【よくある質問 Q&A】(仮)
※質問する際はマニュアルを熟読後にお願いします。
Q. 敵が強くて、何度リトライしても勝てる気がしない。
A. ターン最初からリトライして艦隊を編成しなおしてはどうでしょうか。
それでも無理ならしばらくは防衛に徹して戦力を増強するのがいいかもしれません。
何もせずにターンを進めたからといって、それにあわせて敵も強くなる、ということは基本的にありません。
Q. 移動させるの面倒なんだけど
A. シフト押しながら惑星をクリックor提督に艦配備する画面でshift+左クリック
Q. っていうかなんで艦隊シーンで移動ができないの?最初の部隊を撃破したら次の部隊へ移動するとか普通じゃないの?
A. 軍事施設建てればそこや隣接地域では出来ます。
Q. 戦術フェイズで攻撃し終わった後にターン終了が出来ないんだが・・どうすれば良いんだ・・
A. 陸軍特攻で、りこりたんに死んでもらってやり直し。このゲームはそういう仕様。
Q. 黄金船売りたいんだけどどうやって売るのかしら
A. 造船ページで右上「造船可能」のタブを外せ。
Q. 資源が全くたまらないから強化出来ないどうすりゃいいの?
A. 資源をためるには治安を安定にしないとダメ。安定になるまではモブでもいいからおいておけ。
Q. 中帝国は3ターンで滅ぼしていいもんだろうか?それとも少し生殺しに?
A. 7か8Tくらいかけないと死ぬらしい。
Q. ハワイ無理
A. 3世代目の防空艦船が作れるようになるまではキツイかも。
Q. 明石大佐の忍法強すぎワロタw使うとなんかマズイ?
A. 大佐は最後の切り札です。使用するとクリア特典が取得できません。
Q. 誰か潜水の使い方教えてくれ。攻撃普通にくらっちまう
A. 以下の場合無効になる。潜水艦艦隊以外の味方艦隊がいない。敵が「対潜」スキル持ち。敵にも潜水艦艦隊がいる。
Q. イナゴ最強すぎるだろ。たおせねぇよ
A. 3Tくらいで消えるから倒さなくていい。資源多少持ってかれるので一応注意。
Q. レーティアはどうすれば救出できますか
A. 同盟組んで、デーニッツのイベント2回見ておきましょう。
Q. 他国のイベント長い! スキップも遅い
A. コンフィグ2ページ目の設定でスキップを高速化できます。
Q. マニュアルどこだ? 箱には設定書しか…
A. インストールした先にあるよ。お願いだから一読してください。
Q. 大帝国ってターン制限ある?番長の時はギリギリで嫌だった
A. 今回、遅刻ペンギンはでません。
(但し、ターン数によるイベントの進行によってキャラが参加・死亡・離脱する可能性はあります)
Q. Norton先生がお怒りになるのですが?
A. 先生は2010年後半からエロゲに厳しくなられました。まずはウェブの接続を切り離して
先生のauto-protectを解除してインストール。インストール終了後、設定の除外からスキャンの除外を選び
リアルタイム保護の除外の欄に大帝国の実行ファイルを放り込んでください。
おい、提督画面でシフト押しながら、スキル欄をクリックすると
デバックモード的な画面になって、好きなキャラクターに自由にスキルつけれるぞ。
ひどいバグだなおい。
↓
1.01パッチきました。データを操作したままプレイを続行すると
ゲームが進行不可になる恐れありとのこと。
パッチを当てずにデバッグモードを使う場合は自己責任で。
資源は腐るほど入ってくるけど技術費が増えねー
前スレ1000w
アリスははやくパッチだせよ
>>1乙
>>1乙
ギリギリだし立たないことあるし、次スレは
>>800くらいからがいいと思う
>>1 乙
普通に神ゲー
僕は大帝国を続けるよ!!!!!!!
忍法属性つけてイベント見まくろう
>>1乙
治安って安定した後、汎用とか置いておかないと下がったりする?
スレ見た感じだと治安下がるのは防衛失敗の時ぐらいみたいだけど
次スレ立った発言ないのに埋めとかすんなよな・・・
>>1 乙
前スレ990が勝手にナスまで追加してて思わず吹き出したわw
ランス新作も闘神3化したら泣くわ
テンプレ貼り終わるまで待てない早漏どもばかりだな
ジャンクシーカーより手間も時間も掛かってるしおもしろいぞ
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
三国で手を取り合ってハッピーエンドかと思ったら黒髪ちゃんが死にかけてレーティアちゃんが寝取られた
何が起きているのかよく理解出来ない
大帝国は戦闘ウザいし、バランス厨糞死ねだし。
ゲームやっててもろくなことが無い糞ゲー。
金だけ無駄にかかってる偽装建築。
やっぱり大帝糞は20点ぐらいの糞ゲー。
イギリス人とのHイベントが出ねぇ
日本化したらダメなのか 何が条件なんだ
>>10 問題ないのでさっさと内政要因はどっかに移動していい
ドクツ陥落前にモスクワ落とせた人いる?
ホワイトホールが収まった後即突っ込んで陸軍特攻使えばいけるっぽいんだが
もしいたらその後ドクツがどうなったか教えてくれ
∧_∧
(・ω・ )・・・
〔:::(::::∧::/:::::〕
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ノ:::::::::::::::::::::::|
ノ:::::::::::::::::::::::::::ゝ
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∧_∧
>>1乙 なんよ
__ ( ・ω・ ) __
〔ノ二二,___ __,二二ヽ〕
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〉::::::::: :::::::::::::〉 ・ 〈:::::::::::::: ::::::::〈 ばっ!
|:::::::::::::::::::::::::/ 乙 ヽ::::::::::::::::::::::/
〔:::::::::::::::::::::/ ノ~ヽ ヽ::::::::::::::::::|
ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/
>>1乙
今はどこも次スレ考えないので溢れとる
950 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 18:16:16.73 ID:DWdf9++60
あードイツに支援すればよかったんか
962 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 18:17:52.31 ID:DWdf9++60
ハワイって何ターンくらいで落としてる?
まあこれだけは確実なのは
ランスクエストはランス6みたいなタイプで後からでも全部回収できる言われてるから
周回要素は無いと思われる
購入予定者はそこ注意だぞ
東郷さんは綺麗な石田純一(少女漫画風)なイメージが俺の中で定着してしまった
俺もなんかエイリス和平ルートに突入したっぽい
全スレと同じく冒頭イベントで事故→セーラとやっちゃう流れ
原因はなんだろうエリザを捕まえない事は必須っぽいけど・・・
ビッチで良いと思ってたキャシーが、
仲間になったら清純派になってしもうた。
あやや〜
>>10 下がりはしないけどカバー出来る範囲で反乱鎮圧部隊くらいは置いとかないと
いざって時にイライラするかもしれん、英とかルート無視して攻めてくるしな
数年かけて出したらこれってのが残念さに拍車をかけてる
少なくともシナリオは鼻くそホジホジしながら書いたんじゃねーの
ペラペラにもほどがあるわ
なんか東郷についてキャラ考察してどうこういってる奴いるが
要は
イケメンリア充のチャラ男のサクセスストーリーなんて見たくないって事だろ
まったくその通りだ。
>>16 大帝国
中央値 55
平均値 54
神採りアルケミーマイスター
中央値 95
平均値 92
ec
とりあえず発売日に買って
十数ターンやったら最初からを繰り返してノウハウは積めてきたけど
このテのゲームは先人の知恵を借りて
ある程度Wikiまとまってきたら攻略始める方が面白い気がするな
35 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 18:28:55.84 ID:tBXSor0q0
エロは無いですけど
無駄に人をイラつかせる工夫だけは大量にしてる。
こんな製作者の自己満ガッカリ返品ゲーはいらねーんだよ!
10点!!!!!!
>>25 ランスで周回要素ある方が珍しいだろ
戦国厨か
>>16 つーかアリスソフトの新作だからこそ購入してるわけでそんな言い訳は通用しないわ
他の人も言ってるが主人公に魅力ないのも痛いね
俺は男だから実際違うかもしれんが女から見た理想の男像っつーか、イライラさせられることが多い
やっと今届いたー
イケメンでも成長したり(男から見て)かっこ良ければ問題ないんだよ
女の腐ったようなイケメンじゃねえかw
ランスが主役になってゲーム自体
すべてぶち壊せばいっそ清々したかもしれん
このゲームやってて苦痛と不快な気持ちしかしないから
エロゲーと思ってプレイするとクソゲーだわな、三国志2にエロがおまけでついた感じぐらいじゃね?
東郷嫌われすぎワロタ
別に無能でもないのに無能っぽいという理由だけで叩かれるとはwww
>>36 今周回云々言われてるから念のために言っただけだよ
まあ確かに大シリーズとは別物だし必要もなかったか
気を悪くしたみたいで悪かったよ
結局大人気だなwwww
アリス大勝利wwww
ムカつく東郷を陵辱しまくるルートがあれば良かったのに
二周目やるより、一周目をクリアせずにイベント消化しつつ宇宙怪獣の出待ちしてる
横綱とか1ターンで消えちゃうなんて運ゲーすぎる
確かに東郷の熱いシーンってあんまりないなあ
りこりちゃん救出シーンはちょっと熱かった
あとたまに立ち絵とセリフが相まって、東郷がロボットに見える時がある
さっきからID:tBXSor0q0見てると、ゲッベルスちゃんのあのセリフ思い出すわ
強い愛情はね・・・
対応を誤ると愛情と同じか、
それ以上に強い憎しみに変わるのよ
いっぱい売れてるしアリス的には成功だな
ランクエも売れるだろうし
>>42 >無能っぽいという理由だけで
いやそんな理由でたたいてないから
むしろ、ひたすら有能で欠点が何一つなく
単なる完璧超人で魅力の欠片もないだけ。
そりゃ童貞ユーザーからしたら
ヤリチン主人公なんてゆるせんのかもな
レーティア×ヒムラーのバレが来てから明らかにアンチが増えたな
そりゃ待望の大シリーズなんだから中身糞だろうが近作は売れるに決まってる
問題は次回策以降の売り上げっつか評判でしょ
ここでいくらネガキャンしたところでやった当人の評価が変わるわけでもないしなぁ
コアが滅亡して数ターン経過しても終らないなーと思ったら
超展開になったでござる
もうちょっと、なんかこう・・・w
>>45 スレでギャーギャー騒いでる方々はエロゲーと・・・etc
>>42 いや、ナクト君ですら状況に合わせて撤退できたというのに
イベント以外撤退を忘れてるという意味ではナクト君より無能かもしれんwww
ライターが女か?って言われてるのは
東郷を始めとしてキャラがあまりにも薄いからだろう
どいつもこいつも少女漫画のキャラ見たいな感じしかしない
ID:tBXSor0q0はいつもアリスソフトのスレに自演さんでしょ
まぁランスクエストは問題なく爆売れだろうし
ハルゼー仲間にできた奴いるか?
>>48 というかたまにレイプ眼に見える、つよぽん
ていうか東郷実はロボットじゃね?
パチモンの看護婦つかまされたんだけど、どーすりゃ良いんだコレw
他に電気街建つ星どこ?
GW休んで、その後はランクエで忙しい
よってパッチなど最低限のバグ取りで終わる
>>51 いや、君はそうかもしれんが、
張りぼてとか言われてるじゃん
糞ゲーすぎる
だらだらと長い冒頭イベント何回も見せられて
戦闘のたびにセーブ&ロードの繰り返し
エロシーンも全然入らないし
戦闘は面白くない
あちこちから攻められてゲームが進みにくい
その上イベントのターン制限はキツイ
今までと違って移動制限、編制制限があるのもテンポの悪さに拍車をかけてる
敵は急に強くなりすぎ
バリアゲー
と思いながらも朝まで24時間ぶっ通しでやってたが、元が出てきた時点で投げた
資源無限のツールまだか?
なんかさ、
夕張が一番可愛いと思えてきた。
俺だけか?
クリオネより可愛いキャラなんて出てきた記憶が無い
壊れた下手糞のバランス厨が
1人で満足して悦に入ること最優先の
イライラするゲームになってるのも痛い。
イライラ一本糞で戦闘糞。
デバックプレーなんかそもそもしとらんのじゃ!
エロが無くても面白いものは面白いのに
これはエロも無いしゲームもつまらんのじゃ。
必要の無いエロなんか不快な要素しかないんじゃ
こんなの何が面白いんじゃ!超大作SRPGとか嘘ぬかせ!
もう作れないだろ。アリスソフトごとき!
エロゲ舐めるぐらいならもう作るなワレッ!
>>37 全般にわたってどかはかとなく女性作家臭というか腐臭というかが漂ってる感じは確かにするw
>>45 ぼくだけの保健室とかかなり良かった気がする>エロ
大番長の主人公もウザかったけど大帝国も大概だな
>>72 一番可愛いと思ったけど
艦船配属できないのに気づいて憎さ百倍
>>58 ナクトくんは考え方とか戦士としての才能とかがゲームのコンセプトとあってなかっただけなんだ
ランスクエは、大帝国以上の
爆売れ
>>59 イベントやれば濃さがわかるキャラはたくさんいるよ、祀梨ちゃんとかアルビルダとか
だから全部が全部とは思わん
東郷は薄いというか、周囲のageが鼻につくことはあるかなぁ
>>64 あるある
そういう時はセリフに意識を集中するようにしてるわ
世界日本化計画に賛同するか迷って早1時間なんだがお前らどうした?
もうちょいサクサク感が欲しいな
とりあえず中帝国滅ぼすまでやってみて
良かったところ
戦闘おもろい お金貯めて、艦隊組んで、戦場で敵に当てて(戦闘勝てるならノーロードでやってる)
テキスト良い
セーラ様! セーラ様! いえ、帝ちゃんも可愛いっす
悪かったところ
システムの利便性かな セーブ箇所とか
自分は高評価だな
イベント消化し切れんみたいだし、周回プレイ用に面白い要素とか有るとなお良いんだが
がんばって侵略
↓同盟国(ドクツ)以外制圧
↓数ターン後同盟破棄されて押し返される
↓今度は世界ドクツの1箇所以外制圧
↓数ターン後エンジン開発して日本以外全部ドクツに占領
キレそうになるわ、やる気失せた
ファン・ガンマ・ビゼンみたいなら良かったのに
元の登場イベントはアレ面白いと思って入れたんかね
戦線伸びて面倒臭くなってきたあたりで更に勢力追加&領地強制徴収
それでいて、元攻略関係で盛り上がる展開があったりするわけでもなし。
そんなクソイベントにランス使うんでなおさらやる気が削がれる
各国の内政とかは全部プロローグで見せたほうが良かったんじゃない?
はじめに戦闘始まって毎ターン内政見せられるのはテンポ悪いぞ
独ルートに行きたいんだが、
マンシュタインとロンメルが殉職してんだけど
このままいっておk?
近年アリスで評価できたエロなんてハルカとうられぐらいか
この大帝糞製作者の糞どもは
わざとプレイヤーにやる気をなくさせる
要素しかゲームに取り入れてないのか?
糞ゲー作ってましたとか言い訳できんな。
最近のアリスソフトは一切期待できん
グレーなものばかり煽ってるからな
売れないであろうゲームを
ユーザーの誠実さを謀って
裏切った罪は重い。
HIROは大帝国プレイしたのかよ
こんな凡ゲーで休日過ごせなんて充実してないにもほどがあるだろ・・・
営業トークすんなとは言わないけど
不評を認めたうえで教訓にして次から頑張るといったほうが印象良いわ
>>89 そういう面も含めて今回は煮詰め切れてないな
さんざん文句や愚痴をここに書きながらやっと一回クリア
これ、強くてニューゲームなしで分岐とか、周回とか無理
ゲームの仕組みが糞だとしか思えん
東郷って単なる主人公の癖にエアキャラなだけかと思ってたら
クリオネちゃんイベントやるとすっげーイラつくんだけどw
>>87 良くない。
この世の事は全てお見通し
どんなピンチもニっと笑えば一発逆転
あいつも大概薄っぺらいだろw
>>76 保健室エロかったねー、差分でやってるエロシーンが大量だけど
テキスト分けしっかりしてたし
でも絵的にアリスユーザには売れないのかなぁ、とも思ったよ
>>89 戦国も大悪司も毎回意味なし戦闘させられるし
もうちょうなんとかならんのかなこの辺
>>83 普通にクリアできたよ
140ターンくらいかかったけど
マレーの虎なんかは日本化しないと仲間にたぶんなんない
ランスシリーズまで売れない
つーかランスが売れなくなったら
アリスソフトは本当に終わり。
大帝糞は微妙な糞ゲーとして
終わってしまったから。
まさか、ランスまでこんな
誰得の糞ゲーにおちぶれてしまったら
今度こそ、アリスソフトと共に斜陽に沈むのみ。
陵辱は拘った部分とか言ってたけどなんだったの?
バイブに拘ったの?
>>83 普通に同盟とか蹴りまくって突き進んでるぜ〜
なんとかなるもんだよ
特に会話イベントのないどーでもいい情報にいちいち時間かけずに一覧にしてほしいわ
○○が起きた 程度の情報にいちいちワンテンポ入れるな
買ってから6時間ずっとやってるが頭痛くなってきた
敵はどんどん攻めてくる
こっちが攻めても制圧しきれずゲームオーバー
守り続けても次々と開戦やら反乱やらで敵だらけ
ヤケになって最終手段のデバッグで無敵やら治安回復しても周り全部敵でどうにもならない
どうせデバッグ残すなら資金とか艦も弄れるようにしてほしかった
陵辱はキングコアルートのことじゃね
>>66 ゲイツランドとベトナムは確認した
第二期で本物もらったけど第三期はでてない
小澤のイベント進めないともらえないかも
何気に指揮0で初期の主力艦並のHPあるから偽物でも十分便利
怪獣の姫仲間になった人いる?
なんか怪獣の力が必要になったら云々とかいわれて期待してたのに音沙汰なくなったんすけど・・・
別にハルカみたいな抜き目的のエロじゃなくて
普通のやり取りの延長上のような見てて面白いエロってのがあるんだ
がははー、どぴゅーっで抜けなくても必要なんだ。そういうことなんだ
>>107 お前が下手なだけって言われるだけだから黙っておけよ
クリア後にスタート押してから初の内政までの期待感と
見てからの絶望感は半端ないわな
人によっては犬1匹とかマジでこれ開発者共は気にならなかったのか?
申し訳ないけど凡ゲーだよこれ
陵辱の出来が許せない
これ面白いとか言ってるやつは頭逝っちゃってるよ。
戦闘は無駄に面度くさくて、ストーリーもキャラも魅力なさすぎて進める気おきねー。
先が気になるという点がある分、闘神3のほうがまだマシだった。
というかシステムが全く違うのに、どうして「大」のシリーズ名使っちゃったの?マジで開発スタッフはタヒねよ。
帝ちゃん仲間になったけど鬼性能だなコレ
しかもいい補正でレベル0とか 10になったらどうなるんだコレ
アリスブルーから出しとけばここまで叩かれなたったのに
118 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 18:42:19.88 ID:f608N/do0
イベントが多すぎて消化できない
>>115 中国倒したが今のところ面白い
三国同盟けって、鬼畜米英も敵に回したがこれが正史か?
>>117 冗談抜きで本当にそっちでやれよって思う
>>107 デバック使っちゃうなら改造でデータいじればいいのに
>>107 守ってれば資源が貯まって戦力強化出来るでしょ
序盤はさくらの前線外交で、マレーの虎あたりでエイリス押さえれば
ガメリカは偵察船だけのことも多いからゆっくり戦力強化できる
まさかハルさんまで攻略対象だったなんて
東郷ジジイENDまでやった
感想:闘神3と一緒で主人公がだめ
完璧超人の上にフェミニストだからストーリー・女絡みともに振れ幅が小さい
ランスや悪司みたいにかき回さなきゃ面白くない
戦闘も単調。圧勝か詰むかの2択
今んとこは佳作。さて2週目がんばろ
アマゾンまだなんだが
糞げーなのかぁ
でもPSN復旧しないからほかにやるもんがない
ケツアルハニーのボイスに切れがないのはなんでだろ
他シリーズよりややゆっくりめに喋ってるからかな
>>103が「微妙な糞ゲー」評価ってことは、
普通に評価すれば結構やっぱり良い評価なのか
別タイトルだったら何も言われなかっただろうな
GALZOOとか全く期待してなかった分楽しめたし
TADAの最初期の大帝国にすればよかったのに
サフランが成長しちゃったんだけど、戻らないの?
おい漏れの大好きな爺さんが死んじまったぞ!おい!
マジどうしてくれるんだよレーティアたんも死ぬし・・・糞ks
ハニーに声なんて付けなくていいから
女キャラに声とエロシーンの絵をつけてください
世界中敵に回してるのにダラダラと少数の敵を迎撃させれるだけってのが
緊張感はゼロだしめんどくさいしで……
今回キャラクリで強くなったりとかあるの?
パルプナはエロまで長いなw
何回イベント起こせばいいんだ、村田なんかどーでもいいよ
1回周回したらもう2度と周回する気力は無くす。
戦国ランスや番長シリーズは
それなりに遊ばせる工夫はしてたはずだが
この糞ゲーには親切心も遊冒心も何も感じない。
ってかシリーズにあったはずの配慮が丸ごと消え失せてるのは。
なぜ! てかなにこれ?
もう詐欺としか言いようが無い!
エロ無し、キャラ糞、ゲームも糞!
不思議だ。何一つ魅力に思える部分がない!
糞、糞、糞、糞、糞!!!!!!!!!!!
糞の山!!!!!!!!!
どうしてこうなった。
スタッフは怠けたか、全部別物か。拉致られたか?逃げたか?クズだな!
どのみちクズどもによる卑しい責任の押し付け合いはともかく!
ゴミスタッフにはゴミの烙印を押してしまえばそれで済むのだから。
大帝糞は期待を裏切るだけのガッカリゲーだった。
ランスみたいな本命までこんなみっともない糞ゲーに成り果てるのはごめんだ。
宇宙戦争モノのゲームは腐るほど試行錯誤されているし、大帝国はその新しいベンチマークになるって話も専用スレじゃあった。
実際はグダグダでゲームもストレス感じる所を取り除けて無い、練り込み不足。
戦闘シーンうぜーって人はとりあえずAlquadeLiteで8倍速プレイするのをオススメしとくわ。これなしじゃもう起動すらしたくない。
忍法使ってキングコア編終わらせたらただのカスでワロタ
最初はマゾゲーでうおおおってなったけど
中盤以降ほんと飽きてくるなw
中帝国で速攻で潰すとどんな問題があるの?
ハニトラフラグさえ立ったら潰して問題なくない?
セーブデータ待ちだな、大分やる気なくさせる感じだからしばらくは出なそうだがw
なんかイベント見てる時間より
戦略フェイズで悩んでる時間のほうが圧倒的に長いんだけど
147 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 18:47:02.83 ID:RKSfl77UO
アリスのランス一極化
曲芸と同じ
>>136 そもそも、「キャラクリってなんですか??」だからコレ
結局の所、如何に低コスト低人数で安全地帯を確保できるかが肝だよ、
攻めるなら一気にせめて守りきれる場所まで進まないといけない、
中途半端に攻め込むと囲まれたり確保した所を維持できなかったりする。
戦闘始めシステムが糞なのはこの際こういうものだと諦めたとしても
エロをテキスト数行で済ますってのはエロゲとしてどうなの?
あれだけ叩かれそうな世界観とネタでエロだけ規制で日和ったとか言い訳にもならんぞ
散々既出だろうがワンコ消えるのかよぉおおお
頼りにしててめっちゃ増強してるのに
持ち逃げされないように外してワンコに頼るのも辞める必要がありそうだな・・・
キャラクリの変わりに実績実装したよ!!!
お魚集めてね!!!
仕事では男女関係無く自他ともに厳しく優秀な指揮官で
プライベートで娘にはダダ甘で不器用ながらそれなりに他人にも優しさを見せる
ってな感じに東郷さんをしてれば個人的によかったな
地位と関係無く誰にでも甘すぎ+優しすぎで
東郷さんまじ石田純一
忘れてはいけないのは、この戦闘でもバランス調整した後だということ
初期の仕様だと1週1か月だっけ?
反乱は無理に鎮圧するよりえじゃないか化させちゃった方が楽な場面が多いな
まだ1周目だけど
元、ソビエト、CORE、スカーレットファランクに集中攻撃されてて
防衛だけで動けないでござるの巻
なんか空気が異様だと思ったら男の嫉妬も混ざってたのか
艦隊ユニットの概念が独特でこれはなれるまできついな。
艦隊編成はキャラメイクだと思えばいいんだな。
困るのはたとえ1でも被弾すると、侵攻に支障があること。
1ユニット出せる、出せないで大きく戦略が変わってきちゃうんだよな。
もう一つ、ダメージ予想がいまだにできないんで、ただでさえ
足りないユニットを無駄に使う局面が多い。
これクリアできるかなあw
セーブデータが整理できなくなったり、右クリックが画面によって
キャンセル扱いだったり、実行扱いだったり誤操作も多く、
UIが戦国より悪くなってるね。
作り直したみたいだけど、みたいかんじだいぶ慌てて作ってるように見える部分もちらほら。
あと、テキストのレベルがだいぶ落ちたなあ…プレイしてからまだクスリとも笑うところがない。
歴史問題あまり詳しくないので、いろいろパロってるみたいが分からないのが残念。
四国は笑ったけど。たしかに似てるといや似てるなw
>>139 お前を見てたらあの日のアイマススレを少しだけ思い出したよ
>>127 同じ境遇の人がいたか
PSNがもうダメポ状態だから大帝国には期待していたんだがな
>>109 おお、二つ目で本物か
ゲイツとかめちゃ遠いなー、一先ずベトナムまで行ってみるわ
>>127 よく見ると糞連呼は同じ人物であることが多いぞ
ちょっと難ありだけど糞ではないわ80点
東郷はホントに完璧超人過ぎる。
人間的な魅力が皆無だから何も感情移入出来ないな
嫁も娘も完璧超人だし、補佐官は理解ありすぎるし
予定調和過ぎて日本関連のイベントはダルすぎる
ID:tBXSor0q0
こいつランクエでも糞糞言うんだろうな
アルビルダとのHシーンもうギャグだろコレww
せめて、レベルアップで指揮力が上がるならもう少しおもしろいのだが。
>>158 提督画面や造船画面に別画面へのボタンがあるだけでも大分違うんだろうけどなあ
キーボード操作なら出来るらしいが、この手のゲームならマウスでも一本化したほうがはるかにやりやすいと思うんだが…
今回キャラが薄い気がする
ドクツは贔屓されてるけど
日本のやつらなんてイベントフェイズで選択する暇がないから尚更
アルビルダは大活躍だな
他が薄いからただのバカキャラなのにすげー重要キャラに思えてくるぜ
>>127 たまにはオフゲーもやろうぜ
確かニーアの廉価版とか発売してたような
毎ターン反乱と相手の侵攻が一斉に来るわけでもないしなるたけ広範囲を睨める配置にすればいいのに
お門違いもいいとこだわ
やっと届いたぜえええええええええええ
なんか帝のカード入ってたなにこれ
日本のキャラも酷いがエイリスよりはマシ
これで何度目の最初からのプレイなんだろう
赤い人と青い人を何セット倒したか忘れたよw
富嶽の操縦ってしたほうがいいの?
ソープで怪獣相手にしないとだめっぽいけど富嶽操縦しないと積みそうで怖い。
>>42 悪司は完全に割り切ったインテリヤクザだったし
ナスビは欠点を完全にフォローしてくれる兄貴がいたしな、まぁ最初から最後まで兄貴の掌の上だったが
ランスはもうランスだからでいまさら言うまでもない
東郷は秋山がもうちょい有能ならなとタイラー見てて思う
クスりと笑ったのは人間国宝くらいだわ。
あとはオールスキップ
エイリスの三騎士とかぶっちゃけ区別がつかんw
すげえ面白いけど周回したいと思わせる要素が欲しいな
序盤詰まってたイベントがいきなり少なくなるから余計
>>171 たしかにw
なんかすげーメインな位置な感じがした
>>146 楽しめてそうでいいな
イベントと操作時間が長くてSLGしてる気がしない
システムは大悪司より好きだけど、戦国ランスには負けるなぁ
何で戦国はあんな面白かったんだろ
星5で、笑っちゃうくらいの戦力差を戦果で逆転できるバランスがよかったのかな
今回も初めてハワイに侵攻したときは楽しかったもんな
後半になるともう敵の戦力に合わせてバリア・防空・妨害を付け替えるだけの
簡単なお仕事になってしまったのが残念だ
そんなにだめかな?このゲーム。
大悪司や大番長に比べると確かに劣るけど、
十分面白いんだけど。
>>174 アリスのゲーム買うとそのゲームのメインキャラのカード入ってる
種類は1つだけ
アルビルダ侵攻戦に出すと占領後の最初のターンで治安上がってなくてワロタ
なんかこう、500くらいでいいから資源でも略奪しててくれてると雰囲気出るんだがw
イスカンダルのウーシャ糞吹いたwwwww
通信カプセルに込められたメッセージと荘厳な音楽とかwwwうぇwww
これは卑怯だぜ。爆笑するしかないだろうが
ようやく速度が落ちてきたか?
闘神3と同レベル
どうしよう、潜水の盾にしようとスカウトした雨女が予想以上に暇してる
火力で攻めてなんぼだからけっこう使えないな…
アルビルダがメインでいいよもう
そういえば、イザベラって仲間にできないの?
パンツ遺跡3つ立てたら伝説のパンツ艦が手に入って盛大にワロタw
おまいらがテンプレ wiki作成するまでのんびりするか
っていう俺みたいな奴多そうだな。
大帝糞
絵 (気に入らなかったら買うか。絵師複数は微妙。ゲームまで微妙になったのは皮肉)
CG (いくら良くてもゲームが糞だと問題外ですから。)
設定 破綻大失敗(※このゲームは製作者の脳みそ程度では容量オーバー。)
戦闘 面白くない(アリスとは老舗の老害。怠けのうつけの終わコン。)
ゲーム つまんない(イライラと苦痛と不快の山。配慮無し。)
エロ 無い 薄っぺらい(薄っぺらさを狙ったエロシーンのゴミの山など不快なだけ)
キャラの魅力 (ウザキャラ多すぎ!キャラ多すぎ!
酷いの多すぎてそもそも扱いきれてませんから!)
クリア後の楽しみ (そんなものありません)
2週目 (二度とこんな糞ゲーをプレーするか!)
サプライズ(ごらんの通り、予想の斜め下の最低です
これまでもこれからもネガティブな内容しかありませんから!残念っ!)
周回の引き継ぎパッチ出してくれ。
アリス作品は戦国しかやったことないけど個人的には満足してる。
>>178 そういや秋山のどこが有能な参謀だとも言われてたな
基本秋山の独断専行だから薄っぺらい感が増してるのかもね
>>192 今日並んで引き取りに言った組の不満がこれから爆発するから加速するで
色々不満はあるけど祀梨ちゃんは可愛かった
マジで爺さん殺すとかチャンピオンソフト舐めてるだろ・・・
ガチで漏れの主力を殺しやがって
しかも妻みぐいと同じような感じのキャラ出されても・・・
マジでこれ爺さんの劣化だろ?これ
二周やる気出なくてここ見てる奴多いんだろうな
>>199 結構いそうだな・・・何だかんだでユースティア筆頭に他にも大作でてるし
>>188 その大番長ですら当時は叩かれまくってたという…
まぁ良いにしろ悪いにしろちゃんとした評価出るのは一ヶ月は待たないとダメだろ
セーブデータマダー?
>>184 買ってるならそういう馬鹿な発言はしないと思うがな
どこの部分というなら知らんけど
>>194 そもそも耐え切って撃退とかほとんど無いゲームだし、火力足りないとそれだけで即役立たずになりかねないシステムだからな
せめて防御力の概念でもあればもっと深みが出そうなんだけど
212 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 18:57:07.89 ID:JnKSm8Ev0
戦闘システムの原案を考えた奴が戦犯
その原案で戦略やシナリオ全体のテンポが決まるからかなり重要だった
糞戦闘システムだわ
伊藤閣下加入したけど、弱いかと思ったら指揮能力が異常だった。
そこそこ楽しんでプレイして息抜きにスレ見てみたら、引継ぎ要素無いのかよ・・・
>>205 看護婦が提督に不向きだと…いつから錯覚していた?
雨女は特定の地形と合わせる事でダメージ−100%で打ち放題にできるよ!
編成間違えると味方の攻撃も0になるけどな!
>>208 一ヶ月もたったら信者しかのこらねーだろ工作なんか
海賊ってはやくつぶしたほうがいいのかな?
てかつぶしてなんかある?
うざいんだけれど
引き継ぎなしなの?つらいなぁ
まあオリオンがいるかぎりは買うけどな・・・
大悪司や大番長に比べて直感的に分りやすい部分が無いのがちょっとダメなんだと思う
ある程度理解出来るようになった中盤辺りからは前二作より面白いと思うようになったんだが
ここの部分は惜しいよな
>>205 たまに凶暴化するから劣化ってわけでもないけど爺さんは惜しいよな
愚痴と不満は出し終わってゲームは中盤でダレてたけど戦艦育ってきたら少し楽しくなってきた
育てた田中の火力笑えるわwww
あと航空空母高いけど見返りはでけえ
先制で殆どぶっ飛ばせるのは素敵だな
アルビルダが仲間になる
やりたい事がたくさんあるのではなくて、やらなくちゃいけない事が
たくさんある感じだな。戦国が評判いいのは
個人的にはやりたい事がたくさんあるからだし
ランスが乱入してくるとのことですが、発動フラグは何でしょうか?
いあま、ガメ・エイ・ソの各戦線の維持で精一杯で他に回す戦力がないのだが・・・
ってか、資源が無くて兵力の向上化が図れない!!第三世代以上になれるのか、これ??
>>206 周回特典が微妙過ぎて萎えたわ
まぁ2週目はヒロインEDの条件が判明してからだな(そもそも個別EDとかあるの?って感じだけど)
>>213 経験値無駄になるけど枠4つあって指揮高いから便利だよな
問題は侵攻に使いたくない(侵攻に使うくらいなら防衛にまわしたい)
ガメリカって早まって先制攻撃しない方がいいの?
ばきっと情報がまとまってるWikiねーの?
ID:tBXSor0q0
お前はもうブログかチラシの裏にでも書いてろ…
個人的には二週目からイベントスキップで戦闘を吟味して出来るから面白いんだがなぁ。
初回プレイだとどうしても強制イベントとテキスト量が多すぎて、どうしてもだるくなってしまった。
強制イベントよりも選択イベントの方に重点を置いて欲しかった。
>>207 それもあるし、久々の長期休暇云々ってのもあるだろうね。
ていうか誰かセーラルートみつけたやついないのかw
蜻蛉霧があるからレベル10の閣下はありがたいぜ……あ、柴神様もね!
>>223 理解するほどクソゲーになると思うんだが・・・
最初はハマったけど二週目に行くころには投げてたって奴が大半だろ
スレの流れの推移を見る限り
これは大悪司大番長を超える名作みたいですね
お前らのこのキャラはこの艦の組み合わせが強いっての教えて
>>240 前スレ検索してみろよw
必死過ぎるだろ・・・
アリスのゲームを勝ったつもりが工画堂のゲームだった
ぐらいの感覚
>>242 腐女子に空母
人妻にコロニー(ちと敷地がキツいが)
>>242 強い戦艦を強いスキルのとこに乗せりゃいいんだよ
>>228 多分何ターン以内にハワイかインドカレーかチェルノブを落とすんじゃないかと…
スレを適当にキャプテン・ブラッドで抽出してみたが話題がなかった
>>242 いいから空母と潜水艦作れ
後バリア艦もな
>>217 だからって流石に今は色んな意味でヒートアップし過ぎだ
俺だって大帝国に不満はあるけど何度か繰り返してノウハウ積んだら少し面白くなってきた
難易度の高さと悪司番長に比べて直感的にプレイできないってことで最初の敷居が高いんだよこれ
一ヶ月もすればテンプレも整備されて快適なプレイの仕方みたいなのがある程度定まってるんじゃね?
北はチェリノブ、東はゲイツとシカゴ、西はベトナムから攻められ
60ターン目なのに修理工場が日本しかないし回復→侵攻→回復ってやるしかないのか
というか広がってきたら回復させずに撃退の為一定の場所に放置でいいのかな
>>243 必死にネガキャンしてる奴ならわざわざ前スレ見るまでもなくいつもいるだろ
>>215,224
おいどういう意味だ凶暴化ってなんだ?
イベントで覚醒でもするのか?
アメリカ→ソビエト→イギリスの順で制圧していったが、ソビエトが超つよくて
イギリスがとっても雑魚かったな。制圧順間違ったか。
マゾゲー過ぎるわこれ
お前ら的に大帝国で最も許せないポイントは何?
カテーリンの和姦なし?
シフト押しながらで直接移動できるのはいいけど欲を言えばマウスだけでその操作したかった……
がそれを解決するアイデアが出てこないな
モスクワまであといっぽというところで
ハーンとピンクが出た
もう駄目だ一国で四カ国と戦争なんぞできっかー
>>239 そうでもない
悩むし疲れるけど理解が深まると楽しさは多少は出るはず
ロードしないと戻れないとかキャラの能力が薄いとかシステムの不満はあるけどね
キングコア終わった
陵辱いっぱいあるじゃねーか
>>251 修理工場ないのは自業自得だろうw
何建てたのか知らんが魚市場はマゾげーだぜ
>60ターン目なのに修理工場が日本しかないし
これお前の責任だろw
2つ置きに修理工場作っとけよ
資源180のとことかに採掘所作っても仕方ないだろ
てっきり娘の超能力関係のラスボスがくると思ったら
嫁の戦艦にバリア突撃するくらいしか見せ場なかったでござる
他のエンディングとかだと何か言及あったりすんのかな?
第2世代の開発というか、みんな開発の優先は巡洋艦とか?
ゼロ戦きたあああああああああああああ
カナダ行きワープゲート出る条件ってなんなんだろ?
1週目は出たのに2週目でない
あと2週目はワープゲートに加えてランスも出てこなかったし
>>253 多分HP減ると発動かな?
ダメージ20%アップ
>>258 ヒロイン勢の個別ルートがないっぽいこと
いろいろ妄想してたのに!
>>251 工場建てられるなら優先で立てとけ
マニュアルのどっかに書いてあったけど、回復させるのに時間がかかるから工場を拠点に出来る
>>258 エロのシーンなしCGなし
これだけは絶対に許さない
>>258 まだクリアーしてないけど
周回要素が薄いことかな
>>258 文字のみレーティアNTR
俺処女厨だけど、NTRやるならやるでちゃんとCGつきで描いてくれないと困る
ちゃんと描くならそういう需要向けで納得するけどこれじゃ誰得じゃないか
デーニッツ最初見た時何この地味な奴と思ってたけど
よく見ると可愛い
>>228 なんか早く攻略してるとランスハーンがやってくる
安定にして資源貯めて
たしか、10個落とせば第三世代
これ地域一定の地域制圧すると敵の能力うpするな
防衛ずっとしてると良く分かるわw
>>259 星域にカーソル当てたら横に移動とか提督とかの選択ウィンドウがポップアップするとか?
ここで言ってもしょうがないが
>>258 ずっと後出しじゃんけんやってるような戦闘
マレーの虎を工場にしとけばエイリスが空気になる
カテーリンはシナリオが薄い三文人情劇になっててがっかりだ
>>250 それが欠点だってことだろwwwwww
俺だって一度起動して何時間かのめりこんだ口だけど一度落としてまたやろうってきになんねーってだけ
楽しさを上回る作業感感じてるのが多いんだろww
難しいっていうより面倒くさい
知識増えてやりこむ余地があったとしても
このダルさはただプレイ時間を水増しするだけだ
>>251 わざと惑星奪われる→取り返して修理工場建てる
トルコでメルを仲間にしたけど未だかつて無いほどの使い勝手の難しいキャラだ・・・
>>250 別に難易度は高くない気がする
セーブ&ロード必須すでただめんどくさいだけ
ほんと敵の情報見れてよかった
>>283 マレーの虎の資源高いのって罠だよな
思わず採掘場建てたくなるw
>>250 多分そうだと思います…でたばっかりだしね。
戸惑ってる人が多いみたいですね、なんか燃料投下したようですみません。
>>237 ルート?乗ったような気はするが
クリアしてみないとわかんね
つかエンディング条件満たしただけとかで
個別ルートってのはないんでない?
つかエイリス絡みはみんな状況違いすぎ
ロンドン陥落まで何パターンあるんだよw
セーラのイベント(和姦HCG&ママ付きで加入)の出し方は
したらばの方に書いておいた
キングコアラスボスじゃないのかよ
全国統一は骨がおれるな
1週目だけど130ターンかかりそう
敵部隊がほぼ固定なのはどうよ
作的もないし戦略シミュですらない気がしてくるんだけど
>>270 サンクス
おかげでこの複雑な心境が晴れそうだ
猫平、テレ朝に出てないで御前会議に出席しろよ
>>275 でもクリックしたら普通に星域情報開いちゃうじゃん……と思って
今試したら離すのに反応して開くんだな
ドラッグアンドドロップできるじゃん!
>>266 第二世代は効率よくないから、災害が起きない限り現有戦力でしのぐ
柴神・キャシー・マニィあたりの提督を勧誘して増える船を利用すればいける
電卓ゲーだわ
覚えて計算して勝つべくして勝つしかない
戦略性なんて皆無
大怪獣のような風格のあるラスボスが欲しいな・・・
そんな感じのトゥルーとかない?
一週目クリアしたー
宗教勢力は?(´・ω・`)
ハワイ固すぎワロタ。もうイギリス攻めるわ。
ガメリカの攻撃は弱いので最小限で守れる
モンゴルもきちんと守れば余裕
エイリスはさっさとネルソンを倒す
その後でモンゴルかエイリスに照準絞れば楽勝だろ
>>258 キャラの成長システムがお粗末で愛着がわかない、いわば全員モブ化
なんかヴァルキリープロファイルが2になったのと同じ道筋
>>184 たぶんふみゃだな…。
上田がガメリカっつーのは上田blogで書いてあったし、
押すのインタビューでドクツのことならアタクシが一番詳しいのよ!みたいな事は書いてあったと思う。
いのくまとかHIROとかはわからんが。
とりあえず休み明けで良いから早くパッチほしい。
最低限
・オートセーブ機能
・索敵
・戦艦傷ついても行動できる
・HP削り再行動
ここらへんが充実してないから厳しいような…。
エロに関しては「慰安婦」だとアウトだと思うけど「慰安所」みたいな機能とか出来ただろうに…。
リンファランファとか完全に悪司なら風俗行きだろ
買い取り価格下がってきてるみたい
パッチに望みを託すか損切りするか迷うな
キャラ専用艦があって強化できたらいいのに
これぶちょゲームデザインしたの?
もうランス6を今の絵師の絵でリメイクしろよ
セーブ&ロード必須ってのは難易度高いってことだろ
能無しの癖にクズみたいなプライドだけは高い
この雑魚ゲームを作ってる奴らの正体。
キャラを台無しにするような糞展開だけはきっちりやる
それもこの糞ゲのほんの負の一部分にしか過ぎない。
要するに大帝糞はみんなが満足して遊べるような
親切なゲームじゃなくて、やらされるだけの糞ゲってことだ。
売却だこんなもん。
これってレベルあがると何かいい事あるの?
エイリスってドクツが魅力的だからゴミ国家にしか見えない
あいつら邪魔なだけだろ善人面してるけど
しかも俺のだといつの間にかガメリカに吸収されて消滅してるし・・・
>>259 星域情報の下に艦隊アイコンを作ってそこにマウスを当てて移動
または星域を範囲指定して艦隊を呼び出す
他のSLG、RTSだとよくある
316 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 19:11:38.83 ID:tBXSor0q0
こんなイラつくだけの糞ゲーが本当に
クズのろくでなしは面白いと思ってんのかよ?
あいつらどこまでも救いようがないな!
つまらん。
ゲーム的な脇道要素がないんだよな
地域コマンドがないせいだと思うんだけど
毎ターン毎ターン、ひたすら世界征服のために邁進させられるイメージ
FF10、FF12の寄り道が好きでFF13買ったら、何この一本道・・・みたいな
セーブロードは難易度よりも単なる不親切だけどな
全滅する以外に敵戦力の情報を知る手段がない
全ステージが初見殺しのセーブロード必須ってのは難易度が高いんじゃない
ただのバランス調整失敗だ
帝ちゃん怪獣にしたら死ぬんじゃねこれ
知らんけど
偵察は欲しいな
削りは入れるとただの作業になる
ぶちょがほぼ作った状態でゲームシステム作り変えしたんだろ?
絵とかに関してはだいぶ前に仕上がってたみたいなことを織音とかが言ってた気がする
メインヒロインに魅力なさすぎるだろ
スカーレットがメインって事でいいんだよね?
>>310 何言ってるのかわからんけど、織音は普通に大帝国も描いてるぞ
>>293 ありがとう。 したらばいってくる。
ルートじゃなくてENDだった。
山本とランファとキャシーの提督補正のおかげででちょうどインドの要塞を破壊したから
キャラがモブって気分はまったくしないわ
329 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 19:13:42.24 ID:7IZE9idCO
今のところ武力を日本を根拠地にした犬神防衛部隊と、
西側に侵攻する東郷部隊にわけて遊んでる
ハニトラは治安改善に専念。
いちいち敵配置なんか調べなくても普通に遊べてるわ
マレーの虎の修理場は重要だよな
ガメ攻める時はエイリスの防波堤に、エイリス攻める時はガメへの防波堤になる
修理場作れるところは全部修理場でいいんじゃないかと思う
ケチって修理場全然作らないとマゾプレイになるな
予約してたけど受け取りに行こうか迷うな
シーン追加パッチとかでないのかな
艦隊編成画面の艦艇のところに生産コマンドを入れるという知能すらないのかよ、
シフトキーとかあほだろ。どうしたんだよこのUI
エイリスの絵が古臭い
ゼーブロード前提前提なのに
ゼーブロードしにくいというデザイン。
嫌がらせ=ゲーム性
と勘違いしているのではあるまいか。と邪推したくなる。
総統肉便器CGきたこれww
痴安改善の使いどころがよくわからん
樋口は何のために存在してるの?
ゲームの中身が問題ありすぎ
キャラに問題あり。
エロは無いから評価不能。
戦闘に問題あり。
設定、ストー・・・
制作費は最強。
製作者はゴミ。
問題ばかりで、ちっとも楽しくならいっす。
>>315 おーなるほど
そういうのはどんどんパクるべきだったな
まぁスケールを上げる為に色んなもの切り捨てた気はするな
普通に大悪司のエロと大悪司のエロ、戦国ランスの周回特典組み合わせて
シリーズ最大のボリュームで世界を相手に戦ってやんぜ!
的な内容でも良かったよな
樋口のスキルに気付かなかったせいでラスシャラのゲリラフラグが・・・
>>306 オートセーブ→無理 クイックセーブアンドロードでOK
索敵→同意 というか 偵察な。
戦艦とかHO削りはは無理じゃね
>>314 ドイツいいですね。自分もファンシズムに感染しそう。
どのキャラも好きだわ、あの国。
>>313 艦船枠の能力値が上がる
全能力up10%→14%
みたいな感じで
ハニトラ株急上昇
セーブロードで敵陣営見てから戦いは逆につまらなくなると思う
どんな戦況でも対応出来る艦隊を準備してそれで進めるのがいいんじゃないか
それでもどうにもならない時があったりままならないのが面白い
初回でドイツ救えたと喜んでたらヒムラーのクソやろうめっ!(´;ω;`)ブワッ
糞すぎる。
■のFF12じゃないけど
あれも性能と見かけだけこだわってて
ゲームは本当の糞だったな。
エロゲ界のFF12。それが大帝糞
中身からっぽ。頭もからっぽ。
×大悪司のエロと大悪司のエロ
○大悪司のエロと大番長のシステム
信者は早くエロスケの評価あげろよ
ようやくクリア
おもすれーわこれ
今は二週目というかIFを楽しんでいるところ。
どうやら戦国ランスでもあった怪物が出てきそうなかんじなんで。
何にしても徹夜ではまれるゲームは久しぶりだ。
質問なんだが、イベントの進行ってどのようにやってる?
やっぱ提督追加優先?それとも既存の提督強化優先?
354 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 19:17:35.48 ID:tBXSor0q0
本当に大悪司シリーズなの?
中身薄すぎて笑えてくる
はっきりいって、ゲーム全てに問題があるんだな!
だから面白くない!つまんない!
今世紀最大の駄作だわ!
クズどもマジ受ける!!!!
>>351 そこの評価に何の意味があるのかさっぱり分からん
アホだろ、あんた
ランスが出てきて中帝国領とりもどしたら施設は建て直しになるの?
それなら魚市場取ろうかと思うんだけど
移動の操作性が悪い
移動先を先に選んでから移動してくるキャラを選ぶ方式の方がいいのでは
3T攻略したシュウ皇帝がハニトラ共々復活したw
これで再加入出来るんだろうか
270Tでエイリス落としたが、これこっちまわりで米帝襲うとイベント消えるんだっけ?
日本まで全艦隊戻すのかったるいぜ・・・英秘蔵ワープホール使わせて欲しいものだ
>>351 あんなとこもう完全に役立たないだろ
古いのに高評価してるから 0点
俺が面白いから100点
不当に評価されてるから(ry とかゲーム以外に事で評価するところだもの
帝の願い事って何がいいかな?
エイリスEND欲しいわ
まだ買ってないけど駄作なのか?戦国ランスより面白いなら買いだと思ってるが
クーに土下座して田中の指揮値が増えたのに吹いた。
>>353 最初は得点狙いというかひたすらクリア最優先。
そして二週目からは余裕があるからいろいろ試すという感じ。
やっぱアリスはおもしろいの作るわ
あらためて番長のシステムは良かったと思った
ターン制限がアレだったけど、安定した面白さだったな
今回、加入条件はぬるいしキャラクリはないわとキャラへの愛情が薄いな
荒らし?
こんなつまんねえ糞頭の悪いエロなしゲーム
を評価する儲様の気分にもなれってんだよ!!!
>>347 そうだね確かにセーブロードはつまらないね
じゃあなんで失敗するとゲームオーバー、撤退できないなんて仕様にしたんだろうね
セーブロード推奨ゲーム
>>314 カテーリンよりかデーニッツタンの方が100倍可愛い
トリエスティとくっつけよ、NTR野郎…!
クリア特典は二週目だから明石大佐を使いまくれることだと思ってた
まだ中盤だけど、初見で攻め込んで「あっこりゃダメだ」に
なるのってハワイぐらいじゃない。
とりあえず提督の補正に合わせて艦隊編成して、人数揃えて攻め込めば
ボーナスゲット込みで大体なんとかなってる。
クローン軍団よりカテーリングラードのほうが手ごわかったな
日本化+非同盟で騙し騙しやってきたけど
世界中敵に回っていよいよ身動き取れなくなってオワタ
>>353 提督追加優先
モブ提督がステータス−40%とかでクソの役にも立たないから一刻も早くネームド提督増やさないと厳しい
ソフトハウスキャラ並の淡白&細切れショートショートを延々見せられる上、二週目もルート分岐以外は変化無しじゃな。
正直一周では全く全容が判らないまま終わって、4-5周してどうにかってレベルを目指さなかった時点でその辺の凡庸な宇宙SF*SLGと変わらん。
カレーウルフって建てるとなにかいい事あります?
>>364 今後しばらくは買えるゲームはないと思え
>>347 ゲームの仕様がセーブロード強制してるじゃねーかw
>>349 FF12はいいゲームだろ
頭使って効率化するの楽しい
コマンド式好きな時代遅れには無理だろうがな
おいターン冒頭で明石さん出てきたぞこれ大丈夫なのか
エロゲの王道をわざと外すあえてやらない
そんな糞どもが名作なんて作れるわけがなく
そもそも糞ゲはゲームとして語る資格も無く
大失敗大帝糞は犬のウンコでもくらっとけ!
>>372 なんか猫が手に入ったw
これから使えるか試す感じ。
しかしはにわがつええええええええw
>>373 ハワイ見たことないけどモスクワがキチガイだった
>>364 流石にアリスの中でもトップクラスの出来と言われてる戦国以上はないw
買うかどうか迷ってるならもう少し評価が安定するまで待ったほうがいいんじゃない?
今ほとんどの連中がプレイ中だろうから
ゲームの雰囲気は大悪司と大番長のどっちに近い?
エリザとセーラが日本に亡命してきた後のエイリスはクソ雑魚だな
難なく侵攻できる
391 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 19:21:17.09 ID:tBXSor0q0
評価しろっつっても!
無いものを評価することはできませんから!
評価できるものがそもそも無いから
薄っぺらい糞ゲですから!
頭が悪い儲!!!!残念!!!!
一回クリアしたら満足しちゃいそう。
>>386 モスクワは俺も諦めたな
当分無理だとシベリアまで前線後退させたわ
>>378 各地にたてまくって
4回くらい訪問すると、後々ランダムで資源が20000入る様になる
条件厳しいから、普通にやるとまず間違いなくクリア後に無駄に資源が入る形になるが
キングコア編とやらに行きたいんだけど、もうクリアするのもめんどくせえw
佐川キターwwwwwwwwwwwwww
無いものは無い
無いから糞としか言いようが無い
評価不能の地雷。
それが三部作最大の詐欺ガッカリ糞ゲ
大帝糞。 アリスソフトもこんなのばっかり
作ってると会社つぶれるよ。とマジレス。
>>347 普通に撤退できりゃいいんだけどな
とりあえず移動力は無駄になるんだし、
さらに艦隊に被害の付け方でバランスは取れそうなもんだが
>どんな戦況でも対応出来る艦隊
好みは人次第だと承知はしているが、これはこれでつまらなくね
勤めから戻ってきてみれば、予想以上にスレ増えててワロタ。連続で休める連中が羨ましいぜ。
俺も飯と風呂済ませたら再び開戦だ。
キングコアでパリどうすりゃいいんだい
◯いバリア持ち4セットが3体+戦艦部隊
こっちの戦力足りなすぎる・・・
主人公に野望が感じられないのはダメだろ
なんでダグラスとかレーティアとか、敵の方が戦る気マンマンなの?
主人公なら一番の戦る気に燃えろよ
>>388 雰囲気だけなら大番長だが
正直今までのと毛並みが違いすぎて比べられん
クリア特典って戦艦引き継がないの?
マジで教えて
エンディング特典の犬けっこうつかえるな
>>395 うーん、条件厳しいですね。これなら修理工場つくっとくかな
エイリス、ガメ、ソビエトに囲まれて詰んだ・・・
面白い?って聞かれると→そーでもないw
面白くない?っれきかれると→そーでもないよ?
他人には勧めれるソフトじゃない
悪いとこもあるが楽しめない訳じゃない
「微妙」この二文字に尽きる。
大番町を7周程した俺もニ周でお腹いっぱいだ・・
モスクワ無理ゲーだと思ったけど
、ニガヨモギに大バリア×3+防寒+潜水艦部隊で突っ込んだら案外なんとかなった
お前ら儲どもも、無いものを祭りあげる事は出来ない!
嘘をついて人を欺く事はできない!ますます評価が下がるから!
大帝糞は、求めたものがほとんどないから評価の仕様がない!
先生、地雷を発見しました!!!さようなら!!!
使えるクリア特典って何ルートクリアなの
>>382 いやFF12はゲーム性はいいんだよ。
それだけなら満点に近い。
だがそれをすべてぶっ壊す中身のない矛盾だらけのシナリオが最悪で
その部分で叩かれてるのだと思うぞw
ただこの大帝国とはジャンルが違いすぎて比べるべくもないが
一気に徹夜してクリアまでは楽しめた。
今時徹夜が出来るほどはまれるゲームってあんまりないからね。
これは間違いなく神ゲーだね。
>>402 その辺の奴らはかっこいいし理想とか野望に燃えてるし
見てて応援したくなるよな
自軍がなんというか漫然と戦ってるみたいなノリだから余計に
>>407 そっから今ソビエト滅亡させてその片手間にハワイ落として次はがメリカってとこまできたよ
もう4周した奴もいるってのに。
あれ?
忍者使わずに勝ったつもりだったけど???のままなんだけど…
エロが糞とか言ってるけど、エロなしだったら本当に誰もこのゲームやらないだろうな
ありがちだけど
求めてたものとは全然違ってたなんて
よくある、騙されたとか詐欺られたとか
思ってもとりあえず取扱説明書嫁
もちろんこの糞ゲメーカーが
そんな説明をするわけはなかったのだ
起動すればそれなりにハマって時間を忘れる
面白いかと問われれば、そうでもないかな・・・
そんな感じ
これといって好きなキャラがいないのが痛い
やっと届いた!
423 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 19:26:01.40 ID:7IZE9idCO
スレッド速いな
おい、なんでソープ帝国の女が痴安改善なんだよw
顔と一致しないぞw
ガメリカははじめ交戦しても偵察艇?とかへちょいのしかこないから拍子抜けした
やばいと思って全員引き返したのはいい思い出
アドロフエンドとアルティメットって違うん?
開発のレベルを2から3に上げる条件って何?
>>411 開発も造船もできないのだが…
どっかでパワーアップできるのか!
こんなアコギな商売いつまでも続けられると思うな
アリ糞と大帝糞。無いものは評価不能。もちろん最低で。
クリア特典っつったって2周目やる気なの?
1回やったら後はセーブデータ待ちで良いだろ
レーティアntrにはなんか納得できる。コロっといっちゃうタイプでしょ。
同盟国の国通れないのどうにかしてくれ・・・
あとこっちから戦争ふっかけるようにしてくれよ条約も宣戦も能動的すぎる
433 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 19:27:38.52 ID:8ewmG6xU0
ありのまま 起こったことを話すぜ
俺はUSJを占領し、キャロルを救出して提督にした
そのあとUSJが再度のっとられたとおもったらキャロルが陵辱されてた
どういうことだってばよ・・・
>>421 いやそれをおもしろいというのだとおもうぞw
この忙しい時に他にやること腐るほどあるのに
つまらないゲーム時間忘れるほどやれるかよw
一回攻め込まないと相手の戦力がわからないってのがだるさを加速させてるな
そのぐらい戦う前に把握させてくれよ・・・ゲームなんだから
セーブロードだるい
成人してるとは思えないほどの
文書作成能力でつらつら書き込んでるくらいなら
つまらんエロゲやるより本でも読んでた方がいんじゃね
ハワイもパリも落とせねオワタ
またやり直すかぁ
チェルノのホワイトホールって原発事故の揶揄だよね?
だから発売延期したのかしら?w
ベトナムの建物でエロゲ会社(アリスソフト)か電気街建てられるが
どっちがいいんだ・・・?
敵制圧する時に負けたら即ゲームオーバーだから何度も何度もやり直すのがめんどくさすぎる
敵情報も攻撃するまで見れないし
キャラに魅力もあんまないし失敗だろこれ
>>430 戦艦引き継げるならやる
できないならなげる
で?引き継げるの?
ID:tBXSor0q0
こいつの今日何回レスしてるんだろうw
ハワイのミクロリータ父娘は仲間にするのが
面倒だな・・・
>>366 >>376 ありがとう、やっぱキャラ追加なんだな
後、したらばのほうで少し話題になってる陸軍突撃ってどんなスキルかわかる人いる?
ID:tBXSor0q0はなんでそんなに必死なんだよw
>>424 え、能力コピーのはずだから痴安の奴と一緒に出撃したんじゃないか?
>>421 マインスーパーあたりでも同じこといえそうだな
>>436 詰んでいて詰んでいそうにないのが
アリスのゲームだろ。
あきらめたら試合終(ry
とにかく攻勢に出てからがおもしろくなってくるので
ひたすら粘るんだ
クリア特典って重複するのかな
バージニア撃破がキングコア編フラグっぽいね
昨今のKOEIのシミュに比べれば面白いし、安い
ランスや大番長よりもバランスしてるし楽しめると思う
問題はやる気をなくす広いマップ、傷つくと攻めれない戦艦、移動力の無い仕官
エロは多いけど短いイメージ。少ないというより、あるであろうところにない感じ
ハワイ落とすとカメハメハ大王かなんかの女神イベント消滅するみたいだな
落とす前に全部見ないとダメなんだろか、どんな効果あるのかわからんけど
ハワイ落とすと元寇だし、平良出奔するまでにいずみとフラグたてとかないと帰って来なさそうだしで
敵は倒せるのにイベント順番待ちですすめる気になれない
なんか萎えるなぁ
リディア好みだったんでイベント進めたらただのミーハー女だった
泣ける
>>447 あ、こいつ能力コピーなのか
日本に放置してた樋口と一緒にいるせいなのか
てかコピー能力ってどう運用すればいいんだ・・・
>>432 受動的でしょ
安保が来る前にガメリカに突っ込めないのとか、
カテーリンがシルエットの内にソビエトに突撃できないのは ? だったわ
ID:tvD6ofsY0が必死すぎてもう見てられない
>>428 いや、戦艦二隻か戦艦+巡洋艦二隻の編成の奴出せってこったよ
それでマジノライン×4と後ろの雑魚二隻片付ければいい
あまりにもつまらなかったから自分で改造してみたらエラーでるようになっちゃった
配列への範囲外アクセスエラーで進めないwwwwwwww
>>443 > 後、したらばのほうで少し話題になってる陸軍突撃ってどんなスキルかわかる人いる?
一回だけだがどんな戦力でも無条件で基地を占領できるという優れもの。
ただもったいなくて一度も使わなかったがw
>>432 宣戦布告のタイミングすら勝手に帝が決めちゃうし、
放っておいても全方位交戦状態になったりするしで
自分のしたいように動いてるって気が全くしないんだよな
ゲームデザインというか元ネタ的に仕方ないんだろうけど……
レーティア保護できた
で、イベント進めると田中にとられるの?
東郷では食えない?
スカーレットに一途になるかどうかの選択肢ってED分岐?
これ絶対コンシューマーか一般PC販売前提だよな
主役はドクツって感じだし
18禁版は無理やり日本主役にした感じ
>>441 20レスだな。しかも長文多くてキモイ。読まないけど。
レーティアはねとられてこそ輝くキャラ
魚市場コンプ目指してるけど
周回得点で魚とか動物とか災害系だけでも引き継いで欲しかった
モチべ上がらん
>>464 普通に東郷に惚れたけどな俺の場合
どっかで分岐あるのかな
マレー修理工場にしないと結構泣くな
特に日本化でラシャスラ入れてるとわざと取らせて再建設が使えないし
いや、侵攻だけなら何とかなるがインドカレーの全滅ボーナス狙う時に
マレーの修理が無いとキツイ
実はキャシーって潜水艦要員としては最優秀なんじゃね?
>>457 すまん、能動的すぎるの間違いだw
侵攻も自由度無いってのがきついわ
平和を維持したいとか言っといて
いきなり宣戦布告してくるエイリスは一体何なのかw
イベントフェイズに一回しか行動できないせいで
シーン回収がすげーめんどくさい!
>>453 それよく言われるけど
傷ついた場合は守りの駒して考えればいいんだよ。
だから最初はひたすら防御中心で考えればいい。
ちなみに基地を作れば動けるぞ。
今のところ一番可愛いのがキャシーという衝撃の展開
どっかにキングコア編から開始できるセーブデータないかなあ
>>462 後から思うと、あれって戦力の整ってないうちに使っちゃった方が良さそうだよな
元なんかは本拠地に簡単に到達出来るから、後方部隊で適当に陸軍突撃とか
キャシーどうして日和ったし
136ターンもかかってハワイ攻略とか俺ってどんだけw
>>471 指揮値低すぎて艦数増やせなくね?
まあ田中もそうなんだけど
>>453 仕官の配置をどう御するのが腕の見せ所でもある
ソビエトうぜえ…東郷と祀梨ちゃんがいれば空母でシベリアの敵をすぐ叩けるから
ここで守りを固めたいし…エイリスは弱兵だから他の提督に任せてもいいかなぁ
483 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 19:34:48.37 ID:7IZE9idCO
>>464 田中はフラれた
でもファンクラブのヒムラーに「女」にされる
さっすがアリス様、すっっっげーおもしれーーー
次作品もこれを継承してくれーーーーーーーーーーーーーー
31T目ソ連スパイに暗殺されて積んだ・・・。
ドイツ救ったせいなのか?
マップはむしろ狭いじゃん
もうちょっと広大なマップでやらせて欲しい¥
鬼畜王以降こじんまりとしてて寂しい
時間置いてやると面白いよ
イベントフェーズは士官加入→資源や技術(場合によっては船も)→個別イベントって感じの優先度だよな
デーニッツみたいな重要なフラグになってるイベントは別だが
で、正直レーティアよりデーニッツのほうが可愛いのは仕様ですか?
スキルの追加用アイテムとなんでなかったんだろなー
ペコ使いにくいよ愛してるよペコ
レーティア亡命とハワイ陥落くらいまで進めたけど
ダグラスとロンメル、マンシュタインがマジイケメン
大番長のほうがはるかにバランス良かったし戦闘も面白かったぞ
比べるのも失礼なレベル
>>478 元に使うのは良いな
二周目やってみよう
キャロルとちゅっちゅ
>>454 おっちゃんが仲間になる+エロだけだから別に落としても問題ないよ
ハワイは落ちにくいしそこまで悪いとはないと思う
イベントを選択してみないといつまで待っても意味ないし
さっっすがアリス様、すっっっげーーーーーー面白れーーーーーー
次回作も、このシステムを継承してくれー
>>486 狭い広いは主観的なものだが
最初弱っちいころの事を思えば
こんな広いのまだあるのかって感じになるだろw
まああんまり多すぎても作業ゲーになるから
こんなもんだと思うぜ。
>>449 >>462 強すぎワロタ、ありがとうございます
とりあえず、化粧落としたキャシーが最萌キャラだと判明しました
>>490 俺はドワイトが好きだな
イベント強化楽だし
エイリス系の顔が気に食わない。
>>488 エロイベントがいくつも溜まってるのはオレだけじゃないはずだw
とりあえず仲間になりそうなのから消化していってる
四国の怪獣博士(エイリス総督)の声のギャップに萌えたw
番長はシナリオがクソすぎた
めんどくささは似たようなもんだし
>>441 必死チェッカだと47レスだな
16時くらいから延々と長文書き込んでるよ
ある意味スレで一番熱い奴だ
番長も大帝国も女受け狙ったようなキャラだなしかし
薄っぺらでつまらんよ
あまり需要はないだろうが一応報告しとく
ATOM機でも大帝国はけっこうスムーズに動きます。普通にプレイできるレベル
まあ3Dとか使ってないしな
ランスクエストは完全3DらしいしもうノートPCじゃ駄目なのかな。
レッツノートじゃ動かなさそうだ
四国提督は和むなw
あいつのイベント見るために四国放置したくなる
まあ攻めてはくるから鬱陶しいし、四国の資源多いから落とすんだけどさ
なんか、インドカレー落とせるくらいから急に面白くなるなこの作品
クソゲーかとおもったら人を選ぶスルメゲーだったか
ハニトラのエッチって一回だけ?
みんなちょっとしたキャラの言動とかでもイラっとするような状態になってるなw
戦国や大悪司に出て同じ事を言っても、語尾にwがつく位だっただろうにw
エロゲ会社建設の意味はなんだ・・・?
カナダへのワープゲート出た人ってエイリス方面やソ連方面どれくらい進軍してた?
俺ハワイ落とす前にエイリス落としたんだけどワープゲート出ないんだ
夕張撃墜されたらイベントはじまったんだが
これってパワーうpイベント?
それとも消滅?
エアザウナ倒したけどなんもないのかよw
島津の奴なんて「蹂躙しよう」のひと言だけで許されたというのに
267T制圧地域11もうだめぽ
心が折れそう
3Pktkr
でも褐色肌はあまり好みじゃないんだー
四国提督って男なの?女なの?
声が可愛いんだけど、そういう人種なの?
しかし指揮値200後半と300台の間には壁があるなあ
200も超えない田中は論外だわ
怪獣関係は本当にびっくりだよなw
富嶽何なんだよwマジで
東郷敵なら良いキャラだったと思うんだけどダグラスやドクツの面々と比べたら微妙すぎる、似た方向でもロンメルのが百倍カッケぇ
てゆーか優男が女、女言うとスゲーつまらん主人公になるのな
悪司や狼牙やランスが鼻につかないのも納得できた
>>513 とある人がいれば復帰
いなければわからん
>>510 それはなぜかネガキャンしてる基地外が数人いるだけで
みんな普通におもしろいと楽しんでるよw
もちろん欠点もあるがそれを上回るおもしろさが
この大帝国にはある。
作り込みが半端じゃない。
526 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 19:42:20.07 ID:8ewmG6xU0
CEROのUSJからキャロルを助ける
キャロルを懐柔して提督にする
CEROをUSJにのっとられる
キャロルCEROによる陵辱イベント
CEROからUSJを取り戻す
キャロル精神崩壊イベント
おい フラグしっかり仕事しろ・・・
ランス6とどっちが面白い?
面白いほう明日買ってくるわ
>>508 進め方の寄るんだろうけど
俺は前半の人も戦艦も金も足りてないのに囲まれてる状況の方が楽しめたな
77式バリア艦の登場で一気に楽になってしまった
四国の怪獣倒そうと頑張ってたらドイツが国滅ぼろして属国になったわ・・・
いいからドイツに宣戦布告させろ
一周目終了。とっといた薄い本読むかな
????が開放されなかったんだけど、人工大怪獣バージニアってどこに出んの?
キングコアモードが解禁される条件て何?
早く陵辱見たいんだけど…
三国同盟結んでレーティア放置、日本化反対なんだけどこのまま明石大佐使わずに解禁できる?
>>521 しかもチートの人使ってはないけど登場はさせちまったから
これクリア得点つかないんだよね?
>>517 死ぬほどがんばってあと4つは落とすんだ。
新兵器開発出来て劇的に状況がかわる。
なんつーか1週目で俺も折れた
キャラクリつけたりボーナスで2週目はきっと楽になる
きついのは1週目だからだ 2週目以降は経験とボーナスでTUEEEできると思ってた
なんだこのがっかり感は・・・
モスクワきついなぁ、皆どうやって落とした?
ロンドン落としたらセーラが死んで騎士と妹が抜けてしまった
どうやったら生かしたまま仲間に出来るんだ…
>>527 まちがいなくランス6
正直、アリス最高傑作は戦国ではなく6
いま23ターン目でハワイにひたすら苦戦している俺っれやっぱ遅いのか?
後まだハニトラ現れないんだけれどもう
さすがに現れない?
>>530 ガメリカがCOREに乗っ取られた後に滅ぼしたら出てきたよ
>>532 登場させるだけなら大丈夫。
チートと付いたのを使わなければいいだけ。
とりあえずダグラスと東郷の性格は交代しておけ
主人公として不適格なので
>>524 それkwsk
イベントで泣きそうになってしまった
コアイとかおっぱい神社でも田中指揮上がるからイベントでは優遇されてるんだけどなぁ
ハワイ落としても元自体攻めてこなかったから平和だったな
ソビエト先に滅亡させたからかもしれんけど
確かに東郷よりダグラスの方が好きだなあ、野望に溢れてて
>>535 さっき書いたけど大バリア×3+防寒+潜水艦部隊でニガヨモギ突撃
アドルフの公開オナニー目当てで買おうか悩む
敵の東郷……ケッセルリンクみたいな感じ……?
551 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 19:46:02.30 ID:J6PMq5j0O
田中とキャシーがすごく使えない子なんだけど後半で化ける?
>>538 ハニトラが日本で追い掛け回されるイベントまで全部見たのか?
見たならそのうち日本に乗り込んでくるんで捕獲
>>486 鬼畜王はとにかく果てしない感じだったなw
まぁそれに比べれば戦国も帝国も劣るか
けど戦国は城を一つずつ落としていく必要があったし、帝国は戦線の足並みをそろえる必要があったりして、それほど小さくは感じないなぁ
見た目のインパクトは断然鬼畜王。突出して鬼畜王だけどなw
>>540 まじか
がんばるよ
最大17制圧からなんか押し込められて11・・・
今後のスカーレットとの関係選択肢は
どういう効果なんだ?誰かわかる?
>>546 でも大統領選挙で敗れたとき思い切りかっこわるいじゃんw
それはともかくマッカーサー美化しすぎだろw
政治家の野心を持っていて駄目だったところは同じだが
>>535 困った時のターン回し
急いでるなら突撃かな
7草の会議つまんなすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マレーの虎にエアザウナが居ついてどうにもならない
ラスシャラたんさようなら…
空母の第六世代はないの?
>>551 田中はイベントで
キャシーはスキル変わってバリア貫通できるようになる
>>537 同意
シナリオがやばい
英雄になってものすごいカタルシス
>>543 夕張可愛いよな!
一人でなんでもできる天才を仲間にすればいずれイベントターンで夕張の選択が現れるようになる
だから天才を仲間にするのに必要になるメガネっ子は大事にするんだ
>>555 お前史実の日本と同じ道を辿ってないかw
東郷さんはもっと指揮をするシーンが多ければ多少は格好良く見えると思うんだけどな
>>556 スカーレットを一途に愛するとスカーレットエンドになる。
マップ広くしても地域イベントがねえ
コロニーレーザーってどうやって手に入れるの?
クリア特典ひどいな・・・
クリアのタイミングが良かったので、4と7を2ターン戻るだけで見れたが
全く使えないような猿提督と指揮90あげるのだけとは・・・
もういっぺん言うわ
糞だわ
キングコア編はHP減ってても侵攻できるからサクサク進むね
最後きつくなりそうだけど
>>566 そんな選択肢でセーブできないとか頭おかしいなw
やはりマレーの虎には修理工場が鉄板なのか
ぎゃーロボットが反旗を翻してアメ公がほぼ壊滅した
・・・何度か書き込みあったけどマジでテンション下がるなこれ
>>555 押し込められての11はきついかもなw
でも11もあればいくらでも立て直せるから
マジがんばれ
敵東郷ってすげー憎たらしくていいと思うよw
飄々とヒロインをNTRまくって「俺はみんな平等に愛してるよ」
女みんな「東郷さんステキー」言ってて、戦闘では完璧超人の強さ
>>565 東郷の指揮=プレイヤーの采配、だから仕方ないw
俺東郷TUEEEEEE!!!!って移入できれば、問題ないんじゃないか
>>570 ユニット減っていくのがマゾすぎる
キングコア編やるとやっぱ全快じゃなくても侵攻できたほうがいいって思うよなぁ
旧型艦って潰してる?
新型艦作りたくて潰したくなっても
前線の維持に数が足りなくて潰せないというジレンマが・・・
>>569 エンドが悪かったのでは?
俺の得点は猫だったがものすごい使えるぞ。
修理工場が鉄板じゃない場所なんてないに等しい
四国くらいじゃね?
>>564 このゲームで今のとこ1番だわ
天才がんばるかー
>>574 仲間もそこそこ増えてきたんだけど
内戦とか遠征騎士とか災害で治安乱れてお金ふえず造船できず
そんなばっかり
重慶が何ターンたっても最悪のまま変わらん、じいちゃん派遣までしてるのに
>>572 マレーの虎とインドカレーには前線維持のために修理工場にした
資源や技術の増強は確かに魅力だけど、戦線の維持のほうが大事だからな
特にネルソン艦隊がなかなか強敵だから、役に立つね
四国総督さん普通にいい人じゃないか。
軍人としてはきちんと防衛するし、負けた後は自分の趣味に走るし。
総督ん中で一番しっかりしてるな
>>578 つぶせば資源が減るから
よほどの事がないとつぶさない。
それに残しておけば前線に送り込んで時間稼ぎにも使える。
>>580 ラバウルもあんまり要らないと思う
ハワイに作れるし
ホワイトホールの活動でロシアに責めれなくなったんだが
そのうちまた責めれるようになる?
コアとかバージニアってガメリアと戦ってればでてくるの?
さっきクリアしたけどレーティアアイドルエンドでまったく会わずに終わった。
もう一周せんとあかんのか
>>583 アルビルダたんとか恥安改善?持ってる奴がいるんだろw
ボランティアが地味に使えないでもない
あくまでも地味に
二つ民間業建てたけどもっと立てたらすごくなるのかね?
東郷自身にさえSPの尾行がついてるのに
帝ちゃん連れて御忍びデートとか無理ありすぎだろ
>>583 まさか樋口強欲とペア組んで駐留させたりはしてないだろうな?
4周目クリアーしてたやっとCG回想コンプ
なんか色々と残念な作品だった・・・パッチ来るまで休憩する
けっこうカナダへのワープゲート出てない人いるのか
俺はソビエトとは不可侵結んで
エイリス進行はインドカレーくらいで止めて
防衛しつつゆっくりイベントとか進めつつターン回してたら
いつの間にかイベントフェイズでワープゲート探索の項目がでてたんだよな
デーニッツのレーティア救出イベントいいなあ
発売前は眼鏡なきゃ可愛いのにとか言ってた自分をぶん殴りたい
>>594 使い捨ての盾として便利だよな
潜水艦の一撃が入れば終わりの局面も多いし
レーティア仲間にするのはデーニッツのイベントを最後までみないといけないってのは
わかったんだけど、これはいつまでに見ておけばいいのかな?
デーニッツが黙っていなくなる時点までに全部見ておけば大丈夫?
>>587 ラバウルはハワイからの防衛を考えると…
日本から2マスだからいらないか
提督の指揮値はレベルアップで増えたらよかったのに・・・男にたった一回の会話チャンス使う気起きないよ
エロゲーなんだぞw
しかし空母や主力戦艦作るのに中盤だと3〜5期分の予算が要るとか
ある意味リアルだな
>>582 内戦とかはスキル持ってるキャラを置くとか
災害はこれどうしようもないからスルーしかないなw
リセット出来るのかは知らないけど。
605 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 19:55:13.78 ID:gm3srHVJ0
>>525 批評空間のネガキャンとかひどいな・・・
俺はファンでもないので「個人的には好きなんだけど嫌いな人多いんだ〜」って感じで
見てたけど、何気にこういう人の趣味って何ゲーなんだろっとクリックしたら
点数だけ低い奴ってほとんど単発(大帝国だけ点数)で参考にもなんにもならない。
やっとドイツ宣戦布告してくれて占領されてた四国怪獣退治行こうかと思ったら日本領になってた・・・
朽木ってハワイ落としたら出なくなったけど
その前に戦場で全滅させれば仲間になるのか?
ぬぼぼ菌ってのが出てきて排除できる気がしないんだけどどうすりゃいいのこれ
3国同盟結んで中帝国→ガメリカときてたらガメリカがコア部隊になったんだが
防戦するもほぼ壊滅状態
やりなおしたほうがいいんかな・・・?
ハニトラのイベント進めたらスキルが男殺しUになったでござる。有名人のほうが明らかに使える。弱くなってどうするw
やっとクリアしたわ。娘エンドだった。ドクツ関連のイベント全部やったかと思ってたのに・・
終盤になればなるほど楽だったな。中盤が一番きつかった。
これキングコア編で陵辱分回収なのか?
というか引継ぎはどこに?
>>607 つぶすと元の資源よりも何割か減るでしょ
そういう意味。
だからもったいないし使えるうちは残しておく。
娘エンドだと実績のクリアナンバーが7だったが、エンド7種類かそれ以上
あるのかこれ
開発キター
ん〜、やっぱ鉄鋼駆逐かな〜。ミサイル巡洋って中途半端な気がするし。
>>605 何が彼らを駆り立てるんだろうな?
アリスが結構有名どころだから起こるのだろうか、それとも戦国ランスでユーザーが増えたから起こるのだろうか
よくわからない
これデバ技で忍法使ったら明石使ったことになるのかな
>>609 そいつらに限らず、無理そうな災害は放置しといて後から治安回復要員送りこむだけでいいと思った
多少資源持って行かれるけど
>>605 時間がたってデータ数が十分になれば
そういうの込み込みで妥当な点数が出てくる
後半になって女攻撃半減とか奇数レベル攻撃半減とかばっかでイライラしてきた
なんやねんこれ・・・
さくらたん加入って話を聞いて眼鏡っ子でも加入するのかと思ったらハゲのことだったw
そういえばそんな名前だったねw
共有主義っていいシステムだよな、リディアさんを妊娠させるまでやれるのか
褒めてるほうが無理してんじゃね。
こんなもんだろ。未完成ゲームって感じ
スキップ関連のパッチ加われば見違えるかもね
>>605 理由はともかくそういう工作してる人間が数人自演でやってるのは確か。
まあ何年も見てれば工作だと気付くのでたいていはまたかで無視してるw
>>616 ある程度ミサイルないとスギ花粉で泣くぞw
>>538 俺は30数ターン過ぎてからハニトラのイベント出たよ
とりあえず提督にでけた
(1)
(2)
(3)
(4)真希エンド
(5)
(6)
(7)スカーレトエンド
(8)
(9)ギガマクロエンド
後何
>>602 よくわからんがどうせターン無制限だしそれはよくね?
レベルアップでスキル習得してほしかったな。
指揮値上がるのはちと簡単になりすぎる予感
>>619 資源はどうやら1割減みたいだから、勿体無く感じるなら災害消滅前に一気に資源使い果たしてダメージを低減する方法もあるしなw
災害はじっと耐えるべし、とかリアルだなぁ
2周目はなるべく捕獲で頑張るか
とりあえず一周クリアしたけどさ
偵察させてよなんで出来ないのよ
戦力確認してからリセットほぼ必須っておかしいよこれ
あんまり作りは良くないな……
提督のレベルアップで何があがるの?w
>>619 そうかありがとう
明らかに序盤じゃ無理だもんなあこれ
スギ花粉があれば防衛が楽
そう思っていたことが俺にもありました
>>634 攻撃力うp
それにしても東郷のtnk真っ黒だなw
640 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/29(金) 20:01:44.30 ID:timFj1+Z0
すまん、ちょっと教えて欲しいのだが
今から北アフリカを攻めるんだけど砂ってどうやって防ぐの?
戦国ランスばりにユーザーの声反映した追加パッチ出してくれると信じてる
>>634 キャラによってはかなりのパワーアップが見込めると思うが
雷蔵はレベルを上げてこそ輝けるキャラクター
まつりちゃんの性能上昇も地味に強いし、侮れない
災害はたまたま発生場所近くに艦隊が集結してて
更にたまたま近くの敵が攻撃態勢になってなければ挑戦してみる、程度だよな
ぶっちゃけアホ程強いのに場所ランダムとかやってられん
今57ターン目で領地17
全然早い進行じゃないと思うんだが今イベントフェイズのコマンド数えたら33あったw
これが大半がおそらく2,3回は消化に必要なんだよな
自動的に領地になった国かってに施設作ってほしくないな・・・
今一週目クリアした
で、ドクツルートでクリアしたのにレーティアがヒロインにならないんだが
これは一体・・・
しかも特典が糞だし2週はダルイなぁ
>>617 朝鮮とか中国の工作員がね日本人が戦意をあげるようなものをつぶせってやってんのw
スパロボでさえ総攻撃食らってるんだから、
こんなモロな作品が攻撃受けないわけがないw
>>613 なるほどな
2週終わったけど、これ既艦を潰して使いまわしのやりくりするほど資源苦しくもないし、
3、4世代くらいなら最後まで使えちゃうからめんどくさくてやらないよな
649 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 20:02:45.98 ID:55q/ZMhF0
>>ID:tBXSor0q0
.| ,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
失 や 精 |´::::::::::::<::::::╋::::::>:::::::::::::::::ヽ.
せ る 神 |::::::::_,.-─‐-ァ-─-::、::::::::::::::::ヽ
ろ か 安 |,. '" / `ヽ、::::::::::〉
ら 定 | / / i ハ ヽ 、 ヽ::/
. 剤 ノ/ /.ゝ!、ハ i ! ,!ィ! ハ !ハ
ヽ i ハ ハ'T7ヽ!ヽ! レ7'"7T'! / i
`''ー---‐'^ヽ!/ ヽハ .!'ト___リ ト__,.リ レ' /
ほ 〈ヽ、 ! " "/! rイ
れ ヽ. ヽ.ヽ、 r─ 、 ,.イノ ノ
〉ヽ、ヽ.>.、.,,___-' ,.イハイ
ヽ/ ´ ̄`ヽーr‐'"i´ ̄:::ヽ、
__ rイ、__、___ iヽ--‐ヘ::::::ヽ:::ヽ.
と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」/ . 十::::`ヽ.::::::::::::>、
,. '", θ:..`ヽ、!,イ . 十::::::::::!、_r:、_rン
/./7 ,. . !ン ` - ''^:::::::-イ、 ヽ.
`´ / /7 ハ !ヘ 十::::::::iィ´ ノ
改善パッチまだー?^^
出るまでやってもつまらんし・・・・
大怪獣ってどういう扱いなの?
TUEEEEとか俺の嫁だぁとか何か無いの
これ大国取るとどっか滅ぶな
3国同時に取ったらどうなるんだろうか
批判意見は全て工作だ!
えええ・・・
>>647 ああ、JAPAN SALES ONLY のアレか
大帝国だけやたらネガキャンが多いなら、そうかもね
>>647 この作品が攻撃受けるのはよくわかるけどw
ただなんでスパロボまで叩くわけ?
全然シナチョンに関係じゃんw
とうとうネガティブ意見が中韓工作員の仕事にまでランクアップしたのか
どこまでいくんだ……
657 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 20:04:15.98 ID:FIBJXIQs0
>>649 これこれ、汚物に触っては自分も汚物になってしまいますぞ
ああいうレビューサイトの工作はエロだけじゃなくても結構問題に
イギリス、ロシア、アメリカどこでもいいんだけど
これらを残してドイツだけ吸収した事ある人いる?
ドクツのゲッベルがスイーツ入ってるのもライターの影響だったんだなぁ
スタート画面の????が解放される条件のバージニア云々って
バージニアが出てくるだけでいいの?
コア勢力潰したらイベントでちょろっとでてきてそれで終了だったんだけど
もう、おまえら、スレ早すぎ
ところで、このバグ情報は、ゲームバランスを考えた上だと、やばくね?
提督画面でシフト押しながら、
スキル欄をクリックするとデバックモード的な画面になって、
好きなキャラクターに自由にスキルをつけられる(ver1.01パッチにより修正済み)
攻め込んで攻め切れなかったら味方艦余裕で残存してても
即リセットってゲームとしてどーなんだ
なるほどアリスソフトをハメる奴らは韓国人だったのか
これは許せんな
ランスクエストが短期間で待ってる以上は
そんな全体のバランスをいじるようなパッチも出ないだろ
売り切りは成功してるんだし、それでも文句無い文句言う奴は皆アンチか民国人!みたいな熱いファンにも支えられてる
開発自身がつまんねーつって、一度作り直してこれかよアリス
>>653 0か1かしか判断できないのかお前の頭は・・・
平良が空母もっていきやがったwwwwwwwwwwww
orz
>>653 いや批判するのはいいんだが
明らかにクリアしてないとわかる書き込みで
言いがかり的なものばかりなんで
おかしいとおもうわけだw
特雷型駆逐艦の存在意義がわからない
うーん、アリスファンとしては残念仕様だね
まだクリアしていないから、先が気になる点でプレイしている感じ
とにかく
・侵攻先の偵察不可(敵国情報)
・偵察不可なので仕方なく情報無しで突っ込む、侵攻失敗でゲームオーバー
とにかく、侵攻失敗でゲームオーバーの謎仕様は頂けない
ある意味、「これが本物のセーブ&ロードゲームだ!!」と言っている・・・
それ、面白いのか??って感じだけど
SLGの苦手な人向けに「ホントはズルだけど難しかったらロードしてね」と言うのなら分かる
CIVとかも上達すればロードなんて無用だしね
これ、完全にロード前提で作っているね
もう一度言うが、それ、面白いのか??って感じだけど
敵国情報が不明・予測すら不可なので、頑張って上達しても同じ結果だもんな
>>660 ゲッベ微妙だと思ってたがうまい言葉が思いつかなかったけど、スイーツか。
でもスイーツって言葉万能すぎるな。帝もスイーツだし。
ネガキャン、ネガキャンって言ってる奴はなんなん?
色々意見出て当然じゃん
面白くはないってこれ。金ドブって程でもないけど
>>655 みんなを守るために戦うんだって発想自体が奴らには許せない。
自分たちが攻め込んだときにもろ手を挙げて降参してほしいの。
あいつら無抵抗な相手しか殺せないからw
Q. 中帝国は3ターンで滅ぼしていいもんだろうか?それとも少し生殺しに?
A. 7か8Tくらいかけないと死ぬらしい。 ]
これって説明不足じゃね?7Tまでガメの要求飲むのか、ガメ要求は最初から蹴って7T目に中滅ぼすのかがよくわからない
そして南京まで落としてれば魚なし5T目でも、既存艦隊+駆逐艦、戦艦1隻造船してれば二面奇襲成功する。乱数利用すれば主力被害0でもいける
その後重慶落とせば、大半のイベント拾いながら進めれると思うんだが
早くガメと開戦したら、それだけ早まるイベントあるとかなら知らない
世界日本化計画のメリットてなんだ?
賛成したせいで技術たりなくて全然開発がすすまん
>>678 うるせーよそんくらい自分でやって確かめやがればいいんだよ
>>673 言いたい事は分かるけど、偵察で相手の編成分かったらそれはそれで今度はSLGじゃなくて艦隊編成パズルみたいなもんだしw
あー雷蔵の立ち絵の右手が気になる
>>673 おれはその点全く気にならなかったw
なぜなら敵を攻めるときは出来る最高の戦力を用意するので
見なくても関係ないからw
負けたらそれが偵察代わりになるので一切気にならなかった。
もちろんあった方がいいとは思うがそれはやり方次第でいくらでも
回避出来る程度のものだと思うね。
しかしアンチが低レベル過ぎて工作扱いされてるのに開き直ったりしてる奴の気がしれんわ
工作扱いされたくなかったら人間未満かと疑いたくなるようなレス乱発するなよ
>>673 序盤のハワイでもないかぎり、主力艦隊を送り込めば失敗はしなくない?
ハワイはやばさプンプンだし
まあ特典狙いで結局再起動するんですがね
地域ごとに敵編成のメモ取るのが苦にならない自分が特殊なんだろうか
ぶっちゃけ忍法使っても何も考えずにプレイできるわけじゃないぞ
勝たなきゃ負けな戦闘でノーダメージで乗り切れるだけだから
きっちり提督揃えて攻撃力は確保していかないとだし
文句が出るうちが華だよ
>>681 S(セーブ)L(ロード)G(ゲーム)よりましじゃね?
戦線が伸びきってニッチもサッチも行かなくなってきた
移動制限キツすぎ
どーすりゃいいんだ
4回クリアしたけど何か虚しい
大悪司や大番長みたくラスボスが居なくて
あっさり終わるからかな
>>679 ・一度安定したら提督おかなくてもいい
・帝ちゃんルート
この辺じゃね
>>670 クリアしたら撤退できるようになるのかよ
クリアしたらエロ増えるのかよ
クリアしたらどう改善されるんだよ…
なんのかんの言ってみんな楽しんでるじゃないかwまあフルプライスだし楽しまなきゃ損だよね
ヒロインとキャハハウフフできるルートはないんかい
ってかヒロインいるのか?
東郷ひたすら女食いまくってただけなんだが
みんなミノフ杉って早めにクリアしちゃうの?
俺ミサイル艦作るの面倒だから後回しにしてたら
10エリアの空母作れるようになったから、これで行こうかと思ってるんだけど
COREが出てきてからハワイ落としてもパパラッチとのHイベは発生するのな
ビーチには人々が集い・・・ってそんな状況じゃないだろww
せめてイベントの回数は増やしてほしい
侵攻も削りがないのがパズル性保つためとしたら撤退か詳細な事前情報がないとおかしい
バージニアでねえ
エイリス滅亡させてガメリカがコアに征服された後コアも処理してあとはソビエトだけ
影も形も出てこないバージニアさん
マンシュタインが主人公だったらよかったのに
これ最初っから造船しまくりでいいのかな?
それとも資源は取っとくのはいいのかな?
ドクツに資源あげたら何が変わるんだ?
>>679 何人かの仲間・イベントフラグと
日本化状態での反乱が起きなくなる
艦隊の構成っつっても、指揮値かわらんし全部上位互換だから、
構成が大体決まったらあとは上位につけかえるだけ
一部の天気と敵のときだけそれにあわせて特化させるだけ
なんだかなあ
色々期待しすぎた
これ侵攻失敗してターン最初からやり直したりしたらなんかペナルティある?
>>673 残念仕様と言うか、昔のゲームっぽくはあると思うw
微妙に不親切なところがね
でもそれだけで残念呼ばわりしちゃうのもなぁ
敵国艦隊情報が表示されればプレイしやすくはなるけど、かゆいところに全部手が回るゲームのほうが稀だし
「ユーザーに負担を強いるな!」と言う意見自体はわかるが、リセットボタンを押すのすら嫌だというのは、それでよくゲームをプレイできるねと感心するレベル
まぁSFC〜FC時代のゲームに慣れ親しんだ人間と、そうでない人間では、苦痛を感じるか否かで大きく差が出るとは思うw
>>677 まああいつら全国民の7割が精神異常って新聞に載るくらいだから
そのような異常性を考えるだけ無駄なのだろうw
とにかく関わらないで近づいたら思い切り容赦なく叩くでいいじゃね?
ミサイルと鉄鋼がないとネルソンがどうしようもないし…
>>676 現に楽しんでる人いるのに、なんでお前の価値観で決められなきゃいけないんだ
711 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 20:12:04.13 ID:+OUdlDU1O
大番長と違って、気軽にターン回せるからついつい止める隙のがしちゃうな
だらだらじっくりやるのが好きなんで最高だわ
艦隊壊滅しても、死ぬわけじゃないし
>>678 それは流石にお前の好きにしろよw
誰かの敷いたレールなぞってて楽しいか??
>>707 頼むからSFCとかFCのソフトを巻き込まないでくれ
「注目作は批判が多い」と必ず書き込みがあって、批判側がそれにつっこむ
これが様式美だと思う
艦を造船するとき第2世代以降を作れない人って絶対いると思うんだw
あと高級艦を廃棄できない人
>>710 だから色々な意見あって当然じゃんって言ってるのに
2面侵攻の戦闘フェイズやり直しすると1回目からもどるのがめんどい
>>697 今30ターン前後でハワイ放置してるけど俺のは出てる。と言うかかなり前から出てる
これカナダへ行けるのか。カナダ方面からの進行でキャロル仲間に出来るかな?
>>707 攻める時も撤退くらいさせてよとは思う
東郷はやばかったら逃げろと言ってるのに陸軍は対象外という
>>693 それってクリアしたらわかる指摘か?
ちがうだろ?
そうじゃない内容がわかってない書き込みの事いってるのさ。
まあわざとやってるのだろうけどさw
SFCやFC時代の「クソゲー」とちゃんと特定しろ
全体を巻き込むなw
>>696 柴神orミサイル妨害、田中(潜水艦×2)、デーニッツ、囮の連絡艇で
ミサイルが妨害に飛ぶのを祈る
↓
デーニッツのミサイルを相手ミサイルに
↓
鉄鋼で妨害と囮撃沈
↓
田中とデーニッツの鉄鋼で相手鉄鋼2体を撃沈
↓
デーニッツのミサイルで相手ミサイル撃沈
これですぐクリアできる
ミサイル艦はいらない
ありのまま(ry
1週目から日本化計画苦労したけど終ったぜ!
↓
なになに、クリア特典はイベントから選択か
↓
な、なんだこのどうしようもなさそうな犬は・・・・・
なあ、これ化けるんだよな・・・?
>>715 意見の体すらなしてないアンチが多すぎるのが悪い
一握りの池沼を無視したとしてもだ
>>718 ワープイベント全然でなかったからハワイ攻略しちゃったぜ・・・
ダグラス仲間にしたいしCORE出てくるのはやだなあ
SFCのシミュレーションだって
ロード&セーブは早いし、偵察だってできるよw
クリア特典の犬は
全く使いものになりません
なりませんー
水族館建てる→負けて領地取られる→再占領で違う施設
でも実績つくか誰か教えてくれないか
ぶっちゃけ水族館プレイきついぜ・・・
ソビエト怖い
戦国の風林火山並に仲間にするのがメンドクサイキャラは今回いるのかな?
>>707 リセットボタン押すのが嫌って馬鹿か?
リセットじゃなくてゲームオーバーだろうが
黄金の船は売っぱらっていいの?
残しておくとのちのち重要になる
荒れてますなぁwww
ところで今さっきマニュアル読み終えてこれからプレイ開始するんだが、
初見だと1週目どのくらい時間かかる?
偵察がどうたらは戦国と比べてる人が大半だと思う
俺も過去作のノウハウが取り入れられてないのはどうなの?と思う
クリア特典が戦国の時みたいに行動回数増えたりパラメータ調整できるもんだと思ったら
ちょっと強いキャラもらえるだけだからなぁ
>>724 明らかな嵐は置いといて
UIがいまいちとか、S&Lが嫌とか書いてる人もいるじゃん
そういう意見もだめなのか?
俺のさくらちゃんがズゴックになってワロタw
>>734 黄金の船は売っぱらっていいの?
残しておくとのちのち重要になりますか?
多方面苦戦する人はソビエトから落とすと楽だよ
日本に引きこもりしてたら防衛楽だし
>>723 ここのゲームって普通のゲームみたいに、これが正解だよなー、とかって
勝手に深読みしたりして良い子ちゃんな選択肢選んでも、警告されてるとおりに苦労するだけだから
>>733 システム→再起動→ロード
今後もアリスゲーやるなら他でも使うから覚えとけ
ケツアルハニーってTADAのことだろうけど
ボツだされまくるっていってるけどダレがボツ出してるんだろう。
過激なネタは全部ボツ食らってる余寒
>>712 いいたい事が伝わってなさそうなんだが
初見にはテンプレとしてわかりにくくないか?ってこと
まぁぶっちゃけどうやろうが、戦闘システム理解すればどうとでもなるんだけど
そんな戦国好きならずっと戦国やってろと
>>719 ゲーム的には、ボタンを押して(東郷が指示を出して)陸軍が占領のために突撃してるけど、
どうもプレイして感じるのは「海軍の攻撃でタイミングを見計らって陸軍が独立意思で突撃してる(指揮系統別)」なんだよなー
りこりちゃんも「一か八か、行くぞ!」とか言ってるし
海軍は撃墜=撤退だけど、陸軍は「戦ってもいないのに撤退などできるか! 海軍が不甲斐ないなら陸軍が補う!」みたいな感じで突撃している気がする
なんとなくだけど
>>734 売っていいと思う
金色の船欲しがってるキャラがいた気もするけど誰か試した奴いるのかな
1人をパワーアップさせるのに5ターンとか必要なのに引き継ぎないとか何考えてるんだ?
誰も注意するヤツいなかったの?
一つのゲームからどういう面白さを引き出すかなんて人それぞれってことで
謙信みたいに強キャラとのキャッキャウフフを期待してた俺からしたら地雷もいいとこ
そもそも「強キャラ」って概念が希薄だしな
フェムのスキルはどう活用すればいいんだ…
防衛時は耐えるだけでいいとか、進行撤退で相手を削れるとか
そういう仕様なら使えるけど、真っ向から逆らってるスキルじゃないか・・
下のゲージが5あれば撤退可能とかそんなのでいいと思うんだよね
それ以下だと追撃で死亡
一人NGにしてスレ見てたら良ゲーに見えてきた、不思議
キングコアはてっきり悪のカリスマだと思ったのに
CORE全員北斗のモヒカン野郎と変わらんかった
なんでこんな奴らのせいでダグラスとの対決おジャンになっちゃうんだよー
最初は面白かったけど2週目する気でねぇ
キングコア編とか最初の方ミスったら後半積むし、思考もなんもない面白くない特別編だった
はやく全国版をだな
>>737 そもそもゲームのコンセプトが違うんだからしょうがないんじゃないか?
このシステムで偵察できたらパズルだって言ってた人いたけどそのとおりだと思うし
防衛までゲージ溜めなきゃならんのはダルいな
>>758 コア連中は本当何がしたいのかよくわからんよな
悪辣な強敵としてのポジションなのかと思えばゲーム的には雑魚だし
陵辱要員かと思えばロクな仕事しないし
キャラゲーなのにキャラ集めても戦闘が何にも楽しくないってのは
ちょっと致命的だよな
>>745 だからそのリセットとこれの撤退不可ゲームオーバーじゃまるで違うって言ってんだよ
ちくしょおおおおおおおお
まさか金色の船が必要になるとは思わなかったから売って空母にしちまったぞ…
三倍で動く新型に金色の船配備したらどうなるん?
実績って、クリアルートと魚と明石さん以外になにがのるんだろこれ
ここ最近のアリスのやりこみゲーは主人公やヒロインを粗末に扱っている感が否めないな
あれもこれもやりたい気持ちも分かるが欲張りすぎるとロクな事ないし
今度やる時はサブの出番減らしてでも主人公とヒロインを柱に
力入れてほしいな
いまもパズルだけどな
>>755 ヒムラーラスボスルートだとソビエト領で極寒+豪雨で100%攻撃防げる
ドクツは防寒付いた編成で来ないから
>>494 ありがとう
イベント進めてたら、25ターン目で平良でてった
出てくのはいいが虎の子の新型艦返せよとw
トリガーなんなんだろ?星域10支配から何ターンとかかな?25ターン固定はない感じだけど
重要拠点以外は偵察しないでも適当に10人くらい放り込めば余裕だろ
批評空間の工作は確かにあるけど2月ぐらいしたら割と納得できる点数に収束してる気がする
これラスボス的な奴いないの?
なんか、最後全然盛り上がらずに終わるんだけど エンディング次第では出たりする? グナガンでないのかな
>>761 こちらからの攻撃は落としきれないとゲームオーバーなのに
防衛戦では耐え切ってもこっちが撤退するしかないとかふざけんなと思ったな
誰も被害うけてないような状態なんだから敵側がとっとと帰れよ……
>>671 提督の指揮値と枠余っててるときにとか…
今回やってて何かに似てるなーと思ったらぷろGに似ている
一見複雑そうに見えて実は大雑把なところが
>>759 それに限るな
強くてニューゲームになるわけでもないから、また序盤同じようなことやることになる
しかし1ターン2マップしか動けない宇宙軍と
1ターンに世界中に出てくる陸軍の差はどこでついたのだろうか?w
>>755 夕張引き連れて潜水艦に乗っけるとかはどうだろ
黄金船は関係しそうなの
クアトロくらいだけどなんかそういったフラグ管理は今回なさそう
小澤好きなんだけど指揮値がな・・・イベント見たら上がるんやろうか
ダンジョントラベラーズまで大帝国で引っ張るつもりだったのに、3日で飽きたぞw
ダンジョントラベラーズはファイナルドラゴンクロニクルが面白かったから期待大
>>754 東郷、まつりちゃん、山本さん、あたりは間違いなく強キャラだと思うが
あとサフランちゃんも結構使いやすいね
田中も育てると意外といい仕事をする。指揮値が高ければなぁ
787 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 20:24:35.19 ID:FIBJXIQs0
>>758 そういやあてっきりデビルガンダムみたいなものだと思った
後、シュウ皇帝が地獄から復活してラスボスになるかも知れない、とも
偵察が無い事よりも、
偵察が無い事に違和感が覚える事が致命的かな
(軍隊とか戦争が題材だと)やって当たり前ことができないのでは、
不都合を強要されているように感じるし。
偵察なんかしないor出来ないことが当然であたりまえの題材ならともかく。
>>781 1ターン2マスしか動けないのに自由にワープする艦船もあるしw
>>781 陸軍が有能なんじゃなく、海軍の提督だけが無能なんだよ多分。
艦隊だけなら、建造直後からあちこち行ったり来たりさせて使いまわせるし……
それに提督も載せてってくださいよ
偵察なくてもパズルだよ
過剰戦力ぶち込めば可能性があるってだけで失敗したら偵察したのと変わらないわけで
>>784 指揮値は30ぐらいしかどれもあがんないはず
クリア特典がこれっぽっちとかマジないわー。強くてニューゲームがなぜ人気あるのかぐらいわかれよ。俺でもわかるのに
指揮値低いと使いづらい
廃棄コロニーみたいなのどっかにないかね
>>777 ようするに「対称性」の欠片もないんだよな
こちら側と敵がまったく違うルールで動いてる
惑星攻略は固定配置、防衛も敵側の編成は固定
だから戦争している気がしないどころかSLGしている気にならない
>>788 偵察がないおかげで一回戦う
ロードして再戦がデフォになってしまった
イベント回数さえあれば5回つっても片手間でやれるんだけどな
あと気になるのはドクツやイタリンと同盟組んでる筈なのに敵国フェイズ扱いとかか
指揮値高けりゃ補正イマイチでも使えるよな
メルみたいにあんまりダメでも困るけど
大和作ったけど使える奴が誰もいないw
対等なルールって大事だよな
相手だけルールが違うとかSLGとして破綻してる
零式戦艦きたー
音楽も変わったし大詰めだ
でもCOREにガメを獲られたのはショックだ
>>781 1Tに多面攻略してても、すべてりこりが先陣きるしな
りこりさんまじぱねーっす。占領直後には次の戦場へワープですか
>>795 敵の魔法はMP消費ゼロみたいな理不尽さ
>>798 そりゃまぁWW2がモチーフですし
枢軸国が勝利した暁には、日本とドイツで最終決戦とかよく聞く話w
>>791 それは悪司も番長も同じだろ
過剰戦力がデフォってだけでw
いかに短いターンで効率よく戦力を増強するかもゲーム性のうちだぞ
トルーマンの謀反で使える戦力が2体だけになってしまった…
もうだめだ戦力たりなくて削りきれない('A`)
撤退は削ったら超ヌルゲになるのを防ぐためのものだと思うけどな
test
普通に面白いけど、偵察が無いせいで再起動ゲーになってる
テストプレイして何も思わなかったのかな
また戦国と比べんのかと言われそうだけど
敵キャラ捕獲する楽しみがまったくないよね ランダム要素ゼロだし、運要素もなし
ユニークキャラじゃないのなんてまず使える奴いないし
あと、
>>795が言うように自分の侵略と敵の侵略でルール違うのも糞
幻影ハニー倒せたやついる?
空母使っても駄目だ
>>755 鉄鋼中心で敵の先制攻撃で死ぬ、見たいな編成でどうぞって感じじゃない?
なら最初から撤退前提にバランス設定すりゃいいじゃん
そもそも大悪司も大番長もそっちのバランスだし
これキャンセルして神採り注文したのは正解だったようだ
ランスの続編でるみたいだしそっち出るまでアリスのゲームは待ちだな
第三世代の艦船って、どれくらいまで進めたら造れるようになる?
今、8星系餅
最初からやり直した
3国同盟結んだんだけど
これドイツ助けにいくのってアメリカをつっきってがいいの?
でもハワイ強いし無理じゃね?
アンドロメダ云々に15T以内でイベあるしカレー落とす前に
力貯めるか、ついでにハワイ狙うかなやましい。
第三世代って防空は大事そうだけどバリア戦艦も優先して開発するべき?
>>809 敵地には全て修理工場があれば問題なくなるんじゃね?(毎ターンHP50%回復)
それはそれで文句出るかも試練がw
>>685 WIZシリーズでリアルマッパーデビューの自分
もう歳なのかなw
方眼紙にせこせこ地図を記入していくのがアレほど楽しかったことはない
もうその手のメモ取るのが無理だわorz
>>809 その辺は普通、そういった戦力削りとかも含めてバランス取りしていくものなんじゃないか
突撃するしかない&突撃したらゲームオーバーってのは極端すぎるし
>>809 そういうバランス調整のために煩雑な部分をばっさりやって超簡略化してるのが手抜きっぽくて嫌だっていわれてんだろう
攻略法が固定なわけじゃないからパズル色が強いのは別にいいと思うんだけどね
この戦闘システムで下手なランダム性は付けれないのもわかる
戦場入った時点で決まるのなら情報ないとパズルにもならない
>>673 言ってることはまあわかるんだけど
俺は「こりゃ無理だ」と思ったらゲームオーバーまで待たずに再起動かけてるなあ
それでも面白くてハマッてるから、困るw
まあ事前情報が入らないのは、宇宙は広大だ〜ってとこで流してるな
そこが改善されて、せめて戦闘準備してるエリアの索敵ができるようになるなら
もちろん歓迎はするけどな
あと敵国の兵器の傾向で、艦隊編成効率よくすることは可能だろう
そのコツがわかってくれば、ロード回数も減ると思う
自軍の移動制限をなくすだけでかなり良ゲーになる気がするんだが・・・
>>809 バランス調節できないから撤退なしで誤魔化したってことか
闘神3の絵を書いてるやつがでてきてから アリスはおかしくなった
せめて撤退したらゲームオーバーになる理由も無理やりにでも設定つけろよw
デバックモードといい作り直しでゴタゴタして妥協してそのまま出した感がぱねぇw
>>807 大悪事は撤退時も捕獲判定があるからこれ以上攻撃できないときに撤退とか楽しかったんだけどなぁ
今回捕獲が自動だから仕方ないけど
>>812 モブキャラ意外と強いよ
主力一歩手前で使ってる子がいる
>>809 終盤は鉄鋼弾以外ダメージ0に出来るんだからヌルゲー回避ってことはないだろう
コレって頑張れば最初のガメリカの嫌がらせ突っぱねてコストUP免れた状態で
貿易開始の-10%、大帝国改名で-10% もてもてもてで-5%の-75%でいけるのか?
そうでもないよ、すくなくとも序盤の一部の汎用は、自軍ユニークの真ん中上くらいのやつが何人かいる
でも仲間にするのに1Tかかるのがカス
>>817 ターン数はわからないけど支配星10でイベントは起きる
カテーリン√行くにはどうしたらいいの?
ていうかある?
ラスボスが不在なのと、育成要素が薄いのが失敗の要因
>>826 それ戦力分散して戦えない人用にヌルゲーにするだけじゃないか
>>809 そんなもの削りはなしでいいだろ、もしくは配置する前に決める
一発勝負自体は半パズルとしてみるのならおかしなことじゃない
ゲームオーバー強制のほうがおかしい
とりあえずイベント回数増加パッチさえくれば他の不満点は我慢できるから
真っ先に頼むよ
じゃじゃじゃーん
御前会議がはじまるよー
その瞬間、今までの厳粛な帝のイメージが崩れ去った
あまりのショックでパソコンごと投げちゃったww
つーか大番長から思ってたがなぜ会話イベント一回なんだよ。死ね。戦国みたいに途中から増やす方式とか思い付けよ
>>811 テストプレイしてた人の頭の中には敵の配置とステが入ってたんだろうなw
っていうか、日本攻められて削りきれなくて撤退しちゃったんだけど、
その後、ハニトラ置いたり治安持ちキャラ置いても治安が全く回復しないんだけどこれってデフォ?
何かのイベントで回復したりするのか?技術540が地味に痛いorz
他の地域はちゃんと回復するんだけどな・・・
ガメリカ・ソビエトで仲間になるキャラで
初期指揮値高いのってどれくらいいる?
960 柴神様
570 伊藤閣下
510 東郷 レーティア 古賀(山本)
480 セーラ エリザ
450 メル
420 クリオネ ユーリ
今のメンバーだとこいつらがTOP10
やっと帝ちゃんENDいった〜
っと思ったら引継ぎ特典が提督一匹ってどういうことだよ?
これってほかのENDでも一緒?
しかも弱いし。これは育てると強くなったりするのか?
何気に真紀ちゃんと秋山が結婚していたのが一番ショックだったがな
>>826 それはこのゲームの中核の可能性もあるから無理じゃね?
「戦線が延びきる苦労」を味わわないんじゃ、WW2の大日本帝国軍の大変さはわからんだろうさw
エンペラーコアってなんだよそれ・・・
まだ続くのか
Lv上がったら指揮値上がって欲しかった
田中とか30上がったところでできること変わらん・・・
>>843 それはマジで欲しい
ちょっとは序盤のしんどさがマシになると思うし
このゲームで一番すごいのはソビエトに捕まっても自力で逃げ切るレポーターのリットンだな
プレイ感覚はSLGというよりはRPGに近い
こちらも敵も同じルールの下で
敵の高性能の兵器を戦略でなんとかするのがSLGの醍醐味なんだよ
AIチートは許せるが土俵がそもそも違うていうんだから
これやっぱRPGだわ
あれカテ子めっちゃよえー
育てりゃ化けるのか
>>853 バリアは自分で使いだすとクセになるぞ
バリア持ちと潜水持ちで組むのはセオリー
育成要素は本当に薄いね。
優秀な艦隊でごり押しするだけだもの。
Q.治安が回復しないんだけどバグ?
A.またお前か
行動回数パッチはないとね…
全て支配下に置いて、イベント消費しようとしたら100ターン以上費やす羽目になった
どう考えてもおかしいだろ プレーヤーをイライラさせるゲームにしてなにがしたいのやら
>>860 艦隊ごとバリヤーに包む娘や
(あの有名さの方向性で)治安を猛烈に回復させるハニトラも凄いけどなw
スレを見てると闘神3で爆死して
今回慎重に行動すべく予約を控えてた俺の大勝利というわけだな
というか最近のアリスは戦国以来当たりでねーな
ネルソン艦隊はデーニッツ潜水艦隊+索敵361以上でレーザー230程度の艦隊で撃退できるな
対潜部隊をデーニッツと囮で先に潰しちゃえば、囮が全滅してもなんとでもなる
分艦隊の索敵960HP240レーザー180は無傷で倒そうと思うと面倒
整備艦いれて耐えるしか無いかな
とりあえず3艦隊あればベトナムあたりで放置で壁にできるんで戦線をガメリカ方面に集中できる
>>862 弱いままだぞ、マイナス能力が酷すぎるよな
>>861 たしかにAIの物量無限なのはSLGじゃないね
まさにRPGだわ
>>835 序盤の7Tだけでもパズルゲーする気があるなら、黄金船売らずに、ターン開始イベント拾いながらいける
ぬるくやりたいならおとなしく従ったほうがいい
>>862 とりあえず空母付けて相方と開幕猛火力浴びせようかなと思う
キングコア編終えた
一周目ソビエトほとんど放置してたので色々とネタバレだらけだったw
レーティア助けるイベントってデーニッツのイベントいつまでにやっておけばいいの?
>>843 そこら辺ってパッチでいじれるもんなのか?
>>874 そんなモノは出てないよw
あの絵師は昔からいるってことだろう
敵部隊の提督たちが移動してくる様子が見られたりすれば……
この手のゲームで敵と味方が同じ仕組みで動いてないってのはやっぱちょっとなあ
>>847 俺もラバウルで同じ現象が起きた。
なんかの災害が起きて、戦ったはいいんだけど撤退に追い込まれて、
その後ずっと治安が最悪、誰をどれだけ置いても回復しないって感じで。
諦めて進めていたら100ターン後くらいに治ったけど。
>>870 樋口はマジで罠…
説明文途中で切れてるのもえげつない
気づくまでしばらくかかった俺
>>874 3だw
多分、4は出ないだろうな・・・
>>868 俺的には戦国より上だな。
これは間違いなく鬼畜王ランスに匹敵する
神ゲーだよ。
イナゴうぜええええええ!!
なんで一匹目壊滅、二匹目6/2160まで減らしてるのに
撤退しなきゃいけねえんだ・・・
キャロルとダグラス、仲間にいる状態でキャロルとのイベント進めて
つよぽんて呼ばれるようになると
二人のフラグがガンガン立っていくな
自分から真希におばさんだよーっていうキャロルが可愛い
楽しめてる層と楽しめなかった層は遊び方が違うんじゃないんだろうか
色々な局面に対応できる艦隊作るのが面白かったからリセットしたのはハワイとモスワワぐらいだったし
戦国ランスの影響でかすぎたんだろうなー
>>866 一周で殆どのキャラのイベコンプしちゃうからじゃないの
のんびりやってりゃ100Tはかかるからいい感じにイベ見れるよ
>>850 全部の移動じゃなくてもいいけど体力減ってても侵攻できるとか
移動距離アップの戦艦・アイテムとかは入れるべきだったと思う
20ターンあたりでモンゴルと戦ってるんだが。
イライラが止まらない・・・。
あと何ターンやればクリアできるんだろ。
”改善”だけ見て”痴安”に気付かないんですよね
キングコアの過去見せてもらっても
はぁ?
なんですけどぉ
なんとか菌うぜええええええええええええええ
たおせねぇえええええええええええ
>>874 3であってるけどそいつはずっと前からいるからな
あの絵師が誰得とは思うけど
898 :
847:2011/04/29(金) 20:40:36.91 ID:0Y1NFgkq0
ああ・・・・
アルビルダじゃなく樋口とかいう裏切り者置いてたわ・・・
こいつのスキルも回復しないのかw
ずっと日本近辺においてたから分からなかった
どうもありがとー
痴安さんは首にする手間すら惜しいから首都待機がデフォ
大怪獣に勝てる気が全然しなくてワロス
どうやったらギャフンといわせられるのか
考えるのが楽しくなってきたw
今更だけどアリスは当たったときと外れたときの落差でけぇな
普通以下か最高かの正にロシアンルーレット
ああ・・・クソCORE軍団のせいで駄目かと思ったけどキャロルちゃん保護できたわ
不幸中の幸いだがダグラス他は無理だろうなあ
>>874 お前は未来人かよw
又聞きで知ったかぶったレスするな
攻め込む国のデータ見れるようにするだけでも全然違うのにな。
パッチでなんとかできるだろこれは・・・
ガメリカ入ったらワシントンまですぐ行かないとキングコアでてきちゃうの?
ゲイツランドとかとってる場合じゃなかったよ…
ずっと放置してた汎用加入してみたけど山口多聞とか空母2つ与えて即主力入りできるな
もっと最初からやってればよかった
>>893 自分は70ターンぐらいだったけどかなり資源に余裕があって終盤はぬるぬるだった
ルートによって違うと思うけど60ターンぐらいかな?
クーって男だったのかよしねwwwwwwwwww
>>890 試行錯誤というものが基本的に苦労しない、という前提の上にある人には辛いゲーム
>>896 空母揃えるまで耐えろ…!
まぁ空母ってよか第三世代だな
>>894 エロイベントでも来るのかと思ったらただ改善妨害してるだけとかもうね
削りを入れるとそれこそ作り直す前のクリアに数ヶ月もかかるってのにってのになるんじゃねえの
>>897 奈良県アリス好きには人気だぞ
>>893 コツをつかめるとあっけないくらいあっという間に早解きが出来る。
でもそれに気付くのは攻略見ない限りは
何度かクリアした後ってわけw
四国提督の声で吹いたのは俺だけじゃないはずだ
>>892 強襲艇とか高速艇とかあってもよかったかもな。それには同意するわ
たんげ犬的な特殊艦艇もっとあっていいと思うよ
>>879 インターフェイス変えずに、
イベントフェイズ→(イベントフェイズ→)敵行動処理
みたいにループ処理とかすれば、みっともないけどいけるんじゃない?
917 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 20:42:46.28 ID:WzRdPEAr0
マレーの虎にエイリスが攻め込んできたから防戦したら
バリア搭載艦で倒せない しかたないから、味方犠牲にしつつの
持久戦をやろうとしたんだが、2ターン終了時に戦闘継続させる選択肢が
押せなくなって撤退させるしか選択肢がなくなって負けるんだが
これって仕様なの?
>>897 GALZOOは大当たりだっただろうが!
>>899 指揮それなりにあるからソビエト方面防衛に使ってるな
侵攻作戦に帯同させると治安回復しないから外さないといけないが
中帝国制圧後の領土要求拒否しないとシュウとハニトラのイベント消える?
3ターンで制圧してから20ターンまで何の音沙汰もない
ヲタクでニートな魔法使い出てきたwww
戦国でも行動回数アップあったんだから
進行状況に応じてやら引継ぎ項目とかで
イベント回数やら移動+1やら選べてもいい
でも樋口のスキル内容なんて想像付くだろw
まあエロイベントに関係するかも、とか思ってたりもしたが
>>890 面白くなる要素はつめこんでると思うけど
さすがにロード前提の作りは3流ゲーのにおいがするわ
偵察してよしじゃあ対策にアレを準備して〜 とかできたらそれだけで評価もっとあがったわ
戦国みたいな戦闘にして偵察艦とか潜水艦とかは
軍師とか忍者みたいなユニットの種類でよかったのに
>>912 削りできるなら戦死概念ないと個人的にはあれだがなー
脱出できるから撃墜恐れませんとかちょっと
記憶喪失の下りでうんざりしたわ
シナリオ書いた奴頭おかしい
奈良の絵の真髄は尻
>>917 治安が安定してないと2ターンのみ
そっち方面はミサイル艦は必須
アドルフを部下に従えて日本で共闘ってシチュは悔しいが燃えざるを得ない
>>914 加入イベントでも吹いた俺に隙はなかったw
奈良県の絵はムチムチだからな、キャラデザが古いといわれると否定はできんが
次スレいてみる
936 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 20:45:30.71 ID:hYqQmelC0
スカーレットエンドのフラグが立ってる状態なのに
キャロルのイベント進めたらまだスカーレット死んでる扱いでワロタww
ちょっとしっかりしろよな。。
>>927 HP減ってると攻められないから、
2ターン連続で攻撃しないと回復するみたいにすればおk
大帝国も一番かわいいのはクリオネババアだし
ちょ、エイリスが大怪獣使ってきたんだけどどうすればいいんだこれ
誰か助けて
奈良県の絵は顔が無理他はおk
ぬぼぼ菌強すぎワロエない
奈良の絵の真髄は肩幅
無理だた誰か頼む。あと減速しろ
ムッチリーニを仲間にした俺は勝ち組!
アルビルダかわいいぜー
946 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 20:46:23.98 ID:WzRdPEAr0
>>875 ありがとう
一応いけるはいけるのか
しかしなんかベルウィックサーガやってた頃を思い出すな・・・
アレも基本敵の配置と数字との睨めっこだったし
しかもPS2だからセーブロードの苦痛がPCゲーの非じゃない
それに調教されたからむしろ楽しいレベルだわコレ
あと今更遅いと思うがテンプレの最後はゲームバランスを怖しなおかつ進行出来なくなる恐れのバグがあっからパッチ当てましょう
程度がいいと思うわ
やり方まで書いてもいいことねーと思う
どんな艦隊相手でも相手できるように満遍なく編成しろってことなんだろうけど
それならそれでそういうクダリをテキストにいれろよな
侵攻失敗したら終わる理由をなんでノータッチなんだよ
>>904 知ったかではない
3か4か覚えてないだけで、ま、忘れたってとこだ
とにかくあの絵のやつ降ろして欲しい
キャロル どうやって仲間にすんの?
コアどもに連れて行かれたしもう絶望的だよね?
セーブデータ残してあるし戻りたいんだけど
3国同盟結ばなくてドイツがソビエトに負けて消滅しちゃったし
今はソビエト、イギリス、アメリカを同時に相手にしてるけど敵国フェイズはボイス無しでオールスキップ
ボイス付けたり切ったりするの面倒だから切りっぱなしにしてると戦闘はより一層味気ないもんになるし
SLGよりもシナリオの方を楽しみにして買った俺涙目だわ
クリアするまでスレに来るつもりは無かったのによ
最初のフルボイスパートだけはワクワクして良かったから満足はしてる
じゃじゃじゃーん、もう特典CD聞いちゃうよー
>>925 大バリアみたいなのはいっそキャラ能力でも良かったのにな
夕張みたいに構成固定&独自のスキルがあるキャラとかは
使ってて個性を感じられるのが良い
なんとなくランスの新作が夏にある意味が分かった気がするぜ
マレーの虎はまじで修理工場にしないときつい
俺とか採掘場建てて災害にあったから放置したら治安下がりゲリラ女ブチ切れて警告
あと一回治安下げたらゲリラ女離脱するからわざと撤退して建て直しもできねーよw
ここで質問して良いかわからないけどコア軍を出現させない為にはガメリカの何処を潰せばよい?
試作コアが侵攻してきたけどさ…
ホントだ汎用指揮300とか360とか結構強いw
さっさと雇えばよかったorz
戦闘やり辛い
ニガヨモギ強すぎだろ
ソビエト落とせねぇよ
久々にシュウとハニトラみたw
随分長い間潜ってたな、こいつら
おまえら2時間に1スレのペースだな
いい加減にもちつけよ
キャロルがコアに捕まって輪姦されるのかと思ったらCG出ることなく暗転とか・・・
どうしてこうなった・・・
>>950 次スレ行ける?
できるならテンプレQAにしたらば見ろって入れてしたらば見てね
質問するヤツは質問スレでもたてろよ
>>955 試作型は大丈夫!
2〜3ターン以内に虐殺が始まる前にワシントンを潰す。
むっずい
3世代でソビエトはちときつい?
>>950 そのあとUSJ落としたら普通に助けられたよ
ターン制限はあるかどうかわからないけど
>>960 コアどもに取り返されてから、って意味でおk?
キャロルはCOREから回収しても仲間にならないのかね
他の三人は仲間になったのに
971 :
960:2011/04/29(金) 20:50:48.98 ID:kVyTBTHi0
訂正。やっぱ連れてかれたら駄目かもしれん
>>950 USJを制圧しなおせば救出されるけど、天候で苦戦するかも
俺もキャロル仲間にしたいから
ガメはハワイから攻めるのか、カナダから攻めるのか、どっちがいいのか誰か教えてくれ
キャロルCOREから救出して仲間になったぞ
今エロシーン突入した
確かに痴安に構ってられる程イベント回収に余裕がないので首都放置してるなぁ
イベント消化しきれなくてキャラに感情移入というか思い入れが難しい、これ一番問題だと思う
>>956 エイリスの絵描いてるのは奈良県っての?
おにぎりくんがいいんだけど俺
次スレ立てる人
>>1の900以降〜を800以降に変更しといてくれ
潜水艦開発キター
やっぱ田中につけようかな。あいつ落とされすぎw
>>977 ワープイベント2回してカナダで研究所潰すといいって聞いた
造船する時とかにさ、1世代以上、2世代以上って感じの表示じゃなくて
1世代のみ、2世代のみって感じの表示の方が圧倒的に使いやすいよね
>>848 960 柴神様
570 伊藤閣下
540 ジューコフ
510 東郷 レーティア 古賀(山本)スカーレット
480 セーラ エリザ ドワイト アストロ猫
470 ミルゲーペ、ロリコフ
450 メル、ラディン
420 クリオネ ユーリ
付け足してみた
おまけの猫は結構使える。
987 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 20:53:15.57 ID:WzRdPEAr0
ついでに、もうひとつ教えてくれ
NONO言い続けて世界日本化計画に乗った臭いんだが、
1Stプレイでこの選択はマゾルートなのか やり直すなら
後戻りできるうちがいいからおまえら教えてくれないか?
3世代艦開発は取って即撤退ではなく、10個星をイベント出るまで維持しないと駄目?
とにかく提督を増やすために初期メンバーイベント放置しがちで
進めてもキャラの掘り下げはさっぱりだったりするのはどうにかして欲しい
キャロルってマイクロネシアだかにいなかった?
ハワイ攻める前に仲間になってるよ
993 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 20:54:16.66 ID:WzRdPEAr0
次立てていいなら立ててくるぞ
エイリスの大怪獣とかどうやって倒すんだよ・・・
過去スレから転載
基本ルートは574
日ソまではハワイ放置で敵隣接地がハワイとベトナムのみ
ソビエトいけるようになってからはひたすらソビエト進行
ホワイトホール出現後ハワイ攻略に着手
ハワイ攻略後カナダへのワープルート発見イベント
カナダ攻略でドロシー行方不明
USJ取ったあたりかゲイツとったあたりかでぷーちゃんぶち切れイベント発生
若草会に反旗を翻す。ハンナ、キャロルつかまりクー逃げ出す
クーが日本到着仲間入り、ハンナ救出要請
シカゴとったくらいだったかな?
ダグラス牢屋で大暴れキャロル救出、ダグラス「けりをつけに行く」
ワシントン攻略でダグラス仲間に
その後のイベントでスペルディア捜索でドロシー発見
ガメリアはこんな感じかな
会話の流れ的にダグラスは日本化計画必須かなぁ?
>>995 たのむ
減速しないバカのお蔭でもうだめぽ
よろ 使えねーなID:vPj0BrEN0は
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。