■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード / DirectX 9.0以上
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
ESモードについて
Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様
Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単
Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。
Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
地獄モードについて(攻略方法)
Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓?
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)?
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です?
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値?
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値?
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)?
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー?
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)?
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事?
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認?
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる?
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)?
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる?
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能?
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)?
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)?
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い?
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる?
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある?
先生「……誰かに、感謝の言葉を告げなくていいのかね?」
スレ民「ありがとう……
>>1乙!」
>>1乙
BALDR新作の製作はもう始まっているのかな?
>>10 DiveXX、アーヴァルシティの19人空型NPC
●<
>>1オニイチャン、オツ!
カイザーキックで吹いた
お前らもし絵師かわるとしたら誰にやって欲しい?
14 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 23:01:56 ID:6BpcEXTeO
甲、雅、ジル、先生はDIVE801
モホーク、ISAO、親父、よしおはDIVE810
バルドのシナリオとあってればだれでもいいよ
コラボカップの賞品マダー?
クリスの胸87は大嘘すぎる
AIの罠だ
バルトスカイキャラの3サイズのおかしさは今更な訳で
クリスのエロには泣いた
しかしその悔しさがあったからこそ
悪夢をクリア出来たのかもしれない
Sなクリスさんに責められまくると思ってハァハァしてたのに蓋を開けてみたらドS甲さん無双だったからな
最後はアレだったけど
クリスのエロはあれはあれで満足したわ、回数増やして欲しかったが
>>1乙彼
所で今ダイブ1途中だけどクリスって誰?
やはり、フォース買うべきか…
ヒント:X
クリスはDiveXだよ
クリスは俺の嫁だよ。
クリスは俺の妹だよ
お義兄さん!
クリスは孫だよ
お爺様街中でチェーンソー振り回すのはいい加減やめて下さい
クリスに悪影響を与えます
クリスは大罰で終わらせるには勿体無いキャラだ
FD2を希望する
今、バイブ組み込もうとしてて
タックル>バイブ>ニーって入れてるんだけど
これって潰されやすくない?
ゼロも結局バイブの代わり地雷入れてクリアしたし・・・
皆さん、どこに組み込んでますか?
Dive1、2、X完全版に収録予定です
需要はないけどjinkiも入るよ
いい加減ホワタアーッ!に慣れないとな・・・。
考えてみりゃコラボキャラにジンキ入れれば良かったんじゃねぇの?
そんなことしたらジンキの売り上げが更に落ちちゃうだろ・・・
39 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/31(月) 16:55:53 ID:AijaROCE0
divexって絵が明らかに手抜きだよね
むしろレインはよしおに陵辱されたほうが抜けた
こんな俺は異端なのだろうか
ごめんなさい
そんな!
レインによしおが陵辱された に見えた
それは面白そうだな
汁によしおが凌辱されたと聞いて
汁は小者の癖に、ここしかありえないというタイミングで出てきて邪魔するのが凄い
>>45 救出後に甲が居なかったらシゼルさんもビックリな位色々と刻まれてたんだろうな
汁のきーやんはハマり役だったな
ヘ(^o^)ヘ 刻み付けてやるッ!教訓をッ!
|∧
/ /
(^o^)/ 真人間の姿を見る度に、
/( ) 身をすくめ脅えるような、トラウマを
(^o^) 三 / / >
(^o^) ̄/ (\\ 三
ム( )~ < \ 三
< \ 植えつけてやる・・・・・・!
>>39 明日、見させてもらいますね
レスありがとうございました
空√のダミー神父が出てくるところって神父何体出てくるんだ?
つーか途中でどれが本物かわからなくなる
最初に軽く削ってマーキングしといてあとはワンコンで屠れば問題ない
>>54 とりあえず70体近く倒してるスクショなら以前upされてた気がする
もう少し少なかった気もするし、もう少し多かった気もする
dive1を久しぶりに起動したら軽かった
divexは何にこんなメモリ使ってるんだろう?
記憶遡行の戦闘爽快感まったくないな・・・。
>>55 あぁ!なるほどそうすればいいわけか
>>56 70体・・・?14体やって無理だった
dive2でアムショカイザーのコツって何かあります?
普段はニー地雷を使っているんですけど
武装を育てるためにアムショカイザーを使ってみているんですけど
カイザーの時に敵が壁に引っかかって敵機置いてきぼりとか
壁際とかだとカイザー→サイスの繋ぎが駄目だったり
立ち回りで障害物のない方向に飛ぶしかないのですかね?
>>60 カイザーブンディだと行けないかね
カイザーを少し遅めに出すと出来たと思う
あと武装を育てるなら
>>3の方が
>>61 単なる自己満だけど、レベルの低い武装を育てつつストーリーの
バトルを満喫したい衝動でw
VHはじめからプレイの途中だから
>>3はなしでやってるw
diveXも面白いんだけど自分的にはなんか電球のないロマサガみたいな感じで
なんとなく一味足りない感じがしてね
IAIと流星を育ててるところだから
インパク→タックル→アムショ→カイザー→サイス→戦斧→IAI→流星
このサイスがすかったり戦斧がすかっちゃう
レベル3になれば又変わるんだろうと思うけど
低レベルのサイスは範囲狭くて当てにくかった気がする
ディレイかけてみればあたるんじゃない?
始動→タックル→ニー→地雷のあとは
何でも繋がるんじゃないか?
地雷→IAI→何か→流星で問題ない気がする
>>63 もうちょっとでレベル2になるんでちょっと試してみます
あとは敵機置いてきぼりだけ気をつけてやってみますね
>>64 個人的な縛りで前にニー地雷でクリアしたんで今回は
アムショカイザーでもと思って
>>62 カイザー>ニー>サイス>ディレイIAI>流星で安定したはず
カイザーの後はエクステだろ
戦闘について聞きたいのですが
下手で打撃から加えようとすると攻撃喰らってしまいいつもコンボ決められるので
普段クォなんとかってワイヤーの武器で引っ張って来てから攻撃してるのですが
黄色いでっかいやつとか長官とかトランキライザーとか
シールド張って効かないやつがたまにいるんですが
最初から打撃で叩くのに一番やりやすい武器って何ですか?
タックル
ワイヤーさん
空中からハンマー
SDコレダー
SDI・A・I
>>69 Dive2ならアドヴェントとか長官みたいな装甲硬い奴は、至近距離ショットガンとかタックル辺りがオススメ
ストーリーモードならパイルバンカーでも問題ないけど、出が遅いから慣れないと使うの難しいかも
あとは一応だけど、至近距離バウンドクラッカーも使えないことはない
敵が予期せぬ方向に吹っ飛ぶときがあるが
あと攻撃当てに行くときは、相手の動きをよく見るとイイよ
>>69 白い装甲ゲージは一旦全部なくなると一定時間回復しないという特性があるので
遠距離からバズーカとかで割ってしまうのもあり
ASとかで上から爆撃かまして敵を散らすとかそういうのも非常に有効
強引にタックルとか格闘で割るってのもあるがワイヤーと相性がよくないから微妙かもしらん
>>70>>76 タックルという意見が多いですね
レベル3にしてから一回も使ってなかったのですが便利だったなんて…
今起動して確認したところSDコレダーとSDI・A・I
(まだ???がいっぱいあって開発されてないかも)以外あったので
タックル以外も試してみようと思います。ありがとうございました
記憶遡行のレインは何だか可愛い
でも記憶遡行の戦闘はカッコ良く決まらないでござるよ
>>77 タックルは、テンプレコンボに大抵組み込まれてるくらい便利だよ
始動で使うと補正で以降のダメージが悲惨になるという点もあるが、
それを差し引いても甲さんの武器の中じゃ一番優秀な武装の一つ
何を入れるか困ったらタックルはとりあえず入れておけってくらい優秀
大仏の内容をかなり忘れているから大分湾のクリアデータ引っ張り出してやり直してる。
真ルートほとんど忘れてて何か新鮮だ。
>>62 流星育てるときはイニ・ブンディー使って高度あげて一気に稼いだら楽だった
>>77 装甲はエクステでガリガリ削ってタックルすれば大抵そこからコンボに移行できるよ
divexって非アクティブの時は動作しないようにする設定消えてる?
dive2まではあったのに
おもいっきりウィンドウが非アクティブでもゲーム(ry
って欄がコンフィグにあるのだが
ごめん目クラだった
divexようやくやり始めたんだが原画家に何があったんだ?
全員ロリぷに化してるんだが
進化したのさ
1週間前に大分湾と大仏買って昨日クリア
昨日大罰買って今地獄80クリア
高高度流星コンボでバイブを入れたいけど繋がらない。SDはメタハベだし…バイブ入れてる人はどうやってるんだ?
同じ人が書いてるの?
明らかに別人だよね
>>88 なんかニートが食事と睡眠削ったようなハイペースだな
バイブは他の射撃と比べて軽い?し慣性受けやすいから
すぐ落下もしないし、次に繋げやすいと思うけどな
それこそアムショの前、タックルの前、カイザーの後、レイクロの前後、
あと別にSDである必要もないかと
バイブ
ニー
マグ
タックルって感じでやってる
タックルバイブニーマグブンディエクステみたいな感じで
イニ後はバイブエクステレイジングしてり
ニーマグの部分をアムショカイザーでも一応決まるぜ
鬼畜先生は超進化絵師だから常に絵柄が進化する訳だ
マジレスすると多分まよチキの絵柄を引き摺っただけ
アリーナで外して所持金0になってしまった
これどうやって金増やすの?
ドリームクリアすれば増えるの?
熱量たまってる敵を上手いこと拾った時に限ってチャバネが邪魔しにくる法則
>>93 ドリームでも地獄でもESでもサバでも好きな所で増やしてくれ
ぐるぐる見てから鉄山余裕でした
回避行動先読み コロナ 青罠 ゴースト
全部ショットガンでぶち抜けばいいじゃない
一部の異常装甲を除いて全部破壊できるのに使用者はあんまいないのかね
まぁノイン相手なら鉄山始動だけでもいいんだが
そういや、大仏のときコレダー、ショットガンと並んだインパクさんって
大罰になってあんまり見ないけど、弱体でもした?
>>100 性能は据え置きだと思うけど村正の正極に吸われて終わるぞw
スイングが大仏から強化されてそっちに始動食われてる部分もあるね
>>100 大仏のときから、インパクさんは1.2軍とか1.5軍の扱いだったな
俺はインパク厨だからよくわかるが、
1軍始動に比べるといろいろな面で明らかに劣るよ
移動性能は最高だけど、装甲・装甲破壊の両面であと一歩だ
>>102 そうなんだよなあ・・・あれで装甲1ブロックでもついてたら余裕で使いまくるんだけど・・・
>>102 だがゲームとして面白いのはインパク始動
間合いを一気に詰めたり、カウンター決めたり
逃げに使っても良い
装甲破壊も二発当てれば割れるので絶望的という事は無い
お願いコレダーが優秀過ぎただけさ
空で地獄78はけっこう面倒だな
ワンコンで落とせるほどの火力は出せないし……
分身無視で本体を直接殴る練習でもするか
悪夢アナザー
トランキの攻撃利用で3体まで倒したのに19とのタイマンで負けた
19が全然ダメだ
偶然タックル成功するしか勝ち目がない
スイング始動での19×3クリアリプ誰かもらえないか?参考にしたいんだが
19はスイング回して本体あぶりだしてから鉄山無双で楽勝じゃない?
むしろ、どうやって
>>107が19×3をクリアしたのか知りたい
むしろアナザーで3体撃破まで行ってるのになんでノインだけダメなのかこっちが聞きたいわ
スイングなら本体付近で根元から当てる、またはブラックレインの着地を狙う
アムショカイザーならカイザー当てれば大体一発でエリアル持ってける
それかノインの行動パターンを利用して
ブラックレインがhitする距離でスイング等で熱を若干溜めるとHG回復のタイミングで何かしら攻撃してくる事が多いから
攻撃を誘ってカウンターぶち込むのがタイマンは有効
ちなみにスイングをhitさせた場合ノインは装甲が切れるのを嫌って高速後退するので適当に振るとかは有効とはいえない
悪夢リプ見た感じだとスマッシャー外してSGか鉄山入れれば2,3回でクリアできると思うよ
リプみてコンボ変えてやってみたら簡単にクリア出来た。ありがとう
タゲ変わるの待って根元からスイングかカイザー当てるようにやったら簡単に捕まえられるようになった
いっつも適当にスイング使ってタゲ移動させてたからダメだったのか
>>113のリプ見て他キャラもいいなと思ってしまった。まだまだ地獄全然クリア出来てないのに
>>115 そして性能差に絶望するがいい
まこちゃん使ってるが菜ノ葉を守り抜けEXクリアできない俺はしてる
Aランクまででこれだけがクリアできん…
最近空使い始めたんだが、ずっと甲を使ってたのもあってかなり火力低く感じるな。
武装組んでいたらいつの間にかどれだけダメ出せるかやってたんだけど、このスレのホットドガーは実用性度外視でどれだけ空でダメ出せるの?
>>117 実用コンは通常→イニで2500〜3000くらい
FC加えて4000超えるくらいじゃないかね
一応、通常+イニ+FC2回で6000いく武装配置で使ってるが、
地上に降りる上に広いと不安定だから、滅多に使わない
>>117へ追記
今まで見た中で最高は7000超えてたと思う
>>118 実用コンでイニのみで3k弱も出るんか・・・
イニのみで2kちょいしか出ないんだがw
>>119 空で7kも出せるのか
5kとかそんなもんしか出ないのかと思ってたわ
もっと色々試してみようかの
>>120 空使ってるが、MAX4000有れば十分殺っていける
始動候補が優秀だからな
でも悪夢3種はクリアできないorz
123 :
118:2011/02/02(水) 17:30:16 ID:86jhLFxs0
upしたついでに
>>121のリプDLして見たら、見事すぎてポカーンとした
>>117 ダメなら前に12000くらいのダメ出してる動画があったぞ
気になるな
まさか、トランキあたりの熱量3本スタートとか
そういうオチ?
打ち間違えた
数字の前に「sm」を
携帯めんどくさす。アク禁解除されないかなぁ
なるほど
ヒール始動で、壁テリにシャワー全当て、FC4本か
ネタでもすごいなw
俺せいぜいアムショカイザーで3000ぐらいなんだけど
どうなってるんだ?
みんないっぱい攻撃できすぎ
>>131 甲なら火炎放射を使うこととSDハベスタを使う、
あとは〆あたりに流星脚を組み込めば通常コンボ→イニコンボの流れだけでも6000前後はいくよ
うーむ・・神父で地獄やってたが、70台は78ぐらいしかクリアできないとか
78は本当に悪夢・トリコラの前にあってよいのか
どうもAIのレベルが少し低いとも思うんだが
ノインツェーン*3を、3体目出現してから本格的にやりはじめたら、
ウィザード&プリズナー無双されたでござるの巻
やっと悪夢クリアできたのに・・リプ保存して見直してたらメモリエラー。
悪夢クリアフラグが戻りやがった。ちくしょーーー
1.07の村正のせいで悪夢クリアできる気が全くしない
トランキ攻撃してくるときに浮いてこないでくれよ・・・
>>136 エクステで横移動して方向変えつつかわすしかない
まああいつ同じ高さまで浮いてきて画面外から糸撃ってくるときもあるけどなww
一番むかつくのは攻撃避けたと思ったら正極で吸い込まれることだな
悪夢よりトリコラの方が難しい気がするんだが
再度やってみたんだが、何故1回クリア出来たのか謎なくらいコンボ繋げられん
悪夢は捕まってもなかなか死なないけど、トリコラじゃ結構な確立で1コンキルされるわ
俺もトリコラのほうが未だに苦手
X発売当初もトリコラのほうが得意な人と悪夢のほうが得意な人がいてわろた
俺は悪夢のほうが苦手
トリコラは一発で事故死が無いし
悪夢は30分くらい頑張ればクリアできる
トリコラは一回クリアしてからやってない
ノーマル悪夢も村正のAIを正極連発、19は●連発にして、常にトランキに張り付く
ようにしたらクリア不可能になるなw
●連発だけで無理ゲーだなぁ。
村正が辰気だけしか使わないマタドール検定EXもクリアできる気がしない。
19はステージが違うと挙動が全然変わるよね。
78なんか
>>133の神父とか格闘縛りとかでクリアされちゃうレベルだし。
だからといって78とかで3体同時出現&本気出されたら
それこそ無理ゲーになるけどw
記憶遡行のアドベントのやつって負けイベ?
もっとスピードと格闘武器があれば・・・
記憶遡行のは全部かてるはず
負けても問題なく進むのもある
記憶遡行は、負けても進むのはあるが、全部勝てるはず
あと大抵は遠距離メインに立ち回ったほうが楽
記憶を消してもう1回初めからプレイしたいと思うのはこれで何度目だろうか・・・
ちょっとドレクスラーのアジト行ってくる
BALDR SKYの意味が分かったときのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!感はやばかった
大仏の最後の方で空が小さい頃から甲のことを見てたみたいな話があったが、
エージェントって現実世界に出現することが出来るの?
仮想空間内だけの存在かと思ったのだが
記憶遡行の最初にエージェント(?)らしい奴が甲を見てるシーンがあるので混乱するのだが
エージェントの力を以ってすれば視界マスキングや現実VRなど…
村正はカイザーブンディの高さまで登ると追ってこないから安心
それより松風ビット&思念波のほうがウザイ
よって俺的難易度はまゆっちのいるトリコラ>悪夢 とする
19分身したときの本体ってどうやって当てればいいんだ
身代わり叩いて本体あぶり出すのが一番楽なのかな
黄色の矢印の方向にジワジワ移動します
心の目で位置を捉え攻撃します
ゲットだぜ!
ジワジワ詰め寄ると猛ダッシュで逃げるんだもんあいつ・・・
苦手だけどエクステでも入れてみようかな
19さんはスイングがないと少し厳しい物がある
スイングで当てるのが苦手ならエクステ出して本体の近くに移動すればおk
そうしたら勝手にロックが本体になるから楽だよ
>>152 村正カイザーブンディ高度まで登ってくるんだけど
俺がゆっくりしすぎてるだけかな?
>>158 あがってこなかったのは初期のバージョンで、今はくるよね。
火炎に巻き込めたから、よしと思ってハベスタあてたら逆に返り討ちにされた。
スィングか、ちょっと入れてみるかな
>>152がどんなコンボなのかは知らんが
スイング→タックル→アムショ→カイザー→ブンディだと高確率で寄ってくる
スイング→タックル→アムショ→カイザー→レイクロ→マグナム→ブンディの高度だと落とされた覚えはないな
しかもどのverからかは分からないけど空中にいても同じ高さまで浮いてきて画面外から糸撃ってくるという鬼畜仕様になったからな
ES先生が強すぎる
初期装備でやるのは無理?
武器集めまんどくせー
>>164 序盤1対1ならどんな敵でもハンドガン1本で倒せると思うよ
終盤で大量の先生ならギガマインで一気に吹っ飛ばす
初期装備縛りでストーリーモードって制覇できる?
クゥと大人のデパートっぽいところへ行った夢を見た
クゥは媚薬に興味津々で、最後は何故かクゥに尻にバイブ突っ込まれた
やってて思うけどなんでCPUに超反応回避を付けたのか未だに理解できない
世界0で甲が死んだってのがわからん
空の死と逆のことが起きたんだろうけど
甲が研究所まで行く意味がわからん
世界0では、甲がレインの境遇を知って勲さんに直談判に行った
って考えればいいと思うんだが
まゆっちの八艘跳びが時々高速になるときがあるが
その時のまゆっちの声がちょっとイラッとくるな
ん・・・!ということは世界0ならレインは空が好きって事もありえなくはないのか、百合百合
そう考えると
甲が死んだ世界も悪くはない
>>171 そういうところもFDで書いて欲しかったね
甲の傭兵時代と世界0の両方あればよかったのに
本当に何で甲が研究所にいたのか意味不明なままだよね
先生からナノマシーンのカプセル飲むように頼まれたのも空なのかな?
あれ?何か混乱してきた
>>158 >>161 スイングタックル→アムショカイザーブンディチェンソーIAI →レイクロ火炎ハベスタ
ジルやまこちゃんビットは苦手だがIAI好きだから使ってる あ、1.07だよ
バルドシリーズをやりたいんだけど、これはおすすめでやっとけというのが
あれば教えてください。
エロゲといっても普段は読んで選択するゲームしかやらないのですが
結構戦闘とか考えてやるから難しかったりするのでしょうか?
>>178 スカイに関して言えば、レインルート終盤まで収録されている体験版あるから
戦闘とか含めてそれで判断してみるといいよ
面白いと思えばやって損は無い
シナリオはフォースのほうがいいってよく言われてるが、スカイのほうを好む人も居る
>>178 話題にあまり上がらないけど絵柄がまったく違うからそのあたりの好みも
鬼畜先生ェ・・・
>>176 カプセルはクリスマスより前だし
どの世界でも甲なのでは?
その甲がいないから真ルートの失敗後みたいな箱舟計画発動世界なわけだし
メモリを増設しラグが無くなったので
ゼロクリア出来るかなと思ったら甘かった…
まこちゃん狙っても弾幕激しくてカイザー当たんね
>>178 金があるならフォース→dive1〜x
無いなら思い切ってdivexからやってもいい
どうせ話は一回読んだらもう見ないし武装も全部揃ってるから
ネタも尽きたからまったりになってきたなー
昔はエロゲスレとは思えない殺伐さだったな
まゆっちアニメ化か
戯画さんはアニメ化なんてしないから安心だな
バルスカアニメの空が溶けるシーン忘れてるとかマジキチ
OVA? なにそれうまいの?
溶けるシーンだけアニメ化だな
なんだっけ、舌から目玉が生えてくるんだっけ
>>181 ああ、そうかなるほど。世界5の真ED(グッドね)で納得できた
真EDで、甲がエスの海に飲まれた時に、
世界0の空からエージェント経由でキーワードを聞いたことで
甲が思い出した事をエージェント経由で空が知り
空からエージェント経由で世界5にアセンブラ改変プログラムが届けられたって事か
だからカプセル飲んだのは世界0でも甲だったって事がわかる訳か
サンクス。
あってるかわからんけど甲が飲んだって事はわかった
実際あんな姿になったらもう好きでいることなんて無理そうだけどそういう意味でも甲さんは凄いと思う
>>190 その前にシュミラクラを通じて精神融合したような状態を体験してるから彼氏彼女とかそういう次元の認識じゃないんじゃないの?
記憶が消えるまで他ヒロインガン無視だったしな
プログラムは真ちゃんの脳チップの中にあるから、それを空からのキーワードで思い出した甲さんが発動させたんじゃなかったっけ?
もっと単純に考えるんだ
空のパラレル枝分かれ図から考えて
灰色のクリスマスまでは介入もしてないんだし大筋は一緒
だからカプセルは甲が飲んだ
レインから好きだ言われたら例え生きてても
空なんてどうでも良くなると思うけどね〜
むしろレインはよしおに陵辱されるべきだったと言って聞かない俺
花みたいなのってナーシサスだったのか・・・てっきりナルキッソスだとばかり
実際データ見てみると勘違いしてるの結構ある
レインなら陵辱されながらよしおを陵辱することが出来るはず
空で初めて2コンで悪夢トランキ落とせたけど、
地上に降りたあと熱量3本、使える武装なし、ブースト1で周りには檻
そのまま死んだ
今更だけど、
悪夢ゼロって難易度∞のくせに優しすぎだろ
悪夢や悪夢アナザーは鬼のように難しいのに・・・。
地獄に長官アナザーと長官ゼロ実装まだですか?
悪夢ゼロは最後にタイマンになって長官に力を解き放たれて倒されてからやってない
>>200 675回やっても未だにクリア出来ない俺。・゚・(ノ∀`)・゚・。
もう真を見るだけで嫌になったマジで真死ね
真死ね×
誠死ね○
まこちゃんいじめたらダメです
両方死んでいいです
>>206 ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
>>203 マジ心折れるよな
…俺? 全員沈黙の空の下に沈めて封印したよ
ゼロはまこちゃんだけ潰したら割と楽だけどな
まこちゃん潰したらクリスと長官から離れて偽甲が突進してくるの待ってコンボ決めれば簡単
>>193 甲がエスに落ちたときに、奇跡的に空のいる世界と繋がってそこで空から直接受け取ってた
甲が空に触れようとするけど、さわれないって場面
>>210 それ違う。正解は
>>193 エージェント経由で空と邂逅、そんときに空が甲の記憶解除(先生との会話ね)甲がアドレスを思い出して真に伝えた
つまり空→甲の記憶解除
甲→真の脳内に隠されたアドレス
真→アセンブラパッチの獲得権
の関係。三人の誰が欠けてもパッチは手に入らない
>>211 シナリオチャート真ルート13章の下から4つめの概要に
「別次元の空から直樹が作ったアセンブラの正常化プログラムを受け取る。」
ってあるよ
でもこの前に記憶が戻って真ちゃんにアドレス伝えて
アドレス先を調べた真ちゃんがびっくりする場面があるんだよね
なんで空がプログラムを持っていたのかがわからない・・・
>>212 確認した。確かにあるな
個人的には
空がパッチを持ってた→自我融合の関係でパーソナルデータは全て流出してる状態の世界だから甲が思い出したアドレスをエージェントを通じて入手してサルベージした
空から受け取った→真がアドレスからパッチを引き出す前にエスの海にのまれたので空がサルベージしたパッチを渡した
だと解釈してる
普通に
>>211でいいです
空が甲の記憶を解除。甲はアセンブラパッチのある場所のアドレスを思い出す
別次元空は私が死ぬ時を思い出してとしか言ってないだろ
くっそ勲くっそ・・・
初めて空ゼロで甲とまこちゃん倒せたのに勲にやられた(´・ω・`)
テリプルで突っ込んだらKOFばりの小バックジャンプからのソコカッ!
そういえばここのところずっと魅せコンリプあがってないな
だれか魅せコン蓄えてないのか
とりあえず、乙&おめでとさん
ゼロのほうしか見てないけど
2ゲージ長官が力を解き放たなかったのはただの運?
空は装甲破壊優秀だからあんまりされないのかな
あとスプレッド〆のとき敵ダウン状態から拾わなかったのが気になった
まぁノーマル悪夢が限界の俺からしたら、すごいとしか言えんけど。壁際うます
ESでステータス各種5までが最高ですか?
一杯つけても意味無い?
ALL5が限界で意味ないよ
あとはAIの加護つけまくるなりなめ茸やニラなんかを思う存分採取するといい
>>220 ご視聴ありがとうございます。
そういえばいつもミサイルから緑色のなにかが爆散する奴を使ってきてた気が。
今回たまたま使ってこなかっただけかなと・・・
起き上がりにはあんまり使われた事もないのでガンガン突っ込んでました。
スプレッド〆の後の追撃に関しては、ダウン追い討ち〜という形にすると補正が酷いし、
クロスの2〜3の間に敵に抜けられたりすることもあるので、殺しきれるとき以外は基本的にやらないです。
以前村正にクロス中割り込まれ、死んで以来やらなく
ついに空もゼロクリアか
壁際の処理が上手いもんなんだな
80の方は19の熱量が1本溜まってるとはいえ1コンキルにビビったわ
ともかくおめでとう
千夏ルート途中までやって思う
レイン、お前身体に自信あるんじゃね?無論、性的な意味で
2ヶ月やってまだストーリーまだここかorz
まだあと半分以上ある気が…
皆は一回りどれくらいかかりました?
1000時間くらい
練習モードで止まってる
>>225 たしかdive2まで全攻略するのに90時間ぐらいかかった。
いくら社会人でも、2か月以上やってまだ千夏√って遅すぎじゃ…
長期の休みを利用して12日で本編クリアしたよ。
ノーマル悪夢クリア―!
500回もかかったぜ
トリコラは700回だった
このスレの凄腕たちは異常
なんでレスみてリプつくるまでに20分とかなんだよw
おめとー そしてアナザーやって絶望するとよい
記憶遡行編飛ばしつつやって70時間位だったかな
大罰はそろそろ500時間。
真の凄腕は人間という領域から既にアボートしているって久利原先生が言ってた
人間やめますか?それともbardr skyやめますか?
>>216 あと3つくらい作ったら纏めて動画にしようと企んでからはや数ヶ月
ネタがないっす・・・・
というわけでなんか適当に好きなFCor技を言ってみてくれ。できる限り組み込んだコンボに挑戦してみる
失敗したらスマソ
ES40階のノインツェーン倒しても倒しても復活する
どうすりゃ良いんだ
もうパッチは来ないのかのう
ハメ調整をして欲しいが無理か
>>225 社会人(金融)だが
俺は5日で大仏までクリアしたぞ
241 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/04(金) 21:49:07 ID:sgb2uRv00
>>233 FAB→イニ→青龍刀が面白そうだけど自分に魅せコンは無理だった…orz
もしよければお願いします!
>>234 19は自身の分身を生み出して、本体はステルス状態になる
大仏ではある程度耐久力が減ってからだが、大罰ではコレを最初からやってくる
分身してるかしてないかは、タクティカルリングの敵を印す矢印見れば判ると思う
本体をあぶりだす方法は、
・19の分身体に攻撃を加えて消し、本体を登場させる
・ステルスしている19本体に直接に攻撃を当てる
・融合から時間内逃げ切る
どちらも19の装甲を貫いてちゃんとヒットさせないと現れない
ステルス状態のときは、真と同様に至近距離まで接近すれば
ターゲットできるようになるから、見えない場所にターゲットが切り替わったら攻撃を加える
どちらにしても分身狙うにしても本体狙うにしても練習頑張れ
ああ、あと分身はFCゲージ溜まってるときにコンボ入れたりすると自爆するときもあるから注意
魅せコン作るだけじゃなぁ
魅せコンで地獄のどれかクリアとかじゃないと優秀な先人がいるから
驚かなくなってる
ブーストキック始動で近接の鬼とかヒール始動でコラボのどれかとか
だれか雅のコンボを考えてwikiにのせてくれ
ないのは雅ぐらいじゃないか?
一応アッパー→ワッパ→ミサイルシャワーで巨大なやつ限定でちょっとダメでるが
俺の頭ではこれぐらいしか思いつかなかったわ
>>217 おおすげぇおめでとう
俺も親父でゼロ何回か挑戦したけど、これは悪夢どころの話じゃなくて絶望に近い
SDBUが超反応で避けられる→甲鉄山&キャンセル回避自重/(^o^)\
高度が稼げないので対真にてエアグレ以降の追撃中ISAOのモタミサが避けられない→まこちゃんとっとと落ちろ/(^o^)\ISAO中央から退け/(^o^)\
SGでISAOの装甲が破れない→ISAO装甲どうにかしろ/(^o^)\
一番はやはりショットガンが効かないって事で、悪夢でトランキを落とす為のSG→BUの無理やり突破コンボが
SG→BUの間に装甲付武装使われてカウンターをもらうのが確定してしまうって事
という事で空でクリアってのはなかなか良い刺激になった ありがとう まだ頑張ってみる
どこの並行世界か忘れたが、その昔に赤くてエラい人が
「性能の違いが戦力の決定的差ではないことを教えてやる!」
って言ってたのを思い出して使ったけど、
それにも限度がある事を思い知らせてくれた存在が雅
>>246 性能の低い機体を相手にボコボコにされてた人だっけ?
> SGでISAOの装甲が破れない
調整適当というか出来てないレベルだろ、これ
最近は19*3以外全くやってない俺には遠い世界の話だ
装甲破るのが大変だと調整適当なのか
斬新な意見だ
不満点ならたくさんあるぞ
>>250 対装甲用兵器で基本装甲割れないのが正常な判断だと思ってるの?
どれだけ調教されてるんだお前は?
鎖鎌始動意外といけるかも?と思って悪夢やってみたが
どうやら気のせいだったようだorz
また勘違いドガー様か
>>233 楽しみにしてるw
魅せコン見るのもこのスレ見る楽しみの一つだからなあ
>>252 そういう難易度なんだろとしか言えないなあ
もともと全ステージが全シュミクラムでクリア出来たわけじゃないし
257 :
225:2011/02/05(土) 00:28:13 ID:d7dDsA1+O
やっぱり遅いか
文章じっくり読むのと、1日15時間労働と、MH3もちょっとやってたりするからか
個別が長くて面白いからいい
このスレが生き生きしてるとき
・コンボ相談及びコンボ作成
・地獄攻略法及び負けたときの愚痴
・ISAOさんorニラをネタに話が始まる時
・Dive801
・
>>1乙するとき
悪夢をクリアして
次のヤマはアナザーだとばかり思ってたけど
悪役むずくね?
ジルジル神父19でゲージなしが
こんなにうっとおしいとは思わなかった
つかマップ狭いよw
>>257 それくらいのペースのほうが楽しそうだ
根詰めて2〜3日でクリアは味気ないもんだぞ?
>>260 上下往復ワロタ
あとこれで気になったんだけどランサーの補正って前からこんなに高かったっけ?
Xになってから高くなってたのは知ってたけどまさか一発で750もダメ叩き出すとかwww
>>244 アッパー→ボディー→ストレート→スタン→ミサイルランチャー→ショットガン
→波動砲orキャッチターゲット
波動砲で450、ターゲットで1000。
頭にワッパを入れるなら、ミサイルとショットガンを逆にして270と1000。
ワッパとスタンでそこそこ使えて、タイマンの地獄27(由紀江)28(シぜル)32(勲)はクリアできた。
村正と真は対空が皆無なんで無理。トランキはワッパとスタンでハメればいけるかも
>>263 おお・・よくチャレンジしてくれましたな
FCがある分雑魚よりは強いと思ってたけど、機動があるぶん雑魚のが強いのかな
SDの遅さには目を疑ったけど
神父みたいに頑張ればダメがアップすればいいんだが
レインといい雅といい、スタンハメしかないのか
カイザーブンディから繋ぐギガマイン流星コンボでようやく悪夢から開放されるッッ・・・!
↓
甲空中で離脱しようと・・・しかしブースターが残ってないッッッ・・・・・
↓
そっと俺はパソコンの電源を落とした
こんな哀れな俺に1コンキルできる安定度の高いコンボおせーて
そういや、FCゲージ一本だけでトランキさんてワンコンキルできたっけ?
どのトランキさんを想定してるか分からんけど
悪夢のトランキさんならイニのみで余裕でワンコン可能
>>265 死閃→インペリ→死閃
これだけでも4500近くでるから、テンプレコンボの最後にいれるだけでだいぶ火力になるよ
壁際限定だけど、パルス入れて
パルス→死閃→インペリ→死閃もしくは、死閃→パルス→死閃→インペリ→死閃ってやったらさらに火力あがる
ちなみに
スウィング→タックル→ニー→マグナム→ブンディ→コレダー→火炎→ハベスタ→
イニ→スウィング→火炎→ハベスタ→コレダー→タックル→ニー→マグナム→ブンディ→死閃→インペリ→死閃
だけで8200、武装枠まだ3つ残ってるから火力はあげようと思えばまだ上がると思う
必ず会えると信じて目を閉じてDIVE
>>265 熱量が一本くらいあるなら
スィング→タックル→アムショ→カイザー→マグナム→プンディ→ニー→DD→イニ→
スィング→タックル→レイクロ→火炎→SDハベスタ→アムショ→カイザー→プンディ→エクステ→ニー→DD→マッド
熱量なしからならちょっとシビアだけど
スィング→タックル→アムショ→カイザー→マグナム→プンディ→ニー→レイクロ→火炎→SDハベスタ→DD→イニ→
スィング→タックル→レイクロ→火炎→SDハベスタ→アムショ→カイザー→プンディ→エクステ→ニー→DD→マッド
まあ悪夢のトランキはそんな体力ないしテンプレ+αで倒せるよがんばって
プじゃないと思うのたぶんBから始まるダガーさん
ニーマグブンディ火炎ハベスタIAI流星だとちょっと足りない
悪夢のトランキさん
コンボダメージを上げるのが正解だけど、
2コンキルする前提で立ち回りに全力を注ぐのでも
悪夢くらいまでならなんとかなる
>>265 スイング→タックル→ニー→マグナム→エクステ→レイジング→火炎→ハベスタ→イニ→
タックル→レイジング→火炎→スイング→ハベスタ→ニー→マグナム→ブンディ→エクステ→コレダー→MBU→流星
イニ開始時FCゲージほとんど0でもエクステやった当たりでゲージたまるからMBUが打てる
あとやっぱりノーマル悪夢は高高度コンボが一番やりやすい
●とか村正さんにも邪魔されないしな
>>264 19限定なら、最後をミサイルランチャー→ミサイルシャワー→キャッチターゲットで1500出せた。
総合的に見ると、ザコよりはマシな気がする。
単発威力が絶望的だけど、コンボでゲージ溜めてFCでダメージを稼げばなんとか。
あと小ネタだが、甲のクォウトの装甲破壊と違って、ワッパ系は装甲無視で引き寄せる。
融合だろうがレーヴァだろうが引っ張って中断できる。
ただし、装甲は残ったままだから後が続かないがw
そろそろニランナーに目を当てられてもいい頃だと思う
休日にゆっくりするときはクゥの CD をよく聞くけど
あまりのかわいさに地球が爆発しそうでやばい。空 END の後にクゥ END 欲しかったな……
>>271 あらやだ恥ずかしいPじゃなくてBなのね
そろそろ千夏やシゼルで悪夢挑戦者が出始める予感
……グングニルイミテートで焼かれる運命っすか、そうっすか
シゼルでノーマル悪夢クリア報告は初期からあっただろ
ひょっとしてタイラントさんって凄く便利?
ダメージは並だけど、
コンボのいろんなところに挟めるし
当たった後の位置関係が真横だから
移動手段としても柔軟に使えるのか?
ちょっと潜ってくる
空撃ちしなければな
タイラント・ギガースに乗る長官は凄腕だよ
雅にも対空ワッパか対空キャノンくらいあってもいいのに・・・
ニラの脳内チップを上から下までタイラントブレイカーで疾走したい
雅は雑魚ウィルスに比べるとコンボやAIが比較的優秀に作られてるのに
装備がストーリー最初の登場ってこともあって弱いままなんだよな…
途中で雅が強くなって帰ってくるイベントとかいれて少し強化してやってほしかったね
>>284 ためしにやってみたら補正なしで1800ダメだった
>>284 コーデックスの人が似たようなことやってたよ
せめて長官みたいに飛ばせてほしかったものだな
>>276 死閃キリングってヒットさせるのめちゃくちゃ難しそうだなwww
空を飛べないなら、地面に潜れるようにすればいい
いや、甲と千夏が話すときみたいに
自ら気配を消して空気化できるようにすれば・・・
他機体のコンボを考える時によく練習モードで敵をCPUにして敵の動きを参考にするが
雅は自機の周りをクルクル回るか遠距離で銃乱射するぐらいしかないから困る
それにしてもカゲロウって名前だから成長するはずだが、ボディブローとかの熱量が高いのは
もしかするとこいつぜんぜん戦闘してないんじゃね?って思うわ
雅はリアルで嫁との戦闘が忙しかったから仕方ない
おまえらが化物ぞろいなんだよって言ってた気がするけどな
悪夢ZEROは真撃破に成功した時点でかなり難易度下がるからなぁ
コンボ回数は増えるにしてもコンボ中断されることはあまりないし
アナザーみたいに最初トランキを倒せたとしてもそのあと融合きて普通に死ねるのとは違ってまだ立ち回りがきくのがぬるい
ゼロのほうが疲労感半端ないのは、ノーマルと比べて撃破に時間かかるからじゃない?
>>295は感覚が麻痺してるぜ、ゼロがぬるいんじゃなくて、アナザーがきついんだ
雅はもともと所属してた部署がそんなに仮想での戦闘が多いところじゃなかった気がする、
GOATによるCDF改編で狩り出されてきたってだけで、そんなに戦闘経験は多くないんじゃない?
千夏や甲、空みたいに戦闘経験を積めば雅の影狼・鎧だって・・・、あるいは・・・
> コンボ中断されることはあまりないし
いや俺長官のミサイル二種で中断されまくったんだが…
クリアして思った事はまこちゃん撃破まで
いかに少ない数ミサイル飛んで来ない乱数引けるかで可否が決まるという事
イニ前だと対処のしようが無い
>>296 マシにはなるだろうけど雅の才能じゃそいつらのレベルに到達する前に死ぬんじゃね?
みなさんそれなりに修羅場くぐってるらしいし
くっそ狭い上に超追尾兵器満載のアナザーと違って
ゼロはISAOを適宜運搬して行動をコントロール出来れば
あとは拡散DDにさえ注意しておけば、そう滅多に酷い事故に
遭うようにはなってないんで、明らかに乱数の問題ではなく立ち回りの問題
流石にゼロで乱数どうこうは無いわ ゼロがクリアできないってひとはこれに気をつければいけると思う
1.ISAOの位置確認。モタミサが届く位置(距離)でコンボをしない
なるたけISAOと反対側に移動して甲や真を倒すようにすると被弾軽減になる
ついでにミサイルが届くまでにも時間がかかるのでレーダーでの確認が容易になり回避しやすくなる
2.クリスのFC罠の位置把握。ガー不というか装甲が機能しないんで。
1vs1の時はビットが妨害モードの時にすると妨害されずにすむ
3.真のHG回復タイミング。ヒートビット飛んでくるよ 始動はスイングよかカイザーのほうが補正の関係もあってダメを取りやすい
4.甲の位置。対空スプとタックルの射程に入らないこと
5.壁際地形がガタガタなので壁に影響を受けづらいコンボ(武装)を使う
まぁレーダーよく見ようって事で
Dive1のISAOさんに悪夢0くらいの強さがあれば・・・
それはそれでDive1の時点じゃ鬼のような強さじゃないか?
タックルを余裕で潰してくるんだぞ今のISAOは
>>302 村正のチートタックルも場合によっては潰されるんだぜ
さすが凄腕や
Dive1,2のISAOは甲さんと戦う時点で「私は間違っていたのではないか・・・」と自覚し始めてたんだよ
しかしそれを認めてしまっては今まで兵士の魂をかけてやってきた自分の行いは全て無駄になってしまうではないか
だからISAOは自分の主張を堅固しつつも甲さんに倒される道を選び手を抜いていたんだろう
そういったしがらみを全て取っ払って暴れられるDiveXの舞台でようやく本気を出せるようになったんだな
さすがISAO長官かっこいいぜ
対ISAOはストレイトミサイルの対処がマジで分からん…
>>299,
>>300 という事は二人ともあのパラレルを
発射されてから対処出来るという事?
カイザーに余裕で追いついて被弾してから諦めてたんだが
ゼロの成功リプ何個か見てるがコンボ中に
あのミサイル食らってるのなんて無かったぞ
空√で亜季姉ぇが甲にクゥが話しかけてるの気づいてるのに
ウィルス出し渋ったのってなんでなんだ・・・?
>>309 無駄になる確率が高かったから or 甲がESの海に潜ると言い出すのが分かりきってたから or 複雑な姉乙女心
お好きなのをどうぞ
せっかくだから俺はこの「めんどくさい」って回答を選ぶぜ!
313 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 18:53:12 ID:hzp/AsOQ0
>>313 すげーw 俺には撃鬼鎚使いこなせないわ
あとゲージ回収の奴もすごいな 一気にFCゲージ2つ貯まるのか
もう大罰が発売して大分経ったが、
みんなの地獄の戦績はどんなもんになった?
トリコラが初クリアまで700回くらい。今は10/1389
悪夢は初が150くらいの今は10/359
アナザー 1/7458 もう二度とやらない
ゼロ 1/752
宝探しと悪夢三種以外は二回くらいずつクリアしたな
コンボ改造でもなんでもまず悪夢で試してたら253/2204
という他のステージと段違いなトライ数になってたでござる
>>317 試し切り感覚で勝率10%越えるんか・・・
アボートし過ぎだな
悪夢初回撃破1000回前後だったのに今や280/3348
アナザーは700回くらいで初回撃破した けど今は1/2545
どうしてこうなった
コラボカップの曲ってfullverないの?
今日空ルートまでクリアした
ハードな近親相姦物?
>>321 B-Connectedのことなら
冬のコミケで売ってた戯画セットのバルドスカイWボイスセットに入ってる
BALDRボーカルコレクションに入ってるらしい
>>323 マジか。もう手に入らないだろうなぁ
買っとけば良かった
>>313 ワロタwwww
撃鬼鎚ってそんなにダメ出るのか
>>325 あんなネタ兵器、スラッガー超えるぐらいじゃないと要らないしな
ようやくDive2の妄想極秘をフルコンしたが全体的にアブノーマルすぎるだろ…
レインのはかなりお世話になったけどこれほど声優の得意不得意わかる奴も珍しい
フォースおすすめ^^
中の人がMだからな
ノイの乗っ取ったNPCの声を聞いて何かが目覚めた
妄想極秘は、どれも笑いのつぼを押さえてる気がする
おれもレインの話ばかりプレイしてるが
レインの話はノイに救出されてからEDまでの間の話って事でいいんだよね?
誰もいない
真ちゃんとにゃんにゃんしてくる
阻止
ニラちゃんはもらっていきますね
子安「何処へ行こうというのかね?」
「そこかね!」「痛いかね!」をおかずに何度も抜いた
おまえら物好きだな・・・
悪夢ゼロで解き放たれて死んだ時の絶望感は異常
10分は動けなかった
大罰もかなりやったし、大仏やり直そうとまたインスコした
セーブデータもアンインスコしてたみたいだ…
追加武装のキリングレイジのCDも見つからん
敵の技に3つ調整入れてもらえるとしたらどの技を調整してもらいたい?
前ずっこけ
後ろずっこけ
ニラ
今、空で鯖500まできた
究極鯖ってどのあたりから難しくなるんだ?
>>342 マジレスすると
草笛
ロックミサイルランチャー
スイングワイヤー
だけど、他にもありすぎてもうどうでもいいって感じ。
バルドチームにはもう期待しない。
これだけ楽しませてもらってて期待しないはねーだろw
まースイングの調整は欲しいかな
ガチでやるとほぼ一択なのが何とも
正極(範囲をもう少し狭く)
ミサイルロックランチャー(誘導はともかくミサイルの飛行時間を下げてほしい、よけてるのに後で近くで爆発するとかザラだし)
青サテライト(言うまでもなくトランキさん)
の3つが鉄板だろうけど
どっちかというと、受身を取れるタイミングを増やしたり急降下に装甲を100つけるくらいの調整のほうが甲以外の機体にも利があるんだけどな
さすがに雑魚機体の強化とかはないだろうし
>>344 初めてふざけんなって思ったのが625のエレベーターにトランキ×2、レイン、千夏
初めて心が折れかけたのが800の狭い旧軍倉庫にトランキ、神父、先生、しずか
一定のステージから難しくなるというよりたまに難しいステージが出てくるという感じかな
19の檻さえなんとかしてもらえればもうなんでもいいです
>>344 700とか800くらい
いやあ、色々と更新はあったけどコラボキャラのチート武器は
ほとんど調整入れていないのがね。
コラボキャラのチート武器に合わせて甲もチート武器を持つようになって
そのせいで自分も敵も1コンキルメインのバランス調整になってしまってるのを
いつかは直してくれると思ってたんだけどな…。
>>315 何個か挙げると
甲:トリプル4/111 悪夢27/622 アナザー0/324 ゼロ4/110
テストに使ってるノイン3体が77/173
村正:トリプル1/53 悪夢1/78 アナザー1/84 ゼロ0/65
親父:トリプル1/295 悪夢1/718 悪役2/15 ボスDive2 2/193
って所かな。戦績だけだと村正が色々酷い
鯖3575が一回でクリアできて拍子抜けだったんだが次の山場ってある?
ゼロ4/110? すごすぎだろ
>>350 コラボキャラなんだから既存キャラより弱いのは失礼
とかいう馬鹿としか言いようの無い持論を持ってるんじゃない?
既存キャラの調整とか諸々が手抜きのくせにさ
いや実際に失礼になると考えるのはおかしいことではないけど
それ以前に別にコラボキャラなんかいらなかった
コラボキャラ参戦は販促の一環だしdiveXの完成度とは相容れないな
>>356 失礼になるならサポート色の強いしずかはともかく
まゆっちの性能を頑張れば悪夢クリアできるレベルにしないとおかしいよ
要はバランスが取れていないという事と
それを知っててどや顔してるスタッフが問題
コラボするくらいなら過去キャラ出せと言いたいが
コラボの方が商売上いいのは分かるから仕方無いね
言ってもいない持論を想像して持ってこられても困るぞ・・・
このままでいいけどな、コラボキャラ
単体で脅威ってわけでもないし
大分湾からそうだけど、なんでもワンコンキル余裕です、な時点で調整も糞もないよね
プレイヤーから見ていやなユニットなんて、いい対空技を持っているか否かでしかないし
>>358 え?まゆっち悪夢クリアできるんじゃなかったっけ
1.06までなら
そのうち買おうと思ってたがコラボでウザすぎて村正だけは絶対に買わないって決めたわ
というか今後一切ニトロの作品に手を出さないでおこうとも思う
まぁコラボより過去作のキャラの方がバルドファンは嬉しかったよな
まとめ
79:甲 空 村正 しずか 黛 19 トランキ 親父 クリス ノイ
80:甲 空 村正 しずか 黛 19 トランキ 親父 クリス シゼル
94:甲 空 村正
100:甲 空 村正 19
まだなんかいたっけ?
ノイてんてーで80やってる人いないの?
長官はもう無理なの?
>>359 >プレイヤーから見ていやなユニットなんて、いい対空技を持っているか否かでしかないし
それは違うな。むしろ対空技は有った方がいい。
問題は避けるのがほぼ無理なのに、動きを止められたり
ダウンさせられたりして大ダメージを受ける理不尽な技が出てきたことだ。
どうにかしろって敵の技ならやっぱり
青サテ、檻は確定として猫ボムかミサランだなー
3つが避け場無しで炸裂しまくるアナザーはクソゲー過ぎて困る
こっちは一度捕まえたらワンコン余裕です
でもそっちはこちらをカットしても大ダメージ与えないでね
って簡単すぎるだろ・・・
避けるのがほぼ無理って、アナザーを例に出すが、開幕逃げて、一度も攻撃のチャンス見出せないまま死亡するのはただ下手なんじゃ・・・
大体は攻撃しにいってコンボ途中に叩き落されて大ダメージ食らうって感じじゃないのか?
イライラを加速させるのは敵の武装云々よりも、
こっちの耐久力ゲージがなくなったのに、
自機が爆散せず延々と殴り続けられるのが一番大きいと思ってる俺
いや、リトライ押せばいいんだけどね
>>368 同意
あと、同じ武装を延々と喰らい続けるのも嫌だな
対空スプレッドとか
>>365はチート誘導どうにかしろって事言いたいんじゃないの?
個人的にはそれより明らかに補正の掛かってないダウン追い討ちをどうにかしてほしい
追い討ちだけで1ゲージ半以上持ってかれるのは流石に文句の一つも言いたくなる
とりあえず村正は氏ね
邪魔すぎる
まずバグを無くせよ
追加ステージ作ったよー^^
じゃねぇよ!
もうずいぶん期間が経ってるバグは治さないもとい治せないのかもねえ
ラストストーリーにジル様っていうのがいるんだが・・・ワロタ
19とトランキは大仏のタイマン専用なら許される仰け反り時間とか仕様を変更する気が無いからな…
鯖でのセーブ退避は抜け道だから退避なしで500以上行くような人は稀だろうってので言い訳出来てたけど
流石に悪夢とかで複数出てくるのに村正の豆鉄砲から青サテでダメージ1000余裕ですとか
檻に入れられて実質即死とか悪夢を5回やれば起こりうることを潰してないのが痛い
長官でたまにトリコラするが、とにかくしずかに弱い
遠距離からハートブレイク、爆撃が多段ヒット、バンカーバスター、B-2よく直撃する
空中飛べるが村正と同じくらいしか飛べないので近くにいるときはできない
なのでロックミサイルランチャー避けれない、もちろん起き上がりホールドアップ余裕です
一応しずかかまゆっちもう少しで倒せそうってとこまでいくが
一度コンボ決められて3人群がると即死亡
うまい人ならクリアできるかもしれん
三世村正でこんだけ強いんだからもし銀星号が参戦してたらと思うともうね
多分、方向キー反転
村正の機動力と攻撃力を持ちながら常に村正の辰気加速のスピードで動き
武装は近接格闘戦に特化つつも沈黙の空のような即死技も全体攻撃として使える訳か
チートだなぁ
>>360 相当頑張らなきゃ無理でしょ?
少なくても中尉でクリアして
次はこの機体ならクリアできるかなという次元にはいない
どんなに頑張っても無理って機体の方が多いのに贅沢
ニランナーと雅に謝れ
必死に戦っても雑魚に嬲り頃される菜っ葉が哀れ
菜っ葉と菜ノ葉
一文違うだけなのに
甲の機体、見た目なんとかならんのか
傭兵学校で体鍛えたんだから見た目変わってもいいのにさ
385 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/08(火) 13:16:26 ID:fOwtQAeE0
武装を変えるごとに見た目が変わって、本体自体もパーツ変更で見た目がry
あれ?これなんてAC。
記憶素行…いつ終わるんだorz
本当に全部見なきゃいけないのか…
何時間掛かるねん
めんどくさいならスキップしてあらすじ見るだけでもいいかも
>>386 終盤(まこちゃんのCGが出る前後)と戦闘以外はほっとんど本編と同じ内容
スキップしちゃえ
>>388 スキップ出来ないんだが…
だいたい読んだ事ある内容ならスキップしていいじゃんorzとは思う
全文スキップェ
右クリック押しっぱで高速化出来たような
>>390 既読フラグ立ってないんじゃない?わからんけど
記憶遡行編あるって知ってたから本編すっ飛ばして記憶遡行編でゆっくり読んだな 時間かかったけど
>>392 未読って言われるんだ…
右クリックで駄目から、飛ばし読みホイールで頑張るか
まぁ誰もが通る道なはずだし
>>393 設定で未読でもスキップってあるだろ
あと右クリックじゃなくて左クリックorエンターキー長押しでも簡易スキップができたかも
これも設定次第だった気がするが…
>>394 あっそんな設定あった気がする
ありがとう、やってみる
記憶遡行とか分割の弊害って感じだよな・・・
俺は二重起動して照らし合わせて読んでたな、ちょっとした違いがあったりする
Oh...左クリックだったごめんよ・・・
記憶遡行は嫌いじゃなかったから全部読んでたわ
ただ、カゲロウさんが鈍過ぎるのは辛かった
ブラックアイス難しかった・・・
まさかブラックアイスに格闘効くとは・・・
先生を意地でもクラッシュハンマーで止めを刺そうとして数分間粘って死んだのも良い思い出
速度つけてESばっかやってたらまともに通常のカゲロウが動かせなくなってた
レインとなのはのルートED全部見ようと思ってwiki見たら
条件だけしか書いてなくて自分が見たEDがどれか分からないんですけど
レイン:トラックの荷台でこれから頑張る
なのは:カプセルみたいなやつで半ば生きてる
ってやつだったんですけどどのEDですか?
荷台はレイングッドエンド
N缶は菜ノ葉ノーマルエンド
それならレイングッドとなのはノーマルだな
>>404>>405 ありがとうございます
時間で分かれてるって書いてあるので
うまく調整してそれ以外になるように頑張ります
レインノーマルは物語としてはグッドよりも奇麗な気がする
……鬱だけど
ニラノーマルはノーマルよりバッドの方が幸せな気がする
……グロだけど
結論。ニラグッドが至高
>>406 レインのノーマルエンドは、CGや回想埋めは別にどうでもいいって場合は、
12章のドミニオンアジトでの選択肢で「諦める」を選らば、10章の結果関係なく直行出来たと思うよ
菜ノ葉のほうは、バッドエンドが13章で先生に負ければ、12章の結果関係なく直行
個人的には亜季姉ぇバッドが一番凄惨
Dead Endも思いだして・・
亜紀姉バッドってトランキにフルボッコにされてネットに閉じこもって終わる奴だっけ?
>>411 トランキライザーの大破壊で仮想空間が滅びるやつ
真ちゃん強かったけどインパクで急接近できたり降りてくる時間長いからバチェラよりましかな
なんか裏切り勘違いとか飛行&ビット、終わりから二番目と色々被るな
415 :
306:2011/02/08(火) 23:10:15 ID:cL2edei00
追記
悪夢ゼロはどの敵も妨害能力が高いので、
マップを見て赤くない位置の方にカイザーで逃げるのが非常に重要だと思います。
あと、自分はずっとアムショカイザーブンディを使っていたのですが、
このマップでは壁際で特に安定しません。マグナムブンディがおすすめです
顔が浮かんでくるのが千夏過ぎて亜紀√いけないわw
イージーオペレーション
キリッ
タックル→○○→マグナムで、
ニーやレイクロより使い勝手がいい武装ってあるかな?
その部分だけで悩んでるなら全武装1個づつ試していったほうが早いような気が・・・
今さら1と2インスコしてみた
拡散Bのせいで飛び道具病が再発しました…
ショットガンの零距離射撃とか、ダッシュでミサイルランチャーとか
素人一直線すぐる…orz
ダブルマシンガン→ガトリング
最強
本編は小型雑魚の群れを倒さなきゃならんし、ベリハの中盤以降とかじゃなければ遠距離の方が強い
モラモラのウザさは異常
426 :
395:2011/02/09(水) 10:28:40 ID:dq9gCGlgO
真ちゃんルート終わらしてきた…
連続13時間…新記録かな?
何故か最初の方の甲の喋り方に違和感を持った、声質的な意味で
次でラストだ
それが中尉としての甲さんの声なんでしょう
>>426 あれが本来の声なはずなんだよ
すぐ学生時代の声に戻っちまうけど割と好きな声だから残念だぜ
ISAOさんてどっかで見たことあるなーと思ってたら村正の景明の父親に声もグラもそっくりじゃん
いやいや
中の人は警察署長さまと同じだしな
有名な西友なら名前変えてても声聞けばわかるよね
うえしたひだりみぎェ‥
そうかやっぱり声も一緒だったのか
記憶遡行の甲が優柔不断すぎて腹立つわ
ごめんなさい
悪夢がフォースよりはるかに難しいとかここで言われてたからどんなものかと思ったら
大差ないな
アナザーはちょってレベルが違うけど
まこちゃんルートの甲かっこいい。
甲は歴代エロゲ主人公の中でも好きなキャラとしてかなり上位に入る。
クゥも最高にかわいい
真ルートおわた
一番可愛いのはジルベルトだった
トランキ爆発しろ
甲がいなければ皆幸せ
スプレッドパンチとかヒールドライブがなかなか格好良く決まらないなあ・・・
バトルフィールド狭すぎ
あまり吹っ飛ばさない、かつインパク→タックル並に当てやすくて装甲崩せる始動ないかな・・・
ろだに空のやたら高ダメコンのリプ上がってるけど
こんなダメ出るんかい・・・2ゲージ3000台とかしか出したことねーぞw
悪夢アナザーGFコンボでクリアしたぜ・・・
空は壁際の魔術師
>>436 乙
俺も親父使いたいけどひとつのボタンしかSD技使えないボタン配置だからきついわ
空でダメ13k出せたけど、もうそろそろ限界っぽいなぁ
14kは無理な気がする
>>438真ちゃんルートのトランキライザー手前の神父(元ジルベルト)戦はなぜかまたやり直して台詞を聞きたくなる
先生は結局最後は死んだままなのか?
世界7以外は、神父に融合されて自我がほとんど無い状態
記憶遡行の千夏が可哀相すぎて生きるのがつらい
まだ亜希編までしかやっていないんだけどレインルートの補完来るのか?
色々と余計な事実を知っちゃうとあの終わり方は今一納得できない まあ幸せそうだからいいけど・・・
新しく開発された兵器の欄に開発条件みたいなやつ書いてあるんですが
200/200とか300/300とかって使用回数とかHIT回数かなんかですか?
だいたいのやつがレベル3になる前に条件満たすんですが
ある程度使ったら放置しても全ての武器が開発されるのでしょうか?
>>451 skyだと言及されていませんが、あれは次の兵器を開発するのに必要な経験値だったかと
うろ覚えですが、FORCEと同じ仕様なら一度使う毎にすこしづつ加算されていっていると思います
ですので分母と分子が同じになるまで使えば次の兵器の開発に必要な条件が揃うので、
新たな兵器を出したいだけなら、それ以上は使う必要はありません
レインがいなければ空は死なずみんな幸せ
亜季姉ぇがいなければシュミラクラが作られずみんな幸せ
空がいなければ甲やレインが悲しまずみんな幸せ
ES2000階越えたけど特に何もないね
一定の周期でうろつく敵の数が増えてるみたいだけどそれくらい
ES7000
親父ゼロはこりゃ…怯む攻撃全て当たらないくらいの集中力で挑まないと無理だなw
ホーミングミサイルとかピンクビームとかの誘導兵器で削られる分だけでダメージ2000超えそう
ストレイトミサイルの射程が戦場の直径の8割近い時点で無理ゲーw
千夏は相手にすると厄介だけど実際使うとアレなんだよな
やっと一周終わった
いつになったらノイ先生攻略できるんだ?
紅サソリさんはまだマシ・・・というか特に問題ない方だ
神父様を使ってみると、ニラや雅ほどじゃないが実際の性能に絶望しかねないぞ
ニラと同格の雅に痺れる
シビレロッ
オオーッ!
>>452>>453 ありがとうございます
大抵のやつはレベル3まで上げたのですが
ブーメランみたいなやつとグルグル回すやつが使いにくくて挫折しました
熱量じゃなければその武装だけで敵倒してればすぐおわる
>>3がいつの間にかすべての行末に?がついてるんだがなんでなんだw
丸一日プレイしたのに全く終わる気配がない
自分はゆっくりやったから Dive1, 2 合わせて 240 時間かかったなー。
その後大仏鯖を 1615 までクリアして 900 時間
471 :
sage:2011/02/11(金) 14:15:46 ID:kSbKE8OS0
俺は空√2週目までで100時間はかかったな
サテライトが浪漫だから使いたくて開発に余分に掛かってるのもあるが
あとは開発・マスター・鯖に本編やり直したりで200時間オーバー
こんだけやってるのに戦闘スキップのプラグインが無いぜ…
ニラノーマルENDの条件はわかるんだが
いつも本気出してあの戦闘を最短クリアですよ…
472 :
471:2011/02/11(金) 14:16:37 ID:kSbKE8OS0
あげてもうた
すまぬぅ…
セットアップ画面突入して練習をやりだすと30分は進まない
趣味コン組んだはいいが完遂できずに延々とやり直したりな
空で鯖625まで来たけどこれはきつい
そんなにかかるのかよ
もう駄目だ眠い
アナザーの息抜きに久しぶりにノーマル悪夢やったけどすごい楽だなあ。
このくらいの難易度が楽しめるレベルなんだろうな
>>466>>467 アドバイスありがとうございます
まだ全部のルートクリアしてないので終わったらやってみます
VIPのエロゲ主人公投票スレで甲さんが圧勝で1位の湊斗景明、2位のランスに続き3位入賞おめ
甲さんかっこいいからな
コゥからのお返しを受け取った後の甲さんって周囲から見たら不気味すぎるだろwwwww
散々苦しめられたアセンブラを一瞬で書き換えるプログラムを何故か持っている
ハックを仕掛けた相手がニラであることに気付く
千夏が自爆しようとしていることに見抜く
久利原が潜んでいることと神父の正体を知っている
コネクターが千夏であることを見抜く
うむ、何も知らない周囲から不気味だ
多くの並行世界で気の遠くなるほど戦って、果ては世界を飛び越えてまで全てを救った戦利品だな
千夏ルートのレインは死んだのか?最高に鬱なんですけど
つ まこちゃん
>>483 アーク経由だろうしアボートはしてると思うが、いずれにせよ後のグングニールで纏めて終了かと
あれ甲がチャントでレインに話し掛けるだけで無血で解決してたよな、多分。
あの時点で VERY HARD でモホーク+レインと戦うのは結構きつかったなあ。
ショットガン > タックル > 地雷 > マグナム > ハーケン > E 指 > MBU
のコンボだったけど、いかにモホークを早く倒すかが鍵だた
エピローグ見直してみたら、フェンリルにいるぽいが。
規制うぜー
みんなここにいたのか、誰もいない仮想空間に飛ばされてたわ。空√の甲の気分を味わったぜ
>>487 それで混乱してたんだがこれは殺してるっぽいよな…
ロリコンになってる場合じゃねえよ甲さん
>>489 空ルートのエンドのほうでみんな祝福しつつって言ってる以上生きてる方が有力じゃないか?
みんな死んでて新しく出来た仲間が祝福してくれるって意味で取るよりは確率高いと思う
グングニール発射してるのアークだから、保菌者のニラはしかたないけど
フェンリル逃げたの確認してから射ったとかじゃないかな。
仮想で撃破しても結構生きてるぞあいつら
>>479 もうスレ落ちちゃった? もし URL 覚えてたら教えてもらえると嬉しい
規模は極小だけどな
1位で13票だし
結構スレは伸びてるし1〜3票のキャラが多い中で10票入るのは中々
罰の鯖820がしんどいわ
狭いマップでトランキまゆっち神父学園千夏はややしんどいね
やっとトランキを空中に連れてったら草笛、その次は抱きつき
だいぶ萎えてきた
トランキ神父の組み合わせの鬼畜さは異常
飛んでくる神父はチェーンソーで抱きしめたくなる
バージョンが上がったかで知らないけど
先生が異常な高さまで追ってくる時があるんだよな
上昇慣性の技をキャンセルしまくりながら襲ってくるんだろうか
>>499 全員そうやがな
親父でさえニーマグ位の高さまで追っかけてくるし
疑問なのはそれでもブーストゲージが減ってない時がある事
まさか空中で回復してるのか?
>>494 お前らが目の敵にしてる村正with景明さんが一位じゃないか
マイル!マイル!グラビティーアクセル!
俺もこれ今日見てちょっと感動したわ。
撃鬼>ドロップキックのつなぎが新鮮だった。撃鬼は装甲 3 だからコンボさえ考えれば使えるんだろうな
ちょうどそれ見てたわ・・・
撃鬼始動はESでの店主クリスみたいなふざけた装甲持ってるヤツ相手のとき使ってたな
アナザー1.07になって難易度上がった?
しずかがアグレッシブに前線へ来てどうしようも無いんだが
門倉コレダー来た!
こうなると高高度ブーストキックや強力ビーム、拳→拳→脚→蹴り飛ばしなテトラコンボも欲しくなる
1カイザーぐらいの高度なら普通にコリプリかなんかで飛んでくるよ
ハートブレイク以外にもブリッジとかもたまにされる
2カイザーくらいでバンカー、猫、お兄ちゃん以外無力化
リプ見たけど
しずかに鉄山当たってない&ヘリコプターの音(空中移行)してる
俺はしずかにコンボ決めてる途中に復帰されたことあるな
タックルを掴んで銃で撃たれるのはよくあるな
起き上がり装甲も掴みで余裕です
おとなしくしなさい
>>510 そうなのか
空中で撃ってもそのまま沈んで
高度の維持が出来ず当たらないので
地上専門武器かと思っていたが
最早何でもアリだな
>>510 ああ、ごめん
リプまで見てくれたのにお礼を忘れてた
教えてくれてありがとう
てst
>>514 アナザーの全プレーヤー「おとなしくするのはてめぇーだぁーーーーーーーーーーー!!!!」
地獄も取りあえずやばそうなステージは勝率10%超えたから
休日だし本編の方をVHニューゲームでもやってみるかとおもったらこんな時間
リペア系プラグイン切ってクリアした凄腕が以前スレにいた気がするけど
3戦目が厳しいのはともかくプラグインに縛り入れるのは俺には無理だった・・・
ちょい質問
神父+その他を手っ取り早く使いたいんだけど
サバイバルって開始→即リタイヤでも1回プレイにカウントされる?
たぶんされる
てかリトライでもされるとおもう
リトライは地獄だった、すまん
確かされるんじゃなかったっけ
鯖140くらいしか行けなかったときに一部の機体の解禁条件満たすときにその手法使われてた気がする
ドミニオン入信ルート観たかった
神父√ですねわかります
のいんつえーんで地獄コンプて無理かな?
50で詰むんだけど
ちょ、今空√してて空と戦ってたらイニしてきて驚いたんだけど
居合始動にしたら熱のたまったトランキさんにダメがFCゲージなし4k越えで驚いた
熱が溜まってなくても3kは越えるとか……今までのFCゲージ一本分使ったフルコンよりダメが大きい
あぁん、刻みたりない・・・?
>>532 今まで鉄山始動のイニフルコンで3kちょっとだった
鉄山だと間にタックルいれるから今のコンボだと熱量の関係でゲージなしだと居合の方がダメが高い
鉄山大好きだから今も入れてるけどね
……しかし、ダメージは上がったけどスイングさん外したのは少し厳しいな
あー2番目の武装の補正も大きいのか
そりゃそうだわな
やばい マジで神父かわいい。
「好きなもの:悪い子」でときめいて、「こ・ん・に・ち・わぁぁぁ」で惚れた。
ガチで神父√が必要だな・・・
ぶるあああぶるあああになるがよい!とかだったらおもろかったな
神父と先生の声優についての認識はみんな俺と同じなんだよな?
神父は分からないけど先生は子安
エスの深層奥深くまでいくと「ハラショー」と褒めてくれる神父
>>363に追加
ステージ100をトランキライザーでクリアしてるリプが少し前にロダに上がってた
>>542 やっぱり適正のある接続者じゃないと無理なのかな
適正のないやつがやると多分発狂するんだろうな
>>536 ノインツェーン√とかどうよ?
脳みそ戦争で空の元を潰すとこからスタート。
実際に操作するのは神父だけど、実は主人公はノインツェーンでした的な。
オチとしては、AIがノインツェーンを慰めてくれて終わり。
EDは1、人類は両者の協力により一層の繁栄、2、人類死滅、リアル崩壊。父ノインツェーン母マザーで0から世界創造。
誰か作って。
言いだしっぺの法則
やはり先生は十文字隼人さんだったのか
ハッハッキィィィイイイ!!!とか言われてみれば確かにそうだ
バルドヘッドスルーせずに買っておけばよかったかな・・・
過去作リメイクとかもうしないのかな?
バレットとフォースはもうしてるからなぁ
ヘッドもしないかなぁ
頭きたから増殖する神父倒しまくったんだがVHだと10行くのがやっとだった・・・
ためしにVEでやったらFC使わないで倒せる体力でちょっと笑っちゃった
とりあえずVEで30体倒したけど増殖に上限ないのか
書き込めるようになったか
>>436 お疲れー 綺麗に捌くね
俺も最初の頃はドロップ>バンカーしてたけどいつの間にかミサランで代用するようになってたわ
距離調節が面倒だけど威力もそんな変わらないしね
>>458 とりあえず真撃破→甲残り3ブロックって所でパラレル飛んできて死ぬまでは行けてるんで
ISAOとクリスだけなら行けそうだから無理ゲーでもないかな、と
真をどれだけ早く撃破できるか、とパラレルが飛んでくるかこないかが勝敗の分かれ目だと思う
中距離でISAOガン見できる余裕があるならSDBUで耐えるんだが…
FCゲージ2本で8k越えるのってダメとしていい感じ?
ゼロ以外なら十分
穴トランキも熱量ちょっと溜まった状態で釣ればワンコンだろうし
サンクス
じゃあ、FCゲージが一本溜まった所からコンボ始めればたいていの奴はワンコンキルできるわけだ
554 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/13(日) 10:04:00 ID:+SZW0aEW0
何でみんなHPの下のゲージ三本分ぐらいの攻撃が出来るんだ?
俺は一本使って最後にヒートチャージの技使ってFCやってで終わりなんだが
ヒント:イニシャライザ
スイングさんは熱量を溜める武装としても便利なんだよなぁ
その間も装甲付きだし、優遇されとるわ
空編とりあず終わったー
まだ全エンド見てないけし、ベリーイージーで強いとか感じるけどな!
orz
んでx?は買うべきなのかな?
とりあず村正は大好きだけど
>>557が聞いてるのはダメージじゃなくて熱量の溜め方だろう・・・
肝心の熱量の溜め方
イニシャ後にレイジング>火炎とやると、上昇慣性で火炎が1ゲージちょっと当て続けられる。その後にコンボ繋げればダメージ大幅アップ+自分の熱量が3本分たまる
火炎以外ではスィングさん回しっぱなしでも熱量がよくたまるよ
他の方法としてはコンボ>FC>イニとすると当たり前だけど熱量はたまる。ただし大抵の場合ダメージ・FCゲージ効率ともに↑の方法のいい
そういうことか。
熱量貯めるって言ったらやっぱイニ後の火炎しか思い浮かばない
前までスイング振り回してたけど、ダメがそんなに上がらなかった
火炎→ハベスタ→適当→FCで熱量三本はすぐ溜まる気がする
FC1つなら熱量溜まった後がいいけど、
FC2つだと1つ目は早めに出さないとゲージ回収に支障が出るんだよね
イニ火炎FC多段FCがいい感じだ
>>561 どちらかと言うとストーリー派何だけど…楽しめるかな?
566 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/13(日) 13:08:57 ID:+SZW0aEW0
divexはシナリオが何本かあるけど・・
基本一本道かつ戦闘付きのシナリオは限られてるからストーリー重視だとう〜ん?じゃない?
というよりここにいる人らの大半はおそらくプレイ時間の99.9%をESと地獄と極サバに費やしてる
みんなありがとう
イニ使ったことなかった
これだけで若ISAOとかまこちゃん単体ぐらいなら楽勝になったよ!
>>554 あれはどう考えても若本じゃないだろ・・・
上下左右についての情報が全く出てこないんだが有名な人なんだろうか
それともマジで皆わからない?
だれかおしえてえろいひと
質問なんだけど、敵に当てて、熱量が比較的早く下がるのってスピナーとライド以外になにかある?
>>559 魔王編ラストの虎徹村正がいかにチートだったかDiveXをやるとわかる
>>573 thx
教えてもらってあれだけど、書きこんだ気づいたんだが総当りすればいいんだよな・・・
>>570 スタンロッド・イニ前サテも速く回復するかと
推奨スペック以上なのに重い
悪夢1800回台でついに越せた
E指とチェーンソーに感謝
穴とゼロはもう知らん
ゼロは根気があればいつかは……。アナザーは相当の努力が必要
大罰じゃE指の停止時間と外したときの硬直の大きさが怖くて使えない
大仏じゃ上記使用でも主力だったのに・・・
大分罰ではノーマル悪夢みたいな対空脅威がないステージなら E 指も普通に使えるな
(アムショカイザーブンディニー地雷マグナム E 指)。
アナザーを上記のコンボで打開してた人もいたし
E指はHG一本しか使えないのが悲しい
イニ後に三本一気にぶっぱするのが楽しいのに
E指がゲージ3本分使えたらC指がいらない子になりそうだ
でもE指格好良いから使う
>>582 E指は逆に一本しか使わないから強い気がする
調節が効くのは別として、FCみたいに全放出しちゃうよりは細かく使った後にHCB(ヒートチャージバック)で回復してまた有効活用できるからね
全放出系のFCもこういう調節が効けばまだ使えそうなのが何個かあるんだけどねえ
鯖でリザルト画面待たずにリタイヤしてたらとうとうコインが無くなった・・・
ぶっちゃけコインて必要な要素だったのかねぇ
バイブの性能壊れまくりw 火炎で 700 超えだと……
シゼル地獄始めたけど、始動が厳しいなぁ。
ダガーのノックバックがもうちょいあれば、
ダガーヒット確認からのSDハイキックとか熱い気がする。
とか妄想を膨らませるばかり…
シゼルの側転が空のソニック並の性能なら
アナザーをクリアすることが出来たのではないだろうか
気が付いたらいつも親父でプレイ
そしていつも同じ場所で死ぬ
諦めずにタフな四人に挑戦するけどすぐに動けなくなる
常時装甲があれば敵の攻撃も捌けるけれど
何回やっても何回やっても息子しか倒せないよ
ストレイトミサイル何回やっても避けれない
距離を詰めて戦ってみてもモーターミサイルに落とされる
イニシャライザも試してみたけどゲージが無ければ意味が無い
だから次は絶対勝つために僕はFCゲージだけは最後までとっておく
ノーマル悪夢を偽甲から倒すのか……?
自機を甲にしてもかなりつらいだろう
>>594 な、なんだこの動画は・・・すさまじい・・・
見たの 2 回目だけど信じられないほどのホットドガーだよな。
本当に楽しそうに動いてる。装備はテンプレだけじゃないんだと気付かされる
これがシュミクラムの動きだと!?じゃあ俺は何なんだ!?
>>595 ゼロは真から狙わないとビットで削り殺されるから甲はガン無視で良いかもよ
真のビット被弾硬直さえなければ甲は対空スプの硬直狩りで即効撃破できるしね
ストレイトミサは親父のコンボ高度だとエアグレ>BU>なんか でギリギリ回避できたような?
モタミサは背後からとかコンボ中から、とかは回避不可だから素直に諦めようw
後イニ単体使用はゲージ回収にもダメージにもならんからお勧めはしない 使うなら撃破の時だけだね
19の後ろに吹っ飛ばす攻撃受けてドロップキックしたら
すごい長い距離をキックしてたな・・
ドロップキックの距離伸ばすのは条件があるんだろうか
>>594 本当に自分の思うままに動かせてる感じだよなぁ・・・
マインスイーパーのジャンプで敵弾回避して即反撃のとことかアニメに興してみたら普通にかっこよさそう
ドロップキックは慣性がありえないぐらい乗るよ
リッパー後にしたら下に飛んでくし、IAI後にしたら上に飛んで行く
アムショとかSD後にしたら前方に早くなるし、スライドボムなら後方に引っ張られてあんまり進まなくなる
>>603 替え歌は事実だけど本心でもあるんだ。なんかそう、すまない
>>600 甲が戦術的に見て価値が低いのは分かるんだ。分かる分かるけど、いきなり真突っ込んでも落とせる気がしないw
エアグレ後ロックが他の奴に移るのはSDが遅いんだろうか…リプレイ無いと俺の頭じゃ想像すらつかないでおます
エクステがなんか上手くいかない
動画とか見るとエクステで敵を引き寄せてるようにやってるけど
あれってどうやるの?
方向キーで敵に近づけば良いの?
>>606 そうだよ
引き寄せてるんじゃなくて自分で近づいてる
つボタン長押し
なるほどー頑張って練習してみる
611 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 14:32:03 ID:aXqVcg8L0
理不尽アナザーでパッド2つ破壊余裕でした
糞ゲーアナザーでマウス一個余裕でした
おとなしくしなさいと言われた後に生徒会長いじめるの余裕でした
バルド以外でも余裕でした
さすがに
>>610にあるバットではないな・・・
ヘッドホン叩きつけ余裕でした
今更ながらDiveXを購入
昨日シナリオ戦場の二人をやったんだが、
レインいい女すぎじゃね?
もう甲はレイン以外とくっつく理由がないだろ・・・
本編やってたときも「何でそんな程度で結ばれちゃうん?レインがいるのに・・・」
って感じで他ヒロインルートずっとイライラしっぱなしだった。
君望で水月を捨てた孝之のようですね
ダイブ2の鯖でパッド1つ投げてダメにしたから、反省してダイブXからは机叩くようにしたんだけど
今度は机叩いた反動でHDDが床に落ちてデータふっとんだ
次は壁殴ることにしようと思う
壁殴る→手が痛い→壁殴り代行に頼む
携帯でもパッドでもぶん投げる時は壊れないようにクッションに叩き付けることにしてる
一度大外れして壁にメリ込んだ事あるけど
なんかクリックでパソコン殴れるアプリあったじゃん
壁殴る→突き破る→壁「は・・初めてだったのに///責任とってよね!」→抜けなくなって壁と融合
もうサンバッグ常備しろよw
>>617 「私はパンを焼きました。だからあなたも私にパンを焼いてください」って言葉を思い出した
まあレイン自体は何も言ってなくて
>>616が横から勝手に言ってるだけだからちと違うけど
空が遙でレインが水月、千夏が茜って所か
俺はやっぱり水月一択だったな
>>621 AsukaHackで今でもお世話になってます
攻略順固定で一番目なのに眼鏡でいらない子じゃない、それどころか普通にいい子というのがね・・・
だがみのりは好きだぞ
ベリオは嫌いだけど
>>616 買うかな、やっぱり…
てか、初めてニコニコにあげてある動画見たけど完全に別ゲーだ…
>>628 >>559の人かい?
ニコニコにあがってるようなのは大抵変態のなかの変態ばかりだがコンボを覚えるだけでも世界は変わるよ
コンボを使って敵を倒すのがバルドの醍醐味だからwikiとか見てコンボの楽しさ覚えたらXも楽しめると思う
きっと理由があって大罰買わなかった人が、
>>616の買った宣言をみて買いたくなっちゃったんだろう
とエスパーしてみる
ちなみにDive1と2も買ったの中古だけど、
個人的に上にあげたような色々腑に落ちないところはあるものの、
シナリオ自体がしっかりしてるから未だに中古で8000円とかしててびびった。
もう1年くらいすぎてるのにね
ゲーム性は近年では群を抜いてる、これと同水準というとジャンルもメーカーも違うけど戦国ランスしかない
>>632 だね。
俺も前にクロススクランブルやってつまらんかったから
二度と戯画のゲームは買うもんか、と思って最近まで目もくれてなかったんだが
正直今では発売日当日に手出せばよかったと後悔中w
敵を殴った時&倒した時の叫び声、個人的に気に入ってるもの
真:「おねえちゃぁぁん」
空:「こ、こおぉぉ」「そこは弱いんだってば」「いたぁ」「嘘でしょ」
クリス:「さわるなあぁぁ」
汁:「カドクラァ・・・キサマアァァァ」「馬鹿な、この俺がぁ〜」
先生:「アァ・・・アア・・・アアアッー」
ISAOさん:「卑怯な!」「アボーt(ry」「カソウデシヌトワァー」
神父様:「実にイイ痛みだぁ〜」「もっと!もっとだぁ!」
もうこれ聴く為に敵を倒してる感じ
>>633 何故いきなりファンディスクから手をつけたんだ…?
BFとDSやった上で買ったならわかるが
アムショカイザーでもっともダメージがでかいコンボを教えてください
鉄山>バイブ>アムショ>カイザー>戦斧>インペリ>IAI>レイジング>火炎>パルス>イニ
>レイジング>火炎>ハベスタ>バイブ>アムショ>カイザー>戦斧>死閃>インペリ>IAI>タックル>パルス>イニ>以下略
頭の中だけで考えたからHG足りるかも分からん。ましてや安全度なんか知らん
とりあえず実用性有りなのか無しなのか。ありだとしたらどの程度の実用性ほしいのかくらいかいてくれ
>>637 実用性有りで
まこちゃん単体ぐらいには勝てるレベルの
>>638 カイザー使ってまこちゃん単体に勝てない武装欄を考えるのはむしろ難しいと思う
>>638 何も言わずにこのスレを最初から見直してみるんだ
そうすればコンボ書いてあるところにたどり着けるさ
初心者がコンボを作る時ってノーゲージでどれくらいの威力を目安にしたらいい?
いませいぜい2000くらいなんだけど
ある程度の高度を考えた上で1600↑かね
ユニーク相手なら基礎コンのダメージよりも、
イニシャ後のダメージに重点置いた方がいい気もする
シゼル地獄諦めた
80くらいまでならいけるかと思ったけど諦めた
原因はブレードサイクロンの装甲が発生するまでが遅いこと
ブレードサイクロンがあれば正極に合わせてチマチマやってれば79もイケるのではないかと思ったんだが
見てからブレードサイクロン出そうとすると装甲発生するまでに吸われる
まゆっちの敵斬は終わるまで逃げてれば戦えるなと感じたのに残念(´・ω・`)
という事で別のキャラ開拓しよう・・・
ところで今日が何の日だったか知ってるか?
さて、俺は終わらない悪夢の続きでも見るとするか・・・
マインナックルまでが一番遠い・・・
こんなことなら真編バッドを回収しつつ育ててから空編入ればよかった
今日って灰色のバレンタインじゃなかったっけ
スカイのマインナックルの弱体化はすごいぞ・・・
>>644 まさかとは思いますが、
その悪夢は本当に「夢」なのでしょうか
もしそうじゃないとすれば…
おぉっと・・・菜ノ葉の妄想極秘ファイルがツボった・・・
超反応うぜえ
なにスペック足りないの?
この2月14日は仮想なんです
本当の2月14日は別のところにあるんです!
>>594 そうそう、これこれ・・・ってさっぱり参考になんねーw
結局武装配置変更とそれに伴う画面端対策に
若干コンボ順修正だけになりそうな気配
始動:DD、鉄山、空中鎌、タックル、カイザーってオイオイ・・・w
654 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 23:29:02 ID:FFNgJDiN0
>>634 俺はそれに加えて
ニラ:「助けて〜」
だけど、「勝てっこないよ〜」は気に入らん。
つーか、ヨチヨチ歩きしてるの見るとむかつく。ずっこけてるのもむかつく。
存在自体むかつく。アイランナーはそうでもないんだが。
こいつだけは、オーバーキラーで拷問してる。
ニラは村正の正極で集めて電磁抜刀・穿でまとめて惨殺するのが俺のジャスティス
個人的に学生レインのアーレーが好きだあと千夏のこんちきしょおお!
まあ一番ばあぁ…あぁ…ああぁああああ!!だけど
ニランナーを拷問してすげぇ!ハハッとか言い放つ甲さんマジ鬼畜
やっぱりお前ら五回ぐらいは汁ベルトのファイティングポーズとったことあるだろ?
バイクで爆走しながら堂に入った構えを取った事なら結構あるな
そういえばレインの「ちょっと…激し過ぎましたか?」と千夏の「気持ちいい!」みたいなのはDIVE2追加分?
ジルベルト、最低なクズかと思いきやただのヘタレということが判明して可愛く見えてきた
目ん玉抉り抜きは流石に引きました
千夏が茜は役不足だな……。茜は君のぞの真のヒロイン
663 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/15(火) 00:54:54 ID:PaTYZZFF0
>>661 確かにあれはちょっとやりすぎだな
ライターはえぐくかけばいいとか勘違いはしないでほしい
そして俺は一つだけ残念なことがある。
それはだな、レインとのアナルセックスシナリオがないことだ・・・。
専ブラ使えよ
665 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/15(火) 02:00:14 ID:Lpu2a20i0
アナザー5桁いったでござる
19「あきらめたら?」
ラストの汁逮捕には茶噴いたけど
アナザーほぼノーダメでトランキ倒してイケる!と思ったら
そこから普通にワンコンキルされたでござる
弾幕厚過ぎ無理ゲーw
669 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/15(火) 09:03:34 ID:wHuG1Adp0
久しぶりにニコいったらE指の人クリスでも悪夢クリアしてるのね
しかもまたアナザークリアしてるし
運ゲーだけど素直に上手いと思う
>>663 妄想ファイルでバイブ使ってたからこれで、本物を…とか期待しました
どれか忘れたけどホテルで泊まった時に、体細いのに尻は割と大きいとかあったら 期待するじゃないorz
そして記憶喪失なのにレインの身体と煩悩は覚えてるのが我が甲さん
>>670 個人的に荒野をさまよった時の学生レインとの初を入れて欲しかった
それは幽霊エンド以上に見るに堪えない光景になりそう
勘違いだからな…お互いに辛い
さて、注文するか
今から腕磨かないとなー
幽霊ENDは一番キツいてかうわぁあああてなったな
CGはめちゃくちゃ綺麗なのに
てかISAOさんのテーマ?かわからないけど大分湾の最後の挿入歌
改めて聴くと空ルートの酷いネタバレだな
ESのボディブロー使用回数5000回超えてた
最初に∞になったからなぁ
Restorationもjihadもネタバレじゃね?
ネタバレだったわ
今までずっと甲さんで遊んでたんだけど、ちょっとクリスに浮気してみたくなった。
…この子のテンプレ的コンボがさっぱり思いつかん。なにこれ。某チャロンの細身さんみたい。
誰か先駆者教えてくれないか?
沈黙の空の歌詞の無数の瞳って甲の事だったのか
てっきりアセンブラで肉塊から生えた目かと思ってたわ
バルドスカイ1〜2クリアした。
最高な作品だったぜ。しばらくは他のゲームできないくらいだわ。
雅の嫁ってなんだったんだろうな
脳内嫁
甲とレインを食事に招待する、みたいなイベントで見てみたかったかもな
しかし、あったらあったで千夏ルートの途中に入れられてきそうで怖いな
雅の嫁登場させるとお前らが確実に寝取る妄想するからダメ
>>671 イニ後のコンボ順に対して、配置がおかしくないか?
登場しなくても寝取る妄想するだろ普通
>>689 一応壁際である程度安定して決まる
配置も自分で考えたらこうだったからアドバイスがあればよろしく
>>689 インペリの後LRになってから火炎を使うかイニ後に自分から距離を離してLRにして使う、かな?
→イニ→火炎→タックル→バイオ→ニーマグナム→フォトンランサー→カイザー→ブンディ→インペリ→死閃
かなぁ?試してないからアレだが
配置で言えばブンディとカイザー交換で地対空能力を上げたいところ
甲ゼロのクリアが安定してきたものの親父ゼロが厳しくて頭イタイ
真相手は有利なはずなのにISAOと組まれるだけでこれだよ! カイザーの捕捉性能がどんだけ高いか分かるねぇ
>>692 d。ブンディとカイザーは入れ替える
コンボの方は参考にする。検証したりして自分で考えるのも楽しいし
大仏クリアして思ったのが
記憶遡行なくして世界0のトランキとエスの海に突っ込むまでの空視点の方がよかった
何かX買ったら、同人に走りそうな程ハマってるなぁ今
久々だなーこの感じ
ts
ニードルガンがお尻から出ると知ってからは、あえて被弾しにいってる
いまさらながらバルドスカイ買いました。
ナッパ編までクリアしたけど
中尉はなんで中尉って呼ばれてるの?
フリーの傭兵なんだし階級とかなさそうなんだが
発売直後にもそれ言われてた気がするww
結論はなんだったか覚えてない
あとその質問と同じぐらいの時期に大佐とか中尉とか何人部下がいるのかとか言う疑問も会った気がする
結論はなんだったか覚えてない
甲さんで地獄終わらせる→他キャラ使い始めて地獄やる→いろんな機体で出来るだけ進める
→あきる→甲さんのネタ装備で地獄を進める
って地獄から抜け出せねぇ!鯖とかぜんぜんやってねぇ!
甲さんとかはちゃんと軍事学校を経た正規の傭兵だから傭兵斡旋協会に登録されてるわけで、そこから階級を与えられてる
ダーインスレイブは非正規の傭兵部隊だからジルベルトとかには階級は無い
千夏とかは当然だが統合の方から与えられてる
>>698 >>701に加えて、甲は協会の仕事だけじゃ先生に辿り着くのは無理と悟ってフリーになったけど
傭兵内で甲とレインは凄腕かついい稼ぎとなる雇い主として有名人
一応フリーになっても協会には登録されたままなんじゃね?
PMCなどから受けた依頼をこなすと、依頼者から協会に成果が報告されて昇進したりとか
みなさんサンキュー
自称中尉とか自称少尉の軍隊プレイじゃなくてよかった。
これで心置きなくDIVE2買える。
>>704 安心しろ
特に深い意味も無い、ただなんとなく中尉って書かれてるだけだから
いやー現実世界がどうでもよくなってくるな
方舟計画発動してほしいです
いいぞぉNPCは
ニラ「^^;」
>>700 むしろこうなった俺がいる
甲さんで地獄クリアできない→他キャラ使ってみたらコンボすらままならない→
もう一度甲さんで地獄挑戦する→叩きのめされて鯖に行く→どうにか楽しめる→地獄とかもう見たくない
>>708 正直、NPCで済ませられるなら一番な気がする
大概の性癖はカバーできる上に、文句言わない。変な心配もない
しかも見た目は完璧
自分好みの設定可能
まさに理想の…
鳳翔の生徒会長に嵌められる……いやハメるんですねわかります
さて没入してくるか・・・ただ寝るってことじゃないぞ
そういえば電子体はごまかせないとかいう話だったけど、透さんは老人から若き姿になって憐ちゃんとの物語を始めていたような・・・。
TRUEじゃないからノーカン?スカイまでの間にロジック変わった?奇跡?
変態です
死んでワイアードゴースト化じゃね
生命維持装置がうんたらかんたらみたいな文章があった気がするし
超今更なんだけど結局Dive1のOPのグングニール射出時の時間のズレは
それぞれの並行世界で射出には数時間の誤差があることを示している
でいいの?
レイン好きだから地獄でレイン使いこなそうとしてるんだけど
レイン性能悪すぎて泣きそう・・・
村正で地獄やってるが得意不得意かなりあるなぁ
アーチャンには穴だらけにされフェンリルの演習場みたいな所ではISAOに穴だらけにされもうね
>>671 言い方悪いけど使いにくそうな配置に感じた。
自分だったら……
・ブンディ:SR
・カイザー:ND または SD
・火炎とハベスタの順序を逆
・タックル:A ボタン
・鉄山: B ボタン
・スィング:C ボタン
>>680 あれって甲のことだったの?
自分は甲が目を覚まさせていくレイン、ニラ、千夏、あきねぇ、まこちゃん、
せいらおばさん、フェンリル、長官、GOAT のことだと思ってたわ
>>719 あれはOP作ったところが適当に時間入れただけだと思う
他のゲームのOPにも同じ表現使ってるしな
725 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/16(水) 00:41:14 ID:OmxWv+qt0
あれ、グングニールはそんな長時間照射され続けてますよ的な演出だと聞いたような
っていうか細菌兵器を消滅させるのに、何人も生き残るような生焼けじゃどうしようもないよな
もう続編でないんかなー・・・
レイン分がまだまだ足りなくてもう1枚ほどファンディスクだしてほしいのだが・・・。
TrueEND後の世界とか気にせず普通にイチャイチャラブラブシナリオがほしい
続編つーか次のBALDRシリーズはまたFORCEやSKYのシュミクラムや仮想の世界観なのかな
確かにレイン成分少ないよなぁ
あそこまで主人公の嫁なキャラなんだからもっと優遇されてもいいと思うが
今バルドバレットやってるんだが これ推奨攻略順ってあるの?
> 確かにレイン成分少ないよなぁ
いやいやいやいや。てか大分罰やったの??
>>731 戦場と小説版はおいといて、俺は本編でのレインを見たいんだよ
俺としては、そろそろBALDRシリーズオンリーでクロスオーバーお祭り作品をやって欲しいな
もしくはそれに準ずる内容のVFB。シュミクラムの技量格付けが気になって仕方がない
問題としてはFCをどうするか?
どっかの格ゲーよろしく初代とかは攻撃力高めとかかな?w
鎖鎌当てても空中まで追ってくるんだけどぉー
無理ゲー
737 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/16(水) 04:47:31 ID:GmpdVlvn0
まったく別の作品なら格付けしてもいいがシリーズで格付けされるのはちょっと
おなじ時系列ならまだしも繋がりも正確には無く性能に差がありすぎるし
過去作をBSないしBF程度にリメイクしてからならありかな、ありえないけど
もちろん一バルドファンとしては期待したいネタだけどね
>>730 推奨はなく純粋に選択肢で道が分かれるタイプだったと思う
ネタバレ:
1.適当に手をだしまくってれば基地に敵が攻めてくるルートに直行
2.冒頭にでてくる白兎を撃破してて、その後誰にも会わないようにすればカーナルート
3.誰にも手を出さずにテレジアおっかけまわしてればテレジアルート
他の女キャラは選択肢で会ったりしていきずりになるだけのキャラだったはず
棗だけは少しフラグが面倒だったきがするがゲーム自体が短いし大丈夫だろうw
ジルジルを殴ってるとときどき言うセリフ「ゾエガーッ」←正しくはなんていってるの?
気になっていつまでたってもまこちゃんとまこまこ出来ません><
ゴミがーとは違うのか?最近やってないから分からないけど
あと、まこまこさせません
ちょっとナノマシン(濡れタオル)使って体を洗浄してくる
ニラに「ほ〜らおじさんも白いナノマシン出せるんだよ〜」って全裸で迫りたい
おまえらちびきゃらとかボイス系は誰にしてんの?
すべてまこちゃん フラットラインしそうになるくらいかわいい
ちびきゃらはジルでボイス系なしとか異端なんだろうな
ボイスなしは珍しい気がするな
いいぞ・・・NPCは・・・
全部クリス
>>744 ナビは煩いからOFF、ちびきゃらとボイスは空orクゥ
>>738 さんくす テレジアちゃんとちゅっちゅしたいから最後にまわそう
大仏は全てレイン
大罰はナビとちびが渚でシステムが現代渚
渚って人気無いのかな?俺は好きだがなぜロリ化したのか小一時間問い詰めたい
渚って誰だよと正直思った
ちびキャラは先生にしているな
ナビはオフ
>>752 千夏好きだけど現代でキャラ変わりすぎだからなぁ
ロリ化はそのあと過去の千夏みたいな成長するならむしろそのほうが良い
>>754 千夏は暗かったりするからなー
でもレインとの掛け合いはニヤニヤが止まらないんだが
あの二人まとめて相手にしたいような
あの掛け合いは多分学園時代じゃなく、軍人になった現代だからできると思う
主にレインの卑猥な発言(ピー音入るあれ)とか耳に残る
後、真ちゃんルートと空ルートは割と明るい気がする性格ってか顔の傾向的に
ボイス 先生
ちびキャラ ノイ先生orまこちゃん
何故神父のボイスがないんだ?
そしてマインナックルに絶望した!
>>752 空ルートで千夏が
条件が揃えば甲もあたしを死ぬほど愛してくれるって言ってたじゃん
条件=ロリって事だ
千夏は後ろ姿立ち絵が最高にかっこいい
ロリでもバックで流れる喘ぎ声はきっと例の男らしいアレ
>>740 >>743 >>745 ありがとうございます
ゲスガーあァァ↑っ!? じゃなくて「ゾゥェ・・・」ってかんじの聞き取れない言葉なのです
仕方ないからニラニラしてきます ニラファンの皆さん御免なさい
甲さん、やはりロリコンでしたか
バルドシリーズはイラストとかあんまり見ないけど、知名度が低いだけかな
それともやってる人がみんな技の追求の方に忙しいのか
>>759 声優さんに無理にロリ声出させるよりも
音響の処理で変調させた方がいいかもね、ショタ甲も含めて。
まあXで切望していたロリ千夏とのHは無かったんだけどな!(血涙
>>740>>743>>745>>760 解析してみたけど「ゲスがァ」はないぞ
「〇〇がぁ」なら「ハエがッ!」「ゴミがッ!」「クズがッ!」「下等生物がァ!」「き…傷がぁぁぁ!!!」「ガッ! く…薬がァ…!」「死にぞこないがッ!」何種類がある
レインとアナルセックスしたいです
今更だがバルスカ学園の甲の「ちょっと待てよ」って山下さん遊んでるよね
何故にキムタク
?
千夏(バルスカ学園)がかわいすぎて千夏(現代)を見るのがつらい
大仏やってるんだけど
レイン→レインいい女すぎぃぃ
ニラ →ニラかわいすぎぃぃ
千夏 →千夏もいいぃぃぃ
亜季姉→亜季姉天然でかわいぃぃ
俺だめだ、まんまとそれぞれヒロインにやられてる
真ちゃんと空行くのが怖い
おい長官が抜けてるぞ
クリア後→神父かわいすぎいいぃぃぃ
だから安心しろ
>>770 真√をやると市長とジルベルトがカワイイと思える
市長はへんなお汁だしてらめぇ言いながら死んでくからな
あと神父が実は狂信ではなくただのネタバレしてくるキャラだったってのにも驚く
やめろ
>>768 なんかトレンチ追いかける時に突然声真似してたのよ
まぁ気にしないでくれ
>>775 バルドにそういうネタは辞めて欲しかった
今作ギャグ過ぎてシナリオとかちょっと…って感じだったな
戦争やってるって臨場感が無いっつかなんつーかね
戦闘なんかは凄い良かったのに残念
>>775 これだけ見たらギャグだけどあの流れでこのシーンをとてもじゃないけどギャグとして笑ってられなかったわ
地獄とか店の商品のために仕方なくESを始めたはずなのに、いつの間にかESがメインになっていた
武器倉庫を拡張しきるまでは止められねぇよ……
>>775 空√の神父登場シーンと違ってそこは笑えなかったな・・・
そいや市長の実体が人質にされた時の泣き声は声優さんGJだったな
いろいろ自業自得とか因果応報とかなんだが
演技のせいで哀れさを感じるというか
バルドアリーナとESは重過ぎて出来ない。DS開放のため、何分もかけてアリーナやるけどさ
ESでレインとニラばかり出過ぎ
俺は真ちゃんを助けたいのに
ニラとかいらないのにニラだから見捨てられない
部屋に入った瞬間「こぉ〜たすけてぇ〜」と叫ぶニラ
その声を聴いてから余裕でスルーする俺
ニラ:助けて→助ける
レイン:私の事は構わず逃げて下さい中尉→構わず見捨てる
千夏:この離せ→楽しそうだからほっとく
真:必ず先輩が助けてくれます→助ける。無限化うまいです
アキ:寝てる→叩き起こす
空だけ極端に会う事が少ないからなんて言ってるか覚えてないけど、貰えるものがいいから問答無用で助けてるな
空「甲〜なんとかしてよ〜」だっけ?
ニラとレインと亜季は見捨てる
レインは穴埋め能力が高いから見捨てる事は少ないな
ESで4桁行ってる人は、レイン必須と言っていたな
まあMAPにノイン×4とかがうようよしてたら必須にもなるだろう
あと地味にジャミングが役に立つしな
全部トランキの階層とかだとジャミングないと死ぬ
まあボスのところで結局死ぬんだけどw
だからあれほどヒートボムさんを積んでおけと
バイオブラスターを4つほどコンボに組み込めば最強じゃね?
バイブ4本責め・・・だと・・・?
股間が熱くなるな
Re-Actionのときもそうだったけど、育てた武器を何かしら捨てないと再チャレンジできないのはつらい
こんなことなら最初からWikiを見てアイテム部屋を全部出しておくんだった
ヒートボムの他ほぼ全部がビムソか青龍刀で最強装備かな?
>>794 俺が今その真っ最中だよ
無限化してない武装を装備して、あまり必要のない武装を吟味して取捨
アイテム入れ替えてエスやり直し。正直面倒くさい。
一月から始めてやっと空√まで終った
ちょっと聞きたいんだけど、wikiと違って空編11章のノインツェーンの秘密が一周目でプラグイン未入手でも説明されたんだけど、これってwikiの表記ミス?
むしろレインはよしおにバイブ4本責めされるべきだった
>>797 パッチ当ててなかったら説明される(たしか
公式のミスだね
むしろレインはよしおにバイブ4本責めするべきだった
Dive2の妄想極秘ファイルがおもしろすぎてだめだ
てか今日はずいぶんレスが進んでるのな。嬉しい
>>794 バックアップ残すのは邪道ですかそうですか
汁とレインのHシーンを入れるべきだった・・・と思う
だって汁ってなんだかんだで童貞でしょ?
チェーンソー好きだけどやっぱり安全に空中にいたいからドリルかブンディになってしまう
>>806 HC武装としては使いづらいからチェーンソーで空飛ぼうぜ
>>805 レインが他の男に抱かれるのなんて見たくない
嫌だ
もしそんなのあったら俺確実に発狂する
>>799 サンクス
確かパッチは当てたはずなんだけどな
ニラ…
>>808 俺も絶対に嫌だが怖いもの見たさという奴だよ
ニラは犠牲になったのだ…陵辱担当の犠牲にな…
>>809 プラグインが無くてもある程度は語られる筈だからそれを勘違いしているのでは?
プラグインがONなら空から「八重と19の関係を聞きたい?」みたいなことを訊かれて
そこで選択肢が出る
選択肢が無ければ正常、あったらやっぱバグ?
>>811 NTR属性のあるやつなら他の男に犯されてあんあんいってたら抜きまくれるだろうな
バルドシリーズも落ち着いたみたいだし
またデュエルセイヴァーシリーズはじまるのかな・・・
つうかコラボカップの賞品・・・
>>812 一周目でその選択肢が出てきたから、バグなのかな?
その後二週目でプラグインオンにしてもう一回選択肢選んでみたら既読フラグたってたし
>>716 亀だが
フォースの時はまだ擬似的にリアルを表現している状態だからその辺は融通聞くんだろう
普通の人が花を摘む→電子体で消滅
憐が花を摘む→イレギュラーで花はそのままなので花輪作成可能
でもレイン陵辱イベントの叫び声で俺の股間がギガマインになったのは秘密な
俺も寝取られモノで抜いたりすることはあるけど、
レインは、レインだけはダメだ。
本当に好きなキャラの寝取られ陵辱は絶対にダメだ。
まあレインはヒロイン中最も甲の嫁だからなぁ
真ちゃんは俺の嫁ということで異論はないな
もれなく三体の神父が付いてきますがそれで宜しいのであればどうぞ
「そこかね!?」「そこかね!?」「そこかね!?」
アメフトのように次々とパスされる中尉
「そこかね!?」「そこかね!?」「そこが感じるのかね!?」
勿論倒しても倒しても分身していくんですよねわかります
にゅ!
ここじゃねえ(´・ω・`)
827 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/17(木) 00:45:11 ID:8vdJZIXN0
まーたまよチキか
蟹のオンボサウンドでドルビーヘッドホンオンにすると、
本編のセリフが聞き取りづらいんだけど、なんとかならんの
ニラとか神父とか特定の人物だけ音量下がる
罰鯖895がクソゲーw
十字路でまゆっちISAO神父神父はねーわw
ゼロやアナザーに比べたら 100 倍まし。
鯖はきついステージでも 10 回トライすれば大抵クリアできる
いや、マップの狭さはまた別種の酷さを生むんだよ
GFコンとかならあっさりだろうけどねー
> きついステージでも 10 回トライすれば大抵クリアできる
また大きく出たなー
> きついステージでも 10 回トライすれば大抵クリアできる
>>830が鯖895を10回連続でやって全部リプ上げて実践できてればごめんなさいできますよ^^
当然鉄山GFコンなんてなしでな
>>831 気持ちはよくわかる
俺もそこで詰まった。ていうか俺の鯖はそこで終わったw
GFコンはなんとなく実力というより運頼みな気がするから使いたくないんだよねぇ
構成見た限りコレダー始動でどうとでもなりそうに思うんだがそこまでやる気力がないわw
村正で895いってみたけど久々にぶち切れたわw
何十回かやってクリアしたけど上手い人なら10回に1回くらいクリアできるレベルじゃね?
ゲージ持ち込みありとなしではまた変わってくるけど
それより上がってるリプ見てると俺がやってる時だけ敵が張り切ってるとか感じちゃうくらいISAOがウザイ
ウザすぎて壁がちょっと凹んだ
行くか!!
★壁殴り代行始めました★
ムカついたけど壁を殴る筋肉が無い、壁を殴りたいけど殴る壁が無い、そんなときに!
壁殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!
モチロン壁を用意する必要もありません!スタッフがあなたの家の近くの家の壁を無差別に殴りまくります!
1時間\1200〜 24時間営業 年中無休!
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ,∧_∧ 壁殴り代行では同時にスタッフも募集しています
/ ,' { r,( ´・ω・) 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ 壁を殴るだけの簡単なお仕事です!
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ
コピペかもしれんが自信の漢字間違ってるな
顔ちっさいなw
I・A・I→マインナックルはタイミングが意外と難しいな。
プラクティスみたいに真横視点ならやりやすいのに。
構成がわからんが逆じゃだめですか
インパクトロッド→タックル→ショートエルボー→ブーストアッパー→ハベ→スタンロッド→I・A・I→マインナックル
もう少し熱量下がったら入れ換えようかな。地上でも一応使えるし。
穴とかゼロは運も勿論あるけど立ち回りやコンボ上手いと感じる
895とか大仏鯖1615みたいな立ち回り関係ないステージは
鉄山GFでいいよ
なんだその、いいよってのは
895は構成だけみるとまゆっち釣ったら終わりのような気がするんだけど・・・
やってみたらそんなに違うんかね?
大仏830のステージで神父×2だとどこからでも飛びかかられるし構成から見ても一回当たったらそのままハメ死しそう
悪夢ゼロで運良く4人GFに成功したのにコンボミスった・・・
長官とクリス生き残って負けた
そういやバイオブラスター流行ってるみたいだけどなんで?
wikiで補正を確認してみれば分かる
なるほど補正か
しかし大量のニラ使ったアホダメコンボはいくつか見てきたが、この動画はダントツだな
ニラかわいそう
ヌルドガーでも出来る簡単連打コンボってDiveXでは用意されてないんですか?(´;ω;`)
熱量使いきらずにイニ前もイニ後もダメージがほとんど変わらないコンボでいいならいくらでもあるけど
それで十分です!Dive2クリアしてずっと離れて今日DiveX始めたら
本編中の雑魚相手に苦戦するわコンボは繋がらないわで・・・
連打ヌルヌルならスィングタックルニー地雷マグナムブンディとか?
序盤ならスィングタックルでごり押しできるしそこそこダメージ出ると思うけど
ありがとうございます!!
……本編中って事は青龍刀もしかしてない?
だとしたら青龍刀とバルスのかわりにスイングとタックルを入れるのをお薦めする
滅びの光線
>>861 なるほど了解です
いろいろありがとうございます
>>847 まゆっち釣る前に最低でも勲と神父一体を角隅に引っ掛ける立ち回りが必要。
勲が結構前に前に出てこようとするから中々離れない
甲さん以外だと中々の絶望感を味わえる
個人的にはノーマル悪夢より辛かったわ
ヌルドガーでも無双出来るESは良い
ESは機動あげてレーザービット出してるだけで今40Fまできたw
連打ヌルトガーでも簡単に4kのコンボを叩ける村正オヌヌメ
店主クリスさん×3ってどうやって倒すの?
巨大化してていつものコンボは決められないし、低威力無効の上に徐々に回復してくる
巨大化してなければ勝負になると思うんだが
恥も外聞ない武装を組めば倒せるよタックル4つとか
でもさすがに狭いステ―ジだと辛いかな
レインがレイプされるべきだと考える俺は少数派なのだろうか・・・ここ最近一番の悩みだ
872 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/17(木) 22:10:56 ID:TJy6bzr50
それは絶対ダメだ。
あると思います
元々バルドシリーズってそういうものじゃないの
補正だか何だか知らないが順番変えただけでダメージって伸びるもんなんだな・・・。
ジル好きな自分としてはバッドエンド時は問答無用で悪役系のキャラが
ヒロインを犯してもいいと考える・・
いい悪役が出るほどわくわくする自分は変態なんだろうな
タックルって始動技としてみると優秀とはとてもいえないのに謎の超補正だよね
タックルさんがいなかったら俺のバルスカは地獄だっただろう
これだけは違いない
大仏で亜紀辺終わって記憶遡行見てるんだけどここだけ見直していくと千夏まじうぜぇ
敵の超反応さえなければ始動武装の選択肢が格段に増えるのになあ
俺はBADでレインが汁にアーハッハッ!この雌犬がッ!て言われながら犯されるシーンを入れても良いと思った
いやレインは一番好きなヒロインだしね、一番甲の嫁なんだけど怖いモノ見たさってやつだよ
アナザー、トランキは倒せるようになったのに
しずかがつかまんねぇ…
やはり始動がスイングのみというのはキツイか?
菜の葉の時みたいに悲惨な分岐が無いとメリハリが足りないとは思う
エロゲーだからこそ犯されるって分岐がもっと欲しかった
菜の葉編は凄く汁を叩きのめしたくなったし
>>848 YES, のけぞり即ワンコンキル
俺らの甲さんはユニークを空に連れてったらほぼワンコンできる、
そのくらいの確度でやられる
主にチェーンソーで固まってるところをフルボッコ
懐かしのカイザー→FAB始動がいい感じ
まずFABで全員吹っ飛ばしてから本番開始
そこからまゆっちを仕留めればいける、
ただしそのコンボの着地過程で神父に捕まらないことが条件
>>883 レイン好きだけど、無理やりなシーン欲しいなーとか何故か思ってた理由が解った
メリハリあるから感情移入できるのね
おかげさまで理性はCGを先に取っておこうと思うのに全力でやったり
泣いてたり、笑ってたり、怒ってたり、デレデレになったりとかで
だから千夏ルートとかのレインが好きなのかなー?慰めてあげたかったな
前からあったんだが、偽甲がたまに棒立ちで近づかない限り動かないって時あるよな
自分だけかと思ってたがたまに動画で見かけるし、AIバグってるのかな
それかステージによるとかかな?
まぁそのおかげでクリアできたステージもあるんですけどね
乱数の神様降臨ですね、良くある事
タックルは始動としてはどうかと思うよ、まぁそれもCPUのタックル
見てから回避余裕でした!のせいなんだけども・・・
あれのおかげである程度以上のMAPではとんでもなく発生早くて
なおかつある程度幅のある技か、あるいはやたら範囲と持続が
優秀な技以外まともに始動として機能しないもん
イニ+スィング 1 ゲージ+タックル始動は大仏でも大分湾でも大活躍
大分罰だった
大仏だと装甲なくて産廃だったような
タックルの時もいちいちFC貫璧発動時の「とつげきいいいいいいいいいい!!」って叫ばせるようにできないかな
個人的にあのボイス好きだわ
今のトオオー!よりはそっちのほうが良いな
896 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/18(金) 01:33:35 ID:NTUHPgIi0
風呂入ってる時によく自分なりのFCについて考えるが
高高度になればなるほどダメージが上がる筋肉バスターと
低ければ低いほどダメージがあがるネオ筋肉バスターとか考えちゃったよ・・
甲さんがやってるとこみたいが、まぁ無理だろうな
それをどうトランキにかけるかが問題だな。
ISAOも。
出勤中に電車の中で装備やコンボ考えたりするなあ。
携帯にメモって、家に帰ってから試したり。
>>882 バスターの着地とミサランのロック時間が狙い目 というかそれ以外現実的なのが無い
地対空になるとカイザーでの迎撃は難易度高いしねぇ、近づいて鉄山はハンドガンで逃げられるのがオチ
慣れると感覚でサテライトとか爆撃機要請の電話中を結構狙えるようになる
親父ゼロが厳しい、せめてゲージ回収だけでも正規の増え方してくださいよ('A`)
ゲージの関係でFCもイニ逃げできんから運が無いと対空スプの餌食だしなぁ 真のストーカーを延々できる村正マジツエー
気分転換にトリプルやったらさくっともっかいクリアできたんで最近の甲ゼロと一緒にあげとく
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0065.zip.html
ISAOのストレイトミサイルの対処が全く分からなくて、ゼロ投げたな
弾速 発生速度 射程 拘束時間 軌道 高度サーチとアホみたいに揃いすぎ
武器説明の当たらないこともあります。ってそこはどうみてもレールガンやモーターミサイルの餌食になるポイントじゃねーか
ISAO本体から行こうにもタフすぎてやる前に削り殺される
>>901 ゼロは4回クリアしたけど、対処法なんて存在しない
勲が真ん中陣取ってる時と勲から遠い方の反対側の端でクリスがしこしこやってるときは
ストレイトがこないことを祈るしかない
4人揃ってるときに勲を端に運ぼうとするのもただの自殺行為だし、
そもそも運んだ直後に真ん中に移動することも多い
まこちゃん倒すまでは完全に運ゲー
903 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/18(金) 06:36:25 ID:1Cfm/cYE0
すまない、sage損ねてしまった
>>889 敵の硬直見て・予測して当てるのができるなら
いろんな武装が始動として使えるよ?
それが出来ないから避けられるだけ
コレダー・スイングごり押し君はみんなこれ
>>903 エクストリームサイクロンは、大仏の時からあるよ
空中尉は、クリティカルアローの使用頻度が高すぎてあまり見ないだけ
それにしてもエクストリームで飛ばされた後、ビットが高速で上空に上っていく様は何か笑えた
発売当時はあれほど鬼畜だったトリコラも今となってはちょうどいい難易度
1/1051 だったのに あっというまに 4/1108
で大罰の一押し汎用コンボは何なのかね?
余談だがギガマインコンボではアナザーは無理だた
空中移行までの流れは
鉄山orスイング>タックル>(バイオ)>アムショ>カイザーが鉄板か?
サイス>フォトン>カイザーのコンボでもない限りニー地雷マグナムは見なくなったな
〆はブンディ>マッド、 パルス>死閃>インペリあたりがよく見るな
スラッガーを始めとする新武装も強くて動くコンボ開発されてるけど・・・無難じゃないというか安定感に欠けるな
腕がないと安定しないだろあれ。そういう意味じゃパルスも同じかもしれんが
スィング>タックル>アムショ>カイザー>ブンディ>ニー>地雷>マグナム>火炎>SDハベスタ>
ライザ>タックル>ニー>地雷>マグナム>火炎>SDハベスタ>アムショ>DDミサイル>カイザー>ブンディ>ギガマイン>流星
でアナザー1回だけクリアした。
なんとも味気ないコンボだが、アムショカイザーブンディの後になるべく短時間で高いダメージを出せるコンボ探したら自然とニー地雷マグナムになった。
ちなみに、時間とブースター節約のため、ライザ前のハベスタはFCゲージを貯めなくてもいい時は出さない。
現在ニー地雷マグナムの部分をエクステブーストアッパーパイルバンカーに変えてアナザー挑戦中。
これなら多少ヒートゲージがたまったトランキを1コンキルできる。
ライザってなんだ?って思ったけどイニシャライザのことかw
ちょっと考えてしまった
だめだ、鯖795-800が越せない……
ざんねん! わたしの さばいばるは ここで おわってしまった!
GOATつええ・・・
イージーオペレーション
紅サソリが憎い・・・っ!
ISAO「そこかッ!」
千夏「そこだッ!」
ISAO「捕らえたぞッ!」
千夏「捕らえたッ!」
ISAO「なんだとぉおぉおおお!?!!?」
千夏「こんちくしょおぉおおお!!!!!!」
ちなっちゃんのコンボが安定しなくて生きてるのがつらい
本編>長官は凄腕(笑)だよ
大罰>ヤラネバナランノダ!→チョウシニノリスギタカ…
>>916 慣れれば割と安定するなー
wikiにあるコンボだったら
空中運んだ後サマソ>B武装>B武装
とする場合、タイミング合わせてEXCしてSD武装から出すと繋がりやすいよ
男は黙ってニランナー
そういえば、雅と亜紀って、極鯖どっちが先まで進めるんだろう?
>>906 いや、それはわかってはいるんだがサイクロン即止めでまさか投げっぱなしサイクロンされるとは思っていなかったんだ
>>905 そういうのを「使えない」と言う
始動を入れる時(特にスイングの場合)重要なのはダメージを与える敵以外の敵からの妨害の有無であり、
使えない始動技は入れる時当該キャラの硬直と他の敵からの妨害がないことが同時に起こる必要がある
結果として始動を入れるタイミングはより短くなりそれを見出す腕が必要になるが、
そのタイミングが実際に起こるかどうかの運次第にもなる
ボタン入力の監視なんて馬鹿げた真似をAIにさせるのは間違ってるよ、プレイヤーの腕だけの問題ではない
"自分には"使えない
使えるの意味によるよね
使用することができるなのか、有用であるなのか
いやしかし
>>905の理屈だと全ての武装が始動に使えるってことにならないか?
少なくとも相手が怯まない武装は始動として使えないで良いと思う
エクステを始動武装だというのは無理がある気がするし
始動’も’出来る武装でしかない。相手そのまま攻撃してくるし
地獄だと普通のステージだとまあまだ他にも色々使えると思うけど・・・
悪夢レベルになるとさすがに厳しいだろw
始動に向いてる武装をおしえてくだしあ
SDI・A・Iはロマンだな
スイング
鉄山
SD居合
ボディブロー
カイザー
青龍刀
このあたりを俺は使ってるな。試行錯誤しながら
いっそ始動に貫璧
撃鬼鎚・・は某スラッガー中尉が使ってたから使ってみたが、
混戦時に案外効果がないのと近距離がダウンしちゃって
つなげづらいからそっとスイングに戻した。
アームショット始動だったあの頃…
始動に使いやすい武装のタイプ分け
1.範囲が広く当てやすい(スィング等)
2.発動している時間が長く当てやすい(スィング・青竜刀等)
3.その他理由で当てやすい(鉄山靠等)
4.外したときに逃げやすい(カイザー・IAI等)
5.発動が早く隙が少ない(ボディーブロー等)
こんな感じ?
追尾性能があるとか装甲があるとかにしたほうがよかったかな
>>934 6.−補正が大きい(鉄山・SD居合・DDミサイル・クラハン・カイザー等)
何使っても不満が残る
はじめたばかりの頃はショートエルボー始動だったな
SDビムソが懐かしい
ジル「アーッハッハッ!このエイリアニストの雌犬がァ!穢れた非処女の分際で俺に楯突くなど10万年早いのだァ!!
見てるか?門倉甲!この女はお前の目の前で俺に犯されるのがたまらないそうで自ら腰を振り始めているぞ!!」
という平行世界からの電波を受信した
大分湾の頃ならそれもありだったんだけどな
ロッカーとか見ちゃった今ではキリッとした面で犯してるの想像しても笑いしかでない
>>940 コレダーの弱点は発生長くするためには浮かなきゃダメなのと、SD2個吐かなきゃだめなところ
あと強いて言うなら動きが直線で自由度がないってとこか
他は文句なく優秀
>>934 7.装甲破壊能力が高い(鉄山、ショットガン、パイル、DD、SD居合等)
コレダーが青龍刀みたいに追尾で浮いたらきもいがな
空中から安全に攻撃できる(AS、スラバズ、グレラン、鎖鎌、ケイジ)
でもXじゃ敵の対空厳しすぎてどれも安全じゃないんだよなぁ・・・
特にASとか大仏のとき鯖でお世話になったのに・・・Xから全く使えなくなった
対空性能もあるけどAIの超反応が酷すぎてASはかわいそうになっちゃったね
コマンド入力した瞬間に敵が対空撃ってくるとか空中移行遅いのにどうしろと
ぼくのかんがえたさいょうのえーあい^^
8.転倒属性持ち(ショットガン、DD、AS、カイザー、鎖鎌、BU、ミサイルライドetc)
炸裂弾やバウンドじゃショットガンの様に安心出来んのだよ
ロックしてる相手にどんな遠距離からでもほぼ確実に当たる辰気は完全に壊れ性能だな。
打潮につなげたらトランキのミサイル全段直撃しながら問題なくコンボ入れるし。
>>594で挙げてある動画の人の新作を見たのだが、
まさか拡散ビームをコンボに組み込んでいるとは思わなかった
コンボとかそれ以前にダメ食らわなさすぎてすごいわ
プレイヤーの腕が中尉に近づくにつれ如何に化け物染みた強さだったかよくわかるな
始動武装 ()内はやや劣ったり状況に性能が左右される等
攻撃面:当てやすさや補正
1.範囲 【コレダー、スィング、ビムソ】
2.攻撃時間 【スィング、(インパクト、ミサイルライド、青竜刀、コレダー)】
3.発生速度 【ボディーブロー】
4.良補正 【鉄山、(I・A・I、DD、クラハン、カイザー等)】
5.装甲破壊 【鉄山、ショットガン、パイル、DD、居合、(エクステ)】
6.対空 【カイザー、サイス、(I・A・I、青竜刀)】
防御面;回避力や装甲等、集団に対しての安全性
7.移動力 【インパクト、ミサイルライド、カイザー、青竜刀、(タックル)】BD中発動の慣性は含めるべき?
8.攻撃後回避力 【カイザー、I・A・I】
9.装甲 【スイング、タックル、鉄山、コレダー、BU】
10.ダウン 【ショットガン、DD、AS、カイザー、鎖鎌、BU、ミサイルライド、コレダー】
11.空対地 【AS、グレラン、(スラバズ、鎖鎌、ケイジ)】
適当に纏めてみた
不満があったら勝手に修正してくれ
作中の甲さんやコゥは実際に戦闘で門倉コーデックスみたいな動きをしてるんだろうなぁ
ラスボスを作業感覚でワンコンキルする主人公とか怖い
期待スペック敵には大した事ないのになぁ
どうしてこんなに強いのか
>>955 装備が偏るから、各武装にポイント振ってそのポイント上限内で
選択できるようなモードが欲しいわ(俗にいうレシオ制で)
もしくはマップで上限が変動するとか
機体性能だけ見るとカゲロウよりも紅蓮やネージュ・エールの方が強そうにも見えるよなぁ
やっぱり中尉の強さは大量の種類の全く異なるような武器を携えながら素早く動き回り、それらを空中で一瞬の間に切り替えながら一つ一つ使いこなすと言う
圧倒的なパイロットとしての技術によるものなんだろうか
>>959 クロスクのスクランブルセイヴァーにそんなシステムあったな
バルドじゃないけどあれは良かった
久しぶりにノーマル悪夢やってみたんだけど難易度異常に上がってないか?
ゴキブリのGFと甲のブロックバリアがいい仕事しすぎ
>>962 チャバネさんはグラビだけじゃなくて常に同じ高さに飛んできて攻撃してくるからなあ・・・
特に画面外から射撃されたときの怒りは半端ないww
バージョンあがるごとにコラボキャラの出てくるステージがクリアできなくなっていった
もう一個もクリアできない
>>964 だよなw
悪夢クリアすんのに300回もかかった
1.05の時は50回くらいでいけたんだけどな
初・悪夢クリアしたぞーーーーーーーッ!!
……バルフォのだけどな
スカイは悪夢どころかまだ60台です ラピッド・ヴァイスさんマジパないの
967 :
959:2011/02/19(土) 00:37:54 ID:tknS7u0Z0
あと淡々と各記録が保存されるのもいいけど、
その記録がお題(クリア条件)になってるパズルみたいなモードとかもあると尚GJだな
・コンボで高度xxmまで飛べ
・xx秒間滞空し続ける
・ブースト禁止
・xx秒間でxxHIT以上出す
・射撃系武器禁止
ホットドガーの皆ならもっと楽しそう&やりがいありそうなの思いつくべ
久々に大仏やってて寝落ちしたら何故かバルスカのスロットが夢に出てきたww
久々に大仏やったら大罰の完全体19より大仏のVH19のほうが強い
明日朝から仕事なのにこんな時間まで没入してしまった
影狼の強さは空中コンボ性能に尽きる
1カイザー以下の高度に納まるコンボ組むと難易度が桁単位で変わるぜ
>>967 高さって具体的に記録されるの?ニラ部屋が見えるところまで飛んでいったリプみたが・・マジキチ
>>973 される
戦歴の距離・時間関連のところを見ると最高到達高度というのがある
スレ建ててくるわ
>>977 乙
寝る前に悪夢でもクリアしてすっきりしようと思ったら1時間近く経ってたぜ…
何百回とやってクリアしてたときに比べれば腕は上がったと思うがホットドガーの道は遠い
トランキさんにトラウマ持ってるかわからんが戦車を見ると
どうもトランキさんを連想してしまう
どっかの戦車に名前付けれるゲームの戦車の名前もトランキライザにしちゃったし
主砲はレーヴァテインか
低レベルのトランキはクソ弱いが高レベルのトランキは未だに苦戦する
対複数戦でのウザさランキング
【S】真・村正・トランキ
【A】しずか・まゆっち・長官
【B】偽甲・19・クリス・ノイ・神父
【C】空・フェンリル・フェニックス
【D】雅・千夏・その他モブ機
【ニラ】菜ノ葉
あくまで俺的なんだからねっ
ノイチャンデースキャピーンヨロシクゥーオチューシャシマスヨーイッイシャヲヨンデクレー
がウザ過ぎてもうね
俺的には、空は地獄で厄介さが増した
スイング振ったり緊急回避でタックル使うとき
結構な確率で掴み技で装甲ぶち抜いてくる
クリスは近くに居なきゃそんなに煩くは無いかな
ウザさかー
トランキ
しずか・まゆっち・真
--超えられない壁--
って感じかな―
次点は19だからとにかく対空能力高い奴が苦手な模様
狭いマップだと神父、広いマップだとノイが相対的にウザいかも
甲さん以外を使ってると親父が微妙に浮きながら来るのもいやなんだよな
汁も鷹落とし以外にもなんか嫌な攻撃揃ってるんだよな
鯖やってると先生、学園千夏、ノイがうざい
雑魚のくせして、起き攻めハメだけは超一流
トランキやしずか先に潰したいのに必死にロックとってくるし
千夏ってデカイ義体じゃお金かかかるし
もっと小さなノイ先生みたいな大きさの義体にすればいいのにね
さて埋めますかね?
バイオブラスター埋め!
ノインツェーン埋め
ISAO
ノイ「ねえねえ、おにいちゃん。ねんじゅーはつじょーきってなぁに?」
996
まこちゃん
この瞬間を待っていた
ちなつ
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1001:
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