BALDR(バルド)シリーズ総合181

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347名無しさん@ピンキー
>>340
ミサイルライド込みとはいえ移動ができてこの火力は凄いな
348329:2011/03/20(日) 00:38:41.67 ID:KPqEVjAw0
>>312
今更、DLして調べたら二つとも同じ配置のヤツを入れてたので再up
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0165.zip.html
349名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 01:03:07.75 ID:9fiM04KC0
>>348
見させてもらいました ちょっとレベル高いですが参考にしてみます。ありがとうございました
350名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 01:39:36.49 ID:qc3JFkyc0
鎖鎌が始動に使えたら面白いのに
351名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 01:42:28.61 ID:sOxSTtnhO
鎖鎌は斜め下を拾えるだったら良かったのに。斜め上じゃカイザーで十二分
352名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 01:43:16.66 ID:KPqEVjAw0
353名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 01:45:01.09 ID:qc3JFkyc0
おしっぱで斜め下にいくんだが・・・まあどうせ当たらねーけど

アトラクターエッジ代わりに使ってたがやはり装甲なしは無理ゲー
354名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 01:47:57.96 ID:SLYr6ssH0
スラッガー中尉は空中で斜め下鎖鎌を始動にしてたな
真似しようとしたけど無理だった
355名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 01:49:55.67 ID:sOxSTtnhO
>>353
あ、そうなの。ただの産廃兵器だと思ってた
こうなったら新兵器オンリーでやってみるかな
当然スラッガー始動で
356名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 01:50:05.79 ID:SLYr6ssH0
スラッガー中尉じゃなかった・・・
357名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 02:05:21.52 ID:qMlmzRfd0
鎖鎌は相手の技を強制キャンセルっていうかなり特殊な武装
358名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 02:17:35.55 ID:qc3JFkyc0
>>352
何度見ても冗談としか思えない
359名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 05:29:41.39 ID:a/peIg+/0
ここエロゲー板だよなww

大仏の空エンド、とぅるーエンド、どういうことだってばよ?

難しいってばよ
360名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 05:39:21.44 ID:czekBaw30
里へお帰り
361名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 07:40:31.80 ID:sOxSTtnhO
ナパームミサイルどう使えばいいか分からん。バラ撒く
362名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 10:06:20.88 ID:DL0prmDD0
ここへ来るのも1週間と二日ぶりかな


それでもレインはよしおに凌辱されておくべきだったという考えは変わらない
363名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 10:07:23.50 ID:qc3JFkyc0
よしおは補正きついんで勘弁
364名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 10:51:33.02 ID:52l4dNwh0
もう誰でもいいから俺のレインを陵辱してください
365名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 10:55:14.68 ID:/1maENiAO
よし
366名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 11:06:17.94 ID://m0i4ahO
亜季ねぇルート最後辺りで真に何回やっても勝てないから
難易度EASYにしてなんとか勝ったんだけどあれ強すぎ…ってか俺下手すぎ
雑魚にも普通に死ねるしそろそろNORMALでまわせなくなるかも
あと一昨日サーチダッシュのメタルハーベスターについて聞いた者だけど
火炎放射開発されたからやってみたら無事出来ました
教えてくれた人ありがとう
367名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 11:39:09.42 ID:NcF4+cHcP
初回はそんなものだろう、よほどのACT得意な人以外は。
自分も初回はノーマルとイージーでゲームオーバー繰り返しながらクリアした
コンボにも慣れてきてる大罰の息抜きに久々に本編やってるが
ベリハじゃ無理なとこ多くて結局ハードで進めてる感じ
武装の開発順とかwiki見ないでやってるとどれがどれだか忘れてて結構フォース消費しまくる
368名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 11:42:03.20 ID:AxUlXIfc0
大丈夫、全ルートクリアする頃にはそれなりの腕になってるよ
自分も初回のラスボスは無理ゲーすぎてeasyに変更してクリアしたけど
VHニューゲームとかやってるうちに上手くなったし
369名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 12:02:07.62 ID:Jt/ldQHE0
VHニューゲームだと最初の戦闘が突破できない・・・
370名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 12:39:25.12 ID:y7ub7gDE0
なれればVHニューゲームもなんとかなるよ、3戦目が山だ

進むことは出来るけど、1週目でタイムアタックのFC(テクノブレイカーだっけ)取れる人いるんだろか
371名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 12:40:33.26 ID:D7nhRGOH0
ん〜 ラディペリコンボは面白いけどサッパリ安定しねーなーこれw
372名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 12:48:46.85 ID:D6kZ6lDv0
VHだと回復神父が倒せない+空ルートのニラのストーリーが見れない+僚機が死ぬのを防ぐゲーム化
これにつきる
373名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 12:59:34.92 ID:lhjOZPzB0
VHニューは始めの3戦くらいが一番難関
そこさえ突破してしまえばそうそう難関はないから頑張れ
あと、武装開発を優先する稼ぎプレイをしたほうが楽になる
374名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 13:28:22.43 ID:jZTz5bLr0
>>356
スラッガー中尉がGEKIONI使ってる動画でその始動だね。

VHニューはレインが先に墜ちて進めない。
375名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 13:54:37.80 ID:Wh9pgmhO0
VHニューは俺が死ぬ回数より、味方が死ぬ回数の方が多くてだるい
テクノなんか無理
空ルートが一番簡単という何ともいえないバランスになる
回復神父やミイラは普通に倒せるよ
376名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 14:37:04.78 ID:lhjOZPzB0
菜ノ葉√で大体の武装が揃うからそれ以降は慣れた人には大差ない感じ
377名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 14:39:51.73 ID:C+w72afS0
菜ノ葉√最後のニラ防衛戦からドミニオン襲撃まではかなりきつかった。
千夏と先生は弱かったけど
378名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 15:30:19.84 ID:SnSc9Uyg0
村正相手にパルスが上手く当たらないんだけど、コツとかありますか?
379名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 15:36:16.54 ID:llelyEkm0
>>373
しかし稼ぎすぎるとただのVHプレイになってしまう

まだ亜季√に分岐したばかりなのにコレダーと流星脚以外のテンプレ武装マスターしちまったよ…
380名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 16:11:00.36 ID:Jt/ldQHE0
>>378
コンボリストがないのでなんとも言えないけど
パルスは出るまで多少時間がかかる兵器だから前の武装は攻撃後の硬直が短かい武装がいいよ 
381名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 16:23:17.92 ID:czekBaw30
射撃コンで本編VHが面白い
縛りはタックル封印するだけでも結構違う
他に優秀な始動いくつか封印するといい感じに難しくなる
低火力コンボにしてみるなんてのも
382名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 16:32:46.39 ID:9VkwgSx70
地味にきつい兵器成長なし縛り
383名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 17:14:23.92 ID:sOxSTtnhO
射撃プレイは前半は楽だと思う。前半は高ダメージコンボいらないしね
バルド地獄と違ってストレス溜まらないから、本編VHは楽しい

もうコラボ勢氏ね。まこちゃんは毎日インペリ100回の刑ね
384名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 17:24:10.55 ID:9VkwgSx70
>>383
真でもインペリ100回でも無いが、ESならこんな漢コンボもできるんだよな・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13895527
385名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 17:32:31.38 ID:D6kZ6lDv0
地獄武装で店主クリス×3勝てる人ってどれくらいいるんだろうな。
もちろんAIの加護はなしで
386名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 17:34:08.85 ID:C+w72afS0
それ、無理じゃね?
387名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 17:34:22.58 ID:qMlmzRfd0
ステージによるだろうな
難易度が全然違う
388名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 17:34:49.35 ID:C+w72afS0
すまない。>>382 宛です
389名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 17:57:53.09 ID:w27c/9Yo0
インパク始動で装甲武装がBUしかないとめっさつらいイニFC無し悪夢
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0167.zip.html
前回鉄山バイオ使ってたから排除。でもオーバーヒートチャージ利用の微高火力コンである事は変わらず
GF〆で村正が上に上がってくると言う最悪の事態が起きたのでサークルカノンさん大活躍
元々は装甲無しプレイも兼ねてたが断念。始動武装もバウンド始動→アムショEXバンカー始動→DD始動とやってきたがどれも断念
他はグスタフ先生リプとか親父悪夢ゼロの惨状とかゲージ有り版とか 
しばらく悪夢はいいや…('A`)
390名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 18:33:23.55 ID:9VkwgSx70
ACのCMのあいさつの魔法が流れるたびに、こんにちはの部分とポポポポ〜ンの部分が、
神父様のボイスに変換される俺は余震のせいでおかしくなったのかもしれない

>>388
兵器成長のプラグイン切り縛りは、凄腕じゃない俺にはさすがに無理だったよwww
391名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 18:39:21.72 ID:Wh9pgmhO0
>>384
その前にフロア2211に吹いた。どうみても百時間単位だよな。。
392名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 18:59:32.78 ID:C+w72afS0
ES は何か作業ゲーの感じがしちゃってやめちゃったな……。
装備が+20 の無限大になって満足しちゃったし
393名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 19:11:00.66 ID:qMlmzRfd0
>>391
だって地獄の悪夢とか無理だしESやるしか…
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0168.jpg
394名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 19:25:34.67 ID:C+w72afS0
ES の村正ステージの方が悪夢より難しいと思うけど
395名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 19:28:16.08 ID:AxUlXIfc0
AIの加護とか、装甲、千手があるからゴリ押しできるからそうでもないんじゃない?
396名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 19:33:27.46 ID:qMlmzRfd0
ESでギブアップしてVEにしたりジャミング使ったのは
19が3,4体いる大部屋のフロアと店主クリスクラスが2,3体いるフロアボスかな、マジ無理
397名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 19:34:49.23 ID:nqomemaj0
透明状態の敵に対してスイング以外に有効な武装ってないかな?
398名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 19:58:35.60 ID:AxUlXIfc0
ミサイルライドとか、ランチャー、サイン、パラレルなんかを推してみる
399名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 20:02:08.40 ID:03+X/0gE0
>>384
クソワロタ
まさに漢だな
400名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 20:30:28.38 ID:D7nhRGOH0
ESならもうちょっとエグいコンボ出来そうな物だが

バイブ2発ぐらい放り込んでからDD乱射とか
401名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 20:41:47.98 ID:Wh9pgmhO0
そらお前、チェーンソーx12だろ。バラバラになるぜ
402名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 21:04:15.51 ID:d61mq4Se0
>>397
いよいよファランクスさんの出番がきたようだな
403名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 21:14:57.43 ID:L/iQ9jfB0
自分流にネタ度重視で組んだラディカルインペリコンで地獄やってみた
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0170.zip.html
たくさんのヒロインずっこんばっこんできてぼくまんぞく!

あと偽甲地獄の続き。AI抑圧兵器は鉄山のおかげで楽だったけど、悪役と刀の舞が鬼畜だった
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0169.zip.html
404名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 21:55:12.64 ID:PhYRyZcE0
>>403
大体の場面でラディカルを投げる意味が
無い様に見えるのは気のせいかね?
生でインペリ行った方がいいんでねーの?

ところで、ブンディ→対空スプレッド→バイブは結構良いな
最初全然繋がらなくて「?」だったが
特定のタイミングでブンディから任意で慣性残せるのな
おかげでバイブコンの方で発展がありそう
405名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 21:57:34.18 ID:/YTf9EV8O
ラディカルインペリコンって大仏の頃のミセコン思い出すな
大仏のコンボ職人また色々出してくれないもんかなぁ
406名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 22:01:08.44 ID:L/iQ9jfB0
>>404
浪漫あるからいいんだよ!
それはともかく、壁際でないとSDインペリは安定しない。斜めにコンボ入ってると対空スプのせいで軸がよくずれる
あと溜め時間延長の効果もあるよ

ブンディ>対空スプ>バイブは最速圏内だったら慣性のこるし、そこからSDキャンセル可だから使いやすいよ
ただし、カイザーブンディ以外だと俺はまったくできなかった
407名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 22:12:48.75 ID:qc3JFkyc0
カイザーブンディ流星でダメは十分だからな・・・
それよりスイング以上の始動はないのか
408名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 22:41:22.77 ID:qMlmzRfd0
半年近くたった今スイング以上が新たに出てくるとは思えん
409名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 23:35:38.52 ID:PhYRyZcE0
色々弄くってみたが、結局バイブとパルス死閃インペリは相性悪りーなw
410名無しさん@ピンキー:2011/03/20(日) 23:49:52.16 ID:Wh9pgmhO0
久しぶりにイムx4やったけど、注射が10本以上飛び回るクソゲーだった
注射多すぎだろjk
411名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 00:14:18.29 ID:OUcojBBhP
イムくんににスイング当ててからもしばらくぶんまわしてると
注射も全部たたき落とせるんだよね

これに気付くまでは最高にウザかった
412名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 00:19:36.80 ID:w4IA0pOF0
ノイ先生には数少ないタックル始動で戦ってるわ
413名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 00:19:55.00 ID:i9cRcpKG0
>>409
慣れればブンディ後に直接バイブで全て収まる
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0173.jpg
414名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 00:24:26.81 ID:OUcojBBhP
>>413
タイミングどんなもん?
いまいち安定しないんだが
415名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 00:34:25.61 ID:i9cRcpKG0
>>414
ブンディ→エクステと似たような感じ
416名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 01:14:17.73 ID:2xUeSb/P0
ブンディを出すのが早すぎるとバイオに慣性が乗らない気がする
ところでスィングのダメージが300しかいかないんだけど、どの距離だとそうなるの?
417名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 10:52:40.19 ID:V3pu0tT70
一日一悪夢もしくは一日一トリコラクリアがここ最近の日課
ゼロとアナザーはやる気が起きない なぜってまこまこがうざすぎてもうね

418名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 10:59:36.96 ID:NSDcImho0
とりあえずまこちゃん入れとけばいいだろ って感じだからなぁw
419名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 11:01:03.42 ID:7uHz/liJ0
中尉が空中コンボばかりに頼るからです
天罰です
420名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 11:04:54.64 ID:KFDTSJqz0
なんか一瞬全然別の文章に見えてエロゲかよ!って言おうと思ったがそもそもエロゲだった
421名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 11:25:33.82 ID:xylMTqyA0
え? これエロゲなの??
422名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 11:27:54.92 ID:NSDcImho0
Beyond.Another.Darkness
423名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 11:28:24.24 ID:NSDcImho0
超ごば
424名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 11:36:19.46 ID:Ay6bFiJv0
まこちゃんはFCぶっ放しの追撃ができないと勝てる気がしない
425名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 13:00:34.24 ID:KyDyaKqe0
まこちゃん、対複数だと捕まえられないからマジでウザイな
地獄61でボコられるとは思わなかった
天罰です
426名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 14:21:42.60 ID:Qbtys6PK0
凄腕だと勘違いしているプレイヤーを地獄に叩き落すモード?
いや制作側が勘違いしちゃってるモードでしょ?w
427名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 14:24:18.25 ID:KFDTSJqz0
トリコラやっと3回目クリアできたが正直運勝ちのようなもんだった
安定して勝てるようになりたいぜ・・・・
428名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 14:49:15.11 ID:Val99FlS0
不死鳥とアナザーあたりに関してはそういわれてもしょうがないと思う
429名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 14:54:16.05 ID:Ay6bFiJv0
つーか狭いんだよフィールドが・・・・
変なところで引っかかるのもうざい
430名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 14:57:03.02 ID:NSDcImho0
ぶっちゃけ穴悪夢零悪夢以外だと不死鳥が一番無理ゲー

鉄山でやるのは知らん
431名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 14:59:46.65 ID:NyVxLGmF0
なぜか悪役でジルをスマートに倒せないで融合で死ぬ
432名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 15:02:55.89 ID:4o/S/VMn0
アナザーやっと終わった
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0175.zip.html
挑戦回数6000回とか正直もう二度とやりたくない…
433名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 15:05:06.84 ID:mPcJvqR30
80までやって一回クリアまでのリトライ数が
1位 悪夢205回
2位 不死鳥162回
3位 トリコラ68回
4位 大仏オールスター64回
5位 刀の舞 28回

悪夢は今1000回ほどやって60回に1回勝てればいい具合までにはなってきたけど
甲さんと村正で苦戦して目標の4分台クリアが難しいぜ
434名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 15:40:55.83 ID:xylMTqyA0
やっぱりゼロとアナザーは別格だな
435名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 16:00:50.35 ID:nJ/EB5N70
ゼロは村正使えば普通の悪夢と大差ないからまだ良い
だがアナザーテメェはだめだ
436名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 16:09:36.89 ID:KbtZJLTl0
あああああああクリアできるかこんなものおお
スタッフ死ね!しにやがれ!
437名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 16:18:13.19 ID:dhtP3OBWO
結局ハメ、千手、超反応やらでチート化して高難易度(笑)にしただけだった
438名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 16:25:55.83 ID:OUcojBBhP
>>437
おまえがプログラマだったらどうすんのw
439名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 16:27:45.07 ID:NSDcImho0
ブースト使わない小回りちょい回避はマジキチ
440名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 16:28:01.08 ID:i9cRcpKG0
ぼくのかんがえたばるどすかいが誕生する
441名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 16:36:01.56 ID:/CVA0O09O
そういえばグスタフ×10とか無かったな。
アドヴェント王国とフェニックス王国があったんだから、グスタフ王国があっても良かった
442名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 16:36:01.14 ID:KjGwDfdI0
色々コンボ弄くった挙句、実戦での安定度とか求めて
悪夢で試し斬りしてあーだこーだ調整し直してると
結局何だかんだでほとんどテンプレの形に戻ってきてしまうんだよなー
結局パルス、死閃インペリ、流星のいずれかっていう

試し斬りの最中に神回避リプが撮れたので
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0176.zip.html

>>413
なんでこんなスイングダメージ出てるんだ・・・?
443名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 16:52:24.54 ID:KbtZJLTl0
弾幕で撃ち落とされたりタイミングずらされたりしてまったくコンボが入らねーんだけど
リプ動画とかなんであんなきれいに入るわけ?
444名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 17:03:06.14 ID:mPcJvqR30
被弾によるタイミングや軌道ズレはある程度起こるけど、
撃ち落されたりとかは敵機が一箇所集中していなければある程度どうにかならないかな
あとは敵機を持っていく方向
大仏オールスターにトリコラと悪夢は追いかけてきそうな敵機を
ターゲットからある程度引き離すことを心掛けてる
悪夢はトランキを捕まえても村正さんとか19さんの方向に持っていくと被弾しやすいから特にかな

でも、後から高速で「参る!」ってやってこられると俺の腕じゃ対処しようが無いw
445名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 17:09:52.99 ID:Xjxx+yy70
コーデックスの人がかっこいいマッド上げてる
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/123213.mp4&key=uramasa
446名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 17:14:55.75 ID:W9Y6szed0
偽甲さんのシールドかすり一発で2ゲージ削る鬼畜仕様にしてほしかった
447名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 17:19:36.13 ID:KjGwDfdI0
ES悪夢かーw
アナザー未満のさじ加減ならやってみてーなー
448名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 17:36:59.31 ID:2xUeSb/P0
>>444
アナザー以外は何とかなるね。アナザーは死んだほうが良い
俺がクリアーしたときは、多分19が昼寝していたんだと思う
449名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 18:20:33.95 ID:xylMTqyA0
>>445
これ、ツール使ってるのかな? すごいな。
ES を村正でプレイできて、しかも敵やステージを選ぶことができてる
450名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 18:29:52.76 ID:Xjxx+yy70
>>447,449
これ使ったんだろ
ESじゃなくてトリコラにスキルを付けたみたい
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/212820&key=sky
451名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 19:00:23.48 ID:+8V3CRxq0
バルスカXインスコしてプレイしてたらメモリ不足で落ちて
その後調べてみたら1,5GBくらい食ってたけどこのゲームメモリ食い過ぎじゃね?
452名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 19:06:28.28 ID:+Fnh3xcN0
だいれくとえっくすさんをまず切って下さい
453名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 19:07:03.50 ID:V3pu0tT70
>>451
dirextX切れば0VISTAメモリ2Gの俺でもサクサク
454名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 19:22:37.19 ID:CJu+fmiv0
dirextX切ればDDR1 512MBでもゲームはできる
455名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 19:51:34.21 ID:+8V3CRxq0
DirectXかよ・・・・・・これ切ると拡大縮小が汚くなるんだよな
背に腹は替えられないか
456名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 19:53:21.63 ID:PDp0Z7uy0
重いなあと思ったらdirextXデフォで切ってたでござる
457名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 21:07:17.69 ID:FLhZ+Jer0
アナザーはSTGだなほんとに・・・
しずかのロックオンが止まらない

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/217018
458名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 22:49:20.05 ID:CJu+fmiv0
>>403
ラディカルさん特定MAPだと猛威を振るうなこれ
悪役のMAPで上手い事ひっかけるとラディカルさんだけで1000以上削れる

あとヒロイン大乱戦でナチュラルにインペリ始動してて噴いた
千夏はハンティング見てから引っ掛けやすそうだな
459名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 23:24:30.06 ID:mPcJvqR30
ようやく目標のノーマル悪夢4分台クリアしたので記念up
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0177.zip.html
460名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 01:01:57.13 ID:FDFtJRQEO
悪夢4分の壁がなかなか越えられない…
461名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 02:10:04.08 ID:6XX5W3F70
462名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 02:56:42.71 ID:mVpES5+T0
悪夢3分台ってそんな厳しいかな?けっこう前のリプだけど↓3:17
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0179.rar.html
最初のトランキ釣るのに時間かかったのと、
村正相手にコンボミス→19融合の流れが無ければ2分台いけそうだけど
463名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 03:06:00.49 ID:kBSnmzcp0
やっぱりゲージが半分溜まっているのが良いよね
1回捕まえればそのままトランキ潰せるし

クソアナはメンバーが最悪な上、トランキ2回〜3回捕まえないとイニシャ出来ないからクソ
464名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 03:51:17.14 ID:v7Wfi1+40
アナザーの19を村正にしたら楽しそうだな
465名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 04:28:55.61 ID:WPHreG/T0
ver上げたらコラボ勢がやたらパワーアップしたような気がするんだが気のせいか?
466名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 04:49:55.46 ID:u1ZQDlDx0
467名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 07:25:39.10 ID:aQpoH2ZXO
気のせいじゃないよ
特に対空技がヤバい

468名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 07:55:54.66 ID:8TkA/oRS0
アナザーの19が村正だったら相当楽になるだろうな
1画面程度運べばかなり安全が確保できるから
ある程度動くコンボなら、撃墜率1/3ぐらいまで減るだろうし
突発無限HIT檻ハメ+融合での糞事故発生も無くなる
トランキをわざと半ゲージぐらい残してレーヴァで2匹も巻き込めれば
ほぼクリアしたも同然だろう

ついでにバイブインペリでゼロも打開できたんで置いておくわ
アナザーもギリギリ何とかなりそうな性能はありそうだな
・・・まぁそれでも1000単位でトライ必要そうだがw
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0181.zip.html
469名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 10:53:47.34 ID:c5QLZIxo0
ヒロイン大乱戦で千夏にレイプされたとき
エヴァのアスカがやられたアレを思い出した
しかし千夏はごつい見た目の割りに火力が物足りんから困る
リバーサルスクリューを調整して通常技にするなり
ギャラをマッドアングラーみたくするなりして欲しかった
470名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 11:57:47.88 ID:zgc8Aaae0
iasoのミサイルから逃れられない
気を付けて着地してもブースト切れたらフルボッコ
471名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 12:46:49.42 ID:vGhAgZyFO
シールド「どうやら俺の出番のようだな…」
472名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 15:19:05.68 ID:RftR5Hzs0
シールド「グアアアア」
ブロックバリア「シールドがやられたようだな…」
インボーバー「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
チャフ「ミサイルごときに負けるとは防御兵器の面汚しよ…」
473名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 15:22:08.83 ID:aY0hZlGN0
50回近く挑戦してやっと大仏の511〜515超えた
みんなありがとう
でもまたやったら超えられる気がしない
474名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 16:10:47.76 ID:GhMs3yKd0
地獄11の障害物破壊がクリアできない・・・
475名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 16:38:21.85 ID:sJyS8vzs0
バレットの頃は話の重要なキーだったのに存在すら忘れられるシウコアトルさんかわいそうです
476名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 17:00:04.33 ID:s0Z+UnmH0
>>474
俺もニラでクリアしようとしたけど無理だったな

>>475
19さんの通常武装です
477名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 17:11:01.92 ID:F73BtTvf0
>>474
甲なら左右の端でシウコアトル使うといいよ
他の機体では諦めた
でもトランキか19ならクリアできるかもしれない
478名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 17:21:38.93 ID:sJyS8vzs0
村正なら穿でなんとかなるね
他の期待はちょっと火力的に厳しいかも
479名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 17:25:17.55 ID:hiacrF4k0
長官でも爆発気にせず力ずくでクリアできたぞ、

しかし長官だとクリスを捕らえきれずつらいななんとかならんもんか
480名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 17:35:23.51 ID:jAZRhMMHO
みんなニラで何個ステージクリアしたの?俺1個
481名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 17:46:08.18 ID:F73BtTvf0
>>474
そんなわけでもうクリアしてるかもしれないけど、悪夢の息抜きに地獄11やってきたのでリプ
一回失敗したなんて言えない・・・
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0182.zip.html

開幕は左右どちらかの端でシウコ使うとかなりの数を減らせる
武装は、空中移行するようなものは時間の無駄だから
拡散ビームorWサブマシに波動砲みたいな発生の早い遠距離系ヒートチャージだけ入れておいて
ヒートゲージ一杯かその付近まで撃つ→ヒートチャージ武器を使うを繰り返していればいいと思うよ

ちなみにパルスレーザーにすると障害物にパルスが当たらない\(^o^)/
482名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 17:48:59.33 ID:h/4v3Cuj0
ファランクスの出番か
483名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 17:49:48.59 ID:GhMs3yKd0
シウコアトル入れたら11クリアできました(シウコアトルいれてからも10回くらい失敗してしまった)
しかし学園千夏×6はヌルドガーの自分には荷が重すぎるようだ・・・
484名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 18:04:34.69 ID:F73BtTvf0
>>483
んじゃ、ついでに地獄31のコイツも
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0183.zip.html

ある程度の高度取れば、学園千夏は追いかけてこられないから
捕まえたらすかさず空の旅に御招待するのを繰り返すと楽
数が多いから、始動は使えるなら低空コレダー、無理ならスィング辺りで選別
485名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 18:20:49.11 ID:rXyRRFX70
テキトーに空中以降してGFで拾っても楽かもね。  やったことないけど・・・
486名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 18:23:40.20 ID:kBSnmzcp0
千夏なんかこれでよくね。マグネットちゃんで集めて一括コンボ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0184.zip.html
487名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 19:55:24.61 ID:x/0OursH0
地獄65のトランキさんにまじで勝てない…
青レーザーやめてください死んでしまいます^q^
488名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 20:05:11.75 ID:3k37zL1g0
>>487
鉄山まじおすすめ
489名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 20:05:35.08 ID:F73BtTvf0
地獄65やると、空中尉の鬼畜さがよく判る
490名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 20:08:07.64 ID:jAZRhMMHO
空さんなら4体まで行ける
無理か
491名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 20:16:25.53 ID:X35zxeca0
492名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 20:40:41.11 ID:rXyRRFX70
トランキだけにでも鉄山が出来るようになると65はヌルゲーになりますな。
493名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 21:00:29.33 ID:rXyRRFX70
>>487
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0186.zip.html
ここが一番マグネさんが輝くステージかな。
鉄山に自信なかったら、スイングだとばらけるかもしれないしタックル始動でもおk。
2体まとめればFCゲージたまるでしょうし。 2枠ほど武装空いてるのでそこはご自由に
494名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 21:13:34.64 ID:MS0UCwwc0
>>473
おめでとう! これであなたも凄腕
495名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 21:35:22.16 ID:x/0OursH0
>>488-450
ありがとう!
鉄山苦手意識あったけどリプ参考にしたら2回目であっさり倒せました
俺の苦労は一体…

>>493
こんな方法があったとは!マグネットの存在忘れてた…
でも鉄山ゴリ押しで何とかなりました。ありがとう
トランキさんでも簡単に一カ所に集められるんだね。
何となく重くて動かないイメージがw
496名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 21:44:06.11 ID:3k37zL1g0
会心のリプとってきたぜ!
っといってる間に解決していたという(´・ω・)
せっかくだから置いていこう・・・
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0187.zip.html

トランキさんは、青ミサ白ミサ大ジャンプ青サテ黄ビームあたりが鉄山しやすい

話変わるけど、射撃鯖の人が黛トリコラクリア動画あっぷしてた
見切りのセンスがやばい。あれだけ上手くカウンター使えるようになりたいぜ・・・
497名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 21:50:42.67 ID:F73BtTvf0
脳筋スタイルな俺は鉄山苦手な上に、65は勝率30%くらいだからやめておいた
498名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 21:54:47.44 ID:rXyRRFX70
自分は地獄65は22/389だけど・・・
499名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 21:55:02.22 ID:GhMs3yKd0
地獄40の真のFCゲージ貯まるの早過ぎるだろ・・・しかもFC3種類持ってる気がす・・・
500名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 21:56:23.14 ID:F73BtTvf0
>>498
すまんかった

>>499
真は大仏からFC3種類だよ
501名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 21:56:51.45 ID:rXyRRFX70
基本的に敵として出てくるのはFC全部っていうか3つ以上ある機体は使ってきますよ。
502名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 21:57:42.99 ID:GhMs3yKd0
>>500
そうだったのか 無知サーセン 赤いレーザーのやつが初見だった
503名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 21:59:37.61 ID:GhMs3yKd0
しかも地獄40じゃなくて41でした 
スィング始動なんですけどまこちゃんに強いコンボってありますかね
504名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 22:00:43.15 ID:8TkA/oRS0
アナザーやゼロの真がプロヴィデンスエマージ使って来れば
もっと楽に打開できるんだがなー・・・まぁ同時に事故率も高まるけど
わざわざ専用AIや専用機体用意するとか、きたないな流石悪夢汚い
505名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 22:03:38.83 ID:rXyRRFX70
>>503
スイング始動じゃ当たらない事が多すぎるので、真ちゃんに対して強いってのは無いかなぁ。
スイング始動で真ちゃんのビット等の攻撃を極力回避しつつみたいなコンボだったら、また話は変わるでしょうけどね。
506名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 22:04:34.61 ID:YhaCJbZD0
カイザー安定
507名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 22:20:46.53 ID:A4XRLNod0
光の翼FCは俺にしてみたらマジ対処不可能な超FCだからゼロで使われなくて助かったな

敵の攻撃をSDタックルですり抜けるとか超人技過ぎると常々思ってる
508名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 22:21:11.17 ID:F73BtTvf0
>>503
一応リプup
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0188.zip.html

41の真は普通の真より機動力高め
真相手ならカイザー始動か低空コレダーが安定
スィングでも捉えられるけど、ビーム撃ちに降りてきたところとかを狙わないと当てづらい
509名無しさん@ピンキー:2011/03/22(火) 22:30:06.11 ID:kBSnmzcp0
>>504
全然気にしてなかったけど、言われてみれば使ってこないな
アナザーは悪意しか感じない
510名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 00:04:08.15 ID:2yzqiv3g0
>>505-508
なんとかスィングさんとカイザーで倒せました

門倉親子1/34でもう辛い ホットドガーへの道のりは遠そうだ・・・ 
511名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 00:46:16.65 ID:i139EBId0
レインって苦しむ声がどうしようもなくエロいよな
レイン√の陵辱イベの所で放置し時折聞こえる汁の声であらぬ妄想に耽ってたのは俺だけじゃないはず
512名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 01:57:35.11 ID:cty8+Cgp0
汁で妄想か……大した奴だ
513名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 02:13:12.94 ID:e4LQ8wq+0
ようやく悪夢勝率10%か・・・
今使ってるコンボがもうちょい安定すればなあ・・・
514名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 02:59:58.42 ID:e4LQ8wq+0
10%じゃねぇ、1%だwwww
小学校からやり直してくる・・・
515名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 06:18:32.81 ID:SQd2LT1+0
すまん。空さん使ってる方で、19への切り込みで一番安定しているのって何かな?
特に分身中の対処

あと、立ち回り、コンボその他で何かアドバイスあったら下さい
最後テンパってたんだけど、あまりにも酷い終わり方でやる気が無くなった・・・

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0189.zip.html
516名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 07:16:32.01 ID:NnCzpnax0
>>496
あの人はHGも見てて何が使われたかを把握しているらしいからな
517名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 07:30:06.75 ID:VpLuRyBh0
ES甲(全武装解禁&熱量1、アイテムコンプAIの加護×3)×2と闘ってみたい
518名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 08:02:35.96 ID:euoAT4Bn0
>>515
ダミー無視してレイディングで踏みつけるのが一番安定してるわ
甲のカイザー始動と同じ感じで
519名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 09:44:14.82 ID:7JLthtWN0
>>515
>>518の書いてるようにND配置したレイディングがあるなら
ステルスしてる本体に近づいてロックが切り替わったらNDレイディングするのが
一番簡単に潰せると思う

自分の場合だとレイディングはLR配置なので、SDダウンとBDスラBが対19では主な始動
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0190.zip.html
スラBは当たり判定が大きいのでステルスに近づききらなくても簡単に当ててロックできるのが良いところ

>>515のリプの武装配置を見た限り、スラBをLRってのがよく分からないのと
ソニックを使ってるようには見えなかったのにND配置に入れてるところ
それからSDにクロスが入ってるところかな
タイマンの19なら空にとってカモでしかないから慣れれば楽になるはず
520名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 10:42:02.52 ID:nkuIQc5HO
IAIが開発されてから気に入ってずっと使ってるけど
その後いろんな兵器使ったけどなかなか繋がんなくて…
どのタイミングでボタン押せばやりやすいですか?
あとやりやすい武装って何かも教えてください
521名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 11:05:42.02 ID:euoAT4Bn0
IAI前なのかIAI後なのかわからんけど
とりあえ前後どちらでも繋がる↓
レイジングクロウ
サイス
522名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 11:28:43.65 ID:uFFeCkMk0
IAI後なら割と何でも繋がるから困る
523名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 11:39:30.96 ID:jW+XaTrP0
IAI前ならこの辺か
DD、GF、インペリ、戦斧、ニー
524名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 11:39:32.69 ID:ng+71ETd0
IAIは真上(慣性つければ斜め上)に飛び上がるっていう
軌道のおかげで色々な使い道があるよね

技A → IAI は技の順序考えないとスカッたりする事あるけど
IAI → 技A は適当でも大体つながるイメージ

それにしても、ニコニコとかに上がってるプレイ動画で
スラッガーを積極的に使っていってる人いるじゃない

あのコンボをパクっていったら、バルカンビットみたいな
通常プレイだとあまり使わないようなものも中々良い感じで使える

かなり長いことやってるけど「おぉ、これ良いじゃねーか!」って
楽しみが尽きないな
525名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 11:59:55.33 ID:TYqoRdHV0
Mアッパー>IAIは使ってた
IAI >リッパーも中々
526520:2011/03/23(水) 12:23:13.23 ID:nkuIQc5HO
書き方悪くてすみません
IAIの後なんですけどタイミング悪いらしくて上がって来た敵の横で技を出せずに
絶対上下どっちかにズレてスカってしまうんですよね…
527名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 12:28:17.21 ID:1M6OW1fE0
IAIの後ならレイクロが一番いいと思う 火炎SDハベスタと繋げるし
528名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 12:42:50.73 ID:nkuIQc5HO
>>527
ありがとうございます
レイジングはIAIの前に使ってたので移動させてみます
529名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 12:58:54.31 ID:jW+XaTrP0
フライングクロスチョップも色々と繋げやすいよ
あと以前使ってたのだと、Eフィンガーやショートエルボーとか

次の技で終わりなら流星脚もいいかな
530名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 13:00:57.72 ID:ITqW+Iz50
19の融合のいい回避方法はないですか?
地獄の悪役の本領発揮をやってるのですがジル2倒しても融合がよくわからず死にます
531名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 13:03:06.73 ID:TYqoRdHV0
一応融合当たった瞬間にFCで抜けたりもできる

普通の兵器でも抜けれるのあった気がするが忘れた・・・
532名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 13:13:28.16 ID:JS2GttAA0
スラッガー・キリング・死閃あたりとかエクステで装甲削りきって何らかの方法でダウンさせるとか
村正は双輪懸だっけ?

分かりにくいのは多分画面効果が有効になってるせいだと思う
これを切るだけでぜんぜん見易さが違うから全部切るのオヌヌメ
533名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 13:23:18.84 ID:uFFeCkMk0
本気でヤバいならイニ無敵時間で回避
534名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 13:28:28.31 ID:2yzqiv3g0
地獄57の絶体絶命が無理ゲー
まさかニラにやられる日が来るとは思ってなかった
57向きの兵器って何かありますかね?
535名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 13:34:41.41 ID:R/MafJch0
延々飛んでりゃいいじゃん
はい解決
536名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 13:37:17.21 ID:ng+71ETd0
甲ならカイザーあたりで上空に逃げて時間稼ぎ
地上ではスイングワイヤーぶん回しで大量に寄ってくる敵を押し戻し
やや適当でも、こんな感じで何度かやればいけね?
俺はそんな感じでやったんだが、もっと楽勝な方法あるかな

敵を一箇所に固めるように動けば火炎放射のような
多くの敵を拘束できる技もありかも
537名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 13:38:31.21 ID:POMNy0wQ0
スイーパ→ムロフシのスーパー空をとぶタイムで余裕だよ
538名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 13:47:34.93 ID:VpLuRyBh0
今のうちに言っておくと、空を飛ぶ→サテライトで柱の陰から狙い撃ちも余裕です
539名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 13:51:55.83 ID:D07Z5YeH0
>>515
スラBは真や松風のビットも消せる万能兵器だから、SDかNDにセットした方が使いやすいよ
あと、シャワーさん入れてるなら、ソニックよりもクイーンヒールの方がいろいろ使いやすいと思う
19への安定始動は上記の方たちが述べている通りが一番イイと思う
自分はトルネとか、コロナで突進してきたところにテリブルで掴んだりもする

>>530
普通に逃げ回るか、イニや死閃の無敵時間使う
あとはカイザーでも切り抜けられたような気がする
540名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 13:59:40.31 ID:2yzqiv3g0
>>535-539
クリアできましたありがとうございます 上に逃げるという発想がなかった 
541名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 16:10:31.38 ID:WSGT76dK0
542名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 16:45:02.65 ID:EIcjzjvf0
アナザーのトランキさんお願いだから固定砲台になっててください
HP4k切ったくらいからピョンピョン跳ねないでください
バウンドクラッカーをアホみたいにださないでください

空穴のトランキのHP4k切ったくらいからがまじできつい
どう動くか大体決まってきたけど、1回ミスったら終わりというのが精神を蝕まれる
クリアへの道は長い・・・
543名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 16:48:32.05 ID:9Q6RooX30
初めのころはブーストゲージ4つなんて使わないと思ってたのに今では足りない

つかBDしてても弾幕につかまるから一か八か特攻せざるを得ないんだけど
本当に運ゲーですね
544名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 17:03:25.41 ID:4Thuac5U0
敵機のHG冷却速度おかしすぎるだろ
速度が速いし冷却し始めるのも早い
超反応との組み合わせで手がつけられない
545名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 17:25:37.46 ID:2yzqiv3g0
ノインツェーン親子が仲良しすぎてつらい
これノイから倒したほうがいいですよね というかノイからしか倒せない
でもこのマップじゃ融合避けるの難しすぎるし、お注射も地味にうざい
546名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 17:45:08.53 ID:zu5z3Rof0
おちゅーしゃはスィング振り回してると消せるって上に書いてあったような
俺は空中SDコレダーでなんとか対応してたけど
547名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 18:12:33.69 ID:SQd2LT1+0
>>518 >>519 >>539
SDクロスはコンボ間違えたときに拾い直せることがあるから、入れてます
スラABをSR/LRにすれば、微妙な距離の時にもどっちかが出て当たるかなーって思った配置
シャワー、ソニック、クイーンヒールは入れたり出したりしてるけど、殆ど使ってないです

スラBのND化と、レイディング始動を考えて見ます
ありがとうございました
548530:2011/03/23(水) 18:27:15.86 ID:ITqW+Iz50
エクステ入れてないので死閃かイニ逃げがいいみたいですね
いつ当たるかもよくわからないので視聴覚効果を色々弄ってみます

・・・大仏ボス軍団クリアした!
ありがとうございました
549名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 18:36:23.35 ID:jW+XaTrP0
>>545
19をさっさと空中に連れてけばいいんじゃね?
と思ったら、ノイを先にやるほうが安定した・・・

今更だけど一応リプ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0191.zip.html
正直、ノイが特攻してくるのをスィングやタックルで迎撃するのが一番楽だと思う
550名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 18:41:49.30 ID:D07Z5YeH0
とりあえず甲の悪夢も結構クリアできるようになってきたし、
67で中断していた空中尉で悪夢目指そうかな
その前にコンボ組み直さないとダメだが
551名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 18:46:12.05 ID:vLAi0CuzP
>>548
近寄られたらカイザー→マップの反対側に着地、
の繰り返しでいい感じで逃げられるよ
たまにカイザーが当たって笑える
552名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 18:48:02.17 ID:1M6OW1fE0
>>545
ノイも19も共に鉄山決まりやすいキャラだから始動にしてごらん

おもしろいくらい余裕ゲーになるから
553名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 19:08:20.14 ID:D07Z5YeH0
悪夢の19さんにイニシャ中のコンボミスって勝敗どうでもよくなったから、融合に向かってカイザーしてたヤツ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0192.zip.html

5分20〜30秒辺り、もうちょっと近くでカイザーすると融合当たるのかな?
554名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 19:14:09.67 ID:2yzqiv3g0
鉄山入れたら19親子クリアできました ありがとうございました
555名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 19:58:16.02 ID:Kl8DCeZC0
むー 装甲無しとかゲージ無しとかリペア無しとかやってきたけど
それ以上にやっぱり機体乗り換えが一番面倒くさいなw
甲、村正、親父、シゼルと殴るタイプの機体を使ってきたせいか空の『掴む』というモーションになかなか慣れない
コンボミスは慣れの問題だからしょうがないとして、スラABのモーションの短さやダウンやテリプルのワンテンポずらさなければいけない掴むってのがどうにも
まぁ現状でもトランキを落とすのがすっごい楽だから気は楽なんだがw
556名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 20:37:56.29 ID:2yzqiv3g0
「参ります!」→「見切った!」→「参る!」→「こんなところで・・・っ!」
クロスコラボ2がクリアできない・・・どっちから倒すのが安定なんでしょう
557名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 20:41:33.39 ID:JS2GttAA0
コラボ勢ならしずか→まゆっち→村正の順に倒すべき
後ろ二人はどっちでもいいとは思うけど
558名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 20:42:08.65 ID:SQd2LT1+0
あれから33回目でやっと倒した。B→レイディングが分身には一番いいですね
神父爆弾が邪魔でしょうがなかった・・・

>>556
参るが邪魔なら参る優先。
あそこはマップが広いから、黛の松風松風はそんなに気にならないと思うし
559名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 20:43:02.08 ID:2S9OkUj+O
テリプルは動きの遅い敵にしか使わないからあんまりワンテンポずれた感じしないな。
空のコンボはシャワーを使った高火力コンボや画面端になると一気にミスが多くなるな
操作性はすごくいいんだけど難しいキャラだよな空は
560名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 20:50:51.22 ID:XtH1d0Xm0
新参です
恐らく過去スレに出てる話題だと思いますが動作関連報告

BALDR SKY DiveX (他のBALDR SKYは配達待ち。恐らく同様の症状が出ます)

windows 7 64bit 環境下にて、起動しません
ディスクを入れろとエラーを吐かれます

原因はアルファロムが64bitに対応してない為で、64bitOSの場合全て起動できない様です
対応方法
・公式のサポートからプロテクト誤爆回避を受ける
・32bitOSにしてしまう(仮想OSでも可能)
と言った方法があります

俺は一応公式から誤爆回避を受けて現在起動を確認した所です
同様の症状が出た方や、64bitに移行しようと思ってる人が居たら参考にして下さい
561名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 20:55:10.89 ID:dBlzeutR0
>>560
:光学ドライブの相性じゃね?
窓7 64bit使ってるけどプロテクト誤爆したことないぞ
クロススクランブルなら誤爆ったけど
562名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 21:02:54.13 ID:a7Nw4y1a0
>>560
自分もVista・Win7の64bit使ってきたけどゲームで起動できないケースはないね。
むしろコントローラのドライバが対応してないって店員に言われた時の方がためらったw
563名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 21:08:38.18 ID:XtH1d0Xm0
>>561-562
おお、そうだったか
アルファロムの古いバージョンではディスク入れろ〜ってエラー出して動かないケースがあったから、今回もそれだと早合点してしまったみたいだ
良く考えたらドライブ自体が使い回しだから、それが原因かも試練(尤も、買い換える気は全く無いが)
564名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 21:35:00.11 ID:TYqoRdHV0
おそらくしずかのウザさはまこちゃんと同レベルかそれ以上
565名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 21:39:55.59 ID:2yzqiv3g0
1/146でクロスコラボ2クリア・・・動悸がひどい・・・
566名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 21:41:44.86 ID:JS2GttAA0
トリプルコラボでぼろぼろになる未来が見える
567名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 21:43:14.48 ID:pvRjWizF0
>>520
壁際ならブーストアッパー>居合
568名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 21:43:37.43 ID:ZGowQdLB0
トリコラ前に鬼畜ステージ集合体である65〜67の3連続を超えられるかが心配だわ
569名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 21:44:40.43 ID:dBlzeutR0
まずは刀の舞じゃね

やっと村正でトリプルコラボFCイニ封印プレイでクリアできたでござる
次は甲さんだ・・・
570名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 21:53:52.74 ID:pvRjWizF0
65, 67 はともかく、66 は空中 SD コレダー始動で余裕だろう。
ノイにコレダーは相性が良い
571名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 21:57:27.36 ID:ZGowQdLB0
ブットイノガオスキカナ?

はい、大好きです
主にインペリアルストライクとか
572名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 22:02:56.44 ID:dBlzeutR0
67は開幕GF始動か村正使えば割と簡単じゃね
573名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 22:12:19.69 ID:VpLuRyBh0
67はGF使わなければコンボゲーじゃなく立ち回りゲーになる
574名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 22:28:04.72 ID:ZGowQdLB0
俺、鯖で鉄山とGF使ったこと無いからなあ・・・
れっつ脳筋だから不死鳥辺りは回避ゲーだった
575名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 22:32:45.22 ID:qXI4RwfH0
携帯ゲームソフト板とエロゲー作品別板を行き来してる者だが
エロゲー板の中でもバルドスレだけは携帯ゲー板のスレと雰囲気があまり変わらないな
他のエロゲスレは可愛い女の子ちゅっちゅって感じなのに
ここだけはどうすれば敵を倒せるかの話ばっかりだw

村正で悪夢ゼロは3回くらいクリアしてるんだけど、悪夢がクリアできない
村正にとってトランキと19が相性最悪なような希ガス
576名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 22:37:54.06 ID:j4lXukVH0
悪いか?まあHPが高いのが厄介ではあるが
577名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 22:39:27.71 ID:gQTFhQ+h0
ゼロ打開出来るなら悪夢なら余裕だろう
アナザーは酷く相性悪そうだが・・・いやある意味相性良いんだけどね
装甲厚い時間多いし、無理コン行かずにしずかや真を好き勝手に
ぼてくりこかせるのは大きな利点
ただまぁ、1事故≒即死なアナザーで交戦時間長くなるってのは
やっぱり厳しい側面があるって事で
578名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 22:40:53.33 ID:JS2GttAA0
19はそうでもない
トランキはわりときつい
甲なら鉄山から即死コースなのと比べると難易度が一つ変わるぐらいだと思う
579名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 22:42:05.04 ID:POMNy0wQ0
19はぐるぐる見てから違の形美味しいですできるしチートタックル適当にやってれば問題ない
トランキはおっきいのがめんどくさい
580名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 22:43:44.50 ID:gQTFhQ+h0
大きさに関してはSD仕込みで
距離関係なく繋がるように仕立ててしまえばいい
多分眩惑とか使ってると膝が化けてウザいって場面が多いんだろうけど
581名無しさん@ピンキー:2011/03/23(水) 22:57:39.24 ID:ZGowQdLB0
鯖じゃない、地獄だった
582名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 00:17:51.13 ID:A4zYlM/q0
最近空使い始めて19に結構苦労してたんけど
>>519のリプ見てこんなあっさりワンコンできるのかとびっくりした
甲さんと違って武装をいじったりはほとんどできないけど奥が深いもんなんだな
583名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 00:55:17.61 ID:gcIztylO0
空中尉は、始動候補が多い上にいろいろ繋がるからやってて面白い機体だよな
以前はシャワー使いが少なかったが、
シャワー使ったコンボリプがガンガン出始めてから使う人増えて嬉しい限り
584名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 00:56:40.04 ID:OpRcKlEY0
まあ俺がやっても当たんないんだけどね。シャワーコンボ
585名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 01:18:24.52 ID:DS0yA4nzO
不死鳥、刀の舞、悪役って難易度詐欺じゃない?
カゲロウジャーなんかA以下で、これがSSかSSSじゃないかな
586名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 01:36:47.79 ID:TnN7/F3v0
>>585
何を今更・・・
587名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 01:40:32.07 ID:DS0yA4nzO
先生のとろくさい攻撃なんとかならんのか。はっはぁー はっ はぁー
単品ならゴミのくせにマジうざいわ
588名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 02:16:20.51 ID:acsPShBt0
敵が使うローキックのウザさのほうがいやだなぁ
やめておこさないで
589名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 02:24:27.44 ID:+ywbXdYl0
不死鳥は分かるなー、でも刀の舞はそんな難しくもなくね?
地獄1から順にクリアしてきたくらいの腕の人なら

松風がウザイから、コンボ始動から即効で上空へ運ぶコンボ
(アムショ→カイザー→ブンディみたいな)にして
まゆっち先に潰せば意外とあっさり行けるっしょ
590名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 02:28:05.17 ID:tkrmtg4U0
1/599でアナザークリア記念up。意外と簡単だったのか、運がよかったのか
というか緊張がやばかった

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0193.zip.html
591名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 02:28:52.88 ID:xpLPi/dk0
でも、不死鳥は慣れたらそんなにきついわけじゃないんだよな
空中コレダーでバリバリしてたら勝てるし
592名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 02:48:07.28 ID:gcIztylO0
不死鳥は、爆弾投下の正確さが以上にウザいのと
火の中にいるといつダウンから復帰してるのかが判りづらいのがツラい
593名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 02:50:17.52 ID:MsuXtMw40
>>587
微妙に鉄山しずらいんだよな
のろくて
594名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 03:06:46.59 ID:OpRcKlEY0
>>591
コレダー終了直後にさらわれてそのままフルボッコですね。分かります
595名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 03:09:10.40 ID:gcIztylO0
そんなわけで空でやっと不死鳥クリアしたのでup
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0194.zip.html

左端に集めてトルネで打ち上げて壁テリしたほうが楽だったかもしれない
596名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 04:50:10.15 ID:sGRS1x3c0
>>590
乙。カイザーの後、いったんキャンセルして敵に近づいて
ブーストアッパーを出すところが印象的だったわ。

それにしても、バイブってちゃんとマイナス補正の効果出てるのかな?
ダメージを見る限りあまり効果ないんじゃ……と思ってしまった
597名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 06:39:48.05 ID:OpRcKlEY0
>>595
同じくクリアしました。倒したい敵を全然ロックしてくれないから壮絶な運ゲーだった
激しく疲れた。もう2度とやんねぇ

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0195.zip.html
598名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 08:45:29.32 ID:6Au0V4Vk0
599名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 08:48:14.87 ID:ZgFPfgWO0
俺の考えた鬼畜地獄

「ま こ 大 量 発 生」

あれ・・?なんだヒロイン大乱戦か どうせならクリス×7を出してもらいたかった
600名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 09:16:57.00 ID:1M2vRgyN0
クリスで思い出したけど…
自機クリスでスジェ出したときに、敵がFC使うと超ヒットするのね
ジョリジョリいっててスゲーびっくりしたわw
601名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 10:54:46.33 ID:wOPVg4QL0
敵が複数近くにいるとロックがあらぶるのはどうにかならんのか…
602名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 11:24:58.93 ID:ByNRo7xbO
大仏クリアしてちょくちょく未通過とかやってたら
ゲーム達成率90%ちょっとになって
ここまでハマったゲームも久々だしせっかくだから100%にしたいんだけど
記憶遡行の選択肢とか戦闘の勝ち負けとかも達成率に関係するの?
あとマスターした兵器ってレベルだけじゃなくて熱もMAXにしなきゃだめ?
603名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 11:40:56.05 ID:BdV8NVcL0
ゲーム達成率確認する所に各項目が乗ってるからそれが100%になってないとダメ
それらが全て100%になっているならゲーム達成率も100%になるはず
戦闘の勝ち負けとかはシナリオチャートでとってないところがない限りは恐らく大丈夫
熱量に関してはたぶん上げないとダメなんじゃないかな
604名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 11:47:45.03 ID:ByNRo7xbO
>>603
ありがとう
ちょっと頑張ってみる
605名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 13:21:10.37 ID:GZ3af1ZZ0
終焉だこの世界は
606名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 13:23:09.76 ID:Fwd75R+B0
マジで完成したアセンブラでもないとやばそうな感じになってきてるから困る
30キロ県内土壌入れ替え必須とかどういうことなの・・・
607名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 13:23:21.01 ID:lDcLP2iS0
>>605
このホラーマニアめ
608名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 13:23:24.13 ID:elAj0++n0
空中尉が少し流行してるようなので対大型・中型機ほどは安定しないけど
壁テリ>シャワーができないノーマルサイズ機にもそれなりに使えるシャワーコン
(3ゲージ4ゲージにも一応繋がる)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0196.zip.html
壁際の使い方を工夫する立ち回りが命な空は使ってて面白い
609名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 14:05:31.72 ID:4t8rJ3WD0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13842022

この人の使ってるコンボパターンも>>608と通じるものがあるな
まだ空使い始めたばかりだがやり込まないと状況に応じてのコンボはなかなかできなさそうだわ
610名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 14:23:08.25 ID:elAj0++n0
>>609の動画の人は
以前高ダメコン動画でCアロー>壁テリ>シャワーの流れをアプロダに上がってるのを
参考にしたと書いてたから似ててもおかしくないと思う
(アプロダに上げたのが自分)
611名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 14:52:31.69 ID:lDcLP2iS0
Baldr Sky Lost Anal Dive801

【世界1】
ジルベルト「さあ、愛しあおう、門倉ッ!攻めと受け、俺達の童貞と処女を賭けて……今、この時こそが祝福の時ッ!」

【世界2】
直樹「……誰かに愛を告げておかなくてもいいのかね?」
甲「愛してる……、先生!!」

【世界3】
永二「俺の正体はハードゲイだ。だから、女を食い止め、世界中の男とお前を食ってやる」
甲「親父……」
永二「俺が相手だ、かかってこいっ、甲」
612名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 14:52:44.90 ID:lDcLP2iS0
【世界3】
勲「人類全てがホモに適応できるわけではない。むしろ、自分がまだ少数派だと認識したまえ。同性愛者の門倉甲中尉」
甲「いずれ多数派になりますよ。だから、ホモ文化を潰させるわけにはいかない。……って、同性愛者は潰せないでしょうけどね」
俺と長官はにらみ合ったままでベッドへと移行する
勲「ホモとノンケが雌雄を決する戦いだな?」
甲「いえ。男同士が勝手に愛し合う。女はただ眺めているだけですよ……」

【世界4】
甲「うおおおおおおおおッ!」
グレゴリー神父「馬鹿な……こんな馬鹿なっ!?受けた傷が快感にならないっ!おおお、男神よッ!!」
直樹「特異店(アダルトショップ)からの助力は無いと思うんだな。グレゴリー神父っ!」

【世界5】
真「先輩は最強のハードゲイ!先輩ならできる…いえ、先輩にしかできません!」

【世界6】
永二「さあ、おまえの性器……貫いてみせろ!」
甲「了解!!」

【世界7】
クリス「この気持ちもAVがそうさせているのかしら?あなた、他の男の子に人気があるみたいだけど、あれもAVがそうさせているのかしらね……?」
甲「くっ……!言ってろっ!」
613名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 14:53:02.76 ID:lDcLP2iS0
士官用のシャワー室に入ると、すでにそこには先客が居た。
モホーク「……中尉?」
甲「しっ、失礼しましたっ……!」
そういえばシャワー室はモホーク専用だったっけ……。あわてて飛び出そうとする背中に、モホークが声をかけてくる。
モホーク「待て、どこに行くつもりだ?」
甲「だから、モホークが浴び終わるのを待とうかと……」
モホーク「かまわん、気にするな。第一、俺が浴び終わるのを待つほどの時間は無いぞ?」
平然とモホークが答えてくる。どうやらこの状況にナニも感じていないらしい。
モホーク「命令だ、浴びろ、中尉。」
甲「……了解」
命令とあっては仕方が無い。俺はモホークに並んで、熱いお湯を浴び始める。
モホーク「……まるでノンケだな?ハッテン場暮らしで男とか男とか意識していたらやってられんだろう?」
甲「ああ、まあそうなんだが……」
答えながら、モホークの様子を窺ってしまう。
別に裸が見たいわけじゃない。一瞬見たモホークの体には、何か妙なものが感じられて……。
モホーク「ちらちらと人を見るんじゃない。興味があるなら、堂々とこっちを向け」
甲「や、了解……!」
声につられて、モホークに向き直ってしまう。
甲「…………」
白虎のようにごつごつとした黄色の身体。逞しいくせに、身体は流れるような綺麗な直線を描いている。
だけど、俺がモホークに見入ってしまうのは、それが原因じゃない。
モホーク「興味があるのは男根か?それとも裸か?」
甲「前者であります」
モホーク「よしっ!」
614名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 15:23:10.09 ID:Gppf4gqr0
クソワロタ
615名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 15:24:46.65 ID:5oRLDNSX0
勲「ホモとノンケが雌雄を決する戦いだな?」
どう考えてもノンケなんていなかった
616名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 16:22:08.43 ID:fk1MePV90
>>611-613を見ると、いつも勲さんとクリスのところで噴く
というか脈絡も無く「あ、こんなの思い出した」って感じで出すのやめろしwww

>>608
あれ・・・?繋ぎが同じはずなのに繋がらないのは中・大型安定のとどこが違うんだろう?
雅に使ってるのがいけないんだろうか・・・

そういや、最近になって壁テリシャワーコンボの練習始めたけど、
マップ下方じゃシャワーで別方向吹っ飛びやすい?
マップ上部とかだとかなりの確率で決まるのに、下方向だとシャワーでどこか別方向吹っ飛んじゃうわ
617名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 17:19:03.47 ID:E75Wk+OP0
悪役どもがやっとクリア出来たから初めてアナザー悪夢に手出したけど
勝てる気がしねぇw
618名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 17:33:20.96 ID:OpRcKlEY0
>>608
壁コン難しいわ
いや、甲さんのレイジング火炎ハーベスターの方向調整が簡単すぎなんだよな。。
619名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 17:42:22.88 ID:BdV8NVcL0
ダメだ・・・GOAT千夏でクロスコラボ-3がクリアできない
たまに一人倒せそうなところまでいくんだがなんかアドバイスくれないか?
とりあえずきついのはコンボ序盤でハンティングキックだそうとすると
村正の場合はにゃうーんされて撃墜、しずかの場合は真下から昇竜で追いかけられて乙なパターンが多いこと
ここ開幕二人とも2ゲージ持ってるからしょっぱなからなんもできなくてHP半分→即リスタートとか多すぎる
620名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 17:44:49.80 ID:fk1MePV90
村正がにゃうーんだと・・・
621名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 17:53:33.73 ID:G3ADCl3WO
くく…悪くない、悪くないぞ
622名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 18:24:30.47 ID:elAj0++n0
>>616
雅でもリプと同じコンボは可能なので他の問題で繋がらないんだと思う
リプ上げてくれれば問題点指摘できるかも

MAP上部と下部の話は距離が視認しやすいかの違いじゃないかな?
シャワーは敵機まである程度距離がないと段々HITしてる位置が変わっていって弾いちゃうからね
MAP下部だと距離が図りにくいから失敗しやすいのじゃないかと推測してみる
623名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 18:44:42.35 ID:tkrmtg4U0
>>619
どっち狙いにしてもコンボ中に落とされるので、危険なコンボしてくる村正から倒すのオススメ
正極にカカトで突っ込む or ダウン復帰後の反撃をカカトで潰す
FC後も隙が大きいので狙いやすい

運が良いだけでもあるけどリプ↓
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0197.zip.html
624名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 18:50:26.71 ID:fk1MePV90
>>622
どうも操作中に方向キーで位置調整するのに慣れてないのと
今まで使ってたシャワーコンは壁テリせずホネで地上に落として使うのメインだったから
それで壁際シャワーのジャンプ軌道が予測できていないのも多きいっぽい
通常サイズに壁テリからシャワーすると
敵機に真上行っちゃって一気に落としちゃうことが多いわ
625名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 18:57:10.21 ID:CO8aVS+s0
>>598
一瞬グラボが逝ったかと思ったw
626名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 18:57:57.72 ID:fk1MePV90
>>624に追記
あとは昨日使い始めてまだ練習段階だから、
それぞれの始動からの繋ぎ方を覚えきっていないのもある
とりあえず大型用は1時間くらい練習したら安定した
627名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 19:04:15.82 ID:elAj0++n0
>>624
ノーマルサイズ相手の場合、壁テリ>シャワーだと敵機と同座標上でしか使えないから
スプレッドやなんやらを使って位置を後方にずらしてシャワーしないと当たらないし
極力ジャンプモーションなしの発動をしないと敵機に近づきすぎて弾くから
結構操作のタイミングはシビアだったりするので、対大型・中型機みたいには安定しないのです
628名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 19:17:02.40 ID:fk1MePV90
>>627
なるほど、やっぱりスプレッドとかで位置ずらすのも必要なのか・・・
こりゃ要練習かな、もっと練習して何とかモノにしてみるよ
アドバイスありがとうございました


ついでに暇だったので昨日撮れたクロスコラボ3完全勝利リプをupってみる
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0198.zip.html
629名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 19:41:21.08 ID:Q4wLx9+v0
>>623
村正狙うときは空中からのハンディング始動が1番やりやすくね?
突進する前のタメや突進後のスキにかなり刺さる
お兄ちゃ〜んにぼこられることも多いですがね!
630名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 19:53:38.99 ID:2AL6ofuH0
>>609
テリプルってこんなにヒットするのか
631名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 20:04:06.68 ID:fk1MePV90
>>609
Wikiにもあるけど、テリは中・大型相手には通常よりヒット数多め
あと壁際だと28〜30くらいヒットする

あとは突進中に敵のスタンとか食らうと、スタン中もクローが回転し続けて100↑ヒットとかする
以前、それでテリだけで5000↑ダメージ出してた動画とかもupされてた
632名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 20:04:44.78 ID:fk1MePV90
>>609じゃなくて>>630だった、連投すまぬ
633名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 20:09:19.93 ID:ArkcikXi0
トランキライザー1機目倒したところで2機目のレーヴァ・・・0/142 まだ頑張れる
634名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 20:21:35.11 ID:elAj0++n0
>>629
敵FCの発動スロー中やFCフィニッシュのエフェクト中でもHIT数が伸びたりする
他にもテリブル中の装甲で攻撃を防いでる間にHITが伸びたりもする

これを使って悪役なんかでは汁に壁テリ中に下からもう1体の汁が鷹落とし
→テリブル覚醒HITで3ゲージ以上削ってFCなしのワンコンで1体撃破
なんてこともできたりする
635名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 20:22:22.95 ID:elAj0++n0
>>629じゃなくて>>630だわ・・・
↑と同じような間違いをw
636名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 20:26:19.20 ID:6Au0V4Vk0
>>619
個人的に対地ハンティングさんは信用できないなぁ
下まで降りるしHSあるし一部装甲ある奴以外には使わない
対空だったら全然ありだけどね。しずか相手にはおすすめできないが・・・

隙見てBD慣性回し蹴り始動超おすすめ。慣性が乗る青龍刀みたいな動きするから捕らえやすいし反撃くらいにくい
637名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 20:31:23.97 ID:fk1MePV90
>>633
多分、トランキ*3だと思うんだが・・・
鉄山とかGFやマグネ使えば楽って言われてるステージだが、脳筋な俺にはムズイのでテンプレで
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0199.zip.html

捕まるとリプ内のように延々とサテでいたぶられ続ける
テンプレで1体ずつやる場合はサテライト回避し続ける自信なければイニは使わず
コンボを短めに切り上げて倒した方がいい
あとはコンボ中に別トランキのHGには細心の注意を払うことが不可欠
レーヴァじゃないときはコンボ中止してブーストでさっさと逃げる
あとは・・・トランキは耐久力減るとピョンピョン飛び始めてウザくなるから
中途半端に減らさず、できるだけ一体集中がいいよ
638名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 20:54:55.65 ID:sGRS1x3c0
Yahoo ニュース

長官、20-30キロ圏の避難検討
639名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 20:54:56.70 ID:uzJKc+7m0
片方のトランキにレーヴァを撃たせる↓
それをもう片方のトランキに当てる↓
レーヴァ撃ってる方のトランキにスタンロッド連打で射撃時間を延ばす↓
即死ウマー
640名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 20:59:54.06 ID:fk1MePV90
>>639
これのことかーッ!!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13856818
641名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 21:45:12.46 ID:tkqi7DQd0
>>639
その手があったか・・・!
アナザー悪夢で19真しずかの全員レーヴァで巻き込めるまで粘れれば俺でもクリアできるかもしれんな!

何ヶ月かかるかわからんが!
642名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 21:55:59.04 ID:xpLPi/dk0
>>609
これの配置がわからない(´・ω・`)
643名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 21:56:47.39 ID:W/5YYNKa0
ひっさびさに来たんだけど、何か面白い発見とか展開とかあった?
個人的にはドロップキック技術の発展に期待してるんだけど
644名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 22:00:41.26 ID:efFILiV30
大して変わらんと思う
このスレ見直すくらいで把握できるんじゃね
645名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 22:02:36.10 ID:wOPVg4QL0
最近のはやりはインペリアルストライク始動
646名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 22:23:54.65 ID:elAj0++n0
>>642
       A             B             C
SR     クロス           スラA          ヘブン
SD     トルネ           ダウン          テリブル
LR     シャワー          ヒール         スプレッド
ND     スラB           エアレイド        レイディング 

かな(多分)
647名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 22:27:29.06 ID:Q4wLx9+v0
>>619
言い忘れたが始動ならカウンター気味にサマソというのも悪くないぞ
カカトより範囲が広いしサマソハンディングで比較的すばやく空へいけて
甲の対空スプレッドくらいなら当たらなくなる
648名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 22:49:38.77 ID:fk1MePV90
>>642
悪夢前の78あたりの動画upしてたとき配置おせーてーって言ったら、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13030149
を少し変えたものですって言ってたから
そっちで確認してみるといいと思う
649名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 22:54:45.53 ID:OpRcKlEY0
>>646
すまん。練習は決まるようになったけど、
19みたいな巨体はスプレッドが当たってどっか飛んでいってしまう
スプレッドで飛ばなくても今度はシャワーで飛んでいく。 どうしたものやら・・・

今のところ性交率10%以下・・・
650名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 22:58:04.01 ID:abHIx+KQ0
>>643
一時期スレを見てなかったからもうとっくに既出かもしれないけど、個人的に見つけたのは
直前の動きが全く同じでも自機の高度によってドロップキックの上昇角度が変わるってことかな
651名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 22:59:08.72 ID:MsuXtMw40
バトルロッドがもう少し使えればな・・・
開発者何考えてたんだ
652名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 23:01:35.56 ID:kM7h5BlL0
バトルロッドはアレでもよくなったじゃないか・・・
653名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 23:06:31.61 ID:elAj0++n0
>>649
まず前提として空の壁際コンはMAP依存度が高いのでその点には注意
壁と正対しないと壁テリもシャワーもきちんと決まらない

スプレッドが当たって飛んで行く・シャワーが当たって飛んで行く
これはどちらも壁にハメきっていないからで、壁テリ>シャワーの時なら
その前のスラA>エアレイドの時にきっちり壁と正対するように位置修正しておくのが重要

Cアロー>スプレッド>シャワーの時でもCアローのスロー中にスプレッドの移動撃ちで位置修正する
>>627で書いたようにシャワーはある程度距離を取って撃たないと敵機を弾くので
ボタンをちょい押ししてジャンプせずにその場で発動するように気をつけると良いと思う
654名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 23:08:15.59 ID:zI4zaYQW0
ts
655名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 23:11:53.83 ID:TnN7/F3v0
>>640
なんだこれww
イニFCなし穴悪夢クリアも夢じゃなくなるな
656名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 23:12:25.96 ID:ArkcikXi0
>>639を参考にして練習した結果この有様(失敗リプ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0200.zip.html
コンタクトボムがうざったい・・・いつになったらレーヴァスタン成功するやら
657名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 23:14:48.52 ID:fk1MePV90
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0201.zip.html
完全に模倣だが、昨日の停止19さん相手に練習してたリプ
大型相手は方向関係なく安定するようになってきた

通常サイズがなかなか難しいね
あとはコンボ順をちゃんと覚えないとなあ
今までは始動入れちゃえばAAABBBなのがほとんどだったし
658名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 23:22:48.09 ID:0h5K4Q6eO
空のブラットコンのコンボ選択だが
>>608の人のクリアロー>壁テリ>ブラッドだと
威力は1番っぽいけど、ゲージ最初からかなり溜まってないと使えないから
>>609 動画の人のよく使ってるっぽい構成である、クリアローの前に壁テリでゲージ回収〜という構成が最初ゲージのない地獄ではメインになりそうだな。
後者は若干火力落ちるっぽいけど…

まぁ両方覚えればいいだけかw
659530:2011/03/24(木) 23:31:08.66 ID:Wp3IMwnj0
地獄やってからジルベルトと長官の評価が超上がった、好感度は超下がった
逆にモホークとか親父ときたら・・・
660名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 23:38:25.00 ID:elAj0++n0
>>658
>>608のシャワーコンの欠点はまさにそれで2ゲージ目の回収が厳しいので
>>609のコンボの方がゲージ的には使いやすいと思われます

他にも亜流で
壁テリ>シャワー>ダウン>Cアロー>トルネ>クロス>レイディングなんていうのもあります
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0202.zip.html
6000程度のダメージならこっちでも十分
661名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 23:40:38.85 ID:6Au0V4Vk0
>>619
とりあえずリプとってみた。運ゲーだった
村正とかお兄ちゃんとか爆発すればいいと思う
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0203.zip.html
662名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 23:42:25.82 ID:BdV8NVcL0
おお、多大なレス感謝。クリアできたらとりあえずリプでも上げさせてもらいます

>>623
リプ拝見させてもらいましたが積極的に村正に飛び込んだほうがよさそうですね
一応、l正極にカカト落としは狙ってはいるんだけどHC対応技だされて潰される事もあったんでリターン狙いでもっとやってみます
グラヴィティアクセルもつぶせたらいいんだけど反応して出すの難しいorz

>>636
回し蹴りするとしずかにバキュンバキュンされることがあるけどFC出した後の隙とか
着地硬直とか結構狩れるので積極的にやってますね
ただコンボ忘れてダメ下がるのが難点、練習してきます

>>647
(カカト落とし)→サマソ→ハンティングで上へいくコンボを常用していますが
623のリプを参考にさせてもらってサマソの後、レッグブローいれたほうが村正につぶされにくそうなのでレシピかえてみます
高度が簡単に取れるのは千夏のいいところですな、ただ火力が伸び悩むけど

663名無しさん@ピンキー:2011/03/24(木) 23:45:38.94 ID:OpRcKlEY0
>>653
ありがとう。やっと実戦でフルコンボが決まった。
ちょっとズレてたと思うけど、上手くギザギザに挟まってくれたみたい
AIを支配した19ステージはいい所でブルーレイトラップが転がってきてうざいから挫折したw
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0201.zip.html

>>657もd。空さんで頑張って悪夢攻略しよう。その前にトリコラと悪役があるけど・・・
664名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 00:01:47.41 ID:MDYxQx6C0
バトルロッドは悪くはないんでない?

地上で悠長に使ってる暇は無い、空中コンボの繋ぎに使える事は使えるけど
ちょっと微妙という、むずがゆい性能だが

そんな事より「何故パルスレーザーを強化した」って方が気になる
いや「パルスつえぇwww」って楽しんでるから良いんだけど
665名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 00:06:52.76 ID:fk1MePV90
悪夢はアングラーさんと波動砲さんの相性が良すぎて外したくても外せない
666名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 00:23:12.41 ID:GnSnsj320
クリスで大仏オールスタークリアいけた!
クリスだと運ゲー過ぎる
667名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 00:56:56.44 ID:r4/Pu3wL0
甲地獄65 0/359
本格的にセンスないわ 2機倒すところまでは行くけどそこでもう死にかけ どうしたものか
668名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 01:20:34.33 ID:0jPSobf90
>>667
>>637>>639のやり方でもクリアできないならまずはリプレイをうpしたほうがいい
立ち回りの悪いところとか他の凄腕がきっとアドバイスしてくれる
クリアできねーって言ってるよりもそのほうがずっといいと思うぞ
669名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 01:32:11.48 ID:r4/Pu3wL0
>>668
とりあえず一番いい流れだったリプをあげてみる
甲地獄65
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0205.zip.html
最初の1機を落とすまでにダメージ食らいすぎるんですけどそこの立ち回りのアドバイスがほしいです
670名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 01:40:11.27 ID:EXxavSG+O
地獄65は結構リプあがってたと思うから
まずはいくつか適当に眺めてみるのもいいかも
671名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 01:42:59.30 ID:SzAaEOiP0
>>661
ようやくクリアできた…カカト落とし積極的に出すようにしたらなんとかなりました
お返しを受け取れ!
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0207.zip.html
672名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 01:53:29.27 ID:MEVnABuu0
>>669
釣りしてたら簡単にクリア出来たよ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0208.zip.html

ってのは冗談として、単にランサーコンボが当たってないのかな?
多分コンボ中に潰されて昇天か、コンボ失敗して昇天してるだけだと思うけど
一番簡単なカイザーマグナムアッパーブンディが良いんじゃないかな。
673名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 02:14:24.11 ID:QwPTZKeGO
>>672
最悪w しかし65は最初は難関って言われてたのに、今やネタステージか。トランキ乙だな

まあアナザーで猛威を振るって苦しめるんだから、普段のステージぐらいボコボコにしないとな
674名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 04:59:34.76 ID:LnxrpM6q0
久し振りに罰やったらコラボ勢強化されすぎてて一気に勝率下がったぜ
1VS1でも勝率が100%にならないとは思わなかったw
675名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 08:24:36.38 ID:r4/Pu3wL0
>>672
これはひどいw マグネを使うのも試してみたけどマグネで固めてもサテでつぶされてだめだったんだよなあ
スィングと合わせればいけるかもしれない フィッシャーはともかく参考にしてみるw
676名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 08:36:54.38 ID:0jPSobf90
まさか空で刀の舞クリアまで96回も掛かるとは思わなかった
先生の火炎放射が無ければ負けていたぜ・・・
677名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 08:39:39.41 ID:PKR2kW0I0
19の融合回避のコツを教えてくれた人ありがとう
悪役なんとかクリアできた
エフェクトカットしてよく見えるようになって邪魔ナシならカイザーで余裕で抜けれた
678名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 08:47:09.54 ID:MEVnABuu0
>>675
フィッシャーはヒットバックが凄く長いから、
あれ当てておけばマグネが切れるまでトランキさんは何も出来ない
最初は落下DDでも当てまくって苛めようと思ったんだけど、一番安定したのが釣りだったオチ
マグネ使うなら向いてる方向だけ気をつけてね。正面にいると掴まれるから

>>676
村正と松風がやっかいだよね。黛と先生はどうでも良いけど
679名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 09:25:42.49 ID:0jPSobf90
空地獄71〜73のgdgdリプ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0209.zip.html

壁テリシャワーじゃない以前の配置でやってたらコンボの順番忘れまくって困りまくりんぐ
ホント、被弾スローテリさんは偉大
680名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 09:47:23.44 ID:rztzQVCG0
いまさらながら
不慮の事故で死亡した回数ってどんなシチュだっけ
ギガマインで自爆なんかは当てはまらないよね
681名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 10:02:30.57 ID:H1hW63YC0
狼の庭とかにある爆発する障害物で死んだ時とか?
682名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 10:09:56.24 ID:IaJV3jkC0
ナッパのコアが猛威を振るっていた時期があったな
683名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 10:10:21.64 ID:SzAaEOiP0
HPMAXからコンボくらってなにもできないまま即死した回数だったような気がするが
構造物が爆発する所がちょこちょこあるからそういうのもあるのかな、死んだことないけど
684名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 10:17:53.72 ID:0jPSobf90
>>680
菜ノ葉のコア破壊したときの爆発に巻き込まれて死亡とか、
狼の庭のオブジェクトを破壊した際の爆発で死亡とかだったはず
685名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 10:51:59.31 ID:r4/Pu3wL0
トランキ×3が鉄山始動とかGFとかマグネで安定って書いてあるけど上がってるリプのほとんどがスィング始動であることに気づいた
686名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 11:14:05.09 ID:r4/Pu3wL0
トランキ×3クリアできたあああああああああああああああああああああああああああああ
記念にリプあげてみる ちなみに1/441 スィング始動に気付いてからは結構楽だった
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0210.zip.html
687名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 11:30:04.96 ID:rDb37xnY0
オメ今度は67で撃墜されてくると良い
688名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 11:37:12.07 ID:r4/Pu3wL0
>>687
ありがとうでもノイ先生との5Pがこれまたクリアできる気がしない 65より早く終わるといいが・・・
689名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 11:40:33.02 ID:rztzQVCG0
>>681->>684
ありがとう ギガマイン使いだからちょっと気になったんだ

>>688
ノイてんてーは開幕鉄山したら運がよければ2・3体巻き込めるよ
そうすりゃ即イニにもっていけるヌルゲーになる
690名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 11:56:14.53 ID:cP0Mu/G90
>>660の壁テリ亜流の対ノーマルサイズ版
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0211.zip.html

空中コンボ中の足元敵機よ、ロックを乱すのマジ勘弁・・・
せめてイニ中はロック固定してくれたらいいのに!
691名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 12:01:52.89 ID:aqAQIdKT0
>>688
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0212.zip.html

少し歩いて鉄山すりゃ釣れる、何失敗したらリトライだ
692名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 12:14:17.85 ID:r4/Pu3wL0
>>689
>>691
本当に開幕鉄山で3機落とせてヌルゲーだった ありがとう 
次不死鳥なんだけどなにか注意することはあるかな
693名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 12:19:02.74 ID:SzAaEOiP0
自分である程度やってから質問しないと、質問してもレスもらえなくなるぜ
とりあえず簡単にクリアしたいだけならGF使えばいいと思う、開幕空へ逃げてゲージ溜めてGFすれば何匹かは吸い込めるはず
後は高補正武器で殴ればゲージたまるからFCなりイニシャなりである程度始末
数さえへれば大分楽になるから後はご自由に
694名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 12:33:02.69 ID:r4/Pu3wL0
>>693
すまん 以後気を付ける ありがとう 頑張ってみる
695名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 12:37:47.40 ID:vKTrOPQn0
>>662
千夏は技欄に実質2個も空きがあるのがつらいよね
もうチョイ火力があれば白衣ーズと同格だと思うんだが・・・
696名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 13:17:49.26 ID:rztzQVCG0
クソ鳥退治はMアッパーやクラッシュハンマーなど火力の高いコンボでいくべし
二体減ればかなり楽になる 三体いけばクリアが見える ただそこまでが大変だが
そういやサンボル使って効果的にディフェンスしてるリプ上がってたよね
697名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 13:29:26.82 ID:RLvU/7N30
つかコレダー始動で悪夢までサクサククリアできるだろ
698名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 13:42:14.62 ID:75/wqRga0
悪夢はクリア報告まで発売後数日かからなかったっけ?
699名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 14:14:22.60 ID:wP8QII+q0
>>690
イニ後のブラッドEXキャン>ダウンを、イニ後すぐ使ったスラBを使わないでおいて
ブラッド>ちょい落下後スラB>ダウンにすればEXキャン使わないでいいので、足元の敵気にしなくてすみますよ
700名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 14:30:26.85 ID:K+aUrLAk0
ヘタレな俺もようやく甲、空、村正などの強機体以外で遊ぶようになったが
"防御"ってシステムが無いから足の遅い機体まじツレー

レインでまともにクリアできる気がしねーぜ
タイマンならハメコンボでどうにでもなるが(つまんないけど)
701名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 14:41:32.85 ID:eWWCLzC60
地獄67の不死鳥さん 気軽に見れるようにキャプった。
GF使ったゆとり戦法でも良ければどうぞ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13956547 
夜あたりには消すと思います。
702名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:39:55.83 ID:75/wqRga0
アンインスコしたわ
いい加減数々のバグとダウン復帰に装甲つけたver1.08出せ
スタッフ無能すぎるだろ
早くしろ

19の檻
トランキ青サテ

この2つは技自体無くせ
ゴミスタッフじゃ扱い切れんだろ


あと黛の多段切り、ゴキの切り上げ

この辺も修正しろ
復帰タイミングで潰されたら対応なんてしようがないんだよ
どうせバルドチーム見てるんだろ
FDまで買ってやったんだから、もうちょっと快適にプレイさせろや
703名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:41:54.33 ID:75/wqRga0
地獄トリコラ+悪夢3種はストレスしか溜まらないな
調整に仕方間違えてるんだよ
な〜にがホットドガーと勘違いしてる奴を地獄に叩き落すモードだ
お前らが何度の上げ方を勘違いしてるんだよ
704名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:42:35.21 ID:75/wqRga0
こういう調整しか出来ない無能チームでも擁護があるんだろうなぁ
705名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:43:16.41 ID:75/wqRga0
ハメも仕様(キリッ
対応出来ないお前が悪い(キリッ
706名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:44:42.55 ID:75/wqRga0
ヒットバックも修正すべきだな
画面外からのミサイル一発で数秒行動不能→連続コンボで即死

やってられるか糞ゲー
707名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:45:45.74 ID:RLvU/7N30
        ____
        /     \    
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \     
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
708名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:46:07.87 ID:75/wqRga0
敵の千手は許容してやるから起き上がり技を全部無くせ
あんなもん、自機じゃ糞の役にも立たないのに、敵機だとハメ放題の糞技しかねーよ
709名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:46:54.33 ID:75/wqRga0
やっぱスタッフが張り付いてたか
過疎スレなのにレスが早すぎるだろ
ちゃんと節電しろよw
710名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:48:41.81 ID:Q6MzbCgg0
メール送れ。ここに書くにしても1レスで納めろ
711名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:49:53.47 ID:x2XOW5h60
んー、ヌルゲーマー乙とだけ言っておく

ま、今からSKY始める新参だけどなww
712名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:50:21.12 ID:75/wqRga0
>>710
どうせここ見てるんだからいいだろ
メールとかめんどくせ
713名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:50:39.01 ID:QYfAEEQw0
買ってないんですね
714名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:51:06.72 ID:K+aUrLAk0
気持ちは分からんでもない、俺もハメの酷さは何とかならないかとは思う

でもお前ファビョリすぎだろ…なにその連続レス、どんだけイラついてんの
素直に「それは同意だな」とか言えない気分だよ
715名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:51:33.19 ID:75/wqRga0
>>713
は?
馬鹿なの?
死ぬの?

こんなクソゲーなら割っとけばよかったわ
716名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:52:06.88 ID:75/wqRga0
次のチームバルドの作品は割るわ
お前らもそうしろ
717名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:54:36.25 ID:zWELExLI0
まぁ糞ゲーなのは同意だ
718名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 15:57:20.55 ID:etFXR9V90
まぁ、気持ちは判らんでもないが・・・
さすがに連投しすぎだwww

ここに長々と書き込んでいないで直接メール送って来い
719名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:00:11.79 ID:H1hW63YC0
一部技やらコラボ勢やらCPU超反応やらが糞なのは同意
そういう時は縛り・ネタコン・別機体でそこそこの難易度やればいいと思う

話変わるが、↓の動画で、甲中尉が軍人モード(ぶち切れモード?)なんだよね。なんか変える方法とかあるもんなの?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13954466
720名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:00:42.06 ID:W8C2Wulp0
今更プレイしてる奴なんて筋金入りのマゾしかいないと思ってたが
721名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:06:26.21 ID:vKTrOPQn0
>>702
複数相手と戦うときはレーダーを見ながら分断を心がけろ
逃げるときに逃げ場所を確認しないと避けられなくなったりする
あとダウン復帰しなければそこそこ厚い装甲があるから
逃げ場がないときにホールドアップでもされなければ対応できるだろ?
青サテは弱体化して欲しいかな
722名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:06:28.28 ID:etFXR9V90
まままマゾちゃうわ!!!
ただ空中尉や真使ってるとやられたときの声がエロいから
自分で使ってやられて聞こうとか思うだけだわ!


・・・アレ?
723名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:07:22.00 ID:ubtQR1Er0
>>719
編集して挿入してるだけだと思ったが
724名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:20:35.96 ID:bYBhkX/00
ヘタレドガーの俺にはコレダー抜くなんて選択肢はなかった
これで残り何を入れたらいいと思う?

   A        B        C
SR Jニー      バイブ    パルス  
SD Mアッパー  コレダー   ハベスタ
LR ブンディ    火炎            
ND スイング    タックル   レイクロ

基本コンボはこれ
コレダー>タックル>Jニー>Mアッパー>ブンディ>バイブ>レイクロ>火炎>ハベスタ>(パルス)
イニ>バイブ>レイクロ>コレダー>火炎>スイング>ハベスタ>タックル>Jニー>Mアッパー>パルス>デスペor死閃
725名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:22:02.87 ID:zWELExLI0
スラッガーヒット
726名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:25:36.28 ID:QwPTZKeGO
とりあえずゴキブリと松風は死ね
ゴキブリは空飛びすぎ
松風出し過ぎ
自重しろ

刀の舞なんてゴキブリタックルと松風妨害ゲーじゃねーか。刀使えや刀
727名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:25:37.98 ID:etFXR9V90
>>724
死閃ならインペリでいいんじゃない?
そういや、パルスコン使ったことないや
728名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:29:04.52 ID:H1hW63YC0
ニー   レイジング ブンディ
マグ    火炎    コレダー
バイブ  ハベスタ  パルス
スィング タックル   カイザー

(カイザー>)コレダー>タックル>ニー>マグ>ブンディ>バイブ>レイジング>火炎>(ハベスタ>)>(パルス>)
イニ>タックル>ニー>マグ>バイブ>レイジング>火炎>ハベスタ>D仕込みコレダ落下>カイザー>ブンディ>アングラー

ここまで書いてからパルスさんの存在を思い出した。バイブ入ってるから火力でるし、パルスを波動に変えれば万事解決!

>>723
そうか編集か・・・軍人中尉モードの戦闘ボイスのほうが好きだから、変えれるなら変えたかった
729名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:34:11.00 ID:r4/Pu3wL0
>>701のレベルが高すぎて・・・ これ成功率どれくらいなんですか
730名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:41:10.80 ID:ubtQR1Er0
なんつーか村正は自分で使っても強いからまだいいと思ってる
731名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:41:12.81 ID:jnyaTYo60
わざわざ今頃になってよく沸いてくるもんだなぁ
732名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 16:51:04.69 ID:zWELExLI0
村正は原作やるとまた愛着がわくんだが・・・
まー知らない奴にはゴキブリでしかないかもしれんね
733名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 17:08:02.54 ID:jp8ZR0U40
原作やってても何度もやられると流石にムカつくぞ
734名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 17:10:40.47 ID:etFXR9V90
他機体を空中に運ぶ>正極で吸い寄せられる
もう一度運ぼうとトライする>負極でどっかに飛ばされている
探して見つけた!いくぜぇ〜>狙撃して動きが止まる
そ・・・それでも・・・まだ・・・!!>参る!グラビティアクセル!リニアアクセル!行くぞ!村正ァ!
735名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 17:42:35.95 ID:+u1zel8O0
村正はゴキブリじゃなくて蜘蛛だと一応言っておく
736名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 18:20:15.92 ID:r4/Pu3wL0
不死鳥0/322 ちょっと疲れた・・・
GFで3,4体集めて居合してスラッガー構えてると残りの鳥がフライアウェイしてきて壁に押し付けられて復帰できないまま死んでしまう
これは運ゲーなのかなあ
737名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 18:38:31.61 ID:rztzQVCG0
だから短時間ででかいダメージだせるコン(ry
ニー地雷マグでも突破できないことはないから頑張れ とにかく一体集中して狙うこと
738名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 18:39:00.35 ID:Usiy1L8Z0
クモはいい子だよ?
害虫駆逐してくれるしクモのいる家は安全だし
ただし村正てめーは駄目だ
739名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 18:52:48.89 ID:JmF8btWE0
めんどいなら開幕空中コレダーからGFして全部集める
失敗したらリトライする。これでも20回に1回位は成功する
740名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 19:11:00.65 ID:pHHrkywxO
罰持ってなくて分からないけどよく不死鳥とかって話題になるけど
フェニックスの事?何体くらいいるの?
741名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 19:15:05.10 ID:q2BYFqIa0
12体
742名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 19:19:01.33 ID:uJfCM9hCO
>>740
さほど広くないステージでフェニックス6体が縦横無尽
743名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 19:22:24.07 ID:eWWCLzC60
>>736
すみません、レス遅くなりました 一応戦績こんなのです。
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0214.jpg
自分はスラッガーやった方がリスクはそれなりにありますが、速攻でゲージ2本溜まりますし
リターンの方が大きいかなぁと思って使ってます。
でも9割の確率でクリーンヒット出来るくらいじゃないとキツイと思いますので、無理に使わずGF→IAI→(状況に応じてサテ)
だったりですぐ逃げた方がいいです。 
その場合、スラッガーとメタハベ外して空いてる武装欄に、DDミサイルと鷹落としあたりでも入れてやるといいと思います。
かなり敵が密集してるとIAIで上昇した所狙い撃ちされるのでDDあると便利です。 余裕あれば鷹落としまでいけばいいかなぁ多分無いと思いますが・・・
あと敵のHPが800程度とかだったらIAI→サテ→死閃といかずにGFから死閃に一気に飛ばしちゃっても繋がるのでそうしましょう。
とりあえず、これくらいじゃないですかね。 長文すみませんでした 
744名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 19:26:25.05 ID:pHHrkywxO
>>741>>742
どっち?w
まぁ空ルートのフェニックス2とローラーのやつで苦戦してる俺では
どっちにしろ無理な話だな…
745名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 19:31:56.18 ID:QwPTZKeGO
>>744
ベリハで放っておけば5体ぐらい出た気がする
ステージの広さも似てるし擬似体験出来るよ
746名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 19:45:58.79 ID:PKR2kW0I0
19の檻って壊すとまたすぐ出してくるんだけど壊さない方がいいの?

復帰時の装甲をなんとかしてくれねーかな
747名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 19:53:51.59 ID:1oLuEw2b0
>>703
穴悪夢と零悪夢と不死鳥は酷いけど他はそこまで酷くないと思う
748名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 19:55:37.95 ID:r4/Pu3wL0
>>743
10%以上とかすごい さすが凄腕・・・
真似したいけど死閃まだ拾ってないという・・・またES潜り始めようかなあ
749名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 20:01:58.08 ID:etFXR9V90
はぢめてのGFふしちょー
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0215.zip.html

最初コンボ順忘れて少し組み替えて練習したらご覧の有様
750名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 20:02:22.74 ID:eWWCLzC60
>>748
まだ死閃ないなら、グラルパトンでも代用できますしそちらでもいいと思いますよ。
751名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 20:08:02.77 ID:MEVnABuu0
不死鳥は爆弾かフレイムソード食らって、ヒットバック中にハンティング食らってフルボッコ退場か
ブースト切れて下に降りる前にハンティングハンティングフルボッコ退場

その辺の通常装備でも5%ぐらいの確率で勝てるけど、やっぱりGFが安定だよな
752名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 20:10:18.24 ID:JmF8btWE0
>>748
20回くらいやればGFで全部まとめられるとか言ったけど思ったよりうまく行かなかった
まぁとりあえずその間のクリアリプまとめとく
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0216.zip.html
753名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 20:13:35.81 ID:etFXR9V90
GF使わないなら時間掛かるけどスイング始動にしてサンボルビットとコレダー〆で着地安定かな
とりあえず画面端で炎剣と爆弾食らわなきゃ嵌められはしない
754名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 20:30:04.11 ID:r4/Pu3wL0
>>749-753
自分はヌルドガーだと思っていたがただの新米パイロットだった
そもそも今まで空中コレダーを使ったことがないからその練習からみたいです 初歩すぎて恥ずかしい
755名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 21:01:16.42 ID:FgfwgEOn0
>>754
↓の動画の 16:00 からの説明がわかりやすいと思う。
この人も相当なホットドガー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10036421
756名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 21:03:10.71 ID:MEVnABuu0
ちなみに長官も相当なHドガー
さて、そろそろIASOでも使ってみるかな。千夏x6あたりで詰みそうな気がするけどさ
757名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 21:06:34.54 ID:etFXR9V90
ISAOさんと言えば、ISAO動画upってる人が悪夢2800回で一機も倒せないって嘆いていたが
あれからどうしたのだろうか・・・
758名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 21:23:12.68 ID:bYBhkX/00
レスくれた人サンクスこんな感じで落ち着いた

   A        B        C
SR Jニー      バイブ    レイクロ  
SD Mアッパー   コレダー   火炎
LR ブンディ    パルス    ハベスタ       
ND スイング    タックル   カイザー
759名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 21:42:05.78 ID:Xx9JVTCq0
>>655
希望に応えて
イニFC無しアナザー悪夢(笑
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0217.zip.html
敵のFCまでは縛れないからしょうがないよね
760名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 21:58:45.62 ID:etFXR9V90
>>759
なにこれひどい

ホントに酷すぎるぞwww
761名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:01:13.46 ID:8ZcCseAX0
時々ディスクを要求されるのはまぁ100歩譲って良しとして。

Disc1入れる→オリジナルディスクを入れて下さい
Disc2入れる→オリジナルディスクを入れて下さい
もう一度Disc1入れる→オリジナルディスクを入れて下さい
イライラに耐えながらDisc2入れる→認証

なんなのこれもう。
承認するなら一発でしてくれよホントにもう……
762名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:03:06.42 ID:MEVnABuu0
>>759
マジで。俺もトランキちゃん買ってくる
763名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:11:26.17 ID:SzAaEOiP0
>>757
無理ゲーすぎて活路なし
いまはGOAT千夏になって元気に空を飛び回ってます
千夏で前に悪夢ZEROやろうとしてた人がいたの思い出して挑戦し始めたが
甲を残り2kまで削ったなったところでいつもフラットライン
FC二発うまく当ててもこのHPってどんだけマゾいのよw
コンボ火力が@400高かったらZEROぎりでいけそうだったのに惜しい逸材でした
764名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:12:55.42 ID:V/GHj0Jk0
>>759
これは酷いwwwねーよwww
でもあえて言う、クソゲーざまぁぁぁぁぁぁぁっ!

いやー本当にしずかのミサイルはねーわー
無限射程、長時間超追尾性能、ダウン属性、複数弾
おまけに高装甲破壊値と明らかに禁忌を犯してるだろ
ダウンだけでも消えればアナザーのクリア率50倍ぐらいになるぜ・・・
765名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:25:08.50 ID:FgfwgEOn0
しずかのミサイルだけはゲームバランスを明らかに壊してる
766名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:25:39.94 ID:1JINGiM60
>>719
編集じゃなくてpacファイル改造、やり方は自分で調べてください
767名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:28:54.11 ID:FgfwgEOn0
邪魔だ! も 見たか! も ざまあみやがれ! も全て共感できる。穴悪夢をやっていると
768名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:34:17.63 ID:75/wqRga0
クソゲー
769名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:39:00.91 ID:FgfwgEOn0
>>640 考えた人は本当に頭柔らかいよなあ。
これも立派な戦略だと思う。

悪夢アナザーも当初は異次元レベルだったけど、
GF 非使用クリアはもう 30 人以上いそう
770名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:45:48.48 ID:V/GHj0Jk0
30も居るかね?
俺は15でも怪しいと思ってるぞ
771名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 22:54:01.81 ID:MEVnABuu0
トランキの近くに19の本物 → そのまま19をロック → 直後トランキ体当たり直撃 → ハイ終わり
オートロックだけは死ねばいいと思う
772名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:07:09.55 ID:mSwZ2BUd0
ハメ、糞技、糞ロックがなきゃ難しくできないんだろう
とっくにそういうゲームだと諦めてる
別にだからつまらんってわけでもないし
773名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:08:33.90 ID:V/GHj0Jk0
ヒットロック切ればいいやんwww
あれ大分湾でタックルニーしか無かった時代に
雑魚の体を張ったカットが大量発生しすぎたから
要望で付いた機能だし
地獄では事故発生の原因にも成り得るから
切った方が良いという考えもあるだろう
774名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:09:38.84 ID:QwPTZKeGO
まあクソステージ以外は面白いからな
775名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:12:06.29 ID:etFXR9V90
まぁ、ノーマル悪夢は村正さんの機嫌次第だが、なかなかいい難易度だと思うぜ
少なくとも刀の舞よりイライラしない

それだけ松風がうぜぇ
776名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:18:54.10 ID:rDb37xnY0
刀の舞はステージ名が酷い
もう少しステージにあった名前を付けられなかったのか
777名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:20:19.35 ID:QwPTZKeGO
ダウンを強制的に起こす真ん中の雑魚
松風松風松風松風
正極負極正極負極

刀を使わない刀の舞
778名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:22:45.52 ID:etFXR9V90
嵌めの舞
779名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:26:22.38 ID:vPmTuBlD0
>>724
あのですね
780名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:49:23.27 ID:+u1zel8O0
そして村正に完全に株を奪われ蜃気楼の如く消えてしまったクリハラ先生
781名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:50:22.55 ID:SzAaEOiP0
誰かに別れを告げなくてもいいのかね?
782名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:52:24.65 ID:r4/Pu3wL0
甲不死鳥 0/450になりました
SDコレダーを使い始めて100回くらいやったけどまだ1体も倒せていないです
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0218.zip.html
こんな感じにやられていくんですけどどこか立ち回りに問題がありますか? それともただ運が悪いんでしょうか
783名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:56:58.73 ID:vPmTuBlD0
>>782
wikiの不死鳥テンプレを使うのがいいんじゃないかな?
コレダーは〆の方が安定
いかに攫われないかがポイントなんでね
784名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:57:21.13 ID:ByK0e+Pa0
あー全然勝てねー
イライラしてきた
785名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 23:58:06.72 ID:H1hW63YC0
>>773
一応突っ込むが、言ってる事はヒットロックの事じゃ無いぞ
近い敵を勝手にロックする仕様のことだ
これのせいでニートツェーンやら高速で飛び回るゴキマサとかが猛威を振るう(ロックがめまぐるしく変わる的な意味で
786名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 00:01:17.64 ID:PFHX5e810
>>785
そうそう。不死鳥なんかもそうだね。
コイツあとちょっとで倒せるって奴に近づいたのに、いきなり上空の奴に切り替わったり
787名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 00:12:31.31 ID:aX9Z49Uc0
>>782
フェニックスは普通に飛んでるから、
慣れない内は敵の側で最大高度に到達してからエアマシEXキャン>SDコレダーするより
ある程度安全に空中移行できるスペース作った方がいい
あとはコレダーからグラビをどのタイミングで繋ぐかを周囲を見て考える
グラビ中に被弾しちゃったら仕方ないから仕切りなおす

あと、これは私的な意見だが、まずコンボを安定させてはどうかね
ちょくちょく装備変更してるみたいだから、なんかコンボが安定していないように見える
そして「装備なし」欄があるのも勿体無い
788名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 00:40:12.20 ID:bj6aV1Lr0
不死鳥は俺はテンプレでクリアしたな
サンボル>スィング>ニー地雷>GF>居合で逃走
ゲージ溜まったら死閃チェンジでってやつ
即死含めて10回くらいでクリアできたしコンボも簡単だから試してみたら?

コレダーはそんなに引っかからないし隙を突かれたから抜いた
789655:2011/03/26(土) 00:46:22.97 ID:vTjBO3Nt0
>>759
SUGEEEEEEEEEEEEEEwww
ありがとう、いいものみせてもらったww
790名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 01:02:44.48 ID:o+VdTkJB0
>>783 >>787 >>788
たった今死閃入手したのでテンプレコンボでやってみます 3桁トライのうちにクリアしたい・・・
791名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 01:14:38.70 ID:X0u7WQK5O
パルス→死閃がいまいち安定しねえ…
悪夢3分台への道は遠い
2体サクッと倒して、いける!と思ったら
超反応からのか見事なコンボで即死しやがる
792名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 01:22:03.00 ID:aX9Z49Uc0
>>790
少し時間掛かったが、とりあえずGF纏め使わずに安全策で倒したやつ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0219.zip.html

サンボル>スイングぶん回す>敵が来そうなところでSDコレダーで着地の安全確保>電撃放出で熱量を回復
↑の繰り返しばかりやってたヤツ

ちなみに初回クリア時は、サンボルは使わずスイングぶん回してテキトーなところでコレダーして安全確保してた
793名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 01:54:34.54 ID:/ya+XTL/0
>>791
ちょっとやってみたら3:32で終了
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0220.zip.html

パルスから直でインペリ難しいなら前進する技挟むとか
一瞬SD挟むとかすると成功率上がると思う、まぁブーストに
余裕有るならの話だが
794名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 01:55:19.66 ID:MjabM4l3O
トランキ砲延長、空さんのメテオアローも多少だったけど出来た。
真死んでざまぁしたら拘束中に2発目が来て死んだ。となりにいた変な金髪も死んだ
795名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 01:58:17.16 ID:IFEkO2Tn0
昔から疑問に思うことが一つ
アナザーまでクリアしたが19の檻ってそんなに理不尽?
スイングで消えるからそんなに強い技じゃないと思うんだけど

壁際ではめられるとゲームが進まなくなるから
それくらいじゃない?
ラスボスなんだから理不尽な技があってもいいと思うんだが
796名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 02:04:38.40 ID:PFHX5e810
悪役だけ理不尽。ただでさえ足の踏み場がないのに、妙に檻が多い
797名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 02:06:42.86 ID:9EbNLkhk0
他のキャラだと出るのめんどい
突進技使おうとしても檻の中に敵が来るとうまく出れないからな
あと無限ヒットはさすがに理不尽
798名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 02:13:58.09 ID:aX9Z49Uc0
檻の一番ウザイところは中で空中で被弾中に檻に当たったりするとバウンドしまくって復帰が遅れることな俺
799名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 02:18:32.92 ID:ywUhep9n0
一定回数以上ヒットしたら消えるようにすればいいのにな
800名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 02:35:28.48 ID:bj6aV1Lr0
たまにハマるのと連続で出す、あとはあの変なバウンドなけりゃいいのに
同時には多分2つか3つの制限があるみたいだけど・・・
801名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 02:41:23.27 ID:v88NJr5o0
ゼロで真がいつも勲に貼り付いているのはどうやってはがせばいいかな?
カイザーで落とそうにも潰されるから、勝手に寄ってきてくれる
甲から殴っているけど、空中コレダーで突っ込むのがいいのかな?
802名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 03:12:27.91 ID:dbXmXvR/0
>>801
俺は甲から倒してたけどスイングだけでやってたよ
甲さえ倒せれば真もすごく狙いやすくなるし
803名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 03:20:04.34 ID:o+VdTkJB0
甲不死鳥0/525 死閃いれてテンプレで75回回したけどまだクリアできないなあ
>>792も明日・・・じゃない 今日また試してみよう とりあえず手が痛い
804名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 03:44:47.39 ID:lCT1gUjI0
不死鳥ってゆとり戦法使えば数回で勝てるだろ
805名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 04:43:13.55 ID:PFHX5e810
今日もあらぶるゴミロックに腹が立っただけだった
806名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 05:00:29.22 ID:RTst4Xax0
不死鳥は隙がないから長期戦になりがちなのにワンミスしたら死んじゃうのがきつい
常にレーダー見なきゃいけないし首が痛くなる
807名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 05:38:10.60 ID:lCT1gUjI0
>>803
ゆとり戦法で不死鳥
深夜でハイテンションになって何故か10戦分入れてしまったんで解凍する時に注意を
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0221.zip

一応30分弱で10回勝利、勝率4割程度
808名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 07:24:02.83 ID:lUpTNnhl0
不死鳥はコレダーで運良く5体巻き添えでテンプレで行けた
今やると無理臭い
809名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 09:10:48.20 ID:PFHX5e810
クソゲーにはゆとり戦法で十分さ。
ホッドドガーが勝率4割なら、ランクS相応だと思うし
810名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 10:38:26.74 ID:o+VdTkJB0
>>807
SUGEEEEEEE   これでゆとり戦法なのか・・・
ところで今更だけどなんでリプレイのポーズからリプレイ選択に戻れないんだろう・・・すごく不便
811名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 11:46:59.86 ID:HVfGRpFS0
ゆとりというがチート以外のクリアできる戦法はすべて正攻法だよ
812名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 11:50:16.91 ID:o+VdTkJB0
昨日からたくさんのレスとアドバイスをいただいてやっと甲不死鳥クリアできました ありがとうございました ちなみに1/575
813名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 12:36:33.23 ID:cQvd04+l0
まぁ、ゆとり戦法とか言われてはいるが、
こういう戦い方を生み出した人は凄い
814名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 12:44:12.00 ID:lzQJTvhz0
不死鳥が叩かれるのは理不尽レイプゲーだからじゃないかな

とくに不死鳥とか酷いときはものの2秒でゲージ一本持って行かれるし・・トリコラやアナザーでもここまでひどくない
815名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 12:51:59.13 ID:FXlG3uXn0
トリコラのヒドイところはダウン装甲で復帰→おとなしくしなさいのコンボだろ
あとスイング→見切りでURYYYYYYYY!!するまゆっちとか
816名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 12:55:31.77 ID:cQvd04+l0
黛の酷いところは起き上がったところをURYYYYYYYY!!で攻めて、
コッチの起き上がり装甲を削る&動きを止めるところ
ユニークの中じゃ起き攻めは黛が一番酷い

まぁ、起き上がり装甲を一瞬で無にする空さんとトランキさんもおりますが
817名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 13:00:24.39 ID:lzQJTvhz0
ああまゆっちウザイね
マユズミリュウタイジュツ!→マユズミリュウ(ry以下ループ

なにが体術だ ただボコ殴りしてるだけちゃうかと
818名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 13:04:20.00 ID:5Dr8LOMP0
あれでダウン追い討ちされると復帰までに異様に時間かかるよね
それでこっちが起き上がるとHG超回復→URYYYYYYYYYとかやってらんね
819名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 13:08:21.59 ID:h5bwrRSJ0
そこに神父が加わってケイジチェーンソーなんかやられた日にゃ・・・
レイプショーのウザさじゃ鯖895も屈指
820名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 14:32:41.97 ID:o+VdTkJB0
まゆっちの思念波みたいなやつどうにかならんの・・・せめて空中には来るなよ・・・
821名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 14:45:13.05 ID:Pgj+0OZs0
あれしかも急上昇で振り切ろうとするとあっちも加速するからな
イニシャしながら横移動というかステージ上手く回りながらコンボしないとすぐ追いつかれる
●並に厄介だと思うわ
822名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 14:54:42.73 ID:5Dr8LOMP0
音が聞こえない分、●より嫌だな
823名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 14:58:43.76 ID:lzQJTvhz0
松風アルファだよね、音するよ
最近くらってないからわからないけど空コン中ならスイングで耐え切れなかったっけ?
824名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 14:59:58.35 ID:cQvd04+l0
松風アルファは聞き取りづらいけど「ウォンウォン」って感じの音はする
黛の遠距離で厄介なのは草笛と水切りかなー
というか黛の遠距離全般爆発しろって言いたいくらいだが
825名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:07:20.82 ID:5Dr8LOMP0
>>823-824
マジか
ちょっと耳かきしてくる
826名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:11:17.44 ID:DXCit2nH0
まゆっちは何気に空中に居ることが多い村正キラー
伊達に景明の娘…いや妹の声してないぜ
827名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:12:35.53 ID:FCCjn3w20
たしかに本当に小さいけど音はしてるよね
大体しずかの声にまぎれて消えちまうけどw
しずか&村正の声でかいくせにまゆっちは奥ゆかしいから困る
しかも自分が使うと遠距離攻撃がいまいち絡ませにくいっていう、性能は悪くないが
828名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:14:50.20 ID:dbXmXvR/0
流れ切るけど村正で一番勝率悪いのクリア放棄したアナザー意外だとトリコラなんだけどおかしいのかな俺
ゼロより遥かに勝率悪いんだけど…
829名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:20:15.67 ID:DPFyF4690
どうせコラボすんならジルに膝丸!とか叫んでほしかた
むりか
830名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:23:20.25 ID:cQvd04+l0
トリコラ勝率悪いのは別におかしくないんじゃない?
俺は悪夢関連が一番勝率悪いけど、人によってはトリコラのほうがムズイって言うね
831名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:31:52.00 ID:cQvd04+l0
>>820
まぁ、文面からすると刀の舞だと思うが、クリアはしてるだろうけど念のため刀の舞リプupしとく
以前に撮ったやつも含めてさっきクリアしたヤツも一緒に
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/index.html

さぁ、俺の苦戦っぷりを笑うがいい
832名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:37:44.36 ID:h5bwrRSJ0
>>828
村正のトリコラなんてしずかをロックするのが楽なだけにゼロよりよっぽど簡単だと思うけど
何か原因あるんじゃね?リプでも晒してみればいい
833名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:41:47.58 ID:DPFyF4690
たぶん装甲足らないんだろ
辰気打潮でほとんどは耐えきれるはずだ
834831:2011/03/26(土) 15:48:53.06 ID:cQvd04+l0
urlなんかおかしいなって思ったらindexだったぜ!
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0222.zip.html
835名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:53:59.65 ID:dbXmXvR/0
>>828
とりあえずクリアリプしかないけど。一緒に悪夢とゼロも入れといた
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0223.zip.html
836名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 15:57:05.70 ID:o+VdTkJB0
>>831
まだクリアできてないから助かる ありがとう 
837名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 16:12:31.26 ID:h5bwrRSJ0
>>835
各1個ずつしか見てないけど別に問題あるように思えないな
単純に試行回数がまだそんなに多くないから差があるように見えるだけかもしれんよ
まぁぶっちゃけクリアリプじゃ問題点はあったとしてもあんま見えないしねw
838名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 16:24:23.80 ID:cQvd04+l0
>>836
あ、ちなみに一番新しいヤツは、マッドアングラー無いと多分見れないかもしれない

基本は順番は黛を最優先で村正と先生を後回しだけど、
ノーマル松風が追ってこれない高度なら村正からやっちゃってもいいかもしれない
もしくはウザい先生を即退場させてクロスコラボ2・・・だっけ?あのステージにしちゃうとか
839名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 16:32:31.32 ID:suFL1sTi0
Dive2でシナリオジャンプができないのはなぜでしょう?
普通のスキップになってしまうorz
プラグインはONになってるのに
840名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 16:45:23.23 ID:Bm6NKu7OO
しかしまああれだ、ババアの注射とバカ女の馬考えたやつとこれにゴー出したやつはふくいちに全裸決死隊志願してこいw
あとさっさと、メガクラと空中受身とダウン〜起き上がってしばらくの無敵加えてアクションゲーとしての最低限の体裁を整えろw
アクションゲームの文法を守れw現状はくにおとかのアクションゲー文法確立する前の原始ゲーと同じ次元だからw

いつまで、一部の思考停止して批評精神失った信者だけに受け入れられるゲームでいるつもりだ?
841名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 16:52:27.35 ID:Bgyj5UpT0
ぼくのかんがえた(ry
842名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 16:53:26.71 ID:bzZQfNvrO
>>839
シナリオチャートの画面で行きたい所にカーソルを合わせてCボタンで出来ない?


画面外の高さに上がるとBGM以外は音がしなくなるのって俺だけ?
イニ中に爆撃(波紋)→落下→レイプで終わると何とも言えないきぶんになるな
843名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 16:54:34.07 ID:cQvd04+l0
>>839
まず最初に言っておくと、シナリオジャンプは普通の文章スキップと違う
任意のポイントに飛ぶ機能で、メニューの「シナリオチャート」で飛びたい場面を選んでCボタンで飛ぶモノ

あと飛んだ先のチャートは、その場面に到達するまでの一番新しい通過点が適応されることに注意すること
844名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 16:57:30.95 ID:cQvd04+l0
>>839に追記
あとはゲーム内のメニューの「ヘルプ」No16の「イベントジャンプ」の項を読むように
845名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 16:59:51.40 ID:+KLs1WDa0
実際クソゲーなのは穴とゼロ位だと思うが無料で追加した
ステージのせいでこんなに叩かれてメーカーもかわいそうだな
846名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 17:09:01.11 ID:/ya+XTL/0
アナザーっつうよりしずかのミサイルが全てにおいて癌
アナザーのキチガイ度天井ブチ抜きなのも
トリコラが3人なのに悪夢より苦手な人が居るのも
あのミサイルただ一つの存在によって成立してるといっても過言ではない
847名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 17:15:52.64 ID:nA+fpLGZ0
アナザーでは撃ってくんなちくしょおおおお だけど
トリコラではむしろ撃って来いカモオオオン だな俺は
アナザーではガトリングビット被弾中の移動速低下が加わって回避はきついし潰しに行くのもリスクがでかいが
トリコラでは右上付近で待ってりゃ撃ってきても壁にぶつけりゃいいし潰すのもローリスクハイリターン
見えない+反応でき(るわけが)ない+超弾速+強判定のねこボムのほうがよっぽど酷い
848名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 17:23:11.53 ID:+KLs1WDa0
トリコラは起き攻めホールドアップさんを自重して欲しいくらいかな
あれとまゆっちが猛威を振るいすぎてダウンしたら即終了が多すぎる
849名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 17:24:05.91 ID:tt/+7BD50
パッチが無いとひどい状態だったけどな
俺はそんなに落ちたりしなかったけどスラッガーがクリーンヒットしたら落ちるのには呆れた
850名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 17:30:12.86 ID:DPFyF4690
昇竜拳があればなー
それじゃ格ゲーか
851名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 17:43:44.49 ID:nA+fpLGZ0
でも何だかんだで止めない理由として俺は戦闘時間を挙げる
トリコラクリアの平均を4分として一体撃破までの時間が40秒から1分
自分が撃破される時間を大体25秒〜40秒だとするとどっちもどっちという
ちなみにアナザーはガトリングビットかすり→青サテ強制hit〜で20〜25秒で死ねる
粘ってもいいしすぐ諦めてさくさくリトライしても良い今のバランスは大好きとはいえないが嫌いでもない(でも好き
今はただその「一発当たったらやばい攻撃」を持ってるキャラの性能が攻撃特化ならわかるが、カウンター能力を含めた防御性能が物凄く高いのが問題かね
852名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 17:44:40.89 ID:/ya+XTL/0
ブロッキングあるなら●なら捌いて見せるわー
・・・ミサイルは謎機動するって所も酷いなー
853名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 17:47:21.97 ID:PFHX5e810
アナザーは気がついたらリトライが百単位で増えてるな
最短5秒でリトライするし
854名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 17:57:03.62 ID:o+VdTkJB0
>>838
まだ持ってないけど見れたから問題ないです
まゆっちから倒す方針でやってるけどなかなかうまくいかないのでとりあえず何度もやってコツを掴もうと思います
855名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 18:01:47.09 ID:DXCit2nH0
クソゲークソゲー言いつつもなんだかんだで何百回とリトライしてクリアしてるお前らのマゾっぷりには関心したよ
856名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 18:08:34.88 ID:lzQJTvhz0
いや、気に入らないステージはしてないよ

トリコラと悪夢合わせて30回以上クリアしてるけどアナザーは100回もプレイしてない 勿論未だクリアせず
857名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 18:10:31.50 ID:YA6a00ty0
アナザーは開幕即リトライとかザラだからなw
858名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 18:11:55.95 ID:noRDxjM50
>>855
発売からこれだけ経てばそういう奴しか残らないだろうw
859名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 18:13:41.48 ID:PFHX5e810
愛情と憎悪は表裏一体だってエージェントさんが言ってただろ
興味ないならとっくにアンインスコ済みだし、スレも開かん
860名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 18:26:26.91 ID:7z1H8+d60
アンスコしても、気づいたらインスコし直してる
861名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 18:28:09.12 ID:EsOKS9Bp0
>>860
まさに今の俺
862名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 18:42:19.65 ID:cQvd04+l0
>>860
お前、俺のシミュラクラか?
863名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 19:26:03.69 ID:DPFyF4690
しずか自分で使ってみたら超弱かった
864名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 19:43:18.44 ID:7z1H8+d60
まこちゃん自分で使ってみたら超弱かった
865名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 19:58:45.46 ID:jIHkw68u0
こうなったら最後の手段だ…ッ!!
866名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 20:02:39.18 ID:bj6aV1Lr0
千手としずか側が複数であることが強さの秘訣だもん
しずかもまこちゃんもタイマンなら全く苦労しないでしょ
867名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 20:24:41.82 ID:7z1H8+d60
やばい。ノーマル悪夢で遊んでたらランタイムエラーになって、
以後戦闘準備画面(装備や練習、機能拡張などのボタンをクリックできる画面)を開こうとすると
必ずランタイムエラーになるようになってしまった……。

地獄も ES も極鯖も全部出来ないようになった……。
穴悪夢のクリア記録も開けない状態に……。オワタ
868名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 20:31:58.27 ID:7z1H8+d60
連投スマソ。OS 再起動したら直ったわ。
それに、Save フォルダのバックアップを先月 27 日に取ってあった。

念のため、現在の状態のバックアップを作った。
皆さんも備えよ常に
869名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 20:34:17.92 ID:5qdQ0I4A0
プレイヤーor敵、千手の有無、単体か複数か
何をしても強いのって村正様と長官だけ
870名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 20:35:42.92 ID:YA6a00ty0
俺も時々↓のようなエラーが出る原因がさっぱり分からんが
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0224.jpg.html
871名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 21:18:29.96 ID:7z1H8+d60
ああ。これこれ。悪夢みたいな重いステージだと出やすい。ES も
872名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 21:37:26.14 ID:ywUhep9n0
メモリが足りてない
873名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 23:14:01.33 ID:5KxINGQ70
しずかミサってロックオンされたら逃げるスペースを探したら
発射されるまでNDで、発射されたらスペースにBDって感じで避けられないか?
アナザーも弾幕が酷いとは言え大体自機狙いの攻撃だからスペースは出来る
他のいやな攻撃と合わさると詰む場合もあるが、落ち着いてやれば結構避けられると思うのだがどうだろうか
やたらむやみにBDしてると食らう

自分が機動性のいいキャラばかり使ってるから思うだけなのかな
874名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 23:45:08.45 ID:5qdQ0I4A0
それコンボ中じゃほぼ無理だし
トランキいたら発射されるまでのNDで青サテに捕まらないか?
875名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 23:50:52.15 ID:h5bwrRSJ0
アナザーでそんな鮮やかにロックミサイル避けられる凄腕ばっかならクリアしてる人数倍になってるわ
876名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 23:59:00.79 ID:/ya+XTL/0
回避不能と割り切ってスイング振ってるけど
大体青サテも一緒に来てるんで乙るな
877名無しさん@ピンキー:2011/03/26(土) 23:59:58.05 ID:5KxINGQ70
始動>タックルの間にロックオンされると空コン行った瞬間発射されてほぼ避けるのは無理。装甲で耐えるか、タックルで終わらせてミサに備える。
でも結局厳しいので始動>タックルの時点でロックオンされたらよっぽど状況がよくないと無理

基本的にロックオンされたらNDと書きましたが訂正します
ミサが発射される瞬間にNDになっていればOKです
例えばミサイルを横に逃げようとして発射された時、既に横にBDしていたりするとミサが横から大きく回ってくる軌道になるのですが
NDで移動だとミサイルの軌道が最初すこし横からの軌道になってますが、回ってくる感じではなく割と前方から飛んできます
そうしたら横BDするとミサ軌道が自機に追いつききれず避けられます
NDだけでも避けられますが、NDだけで移動してたら色々と捕まってしまうのでなかなか状況は無いですが

避けるだけなら簡単ですがまあ色んな状況が重なるとなかなか難しいですがなんとかなることもあります
878名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 00:01:04.85 ID:lCT1gUjI0
個人の性格や癖によって得手不得手が違うからな
苦手なものが少ない程凄腕に近づけるんだと思う
879名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 00:04:16.71 ID:PULjOu0l0
話しぶった切って悪いんですがESの「イニシャライザ+(数字)」って何か変わるんですか?
880名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 00:17:59.90 ID:5OcrRDAR0
>>879
発売当初に検証されて意味無しとなってたはず
881名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 00:26:20.26 ID:rzLbF47S0
多分何も変わらないと思うぞ
882名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 00:29:11.95 ID:PULjOu0l0
>>880 >>881
やっぱりそうなんですか 使った感じ何も違いがなかったんで。 ありがとうございます
883名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 00:37:12.74 ID:lbsLlDzo0
まぁ、イニシャライザ+20 回数∞になると凄そうには見えるな
実際は何も無いが
884名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 00:54:07.75 ID:rSQ38NjT0
トランキライザーはマジで俺のパソコンのCPUを侵している気がする
トランキ三体ステージが毎回エラーで終わるんだどうしたらいい
885名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 01:05:44.41 ID:rFA4VDD3O
CPUソケットに韮を挿す
886名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 01:09:09.32 ID:ojZzcDtR0
エラー出る前にトランキ倒す、もしくは起動設定でDirectX使用しないにチェック入れる
887名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 01:31:18.17 ID:WptMLeiv0
トランキでヒロイン大乱戦やったら空まで行けた
サテとバウンド撒いてレーヴァ撃つだけのクソゲーだけど
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0225.zip.html

これやってて気づいたんだけど亜季姉ぇにハッキング食らうと本編みたいに動きとめられるんだね
初め知らなかったから延々と止められてた
あとはなっさんにレーヴァの装甲溶かされたりした・・・
888名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 02:07:58.03 ID:PULjOu0l0
PCにAIが搭載される時代が来るのだろうか
889名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 02:17:51.50 ID:u0FmjElU0
勝手にポルノ削除されるんですね
わかります
890名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 02:23:54.85 ID:zCBTti9i0
この変態NPCフェチ!
891名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 03:25:50.42 ID:eNjHSfjCO
>>888
バルドのAIって必要スペック幾つなんだろう?
某エロゲのAIは30TB程度の容量だったが
892名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 03:28:30.94 ID:4qcY/SNL0
>>887
実はあれは対トランキ用のCPU専用技だったりする
やたらそればっかり狙ってくるからかなり危険
893名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 03:38:12.61 ID:lbsLlDzo0
>>891
Rippleさんのことかー!!!
894名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 04:33:20.26 ID:7acaSk/k0
話変わるんだけど融合の切れ目って分かる?
融合時は画面が暗くなるのはわかってるんだけど他の攻撃が混じるといつまでかわからないんだ
895名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 04:39:57.44 ID:lwWrSpzM0
終わらせてほしいとかつぶやいてないか?
896名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 04:49:26.82 ID:lbsLlDzo0
「甲、どこにいるの?」と、あと1つくらい融合状態解除専用の台詞あったはず
まー、台詞が聞けないときもあるからHGちょくちょく見ながら逃げる俺
897名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 04:57:53.22 ID:GSElRbTu0
複数的がいて、ミニゲージが見れるときは簡単にわかるんだけどねぇ
898名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 05:03:14.72 ID:JpKbllcO0
>>897
融合中は偽者新たに作れないから偽者潰せば本体のほうロックしてくれる
899名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 07:17:46.86 ID:3TkgqTI60
wiki に悪夢アナザー動画の一覧をまとめたんだけど、これで全部かな?
番号はアップされた順番につけています

BSX/地獄攻略用武装例 - BALDR Wiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BSX/%c3%cf%b9%f6%b9%b6%ce%ac%cd%d1%c9%f0%c1%f5%ce%e3#content_8

@:http://www.nicovideo.jp/watch/sm12916382 (鉄山始動、フォトラン使用、キリング〆)
A:http://www.nicovideo.jp/watch/sm12929014 (鉄山始動、DD 使用、マッド〆)
B:http://www.nicovideo.jp/watch/sm12947773 (鉄山始動、E 指使用、マッド〆)
C:http://www.nicovideo.jp/watch/sm13287205 (スィング始動、パルス・死閃・インペリ〆)
D:http://www.nicovideo.jp/watch/sm13819915 (射撃縛り)
E:http://www.nicovideo.jp/watch/sm13866996 (鉄山始動、ブーストアッパー・居合使用、マッド〆)
F:http://www.nicovideo.jp/watch/sm13954466 (鉄山始動、スラッガー使用、デスペレーター)
900名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 07:57:35.71 ID:BfTKeX5I0
どう見ても射撃縛りだけ浮いています。本当にありがとうございました
901名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 08:43:30.18 ID:7acaSk/k0
融合教えてくれた人マジありがとう
午前3時から始めて今ようやく悪夢クリアできた!
700回以上トライしてたわ
初期ゲージのおかげでトランキ撃破はワンコン殺しできるんだけど
そっからの3人のカウンターだの融合だの捕獲だので泣きそうになった
902560:2011/03/27(日) 09:02:13.27 ID:UJj+hyRS0
Dive1&2が来たのでインスコしてみた
何故かこっちでは全く問題なく起動しました(windows7 64bit Home)

何故DiveXだけ発生したか謎が深まる結果でした
尤も、公式から誤爆回避パッチを落とせば良いだけなんで楽と言えば楽なんだけどね
903名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 09:08:09.18 ID:7acaSk/k0
融合教えてくれた人マジありがとう
午前3時から始めて今ようやく悪夢クリアできた!
700回以上トライしてたわ
次はアナザーだ・・・

記念リプあげ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0226.rar.html
904名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 09:18:04.19 ID:7acaSk/k0
連投になった、ゴメンナサイ
905名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 10:50:49.02 ID:XDZvEBL20
射撃鯖凄すぎ・・ひとりだけ別のゲームやってるみたいだ
906名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 13:17:10.41 ID:3O1vMNN80
まぁ縛りでもテンプレより優れている所はいくらかある
始動は当て辛いとはいえ装甲破壊の優れるSGと補正も優れたDD
追撃と距離詰めはタックルからASになっているが弾幕の影響を受けずに追撃&ダウン追い討ちが出来るってのはタックルには無理な事
また 高高度に打ち上げずとも低空で動き回れるので、サイスランサーカイザーのように自機も敵機も自由な方向に動かせる
地対空装備が結構あるので拾い直しに優れ、火力コン、安定コンを使い分けれるのは良い事
装甲が無いので強引に突っ込む事が出来ず、レーヴァに頼らざるを得ないのが最大の欠点かな? 立ち回り、HG回復速度や防御面では射撃縛り武装のが上だと思う
まぁ使いこなせる腕が有ってのものだけどね
907名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 14:06:14.01 ID:t73s11JP0
アナザー射撃縛り動画は凄いのだが、
>>759がネタクリアと言っているアナザーリプのインパクトが凄まじすぎて忘れてた
908名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 15:23:20.17 ID:u0FmjElU0
レーバ使うなら威力いらんしね
909名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 16:51:51.26 ID:lwWrSpzM0
不死鳥さんはドロップキックが好きらしい。自分から当たりにきてくれる
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0227.zip.html
910名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 17:35:55.96 ID:NmowhjXu0
>>608の空のコンボ使ってみてるんだけどテリブル→スプレッド→シャワーが決まらん
シャワーが当たる前に敵が落ちるんだけどどうしたらいいんだ・・・
911名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 17:56:27.19 ID:aydPO214O
今家にいないんで確かな名前わからないんですけどスペクタクルミサイル?
レイン陵辱を最小限に抑えると貰えるFCらしいんですけど
条件分岐のところでは取得したことになってるんですけど
装備の画面ではないんですが何故かわかる方いますか?
912名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 18:00:47.83 ID:xodRRgw20
スペクトラルミサイルかな?
FCのとこにあると思うけど
913名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 18:05:47.44 ID:u0FmjElU0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12869132

スイーパてずっと浮いてられるのな
これって実用できるかな?
914名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 18:09:34.76 ID:aydPO214O
>>912
多分それですw
シナリオチャートで通過してるんですけどFCのとこにないんですよね…
915名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 18:11:31.23 ID:t73s11JP0
>>914
確か条件満たした上で次の章に入らないと手に入らなかった気がする
916名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 18:15:18.77 ID:aydPO214O
>>915
アイテムのとこ通過してすぐにジャンプしたんでそれが原因だったんですね
ありがとうございます
917名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 18:26:55.41 ID:3TkgqTI60
>>913
ゼロをそれでクリアした人がいた
918名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 18:27:14.66 ID:t73s11JP0
>>910
同じく練習中の身から、私的な感覚だが
通常サイズにはテリが全部当たりきって落下を始めてからスプレを撃っても遅い
落下し始める前の前進慣性が残ってる段階で後方向にキーを入れてスプレを撃つ
→即ジャンプなしシャワー撃てば大体当たってる
919名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 18:32:31.62 ID:BfTKeX5I0
テリプルは基本28HITだけど、25〜6ぐらいで退避した方が確実だね
しかし空の空中イニシャコンボは黛、しずかサイズに当てるのが難しいな
イニシャ後のヘブンスローあたりで落ちる
920名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 19:31:26.50 ID:ljShNtHJ0
dive1,2は戦闘のバランスすごく良かったのにdivexで急激に難易度上がったね
空中に逃げるのがやっとの俺には難しい…
それでも楽しめてるけどアナザーストーリーとかは微妙だしここまで戦闘特化だとは思わなかったよ
921名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 19:35:54.41 ID:t73s11JP0
大仏でも鯖800以降はなかなかの鬼畜難易度だったし何とも言えぬ
922名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 19:38:38.32 ID:iuHMiaEp0
不死鳥ずっとやってたんだけど慣れてきたらそこまで難しいとは思わなくなってきた
地上スイング始動を壁を背にした状態で入れてコレダーで〆るとそこそこ安定して勝てる
923名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 19:42:04.31 ID:RZb8hssg0
>>910
ある程度実戦で使えてるリプ上げときます(刀の舞なのは単に今やりこんでるからなだけ)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0229.zip.html

コツに関しては>>918のまさに書いてる通りです
スプレッド後最速でシャワーをジャンプなしで撃つのが少し慣れるまで難しいかも
あとは配置の問題でLRとNDどちらにスプレッドが入ってるかでも少しタイミングは変わります
924名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 19:54:01.48 ID:/QnbbmG00
今バルドスカイ空ルートまで終わったんだが・・
これだけは言わせてくれ

空・・お前その服寒くないのか・・
925名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 19:59:19.97 ID:BfTKeX5I0
>>923
やっぱバカ風が退場すると凄い楽だな。刀の舞

俺も色々試行錯誤したけど、イニ前はシャワー撃つのやめて、
テリ→スプ→イニ→スラBにしたら安定した

村正は結構何でも繋がるけど、バカ風は無理
926名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:08:48.66 ID:GSElRbTu0
>>924
未来ゆえ、ナノマシンにより見えない膜が張られてたり
服に暖房機能がついてるんだよ、きっと
927名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:15:24.24 ID:t73s11JP0
甲でのコンボ中はよほど低空じゃない限りあまり気にならないが
他キャラでやると悠々と空中まで追ってきては
ロック割り込みしてくる村正さんは爆発しろって思うの
928名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:21:10.69 ID:YE/p6+cr0
>>925
確かにまゆっちから撃破すると刀の舞は難度がかなり下がりますね
思念波やビットを気にしながら戦うとコンボを途中で切らないといけなくなることが多いからかな
戦闘時間の違いでかなり明らか・・・
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0231.zip.html

でもコンボの安定性に関しては村正はノーマル機、まゆっちは中型機なので
まゆっちの方が楽にイニコンなんかはつなげられると思います
929名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:22:40.90 ID:fvcVSZbQ0
クソゲーざまぁぁぁぁぁぁぁっ!!!

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0230.zip.html
あーもうしずかの面二度と拝みたくねーわ・・・
こいつが30・・・いや20秒後に追加だったら200回に1回はアナザー
クリアできるけどなー
930名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:24:24.30 ID:PULjOu0l0
カイザー>ブーストアッパー>マグナムアッパーがまゆっちになかなか当たらん・・・まゆっちしずかサイズだと特定のタイミング以外じゃだめみたいだ
931名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:37:27.18 ID:BfTKeX5I0
>>928
あれ。アイツら中型なのか。 小型だと思ってた。
大抵エアレイド→ヘヴンで落ちるか、クロス→スラAが空振るんだよなぁ
これやめればいいのか
932名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:41:02.93 ID:uQNTuZgE0
個人的な好みで空中SDコレダーとサンボルをいれ
流行のバイオとパルスを加えたコンボが完成だ!!

と思ったが空中移行がカイザーしかないからブーストが足りないジレンマ、
サンボルぬいてASでも入れるべきなんかなぁ・・・


ところで誰か空中で実用的にシウコアトル打つコンボとかできねぇもんかな

933名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:46:36.98 ID:ecAB3yad0
Dive1-2でステージによって武器の消費エネルギー量が違うのは仕様?
934名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:51:09.43 ID:GSElRbTu0
シウコアトル撃つだけならできるが、ダメやら発動から終了まで時間かかりすぎるからその地点でどうにも・・・
935名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:51:54.29 ID:t73s11JP0
何のステージかは知らないが、エネルギー=熱量だったら
使用するたびに武器レベル同様に成長し、消費量が下がっていく

とだけ言っておく
936名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:56:24.18 ID:ecAB3yad0
>>935
即レスサンクス
ただ、そうではなく例えば地雷をヒートゲージ全く消費せず出せていたのがいつの間にかきっちり要求してきたりで
せっかく考えついたコンボをまた一から考えなおさなきゃなくなる・・・
937名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:57:41.15 ID:xJZNSixyO
意味が分からん
寝ぼけてるんじゃないかな
938名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 20:58:57.15 ID:GSElRbTu0
>>936
よくわからんが、その文の通りならバグだ
939名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:00:26.60 ID:PULjOu0l0
熱量0地雷とかマジパネェっす甲さん
940名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:01:52.72 ID:t73s11JP0
地雷が熱量消費せず出せるとかはさすがに無いから

考えたコンボの熱量に違いが出るなら、その前後にスィングとかWサブマシとかの
ボタン押しっぱなしにすることで熱量一杯まで攻撃できるような溜め系技使っていないか?
941名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:02:16.25 ID:P+HZ/Yy20
全く消費しないのはエアリアルくらいか
コレダーのときお世話になった
942名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:03:32.90 ID:GSElRbTu0
ESの甲中尉にかかれば熱量−の武器とかもあるんだけどな(パッチ適用前
943名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:05:05.10 ID:PULjOu0l0
>>941
スィングも熱量0ですよ
944名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:10:37.99 ID:ecAB3yad0
総叩きにあって涙目なんだがこの通りなんだ・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1466223.jpg
945名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:16:39.26 ID:PULjOu0l0
>>944
なん・・・だと・・・?
946名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:17:05.51 ID:i/jkq2v80
だからバグだって言ってるのに
947名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:17:51.14 ID:P+HZ/Yy20
いいなそれ
俺の地雷と取り替えてくれよ
>>943
今現在お世話になってるのに忘れてた
948名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:18:57.62 ID:xJZNSixyO
>>944
すまん。もろバグだな
その地雷下さい
949名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:24:13.17 ID:t73s11JP0
>>944
SSのことは初耳なので俺は判らない
あと、叩いてるように見えたのなら謝る、スマン
950名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 21:53:34.06 ID:gW/DrdPJ0
なにその旧ES仕様の地雷はwww
951名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 22:01:00.85 ID:iuHMiaEp0
某所のセーブデータを使ってたりとかそんなオチじゃないの?
952名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 22:06:53.41 ID:PULjOu0l0
でも熱量0だとニー地雷マグナムしてもブンディがあんまり決まらなさそうね
953名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 22:15:06.90 ID:AOZEeYRJO
おい空のブラッドコン決まんねーぞ
動画の人は動画だからいいとこ切り抜きでうまく決まってるってことか?
五回中一回決まればいい方だよ!
954名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 22:19:00.37 ID:t73s11JP0
>>953
トランキとか19の大型相手に決まらないんなら単に練習不足

通常サイズは慣れていないと結構難しい
955名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 22:26:16.21 ID:AOZEeYRJO
>>954
大型相手はまあまあ当たるくらい
中型以下はブラッドで吹っ飛ばしまくる
角度調節がむずかしいわ

落ち着いて練習してくるか…
956名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 22:29:26.65 ID:BfTKeX5I0
中型以下はブラッドしなくても倒せるぜ
悪夢とか村正除いて

ブラッドは壁が円形か、ギザギザか、ところどころ窪んでいるステージ推奨
それ以外のステージは高確率でどっか飛んでく
957名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 22:34:32.46 ID:t73s11JP0
今までスラBをSD、トルネをNDで使っていたから
通常コンボの方が慣れなくて困る
958名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 22:48:10.25 ID:PULjOu0l0
刀の舞難しい まゆっちと先生倒した後に村正にやられたときの脱力感が尋常じゃない
「グラビティアクセル!」も「リニアアクセル!」も千手も空中に上がってくるのも許す だが正極お前はだめだ
959名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 23:17:10.35 ID:ljShNtHJ0
なにこれコラボキャラいらなくね
960名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 23:31:22.25 ID:fGe4aF2l0
コラボキャラ出てくるステージは俺もあんまりやりたくないな
難度的にも

刀の舞>>>19部隊、悪役

だと思ってる
961名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 23:43:53.60 ID:rSQ38NjT0
装甲悪鬼村正本編では全く出番の無い正極がここまでうざいものだとは
962名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 23:52:19.27 ID:tg0PIpMZ0
>>960
俺は刀の舞は程よい難易度だと思うから結構好きだな。悪役のがかなり嫌いだな
963名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:00:45.65 ID:YE/p6+cr0
難度的には確かに刀の舞>悪役だなぁ
悪役はMAPが特殊なだけに各個撃破しやすいし融合さえ避ければさほど怖い攻撃がないけど
刀の舞は理不尽コンボカットが厳しい(主に正極とチートタックル的意味で)
でもやってて楽しいのは刀の舞かも

S〜SSランク辺りのステージを各100回クリアしていくのを最近やってるけど
刀の舞が一番トライ数多くなりそうな感じ
964名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:07:20.00 ID:0uHU1D/L0
久利原先生にとどめ刺されたときの屈辱感が異常
965名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:07:41.74 ID:M7sqiWbc0
でもFC威力高いから割とよくある
966名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:09:36.54 ID:58Jv9A+y0
19部隊は構成がちょうどいい感じだから練習ステージとしてよく使うわ
あとはボスオールスターDive1
967名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:46:18.61 ID:0uHU1D/L0
スィング始動だと村正きついんだけど自分だけなんだろうか
どの技の後がスィング決まりやすいか教えて欲しい いつも浮いてて当たらん・・・
968名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:49:11.31 ID:RdRWeLBZ0
>>967
ヤツが飛んできたところをかわして
壁際で止まった時が一番楽ちん。
正極をスカらせたあともいいかな?
どっちもSDスイングで。

実はカイザーも入りやすいんだが
向こうの攻撃の方が早いケースも多々あるので
あまりおすすめはしにくい
969名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:49:45.68 ID:58Jv9A+y0
>>967
村正はダッシュ>正極が結構多いから
ダッシュしてきたらまずスイングぶん回して正極防御、スイングは空振りでもいい
それで正極耐えたらカイザーで運んでる
970名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:50:07.57 ID:6zaTFR9B0
たまーに装備欄バグるよね
俺も空の装備欄バグってスラBとクイーンヒールが二つずつ入ってる武装リストがある
971名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:57:02.90 ID:0uHU1D/L0
>>968 >>969
正極後に浮いてる場合が多くて困ってる スィング空振りでなんとかタイミング掴んでみる
刀の舞だけどまゆっちと先生倒した後のタイマンで負ける・・・ 
972名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:57:06.22 ID:bDx08HaD0
Dive1からずっと話に絡んでくるのに
コラボ機体より圧倒的に弱いシゼルさんとかカワイソス…(´・ω・`)
973名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 00:58:26.29 ID:7deXmtwp0
>>950いなそうだし次スレ立てちゃって良いかな?
974名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:00:59.35 ID:WuvqKPHK0
>>973
良いと思うよ
つかあの誤爆、ここのだったかw
975名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:02:26.17 ID:58Jv9A+y0
>>971
俺のは浮いてる事前提でやってるから、普段は>>968の方法がいいよ
そもそも俺はスイングとカイザー始動がやりやすいようにどちらもND配置だし

>>973
いいと思う
976名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:08:25.97 ID:d+GOM0WF0
てか村正がアホみたいに強いからなあ
発売当初はひょっとして甲より強いんじゃないかと荒れたものだ
977名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:12:11.12 ID:RdRWeLBZ0
村正はイニ後のダメがもうひと伸びあれば
甲さんに匹敵する強さだったかもねー
イニするよりもFC×1〆で立ち回った方がいいかも?ってレベルだ
惜しい
978名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:12:42.31 ID:ss4yh/fN0
罰発売当初は甲最強が暗黙の了解で甲だけ別枠にされてたような気が
979名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:17:35.20 ID:RU+H/Zqv0
ひょっとしなくても敵の構成次第で甲より強いはあり得るぞ
懐と辰気で安定して装甲薄めの敵を一方的に喰えるのが
甲には無い利点
ゼロとかこれが顕著に出る
980名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:18:08.70 ID:7deXmtwp0
スレ立て無理だった。誰か代わり頼んだ

>>974
住人の層が違いそうなのにこんなに速く見つかってしまうとは…
981名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:18:48.47 ID:bDx08HaD0
DiveXやってあらためて「甲はチートすぎる」って分かったなぁ

甲だけ強すぎるから、メインキャラはもう少し底上げが欲しいところ
「ゆとりすぎるだろ」と言われちゃうかな

最近は地獄の高難易度ステージを必死にやるより
ちょっと簡単目のステージでシゼルやら先生使うのた楽しい(* ´∀`)
982名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:27:09.88 ID:58Jv9A+y0
悪夢をやって村正さんにイラついて、
八つ当たりも地獄36でフルボッコにした時の快感が異常
983名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:28:07.83 ID:vJVWa+iy0
>>972
そのシゼルさんより話に絡んでて見せ場もちょくちょくあるのに
更に弱いイジオペさんに謝れ
984名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:28:51.26 ID:zNP2yIb/O
最近は1日に5回悪夢をクリアするのが日課だ
アナザー?しらんがな
985名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:33:26.23 ID:WuvqKPHK0
スレ立て行ってみる
986名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:35:16.90 ID:3zlTjREd0
スレ建ててくるわ
987名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:35:39.22 ID:3zlTjREd0
>>985
かぶるところだったww
お願い
988名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:40:05.75 ID:WuvqKPHK0
スマソ、ダメだった
誰か頼む

テンプレ1(2,3はこのスレからコピペしてくれ)

戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"」 2010年9月24日発売
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky_divex/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合181
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1299777706/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/
989名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:40:19.70 ID:3zlTjREd0
いってくるわ
990名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:45:16.66 ID:3zlTjREd0
忍法帳のせいで俺も無理だったwww
誰かお願い
991名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:46:15.51 ID:cW5qwvzm0
初のスレたて行ってみます
992名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:50:32.32 ID:cW5qwvzm0
993名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:51:49.25 ID:WuvqKPHK0
>>992
おお、乙でした
994名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:53:47.03 ID:3zlTjREd0
>>992
乙乙
995名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:54:18.73 ID:ss4yh/fN0
乙梅
996名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:54:18.80 ID:58Jv9A+y0
>>992
スレ立て乙埋め
997名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:56:59.46 ID:LJm9lExQ0
1000ならよしお×レイン
998名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:58:12.82 ID:cW5qwvzm0
うめ
999名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:59:10.56 ID:KOB7EPhq0
1000名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 01:59:25.27 ID:kggJogPV0
>>999>>1000は結婚します
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