SecretGame シークレットゲーム総合スレ Part19
『シークレットゲーム -KILLER QUEEN- DEPTH EDITION』
◆舞台
閉鎖された廃墟
◆ルール
1.参加者には特別製の首輪が付けられている。
それぞれのPDAに書かれた条件を満たした状態で首輪のコネクタにPDAを読み込ませれば外すことができる。
条件を満たさない状況でPDAを読み込ませると首輪が作動し、15秒間警告を発した後、建物の警備システムと
連動して着用者を殺す。
一度作動した首輪を止める方法は存在しない。
2.参加者には1〜9のルールが4つずつ教えられる。
与えられる情報はルールを1と2と、残りの3〜9から2つずつ。
およそ5、6人でルールを持ち寄れば全てのルールが判明する。
3.PDAは全部で13台存在する。
13台にはそれぞれの異なる解除条件が書き込まれており、ゲーム開始時に参加者に1台ずつ配られている。
この時のPDAに書かれているものがルール1で言う条件にあたる。
他人のカードを奪っても良いが、そのカードに書かれた条件で首輪を外すことは不可能で、
読み込ませると首輪が作動し着用者は死ぬ。
あくまで初期に配布されたもので実行されなければならない。
4.最初に配られる通常の13のPDAに加えて1台ジョーカーが存在している。
これは通常のPDAとは別に、参加者のうち1名にランダムに配布される。
ジョーカーはいわゆるワイルドカードで、トランプの機能を他の13種のカード全てとそっくりに偽装する機能を持っている。
制限時間などは無く、何度でも別のカードに変えることが可能だが、一度使うと絵柄を1時間変えることができない。
さらにこのPDAでコネクトして判定をすり抜けることはできず、また、解除条件にPDAの収集や破壊があった場合にも
このPDAでは条件を満たすことができない。
5.侵入禁止エリアが存在する。
初期では屋外のみ。
侵入禁止エリアへ侵入すると首輪が警告を発し、その警告を無視すると首輪が作動し警備システムに殺される。
また、2日目になると侵入禁止エリアが1階から上のフロアに向かって広がり始め、最終的には館の全域が侵入禁止となる。
6.開始から3日間と1時間が過ぎた時点で生存している人間を全て勝利者とし20億円の賞金を山分けする。
7.開始から6時間以内に人を殺すと、殺そうとした者の首輪が作動する。
過失や正当防衛は除外。
8.指定された戦闘禁止エリアの中で誰かを攻撃した場合、首輪が作動する。
9.カードの種類は以下の13通り。
A:クィーンのPDAの所有者を殺害する。手段は問わない。
2:JOKERのPDAの破壊。またPDAの特殊効果で半径1メートル以内ではJOKERの偽装機能は無効化されて初期化される。
3:3名以上の殺害。首輪の発動は含まない。
4:他のプレイヤーの首輪を3つ取得する。手段を問わない。首を切り取っても良いし、解除の条件を満たして外すのを待っても良い。
5:館全域にある24個のチェックポイントを全て通過する。なお、このPDAにだけ地図に回るべき24のポイントが全て記載されている。
6:JOKERの機能が5回以上使用されている。自分でやる必要は無い。近くで行われる必要も無い。
7:開始から6時間目以降にプレイヤー全員との遭遇。死亡している場合は免除。
8:自分のPDAの半径5メートル以内でPDAを正確に5台破壊する。手段は問わない。6つ以上破壊した場合には首輪が作動して死ぬ。
9:自分以外の全プレイヤーの死亡。手段は問わない。
10:5個の首輪が作動していて、更に5個目の作動が2日と23時間の時点よりも前で起こっていること。
J:「ゲーム」の開始から24時間以上行動を共にした人間が2日と23時間時点で生存している。
Q:2日と23時間の生存。
K:PDAを5台以上収集する。手段は問わない。
◆キャラクター
御剣 総一 (みつるぎ そういち) 【主人公】
姫萩 咲実 (ひめはぎ さくみ) CV:遠藤紗哉 8/26 A 83/58/85
矢幡 麗佳 (やはた れいか) CV:天神祭 5/24 B 87/57/85
綺堂 渚 (きどう なぎさ) CV:梨本悠里 8/12 A 92/60/88
北条 かりん (ほうじょう かりん) CV:紅月ことね 7/16 A 78/56/80
色条 優希 (しきじょう ゆうき) CV:北都南 9/17 A 未記載
陸島 文香 (りくしま ふみか) CV:HARUNA 6/15 O
郷田 真弓 (ごうだ まゆみ) CV:里都 11/5 B
手塚 義光 (てづか よしみつ) CV:一条和矢 4/13 O
長沢 勇治(ながさわ ゆうじ) CV:南 1/27 AB
高山 浩太 (たかやま こうた) CV:水瀬慮介 10/14 A
葉月 克巳 (はづき かつみ) CV:大久保けんたろう 3/29 A
漆山 権造 (うるしやま ごんぞう) CV:水瀬慮介 12/3 O
『シークレットゲーム CODE:Revise 』
◆舞台
周囲を小高い山々に囲まれ外界から隔絶された廃村「阿尾嵯(あおさ)村」
◆ルール
1.プレイヤーには各自固有のPDAが与えられる。
PDAに表示された『クリア条件』をゲーム終了までに達成せよ。
なお、ゲーム終了日時については後日通知される。
2.プレイヤーは、装着された『首輪』を外してはならない。
3.ゲームのフィールドは区画分けされた複数のエリアから構成されている。
プレイヤーは、制限されたフィールドから外へ出てはならない。
4.ゲームには複数のプレイヤーが参加している。
他社のPDAの所有・使用は自由だが、クリア条件が成立するのは
初期に配布されたPDAにのみ限定される。
5.上記したルールに反しない限り、プレイヤーのあらゆる行動を許可する。
また、クリア条件を満たせなかった場合、もしくはルールに違反した場合は、
そのプレイヤーを失格とみなし、首輪を爆破する。
◆キャラクター
藤田 修平(ふじた しゅうへい) 【主人公】 7/4 AB
吹石 琴美(ふきいし ことみ) CV:雪都さお梨 9/6 O
藤堂 悠奈(とうどう ゆうな) CV:沢村かすみ 10/30 B
荻原 結衣(おぎはら ゆい) CV:香山いちご 2/5 O
伊藤 大祐(いとう だいすけ) CV:本多啓吾 5/12 B
阿刀田 初音(あとうだ はつね) CV:金田まひる 9/14 B
三ツ林 司(みつばやし つかさ) CV:蒼井夕真 10/8 A
蒔岡 玲(まきおか れい) CV:あじ秋刀魚 4/19 A
上野 まり子(うえの まりこ) CV:桜川未央 6/15 O
真島 章則(まじま あきのり) CV:青島刃 1/17 O
黒河 正規(くろかわ まさき) CV:一条和矢 1/17 B
城咲 充(しろさき みつる) CV:安藤宗二 4/11 A
細谷 はるな(ほそたに はるな) CV:かわしまりの 5/12 AB
粕谷 瞳(かすや ひとみ) CV:北都南 ??/?? ??
A.まり子
1st:特定のパートナーと3時間以上離れずに行動する
2nd:一番長く一緒にいたパートナーを殺害する
特殊機能:半径2m以内にいるプレイヤーの首輪を指定して爆発させる
2.瞳
1st:12時間以上同じエリアに留まらない
2nd:2時間以上同じエリアに留まらない
特殊機能:半径100m以内にあるPDAにメールを送信する。一度メールを送ったPDAには範囲外からでも送信ができる
3.はるな
1st:他のプレイヤーに対して3回以上気概を加える
2nd:プレイヤーを殺害した他プレイヤー全員を殺害する
特殊機能:プレイヤー同士の接触情報を閲覧出来る
4.修平
1st:素数ナンバーのプレイヤー全員のクリア条件を満たす(2,3,5,7,J,K)
2nd:ナンバーが素数のプレイヤー全員の殺害
特殊機能:半径10メートル以内にあるPDAの特殊機能を無効化する
5.結衣
1st:メモリーチップを使用して食料を8つ以上確保する
2nd:メモリーチップを16個以上破棄する
特殊機能:半径10m以内にある未発見のキューブを表示する
6.琴美
1st:自分を中心とした五つ並びのナンバーのプレイヤーに危害を加えない
2nd:自分を中心とした5つ並びのナンバーの殺害
特殊機能:半径10m以内にいるプレイヤーのナンバー、クリア条件を表示する
7.真島
1st:メモリーチップを10個以上所持する
2nd:メモリーチップを10個以上所持し、他のプレイヤーには同数以上所持させない
特殊機能:半径10m以内にあるプレイヤーのメモリーチップの所有数を表示する
8.黒河
1st:クリアしたプレイヤーのPDAを3台以上所持する。ただしジョーカーを除く
2nd:クリアしたプレイヤーのPDAを4台以上所持する
特殊機能:プレイヤーの死亡者数を表示する
9.玲
1st:ジョーカーのPDAの取得
2nd:ジョーカーのPDAの破壊
特殊機能:半径50m以内にあるジョーカーのPDAを初期化する
10.大祐
1st:10名以上のプレイヤーとの遭遇
2nd:半径2m以内に同時に3人以上のプレイヤーを侵入させない
特殊機能:半径1m以内にいるプレイヤーが死亡した時、このPDAのプレイヤーを除く半径5m以内のプレイヤーの首輪を爆発させる
J.悠奈
1st:最終日までの生存
2nd:他のプレイヤーのPDAを全て使用不能にする
特殊機能:半径1m以内にあるPDAを使用不能にする
Q.初音
1st:プレイヤー全員の生存
2nd:自分以外のプレイヤーを全員殺害する
特殊機能:半径20m以内に他のPDAが接近すると警告をする。死亡したプレイヤーPDAの特殊機能が順次追加される
K.司
1st:クリア条件を満たしたプレイヤーが三人以上
2nd:クリア条件を満たしたプレイヤーが三人未満(ゲーム終了時点で自分を含めずに)
特殊機能:半径6m以内にあるPDAの特殊機能を使用できる
JOKER.充
1st:変化したPDAのクリア条件
2nd:変化したことがあるPDAの持ち主を全て殺害する
特殊機能:半径10m以内にあるPDAに変化できる。ゲーム設定、特殊機能は変化したPDAのものになる
SGCR条件について追記
・殺害=死亡
・ナンバーが条件の場合ジョーカーで代用可能
>>13 ストレートを意識してるのなら琴美だけだけど
ナンバー代用ってのなら修平も可能
実際わからんな、ゲーム内でやってないし
PDAに読み込ませてるし琴美だけな可能性もあるね
初音はさっさと司殺してれば大勝利だったのかな
悠奈や玲の存在もあるし司殺して大祐の機能起動→即逃走も難しいか
SGの優希の死体はダミー
18 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/04(月) 20:06:41.68 ID:7QfyfJQw0
現在の祖父の売り相場
去年4500円で買ったdepth4000円
新品7500円通常版5500円
ディスクレスだし売ったもん勝ちだなこりゃw
本物の優希はどのEPも死んでない
瞳可愛い
>>8 学校名も追記しておく
◆キャラクター
藤田 修平(ふじた しゅうへい) 【主人公】 7/4 AB 西扇学園
吹石 琴美(ふきいし ことみ) CV:雪都さお梨 9/6 O 西扇学園
藤堂 悠奈(とうどう ゆうな) CV:沢村かすみ 10/30 B 船橋女子学園
荻原 結衣(おぎはら ゆい) CV:香山いちご 2/5 O 船橋女子学園
伊藤 大祐(いとう だいすけ) CV:本多啓吾 5/12 B 東海第二学園
阿刀田 初音(あとうだ はつね) CV:金田まひる 9/14 B 岸田学院
三ツ林 司(みつばやし つかさ) CV:蒼井夕真 10/8 A 岸田学院
蒔岡 玲(まきおか れい) CV:あじ秋刀魚 4/19 A 御陵東学園
上野 まり子(うえの まりこ) CV:桜川未央 6/15 O 上新学園
真島 章則(まじま あきのり) CV:青島刃 1/17 O 東海第二学園
黒河 正規(くろかわ まさき) CV:一条和矢 1/17 B 上新学園
城咲 充(しろさき みつる) CV:安藤宗二 4/11 A 岸田学院
細谷 はるな(ほそたに はるな) CV:かわしまりの 5/12 AB 上新学園
粕谷 瞳(かすや ひとみ) CV:北都南 ??/?? ?? ?
瞳と優希って似てる
SGEp1で手塚が組織と鉢合わせて死ななけりゃどうなっていたんだろうな
映像ごまかさなきゃいけないから、
近くに生贄がいなかったら、優希(ダミー)のうっかりトラップ死で収めるんじゃね?
って、手塚が接触しなきゃか。
5つ目の首輪求めてドンパチにならざるを得ないだろうな
そこなんだよな。
高階層で高山さん、手塚、狂化らんるーという面白そうなカードもあったはずだ
逆に高階層のヤバさを知れば、襲いはしたが話しの通じそうな総一達に高山さんよか先に接触してもおかしくないんだよな
手塚はEp1で咲美がいるから総一見限ったんだから交渉はありえないか
送信して気づいた、ごめん
あの時点で手塚は総一組と高山はターゲットから外してたから
単にNGSWかRIKかGODAの誰かを狙うだけじゃね
>>15 残念ながらあの場には藤田先輩のPDAもあってだな
司きゅんは特殊機能が強力だから高難易度って設定のはずが、少人数ならPT
組みやすいしゲームの仕様上逃げまわっても高確率でクリアできるイージー
モードだなw
>>28 確かに。個人的にゃ高階層の武装を見たらちょっとは目の色変えると思うんだよね。考えたらEp1まで手塚無双も面白くないからあそこで死んどいて正確かもな
あいや、付き合ってくれてありがとね。
>>25さんもサンクス
今やりはじめて瞳ってメイドが出てきたけど、これ北都さんかw
移植されるとやりにくいだろうなぁ。
いや、えちシーンだともっと嫌だろw一条さんがw
ライターの嫌がらせwww黒河ざまぁww
これ公式で人気投票とかもうやらないんかな?
前回あんな事あったし・・・
人気上位に司キュンと真島さん来るで
真島さんは高山さんポジとか、司からは長沢臭がするとか言ってた人たちはごめんなさいしないといけないよね
前スレ見てて思ったんだが・・・
皆KQやSGを神格化しすぎなんじゃないか?
今作やったけどそんな悪く言うほどかと・・・
>>34 1位は司で決定だと思うんだがドベ予想が難しいね
最下位は充しかいない
ドベ:ぬぼーん(充)安定
>>36 そう思うんなら別に問題ないんじゃないか?
ただみんな前作を神格してるんでなく純粋に今作についての
文句が多いと思うけどね。さすがに擁護出来ない要素多すぎる
結衣が悲惨だったな・・・
しかも結衣の出番ってたぶん充以下だしね…
結衣は別にいなくてもシナリオに影響しないよね
女性陣だと悠奈>玲>瞳>はるな>初美>結衣>まり子って感じかね?
条件も自己完結型だし
素数ナンバーだけどまったく影響を与えなかったし
結衣は裏ボスとみせかけてただの人でした要員だから死亡フラグしか見えない
そういうキャラがいても別にいいと思うんだけど何故かそれが許せない人が騒ぐよね
総一に出会わなかった咲実と結衣ってどっちが哀れなんだろうか
結衣はOPであんなに扱い良かったのに・・・
EDのクレジットでの表記は10番目だからな
>>47 前作はほぼ全キャラに見せ場あったよね
一般人枠のやられ役っぽかった葉月や文香も見せ場あったし
見せ場の無いキャラいちゃだめなもんか?
√追加がきても玲ちゃんだけは死なないだろうな
力が強いというより生命力がやけに強いし、一回までのピンチなら司キュンが命懸けで守ってくれる
>>52 別に俺はそうは思わん
ただ前作はほぼ全キャラに見せ場があって凄かったなあと思っただけ
>>51 結衣とどっちがってとこじゃないの
個人的に言うなら正直まり子の次にウザかったw
なんでまり子と玲がどっちのルートでも生き残ってるんだw
エピローグでは何故か玲でてこなく、まり子にしても両方真島と行動してるし
もっと違った展開がみたかった
説明会に行かないだけで琴美と会えないメイド味方にならない?等、随分変わるんだけどな
焼き直し版あるなら是非とも悠奈さんに捕獲してもらってくれ
今作は面白いけど
√少なすぎ
女性陣1位は瞳 男性陣1位は司or真島 と予想
>>57 みんな同じこと言ってるぜ。ただもともと生き残りやすいんだよなこの二人
玲の条件は全体でもかなり緩いうえに戦闘力比較的あるし、クリアで
玲を狙う理由あるやつ初音くらいだからね。まり子も戦闘力はないが
PDAが強力だし同じくクリアのために狙ってくるやつが少ないからね
修平様以外のご主人に惚れる瞳
修平以外のとくっつく琴美 逆もあり
彰以外とくっつく悠奈
真島以外とくっつくまり子 逆もあり
司以外とくっつく玲 逆もあり
見たくはないな
面白そうな組み合わせだと充×初音くらいか
男性陣は司か真島さんが1位、2位になるって簡単に予想出来るけど
女性陣は難しいな
悲惨な過去、挿入歌補正、はやかわ原画でビジュアルも有利って事で
なんだかんだで瞳さんが1位になりそうな気はする
黒河×結衣を一瞬でも考えた俺がいました
結局粕谷瞳様が修平///に固執してるのは何故なんだ?
>>64 結衣のほわわんにヤられて黒河のデレくるか!?
と思ったら即射殺だからなぁ。ちょっと残念
若干頭が切れる、度胸もある程度で靡くのはちょっと・・・
>>63 それ三行目で普通に音速先生ディスってるな。
まあ俺もはやかわの方が普通に上手いと思うけど。
音速先生とは同人時代からの付き合いだから寺月も切るに切れないのかね。
ジャイアンが劇場版仕様にバージョンアップするのか
>>68 三週目だけど自分が納得しえるだけの情報が読み取れない
打算、擁護含めて
>>64 俺もなんだかんだで情が移る展開かと思ってたらバァン!だからびっくりしたw
>>64 おま俺w
しかし即射殺首輪爆破のコンボで二人とも南無という…
黒河がセカンドの脅威を理解できてれば違った結果になったかもなぁ…
瞳はまり子レベルの容姿だったら気持ち悪い根暗なヤンデレとして
多分人気投票で最下位を争うくらい不人気になってた
でも実際にはあのビジュアルだから投票でトップ付近に入りそう
そんな感じ
琴美の手を握ってたのが決定打と書いてあった気がしないでもない(曖昧)
結衣にへばりつかれた真島さんを見てもなびきそうだな
>>72 他に納得してる人もいるわけだしそれじゃどうしようもない
俺に納得させる義務ないし
足りない文面から想像したりして納得できないなら駄作でいいんじゃないか
>>65 不安な状況の中で琴美を守り通そうとする
修平の姿を見て仕えようと感じたんだろう(それ以外の理由もあるだろうが)
それと結衣は
座談会見てたらもやしとくっついてもいいんじゃないかと思えてきた
たいした理由もないのに狂信的に固執してるってのがキャラ付けでもあるから、
期待するような答えはでてこないだろw
なんでレイパーってあんなに性格捻じ曲がってるの?
過去話ってあったけ?
レイパーがモニタルーム見つけたのは、レイパーのレイパーっぷりを見て
レイパーにモニタルーム提供したら面白いことになりそうと思った運営の仕業と思った
>>80 あの状況なら普通にあんなん居ても違和感ないな
むしろ黒河が性欲ないのが不思議
あのモニタールームはマジなんなんだ。
最初、血の跡があったって事は
監視役がいて、それをレイパーが殺して乗っ取ったって事なのか?
そんなこと許されるのか??
>>65 不安そうにしてる隣の女の手を握ったのを見て「自分もそうされてえ」と思って修平に決めた
>>81 ファースト時点であの部屋に至ったのは煽り役を期待した運営の誘導ってのもあるのかもなw
黒河は冷静で頭が切れて洞察力もあるのでレイプはしません
ただし有用な能力を持った女の子を逆ギレで射殺したりします
ね、お兄ちゃんの娘はなんで終始ボウガンなんて効率悪い武器つかってたの?
銃拾えなかったのかな(´・ω・`)
ボウガンは銃より強し()
今回のPDAの難易度をおおまかに分類すると
高難易度 3 8 J Q
中難易度 4 5 6 7 9 ジョーカー
低難易度 A 2 10 K
こんな感じかな?
サイレントキリングしたかったんだろ
クロスボウはサイレンサーなしの銃と違って射撃時の音が小さいって利点はあるよね。
殺傷能力も携行性も扱いやすさも銃未満だけど。
後頭部ねらっちゃだめだろ。そら後頭部に当てようと思ったらめっちゃ近寄らないと
あたらないわw
>>21 あれ、悠奈と結衣の学校名って出てきたっけ
10はファーストとの条件的にグループで動いててもおかしくないのに
セカンドに変化した瞬間にドカンする可能性があるから恐ろしい
さらにそこで周りの人間まで巻き込むから手に負えない
初音さんは予想と違って中盤で死んでビックリしたけど一応満足できる働きはしたな
PDAの特殊機能が殺せば殺すほどパワーアップしていくのが怖すぎるw
司が初音の特殊機能を調べているシーンは思わず鳥肌が立ったわ…!
>>90 あえてボウガンを使うとするとしたらその理由になるだろうね
他のプレイヤーに気づかれずに殺したかったんだろう
はるにゃんの銃を持った立ち絵ないし一枚絵を作るのがめんど…おっと誰か来たようだ
>>93 はるなをレイプしそうなシーンで脱出してきた瞳さんが乱入してみんなまとめて爆発エンドになると思ったよw
今作の方がハイテクぽく感じてしまう
FDで結衣と瞳が出るはずだ きっと
瞳さんとボウガン使ってる女の子と首の女の子が可愛いな
メイドはチェーンソーオンリーのハズなのに
はるなを殺す際、銃使ってますよね
これはどういうことなのかな??
首なんて言ってやるなよw
まあ唯一もげたCGあるキャラだけど
>>101 えっ
描写的に誤解されやすいがEP2ではるな殺したのは初音だぞ
>>92 公式パンフレットに瞳さん以外のキャラ全員の学校名のってたよ
108 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/04(月) 22:51:11.10 ID:M9ojeGQ40
ところで黒河が真島とかに会わずに説明会行ってたらどうなるんだろう?
司に馬鹿にされて会場で暴れだすんかな?
そういや、ちゃんと新規プレイヤーが全員説明会に来てたら大介は即クリアだったな。
運営大丈夫かよ…
>>101 はるなは瞳さんを尾行していると見せかけて初音を一番危険視してるのよ…
一応百戦錬磨のはるなから見ると、瞳さんより初音が脅威に見えるのが面白い
まぁ瞳の戦闘能力を直で見れば瞳さんの方を危険視するかもしれんけどw
遭遇記録だけ見ると初音と出会ったあとの奴はみんな誰とも出会わなくなってるから危険視するのも仕方ない
ふと思ったんだけど、運営はどうやって瞳を参加させたんだろうな。
あんな人外スペックなメンヘラを拉致とかできたのか?
それとも「理想のご主人様に出会えるチャンス!貴女も参戦してみませんか?」とか嘯いて
自主参戦させたのかね?
殺人数のまとめ(のべ人数・相討ち含む)
初音 5人 R司、Rはるな、R黒河、R充、R大祐
瞳 4人 A司、A充、R悠奈、R真島
大祐 4人 A修平、A悠奈、A結衣、A初音
修平 4人 A瞳、A黒河、A大祐、R瞳(R瞳は実質琴美だけど)
黒河 2人 A真島、R結衣(A琴美を入れるなら3人)
玲 1人 R初音
REBELの初音が中途半端という意見が多いけど、KQ優希のようにリピーターではなく、
瞳みたいに超人的な能力もない普通の女の子にしては頑張ったほうじゃないかなあ
>>112 玲同様に、誘われて自分から参加したとしか考えられんな
さすがの運営もあんな超人を拉致るのは無理だと思うし
>>112 軟禁から解放されたときに話しかけてきた男が多分組織の人間。
あの身体能力も多分組織による訓練とか。
>>113 R瞳は実質琴美というか結局首輪の爆発で死んでるから普通に琴美じゃないの?
瞳はGM特権を与えられてないだけで運営側の人間でしょ?
変態の手から解放された後、運営(はっきりとは書かれてない)に拾われて今ここにいる的な文があったはず
瞳回想の最後に組織の人物に保護された感じの描写があった気が
百戦錬磨のリピーターさん誰も殺さずにクリア条件満たして生き残るなんて流石ですね
>>113 思ったより瞳さん少なかった
そして悠奈とはるなって誰も殺してないんだな
そういえばあった気がする・・・だからチェーンソーなんて異質な代物があった訳ね、特別か。
しかし、運営もよもやあんな超人スペックを有してメンヘラになるとは思わなかっただろうに・・・
あんなになったらもう手綱とか握れないだろww
>>111 確かに遭遇記録が見れるはるな視点を考えると異様な恐怖を感じるわ…
しかも説明会で一回対面している相手だしな
充が死んだ時に初音のPDAでジョーカーの機能を使えば番号を偽装できるのか
玲の特殊機能で初音のジョーカー機能は解除できるのか
>>122 それだけじゃなくてセカンドに移行したときに死んだと思われる人物(以後誰とも遭遇しない)の側にいたり
おそらくセカンドのクリア条件的に誰もしくはどのナンバーが殺人を犯したかが見えると思うんだ
そして増えないターゲットということを考えると・・・
なんだか今回チーター多すぎて緊張感の欠片も無いな
ハーレムルートほしかったなあ
琴美 はるな 瞳 悠奈 はるなで6Pプレイ
はるなが分裂した…
さすが百戦錬磨だ
分身してもなんともないぜ
やっぱ勿体無いなこの作品。2ルート(皆殺し&幼馴染み)きっちりやって。
妹編とかはアナザーエピソードとかで次回に回せばよかったのに
はるながミスだとして仲間はずれは誰だ?
玲とまり子は除外して結衣と初音と司が残ってるわけだが
てか、瞳はAMスーツでも着てるんじゃないのか?ってくらいずばぬけてるな
>>126 お兄ちゃんのためなら分身してもおかしくはないな
まさか両√で修平が今後のご活躍(笑)になるとは
スピーカーの人も予想してなかっただろうな
134 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/04(月) 23:33:35.10 ID:M9ojeGQ40
説明会してるときにうっかり黒河死んだりしてセカンドになってレイパー
即アウトになったらおもしろかったな
今シーン見たら
残り7個くらいあるんだけど
これ全部エロシーン?
だったら瞳さんが2.3回あるってこと?
キャラとしては修平は好きだが全く活躍できてないことは確かだなw
>>134 レイパー即アウトどころか周りにいる奴全員死ぬw
>>124 もしかしてはるな的にあの短期間で殺しまくった参加者は今までにいなかったのかね…?
やっぱキラークイーンだわ初音さん…
この恐るべき殺人者を止めた司はマジ凄いな…
ごめん素で間違えた
はるなじゃなくて眼鏡取ったもやしって書こうと思った
>>136 その場合、座ってる連中だけでなく掃除用具入れからも爆発があるのかw
しかしレイパー死亡時点でPDAは機能を失うわけだから誘爆するかはわからない
誘爆しなければ初音が生きていた理由もわかる
>>136 レイパーアウトで巻き込みドカーンかw
さすがに司がレイパーの首輪作動15秒聞いた時点で藤田先輩()の特殊効果使って無効化するだろう
>>113 R瞳は琴美と修平の共殺でいいよ
初音 5人 R司、Rはるな、R黒河、R充、R大祐
瞳 4人 A司、A充、R悠奈、R真島
大祐 4人 A修平、A悠奈、A結衣、A初音
修平 4人 A瞳、A黒河、A大祐、R瞳
琴美 1人 R瞳
黒河 2人 A真島、R結衣(A琴美を入れるなら3人)
玲 1人 R初音
組織ぶっ潰すという思いを胸に10年頑張ったけど、結局本人動かずに女にやらせるのな修平さん
初音は戦績を見ればキラークイーンしてるはずなのにどうもパッとしない気がする
充を惨殺するシーンが省かれてなければ印象も変わってたかなぁ
死亡時に発動しないと意味がないが
ちゃんとON/OFFの切り替えがついてるんだろう
じゃなきゃ初音が助からない
>>137 たぶん百戦錬磨の経験から初音のクリア条件が全員の殺害であることに気づいて
ほうっておくと修平が殺される可能性が高いからその前に排除しようとしたんだろう。ね、お兄ちゃん♪
>>146 ついでに百戦錬磨さんは危害を加える相手で修平たちを追いかけたけど
お兄ちゃんのそばにいる害虫を駆除しようと考えたんだよ。ね、お兄ちゃん♪
今終わった
主人公結構厳しい条件なのにターゲットが勝手に死んでいってぜんぜん活躍しなくてワロタ
一週目で琴美死んでその日はあまりのショックでプレイできなかったぜ
>>136 修平「試してみるか・・・」特殊能力ON
司動揺してPDA取り落とす、みんなびっくり
(どこかで誰かが死亡)
【参加者の死亡によりステージがランクアップされました】
【クリア条件の達成が不可能になりました、首輪を爆破します】
大祐涙目、しかし特殊能力無効がONなのでみんな無事
そもそもREVEL編で瞳さんが暴走してるのも初音のせいだしな
キンタさんの演技も相まって素晴らしかったわ初音さん
はるな「お兄ちゃんからあの女のにおいがするよおおおおおおおおおおお」
瞳さんってあんまり人殺してないんだね、ね、お兄ちゃん♪
ルートが少ないのは確かに不満だけど、CRも全体的に良くなかった?
特に玲悠奈VS瞳はシリーズでも屈指の名勝負だったと思うのだが
力と力が真っ向からぶつかり合う感じで
>>140 修平とかの考察からして誘爆はするはず。レイパーもそれ当てにしてたし。
まぁ公式に明言されているわけではないけど。
>>141 まぁレイパーと修平の特殊能力の事を知った後ならそうするだろうけど、
特殊能力試す前だったらヤバかったなw
レイパーの特殊機能はオンオフ可能だったってことか
はるな「お兄ちゃんどいて、そいつ殺せない」
原則全てのPDAの特殊機能は任意だと考えるのが一番無難だと思う
>>153 言っては駄目かもしれんがこういうゲームで真っ向勝負とか
どうよと思ってしまうんだよな。不意打ち、寝込み、トラップで
戦うのがむしろ正しいだろう。むしろ場違いな印象あるぜ
黒河と遭遇したレイパー
レイパー「待て待て、俺を殺すとお前も死ぬぞほら」
PDAを見せるレイパー
黒河「あぁん?チッ!うぜぇな」
PDAを撃ちぬく黒河
レイパー「ちょwwおまwwそんなのあr」
レイパー死亡
エクストラがコメディって言うんならこういう展開も見たかった
>>153 面白かった。俺は前作より好きかな。
ただ面白かったからこそボリュームの少なさに物足りなさを感じるわけで…
全然目立たないキャラもいるしもっと色々やってほしかった。
オンオフが可能だとして
大祐の特殊機能をオフにしておくメリットって無いような気がする
まぁそれを言ったら修平も同じか
修平は琴美の機能が即座に使えないというデメリットがある
>>161 修平は仲間の能力が使えなくなっちゃうしオフにするメリットはあるよ。
レイパーのはあんまりメリットないな。特に生存させたい仲間がいるわけでもないし。
>>158 >不意打ち、寝込み、トラップ
まさにYOSHIMITSUさんw
>>153 前作の駆け引きに比べて、今作はなんかバトル書きたいってのがビシビシ伝わってきてなんだかなぁって感じだった
某同人ゲーのフォンフォンガキンガキンみたいな
しかし初音は絶対玲に斬られる運命なのな…
片方は守る対象だったが物の弾み、そしてもう片方は初遭遇での殺し殺される関係
玲、司、初音でのほんわかチームを長く見ていたかったという気持ちがすごくあるな…
確かに駆け引きとかが少なかったのは俺も残念かなw
でも屋外ってことで前作よりその部分が落ちるのは仕方ないかもね
PDAでドア操作したりとかしようが無いし
とりあえずお口直しというか、目、耳直しにSGDEやってきたら、やっぱりあれは名作だったなと納得してしまった。
銃撃+トラップと不意打ちで瞳さんと戦った司が瞳さんに与えたダメージが
ほぼ0っていう悲しい現実…
夜とかだと黒河の服装って寒そう
選択肢一つにエンディング二つだけとか・・
同人よりひでえ
>>169 まぁ玲が生還できたのが救いだった
司死亡に呆然としている所を瞳にサックリ殺られるんじゃないかとヒヤヒヤしたよw
しかし両方とも生還してるし、どっちかは死んでも良かったかな…
AFTERで絶対に子供を連れた玲が出てくると思ったら生還組で1人だけ何の描写もなかったでござる
なんやかんやで今回も好きよ
SGみたいにシナリオ倍以上にしてPS3に移植して欲しいけどReviseからして無理くさいんだよな
修平とはるなが互いに兄妹だと気づかずやっちゃうイベントが欲しかった・・・
>>173 前スレでも言われてるがヒロイン固定してるのと主役組の
条件厳しすぎて展開を大きく変えるのきついから作っても
似た感じになっちゃいそうなんだよな。修平と琴美が死んだりなら
結構色々展開できるんだがこの二人が死神で過半数の命要求するし
>>173 もし司も帰れたらゲーム時の中田氏で玲妊娠。オトンが祝福しつつも
「司君。一寸道場で”語り合おうか”」
と真剣を。
父が再び剣持って道場行く事に喜ぶ玲とそんな玲に突っ込み入れつつ命の
心配する司
中田氏からのアフターで妊娠してて
子供がいるのを期待したけど誰も妊娠してなかったでござる
充が主人公で誰に媚を売って生き残るかっていう話がみたいです><
>>174 はるなは初見で気付いてるから互いに、はどうだろう
中出し後にお兄ちゃん♪なら、はるなならありえそう
司よかったな〜
>>175 琴美と会わないor会う前に死亡・・・させても修平は他の女になびかねーか
よっしゃ大祐主人公だな
悠奈が生き残ればまり子と共にエースに入る未来があったかも…
あぁ…惜しい人材が無くなったなorz
>>153 超人同士のガチバトルでむしろ萎えた
シークレットゲームって一般人が武装して裏かいて騙しあって戦うから面白いと思うの・・・
前作は優希以外主人公もヒロインも条件緩い奴ばっかりだったな
優希はルールブレイカーだしw
超人はいないって話だったのにFLATに騙された
うたて↑めぐり↓に瞳が出たらどうなるの?っと
>>184 その点では前作は良かったな。ヒロインも固定されてないし
展開も広がるし。今回修平生きる=女性陣の5/8死亡確定
残り二人には相手いて琴美しか絶対許さない構成になってる
それにしても本作のライター陣は素晴らしいな。
自称世界一のシナリオライター、七海真咲。
完成まで数年かけたという同人ゲームABYSSの評判を見れば実力は明らか。
学生たちによる殺人ゲームというありふれた設定で、ユーザーを無理なく物語に引き入れることに成功している。
ともすれば、ただの痛い中二病になりそうなプロットを豪快な筆致で見事に描ききった。
泣きゲーの魔術師、ポチくん。
商業レベル以上のグラフィックデザインを持つ同人ゲームByeのライター。
下手すれば途中で投げ出しかねないほど丹念に描かれた日常描写。
一章で満腹のところを五章も六章も楽しめ、誰しもクリアしたときは感嘆の溜め息をつくことになるだろう
期待の新星、進行豹
同人ゲーム錬電術師で一躍同人ゲーム界の寵児となる。
熱心な広告活動や他サークルとの交流からは彼の性格のよさが伺える。
ゲーム自体の完成度も高く、癖のあるキャラデザイン、地味なモノクロ背景といった素材を、
起承転結を意識したシナリオが丁寧にまとめあげている。
彼らをまとめあげるのは同人ゲーム界のドン、樹原新。
彼の影響下にあるサークルは数多く、固い団結力をもっている。
有能とおぼしきサークルがあれば飲み会などに誘って仲間を増やし、
彼らの眼鏡にかなうだけの実力がないサークルは光を浴びることなく消えてゆく、というのはもはや必然である。
微妙だといった感想もものともせず、奇抜なイベントを次々と仕掛けては成功を収め、ついには商業デビュー。
昨年発売のdistanceは大手レビュー投稿サイトで70点台の高評価を収めた。
そして、この夏、彼らの総力を結集したゲームが発売された。
倫理審査の限界に挑むロリヒロインで耳目を集め、超絶クオリティの演出で作品世界に引き込み、
その後ろに控えるのが彼ら同人ゲームレベルのライター陣である。期待せずにはいられない。
もうそれはいいよww
バカはほっとけ
どう考えても味塩メインだろこれ
だからこそあんなお粗末バトルものになったわけだし
こんなクソゲーで満足したなんて言ってるのは
割れ厨だろ。こっちは8000円くらい払って
この内容だったんだぞ。ちょっとは同情しろやボケ共
ワゴン2980円くらいになってバランスが
取れるレベルだろうが。
本当の割れ厨は落とすだけで起動すらしないって聞いた
どっかのスレだと割れ厨の方が評価は正しいらしいぞw
唐突に割れ厨とか騒いでるのが怪しいよね
>>193 それは積みゲーというべきなんだろうかwww
体験版の最後で琴美と一緒に行動とか主人公も悠奈も普通に馬鹿だろ
安全度は当然のことながらセカンドがあるって予想できていたなら
結衣が条件の変更したPDAを確認できるように琴美は絶対結衣の元に置いておくべきだろうが
悠奈もリピーターのくせに結衣見殺しかよw
瞳の件だって「ご主人様の命令には絶対に従え」とでも言っておけば琴美襲うこともないのに
もう少しやりようあっただろwww
黒河がどう考えても危険な充のPDAを充に持たせている癖に他のやつのは奪おうとするとか意味不明
半径2m以内の爆破とか充に持たせたらいつ使われるかわからんだろ
JOKERのPDAなんかは死んでも確保しておくべきものじゃねえのか
最後のJOKERの使い方は面白いと思っただけに色々惜しいゲームだわ
充と誕生日同じだったんだ俺・・・
どうせなら修平がよかったな
>>197 弟兼妹or父兼母ってことだよ!言わせんな恥ずかしい
>>197 自分(はるな)には居場所がない
私はお兄ちゃんの側にいたいってことだよ
なんて言うか人外スペックが多すぎる
の癖に知性、戦闘力、洞察力に優れた元傭兵(笑)みたいなチートキャラは居ないし
黒河に期待してたのに長沢と手塚を2で割った悪いほうみたいな出来だし
結局、瞳があれだけの戦闘力を手に入れた描写がなかった気がするんだけど
「彼女が望むものを与えた」ってあるけど、肉体改造とかでも数年であんな超人作れないだろ
あと、空気な子が多いね
個人的なベストオブ空気は玲だと思う
両ルートで生き残ってるのに生存が確定してからが空気すぎる
まり子だって本当に二人でこれから生きたいなら
さっさと内容話して別のところにグループ作りに行けばええのに
なんで黙って真島とい続けるのかがわからんわ
自殺しようと決めていたとかなら話は別だけどな
視野の狭さを発揮した訳だ
百戦錬磨()さんマジステルス。
1章メインヒロインなのに下手したら結衣より登場してないとか。
さすがに充には勝ってるが。
主人公の生き別れの妹にリピーターとか美味しいポジションなのになw
エクストラの時が一番輝いてたわ
はるなって血繋がってたっけ?
とばしながら読んでたから教えてクレヨン王国
生き別れの妹だよ。ね、お兄ちゃん♪
/ ←これ使いすぎ
某ワイルドアームズ4の兄妹みたいに血繋がってるわけか燃えるなッ!!!!!
今回ってPDAの電池切れとか考慮してないよね
最初のほうで修平が念のために電源落としたくらいしか描写無い気がする
特殊機能をずっとONにしてたら電池切れになったりしないのかね
屋外なのでソーラーで大丈夫とかそういう話なんだろうか
214 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/05(火) 03:01:24.53 ID:6XdqJDbJ0
はるなルートがFDで出ることを期待してる。ね、お兄ちゃん♪
はるな「お兄ちゃんデコチューして♪」
バトロワものとしては、ルール自体(つまり運営)に反逆する話がなく、終始運営の掌の
中で終わったのが意外だった。だってこの手の話のお約束だろうに。バトロワもクリムゾンの
迷宮もちゃんと反逆してるってのに。最低でも首輪壊しくらいはやらにゃー。どこがREBELだよ。
すまん、CODE:Reviseの書き込みはここで合ってるよな?
それで聞きたいんだが、2ルートしかないみたいだけど実際どうだった?
面白かったなら買おうかと思ってるんだが、批評空間の評価マチマチなんだよな
どんな風に面白いのか極力ネタバレ無しで教えてくれたのんます
>>217 面白いことは面白いがフルプライスに対してボシュームが圧倒的に不足してる
あと陵辱シーンの描写がカットっていう誰得状態
前回より集めた人間の相性がよくないね
強いの瞳とリピーターさんばかりだし観客側はゲームとして楽しくないんじゃ・・・
レイパーさんに毎度いい条件と特殊能力上げすぎだし
説明会での主人公と司の密談は
終わってから見返すと笑えてくるな。
そういう推理力とかは何の役にも立たなかった。
むしろ前作やってなかった俺は楽しめた
そして、今更と言われるかもしれないがSGDEのほうをやり進めてる
だが・・・どちらも面白いんだが・・・・似てるようで別物だよね
>>217 みんな期待しすぎた為
酷評も多いけど。
そこまで駄作でもない。
瞳さんが色々と印象強くて妹と幼馴染が空気に
226 :
217:2011/04/05(火) 03:39:48.81 ID:E7hTGd700
おk・・・短いけどそこそこ面白いってことだな。みんな情報thx
実はもう買ってあるんだ・・・これからインスコして楽しんでみるわ
エロゲってあまり長くてもダれるだけだし短いくらいがちょうどいいかもしれn
今の俺にはな・・・
>>217 まり子っていうキャラが出てくるんだけど、そいつは前作に出てくる文香と同一人物だから気をつけろ
エロゲーの基本として
そのルートのヒロインを設定するべきだったな。
一つのルートの中で
いろんなヒロインとくっついたり離れたりしすぎている。
ヒロインが一人に決まれば、自然と主人公も活躍するというものだ。
瞳と一緒に皆殺しするとか、悠奈と一緒に人助けするとか
目的が生まれるからな。
その点、ポッと出のはるなには荷が重かった。
チェーンソーヒロインに憧れていた瞳さんが必ず
チェーンソーをゲットしている点がなぁ…
運営の仕込みを疑わずにはいられない
まぁ徒手空拳でも瞳さん無双は可能かもしんまいが
というかメモリーチップから見つけたアイテムボックスって
一斗缶だよな? そん中に入りきるのか?チェーンソー
実はもう買ってあるとか意味わからんw
追加アナザールートは番号シャッフルして瞳シナリオと悠奈シナリオ
瞳シナリオは全員敵&VSキラークイーン戦、瞳と主人公以外は死亡
悠奈シナリオはひぐらしみたいなハッピーエンド、ただし充と黒河は死ぬ
>>230 何が意味わからんのだ?俺にはお前が意味わからん
買おうかと悩んでたからじゃないか?
確実に書き間違いだとは思うがw
>>233 ああ・・・そういうことか
書き間違いじゃないぞ故意だw
もう買ってあるのに質問したってプレイすればいいじゃんって言われるだろ?
買おうか迷ってるって言っておいたほうが確実に反応はよくなると思ってのことだ
なるほど
まぁ細かいことは置いといて、楽しんでらっしゃいな
おk・・・いってくる。それまでスレ盛り上げておいてくれよな
むしろすでに盛り下がってる件について
人によって楽しいとか物足りないとかの感性がまちまちだから他人の評価など当てにならんよ
ALONEクリアした
全然出番ないのに最後にいきなり出てきた妹づらしたはるなが全部持って行って感慨も何もねえんだけど
REBELはそんなことないんか
そういう感想が出るのなら何も期待できるものなどないと思ってやるといいよ
なんだこいつ
買ったならとっととやりゃいいだろw
発売1週間も立ってないのにこの盛り上がりのなさ
はるなと悠奈のFDキボンヌ
>>217でおもしろいの前提で質問してるから
ああ、コイツどう答えても買うんだろうな。と思ったんだが
まさかもう買ってるとは予想外だった。
>>240 おいもうプレイしてんだから俺の話題出すなよもうその話は終わってんだよ!
いつまでもグダグダ引きずってんじゃねー!チンksが!
レイパーさんのおかげで盛り上がってるし
なんだかんだいってこのスレ勢いTOPなんだけどなw
男主人公勢があんま活躍しなかったのが不満が多い理由だろうな
中二スキーは俺TUEEEE大好きですしおすし
中二スキーがシークレットゲームに望むのはゲームブレイク
黒河の性格はもう少しなんとか出来たはず
>>245 修平はALONEでは活躍してると思うからやっぱりREBELで琴美や瞳に
おいしい所を持っていかれたのが印象に響いているのだろうか
幸か不幸か2ルートって最初から言ってたから軽減してるものの、
これが公言してなかったら怒りの日の再来クラスの出来
実質そのレベルの作品
あっちはその時不出来だったってほとんど認めてるけど、
こっちは2ルートで完結してるとかドヤ顔でいってるからな
それを何食わぬ顔でCS作ってルート追加してたらキレるわ
今すぐ手抜いてましたって言ってくれて完全版作る約束でもする方が潔い
賛否両論っぽいけど自分は楽しめたよ
確かにSGDEに比べるとボリュームは少なくなったし
体験版までの出来が良すぎたのもあって若干肩すかし感はあるけどw
まり子の組織潰しにいく編までやってくれたら最高だったとは思うけどね
>>249 4行目については「それがSGDEのEP4のことじゃねえか」ってツッコミがありまして
今作結構楽しめたんで前作もやってみようかなと思っているんだが同人のKQかSGDEのどっちに手をつけたらいいか分からん
両方ともやるべき?
悠奈の水浴びが新鮮でならない
俺TUEEEEを望む方は海斗さんがお勧めですので暁の護衛シリーズへ移動してください
三作絶賛発売中です
エグいのが好きならKQ
AFTERのその後を知りたいならSG
話も一部の設定も違うから両方やっても問題ない
昨日クリアして、余りにも不完全燃焼すぎたんで文句書こうかと思ったんだが、元々2ルートって公言してたのか。
クソッそれ知ってればと思うと悔しくてたまらんわ・・・。まぁテキストは良かったよ。
にしても、今回玲びいきスゲーな。スタッフのお気に入りなのかな。
>>255 玲=寺月Pのお気に入り
まり子=樹原のお気に入り
はるな=樹原の殿堂入り
なるほどな、追加ルートってのは無理でも、まる子Afterシナリオでもくっついて前作につながる直前までやって、
じゃあ次の潜入はこれこれだ、君の活躍に期待するみたいなので終わったらまだありだった気もするな。
>>220 確かにw
司はまだ自分ひとり生き残ることを考えてセカンド移行後もクリア出来ると考えてもあれだけど
琴美と生き残りたいって考えてる修平がセカンドの危険性を吹聴しないのか意味が分からん
修平が司キュンの誘いを断った理由って結局なんだったんだろ
「俺はお前より人間のことを信じてる」って、大祐さんたちより司キュンのことが信用できないってことか
玲、結奈、真島、はるなvs瞳あたりでようやくまともな勝負になりそう
弾丸避けるとか超人ってレベルじゃねーぞ
どんな魔改造したんだよ
死ぬ気で訓練してあの程度のまり子さんが可哀想・・・
>>205 遅レスなんだが、「ファーストの中で一番長くいっしょにいた
パートナーの殺害」じゃなかったっけ
セカンドからパートナーをかえることはできなかったと思ったが
誰もがまず思うことは真島が死んでまり子クリア→(´・ω・`)は?殺害してなくね?
他人が殺しても条件満たすのかよ
これはプレイした全員が間違いなく感じる
>>260 「銃口の角度から射線を推測して、射手の呼吸を把握すれば銃弾を避けるのは可能」
by どこかの達人
>>259 大祐まり子を信じてるというよりは
その二人を疎く思って信頼してない司の方に
何か思うところがあったんじゃ?
真島→まり子クリアもそうだし
ALONEの玲いつのまにかクリア(充が斬られたときPDA破壊?)
もひどかったw
琴美のポーカーはありなし意見がわかれそうだが
殺害→死亡でもOKでした♪は誰がみてもお粗末だろ
説明会の言葉の言いまわしで頭のいい修平司がセカンドを察したのに
殺害と死亡がいっしょとかありえんw
ALONE編で首が飛んでOP流れる所がピークだった
死亡=殺害のせいで勝手にゲームクリアしてるし
しらけるってレベルじゃねーぞ
運がいいヤツは何もしてなくても勝手に条件達成されるし、運営もっと頭使えや
修平が瞳を利用して、殺害を行おうとしたところは「えー…」って思ったな
さっきまで「俺には誰にも必要ない」って言ってたのにそりゃねーよと
しかもそいつは琴美を殺そうとした奴なのに
>>267 SGのころから何もしない奴がクリアするのは仕様です
aloneに限っていえば瞳はいない方がよかったな
黒河と真島ぶつけたみたいに修平が頭使って攻略していくほうがよかった
あれだけカッコつけて皆殺しだキリッとかやっといて瞳ゴリ押しはないわ
今回のルールだと広いし、場所の特定要素足りないしで遭遇しないで終わることがあるから死亡=殺害は妥当だろうけどな
大祐×初音の純愛
充と結衣が活躍、二人が組むのもあり
vs運営+全員生存ルート
これが追加されたら一生ついていくわ
運営と戦うルートは俺も欲しいが無理じゃないかな?
前作のは優希という重要キャラがいたからこそのものだし
全員生存√はファーストでクリアする√を一つつくればいいだけだが
vs運営
SGCRにこれはいらない。
昨日全部終えたけど
感想は皆の言うとおりだな
がっかり感がハンパない
見た目、単なる女性でも、おかしいくらい戦闘力が高いメイドさんってうたてめぐりにもでてきてなかったか?
>>273 何度もゲームやってすでに過去に何人も殺されてるんだから外部から干渉されてもおかしくない。
今回のメンバーでいえば悠奈をSGDEの文香ポジにすればよかったんじゃないの。
SGCRはゲームの設定(PDAやJoker関連、メモリーチップ等)は素晴らしくよくできてるのに
キャラの設定が弱いから全然それをいかしきれてない。単発で瞳が異色を放ってるだけ。
そういえば前作と関係ないと思ってたころは
メモリーチップで食料や水まで探しながらとか
時間がいつまでかわからないのとかは精神的体力的に
難易度高いなって思ってたんだが
10年後にはなんでやめたのかねー
そういう変遷をみたいけど
さすがに次回作があるとしてもこんどは何年前か、何年後かと
予測されちゃうから難しいかな
>>276 そのための組織がエースだろ
組織としては一回のゲームを滅茶苦茶にされたとしても問題ないから構成員の上部を潰す必要がある
エースは単発で動いたところで組織に警戒されるだけだから動けないし、一般人が普通に生活してて存在を知るわけもない
だから今回のゲームだと構成員もわかってないのに出てくるはずがない
エース以外の組織があっても同じことは言える
組織じゃない悠奈は短絡的にリピーターになってゲームを潰しに来たけどな
>>276 SGCRで運営倒しちゃったらSGDEでは誰と戦うんだよw
実は運営に生き残りがいましたってか?
キャラの設定が弱いんじゃなくて強すぎるから縛りがでちゃってるんだっての
そのせいで仮にif√を作ってもカップリングを崩したifカップリングに違和感がでるんだよ
もっとSGCR内でifを作れる余分を作っておけばいろいろできただけ
とりあえずどんな展開でもまり子生存を前提としたシナリオにしなきゃいけない構成でやってるんだろな
これなら選択肢型にして間違えてBADありなやり方のがあってただろ
いやいやいや
だから文香=まりこ設定にしちゃったから運営倒せなくなっちゃったってことでしょ。
そういう意味では展開に縛りを作っちゃったってことだから失敗してる。
でも別に倒せなくてもいいじゃない。
運営と戦って負けるけどまりこだけは生き残って
みんなの無念をSGDEで晴らすって展開にしても辻褄はあうし。
そもそも今回の連中で組織に逆らっても勝てる気しないわ
脳筋率や残念率が高いし前回みたいに団結とか無理なやつ多いし
首輪即爆破可能だし、前回みたいに手加減する理由までないし
せめてやれる抵抗としてファーストでクリアするくらいまでだな
それに逆らうにしても運営ってゲーム会場にいるの?
GMが存在しないんだから会場内にいる必要ないだろ
>>281 結局みんな死ぬだろ
それで不満がでないと思うか?
運営と戦い勝つ、滅ぼすとまではいかなくても
うまく出し抜いて(ルールの粗などで)かなりの人数が生き残るが、
10年後の修平みたいに結局は組織の監視からは抜けられてない
みたいな若干BAD風味な大量生還ENDはどうだろう
カタルシス得られるか微妙だが
>>284 だからなんで最初に結論ありきなのよ。
展開のひとつとしてはありでしょ。
まともにクリアしようと思ったら修平+琴美は同時にはクリアできないんだから。
今回はJokerをご都合主義的に使っちゃったけどもしそれが無理だとしたら
運営と戦うしかない。その過程で修平と琴美が二人とも死んだとしても俺は別にいいと思う。
全員救済ルートなんて俺はいらないと思うけどそれがいるとライターが判断するなら
違うルートで書けばいいだけだし。
aloneメイドルート妹エンドってなに考えてるの
メイドエンドも妹ルートももう無理っぽい、キャラ使いつぶし勿体無すぎるだろ
逆に考えるんだ
中途半端だったことで
メイド一択ルート、妹一択ルートのFDの可能性が残されたと
個人的には悠奈が彰ラブすぎて追加あってもルートが望めなさそう
(あるとしても陵辱か百合くらい?)なのが残念だ
メインヒロインでもおかしくないスペックなのに
>>284 何が不満になるんだ?
単なる1ルートの結末でしょ?
>>286 トランプらしい使い方をしたのにご都合主義とか話にならない
>でも別に倒せなくてもいいじゃない。
>運営と戦って負けるけどまりこだけは生き残って
>みんなの無念をSGDEで晴らすって展開にしても辻褄はあうし。
これはご都合主義じゃないのか?
別に修平琴美を絶対生き残らせろなんて一言も言ってないし
√増えるなら修平琴美が生き残るのはREBELだけでもいいと思ってるけどさ
なんだただの基地外か。相手して損した。
>>290 かみ合ってないなあ・・・
ゲームで全員生き残らせても結局まり子以外死ぬなら不満出るだろってことだ
それとも全員生き残る√にもう一つ、全員生き残って運営打倒√をつくるってか?
け、喧嘩はやめるのですよ〜…
初音のまねしようと思うとひぐらしのキャラみたくなってしまうわ
(喧嘩じゃねーよってつっこみはなしでw)
基地外でもなんでもいいけど今の設定を生かしつつ全員生き残る√を作るには、
悠奈が修平や司と協力してファーストでクリアを目指す√しかないと思ってる
もしそこに運営打倒√があるならクリアして芽生えた人間関係かなにか都合つけて、
悠奈が運営を打倒しに行く→俺たちも行くぜという展開くらいしか浮かばない
でもそこでまり子だけ生き残らせたら意味ないだろって話
ファーストで全員クリアは見たいが、運営打倒は今回の設定を壊すことになるからいらないと思った
これでも通じないか?
全てのルートでDEに繋げる必要性を感じないんだが
>>297 全てのEDでDEに繋げる必要があるなんて一言も言ってないし
まり子が死ぬ√だってあってもいいと思ってるよ
>>295 セカンド突入の時点で全員生還無理に決まってるw
>今の設定を生かしつつ全員生き残る√を作るには、
悠奈が修平や司と協力してファーストでクリアを目指す√しかないと思ってる
触れるなよ。連鎖アボンはできるだけ使いたくないんだ。
>>299 えっと・・・もしもし使ってまで反論してくるのいいけど
ずれてるところが全く同じなんだけど・・・
セカンド突入の時点?
君がコピペした文でファーストでクリアって書いてあるんだけど・・・
運営と戦うのって運営が会場にいること前提過ぎて論ずるだけ無駄だろ
終了後にとかだったらとってつけただけの1シーンになって無い方がいいって意見になるだけ
305 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/05(火) 10:42:13.55 ID:KbgA9D//0
もしもし自演あげ
案の定ピリピリしてんなあ
この出来なら仕方ないが
>大祐×初音の純愛
>充と結衣が活躍、二人が組むのもあり
これにALONEとREBEL(AFTER)とファーストステージクリアの5√でいい
サブエピソードで悠奈×彰があればなおいい
運営倒すのは前作でいいべ
>>306 そんな分かりやすいちゃちゃいらねーからw
ピリピリしたほうがバカ多くて楽しいもんだ
昨日だれかも言ってたがお祭りだろ?
もしもし自演ないわー
>>307 充と結衣が組むのは面白いかもね。
結衣の特殊機能が有効になるしそれならPDA壊れてたっていう設定が無駄にならない。
そのあと真島もチームに入れば頭脳、パワー、癒しのバランスがとれた良チームになるし
クリア条件面での目的も一致してる。
そういえば修平父の殺人の動機とか詳細が謎のままだったけど
伏線ってのは考えすぎか
充は仲間作ってもセカンド移行したら首閉まるからなー
後半に作ろうとしても人が死んだ後じゃそうそう作れないだろうな
一番いい方法はファースト中誰にも会わずにセカンド移行して棚からぼた餅戦法
充は司とも相性が良さそうだ。
司は司で、「先輩」と立てるだろうし、腰巾着体質の充は裏切らないだろうし
>>313 充、司、結衣そろったら完璧だな。
さらに結衣のPDA直せたら10m+10m+6m以内からの10mで
キューブ探しにかけてはチートすぎるローラー作戦かけられるし。
下手に戦闘力高い人間と組むよりも頭使った作戦がいろいろ考えられていいかもしれない。
仮に司生存ルートを作るとしたら、生還できるのは司以外、2人だけなんだよな。
ストーリーの縛りがなければ、修平以外誰でも生還のチャンスはあるが、従来のストーリーの分岐という形だと、まり子と玲あたりになるか・・・
正規のルート(REBEL)で生存が確定したまり子さんは他ルートでなら殺しても良い気が・・・
そうでもしないと司生存ルートが出来ても抜け道を見つけないと他のキャラが救われない(泣)
これだけifストーリーの話が多いのはみんな不完全燃焼だからか
>>314 チップ探しには良いけどクリア目指すなら悪いような
司の1st条件が三人以上だからもう一人仲間欲しい
けど2nd移行したら一人切るわけだから自分を殺害条件の充切るだろうし
お前らの話聞いてると司生存ルートは司主人公でいい気がする
もともと群像劇の色合いが強いけど
瞳さんのチェーンソーは燃料補給の必要がなかったのだろうか
チェーンソーって給油一回で一時間くらいしか動かないんじゃないの?
修平が言っていたジョーカーを使った抜け道は、修平自身は使えないのかな?
できるなら修平・瞳が共に生還できるルートが作れると思うのだが・・・
あるいは、おにいちゃんと一緒ルートも・・・
>>320 悠奈に壊されたのを修理したように補給と手入れはしてるんだよきっと
後は大容量タンク搭載してるんだよきっと
司キュンは行動力あるし、ヒロインたちのウケもいいから主人公の素質が有るんだよね
殺害=死亡はプレイヤーをその気にさせる運営の策略だと思うことにした
本当に殺害ならゲームバランス崩壊ってレベルじゃないし
最初から死亡って書くと誰も動かない可能性があるからな
ALONE終わったけど瞳さん犬死にじゃね?w
修平も助かる気ないなら見逃したら良かったのに
SGCR面白かったから他のもやるたいんだけど
キラークイーンとSGDEのどっちをやればいいんですか?
>>318 司も充も会った相手の特殊機能を知ることができるわけだから
セカンドになるまでにどっちかが玲に接触してるって前提ならいきなり充を切らなくてもいいのでは?
別にアホの子の玲が結衣に自分の特殊機能しゃべってるって展開でもいいけど。
玲の特殊機能をJokerでコピーさえしとけばあとはそれを司に再コピーしていつでも初期化できるわけだし。
Jokerでコピーした特殊機能で自分自身にも初期化かけられるなら即クリアできるかもしれないけど
初期化したらJokerって基本的にゴミPDAになっちゃうから終盤まで司達に協力する理由はあるわけで。
>>327 初期化って変化したことのあるPDAって条件は初期化できないんじゃないの?
それジョーカーの機能じゃなくてクリア条件だし。
できたら簡単すぎると思う。
>>324 でも説明会のちょっとしたいい言い回しでドヤッしてた修平がセカンド移行直後に瞳に素数殺しを命令してるからなぁ
野暮な話になるが、ライターの中で殺害=死亡って方程式が出来てるから登場人物たちも疑いなくそう考えてるとしか
>>325 それは俺も思う。
alone編の瞳は必要もないのに無理矢理退場させられた感じで嫌だったな。一応、少ない18禁シーンのあるキャラだったんだから、退場させるにしてもそれなりの意味が欲しかったな。
>>325 あそこ等辺の修平はちょっと頭おかしくなってるからしょうがない
行動に一貫性が無さすぎる
>>327 修平の2nd条件を推測できた司なら充の条件も推測できるわけで
仲間になってるなら条件は教え合ってるし
充は仲間全員のPDAをコピーしてるだろうから自分が殺害対象なわけで切るのは確実
んで初期化なだけで、変化したことはあるから結局クリア条件は変わらないよ
>>328 PDAが生きてる状態で初期化かけられた描写が一回もないからわからないけど
そういう考え方も確かにあるね。
俺は初期化されたJokerがゴミすぎるからクリア条件は楽でも生き残るのが難しくなるんで
ありかなと思ってたんだけど。
初期化だけならまだしもJoker破壊されたらメモリーチップも食料、武器に替えられなくてゴミになるし。
ジョーカー初期化はPT組むときに使用必須みたいな機能なのに、一度も使ってない
とか玲は天然にもほどがあるなw
ていうか今回PT組んでても全員が同時に寝てるとこに凄く違和感があるんだが。
交代で見張りくらい立てろよ。
はるにゃんペロペロ
最初のまり子さんうざすぎワロタ
体験版でうざくてボイススキップしたのはまり子だけだった
でも将来の俺の嫁だったなんて…
>>334 そもそもジョーカーの能力が何かわかってないんだから初期化とか言われても何の事かわからない
でもトランプの大富豪やポーカーやってたら気付きそうだけど
我らが知将のお二方は総スルーな不思議
ジョーカーを読み込ませようにも持ち主である充は既に死んでるから機能を停止していたはずなんだが・・
そういう意味でもジョーカーは特別なんだろうか
>>342 琴美の条件の事を考えると殺害後に読み込みだから全部機能停止してる。
だから機能停止してるかどうかは関係なく読み込みはできるはず。
ジョーカーと、他に必要なPDAのどれかが
両方バッキバキに破壊されちゃったら
その時点で琴美爆発なのかな
>>344 難易度が高い分の救済措置じゃないか?
4589のどれか一つが仮に破壊されても、クリアできるようにとか。
ジョーカーともう一つ破壊されたらその時点で詰みだとは思うけど。
前作の人気投票ってどんな感じでした?
やっぱ女性キャラオンリーの投票でした?
あと、人気高いとヒロイン化でした?
4578だったスマソ
前作の人気キャラはおまけで散々メインヒロイン馬鹿にしてたなw
まぁゼロ距離ガンナーとエセサイコだから仕方ない
>>349 笑ってしまったwww
なんでやwwww
今回のドベ予想はモヤシあたりか
杉山さん紳士だから棄権したけどな
>票終了ぎりぎりになって、各キャラクターの首輪に内蔵されている不正競争防止システムが発動し、
>何故か漆山氏の得票のカウントが無効扱いになってしまいました。
かなりワロタwwwwwwww
そういえばおまけも何だか前作に比べて手抜き臭が・・・
キャラの絡みが司会限定でしかも退場してくっていう、まあお兄ちゃんで大満足ですが
てか黒河さん銃持ってる上に真島がリア充してたのによく我慢したな
今作の人気投票は司・真島・レイパーの誰かが一位になりそうww
レイパーは首輪爆発するとして
瞳の1強で悠奈・結衣・はるなが三つ巴すると予想
昨日クリアして寝たら夢に瞳さん出てきた。
どんな夢だったか忘れたけどやっぱREBELの瞳さん可哀相だわ・・・ALONEのほうも十分かわいそうだがw
FD絶対出してくれると信じている・・・!
REBELのRespective ways歌ってるのが瞳さんだったら多分号泣してた。
でもあんな過去背負う人って世界探せば何人かいるんだろうなあ。
優希、郷田、手塚、長沢、高山、大祐、初音
黒河、瞳、はるな、渚、麗佳、修平、かりんでのゲームが見たい
REBELのEDは琴美視点なんだろうけどサビだけ見れば瞳にでもあうよな
今気づいたけど音楽鑑賞の戦場の絆ってMIDI音風なのかw
公式みたらパッチあるみたいだけど入れ替えになるのは惜しいな・・・
>>325 瞳の死亡ははるな生存の条件だから当然じゃねぇの?
ヤっちゃったけど琴美死亡の遠因と言えなくもない瞳より実妹のはるなを優先するのはおかしくないし
終わったー
琴美死亡から修平が全部置いて行く下りは約束にすがった総一との対比だったのかなぁ
ここと司がキラークイーンに気づく辺りが特に良かった
面白かったんだけど残念な部分も結構あるね
ボリューム不足、チームほぼ固定、設定だけ切れる頭、寝て起きたらほとんど終わってた、
バトル比率高すぎ、etc…
修平主人公じゃ他に話の作るの難しいから司や真島主人公でSGDEに繋がらん
ストーリー作ってほしいわぁ
大祐は逆にあの外道っぷりで人気出るだろうな
空気で大した活躍もしていない修平かもやしが男性陣でビリになりそうだ
GODAも外道っぷりを遺憾なく発揮してたら最下位にはならんかったのかなw
366 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/05(火) 13:47:49.63 ID:OfyyqBhJ0
まり子 うざい
ひとりぼっちになったときに黒河たちが襲って
こないルートを見たかった
株を大きく上げたのはヒロイン守った男性だね(。・_・。)ノ
修平だってはるなを守ったじゃないか!
…うん、あれだけ迷走した後だと苦しいね
>>368 むしろレイパーさんの邪魔をするなとw
はるなレイプ寸止めで萎えた
いま全部終わったが何だコレは
前作が良かったから期待しすぎだったのかもしれんが微妙すぎる
明確な悪役はたったの2人だけで、強くもなく頭使うタイプでもなく狡猾でもないただのDQN
黒河が真島をあそこまで恨んでる理由も結局不明
大祐がリピーターすら知らない部屋を見つけた理由も不明
瞳が人外レベルに強い理由も不明
結衣が死んだ時あの状況の初音が泣いて近寄った理由もサッパリ分からん
というわけで瞳が可愛すぎて苦しい
唯衣があまりにも可哀想なんだよなぁ
出番や見せ場がないとかより、どっちのエピソードにしろ殺され方があんまりすぎる
特に黒河に殺される直前の「悠奈さんがいい」の件は可哀想すぎて泣きそうになった
大祐さんのはるなレイプはCGもなかなかのクオリティ。おっぱいはもちろん、くびれがエロい
男性は修平がダークサイド維持してれば順位上だったろうに
投票では司と真島の2強かな
外道レイパー大祐がどこまで迫れるか
黒河はもっと見せ場があってもよかったがどうしても手塚と比較されて
たいしたことなかった印象なのが残念
もやし?知らん
逆に女子は与えられた役割+個人の好み+
攻略したかったけどできなかった人に期待票が入るから
誰が1位になるかわからん
瞳は人気高い気がするが…
司キュンならヒロインの半数より人気上位にイクと信じてるよ
黒河はREBELで修平と取引した後に思わせぶりな台詞を言ってようやく活躍するのかと思ったら
特に何もしないまま考えなしに結衣を殺して初音にボンされるとか色々な意味で残念すぎる
まあ俺も司にイレたいけどな
色々な意味で
結衣みたいなのも一人は必要だろう
成す術なくあっさりリタイアする、ゲームの犠牲者らしい犠牲者
結衣以外は皆色んな意味で強い。
はらへった
メシ回収に特化されたPDA所持した奴隷ゲット
なめんなよバキューン
黒河さんの短慮っぷりはパネェな
クリア条件を自分から潰しにかかる黒河さんはある意味最強だなw
>>376 あの「今度会ったら…」は何だったんだろうな
微妙な表情や含みの持たせ方からして「〜ぶっ殺してやる」
みたいな単純な台詞とは考えにくいし
手を組みたいのかと思ったら直後にあれだもんな
今度会ったら〜は
後ろを言わない方が脅しとして効果が上がる
らしい
>>370 ん・・・?前作と比べればボリューム不足かもしれないけど、シナリオは好みだったな。個人差か。
黒河は昔ゲーセンの脇道で麻薬売ってるところを真島に邪魔されて人生台無しになって血反吐吐く思いをしたからで
結衣が真だときに初音が飛び出してきたのは1m以内に死んだとき5m以内の敵(黒河)を殺すチャンスだったからじゃ・・・。
大祐と瞳の件はわかんない。
でも瞳と結衣かわいい。
黒河は小物な上にナンバーも引きが悪すぎた
他のナンバーは2nd突入でクリア条件が反転したりしたんだが8は変化が乏しいから
そのやばさに気づく機会が無かった
せめてルール一覧が見られれば気づいただろうしバトル一辺倒じゃなくて交渉の余地も出たろうに
しかし何気に8って厳しいな
クリア判定がゲーム終了時の2、3、10と条件が競合するJ、Q、Kは使えない
この時点で4/7なのにジョーカーコピー済みでさらに-1、結衣殺害で-1
詰み過ぎ
玲が守る司をどうやって修平が抜くかが楽しみだったのに瞳無双だもんなぁ
修平TUEEEEEEが見たかったわけではないが、SGDEの手塚の禁止エリア手榴弾みたいな頭脳プレイを見てると
単なるゴリ押しは残念すぎる
結衣はあれだな
「もし咲実が単なる脇役だったら」を体現したキャラだったな
黒川と手塚コンビが見たい
>>383 話し合うべき粗はもっとあるはずなのに
よく読みもしないで騒ぐのがいるからそういうのには触れないでおこう
>>370 >大祐がリピーターすら知らない部屋を見つけた理由も不明
俺は大祐の鬼畜っぷりに掻き回し役を期待した運営が提供したと思った
>結衣が死んだ時あの状況の初音が泣いて近寄った理由もサッパリ分からん
大祐の特殊機能を黒河に使うために、死に掛けの結衣に自然に近付くため 黒河に違和感悟られたけどw
修平vs司はおいしい展開のはずなのに瞳単独で片付けちゃったのは勿体無いよな
瞳単独では苦戦が予想されるから〜とか理由つけて一緒に乗り込めばよかったのに
>>384 クリアに使える人数が少ないうえ、条件の競合的にクリアさせる順番まで重要。
条件に使える奴をクリアさせるまで守る必要すらある。
おまけにクリアさせるだけじゃなくてPDAまで集めないといけない。
何気にどころか多分8が一番難しい。
なのに死亡者数表示とか舐めてる。
琴美の特殊能力は本来黒河さんに与えられるべき物だったな
他者の条件を知る手段があるなら攻略しに動く気にもなっただろうに
死亡者数表示機能とか動きようがないじゃんw
黒河にはがっかりだ
難易度高い番号なのにクリアしようともがかない上に
改心ルートも鬼畜レイプもないなんてw
すべての条件が分かっているところから考えても絶望的な難しさだからな…
他の人のクリア条件分からない状況ではどうしようもない。
分かってもどうしようもなさそうではあるけど。
正直各ED+AFTERであそこまで空気なら、玲は少なくともALONE編では死ぬほうがよかったな
ALONE編:司を守って死ぬ(結局その後司も死ぬ)
REBEL編:司が玲を守って死ぬ(玲生存)みたいな感じで逆パターンになればカタルシスもあろうものを
>>370 >結衣が死んだ時あの状況の初音が泣いて近寄った理由もサッパリ分からん
初音は何やら死亡シーンの練習が出来るとか嬉しがってたから
死にゆく結衣に駆け寄って泣くお友達って設定の演技をやってたのかと思った
>>383 黒河はどっかにあったんだな、すまん見逃してた
結衣のは「泣いて」近寄った理由がサッパリ分からん
エクストラで私のために泣いて〜とか書いてあったので演技って線も無くなったしな
結構面白かったけどな
条件反転も充のコピーした人の殺害は酷いと思った。
あと、まり子
人を踏みにじるような条件だった…真島に見えないように抱えてるCGは可愛いそうだった
大祐は目覚めた場所がモニター室だったのかも
運営側が提供しないと大祐が見つけられるとは思えんし
エクストラで私のために泣いて〜ってのは
結衣がだまされやすいって話じゃなかったかw
確かに死者表示機能なんて一番簡単な大祐が持つ能力だな
それにしても仮に10の条件でナンバーが5や7(2人に狙われる)でもまだ一番簡単だと思う
これ以上簡単なのは誰にも会わずにいつの間にか2ndになってたJOKERくらいか
>>395 個人的には司はどっちでも玲を守ったという結果だから満足してる
OH
エクストラは失望感アリアリで読み飛ばしてたから気づかなかった
初音の理由が分かったよサンクス
Aも相当簡単だけどね。
クリアしたのに殺された(他の人に狙われてて
終了時間まで生き延びる必要があった)
人っていなかったよな?
それがちょっとつまんなかったかも
ALONEのまり子と玲とかクリア後空気だったような
そういやAってゲーム開始から3時間誰にも会わなかったらそれだけで死んでるのかw
>>397 例えば結衣が赤の他人なら結衣を撃った黒河を見た場合、すっ飛んで逃げるのが普通の反応
大祐の特殊機能使うために死に掛けの結衣に近付くには、知り合いを装って死にかける結衣に「泣きながら」近付くのが最も自然だから
という具合に受け取ったが
ALONEで大祐はなんで飛び道具持ちのふたりを狙ったんだ?馬鹿なの?
ゲームクリアで余裕ぶっこいてた賢者モードのまり子でも襲って終了時間まで盛っていればよかったの
に
>>408 はるなでハアハアしたかったんだよ
言わせんな恥ずかしい
大祐的にはまり子は萎えるだろう
大祐が一番狙ってたのは琴美だっけか?
手を出したのは初音が先だったけど
修平ざまぁーwww
がしたかったんだろ?
大祐期待を裏切らない鬼畜っぷりでワロタw
>>408 まり子は壊れるまで犯してもいいけどそうすると俺の文香さんがいなくなるというのがジレンマだな…
>>408 馬鹿なんだろ
無駄に行動力があるだけで
REBELで修平が自殺しようとしてたけど頭が切れるってんなら悠奈の機能で
4のPDAを機能停止にするくらいは思いついてほしかった
ゲーム開始当初に言葉尻を捕らえて運営に質問するくらいなんだから
6のナンバーを殺害についてもうちょい違和感持ってくれよと
417 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/05(火) 14:49:12.61 ID:e5L5kbFgI
ブログなどでcode reviseは短過ぎと言われているようですが
ps2版のシークレットゲームを100とするとcode reviseはどの位でしょうか?
今回のクリア条件の難易度は難しい順に
1st
初音>修平>はるな>黒河>ふなむし>玲>司>まり子>真島>結衣>瞳>琴美>悠奈>モヤシ
2nd
黒河>初音>悠奈>修平>琴美>司>モヤシ>はるな>玲>結衣>真島>まり子>瞳>ふなむし
こんなモンかな。モヤシとかはるなとかは流動的だけど。
どっちにしろキツい初音不運。
瞳の条件かなりきついと思うけどなー
信頼できる仲間がいれば別かな
自分ならすぐ爆発させる自信あるw
>>418 初音は1st全然きつくないじゃん。
誰か死んだら2ndに移行するんだから1stをクリアする事前提で考えるなら
何もしなくてもクリア可能。
むしろ初音は1stは一番楽じゃないか?
誰かが死ぬ=2nd移行なわけで実質自分が死ななければ条件なしと同じ
2nd初音は問答無用で皆殺しにすればいいだけとも言えるから、実は難易度的にはそれほど高いわけでもない気がする
しかし2ndみちゃうと1stはやっぱり楽だな
悠奈が必死になって止めようとするのもわかる
2ndいかずに終わったゲームって過去にあるのかな?
>>416 4578のPDAが機能停止すればいいんじゃなくて、
4578のPDAの持ち主が死んでいる状態での読み込みだぞ?
瞳さんがQなら3日くらいで終わって楽しそうだな
初音は特殊能力もチートだしね。
特殊能力と難易度を両方考慮するなら修平とどっこいな気がする。
むしろ個人的に修平のがきつそうな感じが。
結衣のPDAが壊れてない状態で真島と二人旅しつつ
うまく司と組めてたら二人は1st条件即効クリアしてたよな
メモリーチップ設定が後半あんまり使われなかったな
>>418はファーストだけで見た場合ね。他の奴との兼ね合いも含めて。
むしろ充はコピーする手間があるだけ悠奈が一番楽だな。
何だよ生き残るってwそれは前提だろw
>>420 2nd行くよーっていう情報知ってればその通りなんだけど1stがすべてと思ってると
狂犬タイプとの接触具合で難易度が変わってくる
REBELであっさり大輔殺した初音だけどまともな精神状態なら殺したら自分も
死ぬくらい考えて動けなかったと思う
>>424 ナンバー=PDAって認識だったんだけど違ったかな
プレイヤーが死ねばPDAも止まるからナンバー殺害も満たせるって話かなぁと
修平や琴美は指定された相手以外は殺さなくていいという逃げ道があるから、却って殺人に対するメンタルストップが働くからな
Qは皆殺し条件でそれがないから、一線を越えてしまえばあとは気持ち的には楽
>>429 死亡かつPDAを読み込ませるだった筈
>>418 2nd突入で一番楽なのってまり子だと思うんだが 精神面無視すれば突入後十数秒でクリアできかねない
ふなむしは変更直後の事故死さえ乗り切れば楽だろうけど
誰がやるかによって変わりそうだけどな。瞳にQ当てられると
むしろ簡単に思えてくるから不思議だが、逆に結衣や琴美にやれは詰みだし
誰がやっても苦しいのはやっぱ8だな。あと何気にJも誰がやっても苦しいと思う
琴美やら修平のやつだと
嘘のナンバー教えられることもあるだろうし
必要ない人殺すのためらうもんね
Qの出会った奴皆殺しするしかない、味方一切作れないだと
ふっきれたら強い
ただ情報ばれて警戒されたりチーム作られたり
罠しかけられたらかなりきつい
PDAの追加機能でうまくやるしかないな
確かにJは何気にきついw
なるべく他所で殺し合わせて最後にまとめてやるしかないか
でも隠れられると辛いな
>>432 プレイヤーの死亡でPDA止まるから、
Qが瞳さんなら楽ってことならJの方が楽じゃない?
1stで一番問題なのは、はるなだろうな。
しかし補足だらけでいろいろ突込みどころの多い条件すぎる。
コピーされたり調べられたりして他の参加者に事情がバレちゃった場合とかどうなるんだろ。
説明会參加して不意打ちで3人軽く殴って速攻クリア→クリア条件を殴った奴にみせてごめんなさいすればよかったのに。
まりこ、初音、琴美の3人ならいけそうな気がする。
はるなの事情を考えれば悠奈以上に今回のゲームでの1st維持にこだわってもよさそうなもんなのにな。
>>435 いやJのほうが苦しい。Jも基本PDAの機能止められると
苦しいから仲間作りにくいし、Qは機能追加あるから
殺せば殺すほどPDA強化でむしろ楽になっていくから
シュウヘイヘーイ
流血するくらいマジ危害をくわえないといけないんじゃなかったっけ?
なおかつバレないように
さすがに一人流血させたら取り押さえられちゃうだろw
1st維持はまず無理だと経験でわかってたのでは
リピーターもいるのわかってるし
そういうのが快楽目的だったら1st維持に協力しないだろうしね
>>437 あー、そっか。特殊機能のこと忘れてたわ。
殺害系はやろうと思えば武器はあるわけだし、決して不可能じゃないからな。
後、他者に何かするのがクリア条件の場合、他プレイヤー探索系の特殊機能があるかどうかもでかいな。
その点Qは他プレイヤーを探せる能力だし。
だからこそ、8の條件のきつさは半端無いな。
もし今作のキャラ前作の条件でやったら?
まり子:クィーンのPDAの所有者を殺害する。手段は問わない。
瞳:JOKERのPDAの破壊。またPDAの特殊効果で半径1メートル以内ではJOKERの偽装機能は無効化されて初期化される。
はるな:3名以上の殺害。首輪の発動は含まない。
修平:他のプレイヤーの首輪を3つ取得する。手段を問わない。首を切り取っても良いし、解除の条件を満たして外すのを待っても良い。
結衣:館全域にある24個のチェックポイントを全て通過する。なお、このPDAにだけ地図に回るべき24のポイントが全て記載されている。
琴美:JOKERの機能が5回以上使用されている。自分でやる必要は無い。近くで行われる必要も無い。
真島:開始から6時間目以降にプレイヤー全員との遭遇。死亡している場合は免除。
黒河:自分のPDAの半径5メートル以内でPDAを正確に5台破壊する。手段は問わない。6つ以上破壊した場合には首輪が作動して死ぬ。
玲:自分以外の全プレイヤーの死亡。手段は問わない。
レイパー:5個の首輪が作動していて、更に5個目の作動が2日と23時間の時点よりも前で起こっていること。
悠奈:「ゲーム」の開始から24時間以上行動を共にした人間が2日と23時間時点で生存している。
初音:2日と23時間の生存。
司:PDAを5台以上収集する。手段は問わない。
今作の生存率100%コンビが詰むなw
>>439 バレないってのは「条件が危害3人に加える」ところをバレないようにって意味じゃないの?
そんで相手に予告しちゃいけない、流血させなきゃいけないってのが補足。
だから説明会で女3人呼んで両手に画鋲でも仕込んで二人同時に握手して
残ったひとりに頭突きでもかませば流血くらいはするでしょ。これで3人ノルマ達成。
ここでクリア達成のアナウンスくるはずだからあとは謝り倒す。
そのあとはるなの特殊機能使って修平達に協力すればいい。
むしろなぜこうしなかったのか疑問。
瞳がジョーカーだった場合、一度もPDA使わずセカンドステージ突入し即クリア
になりそうだがw
瞳さんボッチカワイソス(´・ω・)
>>443 かわいいw>画鋲と頭突き
いややられたほうはたまったもんじゃないがw
勝手な推測だがやっぱり自分だけが1st達成しても
2ndは止められないと思い込む気持ちが強かったんだと思う
何度も参加し裏切りを見てるわけだから
全員に気を配り1stを最終日までより
修平だけに絞り2ndで最終日まで守るほうが簡単だと思ったんだろうねえ
ファーストで条件をクリヤーした奴が出た場合、その後、セカンドに移行しても逃げ回っていればよいのだろうか?
それともセカンドにも強制参加なのか?
>>431 なるほど
4、5、7、8のPDAのうち2台壊された(読み取れない)時点で詰みか
厳しいな
琴美みたいなルール違反じゃなくてクリア人数不足で詰んだ場合の黒川みたいに
条件を満たせない事が確定した場合その時点で爆発すんのかな
SGDEだと終了時刻まで生きていられたけど侵入禁止エリアとクリア条件以外の
抜け道が無い今回は即爆発でもおかしくない気がする
今気づいたんだけどこれ主人公の声、間島淳司じゃねーかwww
やべぇwwテンションあがってきたああああ!
上でJの話したがJはついでに特殊機能もきついよな
この条件なら策敵でも付けてくれないと隠れられるだけでアウトだ
5、7は条件満たすと隠れて10は最初から隠れてくるし
とりあえず8>J>Qまではほぼ確定だと思う
とにかく全員が一つのチームになって
協力し合って1stで最終日まですごそうとしたら
3だけがかなりネックにならないか?
団体で行動する味方のチームに
こっそり流血危害を加えていくという行為はちょっと面倒
ほかに攻撃系がないから疑心暗鬼になってチーム崩壊するかもしれない
なんとか修平と自分だけは生き残りたいはるなに
1stで協力の言い出しがしにくい3が与えられたのは運営の良い意地悪だと思う
>>442 実際やったゲームより難易度が下がっている奴が多いな。
確かに生存コンビは詰んでいる・・・まあ、まり子は無理をすれば何とか可能だが
>>442 難易度は下がってる代わりに、頭脳戦の要素があるな。
今回は取り敢えずぶっ殺しとけが多過ぎる。
>>453 つい6個以上壊してしまうことはありそうだ
>>451 だからいきなり悠奈を襲ったのはある意味正しい選択だったんだよな。
早い段階でクリア達成しちゃえば他のプレイヤーと協力しやすいんだから。
もっと機転が効くなら修平に助けられるときにどさくさにまぎれて流血させれば一人稼げてたな。
どこさわってんのよーとかいいつつ頭突きすればry。
説明会途中で抜けるのはやっぱりよくわからないな。どういう意図だったんだろう。
画鋲さがしにいったのかな。
>>442 偶然だろうが、大祐君は実に相応しい条件だな〜
あと瞳さんは、手っ取り早い方法で首輪集めに勤しむだろうな・・・
クリア条件に難易度振ってみた。当たり外れの幅大きいなこれw
A.総合難易度 D 本作一番の当たり
1st難易度 D 仲間作って終わり
2nd難易度 D まず一緒に行動中の人をたった一人殺して終わり
特殊機能 A 条件見た瞬間発動でクリア
2.総合難易度 C 可もなく不可もなく
1st難易度 D まず条件を満たさない事は無い
2st難易度 C 目ざましが無いのが問題
特殊機能 B 睡眠不足で本来戦闘は出来ないはずなので敵よけに使える
3.総合難易度 B 1stから戦闘系なので仲間が作りづらいのが難点
1st難易度 C 説明会で出待ちすれば楽になる
2nd難易度 B 待ってれば殺す相手が勝手に減る
特殊機能 A 殺すべき相手、場所等が分かるので探す手間が省ける
4.総合難易度 A 出会いが重要
1st難易度 A 3の条件を見た後だと知った上での攻撃になり
危害を加えた事にならないため共倒れの危険がある
2nd難易度 A 2が条件故に一定の場所にいなく、特殊機能で逃げ腰だと大変
特殊機能 A 一番凶悪な特殊機能を無効化する。クリア条件が殺害故に重宝する
5.総合難易度 C 食料の関係上ソロ向き
1st難易度 D 生きるために当たり前のことをするだけでクリア
2nd難易度 C 1stの関係上、一から集め直さないといけないが
食料はあるので捨てるのは簡単
特殊機能 B 無駄な時間、体力を消費せずチップを探せる良機能
>>458の続き
6.総合難易度 B 殺す人間が少ない分、4より楽
1st難易度 D 何もしなければクリア
2nd難易度 B 2が居ないお陰で見つかりやすい
特殊機能 B 殺すべき相手なのか、クリア条件的に共存出来るか分かるのが利点
7.総合難易度 B 奪えば難易度はCになる
1st難易度 C 5の特殊機能で取れるチップが少ない
2nd難易度 B 更に5がチップを捨てるので1stまでに10個集まってないと大変
特殊機能 C 使って奪うならBになる
8.総合難易度 A 唯一2ndでも守る系。殺害系からどうやって守るのかが肝心
1st難易度 C 仲間三人作って仲良くクリア
2nd難易度 S 一人減った上に殺害系はプレーヤーを殺しまくるので鬼門
特殊機能 D 死の宣告
9.総合難易度 B 運ゲー。ジョーカーが見つかれば早い
1st難易度 B サーチ系と組むか説明会に来る事を祈る
2nd難易度 B 探すより壊されるの待った方が早いかも
特殊機能 C ジョーカーを初期化した時に音でもなればクリアもしやすいだろうに
10.総合難易度 C クリア条件が緩い割りには特殊機能が強い
1st難易度 C 説明会いって建物を探せば早い
2nd難易度 C 2mと短めなので気を付ければまず死なない
特殊機能 A 一人だけ仲間を作って死に役にすれば殺害系から身を守れる
J.総合難易度 S 本作のハズレ
1st難易度 D 生き残るだけでクリア
2nd難易度 S 待つのもありだがサーチ出来ないので時間がある内に探すのがベスト
特殊機能 B 殺さなくてすむが1mと短く、人が死んだ後に近づくため戦闘は避けられない
Q.総合難易度 A やる事はJと変わらないが特殊機能がチート
1st難易度 D まず生きてるだけでクリア
2nd難易度 A 探す手間、殺す手間があるが特殊機能がある分Jより楽
特殊機能 S 不意打ちを防ぎ、サーチ系を殺さばサーチを
殺害系を殺せば殺害を習得できるチートっぷり
K.総合難易度 C 特殊機能も恵まれて微力ながらサーチもある
1st難易度 D まず生きてるだけでクリア
2nd難易度 B 場合によっては殺しに行く必要がある
特殊機能 A 相手の特殊機能を知り、使えるので裏をかける
JOKER.総合難易度 B 1st中に良特殊機能をコピーできるかが重要
1st難易度 D 仲間作ってコピーして一緒にクリアして終わり
2nd難易度 B 顔が分かってる分楽。誰もコピーしてなかったら速クリア
特殊機能 A 微力ながらサーチにも使えるし良機能をコピーできれば楽
グロ分も足りないし超人大決戦だし・・・前作の面影ないなぁ
>>458 6も4より人数は少ないとはいえ難しいと思うぞ。
1stは攻撃されても反撃できないし。並びに襲う条件のやついないけど黒河みたいなのいるし。
2ndは人数は少ないがPDAが必要。4はターゲットがどっかで勝手に死んでれば達成条件になるけど6は別。
PDAを集めないといけない。PDAどっかいったり壊れたりしたら終わる。
話の中では初音が殺した相手の集めてて助かったけど。
Jより8のが難しくね?
Jもかなり難しい方だけど死んだ人間のは機能停止するしやりようがあると思う。
なにより4とかQと比べて競合がないから誰と組むのにも問題はない。
1stも一番簡単で仲間作りやすいし、2nd移行後にも相手の条件によるが仲間を維持できる。
8は2ndほぼ詰んでる。
1stも自分以外に複数達成させてPDA貰うか仲間にならなきゃいけないから難しい方だと思うし。
瞳さんとKQのロリビッチなら面白い勝負が見れそうだ。さてどちらが勝か・・
あと話は変わるが、玲が初音を背中から斬るシーンがあるが、あれだと即死はしないから、とどめが必要だと思うんだがな。
一刀で勝負を決めるなら、首を切断する方が楽だし確実なんだが・・・
難易度決めるときに特殊機能の性能を含めて考慮するなら、
特殊機能の性能を別でランク付けする意味ないだろ
首輪あるし気持ち的にも辛いだろ
首ちょんぱなんて
>>442 はるなは1,2階が勝負だな
うなれクロスボウ
黒河は6個以上壊すとかJOKERが紛れる以前に6時間ルールに抵触して死にそうだ
>>458 Aは孤立したり相手が裏切って寝てる最中にどっか行かれるとやばいんで1stはもうちょい難易度上がりそう
8とJは難易度的に逆かな
全滅でどうにかなるJと最初から7人しか対象が居ないのにそのうち2つが殺害系とかもうね
>>463 6は10m入れば気づけるから逃げるのは容易
8は仲間が作りづらい2ndでも唯一仲間を作れるのが大きい
見せればこの人は自分を守るために守ってくれるんだなと思うわけだし
睡眠中の警戒もそうだし戦闘も一人と二人じゃ差が違いすぎる
使ってる人が問題なんだよあれ
立ってる相手を首ちょんぱって、それどんな達人だおいw
Jはいうほど難易度高くないと思う。
特化型の特殊機能だけどいろいろ汎用性もあるわけだし。
1mの射程ってのは考えものだけど不意をつけば悪くない性能。
相手によってはPDA機能停止=死亡って場合も考えられる。
初音も境遇的にはかなり悲惨なのにあまり同情出来ないのは何故だろう。
レイパーの口車に乗せられたとは言えまり子見捨てて裏切ってるからだろうか。
>>458 最上位難易度はJよりどう考えても8じゃないか?
Jは最悪仲間に死なれてもおkだけど、8はそれを防がないとで、かつ競合しない仲間を何人も集める必要あるし。
舞台の広さってどのくらいなんだろう
黒川さんの不遇っぷりが強いけど
もし黒川さんがAのPDAだったらセカンド入った瞬間即クリアしちゃうのか
>>468 8の難しさについてはこのスレと前スレで色々語られてるからちょっと目を通してみてほしい。
仲間を作ってどうこうって次元じゃない。特殊能力も最悪。
あとごめん、6の方のやつって1stの事だよね?
10メートルって余裕で見える範囲だから見回して警戒した方が早いと思う。
草むらとかはあるけどいちいち起動して名前確認するのも不効率。
初音の20メートルを勝手に警戒してくれるのとか、瞳の100メートルのなら分かるけど。
短いとは聞いていたが、一日で終わる薄さは想定外だった
>>471 8よりJを高くした理由は
8は序盤に説明会で仲間を作る機会があり
仲間の特殊機能も使えサーチ系なら逃げるが楽になる
けどJはサーチ出来ないから探さないといけないし
殺害系以外は極力人とは会わないだろうから難易度が高い
条件的にも裏切れるから仲間も作りづらい
特殊機能の1mって射程短いし同じ1mで起爆あるわ特殊機能読まれるわ
サーチされて逃げられるから8より高いと考えた
>>458-460は個人の主観によるランク付けが成されてる点でテンプレには出来ないのでそこは弁えとこうな
>>476 他の人も言ってるけど、前スレで黒河さんの難易度がどれくらい高いか色々議論になってたから見て欲しい。
セカンドステージでクリア条件が競合しない数少ない仲間を四人も集め、かつその条件をクリア協力しつつ
殺害系プレイヤーから全員を守るのがどれだけきついか色々書いてあるから。
まり子が再びゲームに参加するのは10年後・・
まだまだやれるなこのシリーズ!
黒河の条件なら特殊機能は
200m範囲で生存してる人物を地図に表示するとかだよな普通
仲間作る前に生存者3人になってBONは理不尽過ぎる
481 :
474:2011/04/05(火) 17:04:19.21 ID:oPDtPCXM0
ごめん、不効率じゃなくて非効率ね。
>>476 Jだって説明会で仲間作れるし、8もサーチできないじゃん。
Jの仲間作りに関しては真島に頼んだように
ゲーム終了直前に破壊をお願いするだけで良いから問題ない。
Qのセカンドって、心理的には酷いけど、冷静に考えれば達成自体は結構簡単なんだよな。
そもそもセカンド自体、他の条件も殺し合うのが多いので、勝手に人数は減っていく上、特殊機能がどんどん強化されていくし。
戦略としては、当分隠れていて特殊機能がある程度強化された時点で、生き残りを狩っていくのがベストかな?
前作のキャラが今作に放り込まれたら、ほとんどが生き残れないのではないだろうか?
それ以前に、セカンドに移行するかが問題ではあるが・・・
郷田さんがやってくれるから簡単にセカンドになるだろうな
特殊機能が増えるとはいっても、デストローイに役立つのは索敵系ぐらいだよな
全員殺さないといけないから近接系で博打うってる場合じゃないし
前作のキャラを今作に当てはめるとQは美咲か・・・
性格から言って詰んだな
>>484 GODAにやらせるぐらいなら最初からセカンドでやれって話になるけどw
俺もQの条件は悪く無いと思う。
最初から最後まで自力クリアができるのがすばらしい。
他人の動きによって勝手に死ぬ可能性がある条件のほうが最悪。
仲間を作れるからって黒川さんの特殊機能だと殆どフォローになってないw
6の特殊機能積んでかつ、1stで条件見てれば2ndでも確認可能
ぐらいで漸く達成可能かどうか検討出来るとかそんなレベルw
>>478 そこまで数は少なくないでしょ
パターン1 A.2.3.5.7.9.J.ジョーカー
Aとジョーカーは2nd対象によっては除外される
パターン2 A.4.9.ジョーカー
Aとジョーカーは2nd(ry
パターン3 A.2.3.6.9.J.ジョーカー
Aと(ry
終了時の判定にもよるけどあらかじめ終了する前に
相手のPDAを借りてればクリアできるんじゃないかな
あとは3に殺させればいいし仲間の特殊機能も使えるわけだし
上手く説明できないが、シナリオの何か所かで、選択肢が出てきそうなシーンなかった?
元はもっと分岐点があって、その名残だろうか
>>442の逆バージョン
A.総一
1st:特定のパートナーと3時間以上離れずに行動する
2nd:一番長く一緒にいたパートナーを殺害する
特殊機能:半径2m以内にいるプレイヤーの首輪を指定して爆発させる
2.高山
1st:12時間以上同じエリアに留まらない
2nd:2時間以上同じエリアに留まらない
特殊機能:半径100m以内にあるPDAにメールを送信する。一度メールを送ったPDAには範囲外からでも送信ができる
3.NGSW
1st:他のプレイヤーに対して3回以上気概を加える
2nd:プレイヤーを殺害した他プレイヤー全員を殺害する
特殊機能:プレイヤー同士の接触情報を閲覧出来る
4.葉月
1st:素数ナンバーのプレイヤー全員のクリア条件を満たす(2,3,5,7,J,K)
2nd:ナンバーが素数のプレイヤー全員の殺害
特殊機能:半径10メートル以内にあるPDAの特殊機能を無効化する
5.GODA
1st:メモリーチップを使用して食料を8つ以上確保する
2nd:メモリーチップを16個以上破棄する
特殊機能:半径10m以内にある未発見のキューブを表示する
6.文香
1st:自分を中心とした五つ並びのナンバーのプレイヤーに危害を加えない
2nd:自分を中心とした5つ並びのナンバーの殺害
特殊機能:半径10m以内にいるプレイヤーのナンバー、クリア条件を表示する
7.漆山
1st:メモリーチップを10個以上所持する
2nd:メモリーチップを10個以上所持し、他のプレイヤーには同数以上所持させない
特殊機能:半径10m以内にあるプレイヤーのメモリーチップの所有数を表示する
8.麗佳
1st:クリアしたプレイヤーのPDAを3台以上所持する。ただしジョーカーを除く
2nd:クリアしたプレイヤーのPDAを4台以上所持する
特殊機能:プレイヤーの死亡者数を表示する
9.優希
1st:ジョーカーのPDAの取得
2nd:ジョーカーのPDAの破壊
特殊機能:半径50m以内にあるジョーカーのPDAを初期化する
俺も思った
修平は―――
みたいな感じの箇所がいくつかあって
3周目とかに選択肢がでるのかと思った
10.手塚
1st:10名以上のプレイヤーとの遭遇
2nd:半径2m以内に同時に3人以上のプレイヤーを侵入させない
特殊機能:半径1m以内にいるプレイヤーが死亡した時、このPDAのプレイヤーを除く半径5m以内のプレイヤーの首輪を爆発させる
J.渚
1st:最終日までの生存
2nd:他のプレイヤーのPDAを全て使用不能にする
特殊機能:半径1m以内にあるPDAを使用不能にする
Q.咲実
1st:プレイヤー全員の生存
2nd:自分以外のプレイヤーを全員殺害する
特殊機能:半径20m以内に他のPDAが接近すると警告をする。死亡したプレイヤーPDAの特殊機能が順次追加される
K.かりん
1st:クリア条件を満たしたプレイヤーが三人以上
2nd:クリア条件を満たしたプレイヤーが三人未満(ゲーム終了時点で自分を含めずに)
特殊機能:半径6m以内にあるPDAの特殊機能を使用できる
手塚が楽勝すぎるなw
そう言えば、以前誰かがスレに書いていたが、大祐の特殊機能が修平の機能で無効化というネタは見事に使われていたな。
そもそも黒河の状況認識力のなさがALONEでもREBELでも
大量死の原因になってるよな。
もともとの頭は悪くないみたいだけど常に人の上にたってないと
気が済まない性格が災いして状況を悪化させてる。
>>494 それだそれ
2週目以降に期待してたんだが、結局、司の誘いのところしか出なかったし
黒河はクリア条件満たせなくなって死んだ方が彼らしい死に方だと思う
こうしてみるとAが超絶ぬるげーだなw
積極的に荒らしてくれそうな黒河が守る系で
イラつくのに殺せず苦悩する様や
嫌々助けてる内に惚れるとかを主催者は見たかっただろうに
馬鹿は死ぬとわかっててもクリア条件と真逆の事をするという始末
>>502 NGSWが守る系だったらどうしただろうかw
>>490 取得がネックだな
ただ持っていればいいのかコネクタで認識しないといけないのかでJが居られるかどうか変わる
そもそも殺害でも条件を満たせるJはあまり身近においておきたくないだろう
それと6と8が同居するならジョーカーは死んでもらわないといけない
ゲーム終了時がクリア条件の判定の連中のPDAでも大丈夫かは未知数過ぎて賭けに出にくい
どのパターンでも仲間が1,2人死んだ時点でヤバイ
主人公補正でもないと乗り切れる気がしない
>>502 結衣と遭遇時に瞳出てきて
黒河「いいから逃げろっ!ぶち殺されたいかっ!」
結衣「で、でもっ……」
黒川「馬鹿、テメェの為じゃねぇ!俺が生きるためだ」
とかなったら主人公になっちゃうからカット
黒河「あぁ?そいつは俺の奴隷だ、手ぇ出してんじゃ(ry」
とかなったら株価上がりそう
DQNの善行フラグを少しでいいから見せとけばもう少し評価されてたかもしれん
チャンスはあったよな?充と過ごした日々、より子との接触、結衣とのやりとり……
クリア時判定のがどうなるか曖昧なんだよな。
クリア時判定のが無理と仮定すると、2,10は無理だし、
3とジョーカーも途中でターゲット増える可能性あって
クリア時判定臭いから無理。7は微妙。Q、Kは競合。
6は手順が面倒だが使える。
クリアする順番は重要で先にクリアされちゃったら使えなくなる条件のPDAがあるのが怖い。
今書いてたら所持って書いてあるしPDAさえもらっておけばクリア時判定のが使える気もしてきた。
どうなんだろうな。
今後のFLATの動きに注目だなw
CS版発表まだかなー^^
ただみんな生き残るハッピーエンドが移植や完全版ででたら
カッコイイ黒河が見れるんだろうな
コブが付いてないのは結衣だけとと言うことは……
個人的にははるなとといってオマケでお兄さんとかもアリだなww
8は特殊能力がもうちょい何とかならんかったのかと
Qの能力で取得しても意味無しとか悲しすぎるわ
初音的に「何コレ使えないです」と思われたんだろうなきっとw
一番最悪なのはしらんうちにクリア条件未達成になることだな
自分で殺して達成できるヤツはまだマシ
黒河ェ・・・
全員殺さなきゃいけない初音的には残りの生存者数がわかるっていうのはそう悪くはないんじゃね?
まぁわからなかったとしても出会った相手を片っ端から殺していくだけだからやることは変わらないけどな
PDAに追加されてる能力の数でわかるっていう
>>516 そんなモノ無くても死者のPDA能力がもれなく追加される機能を既に持ってますので…
結衣相手に、俺の特殊機能で死亡者数わかるんだぜぇと得意げに語っていた
黒河さんに全俺が泣いた
手塚なら黒河の条件でもクリアできたんだろうか
>>492 確実に生き残りそうなのは手塚と高山だな
総一は簡単なのに性格災いしてなぜか難易度高い
てかこれセカンドでも下手すると殺し合い始まらなくね?
総一、文香、咲実、葉月とか超お人良し集団で殺すくらいなら
ほかのやつらのお手伝いか抜け道探し始める奴等だし
「殺害」と「死亡」は分けろって意見多いね。同意だけど
まぁでも体験版の時には「素数ナンバーの殺害」に変わった所が一番衝撃的で面白かった訳で
これが「素数ナンバーの死亡」だとかなり印象が弱くなる。
かといって、主人公に悠奈やら結衣やらを殺させるのはちょっとなーっていうのは分かるから
ある意味仕方なかったのかな。
でも司との頭脳戦は見たかったです。
前作の方がシステムしっかりしてるよな
今作は殺害=死亡もそうだし終了時の判定も謎だし
6も単にPDAを読み込ませれば良いのか、機能停止が条件ならJ発動後は?とか
表面だけ綺麗で裏側グチャグチャなオムレツみたいだ
瞳さんの出番が多かったのは嬉しかったけど修平自身が戦いに行けよ…とよく思ったなw
黒川さんの絶望
2nd突入
「あれ?収集PDA4つに増えたぞ?まぁ何とかなるか」
翌日
「死亡者8人?、何が起こってるんだ」
(この時点で既にクリア不可の可能性が高いけど)
しばらく経って
「生存者残り4人だとっ」
さらに
「生存者3人、俺オワタ」
クリア条件見る限り
運営は黒河に更生の機会を与えてやったのかもしれんなw
真島連れてきたのも過去の恨みを乗り越えて成長させるためとかw
メール機能の使い方ももったいねえよな。
Jokerと組めばメールのやりとりができて面白い使い方できそうだったのに。
まあそのJokerの使い方が一番もったいなかったんだけど。
>>522 そのあたりがいいかげんなせいで言葉づかいでの推理wになってるのもあるしな
ルール内で殺害と殺害するが分かれてるのに実際は差がないし
修平の推理は悪くない筈なのにそのあたりの設定がしっかりしてないから浮いてみえる
>>526 惨めにタヒねと言ってるようなもんだろw
それじゃ俺もプレイ終わって気になった事書いてく
・瞳はもうちょいRabelでも修平と絡むべきだろ…報われな過ぎる。
・レイパーはなんで結衣殺したんだろ。別に飼っといても良いじゃん
・司基本迂闊だよね。aloneで玲庇ったみたいな扱いだけど、狙われてたの司だから。
rabelでも別に初音から狙われるのが玲である必然性無いから、シナリオの都合っぽい。
・aloneでの瞳の死を最後までぼかした意味があんまり…
絶対途中で出てきて、大祐の2m以内に入って大祐終了になるものとばかり…
・aloneでどうやって初音は逃げだしたの?
犯された後、aloneでは食糧探しとかを手伝わされてたの?
・初音の玲を撃つタイミングが謎。
司がPDAいじってるのに気付いてたなら、司撃てばいいのに。
もしくは寝てる時とか、もっとやりようが…
6のクリアがわかってない奴多いから誰かまとめてくれ
6のクリア条件
4,5,7,8が死亡かつそいつらのPDAを全て読み込ませる
ただし一人分のみジョーカーの死亡とPDAで代用できる
>>531 5つ並びだろ?
4 5 E 7 8
これで自分を中心に5個数字並ぶわけだし。
最初のはEの琴美が8の黒河に銃うったから首輪爆発。
>>533 2ndでなんでジョーカー使えたかって話では
続き
・ラスボスが雑魚って新鮮。
今まではなんだかんだいってもラスボスはそれなりの器を持ってたけど、修平の万歩計に騙されてるとか…
てか、修平ももうちょいありそうな機能言うべき。
・てか、はるなもあそこで大祐出てこなくて、大祐隠れてたら詰んでるんだからもっと焦れよ。
残り時間もあんま無いし、先にレイパー殺しにいっとけよな。
・真島さんの死亡フラグ立てっぷりwww
ヒロインじゃない人と結ばれる、形見のペンダントとか預けちゃう、「この戦いが終わったら〜」とか言いだす
正直、終わったなこの人…と思った。
・黒河の遺言がちょっと意味分かんない。
「殺さなくていい理由ができたな…」とかね。その前で自分の運命悟ったとか言ってるのに。
もうちょい良い台詞があったハズ。
>>531 1st 4.5.7.8に危害を加えない
2nd (文面上)4.5.7.8の殺害
(実際)4.5.7.8を殺害した上で?殺害した人物のPDAを自分のPDAに読み込ませる
特殊ルール:一つだけ、ジョーカーで代用可能
機能停止したPDAが条件ならJ使って無欠解除できるかもね
>・ラスボスが雑魚って新鮮。
かりんも雑魚っぽかったけどレイパーよりはマシだなw
ポーカーの役に例えてってのは面白かった
黒河の場合は何故か4枚の内一枚をジョーカーで補えるみたいだが
こっちも厳し過ぎる故の救済措置か
>>536 ラスボスって瞳だろ常考
大祐は……ほら、あれだイベント戦
8の特殊能力についての逆算をしてみた
司が初音の特殊能力群の中から死亡者数のカウントを使用するためには
それまでの死亡者の中に該当の能力を持っている人物がいなければならない
そこまでで死んでいたのは大祐、充、結衣、黒河、真島、はるな
つまりこの6人中に死亡者数のカウント機能を持たせる必要がある
大祐はALONEのシナリオ、充はJOKER自体の性質上不可能
真島と結衣はメモリーチップの条件ありきだからこれもだめ
はるなもクリア条件の関係で無理
つまりこの悲しき特殊能力は持たされるべくして彼に持たされたことになる
今おわた
散々言われてたけど2√でこのボリュームか・・・・
この後加筆版、アペンド版、完全版が出て最後に感謝パッケージが出る未来が見えた
>>537 ルールに殺害がある以上該当プレイヤーの死亡は必要条件だと思う
微妙に信用できない運営だが
黒河の捨て台詞についてはどっちの意味にもとれるな。
もう自分は死ぬと確信していて下手に急所はずされて長いこと苦しむよりも
相手を挑発して確実に死ねるようにしたってのが一番ありそうな理由。
もうひとつは確実に死ねるように挑発をしたとみせかけて修平に「そんな挑発にはのらない。死ぬまでゆっくり
苦しめ」って意味で急所をはずさせるのを狙ったパターン。生き汚い奴ならこれもありえなくはない。
初音の陵辱シーンとか、
大祐殺る前後の葛藤とかは書いて欲しかったな
>>538 かりんは見せ方が良くて悲痛さがあったからな
>>517,518
そういえばそうだな、本当にクズ能力だ・・・
黒河さんは運営からどんだけ嫌われてるんだ・・・
>>549 そうさせるのがEP2の狙いだった筈だし
そして、かりん助けたいよね?がEP3だからな。良くわかってらっしゃる
今回はどうなんだろうな。KQのようなインパクトは無かったし、主人公がモブになっているしで2√でフルプライスならもうちょっと詰め込んでよて感じだよ
最初の√終わった
修平死んじまったじゃねえか…
つ、次のルートでは運営に一泡吹かせられるよね!?
よ、よーし!やるぞー!
その振りはもういいです
>>544 ナンバーの殺害って表現がしっくりこないんだよね
殺害ってんだからPDAが機能停止になっても液晶に表示されてるナンバー、
あれが6のPDAで読み込む事によって消えるとかならあぁ、なるほどとも思ったろうに
前作みたいにルールと行動からこいつのナンバーは○だって考えるシーンが
ほとんど無かったからナンバーとプレイヤーを同一視しにくかったってのもある
警告から爆発まで10秒あるんだから両手で首輪持って
引きちぎって投げ飛ばせばみんな無傷で生還できるよ
>>554 それさ、爆死は免れても結局運営に抹殺されるんでね?
マジレスしてごめんなさい
最後KILLER QUEENに繋がるって分かって鳥肌がたったわ…
KILLER QUEENもっかいインスコしてep4だけやろうかな…
つか、メインヒロインはウザイのはFLATの嫌がらせか?
最後の最後で琴美をウザクしやがった、アホだろ…
1stルートで全人物の概略が分かっちゃったのがなぁ。
あの死体だった奴はどんなキャラだったのか?みたいな
ドキドキが全然ないまま2nd突入、そのまま終了。
琴美は前ほどうざくはない
今作一番うざいのはまり子
悠奈の条件が3だとしたら、誰も殺させないと言いながら襲うのか。
闇討ちするしかないな
玲が頑張れば首輪だけ斬るとかできそうだよね
俺もキラークイーンやり直したくなったw
やっぱこのシリーズ設定が面白いわ。願わくば次があることを
大祐殺した初音はよく無事だったな、たまたまPDAを近くに置いていなかったとかは結構無理があるし
てっきり特殊機能で首ドカンかと
SGCRいま終わった
うおおおおおおおおおおおおおおさいこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
どの女性キャラクターも魅力的だったし、大祐のレイパーも素晴らしかった
ストーリーも随分辛口評価されたけど、俺は十分すぎるぐらい楽しめた
にょほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
相変わらず1日5〜10時間連続で出来るゲームはSGぐらいだw
全体的に声優さんの演技が素晴らしかったな
声優と歌は素晴らしい
琴美うざいって人多いみたいだけど
「私はあなたを殺します」
は鳥肌たったな
琴美は修平の見せ場を奪った事に対する嫉妬がプレイヤーにとってはあるかもw
まあ予定通りに修平が瞳と戦っていたら殺るにしろ殺られるにしろ一瞬で終わってたのだろうが
√があるヒロインを教えてくんろ
琴美のキャラがウザいんじゃない、琴美の存在によって話の幅が狭まるのがウザいんだ。
そういうことだと信じてる。
まぁうざいと思う人がいてもおかしくは無い性格だと思うが、
そこまで嫌われてもないと思うけど。
俺も女キャラの中では一番好きだったし。
>>562 大祐死亡でPDAの機能停止で発動せずって事じゃない?
鉄壁の防御と評されてたけど実際はチーム壊滅用の矛だったと
味方に置いとくには厄介な爆弾だし意外と使い道の無い能力かもしれん
琴美がやる気MAXになったらAbyssの妹みたいに殺し屋になる展開を予想した。
>>557 琴美はむしろALONEのほうがうざかった
結局自分のせいでデスゲームに突入したという自覚はあるのだろうか
頭部だけでモノが考えられるならよく考えた上で教えて欲しい
まり子の10年後は終わってみれば伏線かなりあったと思うけど、AFTERやる前に気付いた人ってどれくらいいるんだろ?
前作に比べて評価できるのは主人公やヒロインの生き残るためなら殺人もやむなしってとこかな
誕生日血液型が同一だって言ってたじゃないですかー
どっちにしろ黒河が修平殺したらデスゲーム突入しただろw
悠奈が間に合ったかどうかわからんし。
朝のもしもし自演きたw
>>573 体験版当時はPDAじゃなくスマフォだろと思ってたけどなw
まさかこれが伏線だとは
FLATさんはなぜ曲芸商法の道を進まんとするんですか…
でもさ、あの場で黒河に修平が殺されてたら
もっとプレイヤー生き残れたような気がするんだ
瞳がプレイヤー殺しまわる意味も無くなるしね
>>579 瞳「1人残らず皆殺しにしてやる…メイドごっこは、もう終わりだ」
となるような気がする
>>576 そりゃそうなんだけど、黒河云々以前に琴美が明らかにやる気満々で修平について回ってたのがマジでウザかったのです〜
なんか微妙だった理由の一つに黒河があまりにも馬鹿すぎたっていうがあるよなこれ
頭は悪くない()すぎる
手塚に比べて酷すぎるし比べる相手はむしろ長沢が相応しい
少なくとも瞳が目をつけていた修平を殺した黒河は殺されるだろうね。
メイドごっこは・・・終わるのか?
メイド終わったらどうなるん?
参加者全員と運営側皆殺しにかかってたかも<瞳
2ndQは何もしないと仲間を作る難易度が激高だがな。完全排他だし。
>>578 進んでも良いが、1ルート1ルートが満足できる様にしてくれ
今回なら瞳ルート(ジェノサイド)と琴美ルートで次作は妹ルート&結衣ルートみたいな感じに
今作は主人公空気だったり、もやしとかのキャラを生かして無くて残念だった
>>579 主の仇を取ってこそメイド
ヒャッハー始まるよー
>>581 上半身が元気なNGSWと下半身が元気なNGSWが居たようなもんだからな
高山(幸運)が常に主人公の味方で居てくれたってのも影響してる
>>571 なるほど・・持ち主本人が死んだ場合は即機能停止だから問題なしと
防御に使う場合にはハッタリになっちゃうわけか
>>581 あの手塚だって最初はただのチンピラで始まったんだい!
黒河さんもいずれは!いずれは!!
あれ?充………
大祐のPDAはON/OFF任意だろう多分
てかPDA全般の特殊機能は発動任意じゃ(覚醒Q除く
ON/OFF可能だとしても仲間のいないあの状況でわざわざOFFにする意味が
わからんのがなぁ。
油断したにしても間抜けすぎるとしか。
まり子だけ浮いた髪の色だなあとは思ってたけど伏線だったとはなー。
内容すっかり忘れてたからAFTER見ても気づかなかったわw
>>588 んなあほな。
通常なら自分が死んでももちろん効果あるでしょ。
初音が殺したときに発動しなかった理由は3パターンくらい考えられる。
・セカンドステージに移った時点ですべての条件は一旦リセットされたから。
・大祐がPDAを5mより離れて置いていたから。
・大祐を殺した瞬間に初音のPDAに大祐の特殊機能が追加されて大祐の死亡は
特殊機能発動条件にはいらなくなったから。
2ndのはるなの扱いは何ですか?
人知れず死亡って、充やユイ以上に扱いが酷くないかな?
>>589 キラー手塚はチンピラレイパーだったなw
>>571 クリア条件と特殊能力は関係が深いものばかりだし、
攻撃用ってよりやっぱけん制用だと思うけどなぁ。
死亡してセカンド移行したってアナウンス流れたとき初音ってまだ
小屋にいたんだっけかな、あのへんの詳細をいまいち覚えていない。
ONにしてたら電力が余計にかかるんじゃね
>>596 初音が大祐を刺した時大祐は即死ではなかった
しかしセカンド移行のアナウンスは大祐の目の前で聞いた
>>593 >大祐がPDAを5mより離れて置いていたから
これ5mじゃなくて1mじゃね?初めてこの可能性に気づいたけど実際これはありえそうだな
セクロス中にPDA持ってても邪魔になりそうだし他の荷物と一緒に部屋の隅っこにPDA置いててもおかしくはなさそう
特殊機能常時ONでバッテリ持つのかわからんのよね
前作だと機能使うたびに消耗してたけど
>>566 賛否はあるだろうけど個人的には何もしないヒロインよりは評価するな
それにこの手のゲームで琴美のような幼馴染ヒロインは何もしなくても
出しゃばっても異論反論が出てきそうだし
大祐の機能なら待機時は受信モードだからONでもバッテリ持つと思うんだよな
まぁその辺は考えなくていいんじゃないかな。
現実的に考えるとバッテリーは重要だけど作中で一度も明言されてないし。
>>599 死亡感知は1mだね。
ズボンにPDAを入れていた場合、
事後のあと大輔がベルトを締めなおす描写があったから
1mはなれた場所におかれていたというのはかなりありえそうだ。
あのサイズのPDAで一週間バッテリが持つかどうか
SGで3日だったが10年ちょいでバッテリ退化した?
今作は修平が電源切るくらいの描写しかなかったけど
>>601 同意。単に守られているだけの存在で終わらず、瞳と一騎討ちをやった所は本当に良かった。
炎をバックに銃を手にしているCGはお気に入りの一枚
バッテリーは退化じゃなくて調整されてる可能性もあるからなんとも言えない
消費電力は多分今作のほうが常に能動的に電波を発してるはずだから多いと思う
>>605 退化したというより意図的に強力な能力ほど何回も使えなくしてそう。
まぁ繋がり自体が蛇足みたいなもんだしw
キラークィーン弱すぎワロタw
もうちょっとQは強い駒あたえとけよw
よく考えたら電波を常に能動的に発してるのは前作も同じだった
>>596 その程度にかみ合わない能力でないと不公平に過ぎる気がするんだよね
1st、2nd通して危ないのは切り替わる時だけ
皆殺し系以外誰からの標的にもなってなくてクリア条件満たすのは隠れていればいい
Aは最初に相方見つければ一番楽だけど自分で手を下さなくても爆死実験できてしまう
唯一のPDAだから1stだと結構死ぬ可能性高いだろうし
>>604 それはあるかもね
馬鹿やハッタリでなく油断程度で済む可能性があってよかった
瞳さんと永久機関チェンソーを見ればわかるじゃないか
細かいこと考えたら負けよ
>>609 ぶっちゃけ自ら手をかけていないといっても
一番殺したのはQの初音だと思う
瞳さんはA編でゴルフバッグで携行するぐらい武器持ってたから
運営から武装手渡されてたんじゃと疑うレベル
それならチェーンソーのガソリンもどこかで補給できる…はず
>>609 か弱い普通の女がゲームの中で黒化していって最強のキラークイーンになるって
発想自体は面白いと思うけどな。
問題は突然真っ黒になりすぎなところと死ぬのがあっさりってところなんだが。
持ち主が死亡しても機能停止せずに
PDAが使用できる。
だったら色々話広げられたのに。
条件とか能力の不公平さとか考えだしたら黒河さんが可哀想だと思うの
黒河さんは運営に対してキレていい
黒河は2ndに移行させるための地雷として放り込まれたんだろう
黒河がいないとレイパーしかトリガ引けそうなのいない
真島が最初に死んだ場合
まり子は2nd突入と同時にクリアかw
酷い展開だが本編でやって欲しかった
お兄ちゃんの側に変なゴミがいるよ。ね、お兄ちゃん♪
瞳さんのチェーンソーを自力で修理する特殊技能が一番半端ない気がする
>>619 処理順的に考えると
真島死亡>条件切り替わるの土台から条件満たす必要があるだろうから
新しく殺害対象作らないといけないんじゃないか?
チェーンソーは工具数点で簡単な整備ならできる
ただし常にベストを保つなら
専用ヤスリと2サイクルエンジン用の混合ガソリンと
潤滑オイルが必須になる
まり子は黒河の奴隷になっていたルートがあっても良かったんじゃないの
で、2nd突入後に真島に助けられていたら問題なく黒河殺してハッピーエンドだw
黒河さんは全てのPDAの番号、解除条件習得(琴美の上位互換)ぐらいくれてやっても良いと思うの
そしたら焦ってもうちょい仕事しただろうし
これはゾンビですか?が終わったばっかだったから
修平が「はるな」と呼ぶたびに笑ってしまった
黒河さんは自分いれて5人生き残り必須なのに、特殊機能で死亡数がガンガン
増えてるの見ても焦る気配すらない。男の中の男。
琴美VS瞳の展開は良かったけど、どうせなら琴美もゼロ距離ガンナーして欲しかった・・・
はるなが最初のボウガンで誤って琴美を殺して修平に恨まれる展開があったら面白そうだと思った
兄妹とか美味し過ぎる設定なんだからもっと扱ってほしい
Aloneがはるなルート&主人公と条件競合の時点でRebelじゃ死ぬんだろうなと思ってたから
Rabelの2人目の死亡ははるなだと思い込んでた
もやしは生け捕りにされて初音がジョーカー使ってるもんだとばかり
コンシューマーでは
司きゅんがレイパーに掘られて
激しく拒絶しつつも
次第に自分でも理解不能な第3の性への目覚めに戸惑うルートヨロぴくネ☆
瞳はフォールを何年も飲み続けてたから
頭がおかしくなったんだろうな。
CS版は修平と瞳のHAPPY ENDが見たい
瞳がタフなのは過去に受けた虐待による痛みに強い肉体とそれを支える強靭な精神力が主な要素なんだろうけど
チェーンソー振り回しながら銃口と引き金にかかる指の動きを見て銃弾を避ける
人間離れした能力はいったい何なんだ
そこらへん言及されたっけ?
ぶっちゃけ薬物とか強化骨格って説明しても誰も納得しないと思う
空白の数年間で薬物やら強化やら手術やら訓練やらさせて
GM&KQ的な役割やらせるために運営が準備した駒くらいに脳内補完してた
あーなるほどね
うっすら予想してたが具体的な説明がなかったんであやふやに終わったのか
瞳は体験版の段階だと
・暗闇と木々に紛れて素人2人の銃弾回避
・逃亡した充の捕獲に失敗する
・悠奈に蹴りを入れられる
・修平より投げ捨てられたPDAを優先する
とまだ人間の範囲内で収まってたんだけどなぁ
片手チェーンソー片手修平?なぁに〜?聞こえんなぁ〜
瞳はなんか黒服のにーちゃん達に漫画渡してた描写あったよな
そこから某果実の主人公みたいに頑張ったりなんとかあったりして!(妄言)
にしても瞳√は欲しいわ・・・うん
640 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/05(火) 23:22:12.35 ID:kA9U6IZU0
前作やるべき?今作はクリアしたんだが
641 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/05(火) 23:24:59.31 ID:l8x6jYX4O
優希無双というイメージがあるの
瞳に何か欲しいものはあるかい?って言った人は組織の人間としか受け取れなかったんだが
>>640 ラストのまり子の真意を見たいならやるべきかな
ちなみにKQじゃない方ね
もう記憶の彼方だけど文香さんてゲーム始まって速攻で死んで
首輪が爆発するかどうかの実験にされてなかったっけ?
10年越しの計画があれで終わるとか不幸すぎるなw
それ同人版のかりんじゃない?
同人版の文香も似た様な死に方だったな
>>640 やるべきかどうかは知らんが繋がりはある。まり子の頑張りが見れる
一応大雑把にどんな感じか
主人公は自分よりほかの連中のクリア優先で仲間作って攻略していくスタイル
交渉上手で主人公は基本非戦闘要員。基本3人以上で最大で半数以上味方につける
敵は毎回変化するが大概主人公グループから外れるのが大まかな敵
ただこの敵もルートによっては味方になったりもする
ちなみにルートは4つ。ヒロインは毎回変化する。最後のルート4が正史だと思われる
武器やトラップは今回より強力なの多い。PDAの殺戮系は少なめ
NGSWの爆弾から修平たちかばって死んだのはどれだっけ
他はどこで死んだか思い出せないっていう
>>648 たぶん総一のミスだけど
NGSWから庇ったのはEP1
NGSWの地雷で死んだのはEP1だね
EP2だとかりんに知らない間に殺されてて泣いた・・・・
1,起きる
→既存ルート
2,う〜ん…あと5分……
→ゲーム開始早々に崖から滑落した百戦錬磨のドジっ子が死亡
いきなり自爆からセカンド発動ではぶち壊しなので、急遽地下モニタールームの人が代打要員として投入されることに
女学生の制服を着てるがどことなく無理がある風貌、ババくさい言動…郷田真弓のプレイヤーGMデビュー戦が今はじまる
よっしゃ新展開でけたで!
郷田デビューはもっと昔だろう…多分w
条件クリアしてゲームが終了して首輪が外れる。そこまでは分かるんだけどその後はどうなってるんだ?
運営が迎えにでも来るのか?そこが気になってしょうがないんだが・・・
今回って体験版にあった真島VS黒河のときに充がいなかったら、
或いは充がまだ銃を見つけてなかったらもうそれで
ファーストステージのまま誰も死なずに終わってた気もする
前作だとゲーム終了時に部屋の壁から睡眠ガス噴射されて眠る→どっかの病院で目覚めるって感じだった
黒河さん運営説
実はまったく考えなしに見えて、ゲームを引っかき回し2ndに突入させるための演技だったのだ!
だったらマジ尊敬する。
黒河が悠奈に飼われてればほとんど問題なくなるんじゃない?
あとははるながどう動くかってのが人死にがでそうなレベルでは問題だけど。
レイパーは団体行動みんなでしようぜーって流れならおとなしくしてそう。
/\___/\
/'''''' ''''''::\
|(●), 、(●)、.| マンモスの肉をいただきまんもす
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ ._/
(`ー‐--‐‐―/ ).|´
| | ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
/\___/\
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|(●), 、(●)、.| マンモスの肉をいただきまんもす
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::|
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(`ー‐--‐‐―/ ).|´
| | ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
ぶっちゃけ渚VS瞳だったらどっちが強いの?
/\___/\
/'''''' ''''''::\
|(●), 、(●)、.| アルミカンの上にあるみかん
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ ._/
(`ー‐--‐‐―/ ).|´
| | ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
エクストラの真島は界王様に修行をつけてもらう直前のピッコロさんを連想させる
鼻くその秘密をそっと話くそう
ボリューム以上に物足りないものがわかってしまった
麗佳やかりんみたいな最初の状況によって性格が歪むことがなかったのが物足りなかったんだ
司が一番適役なのに結局最後まできれいなままだったし
なんで真島さんはずっと素手なの?脳筋なの?
>>660 瞳の武器がチェーンソー固定で渚が武器自由なら
積極的以外は渚が勝つ
>>660 武器によるんじゃない?
瞳がいくら超人的身体能力でもチェーンソーではどうにもならない装備だったら
渚でなくても負けそうな気がする。
SGCRで登場するくらいの装備ならまず瞳が勝つだろうけど。
>>663 該当するのが初音だけど、さっくり死ぬしね。
手に入る武器と状況的に普通の少女とかが脅威にはなかなかなれない・・・
>>666 でも屋内でやってたら、毒ガス散布くらいなら壁ぶっ壊して回避しそうな瞳さん
>>657 はるなには殺しの才能が皆無(2ルートで殺害数0)だから
セカンド移行はほんと黒河次第だと思う
渚は数十kgレベルの重装備がデフォだからな
全部外した時には・・・
まり子みたいなタイプは一歩道を外れるとゴロゴロ転がり落ちていいキャラになった可能性あったと思うけど
隣に一昔前の熱血主人公が付いてたせいで面白味のないキャラのまま終わったな
瞳の次に高い戦闘能力持ってた悠奈と玲は揺るぎない精神の持ち主だったし
10年後にいい女になってるから許す
文香可愛かったんだよなあ
充も外道化できそうな上にジョーカー持ちなのにあの扱い
どうしてこうなった
渚が総一守るために他の参加者殺しまくるようなものかw>SGCR
クソゲーにもほどがあるwww
充は公式でヘタレだから無理でしょ
なんか、本当に結衣が可哀そうな扱い…。
1週目では、レイパーに遊ばれ
2週目では、食べ物渡して殴られ頭撃ちぬかれる
哀れすぎて涙が…。
糞ライターだからだよ、値下がりする前に売れて良かった
充はゲームを成立させるGM的仕事をこなしてるんだぞ
GMじゃなかったけどw
>>673 発売前予想の充=リピーターで彰の仇のほうがまだ良かったよなぁ
知能派で特殊機能を駆使するタイプ対真っ向勝負の玲が見たかった
充はリピーターかと思ったら最後まで弱腰なやつで残念
豹変が観たかった
はるなはよく何回もクリアできたな。
クロスボウを相棒なんていう時点で何考えてんだ?ってレベルなんだが。
当初は
充=リピーターかつ玲の仇
結衣=ゲームマスター
司=真レイパー
こんな設定だったんじゃないかって気がする
刀使いで、リピーターになった理由でもある男の子と容姿が似ているのに
途中まで気付かなかったとかネーヨ
おまけに初めて会った時、名前名乗ってたよな。
>>681 全部気付いたら周りが勝手に死んでましたパターンだったりしてなw
クロスボウは優秀だと思うよ。黒く塗った矢で不意をうつなら最高の武器。
本人のモノローグでもあったけど暗殺用だしな。
ニブいやつなら一発打たれただけじゃ状況把握できないこともある。
銃なら一発撃ったら100%気づかれてしまうわけだし。
サイレンサーみたいな消音機能のある銃がない、もしくはレアアイテムな以上
クロスボウって選択は全然ありだと思う。
バトロワの川田もいってたけど銃撃戦ってやつは殺したあとにさらにその音をきいた
他のプレイヤーを呼び寄せてしまうデメリットもあるからね。
相馬光子もそれで死んだわけだし。
まぁテキストによると何人も殺してるぽいから、今回たまたま駄目だったんだろう。
黒河さんといい百戦錬磨()といいテキストのフォローがいちいち虚しいがw
エキストラゲームで琴美が修ちゃんとHって内容話した時になんではるな動揺したの?
都合のいい記憶喪失だな、悠奈
690 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 01:17:57.04 ID:uQasfX290
なぜ瞳さんルートが無いのだ・・・
瞳さん目当てで買ったってのに・・・
そういえば黒河は人は殺したけどレイプはしてないんだよな
そして、充をクリア条件でもないのに生かしてるということは・・・・まさかモーホー?
自分に忠実な奴隷には優しいんだよ
早くはるなのおっぱいが拝める完全版を作れ
百戦錬磨といえばGODAさんも歴戦のゲームマスター(笑)という設定だった気がするけど
酷かったなw
渚も跳弾で死んだし高山もEP2では援護(笑)だったし皆そんなもんだよ
<ボクが考えたシークレットゲーム>
8番 黒河
1st:3人以上レイプする。
2nd:4人以上レイプする。
特殊機能:女性参加者の位置を地図上に表示する。
まり子:8番と3時間以上離れてはならない。
はるな:8番に危害を加えた人物を全員殺害する。
瞳:8番にメイドとして仕える。逆らってはいけない。
結衣:8番に毎日三食、食料を献上する。
玲:8番の生存。
悠奈:8番がクリアしたPDAを得る。
琴美:8番に危害を加えてはならない。
初音:8番に処女を捧げる。他の人にヤられてはならない。
黒河エディションか
女性の人数も8ってところが奥が深いな
レイプにならなくて黒河無念の爆死
女たちの条件がファーストだとするとセカンド入って条件反転したら・・・
アッー
>>695 高山さん
援護する!→仲間の使ったグレネードに巻き込まれて瀕死
これには絶句したわ
まあ渚と高山は設定に説得力ありそうな描写あるだけまだマシだな
運に見放されてなければこの二人はなんだかんだで強いと思えるし
ロリびっちのことは怖いなと思ったのに、今回の悪役はまったく怖くない
なんでだろ
今回、ある意味1番のジョーカーは琴美だろうな
ALONE・REBELでそれぞれ対極的な動きや影響を与えているし
ドジっこ・・・はる・な・・
はるかっか!!
この作品のボーカル曲をポチるには今のところOSTしかないのか
4曲のために3kか…少し迷うな
>>703 ロリビッチのやりたい放題っぷりに比べたら今回は全員たいしたことないからな。
今回は誰の犯行かすぐわかって、
一体どういうことなんだ・・・ってう混乱による恐怖がない。
黒河ザコすぎワロタ
頭がいいみたいな設定あるのにあれはねーよ
旧作で悪いんだがep-3bで長澤が言うには漆山のおっさんが手塚によって首輪を作動させられ
火炎放射で死んだという発言があった。
でもたしか漆山のおっさんは2階に最後に上がったことによるペナルティで、毒針のついたボールで殺されたと思ったんだが
長澤は漆山のおっさんの首輪が作動するところを確か見てたはずなので死因が火炎放射ではないことはわかってるはず
そのことについて誰も疑問に思わないし、どういうことなのかなこれは
かりんルートは後付の蛇足だし
書いたやつがゲームやってないんだろw
座敷猫だから仕方ない
1作目がおもしろくないんだから絶対におもしろくないよね
初音が大祐殺したとき特殊機能が発動しなかったのは何故?
>>713 やるときにあんな堅くて大きいもん持ってたら邪魔だろ?
あれってでかいもんなのか?
PSPくらいのサイズだと思ってたんだが
大祐さんのは堅くて大きいだとっ!
渚も瞳と変わらん超人だよな
常時重りついててあれだし
マジで組織が魔改造してるとしか思えん
まり子よえーwwwwwwwww死ぬ気で訓練してあれだし・・・
>>713 近くに置いてなかったか
PDAにON/OFFがあったか
男ならあのサイズのPDAはズボンのポケットに入れるかも
ズボンなんて脱ぎ捨ててヒャッハーしたんだろう
>>717 渚さんは瞳んに比べたらまだ想像の範疇でしょう
瞳んはターミネーターに近いからなぁ。組織はどんなメイドもの読ませたんだよ
ブラックラグーンに似たようなメイドがいた覚えがあるな
誰もいない?
はるなペロペロするなら今のうちか
だが阻止
じゃぁ初音はもらっておきますね。
>>724 それ大祐のお古だよ
ごめん
黒初音は大好きだ
ふな虫野郎にうけた傷を一生懸命癒すから問題ないさ・・・
はるなと瞳さんと大半生還ルートがないのは何故だ
瞳√は二人生還よりも
悲恋のほうがしっくりくる気がする
というか何か都合付けないと修平と生き残れないだろ
このシリーズってラスボスだったり悲惨な死に方したやつが
次の√では攻略対象だったり優遇されることが多いから
CS版が出たら瞳√はほぼ確定か
>>720 別に組織が意図して読ませたわけじゃないだろ
監禁レイプ摩が部屋に置いてあった漫画を見て憧れたんであってその理想の実現に組織が手を貸したって形
実現の過程で組織は一体なにをしたって感じだが
>>729 KQでバラバラ死体にされたりした郷田さんは√貰えなかったけど
女の子じゃないキャラは除外だろう
ゲームやる前は総一に抱きかかえられるCGみて攻略対象かと思ってた
是空の絵が下手でBBAに見えなかったからだな
想い人が既に死んでて瓜二つの咲実と会わない可能性がある総一と違って
修平は琴美の存在のおかげで他の候補が考えにくい
だから主人公補正で最難の8を達成するルートをだな
レスが5分間なかったらCS版は今回ルート無かった女性陣にルート追加!!
ルート追加するなら
悠奈は除いてくれよ…
彰を一途に想ってるのが嘘になってしまう
じゃあ悠奈の相手は玲ってことでなんとか。
結衣も追加で
恋人にならなければ追加しても良いだろ
主人公を司にすれば
彰と似てるから惹かれたで解決
恋人を亡くしたもの同士で傷の舐めあいから性器の舐めあいに発展するカタチで解決
ところで悠奈が彰に惚れてるって設定あったっけ?
影響は強いし好ましくも思っているだろうけど恋愛感情かと言われると多分違う
そのまま二人で生き残れれば
将来的に恋人同士になったかもしれないくらいの
親しさまではゲーム中に感じていただろうな
告白したり恋人同士にはならなかった(なれなかった)と受け取っていた
どちらにしても渚の過去みたいに補完がきそうだな
悠奈と彰に関しては
悠奈ルートなかったらもう買わね
彰とイチャつくんだから来ちゃダメだからね。来たらぶっ飛ばすと玲に言ってるし、吊り橋効果や自己犠牲で完全に恋愛対象として見てるだろう
個人的には個人ルートじゃなくてもいいから唯衣生存ルートを作ってあげてほしい、まり子みたいな棚ぼたクリアでもいいから
じゃないとあんまりだ
SGDE見たいに屋内だったらなぁ
瞳さんに追われても通路とかで弾幕貼ったりして逃げたりできるのに
屋外だとPDA効果もあってターゲットされたらまず逃げ切れないという・・・
瞳さんは戦闘禁止エリアに逃げ込むだけで大丈夫だな
武器がチェンソーだけだから手塚みたいに外から攻撃されることもないし
司の閃光手榴弾のような武器が
もっとあったら何とかなるかもしれない
折角玲を無駄に生き残らせたんだから
次はまり子のエース入隊後の初陣みたいな
CRとDEの間の話をやって、そこに再登場させるとかしてほしいわ
個人的には渚の初ゲームの話を希望したいわ
司はせっかくのスタングレネードを逃走のために使わされたのがなぁ
玲囮にして逃げずにしっかり打ち合わせしてれば瞳さん仕留められただろうに
スタングレネードで生まれる数秒の隙を見逃す玲じゃないし
語れなかった玲のその後
@花を育てながら普通に生活(alon編のみ)
A司との間に子供が出来たので育ている
Bまり子と同じ組織に所属。船への強襲にも参加
Cゲームでの怪我が元で死亡している
まあ、どれかだろう
てか瞳さんいくらなんでもあの至近距離で手榴弾爆発してるのに無傷は無いだろw
いくら破片による攻撃が無かったり、司を盾にしたとはいえあの距離で無傷は無い。
話上もう必要ないしあそこで相打ちで良かったんじゃね?
真島も復讐して欲しくて命を捨ててまでまり子を守ったわけじゃないだろうになぁ…
SGDEの文香さんは好きだけど、個人的にはちょっと評価下がったな
ALONEの琴美も、修平が琴美を生還させるために必死でセカンド移行しないように頑張ってたのに
最初から「わたし修ちゃんのためなら首輪爆発してもいいもん!」ってスタンスで修平に付きまとってたのがイラついた
>>730 組織って船内に改造人間配置しておけば
エースに勝てたよな
>>732 2ルート目は実質、郷田さんの話と言っても良いのでは?
4ルート中、唯一生存しているし、節々で優遇されていたし・・・
まあ、ヒロインであることは、年齢を考えろと言うことだな
琴美うざいってやつもいるのか
あの子は容姿性格声すべて好みで主人公に一途ないい子だっていうのに
琴美の首輪爆発したシーンでは割とがちで落ち込んでその日は続きできないくらいだったよ
今にして思えばあそこがピークだったな
REBEL編で修平の自殺を止める時のセリフをそのままALONE編の琴美に聞かせたいと思ったよ
悠奈に銃教えろと言ったり、安易に首輪が爆発する恐れのある行動を取ろうとするのが腹立たしかった
修平の死=琴美の死と言うなら、琴美の死=修平の死と思い至らなかったのか
別に黒河を撃ったから批難してるわけじゃなくて、それまでの覚悟というか心構えが頭にくる
修平にしてみればいつ爆発するか分からない爆弾を連れ歩いてるようなもの
危害の定義がはるなの条件の補足にあった通りなら
銃でうつのはあほらしいな。
黒河にしがみついて邪魔するだけなら危害判定はなさそう。
銃については習っておいた方が良かっただろ。
黒河の件にしても一撃で仕留めてれば琴美も死ななくて済んだんだし。
一途なのは良いと思うけど、修平の意思を無視して
自分勝手に動くところが結構あったからな
ALONEで山小屋に残らず、付いていくって
言ったときはどうかと思った
まあこの手のヒロインはなんもしないとしないで空気だの
なんかしろよだの言われるけどね。扱いが難しいんだよね
愛する人が首を絞められてもうすぐ殺される状況なら俺は助ける(´・ω・`)
>>760 おまえは修ちゃんに感情移入してるタイプだなw
修平を琴美に置き換えてもだいたいそんな感じだぞ
安易にといってもあのままだと修平死んでただろ。
だったら自分より修平を優先するのは当然じゃね?修平の方が自分より大切ならさ。
結局みんな自分本位なんだし。
一応ゆーなさんも来てたから高確率で命は助かってたけどね
まぁ琴美はそれどころじゃなかったし気づいてなかったんだろうけど
>>766 分かってるけど、修平ほど琴美がともに生還することを考えてたか、という部分が疑問
あの時は黒河に修平が殺されかけてたけど、例えば真島に殴られてるだけでも琴美は撃ったと思うわ
その辺の「修平のためなら死んでもいい」の覚悟が、修平の「ともに生還するために全力を尽くす」覚悟に比べて程度が低い
他にどうしようもなくて自殺しようとした(実際は抜け道あったわけだが)REBEL編の修平と、安易に行動する琴美じゃちょっと比較にならない
重ねて言うけど、黒河を撃ったことを批難してるんじゃないし、あそこを問題視してるわけじゃない
いやーそれこそ逆なんだけどな
修平が「琴美のためなら死んでもいい」で、琴美が「ともに生還するために全力を尽くす」
でライターは書いてると思うよ。だからこそ修平の考えを感じ取った琴美がなにかしようと
あれこれ手をだすわけで。
まあ二人ともギリギリのバランスで
お互いがいないと生きられないのはどちらともなんだと思う
暴走してもだめ、人を見殺しにしすぎてもだめ
お互いが信念をもちつつ生き残るすべを探す
それをうまく達成したのがREBELだし
ALONEは二人の関係の中ではかなりのBADだろうな
(どちらかがどちらかのために死に、残りは発狂)
真島に殴られてるだけで撃ったと思うわってそれただのお前の妄想だろw
どうも琴美が嫌いっていう前提が先に来てるように感じるんだが。
他にどうしようもなく自殺しようとしたってあるけどまだ丸一日残ってる状況ではなぁ。
ジョーカーの機能とかもまだ分かってないし。
初音は何でPDAを集めて持ち歩いてたのか。
死んだら機能停止するならただのゴミだよね。琴美はラッキーだったな。
もうちょっと初音に感謝すべきだと思う。
まあ琴美の「主人公を好きだがまだ恋人ではない」
「特定の相手に危害くわえちゃダメ」設定で
絶対レイープフラグだと思って期待して当時体験版やった俺は
むしろ琴美をみると罪悪感がわくw
死体が誰のものかわからなくさせるためだと思ってた
1人でも多く瞳に殺させるために
>>770 そこはそこで理解できる
修平が「最悪自分が死んでも琴美だけは生還させる」と考えてたのは確かだし
それに対して琴美が怒りを覚えてるのもREBELやれば分かる
でもやっぱり俺の中の琴美評は
>>769で書いた「修平が真島に殴られてるだけでも琴美は撃つ」なんだよ
他の人がどう判断したかは知らないしそれは各自の自由だが、そう受け取ったからこそ俺には琴美が腹立たしい
777 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 15:16:19.77 ID:67FgZPTM0
女の子全員レイパーの餌食になるルートが欲しかった
あと瞳は俺のy
今度は修平が黒河に殺されて琴美発狂ルートでも作ったらいいんじゃね
んー
琴美は我慢強くてぎりぎりまで無茶しないイメージだから
「修平に命の危険がなくても、危害を加えられたのを見ただけで」
発砲して自分と修平の生還の道を自ら絶つ子にはみえんなー
10年後の洗練されっぷりからすると、今回のゲームの杜撰さは目に余るな
本当に江戸時代から行われてきたのか疑わしくなるほどだ
GM不在のうえ自然に2ndステージの引き金を引きそうなのが3とせいぜいAしかないし
偶然に頼りすぎてショーにならんだろう
結局は個々人の受取り方次第じゃね
5人グループの時まり子うぜーって思う人もいれば大祐うぜーって人もいるだろうし
修平が仕切ればいいだろ何ぬぼ〜んとしてんだって人もいたかもしれない
ただ、琴美が不用意に危害を加える可能性のある銃を持とうとしたのだけは俺もちょっと…と思った
江戸時代版とかある意味見てみたいw
>>781 あーなるほど。銃をもつことを希望した時点で
「いざとなれば修平を助けるためにこれで発砲して自分が死んでもいい」
と考えてたととれば
生還<<修平の無事(琴美なしでは狂ってしまうのに)
→身勝手や考えなしということになるか。
まあ傷つけられないメンバー以外も襲撃してくるかもだから
そういうのには本当は対処できるようにしたほうがいいんだよな
条件が「誰も傷つけない」なら問答無用で
一切の武器を持たせるの禁止にできたが…
>>780 クリア条件だけみての話をドヤ顔で語られてもな・・・
お前さんのいうAと3以外で2nd移行してるんだしショーになってるでしょ
だって傷つけられないのは4人だけじゃん。
銃を持つところにはあんまり違和感を感じなかったけどな。
訓練してて黒河即死させてれば2ndに移行で琴美死ななかっただろうとも思うし。
まぁ嫌いな人が居てもおかしくないキャラだとは思うし、いろんな考え方があるのはわかる。
まあ主人公のことをちゃんづけで呼ぶ幼なじみキャラとかそれだけで撃ち殺したくなるレベル。
なるほどね
まとわりつくのがうざ意と感じるわけか。おれは献身的ないい子だなーとプラスに受け取っていたわけだが
11eyesのヤンデレ幼馴染はウザかったが琴美は別にそこまでウザくないだろ
琴美がうざくて全てぶちこわしつまらねーっていうなら本編買わないっしょ
体験版で十分わかる
エロ的には琴美がいる限り修平に他の女をあてがえないってところは痛いなw
黒河即死させてれば云々はメタ視点だから言える事だしなぁ
琴身よりまり子のほうがぶっちぎりでウザかったしなww
まり子はおっぱい見せてくれたからいい
結衣ェ・・・
>>780 引き金引く為にレイパーや黒河さんみたいな狂犬を何人か混ぜておくようにしてるんじゃない?
稚拙なのはそこじゃなくて交渉の余地が少ないルールや終盤になっても他プレイヤーとの接触率が
変わらないって点だと思う
>>782 首輪がない時代のゲームはどうしてたんだろうな
孤島で初めて賞金で釣るくらいしか無さそうだ
ロリビッチは最強ヒロイン決定
やっぱりもう少しルートを作って欲しかったな
内容も短かったけど、結構面白かったのに・・・
条件的にキツイけど、はるなと修平が共に生き残るルートも見てみたい
今回も人気投票あるだろうけど、どうなるだろう?
前回はPDAや首輪とかの高性能な探知機があったからな
今回は10年前の設定だからなのか特殊能力がPDAごとに固定だからなのかそこまで便利な探知機はなかったな
そのかわり時間制限を教えずに焦らせたり、食料の確保を重要な要素にしたりしたんだろうけど・・・あんまり効果があった気がしないw
>>794 でも大祐は団体行動中はそれほど悪いことしないし
黒河だって真島以外は基本的に殺す気なさそう
セカンドステージに入った後は別だが
しかも奇跡的な偶然で手に入った銃があったからあの展開になっただけで
黒河は真島より遥かに弱いから普通に戦ったらまず勝てないし
799 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 16:44:32.94 ID:McgtQ1uj0
そういえば前作より10年以上前の話なのに、PDAは先進的なデザインになってるな
ファーストはクリア簡単、食料少、武器は容易に手に入る、と単独行動へ走らせる
条件がそろってるし、女性陣は無抵抗系の条件多くレイプ誘発する環境。
煮詰まってくればジャイアン黒河が暴れだし、条件クリアのために正体みせない
はるながどこからともなく射撃を連打。おせっかい修ちゃんがどこかに顔だして
瞳さん大爆発フラグも満載。
火種は腐るほどあるなw
瞳、悠奈、百戦錬磨()はともかく、初音と唯衣の子羊コンビとウザ子さんは危ないな
琴美も修平が傍にいないと危ない
802 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 17:12:15.30 ID:q0rmlsEc0
>>798 黒河はファーストの時から修平や司を殺そうとしてたし
レイパーの暴走を除いてもまりこと大祐の考えの違い、瞳の狂った思考、
修平と琴美の共依存、玲の弟の敵をとろうとする思考、
はるなの条件、まりこの特殊機能、その面子で説明せずに争いを止めようとする悠奈
を考えると誰も死なないと考えるほうが不自然
sage忘れたスマン
本当に危ないのは黒河、瞳、玲か
黒河と玲は悠奈が殺さずに抑え込めるレベルだから死者出さないかもだけど、瞳はスイッチ入ったら無理ゲーw
レイパーに関してはまり子が大暴れしなければ5人パーティで種火のまま燻ってた可能性は十分ある
前作やったことないけど、結構面白かった。
ただ無理やりエロ入れるなら個別生存ルートとか妹やメイドのストーリーをもう少し描いてほしかったな
メイドは明らかにオタ受け狙いすぎててちょっとなーって感じだった
あと登場人物たちにとんでもない不幸背負わせとけばお涙頂戴できる的な感じが茶番臭くてなんだかな。
琴美はうざいとは思わなかったけどな。むしろ人任せにして最後に良いとこだけ持ってく厨二臭い主人公にイライラした
806 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 17:50:38.98 ID:+XquOgbR0
>>775 あぁなるほど。でもそれなら液晶壊してその辺に捨てといても良かった気が。
CRの人もあだ名が出来てきたな。
レイパーに百戦錬磨(笑)…この調子で決めていこうぜw
修平…
琴美…ことみん
悠奈…
結衣…
大祐…レイパー、ふなむし野郎
初音…
司…
玲…
まり子…
真島…
黒河…
充…もやし
はるな…百戦錬磨()
瞳…メイド
司…司キュン
黒河…紳士
初音…ロリビッチ二世
修平…言葉尻()
真島…死亡フラグ
まり子…棚ぼた
玲…剣バカ
悠奈…赤髪
結衣…フェイク
考えてみた。やっつけ多し。
修平…藤田先輩()
修平は今後のご活躍()とか
あっ・・・藤田先輩やめてください・・・
ぼ、僕は男の子ですよ・・・?
急に小学生しか書き込まなくなったのかと思ったぜ
あだ名()
渾名なんて自然と定着してくもんだからな
無理につけるのは痛い
そういう意味では定着したのを最初に書き込んだ奴は凄いな。
修なんとかさんっていうの居たけどあまり役に立ってないよねー
いや、機転が利く分自称傭兵(笑)とか血反吐吐きながら訓練した女スパイよりはいいかもしれんけど
すぐ呼び方変えて煽る池沼ずっといるよね
前作と近作はライアーゲームとバトルロワイヤルの違い
前作がエンタメ寄りで近作が狂気寄り
ゲームとしての感情移入度は前作のほうが上でキャラへの感情移入度は今作のほうが上
こんな結論ですた(チラ裏
触れてやるなよ
人気投票したら琴美が前作の咲実みたいにことになりそうだな
瞳さんの1位は固い
>>817 レイパーって最初に書き込んだの俺だけど
ぶっちゃけショップで体験版貰ってweb配信前にプレイできただけで
誰だって連想すると思う
レイパーはてっきり予想が外れると思ってたんだがなあw
さらにレイプを重ねるとはwww
琴美に関しては、咲美の失敗を糧に大分考えて設定した感があるな。
公式で不人気ネタやってた位だし。
不快感を持たれない様にしつつ、ヒロイン性も高めてあるというか。
実際俺は咲美は全然好きじゃないけど、琴美はまぁ好きだよ。
一番人気になるキャラじゃないとは思うけどね。
でも体験版でのキスの前の「男らしくないよかっこ悪いー!」には悶えたw
はるにゃん死んでるから!10年前に人知れず死んでるから!
>>821 不人気って意味では、まり子がそうなるかと
本編でも錯乱するところとか咲美に似てたし
生き残ってるルートでは借金返せてるし
死亡ルートではそのまま死亡だからな
10年後も借金があり姉が生きてる渚家とは関連ないんじゃないか
面白いけどねw
829 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 18:49:05.37 ID:TpbXpQqD0
そういや江戸時代は復讐を領主が手伝ったり
したんだっけか、宮本武蔵も親父の仇だったよな確か
>>825 ここで騒いでるほど琴美は不人気じゃないから安心しろ
>>827 あの時咲美に渇を入れたのは文香さんだぜ
自分もそうだったから学んだんだろうな
基本的に足手まといのお花畑は不人気になるよね。後はネタ性の有無と。
文香さんは好きだっただけに、まり子見ると複雑な気分になる。
まり子には文香ファンが投票するんじゃないか?
俺文香ファンだったしまり子はうざかったけど文香になるのなら…
まあ俺は投票は司に入れるけどキリッ
833 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 18:51:56.18 ID:OctftEu30
まり子はロケットおっぱいだったので許す
まり子がうざくて俺の中の文香の評価まで下がっちまったよ
文香さんも罠とか襲撃で高確率で怪我してたドジっ子だったというのに
過去がうざいから評価下がったとか処女厨と変わりなくね?
そういえばどのルートでも処女を保ったのって誰だ
はるなだけ?
悠奈は今回ではエロはなかったか
直接の描写はないけど充は黒川に後ろの処女を奪われてると思う
俺の中で瞳さんは、修平に捧げた時点では心の処女だったことにしてる
このスレは大祐派が多いなw
>>834 玲「あなた、そのIDは今日何個目ですか?」
輝いてたしねALONEでは
REBELでも輝いてほしかった
レイパーはゲス野郎としてちゃんと仕事してたな
してねーだろ、肝心なシーンがカットされてるし
特に最後のはるなの時しっかりしろよ
手塚の凌辱シーンもカットしてたし(回想で流してほしかった)
ほんとダメだなFLATw
手塚がある意味凌辱されてるシーンはあったのにね・・・
陵辱シーンNGにするくらいなら入れるな、作るなと言いたい
FLATの時点で陵辱シーンがカットされるのは分かりきってたことだろ
ALONE編はレイパーの存在を最後まで伏せていたけど
REBEL編では黒くなった初音の動きをわりと細かく描いていたのはどういう差なの
初音も伏せておいたほうが司がキラークイーンに気づくところとかゾクゾク感出たと思うんだけどなぁ
中途半端なエロを小出しにするぐらいなら最初から全年齢でいいよ
まあPSに移植する布石なんだろうがエロは
>>850 最初のALONEで全員の殺害という条件がすでに出ちゃってるから、REBELで隠しても効果薄いかと。
CS出たら映画ジャイアン並の綺麗なレイパーになりそう
大祐が修平の死体の前で琴美をブッ壊れるまで犯してたら神ゲーだった
そういや大祐ってALONEで悠奈撃った後に
レイプしたのかね?
このご時世、初音の監禁レイプを削らなかっただけでもがんばったほうさ
>>855 レイプしようとしたら修平が来たから隠れたか逃げるかしたんじゃない?
>>852 確かにそうかも
でもそれすらも伏せてたら急に錯乱した理由も不明になって面白そう
いやみんな予想ついちゃうだろうけどね!
なんか新作パッとしなかったなあ。
ALONEで琴美死んだ時はwktkしてたけどその後の修平gdgdだったし。
瞳が震えるほどの殺気もってたんだしもっと暴れて欲しかった。
なんの為にいたのかわからん充や結衣とか。
そもそも前作みたいに日を重ねる毎に追い詰められる展開なかったし・・。
日数がたつと火力高い武器とれるとか有ってほしかったなあ。
玲のアホ可愛さとまり子のうざさが突き抜けてたな
ただ玲の「お腹が空きました」はどこかのハラペコ騎士王を彷彿とさせた
>>856 もう今回で運営涙目でQKSGの舞台に逃げるくらいに全部ぶち壊すシナリオを望む
そもそも今回は運営潰す手段が無いから無理か
>>859 伏せてたら伏せてたで面白かったかも
忘れた頃に、異彩を放つ皆殺しの『Q』とか出てきたらゾワゾワきてただろうな
説明会の時の声
特徴がなくて30分後にはどんな声か思い出せないだろうって言ってたけど
数年経っても余裕で思い出してんじゃねぇか、適当に描写してんな
前作はNGSWと手塚がいい感じだったから
(主人公側に危害を加える的な意味で)
今回はその点がちょっとな
黒河さんとか真島真島で終わるし
大祐はレイプ第一だしw
まぁ大団円は、いつまでたっても2ndに突入しない展開に運営がいら立って、
運営側の用意した兵隊と生き残りをかけて戦うエクストラゲーム とかの展開ならできるかも。
ご都合主義すぎるがw
そんな展開でも綺麗な黒河が想像できないのはなぜだろうか
大団円見てみたいけどあのグループじゃまず無理そうw
大団円は、瞳んがまほろさんにまで進化すれば可能かな?
まり子とレイパーのクリア条件とか舐めてるレベル
こいつらだけ時間進むごとに進入禁止エリアとかルール加えるべき
後こいつら他のヤツの殺害対象に入れとけよ
隠れてたら終わりとかふざけてんのか
条件が温いからレイープしようなんて発想が浮かぶだけ
限られた空間で追い掛け回されるべきだな
>>868 個々の戦闘力はDE陣より高そうなんだけど
如何せん相性が悪すぎるよね。
>>862 今回ので運営涙目だったからSGDEの舞台に移ったんでない?
山ごと焼くとかカメラ全滅で終盤の展開分からんし次に使うためには結構な手入れが必要とかやってられん
>>866 ルール捻じ曲げてまでそういう展開にしてほしくないわぁ
SGDEは条件満たさなくても生存できるからまだ意味があったがCRで1st保ってるなら損にしかならん
大祐さんってリピーターなの?
黒河さんとか修平なんてなんでターゲットになってるかわからん難易度だしな。
どう考えてもまり子とかレイパーを4とか8にするべき。
>>866 >2ndに突入しない展開に運営がいら立って
その展開は”ルール上許されてるんだから”
>運営側の用意した兵隊と生き残りをかけて戦うエクストラゲーム
なんて主催者側がルールぶち壊すような出し物出したら”客から”文句出て
運営の首飛ぶっての
(この場合2ndしないぬるい展開にした”運営”に非難が行くと思う)
やっと終わった
シナリオは言うほど悪くないと思うんだけどどうも物足りない感があるな
設定の濃さとルートの少なさのバランスが取れてないせいか
瞳だけ見ても、あの扱いならただのサイコさんて設定でも良かったんじゃないかなあ
あれぐらいの過去を持たせるなら専用ルートぐらい欲しい。
Alone編は瞳使い捨てルートの他に、分岐で瞳ルートがあれば良かったのにな
さらに分岐で「修平様のためならなんでもいたします」「じゃあ死ね」から始まる
皆殺し修平無双ルートでもあれば厨二心も大満足
大団円は、モニタールームとかの隠し部屋にEXルール発動装置が付いてて、全員生存か首輪解除者を含めた全員死亡
生存者全員が了承して初めてルール発動。条件が軽いヤツや首輪解除者とかは発動を阻止するために妨害してくるとか色々妄想したわ
大祐はGM部屋を与えられてたから楽にみえるけど
それなりに厳しい条件にもみえるな。
仲間組みづらいしソロプレイに徹するならPDAの能力もイマイチ。
どうせ全殺し条件とかクリア阻止目的のやつらからは狙われるわけだし。
まりこに関してはパートナーを殺すことに苦悩してもらいたいから
他の奴からはちょっかいだしてほしくないってのもあったのかも。
っていっても真島が他のプレイヤーにあっさり殺されちゃうんじゃどうしょもないけど。
大祐は条件ゆるくしておけば好き勝手暴れてくれるだろうって発想だろうし、
まりこは真島が脳筋だっただけで本来はセカンド発動後のPTクラッシャー要員
だったのだろう。
>>879 確かにまり子のPDAの存在意義はそこだろうな
予想外にまり子がナチュラルボーンPTクラッシャーな上に真島がシスコンだったから意味をなさなかったが
>>871 相性というより協調性なし、話聞かない人、脳筋多すぎるのが問題
まあ前回も総一いないとまとまらなさそうだけど
主人公ほんとに見せ場なかったよなw(特に2回目)
手遅れになった頃にやってきて恥ずかしい台詞吐いたり
死ぬ死ぬ詐欺したりそんなイメージしかない
真の主人公は司キュンと真島さんだろ
>>881 前回は一応NGSWと漆山(対女性)以外は話が通じる状況ならまず交渉してきたじゃないか
まぁNGSWはPDAに6時間ルール無かったのも悪いんだが
見せ場がないとか…
悠奈の裸を覗くために崖から飛び降りるシーンの修ちゃんはとっても
輝いていたじゃないか
瞳と対決する時の琴美はまるでかわいい子犬が闘争心むき出しの狼に変身したみたいだな
ALONEの司はかっこよすぎる
それだけにあの後の玲が空気だったのが残念すぎる
>>886 それは司が一番願っていたことじゃないかな
>>883 総一いなかったらRIK・かりんも錯乱して暴れるだけじゃんw
NGSも極悪人のままだろうし
>>864 声で思い出したんじゃなくて希望と違う配属先で忘れられない言葉を聞かされたからだろ
瞳は取って付けたような凄惨な過去がどうも・・御主人様を慕うメイドってキャラもやっぱこの作品じゃ滑るわ
>>888 らんるーは総一達と遭遇しないでも別のグループにいたから大丈夫でしょ。かりんも最初にグループに入れるかどうかだと思う
だがNGSWは……どうしようコイツ。ある意味一番扱い難しいんだよな
まぁNGSWは条件が条件だったしなぁ。
総一みたいなガンジーでなく、優希みたいに非力でどうしようもなかったわけでもないから
ある意味一番かわいそう。
>>890 悲惨な過去にしといてお涙頂戴ついでにギャップ萌えで人気獲得って魂胆が見え見えでちょっと安直すぎるよな
メイドに限ったことじゃないけど、どいつもこいつもセックスと暴力と死でお涙頂戴って点は恋空とかと変わらん気がする
妹に至っては1のヒロインとキャラ被ってる上にそんざいな扱いだし、あれなら兄妹設定ないほうがよかった
瞳を陵辱してたオッサンは修平の親父だとばっか思ってたよ
そのための犯罪者設定だと思ってたら、まったく関係ない他人ですかそうですか
このゲームは残念な方向にミスリードさせるよな
瞳さんが処女だったのかが気になって夜も眠れない
なんかALONEで琴美が黒河を撃ったシーンで
黒河即死させてればセカンド移行で琴美助かったって発言が
ここではいくつか出てるんだけど、これってどういうこと?
撃った瞬間はまだファーストなわけだから、
劇中通り普通に琴美は死ぬもんだと思うんだけど。
「今後のご活躍に期待してます」発言は、あの場で瞳が修平を御主人様に
決定してたのを踏まえると運営にとってはさぞかし愉快な気分だっただろうな
幼馴染&妹(ベテランリピーター)と条件競合してる上に
今大会の台風の目に妄信されるなんて、賭けてる客からは大人気だろ
>>887 いやそういう意味じゃなくて、EDでもAFTERでもまったく触れないってのがなぁってこと
かりん√の文香さんみたいな扱い
>>896 即死だと首輪爆発までの10秒の間にセカンドに移行して条件変わるから死なないということじゃないか?
>>799 落として壊しちゃった人がいたから
耐久性重視した結果、古く見えるとかそんな感じじゃない?
>>896 琴美が死んでも初音の首輪が爆発しなかったため
セカンドへの移行>1stの条件 の順所で処理されてると思われる。
なので黒河さんが加えられた危害で死んでればセカンドへの移行による条件の変更で助かるはず。
毎回思うんだけど
賭けてる客はプレイヤーのセクロスシーンを見てどう思うんだろ
若いもんはええのお
>>900 10年後にも開幕であっさり壊した卓球部員がいたけどな
即死で助かる、の根拠は初音が大祐を殺しても生き残ってることの方だな
まあどっちも大差ないが
セックスなんかヤリ慣れてるし見慣れてるだろうけどなあ
この状況でやることかと笑い飛ばしてるかもしれん
下卑た笑いで見る奴やズボン下ろす奴とか
色々あるだろうな
或いは意図的に最中のプレイヤーは見せないように配慮するとか
いやいや、違うだろ。
初音の場合は、黒河が死亡した結果としての1stクリア不可だから
セカンドへの移行>1stの条件が成り立つけど
琴美の場合は黒河の死亡以前に既に攻撃したっていう
事実は残ってるから、2ndになりつつ首輪爆破だろ。
しかしながら描写的にはレイパーって即死じゃないんだよなぁ。
琴美って運動神経なさそうに見えて1時間も瞳から逃げ回れるのだな
ふくらはぎパンパン状態とはいえ
普通の人間だと瞳相手ではすぐに詰め寄られて終わりそうなものだし
琴美は牽制のために弾をばら撒いてたみたいだけど
あの一時間で一体何発撃ったんだろうか
SGDEのエンディングでは墓参りの後は文香に呼ばれた修平と琴美も加えて花見でもしたのかな?
>>908 だったら初音は2ndに移行しつつ首輪爆破になっちゃうじゃない。
クリア条件を満たせなくなった時点で爆破なんだから。
2ndでは1stの条件引きずらないし危害加えてても関係ないんだけど。
あと、危害を加えたらだから攻撃すること自体は当たらなければ問題無い。
琴美の攻撃で黒河が傷を負って初めて成立する。
だから危害を加えられたのと死亡が同時なら大丈夫じゃないかってこと。
>>910 瞳さん失血状態の上に足に銃弾貰ってるから
alone最後主人公の自殺は説得力ないな
いきなり設定が語られ始めて打ち切られた某ガンダムを思い出した
家族愛で〆るならちゃんと妹の回想を散りばめとけよ。いきなり兄面、妹面し始めてポカーンとしたわ
>>913 初音は死亡判定時にクリア条件満たせなくなるけど
琴美は危害加えた時点でクリア条件満たせなくなる
即死ならと思うかもしれないけど即死でも判定にはある程度の時間がいるから
それまでに首輪が作動してしまえばアウトな気もするんだけどな
>>910 以前誰かが修平の回想シーンが実は伏線だったって言ってた気がする
いくら走っても琴美に追いつけないってところね
いきなり妹が出てきたって言ってる奴けっこういるけど
・はるなって名前の知り合いがいる
・回想シーンの「修平起きて!」→「瞳は昔からずっと修ちゃんって呼んでたような」という修平の記憶
・修平には兄弟がいる
・玲と彰の関係を本来姉弟と書くべきところを兄弟と書いてた
と、伏線はけっこうあったと思うんだが
>>899>>901 なるほどな、初音の実例での判断なら可能性はあるな。
ただまぁ
>>908の言うとおり、
琴美の場合やってはいけないこととして定義されているから
やっぱOUTな気がする。
優先順位として
禁止行為による判定>2nd>1st
SGDEでいうと、開始六時間や戦闘禁止区域という最上位ルールが
今回の琴美の1stでの行動縛りと同列な感じではないかと。
人気投票で3位入賞を目指して頑張ってね司キュン
>>916 あー、そうか。初音のは死亡判定のタイミングとクリアできなくなるのが同時だしね。
危害を加えたという判定と死亡判定とのタイミングが違うとアウトになるのか。
>>913 いや、だから初音と琴美の違反は黒河の死亡の後か前かが全然違うだろ。
時間軸で言ってんじゃなくて、違反行動(事実)はどっちにあったかってこと。
琴美は危害を加える行動自体は黒河の死亡以前にしてるんだから
危害が死亡と同時だとしても違反は死亡以前になるだろ。
初音はクリア不可条件は黒河の死亡以降なんだからリセットされる。
琴美も前後5並びの"生存"が1st条件だったら死なないだろうよ。
>>918 別に妹の存在の伏線の有無とかはどうでもいいんだよ
妹の為に死ぬってオチが気に入らないだけ、琴美の死とは何だったのか
>>918 いやはるな=妹と察してても感情移入できねーよ。って話
ぶっちゃけaloneの幼馴染回想をaloneでは秘密にしてrebelに回して貰った方が良かった
rebelの幼馴染は回想とか端折られ気味で空気だし。かといって同じ回想やってもくどいだけだし
>>923 琴美の死=修平の自己の存在意義の消失だろ
だからまだ生き残る意味のあるはるなに譲った
>>917 過去ログ見たら本当にあるな
つまり普段鍛えてなくても脚力と体力の才能は高いという事か
>>925 もう自暴自棄だよな。そいで俺が死ねば誰か助かる→なら死のう
>>922 だから即死したらっていう話だよw
以前、以降、なんて話もそれが同じタイミングならどうだっていう話しさ。
即死なんてありえないとかいう無粋な返しはするなw
あそこまで琴美依存症なら修平に妹いるなんて設定要らなかったな
はるなの方はそれなりに修平の事想ってる感じだったのに
>>928 だからー、即死だろうが何だろうが死亡判定の前に
違反行動をしたって事実は変わらないってことだよ。
初音とはそこが違う。
>>930 その返しを予想して3行目をわざわざ書いたのにヒドイw
>>925 修平のせいで生き残る意味があった司が死んだし瞳はただ利用するだけだった訳だが。
なんで瞳じゃなくはるなに情けをかけようとしたのかさっぱり分からんし
生き残る決意はどこに行ったのやらという感じ
そんな感じでヤケになって誰かに命渡して
結局幸せになったのは終盤明かされた主人公の妹一人
琴美は修平の妹じゃなくて修平に生きて欲しくて死んだのにさ
琴美の思いを無駄にしない為に世界に何もなくても絶対に生きる、みたいな方が好みだった
>>931 ちゃんと読んでるか?即死がありえないなんて一言も言ってないだろ。
即死だったとしても琴美の違反判定は死亡判定の前だから、首輪は爆発されるってことだよ。
>>932 妹だからだろう
もっと妹との繋がりを描写してろよという主張は理解した
>>934 だからそれが違反判定と死亡判定が同じ=即死はありえないっていうレスだろ
おまえすこしでいいから俺のレスもよんでくれww
はるなとセックスしろよ
>>933 ただあれだけ修平と琴美の矢印がお互い太いと
どちらかが死んだらもう片方も死を恐れずに行動しそう
琴美も修平が死んでいたら最初から相討ち前提で瞳に向かってそうだし
>>928 そもそもが即死であっても関係ないんじゃないかな
黒河を撃ってその結果が即死ということであっても
結局は、琴美が黒河に危害を加えたという事実になるから爆発するというのが
ID:uVqpaIhT0のいっていることでしょ。
例えば黒河の頭を撃ったとして
弾丸が頭皮を破る→琴美ルール違反
弾丸が脳を撃ち抜く→セカンド移行
どうしてもタイムラグはあるからな
初音の場合は死亡時点でクリア不能だからタイムラグなし
琴美が銃で攻撃するより前に黒河死ねば問題ないだろ。
即死と言っても事細かに言い出せば銃弾が致命的な部分を貫くまでに
百分の一秒クラスの時間があるからなぁ
危害判定は死亡判定より絶対に前に来る
>>942 でも機械で判定するわけじゃなくて多分監視してる人間の目で判定だからな
係員が首輪を作動させる前にセカンドステージへ移行すれば問題ない可能性もある
マジレスすると首輪が発動するのは確実だろうが10秒後ってのがミソなわけで。
10秒以内に黒河死ねばセカンド以降して首輪が爆発しなくなる可能性も10%くらいはあるんじゃね?
残りの9割はそのまま吹っ飛ぶってのが順当だとは思うが。
体験版で司が10秒ってきいて「ふ〜ん」っていってるのきいてこの抜け道をどっかでつかうのかなって
予想はしてたんだが結局使わなかったな。
首輪カウントダウン中にクリア条件満たすって展開がどっかであるとは思ってたんだが。
というかQだけ特殊なんじゃないかと思うんだけどな
じゃないとゲーム的に考えてもっとも盛り上げてくれるであろうQが、セカンド突入条件を揃えたとき100%首輪爆発で死ぬから
>>944 一度カウントダウンが始まると何があっても止まらないってのはSQには
なかったっけ。ルールが頭の中で混ざってるわ。
>>943 人の手で首輪の作動が行われるにしても危害を加えては行けない条件下で
危害を加えた事実は動かんのだから首輪は作動しなきゃいけない
セカンドに移って条件変わった後に首輪が止まるか動き続けるかは描写が無いから分からんが
人気投票ってやってるところある?
>>946 前作では一応首輪のカウントダウンは止められる
ぶっちゃけ運営次第な気もするな
まぁ正直下卑た運営のことだから、
仮に黒河が即死しても修平が面白いことになりそうだから
琴美を爆発させようぜ!ってなりそうなもんだな。
まあ主催者側がルールは全て明かされてないっていってるしな。
ここであーだこーだいいあってても無駄だわな。
ルート追加版だすにしてもご都合主義の後出しルールいくらでも考えられる。
個人的には
玲>司>悠奈>唯衣>初音>修平>レイパー>瞳>真島>はるな>琴美>充>まり子>黒河
唯衣は同情票的な意味での4番手だが
どうでもいいけど
>>918の「瞳は昔からずっと修ちゃんって呼んでた」で吹いた
>>952 個人的というか単なる俺の予想だけど
1-3位 悠奈、玲、瞳
4-6位 司、初音、はるな
7位 わからんけどほとんど差なし
みたいな感じになりそうな予感
上3(瞳・玲・悠奈)と下2(黒河・充)は不動だと思う
>>950次スレ
ALONEのセカンド突入時の修平ならトップ3に食い込んだんだろうがな
俺は修ちゃんにでも投票すっかな
人気無さそうだし
スレ立ててきます。
申し訳ない、たてられなかった。
960 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 23:38:01.60 ID:m72tj3t00
今作の主人公とヒロインかなり好きだわ
SGDE見たいな総一や咲実みたいに下手な正義感で人殺すの躊躇うのと違って
ちゃんと目的の為ならやるのが見ていてもどかしくなかった。
負傷してるとはいえ単身で瞳さんに挑むとか咲実には絶対できないだろうし
テンプレのキャラの学校名とルール修正してたててくる
ボーカル曲のフルって入ってる?
サントラに入ってるべ
>>960 できるできない関係なくユーザーが望まなさそう<咲実
今回にしても琴美があれをやった事に対してどれだけユーザーが良いと思っているか
琴美がやるぐらいなら修平や他のキャラの方が良かったと思うユーザーも多そうだし
>>964 乙
>>964 乙
人気投票はレイパーが一位になりそうwww
瞳のクリア条件て一般人はどうすりゃいいんだ
就寝する時はエリア境界で?
>>964 乙
>>967 一般人なら誰かと協力するのがまぁ妥当だろうね。
8番がまともな人間ならいくらでも協力の余地はあるだろうし。
>>967 寝るなってことだよ言わせんな恥ずかしい
>>964 乙〜
あの超人さんなら少しぐらい寝なくても戦えるよね?ね?
971 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/07(木) 00:19:39.53 ID:R1metFuYO
運営がGM入れて干渉しなかったり、自由参加枠があったりして、組織がKQ時代ほど外部を警戒してなさそう。
しばらくFDとかのよていはないんだなー。(´・ω・`)
しばらくどころか2度とないかも
今作がシリーズ最後だったりして
本編でさえこのボリュームなのにFDなんて想像するのも怖い
PSP版でいいよ
PSPとか画面小さくてやる気しないから勘弁
これは長時間のめり込めるんだから、PCのほうがいい。
あえてのPS3で
コンシューマー版移植で加筆は期待したいない
CSの規制で設定がしょぼくなったら何も残らんぞこれ
悠奈がリピーターなのはいいとしてちゃんと訓練つんである説明にはなってないよな。
射撃の練習なんて日本じゃ難しいわけだし。
しかも玲の話では弟の參加してるゲームはそんな昔のことでもないみたいなのにさ。
yahoo知恵袋レベルの質問多いです
一刀両断ですね
最悪ゲーム内容無しでも良いから多人数生存エンドアフターを作って欲しい
日常に戻ってきた修平と琴美
しかし突如転校してきたメイドさんが現れ大騒ぎ
しまいには修平の妹を名乗る人物が現れて…?
こんな感じの
十中八九、既出です
この手のゲームって指定されたルール外の抜け道とか裏技をどう魅せるかだと思うのよ
その点は拍子抜け
いい材料なのになあ
前作は設定は良いのに主人公マンセーと主人公の偽善者ぶりが鼻について、まったく楽しめなかったけど今回はどう?
綺麗事ばかりじゃなくて色々な駆け引きとか騙し合いとかある?
>>695 EP3-Bは健速じゃなく座敷猫だから別モンと考えとけ
>>763 でも小屋に残ったら残ったで、あのあとの展開的にレイバーの標的になってそうな予感が…
>>985 ああそう……はいはい。じゃあ、十パーセントの内容ってことね、それは
ちぃーっす
このゲームメイドのエロありますか?
あるよ
なるほど
埋
め
瞳
997 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/07(木) 07:57:52.71 ID:NH+XbL4tI
埋め
998 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/07(木) 07:58:45.64 ID:NH+XbL4tI
埋め
999 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/07(木) 07:59:25.99 ID:NH+XbL4tI
埋め
1000 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/07(木) 08:00:26.51 ID:NH+XbL4tI
1000だったら充は俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。