【よくある質問 Q&A】(仮)
※質問する際はマニュアルを熟読後にお願いします。
Q. 敵が強くて、何度リトライしても勝てる気がしない。
A. ターン最初からリトライして艦隊を編成しなおしてはどうでしょうか。
それでも無理ならしばらくは防衛に徹して戦力を増強するのがいいかもしれません。
何もせずにターンを進めたからといって、それにあわせて敵も強くなる、ということは基本的にありません。
Q. 移動させるの面倒なんだけど
A. シフト押しながら惑星をクリックor提督に艦配備する画面でshift+左クリック
Q. っていうかなんで艦隊シーンで移動ができないの?最初の部隊を撃破したら次の部隊へ移動するとか普通じゃないの?
A. 軍事施設建てればそこや隣接地域では出来ます。
Q. 戦術フェイズで攻撃し終わった後にターン終了が出来ないんだが・・どうすれば良いんだ・・
A. 陸軍特攻で、りこりたんに死んでもらってやり直し。このゲームはそういう仕様。
Q. 黄金船売りたいんだけどどうやって売るのかしら
A. 造船ページで右上「造船可能」のタブを外せ。
Q. 資源が全くたまらないから強化出来ないどうすりゃいいの?
A. 資源をためるには治安を安定にしないとダメ。安定になるまではモブでもいいからおいておけ。
Q. 中帝国は3ターンで滅ぼしていいもんだろうか?それとも少し生殺しに?
A. 7か8Tくらいかけないと死ぬらしい。
Q. ハワイ無理
A. 3世代目の防空艦船が作れるようになるまではキツイかも。
Q. 明石大佐の忍法強すぎワロタw使うとなんかマズイ?
A. 大佐は最後の切り札です。使用するとクリア特典が取得できません。
Q. 誰か潜水の使い方教えてくれ。攻撃普通にくらっちまう
A. 以下の場合無効になる。潜水艦艦隊以外の味方艦隊がいない。敵が「対潜」スキル持ち。敵にも潜水艦艦隊がいる。
Q. イナゴ最強すぎるだろ。たおせねぇよ
A. 3Tくらいで消えるから倒さなくていい。資源多少持ってかれるので一応注意。
Q. レーティアはどうすれば救出できますか
A. 同盟組んで、デーニッツのイベント2回見ておきましょう。
Q. 他国のイベント長い! スキップも遅い
A. コンフィグ2ページ目の設定でスキップを高速化できます。
Q. マニュアルどこだ? 箱には設定書しか…
A. インストールした先にあるよ。お願いだから一読してください。
Q. 大帝国ってターン制限ある?番長の時はギリギリで嫌だった
A. 今回、遅刻ペンギンはでません。
(但し、ターン数によるイベントの進行によってキャラが参加・死亡・離脱する可能性はあります)
Q. Norton先生がお怒りになるのですが?
A. 先生は2010年後半からエロゲに厳しくなられました。まずはウェブの接続を切り離して
先生のauto-protectを解除してインストール。インストール終了後、設定の除外からスキャンの除外を選び
リアルタイム保護の除外の欄に大帝国の実行ファイルを放り込んでください。
おい、提督画面でシフト押しながら、スキル欄をクリックすると
デバックモード的な画面になって、好きなキャラクターに自由にスキルつけれるぞ。
ひどいバグだなおい。
↓
1.01パッチきました。データを操作したままプレイを続行すると
ゲームが進行不可になる恐れありとのこと。
パッチを当てずにデバッグモードを使う場合は自己責任で。
今日のカス
ID:vPj0BrEN0
これ評判微妙だけど
大番長や大悪司やったほうが楽しめる?
乙
難しいすぐる。。
もう全員に忍法つけて無双してるわw
3回連続スレ立てしてるんだけどw
誰か早めに立ててくれよ
おつつん
やっとレーティアたんが仲間になったぜええ
指揮540とかw田中にも手を付けられなかったし、おkおk
同志
>>1乙コフ
PC書き込みなのにしたらば見ない奴なんなんだ
今日のカス
ID:Qe0CI1Du0
スレの勢いがすごいな。コレは良作なのか?
闘神がアレだったから未だに決断つかないんだが。
乙
減速できねえ厨ウゼエ
ジョニーって被弾したら間違いなく落ちる?
潜水艦にでも乗せたら使えるのかな
童貞国
次世代の戦艦開発できるようになるフラグってなんだろ?
やっぱターン数なのかね
レーティア固有スキル無いのが微妙なんだよね
>>10 何回かチャレンジしてるんだが駄目だった
間違いなくスキルは不運
>>10 忍法帳のせいで色々試したんだが事実上建てられなくなった…
ドクツと同盟結ばないと絶対ドクツ滅亡する?
889 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 20:38:51.63 ID:/ceC0jac0
キャロルとダグラス、仲間にいる状態でキャロルとのイベント進めて
つよぽんて呼ばれるようになると
二人のフラグがガンガン立っていくな
自分から真希におばさんだよーっていうキャロルが可愛い
このシーンの
スクショちょーだい!
ちょーだい!
大悪司や大番長より面白いか教えてくれ
アリス史上最高傑作の戦国ランスと比べたらどう?
>>15 やってる間は楽しいけど
周回要素が微妙&作業がダル過ぎて2周目様子見で愚痴ってる
忍法帖のLvなんて簡単にわかるんだから、10以下なら再安価しろよ
>>30 普通に神ゲー
僕は大帝国を続けるよ!!!!
>>23 星域数、したらばみれ
第三世代は10星域
設定の割にコアどもよええなw
それより南のエイリスの大怪獣ェ…
普通に〜
個人的に〜
おー、マンシュタインも仲間になるのか。てっきり死んでると思ってた
これで、
レーティア、ゲッベルス、デーニッツ、ロンメル、マンシュタインが揃ったドクツ一家
セーラ、マリー、エリザ、ロレンス、モンティ、ネルソンが揃ったエイリス一家
が揃った。超日本帝国無敵過ぎだわ
ソビエトは虫の息だし、ガメリカ可哀想過ぎるw
こんな傑物だらけの超巨大国家とタイマンとか、他の国が全部同盟組んで襲ってくるのと大して変わりねえ……
これあとで北京とトルコでワープゲート繋がったりするのか?
じゃないと移動だけでターン消費がキツすぎるんだけど
>>30 戦国≧悪司>>>番長≧帝国
ガチでこんな感じ
クソゲーではないが面倒臭いゲー
>>30 大帝国まだ1週しかしてないけど2週目する気出ないから戦国しようと思ってる
前スレ3世代ソビエト攻略中のもんだが
防寒がすぐ落とされてダメになっちまう
艦隊の組み方が下手くそなんだと思う。。。
頼む、誰かアドバイスくださいやがれ!
敵から削りやられて資源もふえねーし
戦艦つくれねーし
無限の削りとかやめてくんねーかな・・・・
>>41 しない
多少なりとも移動の利便性が考えられてればまだマシだったんだがな
言われてるほどはつまらなくないけど期待はずれ感は否めないな
戦闘をもうちょっと戦略性あるシステムにしてくれればなあ
>>38 糞
ゴミ
難しすぎ
東郷に嫉妬して発狂する
やっとジョニーのマイナス補正が消えた
ハードラック卒業だな
てか普通に強いわ
>>37 コアはなんであんなに弱いんだろうな
中帝国とコアはノーリロで潰せたわ
ロードしてCG回収してるんだけど一周目のデータなのにクリア特典の文字がw
有馬兎子に大和配備したらイベントおきて指揮30あがった。
イベントあるんだなぁ。指揮いらんから一枚絵ほしかった。
前スレでキャロル云々言ってる人いたが、
連れ歩きバイブイベント?前に、USJ制圧したら仲間になったよ
他国のイベントが長すぎてイライラしてCtrlで飛ばしちゃうよね
同盟蹴っ飛ばして帝国化無視して80ターン
ブリテンとガメリカ、ソビエト、日本だけになった・・・
どうなる・・・?
・イベント選べる回数を増やす
・資源でも技術でもいいから100くらい使ってスパイ送り込んで情報を見られるようにする
・戦略的撤退コマンドをつける
・キャラクリを作る
・キャラクリコンプ状況次第で次の周から強化
・クリアしたら戦国みたいにその勢力のキャラを最初から使える
パッチでこれくらいくれば・・・
カエル背負ってる女の子に萌えるとは思わなかった
かわええやん…それってステキヤン
ハードラックとダンスっちまった……
コアが攻めて来てるのに執拗に日本に攻めてこようとしてるエイリスがマジキチだと思った
>>39 よくそれだけ集めたな
どういう√で進めていったの?
800過ぎたら次スレ立てろよw
日本化ルートって難しいのか。ドクツ滅んだあたりだけど今のとこ特に苦戦はしてないな。これからキツくなんのかな
ところでアンドロメダに制限ターン内に水持ってこいって言われてるんだけどこれ無視したらまずい?
白兵ではコア強いんだろうけど艦隊戦だしなぁ
>>61 日本化ルートで普通にやりゃ大概は勝手に揃う
戦国ランスみたいに自分で周回特典選べるようなシステムでよかったのになあ
難易度も好みに調整して遊べるし
ランス楽しみだなー
ドクツの連中全員死ぬわ全ての国から宣戦布告されるわ
もう積んでる状態なのかこれは
コアはレーザー特化だから空母艦隊とバリア艦隊で簡単に落とせるな
どこかの国と同盟したまま終わるEDがなさそうなのももったいないな
日本統一EDだけにこだわらずもうちょっと幅広く展開できれば周回プレイも楽しめたわけだし
>>60 同志がいたw
しかもあのエイリス攻め込んでくる間隔が若干早い気がするし
>>60 人類の敵!みたいなポジションなのに他国がガン無視しすぎなんだよな
コア連中が雑魚すぎで戦闘が長引くわけじゃないとはいえ
74 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 21:06:50.55 ID:hYqQmelC0
960 柴神様
570 伊藤閣下
540 ジューコフ
510 東郷 レーティア 古賀(山本)スカーレット
480 セーラ エリザ ドワイト アストロ猫
470 ミル ロリコフ
450 メル ラディン マンシュタイン
420 クリオネ ユーリ ゲーペ ウナギ ハンナ
前スレからさらに付け足してみた
ウナギはスキルもレーザー半減で優秀なんだが、ステータスマイナス補正がヒドイ。
ロリコフは一隻しか編成できない
コアは本当、何も考えずにああしたとしか思えんわw
作中で最も雑魚いし
キングコア編だ……きっとキングコア編をクリアしたら周回特典が美味しいに違いない……
しかし、こいつら胸糞悪いから退治する分には良いが、使うとなるとアレだな
あとイベント選択時の画面とBGMのあわなさっプリに吹いた
アドルフ死んだじゃねーか
俺の20時間返せ
もうアリスソフトなんて買わねー!
>>63 間に合わなくてもイベントとエロが消えるだけだ、問題無い
Coreは弱いよなぁ
殴り込み艦隊で何とでもなるし
・同一条件での戦闘じゃない
・ランダム要素・運要素がほぼなくキャラ捕獲の楽しみがない
・プレイヤーをイラつかせるシステムの数々
それでも1週目は割と楽しめた あとは修正・追加パッチが来たら再開って感じかな
正直、期待して発売日に買う程のレベルではなかったと思ってる
バグで
みんな超戦術のスキルつければ、簡単
ある意味、チートよりひどいね
柴神様の指揮は高いんだけど旗艦で相当使ってるからなーw
日本化してアンドロメダレースがきつすぎてやばい
アンドロメダのイベントって遅らせられないの?
イベント回数一回は少なすぎ、エロイベントみたらら詰むとかどんだけだよ
提督がoutしたとき戦艦ごといなくなるよね?
あぁぁぁぁl休まるターンがねぇぇぇぇぇぇぇぇl
クソゲーとまでは言わないけど
偵察無いのに侵攻戦で撤退無い限定仕様とか
SLGとしてはかなり遊び方を固定されてる感があってストレスがたまる
会話回数も足りないし
苦労するのは相手の艦隊というより極寒や暗黒とかだよね
伊藤閣下
っていつ出てくる?
ベルリン落としたら勝手に終わった・・・
1週目クリアはイベントから選べたから油断してた
しかもセーブしてないから結構戻されるだりぃ
なんでQSないんだよ
バージョンアップで神化する可能性も残ってるさ
>>81 パッチ来てるのにそれも使わずにバグゲーやりたいならすればいいんじゃないかな
侵攻失敗→バンザイ突撃強制→ゲームオーバー
だけは擁護できないわマジで糞仕様
>>74 俺のデータだと加入時からレーティアちゃん指揮値540なんだが
三国同盟結んでデーニッツと救出
クリア特典もしょぼいし同じこと繰り返しになるし1周でお腹いっぱいなゲームだな
良パッチがもし来たらもう1週やってもいいけど
セーブしてスカーレットのイベントでスカーレットエンド
以外の方選択してクリアしたんだが
そのセーブをロードしてスカーレットエンドやろうと思ったら
みんななかよしエンドいくんだが何故?
残すところソビエトのラストカテーリン前で他のハートイベント触ってないのに
まぁぶっちゃけな
砂塵極寒防ぐのに一枠使うからその分火力が落ちるのが一番の難だし
結局、それが原因で8艦隊集める必要が出てきてダルいってのが大半
イタリアモブのマイクロビキニ兵エロシーンないのかなぁ
普通に好きなんだが色んなヒロインより
これどこから攻めるかによってストーリー変わる?
俺はガメリカ→イギリス→ソビエトだったんだけど
明確な不満は偵察ないのと会話回数が足りないのくらいかな
そっから先は好みの問題
なら二週目やるか・・なんか二週目はじめる時になんも特典のアナウンスなくて萎えたけど
アドルフ総統サイン会に10億人殺到・・・?
>>61 日本化計画、ドクツ同盟、ソビエト不可侵、後はイベントを消化しながら
ランス、エイリス、ソビエト、ガメリカの順番に陥としていく(予定)
ガメリカはハワイまでいって放置、ソビエトはシベリアまでいって放置
エイリスはインドカレーと北アフリカでそれぞれ防衛しながらイベント消化しまくった
86ターンで統一すませて、そこから残ってたイベント全部見るのに250ターンまでかかった
1ターン1回しかイベント選択できないのは絶対おかしいわ
偵察が無いのが問題というか
戦闘が足し算引き算の単純システムすぎてパズルゲーになってるのが面白くない
なんで東郷なんてまぎらわしい名前にしたんだろ?
フランス「なんでや!なんで雑魚扱いなんや!戦勝国やで!」
>99
俺のデータも540だったわ。イベントで上がったと思ってたよ
と言うわけで訂正
960 柴神様
570 伊藤閣下
540 ジューコフ レーティア
510 東郷 古賀(山本) スカーレット
480 セーラ エリザ ドワイト アストロ猫
470 ミル ロリコフ
450 メル ラディン マンシュタイン
420 クリオネ ユーリ ゲーペ ウナギ ハンナ
エイリスは丸まる消滅しちまったんで俺はこれ以上チェックできねえ。
2週目やる気おきねえええ
クリア特典、動物提督・・・(グラは昔っからの使いまわし)
今までの大シリーズみたいに嫁候補のイベント進めていけば
嫁に出来るとかそういうシステムじゃないのん?
東インド会社の雑魚が
「練雲雀にしてくれるわ!」って言ってたw
殿様の野望ネタだ ナツカシス
120 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 21:16:09.20 ID:y+0RT7r50
会話イベントの回数自体は、周回前提&引き継ぎ無しだから
片手間にチマチマ埋めていってね!くらいに思っておけば良いんだろうけど
イベントが薄味な連中が多かったり、何より東郷のリアクションが終わってるのが悲しかった
先が気になるとか、読んでて熱いとか和むとかそういうのが殆ど無い……
>>111 俺の時はその無駄な時間にカレーが毎回資源20000持ってきて
いいかげんにしろって気分にもなったぞwあれは徒労すぎる
その後で引継ぎ要素に一切影響ない事分かってマジ全てのやる気がなくなった
アンドロメダはガメリカ側から攻めるのとエイリス側から攻めるのどっちが楽?
そういや樋口って、処分すべきなのかな
日本にほったらかしにしてるけど、治安が安定してるところなら配置しても大丈夫なんでせうか?
中帝国の項天天とかいうモブ提督が連続攻撃スキル持ち→これは強い→無理して捕獲艦造船
そして捕獲成功
エースになれるかも、とwktkして見たら連続攻撃スキルが中帝国製になってて
連続攻撃使えなくなってるとか泣いた
しかもHイベント見ても直らないしクソ弱いしだめぽ・・・・
英露米3国に宣戦布告されてから数時間近く完全に硬着状態なんだが…
もうだれかフル化セーブデータあげてくれよ…
>>104 俺もイタリアのモブ好きだわー
結構このゲーム楽しめてるけど、皆が言うようにやっぱりもうちょいエロ欲しかったな
艦隊編成画面の名前の所にカーソルをのっけると詳細が出るの2週目にして知った
・偵察コマンド
・撤退コマンド
どちらか付けるだけで、最高に面白いと思う
移動制限は別に問題にはならない
制限があるのがゲームだと思うしね
敵国情報無しで侵攻するには物量が一番だから
このままだと「レベルを上げて物理で殴る」よろしく
「ターンを回して艦隊を増やす」ゲームだよ
艦隊増やしても条件次第では無抵抗で全滅だけれどもね
>>127 これ引継ぎ無いからその辺りが一番面白いかもしれんぞ
今エイリス1箇所に抑えて延々とイベント消化してるが、なんか切ない
どうでもいいことかもしれんけどクアトロ・亜空の声優モノマネかなりうまくないか?
声だけじゃなくて雰囲気も似ててワロタよw
ヒララテレビでエイリス王室の結婚式やってたね。
>>131 もったいね、色々と面白いのに
マンシュタインさんとか
>>132 だなー。実際の戦争でも情報皆無で挑むってのは無いと思うし
移動に関しては災害に対処しづらすぎるのが不満かな
>>115 エイリスだとジョンロレンスが420だったな
提督画面でのプロフィールはプレイングマニュアルにもちゃんと書いてあるんだけど
俺も完全に見逃してたw
>>132 いや本当大分評価変わる気がするわ>偵察&撤退
そう難しいパッチでも無さそうだし早々に対応して欲しいわ
偵察だけでもマジで
傷ついた戦艦だと戦域入れないのはイミフだ
回復も修理工場まで戻さないと戦闘どころか戦艦割り当てから外せないし・・・
>>137 相手の情報全部把握ってのもないと思うがなー
まぁ攻めて情報だけ見てりこりん死なせてTの最初に戻るやるだけだから手間にはならんが
>>121 この辺の描写だけ別にして出して欲しいな
小説でw
ウーシャジリ貧で頑張って助けたけど色々わろたw
149 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 21:21:24.90 ID:oG765EwGO
無限と夕張が死んだんだが、復活するのか?教えてください
>>133 オレも三国同盟蹴って、ABCDライン状態だが
イベントも含め完全な詰め将棋で能汁でまくりw
叩かれてるけど、このゴッチャゴチャになる自由度はいいかも
偵察・削り入れて、艦隊全滅=死亡
くらいでもよかったよね
>>93 なにこれ
コアとかいうのまだ出てきてないけど最悪だな
なんでこんなルート作ったし・・・
>>140 こちらの行動次第でどこまでもエロ的に悲惨な方向に行っちゃう人とか
そういうのを助けたり、逆にわざと誘導したりするのが楽しいのにな
わざわざ番外編的な方にまとめた上に陵辱内容自体も微妙とか誰が考えたんだ……
もう誰かカカロさん呼んでこいよ
おまいらが追加パッチに期待する事は?
アリスの社員も見てるだろうし意見を取り入れてくれるだろう。
もちろん公式にも送るけどね。
〜フェイズって画面の切り替えの多さは何とかして欲しかった
MAPに文字だけ出すではダメだったのかね
だれかアルビルダ仲間にするためののヒント教えて
再起動を縛りプレイに
別にむずかしいことじゃないはず
>>152 偵察と削り入れるならせめて戦死は必要だよね
まぁそれだとモブ増やさないといけなくなるが
160 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 21:23:18.71 ID:timFj1+Z0
北アフリカ落としたんだけどそこから大ローマ、アンドロメダ、ケニアからの攻めで主力部隊の修復が追いつかねー
はっちゃけたキャラも今回いなかったな
戦国の徳川家康とか種子島重彦みたいなギャグキャラみたいなの
大帝国にもはるうられ+娼館のようなものがある
と思っていた時期が・・・
攻め込む→φ(..)メモメモ→ロード→攻め込む
( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#・∀・) やってられっか!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
>>156 ターン回すと敵フェイズの状態表示でクリックしないとなかなか進まないからだるいな
オートでさっさと回せよと
>>161 兄貴が居るじゃないか。あとランスは誰得だよ
艦隊全滅死亡は敵が割りと攻撃力過多だからアホみたいに辛いと思うぞ
田中とか気づいたら死んでそうだ
>>161 クワトロ亜空とか、生身で宇宙出て戦艦と戦う人とか
キングコア編は
>>93がだめならやらないほうが無難
ある意味このルートが陵辱隔離用なんだろうな
なかなか提督回復してないで俺しにそう;;
さくらちゃんの外交パネェ!!!w
なんか無能そうだからほったらかしにしてたけど
登用してガメリカの前に置いたらガメリカ全然攻めてこなくなったw
176 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 21:26:02.53 ID:FIBJXIQs0
>>172 もしかしてクリアしたら何がしかの特典が付くってんじゃあ・・・?
>>161 スペディオ弟はギャグキャラの部類だと思う
ゲッベルスもああ見えてバカだしw
>>174 ガメよりエイに置いたほうがいいかも、ネルソン怖いし
>93
わーお
こんなシナリオ作るんなら
レーティアとゲッベルス主人公の「ドクツ編」と
キャロルとダグラス主人公の「ガメリカ編」くらい作ればよかったんじゃね?
と思わないでもない。
キングコアのEDとか本気で誰得だよな
良い話風にもっていこうとしてるし
181 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 21:26:43.26 ID:pjSNH6AA0
ゲーム的には悪事より面白いけど、さすがにキンコアは擁護できねえな
陵辱がゲーム内に散りばめられてたら神だったんだが、やっぱ時勢かねえ
182 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 21:26:47.68 ID:w66znntX0
一周目終わった〜。120Tだった。
いやー、今回は完全に駄作だったねぇ。
大きく欠点は3つあるね。
1。面倒で時間かかりすぎ
索敵が無いからセーブ&ロードの繰り返しなのと
敵毎に編成を変えなきゃいけないんだけど時間掛かって辛い。
2。戦闘つまらない
戦闘も構成さえ整えたら予定調和的に終わっちゃって呆気ない。単調。
もっと1会戦でガシガシ交戦出来る仕様にすればよかったのに。
元凶は戦闘方式が順番性+完全自動戦闘ってところかな。
あのせいで戦術要素がほんとゼロで詰まらない。工夫の仕様がない。
3。二度と再プレイしたいと思わない
せっかくルートが色々あるのに周回要素がゴミだから周回プレイのモチベが続かない。
最後盛り上がる展開がなくていつのまにか終わってた。うんこ作業ゲー。
もっとも時間が掛かる上に詰まらな過ぎてやる気がしないのが根本原因。
別にアリスゲーを叩きたい訳じゃないんだ。
CIV5といい、演出にこだわり過ぎてゲーム性が全然だめ。
最近の戦略SLGってぱっとしないね。
一方でRTSはCoH、HoN、SC2とどんどん面白くなってるのにね。
戦国ランスは奇跡だったのかな。評価は50点位だな。
撤退は確かに欲しいが
そうするとりこりちゃんのコマンドがただの演出にしかならないから実装されるか怪しいな
と思ったけどよく考えたら今でもただの演出か
例えば☆をどこまで伸ばせてるかで次回の戦局が変わるとかなら良かったのにな
おまけ戦域のボーナスは一発で落とせた時だけにするとか
>>176 キングコア編クリアしたら実績にゲームクリア(9)がつく
今のところ特典は見当たらない
昨日インストールしてマニュアル見ながら5ターン経過したところで睡魔に負けた。
……何つーか、アリスのこの先が心配になってきて切なくなった。
偵察というか隣接地域の防衛艦隊と侵攻艦隊のステは見えるようにして良いと思う。他国の惑星情報が寂しい
>>176 そういうのに期待してやるのは無駄と思っとけ
デバッグでモブになかよしつけてカテーリンと組ませるとロリコンまみれになって面白い
>>154 だよねぇ
パズル要素更に強化+シナリオもただ胸糞悪くなるだけという
流石アリスだ
ぬるくなったなんて嘘やったんや
単純にストーリーが糞だな
おまいら、偉そうなこといってるが
じゃあ、スパロボや銀河英雄伝説と比べて、
どんだけ作業ゲーかと問いたい
>>164,169
ありがとう
なんか三顧の礼みたいだ
偵察とダメージ受けた戦艦は敵陣に入れないのをどうにかして欲しい
もしくは資金消費でダメージ回復出来るように
後は引き継ぎ要素
戦国ランスの時のこと考えたらこれくらいアップデートで対応出来るだろ。GW明けたらよろしく頼むぜ
>>165 確かにそれも面倒なんだよね
どうしてこんな仕様にしたのやら
陵辱モードはー……最初からキングコアが世界の殆どを支配してて
そこから皆を救いに行く√とかにしてたら面白かったと思うん、だ!
個人的にやっぱり体験版出してほしかったよな
アリスソフトからすれば
序盤はだるいから買い控えする人も増えるかもしれないけど
改善すべき点が多数出て
結果的にいいほうにいくと思うんだけどな〜
>>197 この画像の内容で期待したのなら非常にがっかりするぞ
カテーリンの赤い石を柴神は知ってたみたいだけど
その話関連ってあるの?
後マウマウ仲間にした後のCGでも紫神知ってたみたいだし
三回倒す必要なんかないだろw
一週目NTR√43Tだった
概ね満足できたけど、敵戦力まわりと終盤テンション下がるのは不満
良かった
・キャラかわいい、掛け合い楽しい
・魚、動物、開発わくわく
・艦隊編成やりくり楽しい
えっ
・選択肢でセーブできないの?
・イベントフェイズ足りねええええ
・ザラマンダーってあれだけ?
・子猫機関って何
・キャラクリ引き継ぎ無し?
なんとかしてくれ
・殲滅前提&完封ゲーなのに敵戦力事前に見えないの?俺が知らないだけでどっかで見れる?
偵察のために捨てゲーして必要な戦力記憶してリトライ、なんで憶えないといかんの?初めてのお使いかよ
複数戦線やら災害やらあれば一か所毎に再配置偵察記憶リトライ・・・無駄な作業すぎて徒労感がやばい
そもそも侵攻失敗でゲームオーバーにする意味あるの?削り戦術か偵察か、どっちかできるようにしてくれ
・世界二分後の敵編成が全部同じで、ただ進軍繰り返すだけで終わるってどういうことなの
ボスはないとしても編成くらいは変えてほしかった
まぁ初期タイプの戦闘はRTSみたいな奴でやりたかったよなw
作り直す必要なんてなかったんや
結局、こまかいこと考えるのがめんどいので
空母ばっかつくって先制攻撃で全滅させてばっかだな
体力へらないから連戦できるし
別の方面に戦い発生したら艦隊解散してそっちの方面に配属できるし
>>202 あの立ち絵出るのほとんど一瞬だもんな
見たいなら捕獲後にセーブでもしとかないといけないw
しかしイベント回数1回は手間だなぁ、提督候補が今5人くらい腐ってるぞw
なんかアルビルダが出てきたら楽しくなってきた
213 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 21:31:58.78 ID:FIBJXIQs0
>>184 dクス、もし隠れ特典があってそれがよかったら突撃するわ
>>199 ジョン・コナー或いはシュワちゃんもどきが主役か
あれぇ?
なんかさぁ
まだ3ターン目なんだけど
なんにも出来ないよ?
これもしかしてク…
いや序盤だしな
まだ序盤だからなんだよな
提督一人で中帝国に突撃させたら詰んだんだけどどうすればいい?
2つの編隊倒さないといけないのに提督だけしかいないから1つしか占領できないで
止まったよ
柴神様が色々と伏線残してたので
ホワイトホールの向こうからラスボスでも現れるのかと思ったらそんなことはなかったんだぜ
なんかスキル変えられる技あるみたいだけど
これやると、ゲームバランス崩れまい
何度も言ったが、本当他が薄いからアルビルダが目立って活躍してる様に思えてくるんだよなw
世界日本化
134ターン目でCORE倒してまだソビエトとエイリスが残ってる
どんだけ俺効率悪いんだ・・・
連休明けに偵察、全国パッチ追加
毎ターンごとに敵国の情報入れなくてもいいと思う
こんなの敵対してる国だけでいいよ
せっかく面白いかな…?ってなったところで腰を折られるのはつらい
過去作の廉価版買ってアリスすげーと思って予約購入した俺がバカでした
次回からはきちんと評判を見定めてから買うことにします
CORE化してからの防衛が出来ねえ
すげえ勢いで攻めてきやがるんだけど
>>214 説明書ゆまないでプレイしてたらなかなか移動・侵攻がわからなかったが
それじゃないのか?
>>215 まず中帝国に戦力向けれw
滅亡させるかどうかは自分で決めるべし
>>217 崩れるけど、崩れてもそこらのエロゲより難易度高い
ガメリカ、エイリス相手に戦ってたら元が出てきたうえに反乱が起こって、
かろうじて反乱を鎮圧したら今度はソビエトに宣戦されたw
一歩も動けねえw
>>218 これも何度も言うけど1周ではイベントやってる時間がないだけで
イベント見れば薄いってこと自体はない
戦闘なんて、射程距離と捜索による行動順位さえ分かればどうとでもなる
カテリンぬるぽ菌とくじら付けたらいいかんじになった
ミーリャは潜水
元とか災害とか脈絡なく突然内地に敵が出るのはやめて欲しかった
内地全部に戦力置いとける余裕ないし
ロイヤルまんこって響きが胸にグッときた
エイリスとガメリカとソビエトに囲まれてさらに海賊まで来て毎ターンぼこられるとかめんどくさすぎてわらう
>>221 話が平行して起きすぎて、何がなんだかわからんなw
この構成はあきらかに失敗だ
>>224 だって説明書はクリアしてから読めって…
どーせ社員同人誌なんだろうけど
なんか…
むう
これターン数経過すると敵強くなる?今18でインドカレー行こうと思うんだけど戦力差相当でかいから防衛しつつ金貯めていこうかなと思ってるんだけど
正直二週目はさせる気が無いのか? って感じがするな
パッチとか、実は二週目から用意されてる面白イベントとか
そういうの情報が流れてくるまで別ゲー退避かなぁ
>>228 2周目途中で止めたから言ってるんだけどな
別に俺の印象を言ってるだけだし、どうでもいいよ
きっとTUREルートで巨大宇宙怪獣がラスボスな展開があるはずなんだ…
国12ことったけどそこからコア、ソビエト、エイリスにかこまれて身動きとれなくなった
ここからどうすれば挽回できるんだ・・・
なんでCORE陵辱編、
地方の脇キャラばっか入れて南雲エロ入れなかった…
戦国も他国のイベちょいちょいあったけど
さくっとしたの多かったしな
これ序盤から結構長いよね
世界日本化計画も三国同盟も無視してイベントすすめたら確固撃破のただの作業ゲーになったでござる
これ戦艦の世代上げるにはどうしたらいいの?
50T過ぎでまだ第二世代なんだが・・・
>>236 なるけどそんなに爆発的にはならないから問題ないよ
>>235 すべてのプログラム→アリスソフト→大帝国→大帝国プレイングマニュアル
>>239 大怪獣とかって、非常にロマン溢れる存在なのに出番微妙だよな……
一応それなりにイベントはあるものの盛り上がらない
>>235 大帝国プレイングマニュアルってのがhtmlで本とは別に搭載されてるんだが
>>236 ずっと防衛してると多少強くなるから、恐らく支配地域増やすと強くなる
そこまで劇的に強くなる訳ではないけどな
>>249 ありがとうちょっとカツカツだから戦力整えてみる
>>93 文章だけ見ると腐が嫌な相手を貶めるような感じだな
移動できないって奴はアナログスティック倒せ
これ修理のせいで展開遅くなってね?コストだすから回復させてくれよ
ハニーさん達のおめこ占い最高だな
今のとこいちばんつぼったわ
>>253 エアザウナとか、文字通りに空気だったな
そういやザラマンダーと出会わないまま終わってしまった
三国に攻められて取り敢えずガメリカ潰すかと思ったら潰す前にメカ達に潰されてしまった
ガメリカ先に潰そうとするのはまずかったのかこれ
キングコア編遊んだけど製作者はすげえ思い入れあるんだろうなあって感じだった
どうでもいいよ
四国提督の声は確かに笑った
最初エフェクトと聞き間違えたか、別の奴に攻撃し間違えたのかとw
>>153 陵辱やめろとか五月蝿い奴がいるから別√にしたんじゃねーの
ハルカの陵辱オンオフの延長線上の配慮
このシリーズは普通に陵辱的なのも期待されてたはずなんだから別に本編に入れちゃってもいいとは思うんだけど
やべーちょっとユースティアの合間に始めたら止まらねえ
一周目だから適当に進めてるけどすげーおもろいわ
番長は全国編で投げたけど…
>>258 アンサガは50円で買ったが別売りの説明書が手に入らずプレイできない
>>259 ×修理の制
○兵力MAXじゃないと攻めれない制
猫平のところって もしかしてランダム?
1回目はターン制限で嫁さん助けれなかったが2回目でなんとかなったな・・・
前線が東西に伸びすぎると完全に運勝負になるから困る
どうやらキャラクリもないらしいし、パッチ待ったほうが良さそうだな。
sistersも終わらせちまったし、先にユースティアやりながら待つとするわ。
レーティアのH回想って普通、3P、例のオナニーの三つで合ってる?
ちょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
レーティアさん勝手に自殺しちゃったんですけれど・・・・
ゴミ戦闘だけどデバック使ったらサクサク進んでやっと凡作に
モスクワってどうやって突破するの?
ニガヨモギどうやっても倒せる気がしないんだけど
276 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 21:41:16.91 ID:51ZNvKp90
後何回、ソ連、アメリカ、イギリスと戦い続けるんだ
次はどこから攻めてくる
はやくすごいパッチだせや!
領地10個。
俺も44ターンかかった
>>261 ヒムラールートで会ったけど雑魚だったぞ。戦闘力最大の大怪獣(笑)だったわ
前話題になってたからクリオネババァ選んでみたら可愛すぎワロタ
声優の演技が光り輝いておるわ
280 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 21:41:25.21 ID:jSoQAyWf0
決まった攻め口がないんだな、このゲーム
戦国はみんな同じ攻め口だったと思うんだ
油田を落として武田にちょっかいかけて、後はてばさきを捕獲するゲーム
キングコアモードとかあほだよな。
あれだよ、フランク・ルーズモードにしてアホな展開で同じことすればみんなプレーしたよ。
どんだけライター無能なんだよ、カスだろ今回。
艦隊編成は手を抜いて星域は全滅を気にせず取ったり取られたりしながら
金が貯まったら欲しい艦隊買って入れるってやってたらめんどくささがかなりなくなった
>>278 ヒムラールートってキングコア以上の誰得ルートなんだっけ?
>>265 大シリーズは、比較的門戸を広くしてるから仕方ない
むしろ、よく凌辱編作ったなと思う
こんなに素材がいいのに…あーもうもったいない
元がいいからあれもこれもとケチをつけたくなる
かゆい所に手が届かないというか…もどかしいー
次回作は納得行くまで延期していいから妥協のない作品を作って欲しい
そもそも大帝国って誰が中心になって作ってるの?
戦国ランスの人じゃないよね?
>>284 キングコア以上は無いよ。総統ちゃんアホだけど可愛いなールート
もう番長の時点でそんなに凌辱なかったからなあ。
あれも2週目おまけみたいなの以外はあんまりなかった
>>200,203
せん滅か、そっちのほうが楽だな
アルビルダ早く登用してえー
>>275 大怪獣は壁1枚と潜水艦3枚でおしきれるはず、エアさんもニガさんもそれでなんとかなった
一周目は三国同盟して総統とゲーベさんとイタリアの貧乳娘とイチャイチャするんだと思って頑張って3・4正面戦闘こなして滅亡前にソビエト潰したら誰一人として仲間にならずにエンディング迎えて泣いた
しかし、一周クリアして回想モードが6しか開いて無いのは流石にエロゲーとしてどうよと思ったし、イベントフェイズ1回/1Tは少なすぎと思ったのにアンケートに書くの忘れたわ……アンケートって二回書いてもいいのかね
正直"くま"程拍子抜けしたのは無かった
なんだよ、惑星滅ぼすって言ったじゃないかよ…
フェムって味方の攻撃も-50%かよw
こんな使えねースキル何がしたいんだ
レベル6の軍艦って普通にプレーしたら出てこないんじゃないかな?
レベル3の段階で技術と資源もやりくりが大変すぎる。
周回プレーを推奨するなら、開発と建造した艦船は次に引き継ぎ出来る様にしてくれないと、心がくじけそうだ・・・
>>281 ひどい仕打ちされまくってるのに女性陣みんなルーズに惚れきった勝ち組状態
のところで殺っちゃんみたく夢オチENDですね、わかります
武器が順番制なのがちょっとなー
4すくみにして各キャラに色付けたほうが面白そうだわ
キャロルとスカーレットのイベントってある?
二人仲間にしたのに何もおきなくて悲しいんだけど
アリスが延期までしてどういう思いで作ったのかが問題だな
作り直したらなんかまとまらなくてこれ以上延期出来ないから色々削って出した悔しいってならまだいい
でもこれで完成!最高!って思ってるなら終わってる
発想がよかっただけにもったいねぇな
色んな要素が入り混じってるからこのシリーズが好きだったんだけどねぇ
マヨネーズが欲しいのに卵とお酢だけ渡された気分
夕張のポリゴンイベント以降何も出ないんだけど津波もイベント進めないと駄目なのかな
さくらを放置してるやつは損してるな
あいつ機械化するんだぜ?
アルビルダが唯一の良心だわ
キングコアモードやりたいからセーブデータ上げとくれ
>>293 むむ。
そうか…てばさきは浪漫があるんだけどなあ。
>>286 最初TADAに思う存分作らせたら1周数百時間という鬼畜ゲーが出来上がったので
新人に最初から作り直させた的な話だったと
ぶっちゃけTADA版大帝国とか触ってみたい
>>288 増えたといえば増えたんだけど
この分けかたは何が欲しいのか全くわかってねえ
>>275 大怪獣自体は倒さないでバリアとか雨女とかで攻撃力へらして1ターンたえればいい
おつきの艦つぶすだけでかなりの星がもらえるので
別の星域と合わせて8個以上になる
>>209 なんで?
出来が酷いとか言われてるけどそんなの関係ないくらい意味が分からない
プレイ中にはないけどクリア後のおまけで回想シーンに追加されてる、ってこともないの?
大怪獣には大怪獣でやっつければいいじゃん タイマンでも勝てるぞ
ユーザーの欲しいもの、よりも、メーカーが作りたいものを作った
って結果なんだろうな きっと
>>304 もう少し・・・もう少し指揮値があれば!
ロリ2人も育てると補正がやばくなるけど結局指揮180じゃどうしようもない
そもそもモスクワはニガヨモギと戦わないでも突破できた気がするけど
攻め込まず、防衛でみんなのレベルをあげるぜええええ
ってやってたら、もう60T過ぎたのに、まだ制圧11しか出来てないわ
やべえ、俺なんか違う方向に向かい始めたかも試練w
>>309 どんなに長かろうがTADA版やりてーよ。
米と英を抑えながらソ連攻略してたら、いきなりゾルゲと改造人間に殺されてゲームオーバーになったorz
レーティアって捕まって凌辱されるシーンとかなし?
例のオナニーショーってどうやったら見れるんだ?
キリングコア編じゃないよな?
>>292 逆に考えるんだ
あのぐらいの戦力あると惑星滅ぼせると考えるんだ
ニガヨモギをスルーするか全力で落とす
星はいっぱいある
攻撃キャンセルできないってアホだろ
第3次のスパロボか
たまに話題に挙がる大和ってどうやったら作れるの?
コア確かに弱いけど攻撃が激しくて侵攻に転じるのが難しいな
エイリス側から攻めようと思ってるのに反日連合軍が足止めしてくるし
勿体ないよなあ、少しいじるだけでもマシになる部分が結構あると思うわ
個人的にはもう少しイベントをこなせる回数を増やして欲しい所だ
堅い奴には潜水艦だろ
GWは大帝国三昧の予定だったのに、大幅変更だわ
外に友達誘って遊びに行きましょうって事なんだな、ありがとうアリスちゃん
帝ちゃんが容姿も声も可愛いすぎると思ったらCV青井美海だった
すげー俺得じゃん
FDかシナリオ追加パッチ希望
せめて偵察があればこんなにフラストレーション溜まらないのに……
>>309 これ新人が作ったのかよ…
アリスの看板シリーズの一つじゃないのか
もっと作り込んでいれば末永く売れ続けたというのに
俺雑誌とかあんま読まないからそういう情報はいらないんだよな
これからは気をつけてみる
目下はランスクエストだが果たして
質問!
人口大怪獣のバージニアが出現しないのはどういうとき?
陵辱見たいので早くキングコア解禁したいんです
>>325 なん…だと…
怪獣博士でも惑星の覇者かよw
>>335 俺は神採りかユースティアでGW過ごすわ
改造データきてくれー
最初からじゃねーぞw
ゲーム部分だけだろ
絵のスタッフとかは次の仕事にいってた
クワトロ亜空の声が脳内再生されるwwwww
>>285 いやいや悪司の陵辱はやばいだろ
番町が出た時もそのことでヌルいからがっかりって意見も出てたくらいだし
なんか防衛線でも律儀に全部の艦隊相手にしてる奴がけっこういそうだな
ちろくのシステムとシナリオどっちに不満があるかっていったらシナリオだなあ
大和つくっても微妙だな〜指揮360も食うから使いづらいし
イベント汎用で出た女の子キャラに回して防衛の壁役させてる。
大和作ったら東郷の旗艦に出来ると期待したら、そんな事はなかった
明石大佐使わずに全員忍法でクリアしたら
普通にクリアできたしクリア特典も出た。
キングコアも同じく忍法無双できた。
・・・これでいいんだろうか。
>>329、
>>332、
>>337 なるほど・・・d
レーティア助けなかったら自殺したし何事かと思ったらそういうことね
いつものアリスなら捕まるところで凌辱あるのになんてこった
完全に凌辱とそうでないシナリオ分けようって魂胆だったのか・・・
各国に特色があってじゃんけん要素が強いのはいいんだけど
グーとパー二国と同時に戦わないのといけないのはおかしいと思うんだ。
結果対抗する船作るのにだらだらターンだけ過ぎていく。
ああ、そうか
捕虜仲間にするのに捕虜フェイズじゃなく
イベントフェイズの使うから余計少なく感じるんだ
防衛戦は全部相手にしないと撤退強制される場面あるんだが
>>349 その番長でも学園編からモブ陵辱やななな陵辱とかあったし、剣道が負けたら陵辱とかもあったんだよなあ……
>>349 あんまりアリスやらない人には凌辱きつくて悪司より番長って人も多いぞ
とりあえずシミュレーションじゃないわ単なるパズル
敵側の勢力は固定で資源や技術とかはフル無視
こっちの世代が上がると同じく上がる仕様とか・・・
育成もなければ繰り返しプレイするきにならんわ
さすがに1週100時間はキツイ気がする
鬼畜王ランスのルド倒しまでやってもそこまで行かないんじゃないか?
>>354 しかもその陵辱メインなキングコア編も
誰得な内容というw
強力な旗艦獲得イベントとかあればよかったね
マジであれがあればこれがあればって希望は次から次へと出てくるわw
システム自体変えなきゃできないのもあるが……まあ溜まったらアンケートでぶつけてやるか
1週して陵辱開放ってマジ?
でも一周するきにもならねーのが問題なんだけどなwww
>>283thx
10個って、手放したりしたらアウトかな?
累計?
>>356 そう、捕虜フェイズがあるだけで大分改善されそう
一周目途中でキングコア編ってまだやってないんだけど、どういうルートなの?どこらへんが糞なん?
あとエロがよろしくない 文章はいいけど画がちょっと適当すぎね?一枚一枚は悪くないけどここで着エロかよとか
373 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 21:55:47.41 ID:w66znntX0
1周終わった。83T。
キングコア編は出た。
エンディングは No.7「平和になった世界で」
真希ちゃんのJKバージョンのCG
あと、ランスは一度も登場しなかった。
クリア後に実績から水槽が見れるけど、
仲間にした魚介類艦隊?だけ泳いでるので
鑑賞ができるようになってた。
忍法ってそんなつえーの?
相手倒してなんぼのシステムだから防御が完璧になってもそーすかって感じだけども
なんか2周ともレーティアがアイドルになって終わりやがったどういうことだ・・・
治安の回復要因ってなんでしょうか?
モブ5,6人を重慶で放置してるんだけど一向に回復しない
艦隊持たせないとだめとか?
敵戦力情報はあったほうがいいなあ
自分用も兼ねてしたらばに適当に投下してたけどコア出たあたりから面倒くさくなって投げた
戦国ランスの全国版モードみたいなの早くパッチでよこせ
本編は糞つまらんから2週目とか7割の奴はしないからアリスさんよお
>>368 わかんないけど
即冒頭イベント起きて開放されたから
取られても大丈夫なんじゃないかな。
>>375 お前たぶん本当に頭悪いんだろうな。
ダメージ食らわないってことは鉄鋼弾x4詰めば終わりだろうが。
>>373 60式主力戦艦×2の方が索敵値が強いのにわざわざ作る必要に疑問を感じる
ハニトラの仲間の仕方が分からないんだけど、南京は攻略しちゃダメなんだっけ?
コアイのHイベント、そういうオチかよw
しかしややこしいことしないで、普通に悪司、番長の改良型作ればよかったのに
プレイしてたらいきなりエイリスと仲良くなった
そのまま流れで和平協定組んで、ほぼ全地域制覇だーと思ったら和平組んだ次のターン、エイリス艦隊ががワープ使って攻撃してきてワロタ
和平どうなったおい
>>377 連絡低でOK
樋口のスキルをよく見るんだ。
>>374 気付かなかった!まんぼうとくじらだけだったが
わわIDかぶった
>>373 大和ってどうやったら作れるの?
2周目途中だけどまだ大和の話が出てこない
>>372 いや文章も微妙じゃね?
そこで暗転かよってのが多く感じた
>>377 それモブの中に治安を回復させないスキル持ちが混じってるって罠じゃないか?
普通は誰でもいいから人がいれば1ずつ回復。
スキルで2or3回復するキャラもいる、スキルで回復しないってのもある。
>>391 うちなんていくらだけが泳いでるんだぜ・・・
シュール過ぎてもう他の魚追加したくない
>>377 治安回復スキルもちなら2段階回復
それ以外は誰をおいておこうが一段階回復
人数は関係ない。痴安などのマイナススキル持ちがいると一切回復しない
一番忘れ易いのは提督が船に乗ってないとだめって事
>>383 相手の攻撃全部うけてやっと反撃とか、そんな時間だけかかる忍耐プレイは俺には
無理だよ。どんなマゾだよそれは。
400 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 21:59:36.84 ID:9U3+yOBP0
全ゲーム通してハニーはちょっとエロいこと(透けて見えるように水かける)で盛り上がる程度だったのが
大帝国はでマジックハンドで貫通してたり快感を覚えこませるほど何度も調教したり、えげつない
TADAハニーじゃなくてブログ新人ブルーハニーとかいうやつが作っただろ
ハニーの印象が最悪になったわ
>>373 いやサブキャラとかでそいつに合わせた旗艦が手に入ったら愛着湧いただろうなーと思ってね
>>321 イベントフェイズで選択すると秋山が持ってきてくれるよ
条件はわからん
面白いけどなぁ〜序盤はテンポの悪さ感じたけど
元ネタはて提督の決断シリーズっぽいからアレ系ダメならダメかもしれないけど
誰か
>>342を頼む
2周も陵辱無しでやる気は起きない
え、ここで回想シーンじゃないの?みたいな場面が多すぎるな
陵辱だけ別モードで隔離とかもよく分からんし
アリス終わったな
406 :
377:2011/04/29(金) 22:00:11.90 ID:fiETC6W80
治安回復には船が必要なんですね・・・
知りませんでした
回答くれた人たちありがとう
これはアリスソフトらしくないゲーム設計だな…
敵戦力固定だし、戦闘自体はオール・オア・ナッシング方式。
しかし、これはシミュじゃないだろう。
それはまだいいんだが、この読む気のしないシナリオは…
シナリオってか清書するやつが駄目すぎなんじゃないか。
TADAはどこまで関与してるんだろうな、これ。
大番長チームが勝手に作ったようなできだな…
コンシューマ移植の下心で毒抜きしてあるんだろうか。
提督の決断好きならなおさら駄目だろうこのシステムじゃ
コンドラチェンコさん、普通に切れ者だった。
>>389 何かいろいろ未完成臭が漂うな
本当はもっとシナリオ構想あったが作り切れずに投げたと
伊藤閣下モブなのに最強クラスってどうゆうことだよw
>>404 カナダ即陥落とかしなければコア軍団出てくるだろ
>>407 アリスがCS化なんてしたらそれはもうアリスではない別の何かだな
いつにも増してキャラの育てがいが無い
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <おっと、それ以上は言うなよ…
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ 信者もダメな所はダメって言わないと
ヽ |、 ( ヨ | 褒めてるだけじゃFF14のようnむぐっ…
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
>>399 スキルの強さとお前が短気な低脳ことは何の関係もねーだろカス
418 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:02:14.50 ID:w66znntX0
>>408 提督の決断シリーズと比較するなら4にも及ばない出来です。。
「キンコア編は絶対に不可能」(提督数が足りないとかなんとか)説は本当?
キングコア編をクリアーした人がいたら、報告求む。
>>411 閣下強いよな
戦国のイメージで内政要因かと思いきや、最前線で戦ってもらってるわ
コンシューマ移植とか痛い事言ってる単発多いな。
シナリオが未完成とかシステムが良くないとかあるがコンシューマ前提だと
主要人物名の時点でソニーチェックで弾かれて終わるぞ。
任天堂やマイクロソフトが許すストーリーでもないし。
パスチャPSPなんての見たら疑う人も出てくるんじゃないの
ホルテン改造して最強空母部隊!
紀伊改造して最強戦艦部隊!
提督は4しかやってないが楽しかったなあ
このシナリオはCS移植は無理ってのは何度も言われてるなあ
>>410 柴犬さまも思わせぶりな事ばっかいってるしな
メインヒロインの回想はそれぞれいくつ?
カテーリンに和姦がなくても陵辱はあるんだよね?
アリスはラインごとに作風違うからあれもこれもコンシューマってんじゃないだろ
>>417 人を短気だというときぐらいお前の短気を少しは隠せw
>>419 途中で裏切る幹部二人を裏切る前にきちんと盾として使えば大丈夫でしょ
>416
私は大帝国を続けるよ!
。。。さすがにある程度遊べる分、あのもはやゲームなんだかチャットツールなんだかわからない代物と比べるのは大帝国に失礼だわ。
433 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:05:00.88 ID:MIO7e8jU0
鬼畜展開とマッタリ展開を峻別したのは、俺は結構イイ感じだったんだけど
評判悪いみたいね…まぁ俺がライトユーザーだからかもしれんが
>>407 詰将棋っぽさは別にアリスらしいといえばアリスらしい。戦闘にほとんど運が絡まないのは他の大シリーズも同じだし、零式なんてのもあったし
面白さにあまり繋がっていないのが問題。なにがこんなに違うんだろう
>>386 Hして写真貼られるイベントみて20ターン後くらいに仲間になったぜ?
やっと一周クリアしてレーティアアイドルエンドだったけど
二週目の特典ってゲッベルスが仲間になるだけなのか……
最初から資源大量とかそういうのはないのか
ああああ露助めんどくせーーー!
めんどくせーくせに面白味に欠けるーー
最後宇宙怪獣倒すために連合組むとか思ってたんだろお前らも
なんか豚3匹とドイツ人仲間になったが今更3人目の前線外交って
相手はもうガメしかいないというのに・・・
カテーリンぶっ殺してえ……けど禁固刑だけじゃ仕方ないから仲間にしたけど
これでドクツ、エイリス、ソビエトがの主要メンバーが皆揃った超日本帝国
残るガメリカ一国と若草会の戦々恐々っぷりを想像すると楽しい
おいなんだこのソビエト狂いっぷりは
まだ一周目で投げそうになってたけど
>>93をみたらまだ頑張る気力が出てきた
>>393 試作型大和なら艦船の開発を進めていたら普通に出てきたな・・・
ただ試作型と言うことは、ヴァージョンアップしたタイプもあるのだろうか?
確かに長門はいい加減火力不足になってきたし、旗艦を交替したいのだが・・・
445 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:06:17.09 ID:FIBJXIQs0
>>407 フリオ勇二とチンコナギーがそれは無いと言っている
宇宙横綱強すぎワラタ
帝ちゃんみんな逃げてーってw
>>430 偉そうな低脳ってこの世で一番嫌いなんだ。ごめんね。
>>419 囮を使えば普通にクリアできる
厄介なのはマジノラインとスエズとソ連一帯くらい
140ターンかけてクリアしたら特典が手長猿だったぜ・・・
>>428 メインヒロインなんてそんざいしない
各キャラ1〜3回
452 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:06:58.25 ID:MIO7e8jU0
ゴマからビームでなぜかクソワロタ
まだ五十ターンで一周目も終わっていないが、今のところは非常に楽しい
問題は周回プレーに耐えるかだな
ハワイよええ・・・
攻略順間違えたか
キャラを育ててる実感が無いのもあれだわ
457 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:07:47.84 ID:C4WTe94w0
古賀ひとみが戦闘途中で二重人格になった
>>448 自分のことをそんなに嫌うもんじゃない。俺はおまえのことすきだよ。
どんな無能でも防御能力は発動する…
一本背負い!大防空で潜水艦隊の盾となれ!
480(ドカーン)
( ゚д゚)
大妨害
( ゚д゚ )
460 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:08:02.23 ID:w66znntX0
>>434 偵察がないからセーブ&ロード必須になって面倒なこと。
索敵と距離のシステムが単純過ぎて作業化してること。
おかしいな?
ぜんぜん面白くない…
>>444 ありがとう
大和でてくるのになんか条件あるのかな
長門は変えたいよなあ
>>450 自分はコーギーだった
ちなみに帝ED
やっぱEDで決まってんのかな?
>>446 倒す気まんまんで主力送り込んで、ステータスの凶悪さに戦わず逃げたぜwww
あいつを倒すまではやめられん。
>>433 自分の行動でいろんな展開に派生するってのがこの手の作品の良さとしてあったからな
やればやるほど粗が見つかってくるゲームだな
さすがにここまでダメな要素が多いと惜しいというレベルではないな
開発体制かスタッフに問題があるとしか
奇襲戦無理すぎてわろた
主力は南京にいるってーの
光栄よろしくPK商法でもいいから全国版出してくれないかな
かなりもったいなさすぎる
帝と真希エンドなら
コンフィグからナビゲーション変えれるのね
素材は悪くないんだが
一言で言うとひたすら面倒臭いゲー
サクサクできないのに2週目特典がショボすぎて更に追い討ち
これがかなり致命的だなw
番町も悪司も、もっとキャラ育成要素も個性もあったし
ただのリセット詰めパズルではなかった
どうしてこうなった
475 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:09:23.48 ID:qaxpunul0
ラーゲリ・ハワイ・マレーを防衛しながらイベント回収
100ターンくらいいきそう
476 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:09:25.23 ID:w66znntX0
エイリスの女王が仲間になるあたりはストーリーと戦闘の乖離がひどいよな
つうか味方に女王いるのにパリ攻め込んだら敵に女王いて
戦ったらフリーズしたしさ
旧帝以下は目糞鼻糞なんだから、みんな喧嘩すんな!
大和は世界日本化にしないとでてこないきがするが・・・
ランク6の船は戦艦と駆逐艦と潜水艦だけなのかな?
システム周り完全に調整してドクツでプレイできるなら1万出してもいいな
ニ画面性はほんとにマジ糞
今マレーの虎とベトナムを巡ってエイリスとやりあってるが
画面の右端から移動をして、今度は左端になるの
これまじで地味にめんどくさいんですけど…
>>412 トン
でもなんだかんだいってプレイしてんだろ????
フルCGモードに出来るssgかセーブデータを頂けないでしょうか
なんか皆ふつーに初回クリアしてるっぽいのが凄いな。
自分はガメリカ・エイリス・ソヴィエトと同時対決状態になっちゃって積みかけだよ。
ちょっと頑張った同人ゲーレベルの出来だな
>>435 東郷さんのキャラって微妙だけど
ハニトラ「ハメ撮り写真晒すぞ!」
東郷「どうぞどうぞ」の感じだけは好きだわ
キャシーのエロシーンが文章なだけとか…
おにく、なにやってんのー!!
>>472 キャラクリによるキャラ強化と戦国ランスみたいなクリア時の得点によって
好きなボーナス付けられるとかならいいんだけどなぁ
二週目やる気起きない
クリオネ社長がやられるときに「あいやー」って言ってるように聞こえて困る
普通に面白くないと俺がめんどくさいもそろそろ聞き飽きてきたな
こうもしつこいと、発売直後のアリスゲーはいつもそうだから授業料になったねとしか
492 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:11:06.60 ID:w66znntX0
>>481 マップ切り替えでマウルホイール使うと楽になった。
知ってるならすまん。
レベルの引き継ぎだけでもあればよかったんだけど
というか、戦国にあった勢力のキャラ初めから加入とかなんで入れとかんのか…
かなり待たされ期待していただけに反動が大きいよね。
Yahaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!
やっとハワイの鉄壁を打ち破ったぞ!!涙でてきた・・・
なんか戦国で盛り返した株を大幅に下げてしまった
アリスもエルフみたいになるのか
ムッチリーニが提督として普通に使える性能なのはどうなのw
>>485 それ普通だから
ソ連と不可侵結んでよっぽど速攻しないとそうなるから
戦国ランスに比べて1ターン辺りの各国のテキスト数が多くてテンポ悪くなってる気がするな
ちょうどミノフ杉花粉の所に怪獣でたからつぶしにいくんだが、
怪獣ってダメージを次のターンに引き継いだりする?
>>471 帝エンドで秋山ぇ・・・ってなったけど
真希エンドでももう秋山ぇってなってる?
おいお前ら、帝ちゃんのエロが始まりそうなんだが俺はどうすれば良い
帝ちゃんのエロなんて畏れ多くて目が潰れそうである
それと、なんか救難通信みたいなイベントが来たんだが、何処行きゃ良いのよ
506 :
484:2011/04/29(金) 22:12:59.38 ID:MLZZ71TV0
何卒おねがいします
もうこれデーニッツ主人公でいいやん
キャラクリやキャラ育成要素が少ないのは2周目のバランスが崩れるからなのかな?
正直遊ばれない2周目よりバランス崩れた2周目の方が良かったよ
>>494 タイトルからして大シリーズでもキワモノっぽくなるんじゃないかなぁって思ってたしね
大番長のバージョンアップ版でWW2のシナリオは最高やで!っと発売前は思っておりました
某空間で低評価が目に付くけど序盤ちょこっとやってみたら
普通に遊べるレベルでよかった。
まぁ不満が出るのもわかるっちゃわかるけど。
駄目だ
CORE化してから進行が全く止まらん
さくらちゃんの外交能力効く?
戦国は単純なシステムながらもシミュレーションゲームとして
ユーザーが面白いと感じるツボを突いてくる作りだったのに
今回はそのツボをことごとく外してるよ
キャラクリみたいな収集要素もないし
>>489 マレーの虎とハワイ隣接の二つを封鎖してソビエト料理したよ
アルマゲストのシステムでキャラ内容が大帝国だったなら2万は出してたな…
惜しい、実に惜しい
517 :
484:2011/04/29(金) 22:14:24.28 ID:MLZZ71TV0
何卒おねがいします
>>498 なん・・・だと・・・
まぁいいや2周目に期待しよう、ロンメル艦で充分だしな
519 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:14:41.32 ID:w66znntX0
>>491 だってほんと面白くないんですもん。
シナリオや小ネタは悪くないのに勿体ないよう。
>>503 しない。1ターンで殺しきるしかない。
>>481 表面・裏面って感じで非常に見にくいよな。
あれマップ側がスクロールして、選択した星系が中央にって出来なかったのかな…
忍術で2週目クリアーしてきたわ
バージニア出現条件はキングコア壊滅後主要な国勢力が残っていると出るのかな
キングコア壊滅→ドクツ生存→数ターン後キングコア出現イベント
という感じだった
まだ2ターンだがぜんぜんWW2じゃないな
ストパン見習ってほしい
相手に制圧されるとまた建て直せるの知って、中国生かしておいてまんぼう増やししてる
>>508 というか一周目で敵キャラが戦う前にガシガシ死んでくところとか
二周目で特典とノウハウをゲットしてリベンジしてね!ってことだろうとむしろニヤニヤしてたのに
どうしてこうなった・・・
2面MAPは本当、スクロール出来りゃ良かったよな
あと提督欄でなんでソートがないの?
ソートとか大番長にすらあっただろ
あと一軍二軍とか分けさせろよ
これもわいどにょであっただろ
ライン違ったり人がかわると当たり前の機能すら流用できないの?
まじオワッテル
キャラみたいなオワコンメーカーになるぞ、このままじゃ
宇宙じゃなくてパラレル地球の方が良かったかしらね。
艦隊戦より殴り合いの方がキャラに愛着も湧きやすいのかもしれん。
初クリア記念カキコ130Tくらいの√はスカーレットさんだった
大悪司とか大番長みたいな速解きを全く気にせずにのんびり進めると中々面白いね。
>>503 真希エンドでクリアした後
真希に変えれたから帝エンドでも変えれると思ったけど
違ったのか
>>516 ってかこれアルマゲストにMAPが激似じゃね?
>514
らじゃ。雷撃するわ。
にしても花粉には怪獣も勝てないのk
>>522 三国同盟で救援間に合わない場合のドクツはWW2。
>>497 政治家としては無能でも、軍事的才能は意外にあったということじゃないかなあ?
元ネタの方も、戦略眼は悪くなかったし・・・(問題は、自分の軍の実情を知らなすぎたこと)
>>479 日本化前にも開発建造できるからたぶん違う
>>471 知らなかった。
真希エンドだったから、ナレーション変えてみたけど
ちょっと雰囲気が壊れるかな。。。特に戦闘が。。。
540 :
484:2011/04/29(金) 22:16:49.10 ID:MLZZ71TV0
何卒おねがいします
エアザウナ襲来のせいでラスシャラ離脱…
やってられんすぎ
542 :
484:2011/04/29(金) 22:17:19.02 ID:CKhsS8fO0
何卒おねがいします
戦国にあった得点システムみたいの欲しかったな
ハイスコアプレイを目指すのもいいし得点使って次週で何かボーナスつくとか
周回プレイ推奨ならそういうのほしかったね
>>521 俺一週目でエイリス生存、キングコア倒してイベント進んだらバージニア出てきた
完全にラスボスすぎてエイリス空気・・・
看護婦がいきなりバーサクしてワロタw
ここで不評だから心配だったけど、予想より面白い
評価微妙だったんで購入神採りと迷ってたけど
>>93見て明日朝一ダッシュで大帝国買いにいくわ
っつーかDLで買っちまうかな
エアザウナとか、宇宙怪獣の中じゃ一番の雑魚じゃね?
バリア艦と潜水艦あれば余裕だぞ
各ヒロイン勢のナビゲーションくらいあっても良かったと思う
ちょっと質問
ランファに
伊号1型潜水艦×1
伊号10型潜水艦×3
で他3人と一緒に4人で戦闘出したら攻撃されたんだけど
どうして?
>>547 バカやめとけww
その立ち絵一瞬しかでないし
肝心の陵辱内容もひどいぞ
テキストひどいし
わざわざ子持ち設定にするくらいだから父の後に娘が主役の二部でもあると思ってたけど・・・
556 :
484:2011/04/29(金) 22:19:24.92 ID:MLZZ71TV0
何卒おねがいします
エアザウナ襲来1ターン前まで戻したらラバウルに来た。
運ゲーかよ・・・
559 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:19:37.72 ID:fZAmIS9k0
全員に忍法帳つけりや、たいした
ことないな
ミノフ杉花粉の所に出たエアザウナちゃん瞬殺しちゃった
2週目特典、お前らどんなのが欲しい?
とりあえずアリスにメールするんだけど上手くまとまらん
コアは設定的にチートなんだろうなと最初はビビった
>>530 あ、すまん
そういう意味じゃなくて
上の方でJK真希のCGがあるって言ってたから
もう秋山と付き合ってんのかなーって思った
ちなみ帝EDみたらコンフィグで変えれる>帝ナビ
566 :
484:2011/04/29(金) 22:20:45.42 ID:CKhsS8fO0
何卒おねがいします
>>492 それは知ってるけど、まずは左端のマレーの虎をシフトでクリックするでしょ?
で、移動する提督選んでスクロールしたらアイコンはケニアのあたりにあるわけ
これをいちいちベトナムまで持って行く作業が地味にダルい
この先ニ画面を行き来する度にこれを繰り返すとか…
戦国ランスであった、自動マウスカーソル移動採用しるよ
序盤はイベントラッシュで初めて見る人だらけで飛ばせなくて大変だったが
50ターンすぎたくらいからサクサクターンが回って非常に快適
たんげ犬と資源ってどっち取った方がいい?
ん?今からインストだがこれマニュアルあるか??
読むなネタばれ!みたいな資料集はあるけど…あとテレカみたいなのも。
ぶっちゃけ引継ぎ無双って、2周目で忍者使えば良いだけじゃね
>>562 せめてイベント最後までこなしたキャラは指揮+30は引き継げと
>>570 すべてのプログラム→アリスソフト→大帝国→大帝国プレイングマニュアル
めちゃくちゃ面白かったけどラスボス的なのがいなかったのがマジで残念すぎる
最後の盛り上がりがないのはダメすぎだろ
>>546 俺が気に入らないから糞勢ととにかく糞ったら糞勢が混ざってるからな
比較的好印象だった奴は無闇に持ち上げないから実際より不評に見えるわけよ
>>516 序盤は100資源外交でガメリカを抑えるわけか
>>526 そうなんだよな…シリーズ前作やったことない人たちが作ったのかって感じで。
それに今回のキャラはみんなアニメで観たようなありきたりの連中だし。
大シリーズのキャラって一癖も二癖もある連中が一つの売りじゃなかったっけ。
うーん…
>>544 一週目はハワイ放置でガメリカ最後に倒したら普通に終わったんで間違いなさそうだね
うれしい特典もないまま2週目やらされるから気をつけたほうがいいかも
>>553 >>560 マジでか・・・orz
超期待しちまった
サンクス、だけど聞かなきゃよかった・・・ orz
ぬぼぼ菌っていうウイルスが強すぎるのだが
なんなのあれ?
582 :
484:2011/04/29(金) 22:22:34.81 ID:MLZZ71TV0
何卒おねがいします
>>546 100点満点なら、70点くらいはもらえると思うよ、佳作〜良作の出来栄え。
ただしみんなの期待値が高すぎたから、その揺り戻しが凄い。
あと、SLGといってもSRPGテイストなのを期待していた人にとってはこんなはずじゃないと思ってそうだな。
USJ→シカゴ→ゲイツランド→カナダと高速で落としたらイベントがぜんぜん発生しない件
キャロルが人工頭脳の種を見つけたところまでしかイベント進んでないんだがワシントンいかずにまっとくしかないのか
585 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:23:02.04 ID:fZAmIS9k0
これ、分岐ルートどこなの?
>>562 ・レベルの引き継ぎ
・開発した物の引き継ぎ
・クリアしたルートに応じたEXキャラ(戦艦)を何機か追加させてくれる
・どの国からでも始められるモード追加
587 :
484:2011/04/29(金) 22:23:31.94 ID:MLZZ71TV0
何卒おねがいします
単発の擁護が沸いてきたな
>>521 コアをラストにして、倒してエンディング選ばないでそのままターンすごせば普通にバージニアでてきたし
その条件じゃないんじゃね
キングコア編のEDがゲームクリア9だよなあ
ということは残り8で、いまのとこ4つみたけどさきなげーな
あと、魚集めていくと実績のとこに集めた魚うじゃうじゃでてきてきもいwww
>>562 キャラクリ追加と付けたキャラへの2周目ボーナス
各国勢力の提督使用可能(敵味方両方になるのはどうせ追加だから気にしない)
初期資源増加
初期技術増加
実績に応じて最初から2〜6世代の解禁
すべて個別にON/OFF可
>>569 丹下
コロニー持ちに持たすと非常に楽チン
>>580 迷ってた方のスレいって流れみてみ
あといろんなサイトのレビュー
こっちは安くなってからでも遅くないと思うよ
>>580 まあ捕まえた時にCGあるけどな、それとは別の内容なのがとても残念だが
大番長みたいにキャラ毎に必殺スキルも無いし、どういうことなの・・・
1週目140Tくらいで終わったけど
エイリス、ソビエトより先にCOREやバージニア潰したから盛り上がりに欠けた終わり方だったわ
2週目どうすっかなぁ、セーラとイチャイチャしたかったのに仲間になっただけで終わってションボリだがリベンジする気になれねー
596 :
484:2011/04/29(金) 22:24:35.50 ID:MLZZ71TV0
何卒おねがいします
操艦数の引き継ぎは30周くらいしたら全員990とかになっちゃうから駄目なんじゃね
>>562 ・偵察
・もっと育成に楽しみを
・会話回数増加
601 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:25:32.28 ID:/9elsMn/0
酷評すぎワロタw
>>539 ソートなんかどこにも説明書かれてないぞ?
できるのは順番の入れ替えだけだろ
順番の入れ替えとソートは違うだろ!
勝ち方の王道がわからん
バリア無効艦が出てきて一気にきつくなったぞよ
604 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:25:42.99 ID:FIBJXIQs0
>>575 ラスボスが復活したシュウ皇帝で「逃げ惑ウボァー」な断末魔だったらなあ
>>597 引き継ぎの許可不許可出せばいいだけじゃね
そもそもバランスとか言ったってそもそもこれバランスとれてねーだろ
そういえば魚市場コンプした奴いる?
あれでものすごい特典が入ったりしねえのかな
別に全員指揮990になってもいいだろ
そこまでやる奴どころか2周目すらダルい現状よりゃマシだ
>>562 忘れてた
イベント2回選択可能
初期でも特典でもいいけど、バランス的には特典の方が採用しやすいだろうし
>>597 最初からやるか 強くて最初からやるみたいな設定にすればいいんじゃないか?
さすがにそれくらいは出来るだろ
3回やり直して三面作戦でも安定するようになったわ、
かなりカツカツだけれど
柴神様指揮力スゴイのに犬御殿クソすぎワロスw
レーティア救出イベント、結構気合入った作りになってんな
そして、キラキラのなくなったレーティアの芋具合・・・
田中も、俺は漢だみたいなこと言って、
傷心の女の子の心のスキに付けこむようなやり方は漢としていいのかよw
>>562 もうちょっと主人公以外にもCPを・・・と思うのはおれぐらいか
ソートって整頓?
>>604 いや別にそんなのじゃなくても良いけどwww
今までの大シリーズみたいに最後に仲間みんなでどこか攻め込むとかあってよかったと思う
てかない意味がわからない
ハニトラの加入条件だけど
中国の領土の治安最大まで上げるのも含まれてるかも
皆幸せそう〜みたいなセリフ入ってるし
自分は22ターン目でア・バオワ重慶の治安最大&ハニトラ捕虜イベント発生した
あと痴安改善の効果が所在星域の治安上がらないっての今更気がついた・・・
エアザウナとうとうきたー、と思ったらレーザーしか攻撃兵器ないのにスギ花粉の地域に現れてて吹いたwww
さっそく田中単体で爆走させて無傷で殲滅してきた
イナゴより弱い大怪獣ってどんなだよw
>>610 説明書に書いてある通り開発と機体更新していけばよい まぁ、色々酷い
Q.敵が強くて、何度リトライしても勝てる気がしない。
A.ターン最初からリトライして艦隊を編成しなおしてはどうでしょうか。
それでも無理ならしばらくは防衛に徹して戦力を増強するのがいいかもしれません。
何もせずにターンを進めたからといって、それにあわせて敵も強くなる、
ということは基本的にありませ。
>>575 言ってしまえば戦略SLGとしては正しい終盤。
峠を越えればあとは転げ落ちる石のごとくだよ。
個人的には、敵対勢力がちまちました反撃をするだけじゃなくて
組織だった反撃作戦を実行してくれたらよかったのに、と思う。
平良さん優秀なのに消えちゃったよ、
ソビエト潰す前に消えるのはきついわ。
まあ、PCゲームはアップデート出来るのが強みだから、気長に更新を待とう
とりあえず現状でもそれなりに楽しめる出来だと思うぞ
PCゲームなんて世界中のどの会社も、最初の製品は「有料β版」が普通だし
レーザー・ミサイル・鉄鋼弾の順番らしいけど
複数の武装持ってる艦隊はどういう順番なんですかね?
まぁキャラクリつけて、達成した提督は
指揮値+50とか+100くらいはあってもよかったな
で、全員それくらい鍛えて、戦艦を三台ずつくらい持ってないと
攻略できないオロチみたいな隠しボスがMAP中央に出てくるとか
開発も、開発に50万かかる最強艦とかあってもよかった
>>592 ゲーム性+凌辱好きなんでさっきの画像でめっちゃテンション上がっちまった。
神採りは凌辱薄そうなんで。
>>593 情報ありがと。
まあとりあえず両方買うか。
これ相手の首都制圧でいいんだよね?
エイリスならロンドン制圧でいいんだよね?
>>617 せめて大怪獣でも最後に出てきてくれればまだ大分違っただろうになあ
宇宙怪獣なんて相当美味しい要素だろうに空気過ぎて泣けるわ
>>615 たとえば、指揮値順に並び替えたり、レーザーの強い順に並び替えたり、配置場所で並び替えたり…
大番長でも大悪事でもできてなぜこれにできないんだ?
一年半延期してる間にスタッフは誰も気づきもしなかったのか?
クリアした人おすすめの攻める順教えてくれ
コア・ソビエト・エイリスに同時に攻められもう無理
4回防衛とかもう泣けてくるわ
戦闘システムがどうこう以前にキャラが駄目だろ
メインヒロインいないし、女キャラはあんま魅力的じゃない
どれだけシステムが糞でも、キャラがよければ我慢して周回プレイ出来るのに・・・
>>612 よくもわるくも……ってことだろ
ただかなり小さい部類の男だぞアレ……
戦国でも結構パッチきたし
期待しておこうか
不満意見多いなぁ、俺は現状でも
悪司級の評価してんだけど。
>>626 でもこのゲームキャラクリって言っても
イベントフェイズのイベントコンプくらいしかなさそうだよなぁ・・・
ハワイ第3あれば楽じゃん
敵全滅できたし、このゲーム味方死んでも終わりじゃなくていいな
>>631 中帝国→ガメリカ(ハワイ手前までの四国辺りも取る)→エイリス→ソビエト→ガメリカ
でやったらコアとか出なくてワロタ ガメリカのイベントが大統領選挙終わってCOREイベントが開始かなぁ?
と期待してたら以降進まずに陥落してゲームセット
>>589 エンディングってあれ選ばないことも可能なのかw
>>612 それどころかまだ落ち込んでるのに好き勝手に連れ回して「もう何回もデートしてるからキスしてもいいんじゃね!?」とかクズっぷりがパない
悪司、番長、戦国の好評だったシステムはそのまま採用して全体的なシステムを
ブラッシュアップしてれば名作だったのにどうしてこうなった
捕虜は悪司か戦国システム、キャラクリは番長、周回は戦国と悪司
スキル+必殺技とSD戦闘画面は番長と悪司
全体的なシステムは過去作の単純的なブラッシュアップ
ユーザーが求めてたのはこんな感じだったと思うんだが・・・・
地域コマンドとか味方イベント薄いのはかなり致命的だよな。
あとこのゲーム必殺技とかないわけ? すげー淡々と戦闘こなしてげんなりしてきたんだが
イベント消化しきれる気がしないので日本から一歩も動かずにイベントこなしてるがなかなか良いかもしれん
このセーブから各ルートへ分岐してみるか
-△-------△-
<○> <○> <がおーん怪獣だぞー
<凸□□□凸>
そんなにメイン・ヒロインが好きかっー!
うおーハンナに対してはガンガン攻めるな東郷w
これぐらい寝取りキャラなところをもっと見せてくれ
防衛が上手くいかないのなら戦線縮小も一つの手
ウーシャ助けてよかったわ。
ギョッピーそこそこ強いから装備してもいいしうっぱらってもいい
651 :
484:2011/04/29(金) 22:32:16.42 ID:MLZZ71TV0
>>603 大バリアは主人公・柴神・爺を盾役にして潜水艦+ミサイルでごりおし。
さらに資金と技術に余裕があるなら上記三人に空母持たせるとかなり余裕になる。
つーか個人的には、イベントフェイズで1度に5回連続でイベント選択させて欲しいわ
あと、エロは多いんだろうけど、それどこじゃなくて見る気にならないな
このテのゲームは全部そうだけどさ
ロリコフの気持ちが分かってしまう自分が嫌だ
というかロリコフイベント多いな
>>636 俺もめちゃくちゃ面白いと思ったよ
ただ最後の盛り上がりが皆無だったからちょっと興醒め
パッチでなにか来てくれると良いけど
>>620 日本化計画モードなんで更新無しor一世代遅れで進んでる。
じゃないとテンポが悪いからな。
>>636 引継ぎがないのが痛いな。
指揮値+30とスキル変更くらいは引き継ぎたいぜ。
>>642 あの田中はアイドルを追っかけてるファンの一人なんだから
浮かれても仕方ないとは思うが田中ぁ!
テメーだけはダメだ 潜水艦2艦で敵に突貫してこいや!
なんか変なスキルが発動した
いきなりレーザーのダメージが10倍になって敵を一撃で倒しちゃったよ
たぶん専用看護婦さンのラブリーかな?と思うんだけど、気になるし何なのか知ってる人いない?
663 :
484:2011/04/29(金) 22:33:43.83 ID:CKhsS8fO0
何卒おねがいします
>>637 そこはもう見えない条件でさ、なんかうまいこと出来んかな
アグニなら、クリオネと一緒に三回勝利させるとか
マツリなら美少年全員と出撃させるとか
看護婦なら、三回鬼軍曹モードにさせるとか、何かそんなんで
665 :
484:2011/04/29(金) 22:33:53.68 ID:MLZZ71TV0
>>639 ありがとう
ちょっとそのルートでやりなおしてみるわ
ありがとう!
>>613さん!
俺は別の人だが、これで煩悩解決して、のんびりとゲームできるぜ!
(´∀`)b
東郷のモテる理由がほぼイケメンが9割なのがなんだかな
悪司とかランスとかはそういう格好良さの要素抜きだから良い
>>621 システムは戦略SLGしてないのに展開だけは戦略SLGって残念だな
戦国ランスが奇跡に思えてくる
670 :
484:2011/04/29(金) 22:34:29.81 ID:MLZZ71TV0
>>643 正直全国版は2週目特典に絶対あるだろとか思ってた
672 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:34:41.15 ID:FIBJXIQs0
>>562 汎用キャラとして大番長などの過去キャラを提督として追加
はるうられに実装されていたキャラクリエイトシステム
でメールをしようと思う
>>663 まだ2日しか経ってないのにどうしてフルコンプデータが存在すると思ってるのさ。
>>562 最低でも
・偵察or侵攻戦でも任意の撤退が可能
・開発の引き継ぎ
・初期資源と技術が高いorレベル2以下の艦船の引き継ぎ(3以上だと簡単になりすぎるので)
なんかどんどんスレの評価が変わってきたなやはり神ゲーか
>>662 倒した相手はジョニー・A・・ネクスンじゃないか?
677 :
鈴原騎士提督:2011/04/29(金) 22:35:23.58 ID:zxJc3zPc0
明日から名乗る
よろしく
>>660 浮かれてるだけじゃないってのがどうにも
つか復活もドクツ将兵と出逢って復活だしその後は田中のことなんか塵ほども出てこないし、なんのためにあのイベント挟んだのかわからない
一回目ならともかく「田中とデートしてるのをゲッベルスたちが妨害してる」ってだけの話でイベント一回使ったのは特に理解不能。あれなくても話は通るだろ
第三世代って何ターンぐらいで完全配備出来るようになるんだろう???
資源も技術も全く貯まらない
いつまで第二世代でがんばり続けなければならないのか
>>675 というか良い方向に評価する奴って今プレイ中だろう
ところで宇宙横綱倒せた人いない?
>>665 下の、
【投稿者ファイル説明】
を見ればいけるぞー
さくらちゃん可愛過ぎて死んじゃいそう
俺はあとは全国版があればそれで十分だけど
出てる不満点はちょっとした手直しでいけそうな所ばかりだな。
686 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:36:33.91 ID:fZAmIS9k0
ストーリーだけでいえば
アリス作品の中で一番好き
>>678 レーティア絡みはヒムラー()といいライターが妙な要素盛ろうとしまくってるな
>>631 マレーとラーグリあたりで防衛しつつ
コアを攻めるがよいコアは攻めが強いけど守りは弱い
もう既に削除されてるな<
>>613 再うpないのかな
追加パッチで輝きそうだな。待つか…
破損中でも機体入れ替えさせてくれ
>>621 そんな今までのいいとこどりのゲームができてたらよかったけどね〜
>>666 俺がやってた点で押さえておくべき所は
・ソビエト相手になったらシベリアを即座に抑える
・エイリス領土のマレーの虎まではある程度の早さで取る
・ガメリカは二箇所を押さえておいて80式か90式が出ると攻め落とせやすいからハワイだけ取る
・マレーの虎以降でアンドロメダイベントが出るから強行軍で攻め落とすとやりやすい
・防衛はボランティア軍団を主に利用してフルボッコにする
この点を押さえたら意外と戦いやすい
災害系統は人を2〜3人配置して全部撤退で無視してた
694 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:37:39.62 ID:ER+7RCrs0
ドクツ必死の思いで救いに行ったのに領地奪われた挙句宗教狂いと戦うハメになったんだが
それにしても天候システムがクソすぎるぞ こっちにデメリットしかないんだけど
特に蜻蛉霧とデルクイ現象 これのせいでどうにもならなくなってる誰だこれ考えたの
申し訳ありませんが、落とせた方がいましたら
セーブデータの再upして頂けませんか?
>>643 そうだなあ、戦国は未だに楽しんでる人も多いし、
ぶっちゃけそのままシステム流用しても不満は出なかっただろうに。
プライドが邪魔するのか知らんが、TADAはマイナーチェンジを極端に嫌うね。
ぱすチャとかエスカみたいなクソゲーは延々と流用するくせに……。
697 :
562:2011/04/29(金) 22:37:50.91 ID:4P19/Xj70
みんなありがとう
>>586 ・どの国からでも始められるモード追加
>>590 すべて個別にON/OFF可
>>600 ・もっと育成に楽しみを
この辺はパッチじゃきつそうだなぁ
一応文章推敲して送ります
>>676 あーそうだったかも・・・?
いきなりダメージ増えたからそれを気をとられて忘れちゃった
あいつの不運効果なのかw
>>562 引継ぎで欲しいの
取った魚(占領したら建物無しでも自動的に入港)
災害(発生したら自動的に鹵獲)
新しく欲しいのは
戦艦図鑑
人物図鑑
ターンの最初にランダムで1つイベント
700 :
484:2011/04/29(金) 22:38:11.55 ID:MLZZ71TV0
はぁ〜結局自分でフラグ探すのかよ・・・ほんと毎日エロゲしかやってねぇくせに
肝心な時に役に立たねぇ豚どもだな・・自演うpまでして。そんなんだからいつまでも童貞童なんだよ
途中までは楽しかったけど
一人にバリア系貼ってあと皆潜水艦でいけばまず負けない事に気付いてちょっと悲しくなった
>>679 星域を十個支配するまで
ガメリカとエイリスガン無視してソビエト攻めてるんだけど、マニラもマイクロも手を出さなかったら偵察部隊しか送ってこないのな
もうロシア平原まで制圧してソビエトはバリアつきとか対空攻撃しかけてくんのに、
ガメリカはいつまで経ってもレーザーと徹甲弾だけの雑魚を送ってくるばかり……
なあ・・・大怪獣エアザウナと戦ったんだけど
エアザウナがモンロー風の効果を受けてた
つまりエアザウナはメス・・・ごくり
>>694 対策艦がある天候はすげー役に立つんだけどな
>>619 俺もちょうど同じパターンになってフルボッコにしてやったw
>>678 あのイベントはたしかにいらねーよな・・・
田中ぁ!のクズっぷりが出るだけだし誰得イベントだよ・・・
ラバウルに出たらエアザウナ第二世代でも余裕なのか。
倒した特典ないのかよー。
平良さんよりも東郷よりも活躍してるのはさくらちゃんなんだけどね。
前線外交最強伝説。
ウーシャがどうたらこうたら云うイベントが発生したけど放置でいいよね?
とにかく、東郷が勧誘→あれ、この人いい人かも・・・→私提督やります!
のコンボがほとんどな印象。捕獲も手加減するとか何も考えんでいいから
こう使えるサブキャラを条件満たしてゲットする快感が皆無なんだよな
>>562 艦船配置画面の改良
キャラクター画面下の艦隊能力を個別表示もできるようにする
USJからキャロルを無事に救い出したと思っていたら次のCOREイベントで突然キャロルが死んだでござる。
でも味方にもまだ残ってる不思議
>>710放置でOK
アンドロメダまで突っ走ればCGとシーン回収できる
つーかメッセージ見逃したわ
ウーシャ救出って何処に何時まで行けば良いのよ
>>706 一応田中としても空回りしてるのは自覚しつつも
元気付けようと頑張ってたみたいじゃないか
まあ田中居なくても通じる話ではあったが
ソビエトの汎用提督はなんであんなにクズ台詞吐く奴しかいないんだw
ひとみさんただのモブキャラかと思ったら意外にも主戦力じゃねえか。
>>718 だって指揮値は爺さんと変わらないし・・・
ドクツと同盟結ばないメリットってあるの?
つまらなくはないんだけど、エロゲなのに全然エロくないね
イベントフェイズでエロ見るんだろうがきつすぎて補助系のイベントばっかり選ぶ
てか、エロ関係ない一枚絵とかこんなにいらないよー…
マレーの虎の反乱軍なんで陵辱を文字で一瞬で流す
ソビエトも子作りノルマって設定あるくせにCGなし
女スパイの拷問シーンだって笑えはしたけど全然エロくない
つーか一番最初のミサキのシーンだって全年齢レベルだしさー
攻撃苛烈すぎて全然進めないし、ご褒美のエロもないんじゃモチベ続かない
エロゲに本格マゾゲなんて求めてないっての
>>717 共有主義なんだから働かなくても物くれるからニートもどきも増えるんだろ
>>723 おまえさんにはこれ
つ[超昂閃忍ハルカ]
俺はキャシーvs東郷のセックスバトルが見られると思ってワクテカしたのに…
ありゃないよ…
これ指揮重要だな
LvUpで上がるかと思ったら上がらんし、180の奴とか戦力にならん
>>727 あれ?俺は書き込んだ覚えは無いんだが・・・
>>562 ・イベント2回選択可能
・キャラクリ
・戦艦、怪物、人物一覧
防寒って戦域全体なのな
あと赤チャイナのまっかの存在を完全に忘れてた
今のところ最も興奮したのはハンナのエロシーン
>>731 赤チャイナはソビエトの提督の女を仲間にしたらまっかをなしに出来るイベントが出る
勿論、赤チャイナのイベントをある程度進めないといけないから別の戦域に出した方が効率はいいけどな
最初微妙かなーって思ってたけど段々面白くなってきた
慣れてないせいか序盤が一番難しいわ
>>706 必死こいて励まそうとしたけどダメだったとか、浮かれて上手いこと励ませなかったとかならともかく、
完璧に落ち込んでる相手に対してろくに気も遣わず勝手に調子に乗る田中とかほんと誰得……
田中本人のイベントではありがちな話に落ち着けてるのになんで変な話をぶちこむかね、ライターに貶められた田中が哀れだったわ
>>731 防寒なしで行ったらダメージ通じねー→あれ、防寒したのにダメージ通じないぞ・・・?
俺もやったよ、地味にうざかった
1周目はShiftキーの操作も知らずにやって23時間かかったが
2周目は10時間程度で終わった
やっぱ慣れって凄いな
そういえばバグってどうやるんだっけ?
レッドファランクスとかいう糞ウザイのが出てきた…
ガメリカのヤンキー兄ちゃん結構重要なポジションかと思ったけど一回も活躍しないんだけどどのルートで活躍すんだ
ハニトラ出したいから中帝国つぶさずに粘ってるんだけど
いったいいつイベントでることやら・・・序盤の米との2正面作戦はきついよ
>>723 いやー、アリスだしちゃんとフォローすると思うぞ。
ハルカを期待してるなら知らん
ドゥービル・ドワイトって倒すの遅すぎると捕虜にならないんだな。
25ターン前後でUSJ制圧したら捕虜に出来たけど、
80ターンでUSJ制圧したらドワイトの部下が「もう少し早ければ」とか言って無理だった。
746 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:46:27.08 ID:O+VtchuYP
>>693 ハワイはさっさと落とした方がいい?
第三世代まで開発できるようになってるんだが
天候の詳細って開戦前にチェックできるの?
過去ログみたら出来るみたいに書いてあったけど、サッパリわからない
山本が自分はしぶといって言い出すイベントで
このままじゃ私の出番が…とか看護婦が言い出した
死んでほしいのかよw
急いで損したアンドロメダ
もうこれテンプレに追加すればいいんじゃね?
Q、ガメリカどうしてあんなやる気がないの?
A、軍事産業国だから、戦争を続けるためには日本に負けてもらっては困るから
夕張の艦船を見て『ガル!!』と思ったのは自分以外にもいるはず と白状してみる
まっかはソビエトに対するマイナスだけじゃなくて
もっとプラスの面も欲しかったな
おめこ占いクソワロタ
>>745 65ターンくらいでハワイ落としてUSJ行った時は加入したぞ
やりなおしてUSJ放置したし、70ターン過ぎてからやったらどうなるかわからんが
公害(レッドファランクス含む)や反乱は戦力に余裕が無いときや
提督にダメージを負わせたくないときは放置すれば勝手に消える
その後に治安回復のためにスキル持ちか雑魚を駐留させればよし
ソビエトはフェム・ベト(かえる)を連れて行って
自軍の攻撃力も半減するが相手の防寒を倒せたら無敵モード入れる
>>747 落とした方が良いと思う
足止めにしてもマイクロとラバウルの二箇所でやるよりは
ハワイ一箇所でやった方が楽だし
伊藤閣下の存在感がやべえwww
提督画面だけで吹くわ
>>734 ほう
時間かかるからしばらく対ガメリカ用の予備戦力に回しとくか
>>755 資本主義者&帝国主義者への攻撃力200%とか欲しいな
ウーシャン15ターンとか間に合わねー・・
>>755 例えば同じ星系に駐留してる他の提督に「まっか」がうつるとか?
クリア特典もっといいの欲しいな
移動制限解除と侵攻情報の索敵とか強キャラ追加してもらって無双したい
>>747 ハワイを落とせたら戦力を割く場所が
・シベリア(ソビエト方面)
・ハワイ(ガメリカ方面)
・マレーの虎以降の最前線(エイリス方面)
になるから防衛はしやすくなるぞ
ハワイとシベリアは1ターンで日本に戻れるから修理もしやすいが
面倒なら両方に修理工場を置いた方がいいかもしれんな
イージスと防護巡洋は能力的にそれほど差はない?
>>755 プラスあったら消えるとき困るだろ。あれソビエト攻略してイベント進めたら消えるんだぜ?
773 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:50:28.49 ID:WmJsbO/80
モスクワ固すぎだろ・・・
ハワイとマレー捨てて精鋭8部隊じゃなきゃ落とせないな
まあ戦国のあとでハードル上げすぎたのはあるよな
>>752 中帝国つぶす前にイベント出すんじゃないのですか?
クリオネさん可愛い
>>767 イージスは大バリア&威力90のミサイル
防護巡洋とは異なる
>>759 サンクス、資源技術貯めてハワイ落とすことにするよ。
そのあとはインドカレーからアンドロまでいっきにいくとするか
779 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:51:05.36 ID:9VBTfYrR0
もうだめだ・・・
英国からも露からも米からも攻められて
既に完全包囲で身動きが取れん・・・
もう明石大佐に頼るしか(´;ω;)
ドクツにソビエト崩壊させられてカテーリンがぬっころされてもまだ
「はぁ……カテーリン様最高ナリィ……」とか言ってたわあの赤いの
戦闘での経験値って分配式?
それとも一人で倒しても、4人で倒しても一緒?
>>766 イージスは大バリアと小火力、防護巡洋艦はバリアとイージスよりはマシな火力
どっちにしろ資源10000にはまず釣り合わない
明石大佐に頼り始めると止まらないw
あっという間に戦況が覆るw
まあ、アレだ
さんざん前スレで愚痴った俺が言うのもなんだが・・・
キャラ、テーマ、システム等々素材は中々良いんだ
皆でメールしまくろうぜ
アリスくらいの経営規模なら大規模パッチも夢じゃないさ
なんかセーブのタイミングのせいか妙なやめられない感はあるゲームだな
エロについては番町以下になるとは・・・
一般イベントのCGこんなにいらないよ、いつもならほとんどエロCGなのに
どういうつもりかね?
キングコアモードの糞っぷり理解した
どう考えてもこの仕様で本編以上のパズルゲームはつまらないな
なんだこれwキングコアがエンペラーコア(笑)になったんだがw
>>782 まじかよ…
確かに資源高くついてるんだよな…
やりなおすかなぁ
というか、このやり取りにデジャビュを感じる
そろそろ寝るか…
傭兵のレーザー重視の子
一度敵に全滅させられるとマント取られて契約期間が切れると居なくなるが
一度も全滅せずにイベント進めると契約期間後も残ってくれる
終盤レーザー戦艦持たせてそこそこ強くなったよ
793 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:53:38.36 ID:WUtTN5VHO
パッチこい
ぱんつ遺跡のはちょっとなw
力入れるとこ違うだろとw
>>771 サンクス ダウンロード出来たぜ
ここのスレで大量に出てる話だから簡単にわかったぜ
たま〜に魚市場立てたくなって立てるんだけど建てたあと後悔する
けどやっぱりまた建てちゃう
>>784 おいおい冷静に考えろよ?
キング〜〜
と来て、俺らがこのゲームで最も期待出来る可能性があるルートは何よ?
そういや試作強攻艦はなんの意味があるんだろ・・・
>>791 あれを買うのは侵略せずに日本で引きこもって金貯める場合くらいじゃねーかな
星域10までいけば遥かに安く大バリアもバリアも使えるようになるのにあれ買う利点がない
次があるかもしれないから、それを見越して買うという選択はアリだと思うけど
劣化しすぎだ。
いやんなったから中盤までやってアンインストール。
これからひさしぶりに戦国ランスやる
>>787 エロCGもぐんにゃりしてるの多くないか?レーティアの首とか
>>787 しかも一般イベントに感情移入できるほど内容も多くないし
全体的に、面白いと言われる要素をひたすらかき集めたけど
肝心なゲームの面白さについてまるで理解してない奴が作った感じ
おっぱい神社はいったいどんな効果があるんです?
805 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:55:58.31 ID:O+VtchuYP
>>779 俺そっから新日本帝国独立で更に追い打ちかけられ中
>>771 本当にありがとうございます。
抜き目的で勝ったけど、周回プレイする気力が無くなってきたので・・・
南雲さんに廃棄コロニー、大バリア、大妨害、大防空でめちゃくちゃ硬い潜水艦護衛ができるwww
中盤あたりから艦船増えて色々できて楽しすぎるわぁ。
三面作戦で広げすぎて対処しきれなくなってきた、
アラビアから先に行けん。
812 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:57:13.55 ID:Nv6XYVFn0
>>771 攻略データではあるものの結構抜けてるな。
俺のとどっこいどっこいかも
エロは相変わらず微妙でゲーム部分ややりこみ要素が劣化しちゃったな
>>808 廃棄コロニーってどうやって手に入れえるん、誰かのイベント?
ガメリカには魅力的なヒロインがいない、そう思っていた時期が俺にもありました
キャロルちゃん可愛いよぉおおお!!わっしぃとお幸せにね!
本当に策敵モードはあっても良かったよなあ。
どのみちみんなセーブ&ロードを繰り返して敵陣さぐるんだし。
運要素をここまで無くしたんだったら、完全にパズルゲーにしてしまえばよかったのに。
アリスのデバッグ担当、俺らの数十倍の時間プレイしてるんだろうにどうして気がつかなかったんだろう。
範囲広げると提督の数が足りんし
敵が多すぎてめんどいなあ
今思えば、多面作戦を防衛でしのいで徐々に次世代整備して逆転するのが楽しかった
超帝国のBGM単調すぎて聴いてるとむかむかしてくるな
多方面攻めされて苦労してる人はハニトラや無限さんといった治安回復がある人を単機で敵が攻めてくるエリア(治安MAX)に置いておくといいかも
連続で攻められないかぎりは領土取られることはないと思う
その間、片方に集中して戦力を注いでいけばええねん
ぶぼぼ菌とかいうのが強すぎて放置するしか手が無いんだよくそが
まあ上げられてるセーブデータ、フルでは全然無いけどね
ソフト電池ランタイム未だに落とせないんだけどどうしよう
エアザウナって倒すとなんかある?
828 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 23:00:37.35 ID:Nn54cRUW0
パッチがあたらない。俺の大帝国は始まる前に終わった
仲間にならないのか条件がきついのかわからんが相手側の男がさっぱり引き抜けん
指揮高そうなの多いから使いたいんだけどな
ハニトラ全然出てこないな
>>818 デバッグは忍法使ってたんだろう
だから製品版にもその名残が
アドルフエンドとアドルフアイドルエンドは内容違うのかな。クリア特典一緒っぽいけど
キングコア編終わった
ドイツと一騎打ちルート+キングコア編で20時間弱ぐらい
本編クリアまでに3回やり直したし、別ルート発掘する気が起きんぜ
>>93 これしっかり描いてくれたらゲーム性とかもろもろ無視しても神ゲーだったのにな
南雲バリアーは鉄板になりそうだな
コロニー丹下に耐性付け替えてまじ便利壁
もうダメだ
しばらく神採りに浮気します
>>824 即移動できれば主力でチャレンジしたりして楽しいのにな
まあほとんど影響ないから放置いいんだが
>>808 廃棄って響きでポンコツかと思ってスルーしてたがそんなにいいのか
エアザウナとか宇宙台風くらいなら倒せそうな気はするんだけどな
100年後は財閥がどうとか後味悪すぎ
赤みたいに潰せよ
神採りはエロが温いし、
大帝国は色々抜けてるしで
スパロボもいまひとつだったしで
俺のGW前の大激戦は何だったのだろうか。
アリススタッフに言いたいことはただ一つ。
TADAに逆らうな。
コア軍が面倒な相手何だが、コア軍になってからの旧ガメリカの領域の敵データわかるやついるか?
845 :
484:2011/04/29(金) 23:03:34.85 ID:MLZZ71TV0
他のフラグが立ってるのにcgモードが全然埋まってねぇと思ったら元々スカスカのデータじゃねぇかよ。
こんなゴミいらねぇよアホ
ヒムラールートのザラマンダーは楽勝
偵察がないことを擁護するとしたら
とりあえず試しで主力何人かで攻めたとき
あれ、こうしてこうすればこのメンツでそのまま倒せるんじゃね?
ってキャラ入れ替えたりして倒すのが楽しかったりする
偵察があると、全提督の組み合わせから最適解を出せるからヌルすぎるんじゃないかと
まぁ、敵が何人で戦域がどれくらいあるかくらいはわかってもよかったけど
849 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 23:04:14.41 ID:9VBTfYrR0
NINJAってすごかったんだな
>>824 しょせんレーザー&低HPだから空母か囮盾戦法でどうにでもなる
今更だけど敵に領地占領されるとそこにいた舞台は日本に戻るのな
帰るのがめんどくさい時に使えるかもしれん
852 :
484:2011/04/29(金) 23:04:22.94 ID:CKhsS8fO0
>>840 再配備と空母使ったら倒せたけどエアザウナはなんにも無かった
ぬぼぼは倒したらぬぼぼ艦手に入ったのに…orz
空母のために使った資源返して
エロ関連は闘神3から何も反省してないどころか悪化してるわな
>>839 コロニーくっつけて2000以上のHPの艦隊+潜水×4で1000の攻撃力の艦隊×3とか楽しいぜ
ゲーム関しては撤退と命中率と敵戦力の索敵は必要だったよな
あと攻めてくる奴が毎度同じなのも単調すぎていただけない
EDいけるんだけど
やっとの思いでここまでこれたから楽しもうと思ってたら怪獣以来された
怖い
ケツアルハニーがメインのゲーム以外はどうしようもないのが多いもんねえ
>>838 一騎打ちしたくなかったのに一騎打ちになった。
レーティアたん……、デーニッツたん……、君らのために頑張ったのに。
>>846 廃棄コロニー自体に攻撃力はない、がHPが軽く1000以上あるから
南雲さんに付けて残りは敵に合わせたバリアー+鉄鋼かミサイルでも積んどけば
潜水艦と無双できる。
敵に対潜ユニットがいないのが前提だがな。
誰だよキャシーの和姦ネーとか吐いたアホは。
普通にあるし能力は上がるしでいたってまとも(?)だったわー。
>>850 それが空母開発出来るようになる前に出てきた上に主力はエゲレス攻撃してるから放置しかできn
今日からやっとやれるぜ。
帝ちゃんシーツ広げたけどこれ言われるほど悪くないな。
使うのは躊躇われるがw
>>854 エロ回想はしょっぱい
ただし回想外でやられてることはえげつない
ダグラスを味方に出来た人って居る?
>>840 運良く花粉地帯に現れれば無傷で倒せる。
ちなみに倒しても帝ちゃんがお祝いしてくれるだけ。
いや可愛いんだけど。
ロリコンにコロニーつけるとHPがマッハ
>>848 どっちにしたってリロードするからあったほうがよかったかな
ひと手間増えた感じがしてしまうから。それしてればたしかにぬるい
でもあれば、こんなにむずいむずいってもいわれなかったかと
ハバトト+スカーレット、X4式空母レーティア、X9式空母古賀、X4ロンメル
が居れば航空ごり押し出来るな
この辺りが鉄板か
女キャラ全員に
>>93みたいなシーンが2つ以上あったら
ゲーム部分の出来が戦極姫1みたいな出来でも神ゲー認定してたわ。
楽しくないわけじゃないんだが
なんとなく義務感で仕事してる感じがするのは何故だろう
>>820 うーんちょっと戻って中帝国と戦ったりしてるけど、もらえないなぁ
中帝国滅ぼした後でもらえるの?
イベント選択でなく、ターン終了後に突発的にあった
利古里ちゃんの3回目のHシーンは回想モードに追加されないの?
(オナニーHも済みで、3回目のHシーン=CGは1回目と同じでセリフが違った)
帝EDだったけど日本化するのが関係しているのかな
レーティア狙ってイベントこなしてたのに帝EDしか表示されなくて泣いた
ニコ生でプレイ実況されてるな
貸し出しますとか書いてるのもいるな
嘆かわしいな
>>745 訂正
検証してみた
ターン数は関係無くフラグはカナダ制圧したかどうかみたいだな
カナダ経由でUSJ制圧では無理
ハワイから直接USJ制圧で捕虜に出来た
>>757 のとおりターン数が全く関係ないかは分からないけど
ってことはCORE出現ルート限定なのかな
よくわからんが色々削らなくちゃいけないほど開発期間短かったのか?
>>848 敗北を味わってもらえるようにこうしたのかもな
キングコアもカテーリンも良い話にしようとしてるのが腹立つな
強引なドリブルすぎる
アキバ行ったら有名所の店では軒並み売り切れてたw
大体いつも山積みになってるから一日遅れくらいなんでもないだろうと思ってたんだが、甘かったようだ…。
おーっと、日向君突っ込んだぁぁぁぁ
大怪獣うぜえええええ
こんなの勝てるわけねえええwwwww
技術と資金が全然足りねえ・・・オワタ
888 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 23:12:39.46 ID:qaxpunul0
おっぱい神社ってなあに?
全然敵のモブ捕まえてねえなあ・・・
拘束もってくの微妙にしんどい
根本的に資材や技術力でAIが思考してないし
敵同士もイベントで潰し会ってSLG風に見せてるだけ
索敵、撤退を追加しても便利になるだけで面白みが増すワケじゃない
>>857 命中率は別にいらん
いまの仕様だとセーブロードでいい目がでるまでの繰り返しになるし
シャルロット21歳かよw
まあこの仕様だと命中率はいらんわな
>>866 俺ではないので詳細はわからんが
766 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 03:45:50.14 ID:/RXsKRli0 [4/16]
>>724 とりあえずネタばれありで書いてくよ
基本ルートは574
日ソまではハワイ放置で敵隣接地がハワイとベトナムのみ
ソビエトいけるようになってからはひたすらソビエト進行
ホワイトホール出現後ハワイ攻略に着手
ハワイ攻略後カナダへのワープルート発見イベント
カナダ攻略でドロシー行方不明
USJ取ったあたりかゲイツとったあたりかでぷーちゃんぶち切れイベント発生
若草会に反旗を翻す。ハンナ、キャロルつかまりクー逃げ出す
クーが日本到着仲間入り、ハンナ救出要請
シカゴとったくらいだったかな?
ダグラス牢屋で大暴れキャロル救出、ダグラス「けりをつけに行く」
ワシントン攻略でダグラス仲間に
その後のイベントでスペルディア捜索でドロシー発見
ガメリアはこんな感じかな
会話の流れ的にダグラスは日本化計画必須かなぁ?
ターン数によって特典かわるのかな?
真紀ルート特典が「愛(現存ユニット1体贔屓強化)」だったよ
苦労して宇宙横綱倒した
そして性能が異常過ぎワロタwww
コスト540でHP9990とかw
無敵の壁だな
>>889 ソビエトの男モブ一匹だけだな捕まえたの
必要指揮値が酷いせいで山本専用機になってたしな…
>>848 ロシア平原みたいに大怪獣に戦果が割り当てられてて他で8に満たない場合、
事実上潜水ないと突破出来ないから偵察無いとストレスたまるだけだろ
突破できない=ゲームオーバーってのがそもそもおかしいんだと思うけどな
誰かランスが出る云々言ってたのはガセ?
次スレ頼むわ
ハニーの声聞くたびに水どうのミスター思い出すわwwww
>>890 敵同士のつぶし合いがイベントだけなのは昔からのような
戦略SLGで後半まで緊張感を保つための苦肉の策。でないと一つ頭ぬけた時点で勝ちが決まるからな
(1)
(2)
(3)
(4)真希エンド・・・見方贔屓(1名だけ指揮上昇)
(5)
(6)
(7)みんな仲良しエンド・・・アストロ手長猿
(8)
(9)ギガマクロエンド・・・特典なし
後何
米 露 英から周囲狙われて内部から平良に攻められて人員足りないし終わってる
また最初からやり始めるのか…
次スレ行ってくる?
インストール後ゲームは売ってもおk?
たまにディスク確認あります?
りこりんが陸軍に攻められてたのは俺が特攻死ロード繰り返したせい
もっと失敗させると部下から陵辱フラグ立つなら良かったのにな
>>905 いままでの鬼畜王・戦国・悪司・番長では頭一つ抜けても最後まで緊張感あったけど
今作は頭一つ抜けたら残りは消化試合じゃねーか
>>898 おめ!よかったらどの提督と艦隊構成で勝ったか教えて
挑戦してるんだけど…もう挫折したわw
ダウソ版買ってプレイ始めようとしたんだけど、
電池がどうとか出てきてブラウザ開いて、
サーバーが応答しませんとかでるんだけど・・・・
どうすればいいのん(´・ω・`)
日本にも魚市場立てれるかと中帝国に占領させてみたら
帝暴走で日本が吹き飛んでガメオベアになった、流石に無理か
いそぎん何だよこれ指揮できねーよw
コロニーのイベントなんてあったっけなぁ。どれだろう
レーティアちゃん狙いで進めてたらレーティアちゃん死んだんだが(´;ω;`)
>>902 ランス=ハーンって名前で元寇の「元」勢力として乱入
ウーシャすげえ。
戦艦二隻目くれて一隻売ろうと思ったら売却価値資源0でわろた
この様子だとまだもらえるのかな
キングコアモードパリが最大の難関だった
レーティアやカテーリンのエンディング条件ってもう判明した?
世界日本化進めてたら帝ちゃんエンドしかでなかった
>>906 (8)はアルティメットアイドル(レーティアルート)
条件は恐らく、三国同盟組んでドイツが滅ぶ前にソ連を落とすこと
# 30T目安?
新スレまだなら行って見てよろしいか?
フェイズが移る場面でバグ?っぽいの発見した
フェイズが移るとこで画面が黒くなった時にキモヲタが一瞬映るんだけどこれは仕様?
(1)
(2)
(3)
(4)真希エンド・・・味方贔屓(1名だけ指揮上昇)
(5)帝エンド・・・コーギー
(6)真希エンド・・・アストロコーギー
(7)みんな仲良しエンド・・・アストロ手長猿
(8)真の統一を目指してエンド・・・造船コスト2割引
(9)ギガマクロエンド・・・特典なし
ランスはダラダラプレイしてると出てこないようだな
アイドルエンドは同盟組んで滅亡するまでにドイツと国境が隣接すれば進むと思う
下ルートで隣接しても進んだしな
>>918 それってドイツが負けたらしんじゃうのか!?
やべぇww急いでエイリス倒さないと大分ドイツ押されてるんだが
932 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 23:24:03.86 ID:92P5e1EQO
>>906 本妻エンド
アストロ猫
特徴はないが敷地が460、穴四つ
>>911 そりゃ今作のバランス調整がミスってるだけの話であって「敵同士がイベントでつぶし合うこと」が問題なわけじゃないと思うが
つか、敵同士がイベントでつぶし合うのは個人的にむしろ歓迎なんだけど、こっちのアクションに対してのパターンは多くあって欲しいな
色んなパターンが欲しいところ。主要4ヶ国が勝ち残るパターンは当然にしても、例えばガメリカが勝つにしてもダグラス主体だったり若草会主体だったりさ
COREつえええ
バリアもちレーザーを主力にしていいのかな
今50ターン目で全地域占拠したんだけど、いつエンディング迎えるの?
ひたすらイベントシーン見る作業になってるけど
>>930 レーティアを助けるなら、ドクツ滅んでも大丈夫だよ。
資金援助とイベント2回見てれば救出イベントが発生する。
>>913 どうせ一撃で死ぬから提督は誰でもいい
鉄鋼弾540威力の駆逐艦をフルで装備できる程度の奴が4人いれば
あとはミノフ杉花粉が発生する星域周辺で待機して、横綱出現したらすぐに移動できるところへ
レーザーは封じられてるので1ターン目で一人が死ぬのに抑えられる、残りの3人は2000以上の鉄鋼弾を叩き込む
残りが4000弱になるから、残り1人削られて、後残り二人で叩き込んでおしまい
真希ちゃんかわええ、和むわ。
>>842 エウやキャラなんてアリス以上にゲーム性に特化したメーカーで
アリスの大作以上にエロくない作品ばっかり作ってるのに何でエロ期待してたんだ。
CORE戦でモンロー風とかやめろよマジで・・・
カレーとか電気街とか神社って、建てると何か意味ある?
複数建てる意味は?
8も違うな8はアルティメットアイドルで 特典は追加武将:ハップスブルグ(断じてゲッベルスではない)
ハンナうぜええええええええ
このゲームはSRPGじゃなくてSLGってことだな
勢力広げてる途中が一番面白くて中盤から後半は消化試合な所とか
エイリス殺すにはロンドン落とせばだいじょうぶ?
>>937 ワロタ 資金援助のやつやってないんですけど
ドクツ助けたい時って日ソの選択肢はどっちがいいん?
誰もいかないなら建てるよ
>>947 資金援助なしでも発生したぞ
デーニッツが全て
ドイツたんのために一生懸命頑張ってるのに
死亡フラグびんびん
排他が多そうに思えたのにそうでもないな
米ソ独のほぼ全員仲間になったからオールスターフルボッコ祭りだった
エイリスのしょぼさが際立つ
やっとクリアした
100ターンぐらいでクリアできるようにはなってるんだろうけど
スペイン落とさない選択したらずっと中立になってイギリス攻めが遠すぎてだるかった
>>947 やってなくても大丈夫。デーニッツと一緒に救出にいったぞ
侵略戦があればどこでも駆けつけるリコリちゃんの機動力がゲーム内で欲しかった
サンクス
>>938 あぁ…やっぱミノフ杉花粉じゃないと無理なんかw
早速倒してくるわ〜サンクス!
(1)
(2)
(3)本妻エンド・・・アストロ猫
(4)みんな仲良しエンド・・・アストロ手長猿
(5)帝エンド・・・コーギー
(6)真希エンド・・・アストロコーギー
(7)真希エンド・・・味方贔屓(1名だけ指揮上昇)
(8)真の統一を目指してエンド・・・造船コスト2割引
(9)ギガマクロエンド・・・特典なし
ウーシャはかわいいの?
それならガメリカ放っといてアンドロメダ直行するんだけど
>>953 あれ?デーニッツのイベント全部見た後ドイツ滅んでレーティアしんだな・・・
唯一資金援助だけしてなかったからそれかと思ったんだけど
もしかしてデーニッツがドイツかえりてーっつったとき止めたのまずかった?
エイリスは存在感薄いよなぁ…
序盤でバリア艦持ちだしてきた時の絶望感は酷かったが、初見殺しなだけだし。
>>953 あれ、マジか。
じゃあ資金援助って何の意味が有ったんだろ…潜水艦?
リコリちゃんは長門に乗ってるんだと理解している
>>954乙
>>966 なんで助けにもいかずに生き残ると思うの
セーブ&ロードで安定してきた
バリアも分かってれば別に気にするほどでもない
ただ作業すぎて楽しいとかはあんまりないなあ
>>967 潜水艦も資金援助いらないよ。あれはドクツ延命との噂
>>970 いやてっきり主人公が自分たちもいくんでーとか言い出すイベントがくるかと思ってたw
そういうことかw
じゃあ資金援助いらんね。
あれはイベントフラグかなんかじゃねーかと思ってる
デルクイの影響受けるのこっちばっかか
ガメリカが残ったらバージニア、ソビエトが残ったらクローンで
オールスター宇宙対抗蛇合戦とかムリヤリラスボス仕様になればよかったのにな
>>972 何…だと…
序盤の3000とか結構でかいのに、ただの延命だったとは…
24ターン以内にスエズ落とせるなら
資金援助は要らんね
1回目の国宝って何もらえるのん?
なんで戦国みたいに貰ったダメージとか与えたダメージで次の数字が変わるようにしなかったんだろう
やったことないけどスパロボってこんな感じ?
つーか無気力ベッキーがジャージメガネなのが一番ワロ
ドクツが滅びない(一騎打ち?)ルートって、どうやったら入れるのかね
しかし光栄三国志でもそうだが、7割くらい征服しちゃうと最初からやりなおしてしまうのは何故だろう
>>974 「俺達も連れてけ」なら止めちゃダメだろwww
>>977 残った国が強化は良いかもなぁ。
最終鬼畜全部帝とか、エアザウラクローンとかやってほしい。
スパロボの場合は被弾で気力上がるから
むしろ与ダメは微増する
残りHPで攻撃力が下がる部隊戦といえば天地を食らう
>>981 スパロボはHPと別に気力って数値があってそれでダメージ増減するけどまぁ別もん
たぶん人の集団じゃなくてあくまで兵器だから落ちないかぎり威力はかわらんって設定かと
ガンダム頭もげてもビームライフルだけ残ってたらアムロがのってたら強いやん?
ベルリン堕ちる前に救出するだけだからどのみちドクツは沈むよ
北欧だけドクツ領で残ってたかな
みんな結構スパロボやってんだなwww レスありがとな!
スパロボで思い出したけどこのゲームインパクトに近いわ
というかキリコとか落ちかけじゃないと真価を発揮しないし…
夕張一番萌えね?
うお、ドクツと一騎打ちになった後撤退繰り返しながらイベント見てたら
レーティア病死して20年間続く泥沼戦争でガメオベアになった……
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。