そもそもエロが薄すぎるんだよ
なんだよこれ
狂戦士古賀さんこええ
パパンッスカッスカッよりは面白いよ
>>34 香姫はCGあったろ?
だからユーザの不満への対処としてCGもなくしたんだよ
香姫のあれは誰得ともいえるがランスがその場で切り殺してくれたからスカっとしたな
もちろんあんなイベント無いに越したことはなかったが
今回もヒムラー死にはするみたいでそれだけは安心したわ
エロうっすいのはなー
ニガヨモギもあやつられてるけどなー
53 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 00:01:12.32 ID:MKkZ/fYmO
ヒムラー死ねよクズ
誰得だよクソが
普通に面白いw
ヒムラーで寝とりゲー出してくれー
エロ薄いよねー。おにゃのこより秋山が小姑可愛い。
そっちのケは無い筈なのだが。
バクチ古賀さん可愛いじゃん
俺の進め方が悪いのかもしれないけど
1回あたりの占領に必要なユニットが多い割に味方になるユニットが少なすぎる
すぐに全方位攻撃されすぎて一箇所に戦力集めることもできず延々防衛戦を戦うだけのゲームになった
毎ターン英米露に攻めこまれてかつ攻めこまない限り自体に好転はないとかどんな無理ゲー
敵の配置ユニットが固定だからどんなに防衛したところで全く無意味なのもやる気が削がれる
>>49 そういう方向で行くならイベントそのものをなくせよアリス……
あるいは全部ちゃんと描くとかさ
大帝国のせいでDMMのダウンロードが非常に重いんですが・・・
一昨日までは何周も楽しめると思ってたんだぜ…
ヒムラ―はなんか東郷的で嫌いだから
田中に奪ってほしかったわ
シーンないNTRほど糞なものはない
レーティアちゃんは俺がちゅっちゅするから安心してくれ
まぁ、エロ薄いのは毎度おなじみなんじゃね・・・
前スレの件、酷いのは酷いけどここぞとばかりに誤情報混ぜて騒ぐなw
防衛しても相手の駐在部隊減ってないとかもうね
ジャージ姿のレーティアちゃんはボサ髪可愛い
NTRは好物だから香のもこれのも全然構わないけどCG無しは許さん
陵辱じゃなくても和姦ならエロ総量増やせたはずだが
金が無かったのかね
それとフルボイスじゃないんだねこれ・・・
いやこれは普通の面白さではないな、手さぐり感を乗り越えたところに楽しさがあるw
普通だというなら似たようなエロゲ挙げてくれって感じだな
開発って勝手に世代上がってく?
それとも第二世代全部開発してからしか第三世代いけなかったり?
戦国も後の評価じゃなかったっけ
パッチに期待すっか
てか周回要素はないの
まだ少ししかやってないけどイベント中にセーブできるようにして欲しかった
戦国ランスと大帝国どっち買ったほうがいいかな?
どうせやるならとことんやればいいのに中途半端なせいで処女厨とNTR好きどちらにとってもコレジャナイな感じに…
>>75 戦国ってなんかゲーム内容追加のパッチとかあったっけ?
攻めて倒せなかったらゲームオーバーとかこんなあほな仕様にしたのダレだよw
ハワイ攻めの対策は
こちらも空母作って先に殴るのと
防空対策して耐えながらいくのとどちらがいい感じ?
>>69 それも問題だな
あと敵の防衛戦力はかわらんから
ゲームオーバー覚悟で一回みて対策用の戦艦で詰め将棋開始
ランダム要素もなにもまったくねえぞwwwww
平良さんといずみちゃんが出てこないです><
いずみちゃんのアナルセックスはどうやったら見れますか><
大バリア部隊でエイリスの奥地まで侵攻していく感じ楽しいわ
残念なのは仲間にするのが簡単過ぎるというか
普通に倒せばイベントフェイズで話しかけるだけでほとんど仲間なるやん
大シリーズってもともとこんなだっけ?
攻略しがいがないんだよな、キャラゲーなのに
開発レベルは占領度で上がってるのかなあ、条件はいまいちわからん
とりあえず前世代の船開発してないと開発レベル満たしてるようでも次世代は出ない
70式巡洋艦開発してないと80式巡洋艦は出ない、みたいに。
レベル満たしてたら前世代開発した次のターンに出てくるんだけども
シーン無いNTRとかw現実と何が違うんだよマジでw
レーティアENDあるの??
ないなら打ってくるわ
>>50 んでも、あれのあったからこそやってる側の勢いは出た気がする。
ザビエルクソヤロー的なシナリオの盛り上げとして
んでもこれは誰得www
そりゃランスで長期間拘束されてる織音の仕事増やせないってのは分かるんだがこりゃないよ
だったら入れんな
>>80 モードの追加とか技の追加とか色々あったよ
キャラやストーリーが微妙過ぎるからパッチで神ゲー化は無理
>>79 あと陵辱好きもな。うぜー奴らが損して面白い
力入れるところ間違ってるし挙句に手抜きじゃねーか・・・
ブリテンは怪獣使うのマジやめろ
アラビア周辺で小競り合いが精一杯で1歩も進めん
>>74 全部じゃなくてもある程度開発するとある程度上限アップする
全部一気に上がるわけじゃない
陵辱でも寝取られでもバッチコイ
だがな、CGもシーンもないとか寝取られ好きにも喧嘩売ってるだろ・・・
なんでNTRノウハウあるアリスが誰得NTRやっちゃうんだよ
要望出したら今後のパッチで右下にセーブロードボタンつけたりとかしてくれたりするのかな
インターフェースとかは変えられたりしないのか
戦闘→イベントじゃなくイベント→戦闘だったらやり直しの手間が省けたんだけどなー
ゴ、ゴーリアーテだぁ
ぬぼぼ菌って何これ?
なんも情報でなくてよくわからん
ドイツが死んでしまう どーすりゃいーんだ
必要ないのに明石使ってみたら案の定クリア特典的な物つかなくて泣いた。
これ回復とマップ移動の手間どうにかしないとダメだろ
連戦必至な上に攻め込むのに体力満タンじゃないとだめってのが酷過ぎ
デバ技使って修理付けないとサクサク進まん
やることやって長いのなら良いけど同じこと繰り返して長いってのは正直つらい
レーティアはもういいよ
俺のゲッペルスは?
ヒムラーのうざさはアベルトに通じる
このゲーム知らない人もいると思うけど
ブリガンダインのシステムを採用したら神ゲーだったのに
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1579419.png ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはパリまでを領地を進めたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかヒムラーに日本以外占領されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
仲間になるイベントは味気ないなあ
キャラの魅力にも直結するとこなのに
>>80 やってないのに
まるでプレイしたかのようにレスするなよ
普通にあっただろうが 猿殺し√追加されたのもパッチでだし
キングコアさんマジ恥ずかしい
ソ連の西側はドイツが吹っ飛んで道なくなったけど、あれ最後まであのまま
かいな
コアにチンコついてるのワロタ
チンコついてるのにハンナ犯すのにおっさんつかっててさらにワロタ
もうちょっと考えろよシナリオ担当
ゲッベルスって何回言ったらわかるんだよ
ゲッペルスはヒラコーの専門学校時代の見下してた友達だよ
たとえばだけど超頑張ってドクツまで進軍し
ドクツと共同戦線できればレーティアルートに入り
ロンメル他も仲間になるとかそうゆう熱いゲーム性だったらよかった
ただ現実はヒロインは全員会話で仲間になる、セーラもな
これアリスだから微妙と言う評価だけど
アリスじゃなければフィルター無く糞ゲー認定されてそう
アベルトさんは好きではないがなんだか憎みきれないところがあったんだよなあ
下衆は下衆でもなんか違う
ヒムラーって黒幕じゃないアベルトみたいな空気伽羅でしょ
エアザウナよえー大バリアと潜水艦でフルボッコにしてやった
おいしいシチュエーションをあっさり文章だけで流して
微妙なむかつき度だけ残して終わるのやめてくれ
CGつきでねちっこくやれば使えるのにさあ
なんかどんどんエロ雑になっていってないか?
>>115 うん。
あとイスパニアも武力介入しないと通れない壁のまま
何回も試行錯誤してついにハワイ落としたぜ
それにしてもダグラスさん男前すぎる
中古待ちかなぁ…この様子だと…
猫平やる気あんのかごるあ
戦略撤退させろよ糞が
まじめんどくせー
大悪事も大番長も鬼畜も千石も好きだがコレはクソゲー
切り札用意してるってことは難しいってのは自覚してたんかね
こういうゲームでいつも不思議なのは、制作側が自分達でプレイしておかしいと感じなかったのかってことだ
色んな意味で面白くなってきたわ
ゲッベは自分を馬鹿と思ってるらしいが本当に馬鹿だったでござる
闘神3並の荒れ具合だぞ
アリス大丈夫か?
うおー大怪獣怖ぇー苦労して編成した艦隊が消滅したー
災害がウザいね、戦闘する前にボロボロになるよ
ロンメルさんが弱かったら許さない
裏切りものって。とっとと処分したほうがいいのかい?
これから、ガメとエイに宣戦布告するんだけど
デバック技便利だからパッチ当てたくないな
>>131 余裕とか時間とか無かったとしか思えないな
ランダム性が殆ど無いのも、ランダム性有りでやるとバランス取り切れなくなる苦肉の策っぽいし
周回に耐えれるかはまだ判らないけど、面白いわ
これ資源・技術だけじゃなく
艦隊のHPや回復までの移動を含めたターン数もリソースとして
さぁ、どうするかってゲームなんだな
>>35 問題ない
7ターンぐらいかけた方が奇襲がらくに成功するから楽
セーラも数ターン待てばおかんがイベント起こすが、最速で攻めたら焼死するぞ
ロンメルは専用艦隊イベありで優遇はされてる
まあエロの中途半端さに対する不満はみんなにガンガンぶつけてもらいたいねw
下級生2じゃないんだから
誰得NTRやめろよ
やるならしっかりやれよ
>>141 でも闘神、まんくちゅ、帝国とこの手のヘンテコ仕様が続いてるからなあ
なんかキャラの掛け合いが2chの下手なSSみたいだ
アリスはランスまでの繋ぎくらいにしか思って無いからそう大規模なパッチは来ないよ
セーラママのエロに期待していいですか?
>>119 まぁそうだろうな
何かいろいろわかっててやってんだろうけど
プレイしてるほうからしてみたらシステムが理不尽だしただ不便なだけ
緻密に戦略たてろとか防衛して増強しろとか言われても他国のイベントはどんどん進んでいくし
相手の駐在軍は減りもしないしな
>>138 ロンメルさんつえーぞ
っていうか指揮力400+のキャラはみんな強い
男の声がうざい、フルボイスなんていらんかったんや
>>131 刀身3も「いまやってみたらヌルすぎるから」ってハードパッチ出てたしな
最近はプレイしてないんだろう
難易度高いからついついバグ使ってデーニッツに忍者つけて
ゲルマン忍者プレイしてたら
いつのまにか全員見事な爆走忍者部隊になっていたでござる
二週目からが本番と自分に言い聞かせていたが、よく考えたら二週目にするようなプレイだよな・・・
詰め将棋と例えてるやついるけどそんなにいいものじゃないな
リセット学習ゲーでリセットしてる間に飽きてくる
結局あれなんよね
アリスにはランスがあるから別に凡作でもいいみたいな空気があるのよね
それはそれで問題なんだけど
提督の艦隊編成の画面で戦艦造船できたら便利だったんだけどな・・・
闘神3はシステムは酷いけどエロは多かった
作り直す前のマニアック過ぎた方はどんなんだたんだろ
>>131 大抵はおかしいと思ってるけど今さら直せない、がほとんど
もしくは今までやってきたことを否定することができないから見て見ぬふりをする
詰め将棋の例えって間違えてね
爆走ついてたら二回移動できるんじゃないのか・・・?
一回移動したら終わりよった
マニラ攻めるとエイリスからも囲まれるからなかなか進軍できねぇ
171 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 00:13:55.44 ID:lzQslB8I0
売れてるから問題ナシ
>>168 二回移動できるけど?どういう感じでやったの?
闘神は主人公の性格が絶望過ぎて進むにつれやる気が削がれていく感じ
こっちは進展ないままだらだらやらされてやる気が削がれていく感じ
まあ自分は帝国のほうが好きだけど
ようやく残りソビエトだけになった
今夜中にクリアや
育てゲーの俺TUEEEゲーならランダム要素ありまくりでもいいわけだし
ちょっと歯ごたえとかに苦慮しすぎなんだな
せっかくカテ公落とすつもりでシベリアから攻めたら
航路が途切れるわ、モンゴルからランス攻めて来るわ
オレの計画がすべて狂った・・・
アドルフは死んじゃいそうだし・・
もう帝だけだ心の拠り所は
作ってる側がちょうどいいと思う難易度よりちょっと簡単にするのが客にとってはちょうどいいって言うけど
バランス調整した結果がこれだったらそれはすごいことだな
パズルとか言ってたアホも居たな
>>161 偵察というか布陣が事前に見えるだけで相当ストレス違
うんだけどねー。インターフェイスといい、再配置不可
とか防衛戦で、相手ぼこぼこにしてても戦闘回数残って
ると撤退以外選択肢ないとかがどうにもイライラする所。
ランスも10で終わりだしな
どうすんだアリス
本当、作り直す前のが気になるよなw
何かもう俺らと感覚違うくさいし、そっちのが面白かった可能性結構あると思う
このゲームが進めないやつはアフォ。
マニュアルちゃんと読め。
前線外交をちゃんと使ったり、無理せず三国同盟結んで
日ソ不可侵条約を締結。こっちの戦力が安定するまで
無駄に攻め込まず、詰め将棋のようにノーダメージで進行して
いけば決して難しくはない。
ただ、すっげえめんどくさいし、爽快感もさっぱりないけど
ゲッベルスは2週目からできるらしいけどキャロルは仲間になるの?
この二人目当てで買ったんだけど
パンツ遺跡のハニーのセリフ見てたら亡くなった友人たちを思い出して泣いた
それはさておき真希ちゃんバリヤーってイベントだけ?
なんか主人公落とされまくって辛いんだけど
>>170 TADAがしっかりしてる限りそれはねえわw
戦国出る前からオワタオワタ煽られてたけど
犬神様レベル10になったと思ったら帝ちゃん提督化で消えたwww
たしかに詰将棋やパズルとかはしっくりこないな
エイリスとの一騎打ちでヨーロッパ・アフリカ方面は本国のみまで追い詰めたけど
元ソ連領はエイリスのまま放置
完全制覇特典とかある?
ないならとっととクリアしてしまうんだは
>>166 闘神3もそんな臭いがただよってくるゲームだったよね
社内の開発体制に問題があるんじゃねーか
192 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 00:15:11.28 ID:R4HZBgwj0
>>162 初期のメンバーがあらかた逃げちゃったからなぁ・・・。
今回は売れてるみたいだけど次は警戒されるだろな
一度でも大きく信用を失うと信用は取り戻せない
なんかやっていくうちに面倒になるなこのゲーム
伊藤閣下キタコレ
そんなことよりゲッベルスのエロの薄さがゆるせん
侵攻失敗したら特攻して死ぬしかないってマジで終わってるよな
未完成品だろこれ
闘神はクリアせずにCGだけ見たけど、たぶんこれも同じだな
>>193 そのうちクズエニみたいにリメイク商法しだすんじゃね
ドイツって救出できるの?
ロシア攻めで劣勢になり始めてからドイツに隣接する地域占領してみたけど、
イベント進んで結局滅亡した。
ロシア攻めだしたら史実通りにまっしぐらなのかな。
戦犯はいってんちろくなんだろ
はよアリス辞めろや
正直、ゲーム芸のランスシリーズに大シリーズにトウシンシリーズ。他メーカーならドル箱シリーズを二つも捨ててどうすんだと思うけどな・・・俺ももう大と闘神は報告待ちにするし
何だかんだあっても持ちこたえて来た看板もそろそろ危ない感じか
戦闘で敵にダメージ与えても攻撃力が変わらないのがなんとも言えないな…
そういや帝ちゃんルートどうなったん?
内政が無い戦闘だけの作業だからKOEIより酷い
>>205 そもそも今回ヒロインルートとかあるの?
>>130 番長とか悪司は特殊なケース(イベント戦とか魔界坑)以外は
一度その地方の勢力を迎撃壊滅させたらしばらく敵が出なかったのに今回うじゃうじゃ出るもんね
戦国は常にうじゃうじゃ出てくるけど基本縛りプレイとか終盤以外では複数勢力同時に相手する事は無かった
そのくらい今回は戦闘頻度高いのに
占領戦するのに体力全開じゃなきゃ行けないってのとマップ移動の概念がもう・・・
逆に言えばこれだけ治れば全然良ゲーなのに
>>197 ポルナレフAAが出てくるレベルで意味分からんよな
>>182 有る程度領地集めないと開発レベルあがらないから戦力安定しないよ
戦力Lv上がっても指揮最大値しょぼいから結局リセット&ロードの詰め将棋だし
212 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 00:17:30.18 ID:I+MDwQx40
>>197 強い敵を少しづつ削るというような戦略すら放棄だからな
でもなんでこんなシステムにしたんだろ
>>197 東郷さんが最初に宣言したことと正反対なシステムだよな
生きてもどれじゃなくて特攻死ロードしか認めないんだから
なんで飽きるのかな、色々あるが
キャラユニットに個性がないのも原因だよな・・・・
>>191 大帝国の最初のシステムもも若手の否定でTADA更迭っぽい感じだ
しな。はるうられとかでいってんちろくのゲームシステムセンス
に期待してたけれども、ちょっと期待しすぎてた感。
シナリオやキャラクタは結構いいと思うんだけど。
>>204 それすげー違和感あるよな
ビーム1本で新品の敵艦隊全滅とかなんのギャグだよ
>>181 撤退できたんじゃね。作り直す前だったら
今ラスシャラが英リスに反乱起こしたターンなんだけど
日本化計画どうするか非常に迷ってる
資源が1/3カットされるのはわかるんだけど
それ以外にメリットとデメリット 特に引き継ぎ特典に対する影響ってどう?
日本化反対または賛成した先のルートにクリア特典がないとかあるとか・・・
超日本帝国ルートなら帝エンド
特に途中で何があるって訳でもなく普通に統一するだけだから
話題にならないだけだろ
やっと始めたんだけど、中帝国へは攻められないの?
ずっと防衛戦ばかりなのだが
>>204 それがマジおかしいよな・・・
こだわってるように見えておざなりって感じでストレスマッハ
HP10とかの艦隊がなんでこっち一撃で落とせるんだよ・・・・
60スレくらいずっと楽しみに待ってて発売されたのがこれだぜ?
がっかりしてないヤツなんていないだろ…
>>204 それはお前もう何か別のものを期待してただろとしかw
>>193 まあ東進シリーズと大シリーズに関しては終わったな
順調に過去の遺産を食い潰してる。次はランスか
>>187 逆にいえばランス以外がおろそかになってるってことよね
TADAはランス以外見る余裕はないのか
完全放置してんのかな
>>184 何その俺・・・
買ってからはちょっと帝にも浮気中だけど
なんでもう反省会してるの?
ゲームというよりテキストばっかり多くてADVだな
闘神Vとかのほうがゲームしてる気になれる
てっきり俺は戦国ランスくらい面白い作品だと思ってました…………
がっかりゲージャンルでKOTYにのりかねないな
そういや北欧の海賊、3T位暴れたら全く出てくなくなった…
凄いキャラ気に入ってたから仲間にしたかったのにもう出てこないんだろうな
>>222 ダメージで攻撃減少だと俺ら側が終わるだろ…
最初えーって思ってたけど序盤乗り切ったら面白いじゃん
680 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 23:12:08.45 ID:gXSegNeD0 [4/6]
レーティアちゃんキス所かヒムラーにベタ惚れだよ
752 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 23:21:40.85 ID:gXSegNeD0 [5/6]
ドクツと同盟
ガメリカをコア反乱前につぶす
ドクツと共に世界制覇を目指す事になる
制覇寸前でヒムラーが暗躍してドクツと日本を敵対させる
ヒムラーによるレーティア手篭め開始
レーティア、ヒムラーによって中古化(シーンなしの文のみ)
最終的に中古アイドルとして世界に羽ばたく
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1579109.jpg 792 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 23:26:47.21 ID:gXSegNeD0 [6/6]
レーティア×ヒムラーの例のシーン
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1579179.jpg レーティア厨もNTR厨も絶望しろ
絶望した…シーンなしの文のみとかマジで誰得
TADAが何でもやってると後継育たなくて後がなくなるからじゃないの?
作り直す前がRTSだったなら
硬いだけの船で戦線を維持しておいてそのあいだに別部隊を撃破した部隊が援護に、とか出来たんだろうな
面白くなかったんだろうケド
大シリーズや戦国みたいな戦闘システムで作ればよかったのにな…
>>172 3マスはなれたところに災害でたから
田中を二回移動させようとしたんだけど
一回動いたら「移動済みです」っていわれる
なにか勘違いしてるのか
帝ちゃんに俺のガイエスハーケンをファイエルファイエル
偵察ぐらいなら、偵察専用の艦を作れるようにすればいいだけだから
まぁパッチで何とか出来そうだな。このぐらいは何とかしてくれそう。
まだ始めたばっかだけど色々と面倒なんだが
なんだよこのシステムはよ
もっとシンプルで無駄のないの作ってくれよ…
ガメリカとの交渉反対して造船コスト+10%回避するのはかなり面倒な感じだな
ガメリカとの開戦は5ターン目なので、ハニトライベント(最速4ターン目)回収するなら中帝国滅ぼせない
しかたなく重慶放置して5ターン目にマニラ攻めるとマレーイベントのトリガー始まって、
7ターン目に重慶落としたら8ターン目にラスシャラ死んだ
ターン数がトリガーなのか、星域落とすのがトリガーなのかわかんないけど、どっちみち重慶ほっといてマレー攻めざるを得ないな
特攻死ロードはマジ直して欲しい
りこりだって「ちょ!死ぬ!」って途惑ってるのに
結局あれだと
思ってたのと違う方向に〜って言ってたけど
当初の構想をシステム落とし込めないうちに納期に間に合わして妥協したってことだろ
>>235 戦国以後見てると後継とかそういうレベルの話じゃない
>>106 テストプレーしたのか、ってレベルだわ
なんつっても捨てプレーの覗き見が必須なのに、ロードが1〜2クリックで出来ない
んで捨てプレーと知りつつイベント見させられるから、興がそがれて仕方がない
後でやり直した時はスキップできるとはいえ、無駄に何度もスキップイベントを見せられる
ユーザーのことなんか何も考えてないだろ
作り直してこの出来なら、没でよかったんじゃねーの
>>197 防衛しつつ戦力削ぐこともできないしなぁ
あんだけ立派な雛形あんのに、改悪しか出来ないんだもんな、ほんと力おちる一方だなアリス
まあ相当劣化してても遊べるから、しばらくは売れんのかな それもどうかとおもうが
ルールわかっておもしれえじゃんっておもったけど
やっぱつまんねえわ、ゲーム制もそうだしストーリーとかキャラに魅力ないから更につまらんな。
せめて蓄積ダメージとかあったり、制圧ポイントでのイベントとかあればちがったんだろうけど
>>196 なんだと・・・それはけしからんな・・・
東郷のついでにショタの二人や三人は食べるべきだろう
>>236 この戦闘システムならそっちの方が良かった
マジで教えてほしいんだけど
人妻南雲とセックスはできるのか
複数回なら最高なんだがそこまでは望めそうにない
レーティアちゃんをいかに救うかを考えるのがこのゲームの全て
別に難しくないけど
相手の戦力確認はシステム→再起動でやってる
前のアリス作品でもこれやってた気がするな…大悪司だったかな
ロードがあるに越したことはないんだが
ところでヒムラーいつ死ぬの?
>>197 りこり「日本軍人に撤退などゆるされん 突撃して帝様への忠誠を示すか この場で斬られるか
好きな方を選べ」
>>215 まぁ、キャラ絵を有効活用できないもんな
大悪司やウルフファングやランスアタックにはちゃんと意味があったな
>>237 まぁそれに尽きるわな
闘神3も1on1の戦闘だったら批判はあれど見てるだけゲーよりはマシだったろうし
余計な事すんなって事だな
>>222 そりゃ戦国みたいな人間が徒党組んで戦ってる形じゃないからとしか言えないな
いくらボロボロだろうがビームうてりゃ攻撃力に問題ないし
逆に艦船に何割も損失出しても戦い続けてたらそれもおかしい。HPのとらえかたが違う
避けたりってのがないのがアレ
地域イベントはほしかったけど蓄積ダメージはイラン
でも敵戦力が固定なのはちょっとアレだった
SLGなら削らせろ
くそアメリカの属国になるしかないのか
まだ中国も倒せてないのに強すぎる兵力残ってねえ
体験版出してたら修正されてただろ、これ
楽しんでるっちゃ楽しんでるけど
期待してた答えではなかった
期待してたのが120点だとしたら、60点だ
資源30000に釣られてマウマウ撃破なうなう
266 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 00:23:09.62 ID:R4HZBgwj0
>>234 NTRでもシーン無しはアイ惨と同レベル扱いだぞ。
>>251 できる、けど自分は独占欲あってのめり込んじゃいそうだから
東郷の他の女みたいにはできない、みたいな感じで1回だけで終わりにする
防衛に徹してターンを進めれば、どういうプレイ方法でもクリアは可能
でもそれは爽快感がないんだよなー
キャラの魅力ってのはよく言われてるな・・・
俺もできることならドクツを動かしてみたかったと思うしなぁ
まだ序盤だから明らかになってないのかもしれないけど、東郷もなんかプレイボーイなのに毒気のない性格で
改めてランスの偉大さがわかったような気がする
1年近く延期してこれってのが悲しすぎるわ
ほんと延期はムダだった
60ターン超えたあたりで敵の戦艦が強くなったんだけど
やっぱり時間で強化されてくのかな
なんかスレでつまらないつまらない言われてるの見てたら本当につまらない気がしてきたよ
エウのゲームの方はPC糞すぎて動かなかったし・・・
273 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 00:23:43.06 ID:qaxpunul0
大悪司を10点とするとこれは何点くらいのもんなの?
なんつーかエロは百合の方がまだましって感じだろうかな?
>>215 はるうられのキャラクリエイト要素があれば許せたんだがな
まだ四国あたりだけど面白いなこれ
ただテキストに所々違和感があるのが残念
無駄に長めだし
でもまあそれは些細なことで全体的には面白い
イベントフェイズが1ターンに1回じゃ
捕虜が全然仲間にならんでキツイわ
戦国では増やせたのになんで改悪してんのよこれ
キャロルちゃんの股に顔つっこんで匂い嗅ぎたい
279 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 00:24:30.43 ID:f8MMG/de0
レーティアの処女普通に美味しく頂けたぞwwwww
主人公がクソってのが大きいけど、なによりヒロイン的な奴が誰一人いないのが。
ドイツもなんか微妙だしなあ、というか会話が見てて面白くないんだよなどいつも。
しかもエロシーンは短いし
この手のゲームで主人公に毒気がないってのはな・・・
次もこんな感じだろうけど
なんかあれだよな〜ハワイかてぇwとかはあるけど
ダグラスさんやめてください死んでしまいますとか、カデーリンちゃん強いですとか、セーラさん硬いです
っていうのがないんだよな〜
まだ序盤だけど合間合間でスレ見てる方が楽しいレベルw
>>220 その超日本帝国ルートってのは日本化計画が必要なの?
それとも単に支配数だけ?
カテーリンちゃんすげぇムカつくんだけど
確かにイベントフェイズはもっと増やせてもよかったな
帝におねだりするところでとかその機会はあるわけだから
289 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 00:25:29.92 ID:R4HZBgwj0
なんか、未だに納得出来ないのだけれど・・・。
アナル妹は一体どのタイミングで兄と手を切ったんだ?
シーンが無いからサッパリ分からん。
ニ週目がしたくなるような作りじゃないのが致命的だな
一週目とほぼ同じことをしないといけないとか苦痛でしかない
他国のイベント多すぎるな
2週目からはスキップするからいいけども
ねんがんの カテーリンを なかまにしたぞ!
性能低いぞどうしてこうなった・・・
勢い1万越えとかw
序盤はイベントが長くてちょっとあれって思う
中盤はシステムわかってきていろいろの国と敵対しておもしろいって思い始める
終盤はイベント見るだけの作業
こんな感じ
>>76 能力値や資源等の事を言ってるなら無い
大シリーズやランスシリーズにはそういう周回特典はない
なんだよお前ら不満ばっかりじゃないか
やっぱ普通にワシントン落としたら駄目なのか
>>283 もうそこまでやる気がねーってことだろwww
ヒムラーで悪の枢軸ゲーのほうがよかったんだよ!カス!
延期する前はもっと酷かったんだろ
キャライベント皆無のRTSだよおそらく
エロスケで中央値50の糞ゲー評価をいただいたはず
これは70〜80はいけそうだけど
毎回思うがアリスの半端なNTRと脇男キャラのテキストがうざい
なんか女作家の匂いがするんだよな
この手のシステムでストレス溜まらない男向けのゲーム作ってくれよ
はちまん路線。
>>232 いや終わらないだろ
むしろ航空の強さがより際立っていいんじゃね?
てゆうかこのゲーム作ったやつはいますぐアクシズの野望やってこい
まず新兵器のワクワク感をどう出すかからだ・・・
宇宙を舞台にする必要はなかったな
インパクト勝負だったのかな
>>273 俺個人の意見だけど
7くらい、んで大番長が5、闘神3が3
戦国ランスは12な、ランスの性格大っ嫌いだけど
がメリカに宣戦布告のターンに
奇襲をかけないとどうなるの?
>>276 内政は基本的に提督ゲットと戦力強化に繋がるのだけやらないと
キツい
キャライベ集めはクリア後に延々出きるから割り切った方がいい
むなしくなるけどな
>>273 7〜8かな 大悪司やってない人なら8いくんじゃね
個人的には6だ 期待しすぎてがっかり補正で
アンチが沸いてるってのもあるけど(一昨日の割れ騒動とかで顕著)
期待はずれ、ってのがでかいんじゃねーかね
まんくちゅのときみたいに「あれ?これアリス?」っていうところどころ違和感はあるけどさ
休日二、三日はつぶれそうだし俺は十分だよ
諸君らは総力戦を望むか・・・
キャラの魅力に関しては公式やら紹介ムービー見た時点でちょい微妙感漂ってたからなあ……
元ネタキャラとか多いからあんまり愛そそげなかったんだろうか
>>76 クリア後に特典がつあるみたい
ただし1ターン消費してなんか選ぶみたい
25T目でソ連追い詰めたと思ったらランスが出てきたでござる
4週目はじめたがなんか国選べるんだけどwww
テキストがやたら長いのも作りなおす前の仕様が各勢力と一つ一つじっくり戦っていくような作りの名残だったりしてな
>>288 イベントは1ターンに三回くらいあっても良いよな
どうせ味方増えても敵わきまくって回復遅いし戦艦がいきわたらないんだし
>>292 だってただの何でもいうこと聞かせられるようになっただけの子供だし
>>233 序盤の怒涛の他国のイベントラッシュを乗り切ったら
後は国力溜まるまで耐えながらイベント選んで強化の繰り返し
なんか想像してたのと違う・・・
戦国ランスの時さ、何日も睡眠削ってヒャッハー!言いながら
のめり込んだんだけどさ
今回は駄目そう?
>>302 むしろそれで良かった
これきっと帝ちゃん奪いに行くほうが面白かったわ
塔ゴーとかもう張り倒してさ・・・
とりあえず、緊急にパッチで隣接地域の戦力を見れるようにしろ。
最悪、公式で公開しろ。
…アラビア強いって聞いたからためしに偵察いったら以外といけそうだな。
ロレンスさえ注意すれば普通にぼこれそう。
325 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 00:28:10.40 ID:qaxpunul0
そこそこ楽しめるわけか
>>280 エロゲでそういう艦船ダメージみたいなものを反映してるSLG見たことないからね
一般ゲー的なものを期待しすぎだろと言いたかった
勢い13000越えってお前らヒムラー大好きだな
陸軍と海軍のガチ対立とか見たかった
>>322 戦国ランスも不満はあったけど夢中でプレイは出来た
これはちょっとキツいな
遊んでて気持ちよくないんだもの
なんか一々阻害されるんだよね
>>304 こういうクソ誰得って大体の場合女が関わってんだよな
可能性高い
宇宙怪獣ウザすぎ強すぎ
もう愚痴しか書き込まれなくなってるw
>>310 違うよ
処女厨も嫌陵辱厨は画像なしだろうと陵辱された事実そのものが嫌なんだよ
つまりこれは処女厨も陵辱厨も独占厨もNTR厨も嫌陵辱厨も得しない誰得ってことなんだよ
戦国ランスをドナドナして大帝国買った俺。
明日大帝国売って戦国ランス買いなおすわ…
まだ情報出揃ってないみたいだし普通に救出で仲間にするだけで取り敢えず満足しておくか
ようやく休みになったから始めたけど
酷いな・・・戦略性とかあったもんじゃねえ
パッチとかで改善されるレベルじゃないから絶望すぎる
>>301 ん〜そういう意味ではなくて戦国のときみたいな
こいつらつえ〜!使ってみてぇ!
ってのがないんだよ。
大帝国はCGが糞すぎる
キャラデザがバラバラだし全くエロくない手抜きCGばかり
大番長の方が何もかも上
>>273 5か6ぐらいじゃねえの
スルメゲーじゃない
戦術面白いとかいってる人は大戦略とかギレンとかやったことないんじゃね?
イベントだけ追ってくならまあ一回は楽しめる
皆に寝る時間を与えてくれたんだよ、この作品は
22ターンでまだハワイもベトナムをおとせん・・・
これっておそいほう?
ターン数によってイベントが起きるのかな
じっくり育てれないのが辛い
え、レーティア攻略出来ないの?
EDあるヒロインって何人?
例えるなら劣化ギレンの野望に近いな戦闘委任にした感じで
>>340 その文句のつけ方で大番長持ち上げるのはどうかと思うぞww
戦国ランスはまだバランス取れてるような気がするが
これのハードモードとかクリアできそうにないぞ 1週目でもうケツに火がついてる
>>305 そうだよな。アクシズやってるから劣化クソゲーに感じるんだよなー
もうフルボッコだなw
朝は否定的な意見は信者が全部自演3のせいにしてたのにw
>>317 スクショうp
それまではしんじんぞ・・しんじんじ・・もし信じて仲ったらまた絶望する
大ランス帝国のほうが制圧=エロ突入で良かったのかも
ていうか元でやらせて!
>>305 確かにワクワクはないなw夕張来た時が最高潮だった
偵察入れたら一気にゲーム性が崩壊するんじゃね
さくらちゃん序盤放置してるとイベントからいなくなっちゃうじゃんw
俺もさくらちゃん欲しいわ・・・
>>339 やっぱキャラが直接戦うわけじゃなくて戦艦だからなー
作り直す前の公開してどっちが面白いかry
>>340 キャラデザばらばらとか鬼畜王のときもそうだったじゃんw
今更すぎワロタ
ガメリカと開戦したらイベント増えすぎワロタ
俺は祀梨ちゃんの尻を追っかけたいというのに…どうしよう
>>343 ハワイはもっと後に攻略するべきだろうね
宇宙が舞台なのにMAPが狭い
スキルはあるけど大抵が兵器ゲーなので指揮力>>>スキルになってキャラの個性が出しずらい
1ターンに一回しかイベントをこなせない
1周やったらおなかいっぱいだな
1周目はそれなりに楽しめると思う
キャラクリがあればやる気になるんだがな・・・
どうしてこうなった…
コピペにレスされても困るわ^^;
>>340 なにをいってるのかよく分からないがキャラデザ複数なのは昔からだろう
>>343 ベトナムは18ターンで落とした
ハワイは33で落としたよ
ラバウル後回しだった
>>320 それでも全性能−40%とかひどいと思うんだw
スキルが若干強いからこれで頑張れという試練か
悪司を100とすると戦国90番長75闘神25帝国35な感じ
>>347 でもなんとなくわかるな、どうしてだろうな、担当絵師はかわらんのに
戦国は、もうあれは初回プレイ時のバランスが神だったとしか言いようが無いな
>>335 制作者の女がレーティアたんの可愛さに嫉妬してクソ誰得イベントつけたんだろうな
ふっざけんじゃねーぞ初潮迎えた後の女は消えろや
>>346 ギレンは侵攻しても撤退できるでしょ
これは倒しきれなくても特攻しなきゃならないw
戦国の時は勢力集めがあったしな
その最大の障害になる武田集めだけでマジ何スレ進んだか分からんくらい盛り上がったし
家帰るとスレ10くらい進んでる、あの時のお祭りムードはまぁ無いんじゃねーの
なんだろう、やり続けるんだけど疲れるんだよね
戦国とか他の大シリーズはそれこそ眠気も疲れも吹っ飛ぶ面白さだったんだけど
ギレンも最初の奴はバランス取れてて面白いんだが
PS以降のは無理に続編の新兵器取り込んでるから
1年戦争にあたる部分以降はバランスめちゃめちゃなんだよな
デーニッツかわいいよデーニッツ
>>310 え、スルーしたけどイベント進めた場合こんなことになってんの
このゲーム面白いんだが・・・発禁になるかもな。実在の有名人使いすぎ・・・
ちくしょう・・・という思いしかない
どうやったら楽しくプレイできますか?
とりあえずミサイル系が有能すぎるというか
レーザーが糞w
だって今回敵が強くても「お前が強いんじゃない、その戦艦の性能のおかげで(ry」なんだもの
ドクツ降伏してソビエト参戦してきた辺りで睨み合い
全力で攻め込まないとハワイ・ラーゲリはコンプして落とせそうにないのに
常にどこかに攻め込まれ災害は湧いてきて全然進まなくなった
こういう時イベントの進みが遅いのや資金が貯まらないのがなあ
スレ見なければ楽しめると思うよ多分w
>>356 もうちょっと国ごとに艦の特色あったり、
その国の艦が作れるようになったらよかったのにね。
ドイツの潜水艦ぱねぇ!とかガメリカの空母やべぇ!
とかしたかったよ
ギレンで言うと敵の潜水艦だけが一期残ってる
そんな歯がゆさが全体を覆ってる漢字
('・c_・` )ソッカー
睡眠時間を削るほどの良作じゃなかったのかー
とりあえず首都落とせば総取りだしそこに向けて戦力を集中させて他は無視でいける
2周目やる気出ないわw
>>372 なんかそこにやたらこだわるけどそんな重要なこと?
俺はどうせロードすんだからどうでもいいけど
むしろロードボタンがない方に憤りを感じるわ
戦国ランスで出来てた兵力の増減と攻撃力の相関が無かったり
地域制圧系の中では戦闘よりで、その戦闘も単純で出来ることは少ない。
プログラマーがヘボかったんだろーなーっていうゲーム性
帝ちゃんのポスター買ったようなもんだわこれ
本当はバンザイ突撃強制とか、イベント見づらい少ないとか、
スキルが個性になりきれてないとか意味不明な要素が多すぎる中で
戦国ランス並の伸びしろを期待してやってる俺は愚かな者な気がしてきた。
1Tに一度しかイベントが見れないとか何考えてんだハゲ。
キャラごとに兵種固定じゃないからhoiみたいなゲーム性なのかと思ってwktkだったが…
敗北即ゲームオーバーの時点で気付くべきだったな
何このなんとも言えない空気?
テンションだだ下がり、明日売ってこよう
何でダメージ受けてたら移動すら出来ないんだ
ずっとこうなの?
>>377 ちなみに日本化選択してないと占領してもどっかいくぞ
初見でCGもなく陵辱されて死んでワロタ
>>374 テンポが悪いのに加えて爽快感が全くないんだよ
オリジナルなのに突発イベが多すぎて混乱するぞ
知識前提ゲーで共通ゴールがないのは辛い
キャシーさん敵だといかついけど仲間になると可愛いなw
しかしイベントシーンで1個だけしか選べないのはきっついなぁ
序盤は1個で話しが進んだりしたらイベント見れるの1個ずつ追加とかつけて欲しかったわ
パッチでイベント選択シーンを2〜3個見れるようにして欲しいわ
>>390 1ターン1イベントは今までもあったろw
大番長の時も多少は不満あったけど、戦闘のテンポが良かったし魅力的なヒロインがいたから周回プレイする楽しみがあった
大帝国は戦闘が1週すれば満足するレベルだし、ヒロインがいないから2週目はきついぜ
エウの方買ってた方が良かったかもなぁ
あっちはすげぇ楽しそうだ
>>392 自分で判断しろよ
他がつまらないと思っててもお前が面白いと思えればそれでいいだろ
俺はつまらないと思ってしまったけど
むしろ1ターン1イベントが大シリーズじゃないの
>>380 ミサイルじゃなくて鉄鋼弾じゃね?
コロニーバリア妨害艦隊と潜水艦隊のチームが強すぎる
みんながいうようにSLGとしてフリーソフト以下なんだよなシステムが
>>388 なぜ一々ロードしなきゃならないの?
少しずつ削っていく戦略ができないってそもそもおかしくないw
>>197 マジで終わってると思うわ
やり込もうとは思えない
408 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 00:35:15.07 ID:Tx2+iV9B0
チン4やるわ
アンチじゃなくてちゃんとプレイしてる奴らの怒りが吹き出し始めてるよな
主に凌辱シーン淡泊テキストのみについて
>>393 移動は出来るよ,、戦闘は出来ないが、ダメージ受けたらすぐに回復できるところに移動した方がいいよ
というか闘神都市Vの方が面白い気がするんだが気のせいか?
あれは終盤とかガッカリしたけど、少なくともエロかったし
誰得NTRイベントとかもなかったろ
これぶっちゃけ失敗作だな
とアリス儲の俺がいってみる
このもイベント多いと戦国の扇がほしくなるな
>>390 せめて戦国みたいに後から増やすべきだよな
全体的にテンポ悪すぎ
ギレンか懐かしいな。あれはMS弱すぎ。航空陸戦兵器無双だったな
>>375 大二部以降もおもしれーよ
頑張って引き篭もっても投資して投資して
ついにキュベレイキター!無双で勝つる!!またはZガンダムでもいい
でもこのゲームにはそれがないw
ハニトラって仲間にするにはイベント進むまでガメリカと中相手に二面作戦しないと駄目なのか?
全快してないときの制約がかったるすぎる
経験値でスキル買えて複数スロットあればいいのに修理とか付けれるし・・・
なんかスレ見てると萎えてくるけどこのゲームやってるとすぐ息抜きにスレ見たくなるから困る
これはランスクエストのための前座…繋ぎだと思えば頑張れるんだ…
正直キャラで言えばメインヒロインでもなんでもない金剛丸彩にも勝てるキャラいねえだろ
伊勢志摩からワシントンって直接狙えるんだろうか
>>393 え、移動はできるだろ。
占領戦はできないけど
ざわ・・・
ざわ・・・
ターン回すの前提っぽいから敵陣営のテキストも1回1回を短めにしてそのぶん回数を増やす感じにすればよかったのかもな
ちょいテンポ悪い
>>390 まあ実際そういう細かい不満より
どうにもやっててつまらんってのが一番の問題だしな
武士使えねぇ。マジゴミすぎだろw
みたいな会話が成り立たんからな
とりあえず潜水してバリアか空母必死扱い集めてて初手殺し以外は基本負けるから
どこが難しいって言われても、作れとしか言えないんだよな
奇数のスレは怒りを吐き出して
偶数のスレは良かった探しするスレにしようぜ
発売日も決まってないのにランス予約開始とかなんか必死すぎて泣けてくる
>>381 戦闘で負傷しても「名誉の負傷じゃない、戦艦が揺れて艦内を転げ回(ry」だしな
>>310 html抜いてない画像貼るとか糞すぎる上にコピペ寒い
一生ROMってろ
>>403 地域と会話で実質2イベントだったのが統合されたのに増えてないから1イベント
ってのはあるかもねー
さすがに今日は寝るか
眠い時にこのテのゲームやるとボロボロに負ける
1Tに1度しかイベント見れないのも、イベント多いからこそええってなるし
戦闘も面白いじゃんって思っても少しやるとやっぱつまんねえわ、ってなるんだよなあ
ハードルが高かっただけに失望が大きいって状態になってる
>>395 テンポ悪いのは同意
見たくもない他国のイベント見せられたあげくに
イベントも1ターン1個で遅々として進まないし
>>431 そして奇数のレベルで蜻蛉霧に突っ込もう
>>428 ターン回し前提だからシステムのゲーム速度最速にすべきなのに
デフォだと最遅設定になってんだよなwまた酷いところである
これ・・・戦闘の時
Aに3体 Bに2体 A殲滅完了したしダメージすくないからBの援護だヒャッハー!とか出来ないの・・・?
中帝国の最後の左端倒せず終わったから・・
>>412 悪魔女による逆レイプが凄くよかった。
というかT3は明らかに帝国より面白い。
レーティアかわいいよレーティア
戦闘システム変えたのが仇となったな
戦国はあくまでランスだから楽しかったけどなんか安っぽいんだよな・・・二次戦ネタが
女体戦国ものみたい
>>443 基本的には出来ません
最初の配置が全てです
弓つかえねえええええええええ
しねよ五十六
アドルフちゃん私服どっちも可愛い
>>443 隣接する星に軍事施設をおかないとできません^^
ここまでくるとイチャモンかもしれんが、MAPが手抜き臭いんだよなあ
宇宙なのはいいんだけど凄い手抜き感がする。
今までも手抜き感だったけど、今回他が酷いだけに余計にいらつくなw
離れた星で反乱起こってエース(笑)しかいなかったからフル装備で行ったら案の定靴紐切れて死んでワロタ
ここにきて闘神都市Vが持ち上がってきたなw
これで、数ヵ月後ランスクエストより大帝国のほうが数倍面白いとかなったらどうするんだ。
2GBパッチでシステムを再構築するとか
>>393 この勘違い結構多いな。俺もアバオ手前で回復するまで放置してたけど
>>366 初期値が一定数上がってるだけで引継ぎとは無関係じゃないっけか?
50式と60式で見た目まったく一緒なのがなー
せめてカラーリング変更ぐらいしろと言いたい
正直イベントが辛いw
ゲームの方はそこそこ面白い。
まあwktk感や爽快感はあんまないかな。
でもHOI2で作業系シュミレーションに慣れた俺は大丈夫だ・・・
>>430 そうそう。
この勢力はこれこれがやばいからこれでいくといい。
みたいなのが一切ないんだよな。
防御艦作って潜水艦でほぼいける。
誰誰は仲間にしといたほうがいいってのもほとんどないもんなぁ
パッチに期待するしかねぇ
シーン有りNTRなら頂けるがシーン無しではちょっと……
>>440 俺は最近やったアイフォンのキングダムコンクエスト
の方が面白かった。
アクションとSLGの要素があって、エロゲのSLGって18禁の要素とエロシーンの総量で評価されてる部分もあるのに
これは後者が全滅だ。
>>398 それにしたって見れない人数が余りが多すぎるんだよ。
80Tのデータで明石と青地抜いても40人も見終わってないキャラがいるんだぞ。
マウマウの指揮値低すぎだろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>440 almagestとか雷神シリーズじゃね
大帝国待ちでやってたけど、SLG部分はこれらのが良かったわ
グラフィックとかキャラ数とかイベントとかストーリー部分では大帝国の圧勝だけどさ
エロは・・
まんぼうのレーザー90だけは序盤ちょっと役立つな
ベニクジラ、さんしょううおはギャグだが
雷蔵丸裸にしたりして金策すれば、中帝国無傷でモブ捕獲しつつ制圧できるな
中帝国制圧して勝手がわかったから1ターンからやり直すとしよう
しかしスキル:中帝国製にはガッカリだよ!
>>453 別にマップは手抜きでもかまわんが1画面に納めるべきだった
移動の時とかいちいち画面端クリックするのめちゃくちゃめんどい
>>453 まったく支配したくならねえよな
支配したところで何もねえし
>>401 あっちはスペック結構必要だからなー
まあ両方動くPC ならどっち買えばいい?って聞かれたら間違いなく向こうを勧めるだろうな
>>433 お前は宇宙戦争モノをまったく見ないのか
キャラ数じゃねぇキャラ性だな
試作大和使える?
開発費食うし指揮360とかでまだ手出してないんだけど
というか、体力が満タンじゃない限り出撃できない仕様も良く考えたらおかしいよなあ
その時点で装備脱着できないのもそう
これが原因で、ダメージを受けないように何度もやり直す羽目になり、結果としてゲームのテンポが乱れる
>>453 無限航路のMAPみたいなら良かったんだけど完全平面でしかも一周できるからな…
フリーのSLGなめんなそこいらの商業なんか目じゃないぞ
但しグラフィック意外
>>453 2画面ってのは面倒だった
スクロール出来るようにすればよかったのに
アリスも最近元気ないとは思ってたがそこまで勢い落ちるとはなぁ…。
神ゲー闘神2の続編である闘神3があまりにも無惨な結果になってからほんと酷い事になってきたな。
老舗のエロゲーメーカーが衰退の一途を辿ってる中、比較的安定してた方なのにどうしてこんな事に…
レーティア一番可愛いのに攻略出来ないとかないよな・・・?
>>469 せめてマウスドラッグで動かせるようにしてほしかった
rewrite不評のマッピー以下
>>310 まじ処女厨と嫌凌辱厨とそれに迎合する糞クリエイターは絶滅して滅亡しろ
一次大戦〜二次大戦の知識をある程度持ってる事前提だなコレ
そのままの物やらアレンジやら皮肉やらが溢れてて面白い
逆にそういうの知らない奴は多分に損するゲーム
天ちゃんもアホにしか見えないし、アドルフが演説前に聴衆が鎮まるのを待ったって
何をしてるのか意味不明だろう
陸軍としては海軍の提案に反対する
弩級戦艦自体がロマンね
最初に出てくるオペレーターの子が一番可愛いと思ったのは俺だけでいい
490 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 00:41:07.22 ID:fQX7JxoK0
どうにかして田中殺す方法無いの?
アドルフにちょっかいだしてきてうぜぇ弱いくせに
>>470 だよなあ、せめて支配したらレイプとかあればやる気出るんだけどさ
制圧してもあんま特典ないしイベントもないのが辛い
>>414 舞台設定と内容は期待に応えてくれたよ
ただゲームシステムが「う〜〜〜ん?」って感じ
戦国ランスだって数字で分かる、単純明快な国取りゲームだったけど恐ろしくハマったからな
舞台&キャラは合格点なんだけど、戦闘が淡白すぎるというかなんというか
戦国ランスと何が違ったんだろ?
この手のゲームに興味が無い人から見たら大差無いと言うのだろうけどw(ゲームシステム部分)
>>472 アリス終了宣言はもう聞きあきたってくらい失敗続きだけどなあ
>>455 T3はキャラよかったからな……ハムサンドとかハムサンドとかハムサンドとか……後半出番ないけど
面白いゲームとまでは言えなくとも好きな部分はあった
>>484 おいおい、マウスホイールの無いマウスの可能性だってあるんだぜ?
素材はめっちゃ面白くなりそうなのにな
微妙に面白いどまりなんだよな
その程度の面白さで、誰得テキストのみエロがくると心が少しずつ折れていく
金平糖の形した心のトゲトゲがどんどん少なくなっていく
>>483 そっかー
余裕できてからのお楽しみにしよう
パッチが来て面白くなりますよう
>>393 ダメージ受けてても移動は出来るんじゃないか?
侵攻は出来ないけど
>>419 アメリカの要求2回受け入れてたら開戦前に落とせるだけの余裕はできるよ
攻撃力高い主人公にHPが高いコロニーレーザーの相手させるのがコツ
滅ぼすのは6〜8ターン目標
ハニトラは最初の拠点制圧後にでるHイベントだけ見りゃ自動進行する
宇宙MAPすげー!
おおww両サイドもMAP移動できるのかwwwMAP広そうだな!www
あれ・・・MAP2面しかない・・・の・・・?
こう思ったのは俺だけじゃないはず
キャラの魅力も今ひとつだな
一番人気っぽいレーティアも誰得NTRでケチがついたし
スレ速度が早すぎて読む気がしない…
>>469 ホイールくらいついてるマウス買えよ・・・
提督の決断は国ごとに特色分かれてたな
序盤の日本軍クソつええとか
ドイツの艦隊空母いなさすぎワロタとか
アメリカのポケット空母UEEEEEとか
イタリア役に立たねえとか
宇宙での艦隊戦にwktkしすぎた。
アルマゲストのほうが数倍面白い。エロ無いけど。
勝てないなら逃げろみたいなことをOPで長官になった東郷が部下に言ってるのに
なぜか侵攻時だけは撤退できないっておかしいよな
最短ニターンで敵を壊滅状態にしなきゃならないってw
>>496 ホイールでも動かせるのは知ってるよw
でも画面切り替えるのはごちゃごちゃして見づらいしいちいち鬱陶しいのは同じだろ
闘神3はあれでRPGしてたんだよ
主人公がとか陵辱がとか些細な問題だったんだと再認識した
これは何なんだ
キャラがダメの前にダメって言えるだけキャラがたってない
陵辱がとかの前にテキストだけの手抜きエロ
闘神3のときですらここまで荒れなかったというのに
CGも少ないよなぁ…
確かに戦国みたいにじり貧削りプレイができないのは致命的
正直ゲームに没頭できてないからエロも飛ばしてますよ
しかしこんなCG足りないゲーム出すような状態でちょも山やむっち退社させたのかよ
大丈夫なのか
アリスのゲームなんて陵辱あるのわかってんだから手を出さなけりゃいいのにな
声のでかい処女厨のせいでこうなったのか
>>499 ランス作ってるのにパッチとか出来んの?
大帝国に使った労力を闘神都市Vリメイクパッチに回したほうがまだよかったかもわからんね
開発も知識前提で無駄な事してる余裕が全くない
資金貯まるまでとにかくターン回せって事なんだろうが
その間の世界のイベントが完全に止まってて作業感がぱない
ルート毎に攻略の道筋立てたら誰がやっても一緒になるゴミシステム
削りったりするのがなく1ターンで1つ落とさないといけないから淡泊なんだよ
>>454 エースは被ダメ4桁いくからわらけるwwwwwwww
>>503 つーかドクツとダグラスしかまともなのいねえし
>>461 武田いったら後衛がてばさきにズタズタとか
敵の暗殺なんでこんな成功するんだよ糞がとか
準備すんな準備すんなとか
魔軍の全体魔法ちくちくうぜーんだけどとか
そういうのがあんま感じられないな。マジ戦闘つまらん
>>475 作って使って即分解余裕でした
試作空母もショボいし試作系は分解推奨だな
なんだよこれ。二時間三時間あっという間なんだが…
初回は他国のイベントが結構、頻繁だな
地名・人名のセンスは相変わらずだわ…ゲイツランドw
俺に合ってるってことだな良かった
>>502 俺もだわ、おお広いって思ったけど実際そうでもねえなっていうw
しかも陣営がだいたい4つぐらいだからなw
>>509 どう見ても制圧しきれてないのに特攻しちゃう脳筋の陸軍が悪い
>>514 よお俺
なんか凄い流れ作業になってて読む気にならなかったわ
結局航空無双で終わった なんぞこれ
529 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 00:44:36.56 ID:51ZNvKp90
攻め込んで、完全に勝てなければゲームオーバーワロタ
信じられん、なんでこんな仕様にした
ホイールなんてろくなもんじゃない
神アルでもホイール回転で操作キャラ変えられるとか言って全然受け付けないし
わざわざ画面羽島でもってきてしこしこクリックだよクソめんどくせ
>>506 ほんとにねぇ。
それが欲しかった。
なんというか国取りというより
一つ一つのステージをクリアしていってる気分
>>516 陵辱とかNTRも好きだけどさ、文章だけとかね・・・
>>312 基本的には満足してるけどさぁ
凌辱は普通に進めていればありませんというのがこういう結果で出てるのはなぁ
もともと早解きよりマッタリ進めるのが好きで縛られるのは嫌いだけど
○ターンまでにたどりつけば凌辱回避で仲間になるとか
逆にその凌辱内容が気になるとかっていうのはゲームを
やる上でものすごく大きなモチベーションになる
凌辱を少なくするという方針が、その分さくさく女の子達を助けてこましまくって
ハッピーな和姦が立て続けに起こるのかと思ってたらなんかあんまりエッチ
できない
なんかおかしいよなぁ・・・アリスがダメになったというか世の中のせいなんだろうけど
帝ちゃんの薄っぺらいキャラ付け見て、ダメだっていうのはすぐ分かっただろw
マップ二面なのはサンプルCGとかで予想できたと思うけど
戦国ランスの功績による期待値が高すぎたか
>>401 神採りと大帝国の両方買ったけど今回は神採りの方が面白いと思うわ
神採りのほうがやり込もうって気になるしやっててキャラのレベル上げがちょいめんどくさい(レベル上げないとイベント見れないのがあるので)くらいで
やってて楽しいわ
闘Vはシナリオがダメだったけど
これはゲームシステム部分がタメだよな
本当に1月には完成してたの?w
アリスだしNTRとか陵辱された末殺されるとかバッチ来いなんだ
でも出来ればシーンをですね、パッチで入れてくれないかなーって……
>>502 3回くらいクリックしてひれーwwwwって喜んで
それから良く見てみたら2画面しか無かったっていうね
え?世界なのに一周した・・つながってんの・・?みたいなw
一番エロく感じたのがハニトラだったっていうね
一昨日のフラゲ組も評価に困ったことだろうなぁ
ひとつも感想こないからおかしいと思ったんだよ
これも規制の影響なんかねえ
共有主義者って普通に取り締まっていいんだよな?
>>516 処女厨に配慮するならまんくちゅみたいに処女満載NTR少なめにするだろ
これを処女厨のせいにするのは無理ありすぎ
文字オンリーNTRとかただの手抜き糞仕様じゃん
横に4マップとかあったら移動で切れる自信がある
制作者側、プレイして面白いと思ってなかっただろ、正直
事前情報なしで買う人多いのね
確かにプレイしてると出てくる不満点多すぎだな、同じ意見も大分あるし
とりあえずセーブデータにコメント記入させてくれ
したらば手伝ってくれってー、俺様タイム続きすぎて寂しい
細かいのまで全部書くのは大変だからちょっとしたの書いてくれるだけでいいから
男も声あるのなんか新鮮だな
>>541 他は微妙だったな、エロシーンも少ないし
>>540 俺と同じだ
何回もトルコがあって絶望した
4個ぐらい部隊作って攻め込んでて、4隊目でゲームオーバーになった時の悲劇
またはじめからとかだるすぎる・・・
>>537 神採りやってないから分からないけど、
レベル上げがちょいめんどくさいより、
ひたすらターンエンドし続けてるゲームの方がめんどくさいと思うんだよ
何よりつまらん
>>544 取り締まらないと殺害されてゲームオーバーじゃね。
>>322 ここ二日で計4時間しか寝てないのは事実
今はキャラクリがなさげと聞いてガチでしぼんではいるけど
ここで文句垂れ流してるのを聞いて余計な偏見を持たなければ
自然にのめり込める出来
施設建造複数できるようにしてくれよ
帝ちゃんより香ちゃんの方が可愛いのは仕方ない
闘Vも2週目する気起きなかったからな・・・・
やっぱ引継ぎがないやる気がおきない・・
今回もどうせ偵察艦だけでしょと思って2人だけ残してたら
微妙に強いのきてオワタ
>>544 したらばにソビエト戦中盤まで書いておいた、取り締まらないとがめおべら
陵辱は別にガンガンあっても良かったと思うんだよねぇ。
暗転で済ますとか昔のアリスなら絶対にやらなかっただろ…
やっぱりご時世って奴なのかねぇ…エウシュリーも前作の戦女神で陵辱殆どなかったし…。
>>440 もう言われてるけどalmagest 同じ宇宙物 あのシステムにエロのせておけば最高だと思う
一回勝負だから二度攻め前提で攻めて戦力削るって作業ができないんだよなあ
ランスとかはできたのに
ついにエウにアリスが追い越されたかー……
ショックでもあり一時代の終わりを感じるな
>>540 あるあるww
うおー、何面あるんだよ!って思ったら2面しかなかったというw
魚市場作って送られてくる特産品ってなんか効果とかあるの?
>>502 ありすぎわろえない
フリースクロールにして広く見せたほうがまだよかった
坊主憎けりゃ袈裟までになってるのはちょっと割り引いて見たほうがいいw
何か不評だね
大悪司や大番長に比べると駄目な感じ?
>>549 セーブデータといえばなんで100個しか保存できなくなったんだろう
ターン制限イベントあるしやり直し前提みたいな部分もあるのに
戦国は無限セーブだったよな?
まじかよんじゃ何回もリトライしなきゃいけないのか・・攻めれられて味方修理で治ったら、また攻撃されて、とかじゃ進む物も進まないなー。
それともいかに先読みして戦線を作れって事なのかね・・
もうはるうられ製品化するしかねえな。
もうちょっと面白くできたろって所が散見できるせいで余計にはがゆいです!
施設の建造もイベントの選び方もキャラの成長も何もかも
管理しづれーーーんだって、自分で選んだ結果っぽくないんだって
なんか全自動っぽいんだって
メリハリねーんだって
勢い14000じゃ疑問スルーだなw
また後で来るわ
>>511 あれは一番のガッカリポイントが
第二部入ってのナクトの成長しなさっぷりってのが意見の大半で
言い換えれば第一部終わり時点では凄い期待してたって奴が多かった
まあその程度には面白かったってことだよな
デバック残ってたのがアレだしな
大して面白くない作業だったから常時デバックするのがデフォだったんだろ
で、そのまま仕様と勘違いして消し忘れたんじゃね?って邪推してはいる
一体この一年半なにやってたの?
アリス2010の時のPV見たときから募ってたwktk感を帰して欲しいわ
まさか、戦闘システムのみ変えたってわけじゃないよな?
スキル+SHIFTでのデバックモードへの移行バグといい、手抜き臭がすごい
もしやほとんどのメンバーがランスクエストに借り出されてて、実際この一年半は戦闘システムかえるだけで終わってたってことなのかな?
色々と及第点以下だよ
>>322 ここにこないで一週目やったほうがいいよ〜
途中はのめりこむことが出来ると思う
>ここで文句垂れ流してるのを聞いて余計な偏見を持たなければ
>自然にのめり込める出来
うそ・・・・・だろ・・・・
もう泣きたくなってきた
全然世界観に入れない
戦闘が作業にしか感じられない
さくらたんどんどんすごいことになってくな
>>580 ああうざいよなあれ
スーパー系だと気力下がりまくって話にならん
神採り布教うぜえええええええええええええ
いちいちこっちくんなよ
陵辱ない神採りは普通にすげー楽しめたから、何かそーいう問題じゃねーだろ。
神採りと違って2周目やる気起きないのが辛い。
>>568 まんぼうとか戦艦として使えるよ
地域によって当たりはずれが大きい気がする
とりあえず今後アリス作品は様子見させてもらう
今回のでかなり裏切られた
別にエロに期待していたわけではないが、これはいくらなんでも手抜きすぎだろ
レーティアちゃんとちゅっちゅ出来ないの
ヒムラーは見なかった事にするからさ
テキストのみ凌辱はマジで誰得なんだよ
教えてくれよ
マニュアルのどこを読んでも、載ってないんだよ
>>578 システム的にもあそこまでが物凄い平坦だったもんでこりゃ第二部から劇的になんか変わるだろーと思ったらそのまんま全自動剣ぶつけせいろがんガブ飲みだったからな
個人的に規制っていい手抜きのいいわけになったと思う
いや俺も最初はおもしれえじゃんって思ってたんだよ、アンチ乙って
ただねえハワイ落とした当たりから作業すぎて辛い。
何より強キャラで敵陣落としてる間にもう片方で日本守ってるんだけど
その守りが毎回同じ敵倒してるだけでほんとつまらん。
これが苦痛すぎる
596 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 00:50:32.88 ID:R4HZBgwj0
>>540 その割に、イベント詰め込み過ぎたんだよな。
10ターン付近なんざ、長すぎて元を忘れそうになる。
そんで、30ターン前後になると、極端にシナリオ無くなる。
広くして、分割でも十分やれるだろうに・・・。
あんだけシナリオ書いてるんだから・・・。
なんかリディアのHCGの首長くね?
ゲーム性はやってみて慣れてくると楽しくはなるけど段々だれて来るわ
戦艦だからか個人の強化が少ない、さらにキャラクリとかボーナスとか薄いから
作業に必要な楽しさがだいぶ薄れてる。周回作業ゲーでこれは結構辛い
キャラも絵もBGMだって全部いいとは思わんけど高水準だとは思う
やっぱ期待かけすぎたか
せめて侵攻時に撤退出来るようにしておくれ…
いやでも誰が何と言おうと闘神3とは比べ物にならんぐらい面白いわw
ひたすら合わんかったアレは
>>577 したらばでなら答えるぞ、ここじゃ早すぎて無理
闘神3は
序盤 まあまあ
中盤 うーん
OP ヒャッハー!テンション上がってきたー!
第二部開始 まるで成長していない・・・
以降ずっと盛り下がり
だったなw
戦国ランスまだ序盤しかやってないんだけど大帝国とどっちさきにやるべきですか?
てきとうに北京に置いといたハニトラがランスに食われた
ロリなのに…
移動制限のせいで迅速な回復、戦場の配備ができない
体力制限のせいで占領戦に参加できないので修理工場の位置が悪いと同じ相手と何遍も戦うはめに
更に迎撃殲滅しても常に敵がわき続けるので体力回復にさらに手間取る
この3つの要素がちょっと酷過ぎ、せめてどれか一つでもなければまだテンポ良かった
戦艦システムもキャラの個性あんまり出ないし色々残念
今回えらく不評だなオイ。始めたばっかだが今から不安だぞ
要はあれだよ
目的意識とか野望のない主人公を国盗りゲーの主役にしたらあかんよ
ランスや悪司が面白かったのはまずそこだし
ドクツの連中やダグラスも野望や理想に燃えてるから応援したくなるわけでさ
あいつらの方が東郷より百倍この手のゲームの主人公に向いてんだもん
レッドファランクスらめえええええ
やっぱソ連を先に潰しにいくか。3面作戦+ランダムアタックはつらいわ
612 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 00:51:20.94 ID:lzQslB8I0
神採と戦国
どっちが面白いん?
>>599 慣れてくれば来るほどどうして敵勢力のステが見れないのかでイライラしてくる
ようやくセーラの戦ってる姿が拝めると思ったら、点滴だったでござる
>>557 面白いのは面白いほうに入るんだけど
香姫レイプの劣化版があちこちにあるせいで無駄にガッカリさせられるんだよな
銀河系よりオオサカの方がマップ広いかもしれないなこれw
開発ってどうやったらできるようになんの?
マニュアルにのってないと思うんだが
神採りの話はここでしなくていいです
>>530 単にPC重いかホイール壊れかけなんだろ
俺はどっちもサクサク変わる
重慶落としたんだけど民間防衛隊ってどうよ?
使えるかい?それとも素直に資源倍にしたほうがいいのか?
セーラは点滴しまくるで
お前ら答申3の戦闘システムは認めてるんだな…意外だわw
遊ぶ前からスレ見て不安になってないで
自分で遊んでから不満を持ってすれに書き込めばいいのに
レベル上げがつまらんやつなんていません!
ってのは冗談にしても、提督のレベルあげてなんかかわんの? って奴いたけど
上がった能力そこで表示してくれるだけで受ける印象から全然違うのにな
何か無限おじいちゃん昇天しちゃったんだけど・・・
まあ亡き妻を想っていて他の女を特別にしないから
コイツをヒロインにする!っていう軸がなかったのはあったね
>>610 ランス主人公のおまけプレイが無いかなあと思ってる
無理だろうなあw
クリア特典糞すぎわろすw
>>476 あれかね
キャラが負けても死なないことが弊害になってんのかね
従来どおりキャラ死にありだったら、ギリギリで戦場出して死んだらリセットするかしないかって言う選択肢がこっちに与えられてたけど
それが無いからこそ満タンじゃないと出られない縛りがあるんだろうな
キャラ死にありでいいわ
んでシナリオに絡む特定キャラが死んだらGAMEOVERでいいじゃないか
とは思う
うーうー言うのやめろやカテーリン
闘神は二部入るまでに投げたけどまんくちゅとこれは一応一週はのめりこめた。
その差ってゲーム途中でスレ見たか見てないかの差なんよね
とりあえず終わってないやつや買ってまだやってないやつは見にこないほうがいい
確かに昔ほど期待にこたえてくれてはいないんだけども本スレのネガはちょいとひどすぎる
戦国だって単純なステータス0〜9に兵種がちょこっと
内政(笑)の単純明快なゲームだったのになんであんなに面白かったんだろ
>>595 俺が居るw
ガメリカ潰してエイリス一つだけになったら
マジ作業だったw
これ続ければ面白くなるよな?って感じでクリアまではいけると思うよ
>>550 したらばって掲示板でしょ?
別に構わないんだけど、そういうところってもっと先のネタバレまで見ちゃう恐れがあるから
ぶっちゃけ足を踏み込みにくいんだよね
とりあえず何周かしてから書き込むか、みたいなのが本音
攻略wikiみたいなのだと、編集するページが限定されてるから、バレを防いで編集に参加できるんだけどね・・・
>>605 大帝国を終わらせてからやった方がいいよ
ゲームシステムが進化したように思えるから
かゆいとこに手がとどいたように感じる
なんつーか敵の多さが戦国の難易度☆5をデフォでやってる感じ?
でも種子島の開幕火縄銃怖ええとか敵お町さんの大雷撃やべええとか各勢力ごとの特徴が無いな…
モスクワに立てこもるジューコフ軍団とかドクツ敵に回した時は1ターンに数回攻撃がデフォとか楽しみだったのに
638 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 00:54:01.20 ID:R4HZBgwj0
>>610 作り方次第だろ。
銀英伝みたいな形でも、ちゃんと話になる。
自由度との両立が難しいのは分からんでも無いが・・・。
>>625 キャラに愛着ないからどうでもよかった
基本的にどんなゲームでも死人が出る展開は全力で避けようとセーブ&ロードを繰り返すこの俺が何の動揺もなく流してしまった
>>610 主役とかそういうお話じゃないと思うぜこれは
パターン化されてる攻めてくる敵、序盤に詰め込みすぎのイベント
>>620 中帝国は元の資源少なめだから、民間防衛隊でもいいと思うけど
複数建てなきゃ使い物にはならないみたい
レベル上げなんぞ必然的に総動員なんだから余程後半加入でもなけりゃ自然にMAXいくだろ
レーティアとヒムラやらせるならせめて陵辱にしろよ
ラブラブの和姦とか攻略出来ても興ざめするわ
銀英伝が無性に見たくなるゲームである。
戦闘は、序盤は手探りで、中盤慣れてきて面白くなってくるんだけど
終盤はやること同じでだれてくる
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: 日付はまだ26日
|l | :| | | ''"´ |l:::: 発売日になったらすぐに大帝国を買いにに行って、
|l \\[]:| | | |l:::: 帝ちゃんの可愛さや、処女を失うレーティアちゃんの姿を堪能して
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 眠りを忘れて思いっきり遊ぶんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
>>583 もうそうなったら泣くしかないだろw
俺はまだ楽しめてる分マシなほうだったんだなw
>>630 ウミネコのあいつがぶたれてるシーンのがよっぽど抜けるんだよ!
移動可能量とか戦艦や提督のレベルで上がればいのに・・・かったるすぎ
ターン回せばいいんだけどイベントが頻繁に入るからうざい
鬼畜
悪事
番長
戦国
帝国
と来て、10点満点だとどんなもんなの?
鬼畜王>>>番長・戦国>悪事
の俺はハマれそう?
まぁ戦国は島津NTRのテキスト無しCG無しは未だに根に持ってるけどな…
いやホントウルザや志津香のNTRちゃんとやればマジ神ゲーだったのに…
>>610 導入からして盛り上がらないもんな
でいきなりMAP画面いって、え…何これ…みたいな
プレイヤーの置いてけぼり感がぱねぇ
皆見事なまでに冷静な判断力を失っておる……
アドルフちゃんがたまにリズナに見える
>>631 それ自分で判断する能力ないってだけじゃん
>>609 ハマってたり熱心な奴はプレイしてるからな
大帝国はハズレっぽいな
ランスクエストに期待するか
>>641 民間防衛隊建てられるところには建てて進めてみるかね
*セーブロードが不便 一昔前の仕様すぎる
*モチベが上がるような周回特典をつけてほしい
*1Tで1イベントでは消化不良感がありすぎる
*ここぞというタイミングでCGつきの魅力あるエロシーンがこない
*戦艦などのアイコンやビジュアルに魅力がない 愛着がわかない
*全宇宙といってもマップが狭い
*こちらが戦略をたてるのに、相手の情報を得る必要があるが、ロード前提の特攻偵察しかできない
*ロード前提特攻中にイベントを見るはめになるので緊張感を保てない
*捨て駒をつっこませて相手を削る、などの戦法を用いる余地が一切ない
*防衛しつつ敵戦力を削げない
*主人公にそこまでの魅力がない
この辺は直して欲しかったな 今からでも直せるとこはパッチだしてくれ
もう終わった奴っているの?まさかと思うが。
>>622 俺は絶対に許さないけどな。
闘神2がシナリオ、戦闘、やり込みっと本当に面白かっただけにその続編がアレとはな…。
正直、闘神都市の名前外して欲しいぐらいだわ。
>>620 個人的には使える
よくわからんが優先的に狙われるっぽいので、エイリスの東征艦隊防衛とかにかなり助かるぜ
ただし災害にはボランティアしてくれないから注意な!(寧ろ災害に対応しろよって感じだがw)
>>622 闘神都市Vはストーリーというかナクトがダメダメだっただけだしな
戦闘システムもそこまで良くないかもしれんけど、そこまで失敗というわけでもないだろう
国全滅させないとクリア得点ないのかなあ
おまえらがつまらないっていうから予約して買ったけどパッケージ開ける気にすらならない
開けるまでは、プレイするまでは面白いかつまらないかは確定しないからね
667 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 00:55:34.74 ID:R4HZBgwj0
>>634 吹いてキーボードがレモンティーまみれに・・・。
仕事から帰ったら届いてる
楽しみでしょうがない。
>>622 認めてないよ
なんかあそこらへんからアリスはプレイヤーの介入箇所を削る方向に行ってる気がする
戦国ランスみたいに制圧拠点ごとのイベントにすりゃいいのに、なんでしなかったんだろ
敵との戦闘に個性無いっていうか感じられないんだよな
偵察も無いからどういう敵がいるのかもわからないっていうのが拍車をかけてる気がする
>>661 過去ログ見れば分かるが結構いるぞ
自分も終わったところだ
674 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 00:56:22.07 ID:nXxEeAye0
柴神ってCV誰なんだろう山寺さんっぽい
この期に乗じて闘神3の評価上げようとしてんじゃねーw
マジイラつくわw
台風2ターンで消えたとか言ってるやついたけど運が良かっただけかよ・・・
もう3ターンいすわってるぞ
むしろ神採りの話した方がいいだろう
皆して愚痴を言いまくってスレの雰囲気が最悪になるよりか
別のソフトでも楽しく盛り上がった方が精神衛生上良いって
今回の作品は合間に他国の話が入ってる来るのはしょうがないと思うんだが無駄に長いしテンポ悪いしで
楽しもうと思ってもやらされてる感みたいのが強すぎてだれてくるんだよな
回復遅いし全快じゃないと正確が付き過ぎるから
アンチ能力で無傷で勝つか勝たないかが大きすぎる
>>651 やれよ
聞くなよ
やれ
やって後悔しろ
一緒にな
>>672 名あり武将より雑魚のが変に強い戦艦に乗ってたりするしな
それもこいつつえーってよりこういう問題です、にしか見えないし
>>635 いやネタバレなんて気にしなくていいぐらい書き込み少なすぎるぞ現状…
ここの情報拾って貼る人すらおらんし…
あと国ごとにスレ分けたりしてるから一応よけれるはず
>>531 あーなんかわかるわ
なんつーか誘導されてる感がパないんだよねー
>>661 27日夜にきて28はもうGWはいってたので余裕で一週終わってます。
プレイタイムは大体23時間くらい
ねむい
もうさ、めんどくさすぎて災害とかガン無視だわ
どうせ金手に入るし、災害で拠点がなくなるわけでもないし。
反乱も同じだな
勢い15000とか愚痴祭り状態だな
まだ買ってないんだけど史実通りみたいな感じにもなるの?
エイリスとイタリンが講和したりとか
怪獣は運だろ
倒しに行った時に消えられるとうざすぎる
後々またランダムで出てくるが、2回以降出てこないかもしれん
>>673
マジで?はええ・・・俺まだ1国も滅ぼしてないぞ・・・レベル上げしてるw
>>684 まぁSLGの詰め将棋の要素が強く出た作品だなぁ
イラつくキャラばっかりだなw
さくらちゃんと第三帝国のみんなが唯一の癒し
一周目終わって見に来たら評判悪いのかw
姫狩はエロかったしそこそこ面白かった
今回もそんな感じなんかね
大帝国も気づいたら数時間経ってるくらい面白いんだけど不満はいっぱいあるね
特に
>>565のようなのとか、少しでも損傷してたら侵攻できないとか。
セーブのだるさとか。イベントもだるいとか。ヒムラーぶっころす
あと諜報に長けてる娘がいるんだから敵戦力の把握くらい出来てもよかないですかね
>>632 足軽っていう分かりやすい兵種と鈴女の暗殺
あとキャラ
超神とか明らかにウケ狙いのキャラがその通りに面白いじゃん
大帝国は狙いだまでストライクとれてんのか?
>>502 マップはあんなもんだろ
戦闘があまりにも淡白すぎる
と思ったらイベントフェイズでしょぼいけどクリア得点あったわすまん
とりあえずエロの薄さが半端ねー。普通の萌えゲーレベル
怪獣とかも無駄にライフ多いからそれこそ蓄積ダメージとかあればやる気になるのに。
>>661 今96ターン目でソビエトもうすぐ落とせそうってところだわ
>>684 それに加えてクリア方法が待機して船作れで終わるからな
WWUモノでやったら面白いんじゃね?って勢いだけで中身が残念過ぎる
システムのチープさは作ってみたら見込み違いだったけどこのままいくしかないって
なったんだろうなあと取れなくもないけど
エロの手抜きは始めから作品に対して力入れてなかった証拠だろ
大作とかどの口で言ってたんだと
これを面白いよって友達に勧められるか?って話だよ
>>564 俺あれはめんどくさすぎてなげた
まだこっちのほうがわかりやすくてええわ
パルプナって重要キャラなのか?エロみようとしてんのにもう6回イベントエロ無しとかw
詰め将棋っておもしろいんだぞ・・・
算数ゲーといっしょにすんな!別の表現にしろ
キングコア編とか完全に詰め将棋、
正直クリアできる気がしないから困るw
とりあえず神採りはNGワードに入れたくなってきた
超帝国ルートオワタ
クリアするのすげー苦労したのになにこの手抜きのスカスカエンド・・・
いきなり雷に撃たれて死んだじゃねーよアホか
716 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:00:00.75 ID:atrQisrY0
はにわの国倒すときに全部隊壊滅で8万ちょっともらえる表示だったから
頑張って壊滅させたのになんももらえてない
>>675 闘神3のスレはもう訓練された選民しか残ってないからな
放射能汚染地帯で放射能の中でも生きていける人間だけが残ってる状態
したがって評価は上がる
>>706 シュミレーション好きな人だったらすすめるってレベルw
まだ序盤だが大帝国凄く面白いじゃないか(´・ω・`)
セーラとセーラママとマニィとハンナとシャロルとシャルロットと可愛い子が沢山居るから満足。
学校休んで一週目やり終わった・・・
複数の国に敵対されて動けない序盤は詰まらなく感じたけど
物資が充実してくる中盤からはさくさくいけるしかなり楽しめたよ
Hシーンは戦国ランスと比べて少なく感じたけどキングコア編に結構あるみたいだね
ただ後半では一ターンでイベントを複数消化したかった
722 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:00:18.58 ID:R4HZBgwj0
>>691 イタリンが裏切ろうとして、即座に砂漠の戦車屋に潰されてるシーンは有ったな。
伊藤閣下ただの指揮力多いさくらタンだった
東郷さんOPで「名誉の戦死とかあほらしい」と戦略的撤退してるじゃないですかー!
本編で陸軍に名誉の戦死を強要してんじゃねえよw
話は温いのに
やることがなんかメンドくせぇ
なんかあれだな
RTSが面倒すぎで作り直したからシステムを簡単にしようっていう意識が強すぎて
その方向性を間違えた感じがするわ
GWどうしよって話ですよ
>>706 これ面白い?って聞かれたら
SLG好き?って聞き返すな
エロゲー板でこんなに伸びてるとか同級生以来か?
戦国の時も伸びてたな
遊びやすさをもうちょっと追求しようよ
だいたいアメリカ必死に制圧して後一歩なのに突如全部CORE出てきて全部制圧し返すするなよ、すげえヤル気そがれるわ。
なんのために今までやってきたんだっていう。
ランスならまだ笑って許せるけどさあw
734 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:01:33.79 ID:R4HZBgwj0
>>718 シミュが好きなら、口が裂けても進められない件。
>>729 ユースティアとエルシャダイと最後の約束の物語があるじゃん
シーン無しで怒るのはわかるがNTR有りで怒るのはわからん
アリスだと別にそこまで珍しくは無い気がするけど
737 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:01:41.83 ID:lzQslB8I0
なんだかんだでレス加速してるやんw
俺の中では
世界観や舞台 大帝国>>>>大番長
キャラ単体 大番長>>大帝国
ゲームシステム 大帝国≧大番長
その他細かい部分 大番長>>大帝国
大番長と同レベルで戦国級や一歩届かず級ではなかった
>>622 ぶっちゃけT2の戦闘も、T3が正露丸ゲーならまんが肉ゲーって感じだし
ソロRPGなんてあれが限界じゃね? よほどのアイデアがないとなあ……
ゲーム自体はおもしろいんだけどSLGっていうより最近のメガテンのボス戦みたいな感じなんだよな
たしかに面白くはないな。
>>739 勝手に切るなよ、こっちで切らせろよ
スピード感うまれねえよ
別に、アリスソフトのゲームじゃなかったら何にも言わないんだ
でも、戦国ランスで香ちゃん誘拐肉便器画像出しちゃうアリスソフトだよ?
大番長で開始五分でアキトがモブ女レイプするシーン出しちゃうアリスソフトだよ?
それが、この手抜きはちょっと酷いね
例えば、大番長を思い出してみると
アキトがモブレイプ→扇子持ったスケバンがレイプ→銀城が無理やり犯される→浅倉が強引にバイブ攻め
ってな感じで、次から次へとエロシーンがあった
今回は
シュウ皇帝の後室の話(テキストのみ)→メガネ女とのベッドシーン(テキストのみ)→ハニトラとシュウのエロ(テキストのみ)
マレーの虎の反乱兵懲罰(テキストのみ)→女スパイとのエロ(テキストのみ)→・・・
と延々とテキストのみが続くんですけどwwwwwww
>>736 NTRなし→処女厨独占厨歓喜
シーン有りNTR→NTR厨歓喜
シーンなしNTR→誰得
こういうことだからな
ただのNTRならいつものアリスってだけだが誰得にしたことが叩かれてる
アドルフ助けてきたけどコイツ戦線に復帰するんかな?
復帰しなくてもいいから兵器開発の力になってくれ_
正直アリスのゲームじゃなかったらクリアする前に投げてるわw
特に何のハードルもなく表示されたイベントを選ぶだけでエロイベント発生したりするからなんかもうありがたみもなんもねえ
まぁモンゴルとCOREくらいだからマシはマシだろ
むしろ最後に何か新しい勢力に一瞬で地図塗り替えられると思ってたら
そのまま統一して終わった事の方が痛いわw
>>746 エロイッカイダケに続く
エロテキストノミ(声無し)かよ
>>749 イベントやってりゃ仲間になりますよd(´・ω・`)b
>>736 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
ちょっとちょっとの不満てんが積み重なった結果だと思うよ
デバッグ組みもっとちゃんと仕事しろよとは言いたい
でも闘神2にしても悪司にしても評価に懐古補正がでかすぎる気がするんだがなあ
比較するにはどうなん?って気が
今のところ楽しめてはいるけどCGの少なさとその場面の選択には納得出来ねえ…
すべてにおいて中途半端
アリス以外が出してたらKOTY受賞してた
>733
>だいたいアメリカ必死に制圧して後一歩なのに突如全部CORE出てきて全部制圧し返すするなよ、すげえヤル気そがれるわ。
なんだ??そんなのあるのかよ・・・|ω・`;)
「も、もうすぐハンナやキャロルとエッチだ(;´Д`)ハァハァ」
と、思ってる時にそんなことされたらブチ切れるだろw
なんか飽きてきた
>>746 ブサイクカメラマンの尋問はねっとりしてたぞ
舌打ちしながら読み飛ばしたけど
>>748 まぁ、確かに悪いのはシーン無しにした事だよなぁ
シーン有りなら皆おいしく頂けたんだろうけど
766 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:05:23.13 ID:R4HZBgwj0
>>746 ぶっちゃけ、シーン自体は多いから、そんなに批判するべき所じゃなくね?
>>749 イベ進めれば復帰する
したらばに書いておいたからしたらばに故意…
不満見てると、それは今までのアリスゲーでもそうだったろwってのが結構ある気はする
キャラクリのボーナスっていっても+30とかだから強化もなにもねえ
なんつーかな、キャラの強さに個性が皆無
コテハンはそろそろ死んでくれ
>>762 コア出てくるとシーン無しボイス無し凌辱が待ってるぞ
凌辱きたよっしゃ・・あれシーン始まらないあれ?っていうねぬか喜び
味わうべき
772 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:06:12.59 ID:YyYz0Y6s0
んで、結局どのエンディングがいいんだよ
戦闘シーンたるいから絶対二週目はやらん
どのエンディングが一番いいのかだけ教えてくれ
ランス6:けっこうやりこめるRPG、しかし行動回数を制限することで同じダンジョンを何回も回らせる罠
↓
戦国ランス:シンプルだけど面白い神ゲー、元ネタのとっつきやすさもあってニワカが増える
↓
闘神都市3:シンプルなクソゲー、久しぶりの闘神なのにどうしてこうなった
↓
大帝国:面倒なクソゲー、ストーリーもいまいち
アリスゲーって実はたいして面白くないんじゃない?戦国が神すぎてハードル上がってるだけ。
まぁエロゲーだからなぁ
エロ少ないのは不満でても仕方ないかも
大番長でも少ないなーと思ったしなぁ。エロシーンは基本的に飛ばすとは言え、ないと残念な気持ちにはなる
>>741 パタポンは辛抱たまらんくて買ったなw
大帝国と並行して進められるかしら
回想とCG埋まってるセーブまだですか^q^
もうね、何事って感じですよ、ええ。
>>755 シリーズってのはそういうもんを正負含めて背負うもんだろ
微妙ゲーみたいだね
>>745 あー、まあ確かにあの自動戦闘は駄目だった
エフェクト中他の動作は順番待ちで、でもゲージは増えますっての大嫌いなんだよね
>>768 シナリオ酷くても補ってくれるゲーム部分の面白さが、今回補えるほどの面白さじゃないから
グラなしボイスなし陵辱への文句は石原へって事かね?
ロリキャラは初めから眼中になかった自分は勝ち組だな(´・ω・`)
やばい・・・アルビルダ可愛い・・・アホの子可愛い
実はCGあるけど表示されて無いだけ…とかそんな希望は無いんですよね…?
785 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:07:02.82 ID:R4HZBgwj0
>>765 俺の主食を・・・絵無しぐらいなら、シーン自体を削って匂わせる程度の方がずっと興奮する。
イベントあんだけ見させといて、その結果のエロシーンがテキストだけだとな
やっぱ製作側も手抜いてたんだろうな ただのお布施ソフトかksg
TADAもいないし、とりも居なくなったとか
闘神3のフニャチンシナリオに、悪事以降の自由度の低さ
そんなこんなで全く期待せず、公式もろくにチェックしていなかった俺の勝ちみたいだな
今のアリスって誰がTADA的ポジションにいるの?
イマーム?
今シーン回想みたんだが100越えてね?
コレでエロ薄いのか?
つーか実際回想シーン枠は過去作と比べてどうなんすか・・・減ってるんですか?
>>773 ハルカは良かったよ
2010のハルカは糞だったけど
ランス6も面白かったと思うんだけどな
>>762 ワシントン先に制圧しちゃったてアメリカイベント何も無かったから
わざわざやり直してのだから相当やる気なくなったわw
その後CORE出現する前に全部倒したけど結局キャロルイベントなかったわ
どうやって出すんだろう
>>718 シュミレーション好きにこんなもんおすすめしたら二度とお勧めしたゲームやってもらえなくなるぞ…
ヒムラー×レーティアの一番胸糞悪い所は
ドクツの仲間達が次々と死ぬ場面でレーティアに「ヒムラーに気をつけろ」「目を覚ましてください」と忠告してるのに、
レーティアは信じずにヒムラーに捨てられるまでだだ惚れしてる所
ソフトキャラのDAISOUNAN以上忍流以下のできだわw
エロは元から期待してなかったが戦闘が糞つまらん
大昔のシュバルツシルトより劣化とか信じられん
カテの顔可愛くない
カテ好きなのに
爆乳のエロも全然エロくねえぞwww
唯一おっぱいキャラで興奮できたのは
インドカレーの貧乳が爆乳なってからのエロだけだw
なんか空気みたいな奴ばっかりだからな
アルビルダ目立ってるし可愛く思えてくるよな
>>771 >コア出てくるとシーン無しボイス無し凌辱が待ってるぞ
>凌辱きたよっしゃ・・あれシーン始まらないあれ?っていうねぬか喜び
何か闘神都市3の時を思い出すな(´・ω・`)
自分の目当てのキャラがそれだったら確かにキレるわ。
ぶっちゃけエロシーンは全然見切れてないから総合的にどうこう言える状態ではないわ今w
>>773 ランス6は火力強いやつは燃費悪かったりして
キャラ全員使って攻略してたから
キャラものRPGとしてはすごい好きだったんだよな
戦闘とか仲間にする楽しみとかが全くない
どうしてこうなった
発売日にゲーム投げたのは
森川君2号とFCのウルティマ以来だわ
結構ひどい
もっとビームとかを威力によって派手にしてほしかったなあ
脅威が感じられないわ
>>768 ラストについては悪司も番長もそんなでもなかったし、難しいんだろうなーとは思うわw
でもエロの配分はいかんね、今キャシーでキングクリムゾンのスタンド攻撃を受けた
何でキャラクリ無くしたんだよ本当に
大した効果は無くても達成感があるんだよ…
809 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:09:09.33 ID:R4HZBgwj0
>>787 なんか、構図がアリスのゲームにありがちだなぁ・・・。
何で見たんだっけ?
大番長かな?
810 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:09:14.26 ID:zlZnQ39NO
DL版何回ダウンロードしても、
ファイルが破損してるってでるんだが・・・
DLできた人いるの?
>>792 ランス6は俺も戦国以上に好きだけど二週目の玉集め、強敵狩りはちょっとダレちゃったなw
シーン数だけならかなり多いよ
でも内容は薄い、ひたすら薄い
>>768 期待値外れって感じの愚痴不満放出だし冷静な意見は暫くたたんとな
>>785 その気持ち分かるぞ。主食では無いが自分も食えないわけじゃない
パッチで追加なら挽回出来るんだけどなー(チラッチラッ
攻略情報ほとんどなくて愚痴だらけってところで大体分かるだろ
これ全てをアンチの仕業にするのは無理がある
レーティアとヒムラやらせるならせめて陵辱にしろよ
ラブラブの和姦とか攻略出来ても興ざめするわ
難しくても多少ストレス溜まっても
ご褒美があったら頑張れたんやー
エロ薄すぎじゃねこれ?
ドイツと日本だけになって、パリまで進んだらイベントになって
今までの苦労を帳消しにされた・・・・
また1から侵攻やり直しなのかよこれ・・・急速にやる気が萎えた
>>773 俺は戦国より6にはまったから、劣化していく一方だ
開発世代ってどんなタイミングで上がるの?
開発した個数?つかった開発費の累計?ターン?領地?
いまいちわからん
闘神都市Vでも、ナクトにイラつきつつ
なんだかんだで最後まで楽しんでプレイしたけど…………
>>806 必殺技みたいなの欲しかったな、まぁあってもこのシステムじゃめんどくせえと思うだけだが
>>815 時間帯でだいぶ中身違うね
深夜〜明け方は大荒れだ
>>773 大作以外だとGALZOO、わいどにょが面白かった
特にGALZOOは予想外だった
日数制限とシナリオの短さがネックだったけど、ゲームシステムやキャラに愛着が持てた
(日数制限は慣れると余裕なんだけどねw)
大帝国の微妙さは大番長を初めてプレイした時と同じ気分
回想いっぱいあるんじゃなかったけ?なぜテキストだけなんだろ
DMMやっと軽くなったぽい。DLあと3時間かやっとできるぜ・・・
待ってる間に抜きゲ一本ポチってしまった
今1週終わったけどソビエト関連のシナリオが最後に回したせいかうざいだけだった
カテーリンとか誰得だよ
妻一筋ルートに行かなかったせいかエンディングで妻出てこねーしなんかいまいちスッキリしないわ
スレ見てると心折れてきちゃうな
でもスレ見ないで熱中できるほど面白くないんだよな
832 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:11:05.66 ID:Tx2+iV9B0
批判がほとんどになってきたな
CGとシナリオににエロさを感じない
序盤で帝ちゃんすこし嫌いになった奴少なくないはず
>>795 まあゲッベがレーティアの体を慮って戦況の嘘ついたりしても
すんなり信用しちゃうような子だし、世慣れてない小娘なんだからそこらへんは仕方ない
今回に限っていうと凌辱はややこしすぎんだよ
それでなくても変なの召還してるのに凌辱あったら
プロが出てきややこしくなってるぞ
スキル補正がほとんど意味ないのがなぁ。
せっかくキャラ個性生かせるところなんだろうに…
要塞が連続攻撃しかけてきても楽しくねぇよ〜
個人的にだが今回のは今まで自分がやってきたアリスのゲームの中で1.2を争うつまらなさなんだが
いつもそれなりに楽しめるのにどうしてこうなった
>>824 すげー同意w
GALZOOはスレの魔人育成状況を眺める事まで楽しめた
>>824 GALZOOはいいよな
女の子モンスターたち可愛すぎるし
エリナエンドがめんどかったけど
クリア特典ってキングコア編だけなのか?
>>833 予想外のスイーツで叩かれまくってたよw
まあエロ薄に対する不満は言って言いすぎということはなかろう、なんたってエロゲだ
でもシーンをきっちり作ったうえで脇のイベントもつけたよ!って言うんなら責められんし
とりあえずもっといろいろ見ていかんとな〜wじっくりやるか……
これ各戦艦のもつ効果ってどこでみれる?
>>837 たまたま当たりばかり引いてきたんじゃね
2週目日本ルートきついわー
魚集めてるせいでもあるが
>>832 そら面白いと思ってる奴はスレ来てないでプレイし続けるだろうからそうなるんじゃね
GALZOOは好きだったけどあれも最初はかなり叩かれてた印象がある
評価が変わったのはハードモードパッチが出たぐらいじゃないだろうか
850 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:12:34.98 ID:lzQslB8I0
>>810 俺とまったく同じだなww
もう10回くらいDLしなおしたw
今日中にできなかったらマジ6800円返してほしいわ
>妻一筋ルートに行かなかったせいかエンディングで妻出てこねーしなんかいまいちスッキリしないわ
そうなんだw東郷ざまあああにはなれるんだなw
ランス6のランスはマジでクソ
ナクトのほうがマシなレベル
戦国ランスのランスは問題ないけど
>>789 HIROだろ
んで今回ドクツシナリオ書いてるのも多分HIRO
期待値が高すぎたのはあるがしかしそれは高くなるべくして高かった
その期待にこたえられなかったアリスが悪い
メーカーの需要をくみとってくれよ、、、
むしろエロシーンは減らしてほしかったよ
んで、その分の力で、これっていうキャラに、ここぞっていうタイミングで、CGつきでエロいシチュでいろいろやってほしかったんだよおおおおおおお
>>847 毎回そういう事いう人いるけど
本当にそうだといいね
>>559 香ちゃんより帝ちゃんの方がかわいいだろ
5年たったら勝負になると思うが
(といいつつ香ちゃん凌辱では2回抜いた)
858 :
忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/04/29(金) 01:13:18.82 ID:npGp+S5E0
ジェームス品子って誰だよw
GALZOOはWIZ好きには楽しめたねぇ。
システムが人を選ぶからエロに・・・っていう逃げ場所が無いから
フルボッコ状態
>>833 第一声はイラッ☆としたけどアホの子可愛いと思うようになった
>>840 はじめからスタートしてイベントフェイズ
エンディングにより変わるらしい。
娘endだと特定キャラの指揮力+90
帝ちゃんはあの緩さでかつ世界情勢を俯瞰的に見ることが出来るとかちょい凄すぎ
期待値高いからクソってわけじゃないぞ、これ純粋にめんどくさくてクソなんだが
864 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:13:50.99 ID:YyYz0Y6s0
test
どうすりゃいいのかわかんねえ
面白くないこのゲーム
品子はマジでどうでもいいエロあるぞw
エロシーンでちゃんとエロを描いているという時点で闘神Vの方がマシだな
とりあえず、今の評判を見てアリスがどう動くかだな。これで知らん振りするようでは底が
知れてしまうが、流石に大型パッチはないかなあ。
>>824 GALZOOは大作だよ!戦国ランスの二倍以上容量大きかっただろw
かったるいけど案外やり込むには面白そう
最短クリアとかどんぐらいいけんだろ?
874 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:14:21.85 ID:51ZNvKp90
戦国ランス的に言うと
城落とすために削りに攻め込んだのに
落とせなかったらゲームオーバーになって終わっちゃった
875 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:14:21.66 ID:Tx2+iV9B0
>>847 ネトゲと同じ理由をオフゲで言うのは無理があると思うが
>>840 ほんとか、ちょっと見てくるわ…ちなみにキングコア編もなんとか制覇した
セーブ何回したかわからんわ、あれは本当に詰め将棋
大悪司、死ぬがよい、ウルフファング、豪烈拳、黒影迅、ランスアタック、軍神の威光
こんだけキャラ立つスキルが昔はいっぱいあったのに今作ただの補正だもんなぁ。
もー戦国ランスの猿ごろしで島津速攻で仲間にするルートやってくるわ
6のランスは後半でやきもきさせすぎたせいか嫌いって人多いな
880 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:14:38.80 ID:R4HZBgwj0
戦闘システムがなぜ酷いかっていうことの答えに
命 中 と 回 避 シ ス テ ム が 無 く な っ た
ってことに尽きると思うんだよね
悪司にしろ番長にしろ、遠距離は命中が低かったり近距離は回避が高かったりしたから、遠→中→近のバランスが取れてた
他にも反撃率やら属性とかがあったおかげで楽しかった
今回の航空→レーザー→ミサイル→鉄鋼ってのはそれよりシンプルになっている点だけは評価できるが
面白みが全然無い
GALZOOは未だにちょこちょこ遊んでるわ
超大作ってほどじゃないから普通に遊ぶだけだとストレスなく遊べるんだよな
>>796 忍流も期待以下だったけど、これはマジで期待に対する出来の差が有頂天
災害つえー
みんな災害起きたらどうしてる?
やっぱり放置かな。なんたらイナゴとかぬぼぼ菌とか
>>847 なんつーか、面白いと思ってる人からしてみれば今このスレは書き込むのに難いな
アンチ意見ばっかりで興が殺がれるし、楽しんでるのにわざわざ減速することもあるまい
俺はちょっと一休みで見てるけど、あんまり気分良くないわw
葬式スレでも立ててそっちでネガったほうがいいんじゃね?
大帝国って時間泥棒なの?
月曜有休とったやつどうすんだ
エロはもうちょっと絞っても良かったな
ってか、一番の問題はヒロインキャラがいないことだな…
各陣営のメインキャラのHシーンが5回ぐらいあれば良かったんだろうが
番長の時はマリオのキャラクリの最後見つけるために解析までしたんだっけ
今回はキャラクリないしイベント淡白だしそういう面白さはないな
>>847 実際面白いゲームだと「あれどうした?」「これどうやったらできる?」ってほうが多いじゃんね
>>871 ランス作ってるのに大型パッチは無理だろ
GALZOOは良かったな
次回作あってもいいレベル
俺はパッチをだすと信じてる
ランスまだっすか?
これはもうどうでもいいでおます。
「抵抗しませんからどーぞ侵略してくださーい」
ホント今作は快調にとばしてるなー
ネトウヨの漏れ大勝利 ! いろいろヤヴァ杉るーw
896 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:15:59.26 ID:0/CTdyohO
スレが去年の恋姫萌将伝の発売時並みに荒れてるなぁ…
>>892 いってんちろくもランス制作に参加してるのかよ
ハワイが攻略できねー
誰か攻略法おしえてくれ
GALZOOは魔神作ったりでやりこめたしな
このゲームのやりこみどころがまだわからん
20時間以上やってるんだけどな
そういえば期待してた人って作り直しでの発売延期に関しても肯定的に捉えてたの?
>>884 やっぱ放置しかないか
被害も意外と大したことないしそうする
なんだ。外出してる間にスレ進みすぎ
>>892 それでいいよ
帝国はこれでいい、このまま楽しむからランスを面白くしてくださぇ
ランス6は玉集めと戦闘回数が限られているのが
明らかに欠点だった
それが要因で個人的にはアリスの中でもかなり下だと思うわ
>>898 自分もこれから攻めるところだけど
第三世代なら攻略出来るらしいよ(´・ω・`)
各勢力のヒロインがもっとヒロインしてるだろとは思ってたな
ダグラスも含めてwまあガメリカは代わりに義妹がいたが
ランスは元から鬼畜でゲスでカスなんだから好き勝手でいいんだよ
人間味あるランスもランスだし犯したあとに殺すランスもランス
911 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:17:17.20 ID:R4HZBgwj0
>>894 ランスはとっくに終了しちゃったろ。
とりさんが異様なレベルにまで膨らませた設定を書ききる奴を想像できん。
帝ちゃんと老後ENDになった状態で、アストロコーギーとかいう犬が提督として加入しただけだった。
なんだこれ。
>>881 なるほど!!
回避と命中入れたパッチきたらだいぶ違うだろうな
ないだろうけど
>>884 災害は何が来ようがすべて放置してたな。
災害に戦力回すより制圧した方が資源も取れて進行できるし、
なにより移動させるのが面倒くさい。
>>884 放置
数ターンで収まるから、その寸前に資源使い切ってダメージ減らす
反乱ならモブ提督にでもに艦船与えて鎮圧させるけど
GALZOOはキャラも可愛いし面白いから暇つぶしにはちょうどいいんだよな
やっててだるくもならないし今もたまにやりたくなる時があってPCの中に入れてあるわ
>>853 HIROか
しっかりまとまったものは作れるけど、白いキャンバスに好き勝手描くという感じではないな
ぱすちゃとかも、ゲームとかイベントはいいけど、メインのストーリーは壮大に見せようとしても全然そんな感じがしないってかんじだし
無能とは言わないけど、大シリーズには向いてない人材だと思うんだがな
米英ソの3方面相手なんだけどハワイとモスクワの戦力多すぎじゃねーか・・・
英はトルコあたりまで攻め込んだけどソビエトの侵略うざいから潰そうとしたらこれだよ
敵さんはばんばん出撃してくるのにこっち8人しか出せないって嫌がらせだろ・・・
ソビエト攻めてたけど対空買ってハワイ行けば楽?
作り直してこれってどういうことなの?前の奴はどんだけだったんだ・・・
>>898 エイリスから攻め込むべし、だな
第三世代艦がないと厳しい。あとは運よく女神(真希)のバリアーが出てくれるのを狙うかw
あの犬、柴神の代わりとか言ってた割りにまるで期待出来ないんだよな
ガッカリしたわ
>>912 ハッハハハ馬鹿言えこの苦行の先だぜ
多少のイベント追加や資金ボーナスキャラ指揮力引継ぎくらいあるだろ
こんなクソゲーにパッチ作る暇あったら
次回作に力注いで欲しいわ
これパッチでどうにかなると思う?
ハワイスルーしてエイリス方面行くのが正解なのか?
蜻蛉霧?Lv.が奇数の提督は攻撃70%減少?
馬鹿なの?死ぬの?突然何言い出すの?
バランス取りの手段としては最低のレベルじゃねぇか
>>773 今回も元ネタのとっつきやすさは戦国ランスと同じくらいなんだけどな
なんでこんなことになってしまったんだろう…主に戦闘関連が糞だわ…全体的にキャラも立ってないし…
ランスの玉集めはめんどかったな
よく出張してくる神採りもついついダンジョン入って戻るって単純作業やりがちだが
これ提督のレベル上げる意味あるのか?
上げてもなにも変わってるように見えないが
コア制圧するやつは覚悟しとけよ
敵の戦力みてロードして攻めてを10回は繰り返すことになる
マジでチートしたかった
934 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:19:16.86 ID:m7rsd8AiO
攻められてばかりで、一向に侵攻出来ないまま30ターンが過ぎた…。
どうすれば攻めれるんだ、コレ?
ん?TADAやめたの?
俺はスレ立て無理だ
937 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:19:44.37 ID:0/CTdyohO
自分はアルマゲスト好きなんだが、あれと同レベルなのか?
940 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:19:53.37 ID:lzQslB8I0
>>880 わからん
解凍でエラーでるし
エラーでなくてもインストールで破損してるって言われるし
涙目だな
勝てない→ターンエンド
災害→ターンエンド
イベント消化→ターンエンド
>>934 そのまま資源を貯めて敵をぶち抜けるだけの戦力にする
>>925 アストロコーギー、見た目も神さまみたいなのじゃなくて本当にただの犬
指揮360で指揮艦隊数4(レーザー-30%、ミサイル-30%、ミサイル-30%、策敵-30%)
なんだ これ
>>926 文字のみシーンにCG追加か、
いっそ無駄NTR系を全部カットして、戦闘バランスの調整して、…………
>>930 戦国とWW2が同じくらいのとっつきやすさってどん判呼ばわりされても文句いえねえぞ
>>934 拠点クリック→右下の移動コマンド
もしくはシフト押しながら拠点クリックで移動できる
かっこいいダンボール箱入荷しました
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
30ターンも過ぎたら新型艦そろえて無傷撃退>攻撃に移れる資材たまってるだろ
エイリス人気ないのは奈良県の絵のせいか?w
闘神3でもエロくてオレは好きだけどな
キャロルが使えない・・・
>>906 詰め将棋的な面白さになるんじゃねえの
詰めvenusbloodみたいな
>>893 はるうられに実装されたキャラクリエイトシステムがあれば全てを赦す
>>910 ハイパー名器なランスもランスなのかい?
>>943 え?
+じゃなくて-なの?
マジで?
追加キャラだよね
>>939 ハワイさえ攻略したらなんか竜巻でてガメリカとの道がふさがれるから楽になる気がする
>>928 ハワイを回避してワシントン攻め落とすとアメリカ関連のイベントすべて消滅するから注意な。
「資源も無ければ外交も下手、ムダにプライドが高いだけ」
テキスト神レベルじゃんw なんでこれで叩かれるかな
しまいま。の静流さんみたいなエロ可愛いキャラいる?
>>951 エイリス帝国の為にプレイしてるようなもんだ(´・ω・`)
>>940 いや、拡張子・・・。
っつーか、解凍でエラーが出たり出なかったりって状態が想像できん。
ハルゼー仲間にしたという話を聞かないけどどうやるの?
主役が完璧超人すぎる上になんか冷たい目してるから好きになれない
おまけにゲーム部分の練り込みが足りないから序盤で飽きてくる
アリスもこれまでの人材の引退やロートル化でそろそろ寿命って感じか
色々残念
>>916>>917 やっぱり移動が面倒だよなあ
とりあえず資源使いきって放置することにするわ
thx
時間をかけるゲームじゃなくて時間が掛かるゲームになったのが敗因だなこりゃ
てゆーかさ
東郷まで含めて基本的に動機が見えないんだよ
やっぱランスや悪司はいいキャラだったよ
イズガンダルってどこにあるんだよ
エイリス帝国にそんな地域ないぞ…
災害は倒すと
ユニットもらえるやん
976 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:23:27.08 ID:R4HZBgwj0
>>962 なんか色々錯綜してるから、心のままに楽しむといいよ
結局自分が楽しめるか否かが一番大事だしねw
>>943 レベル上げると強くなったりはしないのかね?
マジで金返して欲しいレベルだなこれ・・・
>>951 上から目線の傲慢さんなのが……
ガメリカは欲丸出しだからまだ好感持てる
エイリスは期待されてた程正義狂いでもなかったし
女王も普通の人すぎて、話題にし難すぎるわ
毎回何かイベント起きるドクツに話題が集中するのもしょうがない
>>946 元ネタのとっつきやすさは同じだろ…どちいも史実を元に作ってるんだから…
これからやるわけだがCG枚数152あるよな?
なのにエロシーン少ないの?
それとも条件わからなくて開放できないのか?
まともな引き継ぎ要素の追加パッチをGW返上して作れや
>>973 動機はあるだろ、娘のためにもって
そこがエロに繋がってないのがアレなのかもしれんけどね
>>983 いや、多いはず。
少ないのでは無くて、有って良い所に無いって話だろ。
>>983 エロシーンはキングコア編で、制圧した国の主要な女を徹底陵辱で精神崩壊させるシーンが無数にある
でもあまり長くないし絵以外は評価できないな
>>706 これは進めないな
あと帝ちゃんもゲッペルスちゃんもキャロルちゃんも俺だけのものだし
ガメリカのサングラスが主人公ならまだもうちょっとやってた。
>>984 つーかシステム自体の根本的見直しが必要だろjk
戦国モノはほぼ国内メーカーで種類も多いが
WW2ものは海外メーカー大目で種類も戦国モノ以下じゃない?
愚痴スレオワタ
キングコア編の絵はたいていすげーエロいんだけどな
でもシーンの薄さってアリスだしいまさらじゃね?いつものことじゃん
>>989 陵辱モード別枠にする暇があるなら本編充実させてくださいよ
もっと一国ずつじっくり攻めて攻略するゲームにすりゃよかったのに
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。