そういえばケッセルリンクは倒す度に兵が200増えていくが
繰り返せば65535まで増えるのかな
ちょっと試してくるか、いつまでかかるか分からないが
>>209 報告ありがとうございます。そうですか、ダメでしたか・・・残念
(ループ回数を無限似指定でいけると思ったのですが・・・)
また別の方法を考えてみます。いつになるかわかりませんが
ところで、今回のファイルはちょこっとヴァージョンアップしています。
readmeには書いていませんが、以下の2点が追加されています。
・セーブデータがあるとき起動すると始めに出るメニューに『オープニングのみ』が追加
・アリスの館のCGモードのオープニングの項目に『完全版』を追加
まあ、ともにオープニングのみを見るだけの機能ですがw
鬼畜王のケーちゃんは死の大地を通っての奇襲とか、意外と頭いいなと思ってたけど、
あれで魔軍の兵力が激減して人間に付け入る隙ができたと考えると、
やっぱケーちゃんはバカだな
「あっち手薄じゃん、死の大地?ゴリ押しで行けるだろ?」
>>212 頭がいいのと偶然上手くいったのを一緒くたにしてる辺り
お前もケイブリス並だな
何をカッカしとるんや
ケイブリス並の短気だなってツッコまれるのを待ってるんだよ
あえて言うなら口が悪いであって
短気じゃないわな
策を考えてそのとおりに行ったのを偶然って言っちゃったら策士のやること全部そう言える気がするが
まぁホー様がうかつだった感じだがそれも計算のうちだったという気はする
ただ、考えというより野生の勘でやったイメージ
歴史モノによくあるワイルド系信長みたいな感じか
いやケイブリスは単純に考えただけで
策といえるものじゃないだろう
それで上手くいっちまったからな
実際の戦史でもよくあるべ どっからどう見てもアホみたいな作戦なのに成功しちゃったようなの
亀の甲より年の功って言うやろ
つまりは、そういうこと
策士に見えるのは第三者からであって
神の視点から見られるうちらには策と言えるものじゃないだろうよ
死の大地の被害とかを計算してやったわけじゃないんだから
結果論と策は別物
>>221 それはゲームと違って内情が分からんからアホとは限らん
あまりに賢すぎるなら凡人から理解できないだけという事も考えられるし
1/5辿り着けば楽勝だと言っていて
実際そういう戦力比と戦力配置なんだから作戦としては十分だと思うが
まぁその後の対人類戦は別の話になってくるが
あれも主人公・プレイヤー補正がないと厳しい話だからな
いや、判断としては合理的だったと思うよ
強行軍なしにだらだらやってホーネットが人類と組んでたらもっと最悪だったわけで
対ホーネットも元々戦力比が圧倒的わけだからなあ
賢い描写をされてないキャラを結果論だけで賢い扱いをしても仕方ないだろうにw
そもそも結果論で語るなら人類に負けたケーちゃんは最悪の指導者になっちゃうわけだしさ
強行軍が正しかったかどうかって話でケーちゃんが頭いいとは誰も評価してないんだなコレがw
れ、レベルは高いよ!
>>227 それならそもそも強行軍は間違っていた!なんて誰も言ってなくない?
別に間違いだって誰も言ってなかったら正しいって言っちゃだめってことも無いと思うが
結果論だったのか、うまく行くべくして行ったのかって認識の違いはあったじゃない
「偶然うまくいった」に対する話だろう?
ただ突撃したら「偶然」相手の軍隊が留守で本丸落とせたとかそういうもんじゃないし
死の大地の被害が全く分からない以上は結果論でしかないだろう。
ホーネットもケイブリスも双方頭は良くないということだな。
単純策しかできない子と奇策に弱い子との違いではあるが。
歴史に名高い「ゴールデンハニー作戦」を検証しようぜ!
人類に負けた汚点が悲しいな
ガンジー公認の英雄ランス君はゼスの国民の10%と国力の4分の5を失わせたけどゼスを救った英雄ですから
(本人に救う気が特に無かったのは黙っておこう…)
まぁ国力が125%減ったとしても結果よければ全てよし というかランス君の生き様が全て結果オーライだからねぇ
125%失ってどうすんだwww
>>235 ランスの結果っていうのは最終的には魔人撃破まで行くから当然
ケイブリスの結果は敗北でしかない
全然違う
そもそもランス君がいなければ魔人を撃破する必要すら無かったんじゃ… そしたら、ジーク様死ななかったし…
>>238 それだけじゃないな
ケイブリスの持つ戦力とランスのもつ戦力の違いもある
ランスはほとんど身一つで動かしてきてるからな
それでゼスの問題を解決してしまったわけだから
魔人たちやアベルト放置するのは危険だし
ゼスの腐敗も取り除けて結果オーライ
>>239 魔人は金輪際人類は攻めません^^という優しい人たちなら倒す意味はないね
クジラ大激怒だな
いや大喜びだろ?
何の血も流さず革命しましたとかのが危険
でも、リトルプリンセスをどうにかしない限り、原因の解決にはなりませんし…
実際ランスが覚醒したリトルプリンセスを何とかしようと思ったら
惚れ薬でも使って自分に惚れさせて破壊をやめさせるくらいしか手はないしな
健太郎は魔人になったから服従しちゃうし
アリオスは役に立たないし
殺しても新しい魔王が出てくるし
やっぱ今のまま逃げまわってもらうのが一番か
>>232 単純策、深い策ではないと言うのは同意
ホーネット側はそもそも戦力でかなり負けてるから執れる手段が少ない
>>245 いやいやそもそも原因解決なんて不可能なんだから
リトルプリンセスに現状維持してもらう事のみが
今の人類国家を継続する唯一の方法だぞ
人類の平和を維持しようと思ったら「魔王の破壊衝動を抑える」ってのが必要不可欠だからな
単純に魔王軍に負けないだけの国家を作り出せば30年くらいは…
>>249 魔王軍<魔王のバランスである以上無意味じゃないか
んじゃ四散して全人類で逃げまわるのが一番だな
魔軍<魔王だろうけど魔王軍て言い方なら魔王含むから魔王≦魔王軍なんじゃないか?
>>248 ガイは別に抑えてないのに上手くいってた
いや正確に言えば、抑えていたという情報はない
揚げ足とるなよ
いちいち
魔王以外の魔王軍<魔王って言わなきゃ分からんのか
なんでいきなり日本語のお勉強を始めてるの?
>>255 ん?通るだろ?
軍隊には対抗できなくもないが魔王には対抗しようがないという事じゃないの?
>>257 いや禁呪でジルを追い詰めさせるためかもしれないし。
少なくとも抑えていたっていうには根拠が薄弱すぎる
シルキィが来るまで人間はジルと変わらない状況だったんだぞ?
あてなキタコレ
もうデバックと追加やってるのか早いねー。
おいおい夏に出せんじゃないの?
>違う方の足を[ランス9(仮)]開発に突っ込んでます。
>大筋を考えてるだけでも臭いです。
>男臭がプンプンです。
ヘルマン編かねぇw
9も開発中とかわくわくしてきた
おいおい、マジで年内発売あるんじゃないのかこれ
>特徴: 製造時のミスで馬鹿だが、何かのきっかけで治るかもしれない
これはクエスト中にあてなが一回まともになるフラグかなw
>>263 まぁそれ以外には、と言う今度こそ、と言うかもしまた途中で変わったら
いい加減にしろよと言うかw
>特徴: ムシ大好きです
これはカロリアとの3Pに期待するしかねぇな………!
同キャラ対戦はなんとかしろよ・・・まぁ割り切るけどさ
アテナktkrだがクエスト受注制ってよく考えたらシィル元に戻すクエストを選ばなあかんってことじゃん?
あえてあんな絵上げるってことは、シィルスキーは序盤でクエ選べるよってことなのかな?
捉え方によっちゃシィルとは全く関係ないままゲーム終盤まで行っちゃうような気が・・・
頼むからせめて8の中で戻してあげて下しあ><
技能はLV1が99%なんだからそりゃ差は出るだろう、と言うかもっと2以上を少なくしても良いぐらい
LV0はちょっとぐらいなら使える人をわかりやすく便宜上書く事にしたって感じか
>>270 名声や特定クリアで出現するクエストで大筋はあるんじゃないか?
>クエストは最初から全部ある訳でなく、あるクエストをクリアする、あるアイテムや仲間を手に入れたら発生する、
>また、パーティに誰かがいたら実行出来るなど条件があります。
だから、PLが選んだクエスト順がゲーム中の歴史になっちゃうけど
シィル解放みたいなでっかいイベントとかは、順々に出て来るんだろうさ
そもそも今回でシィルが解放されるかどうか
273 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 18:17:19.87 ID:JUoyxQ7N0
なんかネトゲとか洋物とかっぽいな
時間軸的には全部戦国以降の話になるのかな
過去話としてアリオスとのエピソードとか未消化の裏設定出すのかなとふと思ったが
アリオスは永遠の裏方かなw
>>274 それは流石にそうだろう
あてなが急にまともになったら恐怖を感じるかもしれないw
どうせすぐ元に戻るだろうけどな
あてなが可愛くなっている…
つかちょっと童顔になったのかな
>>270 中盤辺りからシィルが条件のクエストがあって実質解放クエスト強制か
シィル解放自体終盤のどっちかだろ
やることはランス6とたいしてかわんないのかな?
>時間軸的には、おかしい話ではあるのですが、ゲームなんで気にしません。
やっぱフェイトホロウみてーなイメージかな
最初から最後まで任意選択イベントなコパンドン仲間クエスト
シィル解放したくないんだけど
月厨はなんでフェイトを例に出すんだろう
あれはそういうゲームで
こっちはゲームの都合で全然別物だと思うんだが
文学・・・かな
なんで月アンチってスルーできないんだろう
>>282 みんな知ってるものを誰にでもすぐわかる例としてあげただけでしょ
これなら国主の香ちゃんが大陸に行っても「そういうシステムだから」でお茶をにごす感じにできるなw
ランスや鈴女のレベルが下がってるのも「ゲームなんで気に竹刀」で通すつもりか…
>>284 いい例がいるみたいだから自分の胸に聞いてみたら?
>>270 シィルスキーの為のゲームじゃないからなあ
序盤で解放できるとしょぼいイベントだろうし
>>285 何の冗談だ、笑わせるなよw
>>286 それは関係なくないか?
パラレルとしても着た(仲間になる)理由とクエストがあるだろうし
>>282 >こっちはゲームの都合で全然別物だと思うんだが
さて、まだランスのほうで
全国からキャラもってこれる理屈がわからんからなんとも
あちゃーやっぱりTADAさんは神クリエイターだったかー
美味いクエスト何十回も繰り返す事になるんだろうな
>>290 いや持ってこれる理由はクエストのそれぞれで理由であるだろうさ
ゲームの都合っていうのは何度も同じ事が出来たり、志津香対志津香とかそういうのでしょ
だからホロウとか言い出したんだろうけど
>>289 JAPAN内のイベントで香ちゃんがついていくイベントがあって、それ以降使用可能キャラになるようなのを想像したんだw
もちろんちゃんと理由付けしてるというのも普通にありえるだろうけど
このシステム要するにロマサガみたいなものかね?何回も挑戦できることを除けば
分散形式だと6みたいな熱さとボリュームはは期待できないのかな?
重要クエストには必須キャラかなり多めにして空気が出ないようにしてほしい
そのクエストに必要なきゃラ以外は当たり前だが会話に出てこないだろうからな
上手くやらないと解雇とはまた違う意味で問題が出てきそう
最近のゲームだとPSPのオウガみたいなシステムかな?
あっちはクリアしたあと時間戻して何度もプレイできてた
ランス8年内発売ありそうだな
wktkしてきた
>>296 熱さのほうは知らんがボリュームって面なら期待できるだろう
>>296 ヘルマンとか絡めないならそもそも話のスケール大きくならないだろうし6の熱さはないかもね
どっちかというとロリータハウスみたいな、「ちょっといい話」とか「ちょっと笑える話」みたいなのの集合体って感じで
>>299 そういう意味じゃないくて
一本に繋がったボリュームって事ね
ランス6だと当然ゼス崩壊にからんだものばかりになるけど
ランス8だと全然関係ない事件同士のクエストになるのかなって
コンパクトがコンセプトらしいからボリュームにはそれほど期待できないんでないの
>>300 アンチシィル?の人?
シィルを解放するんだからスケールが小さいはずもないし、熱くなるに決まっている。
ヘルマンなんていらない。
なんかツイートが既に47されてるしw
シィル開放をする手段を得るにそこまで大きい話にする必要は無いと思うが
それに今回はコンパクトな話を目指してたし
>>301 ランスシリーズは10で完結って宣言をしてる
9は当然、10に繋がる話になるし
10は魔軍との戦いになるだろうから遊びは少ないと思う
8あたりで一度、今まで登場したキャラを総登場させないと
9とか10で過去のキャラがガンガン出ても、誰これ?が乱発すると思うよ。
4.1のキサラとか9で唐突に再登場しても面白みがないだろ
>>306 よくある勘違いしているけど別に10で終わるって宣言してないぞ?
6の頃に10で終わる「予定」って言っていただけだと思ったが。
あのころは7がヘルマン編だったんだぞ?
>>303 むしろ俺はシィルスキーだぞw
シィル解凍はゼス崩壊みたいな「スケールの大きい熱いイベント」ではないだろうw
胸熱ではあるだろうけど
今日もランススレの設定厨同士の不毛な戦いが始まりそうだなw
既にシィル厨っぽいのが暴れてるみたい
8がお祭りRPGになり、ぷりん中心のやつが9にスライドしたから
10で終わる予定が元のままとは限らんのだよな
つーか延長キボン
10で終わらんとしたらそれこそ完結は何年後に……
話の矛盾とか納得できない人もいるかもしれないけど再クエストは良い判断だと思う
オメガと神龍は倒したいけどセーブしたらもう二度と戦えなくなるから…みたいなジレンマがなくなるだろうし
システム紹介見て期待度が騰がりまくりだわー
久々にwktkが止まらない
まあ10で終わるのいうのがただの予定で予定は未定だったとしても9や10で終わる可能性も十分にあるからやっぱり不毛だな
まそうさんが出そうで何より
再プレイできるってことはレアドロップや宝箱撮り逃しても取り返せるってことか
そんなレアがあるのかは知らないけど
今回はキースの出番多そうだな
あてながおかしいのはランスの精液混入のせいってのが俺的にようやく確定した気分
他に原因っぽいもの無かったから当時からずっと言われてたし
クロニクルでも言ってたんだけど、あれどこまで信じて良いのか微妙だったから
>>318 まあ再プレイは基本取りこぼし対策だろうな
あえて、後半に手に入る特殊アイテムが過去のクエストで活用できる、みたいなのもあるかもだけど
というかそういうのなんか好きなんであってほしい
>>313 今回8の開発は丸々二年間くらいになるのかな
去年の初めからぶちょレベルの構想が始まって今年の終わりに出るとしたら。
だとしたらぷりんの企画が始まってるって事は2013の4月には出るんじゃね?
もちろん今回みたいに特に滞りなく開発が進んだとしたらだが。
2020までは終わる・・・といいな
ステータスアップや経験食パン系のアイテムは宝箱やクリア報酬では入手出来なくなりそうな感じだな
できれば6のパン祭りみたいになっちゃうし
ようやくまそうさんに期待できる
あてなかわいいな
ここでしか手に入らないアイテム!とかの脅迫感がないのはいいな
ハウゼルにフェラさせるだけのクエストが
処女を頂いたり、アナルを頂いたり、足こきになったり、黒パンスト履かせたり、変化するわけだな
胸熱
イラストの「クエスト60 ラスボス」ってのは実数なのかな
まぁ個々のボリューム次第だがすげえ多いような
>>325 でもフェラだけにしておいたら後のクエストでサイゼルも来て3Pになるかもしれないんだぜ
今回はクエストキャンセル出来るかな
アバター様はたまらんですよ
クエストキャンセル以前に失敗したら
デメリットなしでもう一回挑戦できるらしいぞ
経験値とかまで残ってさ
>>328 わざとゲームオーバーになったらいいのかも
一人で遊ぶMO状態だなw
全滅プレイか
追加パッチでクエストが増えるのかもしれない・・・
「ぼくのかんがえたクエスト」を追加できるシステムとか……
ランス6の桜の通り道クエストで
初回にシイルを連れてやって、クリアした後に
2chでシイル以外にもいろんなキャラで出来るって聞いてやり直した人にピッタリのシステムだな
あのクエストの○○な場面であのキャラを連れてたらどういう台詞を言うか、とか
そういうのが楽しめればいいけど
12歳の少女の魂とかなんかエロいな
18年寝てるので三十路っすね
培養管から出た時点で0歳じゃないですか?ってマジレスしたらコメント載るだろうか?w
今回はshadeか
ドラアタもやってほしいのに
あてながかわいくなった
342 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 20:34:05.52 ID:9dQVLhV/0
>>340 何か違うのやってるのかな
ランスのメインシリーズはドラアタ的なイメージだったけど
おいい
ランス8はヘルマンじゃねえのかよ・・・
パットンとの対決が見れると思ったのに
もともと外注の人だしな
shadeに余力があるならそっち使うだろうし特に理由もないんだろう
全部shadeでいい
>>326 30クエストしかないのに60って言ったら文句言われそうだから60はあるんじゃない?
逆に60って言っておいて100あっても文句は無いだろうけど。
1クエ30分-1時間くらいだったら結構なボリュームだけど、
周回プレイで要領掴んでメッセージフルスキップなら1クエ10分とか、
ランス6の任務基準で考えたらこんな感じかな。
>>342 ドラアタは元々とりの人脈だからアリスとはもう切れたと思った方がいいかもよ
今回はランスキャラによるキャラ萌えRPGって感じするかな
基本的に大筋のシナリオはどうでもよくて
キャラ萌えできてゲーム部分もいろいろあるままにょにょと予想
お気に入りキャラ強くするのが楽しかったりとかそういうの
とりあえず気になるのはクエスト再プレイでの処女膜の有無でござる。
今回のって短編集みたいな感じなのか
>>349 同じ人物すら出てくるなら膜ぐらい復活するだろう
ひさとの描くランスは善人ぽいというか小市民ぽいというか
>>351 復活しないほうがいいんだけどな・・・
最近GAL島やってんだけど、転生するたびに処女に戻るのがウザく思えてきたんで。
マジックに黒タイツを履かせたり、白パンストを履かせたり
カラータイツを履かせたり、レギンスをはかせたり、スパッツを履かせたり
ニーソを履かせたりと、何度も楽しめそうでいいシステムですね。
と言うか選択肢とかで流れ替えない限りは
同じテキスト出るだけだろうから飛ばすだろ
そういえばレベルと魂の関係が特にない事の証拠がまた一つ、だな
戦国で妖怪がレベル持ってる事から分かるわけだけど
今度は魂持ってるけどレベルがないっていう逆のパターンが出てきたわけだ
→外に出す
中に出す
>>356 材料に使ってるだけだから成長できないんだろうか
359 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 22:00:44.88 ID:1oW/QeL9O
>>347 マジか
またドラアタの曲聞きたかったのに
>>358 >魂は材料となった少女幽霊の物を使用しています。
>通常の生命体と違う形で作られただけで、あてな2号も立派な生命体です。
って言い方からして、多分普通に「生命体」で魂を「持っている」んじゃね?
レベル上がる=魂が力を増すってのは間違いないが
妖怪だと妖力が上がるとかなんかね
神獣になるともうわからんな
>>360 そうすると構造が違うからって感じなのかな
肉体的に成長できないからってイメージも沸くが
同じ条件の闘将はレベル上がるんだよな
>>350 おおまかな流れは決まってると思うよ。
後でいくらでも追加パッチとかでクエストを追加できるようになったと考えれば幸せ^q^
普通にやって攻略するのもありだけど、色んなキャラに会いたい人は、会うためにクエストを選択できるってことだろうね.
もしドラアタがとりの紹介だったとしても
紹介した時点でアリスとの繋がりが出来てるだろ
なんでとりが退社したからってドラアタがアリスと切れたと思えるんだ
よっしゃあああああああ
あてな2号マジで嬉しい!!!!!
あてな2号のアレとアレをランスの要望で付けたって書いてるけど、
持ってった時にダンバインさんが「何でこんなにミスが多いんじゃ…」みたいな事言ってたから正しくはただの修理だよね
発売いつだ
夏には完成してそうだな
大帝国だけでも相当とられそうなのに夏に発売されたら処理しきれないかもw
デバッグ始まったからな
ボリュームが〜な大帝国でさえ12月からで、3月末にはマスターアップするだろうし、
ランス8が大帝国以上の規模とは思えないから、同程度の期間を費やしても
3月から始めて7月マスターアップ?発売を一月後とすると、8月?の可能性も出てきたし
年末じゃね?
俺も夏、8末で期待してる
順調に行けば出せるんじゃないか?
ランス6は2004年8月27日だったな
「お盆休みに間に合わせろやゴルァ!」といわれてた
今何とはなしに戦国やろうとしたらアリスちゃんがかわいい
もうそんな季節か・・・早いな
年内はほぼ確定
上手くいけば8月の可能性出てきたな
よくよくかんがえりゃ当たり前だよな
いくら大帝国に時間さかれてたとはいっても戦国以降TADAに音沙汰がないてのもありえないしな
デバッグもしてるけどクエストも作ってる段階だろ?
純粋デバッグの大帝国とも単純には比べられんよ。
でもまあクエスト間の整合性はある程度割り切っちゃってるようだから、
シナリオデバッグはそこまで大変じゃないんじゃないか。
おれは年末と予想しとくわ。ぶちょが調子に乗ってクエスト作りすぎちゃうとか
そういう方向に期待しつつ。
まぁはやめに出来ても
寝かせておく余裕がアリスにはあるしな
寝かせれば寝かせる程カレーはおいしくなるしな。
寝かせすぎると水分無くなるけどな
カビも生えてくるしな
トイレに流しても違和感ないぜ
最近、織音が「いまはランスに全力投入!」と言ってたけど
もう完成間近なのに変だなと思ってたら9も作ってるからなのねw
デバッグに全力投入かもよw
今さらだけど3匹が〜の絵師が自分のサイトで鶴水のブロック崩し公開してた
タイトルのアレさに「えー」とか思ってたけど、
おっさん心をくすぐる面白さがありそうでなんか安心した>>ランス8
あのblogを見てると
これまで製作時間の半分はちゃぶ台返しに使ってたんじゃないかな
今回それが無いから早いと
散々既出の話題だがカラーの森を舞台にシィル解凍方法を調べつつ、
いろんなクエストを受けるとなると、メインストーリーがどんな感じになるのか今から気になってしょうがない。
それにしてもアリスの今の仕事量半端ないな
大帝国、ランス2本、ぱすチャ3、母娘館、ドラ勇、ももんが外伝・・・
・・・どんだけ体力あるんだよこの会社
何回も挑戦できる点以外はロマサガ方式フリーシナリオみたいなんかね
逆に言えば複数ラインを独占した大帝国どんだけデカイんだよってことだが
ランスクエストって言うぐらいだからドラクエのようなRPGを期待してたのに・・残念。
>>389 大帝国を本腰入れて作ってたのは1,2年前だし、
作り直しもシステム周りがメインだったからほとんどのスタッフは他の仕事してたんじゃない?
まぁデバッグはアリススタッフ総動員でやってたと思うが
いろんな伏線をかなり回収するんだろうな
アリオス本編登場とコプリ姉妹に期待
そういえば短編集みたいなものだからシナリオかなり自由度ありそうだな
一つの流れの中にねじ込む必要ないし
比較的小規模な作品にしか出てこなかったバード君も大活躍しそうだ
>>388 ああ、それか
何回も挑戦できるというんで+トルネコかな
何か洋ゲーっぽい気も
リスフーイだかリスフィーくんの出番はありそうだな
>>390 でも、戦闘画面はスーファミ版ドラクエ3っぽい系列に見えるよ。
ルナティックドーンというのがあったな
特定のクエスト以外は何回も挑戦出来たような
クエストこなすと世界が変わっていく
違ったかな
ルナドンのためにHDDを買った
アレは良いやり込みゲー
でも、開かれた前途辺りからのことを言ってそうな予感…
2で貴族のお嬢を護衛してたら
敵の野党もろとも上級魔法で爆殺されたのはいい思い出
シナリオ進めても本筋がないっぽいから
思えば遠くまで来たもんだみたいなRPG独特のあの感じが味わえ無さそう
本筋はカラーの森なんじゃないの?
カラーの森への侵入方法とか見つけて
シィル復活の方法聞いて
復活に必要な物がヘルマンにあって
それで9でヘルマン編突入だと思ってるw
意外に8でシィルいないと何か違う感がでてシィル帰ってきてくれー!みたいな感じになるのかね
まぁ個人的にはCG枠とらないってだけでうれし(ry
>>392 ミリの病気、鈴女の死亡フラグあたりも処理されそうだな
人間界にイベントがあるレイ・カイトあたりもひょっとすると…
> まぁ個人的にはCG枠とらないってだけでうれし(ry
同意w
ちょっと枠とりすぎだからね
全然話は違うが聞いてくれ
知り合いのキモオタ(謙信厨)が最近ラノベにハマッていて、とある禁書なんたらの話をやたら語っていたんだ
まあ、それは別にいいんだが、あの野郎「ヒメカミたんは出番がないのが売りという今までにない斬新なキャラ!」とか言い出したんだ
ふざけんな、何を今更寝惚けていやがる
そんなのはランちゃんが十年前に経過した道だってーの!
もうね、頭きたから顔面にパンイチくれてやったら鼻血ドバドバ流してんのよ
やはり謙信厨はダメだな、にわか過ぎて話になんねぇよ
禁書は他にも使い捨てヒロインだらけだし
ランはそもそも主人公に惚れてないから全然別物だろ
鬼畜王でもハブられるくらいのキャラをもってからそういうことは言えよラン厨
ランちゃん=自殺はやめろ
悪質なものは法的機関に通報する
ランスにやられて自殺した奴は他にもいるだろうしな
噂に聞いたんだけどTADAさんは3でランちゃんを殺すつもりだったらしい
他のスタッフが必死に止めたという話だが
考えてみれば一人だけ出番少なかったりで確かに信憑性はあるんだよね
昔のランちゃんは可愛かったのに02のランちゃんはどうしてあんなに老けちゃったの?
>>403 8でシィル復活しないって予想はたまにあるけど
一作分使って目的達成できずに次に続くなんて萎えるだろ
ゲームは知らんがシリーズ物の物語なら目的達成を2作以上またいでやるってのはよくあるだろ、特に重要な目的ならなおさら
むしろシィルはそのまま砕け散って欲しいというのがランスファンの総意
まあそこまでは可哀想だから氷漬けでいいよ
>>413 ヘルマン編がスケール大きそうで熱そうだから
そこまで寝かせておいてもいいんじゃないかな、うん
全てを終えてランスが年取って性格が丸くなってから救出されるのが双方幸せのような気がしてきた
シィルって意識あんの?
>>419 ランスの若いシィルに面倒みてもらえてウハウハだな
>>420 無いだろうな
恐らく同系統のブリティシュのヤツは意識がある封印みたいだが
ブリティシュのは嫌がらせ系の禁呪だからな
シィルがここまで不人気になったのはやっぱり6のせいなんだろうか
投票順位も11位ぐらいだったしもはやランスのオプションとすら思われてない
ってか6のシィルって踊りだしたらパパイヤ鈴木だぜ
中身が変わった鬼畜王のせいだろ
えっ?
でも5Dではおちゃめなとこあったよ
夢の中でランスに偉そうな態度とってるシーンとかあった
>>408 それは俺のキサラを引き合いに出せ、と言いたいのかな?
一応、亜流のランスとはいえメインヒロイン張っていながら、16年出番皆無。
次回以降出番があってもフクマンシスターズの可能性大……まあ、それはそれで。
出番といえば、8か9でイオは再登場出来るかな?
メリルならありえる
メリム? 鬼畜王で居たし、普通にルーベランと一緒に9に来るんじゃね?
メリムは探索系スキル持ってるから冒険メインの8なら活躍できそう
つかメリムはヘルマンに戻ったのか?あの後各地の遺跡を転々としてそうじゃね
鬼畜王だと堕ちた都市にいついてたけど
本編だとそうとは限らないしな
ヘルマンに戻るのは自殺行為っていうかマゾだろ、まだマダム・ゴルチがいるし
タケペンが書いた?あてな2号
むっちりしすぎだろww
家でごろごろしてっから太ったんだよ
あてなはうんちしないからな、それだけ太る
>人間に可能な事は全て可能な万能の人工生命体
>ごはんを食べて、排泄もして
>>424 俺シィル結構好きな方なんだけどなあ。
ベストテンには入らないけれど。
スカトロも可能だったのか
まあ、そろそろ4や4.Xや5Dの設定なんて忘れられる頃だと思ってたよ、そろそろ6も危ないな
プライドや羞恥心がないからやってもつまらんだけ
>>439 シィルがいないとランスがニート化したとき、内職して食わせてくれるカーチャンみたいなのがいなくなるしな。
せっかくマダムゴルチがシィルを・・・・ってシチュエーションのフラグがへし折られてることに絶望している
あのピンクはもっと痛い目にあうべき
↑こいつリーザスの女王じゃね?
リア様、おいたわしい…
ぶちょがちょっとうまくなった気がした
後ろで飛んでる物体は一体何なんだろう
ポーズを見るにタケペンのを見ながら描いてるとおもう。
素の部長があてなの耳飾りを覚えてるとは思いにくい
なんか不思議とぶちょが画伯してると安心するんだよな
>>438 めいきめいきかむおーんとかいう適当な呪文で本当に人形に名器つけちゃうあの婆さんは
ダッチワイフでも作るべきだと思う
あてなが今まで全然見向きもしなかったんだけどブログの画像みてあまりの可愛さに興味出た
こりゃ新規の立ち絵やイベント絵で今まで好きでもなかったキャラが一気に好きになる可能性が
胸熱
8よりランス9のほうが楽しみになってきた
あんまり期待されてるストーリー的な進展が薄そうなのがなぁ
カラー関連を中心に、今までちりばめた伏線をちょろちょろ回収しつつ終盤に向けての準備が8かな
うっひょーーー!あてなちゃん可愛い、かぁいいよーーー!
8買ったらすぐに仲間にして即レギュラー常時不動の一軍入りだもんねっ、だもんねっ
あぁあああんぁあああああむほぉおおぉおおお届け俺の愛!アイスの街のあてな2号ちゃんに届け!
>>455 5Dであてなラーニングの楽しさを再度満喫してこい
あの服、前の方をボロンって下に捲りたいけど、あてなだと無反応なんだよなぁ
そもそもあの服は一応あてな専用の防護服だからボロンってなるのかどうかが問題
なるよ、ポロンって。4のCGで普通にある。
あてなに限った事じゃないが4と8まで離れると……ほら、絵柄がね?
今のムッチリしたあてなをボロンしたいんだよ!
ボロンって下に捲くらせて、言裏があてなのおっぱいつつこうとしてたっけ
ポコペンポコペンダーレガツツイタ
まさかの言裏再登場
JAPAN勢に混じって来たりして
戦国でも戦力にはならないけど、キャラとしてはおいしい役所持ってったよな。
何気に勝ち組人生を歩んでいる。
やっぱり男の能力は刀の大きさで決まるのかなって…
仲間は全部で何人ぐらいになるんだろう。
20〜30人ぐらいにはなるかな。
鬼畜王抜かしたシリーズの仲間キャラは全員いけそうな予感
開発室だったかで、「出して欲しい女キャラ」みたいなので十数人くらいピックアップしてて
「何人かは出る」とか「これならコパ出せる」みたいなこと言ってたが、
意外と出ないのか、意外と出るのか
ババアはもう出すなよ
下手すると男の仲間キャラは一切出てこないとかありそう
そうだな、20歳になったキャラからリストラで
登場するのは10代だけにしよう
ついでに総人口が減れば減るほど女の子は可愛くなるようにしよう
ランスもリストラか…
リセットが継げばいいよ
クロニクル++で固めてきた設定も出すんかな
「独自の世界観」ってのもファンタジーの醍醐味だなぁ
戦国はその辺ざっくりしてたからな、話の規模小さくする分描写される世界観もミクロな所に焦点が当てられるといいな
戦国verのリズナならリストラしても問題ない
新しいリズナに期待しよう
リズナって精神はともかく肉体年齢はヒロインの中でも若い方だっけ
50歳で切ってもひっかかるキャラが20歳で切る話に混ざってくるとかなんて図々しい
しかたない、も一度TADAーキングに頼んで
願い事「処女だった頃の身体に戻る」を選ぼう
こうすれば十ほにゃらら歳に戻れる
エロゲ的には「もっと淫乱な体になる+ランスに毎日(性的に)構って貰えるようになる」が正しいよ
そういや前にランスクロニクルで敵が3dになってたけど
ランスクエストに実装されるんだろうか
そりゃもちろんそうだろ
既に出てるゲーム画面がブラフでも無い限り
とりあえず魔人は誰か出て欲しいなぁ レイ希望
個人的には戦闘時に敵がどこまで動くのかが気になる
きゃんきゃんを始めとする女の子モンスター達がぬるぬる動き出した日には、
俺のイモムシDXがおかゆフィーバーしてまうで!
うぽ?
>>479 5D終了時で16だから、どうなんだろうな
ちょw
992 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2011/03/02(水) 20:13:36.96 ID:BnptFehz [3/3]
isozaki_yousuke
今、民主党の羽田国対委員長から「明日の予算委員会を流してほしい」と連絡がありました。
与党の審議拒否が現実になりました。言語道断! 28分前 Keitai Webから
まぁ最後の方でも構わないけど、8内で必ずシィル戻してもらわないと困るな
ランスにシィルは必要不可欠。今回シィルいないことによってイベントに自由度出るなら、8のもろラストでも構わんけどさ
シィルいない今のうちにリアちゃんとのラブラブエッチてんこ盛りでお願いいたします><
6のリアは折角のCGでのアピールチャンスを、マジックの為のギャグシーンで消費されちゃたからな
6があれだったしな、リアの最後のまともなHシーンっていつだ? 鬼畜王のぞいて
3だけだな
もういっそのことシィルいないほうがいいんじゃね?
>>491 > ランスにシィルは必要不可欠
そうでもない
シィルいないってことは4.x並の鬼畜に期待していいんですか?
>>498 あれは短編外伝だから関係ない
3だって5Dだってアレだったし
鬼畜王みたいな選択がったえから言えよ
>>491 前作からひっぱってんだから序盤や中盤って事はないだろう
少人数で外伝だからなあ
香姫や謙信やその他諸々のメンツが一緒にいるのに
砂場のガキをやるとか不自然になりすぎだしありえんだろ
あれをもってシィルをというのは無理がありすぎる
ifがしやすい鬼畜王だけだってのに
意外にあっさり解凍って線もなくはないと思うが、ブログの説明イラストに少しも入れないってのは
少なくとも序盤に解凍するパターンじゃないから無意識にそうなったんじゃないかなという気はする
>>496 >>497 てめーは俺を怒らせた
戦国でシィル氷漬けの後自暴自棄になったランスが美樹と一緒にザビエル倒しに行こうとしたとき
邪魔してきた香姫をぶん殴りたくなったのは俺だけではないはず
大体なんだかんだ言ってランスさんが一番好きなのはシィルちゃんだろksg
こいつアンチなのか
いちいち帰りましょうとかうざかったシィルのほうが酷かったわ
ランスも残り8、9、10で終わりなのにシィルに構ってる暇ないよ!
真性だろ
シィルアンチだっているけどシィル厨だって一杯いるしなあ
シィルスレなんてここの比じゃないぞ
もう、この流れ飽きた
△ランスにシィルは必要不可欠
◯シィルにランスは必要不可欠
今のシィルはランスがいないとキャラとしての良い個性がモブよりちょっとマシくらいしか無いが
ランスの方は戦国や6のシィルの代わりに「豚さんが喋ってます」とか「シィルちゃん参上!!」とか言っちゃうキャラを代わりに入れても問題ない
シィルにランスが絶対に必要だからそれを正当化する為に「ランスにシィルは必要!!」と声高に叫んでるのが一般的なシィル厨
声高に叫ぶほど居心地よくないからしゃべらないのが一般的なシィル厨だよ
キャラ性云々じゃなく作品ってか物語としてな
今のランスがシィルほっといて最後までってのはありえない
なんだかんだで胸の奥にシィルへの思いはあり続けるだろ
そりゃ最後まで放置とか本気で思ってる奴はいないだろう
最後はランスはシィルと戦うんだよたぶん
少なくともランスにとってシィルが特別なのは確実なわけで
ランスシリーズプレイする上でシィル嫌ってても百害あって一利なしだろ
嫌いなのは仕方なくても、嫌いじゃない点許せる点見つけて妥協しとけよ
美樹ちゃんはランス10までに犯せるのかなあ?
まあぶっちゃけた話ランスもシィルも20年以上前の時代遅れの
キャラだしどっちもシリーズには必要でも不可欠でもないわな。
時代が一回りして今のニーズに合った感のある志津香は別として、
マリアやかなみやリアもリストラして今のユーザーのニーズに
合った新キャラ中心の物語にする方が商売的には良いんだろう。
ランスの元ネタのイースだってシリーズは最早Y'sと何の関係も
ないけど名前は変わってないし、ランスの出ないランスシリーズ
でも何の問題もない。
胸の奥に胸の奥にとかカプ厨みたいな言い方する奴が多いな
>>515 CG枚数さえなけりゃ許せるんだが
いやランス居なかったら意味無いわ
他が全部入れ替わってもそれはない
志津香スレの連中がランスアンチならともかく全然そうじゃないしなあw
今の流れを志津香厨うぜーでなんとかしたかったシィルファンなのか、
単純に志津香アンチなのか
ランスがいなくなっても、ランちゃんとスシリーズの冒険譚にすれば全く問題ありません!
シィルにHシーン枠がさかれるのはもうこりごりです
ランスの元ネタのイースてw
,.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::)
(( (:::::::::::::::::::::::::::ノ
(::: :(´・ω・`):ノ )) ランス様〜
/ 、ヽ
└二⊃ |∪
ヽ⊃ー/ノ
 ̄`´ ̄
イース王国は関係ないがアドルの代名詞としてあって、やっぱアドルはいないとダメだろ 例外もあるけど
ランスなんてそれ以上に『ランス』以外有りえない
シィルが特別というランスの心情をTADAさんに変えてもらえばいいんじゃね
>>522 志津香だけを持ち上げて陶片木なこと言ってるからだろw
>>531 無理だから氷漬けでいてほしいとかそういう意見が出てくるわけでw
上にあった妥協というか合法的な落としどころなそれなわけだ
なにが合法的なんだよw
コレがシンクロニシティか
>>535 ランスがシィルを一番大事という事とフェードアウトしてほしいっていう事が同時に達成できるわけだ
ひょっとして合理的って言いたかったのか?
シィル好きなんで話のクライマックスで解凍してほしいと思ってるんだが
あっさり解凍されたらありがたみがないというかなんというかね
シィルにCG枠をたくさん用意しないという点で氷漬けは素晴らしい手段だったんだと思う。
まあ8初期で復活して意味なくなる可能性もあるが…。
個人的には本来自由なランスの目的が「シィルを助ける」に縛られる方が微妙かな
まぁどうせいつも通りヤルことはヤルんだろうけどさ
ランスの一番は○○○○だろjk
って書こうとしたけど、○○○○厨乙って言われて、今後の攻撃対象になるから止めとくぜ
俺としたことが危ねえぜ
初期はないと思うがな
>>540 だから8のラストシーンだと俺は思ってるが
シィルは好きだがCG枠は減らしてくれていいです
やっぱりなんだかんだ言って古女房ばかりでは楽しくない…
ランスが完結するまでにはシィルみたいなキャラのブームが来るかもしれないだろ!
ねぇな
>>545 そういやそんな設定もあったなw
いやまあ単純に俺の好きなキャラだよ。美樹ちゃんではないよ
シィル、かなみ、マリアの初期レギュラーはちょっと飽きてきた
>>547 容姿はともかく
昔のシィルだったら偶に見せる毒舌で今でも十分通用したと思う
ランスが一番好きなのは見当かなみだろ!
>>531 シィルの外見を可愛く変えて貰えば、それだけで手の平返される筈。
性格が残念なままでも所詮は見た目よ…
>>543 4.x、5D、戦国以外はいつもそばにいてくれたウィリスか
このシリーズなんか未完結でおわりそうだな
最後はランスとシィルが冒険してるところで終わる
これは間違いない
>>555 それが怖いからぷりんが次に取りかかってるのは朗報だな
北斗の修羅編よろしく、終わったと思ったところから付け足しというのはあるかもしれんが(イメージ悪い例えだがw)
鬼畜王的な話のオチは付けるだろ
>>556 最後は真鬼畜王で…。
シィルと冒険で終わりはもう飽きた。
せめてシィル一緒でいいからリズナとかプレーヤーお気に入りのキャラを一人だけ連れて行かせてよ。
完結となるまでに20でも30でも出来そうなシリーズだしな
さすがにそこまでやると新規は絶望的だし、古参はふがふがになるし
今のペースだったら、ふがふがどころか死んでるんじゃね
ヘルマンの姫とセックスしたら
ランスの目的達成で終わりじゃね
魔人の姫が残ってるじゃないか
>>562 ランス「ガハハ、今度は魔人の姫様だー」
ウィリスは1の後にレベル神になってランス他5名の担当
4で10万回呼び出し、この間約1年半
ウィリス呼び出されすぎじゃね
シィル解凍がランスの最終目標になるんじゃないかと思ってるんだが。
ヘルマン編でホーネット派と繋がるのか
8でフラグつくっとくのか
個人的にはランスクエストにホー派もケー派も出て欲しい
魔王ランスの人間牧場経営ゲームがやりたい
牧場ランス
ファーストクイーンみたいなランスゲームを!
見当龍剣伝
ルーンファクトリーランスver.か
ファンの頭を悩ませる結婚イベントも、一夫多妻制度導入でうはうはのがははははだな
>>493-494 亀だけど、3も途中で終了だからまともとは言えないんじゃ?
1は描写自体が適当だし、つまり正史では一つも無(ry
>>574 最後はプレーヤーの選択なんぞ無視してシィルと結ばれますw
やっぱシィルが枷なのが分かるわ
そういえばリアの挿入CG見た記憶がないな
3がどんなのか思い出せない
>>577 3のHシーンとは別に神風が落とす鍵で入れる部屋で入手できる
写真が1でのリア処女喪失時の挿入CGだったはず。
取りこぼしとか気になって攻略サイトを開きながらじゃないと
プレイできないタチの人間だから攻略サイトを見ずにできるってのは嬉しい。
ランス6は一周で全てのイベントを見れるって発売前に雑誌で見たのに
実際は取り返しのつかないイベントがてんこもりだったからな
まそうさん対まそうさんは楽しみだな
あれは例えで、実際に今更まそうさんと闘うことはないんじゃないかw
ナギVSナギ(ランス+まそうさん)じゃないかな
ナギフラグを8で回収しちゃったら、メイドナギが見れなくなるじゃないか。
しかし、今回おなじクエストやり直せるとなら、
やりなおし前提で、地域制圧みたいに仲間にする条件を複雑化されてると嬉しいな。
色々と試行錯誤するのは楽しいし。
前クエストの選択肢で今回の流れが違ってさらに次も〜とかやられたらめんどくさい
クエストBの出現条件がクエストAのクリアーなんだけど
Bで手に入るアイテムがないとAの完全クリアーはできないとかはあるんじゃないか
そんなモンハンの装備作成みたいな事
それだと、同じシナリオを何回も出来るのとはまた違う矛盾が出てくるから、
あるとしてもクエストBの出現条件はAのクリア、でも実はCをクリアしていないと完全クリアを出来ないだと思うな。
できちゃうからそういうのまず無いだろうけど
志津香とナギにどっちか選べと言われたら両方取れるな
鬼畜王のランス再び冒険へのCG好きだなぁ
ランス無茶苦茶イケメンだし
早くノワールの情報出してくれないかなオリオンさん
妖怪はJAPANから出てこられないだろ
帝がいると出て来られるんだっけ?
オロチの鱗でOKにするっぽい
帝は関係ない
クエストが受けられる場所を複数にするってのはどう?
たとえばJapanなら香姫とか謙信とか自由に選べるけど、
特定のクエストをクリアするまでは他の地方では使えないとか。
これなら無理せず重要人物もパーティーに入れられる。
謙信がいるからアタッカーはもうイラねえとかにもならない。
意味わかんない
そろそろ登場キャラ紹介しだすだろうからネット断ちしようかなぁ
前情報無しでプレイした方が面白いのは言うまでも無いし
援軍がランスの所に来るんじゃなく
ランスの方が行くからその地方のキャラを使えるって事だろ?
クエストを行う場所が各地方なら受ける場所を複数にする必要は無いと思うが
あぁ、まぁ合流とかのテキストがあるか
>>593 分かるけどそういう縛りをするゲームじゃない感じを受けたな
謙信いても使わない選択を取る人もいるだろう
強キャラではなく自分の好きなキャラを使うという楽しみ方をするゲームと感じた
俺は謙信好きだから使うけどね、出るなら
現段階での俺の妄想
まず最初にカラーの森に行く
色々あってパステルとやる
解凍魔法の事を聞いてみるが使える物は居ないという
仕方がないのでキースギルドに戻って情報を集める為に世界各地のクエストを行う(本編メイン)
リセットが成長して使えるようになりましたと言う青い鳥状態
シィルは8の中で復活して欲しいものだが
シィルあてなランスの三人で馬鹿やりたい
>>595 本編自体はそうだが
情報公開で○○登場決定キター!!とか盛り上がる楽しみの方が
損なわれる分より多いと思うぞw
怨念をJAPAN外まで持続出来る方法が発見されノワールが使えるようになって欲しい
ランス版ソーサリアンってことか
あーんサソリ
>>601 怨念じゃなくて、必要なのは妖力(オロチが源なので、体の一部でもあれば賄える)だよ
>>587 個人的には、「最後の鍵」で開く扉が序盤にある、みたいなのとか好きなんでやってほしいなぁ
矛盾に関しては「こまけえこたぁいいんだよ」でw
この形式だとキャラの絡みが心配だな…
それ昔は嫌いじゃなかったけど今は回収が面倒なだけで嫌
最後の鍵とは意味が違うからなあ
>>606 特定のキャラがいると挑めるクエストや特定の組み合わせのクエストとかで補って組んじゃない?
序盤からあるのに最後でやっと効果を発揮する……コンクリ男だな
朝っぱらから掃除してて気づいたけど鬼畜王のマジックって6でマジックの親になってたのね
絵が小さいから今まで気づかなかった
ランスクエスト
難易度がぬるくなりそうなんだが、バランスはどうなんだろう?
ランスってストーリーで詰まった記憶ないんだが
614 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 10:02:29.59 ID:h/+QW+jn0
クエストごとに推奨レベルとか出るんじゃね?
せいぜい、王立博物館前にアバター様逝って泣くぐらいだ
あれまそうさんいたから全然楽勝だったな
5Dでレベル低くてやり直した
ださ
5Dはレベルを意識して上げないと結構負けるよな、6の方がレベル重要だけどあっちは上げやすいからな…作業だけど
レベルに関してもそうだが、5Dはマニュアル最後のページの攻略ヒントがクリティカルに役に立つ珍しい作品だよな
大概ああいうのって、大して役に立たないから読み飛ばしちゃうんだけど
ダークシードとかいうクソゲー思い出した
>>598 なるほど。
ランスはドラクエ5のパパスと5の主人公のように
天空の勇者を探す旅になるわけか。
まあ、ドラクエ5の天空の勇者の設定は全く意味がなかったがw
やりなおしがきくRPG→やりなおしできなきゃやってられないRPG
かもしれないじゃないか
純RPGなら最悪レベルを上げて物理で殴ればいいから、普通はいくらでもやり直しはきく
隠しボスとかならともかく、メインストーリー上でレベルがカンストしても倒せない敵がいるとかありえんし
魔天の創滅でぐぐれ
どうせクソゲーだろ?
それじゃ意味ねえよ
七英雄とか、セーブのタイミングによっては詰まるボスもいないこともないけどな
初期イースもバランスキツめでレベル上げの最中に死んだりとかザラだったな
まぁあれが死んでも経験値蓄積だと途端にヌルゲーだがw
ドラクエ6のドグマはレベルをカンストさせた程度じゃ倒せなかったはず
もっとも負けてイベントが進行するんで倒す意味ないんだけどな
>>622 あの設定がなかったら主人公が結婚する必然性が消えるだろーが!
GALZOOの世界にランスが迷い込んだようです
良いじゃん設定
なんともキースギルドのランスっぽい
カラーの森関連がメインエピソードになるのかね
>631
レオの代わりにランス、エリナの代わりに魔想さんが連れて行かれた場合でなら興味ある
ところで、ランちゃんは何で鬼畜王で自殺したの?
鬼畜王のランちゃんは超乙女だったんだよ
ランスに色々エロい事強要されて、思い悩んでたみたい
俺のランちゃんは自殺なんてしないよ?
さあって、今日も傭兵を雇って馘首にする作業が始まる…
ランちゃんと言われると一瞬だけランスと被る
らんちゃんばくはつしろ!
ラン・ス・ラガール
改造されたり魔人のメイドになったりでやっぱり不幸からは逃れられない運命
お前らランちゃんをいじめると許さん
ランちゃん、02でちょっとオバサンになってたし・・・
トマトだせトマト
ランちゃんのあの疲れたの人妻のような雰囲気について
暴走中は大人っぽいが正気に戻ったあとのOL風の立ち絵(座ってるが)は頼りなさげな感じがむしろ鬼畜王より若く見える
ランちゃんだけ魔想さんに様付けしてパシられてたね
みんな!志津香は正気のまま町娘達を調教実験していた過去を忘れてはいけない。
アイツは酷い女だぜ!
緑色の奴にはロクなのはいないんだぜ
鬼畜魔女志津香
シリーズ化決定
それはそれで、見てみたい
志津香は目的のために手段選んでなかっただけで
ランちゃんこそ普段は欲望押し殺してるけどドSだよ
そういやランスにヤラれるのが自殺を考えるくらいつらいってのはMじゃないってことだと考えられるなw
2,3回抱かれただけで自殺を考えるとは、
抱かれた挙句爆散したり抱かれた挙句婚約者の前で恋人宣言されたり
抱かれた挙句悪戯されまくった蘭ちゃんを見習って欲しいもんだ
抱かれた挙句望まぬ子供を作らされて、抱かれた挙句社会的地位が転落して
抱かれた挙句強制出産刑にされ、抱かれた挙句精神を病んだ悪魔も見習ってほしいな
あれランスってもしかしてひどい奴じゃね?
つまりランス・志津香ほどの器じゃないと厳しい社会で
人気と成功を勝ち取れない訳か
プルーペット「そうでもない」
君は真の人非人じゃないか
>647
???「その通りですぞ!ホント緑色した奴にはろくな者がおりませんぞ!」
>>654 真面目に考えたら
そんな奴に惚れてる謙信とかシィルみたいな良い子ちゃんが一番タチ悪い
シビアに割り切ってたり良い子ぶらない奴らはいいんだけどね
キリ
>>661 ランスが酷い奴っていうなら他の奴らも酷いって事だよ
考え方が違うだろ。ランス世界では、人なんて死んで当たり前。殺して当たり前な感じがあるし
それならランス自体がひどくなくなるな
ランスがひどいのなんて最初からそういうキャラなんだから
みんな分かってるよw っていうツッコミ待ちのネタじゃないの?
>>654
もうやめたげてよぉ!
は?
シィルはいつのまにか良い子みたいな奴に改変されてるが
元々はブタ呼ばわりとかランスと波長合うキャラだったなだけどなあ
謙信についてはフォローしない
謙信は刀を握れば格好良く、素行を見ればアホ可愛い素晴らしい逸材
性的な方でもランスと絡ませてよし、直江愛と組んでよしという一粒で二度美味しいキャラ
悪人に惚れる奴は善人であってはならないみたいな前提がそもそもおかしいと思うが
惚れるまではまあいいけど
その後がなあ
ランスの味方をしてる時点で良い子ちゃんってのは大きく違和感があるんだよな
単に皆ドライだからっていうのは一番分かるんだけど
謙信とかはドライという描かれ方してないからw
シィルは昔の印象があるから
なんだかんだいってランスのパートナーにふさわしいとこあると思うけど
惚れるってのはそういうことさ
いいところも悪いところも全部受け入れてしまう
見てくれや才能も全部含めて
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
ランスシリーズはあまり深く考えてはいけない
謙信はまだ善人気取ってるのかな
でも最近のランスってイベントの関係か知らんが思い出したように鬼畜になるよな
679 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 09:38:12.04 ID:mjfcXE6+O
>>674 リアルに女と付き合ったことがないんだろ。
わかってやれよ。
ニートの欝屈した精神を。
健全な女なんて知らないんだ。
カーチャンは甘やかすだけだしな。
痛いのがわいてるなw
いつも思うがこういう時だけリアルなら〜〜ってなるのが不思議でならない
そんな事言ったらリアルならほとんどレイプされて惚れるなんて有りえないだろうにw
?
5Dで景勝にリーダー効くんだな
>683
よばいにも暗黙のルールがあってな・・・
たしかリズナは効かなかったな
リーダーは女の子モンスターに使ったら面白い
とっこーちゃん 「ランス・・ランス・・初めての人・・一生付いていこう」とか
>>676 謙信みたいな良い子設定の奴とか
香ちゃんをランスが慰めるシ^−ンとかイミフだからな
ひっ…怖い!
シ^−ン←顔面崩壊
>>689 あれはいいシーンと思ってほしいのか
笑ってほしいシーンなのかかなり迷った…
五分以内にレスがなければ直江愛ちゃんのおでこ拭き拭き
どうぞどうぞ
阻止
テレ東でやってるランス5Dそろそろ終わるのか
5D違いだっつーの
>>689が日本語的に何言ってるのかよく分からんのだが
ランスにベタ惚れでランスのやってる行為を黙認してる奴が
良い子善人描写されていても違和感があるが深く考えるなって事
レイプ魔のランスがレイプされた香ちゃんを慰めるシーンも深く考えてはいけないって事
普通に分かるな
何度も出た話題だしこれ
俺も慰めるシーンは
こいつどの口で言ってんだ、と思った
まぁランスらしいからいいけど
>>699 ランスは自分がやるのは相手も望む所みたいに思ってるだろうし、ランスらしいからそれでいいんだけどね
問題は香ちゃんだw
どう思ってるのか聞いてみたかったw
戦国でランスはどれぐらいガチレイプしたっけ
ランスが屑ってことでいいしプレイヤー的にランスの評価を下げることには
ならないんだけどゲーム中のキャラはもっとランスを軽蔑しろといいたい
そそ、ランスはそれでいいんだよな。
問題は香姫がレイプされた事を悲しいと感じてるなら
同じようにレイプしてるランスにたいしても思うところは出るはずで
それをスルーして普通に慰めてもらってるからややこしい
強者が弱者を犯すのは当たり前だと言う感性持ちでもそう簡単に割り切れないはず
割り切れるならそもそも輪姦にたいしてケロっとしてるはずだしな
まとも側に属してる連中とランスとのイベントはやっぱ深く考えない事に限る
ゲーム中のキャラがランス君にどんな感情を抱こうと根本的な解決にはなりませんよね?
そゆ意味ではリーザス組やカスタムの魔女たちは基本属性善人で無いのが多いよなあ。
一部除いて悪人でもないとは思うけど
>>705 シィルにしろ昔は個性的でドライというかランスと一緒にいて違和感なかったし
かなみは忍者で元々が仕事人みたいなもの
カスタム組もドライさがあるというかそこも違和感はさほど大きくないからな
善人悪人という極端な程ではなくバランスがとれてるというか現実的というか丁度良い
6でもウルザも好悪の捉え方が分かりやすいというか問題ないと思う
リズナも境遇がランスのやってる事が可愛く思えるくらい酷くやられてて
やっぱまともじゃないからね、淫乱をなんとかしなきゃならないという理由もあるし
ランスが頼りになるという事もあってこれも違和感は大きくない
5Dの時から境遇的に荒れていたしね
結構上手くやってるんだけど
戦国は正義正義かなり善人属性が強いのがヒロインにいてちょっとややこしくなってるんだと思う
ああ、あとマジックか
これもマジックも四天王にしてはやる気がイマイチだったり
別に善人丸出しというキャラじゃないから問題ないな
ランスとのアレは勘違いからのものだし尚更
>>703 香ちゃんてランスのレイパーぶりあんま知らんのじゃないか?
3Gがよく香ちゃんの前でのランスの下方面の話にストップかけたりしてたし
709 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 15:56:13.59 ID:bSOTrzXT0
まあ、戦乱の時に、弱者がどんな目に遭うかなんてのは、リアルでもフィクションでもそう変わらないだろう。
最近のフィクションは、そのあたりを書かないようにするのが、一般的になってるだけで。ランスシリーズというか、アリスのゲームは、基本的に、この部分をエロシチュエーションのメインに持ってきてるわけだが。
>>708 まあ知らないなら知らないでいいけど
それだと違う意味で滑稽になるw
いずれ知った時にどうなるという問題も出てくるしやっぱ深く考えないほうがいい
鬼畜王のエレナみたいなイベントは逆にそれを狙っているお話で笑うのが正しかったんだけどねw
またむつかしい話ばかり…頭くるくるケムリしゅうしゅうれす
シィルは豚があそこにいるとか言ってたりランスの奴隷だけあるキャラだったなw
エレナの白馬の王子様だっけ、あれで思い出したけど
志津香に6で運命の王子様登場ってやってたのが凄く笑った記憶がある
それこそランス8ののレイプシーンで香ちゃんが怒ったり、逆にランスが遠慮するシーンがあるとか
逆にご都合的にスルーされて香ちゃんノーリアクションってのも
ギャグ的に「あうあう…」とかレイプのこと忘れたような初々しいリアクション取るってのもどれもありそうではあるなw
>>713 スルーしそうだなw
一応4のリックみたいに香ちゃんや謙信がいるとSTOP!みたいなイベントはあるかもしれんが
それやると以後もいちいち意識させなきゃいけないから
たぶん
>>713の言う通りになりそうw
ランス「よし、こっちに来い。俺がおしおきしてやる」
女「きゃーっ」
香「自分の命を狙った相手でも説教して更生させようとするなんて……」
こんな風にバレスみたいに勘違い系でいいんじゃないのか
>>715 でもそれやると香ちゃんのクレバーさがなくなって一気にアホっぽくなる…
嫌いじゃないけどキャラ選んでやって欲しいな
香「あ…わ、私は急用が急ぐのでし、失礼しますね…」
こんなもんでいいだろ
ランス君、香ちゃんの影響で更にレイプをあまりしなくなったりしてな
その後、慰めながらついに香ちゃんとコトに及ぶわけだな
さすが鬼畜
>>720 時勢的に可能性が低くなさそうで笑えないものが…
これから佳境に入っていってますます英雄譚化しそうだしな
でもランスクエストでははっちゃけて欲しいところ
香ちゃんは成長してももう完全に妹としてしか見れなくなっちゃってその気になれないとか
そんなだったらキャラとしては良いと思うけど、鬼畜戦士の名は返上すべきだよなw
陵辱は苦手だが、ランスシリーズにはあんまり規制で陵辱減らすとかしてほしくないな……
あ、でもシーラが処女になるのは全然オッケーです
ランス「お仕置きしてやる。こっちへ来い!」
香「えっ…あの…」
あてな「あてなも一緒にしたいのれす」
ランス「お前はここで香ちゃんと待ってろ」
みたいになんじゃねーの
シーラは\でヒロインだろうから設定変わるだろうね
まあ、ゼス・JAPANと変えてきたから無言の圧力もあるだろうしなw
えー
薬漬けで親の言いなりじゃないと糞眼鏡殺すときの快感も減少しそうだ
9は漢祭りだしな。
硬派なんじゃね。
親の言いなりはともかく、薬漬けはどうなるんだろうなw
ぶっちゃけ鬼畜王でも糞眼鏡の末路のざまあwより
ミネバの最期の方が燃えたからクソ眼鏡はどうでもいいや
正直メガネよりメイクドラマーを何としても仕留めたかったから、俺もメガネの末路はどうでも良かった
メガネもだが腰巾着の関西人も殺っちまってくれ
あいつ出んのかな
コンバート結構好きなんだけどなあ……たぶん出んだろ
メイクドラm−は流石に時代を超越し過ぎてるから、また別の名文句を考えなきゃならんだろうな
リズナもすでに調教済みキャラだし、シーラが薬漬けで近親相姦してても驚かない
まだ通じるんじゃねメイクドラマー
魚へんにブルーと書いて鯖と読むわけですね
ランス6の挑戦モードのカカロって何に出てきたやつ?
ママトト
ままにょにょ
わいどにょ
皆大帝国に行ったな。
しづかなものだ
>>702 遅レスだが
6だとそういう時ちゃんと魔想さん、かなみちゃん、サーナキアがランスの悪行にバッドリアクションしてたんだよ
戦国だとゲーム回しのキャラでランスの悪行を近くで批判するキャラがいない
一応3Gがそうなんだろうけどやっぱり女の子が批判しないとってのはある
SLGはそこら辺難しいな
まりあってます
>>743 でも、乱丸を解雇不可とかになったらそれはそれで文句言うんだろ?
ルート確定イベント以外でいるかどうか分からん仲間のリアクションまで設定してられrんわなぁ
>>746 まあそれはそうだけどさw
ゲーム回しにはてけとーに美人メイドでも出してユニットとして使わないって手もあるしさ
いやてけとーじゃ困るし、うんやっぱSLGは難しいな
大体、あのJAPANだとり負けた国の姫がヤラれちゃったりするのは割と当たり前な価値観なんじゃないのか?
浅井朝倉も合併のために女を贈り物にするとか平気でやってたし、女はある程度道具扱いなんだろう
それに、戦国ランスはランスが殿様なわけで、殿様が好き勝手しても、文句言えるのはそれこそ3Gくらいしかいないんじゃないだろうか
そういう意味でもランスが上の立場のSLGはランスがより良い風に描かれるな
上の立場でもランスは可愛い女の子は変わらず扱うし
下の立場にも平等に接するランス様素敵的にも描ける
マイナスであるはずの強姦の類も戦場での日常茶飯事、世の常で片付けられる・・・場合もある
まぁ典型的な「乱世の英雄治世の奸賊」だからなw
>>747 56ルートでは足切られた時とかEDとかで一部のキャラに固有セリフが追加されてたような
>>743 いやそいつらのバッドリアクションが必要ってわけじゃないんだよ
善人系がおかしいというだけで
サーナキアはともかくな
気にしすぎだろ
一応謙信はランスの身代わりに業を負うため祈ってたりしたから
ベタ惚れで文句を言う気にもなれないが悪いことは悪いと思ってたようだ
謙信はランスのやった罪は自分が背負うから神様ランスを許してってシーンがあったからいいじゃん
それでハニーキングが例によって例のごとく謙信ちゃんにきっつい罰を食らわしたら……。
>>743 つか6とかと比べるとほとんど悪行働いてないし
神様に祈るだけって馬鹿丸出しなんだけどな
セルさんみたいなアホと一緒
止めろよ
祈ってるのは仏様だからたぶん祈願の中身は
ランスの被害受けたこともある悪魔側の事務局とかに行くんだろう
悪魔側か
ランスの被害者がいたとして祈ったからって何になるんだよって感じだなw
アホの子なんだから
>>715みたいな勘違いキャラにしときゃいいのに
製作側から真面目に考えさせるような設定をいれるとはな
アイスの街で子供大虐殺してたなんて知ったらどうなるんだろうか
>>763 もう終わったことだからスパイだったとか暗殺者だったとか悪魔が子供に化けてたとかごまかすしかないなw
まあ事情を正しく知ったとしてもまた祈るだけのような気がするが
真面目に考えさせる設定というより、真面目に考える方がアホな設定と言うべきか
キャラ叩きしたいだけでしょ
叩きじゃなくて浮きやすい設定だから仕方ない
ここまで善人ってのはヒロイン格にはほとんどいなかったわけだからな
バレスやエレナみたいに勘違い系でもないし
香ちゃんのシーンもランスがレイプ魔なのはスルーだったから深く考えるなよという事だと思ったのにね。
謙信だけ祈りのシーンいれたからそういう気にしてる設定になってしまったという。
そもそも香姫はランスがレイプ魔なのを知ってるのか
そういう問題ではない
こまけぇこたぁいいんだよ!
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \ よくない!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー’ \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レYVヽl
そもそもゲームでしかもファンタジーでパラレルワールドでフィクションで幻想で妄想で二次元なのに
現実の価値観を押し付けること事態がアホ
みなさんにしつもんがあるのれす
白色破壊光線と黒色破壊光線
どっちがつよいのれすか?ふたつの違いはなんなのれすか?
鬼畜王より昔のランスをやると黒色が白色より強い魔法なのが明確れす
鬼畜王だとゲーム的仕様で威力に差が無くなったので、設定的にどうなのか曖昧れす
私見としては、以前は「使えるだけで凄い」印象だったのが
「普通は白色クラスだけど、使う人が使えばもっと凄い」みたいな扱いなのかなと解釈してる
お祭りで色んなキャラ使えそうな次回で、その辺はっきりしそうだな
>>767 そもそも戦人な時点で「ここまで善人」てほど善人でもない、言っちゃえば人殺し大好きな人だよ
信心や節操は善人ってより文字通り「良い子ちゃん」レベル
惚れた弱みを押し殺して正義道徳を貫けるような思考するほど理性優先なキャラとしても描かれてないし
今更ながら戦国やってるけど魔軍戦で鬼畜王の魔人戦の曲流れて最高に燃えたわ
でも東西魔軍に囲まれて徳川も反旗翻してアウアウ状態
>>773 んなこと言い出したらストーリーもへったくれもないだろw
そもそも自分が被害を受けたわけでもないのに、殺人や強姦程度を気にする方がナンセンスな…
殺人や強姦を程度!?
法の裁きなんぞあってないような社会だが、相手に力があれば復讐されても当然な程度だな
あーだこーだ騒がれてもな……
劇場版ドラえもんでジャイアンとのび太を描いたシーンで、
「普段のび太をあんなにいじめてるくせに友達づらすんな!」って言ってるくらい場違いな気がする
ゲームと現実の区別くらいつけろよ
>>779 今までのヒロインはドライなの多いからいいけど
香と謙信はどうかなあ
正義云々を問いたければ、それを押し通せるだけの力を付けろって社会なんだろう
後ろ盾のない倫理なんて振りかざしても意味ないのさ
ってか善人が悪人に惹かれるってすげぇありふれたモチーフだと思うが、特にエロゲだと
ランス自信手放しで悪人といえるわけでもないし
そりゃ謙信がザビエルとかノエマセとかに惚れたら違和感バリバリだが、それはそれである意味エロいから逆にOK
なんかズレてるな
惚れるのがおかしいんじゃなくてその後の話の事を言ってるんだろうに
要するに
>>768
ここは、オレオレ詐欺にひっかかりやすそうなスレですね
なにが正義でなにが悪か?
行動の規範はどこにあるのか?
そもそもランスがそのルールを守らなければいけない理由とか、
突っ込みどころ満載であるが、とりあえず、現代日本の倫理観にランスをあてはめるのは、イタイからやめれ。
なんかまた変な人がわいてるね。
ランス嫌いとか言ってふるぼっこくらったひとが変化球で攻めてきたのかな。
同じような話題を最近にもやった記憶があるんだがその時は荒れなかったのにな
不思議
>>787 いや、惚れるってのは悪行に対してもそれがダメと分かっていながら許容してしまうというような要素も含む
それも含めて違和感覚えるほどのもんじゃない
792 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 12:32:24.63 ID:T3ytIqH0O
>>789 おもしろいから、もっと言って。
vipも、普通でつまらんかったんだ。
昔はもっとキチガイがいたんだけどな。
なんで俺?
というか単純に謙信が善人じゃないというだけだ
ランスPTくらいのドライさをもってるというだけ
>>793 陰謀論に発展させようとしてるからではw
単純に絡んできたから。
前にvipに定期的に、
「なぜ、人は人を殺してはいけないのか?」
っていう設問をふっかけて答えた奴を論破していくスレがたってたんだよね。
法に触れるから、みたいな答えはバカにされてあげつらうような奴。
で、俺が論破したら、その上司みたいな奴がでてきつ荒らしまくって、笑ったことがあった。
大学の講義かなんかの実験みたいなものだと思うけど、それを思い出した。
何か最近アリス本スレと同じ感じになってきたな
>>797 単発が住み着いたんだろ
ヤレヤレ(-ω-)
シィルで荒れるのは昔からの事じゃね
それに今の流れとシィルは全く関係ないと思われ
どう考えてもID:T3ytIqH0Oが一番痛いな。
>>801 シィルの話題よりさらに前からここ最近単発が雰囲気悪くしてるなーって感はあった
その流れでシィルの話題になった中で、こりゃあ確実だなって思った
>>800 合法的って言葉の誤用に気づかずに別IDがフォローしてた
804 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 13:23:29.54 ID:2R4sCtyB0
単発が沸いてきたな病にかかると抜け出せなくなるぞ
元々このスレは赤ID自体がそんなにいない感じだしね
>757
どんな罰?
ご飯抜き
>>774 黒色は最強の魔法という設定、6でもそう設定されている
白色は光系最強魔法なだけで
つまりはぶっちゃけ雷神雷光や絶対零度、ゼットンとかと変わらない
白色と違って黒色は正史では2ラスボス(でも自滅)、3の使徒(でも三人がかり)、
4でlv3まそうさん、6ラスボスっていう感じで使用できる=大抵チート級って感じのイメージがある
>>808 またこの議論かよ
千鶴子パパイヤが使える時点で気づけよ
ランスシリーズでも大体黒色はヤバイってイメージがあるし、
GALZOOとかの別作品でも黒色はラスボスを一撃で倒せる
やっぱり黒色>>>>>>白色なんだろうね
鬼畜王でも効果同じだぞw
パパイヤと千鶴子が癌だよなあ。
ナギはかなり強いからまあ分からないでもないけど、
その2人が使えてアレックスマジックガンジーが使えないというのは…
鬼畜王といい扱いに困ってるっぽいな
鬼畜王ではランスアタックとバイラウェイが同じ性能だっけ?
もしそうだとしたら、ゲーム的な効果と実際の効果を全く同じと見るわけにもいかん気もする。
>>809 わざわざ正史、大抵って言葉をつけたんだから察してくれよ
千鶴子やナギは正史で実際に使ってないしパパイヤはその大抵から外れる部分だ
ナギ、使ってなかったよな・・・まずい忘れてる
白色を圧倒的に超える魔法なのに千鶴子やパパイアさんはどうして使えるんでしょうか
ガンジーさんやアレックスさんは何故使えないんでしょうか
疑問は尽きません
>>813 必殺技で多いパターンは相手の兵数分の攻撃回数の効果か
隊長に対して隊長が直接攻撃できる、の二つの効果
ランスアタックとかは後者、魔法系は前者の方だな
ぶっちゃけステとか技の効果とかは鬼畜王は参考にするべきではないと思うがな
じゃないとロレックスが強すぎるし、魔人が弱すぎる
>>815 ギガデインはライデインを圧倒的に超える魔法だけど
バランを超えたダイもギガデインは使えないんだよ
>>817 それは魔法得意じゃないっていうだけなんじゃ
ガンジーやアレックスは成熟してるし下手糞じゃないよな?
リーザス聖剣>バイロードだけど、鬼畜王では同じ+2なんてのもあるしな
まあ描写と摺り合わせて考えるなら
白色はあくまで一人用の範疇だけど、黒色は一人〜三人がかり(or馬鹿魔力)の高出力まで対応とかそんな感じに脳内補完
人間が使える最強魔法ってゼットンじゃないのw
>>820 サイアスも使えるし
別に最強じゃないぞ。
6だと白色のが倍率は↑
爆発系と貫通で範囲は違うけど。
>>818 なら別の例を挙げると、リナ・インバースは超一流の魔道士だが、リザレクションやラ・ティルトなど、
強力で便利でも使えない魔法は多々ある
向き不向きや、たまたま覚えてないなんていくらでもあるっての
それを言うならそもそもが単なる得意属性の違いデ黒色が↑だなんてもっと言えなくなるぞい。
>>818 ガンジーは光系、炎系が得意でアレックスは光系だけ得意とかで説明できるんじゃね
どっちかというと設定を否定する材料を必死で探してないか?
俺は設定を肯定する材料を探すべきだと思うんだが。
>>820 本当に一兆度の炎がそうならそうかもなw
某バスタード的には弱いかもしれないが絶対零度も文字通りなら相当だよな
もう一つ言えば、他作品の例なんて意味ないだろう・・・w
雑魚敵でしかないうっぴーの炎だって、設定じゃ一兆度なんだぜ?
じゃあ闇が得意なら黒色を使えるってだけで
絶対零度=メタルライン(雷神雷光だったか?)=白色=ゼットンの関係なっちゃうな
黒色>白色てのは単純に威力だけみた比較なんじゃないの
デメリットも大きいから白色とどっちを使うかはお好みとかそんなところだろ
>>827>>827 良く意味が分からないな、なんでそうなる
黒色が最強の魔法って魔力→威力の変換効率とかの話じゃないのか
もしかして全ての黒色は魔人とかが使う白色より強いって俺が言いたいと思ってるのか?
「魔法対魔法で最強」って事と使う人によって威力が異なるって本質的に別じゃないの?
変換効率なんて脳内ソースしかないからやめたほうがいい
収束するのと範囲まで考えたらワケ分からなくなるから
>>829 禿同、公式設定では言及されてないから絶対とは言えないが
そうじゃないと設定的にツマラン
この場合の変換効率って、6での倍率のこと指してるんじゃないの?
レベル3限定魔法ならともかく、そうじゃなくなってるから今更ツマランとは思わないな
絶対零度もレベル2に格下げされてるし
ところでリトルプリンセスは超カッコイイのに
なんで魔人健太郎はあんなダサい格好させてたんだろう
>>830 脳内ソースなら最強魔法じゃないっていう方が脳内ソース成分が強いと思う
公式設定を肯定する脳内ソースと否定する脳内ソース
俺だったら肯定する脳内ソースの方が正しいと思うな、目くそ鼻くそ・五十歩百歩だろうが
否定派の根拠って「魔力」的に下で「あろう」キャラがなんで使えてるの?の一点だけでしょ
使用条件が分からない以上、設定を否定するのってどうなのって話
例えばゼットンは300の倍率で全体攻撃
白色は400で2人まで貫通
この場合どっちが単純に優れてるとか言えないからな
白色はひょっとしたら画面外の敵も考えると10人くらいは貫通するかもしれないし
ゼットンだってもっと広範囲に作用することも考えられるし
ただ300×6と400×2で前者が上だという事も言えないだろう
黒色を比べるのはもっと難しいと思うよ
837 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 16:02:35.32 ID:j8+X+Z6H0
単純にぶちょーが気分でこいつ悪っぽいから黒色とかやってるだけだと思ってたw
パパイヤナギ千鶴子なんてまさに
>>836 違う違う、思考の順番が逆だよ
黒色破壊光線が最強と明言されている、それを否定する明確な根拠がない
って事は黒色破壊光線が最強って事でしょ?
パパイアが使えてガンジーやアレックスが使えないから違う等や
ってのは魔法の使用条件が「魔力だけ関係する」っていう設定がないと肯定されないよ?
ゲーム中の数値にしてもその理論だと「白色やゼットンが黒色より上かもしれない」ってだけで
(
>>836は比べてないけど)
「黒色が下だ」っていう根拠がないと全く参考にならない
アリスがレベル3魔法をランクダウンさせるのが悪いよな。
絶対零度をウスピラが使えるとか、
カバ爺がメタルライン使えても何らおかしくない状態にされてる。
黒色もそのノリで引き下げられてるように見えるよ。
>>838 悪魔の証明。
使える魔法って魔法力じゃなくて技能レベルで分けられてるんでしょーよ
威力に直結する魔法力はまた別ってことで
黒色はまだレベル3限定だったよな・・・?正史では
>>837 まさにそれだな
多分、最強魔法って設定も矛盾に気付いてないで脳内で両立してるか
元々矛盾しないようになる未公開情報があるかどっちか
>>840 ひつじ小屋見てきた。
コピペで悪いが、
技能LV ランク*2 炎属性 氷属性 雷属性 光属性 闇属性
Lv2 最上級 ゼットン 絶対零度 メタルライン 白色破壊光線 黒色破壊光線
パパイヤが使ってた山田が使えるって言ってた
5Dではコンテが使ってた
>>842 そりゃ暫定だ。たぶん*マークで注意書き出る。
>>842 あ、840への解答なら別に問題ないか。失礼。
こりゃ次のTADAのコメントで追求する必要があるなw
メタルラインはGALZOOで雷太鼓が使ってて萎えた
>>839 いや明確な設定を否定するには明確な設定・描写が必要でしょ
最強だって言う設定があるんだよ?
それを不確定な描写で否定できると思ってるの?
最強だって言う設定があるならそれでいいじゃんw
TADaさんに教えてああげなよ
陸軍は何であんなゴロツキばっかなんだよwww
ランちゃんみたいな女の子と結婚したいのですがどうしたら見つかるのでしょうか?
そもそも最強じゃないだろ
絶対零度やメタルラインや雷神雷光は無視かよ
ここに火炎流石弾も議論に加えるとよりややこしくなりますね
>>853 そもそも4まではシナリオでもゲーム上でも明確に最強だったんだよ。単純に白色の倍の威力
当時は各魔法ごとの基本攻撃力+LV=威力で計算されてたから分かりやすくてな
旧ランスの設定は正直…
単純に
火最強 ゼットンor火炎流石弾
氷最強 絶対零度
雷最強 メタルライン、雷神雷光
光最強 白色
闇最強 黒色でいんじゃね
違う属性なのに比べるからややこしくなると思うんだ
光爆にたいしての死爆もあるしね
>>857 それにしてもスゲー名前だ
「山本五十六」を何の脈絡もなく戦国時代の日本を舞台とした国に登場させたうえ美少女化させちまうセンスには脱帽だ
今でこそ武将の女性化は珍しくもないが、ここまでぶっ飛んでるのは痺れる
5Dのカースの火炎流石弾
6はアバター様の火炎流石弾
ヒトラーのフォッケウルフ
カバッハーンの雷神雷光
アニスの黒色破壊光線
敵が使うのでくらって痛かったのはこの辺かな
鬼畜王ではじめて五十六の情報でたとき
どんな反応だったんだろうなw
せめて「井上成美」ならまだ女っぽくも思えるんだが(それでも戦国時代が舞台なら脈絡はないが)
そちらは戦国ランスのおまけユニットと、女装したメイドの漫画に使われているという
863 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 17:02:28.01 ID:UvR7huRQ0
千鶴子はデビルビームと黒の衝撃を使えるらしいな
パパイヤがチョウアンコク
系統魔法として見るのが一番分かりやすい
5Dの火炎流石弾はHP余裕あったのに全滅して目が点になったわ
黒色もそこそこ強かったが
ランスクエストでやっぱり黒色最強になってる、という気もするw
織音とかそういう風にしたがりそうだ
レッドアイにしろアニスにしろ使うというだけじゃ最強かは分からんからな
属性が違うなら尚更
アニスなら「今のは黒色破壊光線じゃないですよー。アンコクですよー」
てな感じで
アニス・レッドアイ・ハンティ辺りが使う最大魔法があるとしたら、
「その魔法が強い」以前に「使い手が強い」てのが大きいだろうなー
志津香が黒色を使えたアレは一体なんだったのか
>>869 あの時代は技能LV3の限定魔法だったってことで
ラギシスやアイゼルの使徒も使ってるからレベル3限定ってのは置いといても
アレがあるから白色の上位ってイメージが強いわな、アニス云々より
>>871 それはもっと昔
2なんて水の魔法すらあったじゃねえかw
イオナズンとメラゾーマどっちが最強とか言ってるようなもんだからなあ
千鶴子は暗黒ビームや黒の衝撃、黒色と
パパイヤもチョウアンコクと黒色
結局は
>>857だと思う
間違えた
>>852はランじゃなくて蘭ちゃんな
あんな自殺ビッチと可憐な蘭ちゃんを間違えるとは一生の不覚!
だいたいあんなビッチ豚が同じ発音なのは納得いかないのであの空気はエレノア・ビッチピッグセルフデスと改名すべき
屋上
蘭ちゃんが全ヒロイン中一番可愛いのは事実だからしょうがない
ルートヒロインでありながらキャラクリ出来るのも素晴らしいな
魔法Lvの下に火魔法Lvとか闇魔法Lvとかの系統技能があるんだろ
じゃあ剣レベルの下には上腕二頭筋Lvとか胸鎖乳突筋Lvがあったりすんのかw
Lv3=使おうと思えばどんな属性の魔法でも100%使いこなせる
Lv2=得意属性なら100%それ以外はある程度まで
Lv1=得意属性でも100%は使いこなせない
だいたいこんなイメージ
>>853>>857 設定文でランス世界最強の魔法って言われているからなあ
ちなみにゼットンとか絶対零度とかそういうのには○系最上位魔法とかって説明がある
矛盾しているならまだしも少しもややこしくも面倒でも無いと思うんだが
何故そんなに否定したがるんだ?
千鶴子なんかが使えちゃうからじゃねぇ?w
千鶴子なめんな
>>883 結局。イメージ的に違和感があるから公式設定を捻じ曲げようとしているだけなんだよな
確かにパパイアさんとか山田(正史では未使用だけど)が
使っているのは違和感あるけどw
それで公式設定否定しようとは思わないな
公式の設定はよく間違う+よく改変されるからってもあるんじゃね
まあ今後またちゃんと説明されるかもしれんが
>>880 せめて突きレベルとか斬りレベルとかだろw
レイプとか性技に技能レベルはあったっけ?
おれは性技Lv1かもしれん
使ったことないからわからんがねワハハ!
>>881 技能レベル0まで登場してるからなぁ、今後の設定しだいだろ。
俺は性技Lv3だお
でも童貞だから農民リックみたいなもんか
現在レベル1じゃ…
LV.3にもなるとリアルシャドーとか使えそうだな
嫁が二次元だろうが三次元だろうが思いのままとか、胸熱
エレノア・ビッチピッグセルフデスはさっさと殺して南条蘭ちゃんを復活させるべき
あ、エレノアってエИアって当て字出来るな
>>885 光爆より死爆
ライトよりアンコクが強いとかそういうレベルの話になってるからなあ
今は属性特化の魔法でしょ
そういう属性体系があいまいで不均一って方がランスらしい気はする
そういえば六属性っていつ決まったんだ?
2の時点では絶対に決まってないが、いわゆる体系的に説明されたのは
今は属性や特性などで戦略性を出さないと
レベルを上げて物理で殴ればいい
だけじゃ叩かれるからねえ
ラストリベリオン「呼んだ?」
ランスは属性そのものの戦略性はドラクエ並に低いじゃないかw
戦略性とは真逆だが5Dとか見事な個性だったな
ラスリベの件は戦略性というよりパラメータのバランスの問題なんじゃ…
いや、もう少し様子を見よう。俺の予感だけで
>>901さんを知ったか呼ばわりしたくない…!
ドラクエは低レベル攻略をするとなると、かなりの戦略を必要とするんだけどね
そんなことより悪趣味なラン厨どもを早く吊し上げようぜ!
>>904 > ドラクエは低レベル攻略をするとなると
こんな前提出す人だから知ったかでいいよ
>>907 ドラクエだよな
FF形式だけどサンダガとファイガは属性が違うだけで変わらないけど
ランスだとゼットンや黒色はイオナズン
白色はメラゾーマみたいな
ランス9(仮)見た
副題にクロニクルを見た時点で危険を感じてたけど、カラーでヘルマンはやってもシーラまでやらないのか・・・・
ミニゲーム化はさすがにしないと思いたいたいのでクエスト方式なら自由都市の話をしてほしい
アテナがでるのでミリやエレノアの登場期待する
4だと黒色破壊光線がメラゾーマで火炎流石弾がイオナズンだな
昔の作品は属性が適当だからな
白色の上に黒色があるようにゼットンの上に火炎流石弾があるみたいな感じで言えるけど
今は属性が分かれてて
ライト、アンコク、光爆、死爆、白色、黒色みたいな相対関係になってる
6のパパイヤやナギの黒色は全体だっけ?
なら黒色はゼットンみたいな倍率より効果範囲が物凄い系の魔法という事かもしれんな
範囲は黒色が凄そうだけど収束率は白色のが凄い気がするね
6は白色SUGEEEみたいなイベント多かったし
パパイヤとナギの黒色にも驚いてやれよと思ったw
ってか四天王のうち3人が黒色ってなんか偏りが凄いよな
>>912 黒色が全体なのはアニスだけ。パパイヤのは白色の黒版でしかない。
ということはやっぱり現状だと黒色と白色が属性の違いだけのように見えてしまうな
アニスが技能3と馬鹿魔力で全体化してるだけかよと(使徒補正もあるか)
全体 ゼットン、絶対零度
貫通 白色、黒色
雷神雷光はブーストしてるらしいしオリジナルなのかメタルラインが消えたのか良く分からんから保留
mボムイベントの没バージョンが、マジック・ガンジー・アレックスによる黒色三人掛けの一発で
魔軍殲滅らしいから、白色と違って馬鹿魔力があれば拡張可能なのが黒色ってところ何じゃないの?
あくまで没で終わっちゃってるからな
そのネタだとその3人は黒色使えちゃうのかよってなっちゃう
そういやガンジーのFレーザー改は貫通にパワーアップはしてるけど
倍率は素より下がってるのよね
もし黒色を最強とするなら
闇>他属性って事にしないとダメなんじゃないかな
白色より↑ということは同時にゼットンや絶対零度よりランクが↑だという事になるんだから
>>917 鬼畜王以降じゃLv3魔法でないのは既に明確なんだから、使えても何も問題ないだろう?
920 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 06:48:04.94 ID:N/p+4o100
使えても問題ないならYで使えよという話じゃない?
アレックスマジックガンジーは戦闘キャラとして使えるんで、
特にマジックとアレックスは白色より黒色が強いなら出し惜しみすんなよとってなっちゃう。
アレックスは光が得意だから逆の黒色は弱くなるみたいな脳内補完は出来なくもないけど、
マジックは雷中心だから別に白色にこだわる必要ないからね。
マジックは鬼畜王でも白色が必殺だからなにもおかしくはないし
黒色が白色より強いのは、上で言ったように三人がかりか馬鹿魔力の場合とすれば問題ないんじゃね。
922 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 07:02:11.52 ID:N/p+4o100
3人がかりだとそりゃ強いの当たり前になっちゃう。
というか皆が黒色を使える世界って萎えない?
923 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 07:08:45.87 ID:N/p+4o100
もう一つ
Mボムの代用だと範囲重視だと思うんで、
倍率については結局分からないと思う。
余所の作品で悪いが、集団相手にはメラゾーマ×2よりイオアロス的な。
とは言っても、山田やパパイアが使えるんだから、使えるだけで白色以上の時代は終わったとしか
代わりに白色の三人掛けなんて例はないんだから、普通に撃っても白色クラスだけど
複数人とか馬鹿魔力の出力にも対応してるって意味で上位の魔法とでも考えるしか。
925 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 07:13:38.67 ID:N/p+4o100
>>924 いやだから、
威力じゃなくて範囲重視では?ということ。
倍率が大きいかは分からない。
ゼットンや白色より範囲は凄いが倍率が低い。
ガンジーのレーザーも
>>917が嘘をついていないなら倍率は下がっているらしい。
範囲を増やした分威力が下がってるのかもよ。
926 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 07:18:12.55 ID:N/p+4o100
ゼットンやじゃねー
ゼットンはだったorz
連レスになってるから消えるわ
ぜってーに製作側は適当でそこまで考えてないorその時その時で設定がブレてるだけだろうに
何がおまえらをそこまで必死にさせているんだ
属性魔法に入らない極地地震はどういう魔法なんだよとかキリがない
>>927でFA
ガンジーのレーザー改はそのように文字通り改造したんだろうから分かるけど
なんで下がる話が出てくるんだ?
白色以下の威力で広域にぶっ放すと、普通の戦闘で白色一発じゃ沈まない敵を含めて
mボムみたいに片付くって事になると明らかに変だろう。
苦しくなってきてる、もはやどうでもいい
ガンジーのは馬鹿魔力でうってるのでは?
冷静に考えてこのスレの全てを否定する気にはなれない
あれ?この話題ついこの間もやってたぞ
上の香の話もアリススレで
家に居なかった三日間分追いつくの楽だったから助かるけど
よくある話題だしな
しょっちゅうだよ
1黒色は最強(4までの確定)
2黒色を使ったのはラギシス、アイゼルの使徒(三人がかり)、レベルアップ志津香
3黒色=白色(鬼畜王)
4鬼畜王のあとで黒色を使える新キャラ、コンテ・アニス・パパイア・千鶴
矛盾してるのって鬼畜王の設定だけで他は通るんじゃね?
>>925 志津香のFレーザー、シィルのSレーザーは250でガンジーのは改は200
だけどマジックのLレーザーも200みたいだから倍率はゲーム上の都合であんま関係無い気がする
いい加減しつこいわ
ホ・ラガ先生、首切り刀を見事に使いこなす強いかなみちゃんが見たいです…
ホ・ラガは白色派のレベル3だな
鈴女ェ…
鈴女は果たして9まで生きてられるだろうか……
かなみちゃんは作品が進むごとにどんどん弱くなっていくな・・・
魔法を食らわないようにして物理攻撃を引き受けられるシステムじゃないとね
そして8はそんなのじゃない・・・
大悪司のかなみちゃんはかなみさんって感じだったな
戦国でも個人戦だと鈴女より使えたぜ(入れ替え係的な意味で)
戦国のかなみちゃんは許可証が使える分鈴女よりよほど役に立ったぜ
7もかなみさんって感じだった
俺はかなみは7がよかったな
ランスの運命の女の一人なんだよな……鬼畜王であった離反と暗殺イベントは消去かね
最初から兵数多いし弱いから完全に割り切れる許可証専用キャラだな
全てのかなみちゃんを愛せるものが真のかなみスキー
そういや某とある科学の何とかかんとかを見てて思ったんだが
かなみちゃんのカエル(ぱんつ)好きは流行の先をいってたんだな
そういやあの世界のカエルはカエルのままなんだな
ややこしいけど、正しくは「ランスの運命の女」じゃなくて「ランスが運命の男な女」なんだよな…
ややこしいな!www
残り枠は何人だっけ
ていうかYだけの時点じゃ
かなみとマリアは運命じゃないんじゃね?とか言われてたが
戦国でなしくずしに……
マリアは夢見てないのだから除外のはずなんだけどなぁw
やはりぶちょパワーは大きいか
そんなん本音と建前てやつですよ
Yだとかなみは確か「大事な人」てのだったから
運命でなく、(主君のリアの)大事な人ってことか?説があったな
マリアはランスが主張してるだけでクロニクル++除外されてるじゃないか
大事や運命がいい方向だとは限らんからな
ランスに関わってると無残な最期を遂げるってことかもしれん
IFルートではみんな無残なことになるもんなw
そういやマリアだけなかったかw
マリアは鬼畜王で文字通り爆死してたような…
まああれは自業自得だし、殉職かな?
>>960 そーか最新設定があったか
忘れていた。
>天使ウィリス やりました
にもあらためてオドロキ
やってたならYであんなに怒らなくていいじゃん……
シィル→拷問の果てに死ぬ
まそーさん→ピカになる
かなみちゃん→捕まる
マリア→爆死
かなみちゃんは幸福になっても後々腹を割かれるというw
950だったので次立ててくる
カズタムメイド3dとやらでかなみちゃんを作ってみた
が、ただの紫髪の町娘みたいになってしまった
世界樹3の忍って絶対かなみを意識してるよね
確認したけど全然わかんねーw
どっちかというと鶴水たんを思い出した マフラーだけだが
ごめん、全然似てなかった
976 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 19:04:32.29 ID:s1alazq3O
お前らランちゃんランちゃん言ってるけど
あんな自殺空気のどこがいいんだよ?
蘭ちゃんの方が数億倍かわいいだろ
ランちゃんは超絶乙女可愛いだったんだよっ!
その蘭ちゃんの可愛さってもんが俺にはわからんから教えてくれよ
>>978 馬鹿か
見た目からしてイッパツじゃねーか
あの地味で華のない赤毛とは比べ物にならない可憐な容姿をしてるだろ?
一発…?禿げてたっけ?蘭ちゃん
好きだ好きだ あの笑顔♪ 夢を夢を 抱きしめて♪
呼べば呼べば 現れる♪ 時を時を 飛んでくる♪
> 6位 南条蘭
> 織音:未だにこの娘のルートがあるのが不思議でたまりません。
> TADA:失礼な、蘭ちゃん可愛いじゃないか、サイコーですよ。
> 次回も出す・ぞ・(あーーーーっ死んでる!)
まぁランス世界で幽霊もめずらしくないのだが……
あてな3号として復活する予感
先週のあてなの仕様紹介は蘭ちゃん復活の前振りだったのか
「ジャパンの科学力はァァァァァァァアアア世界一ィィィイイイイ」
「北条の陰陽道はァァァ(略)」じゃね?
魂を封じた陰陽等身大人形を抱えた早雲が8で大陸にやってくるんだよ。
985 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 21:17:54.48 ID:r0/Aob8O0
蘭ちゃん、幽霊化してるか、成仏(悪魔界行き)してるか、どっちだろ。。
なぜか、前者が幸せに思えるのは……当然か。
> 6位 南条蘭
> 織音:未だにこの娘のルートがあるのが不思議でたまりません。
> TADA:失礼な、蘭ちゃん可愛いじゃないか、サイコーですよ。
> 次回も出す・ぞ・(あーーーーっ死んでる!)
むしろランスにちゃんと惚れるルートがないのが不思議だ
個人的に見た目は超好み
女体化ルートか・・・
>>986 一応惚れるルートあるじゃん、ちゃんとかは知らんし、CGないけど
早雲がプランナーに「蘭を生き返らせてくれ」と願い
自殺したランちゃんが生き返るとか想像した
地上に戻るまでけっして振り向いてはいけないよ
まあ別世界のプランナーは似たような事やったからな
>>937 違う違う
6の仕様は雷と光(ライト)は矢が強くてレーザーが弱いんだよ
氷と炎は矢が弱くてレーザーが強い
だからマジックのレーザーが200だからは関係ない
ガンジーの超炎の矢は炎の矢に比べて上位なんだけどね
これだけは突っ込ませてw
6は矢が弱い炎と氷はゲーム的には不利だったね
レーザーあまり使わないから
結局それって属性じゃなくて前半登場キャラと後半登場キャラで分けてるだけって感じが
柔術とマジックのレーザーは普通にミスだろ
>>993 いや属性
レーザーは炎と氷のほうが強いの
全部同じだと味気ないから
矢強いレーザー強い、矢弱いレーザー弱いで分けてるんだよ
ミスじゃねーよw
使い手で倍率変わってるのはガンジーだけ
白色だってマジックアレックス志津香皆同じ
ガンジーの超炎の矢ですら元の炎の矢が弱いから雷やライトと変わらなかったはず
997 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 22:11:59.22 ID:Zaf03Obx0
>>995 えらく断定的だがなんかソースあるの?
スタッフが言ってたっけ
998Yの仕様の話で設定の話じゃないぞおい
1000なら8でランスがセルさんの処女奪う
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。