● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
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戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
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難易度が上がらない楽しげな縛りないかねえ
とりあえず、ユニーク以外で実在武将名縛りでもやるか
弓兵使用不可縛りぐらいしか思い浮かばなかった
と言うか難易度上がらない縛りプレイって基本的に矛盾してる気がする
無くても困らない。あっても簡単にならない。そんな物ほとんど無いし
俺にとっての僧兵くらいかなw
アイテム使用禁止とかダンジョン探索不可とかは緩そう
>>1乙
補充禁止とかいいんじゃない?単体ならさほど難易度上がらない
一揆のありがたさがよーくわかる縛りだ
待機禁止とかは、標準ならまあ何とかなるか
★5ノーノー大満足ボーナス、初期戦果、許可証禁止縛りは面白かった
要はウルザと道三が使えないだけなんだけどね
今度それ+100ターンまでにクリアで縛ってみる
縛りっていうか、違う遊び方、ぐらいの感覚かな
縛りていってもゲーム根本が縛りじゃないかw
許可書にしても途中で使えなくなるし
九尾も島津でナンパされて即敵側になるし
結局シナリオ分岐して最短で条件満たさなければ
全部縛りプレイw
?
釣りだろ
触るな
>>20 忍者巫女僧兵縛りってのはどうだろうか
普段使わないスキルをフル活用する事ができるよ
>>24 そういうのいいよな
面白さよりストレスが勝っちゃうともう縛りというかアホになっちゃう
マゾプレイは好きな人にはたまらんからね自分みたく
緩い縛りなら兵数縛りか兵種縛りから始めるのがいいよ
おかげで付与スキルの使い方やダメージの損得に強くなれた
★5で忍者縛り(ランスは行動無しなら出撃可)でやってたけど
リロードし過ぎてやる気が飛んでったなぁ
バランス的には★1か★2辺りが縛りやるのに良いと感じる
島津関連で質問なんですが
最新パッチ当てたとでぃても、信頼はアウトですか?
忍者縛りと聞いて書き込みテスト
柴田勝家があまりかっこよくないなあ
渋いおっさんがよかった
と思ってたけど
守備の鬼って超かっこいいじゃん!
性能だけだが、クロコダインみたい
打たれ弱い鬼武者と足の遅い鉄壁
宣戦布告理由
独眼流家→なし
上杉家→好戦的な織田家を危険分子とみなす
北条家→武田家を倒した織田家を危険分子とみなす、あるいは部下の暴走
武田家→天下統一のため
今川家→ハニーなのでノリで
徳川家→謀反の時期を伺い決行
巫女機関→なし
浅井朝倉家→おっぱい揉まれた
足利家→名目上は天志教援護、実質は領土拡大
原家→親類関係にある足利家を助けるため
伊賀家→(魔人)信長を危険とみなして
天志教→弾圧を受けたため
種子島家→毛利家の要請(たぶん)
明石家→同上
毛利家→戦大好き
タクガ→毛利家の要請
島津家→JAPAN統一(をして黒姫をゲットするため)
魔軍→日本人への復讐
どう考えても浅井朝倉家が浮いてる気がする
明石は違うでしょ
あと雪ビッチはあれでも一応国の宝だからね
揉んでないのに揉んだことにして宣戦布告してくる朝倉
その数ターン後、降伏もやむなしかとぼやく朝倉(笑)
島津兄弟に勝てる気がしない...
腹立つ顔しやがって
島津だけかと思いきや最後にアギレダだからなww
でも風林火山よりかはマシ
あいつら放置してると何度も4連撃かましてくるし
アギレダは後半だからたいてい攻撃6からになってて、さらに運で強化だっけ?
そうだとすると、8から9になるだけのカズヒサよりつえーな
風林火山で強いの山だけじゃん他3人はカス
5連戦まで90ターン近くかかった
ヨシヒサの部隊が3000人もいるから反撃だけで瀕死になる
何度も挑戦するよりも、もっと早くここまで来れるようにやり直した方良いかな?
一週目や縛りじゃないなら二週目特典のためにとりあえずクリアしたほうがいい
>>40 そう思って出した柴田強化初期ガード家(神つき)が初手の武将突撃で半減させられ、
その穴を騎馬隊で攻められて乱丸が粉々になったことがある
「暗殺されねえ」と解雇不可風華・解雇不可蘭・鈴女・ランス等の少数精鋭であたるも、
義風に普通に潰されて俺涙目だったり
別の軍師と一緒に出てきて全員風林火山状態のトーリン軍とか
ほんま風林火山は地獄やでぇ
>>42>>43 サンクス
1周目だから頑張って見る
次男が攻めてきたときに鈴女が
「魔王軍に仕官する奴いないから武将片っ端から倒せば良い」って言ってたけど
それって討ち死にか捕縛じゃないと無効?
>>34 香ちゃんにちんこ擦り付ける龍馬にイラッとしたただろ?つまりそうゆうこと
魔軍にチート扱いされるのをどこかの動画でみたんだが条件何だか知らないか?
魔王ルートで魔軍領全制圧
>>45 魔軍相手の捕獲はユニーク以外できない。捕獲判定されてもユニーク以外は皆討死になる。
手加減当てて倒す→捕獲不可キャラ→討死判定
となるから戦闘負けてもいいから手加減突撃当てた敵を全滅させるのが確実。
でも1周目じゃ大変だろうから暗殺2忍者を何人か揃えて暗殺しまくるのがいいんじゃない?
武田は連戦のパターンつかめば楽
島津潰しは武将を全員男にすれば勧誘防げるので潰せるが
とてもつまらない。
せいぜいアギをコマスことだが肝心のグラなしという手抜き(怒
島津兄弟は対策次第で運要素なしに対処可能。
風林火山は兵数的には島津よりしょぼいけど、どう対策しても運要素が多少絡んでしまう。
暗殺、初手の後列への突撃、付与など。
運が悪ければ酷い目に合う、運が良ければ楽勝。
53 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 10:51:55.47 ID:k+Jzq2r7i
初めて☆5(北条(笑)、武田、伊達勢力ボーナス付き)やってるが
山さんやお町さんいても中盤からキツイな。
ほとんど暗殺、点破、全体防式、戦果操作頼みだわ。
ノーノーやってるやつ尊敬する。
いつも毛利・武田入れてやってる
独眼流は強いんだけどコストがなー・・・
あ、北条さんは国主を加えてから出直してきてください^^
独眼竜はノワールと野菊が可愛いからよく入れる
北条国主は自分がいれば小松のキャラクリが取れないことを知ってるから、
空気読んでるんだ
ちぬさんはたいていのルートで死んでしまうから余り毛利使わないな
北条ボーナスはコストパフォーマンスいいから、いつも入れてる
最初からそこそこ有能な陰陽が手に入る
蘭は捕獲するの大変だし、朱雀も喰らわなくて済む
小松は戦闘以外でも、部下勧誘に使える
ってゆうか可愛い、ミニスカに目が釘付け
逆に、上杉ボーナスは15ポイントが妥当な所
虎勝付くなら20どころか40ポイント出してもいいけど
58 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 12:30:10.44 ID:puqlty9W0
上杉はボーナス付けたらこっちがポイント貰いたいくらい
直江さんがマンカスだからな
まあ威光に20Pと思えば我慢できる
面倒な加勢と反撃ラッシュがなくなるからじゃね
宣戦布告に行動使わなくて済むんだからいいだろ
その代わり無条件勝利が無くなるがな
まぁ初めて☆5する人が語ることなんか誰もまともに取り合わんだろw
64 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 12:38:57.62 ID:k+Jzq2r7i
オロチ撃破で名取、ゴエモン、卑弥呼の巫女機関勢力ボーナスなら30P出してもいいわ
さよなら疾風さん
島津四兄弟とアギレダが初めからいる島津ボーナスがあれば
正史ルートがヌルゲーになるな
断然毛利だな
略奪
暗殺
治癒
武将突撃
内政○
隣接してないから無害
武田便利だけど足利倒すと隣接、そして制圧すると北条発動なのがな
一騎当千のキャラばかりだから、その程度のデメリットは仕方ないが
毛利は上に書いてあるように離れてるからデメリットないし、殆ど毛利・武田かな
大抵のルートでちぬがちぬけど
新キャラには誰も突っ込まないのな
独眼流ボーナス一択
ノワールたんを最初からペロペロできる喜びに勝るものはない
どうせ序盤で早雲入れるから北条は毎回ヌルーだなぁ
独眼はお町さん以外を鍛えなきゃいけないから使う時は入れてる
毛利はお手軽だけど後半の兵数・ステのインフレに付いていくのがつらい
>>47 魔王ルートで美樹ちゃんとでくわさないようにして制圧するんじゃなかった?
いや別に遭遇しても良いよ
遭遇しても勝てる用意をしていればだけど
敵全付与+美樹ちゃんだけで9000ダメージ×6回だから、
絶対に勝てないわけじゃないんだよね
戦果アップとか使えば不可能ではない
不幸ビッチ可愛いアギレダちゃんを初期武将にできるパッチまだですか
SSGでいいだろ
行動回数を減らす技、時間経過、戦果コントロール、単体攻撃対策の防御式紙+足軽、全体式紙
ウルザ、謙信、山さん、軍師(付与つけ&付与消しで相手との速差をつける)、
陰陽、初期ガ(全ガ)足軽
大体この辺りがいれば勝てるってことだなー
☆5だとお町さんも全体防御式神用だなあ
>>79 それはない
軍師も足軽も数が限られてるからお町さんも戦果稼いだり最低限防衛するのにどうしても必要になる
あのお方は上手く揃えると12〜13倍までの兵力を殲滅出来るよ
被ダメを抑えることを考えて与ダメ犠牲にして結果攻撃機会を減らせず結局被ダメが増える
突進と精密射撃って0ダメでも技破壊できたっけ?
とりあえずやってみなよ
戦国ランス持ってるなら魔王ルートは一回くらいはさ
普通に出来るから
せっかくの土日がランスで潰れたわ
お町最強や
名取なんていらんかったわ
1ターンで何回も出せるわけじゃないから、名取もいた方がいいけどね。
しかし、全国版で相手勢力が大きくなったら手に負えないな。
いくら城を攻めても全く落とせない。
相手がやたら早くてこっちがろくに攻撃出来ないまま終ってしまう。
兵力が増えるのは構わんが、能力が上がるのは嫌だな
そりゃ俺たちみたいに好感度上げて能力上げたりアイテム使ったりしてるからだろう
多分
さすがに一ターンで四十人一斉とか上げられないお
CGってもしかして自分でSS撮らないとダメ?
システムの項目よく見てみ
まんまるしかくさんかく4Pパッチマダー?
もれなく言裏が付いてきて5Pになります
性眼強すぎるワロタ
95 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 21:08:49.26 ID:TlfH2PE4O
正直、ランス女体化ENDが一番のハッピーエンドなんじゃないかと思った
>>95 リア達が死ぬし、
エロパワーがなくなって魔人を倒せなくなっちゃうかもよ?
にょんすにカオスの柄突っ込んでセルフ補給
98 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 21:57:08.45 ID:KHcTxp/k0
ランスが死ぬのがハッピーエンド
ハッピーエンドっていうのは主に「主人公あるいは主人公の近辺の人達が」って事だと思ってたが違うのか
この作品の主人公の近辺と言うとほぼ全人類になりますがな
>>91 あ、ここにあったのかthx。普段CGとか最初のメニュー画面にあるのしか知らなくて。
道三欲しくて3周目で頑固一鉄、安藤きゅうり、たくわん様雇用したんだが
大満足ボーナスで金5000とかシィル治癒力upとか数合わせもん出たけど道三のが出てこない。
治癒力upとか消費して引き出すの?
>>101 大満足ボーナスには優先度があるので優先度の高い物を消費していったら出てくる可能性はあるが
それよりもまずコストに空きがあるか確認
どれだけ空いてれば良かったかは覚えてないが
セーブして適当に武将解雇してコスト空けてから試してみるのが良いかと
>>103 あ、コストか。
コスト余裕ありませんでした。こんな初歩な事で聞いてごめん
正直、割れ厨を疑うレベル
単にうっかりさんだったかもしれないだろ
それにしても、初めてこれをプレイしたときに戻りたい
ランスシリーズ初めてだったから説明書読んでとりあえずランスが凄いけどエロしか考えてないアホってことしか
理解できてなかったからシナリオとかよくわからない部分もあったけど、
それでも滅茶苦茶燃えたな
>>106 お前はまだ3や6や鬼畜王を初めてやる楽しみが残されてる
そうだな
初めて魔軍に攻め入られた時の島津5連戦の絶望感といったら
救済があるっていうのも知らなかったから死に物狂いだったな
独眼流と戦ってた所為もあってボロボロで、4男にすら負けての全敗はいい思い出だわ。
つか長男攻撃してくんなと。
>>104 コスト不足は割りと自分もある。しかも未だに。
その所為で援軍到着してくれなかったりとか。
>>83 やってみりゃわかるが無理
しかしダメ0なんて防御式紙に突っ込むか
兵数1縛りでもしない限りそうそう見ることないと思うが
俺は鈴女の兵1にしたままちゅんちゅん使って知ったなぁ
技破壊出来りゃいーやと思ったら失敗
仕方ないからオイウチ付けてやり直したっけ
>>110 話の流れから言って、魔王美樹の技は破壊できるかって話じゃないの?
ダウンロード版だと説明書なくて暗中模索なんだぜ
キツイなそりゃ。困った時は基本に戻るということで
アリスのこのタイプのゲームの説明書は重宝するのに
説明書ってないのか
説明書読まなくても1週目クリアした俺がいるから問題ない
知らないけどいくら何でもPDFか何かであるだろ。ホントにないの?
そういや俺も説明書読んでないや・・・
通常モードや序盤がチュートリアルだろ
まぁ、自軍にカーソル合わせて「攻撃ボタンがでません」ってのは論外として
ところでこれ俺だけかもしれないけど、
今夜のランス屋敷でのやりとりが滅茶苦茶好きなのな
ノワールがランスに寄り添って眠ったりするとか、アギレダがべったりとか
和睦版の謙信や愛があるのも芸が細かくていいと思った
で、小松ちゃんを捕虜で放置した後起きるイベントでランス用エロアイドルになった後、
今夜のランス屋敷で小松ちゃんが登場するイベントってひょっとしてないの?
鉄砲隊を後列に配置して、何で攻撃できねーんだよ!ってのならやった
一周目は何も強化してないランスを主力で使ってたな
なんか弱いなーとずっと思ってた
>>121 初回にやったわw まぁ鉄砲が後列からでも攻撃出来たら手が付けられないが
3月になったから、起動時のが春使用になった
一周目にありがちなこと
・前衛:武士>僧兵>足軽()
・後衛:弓兵>陰陽>忍者>巫女>軍師
・書が勿体なくて使えない
・全消費行動(暗殺・巫女の嵐etc)が勿体なくて使えない
・ランスが暗殺されると即リロード
・白虎が強すぎてアリスパワー使用
・許可証貰っても兵数1000以上は主力メンバー以外居ない
・魔軍に領土取られすぎて最初からやり直そうかと考える
・ザビエルが強すぎてやっぱりアリスパワー使用
>>124 追加
・一揆の事前鎮圧を積極的にやる
・ハチスカやきゅうりなど、序盤に仲間になる強くないキャラを終盤まで使う
・ひょうたんのことを考えず、伊賀や明石のような奴を先に倒してしまう
・ランスが暗殺されると即リロード
さすがにこれはいないでしょ
・全消費行動(暗殺・巫女の嵐etc)が勿体なくて使えない
・一揆の事前鎮圧を積極的にやる
俺はこれが当てはまる
大満足ボーナスで光秀をガラシャにする奴って優先度高い?
利家を慶次にする奴は結構序盤にやったけど
・前田利家:歌舞伎役者になるを選び、「なんだよ何も起きねえじゃん」とリロード
これ俺だけ?
というか行動回数が初期2回しかないのがつらい、せめて初期3〜4回からあってほしいものだ
魔軍が九州乗っ取って本州のどこか占領した時って
島津が攻めてくるより先にあっち攻めた方良いの
•ユニーク武将はなんとなく解雇できない
•ユニーク武将が討ち死したら即リロ
•速2、技2の技術書使わずじまい
•回復アイテム使わずじまい
•万能のすごいやつが2人
•毛利武田の兵数が多すぎてビビるも信長に滅ぼされて安心する
•そこらじゅう魔軍だらけになって絶望するも自動占領で安心する
•魂縛りに攻撃されたら即リロ
•朱雀に三人くらい殺される
•レベル45くらいのランスで信長に挑む
•クリアポイント5
パッチ当ててないときの白虎とザビエルはマジトラウマ
橋イベントで沈没するまえに倒す。魔軍は飛び火のように
占領するのでいちいち相手していたら30人武将いても持たない。
・魂縛りに攻撃されて最大兵数が減っていることに気づかない。
・島津四兄弟のランス襲撃イベントでランス部隊が壊滅してリロード
あの戦いはランス部隊が壊滅してもランスは戦死にならないんだよな
一周目で気づくわけねえ
戦国ランス廃人にありがちなこと
・ランスは必ず精鋭で攻防速を8に
・慶次、ガラシャ、風丸をよく使う
・勝子、虎子は毎回捕獲して愛用
・風林火山を意味なく回収
・ランスの愛はヤり捨て用
・戦力が整うと途端にやる気をなくし、また最初から
初回クリア時に0点じゃなかった人っているの?
俺100ターンくらいかかって-30点くらいだったんだけどww
・丹羽さんを解雇する
99慶次は二周目以降毎回使ってるな
火鉢風丸とガラシャは使ってない
あとランスは速以外育てないわ
とりあえずオロチに挑む
巫女機関は攻めちゃいけないものだと思って放置
×ランスは必ず精鋭で攻防速を8に
○育てるのが面倒でランスは斥候
こっちの気がする
>>137 攻略情報見ながら挑めば初回でも点数残るんじゃね。
事前情報ゼロで挑んで点数残った人はほとんどいないだろうけど。
攻略情報ゼロで九州以外自動占領の救済措置を受けなかった奴いるの?
一周目にありがちなこと
・発禁堕山を主力で使ってしまう
むしろ救済は後で知ったわ
3Gが西進しろって教えてくれるのに
•戦姫がいきなり抜けて唖然とする
•リーザスとゼス交互に援軍呼ぶ
>>124 ・ランスが暗殺されると即リロード
俺昨日知ったわ
天志教戦の前に、がんばって増兵する
健太郎が主人公っぽいから強いかと思って使ってみてたいしたことなくてがっかり
正史だけはほぼ野戦最強だがな
原の兵数を頑張って増やす
原は嫁の四肢折るのが怖くて馴染めない
発禁と超神の夜伽を想像すると怖い
案外ブヨブヨしていて気持ちがいいのかも知れない
天狗がいいやつって聞いてたから仲間にしてみたけどどこがいいやつなんだ?
おゆいが良い奴なだけでこいつはクズだろ
別にクズではないだろ…
不良がちょっと真面目に就職活動始めたらいい奴に見える法則
得点プレイに便利
>>158 嫁に素顔見せて反応しだいでは殺そうとしてたんだろ?
自己中もいいとこ
かなーり端折って表すと人の愛し方がわからない人だったんよ
天狗といえば、
謙信ルートで帝パワーで降伏させたら、
ランスが雪姫の処女奪えるんじゃね?
>>164 その場合、大満足関連なし、部下にもならない
で、空気になっちゃうんでは?
脳内補完するにはいいがなー
天志の三つ子ちゃんもやり方しだいで全員getだぜ
雪姫は犯してポイが気持ちよすぎ
幸薄がお似合い
あえて仲間に入れとくうま味が無いからなぁ
キャラ愛はともかくとして
亜樹ちゃんはけっこう使うな
能力は高いけどコストも高い
武将が集まってくるときつくなるね
キャラクリも面倒だしね。序盤だからたいてい満足度に変えちゃうおれ
ボーナスで勢力キャラ入れるようになってから亜樹ちゃん使わなくなったな
コスト>国力だと選択肢出ないのよね
阿樹ちゃんのキャラクリ時のHを回想でみれるパッチはまだですか
・きくちゃんの処女喪失
・ノワール、野菊、お町さんの和姦H
・小松捕虜からの処女喪失
これらもパッチ欲しい
小松って処女だっけ?
初めてなのにこんなの嫌ぁっ! って言ってるから処女だろ
縛られて初Hしてさんざんだったのに
そのすぐあとに「ちゅー♪」とかいってたのはなぜなんだぜ
デレる過程が足りない!
蘭が早雲に代わるドサクサでキャラクリをつける
謙信ルートでも蘭って生き延びられるのな
びっくりしたわ
>>180 なんでというか、ちぬは爆発したけど、蘭は爆発する前に
謙信が帝になった。
で、そのまま爆発することなく魔軍消滅、ザビエルがオロチのところに遊びに行ってしまった
謙信ルートは短いからかな
182 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 22:43:48.07 ID:ULjypDbr0
☆5でやった時の島津三男の鉄砲隊の数に絶望した
俺は糞イエヒサの全付与つき6000越え魂しばりに激怒した
敵の第一撃はほぼ鉄砲ヒサだから守り神装備の足軽で防いで二発目は精密射撃か威光でしょ。
たまにイエヒサの女が先に攻撃してくるとマジキレる
187 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 04:13:19.51 ID:zjEo3VeX0
普通エロゲだと何もしない主人公がもてまくる展開だけど、
敵の領地を奪って→セクロスという流れは自然な流れ
戦国ランスと鬼畜王しかやってないけど、
他でおすすめはどれですか。6と3?
ナンバリングは
6と戦国以外糞
1からやってくのが一番なのだが
1と2をやってから3その後4.xの前に4をやって5D→6と続けるのがおすすめ
雪姫って
夜盗の肉便器が正史なの?
それは誰にもわからない
>5.雪姫は他国に渡り織田滅亡の為に身を売って行動する
>6.義景を部下にしたランスが逃亡中の雪姫を確保
これが正史だろう
なるほど
一番しっくりくるね
公式の正史メンバー30人って誰なんだろ
30人なのはゲームとしての都合であって、シナリオとしては
それを超えても問題ないでしょ。
>>196 アリスblogの姫はじめとか見てねーのか?念のため
戦国ランスで理解出来ないこと。
説得法師の攻撃運。
終了時得点つけないためにしても、これはねーだろ
>>200 主力キャラが付与解除される確率を下げてくれるじゃないか
説得法師は無駄に技6もあるんだよなぁ。
☆5の武士が使い物にならん
なにか面白そうなプレイ方法ない?
忍者しばり
直接攻撃禁止プレイとか
戦果操作と式神・魔法だけで攻める
★5の武士は手加減攻撃が無いと反撃がキツ過ぎる
謙信みたいな一級品なら話は別だけど
たぶん迂回攻撃と間違えたんだろうな
迂回攻撃というかガード崩しじゃね?
ガード崩しでした・・・サーセン
迂回攻撃って敵に使われるとウザいけど、自分で使うと微妙じゃね?
最初はガード崩しが無かったもので
武士が使えない?こう考えてみてはどうだろうか
島津次男がガード崩しと攻撃運をを持っていたとしたら・・・
多分俺、斥候で見た瞬間回れ右するわ
島津はパラメータ以上に兵数が酷過ぎる
★2で6000↑とかキッツいで・・・
武士ヒサや政さんを速運・崩し・出張巫女で固めると
凄まじい回転(特に先手時)で殴ってくれるから好きだ
>>214 その状態に更に軍師で速付与が付いてたら、陰陽ガードも間に合わない回転の速さで攻撃してきそうだw
うむ、逃げた方が楽だな
数の暴力って恐ろしいよね。攻付与付いた美禰の一撃で足軽が一撃で瀕死とか。
5連戦に比べればマシだけど、タクガも何気に苦手だ・・・兵数9999忍者とか酷すぎるw
>兵数9999忍者とか酷すぎるw
いや、あれは笑うところだろ。
あはは、いったいどれだけ食らうことかしら…とドキドキしてたら数百しかダメージないという…
タクガの連中も、付与つけばバカにならない火力になるでしょ。
あいつら地味に兵種バランス良いし、軍師がいるときだけは気をつけてるな。
でもタクガってなんで数の暴力なんだろうか
設定見る限り生き延びてる奴の数は多くないっぽいのに
生き延びてる奴ほぼ全員戦ってるからじゃね
俺もイメージと真逆だと思ったな
死地で過ごしてるのに本土の連中より弱いし
「個人戦の強さと戦争の強さは別」っていうのが制作者の意図なんだろうけど
(3Gのランスに対する評価とかね)、タクガ部隊の「兵数の多さ」は納得いかないよね。
そして捕虜にしたときの兵数の少なさも。
タクガの人達って臭そう
肝臓悪くしてそう、それで皮膚が黒くなってるんだ
wikiに、毛利勢いると今川が武田に潰されるって書いてあるけど
何回やっても見れないんだが
一週目では起こるが毛利追加の真偽は知らん
潰された覚えはあるがルートとかは忘れた
おれは蘭ルートでなった記憶がある
のぞみのイベントを進めてなかったから焦った
毛利潰すとじゃなかったっけ?
一周目限定かは知らん
レスを読み違えてた
毛利潰したらなった
タクガは常に陣地構築3×5済みくらいの状態で、兵数は少ないけど補正がついて能力ALL+3
くらいにできれば…
巫女機関のラストみたいに、敵側の時だけ50%とかそういうのは難しいのかな。
あれは最後のとりでだからできたのかな。
ゲームクリア履歴をやっと埋めたぜ
10週して全部埋めた!
スレ見てたら久々にやりたくなってきた
10週でスパイ娘が出たのかな
スパイ娘いまだ出たことがない
戦国にスパイ娘(スパイ斉藤?)なんて出てたっけ
クリア履歴の画面で何も無いところは、仕様なの?
パッチ当てミスなのかな
きれいな丹羽さん
なにかちがう
青春してるな
丹羽さんの青春時代か
>238
仕様です
恐らくは、ボツシナリオの名残かと。
おまけだしね。
せっかくあいてんだから
レアイベントのクリア履歴でもいれときゃいいのに
柚美のたぬー追っかけとか
柚美とわんわんとか
のぞみvsザビエルとか
柚美のはそんなレアとも思わんが、名取さんと早雲のイベントとかはけっこう難しいよね
…そうでもないか?
オロチ前に入れれば簡単に見れる部類かな
名取さんも早雲も強いしな
それじゃ ゴニンジャイ全揃え くらいかな。
さんざん言われてることだが、ゴニンジャイは全部揃えたら1ユニットに融合させて欲しかった
「技〜内政+2 兵数単純加算 戦術解除丙→乙 団結力」 みたいな…夢
うんこと一休のアサヒロクイベとかあんまり見たこと無い
>249
それじゃくそげーになっていった往年のギャグSLGみたいじゃないか。
実現するなら集めがいもあるかもしれないが。
足利が魔軍に滅ぼされるのを見たことがない
>>251 ごめん、よく意味がわからない
結局「もし実現したら集めがいあるよね」ってことでいいの?
足軽を全体ガードにするか迷う
全体ガードではガード率が低過ぎるという結論に至ってるんだが、なんか未練が残るんだよなあ
足の早い全ガ足軽が一人いると便利
それ以上はあんまりいらない
全ガは陰陽とか守り神と組むといい感じ
最低戦姫クラスかな
上手くやれば知速8の勝家もいいけど
最初から全ガの人がいるなら、それでいい
つまり香ちゃん
全ガ足軽が三枚も四枚もあったって使い道ないしな
戦姫と、あとはせいぜい野菊くらいで十分だ。それくらいなら式神の数も足りるだろうし
強化初期ガードで最初の一発を確実に防げるというアドバンテージはデカい
行動前の初期ガードは一度全体ガードして上書きしないと普通のガードだべ。
数字は上乗せされるが。
うむ…
間違った
月光「なんでお前暗殺も使えねえの?wwwwwwwwww」
高坂「ほら代わりにアレ使えるじゃんwwwwwやってみろよホラwwwwwwww」
犬飼「・・・101匹わんわん!」
月光「出たwwwwwwww忍者王さんの101匹わんわんwwww」
高坂「こええwwwwwww101ダメージ固定マジこええwwwwwwwwwwwwww」
犬飼「・・・」プルプル
月光「いつまで犬っころ はべらせてんの?wwwwwwwwwつーか涙目wwwwww」
高坂「伊賀に引きこもってろカスwwwwwwwwww」
犬飼「ウッ・・・・・・ウッ・・・」
犬飼さんはアレだろホラ
諜報とか工作とか素手ゴロのプロなんだろ
犬飼さんはたぶんあれだ、
武田の3人が150人くらいの部隊で3部隊同時に襲ってきたときのために
101匹わんわんを鍛えていたんだよ
実際には使う機会ないけど
個人戦でも101匹が使えてればオロチ戦でタヌーと一緒にスタメンなれたのにな
201一匹にするとまだ戦果減らせるからいいけど
好感度ボーナスで使うのもったないなさすぎる
101匹わんわんを201匹わんわんに出来ると知って鍛え続ければ1001匹わんわんになると思っていたあの頃
269 :
Kさん:2011/03/04(金) 20:35:06.64 ID:8XIJ+kr10
暗殺なんて時代遅れよね
今の流行は音速手裏剣よ!
冗談抜きで戦闘ではかなみちゃんのほうがまだ使える
育てる余地あるし
数値的には最強なんだけど暗殺+と風林火山が規格外過ぎて平凡に見えてしまうんだよな
レベル上限の低さもネック
いや合戦はスキル組み合わせれば強いから
かなみちゃん含めさんざん既出で言い合ったから端折るけど
1周目では普通にわんわんきつかったなー。
あと果心居士。
風林火山といえば出奔した山県さんが魔軍にいたときはどうしようかと思った
俺も初プレイ時は101匹ワンワンびっくりした
>>263 こういうの見るたびに、わんわんに追加効果があれば良かったのにと思うわ。
付与全消し、準備解除、技破壊、なんでもいいよ。
ランスとのイベント見る限り、少なくとも準備解除効果はあってもいいだろ。
ウルザに浦島持たせるだけで、101匹わんわん+準備解除+技破壊
こう考えると101匹わんわん(笑)なのがよくわかる
援軍がお助けキャラなのがよくわかるなあ
いきなりウルザ・マリアみたいな強キャラきちゃ1stプレイに都合が悪いからあの人らが来るんだろうな
マリアは早めに呼んだら弱いけどね
わんわんおってことだよ
ウルザいると楽になるから、まずはゼス勢かな。
リズナもさっさと呼んだ方が大満足面倒じゃなくなるし。
リズナに将軍護衛隊をつけることが出来たら、滅茶苦茶楽になるよな
書とかボーナスで知8にまで上げなおしたら、魔軍がゴミのようだし
大人数白色破壊光線や大人数チューリップや大人数許可証(忍)が強い強い
許可証はむしろデメリットじゃね?
汎用に健康体つけたほうがいいような
かなみちゃん置いとけばそれでよし
40T前でも900人近い数で来てくれる
独立行動部隊のリーダーで毎ターン領地を取ってくるかなみちゃんは凄い
一度アンインストールして再度インストールしたりするとイベントクリア情報が消えるから、
一度のプレイでそれをどこまで埋められるかプレイとかやってみたいな
一度全部埋めたらやってみるかな
287 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 13:13:56.11 ID:ImhE+Fel0
いや、それならセーブデータ消すだけで良いだろ…
いや、ボーナスありで
289 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 13:27:16.48 ID:ImhE+Fel0
ボーナスだけ戻せるならクリア履歴だけも消すってのも出来そうだが無理なの?
パッチあてるまえのデータでセーブデータを読み込んだらクリア履歴が消えるみたい
291 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 13:38:30.37 ID:ImhE+Fel0
ああ、そういう事ね
全部じゃなくてオリジナルのシナリオだけ入れ直せば十分だろうけど
武田勢仲間にしたけど山県さん強すぎだろ・・・
ど根性鎧装備+前衛待機してるだけで戦果勝ちできる上にノーダメとかww
5Dのラスボスだっただけのことはあるよな
山さんが無限に増え続けるとか恐怖ってレベルじゃねーぞ
>>292 *「よし、こっちは軍師を用意したぞ。付与を解除してしまえば何とか…」
山「むぅん!(突進」
*「ぎゃあああ」
*「よし、今度は僧兵を用意したぞ。これなら反撃で少なくともノーダメージには…」
山「むぅん!(突進」
*「ぎゃあああ」
…てな感じで、難易度低いうちは無双だよねw
山県さんの影に隠れがちだけど馬場さんも相当狂った性能してるよね
合戦じゃ実質オール9で、個人戦だと風林火山の中でも最強だし
まあ1違えばかなり違うゲームでオール9とオール12は完全に別格だし
てばさきが強すぎるんだよな
後列に配置したら敵の後列を攻撃できないくらいして欲しかった
馬場さんはまず防を7にするおれ
なぜなら鎧でダメージがほぼ防げるようになるには6ではやや不安だからだ
(山さんには兜で充分)
馬場さんは次には速を7にするおれ
なぜなら個人戦で活躍してもらうからだ
馬場さんはその次には攻を7にするおれ
なぜなら反撃ダメージ・武将突撃は攻依存であり、騎馬突撃を上げてもこれらは強化できないからだ
家康をてんぷらで仲間にを選んだんだけど15ターンくらい過ぎてもくわわってくれにあ
なにか失敗したんだろうか
冒頭イベントだし優先度そんなに高くないから気長に待てよ
風と林も十二分に強い
風は性能がもはや火力が
忍者のそれではないし、
二周目で初めて武田を滅ぼしたときに
「やったー念願の武田を滅ぼしたぞー!!
状態になったもんだ
林しか手に入れることができないもんだと
思うことになったけど、
実質一番弱い林ですら強すぎと感じたよ
彼をメインの弓兵として使ってたなあ
>>302 単純な弓の火力で言えば
真田(10.8+風林火山)>ウルザ(11.8)>名取(11.5)>愛=イエヒサ(10.8)>ちぬ(10.5)>原(10)>
一休(9.8)>五十六(9)>山口(9)>井上=丹羽さん(8)>阿樹姫(7.5)>光秀(6.8)>雪姫(4.5)>超神(3.5)
これだもんなw
泣けてくる…
まあ技は多彩だけどさ
五十六=山口(9) か
いずれにせよ泣けてくる
兵数増やしやすいし(金はかかるが)、数字の上でもそんなに差はねーように見えるけど
弓専門でこれでは…
全国版だと強くなるし、与一もかなりつえーけど
山本流と疾風あるから問題無し
馬場ちゃんは個人・戦果、山さんは兵数・合戦で分担派だなぁ
速付与は回転の速い戦果2や構築のお供だし
山さんは補正兵数超えられる火力だからてばさき隊付けれるのが魅力
兵数少ない方が戦闘後の増加が大きいから、同じくらいの数にして交互に出してるw
風は裏死丸でアタッカー
林はヘイホーで知強化or犬
火は熊付けて単純にアタッカー
山は兜付けて序盤は単騎防衛等。他には技壊したい時や城攻めとか
こんな使い方してるかな
風林火は個人戦でも超使える(特に優秀な後衛は貴重)
よって個人戦にも影響のあるアイテム(ウラシマルとか鎧とか)を装備させてるなー
ブキヤ再販されないかな
今更金に余裕ができた
魔軍化した島津5連戦防ぎきったとホッと一息ついたら
リズナさんがお亡くなりになりました。
せっかく全部勝ったのにやり直しだよちくしょうめ。
312 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 15:11:58.14 ID:KTcP20D90
リズナ…いるか?
満足もらったらとっとと捨てたいけど
気持ち的に捨てられない
むしろ討ち死だと後腐れが無くていいな
>>312 いや買ったばかりで一週目でな・・・誰が強くてとかまだよくわからん。
そしてファイアーエムブレム病が出てしまってキャラ死に嫌じゃっていうあれがだな。
ちぬがイベ死にしたときも何度も消して回避しようとして後で不可避だと知ってorz
>>314 気持ちは分かるよ、俺も汎用武将以外死なせたくないわ
>>312 リズナは正史ルート、鍛えたらエースになれるよ!
尾張で雇えるキャラ+メガネっ娘縛りでやってみたら役に立つ役に立つ
一週目における対信長戦でのリズナの頼もしさは異常
リズナに正史終盤以外も活躍させたくて
愛を付けて兵数とステを上げて道三ちゃんと軍師の3人で戦うっていう
白色要員と同じ使い方をしてみたら案外強かったけどやっぱり白色の方が使い勝手が良いね
リズナさんは早めに呼んでキャラクリで鍛える
知速鍛えてやれば使えないと言うことなんてとてもじゃないが・・・ある
リズナ→ウルザ→40ターン過ぎかなみちゃん→マリア→レイラ→マジック
呼ぶ順番固定だがウルザ召還の生贄みたいなノリだなw
>>318 マジック先に呼んで満足度かせいじゃう俺
レイラさんはあんま使わないな
強いけど、ザビエルに連れ去られたり島津に寝取られたりとめんどいから
30人枠じゃ少なすぎて辛い
多すぎてもつまらなくなるだけだから多少辛いくらいがちょうど良い
5-10人くらい交代枠あればよかったんだけどね
n週目以降の特典とかにでもして
>>323 「ユニットの封印」ってとこかな?
交代して出てきたターンは「行動済み」扱い(既に「行動済み」のユニットは当然交代で引っ込めることができない)、
くらいならいいかも
やる気状あれば使えるしな!
武将枠数はこれでいいが、枠から外してもハーレムに置いて名前を確認できれば何の問題もなかった。
(得点をどう処理するかって問題が出てくるが)
解雇すると全て消え去るのがすげー嫌。
僕の丹羽さんを返してよぷんぷん。
2度と使えなくなるのはいいんだけど解雇で今生の別れになるのが嫌なんよ
護天たちのキャラクリのためなら、正宗を解雇することすらいとわない!
自分で解雇しておいて
「正宗はもういない、なら俺のそばにいろ」とか言っちゃうランスパネェ
さすがっす
ランスのマッチポンプはいつものこと
CGが無いショックでそれどころじゃなかった
331 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 21:58:20.40 ID:zUd4wKSZ0
政宗がいい奴だけにな…
俺はランス好きだから妖怪のキャラクリは政宗討死でやる
五十六ルートが相変わらず鬼畜
二週目にやるルートじゃないな
徳川武田毛利明石連合軍結成
あと原と伊賀が加わるのか……
狸のほうが政宗よかタイマン強いんじゃなイカ?
>>332 俺は五十六やってても一斉敵対になってことがないわー
慣れすぎるとルート入る頃には
めぼしい敵残ってないから
一斉敵対みるために意識して残しておいたことあるくらい
魔王ルート入る前ターンに魔軍滅ぼしたら詰んだでござるの巻
大丈夫、魔王ルート自体が詰みだから
340 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 02:58:55.31 ID:4MSWgVLM0
兵数全体的に多いなー
☆5五十六で傾国失踪後で今64ターンだが主力の足軽と
許可証用の武士と忍者以外は1000超えなんていないわ。金で強化しないからかな。
>>340 基本ノーリロだが地域コマンドで仲間にする場合のみ解禁してる
序盤から平均兵力を上げるようにするのを心がけるだけで全然違う
縛り上でこれでも少ない方だけど
金で強化してないなら少ないの当たり前だけどねw
俺は戦果操作嫌いだから兵力頼みになっちゃう
朱鷺さん安心の部隊人数1
とりあえず彼がおしっこ派だということはわかった
同士か
南条さん可愛いな
おしっこくさこ可愛いよな
>>343 おしっこ派というが誰のことなのか見当もつかない
ターバンさんは便利だのう
久しぶりにこのスレきたらやっぱりやりたくなってくるな
僧兵縛りででもやってくるか
連合軍結成されても総攻撃はされないのな
ポイントのために★5やってるけど名取が加入してからめっちゃ楽になるな
兵数ごっそり削れて戦果おいしいです^p^
名取はもちろんだが、性眼さんが全然来ないわ
たんば入れてんのに二回連続で二人討ち死とか
もう地獄に落としてやりたくなるわ
浅井制圧の城戦の家宝の鉄砲隊は捕獲できないのかな?
落ち武者狩りついてる奴+手加減1回当てしてるんだけど足りないとか?
捕獲できても後列にしか配置できないとかだったらやだな。
たぶん〜ヒサの女とかと同じく勢力の固定キャラじゃないの?
>352
たんばとか言ってるから嫌われたんですよ
ぼたん「たんば?」
丹羽「地獄に堕ちるといい・・・」
ぼたん「たんばー?」
丹羽「地獄に堕ちると・・・」
ぼたん「たんばたんば!」
丹羽「じ、地獄に・・・」
ぼたん「「「たんばたんばー!たんばたんばー!」」」
たんば「・・・」
丹波は猿回しにも出てくる凡庸キャラ
生きてるときの名前がイノシシ、戒名がぼたん。
生きてるときの名前が丹羽、戒名がたんば。
そうそうこっちゃ。
地獄院落狩丹波居士
今夜のランス屋敷に出てくる女キャラってランダム?固定?ループ?
速攻で名取さんを仲間にして、ランス屋敷のフクマン(レベルアップ)しまくるってできるのかな?
固定に近いと思う
解雇したりすると変動するけど
後やたらと鈴女の確率が高い、3連続で出ることもある
今夜のランス屋敷のイベント回想機能欲しい
名取さんって好感度ボーナスしないと出てこないんじゃないっけ?
てゆうか名取さんは一回だった気が
そうだっけ?
オロチ倒した後なら愛情になって
ランス屋敷に出てきた気がするぞ?
いや、ランス屋敷は一回だけって意味
フクマンって才能限界あがるだけじゃないの?
何回も出てくる
好感度ボーナス後毎に屋敷に出てくるよ
作戦許可証で長門で敗北すんのって仕様?
仕様
特定ルートでは敗北する
なるほど
ありがとう
それにしても、レベル52まで上げても
レベル1の謙信に負けるレイラさんって親衛隊長の資格あるの?
相克です
空気読む能力が親衛隊という仕事には一番必要なんです
空気など読むな
そんなん言ったらLv1で合戦してる謙信もおかしいさね
部隊指揮はランスと同じく士気で持ってる身だし
ま、愛ちゃんがなんとかしてそうだけど
山県さんがお怒りです
一時期絶望したけど持ち直したわ
山県が個人戦弱いのは万能すぎるから欠点つけたかったってことだと思うんだけど、誰もが肩透かし食らうよな
あんな強面がその辺の汎用並なんて
風林火山、速8、後列攻撃
まあ汎用よりはマシじゃないすかね…
Lv25/34だけ見れば汎用並っすけど…
乱丸? ああ…まあ座れば…その辺…
乱丸は……ねぇ?
鉄壁ロリコンやロリ君主(こっちは同等だけど)のほうが
限界高いというワロス仕様の鬼武者
3 6 4 7 6じゃな…
武士に知力なんかあってもしょうがねーし
山県さんは合戦で最強だから個人戦はあれでも仕方ないと納得できる
一応さがるループや後列攻撃できるから無駄にはならんし
はっきり言って落ち武者ちうす狩りの丹波さんや
序盤内政が出来る光秀や貴重の足軽の前田の方が使える
鬼武者「キャラクリとったら本気出す」
ノーボーナスだと序盤の火力要員に使わざるを得ないけどな
どうでも良いけど一番エロイ体をしてる気がする
攻50%→スキルも速も行動数も無くて活かせない
防50%→ガード崩しの前では無意味
旦那→普通に軍師付与で十分強い
鬼武者の本気すごいな〜
★5じゃなければ使えるだろ…
行動増やしてガード崩しつけて兵数大増員すれば
確かに。
星1で尾張軍団を主力に使ってたときは重宝した。勝家を。
乱丸みたいなのを育てるのが楽しい
夫婦補正あれば普通に使えるやん
山さんは個人戦でも微妙な強さのザコを倒してくれるんだよね
HP200ぐらいまでは一撃で倒せたんじゃないか?
乱丸、勝家(付与なし)だとむりなやつらでもいけた気がする
夫婦補正は解除されたら終わりなのがな
乱丸好きだから育てるけど
夫婦補正で半風林火山がついて、それと別に技能が付けられるんだぞ
これでどうよ?
風林火山は自身に全付与じゃなくて味方全体に「火なら攻」「風なら速」みたいなのでも良かった
どうよと言われても別に軍師や本で付与かければいいし
アリスの設定にケチつけんなよ低学歴
風林火山ってお前ら全員揃った時だけにしろよ
俺もそれは思った
あとゴニンジャイが揃って出ると似たような付与出るとか
風林火山が4人揃って出てくると泣きたくなるくらい強い
スレが微妙に荒れているときも高学歴の俺は静かなること風の如し
食いつきの早きこと林のごとし
俺の股間は山のごとし
404 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 02:23:20.05 ID:keIOPYTrO
乱丸にHシーンは必要だった。
特にレイラみたいな敵陵辱の
>>403 そこは、
股間の劣情火のごとし
だろ?jk
戦国ランスに時間を吸われ積み上がるゲーム山のごとし
戦国ランスをやってる間に流れる月日風のごとし
動かざること、ニートの如し
蘭の胸見たい奴山の如し
知9でも風林火山と夫婦補正には劣るからな
かなみちゃんみたくドープ漬けがお似合いなキャラならともかく
蘭ちゃんも乱ちゃんもドープ臭くなるから好きになれん
天皇陛下がお使いになる皇室武術「十七条拳法」
・冠位十弐拳:濃淡それぞれ紫、蒼、赤、黄、白の貫通力に優れた光線を撃つ
・神風拳:突如暴風雨が発生する技であるあらゆる艦隊を壊滅させる恐るべき技
・現人神拳:神の血を受け継いだ者にのみ許される技、対峙した者の悪の心を消し去る
・天岩戸拳:太陽を隠す、地上には永い冬が到来する。恐竜を絶滅させた技である
・出雲拳:全宇宙の神々を呼び寄せ会議を行い最適な道筋を示す
・諏訪拳:神湖の力によりあらゆる物を濁流に消し去る、残るのは肥沃な土地である
・八咫拳:三種神技の一つ、太陽の持つ絶大なエネルギーを直接照射、炎の雨が降る
・八尺拳:三種神技の一つ、八咫拳を月面を介して行う夜間専用
・叢雲拳:三種神技の一つ、雲霞のごとく剣を飛ばす、5万の軍勢を瞬く間に殲滅する
・天照拳:皇祖の力を借り新たな神を生み出すが詳細は不明である
・素戔拳:視界に入るものすべてを破壊する技、神を倒すことのできる唯一の奥義
・欠史八代拳:存在を消しさる技、八代にわたる研究により開発されたが・・・
・日ノ本拳:日ノ本一の兵を復活させると言われている、六文銭が三途の川を渡す
・大和拳:46cm砲を絶え間なく撃つ。以前この技を真似た最強戦艦が建造された
・天孫降臨拳:隕石を落とし攻撃する、メテオストライク
・天地開闢拳:歴代の陛下の力を借り戦闘力を125倍に増加させる
・万世一系拳:十七条拳法の究極奥義、まばゆい光を伴い歴代の陛下が登場する
>>413 いや、天皇陛下いないし。
ずめらみことがいたら、燃えるが
野菊つかまえるのに風丸とランスは出さなきゃいけないのですか?
うんにゃ
いけなくないのですか?
ないある
出さなくてもOK
戦闘後に捕まる
本当ですか?
ありがとう
てことはウィキ間違ってんな
参入条件(編集/追加)
キャラ名 参入形式 参入条件
野菊 捕虜 撃破→戦闘終了後、火鉢付き風丸が仲間だとイベント捕獲(出撃させなくても○)。その後説得。
間違ってないよ
それらしい絡みも無いのに条件になってるのは謎
謎でも何でもねーだろ
絵を見ろ絵を
かなみが折女を発見するように
火鉢が野菊を捕らえる予定だった
火鉢のCGの鎖はその名残
という推測だったっけ
今夜もたき火をかこんでマイムマイム
今夜もたき火をかこんでマイムマイム
煉獄パンチ!…さて寝るか
考え中 考え中 考え中 終わり
島津のアレといい半端に直ってない部分があるから困る
イエヒサのキャラクリは微妙にめんどい
乱丸を残しておかなきゃいけないから
やっぱランスと風丸戦闘にいるんじゃないか?
2人なしでやって20回近く乱数変えてやってみたけど捕まえられなくて
2人出したら一発だった
捕まる時の乱数範囲が特定されてないのに
捕獲可能の乱数に変わったってなんでわかるねん
いやだって一発だぜ・・・
ちょっと実験してくる
この場合はまず一つ目が合戦時にランス風丸無しの状態で
全く捕獲されないことを証明しなければならない
まぁ自分は三人娘相手にこの二人出したこと一度も無いけどね
初回は一回で全員捕まったので二回目で全然捕まらないのが不思議でここに質問したのもいい思い出
ならたまたま乱数がヒットしなかっただけか・・・
☆5野菊つええ…………
兵数1300くらいのオッサンがいれば余裕だぜ
とりあえず一度撃破に成功したけど(風丸・ランスなし)、
捕獲不可能でした。まる。
風丸育てないときは兵数1にするから出さなくてもいいはず
防衛戦の方がいいっていうのは聞いたことあるけどどうなんだろ
まぁ護天は名取さんとロック野郎どもさえ動員すれば500未満でも倒せる
ランス、風○出さなくても捕まえられるよ
むしろお町さんのほうが一苦労
足軽
お町
足軽
とかまじで勘弁。やっとの思いで殲滅したらまりもゲットしました(終)とかもうね・・
絶望した!お町さんのエロスチルが無いことに絶望した!
なんだこの糞ゲー売ってくる
立ちグラの、乳首に引っ掛かっただけのエロ衣装だけで
蘭の3倍、きくの7倍抜けますが?
スズメとシィルのエロCGが無駄に多いんだよ。
しかも実用性低いし。
>>450 そんなのわざわざ言うまでも無いわ
だから余計に専用スチルが欲しいんだろ?
なぜ分からんのだ
お町一枚も無い事にはおれも憤慨している
本人は違いの分かる俺カコイイとか思ってドヤ顔でレスしたんだろうな
>>455 みごとな煽りだ、
毎晩、煽ってたんだろうな。
確かにアップデーでお町の乳首くらい追加しろとかおもうなw
ギリギリ見せないエロスがコスプレの華なのです
ランスに断じてコスプレ萌えを求めてはならんw
ランスシリーズのエロなんかに期待してる奴は頭おかしい
いくぞ。とー
ランスのエロは半分以上ギャグだとは思うんだけど
なぜかハルカより興奮することがある
アリスソフトのゲームにエロを求めんな
俺は充分エロイと思うんだが…
世の中にはもっとエロいエロゲがあるというのか
絵やシチュが自分好みでなかった時点でどんなに評判よかろうがエロく無いし
ランスの場合達成感
乳首にエロさがあるのではなく、乳首は武器なのだw
一週目にたんばをクビにしたら地獄におちろって言われた。
馬鹿言ってやがると笑っていたら
二週目になってたんばがロクに働かなくなったでござる。
早く榊原を拾ってこいやジジイイイイイイイイイイ!!!
あのCGは正宗のチンコに目が行く。
付いてたんだな。
裸の安売りはくのいちだけでいいっておしっこ臭い忍者が言ってた
しかしかなみちゃんも「愛情」になるというのに、
ウルザは「愛情」にならないんだな
なってくれないと困るんだが、主に島津リロードめんどくせ的な意味で
香姫 阿樹姫 雪姫 戦姫
あと二人姫の戦闘キャラが居たら6人で出撃出来るんだけどなぁ
くー姫くらいか?
あとは名前にはついてないが五十六も一応は姫なのか?
山本はたしか国ちゃうよ
毛利の娘は一応姫かもしれんけど
そっか、毛利三姉妹なら姫だ
阿樹姫 てる
香姫 戦姫
ちぬ きく
このフォーメーションなら滅多に全滅することはあるまいて!
足軽ばっかりじゃねーか
てるさんは略奪&足軽攻撃で行動を使い果たし
戦姫は足軽攻撃で行動を使い果たし
きくは「足軽ガード?いらねーけど?」とばかりに木の葉隠れ→手裏剣
後衛の香姫だけが全ガ
阿樹姫とちぬが回復連打、場合によってはちぬが開幕毒殺狙いで
>>479 というアタッカー足軽なので(てるさんと戦姫は攻撃させるのが好き)
大丈夫!
>>478 巫女 足軽
足軽 忍者
巫女 足軽
バランス悪っ!
阿樹姫リストラして、くー姫入れようぜ。こいつ確か陰陽だろ
阿樹姫 てる
雪姫 きく
ちぬ 戦姫
雪亜樹に舞/風と嵐覚えさせてちぬと含めて上手追加
舞/風で調整しながらちぬ→雪亜樹の順に70%+14%*2で敵をほぼ壊滅
最後に前列をてるさんで削りつつ戦姫は槍衾2、きくちゃん手裏剣・暗殺でフィニッシュ
後列がやばそうな時は戦姫で全ガ
…無理かなぁ
アギレダも一応元姫じゃないかな(´・ω・`)
阿樹姫ばかにするなー!
>471
アレには「コアラか!」と突っ込んでしまう。
久しぶりにボークスフィギュアの戦国ランスのページを見てたら
火鉢のコピーに「凛々しき武人」とあったが、
むしろそれは敵のてるにささげるコピーだろう。
488 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 02:10:19.76 ID:qXdGDpNI0
初心者がクリアポイントを残そうとする場合
☆一つと☆二つどっちの方が良い?
標準でやろうとしたけど流石に60ターン前後は無理だった
途中から諦めて、九州以外全部制圧してランスのレベル99にして
俺ツエー状態でザビエル虐めてた
>>488 ★1であまり意識しすぎずに遊ぶのが良い
どうせ2周じゃおわらねーし
☆2一択。終了時得点とキャラクリ、その他ボーナス集めるだけ集めれば時間かけてクリアしても100点くらいはいける
得点の計算方法わかってるんだし
自分が何ターンでクリア出来るかおおまかに考えてみて
そっから逆算してみりゃいい
>>489>>490 サンクス
まだ蘭ルートと五十六ルートやってないから
この二つを☆1でやって、ゲームに慣れてから
☆2でポイント稼ぎ目標にプレイしてみる
通常攻撃メインのゴリ押しでいってると★★以上でつまずくんだよな
でも爽快感がやめられないから最低一編成はゴリ押し真っ向部隊を作ってしまう
わんわん 鉄ヒサ(種)
ロリコン 乱○
人妻 狸(目玉)
とか、先手で攻撃されるかもしれないドキドキ感がたまらん
>>488 標準五十六か蘭
冗談抜きで20は取れる
陣地構築 武士
軍師 武士
陣地構築 武士
武士はガード崩しと全力武士2覚えて技4攻防速8↑、軍師は知8↑、陣地構築は3
圧倒的な回転速度で蹂躙!
きくさん(ど根性鎧)
防上げて木葉隠れすれば防衛戦最強
軍師や僧がいなけりゃまずいける
初期戦果もつければなおよし
つ魔人健太郎
ろりこん(かため)
おまちさん(はやめ)
つよいよ、とてもつよいよ
>>497 それきくちゃんが最強ちゃう、木の葉が強いんや
>>498 きくさんはボーナス使えばどのルートでも初めからいるというのが大きい
他の忍者と違って初めから木の葉使えるから☆5の最初から最後まで戦える
きくさん最初からいて単独防衛させてると好感度すぐあがって鉄壁になる
月光に同じことやらせようとすると爆死するしな
ただ溜めた好感度消化するのに
せっかく敵が封鎖されてる毛利までいくのがちとメンドい
猿以外だと冒頭合わせづらいのもネック
ぐは……オロチかこの地震は
なにやら妖怪王国の方が大変な事になってるな、頑張れ
独眼竜民だけどちょっと巫女機関に協力してくるわ
防御式紙でなんとか生きてたでござるの巻
まーたオロチか
510 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 15:19:51.84 ID:3DIZlgi0O
みんな、考えること同じな。
患者を避難させながら、おろちっ子の事を考えた俺は人生の敗北者
医者アピール
どうせ医療事務か整骨院バイトだろ
99%嘘に決まってるがホントに医者で
しかも震源地に近いのに医療活動ほっぽり出して2chで報告なんてやってんなら溺れ死ね
こーなると巫女機関の偉大さがしみじみと・・・
まあ怒るなよ。
看護士かもしれんだろ。
やれることは限られるだろうし、被害が酷いとリアリティーがなくなるものさ。
しかし、酷いな。
蘭ちゃんの防御式神のおかげでなんとか助かりました
ありがとっ蘭ちゃん!今夜は後ろからバコバコ愛しちゃうぞ☆
なら俺は虎子だ!一緒に愛し合おうね
自重
レベル99のランス来いや!
しかし思い出してみるとこんなときランスは卑怯作戦を決行したんだよな
鬼畜過ぎるだろw
こんな時に下剤入りの食糧送りつけて
苦しんでる時に攻めこんで占領、雪姫を襲う
復讐されても文句言えんな
名取って地域が被災すごいみたいだな…
>>521 最近はまるくなったって言われてるけどそう考えるとこいつは外道以外の何者でもないな
528 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/12(土) 00:05:20.71 ID:nSOftt8O0
お、俺のランスはそんなことしてないな
ま、浅井朝倉ごとき卑怯作戦使わなくても普通に勝てる品
オロチ、か
名取市は宮城県に存在する。
こちらは溺れるような地域ではなかったが、水道管が壊れて水びたしで
あまり仕事にならなかった。
名取さんの巫女の嵐で30%が壊滅したんですね、わかります
533 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/12(土) 03:27:23.09 ID:hPeka647O
オロチというよりリヴァイアサンな件
ウルザさんとレイラさんと俺で3Pするにはどうすれば良いんだ?
おいおいザビエルが復活するんじゃねえか?
というか未だにゆれてるな
真面目に少し恐いわ、またでっかいのが来るんじゃないかと・・・
>>534 1,紙とペンを用意します
2,頭の中で想像します
3,想像した通りに描きます
たったこれだけでどんなシチュでも思いのまま!
>>529 どのみち地震直後はほぼ寄せ集め足軽しか出てこないかね
ランスー、早く来てくれー!
541 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/12(土) 08:56:35.71 ID:65zkgXke0
>>522 ランス自身は毒をまいて全滅させるつもりだったわけだからな。
シィルが下剤に交換したわけだが、それでも洒落になってない。
542 :
505:2011/03/12(土) 12:25:24.06 ID:MXSR92HtO
地震がとりあえず収まって、停電でテレビはつかず、情報を得るために2ちゃんを見ているうちに
オロチネタをこのスレに書き込むことを思いついた俺。
んでしばらくして携帯の電源が死に、暗闇の中、一晩を過ごした。
そして数時間前にやっとライフラインが復旧したわけだが
地震で机からド派手に落下したPCが起動しないっス……
壁紙、シャレにならないほどエロエロなんですけど……
オロチの馬鹿……ぐっすん。
一生懸命集めたらしきフイギュア達が
地震で無残に壊滅してた画像とかありましたな
ウチの魔想さん(6バージョン)は無事だった
「まそう」から「魔想志津香」が一発で候補に出るグーグル先生パネェっす
まーそうですか
「まそう」と言ったら魂を抜かれる空間の中だったら
>>545は魂を抜かれてる
独眼竜の領土壊滅状態だな…
ノワールさんや折女さん大丈夫だろうか。
今回の地震でおそらく何人かのアリス儲が亡くなっているだろう。
やりきれん…
まぁ独眼は貧弱な人間どもの集まりな朝倉と違って平然としてるだろう
妖怪は物理ダメージくらいじゃ死なない
福死魔になってしもうた・・・
>>550 死ぬだろ
攻9風林火山兵力2000の山さんに突かれたら冬将軍でもひとたまりもない
かつて風丸の領土で直下型地震が起きたとき街が壊滅したのは納得できる
>>541 まあ、ランスはちぬと同レベルのドキュソだからなあ。
良心回路のシィルがいないと、やりすぎでただの痛い奴にしかならない。
名取が速9付与50%でも全然先手を取らない…
鬼畜みたく明確に順序の法則わかればもっと戦略の幅広がるんだがなぁ
尾張の鬼武者さん全然使えないんだが
攻撃力はそこそこあるけど脆すぎる
乱丸「どちらにしろ、この女とチーム組むのは反対だ。
光秀や丹波さんは飛び道具だから平気だろうが、いきなり目の前で爆発とか、
ちょっと勘弁してほしい。何度巻き込まれそうになった事か」
マジック「えっ」
行動順の規則はいまだにわからん ちぬ→名取のデスコンとかやってみたいんだが
名取は素早いから謙信とウルザで敵行動抹殺して
名取→ちぬ→名取活動転換→名取
だと間に合うかな
武士の攻9と動物の攻9が同じ価値でないとの同じように、
巫女の速9と鉄砲や騎馬の速9とではちがうってこったろ?
ちぬ→名取に限っては舞/風使えるからけっこう調整が楽だけど
名取*nの場合ほぼ最速じゃないと直後の転換が間に合わないのがツライ
部隊構成上、行動抹殺は陰陽*nや月光連打に回したいしなぁ
巫女の嵐2ってなにが起きてるのかと思えば津波だったんだな
人数関係ないし納得だわ
お前は正義で貼ってるのか知らんけどただのバカだよ
>>563 他所でやれ
地震の被災地に毒入り食料送ろうとする奴がどっかの誰かの発言で真っ青になるとも思えんがな
>>560 速の価値は同じと思うが職毎に初速か攻みたいに基本値が設定されているかと
一度行動した後は職毎に専用スキルになってるから硬直で調整できるし
>>566 どの職種でも共通の「待機」をした時にも順番が変わるから、基本値があるんだろう
それを「速(の価値)が違う」って言ってるんじゃないかな
先攻に関してはマジわからんな
速6程度の弓兵や武士が犬飼様より先に来ることあるし
絶対来ないのったら僧兵くらいだ
ランダム要素もあるんだろう
ドラクエでも遅いやつが先手とるときもあるし
強化初期ガードによる率120%
防は低くとも織田家当主の腕前である
同時に
トシヒサの女は前衛でガード
モブ武将の僧兵は後衛に
モブ武将の忍者は守り神を早々に消し
モブ軍師がばらまいたのは+30%付与
そして
攻・速付与のついた島津家三男
島津トシヒサの笑み
一週目のトシヒサはトラウマ
冒頭イベントで人望の杖入手って入手するまで一国も落としたら駄目なの?
それとも、20ターンの間一国も落とさなければフラグが立って、後は国を攻め落としてもそのうち入手できるの?
冒頭イベントの内容が「平和だなー……まだ一国も落としてないけど、これはこれでいい気がしてきたー」って内容だから
手に入るまでダメ
早いレスありがとう。
んじゃ他の冒頭イベント潰さないと駄目だな。
正史だと大体24,5ターンくらいだった気がする
LV60のゴエモンとLV56行動4の汎用忍者とLV55の汎用鉄砲を
同時に拾った。ゆずゆずもいる。
誰に働きバッチつけよう・・・
つーかおかげで毛利の居場所がねえ。
9966の慶次切ろうかな・・・
汎用鉄砲は個人戦殴り攻撃だから、Lv高くても弱いぞ
>>577 そっか。サンクス。
汎用鉄砲解雇するわ。
>572
まれに人望の杖は迷宮で手に入ることもある。一週目序盤にしてそれだった。
>>576 LV60(てゆーか61?)のゴエモンとLV56行動4の汎用忍者なら考えるまでもなく働きバッチはゴエモン。
陣地構築3x3→暗殺2、と個人戦要員。
ゆずゆずは兵数多いなら働きバッチつけるのもったいない。点数気にしないプレイならいいけど。
柚美は兵数1000で捕獲して技の書2ドープ、人望の杖装備でじっくり増やし速は8まで上げ
兵数2000近くで帝リング。 技3、速9の凶悪狙撃部隊完成(正史なら知も上げておく)。
まあオレは働きバッチ魔窟堂に装備するんだけどね。
迷宮潜らなくても活動転換2回できるのは点数プレイで助かる。
>>579 俺も迷宮だった
wikiで入手方法見て逆に驚いた
バッチは基本ゴエモンかな、早期に仲間にできるなら特に。
陣地構築3が反則性能すぎる
何周もしてるけど鈴女の強さがいまいち実感できない
貫通のちゅんちゅんが大きいの?
>>581 鈴女は個人戦、暗殺、斥候くらいでしか使わないでしょ。
そこそこ便利だけど、そんなに強いキャラではない。ちゅんちゅんは燃費が悪くて弱いと思う。
陰陽が多い時にちょっと役立つ程度。
ちゅんちゅんはガード削り、ため解除、防御式神削りと威力がなくても使い勝手がいい。
序盤加入で暗殺要員にも使えて討ち死もないのもグッド。
ステも初期兵数も大したことないから、ガチンコで使おうと思うと愛を注がないとしんどい。
>>581 鈴女は討死しない=暗殺がきかない
なんで、風林火山四連撃初戦を単騎で防衛できたりする
>>582 >>583 だよね、俺も斥候と暗殺くらいで初期ステも5〜6だったから増兵とかもあんませんかった。
というか他の忍者が優秀すぎんだよな、きくとか高坂とかゴエモンとか月光とか
101匹わんわん(笑)
>>584 >>585 死なないのは確かに大きいね
それにしても風林火山初戦を単騎防衛はすげえな、勝ちつつ防衛でしょ?
どんだけ増員すりゃいいんだろ、愛でもつけるのか
>>588 防御アップ+木葉隠れ+ど根性鎧じゃね?
死なないのと暗殺2が便利すぎる
まぁ、勢力ボーナス付けてるから(頼れる奴が他にいる)ってのが大きいんだろうけど
勢力無しで織田家中心でやってみるか、光秀もガラシャにしてあげよう
592 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/14(月) 01:22:00.73 ID:PL0c5byD0
すずめはなんとなく帝シリーズ持たせたくなる
帝シリーズを持たせたくなるのは
山県、折女、戦姫かな
山県さんは帝装備一択だな。
他に補うポイントないし。
レイラさん忘れられてるなんて不憫だ…
速7にしてから装備すると低コストで攻防知速オール8。
親衛隊突撃3連発できて楽しいよ。
俺の場合だとレイラさん加入遅いからなぁ
最低でも速攻でウルザ呼んだ後でリーザス3回だし必要な時は過ぎる
ウルザさん,レイラさんに比べてマジックがショボく感じる
鈴女はキャラクリが早いからランスとずっと出してればランスの愛装備してるかのように成長する
ちゅんちゅんも攻上げて兵数上がってくると火力も馬鹿にできないよ
ちょっと鈴女に愛情注ぐプレイしてくる
まだ始めたばっかでクリアボーナス10点しかないんだがお薦めある?
魔窟堂野武彦は入れようと思ってるんだが、他が思いつかない
行動回数+1が最優先ではないかと
かなみちゃんとマジックは外れ。
>>601 サンクス
ボーナスでランスの愛取った場合マジック呼ぶ必要無いよな?
なんでそんな偉そうなん?
満足度15は結構おいしいぞ
行動+1で良いんじゃないかな
満足度50のをボーナス使って先に取るだけではあるが
単純に行動力が増えるだけでなく満足度+10されたようなものだし
あざーす
制圧時のH人数増加って基本0〜7、ランス参加で0〜6上乗せ?
城によって人数変わる?
マジックは満足度を生む機械
それはリズナだろう
5生むだけじゃ機械として性能悪すぎるな
そんなんいくらでもいるし
つか産む機械の意図わかってないよね
ウルザ喚ぶための引換券手に入れたらおまけで満足度が5増えた
意気揚々と五十六ルート入ったら香ちゃんが...
>>608 俺の実地だが多分ランス入れて地域制圧で0〜9(女武将1、忍者娘1、姫2、侍女5)、勢力制圧で+2(姫1、侍女1)
各国の姫発生で+7(各国の姫1、村娘2、女武将2、姫1、侍女1)
北条支配地+1(陰陽娘1)
天志教支配地+1(尼僧1)
足利、原、今川、徳川、朝倉、天志教制圧イベントでそれぞれ+1
明石の未亡人は+2、北条は+5(陰陽娘5)、上杉は+8(勝子と虎子、女武将6)、巫女機関は+22(名取、巫女21)
高得点プレイ用の施行なんで伊賀の通常制圧とかはボーナス無し毛利とかはわかんない
>>594 俺は☆5で山県さん単騎防衛つえープレイしたいから、印籠付けるかな。
風林火山で防9でも後半の敵に攻付与ついてたら結構なダメージを食ってしまう。
武田四連戦全勝しても信玄暗殺イベント起きなくて数ターン後また総攻撃されるんだけど、
もしかして雪姫扇動開戦の場合って信玄暗殺不可?
冒頭に何も起きないくらいちゃんとイベント潰してる?
その後また2回防いで粘ってみたけど、冒頭イベントもランスの高感度上がるの起きたから完全に消化済みだと思われる
wiki見れ
1回武田を滅ぼして捕虜にしたトーリンの話聞いたか?
さらに話を聞いた後自動セーブが必要
てか信玄暗殺自体は体験してる(今3週目)から余計分からないんだよなぁ
たしか連戦防ぐと武田側が焦ったはずなんだけどそれが無くて3Gが被害甚大って言うだけ
国力が関係するとか聞いたことある様なないような
>>619 >冒頭イベントもランスの高感度上がるの起きた
いやこれ実は優先度高いよ
とりあえずテストケースとして5・6ターンぐらい実験的に進めてみたら?
3Gが被害甚大って言う → フラグ立て失敗
連戦防いでも100%じゃないのか…まじか
まさかとは思いますが、この「防衛に成功した」とは、あなたの想像上の現象にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなたが防衛に失敗たことにほぼ間違いないと思います。
>武田連戦
4戦すべて防衛しても、必要以上に部隊壊滅してたら
失敗ですね。境界線は、よくわかんね。
各1〜2部隊の壊滅だったら成功したことはある。
それ2回目の4連戦では絶対言うと思う
3周目とか言っても、それは本人の経験で
PC新調して再インストール、セーブデータ引き継いでないとか。
魔軍の通常の侵攻2回防いだ後5連続攻撃始まって
そのターンもう行動できるやついなかったから赤ヘル全部取られた...
>>622 ちょっと前のセーブデータからやり直し
武田を普通に制圧→セーブ→また元データロードして4連戦やり直し
これでできなきゃシラネ
間違えた↑制圧してから自動セーブさせなきゃダメだったか
事前情報なしの初見プレイで人望の杖ゲットとかやったあほって俺以外にいるの?
>>634 お前ノブヤボとか三国志とかでひたすら内政と人事してるタイプだろ
ダンジョンで普通に手に入るケースもあるし、
初見プレイで他国の様子見に一切動かずターン回す人なんていくらでもいるでしょ
普通にやってりゃダンジョンで手に入るだろ
事前情報無しの初プレイは原と足利倒した後伊賀とか潰しちゃったな
糞猿が武田のひょうたんも割っていつのまにやら4つ割れてたり
滝川とかのどうでもいいキャラを延々と使ってたり
武田が「上杉と北条、取りあえず織田の動きを見よう」とか言い出したから
上杉と北条に同時に喧嘩売って地獄を見たような気がする
とりあえず人望の杖を取るのはないな
★5で外へ何もせずじっと戦力増強してたらイベント起きた人はいそう
初回は速攻で足利と交戦状態になってたわ
足利→原→伊賀→天志教→浅井の順で攻めたけど全然理解してなくて
天志教のあたりで時間使いすぎて残り全て魔軍になってしまった
謙信一目ぼれイベントの直後に上杉家がザビエルに襲われて絶望した(萌え的な意味で)
>>580 サンクス。そうしてみるわ。
ゴエモンは上限60。
正史にするつもりで、得点は気にしてない。
きくが捕まらないので武田の開戦遅らせてる。
(でもサルに武田の瓢箪割られて4個割れ状態。)
初回は原→足利→天志教→浅井朝倉→上杉→伊賀で潰したな
浅井の城攻めに何ターンもかかってようやくつぶした次のターンに上杉に喧嘩売られたときの絶望は忘れられない
一目惚れイベントと謀反イベントで結構あっさり倒せたけど
>>617 もしかして本能寺突入待ちとか言わないよね?
俺の初回は
本能寺までで原→足利
本能寺後に浅井朝倉、天志と和睦
MAZO攻略中にザビに謙信殺される
魔軍が九州引っ込んでから種子島徳川独眼流落とす
だったな
一旦諦めて制圧したり色々試してみたり4戦手加減勝利しても被害甚大
蘭ルート入りしてる所為だったりするんだろうか
残っていたデータでザビエル封印前なら信玄暗殺いけました
お騒がせしました
俺は初プレイのとき魔軍にかこまれてずっと防衛しててきずいたら人望があったww
>>615 ありがとうございますー。
得点プレイやろうと思ったけど、ここらの情報がWikiみてもよく分からず自信なかったので
(実際ぜんぜん違った)
非常に参考になりました!
★2でWikiの謙信ルート下準備をやってたら大変なことになった
天志教をなにわだけ放置で毛利に布告して出雲だけ落としタクガに布告した所で
初戦の譲の兵力3800に泡吹いた
ゴンも4800とかW
兵力800の勝家じゃ紙をやぶくかのごとく殺される
★5はもっと地獄だから安心汁
逃げ切りなら初期戦果と地形と戦場補正でいくらでも
ガチで殲滅したいというならアレだが
とりあえず全体防御式神もちの陰陽師捕まえるのと慶次がせっかく防9なので兵数千にしとく。
徴収たくさんして将軍護衛隊装備してるリズナの知を6まであげる。
ついでにかなみも兵数2000近いので攻6に。↓こんな感じか
かなみ ウルザ
勝家 慶次
陰陽師 リズナ
☆5だと速攻で行ってもタクガ8000とか居るしな
人数だと離反してきた原がほぼ9999でびびった
龍馬解雇したらゴンもいなくなるのかよ
20ターン近く前に解雇したからもうどうしようもない
そりゃ龍馬を解雇した罰やわ
丹羽さんを解雇したら、天下統一が出来ました><
俺にも彼女が出来ました><
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厶イ/::::/::/::::: / :::/`|/ ,j/ ィてハア \{\:::::|_______〉
}ハ/イ:::::::::: |::::::|イテハ 込ツ ! , - 、:::::::::::::::::::::::::::\
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/\从:リ ! ' /::::\:::::::::: ||`ヾ============ァ
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〈____!::::: ハ ` / |::::::::::::::::::::::::::: \ヾ彳::::::::::::::::::::\
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二フ /:::::/ { | /:::::::::: /::::/ .| \/ /、:::::::::::::::::\
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:2011/03/15(火) 04:41:03.78 ID:yyXKfsWz0
|::::::| | | |:ハ ! | | ∨::::::::::: \ \::::::::::::::::::::\
|::::::| | | 从リ 乂___ノ| 〉::::::::::::::::::\ \::::::::::::::::::::\
. !:::::′ | /二二二\ ノ | /:::::、:::::::::::::::::::\ \::::::::::::::::::::\
|::/ .! 〈 〈__ ! _ / | /.、::::::::::\:::::::::::::::::::\ \::::::::::::::::::::\
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上杉謙信
上杉家大ピンチです
現在2週目で五十六ルート中なんだが
武田4連撃って1回止めて3Gが被害寛大っていわなけりゃそれで終わり?
魔軍が登場して島津の連撃もきそうで泣きそうなんだけど
>>663 いや、落としてないけど4連撃止まれば一息つけるかなと
もしかして1回武田落とさないと延々と来るつもりなのかあいつらわ…
>662
そういう意味なら、
滅ぼさない限り、ヤツラは何度でも立ち上がってくるぜ!
>>664 何度でも来るよ
過去データで一度でも武田を落としたことがあれば、
四連撃防いだ後にイベントが起きるけど
>>665,666
まじかよ…なら島津に合わせて武田内政混乱させるしかないな
狸とか浅井とかもいるけど頑張って武田落としてくるわ…ありがとな!
>>666 イベント起きてもその先進めなきゃ
再度四連撃が起こる
イベント起きたら即暗殺か制圧
まぁ潰すなら四将出てこないイベント前がいいんだが
謙信様なら!謙信様ならなんとかしてくれる!
東北が妖怪の国になった理由
世界の端だからじゃね
足利の位置にいられても困るしな
お町ートとかはやっぱり戦うのが後半以降になる日本の端っこにしないと
妖怪→遠野物語→東北じゃないの
どこまで考えていたかはわからないけど、
北東は鬼門であり、冥界へと続いているとかなんとか。
京都が首都だったころは、東北はまさに異界に続いていたようなもんだよな。
日光東照宮も、鬼門封じで北東に置かれたし。
たんに、独眼竜からの発想かもしれんが。
お町は正親町天皇からだし、結構考えてた?
京都から見て鬼門に位置するしな
まぁ荒事のあった妖怪がひっそりと住んでそうな
自然あふれるのイメージと言ったら隅っこでしょうな
死国を狸王国にするってこともできたな
猿殺しルートで蘭死んじゃったんですけど…どうすれば生き残せますか?
石油穴に行かない
ちなみに場合によっては(蘭死亡イベントが起こる前に進めれば)
謙信ルートでもラストバトルに蘭を残せる
ああ、たぶんだけど
蘭とHしたら石油穴に行かなくても勝手に向かっていって死ぬかもしれんから
蘭とのHイベント自体進めないほうがいいかも
行動数+1を3回選べたらなあ…
国力+3を10回選べたらなあ…
島津領の毛利領化(※)を選べたらなあ…
鈴女強化を選べたらなあ…
ランス強化を選べたらなあ…
※ 四兄弟とアギレダは討ち死になし・捕獲なし・滅亡後の他国への仕官なし
当然女武将を連れて行くこともない
乱丸の技+1が5P? いらねえよ
姉弟の博打が当たると柚柚が溶けるのれす(^q^)
あと龍馬の手裏剣もなかなか侮れない、後衛にいるお町さんのタメを解除せんばかりの勢いだ
削りきれず、当然連打にもならず、直後に蒸発するがね
当てさせなければいいじゃない
後衛にお町さんと並べて足軽を置くとか、守り神を付けとくとか。
竜馬にお町さんを狙い打ちされるんじゃなくて、タメをすればそこに誘導できるのれす。
きくの暗殺もそれで誘導してたのれす。
アドバイスが欲しいわけじゃないんだ
そんな誰でも思いつくようなもんで守る必要もないという、暗に龍馬をdisったネタのつもりだったんだが…
説明しちまったぜ…
イラッ ミ☆
説明しちまったぜ(キリッ
どことなくスパロボWの主人公を思い出してしまった
教会に着いたぞ
WとKの違いを説明する価値があるのか……?
無駄にフ… とか言ってそう
元就は霊隊になると弱くなる気がするんだが気のせい?
スターマリオやデビル大吾的なもんだろ 元就は
>>695 出張巫女でブーストした全力2を回復しながら撃つとそれなりに
パッチあてる前は無敵だったんだがな……
>・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
(^ω^)「無敵元就で防衛戦だお!無敵だから斥候なんて必要ないお!
「要人暗殺」
( ゚д゚)
(^ω^)「この前攻めたら寄せ集め足軽出てきたお!
今がチャンスだお! 斥候なんて必要ないお!」
乱丸 山県 真田
ウルザ 馬場 謙信
勝家 高坂
( ゚д゚)
戦国乱数
一昨日五十六ルートとの途中で
|アギレダ 島津四男
|島津三男 傾国
|島津次男 島津長男
が出た時は絶望した
ロックして解除して延長して
ブーストお町さん八発くらい叩きこんであげなされ
>>703 さっちゃんで思い出したが、大悪司は原発爆発してバッドエンドがなかったか?w
北条攻めてる時早雲と蘭含む陰陽が五人出てきて
早雲と蘭が式神準備→他の陰陽が二人に防御式神張ったときの絶望感
上総の城攻めでは割とよく見られる風景だな。
しかも足軽で守ってるから尚たちが悪い。
やっと勢力ボーナス独眼を入手できるおとか言いながら 野菊を捕まえた後気づいた
かなみいねえ・・・
鈴女で代用できたんじゃなかったっけ
かなみちゃんいなくても平気
>>711 wikiに書いてなかったからテンパった
途中でレスしちゃった
>>711 >>712 ありがとうtt
wikiに書いてなかったからテンパったけど、他のサイト見たらすずめいけるみたいだね
「野菊には火鉢風丸が必要」みたいに、
「折女には犬飼強化かなみが必要」 「ノワールにはリズナが必要(紫バイブはランスバイブ)」
みたいなのがあってもよさそうだったけどね。
火鉢は煩雑だからなくしたつもりが、フラグとしては残ってて、修正しようと思ったけど攻略サイトに出てるしいいか
てな流れで今も残ってるんだと勝手に思っている
>683
行動数+1 10P
行動数+1(2) 100P
行動数+1(3) 200P
これでも、ぬるいか?
それだけで310!?
まぁ三回目は別に欲しくないな
序盤は武将もあまりいないし
行動回数4,5回もいらないと思う
蘭ルートはいりたくてずっと蘭捕獲しようとがんばってるのにかれこれ2時間捕まえられてない
手加減でとどめさすようにして落ち武者狩りの武将もいれてるんだけどなんなのこれ・・・
>>720 タイミング合ってるか?
早雲が朱雀は使うなぜ的な説教するイベント後だぞ
蘭はイベント――――朱雀を使えるようになってから、朱雀の危険性を知り、ウザクを封印するまでのイベントが終わらなければ
絶対に捕獲できない
逆に、このイベントが終われば手加減も落ち武者狩りも必要なく9割型捕獲できる
あと手加減は別に止めじゃなくていいはず
謙信√はいれねえ
条件みたしてるのにザビエルハチマキ入手しない
クリアボーナスで謙信いれたのがまずかったのかな
殲滅しかしてなかった頃蘭捕まえずに北条落とすのすげぇめんどかった
>>721 >>722 朱雀つかっちゃだめだよっていわれたあとに攻めて出てくるところがあったから
そこでセーブしてロードくりかえしてやってるんだけど一向に捕獲できない;
なにがいけないんだろう
>>725 早雲「君の命に関わる!」
蘭「ガビーン!マジで!?」
までやったか?
>>725 蘭のスキルに朱雀召喚があるか?
あるならまだダメってことだ
>>726 >>727 確実にそのイベントまではみてるんだ
念のために3ターンくらいすすめてみたけど北条のほうでまったくイベントおきないし・・
朱雀はうってこないし下調べのときにみてもなかった
とくに改造とかもしてないからなんでこれだけやっても仲間にならないのか不思議
これの一つ前に謙信ルートしてたときはすんなり仲間になってたけどいざ狙うとならないっていう;
>>728 おかしいな……
捕虜部屋が一杯とかいうオチじゃないだろうな?
行動6 攻撃9 防御0
力をためる
待機
全力武士攻撃2
武将突撃
風林火山
これでリックを表現(グラは残念)
あとは忠勝の兵種を足軽にしてとんぼきり持たせ、武将突撃持ちの足軽に
できたらな…
>>729 捕虜の部屋みたけど8枠あいてたからもうなにが原因かわからない;
なんかつかれたからちょっと休憩してまた最初からやることにするよ・・
>>731 > 8枠
それだwwwww
枠が少なすぎても捕獲率が下がるんだよ。
他の人はそれを言ってるの。
どっこもさんも言ってなかったか?
捕獲したいなら、最低10は空けとく必要があるな
タクガや島津、毛利みたいに、イベントで複数の武将が捕虜になることもあるから、それで枠が溢れないようにするための仕様だろう
どうせ捕虜なんて、大半は使わないからな
よっぽど使えるのがいない限り、15人ほど解放しちまえ
捕獲率下がるとはいえ落ち武者と手加減使っても無理というのが気になる
得点プレイだと序盤に大量女武将捕まえて枠たりねーよってなりがち
狸軍団無意味に飼ってみたり
初プレイの時「女武将を大量に捕虜にしておけばHイベントが起きるに違いない!」
とか考えてたのもいい思い出
俺はいつも5〜10人くらいしかおいとかないな…
ゴニンジャイ(うざいから。5人揃ったら始末、途中で始末すると何人残ってるかわからなくなる)
勝子&虎子(かわいいから)
五十六(島津に取られるから滅ぼすまでしまっておく)
このくらいかな…牢名主は
牢屋でずっとセックル奴隷にされてる妄想に浸るのだろう
セーブ単体であげようとおもったけれどどれだかわからなくてセーブデータのフォルダまとめてあげた
右列の一番上のデータが攻め込めばすぐ蘭と戦えるようになってる
もしよかったら検証してみてくださいな・・
はぁ、最初からまたやりなおしてみるつもりだけど、またこの現象に陥ったらいやだなぁ
>>742 乱丸の手加減当てて壊滅させたら一発でしたが
同じ戦闘じゃないのでも試したほうがいい
牢空けて1ターン後にしたり
>>742 お前は「手加減でとどめ」とかわけのわからないことを言っているし、
色々とわかってないんだと思う。
もうちょっとシステムを理解してからやりなさい。
>>740 牢屋に入れられても言い合いしてる二人を想像してごらん?
普通に配下で言い合いしてる二人より断然可愛く思えてこないか?
そして先に出された方がドヤ顔で出て行く時の残された方の顔といったら・・・たまらんのぅ!
うーん、こっちではやっぱりだめみたいだ;
セーブ全とっかえでやってみてくれてるのかな?
システムを理解してからっていうけどほかに注意することはある?
とりあえず牢屋のことと手加減のことはいまここで教わったから大丈夫だとおもうけど、ほかはなにがいけないんだろう
いままだ3周目だからそういういいかたされるとちょっとへこむ
747のSSと同じ構成で何回かやってみたけどやっぱり捕獲できない
3周目か…
確かにきつかったか許せ
お目当ての武将以外は壊滅させないとかどうかな
むしろ出来ないほうが不思議なんだがな
補充以外まったくいじらず、そのまま攻めこんでこれだし
セーブも全とっかえしてる
捕獲可能状態の蘭は撃破さえすれば超高確率で捕獲できるはずだぞ?
何か勘違いしてるんだろう
一度寝てまた明日やってみればいいよ
数年振りにプレイしてるけど
謙信を早く仲間したくて一直線に攻めてったけど
序盤で謙信落とすのはきついかな
逆に落とされそうwww
序盤で上杉は普通に行けるだろ
>>754 じゃあ俺がヘボイだけか。
兵力が700とかちょっと強いのが紛れると苦戦する
守りは大丈夫そうだけど。
謙信→無傷勝利、があるから他国よりも楽だろう
セーブ&リセットなしでほぼ100%とかって話ではないだろうが
一回目とMAZOの最終戦は無条件勝利だし
次ターンに一回攻めて死守しとけばそのうち兵力ごっそり消える
残りの1か所は野戦だし最後の城攻めは戦果で逃げる
苦戦は無いと思うが
759 :
757:2011/03/16(水) 20:27:24.38 ID:Zvz/xwUi0
ああ、夜襲あるから死守は出来んか
上手くいけば捕まる前にもっかい佐渡で謙信ちゃん出てきて
そのまま領地一個ウマーかな
>>752 >いままで全部倒すと必ず猪俣と大竹が捕獲されてほかだめだった
数に限りがあるんだから全部倒しちゃいかん罠
クリアポイントが300いかなかったorz
みんな最高何ポイントくらいとってるの?
アイテム・捕獲調整・オロチ撃破無しで280+ルート20
300点プレイは俺には辛すぎた
データ消えたから思う存分初周プレイを堪能した。俺の能力じゃ58点が限界だったけど
300点プレイは、1回やったらもういいやって気になったな
あと数点増やせそうだけど、そこまで気力が保てない
小松ちゃん捕虜にして20ターン経過するもいまだにファンからの抗議イベントが来ない
冒頭イベントなしだったりするし武将枠いっぱいだと起こらないとかあったっけ?
蘭といい北条はほんとにややこしいな
小松はよく伊賀落とさないと起きないとは言われる
小松ちゃんは牢に入れたままクリアする位のつもりで行けばイベント起きる
???がつくものを片っ端から消化すれ
イベントはのんびり猿殺し普通モードで取ったから覚えてないがかなり時間かかる時もあった 小松
ところで捕虜小松イベントの後はランスのハーレムに入ったはずなのに
今夜のランス屋敷で小松が出てこないとはどういう了見だ
今日は、香ちゃんの織音絵が上がってるな
>>766 フラグあるならそれが原因っぽいな
伊賀は降伏させる予定だからまだ不安は残るけど、とりあえず放置するしかないか
防御0ってのは無いだろ
苦手でもそこらへんの武将よりは全然上じゃね
きくが毎回俺のウルザさんを暗殺してくるんだが恨みでもあんのか?
ハイレグが気に入らないから
>>772 下半分隠すと、トラウマを乗り越えて笑顔でご奉仕する香ちゃんに見えて非常にエロい。
団子以外はちゃんと作れるのに
団子をチョイスしたあたり、本当によかれと思ってやったのか疑わしいぞ香ちゃんw
下に勇者たちが集まってるな
「ダメダ」って言ってるのが誰だか分からないんだが
きくじゃないの?
何ターンまでにクリアしないといけない。みたいなターン制限とかってない?
今香から魔人化を聞いて、全軍で攻め込む、攻め込まないの所で
ずっと攻め込まないで他の事してるけど・・・
ない
初回プレイならいくらターンをかけてもクリアしておくべき
>>784 ありがとう
好感度やら色々と堪能しておきたかった。
ゆっくりやる事にします
初回ならイベントをなるべく網羅してみるのもいい
どうせポイントは0になるしな
独眼と遊んでみたり、アイテムを集めたりしてみるといい
三姉妹捕獲した後の元就の反応可愛いな
美樹ちゃん魔王化寸前の健太郎の行動見てるとマヌケだけど勇者だと感じるな
寝言は寝て言え
勇者ならシィルをかばって凍り付け
健太郎人気ねえな…
だって健太郎が余計なことしなければザビエルは本能寺で死んでたし……
健太郎は21歳だから勇者にはなれないな
てか3人の主人公って全員二十歳過ぎてるんだな
小川健太郎って名前の往年の好投手がいるそうなんだが
名前が名前なんで、「どうせ役立たずだろw」とか思ってしまう。
ちなみに広島カープ史上最大のお笑いネタ選手でランスってのもいる。
健太郎君は魔人になってしもうたやん
謙信ルートの帝レース中に蘭捕まえたんだが、途中で死ぬんだよな?
小松と一緒に牢屋に放置で良いかな?
魔軍,伊賀,北条の三つと戦争してるから説得に当たる武将がいねえwwwwww
>>798 一応、仲間にしてイベントこなせば早雲が参入するけど
手が足りないなら無理するほどでもないかな
早雲引換券
今なら茶碗もついてくる!
茶碗3つは何気においしいよなw
蘭は茶碗引換券、かなみは掛け軸引換券
804 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/18(金) 09:26:05.70 ID:FixRV3Np0
戦国絵での日光さんが見たかった
まだ次回作がある
はず
茶碗三つだと!?
魔軍とよう買う軍団以外倒したから大満足ポイント稼ぎの為にもとりあえずヤるか
傾国の正体とかが判明する√ってあるっけ?
俺の中で最後まで謎の人だった記憶があるんだが
56ルートでほんの少し言われる程度
次回作以降で正体判明する可能性もあるけど正史に登場しなかったので以降出番なしもあり得る
野菊が捕まえられん
この間やった時は風丸戦闘に出してなくても捕まえられたのに
野菊の部隊全滅させたし風丸の好感度あげて火鉢もあげた
どこがおかしいか分かる人いる?
>>810 乱数ハマってるだけだろ
ターンずらしたり色々やってみ
>>812 捕獲失敗してロードしても出撃メンバーが変わらないなら捕獲できない場合が多い
メンバー変わってもやっぱりダメならターンずらしたり防衛でチャレンジしたり
護天の捕獲はRPGのレアドロップ並に泣けてくる
そんな確立低くないだろ。
同じターンでロードせずに、2,3かけりゃまず捕まる。
野菊は捕獲って出なくても戦闘後にイベントで捕獲だったと思うんだが俺の勘違い?
手加減当てたら4人とも一発だったは
手加減まるで関係無いだろ、護天
政宗と戦始める所からやり直したら捕獲できた
レスくれた人ありがとう
レイラ陵辱が見れないw
魔軍が5連続攻めて来るイベント過ぎた辺りだけど
その時点じゃまだ無理?
それか相手に使徒が一人は居ないとダメとかあるんですかね
その前に捕まったのかとか強制分消化してるのか、とか状況わからんと
ランスwiki見てたら謙信の項目に「仲間にせずにでいると、武田の2武将相手に一歩も退かずに戦うも、相手の策にはまってしまい、壮絶な最後を遂げたり」って書いてたんだが、
これ1週目に武田・北条・上杉の均衡を北条に攻め込んで崩すと見れる話でいいのかな?
ってことは1回クリアすると見れない・・・?
うん
>>814 DQ6の破壊の鉄球が1/4096なんだけど、さすがにそれよりは楽だと思うぞ
きっと視線を下に向けたらアウトだな
燃費が悪いからたどり着いたときにはクソになってるだろうな
謙信様のウンウンを食べられるなんてありがたやありがたや
口元のよだれが細かいなw
あと「毘沙門天の加護あるぞ」
あるぞ ってインチキ中国人かい。
よだれじゃなく米粒だろっての
日本語でお願いします
久しぶりにはじめから始めたが、戦力ボーナスの少ない時点での星1が歯がゆい
シュウ皇帝「中帝国の米アルぞ」 ←違和感無し
そうかなんかおかしいと思ったら
いつもは「加護ぞある」なんだなw
うっかりしてたんだろう
六大秘宝の蜘蛛って、もしかして戦闘後にイベントのある戦闘で倒しちゃ駄目なの?
巫女機関殲滅時に犬飼出したけど、入手イベント起きなかった
無理
けど犬飼のイベント起きるまで何度でも復活するから問題ない
ちなみに出撃時の犬飼様イベントは潰されてもおk
ありがとう
とりあえず迎撃で倒せた
五十六ルート突入前に倒せて良かった
星1で武田毛利北条明石を相手取る場合、どれから潰すのが無難かな?
行動回数+1だけボナの☆5でランスと女武将だけ縛りやってみた
原すら落とせなくて泣いた、迷宮でど根性出たから行けると思ったんだがw
そういや蜘蛛のフラグを立ててから犬飼を解雇したら、蜘蛛が不死のワンダリング・モンスターと化して
恐ろしい頻度で出現してめっちゃ苛ついたなw
武田の4連撃無事に止めたは良いけど
達磨と馬場が天志教に行ったから一揆が起きた後
ふたり同時に攻めてきたから味方全滅したwwwwwww
40ターン前後に部下3000人が2部隊って...
当主縛り正史でもやるかな
管なみうんこを育てまくるぜ
ランス・原さん・謙信・百一匹わんわん(笑)・四角頭・うんこ・性眼・名取・風丸・親馬鹿・正宗
(家康は榊原が必要・童貞は蘭が必要)
行けるのかこれ
達磨と馬場は捕まえたけど高坂がどの国に入ったか分からない
所属武将10人前後になっても出てこない時その国滅ぼしても大丈夫かな?
やめとけ
>>847 政さんや犬飼様に必要なランスも厳密には当主じゃないし
引換券としてなら可、とかにすればいいんでないかと
敵将片っ端から暗殺してるけどなかなか出ないな
武田滅ぼした後に上杉・北条・足利の三か国に攻められたから
とりあえず上杉制圧したけど、もしその中に高坂いたらマズイ?
風林火山って実質当主じゃないのか?
>>851 居たとしても滅ぼしたんなら、またどっかに仕える
降伏させてたらアウト
おまえらの思う最強の六人って誰よ
基準が中二並におおざっぱですな
ゲーム的に強いキャラと設定的に強いキャラでも変わるし
個人戦と部隊戦でもまた変わるし
何より最強談義はどんな作品でも必ず荒れるから他にスレ作ってそっちでやるよろし
>>854 サンクス
蘭ルートだから鬼退治中に島津が乱入してくると面倒だから
壁として足利と天志教だけ降伏させた
どっちも将が10人程度で何回もやって出てこなかったから多分大丈夫のはず
蘭のキャラクリ付けるの忘れてた
蘭ルート入った所からやり直すか
★5五十六ルートで上杉北條武田毛利残ししたら難しすぎワロタ
謙信ちゃんが6人立ってれば何もしなくても勝てます
謙信五人と精密ウルザでしょ。
蘭ルートで天志教と和睦すると性眼が仲間にならないっていうのはガセ?
蘭√で和睦…?
20ターンくらいだと武田4連続防衛成功しても冒頭イベでスキップされまくってまた4連くるとかしどい
開戦は計画的に
蘭ルートの島津の4馬鹿おもしれー
四週してるのに猿殺しルートが殺れない…
1.ボーナスで「藤吉郎を殺す」を選びます
2.鈴女が仲間になる〜信長が倒れるまでの間に「藤吉郎を殺す」を選びます
これだけでよい
まさかパッチ当ててないなんてことはないよな?
1、パッチ当ててる?
2、ボーナスとってる?
3、鈴女仲間になってる?
4、瓢箪割れてない?
戦国ランスSystem4.0Ver1.31
だからバーション1.02以上だよね?
ボーナスで「藤吉郎を殺す」見たことすらない…
>>872 勢力ボーナスのなかにある。
つーか、ちょっと既読スキップの横にある
「ヘルプ」→「ゲームバージョン情報」を見てみろ
・・・・・
ごめんちょっと吊ってくる(ここなんだ初めて知った)
後、質疑応答ありがとう…長年の謎が解けた。
たまに誤解する人がいるな
System4.0Ver1.31はゲームエンジンのバージョン
ありがとうございます、パッチあてた後でもすぐに猿殺しルート出来ますか?
やればわかる
一遊即解
実際やってみればいいじゃない
はじめからのボーナスにあるから
4週してるんだったらポイントもあるだろうし、選択できるでしょう
高坂どこだー
敵将捕獲・暗殺しまくってるのに一向に出てこない
戦に明け暮れて南アフリカと巫女機関と妖怪王国以外全部制圧してしまった
俺が風林火山揃えたときは島津だけで粘ったな
パッチ当ててないし霊将元就なら無敵だろHAHAHA
とか調子に乗って戯骸相手に出したら燃やされて成仏したでござる
ザビエルですら倒すのに8時間もかかったのに一瞬で焼き付くせる戯骸△
884 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 15:46:18.22 ID:YLwEeIMj0
ようやく戦国ランス飽きてきた…
廃人になりかけたぜ
最後に☆5なしなし正史 ユニーク武将使用禁止でやるか…
ユニーク禁止といっても汎用に良い技能付けたら変わらないしな
満足度が増えにくいのと個人戦がキツいぐらいか
序盤が学生武将しか使えんのできついのと慢性満足度不足かな
戦果禁止にすれば鬼縛りかもしれん
パッチの1.03がほしくて探しているんだがどこかにないだろうか
魔想さん仲間にするのに20P必要じゃないときいて1.04から1.03にしようとおもってるんだけど公式にはなかった;
fuzzy 戦国ランス で検索
、と言いたいけど今地震でダウソ不可みたいだね
>>888 >>889 ありがとう、無事1.03にできたみたいだ
公式曰く1.03と1.04はほとんどかわらないとのことだけれど決定的になにか違う点はあるのかな?
まとめサイトの情報で気になったのが
「温泉でシィルの回復量増えない」「商会がおかしくなっている」
の2点なんだけれど・・
>>890 1.03まででは霊将になった毛利元就が兵数1で無敵になる
>>891 それはいい方向のバグだなぁ
とりあえず1.03で1周やってみることにしまs
つーかバグ利用目的なら探すところから含めて全部自己責任でやれよ
足軽って下に見られがちだけど
実際は攻防知速の全てが重要な
超エリート職だって今さらながら気づいた
足軽ガードすら知らずただひたすら殴り合いをしていたあの頃
今では武士()足軽さまさま
>>894 > 足軽って下に見られがちだけど
誰からだよ
世間からかよ
むしろ初心者のほうが被ダメの計算式活用しないから
付与無しのガチガチ足軽ガードだらけになる希ガス
1週目の一軍
鈴女 ランス
五十六 乱丸
名取 謙信
現在
軍師
足軽
軍師
計算式も知らず足軽もロクに使わず★5クリアした俺を褒めてくれ
計算式は知らないまま★5をクリアしたが
足軽使わずにはすごいなw
少しは使ってたからまったく使わなかったって訳ではないけど、当時はあまりガードの有用性に気づかなかったんだ……
マニュアルにも書いてあるくらいなのに
マニュアル読まないでプレイする人もいるからな
俺は敵の足軽が味方ガードしてる時だけ硬いから
(あれ?足軽って結構すごいんじゃね?)って思ってマニュアル見た
敵国への破壊工作で風林火山の誰かが暗殺されることってあるのかな?
風が出てこないから既にどこかで殺したような気がしてきた
世界一かっこいい目玉さん
おっぱい!
★5やってると五十六ルートエンドで3Gがいってる
すべてをつぎこんだJAPANの大軍8万2千が少ねぇ!って感じるよな
お前ら昔は1戦闘で一国あたり数万規模で出してきただろうがと。
全員レベルの高い面々で厳選したんだろう
オロチのブレス並みの攻撃を想定して全員Lv41以上とかね
>>911 才能限界40以上って10万人に一人
それが8万2千はいくらなんでもJAPAN人材豊富すぎだろw
ランスが頑張ったんだよ。神殿もフル活用。
魔人さえどうにかなれば大陸の魔軍本隊とも互角以上にやりあえそうだなw
ウスピラ・真冬→限界32 サイアス・クラウン→限界41
技能レベルにもよるとはいえこんなのと同じレベルの奴らが8万2千とは
ヤバイってレベルじゃねーぞwww
レベルだけ考えれば大陸最強騎士団の一つリーザス赤の軍の副将クラスが
8万2千人もいるとか胸が熱くなるな
ロリコンは一番槍なのに鬼武者は戦力外ですか
そこらの兵よりあの二十万近い妖怪軍団送ったほうが手っ取り早い気がする
>>894 てか足軽攻撃も普通に強いよな
兵数1000くらいの野菊とか千姫とかごりごり削る
基礎値は弓兵に毛が生えた程度だが
>>915 そいつらはゼットンと絶対零度が使えるんですけど
JAPAN厨のオナニーは本当にうぜーな
>>921 旧作厨プギャー
織音の人気キャラ使った支援絵で旧作ヒロインが一体何人出てたか言ってみろよw
ほとんどJAPANだぜwww
923 :
w:2011/03/22(火) 08:57:42.01 ID:jgjkMDso0
戦国厨隔離スレだということを忘れるな
>>921 別にそんなに真剣に言ったわけじゃないんだがw
技能レベルにもよるって言ったじゃんw
ここは戦国隔離スレだが戦国マンセースレでも他作比較スレでもない
>>920 足軽と違ってデフォだとロクな攻+倍撃スキル持ったキャラいないからね
ぶっちゃけ活かせるまで育てる間にゲームが終わる。56も疾風専門のが手っ取り早いし
戦国ネタが嫌なら何でこのスレにいるの?
アリス総合にでも引きこもってろよwww
同胞の復讐のダメージってどうやって決まるの?
915 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/03/22(火) 02:32:21.36 ID:0cMrRG070
ウスピラ・真冬→限界32 サイアス・クラウン→限界41
技能レベルにもよるとはいえこんなのと同じレベルの奴らが8万2千とは
ヤバイってレベルじゃねーぞwww
技能レベルにもよると書きながらこんなのと書いてる時点でな
技能レベル2と言う事を考慮しないならキャラ自体の性能が大幅に変わってくるんだから
サイアスとウスピラを例に出す必要はないわなw
基礎値も高そうだし
汎用だとLV50台でも個人戦カスがいるから侮れない
言い方が気に入らなかったなら謝る
単に限界が40付近以下で強キャラ例を上げただけだった
その強キャラの強と技能レベル2は分けられるものじゃないからな
>>931 戦国の個人戦は適当すぎてそもそもアテにならんw
魔法使いが火爆破だったりな
LVもステも高くても
汎用グラだと強い気がしない
不思議!
まぁLv限界40あっても強い気がしない忍者もいますし
この間から自動セーブが必ず失敗するようになってしまった。
ファイルが壊れている(?)のが原因だと思うんだけど、そのファイルを削除しようとしても
「コンピューターの管理者からアクセス許可を得る必要があります。」と表示されて削除できないんだ。
さっき思い切ってセーブデータごとアンインストールしてみたんだけど、そのファイルだけはしっかり残ってしまった。
こういうときはどうすればいいんだろうか。自分で調べてみたけどこれと似たような事例は見つからなくて……。
くだらない質問で申し訳ないが、わかる人がいたら教えてほしい。
>>935 それはネタにされてるだけで鬼畜王でもランス4でもやたら便利だったんだけどな
そもそも忍者だしなあ
戦闘員としてあれだけ活躍できたら十分だろ
サイアスやウスピラを例に出すのは論外だな
JAPAN厨と言われても仕方ない
かなみちゃんがシステム的にもがっかり性能なのって戦国が初めてじゃないか?
戦国しかやってない人はかなみちゃん弱いってイメージしかないんじゃない?
>>940 軍団戦メインだし
個人戦は微妙仕様だし
戦国しかやってない人が語っても仕方ないわな
ウスピラやサイアス出した人も如何にも知識だけって感じだけど
>>940 6だと変な虫付けてよけたり麻痺攻撃なりでわりかし強かったのにな
技能1にしちゃ破格の扱いだよ正直ね
設定上と一緒にしてはダメだけど
設定上だとやっぱり大陸じゃレアな忍者で限界40は十分すぎる
いやなんか強い気がしないと言っただけで
実際に弱いとか使えないとかって意味じゃなかったんだが…
だっておしっこだし…
かなみおしっこ、もっこ木馬、捕虜小松、折目エッチ
ここらへんが4強だった
うちのかなみさんは毎ターン敵地を奪ってくるエースだよ
かなみちゃんは「わいどにょ」のお笑い技能のせいで、「使えないユニット」というネタが定着しただけだな。
戦国とにょ系以外は、むしろ上から数えた方が早い有能ユニット。
わいどにょなんかをアテにしてどうするw
香姫「いただきマウス。」
やっと武田の風林火山揃った
つまんね
やめろ
蘭ルートでの島津兄弟と戦う時のメンバーを考えた
女たらしに対抗するにはオッサン軍団しかない
高坂 馬場
真田 ロリコン
101匹わんわん 達磨
愛情で固めればおk
名取抱かせりゃ皆殺し
許可証で進めてるせいで寝取られ経験ないんだけど
フクマン名取、謙信、早雲行方不明時の蘭、鈴女
ここらへんって寝取られるの?
>>961 フクマン→キャラクリ済みなら寝取られない
謙信→Hしてないと寝取られる
蘭→島津と戦う性質上ルートヒロインとみなされるため寝取られない
鈴女→寝取られない
黒姫拉致の為に兵を全部解雇した乱丸を生贄にした
たった一人で達磨率いる騎馬隊に突っ込む鬼武者さんマジ無謀
兵数1でランスに突っ込んでくるのぞみちゃんマジドM
>>936 亀レスだが、以下を試してみたら
拡張子を表示するように、Windows設定を変更してから、
・管理者権限でログインして削除
・ダメなら管理者権限でログイン後、別のフォルダに適当なファイルを作って、自動セーブと同じ名前にする
その後、作ったファイルを自動セーブファイルのフォルダにドラックして、上書きしてから削除
これでダメなら判らん
966 :
936:2011/03/23(水) 19:09:25.96 ID:aqSy6wFy0
>>965 今試してみたらちゃんと自動セーブできるようになったよ!
ありがとう、本当にありがとう!
967 :
965:2011/03/23(水) 21:14:08.82 ID:VsMBHScq0
そりゃよかった
ちなみに上下どっちの対策でうまくいったのかな?
968 :
936:2011/03/23(水) 21:53:07.84 ID:aqSy6wFy0
先に上の方を試してみたら特にメッセージも出ず、普通に消すことができたよ。
猿殺し√で早雲を助けて尚且つ蘭を生き延びさせる事ってできないんですか?
>>969 早雲救助イベントそのものが蘭死亡イベントだからな
同時に使いたいなら改造でもするしかない
早雲を助けてから島津に挑むと
会話イベントだけ復活する
おっと、会話イベントの時だけ蘭が出てくるだった
誤解しないように言っておくが死んだはずの蘭が会話に顔出すだけだぞ
>>959 名取さん取られてもあいつら死なないから、取られてもSEXまではしてないんだろうな。
アナルファックかフェラかパイズリか、そういうのはしてるかも知れんが
>>962 うちの蘭、シーマンチューに寝返ったあと出てきて
「わたしが早雲を助けるの!」
とか、ほざいてたぞ。
多分、やりちんに騙されて、早雲を助けるためといわれて、やりちんの穴奴隷になったんだろうな、と脳内補完した。
蘭とか愛ちゃんはヤられて寝返ったというより
タクガみたく恩を代償にで引き込んだんだろう
>976
島津次男「タクガのあの姐さんはどうよ?後付けないのか」
島津4男「あのねーちゃん怖そうだもん」
と子鹿を見る勝家のようなやり取りが行われたのを想像した。ついでに子鹿は
仲間になろうと脱ぎつつも陰で取り巻きの女にぼこぼこにされたところも想像した。
風華ちゃんは?
記憶喪失中なら織田にいる理由もないし押せ押せで来られたら寝返ってしまうかも
毛利の一輪車軍には勝てない
毛利の女武将が兵数1で「輪姦してやるぜ!」のシュールさは異常
>>980 何か四連撃頑張って防いでも
“無敵”の“武田”を“払い戻し”によぅ……とかいって
また速攻四連撃かけてきそうだな
‥‥!?
先日はどうも、猿殺しルート頑張ってます…が!大決戦の後なのに毛利姉妹捕まんねー!
無意味に狸軍団全部揃えた結果武士と忍者が増えすぎた
武士7人,忍者6人もいらないな
鬼武者さんとか解雇するか
>>985 毛利征服したら自動的に全員捕虜にならなかったっけ
それだときくちゃんがキャラクリ出来んかったはず
ちゃんくーきーは手加減当てると暗殺しておれの乱丸を殺すから困る
乱丸にお守りつけとくと今度は勝家が死ぬから困る
手加減持ちのカスを一人養成して使い捨てにするかと思ったが
もともと乱丸に手加減つけたのも「どうせ技3だし、ガ崩し+野戦上手と攻付与で何とかなるレベルだろ?」
「乱丸?ああ技3で攻0の、ちょっと硬めの鉄砲みたいなもんだろ?」という判断からだし
アバヨ乱丸
>988
そーなのよ(;Д;)
手加減かぁ…鉄砲娘に落ち武者狩りつけて100回やっても駄目だった…
素直に強子を使えよw
きく捕縛のときは
前衛 鈴女(野戦本)
後衛 まそーさん(お守り) 丹羽
でしばらく頑張ってた
ホント捕まらなかったからそれ以降毛利ボーナス必須になっちった
強子いいよね
ポイ捨て的な意味で丹羽さんと同じく捕獲として気軽に使える
一周目だが60ターン以内なんて無理、投げそう
1周目で60ターン以内にクリアした人間はほとんどいない
1周目は100ターンくらいかけて知識ゼロで頑張ってクリアするもんだ
頑張れ
俺の一週目は本能寺で詰んだ
ランスと元就イベントは大決戦フラグに必要なだけだから関係なくね?
>>995 40ターンで原、伊賀倒して天志教で苦戦中
100ターン目安で頑張ってみるわ
>>998 隣接した直後に大決戦イベントおきてやったあと
捕まらなくてそのあと元就イベントしたら捕まえられたことがあるからそうかと思った
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