● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
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コパ傭兵団って女の子だったのか
コパンドンのさりげない心遣い
14 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 11:39:19.49 ID:nb4agSEQ0
なぜか毎回キモイ流れでスレが終わるな
高坂さんがボロクソ言われてて俺は悲しかった
かなみちゃんの狂信者怖いです
うちの場合、暗殺忍者のメイン用途は足軽潰しだなぁ
対足軽だと人数差かなりあっても成功しやすいような気がするし
9999足軽でも意外にあっさり決まるもんよ
音速手裏剣とは用途が違うと思われるから比べるもんじゃないだろう
えっ、それまだ続けるの?
つーか音速手裏剣とかカスだし
もう全員暗殺してまえばええねん
帝・音速・攻撃運の折女は汎用性高くてよく使う
猛毒刀は高坂さんor月光先生か、攻撃重視にカスタマした犬飼様へ
敵が付与をたっぷり付けてる時に、透琳さんが役立たずに見える時はあるw
あるあるw
ウルザもそういう時は役立たず
でもチンポはたたせるウルザさんが素敵
ウルザさんは出番回ってくるのと同時に精密射撃する
軍師であって軍師じゃない存在だから……
ウルザさんと速9坊さんの精密連発コンボ最高っす
弓の話しようぜ
愛つけた五十六ちゃんに勝てる弓兵なんているの?
弓は貫通攻撃と暗殺付けられる五十六がぶっちぎりでしょ
丹羽さんは兵数多いんで解雇するとき結構なお金になるよ!やったね!!
技6の那須与一とかいれば育てたかもしれん
五十六は弓兵とは別の兵種な気がするし
忍者狙い、足軽狙いを付けていれば
時と場合によっては、勝てるような気がしないでも無いような雰囲気が漂ってる多分
与一級に足軽狙い付ければ確かに強いね
一斉射撃が一番微妙
あと1週間で、ついにこのスレも過疎るかと思うと切ないな
大往生だよ
過疎るといっても、大帝国やランス8のあとに気に入ったらと思ったが
立て続けにでるから無理か。
大帝国にハマったもしても決してノワールちゃんやてるさんのことは忘れない
てるさんが、ハニ−の耳掃除をしたいと無茶を言っておられます
弓は一斉射撃が倍率1の消費2ぐらいじゃないととても使えんな
正史ルートの魔軍なんだけど、Wikiに
>その後は魔軍に攻め込むごとに巫女→タクガと取り込まれる。
って書いてあったけど、防衛してただけで普通にイベント起きて取り込まれていった・・・
名取さんサラバ・・・
そのイベント見たことないんだけどどんな内容?
よく覚えてないけど
巫女機関にザビエル登場→名取が勝てるわけないと言って降参
って感じだったかなあ、曖昧ですまん
>>41 汎用巫女が抱擁希望ですか?とザビエルに尋ねた後名取が出てきてその方は違います下がっていなさいだの言ったあと
ザビエルが名取に何の用かは分かっているだろうみたいな事言って占領画面
謙信みたいにその場でどうこうされる描写はなし
そんな感じ
いつもは巫女機関制圧済みだから何気に初だった
>>43 あ、そんな感じだったか
全然違ったな、すまん
ランス8に謙信でるとかマジうれしい
300点以上目指してプレイ中なんだけど満足度160達してるし武将数も埋めてるのに行動回数+1がでない・・・
なぜだあああああ
ランスアタック・部隊精鋭化とかみっちー利家のイベントとか
異国の援軍要請なんかがあると優先されては出てこないよ
他の選択肢に埋もれてるだけでしょ多分
勝家解雇したら普通にでてきた。
ありがと!
解雇すんなよ!
さらばプロリコン
勝家解雇はオロチ倒してからの方がいいような
勝家って毎回一軍足軽なんだけど……
毛利ボーナス付けたときですら、勝家のほうをよく使ってる気がする
>>17 暗殺なら解雇できない鈴女、
確実に仕事できる月光+忍、
兵数依存せず複数回撃てる柚美と五十六、
これだけ駒がいるんだからこれ以上はいらない。
暗殺とかギャンブル要素が強い地点でそもそも戦術には組めない。
リロードしまくるってなら話は別だけど、それでも
防衛戦の初戦ぐらいしか出来ないだろうに
乱丸解雇した事はあるが勝家解雇したことないな
デフォで防7はでかい、うさ仮面付けて防付与付ければほぼ最小ダメになるし
ロリコン…初期メンバーで防7知6は非常に優秀、技4が逆に邪魔なときも
榊原たぬー…汎用並み、コストの割に合わない気が
戦姫…速7だけど全ガで知5は要補強、防6もちょっと厳しい
てるさん…反撃アップ2なのでトンボ付けたくなるけど防6だから柔らかい、ガー改でも知低すぎ
ゴン…やっぱり知が低すぎだけど防7なんでそこそこ、でもオプションの龍馬はイリマセンヨ?
足ヒサ…強化てるさん、非常に優秀、でもタクガですらめんどいのに島津なんてなおさらで
野菊先生…強化戦姫、非常に優秀、でもやっぱり初期ボーナス以外だとめんどくさい
強さなんか関係なくキャラクリの関係で解雇確定だし
どのルートで300点目指してるのかわからないけど
討ち死にしてれば完璧だったな
高坂△
>>59 たかがゲームキャラになんでそこまで悪意持てるんだか・・・
そこまでやって暗殺サクーってやられちゃうのがいかにもかなみちゃんっぽい
そりゃあね・・・魔法使いの攻撃力あげるようなもの。
こうは育てちゃいけないという器用貧乏育成のお手本みたいな育て方だw
>>59 久しぶりに難易度の高い画像を見た気がした
話をぶった斬って申し訳ない
大満足→かなみ隊1000人加入の準備がまだできなくて
とりあえず油娘道三を選んだんだ
この子、どんな局面・育成方針で使えばいいの?
転換要員
しょぼい魔窟堂だし
最終戦で謙信+ウルザ+名取+陰陽と組ませる
妖怪相手なら多少ヒャッハーできるかもしれない
あー精密射撃2回打てる妖怪キラーなのね
魔窟堂いないから使ってみる、ありがと
卑弥呼捕獲したんだけど同じような使い方でイイんだよね?
卑弥呼は硬いから普通に使ってた
卑弥呼とゴエモンは使えるね疾風さんは微妙だけど
卑弥呼は内政要員としても優秀
あ、疾風さんは解放してあげますね^^
1週目で勝家と乱丸が結婚した直後勝家が暗殺されて討ち死にしてしまったんだが・・ひどいドラマだ
というか主要キャラも容赦なく死んでしまうのか・・・
>>77 討死しないのは鈴女とルート確定後のヒロインだけなんで仕方ない
討死で得るものは何もないんで縛りでもない限りロード推奨
だからこそ稲荷に価値がある
残念、それは私のおいなりさんだ
シィル死んでもエンディングまで突き進む鬼畜王よりはw
卑弥呼はコストが高いからな、、
コストが高いから使えないとは偏見でおじゃる!
超神さんはお帰りください^^;
てめぇはコスト以前の問題だw
待て、リングは置いていけ
嫁の謙信にプレゼントするから。
0プピーです
超神は巫女縛りで本領を発揮する
・会話で能力増やせるユニークキャラ
・出張巫女が効く男キャラ
・序盤で加入
この条件を満たすのが超神しかいないから蓮間香苗と組ませてメインアタッカーになってしまった
こいついなかったら武田倒せなかったよ・・・
ギガイのイベントで誰を生け贄にするかで毎回困ってしまう……。
原さん、勝家、丹羽さん、ノワール、家康……と並んだ時は泣く泣くノワールを選んだわ……。
こういう時に超神さまがいてくれれば……。
なんかみんな丹羽さん大切にしてねえ?
俺はあの小憎らしい顔だけで解雇or死亡要因だわ
地獄に落とされるの嫌だし
丹羽さんは兵種に恵まれなかったね……
もし陰陽だったら間違いなくクリアまで使ってた
しかし人気は出なかったな
1週目は2軍で使ってた。
弓だから兵数だけは増えやすいしな
丹羽さんに丹下犬
もはや諺の域だな
丹羽さんは解雇すると怖いから
丹下犬で酷使したあと兵数1にして討ち死にさせてる
勢力ボーナスを派手に付けない時は、結構便利に使ってるけどな
序盤に熊や+系装備しとけば存外戦果を稼いでくれる
なにより兵1にしても悔いが無いので鈴女と並んで対鉄砲壁候補
でも結局は解雇する
私、丹羽さんを解雇した事、一度も無いわ……。
魔軍戦からはなかなか出番を作れないから偵察ばかりになってしまうけど、諸大名との戦では出来る限り出陣させるなあ。
原さんも時間があればキャラクリさせて……とにかく、織田軍の弓部隊は常に丹羽さんと原さんだった。
五十六はルート攻略以外では一度くらいしか登用していないな……結構便利みたいだがあまり好きになれないんだよなあ。
最初の数週はけっこう使ってたな
後衛アタッカーなら低スペック汎用騎兵拾った方が100倍ステキだと気づくまでは
2週目でやっと伊達家を倒せると思ったら
最後の敵硬すぎて倒せないでござる
何度も挑戦してたら魔軍きてオワタ
丹波さんは汎用扱いで能力上げにくい&能力低いのコンボが・・・
まぁ最終的には愛だよな
でも俺の愛は五十六ちゃん専用なんだ・・・
ところでブロマイドって使える?
微妙な性能過ぎて使ったことない
>>105 正史ルート
対策で一休のとんち使えば楽そうなんだけど
回数制限あるの知らなくてもう使えなくなってた・・
地道に兵力減らす方法しかないのかな
僧兵の妖怪退散
速の早い陰陽で式神連発
戦果ダウン2を付けた軍師でゴリ押し、このあたりか?
つ謙信 ウルザで行動数削っての式紙・戦果ダウン連発
もしくは巫女の嵐2+活動転換+戦果ダウン
>>108 原さんに一度だけ、ブロマイド持たせた事ある。まあ、そこそこかなあ。
普段原さんには竜宮秘剣ウラシマル持たせてるけど。
>>109 場合によるけど上手付き名取さんで速攻削って最大限時間を潰せばいい
それだけじゃ戦果足りないからあとは戦果系・突撃なんかで一回くらい戦果稼ぐ
俺はよく戦果役・ランス・名取・忍者・足軽で式神前に勝つことにしてる
114 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 22:11:12.21 ID:hroC168K0
>>109 自分は前衛ランス、道三、謙信。後衛ウルザ、マジック(護衛隊付)、名取。
防御を考えずひたすら攻撃で倒したなあ。
やっと勝ったと思ったら、その後政宗に負けてやり直したり。
殴り削るとかぜんぜん考えなかったなぁ
名取、正眼等の割合削り、戦果age/sage要員、あと謙信ウルザから
技覚えてる奴を適当に並べて頑張った
一回、一休で勝ったような記憶もあるんだけど
全然順番が回って来ないから、カード足軽、陰陽、一休の三人だけで
ようやくギリでとんち発動って感じだった記憶が
一周目1ターン冒頭のセーブデータを残してあるのでやり直してみたが、
魔軍と交戦状態になってから「そして数ヶ月」のイベントがやけに早く起きて驚いた。
wikiのコメント欄を見てみると8ターンというケースがあるという話だ。
自分の場合魔軍領に一切攻め込まなかったのが原因なのかな?
検証は熱心な人にお任せします。
ちなみに他の勢力は全部自力で倒し、魔軍相手の防衛戦は全部勝っていた
巫女さんがかなり重要なのね
今まで後衛は忍者か弓兵しか使ってなかったわ
名取さん強奪してくる
色々アドバイスくれた人ありがとう
最後の方の魔軍マジで硬すぎる・・・
巫女と言うか名取の技能がイっちゃってるから
スキルの同胞の復讐の
相手に与えるダメージって、自分が受けたダメージか仲間の受けたダメージ
どっち??
part381 に
自軍受けたダメージ(そのユニット損傷率100)って書いてた
ていうかソレは簡単に試せるだろ
そういや正史で美樹ちゃん探索イベントが終わった後って
避妊魔法解けちゃってるのに、あんなにやってて大丈夫なのかね
だから正史後でも乱義が産まれたわけで
>>117 今ちょうど正史で北伐してたんだけど
五六 きく
鈴女 てる
ウル 道三
このメンツで合戦準備2回やって正攻法で攻略できた
名取さんは巫女じゃなくて「名取」と言う何かだしな・・・
ウルザやお町さんも
まぁ面倒だったら初期戦果×6でやってみるとか
名取さんいいよね
あー謙信ルートでもオロチと戦いてぇ名取さんのキャラクリつけてぇ
名取さんのキャラクリは好感度0状態でも
そのままボーナスに直行してくれるから嬉しい
魔法デコとかビキニ騎士とか淫乱担当もちっとは見習え
ランスの愛って外せないの?
外したい・・・
装備の前に説明読めよ
一応外せるよ
解雇、討死しかないような
丹下犬って誰に付けるのが鉄板?
人が違えば戦略が違うから分からないけどウルザちゃんあたりじゃない?
犬は丹羽さんに付けると便利。
ウルザに付けてみるわサンクス
今2周目なんだが、武田が強すぎて泣けてくる
うちは中盤位からエリナだわ(ウルザは浦島とかとっかえひっかえするんで)
全式二部隊はほしいけど枠圧迫するからちょうどいい
育てるプレイがやりたいときは、ターバンに付けてシコシコ国力をあげる
帝ソードって名取さんから話聞かないと入手フラグ立たないのか・・・そりゃそうだよな・・・
一気に潜ってギリギリでグナガン倒したのに攻の学習書2とか救えねぇ
>>133 丹羽につければどうせ解雇するんだから回収できるよ
地獄にry
たまにキャラが消えるんだけどどういうこと?
不慮の事故?
不慮の事故なら仕方ないか
五十六ちゃん・・・
討死じゃなくて?
千姫じゃね?
島津だろ
五十六が消えたってなると島津NTR関連じゃないの?
だからちゃんとテキストを読めと
討死だろう
久しぶりにやるかー
全国の武士を集める旅を開始します
後、積極的に巫女を使ってみよう
巫女を使うということは魚類ですね?そうですね?
リング貰って解雇とかしないですよね?
154 :
143:2011/04/23(土) 15:54:39.69 ID:o11R4f2R0
原因わかった
捕虜を勧誘したときに上書きされちゃったみたい
戦闘速度標準、戦闘エフェクト標準で
プレイしてみたらびっくりするほど遅い上に目がチカチカしてきた
勧誘でキャラ上書きとか
何のゲームだよ
満員だとそもそも勧誘できないし不慮の事故しかない
HDD消えたからやり直し……
武田の士官待ちだりぃ
3度目の挑戦でやっとオロチ撃破!
2度目の挑戦で最下層での選択肢間違えてそのまま帰ってしまってかなり挫けたよ。
300点超えとか狙ってる人はこんなん毎回倒してるのか。
個人戦の致命的なつまらなさがなれけば。
大蛇とグナガンは苦行でしかない
>>159 しかも短縮のためにレベル上げる暇が無いから
低レベルクリアを狙わなきゃいけないんだぜ
ロード地獄前提
地震のタイミングによってはすぐリセットするし
レベルは関係なくね?
強くて拾いやすいキャラはある程度決まってるし、大抵そういう連中は拾った時点でカンストしてるし
他も一部を除けば+5くらいで上限なんだし、
全体を底上げしたいならメンバー決まってから一ターンつぶして味噌カツ、蜜柑、石油穴の3つを攻略するくらい
>>164 そうだな。メンバーの選定のほうが寧ろ大事。
得点プレイ記録見ればわかるが初期レベルのみでも撃破は可能。
個人戦の山はオロチとグナガンだからそれ終わったら
個人戦しかできない奴はサッサと解雇して
主力入れ替えたほうがいい。
というかかなりの運ゲーだから
それなりに低くても勝てる時はポンと勝てる
8回連続で地震撃たないとかあるしね
それと個人戦は倍速ツールで 3倍速くらいの速度でやればそんなに苦じゃなくなる。
作業してる間はTVでも見てればいいし
ツール(キリッ
まぁ別にチートじゃないし。
個人的にはウィンドウサイズ変更がほしい
完全なるチートだろ
オロチは家康仲間にいれば大抵勝てる
速度が早くなったらゲーム難易度ってなんか変わるの?
魔素菅の雷撃の遅さから来るイライラから解放されて精神的に楽になる。
ゲームスピード的に難易度の高いゲームはあるな
出奔した山県さんが全然出てこない。
残り勢力が明石、伊賀、北条(独眼流、魔軍)だけ
謙信ルートなんだけど粘れば出てくるよね?
他二人は北条で出てきた、
謙信ルートに入る前だったけど
粘れば出るよ
敵の武将を殺せ
スピードハックツールはTASであってチートではないとあれほ(ry
枡じゃなければおkって発想は
ソープは自由恋愛だから本番おkって屁理屈と似てるな
全然違うと思う
便利さを拒否して何になるんだ?
改造してんだからチートに決まってんじゃん
何必死に正当化しようとしてんの
ジョイパッド未対応のゲームをJTK使ってプレイしてもチートとな
正規のデータでやってねえんだからチートだろ
どうせゲームラボかなんかで「チート」って言葉を覚えたガキだろうけど
ゲームラボの読者は死ねよ
いや知らんけど
何言ってんのお前
とりあえずチートコードの意味わかってるか?
そのツール使うことでゲームの難易度がさがるんですかー?
いやだから制作者の意図しないプレイの仕方を一般的にチートって言うだろ
ビデオデッキを使ってビデオを倍速再生して鑑賞するのがTASで
あらかじめ倍速再生に編集したビデオをビデオデッキで鑑賞するのがチートって感じですかな
難易度下げるとかズルしてるわけじゃないんだから
チートとは言わない。
cheat の意味を辞書で調べて見るといい。
お前が自分の都合の良い様に解釈してるだけだろ
やるなら勝手にやりゃ良いけど隠れてやってろ
別段悪いことではないから隠れる必要はないな
>>190 >お前が自分の都合の良い様に解釈してるだけだろ
お前の製作者の意図しない行為は全てチートって定義の根拠は
どこから出て来たかkwsk
俺の根拠は俺の都合よい解釈ではなく cheat の辞書的意味ね
くだらねえって
cheatの意味なんかどうとでも解釈できるだろ
チートの定義なんか明確に決まってねえよ
一般論だ
彼はレスの仕方がすごく今の世代の子って感じだな
ID:D9TEkZK00 みたいに暇な人ばかりじゃないんだし
無駄な時間省きたい気持ち くらい許してやれよw
>>193 君の主張が一般論って根拠は君の脳内以外だとどこにあるわけ?
そろそろいじめ過ぎか?w
まあ割れ厨に何言っても非を認めないのと同じ感じか
むしろなぜここまでスピードハックツールを憎むのか興味が出てきた
彼の過去に何があったのだろうか
引くに引けなくなったのか
チート∈不正行為 TAS∈不正行為 だが チート≠TAS
(不正行為=本来のゲームプログラム外の行為)
彼は後ろが説明出来てないから話が噛み合わない
ツールでアシストしてリアル時間を短縮しても
それはノーマル状態でも得られる結果だってことだね
ダンジョン&ドールズ.NETみたいにオンラインのみんなでタイムアタック、
みたいなときに使っちゃそりゃダメだろうけどw
どっちの意見も正しい
お互いにプレイスタイルを強制すんな
ただし恐ろしく荒れやすい話題だからここでやんな
わにょスレで散々やっただろうに・・・
この場合TASじゃなくてTAじゃね?
speedrunでもあるからあながち間違いでも無い
本来は最速を極める意味合いだが
というか設定の最速に設定したら十分だろ
あれ目が痛くなるけど
なんでアリススレだと親の敵のように外部ツールを憎む奴が出てくるんだ
何がそんなに気に入らないんだろ
スレが伸びてると思ったら何やってんの
これがエロゲー廃人の成れの果てだ
嗜む程度にしとこうぜ
単に頭のおかしい人が自分も使用を強制されたと被害妄想抱いてるだけでしょ
個人戦が苦行じゃないなら、別に何も使わずやればいい。
アリスはやりこみ要素が大きいから
真っ当なプレイヤーは割れもツールも許せないんよ(ズル的な意味で
まあこんな話題はやめようぜ
そういや蘭とエッチしてから放置してたらもっかいエッチイベント起きるんだな
前に
「古株の俺様は地道に落ち武者で捕虜を捕まえてたってのに
手加減とか何都合のいいスキル作ってんの、馬鹿なの?死ぬの?」
って人がいたくらいだからなぁ
意識している訳じゃないんだけど、だんだん自分のプレイスタイルって流れができていて
いつもと違うプレイを意識すると、見たことないイベントとか出てきてびっくりする
丹羽さんが公家姉妹をライバル視してるとか、ちょっと面白い
丹波「ぐぬぬ」
昨日、出社したら机の上にこのゲーム(ロムのみ)が置いてあったんだ。
誰がどんな意図で置いたのかわからなかったんだけど、せっかくなので
「借ります」というメモを置いて持ち帰った。
で、プレイしてみたんだけど説明書がない&チンタラやってたせいか
原・足利・天志教・伊賀を滅ぼしたところで魔軍出現。
なんとか石爺までこぎつけたんだけど、ぶっちゃけ最後の信長倒せない。
今は鈴女使って延命しつつ、キャラのレベル上げててランスと健太郎くん以外は
カンスト状態なんだけど、何度戦っても倒せる気がしない。
これってもう詰みw やり直したほうがいいかな。
今日中にはクリアして、月曜日の朝には机の上に置いておきたいんだ。
アドバイス求む
買わないお前が悪い
初回以外はディスクレスできるから普通に返せばOK
ありえない入手の仕方なのになんでマジレスしてんだよ
割れは死ね
自殺しろ
今すぐに
>>219 マジレスすろとディスクが手元にないなら
HDDのなかに残していてはいけない
223 :
217:2011/04/24(日) 14:31:19.37 ID:dRtCGn9W0
>>218 まったくだ。これから新宿に行くので、あったらついでに買ってくる。
>>219 レスサンクス。とりあえず、明日返すついでに誰の仕業か突き止めてくるぜw
>>220 だよなー。俺もこんなの初体験だわw なんの嫌がらせかと。とりあえず明日だな。
>>221 お疲れ様です!
最終戦って負けても敵のレベル下げてやり直せなかったっけ
対策はランス、健太郎は陰陽、巫女でできるだけ守る、好感度ボーナスでレベル上げるとかかなぁ
とりあえずちゃんと買ってきてくれるのと無事倒せるのを祈る
大帝国は今度の木曜か・・・GWは実家に帰省だから始められん
健太郎 ランス
陰陽 足軽
何か 何か
で開幕ランス下げて健太郎を式紙で守りながら攻撃
信長はこんな感じで戦ってる事が多いかな
後は全体攻撃があまり来ないことを祈りながら攻撃
確か俺、最初のプレイのときは7回くらい救済でやり直すを繰り返して
最後は信長のHP半分くらいになってたぞ
丹羽さんが当確か…
死国門閉鎖履歴、正史じゃ登録されないのか
またやり直しかよぉおお
島津がクリアボーナスで出ればなぁ
九州攻める頃にはとっくに中盤〜終盤でなんだかなって感じだ
レベルと速(あと一応技能)が全ての個人戦だからなあ
一応個人戦にも兵種毎に基本ダメージ違ったり
技能別に特効あったりするけどね
たまに汎用で拾える最大Lvが60近くある武将は育てれば強いんだろうか個人戦
育てるのが面倒で試したことが無い
手間に見合わないが愛着はわくだろうな
>>229 蘭ルートでゴンか川之江姉弟の誰かを捕獲しておけば
島津による吸収イベントは起きないから確実に封鎖できる
魔軍も大丈夫と思ったら吸収されたよ、殺されたのに牢屋にいるゴン・・・
>>236 蘭ルートでも危ういのか、成程
機能してない領土まで奪うとか外道すぎるぜ
大帝国までに全履歴つけたかったけどもうだめだー
質問だが9999人部隊の許可証使用で最高どのくらい被害でるの?
9998人
>>237 封鎖後に吸収されると
四国は一切手出しできない地になるからなw
丹羽さんだけ好感度が異常に上がりやすい気がするんですが仕様ですか?
丹羽長秀:ランスのことが好きになる
じ、地獄に墜ちるがいい…///
>>243 ああ?てめえ誰にいってんのかわかってんのか?・・・ってあれ?顔赤らめてべりべりと仮面がはずれてえええええええ????女の子ちゃんだったのか!!!!!!1丹羽ちゃんカムバァァァァァァァック!!!!!!!!!!!!!!!!
救急の人、こっちです
残念ですが手遅れです
「柚原加入」と「中っ国パンダ狩り国力アップ」を狙ってるんだけど
瓢箪をできるだけ割らないようにするにはどういった手順で進めばいいのかな?
原・足利・朝倉・巫女は滅ぼして天志教とは本能寺の変まで戦線維持予定
種子島倒すと明石が毛利に吸収されるらしいけど
吸収されると瓢箪って割られちゃう?
あ!
種子島制圧したターンに毛利に宣戦布告すればいいだけか
すいません
謙信も加入させたいし
かなみの許可証攻めもしたいし
満足度ボーナスで行動力も増やしたいし
何を優先させたらいいか迷いまくりだ
二週目以降なら種潰しても別に大丈夫
瓢箪は瓢箪持ち国家を滅ぼした時以外、15・30・50・70・90ターンで順次一個づつ割れていく
規定ターンより先に瓢箪が割れているとそれ以上の個数が割れることはない
つまり四個まで割っても五個目をわらなければ90ターンまで香姫イベントを維持できる
プレイスタイルを強要するわけじゃないが、
このゲームは1周目から攻略情報を見るのはもったいないぞ
自分の記憶を消したいぐらいだ
>>250 ,.=-''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` -、
/ \
./ .\
{ }
.| / ̄""''-=,,,,_,,,,,,==-'''"\ |
.l, .( ,. - ' .、 ,. - , .} |
l > ,=ニ\ ゛ | ''゛_,=ヘ、 r' {_
/〜''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i
l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r } ! i l
{ {(l { ノ | | ヽ :: }| ソ/ 把握した
ヽヽ|.{ / | | \ i.|//
\|.i / ,,.. | l._,, . \ i !/
乂i / - (__,)-゛ ' {丿
.l .!、. ,. !., ., / |
人 \ .!''''" ̄〜 ̄`''! / 人
./ | .\ ,\ '-"" ゛-' / / | .ヽ
ノ .{ \ .ヽ,., .: ,イ / } ヽ
-'″ l `' 、`.───″ .} ヽ
高山組のスナイパーか
56に13インストールして暗殺率を劇的にアップさせたい
これパッチあてないと相手国ターンのメッセージスキップ設定できなかったけ?
環境設定欄にないお
99.98%か
使える弓兵って五十六ぐらいしかいないよね
しかもワンチャンよろしく部隊だし
丹羽さんの落ち武者はいらないと仰るか
弓関係ねえ!
丹羽さん当選おめでとう。愛知の落ち武者を狩ってくれ。
五十六は育てなきゃ毛利の初期戦果弓兵以下だし
そして育ててもたかが知れてるって言う
五十六の役目は斥候と満足度のみ
しょぼい部下二人つれてくるとイラってする
五十六で満足度上げるの効率悪いんだよな。得点プレイではいつもポックル。
疾風点波だけはカッコいいし役に立つけど。成功すればね。
しかし毎度ランスの愛は五十六に持たせてるわ
立絵のたれ乳具合がなんとも素晴らしい
原さんも、もう少し速と知があれば……。
まあ私はそれでも登用し続けるけど。
267 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 07:56:10.12 ID:F4c+ad5g0
原さんは阿樹姫でいろいろ狂ってただけなんだから
キャラクリでまっとうに戻った時に
合戦ステALL+1、交渉+3、建設+4くらいなってもよかった
五十六は毎回ランスの愛持たせて攻9にして山本式弓掃射でヒャッハーしてるけど、変だったかな
他の人はランスの愛どうしてるのか気になるぜ
ヒャッハーできないだろ
>>268 伸びしろ?の大きい公家京子にもたせるのが好き。
槍衾2にして、ガードも出来るアタッカーにする。
五十六を無駄にALL9攻撃運で兵数増やしてたら
アギレダのキャラクリ取れなくなるほど部隊が膨れ上がっていた
五十六はもうちょい個人Lvも欲しかった
最大5、60位あったらなー
ヒロイン候補は限界レベル50くらい欲しかった
謙信ちゃんだけが抜けた存在になってるもんな
鬼武者もなんか特徴あればなぁ
武士なのに防が高かったり個人戦が強かったり
信長からの攻撃が半減されるとかな
蘭ちゃんは朱雀以外にもそれなりに秘めた才能あるのに
かなみちゃん以下とはちょっと酷い
勝家が淀君5歳に攻撃して討ち死にとか
それは本望、大往生です
勝家「が」淀君5歳「を」討ち死ににしたんだろ?なぜ本望なのか
淀君の返り討ちにあって、勝家が討ち死にしたのかと思ったでござる
軍師には反撃能力なかったか……
兵数1制限で☆5クリア!
魔軍の雷撃を撃つやつがうざかった
初期時間経過の有用性に気付くまでがきつかった
個人的なスペックの高さだけがヒロインの特性、魅力とはあまり思わない。
40以上なら本来優秀のほうに入るんだよね?
戦国ランスの「ゲーム」として楽しむならスペックは高いに越したことない
というのはよくわかるけど。
まあ、原のおっさんはキャラクリで底上げあってもいいとはおもう。
個別イベントなどもほとんどないし。うんこや一休は個別イベントも多いのに。
その味気なさこそ原さんなんだよ
能書きはいらない
蘭ちゃんエロ可愛い
もろにMADムービーと書いてありますが
ありがとうございます。
290 :
268:2011/04/26(火) 19:18:35.22 ID:hWNNsnBX0
>>270 おお、それ面白そう
次にランスの愛手に入れたら京子ちゃんに持たせてみるよ、サンクス
原さんは確かに味気ないけど、キャラクリ時の会話イベントは良いよね。心が弱いけど、何だかんだで優しい人だ。
原さんはランスの良心
利家と光秀には強化イベントあるのになぜ丹羽さんにはないのか
愛をつけろってことだよ
愛がないと使いようがないから解雇されてしまうのでは
愛つけて適当に育ててからポイして愛を再利用
技数が2倍になるイベントがあれば攻9野戦強化弓2連射とかできるじゃん
まぁブロマイドと愛を付けて追い討ち覚えた汎用騎馬の方が強いんだけど
気まぐれで多門に愛つけたら攻9どころか4ステ全9で兵数TOPまで上げたことがあったが
兵種補正って残酷だね、っていう結論だった
弓兵には足軽を殺させとけば間違いはない
弓の真価は一揆
騎馬が手に入ると弓がいらない子になってしまう
単純に兵種の基本能力値が低すぎるんだ
強キャラまとめみたいなのないのかな
そもそも兵数増加が安いメリットも
資金潤沢になると意味なくなるしなぁ
だからこそ序盤で弓兵無双をするのが楽しい俺もいる
序盤でどうやったら無双出来るんだよ…
あーもうだめ!!!まどかかわいすぎるよふにゃほおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!1
・・・地獄に堕ちるといい・・・
足軽はガードの上からぶち抜いたんだぜ!
>>304 お町さん>>>名取さん>ウルザ>風林火山>謙信>活動転換
>陰陽、騎馬、軍師、足軽、連射ちゅーりっぷ、育った白色&山本式>忍者、育ちきった武士>他
名取さん以降はかなり適当。異論は認める
編成ゲーで個人の強さを議論するのはスタンドの優劣を決めるようなもん
スタローンとバンダムのレベルなら別だけど
兵種ごとに決めたほうがいいんじゃなイカ?
風林火山強いでゲソ
星1と星5で違ってくるような気がする
星1の名取とかちぬは空気だな
名取さんは普通に攻撃つよくない?
攻8あるしな
一周目の魔軍城攻めとか主力
毒殺後に名取の嵐撃つ作業
速さが名取>ちぬだからどうしても巫女の嵐→毒殺になってしまう
そもそも巫女だしな・・・
毒殺は遅すぎてイマイチ実用しにくい
しかし本職のついでに弓撃ってるだけの巫女が
弓兵と攻撃力で誤差程度の差しかないのが泣ける
巫女は迷宮でかなり使える出張巫女もあるし
火力アップと足軽狙いコスト1消費くらいほしい
>>322 周りのメンツがそんなに速くないなら
名取が開幕先手取って舞/風→毒殺→嵐2かな
そして活動転換
みんな朝倉のキャラクリどのタイミングでしてる?
中盤くらいで一定以上の領土と国力に少しあきができたとき
コストが足りずに朝倉親子仲間にするの遅れて、雪姫ちゃんに痛い目にあわされたことがあるからな、、w
じじい国力ウマー
あんまりタイミング考えないなぁ
猿殺しで、履歴回収のために最後にキャラクリして
地獄のクリック連打を楽しんだ
クリック連打→好感度ボーナスで攻+1しちゃう
あるある・・・え、俺だけ・・・?
戦国ランス面白いって聞くからしてみたいんだけど、
なにこれ普通のノベルゲーじゃないの?
はい
今ならDL版もあるでよ
今更ながらソフト買えばよかったと後悔
>>333 オモロいよ
俺は大帝国フラゲしてるが…
大帝国主人公の声一条和矢だったのかぁ
戦国は一区切りして買ってみようかな
大帝国割れんのか
てか購入厨が割れ厨に敗北とかどんだけwwwwwwwww
キチンとしろよアリス
発送しましたメールきてたわ
明日は仕事帰りに秋葉原だ
>>333 決して万人向けじゃないかもしれないが
それでも、万人に勧めてもいいアダルトゲームだ
俺はそう思っている
兵種縛りした人に聞きたいんだけど
上杉ってランス出さないと絶対落とせないよね?
>>342 うん、謙信とランスのイベントが起こらないと絶対押し返される
MAZOの城攻めは謙信ちゃんが確実(のはず)に出るんでイベント戦闘と割り切ってランス出してた
完全制覇にこだわるなら 自力でMAZO落とす → ロードしてランス出す、でもいいんじゃなかろうか
大帝国スレ勢い凄いな。
俺も仕事終わったら大帝国開始するか。
>>325 毒殺の運用法は主に城攻め。早さよりも削ることで戦果を挙げるのか目的。
それと城戦上手つければ70%削れるので、風で順番調整した名取と合わ
せれば足軽以外は理屈上は全滅も可能。
性眼と早雲が条件満たしてんのに、冒頭イベントで潰されてるのか全く出てこない。
どうしたらいいかな?
国力と武将枠が大丈夫なら待つしかないのでは
性眼はともかく、早雲はルート確定前なら
蘭がはじけた次のターンで加入するのも珍しくないんだが。
まあ待つしかないね。
まじか…
最速で北条まで行ったのに魔軍と戦ってる今だ、早雲来ねえ_| ̄|○
蘭はなぁ・・・
すぐミンチになっちゃうからなぁ・・・
蘭は魔界穴塞げるくらいの潜在能力があるのに
なぜ限界レベルは対したことないのか・・÷
350です、気長にやってたらお二人ともご来店されました。
蘭の話で思ったけど、作中通して、グロく死ぬ=ハジけて死ぬ、と表現されてる気がする。
蘭の*から出てきた戯骸ハァハァ
ランスの性転換イベで出てくるのってシィル、マジック、信長、香姫、3Gで全員?
あのイベント好きだから完全なやつを見たいw
>>350 wikiを見てみたら性眼の加入条件は不明となってるね。
自分の場合は小早川ちぬが弾けたら次のターン冒頭で条件が揃っていれば
性眼加入するはずと思ってやっていた。
早雲は瓢箪3つめか4つめあたりで北条家を倒してすぐ油田に行くのがお勧め
今さらながら買ってきたでござる
性眼は仲間になったことがあるけど言裏がならねえよ
得点無視のターン数稼ぎまくりなのに全然こねえ
進行状況で奴だけキャラクリがついてない・・・
冒頭イベント無しで自動セーブされるくらいイベント消化してる?
>>365 マジか!
ありがとう、今から試してくるぜ
362 :
361:2011/04/29(金) 14:44:43.94 ID:4Ba4Vs+W0
戦わすの忘れてたら、戦姫が…
大帝国1周目ダレつつ終わらせて戦国やってるけど
艦隊編成も移動も配置もないからストレス溜まらんね
戦国のシステムで地域制圧ゲー出してくんないかなぁ
今頃戦国ランス一周目やってるんだけど大満足ボーナスで援軍呼ぶのって誰優先すべき?
ウルザ呼んで精密射撃
やっぱ強さで言うとウルザか
ありがとう!
かなみちゃんの流れになりそうと聞いてすっとんできました
ウルザに状態解除(乙)覚えさせた一周目
キャラ的にはかなみちゃんが一番好きだが序盤は楽したいからなあ
以下音速手裏剣禁止
ウルザちゃんは揺ぎないな
可愛さも強さも
精密射撃?何コレ美味しいの?
↓
うはwww超便利ww準備解除もウマー
↓
アイテム食わしたり選択イベントが面倒。
最後に+3でキャラクリ回収するまでスルー
ウルザ個人戦も最強クラスだしなぁ
技も多いしステも高い
援軍組で飛び抜けてる
弱者は島津くらい
弱点
少数精鋭で上限いっぱいまで兵数増やしてプレイしてたら
かなみちゃんが3000人近く連れてきた
防あげて単独防衛させたら負けることはない
暗殺された・・・
大帝国面白く無さ過ぎてまた戦国することにした
大帝国GWにプレイするつもりでダンボール箱に入れたまま
超楽しみにしてるんだけどつまんないの?
>>380 まだ一日しかやってないけど
大悪司>>>>>>>>大帝国>大番長
>>380 序盤はマゾゲー。中盤で艦隊がある程度揃うと作業のヌルゲー。
でも戦闘中のセリフとか音楽はかっこ良くてすき。
なんとなく富野ガンダムのノリ。
1番の難点はキャラにあんまり個性がなくて艦隊のキャパで強さが
決まりがちなこと。
>>380 上とほぼ同じくまだ二日しかやってないけど
大悪司>>>>>>>>大帝国>大番長 には同意
つまらない訳では無いがすっごい面白いかと問われるとYESとは言えない
後UIとシステム面がちょっと残念な感じ。右クリには気をつけろ!
キャラ移動が面倒すぎる!!
おぅ……サンクス
今年のGWはスレどおりまた戦国ランスかな…
戦国みたいにサクサク進められないからストレス溜まる
とりあえずここに持ってくるな
自分で登場キャラやシナリオ追加できる戦国ツクールみたいなの出ないかなぁ
あえて言うなら三国志や信長の画像入れ替えや武将ついかでそういうのは
作れる。完全スレチなのであとはググれ
1周目クリアしたんだけど次は何ルートがオススメ?
ボーナスがあれば猿殺しで武田ボーナス狙い
なければ蘭ルート
392 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 20:00:14.14 ID:Clp/rs6y0
全部やって欲しい。猿殺しは5週目がいいと思う。
私的には正史→上杉→蘭(ここである程度稼ぐ、
できれば武田ボーナスと毛利ボーナスを狙う)→五十六→猿(稼ぎ)
シナリオ的には鬼畜王ファンに悪いが五十六が一番微妙
謙信ルートって面白い? 他のルートはやったが、上杉謙信が嫌いなものだから、謙信ルートだけやってないんだが……。
一番ヒロインの存在感があるルートだよ
内容はよくあるハッピーエンド 俺は好き
俺もほとんどCG埋まったけど謙信ルートだけやってないんだよな 謙信は可愛いと思うけど捻くれてるから人気あるキャラのルートはやる気がおきないw
正史の信長があってこそ謙信√でハッピーになれる
やってないのつったら蘭ルートの正規エンドと武田を仲間にすることくらいだな。
この二つだけはやる気がおきねえw
縛りもやってないけど面白そうな縛りが思いつかない。
>>398 武田は仲間にしてあげれば良いじゃない。
達成感あるよ。
☆5ノーボーナス正史あたりでどうよ。
とりあえず謙信ルートをやってみるよ
このゲーム面白いわ
謙信√は戦国のご都合の中じゃモロッコの次に酷いくらいだなw
謙信ルートは最後にやったからハッピーエンドすぎて凄いスッキリした
2周目で謙信ルートをやろうと思ったら五十六ルートになっちゃって
まあいいやと思ってやってたら魔王ルートになって焦ってリロードした思い出が
404 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 00:24:39.41 ID:Ek5ikGiXO
このソフト、vistaで動かないんですか?
二週目に好奇心で美樹ちゃん放置して
魔王√に突っ込んじゃう人は意外に多そう
>>399 武田はwikiとかに覚悟したほうがいいとか書いてあってどんくらい時間とられるのかと思うとw
いちいち情報欄毎回ちゃんと眺めるのもだるいし。
☆5は最初ちょびっとやっただけでほとんどやったことないな。
その条件でやってみようかな。
☆5の武田は相当面倒だぞ。
というか☆5で風林火山耐えるのが大変。
2周目で徳川攻めたら強過ぎてわろた
朝倉義景にランスの愛つけたんだがどう思う?
まあいいんじゃね
最低でも国力大幅アップがあるんだし
その後も使うかどうかは微妙だが
そうそう
あとランダムで3人くらいの好感度あげる仕事の人になってるんだが
よくよく考えると行動1個もったいないってようやく気付いた
乱丸の好感度ボーナスの技能が決められない…
技能のオススメを聞いてもよろしいですかな?
一軍で活躍できる期間はそう長くないから、内政向けの技能になるんじゃない?
もしくは個人戦でも使えるように攻撃運とか。
なんとなく自分では攻撃運がよさげかなと思ってましたが内政向けというと財テクとか商売人ですか?
正史ルートなら乱丸はキャラクリで攻防に付加が掛かるから、戦闘向け技能も検討できるかと。後はプレイヤーの愛次第かね。
朝倉さんは妖怪退散を覚えさせれば北上する際のアタッカーになり得るよね。ならば愛装着も有りではないかと。後はプレイヤーの愛次第。
足が適度に遅いから二順目以降のガード解除要員として結構使えるよ
★2以上でもやっぱり合戦でガチる派って人は
落ち武者や初期戦果付けて後衛に置いとけば無養成でも邪魔にならない
>>413 ☆5ノーボーナスなら初期戦果、初期化プレイなら手加減というのをよくやってる。
ボーナスを使えない状況では初期メンバーに頼らざるを得ないので。
でも財テクという意見にはナルホドと思った。
リアル財テクと違って却って損するとか無いしね
家康に勝てないからいじめ殺しちゃった
戦姫欲しかったんだけどしょうがないね
うーん…まだ迷うけど初期戦果にしようかなあ…
一周目だからわからないことだらけです
ありがとうございました!
戦姫見るたびにコスモスコスモス言ってしまう
久々に起動したらまだCG埋まってないのに気付いた
得点が300超えるともうCGとかどうでもいいくらいにモチベ下がる
↑の方にもあるけどこのシステムだけ流用した戦略ゲーやってみたい
クリアボーナス無し難易度☆5スタートしたら原さん強すぎてオワタ
時間かければなんとかなるかなぁ……
424 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 16:54:24.31 ID:vvvpVK/o0
>>423 自分は26ターンかかりました。そしてやめた。一休さんいないときついね。
久しぶりに起動したけどおもしれー
全ルートまたやるかぁ
最近の新作ゲームをやりたくて、うちの糞PCを買い換えようと家電店に行ったところ、
全然わからないので店員さんにすすめられるままに購入したら到着が5月末ですってよ、奥さん!
情弱乙!!
ということで、このGWは戦国ランスの未攻略だった五十六ルートをやることにした。
よろしくな、みんな!とりあえずクリアボーナスは謙信を選ぶぜ!!
五十六ルートで傾国が敵に出ないままクリアってあるのかな?
Wikiにルート中最強ユニットって書かれてたからワクワクしてたのに
出てこないままクリアしたんだが・・・
合戦にという意味でならあるんでね?
長門落としたままイベント進めて全然合戦しなきゃ
出会わないまま終わりまで行くこともあるだろうし
>>416 義景を戦闘用にするって発想はなかった
考えてみる
みんなレイラさんってどう育ててる?
全体ガードってお得なスキルなのかな?
>>428 なるほどね、通りで出ないわけだ
まぁ無駄にターン増やしたくなかったし後悔はしてない
ちょっと引っかかってるんだけど
蘭やちぬが使途に殺されることって
なんて言い方されてたっけ?
弾けるかな?
>>433 何かそんな感じだったような気がする
dクス
超神ってリングとキャラクリ以外では用なし?
味方部隊の回復もできますよ!
56にイベントが増える
438 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 23:03:03.22 ID:vvvpVK/o0
落ち武者狩り持ってる。
ギガイの生け贄
わがまま姫のキャラクリもできますよ!
☆5ボーナスなしでやってみたけど原さん倒せねえ('A`)
ポックる
>>441 ☆5ノーボーナスの原はかなり強いよ。
前衛に足軽が2枚固定されてるせいで攻撃が簡単に通らないし、
原さんの一斉射撃が出たらまず戦果勝ちできない。
まず足利から片付けた方が良い。その上でとんちに頼るか、ある程度戦力が充実してから挑むのが吉。
>>443 あーそうか。
そっちから行って一休に頼るって方法があったか。
もう何度やっても城おとせねえから嫌になってた('A`)
またやってみるわ。
戦国ランスは大帝国に勝ってしまったようだな
香姫のレイプって正史だっけ?
正史だよ
乱義は存在するん?
存在しない
パラレルワールド
ランスハーンもパラレルワールド
でも後日談で五十六が妊娠してるような描写あるんだよな
まあ成長した乱義が登場するのはまずないわな
ランスは避妊してるしなぁ
最速クリアって何ターンぐらい?星5謙信で34だった
戦国ランスのかなみちゃんの絵かわいいことを再確認した
かなみちゃん贔屓するならなにをすればいいかねえ
かなみの話題はもういいよ
またマッハ野郎がでてくんぞ
戦国でのいつにも増したツンツンっぷりはかなみんと呼びたくなるほど
>>453 つ 愛
>>450-451 シィルが凍って避妊魔法が消えたっぽいのと、
五十六の人気っぷりから、
正史でも五十六の子供が生まれるっぽいってのは結構言われてるけどね
乱義: ランスの子供、五十六との間に産まれた
公式設定で居るじゃん
OHPクロニクル++
ランス最新設定でで確定したんだよな
その前はハニホンの後日談でつわりのようだったが
「まだわからんよ」みたいにw
まぁ正史ではまだ生まれてはいないのに
すでに生まれたになってるのもおかしな話だが
でもブログの「コパンドン29歳」で1年進んでるから。
ゲーム中だけのことを言ってるわけじゃないし
じゃあ名取さん三十路?
ジャパン統一がどんだけ時間喰ったのかわからんからなぁ
丸一年使ったのか一か月くらいで制覇したのか
>>463 魔軍戦でてこずっていると「それから3ヶ月が経った……」というイベントが起こったりするけど……はてさて……。
ゴエモンが暗殺無効のランスと鈴女には手裏剣しか使ってこないでござるの巻
まぁCPUもバカではないのだろう
ゴエモン、いわば出来る男。かっこいい。
ランスと鈴女は手裏剣で即死なんで通常攻撃で倒せちゃう相手には暗殺を使わやいようになってると思われ
公式ブログでは8は戦国ランスから1年後って設定みたいだけどな
なるほど、許可証と愛か
ありがとうございますッ!忍者って技能とりあえず暗殺つけとけばいいんかなあ
暗殺は正直頼れない、確率低いし
当たったらラッキーなようなものだから暗殺は鈴女+1くらいで
あとはバラエティ持たせたほうが効率がいい
ボーナスは音速と暗殺だけじゃないしね
鈴女の暗殺ってなんか他より確立高い気がするんだよなw
きくさんなんかやっても毎回外すし。
暗殺は☆5でリセットしまくってお世話になった記憶があるが。はてさて
乱数がほぼ固定化されたから
リロードで暗殺効くやつ探そうと全員に試し討ちして
全失敗だった時のむなしさときたら…
今日やっと買って帰ったらプレーする
ちょーたのしみ
ようこそ
忍者なのに暗殺すらできない犬飼さん・・・
攻防速高くていろいろ付けられる犬飼様に暗殺のメリットは全く無いけどわんわんはもっと意味が無い
☆5大満足とりあえず前田に二回使ってなんとか足利おとせたけど次は何がいいかな?
補充費−1か援軍かな?
あー
怪我を治す でいいんじゃないか?
あれ時間で消えるし
わんわんと一斉射撃は敵が全体防御式紙もってるときちょっとだけ輝く
わんわん全国版じゃ使えたぞ
ボーナスで101→201→301→401→501と増えて行く設定だったとして、
それでもやっぱり微妙性能
原さんに竜宮秘剣持たせれば、一斉射撃もなかなかだと思う。
Yじゃ普通に主人公つえーだったのに戦国じゃランス弱いのが残念
わんわんに準備解除とか僧兵攻撃の付与消しみたいなのとかあればまだ使えたのにな
わんわんと戯れてやる気削がれて全付与消滅…
とか思ったけど敵に回したらうざったいことこの上ないな
わんわんと戯れて行動回数減ってたら
柚原乙
>>487 武田滅亡後に出る牧場のイベント進めたら騎馬部隊になるとかなら…
「うがー歩くの疲れた、あの鳥に乗せろ」とか言いだすと思ったんだけどな
ランスシリーズやったことないけど戦国ランスから始めても楽しめる?
>>493 合う合わないは無視するとして
楽しめるよ
でも前のを知っていた方がより楽しめるし
その分は機会を失ったら二度と取り戻せないけどね
495 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 21:09:30.82 ID:biGtqg5z0
自分は戦国が最初で過去作もやったよ。鬼畜王は確かにおもしろかった。
でも戦国の方が好きかな。
順番通りにやるのもいいが
戦国→6→5Dと遡っていくのも面白いぞ
乱義君にはマジで生まれてきて欲しい
頼むアリスソフト
いや公式で五十六が妊娠してると言ってるから戦国の1年後らしい8のときには生まれてるんじゃ
まぁつっても作品に出てくるとすれば10のラストで魔人戦が長期化したときに出るくらいだろうか
そろそろその話題は本スレ行っておくれやす
>>470 戦国から1年後ってより戦国の話で1年近く経過したって考える方が自然だね
質問です。
このゲームを(エロの部分よりレビューみるとSLGとしてかなりおもしろいと評判なので)
ちょうどGWということでダウンロード販売で今日にでも買おうかなと思っています。
ですが幾つか疑問があります。
1、公式サイトをみると「拡張シナリオファイル」たるものが配布されており
ダウンロード版には対応していません、と出ています。
内容的に「全国版の実装」というものが一番気になるのですが無いとけっこうやり込み度が半減しますか?
個人的にはやりこみが好きですので。・追加キャラ(志津香、月光)を実装も気になります。
2、修正ファイル Ver1.01というものも配布されておりこちらはダウンロード版に対応しておりません、と書いていませんが
導入は出来るのでしょうか?
3、これ以外に通常版とダウンロード版の違いはありますか?
よろしくお願いします。
起動したらいきなりOPから始まった
セーブデータが全部エラーではじめから初めて既読スキップはできるんだけど
クリア履歴は無事なのか誰か教えてください
失礼しました。
>1にダウンロード版の拡張ファイルがありますね。
早速ダウンロード版を購入したので楽しみです。
>>501 1.公式の最終Verは1.01
現在は1.04まで出ててるがそれはあくまでサポート外のお遊び
全国版もやり込みと言えるほどしっかりしたシロモノではない
まそうさんはダウンロード版でも出る
2.できます
3.細かい所は多々あるけどダウンロード版と
通常版の違いは大きく以下の4つ
・全国版が無い
・猿殺しルートが無い
・各種進行状況表示画面が無い
・追加キャラ(月光)が出ない
大帝国に飽きて戦国ランス始めたらいつの間にか50ターン経過しててワロタ
軽く10周はしてる戦国ランスの方が飽きずに楽しめる不思議
>>505 出来良すぎるからなぁ
信長の野望ずっとやっててもふと戦国ランスやりたくなる不思議
セーブとキャラ一覧の便利さとイベント後スキップOFF(もしくは窓メニューにスキップ切り替え)は受け継いで欲しかった
イベントスキップはホントめんどい
まぁマウスのボタンにCtrl割り振ればいい話だが
>>502 駄目かなあ……。会話スキップは別のファイルで管理されてると思う。
多分その状態だとCGとかサウンドモードも消えてるかも
俺は似た状況になった時に戦国ランス_Sys.ASDってファイルをバージョン復元したらなんとかなった
既読の保存はSavedata内のMsgSkipFlagってファイルだったはず
511 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 15:01:14.59 ID:J1Z187xJ0
>>501はみてるか知らんが・・・
>>504どおりなら全国版はまだしも進行表ないのはキャラクリがないみたいな感じだから
目標的な意味合いでパッケージの方がいい気がする。
ダウンロードだと強制的に1.04てだけじゃないの?
ソフトだと修正パッチでアップデート可能で
512が正しくて504は違うんじゃない
いま現在クリアボーナスが15点しかないんだけど、この状態で点数稼ぐには
どれくらいの難易度で誰ルートやるのがいいでしょうか?
勢力追加は全部取ったけど、このままじゃ独眼竜とか武田使えないし…
多分☆1ですらやってないんだろうけど☆なしより簡単だから魔窟とかエリナとか許可書あたりもらって☆1で蘭ルートやれ
できそうなキャラだけでもキャラクリ、終了時得点つけてればゆっくりやってても50点以下ってことはないはず
>>515 ご指摘通り、☆1すらやってませんw
とりあえずそれでやってみます、ありがとうございます
強い武器がほしいからってロマリアから直にギラもイオも覚えてないのにアッサラームに凸ろうとしてるようなもんだ
すみません 戦国ランスのスレ の 1スレ目から保存してる纏めとかどっかありますか?
戦国ランスに関する記憶を全部消して最初からやりたくなってきた
またよくわからないままザビエル無双が始まってよくわからないまま魔軍に囲まれてよくわからないままクリアしたいのか
俺もやりたいです
いよいよ武田と決戦だ!! と意気込んだら魔軍に制圧されて
魔軍の包囲を突破するぞ!! と意気込んだら九州まで撤退されて
初回プレーは本当にずっこけそうになったw
しかしこの時点ではモチベーションちょい下がってたのに、そこからあれほど猿のようにやり捲くるとは思わなかった
発売当時に戻ってスレに参加してみたいわ
白虎倒せねーよクソゲーすぎとか言ってそうだわ
発売から4~5年たってるのに未だ攻略うんぬんの話題でスレで伸びるのは珍しいと思うの
なんなんすかこれ朝からずっとやってんだけどwもうこんな時間ワロタw
「あと1ターンだけ」「もうあと1ターンだけ」
と思いながら数十ターン過ぎているのはよくあること。
なんていうか、たとえが悪いかもしれないけど、
俺らが馬で、
国取りとイベントとエロが、もう少しで口が届きそうな鼻先にぶら下げられた人参みたいに
ちょうどいい位置にあるんだよなあ。
半分くらい国落としたとこで飽きて☆セーブして
また別の縛りで同じくらいやってまた☆セーブして
ってのを繰り返してたらクリア途中データだらけになった
あと1ターンだけ、あとこの国落としたら
って思ってたら朝だと思ったのが夜になってたのはよくあること
CivといいRTSじゃなくターン制のゲームは
まだ時間あるしもうちょっと進めよう、とか思ってしまう
柚原仲間にした!
働きバッチつけて1軍入り予定なんだけど
技能は何がおすすめかな?
貫通射撃の使いどころが分からない
そのまま狙撃で良いんじゃね
後列の陰陽とか軍師をまとめて吹き飛ばしたい時→貫通
まあ☆1、無理しても☆2までの技能だな
わざわざ付けるまでも無い
それよか攻撃運か○○上手の方が良い
バッチは兵数半減が痛いからとことん愛でるなら
技の書2の方が
兵数半減は痛いよな…使いどころが分からねえ
貫通2は罠だと思う
バッチの兵数半減無しにしてボーナス的アイテムにして欲しいわ
愛するキャラの行動回数を増やしたい
狙撃を活用したいと思ってるなら
速方面を鍛えてバッジで三連射or転換*nなんかもアリ
バッチは個人戦要員に付けた方が
のぞみとか元就とか
武士は増員費安いし
☆2以上だと謙信ちゃんに付けるのもアリ
部隊戦は出るだけで仕事の半分は済んでるし
後は早々と突撃すればお仕事おしまい
ゴエモンに付けるのが安定だが
島津三男に予めバッチを装備させておき
そこに将軍護衛体装備の小松を吸収させる手もある
色々なアドバイスありがと〜
そっか無理にスキルつけなくてもいいんだね
素直に速上げて狙撃3連射を狙ってみる
>>538 なるほどすごい事考えるなw
吸収で将軍護衛隊の兵数もちゃん反映されるんだ?
当然アイテムは消滅だよね
武士が技書2なのに騎兵が書1で上がるのはどうなのか
あえて道三ちゃんにバッジ付け(技書*2はちと反則ドープ臭いので)
謙信・ウルザのロックデッキで行動を固めた後
月光先生に六回お願いすると、とりあえず負けない
>>540 いや吸収されたキャラのアイテムは返ってくるぞ
島津とタクガでやれば5000超えの部隊が5つも作れる
質問なのですが、1周クリアしまして先ほど謙信ルートで謙信が帝になり、
ザビエルが逃亡して邪馬台?のダンジョンに逃げ込んだのですが、
そのダンジョンが選択画面で出現しなくて困っています。
そのまま何ターンかするとgameoverになってしまいます、このダンジョンはどうやって出現させればいいのでしょうか?
>>543 マジでかw
将軍護衛隊とか回収めんどいから持った事無かったけど今度やってみるわ
547 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 10:46:12.73 ID:64gdWD2J0
久々にやり始めたんだけど、攻めやすい国の順番とかありますかね?
出来れば独眼流を仲間にしたいです。
瓢箪5個割れないように北条・伊賀・明石はルート決まる直前まで残してる
西は種子島落としたらすぐに毛利に宣戦して毛利半分残してタクガ落としで天志教は本能寺まで放置
武田は4連戦をどうにかできる目処ついたら宣戦してる
ポイント考えなければ本能寺までに90ターン遊べるし
>>547 とりあえず原→足利→浅井朝倉→上杉と攻めてあとは西か東はお好みじゃない?
550 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 12:23:45.77 ID:/hVlUS0M0
>>547 白色使える魔法使いに将軍護衛隊をつけて道三ちゃんを仲間にすること。
(自分は兵数3000くらいにしてる)
謙信とウルザ(精密を覚える)を出す。
風丸のキャラクリをする。
あとはランスの強化。(特にレベル)
これだけやれば★5でも怖くない。
といってもお町さんだけは気をつけないと。
兵数2000越えの政宗とお町を仲間にしたら興奮するよ。
魔軍がお町の一撃で一掃される。
少し前からやり始め、一周目初の天満橋で魔人信長と戦っているのですが
まったく勝てる気がしません。
ランスも健太郎も一発で即死をしてしまううえに与えるダメージがそこまで高くないので
倒せる気がしないのです。
個人的には早く二週目に入って遊びたいのですがこれは必ず倒さなくてはクリアにならないのですよね?
クリア特典集めの周回プレイしてやりこみたいから早くクリアしたくて。
配下武将数制限が無ければ良かったのに…
クリア特典でもいいけどさ。システム上困難なんだっけか?
連レス失礼します。
後、ターン数が既に160行ってるのですが、これでクリアしてもクリア特典のポイントって
ほとんどないでしょうか?
ないのであればやり直すのも手かなと思い始めて。
まずはクリアしてみること。ポイントは無くてもいろいろ登録はされる
5点入るからさっさとクリアした方がいいと思うよ
あまりにも倒せないので少しだけ攻略をみてしまったのですが
もしかして健太郎を魔人でLV99あたりにしないと倒すことって出来ないのですか?
もしそうであれば完璧に詰んでしまった感じです。
魔軍は征服して後は奥州がいるだけの状態です。
それかひたすら好感度ボーナスをあげてランスor健太郎のLVあげをするしかないですよね。
初回プレイで人望杖やらは登録しておくべきだな
一週目ならアリスパワーで信長のレベル下げまくれば
最終的にHPが半分になるからいけると思う
アリスパワーっていうのは敗北時のコンテニューのことね
>>558 有り難う御座います。
これからひたすら特攻してみます。
560 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 14:29:18.08 ID:dqmOiVcTO
sage
間違えた
>>550 一行目教えて欲しいんだけど
将軍護衛隊を付けてから道三ちゃんを仲間にした方がいいってこと?
563 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 14:52:25.09 ID:/hVlUS0M0
>>562 そう。道三ちゃんの兵数は足軽をのぞいた兵数の平均の倍
(299以下は含まない)になるから。
兵数9999もできる。その代わりコストがすごいことになるけどね。
564 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 14:57:23.66 ID:/hVlUS0M0
>>551 ランスか健太郎のどちらかをすぐに下げる。残す方は後衛に置く。
残した方は陰陽師か巫女で守る。これで楽勝。
>>563 なるほどそういう事だったのか
しかし何故白色魔法士にした方が良いの?
単純に強いから?
>>502 ドン
0% 0% 0%
また一から始めるのも悪く無い
あのゲームもセーブデータ消える度に毎回コンプしてたなぁ・・・
魔法使いなら下がった攻防を補填する必要はないし
知の書は余りがちだから簡単に知6まで戻せて
速も相手の行動数削ったうえでさらに転換するから気にする必要がなく
白色の倍率が1.5倍で貫通と
護衛隊を最大限にいかせるからじゃない?
568 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 16:30:50.58 ID:/hVlUS0M0
567の人の通り。
あと、敵に足軽がいた場合、これなら確実に狙った敵にダメージを
与えられる。
道三で行動回復して二回くらいやると後衛の野菊も簡単。
なるほどなるほど勉強になったわー
ありがとう
>>566 洞窟大作戦は何回やっても一つ二つ逃してMAPすべて探すハメになったな
どうせ兵数調整使うなら直接マジックや魔想さんに持たせて道三ちゃん呼ぶより
それらの到着前に頑固一鉄に持たせてから道三ちゃん呼んで、それから到着させた方が得じゃね?
その後どうせ使わない一徹解雇して、マジックや魔想さんに持たせるとか
早めに満足度と行動数欲しい人は呼ぶからなんとも
五十六ルートって二週目とかで入ると詰む感じ?
武田・毛利と周りからどんどん宣戦布告されてなにも出来ない。
574 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 19:59:40.06 ID:/hVlUS0M0
>>571 それだとターン数が余計にかかるんだよね。ボーナスでアイテム持ってないと
護衛隊手に入れるのに鬼の骨が大量に必要だし。
護衛隊手に入れたらすぐに道三ちゃん仲間にして独眼竜の準備OKって感じだ
からさらに6ターンも待ってられないというか、6ターンもあれば攻略してる
か後城一つってところだからね。
>>573 別に詰みはしないがルート入る前に武田潰しといたほうが楽になる
それでもダメなら点数プレイして次頑張るしかない
>>573 同じく二週目で入ったけど普通に終わったな
武田4連戦防衛狙い&毛利キャラクリ狙いで
原→徳川→武田→足利→北条→明石→タクガ→(二回目原)→毛利辺りでルート突入してたからかな?
確か傾国動く頃には巫女機関とかしか残ってなかった気がする
リセットできないなら武田は貝落とせば終わりだし先に潰しちゃえばいいんじゃね
後自領土の防衛は制圧されない限り捨てて相手領土潰すのに専念とか
577 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 20:12:29.81 ID:/hVlUS0M0
>>573 一国一国潰していくしかないと思うよ。時間かければ絶対何とかな
るからがんばれ。
今回、とうとうガメリカさんの物量は出てこなかったな。
本土に攻め込むや否や大量のエセックス空母が歓迎してくると期待してたのに…
>>574 道三ちゃん仲間にしてから呼ぶんじゃなくて、先に呼んでおいて到着前に道三ちゃん入れればいいだけだけど
独眼潰したい→マジック魔想さんに護衛つけて道三ちゃんいれると強いよ
ってなってたから、それならマジック魔想さんにつける前に一徹につけりゃ兵数的にはもっと得だよって話をしただけで
>>547以外の前提条件を出してくりゃそりゃ一長一短よ
580 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 20:51:45.15 ID:/hVlUS0M0
>>571 もう一つ思い出したけど、美濃三人衆も護衛隊付けてから仲間にする
んだよ。そうすれば許可証要員にもできるし、いらなければ兵数1に
してその金で別の兵数を増やして少しでも道三ちゃんの兵数を増やす
んだ。
道三ちゃんマジアイドル
油娘道三ちゃんって何て読むんだ?
「ゆむすめどうさん」でいいのかな
あぶらむすめだったはず。
05年エイプリルフールネタ
>>583 そうだったんだ
ありがとう、スッキリした
本多正信が可愛くて家臣にしたいんだけど
普通に捕獲できるの?
天志ほろぼして他に仕官まち
587 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 22:56:29.70 ID:/hVlUS0M0
>>585 できます。クリア時、仲間にいた武将に記録されます。
588 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 23:01:10.69 ID:/hVlUS0M0
587です。ごめんなさい。士官待ちは気付かなかった。自分のクリア
履歴には乗ってたので。
性眼仲間にするために天志教は敵対のままずっと放置してた
この方針のままだと正信仲間には出来ないってことか・・・
性眼って本能寺イベント待ちまでして待つ価値ある?
590 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 23:13:15.94 ID:YT72usNyO
きくさんマジきくさん
性眼はイベントで風林火山と同等のスキルが付くから
鎧装備させて適当に殴ったり回復しつつ最後に鎌使えば単独防衛できるキャラ
ただ反撃してくるわ一揆はあるわでそこまでして仲間にする価値があるかは微妙
593 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 23:46:54.80 ID:/hVlUS0M0
価値でいったら本多正信の方がないし。点数気にしなければ両方手に入れる
でもいいのでは、ただ士官するところ残しておかないといけないね。
なるほど〜
もうちょっと粘って性眼仲間にしてみる
ダンジョン面白くないから行ってなかったけどボス戦は個人戦なんだな…
ザビエルつええ
あれ、天志教放置って性眼仲間にしないならデメリットのほうが多い?
戦姫って許可書要因にしてたら出ていく?
人によるかな
一揆うぜえええって人もいれば、巫女使って回復タイムって言う人もいる
戦姫飼い殺しのために放置してたけど一揆は確かにウザいんだよなあ
1周目や得点が少なくボーナスが取れない時期には仲間にするまで待ってる余裕がないが
何周もして得点が増えてボーナス取りまくれるようになると別に仲間にする必要がなくなる
結果大体仲間リストにはいないのが性眼さん
ランスって三つ子状態の方が強いんだよな
三つ子と攻防速9でランスつえー状態、ってやったこと無いから試してみようかな、
★1くらいだとかなり楽しそう。アホらしいけど
>>597 出て行かない
後半はいつも許可証要員になるな
ランスを頑張って活躍させたいんだけどその場合ランスアタックじゃなくて
全力武士とかのほうがいいのかな?
605 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 00:50:00.28 ID:KXdDjvik0
ランスアタックでしょ。全力武士はダメージ食らうけどノーダメージだし。
でも自分はしたことないから試しにやってもらってもいいかも。
難易度によるが武士が全力で活躍する機会が
そこまで圧倒的ってわけでもないから
個人戦で大活躍できるランスアタックの方が良い気がする
607 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 00:58:19.56 ID:KXdDjvik0
自分の一週目は性眼がエースだった。戦力が全然なくて毎ターン
完全回復してくれる彼が頼りだったなあ。
1000人程度の兵数で☆5の足軽に全力するとこっちが溶けるからな
武士は兵数MAXステMAXなら殲滅力トップクラスだが基本☆2以降はいらないこだわ
>>604 ちなみに戦姫の判定は行動済みかどうかだから
内政に混ぜたり迷宮でアボンしてもおk
610 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 01:39:15.42 ID:j452xPkbO
きくさんの本番パッチ早よ出せやああああ!
久しぶりにやってみたんだが、
風丸と朝倉爺ちゃんのイベントが進行しなくなって涙目。
この2人のイベントもシィル必須なんだっけ…。
折角風丸鍛えて、後は火鉢付けるだけだったのに
戦姫はいつもぬえの餌になる役だよな
,.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::
(( (:::::::::::::::::::::::::::ノ
(::: :(´・ω・`):ノ )) ランス様〜
/ 、ヽ
└二⊃ |∪
ヽ⊃ー/ノ
 ̄`´ ̄
/\
/ \
/ \
/ ,.:::.⌒⌒:::::ヽ \
|(::::::::::::::::::::::::::::) |
|(:::::::::::::::::::::::::::ノ .|
|(::: :(´-ω-`):ノ |
| / 、ヽ .|
| └二⊃ |∪ |
\ ヽ⊃ー/ノ /
\ /
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>>612 戦姫1周目しか使ってないわ
家康がいると個人戦がすごい安定する
国力不足だと武将捕獲確率って下がるっけ?
風林火山捕まえる為にクリアボナで独眼とか毛利入れたから国力が足りないんだけど大丈夫かな。
捕獲率と国力は関係ないね
関係するのは現在の捕虜の数
捕虜が少ないほど捕まりやすい
>>617 ありがとう。捕虜0にして頑張ってみる。
620 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/05(木) 05:35:46.51 ID:ACZouo0q0
野菊かわいいよ野菊
野菊って当時は誰得だよとか言ってた記憶があるけど
pixivで単眼、一つ目、モノアイとかで検索するとすごいたくさん絵が出てきてビビる
514ですが、アドバイス通りやったらなんとか85点取れました
これで武田、独眼竜、毛利、許可証が全部取れる…
おめ
こ
券
鬼の骨999個と交換
627 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 09:18:28.35 ID:pQ5x8q3G0
いまさらまたプレイして、久しぶりに鬼ハマリw
しかし、★5ってクリアできるんだっけ?
こんな難しかったかなorz
段取りは問題ないはずなのに
レズナのキャラクリに必要な「淫乱になる薬」が全然発見できません
洞窟でランダムとありますが、
分かる人いましたら発見のタイミングを教えてもらえませんか?
1、鬼の骨みたいに1階層下がるごと
2、洞窟の途中階から脱出するとき
3、最深部までクリアしたとき
4、どれでも可能性あり
クリア済みの洞窟じゃないと出ない(またはその逆)などの条件もあるんでしょうか?
ちなみに今は
一度クリアしたミソカツ洞窟で、最下層についたら脱出というのを十数回繰り返してます
↑間違いました
×一度クリアした
○一度最下層まで行って脱出した
うおぉぉwikiに載ってたorz
淫乱で検索かけてたから見つからなかったすみません
1のタイミングみたいですね
3連カキコ失礼しました。もっと深いダンジョン行ってきます…
ダンジョンのアイテム判定ややこしいからね。
仕方ないよ。
星5は変な縛り入れてなきゃ別にクリアするだけならそこまできつくはない
でも星5をプレイする目的って得点か縛りプレイなんで自分で難しくしてる
難易度に限らず最速で攻め込んでると支配国数による敵強化に自軍の強化と補充が間に合わないだけで複数開戦して防戦主体でじっくり強化してると相手が地味に削れていって案外楽だったりする
戦国のキャラで好きなキャラ誰だい?
謙信以外で
きぬ
戦国のかなみちゃん
義風ちゃん
小鹿ちゃん
てるさん
639 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 11:37:50.89 ID:KXdDjvik0
政宗
戦姫
虎子が一番にきまってんだろ
僕は直江愛ちゃん!
原サーニャちゃん
644 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 12:15:51.51 ID:KIHUY3c50
おらも戦姫に一票
原さん
あの中年の哀愁がなんとも
愛ちゃんで
647 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 12:43:38.75 ID:j452xPkbO
きくさん1強!!!
きくさああああぁん!!!
ガラシャ
次回も出場決定な鈴女かな
最近やり始めたのですが、ようやく2週目に入りポイントを5pもらいました。このポイントは使わなけれ3週目に+されるのでしょうか?
そうであればやりこみ週を決めてやりたいので。
それとも使っても使わなくても2週目がまた成績?悪ければ3週目も5pスタートになるのでしょうか?
使っても大丈夫だよん
常に最高得点が記録されるからおk
653 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 13:19:04.89 ID:KXdDjvik0
>>650 正史、五十六、謙信、蘭のルートをクリアすれば5Pずつ入る。
後は最高ポイントが記録されていく。ポイントが無くなることはないから
使わないと損。2週目が点数0でも五十六、謙信、蘭のいずれかをクリア
すれば5P入るから3週目は10Pから始められる。
いまだにオロチを倒してない
そもそも謙信が嫌い
きぬさん
そんなキャラいないけどな
>>650です。
ありがとうございます。
つまりポイントはどんどん使ってもいいのですね。
となると、二週目で正史を再びクリアしてもまた最低得点だったら三週目も5Pになるから
五十六、謙信、蘭ルートっていうのを順番にクリアしていけば最低5Pづつ加算されていくのですよね?
それであってるよ。
5pでエリナあたりでももらって☆1でもぼちぼちやってもいくらかは点数入ると思うよ。
660 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 19:59:03.64 ID:zbYLXjNYi
すまんw
魔軍に東西囲まれたからジジイのいうとおり、西から攻めてみても敵強すぎるんですがw
ランスHP1000しかないのに、敵普通に2000とかあるwアギレダ?とかいうのに一撃で殺されるし、どうすればいいんすかねこれ
そうは言っても西に攻めるのが正解なので、がんばれ。
アギレダと島津四兄弟は真面目にやりあわずに戦闘を回避するのも手だよ。
アギレダは即戦力だから味方にすれば
使う期間もめっさ少ないけどね
足軽をひとつ1000人以上にしてアイテム欄の一番したにあるやつをつければ
ターン終了時に領地をひとつ追い払ってくれるようになるからしばらくはそれで凌げる
ある程度経つと救済措置で九州部分以外自動で取れて国力に余裕ができるかと
あと好感度ボーナスで異国の援軍でゼスを2回選んでなかったら急いでやっておいたほうがいい
マリアのチューリップ連射が強力だぞ
みんなありがとう
やっぱり西で正解なんすね。アギレダと島津一緒に出て来て瞬殺されてテンパりましたw
目からウロコなんで、ちょっとやってみます。ありがとう
このゲームは☆5ノーボーナスで序盤に持久戦してる時が一番楽しい。
万能爺さんいれて建設でモリモリ国力上げたりしてる。
>>666 だいたいこのゲームで詰まる人って正直に全部戦ってるんだよな
俺も最初は捨て戦を知らなかったからすごい大変だった
しんどいのは逃げればいいんだよね
5連戦であれば
4兄弟は無視で5戦目のアギレダ捕獲狙いが鉄板かな
長男は後衛中心で反撃避けとけば勝てる。三男は守り神と謙信と守り神で勝てる。
四男は軍師を出せば状態解除しかしないから勝てる。
次男とアギレダは面倒くさい。
アギレダは暗殺部隊(+丹羽さん)でワンチャン狙った方がいいな
というか1周目の正史√くらいでしか使わないからCG埋め兼ねて捕まえた方がよsg
5年も前のゲームなのに今の俺と同じ様な状況の人がちょうど居るなんてw
俺も西に進んだけど尾張が終わりそうで九州上陸できない
大帝国が微妙だったお陰でよく比較に出される戦国に興味を持った新規プレイヤーが割と居そう
初回だと西にいこうにも戦力差ありすぎて先に救済措置発動する可能性たかし
戦艦長門までいくとシィル居なくなって援軍要請や行動回数アップが出来なくなるから注意
あと戯骸動き始めたら倒さずに健太郎のレベル上げしておけばラスボスがかなり楽になる
健太郎イベントがまだの場合は一人犠牲にしたあと対策選んでランス出してわざと負ければ死なないで済む
675 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 21:31:06.09 ID:KXdDjvik0
わざと負けるという発想はなかったな。負けたら何かイベントあるのかな。
負けてもいいのかあれ
掘られてゲームオーバーかと思った
>>674 そーいや戦艦長門って大帝国の主人公の固定艦隊と同じ名前だな
元ネタが同じなのか
負けたら掘られて満足度−5だったかな
ランス一人で挑んでもなぜか「おいおい、タイマンだって言ってるのに」みたいなこと言われた
>>677 元ネタが同じっていうか実在した第二次大戦開戦時の日本海軍旗艦だな
名前の由来になった長門の国は山口辺りの古い国名だし
その辺を絡めて採用したんじゃね?
681 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 22:20:49.15 ID:KXdDjvik0
試しにやってみた。こんなのあったんだな。
しかし、満足度ダウンは痛いね。さらにやられた奴らが行動終了で戦力激減。
長門とかを知らない人がいるとはな、いや悪くないが。
どちらかと言うと知ってて当たり前だと思ってた自分が恥ずかしい
日本人の戦艦は宇宙戦艦
>>682 普通に知らんかったわ
日本史は選択教科で捨てたし近代の日本史に興味ないしな
すまんかった
必修の世界史で資料集かなんかに書いてあった気がするが
漫画やアニメでたまに出るね。最近だとスト魔女とか
日本の戦艦といえば大和が出てくる、スペースクルーザーは偉大
長門だとラノベのキャラの方が出てくる、当時ちょうど流行ってたし
>>685 世界史好きだし受験した大学の学部は近代史(1600年以降)限定だったから
山川の用語集の近代パートフル暗記するほどやったけど知らなかったぜ
とりあえずサンクス
許可証使う際の質問なんだけど
例えば毛利の瓢箪守るために毛利は城1つのみ残して戦線維持
タクガ・徳川・今川なんかを制圧した場合
許可証持ちの侵攻先をコントロールする方法ってなにかあるの?
リロード
691 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 03:22:53.04 ID:qQtRLL0kO
謙信は実はそこまで人気あるわけじゃない
>>691 いや人気はあるだろ
優遇されてるからランスクエストでどうなるかは知らないけど
FDなりパワーアップキットなり作って出せばいいのにそれをしないから
当時いくら人気キャラでもその信者が別の作品に流れて誰も残ってない気がする
丹羽さんみたいなネタキャラとかきくちゃんみたいな局所的人気の信者はいそうだが
> 丹羽さんみたいなネタキャラとかきくちゃんみたいな局所的人気の信者はいそうだが
いるけど消えるだろうな
丹羽なんてもう出番でないだろうし
どうにもならなくなってやり直したら簡単になってるw
だいぶ慣れたのか
良ゲーは記憶を消してもう一回最初からやりたくなるな
足軽の意義を知るところからまたやりたいよね。
最初は(今から見ると)アホな運用してたんだろうなぁ。
五十六ルートっていわゆるIFなの?
ラストが超燃えたんで、以降のランスに全く反映されないと悲しい・・・
クエストには影響されないだろうけど五十六はあの後孕んだらしい
正史ルートでそんなシーンあったっけ?
>>693 ランスシリーズは大丈夫な気がするけどな
もうこの業界じゃメーカーもパッケージのブランド力も、頭一つも二つも抜けてるでしょ
新しいランスが出たらシリーズ楽しんだことのある層はなんだかんだまた舞い戻ってくるって
なんだかんだ言って、ランス(とシィル)ほどキャラが立ってて愛されているエロゲキャラはいないと思う
愛されてる長さも含めりゃそうかもしれんが
まぁ頂点というわけではないだろう
なのはとかfate辺りだろうな>頂点
シィルの痛車とか見たことない
>>699 足軽で味方ガードできるなんて途中まで全く存在を知らなかったわ
敵がガードしてたはずなんだけど気付かないとかアホだったわw
なのはもFateもあんまエロゲって感じじゃないけどなー。
初回はパッチ当て前だからいろいろカオスな状況になって面白かったよね。
全然知識なかったから初回のエースはリズナと卑弥呼だったわw
>>699 槍衾Tueeeって言いながら使ってましたw
初回は戦果勝ちなんか気にせず無理に相手を殲滅しようとしてしまうからな
ガードうぜーと思ってもなら攻撃力を増強せねば
軍師足軽いらね弓の足軽狙いつえぇ便利だで五十六丹羽さんのダブルエースだったな
……今では、ね
シィルがキャラ立ってたのは昔の話だしねえ
>>704のシィル厨っぷりには吹くしかない
男キャラではランス、女キャラでは魔想さんが一番人気だろうね
フィギュア投票のときも実質この二人の一騎打ちみたいなもんだったし
>>713 魔想さんが人気あるのは分かるが
あの投票は既にフィギュアになったキャラファンが他に投票してたってのもあるだろう
戦国だと謙信五十六鈴女戦姫香姫
6までだとリズナウルザ志津香かなみ
この辺りが人気だろうね
全体ガードでいつもボロボロになって帰ってくる野菊や戦姫より
蜻蛉つけて相手を溶かすてるさんのが俺には合ってるな
ンギモヂィィィィ
>>697 結構なれたっぽいわ
調子乗って諦めたのより酷い状況になったけど何とか防衛で凌ぐことは出来てるw
足軽は槍衾2を2連発できる京子一択
略奪()
てるさん+蜻蛉は確かにンンギッモチイイ!!けど
パラが平凡だから補強しないとアッサリ壊滅する
強化するより将軍護衛隊持たせて長男に食わせた方が早いな
公家姉妹は財テク持ってる点が一番輝いてる
単純な火力と防御のバランスだと
一つ目に帝でガード一回、槍衾2回がオヌヌメ
戦姫の技数が5くらいあれば愛付けて最強足軽になるんだがなぁ
技の書は全迷宮で粘れば1個くらいは手に入るし
>>718 でも野菊なんかよりよっぽど硬くないか?
というか野菊がステの割りにやわすぎる気がするんだよね
まぁてるさんは知力本必須だけど
それ後衛への攻撃も全部食らうからその分兵数の減り速いだけじゃね?
>>723 兵種同じだとステ以外で硬さ変動する要素なくね?
726 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 21:23:45.49 ID:qQtRLL0kO
>>693 きくさん出ねえとか喧嘩売っとんのかゴラァ!
ゴラアアアアアアァ!!!!
きくさああああぁん!!!!!!!
全体ガードが味方ガードに比べて安心できない性能だからなぁ
ガード改の%モリモリ具合は少し無駄に感じる
>>724-725 ただの気のせいなのはわかってるけどね
自分が単にアンチ全体ガードなのは間違いない
味方ガード足軽と全体ガード足軽は別兵種と見てる
勝子ちゃんが上杉ボーナスにいたらなあ、、、
といつも思う足軽の貴重さよ
南アフリカまで行けば他の所はとられたままでも良いの?
モロッコさえ落とせばラストバトルになる
>>734 それだけだったのか…
兵隊増やせないから鍛えてたけど意味なかったわ
736 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 22:51:52.28 ID:WnQq/hEM0
>>735 イベントあるから南アフリカにも意味はあるよ
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ < 私は最強足軽よ!トシヒサなんて捨てなさい
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
>>737 すまんが戦姫ちゃんに愛を注ぎまくってるわ
>>736 ありがとう、今イベントも見てからクリアした
ゲームを通してずっと用心棒と戦い続けた気がするわ
すんませんまだ5週くらいしかしてない新参者ですがwikiに
どこに書いていいものか分からんのでここに。
マリアを仲間にいる状態で重彦と会話してマリアに会いたがるイベントを起こした後、
重彦とマリアを同時出撃させると重彦に全付与が付く。
どちらかにキャラクリを付けたりする必要はなし。
- 名無しさん (2007年01月22日 01時16分17秒)
ってのが起きません
だれか付与ついた人いませんか
ガセっつーか
なにかのかんちがいと思われる
セリフだけはあるけどね〜
アイテムつけたか技能つけたか、もしくは軍師の付与が上手い具合に集まったのを
都合よく勘違いしただけじゃね?
マリみてか
745 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 01:06:31.09 ID:mirhyH4p0
746 :
740:2011/05/07(土) 01:07:55.74 ID:nEoxQhRd0
747 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 01:44:34.40 ID:mirhyH4p0
>>746 試しにキャラクリしてある状態のマリアと重彦を同時に出撃させてみたよ。
付与は付かない。
同時出撃で付与が付くのって勝家・乱丸夫妻以外に知らないけど他にある?
大帝国がうんこだったから戦国再プレイしにきたぜー。四年ぶり以上だから記憶がほとんど無くてすげぇ新鮮だわw
俺もセーブ退避して再プレイしてるわ
一週目なのに結構得点とれてわろた
次は何点目指そーとか考えてるときが楽しいよね
三国ほど生かしておいてるが、武田の皆さんがびっくりするくらい士官しねーな。
こんなに時間かかるものだったっけ?
2、30ターンくらい待ってれば皆来るものだったような気がしてたのだが。
自分は昨日初めて武田4人捕捉成功した。
140ターンもかかっちゃったけどw
死姦は運次第みたいですねえ。
まあ他の武将殺しまくるしかないのでは。
>>751 普段どんなゲームやってんだお前は(笑)
ネクロフィリアが楽しめるエロゲーか、最近見ないな
>>748 全く同じ考えの奴がいて吹いたwww
さて、大帝国売って戦国ランス買い戻してくるか。。。
ところで一週目で武田の突撃を受けきることって可能かな?
瓢箪割らないように気をつけながらしっかり対策練れば余裕じゃないかな
久しぶりに再開した派だけど、3人全員が他勢力に仕官したのを確認したのは
60ターン目ぐらいだったなぁ。
思ってたよりも早くて驚いたけど、しっかり在野武将を減らせてたんだろうな。
スーパー前田とかスーパー巫女さんいればなんとか
最新パッチで無敵じゃなくなる前の幽霊元就いれば余裕
759 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 11:12:36.99 ID:mirhyH4p0
一週目の途中データからやり直して武田4連撃防いだら、ザビエルに滅ぼされ
た。
泣いたw
てか一周目ガチでやったら特典どんくらいいく?
ぬるゲーマーな俺は50くらいしかいかねー
いや50点とかどんだけ頑張ってんだよ
ルートボーナスありで80点越えたよ
キャラ厳選してたわけじゃないから100点付近はいけそう
763 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 15:49:16.86 ID:9vqqqTLKO
すいません。最近始めた者ですが、質問させてください。
謙信ルートで帝レースが始まったのですが、部下と一騎打ちイベントってどうやったら起こるのですか?
764 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 16:10:15.12 ID:mirhyH4p0
仲間にすると出るよ。例えば柚美だったら種子島のところを見ればある。
765 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 16:23:55.04 ID:9vqqqTLKO
う〜ん、出てないです。謙信がレベル1になるイベント見ないと出ないんですかね。
767 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 17:32:24.59 ID:9vqqqTLKO
ありがとうございました。
リズナの絶対防御って個人戦だと意味ないんだっけ?
終盤近くまできてやっと原さん釈放してキャラクリしようとしたら阿樹姫がなかなかでてこねー
>>768 魔法絶対防御だから魔法攻撃に対しては有効。
たとえばハニー。たとえば信長。
ハニーは物理よん
ハニー普通に食らってて個人戦だと役に立たないのかなって思ったんだが気のせいだったのかなぁw
他にも魔法らしきもの普通に食らってたきがす。
ハニーフラッシュは魔法でもなんでもないから
774 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 19:55:46.18 ID:mirhyH4p0
メイジマンの攻撃が効かないね。
というか魔法攻撃全般
くそウザいヒムラーなんかもおk
個人戦で白色破壊光線つかえたらなぁ
>>769 原さんの高感度を信頼の3/7にしておくと、姫が出やすいのではないかと個人的には思ってたり。裏付けはないけど。
>>751 武田制圧後、二十数ターンで出た私は幸運だったのか……。
山県さんと馬場さんが毛利に仕官、高坂さんが巫女機関に仕官したんだっけなあ。
毛利に攻撃仕掛けた時に兵数三千超えの山県さんと馬場さんが同時に出てこられた時は勝てる気しなかったなあ……。
どの難易度でも兵数固定だからな
☆5だとあれ兵数こんな少なかった?だけど
標準で楽に防衛して仕官待ちしてたらちょwとなる
>>777 調べたらシィルいなかったから姫イベント起こしても無理だったわ・・・
781 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 21:20:05.83 ID:mirhyH4p0
武田滅ぼした後、北条に山県・馬場が士官したことがあったよ。
あんたらつい最近まで戦ってた相手に速攻で士官すんなよ。どんだけ無節操な
んだと突っ込んだ。高坂は浅井朝倉だった。開戦したら初戦で出てきた。
すまん、ハニーの攻撃は食らった。>リズナ
ヒムラーの攻撃は効かない。
もう20週くらいして、半年くらいに1回やってるんだけど
大帝国がアレだったんで再度やりたくなって開始しようと思うw
なんかいい楽しいプレイないかなー
無茶な縛りはあんましたくないからどうすればいいかなぁ
どのキャラを使おうか決めてそっから縛り考えてみるのが一番
>>784 なるほどw
普段使わないキャラをメインにしようかなと考えてるから
その方向であまり強キャラは無しでいってみるわ、thx!
各職種二人までのみ縛りとか。
いいのがきたら容赦なくじごくに落とすっていう
遠距離のみで帝国プレイ
足軽使えないときっついわぁ
各職種1人縛りは出来たわー
正史でやったから足軽が勝家→香ちゃんになったのがちょい面倒
全国版原家クリアした人いるならヒントください
クリアできる気がしない
兵種縛りして分かったこと、忍者強すぎ
忍者はどう使えばいい感じ?
防高いのは木の葉+カンゾウor鎧
ステの攻速が高いのは音速・上手・攻運・巫女ブースト(男のみ) etc
人数多めやステ微妙なのは暗殺
付与解除はゴニンジャイにおまかせ
鈴女は死なない
エースになれないけどなんでもこなせる便利屋
書き忘れ
時間つぶしor全体攻撃・足軽防御のブーストに陣地構築
>>790 蜜柑占領で帝ソード入手陰陽に装備
天志教に蜜柑再占領させて城防衛で強い僧兵捕獲
俺、ランスはチート使ってプレイしているんだ・・・
なるほどねえ
どれもそれなりに役立ちそうだからスキル迷うぜ
>>790 お金は毎ターン使い切る。残すと亜樹ちゃんに浪費されるので。
序盤はできるだけ中立をしない。どうしても無理なら天志教と織田の片方だけ中立。
初期メンバーで大和攻城戦をやらないで捕虜獲得に専念する。
尾張砦攻め込み→捕虜獲得→防衛放棄→また砦攻め込みみたいなやり方もアリ。
どうでもいいけど、セーラー服とスク水を組み合わせるとか、
考えた奴は100年に1人レベルの天才なんじゃないかと思う。
俺、ランスはチート使ってプレイしているんだ・・・
801 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 23:26:46.11 ID:mirhyH4p0
>>790 とりあえず病院と武家屋敷かな。無理そうだったら中立して兵数が増えるまで
待つ。後はとにかく強い武将を捕獲する。
4守護天って一度撃破したら捕獲の有無に関わらず二度と出てこないのかな?
折女とお町が同時に出てきたんだが、その戦闘の後いくら粘ってもお町が出てこない。
兵数回復すりゃ出てくるよ
>>803 マジで?10ターン粘っても出てこないけど偶然かな。
もう少し頑張ってみるわ。ありがとう。
戦国ランスが信長の野望だとしたらランスハーンが主人公のジンギスカンがあってもいいな
三国ランスか、ありだな
時代が違うけどそこはごり押ししよう
あくまで外伝ということにしてナンバリングはしない方向で
>>785 弓巫女僧兵の三種縛りとかどうよ
普段使わない&意外と多芸だから結構面白いと思うぞ
緑の狼とピンクの雌鹿
いまさら戦国ランスやったんだが、連休完全に潰してもうた・・・面白すぎるだろこのゲーム。
いまのところ、正史と五十六ルートまでやったんだが、あとはどのルートをやっとくのがいいかな?
ちなみに好きなキャラは雀と五十六です。
毛利のメイドさんどついたら反撃で地獄を見たでござる
何あの足軽何?
敵のてるさんは殺る気が違うからねぇ
>>809 とりあえず全√やっとけ
√クリアするだけで5点貰えるから
試しにやってみた
★なら遠距離オンリー余裕だわ
>>799 完全に同意だわ
顔も完全好みで脳が焼き切れた
816 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/08(日) 06:58:59.59 ID:5DUgKk/p0
大帝国に飽きたので寝取らせ最強島津のデータの続きでもやるかな
とか思ってたらもう休日最終日でござる
sage忘れスマンorz
>>793 かなみちゃんは暗殺が無難なんだろうか…陣地構築と音速手裏剣とも迷うが
竜馬だけを解雇なり死亡なりさせるタクガのイベントなんてあったんだな。
タクガの一味はキャラクリ以外はほとんどスルーしてたから、
見慣れないイベントが急に始まってびっくりしてしまった。
>>811 毛利や島津はタクガ以上に戦争は数だよ、兄者。な奴等だからなぁ。
特典でいつも優先的に毛利家とっちゃうからてるさんとあんま戦った事ないなまじこわ
>>818 技4あるし帝や技書2で技5にしても良いと思うなら音速は有り
ありがとう、じゃあせっかくだし音速にするか…
暗殺は鈴女がいるしな
大帝国買ったけど、なぜかやる気が起こらず
逆に戦国ランスをプレイしたくなって再インストール。
嬉しい事言ってくれるじゃないの
2年くらいやってて全部隊1発補充に今さら気付いたでござる
貧乏性だとなかなか一括補充は使えないわ。
全部隊まとめての補充は雑すぎる。
機械的な一括補充に慣れてしまうと
早雲引き換え時の蘭ちゃんやリング引換券の超神も回復させてしまう
解雇しておけばいいさ
蘭は許可証要因として優秀だろ
「武将の解雇」じゃなくて、兵力欄で武将を選択したときに左下にでる「部隊の解雇」じゃないん?
部隊の上限を1人にすりゃ、回復もなにもないって話。
しかし回復した分しか解雇できない
>>824 仲間発見w
大帝国はテンポ悪くてイマイチだ
戦国ランスを踏襲した三国ランスと蒼き狼と白き牝鹿・ランスハーン
作ってほしいわ
三国ランスだと出てくる娘が中国人ばかりになるが
それでもいいのか?
また来世で・・・
>>836 戦国で日本人ばかりでこんだけキャラ豊富なんだから
何も問題ないだろ
中国人キャラを受け入れられるのって恋姫ファンくらいだろ
別に中華にしなくても大陸で3つ国があれば問題ないだろ
ぶっちゃけヘルマン+ゼス+リーザスが国名でも問題は……
それなんて鬼畜王
中華に偏見持ってる人のが少ないけどね
それとは別にランスにゃ全然合わん気がするけど
暗殺防御全然役にたたねえw
大帝国飽きたからランスやり直し始めたらおもすれー
何周しても面白いってすごいな
武田暗殺したら飽きた
久しぶりに猿殺し☆5でやってたけど中央らへん制覇したあたりでさすがに飽きてくるな。
テンション下がってきたところに寝取られでとどめ('A`)
動作軽いのもついついやってしまう原因だよな
帰ってすぐ立ち上げて2時間とかザラ
風丸の家臣団を仲間にしたいのは俺ぐらいなんだろうか、
ああいう滅び前提の老将は大好きなのよね
多分だけど、仲間に出来る仕様だったら、明石武将好きになることは無かったと思うよ。
滅ぼしたらあっさり他国に仕官しちゃうけどな
顔アリキャラ全て仲間(捕虜)にできる仕様にしたら、
不要だが捨てるには味がある、鶏肋鶏肋 状態になる
だろうから、今の仕様でよかった。
>>840 7つ国があってこその三国志だからそれだとつまらないだろうな・・・
>>850 どうしても織田に一矢報いたいとかそんな感じなんじゃない?
6周ぐらいやってて今更初期戦果の強さを知ったw
正直強すぎてこればっかになっちゃうな。
織田で火鉢とのうのうとイチャイチャしてる風丸をぶつけて蹂躙したくなるな
明確に復興を目指してる五十六と違って、
子供作れない火鉢相手にキャッキャッウフフしてる
風丸は結構恐ろしいキャラ。
ある意味俺たちに近いものがある
>857
それはそれで養子とって後継者にするのでは?
10年前だったら風丸のようなタイプのお兄さん系王子は
ヘタレ王子として殺されるしか選択なかったような気がする。
時代補正とショタ補正、恐るべし。
でも風丸は好きだ。
冒頭で誰かが密会しているようだの文は出るんだけど何も起きない、4回くらい続いてる
島津武将も25人くらいまで減らしてるから人数オーバーって事はないと思うんだけど、何か条件あるんだろうか
マリア強すぎワロタ。
マジックに護衛隊つけたけどイマイチ強さが実感できないな。
マリアにつけたほうがよかったかな。
強くても人気がないマリア(笑)
マジックも人気ないか
>>859 何も起きないのは島津側がハズレを引いているから
当たり(信頼以下)を引いた時にイベントは起きる
大帝国難民多いな
正直者戦国に比べたらしょぼ過ぎる
面白かったけど、戦国ランスと比べてしまった・・・
次回は大戦国だせよ
戦国はランスシリーズだから
大○○シリーズとは方向性が違うんじゃないか
でしょうね
大シリーズでもランスシリーズでもない、戦国ランスのシステムを継承した新作出してくれないかなー
戦国のシステム自体鬼畜王のカスタムだし
ランスははずせないだろう
未プレイの奴に大帝国→戦国とプレイさせたらすげー進化してるな!って勘違いする事は確実
大武将のシリーズって配置があるんでしょ?
大シリーズみたいに配置が無かったから楽だったな戦国は
大シリーズは楽しいけど配置によって出るイベントとかが複雑で面倒だったなぁ
872 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/09(月) 19:16:36.22 ID:7ny0ZBBv0
>>860 マリアにつけたら行動回数1になるけどいいの。まあ増やせるけど。
魔法使いは遅いから白色一発だけで十分。それで前衛と後衛攻撃できるし。
面倒臭い足軽対策だと考えるべき。
声がないというだけでクソゲ認定する人もいるからなんともいえないな
あと実は戦国は陵辱が6枠とかなり少ない(雪姫が差分で稼いでるが)
技の学習書2見つけるコツってありませんかね?
行動回数増やした〜〜〜い!
コツというかゲーム開始時に決まってますし
>>873 あまりエロゲやらないもんで最初は違和感あったけど
それを埋めるだけの面白さがあるから気にならなくなったな
877 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/09(月) 21:08:14.52 ID:7ny0ZBBv0
声がないからむしろいいんだよ。声がないからサクサク進められるし。
大帝国がつまらないと思える要因の一つが声ありによるペースダウン
だと思う。後、容量も軽くて済むしね。
ぶっちゃけこのゲームはCG埋めるより得点を稼ぐ事の方に熱中してしまうので
声とかもあまり気にならないといいうかむしろない方がいいというのには同意
ヘタに声を乗せると一般で出せとか言うのがまた出てくるからいらん
最初は声なしかよクソがって思うけど2~3時間もすればどうでもよくなってるよね
881 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/09(月) 22:09:21.89 ID:eB0KD+/g0
兵の攻 防 知 速っていまいち効果わかんないんだけど教えてください。
攻撃は攻撃UPと攻撃の早さがあげるって聞きました。
WIKIのステータスのとこだけ見ればネタばれもないよ
でもなんか今繋がりにくくなってるな
攻 攻撃
防 防御
知 魔法・陰陽の攻撃・防御 足軽のガード率 軍師の付与 巫女の回復など
速 速さ(個人戦含む)
雪姫捜索のイベント中々でねええ
885 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/09(月) 22:28:06.45 ID:wsm+FRCWO
>>881 攻せめのつよさ
防うけのつよさ
知エロ知識
速達する早さ
ダメだ
柚原のキャラがツボにはまって楽しくて仕方ない
☆5猿殺し女性縛りオワタ。
女性縛りって言ってもさすがに雪姫のイベント用に爺は一時仲間にしたけどw
仲間揃って初期戦果つけたらヌルゲーすぎワロタ。
最後独眼流にしたけどぶっちゃけ島津の方が強いね。
なんかやたらはえーなって思って捕獲したやつらのパラ見たら島津武将初期値ぱねえw
>>884 村人がかくまうイベントさえ出たらあとは流れ作業
男の方は序盤は楽そうな気がするなw
まあさすがに戦国はクエストが近くなってくるまではもういいわ。
☆5正史、魂縛りを止めモロッコ一国を残し
ボクが考えた最強のパーティ作りを始めたんだけど
この段階になると魔軍の武将や兵士が異常に増え始めるんだな
暗殺やお町さんで毎ターン5万程度KILLしているんだが全く追い付かない
このままじゃ許可証が使える出雲ー赤ヘルラインまで戦略的撤退する事になりそう
足軽ランキング教えて
1位 毛利てる
2位 それ以外
可愛さランキングだな
島津使わないしな
ランスの愛を使うなら回数多い京子さんが一番だと思う
クリアボーナスで手に入る上に育てれば育てるほど強いから人気だよね
てるちゃんは
毛利てるとモーテル行きたい
島津ボーナス欲しかったな
大友ソウリン入れて20点で
てるさんと京子かあ
ありがと
京子の好感度が普通7/7の状態でボーナスつけようとしても
京子に会うコマンドが京にも他の国にも出てこないんだけど
何かしないと信頼以上にはならないのかな?
>>900 他の汎用キャラのボーナスが詰まってるんじゃね?
一人分しか表示されなかったような
やっと正史終わった
EDロール早送りできるのかなと思って試しにctrl押したらとんでしまった
全部見るつもりだったのに
>>901 今チェックしたけど汎用もそれ以外のキャラも含めて
誰も7/7状態の人はいないんだよね
強子雇用が条件かな?と思って試しに雇ってみたけど
やっぱり京子に会うコマンド自体が見当たらない
学習書つかってそこそこ育ててたので何とかしたいっす
尾張の一番下に接触が出るやろ
>>904 尾張に表示されるのかあ
もしかして尾張にあるコマンド増えすぎて京子が弾かれてるのかな?
7/7は1人もいないけど
勝家・乱丸・風華・香姫・シィル・鈴女・援軍全員って並んでるから誰か解雇しないとダメとか
そういえば京子コマンド一度も見た記憶ないなぁ
・ただの見落とし
・チートしたので表示が更新されてない
京かまむし油田は?
チート無し、見落としもあり得ない状況でなんだよね
京もまむし油田も他の国にも京子コマンドが無い・・・
心あたりがあるとすれば
はじめて京子雇おうとした時、ターン数や残り行動回数によって
京子・強子勧誘コマンドが出てきたり消えたりしてた事くらいかなぁ
あん時に偶然にも変なタイミングで雇ってしまってたのかも・・・
いやそんなタイミングあるのか知らんけど
勧誘コマンドが出たり消えたりするのは国力関係だろう
とりあえず他の汎用を7/7にしてみな
大帝国がつまんないのは何故だろうと自分なりに考えてみようと思って再プレイ
気が付けば朝から6時間ぶっ続け、大帝国のことをすっかり忘れていた、もう思い出さなくてもいいかな
二週目で五十六ルートやったらランスの心臓止まってオワタ
これはwikiに載ってる毒殺?
いきなりGAMEOVERになってポカーンとしたわ。
これもしかして
勢力ボーナスにゆかりのある土地を占領しないと
キャラのパワーアップできないんでしょうか?
独眼竜と上杉入れてウキウキで西を攻めてしまったorz
占領というか侵攻して領地一個以上取らないと無理ポ
>>913 どうもありがとう
占領の必要はないんですね
いずれにせよ今から奥州は遠すぎる…
915 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 18:04:27.56 ID:kEiJkNc80
>>914 好感度MAXなら運が良ければ冒頭イベントでできる。でもがんばって奥州攻
めて見たら。
どっこい独眼は目玉とお町さん以外冒頭無理なんだなこれが
917 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 18:14:34.88 ID:kEiJkNc80
>>908 もしかしたら下に隠れてて表示されてないっとことじゃないの。
バーを動かせば出るよ。それと接触は尾張以外でも表示される。
単に国力が足りないだけだろ
919 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 18:17:20.86 ID:kEiJkNc80
>>917 ×表示されてないっと
○表示されてないって
誤字やっちまった。削除したい。
920 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 18:28:21.34 ID:zBoPpyuD0
国力は関係あるの?
921 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 19:40:45.63 ID:kEiJkNc80
確認のためにやってみた。コストがオーバーの状態でも好感度ボーナス
は起こせる。国力は全く関係なし。
もしかしたらと思うけど他のモ武将も何人か好感度7/7になってて
京子の順に回って来てないから表示されなくなってるんじゃないの?
俺もそう思う
こんだけやりこまれたゲームで新たなバグが見つかるってのは考えにくいな
うっかりってのはある
試しに汎用武将の高感度を一覧にしたレスをしてほしいなあ。確認にもなるし、何か分かるかもしれない。
魔軍が・・・強すぎる・・・
竜宮城の対策を練るって選択肢が出ないんだが何か条件あるの?
・一度竜宮城のミニゲームを失敗していること
・鈴女に精力絶倫の術をかけてもらったことがあること
かな
タクガの連中って4人揃えないとイベント進まないの?
川之江姉弟いらねーんだけど
>>927 雀のぶっかけH見てからじゃないと駄目なんじゃね?
>>925 皆様お騒がせいたしました
京子7/7でちゃんとコマンド出て来ました
好感度upアイテムをあげたつもりが6/7で止まってただけでした
ごめんなさい
ズコー
ワロタ
>>929 元就の事は竜馬だけ解放でいいし、帝レスーは竜馬ゴンだけでよさそう
キャラクリ考えなければ姉弟不要かも
>>930 / ̄ ̄ヽ ┏┓
/ (●) ..(● ┏┛
| 'ー=‐' i ・
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
これはひどい
どんなミスかと色々想像してたけど実際に起きるのはやっぱり想定外の出来事なんだなw
ここは親切なインターネッツだなあw
今2週目で上杉まで7カ国55ターンで潰したんだけど,これからどーすればいいだろう
五十六か蘭ルートに入りたいんだけど一切レベル上げとかしてなくて悩んでる
やっぱレベル先に上げた方がいいのか,それとも北条攻めちゃう方がいいのか
誰かお勧め教えて下さい
>>940 蘭ルートは遊んでいられる余裕があるから心配ない
五十六だとルート確定後に他の国に囲まれるから備えが要るのと
冒頭イベント応酬後強制ラスボスだから得点には向かんしぎりぎりまで強化しとけばいいかと
得点にこだわらなければアリスパワーで敵弱くなるからある程度どうにかなるけど
ところで前田利家の好感度が普通7/7の状態で慶次にしたら
前田慶次に会うコマンドが尾張にも他の国にも出てこないんだけど
慶次にすると信頼以上にはならないのかな?
男キャラに愛情あったら大変だろう
きっと6/7なんだよ
wwwwww
試したけど普通に表示されたから6/7だな
全国忍者のみ滅ぼし禁止やってたけど無理ゲー
敵人数多すぎて勝てない
信頼以上って言ってるんだから信頼も含まれるだろ
慶次でも信頼行くはず
魔軍の女性達とセクロスできないバグ修正パッチはまだでつか
キチガイノーサンキュー
>>911 これどういう状況で起こるもんなの?
>>926 そんな時のための満足度ボーナス「敵軍の強さを下げる」
戦国ランスの唯一残念なところは魔軍の全体攻撃がタルすぎるってところだね
頼むから全員一気にダメージ食らって下さい・・・
ヤツを行動前に倒すのも戦国の楽しみ方の一つなんよ
複数の対象にダメージ与える技は同時に兵力が減る仕様にしてくれれば
一気に敵壊滅して爽快だし、相手の全体攻撃もすぐ終わるしで一石二鳥だったな
>>950 次スレよろ。
出来ない場合はやるから、連絡だけはするように。
御免、ごらんの通りだ
次スレ誰か頼む
発売から3年半、そろそろ廉価版まだですか?
他に積みゲーが多いので後1年位待てます
959 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 05:54:45.64 ID:mQA52Awh0
wwづぐうえいwうぃうぇぴえ
もっとかなみちゃんっぽく言ってくれ
大帝国がこけたから廉価版は出せないだろう
よく比較される今こそ廉価版出して売ってしまうのがいいんじゃないだろうか
武田3将軍残り高坂だけなのに…
後3ターンで信長が100点取っちゃう
なぜ謙信コースで武田集めするんだw
別に帝になってもいいじゃん
それ以降魔軍に手を出さなければOK
>>961 関係無いけど、褒めてくれる?と褒めて貰いたがっているかなみちゃんがツボ過ぎる
謙信と五十六は長門を落とさなければイベント止まるんじゃなかったっけ
どっちも1回クリアしただけだから自信ないが
そうなのか、ありがとう
ちょっと馬場さんやってくる
武田集めは武田落とした後、北条落とす間に徳川に全部仕官してくれたな
971 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 12:02:06.19 ID:rP809xWe0
>>958 アマゾンの中古で\5,980、ダウンロード販売が去年の9月で\6,800。
闘神都市Vが中古\2,817なのにダウンロード販売で\6,800だから廉価
版は出ないって考えた方がいいような気がする。
今dl.getchu.comでポイント20%還元だから一万円でポイント買って
購入するのが一番得だと思う。
ワロタ
させる気ねぇ上に二軍かよ
かなみちゃんも音速手裏剣つければ個性はだせる
二軍に昇格だろjk
かなみちゃんはかなみ隊だけで拠点を一つ落としていく主力中の主力だろ?何いってんだ
武田の猛攻対策として狸にわざと占領させて遮断してやったら
数ターン後にフリーズしやがったのもよい思い出ですばい
かなみ使えねぇとかまた素人が暴れてるのか?
まぁこのゲームは使えねぇ弱えぇじゃなく
使うか使わないかだからねぇ
許可証最強
なんで忍者あんなに雇用費高いんだ
>>982 鈴女キャラクリのエピソードを見れば納得するぞ
と思ったけどあれはくノ一だけか
・技術を身につけるのが大変
・表に出られなくて地味なイメージ
・そのわりには他の兵種より命がけ
こんなんじゃ誰もやりたがんだろ
良い職場です^0^ってなってるのに常に社員募集してる企業みたいなもんか
きつい・きたない・きけん
そもそもなんで忍者が合戦に出るのか
忍者だって暴れたい時くらいある・・・
きくさんとか全然忍ぶ気がありませんしね
きくさんはデフォで木の葉持っている恥ずかしがり屋さん
折女を初めて仲間にした時個人戦で後衛に置いちゃうのはきっと良くあること
龍馬も
小鹿も個人戦殴りとか意味分からない
名取ってどう育てたら使えるの?
Lv高いのに個人戦でもいまいちパッとしない
団体戦で全体攻撃できればそれで充分戦力になるってこと?
☆2以上なら超強力アタッカーだけど
それ未満ならそんなに強くないかもね
巫女の舞/風も結構強いよ
>>994 星5をプレイするんだ、そこで使ってから感想をきこうか
昂何度だと敵の数が多いから30%削るだけで戦果が一気に傾く
個人戦だと巫女はLVほどの攻撃力が無いから回復担当
そういうことか!
ありがと
敵がすんごい数で来たら使ってみる!
1000なら佐吉を掘れる
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