BALDR(バルド)シリーズ総合183

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"」 2010年9月24日発売
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky_divex/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合182
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1301244516/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/
2名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 06:11:25.91 ID:x53by3vA0
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード /  DirectX 9.0以上

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

ESモードについて

Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様

Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単

Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。

Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる

地獄モードについて(攻略方法)

Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
3名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 06:12:02.71 ID:x53by3vA0
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)

・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値

・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる

●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能

・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
4名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 07:02:02.11 ID:UzF7z3SY0
BALDRSKY DiveX全部入りパックはまだでませんか?
5名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 08:58:22.15 ID:7sCUT+dd0
              ,=v=Vス´⌒7==zへ
          f⌒Z_∧,__〈..__〉ヘi___人 ム‐y、
         fソス__〈_/ ,  z'⌒レヘ へミヽく 〉
        r'/rヘノ // /     i   `ヽY7
       //::/ノ /  /     ,ィ ト、  ∨ ∧
       //::/  } /  /   // /| ハ 、 ∨ ∧
       | |:::|::::. レ _ /  / // / } } }ヘ ヽ ∨∧
       シ{:::{:::::./ , `ヽ///ノ  jノ  !jX´ヽ ∨∧=、、
    //|∨ ノ´ イレ´ `ヽ  /  /  `ソ レ iト、',  ヾ>
   イ/  f7ラ´/:::::./   .:::.      .::.  レソ/ハ', 〃
   ヾ、  ///::i:::i::::::{ ,,ィ ⌒ヽ     r ¨ヽ,′/∨ }j〃
    ヾ、/ |::::i:::ヽ:::ト、 , , , ,    ,  , , , , { i  ヽ  "
      } |::::i::::::}`ヽゝ    r‐‐‐ ャ   .ハト  ト、      1乙!ところでぶっといのはお好きかな?
      ノイ|::::!i::::::iヽ ト.、   |   .′ , ′イ:.  \ヽ.. ___
    / }} i::::::t::::ヽ )j:::::ト、 ヽ. ' ,イ:::/::::/:::}::.  ヽ ヤ´
   /  }} |∧:::`ヽ::::,::::f`ヽミ__== 〈:::::::レレ'::::/:: :. |ヽ }
   /   //1 ヽ::::::`ヽ/: : ii: : : :ii: :ト、::::i! rヘ/:::  ::.{ }ノ
  〃  // / ノハ::::.`ヽヽ::ii: : : :Uへ__`‐-イ弋__ ト、
    // // fV 〉`ヽへヽヽ=--´(○)  〉 f―-ソ` 、 ` 、
.    {/ //r'⌒ヽ__f´\`ヽ ヽrへf⌒丶ii'  〉'´ス  ト、  `ヽ
     / /   `ヽスハ ji } ii丶   ii   〉'´ス  i ハ   }
6名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 16:16:26.53 ID:+7c0k7WL0
DiveXやってると、ああ、Dive1,2は楽しかったなぁって思ってくる
……ただの逃避だな
7名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 16:30:51.19 ID:Kp8kXycCO
19さんの起き上がりに殴ったらいつの間にか分身してて自爆くらうのもよくある話
8名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 16:37:35.58 ID:xT8C7KlS0
平地からマイン巻いてボミングしつつ別敵に殴りかかるのを安定させるまで眠れないでござる
9名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 17:03:21.39 ID:kkThidr/0
ジルを使い始めて
あれじつはこいつ強いんじゃね?と思ってきた今日このごろ
10名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 17:13:34.72 ID:AagcFZ9P0
いちおつ

なぜこいつらはいつも室内で戦うのか
11名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 17:26:09.32 ID:NSVWDIY30
>>1
ジルは敵としての評価なら満点に近いな。
拘束時間とかコンボの見栄えとか非の打ち所が無い。
優勢種モードは正直要らなかった気はするがな…キャラ付け上仕方ないけど
12名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 18:44:24.63 ID:lFvSDRGe0
>>10
プログラムの中だからじゃないかね?
無名都市なんかも見た目は外でも形としては同じ室内であるって考えれば良いんじゃないかな
13名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 19:17:43.17 ID:ykpPId0G0
>>1
やっとアナザークリアしたので記念にリプあげました
よかったらどうぞ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0281.zip.html
14名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 19:43:50.53 ID:1uZkYikuO
ジル2匹>レイン6体
悪役が地味に難しいのはジルが2匹いるせい
ジルは優秀なサポート
15名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 19:58:48.67 ID:OdCvxK7d0
いいぞ・・・>>1乙は・・・
16名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 20:12:09.74 ID:xT8C7KlS0
マインスイーパのダメージ補正のきつさがヤバイ
始動で空中ふらふらしつつケイジで空の旅に連れて行きたいけど ダメージ低いわ拾いにくいわで・・・・
何か有効な活用できんかな 何気にダウン起こしあるからそれからなら・・! そう思ってた時期があったがやはり無理だった('A`)
17名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 20:15:09.42 ID:uHkHY7py0
空中鎖鎌とかリッパー始動にするならhit地点にあたりをつけられるね
まぁisaoの前では無力だけどな
18名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 20:15:29.92 ID:OdCvxK7d0
>>16
DDで敵を空に打ち上げて、マイン>ブンディやってる人ならいた気がする
19名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 20:28:09.41 ID:OdCvxK7d0
20名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 20:30:12.90 ID:ORGSS7ZI0
>>18
ニコ動のあの人のは変態過ぎるw
21名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 20:36:18.66 ID:wHo+vL/I0
ついでに新作。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14145037

もちろんマイン使用。
22名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 21:13:30.70 ID:cpsMEpXa0
アナザークリアした人は動画にすれば沢山の人に見てもらえるのに
23名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 21:18:48.02 ID:xT8C7KlS0
ギガマイン シールドで防げるのか!盲点だったぜw
ともかく参考動画サンクス まだまだ頑張れそうだ(´∀`)
24名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 22:02:45.45 ID:CjWYx95O0
動画にしたいけどそんなPCスペックないでござる
いま前スレにでてたジェノサイドショットガンでアナザーやってみてるんだが、ダメ足りないし動かないしできつすぎわろた

っていうかHG対応FCはそろそろなんか救済あってもいいと思うんだけど、どう思う?
わざわざHG管理コンボ組まなきゃいけない上に、そこまでして出しても通常HC技+FCのがはるかにダメージがいい
いっそ通常HC対応技が全部1ゲージ限定とかになったら……
25名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 22:11:26.14 ID:lFvSDRGe0
1ゲージになるとブンディさん超弱体化だけど多分それでも使うよね
パルスも入るだろうねで多分それほど変わらない気がする
イニでキャンセルしてのダメの底上げにしかならなそうだけど補正値リセットが-10とかで起きるようになるなら残念FCも使う価値はある
・・・のかなぁ
26名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 22:19:39.38 ID:AagcFZ9P0
使ったことないから知らなかったんだがシールドて無敵時間あったの?
だとしたらスイングより遙かに優れた始動になる気がするんだが
射撃コンボではあるだろうけど
27名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 22:21:00.85 ID:wbONsFss0
HG対応FCはくらいまっくすふぃんがーだけ別格だよね
しばしば暴発するけど
28名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 22:26:15.50 ID:cpsMEpXa0
>>24
Core i3 くらいの低スペック CPU でも動画キャプチャは全く問題ないよ
29名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 22:28:30.48 ID:0Gm0c8370
逆に言えばクライマックス以外がゴミ過ぎる
30名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 22:37:34.52 ID:CjWYx95O0
>>26
ちょうどシールドを武装に組み込んでるから言うけど、正直始動にはぜんぜん向かないかと
無敵利用して突っ込んでも相手ひるまない
突っ込みつつダウン系武装ぶち込むとコンボが阻害される
特に後者が致命的。まあASなりなんなりで調節しつつ浮かせればなんとかなるけど、そこまでする価値はないような

それでも組み込む理由は、使用後の隙がほとんどない+無敵に加えて、しずかのロックミサイルやトランキガトをきちんと防御してくれるから
31名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 22:41:36.99 ID:CjWYx95O0
連投すまねぇ更新してなかった

>>28
メモリ512MB、CPUはAMD Sempron プロセッサ3200+
このスレで窓から投げ捨てろと言われるほどのゴミPCなんだぜ
32名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 22:44:26.17 ID:NB/JPbwl0
クソッ
まだ特異点は発生しないのか…
33名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 22:45:41.79 ID:0yIBzqLI0
クライマックスさんは最高6k叩き出す最強のHCFCだけど
壁密着でならテクノブレイカーも3kちょっと出るし目押し苦手な人はこっちのが強い
ほかのHCFCは実戦第一で考えると使い物にならん
34名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 22:52:39.63 ID:JKcVVhhZ0
999時間59分でカンストすると思ったら1000時間突破すんのかい
35名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 22:59:13.35 ID:JOLho4ne0
空穴レーヴァなしトランキ+まこちゃん撃破までいけた
ほんとになんとかなりそうな気がしてきた
しずかと19だけなら余裕とか思ってたけど、いざそれだけとなると緊張がやばくて強引に突っ込んで避けられてしずかにコンボ入れられて死んだ(´・ω・`)
ライフは残り4分の1くらいあればなんとかなる・・・と思う。
36名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 23:01:19.53 ID:92ospWLu0
今forceやってるんだが、悪役でもジルベルトとゲンハはやはり違うな
残虐な所は同じだが、ゲンハは自分を異常だと認めてるし、ジルベルトと違って部下を使ったりせず、しっかり一対一で堂々と戦う
37名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 23:01:20.35 ID:91A9r4no0
>>34
そうなのか
俺もあと5時間ほどで1000時間超える…
38名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 23:07:53.68 ID:EYOF2QhR0
ゲンハってたしか部下に戦わせてなかった?
39名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 23:09:23.26 ID:xT8C7KlS0
ゲンハさんまじ悪役
フォースのキャラで一番好きだったりする 最終的に謝る潔い素直な奴じゃけえの
40名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 23:14:45.82 ID:QoU/DkoB0
baldr forceとbaldr bulletって奴は今からやっても楽しめるの?
41名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 23:21:58.52 ID:O4hlTGPX0
先生「……誰かに、感謝の言葉を伝えなくても良いのかね?」
スレ民「ありがとう……>>1乙!」

あと前スレ>>1000自重…!
42名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 23:27:52.59 ID:0yIBzqLI0
フォースは今やると流石にグラフィックがあれだけどアクションとしては面白い
ストーリー人気もフォースとスカイで2分されてるくらいの出来だしやって損は無い
テンプレというかwikiを見ないで手探りでやるとすっごく面白い
バレットは…
43名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 23:29:05.54 ID:lwM05Hrx0
>>36
最終√のゲンハ様の最後はちょっと泣けるくらいだぜ
やっぱ主人公にはライバルキャラが必要だよなぁ
その点ジルは・・・w

>>40
戦闘システム的にはバレットは別物に近いと思った方がいい
フォースはほとんど同じだけどテンプレコン無双すぎてスカイほどやり込む要素はないかも
シナリオ的にはフォースはスカイより面白いって言う人も多い
バレットは短めだけど個人的には設定が一番好みだな戦闘はネットじゃなくてリアルだし
44名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 23:33:57.89 ID:Ib7burpj0
汁は立ち絵といいゲンハさんをリスペクトしすぎw

>>40
今からやるとしょぼく感じるかも
俺はフォース→バルバレなら違和感は殆ど無かった
アレはアレで面白いから買ってみるのもオススメだけどシナリオはバグかと思うくらい途中で投げ出してた

ゼロついにクリア! 350回もかかったわファイヤビットと上から落ちてくる奴鬼畜過ぎ
残すはアナザーのみ、取りあえず記念リプあげ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0282.rar.html
45名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 23:34:47.30 ID:Pww5wTRX0
フォースは唐突に出てきたクーウォンとラスボス以外の各ルートボス曲のイントロ部分が哀愁と決意を思わせて大好きだった
よって最終ルートは私的にゲンハ様がルートボス
46名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 23:43:44.17 ID:wbONsFss0
俺はスカイ→フォースだったけど、フォースは超微妙だった
あれは当時プレイしてないと多分ダメ
47名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 23:45:43.03 ID:CubRs1gE0
前スレで相談した者だけど19部隊クリアできた!!!ヘタレドガーの自分にはめちゃくちゃしんどかったw
開幕19ワンコンキルできたら後はヌルゲーだったww
記念リプ http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0284.zip.html
48名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 23:49:15.36 ID:xT8C7KlS0
一撃技ある「おにいちゃん・・・来てっ」より 頑張って繋ごうとしてスカってるクーウォンやゲンハのほうが対戦してて楽しい
周りにダウンさせられない限りほぼ当たらないし 彩音も強めだった記憶があるな

>>40
バルバレとフォースだったら断然フォース押す 作品を比較しないならどっちも面白いと思うよ
フォースはストーリーと戦闘、バルバレは戦闘が各々楽しめるかと。一方は物語捨てるという暴挙っぷりだから注意だわw

>>47
おめでとー 昨日開始の自分からしたらまだ地獄モード出す所を頑張るシーンで羨ましいぜw
そしてステージ出てないからリプもみれなくて悔しい だが鯖ばっかりやっておるわ!生き残るのむずけえ
49名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 23:56:04.15 ID:92ospWLu0
>>38
時間稼ぎに部下を戦わせていたが、自分は高見の上からではなくあくまで時間稼ぎだったからそこはジルベルトと違うなと思った
まあ最終ルートはまだやってないからわからんが

ゲンハの境遇もわかってきたし、なんか憎みきれないんだよな…
リャンルートで言った「俺はテロリストになんかなりたくなかったんだよ!!」って所で同情した
50名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 00:08:00.57 ID:WBPMSxQW0
ジルベルトはライバルとか立派な悪役として考えると微妙だが、
小悪党キャラとしては良い出来
51名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 00:28:08.79 ID:Y0Tyv8HY0
>>48
ありがとう 自分は逆に鯖は全然やってないなあ
52名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 00:35:33.33 ID:fVurpmh/O
リャンにひどいことするな!の台詞聞いたとき、正直言って胸キュンした
普段がゲスなだけに印象に残るわ。敵としても楽しい相手だしね
53名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 00:37:20.74 ID:1xTAroBaO
鯖はノイてんてー×3とその他ワラワラいる所で詰まってるなあ…
苦手なんだよあいつら…
54名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 01:29:01.35 ID:ZtQoW3Uc0
ゲンハはバチェラルートが外道極まってて最高だな
戦闘でもバチェラの攻撃を勘と超反応で回避したりしててカッコよかった
55名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 02:32:07.93 ID:jpZpET+o0
今さら村正を使い始めたけど、アホみたいに強いなコイツ
壊と辰気を適当にぶっ放しているだけで悪夢までクリアできてワロタ
立ち回りを意識しなくていいから、村正を使っているとどんどん下手になっていく気がする
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0285.zip.html
56名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 02:37:30.49 ID:EMg7llkV0
次は全戦当て身始動でどーよ
57名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 05:33:47.68 ID:VKDOH5xv0
うちの甲さんがバグって、何故かレイジングクロウ2個装備してるんだが
なんか勿体無い気がして消せねぇw
58名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 05:41:46.61 ID:LH5sM9yuO
いいなぁ。俺もバグってインペリ×12にならないかなぁ
59名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 06:01:46.03 ID:0IFDCPsG0
アナザーで千手できたとしても勝率はあまり上がらないだろうなあ。
結局コンボはいつも通りになる気がする。

アナザーのマップが画面外も表示してくれるなら
カイザー > マグナム > フォトンランサー > カイザー > マグナム > フォトンランサー ……
ってずっとやるけど
60名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 06:08:50.65 ID:Vy/G6kYu0
>>58
どんだけ突っ込むんだよw
61名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 06:16:30.50 ID:VKDOH5xv0
インペリ始動のホットドガーが存在すると聞いて飛んできました。
62名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 06:21:37.33 ID:6I1y/tyH0
トランキ相手ならSDインペリから続けて11発打ち込めるな ロマンだ
63名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 07:29:29.88 ID:pSrDFtv60
>>56
当身(スカ)キャンセル辰気がありかなしかで難易度が変わってくるな
というか辰気縛りは結構面白いかもしれない
64名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 08:57:06.49 ID:sTDPC6dJ0
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ ・・本当の通はフィッシャーストライク始動を好む。
               
65名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 10:22:47.57 ID:1gJ52egJ0
アムショキャンセルフィッシャー始動は楽しい
補正も強いし悪くない!
まぁ当たらないんだけどね
66名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 10:29:42.45 ID:z1KGiMPs0
それで空のクリティカルアローを予知して飛び越えると面白いよ
67名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 12:19:20.13 ID:rYN2RAYS0
ライダー1hitキャンブーストキック始動だろ
あの滑りっぷりがたまらない
68名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 12:37:35.09 ID:VAfGAqy90
神採りまで暇だから、
BALDR BULLET Revellionを始めてしまった。
短そうだから一週間でどうにかなりそうだな。
69名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 13:07:37.54 ID:xezt358N0
1週間後違う意味でどうにかなってしまった>>68の姿が!
70名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 13:08:57.10 ID:CfGi65+40
彼はもう1年以上仮想に入ったままなんです。
71名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 14:36:54.43 ID:mKr8qMvF0
くっそがあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
なんでこんなにシステムが弱いんだよおおおおおおお
まじいらいらいらいらいらいr
でもやめられないくやしい
くっそがあああああああああああああああああ
72名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 15:17:59.94 ID:v6ICVGmjO
「計画通り」
73名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 15:38:24.96 ID:h9QY1FUi0
最近はじめたんだがコンボのパルス→死閃がいまいち安定しないorz
なんかコツとかあるん?
74名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 15:49:08.86 ID:bcZVH3w50
敵と密着する
敵を壁に押し付ける
敵より下にいる
この3点のどれがかけても失敗する
75名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 15:53:18.49 ID:6Dq7wIvN0
ブンディ→エクステとやり方は一緒
パルス押しっぱなしにしてもう一個のボタン押すと即発動できるようにFCの位置を設定しとけば繋がるはず
ただしパルスであんまり長く当てると落下速度が速くなっていくから敵の機体が自分の高度以下になると死閃があたらないばかりか、あたらないとそのまま落下で危険
76名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 15:57:01.30 ID:DAbEwE460
>>73
後半にパルコンのレクチャーっぽいものがある
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13856485
77名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 16:12:42.68 ID:CTzZMbii0
>>76
どっかで聞いたことあるBGMだけどなんだっけな
78名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 16:17:59.23 ID:6WsHRNbp0
ドラクエかトルネコかじゃなかったか?

バイオ初めて使ったけど、バグかと思うくらいダメ伸びるな
鉄山→タックル→バイオでごり押しゲー面白いのです
79名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 16:19:35.50 ID:h9QY1FUi0
>>74-76信ありがとう。練習しまくるわ
80名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 16:21:45.17 ID:h9QY1FUi0
×信
○返信 orz
81名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 18:19:57.23 ID:VAfGAqy90
BALDR BULLET Revellion短すぎ。
下手すりゃ本編の攻略が今日中に終わってしまう。
82名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 19:43:43.63 ID:sTLEUagi0
空地獄がマジで甲さんより楽しい
壁テリコンボが通常サイズにもそれなりに入るようになってくるとホントにヤバイ
83名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 19:53:56.04 ID:LH5sM9yuO
空自体が楽しいからな
後、くそ金髪も楽しいぜ
84名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 19:54:45.90 ID:Y0Tyv8HY0
流星脚後にFC入れるとしたらなんだろうか 
それとエクスプロージョンボマーを有効活用してるリプとか動画あったら教えて欲しい
85名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 19:56:13.23 ID:xezt358N0
空はあのガリガリ削っていく感じが楽しい
装甲(というかトランキ)相手に有利だし
86名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 19:56:13.82 ID:EMg7llkV0
>>84
波動砲で起こして速攻で何か叩き込めばいいかと
敵がダウン起こしするならコッチも起こしてやろうぜ
まあ流星した時点で殆どの敵死んでるけど
87名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:02:37.45 ID:sTLEUagi0
甲とは違うガリガリ感が楽しいな
空中尉の前じゃトランキさんや19がマジで紙装甲だし

>>84
流星後に入れるならアサルトバルディッシュあたりが妥当だけど、
俺は>>86の言うように波動砲で起してタイラントブレイカーとか使ってるな
マッドアングラーさんと波動砲さんの相性の良さは異常
88名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:03:54.54 ID:72yOr42D0
Esやってたら甲さん 突然ホワイトアウトしていって透明に
なんぞこれ?まあこの時だけだろうって思って次もやったら透明のまま ビットあったから試しにやったらビットだけ出現して攻撃 相手からはダメージ貰わない状態
こ、これは・・・泥棒クリス撃破を舌なめずりしてやるチャンス!
打撃あたらへんがな(・ω・)
89名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:04:11.65 ID:Y0Tyv8HY0
>>86
イニ後流星したときにはもう全武装使い切ってるんだよな・・・ギガンティックフィールドでもダウン起こし出来るのかな
90名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:06:10.18 ID:Y0Tyv8HY0
>>87
アサルトバルディッシュは装甲もあってダウン起こしもできるけどあまりに威力が少ないw
91名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:08:32.23 ID:SOOV2Sss0
つFAB は、まあ無理か
Dive1以来。ほとんど名前のあがらなくなったメガマインさんとかどうよ
92名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:09:44.16 ID:xezt358N0
終わり際に真・昇竜拳かライダーキックって手もアリだと思う>流星脚
93名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:12:09.39 ID:a41pTUBT0
そんな貴方にカブキ
高威力(地形で安定しない。最悪最初の1撃しか入らない
装甲持ち(気休めもいいとこ1ブロック
94名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:12:53.77 ID:sTLEUagi0
>>88
ESじゃ聞いた覚えは無いが、地獄とか鯖だと自機というか甲さんが透明化して無敵化するバグがあった
確かパッチで修整されてるかもしれない
1.07じゃなければ更新してみることオススメ

その代わり敵が超反応・超回避するけどなッ!!!

>>90
よし、俺はアドバイスできないかもしれないがコンボリプをupるんだ!
そうすれば他の凄腕がきっと・・・
95名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:13:57.27 ID:72yOr42D0
>>84
名前忘れたけど、下から剣がHG分前進しながら出る奴とかいいんじゃないか?
流星したあとなら回復してそうだし 威力はちょっと判らないが・・・低かったらスマソw
96名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:14:52.99 ID:SOOV2Sss0
エクスカリバーさん涙目
壁際だとさらに涙目
97名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:16:01.71 ID:sTLEUagi0
エクスカリバーは壁際だと外れやすいね
魅せるのにはいいんだが
98名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:16:10.53 ID:xezt358N0
>>96
謝れ!魅せコン優勝者のエクスカリバーさんに謝れ!
99名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:22:43.62 ID:6Dq7wIvN0
エクスカリバーさんはアナザーのステージで使うと泣きを見るぞ
いいか絶対に壁際でやるなよ!
100名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:23:16.44 ID:EMg7llkV0
そもそもアナザーにエクスカリバーさん持ち込む奴いねーwww
101名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:25:38.03 ID:6Dq7wIvN0
いや、そう思うだろ…
だがしかし説明文を読んで剣が壁になるかも?とか淡い幻想にかけて使ったやつがここにいるんだぜ
当然イスの向こうに剣が伸びていって絶望したけどなw
102名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:28:43.55 ID:sTLEUagi0
壁になるかもって幻想に期待して、実際はそうでもなかったってヤツは多そうだなwww




俺もその一人だし
103名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:42:43.29 ID:4lYhGYZP0
意外に聞こえるかも知れないが、着地しきる前なら
流星からキリングはほぼ確定するぞ

ダウンにタックル入る勢は着地してからでも余裕だけど
104名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:50:15.87 ID:MIwNd/UF0
流星の下降慣性からならあたりはしそうだが・・・小型の敵にHIT数安定するかが問題だな
105名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:53:35.74 ID:4lYhGYZP0
小型で流星まで行って死んでない奴は居ねぇ
106名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 21:11:54.19 ID:JTNyX2Zs0
流星中にMBUやキリングは流星を食い込ませていると入るが上部でドリドリしているとスカるな
107名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 21:39:48.84 ID:Y0Tyv8HY0
一応今組んでるコンボのリプ 鉄山始動で流星>エクスプロージョンボマー>イニ2回目>流星〆
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0286.zip.html
こうしたらもっとダメ増えるとかアドバイス貰えたら嬉しい 
108名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 21:41:36.41 ID:B0l5dkGR0
チェーンソー込みの流星ならチェーンソー→月華→途中キャンセルでIAI→流星
って思ったけど、爆発時にスカるか・・・
109名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 21:52:35.28 ID:SOOV2Sss0
スカるな
魅せコンで実際にやろうとして挫折した俺が言うんだから間違いない
110名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 22:07:00.85 ID:72yOr42D0
コンボ、あるいは射撃武装でそれぞれ使用頻度が低いのって何があるか教えてくれ。個人的でもいいんで
あ、使えない武器じゃなくて頻度で考えたの頼んまス(・∀・)
111名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 22:27:13.19 ID:sTLEUagi0
逆に良く使われる武器を調べたほうが速いと思われる

まぁ、最近は空中尉か親父しか使わないから甲さんは知らん
112名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 22:30:01.06 ID:4lYhGYZP0
ボミングビット、サインミサイル、ラインレーザーあたりはガチで低いと思うぜ
113名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 22:30:48.04 ID:SOOV2Sss0
多すぎて書ききれないが、使って欲しいのでいいなら
パイル、クラハン、室伏、スラッガー、マインナックル、ケイジブレイド、鎖鎌、アトラクターエッジ、ドロップキック、スプレッドパンツ
ファランクス、サークルカノン
114名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 22:32:41.56 ID:VAfGAqy90
BALDR BULLET Revellion本編コンプ
メインヒロインはカーナなのか、
でもシナリオ的にはテレジアっぽいんだよな
115名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 22:32:55.77 ID:iPw1j4MH0
>>107
ボマー使ってるなら最後にスラッガーさん入れたらどうよ?
足りなくても、打った後にイニで追撃できるし
116名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 22:47:04.67 ID:iPw1j4MH0
>107
参考にしてやってみた(2週目は適当
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0287.zip.html

ボマースラッガー自体は、ネタコンだか魅せコンだかでやってる人がいたと思う
117名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 22:50:22.88 ID:EMg7llkV0
DiveXの地獄で1回も使ってない兵器

アームアッパー、アームストレート、回し蹴り、ランス、戦斧、マインナックル
スライディングキック、サイドステップキック、モーニングスター、スプレッドパンチ
朱槍、ハンドガン、ライフル、スプレッドボム、ラインレーザー、ヒートボム
ミサイルランチャー、ホーミングミサイル、リサーチミサイル、パラレルミサイル
サインミサイル、ガトリングビット、対空バルカンビット、スライドボム、チャフ
118名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 22:51:29.61 ID:4lYhGYZP0
鎖鎌はバイブと合わせれば結構強いんだぞ
単品でそれなりにダメージ出る上に、普通の-7補正かかる武器と
比較して、後ろのほとんどのコンボパーツのダメージが14%上がるんだから
積もるとなんだかんだで600ダメージぐらいあっさり差が出る
119名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 22:58:58.84 ID:72yOr42D0
コンボ的な意味で載せてくれてるって解釈であってる?
前にケイジとクラッシュハンマつかった奴うpしたから今回スラッガーマイン使った奴
聞く前のなんで意見くれると2倍嬉しい 逆に自分は流星を使いこなせないわw
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0288.zip.html
スラッガめちゃくちゃ使ってたからちょっと意外なんだぜ(・ω・) ビットも不人気なんだなー皆サンクス!参考にする
120名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 23:02:03.47 ID:6I1y/tyH0
何だかんだで色々な遊び方をしているせいで使っていない武装が無い。ただ頻度でいうと
クォウトワイヤー、スプレッドボム、ラインレーザー、スライドボムの4つかな
慣性の影響をまったく受けないで落下していく武装もあまり…
スプレは移動しながら撃てるから位置調整に使え、スライドボムも慣性付けるのにたまに使う
ワイヤーとラインレーザーさんはどうしようもないのがねぇ
121名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 23:09:17.67 ID:LH5sM9yuO
ガトリングって何で弱体化したんだろう
元々威力が高いだけで隙だらけで微妙だし、蜂の巣にするの気持ちいいのに
122名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 23:10:18.69 ID:asZPtwPc0
村正使い始めたけど昇竜→臥竜の繋ぎがまるで安定しないorz
臥竜止めて月片に替えようかな
123名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 23:36:48.60 ID:1gJ52egJ0
ワイヤーは装甲無視で始動補正が緩かったらまだマシだった
124名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 23:39:09.24 ID:Ymj9fN1sP
そういえば雅地獄ってやる人皆無なんだな
125名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 23:48:48.53 ID:6Dq7wIvN0
>>123
クォウトワイヤーは1.07で装甲破壊能力がかなり上がったらしいから使おうと思えば使えるんじゃないかな
ただ超反応で回転避けされる可能性がかなり高いのと、射撃に当たるとワイヤーが引っ込むのが難点

ラインレーザーは地上コンボなら十分な威力は出せるし、パルスと違って位置が安定しやすいんだが続ける技が少ないのがね
地上コンボをもうちょっと鍛えるのも方向性としてはありだと思う
126名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 23:51:41.81 ID:Y0Tyv8HY0
>>115 >>116
ボマースラッガーの発想はなかったw
スラッガーいれてまたコンボ回してみたのでよかったら感想ください
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0289.zip.html
実戦向けではないけど魅せコンにはなりそう
127名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 00:08:50.86 ID:YCC9/BrSP
ボマーってFCのやつかよwwバウンドクラッカーだと勘違いしてた
128名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 00:24:23.04 ID:SwX5Zz++0
>126
俺の鯖用武装の初期型に似てきたw

コレダーだと繋ぎにくくない?
同じ繋ぎにくいやつでもいいなら、Eフィンガーの方がいいかも
129名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 00:28:18.98 ID:sxV5vwdN0
>>128
あんまり安定しないから居合→流星に変えようかと思ってる
130名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 00:43:36.70 ID:SwX5Zz++0
>>129
その方が安定するね
ただ、実戦用なら火力不足か……

ボマーにこだわらず、>>86-87の言うように流星波動砲を採用するのもありかと
131名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 01:11:11.31 ID:SwX5Zz++0
>>129
火炎入れてみたのと、ついでに鯖用装備のボマーver
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0291.zip.html


どうでもいいけどインペリスラッガーとかオススメだよ!
実戦ではあまり使えないけどね!
132名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 01:55:08.48 ID:oVszgpLs0
今日村正使い始めたんだけど、フェンリルベースっていうんだっけ
障害物破壊のステージ。あそこと相性悪くない?
新フェンリル模擬より、フェンリルとドンパチの方が難しいんだが
133名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 02:15:25.51 ID:VSq93p/40
時間内に障害物を全部破壊しろってやつだっけ?
甲さんならシウコとかで楽勝だったとこ

ぶっちゃけ自分も苦労した記憶がある
普通に敵を撃破するステージの方が楽

あそこ村正で楽々クリアするやり方(武器)ってなんだろう
134名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 02:24:40.53 ID:oVszgpLs0
あ、そうじゃなくて。ってまあ障害物破壊もちょっと苦労したんだけど

あそこを舞台とする戦闘。
大抵の攻撃が敵より先に障害物に命中しちゃってダルいっていうか
壊と辰気以外で優秀な切り込みって何かあります?

まゆっちも見切り魔だから、他で切り込んだほうがいいよね?
135名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 03:05:46.68 ID:Xt5zWHfB0
村正が入り組んでるところで弱いのはかなり前から言われている
狼の庭はその代表
136名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 05:16:06.94 ID:v22/4MIv0
なぜ長官はすぐ死んでしまうん?
ダッシュの遅い重量キャラはHP増やすとかしてくださいよorz
仮にもラスボスなんだからww
137名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 05:22:05.21 ID:0dl6hOsO0
長官がラスボスとかどこの並行世界だよ。大分湾のラスボスは千夏。大仏のラスボスは19
138名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 05:58:41.31 ID:Xt5zWHfB0
DiveXのISAOさんは舐めてかかると偶に負けるから困る
139名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 06:04:15.42 ID:Gg4E1yxz0
>>133
中央で穿ぶっぱ
あとは地上系の刀武装を3〜4連打して一個潰す、の繰り返しかな?
楽勝ではないけど、制限時間通りにちょうど終わる感じ
140名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 07:01:14.18 ID:1bFPHAlFO
大仏湾は親父も強かったな。最初のジルベルトも地味に強かった
長官はアドヴェントより弱かった
141名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 08:43:36.95 ID:8a/pcHbk0
>>137
>大分湾のラスボスは千夏。

これが精神汚染の影響かっ・・・!
142名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 08:47:42.15 ID:2DOkIUON0
大分湾のラスボスはラピッドヴァイスさん
143名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 08:51:30.22 ID:6E0h8Eek0
戦闘をDiveX基準にして、若干のシナリオ追加と
スキップ絡みとすぐ画面外になるMAPの修正をして
一部糞技と受け身とロックの修正をした1+2+X完全版マダー?
144名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 08:52:40.83 ID:/3T+6w9m0
受身修正されたら俺が死んじゃう
145名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 08:57:10.03 ID:aY5DvMT80
ISAO「サビまで生き延びねばならんのだ!」
146名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 09:15:30.84 ID:87W9dt3p0
ばっか、大分湾のラスボスは親父だろ
147名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 09:18:40.06 ID:/Oc2rC600
さようなら、先生!がピークだろ
千夏編にラスボスなんていない。いたのはロリ千夏だけだ
148名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 09:28:18.38 ID:RP3bFf2w0
>>143
大仏の店舗特典武装や大罰の武器も開発ツリーに入れて調整は大罰仕様でシナリオやってみたいよね

>>145
大罰仕様だったらサビ前に嬲り殺される人が多発するなw
149名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 09:29:53.71 ID:8a/pcHbk0
大分湾 オヤジ>>>先生>>ISAO>ジル

大罰  ISAO>>>>>>>>>>>>>>>越え(ry>>>>オヤジ先生ジル

大分湾千夏戦、処女うんぬんがなければ神シーンだったんだろうがね

150名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 09:34:51.87 ID:QqeqQM2i0
俺はあのシーンそれほど嫌いじゃないけどなぁ
それまでに千夏が自分の身体が好きだとか、大切だなんちゃら言ってたから
それを賭けてでもっていう切羽詰まった感があった
まぁ安っぽくなった感はあるけどね
151名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 10:34:32.09 ID:JLTCCTM/0
セリフはあれだけど、Restoration が流れながらの戦闘だから興奮した。
あの時は射撃オンリーの装備だったから千夏が強く感じられたし
152名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 11:03:01.11 ID:NIuGxKuj0
最初に親父と戦ったときは遠近隙が無くて勝てる気がしなかったなぁ・・・
153名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 11:05:11.57 ID:3LE40p2J0
俺は今も結構苦手
地獄高難易度ステージで出てこないから戦い慣れてないだけかも知れないけど
154名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 11:10:14.68 ID:7/HIepsQ0
親父はなんかやるせない気持ちで戦う事になるから今一燃えられなかったし断末魔も「ぬわーーっ!」で申し訳なくなるけど
ISAOはパラダイムシフトもかっこいいしラスボスの貫禄出してたからすげえ燃える弱いけど
155名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 11:16:56.69 ID:MwiUNO3t0
親父は本編ではえっちなつ編BADのみだったか
過去千夏、過去レインと親父はある意味3強だよな
156名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 12:04:27.49 ID:pzWiPY1a0
記憶遡行編のえっちちなつとヤンデレインはマジでキツかったな
近接コンボが全然入らないから仕方なく射撃で削り殺した
ところでなんでカゲロウ・凛ておっぱいあるの?
157名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 12:05:39.99 ID:Q20CrmJX0
おっぱいミサイル搭載する予定だったんじゃね?
亜季姉微妙にレトロ趣味あるし
158名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 12:09:22.86 ID:v8Ju/6Fk0
汁戦後、菜の葉コアで死んだのはいい思い出
159名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 12:25:54.40 ID:1fhDW60C0
>>122
俺も最近村正に手を出し始めたんだけど、基本的には昇竜当たったら即臥竜のボタンを押して
SE聞きながらチャキッて音がしたらボタン放す感じでやってる
ちなみに昇竜臥竜の前はどんな感じでつないでる?
場合によっては連打じゃなくディレイ入れないと繋ぎにくい場合もあった
160名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 12:47:47.10 ID:MwiUNO3t0
>>156
遡行編の近接コンボならAABBCCでクラッシュハンマー締めの
ユーザーフレンドリー仕様ですよ

それよりFC〆するためのゲージ確保がだるい
161名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 13:38:03.11 ID:3+a3p8wS0
あのふぁっきんへる金髪カイザーに反応してカウンターしてくるんだが
降りてくるの待てっつーのか糞AI 
162名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 14:12:40.01 ID:CR5RVcne0
一番超反応して回避するのってほかの誰でもない金髪だよな
タイマンで相手してるとまじでめんどくせえ
163名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 14:16:41.67 ID:0dl6hOsO0
でもしずかタイマンの地獄なら亜紀ねぇでクリアできるんだよな。AIの違いもあるんだろうけど
164名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 14:32:34.25 ID:PgDb4ZWj0
むしろしずかの厄介さは対多数時のコンボ妨害とボコられてる時もやたらダメの大きい爆撃とかで
タイマンだとロックミサイル、バスターブリッジと無防備な状態を晒してくれるから狩りやすくてたまらん
まぁ千手のせいでコリプリ、ジャイロでぶいーんぶいーんしまくりなのがウザ過ぎだけど・・・
自機だとあんな浮かないし動けねーよ!
165名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 15:31:42.34 ID:NA8KXghW0
先生ってそんなに弱いか?
集団ではダウン拾うしFC火力高いし劣化ニセ甲的な位置だった
ISAOはアレだね、近距離の反応ぱねえ
166名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 15:54:12.36 ID:RSnGrJK+0
劣化偽甲というより強化学園千夏
ダウンからのハメ要員とロック撹乱のイメージしかない
167名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 16:35:21.78 ID:WXd8+ROy0
最近親父使い始めて始動ブーストアッパー、エアグレネードでやってるけど、ショットガン始動ないと後半きついかな?

あと空飛んでる敵(まこちゃんや村正)の対処法も教えてほしい
168名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 16:54:27.23 ID:1fhDW60C0
>>167
最近ニコ動にあがってる親父アナザーとかの人は、真相手にグレネで浮いてエアダブルを狙ってた
ショットガン始動は装甲相手には有ったほうがいいんじゃないかなあ
169名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 18:13:50.11 ID:WXd8+ROy0
>>168
やっぱグレネしかないか
グレネは当てやすいっていうより、他の始動よりマシってだけなんだよなぁ
へたに浮くとまこちゃんと村正の思うつぼだし
170名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 18:21:06.27 ID:Lf+4qV7t0
>>168
ショットガン始動はあったほうがいい
これの有無でISAOさん・トランキ・19の相手の難度がかなり変わる
村正は降りてきたりするからBUでもなんとかなるけど、真はマジでエアグレネないと無理
171名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 18:21:56.81 ID:Lf+4qV7t0
失礼、>>169だった
さて、そろそろ空でトリコラと悪夢やってみるか
172名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 19:16:58.36 ID:oVszgpLs0
真のファイアビットって何であんなに大爆発するの?
こっそりイニシャしてんの?ってくらい大爆発しない?
173名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 19:20:49.12 ID:gunExCsV0
熱減り始めてから攻撃受けて吹っ飛んでたりすると真の熱量減らない
その間ファイアビットがチャージされ続ける
甲中尉のサンダーボルトビットとナパームボムだっけ?でも同じことが出来る
174名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 19:27:50.99 ID:1bFPHAlFO
後は千手でビットレーザービットレーザーを繰り返し、常にブースト移動するから
熱が溜まるのが遅い上に引くのも遅い
175名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 20:19:42.25 ID:RLNFZHCo0
いつの間にか刀の舞がちょうどいい難易度だと感じるようになった これが精神汚染か・・・
176名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 20:27:44.47 ID:lLsutRUi0
こないだアナザーでマップ一番下の所で空中コンボ中(高度はカイザーブンディ辺り)に
何か(●かな?よく見えなかった)をくらってマップ一番上(高度は自機がギリギリ見えなくなるくらい)に
吹っ飛ばされた事があるんだけど、これってバグ?
それとも当たりが良いとそんな画面端から端まで吹っ飛ぶような技持ってるキャラいるのかな?w
177名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 20:29:24.58 ID:YCC9/BrSP
178名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 20:31:21.53 ID:PgDb4ZWj0
ちょうどいい難易度ってのがどれくらいなのかも人それぞれだからなぁ
例えば集中してればほぼ確実に勝てるとか半分は勝てるくらいとか1/3勝てるくらいとか・・・
自分は空中尉で悪夢ばっか最近やり込んでてその日の調子次第で幅はあるけど10〜15%くらい
勝てるようになってきてちょうどいい難易度だと思うようになってきた
179名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 20:52:41.55 ID:xpO3z3d80
マインスイーパと鎖鎌使うとどうしても遠距離武装が乙る
甲さんはコンボ重視のほうがいいのだろうか 遠近両立むずいわ('A`)
180名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 20:58:01.70 ID:v22/4MIv0
>>176
バグだと思われる
悪夢とかで正極食らったトランキさんが逆の画面端にワープするとか稀にあるしね
狙って誘発できるようならこれも一つの戦術になるかもしれないがw
181名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 21:04:48.48 ID:YKFnQ0OV0
BALDR SKYがサクサク動くスペックのXPのPC探してます
よろしくお願いします
182名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 21:05:01.15 ID:17TDQyR20
>>169
とんでるまこちゃん狙うのは、エアグレを当てるんじゃなくてエアグレで浮いてからSDエアダブル直撃狙うって親父戦記の人がいってた
あとSG始動については、装甲厚い敵にSG>BU>灼角で確実かつ安全にコンボするのに必要的なことも

最近ニコにあがったシゼルさん動画を見てシゼルさん使い始めました
その動画でやってたジャンピングスロウからのBK始動が超楽しい
183名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 21:06:38.86 ID:edhfSC2j0
今ESが100層越えたんだけど、このデータ残したまま
途中の層のアイテム部屋を消化するのってデータ退避でできる?
184名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 21:16:57.91 ID:j48OipiR0
200層くらいまで行ったデータを退避して、撮り忘れた100層のアイテム取りに行ったことあるから大丈夫
185名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 21:45:28.32 ID:edhfSC2j0
マジか!ちょっくらESもぐってくる
186名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 21:51:13.50 ID:RLNFZHCo0
自分がミスだと認識出来る立ち回りで負けるのがちょうどいい難易度だと思ってる
187名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 22:20:20.29 ID:3+a3p8wS0
もうちょっと早くはじめてりゃkotyにノミネートさせるべくがんばったんだがもう遅いなぁ
ステージ狭いのに対空完璧なんじゃどうしようもねー
188名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 22:25:18.33 ID:Q20CrmJX0
親父ゼロクリアできなさ過ぎてそろそろアンチに堕ちそう
と思う割りに止められない中毒性
189名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 22:26:47.94 ID:3t08ro5K0
親父だと装甲破れないんだっけ?
190名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 22:29:06.15 ID:j48OipiR0
>>188
夜中にupされてた親父ゼロ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14170205
191名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 22:29:56.61 ID:KCzwKJyH0
>>188
                    サァ コッチヘオイデ
                       ∧∧
                   /⌒ (*゚∀゚)⌒\
             ⊂二 ̄⌒\\  堕  /ヽ/⌒ ̄二⊃
                )\   ヽ|    │ /   /(
              /__   )| /⌒i (   __\
             //// / // / |  \ \\\ヽ
             /// /   i   |  |     \ \ヽ ヽヽ
            ///(/     ト-イ | |     \)ヽ ヽ ヽ
           ((/       /  / ( ヽ_        \))
                    ノ /   ヽ、つ
                   / ノ
                  ノ /                 
                 / /         
                  し'           
192名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 22:31:07.37 ID:ZQrJq4Wr0
新しいPC届いたら俺アナザーで本気出すんだ
193名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 22:34:41.14 ID:Q20CrmJX0
>>189
起き上がり装甲はまず無理かなそうじゃないならショットガン+BUでなんとでもなる
パイル打ち込めたらそこそこ崩せそうだけど…イニシャコンボで敵の熱を稼げないからカウンターで痛い目に
194名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 22:42:10.21 ID:Q20CrmJX0
>>190
新作かと思ったら既に見たリプレイだったでござる。
いやまぁ俺もクリア後にもう一回しようとは思わないだろうけどw

>>191
クリアしたらそっち側行くわ
195名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 23:06:15.76 ID:/Oc2rC600
>>190
親父は自在に使いこなすとやっぱカッコイイな
196名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 23:11:11.64 ID:PEwAgJ1h0
>>190
恐らく大分湾、大仏の親父はこのレベルなんだろうな
そりゃGOATもビビりますよ
197名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 23:14:41.77 ID:3+a3p8wS0
俺もう村正でいいや
198名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 23:22:25.68 ID:eZ8PgDO70
いや流石に不死鳥とアナザーとゼロはもっかいクリアしろーとか言われてもそうそうできないから('A`)
トリコラは楽な部類で悪夢はまだクリア出来る範囲だけどさ
古いのまで既リプなのは今思うとアレだったが、まぁまとめみたいな感じで…
にしてもノイン部隊が駄目だなぁ、スイング以外で有効な始動がなんもねぇ
スウェーバックも青龍もインパクも相性最悪すぎる
199名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 23:29:49.31 ID:j48OipiR0
俺の場合はノインツェーン部隊と悪役はスイングよりコレダーが大安定だった
19はカイザーでステルス引っ掛ければ終わるし
200名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 23:45:33.34 ID:RLNFZHCo0
甲トリコラ全然出来ないから気分転換に村正で地獄始めたらクソ強くてワロタwwwwwwwこれははまるww
201名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 23:46:00.06 ID:1bFPHAlFO
悪役メンバーはスィングじゃ捕まえにくいんだよねぇ
スィングは万能だから最強兵器になってるが、時と場合によるかな
202名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 23:50:50.35 ID:71pmwSn00
スイングは繋ぎ兼防御兵器として使ってる
始動はもっぱらコレダーとエネフィー
203名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 00:06:18.56 ID:8vIVKhj70
>>190
BGMかっこいいな
何の曲なん?
204名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 00:17:24.20 ID:Xb45KYCv0
エネフィーという呼称に違和感を覚える
EF、GFって呼び方に慣れてるから
だから何だという訳でもないけども
205名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 00:18:47.17 ID:wROGhD+30
>>203
俺は動画うp主じゃないから判らない
なのでBGMについては動画のほうにコメするなりしてup主に聞いて貰えると助かる

>>200
村正の機嫌次第だときっついよね、以前upったリプだけど
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0122.zip.html
俺は黛からやってるけど、対空キツイしずかあたりから狙う方が楽かもしれない
206名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 00:29:28.16 ID:QRD8pnWb0
>>190
特異点とリンクしてるな
207名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 00:32:15.37 ID:ntf945Xg0
>>203
インストならともかく歌物なら歌詞でググれば一発じゃん
GWAVE系のTRakkerってユニットの「Trail of Dust」らしいぞ
208名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 00:33:06.99 ID:o0Nv+Kr00
>>200
イニ即スイングで対空をしのげ
209名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 00:34:38.51 ID:8vIVKhj70
>>207
THX
聞き取れた歌詞でググったらツイッターの呟きしか出てこなかったんだよorz
210名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 01:08:28.68 ID:C/Hve6U80
>>205 >>208
正直コラボ勢萎えるから気が向いた時にやろうと思う。
村正はまだタイマンでも苦戦する・・・
211名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 01:28:51.31 ID:wROGhD+30
コラボ勢はもう松風のウザさ以外気にならなくなったが
Dive2ボスオールスターはホントイライラが止まらないわww
神父のチェーンマイン、トランキのサテライト、19のステルス進路&タゲ妨害に加え
糞マップというオマケ付きだし
空がいくら装甲持ちに強くてもここだけは本当に鬼門だ

・・・まぁ、こんなところで空のコンボ練習してる俺もどうかと思うが
212名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 01:35:37.07 ID:uKmFof4y0
ドロップサイス楽しー
神父はうっざいよなぁ トランキやノインは悪夢とかで散々戦ってるから慣れてるけど
慣れ以前の問題で、薄いとはいえ常時装甲あるし
本体に関係なくばら撒いたマインに打ち上げや接近中引っ張られるのがなんともw
スイングで押しのけたり低空コレダー使うと大分楽になるけど、空とか他機体だとマイン畑の処理がめんどいよね
213名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 01:44:47.17 ID:6tsbPR6Z0
今なんとなくドロップキックを有効利用しようと思い適当にやってたんだが

これ、滞空時間で威力が上がってくのね(使い道あんまないけど
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0292.jpg

>212
ドロップサイス楽しいよな
鯖深層だと辛いけど
214名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 01:57:31.59 ID:WJAB2jO80
ドロップ当てづらくて・・・
215名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 02:00:20.20 ID:uKmFof4y0
前に確かニラ部屋で高高度まで行ってドロップやってたリプがあったけど確かそれで2500位行ってたはず
人によってはエラーでてたみたいだけどw
親父のドロップみたいにエアグレからだして威力上昇したのを意図的に狙うってコンボは甲だと難しいと思う
今は慣性付けるの以外に使い道はないねぇ
216名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 02:08:24.74 ID:6tsbPR6Z0
2500・・・だと・・・

たしかにね
実戦で使える形だと撃鬼の追撃に、くらいしか思い浮かばないし
さっきショットガン→ドロップ→ASとかやってみたけど、動きが楽しいだけだし
217名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 02:47:41.38 ID:2mBeUplW0
コンボの〆でも1400位は出せるけど流星脚で良いしね
218名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 05:31:23.69 ID:wiY6gAXZ0
だめだ アイデア詰んだ 誰か助けてくれ・・・
リプおいとくんでこうしたらいいんじゃね?っていうのマジ頼まス('A`)マインスイーパ強敵すぎる
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0293.zip.html
219名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 06:26:47.43 ID:HBd9TNnc0
ど、どうしたいの?
タックル→スイーパー→鎌の後に安定して繋がる技を探してるの?
220名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 06:29:47.58 ID:wROGhD+30
>>218はコンボで詰んで、俺の空地獄はトリコラで詰むのであった
コラボ勢ェ・・・
221名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 06:56:14.20 ID:wiY6gAXZ0
>>219
始動増やしたい+空中から奇襲したい+スイーパと鎖は必須っていうのを目指してて色々試しては没案が増えていってるんじゃよw
武装の目安としてはあんまり使わないのを選んでいってるけどどうしても繋ぎが必要で詰んでるんだわ('A`)
マイン→鎖からも今は思いつきすぎて安定しないしなぁ・・・何かいいのあるかな、探してるだけでも楽しいからいいんだけど完成させたいんだわ
222名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 08:25:18.68 ID:xIx4lMYBO
>>220
空トリコラは強攻策しかないぜ
妨害?そらもうリセットの嵐よ
223名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 08:36:47.61 ID:6LLORzHt0
親父地獄やってるが悪夢どころかボスDive2の時点で糞ゲーなんだが・・・

親父は19の檻の対処法とかないのか?
224名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 08:44:36.75 ID:aRr8yXUo0
ショットガン→ドロップキックで 運良く すり抜ける可能性に賭けるか
ダブルハンドガンでチマチマ壊すとか
檻の外に敵がいるならヘヴントラベラーで強引に脱獄くらいかな
225名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 08:54:43.23 ID:ntf945Xg0
使う側では余り話題にならないしずかのリプを上げてみる
地獄深層はきついヌルドガーなのでとりあえず水無月姉妹
まずは刀の舞くらいは高高度空爆じゃなく普通にクリアしたいなあ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0294.zip.html

>>224
脱獄吹いたw
226名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 09:33:43.64 ID:ZyOjMaZj0
俺つばアニメ見てたら、米田さんの声がレインに似てると思ったら
やっぱり井村屋さんなんだな
227名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 09:45:23.34 ID:blCA8OQtO
最近買った新参だけど
神父の声が某ロイエンタールにしか聞こえない
疲れているのだろうか?
228名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 09:56:08.22 ID:Ma2rYssY0
空トリコラはかなり昔fcイニなしが上がってたな
今は出来るのかね
229名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 10:51:54.24 ID:wROGhD+30
何か本当にやばい・・・
空トリコラ350回やってしずか1回しか倒せないwww

コラボ勢タイマンステージで虐めてから休んで気分転換するか
230名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 10:57:10.31 ID:o0Nv+Kr00
誰か鉄山始動のコツ教えて
密着してる余裕なんか無いんだが
SDに入れればいいのか?
231名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 10:59:12.55 ID:ZyOjMaZj0
パルス・死閃・インペリを導入したおかげで
アナザーは 100 回に 5 回くらいはトランキ倒せるようになったし、
トランキを連続で倒せることもあるけど、その後が全然ダメだわ。

たまたま金髪やまこちゃんを捕らえられても融合が発動したり、
その後金髪やまこちゃんの弾幕で足止めされて融合に捕まったり、
足止めされなくてもマップ端の変なところに引っかかって融合に捕まったり、
融合を回避できても金髪やまこちゃんの弾幕と●でジワジワ殺される。

せめて、トランキがいない 3 人の練習用のステージで練習できたらと思う
232名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 11:01:16.37 ID:sqw8cPGE0
BDに入れて、距離を測りつつBDで鉄山発動しながら突っ込む
結構な距離を滑るから、なれないうちは敵に向かってまっすぐ突っ込むのがおすすめ。敵がストッパーになってあたりやすい

SDに入れたほうがまっすぐ突っ込みやすいけど、コンボの阻害になる気がするからおすすめしない
233名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 11:04:26.25 ID:ZyOjMaZj0
>>230
↓のリプみたいに、スィングで肉薄して鉄山すると楽。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0295.zip

あとは変態さんの解説動画を参考にするとか

BALDRSKY DiveX 「鉄山のススメ初級編」ぽいモノ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13426143
234名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 11:25:36.68 ID:o0Nv+Kr00
>>232>>233
おおサンクス
19で練習してみる
スイング鉄山は俺でもできそうだな
235名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 11:34:48.88 ID:++nk57oa0
>>218
実用目指すの?それともネタ目指すの?

ちなみに、スイーパ→スラバズ→鎖鎌は結構イケてる口だぜ?
236名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 12:25:06.94 ID:++nk57oa0
>>218
原型を留めて居る程度で改造してみた
グラビ無いとまずいならまぁなんとか改造しなおしてくれ
多分鷹落としの前後にすれば安定すると思うが

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0296.zip.html
237名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 13:30:08.12 ID:6fJc5QD10
甲悪夢 19本体ロックできなくて泣いた
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0297.zip.html
練習せねばならん
238名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 13:31:48.60 ID:6ONxcH9W0
>>225
随分前にしずかやってたがトリコラはクリアできたけど刀の舞はクリアできなかったってくらい刀の舞はきついぞ
239名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 14:00:06.41 ID:++nk57oa0
トリコラに比べれば刀の舞はAI一段落ちるし、なにより先生ってだけで
単品で釣り放題なんだから圧倒的に楽だと思うんだがな
240名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 14:10:07.93 ID:nqyQ999N0
最近動画でシールドに無敵時間あるのを知って面白かったので融合よけてみた
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0298.zip
ついでに青龍刀でもやってみました。コンボはかなり適当
241名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 14:22:01.55 ID:wiY6gAXZ0
>>236
なるほど そういうのもあるのかサンクス
実用目指してまだまだ調整してるけどまだ旨くいかねえわ('A`) グラビはゲージないときのHG解消用と繋ぎにいいかと思っていれてた
242名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 14:49:03.08 ID:IjZl2Jz40
>>231
全っっったくもってその通りっすなぁ
融合をイニとかFCで防ぐのも大抵ミスる

>>240
上手い具合に避けられるもんなんだねw
シールドや青龍刀の無敵時間って、イニとかと同じで一瞬?

融合はキリング以外だとどうも上手く避けられん・・・
243名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 14:58:19.06 ID:ntf945Xg0
しずかは装甲技がアレなのと離陸が遅いのがネックだなあ
試しに刀の舞やってみたら確かに辛い
というかその前にフェンリルとドンパチとかの段階で結構辛いorz
誘導兵器らめえ
244名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 15:01:16.64 ID:ZyOjMaZj0
しずかは鉄山まで掴んでくるのは勘弁して欲しい。
俺は何のために コー してるのか……
245名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 17:21:28.07 ID:yWtk8tOT0
1.07適応済みでクロウテンペストが
ヒートチャージ対応せず一瞬で終わっちゃうんだけど
ググッても話題に上がってないみたいだしみんな問題ない?
うちがパッチあて損なってるのかな
246名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 17:22:53.40 ID:o0Nv+Kr00
移動してないとダメなんじゃなかったけ
247名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 17:26:43.22 ID:UvXqGySu0
クロウテンペストは壁に当たったりHCとめると終わっちまうぜ
なので壁に当たらないように急角度でグルグル回るべし
248名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 17:27:33.71 ID:CD8WdDU60
十字キー押しっぱだね
249名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 18:22:46.74 ID:wiY6gAXZ0
甲の装甲武装で始動に向いてるのってスイング以外だと何がオススメ?
250名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 18:23:05.01 ID:11RhVwzS0
コレダー
251名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 18:24:41.54 ID:IYsfAmhc0
インパク
252名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 18:25:41.71 ID:aMyG74hW0
広い場所だと青龍刀。追尾能力がなかなか
装甲のあるコレダー
装甲破壊に定評のあるショットガン
補正・装甲破壊が鬼の鉄山
立ち回り主体であるのならジャブ始動もあり
253名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 18:28:05.09 ID:lWXTFsPY0
青龍刀は装甲破壊能力もわりとすごい
ステージにもよるけど個人的には一押し
254名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 18:28:12.16 ID:4c2J/gEi0
タックルでいいよもう
255名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 18:32:34.33 ID:o0Nv+Kr00
広い場所が少ないクソゲーなんでタックルオンリーだ
256名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 18:37:25.38 ID:11RhVwzS0
>>249は「装甲武装で始動に向いてるの」って書いてるだろうww

スイング、コレダー、タックル、鉄山あたりが良く使われてるヤツだわな
俺は鉄山が使いこなせなくて諦めた
ブーストアッパーも始動に使えなくは無い、始動補正がタックル並だった記憶があるけどね
257名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 18:44:56.17 ID:uKmFof4y0
>>223
一応BU即キャンセルからSG、グレネ、ミサラン、灼角の何れかを出した後ドロップで引っかかりつつも上を抜けられる
確実に抜けるならエアグレ>BU即キャン>略
俺の場合配置的にグレネと灼角が使えるから使い分けてる
攻撃にあわせてこられたらSG>ドロップで檻自体を破壊しながら出るか、ミサランやマシで破壊するしかない
状況によって使い分けるのが一番いいけど、正直SG>ドロップ抜けが一番楽だしエアグレとか取っとけるのが良い
258名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 18:45:28.55 ID:DtP7nRST0
divexの鯖落ちやすすぎ。
directxきってるけど、他に何かすることある?
259名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 18:47:50.65 ID:11RhVwzS0
退避データ作っておくしかない
260名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 19:55:29.78 ID:MOg/iR3z0
>>211
久しぶりに空出してやってみたけど、15回ぐらい掛かった
ブルーレイトラップ転がすのまじやめろw 爆弾どいてトランキ殺せない!
って感じだった。あんま練習に向いてないと思う。マップの形はそうでもないけど
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0299.zip.html

コンボ練習するなら大分湾ボスがいいかな。
簡単だし、敵は中型だし、3分掛からないし、トリコラのステージだから練習になると思うよ
261名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 20:00:10.55 ID:ku3zHZOK0
前スレでTRY1万回や3万回なんてのを見て、放置してたのをやる気になったよ。
地獄49 西野亜季親衛隊2番隊を130回かかってクリア。
リプレイ見ると下手糞過ぎて自分でも笑った。
次の水無月姉妹は開始と同時に「光よ」の台詞とともにFC食らってポカーン。
このスレの住人凄過ぎ。
262名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 20:02:07.64 ID:aRr8yXUo0
俺が!俺たちが嘲笑する虐殺者だ!
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0300.zip.html

アンチに堕ちるとか言ってたような気がするがそんなことはなかったぜ
最後がダサいとか気にしてるから言わない方向で頼む
263名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 20:04:38.40 ID:NinNzPrX0
ぶっちゃけトライ回数よりコンボ練習時間のほうがやばい
264名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 20:08:29.37 ID:11RhVwzS0
真のホットドガーならば練習モードで満足して終わる
265名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 20:22:56.77 ID:h7IDlc6u0
>>242
ちょっとギガマイン踏んで調べてみました
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0301.zip.html
青龍刀は出始め、シールドは装甲が消えて効果音が鳴ってる間無敵っぽいです
なんとなくFCよりも長く感じるような
シールドは移動しながらできるので融合避けやすいかも?
266名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 20:24:41.01 ID:ZyOjMaZj0
アナザーって 19×2+トランキ×2 だったらもっと難しくなったんだろうか
267名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 20:33:45.22 ID:11RhVwzS0
>>260
見てみたけど、1:50辺りでグングニールイミテイト食らって死んじゃってるみたいで、正常に再生されてないみたい
268名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 20:34:35.00 ID:C5nMNQuj0
削り性能が狂ってる真と攻撃があてづらい和泉しずかで難易度上がってるはずだし
それ程差は出ない気がする
むしろ対空が●と落下点が変わらないサテのみになるから楽になるんじゃないかと思った
融合は知らん
269名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 20:37:05.23 ID:o0Nv+Kr00
鈍いからむしろ楽そうだな
レーバ来るまでBDでフィールドランニング
270名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 20:47:44.17 ID:wiY6gAXZ0
始動何がいいとかコンボリプ意見求めてたりしたけどやっと良さげなものになったわ!!(・∀・)
大感謝 これで鯖も地獄もいけそうな気がするゼヨ 不死身の19さんはいくらなぐってもへっちゃらでござった
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0302.zip.html
アドバイスくれたホットドガー達にオプーナを(ry
271名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 21:20:07.95 ID:6ONxcH9W0
上手く再生されないな
自分が持っていないマップのリプなのかもしれん
272名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 21:25:47.87 ID:MOg/iR3z0
>>267
まじで。たまーにリプレイ壊れるんだが今回もか。
壊れたのが全部65と76っていう偏り具合… これがトランキによる抑圧か…
ゲームが落ちるときも大抵コイツのせいだし、どうなってんの?トランキさん!
 
俺DiveX 起動しっぱなしだからまだ生きてるらしいので、動画にしてみた
エンコとか良く分からんのでサイズがデカイ割に低画質になった。スマソ
http://upload.jpn.ph/50/bin/bin1352.mp4.html キーはsky
273名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 21:34:08.08 ID:IYsfAmhc0
>>272
上手だなぁ。 空ちょこっとだけやったけどここまで動かせる気がしないorz
画質もこれくらいなら全然問題なく見れるのでいいと思いますよ。
274名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 21:47:06.64 ID:MOg/iR3z0
やっぱ慣れですよ。
今では普通ぐらいに扱えてると思うけど、初期の頃は本当に酷かったからね
水無月姉妹にボッコボコにされてたしw

そういや空のゼロアナ放置してるんだよなぁ
1回惜しいとこまで行ったけど、結局クリアできないorz
275名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 21:54:30.09 ID:11RhVwzS0
壁テリコンボ使い始めて間もないから、Dive2ボスクリアまでに平均4〜5分掛かるけどね(´A`)
Dive1は平均3〜4分だなあ
ISAOさんのストレイトとパリスの頻度でクリア時間が変わるのを何とかしたいところ

あとはLR誤爆をどうにかしたいわ・・・
トリコラに限らず速攻で負ける要因の一つがSD攻撃が何故かLRに化けるのが続きまくる時だし
276名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 21:56:40.88 ID:yWtk8tOT0
>>246-248
Thx!
方向キー押してなきゃいけなかったのか
普通にFC押しっぱだけしかしてなかったよ
277名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:08:58.03 ID:O8ofq82H0
糞ゲー乙
278名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:32:41.63 ID:O8ofq82H0
2次創作以下のドリームストーリー
ろくにデバックしてないのが丸分かりの鯖
スタッフのオナニー感満載の地獄
RPGツクールで作ったのかと錯覚させるニラクエ
もはや誰も話題にしないアリーナ


こんなカスゲーをフルプラで売るんだから戯画さんは商売上手いなw
その結果、中古で投売りされてるけど、そんなのどうでもいいもんね
279名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:35:59.11 ID:9dd3dJp50
>>272
以前にロダに上げたコンボリプがガッツリ使われてて浸透してるのかと少し感激

>>275
SDがLRに化けるというのがよく分からんのだが、SRがLRに化けるのではなく?
280名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:40:39.61 ID:11RhVwzS0
>>279
いや文字通り、SD出そうとしてLRが出る
SDに置いてるトルネを入力したのにLRのブラッドシャワーが出るとかそんな感じ
まぁ、必死になりすぎていてダッシュのキーを知らないうちに離してるのかもしれないわ

なのでそういうことが少なくなるように練習中
281名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:49:39.96 ID:ntf945Xg0
パッドかキーボードの認識度合いかねえ
うちでは方向キーの入りが甘くてNDのつもりがSRとかたまにやる
282名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:49:49.63 ID:MOg/iR3z0
俺の場合クロスエアレイドの次にたまにLR誤爆することはあるかな?
それよりもSD切り込みが、LR+SDになってあぼーんの方が多いw
SDブラッドシャワーって何だよ。そんなの当たるかよw

>>279
お陰様で壁テリゴリゴリが超気持ちいいです
ただ、壁に押し付けるせいか妨害率が格段に増えました(コラボまこIASOの)
283名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:51:17.25 ID:6ONxcH9W0
俺も昔SDがLRに化けてたな、焦ってDボタン離しちゃうんだと思う
LRじゃなく色々な技がNDに技が化ける人はPS2コンとかのアナログスティックが微妙に傾いている
284名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:52:59.59 ID:C/Hve6U80
自分的にはアリーナ面白いんだが
ある程度コイン溜まって3000負けが気にならなくなったら結構遊べてる
285名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:56:43.25 ID:9dd3dJp50
>>280
ああ、なるほど
敵機のサイズで距離判定がずれて誤爆じゃなくて操作ミスの誤爆か
確かに練習しかないね・・・

>>282
松風やお兄ちゃんに撃墜されても壁テリハァハァはまさに空中尉中毒です
286名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:59:31.44 ID:11RhVwzS0
キリサイテッ!!シジャキジャキジャキシジャキジャキーン!!!キブンソウカーイ
287名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 23:13:35.92 ID:lSjVVEG80
コンボ中なら知らんが
立ち回り中なら弾幕避けるのに必死になりすぎて
SDだと思ったらNDでSD武装出そうとしてました
ってことならたまにある
288名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 23:15:03.28 ID:lSjVVEG80
間違った
NDじゃなくBD
連投すまん
289名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 23:29:11.11 ID:xIx4lMYBO
>>282
それ俺も弾幕ステージでやるわ
SDトルネードしたいのに、スプレッドSDとか出てボコられる
290名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 23:37:01.10 ID:9dd3dJp50
>>275
Dive1も2も慣れるともっと短く倒せるようなるさ
Dive1は2分台、Dive2も3分台くらいになると思う
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0303.zip.html

悪夢だと村正にハメられないように安全に戦うと6〜7分台くらいに
クリアタイムがなっちゃうけどね・・・
291名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 00:25:51.43 ID:1BBNNx1h0
>>262
お疲れー 等速で疲れなかったのかw次はアナザーだね!!!
見た感じISAO苦手? 起き攻めと初撃BUがちょいちょい気になった
立ち回りは良い感じだったけど思い切りの良さが足りない気がしないでもなかったかな?

そういやゼロで武装二つ使わなかったなぁ… フルコンが無理なステージだと自然にSR二つが空気になってるような気が
どうにかせねば
292名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 00:27:51.48 ID:lereY3iJ0
何の動画も参考にせずに自力で村正コンボ組んだ
イニFC込みで3500ダメくらいだったけどホットドガーはもっと出せるんだろうな
あとあの「ウガアアアア」って画面赤くなるFCって効果何秒くらい持つの?
293名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 00:49:19.69 ID:iK4F+NHR0
>>292
イニ+FC2で5000〜6500出せるってWikiに出てるね

無想の効果は30秒、無想で補正リセット掛けて襲使うと凄いダメージ出る
294名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 00:55:36.88 ID:5pfbRpAB0
俺は村正初心者だからイニ使ってないけど、悪夢系以外は余裕だった
トリコラもそうでもないな。しずか簡単に虐殺できるし

村正はトランキへのLR誤爆が多すぎてトランキマジ嫌いです
295名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 01:00:49.39 ID:lereY3iJ0
>>293
FC2回目のゲージ貯まるのかwすごいなw

>>294
トランキはちょっとでもタイミングミスると繋がらないな 単体ステージで練習するわ
296名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 01:20:30.34 ID:u+Vvbssw0
対トランキでのSR→LRの誤爆は、SDに配置かえれば防げるかと
297名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 01:23:39.87 ID:3Waw9e2T0
>>290
Dive1のリプ、ジルが開幕から何もできずに「貴様ぁー」だけ言い残して死んでてワロタw
298名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 02:12:02.08 ID:iK4F+NHR0
>>292
以前、テキトーに組んだ武装のコンボを撮り直したヤツ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0304.zip.html

イニしてから同じことの繰り返しだけどなッ!
村正は武装組んだだけで全く使って無いから、
メインで使ってるような人なら多分もっと強いコンボ使ってると思われる
299名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 02:15:20.17 ID:L+AwS9q80
あーもうマジ無理
制作者死ねばいい
300名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 02:36:31.96 ID:0tZMuFc10
甲もぼちぼち終ってきて色々したいんだが震機狼とクリムゾンロータスの
いい感じのコンボリプレイってないかな?
自分で考えるのも楽しいけどやっぱしっかりしたのも知りたいんだ
301名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 02:43:57.01 ID:iK4F+NHR0
>>300
現代千夏は判らないけど、先生なら動画が2つくらい挙がってたはず
確か一つは流星キャンセルの高高度コンボだったかな

現代千夏さんは昔コンボ作ったけど3500〜4000あたりで断念した覚えがある
302名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 02:52:31.37 ID:L+AwS9q80
このイライラする気持ちを戯画の人に少しでも分けてあげたい
すごいゲームだと思う
303名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 02:56:36.78 ID:5pfbRpAB0
空のトリコラ片付けた。1/48
後半はカウンターが怖すぎて近寄りたくなかったので超チキンプレイ
コンボミス多発。FCも殆ど使ってないに等しい。でも何とかなったぜ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0305.zip.html

ってかあの2人の当て身マジこええよ。この2人には今後一切近寄りたくないww
304名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 03:36:04.90 ID:3YX5vMwO0
>>300
先生はわからないがクリムゾンロータスのコンボなんてあまり差がないぜw
コンボ+FCで大体2000-2300前後
コンボ+イニで1500前後くらい
FC→イニ→FCはギリギリいけるみたいだけど正直実践じゃ無理、難所レベルにはいると1ゲージ溜まってるあたりで生死にかかわるしw

305名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 03:53:02.20 ID:87uMsoJQO
>>303
まゆっちの見切りは外道だから仕方ない。村正も油断してるとヤバいの貰ってやられるからな
コンボだけど、途中のはともかく最後のはレイディングで一度落とせば良かったかな
ちゃんと挟まってたからそれで繋がったと思うよ
何にしても乙。空のトリコラはワースト3の難易度だから、クリアすれば十分ホットドガーさ
306名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 04:11:00.85 ID:Y7Weq8Y0O
一度消しちゃってもっかいやり直してるんだが
育てきった武装でコンボ考えるのもいいけど
成長中の有り合わせで即席コンボ作るのがなかなか楽しいな
あまり火力高くならないから敵も強く見えるw
307名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 04:14:06.66 ID:3Waw9e2T0
>>303
空中尉の対まゆっち当身は
・SDで突っ込んできたのを狩る
・近距離でプレミアムバスターorなぎ払いを誘って狩る
この2つが比較的やりやすい
まゆっちのFCが溜まっている状態だったら一閃を誘って狩るのが一番良い
全部範囲が広くて当てやすいスラBでカウンター決めるだけ

対村正は前スレ>>565より

空の場合、村正を捕まえる方法は
1、正極をSDトルネで装甲ガードしながら突っ込んで捕まえる
2、SD昇竜をサイドステップしながら避けて追撃して捕まえる
3、辰気で突っ込んできたのをトルネで迎撃
4、月片で急降下してきたのをトルネで迎撃
5、鋼糸・貫の連射を回避しつつ近づいて捕まえる
6、鋼糸・襲を出してる時に捕まえる

ぱっと思いついたのでこんな感じだけど1・3はEXC当身されるので当身モードだと捕まるかも、その場合は諦(ry
(1は空中での正極の場合なら当身空振りするから捕まりはしない)
4は月片の速度が半端ないからかなり難しい
6は使用頻度が低すぎて微妙
一番狙いやすいのはEXCできない2と5で、特に頻度の高い2が狙い目
(2は厳密にはEXCできないわけじゃないけど、昇竜→着地後のタイミングではEXCできない)
308名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 04:25:32.59 ID:5pfbRpAB0
>>305
thx。しずか撃破は3回目なんだけど
1回目の時は、まゆっちに見切りされてそのままフルボッコ終了
2回目の時は、村正に辰気キャンセルカウンターを使われてそのままフルボッコ終了
お陰でトラウマ

>>307
何故か分からないけど、FC溜まってるのに全然使ってこなかった
特に村正は辰気+カウンター、正極+カウンター、昇竜はタイミングが良く分からなくてカウンター
貫は使わない、襲使わない、月片は速過ぎて無理、FC使わない(今回は使ったけど)
体力があれば狙うんだけど、体力が少なすぎて怖かった
309名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 04:32:26.27 ID:ujDOQJzR0
コラボ勢強化されすぎだろ特に村正
トリコラが300回に1回くらいしかクリアできんぞ…
もうどうしたらいいのかわからん
お勧め武装教えてくれ!
310名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 04:53:51.99 ID:Ti+6HOEEO
>>292
過去スレで教わったコンボ。
ND壊→SD辰気→迅雷→磁気→昇竜→幻惑→掌打→虎鉄→比翼(一発)→膝→正極→双輪(5ヒット)
→威
→FC
→繰り返し

双輪1回目で1540
威1回目で2900
双輪2回目で4700
威2回目で5900

壁際以外は安定。正極→双輪以外は連打。正極→双輪もタイミングは楽。
FC前後共に、正極は無くても良いが、FC前の正極がないと1回目の双輪が4ヒットに減る。
威で着地するので多少リクスあり。禍で代用出来るがタイミングシビア&ダメと安定下がる。
311名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 06:00:05.39 ID:HywPwsaH0
>>310
連打コンならwikiのやつの方がいいかもね
負極が入ってて安全だし、
最初の一体はどんなコンボ構成でも
イニなしFC締めでゲージゼロからの2コンボが
最速安定になるので、どれでも大差ない

マガツは双輪が偶数回ヒットだと連打気味で安定、
奇数回ヒットだとタイミングが比較的シビアなので、
その意味でも双輪4回デフォのwiki連打コンの方が簡単

末永く村正使うなら他のコンボをおすすめするけど
312名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 06:07:27.68 ID:TiCQlvxd0
威をイニシャ前に使う時点で実用に耐えない
イニシャでコンボ長く使うなら禍で繋ぐべきだしヒットアンドアウェイで戦うなら無我でいい
禍コンボでも5000強でるのに安全性を下げて二回も降下する意味がない
313名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 06:15:23.92 ID:lereY3iJ0
とりあえず昨日作ったコンボリプ上げてみる
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0306.zip.html

始動から〆の威まで空中にいるから安全だけどイニ後のタイミングがシビアすぎて練習以外で成功してないwその割にはダメ少ないw
月片かっこいいから絶対使いたいんだよな 

ところで緊急回避用に違の形入れてるんだけど負極とどっちがいいのかな 負極は松風消せるらしいけど使用感聞きたい
314名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 06:23:28.89 ID:HywPwsaH0
>>313
負極かな
松風に限らずだいたい消えるし、
発動後に密集から間合いができるのもいい
慣れてくると敵の散り具合によって
始動を壊と負極で使い分けられるようになる
315名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 07:15:23.93 ID:MiDHL02z0
空のコンボが難しすぎて練習でも最後まで決められないままやってるけど、ダメだわ
刀の舞でアルファに当たりまくり、甲シミュラクラで高度が足りず延々スプレッドの餌食
だるすぎる
316名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 07:37:27.85 ID:krv1u8mQO
久々に本編やってたら
今回の震災と色々かぶってて鬱だ。
317名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 08:29:11.83 ID:5pfbRpAB0
>>315
一応、スラB→トルネ→エアレイドで届かない高さまで上がるよ
ただ、あそこは甲3体を全部釣らない限りロックがあらぶって難しいし
変なとこに敵が引っ掛かりまくるから、あんまり簡単じゃないかなー
俺程度ではこれが限界
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0307.zip.html

刀の舞は、スラBで松風アルファビットを破壊しながら攻撃しないとフルコンは無理
妨害が多すぎだから、練習には全く向いてないと思う。。
318名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 08:40:37.76 ID:Ti+6HOEEO
訂正。FCじゃなくてイニね。

実用に耐えないって言われても、これで地獄の極一部難関以外は問題ないけどねw
そういう難関ではどうせ村正自体が実用性無いし。なにやっても高度不足で落とされるから。
そもそもダメがいくらかって話だったからダメ優先で話したわけで、5kでキリッされてもねw


まぁ俺のコンボのがスゲエ言いたい子は好きに言ってなさいw
319名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 09:27:24.57 ID:OaUIduRw0
>>318はなんでこんな捻くれてるの?
320名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 09:37:36.70 ID:xNYELPJp0
優生種なんだろう
321名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 10:01:03.85 ID:/vwsmwTI0
アドバイス求めてるわけでもないのに
自分のコンボを否定されてイラってくる気持ちもわかるが
甲の次か同等レベルに地獄コンプしやすい村正が実用性ないとかありえない
322名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 10:13:01.92 ID:y/fzXtmY0
村正さんはほとんどが一桁で地獄クリア出来るからな
二桁以上やったのはホントに数えるほどだわ
あとアナザーだけ残ってるけどこれはトライ回数やばいw
323名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 10:26:51.74 ID:u+Vvbssw0
悪夢にしろZEROにしろ村正の方が勝率いいな、俺は
装甲が硬すぎてヤバい
324名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 10:50:54.19 ID:QN1AvbN2O
原作知らないけど、装甲悪鬼村正っていうんでしょ?だから装甲もすごいんじゃないかなー(棒
325名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 11:59:57.16 ID:HK0LFoUR0
野郎なんてどうでもいいよ 空可愛いよそらちゅっちゅっもみもみ
326名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 12:07:24.01 ID:1I7Xh9tb0
超反応AIでゴリ押ししてくるゲームとかありえないわ
327名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 13:26:44.70 ID:XaPLLZDu0
別ゲーだが第2次Zのキングキタンに乗ってるのじるれるとさんじゃね?
どう聞いてもじるれるとさんの声にしか聞こえない
328名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 14:15:36.86 ID:L+AwS9q80
野郎だからって嫌う奴は三世村正でググれ
329名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 15:22:33.00 ID:HK0LFoUR0
褐色肌はシゼルさん唯一のセールスポイント
330名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 15:43:16.12 ID:iMekdKfC0
>>328
頭の触覚がゴキブリみt(ry
まあマジレスすると、男女関係なく狂いすぎた性能だから嫌ってるだけです
村正だけじゃなくてコラボ他2人も嫌いですとも
331名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 17:33:00.06 ID:ElEkcmWx0
コラボ勢を出すってのはまぁ良いとして、ちと技が反則過ぎるんだよな
ゴキブリは開幕グラビ使ってくるわ金髪は千手でまだまだまだまだmdmdとかハメてくるわ・・・
"悪夢"って名前の面で出されたのにも興が削がれた
スカイの話的な悪夢じゃなくて、難しいって意味での悪夢になってる
パッチなのが微妙だが、ラストステージの悪夢ゼロにコラボ居なくて良かった
332名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 17:52:06.79 ID:L+AwS9q80
そもそもフェアな敵ユニーク機体ってむしろ少なくね
ハメばっか
まともなの戦争屋のはずのフェンリルのメンツくらい
333名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 17:55:34.68 ID:87uMsoJQO
コラボのクソ共は明らかに千手要らない
334名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 18:01:35.44 ID:1I7Xh9tb0
千手は2発目以降、熱上昇数2倍、3倍…とか威力1/2、1/3…とか
何かしらの制約が欲しかった
超賢いAIが千手でハメるステージなんて、難しいというよりシステムの糞っぷりが際立ってるんだよなぁ
335名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 18:35:17.18 ID:xNYELPJp0
結局はフォースの発展形なだけだし、良さと悪さがそれぞれ強調されたわけだ
で、極めちまったプレイヤーの多数には悪さの方が目立ってきてると
超反応や千手は前からあったしね
336名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 19:51:29.39 ID:fXsupFAR0
>>331
雪希「私フォースの悪夢に出てますけど・・・」
337名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 20:06:44.28 ID:Ey9oPf500
>>291
基本的にショットガンとエアグレ始動苦手とかゼロでの対勲の経験不足とか直前に鯖でBU始動無双してたとかが対勲の惨状かも
頭真っ白手はガタガタ震えて完全にメモの内容すっとんでた。
等速なのは慣れちゃったからなぁ… むしろ1.2倍の方が凄いと思うわw

SRは化けまくるのがね たまに勲や神父ですら化けることがあるから油断できん
338名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 21:01:02.57 ID:QI8WF78o0
コラボ勢ってより千手が全ての原因だよね
自分で使っても強すぎるのは村正ぐらいだもの
339名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 21:29:36.73 ID:87uMsoJQO
コラボ以外は千手使ってもそこまで酷くない。
せいぜい先生の無限ハメ、甲の永遠スプレッド、まこの大量ビット、トランキのサテサテ地獄ぐらい
コラボの千手は明らかに性能が壊れてる。特に金髪と黒髪
340名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 21:32:27.06 ID:/ud+3dTZ0
千手が原因の90%を占めてはいるが、やっぱコラボ勢の武装はレベル高いよ(特にCPU)
CPUが使ってるとき特に猛威を振るうのは
しずかのロックミサイル・ねこぼむ
まゆっちの松風・草笛・思念派・ギョエー
村正の正極・貫・当身

自分使用時でも猛威を振るうのが
しずかの大人しくしなさい・爆撃
まゆっちの当身・敵弾
村正の加速2種・負極・壊・打なんとか

まゆっちとしずかは敵が使ってるとき(多対1)だけやたら性能よくなる技が多いから自機使っても微妙なんだろう
まあ、まゆっち数ある機体の中でも上位陣にいるんですけどね
341名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 21:35:46.82 ID:/oHa/+t+0
お見事なりいいいいいいいいいいっ……!
342名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 21:36:02.98 ID:4zZJ87lb0
トリコラは本当にクソゲーだった
たまたま対空されなかったまぐれクリアだわ
テンプレコンボじゃむりぽ
343名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 21:49:13.68 ID:q+FapRrC0
しずかと村正は許せるが、黛は許さない
己自身を刀とすべしって言いながら松風カッターだしてくるんじゃねぇええええええ
344名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 21:50:47.62 ID:4zZJ87lb0
黛の超反応当身ってどうすりゃいいの
スイングタックルしたら即死なんだけど
耐久減る前にワンコンキルするしかないのか
345名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 21:52:34.21 ID:PH5GLabC0
トリコラがクソゲーだったらアナザーはどうなるんだ
346名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 22:03:49.00 ID:4WlN25chO
空中尉の中の人の装甲は異常
347名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 22:09:03.20 ID:q+FapRrC0
そして空中尉は装甲破壊が異常


なんだ、ハマり役じゃないか
348名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 22:36:48.65 ID:oxVC7he10
クリムゾンロータスなかなか面白い しかし遅い
ハンティングキックは多分これ装甲無視だよね
とにかくND,SDが遅いことさえ目をつむれば良機体だと思う 
349名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 22:46:10.11 ID:IdAWlaja0
掴み系の技は装甲無視じゃなくて、全部10ブロック?破壊の疑似装甲無視だったと思う
何かの技で装甲ゲージ残したまま、直接ダメージ与える
これが本当の装甲無視的な技があった気がするけど、何の技だったか思い出せん…
350名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 22:49:01.18 ID:cWK6retN0
空中尉で悪夢やってるんだけど
最近スレで10%くらい勝てるとか読んだ気がするんだけど
慣れればそれくらい勝てるようになるもんなん?
351名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 23:01:33.53 ID:q+FapRrC0
装甲無視は、雅のクォウトワッパーとキャッチターゲットは装甲破壊はしないが装甲無視で引っ張るって書いてあるね
あとは神父のポテスタテスも同じ

先生の吊るし斬り、ジルのアシキュラースタンプ、真のプロヴィデンスエマージ
トランキのジャイアントバンカー辺りは装甲無視だったと思う
しずかのホールドアップもかな

甲さんもクロウテンペストあたりが装甲無視って言われてた覚えがあるけど、実際どうなのかな?
352名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 23:04:26.57 ID:L+AwS9q80
鎖鎌に追尾性能があればタックルいらなかった
353名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 23:23:47.13 ID:0qMu3dE40
>>351
掴み系は無視というより装甲破壊能力が高いものが多い
354名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 23:26:39.18 ID:q+FapRrC0
まぁ、装甲無視かそうじゃないかはレーヴァあたりで試してみるのが一番かね
空の掴み系はトランキの熱量が高いこともあるが、
レーヴァの装甲を16ブロックくらい削るね
ホネの単品での装甲破壊能力はどのくらいのモンなんだろう?
355名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 23:27:52.93 ID:KNf7nJbc0
ホーネットは当たり具合によってレーヴァの装甲なら1撃破壊やで
356名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 23:31:41.17 ID:87uMsoJQO
まこちゃんの至近距離プロヴィデンスエマージを簡単に装甲破壊してコンボする空中尉ぱねぇっす
357名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 23:34:55.02 ID:y/fzXtmY0
装甲破壊が凄いって言ったら村正さんの双輪懸もゲージまるまる一本削れるよな
358名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 23:52:22.46 ID:cii1vWFa0
>>351
アシキュラースタンプは装甲10ブロック?破壊だよ
けどのけぞり判定もあるから対レーヴァでも一応効果はある

あとノイ先生のこともたまに思い出してあげて下さいw
359名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 23:54:49.55 ID:tXlDBHmH0
Dive1オールスター出してクリアしたので残りがトリコラと悪夢3種だ
Dive1の方がDive2より楽だった・・
360名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 23:58:09.95 ID:oxVC7he10
千夏で完全体19クリアするのにめちゃくちゃ時間かかった・・・ 深刻な火力不足
正直19やらトランキやらコラボ勢やらが複数いるところはクリアできる気がしない

融合19をハンティングできて笑ってしまったw成功率低いけどこれは面白い
361名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 23:59:54.92 ID:q+FapRrC0
19*3とDive2オールスターは明らかに難易度を交換すべき
19*3は最初から3体出てれば結構難しいと思うんだけどなぁ

でもトランキが最初から3体出ていたほうが凶悪か
362名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 00:05:40.38 ID:cii1vWFa0
トランキ*3はマグネティックを使えば結構なんとかなる気がする
363名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 00:11:37.17 ID:NAigDHuE0
つか難易度表示は言い出したらキリないでしょw
悪役とか色々言われてるじゃん
19*3は俺も5/5だけど
364名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 00:17:12.32 ID:IwSTmxD60
>>348
クリムゾンロータスは高機動格闘タイプ(キリッ
365名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 00:21:45.78 ID:EUTUXBYN0
くやしい・・・びくびく
366名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 00:25:49.11 ID:6POhsV5t0
19苦手すぎて挑戦回数多いわ・・・
ところで19はなんて読んでるんだろうか、いちきゅー?じゅうきゅー?
367名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 00:29:09.60 ID:SDgWNlEu0
ノイちゃんでーっす!
368名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 00:32:33.85 ID:kZzFsE1K0
ノインツェーンじゃない?
ドイツ語で19の意味だったっけ
369名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 00:35:08.16 ID:3q7CeP0+0
アナザー2回目クリア
トランキ倒した後のドキドキ感が楽しくなってきた
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0308.zip.html


クリムゾンロータスはもうちょっと装甲技か機動性があってもよかった
お得意の巻き込み性能で悪夢もクリアできる可能性ありそうだけど
トランキのサイズが大きすぎてコンボミスする
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0309.zip.html
370名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 00:58:29.04 ID:LX3QY2UQ0
ノイちゃんでーす!キャピーン☆
お注射しますよーいっ、医者を呼んでくれー!
371名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 01:16:48.59 ID:nL0KgqgW0
ノイちゃんは村正や空さんでやると超カモだけど
甲でやると地味に強い
372名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 01:20:31.98 ID:EUTUXBYN0
青竜刀で
373名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 01:31:00.66 ID:+lBYcQQc0
甲でノイ相手は、低空コレダーでやると注射?何それ?だったから余裕だったな
スイングで相手するより楽だった

空中尉は注射消せないからちょっときつかった覚えがある
374名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 01:38:58.09 ID:+lBYcQQc0
ああ、スライスエッジで消せるのかな?
どちらにしても空中行っちゃうとエッジ挟んでる余裕が今は無いや
375名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 01:39:35.94 ID:GjrbnkXx0
逆にイム君を使うと皆低空メタルサイクロンのカモ
しずかと黛に対してはもう
君がっ!禿げあがるまでっ!低空サイクロンをっ!やめないっ! 状態
19とトランキ相手は…(´;ω;`)
376名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 01:59:25.56 ID:4DrX3gcxO
トランキは単体なら掴み技使ってれば余裕だけど、敵が多いとクソ補正でやってられないんだよな
あ、注射出してから掴めばいいのか
377名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 04:21:18.42 ID:sJCdg59I0
>>344
硬直見てからスイングタックルでOK
みんなスイングの仰け反りを過大評価し過ぎなんだよ
ちゃんと後の先を取れば何の問題もない
超反応クソゲーなんじゃなく、プレイヤーが下手なだけ

だが千手、てめーは駄目だ
378名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 05:05:53.65 ID:NAigDHuE0
ニセ甲とかも戦えばスィングののけ反りを過大評価しないぞきっと
ってかスィングは判定が回転してるから近距離ならともかく中遠距離なら
上手いことキャンセル直前に判定当てておかないと余裕で反応されるんだよね

それでも弾幕の中だったらどうしようもないこともある
379名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 05:20:36.35 ID:BUHdJCPR0
>>369
E 指とか移動しないブンディとか、まこちゃんに撃墜されることが多そう。
パルス死閃インペリに変えた方が良いのでは?
380名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 06:03:24.35 ID:dPKKK0Rm0
>>377
確かに一対一とかで超反応にやられるのは下手だとは思うけど
乱戦では後の先とか隙を突いてとか言ってられないんだよな
まあそこらへんは立ち回りでうまくばらけさせたりとかすればいいんだろうけど
そういうのは縛りとかで更なる高みを目指す人たち向けの難易度であって一般ユーザー向けではないと思うんだよな
381名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 06:16:03.27 ID:nL0KgqgW0
そもそもロック妨害が酷くてそれどころじゃないし
クソカメラが映さないしどうしようもないっす
382名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 07:30:09.41 ID:sJCdg59I0
>>380
地獄の深層は一般向けではないので問題ない
天罰です
383名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 07:56:49.20 ID:4DrX3gcxO
一般は悪夢を片付けたら全クリだよ
アナザーとゼロは廃人用だから
384名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 08:43:50.15 ID:LQR8clUlO
講義中とか移動中にコンボを思い付くと困る
帰ったら帰ったで狩りやらでできないという・・・

打ち上げにブーストアッパーを使わない逆転の発想
ブーストアッパー→チェンソーは繋がるかな?
385名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 09:25:46.96 ID:gNLRR1wR0
初めて村正使ったけど、チートって言われる所以が判ったわ
使い始めて4時間くらいしか経ってないのに悪夢突破とかなんだこのイカレ性能www
386名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 12:35:14.57 ID:gNLRR1wR0
って落ち着いて見たら使い始めて4時間じゃなくてその倍以上経ってたわ・・・

それはともかくホント強いね、コレ
壁際で角度によってはコンボ安定しないときや画面外で臥竜が安定しないときはあるけど
加速二種のイカレ性能であまり気にならないや
387名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 13:05:42.74 ID:8zXS5Hv20
さすが僕らのホーミングタックルだ
388名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 16:28:29.97 ID:uZvKyW2f0
>>369
自分も2度目クリアを目指してアナザーやりまくってるけどトランキは結構倒せるから
その後の程よいドキドキ感が楽しいってのよく判るw

>>379
369は多分色んなコンボ試してるんじゃない?
自分は1度目パルス死閃インペリでクリアしたから
今はE指やスマッシャー、キリングやホライゾンとかの高ダメージ武装を変えて
コンボ作ったりしてクリア目指してるんだけど楽しいよ(上手くいかないんだけどねw
389名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 18:25:26.88 ID:SDgWNlEu0
千夏の足が短い
390名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 19:52:58.80 ID:GteJAHZ80
あれ、何時の間にクォウトワイヤーに装甲破壊なんかついてたんだ
サインミサイルも前から誘導してたっけ?
391369:2011/04/19(火) 20:06:31.55 ID:uXLAWwoh0
>>379
E指はFCゲージ回収率の高さとロマンで外せないんだ・・・
ブンディはFCの後で向きが良ければ移動できてる
後はテンプレが好きじゃない。スィング→タックル・・・の時点で既にテンプレだけど
392名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 21:03:05.36 ID:1d1H/pvFO
カメラはクソだけど、おかげで鯖700や895みたいなステージがやりがいある
393名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 21:32:33.86 ID:jTlBOI7t0
やべー悪夢クリアできなすぎて不愉快から愉快になってきたどうしよう
394名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 21:36:08.06 ID:GKL/A0o/0
>>393
それが凄腕から狂信者へのステップアップだよ
女神の導きのままに進むんだ
395名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 22:01:52.05 ID:yQCRRPgh0
>>393
その悪夢から覚めたら、次の悪夢と原初の悪夢が君を待っているよ
安心して目を覚ますがいい


マジレスすると、トランキさんを鉄山から1KILLであっさりいくと思います
396名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 22:22:47.38 ID:BUHdJCPR0
ちっくしょおおおおおおおおおおおおおお
死閃をインペリでキャンセルって……。焦りすぎだろ……
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0310.zip
397名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 22:27:22.13 ID:0hUqryAm0
これ自機の残りHP減ると敵のコンボ精度落ちるのかな?
トリコラとか悪夢で一度完全に捕まると、毎回残りHP200〜500くらいまでボコられて復帰する
「ワンコンキルじゃないから有情でしょ?」って言われてるみたいで凄くムカつくw
398名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 22:43:27.25 ID:aB2Mnyg10
俺みたいな下手っぴでも頑張ればコレだけクリアできたから>>393も頑張るんだ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0311.zip.html
(以前upったのも含めリプレイ12個)

アナザーとゼロはもういいや
コラボ勢相手にしてて何か疲れたし
399名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 22:44:35.30 ID:jTlBOI7t0
>>394
これでおれも狂信者の仲間入りなのか・・・

>>395
そのトランキさん狙うと取り巻きが
「トランキちゃんいじめんなー><」って襲ってくるんだ・・・
400名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 22:44:54.56 ID:6LER+53v0
複数で殴るとダメージ補正とか浮きにくくなるって仕様は大分湾からあった気がする
スタンロッドとかGFで敵を拘束してる間に熱回復→無限コンボってのは一部の例外を除けば出来なかったから仕様です。
敵さん,こっちが全く身動き取れてないのに熱回復するからそれでドンドン補正が効いて復帰できるんじゃないかな
401名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 22:47:51.28 ID:jTlBOI7t0
>>398
おh。。。ありがたくいただくぜ。。。
402名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 22:53:06.35 ID:uc0w15tJ0
>>400
そんな仕様でも補正切り→対応出来ない技仕掛けてくるからあんまり意味無いけどなw
403名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 22:55:27.84 ID:Yd8VVUWv0
射撃の人相変わらず狂ってるな
どうやったらこんなのできるんだ・・・

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14172173
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14202458
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14205837
404名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 23:08:13.92 ID:GKL/A0o/0
>>403
何というか本当に魔狼(フェンリル)って感じだな
405名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 23:14:15.09 ID:6ANhyKxS0
管理者として実行すると鯖落ちにくくなるね
406名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 23:20:48.19 ID:qi0/sidy0
少佐で不死鳥クリアできるのか・・・
あんなもん甲と村正以外でクリアできるきがしないぞ
407名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 23:21:24.44 ID:pXi9OYRp0
>>403
ここまでやり込んでもらえるとバルドスタッフも本望だろうな
408名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 23:26:20.64 ID:aB2Mnyg10
>>406
そう思うと以前に長官で不死鳥クリア動画upした人はかなり凄いよなw

俺も空で超えるのがギリギリって感じかな
空なら甲よりは少し楽だった
GF使わせると甲の方が楽だけど
409名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 23:31:08.83 ID:jrq8yD+JO
今更買ってきてインスコ中。PS2のコントローラでやろうと思うんだけど
やりやすいボタンの振り分け方ってありますか?
410名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 23:31:11.82 ID:3W+t72Ne0
長官と親父のコンビってウザいな・・・
つか長官の爆撃残りすぎ。強くなった?
411名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 23:35:50.92 ID:w162s3Ah0
>>409
DボタンをL1やR1振るといい。ぐらいかね
412名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 23:40:31.43 ID:aB2Mnyg10
>>410
長官は大罰じゃ超強化されてる
ストレイトミサイルは誘導+高度サーチに加え壁際で貰うとハメられるし、
パリス(拡散DD)も中央で余裕でしたができなくなってる
オマケに空も飛ぶし飛んだ先から真下にクラックしてきたりする上、装甲も異様に硬い
舐めて掛かると近接コンされて「やらねばならんのだ!」って感じで一気に持っていかれる
413名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 23:41:18.98 ID:nL0KgqgW0
まあしょせんは長官よ。クソコラボに比べればかわいいもんだぜ
ゼロはマップがクソなだけだ
414名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 23:45:05.62 ID:qi0/sidy0
>>408
甲ならGFもサンダーボルトビットもなしでクリアできたけど二度とやりたくないレベル
村正だと程よい難易度

空?何それおいしいの?
415名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 23:45:22.28 ID:jrq8yD+JO
>>411
さんくす。早速始めてくる
416名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 23:45:50.79 ID:nL0KgqgW0
画面端ギリギリの村正をいつまでもロックしてて
回避のために攻撃ボタン押したら、すぐ後ろにいたまゆっち直撃した
クソロックすぎる

そして魚の骨が喉に引っ掛かった。。。
今日はもうやめるか
417名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 23:48:53.12 ID:4DrX3gcxO
不死鳥は
GF甲>村正>19>甲>空だったな。他はクリア出来ない

そういえばトランキはアナザー以外クリア出来るとかあったけど
何すればいいの? メテオとかで飛び回ればいいの?
418名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 00:15:58.32 ID:zOtf8fcg0
パルス死閃インペリコンボ始めたんだけど
パルスで自機落ちて行くのは普通なのかな 本当は落ちないんだろうか
419名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 00:17:23.57 ID:A4Nw6JlB0
普通です
420名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 00:29:48.15 ID:lPJkkCKM0
>>403
甲(射撃縛り)と黛で地獄制覇して、シゼルで94、100を除いてクリアか
どうせ村正と空もクリアしてるだろうし4キャラ制覇+シゼルとか化け物じみてるな
親父の人と合わせて後はモホーク使いが出てくればリアルフェンリル結成になるな

そういや皆は地獄制覇したキャラって何人いる? 俺は甲、空、村正だけだけど
421名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 00:37:14.11 ID:PiW332h00
>>420
不死鳥動画に地獄94勝てるって書いてね?

422名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 00:45:16.30 ID:zOtf8fcg0
>>419
把握 ありがとう 
423名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 00:52:15.76 ID:k71lhQyH0
>>421
94はレーヴァがあるからな……
苦行だが、やってやれないことはないんだろう多分
一方ゼロはレーヴァなしに加え火力激減。シゼルさんじゃ明らかに詰みだよなぁ
424名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 00:55:18.89 ID:PiW332h00
シゼルさんでゼロ勲の装甲割れるかどうかが分かれ目なのかねぇ
425名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 00:55:48.66 ID:z+V0qjkQ0
>>420
オレは村正だけだなぁ
甲はアナザーとノーマル悪夢をグラビ戦法でクリアしたくらい
426名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 01:39:24.49 ID:R/WBtTIA0
94と100は選択する気も起きない
良くあんなクソ運ゲーに付き合うな。マゾか?
427名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 01:46:44.07 ID:fY+dMb/dO
いや俺もやってないよ。あんなの時間の無駄使い以外の何ものでもないから
甲さんならロマンコンボや魅せコンボで下のステージを目指した方が全然楽しいし

まあ甲で制覇はしてるけどね。テンプレコンボによる運ゲーだったけどね
開放感>>>>達成感っていうとんでもないクソステージ
428名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 01:48:07.27 ID:ka+efN450
アナザークリアしてる人って勝率どれくらいなわけ?
俺はもちろん0%だが。
429名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 01:51:06.15 ID:fY+dMb/dO
>>428
1/541。クリア以後一度も選択してないはずだからこの勝率
430名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 01:51:11.37 ID:0LlzTsWS0
>>417
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0762.zip.html
バージョン古いけど不死鳥だけ見れたやつならあるよ
431名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 01:53:01.39 ID:b1K+wXkV0
中尉の中の人って誰か知らないんだがどういう人なんだ?
この間別のエロゲーやったら明らかに中身中尉っぽかったんだが裏付けできるものがなくて困った

まあ一番の問題はバトル物なんだがカゲロウが常にダブって笑ってしまうことだったんだが
432名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 02:10:38.84 ID:sgPT04Kp0
とりあえず表名義は川中子雅人って名前らしいよ
人柄や素顔が知りたいなら、↓1分55秒〜見ればいいんじゃないかと
ttp://www.youtube.com/watch?v=7aKsSkfUVH0
433名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 03:36:16.27 ID:yM/gJr5q0
俺ずっと日野だと思ってたが違うのか
434名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 04:41:15.57 ID:v4gUvhEi0
前に日野聡って結論出ただろ
435名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 04:42:30.49 ID:Mxa/XQ84O
便乗して、神父の声の中の人を教えて欲しい
436名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 06:45:36.68 ID:3FP9ABtU0
クォイトワイヤーでトランキの常時装甲は壊せるんだな
437名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 07:02:48.60 ID:TyG+cmQ80
甲地獄制覇したから他の色んな機体使ってみようかと思ってたけど
そろそろゲーム性のある新作が連打するからタイムリミットだなあ
438名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 07:41:36.96 ID:/jyt1PMP0
>>420
空は知らないけど19と真(悪夢系除く)もやってる
もうちょっと腕でカバーできるところが増えれば頑張ろうかという気にもなるんだが・・・
439名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 08:08:10.75 ID:qeSP14go0
新作をやっていても気がつくと何故かバルド地獄に戻っている
そして難ステージやってはイラついて、アンチになる作業を繰り返し・・・・

ここまで来ると俺はもうドミニオンに入信してるんじゃないかと思えてくるんだ
440名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 08:41:54.68 ID:oj3ocE0K0
>>435
確か高瀬右光だか違ったらスマソ
441名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 10:02:44.29 ID:R/WBtTIA0
>>438
射撃の人をもってしても運>>腕といってるからな・・・
442名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 11:35:31.33 ID:FdB4+XB9O
実際クリアリプは運良く妨害入らなかったからってのばかりだからな
443名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 11:52:57.83 ID:FMz5Fhv/0
大分罰のESを60F位まで進んでエラー吐かれて落っこちた・・・orz
これも運なのだろうか?
444名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 11:57:59.17 ID:MSmS5sF4O
>>443
適度に休憩しなさいっていうソフィアのお告げ
というか実際連続してプレイすると落ちるからこまめに中断したほうがいい
445名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 12:04:17.65 ID:FMz5Fhv/0
なるほど、為になるよ
セーブデータを避難させて〜ってのはしてなかったが
今回を機に考えることにする

やっと無限大に幾つかなったのに・・・orz
でも、辞めれない・・・orz
446名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 12:23:41.24 ID:gPkkSzESO
>>439
あれ?俺がいる
気分転換に他のことをしててもふと、立ち回りかコンボを思いついて戻ってくるな


地獄や鯖の深層に懲りずに挑戦する俺は、Sだと思っていたがMだったらしい
447名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 13:48:30.80 ID:qvZtQhj7O
これだけは言わせてくれ
甲の中の人=日野
は絶体にない
448名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 14:48:43.56 ID:6x0e6nq70
だからダイハード4のテレビ公開時にマシュー役の川中子雅人さんの声がソックリだって話あっただろ
取り敢えずレンタルして見とけ。ヘタレな中尉がそこにいるから
449名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 14:56:26.86 ID:FyRJGgPmO
神父≠若本でいいの?
450名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 14:58:34.77 ID:0Lk3F3sn0
>>449
おk
451名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 18:35:47.63 ID:rL764p080
1/543でやっと悪夢クリアできたよ
穴とゼロは挑戦したこともないや
452名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 18:45:25.54 ID:fh7tNRa10
いい声=子安さんはガチだよね?
ぷにった時しゃべってくれないのが残念なんだけど
453名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 20:28:50.86 ID:HlPLpKcYO
マインナックルとチェンソー相性悪いのかな?
ただ空中で切り刻む→黒なんとかFC発動に合わせて爆発して浮けばFC誤爆は防げる
454名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 20:49:14.86 ID:t+LF4gyO0
>>441-442
やっぱそーなのかw
以前、全く同じ武装で未クリアだったトリコラ突破してる人を見て、
何故だ?は、そうか!このスレの凄腕に有利になるようにAIが
味方しているのだな?危うく騙されるところだった…
などとジルベルト入りかけた時期があったが、
実際に自分が突破した時は、しずかの真上でイニコン決めているにも
関わらず、お兄ちゃんも、爆弾も、ねこボムすら飛んで来ないという
特異点発生レベルの幸運のお陰だった。

455名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 21:01:39.47 ID:5O5pTc7w0
一部糞ステージはいくらやり込んだところで運>実力は覆らないけど
なんでもかんでも運のせい(おかげ)にしてたら上達しない
0.1%でも勝率上げる努力は無駄にはならんよ。特に初クリアかかってるときは
456名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 21:09:39.52 ID:11mvDOVv0
運要素が高いけど上手さは間違いなくあるからな
クリアしてる人はあんなクソステージだらけだけど何度も挑戦してたら嫌でも上達してる
457名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 21:12:57.51 ID:v4gUvhEi0
>>448
この人か。この動画ではいまいちピンと来ないけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=7aKsSkfUVH0 ※ 1:50 〜
458名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 21:23:40.73 ID:fY+dMb/dO
>>455
そんなことは言ってない
じゃなきゃ勝率に差が出ないからな
上手い人はクソステージの勝率も良いんだろう

悪夢 10/149
トリコラ 10/257
ここも運要素強いけど、俺より上下いるでしょ?
459名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 21:29:18.91 ID:PiW332h00

悪夢 出てもいない
トリコラ 630/5
カウンター 100/5

村正
悪夢 同上
トリコラ 263/10
カウンター 20/2
ゼロ 99/1

取り敢えず俺は金髪がすごく苦手なようだ
460名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 21:31:53.60 ID:YvdcuMGr0
挑戦回数よりクリア回数が多いって突っ込まれるぞw
461名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 21:33:23.59 ID:lPJkkCKM0
実力が影響を与えるのは武装と機体性能把握がどれだけできてるか
そのステージでの撃破順決め、アドリブがどれだけできるか、イニ使用のタイミング、コンボ作成能力
あとは純粋なプレイヤーの反応速度と状況判断能力、入力の正確さ
D仕込みとかLR判定判断とかそういう細かいところもあるね
弱い機体を使っている人ほど比例して高い
それを無にする運が絡むっていうのは●しか撃ってこないとか正極連射するとか、ガトリングしか撃ってこないとかそういう状況
それもある程度の制御は出来るだろうけどやっぱり千手がないこちらには装甲武装とかブーストの限界はあるわけで。その辺が運だね
462名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 21:36:54.69 ID:PiW332h00
>>460
イヤン恥ずかしい///
463名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 21:42:59.18 ID:axlpu++b0
>>458-459
おいおい凄腕過ぎるだろ
悪夢1/2333 (クリア時は2000回くらい)
トリコラ1/433
464名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 21:43:34.42 ID:5HovzIZk0
高難易度面の数々で、最終的に致命的な一撃が致命的なタイミングで
来るかどうかは確かに運頼み。
ただし、その致命的な一撃が来やすい位置、貰いやすいタイミングを
減らす立ち回りやコンボの組み方は間違いなく存在する
ISAOをがっしり真ん中に据えちゃってるのに、ゼロを糞ミサイル運ゲー
呼ばわりするのは正直アカンのですよ

・・・え?アナザー?あれは間違いなく運ゲーなんで・・・
465名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 21:44:38.13 ID:OZcfOkbf0
アナザーを10回連続でクリアできます!とかいうなら実力と言えるかもしれんが
そうでないなら運が良かったなとしか言えんわ
466名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 21:46:24.61 ID:JetSTzj10
やったっ・・・!悪夢初クリアッ・・・!これで甲地獄はのこり3つ・・・っ!
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0312.zip.html
しかしこれをクリアする前に1度クリアできたのに、落ちやがって実質2回クリアしたことになった・・・

>>398のリプレイ拝見したけどテンプレ以外のコンボを見ると新鮮で、意欲がこみあげてくるなぁ
467名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 21:48:43.41 ID:t+LF4gyO0
なんかこう…荒れそうな話題にも関わらず、
建設的な意見が出てきたところで華麗に幕を下ろすとするか…













運も実力の内であると
468名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 21:51:10.69 ID:A4Nw6JlB0
つまりニラのなんでやねーんどないやねーんは至高ということか
469名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 21:53:40.02 ID:PiW332h00
ニラは間違いなく凄腕。潜在能力は甲さんすら超えるだろう
あの機体でドローンの山突っ切っていくとか常人には無理ゲ
470名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 21:56:38.11 ID:lPJkkCKM0
アーク新型テストとかマタドール検定とかアイランナーで生き残れって言われても無理だもんなw
471名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 21:57:04.74 ID:wiQ15yws0
ニラは機体がグスタフさんなら19も倒せるだろう
472名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 22:00:06.67 ID:nNdLFWXK0
                 , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               /         ゝノ○ヽ ヽ
             /       /  ヽ、i ´`ヽ |:. |
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           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ
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     , -- 、    .| :| :::||:ヽ ,,,   , ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ
   ,/ヽヽi ト,   //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  ./::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i   |         /     _リ// .},/ /::::::///   \
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|   .:jー ´ \ \   /  / //イ   .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:.   ヽヽ,
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|    __, - ^´`´¨  }/./  /| .||   | |     /|   `|::::_,x=-=キ
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            / { /::  j |j   | |     | ,j      ヽ   ヽ
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          /     {o      :::i::::::::::::ヘ              ヽ   ヽ
         /      |      :::::ヾ:::::::::::\             \   \
473398:2011/04/20(水) 22:06:36.81 ID:Cu+eOzex0
>>466
悪夢クリアおめでとう

2回目以降は、フォトンランサー使いたかっただけのコンボだったんだけど、
1回クリアするたびに武装を1〜2パーツ変えていろいろ試してたら
いつの間にか壁際じゃ安定しない微妙なコンボになっていたというオチがついてるんだけどな

壁際フルコンボでも安定するように変えたかったけど、変える矢先に震災あった上に
今はやるにしても空・親父・村正メインだからあまり使わないのもあって甲さんは放置中だわ・・・

気が向いたらまたやってみたいが、>>466が独自コンボで悪夢を再クリアするのに期待することにする
474名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 22:07:18.82 ID:axlpu++b0
へたれプレイヤーの俺の操作でもアークの新型テストはマップ時計回り2周は耐える
搭乗者がニラなら本編中のHPでも問題なく突っ切れるだろう
475名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 22:13:22.92 ID:p8e+sUQJ0
原画より菜ノ葉AAのほうがかわいく見える・・・だと・・・?どや顔には負けるがな!
やっとこさ甲で偽甲越えたぜ・・・スイングなしでずっと挑んで駄目すぎてスイング有りでやったら即効とかなにこれちーと武装だわ(´・ω・`)
鉄山いれてたけど一度も使わなかったでござる・・・('A`)当身とれる人ら見切りうめえんだろうなぁ
476名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 22:48:51.58 ID:Cu+eOzex0
>>475
村正さん使うと、甲を超えるチートっぷりを見せ付けてくれるぜ・・・
何せ甲で200回掛かった悪夢をたった20回
400回掛けてもクリアできないゼロすら10回前後で越えられるチートっぷりなんだぜ・・・
477名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 22:51:53.75 ID:sgPT04Kp0
甲さんの場合は鉄山GF縛ってるから低いだけじゃね
478名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 22:54:32.54 ID:PiW332h00
村正はゼロだとまこちゃん簡単に落とせるのもだけど勲の装甲も簡単に剥せるのがいいよね
479名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 22:58:00.99 ID:p8e+sUQJ0
>>476
村正は甲さんより地獄進んでるから言ってることがすごく判る
不死鳥余裕すぎて封印したレベル。コンボも装甲も安全値とか無双以外面白みがないわw
しかしコンボ研究してるとダメージを意識してしまうから実戦で使うと妨害されまくっていかんな('A`)高度大事だね
480名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 23:14:14.32 ID:A4Nw6JlB0
威と穿もっと使おうぜ!
481名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 23:15:15.02 ID:Cu+eOzex0
カシリさん使おうとしてるけど、何からなら安定して繋がるのかが判らない
482名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 23:27:19.93 ID:rL764p080
>>477
そんなとこだな
実はコンボ研究の連度が一番足りてないのも甲だと思う
兵器多すぎるんだよ
483名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 23:50:37.69 ID:UsGZuEWz0
ISAO「私を見習いたまえ」
484名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 23:54:48.39 ID:Na5+J4ne0
千夏「・・・」
485名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 00:06:44.95 ID:ChXcIan30
カシリは双輪からの最速で向き選んで繋げられるぞ
遠い方選べばそれなりに減る

そっからは高速ゲージ回復で終わらせても良いし、イニから
超距離SDから辰気で拾ってもいい
正直もうちょっと評価されても良いFC
・・・ま、猫ボムや●で落とされるんですけどね!
486名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 00:57:57.46 ID:q/1oBq1o0
駄目だ
シゼル不死鳥、トリコラ、悪夢を見たうえで94まで行けるとか言われると、過去やってきた事全てがくだらないものに思える
今やってる事も全てが歪に見える
甲で縛りやっても弱い機体で地獄進めても、自分の中で『全部シゼル以下だから凄くもなんともない』という考えに至ってしまう
一人用ゲームでこうなったらこれはもう続けるのは無理か リプとか上げる気にならねぇ
487名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 01:14:37.84 ID:f18m4fKW0
最近震機狼使い始めたんだけど障害物破壊がクリアできん
なんか新しい機体使うたびにここでひっかかるな

そしてアイギス×6に負けるとは思ってなかった、アイギスガード×3にも負けたし
いかに甲が力ずくな立ち回りえをしてたかよくわかった。
488名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 01:41:46.98 ID:218HJsmi0
さすがにあの辺りの変態ドガークラスと自分を比較するのは無駄というか対象にもなら無いから
自分なりに目標立ててそれを達成することを楽しむようにしてる

ヘボいリプとか結構upしてるけど、たまに意見とか別の凄腕のリプもらえるからいい刺激になってるぜ
489名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 01:50:28.90 ID:bOU7BP6d0
あー、トリコラやってたらモニタに物投げつけるとこだった。
もうこれ放置しようかな。。。
490名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 01:53:50.81 ID:I8gIuLLK0
大きめのクッション+無線パッドお勧め
491名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 02:23:02.84 ID:HA8BUGH40
空アナレヴァなしクリア目指し、やってるうちにレヴァありで10回目のクリアを迎えてしまった

10回目記念にリプをば
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0313.zip
見返すと1回目のグングされたあとイニすれば回避出来たじゃんとか今更思った(´・ω・`)
基本的にレーヴァなしを目指してはいるものの、ライフ的にもう無理ーとか思ったらレーヴァ誘導して焼き払ってもらってます
492名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 02:38:12.17 ID:XhwhJBho0
リプうpがイヤになるなんて楽しみを自ら減らしてるぜ!
上手下手はそりゃあるだろうがそういうのを見れるのも俺は好きだからどんどんup!up!
493名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 04:43:22.02 ID:trxgivik0
クソゼロのクソ甲は天性の前衛の分際で体力減るとすぐ引きこもって出てきやしねえな
あのステージ作ったバカは死ねばいいんじゃないかな
494名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 05:12:57.24 ID:NKnDKOxiP
>>493
ようバカ
495名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 05:36:44.57 ID:trxgivik0
>>494
てめえもスタッフと一緒に死ねよクズ
ゴミステージ以外終わったし。そろそろアンインストールすっかな
クソスタッフのオナニーに付き合うのは、お前らみたいな暇人学生とニートだけで十分だろ
496名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 06:05:29.53 ID:XhwhJBho0
空(個人的にはクゥの)機体なんだけど、テリシャワーの安定した当て方がイマイチわからぬ
壁際以外じゃあたらんのは判ったけど、そうすると如何せん火力あんまりでなくね?高高度からのレイディングホールドとかクイーンヒール
トルネードテンペストHG利用とかでやるべきなのか?テリシャワもあたったと思ったらどっか吹っ飛んでくしコツを教えてたもれ('A`)
497名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 08:00:59.59 ID:lb1aOzZeO
壁シャワーは敵と正対しているのが条件だけど、それは不可能に近いな
ぶっちゃけ角や窪みに敵を挟むしかない
だからステージの形の把握が重要。壁の形を確かめながら始動してコンボする
ダメそうならシャワーは使わないで壁テリイニシャ壁テリで後は適当に終わらせる

まず安定して入れるのは無理と思った方がいいかな
悪夢みたいな形してれば安定するけど、俺の経験上はアナザー・悪役・刀の舞・カウンターの名手みたいな形はちょっと安定させ辛いよ

それに壁テリ壁シャワーはハイリスクだから、スプレッドで飛ばしながら短いコンボ連発した方が良い場合もある
トリコラ悪夢ゼロアナザーは使わないでクリア出来るからね

ところで今日まゆっち使い始めたんだが、53無理じゃね
つーかまゆっちに限らず、火力ないキャラはレーヴァにお任せしかないよね?
498名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 08:04:20.93 ID:lb1aOzZeO
後追加だけと、シャワーする位置も重要。方向もだけど特に敵との距離ね
2ゲージ使ったイニシャコンボだと適度な距離で使わないと、途中でどっか行く
後は元祖? の人に聞いて下さい。俺は以前上げた地獄76レベルが限界なのです
499名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 08:36:56.53 ID:kLB2L7Cg0
なにこれ、ショットガン始動楽しい。炸裂弾は炸裂弾で楽しいけどショットガンは何か快感

イニシャコンボってタイミングさえ合えば強いんだけどいっつも普通のコンボで2500いって満足しちゃう
500名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 09:29:15.16 ID:vYsDby980
>>497
ディアマンテかハノマーグが扉の前で溜まってるときにうまく2匹まとめてコンボ→拳聖が開幕はいれば
後はトランキフルボッコして戻ればなんとかクリアできるよ
そういってリプ撮ろうとして100回以上リトライしてんだけどorz
そのパターンに入ったのが3回うち2回は余裕だったのにトランキがジャンプしまくって踏まれてオワタなさけねえ…
501名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 09:33:18.25 ID:vYsDby980
そのパターンに入ったのが3回、うち二回ね
ただハノマーグは殴るとこっちにターゲットが変わるのでディアマントをまず倒すのを心がけたほうが良いと思う
ディアマント*2を開幕撃破→トランキまでいけたらたぶん30秒くらい遊んでてもいいくらいの時間とれるから
502名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 09:35:15.75 ID:4RePXG9c0
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0314.zip.html

途中から嫌に19の攻撃が多いと思ったら
敵を示す矢印アイコンが6つあるんだけど、何これバグ?
503名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 10:07:57.94 ID:rf4QtvPw0
>>502
出先で見れないけど、地獄78?もしそうなら正常
504名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 10:11:05.31 ID:yucCB6+20
>>496
元祖の人じゃないけど、まず練習のコンボリプレイ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0315.zip.html
だた、コンボ順を忘れない為の練習リプなので殆ど移動加えてない
あと俺がメインで使う繋ぎ方なので使う人と配置によってはもう少し別の当て方もあるはず

んで、壁テリコンは>>497の言うとおり、壁とは大体正対してることが条件なので、
エアレイドとか撃つときにある程度の向き調整は必須
あとは、カゲロウくらいの通常サイズと神父?や勲さんより大型のサイズだと当て方がやや異なる
大型は壁テリ>シャワーで大体反対行くので慣れればダウン>アローでたまにミスる程度でほぼ安定するけど、
通常サイズは壁テリで重なること多いから、そのままシャワー出すとあらぬ方向に飛んだり真上に行っちゃって落とすことも多い

なので通常サイズは壁テリ後にスプレッドとか使って敵機と少し距離を取って、
その上であまりジャンプしないようにシャワーを出す必要がある
スプレッド中の移動の際は、配置がLRかNDかで少しタイミング変わるみたいだから
この辺は練習でも実戦でもいいから実際に数こなして感覚覚えるしかないかな

あと壁テリ使わなくても壁シャワーさえ使えれば4000↑は出せるには出せる
けど、これは地上に降りること前提なので個人的にはオススメしない
505名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 10:29:03.45 ID:4RePXG9c0
>>503
いや77
506名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 11:19:02.52 ID:DjYS5iMt0
ゼロはクリア出来る可能性を感じたけどアナは無理じゃね…?
どうやってクリアするんだ?グラビ?
507名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 11:57:11.81 ID:o78AXuXJO
根気と運、あと巡ってきたチャンスを逃さない程度の腕があればクリアできるよ
開幕BD鉄山からグラビの完全運ゲーもあり
508名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 16:29:48.92 ID:0Vc2cMIo0
>>505
バグっぽいね
前にも何かのタイミングで叩くと
分身消えない状態で本体出現→さらに本体が分身出す
とかで本体1分身2の状態になった人いたし
509名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 16:34:15.69 ID:SpSjgAyf0
本体と分身を一緒に叩くとそうなるんだったっけ?
俺も分身含めた19×3にふるぼっこにされた思い出がある
510名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 16:36:13.31 ID:DjYS5iMt0
本体1分身2は普通におこらね?
バグなん?
511名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 16:45:12.16 ID:0Vc2cMIo0
どうだろうね
スタッフにそれは仕様ですって言われればそれまでだけど
俺は数百時間やってるけど、一度もなったことないわ
512名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 17:07:40.88 ID:SpSjgAyf0
ちなみに俺が分身2体出てきて攻撃されたのは火炎放射で19さんをいじめてた時だな
513名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 17:09:52.49 ID:pW3J+gLA0
>>496
細かい事は>>504の方が書いてる通りなので
後はリプを見て自分でやってタイミングを覚えていくしかないと思います

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0316.zip.html
地獄67、71、75〜80のリプを詰め合わせにしてみたのでよろしければ参考にどうぞ
514名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 17:11:26.25 ID:qpx7nlj/0
19は分身して2体3体になったうえ、稀にジェットストリームアタックしてくるのが嫌過ぎる
下手したら19x3の面では19x9体で襲ってくるのも有り得るわけだ・・・あ、ちょっと見てみたいw
515名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 17:39:15.98 ID:WbZI+n7I0
>>502
見たけどこれはヒドイwwww
イェヒー打ちながらシウコとかどう考えても一体で出来ねぇwww
Dive2時代も波動砲とか貫通武器で分身消えた瞬間に本体にも攻撃すると消えたまま出てこないってのはあったけどこれはどういう状況なんだろ
分身が消えた判定なのに分身が出てるってことだよな
516名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 17:53:55.72 ID:yucCB6+20
>>502
見たけど、分身が2体だわな
んで分身1消したら本体登場→分身シウコ>本体イェヒーの流れか
一応だけど、稀に分身2体出してくることはある
バグか仕様かはしらないけど

本編19さんもいつもこれくらい本気出せば・・・
いや、初見にはキツイか
517名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 18:33:45.41 ID:lb1aOzZeO
これからが本当の地獄だ(AA略
なるほどそれが真の19部隊か。それならSSSも納得だな

>>500
一括コンか。やっぱそれしかないけど難しいな
何かやってる間にレーヴァでザコが全滅したからクリア出来た。あれって菜ノ葉には当たらないのかな。
レーヴァクリアは色々なキャラで3回目だけど、毎回コアはふっとんだけど菜ノ葉は死なないんだよなぁ
518名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 18:44:49.38 ID:35INSSrw0
>>486
これでも見て元気出せw
甲 地獄50 水無月姉妹 7/305 のリプ。
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0317.zip.html
地獄49のモホーク×4は全然面白くなかったけど、
地獄50の水無月姉妹は楽し過ぎるw
地獄51に逝けないじゃないかw
519名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 19:42:53.18 ID:OLimvr9C0
>>487
地獄11は量産機以外は大体クリアできる
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0318.zip.html
震機狼の場合は横薙ぎFCでまとめて壊せば間に合う
雅とかはどうしようもないけどノイがいけそうでいけない
低空サイクロンでがんばっても2箱残る


520名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 20:14:29.16 ID:pdcY4jdq0
ISAOでトリコラ越せるんだな
動画見て吃驚した
521名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 20:27:21.62 ID:euyCgka90
>>520
中の人が凄腕だからな…
自分じゃ廃熱中に逆襲食らってまったく攻略できない罠

モホ鯖も疲れてきたし、久々にまゆっちで悪夢にでも挑戦してくるか
522名無しさん@ピンキー:2011/04/21(木) 23:35:05.53 ID:OLimvr9C0
>>520
トリコラどころか刀の舞すら越せないけど悪役はいけた
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0319.zip.html
ついでに不死鳥
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0271.zip.html
基本的にワンコンで死ねるから装甲破壊の強い奴が複数いるステージは勝てる気がしない
523名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 00:26:04.31 ID:ppqVYb/z0
村正は自分で使うと強いなぁ
簡単に地獄クリアしていけるから、まるで自分がホットドガーになったかのようだ
524名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 00:33:27.23 ID:p0PEzXpw0
>>522
すげえな・・・
ISAOでよくこんなにクリア出来るわw
俺絶対無理だわ
525名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 00:49:48.99 ID:NJhPmX0w0
モチベ維持投下
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0320.zip.html ※割とすぐ消します
シゼルを使い始めてはや6日、まったく進歩しない
正極をサイクロンで防ぐのが非常に難しいのでどうしたものか頭を悩ませる日々が続く
あれ猶予何フレームですか?w
親父と違ってBKの使い勝手がいいから楽しい Jスロー>BKが楽しくてそれだけで持ってる感じ
526名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 00:59:42.80 ID:8m1srF6N0
>>513
空の不死鳥ってこんな簡単だったのかよ・・・
空中コンボ持っていってもすぐ潰されまくりで100回くらいかかって
半ば運みたいな感じでクリアしてもうやらねーって思ったのにw
527名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 01:38:16.94 ID:ih4dBpq90
>>526
開幕で複数にコンボ。起き上がりに上手く復帰して複数にコンボ
ぱぱっと決まれば超簡単。こうならないと最悪。ってことで結局は運だよ
俺も1回だけ>>513みたいなクリア出来た。

やべーまゆっちだと65クソゲー過ぎる
見切りで切り込まないと装甲壊せないのに、見切りだすとコンボ中に逃げれん
掴まると無限サテライトでイライラするし、気分転換で空でぶっ壊すか
528名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 02:12:17.44 ID:ViXm2z5QO
トランキのAI設定した奴は池沼だから仕方ない
まゆっちはまだしも、もう1ランク落ちるとマジでクソゲーだよ
特にろくな装甲破壊手段を持ってない機体
529名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 04:54:55.31 ID:/SbIAj6s0
まどか見てる人っているかな?
あれもうパワーアップ方法が完全に中尉だなw
視聴中バルスカが頭過ぎってしょうがなかったぜ
530名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 05:03:56.53 ID:oVo9KH9F0
>>529
11話の冒頭で、あれ、これ中尉じゃねっておれも思った
531名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 05:13:06.76 ID:71Z80PdM0
経験を束ねて〜♪

俺も一瞬過ぎったわw
532名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 05:15:40.07 ID:/SbIAj6s0
おお、視聴組居たか
バルスカやりすぎるとやっぱちょっと思っちゃうよなw
533名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 05:16:25.92 ID:G9BugWsQ0
俺は10話の時点で甲との生存世界を探す空中尉を思い出した
534名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 05:16:26.19 ID:1PaXXmG60
バルキリースカート?
535名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 05:22:38.60 ID:NJhPmX0w0
まだ未視聴組みがいるからネタバレは24日過ぎてからな!
大分罰パッチでないかなー 流石に今のままだと面白いクソゲーとして終わる気が…
536名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 06:06:23.04 ID:Fq0Ppp270
地獄も100ステージとキリ良い所まで出した事だしもうパッチは出ないんじゃないかね
出すなら各機体の武装をもうちょっと増やして欲しいくらいだなあ
ニラとか亜季姉ぇとか千夏とか
537名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 06:07:26.59 ID:g2Gp8RUE0
ニランナー最強伝説の始まりか
538名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 06:15:42.36 ID:B2F7M7wF0
FCのニラを甲に当てると即死するようになるのか
539名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 06:17:23.97 ID:+KmQqj7c0
新武装 左ずっこけ 右ずっこけ 二ランナーパンチですね、判ります
540名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 07:06:52.85 ID:ViXm2z5QO
>>538
それぐらいはあっても良いと思うな
あれじゃさすがにステージ1しかクリア出来ない
541名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 08:18:33.80 ID:vm7NmHP90
沈黙のニラか
542名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 12:26:13.81 ID:zLw9ekgE0
二ランナーがオニイチャンキテ!くらい巨大化したら結構楽しめると思うんだ
543名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 12:35:31.86 ID:g2Gp8RUE0
ニランナーは通常技で一撃必殺があっても使えるかどうか美妙なレベルだからな
せめてサテライトニラが欲しい
544名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 13:22:35.74 ID:zLw9ekgE0
グングニールからぶっといニラが射出されるとは胸熱
545名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 13:30:12.07 ID:8tQKd0OKO
拡散ニラビームパッチはまだですか
546名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 15:13:58.34 ID:+KmQqj7c0
アナザーはともかく、悪夢ゼロのイライラっぷりが半端じゃないな・・・
真がタゲれないし、タゲるとホーミングミサイルでタイミングずれるし、
だからって甲狙うと真がウザいしで本当にイライラしてくる
547名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 15:20:56.20 ID:m7FLGyBL0
ISAO<その二人は私の命令で動いている。計画通り(キリッ
548名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 15:35:35.25 ID:ih4dBpq90
空気「妨害!妨害!ぼぼぼ妨害!!」
549名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 17:02:09.73 ID:Fq0Ppp270
ゼロは他の面よりちょっと長く掛かるって程度だからあんまりイライラはしないな
狙うのも無理して真からじゃなく、普通に近づきやすい甲>真>長官>クリスで良いし
しかもアナザーみたいにワンコンキルされることは無い上、瀕死でも良いから1体目倒せれば
トリコラみたいに難易度激減するし。いや、楽勝な面とまでは言わないけどさ。
550名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 19:39:52.15 ID:aYVP8DSX0
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0321.zip.html
クなんとかワイヤーさんそこまで使えない子じゃなくね?
551名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 19:56:08.99 ID:QRAjn/L40
え? スィングワイヤー?
552名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 20:16:07.88 ID:ufGw0TSF0
>>550
敵を寄せるというより装甲破壊の役割しかしてないような…
空中で落ちないタイプの武装だったらDive2でつなぎに使えたかもしれないけど、ねぇ
553名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 20:31:46.22 ID:QRAjn/L40
アトラクターエッジや鎖鎌でいいしなあ
554名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 21:08:41.96 ID:Qwy7zL480
はー堪能した
よくできてるアクションゲーだった

地獄の難易度を楽しませるんだったら、
カメラとダウン復帰とロック選択を
どうにかしてほしかったね
カメラ遠近調整可、ブースター2個でダウン復帰、
ロック切り替えはボタンで順繰りに、が一番いいのかな?

これがまともだったら神ゲーだった
惜しい
555名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 21:18:25.57 ID:EOH+U03y0
ダウン復帰/回避に装甲2ブロックを忘れるな
あと相手の装甲無視技は現千夏のハンティングキックみたいにモーション遅く
その代わり甲さんの火力を半分にしてくれてもかまわん
556名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 21:29:06.85 ID:NJhPmX0w0
黛「友達になりませんか?^^」
俺「クソァ!」
笛どうにかして笛 当たり判定がはっきりしないのに即被弾するから先読みとか距離を離すとかでしか対応できねぇ
あと不可視判定攻撃もきつい
しずかの中型ボムの爆風判定がエフェクト終了後にも残っている理不尽、あれって上方向にカイザー一回分位の高度までなんか攻撃判定出てない?
後視認できないバグ攻撃、リプレイを何度見ても存在していない『何か』に被弾してそっからフルコン即死とかありえねぇ
デバックモードとかないんかねぇ 所々意味不明な状況が起こりすぎて原因を調べたい気分
557名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 21:34:48.69 ID:/yQ59G/V0
それ多分まゆっちの水切り  >バグ攻撃
558名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 21:46:24.81 ID:9Lxps3Wy0
正極で松風も一緒にまとめられてヒットバックで止まってるところに3匹当たって半ゲージ削れるとかもマジ勘弁です

>>527
なんでも運と言ってしまうのはどうかと
確かに開幕で何匹釣れるかは運ですけどクリア自体は運ではないと思われ
少なくともアナザーなどのAIの機嫌次第な部分が大きいステージとは違うのだから・・・
559名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 21:51:36.97 ID:eQblCQlc0
阿頼耶がカスっただけでもの凄いヒットバック取られるのは流石に勘弁
560名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 22:52:00.34 ID:y4G8oRU90
週末久々でちょっとだけの新コンボの試し切りだったはずなのに・・・
・・・どうしてこうなった!?\(^o^)/

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0323.jpg.html

死閃もインペリもパルスも要らんかったんや・・・
561名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 22:59:12.54 ID:NJhPmX0w0
>>557
いや水切りじゃないのよ
トリコラでカイザーブンディ+イニカイザーブンディHG3本の高度で被弾 
しずかを上空に連れ去っている時だから松風か念波なんだろうけど松風は飛び上がってないし念波はそもそも出てない
お兄ちゃんの本体直撃かと思いきや多段hitだから違うだろうし
リプはないけどトリコラMAP左上の画面外に出た直後くらいのところでフラフラしてるとたまに当たる
562名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 23:40:00.53 ID:ih4dBpq90
>>558
いやクリア自体じゃなくて、瞬殺クリアのこと。瞬殺は運でしょ
563名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 23:42:11.57 ID:yQz53w9n0
きついって感じるほど何回もやられるならリプあげれば誰かは分かるんじゃないの
564名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 23:49:06.50 ID:ViXm2z5QO
よく分からんがトリコラでそういう目に遭ったことはないな
甲さんなら20回くれればクリア出来るし、やっぱ甲さんがワンコンばっかするから敵もワンコンするんだろうな
565名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 02:09:21.79 ID:BeWIsNCV0
影狼をグラをニランナーにするパッチはまだですか
声もアグミオンに変われば最高です
566名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 02:14:04.55 ID:IDLWsPz80
初プレイでレインバッドになったんですが
ラストでクリスマス直後にレインを空に誤解させられてるのって
その時だけで以降は誤解しないってことなんですか?
567名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 02:33:23.76 ID:+6YZ/rxl0
>>566
遠まわしに言うと以降誤解してないことより、その時だけ誤解していた原因が物語として重要。
バッドだとどこまで教えてくれるか忘れたからグッドじゃないとわからんかもしれんが
568名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 03:25:50.93 ID:IDLWsPz80
>>567
ありがとうございます。
頑張って先進めます。
569名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 03:47:08.83 ID:n0e8eml+0
村正のやつ飛び回って正極だけやってりゃいいと思ってるんだろうな・・・・・・
あぁ、その通りだよ!!それだけでもうお手上げだよ!!
よし、トリコラクリア数増やす作業に戻るか
570名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 04:09:33.49 ID:I+oGgGEZ0
シゼルと村正の相性最悪だなこれw 浴びせ蹴りで叩き落とすか着地硬直狙うしかねぇ
ハイキックに装甲2ブロックとサイクロンの装甲展開を即時展開式にしてくれえええ
それに加えて親父はトリコラが程よい慣らしステージと化しててなんだかなぁ
571名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 05:35:20.13 ID:w1JgsvD+0
正極は敵もダメージ+ヒットバックならかわいいもんだが、
敵はただ吸い込まれるだけってのがな
悪夢の甲とか村正の正極で鉄山してるし、何アイツって感じ
572名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 09:40:58.37 ID:jKSxXwrD0
鯖1000までいった
直前の991〜995が血まみれステージでウンコもらしそうだた

フィールドはどこまでいけばコンプされるんだ・・・

教えてくれ本当のホットドガー
573名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 09:48:42.69 ID:gCmQ1/WW0
そろそろ特異点発生しないかな・・・
ゼロで死閃インペリミスってゲージが一杯溜まってるところを
クリスに「ホラ、ホラ」って言われながら鋸で突かれまくって嬉しいやら悲しいやら
574名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 11:16:17.60 ID:xWDwYCeu0
我々の業界ではご褒美です
というかドリームストーリーになぜそういうシーンがなかったんだ・・・
575名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 11:25:26.65 ID:Y/txNRCf0
ドリームストーリーにもうちょっとエロ欲しかったなーってのはあるね
俺はニラクエをクリアしたら真ちゃんの半脱ぎくらいはあると信じてたのにがっくり
他にも他にも、水無月姉妹丼があると信じてた奴は多いはずだ…バルド地獄で姉妹丼あったけどさorz
地獄でそういうステージクリアすると一枚絵開放とかなかったからな今回は、そのかわりコイン製にはなってたが
576名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 12:33:42.71 ID:ypT7TJtgO
>>572
血まみれって本編で雅の部下がやられたところか
577名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 13:14:56.67 ID:TwuMGThP0
クリスの悪夢3種クリアリプが上がってた
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0322.zip.html
アナザーとゼロは自分のやりたかった理想的な流れで感動した
ゼロの負けリプ上げて愚痴ってたのが恥ずかしい
578名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 13:21:29.32 ID:netjppco0
次にバルドの新作が出るとしたら何年後だろう
2015年ぐらい?
579名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 15:29:34.14 ID:Rjvwtsd10
あんまり先生のリプ見ないと思ったので適当な地獄であげてみました
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0324.zip
難易度Sで十分死ねるけど19×3はなんとかなった
立ち回りが大事だから楽しいけど流星キャンセル苦手
580名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 15:49:24.07 ID:+oijseSB0
>>560
リプうp!
581名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 15:53:26.81 ID:yGhw64wq0
甲悪夢120回目でやっとトランキ撃破 まあすぐ村正にやられたんだけど。
ちょっと希望が見えてきた 
582名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 15:59:01.99 ID:Mxn11fT10
悪夢は補正無視してでもタックル始動のがいいよ
スイングしてると甲村正に捕まる
583名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 16:36:37.64 ID:UX9RW5EZ0
さっさとエレクトロ覚醒潰されねーかな
584名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 16:47:03.14 ID:KXcoZxYt0
このスレにウィザードがいると見込んでちょっと質問[゚д゚]
PCの買い替えを検討してるんだけど

OS:XPか7
CPU:Core i5-2400S
メモリ:4GB
ビデオカード:RADEON HD 5770(ビデオメモリ1GB)

このスペックでサクサク動くかしら?
>>2の推奨スペックでも時々処理落ちするって話を聞いたから少し不安なんだよねぇ
585名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 16:53:46.77 ID:jKSxXwrD0
directXを切れば超余裕
586名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 16:54:35.88 ID:+6YZ/rxl0
>>584
そのスペックと>>2を比べて不安になるならどうやっても不安になるんじゃね?
587名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 16:59:15.08 ID:T0TsdlbX0
窓7
955BE
メモリ4G
HD4870

これで結構処理落ちするしdirectX切らないと騎兵隊のシーンとかあたりは多分処理落ちする。
588名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 17:46:14.97 ID:KXcoZxYt0
回答thx

>>587
>騎兵隊のシーン
俺の気になってたところをピンポイントで突いてくるとは、恐るべし
つーか、そのスペックで処理落ちするなら>>584でもそうなるわな…

directX+騎兵隊でサクサク動作は諦めよう…orz
589名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 17:52:18.35 ID:T0TsdlbX0
>>588
騎兵隊のシーンなら3.8GhzまでOCしても処理落ちしたよ
590名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 18:04:33.78 ID:yGhw64wq0
100回に一度トランキが倒せるがその後どう立ち回ればいいかわからない>甲悪夢
リプいくつか上げるのでよかったらアドバイスください
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0325.zip.html

591名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 18:10:15.28 ID:Mxn11fT10
>>590
トランキのあとは青竜刀始動だと楽
融合避けるの楽なんで甲先に倒してもいい
592名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 18:22:03.30 ID:2ZDbJMRV0
>>590
とりあえずMAPの使い方が狭いと思いますよ
トランキを倒すまでもそうですけど、わざわざ敵の密集地へ突っ込んでるのが多くて
そのせいで捕まる回数が増えているのだと思います
単純に目の前にいる敵機にコンボを仕掛けるのではなく、MAPの広さを使って
ある程度分散させて各個撃破するのがベストです

トランキ撃破後はまず敵機と距離を取ってから村正のSD昇竜を誘って
追撃し倒してしまうと楽になると思いますよ
593名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 20:26:51.00 ID:/kdKJx1Z0
>>584
余裕。Core i3 でもサクサク
594名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 20:59:51.12 ID:QeJRlP970
595名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 22:34:09.30 ID:+a/ZVKVV0
手慰みにしずか使い始めたけど、なかなか面白いなこいつ
自機で使ってるときはこんなにまともなのに、CPUェ・・・
とりあえず不死鳥根性でクリアしたのでリプうp

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0328.zip.html

427回もかかっちまったぜ・・・
596名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 23:25:50.55 ID:B3WipbJM0
やっぱり他人のリプ見るのは面白いなw
甲のも面白いんだけど上の先生とかクリスとかまゆっちのも見させてもらったけどこっちのほうが見るぶんには面白いな
597名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 23:26:47.88 ID:B3WipbJM0
ごめんまゆっちじゃなくてしずかだったw
598名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 23:40:48.40 ID:xjzxWHn+O
村正はともかく、まゆっちしずかは面白いよね。コラボがクソなんじゃなくてCPUがクソなんだよな
甲は他人と殆ど武装とコンボが被らないから面白い
599名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 00:38:32.55 ID:BzUk1xyy0
甲アナザーやっと2回目クリア
最後の方gdgdだけどよかったらみてください
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0329.zip.html
600名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 03:10:46.38 ID:lcStR4YJ0
>>599
なんか見覚えある挙動だと思ったら昔俺が放り込んだコンボじゃねーかw
悪夢まではともかくアナザーには耐えられないと思ったんだがなー
601名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 08:09:09.78 ID:otTJJ2uL0
地獄52 フェンリルとドンパチで、苦手のモホークにいいようにやられたから、
地獄49 に戻ってモホークを克服した。
甲 地獄49 西野亜季親衛隊2番隊
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0330.zip.html
602名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 08:26:49.75 ID:9BvLQmpU0
すまん、ゼロクリアしてる人に聞きたい
クリスのオーダースラスト対策って何かある?
真とか勲の攻撃よりオーダースラストに空中コンボカットされまくって困る
603名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 09:17:39.32 ID:fs19ke050
>>602
1.大体の位置を確認しておく
2.穿て!と聞こえたら軸確認して回避orコンボ中断
3.そのままスラストが続くならコンボ中断or軸変更

いっかい外したら微妙に間があくから、1発なんか叩き込んで逃げるがいいかと
604名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 09:40:07.25 ID:9BvLQmpU0
>>603
thx
やられすぎてイラついてクリスのボイスOFFってるからマップをもっとよく見るか・・・
1500回超えたけど1体は倒せるから何とか頑張ってみる
605名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 10:16:58.47 ID:tHIrF1wR0
鯖895やっと越えたわ コインほとんど無くなったけど
もうこの先ヤマ場のステージってしばらくない?
606名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 10:33:31.23 ID:wG7Pz+QH0
>>590
そのコンボ使ったら3回で終わったからリプ上げてみる
っていうか使いやすいな。もらっていい?w
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0331.zip.html
607名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 11:22:49.83 ID:yjwOluA/0
村正相手してるとコイツが悪鬼だったというのが再確認できるわ
超反応ND正極とか身の毛もよだつ邪悪やで・・・
608名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 13:00:31.42 ID:lcStR4YJ0
>>590
やたら19さんがバグって本気出してんな
ちなみに、パルスの前がグレネなのは何らかの必要性があってなにかね?
押し付けハベスタ後という状況を考えると、BUやJニーの方が威力や安定性で
上だと思うぞ
609名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 13:10:06.74 ID:78IGd8fG0
>>590と似たコンボ考えてたけどグレよりコレダーのほうが気分的に楽になるね
>>608の言ってるように壁際ならBUも良いと思う
610名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 13:36:16.24 ID:YQpYVvQl0
>>605
むしろその先からが山場だぞ。
611名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 13:45:47.01 ID:J4zyGmJb0
練習場でコンボ考える→リプうpする
2・3日大分罰から離れる→練習場で(loop
地獄とかあんまやってないけど狂信者の気分 /(^o^)\ナンテコッタイ
612名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 14:02:38.21 ID:wG7Pz+QH0
>>608
ちょっとしかやってないけど、グレネ命中率100%だから問題ないし
威力的には19ワンコン余裕だから十分だと思うけど
613名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 14:21:13.47 ID:J0pUqtDOO
まあベッタベタなテンプレよりはグレネのがマシ
テンプレは穴っころだけで十分
穴っころはゲームじゃねぇ
614名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 15:27:07.34 ID:9BvLQmpU0
グレは補正がアレだけど、いろいろ使えるよね
Dive1の頃はとてもお世話になった
615名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 16:27:11.85 ID:nOgJBCuC0
確かにクリスのアレは遮断率高い
装甲無視なのか知らんけどスィングの最中ですら一発でやられた
動きは割と遅いから誘導するしかないんじゃないかな
616名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 16:30:51.98 ID:17F/t/fZ0
だから、ゼロで ISAO とクリスが残ったらクリスを優先して倒したほうがいいと思う。
ISAO は高高度では空気化できる
617名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 16:53:51.07 ID:ESUd75fW0
敵としてのクリスってあんまり話題にあがらない気がするけど
すっげー苦手なんだよね なんつーか捕まえにくいというか
多分相手にする機会が少ないから対策できてないとかなんだろうけど・・・
618名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 17:17:25.67 ID:17F/t/fZ0
クリスは空中 SD コレダー始動で安定
619名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 17:24:32.64 ID:tHIrF1wR0
マモレ!ママママモレ! ボウガイ!?ボボウガイ!? シフト!シフト!!

うぜー だがシステムボイスはクリス一択 お上品な感じがたまらん
620名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 18:51:36.13 ID:6xeZvRfH0
621名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 19:06:21.12 ID:GAUY4Hf40
zipじゃないとダメだよ
622名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 19:26:29.99 ID:6xeZvRfH0
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0333.zip.html
へーそうなんだ。知らなかった
623名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 19:39:02.80 ID:17F/t/fZ0
「ダメだよ」ってw rar も解凍できんのか
624名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 19:44:50.75 ID:GAUY4Hf40
rarだと解凍以前に落とすことすら出来ない

>>622
相変わらず19マジチートだなww 
ウィザードハイロゥ無双w
625名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 20:14:30.30 ID:17F/t/fZ0
あれすまん。確かにアクセス拒否になるな。2代目うpろだの制限か
626名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 20:22:32.80 ID:6xeZvRfH0
過疎ってるな。
皆、「神採り」で忙しいのか
627名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 20:23:01.33 ID:ESUd75fW0
なんかSDサークルカノンさんがSD○○みたいにできたけど結局いまいちな子だった
あとタイラントからFC入れるのなんか面白かった
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0334.zip.html

おれ、これのためになんで時間費やしてたんだろう・・・
628名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 21:08:36.89 ID:30ZCeHXw0
>>606
なんだってwww 完全に俺の立ち回りの問題かwww
4人ともワンコンで倒してて空いた口が塞がらなかったw
コンボはご自由にどうぞー

>>608 >>609
いや、特にグレネである理由はないけど
たまに押し付けられない時もあるからそのときはグレネだとほぼ確実に当たる っていう程度の理由

コンボ自体に問題は無いみたいだからもうちょと頑張ってみる レスありがとう
629名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 21:57:40.78 ID:dDnsuR5u0
俺が悪夢で使ってるアングラー波動砲が進化してるのか退化してるのか判らなくなってきたぜ・・・
630名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 22:20:27.87 ID:NSH4t9Mf0
>>629
着地後の隙を許容できるかどうかじゃあるまいか?
流星→波動砲→FCを使ってた時代にさんざん悩んだ
631名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 22:38:28.23 ID:dDnsuR5u0
>>630
いや、アングラー使ってる時点で着地のことはもう許容するしかないから気にしないことにした
少しありきたりな構成で組んだら壁際でそこそこ安定する&イニ+アングラー>波動砲でダメージが9500あたりまで伸びたのだが、
道中のタイミングが以前より少しシビアになったことと、檻に格段に弱くなってね

なかなか納得のいく構成はできないものだなとか考えてた結果、>>629の投稿をしていた
632名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 22:51:50.26 ID:NSH4t9Mf0
別に9500もいらないしねー

火力のハードルはトランキワンコン、
それを超えたら高度・移動性能・装甲・安定性・操作性の方が
優先されるのが現状だね
パルス死閃インペリはその意味ではすごく優秀?早い。
633名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 22:52:55.68 ID:wG7Pz+QH0
>>628
頑張ってくれ。苦戦した方のクリアもupしてみるよ
あの後の勝率は 3/37だった。1個はまた3分だったけど、この2つは5分近いです
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0335.zip.html
634名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 23:22:41.37 ID:30ZCeHXw0
うおおおおおお・・・・うおおおおお・・・・
初悪夢クリア!!!!!!!!!!!
体の震えが止まらないwwwwwwリアルに涙でてるwwwwwwwwww
ホットドガーはみんな一度はこれを味わってるんだと思うと胸が熱くなるぜ・・・
記念にリプ上げた!7分近いし2機目倒した辺りからビビってチキンになってるけどよかったら見てくれ!!
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0336.zip.html

次はトリコラクリアを目指すぜ!トリコラ・悪夢クリアできたらヌルドガー卒業してもいいよな!

635名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 23:23:22.66 ID:vJNp+WNa0
地獄リプ見てて、自分がコンボ入れてる敵機のFCゲージが上昇していることに今更気づいた
そうか、だからあいつらはFC連発できるのか
636名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 23:24:46.58 ID:BzUk1xyy0
>>600
火力とコンボの終える速さはあるからそこそこいけると思ってやってた
でも見えないところで安定させるのが結構難しいから微妙なのかな
うまい人ならもっとうまくクリアしてくれるはず
637名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 23:26:28.66 ID:NSH4t9Mf0
>>634
卒業だ!
ゼロ・アナザーはホットドガーを超越した
変態さん(褒め言葉)の領域
常人には無理ぽ
638名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 23:59:32.80 ID:dDnsuR5u0
>>634
クリアおめ、気がつくと悪夢がコンボ練習場になってるぜ?
639名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 00:02:17.37 ID:J0pUqtDOO
アナザー>ゼロ>>>>>トリコラ≧悪夢の難易度差が半端ない
アナゼロやっちゃうと悪夢トリコラはSランクぐらいに感じる
640名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 00:06:25.68 ID:jCI6Ag9j0
ゼロはやってるとオーダースラストとかストレイトミサイルとかホーミングレーザーでイライラするが、
アナザーはもうこちらがワンコンキルされること前提だと割り切ったら
ゼロみたいに変な希望もたせない分イライラが無くなった
641名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 00:09:58.15 ID:frAqnXPO0
>>637
トリコラクリアできるかどうかわからんけどな!
ゼロ・穴はそもそもクリアする気ないw あれは異次元

>>638
そんな世界でうちの中尉は生きて行けるのか心配だぜ・・・
甲さんで高難易度挑戦するよりもある程度楽しんだら他の機体で中ランクのステージをやるほうが楽しいんじゃないかと思ってる
642名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 00:17:09.56 ID:jCI6Ag9j0
ヴァルターはゼロインパクトをSクラフトにするべきだった
643名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 00:17:23.15 ID:jCI6Ag9j0
激しく誤爆した
644名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 00:17:25.21 ID:acIL9MFP0
トリコラはしずかを倒せばクリアしたようなもんだ
645名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 00:32:22.21 ID:0BjDNxWR0
倒した瞬間アルファかビットに撃墜
熱量溜まってるからハーフボッコで終了とかたまにある

>>641
それが正解。ゼロアナはやらない方が良いと思う
アナはゲームの基準に達してないから
646名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 00:43:27.97 ID:UHQKG8mnO
ゼロインパクトでまこちゃんを突きたい
いやもう何でもいいからまこちゃんを突きたい
ビット1個につき1発突きたい。とにかくど突き倒したい
ビットは1日1個まで
647名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 00:50:25.11 ID:jCI6Ag9j0
>>646
前半二行はともかく、後半二行は激しく同意
マッドアングラーでまこちゃん押し潰しておねえちゃーんって叫ばせたい
648名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 01:01:48.11 ID:bit0TuMm0
穴ってトランキ落とせたら次は真ちゃん狙った方がいいのかな・・
今日始めてトランキ落とせたんだけど、迷ってるうちに19さんに融合されてた
649名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 01:05:44.20 ID:FAsmSefL0
お好きな方をどうぞ
19だけはラストでな
650名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 01:06:55.60 ID:MG6kUMDD0
即死回避に19を倒すのもあり
3回クリアしたけど、2/3がトランキ→19だった


ただまあ、リプ見てると少数派だと思う
651名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 01:11:13.83 ID:jCI6Ag9j0
大体見る順番はトランキ>しずか>真>19だね
真はコンボ中の方向転換と移動力さえあればあまり気にならないみたい
652名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 01:16:10.35 ID:bit0TuMm0
方向転換か・・今のコンボだとちときついかもしれないから構成考え直して挑戦しなおしてみよう
653名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 01:16:13.55 ID:Cat9oR3S0
親父地獄のリプレイ詰め合わせ。難所大体入ってると思う
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0337.zip.html
りどみにも書いたけどトリコラまでヒートヒットバックがずっとオフになってるから注意
やってる最中妙に火力ないなぁとか3ゲージフルコンできないなぁとか思ってたけどただオフになってただけという。
後はレーヴァ無しでアナザーやったら親父もひと段落かなー
654名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 01:25:08.73 ID:Gk6fVpiZ0
>>611
神父「いらっしゃーい」

>>627
あまりにも凄くて笑ったw
流れるような動きが綺麗。
655名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 04:05:15.16 ID:V+TAlfN40
ああああ村正とまゆっち消滅しろちくしょうめがああああああああ
はい、というわけでしずか地獄・刀の舞等等のリプです
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0338.zip.html
今回の格言「バレッタ(猫ボム)は投げ捨てるもの」

刀の舞でストレスがマッハ。敵弾装備のまゆっちと正極モードの村正がしずかだとどうしようもない
戦闘中に新しいコンボルート発見したことだけが救いだぜ
656名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 04:34:49.82 ID:0BjDNxWR0
今まで高機動の期待ばっかり使ってたから気にしてなかったけど
第三世代って壮絶な弾幕クソゲーなんだな
657名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 07:08:16.92 ID:DpCaNhi70
>>599
>>600
自前で組んでたコンボとまったく同じでワロタ
やっぱ自分が考えることくらい既に他の誰かにやられているんだなー
しかしまぁ、アナザーもクリアできることがわかったのはよかったぜ
658名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 13:31:25.83 ID:d6yfyl+u0
スカイやり直してて思ったんだが
甲さんがヒーロー願望持ってたり
空がやたらとお節介だったりすんのって

もしかして
もっと分かり合いたい、あなたたちを友達だと思っています
とかなんとかマザーが言ってたのとひっかかって
AIの影響だったりすんのかな
659名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 13:57:42.28 ID:iDwkPz6O0
シミュラクラ作る前からっぽいし関係ないんじゃね
AIの影響でそれがさらに強まったりしてるかもしれないけど
660名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 17:19:56.80 ID:VDBtHonuO
甲は亜季ねぇの影響(正確には20世紀の漫画の影響)だな
恐らくマジンガーとかゲッターとか見ていたのだろうw
661名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 17:38:59.54 ID:wfL00dwY0
甲が正義の味方になりたいって夢を持っているのは、
「自分は親父のようにはならない」ためだって作中に出てた気がするが・・・
まぁ、親父は八重さん守れなかったとはいえ結局正義の味方やってたわけだが

空は知らん
662名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 17:42:15.80 ID:Wt9oTcHc0
まあお節介だからこそ次元干渉したんだろうな
663名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 17:47:24.08 ID:dG+Zd7KaO
正義の味方に憧れつつも現実を見てしまってた甲だから
正義の暴走機関車に惚れたんだな
664名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 18:03:29.67 ID:wfL00dwY0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14257109

変態難易度に慣れるにはこのくらいの縛りをしないとダメなのか
665名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 18:37:50.53 ID:Xc61DW75O
>>664
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14224825
これとかどうだろうか あとは射撃とか
666名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 20:33:51.83 ID:X6E/CMky0
まこちゃん地獄あと11個から進めない
残り65、67、76、77、79、80、90、93、94、99、100なんだけど
不死鳥、トランキ、19、村正、汁がいるとまともにコンボ出来なくてきつい
誰かリプかアドバイスをいただけないでしょうか
なんとかクリアしたやつ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0339.zip.html
667名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 22:02:16.70 ID:BzypaSuW0
面白いことに気づいた、穴やってると気づくと自分の周りに物がなくなってる
リトライボタンを押すたびに無意識に物を退避させているようだ・・・
668名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 23:02:20.35 ID:G08uGhW10
近くにあると思わず投げるからですねわかります。
669名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 23:11:41.06 ID:UHQKG8mnO
ちなみに俺のコントローラーはR1が取れました
670名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 23:16:11.62 ID:xZFSdNlf0
バルドのおかげでマウスの買い替えができました
671名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 23:22:01.61 ID:k3cCp6nr0
>>670がバルドでどうマウスを使ってるのか気になるwww
672名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 23:32:14.25 ID:OA0Rkfjc0
無線だといい感じに投げることができるぜ
あとESではマウス操作割と便利
673名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 23:32:27.74 ID:Pm4dL9BP0
もちろん投げつける用に決まってんだろwww
>>670の新しいマウスはコードレスなはずだ
674名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 23:36:24.78 ID:wNUrt4Fe0
>>655
にゃう〜ん♪(意訳:乙。やっぱりねこボムは高性能だよなあ)
にゃう〜ん♪(意訳:少しずつだけどしずか地獄を進めてるので参考にさせて戴くぜー)
675名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 23:51:23.51 ID:k3cCp6nr0
投げるか、なるほど…予想すらできなかったぜ
PCに接続するのは基本的に 有線 なもんでなw
                 ワイヤード
676名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 23:52:13.04 ID:uQ3eXWmr0
俺も先生の言うことを守って
ネットするときは常にワイアードのものだぜ
677名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 23:58:32.10 ID:YtYfXSpS0
>>653
親父も触ってみたかったんで参考にさせてもらいます
678名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 23:58:49.58 ID:frAqnXPO0
マウスに・・・別れを告げなくても良いのかね?
679名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 00:03:36.92 ID:MMzFl80U0
イラつくからってR1ボタンを投げるとは卑怯な!
680名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 00:38:39.94 ID:9wuS/SCc0
>>678
逝ってきマウス
681名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 00:51:39.94 ID:PZeGWjbP0
壁「こ・ん・に・ち・わ・あああっ!!!」
682名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 03:22:53.56 ID:QmKmVoIr0
ニランナーよりも動かしやすかったアイランナーMで鯖もぐってた
しかしウイルスおもしろいな ちょっと触ってみようかな・・・オススメウイルスっているのかしら
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0340.zip.html
683名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 03:58:13.06 ID:286vH6QZ0
>>669
おいおい奇遇すぎるw 俺も一昨日、アナザー中に R1 が壊れた
684名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 06:44:45.57 ID:tZs4wYvf0
>>682
風魔とフェニックスが強キャラ(ウイルス内)であとはグスタフ先生とかじゃないか?
685名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 06:54:34.70 ID:nQa16Ejs0
シュレイクテトラを使いこなしてる人いたなあ
アイビームが使えないのはなぜなんだぜ
686名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 07:06:12.55 ID:Md1ngOk90
>>666
射撃の人が真のリプ詰め合わせ上げてた
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/218253&key=pon
687名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 07:56:32.49 ID:DaigwoRM0
>682
シュミクラムだが、ドスさんマジ男前だぜ?

あとアイランナーMでの地獄が楽しい
688名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 08:02:58.41 ID:f68lkqlt0
カミカゼ乙
689名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 09:40:54.53 ID:MjNyKYWx0
>>684
マジレスすると風魔と不死鳥はシュミクラムじゃね

ウィルスではやっぱグスタフがガチだろうなぁ
エクエス、ミラージュあたりもいいかも?
690名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 10:13:03.06 ID:TF/hW5MkO
>>689
不死鳥は19の用意したウィルスのはず
691名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 11:06:58.03 ID:5DnYoYma0
大仏の機体情報では両方ともシュミクラムとあった
風魔「素早い動きで相手を翻弄し、両手の爪で切り裂いてくる忍者のようなシュミクラム」
フェニックスは「脅威の空中制御能力を備えた高性能シュミクラム」

ドローンタイプと勘違いしたんかね
692名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 11:16:14.27 ID:pY5974hW0
>>690
不死鳥は種別シュミクラムだよ
ドローン(無人機)と勘違いしてないか?
693名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 13:03:23.64 ID:tYlLTHma0
敵FCでスローになる仕様なんとかしろよ
あんなのでコンボ邪魔されたらゲームになんねーよ糞が
694名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 13:40:47.56 ID:f68lkqlt0
俺は発動の瞬間のストップがイヤ
悪役とか、次の兵器出すぞ>神父「大人しく〜」 >邪魔すんなもう1度ボタン押す>ジル「けしとべー」>敵落下
695名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 14:01:06.83 ID:jAqOFB5dO
>>694
奇遇だな。俺のR1ボタンが取れたのそのシチュだ
降りようとしたら檻が出る>ジルの熱量が回復>ボコられる>神父が浮かせる>以下略

ウィルス最強はトランキさん。ってかトランキって何でウィルスなんだ
696名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 14:29:18.73 ID:pCupVuN40
接続者は乗っちゃいるがそもそもシュミクラムみたいに仮想の自分自身を作り替えたもんじゃないからかね
697名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 14:56:04.77 ID:pY5974hW0
ストレイトミサイル4連射とかかわせるか、クソがwwwww
698 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/26(火) 17:41:25.62 ID:oX4kBzWb0
今日も穴の挑戦回数を増やす作業が始まるお
699名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 19:34:58.18 ID:I9D/eb110
>>686
ありがとうございます
いろいろ解説も書いてあったのでこれ見て頑張ります
700名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 19:42:24.80 ID:MMzFl80U0
19部隊やってたらイニコンボを19さんにやってるときいきなり抱きしめられて死んだんだが
まさかこれ仕様なのか?反撃1撃技とか・・・
701名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 19:43:58.76 ID:SmtwYDG60
は?
702名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 19:47:23.61 ID:2Jde2e3M0
>>700
ゲージ見ずにダミーにコンボして自爆食らったってオチじゃねーの
703名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 19:53:32.05 ID:pY5974hW0
>>700
ダミーにコンボして自爆食らったか、ダミーにコンボ中に本体に融合食らったか

そんな俺はゼロのTRYが2000超えそうだ
ISAOの装甲やぶれねーわ、クリスは遠距離チキンモードになるわでストレスマッハすぐる'A`
704名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 20:10:31.33 ID:jAqOFB5dO
ISAOは甲は鉄山、まゆは見切り、空はテリかダウン、村正は遠距離狙撃タックル、19は捕食、しずかは大人しくしなさい

甲倒した後のチキン3連星は腹立つな。
体力が余ってれば散らしながらとか考えるけど、体力が無いとどうしても焦ってカミカゼしてしまう
705名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 20:19:24.11 ID:sfKEyAKe0
散らそうと考えてると真の爆裂ピンクビームで地雷に誘導される→ガトリングビットでアババババから800は消し飛ぶからな

ストレイトミサイルが来ないことを祈るというダメクリアしてるリプレイしかないわw
706名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 20:35:14.74 ID:tYlLTHma0
ゼロはクリスとのタイマンで負けて以来、プレイしてないわ
なんであの時、みえみえのワイヤーマインFCに引っかかったんだ
707名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 20:36:35.66 ID:pY5974hW0
悪夢は全部ピンボールゲーすぐるんだよなwww


>>704
鉄山が下手すぎるのとカイザー無いとどうも不安になるから入れてないです^p^

>>705
> 散らそうと考えてると真の爆裂ピンクビームで
> 地雷に誘導される→ガトリングビットでアババババから800は消し飛ぶからな

それなんて俺?
708名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 20:48:27.65 ID:ezUSsDVr0
>>674
wikiを更新してみたのでよかったらどうぞ
俺が使ってるコンボはバンカーの有無でダメージが極端に変わるから乱戦がなかなか厳しい
最大の問題はFC。正直安定しないからとどめのイニ専用になってるのを改善したいところ

よかったら使ってるコンボ教えて

709名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 22:26:32.63 ID:mRtjS1TgO
ドリパのメッセンジャーバッグめちゃくちゃ欲しいんだけど、徹夜にみんな持ってかれちゃうんかな………?
710名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 23:14:16.19 ID:mNFYDEbx0
ゼロで苦戦してる面子に一言
中央で邪魔な置物はちょっとぶん殴って隅っこで静かにしていて貰え
あとは逆の端で勝手に来るカモを丁寧に頂いていればそのうち終わる

ただし、真をカイザーやスラバズ、SDIAIでサクサク一本釣り出来るなら
この限りではない、どっかの悪鬼みたいにな
711名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 23:20:13.18 ID:RW9DznIb0
ドリパは開幕後のある程度早い時間であれば余裕で買えると思う。
去年春は即完売したのは緑茶ぐらいじゃない?
ちなみに去年はドリパ秋以外は夏・冬行ったけど、C79以外はGIGAブース空いてたと記憶してる。。
712名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 23:23:32.30 ID:jAqOFB5dO
>>710
甲片付けた後、紫とワニと白いのがみんなして端っこに固まっててどうしようもない
こっち瀕死なのに
713名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 23:49:32.57 ID:286vH6QZ0
紙袋のクゥかわいい
714名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 00:00:15.72 ID:Jt7m4nCf0
>713
えっ、あれって空じゃないの?
715名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 00:14:46.53 ID:GoRFS1aR0
公式ページには空って書いてるけど、個人的には何か空って感じがしない
716名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 00:18:04.67 ID:s06lu77a0
>>710
置物になってくれればいいのだが、今日の緑ゴキは何か近接戦とストレイトミサイルばかりだわ
717名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 00:21:31.45 ID:xDdhDk420
もう空はどこにもいないんだ…
718名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 00:23:53.25 ID:IyHhqTQtO
もうクリアの表示さえつけばチートでもなんでもいい気がしてきた
アナザーリトライするのに疲れた
719名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 00:52:40.88 ID:vc2PAdLe0
>>708
wkiの解説が色々詳しくなっててびっくりした。超お疲れ様です。

使ってるコンボについては、離陸の遅いホールドアップ始動とか
アムショカイザーもどきとかの限界が分かってきたところなので
まだ全然固まってないという話で・・・

そもそも暫く前に上げてみた水無月姉妹リプでダメっぷりはよく判るかとorz
甲さんですらろくに悪夢に挑んでないレベルなので参考にならなくてスマン
720名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 00:54:57.99 ID:NTEsI3sj0
>>712
ちょっとやってきた
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/index.html
撃破順は普通に甲→真→ISAO→クリス
テンプレ装備とかイニコンで3800くらいでるなら大体2コンかそこらで撃破できるだろうから
とりあえず自分の使ってる始動武器はを何処で狙うのが一番良いタイミングかってのを把握すると大分楽になるかも?
固まってるなら無理せずISAOの近接誘発を狙って引き離すといい
真は放って置いてもそのうちこっちに来るかFCぶっぱするからそれを狙うといい
721名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 01:05:59.00 ID:NTEsI3sj0
あぁリンクがindexにw こっちで
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0341.zip.html
ついでに専用装備リプも置いておくかね
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0342.zip.html
722名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 01:24:15.02 ID:s06lu77a0
ストレイトミサイルにイライラしてきたのでもう若い頃のISAOさんを空で虐めてくるわ
723名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 02:22:06.03 ID:1bRPeplx0
・・・やっべ、甲にとっては実はアナザーよりゼロの方が
メンドイMAPな気がしてきた
瞬間火力クソゲーやりにくいのがこれだけ厄介な事だったとはwww
724名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 06:37:13.59 ID:2CWNhJ0mO
取り敢えずガチコンボ甲さんで勝率5%割ってるゼロアナザーはクソゲ
トリコラ、悪夢、悪役、不死鳥(GFなし)は何とか5%キープしてるが、0.5%以下のゼロアナザーはマジムリ

俺もグスタフさんで若い頃のISAOさん虐めるか
725名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 11:23:51.87 ID:+d8I9ABa0
鎖鎌ってレーヴァの装甲も無視なのか
繋ぎ方次第だけど、何気に優良武器だな・・・
726名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 11:25:29.54 ID:g2cwMhbv0
>>724
大仏のISAOさん虐めようぜ
727名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 11:59:47.35 ID:97vcoIeh0
アーマードコアのフロムがバルドチームとタッグを組んだら、
もの凄いCGのバルドが出来上がりそうだ…

一度でいいからやってほしいな。
多分全部のボタンを使うフロム節になるけど。
728名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 13:23:13.48 ID:dgdS15yw0
アナザーはやっぱトランキから倒す?それともしずか?真?どれも対空がウザすぎてもうね

高度を取るのも重要だが加えて横移動が大事なのは3000回死んでわかりました
729名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 13:30:15.20 ID:2CWNhJ0mO
制止コンボを使わないならしずかからでも良い。しずかトランキは似たような妨害レベル

鉄山で捕まえやすいから普通はトランキから殺るのが普通だが、他の機体や鉄山使わないプレイするならどちらでも
真はちまちま削られるだけだしどうでも良い
19は離れていれば寝てるから放置
730名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 15:18:16.99 ID:BgG086T80
>>728
他機体は知らんけど甲でやるならトランキからしか考えられないなぁ
他から倒すとなると横移動しようが何しようがサテライトに捕まるしね
5回も10回もコンボ当てて1体倒す!ってなら別だけど

さほど腕に自信有るわけじゃないのなら
威力高く且つ早く終るコンボがお勧め(パルスとか)
移動大事なのは確かだけど回避に気を使うより如何に早くコンボ完遂出来るかの方が重要

もしくはMAP下で最後にカイザーブンディでMAP上まで
一気に持ってってマッド(>波動砲)で締めるのもFCを確実に決めれてお勧めです
731名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 16:32:37.48 ID:VXtOubKL0
パッチが来たと聞いて久々に起動したけど、スタッフな〜んにも分かってないな
バランスが酷すぎてやりこむ気にならんわ
フォース作った神チームだから最終的にはなんとかなるかと思った俺が間違いだった
大帝国の資金の足しにするわ





コラボキャラ強くしすぎなんだよ
誰得
732名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 16:39:12.92 ID:CVbAZqnE0
ニトロ得
733名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 16:58:00.24 ID:+Ov0bBjU0
わけがわからないよ
734名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 17:00:29.65 ID:vbC5zgyF0
>>723
おまけにアナザーより狭いマップに弾幕とトラップ各種突っ込んでるからね・・・
さらに言えばフォトンブラスターと僅かな誘導性能(笑)のストレイトミサイルまであるからね・・・
いろいろやってられないときがある
735名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 18:42:54.97 ID:RCE7TdOr0
村正の地獄、ボスオールスターズDive2で積んでる・・・

空中コンボ中にトランキのサテライトレーザー喰らったら最後ハメ殺しってどうよorz
736名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 18:48:46.76 ID:vbC5zgyF0
村正のDive2オールスターはトランキ倒すまでは幻惑の剣と負極でトランキを引き剥がしてたなー
対空も結構強力なメンバーだし、ブースター切れた時なんてヤバイから
移動に支障が出ないように負極でトラップを消しておくことを優先してたわ
737名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 18:59:36.60 ID:2CWNhJ0mO
大仏ボスはトランキを飛ばしながらコンボするのが基本。村正なら負極が一番良いね
神父から離れば19の分身ぐらいにしか邪魔されないから、トランキを一方的にボコるだけになる

俺はまこちゃんで詰んだ
738名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 19:04:06.36 ID:GoRFS1aR0
>>728
トランキ以外から倒すことも不可能ではないけど、
結局トランキが一番倒しやすいんだよね。
体力は 9250 くらいで一番高いけど、スキが多いから。

トランキを抜いた 3 人のステージを追加して欲しい。
多分、そのステージでも自分はノーマル悪夢やトリコラより格段に勝率低いんだろうなあ
739名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 19:37:08.34 ID:RCE7TdOr0
>>736 >>737
負極でトラップ消し&トランキ孤立させてボコる、と なるほど、やってみるよ

トランキの赤サテマジ鬼畜
高高度で喰らうとぜんぜん降りてこられないorz


740名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 20:23:34.55 ID:EnKfKK6t0
おまえらレベル高すぎワロタ
地獄の19終わった後にジルベルト体験やって心が折れた

先に千夏か甲さんを消去せなあかんが、甲さん処理してっと千夏のFCくらって大仏
千夏処理してっと甲さんの『おおーっ!』

無理
741名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 20:37:32.72 ID:2CWNhJ0mO
>>739
そそ。トランキフリーにしない、トランキの近くに敵を置かない。
まぁ19がまるで空気読まないときは無理ゲ

>>740
自分に合ったステージまででやめておくのがベスト
難易度設定が明らかに万人向けじゃないから、高望みしすぎるとストレスにしかならない
742名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 21:21:51.42 ID:77c0A4yR0
>>740
テンプレコンボ使って無理ならクリスの極秘妄想ファイルでおとなしく抜いとけ
743名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 21:23:44.60 ID:ov2Q6b7N0
>>740
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0343.zip.html
一応リプ上げとく。ジル体験から学園時代まで
744名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 21:53:32.69 ID:wvrO1VeC0
>>740
スイング→タックルの味を知ったら
しばらく抜けられんよ
745名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 22:03:10.47 ID:uwZ4SwNf0
格闘でやったらジル体験も結構きついな
最後は鉄山タックルに逃げてしまった
746名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 23:08:39.26 ID:GoRFS1aR0
Twitter / @緒方剛志: ちなみに現在まで僕は1円たりとも「手毬花」に関して、 ...
ttp://twitter.com/#!/ogata_kouji/status/63175986220511232

ちなみに現在まで僕は1円たりとも「手毬花」に関して、どこからもお金を頂いていません。
どちらかと言うとキャノンボールラジオを(声優さんには金銭面でかなり泣いてもらってますが)
放送するお金を出しています。この状態で毎日休み無く働くのって結構大変でした。

キャノンボールラジオ パーソナリティ : 神村ひな 藤井舞
※神村ひな …… 代表作 BALDR SKY
747名無しさん@ピンキー:2011/04/27(水) 23:25:49.07 ID:vx7SrUkL0
>>746
まこちゃんかわいいよまこちゃん
748739:2011/04/28(木) 00:02:45.39 ID:H6ROL4Ns0
せっかく攻略法教えてもらったのに、負極を19の檻消しくらいにしか
マトモに使えない俺不器用すぎワロエナイ

●とレーザーでお手玉されながら、無駄と知りつつレバガチャする作業はもう嫌だおorz
749名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 00:26:19.40 ID:k3h9LZXB0
つーかヒートゲージMAXまでコンボいれちゃダメだろ
あと締めに負極すると回復早い
750名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 00:37:23.93 ID:trXoQ3hd0
長官、大仏の時ならボディブローだけで勝てなのに強くなったね
ボディブロー無理だったので炸裂弾にしてみた
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0344.zip.html
751名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 01:05:19.36 ID:WBimlEX70
>>579
今更だけどこのリプの偽甲の高高度コンボ1800ダメはワロタwwww
壁際テクノで吹いたわ
752名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 01:45:42.27 ID:trXoQ3hd0
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0345.zip.html
>>739 ちょっとやってみた
参考になればいいけど
753名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 09:10:54.42 ID:DDYp/rbc0
>>739
甲でゼロにむかついて憂さ晴らしにやってみた
参考になれば幸い
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0346.zip.html
754740:2011/04/28(木) 13:27:45.15 ID:vab6/5ld0
>>741
もうランクBでカツカツ、Aは19以外無理
ヌルゲーマーの俺には確かにキツい
>>742
我流の限界を感じたからそうするよ
ついでにクリスはいいんで菜の葉もらっていきますね
>>743
見れない すまぬ
>>744
タックルからどう繋げるか・・・ブンディ?
テンプレ見るかね
755名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 13:56:46.87 ID:wN+q9yCf0
見れないってセーブデータ当てられないって事?それとも当てたのに見れないって事?
756名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 14:34:05.70 ID:ThlQ65Fo0
地獄リプ見れないならアップデートするといい
まぁ、1.07のCPUの超回避行動は凄まじいモノがあるが
757名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 14:34:18.41 ID:/rlrDBaY0
村正の双輪懸で19の融合破ってる動画とか見るんだけど
いざ自分でやってみると突っ込んで死ぬんだけどなんで?
758名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 17:40:41.91 ID:c1YgCN470
装甲を壊し切れていないか、双輪懸のヒットより19の掴みが先か
759名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 18:15:10.61 ID:Xy78m2sV0
ちゃんとバランス調整しろよ
何でHGが一瞬で冷却するんだよ
FC避けたら無かったこと扱いのように熱が引き始めるのとかおかしいだろ
760名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 18:15:55.86 ID:82NugbBf0
>>757
無想発動中は一撃で破れる、無想なしは装甲3ブロックくらい削っておかないと
761739:2011/04/28(木) 19:08:42.16 ID:H6ROL4Ns0
うおおおおおおおDive2オールスターズクリアできたああああああああ
みんなアドバイスありがとう gdgdだけど記念にうp

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0348.zip.html

渾身のFCスカったりしてるけどw 運に助けられた
762754:2011/04/28(木) 19:55:44.49 ID:vab6/5ld0
>>755
そうやって使うのか 新参で分からんかった
でもどっちにしろバルドをインスコしてあるPCが今使えないんだわ
763名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 23:04:29.24 ID:/rlrDBaY0
>>758
どうやら双輪懸の判定が出る前に19に捕まれていたらしいです
助言ありがとう

>>760
普通に破れるのかと思ってたけど違うんですね
無想して試してみます
764名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 23:32:41.63 ID:Tfr3NbaY0
空アナレヴァなしに疲れて村正に手を出してみた
相手にすると大変だけど、自分で使うと楽しいですね

村正アナレヴァなしにチャレンジしてみたところ、こっちの方が現実的
しずかにレヴァ掠ってるし危なっかしいけど、2体撃破出来ました。
何とかなるかなと思いきや端の方で19とトランキが固まっていてどうしようかなと
こういった場合どうするのがベストですかね?
つリプ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0349.zip
765名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 00:22:12.33 ID:yBLkLvzF0
村正だったら片方を負極で遠くにふっ飛ばせばいいんじゃないかな
766名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 00:53:02.08 ID:9BdFY/0Z0
>>765
上の端に2体固まっててどう近づいたらいいのかわからなかったのです
19が少し寄ってきたら負極で吹っ飛ばしてみます
767名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 00:54:32.06 ID:ScSn6feR0
>>761
おめ
一つアドバイスヒートチャージ技は最後にした方がお得
行き詰った時でいいんで覚えておいて
あれならうまい人の参考にしたらいいかも
>>755
saveデータの場所動かしてないならマイドキュメントのところにGIGAのフォルダーあるから
そこから入ってDIVEXのSaveフォルダーに突っ込むと見れるようになるよ
768名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:06:50.27 ID:qDcSEGyj0
ttp://www.starchild.co.jp/special/mayochiki/pv.html
鬼畜先生の絵が動いてる・・・
が、何だろう?全体的に違和感がある
769名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 02:07:07.09 ID:ghUXlrqS0
>>768
特に目のあたりに違和感があるけど、涼月の病み方が聖良さんにリンクされてしまった…
770名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 02:23:37.12 ID:1xJQsWrj0
久利原先生の学園生時代ですか?
771名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 06:55:06.59 ID:cU+9fcVb0
そういえば先生も若い頃はいくつも修羅場を経験したって言ってたな
772名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 09:08:47.10 ID:yBLkLvzF0
>>766
壁際だったら普通に突っ込んでって磁気>昇竜か双輪あたりで裏回って負極で吹き飛ばせばいいんでない
773名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 13:45:13.55 ID:5uElaKnW0
CV:子安じゃないのか・・・
774名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 14:08:23.72 ID:KTwbXOiG0
スバルが大人すぎるな
鬼畜先生のロリ絵をアニメで再現するのは無理だったんや
775名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 16:38:21.05 ID:Yfc6czDI0
空にそっくりのやついてワロタw
776名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 18:53:16.68 ID:IruVfIaJ0
CV:キタエリのキャラは恋が実らない法則が・・・
777名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 18:59:13.52 ID:cU+9fcVb0
外見は涼月さんもうさみんも両方似てる
778名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 19:14:22.95 ID:sCLzwns00
なんだ公式でアナザーは未クリアなのか
筋金入りの鉄山使いとかw舐めてるのかと 筋金入りなら余裕でクリアできんだろクソが
ついでに納得したが、村正が強いのはスタッフがクリアできないから俺TUEEEしたいがために調整した公式クソ性能って事だな
ニトロにも媚売れて万歳って所か 死ねやデバッガーとプログラマーとOK出した奴
お前ら金貰いながらそこに居る価値無いわ 
779名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 19:19:20.22 ID:ap5PwZ4u0
カイザー→ブンディーが安定しないのですが何かコツとかありますか
780名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 19:31:36.80 ID:y7ao68TH0
アムショ→カイザー→ブンディなら
アムショの後に一息入れてカイザーすればいい
連打するとカイザーブンディは繋がりにくい
781名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 20:41:40.56 ID:m1YN204gO
ガイザーブンディバイブの慣性が残る残らないってのは、どこに別れ目があるんだろう
ガイザーブンディエクステと違ってまるで安定しない
3回に1回は慣性が乗らず空撃ちになるぜ
782名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 20:44:36.86 ID:yBLkLvzF0
檻と青サテ爆発しろ
しずか地獄・オールスターズ2種、AI支配、カゲロウジャー等のリプです
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0350.zip.html
ねこボムで檻が壊れない仕様が意味不明すぎる

リプとり終わった後にFCコンが完成した。次からはきっとFCを使うはず
ロダにコンボ詰め合わせ置いといたので興味あるかたどうぞ
783名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 20:46:55.85 ID:yBLkLvzF0
>>781
隣り合わせのボタンに配置してずらし押し的な感じでやると安定する。俺の場合
784名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 20:49:30.33 ID:HU4kaFBv0
カイザー押す→ワンテンポ置く→ブンディって感じ
・カイザーを連打するとたまに溜めになってカイザーは当たるけどブンディは当たらないとかある
・ブンディはタイミング合わせて3回くらい連打しても問題ないと思う

インパクト音と同時にブンディ押すと確実だから
音聞くよりはカイザーの飛ぶ前でタイミング合わせた方がいい
785名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 20:53:07.88 ID:KE9lFFOv0
>>781
ブンディの慣性乗せは、ブンディのボタン押したまま次の兵装のボタン押すと良いんじゃなかったっけ
IAI辺りにつなぐ時も必要な小技だった気がする
786名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 21:14:42.07 ID:9KQN6/BB0
地獄49のモホークを克服してから、
地獄52のフェンリルとドンパチは、まれにクリアできるようになった。
だけどいつも泥沼。動き続ける装備や大きく移動する装備にすると全然勝てない。
妨害されてもいいから一撃のダメージ量が多くないと今の自分には無理みたい。
多いといってもこのスレでは少ないんだけど。
そんな泥沼クリアの最新リプ。
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0352.zip.html
地獄52を余裕でクリアできないとこの先また詰まるんだろうな。
今のところCLEAR/TRYは5/944。
787名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 21:25:48.50 ID:Q3py7yB10
>>772
双輪で位置入れ替えか、なるほどそれは良さそうですね
取り入れてやってみよう 村正暦短いから参考になりまふ
788名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 21:33:54.44 ID:cU+9fcVb0
>>778
> 公式でアナザーは未クリア

ソース頼む
789名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 21:42:11.77 ID:BGXr2UjZ0
>>788
横だがホイ
http://www.web-giga.com/ura/de/

開発者誰もクリアできてないとか、どんなクソゲーだよ
790名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 21:50:36.57 ID:cU+9fcVb0
>>789
d。スタッフすら超えられなかった壁を 30 人くらい超えてるとか
このスレの住人はどんだけやり込んでるんだよw
791名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:26:07.72 ID:IruVfIaJ0
製作者がゲーム上手いとは限らない
上手くないといけないって事はないだろう
792名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:58:54.47 ID:+V3iqO5T0
デスレーベルじゃないんだぞ
さすがに人類でも可能なレベルだからスタッフにはクリアしていて欲しかった
クリアできないからバランス取れないってのは納得だけどさ
793名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 23:04:57.96 ID:m1YN204gO
>>783>>785
だよなぁ。なのに乗らないことがある
エクステなんかは隣り合ってないのにミスったことないんだが
お陰で1〜2体倒した後はタックルバイブアムショカイザーにしてる
794名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 01:04:07.06 ID:oCFuWuzX0
なんだやっぱスタッフもクリアできてねーのか
じゃなきゃゴミロック放置する訳ねーからな
795名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 01:32:43.22 ID:oCFuWuzX0
ところでパルスインペリコンボでブンディエクステをブンディバイブにしたらダメージ減ったんだよな
どういうことだ
796名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 01:40:35.46 ID:I+0ClvGQ0
>>790
鉄山GFコンボがあるから、30人くらいってことは
無いと思うが…。

正攻法で挑むことになるゼロの方がやっかいかもしれん。
797名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 02:09:19.36 ID:RNuvawts0
>>795
パルスとバイブはあまり相性良く無いんだわ
波動砲にするとそれなりに威力爆裂するんじゃないかな
あと、熱量溜めがスイング依存じゃないならなるべくスイングを
最後の方にした方が良い
798名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 02:13:17.01 ID:2sBd9he7O
アナザーは腕以前に運と時間が必要だから、スタッフとかじゃクリア出来ないんじゃないの
あれは時間を無駄使いしないとクリア出来ないし、普通の人はクリアする必要もない
799名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 03:59:18.73 ID:+OcZ/PJ10
ESのやりすぎで地獄やら鯖に戻ると・・・ね・・・
800名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 05:05:41.37 ID:ZQ695t3u0
よくアナザーとかをクリアする必要は無いって書いてる人いるけど明らかに挫折仲間増やそうって感じする
クリア諦めるのは勝手だけど、わざわざ掲示板に"俺は普通の人だから時間が無い"とか
クリアできた人はニートや廃人だからみたいな風に書き込んで
やる気有る人達まで一緒に辞めさせようとするような足引っ張る書き込みは良くないと思う

諦めた事を書きたいなら"俺は諦めた"だけでいいじゃん
"普通の人はクリアする必要ない"とか書かないで欲しい
801名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 05:37:15.84 ID:NUrUKkoIP
>>800
バルド地獄とは・・・・・・
>クリアできた人はニートや廃人だからみたいな風に書き込んで
そんな書き込みあまり見たことないような
どちらかといえばクリア報告リプが挙がると触発されてやる気になる方が居るんじゃね?
結局は当人の気持ちと取り様次第だが
802名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 06:39:40.37 ID:8OZjyN+UO
>>799
ESで装備とか集めている間が一番楽しいって意味でおk?
803名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 06:56:31.67 ID:RFlPKBWc0
穴やゼロはパッチのついでにおまけとして追加されたものなんだから地獄は80までで評価しようよってことじゃないの
少なくとも俺はそう思ってるんだが
「穴クソゲーゴミ仕様スタッフカス」ってのは流石にないわ
個人的にはロック選択固定できたらなんかもうバルドじゃない気がするし
不満があるとすれば入力監視してるかのような超反応くらいかな
804名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 07:16:55.94 ID:2sBd9he7O
>>803
そうそう。追加パッチの追加ステージがクソだから、大罰自体がクソゲーみたいな書き方する奴に向けただけ
ロック、カメラ、超反応なんかは別にアナゼロに限った問題点じゃないけど
あの 2つ以外は、甲さんのガチコンボならそんなにリトライ数積まなくても終わるからね


>>800
挫折仲間とか意味不明な受け取り方されても困る
誰のやる気が出ようが無くなろうが知ったことではない
そもそも掲示板のレス1個でゲームやめるとかアホ
805名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 07:19:25.35 ID:jH6A5AnV0
このスレって無限ループしてね?
これも特異点の力?
806名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 07:27:15.05 ID:DESDMu7V0
評価点も不満点もみんな似たりよったりなんだろ。
穴だらけの神ゲー、コントローラー投げながら夢中でプレイするハマリゲー
アンインストールと再インスコを繰り返す中毒ゲー、まこちゃんをまこまこにするまこゲー
807名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 07:33:22.13 ID:sPHWw9EVP
>>796
>>正攻法で挑むことになるゼロの方がやっかいかもしれん。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13158493
808名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 08:52:33.91 ID:EPXgWTBH0
確かにロック欲しいけどあったらあったで簡単になりすぎる気がするんだよなぁ
809名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 09:07:14.78 ID:NhfFX9Ai0
追加パッチだから〜でごまかそうとしてるけど
パッチ来なかったら罰なんて正真正銘クソゲーだろ
鯖は145まで、ESはしょっちゅう止まってデータ退避必須
その他特定箇所でのフリーズ多数と、デバックしてないのが丸分かりのベータ版をフルプラで売り出したんだから
それなのに神パッチだしたんだからスタッフに感謝すべき、みたいな風潮まである始末
やっぱここ社員いるんじゃね(笑)
810名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 09:12:23.42 ID:aBPcdnhA0
追加パッチと修正パッチは意味合いが違うでしょ
修正パッチは製作者側の義務だけど追加パッチは製作側のサービス
811名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 09:13:57.30 ID:KfT3qFG20
バルドのバグなんて可愛いもんじゃないか
まあ俺が某接吻ゲーで調教済みなせいかもしれんがw
812名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 09:15:27.12 ID:2sBd9he7O
空中コンボで方向修正するときに、下にいる雑魚を新しくロックする仕様は本気でクソ
攻撃中は高さも距離に含めろ。地上の敵なんかロックしてどうするバカ
813名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 09:17:06.19 ID:aBPcdnhA0
ロックはそこまで気にしないけどカメラさんには本気で頑張って欲しい
814名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 09:18:46.58 ID:hUaefaAkO
穴やゼロの難易度はなんとも思わないけど、敵のオーバーキラーは何とかしてくれないかとは思う
鯖で深層に潜った時とか地獄でリプを残そうと思った時に敵にボコラレるのを見てるのはストレスでしかない
815名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 09:38:07.14 ID:DESDMu7V0
ハメロックカメラはもう諦めた
816名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 09:46:01.03 ID:mBDCabQ30
金髪のミサイルの異常な追尾性能と
ねこボムの当たり判定の異常な広さをなんとかしてください
817名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 09:52:43.42 ID:RGb/xaOh0
コラボ勢はいない方が評価は高かったということで異論はないな?
818名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 10:19:14.28 ID:tkrFbJ4a0
とりあえず一回触られたら死亡確定みたいな敵AI(特に千手でのループコン)が無くならない限り
DiveXはゴミと言わざるを得ない
819名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 10:22:31.73 ID:mBDCabQ30
アナザーがクリアできないスタッフのためにサクっとクリアしてやろうと思ったら……orz
あとちょっとで FC ゲージ溜まったのに……うわあああ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0353.zip
820名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 10:35:09.89 ID:fWD1d7I40
当たらなければどうということはない
821名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 10:49:03.19 ID:ibbMs8oC0
マユズミリュウタイジュツ!マユズミリュウタイジュツ!
822名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 10:59:30.71 ID:NhfFX9Ai0
コラボキャラは優遇されてるよね
ネコボム、黛思念波、松風

このあたりはイニによる速度の低下の影響受けてないだろ
●とか汁対空ニードルとかは余裕で反応できるのに、上の3つは全く見切れんぞ
823名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 11:14:01.97 ID:xBqwa99Q0
松風はレーダーみてると
赤い点がこっちに向かって走ってくるからよけようと思えば簡単に避けれるからまだいいけど
ネコボムは飛んでくる弾が早すぎて声きいてから避けてもほぼ間に合わないしなw
824名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 11:16:17.68 ID:RGb/xaOh0
上からB2バンカーバスター 下から松風ビットのトリコラお手玉
マジで勘弁して下さい
825名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 11:16:34.53 ID:mBDCabQ30
しずかの掴みもおかしい。タックルの装甲も鉄山の装甲も全部無視。
まあ汁の掴み技とかも装甲無視なんだろうけど、
しずかは掴んでる速さが異常。あいつは常に超反応
826名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 12:08:03.04 ID:mBDCabQ30
今度こそアナザークリアできました。レーヴァなしです
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0354.zip

スタッフはどんなコンボ使って挑戦するんだろう。
個人的に、鉄山無しは死ぬほどつらい
827名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 12:16:13.29 ID:RNuvawts0
個人的には穴は開幕トランキワンコンが最低条件に近いからなー
わざと半ゲージぐらい残して高速HG回復技で〆て
レーヴァ1回撃たせておくのもまた戦略だとは思うけど
828名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 12:44:41.59 ID:fb2zPXGn0
>>805
ループするほど次回作が強化されていくわけか
829名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 12:46:27.03 ID:pzvW8X5P0
トリコラ穴零あきらめた
んで、アイランナーMでトランキ倒せるって聞いたからしばらくがんばるわ・・・
ついでに青サテ6射くらった記念
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0355.zip.html
830名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 14:13:16.55 ID:2sBd9he7O
レーヴァなしクリアってどうなんだ
レーヴァ使うのも重要な戦略なのに、何か偽クリアみたいで嫌だね
831名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 14:58:52.54 ID:mBDCabQ30
それは個人個人が決めればいいんじゃないかな。
自分はレーヴァありもなしも両方やりたかった。GF はやってない
832名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 15:29:09.72 ID:NhfFX9Ai0
縛りクリアの一種だろ
気にすることはない
833名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 16:08:52.45 ID:tkrFbJ4a0
レーヴァに頼るのは甘え(キリッ
834名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 16:26:18.27 ID:mBDCabQ30
アナザーのクリア動画増えたなあ。
面白いことにみんなコンボが被ってない

BSX/地獄攻略用武装例 - BALDR Wiki - livedoor Wiki(ウィキ)
ttp://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BSX/%c3%cf%b9%f6%b9%b6%ce%ac%cd%d1%c9%f0%c1%f5%ce%e3?wiki_id=45999

@:http://www.nicovideo.jp/watch/sm12916382 (鉄山始動、フォトラン使用、キリング〆)
A:http://www.nicovideo.jp/watch/sm12929014 (鉄山始動、DD 使用、マッド〆)
B:http://www.nicovideo.jp/watch/sm12947773 (鉄山始動、E 指使用、マッド〆)
C:http://www.nicovideo.jp/watch/sm13287205 (スィング始動、パルス・死閃・インペリ〆)
D:http://www.nicovideo.jp/watch/sm13432880 (鉄山始動、バイブ使用)
E:http://www.nicovideo.jp/watch/sm13819915 (射撃縛り)
F:http://www.nicovideo.jp/watch/sm13866996 (鉄山始動、ブーストアッパー・居合使用、マッド〆)
G:http://www.nicovideo.jp/watch/sm13954466 (鉄山始動、スラッガー使用、デスペレーター)
H:http://www.nicovideo.jp/watch/sm14180778 (FC 封印 ※スタンロッド使用)
I:http://www.nicovideo.jp/watch/sm14224825 (格闘縛り / スラッガー死閃)
J:http://www.nicovideo.jp/watch/sm14236924 (鉄山始動、ニー地雷マグナム使用、流星〆)
K:http://www.nicovideo.jp/watch/sm14268057 (スィング始動、パルス使用、キリング〆)
835名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 16:57:02.27 ID:1quqZBEI0
射撃縛りで悪役クリア記念カキコ
リプ見直したけど、汁2体目倒した辺りからテンパり過ぎてワロタw
そういえば、ラディカルって射撃武装でおkなの?
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0356.zip
836名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 17:18:04.62 ID:tkrFbJ4a0
>>835
兵装選ぶ画面で確認できるじゃない
普通に射撃武器だよ
837名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 18:51:44.14 ID:DESDMu7V0
接近兵器は射撃じゃないみたいなレス見たことあるけど
意味分からないし気にすることは無い
色で射撃に区分されてるのは全部射撃
838名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 19:22:31.09 ID:edXLTLmi0
悪夢ゼロの偽甲、大振りの技をスカったところを狙わないと漏れなく鉄山で迎撃するのやめろorz

辰気加速でもあっさり破られるってなにさ
839名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 19:34:04.52 ID:2sBd9he7O
こっちだって辰気で突っ込んで来るのが見えたら楽々鉄山出来るし、ある意味仕方ない
偽甲の鉄山は打撃系以外なら空振りするし、まだマシだと思う

敵の村正なんかは辰気に鉄山してやろうとすると、超反応EXCから正極やSD昇竜とかやってくるな
あれを見習えばOKじゃね(むり
840名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 19:38:43.69 ID:RNuvawts0
CPU村正はどっちかっつーとグラビティアクセ→見切った→攻めが素直すぎる
でストレスがマッハになること請け合い
841名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 19:43:07.79 ID:BpOlidFK0
上のアナザー動画視聴したけど、ナビボイスあるやつ見る限り真ちゃん人気あるなぁと思った。
842名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 19:49:38.47 ID:edXLTLmi0
>>839
>超反応EXCから正極やSD昇竜

むwちゃwいwうwなwww


穴ゼロクリアできないヘタレドガーの泣き言だけど、難しいにしても理不尽じゃなくて
「あー、ここミスしたら死んでもしょうがないわ」と思えるような難しさならよかったかな

たとえば千手ループコンはあってもいいのよ
それを喰らった最後ハメ殺しじゃなくブースター2消費して空中復帰できるなら
コンボ喰らうことを想定してブースターを残しておくっていく戦術が成立するよね
それで死んでも「ブースター残さなかった俺のアホwww」で納得できる
843名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 20:01:21.74 ID:Swpf0Chg0
終わった
ようやく悪夢が終わった
トリコラは230回で済んだけど、悪夢は2200回もかかってしまった
アナザーは未挑戦だけど1万回やってもクリア出来ない気がする

>>841
キャラクターではレインが一番好きだけど、俺もナビは基本まこちゃんかクリスだ。
844名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 20:13:57.33 ID:2sBd9he7O
まこちゃん可愛いし仕方ない。
空さんは死ぬとうるさいし。敵を倒しても「どかーん」とかで微妙
ナビボイスはクゥの海賊版NPCが欲しかったな

ふれー ふれー ご主人様ー
845名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 23:18:05.11 ID:z7/Ei+ii0
これもFDで劣化という最近のトレンドを打破できなかったな
シナリオは糞でバトルも調整をサボったとしか思えない謎の仕様そして誰得なコラボキャラ
クリス位しか評価できるところがなくてフルプライス
ミドルなら大満足だったけどさ
846名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 23:20:07.97 ID:Zv7axQpp0
バトル調整もコラボキャラにも満足な俺にとっては何ともかんとも
とうとう200時間超えたぜ
847名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 23:37:44.46 ID:WwX3aQjr0
ブースーター複数使用の装甲起き上がりのプラグインはやっぱ欲しかったね

あと、コンボ決めた後にブーストしたときの、「ハハッすげえ!」って言い続けるバグは
何で修正されなかったかね。

仕様なのか?あれ
848名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 23:50:57.85 ID:qfEl8FM50
フルプライスというか定価10,290円だから超えてるんだけどな
FDで定価も高い上にまるで厨房が作ったかのようなゲームバランス
バランス無視して作っていいならPGはいらんだろ
849名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 00:21:48.91 ID:2v/Eoujf0
ESで売り場拡張しようとアイテム吹き飛ばしたら通路に・・・
初めてステルスが厄介と感じたわ
850名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 00:31:19.59 ID:xwy7XfKS0
今日も今日とてしずか地獄
檻が邪魔すぎて戦うのが辛い
今日の一言「スウェーバック回避おいしいです」

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0357.zip.html

ついに武装から唯一の装甲技であるジャイロシールドが消えた。武装欄が2つもあいてるけど立ち回り的にベスト状態に
19の檻キチAIなんとかならないんだろうか。檻があるだけでコンボ入らんわ状況でぼっこ確定だわバンカーほぼすかるわ散々だぜ
851名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 05:55:20.09 ID:2/g38Pw30
コラボに不満はないどころか村正に歓喜しましたよ
852名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 06:37:57.59 ID:IARPcigX0
悪夢まではそんなにひどくないだろう
そこまでで全然勝てないって奴は単純に下手なだけ
それ以降はあくまでおまけ、お遊びのようなものだし
わざわざそこを指して何か言ってる奴は、何か勘違いをしてる
853名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:22:20.11 ID:q42jNh6x0
アナザーよりひどいステージがあるとしたら、19 を村正に代えた
トランキ、まこちゃん、しずか、村正 の組み合わせかな?
でも融合がなくなったら楽になるんだろうか。ステージが草原だったらやってみたい

>>843
確か 3 万回挑戦してクリアした人がいたような気がする
854名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 07:29:22.48 ID:W10fpfE4O
某94と某100以外はそこまでクソじゃないしな。某99は柱がクソだが
855名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:59:24.79 ID:Yc6Onq9V0
つーか狭いからまじで
草原のステージとか一個もなかったじゃねーか
マインスイーパやってんじゃないんだぞ
856名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:34:38.47 ID:O12oktFg0
クソステージといえば追加分の新キャラパートナーがなんかもうね

オチューシャオチューシャボウガイ!?ボウガイ!? 声聞いてるだけで発狂するわ
857名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 10:57:42.81 ID:LzRzb6z20
大仏鯖の頃からダウン復帰つけろとか言われてた気がするけど
そんな中ノイ先生のダウン追撃で行動速度低下する注射つけるあたりスタッフは何を考えてるのか分からん
858名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 11:05:42.52 ID:zzUK4rHC0
「プスッとな」 イラァ
859名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 11:28:25.50 ID:W10fpfE4O
タイマンやザコウィルス用のステージで1vs3や1vs4だもんな。バカ過ぎ
大仏鯖でもステージによっては超クソゲだったのに反省してない
いいから丘使えカス
860名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 12:03:37.28 ID:HIphDFdM0
ニコ動で暫く前に上がってたレーヴァに鉄山貫壁するシーンが有ったのってどの動画だっけか
ふと見たくなって探してみたけど分からんー

>>850
急降下セイバー格好イイ
無駄に逃げ回らないで冷静にさばいてるのも見習いたいなあ
やっぱりリプ上げてくれる人がいると励みになるし、
自分も鑑賞に耐えるものが撮れるよう頑張ろう・・・
861名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 12:06:37.93 ID:ZUES8nLu0
レインが好きすぎるからレインで悪夢進めてるけど無理ゲーだろこれ・・・
まあレインあのどうにも嗜虐心を擽る苦しむ声とか断末魔とか聞きまくれるからよしとするか
862名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 12:09:30.77 ID:O12oktFg0
断末魔ボイス集

ちゅ、中尉ぃーっ!
やられちゃったよ〜
こんちくしょおおおおお!
あたしゃ、疲れたよ・・
おねえちゃーーん!!
こ、甲ぅうううっ!!

やっぱまこまこ一択だな
863名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 12:20:53.96 ID:q42jNh6x0
アナザーを丘(草原?)でやりたい。誰かツール作ってくれないかなー
864名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 12:20:56.49 ID:LzRzb6z20
865名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 12:43:39.82 ID:q42jNh6x0
再生数すごいなあ。大分罰の動画と比べたらえらい違いだ
866名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 13:47:29.50 ID:xwy7XfKS0
大罰で劇的に武装が増えたわけでもないし、増えた武装も面白いネタになりそうなのはなかったしなぁ
魅せコンの限界点に到達しちゃってたから、目新しさもないしね。悲しいけどオワコンだ
867名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 13:51:06.09 ID:ele+Npyh0
撃鬼さんとかスラッガーさんとか鎖鎌さんとか青龍刀さんとか結構がんばってるじゃん
868名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 14:30:32.24 ID:HIphDFdM0
>>864
おおコレだありがとう!
869名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 14:40:27.48 ID:W10fpfE4O
オワコンでもクソゲーでも良いけど、まこちゃんは譲らない
870名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 15:42:05.40 ID:q42jNh6x0
海賊版 NPC を乗っ取ったノイ先生もかわいい。
励まされるところとかグッとくる
871名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 18:59:21.00 ID:dMGAW0AA0
魅せコンの流れだから質問してみるが
いつか見た動画でエクスカリバーで飛んだ敵を空中で追いかけて追撃したのがあったんだが誰かわからない?
872名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 19:02:33.34 ID:lAFTbbPe0
エクスカリバー魅せコンならコーデックスさんとかじゃない?
873名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 19:39:54.91 ID:dMGAW0AA0
自分で見つけられた 邪魔してすまなかった
ちなみにこれ http://www.nicovideo.jp/watch/nm13779037 
874名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 20:42:46.30 ID:CBBWeCRM0
最初のパッチが一番いいバランスだったような・・・
フリーズは別にしてね

dive1オールスターがクリアできなくなってた
ストレートミサイルが神武装になってるしさ
875名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 20:45:21.31 ID:NXr/gjsH0
つか、にわかなんだが・・・

ここの住人は>>873の動画位は出来て当たり前なのか?
一生掛かっても無理な気がしてきた・・・orz
876名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 20:49:12.60 ID:PH03Nomg0
こんなのできなくても大丈夫
自分が使ってるコンボでアドリブが効けば十分
877名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 21:01:55.53 ID:zzUK4rHC0
どのゲームでもコンボ動画を挙げてる人たちはもういろいろと違うからな
878名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 21:05:38.06 ID:q/bxEvLt0
だがコンボは簡単なほど優れているのだ
879名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 21:09:24.03 ID:lAFTbbPe0
>>875
テンプレ使えるだけで十分。 後は多少状況別にアドリブ出来ればおk
880名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 21:45:45.46 ID:Mm+Tfv9l0
>>875
>ここの住人は>>873の動画位は出来て当たり前なのか?
こんなのが当たり前であってたまるかw
安心してゲームを堪能しろ
881名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 21:51:17.78 ID:xwy7XfKS0
よし・・・あとは悪夢3種とトリコラだけだ
ここからが正念場なしずか地獄
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0358.zip.html
カウンターとヒロイン大乱戦他1でお送りいたします

慣れると村正がカモに見えてくる。黛はどうやったって乱戦中に手を出せる気がしない

>>875
普通に戦闘するだけだったら魅せコンのセンスなんて欠片もいらない
必要なのはコンボ中にMAP見たりHG見たりするのと、コンボパーツの余り覚えといて対応できるようにする柔軟性
あとはコンボの正確さとステージにあったコンボを用意すればいつかは勝てる
882名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 22:49:35.75 ID:W10fpfE4O
実戦じゃまず決まらないけど、練習すりゃ出来るかな
実戦は簡単なステージ除いてテンプレ
リプも大抵上手く行ったやつしか上げないから、基本的にリプより下手
883名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 23:09:49.79 ID:2kGWdkP20
>>862
水無月姉妹の断末魔のクオリティは異常
今日も地獄で空中尉か真の断末魔を聞く作業が始まる
884名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 23:33:26.22 ID:zzUK4rHC0
穴やってるときにはナビゲーションボイスを切ってからやらないとリトライの関係上やや邪魔臭く感じる・・・
885名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 23:49:47.73 ID:QObBSkOH0
おいバルフォのリメイクはいつなんだ?
あぁ?
886名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 00:10:51.32 ID:nh+B5tUWO
ボス大乱戦来いよ。ステージは丘で
トランキ×5、ノインツェーン×6
ゲームが落ちるか。
887名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 00:58:14.61 ID:yUAABkYm0
>>886
ESはもっと酷いから大丈夫
888名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 01:42:42.35 ID:4ZUR0oDM0
889名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 04:50:38.29 ID:fbKu4QO10
魅せコンは興味ないなあ。
大仏鯖 1180 とか悪夢アナザーをどうやってクリアするかの方がずっと興味ある。
難ステージの攻略は >>881 が言うように相当の判断力が必要とされるし
890名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 05:18:59.46 ID:2EEx/dKE0
>>888
ヒートボムさん最強すぎる…
891名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 07:01:04.34 ID:NtQA3/CUO
ヒートボムが何故あんなに強いかがよく判らん
892名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 11:01:03.43 ID:yUAABkYm0
難所攻略は戦略・戦術が分かっても実行出来るかどうかと運が問題だから
個々の敵への対処方法以外あんまり突き詰めて考えること無くね?
893名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 11:55:57.93 ID:fbKu4QO10
判断力を動画から感じるのが面白い。
「オワタァ!」した後にエクステで拾うのを初めて見たときぶったまげた
894名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 12:43:05.37 ID:p/dODjvE0
どうでもいい事だが大罰の速度変更プラグインの比率ってどれくらいだろ
1.0:1.2:1.5:2.0=0:9:0.9:0.1 動画とかリプ見た感じじゃこんなもんか?
895名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 13:02:05.00 ID:CbO8eQLa0
速度あげると戦闘に追い付けないから、自分は1倍のままでやってるけど、
1倍のままの人ってそんなに少なかったのね
896名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 13:11:50.89 ID:fbKu4QO10
1 倍の人が 90 人だったら 1.2 倍の人なんて 10 人くらいだろ
897名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 13:15:14.07 ID:nh+B5tUWO
ヒロイン大乱戦とかは1.2倍でやるけど普段は等速だな
898名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 13:26:10.06 ID:OOkhiFEG0
等速以外じゃ滅多にやらないな
まぁ、速さは1.2倍くらいがちょうどいい
899名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 13:41:21.94 ID:AY4Ag0C1O
倍速は付けだしてから、外すと感覚ずれるんじゃないかと思ってからずっとつけっぱだった 1.2だが
もしかしたら外せば穴クリアに近付けるか・・?
900名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 15:42:37.02 ID:zwrCMiLq0
敵のHGが一瞬で回復する仕様なんとかならんか
黛HG1.2本使用で目の前に棒立ち→起き上がりスイング→見てから(ry
とかいくらなんでもひでーよ
ていうかHGの仕様は全体的におかしい

ver1.08まだかよ
901名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 16:31:14.55 ID:8CttsuzF0
クリスが増えてクリス増す以来ページ更新すらしてないじゃんね

ver1.08が来るならコラボ外してオニイチャンキテ!と透さんを出して欲しい
902名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 16:48:08.00 ID:17VgGujd0
今いる機体を外す必要はないと思うが狼さんは出てほすぃ
できればゲンハ様も(´Д`*)
903名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 17:08:32.01 ID:OOkhiFEG0
1.08が来るならダウン回避に地上でのダウン復帰と同じくらいの装甲
空中での復帰にも1か2ゲージでいいので装甲欲しい
904名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 17:15:42.06 ID:yUAABkYm0
装甲あっても千手とHG超回復の連続攻撃で拘束されて割られるだけだしなあ
905名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 17:30:18.18 ID:fbKu4QO10
金髪「あたし殺すから、門倉は死んで」
906名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 17:30:55.20 ID:enU8k+zm0
0.1秒でも耐えてくれるならそこからさらなる装甲技で突破できるんじゃないか
907名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 17:41:47.70 ID:nh+B5tUWO
金髪
908名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 17:56:57.01 ID:CbO8eQLa0
2ゲージあったら、うまくすればレーバ耐えられちゃうじゃないですかー
909名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 18:28:58.89 ID:OOkhiFEG0
すまん、2ブロックだわwwww
910名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 18:47:01.35 ID:5CRIofoe0
>>893
スラッガーさんのアナザーの最後はマジびびった
メンタル技術共にやばすぎるだろ
911名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 19:14:57.06 ID:fbKu4QO10
スィング抜いてる時点で俺には無理。
スィングは始動もさることながら繋ぎとしても最高の武器だと思う
912名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 00:14:21.31 ID:I9j4Ybjj0
時間調整できる装甲技という意味でも、
リスク調整できるHG蓄積技という意味でも、
スイングさんは優秀だわな

大仏までのスイングさんってどんなんだったっけ?
俺使った記憶がないんだが
913名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 00:32:11.76 ID:jwqyODqu0
空中で使うと 1 秒後くらいに落ち始める
914名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 00:33:32.19 ID:P00RCV1R0
装甲2ブロック
装甲破壊能力あまりなし(途中から先端以外あたり判定なし?)
ヒットバック能力あまりなし

うろ覚えだけどこんなとこ?
915名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 00:38:16.34 ID:j+7InEB30
根元でヒットすると動きがスローになる武器じゃなかったっけ?
916名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 01:10:25.21 ID:4W4Esoth0
ただくるくるまわしてるだけでした
917名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 01:14:08.08 ID:Fovb8MrT0
穴700回突破したけど、いまだに敵1体(トランキ)1~2回くらいした落としたことない・・・
もう空中妨害うますぎて楽しくなってきちゃった
918名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 01:44:49.85 ID:uu3g9sEJ0
スイング「ノインツェーン…もう、終りにしよう!」
919名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 02:12:29.89 ID:ick9vUlv0
画面外で前の武器の当たり具合で、自分と相手高度差を予測してスラッガーぶん回すのが楽しすぎて困る
巧く当たると幸せな気分になれる
920名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 08:20:22.24 ID:jwqyODqu0
>>917
鉄山始動のパルス死閃インペリ〆なら、慣れると
100 回に 5 回は安定してトランキ落とせるようになるよ
921名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 09:45:41.46 ID:n6MfmpJB0
大帝国が爆死したんでさっさと新作だしてください
922名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 10:08:05.73 ID:I9j4Ybjj0
>>921
ものすげースピードでスレが伸びてるけど、
爆死してんのか?
923名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 10:13:49.81 ID:j+7InEB30
>>922
スレ覗きに行って一番最初に貼られるAA見てくれれば分かるかも
あれが現状を良く表わしてる
924名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 10:18:56.75 ID:5tvdwNqJ0
スレ立て一番にアンチが張り付くってのは良くあることだからなぁ…
と思ったらそれ以降も散々だなw
925名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 10:21:59.00 ID:I9j4Ybjj0
見てきたwwこれはwwww

仕事で忙しくて買いそびれてたんだが、
こりゃ中古値崩れフラグきてんね
ラッキー
926名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 10:24:25.44 ID:I9j4Ybjj0
しかしちょっと残念だな
バルドと戦国ランスが
俺の時間を大量に奪った2大エロゲだったわけだが、
その一角の続編がこんな評価になるとは

スタッフ見てるー?
油断すんなよー
次も正規流通から新品買うからさ
期待してるぜー応援してるぜー
927名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 10:35:08.30 ID:n6MfmpJB0
8月に出すランスクエストでこけたらまじでアリス終了だからな
安定して遊べる良作出すのが戯画とエウしかなくなるから勘弁してほしいw
928名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 10:39:18.70 ID:XIe/OBALO
久々に大仏でスィング使ってみたけど、普通に強いじゃん
大仏はコレダーさんが強すぎるだけで、スィングさんも普通に良兵器だよ

でも、それよりインパクとライドに嵌った
大仏の敵にミサイルライド始動するの楽しすぎ
929名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 11:17:27.25 ID:jwqyODqu0
>>928
だね。特にイニ始動する時にスィングあると大分便利。
あと、大仏では 19 の●が非常にやっかいだったけど、●が来てる時にとっさに防御するのにも使える
930名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 12:35:15.08 ID:P00RCV1R0
>>927
キャラに手を出すんだ
931名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 15:36:36.97 ID:3pQosYrj0
フォースエクゼのコンボ例とかけっこうのってるとこ知らない?もしくは教えて欲しい。
スカイみたいには情報がなくてさびしい
932名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 16:09:41.09 ID:1dyxAe5e0
>>930
キャラこそオワコンじゃねえかww近作で何本地雷出してんだよw

933名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 18:07:47.35 ID:eKBU0GQM0
Dive1からベリハでやり直してくるわ
934名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 19:06:59.58 ID:XIe/OBALO
あー世界ゼロを空さん使ってやりてー
935名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 19:59:13.06 ID:9iDDwodA0
ゲームの内容だけ記憶から消して最初からやりてぇなぁ
936名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 20:18:44.95 ID:uu3g9sEJ0
>>934
世界0の空さんとやりてーにみえた…

>>935
初めてのバルドシリーズだったから夢に出るほど夢中になったわ
寝ても覚めても話の続きが気になった
937名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 20:39:02.52 ID:2+TOkT+W0
>>936後半
すっげー分かる
休みの前日とか気づいたら朝とかザラだったよなw
938名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 21:58:21.04 ID:yULLyfJA0
うっかり平日も4時5時までやってしまうんですね経験しました
939名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 22:16:56.68 ID:ZZOuJEjx0
お前らが大仏大仏言うからやりたくなっちまっただろ クソッ
タックル⇒アームショット⇒カイザー⇒マグナムアッパー⇒ブンディ⇒インペリ⇒居合い⇒流星脚
いまだ大仏鯖300前後で苦戦してるヌルドガーだけどなかなかうまくいかない
940名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 22:20:00.83 ID:aC7Y9NsU0
気づいたら徹夜?最近アルケミーマイスターでやったよ
バルドはアクションで疲れて気づいたら寝落ちはよくやった
941名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 22:24:04.13 ID:pvx4eega0
ナノフラワー
ttp://sankei.jp.msn.com/affairs/news/110503/dst11050321550034-n1.htm

ファイトレメディエーションって
前見たニュースではマリーゴールド使ってた気がするんだが
結構色んな植物使われてんだな
942名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 22:31:46.60 ID:pvx4eega0
俺はどんなんだったかなと思って見返した

ロー⇒ストレート⇒アームショット⇒
サイス⇒IAI⇒フィッシャー⇒
ギャラクティックストライク⇒タックル⇒ブンディ⇒

んでゴライアスしてから⇒イニでもう1週

イニして拾うこと考えると下段始動かなぁとか
後半持ってってもダメージ減算少ない技は後にしようとか
色々考えるの楽しかったな
943名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 22:32:44.96 ID:+q+s3wc+0
大仏見たらSDパイルとAS>スラバ始動だった
944名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 22:51:21.97 ID:XIe/OBALO
BALDR SKY Dive3
945名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 23:52:18.73 ID:bIYsyvQ+0
BALDR SKY Dive801マダー?
946名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 00:31:28.40 ID:x6PBv/sp0
>>927
大帝国面白いぞ?
947名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 00:36:30.89 ID:RLGi2HBj0
                _,..  -───-  、..
          ,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、     `` 、       貴様!!
        , '´    /     /    `''‐、     \
      , '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 /          \     ヽ   レーティア厨が、カテーリン厨が氏んだんだぞ!
.   /             ̄``''‐.、     ∠>ヽ./\ ヽ  いっぱいキャラ信者が氏んだんだぞ!!
.  /             _____   \     /゚ /   ヽヽ
 〈       ,. ‐''"~´      l  ``''‐、 ヽ.    / [ [[[ ヽi 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
.  ヽ.    /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/      _l
.   |   / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄  |  キャラは…ゲーム性は力なんだ
   !  {   / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖         !  エロはエロゲーを
   ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖        :l      支えているものなんだ!
.     `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´         `{_ |! ‖       !  それを…
      :   |{_ ヽ.i. 〔ー-            { !.  |!__       ,'   それをこうも簡単に失っていくのは
.       :  |{_ _)l   `,ィ-─_、    //  | 0| ___/   それは、
       :   |{_ ミ. !  ヽ ̄,.-‐) .//    /l ̄ __/    それはひどいことなんだよ!!
      :  |{ ,.`ヽ.   `ー '´.∠‐'´    /'´ ̄ノ,ノ/    何が楽しくてエロ無しNTRや詰め将棋なんかするんだよ!!
        ,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´      /-──<´
       |  「 --┘    |___/  `!     |     貴様のような奴はクズだ!
          L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l       |    |     生きていちゃいけない奴なんだっ!!
          ̄「 |  |      |   _,,.⊥_-‐ `

948名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 00:39:50.35 ID:KpTVqdkE0
>>947
大帝国スレに帰れwww
949名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 01:19:38.59 ID:x6PBv/sp0
まさかバルドスレでネタバレを食らうとは
950名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 01:45:52.87 ID:sJ3iM2rx0
まあ実際大帝国は大爆死だわ
少なくとも俺の中では
バルドシリーズはこうならないことを祈る
951名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 01:48:15.33 ID:sJ3iM2rx0
BALDR(バルド)シリーズ総合184
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1304441230/
952名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 01:54:40.31 ID:NbfUH8HN0
>>950
スレ立て乙

先生「誰かに、別れの言葉を継げなくてもよいのかね?」
スレ民「さよなら……BALDRスレ183!!」

大帝国スレちょこっと見てきたけど、今日だけで10スレ位消費してるとか何これすごい
953名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 01:57:22.58 ID:/jlON09p0
バルスカはゲームシステムもシナリオもよく出来たものだと思うけどな
シナリオは今でこそよく聞くようになったクラウド(作中ではセカンドって呼ばれてる)も
開発時期から考えればまだまだこれからって時期に取り入れてるし

欲を言えば次回は3Dゲームでお願いします
954名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 01:58:51.41 ID:KpTVqdkE0
>>950
スレ立て乙
955名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 02:05:34.77 ID:hwDGPYfX0
大帝国は大罰と似ている
十分楽しめるけど「俺が求めていたのと違う」ところが
956名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 02:14:07.38 ID:MnOaATbe0
ああなんとなく分かるわw
個人的には大帝国も大分罰もスタッフは自分らが作ったゲームを発売前にもっとプレイしろよと言いたい
ある程度やってたらここは流石にってとこがスグ見つかるだろうが

まあなんだかんだ言って楽しんではいるんだけど
957名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 02:59:51.04 ID:x6PBv/sp0
大分罰はエロが少なかった以外には特に不満はないかな
なんのかんの言ってもみんなが言っていたような事は全部詰め込んでるし
958名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 03:06:21.81 ID:sOz46Nz80
大抵の問題はdive1で見つかってるしな、dive2は、大した問題なかったんじゃね?
Xは、しょっちゅう落ちたり、鯖が進めなかったりってあったが
959名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 05:27:23.40 ID:oVyQ6Y510
確かに結局はかなり楽しんでる訳だけどさ
それでも言わせてほしい、世界7にあんなのは求めてなかったと・・・
960名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 06:45:09.13 ID:wbUGzdKR0
世界7ってなんかやらかしてた?甲と空がクリスマスデートして終わっただけじゃなかったっけ?
961名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 08:55:13.12 ID:+RX2LGRM0
最後の最後でこれマブラヴっぽいなと思った以外は
962名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 09:10:49.10 ID:aAXtzUcK0
>>959
>>960
俺が、俺が世界7に期待したのは甲と空のクリスマスデート以降なんだ…。
レインと新キャラのクリスが加わってただの学園物ギャルゲーが楽しめると
思ったのに…。
963名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 10:03:08.36 ID:D/VnEyQLO
俺もまこちゃんとひたすらまこまこするシナリオが欲しかった
本編のまこまこちょっと薄いしさぁ
まこまこ
964名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 10:55:08.92 ID:26SYeuj50
この板でこの例えが通じるか分からんが、わざわざ追加された新キャラも
ジャームだの殺戮者だのみたいな救済不可能な敵役でヒロインじゃないし
それならそれでゲンハぐらい色々描写があれば敵役としてのキャラも立つのかもしれんが
大した尺もないファンディスク単発のキャラだと微妙すぎてどうにもならん
ESでのヤンデレ台詞だけは良かったけどさ・・・
965名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 11:19:33.80 ID:wbUGzdKR0
あー誰か月華衝の打ち上げがものすごくポロっと落ちるネタコン作ってくれねーかな
高度が全然上がらなくなる武器って何があったっけ?C指位しか思いつかね
966名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 11:20:22.55 ID:CKqD4FhR0
オタク個人個人の欲望を全部満たすシナリオなんか
作れるわけねーだろw
誰かが満足すりゃ、誰かが不満なんだよ
別にお前のためだけにゲーム作ってるわけじゃねーからな

そーいうのを踏まえると、
バルドシリーズはいまんとこよくやってると思うわ
大帝国の二の舞にならないことを祈るのみだ
967名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 11:22:37.11 ID:wbUGzdKR0
おっと更新してなかった、大罰の話って世界7じゃない・・・よね?
もしそうだったら空さんちょっと可哀そうすぎだろw
968名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 11:48:33.48 ID:i1QBm3D10
このゲームのなんちゃって高難易度っぷりは異常
969名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 12:05:59.15 ID:4QcUqzR/0
アナザーは何回もクリアすると許せる難易度に思えてくるから困る
970名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 12:49:34.71 ID:D/VnEyQLO
んなわけない
971名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 14:40:01.00 ID:2KMdxTCu0
>>967
大罰の話の後に、大仏の空とのクリスマスに繋がるんじゃないかね?
大罰の話自体はハウリングが起こる前だし
972名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 15:22:48.54 ID:d+ovJIQe0
クリス居る以上世界8以降だろ
973名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 17:14:01.79 ID:p9YFxROvO
クリスマス前、世界が分岐する前の話だから7も8もないって
974名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 18:45:45.41 ID:NbfUH8HN0
先生が狂う前にまこちゃんが助けるという分岐はしてるんじゃないかな

ところで世界の分岐ってどこでしているんだっけ?
甲が記憶を取り戻す瞬間?
975名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 21:52:42.98 ID:i9kqeCL+0
>>965
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0361.zip.html
こんなのやってみたがなんか965のイメージとは違いそうな予感
976名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 22:38:31.92 ID:i1QBm3D10
バットの人相変わらず上手いわ
ファランクスにもちゃんと使い道があったんだな
977名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 22:49:26.82 ID:2za7YSBG0
>>976
一人旅の人なら、あれはスラッガー中尉じゃなくね?
親父でゼロとかアナザークリアしてる人だったと思うが
978名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 23:47:33.53 ID:rEdy8ePF0
スラッガー中尉(笑)
979名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 23:48:29.86 ID:dbaOUdx/0
プラグイン縛りで動画あげてる人なら親父の動画上げてた人だね
980名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 00:05:16.31 ID:xlym6sSL0
悪夢だとあっさりやられ、更にゲージ溜めに役立ち、
アナ悪夢では専らダメージ要因になるトランキたんが可愛くなってきたw
981名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 00:06:09.72 ID:IO4WtO+t0
アトラクターエッジ 「 」
クォウトワイヤー「 」
ラインレーザー「 」
チャフ「 」
982名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 00:10:02.98 ID:CFAdlpBZ0
>>981
その中で本気で使えないのってラインレーザーだけだよな
983名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 00:10:49.56 ID:coz6g2ZcO
まこちゃん「 」
984名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 00:12:36.13 ID:9xq2V8Q/0
ラインレーザーさんにだっていつかきっと「ラインレーザーさんのおかげでアナザー勝てました」くらいの日が来る・・・
いや、ないか
985名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 00:26:54.19 ID:+iE0LrL/0
バイオブラスターさんのおかげでゼロクリアできましたという人がいたんだからあり得ない話じゃない
986名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 00:27:33.88 ID:YVq4btWkP
>>984
パルスレーザー「ばwwwwろwwwwwwすwwwww」
987名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 00:32:06.08 ID:NJsxdY/k0
バイオさんは射撃鉄山とも言える性能になってしまったからな、あれはもう強武装だ
アトラクターエッジ「距離詰めに役立ちます!」
クォウトワイヤー「装甲破壊だけですが役に立つ自信があります!」
チャフ「ストレイトミサイルは任せてください!」
試験官「採用!」
ラインレーザー「え、えっと…数少ない貫通射撃です…」
試験官「申し訳ありませんがパルスレーザーさんを優先させていただきました」
988名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 01:36:57.47 ID:JRvRfuUe0
あれで降下速度パルス程度だったらまだ出番あったかもしれんがな・・・
まぁそれでも波動砲に勝てるか怪しいが
989名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 01:44:25.47 ID:aH9RRJjL0
上空で移動しながら波動よりちょい弱めの強さなら十分使えそう
990名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 02:46:11.27 ID:p586rj6Z0
バルドバレットリベリオン買ってきてインスコして起動しようとしたら DVDROM入ってるのに
オリジナルDISKをいれろって言われて起動できないなんぞこれ
991名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 04:24:02.00 ID:3i/ZZ++M0
サポートページ行け
992名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 10:07:30.20 ID:fvzwZ8p60
最初にクリアした時は二度とやるかって誓ったのに
連休中は一日一トリコラクリアが日課になってしまった
クリアした時の達成感はいいね
993名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 10:10:11.63 ID:ZKBuO6+b0
威力が低いとか空中で硬直落下しちゃうとかそういうコンボパーツとして欠点が多い武装はもうどうしようもないよね
なんとかコンボに取り入れても安定しないとか合計ダメージが1000行かないとかさw
994名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 10:15:31.82 ID:ZKBuO6+b0
>>992
自分もアナザー出る前はトリコラばかりやってた
達成感良いよね
次はアナザークリアを日課に頑張ってー!
995名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 10:50:27.09 ID:g+rVlK8F0
アナザークリアは一応日課にしてるけど、プレイ後の体温の上昇ぐらいがやばい。
保冷剤で顔を冷やさないといけないレベル
996名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 11:12:43.58 ID:IO4WtO+t0
何気にアルティメットナックルって死んでね
難易度低いうちは結構使えるけど、
997名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 11:35:26.60 ID:CLhNvphSO
>>996
縛りじゃ大活躍
998名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 11:36:56.20 ID:CFAdlpBZ0
アルティメットナックルは装甲ある格闘限定始動武器として使えると思う
ローキック必須だけど
999名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 12:13:23.50 ID:+/RD/11W0
>>1000ならパッチ1.08通り越して、8.01登場
1000名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 12:17:21.02 ID:nL6IwcQ/0
もう....終りにしよう!!
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