コレットといいエミリッタといい、エウのピンクはキャラ人気はイマイチだが
キャラ性能はピカイチだな
>>323 まあ主信仰は鍛冶の神ガーベルだろうな
あとは火の神ストラ、山岳神シウ、交易の神セーナルあたり
……知識の神ナーサティアもか
>>324 白スクに衣装変えたらピンクもそこそこかわいかったよ
つかこれって体験版時点でやり込むと何か特殊イベントとか起こるのか?
取りあえずアースマンと水那のイベントは見たんだが。
釣られるなよ、お前ら。
体験版のレビューでももっと書いてくれ
>>324 光属性衣装のエミリッタはすごく可愛いと思うんだ
もう死神倒した人っているの?
エミリッタもコレットも普通に好きなキャラなんだが不人気だったのか?
おおむね満足のいく出来だった
ターン終了ボタンのクリック反応が少し悪いのだけ気になった
ターン終了ボタンを押す(押せてない)→敵ターン中なので5秒ほど無心でモニター眺める→気づく
コレットさんは性能面で大人気だったね
そもそも公式で人気投票とかやってないんだから、実際の人気なんて誰も知らないよ
俺はエミリエッタ好きだぞ絵もキャラも
あまりにも不人気で不思議に思ってる
セラウィさんの服作れなくて残念でござる
そういや姫狩りのアペンドに入ってたリリィの服ダメージ溜まると脱げてったけど今回のアペンドに収録されてる服も脱げるのかな
エミリッタは顔が丸すぎる
あとユエラとセラウィが可愛いので霞む
これ衣装スキル一つ以外のスキルはどの衣装でも使えるんだな
地衣装手に入れた時点でユエラが探索、発掘使えるようになるとかウィル涙目
派遣さん糞すぎワロタ
今回は個別ENDありそうだな
たゆ唄の時は、嫁2人しかなかったもんな
これ面白いな
姫狩も買ってみようかどうしようか
そういえば姫狩りみたいな量産ユニットはいないのかな
セラウィさんのレベルを100回試しに上げてみたよ
以下、上昇分
HP:113
SP:30
FS:26
物攻:33
物防:12
魔攻:26
魔防:27
敏捷:26
運:10
上昇率総合ではぶっちぎりの1位でした
エミリッタが仲間になる木漏れ日の深緑地がクリア出来ねー
水で進路が塞がれとるやん…
オワタ
体験版やりこみすぎると発売前に飽きるっていう
むしろ現状は取りたいデータが増えすぎて収集がつかない
>>332 俺もそれ気になった
マウスの左ボタンの反応が悪くなってきてるからマウスが悪いだけかと思ってたが
>>339 派遣店員「2chとエロゲしかできないニートよりマシですからwww」
体験版だしとりあえず流す程度でいいよなと思っていたハズなのに
気がついたら能力5アップするまでロード繰り返してる自分がいた
情報コンプできたー。体験版でできることはひと通りやり尽くしたかな
素材の合成条件が分からなくて苦労した
>>347 ぬあー
マジかよ、ローラーしてみるか
thx
木漏れ日は
普通に開始した場合移動1番手はウィルなので
その時最初の3つの通路の下にウィルを進ませちゃうと詰む可能性高まる
(上は会話の流れでエミリッタが行く確率が高い)
派遣やる気ねーなー
工匠のランクが上がったらもっと良い派遣が回されてくるとかあるんだろうか
まぁ別に派遣使う必要も無いけどな
でもこのやる気無い派遣はおしおきしたい、エロゲ的な意味で
>>354 工匠のランク上がったら、それだけ儲け始めてるはずなんだから人雇えカスって言われるんじゃね。
体験版でアトは変身すんの?
派遣派遣言うからハーケンってキャラがいるのかと思ったぜ
これはそろそろユエラさんの接客態度が叩かれる流れですね
よく来たな迎撃する
このメーカーいいね、気に入った
>>355 だなー、店員も本来は自分で雇わないといけないんだし
三人娘みんな性能いいな
火力と回避のユエラ
MAP兵器と遠距離のエミリッタ
遠距離再行動回復物理魔法のセラウィ
あれ…エルフさんだけ性能おかしくね?
仲間が早めに結構揃うのは姫狩りのときにもっと早く仲間になってれば…!
っていうのが多かったからかね
エルフさんのポイントはやっぱ再行動だね
もしこれがなかったらまじで不遇になったかもしれない
ユエラは天使が来たら上位互換で乙りそうなんだよな
キャラ的にも性能的にも
>>362 いや、雑魚モブの召喚雇用が無いからだろ
体験版の小さいマップでも、ウィル独りやウィル・ユエラのペアでずっとまわらされたらかなり苦痛だと思うぞ
派遣は新人に対する必要最低限のおまけみたいなものってことかな
ユエラは自らのルートならメロディアーナがショボく思えるほど強キャラ化しそうな気がする
他ルートは知らんが
水属性撲殺肉壁のアトも強いぞ
それにくらべて水那はイマイチだな
つか、あの派遣も工匠見習いの仕事とかって設定じゃねーの
ピンク武器レベル上げるために緑プテを殴り始めた
>>368 属性相性が、電→土→水→火→電 っぽいから
体験版では火属性の敵がいない
しかし眼球の魔功4はバカに出来ない
眼球は素材かと思ったら武器で吹いた
あれをウィルから渡された時の水那驚いただろうなぁ
ウィル「ずいぶん使い込んだ水晶だね、これさっき拾ったんだけどさらに魔力高まるから使ってよ」
これって、フルスクリーン時の解像度の設定とか変えられないの?
なんか4:3っぽくなって、黒枠が表示される…。
眼球の一番の目玉は売値
あれだけバシバシ出るのに一個2000越えとか素晴らしい
2時間ほど触ってよさげだしあとは製品版出るまでとっとくかなぁ
起動時設定ってのがあるだろ
体験版をやりこめばやりこむほど製品版開始時のモチベーションが下がりそうだな
戦女神だと、天使も使い込むと階級(第八位とか)が上がっていったけど、
同様に、実績って項目をあげまくって、派遣さんも経験を積みまくると
派遣→契約→新入→主任→係長→・・・
って感じで階級が上がるのかな??
やりこむほどに知りたいことが増えている俺はおめでたい頭をしている
水那の仲間入りイベントはどこですか?
魔獣から救ったけど、もっかいMAPにいってもイベントが発生しないですが・・・
工房でイベント起こしたか?
工房内でフラグ立つパターンが結構多い
柔らかい毛皮はどこのどいつから剥ぎ取ればいいですか?
>>383 工房でもっかい行けって言われて 行ってみたけどなんもなかった・・・
たぶん湖のマップ選択上に追加されてることに気がついてないんじゃないかな
あまりやり込まずに2時間ほどでサクッと終えたぜー
今回も姫狩り同様、会話部分がサクサクで良いな◎
BGMの雰囲気も新鮮だし遊び心も好感触、乳揺れとか
発売が楽しみすぎる
でも森での自陣地の色が分かりにくいかな
あと戦闘MAPでクリックし難いのって俺だけ?
水那が可愛すぎて裸で待つのが辛くない、後は声か
興味もって姫狩体験版もやってみたが
ブラッシュアップ後を経験すると遅すぎてやってられんな
390 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 05:24:18.32 ID:igq4ROyy0
水鳥のヒレって鳥が落とす?
ありがと〜
ドロップ渋いな。なかなかでねぇ〜
あとアゲてスマソ
結構良いねこれ
どうせ買うだろうし体験版やるかやらないか悩む
エウは発売までに直せる部分なら改善してくれるから
一応プレイして気になった部分を送れば
製品版が自分にとってより良いものになるかもしれんぜ
>>394 動作確認の為にALLスキップで最初のMAPだけ軽く動かしてみるのもいいと思うよ
俺もそう言うつもりで始めたんだが
いつの間にかやりこんでいた、ふしぎ!
35ターンになったら出てくる死神倒せねえw
体験版の時点では無理かな、これ・・・・w
>>394 お!体験版だ。でも、発売日まで楽しみにしたいなぁ。
↓
でも、動作確認のために最初のMAPだけはやるか。
↓
やだ……ユエラ純情で好い娘じゃない……
↓
ウザいかと思ったエミリッタがペロペロしたい。
↓
エロフまじセラウィ
!おっぱい揉みてぇ!拝みてぇ!
↓
あれ?なんで5時間経ってるの? ←今ココ
声無しの体験版やりまくるといざ声ついたときにイメージと違うってことになりやすくて怖いんだよな
でもやっちゃう
初めての親友キャラががが・・・
セリカもリウイもイグもフィーノもこのポジション居なかったからな。新鮮味がある。
体験版やってみたらチュートリアルが男二人でムサ苦しかったでござるの巻だった
立ち絵のおっぱいプルプルやスイナのアレプルプルが凄く良かった 凄く良かった!
メイン三人は性能良いね、アトは土壁だし……スイナェ…
普段着が相当おなか冷えそうだよね
はやくアースマン鍛えたい・・・
声なかったからエロシーンで抜けなかった・・・・
捕獲した汎用モンスターに名前付けて育てる・・・っていう展開は無いのか(´・ω・)
やばい水那かわいいお持ち帰りしたい
撃破数と敗北数が気になるんだよな。
倒しまくると発生しないイベントがあったら泣ける。
姫狩りのときみたいに敗北しすぎるとお仕置きHはあるのかなぁ。
>>407 エウの場合
両立不可なフラグの場合、周回すれば別個に回収可能という場合が多い気がするから
〜体以上倒すとフラグが消滅して周回プレイでも回収不可能ってことにはならないとは思うけど
システム面で姫狩りと比べて進化してる?
姫狩りと違って帰還で即全快じゃないんだな。
つい帰還即出撃しちゃってFS切れの事故が多発するw
なぜか戦闘マップの操作性が劣化してる気がするんだが…
姫狩りはかなりよかったのに今回クリックに反応しない時がある
ユエラが貧乳じゃなくてよかった
クリック反応が少し悪かったりするが体験版で
これだけおもしろければ買い決定だわ
一番心配だった主人公やヒロインズも好印象だし
とりあえずアトがペットみたいですげえ可愛い
ユエラさん無双すぎて地属性鎧でハルピュアの群れに突っ込んでいったら
属性相性最悪で魔法1発でHP半分以上持っていかれて…
死ぬかと思ったら回避しまくってやっぱり無双だった
今回単にセーブロードしただけだと結果変わらないね
何週かした後のマルウェン育成とかで厳選が大変そう
体験版からの引継ぎはないんだよな?
>>415 レベルアップのステは普通にS&Lで変化するぞ
戦闘内容(ミスとか)とドロップアイテムがロード直後だと変化しない
おお、レベルアップのステータスは変わるのか
戦闘結果とアイテムが変わらないから全部変わらないと思ってたよ
おまいら楽しそうだなw
姫狩りやってない人が神採り発売までにそっちをやりそうだw
ダンジョン入ったときは姫狩りとかわんねーなーとか思ったら
どっかでみたことある要素組み合わせるだけでだいぶ夢が広がるな
つい素材集めに発掘しに行ったりする気になる
でも今回、上昇値がショボイよね。特に主人公。
HP、SP以外あんま上がらん。他に一個上がれば良い方なくらい。
称号で上昇するかと思ったら、上がるのはHPとかばっかりだし。このままだとお荷物になりそうな予感大。
リリィほどじゃなくても、主人公にはある程度無双してもらいたいところなんだけどな……
今回もエウ娘たちは鬼のように強いのかのう
姫狩りはエウクレイアさん無双とナスのクリ連発が凄かった
>>421 ただの鍛冶屋だしこんなもんだろ
後半クラスチェンジして一気にあがるとかじゃね
まおーさまみたいに序盤しょぼい、後半は…
リリィは超級睡魔でウィルはただの一般人。
比べるのが酷
一般人でありながら
魔神や古神や竜族などと渡り合うコレットさんという前例もある
なぁに大丈夫さ
クラスチェンジ後の方が成長率よいだろうし今回はレベルじゃなくイベントで称号獲得みたいだから
レベル上がりにくいウィルは最終的に強くなりやすいんじゃね
でもウィル以外はレベルでクラスチェンジなんだろうな
杖は魔法でもレベルあがるようにしてほしいな
それとも霊体とかでてくれば杖殴りも有効になるんだろうか…
主人公は劣化コレットさんみたいなものでしょ
あと指揮0だから使い勝手が良い
戦闘より探索担当
リリィの最終形態をイメージしてるみたいだが
序盤のロリリィのステと成長率はどんなもんだったか思い出せ
>>428 霊体でも、杖殴り<魔法 かと思われるが…
精霊の住まう森の3つ目が分からん。
渦から沸いてくるの?40ターンまってもでてこない
アースマン人型になるかと思ったけど
さすがに体験版ではならんのか残念
>>431 ウィスプの上位っぽい奴が最初から出てくる
素材集めながら繰り返し行ってたら出た
>>431 15T以降ぐらいに中央渦に低確率で出現する
敵が沸くターンの前にセーブしてくりかえせば割とすぐ
>>433 あり。今いったらいきなりいたw
何回いってもまったくでなかったのに・・・
>>434 渦からも沸くのね
で、製品版には入る度に形が変わるダンジョンを杖や巻物を駆使してクリアするミニゲームが搭載されますよね?
姫狩ちと引っ張りだそうと思ったんだが、
エウのセーブデータってどこにあるんだっけ?
どっかの隠しフォルダみたいなとこにあるんだっけ?
>>436 イェンダーの魔除けを取り返すクエストかよw
姫狩体験版はやったがゲームパート遅すぎてやってられんかったな
神採のシステムと解像度でリメイクしてくれんかなぁ
アイテム素材025、レシピ素材001、モンスター013、スキル024が埋まってない
七色の糸を落とすモンスターかな
ステータス画面のパラメータの灰色のバーは何だろうな
期待値的な何かで、灰色のバーより低いステは上昇しやすいとかなのかな?
>>411 だよなぁ
要望出そうかなぁ
改善難しそうだが…
>>437 C\Documents&〜\ログオン者
あたりの、隠しフォルダのアプリケーションデータフォルダだかセーブデータフォルダだかに入ってたと思う
モンスター013って死神だろ
普通に進めてたら埋まらないか?
>>440 素材は家具配置でいろいろ試してみるといい
レシピ素材でまだ見てない素材を作ることをなぜ思いつかない
013がイベント時の死神で
014がフリーで出てくる死神だな
水那は弱いなら弱いで別にいいんだけど、一つだけでいいから他のキャラでは絶対に代用の利かない能力があって欲しいな。
理想としては唯一の範囲回復魔法持ちとかか。今度は逆に強すぎる気もするがw
448 :
440:2011/02/25(金) 12:23:15.04 ID:ZHa0EJ/h0
死神は撤退したか何かで載らなかった
レシピ素材はレシピが出てない
家具配置色々試してみるよthx
eu_kumicyou エウシュリー 藤原組長
一部フォント化けや大きさが変わる問題も得た環境情報から調整されるとか。
eu_kumicyou エウシュリー 藤原組長
とりあえず割と意見の多かった出撃メンバー選択の面倒さは、クリック後隣のカーソルに移動されて連打で選択できるようになったり、
前回の出撃メンバーを記憶など改良するみたいです。
eu_kumicyou エウシュリー 藤原組長
体験版プレイしてくださりありがとうございます。新技術での機種依存情報や要望なども現場に伝わっており、
すでに調整に入る返答をもらったのでこれからの朝礼でなに言うべきか迷う私。
だいぶ改善される方向に動いてるね
フィードバック送った奴乙
家具で知識の上がるのおきまくったらいけたわ
キャラ常に見えるようにあんまおいてなかったのがいけなかったみたい
こういう痒いところにも届く技術力と対応に感心するわ〜
アイマスで痛い目見たから尚更。
クエスト7って何だろう?
クエスト7はエミリッタ関連の薬作るイベント
もうちょっと工房経営シビアにしてもいいと思ったけど衣装強化始まったらわりと火の車なのかな
もうちょっとやってみたかった
>>453 ありがと
6までやってたら酒場にアイコン出てるの気づいてなかった・・・
>>455 パソコンで見たら
C\Documents and settings\名前\local settings\application data\eushully
だったわ、localsettingsからが隠しフォルダ
この辺は修正は流石に無理だろうが
ADVパートのテキストが携帯小説並の簡素さでワロタ
姫狩りやVERITAもかなり残念なテキストだったが、更に酷くなってないか?
会話文が連続し過ぎてキャラの思考や状況が見えずらいから
すごく不自然に感じる部分がある
マジでライターどうにかしろ
>>458 一通り全イベントこなしたけど、特に不自然に感じたところはなかったなあ
例えばどのへんが不自然だと思った?
簡素という判断は間違ってない。むしろあってるけど
ゲームパートとの兼ね合いで、普通のADVみたいに冗長にするわけにはいかないしね。
不自然というより、文章の接続?のところに癖があるんじゃない?そこの癖が強く出てるよね。
紙芝居ADVなら静止画と文字しかないから、文字による状況説明は必要だけど
これは分類するならRPGだろ、会話パートに力いれすぎられてもなぁ、って思う
それとも某RPGのように主人公ひたすら無言で、状況説明だけで主人公の感情表現してるやつがお好みなのかな?
たゆ唄が好きなオレには会話パートなど眼中もなかった
この手のシステムが面白いゲームで紙芝居冗長にすると、だるくなるから簡素で正解だろ
ナインテイルのゲームみたいになる
ステージに入る前に延々と紙芝居するとかソゥユートじゃあるまいし
長い短いはどっちでもいいのだけれど、マップで場所指定して移動して、
最初に軽い説明があって背景も場所ごとにきちんと変わってるのだから、
わかりにくいってことはないと思うんだけどねえ
クリア後のイベントダイジェストは、ぶつ切りだからそりゃあよくわからないだろうけど
逆にたゆ唄は会話パート冗長だった気がする…
俺は今作ぐらいの簡素さがいいと思うけどなぁ
ゲームとして面白いのに長々と語られるのは邪魔されているようで鬱陶しく感じる
ただ、ヒロイン3人揃うまでが簡素すぎるかなぁとは思った、多分そういう意味で不自然って事じゃないかな?
もう少しもったいぶれってことか。
でもあんまりもったいぶられるとメンドクサイw
水那入るのも早かったよな
これなら人生舐めちまいそうだぜ
結論として
アトが予想以上に可愛いから他はどうでもいい
ってことでいいかな?
>>466 ユエラはあの態度であれ以上にイベントを続けても鬱陶しいだけじゃない?
エミリッタは向こうが一方的にウィルを知っているということで詳細は先だろうから、まあいいんじゃ
セラウィに関しては、酒場で一度会っただけの相手を無条件で信用するウィルさん・・・、とは思うけど
>>469 ペット的な可愛さがよすぎてネタバレして欲しくなかったって思っちゃうな
アースマン状態のアトに包まれながら射精したい
アトの腹筋でしごきたい
>>470 概ねそんな感じだけど、セラウィだけがちょっと不自然かな、と思ってた
個人的にセラウィ推しだからもうちょっと何か欲しかったってのもあるが…
とりあえずアトは可愛すぎる
女体化しなくてもいいんじゃね?って言いすぎ?
個人的に改善して欲しいところ
・工房のステータス(知識、購買欲etc)をデフォで表示して欲しい
・工房のステータス(設備、高値段etc)の説明が一切ないので説明が欲しい
・出撃時に指揮力は実際に出撃した後の値も表示して欲しい
・衣装の性能欄に上昇するHP、SP、FPも表示して欲しい
(他の装備品と同じ性能欄なので今作はHP、SP、FPが上がる武器や装飾品が存在しない?)
・装備可能な装備品や衣装にカーソルを合わせるとどの能力が上下するかは
青色と赤色でわかるけど具体的な数値も知りたい
・属性相性が軽減とか激弱みたいな簡略表記じゃなくて具体的な数値で知りたい
・ソートが不便なので改善して欲しい
(クリックのみの一方通行なので何度もクリックしないと希望のソートに変えられないのが不便)
・物販収入は金額だけじゃなくて、具体的に何が何個売れたかも知りたい
UIさえ改善されたら神ゲーになるのは間違いないのでなんとか頑張って欲しい
ここで言うなメールで送れ
体験版でアトって少しは姿変わるまで育てられるのかな?
>>476 メール出すならこれも頼むわ
・戦闘マップ時のマウスクリックの感度が悪い(クリックしにくい)
一つだけ要望送っても徒に手間かけさせるだけかなぁと委縮して送る気にならないんだよなぁ
>>478 行動した分だけ泥の体積が少しだけ減っているはず
元々俺が冗長でくどいソゥユートとかみたいなやつが好きで
更に最近烙印の紋章を読んだせいもあると思うが
それにしたって会話文が続き過ぎてバランス悪いと思う
もう少し心理面や状況の描写を入れた方が読みやすいと思うんだけど
具体的に言うと胸を触られた時のセラウィの対応とかが描写が足らなくて
血の通った人じゃなくてよく出来たアンドロイドかなんかに思えたりした
ADVパートなんてどうせ二週目以降はスキップするんだから
もう少ししっかり作って欲しかった
文章力自体は気にならなかったが表現に ん?ってとこもあったな
特に悪い事もしてない悪い事も言ってない(描写不足)モブおっさんズがゲームキャラ内では印象悪い扱いで乖離
主人公の女の子へのに気遣い・言葉も選ぶような心理描写まであるのに、一部では唐突に質問に質問で返したり切れ気味ともとれる言葉遣いでムラがある
「だからそう言ってるんだけど?」 とか
どうせスキップするならそんなに冗長に文章組まれるよりスキップ時間短いほうがよくね?
話しぶった切って悪いんだが、衣装ってどうやって合成するんだ?
というか、装飾・衣装・素材の合成が増えない。
合成ランクはD、クエストは01以外コンプリート。合成は現在作れるもの全部作った。
ドロップアイテムは水精が落とす一種類以外全部取った。
コレ以上何をすればいいのか分からん。どうすればいいんだ?
>>482 モブのおっさんは半分ぐらいはウィルを馬鹿にしてるだろ
最低限の礼儀を守ってるし若輩だと自覚してるウィルがそこまで馬鹿にされるのが不自然、ってことならわかるけど
まー、ひょっとしたら超不器用で、あれでもウィルのことを気にかけて励ましてるのかもしれないけど
>>484 工房で仲間と会話はしてるか?(工房で仲間のアイコンをクリック)
>>484 アト、水邦のレベルを7にして工房のキャラアイコンをクリック
知識を22にする
サンクス。
アトと水那のレベル、全然足りて無かったわw
初期レベルのままだ。
>>488 実際に衣装の説明に書かれてる解放条件は「○○のレベルを上げる」だから、
7にならなくても衣装のレシピは解禁されるけどね
>>476 >・工房のステータス(設備、高値段etc)の説明が一切ないので説明が欲しい
これに関しては説明書に書かれるだろうし問題無いと思うぞ
他は大体同意
>>485 若輩者で軽んじられるのはまあおかしくない
それでも昇進後はライバルになる事を認めてるし頑張りなとも言ってる
「せいぜい頑張るこったな ケケッ」
とか下卑た笑いを浮かべて〜 とか表現があればまだ分かるんだが
まめなセーブが大事だなぁ
>>490 某アクションゲームで説明書読まなくて詰みかけた事があったなぁ
あれから説明書も読むようにしたわ
衣装効果は一度選択を取り消してからじゃないと別の効果に切り替えられないのが微妙に不便。
あとすこぶるどうでもいいけど、セラウィの衣装効果、下方向二つ目にカーソルを合わせると二つとも魔防になってる。
選択1、選択2のところではきちんと魔法防御と魔法攻撃に分かれてるけど。
採取ポイント関連では
・一度採取したら再訪問時に表示
・そのマップにいくつポイントがあるか表示
とかあるといいんだが、どうだろう?
>>495 上はほしいけど
下はなんか発見!っていうか宝探しゲームみたいでなんかやだ
>>495 上は正直欲しいな
体験版のステージ数でも最訪問時にどこにあったかはっきり覚えてないし
ダンジョンのマップが縦方向に狭くて見づらい(クリックしづらい)
もう1マス動けるのに行動順のアイコンとカブって、見づらいのはアカンで
ちょいちょいUIが独特の感性で作られてる印象を受ける
自動ターン終了オフのときターン終了ボタンの反応が悪い気がする
>>498 3マス動けるキャラが主流なのにちょうど下3マス目にアイコンあって邪魔なんだよな
>>498 マップの縮尺をマウスホイール等でいじれたらいいのになぁ
SLGパート移動の際のキャラクタ表示で装飾品も表示してほしいと思った。
>>501 左上のミニマップにカーソル合わせてホイールいじれば
縮尺はいじれるよ。
>>503 ほー、そうなんだ
でも、他ゲーの要領でついついマップ上でホイール動かしちゃうんだよなw
503のは姫狩りでもそうだったね
最初勝手に尺度変わった時、戻し方を探すのには苦労したw
今衣装強化が体験版で使える事に気づいた…
この手のゲームでADVパートをどう扱うかは永遠の問題だろうな
やってる人それぞれにちょうど良い長さって物が有るからね。
とはいえこんなにゲームパートに力入れてるなら、ざっくり切ってゲームの方に力を注ぐで正解だと思う。
どこぞのメーカーとは言わないが、SLGパートほぼノーダメで乗り切ったのに
ADVパート入った瞬間自軍ほぼ壊滅、本人大けがっぽい描写があったゲームがあってそれで一気に萎えた
ま、そういうテキストじゃなきゃべつにざっくばらんな話でかまわん。
元々テキストにはあまり期待はしてないし長い話ダラダラされてもテンポ悪くなる
工房の画面で急に表示が崩れて俺の一時間オワタ\(^o^)/
操作は受け付けてるみたいだけど画面めちゃくちゃワロタシニタイアババババ
製品版じゃVERITAみたいなオートセーブつくのかな?
あれかなり便利だったからあるといいなぁ
>>510 普通にあるぞ
セーブ画面の一番下よく見ろ
>>509-511 ワールドマップに移動したときのみオートセーブだから
町や工房で長時間過ごしても全くオートセーブされないけどな
>>512 街中の移動とかでバリバリとオートセーブされても困るだろ
オートセーブ領域も無限ではないのだから
ダンジョンでゲームオーバーなったときに入る前まで戻せるならそれで十分だな
ダンジョン1回分で出来ることなんて限られてるから再現も楽だし
街中では非売品売ったりとかくらいしかわざわざロードしてまでやりなおすようなことないし
セラウィ、顔は可愛い系で巨乳で性格お茶目とか過去最強エルフじゃね?
>>503 ホントだ!
オートセーブっつうかクイックセーブ機能が欲しい
戦闘マップからポチっと手軽にできるような
赤プテテットふいたwwwエロぃwww
衣装2つ作って体験版終わらせた。
採取とかで山のように素材は手に入るけど、
敵のレアドロップを武器とかに使うっぽいから、後半でドロップで発狂しそうだw
フールミルやフールティアスを早めに合成できるといいなあ。
そのレアを集める過程も楽しめてしまえる俺は調教されているんだろうか
調教まではいかないかもしれないが間違いなく訓練済み
資金繰りもう少しきつくてもよさそうに思うんだけど
工房の費用少なくて拍子抜けした感じ
まあ終盤になれば色々と変化もでるでしょ
下手にランク上げすぎて破産しそうになったり、とか
とりあえず確実なのはもったいない病発症すると死ねる
後半はもっときつくなるんでね?
つか、その辺は二週目以降の難易度調整で変わりそうな気がする。
最初からキツくして投げ出すプレイヤーとか出て貰っても困るだろうし。
難易度最大で家賃・生活費が5倍になります
・・・ストーリーと関係ないところで死ねそう
でも、運営部分自体はこんなぬるさでもいーんじゃね
接客の都合で探索に出したいキャラを出せないとか、金がなくて碌に衣装強化できないとか、
そのへんで不自由になるより
資金繰りがぬるいとか言ってる人は、同じマップに2度も3度もいってるんじゃない?
まあ体験版でやること少ないからそうなっちゃうんだけど
製品版になったらひとつのマップに1回、MAP踏破とか条件クリアの為にもう1回ぐらいのペースで先に進むんじゃないかな
素材集めの為にさらにもう一回ってことはあると思うけど
それはすでに寄り道であって、寄り道した分だけ楽になるのはあたりまえなんじゃないかな
製品版では衣装もどんどん増えていくだろうし、あまり資金繰りが厳しいのは勘弁してほしいね
そういえば衣装が結構あるんだよな。
一章は楽^w^→4章くらいで シヌーーー(゚ω゚)ってのはありそう。
衣装強化してたら資金繰り結構きついと思ったけど・・・
どんな金策してるんだ?
魚狩りまくって目玉売りまくりマジうめぇ!
染料とか香料作ってエミリッタ置いて探索しつつ売れば金にはまず困らない
体験版だしもったいない病発病してないからってのもあるけど
買うことは前提だから体験版で気になることはひとつだ
エチシーンはあった?
>>532 主要なキャラのは紹介はあったよ。
(1章)クリアー後に
メロディアーナ様に二回戦突入阻止されたりな
体験版で引き継ぎ無いのになぜかやりこんでしまう
服は2着で終わり?
最近のエロゲーはゲームの部分がしっかり作ってて凄いね。
10年ぶりにエロゲー書いそうだわ。
普通に評判の良いコンシューマー買った方が安くつくよ
まあ氾濫してる無料ネトゲよりははるかにマシ
資金繰りはカードんとこでセーブロード繰り返すだけでも大分違いそうだな
しかし、アトリエシリーズと違って合成で失敗しないからストレスたまんねーなw
合成で失敗要素はいると急に難易度上がるww
金の収入はこんなもんでいいと思うけどな
金策が大変で魚の目玉を狩りまくらなきゃならんって状態になったらツライよ
でも衣装の強化ってもっとマス目増えて行くんだろ?
いまだと1マス3〜4000とかあるけど
マス目の終盤あたりは万単位でお金かかるんじゃね
それが最低でも鎧5個x3人とかあるわけだから果てしないぞ
稼ぐにはどうしてもある程度時間がかかってしまうのもミソだよね
とってきたものそのまま売るんじゃなくて店において売れてようやくお金になるからタイムラグは結構ある
タクティクスオウガは何故合成に成功率なんかつけた
服の成長いいよな、微妙にFF10思い出すけど
拾ったり合成したりして即売却、金ゲットと違ってちゃんと店経営してる実感があるな
すげぇどうでもいいことだが主人公と街の繋がりがあんまり感じられないのが違和感
ずっとあの街で暮らしてた割には交友範囲が見えないというか何というか
親友と酒場の親父くらいか知り合いと呼べるのは?
フィーノとは大違いだがエテとは違って都会だからこんなもんなのかね
エミリッタさんは店番要員だから衣装強化は最後の最後でええねん
>>547 同年代の知り合いや技術を学んだ師匠筋が出てこないからだろうね
ただ、そのへんに文章や立ち絵を割いて欲しいかっていうと、また話は別だし
でもまー、ヒロイン3と親友1と近所のおっさん1がいれば、エロゲとしては及第点じゃね
>>549 師匠って父親と母親じゃないの?
事故でかなり上の人達がたくさん死んだって言ってたけど
おもしろいけど、出撃の方法がちょと手間取った。前作てどんなだったかなぁ
>>526 自分で縛りを入れていって、難易度調整するしかないわな。
……そうだ、基準は難しいがスコア要素があればいいんだ。
短い日付でクリアすれば高得点。
これでやりこみの度合いがパネェぐらい上がる。
>>550 どっかでウィルがそんな感じのことを言ってた気がしたんだけど、気のせいかもしれない
時間があったら確認してみる
幾つかの工房で、下働きして経験を積んだ、みたいなセリフはあったけど、
直系の師匠がどうこうみたいな話は無かったな
というか、この世界の「工房」、扱う範囲が広すぎだろw
>>550 試験の結果待ちのときに、
見習いとして3人の工匠に師事したって言ってたような?
あと、いまウィルが道具の手入れするイベントで、
親の遺品と師匠から譲り受けたものがほとんどで俺の手にはまだなじんでない、
みたいな発言もあったはず。
>>554 工房、工匠と書くと鍛冶屋的なイメージに見えてしまう面があると思うけど
ようは錬金術師だからな
あああまちどおしいいいなああああああああああ
アルケミーマイスターだしな
水精のところで全滅して、セーブほとんどしてなかったから
悲惨な目にあった。3時間くらい無駄にした。
せっかくレベルあげしたのに・・・
オートセーブというものがあってだな
もう手遅れかもしれないけどオートセーブあるぞ
もうちょっと目立つようにしてくれないとダメだな
クリティカル絵のシャイニングフィンガーも3人の師匠のどれかから習ったんだろうか
売り物が売れない・・・・やっぱ派遣はダメか
接客のステータスは品物の売れる確率のパーセント表記なのかもしれない
↓こう書くと妙に納得してしまう
エミリッタ42% 派遣10% ユエラ4%
>>561-563 本当だ、オートセーブの存在に全く気付かなかったw
何とか最悪の事態は免れそうだ。
しかしながらエロゲで熱中したのはいつ以来だろう。
早く製品版プレイしたいと思うのは初めてだな。
俺の水那がかわいいのはいうまでもないが、この段階でもアトがなんか妙に可愛い。
俺って精霊フェチなのか?
あぁ、はやく声が聴きたいなぁ。
あぁ、はやく本編やりたいなぁ。あと2ヶ月か……
これは良いゲームだな
主人公悪くない方だし、ヒロインは可愛いし、なにより面白い、思ったより動作軽いのも嬉しい誤算
今日買ってきたゲームそっちのけで楽しんでしまった
アースマンよりも接客能力の無い派遣とユエラw
よくあるタイプだとレベル上がったら雇用費も上がるような感じだし
出費が少ない、って意見があるところを見るに生活費が上がってもいいような気はする
けど、組合費とかもあるからなぁ…それがどの程度上がっていくかによるか
個人的には、目標達成できずでいきなりゲームオーバーなのはどうよ、とか思ったり
死神戦とかのイベントがあるときならまだしもさ
>>569 妖精趣味め
アトはあの形態で声がついてたらどうしよう
それ最高じゃね?
>>571 アトさんはまだ「あ゛〜」としかしゃべれないんだぜ…。
それ以下の接客能力ってどういうことなんだw
まぁ初対面の人を押し倒すような人ですしユエラは。戦闘は一人前だが
まあどことなく愛嬌があるしな。それに珍しいとも言えるし。
少なくとも憮然としてまともに対応しようとしない奴よりはマシだろう。
……問題はどうやって会計とか済ませているのかというところだがw
それはほら…無人販売所的に買う人の良心に任せてんだよ!
製品版はヒロインのみフルボイスだっけ
ヒロインだけでなく男もボイス欲しいなー、エロではいらんが
#ユエラさんの接客
ヘ(^o^)ヘ …(じろっ)
|∧
/ /
(^o^)/
/( ) ゆっくり見てるんじゃない
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 さっさと選ぶんだ
( /
/ く さもなくば死ね
おや、アトのようすが…
ウィル「BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB」
体験版やってきた
面白いなー
直ぐ様一章終えたけど進めずにまたやろうかしら
>>575 近所のおばちゃんに努力を買われてだよ!
>>578 アースマンにじ〜っと見つめられたら金を払わずに商品だけを持っていくなんて心が痛んで出来ないもんなw
他のキャラの接客能力もはやく試したいな。天使もユエラ並みぽっそう
>>584 キャラ紹介見た限り、天使はエロフ並かも
いや、公式だと接客2あるし。主人公やエルフと同レベル。
というか、ユエラさんは貫禄のゼロだしw
火の精霊は出るのか、そして容姿はどうなるのか
風の名前は忘れたけどあの人が出れるのか、期待が高まる
火はサエラブさんの担当になるんじゃね?
この分だと結局、ピンクがずっとお留守番になるのかな・・・
ユイチリショタのほうが公式では接待4ポイント
>>540 アトリエシリーズの様に合成に成功失敗の要素を入れても
結局はセーブとロード繰り返しで意味無いから
失敗無しで合成は無難な選択だと思う
アトリエの方は錬金術Lvが足りてなくても挑戦できる、っていうメリットがあるわな
一方でこっちはR足りてないとダメだけども失敗はなし
どっちがいいとも言えないけど、今までが失敗なかったんだし、これでいいんじゃね?(なかったよね・・?w
丸くなったユエラさんの接客は、きっと凄い
>>590 ああ、ショタは4ポイントか、こっちをお留守番にするか・・・
>>591 失敗の要素無いのは良いけど、しかし何でも一日で
いくらでも(材料あれば)造れるのはどうかなと思うな
クレールはやっぱり声無しなのか
まあ男だから仕方がなす
>>594 変にストレス溜め込む作りよりいいんじゃないかな
リアルすぎるのもアレだし
そういえば、工房内の項目の説明って無いよね?
知識とか設備、情報、変異って何だろ???
>>594 エロゲであんまり難易度上げ過ぎると駄目だそうで
今くらいでちょうどいいんだぜ。難易度高いの求めてる連中は、自分で縛るからな。
>>589 たゆ唄と同じで日付の経過に意味が無いっぽい感じだから、
好きなメンバーで素材集めして、
後で接客高いメンバーで一気に売るのも手だぜ。
>>594 日数がもっとゲームに関わってくるならそれも必要かもだけど(〜日までに○○作れ、…倒せ等々
あの感じだと別に必要ないんじゃない?利便性>リアリティみたいな感じで
俺も「あ、いくつでもいいのねw」って思った側だけどさw
>>594 いろいろと制限が多いのは問題だと思うぞ
ゲームなんだからさ
アトちゃんあのままでもかわいいけど
あれで人型になったらメイン食っちゃうんじゃないかと余計な心配する俺
メインで食べちゃうとかエッチだな・・・
アトをペタペタ触るシーン見てたら
人型になってからが楽しみになってきた
姫狩りで素材以外にポイントが必要なのが不評だったんじゃないの?
楽になったのは嬉しいけどなぁ。
この街に魔術師さんはきっといないよね。
居るとすれば非合法で商売してるのかなぁ。
このシリーズってなにげにVanadisの魔物娘のような人外成分があって良い
>>596 >>598 >>600 >>601 意外とレス多くてちょっとびびった
まあ制限時間が設けられてるわけじゃないし、これで良いとは思うんだけどね。
まあ激レアなやつとかはイベントとかあって、日にちかかるのもありそうだけど。
隠し仲間はどうなるんだろうか?
まぁエウシュリーちゃんは鉄板だとして
前回の流れからだと死神も仲間になりそうかね。
個人的にはVERITAの時みたいな流れで前作のリリィ仲間になって
くれたら言うことはもう無いんだが。
人外はラミアくらいまでならいいけどアルゲレーはちょっと……
>>608 リリィとまおうさまが仲間になるのなら、予約特典のアペンドだと思う
果たしてどうなるのかしら。
>>608 隠し仲間は
2週目モードで恒例のエウシュリーちゃん達
予約特典でエヴリーヌとリフィアともう1組
わかってるのはこれぐらいだねぇ
ちんたらしてたら異界の姫みたいにリリィが乱入してきて無双する展開(屮゚Д゚)屮 カモーン
マップで躍動するまおーさま・・・だと?
想像できん
>>608 死神はどうだろうなぁ、ユエラさんの敵っていうか探してる相手臭いし
前作の姫騎士さまとかとはちょっと毛色が違う気もしたり
まおーさまとリリィに関しては、まおーさまの扱いが気になるよ
戦闘に出るのか店番しか出来ないのかw
人類殺し持っているかもしれないじゃないか
戦力になるかは置いといて
七色の糸ってどうすりゃいいんだー!?
合成なのかなぁ、工房の配置物いじってみるか
617 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 00:08:32.83 ID:nS1yaa0+0
あ〜こんだけ体験版でもやりこんだしマジ引き継ぎほすぃわ
メールでもしようかしら、余裕ありそうだし作ってくれんかな
育ってないロリリィとまおーさまがスタックした状態で仲間になる程度なら
主人公程度の弱さでちょうどよさそう
出るって決まったわけじゃないけどな
エヴリーヌがすごいバランスブレイカーになる予感がひしひしとする
VERITA準拠の火力だったら二人ともやばい
そこらの勇者じゃ相手にならないレベル
もう一組か・・・
ブリとオクさんだったら困る
糸は知識を上げきるとユエラとのイベントが工房で起きるので作成可能
ただし、ランクD必要
よく使うアイテムのドロップ率を上げてほしいなぁ
エヴリーヌが最初から使えたら「もうあいつ一人でいいんじゃないかな」になってしまう
魔神の中でもかなり上の方というチートクラスだぞw
やる気ないほうのエヴリーヌかも知れないぞ
まあそれでも強いんですが
>>621 エヴリーヌが本気でゼロ・アンフィニを撃ったらそこらの勇者どころか並の神格者でもやられるわw
仲間になるならやる気がない状態じゃないとダメだw
ゲームバランス崩壊するぞw
>>622 予約特典の紹介背景がマーズテリア神殿なのでマーズテリア関連の者達だと思われる
能力上昇のとき火力系上昇優先で適当にS&Lしたらうちのエロフまさしくそんな感じだよ>もうあいつ一人でいいんじゃないかな
よく考えたらVeritaのティファーナもいろんな意味でやる気がないような状態だったな
その流れのまま来るのか、それとも特典らしくバランスブレイカーになるのか
神採りの合成やってるとVERITAでのインペリアルエペとリブラクルースの合成の値段はぼったくりだったか・・・と思わされる。
つまり工房やめて合成屋に変えたほうが儲かるわけだな
>>629 その人火力重視で組んだらアカン
機動力増えたら人外コレットさんの再来や!
>>623-624 ありがと、できたー
ユエラとのイベントは先に終わってたのかな
イベントでてこなかったけど合成やったらレシピでてきた
うちはユエラだけは能力上昇厳選したから、もう(戦闘は)ユエラ一人でいいんじゃないかな状態だな
そして店が定位置になりつつあるピンク&水那であった
捕石亀を死神の出現する地点まで誘導するのが意外と面倒だったが、どうにか首飾り取れた
亀を体験版最後に回した性で、ユエラが普通に切り殺した
回避の鬼だな
Lv14まで毎回物理攻撃・敏捷+その他いずれか4程度
みたいな上昇のさせ方してたら普通に射殺してくれたよ>亀
>>631 インペリアルエペの合成費用ってウィルの生活費の1000年分ぐらい掛かってそうだよなw
亀はレベル6と7ばっかで挑んだら死神来た後にようやく倒せたってくらい時間かかった
白スクだけ育ててて、亀見てあわてて普段着も最後まで育てたのは俺だけじゃないはず。
製品版が出たら、これだけ楽しませてくれてる体験版もお払い箱なんだよな
当たり前のことだがちょっぴりさびしい気分になる
体験版範囲だと、目玉だけ明らかに売値とか威力が他と違う気がするが
スイナの性能と、衣装改造の費用考えたら製品版でもこのままなのかな
むしろとっとと先に行った方がもっとおいしい稼ぎがあって、最終的にはリウイクラスのお金を持ち出す…とか?
まだ1章なんだぜ?
後の方にはもっとすごいのがあるさ
衣装強化の無いキャラは武器の能力良くしとかないと
後半にいけばいくほど3人娘との差が開きすぎてしまうからな
姫狩りは八章までだったっけ?
キャンペーンって3月下旬までってなってるが3月いっぱいやってくれないかなぁ
鈍重の条件1って何?
占有率が亀たおしても98%なんだけどそれが原因?
占有率100%だよ
亀倒さなくても達成できるし、どっかの小部屋を占拠し損ねてるんじゃない
久々に姫狩りやったら、3章ですんごくカクカクになった…
神採りの体験版は大丈夫だったのに
姫狩りを快適にプレイ出来るぐらいまで、ちょっと色々アップグレードしようかな
エルフの森二回目がクリアできん
水の上ってどうやったら渡れるんだ?
そのうち水の上渡れるキャラとか装備とか出てくる
って上のほうに打開方法書いてあったのかスマソ
最後のムービーに貧乳の戦女神が・・・
>>648 アースマンでしか行けない場所に行ってないんじゃね?
>>648 マップ左下の渦がある部屋の一番下に侵入しないとダメだった気がする
ユエラが貧乳じゃなくてよかった
>>547 え、大人になるとそれくらいしか滅多に会わなくね?
>>626 CGで紹介されてる歪魔がマリー・プロアとかギーゼラ・プロアみたいな
歪魔の上位種なら今回もそれなりに高位の魔族出てくるんじゃね?
エヴリーヌが出てきてもそんなにブレイカーにはならないかも
まぁアペンドのおまけだしバランスブレイカーでもいいんだが
何故か茶色の布が一切売れない
これだけ在庫が増える増える
なんでレイプシーンないんだよ・・・
ユエラが魔物にレイプされるシーンまじほしい・・・・
いや欲しい それがあれば+1個買うくらいには欲しい
このシリーズはレイプなんていらないだろ。
ちゃんと差別化すればいい。
モンスターにやられるのは微妙だな
どうせなら人の方がいい
コレットと被るけどそういうシーンあるとしたらアリエッタじゃねーかな
一人で特攻した挙句MP切れて触手プレイされてる図が浮かぶ
いいね
>>662 こういう路線を買う奴はヒロインのレイプを嫌う奴の方が多そうだからだろ
営利目的のメーカーが少数派に迎合する事はない
モブキャラのレイプならあってもいいかなー、とは思わん事もないけどヒロインのはいらない
アリエッタってエミリッタの事?
この娘なら興味ないからレイプされてもいいな
エミリッタは先走って行動してオークさんに回されるようなキャラ
多くなくていいからバッドエンドとかで少しだけあるといいなぁ
エミリッタならOK
セラとユエラはやめてね
衣装変更のシステムをうまく使えば簡易クラスチェンジみたいに出来るかもしれないな
例えばエミリッタの衣装で物攻+ 魔攻- 移動+ みたいなのがあれば近接ファイターっぽくなれる
そうなると、あの超鈍器な杖も活き活きしそう
そのへんのガラリと性能かえるようなのはおまけアップデートできそうだね
それにしてもおおらかな国だな
エテで水精なんか連れてきたら殺されるぞw
ハルピュアさんが着衣になった理由は、元々姫狩り版ハルピュアさんみたいに裸だったけど
1・エロい人間に襲われてばかりだから
2・PTA的存在に訴えられた
3・姫狩りと違って陽射しが強すぎだから
4・脱がせるという要素が楽しめるようになった
エミリッタなら俺もレイプされても耐えられる
>>675 レウィニアは魔神や神殺しが歩いててもせいぜい怖がられるだけだな
>>676 姫狩りの時は地下ダンジョンにいたからじゃね
いいじゃんレイプ
いまユエラがレイプされてる絵描いてる
ペルルはエカティカさんに比べて露出度が低かった。
おっぱいユエラとおっぱいセラのレイプはやめてね。
戦女神や幻燐みたいなのならレイプ大歓迎だけど姫狩りでレイプは遠慮したいでござる
エミリッタならいいじゃないか。
好みの押し付け合いなんて収拾がつかなくなるってわかろうな
18歳以上なら
ところでお前ら何レベまで全員上げた? というかこれ何レベまで上がるんだ?
20までって書いてあるぞ
「お読みください.txt」をちゃんと読んでやれよw
ちゃんと体験版のユニットはレベル20制限って書いてある
俺はユエラが1番レベルが高くて11で他が9ぐらいだな
ベッド複数配置して店番複数頼んだあとに
ベッドを外しても店番したままなんだけど仕様かなぁ。
それは明らかに仕様じゃないw
誰か20レベルまで上げた人いるのかなぁ
>>661 うちは最初に売れたが茶色の布だったから愛着湧いたぜwww
あまり売れない商品があるの地味にきついな
将来的にデッドストック大量に抱えてしまいそう
なんかこれドラクエ4のトルネコの店を思い出すな。
エミリッタだけ何故かレイプされていいという奴が多くて吹いたw
若干イラつくんだよね
ユエラとセラウィに特に問題がないから
出来ればどの商品がどれだけ売れたのか
表示欲しいな。
あと個人的には接客の数字は実績だけで、
表示見えなかった方がよかったな。
色々なキャラで販売試せたし、
これだとエミリッタ一択になっちまう
キャラによって売れやすい商品とかあっても良かったかもね、接客とは別に
ユエラさんも物理系の武器に関してはそこそこの知識があって〜とか
布系の売れ行き悪いかしばらくは〜に頑張ってもらおう、とか
ユエラさんは知識あっても接客ダメだから結局売れないんですが、一応傾向的に?
エミリッタの店番任せて
セラウィとユエラとイチャイチャ探索がベストかな
エミリッタはドラクエ4のトルネコポジションになりそう
馬車待機的にも店番的にも
あとは太ればいいわけだ
>>699 それ自分も思った。
キャラで売れ行きが変われば売れないor売れ難い商品
てのがなくなるし良いと思うのだが。
仕様変更してくれんかねw
そこは神採りのトルネコと呼ばれたエミリッタさんの腕の見せ所ですよ
>>698の何が売れたか表示と
>>699のキャラ別売れやすい商品
は俺も思った
今のままだと販売がおまけというか他に比べてちょっと弱い気がする
だよなぁ〜
キャラ別に得意商品つくれば、
意外や意外アトさんに店番任せたらこんな商品が売れた!
とかどれが売れたか表示わればわかり易いし、
店番にも色々試せて面白さが広がると思うのだがw
在庫調整等々面倒だけど、売れてる様子を想像するのは楽しいね
序盤で飛行地帯の先に採取場所やアイテムがあるみたいな外道なことをやっとけば嫌でもエミリッタを
使わざるを得なくなるし、まーあんまり問題のないことだと思うけど
あとはユエラの接客実績が上がると開放されるイベントがあるとかでも
ステージにでるときの必須キャラって撤退できたっけ?
できないなら序盤はともかく中盤以降の無育成は危険なサインになりうる気はするがね
それじゃなくても
ピンクが無謀な突入>レベル上げてねぇ>最初の一撃で消し飛ぶオワタ
とかいかにもありそうじゃないか?
キャラ別に得意商品がらりと変わるってのはとても面白そうだと思うけど
今度は販売商品の切り替えがとても面倒なことになりそうな予感
そういう要素加えたらますますエミリッタ=トルネコさんになっちゃう可能性あるじゃないですか・・
別にエミリッタがトルネコになってもいいんじゃね
馬車待機は何もしないが、店番待機はちゃんと役に立つ
トルネコさんの本領発揮だ
エミリッタも恥じる事は無い
ならもうエミリッタには商人の衣装を解放してやればw
適材適所とはいえ なんか妙な方向に花開いてしまったなw
>>714 ドラクエ3の女商人の髪の色はピンク
つまり…
序盤トルネコ
・ショタ加入でその要素も奪われる
・レベル低いし店番も代わりが出来たしオマエイラネ
・おい救出ミッションとか出たんだが中立で敵がそっちに殺到するってふざけるなおい
このあたりまでは予想が出来る
金が余裕って奴はどんだけ同じダンジョンにもぐってんだよw
しかも一章からなんどももぐる奴なんていねーだろw
サクサク進めたら速攻体験版が終わったぞw
衣装強化なんて主人公のを1回強くするぐらいしか余裕が無かった
トルネコさんは接客5だぜ
ショタにも勝ってる
シャルティは男限定だしエミリッタ商人の才能有りすぎ
先に進んでから何度もこもったほうが儲かると思ったので
序盤はさくさく終わらせるつもりだったけど
素材のことを考えるとそうもいかなそうだ
>>714 そこでアペンドの追加衣装にチキorエリザベッタを持ってくるのか
まさにエミリッタはトルネコ
物売るのが上手かったのはトルネコじゃなくて嫁さんの方だった気もするんだがなw
>>708 イベント後、朗らかに喋るユエラさんにクラスチェンジです?
そんなプニ系少女が店番で大丈夫か?
世間知らずのお嬢様で人生経験もないガキなのに接客5で最高峰って
トルネコ並に才能あるな…
ユエラの接客状況は公式のキャラ紹介の2枚目の絵に載ってる
売れないわけだわ
>>720 素材も先に進めてから戻ったほうが楽だと思うけど
移動力アップとか発掘とかがついたら、採取のサイクルが楽になるし
>>727 今気づいたけど
ユエラのラフ4枚目の衣装ってまだ公開されてないな
>>725 大丈夫だ、問題ない・・どころかトップです
デフォ髪型がいまいちだけどピンク好きです
エミリッタ店番待機でレベル心配という意見があるけど
そのためのマップ兵器じゃないのか?
>>732 まあ他にもキャラ一杯いるから大丈夫さ
店番最強キャラだし
トルネコさんは接客5もあるのか
こりゃ店番固定でいいな
馬車みたいに店番のまま経験値が入っていくとずっと店番でいいから楽なんだけど
エミリッタ不人気すぎてわろた
接客がダントツで高いのがいけないんだな
1章時点であんまり役に立たないスイナは何も言われないのに…
まぁスイナはかわいいけどな!
スイナはかわいいからな
トルネコさんは人生経験浅い世間知らずの若い箱入り娘なのに
接客がダントツだからまさしく接客をやるために生まれてきたと言っても過言ではない
目玉を両手で抱えながら街を徘徊するスイナ
ちなみに育成してみた結果から言えばスイナの防御系は結構上昇率高い気がする
一生では相手が相性悪いの多すぎてどうしようもないが弾切れ時の火力不足さえ補ってやれば十分一線級
・・・エロフがつよすぎるんでそれでも霞むのはもうどうしようもない
目玉のレシピ出す条件ってスイナの武器lv?それとも合成lv?
>>716 おおう・・・マジだ
商人になる為に生まれてきたんだな、エミリッタは
それでも私はエミリッタを育てるよ
一日一回、私はエミリッタに店番をさせ続けるよ
>>741 サンクス・・・俺の2時間はなんだったんだ。
私はトルネコに店番をさせ続けるよ
と14ネタはおいておいて
セラウィの闇衣装かわいすぎだな
まあ実際のところ、街で時間経過させて
3,4人がかりで一気に売るのが一番楽だしな。
いまんとこWEBで確認できる衣装ってこんくらいだよね
ユエラ:通常、地、闇、火、神聖(システム)
エミリッタ:通常、水、万能、光、地?(システム)
セラウィ:通常、電撃、水、闇、火?(DLのA4ペーパー)、神聖?(DLのA4ペーパー
エミリッタと初めて一緒に戦うとき
ウィルとユエラ、エミリッタで隣接会話あるな
ほかにも隣接会話みつけた人いる?
セラウィはもちろんだけど
ユエラも良い感じにおっぱい大きくて良いね
大:セラウィ、アト、コハクレン
中:ユエラ、メロディアーナ、シャルティ
小:エミリッタ、スイナ、クレール
綺麗に分かれてるな
だな・・・
あーはやくヤリたい(笑)
ユイチリ男の娘の尻穴ほじくったらちんぽみるくじゃなくて蜜が吹き出るのか?
,.-─‐- 、._
/: : : : : : : : : :ヽ、
/: : : : : :,.----‐―'⌒Z,_
/: : : ,.-‐'´ 、 ,、 、 、、`ゝ
|: :/ 、 |\∧iハ/Viハj⌒
,.-'´ _/V,ィ'~,二) <二)
∠ィ /´~`V^ |/__{。 ){。)_ |
r'´ l i⌒> ,.-‐ __`r ⌒ヽヽ
V! | {ノ_ '⌒y''""゛⌒ー'-、}
\ ヽ、____) / }
_`ーr、 .| L.-‐''''´~`フ'i′
,r‐'´\~ \`ー-、__ ノiTi~ヽ、
/: : : : : :.\ \ `ー-、_______`二"´__,ノノ \ \ヽ
/\: : : : : : : : \ \ ~`r'´ |: : : :\ ヽ\
エ ミ リ ッ タ
範囲魔法使えるキャラが他に出てしまうとマジで店員キャラなりそうで怖い
おまえらあんまエミリッタさんいじめんなよw
今回のラテンさんはどんな扱いになるのかね?
いつものタフで無口な魔神なのか
徘徊→ボコられてロリ化レイプが定着するか
馬鹿野郎!
あんな幼いのに、世間知らずなのに、お嬢様なのにあの接客の才能なんだぞ
埋もれさせるには押しすぎる逸材だ
進化を発揮させてやりたいのが親心ってもんだろう
ほんとユエラが可愛くていきてくのが辛い
4/22まで我慢できなくて辛い
つーか何で接客高いのよ
いやそりゃ軍人や異民族よりは高そうだけどさ
目や髪の色からして明らかに領主ゆかりの人間だけど
工房のほうの才能はないらしいから、普段から店番でもしてたんじゃないの
普段から店番してたら世間知らずにはならんよ
箱入り娘だと書いてあるし
やっぱり
,.-─‐- 、._
/: : : : : : : : : :ヽ、
/: : : : : :,.----‐―'⌒Z,_
/: : : ,.-‐'´ 、 ,、 、 、、`ゝ
|: :/ 、 |\∧iハ/Viハj⌒
,.-'´ _/V,ィ'~,二) <二)
∠ィ /´~`V^ |/__{。 ){。)_ |
r'´ l i⌒> ,.-‐ __`r ⌒ヽヽ
V! | {ノ_ '⌒y''""゛⌒ー'-、}
\ ヽ、____) / }
_`ーr、 .| L.-‐''''´~`フ'i′
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/\: : : : : : : : \ \ ~`r'´ |: : : :\ ヽ\
エ ミ リ ッ タ
だな
まぁ、加入からしてあんな感じだし、
物怖じせずに舌が回る(ってぇと言葉が悪いか)んだろ
単純に他の接客能力が低いだけのような。
商品知識がなさそうなのとか常識がなさそうなのばっかりだし。
>>746 主人公だけいれば鉱石拾いにいけるから
日数経過なんて使ったことないわ
男性のみ6が最高峰だからな
やはり天才
特典のリフィアが接客高そうなイメージ
エヴリーヌは低いだろうなぁ
>>766 愛嬌の勝利っぽいな
エロフさんはエルフってことでちょっと敬遠されちゃうんで結果的にピンク一強に
エヴリーヌは何か質問するとうざい死んでとかいいそう
もうエミリッタがトルネコにしか見えないんだが
店番待機よろ
なんだこのゲーム、体験版のくせに時間泥棒すぎるw
トルネコの人気に嫉妬
派遣店員さんは名前とかないのかな?
派遣店員さんかわいすぎ・・・エッチシーンないのかな
ハケン・シャインさんだろ
>>770 士族の商法って言葉があるからなぁ
リフィアは違った方向に頑張って失敗するイメージが大きい
体験版時点で総売上額19,955 評価1188 プレイ時間9時間
これは、酷い。俺のGWがもう潰れたんだが・・・
トルネコさんに店番任せたら凄く売れ行きがいい
流石だな
体験版じゃ七色糸作ってもなんにもおこらんの?
今のところ際立ったバグはないのか
お前らデバッグ部隊はもっとはたらけ
>>786 いってる意味がわからんが衣装強化で主人公に潜水とか覚えさせられるぞ
衣装強化は一つの方向へ伸ばせばよいのか。よく分からんなアレ
Sと色ついてないところなら選べるな
順番にやってないと金が一気にかかるようだけど
>>788 ああ勝手に素材は宝珠とか勘違いしてたわ
>>787 バグじゃないけどUIの文言はちょっと変えて欲しい気もする
アイテム
装備スキル変更、ステータス確認、配置換えあらゆること出来るからアイテムってくくりに違和感
衣装の「防」「低」
攻撃補正もあるので何か変
バグじゃないが森のあの黄緑は目に悪いで!
バグじゃないが人形じゃないのにアトがかわいすぎるぞ
ステータス詳細にあるパラメータの灰色のバーは限界値か?
それ以上伸びなくなったような気がするんだが・・・
体験版終わり際の錬師の称号もらった時にステータス確認したらちょっぴり伸びてたし
・文字表示が崩れる
・試験地区で1人しか出撃できない
・出撃前の指揮力上限が全部15
・ベッド片付けても店番減らない
報告あったバグ?はこれくらいか
後はバグというのはなんだけどユエラの衣装作成後に
採寸イベントが起きたのはあれ?と思ったかな
ユエラの衣装ってどうやったら出るの?
たいしたバグじゃないが、領主に挨拶行かなくても湖へ行ける
その後領主に再度挨拶に行けば改めて湖が登場するとか。
後一部の箇所で右クリでメニュー消せるようにして欲しいな。
チュートリアルっぽい説明の所のメニューとか。
ふと
トルネ娘(こ)と言う単語が浮かんだ
なんでもない
>>798 エミリッタのこのスレでの愛称が決まった瞬間であった
やめろ・・・
エミリッタをあんなオッサンの名前で呼ぶな・・・
エミリッタはほっしゃんに似てる。いやなんとなく
トルネ娘さんワロタw
主人公がトルネ娘さんEDで結婚すればネネさんになれるかもね
ハンナかわいいよおおおおおおおおおおおおおお
勢いで大帝国に勝ってるw
これは結構売れるかもしれんね^^
あんまりエミリッタさん馬鹿にするなよ
死神相手に命中7もだせるのはエミリッタさんだけなんだぞ
接客5なのもエミリッタさんだけなんだぞ!
「○○と一戦交える」をMAP兵器でクリアできるのは地味に便利と思うけど、
多分この手の半負け戦闘って序盤だけの予感・・・・・
>>795 ・試験地区で1人しか出撃できない
これ確認してみたけど森でも4人しか最初に出撃できないマップが
あるから仕様っぽい気がする。
姫狩りでもエステルとかあったけど、1戦交える=1発で殺せだから
序盤だけで十分かな?と言う気はする
> 序盤だけで十分かな
トルネ娘ぉ
この扱いの差はなんだろう
やっぱりおっぱいの差なのか?
接客の差だ
俺ロリも好きだけど
エミリッタにはイマイチ食指が動かないんだ
通常ユエラとか闇セラウィにはびびーんときたんだがな
しかしエミリッタには隠し球がありそうな気がしている
かつての俺が「ロリリィはねえよ。あれは犯罪だろ。やっぱりおっぱいだろ」
→「ごっしごっしと脇にやられました」…だったからな
命中7で与ダメが6、攻撃回数が全部で15回で14回命中させれば倒せる
Lv上げたりクリティカルが出たり水那の攻撃が当たればもっと楽になる
ここまで考えて体験版なのに何をやろうとしてるんだろうと我に返った
今回衣装で姿かわり過ぎだろ。公式にのってる4pのCG最初全然わからんかった。
エミリッタの衣装は髪型の変化具合がフリーダムすぎるな
>>816 あれは髪の色まで変わってるからな
俺も別キャラにしか見えぬ
ただ個人的にあのユエラはGJだ。胸も増強されてるしな
できれば黒髪でやってほしかった
それ以外はいいんだがね
微妙なのはセラウィとエミリッタ
エミリッタに黒は似合わないし
セラウィは短髪になってて微妙すぎ
もったいないな
ビジュアル系バンドとかが普段とステージで全然違うあの感覚だな
つぎトルネコって言ったやつ数す
トルネコは店番の達人
売れすぎて常に在庫が無い店になる。恐ろしい
エミリッタは画面端からひょこっと覗くシーンが普通に可愛かったよ
FC版ドラクエ4はやったし、洞窟宝箱温存して破邪8本持って5章引継ぎとかやったけど
ぶっちゃけエミリッタがトルネコといわれてもピンとこない。不思議ダンジョンはまた違うし
使い方は確かに、鉱石集めや水辺狩りでアイテム狩りの時にアイテム大量処分させてたけどさ
後はディスクレス起動が出来る事を祈るだけだ
> 使い方は確かに、鉱石集めや水辺狩りでアイテム狩りの時にアイテム大量処分させてたけどさ
ワロタ
やっぱトルネコか
829 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 18:46:26.07 ID:Lua/FuXZ0
>>817 セラウィの服がリタっぽいから
銀髪でリタモドキっぽかったら俺に良しだったんだがなぁ
そもそも魔法使いキャラが使いにくい。移動後に魔法撃てないしな。
魔段ぐらいつかわせてくれ
そんな事されたら近接キャラはすぐに針鼠になる未来が見える
移動できないなら出来ないで最低限射程三は欲しい。じゃないと物理キャラとの差が開くばっかりだ。
流れに乗り遅れたが体験版やってみた
wkwkが止まらないな!!!
セラウィは再行動あるからそれなりに使いやすいんだがエミリッタはなぁ
どうしても進軍スピードを考えると他のキャラにしたくなる
キャラ増えて指揮値が足りなくなったら、いずれ数キャラはリストラされるだろうし
わざわざ全キャラ使わんでも。
指揮値ペナが体力じゃなくてFS、しかも移動しなければノーペナだから
終盤は指揮値オーバー出撃当たり前になりそうだ
特に幻燐1からある伝統の防衛MAPでは「指揮っておいしいの?」状態だろうし
最初ぐらいは一通り使いたいな。二週目からは好きなキャラだけでつかうけど
エミリッタもスキルが充実してくれば使えるかもな
エミリッタにはメイオウ攻撃を期待している
>>834 きっと育てば移動7の転移持ちになるんだよ!
たった1日でエミリッタがトルネコになってもーた…
さて、俺も一から始め直そうかな
3人の服は2種類作れるんだっけ
>>832 姫狩りでは大半の魔法キャラがCCで射程3に切り替わったし、
こっちでもなんらかの形でみんな射程3になるだろう。
⊃天⊂の人は覚醒持ちだから、移動後MAP兵器ってブレイカーっぷりだったけど
今回エミリッタが再行動覚える衣装あったらさすがにやばくなるとおもう
まぁ、APジュドーさんはエースボーナスで移動後MAP兵器使えるようになったけど出番無かったですが
MAP兵器ても味方も巻き込まれるからなぁ。あとチャージが長いし
俺は店のシステムがトルネコを思い出すといっただけで何故こんな事に・・・
トルネコさん言われるほど使いにくいと思わんけどなぁ。
エルフさんのほうが火力が物理魔法ともどっちつかずだから使いにくく感じる。
S&Lしなけりゃ再行動は余りあてにできないし。
お前らトルネコ言うなw
確かに能力的にはそうだけどさw
俺も使いやすいと思うがねぇ 割と火力高い遠距離系だし
死神の横チチに一番興奮したのは俺だけなのか。
>>848 エロいことはエロいんだがユエラの裸エプロン程の破壊力は無かったな
ユエラ人気だなぁ
偏見だけどロリはコスプレがよく映えるから、発売後はエミリッタさん好きも増えるさ
ユエラがデレ始める時を見るのがとても楽しみですぜ
さて、また体験版起動して坑道にでも行ってくるか
セラヴァルウィさんはもらっていきますね。
ユエラのCV発表で絶望するなよ、お前ら!
いや、あんまり声優に拘ってないし…
キャラに合う声なら誰でもいいよ
どうせ青山ゆかりかふーねだろうし覚悟は出来てる
大波でも桜川でも榎津でも佐本でもだれでもいい
雪都さお梨とか佐々留美子とか来ない限り大丈夫だろ
予想として
ユエラは青山ゆかり、水精が岩泉まい、領主が知七
あと大波こなみあたりが誰か担当していつものエウメンバーになりそうと予測。
なにこの中毒性のある体験版
あっという間に時間が過ぎてしまった。
青山ゆかりはヴェリタで頑張ったから今回ぐらいは休んでいいんだぞ?
>>861 とはいえ追加キャラで登場すると考えられてる
エウシュリーちゃん(ダイナマイト☆亜美)
Bエウシュリーちゃん(青山ゆかり)ナス(大波こなみ)
この3名+リフィア(佐々留美子)、エヴリーヌ(ユリア)は出演決まってるってことなんだよな。
これらから主役級をどのくらい兼任するか、なんだな。
もう全キャラかわしまりので良いよ。
ロリリィ並みにかわいければなんでもいいよ
いやユエラが青山ゆかりはキャラ的にないだろ…と信じたい
ユエラは姫狩りのエステルっぽい声がいいな
エウって結構声優は固定されてるよね・・・・
たかはし智秋とか若林直美は絶対有り得そうにないな。。。。
>>865 エステルって相当下手だった覚えがあるが
>>844 >特殊アイテムを合成して与えると、姿や能力が変化していくことも。
つまり合成しまくるために序盤で適当に金貯めろと
いや、イメージの話ね
幻燐の時のエクリアっぽい感じで風音(未来羽)が当たりそうな気がする
エステルは容姿だけなら最強クラスだったんだが
セラウィの声が一番想像しにくい
陵辱一切ないなら蒼海皇女みたいにふーりんが使えるんだが
大波こなみ、春日アン、かわしまりの 以下略
いくらでも思いつくからな→セラウィ
キャラのイメージにあってさえいれば誰でもいいな
キャラごとにどの声優が合うだろうと考えていたけど
あんまり考えすぎると発表された時にがっかりする確率も上がってしまうので
考えるのをやめた
体験版プレイしたけど金髪ツインテ長身巨乳エルフの性格よし子さんが可愛すぎる
声優に興味の無い俺に隙は無かった
セラウィもエロフと呼ばれるようになるのだろうか
そういえば公式見て気づいたが
サエラブ(狐)も一応店番できるんだな。
ユエラと同等っぽいけど
興味はないけど微妙に下手だったりするとがっかりするかな〜
日常会話だと良いけど感情が昂ぶった時の演技がダメってパターンが一番イヤン
>>879 このスレだけでもすでにエロフと呼ばれてるぞ
>>881 叫び声とかで分かってしまう事もあるから…
まぁ我慢できる程度ならいいんだけど
>>879 セラウィは良いエロフ。良妻賢母でマジエロフ。一人だけおっぱい倍プッシュでエロエロフ。
と言うくらいエロフなんだ。
アトの
>特殊アイテムを合成して与えると、姿や能力が変化していくことも。
って初出じゃない?
人形から更に多段変身するとか、胸熱すぎる。
エミリッタさんは店番の鬼だけど、衣装強化すると各属性魔法使えるっぽいし、足手まといにはならないんじゃないかな?
個人的には2周目以降でいいから派遣さんも成長するようにしてほしい。
誰かしらお留守番ってのはちょっとね。
士気上限あるしぞろぞろ引き連れてっても全員使いこなせんて
マップも初期だからかもだが狭いし敵の取り合いだし
セラウィの火衣装いいわ
ポニテ最高や!ツインテなんていらんかったんや!
>>885 アトの姿がどんどん変わるとな
3人しか衣装変化無いと思ってたがそれは胸熱だ
エミリッタ以上の店番能力持ち…現時点じゃ想像できん
>>885 何・・・だと・・・
それじゃあ、レベル20になれば称号変化でアトが人型になると信じてレベル上げをしていた俺の苦労は一体・・・
敵が処理しきれないほど大量に湧いてくるマップが製品版にあると嬉しいな
経験値なくていいからTDっぽく大量の敵をなぎ倒せるシチュほしい
体験版ってこと忘れて、ついついやりこんじゃう
こりゃ発売まちきれんわい
公式のエロフの「過去のあの人と〜」ってのは
たゆ唄のフォーチェラってのでいいんかな
たゆ唄やったことないけど
>>889 体験版に本気出しすぎだろwww
Lv5程度でオバサンと会話して一章クリアしたぞ
クリアしてシーンダイジェスト確認してからが本番なのですよ
とりあえず図鑑コンプはデフォだよねw
姫狩りは攻略一切見ないで二周くらいしたなぁ。ガーゴイルさんが主力だった。そのあと攻略見ていろいろ絶望したが
アト17まで上げたけどそろそろ亀狩りに飽きてきた
トルネコさんだけ未だに13で一人だけ15にいってないんだよね
>>894 アトとの会話イベントをこなさず終えたとかもったいなすぎる
Lv1上げて拠点いくだけで見えるからそれだけでもみておけ
俺はあのシーンに声がついてくれることを祈ってやまない
泥人形のままでも声お願いします。マジで
素材の25(七色の糸)
装飾レシピの3(塔の指輪?)
素材レシピの1(七色の糸)
スキルの24(多分、強化呪付・防)
が埋まらん。
埋められた人いる?
Web版は知識22(部屋拡張+本棚3つで上限まで上げる)で七色作れる
塔はエミリッタやスイナでじゃなくてユエラに持たせて敵の群れに突っ込ませたら?
スキル24は主人公の服を強化だったような。
>>900 七色の糸:部屋に本棚×3で知識22以上+合成ランクD
塔の指輪:成長マックス(要は装備して使い込む)
強化呪付:ウィルの服マックス強化
\アトがドロドロの状態でも接客できたぞー/
装備レベルが上がったらレシピ開放ってのも変な仕様だが
>>903 d
条件さえわかればこっちのもんだ。
情報フルコンプしてくる!
装飾レシピ3の塔の首輪は、塔の首輪装備したキャラで戦いまくれば
塔の首輪の性能がupしてレシピに出る
今回盾で防御属性変わらないのか
体験版で一番弱い盾だから変わらないだけかな
体験版内では塔だかの防御あがる指輪増産で済んじゃう・・・
戦力は火力だぜ?
体験版生殺しだな。もっとやりたいw・・・積んでた姫狩りプレイするか
面白すぎる
4月に色々ゲーム出るが
神採りからやろう
>>910 これやったあと姫狩やると結構ストレスたまる
アイテム情報の消費の017〜021って埋まるの?
並びからして星石系なんだと思うけど
つ教会
商品ラインナップを見るんだっ
なんか変わったなと思ったら、フォントが明朝からゴシックになってるんだな。
体験版なのに10時間近くプレイしてるな。
4月まで我慢しようと思ってたがやるかな・・・
体験版でもエロありならやる
さっきはアンカーミスったけど、
>>901-907 おかげで情報埋まったわ。
今作はマジで面白いな。
戦闘マップでのクリック判定の甘ささえ改善されれば間違いなくGWが丸々潰れるw
>>919 ダイジェストで最後にちょこっとだけ
使えるか使えないかは貴方次第
正直立ち絵の時点でエロいと感じるのが約二名居るけど
「情報」で、アイテム一覧からドロップ敵や合成可能品を逆引きできることに気づいた。
製品版では情報欄がすごい頼りになりそうな予感。
ステータス詳細に「信頼」とかあったので変動条件軽くまとめてみた
・レベルアップ +1
・戦闘マップで出撃する +1
・戦闘マップで拠点に帰還 −1
・戦闘マップで出撃させない(店番含む) −1
情報→専門用語の合体攻撃・援護行動に「信頼関係のあるユニット」って説明があるから
店番専門にすると戦闘時にフル活用できなくなるのかもしれん
正直エロには期待してない
オマケ程度と自分の中での立場が逆転したな
てかそれどちらかというとルートフラグくさくてなんか怖いな
>>925 別にルートフラグでも問題ないんじゃない?
ルート選択しようとしてるヒロインをずっと店番のままで進めようとか、普通は思わないだろうし
>>923 転移の門活用しまくるから戦闘マップで帰還すると-1はきついな
それとも1戦闘でも出撃するたびに+1されるのかな
それならそこまで問題にならなそう
でも体験版だからかもしれないけど、99なら速攻カンストするんじゃない?
今見たらエミリッタだけなぜか49だったけどw
>>927 試してみたら5も下がった
その上ステ画面に敗北カウントまで増えた・・・
>>923 あー、街パートで脈絡なく発生する会話イベントはそれが条件だったのかな
つまり店番ばかりやらせていると信頼貯まり難い→イベント発生しにくい?
と書くとエミリッタピンチっぽいけど、販売実績で発生するイベントとかもありそうだからなぁ
「店員」か「護衛」かの2つの方向性があると考えればいいのかな?
二択という程シビアなものじゃないだろうけど
>>928>>931 出撃時にも1上昇するから帰還、次のターン再出撃すれば問題無いっぽい
例えばマップ開始前に50だとすれば
・出撃で51に
・帰還で50に
・再出撃でまた51に
って感じで出撃、帰還時毎にカウントされてるから帰還によるデメリットは無いと思われる
>>928 転移門じゃなくて出撃門の間違いではないか?
でも、姫狩と違って強制帰還がないから、出撃門から戻す機会は結構少なくない?
2章以降はどうなるかわからないけど、門が結構奥にあるから帰還するために戻すのも進むのも辛いというか
ユエラの販売実績上げろとかどんなマゾゲーだw
…いや、周回前提でそういうイベントが用意されている可能性は十分あるのか。うわぁ
探索マップのBGMを好きなものに固定できたらいいのにな〜
一番最初のマップのBGMが好きすぎて他のマップもこのBGMにしたい
女体化アト見てるともう我慢できない
結構複雑になってきたな。
体験版だけで語ることが
>>933 サンクス、それならダイジョブそうだな
>>934 出撃門でしたわ
俺はFS、SPが足りなくなりがちだから羽の位置によっては結構帰還使ってるわ
衣装強化って、1マスで複数のパラメータ上がるのかと思ったら選択式なのな
ひと通りマップクリアした後ようやく気づいたわw
他勢力同士の戦闘は冥色みたいに結果だけ表示できるようにしてくれると後々便利そう
脇フェチの俺の魂が死神さんの衣装にもっていかれた
アトが人の形にならない・・・
何か条件あるんだろうか
これ体験版なんで
とりあえずアトのレベルを上げきっているといいよ
気にならなくなるからw
対応する衣装着てないのにスキル覚えたままってバグなんかね
例えばエミリッタが白スク水着てないのにずっと水弾使える
普段着で水弾外すと戻せなかったりするならともかく、
普通にスキル欄に残りっぱなしだから仕様だろう。
服に袖通しただけで
潜水スキル手に入れたり発掘スキル手に入れたりするとかすごい世界になるぞ
知識は減らない、だな
リリィの楽しみ方を全キャラですることになるのか?
専用になるといちいち付け替えたりして面倒だからだろう
>>948 飛行潜水とか土流とかは衣装固定になってるだろ
服固有のスキルと習得するスキルの違いだな
習得スキルは便利だけどCP関わるし万能ではない
飛行と潜水の2スキルって意味じゃなくて、白スクの「飛行潜水」ってスキルのことじゃね?
誰かディスナフロディの侍の複線たっぷりの会話に触れてやらないのか
「複線」について触れても良いか?
2chで変換ミスは勘弁してやれよw
俺だってアトから「しまった」と思うことはあるが数秒後には気にしねーし
いやぁ、別に揚げ足取るわけじゃないんだけど、会話について触れるよりおもしろそうな気がして、ついw
「アト」にすごくつっこみたくなった
二重の意味で
接客に関してエミリッタ無双すぎて、店番から外せないな
同じ期間でセラウィ+ユエラだと1つしか売れないのにエミリッタだと5個売れる時があったりする
どういう計算式なんだろね
接客力=命中率で集客力は判定回数?とか考えてみた
今作って衣装=防具っぽいから、アトや水那等は防具をつけられないのかな
阿斗ちゃんじゃなくてほんとうによかった
>>962 本当は神の加護がなければいいのにとか思ってそうだな
図鑑埋める人しかここで買い物する人はいない。とか拗ねてそうだw
>>948 すっぴんだと覚えたスキル全部使えるとかだったりするかもね
>>960 ずっとユエラに店番させてみたけど、一向に実績が増えないからそんな感じかな
一緒に店番やらせたセラウィとエミリッタは伸びるのに
トルネコさんの商才は異常
ずっと店番させてる
おっぱいが盛り上がってるのが良いよね
トルネコさんは永久店番にCCさせるから
ハンナさんをメインヒロインに入れてくれないかな
適材適所ってことで一つ
店番は基本派遣である程度商品がたまったらベッド*3おいてユエラ以外全員投入してるな。
全員で売ると商品が一日で売れるから結構楽。
>>966 店売りアイテムが合成素材にでもなれば利用の余地もあるんだが
あとレンデーヌ草とかイルビンのなんとかみたいな各種状態異常回復薬は
本格的にリストラなんかな、まぁ過去作でも魔法か女神の滴ばっかで単体系は空気だったけど
>>807 亀だけどその方法で戦うと戦闘シーンでてこないから図鑑に登録されないっぽい
ハンナさんエロイよなぁ
攻略とは言わないからエロシーンは用意して欲しいぜ
まぁいずれ依頼で何か頼んできて達成するとエロイベントなんだろうけど
>>966 実際初めて訪問した際に、
「工匠はみんな自分で合成するから買ってくれない」って拗ねてなかったっけw
川が渡れないぞ
レイプイベントないのかよ・・・・
まあ買うけど・・・
こんだけ面白かったらエロはおまけでいいじゃない
絵が割と良いから期待するのも分かるが
なんだこいつ
980踏んだんだがスレ建てられないんで
>>985で誰か頼む
体験版の範囲だと装備強化に限度あるから
LVあげればあげるほどきつくなる感じだな
LV上がるときにセーブロードできっちり吟味すればよかったぜ
じゃ行くわ
なんだこいつ
巨大魚の眼球手に入れたけど売れない
教会に行っても売値やすいし
販売にも素材だし売れないしなにこれ
なんなんぞこれ
高値で売れる眼球はそれじゃない。
もっとドロップ率が低い奴があるから、渦を塞がず魚を狩りまくるんだ。
製品版がでるまで待てない・・・
あーはやくヤリたい(笑)
┌―‐┐ /:.`'':.、 ,.- 、_
| 神 :| 、 ヽ 7:.彡ー/ ヾ ‐ ミ: 、__
| 楽 :|__ /´ i ', \:.:,:=`:.:7
| 早 :| ∠/ ,..{ i、 ヽ:.:.:.:/
| 春 :| /´l / ルヽ ,ハハ ',:.:ミ、
| 賦 :| ./ _,.才ィ/ > l/ < Vヽ ,! l/ Y
└─r‐、´ ̄ / ⊂⊃ ,. ---,.、 ⊂⊃ハ. l '、 ,.-t
', \ l,.ハ {. | ''} ハ レ'l\.,,__ >゙ ノ
\ `'' 、 Vゝ.,_ ゝ __ ノ ,/ ,.ィ / ,>''´ ,.ィ゙
. \ `''-=,,`_コ :r_ニ壬=-‐'' ´ _,.ィ'´
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/三三三三三ニツ_;;::;;_L::;;_;;:: ゝ‐:::‐ヾニミ三三三三ミ/
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>993
違うw
だが発売日に間違えて姫狩りを買っていく人はたぶんいる
>>979 姫狩リメイクしてくれればいいんだけどね
古い作品を廉価版としてDL販売してるしリメイクはないだろ
あったとしてもかなり先
というか姫狩りより、まず戦女神1か2あたりをリメイクするのが先なんじゃないかと
しかし指揮力の制限なく魔物指揮できたまおーさまはやっぱりまおーさまなんだな
戦女神3とか出ないのかね
そしたらそのときにリメイクしてくれるかも
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。