SecretGame シークレットゲーム総合スレ Part20
修平もまさか生き別れになった妹が人知れず行方不明になってるとは思わないだろうなw
修平&瞳ラスボス化で司に主役チェンジすれば良かったんだよ
レイパー視点でもおk
視点変えすぎて緊張感無いな。
2番目のシナリオで初音がレイプされて殺人鬼化する描写は
プレイヤーに見せる必要ないわ。
主人公視点で誰が殺したのか推理していく要素無さ過ぎる。
初回プレイ時は修平視点で物語が進んで二周目からは他のキャラの視点が追加とかも面白いかもしれんな
REVELはるなはライターの思惑が透けて見えるほど運が悪すぎたからなぁ。
15メートルの距離で振り向きつつバンバン撃ったら2発当たって致命傷でしたとか。
悠奈の10メートルの狙撃なんてまず当らない発言はなんだったんだよw
しかも初音とか人に銃撃つの初めてだろw練習はしてるかも知れんが。
ライターが生存させたい人間のために競合する人間を強引に消していく印象があるよな
killerqueen、これ限定版と通常版はどう違うの?
特典つくだけとかで内容は一緒?
ゲーム内容は一緒
dです。給料入ったら買います。
キラークイーンは最後の最後までロリビッチが殺人鬼ってネタバレは伏せてたような。
初音が黒くなるのはいいけど誰が殺ったかはぼかしたほうがよかったかもな。
つーかそのためのJokerだろ。誰がなんの条件か全部確定させるのはつまらん。
充と初音と結衣、大祐あたりを最後のほうまで生かしといて
誰が殺しまくってるのか推理させたほうが面白かった。
真島、はるな、まりこ、司、玲、瞳って感じで殺していってあとはキラークイーン候補が
だんだん死んでいくってパターン。
ここのスレを見てて、こうしたほうがいいを揃えても、碌なものにならないと思うのは俺だけか
結局2ルートしかないのが諸々の不満の原因な気がするわ
だけどキャラやルールの設定的にたくさんのルートは作りづらい
つまり作り始める土台から間違ってたってことだね・・・・乙
製作はSGでもし桜姫優希が生きてて総一と一緒にゲームに参加してたら・・・的なものを意識して作ったのかね?
>>214 そりゃ餓鬼しかいねーんだから当たり前だろ
創作オナニーすんのは勝手だがそれで言い争い始める馬鹿もいるしな
>>214 そりゃそうだろ
もしそんな事をしたらジャンプのバクマンの展開と同じようになるのは目に見えてる
前作も今作も設定負けのガッカリゲーすぎるからぼくのかんがたさいきょうの〜が専横する
まあ所詮素人の妄言ですから
信者スレなんだから好きなだけオナニーして飽きたら卒業しなはれ
それが健康の秘訣ってもんよ
というか前作の「もっとこうしたほうがいい」を実現しようとしたのが今作なんじゃないの?
主人公とかサクミンと琴美の違いとか、スレで散々文句言われてたっような部分を改善しようとしてる感じはする
その結果が今作なんだからそんなの言うまでもないな
これだけ数多くのIFが考えられる設定の作品でわずか2ルートってのはそりゃあねえ
ましてや重要な導入部が使い回しって…もっとやりようはあっただろとは思うね
そもそもトリガーと条件変更がイラネ
一人でも死んだら条件変わります、とか都合よすぎだろ
そういやALONEで、なんで大介は地下のモニタールーム見つけられたの?
そして優菜がモニタールームで作業してる数十分の間、こいつは何やってたの?
クリアした。REBELで初音が死んだときって特殊機能発動しなかったの?
まり子はファーストが難しくてセカンドがやたらと簡単で
一番難しいのは多分黒河あたりかな
体験版で誤字ってたのがそのままだったり強制終了したり
テキストとボイスが食い違ってたりがあったけど楽しかったですでも2ルートはやっぱり少しものたりn
>>224 数十分間の行動は前後のどこかに書いてある
>>225 司の特殊機能。見せ場の「させませんよ」云々のところ
ジョーカーってQに偽装すれば
死んだプレイヤーの特殊機能使えたのかな?
あと、司が特殊機能のコピーで
死んだプレイヤーの〜を使えたのかどうかも気になる。
引くと終わりは8とQだな
セカンド移行は確定だからQとか完全に詰み
さっさと諦めたほうが楽
どうだろうまともな人間(瞳さん等を除く)ばかりなら特殊機能があるからQは楽に思えるな
8はゲームの性質上ほぼ不可能だろ
後Jも無理だろこれ
ALONEで悠奈が余裕ぶっこいててふいたんだけど
残り1日切ってる+無効化しないといけないの多数の状況
どう見てももう終わってます
悠奈は最悪生還しなくてもいいと思ってるふしがあるからなあ
何度もリピーターになり何度も命を救いたいわけじゃなくて
今回でなるべく多く救うことが目的の気がする
なんだかんだ二つの編を合わせると、大体の人間が接触はしてるんだよな。
一番多くの人間と絡んだのは悠奈かな?
真島さんと司の死に様のカッコ良さは全体でも上位に入るな。
SGDEep2の葉月さんと並ぶ位だ。
まぁ今回は庇って死ぬパターン特に多いんだけどね。
まり子はヘタしたらrabelで真島さんが死んだ後、もう出てこないかと思ったから
一応出番あって良かった。
そりゃああれで終わってたらねぇ…それならaloneの方がまり子頑張ってたし。
真島さんはどっちの死に様もかっこいいけど。
司もaloneの方が死に様かっこいいよなーと思ってたけど、rabel玲からしたら悠奈の前座だったから仕方無いのかね。
確かにかっこよかったけど両ルートでかばうから、REVELの方では
またかよと思ってげんなりしたわ。
>>227 どこに書いてたっけ?
aloneでまり子が黒河殺さなかったのは、真島の死後すぐに修平が出てきて
「いい具合に潰し合ってくれて助かった…コイツは俺が始末しておく、行け」
とか言って逃がしたのかなと思った。
もしくは手錠だけして、無効化して放置したのかなと。
真島がまり子に人殺しはしてほしくない、平和に生きろとか言ってたら分かりやすかったけど。
それならエース入るなって話だよね。
それにしても修平の漁夫の利っぷりはぱねぇ…
司生存ルートの夢を見た。
内容は詳しく覚えていないが(所詮夢だしな)、その後みたいな感じでキャラが3人しか登場しなかったのがリアルだったな。
ちなみに登場したのは、司と玲と瞳だった。後は全滅したみたい・・・
ALONE編で修平が直接手を下したのが黒河ってだけで、実際は瞳と組んで
殺しまわってるのに漁夫の利でがっかりはおかしい
司は相手が馬鹿だと考えが読めなくて負けちゃうんだなw
損得考えない黒河さんぱねえ!
241 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/08(金) 12:00:19.76 ID:OoRLi1450
erogame 批評空間で 必死に 単発IDで FLATに 自演得点 つけてるの見て
萎えた
>>237 バトロワでは漁夫の利が一番ですから。ただ、主人公としてそれはどうなの?というのはあるね
ほぼオムニバスなんだから、主人公という配置なんていらなかったんや
流石にこの出来で75点以上はねーわ
関係者や信者の工作と見られても仕方ない
この手の類のテーマを扱おうとしたメーカーの意気込みだけは評価できる
おまえら、もし3ルート目あったら
どんな展開が良かったの?
黒幕一網打尽は歴史を変えちゃうからできないし
3ルート目というか修平自身による皆殺しルートが欲しかったかなぁやっぱり。
期待してたのは俺だけじゃないはず。
どのルートでも仲間の組み合わせが殆ど変わらないのがちょっと…
247 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/08(金) 12:40:41.53 ID:/U9luyUE0
>>244 普通に2nd移行せず全員生存ルートとか見てみたいな
黒河、レイパーがかき回すだろうから
結構難しいと思うけどw
>>244 ゲーム内で互いの存在を認識しない修平と琴美、真島に庇われないまり子とか
そもそも展開がある程度固定されてからの分岐に不満点がある訳だし
あと修平にちゃんと主人公格っぽく活躍してほしかったな 体験版部分がピークだったし 後は大祐殺すくらいか
rebelのゲーム終了後にしか価値ない感じだから困る
>>244 歴史が関係なくてもいいなら主人公が真島で結衣や悠奈と別れずに最後まで行動を共にし、
最後まで3人が生き残る展開が見てみたかった。
修平は自身の発言と能力が全く釣り合わない人間だったのでどうでもいい。
んー、前作と比べると大味っつーか物足りない・・決してつまらんわけじゃないが
あとゲームの性格上、前作のように閉鎖された空間のほうが雰囲気が出るしロジカルな
シナリオを組みやすいと思う
次回作は健速先生が復帰しないならば買わないだろうな
初音大暴れ√
皆殺しを無事達成し生還
充や大祐が活躍、生き残る√
慎重な司や修平を上手い具合に欺き利用する感じで・・というのは難しいと思うんでハメて殺害
面白かった事は面白かったんだけど不満も多いな
特に前作と比較して序盤の展開ひいてはその後のチームが同じすぎるのが駄目だった
参加メンバーの年齢層が一定すぎるのもマイナス
それと火力の最高がショットガン程度なんだからもうちょい交渉しようよ
声かけたらロケットランチャーやらアサルトライフルで返事が返ってくるわけじゃないんだし
254 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/08(金) 14:29:39.94 ID:PWEEHorQ0
ゲーム画面右下の所のルール説明で特殊機能も表記してくれたら便利だったのに
今回野外ってことで索敵に使える特殊機能増やしたんだろうけど
それがほぼ襲撃にしか使われてなかったのがな…
セカンドが競合しまくってるから、ルール外で生き残るとしたらSGDEみたいに運営と交渉という二番煎じになっちゃうんだよな
結局、悠奈や司あたりの、生存ルートが見たかったと言われることの多いキャラを生かそうとすると
ファーストでクリアか修平を殺すしかないのがストーリー展開を不自由にしてる
前作は主人公&ヒロインが基本不殺だったけど
今回は違うっぽいと思ってたが正直あまり変わってないな
というかひたすら殺る気なかった前作より色々言って結局アレな今作の方がむしろ酷いと思ったわ
体験版やったときには主人公無双的なのもあるかと期待してたんだがなあ
まあ一番きになったのは短すぎることだけどな
修平が黒河に殺されて琴美暴走ルートとか作ればいい
修平が最初に死ねば悠奈や司の生存は可能になる
修平が琴美のjokerルール気づいた上で瞳、はるな、真島、黒河、悠奈、司、充が死亡
残る唯衣を殺せば二人とも生きて帰れる状況で追われまくる唯衣が見たかった
最終的には唯衣生存で
正直総合的に悪くなかったと思うけど
体験版で仲間ごっこはもう終わりだとか言っといて日和っちゃったから以降否定的に見ちゃった感はある
やっぱりalone編は修ちゃんによる虐殺ショーのほうがよかったと思うな
瞳を利用しようなんて思った時点で糞ゲーになったな。
問答無用で撃ち殺せばよかった。
そのあとまりこが修平を仲間と思ってるのを利用するとかJokerを有効利用するために
充を利用するとかはアリだと思うけど瞳っていうカードが強すぎてつまらん。
初音が瞳をだましたのはよかった
ああいう「第三者が瞳を遠隔操作」的な動かし方はいい
そのまんま「主人である修平が瞳に殺しを依頼」だとつまらん
違いがわかりません
瞳の内面はそのままでいいけど超人体質外して欲しい
あんな超人いらん
黒河って童貞だよな
ショットガンなら倒せたかもしれないけど
拳銃躱す時点で他のプレイヤーからしたらムリゲーすぎる
強さは高山さんくらいでいいだろ
銃口みて撃たれる前にかわすってのは100歩譲っていいとしてもチェーンソーで弾くのはやりすぎ
実力じゃ勝てない罠効かないなら逃げるか人海戦術しかないじゃん
他は読み合い騙し合いしてるってのに一人だけ浮きすぎなんだよ
せめて司の自爆で死ぬくらいの可愛げは欲しかったな
どうせあの後生きてても何の見せ場もなかったんだから
瞳の声ってなんか聞き覚えある気がするんだけど
有名な声優さん?
瞳って桐山ポジションのつもりなんだろうけど、漫画版の桐山になっちゃってるよね
>>265 どこら辺を見たら童貞に見えるんだよ童貞
黒河は童貞かどうかはともかく
ゲーム中に食欲湧けども性欲はちらとも湧かなかったのは確か
>>270 北都南
エロゲ出演数NO.1の声優だったはず
確かにメイド強すぎたよな
あれもう少しなんとかならなかったのかね
司とかが練りに練った計画をぶち壊して特攻してきて追い込んでくるんだからほぼ無双じゃん
司の自爆で一緒に爆ぜればよかったのに
その後の展開がしょぼかっただけで、自爆攻撃でも生き残るってのは強キャラの
王道ですやんか
黒河と充が二人がかりで撃っても当たらなかったしな。
1対1なら銃口見て逃げるとか、そもそも動いている相手に当てるのが難しかったりで、
まだ分かるんだが、2人がかりにチェーンソーで真正面から勝てるとかねーよ。
>>276 そういうジャンプ的な強キャラはいらなかったって言ってるんでしょ
真島、黒河、高山さん、渚さん、この辺りの訓練した常人レベルに収めておけよってことだ
バランス第一主義者はめんどくさいなw
結局どの√もガチバトルで殺すまで至れなかったもんね
ALONEは放置プレイだしREBELは特殊機能だし
瞳さん好きだけどワンパターンなのが…
やっぱ修ちゃんを説明会に行かせないルートがあれば良かったな
ついでに最初に遭遇するのが結衣ならかなり展開が変わった事だろう
その代わりに琴美はレイパーの餌食になるだろうが…
あと悠奈さんはもっと戦闘力高くても良かったな
ピークは瞳さんを一人で撃退した辺りかね
たしかに司の自爆で無傷なのはちょっと萎えたな
せっかく司が命をかけたんだからせめて負傷くらいはしてもよかったのに
どうせあの後修平とのHシーンしかないわけだし
説明会に行かないだけでかなり変わるよな
説明会に行かなかった場合は妹と行動するのだろうか
悠奈に捕獲されて説明会行けなかったifルート
初日開幕早々に崖から落っこちて死亡したドジっ子のせいで目覚めた瞬間セカンドステージ発動ルート
大祐レイプ完遂ルート
ジャイアン黒河が劇場版仕様にパワーアップするきれいな黒河さんルート
はよせい
黒河の条件満たせるのって御剣ぐらいな気がするw
正規ルートの問題点は、強制イベントであるはるなとの出会いがほとんど活かされていないことだよな。
一応あれではるなが戦略を変えて、初音に襲いかかるという展開になっているが、ぶっちゃけ、無くても問題ないイベントだしな・・・
俺はどんなキャラだっつーの!
前作と同様、ゲーム開始直後に出会うキャラが異なると言うのも面白いな。
はるなといえば悠奈との再戦は地味に期待していたけど無かったな
ようやく終わった
色々と投げっぱなしの上に回想での後付けが多すぎる
>>289 それもあったら面白かっただろうな。
まあ、はるなの方がリピーターを避ける戦略の上、悠奈と交戦しなければならない理由もないんだが
あるとしたら、はるなを危険人物と判断した悠奈が仕掛けるかだが・・・
どのルートも大体のキャラが同じ行動というか同じチームで大体同じ展開ってのがなんだかちょっと・・・。
まり子が無残に死ぬと思ったらやっぱり真島さんに拾われて、司と玲でやっぱりコンビで
初音さん無双をもっと派手に見たかったのとで色々と・・・
それと発売前に充と結衣を疑いまくったけどこの2人には色々とごめんなさいしなきゃいけないな
はるなと悠奈の再戦とはいうが、はるなが前回のゲームに参加してたかどうかって
明確になってたっけ
渚父もはるなパパもどんだけ借金してんだよww
ああ、そういう意味か
ところで戦略と戦術の違いって何ですか?
シークレットゲームCRで例えて教えてください
エロい人
大祐の瞳さん以外レイプルートがあってもよかったと思います
ただの俺得以外の何物でもないが
修平、H後に瞳殺すの躊躇してたから
てっきり瞳エンドになるのかと思ったら、次の日あっさり殺してて笑ったw
>>297 その手の質問は登山の例で説明されることが多いな。
どの山に登るか決めるのが「政治」
その山をどのルートを使って頂上に登るか決めるのが「戦略」
そのルートを効率よく踏破する方法が「戦術」
このゲームのエロに期待してる奴やたらと多いのな
抜きゲーでもやったほうがいいだろうに
エロに期待というか
レイプ含む暴力があったほうが盛り上がる気がする
デスノートの月のような奴がQのPDA引いて
PDAの特殊機能を利用して味方も敵も欺いて
一人一人殺していって生き残るシナリオも見たいなあ…
って前作の時も言ったな、こりゃw
全キャラにワンシーンずつエロがあると思ってました
非常に残念です
まり子はいらないなと思ってたらまり子にはエロがありました
非常に残念です
>>301 抜きゲーだとあんまり感情移入できずにむしろ抜けないってこともある
エロマンガと少年誌のエロ枠を比べるようなもん。質が違う
>>300 なるほどー
非常に分かりやすかったっす
>>303 で、最後に一晩頑張ったジョバンニにひっくり返されるんですね
>>306 某紅茶好き曰く「戦略さえ確実に整ってれば負ける事はあまり無い。その逆に
戦略(ついでに政治もかこの場合)がガタガタだと戦術レベルで挽回する事は
ほぼ無理」
因みに戦略の基本にしてある意味本質は「敵よか数用意しろ」です
一番強いPDA特殊機能って何だろう?
メモリーチップサーチかな?
クリア条件考えないならJokerだろ
今作はブッちぎりの性能
そういえばさ、SGDEとSGCRのキャスティングについて
積極性だとか能力の適正値をパラメーター化した人っている?
一覧を見てみたくてさ
充にJokerは豚に真珠みたいなモンだな
>>309 もっとも使えないのは満場一致で死亡者カウントだなw
>>313 死亡カウントと一緒に死んだ奴のクリア条件も表示されれば少しは違ったかもしれんな
10m特殊能力無効も十分強いと思うんだけどな
対人用ならだいたい無効に出来るんだぜ
>>301 最初から期待はしてなかったけど大祐が最高に下衆くて
シチュエーションも良かったからもったいねえなーとは思う
死亡カウントはQのPDAを強化しないという点で意味があるといえなくもないかもしれない
逆に死亡カウントは誰のに付いていれば適正だったのか?
>>299 あそこ等辺でライター変わってるんじゃねえかな
考え方が唐突に変わり過ぎてる
おまえら泣いたシーンありました?
玲が悠奈を許したとこで不覚にも泣きそうになった
死亡カウントは地図のように全員に最初からついてても問題ないレベル
あえて言うなら突き抜けて簡単な10辺り
ところで今回クリア条件満たしても首輪が外れなかったのは何で何だろう
それが影響するような話が無かったからどっちでもいいって考えたのかね
瞳さんで泣いたさ!泣いたとも!('A`)
>>321 クリア条件満たした相手にも首輪爆破が使えるってことだろ
>>321 自分の意思で出られなかった前作と違って
首輪外れたらそのまま帰ろうとするやつが出るだろ
>>320 落ち目のアイドルがペット状態になるところなんて笑いすぎて涙でたぜ
司と玲、真島とまり子を
サブ主人公みたいな物にしたせいで妙な安心感があるんだよなぁ。
こいつらは主人公を殺さないだろうって感じの安心感。
ゲームにとって緊張を削ぐかなりのマイナス要素。
少数派だろうがはるなが墓参りしてるシーンで泣いた
司は味方をバッサバッサ使い捨てて
最後は「僕が死ぬはずが無い! 天才のこの僕が!」
とか叫んで死ぬ役だと思ってたんだが
ここまで綺麗になるとは思わなかった
>>327 俺も墓参りシーンで泣いたよ
あとは瞳さんの挿入歌流れるとこ
>>320 司が瞳を前にメール送るところ〜玲がメール開いて「水をやってくれ」のところでグッと来たな
あそことALONEのセカンド突入時が個人的名シーン
加地さんの名台詞はやっぱりキター的な要素が強くて感動できなかったなw
司きゅんは泣けるシーン多いと思う
>>328 そういうルートもほしいよなw
俺も全員のキャラ画でそろった時はラスボスは司だろうと思ってた
>>328 俺も同じようなこと考えてたわw
そういうルートってかそういう悪役がほしい
当然かもしれんが全体的に良い人率が高すぎる
まあ声優的に考えると司がラスボスってのは大いに有りうることだったな。
某闘神都市3も子安がでてきた瞬間ラスボス判明してたわけだし。
初音よりもやっぱり黒河のほうが難易度高そうだなあ、誰々を殺害する条件がやたらと多い分。
死んだ人の特殊機能追加される救済措置があるぶんそう思える。
前作の9番は「進入禁止エリアと戦闘禁止エリアのペナルティ無効」は欲しいくらいの超絶難度だったけど
はるなの墓参りとREBELの司が玲に看取られながら死ぬシーンで泣いたな
338 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/08(金) 21:26:34.60 ID:OWTNZGb50
まだ一週目のOP過ぎた辺りだが…
修平って邪気眼持ちだったの?それも極度の
兄妹揃って邪気眼です
良い奴が全員強いんだよな。
黒河は近接格闘では誰にも負けないぐらいの強さで良かったのに。
そんなことしたら真島さんの存在意義が・・・・
俺は墓参りよりその前の修平死ぬところで泣けた
はるなが必死になって泣き叫ぶのがな…
俺ははるなレイプ直前に修平が大祐撃ったところで泣いたな
あと10分待てと
両ルートの司死亡シーンと、挿入歌が入る瞳さんのシーン。
キャラが好きだからかもしれないが、これらのシーンは屈指の名シーンだと思う
大祐撃ったシーンはかっこ良すぎ
>>341 真島さんだって瞳さんの乱撃を素手で数分耐えれたから十分超人だよなw
琴美いなかったほうがよかったと思うのは俺だけかな
琴美いなけりゃ、修平の行動が結構変わる気がするし
「セカンドステージには移行させない、全員生還させるわ」とか言いながら何もしないのに泣いた
生きてりゃいいんだから見つけ次第足でも撃ちぬいて無力化してPDA奪って山小屋に監禁でもしろよ
初音の落ちぶれ女優人生が泣けてくる(出番が少ない挙句その内の一つが
幼虫喰えって売れない芸人レベルなのが)
>>348 それやるとはるなが助からない→それでセカンドに(まあこれは分かれって
のが無理だが)
そういえばゲーム終了時点がクリア条件に入ってる奴が、14人全員生存でゲーム終了したらセカンド移行せずにクリア条件満たせなかった奴が死んでゲーム終了?
>>350 はるなは助からないけどセカンドには移行しないと思うんだ
悪い人が多いシークレットゲーム
高山浩太
長沢勇治
郷田真弓
漆山権造
矢幡麗佳
手塚義光
綺堂渚
北条かりん
細谷はるな
藤田修平
黒河正規
伊藤大祐
阿刀田初音
>>352 そう言うケースが発生し客から不満が出たから、メンバーの中にゲームマスターを入れるようになったのかもしれないな。
あと露骨なリピーター制度も無くなったよな
性格とか行動じゃなくて運が悪い人が一人まぎれてる
KQだと露骨なリピーター制度だったけどな
>>348 あらかじめゲーム終了は日時決めてそれ守ってるから
犠牲者を少なくするためなら善悪関係なしに行動不能にしてファーストのまま終了が一番の方法なのか
悠奈ェ・・・
裏トリガ「1stクリア達成者○人以上」発動の予感
今回一人も居なかったけど1stでクリア条件満たした場合2ndでの扱いはどうなるんだろうね
クリア扱いか優遇措置でもあるのかはたまた意味無しになるのか
はるなが動いてた辺り意味が無くなるって事は無いとは思うが
はるなが動いてたのは「どうせ2ndに移行するだろうけど、万が一1stで終了した場合にクリアしてなかったら馬鹿らしいから」と本文にあったと思う
その辺から察するに優遇措置とかもなさそう
362 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/08(金) 22:53:22.28 ID:/U9luyUE0
はるなが、どうせ今回も2ndに移行するだろうけど
1st条件達成しておくか、みたいなセリフあった気がする
これ考慮するなら、2nd移行時に1st条件達成してても無効になるかと
KQ見たいに、達成後首輪外せるわけじゃないしね
そういやそんな描写があったな
はるなの行動スタイルと2nd条件じゃ1stの内は条件満たすくらいしかやる事無いからなぁ
それにしてもゲームクリア目指すやつが少なすぎる
飯探しに時間使いすぎだろう
苦労して素数のうち2,3人の条件クリアしたのに2nd突入とか見てみたかった
チームが固定な上に割れないってのはどうかと
>>363その方が条件引っくり返った後の絶望感が増すな
ひたすら飯を探し続けて、人がいたら戦って気付いたら条件達成してるゲーム
後日談でゲームの報酬について全く触れられてなかったのが気になる
単純に金だけってわけでもなさそうだし
CRははっきりいってクソゲーだと思う
設定的にいくらでもおもしろく出来るだろうに、ライターは無能すぎだろう
特に酷いのがインチキすぎるモニタールームと、銃撃を回避する瞳の存在だなあ
瞳なんて一般人が知恵使って特殊能力を駆使して読み合い殺し合い、なゲームの趣旨を否定しちゃってるし・・・
後は、修平が主人公として薄すぎ
ALONEじゃ皆殺しだキリッ→瞳頼りだし、REBELじゃ突き落とす気はなかった真島に崖から落とされて骨折→ほぼ役立たずは駄目だろ
あ、あと首輪爆破って爆破までに時間かかりすぎ
琴美もしゃべりまくりだし、黒河も初音にやられた時、爆破までに十分撃ち殺せてたよね
瞳も爆破までに琴美の首絞めてるしさ
骨折の手術で使い切ったとか
1作目でも殺害=死亡だったら、総一や長沢は簡単にクリアできたのにね
前回と違い今回報酬はほとんど死に設定だな
かりんや手塚みたいに行動変わるやついるから
ちゃんと言ってたほうがゲーム盛り上がりそうなんだが
同人版長沢みたいな適度な強さでしつこく襲ってきて、死ぬ時はあっさり死ぬみたいなキャラがいないのも寂しいなぁ
なんだかんだで修平より総一のが主人公としては良かったよな
修平が輝いてたのはALONEのセカンド移行時点まで
性格的には修平の方が面白くできそうなのに、瞳の存在がな。
何でもありの騙しあい見たかったのに武力で制圧とか。
>>369 確かになww
総一なんて麗佳ルートだったら開始6時間でクリアするぞ
そう考えるとやっぱり殺害=死亡はぬるいな
自分のスタイルを最後まで貫けたら断然修平>総一だった
実際はALONEでは2nd突入がピークでその後は迷走、REBELでは覗きして寝てたら終わってたからなぁ
視点変更が多かった事もあって主人公としてはそんな良くなかった
修平のダメっぷりは複数ライターにありがちな失敗だと思う
せめてキャラ毎にライター固定しとけと言いたい
つうかシナリオ短いからライター1人でやって欲しかったわ。
視点飛びまくって緊張感が全然無いな
エピソードを経るごとに謎が明かされていく前作のほうが作りはしっかりしてた
せめて2人だったな。2ルートで4人は多い。
そういやさ、修平が骨折した時に悠奈に司達との接触を頼む場面あったじゃん?
俺はてっきりそこに選択肢が増えると思ってたんだが
そう思ってた人他に居る?
REBELは活躍の優先度が琴美>修平、これが全てだろう
まず琴美を活躍させる事が優先でその為に修平を
骨折させたりしてまともに動けないようにしたのだろうし
覚醒・修平あまり評判良くないのか?
ああいうコードギアスみたいな主人公俺は好きだけどなw
黒河、瞳、レイパー殺しはREBEL初音に次ぐ2位の記録だし立派だ
>>383 こんな内容で評判よくなるわけがない
黒河→弱ってる無抵抗の相手を殺しただけ
瞳→散々利用だけして無抵抗の相手殺しただけ
レイパー→セカンド突入直後に会った時にちゃんと殺せよ
>>383 どっちかというと司だろ。イレギュラーに弱く、利益考えてもなんだかんだで甘いし
瞳を騙し打ちしたのはアリだと思うが、止めをささずに縛って放置なのがな。
最後の最後も 俺の特殊能力は実は万歩計じゃなかったのさ! だもんなぁ。
つか死なない程度に撃ってから離れて止めを刺せばいいだけだから、
万歩計とかのも必要無いし。
瞳なんて奇襲しといて追い込まれて妹に助けられてるくらいだしな
こんなに言動と実力の伴ってない恥ずかしい主人公久しぶりだ
過去もただただ厨二くさいだけだし見てて恥ずかしい
瞳殺る時もはるながいなかったら
やばかったんだよな。
覚醒きたーと思ってワクワクした奴は多いんだけどその後の迷走が問題
黒河さんを殺すくだりはまぁ良い
自分の手を汚す事を厭うた結果の瞳
殺す機会が会ったのに理由無く見逃し最後にはるなを守るために殺した大祐
こんなだからセカンド突入がピークなんて言われるんだよ
瞳に任せて寝てたら、妹にクロスボウ突きつけられてた所も笑ったわw
参加してたのが妹じゃなかったら3回は死んでる。
俺には誰にも必要ない→厄介な奴始末するために瞳さんが必要でした
皆殺し宣言→何故か大祐を見逃して後々やばいことに
実力の方も悠奈、瞳さん共に先手とっておきながら
はるなの助けがなかったら詰んでましたっていうね。駄目すぎだろ…
藤田先輩は琴美琴美言ってないでもう少し妹に感謝するべき
alone編の修平には真島と黒河鉢合わせさせたみたいな策をバンバン使って場を引っ掻き回してほしかった
司にも瞳吶喊とかじゃなくて読み合いの末に勝たないと何のために序盤にライバルみたいな演出したのか分からないし
とにかく全員殺す、仲間ごっこは終わりだとか言っておきながらブレたのが問題
琴美と修平の描写十分あって感情移入できてたからぶっ殺しまくっても文句でなかったのに何故改心させた
ABYSSも覚醒しても弱い主人公出てきたから、多分ライター様式美なんだろうな
覚醒して狡猾で残忍なはずが迂闊で残念になってしまったのは本当に残念だ
ライターが無能すぎるんだよ
俺としては数多くの選択肢と、分岐によって初音の皆殺しルート、修平の皆殺しルート、
充視点で黒河→別の人間に鞍替えして生き残りを図る話とか、大介の全女性レイプルート(描画込みで)
運営との対決ルート、その他もろもろを楽しみ、その分岐の果てに全員生存ルートがあるって天海にしてほしかったね
初音の皆殺しとレイプルートはいらないな
あの二人プレイしてる時にマウス壊しそうなくらいイライラした
ブレまくってロクに活躍できなかった修平と
まったくブレずにEP3では運営を手玉にとって強敵手塚を倒した総一
なぜここまで差がついた・・・
>>399 (同程度の思考能力を持った参加者が司しかいないという)慢心・(想い人が存命という)環境の違い
慢心といえば司もまさか自分が大祐の掌の上で踊らされてるとは
夢にも思わなかっただろうなw
総一は殺せない発言しながら割と殺してるよね
KQは長沢、SGは渚と手塚
まり子が黒河に襲われた時、真島が助けに来なかったら両方生還できたよなぁ
ALONEは体験版、REBELは正史だから無理だけど、落とした後上げるルートが欲しかったな
黒河に人並みの知恵があれば奴が結衣を救う展開だって…
どうしようもない悪役がデレるのって最高に萌えると思わないか
でも黒河が頭回ると手塚と被るし普通レベルだと特徴がなくなる
しかし現状でも瞳の壊れっぷりがヤバ過ぎて劣化コピー状態…
瞳がいなけりゃもう少しまともな作品になれてたと思うが惜しいわ。
条件に殺害と記されてるのに何故か死亡で条件満たしたことになったり、
「オレには誰も必要ない。仲間ごっこはもう終わりだ。」とか言っておきながら、
琴美を殺そうとした人間に泣きついて参加者殺し回ってもらうように頼む展開なんて体験版詐欺にも程があるだろ。
ライターとそれにOK出した奴の神経がまともとはとても思えん。
同じライターの作品のABYSSやった後にCRやったから
文章や構成が結構かぶってるのがわかった
生き残る為にゲームに乗ったか、最初から命を捨ててたかの差だな
多分能力的には総一より修平や司の方が上なんだろうが
なまじ覚悟を決めちゃってる分ゲームの外のことまで考えてなかった
覚悟決めた連中の方が活躍できないってのも皮肉だけど
CRやってみると、やっぱ総一の存在は異質なんだと思ったわ
さんざん利用し尽くして捨てたわけだからこれ以上ないくらい残酷だけどな
少なくとも仲間ごっこではない
GODAに興奮するGONZO・・・・こいつ範囲広すぎるだろw
これ体験版だけやって後は自分で展開を想像してた方が楽しめると思う
もっと、エロを全面的にですね……。
いや殺し合いの方が売りなんだけどw
黒河が馬鹿じゃなくなったら、手塚の下位互換から上位互換になってしまいそう
たぶん戦闘だけなら手塚より黒河のほうが強いだろうし
大祐が初音や結衣をレイプしてるシーンを省略してるのが萎えた。
>>408 修平や司が総一より上と言うが正直微妙じゃね?
戦闘あんましないから目立たんが総一実は身体能力も知力もかなり高いし
交渉力や仲間集める才能に関しては完全に上だからな
俺GODAでも全然ちんこ立ちそうなんだけどな
ていうか悠奈なんで説明会に行こうとしなかったのさ。
ほんとに全員生存させるつもりがあるなら説明会に行って多くの参加者に接触しておいた方がいいだろ。
結果的にはそのおかげで真島さんが助かったわけだけど。
なんかリアルスーパーフリーのメンバーがいそうなスレだなあ
>>417 右も左もわからなくて当面は集団行動するであろう初参加組よりも開始直後からゲームクリアを目指すリピーターを押さえるのを優先したんでしょ
>>413 黒河が手塚より強かったら高山並みになりそうなんだが
手塚は高山と二人でEP4の兵士(経験は浅い連中の方だけど)と戦ったとき
「あの二人の強さは何なんだ!?」的な事言われてたし
>>419 リピーターの方がセカンドの怖さを知ってるから他の人間を殺そうとしないでしょ。
だいたい琴美死んで皆殺しだぁーってのもおかしいって言われてたからなw
原因の黒河と運営を殺すなら分かるんだけど。
>>415 交渉力や仲間集めは面子とクリア条件とルールがかなり違ってるから比べられない
それに前作にはキチガイや馬鹿がいないからな
欲に目がくらむ奴もいたが基本全員がそれぞれのクリアを目指してた
>>417 初音を保護して2nd突入したら大変だったろうなぁ・・・
>>422 ライターとしては修平の幼少期を描画させて、
こいつは琴美のおかげでまともなだけで、琴美が死んだらやばいんですキレキレですってことを表現したいんだろうけど、
覚醒修平の能力が言動にまったく見合わないお粗末なものだから
ただただ痛い厨二キャラで見てて恥ずかしくなるほど・・・
なぜか知らないけど今回プレイしてて感情移入できないんだよな
やっぱり運営側に天誅くわえてないからかな
>>421 だからこそセカンドに以降した時の対策をとるじゃない
悠奈は従わない奴は力ずくでってスタンスだったわけだけど、その戦略は自分が最強じゃないと成り立たない
このゲームでの力関係は武装に大きく左右されるんだから真っ先にその確保に向かうリピーターを牽制、確保しに行くのは間違ってない
まあその割には集めたメンバーには逃げられるし結衣と二人になってからは消極的だし散々なんだけどね
>>415 CRはやたらケンカ慣れしてる連中が多いから修平が弱く見えるけど、総一と修平の身体能力はせいぜい同じくらいだろ
知力に関しては総一はゲームに乗ってないから分からないっていうのもあるけど
>交渉力や仲間集める才能
総一の恐ろしい所はここだよな
こいつなら敵対状態の瞳さんすら仲間に引き入れそうで怖いw
ストーリー繋げずにパラレルワールドってことにしとけば
運営側を潰したり出来たろうに
司「クリア条件から攻撃はしてこないはず……」
黒河「めんどくさいからとりあえずぶっ殺そう」
運営「さすがにこのアホさは予想外」
何せ、初対面の女を一時間待たずに貴方以外信用できない!状態にする男だからなっ!
総一は確か卓球部かなんかでそれなりに体力はあったような
活躍らしい活躍のない修平、裏のないそのまんまな充、ジャイアン過ぎて頭使ってくれない黒河
生き残ったはいいが後日談のない玲、綺麗になっちゃってすっかり2流キャラな司
GONZOレベルの結衣、覚醒したはいいがあっさり途中退場の初音
メイド・・?な瞳、守られてたらクリアしちゃったまり子、出番無さ過ぎなはるな
美味しいとこ持っていったけどそもそも条件が温過ぎる大祐
琴美と悠奈、真島ぐらいかな印象に残るのは・・出番の多さでギリギリ瞳も
卓球部とかギャグなんですけど
>>426 あまりにも視点が移動し過ぎて主人公にのめり込めないせいかと。あとそんなに行動してないし
総一はガンジーだったけど、しっかり行動していたからのめり込みやすかった
>>434 動体視力は鍛えられるわな
しかしラストエピソード(2つしかないが)で主人公骨折とかあんまりだよな
活躍させる気無しとしか思えんw
視点が移動し過ぎると主人公以外のキャラが
どんな性格かわかってつまらないんだよなぁ。
確かに緊張感は皆無と言ってよかった
淡々としているというか予定調和というかそんな感じ
ていうか一応修平を主人公として置いてるけど、実質は群像劇だよなこのゲーム
司が初音への違和感について考察している時だけはすっごいドキドキした
修ちゃんは基本多数派の最大勢力にいるし、孤立しても最強ポケモン瞳をつれてるし
緊張感はだしようがないなw
やっと全部オワタ
AFTERで「繋がった!」感があって爽快だった
そっかーあの人だったのかーニヤニヤが止まらない
しかし本編ルートがあれだけだったのが残念だ
瞳救済ルートが欲しかった
>>222 > ましてや重要な導入部が使い回しって…もっとやりようはあっただろとは思うね
導入部が同じだからこそ、主人公の行動によって結果が変わったことがよくわかる。
正直初期条件を変えたほうが面白かったと思うが、それだと個々の話は全く別物になるから。
単純に悠奈さんやはるな、初音あたりと2人で行動する修ちゃんとか見たかったけどそれを許さない琴美の存在・・・
やっぱり移植、逆移植はするのかね?
ただそうなるとキャラの設定とかルールとかを改変しないと難しそうだし、この作品が黒歴史扱いになりそうだ
今回悪役が微妙すぎるんだよな。黒河は劣化手塚だし、
運営に歯向かった程度で瞳がべた惚れなのもアホらしいし。
瞳は普通に敵として登場させて
ルートによっては主人公の行動でほれさせるような展開にすりゃ良いのに。
前作やると手塚がしっかりと悪役としてつとめを果たしてたのがわかるわ。
既に黒歴史
>>445 手塚は純粋にゲームを楽しんでたのが良かったよな
「ゲームなんだからルール通りやれよ!」のセリフは笑った
CRの敵はゲーム関係なくムチャクチャやるし
瞳さん超人だけど、あの様子だと別の意味で絶対総一は殺せないなw
ALONE終わった所だけど瞳って無駄死にだよな…
あとクリア条件が「殺害」になってるけど単なる「死亡」でOKなおかしな条件に萎えた
死亡で良いならそう記載しとけよ
主人公vs司の頭脳対決は絶対にやるべきだった。
せっかく敵対したのに、ヘンなメイドに任せて終わりって酷すぎる。
バトってこそ二週目で手を組む感動が出るというものだ。
実は「殺害」って言葉よく考えると定義が曖昧じゃね?
例えば罠を仕掛けておいたら忘れた頃に誰かがかかって死亡とか銃を持ったやつを取り押さえようとして銃が暴発して死亡とか
あとは自分で銃を2発撃って弱らせた後に別の奴がさらに1発撃つ、相手はなんとかその場は逃げれたけど結局力尽きて死亡とかなったらどうなるんだろ
黒河と真島を戦わせた修ちゃんの策略も2人が死んでれば直接殺してはいないけど謀殺したとは言える
これがありなら裏で修ちゃんが糸引いてるなら瞳さんが手を下したとしても問題はないような気もするし
まり子をかばって真島が死ぬのも間接的にまり子が殺したといえなくもない
まぁ作中では結衣の件とか見ても明らかに「殺害」=死亡な扱いだしここまで考えてたとは思えないけどねw
実際は最初はちゃんと殺害させる予定だったけど、途中で話を変更したとかだったりしてな
理詰めの頭脳戦とか書いても健速にはかなわんからな
声優的に悠奈と結衣はHシーンがない気はしていた
逆に初音とはるなはあると思ったんだが・・・
>>452 レイパーちゃんにレイプ(未遂)されてるじゃんw
つうか伊藤大祐って同姓同名で友人いるわ
しかも孕まして認知しないで逃げた
前作のルールブレイクって評判悪かったのか、今作ではそういうの無くなってるね
俺は割とそういうの好きだったんだけど
後、キャラ視点移動し過ぎだわな、主人公以外は内面で何を考えてるか分からないのが面白みだったのに
>>450 「危害」に関しては罠はダメとか定義出てきたし
「殺害」も補足ルールする必要があるな。
>>447 手塚は登場人物として魅力があったな。
DE>KQってプレイしたからKQでは結構がっかりしたけどw
おい
瞳さん可愛いから許せ
>>370 修平達の報酬に関する描写が殆ど無いのはおかしいよな
この手のストーリーで省いちゃ駄目な部分だろ
あと組織さん、はるな父の借金くらいパッと返してあげてください
神ゲーだったな
しばらくは満足
さいですかw
報酬については、プレイヤーのご想像のままにってことでしょ
修平は多分金一択だと思うけど
金があればバイトせずに勉強に専念できるだろうし
琴美はわからんが、金もらって全額修平へとも考えられるし
まり子も金貰ってKQに向けての準備とかに使うだろうし
.玲だけ思いつかんけど、明確な目的ない限り金だろうな
あんなゲームの優勝賞金ですら借金一括返済できないなんて
はるなの親父はいったいどんだけ借金作ってたんだよって話
>>462 そもそもの額が大きいのは否めないが
返せないうちに雪だるま式で借金が大きく膨らんだ可能性はある
ALONEとREBELでの大祐の行動の違いはなんなんだろうなあ
なんで前者では初音レイプしつつ登山なんてしたんだろうか
そもそもなんで逃げられたのか
登山一緒にしてたとか意味がわからない
つーかこいつらほんと飯探すの好きだな
1日1食ぐらい食ってれば死なねーっつーの
他にやることあるだろ
クリア条件にチップ必要な奴はともかたらそんく武器とかある程度揃えなにチップいらねーだろ
ちょっと落ちつけよ(´・ω・)
落ち着けw
食い物がビスケットみたいなのだけとかではなあ
玲ではないが1日2箱は欲しいです!
水も少ないし、ゲームも何日かかるかわからないし
他の奴らがたくさんもってったら後半きつくなる
とりあえず備蓄に走るのはわかる
だからこそ後半駆け引きとかがあると思ったんだがいまいちだったな
条件に入ってるやつも達成するとかしない以前に死ぬし
いつ終わるかわからない以上メモリーチップ集めはやっておきたくなっちゃうだろ
高性能な探知機がないから人を探すのもメモリーチップを探すのも平行してやることになるし
ただ百戦錬磨(笑)さんが「闇雲にメモリーチップあさる奴は素人」みたいなこと言ってたから
最低限必要な分を確保したら終盤までずっと隠れてて最後に漁夫の利狙うのがいいんだろうな本当は
>>456 ただのチンピラ<皆殺しのナンバー9談ですからねw。DEでもEP3で漆山が死ななければそのシナリオ中はチンピラで終わってたかもしれないな
やっぱDE手塚とKQ375649の共演、オマケにDEEP1狂化RIKは今でも見たいカードだわ
DEEP1狂化RIKとかなんの暗号かと思った
玲が報酬で望むのは司の素姓だろ
まじめで律儀な子だから言葉通りにシクラメンに水やりに行くぜきっと
上で卓球部がギャグ扱いされてて泣いた
結構体力使うんだけどなぁ
何故、チョイスが卓球なのかと思ったw
まぁ、動体視力と反射神経や足腰は鍛えられそう。
CRは女が不自然に高スペック過ぎる。
SGKQの女はある程度人間レベルでも納得行くスペックなのに
渚:16歳の時点で組織に関わっている。正規では無いにせよ組織で訓練受けてるだろうし、実戦経験も豊富だし
今22〜24歳ぐらいだとすればキャリア的にもこのスペックは納得。
郷田:意外と本人は強くない、さすがに物凄いド素人よりはスペックはあるだろうけど、
地の文でもせいぜい手塚や麗華と同レベルくらいに書かれてる。
文香:渚と同じく正規で無いにしろ、一通り訓練は受けていて、20代後半ぐらいと考えれば、
キャリア的に納得。
KQ優希:ステルスマーダー能力は高いけど、真っ向勝負の実力はおそらく大した事無い。
女の中でもトップスペックの渚や文香でさえプロ集団相手では1対1でどうにか勝利。
1対2だと確実に不利ぐらいに描写抑えてたのに…
CRは学生設定でこれだからなぁ
>>471 いや、ロリビッチ曰く、ギャンブラーになれないカモ(まあKQ手塚は確かに
目先の欲に捕らわれてはいた。それでも黒河よかましだがw)
>>473 しかし後半ではシクラメンの話は聞いてない(前半は聞いてたけど)
卓球部がギャグとかご冗談を
体力も瞬発力も判断力も要求されるというのに
つまりリアルサバゲーにおいて卓球部こそ最強ということか。
弾丸をラケットで打ち返すんだな。
>>444 気にするな。キャラの改変はKQ→SGですでに前例がある。
悠奈は変える必要はないが、はるなは幼馴染み2号ぐらいになるかもしれん。
あと瞳さんも、色々いじられるかもな・・・
>>480 弾丸は無理だが投げナイフくらいは華麗に打ち落とせそうだなw
今日から俺はの三橋か
黒河さんと今井はどっちが馬鹿だろうか
琴美以外と行動させるだけなら説明会をなくすorどっちかが来れないようにして
それ以後も会わないようにすればいい
あの三橋は格好良かったw
>>484 それだとクリア後にしこりが残りそうだな
生還後琴美行方不明発覚
↓
玲と同じように真相を求め、そのままリピーターへ…
>>486 そこで死ぬのが修平の方で琴美生存
ついでに瞳さんも生存
そして二人で修羅の道へENDで
488 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/09(土) 11:14:48.24 ID:I/hvJVbp0
単純に琴美の存在事態を消す
琴美ポジションにはるな設置
はるなが、潜伏するか修平と接触するかで分岐できそうだし
もしくはKQ見たいに、最初にあったキャラでED変わるとかでよかったわ
瞳さんは生還√無理しなくていいから
救済√お願いします
他ルートでは主人公を司に交代にすれば解決。
琴美ルート以外で修平を主人公にってのが無理がある。
ラスボスの一つを修平にすれば残念だった修ちゃんを活躍させることもできるし。
琴美と修平の絆が強すぎて他が割り込める気がしない
もう毒男の充を主人公に√を作ってくれ
瞳ルート作るなら
修平との相打ちエンドがいいな。
最強の防具たるピングポングラケッツを使わないのはもったいない
なんだかんだで司コンビも真島コンビもそれぞれどっかの漫画で全く同じ展開を見た気がしてテンプレ感がひどい
>>493 こいつは大事なものなんだ(キリッ)
みたいなこと言ってたから不用意に壊したくなかったんだよ。
>>494 まあ、主人公がテンプレ外れてあまり活躍しなかったからな。
その分テンプレでもストレートなかっこよさが映えて見えたんだろう
>>486 √をもっと多く作って序盤の√にするならありだと思った
>>475 まぁ卓球のラケットっていう手頃な形見の品が欲しかったんだろ
サッカボールやテニスラケットじゃでかいし
「JOKER」 : 意外性・二面性・希望の光 / 無精・無責任・単純
スペードの「A」: 病気・挫折・死・不幸 / 逆境からの脱出・鋼の意志
ダイヤの「2」 : 男女関係での波瀾・苦しみ / 協力や協調による成功
ハートの「3」 : 裏目・性急・愛情過多 / 目標の達成・障害の克服
クラブの「4」 : 停滞による悪化・突然の災厄 /状況の回復・ゆっくりと好転
スペードの「5」: 摩擦・誤解・ライバルの台頭・失意 / 不幸からの回復・進展
クラブの「6」 : 協力・協調・共同関係の成功・新しい出会い / 不仲・友人との確執
ダイヤの「7」 : 大成功・能力以上の成果 / 状況の悪化・大敗
スペードの「8」: 孤立・孤独・強い反対・病気 / 克服・ゼロからの再出発
ハートの「9」 : 希望や願望の成就・社会的な成功 / マンネリ・失策
クラブの「10」 : 金銭面での大きな幸運・恵み / 予期せぬ破局・不本意な別れ
ダイヤの「J」 : 行動派・八方美人・信頼の無い成功・集団の凶兆 / 良い意味での野心
ハートの「Q」 : 理想の女性・女性からの支援・献身 / 心変わり・足手まとい
スペードの「K」: 狡猾・破壊・幸運の破壊 / 正義感・執着心
*「正位置/逆位置」の順で
旧FLATのHPから転載
充は地味に凄い奴なんだよな
一般参加者ながらゲーム開始直後にキューブとメモリーチップの存在に気づき
そこから自分の置かれた状況とゲームの概要と危険さに気づき
説明会に行くことの危険さを感じ取り、頼りになる味方を探しゲームクリアを目指そうとし
あの司ですら一目置く男
どうしてこうなった…
ネット上でゲームのことを
知ったって公式のキャラ紹介に書いてあるぞ
そんなアングラなところ見てるのに地味すぎるよね
というかキャラ紹介の内容がイマイチ活かされてないな
大祐はクラナドの春原みたいなキャラだって信じてたのに!
そういえば大祐は顔だけはイケメンだよな
性格が屑すぎるけどw
修平が他のヒロインと仲良くくっついてるのを見て
嫉妬する琴美ってのを見てみたかった
509 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/09(土) 13:54:34.38 ID:anwzeZ350
導入部分が一つなのが問題じゃなくて
分岐が一つしか無いのが問題なんだよなあ。
ご都合主義で司を殺すなら
選択肢によって先に瞳を殺すルートを用意する。
司と最終決戦して修平大勝利ルート
司と最終決戦して司大勝利ルート
とか作れると思うんだけど。
他のクリア条件ならともかく、jokerの充は説明会行くべきだろ
ファーストの時点でもっとも仲間が作りやすいカードなんだし、多数のプレイヤーと接触する機会を放棄する意味がない
黒河に拉致されたから行けなかったなら仕方ないが
説明会終了と同時に殺し合い開始とかありがちだし、ゲームを事前に知っていた組
が集まらないってのはわからんでもない。
総一は鈍感で頭は悪いけど力だけはあるだろう
機材付の渚を姫だっこしたり、対戦車ライフル持ち歩くような手塚相手に押し負けなかったり
長沢のボウガンを避けつつ接近し殴り伏せるとかな
初音のPDAの最初の特殊機能ってなんだっけ?大祐や修平たちに教えてたやつ
↑エロゲやれる年齢でこの発言してるとしたらすごいな
SGCR偏差値
近接 間接 知略 行動 精神 統率 特殊 クリア
まり子 38 38 45 49 32 34 61 61
瞳 75 69 52 71 75 49 58 65
はるな. 52 66 56 54 60 42 60 40
修平 54 60 63 68 00 58 51 45
結衣 37 38 42 41 36 42 55 66
琴美 41 48 51 55 55 51 53 42
真島 64 51 52 58 57 50 42 58
黒川 60 59 39 61 54 35 37 35
玲 69 45 37 60 62 42 41 64
大祐 54 58 55 74 48 54 50 75
悠奈 65 71 55 67 63 61 48 48
初音 40 50 57 55 50 38 70 38
司 49 50 64 66 55 58 55 51
充 42 45 58 39 35 37 64 41
>>508 すると候補としては結衣が妥当か
2ndで修平と琴美両方の殺害対象になり立ち回りに色が出る
しかしその路線でもいろんな意味で瞳が邪魔だ・・・
やっぱ最初からつがいになる相手がいるってのはエロゲ的なスタンダードではないか。
まあそれだけならいいけどそのせいで自ら話の幅を狭めてるという誰得状態。
3は1の十年後の話ですね。わかりますん。
話の幅を狭めてるというより、幅をもたせるとライターの手におえなくなるから
わざとそうしてるんだろうな
JOKERなら説明会会場のそばまで行って
接触せずに壁越しにコピーすればいいんじゃないか
充は度胸がないなら喧嘩している奴等のそばに居るなよ
黒河が言ってた薬の売人云々がなんかの伏線かと思ったけど別に何もなかった
結衣「あ、ありましたっ!これで7つめだから、あと一つですね!」
充「う、うん」
結衣「あ、城咲さんの分もだから、あと9つかぁ…」
充「ぼ、僕のは後回しでいいから、荻原さん先にクリアしちゃってよ」
結衣「ありがとー。城咲さんに会えてほんとによかったぁ」
充「(*´д`*)」
こんな微笑ましい1シーンが見たかった
結衣は悠奈の嫁
525 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/09(土) 18:26:15.32 ID:cs4LRhNr0
関係ないけど、来年FLATがはやかわ凛太原画の恋愛で出すから、そっち
に期待しようぜ。はやかわの絵だけでおつりがでるよ。
全面的に同意する
>>523 まあ充みたいなヘタレのほうがよくいるエロゲ主人公的キャラではあったな。
一応主人公らしい修ちゃんもある意味ヘタレだが。
このゲーム視点変更しすぎのせいで群像劇っぽくなってるから
誰が主人公とかの概念なさそうだけど。
>>523 えきすとらステージでもこいつら良いコンビだったよなw
結衣はDEのかりんに似た被保護力があるな守ってあげたくなる
悠奈は文香さんだなまり子?知らね
>>525 学園恋愛モノかと思って買ったら厨二病バトルモノだった
という、いつもの展開ですね
ライターが樹原だからそれはないんじゃね
充
最初うぜえと思ったけど
最後の方意外と好きになっていた
新作ってパソパラに付いてたアトレッドのリメイクの事だよな
あれは元の評価高かったはずだし大丈夫じゃね?
SGCRのはやかわキャラはみんな不遇だから今度は頑張ってくれ…
>>530 それはアンバークォーツが既に通った道だ
あれリメイクなのか
おまえら、もし自分がシークレットゲーム(CRの方)に参加させられたら
誰と組む?
はい次の方どうぞ
同人版が1章で2章〜5章を追加したものが今度出すatletだったはず
ソースはふらっとおいでよ
学園物とか学園バトルならあえてここの買う必要が無いからなぁ
そういう意味でも今回登場キャラがほぼ全員学生ってのはいただけなかった
>>539 うたては学園バトルみたいなものだし学園物じゃないものなんかSGDEしか
なくて、登場キャラが学生全員じゃいただけないっていうなら、あえて買う
必要は無いはずなのに買うって矛盾してね?
はやかわの絵もいいけど同人版atledの絵は好きだったから結構複雑な気持ちだ。
>>539 手塚や高山さんのような正面からやったらやべぇというビジュアルはわかりやすいよな。学生同士だとなかなかそういうのは出しにくい
>>542 そういう学生なんかいたらバトル漫画とかの世界になってしまうからな
まあ瞳さんみたいな超人がいる時点で既に舞台が現実世界じゃなくなってる気もするが
やっぱ前作のように一般人も巻き込んだほうが面白いよね
学生限定はなんかつまらん
昔はゲーム参加者の年齢を一定に区切っていたのかもな
546 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/09(土) 20:49:33.02 ID:qAGhpfed0
皆様。これとコンセプトが似たPCゲームがあれば教えてください。
絶対に求めてる路線と違うからw
顔見知りばっかりだったり学校が略称で通じたりするあたり皆近所に住んでるんだろうな
10年間で運営が急成長したんだろう
このゲーム、オッサン分が足りないな。
本物の百戦錬磨のプロかそうでなくてもGONZOみたいなのがいれば俺的には満足だった。
GONZOは20年に一人の逸材だから無理
ブサイクの新作がSGっぽいんだよな。
Flatは圧倒的にエロ分が足りん。
大祐よりGONZOの方が評価されてるのが不思議だ…
なんかやったっけアイツ?
何もやらなかった
555 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/09(土) 21:22:32.99 ID:cSn3a1TO0
今おわた
のんびりやってても短い感じがしたなあ
つかなぜわざわざREBELで選択肢作ったし
最初にALONEかREBEL選べるんだからREBELは司と手を組む一択で良かったのではないかと
大祐がいなかったら瞳が参加者を殺しまくるだけの
モンスターパニックムービーのようなクソゲーになってただろうな。
>>552 そういう作風だしわざとエロ分少なくしてるんじゃないかな
でもそういう展開自体はあるのに描写だけカットはちょっと
R-18なのに夜10のドラマみたいな演出されるとは思わなかったぜ
俺は修平と士郎が似てると思った
理想掲げるけど実現する力はないのに前に前に出てこようとするところとか
前作といい完全に出会い系ゲームだな
吊り橋効果でヒロインが惚れるのが早い早い
>>557 まともに見えてかなりおかしいところとかな
周りの人物に色々指摘されてたりもするし
修平は単純にヘタレ化しちゃってるからちょっと違うような気がする
玲と瞳さんのシーンなんてもろfateじゃん
>>557 過去の脅迫概念に捕らわれてるっていう所はある意味似た者同士だな
過去の恋人の「人を殺すな、汚い事をするな」という本来では当たり前の事も恋人の死亡によって脅迫概念に変わった
>>553 見せしめ役としてのGONZOがいたからSG本編は始まったんだろ
ep4以外
>>564 つまりゲームの全てを握るのは、GONZOな訳だな
人気投票で一位になった理由がやっと分かった
NGSWも全シナリオで死亡したのにどこで差が着いたのか……
NGSWはそこそこ戦果上げてるし厄介だったからなぁ。
GONZOみたいにすべてが空回ったキャラじゃないしな。
ゴンゾーだってEP2はあと一息でクリアだったんだぜ…
だがしかし実際はEP2ラスボスであるかりん狂化の引き金にしか過ぎなかったという
むしろEP4のほうが組織の横槍が入らなかったらなんとかなりそうなふいんきはしなくもなかったような
一度もクリア条件満たせなかったのは結局NGSWだけか
GONZOは一応かりんにあった時点で条件は満たしてるし
GONZOは大あたりのはずだったのにな・・・
ngswと大祐が組めばきっと面白くなる
キューブ探しにいって両方共戻らず解散の絵しか見えない
次回作作るなら参加者全員卓球部縛りでもつけてほしい
戦いはある程度レベルが近く無いと面白くないってぶるあああな奴が言ってた
>>569 狂化の引き金、文字通りの意味で引いたのは麗佳だよ。
その背中を押したのはNGSWってとこかな
(GONZOは狂化したかりんの前にのこのこ出ただけ)
卓球部達の夜か。
胸熱だな……。
もうやるゲームなくなっちゃったお(´;ω;`)
なんかオヌヌメのゲーム教えて欲しいお(^ω^)
現実。
KOTYで検索しろ
アイ惨とかお勧めだよ
クソゲーに興味はねぇ
余所でやれ
次のサバイバル系のゲームは今年だとルートダブルかな。今年中に出るかどうか怪しくなってきたがw
地震か津波に関連した設定だったのか
584 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/10(日) 02:43:44.90 ID:4Ni28Gn/O
>>577 おススメされたFateと11eyesをやったあとにfortissimoEXAもやっとくといい。
理想をいえばグレンラガンや僕らの、コードギアスあたりも予習としてみとくとベスト。
他のメディアならまず何度も出てきたクリムゾンの迷宮だろう
バトロワのパクリだろと見下してたがCRわりと面白いな
無印も面白いの?
SGのEP1で文香さんが言ってたリア充の友人2人って…
思わずにやけちったぜ こっちは前作だから伏線ではないだろうけど
そんな会話あったのか
>>587 SGCRが面白いと思ったならSGDEもやってみたらいいんじゃないかな
面白いかはともかく暇つぶしには十分だと思う
>>588 SGDEのEP1、1Fで自己紹介後に総一・咲実・文香の3人で移動中
「だからカップルにくっ付いて行くのは嫌なのよ。前に遊園地に行ったときがそうだったわ」
「2人だけで分かり合うワンダーランドを作っちゃってさ〜。ひとりぼっちのあたしはどうすればいいのよ!」
これを回収したのか、なるほど
>>587 ある意味正しいプレイ順かも
AFTERで語られてた参加するゲームがSGDEだからな
文香さんは良キャラなのにまり子がウザイのは
CRでの経験と十年の歳月が彼女を女性として成長させたからということなのだろうか。
しかし、文香さんもある意味リピーターのはずなのにEP4以外ろくに活躍しないな。
正体を考えれば仕方ないのかもしれないけど、リピーターってやつはどうしてこうみんなこんななのか。
瞳さんの過去が壮絶すぎて引いた
セクロスシーンのある数少ないキャラなんだし、もう少しオタクに媚びてもよかったんじゃないか…非処女はねぇわ
処女廚うぜぇとか言わないでね
廃村で殴る斬るを描きたかったら素直に江戸時代編にしとけばよかったんだよ
他のぷれいやの元結を3つ取得する。手段を問わない。髷を切り取っても良いし、解除の条件を満たして外すのを待っても良い。
とか浪漫溢れるだろうに
>>594 こういうのは人間をできるだけ現実のものに近づけないと感情移入できない
しかも江戸時代の武士とか現代よりも人の命がだいぶ軽かっただろ
そうだったのか
面白くないから俺もてっきり本気だと思ってた
>>593 A調教専門だったという妄想なら同意する
このゲームにエロと女キャラの貞操なんか期待してる奴は童貞か?
馬鹿かお前。貞操はともかくエロは必要だろ。
いや、いらないだろ童貞……
エロなんかに力入れるならこの糞すぎるシナリオ自体をなんとかしてほしいわ
サバイバル物エロゲーでエロいらんとかアホだろお前。
童貞って言葉を覚えたばかりだから使いたいんだよ、察してあげろ
しかもエロを期待したから童貞というのが理解不能
サバイバル物のエロと抜きゲーのエロを同一視されてもな・・・
何も分かってない
もうこのライター勢には何も期待しない方が良い。
今まだプレイ途中だけど、alone2日目でまり子がはぐれて
しかも凶悪な奴と会い、完全死亡フラグ、性奴隷か
元の仲間と出会って敵対みたいな鬱ストーリーになるかと思ったら
すかさず真島さんがフルボッコ&お姫様抱っこ
予想外だわwなかなかこういう展開はいい
はぁ・・・まり子可愛いよまり子
健気だ・・・
エロとしてはレイプ(未遂でも可)、色仕掛けが欲しいところ
和姦は無くてもいいかな、処女とか本当にどうでもいい
全員生存ルートがあっても良かったわ
ゆうなぇ・・・
全員生還ルートで運営ざまぁな展開は欲しかったかね。ファーストのまま終わるなりして
まあレイピストは死んでもいいけど
結衣、司、玲が生き残るルート欲しいけど、まり子が強制生存だから司が生き残れない・・・
ファーストのまま終わると凄い白けるぞ多分
REBELがTRUEな訳だからIFのALONEならまり子は死んでいい
ついでに玲も死なせて名実共にはるにゃんのALONE完成
普通にちゅっちゅすれば良かったよ
なんにせよまり子と瞳はいらなかった
たった今クリアぜ。クソゲじゃなかったが前作が良すぎたせいで悪いところばかりが目についた。
まあ健速さんじゃない時点で多分ダメだろうなと予測した上で買ったから落胆は少ないが。
穢翼のユースティアに期待
まだプレイ途中だが、
冥土みてぇなイロモノキャラクターマジでいらんわ
非常にどうでもいいことだが、エロゲ主人公の証=目なしCGがある とすると
司は主人公ではないな。真島さんや修ちゃんと違って目なしCGないし。
>>614 でもそれくらいじゃないと全員生存は無理じゃね
組織がこの時点じゃ潰れないって前提がある以上
CS版がでるとしたらまたPDAのナンバーとか性格の変更があるんだろうか
1の殺伐とした閉そく感みたいな空気が失われて
ただの凡百なゲームになりさがってる気がするんだが・・・
まだ途中だが・・・は・・?セクロス?・・はえぇーよ
山場ねぇーのにいきなりかよ、いろいろと駄目だなこのゲーム
クリア条件満たすために色々駆け引きがあるのが普通なのに、
クリア条件とは無関係に殺しまくるメイドが居たり、クリア条件に他者の死亡が多い所為で、
ただのバトル物になっとる。
もうちょっと頭脳戦が見たかった
充はリピーターみたいな描写が最初あったけど何だったんだ
クリア条件の真逆の行動とる筋肉ゴリラとかな(因みに”設定では”冷静で
頭が良いらしいですw)
せっかく2ルートあるのに生き残りが被るのが頂けない
初音以外はルートが違ってもブレないし、意外性がない
3作目は駄作の法則か
設定はいいのに
素材はいいのに調理のしがいを間違えてって評価をよく聞くが
まさにこれだな
一流の素材をそこそこの腕のある調理人4人で1人前を超速効で作り上げた感じだな。
とゆうかAFTERに繋げる為に√数を少なくしたって言い訳を良く聞くが
だったらALONEでAFTER破綻してんだろ
修平が生き残って運営と接触し、決定的な情報を掴んだからこそ実行に移された「Revise」じゃないのか
瞳のメイド設定はREVELをプレーした後ならありだと思う。
ただ、もう少しパワーバランスを調節して欲しいのは確か。あるいはあそこまで無双である説明を入れるとか
さしあたってほしかったのがジェノサイドルートと全員生存ルートか
1stクリアで全員生存もやってやれないことはないんだよな
観客側にも競馬でいう万馬券というか大穴に賭けている奴いるだろうし
目がまったく無いわけでもない
ファーストで一番難しいのははるな。はっきり言えば運営のさじ加減次第だからな・・・
初音がレイピスト刺した時といい、そこら辺本当にどうなんだろうな。
まさか普通にグーパンチしただけでおkとかにはならないだろうから
その条件でクリアしようと思うと死なない程度の大怪我負わせろってことなのかしら。
まあそんなことしたら余程の聖人君子に同意の上でやりでもしない限り
そいつの恨み買ってセカンド移行しかねないのは想像に難くないが。
だとしたら運営の思惑通りなんだが、あの運営がそこまで考えて条件設定してるのかは不明ではあるな。
今作は展開を制限する絶対ヒロイン琴美とか出るゲームを間違えた超人瞳とか土台の部分から間違ってた気がする
はるにゃんペロペロ
桐山ポジションの奴が味方だと大分面白さが薄まる事が分かった
危害の条件は大雑把に言えば血が出る外傷を相手の同意無しに与える事
はるな以外の第三者が他の参加者を拉致監禁して
そいつを3回ナイフで斬りつければクリアされるだろ
OPキターwww
まだこれが序章だったのか!
てか超もりあがってきたwww
主人公カス過ぎるだろ!てめx3え!
司マジで天使だわ・・・
バトルロワイヤルの面白かった所は
桐山&相馬という最悪の殺人鬼に対して
主人公側も、親友2人とか凄い存在がいて拮抗してたことにあると思うんだ
ID:bhzI98HF0ここで本格的に実況すんなwwww
プレイ済みなら分かるが、
>>627はせめてALONE終わってから言えよwwww
展開の自由度を果てしなく広げるという前作最大の評価ポイントを、琴美という絶対ヒロインが潰してるよな
あの、出会った状況やタイミングで物語がまったく異なるのが設定の妙だったのに
ループしまくって何度もゲーム繰り返してる結衣がでてくればいいのに。
特殊機能は「魔法少女になれる」でいいだろ。
2ルートあるって言ってるけど、修平から見て成功と失敗の2つだからな
実質的には1ルートなんだよね
>>636 でもファーストの時点でクリア条件に関係なくそんなことしそうなのって黒河さんくらいしかいなくね
その黒河さんはある意味真島LOVEで他のことは目に入ってないからやっぱ自分でやるしかないんじゃね
>>640 コンシューマーでは最初に妹とメイドに会うルートはできそうだな
でも琴美と会った瞬間全力でフラグ折れるから
無理なく他ルート作ろうとするとやっぱ琴美には説明会に来ないまま消えてもらうしかないのかね
もしくは修ちゃんが説明会すっぽかすか。
>>642 じゃあ成功でも失敗でもないルートも欲しいところだな。
琴美は死にました。でも極限状態を通じて背中を預けられる相棒や愛する人が出来ました。
生き残っちゃったけど今後は琴美の分まで強く逝きます的な。
まあそういうゲームじゃないんだろうけど。
琴美は作品全体というより修平にとっての絶対ヒロインだな
修平が主人公である限り琴美のヒロインの座は揺るがなさそうだし
琴美が修ちゃんの現在と過去に多大な影響を及ぼしてる以上、この設定をなかったことにしてただの仲のいい同級生くらいまで落とさないと他のヒロインの出る幕がない
無理に修平を主人公にする必要無いだろ。
何度も言われてるけど修平以外を主人公に交代すればおk。
>>643 たとえゲーム内で合わずに琴美が死んだとしても、修平の中で琴美が生きてる設定だと変化ない気がする
結局REBELの塗り直しじゃね
あんんまりそんなことばっかりいってると
新視点でのルート2つ追加!
司主人公で1話(最終生き残り→玲、まり子)
真島主人公で1話(最終生き残り→玲、まり子)
とかやられるぞw
だから魔法少女をだな・・・
玲はともかくまり子は新規ルートでも全部生き残りそうだなw
ここまでセクロスが死亡フラグなゲームも珍しいな
毎回同じパターンすぎ
何回も仲間チームのメンバーが入れ替わったりするのが面白いな
総一ってまじロリコンだよね
それはない
>>632 2ndは黒河かなぁ
途中でクリア条件を満たすPDA自体が少ない上
クリアしたプレイヤーは他のプレイヤーとの接触を図らないのが普通だし
せめてもうちょい特殊機能を有効なものにするだろ
んだから体力的に有利な黒河に渡した、という設定なんだろうけど
次回作出すとしたらSGDEのEP4の続きで
総一君がエロゲらしく6股(咲実・RIK・NGS・ロリ・北条姉妹)かけて
愛憎まみれの殺し合い展開とかどうでしょう?
はるな「両親と年の離れた弟と妹の『4人』暮らし」
はるなぇ・・・
総一&司ルートのように選択肢で分岐する
黒河&大祐ルートが欲しかったな
エロ担当として
まり子は可愛いなあ
>>657 キャラの名前すらちゃんと書けないような奴が何を言っちゃってんだかって感じです
やっぱり2ndの8だけは別格の難易度だよな
自分のクリア条件の変更だけではヤバいの気づけないしな
特殊機能無効化とか戦術クラスのPDAだとアウト、
生存しているナンバーのクリア条件表示とか戦略クラスが必須じゃね
修平琴美が居ないまり子大祐初音のグループとかまり子どんだけ無残な死に方するのかと思ったら
あれですよエース()でしたか
>>661 キャラの愛称も知らんにわかが何言っちゃってんだかw
口うるさくて態度でかいまり子、単独行動で勝手にうろうろする大祐
俺だったら即効見限って離れる
どう考えてもあいつらと一緒だとクリアできない
初音が最悪の立ち位置だったってことだなw
初音も見る目がないからな
ころっと大祐なんかに騙されてるし
まぁあの状況じゃ口うるさいまり子よりはマシだと判断しそうにはなる
正に目くそ鼻くそ
クリア条件って難易度に差がありすぎるよな
まり子なんて1stも2ndも楽勝だ
全部クリアーしたけど、いまだに2つの疑問点が残るわ
・瞳の異常な身体能力
・大祐がどうやってモニタールームを発見したのか
ALONEで修平に感情移入してたから
まり子大祐と選択肢で離れることができたのは嬉しかったが
その場合は完全に初音が二人の間で犠牲になっててワロタわ
まあどっちにしてもあのあと大祐にやられる流れになるみたいだけどさ
>>668 それは前からさんざん言われてることだな。
黒河さんがただでさえ高難度の上に他の面子と黒河さんの性格考えたら
クリアがほぼ不可能な条件にされてるのはやっぱ当て馬だからなのかね。
修ちゃんとかは味方になってくれそうな面子がことごとく殺害対象になってるし。
そう考えるとやっぱレイピストは色々恵まれてるなあ。運営のお気に入りなのか?
>>669 どっちも最後まで説明なし。
>>664 渚と長沢が似たような表記になるのも愛称なのか?
その2人を同列に扱ってるとしか思えんぞ
RIKに至っては普通に呼ぶより呼びにくくなってんじゃねーかよアホか
>>672 お前ここは初めてか?
その愛称結構前から使われてるんだが
3はせめて、大会主催者に復讐編でも作るべき。
また、レイプシーンとかカットしたら、スタッフ達に解除不可の爆弾首輪をつけるべき。
>>672 新参丸出しわらた
まあ言いたいことはわからんでもないがな
何でもかんでも省略したり愛称つけりゃいいってもんじゃない
>>675 いやそうなんだけどさ
いちいち反応しなくていいと言いたかったんだ
俺のNGSとNGSWをいっしょにしないでくれ!って書き込む流れか
>>669 戦いながら銃弾をかわす身体能力なんてどう説明しても納得できないだろ
それとも薬物とか訓練とか言ってれば納得してたのか
>>669 ・メイドだから
・主催者側のえこひいき
モニタールーム発見理由は
観客がレイプシーン見たかったからじゃね
あとセクロスシーン見せてくれた女性は生存率上がるよ
これ基本ショーだし
>>679 ヤクやってれば超人能力は説明できるんじゃないの
(皆を納得させられるかどうかは別として)
このためだけに薬を打ちまくっていてすでに体はボロボロ、
それでも修平のために尽くすとかのお涙頂戴路線でくるかと思ったが
そんなことはなかったぜ!
モニタールームは、何かの理由で外にでたGMが後をつけられたってところ
なんだろうが、まあそのへんは想像してくれって感じなんだろう。
683 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/10(日) 19:11:35.66 ID:Q6NLeSGv0
もしもBETシステムがあったら黒河のオッズがすごいことになってるだろな
高い方にっていうなら黒河さんより充や初音のほうが凄いことになってそうだろ
逆に低いのは真島、まり子、玲、レイピストあたりか。
賭ける奴も黒河の情報は提供されてたんだろうな
冷静で頭がいいって
完全に詐欺、返金求めるレベル
皆殺しのQ(キラークイーン)がロリで統一、毎回大穴設定の変態紳士ゲームだな
alone終了した!
ゆ、ゆるせねぇ・・レイパーのやろう!
しかもどちらとも処女だったんだろ?
ふざけるな、マジでゆるせねぇえええええ
で、何でまともなCGがないんだボケがぁ
うるせえ童貞だなあ
実況はチラシの裏にでも書いてろよ
>>686 数年後ぼくらのロリビッチさんがハッスルして
大穴連発することになるんだがな
あのロリが処女じゃなきゃ許せたんだよくそが
もうやる気失せたわ
>>690 実況するなと言っても分からないようなので。
REBERでは修平、琴美、まり子、玲生存だぞwwww
またレイプしはじめやがった
このクソがぁぁああ
わざわざネタバレ爆弾おとすほうもアレだが
未クリアでよくスレにこようと思うな
くそっ
ことみは
しかしおっぱいでかいなぁ
NG余裕ですた
これは割れ厨の予感……!
それはともかく、これはどう見ても十八歳以上の人間の言動じゃないだろ。
bhzI98HF0は今すぐ回線切って首吊って氏ね。
明日休みなのが唯一の救い
>>696 わからんぞ黒河さんなら18歳以上でもありうる
メインヒロインがひどい死に方するのも恒例になるのかも
首ぶっとび、マシンガンダンス、縛られナイフ刺し生きたまま燃やし・・など
>>698 そいつなんかと比較したら黒河に対して失礼だ
瞳ちゃん(ロリ)がスカートに手を入れられるところとか最高すぎてCGがないのが残念すぎる
玲の声ってかなり良いと思うんだけど
今まであんまり聞いたことない声質な気がする
有名な方ですか?
有名な方っていうかイノグレの殻ノ少女の公開オーディション通じてエロゲデビューした人だから
ある意味青葉りんごルートの人間ではあるな
KQのEP3まで終わった
SGCRがなんだったのかって位、KQのほうが面白いな・・・
最初に出会うキャラで展開変わるってのがやっぱいいわ
CRのヒロイン固定は失敗としか思えない
青葉りんごルートなんてあるのかwww
俺もSGCR終わったから、SGDEやり直してるんだが、昔やったときより面白く感じるわ
昔は総一がガンジー過ぎてイマイチだと思ってたが、戦略として見ると悪くない
期待してた修平君はアレだし、司きゅんは……報われねぇ
ところでEP3(渚)の文香ってどうなったの?
黒河は前作でJのPDA持たされたとしても暴れるんだろうなあw
首輪解除した後、エースとして活動中に運営にバレて殺されたんじゃなかったっけ?
>>704 kqにEp3なんてあったっけか
>>708 状況証拠から考えればそれが自然なんだけど明確な答えはないままなんだよな。
賞金山分けルールもあるし黒河は皆殺しコース一直線やな
まあ、文香の生死も気になるけど
総一の賭けの取り分が気になるw
総一に貸し出された金額25億
最初のレートが1:300、オッズ変動なしって言ってるけど
仮にレートが変動して1:100としても
2500億になるとおもうんだがw
712 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/10(日) 23:18:16.75 ID:4Ni28Gn/O
>>704 体験版やってた人?前も思ったがKQとSGDEは違うよ。
EP3ってとこみるとやってるのはSGDEの方だと思う。
両√ともにレイパーがいろいろやったからこそセカンドステージに移行したんだよな
よくよく考えたらゲーム的に見ればレイパーってすげーいいキャラじゃね?
観客から最も期待されてた人物なのは間違いないだろうな
まぁSGのほうにもキラークイーンってサブタイトルついてるから間違いというわけでもないんだろうけどな
それでもこのスレでKQと言ったら同人版のキラークイーンを指すのが普通というのは知っておいたほうがいいか
どうでもいいけど
修平が川に落ちて悠奈と出会って次の日の朝だっけか
PDA取り出して時間確認するとこあったけど
持ってないよね、PDA
ライターぇ・・・
同人板はやった方がいいのか??
SGDEは一応やったんだが・・・
単なるミスか、悠奈に借りたって解釈した
>>720 やった方がいいか悪いかではなくて
お前がやりたいか否かだ
あと上の方にもあった司だけじゃなくて
誰だっけ、忘れたけど女の声
NGのまま編集されずに再生されてたよね
色々バグ多すぎでしょ
KQのEP1がDEで3つに割り振られた感じだった気がする
KQのEP2はDEのEP4に似つつもまったくの別物
ストーリーが同じならわざわざKQとSGDEでわけてよばれない
>>723 ストーリーは一緒じゃない
設定がSGDEとほぼ一緒
>>724 いやそれも忘れたんだすまんな
ただ、司のがあった後ということは間違いない
それ聞いた瞬間、またかよ
とか思った記憶はある
あっ727ですはい
>>724 バグってのはプログラムの誤りや欠陥のこと
ボイスのカットミスはデータの誤りだからバグとは言わない
CRのまり子は、後のKQの文香さんなの?
ペンダントに『HUMIKA』って書いてあったし
CRのアフターのCGの服装が文香のものだったし
あはいすいません
あとHシーンの男性ボイスの設定ができないことがあったり(ONクリックしても反応しない)、終了押しても終了しなかったりと(ギャラリー画面行ったりすると終了したりする)
実際バグはあった
俺の環境が悪いだけかもしれんが
>>726 すまん・・・エロゲ初心者なんだ許せ((((;゚Д゚)))))))
>>728 あー設定がおなじなんねー
おふたがたともありでした
DEやり直してるけど長沢はやはり良い
ゲームにノリノリであり且つ割と冷静、楽しむ余裕すらある。モラルの欠如だったり色々おかしくはあるんだろうがw
この安定感…CRにも一人位はこういう奴がいれば
強いて上げるならA修平・司・瞳・はるな・R初音あたりか
CRは評価に迷ってるけど、DEの良さを再認識させてくれるあたり、やっぱり作品としては微妙w
CRで一番楽しんでるのはレイパー
地味に殺害数も多い
俺もああいう環境で連続レイプに走ってみたい
もちろん最初の獲物は司きゅん
(´・ω・`)健忘症が沸いてきたな
誤爆
瞳が、両手足切断して縛って達磨にすれば〜って言ってたからてっきり
それに似たような形で初音が充を行動不能かつ重症で生き長らえる状態にしたのかな〜と思ったんだ
充が死んだらジョーカー使用不能になると思ったからさ、でもちょっと違った
ついさっきKQCR終わったけど微妙だったなぁ
ALONE編の修平の皆殺し宣言までは良かったんだが
あまり瞳頼りしないで最後の最後までダークヒーロー貫いて欲しかったわ
キラークイーンはせっかくの隠し玉なのに魅せ方が悪いと思う
それでも司がキラークイーンに気づくシーンはこの作品で一番盛り上がったけど、他に山がなさすぎで繰り上げ当選みたいな感じ
>>741 自分も生け捕りにしてジョーカーパクったと思ってたから充の死体見つかって
え、ナニコレどうなってんの?ってなってたからQの隠し機能発覚したときは、こいつぁやべーなーってwktkしてたのに即退場したのは残念だったな
今クリアしたんだが
瞳の過去話が出て何かあるのかって思ったら
何事も無く退場で思わずえぇ〜っと思った
見た目も声優さんも好みなんでちょっと残念だった
えっ、音楽鑑賞の戦場の絆
おい
シークレットゲームって素材はほんとにいいんだけどFLATは活かしきれてないよなぁなぁ…
他社はパクリになるからできないし、FLATが実力を付けるか虚淵とか呼べるくらい大きい会社になってくれることを願うしかないか…
>>747 健速でいいと思うんだがな。DEだってEP2の咲美殺しとEP3のRIKがいつの間にか好感度MAXで庇って死亡くらいしか不満ないし
虚淵とか比較して持ち上げる描写の作家だと魅力も描かない捨てキャラ大量増産の予感しかない
>>746 文句言いたい気持ちも分からんでもないが
お前FLATオフィシャルぐらい見ろや
何言ってるのかさっぱりわからん
FLAT公式のサポートってとこから行けるよ
クリアの難度が高くなるにつれて特殊機能も強力になるとあるが
.黒河のクリア条件って相当厳しいよな
それなのに特殊機能が死亡者数の表示っておかしくね
あれ推測じゃなかったっけ?悠奈とかも条件考えると
あの程度の機能じゃ全然割りに合わないし
逆にまり子辺りは条件の割にはかなり強力だからな
真島さえ出てこなければ特殊機能に相応しい悲惨さになってたと思う>まり子
もし彼女にするなら
琴美、玲、まり子のうち誰が一番いい?
今回男女ペアはこれだけだもんね
玲だな
何気に一番男を立ててくれるから
3ヒロインの中で彼氏の願い通り、生きることを選んだのは玲だけ
修平に体まで捧げた瞳さんが男女ペア候補でないだと…
あ、俺は琴美で。
大祐のセカンド条件って楽だけど、ちょっと下手すればセカンド切り替えの時点であぼんするケースもありそう
>>760 その時点で集団行動していたら確かにアウトだな。
メイドさんの番号が素数でなかったなら
ご主人様とチェーンソーメイドさん無双ジェノサイドで決着ついてただろうに……
メイドさんの原点とも言うべき漫画って元ネタあるんだろか?
感情とか一切抜きにすれば、まり子のは一番簡単だろう
対象が一人な上にPDA使えば即クリア可能
黒河とか瞳がAだったらセカンドステージ入った瞬間クリア
AはターゲットになってないからパートナーがQじゃなければ、
相手から襲ってくる可能性はそんなに高くないしな。条件さえばれなければ。
というか一人だからほっといても勝手に死ぬ可能性高いし。
てかAもそうだが10の条件でQ以外の誰からもターゲットになってないのはおかしいだろ。
この手の条件は仲間を作りづらいってのがネックなだけだから、
誰かから狙われて初めて効力を発揮するものだろうに。
なあキラークイーンの最上階って何階だっけ
殺害系のすべてにタゲられてるのが真島と仔兎系の結衣とか可哀想すぎる
昨日新作終わったとこだが盛り上がらなさが凄いな
ストーリーといい音楽といい演出といい
>>762 まほろさんとか……これなら瞳が超人だってのも納得いくが、うーむ
誰かエロゲ板にブランドスレ立ててくれ
立てようとおもったらPCからは無理だった
検索しても見つからない、これまで立てた事なかったのかな?
タイトルとテンプレぷりーず
立てれたら立てるよ
立てる必要があるとは思えないけどな
そっか、それじゃやめとくよ
>>758 玲かわいいよね
なんだかんだで頭いいし
必要があるから立ててときたんだろうし立てたら?
必要がないと思うやつは見なきゃいいだけの話なんだし
>>757 司一択に決まってるだろうが
というか3つだけってKQでは主人公だけだし
(レイパー辺りが見たら「おいおい、こんな美味しそうな獲物が揃ってるのに
すぐ戦闘走るなんてこのゲームの男共は種無しの集まりかい?」とか言い
そうだな)
777 :
テンプレ案:2011/04/11(月) 17:02:56.95 ID:d1vx28Cr0
いらねーだろメーカースレなんて。
SGシリーズ以外はもうみんな忘れてるんだし。
訂正
×OFFICAL
○OFFICIAL
うたてって売れたの?
うたてなど発売されなかった。
俺は立てられんから、立てるならレスはする
いらねーいうなら見なきゃいいってのはもっとも
使われないなら落ちるだけでしょ
>>747>>749 虚淵>>>>>>>>絶対に越えられない壁>>>>>>>味塩ゴスデリ軍団
健速>>>>>>>>絶対に越えられない壁>>>>>>>味塩ゴスデリ軍団
これは確定w
ゴスデリをNGワードにでもすればいいよ
うたてってネットでレビューを検索すると、結構評判の良いように感じられるんだがな・・・
>>787 クラスの男子で聞かれてみればいい人だよねって答えるけど実際普段意識しないし
特に目立たない空気のような、つまり尖ってない大したゲームじゃないんだろう。悪くないけど凡作
>>777のはスレタイないけど
FLAT(フラット)
がシンプルでいい
まぁ、来年発売されるだろうatledまでは不要かもね。
うたて以外はこのスレで語れなくもないわけだし。
ID:ec3UbtlY0
なんだこいつw
今立てると途中でdat落ちしそうだからな
もっと必要性が高まったら立てた方がいいかも知れない
スレ建てる必要性が薄いな
FLATだけに
くそ 笑っちまった
マジレスするとFLATは平坦ってだけで薄いなんて意味はないけどな
>>795 おまえよく周りから馬鹿っていわれるよね。
URL長すぎて書けないから商品名書くけど
Dance Central(ダンスセントラル) 特典「シークレットゲーム追加コンテンツダウンロードカード」同梱
これはどういうことだ?CS版?
あ、ちなみに↑はアマゾンの商品です
修平が瞳のPDAを斜面に投げ捨てたときは血相を変えて取りに行ったから
修平に仕えているのは何かの演技で実は他のプレイヤーに既に仕えてて最後に修平を裏切る展開かと思ってたけど
別にそうでもなかった
結果的にどちらのシナリオでも初音は玲に致命傷を負わされるんだよな
玲「初音は私が護ります(キリッ」
瞳がPDAに人並みにこだわるのは体験版のときは意外だったな
主人のためなら最悪自分が死んでも尽くすくらいのキチかと思ってた
ちゃんと生き残りたい(幸せになりたい)と思ってるし
中身は普通の(普通以上に?)子供で泣けたけど
もうちょっと描写ほしかったな
女同士の友情など男ができるとかくももろいものなのさ
と、童貞が知ったふうな事を言ってるとさ
結衣と悠奈は百合っぽいというかスールな雰囲気を醸してるよなw
結衣はみんなと一緒にいる時に修平に恋したかもとか言ってる辺りが幸せのピークだったのかな
あの後はレイプされて殺されてるし、まさに天国から地獄
今作は女性より男性声優のが豪華な気がする
結衣は素数を割り当てられた時点でどうしようもなかったな
ほんま修ちゃんさんは死神やで
そもそも修ちゃんが4てのが間違えていると思うの。それでギャルゲーの主人公ですかキミ?
主人公は真島だから何も問題ないな
修ちゃんの達成目標が自分の手で殺害だったら見物だったんだがなw
何で殺害と死亡の意味が同じなんだろうねこのゲーム
修ちゃんのクリア条件のせいで何人か無理矢理死なせてるんだよね
まあ体験版の引き的に考えてしょぼい条件じゃ盛り上がらなくなるから仕方ないのかもしれんけど
殺害と死亡が使い分けられてないのも単なるインパクト目的で特に何も考えてなさそう
ところでロリ瞳さんがペロペロしたいくらい可愛いけど想像すると胸が痛い
過去で一番衝撃だったのは髪の色が違ったという所だな
ショックで白髪になったんだろう。
そう考えるとあの戦闘力にも説明がつく
つかねーよwww
OPではるなと瞳が一緒に出てくることについて、単なる余りだからと思っていたが、よく考えたら結構類似点があるんだな。
・修平に執着
・基本は単独で行動
・真ルートでは全く報われない
・声が女性の声優陣の中では特に有名
追加ルートが創られた場合は、はるなと瞳が交戦する展開も面白いかもしれないな・・・
キンタだってエロ川さんだって有名じゃないですかー
ルート追加版が出るまでにFLATが持つかは微妙な気がするが
atledがこけたら今度こそ商業ブランドとしてはおしまいじゃね
>>818 まだコケては無いだろ
直に売り上げに影響を及ぼすのは駄作の次の作品だ
どうだろう
出来は置いておくとして今作はそこそこ売れただろうからまだ余力はありそう
次回作には全く興味ないが次のSG出すまで頑張って欲しいもんだね
>>821 次で評価出せばじわ売れになるのがこの業界だからなんとも
それに、またPSP辺りに行く可能性もある
atledは元々の評価が高いから大丈夫だろう。
逆にatledが酷い改悪具合だったら今度こそやばいが。
atledと同時進行でシュタゲの人がシナリオ書いてるやつもあるらしいね。
まぁ次回作にしろルート追加版にしろ出るとしても最低でも一年以上後だ。
修平のクリア条件が殺し関連だから、展開がワンパターンになってんだよな。
ライターは主人公を真性の屑としては描きたくは無いから
修平のターゲットで性格の良い奴は、
他のやつに殺させるというある意味卑怯な展開にしてるし。
結衣や黒河や大祐や真島のように展開次第では殺す側にも守る側にもなれる
クリア条件を修平に割り振るべきだった。
てか瞳の超人的設定とかもそうだけどシナリオ作る前の土台の時点で失敗してる。
あれだけ下地作っておいて悠奈vs玲のガチの殺し合いがなかったのがなぁ
ifルートで一回くらい、玲が悠奈を仇と認識した上で戦う場面が欲しかった
つっても2ルートしかないんじゃ仕方ないのかもしれんが
修平はもう誰かと手錠でつなげるしかないな
ゆーなさんとかはるなとか瞳さんとか結衣とかはるなとかそれで全部解決
無理やり美談にしようとしてる感が強い
司に簡単に見捨てられたのになんの疑問も抱かず信じ続けたり
あれだけ仇と騒いでおいてあっさり許してやる玲とか
冷徹な頭脳派を気取っておいていつの間にか作中トップクラスの
良い人になってる司とか
あと
>>824も言ってるように修平の手を汚させない都合の良い展開
出会い系バトロワなんだから
最初から男女ペアを一組として条件達成するような話にしてくれ。
毎日セックスがクリア条件とかでもいいぞ。
開き直ればそれも有りな気がしてきた。作風が合わなそうだけど
>>823 でも雑誌記事だとシナリオが樹原だけになるっぽいしなあ。
シナリオの出来もそうだが、何より超空間の伝道師がシナリオ書いてるという
ごく一部にとってとても美味しいネタを自ら捨て去るのはどうなんだろう。
ていうかatledちゃんと出るのかね。例の地震もあったし。
3が出るなら奈良原にでも書かせて欲しい。
いろんな意味でないとは思うが。
下手にお涙頂戴はやらなくて良かったかな確かに
司は自身の生存最優先で動かした方が魅力的だったかも
司「ほら・・・なんというか生存優先だと人気取れないじゃないですか」
どんな要素でも突き抜けてれば人気出るんじゃね?
皆殺し実行してくれなかった修平クンにはガッカリだし
別に悪役が人気出ないわけじゃない。手塚も結構人気あったろ。
手塚は何のかんの言って、最初から総一のことを認めてたりと
ポイント高い部分があるよね。
もやしだってリピーターとかGM設定のゲス野郎だったらもっと人気が出るはず
PDAのクリア条件に沿って行動しない奴が多すぎる
殺害系の3,4,6、J,K、JOKERはもっと暴れろ
Qしか頑張ってない
司がツンデレの善人なのは体験版から分かってたと思うんだが。
駒としか見てないと言いつつ捕獲した初音の待遇良いし、なんだかんだで修平慕ってたし。
実際体験版終了の時点で司きゅんという言葉使う人や、司が主人公でも問題ないと言う人多かったぞ
あの性格、というか立ち居振る舞いで
説明会に来てる時点でもはや萌えキャラ。
男の萌えキャラとか黒河さんで間に合ってますけど
修平「真島が燃えキャラで、司が萌えキャラである以上、俺にどうしろと・・・」
修平は地味キャラでいいよ
PDAの特殊機能やクリア条件的に理想な結衣を勢いで殺してしまうようなお茶目さんだからなあw
>>835 黒河も修平に一目置く描写あったよな。
「次にあったら・・・くくく」とか言ってさ。
会う事も無く死んだがw
琴美が現れた瞬間に、
はるな「ぇ? このゲーム、私がメインヒロインじゃないの?」
とか思って絶望したに違いない。
黒河はクリアする気も全くないところから
漆山さん以下の馬鹿キャラだよな
修平にしても、はるなにしてもせっかくの高スペックを発揮できずに終わる点で似た兄妹だよな・・・
>>846 漆山はEP2でちゃんと解除目指して行動してたもんな
長沢はネタ扱いされてるけど、解除条件を考えたら序盤から無差別攻撃するやり方は間違ってはいない
>>843 黒河さんが自分のクリア条件と難易度をしっかり把握してればデレて結衣を守る展開もありえただろうになぁ
それは置いとくとしても、物語の大部分が黒河の馬鹿さ加減のせいで台無しになってる気がする
>>847 修平の最高スペックは
説明会と皆殺し宣言ので精一杯だから発揮できてるな。
修ちゃんさんの戦闘勝利率めちゃ低いからな
まともにやって勝てたのはAレイパーだけ
たとえ本人が直接戦闘弱くても
メイドさんとの主従を超えた絆の力で運命に立ち向かう路線もあったが
メイドさん殺害対象だったでござる
修ちゃん、説明会がピークなのかよw
>>843 正直あそこは結衣もどうかと思うんだよな
明らかに危険な黒河相手にあそこまで口答えするとか
いくらパニックになってるからってアホすぎるわ
>>847 はるなはアレだよ、不運な場面だけ抜き出された高山さんと渚
生きててもらっちゃ困るから話の都合上無理矢理殺しました感が凄い
あと1つか2つルートがあれば活躍した場面もあったろ、多分
皆殺し宣言後の修平の戦績(実際に対峙したもののみ)
・悠奈
先制攻撃をしかけたけど避けられちゃって大ピンチ。そこに妹の助けが!
・はるな1
寝てたら接近されてクロスボウを突きつけられたよ。でも肉親の情で見逃してもらったよ!
・黒河
黒河が真島さんに気絶させられてたよ。ラッキー!
・瞳
薬を打ち込んだけど、まだ動けて捕まりそうになったよ。そこに妹の助けが!
・はるな2
皆殺し宣言したけど妹が現れました。やっぱり妹も大事です!
・大祐
万歩計
妹便利だなw
前作といい正ヒロインに好感もてなかったな
瞳とかはよかった
瞳ミサイルを発射し妹ビットを展開する、それが修ちゃんの戦い方ってやつさ
>>854 結衣が生き残ると修平のクリア条件が満たせなくなるから
ライターの都合で殺されたんだろうな。
修平に結衣を殺させるわけにはいかんだろうし。
せっかく設定が殺伐としてるんだからもっと黒い作風でいいのに。
王道展開やるなとはいわんけど他のSGシリーズでやってるんだから同じことしなくても・・・
なんか微妙に求めてるものと違うんだよな。そのくせいろいろと押し付けがましい感じ。
修平にはるなを強姦してほしかった
きょうだいであることに気づかず、
かつ皆殺ししか考えてなかったらそれもあったよな
改心するの早すぎ
クリア条件:女性プレイヤー全員のレイプ だな。
クリア条件:GODAのレイプ
>>830 >3が出るなら奈良原にでも書かせて欲しい。
フィールドに配置されてる武器が刀剣類が九割になったり
戦闘シーンがねっとりと詳しく濃厚な描写になり
グッドエンドは無くなりますがよろしいですか?
琴美問題については、前作のようにいつの間にか真っ先に死んでいたとか、謎の敵と交戦して
倒したらそれが琴美だったとか色々処理の仕方はあったろうに、本作は大変残念な展開だったな。
前作は過去の恋人設定が主人公の行動を制限してつまらなくなってたのに
また幼馴染の恋人?設定出したのがなぁ。
幼馴染とか出さずに普通の高校生が
猟奇的なゲームに巻き込まれて理性を保つルート
人を殺してでも生きようとするルート、それだけで面白くなりそうなのに。
もう初っ端から瞳の存在が全てにおいておかしいw
総一 「こんなの絶対おかしいよ」
かりん 「あたしって、ほんとバカ」
文香 「もう何も恐くない」
手塚 「そんなの、あたしが許さない」
高山 「もう誰にも頼らない」
渚 「僕と契約して(ry
進入禁止エリアはあったほうが良かったな
これがないとプロリピーターのはるなさんが言ったように引きこもって人が減ったら本気出すのが一番効率的になってしまう
前作じゃ上に行かないと死ぬってのが明白だったからみんな真面目にゲームに参加していたが
今回はその危機感が無いせいかメイドやチンピラが好き放題かき回してくれたからな
ルールとしては10年前だから稚拙になっているのはわかるけで、シナリオまで稚拙にしたらダメじゃないか
10年前を言い訳にしてるように感じるわ
おっぱいが一番大きいのって誰かな?
玲?
それはひょっとしてギャグで
状況が状況とはいえ、玲はためらいなくR初音を切り捨てたよな
一人殺せばあとは簡単と言うが、一人目からあれとは恐れ入る
>>874 ごめん、なぜかまり子と書こうとして玲と書いてた
レイバー大祐はナニゲに玲を救っているな。
alone編で大祐が初音のとどめを刺さなかったら、玲ははるかのターゲットになる所だったし・・・
>>873 瞳>琴美>まり子>はるな>悠奈>結衣>玲>初音
>>878 なんと!
瞳さん、そんなに大きかったんだね
琴美はおっぱい魔神です
琴美がいなくなったら瞳に走った修ちゃん
ただのおっぱい星人だったんだな
微妙な広さのフィールドとご飯探してねっていうのがな・・・
今回ボーカル曲多いね
人気があるのはOP1のやつかな?
KQを2,3年ぶりにやり直してるがやっぱり盛り上がりがあっていいな
あと緊張感
半分以上覚えてるのに新作よりのめり込むわ
レイパーを放置してきょうだい対決してるのはなぜなんだぜ
妹はレイパーを殺さないとクリアできないの知らなかった?
特殊機能で知らないはずないと思うんだけどな
はるなはもう修平に殺される覚悟しちゃってるんじゃないの
つまりクリアする気はもうない
だけど殺人者(レイパー)が修平を殺そうとする可能性がある以上先にレイパー始末しておこうとしてもおかしくないか
やっとこさクリア
>特殊機能:半径10m以内にいるプレイヤーのナンバー、クリア条件を表示する
これを上手く使って交渉すればステージ1で終ったんじゃと思う俺がいる
新しい奴に会うたびに、まず最初にこれで情報を見ようとしない琴美や司に違和感
この手の作品にありがちだけど、わざとミスさせてるような感じがしたぜ
>新しい奴に会うたびに、まず最初にこれで情報を見ようとしない琴美や司に違和感
よく読めよ・・・
司が死んだシーンとか油断したとは書かれていたけど
使うアプリの優先度が最後だった時点でアレ?って思ったんだが俺だけなのかなぁ
瞳が犯人ってことに半信半疑だったしな
疑いの目を持ってるはずなのに、使うタイミングが遅すぎる
>>885といい考えれば考えるほどおかしいところが見つかるよな
>>884 前の2作は展開が読めていても緊張感があって楽しめるんだが
今作は行動パターンも展開も稚拙だから緊張感も糞もないんだよな
なんというか今作のキャラは個性は濃いんだけど
いまいち魅力を感じないんだよなあ
せめて修平に渚√終盤の総一くらいの活躍をして欲しかったわ
>>890 神の視点で見ている読者がゲーム内の行動について、
とやかく言うのは野暮かもしれんけど、不可思議な行動は気になっちゃう性分だわw
>>887 自己レスだけど
>これを上手く使って交渉すればステージ1で終ったんじゃと思う俺がいる
と
>新しい奴に会うたびに、まず最初にこれで情報を見ようとしない琴美や司に違和感
は別の話ね
後者はさっき書いた通りだけど
前者については司は説明会参加組みのクリア条件を見れたわけで
あそこは全員にクリア条件がバッティングしないことを伝えて団結させるべきじゃね
ステージ2移行を防ぐことを第一目的にしていた割には、放置して受身な立場に甘んじたのが変
本人が主導権を握る云々言ってた割に結局他人任せなのも気になった
結果的に仲間割れしてステージ2移行の原因作ってるしな
修ちゃんも司も、自分達第一主義で他はいざとなったら切り捨てるって方針だった
じゃないか、全員で団結すべきなのに意味わからんとかライター泣いてるぞw
>>893 Aでは司と修平は警戒しあっていたがセカンドへの移行もお互い警戒していた
結果はダメダメだったが修平は黒河をおさえ込もうと司を助けに飛び出した
黒河は大祐から吹き込まれていて取り付く島がなく結果セカンド移行
Rでは司と修平が組んで話し合いをしているなかで司はクリア条件がバッティングしないことを早々と話している
そことは別の場所で大祐が暴走し初音に殺される。そしてセカンド移行
読解力なさすぎだぞお前
>>892 なんか信念があるというか、それがブレないで自然と行動しているから不満がほぼ無いんだよな
不満はEP3の麗佳が庇うところくらいだわ
主人公の殺さにゃいかん人数多すぎなんだよ
主人公の立場上レイプして殺すってのも色々まずいだろうし
そんなだから妹だのメイドだのヒロイン候補が次々と不自然に死んでくんだ
ジェノサイドヒャッハーもなければ
悪役っぽい連中だけをやっつけてあとはハーレムキャッキャウフフ路線もない
中途半端なんだよな
>>894 本当の意味で仲良しこよし団結しろって意味ではなくて
最終的にどう転ぶかはともかく、イニシアチブをとらずに放置してるのが変って話
あの時点で司と修平は誰かが死んだら、
もっと厳しい条件に移行するってのは薄々気付いていて
その後、可能であれば1stのままでいきたいとの意見も文中に出てる
それでいて実際はレイパーやまり子のやりたいようにやらせてる
特殊機能で判明させた各々のクリア条件から共通の利益を交渉カードとして使えば
感情論ではなく利己的な理由で、同盟を成立可能って考えなんだけどどうでしょう
それ以外のメンバーに出くわした際も同様ね
単発の俺がいうのもなんだけど、単発ID消していくと、ツイッターやブログやエロスケとの温度差が無くなる不思議
スレの意見全部聞いてると、エロスケで中央値40点くらいの駄作にしか感じないのに
自分が持って行きたい結論には繋がらない事を言う
単発意見を消していくとそうなるのか……。
やっぱ主人公は自分も活躍せんとな
主人公が活躍して叩かれるのはせいぜいスパロボとキャプ翼くらいのもんだろ
>>895 言いたいことは
>>898に書いてあるけど
要約するとその大祐を自由にやらせてるのが、そもそもおかしいのでは?って疑問
どこの誰ともわからない奴に舵取りさせると何するかわからんし
自分では操れない事態になってしまうのではないだろうか
まり子が舵取りしようとして失敗したけど
前述の通り、相手のナンバーとクリア条件が筒抜けの司なら可能だと思うのだけどどうでしょう
1stの条件に競合が無いからそのまま慎重に行動してれば普通にクリア可能なんだよな。
それをライターが無理やり2ndに移行させようとするから、黒河みたいな突き抜けたバカキャラや
大祐みたいな外道キャラが必要になってくるし、他の人間の行動にも迂闊な点を作らざるを得なくなる。
まぁ結局設定からミスしてるなと思う。
ここは前作スキーのたまり場だから、比較して愚痴が多くなるってのは
まあ定番の流れ。
>>898 ファーストはクリア条件がゆるゆるだからそうならないってのが前提なんだろうな。
てか利己的な理由でまとまるなら、まりこリーダーでまとまるはずなんだよw
>>904 まり子が駄目だった理由は
道徳論で語って、それぞれにメリットを提示出来てないからだと思われる
…クリアしたばっかでスレきて過去ログとか読んでないので
既出な話をループさせてたらごめんね
>>903 迂闊な点なしで全てのキャラが、ここであがっている不満点を解消するくらい
綺麗に動きすぎたら逆に人間味なくておかしいと思うんだけどな・・・
1stでクリア可能なんてのはリピーターだけが確信もてるだけの話で、それだって
1stで終わったことなんか一度もないと言われてるくらいだし
所詮は1stでクリア可能なのに動きがバカだなんて言ってるのは傍目八目だからでしょ
修ちゃん、そこは自殺なんじゃないのか?と
体験版ラストんとこで思う。
まぁ、何となく黒川辺りは殺してから死にたいと思うが。
>>906 今までに一度も無いからと言ってこれからも無い訳では無いし、ルート分岐があるんだからそういうルートもあって良いとは思うけどな
危ういプレイヤーをギリギリのところで何とかしつつ協力者を増やしていくというのも臨場感があって良いと思うけど
>>906 そこでこのルールの中で最高の機能をもったこれの出番でござる
>特殊機能:半径10m以内にいるプレイヤーのナンバー、クリア条件を表示する
少なくとも司(と琴美を介した修平)にとっては、
排他的クリア条件を見つけるまでは仲良しごっこをする価値があったのではないだろうか
二人がそこそこ頭が回るだけに余計にそう思う
>>906 そりゃさ、なんにも気付いてない状況では確かにそうだろうけど、
司や修平は確信では無いにしろ競合が無い事や2ndへの移行条件に気付いてる訳じゃん。
気付いたうえでその行動?って部分は多い気がするけどな。
説明会場に爆弾仕掛けてあって参加者が全滅した場合
最後に誰が生き残ったかな……
ファーストは終わりの見えない状況と少なすぎる食料に豊富な武器、ってところが
キモなんだけど、それが問題になってくる前にセカンドいっちゃってるからなw
>>908 確かに1stで終わる√があって欲しいとはおもった
>>906で1stで終わるかどうかプレイヤーはわからないという点について語ったのは
そこでイニシアチブをとれるだけの確信がプレイヤーにはないから迂闊に行動できない
という指摘をしただけなんだ
Aでは1stの移行に対してアグレッシブに行動を起こした結果が2nd突入を引き起こしたんだし
Rは行動を起こす前に早くも修平の知らないところで2nd突入しちゃったのもあるし
その前に展開が稚拙とまで言ってるのにスレに留まって語る必要はないと思うんだけど
前作と比較して前作を持ち上げたい以外にメリットのない行動だと思うんだ
ルート分岐少なすぎだよな
もっと色んな展開見たかった
家庭用に移植されてルートが増える予感がすげーするんだ
エクストラのおかげで充×結衣に目覚めちまった
首ぶっ飛びとか、家庭用いけんのか?
これまで言われてるように修平の設定から例え琴美が参加してなくても他の女とくっつけるのは非常に難しい
修平主人公のままで彼女ポジは琴美固定、となると展開は修平死亡でメンヘラ2号誕生くらいしか無さそうな
琴美も地味妹も修平の為なら他の人間皆殺しにできるタイプっぽいし
この場限りの瞳ルートとかだな。
そして瞳さんをお持ち帰り。うん……素数の時点で結末変らんな。
>>917 同人キラークイーン→PS2シークレットゲームで移植されたぜい
PS2版は全てをひっくり返すような罠がしかけてあったから話自体は記憶に薄いがw
描写というか設定がマイルドになってたよーな気がする
>>919 生きた修平のためなら皆殺しに出来るタイプだろうけど、死んだ修平のために皆殺しにできるかな?
すでに人殺しのはるなはともかくとして琴美は自殺しそう
まだ序盤だがまり子さんが咲実を越すウザさだ
いい人になるのかな
>>922 あ〜そだな。琴美は復讐キャラってより修ちゃんの後を追いかけそうだ
メイドは余裕で復活の儀式の生贄を捧げるだろうし、貼るなも状況によっては行けそうだけれど
瞳んルートは心中しかありえないと思う俺ガイル。獲物待っています
もうエロエロなFD出せばいいんだろ
>>923 2つのルートのうち両方でまりこは生き残るから心配すんな。
10年後に文香って名前(真島の姉の名前)で運営倒すのが前作で描かれてる。
最初に生き残るのがまりこ、玲、はるな。
次のルートは修平、琴美、まりこ、玲。
そろそろ次スレが近いが、
テンプレに前作のキャラ-PDA対応表も追加すべきかしら?
選択肢少なすぎ
妹と会話して改心して、黒河殺さず
ともに生きるルートを追加してくれ
お願いします。
931 :
927:2011/04/12(火) 18:57:26.35 ID:9uREvSi20
ちと早いが、建ててくる
932 :
927:2011/04/12(火) 19:09:01.01 ID:9uREvSi20
規制かかってて無理でした、すまん。
追加分は一応作った。
◆PDA
A:総一
QのPDAの所有者を殺害する。手段は問わない。
2:高山
JOKERのPDAの破壊。またPDAの特殊効果で半径1メートル以内ではJOKERの偽装機能は無効化されて初期化される。
3:長沢
3名以上の殺害。首輪の発動は含まない。
4:葉月
他のプレイヤーの首輪を3つ取得する。手段を問わない。首を切り取っても良いし、解除の条件を満たして外すのを待っても良い。
5:郷田
館全域にある24個のチェックポイントを全て通過する。なお、このPDAにだけ地図に回るべき24のポイントが全て記載されている。
6:文香
JOKERの機能が5回以上使用されている。自分でやる必要は無い。近くで行われる必要も無い。
933 :
927:2011/04/12(火) 19:09:21.22 ID:9uREvSi20
7:漆山
開始から6時間目以降にプレイヤー全員との遭遇。死亡している場合は免除。
8:麗佳
自分のPDAの半径5メートル以内でPDAを正確に5台破壊する。手段は問わない。6つ以上破壊した場合には首輪が作動して死ぬ。
9:優希
自分以外の全プレイヤーの死亡。手段は問わない。
10:手塚
5個の首輪が作動していて、更に5個目の作動が2日と23時間の時点よりも前で起こっていること。
J:渚
「ゲーム」の開始から24時間以上行動を共にした人間が2日と23時間時点で生存している。
Q:咲実
2日と23時間の生存。
K:かりん
PDAを5台以上収集する。手段は問わない。
早いとわかってるなら早くにスレ立てなくてもいいだろうw
もはや迷惑以外の何者でもないな
KQはEPが2種類
DEはEPが4つ
CRはEPが2つ
ということは!?
瞳とセックス三昧ルートと司きゅん生存ルートが追加か……胸熱だな
初音無双√
まり子特殊機能で無双√
はるな崖から落ちて死亡√
悠奈、玲に斬られて死亡√
修平今度こそ皆殺し√
大祐ペット観察√
司生存ルートってか司主人公で暴走した修平がラスボスの話が見たい
このままだと主人公として危うい
評価が色々あるようだが結構面白かったぞ
KQやってないからかもしれないがなんか新鮮でよかった
短いな、とは思ったがこのくらいの方がいいのかも
運悪く中断とかしたら逆につまんなくなりそうで怖い
琴美が黒河撃った時が一番興奮したかも
普通でスマン
体験版やり終えたときが一番興奮してたな
瞳さんの騎乗位が一番興奮した
瞳さんいいけど・・・いいけどさ・・・
ビブラート具合に少し笑ったよ・・・
俺だけじゃないよな?
>>940 CR>DEって順でやったけど
DEの方が数段面白かったわ
DEって生き残った人は、他の人の分まで幸せになろう見たいな終わり方だけど
CRってずるずる引きずってる感じの終わり方だった所の差かな
あとDEのEP4みたいな、大団円っぽい終了のほうが個人的好みってのもあるけど
まぁ北都南だし
前作は赤の他人しかプレイヤーにいないし、殺し合いしてる殺伐さがないからな
他の人の分まで幸せになろうとかしがらみがないから言いやすいしお花畑EDでもありなんだろうな
せっかく分岐あるんだから大多数が生き残る大団円っぽいのがあってもよかったな
しかし参加者が学生ばかりなのは何故なんだろう、学園モノじゃあるまいし
大団円とかいらねーだろ。前作の焼き直しで何が楽しいんだよ。
大団円つうかせっかく全員が信じあえれば全員が助かるルールにしてるんだから
選択肢でそういうルートにも行けるようにはしてほしかったなw
どーでもいいけど一番最初のCGってはるななんだな あのやけにクオリティ高い
やっぱメイドがあれだな
なんだ、瞳は必要だけど【メイド】がいらないっての?
糞でもいいからあとルート2つ増やしてれば評価は間違いなく変わってたよ
前作だってEP1,2だけだとご都合全開の糞ゲーだし
大団円は読後感をすっきりさせるために〆にあるのは悪くないけど、一番好きだったのは渚ルートのエンディング
悪い意味で、きれいにまとまりすぎてると思うんだが。
もっとぐちゃぐちゃした戦いが見たかった
設定負けしてるよね
どのヒロインとくっつけても「吊橋効果」の一言で無理なく説明できるという素晴らしい設定があるのに
琴美ヒロイン固定で潰してしまってるのがもったいないな
ヒロイン固定で展開の自由度を失うくらいなら、前作の焼き直しでもいいから無限の分岐の可能性を見せて欲しかった
>>951 メイドでもいいけど超人体質がいらないな
女キャラとのいちゃラブとかどうでもいいから
シナリオなんとかしてほしいわ
>>952 同意だな
DEの薄っぺらいキャラ設定よりCRのほうが濃くて好きなんだが
そのぶん生き残って欲しいキャラが多くて鬱度が高いわ
キャラの薄さは前作今作どっちも大差ないような・・
メイドだけはやけに掘り下げられてたけど、シナリオ自体に何の影響もないし
初音の口調とか玲の刀好きみたいな濃さのことを言ってるんだろう
前作は一部のぞけばその辺にいそうな人多かったし
むしろ、その辺に居そうな人でいいだろと
初音や玲が出た時に思ったわ。そして瞳が出た瞬間に
ああ、はっちゃけたんだなと。
つまる充や葉月さんみたいな人ばかりのシークレットゲームがいいんですねわかりますん
前作より多くのキャラに生き残って欲しいと思う感じは
今回の方が上といったほうがわかりやすかったかしら?
敵になったり味方になったりと展開の広がりは前作のほうが圧倒的に上だけど
誰が死んでも生き残っても別に重くないというか
総一に関わったやつだけが主人公補正の恩恵うけてるってだけで深みがない
>>958-960 DE
居そう:咲実 麗佳 葉月 漆山
微妙:総一 かりん 長沢 手塚
居てたまるかw:渚 優希 文香 郷田 高山
CR
居そう:琴美 結衣 司 まり子 黒河 城咲
微妙: 修平 真島 大祐 初音
居てたまるかw:悠奈 玲 はるな 瞳
人数だけなら大差無いかも(異論は認める)
生き残って欲しいとかどうでもええわ
大事なのはどれだけ物語に深く関与するかだろ
CRは要するに「設定だけ」なんだよ
もう修ちゃんの首輪がご都合展開で外れるルートがあってもいいよ
DEのEP2みたいに、さ
大事な部分なんてひとそれぞれでしょ
俺が大事なのはキャラへの感情移入度だからそれを主張したまでで
なんで今作パラレルワールドにしなかったんだよ
>>963 かりん・長沢が微妙でRIKが居そうの意味が分からんw
感情移入できるかどうかもひとそれぞれだろと
「設定だけ」で物語に関わってこないCRのほうがよほど薄いわ
「シークレットゲーム」を楽しめたのは前作
トラップ、侵入禁止エリアあり、長沢、手塚、麗佳、エクストラゲームがゲームを盛り上げた
「ゲーム色」が薄まったけどキャラゲーとしてそこそこ楽しめたのが今作
DEだとクリア条件を満たした後で自分のPDAを首輪に読み込ませる
他人のPDAを首輪に読み込ませると爆発するって設定だったから
琴美のPDAにジョーカー読み込ませるときに「おい、止めろバカ」って思ったよ
「条件を満たしていません、首輪を爆破します」で首ちょんぱになってたら笑うしか無い
正解だったから良いもののやってる事は初音の首輪をドライバーで壊そうとした大祐と同レベルだよね
要するに設定だけ、とか言われても何がいいたいのかさっぱりだぞw
>>969 あえていうならお前さんのレスが一番薄い
FLATだけにな
誰がうm(ry
そろそろテンプレ整理しないと●持ちでもきついんじゃないか?
>>932足すと13レスになるし
>>3の過去スレとか削ってもいいと思うが
瞳って優遇されてるようで扱いがひどいな
ALONEではシスコンに目覚めたご主人様に裏切られて放置プレイで死亡
REBELではその過去が語られるもそれを知る由もない登場人物たちからすればただの危ない人扱いのまま死亡
救いの要素ゼロである
せめてALONEでは現実を教えず即死させてやれよ
>>402 SGの渚は、引き金引いたのは渚自身だからある意味自殺(引き金に当てている二人の指毎押し込んだ)
>>970 「シークレットゲーム」を楽しめたのは両方
前作は設定の妙を見ることが出来た
そのかわり、何でもあり感を拭えなかった
シークレットゲームそのものの設定がプレイヤーライク
今作は情についてのドラマが見れた
そのかわり、縛りが多くて広がりを見れなかった
シークレットゲームそのものの設定がゲームの観客ライク
今さらだけどさ、渚√でさ、総一くん、は自分と渚が勝つってのに賭けて渚を身請けするじゃん
あれ、最後、手塚の事殺したくねーって言って、でも手塚が聞く耳持たずに結局階段から落ちて手塚だけ死んだけど
手塚がもしあの時話を聞いてくれて手塚も生き残ったら生きては帰れたけど渚の身請けできないうえに25億だかの借金できるよね
>>980 「同時勝利=総一と渚が二人とも生き残る」という意味であって、
二人とも生き残れば他の誰の生死に関係なく賭けには勝ってると思うぞ。
そうじゃなきゃ、かりんを殺さなきゃいけなくなる
あと次スレよろ
黒河さんの特殊能力はもうちょっとなんとかならんかったの
他の特殊能力の完全劣化じゃないですかァー!
黒河さんは殺されるor誰かを殺す役目
大祐はレイプを繰り返して見所を増やす役目
あ、ID変わってら、980でした
終わった。短かったけどなかなかよかった。
だけど修平で悠奈とはるな、真島で結衣は攻略したかった・・・
真島はまり子みたいなしっかりものより結衣みたいな明るいおっとりした子の方がお似合いだと感じた
なにもかも、見せ方が悪いんや
あと主人公(笑)
990 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/13(水) 00:27:20.45 ID:p7utSXKHO
>>947 昔は参加者をカテゴライズしてたんじゃね?全員暴力団とか。
さっき終わったけど結衣も悠奈ルートもないじゃねーか
OPに騙された
>全員暴力団とか
見てみたいなw
声優は全員一条でww
新作はキャラ視点が変わりすぎて主人公に入り込めない
途中から誰が主人公か分からなくなったわ
KQみたいに初√で不要なキャラは出さない方針でやったら良かったのに
CRの初√ってただの14キャラの紹介で大きな流れが無かったって思った
2√通しても琴美の首輪のシーンが一番の山で残りはまともな印象がないな
小説みたいに1√限りって訳でもなし無理に詰め込まなければ良作っぽいのに
前作が好きなだけに勿体無い
通訳
群像劇が肌に合わなかっただけ
この作品は登場人物が多いバトロワとかと違って群像劇に向いてない。
群像劇にすると参加者達が今何を考えて行動してるか
プレイヤーに丸分かりだから緊張感無くなる。
向いていないんじゃなくて見せ方と楽しみ方の違い
>>979の通り
だから、群像劇に向いていないんじゃなく、群像劇が向いてない
単純に群像劇の見せ方が悪かっただけだと思うぞ。
体験版までは神作品になるかと期待してる人多かったし
詰め込みすぎでキャラ掘り下げが浅く、描写不足だったのが不評の原因だろう
キャラ掘り下げが浅いって言葉はよくみるけど、
ああなるほどと思う理由付けされてるレスは1個もなかったんだが…
せめて最初から最期まで黒河視点で見たいものであるな
論点違うかったスマン。
つまりは主人公に入り込みたいかどうかで好みが変わるということだな。
単純に主人公に感情移入したい人には作風自体合ってないと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。