BALDR(バルド)シリーズ総合180

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"」 2010年9月24日発売
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky_divex/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合179
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1296389026/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr総合アップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/
2名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 08:56:58 ID:388raux40
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード /  DirectX 9.0以上

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

ESモードについて

Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様

Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単

Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。

Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる

地獄モードについて(攻略方法)

Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。

3名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 08:57:58 ID:388raux40
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)

・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値

・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる

●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能

・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
4名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 08:58:44 ID:s0ZTU4ua0
5名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 09:14:42 ID:tRCD5i210
>>1乙!
              ,=v=Vス´⌒7==zへ
          f⌒Z_∧,__〈..__〉ヘi___人 ム‐y、
         fソス__〈_/ ,  z'⌒レヘ へミヽく 〉
        r'/rヘノ // /     i   `ヽY7
       //::/ノ /  /     ,ィ ト、  ∨ ∧
       //::/  } /  /   // /| ハ 、 ∨ ∧
       | |:::|::::. レ _ /  / // / } } }ヘ ヽ ∨∧
       シ{:::{:::::./ , `ヽ///ノ  jノ  !jX´ヽ ∨∧=、、
    //|∨ ノ´ イレ´ `ヽ  /  /  `ソ レ iト、',  ヾ>
   イ/  f7ラ´/:::::./   .:::.      .::.  レソ/ハ', 〃
   ヾ、  ///::i:::i::::::{ ,,ィ ⌒ヽ     r ¨ヽ,′/∨ }j〃
    ヾ、/ |::::i:::ヽ:::ト、 , , , ,    ,  , , , , { i  ヽ  "
      } |::::i::::::}`ヽゝ    r‐‐‐ ャ   .ハト  ト、
      ノイ|::::!i::::::iヽ ト.、   |   .′ , ′イ:.  \ヽ.. ___
    / }} i::::::t::::ヽ )j:::::ト、 ヽ. ' ,イ:::/::::/:::}::.  ヽ ヤ´
6名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 09:18:23 ID:yCYZ088C0
あら、あなたこんな日に>>1乙なの?寂しいのね
7名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 10:04:04 ID:h8yvBlB90
>>1乙はニラにいいんだよ
8名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 10:05:03 ID:A0l/JBLx0
まだ、私も修行が足りないようだ。
君のスレ立てを前に、>>1乙を押さえきれないっ!
9名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 13:03:05 ID:9Sc60HrqO
●<オニイチャン、オツ!

身体に刻んだ動きを変えるのは難しいな。
SDB→B→B→C→…なのにSDB→B→Cとつい押してしまう。
10名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 21:53:15.70 ID:JDag/NGa0
さーて前スレ埋まったぜー
11名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 22:12:48.00 ID:Cj33hCws0
私は忘れない。そこにかけがえのない>>1乙があった事を…
12名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 22:21:41.92 ID:nuhRZ3k80
先生「……誰かに、感謝の言葉を告げなくていいのかね?」
スレ民「ありがとう……>>1乙!」
13名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 22:24:54.68 ID:HW6m3WFP0
誰かに>>1乙を告げておかなくてもいいのかね?
14名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 22:39:39.32 ID:aN5zfwo10
そうだ。
俺は>>1乙するために作られたマシーン。
ここに書き込み始めて以来、
最高の一体感がやってくる。
>>1乙、
もう……
終わりにしよう!!」

次、バルド関係で作品でるとしたら何かなぁ
普通に考えたらCS化かな?
15名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 22:49:55.91 ID:Bgphq6ghP
長さ的にCS化は難しい気がするがなぁ
16名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 22:50:57.67 ID:Mlbdvh8/0
えー次の会長選挙でも私、>>1乙、>>1乙に清き一票を〜!

>>14
クリス使いな自分の妄想ではクリス作品で(ry
17名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 23:06:31.11 ID:6ohzC3EW0
カスタムメイド3Dでレインを作った人っているのかな?
18名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 23:07:23.51 ID:X98YFMIW0
>>15
アホだな、カットすればいい
ちなつorなのはルートは全体的に見れば別にいらないし
カットしなくても発売できるだろうけど
19名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 23:09:38.65 ID:Bgphq6ghP
>>18
千夏がそれなりに好きな全俺を敵に回す事になるがいいのか?

あ、でも今の糞箱やPS3ソフトの媒体てDVDじゃないんだっけ?
なら11GBあっても平気だな
20名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 23:10:05.22 ID:VEkFR2K90
ニラ缶がいらないなんてとんでもない
というかニラのエンディング全部好きなんだけど
21名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 23:16:38.79 ID:Bgphq6ghP
ニラ缶ENDってやっぱりレインとのおとなの関係も現実じゃ続けてるのかな
22名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 23:28:00.96 ID:X98YFMIW0
それぞれのルートで肝要なのは(うろ覚えだが)
レイン→世界観の把握、導入ルート
なのは→アセンブラの脅威、先生の暴走
あきねぇ→箱舟計画、トランキ関連
まこちゃん→今までのまとめ
そら→19撃破

ちなつは…何かあったっけ?
ああ、長官の進化っぷりを体験出来るくらいか
23名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 23:30:27.70 ID:Bgphq6ghP
確かに…亜季ルートで千夏ルートのは殆ど間に合うな
分岐も近いし
24名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 23:35:45.62 ID:seKpbkgk0
やっと終わった
プレイ前はバルドチーム()とかどうせギガマインだろって思ってたが

プレイ後はギガマインとかいって申し訳ありませんでしたって感じだったわ

このままFDも突撃するべきか・・
25名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 23:43:46.26 ID:6ohzC3EW0
まこちゃんルートはまとめという意味もそうだけど
真実(世界0)の甲が生きてたバージョンだよね

傾物語もこれに近いな
26名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 23:43:57.30 ID:12Ugo+CM0
>>12
いつも自分が使っている1乙が使われているだと…!

こ、これは千夏のポニーテールじゃなくて>>1乙なんだからねっ!
27名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 23:47:57.75 ID:gAS/ygIU0
これは>>1乙だ。
これこそ>>1乙だ。わかるかね…
君が立てたスレに書き込むことで
私は君のスレ立てに>>1乙しているのだ……

ところで戯画本スレとDSスレディスってんの?それともディスられてんの?
なんか寂しいんだぜ(´・ω・`)
あと大仏テンプレはやっぱ要らないと思うのは俺だけ?
28名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 23:55:31.78 ID:Trm14RWv0
千夏ルートはGOATというか統合軍の活動とその目的、
あと千夏がどうして変わってしまったのかと、
真の敵はドミニオンの奥に居る19で、GOATとアークが争うことは間違いである

ということを実際に見せるためには必要√だと思うんだがな
まぁ、このルートの甲さんの動き方が嫌いなのも大きいんだろうけど
適合しきっていない不完全トランキとの戦闘をラストにすればよかったのかもしれない

>>27
武装の育成とか熱量の下げ方を質問してくる人は今も偶に来るし、
個人的には載せておいた方がいいと思う
29名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 00:14:29.15 ID:qNe/FGjU0
>>24
リプ・・・は大罰がないと見れないだろうから適当に地獄のプレイ動画を見て
面白そうだ、と思うなら突撃すればいいんじゃない?
ストーリーに期待するのはやめといた方がいいかもしれん
30名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 00:24:27.06 ID:b0RqufkL0
地獄ばかりやってて鯖やってみようと思ったら
戦歴って項目みたら練習時間75時間とかだったぞ
そんなにやった記憶ないが、これって練習以外のも含まれるのか?リプレイ見てる時間とか
31名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 00:41:10.71 ID:PT5pj+DhP
練習モードのまま
寝落ちしたり学校会社に行ったりすると
時間はあっというまに増える
32名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 01:03:51.10 ID:b0RqufkL0
>>31
そうかそうかサンクス
寝落ちとかはないが、練習モードで席外したり動画見てたりしたからかな
貯まりに貯まってこんな時間になったのか
33名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 02:31:12.64 ID:OccGx3KW0
練習時間が増えてからが本番だって聞いた
34名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 08:10:14.01 ID:l8Tw2AK10
現代千夏さん機動力なさすぎてわろえない・・・
とりあえず水無月姉妹までクリア。なんかもうしなやすの境地に立ちそう

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0073.zip.html

他の人のリプも見てみたいな(チラッ
35名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 09:19:36.13 ID:4cTD2u+c0
>>32
練習時間は「練習モードが起動していた時間」だと思う
つまり武装組んでる時間は勿論、メニュー開いて色々弄ってる時間も含まれるということ。ス(ry
36名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 09:57:55.86 ID:Y8UiRtFt0
前スレ 938 の
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0067.jpg
見たけど、ブンディの後にバイブって繋がるのか。
安定するならエクステはリストラだな
37名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 10:37:46.94 ID:0muoXsnwO
コレダーに繋ぐにはASとエアリアルどちらがいいか・・・。
鯖で密集地帯を安全に叩くためにもAS?
38名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 10:48:02.96 ID:Y8UiRtFt0
流星、カイザー、居合だろ
39名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 10:50:01.81 ID:qJvVXDbl0
カイザーでもいいんじゃよ?
というか、武装に空きがあって、イニ前の熱量が厳しいって場合以外はエアリアル使う必要ないんじゃね?
40名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 11:12:14.30 ID:PT5pj+DhP
>>36
安定しないっぽいけど
ブンディの前の慣性や当たり方に左右される感じ
41名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 11:39:14.66 ID:Y8UiRtFt0
>>40
d。ブンディから最も安定してつながるのがエクステだから
やっぱりエクステは外せないか。攻撃力もそこそこ高いしな
42名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 11:49:54.74 ID:PT5pj+DhP
>>41
そうだねー
俺はなんかエクステ苦手なので、
IAIとカイザー(ニーマグなので)のどっちかにつなぐようにしてる
壁際でも離れても無問題
43名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 12:16:33.16 ID:0muoXsnwO
コレダーはコンボに組み込んで単体でも出せるようにするべきなのかな・・・。
インパク→タックル→ショートエルボーからはいい加減卒業しないと駄目か。
44名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 12:33:09.06 ID:Y8UiRtFt0
大仏鯖や極鯖の高層や大分罰地獄をやらないならそれでいいんじゃないの
45名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 12:36:10.21 ID:Y1TNUlmT0
>>43
入れたいならSDに入れればほぼ解決じゃね?
46名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 12:59:20.14 ID:PT5pj+DhP
>>43
武装枠が許すなら出せた方がいい

インパクをスカったときの地上コレダーと
緊急復帰時のコレダーはすごく便利
インパクには装甲が無いから、補助始動武装は非常に重要
SDで空中コレダー始動をできるようにしておいてもいいし、
NDでいつでも簡単に出せるようにしておいてもいい
47名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 13:12:30.13 ID:0muoXsnwO
>>46
一応NDにはセットしているものの緊急には使っていませんでした。

現時点武装
インパク→タックル→ショートエルボー→ブーストアッパー→ハベ→レイジングクロウ→マインナックル→サイス→チェーンソー
(SDB→B→B→C→C→C→A→A→A)
NDにマグネ、AS、コレダー
48名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 14:07:17.62 ID:Y1TNUlmT0
>>47
その武装だとタックルはSRに入ってる?
(D貯めするならLRだろうけど)
タックルはNDかSDに入ってるととっさに出せて安定するよ
49名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 14:43:18.48 ID:0muoXsnwO
>>48
タックルはSRです。
もう少し考えてみます。
50名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 14:53:31.96 ID:qCLPlDge0
サバイバルモードでも装備のレベルは上がりますか?
51名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 15:27:33.74 ID:qJvVXDbl0
サバイバル:兵器成長
もってるならあがる
52名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 15:29:33.60 ID:DdgElQBG0
>>50
Dive2鯖60で手に入る、「サバイバル:兵器の成長」というプラグインがあれば成長するよ
53名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 16:28:57.30 ID:Q1kDvDH3P
てか大分罰参戦まゆっちとしずかなんだからもう銀星号にしちゃえば良かったのに
54名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 19:01:58.14 ID:Lu09DnnC0
今日食らった神父のすーぱーこんぼ

抱きつき→回避したと思ったらEXCで高度合わせてチェーンマイン投げつけ
→被弾したところにまた抱きつき→FCバラバラに(ry→空中チェーンソーで地面に降りるまで延々とカリカリ
→終わったと思ったらオーバーキラーでFC追加

超ワラ・・・えねーよ!
55名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 19:41:41.71 ID:CGYevzkb0
去年の暮れに大分湾、先月大仏を購入してついに攻略し終えた
こんなに面白いゲームはやったことがなかったよ、エロゲどころか全ゲームでも1,2を競っていいレベルだった

さて鯖とやらやろうかな
56名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 19:46:39.26 ID:beLfYoFA0
>>54
そこかねっ!!おとなしくうけいれたまぇぇぇっ!!痛いかねっ!!ヒアーッハハァー

いいぞっもっと、もっとだああ!!!
57名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 19:47:45.77 ID:JFO9Dp4x0
あらやだ素敵な神父様
58名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 19:57:50.70 ID:WDIXRaXP0
やっぱり神父√がry
59名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 20:11:46.44 ID:0muoXsnwO
神父様のシステムボイス。
起動するとタイトルコールではなく「こ・ん・に・ち・h(ry」
最高
60名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 20:32:31.19 ID:Y8UiRtFt0
>>55
乙。大仏鯖はまず 515 を目指すんだ。次は 825, 830, 1180, 最後は 1615 だ。
1615 は全プレーヤーの中でも 30 人くらいしかクリアしてないと言われている。
これを越せば神認定
61名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 20:37:05.00 ID:e8sjDhPB0
30も居るかね?
まぁGF無しで越えればゴッドドガー認定しても良いと思うが
GFありだと開幕イニからクソゲーに出来すぎるし
62名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 20:39:22.62 ID:DrmdYNB/0
スマートフォンの拡張現実とかスゲェな。
知らん間にリアルの技術も進んできてんだな。
現在活用できるツールを組み合わせて、
擬似セカンドライフ実現できないかな。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110220-00000255-yom-soci
システムボイスの脳内再生余裕でした。
63名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 21:30:59.72 ID:7BGHngwB0
なんかファンディスクになったとたんバランス崩壊してない?
空に逃げても打ち落とされるし
64名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 21:39:20.43 ID:uYGO5VzY0
撃ち落されないように高度を上昇させつつ横移動多くしたりの工夫が必要だな
ISAOさんなんてパリスが中央居ても当たるようになって、
ストレイトも空中にいても追尾してくるようになって対空性能が大幅強化されてるし
コラボ組は対空性能が半端じゃないからねぇ

コンボは大仏と比べても、コンパクトに纏めないと速攻で落とされる
65名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 21:39:34.43 ID:BFCFnbLD0
>>63
それはただの甘えだって
皆必要に応じて横移動を絡めたコンボを組んで戦ってるよ
高難度地獄のバランスの悪さは別に存在するけどなー
66名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 21:42:21.88 ID:epkuVvJ50
落とされない方法ならあるが、ハメから抜ける方法はないからな
67名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 21:45:25.79 ID:Et1rQW1o0
>>62クリスボイスで変換してみたw

また次の駅が来るわ、油断しないことよ
まだまだ全然平気ね
始まったわ、停車開始
さすがにやばそうだわ、それ以上は危険よ
空気読んで下さる?
良い感じよ、そのまま続けなさい
停車よ停車よ止まりなさい(めざわりめざわりみみざわり)
(成功時)どうかしら?感謝なさい
(失敗時)私に恥をかかせるつもり? or あぁ〜〜〜〜〜〜

やべぇ、電車スキーになりそうw
68名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 22:19:37.53 ID:OccGx3KW0
別PCに移行させる場合って、
C:\Documents and Settings\(ユーザ名)\My Documents\GIGA
のデータを持っていけばいいんだっけ?
69名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 22:43:30.13 ID:Et1rQW1o0
>>68
それでOKなはず。
Vista以降だと↓で、共にマイドキュの下。
C:\Users\(ユーザ名)\Documents\GIGA
70名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 22:45:14.03 ID:DrmdYNB/0
>>67
オレはこの記事見て最初にイメージしたのは、
バルフォの永遠ENDの透じいさんがネットでやんちゃした時の
警告メッセージだな。
71名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 22:52:41.52 ID:OccGx3KW0
>>69
把握、 thx
72名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 23:25:17.83 ID:Et1rQW1o0
>>70
ごめ、Skyからのにわかだからわからん…orz
というか久々にゲームやり始めたのがここ2年ぐらいで
アクション関連はSFC初期ストU以来だから初めヤバかったw
73名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 23:43:59.31 ID:Y2d8yEsr0
大罰やると明らかに甲<村正でちょっと切なくなった 俺の甲さんが・・・

まぁおかげでアナもゼロもクリアできたんですがw
74名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 00:08:25.31 ID:JOjGyDP/0
質問です
wikiにあるテンプレコンボを使おうと思ったのですがイニシャに入る前にヒートゲージが赤くなってしまってコンボが続きません
このような場合どうすればいいのでしょうか
75名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 00:10:39.23 ID:zoCSoNQe0
強さはともかく
戦闘中にどこからともなくナイフ出したりカタナ出したり鎌出したりチェーンソー出したり火炎放射機出したり丸ノコ出したり衛星と通信したり
する中尉の方がかっこいい
76名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 00:12:43.58 ID:3kdSPEob0
>>74
武装の発生熱量を下限まで下げた状態が前提だからその時点では無理
テンプレやwikiを参考にして頑張って武装を鍛えるか
ロダから武装を鍛え切ったセーブファイルを貰ってくるか
77名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 00:16:39.33 ID:/9EQcPgV0
>>74
本編(Dive1+2)の方?熱量は全部下げきってある?
Wikiのテンプレコンボは熱量を最低限まで下げてあること前提で組まれてるのでその点注意ね

もし熱量が下がりきってるなら、多分火炎放射のキャンセルのタイミングが遅いとかじゃないかな
イニシャ前の火炎は大体1〜3ヒットさせてSDハベスタに移行しないと熱量一杯になるはず
とりあえずDive1+2かXかを言えばサンプルになるリプレイ出してくれる凄腕が居るはず
78名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 00:25:31.38 ID:CKQV6dZyP
>>74
このスレのテンプレどおりに熱量修行をするでもいいし、
始動タックルニー地雷を固定、それ以降を熱量稼ぎたい武器にして
オーバーキラーONで本編をぐるぐる回るのでもいい
地雷後は大抵なんにでも繋がる

俺は作業が好きじゃなかったんで、
オーバーキラー獲得まで鯖プレイ→
大仏鯖用ガチコンボ武装の熱量を稼ぎつつストーリー埋め→
鯖満喫(1000までやった)→
他の武装の熱量を稼ぐことなく、罰に移動
って感じで遊んだな
79名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 00:28:04.11 ID:HOVU2tFaP
トランキライザーって漢のロマンの塊だよな
あの主砲をぶっ放す感覚はきっと射精の快感に違いない
80名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 00:49:09.90 ID:JOjGyDP/0
>>76-78
迅速な回答ありがとうございます
プレイしているのはdive1+2です
とりあえず真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザーを殴ってきます
81名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 00:56:28.80 ID:lQXM26go0
>>79
レーヴァテイン撃ちまくると一気に体力なくなるな・・・
82名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 02:11:18.57 ID:lNZVGjtw0
今更ですが
バルドスカイのメカデザインて、フォースと同じMUSASHI・IMURAさんがやってるんでしょうか?

もし他の人だったら、その人の別の作品も見て見たいのですが。
83名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 02:52:44.03 ID:/9EQcPgV0
コンボ作成中のこの考えがモヤモヤとしてる時間が楽しい
84名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 05:55:05.89 ID:OkCjT4lL0
奇跡的にアナザークリアしてあとゼロだけなんだが
まず真倒すところで詰まった。こいつ倒すのに何回カイザーブチ込めばいいの・・・
85名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 06:01:07.66 ID:CkcdyTH90
俺は偽甲から倒したわ

>>69
間違って大仏のセーブフォルダ消してしまったんだけど、
一度消すと元に戻せないのかな? XP だとシャドウコピーないし……。
システムの復元では dat ファイル復活しないか……
86名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 09:11:31.77 ID:e3G1T7Ay0
87名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 14:52:38.78 ID:hue9VXCe0
ハッ!ハァーッ! ハッ!ハァーッ! ハッ!ハァーッ! ハッ!ハァーッ! ハッ!ハァーッ! キリサイテヤルー!
怒りでボタンがめり込んだじゃないかどうしてくれる
88名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 17:22:37.73 ID:6W7oDUNT0
バルドスカイ801アニメ化まだー?
89名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 18:07:46.49 ID:CkcdyTH90
>>86
d。でもこの rar ファイル解凍できないな。壊れてるってエラー出る。
とりあえず他の復元ツールでスキャンしてるところ
90名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 18:46:26.34 ID:nZk2GTnd0
うおー、新しく組んだコンボが画面外になると安定しねぇぇー
画面外インペリ難しいね(´・ω・`)
91名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 19:02:21.46 ID:CKQV6dZyP
ムズいよね(´・ω・`)
死閃インぺリとかどうやって画面外で当ててんだって感じ

まー運用上は予ダメが足りないケースは稀なので
安定度優先のコンボ構成でFAなわけですが
92名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 19:09:20.32 ID:nQv+ZBwz0
レインちゃんとアナルセックスがしたいです
93名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 19:09:49.69 ID:SwtuHdJP0
許さない!
94名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 19:27:29.38 ID:AoATNmP70
よしおのケツでも掘ってろ
95名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 19:29:54.50 ID:6W7oDUNT0
うわあホモくせえ
こんなホモレスばっかのホモスレはじめてみたわー
どんびきだわー
96名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 19:40:48.34 ID:hue9VXCe0
>>95
そう引くなよ
タイラントブレイカーねじこんでやるからとりあえずケツ出しな
97名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 19:45:48.73 ID:wpnc8E0Q0
こういうのって書き込んでる本人は楽しいのかね
98名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 19:49:11.96 ID:CzD+HBRX0
画面外インペリとかは延々練習モードで反復
タイミング掴んだと思ったら妨害はいりまくりのノイン×3で実戦練習
8割近く成功するなら本命へ
さすがに画面外で普段以外のこう、カイザーすかしたから急降下エクステ〜とか
軌道修正や差込ニーとかは無理
99名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 20:14:35.25 ID:lvoPmnLg0
死閃インペリの確定タイミングは死閃で跳ねた敵のHGが5つ上がった所
え?HG満タン?んじゃコンボゲージの回転かHPブロックの崩れ方良く観察汁
100名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 20:50:51.13 ID:nZk2GTnd0
まぁ、練習あるのみだよねぇ
はぢめて上昇ブンディ>SDインペリになんて手を出したから、いろいろ試行錯誤が楽しいな
101名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 20:58:17.25 ID:TNLv+uNm0
上昇ブンディ→インペリだったら別にSDいらんのでは・・・?
102名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 21:17:23.26 ID:zoCSoNQe0
ハベスタとかのSD慣性って装備のSDの欄に配置してないと駄目なのかと思ってたぜ
103名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 21:42:52.46 ID:Eo06MBnT0
104名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 21:55:11.48 ID:lQXM26go0
>>103
画面外死閃→インペリすげえwww
あとリプ見て思ったけど19相手は始動カイザーが一番良くね?
105名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 22:40:09.24 ID:Qrwlawpm0
そういや大仏ストーリー最終戦のvs19は開幕カイザーが自分の中の鉄板だったな
106名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 22:43:48.30 ID:nQv+ZBwz0
レインちゃんに「ケツ穴」って言わせたい
107名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 22:46:40.49 ID:wpnc8E0Q0
19相手に一番良い始動はテツザンコウかと
108名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 23:14:39.15 ID:j1F0TG/C0
鉄山とスイングさんいれると19さんが単体だとラスボス(笑)になってしまうから困る
まぁ、単体だとだれでも(笑)になるんだけど
けど、19さんは単体でも鉄山とスイング抜けば今でも良い難易度だと思う
109名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 23:22:24.56 ID:xyvxtyBh0
ぐるぐると青罠が物凄い鉄山しやすいからねぇ
カイザーは全状況で当たる上狩りづらいブラックレインの硬直を取れるのが大きい
その代わり外すと●撃ってくるのがデメリット
始めはショットガンかカイザーでやって、慣れたら鉄山ってのが一番だと思う
分身に根元から当てる以外スイングは逃げられる事の方が多い
110名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 00:09:26.25 ID:nC/7oWgvP
なんでずっと画面内に表示されるようにしてくれなかったんだろうね
111名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 00:14:25.53 ID:nC/7oWgvP
クリスやってみたが難しすぎる
112名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 00:37:16.59 ID:7/FRWg4G0
空でダメ15kくらいの動画が上がってるけど
最大火力だけでいったら村正より空の方が火力あるのかね?
村正ってMAXでどんだけダメ叩きだせるの?
113名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 00:46:16.95 ID:bJF1QfUk0
村正で15kは聞いたことないな
12kぐらいはあったような
114名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 01:26:43.83 ID:hn13WXMV0
>>112
空は13kまでしか見たことないから15kの動画よかったら教えてくれ
115名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 01:27:31.58 ID:2iOn4z840
>>91
俺のやり方だけど死閃インぺリは
死閃の切り裂き音から3つ数えてインペリで大体当たるようになった
慣れないうちはニラチップなり高い高度が見えるところで練習すればすぐできるよ
116名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 02:12:47.69 ID:EhIchIVK0
19狩るなら始めはショットガンお勧め
グルグル見てからスウェーバックショットガンやれば
面白いほどサクサク狩れる
117名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 02:21:18.89 ID:b+rD5BeV0
まだ低層散策してる段階だけどESおもしろいな
118名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 04:47:56.91 ID:y6Kftuvd0
鉄山スイング使わなかったけど
エクステ>インパクト>タックルでもラスボス(笑)だったな
テンプレコンボ>ブンディ>サテライト>インペリで一発なんだもん
119名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 05:06:43.38 ID:Vk72q90r0
大仏で19単体に何度もリプレイしてたあの頃が懐かしい・・・
120名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 06:59:31.17 ID:2066GXTjO
クリス使ってみてるんだが、
カドリーユ後、敵が前にいったり後ろだったしりて安定してつながらないんだけど…
タイミングとかあるの?
121名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 08:03:00.10 ID:OPbfXX5G0
122名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 09:47:57.99 ID:cgJWCmfX0
>>91
>>103 のニーマグ版。死閃使う人やっぱいるんだなー
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0076.zip.html
あてかたは>>115 のように切り裂き音から判断してる。上昇してるときに当てる感じ。
123名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 12:16:33.63 ID:Ba3/Klr70
俺も三つ数えてやってるな
死閃インペリのいいところはFCが足りなくて死閃が出せなかった時でもインペリ死閃と繋げられるとこだな
大仏やってると死閃がなくてFC何入れるか困る
124名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 15:12:46.58 ID:D4Tdu5En0
修正前は死閃(笑)だったのにな・・・
インペリも最低補正が低すぎてロマン武器だったし
125名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 15:41:02.08 ID:OPbfXX5G0
真の凄腕ならインペリですら始動
126名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 16:04:56.65 ID:2mu6n4SU0
インペリは根元で当てると吹っ飛ぶ前にドリルで捕まえる事が出来るんで、
通常コンボの〆にしておくとHG武装を有効利用できるしイニにも繋がりやすいんでよく練習モードで使っているな

お陰でゼロ以外の敵はFCゲージ無し&敵熱量0状態からでもスィング始動でワンコンキル出来るダメ叩きだせるが、
問題は馬鹿みたいに隙だらけで練習モードか弾幕薄い場所じゃないと使えないという弱点が…
つまり練習モード最強
127名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 17:14:04.25 ID:dH1xOv4A0
よし決めた
いくら弱かろうが俺はレインでコンボを極めるぞ!!!
128名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 17:25:58.22 ID:n79MoDrk0
>>127
よし!
129名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 17:34:59.80 ID:pd6dJpk+0
レインも神父みたいに頑張ればダメージが上がる装備があるはずだ
なかったらスタンハメしかない
130名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 18:05:10.51 ID:gzjeIXar0
俺のレインはこれが今の所限界。
もう少し与ダメ低くてもいいから、機動性上げて欲しい。
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0077.bmp
131名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 19:49:44.24 ID:bD8tfNop0
今、バルドフォースやってるんだけど、
バチュラ強すぎ。
ノーマルからvery easyに下げても勝てない
132名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 19:55:19.42 ID:vaKpMwj/0
ダッシュ連打しながら近づいて距離が狭まったらSDBU連打で余裕
133名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 19:59:39.79 ID:bD8tfNop0
>>132
sdbuって何?
というかまだ一週目だからろくな装備がない
134名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 20:02:06.06 ID:7aSiKPCq0
1週目なら負けても進むイベントじゃないの
135名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 20:06:26.16 ID:bD8tfNop0
>>134
そうだったんだ。
負けたら、あとのほうに響いてくるイベントかと思ってたら…。
ありがとうございます。
136名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 21:09:33.49 ID:lmPgZYSoO
やっと空ルート終わりました
まだ各ヒロインED一つずつ程度なのですが
アドバイスくれた方ありがとうございます
1と2一緒に買った方がいいとアドバイス貰った時に戦闘が面白ければXも
と言った方がいたのですがXはストーリー的にはどうなのでしょうか?
どっちかって言うと戦闘よりストーリーが面白かったのですが
137名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 21:18:58.36 ID:bD8tfNop0
本編のシナリオは面白くてどんどん読み進めたけど、divexはシナリオはあまり面白くなかったよ。
本編のようなシリアスはあまり期待しないほうがいい
その分戦闘はこってたけど
138名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 21:35:41.39 ID:lmPgZYSoO
>>137
ありがとうございます
スレ見る限り戦闘メインなのは予想出来ましたが
やっぱりそうだったんですね
ちょっと考えてみます
139名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 21:39:40.86 ID:dH1xOv4A0
シナリオはまぁ戦場の二人が一番マシかな?
140名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 21:41:58.63 ID:VIHE9iEDP
戦場の二人やるともう甲の嫁はレイン以外考えられなくなる
141名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 21:52:22.89 ID:6XUWlC8y0
戦場の二人で、世界を転戦してたところが
補完されたのは良かった。

本編だと傭兵時代の描写が文字だけなんで、
最終的に自分の地元で、世界の命運を決める戦いが
繰り広げられるってのが、スケールが大きいのか小さいのか
ピンとこなかったからな。

142名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 22:00:18.26 ID:zmhzdQ4E0
レインといちゃいちゃしたいのう
143名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 22:10:15.53 ID:Rmj/rlXA0
今日は村正とトランキの機嫌が悪いみたいだ
144名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 22:11:35.23 ID:A4BHmpdQ0
レインエンド逃避行後のアフターストーリーで一本作ってほしい
145名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 22:26:27.91 ID:VIHE9iEDP
あの後って流れ的に海辺の家で甲レインノイ先生の三人で爆心地に家建てるまでの間しばらく住むんだろ?
って事は隣りの部屋でお二方が疑心暗してる所に欲求不満で性欲を爆発させたノイ先生が乱入とかある訳だ

うむ…悪くない…悪くないぞ!
146名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 22:33:01.50 ID:A4BHmpdQ0
悪くないだろ?
畳み掛けるような怒涛のエロスをひとつ頼む、わりとマジで
147名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 22:38:46.31 ID:hn13WXMV0
>>121
亀だけどthx

>>133
お前は俺かw
1周目でもVEならNDに手榴弾とダブルサブマシンガン入れて撃ちまくってたら勝てるよ
148名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 23:00:16.28 ID:FWS/z7Rr0
>>131
3年と2ヶ月前の俺すぎて興奮した。俺もここで、全く同じ質問をしたよ
とりあえずバチェラは1周目倒さなくていい。いずれ倒せるようになるから
それとクリアするだけでいいなら、射撃武器だけで行ける

だって俺、●もND武器だけで倒したから…
149名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 23:25:59.70 ID:dH1xOv4A0
>>146
じゃあ

桐島レイン〜尻穴調教編〜

でひとつよろしくたのむわ。
150名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 23:27:29.88 ID:EeERe4nz0
お前ついにこっちでも尻穴言い出したのかよ
151名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 23:28:26.88 ID:bD8tfNop0
>>147>>148
どもども。
バシュラは一周目は倒せなくてもいいらしいんで、
回避もとい負けて進めました(最終ではさすがに倒さないといけないのかな?)。
フォースって接近戦重視のスカイと違って射撃が重要な気がする。

>だって俺、●もND武器だけで倒したから…
●はラスボスのことかな?
ラスボスの正体はスカイやってるときにスレ見て知ってるからなあ
152名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 23:40:20.72 ID:7aSiKPCq0
DSMGとリサーチミサイルと多弾頭ミサイルポットだけで十分戦えたからな
さすがに光学兵器満載の月菜にフルボッコにされてまともなコンボ組むようになったが
153名無しさん@ピンキー:2011/02/22(火) 23:57:47.56 ID:vaKpMwj/0
序盤や初心者のうちはNDにダブルサブマシ、リサーチ、多段頭ミサもって撃ちまくってるだけでいいしね
シールドやフォトン、炸裂あたりが作れれば更に遠距離だけで良いやと思えてくる
だけど必死にクリアした後wikiコン試して絶望する
BUとエアタックルを「何か使えそう」という勘だけで使い続けた当時の俺は運が良い
154名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 00:00:40.48 ID:J4mWiF3U0
ESで欲しい武装一通り+20無限熱量最適化の
自己満足データできたんで、途中で終わってた
BALDR FORCE Re-Action再開したんだが、
懐かしすぎてテンションMAX。

今更だけど、これやりこんでる人いないかな?
155名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 00:05:41.98 ID:En6rfNif0
デカ月菜は本当にきつかったな…だがND攻撃だけだから、苦戦した人が多いらしい輪チェラはそんなに強くなかった
156名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 00:16:23.93 ID:S9yQ79Sp0
X初めて一月くらいたつけど始動避けられて全然当たらない・・・
クリアできる気がしねー
157名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 00:17:15.34 ID:ds+AN4DbO
甲みたいにかっこよく親父って言うにはどうしたらいいんだろうな
158名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 00:23:55.35 ID:hyHJZy8O0
まず服を脱ぎます
159名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 00:33:53.56 ID:AfwuEago0
>>156
敵にもよるけど、青龍刀はたいていの敵に当てられると思うからお勧めだよ
スイングさんも範囲広いからいいと思う
160名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 00:40:40.26 ID:TfYHW+Qr0
仮想薬物を服用して父親を見つめればいい
161名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 00:52:31.13 ID:WY2UKbV20
この人はどこまで進化するのか。アサシンリッパーをここまで使いこなすとは
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13676758
162名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 01:23:31.80 ID:6PPFwNNg0
そうかイニFC無しプレイというのが残ってたかちょっとやってくる
163名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 01:52:08.19 ID:59KSMaOk0
フォトンランサーって武器扱いだけど、どうみても光学兵器だろ・・・
164名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 01:55:16.53 ID:WY2UKbV20
イニ FC 無しといえば大仏鯖 1180
165名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 02:28:50.34 ID:yFBfHFxw0
>>163
大丈夫、広辞苑だと

へい‐き【兵器】
戦闘の際、攻撃および防御に用いる器材の総称。武器

らしいから武器でおk
166名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 02:33:05.74 ID:nsvPOvYW0
>>120
つなげる武器にもよるけど、カドリーユ後に敵と前後したりシフト針があさっての方向にとぶのは
次武器の入力が速すぎる or 方向キーの慣性残り or 敵が大きい or 周りに敵たくさん
などが原因だと思う…たぶんw
練習モードでも同様なら、カドリーユ後に一呼吸おくぐらいのタイミングがいいかも…
(注) シフトでつなげる場合で、プルミエールつなぎとかは考えなくてよいハズ…
167166:2011/02/23(水) 02:34:57.90 ID:nsvPOvYW0
あっ、Exキャンセルだとほぼ確実に繋がるからてっとりばやいかもw
個人的にはExキャンセルの有無で直後のシフト入力タイミングが異なるね。。
168120:2011/02/23(水) 05:52:57.04 ID:m99Yx9L5O
>>166-167
さんくす
練習モードで相手は甲、カドリーユ→シフトでやってた
カドリーユが完全に終わった後にシフトだすようになったら繋がるようになりましたー
たぶん連打で繋げようとしてたからかな


クリスの戦闘中の声というか口調が好き過ぎてたまらないw
169名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 05:53:40.63 ID:6PPFwNNg0
久しぶりに甲を使うせいか妙に死ぬ エアグレとか壊>辰気に慣れすぎたか
イニ無 FC無し 
ついでにヒートヒットバックとクラッシュリペアとクラッシュブースターリペアも無し
で刀の舞、ボスDive1,2リプ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0081.zip.html
トリプルと悪夢は明日になるかなぁ カウンターと第三世代、後は強化版フェンリル部隊辺りも行きたいところ
170166:2011/02/23(水) 07:11:05.81 ID:nsvPOvYW0
>>168
おめ!
でも166で書いた後半が実践で影響してくるから気をつけて!
クリスのセリフについては同意してやまない…
というか個人的に大罰の全てがそこに集約されてるw
171名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 07:26:41.66 ID:JfN8wwuy0
台詞と言えば真は巫女時のボイスの方が好きだなー
あと甲さんも対怨敵?時のボイスがの方が絶対かっこいいと思う
172名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 07:50:14.37 ID:jjrkYQdS0
FDだし機体選択時にそういうのも選べればよかったな
本編のブチ切れ甲さんは良い演出だった
173名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 09:03:31.03 ID:iJ/9dIYz0
究極鯖のトランキさん、ある程度削らないとサテ全然撃ってこないのね

で、放置して他を殴ってたらいきなり画面外からグングニ(ry

サテライトはマジ凶悪やでぇ・・
174名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 13:32:33.86 ID:m99Yx9L5O
俺もノーマルよりブチ切れ甲さんの方が好きだなw
ハハッ!すげぇ… よりも ざまぁみやがれ! のほうが自分の心情合う
175174:2011/02/23(水) 13:35:04.83 ID:m99Yx9L5O
○心情"に"合う

連投すまん
176名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 14:45:07.28 ID:sdtLyTkoO
台詞といえばクリスさんのFC時の刻み足りないはゾクゾクする
空は中尉verのボイス欲しかったな。今のままじゃ空じゃなくてクゥだ
177名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 16:34:21.66 ID:mzMgwuZq0
空中尉でレーヴァモーションに入ったトランキさんにテリブルで装甲ぶち抜いて気分爽快したい
178名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 16:38:51.74 ID:bTMjWurb0
そういえば本編で素の空がカゲロウ・冴で戦っているシーンってなかったよな
甲と一対一で勝負したのは19だし、最終決戦前に共闘したのはクゥだし
中尉バージョンの空ってどんなんだろ
179名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 16:50:38.31 ID:S9yQ79Sp0
誰かモホーク×4の攻略教えてください・・・
甲でクリアしたい
180名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 16:51:20.56 ID:mzMgwuZq0
中尉になっても「どうにでもなれー」とか「踏むなよ?絶対に踏むなよ?」
バットもって野球しようぜ!的にコンボ決める人が居るんだから
空中尉がビリビリアタックとか叫んでも別に不思議じゃないと思うんだ
ホットドガーをホットドッグって言うくらいだし
181名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 17:20:21.51 ID:mzMgwuZq0
>>179
地獄49リプ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0082.zip.html

武装配置判らなかったんでテンプレでやらせてもらった
苦戦してるのには突っ込まないで
モホークのような強力な対空持ちが居る時の基本は、
コンボを短く切り上げることとかコンボ中断して回避すること
火炎とかエクステ使って位置調節することや
スイング使って位置調節と同時に装甲で耐えるという強引な手もある
とりあえず一体をコンボに運び込んだらもう一体のほうをレーダーで確認するといいよ
爆撃ミサイルかサテライトミサイル(上から降って来る奴)かはレーダー上で判断しやすい
サテライトミサイルは1〜2発はこっちの頭上に降り易いから地面の着弾地点も見られるなら見たほうがいい
FCは全部装甲硬いので貫こうと思わず、中央の障害物を利用することをオススメ
182名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 17:24:46.35 ID:pzTmQ7PL0
空が嬉々として敵を撃破していく姿が浮かばないぜ
撃破ボイスが
出てこなければやられなかったのに!系か …次。系なのかあるいはその他なのか。
お前ら的にはどれ?
183名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 17:26:56.80 ID:TfYHW+Qr0
イージーオペレーション(キリッ派
184名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 17:41:24.19 ID:ffheszyE0
やらねばならんのだ!
185名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 18:04:14.40 ID:sdtLyTkoO
>>182
イメージ的には後者みたいに淡々とした感じ
186名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 18:11:16.55 ID:M66CS/GF0
>>173
ver1.02までは初っ端からサテ撃ってきて625とか糞狭いエレベータにトランキ×2でまさに地獄だったぞ
187名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 18:24:52.69 ID:LezoAnxy0
今のバージョンでもたまに鯖で元の体力からサテ売ってくるトランキいるぞ
まゆっちと一緒に出てきて結構難しかった覚えがある
188名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 18:32:41.25 ID:4VGm/utD0
空が生き残った世界では、甲が生き残った世界よりもレインが擦れてないらしいんで(空√参照
空もそんなに擦れてないんじゃない?
189名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 18:33:47.58 ID:RSmPumA3P
まあ2人で股間を擦り合わせていやなんでもない
190名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 18:35:35.45 ID:QPoCspBd0
レズに走ってそうだなたしかにw
191名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 18:48:37.30 ID:S9yQ79Sp0
>>181
おお、親切にどうも
レーダー見てませんでした、アホだ
192名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 18:49:30.31 ID:5jo1nqTr0
おじさまと傷を舐めあってたに違いない!

甲と違って魔狼と行動をともにしていた時間が長そうなのは気のせい?
193名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 18:52:23.45 ID:U66Jwyka0
空とレインの貝合わせを拝見したいものですなぁ
194名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 19:08:53.87 ID:RSmPumA3P
そこに甲を加えてなんだ親友丼?戦友丼?
195名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 19:20:26.04 ID:mzMgwuZq0
△丼
196名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 19:29:21.63 ID:4VGm/utD0
甲と空をレインが頂くってんなら中尉丼かな
って思ったとたんにモホークの姿が頭をよぎった
197名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 19:32:46.30 ID:RSmPumA3P
千夏よりモホークとはお主なかなかやりおる
198名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 19:34:35.97 ID:gzkAHUaw0
・・・よしっ
199名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 20:42:22.73 ID:bTMjWurb0
学園千夏×現代千夏
200名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 21:04:05.89 ID:87MLXpeU0
おまけでロリ千夏
201名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 21:15:25.67 ID:bTMjWurb0
ロリ千夏のエッチシーンがなくて涙を飲んだ人って結構いるのかな
202名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 21:30:57.10 ID:WY2UKbV20
スッ
203名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 21:31:19.95 ID:x1rdYOaR0
>>201
甲さん
204名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 21:37:12.94 ID:LRzSolg10
甲さんはいたしてしまったではないですか
205名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 21:39:24.88 ID:WY2UKbV20
中尉……さよなら……
206名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 21:47:32.24 ID:TDHeyco40
>>203
やはりロリコンでしたか
207名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 21:52:09.99 ID:WY2UKbV20
ISAO「ロリコン中尉のことなど忘れ、早く私の元へ戻ってこい!」
208名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 22:20:57.04 ID:MhRpyxTy0
ロリボテ千夏だろ
立ち絵すら無かったのは許せん
209名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 22:22:56.55 ID:5KWqPdyW0
ロリ千夏ってあれへ何歳ぐらいの体格なんだ?
10歳ぐらい?
210名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 22:26:56.00 ID:cU2Qe3Q60
ちなつさんじゅっさい
211名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 22:35:22.54 ID:4VGm/utD0
最低でも生理がきてる年齢だな
子供できるんだし
212名無しさん@ピンキー:2011/02/23(水) 22:59:24.98 ID:BB/P5hBI0
はやけりゃ10歳ぐらいか
213名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 00:19:59.13 ID:Mz+jYTG90
ノイ√が無いと聞いて絶望した
モチベが・・・
214名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 03:46:35.55 ID:Ogx5Kaz90
やってればいいって考えなら妄想極秘ファイルに向けて頑張ればいいんじゃないかな
215名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 07:48:50.42 ID:a5OyxCaH0
Dive2ってレイン編がないって本当?
216名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 08:59:54.92 ID:wvoa2AufP
本当も何も
217名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 09:18:23.68 ID:Zujnfccq0
大仏のヒロインは神父と19だしな
218名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 09:23:34.24 ID:05twfOiQ0
よしおじゃないのか?
219名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 09:29:29.78 ID:Ss2Gfdp70
ジルベルトちゃんだろ
220名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 10:00:06.85 ID:2Rug57wD0
殺し合いの関係でも√によってはデレるという
エロゲにありがちな展開だよね
221名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 12:18:24.81 ID:uWPYh0qiO
>>220
ルートの存在意義だろうそれ

登場人物の中だとセカンドでチャント使えない人って少数派だよね
てかセカンド以外も少数派だよね
222名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 12:22:59.25 ID:X4sMc5820
おっと、使えなかったニラへの悪口はそこまでだ
223名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 12:31:23.84 ID:Zujnfccq0
チャントは軍事技術だから元々ニラは使えないんじゃなかったかな 
で、甲がナイショで渡したと 違ってたらウル覚えスマソ
224名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 12:37:27.23 ID:X4sMc5820
うん。そうだね。それであってるはず
225名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 13:18:57.80 ID:M8vtQ6U/0
BALDR SKY Dive1で、うまくセーブができないんだが・・・

できたと思ったら一日たってからPCつけたらデータ消えてるし・・・

だれか助けてくれ
226名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 13:27:26.34 ID:1cFklujV0
環境とどんな風にセーブできないのか(エラーの有無)分からないから
明確な答えなんて出せない

とりあえずマイドキュメント内のsaveフォルダが読み取り専用になってるとか くらいか
227名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 13:43:19.19 ID:M8vtQ6U/0
SAVEフォルダなんてどこにも存在しない・・・

セーブはセーブする欄を選んで、セーブしてもNEWとは表示されるけどNO-DATAのまま
二回ほどインストールし直したらセーブはできるようになったけどウインドウ閉じると
セーブ消える

調べてみたらパッチがあったから、あてて再起動してみたらセーブもできるようになって、
ウインドウ閉じてもセーブ消えないから続けて、今日もう一回やろうとしたら
最初の状態になってる・・・

PC は7で64bit、ディスクは初回版?
228名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 14:16:04.71 ID:92wGWv3O0
7なら ライブラリ>ドキュメント\GIGA>BALDRSKY>Save ってのがあるはずだが。無いか?よく探せ。
管理者権限で起動するか、Program Filesにインストールしてるなら他の場所にインストールし直せ。

それでもダメなら分からん。
229名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 15:43:48.18 ID:M8vtQ6U/0
ドキュメントなんてファイル2個しか入ってなく。片方殻なんだが

インストしなおしてパッチあてて管理者権限で起動してもセーブできんなぁ

もう前のセーブはいいからせめてちゃんとゲームしたいお・・・
230名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 15:45:26.58 ID:SB/soeOF0
>>229
起動したままにしとけば解決じゃね?
231名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 15:47:11.84 ID:X4sMc5820
大仏買ってきて大仏から起動させればいいと思うの
232名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 16:11:11.16 ID:M8vtQ6U/0
>>231
大仏って?
233名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 16:15:47.10 ID:oKPNuppy0
Dive2 続編のこと
一応俺も7の64bitだけど実行できてるよ
ユーザーアカウント制御設定を下から二番目にしてみたら?
234名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 16:42:37.83 ID:M8vtQ6U/0
>>233
だめだやってもできない・・・
2買うしかないのかなぁ

パッチって一番新しいのだけでいいんだよね?
235名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 16:46:17.65 ID:PGhlWwVj0
ここで判らないことは公式のサポートに聞いてみたほうがいいと思うんだが
236名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 16:49:22.58 ID:dN2UitGsO
>>179
スイング始動で難易度低めで平均的なダメージ(FCゲージ使わずに1500〜2000、イニで4000、FC入れて7000くらい。FCまで出す必要はないが)
のコンボあれば別に苦労することはないと思うけど。
モホークは近接はカタワだしこっちを拘束する攻撃ないからはめられることもないし。
気をつけることは、垂直落下ミサイルは着地点分かるんだからちゃんと避けることと、各個撃破することくらい。
コンボ妨害してくる超ホーミングの小ミサイルはうざいけどダメージ小さいので多少食らってもいいと割り切る。

これで勝てないなら始動が良くなくてコンボに持ち込む前にバカスカ食らってるか、
コンボの初期〜中期の高度や装甲が足りなくてまともにダメージ与える前にすぐ妨害されてるか。
237名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 16:53:58.57 ID:lfv4HlB/0
よくわからなくなったら再インストールをしてみるのがいいかと
238名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 16:54:03.53 ID:xhRsxNCG0
サポートページのURLね

http://www.web-giga.com/support/giga_faq.html
239名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 17:09:08.01 ID:J/gCIVNX0
レインちゃんのアナル調教ルートはまだかのう
240名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 17:15:59.28 ID:Ss2Gfdp70
レインに調教されたい
241名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 17:28:51.06 ID:MVs77zzd0
レインに詰られたい
242名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 18:04:24.56 ID:fN6rOfjx0
この隙に俺はモホークと訓練してくる
243名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 18:07:26.83 ID:PD3yXHtO0
士官用のシャワー室に入ると、すでにそこには先客が居た。
モホーク「……>>242?」
244名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 18:18:21.70 ID:xhRsxNCG0

突然モホークは僕の見ている目の前で
ツナギのホックを
はずしはじめたのだ・・・!
245名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 18:27:38.19 ID:YjEQ5btO0
……よし!
246名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 18:29:27.21 ID:468Q92uK0
このスレはホモしかいないのかよ・・・
247名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 18:37:57.52 ID:PD3yXHtO0
>>246
いや、モホしかいない
248名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 18:48:58.49 ID:Aru+iZsGO
クリスのエトワール、投擲後のささるやつってHG回復しなくなってるの?
連投出来ないのね…
249名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 19:17:17.47 ID:8nO1RiSz0
HC対応技はHCクーラー発動しないよ
終幕のエトワールはHC対応技だから、HCクーラー発動してたのがおかしかった
250名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 20:24:17.10 ID:Aru+iZsGO
>>249
なるほど サンクス!
考えてみたらそれだけで無限に近いコンボできちゃうよな
251名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 20:32:14.94 ID:YjEQ5btO0
融合を無視できる武器ってスラッガーとカドリーユの他に何かある?
252名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 20:34:21.41 ID:3W4QvUgZ0
スタンロッドが確か出来たような気がする。
253名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 20:38:16.91 ID:vinWyicv0
村正の双輪懸も融合ぶち抜ける
254名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 20:39:40.89 ID:JzjjKcpr0
敵を遠くに吹き飛ばす属性?みたいなものを持っている攻撃は融合破れるよ
後はスタンさせてとめるってのも一応対策にはなるが

255名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 20:55:54.81 ID:70tmqGnu0
鎖鎌とC指、千夏のハンティング

装甲無視系はタイミング合えば全部いけるんじゃないかな
256名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 20:56:18.09 ID:adonY4fV0
スカイ1やってるんだけど、シナリオいまいちひきこまれないな
丁寧に作ってあるのは分かるんだが、灰色のクリスマスとか凄くどうでもいい
なんだろうこのどうでもよさ。
257名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 21:01:09.39 ID:adonY4fV0
起こってる出来事のわりに、世界観が狭いってのが理由かもしれない。
回想シーンいききしすぎて、現在の主人公の周りに描かれるのが
いつも同じキャラ数人ばかりなんだよな。
ネット世界がもうひとつの世界としてあるってのもそれに拍車をかけてるとおもう。
単純に、主人公の現在とか人間関係とか立ち位置みたいなものに共感しづらい
258名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 21:09:34.23 ID:msvfaCzG0
19の掴みも装甲無視だった気がする
融合の装甲を無視って意味でなければ無敵時間がある武装で大体突破できると思うけど
259名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 21:36:03.66 ID:uWPYh0qiO
>>256
シナリオ的には個人的に亜季姉ルートが一番好きかも
フェンリルが好きになるし

キャラだとレインが好きなんだけどなー
私服が妊婦っぽいけどなー
260名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 22:25:09.85 ID:K1VJGG1m0
ばれたか…あのお腹は実は俺の子なんd

おや…こんな時間に誰か(ry
261名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 22:39:53.57 ID:4xICajrh0
無茶しやがって…
262名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 22:44:57.09 ID:Sspypo8Y0
ドリームストーリーズのthe Anotherやり終わったけど・・・
クリスあれで終わりかよ・・・てっきりパッケのようないい感じの展開になると思ってた・・・
263名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 22:55:44.53 ID:468Q92uK0
俺もパケ詐欺だろこれって思ってるわ
あんなキャッキャウフフなんてなかったんや・・・
264名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 23:03:05.12 ID:8nO1RiSz0
個人的には、まあ、あの終わりでもいいんだけど
もっと甲とクリスの関係を深めてから、愛憎入り混じった感じのドロドロしてて、暗く、重い感じにして欲しかったな
レインじゃなくてクリスをメインにおいて欲しかった
265名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 23:15:33.74 ID:4xICajrh0
クリス「中に誰もいませんよ…」
266名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 23:33:06.71 ID:M8vtQ6U/0
やっとできるようになったっぽい・・・

ドキュメントのフォルダのほぼ空のフォルダ全部一回デスクトップに移して
ドキュメント空にして再起動したらセーブデータ出てきました

結局、やってたデータは全部消えちまいまったが今夜寝ずにできるぜふぉぉぉぉぉぉ

みんなありがと☆(ゝω・)vキャピ
267名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 23:39:41.46 ID:ZiEtsiBE0
そのキャピを見てるとノイてんてーしか思いつかないようになった
268名無しさん@ピンキー:2011/02/24(木) 23:58:24.37 ID:yhRglEm40
クーウェンとかいうみのり√のボスで苦戦しちまった。
やっぱフォースはスカイと違って射撃中心で攻めないとだめだな。
269名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 00:06:53.79 ID:OqO1Rpyq0
いやフォースでも圧倒的に近接コンボ優勢
ただ火力があるからガン逃げでも十分強いってだけ
270名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 00:14:44.36 ID:GlI9ffmK0
>>268
wikiの武装開発見て
ブーストアッパー・ジャンピングニー・ドリル・マインナックル
この辺りを早めに開発して武装例の一番上のコンボ参考にしてやれば
近接コンボがどんだけ優れてるかよくわかるよ
271名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 00:16:04.97 ID:Bf7F3OK60
>>259
あのルートのラストが一番熱い展開な気がしますね。
ネージュエールとパプティゼインの連戦とか。

後二つはフリップフロップ並みのを期待した分ちょっと物足りない気がしました。
272名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 00:16:12.44 ID:7rjNPjntO
デカ月菜と地獄以外は、NDに多目的ミサイルとリサーチミサイルだけでクリアは問題無しかと
273名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 00:56:31.86 ID:DBiQPZzU0
本編ならSDBUランスATだけでいいw
274名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 01:10:43.10 ID:hKK481lt0
そういえばスラッガー中尉の動画、ゼロはないんだな。
ゼロの動画も見たいなー
275名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 01:31:13.76 ID:/eWoRfWs0
何かトリプルと悪夢で良い装備が思いつかないから中間
イニ無し FC無し ヒートヒットバック無し クラッシュリペアー無し 
クラッシュブースターリペア無し、の第三世代 新フェンリル 悪役リプ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0084.zip.html
スイング、鉄山、SG、タックル、ニーマグ、レイジング火炎ハベもなんかもアレだったんで不使用
始動はインパクとスウェーバックとファランクスとカイザー
回復が無いのはあんまり気にならんけど上記武装を不可にすると正極の範囲から逃げられないのが何とも
276名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 05:55:57.09 ID:dg5qI/GD0
>>271
同意だわ
最後までフェンリルとの共闘を貫く辺りが個人的にすごい熱かった

えっちなつ√も途中まではそこそこよかったんだけどなぁ
シゼルの言葉を借りると女の色香に惑いやがってって感じだった
277名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 07:09:24.60 ID:m2++Xfmk0
スイングさんのかわりに青龍刀いれてプレイし始めたけど、装甲は甘えだなって本気で思いました
スイングさんいれるだけで難易度が全然違う……
でも正直青龍刀始動の方が遊んでるって感じがして好きだ。スイングさんは慣れてくると作業ゲーの感じが少ししてくる
278名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 07:29:55.46 ID:d22HgNkg0
青龍刀いいよなー、障害物を壁にしながらちょっと隙間を掻い潜って
穴をホルホルするのとか最高にンギモチイイ!
279名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 08:06:18.55 ID:xLBchdXq0
俺はスィングさんよりNDカイザー抜いた方が難易度が激変するんだが・・・
カイザーを武装から抜くと19の相手できないわ・・・
280名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 08:51:32.76 ID:lU//MdMz0
カイザーはまこまこするときに欠かせないからね
鯖やるときにはかならずNDに入れてる

そういや大罰鯖680超えたらサクサクだった ISAO×3もあっさり超えた
いま780いったところだけど、次のヤマはどこになるのかな?
281名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 09:40:13.10 ID:GlI9ffmK0
>>280
796-800

MAP:旧軍施設07
796:偽甲・まゆっち・現代レイン・フェニックス
797:現代千夏&ウイルスわらわら
798:19・村正・アドヴェント
799:汁&その他(憩いのステージ)
800:トランキ・しずか・先生・神父
282名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 10:02:03.61 ID:uEpgUnLz0
796で何度やられたことか…
狭いステージ+黛許すまじ
283名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 10:06:16.49 ID:lU//MdMz0
>>281-282
ありがとう 悪夢メンバーの組み合わせが凶悪ですなぁ
憩いのステージワロッシュww
284名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 11:10:31.06 ID:McWoQGVAP
空で壁付近でトルネード+クロスで高度稼いだあと壁テリプルやりたいんだけど
どうも上手く行かない
壁と水平方向になったり
位置調整するコツとかありますか?
285名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 15:58:39.25 ID:8HaGKzR9Q
ぷるぷるぷる
286名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 16:16:58.94 ID:m2++Xfmk0
亜紀ねぇで地獄プレイしてたらさ……モホークにだけ勝っちゃった
最強の守護者か……
287名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 16:19:04.86 ID:wnit/emTP
モホークってプチトランキというかそんな感じ
288名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 17:13:15.29 ID:20bCgAGS0
千夏機って面白いな
強くはないが
289名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 19:01:13.30 ID:U9WZY3aN0
バッキュン!バッキュン!バキュバキュバキュバキュバッキュン!
にいつも萌え殺されちゃうんだよねぇ…
290名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 19:11:52.05 ID:nolXL+zA0
>>285をみてアクシズのロリNTを連想したのは俺だけではあるまい

まこちゃんには是非「私よ、死ねぇー!」とかやってほしかった
291名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 19:20:36.92 ID:wnit/emTP
イージーオペレーションも過去千夏だとなんかかわいいから許せる
292名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 19:21:55.62 ID:U9WZY3aN0
灰色のクリスマス以降の千夏の物語とか作ってれんかなぁ
ダークヒーロー的なノリで
293名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 19:47:29.34 ID:GlI9ffmK0
>>284
1、トルネ+クロス後にスラAを当てて
硬直時間が短いのを利用すると90度くらいまでなら機体を動かせるから
それを利用して壁と水平になる

2、トルネ>クロスでじゃなく、トルネ>EXCで高度と位置修正して
壁と水平になってから攻撃

どちらも足元に敵機がいるとロックが切り替わる可能性があるから100%安定はしない
(2より1の方がある程度安定)
壁際でクロスを入れる時は敵機のサイズと攻撃方向を考慮してやらないと
敵機に埋まったままHITさせることになるから、その場合もスラAを当てて
敵機から少し離れてコンボ継続したりする必要有り
294名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 20:47:34.61 ID:PojHZDpw0
そろそろ悪夢出現させないといけないんだが、ES100階めんどいなw
もう悪夢出現させなくてもいいかって思えてくる
295名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 21:01:52.18 ID:sdzPkF0C0
>>258
装甲無視じゃなくて装甲破壊能力が高いだけ
レバ剣は壊せない
296名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 21:40:54.64 ID:Ww74PtOc0
>>295
言われて試したらその通りだったな
ついでに調べたら千夏のハンティングキックも装甲1000削るだけで無視じゃなかった
レバ剣は破れない
297名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 21:43:27.96 ID:PojHZDpw0
空先輩でレーヴァモーションに入ったトランキさんをスクリューしたい
298名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 21:44:06.93 ID:+25/Ewg70
レバ剣壊すなら空のホーネット
299名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 23:22:05.16 ID:f/9uZ0A90
しずかのホールドアップもお手軽
300名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 08:41:11.25 ID:kl03ogor0
>>294
ES ではどんなコンボしてる?
地獄では主に スィング or コレダー > タックル > アムショ > カイザー > ブンディ
でコンボ始動するけど、ES では武器の熱が下がり過ぎてブンディであまり上昇できないんだよね。

カイザー > マグナム > ブンディ にしたら多少は熱も増えるけど、
カイザー > マグナムはあまり安定しないし
301名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 08:56:33.57 ID:I0Dvff9H0
ESだとマグナムフォトランカイザーが熱量関係なしに高度上げられるな
アムショカイザーブンディより地上にいる時間が長いから立ちまわりが大事になるけど
302名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 09:06:31.85 ID:zvMHc08T0
>>300
ESは全くと言っていいほどやり込んで無いから低空コンボだし凄く適当だよ

ビムソ>エルボー>Bアッパー>ヒールドライブ>フィッシャー>ハンマー>ロー>炸裂弾>波動砲

たしかこんな感じで組んでたはず
地獄は最近アトラクターエッジとインペリに凝ってて、
コンボが巧くいかないときは空中尉に代えてISAOさんにスクリュー八つ当たりする
303名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 10:12:47.77 ID:pgzez9Ph0
マイン>ブンティってどうやってるの?
動画とかみると特にブーストキャンセルしてるようにも見えないんだけど、空振りキャンセルのタイミングとかがあるのかな?
304名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 10:24:49.98 ID:G+j6+RoQ0
カイザーなんかよりさらにタイミングがシビアなだけ、練習あるのみよ
305名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 11:14:55.22 ID:VJAeiWjp0
ESは千手つかってナンボ

スイング→タックル→タックル→タッ(ry

でモウマンタイ
306名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 11:53:54.62 ID:4QFkh8Xl0
>>303
敵を自分の真上に高く打ち上げてマイン最速キャンセル→ブンディ
高度が足りなかったり、マイン→ブンディが遅れるとよくスカる
例としてはこんな感じ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0086.zip.html
307名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 13:34:50.13 ID:uteAgDR90
新作を 購入しても バルド起動
あれ、積みゲが消化されない・・・
308名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 13:57:54.97 ID:9JMmV0Pg0
ニラクエって面白いの?
309名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 14:00:40.04 ID:2oZuQ2xa0
空√trueED見るのって全√GOODED見る事で取得できる永遠の終わりが必要ってあるけど

これってDive1の引継ぎデータが必要って事?それともDive2の三人をクリアするのでおkなのかな?
310名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 14:02:53.71 ID:hjM0cb6q0
前者
311名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 14:05:27.48 ID:2oZuQ2xa0
即レスありがとう

参ったな〜、Dive1は全員クリアしたんだけど何故か引継ぎできないんだよな〜
312名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 14:09:32.18 ID:vOFuleHz0
先日2始めたんだけど、戦闘どうにかならんのかな?
めんどくさすぎて泣きそう
313名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 14:12:23.87 ID:uteAgDR90
戦闘はBALDRの醍醐味だと思うんだが、それを面倒くさいってのは・・・
314名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 14:56:42.67 ID:2EFERFXt0
難易度をベリーイージーに変えて射撃ばらまいてればすぐおわるんじゃね?
それでバルド面白いとかいうのは個人的にはまったくのなしだが
315名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 15:02:06.58 ID:kXstW4y+O
>>307
あれ?俺がいる
昨日また積みゲーが増えたw
316名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 15:11:04.55 ID:pJQnF70cP
先頭スキップできるプラグインみたいなのなかったっけ
317名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 15:13:42.81 ID:VJAeiWjp0
戦闘スキップはクリアしないと手に入れることができなかった希ガス
318名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 17:14:45.85 ID:itONsbZ40
全プラグインONにする とか
敵の体力1にする とかそういうことできるツールあるからそれ使えばいいよ
319名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 17:39:20.77 ID:vOFuleHz0
>>313
醍醐味なのか。そう言われると何かやる気出てきた
>>318
マジか、ちょい探してくる
320名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 18:20:25.63 ID:2EFERFXt0
つかそこまでして飛ばしたいならクリアデータぶち込めばいいだろう
クリアデータ入れれば戦闘スキップONになるからツールなんぞに頼る必要ないし、シナリオチャートで飛べるようになるからやり直しだってすぐっしょ
321名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 18:33:39.87 ID:YX7UWIhw0
それでバルドをやる意義があるのか…と
合わないなら素直に別のやったほうがいい
322名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 18:44:44.03 ID:clE67VXx0
記憶遡行中は嫌でもバトルが待ち遠しくなるだろう
323名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 18:51:24.94 ID:JRiRzQcz0
ライフル>バズーカ>ガトリング・・・
324名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 19:38:52.17 ID:I0Dvff9H0
記憶遡行は二回目以降は近接コンボでクリアしたな
クラハン締めが楽しかった
325名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 21:15:39.88 ID:95c7hCucO
>>321
楽しみ方と余暇に割ける時間は人それぞれだよ、お節介ボウヤクン。
326名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 21:16:04.16 ID:AzvbGNJL0
流れぶった切って、現代千夏で偽甲大量発生とトランキ*3
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0087.zip.html

偽甲*3を開幕纏めて倒せるのって、甲やクリス以外ないかな?
親父や先生でも出来そうだったけど断念
327名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 21:58:41.68 ID:N9U3RP7M0
328名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 22:17:28.10 ID:I0Dvff9H0
>>326
千夏さんが強い……俺の目の錯覚かな
329名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 22:22:36.60 ID:GnHjNchz0
>>325
確かにその通りなんだが
薄味で上品な親子丼に醤油と七味を大量投入して「この親子丼うまいねー」って言われている気がする

しかし記憶遡行は既読に未読が入り交じっていて結局全部見ないとだし、灰色確定だしで気分が乗らないな
ちょっとやってレインに浮気で20周目にしてやっと終わりそうだ
330名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 22:35:49.33 ID:R3jvbYVD0
どちらかというと親子丼の具を抜いて、白米だけ食べてる感じじゃね
それでご飯に付いてる汁とかが気になるから、持ち込んだレトルトをかけて誤魔化すみたいな
お前具喰えないんだったら、最初からライス注文するか何かしろよ!と言いたい
331名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 22:36:44.97 ID:2EFERFXt0
>>326
スパイラルドリルのゲージ回収まじぱねえw

甲3人いっぺんに撃破は試したことはないがまゆっちもできるんじゃね
開幕3人突っ込んできたら当身すればたぶんゲージたまるくらいはいけると思うし
逆にDive2までの機体は低火力だからうまく取ったとしてもゲージ溜まらずに終わっちゃうと思う

332名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 22:44:18.42 ID:itONsbZ40
まあゲームに何を求めるかは自由じゃね?
戦闘じゃなくてシナリオを求めた結果、戦闘が煩わしくなったのかもしれないし

ちなみに自分は親子丼にはポン酢かけて食います
333名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 23:12:37.76 ID:aX6vP+Y20
>>332
鮭イクラ丼なら許す
鶏の卵とじ丼なら許さない
334名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 23:46:38.26 ID:AzvbGNJL0
>>327
いいもの見せてもらいました。さすが村正

>>331
これでスパイラルにもうちょっと装甲あればいいんですけどね
あとイニでキャンセルしないと落下するのも・・・


現代千夏でも1コンいけたので、再upです
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0090.zip.html
335名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 23:53:01.74 ID:MmBwzgAf0
俺も一周目はストーリー進めたくて戦闘わずらわしかったな
アクション下手な自覚あったから、いい武器欲しくて無駄にレイン周回してたしw
結局必要なのはいい武器じゃなくていいコンボなんだと理解したのは
空ルートはいったあたりでようやくだった
戦闘だけで楽しめるようになったのはむしろ終わってからだったなあ
336名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 01:30:38.32 ID:Uls/zSpF0
二万円かけて楽しめるエロとストーリーか?と問われるならばNOなんだけどな
337名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 01:37:37.89 ID:UXHvMLGxP
空とクゥだけで2万の価値を認めてる俺みたいのもいる
338名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 01:38:57.72 ID:vdfSg81G0
>>326
試しに親父でちょいやってたけど、どうだろう微妙だなぁ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0092.zip.html
イニ後でハンマー>エアグレ>灼角>ミサラン>エアダブルってやりゃいけるかもしれんがめんどい
3回目途中で死ぬとも思えんしヘヴンまで持っていける気もしないしまさに微妙

皆ヒートヒットバック一回切ってみ、すっごいダメ減って楽しいから
339名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 01:43:26.77 ID:lDtHEDEk0
ダメ減りはもうゼロで十分だ・・・
340名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 09:06:55.80 ID:NvIx7jh+0
zero&anotherは精神にダメージを与えるため1日3回まで

っかし鯖796も負けじおとらず運ゲ鬼畜ゲーだね まゆっちェ・・
341名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 10:08:54.56 ID:0wWpgOar0
偽甲3体ってけっこう同じ行動する時多いよなぁ
開幕相手ダウンさせる→遠くへ移動→偽甲3体SD→またダウンさせる→繰り返し
って感じで1.07じゃないがジルとISAOで攻略したな
342名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 12:32:53.93 ID:oFCT+GJx0
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0093.zip.html

やっと村正でゼロクリア
ギリギリだったけど、勝ててよかった
343名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 13:05:09.48 ID:QMf4b2Cf0
最近Dive1,2買っていまクリアした。
trueはみんな頑張って灰色のクリスマスは起こりませんでしたーってのがよかったな。
みんな死んだけどクローンに記憶コピーしてやり直そうって見たいなのは
どうも、、、少年心をくすぐらず、もやもやしたものが
344名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 13:08:30.44 ID:YiqE86Q00
345名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 13:13:21.54 ID:NvIx7jh+0
>>343
もいっかい空√プレイしれ 噛みしめて味わうようにプレイしれ
346名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 13:23:36.98 ID:mQuSjiDH0
>>343
「永遠の終わり」までやってるんだよな?
347名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 13:27:06.64 ID:cEpJSTOK0
たぶん現実世界に帰った時の話なんだろ
348名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 13:34:32.54 ID:QMf4b2Cf0
ルート7がtrueで永遠の終わりがノーマルだったらよかったなぁと
349名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 14:00:46.94 ID:+pMS0yPT0
そもそもtrueって概念はないだろ
全ての世界の全ての結末がtrue
350名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 14:02:28.82 ID:SoZRo7t60
√7の世界に俺は行きたい
351名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 14:06:40.80 ID:cEpJSTOK0
ニラが傭兵になる世界はどこだ
352名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 14:07:53.48 ID:EF5OU0jA0
月菜にかてないから、セーブデータ落として
武器最強にしてから挑む
353名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 14:44:58.93 ID:7TlO+jR9P
どことなくマブラヴを思わせるエンディングだよね
354名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 14:58:18.46 ID:mL8hLGV70
もっといろんな創作物に触れような
355名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 15:44:56.91 ID:a9E7wSSH0
今更だけど ES で敵大量出現ってすごいな。ES の高階層ステージやってみようかなあ

【BALDRSKY DiveX】 ES 18体の村正と戯れてみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13250161

【BALDRSKY DiveX】 ES 18体のノインツェーンと戯れてみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13211177
356名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 15:55:20.10 ID:4ETtxRbu0
>>352
そんなこと堂々と宣言されてもな…
チラ裏か日記にでも書いとけ
357名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 15:57:57.09 ID:NvIx7jh+0
>>350
√7は甲と空が結ばれるだけでおまいはモブキャラだが、そんな扱いで大丈夫か?
358名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 16:10:48.15 ID:QMf4b2Cf0
まさかと思うが、、ルート7では空のNPCは量産されていないのか??
359名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 16:16:05.61 ID:lDtHEDEk0
俺はとりあえずNPCと毎日エッチしたい
360名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 16:27:36.80 ID:igBpQZce0
じゃあ俺はレインでいいや
361名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 16:38:49.93 ID:4D7lx3ei0
ニラ美味しいです
362名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 16:40:12.82 ID:J+99RFNS0
亜季姉の影の薄さは異常
1スレ除いても名前がでてこないときすらあるしw
363名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 16:55:37.07 ID:QMf4b2Cf0
雅の嫁
364名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 16:56:02.80 ID:wVZPdUtu0
友達にバルドスカイ借りたんだけどDive2しかなかったんだが
Dive1をやらないでもなんとかなるのか?
365名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 17:06:48.09 ID:YbZXPUFf0
この際全部買うのはどうだろう
366名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 17:35:54.68 ID:MYiTmyqfO
>>364
DIVE1も借りるか買うのを進める
ストーリーなんていらねぇと言うなら、大罰だけでいいかと。
367名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 17:46:16.00 ID:igBpQZce0
あ、大罰で1のストーリーやれるのって俺が1持ってるからなのか
最初1のルート選べたからちょっと怒ったわ
妄想極秘ファイルのために買ったんだと怒りを鎮めたもんだ
368名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 18:02:28.65 ID:7TlO+jR9P
大罰で1ってできるのか?
369名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 18:07:56.44 ID:UlJKkfVP0
両方インスコすればできる…まあ大仏に1のデータ全部詰まってるけど
370名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 18:49:00.96 ID:90eHtpJv0
キミもウィザードになって亜希ねぇと一緒に働かないか?
http://twib.jp/entry/4LDKPL
371名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 19:00:20.86 ID:iaOHtGIu0
まてまて、一部の人
大仏
大罰 と混ざってるぞ
372名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 19:08:00.60 ID:NvIx7jh+0
dive【1】大分湾
dive【2】大仏
dive【X】大罰

ご確認あれ〜
373名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 19:39:44.57 ID:+pMS0yPT0
別府湾
374名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 19:52:20.08 ID:dpzVeXVxO
久々に起動したら何となくニラタマ食べてカミカゼ飲みたくなった
375名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 20:00:19.60 ID:d4jFYV1l0
今更だがISに千夏がいるな
賢プロだったのか
376名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 20:46:56.45 ID:iaOHtGIu0
今ひなたテラスやってるんだが、CV.韮井叶ってあって反応してしまった俺は間違いなくバルスカ厨
何気に真ちゃんもいるし
377名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 20:55:14.75 ID:a9E7wSSH0
ひなたテラスどう?
378名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 20:56:32.09 ID:VKnR7fem0
ごめん、バグなのか仕様なのか教えてほしいんだけど、
19ってまこちゃんみたいにステルスで戦うことあるの?
さっき地獄しててマジ焦ったんだけど
379名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 21:01:57.36 ID:4D7lx3ei0
完全体ノインツェーンで火炎放射でいじめたら分身を二体だして全員で襲ってきやがった……
380名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 21:03:00.68 ID:pppY7tqN0
>>377
戯画マインでなおかつ地雷家内付きだ、後はわかるな?

>>378
バグのような仕様のようなだけど時たまある
融合をイニ回避した時とかなんかよく解らんタイミングで起こる気がするようなしないような
381名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 21:07:16.91 ID:iaOHtGIu0
まだ一人クリアして、二人目言ってるところだからなんとも言えんが
普通の萌えゲーだな、さかはりとか苦笑と似たようのもんだ
間違ってもショコラ、パルフェ、こんにゃく並みではないw

自分から話に出しといてあれだが、同じメーカーではあるが、一応他ゲーだからこれ以上は自重しときます
382名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 21:09:55.10 ID:VKnR7fem0
>>380
thx
悪夢4000回目くらいで初めて遭遇してパニックに陥ったわ・・・w
383名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 21:16:40.71 ID:V9U5TUME0
19は他にも分身と本体が同時に攻撃してきたりとかあるね
384名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 21:19:52.74 ID:a9E7wSSH0
>>380
うーん。絵結構好きなんだけどそうかあ。ほのぼのエッチを楽しみたい
385名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 21:20:15.94 ID:4D7lx3ei0
分身が分身出してきた時は19さんはいつもは本気出してないんだなって思った。
本気出せば無限に分身できるに違いない
386名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 21:23:05.76 ID:BVq9fNX60
そして悪夢で19さんが円陣組んで襲ってくるわけですね
387名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 21:26:32.55 ID:iaOHtGIu0
たしか、どういう条件でノインツェーンがステルス状態になるのを解説した動画がニコ動にあったような
分身本体を一緒に波動砲とか、ダウンする属性の武装を当てたらとかそんなだった気がするが・・・
388名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 21:41:41.57 ID:KZBq6kuA0
>>377>>381
作品別スレか戯画スレへどうぞw
389名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 21:42:34.27 ID:Uls/zSpF0
ラスボスだから理不尽な攻撃があっていい。
融合もver上がって鬼畜な仕様になった。
むしろ足りないくらいだ。
390名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 22:13:26.99 ID:gH3wcyeg0
>>326
まゆっちで甲3体同時撃破
ヘタレなので、1000回ぐらい挑戦しました

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0095.zip.html
391名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 00:21:51.03 ID:lGEQ91k80
>>390
すげえwww

一気に撃破するリプは見ててホント気持ちいいわww
392名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 02:03:04.17 ID:uHZgNsp/0
>>390
これは酷い
393名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 03:10:31.65 ID:DzU18qnw0
鯖で19が分身した瞬間に本体を倒したらなぜか懐かしのランタイムエラーが出て
50ステージぐらい戻った時は泣けたわ
394名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 16:36:24.88 ID:vncLJgXj0
>>385
あの分身って最大でも3体にまでしかしてこないよね
395名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 16:41:03.21 ID:z9+2QaRE0
悪夢
19・19分身1・19分身2・トランキ・村正・偽甲
隠れてる本体も攻撃に参加
19さんが本気を出したらそういう事もありえるのか……

けど、実際隠れてる状態の19さんが攻撃してこないのはサボってるとしかいいようがないよな
396名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 16:43:11.75 ID:Sv2uSrji0
サボってるんじゃなくて分身を遠隔操作してるんじゃね
自爆ボタンついててポチっとなできるし
397名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 16:46:19.16 ID:OW6ebDPU0
Dive2まで何とかクリア
アクション苦手だからノーマルでもキツイことこの上なかった
ゲームパッド買えばもう少し楽になるのかな・・・

レインとニランナー目当てに大罰も買おうかね
398名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 16:56:55.20 ID:IHzDTchl0
>>397
キーボードでも余裕だったから、
パッドとかキーボードよりも練習と慣れのほうが重要だと思うよ
399名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 16:59:01.80 ID:Lg3AIahM0
Dボタンをパッドの前面に配置していたむかしの俺涙目

400名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 19:49:20.15 ID:DzU18qnw0
ISAOが楽しそうだったから中途半端だった地獄を攻略
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0096.zip.html

まさかコラボ勢に勝てるとは・・
大罰の主役はやはりISAOだったようだ
401名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 20:00:16.19 ID:lGEQ91k80
>>400
ISAOパネエwwww

ストレイトミサイル強いな・・・
402名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 20:18:04.77 ID:z9+2QaRE0
いろんなリプが見たい。
てわけで自分の中で会心の出来だと思うリプを上げてくれないか?
魅せコンとか立ち回りがうまくいった奴とかネタリプとか
403名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 20:27:54.39 ID:EuSoHXsS0
バージョンが違うと再生できないっていうのが難点だよね
動画検索してみたら結構でてくるな、魅せやらネタやら
404名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 20:29:40.35 ID:7IykKZ5X0
え?? ISAO がトリプルコラボクリアしたって最高記録じゃね?
405名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 20:37:25.70 ID:pNYpoaey0
さすが俺達のISAOさんだ
406名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 20:46:19.42 ID:7IykKZ5X0
おっしゃ。記念にゼロの動画でも作るか。ISAO さん大活躍だし
407名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 21:44:50.46 ID:D/3WBcTK0
>>400
長官クッソワロタwww
強装甲ゴリ押しでなぎ払っていくのがたまらんw
村正に打潮されようが壊されようがしずかにロックミサイルされようが
何とかしちまう長官やべえええ
408名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 21:45:40.61 ID:kIdeK6Ks0
>>402 とりあえずあげてみました。
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0097.zip
撃鬼使って19と遊んだのと自分の中で比較的きれいにできた悪夢シリーズです
もしよろしければ見てみてください

>>400 イサオの可能性が見られて感動しました。すげぇw
409名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 22:10:17.83 ID:z9+2QaRE0
>>408
サンクス。リプ見てると空と甲の機体性能の特徴の違いが分かって面白いな
撃鬼のコンボとかも繋げ方が面白い
410名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 22:19:02.77 ID:Sv2uSrji0
ISAOでトリコラ動画作ろうと思ってたら先にクリアされちまったか
あそこは村正さえなんとか押さえ込めればMAP広いからがんばってたんだがw
411名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 23:26:16.75 ID:CrHYVXyn0
久しぶりにきたけどコラボカップの賞品って発送されたの?
412名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 23:26:38.56 ID:zpy2fZFX0
ああ・・・次はアナザーだ
413名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 23:43:18.85 ID:9qn/HZMk0
>>410
ニコニコに動画あげてる人かね?
勲動画楽しみにしてるから、先越されても頑張って作ってくれ
414名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 00:01:17.51 ID:Sv2uSrji0
Dive1オールスターですらクリアできん俺にとっては難関すぎるががんばるよw
たまに先生倒せるけどジルベルトにそのままつかまってそのままフラットラインしてしまうorz
村正もそうだけど親父のバズーカで斜め上取られるとやることなくてなけるぜちくしょうw
415名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 00:23:07.26 ID:QFUMYgWl0
>>414
始動スイングでテキトーに振り回して、テンプレで適度に横移動出来るやつなら、回数こなせばクリア出来ると思うよ
416名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 00:27:53.69 ID:6UGCNBaD0
ISAOでの話だろ
417名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 00:40:50.66 ID:uVUaum930
>>414
この前やっとクリアできた身なのであまり参考にならないかもしれないけど、
最初は汁を倒せなくても叩いて耐久力減らしておくと
遠くで爆弾を置くだけの簡単なお仕事を始めるから
その隙に敵の固まって居ない方へ逃げて、速度の速い先生が来たら潰す
オヤジは先生の後についてくるから、先生が近づいてきたら速攻で先生を上空に連れ去る
オヤジと先生以外は結構ばらけるから各個撃破かな
間抜けにならなければ汁爆弾にも引っかからないだろうし、スウィング回せば地雷除去できる
418名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 00:43:47.29 ID:QFUMYgWl0
あー 勲での話しかw 過去のレスまともに読んでなかった。 すまない
419名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 00:44:32.44 ID:uVUaum930
うわ、ISAOかorz
420名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 01:03:56.97 ID:uzGCZ5a20
なんか紛らわしかったようですまない
ジルベルトが耐久力減らすと逃げるのはISAOだとクリアの必須条件ともいえるので気を配ってるけど配置運がかなり絡む
先生は突進をとにかく潰さないとコンボ始まるとせっかく離れたジルベルトが喜んで突っ込んでくるんで最優先撃破、勝手につっこんできて死ぬ場合もあるがw
親父は正直その場の流れというか「正面から当たっていきますんで後は流れでお願いします」みたいな所があるw
先生倒した後にFCで突っ込んできてくれるとLOVEなんだけど
つーわけで最後情けない終わりをしたDive1オールスターのリプ

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0098.zip.html
421名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 03:01:26.15 ID:EhRUveMP0
422名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 03:54:04.96 ID:N/7KTVb80
HAHAHAHA もう二度とやらねぇ
イニ無し FC無し ヒートヒットバック無し クラッシュリペアー無し 
クラッシュブースターリペア無し、のトリプルコラボ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0100.zip.html
前に上げた物も含めて、再生した後プラグイン切り替えバグで色々オフになってるかもしれないんで注意で
サテライトさんマジHG即回復要員 でもテンプレコン最後に放り込んで5本フル(800)ヒット2100位ならまだ現役なのかねぇ
さぁ次は悪夢だ さっさと終わらせて親父ゼロに切り替えたい所
423名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 03:54:08.79 ID:LoK68KFb0
ISAOはバックキックをキャンセルすると後ろに高速で下がれるから
これを利用して敵一人コンボ中に地図見て後ろから来るなと思ったら
キャンセルして後ろに下がってバッククラックでも出して迎撃する・・
ってなことできたらかっこいいけど、実際はコンボ中の画面見るのに必死で地図見てる余裕ありません
というかISAOでやってるとなんだか別のゲームをやってる気がする
なんでISAOには空中コンボないん?
424名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 04:13:22.13 ID:jFG5a0aD0
>>423
重そうな4脚のタンクが空コンとかキモイわw
425名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 05:35:18.50 ID:vuU7eL3o0
DiveXXではISAOだけじゃなくて雅さんも空コンしてくれるよきっと
426名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 05:41:42.03 ID:QVt/XBwA0
ISAOで高高度から流星脚したいなぁ
427名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 06:02:28.89 ID:L/ii2uVl0
4脚で流星すんの?
428名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 07:17:26.61 ID:sJBkO/so0
>>411
メール自体まだ来てないよ、一体いつ来るんだ(´・ω・`)
429名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 08:42:33.50 ID:eHJPEY4v0
4脚流星w
やっぱ回転しながらするのか?
430名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 08:52:22.74 ID:C9Sq3rZf0
力を解き放ちながら回転落下
431名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 09:13:46.29 ID:s6luo6kQ0
生足がにょきっと生えるんだよ。
432名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 12:21:03.98 ID:zodgzAitO
イージスガンダムみたいな感じになるんだよ
433名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 12:22:00.29 ID:l+i6sPdn0
足でつかんで自爆か・・・
434名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 12:54:21.18 ID:iMLZAZA+O
ISAOならきっと流星脚しながら上昇してくれるはず
435名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 16:02:10.18 ID:vuU7eL3o0
最後に爆破したらそれもう流星脚じゃなくてFABならぬFIBじゃね
436名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 16:50:10.83 ID:C9Sq3rZf0
ISAOさんなら力を解き放ちながら上昇しハラキリすることすら可能なはず

それはそれとして、ISAOさんもマップと相手次第で↓くらい出せるみたいだね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13731174
437名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 16:58:21.63 ID:5R8k51k+0
力を…解き放て!

敵を上に投げて上昇流星脚

やらねばならんのだよ…!(つかんで自爆)
Final☆ISAO☆Bomb

胸が熱くなるな。
438名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 17:33:35.50 ID:dxNxJT5l0
あーDive2でロリ化してるって意味がやっとわかったわ
少佐のギャップをネタにしておいて全然ギャップのない絵になってるのは許せん
439名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 18:08:52.68 ID:oDOiQS/F0
ISAOの機体なら流星よりギャラクティックが強そう
440名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 18:14:05.53 ID:C9Sq3rZf0
ギャラクティックいさおストライク
441名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 18:14:06.99 ID:5w72Uwa/0
装甲つきのギャラならいい始動技になりそうだな
442名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 18:29:14.89 ID:BKOEQTwL0
長官はデカイし当て易そうだ
443名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 18:31:39.64 ID:XbMJt9oR0
ナニが生えてくんだよ
444名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 18:43:47.14 ID:7kfgxIjj0
空good見たいんだけど
シナリオジャンプ使って要点こなしていく、じゃだめなの?
445名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 18:46:24.68 ID:5w72Uwa/0
シナリオジャンプするとジャンプ前とジャンプ後の間はそのセーブデータで前に通ったフラグが適用されるはず
446名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 18:46:34.74 ID:iix6KH6k0
リバイアサン弱っておもったら、
憐verと玲佳verがあったのか。
憐verは強いな。
447名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 18:48:29.77 ID:uVUaum930
>>444
ダメだったと思う
既読スキップとシーンスキップを使ってがんがん飛ばした覚えがある
448名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 18:54:24.55 ID:7kfgxIjj0
てことは無理なのか
でも最初のフラグ直前までならジャンプでもいいってこと?
449名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 19:25:12.33 ID:iix6KH6k0
だめだ。
リバイアサン憐に勝てない。
HP少なくなるとコンボ中にFC決められて終わる
450名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 19:27:26.06 ID:U7Fbm57X0
安定のNDオンリー戦闘。オニイチャン、キテ・・・!!も怖くない
451名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 19:32:23.84 ID:iix6KH6k0
>>450
参考にしてみます。
あのFC結構距離とってても無理やり引く付けられてうざい。
ノインチェーンのFCは動き回ってればかわせたのに…
452名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 19:50:20.96 ID:U7Fbm57X0
NDオンリーで最後までやった身としては、デカ月菜の弾幕の方が辛かった
453名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 19:50:22.90 ID:iix6KH6k0
うお、なんとリバイアサンにかてました。
ありがとうございます。
リバイアサンは遠距離攻撃で攻めたほうが楽ですね
454名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 19:51:31.75 ID:iix6KH6k0
× 遠距離攻撃
○ 射撃
455名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 20:09:58.82 ID:PPMXkvAe0
月菜は射撃が装甲でほとんど無効にされるから俺も初見では苦労したな
456名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 23:20:28.15 ID:L/ii2uVl0
>>444 の書き込みがあるや否や ISAO の話題が急に途切れててワロタw
使い捨てか……。・゚・(ノД`)・゚・。
457名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 00:03:45.39 ID:bApjx8Sf0
彼らはISAOの正体を知ったから消さ…おや、誰か来たようだ
458名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 01:02:13.22 ID:bAVscTik0
>>436
ISAO コンボ最大 9000 超か……。胸が熱くなるな
459名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 01:26:45.56 ID:2g81NZMz0
ISAOはたまに話題にあがればいいのさ
昔クラスにあんなやついたよな的な感じで
人気出過ぎるともし新作出たら重量四脚のシュミクラムが主人公になってしまうからな
460名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 01:29:47.42 ID:I+DZOAXt0
>>459
それはそれでやりたいが当たり判定を小さくするか、ゲームシステムの根本的な見直しをしないと降りてこれないな
461名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 01:45:33.75 ID:L1XJPeib0
長官って地獄でクリア報告無いの残り何がありましたっけ?
462名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 01:48:33.53 ID:bAVscTik0
ISAO が甲より先にアナザーをクリアしたのはあまりにも有名
463名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 02:21:19.34 ID:92hPRKTs0
アナザーが出る前にもはやISAOはアナザーをクリアしていたと言っても過言ではない
464名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 03:19:28.27 ID:fZgK+VJl0
>>461
ステージ84以降の地獄で攻略リプ上がってるのは第三世代だけだと思う
後は悪夢系は全部
465名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 03:22:56.77 ID:fZgK+VJl0
80からだった
1.06以降でISAOやってる人いなかったからね
アナザーが衝撃的すぎて皆そっちにかかりっきりで風化しちゃったしw
466名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 07:21:50.53 ID:n4PYYZhz0
DiveXプレイしてたら重くなっていかない?自分のPC環境が悪いのかなぁ
パッチでメモリ開放に関する修正あったみたいだけど、一応最新のは当ててる

今のご時世としてはロースペPCな俺だが、Dive1・2はごく普通にプレイできてたんだ
でもDiveXやってると、時間が経過する毎にどんどん重くなっていって、
最終的には戦闘どころか普通の会話シーンすらまともに動作しなくなる

メモリ監視しながらプレイしてみたんだけど、

起動直後 → 1.0GB
1時間後 → 1.5GB
2時間後 → 2.0GB

とか、どんどん増えていってる
タイトル画面とか処理が軽そうなところに戻ってみても変わらず

いったんDiveX落として再起動しても、変な残りカスみたいのがあるようなイメージ

初回起動直後 → 1.0GB
2回目起動直後 → 1.5GB
3回目起動直後 → 1.9GB

とか、こんなイメージで

Windowsがおかしくなってんのかなぁ
467名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 07:26:48.52 ID:UEt1vgec0
だいえれくとえっくすを切ってる?
468名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 08:58:53.02 ID:hi+cNixz0
設定はインストールした時のままで特に変更はしていないです
DirectXも「使用する」のままで、バージョンは9.0c

んー、Wiki見たら「ESずっとやってると重くなるから再起動しろ」とはあったけど
ドリームストーリー、ニラクエスト、バルド地獄、とES以外のプレイでこうなっちゃうんですよね

他の方々は普通にプレイできてるようですし、再インストールとか試してみます
469名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 08:59:57.93 ID:hi+cNixz0
あ、すいません
PC再起動したのでID変わっちゃいましたが、>>466 = >>468です
470名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 09:11:40.13 ID:UEt1vgec0
とりあえずダイレクトXは切る。それでかなり軽くなるはず
471名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 09:15:39.62 ID:cl4Vv8F80
俺も>>466さんと同じでDiveXだけ重くなってくる
1時間か2時間かプレイして重くなってきたなぁと思ったら一旦休憩いれるようにしてる
プレイ続けるときは1〜2分待てばメモリ解放されるからそれから起動し直してるよ
472名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 09:46:47.61 ID:ej9UuJ350
ダイレクトX切らないとプレイしてて悪夢クリアした直後固まった
まさに悪夢

ちゃんとDirectXはOFFにしよう!
473名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 09:51:33.22 ID:UEt1vgec0
大分湾・大仏はダイレクトX切ってなくても普通に動くけど、大罰はダイレクトX切らないと動作が重いステージがあるからな
474名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 10:27:54.14 ID:BHGGNfSX0
ヒロイン争奪とか近接の鬼みたいにユニーク5体出てくるステージはやたら重い気がする
だから一回クリアしたら全然手をつけてない
後、トランキが出てくると重いのはわかるがISAOも何気に重いのがむかつく
475名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 12:13:24.64 ID:BHGGNfSX0
ちょっと臨界点超えたわー
アンインスコした
次回作では糞ロックと糞カメラ改善してね戯画さん
476名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 12:23:13.86 ID:JPUVR87JO
自分でロック指定できたらいいなと思います
477名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 13:55:20.75 ID:ej9UuJ350
鯖800 トランキ神父しずか先生にコレダー特攻でしずかタゲるまでやり直すだけのまさに運ゲだった

タゲロックできれば少しは楽しめるんだろうけど・・
478名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 14:19:09.96 ID:wozx5q+20
悪夢アナザーが甲以外でクリアできねえ
どういう人種をターゲットにしてるんだこのステージ

\(^o^)/ お兄ちゃんお兄ちゃんお兄ちゃーん
 ( )
  \\

..三   \(^o^)/ お兄ちゃん
 三     ( )
三    //

.   \(^o^)/   三  ねーお兄ちゃーん
     ( )    三
     \\   三
                       ヘ(^o^)ヘ いいよ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ お兄ちゃんが千波に
                /(  )    構ってくれないのなら
       (^o^) 三  / / >
       (\\ 三
 (^o^) ̄/  < \ 三 
 ム(  )~
   < \<刻み付けてやるッ!千波AAをッ!
479名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 14:23:21.30 ID:UcZQ4eUQ0
おいグリグリされる前に巣に帰れ
480名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 14:32:55.67 ID:2g81NZMz0
19の檻をやられるとかなり重くなるのは俺だけか
悪夢とかで檻を2個ぐらい作られると村正のSDが瞬間移動してるように見える
481名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 14:57:09.38 ID:QqAiNEiZ0
>>475-477
出来るようになるツールあるからそれ使って頑張れ
482名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 15:32:26.10 ID:NQLbfwYm0
チートでクリアするのはなんか違う
483名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 16:03:23.69 ID:QqAiNEiZ0
まあ間違ってもクリアしたとは言えんが、ストレス溜めまくってやめちまうぐらいなら、
気分転換がてらいいんでない。
484名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 20:29:28.93 ID:FhmkpJao0
めmろ
485名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 20:41:11.62 ID:FhmkpJao0
悪い間違えた。メモリの件だけど、俺も前に同じような現象にあった。
色々と弄くって解決できたんだが、その時は仮想メモリの設定を
"カスタム" → "システム管理サイズ" にしてWindowsまかせにしたらなおった

"カスタム"の時、物理的なメモリは2GBで、仮想メモリのサイズもごく常識的とされる数値だったんだが・・・
Windowsまかせにした時と比べて、メモリの使い方がめちゃくちゃな感じだったんだよね
「使えるだけ使っちまえ!パワーあるからメモリ管理なんて適当でいいだろ」みたいなイメージ
486名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 20:49:10.91 ID:FYIN4Hed0
しずかって村正やまこちゃんみたいに空中で停滞できないのかと思ってたんだけど、できるんだな
ピッタリ自機の高度に合わせて上下しててワロタw
リプの最後でその現象が見れます
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/210568
487名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 00:26:42.34 ID:IUrogFSN0
バルドとあんま関係なくて申し訳ないんだが
最近、アナザー全然クリアできなくて、挑戦しまくってて
やってると別に暑いわけでもないのに足とか、手に
汗めちゃくちゃ?くんだけどこれって何かおかしいんだろうか・・・?
パッド滑るし、足冷えるし改善方法あるなら知りたいんだけど・・・
488名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 00:33:59.67 ID:ugubh5orP
俺は脇汗が凄くなる
別にワキガって訳じゃないけど
489名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 00:41:56.88 ID:V7bzJ6OR0
末梢神経が刺激されてるだけ
靴下でも履け
490名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 01:03:20.45 ID:nhgg6D6KP
>>477
いまやってみた

799から始めてゲージ蓄積、
開始後ダッシュで下に、その後スイング始動のよくあるコンボで
先生→トランキ→しずか→神父だった
死んだのはマップ把握できてなかった1回だけど、
たまたま猫ボム後にハメをくらわなかっただけのラッキークリアなので、
まぁ早めにしずかを落とせるほうが楽だよなーって感じだ

895マジおすすめ
491名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 01:55:49.69 ID:aHrAc6Ph0
今更で悪いんだが何で他ブランドのキャラがでてるんだ?
しかも一人も知らないし
492名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 02:00:06.29 ID:Z5LvV7Vs0
よくあること
493名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 02:18:23.48 ID:jkiFbvG+0
>>477
親父で799からゲージ1本引継ぎでやってみた この機体で行ける所は甲で行けない筈が無いということで。 
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0102.zip.html
甲でもそうだけどここは開始位置に相手がものっそい固まってるから
開幕スイングかコレダー辺りで特攻かけて、イニコンじゃなく速攻FC叩き込んで1~2体撃破するのが手っ取り早い
ゲージがうまく溜まればFC→イニ回避もできるしね
そうでない場合は開幕下に移動してしずか→先生orトランキ→神父の順で撃破かなぁ
494名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 02:48:05.54 ID:Q7WHo1cd0
スラッガー楽しい、やばい
アナザーでスラッガー使った、やばいクリアできねえよ
495名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 04:05:51.62 ID:b4LmNPcBO
最高到達高度ってどれくらい出てるの?甲で250mはまだまだ青い?
496名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 04:40:29.02 ID:wCIFy80v0
>>491
公式にはっきりコラボって書いてるじゃないですか
497名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 04:43:13.37 ID:feZCWwzj0
ようやく地獄始めたよ
なぜか81以降開放されてたから少しやってみたけどおまえらよく続けられるな
498名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 07:08:01.85 ID:kVR3zZL10
ようやく始めたって事はまだ10とか20辺りなんかな?
だいたい70より↑のステージになるとかなり難しくなるけど、60前半まではそこまで難しく無い。
(一部例外もあるけど)なのでその辺りまではストレスも余り堪らないし暇があれば、少しづつでもやっていくといいよ。
499名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 08:16:08.95 ID:+GGCVm8c0
最初に言っておく、アナザーにだけは最後まで手を出すな、以上。
500名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 08:44:45.34 ID:JIY+MpG40
敵の動きに集中しすぎてつい見落としてしまうから
個人的には地面設置系の敵が大量に出現するところが一番キツイ

「こっちだ!」
 ↓
ドーン
 ↓
「しまった!」

45のジルベルト×6とか超嫌いだよ
村正、黛、トランキとかよりよっぽどイヤ
501名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 09:06:57.86 ID:HWqAVMLO0
>>490 >>493 自分は30回以上かかってるのにたった二回でとかオヤジクリアでとか凄すぎ なんとしても895突破してホットドガーに近づけるようにガンガル

>>495
その高さだと村正もついてこないし・・ 驚異になるのは●、まこビット、サテ、鷹落としくらい?あとオニイチャンとまゆっち思念波も

そうそうまこちゃんとしずかはあまり高いコンボ組まないほうがいいってことに最近気づいた
対村正もあってずっと高さ重視だったけど複数相手だと横の機動力が大事なんだね・・ でも高高度から降りてくる爽快感はクセになるからやめられん
502名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 10:54:57.58 ID:cquS+gBO0
ぐおぉ・・・このままではノイてんてーを嫌いになってしまいそうだ・・・
これは戯画社員の陰謀なのかコンチクショー
503名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 12:09:51.90 ID:UKzkT8qd0
空使ってる人に聞きたいんだけど
悪夢のトランキ倒した後はどう戦ってる?
相手の熱量がうまいことたまっててかみ合わないと安定して突破できない
村正から倒すべきなのか甲から倒すべきなのかわからん
ゲージ配分も聞きたい
504名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 12:12:41.73 ID:XbSlPFou0
>>495
高度だけなら、マインスイーパ→撃鬼鎚のループでも稼げるし、どこまでも行けるかと
1コンボでの高度ならわからない
505名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 12:28:56.95 ID:WhrdEyVsO
門倉グングニールでそうとうな高度だしてないか?
506名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 13:05:32.20 ID:HWqAVMLO0
>>502 オチューシャシマスヨーブットイノガオスキカナ-ッキャピーン キャーロリコンダー
507名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 13:31:33.78 ID:U3gw1CuAO
おおざっぱだがイニ使用カイザーブンディ二発で200mくらい
大半のマップでカメラ外にログアウト
508名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 13:46:16.43 ID:cquS+gBO0
>>506
やめろ おい やめろ
509名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 13:47:35.85 ID:xnUNWj5q0
ESでてんてー6人から受けた屈辱は絶対に忘れない
510名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 13:50:06.93 ID:KJ/s+6/t0
全然関係無いけど、大仏の音声抽出してみたら
門倉コレダァァアッー!!(エコー)ってのがあって吹いたw
たぶん甲さんの声
511名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 14:14:21.55 ID:pYNBmoZx0
512名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 14:52:22.32 ID:KJ/s+6/t0
>>511
まさにそれだw
ほんと何事かと思ったよ
513名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 14:56:38.22 ID:kVR3zZL10
トリコラは300回くらいやって既に5〜6回クリアしてるのに、悪夢は1500回やって未クリアだorz
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0103.zip.html
自分の中で惜しかったと思うリプ3個ほどあげてるんで、もし良かったらアドバイス下さい。
514名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 15:25:52.21 ID:NBe00PKd0
必殺技みたいにコレダアアアアアアアアアアアアアアア!!って感じでイメージして聞いてみたら全然違くて吹いた
515名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 15:37:38.79 ID:9Qxqzvdd0
今更だけどレインのCDってもう手に入らんよな
516名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 15:40:34.20 ID:kVR3zZL10
ヤフオクとかアマゾンで探せばあるんじゃない?
517名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 16:04:15.81 ID:5xXNZNYi0
>>513
・トランキを倒した後は極力19を相手にしないで立ち回った方が安全
・村正の電磁抜刀・禍はこっちのコンボを高速に回せば回避できるはず(↓の地獄79のリプにあり)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0104.zip

何度かやってればそのうちクリアできそうな気もするんで頑張れ
518名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 16:11:14.10 ID:kVR3zZL10
>>517
今まで19近くにいて狙えるならダークサマーサン怖いし狙ってたけど、狙わずに村正あたりから
片付けるようにしてみます。
リプ有難う。今から見てきた後クリア目指して頑張ります。
519名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 16:22:00.47 ID:kVR3zZL10
今リプ見たんですけど、79の方は何故か死んでる ver違いなのかな。 でも80見れたので有難いです。
ちょっと自分もコレダー入れてみようかな。
520名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 16:36:34.64 ID:4U4XQmE10
>>513
トランキ倒した後は適当に近くに来た奴から倒していけばいいと思う
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0085.zip.html
521名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 16:51:54.98 ID:lxEp5jri0
リプ見た感じニーマグをアムショカイザーにして高度稼ぐだけでかなり楽になると思う
522名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 16:57:11.25 ID:kVR3zZL10
>>520 
リプ見させて頂きました。 ほぼHP満タンな上に最後ギガマインで融合潰して
倒すとか凄いですね。 
>>521
ブンディミスりやすくて基本ニーマグですが、アムショカイザーでちょっと試してみます。
523名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 17:30:58.17 ID:kVR3zZL10
50回ほどトライしたけど、アムショカイザーブンディ下手すぎて泣ける。
滅多に使わないからカイザー外しまくりだし、当たっても次に出す技のショートレンジがロングレンジになって
トランキすらまともに倒せないようになってしまった。
武装配置変えたり、ひたすら練習あるのみか・・・
524名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 17:32:22.40 ID:kVR3zZL10
>>523
カイザー外しまくり× ブンディ外しまくり○
ミスったorz
525名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 17:33:58.15 ID:NClm7F4N0
>>473見てようやくXが進行できるように・・・

大分湾大仏はこんな重くなかったのに、大罰はアリーナの戦闘がかなり重いからコインが増えなくなってた
526名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 18:13:44.78 ID:ThwAqemi0
ESって話題にならない辺りみんなあまりやってないのかねえ
527名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 18:13:57.54 ID:pYNBmoZx0
もうNDカイザー無しじゃ地獄なんてやってられない
ホワタァー
528名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 18:29:31.19 ID:iuR5gYH/0
地獄→甲、空、村正以外はまだ未クリア面が多いからプレイ人口も多目
甲と村正は性能面で余裕があるから縛りとかのプレイもできる

サバイバル→ステージを経るごとに難易度が凄まじくなってくるものの、決まった終了点がないので止め時、報告し時が掴みづらい
大仏時代と違って5ステージ縛りもないし、敵機構成が尋常じゃなくても沈黙の空で一掃できてしまうのがねぇ

ES→終着点が無いのは鯖と同じなものの、自動進行の鯖と違って移動や倉庫の管理、強化された相手との戦闘など時間がかかる事が多い
武装で千手が使えるのは楽しいが武装集めもそれなりに大変であり、アイテム回収などの手間も考えるとやはり人を選ぶ

まぁ手軽に出来る地獄以外は時間が凄くかかるのと、鯖やEsで4桁潜られてると追いかける気も無くなるってのがなんとも
529名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 19:23:03.41 ID:GEViTZFLO
>>515
CDについて詳しく教えて欲しい
530名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 19:24:46.12 ID:RQ4On7Vy0
空って19に操られてれためか本編で戦うときは強いのに、
地獄や鯖で戦うと一気に弱体化してる気がする
531名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 19:29:46.54 ID:Yr/xM19k0
コラボキャラや先生・ジルベルトあたりは積極的にコンボの締めにFC打ってくるけど
空はコンボにFCをほとんど使わないから総火力的に見ると優先度が下がっちゃうんだよね
かといってコンボの締めにガンガンFC打たれたらかなり強いんだが
532名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 19:33:03.96 ID:iz7qBS0K0
>>529
確かレイン様に叱咤激励されたいとかなんとか言うCDだったと思う
533名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 20:36:21.40 ID:EeJ/c3e90
上手くいけば3分台で悪夢クリアできそう
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0105.zip.html
534名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 21:24:57.93 ID:3H9qXRQe0
dive2の空ルートやってんだけど
主人公は結局コピーだったん?
なんか一気に感情移入できなくなってさめちゃったw
コピーがオリジナルの彼女とHしちゃうとか気持ちわるー
535名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 21:26:43.60 ID:+gq5dabO0
くぅが空のコピーかと聞かれたら答えはノ―だ。
でもくぅは空なんだ
つまりはそういう事だよ
536名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 21:33:26.22 ID:3H9qXRQe0
いや男の方
まだエンディング見てないからとりあえずがんばるけど
俺のコウ中尉かえして〜
537名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 21:53:04.12 ID:IUrogFSN0
こぅが甲のコピーかと聞かれたら答えはノーだ。
でもこうは甲なんだよ
つまりはそういう事だよ
538名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 21:56:53.41 ID:RQ4On7Vy0
まあ、気持ちはわかるけどな。
俺も何か違和感を感じたし…
539名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 21:56:55.38 ID:NBe00PKd0
どの世界のどの門倉甲よりも門倉甲だよ
540名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 22:07:38.66 ID:0YdoWeQS0
真ルートが最後な感じはするよね
空ルートはちょっと蛇足な気がする
541名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 22:15:53.66 ID:pQkYMzDn0
ぶっちゃけ空ルートは甲ルートな気がしないでもない
542名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 22:29:36.15 ID:s4KsSLr10
亀だけど>>503

偽甲・村正は2ゲージ使っても1コンできるのはFC後のHG1本溜まってる時とかくらいだから
融合に気を配りつつ、削れる方から削っていくのがベスト
トランキ撃破に2ゲージ使ってしまってゲージなしから残りを相手にする時は
欲張らずに適度にコンボ切り上げてゲージを溜めていく
イニコンで壁際テリプル×2を入れられれば3kは安定して出せるから
1ゲージ3kくらいをダメージソースの目安にするのがいいかも
543名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 22:44:56.12 ID:pYNBmoZx0
真ルートまでは空(=クゥ)が甲を導いて二回目の灰色のクリスマスを阻止する話
空ルートは、甲が空を救うための話
544名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 23:20:03.14 ID:faGCw87C0
空ルートの甲は甲の集大成だからいいじゃないか
確かに蛇足感があるけど無理矢理な燃え展開に大団円でいいとして
Trueがなんとも、フォースみたいなTrueを期待してたんだが
545名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 23:20:28.81 ID:HQiy4mIT0
>>534
コゥと甲が別人としたら、現実世界にいる時の甲と仮想世界にいる時の甲も別人なんだけどな
546名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 00:04:54.61 ID:ZlJq1Iv/0
空を助けるための戦闘機械なんだからどっちでもいいだろ
大事なのは過程じゃなくて結果ですよ
偽者だろうがなんだろうが最終的に代表して世界を救ったのはコゥですこれは間違いない事実

まぁそれはおいとして
俺のISAOはいつになったらトリコラから世界を救ってくれるんだろうかorz
もう750回超えたけどいまだに一人すらたおせねえよww
547名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 00:08:22.92 ID:okGehY3+0
クリスが近距離形態なのに盾が延々と回ってるのはバグ?
悪夢ゼロでそうなって、最後ひたすら火炎放射で倒したんだけど
あれは殴れば消えるのかと思ってたのに

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0106.zip.html
548某ゲームを改変してみた:2011/03/04(金) 01:29:04.06 ID:BUBYOwTP0
【聖良】
「甲さん、あなた、自分のことを"贋物"だと思っているのかしら?」
【甲】
「……それは、まあ」
今更、それを嘘だ信じないなどと言うつもりは毛頭ない。
【聖良】
「そう。私には本物の甲さんに見えますけどね」
【甲】
「……叔母さん?」
【聖良】
「けれど、あなたが自分自身を"贋物"だと言うならそうなのでしょう。
それは間違いないのでしょうね」

――叔母さんが、何を言いたいのか分からない。

【聖良】
「けれど、私はあなたが"本物だ"と言い張れば
『ああそうなんですね』と信じるでしょう。つまり――」

笑った。

【聖良】              
「本物と贋物の違いなんて、ただそれだけでしかないのです」
【甲】
「……あ……」
呆然と佇む俺を残し、叔母さんは立ち去っていった――
549名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 01:43:05.89 ID:RnLuKNFT0
ESでレイン少尉が「手合わせお願いします、中尉」と言いながら寄ってくるのに対して、
「お断りします」と言わんばかりにフォースフィールド展開して吹っ飛ばすのが俺のジャスティス
550名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 01:45:43.37 ID:jZPCUJsWP
レインの苦しむ声や断末魔がフル勃起するぐらい好きで聞きたいが為に練習モードはレインを相手にしてやってます
551名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 01:51:06.85 ID:GtAMR8km0
まこちゃんが撃破されたときの( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ\って笑いが頭から離れなくて
ずっとまこちゃん相手に遊んでます

>>548の改変元がわからんが
ゆのAAの”お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな”
ってのが頭に浮かんだ
552名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 01:53:25.60 ID:5QlL0bbm0
>>550
どうしもうないほど俺だ
553名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 01:56:31.97 ID:Rik0V2QRO
>>550
お前いつものレインがジルベルトに犯されるシーン追加汁とうるさい奴だろ
554名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 02:00:04.45 ID:DWFBPRb80
手に入れたばかりの武装を試すなら
雅よりも、内股アイギス
555名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 02:13:58.83 ID:jZPCUJsWP
内股アイギスはすぐ死ぬからなぁ
コンボ惨殺は現代レインに限るよ
556名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 02:21:41.13 ID:8rZDRfak0
ふと気になったんだけど、アナザーを鉄山+GF なしでクリアした人は
10 人もいないと思うけど、ゼロはどうなんだろう。30 人くらいはいるんだろうか
557名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 02:50:46.07 ID:6UzGIDpt0
アナザーはけっこうリトライしないといけないからその分勝った時がうれしくて
みんなけっこうリプレイ出してくれるけど、ゼロは数回クリアしてる人もいるし出さない人もいるかもしれないね

>>546
ISAOは開幕ダメあんまり与えれないなら即リトライすべきかもしれない
敵のコンボ食らったらほぼ即死だからね
ワッショイされてるとISAOのでかさ的に本当にお祭り気分になるよ
558名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 02:54:21.53 ID:WQ6xY47N0
ゼロは鉄山GFより正攻法の方が早いと思うぞ

あと村正なら実にイージー、真をタゲって懐→蜃気するだけの簡単なお仕事です
559名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 03:03:45.67 ID:ZlJq1Iv/0
>>557
モチの論速攻でリトライコースorz
つかもう千回余裕で超えたマジバーローww
最高記録は3人捕まえてイニかけて全員2500前後まで削った後、起き上がったしずかにつかまれてそのままレイープされて即死が最高記録
後はまゆっちかしずかを2kまで削ってイニゲージ溜まったあたりでコンナトコロデーが関の山か
ここで一人イニで倒せれば一気に楽になんのになぁ…村正さんまじ近寄ってこないでクダサイ

悪夢ZEROはがんばればいつかいけるレベル(感覚麻痺)だし、19なら融合でぬるぬる潰せるから村正よりいいんじゃない
後、やられまくってるから強そうに見えるのかもしれないがまゆっちならZEROいけそうな気がする
敵弾即斬して真無力化して甲ぼこってれば・・・無理?
560名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 04:05:33.99 ID:/kbR4zxH0
>>556
丁度今ゼロやってた所でクリア回数はこれで7/178 専用武装組むと楽だわ
でもアナザーは未クリア、というかあまりやってないねぇ
ノイン残り一体になったところで手抜いてたら分身檻打ち上げ→融合食らったのが最後か

黛は剣気飛翔の覚醒が残ってればなーって感じ?
まぁ無くても悪夢はクリアされてるし何とかなるかもねぇ
性能は良い方だから使ってみたいものの、敵で出てきた時のあのうざさが頭から抜けなくて使用を戸惑うという
リペア無しプレイは悪夢無理そうだし、いっそ全機体でどこまで行けるかやってみるかなぁ
561名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 04:16:42.04 ID:PhmJgY1k0
>>556
ゼロは結構キャラごとの距離あるから鉄山GFはやりにくいと思う
俺は普通の高高度コンボでクリアしたわ
562名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 04:23:06.29 ID:LVFm7dyK0
グラビティフィールド活躍する場面多いよな
でも立ち回りちょっとミスるとグラビティ発動時の"タメ"のとこでフルボッコされるから困る
563名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 06:32:01.00 ID:IirY/KE8O
次のBALDRはさぁ、もうコンボゲーはやめてほしい。
コンボはあくまでもおまけ的というか、数発入れれたらすごい!ラッキー!程度のアクロバット要素にして、
メインは撃ち合いや単発で終わる近接戦にしてほしい。
こんな極端なコンボゲーだとさ、結局ゲーム性があるのは最初の一発入れるまでじゃん。
コンボって派手だから凄いことに見えるけど、基本、ゲーム性を食い潰すものなんだよ。
また、極端にコンボゲーだからプレイヤー機の火力がバカみたいに高くなってしまってて、
難易度創出のためには、数でプレイヤー機を圧殺する(ワンミスから脱出不可能な状態に追い込んでハメ殺す)という、
アクションゲームにおける禁じ手に頼るしかなくなってる。
これ、面白い面白くない難しい難しくないの問題以前にアクションゲームの御法度だから。
結局、プレイヤーとCPUは「即死のファーストタッチ」をどちらが先に入れるか競うだけになってしまっている。
そこにしかゲーム性がなくなってしまっている。地獄でのリトマラはその完全な証拠。

もちろん、脱コンボゲーするなら、単にコンボ繋がらなくするだけじゃなくて
色々根本的に作り替えないといけないけどね。
564名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 06:36:21.46 ID:PhmJgY1k0
チラ裏
565名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 07:06:54.77 ID:z2+y0ApVP
>>563
>メインは撃ち合いや単発で終わる近接戦にしてほしい。
ラピッドヴァイス同士で撃ち合ったり、ニランナーで殴り合うのが楽しいのか?
武装を遠・近距離、もしくはSD・ND含めて枠毎で選ばなければいけないってすればいいだけじゃね
>結局、プレイヤーとCPUは「即死のファーストタッチ」をどちらが先に入れるか競うだけ
自分が先に入れればいい、敵に入れさせないように動けばいいでFA

ホントに巧い人の立ち回り見てれば分かるがワンコンキルをわざとしなかったり
瞬時に装甲武装で回避したりといくらでも対策は出来る
ただその域に達してる人が少ないだけ。本編でなく地獄なら別にそれでも構わないと思うよ。
566名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 07:29:19.10 ID:SyaIrnFp0
x買って一月の者です
このやたらといらいらする鬼ごっこもようやく70ちょっとまで来ました
ロック固定できねーのが本当にいらつきます
うすうす気づいてきましたが、地獄は糞ゲーだ
567名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 08:04:47.90 ID:JjSqwGGt0
>>481
kwsk
568名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 09:10:15.48 ID:29kbeIkO0
昨日の>>513です。
やっと悪夢クリア出来ました。
アムショカイザーはちょっと苦手で無理だったので、同じコンボでやりました。
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0107.zip.html
良かったら見て下さい。 
569名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 09:42:38.00 ID:oWVnHj8k0
>>568
乙 クリアおめでとう
次はアナザーかゼロだな・・・
570名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 10:44:50.52 ID:R76QDKKj0
>>511門倉コレダ
         ,,                                 ,,,
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   ゙゙゙゙゙  、,,,,,,,ii!!"゙゙゙゙゙     、,,,,,,   、,,,,                      ||||
      ,l||||"       ゙゙'llli,, ゙l||! ,,l|||゙   ill,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,iiilllll,,,      |||
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    ,,ill"゙           ,,,ril"゙                         il||||l
                                            ゙゙゙"
571名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 10:48:42.23 ID:ATZmipJg0
ワロタw
572名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 11:51:16.72 ID:0sgrCYd80
>>563
本編(Dive1,2のこと)をVHニューゲームでやってみたら?
最近始めたばかりだけど地獄とはまた違う意味で難しいよ

というかBALDRSKYというゲームが
「高火力のコンボで敵をワンコンキルするゲーム」じゃないってことがよくわかるよ
573名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 11:53:57.43 ID:ATZmipJg0
まぁあれだ
テンプレコンボがまさにテンプレすぎるんだよ
574名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 11:55:43.49 ID:Js2hGrRv0
えっ!
スカイの甲って日野聡なの??
575名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 12:10:30.78 ID:R76QDKKj0
日野聡=山下一真=門倉甲 みたいね 声優詳しくないからぐぐってみた
576名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 12:15:02.21 ID:yg6GAnCN0
甲さんはダイハード4.0のマット役の川中子雅人って人かと思ってたんだが
577名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 12:32:59.89 ID:z6/CipAxO
戦場の2人見ると、
「レイン、好きだ!お前が欲しい!」って甲さんに叫ばしたい

無論、記憶ある状態で
578名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 12:35:32.63 ID:WLKn3DcM0
中尉のときの声が好き
「いいぞ……NPCは」のようなおちゃらけも好きだけどね
579名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 12:39:06.87 ID:oWVnHj8k0
大仏記憶遡行の9月18日朝の甲と空の会話の流れは神掛かってる
今でも偶に見てしまう
580名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 12:43:46.39 ID:ZlJq1Iv/0
>>572
自分の感覚だと
「高火力のコンボで敵をワンコンキルするゲーム」じゃない というよりは
「高火力のコンボで敵をワンコンキルするだけのゲーム」じゃないって感じではある
ただVerUPでCPUのAIが上がりすぎたとは思う
とりわけCPUの超反応と回避能力が高すぎるのでその辺は少し緩めてほしい所
他にもDive1〜Dive2までのキャラは対空装備は乏しかったが、動きも個性的で比較的重厚だったのに対して
DiveXでは千手で同じ技をえんえん繰り返すルーチンが導入されて情緒が薄れたのは感じる
特に先生てめーはダメだ!檻に挟まってる間ずっと足払いし続けるのやめてorz
581名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 13:00:42.73 ID:4Fm7snxv0
BALDRシリーズっていっぱいあるけどどれからやればいいの?
物語はつながりないらしいけど
できればそれぞれの特徴もおせーてくあさい

Dive1から2への引き継ぎってなんぞ…
鯖とかってネトゲじゃないよね?
582名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 13:35:10.46 ID:z6WzLgnO0
>>581
まずBALDR SKYはDive1と2で1作品と考えればおk
長編すぎるので分割されてる
Dive2だけでも大筋は追えるけど、Dive1のデータを引き継いで2をやらないと
グランドエンドが見られない点だけ注意
DiveXはFD
鯖ってのはネトゲ用語の鯖ではなく「サバ」イバルモードからきてる言葉
オンライン対戦なんかはない

まずはSKYをやってみて他もやりたいと思ったならFORCEでもやればいいんでないの
正直過去作品は結構前の物だから古臭いよ
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/%a4%e8%a4%af%a4%a2%a4%eb%bc%c1%cc%e4#BF
ここを参考にするといい
583名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 13:38:27.43 ID:oWVnHj8k0
>>581
スカイは前編(Dive1)と後編(Dive2)と物語が分割されてる
某軌跡のFCとSCみたいなもんだ
Dive1にレイン編・菜ノ葉編・千夏編が収録されていて、
Dive2に亜季編・真編、あとは学生時代の話である記憶遡行
それまでの総集編である空編がある
単品でもプレイするには問題ないが、
トゥルーエンドはDive1の3ヒロインも含めた5人のGOODエンドを見るのが条件とされている
あと、一応Dive1がインストールされている状態でDive2をインストール・起動すれば、
Dive2からDive1の内容もプレイできる仕組みになってる

スカイ以外は動画でしか見たこと無いので他のバルドの特徴は他の人に聞く必要はあるが
フォースはスカイよりシナリオが良いとスレでも結構聞く
584名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 14:01:05.41 ID:R76QDKKj0
SKYやるならヒロイン追加のdive801 マジオススメ
585名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 15:00:18.28 ID:ukfvQXXC0
大量に追加されてるからな
あれは戯画を讃えてもいいくらいのヒロイン勢だったなぁ
内容も濃いし凄いお得
586名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 15:14:51.80 ID:KJLnfqsi0
Dive801、こちらになっておりますhttp://upload.jpn.ph/upload/img/u73848.jpg

冗談はおいといて
>>581
とりあえずOHP見るべき

BFはBSよりシナリオが良い…というよりすっきりしてて綺麗に纏まってる
BBRはBFの後にやったけどちょっと解り辛かった…イントロで舞台設定把握出来るかどうか
しかしバレットのミリタリー色の強い重厚な世界観は好き
個人的な評価はBF≧BS>BB
戦闘はBFのほうが評価できる
CPUの超反応が無い、故に色々な武装を始動に持ってこられる、地獄の難関でも1ミスハメ殺しは滅多に無い、
こちらもテンプレコンでも使わない限り1コンゲーにはならないし通常火力があるから一撃離脱でも十分戦える
バグ紛いの裏技封じればBFの戦闘はバランス良いと思う

無印バレット以前のタイトルは残念ながらわからないが、どうせ金と時間を掛けなきゃ手に入らない
587名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 15:35:06.95 ID:4Fm7snxv0
なるほどなるほど
だからOHP見てDive1見ようとしたらDive2のページに飛んじゃうのか

ということはDive1,2両方買った方がいいのかぁ

かっこいいロボいるなら買ってみるかな
588名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 15:43:29.77 ID:ATZmipJg0
トランキライザーかっこいいぞ
次点でISAO
589名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 17:22:00.87 ID:lvLE4U2v0
>>587
BSは1&2両方買ってまとめてインスコするんだぞ
それが済んでからXな
590名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 17:24:43.42 ID:G1MCtTHK0
地獄やってると、あんなに大好きだったバルドがちょっと嫌いになる瞬間が出てくるな
頑張ってクリアした人は「馬鹿野郎、努力が足りねぇ!気合が足りねぇ!」と思うだろうけど

なんせこのゲーム、格ゲーみたいに当たり判定が消えたりしないから
数で圧倒してくるステージの場合、ワンヒット貰う → 死亡(or 瀕死)までいったりするからなぁ

フェニックスやらノイみたいに機動力のあるキャラだと
サンダーボルトビット発射したり、スイングワイヤーがスカった、ほんの一瞬のスキを付かれて
ワンヒット → 集団でボコ → 死亡 とか

ここまでいくと高難易度というより理不尽クラス
591名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 17:29:09.99 ID:oWVnHj8k0
機体は冴が一番大好きなんだ・・・出番が少ないけど
だからこそ黒冴さんの出番が無かったのが悔やまれるんだ・・・

冴でファーブナーモーションに入ったISAOさんをスクリューしたい
592名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 17:31:54.53 ID:5QlL0bbm0
ESに慣れるとコンボがちょっと繋がりにくくなるがある程度はなんとかなる
が、敵のFCに対してスイングで回避しようとする癖がなかなか治らない…
593名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 17:36:57.38 ID:0dFKaJsM0
開幕正極されたらリスタート、これってそういうゲームだからw
594名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 17:53:37.63 ID:hROg6vsk0
射撃の人健在だな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13766093

>>567
本人のツイートを追っかけてると色々と面白いものが上がってくる
これもその一つ

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/193156&key=sky
595名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 17:59:26.72 ID:lvLE4U2v0
バルドシリーズのキャラ・メカでスパロボっぽいの作ってくんねーかなぁ…
D大隊とフェンリルの共同作戦とか想像しただけで胸熱だ
596名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 18:22:58.16 ID:R76QDKKj0
理不尽な集団ボコられがあるからこそ
クリア時の喜びは大きく、またリプレイはどれも美しい

だがまゆっちと先生、てめーらは駄目だ
597名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 18:58:25.57 ID:KJLnfqsi0
>>594
凄まじいな…的確な対応、コンボのリカバリーが素晴らしい
射撃コンカッコイイから真似したいけどイニ後がどうしても安定しないよ(´・ω・`)
598名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 19:56:17.27 ID:ku+Xa0Fg0
人それぞれかもしれんが4桁リトライでクリアした時なんかもう何なんだろなこのゲームって虚脱感が残ったよ
599名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 20:27:05.79 ID:ciHHBxVX0
>>594
このコンボを思いついただけでも凄いな
最後にパラレルフルコンを決めてるし動きが尋常じゃないw
600名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 20:57:00.91 ID:oWVnHj8k0
>>594の動画を見て、
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11721638
の存在を思い出した
ちょうどこの頃って大仏鯖で使うFCについてて語られ合ってて
レセクトンとホライゾンの評価が予想以上に高かったとかそんな話してた気がするぜ
601名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 21:44:21.92 ID:m+n4NT0X0
そういや、19で悪夢アナザークリアできた人っている?
いないなら、挑戦してみようと思うんだが・・・
602名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 21:46:38.99 ID:/kbR4zxH0
レセクトンは1615だかのマップで開幕薙ぎ払ってGFに持ってくのに便利
ホライゾンはエクステ使ってるなら上に持ってけるから密着ホライゾンでダメージ取れる
ってのが大仏の時だったかな
一応大罰でもホライゾンフィンガーってのがあったね昔
クライマックス>ホライゾンの半無限コンボ 今は確か修正されて無くなったんだったっけか
にしてもFC今空気だなぁ 死閃>インペリとかの溜めが必要な武装への繋ぎやHGクーラーを利用してのHG回復要員にしかなってない気がする
603名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 21:46:50.97 ID:PhmJgY1k0
少なくとも俺は見てないな
604名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 22:44:05.31 ID:iDwofJl60
>>601
19は既に穴悪夢以外のクリア報告は上がってる
俺も19で地獄やってるが残りは穴悪夢だけだ・・・
だが、穴悪夢だけは別格過ぎるよ
605名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 22:54:17.78 ID:5lvpABHP0
>>601
穴悪夢も19でクリア報告というか動画がどっかにあった気がするけど

甲、空、19、村正は地獄コンプ
トランキが穴のみだったはずだが、トランキで穴とか無理だろうなw
606名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 22:55:33.51 ID:/zqsScAw0
>>594
このBGMなんだろうか…聞いたことあるようなないような
607名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 23:04:00.56 ID:iDwofJl60
>>605
ソースあるならよろしく
スレに報告は上がってないね
608名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 23:12:26.24 ID:SyaIrnFp0
ホットドガーのみなさん、甲×3の攻略を教えてください
ブロックバリアとフォトンブラスターが邪魔すぎて・・・
609名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 23:21:37.81 ID:xe344LwHO
開幕鉄山で三体巻き込めるまでリトライ。
610名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 23:21:51.49 ID:PhmJgY1k0
>>608
低空コレダー始動
611名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 23:26:21.31 ID:xe344LwHO
てか鉄山でなくてもタックルニーマグブンディみたいにすぐに上昇すれば偽甲はついてこないよ。
612名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 23:28:24.80 ID:/zqsScAw0
SDかNDサイスで釣れば?
613名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 23:33:42.35 ID:okGehY3+0
長官の勇姿に感動したので、紅サソリでトリコラ
完全に運ゲー。GF戦法です

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0108.zip.html

機動力もなく、装甲技にも乏しいクリムゾンロータスは敵を巻き込むしか無い
614名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 23:33:43.41 ID:ciHHBxVX0
初心者に優しい空中コレダー始動かな
615名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 23:41:43.67 ID:SyaIrnFp0
みなさんありがとう
全部試せばどうにかなるかも・・・へたれドガー過ぎる
616名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 23:51:04.87 ID:6UzGIDpt0
>>613
グゥレイト!!なんだか最近のGOATは強いな
長官もだが、リプ見るとやはり悪夢はかなり難しそうに思えるな
それにしてもカカト落としの装甲で耐えてるのを見ると
女の子がそんなに足を広げないのとか思ってる俺はなんなんだろうな
617名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 00:00:24.34 ID:mys95Lg60
射撃の人の動画解説

シールドはひよってるの※が面白かったので。
まぁなくても80は勝てると思うけど運ゲーの度合いが一気に跳ね上がるのは分かると思う。
で自分のコンセプトはネタだとしてもなるべく汎用で勝てる構成を目指すがもっとう。
武装は11個は埋まるけど残りのシールド枠は実は状況に応じ変えれるようにしてる
ここで候補に挙がるとしたら他はサンダーボルト、マグネ、コンタクトボム、マインスイーパー辺りが妥当だろう。

67や鯖2/5のわらわら構成以外はサンダーボルトは需要は低い。
マグネは巻き込みや65を主とするためこれも需要は低い。
ただし射撃で地獄100クリアを目指すなら専用巻き込みを組み込むのが最も現実的。

コンタクトボムは壁や障害物が存在し広くないステージが前提なので烏丸氏が上げた地獄99のような難所でなければ特に需要はない
マインスイーパーは大いにありだが果たしてどこまで応用が利くかと言ったら80や94で試すと非常に分かりやすいが後ろに逃げるため弾幕や正極の妨害であっさり詰むのでラディカルも組んだ専用コンを起用しない限りはそこまで需要は高くない。
地獄80をクリアする上で厄介な事は何か纏めたら村正の気分で決まる運ゲー、トランキの開幕ガトリンガー>サテに捕まったらご愁傷様。
ここら辺だと思う。
じゃあ対策を取って少しでもアドバを取ろうと思うのは余程のマゾでもない限り自然だと思う。
618名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 00:01:14.18 ID:mys95Lg60
今回見るべきなのは広範囲攻撃の村正の正極、蜘蛛磯、トランキのガトリンガー。
ノインのプリズナー。
甲ホーミングの計5種。
他はBD、ライドで対処するので置いておく。

シールドの解説だが相殺判定が強く装甲3Bあるため差込正極、ガトリンガーがここで解決する。
蜘蛛糸は装甲破壊能力が高く貫通するため差込で使う場合は装甲で耐える形が主。

プリズナーは閉じ込められた状態で使うなら2〜3回撃たないと意味が無いがこれは波動>ライドである程度対応は出来る。
村正、甲が近付いた場合はグレ>SDAS>波動>ライドで対応する。
ホーミングはライド逃げの速度遅延と削りが面倒な点を除けばある程度放置出来る。

下手に弾幕を貰うと直消えるし当然攻撃判定が出てるので超反応の格好の餌食なのが欠点だが通常コンのシールド〆はライド〆同様HG回復速度が速まる点も考慮するとタイミングを間違えなければまずお釣りが来る強さ。
つまり射撃で勝ちに行くなら汎用はシールドが最適だと言いたい訳。
だから今回起用したの。
100は兎も角94もクリアするならこの形でいくだろうしな。
みみっちく言い訳するならテンプレみたいな攻撃一辺倒の形以外にもこういう守りながら地道に攻める形もあるんだよと言いたい。
619名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 00:25:17.63 ID:ozTRHPxw0
tweetが晒されて恥ずかしい

>>606
使用BGM:アオイシロ「闇の彼方に」

>>607
動画は削除したので跡地
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13631078
こちらが動画です
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/156961&key=sky
620名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 00:32:43.20 ID:T9V1YuET0
>>619
やっぱり消してたのか
一度見てたから今探してたんだけど見つからなかったから
621名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 00:42:54.45 ID:a1ilQJsC0
>>608
この前クリアしたばかりのヌルドガーだけど、その時のリプです
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0109.zip.html

最初は鉄山してたけど、上手くいかなかったからタックル始動にしたら
5回目くらいで成功した
622名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 00:52:00.95 ID:MXBLDD4i0
>>617
言い訳なんて卑屈にならなくとも実際に有言実行してるんだからいいのでは?
射撃鯖悪夢もこっそり挑戦してトランキ撃破した程度で放り投げてた猪突猛進な俺には頭が下がる位
ISAOの件といい俺にとっては眼前にあるわかりやすい壁だし、当然まったく越えられる訳はないが
せいぜい諦めないのが俺にできる精一杯だしそれはそれで満足、熱い三流で上等
って自分語りはどうでもいいやな、毎度いいもの見せてくれてありがとう良い刺激になってます

>>619
削除してたのねw
俺も見たはずなのに見つからないから念のため探しまくってたんだが見つからなくて削除されたんじゃねって書こうかなと思ってた所だった
記憶違いでなくてよかったよ
623名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 01:02:56.62 ID:g45GnqKe0
>>608
凄腕じゃないが、リプレイうp
ちょい苦戦風味
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0110.zip.html

武装配置は大仏テンプレ

注意するのはブロックバリアの配置とフォトンブラスター
低空コレダー当てたときにフォトン来たら遅延で外れやすいからさっさと逃げたほうがいい
普通に逃げても捕まると感じたらスイング振り回すとか工夫するといいかも
ブロックバリアの近くでコンボに持ち込むときは、
低空コレダーでブロックバリア消すつもりで行ったほうがいいかもしれない
あとバージョンいくつからかは知らないけど、ローキックの使用頻度が高くなってるので、
倒れてるときに囲まれた場合は、そのまま起されて持っていかれる場合もある
624名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 02:03:04.24 ID:2Yp7KkMu0
>>533
今更ながら昔ボツった物のリサイクル。クリアタイムは3分45秒
と言っても村正相手に遊んでたり瞬間火力装備じゃなかったりと割と適当なリプだが
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0111.zip.html
タイムアタックでもするかー
>>617
別に文句の付け所が無い内容だと思ったけどなぁ
射撃オンリーだと武装に装甲があるだけでも貴重なのにね
ひよってる※の人的には、シールド=防御用兵装を使ってる時点でひよってるって思ってるんじゃないかねぇ
スイングの装甲やカイザーの退避と何が違うのか良く分からんが。

リペア関係とFCイニ無しで悪夢もう無理/(^o^)\
FCかリペアだけでも解禁しようかしら…
625名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 03:03:23.15 ID:gBi93aU/0
>>619

先越されたかorz

トランキ対策の基礎コンは自分と同じだが配置が違うね
問題はそれ以外の武装を何選ぶかだけど、オマケ部分にあるようにコンボとしての完成度が比べ物にならなかった・・・
タイマンで檻前提とはいえイニのみで5300とか化け物過ぎるw
626名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 03:45:51.55 ID:gBi93aU/0
>>619
ちなみにトランキのレバ剣と19の融合は回避できます?
レバ剣はトランキを常に狙って打たせないのが基本だと思うけどモーション見えてから回避が殆ど間に合わないし
19の融合は悪役とかだとBDで避けれるけど穴だけは弾幕酷すぎて避けるの無理orz
627名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 03:54:24.45 ID:MXBLDD4i0
ああ、アーッ!
初めてISAOトリコラでまゆっち倒して、HP1kも残ってたのにあせりまくってそのまま30秒で死んだorz
かなり広いんだから粘り強く逃げ回ってればFCゲージも溜まるし射撃できるのになにってんの俺…
皆もこういうのあるよね?あるといってくれッッ
628名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 04:07:37.29 ID:dgEMKRbx0
なぁぁぁぁぁぁぁい!

というのは嘘で、俺なんてあとちょいってとこで手の汗拭くためにポーズして
間違えてリトライ押しちゃったこともあるしな
というか逆にHPが多く残ってる方が緊張でよくミスするよなぁ
629名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 05:13:41.48 ID:wYcV4ead0
間違ってポーズ→リトライとかアホなことする奴が俺以外にもいたか
穴でトランキ潰した後にそれやって泣いたわ
630名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 08:06:10.41 ID:gOEhh91P0
>>617-618
こんな反応が帰ってくるとは思わんかったw
シールド使うことには内心忸怩たるものが有ったんだね
刺激しちゃってごめんよ
631名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 10:54:13.79 ID:bUc698Qa0
おかしいな、他にもいくつかゲーム買ってあるはずなのに気が付くとバルドをプレイしてる
これはAIの陰謀かもしれない
632名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 11:37:12.15 ID:T9V1YuET0
>>631
なんだ俺と同じ電脳症の症状か
633名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 12:24:23.38 ID:+FaSAZSx0
前にデータ消えた時にバックアップを取っとくといいよ
って言われたので取っておいたのですが
今回また消えてしまいました
取っておいたセーブデータは残っているのですが
これをどうすればいいのでしょうか?
パソコン詳しくないのでお願いします
634名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 12:27:16.92 ID:f39/8w8I0
なんでそんなに消えるのか原因の根っこが気になるね
セキュリティソフトがわるさでもしてるんだろうか

とりあえずsaveフォルダにバックアップしたファイルを移せばおk
635名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 12:28:20.62 ID:7zJ35nsK0
Documents\GIGA\BALDRSKY_DIVEXにぶち込め
636名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 13:52:54.71 ID:8D2YXt+y0
>>631
気がつくと半年くらいリアルに戻ってないことがあるから気をつけろ
637名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 14:02:11.98 ID:+FaSAZSx0
>>634>>635
ありがとうございます
消えたの3度目なのですがパソコンが古いやつで
調子がよくないのでそっちかもしれないです
638名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 15:18:27.28 ID:bUc698Qa0
本日の悪夢
トランキ撃破ヒャッハー → 続けて甲さんも撃破ヒャッハー → 退避中に檻とマップ端に挟まれてそのまま村正と19さんに・・・

という誤爆をしてきた、もうエスの海にダイブしたい
639名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 15:23:54.07 ID:H9tvGwFA0
エミリッタはくれてやるからゆっくり休んでな
640名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 16:57:33.02 ID:lM6/DuqM0
ちゃんとアドバイスもらえてたじゃないか
落ち着け
641名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 18:11:16.26 ID:R2JYVd5y0
642名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 18:45:21.60 ID:bUc698Qa0
助言とエミリッタ貰ってエスの海で休んでいたらクリアできたわ
thx
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0113.zip.html
643名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 19:13:30.51 ID:4LSKPsXQ0
おめでとう
最近やってないけど久しぶりにバルドの話題見た
644名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 21:22:19.83 ID:geWL07Y90
そろそろBSの1+2BEST版が発売されるような気がする
645名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 21:49:39.86 ID:MqVhSeuE0
いや、きっと先にCS版だな
646名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 22:32:49.86 ID:aB3WQbPb0
そういや俺は初めての空ルート終盤でデータ消えたなあ
あれは心が折れそうになった

空ルートとタルルートってちょっと似てるね
647名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 22:35:12.39 ID:CRniJdw00
BALDR SKY dive1,2買おうと思ったけど
dive1が9500で2が5980でたけぇと思ってしまった
普通のエロゲ2本分だから結構遊べそうだけど…
Xはなんか安かった。
値段忘れたけど

密林のが安いとか
648名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 22:37:09.86 ID:aB3WQbPb0
買って後悔はしないと思うな
エロゲの中じゃランスと同じぐらい名作だと思ってる

最近のFFとかよりよっぽど面白いし
649名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 22:39:53.39 ID:PPlAab4n0
SKYをこれから買おうと思う人に贈る言葉

「エロはおまけ」
650名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 22:44:42.98 ID:2zRF+HkgO
スレの内容が戦闘8エロ2くらいの割合よね

さて、今日も鯖895に殺られる作業をしてくるか
651名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 22:48:44.71 ID:CRniJdw00
なんと!大好物のランスと同じぐらい名作とな!
ソレを聞いて買わないわけなかろう!

エロはおまけってのは少し悲しいけど

ロボの見た目一覧とか載ってるとこないかな
体験版少しやったけど主人公の機体ださい

ちなみに今日はFate/staynight買ってきました
652名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 22:52:34.00 ID:8D2YXt+y0
凄腕ISAO長官が誇る名機タイラント・ギガースはかっこいいぞ
個人的には割とマジで
653名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 22:54:33.24 ID:dgEMKRbx0
バルドは普通のゲームとかよりかなり長くやってるな
フォース+スカイでたぶん人生の中で一番ながくやってるゲームかもしれないな
654名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 22:56:21.25 ID:nqU/VqPq0
ttp://www.getchu.com/brandnew/682100/machine.jpg
ここにタイラントゴキースがいないのはどう考えてもおかしい
655名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 22:56:51.82 ID:GTPPu2yM0
Xは地獄の難しさに挫折した人が多いんだろうな
1,2はアクション下手でもかなり遊べる
656名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 22:58:51.71 ID:QiPLjtQh0
>>654
なんか最初の方は甲の機体カッコ悪いと思ったけどなんだかカッコ良く見えてきたこの頃
657名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 23:16:48.91 ID:PPlAab4n0
うむ>>654を見るに俺のカゲロウ・冴がどう見ても主人公機なのは確定的に明らか
そしてニーズヘッグ見るたびにゼノギアス思い出すわ
658名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 23:20:35.65 ID:aB3WQbPb0
>>654
カゲロウ・ガイは・・・
659名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 23:24:08.82 ID:8D2YXt+y0
なんだかんだで甲のカゲロウもそれなりにかっこよく見える
なんとなくオールマイティっぽい雰囲気が
660名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 23:24:21.72 ID:1FI/mw2d0
空はいい具合にやさぐれてんだか厨二なんだか
661名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 23:27:00.89 ID:Ws1euIWZ0
ヤバいニラが楽しすぎる ニラは癒し系
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0114.zip
662名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 00:19:10.98 ID:siZ9quQj0
大仏の鯖って、平凡プレイヤーはどこまで行けば良いのん?
今320だけど、だんだんかったるくなってきた

1の鯖は浅い階から難しくなるから良かったのに
2の鯖って250ぐらいまでショボイし、時間ばっかり取られるze
この間なんか強制終了で落ちるしイヤもう
663名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 00:21:40.30 ID:WsUvaCQu0
515まで行けば十分じゃね?
俺は1180クリアでやめたわ
664名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 00:22:49.92 ID:M8bLtWyvP
大仏の壁は525、825、830、1180だっけ?
515だったかもしれん
665名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 00:29:32.46 ID:UYvsmIF40
久々にいい魅せコンをみた

ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm13779037
666名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 00:31:18.97 ID:siZ9quQj0
>>663-664
ありがとう。とりあえず 515クリアしたら終わりにします
1000とか到達するのに何日掛かるか分からないし
667名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 01:25:43.43 ID:tqvPZj5t0
挑戦回数2732回にてアナザー突破しました
数々の幸運に支えられた結果です
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/211735.zip

10日ぶりに起動したんだけどなー
やっぱりイライラしてるといい結果は生まないね
668名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 01:53:48.07 ID:lxch5WzT0
>>667
おめでとう

アナザーもクリアした人増えてきて、悪夢として当然の難易度に感じてきたわ
669名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 02:04:16.45 ID:mVqvBX7c0
あんなんを当然にすんなー
アレに限っては相当の腕とコンボを用意した上で
本当に機嫌の良い乱数を引くまでリトライする作業だわ
670名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 02:20:25.24 ID:SVqUGjCu0
2700とか、悪夢600回で挫折しかけてる俺はまだ甘いのか・・・
村正でやってるからトランキにリスク覚悟で威コンでも7000くらいしかいかないのがきちぃ
ちょびっと残るんだよなぁ・・・でかいから打潮とか蹴とかが次の攻撃に化けやすいし
トランキだけすら10回くらいしか倒せてないわ・・・
671名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 02:36:22.56 ID:mVqvBX7c0
村正で悪夢なら、HG9割以上のトランキには
凶の3ゲージ使用1コンで殺し切れるぞ
始動付近に打潮入ってるのは後半の高難易度面には
カットの発生率的に正直お勧めしがたい
懐→辰気から昇竜→臥龍か迅雷→磁気の
どっちでも良いから4ステップまでに空に飛ぶべき
打潮→迅雷→飛蝗→磁気とかは威力はいいが、正直事故率高すぎると思う
672名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 02:36:34.40 ID:YsqC1aUq0
甲以外はトランキ2コンボ前提のほうが結局は安定する
ゲージ効率と安全性考えると威は正直割りにあわないから禍高高度コンボのほうがクリアしやすい
673名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 02:51:34.15 ID:ThEPMc1E0
村正で狭いステージってどう立ち回るんですか?
なにげに火力低いよね
威とかイニでフォローしないと使えたもんじゃないし
674名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 02:53:29.77 ID:mVqvBX7c0
狭いステージは逆に開き直って正極クソゲーが正解だと思う
675名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 02:57:36.78 ID:Qt+5W+VvO
ニランナーがステージ1しかクリア出来ない
676名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 02:59:24.49 ID:SVqUGjCu0
悪夢系以外は打潮禍でクリアしたから今から組みなおすのきついなー
手になじむまで練習すっか・・・
677名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 03:05:19.01 ID:YsqC1aUq0
>>676
壊→辰気→打潮→昇竜とかなら問題ないと思う
装甲厚いしノーマル悪夢ならつぶされることはまずない
678名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 03:12:00.49 ID:WsUvaCQu0
>>670
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0115.zip
今やってみたリプ
ワンコンで潰す必要はまったくないぞ
村正の機動力で相手の攻撃かわしつつ何回かコンボ当てて攻めるほうが確実
ひさしぶりだったから途中コンボミスってるのは許してね
679名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 03:15:24.28 ID:SVqUGjCu0
>>677
丁度それでやってた。
打潮とか臥竜とかの貯めるタイミングが勝手に指が動いて他のコンボにしたら要練習状態w
>>678
ありがとう。今から見てみる
680名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 03:18:06.74 ID:kzvJj+0H0
村正は負極をNDにぶち込んで〆に入れればHG回復&弾幕処理ウマーで幸せ
681名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 03:21:20.22 ID:mVqvBX7c0
>>670
先にリプ挙げられちゃったけど、こっちは昇竜→臥龍ですぐ上がるタイプ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0116.zip

久々に村正触ったけど、やっぱ基本性能はこっちの方がキチガイだなー
ピーク時はやっぱり甲の方が遙かにぶっ飛んでるけどなw
682名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 03:25:16.16 ID:WsUvaCQu0
>>681
>久々に村正触ったけど、やっぱ基本性能はこっちの方がキチガイだなー

だなwww
俺も久しぶりに村正使ったけど相変わらずの機動力&装甲だわw
装甲技豊富だから相手の攻撃に合わせてタイミング良く技出せば装甲がきっちり守ってくれる
683名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 03:29:30.39 ID:YsqC1aUq0
まあ火力ないからインターセプト多すぎなアナザーなんかだとやっぱきつい
空中でのコンボ方向が変えにくいのもやっぱ甲に慣れてるとかなり使いにくく感じる
エクステ・火炎は神武装やでぇ
684名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 03:36:30.82 ID:SVqUGjCu0
>>678
基本のコンボレシピが一緒だから参考になるわー
最初にフルボッコ食らって俺ならリスタートかけてるところだが
あそこから安定するのがつえーなー

>>681
どもども。
甲も使いたいのだが、やっぱあの装甲がないと不安だわー
グラビティアクセルに慣れるとタックルすかしまくる・・・w
685名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 03:42:53.18 ID:SVqUGjCu0
>>681
レバ剣の回避うますぎwww
686名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 04:31:46.48 ID:WsUvaCQu0
悪夢のポイントとしたらまずトランキ撃破したら
19から離れて偽甲と村正を引きつけて、遠くで壊→辰生加速の始動で各個撃破していけばおk
それで最後に19を倒す
ちなみにトランキは体力少なくなるとジャンプしてくるけどジャンプ後は隙が多いからそこを狙うのもあり
687名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 07:03:49.06 ID:ZgzPALfy0
今気づいたんだが、エネルギーフィールドの性能かなり良くなってない?
具体的に言うと、当てたときの仰け反り時間がかなりでかくなってるような・・・
Dive2では始動としては使いにくくて諦めたが、これだったら十分始動技として使えそうな気がする
補正きつくかかるけど、最終の火力は火炎とかバイオ、パルスやらなんやらのおかげで馬鹿みたいにでるし
688名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 07:31:40.14 ID:kfQf0Gm6O
地獄の真のコメントは
「自分はアクション屋だと思い込んでるBALDRチームがアクションゲーム制作の初歩的なルールも知らないトーシロ集団と馬脚晒すモードです。失笑です」
の方が相応しかったね。ファミコン時代のゲームまで遡って、ミスとペナルティの釣り合い等のアクションゲのいろは学び直して下さい。

あと地獄って名称イミフだしダサいから次からチャレンジモードとかに変えた方がいいよ。


これらは善意からのアドバイスです。真摯に受け止めるように。
689名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 07:39:25.18 ID:f4xtdh7J0
これが勘違いしちゃった人か
690名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 07:54:35.62 ID:hvjwsNQ10
製作への善意のアドバイスを俺らに言われても……メール送れよ
691名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 08:25:46.30 ID:YwcRF75ZO
こう、繋いだらいけない物に繋いだのかも知れない…


確かに、ダイブXのストーリー短いなぁ…
てか、アナザーって何?
692名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 08:39:49.29 ID:3q9hquHb0
まともなやつなら自分から声高に『善意』なんて言わないだろうし
もしかして真性なのかな…
693名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 08:50:38.56 ID:wtGyAe+eP
もう春なんだなと思う今日この頃、花粉症がヤバイ
>>691
diveXはFDなんだからストーリー短くても仕方ないよ
バルドのFDのメインは地獄だと思ってる自分、逃避してESに潜ってるけど
アナザーはver1.07パッチで追加された地獄ステージ100「アナザー悪夢」
694名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 08:52:57.67 ID:wtGyAe+eP
間違えたorz
ver1.06で追加されたステージ94ですた、100はゼロだ
695名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 08:53:50.78 ID:oKzXbuvT0
彼は汚染されてしまったんだよ・・
696名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 09:07:58.19 ID:nIgFA4Zm0
人を導くのは悪意だって神父は言ってたけどね
697名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 10:12:33.81 ID:lyo1PAS00
なんだ、今日もコネクター適正無いのにバルドルシステムにアクセスした奴がいるのか
あれは資格の無い奴を簡単に破滅させるからやめておけよ?絶対だぞ!

それじゃ悪夢でギガマイン踏んでくる作業に戻るか・・・
698名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 10:47:50.00 ID:lyo1PAS00
>>662
511〜515は凄腕への道のスタート地点
一般クラスなら398と400クリアできれば十分だと思うぞ
398が511〜515に行く過程での最初の壁であることは間違いない

個人的には830は是非体験して欲しいレベル
699名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 11:08:36.71 ID:M8bLtWyvP
515、830、1180はマップの狭さを捌くステージだね
825は広いけど敵の構成が厳しいステージだから、
凄腕判定って意味では825の方が適しているような気がしないでもない
700名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 11:28:23.00 ID:vpcQzmTVO
地獄712がクリア出来ないのですが、
ダウン復帰時にフルボッコされてる時に、なにかいい武装はないでしょうか?
701名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 11:29:17.79 ID:vpcQzmTVO
スイマセン地獄71です
702名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 11:30:23.94 ID:oKzXbuvT0
以下、地獄712の内容を予想するレス↓
703名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 12:17:20.00 ID:i8zjkapb0
ちっくしょおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0118.zip
704名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 12:18:16.01 ID:i8zjkapb0
すまんorz 誤爆った
705名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 12:20:42.61 ID:lyo1PAS00
>>700
地獄71リプ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0117.zip.html

このステージは地獄で初めてモニターぶん殴りたいって衝動を覚えたくらいに嫌い&苦手なステージなので
あまり助言は出来ないかもしれないが、コンボが横移動をあまりしないものなら黛撃破を最優先
黛さえ撃破してしまえば結構楽だと思う
ただ中途半端な高度でコンボすると村正がすぐ「御免仕る」と言ってやって来るので
高度はさっさと上げられるようにしたほうがいいかも
706名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 12:21:05.19 ID:RuxXAvt60
地獄712ってわけじゃないけど
室内で戦ってると想定した、天井の低いステージがあってもいいかも
カイザー1回高度が上限で甲、現代千夏、神父、フェニックスあたりで
707名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 12:22:02.51 ID:BZzv5gTS0
コントローラ買ってこないと、このゲームキツい?
708名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 12:30:00.62 ID:lyo1PAS00
>>707
キーボードでやってるけど、十分やれてるから練習と慣れの問題だと思う
ネトゲとかでアクション物をキーボードでプレイで来てるなら余裕だと思うよ
709名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 13:01:00.05 ID:YwcRF75ZO
>>693
ありがと

もう一個位FDがあるんかと
クリス成分が足りなくて…何故かロリだし
てか年上っぽい雰囲気出してるけど、どうなんだろ?

レイン成分が多くて俺得だけど、軍人レインのデレデレが見たい…ジゼル少佐の嫉妬込みで…!


アイランナー位の強さな自分にはコンボ話について行けないなぁ
CDFのシュミクラム位の強さが欲しい
710名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 13:08:14.42 ID:mVqvBX7c0
何か知らんが久々に村正アナザーやったらあっさり打開・・・
やっぱ根詰めると駄目なのかね?

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0119.zip

甲も村正もコンプしたから次どいつやるかねぇ?
まぁ甲で新コンボ探求もいいんだが
悪夢打開を最低条件にすると中々厳しい物があるw
711名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 13:09:34.05 ID:TJdj3WD90
>>700
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0120.zip.html
↑では使ってないけどフルボッコされてる時はコレダーか鉄山あたりがいいんじゃないかな
まあ状況にもよるけど
712名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 13:10:58.90 ID:oKzXbuvT0
>>700
先にアドバイスしてくれた方がいるようにある程度間合いをとって即高度を上げれば村正の追尾も防げるよ
テンプレならニーマグよりアムショカイザー どちらもできればすぐにブンディで上がればいい
優先度はとにかくまゆっちから 耐久力低い先生を早めに潰すのもいいね

ボコられはいらつくよね・・ マユズミリュウタイジュツ! キエエエッ!キリサイテヤルー
クリアいのってるよ頑張れ
 
713名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 13:17:08.26 ID:l9Xp9HRdP
鳳翔学園の制服のレインの立ちグラってある?
714名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 13:45:39.39 ID:vpcQzmTVO
>>705
ありがとうございます
リプ見ながら頑張ってみます
715名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 13:48:54.97 ID:vpcQzmTVO
>>711
>>712
ありがとうございます
716名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 15:23:36.53 ID:COqXtqdc0
>>626
ゲージ回収で端に寄せすぎなければレーヴァはトランキの周りを
ぐるぐる回っとけば回避できるから放置してる
融合は撃たれる前に先に撃てるように頑張るのが一番確実だと思う
仮に敵ノインと同タイミングで融合撃てる状態だとしても下手に融合撃ったら
イニ移行前の硬直中に融合差し込まれて負けだし弾幕密度濃すぎて回避出来ず
どうしてもイニ回避に回してもう一度チャンス作らないといけないのが面倒
大体1コン0.2〜0.35位は回収できるから4〜5コンボ目で勝てるよう意識していけば良いかも
檻コン通るなら最短1コン融合までいけるけどまず無理だしなw

>>630
あぁそれは分かる気がする
Dive2のサバ1615で出来た開幕巻き込みFC>イニ>GFはずっとこれで良いのか?と思ってた
717名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 16:29:59.69 ID:kwIJbPYUO
悪夢3分台でクリア結構きついな
やっぱり時間短縮には鉄山が一番なのか
718名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 16:44:14.18 ID:VfJFuiIx0
>>717

一応テンプレだけでも3分台は
十分いけるよ

一応自分のリプ置いてみる↓
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0121.zip.html
719名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 16:46:11.50 ID:lyo1PAS00
キャラ好きな人ももいると思うからまずゴメンと言っておく
一言愚痴らせてくれ・・・

黛氏ねばいいのに
720名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 16:55:54.53 ID:aXouTUZg0
>>719
気持ちは分かるが謝ればすむと言う話でもない
死ね
721名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 17:02:31.13 ID:yWUK0Hw80
むしろ謝る必要がない
722名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 17:07:16.63 ID:lyo1PAS00
>>720
うん、それは判ってるんだが、
とりあえず言っておかないと気が済まなかっただけなんだ
ゴメンよ
723名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 17:10:30.95 ID:A1j4i7w90
ギョエエエエエェェ!!
724名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 17:16:52.82 ID:XJQjIVlB0
きめえ
725名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 17:28:44.98 ID:i8zjkapb0
>>667
お見事。久しぶrにマグナム > フォトンランサー > ブンディ見たわ。
あれタイミングがシビアで難しいよね
726名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 17:41:55.78 ID:ThEPMc1E0
黛なんぞより銀星号出せばよかったのに
727名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 17:45:10.36 ID:YsqC1aUq0
>>726
ゲスト機体全部ぽんこつ声優になるがよろしいか?

村正の天敵はクソ地形だと思う
大仏オールスターとか悪役の本気とか
728名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 17:50:33.69 ID:l9Xp9HRdP
銀星号は色々と設定がチート過ぎてなぁ
常に村正の辰気加速のスピードと装甲でいて
単体ではなく全体を範囲にした融合と同じ即死攻撃もできるとかぼくのかんがえたさいきょうのしゅみくらむ以外何でもない

村正はフェンリル演習場ではかなり厳しい戦いを強いられるな
辰気からのコンボが殆ど封じられる
729名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 19:53:46.58 ID:/NX1hw2l0
記憶遡行が1話毎に終了しちゃうんだけど
連続で見る方法ないかな?
730名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 20:05:56.12 ID:pPykM5AlO
あの銃声とはなんだったのか
731名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 20:46:38.86 ID:D5jSUrlU0
むしろレインはよしおに陵辱されておくべきだったよなあ
732名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 20:53:38.15 ID:N5u6Tdc50
どんだけそのシーン見たいんだよwwwww
733名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 20:54:04.13 ID:Z0RKGF+D0
>>731
またお前かw 新作出るまで同じこと言ってそうだな
734名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 21:02:38.69 ID:i8zjkapb0
やっぱりレインとまこちゃんは汁に陵辱されておくべきだったよなあ
735名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 21:10:36.50 ID:l9Xp9HRdP
ジルベルトはレインを本当に一回犯しておくべきだった

俺は練習相手にしてコンボ決めたときの断末魔でフル勃起しちゃうぐらいレインが大好きだけど
怖いもの見たさというかレイン以外甲の嫁なんて考えられないと思っているからこそ!なんだよね
736名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 21:14:11.38 ID:WsUvaCQu0
NTR属性持ちか
その気持ち分からなくもないぞ
737名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 21:25:20.49 ID:lx+c1BHa0
>>731 >>735
ま た お 前 ら か
738名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 21:38:32.22 ID:ZVi16H370
またお前らかww
もうその渇望を何度見たことか・・・
739名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 21:41:00.48 ID:D5jSUrlU0
>>735
よしお派と汁派
いずれ決着を
740ISAO 派:2011/03/06(日) 21:43:46.74 ID:i8zjkapb0
スッ
741名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 21:45:25.77 ID:N5u6Tdc50
とっとと部隊再編済ませてください
742名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 21:47:30.86 ID:l9Xp9HRdP
>>739
どちらがより自分の妄想の中でレインを泣かせられるかで勝負だな
743名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 22:00:19.25 ID:WsUvaCQu0
>>740
ISAOは引っ込んでろ
744名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 22:11:52.23 ID:mEL0W9w00
じゃあ俺は神父でファック派
745名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 22:17:38.10 ID:kglavolfP
もうジルベルトとよしおとどっちにも犯されちまえよ
746名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 22:18:49.97 ID:Z0RKGF+D0
神父はレインにブッ挿しちゃったじゃないか…シュミクラムでチェーンソーを
747名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 22:20:19.69 ID:kglavolfP
個人的にはよしおだな
ジルベルトは女が感じられるような行為をしてくれなさそうだ
よしおだと嫌だけど感じちゃうみたいなのを上手く表現できそう
748名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 22:21:57.57 ID:D5jSUrlU0
まああれだ、俺はレインがエロゲ至上でもトップ5に入るほど好きなんだ

そんな綺麗でエロくて可愛くて尽くしてくれてエロくて強いレインが
動きを封じられ媚薬まで使われもだえ苦しむスライム部屋の一件は衝撃だった
あそこで最後まで犯されていたらどれだけ興奮したか知れない

犯し手は汁とよしおだったが
汁の場合学園生時代からレインを狙い、甲とも因縁深い
ヘタレとは言え肉体的には強く、電子戦でもそこそこ
加えてイケメンとステータスには恵まれている

方やよしおは
ブサメン、ピザ、若くもなければ強くもないあるのは権力ぐらいの典型的なきもいおっさん


犯す側が汚ければ汚いほど興奮する俺としては
綺麗なジルよりよりおの方が適任だったわけだ
749名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 22:26:42.50 ID:D5jSUrlU0
おっと

「学園生時代からレインを狙い」や「甲との因縁」についてがわかりにくいな

こんな因縁のある相手にならレインを犯されても仕方ない みたいな心理が働くんだよね
逆によしおは因縁ゼロってわけでもないが単にNPCを抱くのと同じ、純粋な性欲のみで犯そうとしてるから興奮する
750名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 22:27:02.76 ID:NvgJr0E00
いっそのこと学生時代に甲さんの目の前で汁にレイプで
751名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 23:04:44.20 ID:i8zjkapb0
すまない……。アナザーでトランキを倒した後、しずかを捕まえられなくて困ってる……。
スィングでは捕まえにくいのはわかってるけどスィングしかないんだ……
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0123.zip
752名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 23:07:30.96 ID:M8bLtWyvP
>>751
・ランチャーの赤線ロックにSDスイングで突っ込む
・いっそまこちゃんから倒す
753名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 23:14:37.85 ID:l9Xp9HRdP
>>748
お前はどうしようもなく俺だな
754名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 23:31:47.12 ID:ThEPMc1E0
おまえら本当にレイン好きだな
755名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 23:40:15.41 ID:tqvPZj5t0
>>751
667でリプ上げて最近クリアした者としてアドバイス

はっきり言ってトランキ後スイングでしずかを捕まえられるか否かって運だと思う
しずかが地上に降りてくるまで待てればいいけど弾幕が凄いから待ってるとHPが足りなくなる
なのでやはり撃破順はしずか=まこちゃんとするのが良いかと

俺はレーバでしずかが沈んでくれたから良かったけど

>>725
何回上昇惰性が効かなくてミスったことか…
でも、高威力&高機動はおいしいから止められない
756名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 00:21:27.09 ID:OK/Chann0
空でアナザークリアできたのであげてみました。ついでに甲さんも。
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0124.zip

>>751
いっそトランキ倒さないでレーヴァ狙うのもアリかも
倒せなくてもかなり削れるので楽になるはず
757名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 00:32:36.34 ID:CRZq+IlvP
誰か村正の壁際安定コンボ教えてくれ
一から組んでみたんだけどもう限界だ
昇竜が安定しないのが辛い
758名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 00:35:30.48 ID:zVN/s0JW0
気合いでディレイ混ぜるしかねーわ
あるいは無理矢理SD混ぜ入力でショートカット出来る作りにするか
ギザギザ壁に斜めに入った?
(´・ω・`)知らんがな
759名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 00:39:16.53 ID:oHSwLNJy0
斜め壁に押し付けたらつながらないと考えて早々に離脱すべき
760名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 01:01:22.01 ID:XZR76llP0
甲中尉誕生日おめでとうございます!
久々に起動してみるか
761名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 01:11:33.37 ID:KGM/4cIpP
>>757
wikiにもあるけど
鋼糸・壊→辰気加速→迅雷→磁気加速→昇龍→魅惑の剣→膝蹴→虎徹→正極→双輪懸→禍or穿
がなんだかんだで安定

イニで無限に続けられるほど火力はないけど安定して3k越え叩き出せるからヌルドガーの俺は愛用してるよ

762名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 01:12:22.11 ID:dvA1yTjb0
ゼロだとよく引っかかるよなぁ
昇竜>臥竜が繋がらない場合は臥竜を即キャンセルして次に繋ぐ
眩惑の剣の二発目が外れた場合もすぐキャンセルするしかないし、月片は正直真正面から押し付けてやら無いと繋がる気がしない
ミスフォローの回数が多かった時の悪夢ゼロリプ まぁ参考にでも
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0125.zip.html
763名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 01:22:48.96 ID:130BYk2L0
眩惑を魅惑と勘違いしてる人、多いよね
764名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 01:24:21.10 ID:Afe28KHQ0
甲さん誕生日か
バースデーアナザープレゼントしてくるわ
765名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 01:24:23.81 ID:zbVJ2rbJO
みんなよくアナザーとかゼロクリアできるな
俺はいくらやっても希望の欠片も見えないので諦めた
今は適当にコンボ組んで80で試して遊ぶくらいしかしなくなった
766名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 01:26:17.19 ID:zVN/s0JW0
ゼロはいけるいける
アナザーは各自相談して鉄山GF放り込んで
クリア表示だけ付けてもいい・・・
767名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 01:26:43.56 ID:KGM/4cIpP
>>763
wikiからそのまま引っ張ってきたが確かに間違えてるな・・・
直しておくか
768名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 01:27:03.79 ID:oHSwLNJy0
ゼロは正直ノーマルとそんなに変わんないと思う
769名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 01:36:29.86 ID:ONx/f+N7O
敵さんってたまに離れたところで固まってることあるよね
特に甲さんがマップの端っこでたまにフリーズしてる
近づくと動き出すけど
770名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 01:36:50.31 ID:9TN6+kOU0
ちらっとアナザーやってみたけど
おれいつの間に弾幕ゲーやってたんだっけって気持ちになった
771名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 01:37:42.88 ID:RJFElTqI0
ゼロはストレイトミサイルの機嫌に左右されるだけな感じ
ファイアビット飛んでくるタイミング見る余裕が他のステージよりあるしね
772名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 01:41:04.51 ID:uHhYmNra0
確かにゼロのファイアビットはHGの下がりが遅い分直撃は避けやすいけど
画面半分覆うほど巨大化すんじゃねーよ、とも思う
773名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 01:58:33.30 ID:AgtEy5a/0
>>756
空でアナザークリアか、おめでとう
ソニックないと敵の攻撃捌けないと思ってたんだが意外とクリア出来るもんなんだな
774名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 02:45:41.36 ID:4vbUbA0U0
ISのシャルたんの戦闘見てると
どうしてもバルスカの戦闘を思い出してしまう
775名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 02:52:47.05 ID:Afe28KHQ0
ISAOのジルたんがどうしたって?
776名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 03:10:21.96 ID:42i+jbk10
ISAOと明堯の区別がつかないんですがどうしたらいいでしょう
777名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 03:27:51.18 ID:gUlwaorI0
IS見てると千夏の声がしょっちゅう聞こえてくるから困る
778名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 03:29:51.04 ID:KGM/4cIpP
確かにISAOと署長はグラといいそっくりだ
779名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 04:14:10.90 ID:5MvOT0GC0
あき姉ルートで先生=神父という物語りの核心にせまり、
まとちゃんルートではハッピーではないがようやくまともなENDになり、
さあ空ルートだ!って時にあれはちょっとがっかりしたな・・・
いきなり別の世界ですとか、そういうのやるならまこちゃん→クゥの後である最後か、中盤辺りにでももってきてほしかった
780名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 06:27:20.73 ID:+WymNoOy0
>>752,755
ありがとう。昨日のは精神的に相当応えたけど
アドバイスを参考にまたチャレンジしてみる

>>756
すげえなあ。バイブ使えばこんなにダメージ伸びるのか。
ブンディのゲージ回収がやばい
781名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 06:40:41.15 ID:0uzJGrOW0
>>776
同じ声だし
劇中のポジションも似たような感じだし
署長が装甲したらISAOになるのか
782名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 07:11:32.30 ID:uHhYmNra0
空で悪夢
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0126.zip.html
トランキワンコンで「うへへw」と思ってたら村正に大苦戦するよの巻
783名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 07:15:19.58 ID:yZ1fLkY80
アナザーが確変してきた
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0127.bmp
784名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 07:20:04.15 ID:Zbe5kKxW0
ワロタ
リプ見せて欲しいwww
俺とりあえずクリアしたかったから鉄山グラビでクリアしちゃってもうそれ以来やってないw
785名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 07:29:00.33 ID:yZ1fLkY80
>>784
ver1.06抜いても結構あるけど全部あげます。鉄山GFはなし
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0128.zip.html
786名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 07:36:06.99 ID:Zbe5kKxW0
>>785
サンクス
今日仕事から帰ってきたら見るわ
楽しみだw
787名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 08:23:49.63 ID:zVN/s0JW0
8000・・・俺なら確実に精神を病んでるなwww
788670:2011/03/07(月) 10:30:39.91 ID:s40wsvM+0
悪夢村正で600回で挫折してたへたれだが
攻略レスを参考に800回目くらいでやっとクリアできた。
レスくれた方々まじサンクス

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0129.zip
789名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 11:47:51.68 ID:LEEmwHi50
最近グリガントランス使い始めたんですけど、個人的にイケメンFCだし
ダメージも結構稼げるからいいですね。(高度がかなり低めですけど・・・)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0130.zip.html
一応悪夢クリアしたんで記念に。 始動がスイングしか無くて最後の19タイマンが
超gdgdになってるのは見なかった事にして下さい。
790名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 16:09:32.99 ID:NiFi2ica0
グリガラントランスっていうと最近動画で上がってたな
HCのFCってあんまり使わないけどそこそこダメとれるのか
791名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 18:26:19.15 ID:NiFi2ica0
今気付いた・・・グリガラントって何だよグリガントだった・・・
792名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 20:08:23.61 ID:Tgs4ivnM0
グリガントランスは最低補正が80%くらいあって威力は高い
たた最後相手を遠くにふっ飛ばしてしまうから広いステージだとなんにもはいらなくてしょんぼり
イニシャライズドロップキックとかすれば追いつけるのかな…

それはそうとISAOトリコラが3500回近くになっても単体撃破二回って俺しょぼすぎるだろ・・・
793名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 20:49:12.24 ID:zJ/WFzzY0
威力は高いが終了後の隙が膨大なのがなぁ
あと攻撃時間長い割りにまったく動かないし
794名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 21:02:03.65 ID:+WymNoOy0
>>785
2番目のリプレイのハラハラドキドキ感がやばいw あと急降下エクステ久しぶりに見たわ〜
795名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 21:15:30.12 ID:+WymNoOy0
連投すまんけど >>785 はうますぎて次元が違うという感じだなあw
イニとエクステの使い方が秀逸。ダメージ調整も本当によく見ている
796名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 21:21:41.04 ID:yd6SE+IS0
ゼロって甲とまこちゃんどっちから倒すのが良いかな?
797名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 21:45:09.01 ID:+WymNoOy0
>>796
自分はいつも偽甲から倒したけど、まこちゃんから倒す意見がこのスレでは多い気がする。
大仏の頃、まこちゃん対策はイニ+カイザー始動に頼りっきりだったからなあ
798名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 22:21:56.27 ID:lvUVfh7/0
>>792
イニシャしてればグリガントの最後の一発の後即カイザーでちゃんと繋がるよ。
当たった後の状況も悪くない。
799名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 23:01:31.55 ID:D3pUstHW0
662です
571〜575まで来ましたが、もう狭っ苦しいステージは無理です
大罰って難易度高いらしいけど、大丈夫ですか?
確か戦闘がメインのファンディスクですよね
800名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 23:43:29.25 ID:yd6SE+IS0
>>797
なるほど。まこちゃん狙うの苦手だから甲から狙ってたんだけどそのままでやってみる

>>799
地獄の後半は大仏鯖のその辺よりかなり難易度高いよ
だけど通常の悪夢位までなら何度も挑戦してればそのうちなんとかなるんじゃないかな
地獄の難しい所にそんなに狭いステージもないしね
801名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 00:06:08.47 ID:cb08btXI0
19テラうざす
空練習して、流行の?ブラッドコン練習したのに19のあの横のビリビリした押し出す技まじでなんなの?
かなり19と距離離れてて●もこないだろうなーとか思ってたのにブラッド中押し出されまくってきまんねえええええええええええええ
あの技がこんなにうざいもんだとは知らんかったぜ・・・
802名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 00:35:49.03 ID:uhv/xN+e0
甲のボイスをオフにしてばらばらにしてやるとか蜂の巣にしてやるとか叫んでプレイしているのは俺だけではないだろ?
803名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 00:47:36.87 ID:aVBrKtKP0
コレダーするときはコレダアッー!って言ってるのか
804名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 00:50:26.94 ID:/Npgi+Yt0
なあ、>>465の内容って本当なのか?
長官でアナザークリアって信じられないんだが
805名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 00:53:06.34 ID:uhv/xN+e0
当たり前だろ
つうかシナリオ部分も音読して甲になりきってプレイしてるわ
俺以外にもいるよな?
ニコニコに甲ボイスあげてくれた人は俺にとっては神
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13726235
806名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 00:54:20.65 ID:6jXLL5up0
どんな勘違いだよ
>>465はVer1.06でアナザーが追加されてみんなそっちにかかりっきりになったから
長官やってる人がほとんどいなかったって意味だろうが
一個前の>>464読むだけで悪夢系はクリアされてないと書かれているというのに・・・
807名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 00:59:29.96 ID:tRjrtMUc0
マゾヒスト側に傾いている俺には透さんや甲さんにはなりきれなかった
808名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 01:03:11.99 ID:4XH5WmHR0
>>807
ヒロイン側に自分を投影するんだ
809名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 01:04:48.10 ID:WUN7sIDD0
透さんみたいな変態ナルシストになりきれる人なんてそういないと思うの
810名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 01:05:15.58 ID:uhv/xN+e0
>>807
ナッパしゃぶれよ
811名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 01:09:53.74 ID:/Npgi+Yt0
>>806
ああ、すまん以下のように勝手に思ってた

464 名前: 名無しさん@ピンキー 投稿日: 2011/03/02(水) 03:19:28.27 ID:fZgK+VJl0
>>461
ステージ84以降の地獄で攻略リプ上がってるのは第三世代だけだと思う
後は悪夢系は全部(リプが上がってる)

そりゃそうだよな、もしクリアしてたら変態どころの騒ぎじゃないもんな
812名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 01:29:34.48 ID:4t53FtH90
>>803
リアルにコーヒー牛乳吹いたどうしてくれる
813名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 01:31:42.39 ID:tRjrtMUc0
>>808
いやまぁ甲さんになら掘られるのもやぶさかではないけど・・・
814名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 01:40:11.51 ID:QT/hEBxrO
甲さんはおっぱいとロリにしか興味ありません
815名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 02:40:36.14 ID:iQOJh2280
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0131.zip.html

まで大仏のニー地雷マグナムテンプレばかりだったから別のコンボ組んで挑戦
誰かがコレに近いの組んでたような気もするけど、気にしないことにした
組んでからロクに練習もせずいきなり悪夢に投入するのって何か楽しいね

スイングでトランキの装甲に挑むときって、密着よりもある程度距離開けて使ったほうがイイのかな?
816名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 02:41:32.42 ID:iQOJh2280
連投失礼、↑の追記
まで→今まで
817名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 02:45:34.15 ID:rYbtUKXZ0
対トランキはスイングの装甲破壊が弱体化してからはタックル始動が安定してるって思った
818名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 03:13:23.35 ID:n5s43i9X0
>>812
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13726235

もうアナザー考えた奴と村正の性能考えて実装した奴次回作に関わんなって言いたいレベルで今日は正極としずかのハンドガン頻度が酷い
少し間を空けるか…
819名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 03:34:27.66 ID:n5s43i9X0
ちょい書き忘れ。C指について分からない所がでてきたからちょっと質問 
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0132.jpg
右はイニ前にバイオを入れてる、左は入れてない
バイオを入れてないほうが6,2k 入れたほうが3,5kのダメージ
ハベスタとハーケンのhit数が1ずつ違うだけで最終的なヒット数差はバイオの10hit分だけ
C指のチャージ時間とヒット数は同じだし、ついでに言えばHGMAX地点では無いのでクリティカルヒットですらない
でも左の構成だと「熱くなれよ!」ボイスがでるのでクリ扱いになってる 何度か試してみたもののイニ前にバイオを入れると6kなんて数字は出ない
更に言うと相手のHGの溜まりも同じ 原因はなんだろうか
820名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 04:26:16.79 ID:kvePvvoc0
前に似たような報告あったよね、たしか
C指発動中に多段ヒットする武装が当たってHCクーラーが発動してるから、MAXチャージの判定の部分ががずれてるんだと思うよ
たぶんイニ前にバイオ入ってるか、入ってないかは関係ないと思う
なんで、HCクーラーが発動したらMAXチャージの判定がずれるのかはしらないけど・・・
821名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 06:20:25.59 ID:5Jg5W3S/0
>>819
調べてみた所、C指前のバイオブラスターが原因だと思われる
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0134.rar.html

どちらも0.5倍速にして見てほしいんだけど、C指のゲージが止まった瞬間に1メモリ減ってるのがかろうじてわかるはず
ここからメカニズニムの推測をすると
※C指のメモリをSTOPした瞬間の数フレームの間にバイオブラスターがHITするとHCクーラーが働いてメモリが一つ減少する
同じバイオブラスター効果時間内の間であってもバイオブラスターがHITしてないときは普通にMAX状態で発動してるのでこれが原因だと思う
んで更に更に考えられるのはメモリをSTOPするという処理よりもHCクーラーのほうが処理が優先されてるんじゃないかと
だからバイオブラスターだけに留まらず長時間攻撃するものだと同じことがありえるかもしれない
822名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 06:38:16.98 ID:5Jg5W3S/0
ガトリングビットでも試したのでup
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0135.rar.html
こっちのほうが一目瞭然でわかりやすい
どうもHCクーラーのメモリが減るのは累積ダメージになってるので
前の攻撃とバイオorガトリングとかでメモリがちょうど減るっていうダメージになるとメモリが減少してしまう?っぽい
823名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 07:23:57.86 ID:n5s43i9X0
エラーで見られないからリプは見てないけど、前のロダに上がってたコレ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1194.jpg
だとマインナックル、ボミング、炸裂の3つで相当HGが回復しているはずなのにきっちりMAXでクリティカルになってる
日付的にもver1.07だろうし状態は今と同じなはず
俺も>>820の言う通りMAX判定がずれてるんじゃないかな、と思ったんだがこれには当てはまってないからさて?と
でもバイオ抜いて炸裂>C指のMAX位置クリティカルで5500だからやっぱ原因バイオなんだろうなぁ
バイオで最終位置がマイナス1されるのは分かるんだがそれで何故クリティカルがでるのかがわからんのよ
炸裂等の時間差攻撃で回復したHG関係はクリ位置変動には関係せず、バイオで最終地点がマイナス1された場合のみクリ位置が変動する?
通常C指の威力が上がるのはラスト5ブロックまでで、ラス1だけクリ判定。 止めた位置がラス1でなくとも攻撃中HGが回復した分もチャージに入っているから5ブロック、というのに縛られない?
あれ、でもそうなると本来のラス1ブロックの後に通常ブロックが配置されてしまうって事か?
よく分からなくなってきたぞ
824名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 07:35:06.96 ID:wYDMKR1m0
ヒートゲージが原因なのかバイオが原因なのか
一度バイオ食らわせた後にスイング空振りで熱量貯めてクライマックスさん食らわせてみればいいじゃないですか
825名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 08:12:07.65 ID:n5s43i9X0
任意の位置で止めるの結構難しいのがめんどくさいなw
イニ>スイング>炸裂>C指 だとMAX位置はラス1からずれないね
イニ>スイング>バイオ>C指 だとずれてMAX位置は4ブロック前になる
バイオ>スイング>C指だと変化なし バイオの効果中だけ位置が変な事になってるか
連レスはあれだからもう止めとく スミマセンデシタ
826名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 10:46:12.82 ID:gW1YzgIt0
別にこういう検証の類なら連レスしてもいいよ
っていうかして下さい
827名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 11:11:43.12 ID:5Jg5W3S/0
すまないが825の言ってる手順も試してはいるんだが同じ状況にはならない
こちらで確認できてるのは、C指を使ってチャージをMAXまでやった後
爆発のセリフが出る間にバイオブラスターやガトリングビットで熱量が1メモリ減ってしまうくらい
上記状況で1〜4ブロック前でも止めてみたがクリティカルにはならなかった
んで>>823ででてたコンボのSSだけど最後の部分だけを試してみた
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0136.rar.html

とりあえずC指の仕様は
HGチャージを停止した時点で「派手に!」ってセリフがでてエフェクトに移る
その後、手が加熱して爆発する瞬間に、現在の熱量を確認して次のセリフと威力が選ばれる
つまり停止する前のHGチャージ中に回復する熱量に関してはダメージが上がるだけでまったく関係がなく
HGチャージ停止後〜爆発に入るまでの間にHGゲージが減った場合はどうやっても適用されてしまう

とにかく詳細なリプあげてくれない事にはおそらくこれとしてか俺にはいいようがない
もしくはOSとかが影響してHGの減少タイミングが人によって違うとかありえるのかもしれないが
828名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 18:16:17.77 ID:mW8ZSS480
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0137.zip.html

融合ってたまに決まらないことあるよね
あと、村正さんはたまに優しい
829名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 19:29:26.19 ID:qOcbTHYaO
そういやもう三ヶ月くらいやってないな……
ヌルドガーだしネタコンデモ考えて遊ぶかなー
830名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 20:23:24.89 ID:fwsacqoK0
真ルートまで終わったんだけど

真ちゃんとラブラブあんま出来なかった・・・

非公式でもいいので真ちゃんとイチャイチャラブラブする話とかありませんか?
831名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 20:25:26.72 ID:YAtHMzJo0
俺の脳内をマインドハックすると妄想動画が転がってるよ
832名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 20:27:33.95 ID:fwsacqoK0
頼む!俺は真剣なんだ
833名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 20:29:24.13 ID:qGrNroSJ0
俺毎日まこちゃんにインペリ叩き込んだりファイアビット喰らったりしてキャッキャウフフしてるし
834名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 20:44:46.56 ID:EkSw/39K0
「先輩から受けた痛みも、今となってはいい思い出なんです……」
「手榴弾、波動砲……。サブマシンガンの劣化ウラン弾頭、カリフォリウム核弾頭の地雷散布……。」
「パイルバンカーの貫く感触。ドリルが穴を穿つ感触。体が蕩けるように熱いナパームの炎・・・・・・」

イチャイチャラブラブしてるじゃないか
835名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 21:18:17.83 ID:mW8ZSS480
水無月姉妹のやられたときのボイスを一日一回聞かないと落ち着かない
836名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 21:24:40.84 ID:jVzc6LUd0
そういえばDive2の頃に>>834を実践した動画なかったっけ
確かあの頃はナパームなくて何かで代用してたような
837名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 21:30:46.80 ID:1uSL7cgP0
まこちゃんは実は千夏がすきなんだよ
838名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 21:54:42.70 ID:7pdA/Aa00
柱の影から狙い撃ちって何かコツとかあるんでしょうか
気が付いたら四方八方から狙い撃たれてやられてるんですけど・・・
839名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 22:04:16.51 ID:N7JHxFk10
久しぶりにDive2やってみたら開発済みの武装が
遠近あわせて33個しかなかった
全ルートクリアしてるはずなんだが…
840名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 22:06:52.79 ID:YAtHMzJo0
>>838
スイーパ→室伏でスーパー空をとぶタイムで地雷とか落とすの楽しいよ
すぐ飽きるけど
841名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 22:13:23.43 ID:mW8ZSS480
>>838
地獄64リプ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0138.zip.html

コツはマップ端でコンボするよりも横移動を多くするほうが捉えられづらいことと
一度ダメージ食らったらさっさと退避したほうがいいこと

ラピッドの対空射撃はグスタフの対空主砲と同じで一定の角度が必要だから、
空中移動して訪問を向けられたら急降下→攻撃とかやるといいかも?

とりあえずマップ端で捕まると、他のラピッドにも群がられて蜂の巣にされるので注意
あと甲なら低空コレダーだと弾を消せるから結構楽になるよ
842名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 22:14:55.65 ID:mW8ZSS480
連投失礼、誤字訂正
空中移動して訪問を向けられたら〜
  ↓
空中移動して砲門を向けられたら〜
843名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 22:15:25.43 ID:+VYeSVKDP
>>838
上下に揺さぶる
上空にいるときに撃たせて上向かせてから下から攻めるのが楽ちん
844名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 22:17:15.82 ID:4XH5WmHR0
インペリ始動の世界4甲中尉はどんだけ変態なんだろう
845名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 22:47:27.81 ID:fwsacqoK0
>>837
嘘だろ?
846名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 23:27:10.91 ID:7pdA/Aa00
皆さんありがとうございます
やっぱり上下の使い方が肝心みたいですね
そろそろスイングさんに頼りっぱなしの戦い方を卒業したい・・・

というのを別スレで誤爆した・・・
恥ずかしするんで、まこちゃんと一緒に布団入ってきますλ...
847名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 23:37:44.17 ID:5Mb5sQ6D0
>>838
古いから今もできるかわからんけど。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12400226
848名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 23:39:30.26 ID:qOcbTHYaO
>>844
変態すぎるwwwwww

よし空中インペリ始動でなんか考えてみよう
849名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 23:51:33.16 ID:YAtHMzJo0
スィングさんってこれくらい出る時あるんだな
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0139.jpg
850名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 00:00:48.53 ID:ZVkfiliW0
待て、なんだその数字はwww
始動時に2ゲージぐらいあったのか?
851名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 00:20:23.14 ID:xu4QfSXZO
なんかダメやばいと思ったら鉄山始動だからかw
852名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 00:27:29.24 ID:TRpQu5Ut0
>>849
イニ前にスィング出してないからね。
出してたらイニ後のスィングのダメージは大幅に下がるはず
853名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 00:37:55.02 ID:3y4vvew/0
>>849
俺のやってるゲームと違う・・・
854名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 00:46:15.60 ID:BjTc67cj0
鉄山始動、相手の熱量を火炎で上げてバイオを重ねて−補正を稼げばスイングさんも化けるか
もともと始動で壁際近接だったらトップクラスのダメージ与えるし
振り回さないスイングさんも結構使える武装だよね
855名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 01:23:48.89 ID:DkLYaIj40
>>846
俺と同じスレに誤爆しててお茶噴いたwww
俺も先日バルドネタをあっちに誤爆したんだ・・・orz
856名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 01:40:55.22 ID:TRpQu5Ut0
まこちゃんのまんまんちゅっちゅしたい
857名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 01:42:05.34 ID:GiQAiha9O
インペリ始動とか、本編で1回やったきりだなw
トランキのプレス攻撃をインペリアルファイナルで突き刺すのはどうだろう
858名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 01:44:57.36 ID:xu4QfSXZO
飛び上がり見てから余裕でした(キリッ は無理じゃないか?w
おそらく間に合わない気がするw
859名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 01:45:02.70 ID:VUIrRIZXP
菊池政治氏って絵柄変わったよなぁ
860名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 01:58:17.01 ID:zP7hYEca0
イニFC無し悪夢 リペア無しはもう諦めた
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0140.zip.html
でもこれも鉄山バイオ使ってノーゲージ最大6k越すバカコン使ってるからそのうち撮り直す
でも立ち回りに全力を回すと武装構成が片手氏と同じになるのがなぁ
あと昔と違い村正や甲が射撃に特化するようになってトランキ周辺にどちらか一機が張り付いてるのが痛い
少し射撃も織り交ぜてみるかねぇ
861名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 08:52:08.31 ID:ukhPjTo60
甲はフォトンブラスターとホーミングミサイルの使用頻度さげてくれねーかな・・・
ISAOあたりと一緒にいるとミサイルの往来が激しい弾幕ゲーになりやがる・・・
862名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 09:23:27.28 ID:z+NqrpUX0
ミサイルはまだしも対空スプレッドがえぐ過ぎる気がするわー
効果が切れた頃に次が来て単機でも延々打ち上げ続ける。
近接重視の主人公機()笑
863名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 09:29:40.60 ID:A9awkv/C0
カゲロウはオールラウンダーじゃね
864名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 10:11:32.79 ID:Egm4X+r90
あきねえの立ち絵はあんなにすっきりとしていてシャープで美しいのにHシーンではあんなにデブに見えるんですか?
865名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 10:21:46.66 ID:pWDj+f3a0
>>864
亜季さんの悪口言うとモホークにケツ掘られるぞ
866名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 10:47:39.49 ID:ukhPjTo60
「・・・・・・よし」
867名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 10:50:42.12 ID:3y4vvew/0
この男、案外クールなのかも知れない
868名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 13:29:16.21 ID:HoQQxbxh0
例の門倉コレダアッー!の「アッー!」部分ってきちんと本編で使われてるんだな
869名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 14:15:49.15 ID:nPkdh5DV0
スタッフがノリで本編の台詞を繋いで作ったものだからな
870名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 17:13:32.41 ID:4U7iv1Oi0
>>859
鬼畜先生は進化し続ける!!


しかし同じゲーム内で絵柄変えるのはやめてくれ
871名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 18:28:48.86 ID:evYwUzU70
偽甲やカゲロウの期待性能を見る限り甲さんはオールラウンダーだろ
学園生時代のチームでも近接→千夏、後方→雅、両方→甲としっくり当てはまるし
872名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 18:36:39.31 ID:QklruIec0
甲さんの武装の多さは他を圧倒するからな・・・
明らかにこんなの戦場じゃ使わないだろって装備は他の奴らは装備してないしなw
873名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 18:46:52.98 ID:onl7Iibv0
偽甲の武装が公式だとすると攻防遠近こなせるやつだよな
874名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 18:51:52.21 ID:BGpbvguE0
多くの武装を扱えるってのはシュミクラムの性能よりはパイロットの技能に依るところが大きいのかな
紅蓮や白雪などカゲロウより射撃や格闘の性能が上の機体はあっても武装の多種多様さは断然劣るわけだし
875名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 19:16:34.61 ID:FBcpUpx40
GIGA「(今更甲以外の装備考えたり、名前決めたり、実装したりするのが大変だったから止めたなんて言えない…)」
876名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 19:30:33.37 ID:8NVK+Xlj0
偽甲の装備で悪夢を突破出来れば真のホットドガー

で、装備って何があったっけ?
タックル・サイス・フォトンブラスタ・サーベル、、、 全然思い出せん
877名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 19:36:27.74 ID:D7Ur6/4Z0
鉄山つかえるからそれなりの威力のコンボ組めればなんとかなりそう
高度足りなさそうだけど
878名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 19:36:30.35 ID:zwdEbRVx0
アームストレート、ショートエルボー、タックル、ブーストキック、ブーストアッパー、鉄山
サイス、ビームソード、サーベル
ダブルサブマシンガン、ホーミングミサイル、バズーカ砲、グレネードランチャー
フォトンブラスター、ブロックバリア、対空スプレッドボム

FCがメガブーストアッパー、ギガンティックフィールド、テクノブレイカー、スペクトラルミサイル

この辺りしか思えていない、もしかしたらボディブローも使っていたかもしれない
879名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 19:52:38.48 ID:bM6VjlZ40
一番イライラさせられるローキックさん
880名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 19:53:00.52 ID:zwdEbRVx0
連投失礼、>>878に追加、ローキックもあるね
881名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 19:55:47.45 ID:3uV3TJby0
ローキックも使ってなかったっけ?ダウンしてたら蹴り起こされた記憶がある
882名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 19:57:00.01 ID:APddBfOX0
後Jニーもかな
Jニー→アームストレート→Jニーのすきっぷらんらんの動きが楽しそうで吹く
883名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 20:05:28.83 ID:BjHaujPHO
波動砲も使ってきたかと
884名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 20:07:32.87 ID:bM6VjlZ40
案外なんとでもなりそうだな。試してみようかな
885名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 20:17:52.76 ID:vV5+wrYPP
>>878
そこそこだなー

鉄山/ビムソ→タックル→サイスで空コンかなぁ?
グレラン→BK→タックルの始動もありか
高ダメの武器が少ないから、Hit&Awayで手数勝負になるかもね
千手使っていいなら話は別だが
886名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 20:31:29.96 ID:EVIOashP0
Jニー、サイス、ブーストアッパーの慣性利用すればそこそこの高度にはなりそうだが
威力高い攻撃が少ないな
887名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 20:35:45.26 ID:h6Z3DFD7O
火力が不足気味だね
自分なら難易度Sであっぷあっぷしそう
888名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 21:08:18.89 ID:dCoBIvSW0
>>594の動画あげてる人が新しくあげたみたいだね
・・・すごすぎて言葉でないわ
889名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 21:24:10.07 ID:8nfvDvf30
射地獄で穴クリアとかねーよw
穴開放された当初では考えられない
890名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 21:39:32.71 ID:3y4vvew/0
射撃で装甲付きってあるの?
891名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 21:40:44.15 ID:ap7uod/t0
この人のプレイだとライドとシールドが神武装に見えてくるから困る
892名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 21:45:35.20 ID:ZVkfiliW0
ライドは結構優秀だぜ?
いまいち認識されてない様だが・・・
結構な威力が有り、横移動も可能で更に
そのままカイザーで蹴り上げられるってのが利点だな
893名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 22:21:28.30 ID:Y7WvNcG9P
ESでの恐怖

3位 閉じ込められた部屋で強化された敵だらけ

2位 クリスの部屋のアイテムをうっかり外へ蹴飛ばして処刑される

1位 バグによる強制終了(メモリ確保失敗ってなんだよ…メモリ不足?)

良いアイテム揃いの時ほど泣けますな
894名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 22:36:57.76 ID:2OdGzZfM0
そういえば最近メモリ確保失敗にならないな、長時間やらなくなったからかな?

閉じ込められた部屋で思わず笑っちまったのはトランキだらけのときだな15体いた
895名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 23:05:12.22 ID:GiQAiha9O
大仏本編や鯖の前半なんかミサイルライド無双だよね
雑魚はもちろん、ISAO神父千夏レベルなら簡単に直撃するし
近くの敵も爆風でどっか飛んでいくから安全
アドヴェント、グスタフ、トランキの装甲もぶち破れるし

だが彼はただの変態だ
896名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 23:06:33.66 ID:e7NRaUTU0
どうあがいてもダメ5000ぐらいしかいかない
何が悪いんだろうか
897名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 23:20:07.91 ID:TRpQu5Ut0
最初にアナザーをクリアした急降下エクステの人と射撃の人が
BALDR の No.1 プレーヤーだろうなあ
898名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 23:40:36.53 ID:zwdEbRVx0
>>896
コンボのリプレイデータをうpすれば凄腕がどこをどうすればいいか答えてくれると思う
アドバイスとしては、イニシャ一回だけで6000オーバー出すなら敵の熱量を蓄積させる火炎放射に
SDハベスタなどの高威力のコンボパーツは必須
あとはマグナムorカイザー>ブンディで高度を出来るだけ上げて流星とか、
始動補正がきつくない奴を使うことかな

大仏テンプレでも6000近くは出るはずだからそれ参考にして使ってみるといいかも
ついでに参考にはならんかもしれないが、
悪夢で使ってるアングラー使用前提で組んだコンボの練習リプupしとく
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0141.zip.html
899名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 23:45:21.25 ID:zwdEbRVx0
>>896
連投失礼、>>898の追記
動画サイトとかには、↑以上に高威力なパルスコンとかあるから、
そっちも参考にしてみるといいかもしれない
900名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 23:48:23.11 ID:BjTc67cj0
ノ―ゲージで5000いかないのは普通だと思うけど
目安として
ノ―ゲージ2000〜3000
イニ7000〜9000
イニFC10000〜
あれば威力としては十分かと

鉄山始動でコンボの途中にバイオいれればそれくらいは余裕のはず
スイングさん始動でもイニFCで7000は越えられるはず
901名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 23:59:39.79 ID:8/xe7x8N0
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0142.jpg
トランキさんに本気出してもらった
902名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 00:08:29.69 ID:QyQwMwJf0
消し炭になるってレヴェルじゃねーな・・・
903名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 00:11:53.79 ID:by1e23CH0
トランキさんも自分でうごかせるならフルコン後にグングニールぶっぱなせばもっといけるな
904名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 00:22:44.88 ID:AmVS2Eed0
ドウニデモナレー
905名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 00:48:04.79 ID:DnyExZGX0
>>897
イニシャ無しFC無しで最初にトリプル、悪夢クリアの片手氏 (ロダの管理人
未だに出てこないシゼルで悪夢クリアのシゼルさんの人 (MIA
射撃鯖の人 (最新動画は射撃オンリーアナザー
空で最初に地獄制覇した空の人 (MIA
最初に親父で悪夢突破した親父の人 (というか突破者はまだ2名 今はリペア無しプレイ中?
黛で悪夢突破 真で地獄攻略してたpon氏 (MIA
スラッガー中尉 (鋭意活動中 
GF、鉄山GFコンの人ことEky氏 (現在は雑魚キャラの紹介、他機体での地獄攻略等もしている
門倉コーデックスの人 (新作はもうないのかね
○○杯で猛威を振るったノイローゼ氏 
後は何でか公式ツイッターでこっそり紹介された空茸魅せコンのbadman氏 とか
さぁ凄腕とはなんだ
906名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 00:52:41.22 ID:Z5H7ZwTJ0
>>905
射撃鯖の人がpon氏じゃなかったっけ
907名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 00:54:27.27 ID:u/ugpWIl0
>>905
MIAって何?
あと射鯖の人がpon氏では
908名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 00:58:36.52 ID:OE57prxl0
未確認とでもいいたかったのかなぁと

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/MIA
909名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 01:03:00.81 ID:D/oDJxhY0
動画でよく見る人達だなぁ・・個人的には鉄山GFコンを見たときは別の世界が見れたなぁ
ろだの中にもうまいリプレイの人もいるが、バージョン違って見れない時もあるし
もったいないなって思う
というか実際興味のあるリプレイ以外はなんかめんどくさくて見ないな
いちいち名前変えてるせいか・・
910名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 01:04:07.40 ID:by1e23CH0
スラッガー中尉のアナザーゼロマダー?
911名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 01:06:06.77 ID:u/ugpWIl0
>>908
なるほど、さんくす

地獄制覇した空の人って動画あげてる人じゃないんか
それだったらMIAではないな
912名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 01:06:17.54 ID:rVR2SD6I0
最初にアナザーのクリアリプ上げたした人って片手氏かなと勝手に思ってる
当時なんか出難い雰囲気だったし
913名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 01:09:16.96 ID:DnyExZGX0
あーそうか手元のメモのリンク切れてたから辞めてたのかと
MIAは作戦行動中行方不明の事。今は何々してるっていう報告とか分かりやすい何かが無いので
俺の中じゃ最初になんかやった人は○○の人っていう凄腕に分類される
リプレイはなるべく見てるけど動画の方全部チェックは流石に、だから他にもいるかもね
914名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 01:14:17.08 ID:Q+S1Pl/20
「〜の人」って呼ばれてる人達ってニコ動に上げてる人とか自称の人でしょ
上手い人だからこそそういう名前も付くんだとは思うけど
過去自演云々とか色々あったからあんまりスレで誰がうまいとかやらない方がいい気がする
(ツイッターとかブログとかやってる人もいるだろうし、迷惑かかったりもするかもしれんし)
915名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 02:15:06.78 ID:Ks0bWdgC0
大罰までだいたいシナリオ終わった!
久しぶりに面白いゲームをやった

レインがかわいすぎて生きるのがつらい

ところでタックル始動のコンボ使ってるんだけど
他に始動技でオススメなんかある
916名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 02:15:57.71 ID:+XCAmegz0
格ゲーとかの全国区とかそうだけど、ゲーム人口がある程度に達すると格段にレベルの高い人はみんなから参考にされて名称が広まる
これは技術を参考にするうえで仕方のないことなので有名税みたいなもんだからしょうがないと思う
そもそも目立ちたくないのであればリプあげるだけとかに留めるのがベストだし

ただ誰と誰が比べてこっちがうまいとかはご法度だろう
対戦ゲームじゃないので勝率なんて量れないし、配置運も絡むところがあるからそういうの抜きでうまいって思える人が本当に凄腕
917名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 02:33:33.22 ID:q9s2iRvs0
俺から言わせるとリプ上げてる奴等もニコ動に上げてる奴等も皆上手いけどなwww


なんで俺の甲さんはこんなに弱っちんだよ・・・
918名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 02:41:56.72 ID:+XCAmegz0
>>915
スイングワイヤー・門倉コレダー→タックルはテンプレレベル
ショットガンは装甲破壊能力は高いものの攻撃発生が若干遅いので確定状況や反確取りなど場合によりけり
通好みであれば高速突破のインパクトロッド
ただあんまり甲さんを使い込んでないようなら、他の機体を使ってみるのもいいと思うぜ!
村正やらISAOとか
919名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 03:02:52.77 ID:by1e23CH0
鉄山マジオヌヌメ
使えるかどうかでクリア難度が段違いなところも多い
920名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 03:39:51.88 ID:P5lyfCy00
ようやくゼロをクリアしたぜ…
序盤ちょっとでも駄目だと即リトライしてたから390回も掛かった
記念にリプレイうpする
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0143.zip.html
921名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 06:06:20.48 ID:9Xpl+rE90
390回だったら結構早いな。自分は 1000 回以上かかったわ。
偽甲・まこちゃん撃破語、体力がなくて……
922名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 08:25:03.29 ID:h72UknolO
>>918
インパクさんは通好みだったのかよw
大仏からずっとインパク始動だ……大分湾はSSKだったけど

最近全然やってないから罰どこまでやったか忘れたけど、罰でもインパクさん始動だなぁ
ヌルドガーだけどアドバイスもらいたかったらリプレイあげるのってアリなのかしら
923名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 08:41:24.21 ID:NokJWewe0
"ゲームとして"はインパク始動が一番面白いんだけどな
相手の隙をついての始動、逃げ、繋ぎにも一応使える万能兵器だ
弾幕が強くなったせいで使えない子になってはいるがね
924名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 08:44:47.50 ID:nuf3IClW0
ぐぬぬ・・・とりあえずインパクさんから卒業してリッパーさん始動にでもしてみるか・・・
925名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 08:55:45.81 ID:jAUeAKFh0
大罰でスイングが覚醒したように仮にインパクさんにぶ厚い装甲があれば・・・!
926名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 09:04:56.67 ID:QMa1MqizP
チート武装化ですね本当にありがとうございました

まー装甲破壊も今一歩なので、
スイングコレダーの使い勝手にまで届くかは微妙なところ
常に隙を突くプレイになるのでゲームとしては本当におもしろい
927名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 10:06:07.54 ID:6hkTMjcg0
弾幕ゲーなのにシールドが使えなさすぎるのが問題
928名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 10:09:52.26 ID:nuf3IClW0
色々考えたけど途中からネタコンに走ってしまう・・・
スピナーからインペリなんて実戦で使えるわけないだろうorz

スイング始動だと繋ぎは何がいいのかしら
929名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 10:38:46.06 ID:VL0LxyqZ0
射撃鯖の人の動画見てくるといい。シールドを大分見直すこと請け合いだ
つってもまあスィングさんのが万倍使えるのが問題なんだが
930名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 10:51:22.87 ID:Uury4y270
>>928
スイング始動なら普通にテンプレ使えばいいんじゃないかな。 ニーマグかアムショカイザー後に
ブンディでサクっと離陸してしまえば後は若干ネタに走っても70前半ステージまでならなんとかなるでしょうし。
931名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 12:35:12.81 ID:nuf3IClW0
>>930
そういや今までテンプレやwikiって見たことなかったなw

てかやっぱ斜めハベスタずれるからハベスタはやめるか・・・
スイング>タックル>アムショ>カイザー>マグナム>ブンディ>ニー>地雷>コレダー>波動でやってみよう
>>900にあるようにイニで7000までいくのが全然思いつかんわw
せいぜい4000ちょいだわ・・・
932名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 12:41:08.63 ID:i924SeDK0
>>931
補正の問題があるからね
イニ7000は鉄山や居合始動じゃないと難しい
前に上げた始動の補正参考リプ

鉄山ー40
スイング+10
ボディブロー0

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0069.zip.html
933名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 13:34:39.51 ID:Uury4y270
流星使えばなんとか7k行くけど、最後まで当てる余裕ないしなぁ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0144.jpg
934名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 13:48:02.83 ID:JaKITwZ+0
メモリ確保に失敗しました


はい終了
935名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 13:58:51.84 ID:jAUeAKFh0
>>932
ニーマグをアムショカイザーにかえるだけで8000いくよ
936名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 14:00:14.14 ID:jAUeAKFh0
ミスった>>933だたorz
ちょっくらモホモホしてくる
937名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 14:09:40.29 ID:nuf3IClW0
クリスたんなんでほとんどの攻撃が鉄山無視なん?
タイミングが悪いんだろうか
938名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 15:03:23.65 ID:6rwvWB7A0
流れ切ってすまん
RestorationのフルとインストVerの入ったサントラって
何の特典でしたっけ?
939名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 15:40:27.88 ID:TOAAJn330
>>938
3年前の冬コミのバルドスカイセットの事かな
940名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 15:59:18.00 ID:6rwvWB7A0
>>938
ありがとう。探してくる
941名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 16:44:16.82 ID:k+ZdTy+v0
前回のコミケのにも入ってるけどね
942名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 16:54:05.38 ID:TOAAJn330
>>941
インストverも入ってたっけ?
943名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 17:02:52.07 ID:k+ZdTy+v0
944名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 19:12:38.12 ID:If0xxLFA0
>>933
配置と一部武装変えて見てもこのくらい
実用レベルで考えるとイニ一回なら6000〜7000kいけば特に問題ないと思うぜ
高威力コンボ必要な場合って、悪夢ゼロとトランキ・19さんくらいだし
945名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 19:13:47.14 ID:If0xxLFA0
946名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 19:19:53.92 ID:If0xxLFA0
三連投失礼、>>944で6000〜7000kって自分で書いといてどんだけのダメージだよ・・・orz
6000〜7000ね
947名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 19:37:07.22 ID:DTGr/EF/0
おいコラボカップの賞品いつくるんだ?
ディレクターエクスプレス読者プレゼントなんてやってる暇あったらさっさと発送しろや
948名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 20:52:09.97 ID:ANCcb08Q0
こだわりのコンボで悪夢ゼロやってみた
ゼロのISAOをワンコンキルしてみたいもんだ

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0147.zip
949名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 21:48:38.16 ID:U/Pe+VOS0
ゼロISAOワンコンとか通常での1万6千コースだぞ・・・
おまけに途中でのゲージ追加も壊滅的だし
950名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 23:40:19.29 ID:OE57prxl0
急降下プラグインってどうにもなれないんだけど
やっぱ使えたほうが便利なのかな
951名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 23:43:34.93 ID:QMa1MqizP
まこちゃんや19相手にするときは
さっさと地上に降りた方が楽だったりするからね
ケースバイケース
952名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 00:01:42.82 ID:IrypWJ/a0
ちょっと前に話題になった偽甲風の装備で地獄やってみた
このステージの時点であっぷあっぷ。まじ高度たりないです

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0148.zip.html
953名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 00:12:53.43 ID:qU771Si+O
偽甲がテンプレコン使ってこなくて良かったと思うのです
954名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 00:14:35.80 ID:zaunYVp70
19は空中にいるとダークサマーサンばっかり使ってくるからね
あとI・A・Iとかで拾い直すときにも使ってる
955名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 00:15:59.37 ID:oErCuttC0
偽甲って中身は甲さんそのものなの?それともカゲロウの形をとってるだけ?
956名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 00:20:13.20 ID:7pRdVCVz0
個人的に中身はドロドロぐちゃぐちゃの黒い何かだと思ってる
つーか冴と一緒でカラーリング黒めにすべきだった
957名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 00:42:54.70 ID:6lEpzOoxP
19って融合するとなんか形かわるけどあれがノインツェーンの姿って事?
作中じゃキモいキモい言われるだけで一回もCG無かったからすげえ気になる
958名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 00:52:29.48 ID:7eM49Bex0
>>953
カイザーブンティで急上昇して画面外に消えてゆく自機と偽甲を想像してしまった
959名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 00:55:04.41 ID:pth0MiHB0
>>957
多分電子体じゃないから違うと思う
あれは冴にトランキがくっついたやつだし、確か説明だと脳みそたくさん搭載してて
たくさん突起が出てて男が見ると嫌悪するほどの超雄で、パイプやらの無機質な機械に繋がってるらしいし
どちらかというと19のシュミクラムなのかな
960名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 00:57:39.47 ID:6lEpzOoxP
>>959
でも融合した後のを目をこらしてよく見ると緑色っぽいけど確かに突起は沢山あるし頭でっかちの人型に見える

のは俺だけなのか
961名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 01:03:44.23 ID:DwiS28BF0
19の苦しそうな声で抜いてるの俺だけ?
マジでおっきして困る
962名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 01:04:29.23 ID:6wLhqWsh0
はい
963名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 01:06:11.99 ID:6lEpzOoxP
レインの苦しそうな声で抜いてるのは俺だけじゃないはず
964名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 01:09:32.20 ID:pth0MiHB0
やられてる声はまこちゃんがお気に入りです、ごめんなさい。
965名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 01:19:04.36 ID:zaunYVp70
19の声って聞き取りにくいんだけど、「好き」ってのあるよね?
聞き違い?
966名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 01:23:41.08 ID:45jv/j/WO
あってると思う
967名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 01:26:34.10 ID:wCL3Ut160
次スレはよ
968名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 01:31:06.35 ID:XJuuOfDD0
空コンキメてる最中に降るサテが見えなくて被弾イラァをしょっちゅうやってるんだけど
空コン中のサテってどうやって判断して避けてる?
969名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 01:40:11.11 ID:GG+EwRdg0
>>968
トランキのヒートゲージと勘
970名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 01:43:46.03 ID:N77ayV1gO
せっかく穴クリアしたのに、リプレイがちゃんと撮れてないってどおゆうことお
971名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 01:53:44.40 ID:QtmcnsXi0
>>968
通ったばっかの場所は避けて横移動してたらそんなにあたらんよ
972名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 02:13:06.42 ID:xVQvKvAe0
ループネタって流行ってるのか
某アニメもループ化したし
973名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 02:15:29.29 ID:DwiS28BF0

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974名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 02:15:50.80 ID:uQek6eq30
スレ建ててくるわ
975名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 02:23:06.74 ID:uQek6eq30
BALDR(バルド)シリーズ総合181
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1299777706/
976名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 02:23:47.73 ID:mChP2e8n0
バルスカは一応ループ物なのか?
977名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 02:33:54.87 ID:xVQvKvAe0
ループではないが似たような感じじゃね?
って俺は思ってるんだが違うか?
978名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 02:35:40.39 ID:DwiS28BF0
クロノクロスの世界のほうが近いんじゃ?
979名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 02:45:53.96 ID:oErCuttC0
ループ物はどうしても最後のループの世界が真実の展開って感じがするんだよな
パラレル物は無限の可能性があるという特性上、ひとつひとつのルートの価値が薄っぺらく感じるって意見もあるけど
個人的には全てのルートも尊重されてるように感じれる
980名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 02:55:21.25 ID:zaunYVp70
エロゲーの7割はループorパラレル
981名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 03:02:51.33 ID:Y6c0sv2z0
7割は少なすぎるだろw
9割8分がパラレルで、1分5厘がループ、5厘がその他くらいじゃないか?
982名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 03:14:02.78 ID:45jv/j/WO
平行世界モノってループって言うっけ?
983名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 03:34:30.96 ID:AQFcKmU+0
バルスカはループじゃなくてパラレルだろ
ただAIの量子通信が時間の概念こえちゃうからループ(タイムトラベル)ネタのように見えるだけで
984名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 03:36:47.83 ID:9LrVwx5R0
平行世界物は大体、その世界で話が簡潔した後
全部のルートの複線を回収して最後のルートでハッピーエンドが多いからね
バルドスカイもそのタイプだったし
ただ各世界は個別に簡潔してて影響らしい影響を及ぼしてない(外見上は)からループしてはいない
ただ空がその結果を吸い上げて色々試してるので空視点だけでいえばループしてるともいえるが
985名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 04:38:43.50 ID:gsx/KkK60
今さっき560回目でゼロクリアしたんだが

「メモリ確保に失敗しました」


・・・そうか、これが悪夢か
986名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 04:46:12.15 ID:9LrVwx5R0
昔から言われてるがISAOやトランキがいるステージはなぜか処理が重くなる
たぶんGOATがAIに抑圧をかけてるせいだと思うがw
ギリギリしかメモリーを搭載してないPCだと起こりやすいと思うので拡張大事、まじ大事
987名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 04:54:27.55 ID:gsx/KkK60
8Gあるし快適なんで、長時間稼働してたらたまに起こる不具合の方かと
リプレイ保存まで行ってたから大丈夫かと思ったのに・・・

さすがに慣れたし、もっかい頑張ってくるさw
988名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 06:32:14.20 ID:45jv/j/WO
不具合っつかゆずのぶる☆くすでもあったけど、メモリが蓄積していって一定超えると落ちるんじゃない?
ぶる☆くすの時は体験版2時間続けてやれなかった人結構いたしね。メモリ確保不可のやつで。
989名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 07:19:23.01 ID:gsx/KkK60
100回ほどプレイしたらいけました

このスレの上の方の会話を見ると、同じっぽいのでその通りかと
不具合という書き方は適切じゃなかったね、すまない
990名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 07:34:57.15 ID:Hku91W010
>>952ちょうど自分も偽甲装備で地獄やってたのであげてみました
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0149.zip
高度稼ぐより対空スプとフォトンブラスターの中でコンボしたほうが安全っぽいです
悪夢はトランキだけ撃破
991名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 09:06:54.25 ID:T1sRArRN0
射撃の人、地獄コンプとか

「すげぇ、ハハッ」
992名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 09:44:12.69 ID:Iq2Nw2PM0
武装縛ってないのにアナザーが全然クリアできない……(´;ω;`)
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0150.zip

パルスの止め時間違ったかなあ。アドバイス頼む
993名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 10:12:19.81 ID:6lEpzOoxP
カゲロウって何気に玄人向けの機体だよな
初心者ヌルドガーの俺は村正安定
994名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 10:57:49.96 ID:7eM49Bex0
SSぐらいまでだと村正のほうが強いというかクリアしやすいステージが多いと思うけどSSSあたりからは甲の火力と空中移動能力がないと厳しくなる
特にトランキさんの出るステージ
当身が鉄山までとは言わなくても-20%ぐらいの始動補正あれば大分ちがうんだけど
995名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 11:18:47.72 ID:Jr82pLEv0
村正の当身は慣性が乗らないのがきつい
空振ってもキャンセルできるし、攻撃中も装甲あるし
鉄山より優れている面もあるよ

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0151.zip.html
村正で地獄コンプしたので埋め、よかったリプ見てください
996名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 11:23:47.70 ID:yiXVBsay0
甲みたく長いコンボしないし、コンボ中は動いてるからあんまり気にならないかな
トランキも1回で倒しきれないから不利と言われればそうかもしれないけど、それほど苦手意識はないかなぁ
997名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 11:34:39.71 ID:V6mMIMFk0
ふう・・・やっとベリハ初期プレイクリアできた
地雷早めに育ててなかったらどうなったことやら
998名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 12:05:14.84 ID:7Ik9HTg20
なんか最近は変態プレイが段々増えてるな
俺もこうしちゃいられねぇ・・・
999名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 12:10:15.29 ID:qU771Si+O
ヤバい…期末試験中なのにコンボの組み方考えてしまう…
1000名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 12:10:31.37 ID:uwB62RbT0
1000なら全員ISAOとアッー!!!!!!!!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。