注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・次スレは
>>950が宣言をして建ててください。
>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
_,-"::::/  ̄"''- ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''
 ̄ ̄"..i| .|i
.i| .|i
i| .|i
.i| ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.i| ∩,,・∀・)'') <
>>1乙白色破壊光線!!!
i| ヽ ノ \
_,, i| (,,⊃ .ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,/^ヽ,-''":::i/:::::::::. ∪' ::::::::::::ヽ,_
;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::
【ランスシリーズ】魔想志津香萌え27【萌え総合】
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1292581850/ 見当かなみがヒロインの考えてみる 2
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1232557237/
乙だす!乙だす!
もこもこピンクは鬼畜王の頃がピーク
>>1乙
そういやシィルの避妊魔法は戦国からの公式か?
解凍されたとき、子だくさんのランスとか
だったらまた凍るぞ、シィル
でもランスの子を妊娠すると他の子の乳母まで買って出てしまうのがシィル
…哀れな女子よのぅ
>>13 避妊魔法が言及されたのは確か5Dからじゃなかったっけ?
コパが妊娠目論んでたら「避妊魔法かけ直せ」「まだ前のが効いてますよ」とか言ってたやつ
>>13 何故か子供が出来にくい設定→避妊魔法だっけか
避妊魔法は5Dのジョンブルが初だね
鬼畜王の頃は子供が出来にくい設定だったな
>1乙
>>13 大陸に戻れば
他にかけられる人もいるっしょ
JAPANじゃいなかったから乱義誕生なわけだが
マジックなら解除も余裕だって本編のどこかで言ってた気がする
戦国の面子のレベルが高いのはSLGだからでRPGだったら−10ぐらいだっけ
まぁ年がら年中戦ってるんだから現在レベルが他の国と比べて全体的に高いのは自然だと思うけど
なんかミネバって過剰評価されすぎじゃないか?
魔人ほど強くはないんだし現人類最強クラスの戦士レベルなら
同じレベルのリック、謙信、ガンジーあたりが揃えば楽に勝てる相手だろうに
そのメンツで三対一だったら、いくらミネバ様でも無理だろ
ロナ・ケスチナの設定みて泣いた
レッドアイ絶対ゆるさねえええええ
例えその三人が相手だったとしても
ランス以外に屈してしまうミネバなんて見たくない
という独占厨みたいな思いもあるのよなー
ランス3ですっげー雑魚だったという印象が強いからそこまで強いという印象がない
ミネバは卑怯な手も兵器で使うから
> 同じレベルのリック、謙信、ガンジーあたり
ガンジーは分からないけど、リックと謙信は素直すぎてカモだと思う
ミネバやハンティは何か設定が先走ってる印象
今作で登場するなら期待だけど
弟も捨て駒に使ってたしな
ミネバは鬼畜王での漢っぷりが大きいんじゃないか
トーマは3の印象しかないからアレだけど
ミネバ様は自然と「様」をつけたくなるような貫禄や、某ガッツのタカさんばりの筋肉に加えて、
鬼畜王でみせた実弟も捨て駒にするような外道っぷりが素敵
あと意外とファミリーネームが可愛い 〉ミネバ・マーガレット
鬼畜王のマハ部隊クリスタル強奪イベントは正史ではどうなるんだろうな…
ミネバたんのオマンコぺろぺろ^^
ねんぷち、何個確保するか
観賞用保存用ぺろぺろ用
いくつあっても足りねぇわ
ごめん無理
ミネバ様がランスの才能限界上げに注視する展開かなぁ
まぁミネバ様才能限界まで鍛えてなかったと思うけど
人間で才能限界まで鍛えてるのってナギだけだっけ?
才能限界たったの3か・・・ゴミめ
wiki見ると、ナギも限界まではいってないみたいだけど
ちょっとサボったらレベル下がるような世界だからアテにならんか
こういうメタな設定がランスはホントうまいと思うわ
ミネバ様なら謙信ちゃんのかませにぴったり
>>39 間違えた。現在レベルの高さが人間で最高だったんだ
>>40 ミネバ様って人間女性最強だけれどな。
謙信は人間の女の子最強。
つまり、ミネバ様の方が範囲が広い。
謙信はあくまでランスの守備範囲内(魔人、モンスターは覗く)では最強と言う意味だろうけれど、
ミネバ様は30,40代でランスの守備範囲から外れた女性も含んでいるからなぁ。
>>42 ミネバ様は人間最強じゃなかったっけ?リックより上だった気が
ぶっちゃけガンジーが入ってない頃のだし
過大評価にも程がある
魔法使いで体力が多いガンジーのが凄い
3でアッサリやられたからなぁ
まぁ3のころと現在じゃレベルの価値がかなり違うと思うが
設定的に強くても実際のゲームでいまいちだと全然強いって気がしないんだよな
クリスタルソード装備したミネバ様の強さは異常
>>45 謙信リックより上なのは確定だろうけど、ガンジーは「なんとも言えない」が正解だと思うぞ
ガンジーのが強そうだけどなw
ガンジーは本当に絶体絶命のピンチになってもギャグ体質で切り抜けられそうなところがある
だがミネバが正史でもクリスタルを手にする展開になったら
魔法使いのガンジーは圧倒的に分が悪くなるぞ
まあ魔法使いには色々と枷が多い世界ではあるわな
ゼスは偉いよな。ヘルマン・リーザスと戦いながら
西の魔物たちにも備えてるんだから。
国王はアレだし、四天王は山田以外自分勝手だし
ホント山田に同情してしまうわ。6だと結構かわいくなってたしな
ランス世界はトップがまともじゃないこと多いよな
副官的ポジションのキャラはいつも苦労してる印象
謙信とかもそのパターンだが、冒険者スキルとか極端に低そうだな謙信w
ガンジーは規格外の存在だけど、ミネバはトーマの劣化くらいにしか思えないなあ
どっちが強いかは別としてレア的な存在としてはガンジーに分がある
ミネバは強さ的には劣化トーマだが
野心ある人間なので、ストーリー上、色々動けるキャラだと思う
新作に蘭ちゃんは登場しますか?
霊将蘭なら・・・
>TADA:失礼な、蘭ちゃん可愛いじゃないか、サイコーですよ。
> 次回も出す・ぞ・(あーーーーっ死んでる!)
なぁにランスは幽霊ともHした
ミネバが生物学的に女であることを最大限に利用するなら
やっぱりセックスバトルしかないよね
もへもへ国のお姫様ですでに幽霊プレイやってるから可能性は残されてるな
幽霊になってもランスにHされまくる蘭ちゃんか
まぁでも幽霊化したとしても、早雲と好き合ってるわけだしなぁ
死んで早雲の式神になった蘭はちょっとアツイかもしれないそうでもないかもしれない
>>66 大陸に調査かなんかに来た早雲がピンチ→助けてやるからやらせろ のコンボがあるさ
そういえば、普通に犯されただけの女の子たちや、
避妊魔法かけてるのに「子供出来るぞ」と騙された五十六・柚(五十六は妊娠したけど)よりは
約束を守って早雲が生き残っている分蘭に対してランスは誠実なのかもしれない
win-winだな
式神蘭は出てほしいな
カバッハーンの双葉と萌みたいな感じでいいから
蘭が幼女化…だと?
蘭はおっぱいを隠したまま死んだから悔いが残ってるはず
幽霊としておっぱいを見せてから成仏してくれると思ってる
式神蘭は本気で見たいが、早雲が蘭のことを吹っ切れなくなって
北条家の跡取りがいなくなりそうな…まあJAPANは織田が統一しちゃったけど
親戚くらいいるだろうしどうってことないんじゃ無いの
まあ戦国の時代に一人っ子ってのは流石にないわな。重要な家系なら尚更
分家とかもたくさんあるだろ
ネタバレ
ラスボスはリセットの双子の妹
>>54 ヘルマンは御先祖様のおかげで攻められないじゃない
リーザスも魔軍との挟み撃ちでなければそんな強敵でもないような(魔法が万能という前提でだけど)
ところでだ、今回アイテムの販売店がフロストバイてンとかなってるじゃない
あの売り子の女の子はひょっとして、うしバンバラと駆け落ちしたあてな一号じゃないのか?
違う。たま
一瞬ヘルマンが魔軍から攻められないて意味かと思った
中央の砂漠がゼスの禁呪のせいな件か
>>37 そりゃあ舞台が回ってきたんだし、ミネバ様もガッチリ鍛えこんであるだろうさ。
そしてその鍛え上げた肉体で、ランスを逆レイプしてカオスを強奪して…。
>>77 旦那、ランス4はやってないでやすか?
フロストバインのばーさんに助手いたが、
そういえばあれって女の子モンスターかどうか
ハッキリはしてないんだっけ
ヘルマンのクリスタル狩り部隊がラスボスで、
ランス9のヘルマン姫喰いに繋げるのでは?
>>81 もうさすがに忘却のかなたでさ
織音が日記絵で、ランスクエストに出したいキャラの絵描いたじゃない
ヘルマンの嘘吐き魔法使いの絵だってのは分かるけど、とっさに名前が出てこないレベル
そういえばランス4ってなんでハピネス製薬生産の世色癌がイラーピュにあるんだろう・・・
>>81 コンプリートでは「何十年も生きてる化け猫」とのことだからモンスターではないと思われ
女の子モンスターだったら人間のランスに発情はしないだろうし
>>84 実は昔からあったが魔法王国滅亡と同時に失われ文献内の存在になってたところをドハラスさんが復活させたとか
世色癌てハピネスのオリジナルってことになったんだっけ?
それ自体は昔からあって大量生産に成功したとか、
品質が良いからシェア拡大したとかそんなのじゃダメかね
>>85 sokka
しかしもとは完全なネコなのか?
女の子モンスターから化けられないのだろうかとかw
> 女の子モンスターだったら人間のランスに発情はしないだろうし
5Dのリーダーで心読んだらけっこうそうでもないような……
>>86その説は面白いね
>>87 4.1の冒頭あたりで世界中の世色癌はハピネスが云々言ってた気がする
やっぱ正史では蘭の死亡は確定なのか・・・
謙信よりも好きだったのになぁ
もう霊将でもなんでもいいから登場してくれー
戦国ヒロインでは五十六が一番好きじゃなかった
蘭が死んじゃうのはもったいないよなぁ
早雲が志津香よろしく過去に戻って蘭を救出してくるクエストとか・・・ご都合主義的すぎるか
蘭の名前はよく上がるけどちぬももう少し声があっていいと思うんだ
魔導さんが出てくるまでの健気さが泣ける
蘭を救出しようとしたら、大幅に歴史変わってついでにシィルも解凍されそうだw
正史ではランスはまだちぬと蘭とHしてないまま二人がはじけたってことにしておいて、
「よし、過去に戻って二人を連れてきてお礼にセックスするぞ。ザビエルはもう死んだから出てこないだろ」って感じでどうだろう
一番やってほしくないのは死者の蘇生だよな
あの世界は死が本当の死みたいな殺伐とした感じだし(でもラギシスは復活したんだっけか)
ザビエルは死んだんじゃなくて消滅したんだろ。
だから死者蘇生とかって段階ではない。
幽霊になって式になるとか
あの世界、死人の扱いは結構慎重っぽく見えるワリには生霊的なものとかたまに出るんだよなぁ
そもウェンリーナーによってランス自身が蘇生されたことが
しかも雑魚に殺されたという・・
美樹が魔王パワーでシィルごと氷を砕いて溶かす→ウェンリーナーに蘇生してもらう→解決
ああ、4.xで死んだんだっけ
他にもルド世界で蘇生した例ってある?
>>103 KDは・・・そもそもあいつはグチャグチャのボッコボコにした程度で死んでいないか
健太郎も死ぬ前に魔人化させたんだろうし。
ミスリーとかディオは蘇生されたんじゃね?
ミスリーは戦争で、ディオはハンティに殺された後に闘将化したらしいし
>>104 ゾンビ化を蘇生に含めると割と多そうだな
ゾンビならズルキ親子とかいたね
>>104 KDはあの程度では死なない、死ねないくらいのスペックじゃないの?
手抜いてるというかそんな感じ
あれは強さうんぬんよりギャグの世界で処理される話じゃないのか
ランスUPT
ランス・マリア・志津香・ラン・ミリ
回復役さえいればまあまあバランス良いな
あれ? ズルキ親子ってなんでゾンビ化したんだっけ?
ていうか、もしかして死人が幽霊じゃなくてゾンビになったのはアレが初?
ノミコンでの死霊魔法だろう
>>111 あれはズルキ自身に死霊術の心得があったんじゃないかな
ランス4.xのリソラールの恋人に何回殺しても蘇るやつがいた気がする
ファルコンだっけ?
式部は死んだのかな?エロシーン見たい
墓場で浄化されたはずなのに
なぜかその後パパイア・サーバーを守ってたんだっけw
それを真に受けるか、スルーするか
アフターは「都合のあわないところもあります」って言ってたけっか
俺もどっちかというとクラウンが生前から禁断の研究してたんかと思う
ズルキってキングジョージに潰されて即死だったよな
あらかじめ死んだら生き返るみたいな死霊術を自分にかけてたとか?
潰されたのは息子のほうだな
ズルキはペンタゴン連中に串刺しとかだっけか、そんな感じの死に方だったような
どのみち予め用意があったってことなんだろうな
何気にハウレーン好きなんだが…
TADA「この親子死なせたままじゃ面白く無いなぁ」
↑
いつもどおり設定なんて考えずに採用。これに決まってんだろ!
傾国タン出ないかなぁ
俺のリズナの情報はまだですか
戦国、わいどにょと鈍足キャラにされてしまったリズナの性能が心配
あの着物で素早く動くのは無理があるからなぁ
>>111 闘神のつもりでゾンビって言ったが闘神はミイラだった
動きやすい服装というとやはりハイレグか
>>124 そもそも闘神のアレは生きているに入るのだろうか・・・
技術的にバイオメタルはディオやミスリーの例から蘇生可能だし
今の所永続的に稼動しているが
脳をバイオメタル化して闘神になったあの人たちは
ただの装置と化していたらしいからなあ
今回の織音の絵柄は全体的に幼い感じに描かれてるわけですよ
つまり、リズナの全盛期である5Dのロリズナに会える最初で最後のチャンスなんじゃないかと思うわけですよ
戦国でもわいどにょでも使いづらかったなぁ
6は強すぎず弱すぎずで良い感じだったのに
>>126 フリークは普通に生きてるみたいな感じじゃね
蘭がミイラやゾンビとして復活しましたは絶対嫌だがw
結局純粋に人として復活を遂げたのはラギシスとランスだけだろうか
ロリ絵はもう勘弁してくれよ
戦国ランスのすぐ後にアリスmemoに描かれた
謙信、五十六、香姫&鈴女、ランス&信長&正宗は書き分けできててよかったのに
蘭がこんなに人気ある理由がわからん
え?
蘭ちゃん、可愛いじゃないか
02やってるんだが、ようやくトマト抱けると思ったら(´・ω・`)
>>129 そういやおたま男は1で死んだ後5Dで妖怪になって復活したので、妖怪化ならあるいは……
むしろYUKIMI復活希望
絶対有り得ないだろうが
ところで酔いどれランス02はまだやってないんだが酔いどれの文章はランスとしてあり?
02が8の練習だとしたら02よりいい文章書けるようになってるだろうけど
蘭よりちぬの方が…
戦国は全部のルート周ったけど
正直蘭ルートだけEDがどんなもんだったか思い出せない
蘭って蘭丸だっけ
ランちゃんは人気あるじゃん
>>137 YUKIMIは会報か何かで随分前に絵を描いた時は
まだまだ可愛かったけど、今は大分衰えている気がするんだが・・・
あとヨイドレに関しては相当に試行錯誤の感じがあったな。
賛否両論さまざま、どちらかと言えば批判的な意見が多かった
まあ批判は交代する際には付き物だから正確かは知らない
傾国とお町(ランスと)のエロシーンがなかったのが戦国の心残り
>>137 ちゃかしすぎで俺は嫌だったな
まあ02やった後の感想だから最近のランス的には特に違和感ないんじゃないかなあ・・・
>>141蘭は北条勢の人で蘭丸は織田勢の人でランスでは乱丸(女)
>>142うん・・・
>>143俺も冒頭だけやってみた感じだと何か違う(というか未熟?)と感じたな
でも慣れたらどうってことないかも
ランスのテキストとしては悪くないと思ったけど、文法がアレなところがちょっとあった
まあとりの時もあったからチェックが甘いんだろうな…PC自体に慣れてないって話だし
蘭に乱丸にランちゃんに色々居るなぁ
すずめと鈴女も居るもんな
大帝国は発売日何ヶ月前から予約開始だった?
意外と7月あるのかな
蘭かわいいと思うんだがシナリオの関係もあって人気それほどでもないんだよな
とはいえ人気投票だと別に低くもないという不思議空間
シィルとシィルフィードもな
しかし夏だと大帝国のパッチとか終わらないくらいじゃないのかね
余韻もなくランスクエストは嬉しいが、看板作使い切って暮れはどうするんだろうな?
ランスファンにとってはともかく、なんか告知がえらく急ぎ足な印象受けるんだがティザーサイトできてから予約開始早くねって思った
>>152 むしろ、大帝国が例外じゃね?
今までは3ヶ月前に予約開始だったし
ぱすチャCとか2ヶ月前だったような…
他に4か月前から予約取ってたのあったっけ?記憶にないんだが
まぁ体制変わってなんやかやあるのかもしれんが
ランス9あるじゃん
特典の生産数が本当に少ないんだろうなぁ
>>154 ブログとか見てると逆にティザーサイトの公開が遅れ気味だったっぽくね?
ねんどろいどは生産に時間かかるから、予約期間長めに取ると思うよ
>数に限りがありますのでお早めのご予約をお願いいたします。
つーてるから、予約期間が長かろうが規定数に達した時点で打ち切るだろ
東鳩2のPSPで出すゲームが酷かったらしいな
皆8月末予想してるけど、7月に発売しちゃうんじゃねーの?
これなら予約開始、発売間が三ヶ月で今まで通りだぞっと
まぁ元就とか死んで死んでないようなもんだがな
大帝国が来週発売なのにどうでも良くなってしまったから困る
大シリーズとランスが数ヶ月の間に両方発売とか
メチャ嬉しいけど、終わったあとに次を待つスパンが長すぎて困るな
末に大帝国FD。来年春前か夏にぱすちゃ3が出ると予想してるわ
>>160 予約の初動1ヶ月ぐらい見てから生産数決めるんじゃないかと俺は予想
全くの0から予想で生産するのはきついっしょ
ランス6と戦国で全然売り上げ違ったんだし
年末は普通にアリスの館でねえ?
まあ、あまり先のこと言っても仕方ないが・・
ランス9・・ヘルマン編・・RPG
ランス10・完結編・・真・鬼畜王SLG
と予想
とり小屋にあった信長の回想文章、誰か持ってない?
色々昔の話を思い出して、最後にランスにあう直前で終わる奴
・・・前にもここできいたっけ
ヘルマン編のシナリオは既に手掛けてるんだっけか
あ、今度のランスクエストって、
ヘルマン編じゃなくて、あくまでカラー中心なんだ
個人的にはリセット関係はじっくりやって欲しいからな
ヘルマン編と分けてくれたのはありがたい
カラーメインなら、ミネバとケッセルリンクは確実に来そうだな
どっちも鬼畜王で大好きなキャラだったから嬉しいぜ
緑の里繋がりでカイト辺りも来そうだな
無関係だけど、きっとハウゼルも来るんじゃよ?
全体のうち、カラーの話はどれぐらいあるんだろうな
ゲーム的なメインは各地で行われる連続しないシナリオのクエストだろうし
ミネバは絶対美形にはしないで欲しい
エッチシーンも無しで
>>178 ランスが幻覚みせられて美女の唇奪ったと思ったらミネバだったー、みたいなギャグシーンはあってもいいかも
ケッセルリンクは小粒の話で使うってことはないと思うけどなー
鬼畜王でもカラーとの絡みはなかったし
小粒なんて誰が言った
クエストで大陸全体を回るんだからむしろ一番壮大だろ
ランス8、ねんどろ無しで安いバージョンとか出るのかな
3000ぐらいするよね
そんなにしないがな
プチだし
もっと精巧に作ったて1000円もしないぞ
>>186 ぷちは安いぞ、3個セットで2千円未満とかザラにあるよ
まぁ1体だけとか誰得な事すんなとは思うけどもw
鬼畜王のミネバがイケメンすぎるから
多少の劣化は免れないだろうな
>>91 多分、歴史改変をしようとすれば膨大な魔力が必要になるから、アニスとハンティとガンジーの、
3人が協力する必要があるんじゃないか?
他の二人はともかくアニスの力を使うと言う事は……
この機会にレイとカイトを消化しておくべきだな
コパ帝国は戦国の期間にアイスの町まで領土拡大
ランス城はいつもアテナが留守番しているあの家を増築したもの
冒険の範囲は今まで冒険してきた場所+砂漠やら森やらヘルマンの一部やら
と予想
織音版キースが見れると思ったら胸熱
>>190 おそろしや
魔人と戦って欲しいな
てか今回カオスはいったいどこへ?
>>182 おお、それだ。ありがとう、本当にありがとう
うるさいからセルさんに返したんだろ
>>192 そのネタでカスタムも心配されてたな
アイス、カスタムまで来るとなるとそうとうでかい帝国になっちゃってるぞ
でもカスタムは呑み込まれてたほうが彼女の出番ありそう
>>186 とりあえずげっちゅ屋だと特典有りも無しも両方8500円表記だった
たけええええ
フルプライスかよ
実質8なのか
>>197 カスタムは微妙に扱いが難しいと思うんだよな。
親リーザス国家でリーザスと軍事同盟を組んでいるような状況みたいだし。
3ではリーザス解放軍の核になっていたし。
リーザス砲兵の編成に協力しているみたいだしね。
だから強引にコパ帝国に組み入れようとすると、リーザスが動きかねないと言う危険性が。
ジフテリアとかロックアースとかはどうなのかは知らん。
>>199 ロゴの裏にRance VIIIって書いてあるべよ
何故ランスクエストを8と認めない奴が毎日後を絶たないのだろう
戦国の時もそうだったような
古参なのか本スレ荒らしてるような奴なのかw
204 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 20:34:12.20 ID:NaGURwae0
>>198 特典無しは2000円程度で良いから下げて欲しいなあ
なんで切れてんの?
鬼畜王ランスが外伝だったから「Rance n -○○○○-」になってないのは外伝っていう風な刷り込みがあるんじゃね?
>>200 まぁ確かにカスタムはないだろうね、きっと
アイスはキースつながりで言われてたがはたして
>>204 普通に6980以上下げれないっしょ
下げてる会社があるけど明らかにダンピングだし。
>>53 多くないよw
スリープとか粘着地面とかやばい魔法も多いし
ガンジーなんて剣技能も体力も異常に多いし
俺が考えた最強の魔法使いに近い物がある(2だが魔力自体も圧倒的)
>>206 でも戦国ランスの後だぜ
タイトルが適当っぽいから勘違いしたんじゃない
ガンジーが魔力圧倒的なんて設定あったっけ
まあマジノラインをアニスと二人で再起動しているから
ずば抜けてはいるんだろうが、そう断言されると突っ込みたくなる
再起動もアニスとの比率は分からないしな
クエスト形式で固定キャラばっか会話しないかがやっぱり心配だな
抹消できないキャラは何人くらいいるんだろうか
少なすぎて3Gみたいなことにならなかえればいいが
>>199 >>205 こいつ昨日もいた
2800円シリーズってことに勝手にしてるやつだろ
古参だったら、やっとでたなと言う事と合わせて自分の年齢にびびってるところだ。
>>201 今気付いたが、戦国ランスのロゴの裏にもRanceZってあるのね
>>210 >>202曰く戦国の時もあったみたいだしさ
俺もタイトル発表時は「Rance VII -○○○○-」じゃないの?って思ったしな
>>211 ゲームの仕様的にも基礎値NO1
炎の矢が超炎の矢
ファイアーレーザーが威力自体は下がってるが白色と同じ範囲
ウスピラさんが説教するように、魔法使いは単騎だと力発揮しにくいってのと、はにわの存在とかのことだろう>枷
ガンジーは6だとパンチはあるけど装甲紙だったな
>>211 あの当時(実力社会主義)でトップ張ってたんだから圧倒的なんじゃね?
実力主義で選んだが為に内政の適正がない四天王ばっかりって設定あるしな
アニスは権力あんまり気にしてないからあのポジションでも問題ないんだろ
>>217 守ってもらって後ろからでかい一撃が魔法使いだよな
闘技場形式のタイマンでは純正魔法使いはやはり弱め
アニスだってリックや謙信の下に来るし
ちょっとなんか気持ち悪い粘着ごっこに巻き込むのやめて下さい><
関係ないんですけど<>
>>217 装甲紙でいいならリックなんて…
ガンジーは剣戦闘1あるのに拳使ってるキャラだしね
それに何度も言われているけど
その論理は弓は剣より弱いとか言うようなもんだよ
何故近接に有利な距離前提で話さないといけないのか分からん
かなみちゃんにくのいちを修行させるクエスト頼む
>>219 闘技場でも距離があったらどうするんだよ
近接はあくまで近接最強でしかないだけだろw
魔法使いを目の前において弱いですとか馬鹿馬鹿しい
スリープとか粘着地面とか近接でもやばい魔法もあるしね
後者は地面に作用するから回避ができないし
かなみちゃんを若返らせるクエスト
>>221 だってゲームだし…
あとガンジーはリック以上に紙だよ
>>225 まずガンジーがフルプレートのリックより紙なのは当たり前だってのは分かるよね
その上でリックも比べられるような紙ってのはどういうことか分かるよね
溜め無しで最上位ぶっぱ出来るならハンデは無いに等しいな
>>223 だって闘技場形式だとゲーム的に一方的に攻撃できないんだものw
距離をすこしとって相手に攻撃されずに魔法攻撃とか接近されたら集中できなくて魔法唱えられない
等の状況の組み合わせがあれなんだろう
>>216 いやゲームのシステム的な数値ってそんな当てになるのか?
参考にしてもいいだろうけど、それで断言されても・・・
>>218 ラグナロックアーク・スーパー・ガンジーは
単に王子で王が死んだからトップになっただけで別に実力は関係ないよ
そもそも実力主義を実行しようとしたのがガンジー本人で
しかも他を見る限り、四天王しか適用されて無いと思うけど
なにこの不毛な議論
かなみちゃんに1で学生に変装してた時の服を着せるクエスト
粘着地面されたら空飛べない連中は移動力制限されて終わっちゃうよな
設定的にはチート魔法すぎだろあれ
魔法使いにしろ、弓にしろ得意距離が違うってだけで
近接が最強というにはどーもしっくりこない
近接だけで比べて最強なら分かるが
そもそも相性を言うなら武器同士の相性、技同士の相性とかも考えなきゃならないのに
例えば6のリックなら1人で多数の敵を屠るのには向いてるけど鬼畜王だとバイラウェイはタイマン技
制限時間内にたくさんの敵を倒せるのは前者だけど
タイマンなら後者のほうが強い
>>228 だから何なのその闘技場って
最初からくっついて戦闘になってるの?
リックも謙信も結構やわい印象があるな
パットンもギャグかと思うほど魔法にやわいし
高レベル陣が軒並みやわいからこそ、盾LV2のブリティシュが史上最強の一角に数えられるわけだ
じゃあボウガンは連射できるから近接より最強って事でいいのか?
ぶっちゃけただでさえ真面目に考えてはいけないゲームだから
近接武器戦闘とかのカテゴリで最強と考えた方がいいと思うけど
サチコがかわいくねーぞ
>>237 俺的には好みだな
ただ盾持ってるだけじゃなくて鎧はつけて欲しかった
リックの防御考えると、あの服でも防御あるキャラになってるんだろうけどさw
もう謙信ちゃん最強で良いよ
わいどにょでも敵無しだったし
セーラー服と鉄の盾っていいじゃない
粘着地面って本当に厄介な魔法だよな
スリープもかかったら実質即死みたいな魔法だし
>>240 顔は好きだが個人的には格好はあまり
ビキニアーマーよりはいいけどw
サチコには現役キャラ初の盾戦闘LV2を期待しておこうか
クラス委員までやったこのサチコ・センターズが、何の因果か鬼畜の手先。
笑いたければ笑うがいいさ!!
粘着地面ってゴキブリホイホイみたいになるのかな
多重靴底にして粘着地面されても一層取り外せば大丈夫みたいな
>>234 闘技場だと範囲が区切ってあってわかりやすいから闘神都市のイメージで言ったけど
結局のところ要は普通のRPGとかの戦闘間合いだよ
盾の場合は盾防御か
サチコとかなみちゃんとサーナキアから微妙なキャラ被りを感じる
>>243 まあぶっちゃけ大事なのは限界だろうな
HPが同レベルでランス>サチコっていうただでさえ悲しい状態だから
限界くらいは高くないと後半なんちゃって盾になってしまう
戦国みたいなSLGなら自分の体力はあまり関係ないが
長い作品なんだから多少のキャラかぶりは仕方ないだろ
>>226 鎧抜きの防御力からしてリックより下
ってか、頑丈と言われるガンジーですら、紙と言われるリックより打たれ弱いってのが魔法使いの弱点だって話だろう
リックはその分速いしね ターン制度のアドバンテージとしては弱いが
魔法使いはとっさに火爆破とか出せるけど白色破壊光線とか長い詠唱は唱えてる間に敵に近づかれて肉壁がいないと不利って感じだな
システム的な話じゃなくてイメージだけど
>>246 つまりターン制のことを闘技場って言ったんでしょ?
>>252 ガンジーの頑丈さはHPあってのものだろ
そもそも防御力なら大半の連中より志津香のが↑だったりHP組み合わせてのもんなんだよ
>>253 それを言っちゃうととっさにランスアタックも出せないからな
とっさにスリープされたら、とっさに粘着地面されて逃げられたらと考えると…
ぶっちゃけ
>>236や
>>233でしょ
そういえばサチコを見る限り今回は防具の種類に盾ありだよな
ランスも久々に持つのかな?
それとも盾マークの職業しか盾装備できない=めんどくさいから使わないなんだろうか?
>>251 どれを指してるんだ?
その間合いならリック・謙信よりアニスが下ってやつ?
>>253 そうそう
中遠距離戦は魔法Lv2で圧倒的、剣戦闘もLv1であのヘルマン人並のガタイに限界レベルの高さ
ガンジー様は最高や。リックと子をなせば最強の魔法剣士が生まれるで
ランスも二刀流に転向しようぜ
パワーあるんだから
リーザス聖盾のことも……うぅっ……ときどきは、思い出してあげてやってください
そもそもアニスはレベル3だからテレポートできるしなw
以前の真面目に考えるなで終わったのにまたやってるのかと
間合いの取り方でどっちが有利か決まるだけで、
最低限同じカテゴリーだけで決めないと話は終わらないよ
弓やボウガンもスルーしてるしね、剣や弓やボウガンに毒ぬったらと考えると先に打てる側が有利になっちゃうし
盾装備するのがめんどうだからサチコ盾にしてるんだろうな
まあ歴代の闘神や人類最強キャラは戦士タイプが多いイメージがあるわな
>>255 だよな
敵との距離考えて遠いなら長い詠唱出来るしランスアタックとかの溜めも出来る
敵が近いなら火爆破やら普通に剣振るったりみたいな感じかな
遠い距離ってのが数メートルなのか数十メートルなのかは知らないけど
サチコの「ランスの盾として」ってのは
守るのめんどくさいから俺様は盾を持たない
お前が盾になって守れって意味なのか?w
レベル3魔法使いに至っては迷宮まで作っちゃうしな。
1でもスリープというやばい魔法が使えてしまう。
粘着地面もレベル2専用かは知らんがこっちもまともに考えるとかなり卑怯な魔法だ。
>>262 リーザス聖剣って剣の封印を解くための剣とかよく考えるとあれだよなw
つまりため(詠唱)無しで魔人の攻撃クラスを防げるバリアを張れるマリス様最強と
>>271 雑魚敵全員のHPを半分にする技持ってたな・・・
>>273 まあこういうのはボスには効かないって事にされるだろうからな。
魔人には魔法は効かない時代の魔法だから凄くできたんだろうし。
今仲間になったら間違いなく変わると思うよ。
>>272 ランスは盾技能持ってるよ
守るのめんどくさいとか言ってシステム簡略化のために最近は使ってなかったけど
サチコはまだわからないけどたぶん持ってるんじゃない?なかったら悲惨だ
>>263 出来ないよ
テレポート、って言うか瞬間移動が出来るのは古今東西ハンティのみ。
6のハンティの説明に今まで誰も使えなかった・・・っていうのがある
関係ないかも試練がガンジーvsリック、ガンジーvs謙信は
強弱を織音が言ってたよね。多分ガンジーだろうねって感じで
いつもどおり終盤で魔人が出てきて
カオスで結界破壊、サチコの盾スキルで魔人の攻撃反射
魔人に対抗できる人類がまた一人増えるのだよ
>>275 いやだからね。
適正的に盾特化と剣特化にさせたほうがいいのは当たり前だっていう話。
剣2盾1と剣1?盾1〜2のキャラじゃ後者を盾キャラにしたほうがいいだろう?
タイマンなら戦士の方が有利だろうな
ランスとアレックスの勝負の時にランスが魔法使いをディスってただろ
あの時点での現在レベルや技能レベル的にはアレックスとランスにそう差はないと思うが
>>254 HPもリックと変わらんからそんなでもないぞ
そのくせ防具が弱いから前衛に出すと実際結構すぐ沈む
>>280 魔法使いでHPがリックと変わらんって時点でw
>>276 瞬間移動は人類史上最高の魔法使いという噂のMMルーンちゃんもできなかったのか
>>279 ランスがディスってたらそうなるのかよw
ランスは粘着地面でカモられてたり、スリープで眠らされてたりアテにならなさすぎるわ
>>276 > 関係ないかも試練がガンジーvsリック、ガンジーvs謙信は
> 強弱を織音が言ってたよね。多分ガンジーだろうねって感じで
>>281 まぁ規格外なのは確かだろうw
ただ、ガンジーはガタイがあれだからパットンみたいなイメージで、
調子ののって前衛出したらすぐ沈んで失望したって話だw
>>264 俺もそう思った。
そして二刀。
そして日光さんもゲットしよう!
>>269 我流でぶんまわせばいんじゃね?
>>283 そりゃランスの発言とお前の発言じゃランスの方が重いよ。
別に魔法使いの方が有利という作中キャラの発言があるなら持ってきてもいいよ。
ランスより説得力あるなら賛同するからさ。
>>284 50、40の差でしかないんだけどな
すぐは沈まないし、パットン並を期待するほうが間違ってる
パットンも45だしw
>>278 いや単純に技能ある?って質問かと思ったからそのまま答えたのw
それにランスが盾持つってのはガード技能で他人を守るんじゃなくて
純粋に自身の防御力アップの話でしてた
>>286 いやランスのこれは作中なんだけど
> ランスは粘着地面でカモられてたり、スリープで眠らされてたりアテにならなさすぎるわ
さらっと織音発言もススーしてたり凄いね君
>>288 真面目に考えると両手持ちで攻撃力が上がるって事なんだろうね
>>283 ラドンだっけ?スリープ
つか何人くらい出るんだろうか?メガデス、プリマ辺りも出てくるって・・・
>>289 スリープ、粘着地面を食らった場面のどこがタイマンよ?
あと、織音発言ってガンジーという個人がリックや謙信という個人より上だって話だろ
それと戦士と魔法使いという職業での優劣の話は別だろ
そういやランス8のライターは02の人でいいんだっけ?
>>292 粘着地面くらうのがタイマンじゃないの?
よーいドンの戦闘しか認めないんですか
6のパットンは装甲薄いのにHP馬鹿高くてヒーリングかけても全然回復しなくてつらかった
お前一体どこケガしてるんだと。看護婦さんが大活躍するけど
>>292 スリープや粘着地面はタイマンだと何故か使えなくなるの?
タイマンじゃなくて近接の距離なら近接が強いってだけでしょ
結局ボウガンや弓はどうなるのっていう話からは逃れられないし
>>294 不意打ち攻撃ありならそんなの魔法使いも戦士も関係ないだろ
やられる前にやるほうが強い
>>298 不意打ちって別にランスが寝てるときに使ってるわけじゃないし
そろそろ不毛なお互いの意見すり合わせて結論出せよ
>>290 ラドンだな ぷるぷる
2でもスリープはウザかったが、数ターンで目覚める魔法だったが、
長距離移送されても目覚めないラドンのスリープはやっぱり、さすがはゼス高官ってことかw
スリープや粘着地面はあっさり出せちゃうからな
どーんと溜めてじゃない魔法でやばい効果だからややこしい
とりあえず全ジャンル人類最強スレのルールにでも則って判定しとけよ
粘着地面は何気にチート魔法だよな
スリープは避けられそうな気もするが地面を避けるのは厳しい
話変わるがランス8の武器屋の画面で
こんぼうやハンマーに衝撃率ってのがあるんだけど
これはスタンがあるってことなのかな?
麻痺ゲーからスタンゲーになりそうな気がしてならないんだけどw
俺の言ってる戦士と魔法使いの比較は、あくまで同程度のレベルや技能での話で、
ラドンのスリープに関しては、あの時点でのシィルが高レベルな魔法と言っていたので、ランスとはかなりのレベル差があったと思われる。
俺の言ったランスとアレックスの戦闘の時とはまるで条件が違う。
魔法技能だけ持ち(レベル2まで)はどうやってもリズナに勝てないよな
3持ちのアニスなら異世界送りでにもすりゃOKかもしれんが
>>308 アレックスがスリープを使ってないんでなんとも言えない
粘着地面もな
地面のほうは志津香固有の魔法なのかもしれないけど
>>307 行動が早いやつから順番待ちしてるけど、行動が遅れるって感じか?
>>309 それをいうならそもそもハニーでいい
ガンジー以外は倒すのきつい
相性面言い出すときりがないなw
アレックスは搦め手の補助系魔法使え無さそうなイメージはあるなw
パパイアとかその辺すごそうだ
同技能、同レベル、同体格、同同同・・・
なんてないんだし、絶対的な結論は出ないと思うけどなあ
まあ騎士と剣士だっけ?はスタッフから結論出ちゃってるけど
>>309 アニスの場合はダンジョン作って閉じ込める事が出来るから
また別格って感じがあるな
まあそんな的確な戦術なんてアニスには出来ないだろうけど。
アニスくぁいいよアニス
ランスってガンジーにもスリープで眠らされてなかったか
>>307 そういえば世界樹1はスタンゲーだったような
>>307 スタンか、
あるいは相手の鎧、防御力をつきぬけるってほうかも
殴られてはいたけどスリープされてたっけ?w
>>318 なんか文句言ってるシーンでスリープされてた記憶があるんだが勘違いだったかな
>>317 なるほど、それもありか
命中力はかなり低いみたいだが攻撃力自体は高めだし
それで突き抜けるとしたらかなりでかいことになりそう
>>319 いや詳しくは覚えてないので
志津香は正統派的にも強いんだろうけど冒険向きというか実戦向けというか
そういう面に強そうだよな
>>307 全員棍棒もって殴打しまくるゲームは嫌だぞw
>>307 衝撃率のあるアイテムは命中率も下がってるから、
その手のアイテムは貴重な1ターンを敵からうばえるか、逆に無駄になるか、みたいな感じなるんじゃないか?
>>310 スリープが使えるラドンの方が使え(わ)ないアレックスよりも戦士に対して強いって思う?
俺はそこまでスリープ万能とは思えないが、
仮にアレックスほどの魔法使いがスリープを使えないとしたら、
スリープを魔法使いの使える標準的魔法に加えるのは間違ってるんじゃないかと思う。
または、スリープを使えば楽勝なのに使わずに負けたとしたらアレックスは相当マヌケということになる。
>>323 スリープがかかったら相手が負けるね
それくらい厄介な魔法ではある
> または、スリープを使えば楽勝なのに使わずに負けたとしたらアレックスは相当マヌケということになる。
楽勝か知らんが
こういうのは製作側が忘れてるだけということがあるんで如何ともし難いと思われ
いろんな作品であれ使えば良かったんじゃないというのはよくあることだし
そういえばテックジャイアンに最大10名の中から5名をセレクトして
クエストをやるって文章があったけど、あれってどういう事?
まさか全操作キャラが10名ではないと思いたいけど。
ジャイアンの誤植でたくさんのメンバーがいるうちで
クエストに行けるのが10名で戦闘に出せるのは5名って事でいいの?
>>326 CGの「パーティ編成」の画面を文字にしてるだけなきがすw
二軍ボタンとか矢印ボタンあるから10人だけってことはないはずなんだがw
>>324 制作側が忘れてるというか話の都合上忘れて欲しいって感じで流すものはいくらでもあるな、便利系技能は
いきなり思い出したかのように制限つけたりして筋通そうとするのもあるけど
>>326 > クエストに行けるのが10名で戦闘に出せるのは5名って事でいいの?
それでいいと思う
おそらくだが、クエスト毎に必須キャラ(会話に出てくるキャラ)がいて
こいつら含めた10名を選別してやるんだと思う
ランスは固定だろうから実質9名くらいか
2軍とかもいるだろうけどね、抹消も削除とかじゃなくて一軍登録抹消とかじゃないと思うんだけど
ランスのデフォ絵がバクマンみたいなドヤ顔は嫌だなあ
例えばラガール撃破クエがあったとしたら
抹消不可がランス志津香(あと忘れた)みたいな感じになって
残りは自分の好きなキャラを連れて行けると
この例だと会話キャラは少ないのかもしれないけど
他のクエだと
抹消不可は5人くらいになって寂しさはないと
同時に抹消不可を使ってなるべく満遍なくキャラを使わせることもできると
6だと気力でやったのが8だとクエの受注キャラでやるんだと思う
10人しか連れて行けないなら抹消不可以外のお気に入りの5人(例)だけでクリアするのは結構な縛りになると思うし
リセットって何者?
なので鈴女はいつも抹消不可というわけにはならないと思う(もちろん序盤は不可に当たるケースも多そうだけど)
常時不可なのはランスで
実際に戦ったことがないやつをあーだこーだ言ってもしょうがないだろ
真剣勝負なんかどう転ぶかなんか戦わないとわからん
いろんな条件が重なって強者に弱者が勝つこともあるわけだし
魔王ジル(封印解除直後)にランスが勝つように
大帝国は駄作でいいから
ランス8だけはやろうかな・・・
>>332 ネタバレがいやじゃなければリセット・カラーでググるといいよ
時間に余裕があるのであれば鬼畜王をやればいいよ(鬼畜王は無料配布が許可されてる)
気力のかわりはGALZOOのようなスキル回数制では?
Yだと友好低いキャラは連れてけなかったな
あとたまにセスナが勝手にはずれる
アイスフレーム3人娘でるのか
自分のお気に入りキャラ+クエ毎の固定キャラってはやりそうな気がするよね。
これが30人とかだと1人当たりの重要性は減るからアレだけど、
10人だと1人当たりの重要性はかなり増える。
蘭にちゃん付けする人最近多いね、個人的にランちゃんとごっちゃになるのでややこしい
俺は二軍も連れていってるんでないかな、と
たんに管理しやすくするためのアレで
わいどにょの二軍三軍もそれだけだったし
ランちゃん
かなみちゃん
ケーちゃん
とっこーちゃん
3人娘の微妙に変わったビジュアルが好きくないなぁ
>>338 画面を見た感じだと、GALLZOOのシステムが一番近いだろうな。
ランスのところには【武器攻撃1 16】と書かれているから16回使用できると考えられる。
ランスアタックは01、つまり1回。
そう考えれば1弱いキャラでも使い道が出てくるしな。
>>340 IDがMPK
MMO系の板なら結構な神になれたな
>>339 友好は序盤だけの縛りだったようなもんだしな
まそうさん速効でFR15にしてたから俺には関係なかったし
>>348 その数じゃ連れていける人数が多いと弱いキャラは使わないと思う
メガデスって
アイドルモードは糸目、893モードで開眼、ってイメージだったんだが
片目ウインクは何モードなの…
>>348 数字は速度な気がした
いちクエストでの逃走可能回数が2回ってのは厳しいだろうし
あーでもそれだと鈴女よりランスが倍速くなるから違うか
>>353 消費気力とかそういうの……ではないかな
でも抹消があるからなあ
>>329や
>>331の意味じゃないと
クエストに30人連れて行ってるのに
会話に参加する奴が少なすぎる事になっちゃうよ
ランス6だと常にほぼ全員がいることになってるからまだ良かったけどね
戦死も解雇も抹消もないから
>>352 半々なんじゃね
ピザのハーフ&ハーフ、バットマンのトゥーフェイスみたいな感じで
大帝国予約してたけどランスが出るのみたら如何でも良くなってしまったw
今更だが6のアイスフレームみたいにヘルマン編とかも鬼畜王に登場しない新キャラとか出てくるんだろうね
サチコやイージスとかもそうだし
そういうのが無いと鬼畜王の正史での回収にしかならないしね
>>355 超神みたいに残しとくに足らないキャラが8にもいるんじゃね?>>抹消
>>355 アレキサンダーとか、モブキャラなんじゃないかなと思った
まぁRPGでそれをやる必然性は感じられないんだよなw
>>358 会話に一切出てこないようなモブとかぶっちゃけ序盤にくらいしかいないと思うんだけど
消さないとダメってことはキャラが枠一杯になるって事なんだろうから
戦国だって固定キャラ以外はちゃんとしたキャラでも解雇できたりしたしね
>>359 アレキサンダーは抹消できると思うけど
こういうキャラをぽんぽん出す意味がないから
ただ数人のモブキャラの為だけに抹消を作るかっていう話なんだよな
だから一軍登録抹消?という説を支持したいところ
じゃないと大抵のキャラが抹消できてしまいそうになるよ
そして問題は抹消できるかじゃなくて、抹消できるキャラは会話にいれられないと言う事に・・・
そういやシステム的には、固定キャラでも再雇用はできるか
抹消……ただ控えに移すとかそういうのとは違うのかね
>>363 だから↓を支持したいって書いてるんだが…
> だから一軍登録抹消?という説を支持したいところ
>>360 まぁ落ち着け
ブログでも言っているようにクエストは再度プレイすることができるんだ
つまり一度抹消したキャラでも再度クエストで仲間に加えることが・・・(書いてて面倒くさっと思った
何故バーナードじゃなくアレキサンダーなのか
>>365 違う違う
問題はそこじゃない、会話なんだよ。
抹消できるということは少なくともそのクエにおいては会話がないということだ(そのたびに会話パターン変えていたらキリがないからな)
これが削除だともっと酷くなる
抹消なんて無いだろうしいらない心配しなくて良くない?
登録抹消はきっとはるうられみたいに自分で画像用意して作成したキャラ用
>>369 おーい
公式の画面見てこい
抹消画面はあるんだよ
ランス等ゲーム進行上で不可欠なキャラを消す事は出来ませんと
>>368 特定の複数キャラを仲間にしてないとできないクエストって形でもいいんじゃないか?
それだとパーティー編成の工夫で隠しクエスト探しっていうやり込み要素もできるし
まぁ6みたいな、色んなキャラが少しずつセリフ言う大所帯感はなくなっちゃうけど
>>372 > 特定の複数キャラを仲間にしてないとできないクエストって形でもいいんじゃないか?
だから
>>329なんではと言われてる
>>367 まさかバーナードさん、初期設定のように心臓麻痺で死んでしまったとか…
んで、何事もなかったように代打→アレキサンダー
メンバーによってフラグ立つクエストとかでそこらへんは調整するだろ
大悪司みたいにいないキャラのキャラクリイベントが無いように
でもここまでキャラが増えすぎると完結編はやっぱり
SLGタイプになるかなー、まあ、幻想水○伝みたいに
108人集めるRPGも・・ランスって108以上いる?!
>>376 ほぼ全てのキャラが抹消というか削除可能だと
ほとんどのキャラは自分のクエ以外じゃ全くしゃべらない話になるんだろうなあ
>>376 それは上でとっくに言われてるがな
あぁ見えて重要キャラだったらどうすんだアレキサンダー
クミコパパ説あるしw
二軍いれて20人連れてけるとしても
抹消必要なほど、もっとたくさんキャラ使えそうかなーと
お祭りRPGだし
>>374 いや、例えばラギシス討伐クエストの必須キャラがこれこれで〜っていう形じゃなくて
そのクエストの出現条件がこれこれのキャラで〜って形ってことね
キャラを解雇するとそのクエストも消えて、また仲間にすると復活する、みたいな
ああ、そういや闘神1だけは正式にランスシリーズの云年後って分かってるんだよな
> メンバーによってフラグ立つクエストとかでそこらへんは調整するだろ
その仕様だとどのキャラも抹消する必要性ないと思うんだ
全クエストやりたい人がほとんどだろうから
複数人がキーになるキャラだとややこしくなるし
モブ以外は枠に収まるよでいいと思うんだがなあ
枠一杯になったらクエ探すのにキャラを抹消して
またあらたに違う仲間を集めてってのはRPGじゃ結構大変だと思う
抹消したキャラもフラグに関わってたらキリがない
言われて無いこと探す流れなの?
普通コレだろ
>>380 全く一緒のことを言ってるんだと思うけど
出現条件のキャラはそのクエストでしゃべりまくるんだろうから
>>384 抹消なんてないと言ってる奴が何を言ってるんだw
特定キャラ必須のクエは結構な量あると予想してる
短編シナリオ集みたいなもんだろうからランスしか喋らないようなクエは極僅かなんじゃないかねえ
>>384 お前さんは公式見てないだけだろうがw
抹消が一軍から外すという意味なのか
完全に削除なのかはわからないよ
俺は抹消は一軍からはずすだけの意味じゃなくて
まったくいなくなってしまうと思う
しかし仲間になるクエストをもう一度やれば取り返しはつく、と
そのときのレベルがどうなるかしらんけど
ああ抹消は確認したよ
>>382 時間軸関係ないパラレル設定のUやVのキャラ、
クライアやレメディアっぽいのを背景にチラッと出してくれたら嬉しいな
>>387 俺もそれがいいと思うんだけど
それなら削除は相性は悪いと思う
特定キャラが1人だとランスとそいつばっかの会話になるから
特定キャラは複数いるのが基本になるだろうしね
そうすると別に全員削除せずに仲間にできていいと思うんだ
満員にクエ探すのにこいつとこいつ削除して〜、あいつ仲間にいれて〜
パターン探すのは大変だからな
全員仲間に入れた状態でクエが見れて、○○クエにはA,B、C必須か
じゃあ連れて行こう、一軍から3人抹消(削除じゃなくて)しようというのが自然だと思う
末梢という言葉が悪い
せめて解雇とか契約破棄とかにすれば酔いのに
抹消、ハニーやヤンキーを仲間に出来てそれを消すとか
女の子モンスター仲間にしたいな
>>392 6のシィルのフェライベントのギャラリーがレメディアなのを想像したw
>>395 そうだよそういえば女の子モンスターがいるんだ
女の子モンスターを仲間に出来るのだとしたら同じ種類で才能限界が高いのを捕まえたら以前からのはポイッみたいな運用ができる(同種の才能限界って固定だっけ変動だっけ)
要するに無限に仲間を増やせるから削除するためだけの装置と
> 女の子モンスターを仲間に出来るのだとしたら同じ種類で才能限界が高いのを捕まえたら以前からのはポイッみたいな
そういえば5Dでそんなのやってたっけw
ひどい扱いれす
>>399 連れて行ける人数に限りがあるなら別にいいと思うけど
クエ毎に必須キャラがいるならメインキャラ抹消する意味が薄すぎるから
単純に仲間モンスターは10名までという枠つくったほうがいいよな
野球で考えたら登録抹消→二軍落ちの事なんだが
>>402 うんだから一軍登録抹消じゃねって話が出てるわけだよ
あ
>>402 しかしそれが「支配下選手登録抹消」だったら・・・・。
新作にランちゃんは出ますか?
バーナード再登場かと思ったらアレキサンダーって誰でござる?
育成枠でも入れておけ
>>403 うんだからわざわざ「二軍」なんて書いてるんじゃないかと
不可欠なキャラを消すことはできません、って書いてあるんだから
削除のことにきまってんじゃん
今回の仕様だと追加シナリオ集とか容易に作れそうでいいな
>>411 シナリオというかクエスト?
作ったけど本編で使わなかったとかいうのがあったらもったいないから追加キボン
クエストの追加配信ってえらい今風だな
ああそうか
追加クエスト集だね
1000ゲイツ買っておくか
>>406 そういえば、今回出ればリメイクの02を除いて鬼畜王以来の登場になるのか。
……と言うか、2と鬼畜王以外はちょい役だけなんだよな。
3,4共に……
5D以降は影も見えないしな
5に出ていたんだと脳内保管すればいい
追加クエストは絶対あるよな
美味しいクエストを繰り返す、とかもありそう
5は織音ランスでは出番少ないキャラとか勇者時代のアリオスとか出すことができておいしいんだけどなぁ
出すとしたら5ABCみたいなタイトルになるだろうか
でもランスとアリオスが対峙するのは5D〜6までの時期なんだっけか
1年くらいかけて追加クエストを配信していきますとか
コンシューマーに出来てPCに出来ないわけがない
> 5ABCみたいなタイトルになるだろうか
なんぞそれw
ランスXでいいじゃん
ランス最新設定 空白の二十歳
けっこうデカい事件のようなのにな
コンシューマも最近はPC/AT互換機じゃないだけで普通にパソコンだしなー
実質PCでやってることになる
SFCの時代ではもうゲームの衛星配信とかやってたと思うと凄い
>>421 A,B,Cがなくて5Dだべ?
>>420 それはさすがにないw
実験的に好き勝手できそうではあるけどw
いやまぁ何回かに分けて配信するのはありだと思う。
パッチ来るたびにディスク確認あるから中古でだぶつきにくいから新品出荷が増えるだろうしね。
>>420 某9は1年かけて配信してたけど、実際は既にゲーム内に追加クエストデータあったからなw
>>424 そりゃDSには追加配信できないから最初から仕組むしかなかったw
>>422 > A,B,Cがなくて5Dだべ?
ではあるがそれらはボツっただけで、
過去にちょっと情報出されたロッキーとかは再利用済みなわけだから
そのまま復活できるわけでない
そうするとクエストの追加配信は良いことばかりだな
最近の流行にのって確実にあるなこりゃ
追加配信ってメーカーが潰れたりしてサイト閉めたら将来遊べなくなるってのがいやなんだよなぁ
アリスだったら万一潰れたとしてフリー宣言するだろうからいいけれども
>>426 うん
開発も頓挫してるしそのまま復活なんてないだろうけど5Dって4.xみたいな立ち位置じゃなく5の一部みたいなものだと思うんだ
だから5が出るとしたら5マイナスDでABCかなと
半ば冗談です
>>420 配信システムはともかく、企業の開発力の問題がw
>>429 使わなかった分とか試しに作ってみた分とかを、3回くらいに分けて配信しちまうだけならありだと思う
>>428 アリスの場合あるときは完全新規だから追加配信もやむなしだろ。
「ランス4.3でもよかったくらいだけど絵師も変わったし1UP」みたいなこと言ってたようなw
やっぱ大作の正式ナンバリングとしてはローマ数字では
まぁいつまでも未発表のままでも
そもそも出るとはかぎらんがー
>あるときは完全新規
?
ところで鬼畜王でもスルーだから地味だけど悪魔界編とかもやってほしいと思ってみたり
悪魔界編の可能性なら地獄編の方があり得ると思う
>>432 俺も何言ったかわからん。
マスターアップ後に作ったってことにしといてくれ
シィルのAAください
>>432 悪魔界編やるならダークランスを出して欲しいかもな。
フェリスが悪魔界に連れ去られて、ダークランスがボロボロで倒れている所をランスが拾って、
と言う感じで始めればいいかもな。
俺、関係者筋から情報もらってるから少しネタバレしてやるけど
リセット・カラーはランスの娘らしいよ
>>435ほれ
___/⌒>く,__ノ)_,
/ /: :/: :/.: : : : : : :-‐=< )
{ (: {: : { /,: : : : :/.: : : : : : : :∨
x=ミx:\_」:{__(: :( : ;--、: : : : : : }
____ {i{斗<´: : : : : `>く ∵L : : : : ;ハ
\ー-= : : `ヽ┌ : : :ー=ミ: : :_;ノヽノ: : : :/: : :}
>'"⌒>: : : |: : : : : : : : :\ー--ヘーく: : : :ノ
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// `7: : i -‐/i : : :|:|i:┼-: \: : \_).:}\ \ノ
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. / . : : : : : ☆_______☆ \|:.:.:.:.:..:. : : : : :i: : : : : :、
. / . : : : : : : :| :/ /}八{ i { '|:.::i:.:.:. .: : : : : :| : : : : : :\
アリスソフト・スペシャル〜クミコ/シィル/舞子のラヴ・パニック ┌(_Д_┌ )┐
>>438 やっぱり可愛いなぁ
解凍された暁にはランスさんにたっぷり可愛がってもらいたいな
ひんひん言わせたいなぁ
ハニワの髪留めの表現すげーな……
でも意外と嫉妬深いよね
そりゃあ四六時中尽くしつくして命救ったり救われたりしたら
ちょっとくらい独占欲が出ても仕方ないと思うんだ
っていうか嘆いているだけで嫉妬はしてないような気がするが。
>>445 そこがまた堪らんよね
独占欲強い半面相手がランスさんだからどう仕様も無いっていう
嫉妬深い表現なんてあったっけ?
嫉妬つっても怒るばっかりじゃないってことじゃまいか。
英語で言うと
しっと【嫉妬】 jealousy; envy
(▼envyは自分も同じものが欲しいと思う気持ち;
jealousyは自分にないものを持っている人を憎む意味で,このほうが激しい感情を示す
五十六ルートで勝手に妊娠したりしたよなw
わたし今日やきもち知りました
胸がとても痛いのです
さすがのシィルもよそに子供作られたら堪忍袋の緒が切れるんだなあって、
五十六エンド見て思った。
普通の子と比べると我慢強い方だよなぁ
むしろやきもち可愛い
食い殺すリア様に比べればまだまだよ
普段シィルイラネな意見ばっかり見るからこういう流れは新鮮な気がする
やっぱ髪型と服装さえ何とかすればそこそこ支持されるんかな?
付属物より人間の方が可愛いのさ
>>448 謙信相手のときも嫉妬してたぞ。
確かランスがレイープの方がいいのかみたいなことを言った時、
小声で「その方がいいです」みたいな事を言ってた。
一応シィル派なんだが五十六EDはひいたw
>>455 物事の本質を見極められる人間ならシィルの魅力がわかるはず
アフロシィルだって十分可愛い。風呂や水浴びシーンの濡髪シィルが一番可愛いけどね!
シィルのアフロ見るとイデオンのコスモを思い出す。
現実でもシィルのようなパートナーが欲しい
いやマジで
物事の本質とか…ああ釣りか
>>461 俺もシィルみたいな尽くす女と結婚したいと思ってたのに
現実ではランスみたいな女と結婚しちゃったんだぜ
>>452 シィルブロッサム「堪忍袋の緒が切れました!」
ありだな
まあ五十六ルートはひょっとしたら避妊魔法をかけ直す前にランスがついやっちゃったのかもしれん
シィル厨の俺としては今回のHPのあらすじでちょっとショック受けたなあ
まあ死んだわけではないから、後でいいんだろうな
あくまで後でってだけで
どうでもいいって言っているわけではないからな
でもなんだかんだでカラーの村にたどりついてるわけで
>>466 戦国の正史エンディング見た後にあのあらすじ読むと思いっきり
コイツ最低だと思うけど、それがランスだよな、と納得もしたw
逆に、
早く助けてあげて→いや、あとでやる
的な。本当はすぐやるつもりだったけど宿題やんなさいと言われてあとでやるよっつう子供的あれだと脳内補完している
まぁ焦ったってしょうがないことではあるけどね。
ツンデレのランスだから本編で後回しにする理由もわかるだろう
俺がカラーの森に来たのはH目的であって、あんな奴隷の解凍方法を探すためではないぞ
っていうことかと勝手に解釈したな、あらすじ
>>471 けっこう序盤にたどりつきそうってことは
そんな感じかなとは思ったw
まぁあんなのでも居ないと不便だしついでに解凍方法もさがしてやるか・・・フン・・・とかいうのが目に浮かぶ
シィル厨の妄想がキモい
ランス6といい闘神都市3といい
装備品のシステムが独特にしようとして変なのになってたから
今回は古きよきRPGのシステムでお願いします
>>475 ランス6は卵強化とか
武器防具の種類が少なすぎたり残念だったな
やっぱ種類は多くないと
とりあえずまそうさんの情報を知りたい
低レベルから出てくれるといいなあ
40くらいで仲間になられるとすぐ限界になりそうで困るから
>>455 いや別に
昔のシィルのがよっぽど魅力あったし
キャラ多いと装備つけ外しとか管理がめんどくさくなったりするんだけどな
6のは独特にしようとしたわけじゃなくて他の所に作り手とプレイヤーのリソースを割くために装備多様性を切り捨ててシンプルにしたんだろう
今回は職で装備使い回せるみたいだし古き良きRPGだな
ファイターなら近接武器なんでも装備できたりしそうで得意武器みたいな概念無さそうなのが残念だけど
鈍器でランスアタックとか短剣セスナで渾身の一撃とかできるんだろうか
>>479 別に面倒くさくねーよw
卵の上書きが不可なほうがよっぽど酷いわ
最後の固有武器だけは評価したいけどな
剣士が剣以外装備できるとかは別に嬉しくないけどね
バランスとりにくくなってて下手したらランスは剣使うよりハンマー使うほうが強いとかになっても萎えるし
> バランスとりにくくなってて下手したらランスは剣使うよりハンマー使うほうが強いとかになっても萎えるし
ランスはカオスがあるからともかく、普通に有り得るだろうな
命中上げたりするアイテムとかもあるだろうし
>>480 ランスの最終装備はカオスだろうし、大丈夫じゃね?
カオス装備までは分からんが
っていうか、ランスって4で薙刀装備できた気がする
海のサチ山のサチ襲うときに使った記憶があるようなないような
自分のジョブに適した武器じゃないとスキルが使えないようになるだろうね。
戦闘シーンの数字はやっぱり使用回数っぽいね、逃げるの回数が微妙だが。
ランス「たまにはハンマーというのも悪くないなーがはははは!」
→ランスはハンマーLV1に目覚めた!
>>481 >>482 カオスには衝撃率はないだろうからなw
単なる上位互換になりえない以上、想定外なバランスになって
ハンマー系の最終武器のが有用になる可能性は否定できないよ
ただの攻撃力だけならバランスはとりやすいだろうけどね
剣戦闘Lv2って技能なんだから
鈍器で必殺技使えたらおかしいってことになるな
>>483 たんなる装備可能職の区分けにしては武器の分類が細かすぎるし(鈍器と槌まで別れてる)技能の装備制限はあるかもしれないな
ただ技能に装備制限があるとしたらジョブじゃなくてキャラというか技能依存だとおもう
同じファイターでもランスアタックは剣系のみで渾身の一撃は槌系のみとか
そういやランスシリーズの住人に
LV2技能もってるのにあえてそれを無視して違う事に熱を上げてる…みたいな人って居たっけ
>>489 それ無視して熱を上げてるわけじゃないような
そういえばフィールド画面といい
戦闘画面といい5人PTが固定で
戦闘画面見るに前3後ろ3まで固定っぽいけど
回復に1人いるならちょっと後衛の競争率が高くなりすぎない?
まあ前衛もランスで1枠とるようなもんだから同じかもしれないけど
6人PTのがいいような
前列2、後列3にできたりするなら5人PTのが面白そうっていうのは分かるが
どうも画面見るにできなさそうだし
TRPGのガープスルールであれば
ダメージタイプに「叩」「切」「刺」があって
だんだん防具をぬきにくくなるが、ぬけたあとなら
ダメージボーナスで切は1.5倍、刺は2倍という。
さらに重さのある武器は「衝撃力」という値が高くて
そのぶん追加ダメージがある
>>492 そういう意味での衝撃ではないと思うな
それだと
短剣と長剣にも衝撃率をつけると思うから
あと衝撃という言い方もしないと思う
どちらにしろメイスに衝撃がないのもおかしいなw
>>491 2,3とかにできないなら5人制PTにする意味が薄いというのは同意する
前列2人にすると盾の負担が上がる分盾が輝きやすくなったりするし
>>493 そりゃあま、まったく同じとも思わないけどさw
ハンマーとかだけ追加ダメージということはあるかも
スタン、麻痺でもいいけど
上でも言われてるように剣弱くてもなーと
>>495 だね
フィクションはフィクションなんだからハンマー>剣になるようなバランスはやめてほしい
鈍器レベル2のキャラがハンマー使って強いのは別に構わないけど
6の麻痺ゲーがあるから、ハンマーがスタンだとちょっと怖いよね
世界樹も1はスタンゲーだったし
>>491 意外と鈴女とか回復系のスキルを持っているかもしれん。
プリマは地味に攻撃距離が短かった記憶があるから、前衛に置くのもありかも。
装甲の薄さはサチコにお任せと。
ハンマーはスタンとかあるかもだが、その分硬直も長くなるんじゃないかな
んで、剣装備時の半分強程度しか順番回ってこないとか
それだったらバランス取れそうな気がする
>>498 ハンマーはともかくとして棍棒はいろんな職が使えるんだよね
キャラ+装備の幅を増やせば増やすほど想定外のケースが出てきてしまう
剣同士じゃなくても装備職が限定されてるハンマーは命中低すぎてゴミ、
皆が装備できる棍棒のが強い(スタンとして役に立つでもいいし早い忍者が懇望使ったほうが役に立つとかでもいい)とかね
例えばの話でこんな単純な事にはならないと思うけど
色々妄想渦巻く中水をさすようで申し訳ないがランスの世界の武器なんだから
こん棒なんかは攻撃力高いけど命中率低いねぐらいの味がつくぐらいだろ
シリーズを重ねるごとに微妙になっていくカオス
> こん棒なんかは攻撃力高いけど命中率低いねぐらいの味がつくぐらいだろ
攻撃力だけならともかく
衝撃率というのがあるからなあ
ただの上位互換になりような付加価値がついてるら心配されてるだけ
ランス6だって麻痺ゲーだったし
援護射撃や溜め解除には攻撃連発のが良かったり
溜め攻撃の使い勝手に悪さの割りに威力調整がイマイチだったりして溜めの意味が薄くなってたりしたからな
白色なんてまともに使ったのはアニス戦だけだったよ
ランス6は色々ひどかった
大帝国の時は軍ヲタが沸いて
ランスクエストでは衝撃率厨が沸いてくるのか
胸が熱くなるな
>>504 せめてそう結びつけたいならTRPGオタとかバランス厨とか言っておけばいいのに
お前が頭悪そうな事しか伝わらないよ
攻撃的な単発ID沸いてくるとか末期だな
そろそろリズナの話もしようぜ
ラスボスは小林サチコ
6だと火丼の術と援護射撃が使えたな。
確かに溜め攻撃はメリット薄かった。
イオのイラストあったけどヘルマン勢は出てくるかね
サチコがすげえ可愛いw
>>509 火丼は玉集めにしか使った記憶がないな
溜めなしだと地震とラッキーカード2のコパが使えた
居合いは育てると強かった
>>502 スタンなのかは知らんが状態異常の類はボスにも効けば
どのゲームでも凶悪な威力を発揮するからな
ランス6の麻痺もだけど
いけー ってせりふが好きです
武器のメリット・デメリットのバランスだとペルシオンが秀逸だったと思う
なんかあんな感じで、クリティカルの代わりにスタンになるとかなら偏ることはないな
終盤のカオス無双に期待
今知った
wktkが止まらんわあ
>>516 パーティ戦闘で目押しはないだろうが、あれをそのまま確率に置き換えると
ストレス溜まるぞ。攻撃外しまくりで
そういやリックと謙信ってどっちが最強の剣士なんだ?
謙信は帝じゃなくてノーマルな状態で。
どっちも「最強の剣士」ではないだろう
リックのバイラウェイは単体技だったり全体技だったりするから分かるわけない
謙信は必殺技すらないし
つまり単体技でも全体技でも使えるんだよ
メガデスとプリマのエロシーンまたあったら神
いきなり最強武器もってても仕方ないから
この仕様じゃ志津香はクリスタルロッド持ってなさそうだな
もしくは大事な物としてどっかに保管してるとかか
志津香がクリスタルロッドとった時点で
カラーのクエストが発生したら面白そうだ
かなみちゃんは首切り刀落したり盗まれたりしてそうだよな
三匹で刀の力を発揮しきれてないとか言ってたから普通に弱いとかw
>>524 カラーの森へ行く時にまそうさん連れて行くのが手っ取り早いんだけどね
ランスが呪いかけられる原因ともつなげられるし
ロッドとられたら自然に最強武器も消せる
つまり8のかなみちゃんは終盤に加入して超回避と即死攻撃を連発するチートキャラ
まそうさんは粘着地面また戦闘じゃ使えないのかな
敵回避ダウンとかでもいいんだが
あの手の魔法は如何にも正統派魔法とは違った味があるから是非使って欲しいね
>>527 カラーの森でリセットちゃん作成
→怒られて呪いだとばかり思ってた
ナンバリングタイトルのくせにやたらスケール小さいな
大丈夫なのかこれ
別に小さくないだろ
世界中を回りそうな勢いだし
少なくとも国とかも全然出てこなかった5Dよりは広い
ランス6も最初はただのゲリラ活動としか判らなかったし…
>>529 同意
>>534 削除できるかがやっぱり心配だな
クエストのキーキャラとランス以外は喋れないっていう現象が起きちゃうから
小粒なのにフルプライスとかアリスは客舐めてんのか?
戦国でパッチだった魔想ファンの自分には
魔想さんのまともな出番があるだけで神ゲーですよ
なーに、嫌なら買わなきゃいい
魔想さんスキーの方は謙虚ですね
アリスソフトへの不満はアリススレでどうぞ
>>539 プリマやメガデスが出るから登場自体もあまり心配する必要もないし
あとは早く魔想さんの立ち絵みたいっていうくらいですね
そりゃCG30枚とかだったら文句言ってもおかしくはないだろうけど話の規模はどうでもいいだろw
大悪司なんて一都市の話だぞw
流石にフィギュア投票で1位になって念願のフィギュア化も達成したことだし
魔想さんがまたパッチということはないだろうな
お祭りゲーで出るキャラも多いだろうし
もちろんランス9でも出て欲しいけどさ
ペガサス流星拳とペガサス彗星拳みたいな感じか
ボルテッカ単体版とマップ兵器版
まそうさんって昔から人気あったの?
あとシィルが昔はすごかったというのは本当?
これボイス無しなんだがおまえらどう?
ランス3 公式アンケート
> 好きなキャラ
> 1位:シィル、2位:ランス。3位:かなみ、4位:志津香、5位:マリア、6位:サテラ
>
> 好きなモンスター
> 1位:ハニー、2位:きゃんきゃん、3位:食通、4位:シーザー、5位:うっぴー、6位:イシス、7位:ザコ
>
> 思ったより健闘したキャラ
> レイラ、バレス、アイゼル、ハンティ
>
> 名前なんか上がるわけ無いと思ってたけど頑張ったキャラ
> リック
>
> 嫌いなキャラ
> 1位:ミネバ、2位:トーマ、3位:フレッチャー、4位:ヘンダーソン
>
> 嫌いなモンスター
> 1位:ストーンガーディアン
好きなモンスターが凄いw
シーザーで思い出したがサテラちゃん最新作のイシス2は出るんだろうか
ランスシリーズは声なしでいいよ
アニメなんてなかったんや
>>549 シィルすげええええ
> > 嫌いなキャラ
> > 1位:ミネバ、
ワロタ
3Dでモンスター何体分作ってるかが問題だ
ミネバは部下捨てて一人だけ脱出とか、
むしろ嫌われておいしいだろうけど
正々堂々なトーマはなぜなんだぜ?
3の頃は「ザコ」っていうモンスターがいたのかよ
いつもミネバミネバ言ってる層が、マイナー層だと言う事が証明されてしまったな
ミネバの人気はどう考えても鬼畜王からだろ馬鹿なの?
また謙信厨によるミネバ叩きが始まったのかやれやれ
>>554 たしかに
お祭りゲーなら敵もオールスターに行って欲しいが、どうなんだろうな
ランス6で約150体
色違いを抜いたら半分くらい?8はどうだろうな
>>561 謙信厨とミネバ厨って何か対立してるの?
謙信厨とリック厨はよく見るけど、謙信とミネバが争ってるのはなかなか見ないぞ
厨言いたい厨とか厨認定厨とか対立厨とか
>>566 今やたいして重みのない言葉なのにそうやっていつも反応するのはどうかと
要は謙信に厨なんていないって言いたいんだろうけどさ
実際謙信は偶にアレな人が出てくるからな
レベル3とかで
>>562 でも無理だろうな
ピコー、X6800などPCシリーズとか
女の子モンスターにしろ男の子モンスターにしろ少ないと
がっかりする
強さ勝負じゃなくて、大食い勝負とか可愛さ勝負なら勝者は明白なのにな
>謙信とミネバ
>>569 さすがにそのへんは期待はしないw
が、やっぱ数ほしいな
いやなやつとかどうなるんだろ
とりがモデルだからか
退社前の仕事だろうけど大帝国のシナリオには載ってるし
まだしばらくは……
>>570 カオスとショートソードくらい差が有るなw
ミネバはミネバで大食漢な感じするが
あれだけの筋肉を維持するには相応のカロリーとプロテインがいるだろう
>>549 時代を感じる
いや、シィルはかわいいけどね
可愛さ勝負ならミネバ様不利だろうが大食い勝負ならミネバ様が毒を入れて勝利しそう。
ただ、毒を食らっても平気で食べ続ける謙信に
ミネバ様が唖然としそうでもある
>>576 時代じゃなくてキャラが違うんだって
中川の昔と今みたいなもん
>>548 むしろボイスついたら暴動もんだろ
アニメの話はなしな。
ゆとりほど厨をつけたがる
なんでも厨をつければいいってもんじゃない
購入厨とかわけわからん事いいだすやつもいるしな
ボイスがほしい人はセルフでお願いします
ナンバリングDQがボイス有りになるのと同じレベル
香姫QUESTでも出るのか・・・
数日にわたってクソガキにやられたの完全に脳内から消し去ってたのに2月のブログ見てトラウマが蘇ったわ
>>578 見た目の流行すたりも影響あるとは思うけど。
聖子ちゃんカット?みたいな?
>>581 アレな人をなんて呼べばいいか
新しい言葉を考えてくれよw
購入厨という言葉でごまかそうとしてもなw
>>581 お前は信者だろうが儲だろうがなんでもケチをつけるんだろ
アレな人をいちいちレッテル付しなきゃならないところがゆとりなんだと思うよ
まぁゆとりもレッテル付だがw
アレに見えてる時点でレッテル貼りでもなんでもないんだが・・・
アホな発言してる奴にアホって言ってるのと同じ
アニスが操作キャラで使えたらランスクエスト、マジで4本買う
寄付というコマンドがある様だが・・
一定回数するとカオスが引き出せるのか?
ってか今時厨という言葉自体にこんなに反応するのはこのスレだけだよ
厨と言ってる本人よりそれを諌めてる?奴の方が厨やゆとりと煽ってるとかギャグでやってるとしか思えない
>>590 それものすごく矛盾してること理解してるか?
>>594 馬鹿な発言してる奴に馬鹿と言うのがレッテル貼りってのは初めて知ったが…
普段はシリーズの古参ぶりたい自称玄人だらけなのに
スルー能力は皆無な人で一杯だなんて不思議なスレですよね
年を取ると些細なことが気になるんだよね
>>596 そいつ自分の主観で判断したと言ってるだろ
レッテル貼りしてるやつもアレに見えたから主観で判断してレッテル貼ってるのに
同じ土俵でやりあってるところが滑稽
ランスクエストは戦闘3Dなのかー
2Dのグラフィック好きなんだけどな
戦闘は2Dでも3Dでもどっちでもいいわ
イベント及びエロCGが重要だからな
>>599 主観でごまかしてるみたいだが
お前の論理だと馬鹿な発言自体ありえないって言ってるようなもんだぞw
お前がどう見ても馬鹿な奴をリアルや2chで一切見たことがないというなら仕方ないけど
,.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::)
(( (:::::::::::::::::::::::::::ノ
(::: :(´・ω・`):ノ )) ランス様〜
/ 、ヽ
└二⊃ |∪
ヽ⊃ー/ノ
 ̄`´ ̄
/\
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| / 、ヽ .|
| └二⊃ |∪ |
\ ヽ⊃ー/ノ /
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\ / ┼ヽ -|r‐、. レ |
\/ d⌒) ./| _ノ __ノ
闘神3とコラボしてたメギドの3Dがあまりにテンポ悪くてエロゲの3Dはあんまいい印象がないな
>>602 見たことなかったというより見ないようにしてたという意味でならあってるかも
自由都市郡からカラーの森って行動範囲相当広いな
移動にどれくらい時間かかってるんだろうかなんて考えない方がいいのかな
>>606 その辺は毎回適当じゃないか?
ランス6とか瞬間移動だったし
今回コパが絡んでるから、高級牛車乗り回したりで
いつもよりは移動早いんだろうと思う。
戦闘のテンポは戦国にだいぶ近いんじゃないか?
どうでもいいが土壌汚染って嫌なタイムリー感がw
サンプルCGで使ってるあたり狙ってるとしか
まぁ、大帝国側には「チェルノブ」があるから大丈夫
粘着地面って一瞬地面を液状化して捕獲してるのかな
>>614 一瞬じゃないだろうな
志津香がランスに使ったのを見ると
板の間とか人工床ならなんとなくイメージわくけど、
地面だと粘着な部分だけべちょっとくっつくだけになりそう
すげぇ根深いところまで粘着地面化してるのかなw
細かい描写覚えてないけど
ランスが行動不能になってたな
まそうさんを粘着地面で四つんばいにさせてバックで犯したい
キャラ違うが鬼畜王でそんなシチュあったな
あのキャラの処刑イベントの一つ目猫との掛け合いは感動した
ランスアタックってハンマーや斧でも問題なくできそうだよな
槍でランスアタックは無理だろうけど
ランスアタックって叩きつけるイメージだしな
なんで槍で無理なんだ?
普通に斬りにも使うんだが
どうも配置は前3人後2人で固定っぽいな
ゲーム画面の一番左上から3番目のフィールド画面を見ると、
キャラクターのところに数字があって4、5枠が完全に後列用に固定されてるのが分かる
単純に長物だとやりづらそうだが
>>622 剣を持つように両手で槍もってランスアタックしてる画を想像してみてくれ
ちょっと持ち方変えるだけだし、んなやりづらいってこともあるめえ
持ち方の問題じゃなくランスアタックって剣を上から下に叩きつけるみたいな技だから槍だとランスアタックじゃない何かにならないか?
ランスアタックそのものが荒技だから無理を通して槍でランスアタックみたいなこともランスならやるかもしれないが
槍の柄で叩きつけてもいいんだろうけど、なんか先端の刃からだけ衝撃派が出そうな気がするなw
槍でランスアタックかましたら柄が圧し折れそう
あの技はイメージ的に斧が一番あってる気がする
槍でも別に振りかぶって振り下ろせるぞできるぞ
まあそもそも剣戦闘Lv2ゆえの必殺技なんだから、他のどんな武器であってもできないが
ランスアタックってやっぱ最後にあの独特のポーズになるのが特徴じゃん
それを槍でやろうとすると石突のあたり両手で握って振りかぶることになってちょっと無理が出てくる気がする
絶対無理とはいわないけどさ
刀はつくものやりは叩くもの
良く考えたら4で薙刀装備中でもランスアタックを使っていたよな……
そう考えると槍でも使えそうだな。
カロリアちゃんはでてきますか?
リストラされました
刀は斬るものだろ
剣は斬る、刺す、叩く
槍は突く、斬る、叩く
斧は斬る、叩く、投げる
斧槍は斬る、突く、叩く、引っ掛ける
が一般的
まじかよ・・・
せめて今回も電話担当の役を・・・
>>632 確か戦国時代の戦場では、一般的なイメージと違ってそんな感じで使ってたんだっけ?
>刀はつくもの、槍はたたくもの
8ではシステム神も登場するのかな
>>538 らしいね
叩くと言ってもドスンドスンじゃなくてバチンバチンみたいなイメージ?
介者剣術では突くのが、基本。
ランスアタックは気力?を放つ技の設定に
なったのなら素手でもだせるかも?
システム的には、戦国ランすではなくてランス6みたいな流れでおk?
といっても、ランスは6と7しかやったこと無いわけだが
>>640 気の力…怒りを燃やしてハイパー化(オーラバトラー的な意味で)した巨大ランスが、魔人バボラをガチで倒す絵面が見えた
>>641 ランス6でイベントが起きて各ダンジョンにいくのを1クエストと見ればいい
もっとも抹消できる仕様だからそのクエに必須なキャラ以外は無言ゲーになるだろうけど
剣戦闘スキルなんだから剣(刀)以外では発動しないとかシステム的に定義されてるんじゃないのどうせ
カオスが最強ならハンマーゲーでも良いです
3のラスボスはモグラ叩きだったな
ハンマーでもいいな
>>646 あれ、元は無かったから一瞬、バグったのかと思った
でもさ、GALZOO方式ならクエスト必須キャラ以外でも喋れるんじゃね?
それに戦国正史でも謙信とか追加台詞あったりしたし
まぁ、あまり期待していない方がいいかもね
削除できるからなあ
> それに戦国正史でも謙信とか追加台詞あったりしたし
何キャラの何パターンの何クエスト分用意するか考えるとそんなことをするくらいなら
最初から必須キャラにするだろうよ
もしくはいかなる場合も削除不可なキャラを謙信にしるとかね
キャラがいるかいないかで会話パターン変わらないという前提なら、
そもそもキャラが入る順番からしてランダムだろうし、色んなキャラのセリフってそんな期待できんと思うぞ
>>651 だからクエストの必須キャラとランスの会話が中心になるって言われてるんでしょ
ところがどっこい、ヨイドレが徹夜半年して
ほぼ全てのパターンを網羅する文章を書きました
これで全てのキャラとキャラの掛け合いが分かったので
これからのシリーズも楽勝だね
ヨイドレが一晩でやってくれました
ただ「クエスト」と「パーティー編成」が画面では横に並んでるのがな気になるな
クエストを選ぶ→パーティー編成→冒険出発!
って流れならクエスト必須キャラとランスを中心にイベント発生する説に手放しで同意できるんだが
>>656 流れも何も
抹消できる仕様ならそれ以外ありえないのよ
そのとき絶対いるキャラだけで会話させるしかないから
ランス6の桜イベントみたいに特定のキャラの組み合わせのパターンというケースもあるけど
あれでも数人だし
ランスクエストにもあっても2、3がいいとこだろう
ほとんどのクエはクエのクエの必須キャラで会話させるしかない
ランス、サチコ、アニス、カロ、香姫でパーティ組めますように
理屈はよくわかるんだけどパーティー編成画面みるとそういう風に見えないんだよ
ランス城 フロストバイてん パーティー編成 クエスト
って横並びになっててさ
俺が製作者でクエスト必須キャラと〜って仕様ならこんなUIにしない
クエストを選ぶ→パーティー編成画面が出る(このとき必須キャラは外せない)→冒険出発!
って風にすると思うんだ
組めますようにってか
アニスが仲間になりますようにっていう言い方が正しいだろ
カロも確定してるわけじゃないがほとんど確定でアニスだけがハードル高いんだから
>>659 いやUIで面倒だとか面倒じゃないとかを言いたいわけじゃなくてね
どうしてもそうならざるをえないという話なんだ
これは一軍登録抹消という場合でも同じ
連れて行ったキャラによって会話が違いまくるってのは流石に無理すぎるよ
別に全てのイベントで全てのキャラに話をさせる必要はないわな
特定のイベントで特定のキャラがいた時だけ会話が追加されるのでもいい
極端な話、特定のキャラがいなかったら会話なんてなくたっていい
何回もできる仕様だから会話の取り逃しはないし
>>662 > 特定のイベントで特定のキャラがいた時だけ会話が追加されるのでもいい
クエスト毎にそれってのはありえない
会話なしクエストがどんだけ発生すると思ってるんだw
> 極端な話、特定のキャラがいなかったら会話なんてなくたっていい
有りえないw
途中のイベントが何もないってことになるわけだぞ
初めてやった時にストーリーが全く理解できない
>>662 全てのキャラじゃなくて
全てのイベントで誰かしらが会話しなきゃならないの間違いだろ
ワケの分からない事にすり替えるな
>>661 俺も君の理屈は良くわかる
そうしないとクエスト中のイベントが膨大な量になるか、そもそも発生しないか
もしくはイベントあるにはあるけどどのキャラ連れてけば見れるのかわからん、ってなるだろうと思う
でもあのUIは
クエスト選ぶ→あらかじめ編成しておいたキャラで冒険にGO!
ってタイプだと思うんだよ
クエストに必須キャラがいるなら、あらかじめ編成しておく画面があるってのがおかしくないか?って言いたいんだ
だって前からキャラが集まるお祭りゲーだって言ってるし
シナリオ重視のRPGとは違うんだろ
抹消がなけりゃなあ
それを捨てるなんてとんでもない!みたいにどうにでもなるだろ。
どっちにしても妄想の域を出ないよ。
>>666 キャラが会話するだけでシナリオ重視と言いたいのか?w
キャラが集まるお祭りゲーなのに会話ないのはいいのか?w
もうちょっと考えてから発言しようぜ
シナリオ重視じゃない≠会話がない
いるだけ参戦は勘弁
システムCG公開されてから抹消厨と衝撃率厨の妄想垂れ流しで
不愉快になってる人って多いんだな
極端な奴らが多いな
アホらしい
6くらいキャラの掘り下げはなさそうだが、最低でも戦国ランスくらいにはキャラの絡みはあるだろう
>>669 会話を重視して、キャラとイベントが減るのとどっちがいいかという話になるが
開発リソースには限界がある
>>672 皮肉で返してるだけだぞ?
極端になんて言うつもりはないよ
どうやってもクエ毎の会話キャラは
そのクエの必須キャラ+ランス+(ランス以外に常時外せないキャラ)くらいでしか成り立たないんだから
正直、ランスとの以外の会話はそんなにないと思う
>>661 ランスクエストの会話がどういう仕組かまだ分からんけど
6ではそのときいるキャラによってマップにイベントの印が出るとかやってたぞ?
極端なのは、復讐ちゃんの高感度アップイベント
>>674 すまんさっぱり分からん
クエがそのキャラのイベントに関わってこないと思ってるのか?
というか必須キャラとランスとの会話なら別に可能で現実的だからこうじゃねって言われてるわけで
というか君はまだ↓にこだわってるの?
こんな事は無理だと皆言ってるでしょ
> 別に全てのイベントで全てのキャラに話をさせる必要はないわな
ID:Cqa3TVI+0の頭はおかしいと思った
登録抹消の仕様が6方式なのか戦国方式なのかはたまた新しい方式なのか
正確には判明してないのに画面からの憶測だけでお互い違った考えを決め付けて語るのが問題
そもそも登場キャラが20人なのか50人なのか100人なのか、戦国のようにモブ有りなのかも分かってない
公式の情報が出てからでいいだろ、でないといくら憶測で語っても不毛で仕方ない
戦闘→戦国(行動順)+ランス6(前後衛)+GALZOO(行動回数)
MAP→闘神2・3
イベント→GALZOO
装備→ランス4
SSから見るとこんなイメージだろ
今までのアリスRPGの集大成だな
クエストがアリスにょ思い出すけどちょっと違う感じだな
だな、俺の言う事が正しいからお前は違うとか意見の押し付けするなら帰ってくれ
683 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 21:05:11.64 ID:5RynF7yb0
帰ってくれってここはお前の家かよwwwwwww
公開されてない仕様を勝手な妄想で語って糞だって言うやつは迷惑でしかないだろ
おまいら何妄想で喧嘩してるの?
ランスのことはぼくがいちばんしってるんだ!
アリス関連のスレには、妄想で何かを作り出してそれで叩くって奇特な奴が沸く傾向にあるから仕方ない
ゲームに限らず社内事情とか経営事情とかスタッフの交友関係とか、もう病気ってほどなのがw
ファン同士で「オレはこう思う」って妄想語りするのは別にいいと思うんだが
断定口調とかえらく攻撃的な物言いする人がいるね
今日も
ぼくのかんがえたらんすくえすと
は絶好調の模様です
仮にもランス[なんだから、Yくらいの会話内容にはなるでしょ。
これが5Dくらいの規模ならあまり期待できないだろうけどさ。
大帝国は大番長臭とか、ランスクエストは5D臭とか
どうしても無理やり叩きたいんだろうか
TADAや3辺りから参加してるKやぷりんを除けば
リアルでぼくのかんがえたらんすを作ってるわけだな
幸せ者たちだ
叩きつけて衝撃波だす技みたいな印象になってるよなw
上のほうか
>>640 > 素手でもだせるかも?
まぁ天光寺輝彦さんは「樹断の太刀」の修練をもってすれば
手刀の威力でもじゅうぶんみたいなこと言ってたな
コータローなつかしいな
居合いといえばカオルは居合いするときだけ刀使ってるのかな?
あれよくわからん
カオルが身につけてるのは柔術で、柔術ってのは素手に限らず短刀なんかも用いるそうだ
なるほど勉強になった
合気道も元は柔術の一種で
その動きは刀の理と共通らしいが
形稽古でやられるほうが手刀でかかっていくのは
斬りかかるのを想定、らしい
まぁそれはともかくカオルは素手で衝撃波とばしてるんでは
げげぇ真空斬りだぁ!
漫画とかでビール瓶の口をスコーンって飛ばすヤツ、実際にできるんかな。
もともと柔術は首獲り用の組手術ですから
ただ素手ランスアタックは素直に痛そうだと
思う・・ランスが
装備品が「居合い刀」だからそれ使ってるだろうw
かなみちゃんに首切られたい!
>>703 あれそうだっけw
S武器になったらソレか
それまではタスキだよな
俺もタスキか帯みたいなのって思ってたw
あー、そっか、刀は挑戦モードでもらうんだったか
つまりD〜Aランク武器装備時は手刀で、Sランク武器をガンジーからもらった後は居合い刀を使うわけか…
あれ実はカオルすごく強くね?
鈴女が好きだったので再登場は嬉しい
かなみとのくの一対決も見たいな
鈴女死亡イベントあるで
>>701 あぶったりしてもろくすればいけるんじゃなかったか
後、昔友人が酔った勢いでそれをやって見て
何故かスパッと割れてたから達人なら出来るんじゃないか
>710
ちぬやイエヒサが正史であれなんだから、
鈴女もないとおかしいといえばおかしい。
異論は認める。
香ちゃんの処女喪失シーン回想はありますか?
リセットがランスの娘って設定のままだと、
セクロス+妊娠→出産→成長とか、RPGだと相当にゲーム内時間が必要で、
リセットとランスが絡むのが難しくなるんだけど(絡めてもゲーム終盤でやっと
リセットの設定変更してランスの娘をやめれば、
ゲーム内に最初から登場できるしランスと絡みやすくなる
じゃぁ設定を変更して成長速度をさらに早くすれば良い
>>714 パステル立ち画のクリスタルが雑誌で赤と青バージョン両方出てるからゲーム中に種付け出産するんじゃないかな
あんま序盤で出すようなキャラでも無い気はするが
キャラ紹介で早くも紹介されてるあたり、意外と出番があるのかなとも思ったり
実はリセットは未来からやってきている
>>716 それイージス
謎のカラー少女って言い回しで照会されてるから
本当に未来からかもな
初っ端にカラーの森行ってパステル犯して呪いでランスパーティ全員レベルダウンで全て解決
>>718 ホントだイージスだった…隣にいるから今まで気づかなかったぜ
>714
鬼畜王だとかなり成長早かったから心配いらないよ
エロシーンは登場キャラ全員に1回ずつくらいはあるのかな
>>723 過去シリーズ考えるとない可能性の方が高い訳だが
過去シリーズ考えると最低1回ずつくらいはある可能性の方がずっと高いだろ
ランス城の屋根のとこって大吉っておみくじ棒が刺さってんのか
コパ城かもしれないけど
コパとのセックスに枠一個使ってしまうん?
今気づいたがあの建物自体がおみくじの筒を模してて大吉が出てるとこを表してるのか
まぁエロ無しキャラはいるだろうな
それこそリセットとかw
公式サイトできたのさっき知ったわ
つーか
まさか、かなみちゃんが、俺のかなみちゃんが、リストラ?
うそだ、嘘だと言ってよバー●ー
うぁぁぁあああああああ、俺の、俺のかなみちゃんがあああああああああああああああああああああああああああ
うhじゃかえあこらおkうそあrふぁふぁかうああそあいああああだふぁだだだあああああ
ああああああああああああああああああ
おれjのれあrんぱあおれかヵんmぢあおんふぁゆあなkふぁ
おれbのあjfかかみあらやんばんjふぁかいあねい
なんらえんふぁいあぬけないなおふぁおいあjふぁいじゅkじゃ
おれのあfはういおじああかみあみふぁかかみfじゃじゃいだかんうぃ
かえdせじぇpfこおれのtfじゃかみりゃなんんwかお
かmdふぃおあなちゃんをあださえかなみったなmだkっぶくぉ
かなみーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
それも鈴女って奴のせいなんだ
>>678 遅レスになるが、ドラクエって知ってるか?
あれなんてキャラの個性皆無、会話がはいといいえだけでもシナリオが成立してるよな
作ろうと思えば汎用セリフだけでもシナリオは作れるわけよ
そこに特定のキャラがいればツッコミ的なセリフが追加されるくらいなのは想定はできるわけ
特に今作は、クエストは何回もできて志津香を連れて志津香と戦うようなシステムとして既に紹介されてるわけで
香ちゃんのエロシーンもあったしリセットちゃんも盗賊相手に
レギュラーキャラのエロシーンは1つでいい
新規キャラのエロシーンは2つ以上にしてくれ
サチコは良いし2つ以上あるだろうけどマホコは別に…
737 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 00:25:46.75 ID:NgsDbUTv0
かなみとか志津香とかその辺は出るかどうかじゃないよな
出てくるのは当たり前でどういう風に仲間になるんだろうって興味だわw
ランス新作のせいで大帝国が俺の中で存在感が薄れてる
評判良かったら買おうかなくらいに考えてたんだけど、
夏にランスが出るってわかっちゃったし・・・ねぇ?
勝手にしろよ
ランス8の情報が出たから大帝国がどうのという書き込みを見るにつけて知るかボケと思う
コパンドンは死んだら人気出そう
一昨日の夜からの分一気に読んだけど
一軍登録抹消ってのはなるほど
他に二軍に送るところないしね、そうだったら良いなと言う願望も含めてありそう
それならメインストーリー・クエストの合間に出られるキャラが少しは増えそうだし
もし完全削除できるんだったらそこに入るのは絶望的だから
>>736 ゲーム画面の5、6枚目の背景
大って字が見えるんで
多分あの建物がおみくじの筒で、突き出てるのがおみくじの棒を見立ててるんじゃないかな
>>744 お、確かに
でもやっぱりコパ邸気がするな
見当違いな心配してないで予約のついでに大帝国でも買って来い
大帝国も想像よりずっと面白いから
おそらくスキルの枠が3つしかないやつはただのモブキャラ
メガデス、マホコ、アレキサンダー、プリマとセスナも3つぽい
最近のモブキャラは一枚絵に登場できるのか
>>747 かなみいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
確かにマジックなら余裕で避妊魔法ぐらいかけられる
はな・・、ん!なら、命中率UPとか必中も使える
のでは?!
かなみちゃんがせめて大シリーズの方で活躍しますように
つ大悪司
755 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 02:19:08.55 ID:MUS3Yct70
システム画面みるとランス5Aに似た雰囲気だな
>>721 設定変わって、パステルの娘からイージスの娘かもな〜
>>756 パステルの名前出てる以上それはない
もしそうするならパステルの存在自体抹消するだろ
てか戦国の正史で生きてる面子と死んでる面子ってどういうふうに設定されてるんだ
ちぬや蘭、島津は確実に死んでるだろうけどタクガや徳川の扱いとかどうなるんだろうね
正史で戦姫が出てるということは子だぬきはともかく家康は死んでんのかな
タクガはなぁ…
俺の中では「死国門を閉じる」が正史だったんだけど、戦国の後日談に龍馬出てきてるんだよね。
>>680 亀レスだが公式の抹消画面がアレな以上は
キャラ完全削除なのか一時的なものかどちらでも同じだと思うんだが
ランス等ストーリーに云々なのは削除できないって書いてあるわけで
つか会話考えるとクエ受注に必要なきゃラ、もしくはクエ選択後に必要なキャラが見られるかで
その必要なきゃラとランスの会話がってのは全然おかしくないと思うんだが
そのクエストがハニー5匹倒して来いとか貝殻3つ集めてこい→報酬もらって終わりみたいなクエストだけならともかく
イベントがあるならそうならざるを得ないよね
人数は分からないけど
50人くらいの大所帯で削除できるのはモブだけのパターン→6みたいな状態
削除にしろ一軍から抹消にしろランス以外のモブじゃないキャラを削除できるならまさに
>>760だろうな
プリマメガデスが出る時点で相当人数が膨れ上がると思うから
6みたいな大所帯が無理になったんじゃないかな
6で27人だから、
お祭りゲーで3人娘を入れたのに人数がほとんど変わらないって事はないと思うね。
仲間として使えるのがランスサチコイージスクルック香謙信鈴女3人マホコアレキサンダーで12人
出てきそうなキャラで有力なのは
マリア志津香リズナウルザかなみマジックコパンドンでこの娘らいれると19人
シィルが途中で解凍されるなら20人だけど
ちょっと新キャラと3人娘的キャラが出てきただけで6の人数は軽く超えそうだ
つうかお祭りゲーと銘打ってて、アレキサンダーで1枠とるのがアリスらしいというかw
ランス2をクエストに入れようか、とTADAが言ってたのを考えると
クエスト中のモブの会話は、ほとんどないと思われる
それだと、一本道ストーリーでキャラと密接の絡んでたとランス6と違って
単なるコレクションユニットとして割り切って扱えるから
2軍にプールできるモブキャラは100人くらいあっても、いけそうな気がするな
>>763 まあアレキサンダーはバーナードみたいなもんで水増しみたいなもんだからな
モブが仲間になるかは知らんが仲間にならないなら抹消できるキャラに入るだろうし
こいつが必須なクエもないだろうしw
と、見せかけて重要人物
アレキサンダーは闘神になる男かもしれんしなw
闘神ランスがオマケでついてくるぞ!
>>766 なる男だとしても扱い悪いのがアリスだろ、ってかそういうネタっぽいし
闘神アレキサンダー
魔人アレキサンダー
勇者アレキサンダー
さぁ選べ
クランクなら使ってやったんだが
アレキサンダーの才能限界がどれほどのモノか楽しみだわw
ルイーダ的なものがあってその中から冒険用に20人選ぶんでしょ?
アレキサンダー「地獄に落ちると良い」
※ランスなどゲーム進行上で不可欠なキャラを 『消す』 ことは出来ません
不可欠じゃない子は地獄に落ちるんじゃね
マケドニアの大王がモブな分けないじゃない
お前らアレキサンダー馬鹿にしすぎだろw
ロッキーや勝家みたいに活躍する可能性も無いとは言えまい
>>757 いや別にそれは根拠にならない
「カラー女王の娘」から「カラー女王の片腕の娘」にしたかったということもあるかも
俺はパステルの娘のままのほうがいいよ?
カラーの設定がそのままだとすると、女王を篭絡しないことには呪いで死ぬけどなw
まあ香姫の場合、生い立ちの設定から変えられたが
むしろ変える事でJAPANを動かす中心人物に格上げされた
リセットについては、変える必要も感じないしそのままじゃないかな
イージスがママでも別に嫌じゃないが、今後のカラーとランスの繋がりを考えると
リセットが女王の娘であることの意義は大きい
なんかランスクエストで上手いこと闘神1につなげてくれたらオールドファンは歓喜だな
ただ今ランスプレイしてる人で1プレイした人はどのぐらいなんだろう?2は結構いそうだけど
> 織音:鬼畜王は別次元ものだから、そのまま出ることすらないかもね。
ジョンブルでこんなこと言われてたりした
当時は「出ないってことか?フルモデルチェンジってことか?」と話題に
玉串風華のかわりっぷりもかなりのもんだったな
>>778 > 女王を篭絡しないことには呪いで死ぬけどな
「それで俺様のハイパー兵器は!?」
>>779 1の内容は忘れてるわw
歓喜ということはないよ
>>781 俺もw 懐かしいとは思うだろうが、細部はすっぽ抜けてるからな
闘神2でもあやしいw
クミコパパとかみんなよく覚えてるよな
>>779 俺は館456でやったが、その後フリー化したし
それでやった人もいるかと。
ああ、俺も2の内容怪しいなぁ
上で出てるクランクってカラーの子だよね、たしかに使いたい
>>784 それクライア
クランクはちんちん出す闘神のオッサン
書き込んでから気づいたけどカラーの子はクライアか
クランクはたしかシードの太鼓持ちになってる闘神だね
マジで2の内容すら怪しいわ俺
リア、マジック、香姫と各国TOPの姫に好かれてるんだから
リセットがカラー王女だと実質ランスは4カ国の王になるわけだな
ヘルマンのシャブ漬けどうすんだろうな
シャブ漬けの設定変わるかもしれないだろ
精液漬けの快楽漬け設定とかにさ
>>787 コパ帝国も忘れないであげてw
実質5カ国だな
俺コパンドン凄い好きなんだよな
いい女だよ
香ちゃんの処女奪えなかったんだから
シーラ様の処女くらいくれてもいいと思う
というわけで眼鏡死ね
後はホーネット様だね
マジックは一時的な人気だったな
フィギャア投票と戦国の投票でのマジックの凋落っぷりは吹いた
ヘルマンでは是非とも親子丼を
あの母娘血はつながってなかったんだっけ?
シーラは貫通済みか
国民に清楚な仕草を見せる裏側で
貴族連中の汚らしいモノで輪わされよがり狂わされてるかとかだったらマジ俺得
>>795 パメラとシーラならつながってる
鬼畜王設定ではシーラとパットンがつながってない
パメラが浮気したから
シーラまじどうでもいいからガチレイプで頼む
レイプシチュはあんまり好きじゃないなあ。輪姦がいいよ
謙信が出るなら買おうかな・・・
今回もメインヒロインでありますように
エロゲ専用ノート注文しようと思っててi5-2410M(2.30GHz)
GT540M
メモリ8GB(エロゲ用に32bitOS入れるので実質3〜4GB)
って構成なんだけどランスクエストサクサク動くかな?
初ノートでCPU GPUの性能いまいち分からんのと、公式に動作環境 Core2 Duo 以上 って表記されてるけどクロック表記ないしでよく分からぬ
シーラレイプも輪姦もいらねえ
調教が良い
サチコって俺の母ちゃんの名前だからやめてほしい。まじで
>>805 メモリ実質3〜4GBなら最初から4GBにしたほうが良くね
>>801 > 今回もメインヒロインでありますように
これが謙信厨か
新作には新作のメインヒロインふぁいるだろうに
今回もメインヒロインってずうずうしすぎるわ
ん?謙信はメインヒロインだったか?
ルートヒロインだけど、メインヒロインとは言い難い気がする
香姫がメインだと思う、直エロはなかったけど
っていうか謙信て戦国でもサブヒロインだろ
正史前提ならメインは香ちゃん
8の本ヒロインは間違いなくリセットだろ
性的なヒロインはまだ分からんけど
少なくとも謙信はありえんわ
扱いも鈴女にがよさそうだし
誰がでようがいい出来ならそれでいいよ文句言っても始まらないし
ランスガール
1:かなみ
2:志津香
3:
4:
4.x:キサラ
5D:リズナ
6:ウルザ
戦国:香
残念ながらキサラさんはもう・・・
キサラさんまじフクマン
コパなんかより絶対可愛いと言うのにこの扱いの差
コパやマリアはTADAの寵愛があるからな
TADAか分からないけど鈴女やウルザにも兆候があらわれてるな
うおおおお!新作来てたのかああっ!
今年は本気かアリス!!
>>818 1はリアじゃないのか?かなみは中ボスだろw
3は個人的にサテラ
4はシィルだな
コパ最高だろ
世界一の富をランスにもたらしたスーパー才女だ
ランスの守備範囲年齢上限ゲージとしても機能するし
最高つっても人気がないからどうでもいいわ
モブキャラが3Dである必要性は全くないってこと
闘神都市3で学ばなかったのですか?
ランスの世界姫喰いが最終的に人類統合に繋がり、対魔人戦争
=完結編の流れと読んでるが、一方で鬼畜王タイプSLGでないと
キャラだしきれないともにらんでいる・・
今作でも削除でもめてるし、どうまとめるのだろう?
・・まさかコパ帝国で世界統一するのか・・
>>826 Mobでも今後の使い回し考えての3Dじゃないのか?
ドラクエ意識してるからなのかもだけどキャラが見えないのは寂しいな
鬼畜王とか6・戦国の横から見た感じのドット絵かっこよかった
ランスアタックもエフェクトだけになるんだろうなぁ
ロゴはともかく
戦闘画面のどこがドラクエなんだよw
ドラクエしか知らないんだろう
今だと普通は世界樹とかメガテンとか思い浮かべないか
まあ確かにこのしょぼさはドラクエに通じるものがあるな
3:2の前後列仕様からドラクエ思い浮かべるのはそれしか知らないからといわれても仕方ない
>818
1:リア
2:マリア、まそうさん
3:カオス
4:あてな2号
6:ウルザ、マジック
シィルは全体ヒロインだからゲストからは除くってカンジで
ん?モンスターが表示されてる部分だけの話じゃないの?
私的には4がシィルで裏ヒロインがまそうさんって感じだった
あ、あてな2号って隠しキャラ的にいなくてもいいんだっけ
4.xにまわすか
4:メリム、サーナキアかな
4のまそうさんは最後無茶苦茶おいしいとこもっていったからなw
鬼畜王ランス久しぶりにしたらBGM変わってたんだけど仕様?
まぁドラクエかFFかならドラクエだなw
ターン制度じゃないところはFF寄りだが
ドラクエかFFしかないのかよw
無理矢理なフォローすぎる
コマンドRPGで確実に伝わるのなんてドラクエFFポケモンくらいだろうし
別におかしくないんじゃね
見当たりかなみさんは出るかなぁ
いやそもそも似てないしw
そりゃそうだ
どっちも違う所見て言ってるんだから当然だわなw
>>849 ドラクエに似てるのはロゴだけだと思うよ
大したことでもないのに似てない似てないって頑張るな
そんな大事かw
よっぽどドラクエに恨みがあるんだろう
何かに例えたい人が、ツッコまれまくるのはよくあることw
ゲームイメージが変に固定されて語られるのは、もにょるしな
コアゲーマー期待のゲームに向かって売れてるゲームと似てるって言っちゃうのは最大の侮辱ですからね
ほーそういうもんか
侮辱とかいまいち理解できないけど、そういうのが大事な人もいるんだな
というかドラクエが通じるからドラクエで話してるんじゃなくて
ドラクエしか知らなくてたいして似てないけどドラクエだーって言ってるから突っ込まれるわな
>>856 そいつの言う事を鵜呑みにするなよw
聞いたことないわw
草生やす奴ってほんと池沼じみてるな
860 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 16:34:15.94 ID:SPGFnPwQ0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今時w一個で騒ぐスレはここくらいのものだよな。
アリス2010で織音が書いてた成長した香ちゃんはいつ出るんだ
てかこれってコマンド選ぶときだけでしょ?
戦闘するときはランスたちもちゃんと表示されるだろ
大帝国スレじゃ「大帝国が○○に似てる」って書き込みよくみるけど
大体そのどれともちょっと違うんだよな
共通するのは横から見たタイプの戦闘画面ってだけという
そりゃ脊髄反射で書き込んでるだけで、実際に詳しく調べたわけじゃないからな。
大帝国に関しても、ランス8に関しても、システムの原型が知名度(?)高いから
これ知ってる〜っていう人が多くてもおかしくはない。実際はタイプが同じだけで色々アレンジされてたりするから
プレイしてみたら違ってたりするほうが普通。
>>863 いやランス達は表示されないんじゃないか?
かなり手間増えるし
>>864 ちょっと違うから「似てる」なんだろう
違わなかったら「同じ」じゃんw
>>863 表示されないと思う
俺は仲間に出来るメンバーは、相当多いと見込んでるから
ランスたちプレイヤー側を表示しないのは妥当だと思う
全キャラのモーションとか作ってられないだろ
仲間は表示されないと思う
何十人もいるだろうし、それぞれに数モーション作ったりするとすごい手間かかるだろうしな
個人的な理想を言えば、にょみたいな2Dドットが行動ごとにぴこぴこ動く感じだがそれは無理だし
レギュラーMOB達の3Dモデルが一通り作られたら、仲間キャラも作って斜め視点とかで伝説のオウガみたいな対面が見てみたい
まにょの3D版みたいな感じでちんまいランスやかなみちゃんがいろいろ動くってのはちょっと見てみたいな
俺としてはタクティクスの方を
仲間は表示されないだろ
あの3等身くらいのかわいいデフォルメキャラが動き回るのはそんなにいい映像でもないし
壮大さとか考えないお祭りならありっちゃありかもだが
フィールド・戦闘画面はPS2のDQ5あたりが近いんじゃね
>>872 すまん、顔グラじゃなくMOBと同様の3Dモデルのつもりで話してた
ところでプリマの顔がブサくなってることについて
右下のCGでマホコアイコンから火爆破ってセリフ出てて下にマホコは火爆破を唱えたってあるから、
仲間3Dはほぼ無いってことでしょ
把握
行間読まないとダメだな
>>876 3人娘全員顔変わりまくってるけどプリマはまだ別方向にかわいげあるほうだろ…
セスナはなんか死にそうな顔してるな
プリマは良くなってると思った
セスナは微妙になった
>アリスソフトpixivイラストコンテスト
>ハニーキング賞/TADAサイン入りの“何か”をプレゼント
お前ら全力で取りにいくぞ・・・
セスナは眠そうというより死にそうな顔だな
戦国ランスでランスデビューしたんですが、ランス1、2をフリーのダイジェストで見て
3のフリー版をダウンロードしましたが、マニュアルが欲しいです
アリスソフトアーカイブス、アリスソフト2次創作Linkにもないんですが
他にどこかありませんでしょうか?
プリマはちょっとハゲに見えるw
プリマセスナは昔の絵師に戻してください
絵師は同じだろw
サチコの紹介文、「ランスに助けられてしまった」なんだなw
かなみちゃんにちんこ切られたい!
俺今のプリマのほうがすきだけどな
6は仏頂面過ぎて微妙
今の微笑んでる顔の方が好感持てる
>>889 アリオスなどに助けられた場合はそのまま解放されるだろうけど
ランスの場合だと犯されてこき使われて気付いたら世界規模の戦いに巻き込まれていつの間にか惚れちゃうからなぁw
>>892 最終的には愛する英雄が伝説級のことをするのを間近で見られるとプラス思考で考えよう……
考え方によっては一回やってポイよりはましかも知れない
894 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 18:40:02.23 ID:Ffv10GPB0
>>889 なぜかよりにもよって文字通り盾にされてるわけだしな。
かなみと扱いがあまり変わらない。
そういや最強の盾とも言える鈴女が同行してるのに、冒険者未満のサチコをヤリ捨てないで仲間に引き入れるのか
すげー今更だけどどうせなら3D、2D切り替え可能なら良かったのにな
今なんか他所の3Dのクオリティ半端ないから、エロゲとは言えあんまりひどいと見れたもんじゃないだろ
3D普通じゃん。
てか2Dに切り替えできたらそもそも3D組み込む理由がなくなる
鈴女は身軽であるために荷物持ちになれねえんでねえ?
サチコは盾持ちだから力はあると思われ
3D云々は女の子モンスターをまだみてないひとたちだろ
だいぶ昔だけど女の子モンスターの3Dを紹介してた日記?でみたけど悪くなかったぞ
3Dは闘神都市Vの悪夢があるからな……
そういや紹介画面で女の子モンスター出てないんだな
お楽しみってことか?
3Dモデルはグラフィック資産として他のゲームに使い易いんだろ
わいどにょの骸骨とかもそうみたいだし
>>901に女の子M出てるよ
闘神IIIと比べたら100倍マシになってる
チハたんはありかな、と思った>3D
そもそも個人的に二次絵を3Dにしてあるのが苦手ってこともあるけど、それに加えて最近洋ゲーばかりやってたから違和感があるっつか
まぁ比べること自体おかしな話なんだけどね。いずれにせよ買うし。
>>895 > そういや最強の盾とも言える鈴女
意味が違うじゃん
忍者は戦闘で何もしてくれないし
>>907 かなみちゃん「最強の盾の座は渡さないわよ!」
正直下手糞な3D作るより人工少女で女の子モンスター作った方が可愛い
>>908 回避盾って言いたいんだろうけど
かばうがないでしょ
盾の意味が違うよ
プリマかわいいだろ
そういえばサチコって持っている盾からするとゼス出身なんだろうか?
アイスフレーム3人娘も出てくるから、ゼス出身でもおかしくないが。
>>903 >>912 それは知ってるよ
ティザーサイトの戦闘画面で紹介してないのは意図的なのかなと
戦闘シーンは攻撃のエフェクトだけじゃなくてキャラのモーションが見たかったな、6だとついでに台詞があったし。
横向きの視点だとモンスターが映えないから変わったんだろうね。
>>915 お祭りだからキャラ数多くて無理だったから、とも思いたい
サチコもマホコも人気キャラになる臭いがミリ単位でもしねえ
>>817 俺のかーちゃんもサチコで56歳なんだが
偶然だよな?
な?
ユーザーの皆様は3Dを求めてるの?
3Dの方が開発楽だししょうがないでしょ
pc買い換えないとうごかねーわ
出費が・・・
>923
これを機に自作しなされ。
>>924 その手があったか今デスクだし色々とパワーアップさせてやるか
五万くらいの出費であたふたすんなよ
>>924 BTOかメーカー品の方がいい
自作だと凝って滅茶苦茶高くなるw
自作したら45万超えてしまった
スペック満たしてないてかなり古いPCだろうから買い換えたほうがいい
4年前のノートPCでも満たしてるスペックだし
ビデオメモリが128MB以上搭載されているビデオカード
これが結構鬼門じゃね
オンボでメインメモリ共有するのばっかりだろ
>>927 そうなのか
たぶん何も満たしてないから新しいの買った方がいいのかねー
そうとう古いし
秋葉出てこれるなら、GW特価品漁れるよ
型落ち気にしなければ結構良いよ
>>931 地方民だからアプライドとpcデポくらいしかないんだなこれが
ぺん4の3GHzらでx1950proだとカクカクしないか心配なんだが
わいどにょの時も色々有志パッチでプレイできたしなんとかなるだろ
45万吹いたw
どんだけ金あるんだ
45万って相当廃スペックなのが作れるじゃねえかw
>>918 小林幸子57歳
そのころ流行ったんじゃね?
5万と言わずなんか3万くらいのでもできそうな気がするw
ビデオカード考えると厳しいか?
core2duo以上ってことは、CPUの命令に2thread使うってことでおk?
ランスシリーズ完結したら本気だす
本スレはあれな人がいるからここで喜ばせてもらうが
アリスソフト全集(仮)なるものを製作しているんだな
こういうので俺の知ってるのは1993年のと、2000年くらいのだけだから
00年代を総括する内容になって欲しい
>>939 そのくらいあったほうがいいよねーっていうエロゲ業界の最新スペック
>>941 全集ってこれpixivのじゃないの?
アリスソフトとして出すの?
>>943 書籍かよ
すわ館かと思って、握りしめた拳はどうすりゃいい
アリスが出す画集に賞とったら収録しますよって事じゃないの?
お菓子ネタだが、風華とかW凸チン、故人入れるならリズナちゃんや志津香やリア様入れろや!
それら以外のランスキャラの分は買うがな
画集だとしたら普通に嬉しいなあ
>>949 画集ってあるけど本じゃないとかって意味?
カラー関係でフェリス出てこないかなー
実はフェリスはカラーの村に身を寄せてたとか
むしろ、過去のツテでカラーの村に親子で立ち寄ろうとしたら
既にランスに占拠されてましたとか
フェリスはカラー産じゃなかったような?
仮にカラー産でも流石に悪魔じゃ匿ってくれないでしょ
>>951 そういえばフェリスは元カラーだったな。
息子もその事を知っていてもおかしくないし、1人で母親を24時間守りきれるかと言うと微妙だしな。
可能性は0ではないかもしれん。
>>953 カラー産じゃなかったら額のアレは何なんだ
失礼。カラー産みたいね
>>953 フェリスは元カラーだよ
額のクリスタルがその名残
カラー産って言い方やめーや
959 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 22:22:47.10 ID:JZgCoGxR0
>>927 どうやって45万も使うの?
SSD複数積んで1TBにするとかそういう馬鹿みたいなのしか思いつかんw
中国産フェリス
不良だったんだっけ?
カラー時代のフェリス見てみたいなw
神採り面白いな
これがランスだったらと思うほどに
>>894 > なぜかよりにもよって文字通り盾にされてるわけだしな。
それが勇者説の根拠かな
いやじっさいはどうだか分からんが
年齢的には合う
セスナ、バイブ入れられてるみたいな表情だな
>>939 Pentium G6950≧C2D E8400>>>>core2duo以上
これから買うようなPCじゃ2万円弱で組んだレベルでも今更core2duo以上の性能満たさないの無いからじゃね
NECのRB買えれば16800円+5000円もありゃ余裕でスペック満たすわな
なんだかんだでP4でも動くと思うよグラボさえよければ
Socket478でPCIeな変態マザーは数が少ないだろ
AGPだと高いし、帯域足りないし
紙芝居と違って3Dは要求が高いね。
7は余裕なんだろうけどXPは無理なユーザーもいるんじゃね?
コア1つとかオンボードとか。
アリス製でよくパソコン新調するわ俺。
初めての95専用もHDDもアリスだったし。
DVDもアリスじゃなかったかな?
やっぱエロの力は偉大だわ
>>970 ほ、本当?
まあそのグラボ自体も大したもんじゃないから無理かな・・・。
ランス4.1からだから15年以上か…
>>972 紙芝居の要求もたいして変わらんから
いったいいつの時代の紙芝居だよ
978 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 00:51:59.39 ID:EZ5mE4PE0
>>966 勇者は女にモテモテだからレズゲーになるじゃねーか
しかも絶対に死なずにイベントにしてしまうからガメオベアがなくてゲームにならない
結論:絶対無い
>>978 > 勇者は女にモテモテだからレズゲーになるじゃねーか
・異性にもてる。
ですなぁw
それに勇者一人が死ななくても戦闘不能にはなる
その間にパーティ全滅でがめおべあ、とかな
勇者サチコちゃんの場合は
レベル1/99 剣戦闘LV1 盾防御LV2 って感じか
>>980 ランスHの限界上昇があるなら、上限レベルは
もうちと下じゃね?
でもHができる強い娘の基準てやっぱりレベル?
勇者はレベル99って決まってんだよRPG的にw
アリオスの限界はそういうネタだし
勇者情報、クロニクル++の[種族最新設定]な
>>981 でもYではまそうさんやマジックは別に上昇しなかったよな
元から高い人らは気にしなくていいんじゃね
戦国では少しあがってたっけか
勇者はある程度レベルさえあればどんなやつにでも勝てるんだよ
二十歳までは
死なないだけで過程では負けることもあるだろ
RPGでHP0になっても単なる戦闘不能とか撤退扱いだし
どんな奴にも勝てるのは人類が激減した時だけで、
レベルなんてあってないようなもんやで
パラレルだが闘神2での勇者は
「ここでは負けるイベントだったようです」とか言ってたっけw
死なないなら盾役にされるのは当然の流れか。
殆どの勇者は歴史的に活躍してるのは少ないし、
つまりへっぽこも多かったとか?
なわけねーだろ勇者の設定攫ってこい
最近くだらない妄想ばっか沸いてくるな
サチコが勇者かはまだわからんよね
エターナルヒーロー級の盾防御Lv2持ちかもしれんし
サチコ厨が目立ってきたな
明らかにやっつけキャラっぽいマホコと同列に語られるサチコにも、輝ける瞬間があるはず
普通っぽくてひんひん言いそうなサチコが、ランスに気に入られたのは
無意識にシィルの代わりを欲した結果かもなあ
ランスに惚れるんだろなやっぱり
>>992 マホコと同列って事はないだろ
ランスに惚れるのは分かるがシィル云々もないだろ
1000も近いしそろそろ埋めるか
梅
埋めロッキー
埋めほー
サチコは普通に考えて8の新規メインヒロインポジションだろう
それで地味すぎる存在だから勇者だなんだ妄想される
1000なら実はマホコがヒロイン
1000なら発売延期
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。