BALDR(バルド)シリーズ総合181

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664名無しさん@ピンキー
バトルロッドは悪くはないんでない?

地上で悠長に使ってる暇は無い、空中コンボの繋ぎに使える事は使えるけど
ちょっと微妙という、むずがゆい性能だが

そんな事より「何故パルスレーザーを強化した」って方が気になる
いや「パルスつえぇwww」って楽しんでるから良いんだけど
665名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 00:06:52.76 ID:fk1MePV90
悪夢はアングラーさんと波動砲さんの相性が良すぎて外したくても外せない
666名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 00:23:12.41 ID:GnSnsj320
クリスで大仏オールスタークリアいけた!
クリスだと運ゲー過ぎる
667名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 00:56:56.44 ID:r4/Pu3wL0
甲地獄65 0/359
本格的にセンスないわ 2機倒すところまでは行くけどそこでもう死にかけ どうしたものか
668名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 01:20:34.33 ID:0jPSobf90
>>667
>>637>>639のやり方でもクリアできないならまずはリプレイをうpしたほうがいい
立ち回りの悪いところとか他の凄腕がきっとアドバイスしてくれる
クリアできねーって言ってるよりもそのほうがずっといいと思うぞ
669名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 01:32:11.48 ID:r4/Pu3wL0
>>668
とりあえず一番いい流れだったリプをあげてみる
甲地獄65
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0205.zip.html
最初の1機を落とすまでにダメージ食らいすぎるんですけどそこの立ち回りのアドバイスがほしいです
670名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 01:40:11.27 ID:EXxavSG+O
地獄65は結構リプあがってたと思うから
まずはいくつか適当に眺めてみるのもいいかも
671名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 01:42:59.30 ID:SzAaEOiP0
>>661
ようやくクリアできた…カカト落とし積極的に出すようにしたらなんとかなりました
お返しを受け取れ!
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0207.zip.html
672名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 01:53:29.27 ID:MEVnABuu0
>>669
釣りしてたら簡単にクリア出来たよ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0208.zip.html

ってのは冗談として、単にランサーコンボが当たってないのかな?
多分コンボ中に潰されて昇天か、コンボ失敗して昇天してるだけだと思うけど
一番簡単なカイザーマグナムアッパーブンディが良いんじゃないかな。
673名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 02:14:24.11 ID:QwPTZKeGO
>>672
最悪w しかし65は最初は難関って言われてたのに、今やネタステージか。トランキ乙だな

まあアナザーで猛威を振るって苦しめるんだから、普段のステージぐらいボコボコにしないとな
674名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 04:59:34.76 ID:LnxrpM6q0
久し振りに罰やったらコラボ勢強化されすぎてて一気に勝率下がったぜ
1VS1でも勝率が100%にならないとは思わなかったw
675名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 08:24:36.38 ID:r4/Pu3wL0
>>672
これはひどいw マグネを使うのも試してみたけどマグネで固めてもサテでつぶされてだめだったんだよなあ
スィングと合わせればいけるかもしれない フィッシャーはともかく参考にしてみるw
676名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 08:36:54.38 ID:0jPSobf90
まさか空で刀の舞クリアまで96回も掛かるとは思わなかった
先生の火炎放射が無ければ負けていたぜ・・・
677名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 08:39:39.41 ID:PKR2kW0I0
19の融合回避のコツを教えてくれた人ありがとう
悪役なんとかクリアできた
エフェクトカットしてよく見えるようになって邪魔ナシならカイザーで余裕で抜けれた
678名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 08:47:09.54 ID:MEVnABuu0
>>675
フィッシャーはヒットバックが凄く長いから、
あれ当てておけばマグネが切れるまでトランキさんは何も出来ない
最初は落下DDでも当てまくって苛めようと思ったんだけど、一番安定したのが釣りだったオチ
マグネ使うなら向いてる方向だけ気をつけてね。正面にいると掴まれるから

>>676
村正と松風がやっかいだよね。黛と先生はどうでも良いけど
679名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 09:25:42.49 ID:0jPSobf90
空地獄71〜73のgdgdリプ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0209.zip.html

壁テリシャワーじゃない以前の配置でやってたらコンボの順番忘れまくって困りまくりんぐ
ホント、被弾スローテリさんは偉大
680名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 09:47:23.44 ID:rztzQVCG0
いまさらながら
不慮の事故で死亡した回数ってどんなシチュだっけ
ギガマインで自爆なんかは当てはまらないよね
681名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 10:02:30.57 ID:H1hW63YC0
狼の庭とかにある爆発する障害物で死んだ時とか?
682名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 10:09:56.24 ID:IaJV3jkC0
ナッパのコアが猛威を振るっていた時期があったな
683名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 10:10:21.64 ID:SzAaEOiP0
HPMAXからコンボくらってなにもできないまま即死した回数だったような気がするが
構造物が爆発する所がちょこちょこあるからそういうのもあるのかな、死んだことないけど
684名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 10:17:53.72 ID:0jPSobf90
>>680
菜ノ葉のコア破壊したときの爆発に巻き込まれて死亡とか、
狼の庭のオブジェクトを破壊した際の爆発で死亡とかだったはず
685名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 10:51:59.31 ID:r4/Pu3wL0
トランキ×3が鉄山始動とかGFとかマグネで安定って書いてあるけど上がってるリプのほとんどがスィング始動であることに気づいた
686名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 11:14:05.09 ID:r4/Pu3wL0
トランキ×3クリアできたあああああああああああああああああああああああああああああ
記念にリプあげてみる ちなみに1/441 スィング始動に気付いてからは結構楽だった
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0210.zip.html
687名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 11:30:04.96 ID:rDb37xnY0
オメ今度は67で撃墜されてくると良い
688名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 11:37:12.07 ID:r4/Pu3wL0
>>687
ありがとうでもノイ先生との5Pがこれまたクリアできる気がしない 65より早く終わるといいが・・・
689名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 11:40:33.02 ID:rztzQVCG0
>>681->>684
ありがとう ギガマイン使いだからちょっと気になったんだ

>>688
ノイてんてーは開幕鉄山したら運がよければ2・3体巻き込めるよ
そうすりゃ即イニにもっていけるヌルゲーになる
690名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 11:56:14.53 ID:cP0Mu/G90
>>660の壁テリ亜流の対ノーマルサイズ版
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0211.zip.html

空中コンボ中の足元敵機よ、ロックを乱すのマジ勘弁・・・
せめてイニ中はロック固定してくれたらいいのに!
691名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 12:01:52.89 ID:aqAQIdKT0
>>688
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0212.zip.html

少し歩いて鉄山すりゃ釣れる、何失敗したらリトライだ
692名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 12:14:17.85 ID:r4/Pu3wL0
>>689
>>691
本当に開幕鉄山で3機落とせてヌルゲーだった ありがとう 
次不死鳥なんだけどなにか注意することはあるかな
693名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 12:19:02.74 ID:SzAaEOiP0
自分である程度やってから質問しないと、質問してもレスもらえなくなるぜ
とりあえず簡単にクリアしたいだけならGF使えばいいと思う、開幕空へ逃げてゲージ溜めてGFすれば何匹かは吸い込めるはず
後は高補正武器で殴ればゲージたまるからFCなりイニシャなりである程度始末
数さえへれば大分楽になるから後はご自由に
694名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 12:33:02.69 ID:r4/Pu3wL0
>>693
すまん 以後気を付ける ありがとう 頑張ってみる
695名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 12:37:47.40 ID:vKTrOPQn0
>>662
千夏は技欄に実質2個も空きがあるのがつらいよね
もうチョイ火力があれば白衣ーズと同格だと思うんだが・・・
696名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 13:17:49.26 ID:rztzQVCG0
クソ鳥退治はMアッパーやクラッシュハンマーなど火力の高いコンボでいくべし
二体減ればかなり楽になる 三体いけばクリアが見える ただそこまでが大変だが
そういやサンボル使って効果的にディフェンスしてるリプ上がってたよね
697名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 13:29:26.82 ID:RLvU/7N30
つかコレダー始動で悪夢までサクサククリアできるだろ
698名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 13:42:14.62 ID:75/wqRga0
悪夢はクリア報告まで発売後数日かからなかったっけ?
699名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 14:14:22.60 ID:wP8QII+q0
>>690
イニ後のブラッドEXキャン>ダウンを、イニ後すぐ使ったスラBを使わないでおいて
ブラッド>ちょい落下後スラB>ダウンにすればEXキャン使わないでいいので、足元の敵気にしなくてすみますよ
700名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 14:30:26.85 ID:K+aUrLAk0
ヘタレな俺もようやく甲、空、村正などの強機体以外で遊ぶようになったが
"防御"ってシステムが無いから足の遅い機体まじツレー

レインでまともにクリアできる気がしねーぜ
タイマンならハメコンボでどうにでもなるが(つまんないけど)
701名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 14:41:32.85 ID:eWWCLzC60
地獄67の不死鳥さん 気軽に見れるようにキャプった。
GF使ったゆとり戦法でも良ければどうぞ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13956547 
夜あたりには消すと思います。
702名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:39:55.83 ID:75/wqRga0
アンインスコしたわ
いい加減数々のバグとダウン復帰に装甲つけたver1.08出せ
スタッフ無能すぎるだろ
早くしろ

19の檻
トランキ青サテ

この2つは技自体無くせ
ゴミスタッフじゃ扱い切れんだろ


あと黛の多段切り、ゴキの切り上げ

この辺も修正しろ
復帰タイミングで潰されたら対応なんてしようがないんだよ
どうせバルドチーム見てるんだろ
FDまで買ってやったんだから、もうちょっと快適にプレイさせろや
703名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:41:54.33 ID:75/wqRga0
地獄トリコラ+悪夢3種はストレスしか溜まらないな
調整に仕方間違えてるんだよ
な〜にがホットドガーと勘違いしてる奴を地獄に叩き落すモードだ
お前らが何度の上げ方を勘違いしてるんだよ
704名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:42:35.21 ID:75/wqRga0
こういう調整しか出来ない無能チームでも擁護があるんだろうなぁ
705名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:43:16.41 ID:75/wqRga0
ハメも仕様(キリッ
対応出来ないお前が悪い(キリッ
706名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:44:42.55 ID:75/wqRga0
ヒットバックも修正すべきだな
画面外からのミサイル一発で数秒行動不能→連続コンボで即死

やってられるか糞ゲー
707名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:45:45.74 ID:RLvU/7N30
        ____
        /     \    
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \     
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
708名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:46:07.87 ID:75/wqRga0
敵の千手は許容してやるから起き上がり技を全部無くせ
あんなもん、自機じゃ糞の役にも立たないのに、敵機だとハメ放題の糞技しかねーよ
709名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:46:54.33 ID:75/wqRga0
やっぱスタッフが張り付いてたか
過疎スレなのにレスが早すぎるだろ
ちゃんと節電しろよw
710名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:48:41.81 ID:Q6MzbCgg0
メール送れ。ここに書くにしても1レスで納めろ
711名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:49:53.47 ID:x2XOW5h60
んー、ヌルゲーマー乙とだけ言っておく

ま、今からSKY始める新参だけどなww
712名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:50:21.12 ID:75/wqRga0
>>710
どうせここ見てるんだからいいだろ
メールとかめんどくせ
713名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:50:39.01 ID:QYfAEEQw0
買ってないんですね
714名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:51:06.72 ID:K+aUrLAk0
気持ちは分からんでもない、俺もハメの酷さは何とかならないかとは思う

でもお前ファビョリすぎだろ…なにその連続レス、どんだけイラついてんの
素直に「それは同意だな」とか言えない気分だよ
715名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:51:33.19 ID:75/wqRga0
>>713
は?
馬鹿なの?
死ぬの?

こんなクソゲーなら割っとけばよかったわ
716名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:52:06.88 ID:75/wqRga0
次のチームバルドの作品は割るわ
お前らもそうしろ
717名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:54:36.25 ID:zWELExLI0
まぁ糞ゲーなのは同意だ
718名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:57:20.55 ID:etFXR9V90
まぁ、気持ちは判らんでもないが・・・
さすがに連投しすぎだwww

ここに長々と書き込んでいないで直接メール送って来い
719名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:00:11.79 ID:H1hW63YC0
一部技やらコラボ勢やらCPU超反応やらが糞なのは同意
そういう時は縛り・ネタコン・別機体でそこそこの難易度やればいいと思う

話変わるが、↓の動画で、甲中尉が軍人モード(ぶち切れモード?)なんだよね。なんか変える方法とかあるもんなの?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13954466
720名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:00:42.06 ID:W8C2Wulp0
今更プレイしてる奴なんて筋金入りのマゾしかいないと思ってたが
721名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:06:26.21 ID:vKTrOPQn0
>>702
複数相手と戦うときはレーダーを見ながら分断を心がけろ
逃げるときに逃げ場所を確認しないと避けられなくなったりする
あとダウン復帰しなければそこそこ厚い装甲があるから
逃げ場がないときにホールドアップでもされなければ対応できるだろ?
青サテは弱体化して欲しいかな
722名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:06:28.28 ID:etFXR9V90
まままマゾちゃうわ!!!
ただ空中尉や真使ってるとやられたときの声がエロいから
自分で使ってやられて聞こうとか思うだけだわ!


・・・アレ?
723名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:07:22.00 ID:ubtQR1Er0
>>719
編集して挿入してるだけだと思ったが
724名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:20:35.96 ID:bYBhkX/00
ヘタレドガーの俺にはコレダー抜くなんて選択肢はなかった
これで残り何を入れたらいいと思う?

   A        B        C
SR Jニー      バイブ    パルス  
SD Mアッパー  コレダー   ハベスタ
LR ブンディ    火炎            
ND スイング    タックル   レイクロ

基本コンボはこれ
コレダー>タックル>Jニー>Mアッパー>ブンディ>バイブ>レイクロ>火炎>ハベスタ>(パルス)
イニ>バイブ>レイクロ>コレダー>火炎>スイング>ハベスタ>タックル>Jニー>Mアッパー>パルス>デスペor死閃
725名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:22:02.87 ID:zWELExLI0
スラッガーヒット
726名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:25:36.28 ID:QwPTZKeGO
とりあえずゴキブリと松風は死ね
ゴキブリは空飛びすぎ
松風出し過ぎ
自重しろ

刀の舞なんてゴキブリタックルと松風妨害ゲーじゃねーか。刀使えや刀
727名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:25:37.98 ID:etFXR9V90
>>724
死閃ならインペリでいいんじゃない?
そういや、パルスコン使ったことないや
728名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:29:04.52 ID:H1hW63YC0
ニー   レイジング ブンディ
マグ    火炎    コレダー
バイブ  ハベスタ  パルス
スィング タックル   カイザー

(カイザー>)コレダー>タックル>ニー>マグ>ブンディ>バイブ>レイジング>火炎>(ハベスタ>)>(パルス>)
イニ>タックル>ニー>マグ>バイブ>レイジング>火炎>ハベスタ>D仕込みコレダ落下>カイザー>ブンディ>アングラー

ここまで書いてからパルスさんの存在を思い出した。バイブ入ってるから火力でるし、パルスを波動に変えれば万事解決!

>>723
そうか編集か・・・軍人中尉モードの戦闘ボイスのほうが好きだから、変えれるなら変えたかった
729名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:34:11.00 ID:r4/Pu3wL0
>>701のレベルが高すぎて・・・ これ成功率どれくらいなんですか
730名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:41:10.80 ID:ubtQR1Er0
なんつーか村正は自分で使っても強いからまだいいと思ってる
731名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:41:12.81 ID:jnyaTYo60
わざわざ今頃になってよく沸いてくるもんだなぁ
732名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:51:04.69 ID:zWELExLI0
村正は原作やるとまた愛着がわくんだが・・・
まー知らない奴にはゴキブリでしかないかもしれんね
733名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 17:08:02.54 ID:jp8ZR0U40
原作やってても何度もやられると流石にムカつくぞ
734名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 17:10:40.47 ID:etFXR9V90
他機体を空中に運ぶ>正極で吸い寄せられる
もう一度運ぼうとトライする>負極でどっかに飛ばされている
探して見つけた!いくぜぇ〜>狙撃して動きが止まる
そ・・・それでも・・・まだ・・・!!>参る!グラビティアクセル!リニアアクセル!行くぞ!村正ァ!
735名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 17:42:35.95 ID:+u1zel8O0
村正はゴキブリじゃなくて蜘蛛だと一応言っておく
736名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 18:20:15.92 ID:r4/Pu3wL0
不死鳥0/322 ちょっと疲れた・・・
GFで3,4体集めて居合してスラッガー構えてると残りの鳥がフライアウェイしてきて壁に押し付けられて復帰できないまま死んでしまう
これは運ゲーなのかなあ
737名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 18:38:31.61 ID:rztzQVCG0
だから短時間ででかいダメージだせるコン(ry
ニー地雷マグでも突破できないことはないから頑張れ とにかく一体集中して狙うこと
738名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 18:39:00.35 ID:Usiy1L8Z0
クモはいい子だよ?
害虫駆逐してくれるしクモのいる家は安全だし
ただし村正てめーは駄目だ
739名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 18:52:48.89 ID:JmF8btWE0
めんどいなら開幕空中コレダーからGFして全部集める
失敗したらリトライする。これでも20回に1回位は成功する
740名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 19:11:00.65 ID:pHHrkywxO
罰持ってなくて分からないけどよく不死鳥とかって話題になるけど
フェニックスの事?何体くらいいるの?
741名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 19:15:05.10 ID:q2BYFqIa0
12体
742名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 19:19:01.33 ID:uJfCM9hCO
>>740
さほど広くないステージでフェニックス6体が縦横無尽
743名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 19:22:24.07 ID:eWWCLzC60
>>736
すみません、レス遅くなりました 一応戦績こんなのです。
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0214.jpg
自分はスラッガーやった方がリスクはそれなりにありますが、速攻でゲージ2本溜まりますし
リターンの方が大きいかなぁと思って使ってます。
でも9割の確率でクリーンヒット出来るくらいじゃないとキツイと思いますので、無理に使わずGF→IAI→(状況に応じてサテ)
だったりですぐ逃げた方がいいです。 
その場合、スラッガーとメタハベ外して空いてる武装欄に、DDミサイルと鷹落としあたりでも入れてやるといいと思います。
かなり敵が密集してるとIAIで上昇した所狙い撃ちされるのでDDあると便利です。 余裕あれば鷹落としまでいけばいいかなぁ多分無いと思いますが・・・
あと敵のHPが800程度とかだったらIAI→サテ→死閃といかずにGFから死閃に一気に飛ばしちゃっても繋がるのでそうしましょう。
とりあえず、これくらいじゃないですかね。 長文すみませんでした 
744名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 19:26:25.05 ID:pHHrkywxO
>>741>>742
どっち?w
まぁ空ルートのフェニックス2とローラーのやつで苦戦してる俺では
どっちにしろ無理な話だな…
745名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 19:31:56.18 ID:QwPTZKeGO
>>744
ベリハで放っておけば5体ぐらい出た気がする
ステージの広さも似てるし擬似体験出来るよ
746名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 19:45:58.79 ID:PKR2kW0I0
19の檻って壊すとまたすぐ出してくるんだけど壊さない方がいいの?

復帰時の装甲をなんとかしてくれねーかな
747名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 19:53:51.59 ID:1oLuEw2b0
>>703
穴悪夢と零悪夢と不死鳥は酷いけど他はそこまで酷くないと思う
748名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 19:55:37.95 ID:r4/Pu3wL0
>>743
10%以上とかすごい さすが凄腕・・・
真似したいけど死閃まだ拾ってないという・・・またES潜り始めようかなあ
749名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 20:01:58.08 ID:etFXR9V90
はぢめてのGFふしちょー
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0215.zip.html

最初コンボ順忘れて少し組み替えて練習したらご覧の有様
750名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 20:02:22.74 ID:eWWCLzC60
>>748
まだ死閃ないなら、グラルパトンでも代用できますしそちらでもいいと思いますよ。
751名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 20:08:02.77 ID:MEVnABuu0
不死鳥は爆弾かフレイムソード食らって、ヒットバック中にハンティング食らってフルボッコ退場か
ブースト切れて下に降りる前にハンティングハンティングフルボッコ退場

その辺の通常装備でも5%ぐらいの確率で勝てるけど、やっぱりGFが安定だよな
752名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 20:10:18.24 ID:JmF8btWE0
>>748
20回くらいやればGFで全部まとめられるとか言ったけど思ったよりうまく行かなかった
まぁとりあえずその間のクリアリプまとめとく
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0216.zip.html
753名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 20:13:35.81 ID:etFXR9V90
GF使わないなら時間掛かるけどスイング始動にしてサンボルビットとコレダー〆で着地安定かな
とりあえず画面端で炎剣と爆弾食らわなきゃ嵌められはしない
754名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 20:30:04.11 ID:r4/Pu3wL0
>>749-753
自分はヌルドガーだと思っていたがただの新米パイロットだった
そもそも今まで空中コレダーを使ったことがないからその練習からみたいです 初歩すぎて恥ずかしい
755名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 21:01:16.42 ID:FgfwgEOn0
>>754
↓の動画の 16:00 からの説明がわかりやすいと思う。
この人も相当なホットドガー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10036421
756名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 21:03:10.71 ID:MEVnABuu0
ちなみに長官も相当なHドガー
さて、そろそろIASOでも使ってみるかな。千夏x6あたりで詰みそうな気がするけどさ
757名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 21:06:34.54 ID:etFXR9V90
ISAOさんと言えば、ISAO動画upってる人が悪夢2800回で一機も倒せないって嘆いていたが
あれからどうしたのだろうか・・・
758名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 21:23:12.68 ID:bYBhkX/00
レスくれた人サンクスこんな感じで落ち着いた

   A        B        C
SR Jニー      バイブ    レイクロ  
SD Mアッパー   コレダー   火炎
LR ブンディ    パルス    ハベスタ       
ND スイング    タックル   カイザー
759名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 21:42:05.78 ID:Xx9JVTCq0
>>655
希望に応えて
イニFC無しアナザー悪夢(笑
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0217.zip.html
敵のFCまでは縛れないからしょうがないよね
760名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 21:58:45.62 ID:etFXR9V90
>>759
なにこれひどい

ホントに酷すぎるぞwww
761名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:01:13.46 ID:8ZcCseAX0
時々ディスクを要求されるのはまぁ100歩譲って良しとして。

Disc1入れる→オリジナルディスクを入れて下さい
Disc2入れる→オリジナルディスクを入れて下さい
もう一度Disc1入れる→オリジナルディスクを入れて下さい
イライラに耐えながらDisc2入れる→認証

なんなのこれもう。
承認するなら一発でしてくれよホントにもう……
762名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:03:06.42 ID:MEVnABuu0
>>759
マジで。俺もトランキちゃん買ってくる
763名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:11:26.17 ID:SzAaEOiP0
>>757
無理ゲーすぎて活路なし
いまはGOAT千夏になって元気に空を飛び回ってます
千夏で前に悪夢ZEROやろうとしてた人がいたの思い出して挑戦し始めたが
甲を残り2kまで削ったなったところでいつもフラットライン
FC二発うまく当ててもこのHPってどんだけマゾいのよw
コンボ火力が@400高かったらZEROぎりでいけそうだったのに惜しい逸材でした
764名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:12:55.42 ID:V/GHj0Jk0
>>759
これは酷いwwwねーよwww
でもあえて言う、クソゲーざまぁぁぁぁぁぁぁっ!

いやー本当にしずかのミサイルはねーわー
無限射程、長時間超追尾性能、ダウン属性、複数弾
おまけに高装甲破壊値と明らかに禁忌を犯してるだろ
ダウンだけでも消えればアナザーのクリア率50倍ぐらいになるぜ・・・
765名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:25:08.50 ID:FgfwgEOn0
しずかのミサイルだけはゲームバランスを明らかに壊してる
766名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:25:39.94 ID:1JINGiM60
>>719
編集じゃなくてpacファイル改造、やり方は自分で調べてください
767名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:28:54.11 ID:FgfwgEOn0
邪魔だ! も 見たか! も ざまあみやがれ! も全て共感できる。穴悪夢をやっていると
768名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:34:17.63 ID:75/wqRga0
クソゲー
769名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:39:00.91 ID:FgfwgEOn0
>>640 考えた人は本当に頭柔らかいよなあ。
これも立派な戦略だと思う。

悪夢アナザーも当初は異次元レベルだったけど、
GF 非使用クリアはもう 30 人以上いそう
770名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:45:48.48 ID:V/GHj0Jk0
30も居るかね?
俺は15でも怪しいと思ってるぞ
771名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:54:01.81 ID:MEVnABuu0
トランキの近くに19の本物 → そのまま19をロック → 直後トランキ体当たり直撃 → ハイ終わり
オートロックだけは死ねばいいと思う
772名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:07:09.55 ID:mSwZ2BUd0
ハメ、糞技、糞ロックがなきゃ難しくできないんだろう
とっくにそういうゲームだと諦めてる
別にだからつまらんってわけでもないし
773名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:08:33.90 ID:V/GHj0Jk0
ヒットロック切ればいいやんwww
あれ大分湾でタックルニーしか無かった時代に
雑魚の体を張ったカットが大量発生しすぎたから
要望で付いた機能だし
地獄では事故発生の原因にも成り得るから
切った方が良いという考えもあるだろう
774名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:09:38.84 ID:QwPTZKeGO
まあクソステージ以外は面白いからな
775名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:12:06.29 ID:etFXR9V90
まぁ、ノーマル悪夢は村正さんの機嫌次第だが、なかなかいい難易度だと思うぜ
少なくとも刀の舞よりイライラしない

それだけ松風がうぜぇ
776名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:18:54.10 ID:rDb37xnY0
刀の舞はステージ名が酷い
もう少しステージにあった名前を付けられなかったのか
777名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:20:19.35 ID:QwPTZKeGO
ダウンを強制的に起こす真ん中の雑魚
松風松風松風松風
正極負極正極負極

刀を使わない刀の舞
778名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:22:45.52 ID:etFXR9V90
嵌めの舞
779名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:26:22.38 ID:vPmTuBlD0
>>724
あのですね
780名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:49:23.27 ID:+u1zel8O0
そして村正に完全に株を奪われ蜃気楼の如く消えてしまったクリハラ先生
781名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:50:22.55 ID:SzAaEOiP0
誰かに別れを告げなくてもいいのかね?
782名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:52:24.65 ID:r4/Pu3wL0
甲不死鳥 0/450になりました
SDコレダーを使い始めて100回くらいやったけどまだ1体も倒せていないです
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0218.zip.html
こんな感じにやられていくんですけどどこか立ち回りに問題がありますか? それともただ運が悪いんでしょうか
783名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:56:58.73 ID:vPmTuBlD0
>>782
wikiの不死鳥テンプレを使うのがいいんじゃないかな?
コレダーは〆の方が安定
いかに攫われないかがポイントなんでね
784名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:57:21.13 ID:ByK0e+Pa0
あー全然勝てねー
イライラしてきた
785名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:58:06.72 ID:H1hW63YC0
>>773
一応突っ込むが、言ってる事はヒットロックの事じゃ無いぞ
近い敵を勝手にロックする仕様のことだ
これのせいでニートツェーンやら高速で飛び回るゴキマサとかが猛威を振るう(ロックがめまぐるしく変わる的な意味で
786名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 00:01:17.64 ID:PFHX5e810
>>785
そうそう。不死鳥なんかもそうだね。
コイツあとちょっとで倒せるって奴に近づいたのに、いきなり上空の奴に切り替わったり
787名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 00:12:31.31 ID:aX9Z49Uc0
>>782
フェニックスは普通に飛んでるから、
慣れない内は敵の側で最大高度に到達してからエアマシEXキャン>SDコレダーするより
ある程度安全に空中移行できるスペース作った方がいい
あとはコレダーからグラビをどのタイミングで繋ぐかを周囲を見て考える
グラビ中に被弾しちゃったら仕方ないから仕切りなおす

あと、これは私的な意見だが、まずコンボを安定させてはどうかね
ちょくちょく装備変更してるみたいだから、なんかコンボが安定していないように見える
そして「装備なし」欄があるのも勿体無い
788名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 00:40:12.20 ID:bj6aV1Lr0
不死鳥は俺はテンプレでクリアしたな
サンボル>スィング>ニー地雷>GF>居合で逃走
ゲージ溜まったら死閃チェンジでってやつ
即死含めて10回くらいでクリアできたしコンボも簡単だから試してみたら?

コレダーはそんなに引っかからないし隙を突かれたから抜いた
789655:2011/03/26(土) 00:46:22.97 ID:vTjBO3Nt0
>>759
SUGEEEEEEEEEEEEEEwww
ありがとう、いいものみせてもらったww
790名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 01:02:44.48 ID:o+VdTkJB0
>>783 >>787 >>788
たった今死閃入手したのでテンプレコンボでやってみます 3桁トライのうちにクリアしたい・・・
791名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 01:14:38.70 ID:X0u7WQK5O
パルス→死閃がいまいち安定しねえ…
悪夢3分台への道は遠い
2体サクッと倒して、いける!と思ったら
超反応からのか見事なコンボで即死しやがる
792名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 01:22:03.00 ID:aX9Z49Uc0
>>790
少し時間掛かったが、とりあえずGF纏め使わずに安全策で倒したやつ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0219.zip.html

サンボル>スイングぶん回す>敵が来そうなところでSDコレダーで着地の安全確保>電撃放出で熱量を回復
↑の繰り返しばかりやってたヤツ

ちなみに初回クリア時は、サンボルは使わずスイングぶん回してテキトーなところでコレダーして安全確保してた
793名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 01:54:34.54 ID:/ya+XTL/0
>>791
ちょっとやってみたら3:32で終了
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0220.zip.html

パルスから直でインペリ難しいなら前進する技挟むとか
一瞬SD挟むとかすると成功率上がると思う、まぁブーストに
余裕有るならの話だが
794名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 01:55:19.66 ID:MjabM4l3O
トランキ砲延長、空さんのメテオアローも多少だったけど出来た。
真死んでざまぁしたら拘束中に2発目が来て死んだ。となりにいた変な金髪も死んだ
795名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 01:58:17.16 ID:IFEkO2Tn0
昔から疑問に思うことが一つ
アナザーまでクリアしたが19の檻ってそんなに理不尽?
スイングで消えるからそんなに強い技じゃないと思うんだけど

壁際ではめられるとゲームが進まなくなるから
それくらいじゃない?
ラスボスなんだから理不尽な技があってもいいと思うんだが
796名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 02:04:38.40 ID:PFHX5e810
悪役だけ理不尽。ただでさえ足の踏み場がないのに、妙に檻が多い
797名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 02:06:42.86 ID:9EbNLkhk0
他のキャラだと出るのめんどい
突進技使おうとしても檻の中に敵が来るとうまく出れないからな
あと無限ヒットはさすがに理不尽
798名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 02:13:58.09 ID:aX9Z49Uc0
檻の一番ウザイところは中で空中で被弾中に檻に当たったりするとバウンドしまくって復帰が遅れることな俺
799名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 02:18:32.92 ID:ywUhep9n0
一定回数以上ヒットしたら消えるようにすればいいのにな
800名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 02:35:28.48 ID:bj6aV1Lr0
たまにハマるのと連続で出す、あとはあの変なバウンドなけりゃいいのに
同時には多分2つか3つの制限があるみたいだけど・・・
801名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 02:41:23.27 ID:v88NJr5o0
ゼロで真がいつも勲に貼り付いているのはどうやってはがせばいいかな?
カイザーで落とそうにも潰されるから、勝手に寄ってきてくれる
甲から殴っているけど、空中コレダーで突っ込むのがいいのかな?
802名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 03:12:27.91 ID:dbXmXvR/0
>>801
俺は甲から倒してたけどスイングだけでやってたよ
甲さえ倒せれば真もすごく狙いやすくなるし
803名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 03:20:04.34 ID:o+VdTkJB0
甲不死鳥0/525 死閃いれてテンプレで75回回したけどまだクリアできないなあ
>>792も明日・・・じゃない 今日また試してみよう とりあえず手が痛い
804名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 03:44:47.39 ID:lCT1gUjI0
不死鳥ってゆとり戦法使えば数回で勝てるだろ
805名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 04:43:13.55 ID:PFHX5e810
今日もあらぶるゴミロックに腹が立っただけだった
806名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 05:00:29.22 ID:RTst4Xax0
不死鳥は隙がないから長期戦になりがちなのにワンミスしたら死んじゃうのがきつい
常にレーダー見なきゃいけないし首が痛くなる
807名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 05:38:10.60 ID:lCT1gUjI0
>>803
ゆとり戦法で不死鳥
深夜でハイテンションになって何故か10戦分入れてしまったんで解凍する時に注意を
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0221.zip

一応30分弱で10回勝利、勝率4割程度
808名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 07:24:02.83 ID:lUpTNnhl0
不死鳥はコレダーで運良く5体巻き添えでテンプレで行けた
今やると無理臭い
809名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 09:10:48.20 ID:PFHX5e810
クソゲーにはゆとり戦法で十分さ。
ホッドドガーが勝率4割なら、ランクS相応だと思うし
810名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 10:38:26.74 ID:o+VdTkJB0
>>807
SUGEEEEEEE   これでゆとり戦法なのか・・・
ところで今更だけどなんでリプレイのポーズからリプレイ選択に戻れないんだろう・・・すごく不便
811名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 11:46:59.86 ID:HVfGRpFS0
ゆとりというがチート以外のクリアできる戦法はすべて正攻法だよ
812名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 11:50:16.91 ID:o+VdTkJB0
昨日からたくさんのレスとアドバイスをいただいてやっと甲不死鳥クリアできました ありがとうございました ちなみに1/575
813名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 12:36:33.23 ID:cQvd04+l0
まぁ、ゆとり戦法とか言われてはいるが、
こういう戦い方を生み出した人は凄い
814名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 12:44:12.00 ID:lzQJTvhz0
不死鳥が叩かれるのは理不尽レイプゲーだからじゃないかな

とくに不死鳥とか酷いときはものの2秒でゲージ一本持って行かれるし・・トリコラやアナザーでもここまでひどくない
815名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 12:51:59.13 ID:FXlG3uXn0
トリコラのヒドイところはダウン装甲で復帰→おとなしくしなさいのコンボだろ
あとスイング→見切りでURYYYYYYYY!!するまゆっちとか
816名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 12:55:31.77 ID:cQvd04+l0
黛の酷いところは起き上がったところをURYYYYYYYY!!で攻めて、
コッチの起き上がり装甲を削る&動きを止めるところ
ユニークの中じゃ起き攻めは黛が一番酷い

まぁ、起き上がり装甲を一瞬で無にする空さんとトランキさんもおりますが
817名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 13:00:24.39 ID:lzQJTvhz0
ああまゆっちウザイね
マユズミリュウタイジュツ!→マユズミリュウ(ry以下ループ

なにが体術だ ただボコ殴りしてるだけちゃうかと
818名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 13:04:20.00 ID:5Dr8LOMP0
あれでダウン追い討ちされると復帰までに異様に時間かかるよね
それでこっちが起き上がるとHG超回復→URYYYYYYYYYとかやってらんね
819名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 13:08:21.59 ID:h5bwrRSJ0
そこに神父が加わってケイジチェーンソーなんかやられた日にゃ・・・
レイプショーのウザさじゃ鯖895も屈指
820名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 14:32:41.97 ID:o+VdTkJB0
まゆっちの思念波みたいなやつどうにかならんの・・・せめて空中には来るなよ・・・
821名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 14:45:13.05 ID:Pgj+0OZs0
あれしかも急上昇で振り切ろうとするとあっちも加速するからな
イニシャしながら横移動というかステージ上手く回りながらコンボしないとすぐ追いつかれる
●並に厄介だと思うわ
822名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 14:54:42.73 ID:5Dr8LOMP0
音が聞こえない分、●より嫌だな
823名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 14:58:43.76 ID:lzQJTvhz0
松風アルファだよね、音するよ
最近くらってないからわからないけど空コン中ならスイングで耐え切れなかったっけ?
824名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 14:59:58.35 ID:cQvd04+l0
松風アルファは聞き取りづらいけど「ウォンウォン」って感じの音はする
黛の遠距離で厄介なのは草笛と水切りかなー
というか黛の遠距離全般爆発しろって言いたいくらいだが
825名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:07:20.82 ID:5Dr8LOMP0
>>823-824
マジか
ちょっと耳かきしてくる
826名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:11:17.44 ID:DXCit2nH0
まゆっちは何気に空中に居ることが多い村正キラー
伊達に景明の娘…いや妹の声してないぜ
827名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:12:35.53 ID:FCCjn3w20
たしかに本当に小さいけど音はしてるよね
大体しずかの声にまぎれて消えちまうけどw
しずか&村正の声でかいくせにまゆっちは奥ゆかしいから困る
しかも自分が使うと遠距離攻撃がいまいち絡ませにくいっていう、性能は悪くないが
828名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:14:50.20 ID:dbXmXvR/0
流れ切るけど村正で一番勝率悪いのクリア放棄したアナザー意外だとトリコラなんだけどおかしいのかな俺
ゼロより遥かに勝率悪いんだけど…
829名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:20:15.67 ID:DPFyF4690
どうせコラボすんならジルに膝丸!とか叫んでほしかた
むりか
830名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:23:20.25 ID:cQvd04+l0
トリコラ勝率悪いのは別におかしくないんじゃない?
俺は悪夢関連が一番勝率悪いけど、人によってはトリコラのほうがムズイって言うね
831名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:31:52.00 ID:cQvd04+l0
>>820
まぁ、文面からすると刀の舞だと思うが、クリアはしてるだろうけど念のため刀の舞リプupしとく
以前に撮ったやつも含めてさっきクリアしたヤツも一緒に
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/index.html

さぁ、俺の苦戦っぷりを笑うがいい
832名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:37:44.36 ID:h5bwrRSJ0
>>828
村正のトリコラなんてしずかをロックするのが楽なだけにゼロよりよっぽど簡単だと思うけど
何か原因あるんじゃね?リプでも晒してみればいい
833名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:41:47.58 ID:DPFyF4690
たぶん装甲足らないんだろ
辰気打潮でほとんどは耐えきれるはずだ
834831:2011/03/26(土) 15:48:53.06 ID:cQvd04+l0
urlなんかおかしいなって思ったらindexだったぜ!
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0222.zip.html
835名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:53:59.65 ID:dbXmXvR/0
>>828
とりあえずクリアリプしかないけど。一緒に悪夢とゼロも入れといた
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0223.zip.html
836名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:57:05.70 ID:o+VdTkJB0
>>831
まだクリアできてないから助かる ありがとう 
837名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 16:12:31.26 ID:h5bwrRSJ0
>>835
各1個ずつしか見てないけど別に問題あるように思えないな
単純に試行回数がまだそんなに多くないから差があるように見えるだけかもしれんよ
まぁぶっちゃけクリアリプじゃ問題点はあったとしてもあんま見えないしねw
838名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 16:24:23.80 ID:cQvd04+l0
>>836
あ、ちなみに一番新しいヤツは、マッドアングラー無いと多分見れないかもしれない

基本は順番は黛を最優先で村正と先生を後回しだけど、
ノーマル松風が追ってこれない高度なら村正からやっちゃってもいいかもしれない
もしくはウザい先生を即退場させてクロスコラボ2・・・だっけ?あのステージにしちゃうとか
839名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 16:32:31.32 ID:suFL1sTi0
Dive2でシナリオジャンプができないのはなぜでしょう?
普通のスキップになってしまうorz
プラグインはONになってるのに
840名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 16:45:23.23 ID:Bm6NKu7OO
しかしまああれだ、ババアの注射とバカ女の馬考えたやつとこれにゴー出したやつはふくいちに全裸決死隊志願してこいw
あとさっさと、メガクラと空中受身とダウン〜起き上がってしばらくの無敵加えてアクションゲーとしての最低限の体裁を整えろw
アクションゲームの文法を守れw現状はくにおとかのアクションゲー文法確立する前の原始ゲーと同じ次元だからw

いつまで、一部の思考停止して批評精神失った信者だけに受け入れられるゲームでいるつもりだ?
841名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 16:52:27.35 ID:Bgyj5UpT0
ぼくのかんがえた(ry
842名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 16:53:26.71 ID:bzZQfNvrO
>>839
シナリオチャートの画面で行きたい所にカーソルを合わせてCボタンで出来ない?


画面外の高さに上がるとBGM以外は音がしなくなるのって俺だけ?
イニ中に爆撃(波紋)→落下→レイプで終わると何とも言えないきぶんになるな
843名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 16:54:34.07 ID:cQvd04+l0
>>839
まず最初に言っておくと、シナリオジャンプは普通の文章スキップと違う
任意のポイントに飛ぶ機能で、メニューの「シナリオチャート」で飛びたい場面を選んでCボタンで飛ぶモノ

あと飛んだ先のチャートは、その場面に到達するまでの一番新しい通過点が適応されることに注意すること
844名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 16:57:30.95 ID:cQvd04+l0
>>839に追記
あとはゲーム内のメニューの「ヘルプ」No16の「イベントジャンプ」の項を読むように
845名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 16:59:51.40 ID:+KLs1WDa0
実際クソゲーなのは穴とゼロ位だと思うが無料で追加した
ステージのせいでこんなに叩かれてメーカーもかわいそうだな
846名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 17:09:01.11 ID:/ya+XTL/0
アナザーっつうよりしずかのミサイルが全てにおいて癌
アナザーのキチガイ度天井ブチ抜きなのも
トリコラが3人なのに悪夢より苦手な人が居るのも
あのミサイルただ一つの存在によって成立してるといっても過言ではない
847名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 17:15:52.64 ID:nA+fpLGZ0
アナザーでは撃ってくんなちくしょおおおお だけど
トリコラではむしろ撃って来いカモオオオン だな俺は
アナザーではガトリングビット被弾中の移動速低下が加わって回避はきついし潰しに行くのもリスクがでかいが
トリコラでは右上付近で待ってりゃ撃ってきても壁にぶつけりゃいいし潰すのもローリスクハイリターン
見えない+反応でき(るわけが)ない+超弾速+強判定のねこボムのほうがよっぽど酷い
848名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 17:23:11.53 ID:+KLs1WDa0
トリコラは起き攻めホールドアップさんを自重して欲しいくらいかな
あれとまゆっちが猛威を振るいすぎてダウンしたら即終了が多すぎる
849名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 17:24:05.91 ID:tt/+7BD50
パッチが無いとひどい状態だったけどな
俺はそんなに落ちたりしなかったけどスラッガーがクリーンヒットしたら落ちるのには呆れた
850名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 17:30:12.86 ID:DPFyF4690
昇竜拳があればなー
それじゃ格ゲーか
851名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 17:43:44.49 ID:nA+fpLGZ0
でも何だかんだで止めない理由として俺は戦闘時間を挙げる
トリコラクリアの平均を4分として一体撃破までの時間が40秒から1分
自分が撃破される時間を大体25秒〜40秒だとするとどっちもどっちという
ちなみにアナザーはガトリングビットかすり→青サテ強制hit〜で20〜25秒で死ねる
粘ってもいいしすぐ諦めてさくさくリトライしても良い今のバランスは大好きとはいえないが嫌いでもない(でも好き
今はただその「一発当たったらやばい攻撃」を持ってるキャラの性能が攻撃特化ならわかるが、カウンター能力を含めた防御性能が物凄く高いのが問題かね
852名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 17:44:40.89 ID:/ya+XTL/0
ブロッキングあるなら●なら捌いて見せるわー
・・・ミサイルは謎機動するって所も酷いなー
853名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 17:47:21.97 ID:PFHX5e810
アナザーは気がついたらリトライが百単位で増えてるな
最短5秒でリトライするし
854名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 17:57:03.62 ID:o+VdTkJB0
>>838
まだ持ってないけど見れたから問題ないです
まゆっちから倒す方針でやってるけどなかなかうまくいかないのでとりあえず何度もやってコツを掴もうと思います
855名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 18:01:47.09 ID:DXCit2nH0
クソゲークソゲー言いつつもなんだかんだで何百回とリトライしてクリアしてるお前らのマゾっぷりには関心したよ
856名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 18:08:34.88 ID:lzQJTvhz0
いや、気に入らないステージはしてないよ

トリコラと悪夢合わせて30回以上クリアしてるけどアナザーは100回もプレイしてない 勿論未だクリアせず
857名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 18:10:31.50 ID:YA6a00ty0
アナザーは開幕即リトライとかザラだからなw
858名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 18:11:55.95 ID:noRDxjM50
>>855
発売からこれだけ経てばそういう奴しか残らないだろうw
859名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 18:13:41.48 ID:PFHX5e810
愛情と憎悪は表裏一体だってエージェントさんが言ってただろ
興味ないならとっくにアンインスコ済みだし、スレも開かん
860名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 18:26:26.91 ID:7z1H8+d60
アンスコしても、気づいたらインスコし直してる
861名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 18:28:09.12 ID:EsOKS9Bp0
>>860
まさに今の俺
862名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 18:42:19.65 ID:cQvd04+l0
>>860
お前、俺のシミュラクラか?
863名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 19:26:03.69 ID:DPFyF4690
しずか自分で使ってみたら超弱かった
864名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 19:43:18.44 ID:7z1H8+d60
まこちゃん自分で使ってみたら超弱かった
865名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 19:58:45.46 ID:jIHkw68u0
こうなったら最後の手段だ…ッ!!
866名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 20:02:39.18 ID:bj6aV1Lr0
千手としずか側が複数であることが強さの秘訣だもん
しずかもまこちゃんもタイマンなら全く苦労しないでしょ
867名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 20:24:41.82 ID:7z1H8+d60
やばい。ノーマル悪夢で遊んでたらランタイムエラーになって、
以後戦闘準備画面(装備や練習、機能拡張などのボタンをクリックできる画面)を開こうとすると
必ずランタイムエラーになるようになってしまった……。

地獄も ES も極鯖も全部出来ないようになった……。
穴悪夢のクリア記録も開けない状態に……。オワタ
868名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 20:31:58.27 ID:7z1H8+d60
連投スマソ。OS 再起動したら直ったわ。
それに、Save フォルダのバックアップを先月 27 日に取ってあった。

念のため、現在の状態のバックアップを作った。
皆さんも備えよ常に
869名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 20:34:17.92 ID:5qdQ0I4A0
プレイヤーor敵、千手の有無、単体か複数か
何をしても強いのって村正様と長官だけ
870名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 20:35:42.92 ID:YA6a00ty0
俺も時々↓のようなエラーが出る原因がさっぱり分からんが
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0224.jpg.html
871名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 21:18:29.96 ID:7z1H8+d60
ああ。これこれ。悪夢みたいな重いステージだと出やすい。ES も
872名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 21:37:26.14 ID:ywUhep9n0
メモリが足りてない
873名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 23:14:01.33 ID:5KxINGQ70
しずかミサってロックオンされたら逃げるスペースを探したら
発射されるまでNDで、発射されたらスペースにBDって感じで避けられないか?
アナザーも弾幕が酷いとは言え大体自機狙いの攻撃だからスペースは出来る
他のいやな攻撃と合わさると詰む場合もあるが、落ち着いてやれば結構避けられると思うのだがどうだろうか
やたらむやみにBDしてると食らう

自分が機動性のいいキャラばかり使ってるから思うだけなのかな
874名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 23:45:08.45 ID:5qdQ0I4A0
それコンボ中じゃほぼ無理だし
トランキいたら発射されるまでのNDで青サテに捕まらないか?
875名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 23:50:52.15 ID:h5bwrRSJ0
アナザーでそんな鮮やかにロックミサイル避けられる凄腕ばっかならクリアしてる人数倍になってるわ
876名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 23:59:00.79 ID:/ya+XTL/0
回避不能と割り切ってスイング振ってるけど
大体青サテも一緒に来てるんで乙るな
877名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 23:59:58.05 ID:5KxINGQ70
始動>タックルの間にロックオンされると空コン行った瞬間発射されてほぼ避けるのは無理。装甲で耐えるか、タックルで終わらせてミサに備える。
でも結局厳しいので始動>タックルの時点でロックオンされたらよっぽど状況がよくないと無理

基本的にロックオンされたらNDと書きましたが訂正します
ミサが発射される瞬間にNDになっていればOKです
例えばミサイルを横に逃げようとして発射された時、既に横にBDしていたりするとミサが横から大きく回ってくる軌道になるのですが
NDで移動だとミサイルの軌道が最初すこし横からの軌道になってますが、回ってくる感じではなく割と前方から飛んできます
そうしたら横BDするとミサ軌道が自機に追いつききれず避けられます
NDだけでも避けられますが、NDだけで移動してたら色々と捕まってしまうのでなかなか状況は無いですが

避けるだけなら簡単ですがまあ色んな状況が重なるとなかなか難しいですがなんとかなることもあります
878名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 00:01:04.85 ID:lCT1gUjI0
個人の性格や癖によって得手不得手が違うからな
苦手なものが少ない程凄腕に近づけるんだと思う
879名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 00:04:16.71 ID:PULjOu0l0
話しぶった切って悪いんですがESの「イニシャライザ+(数字)」って何か変わるんですか?
880名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 00:17:59.90 ID:5OcrRDAR0
>>879
発売当初に検証されて意味無しとなってたはず
881名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 00:26:20.26 ID:rzLbF47S0
多分何も変わらないと思うぞ
882名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 00:29:11.95 ID:PULjOu0l0
>>880 >>881
やっぱりそうなんですか 使った感じ何も違いがなかったんで。 ありがとうございます
883名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 00:37:12.74 ID:lbsLlDzo0
まぁ、イニシャライザ+20 回数∞になると凄そうには見えるな
実際は何も無いが
884名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 00:54:07.75 ID:rSQ38NjT0
トランキライザーはマジで俺のパソコンのCPUを侵している気がする
トランキ三体ステージが毎回エラーで終わるんだどうしたらいい
885名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 01:05:44.41 ID:rFA4VDD3O
CPUソケットに韮を挿す
886名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 01:09:09.32 ID:ojZzcDtR0
エラー出る前にトランキ倒す、もしくは起動設定でDirectX使用しないにチェック入れる
887名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 01:31:18.17 ID:WptMLeiv0
トランキでヒロイン大乱戦やったら空まで行けた
サテとバウンド撒いてレーヴァ撃つだけのクソゲーだけど
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0225.zip.html

これやってて気づいたんだけど亜季姉ぇにハッキング食らうと本編みたいに動きとめられるんだね
初め知らなかったから延々と止められてた
あとはなっさんにレーヴァの装甲溶かされたりした・・・
888名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 02:07:58.03 ID:PULjOu0l0
PCにAIが搭載される時代が来るのだろうか
889名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 02:17:51.50 ID:u0FmjElU0
勝手にポルノ削除されるんですね
わかります
890名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 02:23:54.85 ID:zCBTti9i0
この変態NPCフェチ!
891名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 03:25:50.42 ID:eNjHSfjCO
>>888
バルドのAIって必要スペック幾つなんだろう?
某エロゲのAIは30TB程度の容量だったが
892名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 03:28:30.94 ID:4qcY/SNL0
>>887
実はあれは対トランキ用のCPU専用技だったりする
やたらそればっかり狙ってくるからかなり危険
893名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 03:38:12.61 ID:lbsLlDzo0
>>891
Rippleさんのことかー!!!
894名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 04:33:20.26 ID:7acaSk/k0
話変わるんだけど融合の切れ目って分かる?
融合時は画面が暗くなるのはわかってるんだけど他の攻撃が混じるといつまでかわからないんだ
895名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 04:39:57.44 ID:lwWrSpzM0
終わらせてほしいとかつぶやいてないか?
896名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 04:49:26.82 ID:lbsLlDzo0
「甲、どこにいるの?」と、あと1つくらい融合状態解除専用の台詞あったはず
まー、台詞が聞けないときもあるからHGちょくちょく見ながら逃げる俺
897名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 04:57:53.22 ID:GSElRbTu0
複数的がいて、ミニゲージが見れるときは簡単にわかるんだけどねぇ
898名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 05:03:14.72 ID:JpKbllcO0
>>897
融合中は偽者新たに作れないから偽者潰せば本体のほうロックしてくれる
899名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 07:17:46.86 ID:3TkgqTI60
wiki に悪夢アナザー動画の一覧をまとめたんだけど、これで全部かな?
番号はアップされた順番につけています

BSX/地獄攻略用武装例 - BALDR Wiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BSX/%c3%cf%b9%f6%b9%b6%ce%ac%cd%d1%c9%f0%c1%f5%ce%e3#content_8

@:http://www.nicovideo.jp/watch/sm12916382 (鉄山始動、フォトラン使用、キリング〆)
A:http://www.nicovideo.jp/watch/sm12929014 (鉄山始動、DD 使用、マッド〆)
B:http://www.nicovideo.jp/watch/sm12947773 (鉄山始動、E 指使用、マッド〆)
C:http://www.nicovideo.jp/watch/sm13287205 (スィング始動、パルス・死閃・インペリ〆)
D:http://www.nicovideo.jp/watch/sm13819915 (射撃縛り)
E:http://www.nicovideo.jp/watch/sm13866996 (鉄山始動、ブーストアッパー・居合使用、マッド〆)
F:http://www.nicovideo.jp/watch/sm13954466 (鉄山始動、スラッガー使用、デスペレーター)
900名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 07:57:35.71 ID:BfTKeX5I0
どう見ても射撃縛りだけ浮いています。本当にありがとうございました
901名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 08:43:30.18 ID:7acaSk/k0
融合教えてくれた人マジありがとう
午前3時から始めて今ようやく悪夢クリアできた!
700回以上トライしてたわ
初期ゲージのおかげでトランキ撃破はワンコン殺しできるんだけど
そっからの3人のカウンターだの融合だの捕獲だので泣きそうになった
902560:2011/03/27(日) 09:02:13.27 ID:UJj+hyRS0
Dive1&2が来たのでインスコしてみた
何故かこっちでは全く問題なく起動しました(windows7 64bit Home)

何故DiveXだけ発生したか謎が深まる結果でした
尤も、公式から誤爆回避パッチを落とせば良いだけなんで楽と言えば楽なんだけどね
903名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 09:08:09.18 ID:7acaSk/k0
融合教えてくれた人マジありがとう
午前3時から始めて今ようやく悪夢クリアできた!
700回以上トライしてたわ
次はアナザーだ・・・

記念リプあげ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0226.rar.html
904名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 09:18:04.19 ID:7acaSk/k0
連投になった、ゴメンナサイ
905名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 10:50:49.02 ID:XDZvEBL20
射撃鯖凄すぎ・・ひとりだけ別のゲームやってるみたいだ
906名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 13:17:10.41 ID:3O1vMNN80
まぁ縛りでもテンプレより優れている所はいくらかある
始動は当て辛いとはいえ装甲破壊の優れるSGと補正も優れたDD
追撃と距離詰めはタックルからASになっているが弾幕の影響を受けずに追撃&ダウン追い討ちが出来るってのはタックルには無理な事
また 高高度に打ち上げずとも低空で動き回れるので、サイスランサーカイザーのように自機も敵機も自由な方向に動かせる
地対空装備が結構あるので拾い直しに優れ、火力コン、安定コンを使い分けれるのは良い事
装甲が無いので強引に突っ込む事が出来ず、レーヴァに頼らざるを得ないのが最大の欠点かな? 立ち回り、HG回復速度や防御面では射撃縛り武装のが上だと思う
まぁ使いこなせる腕が有ってのものだけどね
907名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 14:06:14.01 ID:t73s11JP0
アナザー射撃縛り動画は凄いのだが、
>>759がネタクリアと言っているアナザーリプのインパクトが凄まじすぎて忘れてた
908名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 15:23:20.17 ID:u0FmjElU0
レーバ使うなら威力いらんしね
909名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 16:51:51.26 ID:lwWrSpzM0
不死鳥さんはドロップキックが好きらしい。自分から当たりにきてくれる
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0227.zip.html
910名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 17:35:55.96 ID:NmowhjXu0
>>608の空のコンボ使ってみてるんだけどテリブル→スプレッド→シャワーが決まらん
シャワーが当たる前に敵が落ちるんだけどどうしたらいいんだ・・・
911名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 17:56:27.19 ID:aydPO214O
今家にいないんで確かな名前わからないんですけどスペクタクルミサイル?
レイン陵辱を最小限に抑えると貰えるFCらしいんですけど
条件分岐のところでは取得したことになってるんですけど
装備の画面ではないんですが何故かわかる方いますか?
912名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 18:00:47.83 ID:xodRRgw20
スペクトラルミサイルかな?
FCのとこにあると思うけど
913名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 18:05:47.44 ID:u0FmjElU0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12869132

スイーパてずっと浮いてられるのな
これって実用できるかな?
914名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 18:09:34.76 ID:aydPO214O
>>912
多分それですw
シナリオチャートで通過してるんですけどFCのとこにないんですよね…
915名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 18:11:31.23 ID:t73s11JP0
>>914
確か条件満たした上で次の章に入らないと手に入らなかった気がする
916名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 18:15:18.77 ID:aydPO214O
>>915
アイテムのとこ通過してすぐにジャンプしたんでそれが原因だったんですね
ありがとうございます
917名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 18:26:55.41 ID:3TkgqTI60
>>913
ゼロをそれでクリアした人がいた
918名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 18:27:14.66 ID:t73s11JP0
>>910
同じく練習中の身から、私的な感覚だが
通常サイズにはテリが全部当たりきって落下を始めてからスプレを撃っても遅い
落下し始める前の前進慣性が残ってる段階で後方向にキーを入れてスプレを撃つ
→即ジャンプなしシャワー撃てば大体当たってる
919名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 18:32:31.62 ID:BfTKeX5I0
テリプルは基本28HITだけど、25〜6ぐらいで退避した方が確実だね
しかし空の空中イニシャコンボは黛、しずかサイズに当てるのが難しいな
イニシャ後のヘブンスローあたりで落ちる
920名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 19:31:26.50 ID:ljShNtHJ0
dive1,2は戦闘のバランスすごく良かったのにdivexで急激に難易度上がったね
空中に逃げるのがやっとの俺には難しい…
それでも楽しめてるけどアナザーストーリーとかは微妙だしここまで戦闘特化だとは思わなかったよ
921名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 19:35:54.41 ID:t73s11JP0
大仏でも鯖800以降はなかなかの鬼畜難易度だったし何とも言えぬ
922名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 19:38:38.32 ID:iuHMiaEp0
不死鳥ずっとやってたんだけど慣れてきたらそこまで難しいとは思わなくなってきた
地上スイング始動を壁を背にした状態で入れてコレダーで〆るとそこそこ安定して勝てる
923名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 19:42:04.31 ID:RZb8hssg0
>>910
ある程度実戦で使えてるリプ上げときます(刀の舞なのは単に今やりこんでるからなだけ)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0229.zip.html

コツに関しては>>918のまさに書いてる通りです
スプレッド後最速でシャワーをジャンプなしで撃つのが少し慣れるまで難しいかも
あとは配置の問題でLRとNDどちらにスプレッドが入ってるかでも少しタイミングは変わります
924名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 19:54:01.48 ID:/QnbbmG00
今バルドスカイ空ルートまで終わったんだが・・
これだけは言わせてくれ

空・・お前その服寒くないのか・・
925名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 19:59:19.97 ID:BfTKeX5I0
>>923
やっぱバカ風が退場すると凄い楽だな。刀の舞

俺も色々試行錯誤したけど、イニ前はシャワー撃つのやめて、
テリ→スプ→イニ→スラBにしたら安定した

村正は結構何でも繋がるけど、バカ風は無理
926名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:08:48.66 ID:GSElRbTu0
>>924
未来ゆえ、ナノマシンにより見えない膜が張られてたり
服に暖房機能がついてるんだよ、きっと
927名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:15:24.24 ID:t73s11JP0
甲でのコンボ中はよほど低空じゃない限りあまり気にならないが
他キャラでやると悠々と空中まで追ってきては
ロック割り込みしてくる村正さんは爆発しろって思うの
928名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:21:10.69 ID:YE/p6+cr0
>>925
確かにまゆっちから撃破すると刀の舞は難度がかなり下がりますね
思念波やビットを気にしながら戦うとコンボを途中で切らないといけなくなることが多いからかな
戦闘時間の違いでかなり明らか・・・
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0231.zip.html

でもコンボの安定性に関しては村正はノーマル機、まゆっちは中型機なので
まゆっちの方が楽にイニコンなんかはつなげられると思います
929名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:22:40.90 ID:fvcVSZbQ0
クソゲーざまぁぁぁぁぁぁぁっ!!!

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0230.zip.html
あーもうしずかの面二度と拝みたくねーわ・・・
こいつが30・・・いや20秒後に追加だったら200回に1回はアナザー
クリアできるけどなー
930名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:24:24.30 ID:PULjOu0l0
カイザー>ブーストアッパー>マグナムアッパーがまゆっちになかなか当たらん・・・まゆっちしずかサイズだと特定のタイミング以外じゃだめみたいだ
931名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:37:27.18 ID:BfTKeX5I0
>>928
あれ。アイツら中型なのか。 小型だと思ってた。
大抵エアレイド→ヘヴンで落ちるか、クロス→スラAが空振るんだよなぁ
これやめればいいのか
932名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:41:02.93 ID:uQNTuZgE0
個人的な好みで空中SDコレダーとサンボルをいれ
流行のバイオとパルスを加えたコンボが完成だ!!

と思ったが空中移行がカイザーしかないからブーストが足りないジレンマ、
サンボルぬいてASでも入れるべきなんかなぁ・・・


ところで誰か空中で実用的にシウコアトル打つコンボとかできねぇもんかな

933名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:46:36.98 ID:ecAB3yad0
Dive1-2でステージによって武器の消費エネルギー量が違うのは仕様?
934名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:51:09.43 ID:GSElRbTu0
シウコアトル撃つだけならできるが、ダメやら発動から終了まで時間かかりすぎるからその地点でどうにも・・・
935名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:51:54.29 ID:t73s11JP0
何のステージかは知らないが、エネルギー=熱量だったら
使用するたびに武器レベル同様に成長し、消費量が下がっていく

とだけ言っておく
936名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:56:24.18 ID:ecAB3yad0
>>935
即レスサンクス
ただ、そうではなく例えば地雷をヒートゲージ全く消費せず出せていたのがいつの間にかきっちり要求してきたりで
せっかく考えついたコンボをまた一から考えなおさなきゃなくなる・・・
937名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:57:41.15 ID:xJZNSixyO
意味が分からん
寝ぼけてるんじゃないかな
938名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:58:57.15 ID:GSElRbTu0
>>936
よくわからんが、その文の通りならバグだ
939名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:00:26.60 ID:PULjOu0l0
熱量0地雷とかマジパネェっす甲さん
940名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:01:52.72 ID:t73s11JP0
地雷が熱量消費せず出せるとかはさすがに無いから

考えたコンボの熱量に違いが出るなら、その前後にスィングとかWサブマシとかの
ボタン押しっぱなしにすることで熱量一杯まで攻撃できるような溜め系技使っていないか?
941名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:02:16.25 ID:P+HZ/Yy20
全く消費しないのはエアリアルくらいか
コレダーのときお世話になった
942名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:03:32.90 ID:GSElRbTu0
ESの甲中尉にかかれば熱量−の武器とかもあるんだけどな(パッチ適用前
943名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:05:05.10 ID:PULjOu0l0
>>941
スィングも熱量0ですよ
944名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:10:37.99 ID:ecAB3yad0
総叩きにあって涙目なんだがこの通りなんだ・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1466223.jpg
945名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:16:39.26 ID:PULjOu0l0
>>944
なん・・・だと・・・?
946名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:17:05.51 ID:i/jkq2v80
だからバグだって言ってるのに
947名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:17:51.14 ID:P+HZ/Yy20
いいなそれ
俺の地雷と取り替えてくれよ
>>943
今現在お世話になってるのに忘れてた
948名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:18:57.62 ID:xJZNSixyO
>>944
すまん。もろバグだな
その地雷下さい
949名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:24:13.17 ID:t73s11JP0
>>944
SSのことは初耳なので俺は判らない
あと、叩いてるように見えたのなら謝る、スマン
950名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:53:34.06 ID:gW/DrdPJ0
なにその旧ES仕様の地雷はwww
951名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 22:01:00.85 ID:iuHMiaEp0
某所のセーブデータを使ってたりとかそんなオチじゃないの?
952名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 22:06:53.41 ID:PULjOu0l0
でも熱量0だとニー地雷マグナムしてもブンディがあんまり決まらなさそうね
953名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 22:15:06.90 ID:AOZEeYRJO
おい空のブラッドコン決まんねーぞ
動画の人は動画だからいいとこ切り抜きでうまく決まってるってことか?
五回中一回決まればいい方だよ!
954名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 22:19:00.37 ID:t73s11JP0
>>953
トランキとか19の大型相手に決まらないんなら単に練習不足

通常サイズは慣れていないと結構難しい
955名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 22:26:16.21 ID:AOZEeYRJO
>>954
大型相手はまあまあ当たるくらい
中型以下はブラッドで吹っ飛ばしまくる
角度調節がむずかしいわ

落ち着いて練習してくるか…
956名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 22:29:26.65 ID:BfTKeX5I0
中型以下はブラッドしなくても倒せるぜ
悪夢とか村正除いて

ブラッドは壁が円形か、ギザギザか、ところどころ窪んでいるステージ推奨
それ以外のステージは高確率でどっか飛んでく
957名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 22:34:32.46 ID:t73s11JP0
今までスラBをSD、トルネをNDで使っていたから
通常コンボの方が慣れなくて困る
958名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 22:48:10.25 ID:PULjOu0l0
刀の舞難しい まゆっちと先生倒した後に村正にやられたときの脱力感が尋常じゃない
「グラビティアクセル!」も「リニアアクセル!」も千手も空中に上がってくるのも許す だが正極お前はだめだ
959名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 23:17:10.35 ID:ljShNtHJ0
なにこれコラボキャラいらなくね
960名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 23:31:22.25 ID:fGe4aF2l0
コラボキャラ出てくるステージは俺もあんまりやりたくないな
難度的にも

刀の舞>>>19部隊、悪役

だと思ってる
961名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 23:43:53.60 ID:rSQ38NjT0
装甲悪鬼村正本編では全く出番の無い正極がここまでうざいものだとは
962名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 23:52:19.27 ID:tg0PIpMZ0
>>960
俺は刀の舞は程よい難易度だと思うから結構好きだな。悪役のがかなり嫌いだな
963名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:00:45.65 ID:YE/p6+cr0
難度的には確かに刀の舞>悪役だなぁ
悪役はMAPが特殊なだけに各個撃破しやすいし融合さえ避ければさほど怖い攻撃がないけど
刀の舞は理不尽コンボカットが厳しい(主に正極とチートタックル的意味で)
でもやってて楽しいのは刀の舞かも

S〜SSランク辺りのステージを各100回クリアしていくのを最近やってるけど
刀の舞が一番トライ数多くなりそうな感じ
964名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:07:20.00 ID:0uHU1D/L0
久利原先生にとどめ刺されたときの屈辱感が異常
965名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:07:41.74 ID:M7sqiWbc0
でもFC威力高いから割とよくある
966名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:09:36.54 ID:58Jv9A+y0
19部隊は構成がちょうどいい感じだから練習ステージとしてよく使うわ
あとはボスオールスターDive1
967名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:46:18.61 ID:0uHU1D/L0
スィング始動だと村正きついんだけど自分だけなんだろうか
どの技の後がスィング決まりやすいか教えて欲しい いつも浮いてて当たらん・・・
968名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:49:11.31 ID:RdRWeLBZ0
>>967
ヤツが飛んできたところをかわして
壁際で止まった時が一番楽ちん。
正極をスカらせたあともいいかな?
どっちもSDスイングで。

実はカイザーも入りやすいんだが
向こうの攻撃の方が早いケースも多々あるので
あまりおすすめはしにくい
969名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:49:45.68 ID:58Jv9A+y0
>>967
村正はダッシュ>正極が結構多いから
ダッシュしてきたらまずスイングぶん回して正極防御、スイングは空振りでもいい
それで正極耐えたらカイザーで運んでる
970名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:50:07.57 ID:6zaTFR9B0
たまーに装備欄バグるよね
俺も空の装備欄バグってスラBとクイーンヒールが二つずつ入ってる武装リストがある
971名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:57:02.90 ID:0uHU1D/L0
>>968 >>969
正極後に浮いてる場合が多くて困ってる スィング空振りでなんとかタイミング掴んでみる
刀の舞だけどまゆっちと先生倒した後のタイマンで負ける・・・ 
972名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:57:06.22 ID:bDx08HaD0
Dive1からずっと話に絡んでくるのに
コラボ機体より圧倒的に弱いシゼルさんとかカワイソス…(´・ω・`)
973名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:58:26.29 ID:7deXmtwp0
>>950いなそうだし次スレ立てちゃって良いかな?
974名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:00:59.35 ID:WuvqKPHK0
>>973
良いと思うよ
つかあの誤爆、ここのだったかw
975名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:02:26.17 ID:58Jv9A+y0
>>971
俺のは浮いてる事前提でやってるから、普段は>>968の方法がいいよ
そもそも俺はスイングとカイザー始動がやりやすいようにどちらもND配置だし

>>973
いいと思う
976名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:08:25.97 ID:d+GOM0WF0
てか村正がアホみたいに強いからなあ
発売当初はひょっとして甲より強いんじゃないかと荒れたものだ
977名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:12:11.12 ID:RdRWeLBZ0
村正はイニ後のダメがもうひと伸びあれば
甲さんに匹敵する強さだったかもねー
イニするよりもFC×1〆で立ち回った方がいいかも?ってレベルだ
惜しい
978名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:12:42.31 ID:ss4yh/fN0
罰発売当初は甲最強が暗黙の了解で甲だけ別枠にされてたような気が
979名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:17:35.20 ID:RU+H/Zqv0
ひょっとしなくても敵の構成次第で甲より強いはあり得るぞ
懐と辰気で安定して装甲薄めの敵を一方的に喰えるのが
甲には無い利点
ゼロとかこれが顕著に出る
980名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:18:08.70 ID:7deXmtwp0
スレ立て無理だった。誰か代わり頼んだ

>>974
住人の層が違いそうなのにこんなに速く見つかってしまうとは…
981名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:18:48.47 ID:bDx08HaD0
DiveXやってあらためて「甲はチートすぎる」って分かったなぁ

甲だけ強すぎるから、メインキャラはもう少し底上げが欲しいところ
「ゆとりすぎるだろ」と言われちゃうかな

最近は地獄の高難易度ステージを必死にやるより
ちょっと簡単目のステージでシゼルやら先生使うのた楽しい(* ´∀`)
982名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:27:09.88 ID:58Jv9A+y0
悪夢をやって村正さんにイラついて、
八つ当たりも地獄36でフルボッコにした時の快感が異常
983名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:28:07.83 ID:vJVWa+iy0
>>972
そのシゼルさんより話に絡んでて見せ場もちょくちょくあるのに
更に弱いイジオペさんに謝れ
984名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:28:51.26 ID:zNP2yIb/O
最近は1日に5回悪夢をクリアするのが日課だ
アナザー?しらんがな
985名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:33:26.23 ID:WuvqKPHK0
スレ立て行ってみる
986名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:35:16.90 ID:3zlTjREd0
スレ建ててくるわ
987名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:35:39.22 ID:3zlTjREd0
>>985
かぶるところだったww
お願い
988名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:40:05.75 ID:WuvqKPHK0
スマソ、ダメだった
誰か頼む

テンプレ1(2,3はこのスレからコピペしてくれ)

戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"」 2010年9月24日発売
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky_divex/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合181
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1299777706/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/
989名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:40:19.70 ID:3zlTjREd0
いってくるわ
990名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:45:16.66 ID:3zlTjREd0
忍法帳のせいで俺も無理だったwww
誰かお願い
991名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:46:15.51 ID:cW5qwvzm0
初のスレたて行ってみます
992名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:50:32.32 ID:cW5qwvzm0
993名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:51:49.25 ID:WuvqKPHK0
>>992
おお、乙でした
994名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:53:47.03 ID:3zlTjREd0
>>992
乙乙
995名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:54:18.73 ID:ss4yh/fN0
乙梅
996名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:54:18.80 ID:58Jv9A+y0
>>992
スレ立て乙埋め
997名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:56:59.46 ID:LJm9lExQ0
1000ならよしお×レイン
998名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:58:12.82 ID:cW5qwvzm0
うめ
999名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:59:10.56 ID:KOB7EPhq0
1000名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:59:25.27 ID:kggJogPV0
>>999>>1000は結婚します
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。