【Fate251】

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1名無しさん@ピンキー
伝奇活劇ビジュアルノベル 『Fate / stay night』
ファンディスク 『Fate / hollow ataraxia』
☆☆絶賛発売中!☆☆

※TVアニメDVD全8巻好評発売中。
※月刊少年エース誌上で漫画版連載中。
※角川書店/TYPE-MOON、PS2「Fate/stay night [Realta Nua] 」発売中。
※劇場版Fate/stay night公開中。

◆OHP
ttp://www.typemoon.com/
◆テンプレまとめサイト
ttp://fatefaq.hp.infoseek.co.jp/fate_ha_template.html
◆前スレ
【Fate250】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1292927667/
2名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 12:49:37 ID:O3/qDh4C0
Fate/stay night[Realta Nua]
価格 7140円[税込](extra edition 9240円[税込])
ジャンル アドベンチャー / ファンタジー
備考 extra editionはPSPソフト同梱 開発:TYPE-MOON シナリオ:奈須きのこ、キャラクターデザイン:武内崇

■extra edition同梱内容:「PSP専用ソフト「とびだせ!トラぶる花札道中記」」
        「extra edition同梱PSPソフトは、PC版Fate/hollow ataraxiaに
        搭載された「トラぶる花札道中記」をPSPソフトとしてパワーアップ」
        「Fateキャラによるガチンコ花札対決をPSPで実現!」
        「今回の移植に際し、豪華出演声優のみなさんがセリフを音声化。
         楽しいゲーム展開をより盛り上げてくれるぞ。」
        「追加チームは穂群原にゃーにゃーズが参戦」

Fate/stay night[Realta Nua]公式サイト
ttp://www.ps2-fate.com/

TYPE-MOON×ニトロプラス コラボレーション小説
『Fate/Zero』
著:虚淵玄 作画:TYPE-MOON

全4巻
一般書店では売られてきません。
同人を扱ってる店に行きましょう。
下記サイトの製品一覧−詳しくはこちら>>
に取り扱い店舗が載ってます。

ttp://www.fate-zero.com/
3名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 12:50:05 ID:O3/qDh4C0
★★★ 良くある質問の回答集 ★★★
★カレンの父親って誰?
明言はされていませんが、作中の台詞と前作・花札シナリオの内容から言峰神父と思われます。
タイころ等で父娘認定

★下履き忘れてるよ!
悪魔祓いの正装です。誘ってるワケじゃないよ?ないよ?ごめん。

★これって○○ルート後のお話でしょ?
このルートの後に起きたであろうという設定はしてありますが
基本的にはプレイヤーさんの気持ちで解釈していただいて良い部分ではないかとも思います。
by武内
※導入部分の「サイカイ」についてはきのこが
「あるルートのエンディングにしてhaのエンディングのつもりで書いた」と説明

★後日談。って結局なんだったの?
あれは決してhollowの物語の後に存在する正当な後日談では
なくって、おまけエピソードとして捕らえて下さい。
by武内

★ダメットて何?バゼットのこと?
ダメなバゼット、略してダメット。親愛の情を込めて呼んでいる。真面目で怪力なドジっ子
詳しくは「竹箒」の日記で。

★ランサーの言ってた槍投げの三人は誰?
クーフーリンの父ルー 北欧神話の最高神オーディン フリンの師匠ではないか? という説があります
または、親友フェルディア、父ルー、師匠スカサハという説も。

★SN、PS2版とPC版との違いは?
エロシーンの改変(例えば魔力を渡す為のSEXシーン→回路移植など)・グロシーンの改変、
キャラクター音声追加(基本的にアニメ版と同一) 、Last Episode追加 。
4名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 12:51:39 ID:O3/qDh4C0
5名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 12:52:04 ID:O3/qDh4C0
Fate/Zero アニメ化決定
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1292913171/

TYPE-MOON総合板
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/
Fate/Zero 53years before
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1269354104/
Fate/Zeroの不満・問題点を語るアンチスレ27
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1291377582/
セイバーアンチスレッド 12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1265700139/

アンチしたい方はそれぞれのスレへ
アンチでなくとも専用話が長くなりそうな場合で専用スレがある場合はそれぞれの専用スレへ
6名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 12:53:27 ID:O3/qDh4C0
Fate/Zeroアニメ化
http://l.pic.to/13bvmd-1-86f1.jpg
公式サイト
http://www.fate-zero.jp/
7名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 13:42:01 ID:i2gxFaBj0
>>1乙。

漫画版Fateの最新刊に「勝利すべき黄金の剣」のルビがエクスカリバーになってたんだけど、
こういうのって直されたりしないんかね?
てか担当は気付かなかったのかな?
8名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 18:15:18 ID:dNzMaPkI0
あれは最悪の誤植と言われているな
9名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 18:57:08 ID:3aK5cdqI0
>>7
二版以降とかから直るんじゃないかな
下書きがそのまま消されないこともたまにある位だし結構気付かないんじゃないか
10名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 19:01:22 ID:vUAOUSNx0
Zeroの誤植の多さよりはマシだろ
あれは修正もしないしな
11名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 19:10:00 ID:MFWI1FND0
誤植じゃなてくZERO世界ではアレで正しいんじゃないの
対人でレンジ4のエクスカリバーとか
12名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 19:15:58 ID:H5rjvEm30
>>11
本編で対城宝具があるって言ってるからなw
一応誤植なんだろう
13名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 19:25:43 ID:0eXeHyqB0
ゼロマテでも対人だから公式だと思ってた
文庫版でどうなるか
14名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 19:48:46 ID:0VmnJIM+0
文庫でも対人だったら最早確信犯だなw
15名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 20:01:37 ID:Dcbfv5GH0
エクスカリバーを対人にするよりイスカンダルの敏捷を上げたほうが矛盾は少ないな
16名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 20:36:23 ID:SxJVCEPOO
イスカ戦では対城になってるから誤植だと気づくが、なければ気付きにくいよな

>>15
宝具と軍略による補正で脱出できたと思ってる

戦闘機とかの緊急脱出装置みたいな感じで

敏捷って戦闘速度、移動速度の両方を合わせたステータスでいいのかな?

幸運は戦闘時のみらしいし
17名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 21:25:47 ID:0VmnJIM+0
移動速度だけ取ってみても、五次のライダーとランサーでの同敏捷ステで、
移動速度だけ見ても、速度の違いが種類によって違うから、
(この場合は平均的な速度と、瞬間的な速度)
突き詰めていくと、個々の鯖でかなりバラツキがあるってのは前に議論された

いわばドラクエの「すばやさ」ステータスのように、一つでステで括ってしまっている
(実際には速度と言っても、反応速度・攻撃速度(腕の振り等)・移動速度(直線番長とか反復横とびとか上記の奴とか種類は様々)等、
生物の「すばやさ」(敏捷)には種類があるように)




18名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 21:43:33 ID:gR8Mcd9t0
イスカジャンプとか見てるとzeroエクスカリバーって対人程度の威力しか無いので誤植ではない気がする
19名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 22:01:51 ID:js99g2dV0
エクスカリバーは一見かめはめ波のように巨大な光の固まりに見えるけど、
実は攻撃判定は先端にしかなく、斬撃と光の熱によるダメージだから。
ストリートファイターZEROのファイナルサイコクラッシャーと同じで、
無敵時間の長いバックスラッシュみたいな技を合わせればすり抜けられるんだよ。
20名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 22:07:12 ID:0VmnJIM+0
実は先端以外にも熱を持ってるから『無事に』すり抜けられるかどうかは微妙
21名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 22:29:22 ID:gR8Mcd9t0
>>19
つまり糞宝具ってわけだな

使い勝手も悪いぶんマジ使えないなー
22名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 22:45:09 ID:js99g2dV0
まあ攻撃判定は放射状に広がる、
斬撃すなわち平面(決めポーズを見る限り30度くらい傾斜した)だから、
根本部分では攻撃判定はかなり小さいんだろう。
23名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 22:45:43 ID:ZD2FZs120
すごい宝具だってもったいぶる割に、話の都合でしょっぱいのは本編でもあったが、
燃費方面での制限喰らってたせいでそれなりにバランス取れてたものを
話の都合に任せてジャンプで避けちゃうからひどいことになったでござる
24名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 22:55:09 ID:gR8Mcd9t0
だからzeroだと本気で対人宝具だったんだろ>カリバー
25名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 23:10:21 ID:+4C49WgL0
ジャンプで避けられるんなら、ランサー兄貴あたりは対セイバー必勝に思えてくるw
26名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 23:12:20 ID:a8dV5u4X0
まぁそれが通用するのはZEROだからだし
27名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 23:14:11 ID:uDhy7gKh0
zeroは虚淵ワールドなので虚淵のお気に入りキャラは何をやっても許されるよ
28名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 23:23:05 ID:eAwlVF/90
HAのアレを見ると、とてもジャンプで避けれるとは思えんな
29名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 23:28:10 ID:0VmnJIM+0
だからこその対人仕様か?
そうだとしたらZeroは確信的にやったんだな

30名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 23:29:19 ID:i1jd8ItD0
アレは周囲の被害度外視して全く遠慮なく撃ってたからだろ、ていうかHAは特例だ。
あれを基準にしたらギルのエアなんて本編で使われた際に公園や寺が無事に済むとはとても思えねーし

31名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 00:00:37 ID:Vit7K5ze0
>>27
いやいや、虚淵の熱心な信者のきのこのお墨付きだぜ?
感極まってなにもかも塗り替えるだろwそっちに
だからあのZEROマテがあるわけで
32名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 00:02:50 ID:4+bDE2010
大丈夫
今回のマテでもあれだったし
本来のカリバーは対城のまま
Zeroのみ対人
33名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 00:14:27 ID:mS64bxHE0
対人で聖杯ふっとばせるの?
34名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 00:20:17 ID:wQBGWICs0
ゲイボルクも必中(笑)だし本編で一度も機能したことない
燕返しも必殺(笑)で一度もあたってない
UBWもサーヴァントにとって多少厄介(笑)程度だし
宝具ってマジで使えないよな
せめてゼロでのカリバーみたいに海魔や戦車を壊すくらいの役には立ってもらいたいもんだ
35名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 01:29:13 ID:sDwZE5Ml0
ゲイボルクは、最初に主人公を一殺してるだろ。
心臓わざと外して「刺した」りとか、
セイバーと凜を見捨てて逃げるとランサーに殺されるし、
士郎相手には無双。
36名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 01:57:48 ID:3p2aeuyz0
しかし敏捷Dでもカリバーをジャンプで避けられることが公式で確定となると
昔から強さ議論とかでよく蔓延してた「開幕カリバーならセイバー最強説」は幻想として砕け散ったな
37名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 02:06:38 ID:uGSUfQyBP
神威の車輪にも敏捷度があるんじゃね?それを足して
いつもの2倍のジャンプがくわわって(ry
38名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 03:12:12 ID:AUuXGeB/0
>>27
まあ海魔や聖杯は壊せるのになぜかイスカのときだけ対人宝具になってくれるエクスカリバー
強大な力が働いたとしか思えんわな
39名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 03:45:46 ID:HXrnIE/10
何故レアルタをPSPやDSに移植しないのか…
40名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 04:24:38 ID:TldNINNV0
ゲイボルクは言峰やバゼットも殺してたっけ
セイバーはカリバーぶっぱできるから強いのに
頼りのカリバーもジャンプで避けられたり
カウンター宝具でやられたりで散々だな
41名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 06:06:39 ID:k3UCHO45O
>>40
ゲイボルグは宝具として使い易いからなぁ
カリバーはここぞという時に決めてくれるが、威力や範囲のせいで限定される
確実に勝利を決めるならカリバーのほうがいいかと

そういえば、ギル戦でセイバーがカリバーで倒したのも対人になるのかな?
42名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 07:36:16 ID:hFiccl640
>>41
燃費いいしね
主人公側の鯖の宝具ってことでカリバーは普通に出すのでさえ色々制約が多いのに
それで仕留められなかったり回避されたりしちゃうと、
他の仕留められないけど別に使用に変な制限ない技に比べてしょっぱさが増すんだよなw

HFで生前以上の魔力手に入れたのにベルレと不完全アイアスで突破されちゃうのは
今にして思うとえーーだが
43名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 09:12:59 ID:BEfAU3ZX0
EXTRA形式だとカリバーも使いやすいんだろうな

・被害を気にする必要がない(遭遇戦や決戦だと超システムによって傍にいるマスターにさえ広範囲破壊宝具であっても影響なし)
・鯖魔力回復手段が豊富
・基本タイマン

冬木だとどうしても撃つ方向を気にする必要があるからな
DBで悟空達が周囲の被害を気にするみたいなもん
(DBはいざとなったら神龍がいるが)


44名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 09:18:43 ID:jdKHsITm0
>>42
>HFで生前以上の魔力手に入れたのにベルレと不完全アイアスで突破されちゃうのは
>今にして思うとえーーだが

分かってないようだから言っておくが、黒セイバーは供給魔力が無限になっただけで、
蛇口の大きさは変わってない
HFで無限に近い魔力持った桜がどうして凛に拮抗されたかすら分かってないっぽいが
45名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 09:27:12 ID:pX2ogfe00
エクスカリバーって込める魔力の量に応じて威力が上がるんじゃなかったか
セイバールートのバサカ戦のBADEndでそんな事言ってた気がするが
46名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 09:54:08 ID:jdKHsITm0
マテリアルで言われているのは、カリバーを「連発」出来るから黒セイバーは最強の一角
決して、セイバーの全力カリバー<黒の差<黒セイバーの全力カリバーというのはどこにも書かれていない
蛇口の最大出力自体は変わらないから、セイバーの全力カリバー=黒セイバーの全力カリバー
捏造して勝手に落胆するのは勝手だが

ID:hFiccl640はどういう気持ちで上記を書いたのかID:hFiccl640自身の口から知りたい
47名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 11:05:55 ID:dZtGXtsT0
>>46
ライダーのベルレもFateルートの時と変わらなかったのかな威力は?

しかし連発できるからって、バサカのゴッドハンド形無しだよな…
48名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 11:51:14 ID:epI4gRJ60
黒セイバーには一家言ある人がいるみたい
49名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 12:02:07 ID:mS64bxHE0
>>47 ヘラクレスには1回しか効かないんじゃね?12回殺せなければピンチかと
50名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 12:31:39 ID:8CcawOb20
元々、このスレや議論スレでもカリバーならかなりの命をオーバーキル出来そうな形だそうだしなぁ
連発OKだから圧倒云々はどうかと思うけど、セイバーはゴッドハンド全殺し出来る可能性のある鯖の一人
だというのは過去ログでも
51名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 12:36:47 ID:RIilkEXQ0
宝具の強さなんて、その場その場でご都合主義丸出しなのになにを真面目に討論してんだよ
カリバー以前に、アーチャーの投影バッタもんアイアスを投げボルクが突破できなかったことから分かるだろw
52名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 12:42:02 ID:DNDadeog0
それでも、「これは設定的に何もおかしくない」って主張したがるのはいるだろw
53名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 12:57:19 ID:jdKHsITm0
>>50
ぶっつけ本番アチャから技術流用UBWでない士郎の投影カリバーンで、
七回殺しだしな
カリバーなら…ってのは前々から言われてるし

黒セイバー連発バーサーカー圧倒はGH的にどうかと思うがw



54名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 13:37:30 ID:wQBGWICs0
描写では一度も必中したことなくて大したことない刺しゲイボルクだけど
設定で凄ければ全然文句無いんだな
同じようにカリバーだって不発だったのはエア相手を除いてイスカ相手だけだけど
設定では最強の聖剣でエアと同等とか言われてる単純火力では1,2を争う至高の宝具だって明記されてるのにな
バイアスかかってるとここまで違うモンなのかね
55名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 13:45:44 ID:UFjD5vmn0
>>51
主人公補正をなめちゃいけねえよw
逆に、主人公サイドにいてもかませにされる時はされるけどな
56名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 14:33:41 ID:aTn1Rz0M0
セイバーって敵になると手強いくせに味方だと頼りないよね
57名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 14:34:27 ID:DdesgyVP0
アイアスとボルグは伝承的に相性が悪かっただけだと補完してる
58名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 14:38:29 ID:jdKHsITm0
むしろ投げボルクvsアイアスは、因果逆転の呪いを最大開放しても、
幸運等ではなく、それ以外の外的要因(防御手段)で
槍の因果逆転が防がれるって分かったのが当時のスレで騒がれてたな

まぁ宝具同士は神秘ルールの潰し合いみたいなものがあるけど
59名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 14:49:22 ID:00ubIFWQ0
>>25
自分の代わりに犠牲にできる何かがあればなw
60名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 14:56:28 ID:8l4rrZXv0
投げに因果逆転の呪い…?
ごめんよくわかんない
61名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 15:04:37 ID:AUuXGeB/0
>>56
なんつーか青セイバーって一番しょっぱい感じだよな
宝具もここにきてショボイイメージしかない

黒セイバーや赤セイバーは性格的にも宝具的にもかっこいい
62名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 15:20:47 ID:jdKHsITm0
>>60
突き穿つ死翔の槍

ゲイボルクの呪いを最大限に開放し、渾身の力で投擲する特殊使用宝具
本来ゲイボルクは投げ槍であり、使用法はこちらが正しい
敵に放てば無数の鏃を撒き散らしたという伝説の宝具
63名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 15:25:41 ID:KmXi0xCn0
投げには因果逆転ないよ
日本からブラジルでもホーミングして当たるってだけで
>>61
大破壊技はDBの荒野みたいなとこじゃないと善キャラは使えないしね
64名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 15:33:22 ID:g/T/duH40
>>50
その幻想もエクスカリバー対人で壊された感じ
ジャンプで避けられるならいくらオーバーキルできても意味が無いしな
イスカで避けれるならヘラクレスは余裕でジャンプ避けできるだろ
65名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 15:37:49 ID:k3UCHO45O
何故かカリバー人気だな

その内、イスカがゴルディアスに乗って宝具をジャンプして避けろ!
みたいなミニゲームが出て来るんじゃないかと思えてくる

やべぇ!ジャンプ!
66名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 15:50:57 ID:eDCaoMlo0
人気というか噛ませ宝具化が著しいというか
固有結界展開宝具に比べたら地味だしな
おまけにジャンプ程度で避けれますよじゃ使えない宝具すぐる

同じ噛ませ宝具でも兄貴のゲイボルクは愛着がわくけどね
兄貴の潔いキャラのせいかもしれないが
67名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 16:11:02 ID:0gziHCgP0
セイバーにエクスカリバーの威力くらいしか取り得が無いからアレなんだろ

他の鯖は搦め手とか使って変化球で責めてくるのに直球しか持ってないとか・・
聖杯戦争で騎士は糞の役にも立たないってのはなんとなく証明されてる感じ
68名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 16:23:37 ID:zJdjg7wE0
>>66
セイバーは清廉潔白からただのアホ化が進んでるからな

桜以上に嫉妬深いし、食い意地はってるし、戦いですぐにカッとなるわ
宝具云々というよりもセイバーのキャラがしょっぱすぎるんだよ

69名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 16:41:09 ID:o7VyQuzB0
>>60
投げボルクの説明に「槍の呪いを最大開放」とある
70名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 16:58:40 ID:DdesgyVP0
心臓命中より威力とあるから当たるだけじゃね
71名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 17:06:04 ID:DdesgyVP0
なんか的ハズレか事言ったなスマン
72名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 17:23:15 ID:uGSUfQyBP
投げは因果関連はないよ
投げた瞬間に当たってるわけではない

ただ地球の裏側へでも追いかけて当たる。
それが最大解放。
逆転はクーフーリンさんオリジナルの使い方で
魔力消費を抑えたたったひとつの冴えたやり方
73名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 17:24:23 ID:3znbznmb0
>>68
セイバーのキャラ説明と実際のキャラとのズレは激しすぎるww
74名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 17:36:38 ID:NrZy50/4O
>>50
バッドエンドの時のヘロヘロカリバーで何回分殺せたんだっけ?
75名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 17:38:46 ID:jdKHsITm0
>>69
そんな感じだな
76名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 17:44:23 ID:uGSUfQyBP
「因果関連はない」じゃあねーか
「逆転」がない、と

そしてアチャは刺しのほうに弱いな
77名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 17:50:46 ID:o7VyQuzB0
そもそも>>60
>投げに因果逆転の呪い…?
という事だから「投げの説明に(槍の因果逆転の)呪いを最大開放」と言う文があって、
呪いが関わっているのは確かという形なんだよな
ただそれが破壊力を重視した結果、ホーミング機能まで落ちているというだけで、

つか、>>60の疑問の答えには
まず投げボルクの説明文を嫁でいい気がするがw
ID:8l4rrZXv0は出てこないかもしれないけどw
78名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 17:59:24 ID:uGSUfQyBP
因果逆転の)呪いってよりは、「必中」の呪い……か?
79名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 18:07:14 ID:jdKHsITm0
>>77
呪い自体は因果逆転の呪いだが破壊力優先だしな
ただそれでも因果逆転は必中機能とともに残ってると思うけど
槍の本来の使い方だし
80名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 18:22:35 ID:8l4rrZXv0
>>62
いや、投げの方に因果逆転の呪いあったっけ
あれは狙った相手いつまでも追いかけるよ、だけじゃなかった?
81名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 18:26:15 ID:uGSUfQyBP
だから「投げた瞬間に当たってるという結果が先にある」わけでない時点で
「逆転の呪い」ではない

威力のほうにふりわけた、と
82名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 18:31:29 ID:8l4rrZXv0
>>77
それがわからん
「因果逆転」が呪いなのか?
刺しが兄貴オリジナルの因果逆転で
投げがにがさねーぞ必中だぞ、じゃないの?

説明読んでそうじゃないかと思うんだが、違うのか…なんぼ皮肉られてもよくわからんw
83名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 18:41:34 ID:XPTjct1z0
>>74
>セイバーはエクスカリバーを使えるほど回復はしたけど、宝具に注ぎ込めるだけの魔力が少なかったのね。 
>あんなへっぽこなエクスカリバーじゃ、バーサーカーの命二回分も怪しいわ。

これかな
84名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 18:50:01 ID:uGSUfQyBP
槍で受けた傷が癒えないという呪いもある

>『因果を逆転させる〈原因の槍〉。コイツの呪いを受けた者は、よっぽどの幸運がないかぎり運命を変えられない』
>『まあ単純に言ってしまえば、ゲイボルクによってつけられた傷は癒される事はない。
>呪いを受けたものは決して回復できず、死に至るまで傷を背負う事になる。』

それを対個人へと使ったときに逆転まで起こる。
だから原因の槍
85名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 19:13:15 ID:jdKHsITm0
いや投げになっても因果を歪ませる呪いは健在
86名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 19:14:20 ID:8l4rrZXv0
>>85
そうだったのか
87名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 19:17:12 ID:jdKHsITm0
その呪いを最大開放せずに威力を重視せず燃費良く効率的にしたのがランサーのオリジナルである刺しボルク
88名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 19:23:53 ID:uGSUfQyBP
>>85
そりゃあホーミング性能はあるからな。
しかし逆転現象まで起こってるわけじゃないってハナシだろ
89名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 19:25:09 ID:EydsKqBT0
>>87
あれ…その理屈ならエミヤが刺し時には全力でレンジ外に後退する必要まったくなくね?
90名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 19:27:05 ID:EydsKqBT0
ああ、刺しもアイアスで防げるけど、発動までの時間が間に合わないとかそういうことかw
91名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 19:28:24 ID:uGSUfQyBP
>>90
> 刺しもアイアスで防げるけど

ムリじゃね?
アイアスの投擲特効があればこそ
92名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 19:30:16 ID:o7VyQuzB0
>>86
まぁ、元々槍の必中(ホーミング)効果ってのは、
因果逆転の呪いの効果で、
既に心臓に命中しているという事実を作って放つ=だから必中という効果だからね

因果逆転による呪いの「既に命中」という事実作成効果自体がないと
必中という特性自体がまず最初に成り立たない
93名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 19:32:13 ID:uGSUfQyBP
>>92
ちげー
刺しの投げの必中の理屈はちがうだろ?

オリジナルであるグングニル寄りになってる
94名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 19:41:59 ID:jdKHsITm0
>>92
そんな感じだよな
頑なに別の服地効果の呪い効果を押し出して認めようとしない人もいるが

>>93
違うよ
あそこで語られたのは、まずグングニルをゲイボルクが(威力)で上回っているという事と、
槍の因果逆転の呪いによって発揮された必中ホーミング特性「幾度躱されようと相手を貫く」が、
グングニルに近いという事であって、
必中効果の元になっている神秘は、因果逆転の心臓命中から来る必中効果

神秘によって発揮された効果が似ているから、神秘の原理が別の宝具の神秘の原理なんだ
っていういのはどうかと思う

95名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 19:44:51 ID:uGSUfQyBP
ないない
いくたびかわされても追いかけるつってんのに。
物理的にかわされることがある。
刺しはかわせない

>>87
心臓必中を重視したからこそ逆転まで起こる、ってことじゃん
それゆえの効率良さ
96名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 19:47:35 ID:gh34RW1F0
横からスマンがなんかこの手の発言は「きのこに聞け」でいいんじゃね?

双方自信満々で引く気も相手に譲る気もなさそうだし、どっか拡大解釈入ってる気もするし
次のコンマテで語るの期待したりしたらどうだろうか。
97名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 19:55:36 ID:8CcawOb20
ま、普通に考えたらゲイの必中は
既に心臓に命中している→なので必中の特性だから、
因果逆転の呪いでいいと思うけどな


槍で受けた傷が癒えないという呪いを最大開放してって凄い微妙w
EXTRAで黒天とかに刺しも防がれまくってるのはその伏線だと思うし
98名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 19:59:02 ID:gh34RW1F0
そういや槍の傷が癒えないって、使い手が意図しなきゃ発動しないんだな最初の士郎攻撃のこと考えれば
99名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 19:59:24 ID:jdKHsITm0
>>95
そもそも必中効果自体が心臓に命中しているというい事実作成によるものだから
前提として呪い効果がまずある


>>96
結局はそこに行き着くんだよな
まぁID:uGSUfQyBPさんには凄い譲れない拘りが合って一人でがんばってるみたいだが
きのこに聞けでいいか


>>97
EXTRAはマテが出るまで分からんw
あれは微妙
100名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 20:02:04 ID:o7VyQuzB0
>>93
…なんか言うべき言葉が無いわ
ごめんそこまで…
101名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 20:02:14 ID:gh34RW1F0
>>99
ごめん、自分側は違うみたいな主張されても、そこは正直同じに見えるw
むしろ他人名指しで揶揄してる分ちょっと印象わるいっす
102名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 20:05:02 ID:uGSUfQyBP
まぁ俺以外にも投げに逆転ないと言ってた人はいたようだな。
つーか過去ログにも多い

でも決着ついてなかったかw
103名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 20:05:17 ID:jdKHsITm0
ん、ちょっと意地悪かったな
そこは謝罪する
104名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 20:06:44 ID:uGSUfQyBP
>>99
> そもそも必中効果自体が心臓に命中しているというい事実作成によるものだから
> 前提として呪い効果がまずある

呪いの種類は同じでも、
投げはそこまで心臓狙いを重視していない
現象としての「逆転」まではおこっていないであろう、ということ。
105名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 20:10:54 ID:gh34RW1F0
>>103
意地が悪いっていうか余計な一言がついてこなきゃどーでもいい話なんだけどね

>>104
まあそんくらいでいいんじゃね
どうせまた次にこの話題出た時も同じような流れになるし
106名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 20:12:30 ID:jdKHsITm0
まず>>60の質問が「投げに因果逆転の呪い?」だから、
「因果逆転の同じ呪い」自体が作用しているのをそちらが認めるなら、
>>60の質問に対して答えを得たという事になる


まぁ、必中効果は呪いによるもの、グングニルの特性と投げの特性が似通っているが神秘原理は違うもの
という個人の意見はあるが、
>>60の質問自体にはそれで答えた事になるので
107名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 20:18:46 ID:mS64bxHE0
きのこ「どうしよう――――そこまで深く考えてない――――」
108名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 20:21:10 ID:8CcawOb20
>>106
それでいいんじゃね?
破壊力を重視って事は、槍の代名詞である因果逆転の呪いによる必中命中も比率は違うが使っているから、
>>60さんへの疑問にはアンサーが出た

しかしEXTRAマテリアルがちょっと楽しみだ

109名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 20:23:08 ID:O5ujeON90
>>107
ちょっ
お前一番因果逆転能力持ってんだから強引にでもなんとかしろよカミサマw
110名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 20:33:40 ID:jdKHsITm0
きのこ「まずはまよ夜を出してからです」(キリッ)
(とか言いながら「今冬」の文字をどうするか悩むきのこw)


きのこ「…「今冬」に一文字足して「今年冬」にすれば2011年冬まで延期できr…ああなんだ波動砲がせm…くぁwせdrftgyふじこ」


111名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 20:35:17 ID:uGSUfQyBP
じゃあまあ参考までに。

>コンプ2005年10月号
>Q 9月号のサーヴァントと他作品キャラ比較についての質問です。
>対象は平均的な宝具を持ったサーヴァントとのことでしたが、
>本編でいうとどのくらいのランクの宝具を持った、誰がそれに近いのでしょうか?
>
>A まじめな質問です。宝具のレベルはB、能力が数値で表せるものが平均的な宝具といえます。
>ブロークンファンタズム(不明)、風王結界(C)、ゲイボルグ(投げ)(B+)、といったものでしょうか。
>逆に効果が概念的なもの、運命干渉系が特殊な部類です。ゲイボルグ(通常)は
>いかにアルクェイドが能力値的にランサーを凌駕していようと、運次第でコロっと殺されますから。
112名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 20:53:08 ID:I+Ni57Jm0
先生、フラガラックなアンサラーもあれ一応因果逆転ですが、
因果逆転の癖にダメットさんが必死に狙い定めてタイミングよく撃たないとだめで必中機能もありません
つまり現存してる宝具でもゲイボルクの能力よりもはるかに下位?
それとも使いこなせるようになったバゼットの手にかかれば必中も絶対つくよ!ってこと?
113名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 20:58:24 ID:YVlpQr+J0
>>112
用途が違うから下位とかじゃないんじゃね
ゲイボルグじゃ逆行して宝具効果を消したりはできないんだし
114名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 20:58:59 ID:DdesgyVP0
何故使われないで残ってるのかがポイント
115名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 21:01:40 ID:gaku60c20
>>111
ああ、この時は明確に投げと刺し分けてんのねきのこ

で、どうなん結論は
116名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 21:03:03 ID:uGSUfQyBP
>>112
>バゼットさんとシエル嬢ですが、ホロウの段階ではシエルの勝ちは
>動きません。バゼットさんが開眼してフラガラックを使いこなせるように
>なるといい勝負になります。

>フラガラックの能力には先があったのだッ!
>今よりもさらに先がなッ!

>みたいな。開眼バゼットというと噂のレベル30バゼットでしょうか?
>しかし現状のフラガでかなり凶悪な性能なのに、あれ以上パワーアップ
>するとどうなってしまうんだろう。

オ、オレは何回死ぬんだ!? 次はど… どこから… い…いつ「フラガって」くるんだ!?
117名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 21:17:05 ID:00ubIFWQ0
>>111
イスカンダルさんが連れてきた英霊たちはどれくらい強いのだろうかw
118名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 22:07:11 ID:0MhgI1JU0
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119名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 22:28:39 ID:WDbVxuUj0
投げは刺しと違い“相手の心臓を必ず貫く”っていう概念的な特性はなく
その代わりに威力・効果範囲が増しているとあるな>コンマテ3
120名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 22:40:36 ID:J/0V/smk0
>>117
前に話題になったが、あの英雄達って個々の宝具(武器)って持ってないよな
持ってたらもっと阿鼻叫喚
121名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 22:42:58 ID:tX0MMbgP0
>>61
セイバー商法の赤セイバーはともかく
黒セイバーは設定的には同じキャラじゃないのかw
公式でさえ二つに分けてネタにしようとしてるけど
122名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 22:46:36 ID:mS64bxHE0
ギル様駄目だったから士郎に協力してもらおう
123名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 23:03:13 ID:mVjsMBi40
>>120
一人一人が英霊だから持ってる可能性はある
強力な宝具とは限らないが
124名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 23:37:54 ID:AUuXGeB/0
>>121
同一人物といっても性格が違うからな
黒セイバーの方が王様らしいのは確か
エクスカリバーも打ち放題だしね
青セイバーがだらしなさ過ぎるから良く見えるのかもしれないけど
125名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 00:35:45 ID:5x7yFYOxO
>>116
マスター・バゼットになれば、ホロウでのフラガ以外の戦法が増えるということかな?
最上級がカウンターフラガだとしても、どんな応用法があるんだろう

ってか、生身でシエルに勝てるようになるとかバゼットさんホントバケモンだろwww

>>120
自分は宝具使えないと思う

でも、宝具が使えないだけで一人一人は鯖には違いないから脅威であるには違いないけど
126名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 01:10:31 ID:dDQQ60890
バゼットは4次にでても優勝候補ではあるだろうな
127名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 01:12:53 ID:VseiKMo80
>>125
そうか?
シエルって平均鯖に対して撤退戦ならなんとかなるとかそんな程度じゃろ
よく対人間だと持ち上げられてはいるけど、微妙なんだよなこのカレーな人も
128名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 01:31:42 ID:IVEu+LxY0
一部といっても死徒の魔術と不死、高い身体能力 中々じゃないか?
129名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 01:35:42 ID:+ApylTrx0
伝説に語られる猛者相手に防衛戦でも戦闘になるだけ十分ではないかな>シエル
まあ>>125の言い回しもなんか変だが
生身でってシエルは別に化物や怪物でもあるまいし
130名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 01:41:14 ID:r8L3ddOA0
>>36
そもそもカリバー撃つには事前に風を開放する必要があるからある程度距離ないと開幕即発動は無謀じゃね
131名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 02:31:05 ID:p7IuPEZP0
>>58
投げボルクは呪いは控え目で破壊力重視なんじゃないの?
132名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 07:12:45 ID:VynA93+SO
投げなくてもHP分ダメージで当たればアウトなのに
威力をあげ命中率下げる意味あるのかな。
タイマン勝負でさ。
133名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 07:25:14 ID:7Quf45Hh0
エクストラ的に言えば、黒天洞とかチートアイアスに防がれた時用

134名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 08:33:16 ID:MqMExPs80
>>120
ギルに武器を要求しているから持っていない可能性が高い

>>130
FATEルートの最後のギル戦で、
エアを相殺するのに風を完全に解ききる前にカリバーを発動させているよ

>>132
レンジの差とか
刺しだと近い間合いでしか使えないから、
アーチャー隙を見せることになってしまうし
それに効果範囲から離れると因果逆転のしようがなくなり失敗になるみたいだし
135名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 09:53:17 ID:VseiKMo80
>>134
いや、序盤で目の前で刺しやろうとしたじゃないか兄貴w
上のきのこの書き方からするとやっぱり投げと刺しちがくね?
136名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 10:01:19 ID:VynA93+SO
武器投げる隙もかなりでかいおもうけどな。
好みかな、使い分けは?
137名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 10:20:51 ID:i6+Hxbtg0
使い方が1種類しかないよりは2種類あったほうが得だろう

>>120
むしろ本来英霊と宝具はワンセットのはずなんだし持っていないと言われてはいない時点で
明言されるまで持っていると考えるほうが自然じゃないか?
アーチャーだってマスターいない状態で宝具を展開できるんだし
アーチャーと違ってマスターいなくても魔力に事欠かない軍勢達が宝具を使用できないと考えるのは不自然だと思うぜ
海魔を倒せなかったのだってカリバークラスの対軍以上の宝具が必要だけどそんなの持ってる英霊なんて少ないだろうからしょうがない
138名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 10:24:57 ID:sRXDF3xu0
メタ的にはアイアス展開の流れのために無理にでも投げに変える必要があったんだろうとか思うけどどうだろ
139名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 10:47:17 ID:5x7yFYOxO
>>129
すまない。生身でっていうのはただの人間という意味

シエル先輩みたいに防衛戦で戦える人って、神様だったりするじゃない?
一応、シエル先輩は不死持ちじゃなくなったけど
それでも魔力量が半端なくあったり身体能力もかなり凄いし

バゼットが宝具持ちとはいえ、そんな人と肩を並べる強さになるんだから凄すぎだろと思って
140名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 10:55:19 ID:7Quf45Hh0
バゼットも一応魔術の腕前はA+クラスだし、
協会の仕事のおかげで対魔術戦のプロフェッショナルだからな
そして何より宝具性能がチートすぎるっていうか、人間の身で現存する宝具を持ってるって事がチート
141名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 10:55:26 ID:sgS3FoIG0
>>139
でも繰り返しとはいえ、聖杯戦争の鯖全部仕留めてるんですけどバゼットさん
平均鯖に神様おらんでしょ
142名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 11:11:25 ID:lq+KGiy00
「両儀式」のこといってるんでない>防衛戦で戦える人

>>132
まあ投げは対軍宝具というように集団戦に使うものだろうからな
143名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 11:58:56 ID:nGVBKglb0
>>141
バーサーカーも倒してたっけ。再生されて、こりゃダメだって逃げ回ってなかったか
144名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 12:02:36 ID:aWwUxLLN0
>>143
あれってハブられてた亡霊だからなw
5次全鯖攻略できたわけじゃないが、3次鯖再現でそれがみんな平均鯖だったなんて話も特にないし
145名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 12:07:20 ID:NNpledsU0
ランサーとしては宝具を出すからには必殺というのが信条なんだろう。
セイバーにかわされた時は歯軋りして睨んでたし、アーチャーに防がれた時も怒り心頭だった。
投げボルクは呪いを幸運で回避されたとしても、単純に破壊力で殺せるから刺し以上に必殺と言える。
146名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 12:13:08 ID:ehu2+Ymn0
投げの項目に幸運左右がどうこうってなかったけど、やっぱりコンマテ追加か?
そういう効果あったら普通書くよね
147名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 12:20:59 ID:ZanVAC280
ランサーのマスターがキレイより魔力が強いケイネスやリンだったとしても能力値は上がっても宝具レベルは上がらないんだよね
148名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 12:23:55 ID:dkZXIEuN0
しつけええええええw
149名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 13:29:41 ID:nGVBKglb0
そもそもクーフーリンはしょぼいし
ディルムッド→見えない剣とは厄介な・・・だがゲイ・ジャルグで!
農民→見えない剣とはおもしろい・・・だが見切った!

青いの→見えない剣なんて卑怯!だって俺は対応できないし戦ってもおもしろくない!
150名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 13:30:15 ID:PcfVKpue0
セイバーの鎧で防がれるゲイボウって、どんだけナマクラなんだよ?
ルールブレイカーでさえ一番厚い胸を貫通できるのに。

そういえば、ルールブレイカーで士郎(アンリマユ)が髪切られてたけど、
円形脱毛症にならない?
151名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 14:32:32 ID:7Quf45Hh0
そもそもあの鎧は魔力で編まれたものだしな
152名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 14:37:05 ID:NoZeDS0H0
>>149
面白くないなんて言ってたか?
卑怯だと悪態吐きつつも、ちゃんと対応してた所を見るに
青いのにとっても多少厄介程度だろうがね
153名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 14:45:22 ID:GJCVRTA90
セイバー貶しに対抗するためにランサー貶しを試みるようになったかw
わかりやすいな
154名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 15:00:35 ID:2nmFHxGY0
>>150
>ルールブレイカーでさえ一番厚い胸を貫通できるのに。

ルールブレイカーでさえ
じゃなくて
ルールブレイカーだから
だろう?

貶める為にはなりふり構わずか
155名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 15:13:58 ID:evAXvXEv0
ルールブレイカー自体の殺傷力は小型ナイフ程度ですよ。原作より。
156名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 16:06:51 ID:XvwkCjEK0
>>154
それが仕事だし

設定は都合よく書き換えるものって感じ?
157名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 16:21:01 ID:xN4+ELOu0
>>152
あれはランサーが風王結界に対して効果的な能力を持ってないからの差だろうな。
他の2人は視覚妨害に耐性あったり、ゲイジャルグで無効化できるからランサーほど効き目がなかった。
158名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 16:38:30 ID:JpoF28d60
>>153
セイバーもランサーもしょぼさは同じ
159名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 16:41:49 ID:9K7drxc90
>>146
投げに呪いを幸運で云々なんて言われたことないよ
つかコンマテで投げには刺しのような“心臓を必ず貫く”って概念自体ないって言われてるし
160名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 16:48:10 ID:6YjCIfSS0
風王結界って葛木にも見切られてなかったか
まともに機能したのはランサー戦くらいだったような
161名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 16:52:05 ID:gchm3exL0
セイバーの最優詐欺には定評がありますから

しかし赤セイバーやガウエィンもいるからそれは失礼なのでアルトリアと言った方がいいかな
162名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 16:52:53 ID:m+W3eFko0
>>5
163名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 16:56:05 ID:zJnoH4ZU0
>>160
なんせ攻撃一辺倒の時だったら初見の言い訳もわかったけど
受け止められたからな…
まあ風王結界自体カリバーお披露目するまでの梱包みたいなもんで、きのこが全然扱えてなかった、でいいんじゃねw
164名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 17:05:30 ID:4FUQLezj0
エクスカリバーなんて1回見られればジャンプで避けられるんだ
風王結界なんて余裕で見切れますよ
165名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 17:08:33 ID:zJnoH4ZU0
ああいや、風王結界も意味はあった
どこぞのEXアサシンに完全に下位互換の存在に落とされて、やってたと思った唯一のマスター殺しもマスターに取られたことになって
こいつなんのために居たのってハサンに唯一の見せ場を与えたことだ。
166名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 17:13:27 ID:YkQFE3j80
>>160
セイバーは白兵戦最強(笑)

青セイバーって後ろに(笑)がつくものが本当に多くなってきたよな

167名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 17:31:47 ID:YNrE4HL20
まあそろそろ最優の看板を下ろさないと石が飛んでくるぞ・・
168名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 17:36:37 ID:SBBUuHKd0
セイバーのスキルは噛ませしか思い当たらん
169名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 18:05:34 ID:5x7yFYOxO
>>165
李先生は技術的な部分がチート的な意味でおかしいからなぁ
でも、小次郎みたいに魔法耐性とかはないんだし
総合的な強さは下位になるかと

EXTRA鯖はEXTRAだからこそ強さを発揮できた鯖はいる訳で李先生もそれに該当されるかと
逆にいえば、EXTRAでなければ強さを発揮できる鯖もいたかと
170名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 18:22:00 ID:MqMExPs80
>>135
あれは凛がいるからアーチャーが動けないって判断したからじゃないかなって思っている
171名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 18:44:24 ID:ZanVAC280
>>149
ディルムッドや小次郎は接近戦しか能がない人たちだから接近戦は強くて当然

真名解放なしの接近戦は作中の対戦を参考にすると
ディルムッド>4次セイバー>5次セイバー>小次郎>ランサー>アーチャー
172名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 18:45:14 ID:x5ei4iEG0
引き分けて来いって言われてるのに、切り札の投げボルグ使わないだろ
173名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 18:46:27 ID:Fz159vJ+0
>>170
…どうだろ
普通に凛抱えて逃げちゃえば終わるからな
その刹那の差が命取り!とかなんだろうかw

まあそれで納得できるならそうなんじゃないか
絶対の答えはそれぞれの脳内にしかないし
174名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 19:02:24 ID:aZvCC6Ek0
>>172
刺しも、エース扱いですよ
175名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 19:45:35 ID:ZanVAC280
>>154
ルールブレイカーやゲイ・ジャルグは宝具レベルは低いけど実質的にはA+宝具以上の使える宝具だね
176名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 21:01:39 ID:3316uuF30
FA信者の恥ずかしすぎる発言集

「FAは原作が10万の売上で年間NO.1。だからBDも売れる」
「FAの主題歌が今期アニメで1番売れている。だからBDも売れる」
「FAの原作力ならBD+DVDで1万超えてもおかしくない」
「主題歌推移を見れば分かる。BDは確実に売れる」
「尼ランに出てこないのはカタカナ表記だから。英語表記にすれば上がる」
「ヨスガみたいなザコはすっこんでろ。原作力で勝負にならない」
「ヨスガ?原作力3万くらいだろ。FAは10万だぞ」
「ヨスガなんてライバルにもならない。リトバス辺りと対立させろや」
「キャベツ以下なんてことは絶対にありえない。だってあのキャベツだぜ?」
「BDのパケはべっかんが描く。これなら確実に売れる」
「尼ランなんか信用できない。みんな特典がついているアニメイトで買ってる」
「8月信者は今は新作に夢中だからFAは売れないだろうな。時期が悪かった」
177名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 21:16:22 ID:IVEu+LxY0
フィストアナルですか分かりません
178名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 22:54:45 ID:p7IuPEZP0
フルアーマーガンダムフェイト
179名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 22:59:29 ID:JBrzWj5+0
>>171
小次郎>ディルムッド>5次セイバー=ランサー=アーチャー>4次セイバー

作中の接近戦を参考にしたらこんな感じだろ
アーチャーは士郎腕の記憶の時に黒セイバーに勝ったから
180名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 23:24:34 ID:+UxxFfHF0
ランスロットはどこいった
あいつセイバーの最高の一撃(注・不可視)を白刃取りしてたけど

と言うかステータス的にも作中描写的にも普通に4次セイバー>5次セイバーだと思うがな
4次のセイバーは3倍速で斬る必殺技を使ったり風王鉄槌という新技出したりと5次に比べ応用力がある感じがする
181名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 23:36:30 ID:JBrzWj5+0
>>180
そらきのこが書き忘れていただけで5次も風王鉄槌は使えるとおもう
5次の方はちゃんと何人かの鯖を倒しているから5次セイバー>4次セイバーだとおもう
4次セイバーだとエクスカリバーをジャンプで避けられたりとかな・・
ランスには白刃取りされる、ディルに負けそうになる、汁に負けそうになる、我様には話しにならない
以上を見ると結果を残している5次セイバーの方が強い
182名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 23:42:53 ID:GlTmhYZf0
そら後から書いたキャラの行動の方がやること多彩になるんじゃねえのw
ましてや他ライターが演出のためになんか追加しようとするならなおさら
183名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 23:43:31 ID:IVEu+LxY0
>>180
風王って5次のハサン戦とあと一回どっかで使わなかったっけ?
184名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 23:46:14 ID:opaMbhfp0
4次が使えるなら5次だって使えるはずってのが成り立つなら
同一人物と考えてるんだからどっちのほうがが強いとかなく同等だろ
185名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 23:49:17 ID:JBrzWj5+0
>>184
同一人物でも何をやってもダメな4次なら自然と5次の方が強いってなるさ
公式もドラマCDとかで4次セイバーは何をやってもダメみたいなこと言ってるのにさ
186名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 23:51:48 ID:Kyf0Kt3p0
>>181
五次はワカメライダーとか糞弱いのいたし
187名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 23:52:57 ID:opaMbhfp0
まあそらそうか
サーヴァントのステで何が重要かといえば主人公補正という名の幸運だろうからな
他のステなんてないに等しいし
188名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 00:12:16 ID:LAvGMRXG0
>>185
何をやってもダメなのは本当だが、それと戦闘力を一緒にするのはおかしいだろ
189名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 00:32:47 ID:3BMDtYdo0
士セイバーに比べたら切セイバーの方が確実に強いが
凛セイバーと切セイバーなら互角かマスター適正の差で凛セイバーに軍配があがるだろうな
あ、もちろん純粋なチャンバラに限るぜ

>>169
いや、書文先生や緑茶の能力はタイマンよりむしろバトルロイヤルである本来の聖杯戦争の方が凶悪だぜ
ただ書文先生にトラップが発動するということは存在自体が消えてるわけじゃないので
魔術や気配とかに頼らずに存在を感知できるスキルに弱い
例えばセイバーの直感や小次郎の心眼(偽)
それに素手だからリーチも短いし一撃必殺である両者の攻撃を受け止めることも出来ないから
多分セイバー、小次郎、バーサーカー辺りが鬼門だろうな
緑茶はレンジャー機能が高そうなランサー辺りがきつそうだな
190名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 00:36:25 ID:yVcvm8m50
>>189
切セイバーと士郎セイバーが戦っても士郎セイバーの勝利しか無いと思う
つか切セイバーが一番弱いのは本編見ればわかること
きのこもマスターとの仲が何よりも大切と言ってるからな
191名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 00:42:14 ID:VRRuV1c60
コンマテとかでも凛マスター時が全開であって
切マスター時でも魔力不足みたいなんだよな

カリバーの使用回数で差はあるみたいだがパッと見ではよく分からんよな
192名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 00:47:30 ID:yVcvm8m50
結局ステよりも鯖との相性の方がよほど重要そうだからな
何だかんだで士郎セイバーが最強かと
士セイバー>凛セイバー>桜セイバー>切セイバーってとこだろ
193名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 01:01:38 ID:1blhvO4QO
>>189
李先生の強みは気配断絶と中国拳法だけど、聖杯戦争で大事な宝具がないというのが致命的だと思う

剣技では最強を誇る小次郎でも、宝具や魔術耐性がない為五次鯖の中では下位になってしまうんだし

EXTRA鯖だと、姉御ライダー、緑茶、キャスターが猛威を奮うかと

そういえば、気配断絶って直感持ってなくても攻撃防げるのかな?

>>190
もし、切セイバーと士セイバーが戦えば切セイバーが負けると思う
ステでは勝ってるけど、マスターとのコミュニケーションは雲泥の差はあるし
それを見せ付けられて、動揺してる隙をつけられそう
194名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 01:11:12 ID:/7jtCIZv0
>「―――空間転移か固有時制御か。どちらにせよこの境内ならば魔法の真似事さえ可能という事か。
>……見直したよキャスター。いや、大口を叩くだけはある」


固有時制御は切嗣の我流魔術のはずなんだが、アーチャーはどこで固有時制御のことを知ったんだ?
4次後の切嗣は魔術回路の八割が機能を失って、固有時制御なんて使えないだろうに。
195名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 02:14:14 ID:8mHw9Nvb0
凛と桜とはたしてどっちが幸せなんだろう?

母・遠坂葵を幼くして亡くし、父・遠坂時臣も第4次聖杯戦争で亡くなって、
10歳の頃からあの大きな屋敷でずっと独り、遠坂家を守りながら冬木市の管理者として戦ってきた姉・遠坂凛
後見人は父を殺したエセ神父・言峰綺礼
友人は弓道部主将・美綴綾子と陸上部のエース・蒔寺楓

後継者を失った魔術の名門マキリに養女へ出され、
義理の祖父・間桐臓硯によって幼い頃から肉体に数々の調教を受け、
義理の兄・間桐慎二からも性的虐待を受け続けてきた妹・間桐桜
祖父の命令で、監視目的で近づいた衛宮士郎だったが、いまでは藤村大河ともども心の支えになってる
弓道部に所属
196名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 02:31:49 ID:46wQ6lxD0
>>192
アヴァロン装備の士郎セイバーならその中じゃ1番かもな。まともに使ったのギルとの最後の戦いだけだから
どれだけ戦いに効果発揮できるかわからんのが残念だが。
197名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 03:47:36 ID:Z4eBWnifO
アヴァロン考えなければ士郎セイバーが一番弱い
本編見ても主人公補正+セクロス補正で最低限負けだけは防いでるだけ
zeroアンチがうるさいだけで切セイバーは凛セイバーの次に強いのは間違いない
198名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 07:36:26 ID:SumOo6Mf0
>>189
まあ魔術や気配に頼らない相手になんてハサンも近づけないけどなw

ついでに、双剣で槍に対抗できるような世界でリーチってあんま意味ないと思うw
遠距離攻撃ならともかく
199名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 07:45:39 ID:7bFzyIPk0
>>192
士郎セイバーなんて主人公補正と凛のフォローがいなければ、すぐ死ぬわ
突っ込むしか脳がないバカ2人が勝ち抜けるわけないだろ
200名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 09:21:05 ID:ifkga9550
>>196
士郎セイバーの場合、アヴァロンに加えて通常攻撃だけでバーサーカー七回殺しの投影カリバーンも戦力に加えられるから、
かなり士郎補正が入るな
201名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 10:55:30 ID:r2f3OM7tO
士郎セイバーは主人公補正が付くから他のセイバーより強いんだろうな
202名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 10:58:50 ID:Z4eBWnifO
いつも寝てばかりじゃん>士郎セイバー
203名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 11:03:25 ID:5cjN+68c0
>>180
ランスロットは戦闘技術は作中最強みたいだけどディルムッドと相性悪いんだよな
204名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 13:12:32 ID:Gye2bkVe0
むしろキリツグマスター時のセイバーの弱さは異常
205名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 13:14:46 ID:0kLFFH5J0
切セイバーを見てるとステって本当に飾りだな

士郎セイバーよりも弱いとか・・
206名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 13:47:13 ID:kx1wbnUI0
>>205
キリツグセイバーとシロウセイバーで変化無しとかな
下手したらシロウセイバーよりもヘボい

アルトリアが英霊としてヘボいとか?
207名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 14:13:41 ID:7iyPRlD00
最初のセイバーvsディルを観察してたケイネスと言峰が「セイバーの能力値TUEEEE」と恐れおののいてたから
少なくとも切セイバーはステ的には圧倒的なのは間違いない

問題はセイバーの頭がステについていけてないこと
実際ディルのフェイントにあっさり引っかかったりと技術の拙さが目立つ
魔力放出と見えない剣を過信しすぎてるような感じもあったし
208名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 17:11:44 ID:aanVVTd80
>>207
読者視点だと、筋力B、幸運Dだから
ヘラクレスにもクーフーリンにも勝ち目ねえって感じなんだけど。

むしろギルガメッシュの方が圧倒的だし。
しかも、ギルガメッシュはそれでも筋力Bだから、
エアの潜在能力を完全に引き出せないんだよな。
もし公式で相性最高の凜に、最古の蛇の皮が受け継がれていたら・・・
209名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 17:17:59 ID:aanVVTd80
>>194
固有時制御自体が、第5魔法の真似事なんじゃない?
空間転移が何の魔法の真似事かわからないけど。
セイバールートのバッドエンドの文章からすると、上位次元に転送するみたいだから
第2魔法かな。
210名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 17:18:47 ID:aHiasUyl0
公式でもあったが、ギルは時臣で完全にステを引き出していたけどな
妄想するのは勝手だが

切セイバーもBAAADA++と
なんか切補正っぽい幸運D以外は英霊でもおkな感じ

士郎・凛時でB〜A+なのにDまで下げる親父補正恐るべし…
211名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 18:10:09 ID:Z4eBWnifO
桜も相当下げてたな
212名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 18:13:25 ID:g2dRzi5M0
エアに筋力って関係あんの?
213名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 18:28:02 ID:/OXApEVE0
>>207
だからステなんて飾りだという指摘が成り立っているわけでな
214名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 18:40:11 ID:7yvLlzb70
>>207
ステがいくら高くてもあの体たらく・・
やっぱ切セイバー最弱だな
215名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 18:45:21 ID:Fa3qGN3B0
キリツグマスター時のセイバーにはこういうスキルがついてそうww
王気 D  頭脳 D  空回り A++  KY A++
216名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 18:53:58 ID:ZMkmy4oo0
>>214
切嗣だとセイバーを扱い切れていないからいくらステだけ高くても
シロウセイバーや凛セイバーには劣るってことだ
黒セイバーは論外としてシロウが未熟だといっても今から考えたらシロウセイバー最強だったな

217名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 18:55:01 ID:gQ49awr70
>>194
結界内で時間を操作するのも固有時制御って言うんじゃなかったっけ?
218名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 19:00:07 ID:O8voM5ez0
>>207
アルトリアってマジでハズレ鯖すぎます・・
219名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 19:15:42 ID:c9Z0IOCzO
>>210
幸運下がりすぎだろ












士郎セイバーや凛セイバーと違って
全てがマズイ方向に向かう気がする


士郎セイバーや凛セイバーはまだトップクラス鯖と見れるが
220名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 19:17:55 ID:5cjN+68c0
>>219
ディルムッド戦で運悪く腱を切ってるしな
221名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 19:20:22 ID:5cjN+68c0
でもディルムッドさんはもっと幸運低いし実際凄い不運な敗退の仕方してるわけで
Fate世界での幸運は意外に重要みたいだな
222名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 19:25:55 ID:aHVu9Kt1O
ローレライと組めば最高ステで始められと思う。
223名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 19:59:19 ID:5cjN+68c0
ZEROで最初に退場した3陣営の鯖が幸運Eだったりするw
224名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 20:04:58 ID:Pgmvrn960
士郎マスターの鯖だから不覚取ったり微妙な目に遭ったりするんだよ
と思ったらZeroでやらかしてくれやがりましたw
いやもうUBWでの対佐々木先生相手がなんちゃら〜とか言う議論以前の体たらくに

もう少しなんとかならんかったんかどこぞのギル崇拝者ライターさんw
225名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 20:29:44 ID:Z4eBWnifO
微妙な目はともかくハサンに不覚取るとかはセイバー本人の責任な気がするが
226名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 20:35:05 ID:wuG4SjY70
ハサンの、ハサン先生の唯一の見せ場を取らないであげて
結局あれすら泥の力借りた上でも自分じゃ仕留められなかったというのに…
227名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 20:51:53 ID:rfAlxBmBO
虚淵のせいでギル好きがセイバーをディスってるみたいなイメージが定着気味で嫌だな
一応金剣というジャンルもあるのに
228名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 20:58:17 ID:U9pBoB8C0
>>227
ああ、セイバーの声優さんですねw
229名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 21:20:49 ID:zIFJznjH0
zeroセイバーはスキル慢心と脳筋付けられてるから弱体化しても仕方ない・・・
230名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 21:30:24 ID:+OwsGEtp0
>>229
つ「本編でもなんんちゃらかんちゃらうんぬんかんぬん〜」
って返ってくるのがオチっすよ
231名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 22:59:06 ID:yVcvm8m50
>>221
その幸運値低いディルムッドに初戦敗退をくらうとこだったセイバーだからな
切嗣セイバー弱いというレベルでは無いな

これでZeroHPのセイバーのキャラ紹介で最優とか書かれても座布団しか飛んでこないよ
232名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 23:02:21 ID:3BMDtYdo0
>>198
いや、ランサーのリーチにアーチャーは完全に押し負けてたじゃないかw
二刀流で何とか防御してたけどずっとランサーのターン!状態だったぞ

>>203
いや、ランスはあくまで円卓最強の騎士であって技術自体が一番高いとは言われてない
武芸百般ではあるけど
というかアーサー王の時代の技術もディルの時代の技術もぶっちゃけどっちも大したことな(ry

とはいえ細かい差はあるだろうけど、狂化なし・宝具なしの純粋な白兵戦能力は
セイバー=ランス=ディル>>ギル=イスカ>ハサン>>ジル
ってところだと思うぜ
第一グループを細かく見ると、狂化ランスにディルが勝てるところを考えると
ディル=ランス>セイバー か ディル>ランス>セイバー
ってところかな
233名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 23:23:24 ID:gRDcuVRz0
ゲイジャルグで相性勝ちできるってだけで総合的な白兵技能はランスのがディルより上だろ
234名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 00:05:33 ID:/1pggagWO
セイバーは開幕カリバーしまくってれば間違いなく最優のサーヴァントだと思うよ


ほとんどのサーヴァントから生き延びる耐久力と必殺技の強さ。これだけで充分でしょ
235名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 00:15:46 ID:Ck+66sLb0
クーフーリンが開幕刺しボルグ
ギルが開幕エア
イスカが開幕軍勢etc.

セイバーに限らず話の展開考えず宝具使いまくれりゃ強くはなるわ
236名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 00:39:16 ID:RdpieS2DO
どの宝具も魔力を練らなければならないし、宝具によっては溜めの時間が必要だしね

そういう意味では、存在自体(武器や特性)が宝具であるディルやランスは優秀だな

エクスカリバーやエアのような攻撃を底上げすることはできないが
宝具を迂闊に見せることはできない戦いでは初手が大事になってくるし

逆にいえば、初手で仕留められなければ勝つことは容易ではなくなるが
237名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 00:43:55 ID:YWuXyuUYO
開幕カリバーはあたらんだろ。
本編見たくカウンター気味でつかわんと大技は当たらんだろ。不意打ちならともかく。

まあ、カリバーに限らず戦闘速度のわりには宝具の出が遅いんだが、みんな。
238名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 01:27:06 ID:mXyP9nDz0
>>237
いや皆必殺のつもりで出してくるんだし
むしろカリバーに限らず初見の宝具を避けるなんて普通出来ない
イスカが避けれたのだって1度見た+射線が限定されてる+根元だからあまり拡散してないという限定状況下だからこそだし

それにFateルートでカウンター気味に打ったのはエア相手では普通に展開しても勝てないからだぞ
最適なタイミングでアヴァロンを展開するためにタイミングを計ってた
239名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 06:48:59 ID:mFgeOuL+0
>>238
>1度見た

この時点でなあw
240名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 07:11:37 ID:YWuXyuUYO
避ける避けない云々の前に撃てないと思います。
撃つまでのプロセス大事ですよ。
241名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 07:13:51 ID:5F4KgiwB0
>>238
つベルレフォーン

初見でも士郎がいたから手加減したんだよとか言っても、バッドエンドじゃ普通に殺してるね
242名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 07:33:41 ID:NZAcsQVc0
>>240
マテで撃てる事前提ヘラクレス相手に優位に立てると言われてる時点で、
ヘラクレスクラスならカリバーは撃てるし
243名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 07:37:36 ID:fuwTf01h0
>>242
それコンマテ2です?
カリバーの威力や神秘がマスターによって変化ないなら、万全の状態で一発撃って仕留められなかったら
終わりだし、それで終わるなら連発する意味なんもないし
逆にオーバーキルされた上、耐性つくのに時間かかりますぅとか言われたら、ゴッドハンド立つ瀬ねえな
244名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 09:34:49 ID:P2gziujCO
>>210
> 公式でもあったが、ギルは時臣で完全にステを引き出していたけどな
ん?時臣は歴代遠坂の中では資質は平凡以下だったという話のはずだが…コンマテにそうあったのか?
245名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 11:33:53 ID:ZqV5wRE3O
努力の成果
246名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 13:18:25 ID:mXyP9nDz0
結局セイバーがバサカに勝てるかはカリバーで全殺しが出来るかにかかってるんだよな
どうせ切りあいじゃ勝てないんだし一か八かのカリバーじゃなきゃ1殺も出来ないだろうし

しかし本当にどうやってアーチャーが6回も殺せたんだろうか
せめて狂化はしてないと信じたい
247名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 14:35:34 ID:RdpieS2DO
>>246
セイバーのように一撃で複数回殺したとみたいが

描写からみても、複数の武器が身体に突き刺さっているから
一つの武器で一回ずつ殺したんだろうな
しかも、武器の数は六本だけではなさそうだし、致命傷を与えたがゴッドハンドによって無効化された宝具も幾つかありそうだ


城から抜け出し、魔力補充を行うまでの時間を軽くみても二時間は戦闘していたかもしれない

それだけの時間を戦闘していて六回殺して、ヘラクレスを驚かせるんだから凄いわ

ランサーもアーチャーも説明されてない所で頑張りすぎだろwww
248名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 15:34:11 ID:wuGikQJ80
>>246
セイバーも通常攻撃+魔力放出があれば宝具じゃなくてもヘラクレス殺はできるだろう
士郎セイバー+魔力放出斬り合いでガンガンぶつかれたんだし
凛セイバーの筋力・敏捷・幸運+魔力供給+魔力放出なら森のガチ戦闘より更に安心




士郎セイバーの場合は通常攻撃で、斧剣粉砕+本体7回殺しのカリバーンもあるけど

249名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 17:54:21 ID:fqe+quii0
>>234
開幕カリバー放ったらその後にみんなにジャンプでエクスカリバー避けられちまうよ
エクスカリバーで複数回殺しってセイバー信者の妄想だろ
250名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 18:01:42 ID:Quu96dyW0
>>238
最優の条件として初見でなくとも戦況に変わりないという設定があったのに

最優設定も崩壊しすぎ
きのこはそのうちアルトリアじゃない英雄のセイバーは本当に最優なんですとマテで言い訳しそうww
251名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 18:23:27 ID:HxrfbE0m0
アルトリア以外の英雄が優秀ってことでそこは解決してるんじゃないか?
ハズレ鯖の代名詞がもうアルトリアになりつつある
252名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 18:30:51 ID:dv7GMuFP0
>>238
牛を潰さなかったらセイバーがやられちゃうからな
さすがイスカは軍略持ちだよ
253名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 20:38:10 ID:6fU5GsHzO
無限の剣製展開したらバサカ相手でもどうにかなりそうじゃないかな
派手だから強そうなだけ?
あと関係ないけど必死に戦ってる間に3Pされてたらアーチャーキレていいよね
254名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 20:39:37 ID:UzeA3Fon0
>>253
バサカにたいしてはランク落ちが致命的だと思う
あとギルと違って鎖ないしなー
255名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 20:58:33 ID:4CC+mKKI0
6回殺せるくらいのAランクはあるけどそれ以上有るのかどうかが不明だからかなり厳しそうだと思う
UBW展開するだけの詠唱時間を場坂相手にして作れるかもある
どうにか展開できても大多数がA未満だから足止めくらいにしか使えないだろUBW
256名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 21:02:40 ID:xNIqAlQV0
UBWなんて使ったらイリヤにとって理解できない方法での6回殺しという条件にふれるだろ
固有結界なんて誰がどんな能力かわからんが存在自体は決して未知ではないんだし
まぁ今の馬鹿きのこならその辺の設定わすれてそんなこといいそうだが
257名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 21:49:32 ID:mXyP9nDz0
というよりあの怪物相手に10秒も詠唱できるわけが無い
それなら一フレーズずつAランク宝具をぶつけるほうが可能性が高い
258名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 22:15:08 ID:pDYnicFo0
>>250
鯖にとってのシンボルでありそれがなきゃそもそも戦闘じゃないみたいな言われ方してるのに
宝具は一度見たら条件付きでジャンプで避けられるようになるってのは、あんま言い訳になってない

まあ別にきのこが「初見じゃないから避けられた」って設定で言い訳してたわけじゃないんでしょ?
259名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 22:24:17 ID:4yZEkYik0
そんな簡単にかわせるのならHFで盾付きベルレせんでも
距離とってカリバーうたせて、避けてからベルレで勝てたんじゃね?
260名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 22:38:51 ID:XtRuhHiT0
設定を重視しそれをさせないのが原作きのこ
それをあっさりしてしまうのが、「ドラマの為なら原作をも殺す」スローガンのウロブチ
261名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 22:38:55 ID:bT+aqTkm0
>>259
あんな狭いところで避けられる訳無いだろ
262名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 23:05:14 ID:bayK/dOh0
距離があったらダメだろう。
近距離だからまだ攻撃範囲が狭かったんだし。
263名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 23:13:05 ID:SeKSlY+i0
>>252
巨大海魔を吹き飛ばしその後ろの船を壊してやっと止まるエクスカリバーを
牛車でウェイバーかかえたイスカが楽に防げるとかパワーバランスの完全な崩壊だな
264名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 23:26:08 ID:KdslbSUz0
エクスカリバーがジャンプで避けれる、避けれないとかいう以前に普通はジャンプで回避させようなんて思わないだろ
シリアスな戦闘シーンでそんなことやってもギャグにしかならない
fateルートでエアをジャンプ避けしたり、HFでエクスカリバーをジャンプ避けしてたらどうやって読者に納得させるんだ
そもそもサーヴァント戦の肝である宝具がそんなんだったら面白くないだろ
265名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 23:28:12 ID:+w6orq010
>>262
円錐状に効果範囲がひろがっていくような拡大する面攻撃ならともかく、
実際の攻撃判定部分はどこで撃とうが変わらない線状態だからなあ…
近距離だったから、なんてあんまり意味なくね?それ以外の箇所も熱がどうこうとは言ってたけどさ
266名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 23:28:34 ID:xNIqAlQV0
だってZEROにおいて宝具とか魔術ってキモでもなんでもないもん
読んで解らんかったの?
267名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 23:29:54 ID:+w6orq010
対象がやたら巨大な存在だったら、発動距離関係してくるのかもなーくらいは思うかもしれんが
268名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 23:36:50 ID:SeKSlY+i0
>>266
作者の個人的な趣味で銃や乗り物最強な世界観だからな
SNでアーチャーがカリバーの余波で士郎や凛が危険だとか言っておきながらウェイバーピンピンしてるからな
269名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 23:43:45 ID:6fU5GsHzO
イリヤがHFでアーチャーが士郎って気づいたのは腕移植でだっけ?
他のルートでは気づかない?
270名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 23:44:21 ID:UzeA3Fon0
>>268
あれは教会の地下で同じカリバーの相殺した場合周りは死ぬってだけだしな
普通に回避出来るならまあ
271名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 23:44:58 ID:Z/Lb7h470
>>266
解かってはいるよ
正直、そんなこと解りたくもなかったけどな
派手目の宝具が唯の演出の材料になってたのは笑うしかなかったよ
272名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 23:49:28 ID:+KC+xqgd0
まーだジャンプのことウダウダ言ってる奴がいんのかよ
イスカは幸運A+なんだから別に矛盾は無いだろ
「心臓を射抜くという結果を先に作ってから穿つので必ず当たる」因果律逆転宝具というチート技でさえ
幸運と直感の合わせ技でかわせる世界観なんだぞ
273名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 23:52:44 ID:SeKSlY+i0
>>272
ただの人間のウェイバーまで特殊能力を使われたらそりゃ萎えるわ
鯖の戦いの真っ只中にいて無傷とかさぁ・・
士郎でさえ主人公補正やチートあってもボロボロにケガするというのに
274名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 23:52:48 ID:p3DZXg+l0
>>269
イリヤが気付いたのは、多分、桜が小聖杯代わりになって他の英霊魂収納してて
自分のところにエミヤしか来なかったから、改めて存在の確認をすることができた、ってのもあったんじゃないかねー
腕移植で気付いたとかそういうのよりは。
275名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 23:58:25 ID:frZ+ckB00
>>272
そんなこと言い出したらどんな宝具でも幸運が高かったらかわせるってことになっちまう
ゲイボルクは一見最強に見える宝具に一つだけ穴があるから活きるんだろ
276名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 23:59:29 ID:SeKSlY+i0
>>271
イスカにノーダメージってのも更に印象が悪いね
大技を使っているんだから血の一つでも流すとかすりゃいいのに
人類最強の剣ショボッってなるわな
277名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 00:02:02 ID:hhjAbA+z0
>>269
HFは日常パートでイリヤが士郎に遠見の魔術を使ってる
アレでアーチャーの魂を受け入れた時に同一だと気付いたんじゃないかと思う
278名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 00:02:27 ID:KFY6swdF0
>>272
士郎セイバーの幸運値でも、心臓外してクリティカルの相手HP+槍ダメージが通らなかっただけで
「狙った相手」自身にはきっちり治癒できない呪い刺し攻撃当ててダメージ与えてるんだぜ
なんだかんだ言ってあのジャンプ回避描写との比較に本編の刺し持ち出すのは分が悪いんじゃね
279名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 00:08:24 ID:RJua3O9j0
>>275
むしろ、殺すか躱されるか、じゃなくて
殺すか、それとも幸運が多少良かろうが普通に呪いダメージ与えるか、になってる時点で不公平だと思うがなw
防御取れば防ぐことはできるみたいだけど
280名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 00:11:25 ID:clqG3hC4O
イリヤと桜って仲いいんだっけ悪いんだっけ?
凛と綾子みたいな関係?
281名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 00:12:08 ID:Ho6gYcfU0
幸運っつーか設定上の問題だな
イスカはセイバー戦で死んではいけなかったしウェイバーも生き伸びることは確定事項だった
またイスカはセイバー戦で消耗しなければならないがイスカは常に戦車に乗ってるせいでセイバーと白兵戦やって傷つくという状況は作りづらい
結果的に戦車を消滅させイスカのみを生かすという手法を取らざるを得なかったんだと思う
282名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 00:15:02 ID:CjH+wdjn0
>>280
相性は悪いけど嫌ってない
人間的には好きとかそんな感じだったかな
283名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 00:15:31 ID:ASWQ+pSQ0
神威の車輪の迎撃のために出して、見事迎撃して破壊してるんだからエクスカリバーには問題ないじゃん?

有効範囲激狭の対人宝具と違って、対城っていう大雑把な標的狙いなんだから、
城の中の人間がどうこうまでは標的にしとらんと。

対城宝具はミサイルみたいな例えがあるけど、
ミサイルは人を狙うものじゃなくて、もっと大きな物を狙うもので、
人に当たらなくても、戦闘機だのの標的に当たれば機能として何の問題もないし。

パイロットの乗った戦闘機(神威の車輪withイスカ)が突っ込んできたので、
戦闘機を迎撃するためにミサイル(対城宝具)を放ちました、
結果、ミサイルが先に当たる(エクスカリバーの発動の方が早い)ことを察したパイロット(イスカンダル)は、
戦闘機(神威の車輪)から座席が飛び出すアレで脱出(ジャンプ)しました、
ってことでミサイル(エクスカリバー)の評価が下がることはなかろう。
284名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 00:17:38 ID:8PFjhnQa0
>>281
そのやり方に本人のジャンプって手法取ったのが色々言われてるだからどーしようもない
最初から戦車だけ狙ってました足止め目的なだけでした
だったらまだ色々言われてなかった、かなあ?
よくワカンネ
285名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 00:24:41 ID:mrSMk4TCO
>>276
その人類最強の剣より強いエアを浴びた士郎だって特に血だらけになったりしなかったがなw
コンマテ3でアチャが出したアイアスが防いでくれたとようやく補完してたけど
そのアチャはギルに全身メッタ刺しにされた上に魔力供給が途絶えてたから大分日時も経ってた状態なのにどこにそんな余力残ってたんだとw

物語の補正が理不尽なほどに働いてんのはイスカもアチャも同じことだ
ようはお前らがそのキャラを好きになれるかなれないかの違い
かつてセイバーと理想を同じくしたアチャは大人気を得てセイバーの理想を扱き下ろしたイスカは新参ファンのみにしか人気出なかった
286名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 00:32:09 ID:UTQeBERC0
>>282
そういやFateの最後じゃ結構仲良かったよな
あの時点でイリヤの命でワカメ殺されたんだけどさw
287名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 00:34:08 ID:bxnECEMM0
きのこの描写って、以外と「万全の必殺の攻撃を避ける」ってのがないよなw
大概は防ぐとかもっと大きな力で凌ぎきるとか
ある意味空気読んでるんさ
288名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 00:34:50 ID:CjH+wdjn0
>>287
おい数少ないハサン先生の勇姿を忘れたのか
289名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 00:37:04 ID:bxnECEMM0
>>288
中国拳法SUGEEEEのおかげで存在価値を根こそぎ奪われた方がどうかしましたっけw
290名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 01:39:17 ID:03HX7vTz0
>>275
なら一見最強なカリバーにも穴がありましたでよくね?

>>278
作中描写的には兄貴の槍はロクに活躍しないのは間違いない事実だけどな
291名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 02:00:57 ID:8CtR8mGO0
つか活躍できるわけがない、立場的に>ゲイボルク
292名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 02:57:23 ID:L+ZYNuFa0
素直に俺の嫌いなライターだから嫌いって言えばいいのに

変に理屈こねて批判しても、結局本家のきのこが設定よりもその時のノリを重視するライターなんだから
そんなの本編でもあったじゃん、信者必死に擁護乙としか思えん
293名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 06:04:03 ID:Fma4ckZw0
ゲイボルクは強力過ぎるぶん、物語に与える影響もデカイので
物語では扱いにくい能力なんだよな
ランサー本人にしたって、マスターの魔力供給と令呪がアレで制限かかってる上に
敵役だから主人公補正とかもないという、セイバー以上に縛りプレイ状態
294名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 07:00:22 ID:ifbC6Jcd0
戯れエアを持ち出されましても…
295名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 07:04:42 ID:1TKMbTqN0
本編ではセイバーだって士郎マスターだからって言い訳があったんだぜー
zeroまではな
296名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 07:34:56 ID:1TKMbTqN0
>>290
燃費ドカ食い宝具でダメージ与えるどころか本人には素で避けられる時点でな
刺しの方もそんなんだったら、主張もよくわかるけど
zeroのあの場面、何度か言われてるけどウェイバーに令呪使わせなかったんだろう
避けを正当化する一番いいタイミングだったようにも思うが、ウェイバーがイスカ疑うなんてとんでもない!だったのかね

兄貴は青セイバーと比べて出番少ないし話の都合での失態と不覚もないから
(天敵の泥の時さえ持ち上げられてるのはどうなの)
作外設定の補正がそのままキャラにくっつくんだろうか
297名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 08:27:36 ID:G+2v6vdQO
>>283
イスカのジャンプって、まさに戦闘機の脱出方法ににてるんだよな

カリバーをジャンプと失笑する人がいるが、イスカにとってセイバーを打破できるのはゴルディアスしかない

イスカは小次郎のように剣技が優れてはいないし、力の面では魔力放出で覆されるかもしれん

どちらにせよ、ゴルディアスを壊された時点でイスカは詰んでる
298名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 09:19:44 ID:09fr/xOH0
>>275
ゲイボルクは不運な鯖には無敵な技だから4次セイバーが相手だったら瞬殺なんだよな

>>283
ですよねー
むしろイスカの華麗なジャンプをほめるべき

UBWルートでアーチャーが「士郎はギルに勝てる」と断言できたのは自分が聖杯戦争でギルに勝ってるからだろうな
ということはアーチャーが体験した聖杯戦争はUBWルートに近いのかもな
299名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 12:04:24 ID:q9Od6UB/0
ゲイボルクは最初の時点で相手宝具無しで避けられてる必中の時点で、
一見では最強とはどうしても思えんという感想が多かったな
後で投げもあれだったし
300名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 13:19:21 ID:09fr/xOH0
クーフーリンが勝つためには不運な鯖と同盟を組んで幸運な鯖を潰した後、ゲイボルクで不運な鯖を潰せばよいわけだ
301名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 13:34:57 ID:jXWB/prR0
ランサーってアーチャー相手に普通に槍で突かずに投げを選んだのは失態だと思うんだ
犬呼ばわりはよっぽど許せないことなんだな
302名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 14:25:41 ID:Su5qPc8zO
きのこは解説と設定だけだして実際に描写しないで、いきなりかませにする悪癖あるのかなあ、とたまに思うことがある。
303名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 17:01:02 ID:mrSMk4TCO
>>284
イスカと戦車はほぼセットなのに戦車だけ狙うなんて器用な真似を何の意味があってやるんだよw
>>291がゲイボルクが決まらないのは物語上仕方ないと言ってるけどイスカがセイバー戦で死ななかったのも同じく物語上仕方ないこと
カリバーをまともに食らったら中途半端に傷つく程度で済むはずないし死なないためには完全回避以外ないだろ

>>297
まだ軍勢が残ってるから厳密には詰みではない
セイバーが既にカリバーを使わされて大量に魔力消費したことを考えるとむしろ立場は有利とも言える
実際にはイスカはギル戦まで軍勢は温存すると決めてたから意味ない仮定だけど
304名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 17:37:20 ID:acnWk0PU0
キリツグセイバーが、エクスカリバーを連発できない理由はないな。
少なくとも原作では、エクスカリバーに(魔力の)制限はなかったと言っている。
代わりに指の怪我で撃てないという訳のわからない制限を付けられたけど。

目的がイスカンダルを倒すことではなくアイリ奪還だったので
イスカンダルを放置したけど。
305名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 19:24:25 ID:pI0ARRvr0
イスカは消耗してギルに敗れたって設定だったのだから、
セイバーに軍勢を倒されて使用不能になって、
ギルのGOBに対して戦車しかなかったから破れたってのにしたほうが良かったと思うのだけどねぇ
GOBに拮抗する軍勢が使用不能のほうが消耗して負けたっていうのに説得力が出るし
306名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 19:30:32 ID:0E7VADEG0
>>305
ぶっちゃけそのパターンよりは今の軍勢出しつつ破れたのほうが盛り上がりそうだわ
設定なんて後付けし放題なんだしそんなに気にしなくてもいいだろ
307名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 19:41:48 ID:1TKMbTqN0
>>298
イスカンダルジャンプがなんかの宝具だったらよかったんじゃないだろうかw
308名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 19:45:16 ID:uAafT4vH0
>>305
セイバーのライバルでもなんでもない状態だったし
別に擁護集の設定なんぞ守る必要もなかったんじゃないかね
309名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 19:58:48 ID:DoN076zr0
>>301
いや投げは刺しの効果も含む上位互換らしいぞ?知らなかったけど。
310名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 20:02:07 ID:lky+gDR/0
>>309
いやいや、上位互換(遠距離で因果逆転)はランサーの父親筋の宝具。

投げボルクは因果を歪ませる呪いは健在だけど、
速度と魔力と破壊力重視なので因果を逆転させてはない。
311名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 20:10:51 ID:DoN076zr0
>>310
いや投げも因果逆転の呪い最大限で動いてるよって言ってたし
312名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 20:17:51 ID:lky+gDR/0
>>311
どこで。
ちなみに投げボルクの解説は
『ゲイボルクの呪いを最大限に解放し、渾身の力を以って投擲する特殊使用宝具』
で、使用時の地の文は
『世界の調律を乱す魔力、因果を狂わせる魔槍が鎌首を起こしていく』
『紡がれる言葉に因果の槍が呼応する』
で、逆転とまでは言われてない。

コンマテ2でも突き穿つ死翔の槍の方は単純に破壊力で、
遠距離で心臓を穿てる概念が追加されたらランサーの父親筋の能力になるって言われてる。
313名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 20:22:04 ID:jb56z+hP0
投げには心臓を必ず穿つという概念はないけど
因果逆転ぐらいはないとただの投げ槍だよね
314名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 20:26:27 ID:lky+gDR/0
>>313
逆転してなくても、何度かわされても標的に当たるまで何度でも攻撃して、
それを邪魔する障壁は「飛び道具に対する絶対防御」って概念だろうと打ち砕く
あの誘導性能と貫通力と破壊力があるじゃない。
315名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 20:31:17 ID:DoN076zr0
>>312
そうなの?
あれ投げにも相手の幸運値関係してるとか嘘?
316名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 20:32:01 ID:jb56z+hP0
や、その誘導性能って普通に因果逆転ってことじゃないの
ゲイボルグ自体が因果の槍なんだし
心臓を必ず穿つ必殺まではいかない
当たったっていう因果を逆転させる必中ってだけで
317名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 20:36:10 ID:QpeTj81J0
そういや赤い猟犬にもそんな機能ついてたな
あれも因果逆転の能力ついてたんか
318名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 20:39:09 ID:jb56z+hP0
フルチングは全然違うだろ
限定条件で襲い続けるだけ
因果いじってるのはいまんとこゲイちゃんとフラガちゃんだけだろ
319名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 20:44:20 ID:q9Od6UB/0
そもそも因果逆転の呪いで心臓に既に命中しているって事実をまず作る事が、
ゲイボルク刺し・投げの必中の神秘だしな

ゲイ刺し投げの前提の必中の神秘が、因果逆転の呪いなんだから
320名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 20:47:28 ID:4W8uCv4A0
>>316
投げのホーミングは避けても追い続ける、であって
因果逆転持ち出すなら、避けたと思ったのにその時点で当たってた、にならなきゃおかしくね?

「いつか当たる」じゃないかね
321名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 20:48:08 ID:lky+gDR/0
>>316

>Q 9月号のサーヴァントと他作品キャラ比較についての質問です。対象は平均的な
>宝具を持ったサーヴァントとのことでしたが、本編でいうとどのくらいのランクの
>宝具を持った、誰がそれに近いのでしょうか?
>A まじめな質問です。宝具のレベルはB、能力が数値で表せるものが平均的な宝具
>といえます。ブロークンファンタズム(不明)、風王結界(C)、ゲイボルグ(投げ)(B+)、
>といったものでしょうか。
>逆に効果が概念的なもの、運命干渉系が特殊な部類です。ゲイボルグ(通常)はい
>かにアルクェイドが能力値的にランサーを凌駕していようと、運次第でコロっと殺
>されますから。

投げボルクは概念や運命干渉系にカテゴリーされてない。
因果を狂わせる呪いを推進力と誘導性能として使ってるんじゃない?

322名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 20:54:15 ID:/kLr6bkR0
EXTRAマテリアルが出るとまた設定が変わるんだろ
黒天洞とかで刺しボルクが防がれるし
323名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 20:56:20 ID:jb56z+hP0
因果をいじってる時点で運命干渉系だとは思うんだが…
因果をいつか当たるとか中途半端にいじってるかどうかはわからんなー
その辺は言葉遊びじゃない
当たるという結果をもってきたからいつか当たるって感じになってるとかさ
324名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 20:58:10 ID:q9Od6UB/0
エクストラはなぁ…
刺しボルク普通に防がれるし

エクストラランサーアニキはEからDに幸運上がってかなりブーストされたっぽいな
耐久もそうだが
325名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 21:02:25 ID:lky+gDR/0
>>323
個人的なイメージとしては、因果を歪ませて必中させるのは共通でも、
刺しは標的の運命に干渉して因果を逆転させることでの「必中」、
投げは槍そのものの因果を狂わせて、誘導力と貫通力の付加することでの「必中」

な感じかな。
326名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 21:05:37 ID:jb56z+hP0
因果ってそもそも原因と結果ってことだぜ
そこ歪ませるってことは…

個人のイメージじゃ因果逆転させるのはいっしょでも
心臓=命(運命)に干渉してるかしてないかぐらいじゃねーかなぁ
327名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 21:07:10 ID:q9Od6UB/0
>>323
どっちも最初に心臓に当たってるっていう事実を作って(因果逆転の呪いを活用して)るって点での必中は同じだしね
328名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 21:08:34 ID:jb56z+hP0
や、投げに心臓に必ず当たるという概念は無いのは公式
それを踏まえた上での言葉遊びだよ少年
329名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 21:20:38 ID:lky+gDR/0
>>326

「標的に避けられたら(因)、槍は標的とは離れていく(果)」という因果を歪ませれば、
「標的に避けられても、槍は標的に向かっていく」という誘導性能に。

「標的との間に障壁があれば(因)、槍はそこで止まってしまう(果)」という因果を歪ませれば、
「標的との間に障壁があっても、槍はそこで止まらず突き進む」という貫通力に。

因果って言っても、色々解釈の仕方はあると思うよ。まぁ言葉遊びの類なのは同意だが。
330名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 21:26:55 ID:1Udp55zz0
結局きのこが明言しないかぎり、「みんな各々の心の中に…」になるのかw
なんか強引だなw
331名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 21:28:46 ID:N46uPAO30
投げの威力があがる原因はなんなんですか先生
因果の呪いを破壊力に変えてるんですか
332名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 21:29:56 ID:jb56z+hP0
その場合結果の改竄だから
未来の改竄で逆転とやってること大差ないような気がしないでもないしな
333名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 21:30:57 ID:q9Od6UB/0
>>328
「心臓命中よりも破壊力を重視」って「言葉」から
刺しほどではないにしても心臓命中の比率はあるという「言葉の使い方」だと思うけどな
ただし、刺しほどの心臓命中重視をしてないから、神秘での妨害や相手の能力次第で、
(刺しほどの必中神秘がなく)薄れていくって感じで
334名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 21:33:13 ID:jb56z+hP0
そのみんなの心の中にって部分に議論の余地があって面白い時期もありました
ただそういう時って相手が喧嘩腰とかになっちゃうとつまんないんだよね
某板でナインライブズのことでトラウマになった
きのこラックというか明言で相手が間違っていたということになったけど
後味悪い

>>331
まりょくこそぱわー
335名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 21:37:51 ID:CjH+wdjn0
>>331
刺しは7回使えるけど投げは全魔力ってあたりで差がでるんじゃね
336名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 21:38:02 ID:vfC4x6m10
>>334
議論が面白いのは、持論展開する側がやり取りする相手側の言うことも受け容れるだけの容量持って話してるかによるぜ
言うこと聞かない相手持ち出してあげつらって皮肉ったりし始めると、多分それもう議論にならんw

まあきのこ設定はきのこラックも多いけどさw

ホロウの後日談。の時の話なんて延々と平行線やってたもんなー
337名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 21:38:08 ID:lky+gDR/0
>>331
単純に投げは刺しより魔力を沢山使ってるのと、
元々投げがゲイボルク本来の使い方であり、
刺しはランサーのアレンジ技なので、
投げの威力が刺しより上がってるというより、
投げの威力と燃費を下げて、必中性能を上げたのが刺し、ってところじゃね
338名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 21:42:58 ID:q9Od6UB/0
そんな感じだろうな

魔力一杯込めて、心臓必中<<<破壊力な本来の爆撃兵器みたいな使い方が投げ

魔力少なめで破壊力を下げて、心臓必中>>>破壊力にし、(呪い特性ゆえに必殺を残しつつ)燃費よくしたのが刺し

だから、妨害神秘や相手次第で心臓必中の神秘下がり具合が違う感じで
339名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 21:56:46 ID:u8LCvE7Z0
>>33どんな話してたんだ?
340名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 22:01:39 ID:N46uPAO30
そんな感じだったのか
341名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 22:02:44 ID:DFNHvq1R0
>>337
対人限定にして殺傷力上げた、ともいえるぜw>刺し
むしろ破壊じゃなくて殺すって能力じゃ投げより圧倒的にヤバイんじゃなかろうか

ただしブチ切れると兄貴は相手をミンチにしたくなるので投げに切り替えます
342名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 22:15:07 ID:Lzo4VLJZ0
>>303
セイバーがアイリを早く助けたいからとりあえず戦車だけ狙ってイスカを戦えなくしたとかの説明があれば良かったとおもう
じゃないと戦車は壊したからおkとか言う人もいるがその前に大怪獣を倒した経緯があるから急にエクスカリバーの威力が落ちた?って錯覚するよ
戦車だけ器用に狙うのも難しいし、戦車だけを犠牲にしてイスカがウェイバーを抱えてとんでもない大ジャンプをしたのチート展開の二択になっちゃう
343名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 22:18:21 ID:8/19ydb+0
祖相手の対戦回答じゃ、カリバーを喰らって耐えられる相手に刺しがバッチリ効くんだもんなー
心臓持ってる相手には絶大すぎるw


逆にサイボーグには刺しが効きません
344名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 22:20:54 ID:SF0FNb8N0


>>342
戦車を狙うのとイスカを殺すのとってほぼ同義だろ
リモコンで遠隔操作してるんじゃなくて中に乗ってるんだぞw
そんな説明する方がよっぽど不自然だと思うが
345名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 22:24:05 ID:MKVy0QQ7P
投げボルグ関連、なんでまたループしてんだ。
運命干渉系にカテゴライズされないで終わったはず
346名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 22:24:59 ID:MKVy0QQ7P
>327
> どっちも最初に心臓に当たってるっていう事実を作って

投げに関してそんな説明はこれっぽっちもナイ
347名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 22:45:00 ID:q9Od6UB/0
>>343
超軍師パネェなw
348名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 22:46:19 ID:Lzo4VLJZ0
>>344
その説明が無いからカリバージャンプとか言ってバカにされてんでしょ
349名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 22:48:51 ID:u8LCvE7Z0
あそこで令呪使わないのも相当不自然だよな
350名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 22:49:51 ID:lD0HAXbE0
>>347
というかあの大陸のあの時代の英傑自体がパネェよw
型月的に考えてもおかしいw
なんだサイボーグって
今までの英雄改変の中でも相当だぞきのこ
351名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 22:57:00 ID:ECQ2/j7C0
>>349
ウェイバーが三回連続という今までにない形で令呪使うから感動するんじゃないか
352名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:02:15 ID:q9Od6UB/0
でも考えてみると、本人サイボーグなのに現状わかってる情報だと馬はそこそこなのな

既に竜以上の堅牢さを誇って空飛びまくる天馬とか
雷纏って空駆けながら戦車引く神牛とか出てるのに、
マトリクス説明が凄いぶっとぶモノになるかと思いきや
30mそこそこのジャンプ馬ってだけだし

マテリアルでどうなるか分からんけど
353名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:04:02 ID:RjL4Nph50
>>351
…あれが感動かー
ああでも、イスカンダルの「華麗なジャンプ」といい、そういうつもりだったのかもな虚淵先生
そう考えると、盛り上がりのシーンとしていれてたんかね
354名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:04:39 ID:u8LCvE7Z0
>>351そこは好きなシーンだけど、そうするために無理が出てるというか
355名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:08:32 ID:Lzo4VLJZ0
>>351
そのためにエクスカリバーは犠牲になりましたと
虚淵がイスカやウェイバーの持ち上げのために他キャラを踏み台にすると言われても仕方が無いのか
356名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:08:56 ID:3TzvzcvU0
銃や乗り物って最強だったっけ?
結局ケイネスは爆弾じゃ死ななかったから礼装>爆弾じゃなかったか?
というか銃器で倒したのって龍ちゃんだけじゃなかったか?
あと乗り物ってバイクを魔力放出のスキルで強化したんだからむしろセイバーすげーじゃないか?
原作で死に設定だった騎乗スキルを活かしてくれたのは嬉しかった
あと魔力放出の応用例も面白かったと思う
357名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:11:47 ID:7f4joBzW0
あのバイクのスペック語りとか、虚淵らしいっちゃらしいけどね
他の銃器とかもだけど

しかしほんと、捉え方が人それぞれでおもろいなw
358名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:14:16 ID:Lzo4VLJZ0
セイバーがバイクに乗ったのとか覚えてる人いるの?
ああ、そういえばバイクに乗っていたなと今思い出すくらい印象に残っていないんだが
359名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:17:39 ID:7f4joBzW0
セイバーの持ち上げシーンだったんだろうなってのはわかる
虚淵の嗜好としてのカタチでの演出だけど
まあああいうの本気いらんって人もいるし、アレこそがイイ!って人も居たんだろうけどな
360名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:29:27 ID:Lzo4VLJZ0
>>359
良いも悪いも話題にもあがらない空気演出だったような・・
いやセイバーキリツグ組って全般的に空気だったんだけどさ
361名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:35:30 ID:845QNEEJ0
>>360
いや、喜んでる人もいるみたいだしさ
362名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:37:48 ID:Lzo4VLJZ0
>>361
その喜んでる人が虚淵本人だろ
好きなバイクが書けて満足しているみたいだから
363名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:39:01 ID:lky+gDR/0
>>353
HFでのエクスカリバーVSベルレフォーンを見る限り、
一定距離内でなら斬撃の攻撃範囲はそこまででも無いし、
ランスロットやディルムッドが高速で上空を飛ぶ戦闘機への大ジャンプとかしてるから、
鯖にとってはそこまで大したジャンプでもなさそうだけどね。

セイバーが「相手に避けられないと判断した上で撃つ」なら話は別だろうけど、
あの場面だとまず神威の車輪の迎撃が重要なわけで、
イスカンダルをエクスカリバーが攻撃範囲に入ってたのは
神威の車輪にイスカンダルが乗っかってたからに過ぎない。

初見ならともかく、一度見た物なんだから、イスカンダルからしても、
わざわざ避けきれない領域に踏み込んでから回避行動を取る必要性はないし。
364名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:39:26 ID:d1G0gS1+0
>>304
仮に連発は出来てもさすがに威力は多少落ちそうじゃね?
セイバー自身カリバーの最大出力でも軍勢を破れるか全く分からんと言ってたし
既に一度使用した状態から間髪入れずに最大出力を再び引き出すのは負担になると思う

セイバーが最後に消滅した理由もカリバーの魔力の食いすぎで現界魔力を失ったからとあったから
四次セイバーの魔力も限界はちゃんとあるみたいだしな
365名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:46:41 ID:845QNEEJ0
>>363
攻撃範囲語りだすなら、確実にイスカ含めた車輪もろともなぎ払う攻撃軌道を何でセイバーが取らなかったのかってこと自体よくわからんけど
車輪を主に狙ってたなんて描写もなかったしな…
士郎セイバーでさえ4キロ先の相手届いて狙えるカリバー撃てるわけだし

まあそれで個人で納得できるならむしろそれでいいんじゃない?
366名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:46:44 ID:Lzo4VLJZ0
>>363
黒セイバーは洞窟の中だから出力を抑えていた説と
ベルレと士郎の盾の二人がかりでさえ威力を抑えられなかった
イスカがぎりぎりまで勝負かけていたことからそんなに簡単に回避できるものなら
それこそエクスカリバーが宝具として威力も無いスピードも遅いというダメ宝具という結論になる
結局そこのシーンは説明不足すぎなんだろ
エクスカリバーの出力を抑えていたとかいう説明でもあれば良かったんだけどな
367名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:48:01 ID:845QNEEJ0
>>362
別に虚淵氏本人だけが喜んでるわけじゃないからそれでいいんじゃね
368名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:51:43 ID:/Ld3SbOl0
イスカジャンプはよく指摘されるけど、百ハサンなんかも相当不自然じゃなかったか
大した理由もなく全員使い潰された上に、ハサンを一番警戒しないといけない筈の切嗣が確証もなくアサシンは消滅したと思ってもいいだろうなんて考えてるし
369名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:56:23 ID:Lzo4VLJZ0
>>368
ハサンを全て犠牲にする時臣の愚策もなんだかねぇ・・
少し残しておけばかなり使える鯖だったものを
ウェイバーとイスカを中心にすると回りのキャラが都合良く間抜けになってくれるんだよね
370名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:57:07 ID:vqiEM8Ha0
セイバー叩かれた時にランサーだってランサーだって連呼されてたけど
正直セイバーみたいに「最優」だとか作品内で変なすごい肩書き貰わなかったのはすんごく大きいと思いますw
目だって活躍しなくても比較で変な言い訳しなくても済むしな
371名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:57:49 ID:QwkgkOxH0
>>368
・セイバーは指が使えない限りギルの敵ではないし他の鯖も同様。だがイスカの戦力だけが未知数。何としてもイスカの宝具を早く知りたい。
そのためには切札を見せざるを得ない状況を作らねば…
・アサシンは斥候の役目が終わったらあとは用済み。どの道最後は殺す

などなど理由はしっかり示されてたしそれに関する時臣の前後の考えも書かれてるし矛盾は無いと思うけど?
372名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:58:31 ID:u8LCvE7Z0
ギリギリ遠坂家うっかりさんで片付くラインかと
373名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 23:58:56 ID:0E7VADEG0
回避できたの→エクスカリバーが伸びていくスピードは光速かも知れんが
          セイバーが振りかぶって剣を振りおろすスピードは光速じゃないから
これでいいじゃん
374名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 00:01:50 ID:qJry1X2q0
イスカ持ち上げのために回りのキャラへ被害がいくという感じだな

375名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 00:08:24 ID:6uaD5UhS0
>>365
確実にイスカ含めた車輪もろともなぎ払う攻撃軌道って具体的にどう取るんだと。
威力も攻撃範囲も知った上で回避行動取ってくる相手に、真正面からのぶっぱに近い形の攻撃で、
突っ込んでくる車輪と回避行動を取ってくる乗り手を確実に両方始末できる宝具なんて、
今のところブラックホールエアくらいしかなさそうな

>>366
ギリギリまで勝負かけてたとは言っても、
相討ち狙いや捨て身だったわけでもないからなー。
普通は駄目だった時の逃げ道は用意しておくもんじゃね。
それが跳んで回避行動だったのが、「栄えない」「ショボく感じる」
って批判を浴びるのはまぁ凄く分かるが。
376名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 00:10:48 ID:cUwaMeI40
>>371
前提からしてアサシンは消滅しマスターの言峰も脱落して教会に保護されてるという偽装もされてるんだからアサシンを長々と取っとく理由もないだろうね

ていうかそもそも四次ハサンって素人のウェイバーの暗殺にも余裕で失敗、敏捷Dのイスカにあっさり真っ二つにされるなど微塵も役に立たないしなw
マジでいてもいなくても支障が無いレベルだし相手の能力を知るための捨て駒というのもある意味正しい使い方かもしれない
攻撃する時は絶対にバレちゃうので結局正面対決しなければならないとか気配遮断スキル性能低すぎだろw李先生見習えw
377名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 00:17:08 ID:+6B66veh0
確かに時臣に関してはなんとか納得できるけど
ハサンの分裂能力の詳細も知らない切嗣まで馬鹿な考えをしてるあたり作為的な物を感じるな
キャラの考えっていうか作者の都合じゃないの?みたいな
378名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 00:18:03 ID:cUwaMeI40
>>365
セイバーが気付いた時はイスカは既に攻撃態勢を整えててあそこから下手に動けば戦車を無防備状態で食らうことになる、
だからあの場で迎撃しなければならない、と書いてあったし軌道修正なんてする余裕ないんじゃね

地形も遮蔽物一切なしで遠慮なくカリバー撃てるとあったから今更細かく調節する必要ないし
379名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 00:28:17 ID:hz6c8eQy0
>>375
その攻撃範囲も威力も一回だけで把握されて避ける算段もされてるって時点で
カリバーって何、って話になんじゃね
セイバーの一番の強み消えとるw
380名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 00:32:55 ID:hz6c8eQy0
>>377
まあマスター1人も片付けられない時点で5次と同等か、もしかしたらそれ以下なのかもしれんw
381名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 00:37:23 ID:Bz6mshAh0
凛ルートのgoodendって
セイバーが現存しているほうだっけ?
教室で凛が待っている方だっけ?
382名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 00:41:24 ID:MALS7ypR0
>>381
セイバーがいる方
383名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 00:43:51 ID:M+4sqVzR0
goodよりもtrueの方がいいんだっけ?
セイバーがいる方がいいエンディングって感じがするが
384名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 00:44:59 ID:Bz6mshAh0
>>382
ありがとー
あとこれはわかったらいいんだけど
HFルートのBADEND40のタイトルを知っていたら教えて
セイバーの止めを刺さないで、凛がやられるエンド

スパークスライナーハイみたいな名称あったかな
385名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 00:53:15 ID:OVB0sexz0
>>216
>切嗣だとセイバーを扱い切れていない
そうか?
ディルと普通にタイマン任せてたし割と自由に運用してたと思うけどな
386名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 01:47:26 ID:06Fy9/760
>>373
実際セイバーが魔力溜めてから剣振り下ろすまでタイムラグがある的なことが書いてあったから
カリバーの弾道そのものを避けたというよりはカリバーが撃たれる直前に回避行動を取ってたのかもしれんな
387名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 07:19:56 ID:qt69/6vc0
ということはむしろ、「避けられる可能性は常にある」ということだな…おいおい
388名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 07:31:46 ID:3ZncR3Km0
>>618
ID追跡までしてすげえ陰湿だな
389名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 07:39:29 ID:3ZncR3Km0
gb
390名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 08:57:03 ID:t4/sxaj90
>>387
そんなの補正入ればどんな鯖の宝具だって同じ
設定で心臓必中だろうと補正入れば避けれるみたいな感じだし、
映画とかだと脱出不可能の燕なんかも…
391名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 10:20:22 ID:xzktEuR70
カリバーでジャンプしたイスカを狙って倒してもその戦車が消えるのに
わずかでもタイムラグがあったらヤバいから狙い変えなかったとかか?
392名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 11:52:04 ID:xvw6Mx8h0
>>391
イスカだけ殺しても戦車の牛が生きてたら死ぬしな
393名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 12:44:34 ID:0pnHY8Ra0
まあカリバーはSNでもギル戦の十メートルくらいの間合いで
この距離なら確実だみたいな言われ方してたしな
394名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 13:10:16 ID:ifk4v/A10
もうエクスカリバーが宝具としてダメ宝具でいいジャンww
395名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 13:13:29 ID:J9HxQWMY0
そりゃあ本命はアヴァロンだしな
396名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 13:43:55 ID:0Omy8spi0
セイバーて最優の説明を今度こそ外して欲しい
全然、最優じゃないからその説明自体外さないと誤解が生じるよ
397名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 13:47:13 ID:zh1Fsmpy0
>>385
セイバーを自由にして負けそうになったからその後いっさいセイバーは信じなかったんだろ

セイバーがどう見てもハズレ鯖すぎたんだよ
398名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 13:48:49 ID:NvWQnKOt0
俺が聖杯戦争に参加したらセイバーだけは呼ばないでいよう・・
アルトリアしょっぱすぎるわ
399名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 13:52:04 ID:x7jo01Zu0
虚淵「イスカ優遇のためなら他の全てはディスりますよ!!」
400名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 15:41:04 ID:bhd3MXfp0
セイバーはキン肉マンでいうブロッケンjrポジション

実力では相手に負けていながら補正と幸運で最終的な白星だけは取り
正義感に溢れる性格や若い年齢と美形ルックスなどが原因で人気は抜群に高いという
401名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 15:44:51 ID:/CpKPoKs0
補正はいりまくりなのはイスカのほうだろ
セイバーのそれがあくまで物語のための補正だとしたら
アレの補正は作者のための作者による補正だし
402名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 17:41:46 ID:TeE5Yaka0
>>400

>正義感に溢れる性格や若い年齢と美形ルックスなどが原因で人気は抜群に高いという

SNの頃は人気があったかもしれないがHAではニート,Zeroではその正義感がウザトリアで人気は下がってるよ
人気投票数もどんどん下がってるから
403名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 17:42:07 ID:sCw1dHjRO
>>394
使えば勝てるエターナルブリザードフォース宝具以外認めないってか。
それこそアホ臭いな。最強の攻撃だからといって常に最適な結果を出せるわけなかろう。

イスカンダルだって結果だけ見れば、良いように利用された挙げ句、
自ら持ち込んで仕掛けた宝具の撃ち合いの結果、セイバーは無傷で自分はメイン宝具を失う大敗北だし
404名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 17:49:42 ID:7mYKU7qb0
>>402
今年の年末はセイバーアンチの数が異常に増えてるだろうな
405名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 17:54:00 ID:5hXuiQSD0
>>403
それでもイスカは無傷
むしろウェイバーがいなければ勝てたとかなってるからどれだけイスカは優遇されてんだろと思う
406名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 17:56:37 ID:T1BRpgo/0
ZEROだとセイバーの直感はどうなってるのかと
407名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 17:56:49 ID:W9YwEfG60
兄貴のゲイボルクやディルのゲイボウもそれなりの致命傷をあたえているからな

イスカだけ無傷ってのも微妙
連戦で敗退なら結構な致命傷を受けていてそれを令呪3つで回復とパワーアップならわかるけど
408名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 17:59:37 ID:cInSdfcD0
>>406
Zeroセイバーは無能なんでね
なんたってシロウセイバーにも劣るから
409名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 18:06:51 ID:X0MyLEQW0
>>407
どうせ令呪回復があるならボロボロにしてもよかったろ
軍勢があるから戦車ごとき潰してもふーんて感じだしな

あと本当ならイスカが勝っていたとかイスカ持ち上げすぎだ罠
410名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 18:09:34 ID:El81JPZA0
逆に考えるんだ
イスカが強いのではなくアルトリアが弱すぎるんだ
411名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 18:15:13 ID:G41C+QS1O
>>408
いやキャス子に刺されたり葛木に負けたりハサンに不覚取ったりな士郎セイバーも相当弱いだろ
ステ低いだけでなくカリバーンやアヴァロンを士郎から与えられないと勝てないなど
神(きのこ)からのフォローなしでは到底生き残れないだろうな
412名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 18:19:22 ID:/CpKPoKs0
神から持ち上げられまくりのメアリー・スーに比べりゃなんぼもマシだがな
最後の最後に辻褄あわせのためだけに仕方なくやられたが
413名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 18:20:23 ID:wxrCZ0HCO
セイバーを強化するの選択肢は素晴らしかった。一番好きなシーンだ
414名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 18:27:16 ID:El81JPZA0
>>411
まあキリツグマスターになっても相変わらず弱いセイバーさんてことで
アルトリアが弱すぎるんだよww
415名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 18:29:22 ID:eZLGmQKH0
弱いくせに強いですと嘘をつくセイバーはマジ最低
416名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 18:32:00 ID:b03nBQh30
>>411
まあそこはどうせシロウがマスターだからなと静観できたが
Zeroを読んで、こいつ最優とか嘘だろと思うようになった
417名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 18:36:24 ID:qZTPxlRA0
アルトリア以外のセイバーは強いんだよ
切嗣はハズレ鯖を引いた不運な人
418名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 18:38:58 ID:P03++TSr0
>>417
足引っ張られてばかりで切嗣には同情するね

アサシンなら苦労せずに聖杯勝ち取っただろうに
419名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 19:41:10 ID:t4/sxaj90
単発は発言内容も合わせて分かりやすい
420名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 20:10:15 ID:SNqkXLWd0
そういやHAでの主人公視点ってシロウ=アンリなんだよな?
つまりこれは寝取られと考えてよろしいんですね?

テンション上がってきた
421名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 20:36:16 ID:rwB3S7060
4次は強い鯖がそろってるからパラが良いキリツグセイバーも霞んで見えるね
422名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 20:38:44 ID:GvpVWgjI0
>>376
いや、アサシンってサーヴァントを相手取るクラスじゃないから
暗殺する対象もあくまでマスター
最弱に近い4次1/80ハサンでも切嗣より強いんだぜ?
普通のハサンでもマスターがシエルとかじゃない限り人間が対抗できる相手じゃない

>>420
いや、アンリ=シロウでもある
というかアンリが士郎の皮を被って士郎の夢を見てるようなもんだから
お前が夢の中でセイバー相手にシコるようなもん
423名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 21:11:26 ID:T1BRpgo/0
五次のが強くね?

・セイバー→五次
・アーチャー→四次
・ランサー→五次
・キャスター→五次
・ライダー→四次
・バーサーカー→五次
・アサシン→五次
424名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 22:17:08 ID:Jei+GASA0
まあ、5次は士郎がマスターだから、とか言い訳もある程度あったような気するんだけどなw
でも一番のハズレくじは、セイバーじゃなくてアサシン(真)なんでしょうけど
使い方がとか戦略が〜とか、ついてきもしない言い訳で玉虫色の勝敗語る以前に
これ引いた時点で終わる

あ、エクストラは別ね
あれTYUUGOKUKENPOUの最たるもんだからw
425名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 22:29:36 ID:UEJ7ZH/90
ハサン先生は一応最終決戦まで残ったジャマイカ
まあ黒桜相手に気配遮断やぶられてるあたりアサシンとしてどうかと思うけど
426名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 22:36:42 ID:wiUWXeJS0
>>425
以前は「最終的に生き残るから最優設定はおかしくないよ!」なんて意見もありました

つまりハサン先生は優秀なんですね
427名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 23:15:36 ID:qJry1X2q0
>>421
ステータスなんて飾りだからな
前から意味無いなと思っていたけどゼロで飾りだと確信した
戦況に反映するのはせいぜい運値くらい
428名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 08:52:43 ID:u6emz8tg0
>>423
ギルに完敗した5次バーサーカーがギルと互角以上に戦う4次バーサーカーより強いわけないだろ
ゼロマテでも4次バーサーカーはディル以外とは互角以上に戦える設定になってる
5次バーサーカーはアーチャーで召還されれば最強らしいが…

キャスターは本人の性能は5次が抜きんでてるけど戦闘は弱いからな
4次キャスターは宝具が強くて戦闘は強いから強さなら4次が上

アサシンとランサーは同じくらいだと思うしセイバーについては5次はアヴァロンが使えるから5次だろうな
429名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 09:06:21 ID:E5IeHpCJ0
5次バーサーカーがあそこまで完封されたのはマスターの盾になるため、ってのがあるからな
単純な実力とは言えない
問題はランスではヘラクレスを殺しきれないところ
バーサーカーヘラクレスが白兵戦最強と言われてるけど狂化アロンランスがどのくらい強いかだな

海魔に関してはなんとも言えない
イスカディルが倒せなかったのは対軍レベルの破壊力の宝具を持ってなかったから
Aランクの魔術を雨のように降らせるキャスターが勝てないかどうかは分からない

>>427
ステータス3倍のガウェインは最強候補だし
ワンランクステが上がったライダーは超強力になるし
狂化でステアップしたランスはバビロンをつかめるようになるし
ランサーとアーチャーの戦いなんてステの差で圧倒されてるじゃないか
430名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 11:08:24 ID:Crw4xkR20
>>423
キャスターは魔術のレベルは五次のが上だが鯖としての実力はA+宝具を持ち何人もの鯖を相手に出来る海魔を呼び出せる四次のが上
ランサーは令呪縛りや魔力不足の五次より四次のが実際戦えば上ときのこが名言
アサシンは泥の援護がなければとにかく人数が多い四次のが上
バサカは微妙だが魔力回復後や地の利を味方につけた士郎セイバーなら互角に渡り合えてた五次より生前の技巧を失ってない四次のが強そうに見える
431名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 11:37:27 ID:hxratWZJ0
キャスターはいいところでイコール
4次の海魔は強力だが召喚に手間がかかる、5次は多様性が高く総合的に見ればイーブン
ランサーは戦闘力では5次と公式
バサカはゴッドハンドにより5次
アサシンは5次の体たらくから4次
432名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 11:38:21 ID:/iQhlEOT0
ランサーは単純な火力勝負ならディルが上とは言われてたが
ディルのほうが強いとまでは言われてなかったぞ
鯖の強さは火力の高さだけじゃなくて、ステや宝具やスキルも絡むし
対軍宝具を持たないディルのが火力が上ってのがわからんが、白兵戦の火力か?
433名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 11:53:10 ID:tYyv6ieqO
>>429
ギルもギルでバサカが前進しても自分は全く後退せずに挑発し続けるというハンデ戦法とってたぞ

>>432
ぶっちゃけ火力=宝具の強さな面もあるけどな
ギルを筆頭にセイバーやイスカもそんな感じ
宝具が地味又は存在しない連中って結局物語的には不遇だったとこあるし
ランサーズとか小次郎とかヘラクレスとか
434名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 12:02:12 ID:tYyv6ieqO
ていうか>>429といい>>432といいヘラクレス対ランスの直接対決で見てるとこあるけど(ゴッドハンドが破れないと連呼してるし)
どっちが勝つ?ではなくどっちが上?って話なんだからこの場合はもっと総合的な戦闘力を見なきゃ辻褄合わないだろ
相性を重視したらそれこそアーチャーは五次のが上になってしまうし
435名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 13:13:19 ID:/iQhlEOT0
>>434
アンカ付け忘れた俺が悪いが
>>432>>430が直接比較してる内容に対してのレスなので
文句ならそっちに言ってくれ
436名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 13:18:29 ID:Pjh8Qmi/0
ただ結局万能性の高いゴッドハンドがある5次のが上でしょ
ランスは狂化+アロン+竜退治+相手やる気なし、であんな残念な結果だし
つかそもそもこれを相性といったらvsバサカ戦はほとんど相性が悪いからとかになる

つかギルvsバサカでギルも後退しなかったからハンデ戦法とってたよ、って意見は斬新だw
437名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 14:24:40 ID:tYyv6ieqO
>>435
いや俺がアンカ間違えてたサーセンw
>>432でなく>>431

>>436
別に斬新でも何でもなく普通にランクスレでよく言われてたけど…
ていうか地の文にも書いてあんじゃん
438名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 14:45:57 ID:Pjh8Qmi/0
いやいやないし
バサカこそイリヤを守りながらだから愚直に進むしかないから不利
そもそも地の文だってバサカに対することでしょ
439名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 14:47:45 ID:4I2VnZKuO
そういえばランスは掴んだらなんでも自分の宝具になるけど
ランクはどうなるんだ?
ギルみたいにAランク相当の武器はそのままAランクの武器なのか?
その場合、ただの木や街灯を掴んだ場合どうなるのか?

それとも、物を問わずグローリーの宝具ランクに依存するのか?
440名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 14:54:22 ID:a1DoZ5Uk0
騎士は徒手にて死せず(ナイト・オブ・オーナー)

街灯とか戦闘機はDランク
それ以上のはもとのまんま、だろ?
441名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 14:54:27 ID:Sap4HQb60
AランクはAランクのまま
グローリー以下はそこまでひきあげ
442名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 14:54:50 ID:Sap4HQb60
ナイトオブオーナーだったか
443名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 14:55:10 ID:tYyv6ieqO
>>438
いやいやいや「(ギルが退がらないのは)わざとあの場から動かず巨人を挑発しているのだ」ってあるじゃん
そもそも私服な時点で完全になめられてるわけだしな
444名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 15:02:24 ID:Pjh8Qmi/0
それのどこがハンデ戦法なんだい?
ギルはただ面白がってやってるだけでしょ?楽しげに笑ってるんだし

仮にハンデと見ても
そもそもギルもギルで〜っていえるほどバサカのハンデと同価値とでもこれでいうの?
445名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 15:13:58 ID:tYyv6ieqO
>>444
別に条件が同格と主張したいわけではない
ただ単にギルvsバサカの話題になると必ずイリヤが〜イリヤが〜と持ち出すのがいるから
イリヤがいなきゃ勝てましたってほどでもないよと釘刺しただけ
アチャにはガチンコで五回殺されたんだし
446名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 15:27:03 ID:Pjh8Qmi/0
それは単に君が敏感過ぎなだけなんじゃない
447名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 15:42:09 ID:vPo5Ht3V0
ラブパワーで鎖引きちぎったのがあるからイリヤがバサカのハンデだと単純に考えたくはないな
本来の狂化と違ってマスターを守るという明確な意志を持ってるのは貴重だし
448名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 15:49:50 ID:1RPJ0Agj0
まあイリヤがいなければガトリングをああも愚直に喰らってライフを削ることはなかったと思う
ただ同時にイリヤがいなかったら天の鎖で100%詰んでたとも思う
449名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 17:59:09 ID:yNwViA0J0
>>433
その宝具の火力も物語の都合で急にショボくなったりとアンバランスだけどね

>>445
だからと言って最大の英雄のヘラクレスがランスより弱いというのは無いな
ギルvsヘラクレス戦はヘラクレスの本調子が出せなかったのは確かなんだし

450名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 18:06:51 ID:6+nXbleB0
>>430
墓地でセイバーと戦ったときは狂化してないぞ
つまり理性も無ければステも上がってない正真正銘最弱のヘラクレス
バーサーカーの本気はそれに更にステアップが付く
451名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 18:21:23 ID:JuL68Vh+0
>>447
鎖も普段のバーサーカーならよけられたかもしれないし、
命のストックがあるなら次の時は耐性によって拘束ができなくなる可能性もあるし
まあ、あの突進時に向かってきているGOBの数が、
ランスに放たれた数より少ないというのなら、
ランスが上ってなるだろうけど
452名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 18:42:24 ID:RB1HR/nK0
ヘラクレスは勝ち目すら作れない奴が殆どだから全体的な勝率の高さならヘラクレスだろ。
十二の試練のおかげで安定感が桁違いだ。僅かでも可能性あるの
・ギル 天の鎖、弱点武器で普通に勝てる
・セイバー エクスカリバーで全殺可能?ヘラクレス本人の発言からキツイ?
・ランサー 公式発言で僅かに勝ち目ある
・アーチャー 狂化前で6回だからほぼ無理 一応武器はあるから0に近いが可能性はある?
ぐらいか。こいつら以外勝ち目ある奴いるかな?
453名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 18:47:34 ID:zVJOUzhb0
キャス子はAランク魔術12種類くらい使えないだろうか
寺内なら飛行しながら大魔術連発で可能性くらいはあるかも?
454名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 19:19:27 ID:RB1HR/nK0
>>453
確かキャスターは公式発言で勝ち目無しとされてる。セイバークラスが2人盾になっても2、3回が限界らしい。
他にもアサシン、ハサンは勝負にすらならないとされていてライダーもベルレフォーンで1殺、2殺だから無理だろう。
4次メンバーには触れられていないから、イスカンダルならいけるか?
王の軍勢がランクEXだし、あの物量なら倒せそうな気がする。
455名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 19:34:39 ID:yNwViA0J0
>>454
イスカは海魔を殺せないくらいだから無理だろ
456名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 19:44:59 ID:1RPJ0Agj0
ゴッドハンドに物量は関係ないしな
そもそも軍勢個々の攻撃判定がEXなわけじゃないし
457名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 19:45:02 ID:6cuX1Cg/0
>>430
アサシンは泥の援護がなければとにかく人数が多い四次のが上

え、なに、もう5次ハサン先生はアサシン底辺対決でさえ負けることになってんのかよw


正直、ヘラクレスは後からどんなフォロー貰っていようが、
殺されないと発揮できない宝具持ちって時点で不遇っす。
むしろ一回殺されたらアウトって状態だったらマシだったんだろうなって思う
458名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 20:46:23 ID:qYi11Ip80
殺されなくてもBランク以下無効って効果発動してんじゃん
459名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 22:32:18 ID:iQBeA9XB0
ver409.0
 ORT>プライミッツマーダー>ギルガメッシュ>バーサーカー>黒桜>F15ランスロット>アルクェイド=セイバー=黒セイバー
 >アーチャー=ランサー=ライダー=海魔ジル>イスカンダル>小次郎>ランスロット>ネロ=キャスター
 >ディルムッド>紅摩>腕士郎=宝石剣凛=ジル≧百ハサン≧シエル=「両儀式」>バゼット≧ハサン≧秋葉
 >荒耶=言峰=剣製士郎≧切嗣≧藤乃≧葛木≧凛>アンリ>鞘士郎=ケイネス>18代ロア=若言峰
 >橙子=志貴=臓硯≧式≧アルバ>黄理>カレン≧時臣=舞弥>リズ≧四季>七夜=さつき>里緒
 >雁夜≧アイリ≧桜>死者=残骸>美沙夜>鮮花>竜牙兵≧死体>慎二
460名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 22:37:33 ID:yNwViA0J0
>>459
これは無い
461名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 22:43:59 ID:1b5jInva0
よく見たらF-15や海魔など特殊条件で発動した技以外はだいたい五次が上位じゃん。zeroアンチ歓喜w
462名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 22:44:23 ID:XYfU9CWO0
そのランクはランクスレ独自ルールや条件付けした上で考察してるものだからね。
外部に持ち出すものじゃない
463名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 22:55:33 ID:lImzT5w6O
ライダー対決
魔眼で五次の勝ち
ランサー対決
ゲイボルグで終了
バーサーカー対決
アロンダイト以外でダメージを与えられない上に抜剣するとマスターが死ぬ
464名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 23:26:30 ID:6+nXbleB0
イスカとライダーはイスカが相性悪すぎるからな
ます魔眼で大抵の奴は固まるしセイバーだって押し負けるペガサスに対抗できる英雄なんてそういない
半分やられると固有結界が展開できなくなるし

ランサー対決は冬木クーフーリンならディルと互角だろ
接近戦ならディルが優勢で隙を見つけて宝具を叩き込めるかが勝負の分かれ目だな

正直登場キャラの中で単純な接近戦なら(ゴッドハンド無しで)
3倍ガウェイン=狂化アロンランス=狂化バーサーカー
って感じで3トップだと思う
465名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 23:30:20 ID:B8ixeYfK0
>>463
アーチャーも直接対決なら五次が勝つし(慢心込み)そう考えるとキャスター以外は全て五次が勝つのか
持ち上げられてるくせに意外と脆いなぁ四次
まぁ五次のが最初に考えられたが故に英雄も超有名どころが多いからある意味仕方ないかもしれんが


・・・でも実際に四次のが強く見えるのは何故だろう
メドゥーサには魔眼がある筈なのにイスカの軍勢見ると四次のが圧倒的に感じてしまうし

きのこが全員ボス級とか発言したせいかそれとも五次は√ごとに鯖が一瞬で死ぬ展開が頻繁にあるせいか

466名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 23:32:01 ID:B8ixeYfK0
追記。アサシンも小次郎なら五次が勝つ
467名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 23:36:03 ID:JuL68Vh+0
>>457
確かに人数が多くなっても能力も人数分に分割されているから、
数が多いのは有利なのかな?
妄想心音で心臓をとられまくりそうなのだけどなぁ
468名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 23:43:53 ID:uzf+PWPo0
>>467
妄想心音は偽の心臓作り出すまでタイムラグあるから連発できそうにないし伸びてきた腕を普通に斬り落とされるなど精度も低い
所詮はCランク宝具だし
469名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 23:49:20 ID:yNwViA0J0
>>465
イスカは虚淵補正がかかりまくりだから強く見えるんだろ
Zeroであれだけ優遇されれば一度も勝ちが無くてもかなり強そうに見えるって
470名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 23:49:47 ID:J15L/aXO0
>>468
百人分割された能力のアサシンにやられちゃうってのも、悲しいよなw
数の暴力だから、ってのは普通の話なら通用しそうだけど
情報収集とかマスター殺しとか、そういう方面ならともかく戦闘力で負けたら5次ハサンに何が残るんだw
471名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 23:58:10 ID:7CVtBL6l0
>>451
全速力で向かってきたイスカを寸前でピッタリ止めちゃうなど鎖のホーミング性能は中々侮れないぞ
472名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 00:13:10 ID:yjvWNAGT0
>>469
まあ、別にZeroに限らないけど、直接の戦闘力や勝敗がイコールキャラそのものに対する印象を決定するものじゃないからなw
むしろそれを言い訳にしても実際のキャラ描写は隠せないもんだし。
473名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 00:25:06 ID:WwK0+5Ez0
>>400
ブロッケンはモーストデンジャラス(笑)で試合すらできず一回戦KOされたタッグトーナメント編でも
何故か人気投票では並居るキャラを押しのけて3位に入ってるほど大人気キャラだったからなぁw

474名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 00:52:30 ID:x1i2HSw70
>>472
セイバーなんてあれだけ設定で最優だの持ち上げられているけど最愚にしか見えんしなぁ
475名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 00:59:41 ID:av1U5PQW0
やたらイスカが優遇だといわれるのは何でなんだ?
戦果だって大したことないし、抜けた行動も多い
良く不遇言われるセイバーとの差は結局性格の差だけだと思ってるんだけど
476名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 01:07:22 ID:4okneFBu0
>>474
逆にそういう単語での装飾を免れたキャラは、
活躍が多少微妙だろうがキャラそのものの優遇とかで叩かれにくいということでは

>>475
いや、疑問に思う必要ないっすよ
どうせ自分が納得できる理由が提示されなきゃ延々と否定しあって煽り合うだけだし無駄かと。
477名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 01:32:28 ID:EHMIi909O
>>475
実際、切り札としてあげれる王の軍勢のメリット・デメリットって

メリット
・数によるごり押し
・ある程度有利な状態で戦闘可能(場所配置による)
デメリット
・対城・対軍もちは苦手
・イスカ本体を叩かなくていい(軍勢さえ倒していけば、イスカの負担が増える為結界がもたない)
↑一対多を得意とする鯖には苦手か?

中堅までなら余裕だがそれ以上は厳しいかも
これにゴルディアスを付ければ中堅以上は堅い

イスカはセイバー戦の際、ギル戦に向けて軍勢を温存したが
宝具の相性からみても出さなくて良かったかと

軍勢は相性からみてやや不利だが、ゴルディアスなら五分まで持っていけるし
478名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 01:45:19 ID:7D3sU3XR0
軍勢の個々の能力も不透明なんだよな
蹂躙したのが百ハサンっていうのがなんとも微妙
479名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 01:47:46 ID:x1i2HSw70
>>475
その性格の差が大きんじゃないの
誰が見てもセイバーよりも器が大きく見えるだろ
480名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 01:59:05 ID:npR0/qpA0
>>478
そらまあ、的がある程度の人数いなきゃ映えないからねw>王の軍勢
うってつけだろ百ハサンなんて
481名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 02:10:44 ID:BRPNBu/K0
>>477
むしろ軍勢を無視してイスカ本体を叩くということもできんじゃね?
イスカが死んだ後も軍勢が消えない場合は相討ちになるけど。
結界分の魔力は軍勢全員で保ってるからイスカは意外と負担少ないって話だったんだっけ?
482名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 08:23:09 ID:KqBr/m1Q0
正確には誰がどうみても器が大きくみえるように改変されてるだな
すくなくとも原作のセイバーはあそこまでアホでも自分が奇麗であることに拘ってなかった
つーか本気でイスカが優遇されてないってどういう見方してたらそうみえるんだ
徹頭徹尾散々とイスカはあいつと違ってとってもスゴイ的な典型的最低SSオレキャラ持ち上げされてるってのに
483名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 08:54:23 ID:69qaU+910
>>478
個々の能力不明が一番不明の理由だなあ
鯖だと言われてるから、平均レベルの鯖と同じ能力があって、
Bランク程度の宝具を持ってるとすればスゲーけど

レベルEXを考えると、それぐらいないと、単なる百ハサンの上位互換だよな
484名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 09:00:02 ID:3ODzFPz90
>>459
狂ったランキングだなw
485名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 09:59:34 ID:B5QfcGea0
まあ外部のランキングスレの内容なんてこっちに持ってこられましてもw
486名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 11:33:54 ID:x1i2HSw70
>>482
たぶん、普通に器の大きいランキングをしたら一位になるだろな
描かれ方が大物だから戦績が良くなくても強く見えるから得なキャラの代表みたいなもんじゃね
487名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 13:00:44 ID:2IpLwCY80
>>452といい他の五次バサカ支持者といいやたらゴッドハンドゴッドハンドとマンセーしてるけど
宝石で死んで不完全カリバーンで腕を斬り落とされ完全カリバーンでオーバーキルされる程度の再生力がそこまで信頼できるとは思えんがな

そのカリバーンがエクスカリバーを上回る最強宝具ですというならまだ納得できるけど実際はギルの原典に一撃で折られる程度だったし
488名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 13:36:57 ID:EHMIi909O
>>481
そう
イスカが莫大な魔力を使うのは最初の結界を展開する時
その後は軍勢が負担していくから、結果的にイスカの負担は少なくなる

しかし、海魔戦を見る限りイスカは魔力をかなり消費していた
軍勢を何人かやられていたとしても、時間消費による魔力消費だとしても
軍勢は長期戦を得意とする戦法ではないことがわかる
489名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 13:53:15 ID:rr51t/UT0
>>487宝石A判定だぞ?エミヤVSキャスター見ればA魔術の威力くらいわかるだろ
ゴッドハンドはギルとセイバー以外じゃどうやっても突破できないのに何でそんな評価低いの?
490名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 14:19:07 ID:kZ0GqfQx0
エミヤ辺りならできるんじゃねw
ついでにいうなら兄貴も
勝ち目はあるって言われてる以上な

まあ噛ませ宝具は、周りの鯖のすごさを強調するために自ら犠牲になれるような
度量のある鯖じゃないと持たせられないんですよ、きっとw
最強じゃなきゃヤダヤダーわめいてるような信者のいっぱいいる鯖に持たせるなんて無理
491名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 14:26:57 ID:1tbWKe2h0
>>489
設定的に最強レベルなのは認めるが実質オーバーキル可能なのは印象悪い
実際バサカの立ち位置も中ボス1回噛ませ2回(黒バサカは事前に黒セイバーに瞬殺されてんので除く)
という寧ろ何でそこまで評価できるの?って感じだし


あとランサーにも突破できる可能性は示されてるよ
それもルーンの応用という割と簡単な理由で
492名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 14:54:45 ID:tnmDpB1N0
本編も設定集で色々補完しないと辻褄合わない箇所多いのに
虚淵が同じことすると散々にアンチされるのは何故か
493名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 14:57:42 ID:opBpMKWA0
1.原作者じゃないから
2.辻褄あわせ以前に作品そのものがそれによって全く変わってしまっているから
ただの勘違い馬鹿にされたセイバーとか嘘吐きで勝手に自分の妄想で過大評価していた言峰とか
ZEROなんかに会わせたら鉄心エンドとかどうしてああいう評価になるっての
494名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 15:31:48 ID:mbRMLBTa0
よく言峰は聖職者だから嘘つかない!とこだわる人いるけど茸執筆のアンコでは結構嘘つきにされてたな
バゼット殺してランサーを篭絡する時とか凛の親父殺しの件とか
495名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 16:40:08 ID:8Fg1cluc0
逆にどういうセイバーや言峰なら納得するんだろうか
496名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 17:22:39 ID:SbmdBMBb0
嘘はつかないけど紛らわしい情報与えてニヤニヤしてそいうなのが言峰のイメージだったな
497名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 17:29:30 ID:x1i2HSw70
きのこ的にセイバーと凛と言峰は嘘つきキャラだから
498名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 17:48:42 ID:FTF9QjH60
本編だって同じだ!
ってなんぼ連呼されても、やっぱり他ライターのやらかした内容だからなあ

逆に別ライターさんの既存作品に、変なきのこ節混ぜた内容のシナリオ追加されて
これ○○○じゃねえって言う別ファンの言い分もよーくわかるわ。
499名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 17:53:44 ID:cxrG8Blo0
>>493
ウロブチ「物語のためなら原作なんてディスるよww」
500名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 18:00:59 ID:FTF9QjH60
>>494
嘘吐きキャラじゃなくて勘違いキャラになったけど
501名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 18:01:53 ID:E7glcPaJ0
きのこ「俺のキャラはみんな痴呆で頭わるいですからww」
502名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 18:04:19 ID:VbiogXKI0
>>492
最低SSを書けば叩かれるのは当たり前さ
二次なんてそういうもん
503名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 18:14:04 ID:msFb09dL0
>>499
さすがに二次創作に寄生する虫の言うことは他とは違うなほんと
504名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 18:38:16 ID:WvqfYazz0
>>491
>実質オーバーキル可能なのは印象悪い
とはいえ、その攻撃が当たったのは凍結や負傷のおかげなわけだし
それに、オーバーキルができても、
一度に十二回殺せなければ耐性がつく設定だし
505名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 18:50:47 ID:JWt5Al/o0
>>504
まああれなんだよ、耐性がつくよとか無効化するよってつけても、
攻撃を喰らって死んじゃうっていう、残機があるから相手上回れるんですよ的なこと言っても
やっぱり相手と同じ一機状態で戦った時の結果の方が強く求められるんだろう。

どうしたって不覚を取ったって印象拭えないから。
506名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 19:55:34 ID:N78E9WHTO
>>504
負傷させて再生力を落とすのくらい別に単独でも可能じゃん
ランスのアロンダイトはエクスカリバーと対になる剣だしカリバーンより威力上だと思うが
507名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 20:00:40 ID:SbmdBMBb0
負傷させたらその攻撃には耐性つくじゃん
508名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 20:29:18 ID:3fNOgjuu0
>>507
負傷させても耐性つかないみたいなんだよな
時間かかるとしたらその時点で命取りな気もするんだけどw

もちろん、完全じゃない投影カリバーンでの腕ぶった切りと
ラブラブカリバーン投影攻撃は別物と判断されたとか、って考えられもするけど

フラガラックで一度殺したにも関わらず、二度目が効いて目潰しできたりしてたからなー
509名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 00:28:35 ID:g0xJl+5R0
>>486
セイバーは最優設定があるから叩かれやすい
最弱の鯖とかにしてればこんなことにはならなかっただろう
510名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 00:39:07 ID:B8XPNmmf0
とりあえずZeroのセイバーキャラクター説明では最優は外しておけ

あんなこと書いてたら暴動がおきる
511名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 01:02:51 ID:SrXp88Zh0
確かにもう最優は苦しいよな
結構色々なところで同じことを言われているし
512名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 01:18:26 ID:STMf6VDI0
>>468
いや、5次サバーニャは敏捷A+筋力Cの小次郎にも阻止できない
つまり物理攻撃で防げる代物じゃない可能性がある
今のところとめることが出来たのはセイバーだけだ
阻止の条件が魔力値と幸運判定だけだから
魔力判定の付いたゲイボルクみたいなもんかもしれん
もしかしたら職人である先生が避けれないようなタイミングを作ってるのかもしれないけど

>>482
ゼロというか本編でも士郎に諭されるまでセイバーはギルに王として劣ってるという設定だろ
士郎のお陰でギルと対等になれるからカルタシスがあるというのに
10年前に既にギルやイスカと対等では士郎がいらなくなるしFate自体が破綻する
513名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 01:32:13 ID:AtyoHaQk0
>セイバーはギルに王として劣ってるという設定

お前の脳内設定すぎ
迷いがあるからそう見えるだけでそんな設定自体は無い
イスカが器が大きく見えるのと同じだろ
514名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 01:48:33 ID:Oe59ko/O0
>>513
ソースがあるなら欲しいね
Zeroの王様談議以降から王に順位をつけたがる輩が増えてうんざりする
515名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 01:55:55 ID:zpQNLndF0
じゃあその迷いが出来る過程を描いたZEROは別にセイバーアンチでもないってことじゃん
セイバー信者的にはカッコいいセイバーが見れなくて不満大有りなんだろうけどさ
516名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 01:57:38 ID:7aDdDnyE0
王様談義の問題は三者三様の王道ではなく明らかにイスカ&ギルとセイバーの2vs1の構図にしか見えなかったこと
517名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 02:02:57 ID:Qh/Hil7q0
ZEROセイバー「国が滅んだのは天命のせいです、私は完璧で優秀な王でした(キリッ
       イスカンダルやギルガメッシュは王の風上にもおけない王です
       私の方がよっぽど頑張っていて王として格が上ですよね」

誰かこいつをなんとかしてくれなセイバーさんですねww
518名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 02:06:32 ID:/DbBEJsy0
>>516
セイバーが間違っているのはやり直しをしようとしていることだけのはずなのに王道全否定と捉えられるようなまずい表現になったことだろうな
国のため民のため自分について来てくれた騎士のことを思ってという前提が完全に無くなってただ責任逃れをしたいだけの無責任な王にしか見えないのが問題
519名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 02:30:21 ID:N1uhDoVp0
「やり直しを否定」が「王道自体の否定」に見えるのは確かにマズイ
520名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 02:52:08 ID:g1Gc7R250
>>509-511
ていうかそもそも「最優」というネーミング自体が既に雑魚臭がしてる。
レアルタの攻略本でもセイバーのステの解説が「バランスがよく目立つ弱点はない」となってたけど
こういう器用貧乏なタイプって強キャラの基準値的な噛ませ役が多いだろ。
「あのバランスのいい山本選手が!?」みたいなもん
521名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 02:53:53 ID:MWMF0GqU0
もうセイバーのカテゴリー”噛ませ”でいいのにな
522名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 02:54:08 ID:TyQdjIXY0
>>512
5次ハサンは小次郎の腹から出てきたわけだから、妄想心音は関係ないだろう。
523名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 03:10:05 ID:zpQNLndF0
>>516
ギル、イスカ  俺のため
セイバー     国(他人)のため
大雑把にいえばこんな感じだからな
だからセイバーの考えは他人(イスカ、ギル)に突っ込まれるともろく見える
「お前らうちの国の人間じゃねーんだから関係ないだろ」と言えればそれで終わるが
あの性格だから言い返して結局力負けってな感じ
524名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 03:21:53 ID:hEgn7z8S0
つか、私利私欲のための王が正義みたいな書き方がそもそもおかしいな
本来なら王は民がいないと王自体になれないので必然的に民を大切にしないといけない
だけど、王談義見る限り民のための王とかバカじゃねというノリだからな
やり直しの1点のみ否定ならまだしも民のための王道否定ってどんな独裁者マンセーだよ・・
Fateでシナ思想なんていらないから

525名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 03:29:58 ID:zpQNLndF0
他人の顔窺いすぎワロスぐらいじゃなかったか
つーかイスカは独裁者で侵略者なんだからそんくらいのこと言ってくれんと困るがな
526名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 03:41:15 ID:EDLLBNdl0
セイバーが引かずにそれでも私はやり直す!!という意思を貫きゃ良かったんだよ
間違いにいっさい気付いていませんみたいな
それならSNでシロウに気付かされて改心するのが際立つのをすでにイスカに指摘されてオロオロだからな
そらその程度の意思ですか格好悪ぅになりますよ
527名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 03:43:01 ID:leJ9B4Qo0
>>524
というよりセイバーが一番私利私欲すごかったぞ
「イスカンダル、貴様とて……世継ぎを葬られ、築き上げた帝国は四つに引き裂かれて終わったはずだ。
その結末に、貴様は、何の悔いもないというのか?今一度やり直せたら、故国を救う道もあったと……そう思わないのか?」
と、まるで言峰のように他人に聖杯欲しいだろ?欲しいだろ?と勧誘してて非情にかっこ悪かった
この台詞にしても過去の栄華に縋ってでも自分の力じゃそれができないから万能の力に頼るという二重の見苦しさだし

イスカは四巻で「だが坊主、そいつは聖杯が本当にあった場合の話だよな?」「皆が血眼になっちゃあいるが、件の冬木の聖杯とやらが本当に噂通りのシロモノだってぇ保証はどこにもない。違うか?」と、自分の考えで聖杯の存在に疑問を呈してるのに
セイバーは「まるで餓えた痩せ犬のようではないか」とギルに鼻で笑われるぐらい「私には聖杯がある……運命を覆す奇跡がある……」「この手に聖杯さえ掴めれば全て償える。精算できる」「そこを、退け……聖杯、は……私のモノだ……ッ!」と妄執と物欲丸出しで
精神年齢、知能レベル、器量全てにおいて明らかに差がある風だった
528名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 03:47:11 ID:4RP7Cvt00
セイバーって私利私欲の塊だよな
きのこが精錬潔白とか言うのにかなり無理があるとおもうんだ
529名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 03:48:48 ID:Qh6J8oSm0
セイバーのどこが自己犠牲やねん?
自分のことしか考えて無いやんか
キリツグもだったけどさぁ
530名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 03:54:40 ID:Mhq6+IRN0
>>527
私のモノだだけ抜き出してセイバーに言わせるとビッチ的な萌えを感じる件について
531名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 06:00:12 ID:9Tsox69WO
>>520
踏まれまくってたな
532名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 10:17:10 ID:PFNVE4Gk0
>>520
これで、さらに言い訳で何度やっても強さが揺らがないとか言い出してるのに
ジャンプ避けの理由に「初見じゃないから初見じゃないから」とか擁護のつもりで言われたら立つ瀬ねえw
533名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 10:25:27 ID:cY/lE9kg0
少なくともZEROセイバーはゴミ
厳密にいえばzeroそのものがゴミなのだが
534名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 10:27:06 ID:VlBpilEx0
>>532
>>391ってことでいいじゃないか
元から攻撃が線なんだし縦に避けられたらどちらかしか狙えないのは仕方ない
535名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 10:32:21 ID:2e1xcAU0O
>>524
> 本来なら王は民がいないと王自体になれないので必然的に民を大切にしないといけない
王が大切にするのは基本的に王家を存続させるための自分の一族だけ
民は単にそれを生かすための収入源にすぎず大切にするというより生かさず殺さず搾り取るのが普通
だからマリーアントワネットみたいな発言が平気で飛び出す
セイバーみたいな正義の王様なんて物語の中にしかいない
536名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 10:40:36 ID:hl8J9HsZ0
>>534
つまりそんなとっさの対応も優秀な鯖であるセイバーはできませんってことになるんじゃないか?
まあ撃たれる前に脱出されたって時点で撃つタイミングまで把握されちゃってるってことか。
仕方ないね
537名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 10:41:37 ID:glM6kHbC0
SN内でも言われてたけど、あくまでセイバーは「民が異民族に滅ぼされてもどんとこい」な時代においての騎士王だからね。
現代日本の平和ボケ思想からすれば「騎士」なんて概念自体、よくよく観てけば野蛮人みたいに見えるよ。
似たような「武士道」を現在に適用するとアレになるのと同じ。
538名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 10:43:07 ID:hl8J9HsZ0
でも一番それが説得力あるような気がしないでもない
個人的には
539名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 10:45:46 ID:STMf6VDI0
>>522
雑誌の小次郎vsハサンの対決予想に対してきのこがコメしてる
それによると小次郎はハサンの妄想心音を食らうけど亡霊属性のため即死せず
カウンターで切りかかって相打ちになるんだと
だから小次郎は妄想心音を防げない可能性が高い
540名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 11:11:23 ID:hRZmvnZT0
>>531
海魔を一瞬で消し飛ぶ規模やホロウでのカリバーの破壊規模をみるに戦車だけ破壊がそもそも無理がある気がする

>>535
王のマネジメントとして税を取らないといけないので民がいないと王族そのものが成り立たない
それに民ありきの王で王1人しかいない国なんてそもそも国じゃないとどこぞの王が言ってました
541名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 11:12:39 ID:yYjK08Do0
てか武士道とか騎士道って為政者側に都合のいい思想じゃん
「葉隠」みたいなもん。セイバーはそこらへんが色々混同してるきがする。
542名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 11:15:12 ID:cY/lE9kg0
×セイバー
○虚淵
543名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 11:16:51 ID:zjrn91Jo0
コンプリートマテリアルは2,3巻を買えばいい?1巻は評判が悪いっぽいんで
544名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 11:16:57 ID:lwvRy4pd0
王は収入源を守るために必然的に民を守らないといけない罠
だから民を大切にする王はそれであってると思う

大切に全くされない民は一揆や暴動を起こされるのが歴史的に見ればそうだし
アレクサンダーも遠征ばかりして国をないがしろにしたからストライキを起こされたり
それが原因で毒をもられた説もあるからな
545名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 11:36:35 ID:QO0eOnpd0
王家の存続=民を大切にするに自然となるわな
マリーアントワネット1人で勝手な想像されても
だいたいマリーの母はマリーに国の民を大切にし贅沢すぎる生活は慎みなさいという手紙を送ってるんだぞ
546名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 11:38:45 ID:VlBpilEx0
というかマリーのパンがなければ〜ってのは実際には言ってないんじゃなかったか?
マリー本人も結構まともだったとか
547名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 11:44:26 ID:BCbIPv8yO
>>539
妄想心音って、魔力判定だと思ってたんだが違うの?
つか、心臓取り出されても反撃できる小次郎すげぇな

>>544
民からすれば、国をほうっておいて侵略してると不安にはなるはな

ってか、イスカが人格がみたいに扱われているが、あいつもあいつで独裁者には変わらないからな

ウェイバーはイスカに自分を部下にしてくれと言ったが
もし、イスカが優勝したら一緒に世界征服をしたのだろうか?

イスカは聖杯を手土産に母国へ凱旋するみたいなこと言ってたし
548名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 11:45:43 ID:cY/lE9kg0
そのへんは全く不明
別の誰かがいった言葉であるともそのケーキとは実際はパンより安上がりの物を指してるという説もある
少なくとも後者の説は実際にあの時代そういうのはあった
549名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 11:49:15 ID:r+iWSf5Q0
王族が堕落するのは何代も世襲したりした時だな
世襲自体が昔から国民はあまり良く思っていなかったとか
かのローマ帝国でも世襲でたびたび揉めていたらしいね
国民を蔑ろにするのは頭の悪い王で名君はちゃんとわきまえて政治をしているから
550名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 11:51:54 ID:glM6kHbC0
>>540
そりゃ距離があっての話だろう。
剣から出る「斬撃」である以上、最大サイズがどうであろうと、
距離が超近ければ剣の幅に合わせて小さいのは必然。
551名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 11:59:32 ID:+aHVJN9Y0
まあこれでエクスカリバーの弱点が見つかったわけだからなww
近距離で攻撃してエクスカリバーの邪魔をし、ジャンプすれば回避できる

セイバーの最優(笑)が完璧に証明されましたww
552名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 12:10:45 ID:Pfya8a5TO
>>544
イスカの王の器の話になると必ず
「史実のイスカは毒盛られて死んだ説があるなど全然慕われてなかった!イスカにあんなカリスマなんかない!」
と原典を持ち出して叩くイスカアンチが出てくるけど

それでいてアーサー王が原典でもランスロットに歯が立たなかったみたいな話をすると
「そんなん関係ない、型月は型月だ!原典のアーサーとFateのアルトリアは別!元の伝承の持ち出しなんて意味なし!」
とセイバーの原典の話にはすぐ耳塞いで全く取り合おうとしないんだよなぁ…

結局単にイスカが嫌いでセイバーが好きなだけじゃんと
553名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 12:17:01 ID:ml4fRdg90
>>552
それ逆パターンをセイバーアンチも良く使ってるから
つか何アンチにしてもそれは使ってるよ
554名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 12:18:27 ID:fYugx+Dm0
>>551
まだセイバーが最優だとか思ってる奴っているの?
555名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 12:21:26 ID:TIsBgshU0
まあどうせ誰が王の器が大きいか人気投票すればセイバーなんぞイスカやギルに大差で負けるだろ
赤セイバーにさえ負けそうww
556名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 12:24:52 ID:glM6kHbC0
クラスが優れてるだけなのに、英霊としての能力も合わせて考える
総合的な意味で確実に最優になるわけないじゃない
他のクラスの英雄も大英雄とか規格外とか来てるんだから。

ヘラクレスみたいにセイバークラスより
アーチャークラスとして現界した方が強いって公式に言われてるのも普通にいるし。
557名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 12:42:49 ID:5UR3WVpW0
>>549
なるほど、つまり臣下の心情を蔑ろにして「王は人の気持ちが分からない」とか言われるセイバーは暗君ですね

>>552
Fateのイスカは「もう与太話で誰かを死なせるのは嫌なんだ」と自ら臣下の気持ちを考え遠征を打ち切りにしたことになってるからな
部下も死してなお王と同じ心象風景を抱くほど慕ってたし毒盛られた云々は当てはまらない
558名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 12:46:23 ID:/yrB4Zdc0
イスカ≧ギル>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>アルトリア
559名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 12:48:43 ID:4KD0mQgf0
イスカやギル様の方がよっぽど民を思っているよな
セイバーなんて自分の体裁しか気にしていない糞王だろ
560名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 12:53:57 ID:glM6kHbC0
自信家だっただけだろ。それはどの英雄も変わらん。
セイバーは国を守れば民も守れる、王がしっかりしてれば国は守れる、
を効率重視で行った結果、歪が出た。
561名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 12:55:13 ID:4KD0mQgf0
>>560
あんな頭の悪い子に効率的なことはできないだろ
562名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 12:56:53 ID:1QePiXNo0
アルトリア叩かれすぎワロタ
セイバーアンチスレに迷い込んだのかと思ったぜ
563名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 12:59:10 ID:n2D9Ii550
>>560
数々の愚行からセイバーが効率的な王ってもう苦しくね?
564名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 13:06:31 ID:VlBpilEx0
>>562
アンチスレと思ってもらって構わない状況だと思うよ
565名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 13:10:07 ID:STMf6VDI0
>>551
カリバーに限らずゲイボルク、燕返しなどの必殺技は兎に角構えさせずに猛攻をするのが一番いい対処法だからな
構えるだけの燕返しや風王結界展開から斬撃まで1秒のカリバーは相当速い部類だけど
そう考えると常時発動型のゲイボウやルールブレイカー、ゴッドハンドは使いやすい
魔力消費も殆どないし
566名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 13:18:14 ID:skuFdHcT0
>>565
ますますセイバー最優説が怪しくなるな
アルトリアがハズレなだけということでFA
567名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 13:23:44 ID:FL93YroU0
>>559
ギルはあれで意外と民のこと考えてるよ
「我が恩情を与えるものは我の臣下と民だけだ。故に征服王、お前が我の軍門に下るというならば杯の一つや二つ、いつでも賜わしてやってもよい」と発言してる
568名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 13:23:55 ID:uhIDwM7X0
>>547

>奈須さ〜んCHECK!
>鯖単体の対決なら、文句なく真アサシンに軍配が上がります。判定の通り、小次郎に妄想
>心音を破る手段は無いのですから。ですが、その先があります。妄想心音の泣き所は「即死」ではないこと。
>通常心臓を破壊されれば即死ですが、相手は鯖。特に霊としての属性が強い小次郎は、
>心臓が破壊されたとしても戦闘能力は残っています。宝具使用後の隙を
>突いて間合いを詰め、燕返しを放つ事も可能なのです。となると……結果は相討ち…?

正直マスター狙いじゃない限り、全然安心できる宝具じゃねえよなハサン先生w
影のフォローなしだったら、どの鯖相手でも負け、よくて相討ちの図しか浮かばないってなに

心臓貫いたら相手のHPプラス槍ダメージ通るとか言われる兄貴の刺しボルク設定に比べてこの不遇ww
569名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 13:25:49 ID:skuFdHcT0
一番民のことを考えていないのはアルトリアでFA

アルトリアは自己陶酔型だよな
こんなに民のことを思っている自分優しい自分が好きみたいな
千年女優の主人公みたいな奴だと思う
570名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 13:35:25 ID:glM6kHbC0
>>561
異民族から侵略を受け続けた戦乱の大雑把な時代だったから大丈夫だろ。

だってセイバーが「軍備を整えるために村一つの資源を使います。それが一番被害が少ないです」ってやったら、
騎士からは「国を守るために自分で村を費やすとかアリエナス。
どうせ俺たち騎士が勝つんだから敵から受ける村の被害とかどうでもいいです><」
って大半の騎士から白眼視されるようなところだし。

敵も蛮族だし。これが平和な地の統治とかだったら話は別だろうけどね。
571名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 13:43:21 ID:uhIDwM7X0
>>565
ルールブレイカーは、常時発動型なのかねえ
だって普通にセイバー庇って士郎ぶっ刺された時に、契約解除もされなかったぜ?
572名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 14:11:23 ID:sVaIj90+0
>>570
>「国を守るために自分で村を費やすとかアリエナス。
>どうせ俺たち騎士が勝つんだから敵から受ける村の被害とかどうでもいいです><」

これどう考えてもアルトリアの方が言いそうな台詞
573名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 14:19:30 ID:3Vngv5T80
>>531
セイバーは本編ファンディスクzero通して全てにおいて他のキャラの踏み台

セイバーに致命傷食らわすゲイボルクを操るランサーSUGEEEEE
セイバーをガチンコで圧倒するバーサーカーSUGEEEEE
セイバーを剣技で圧倒し「この剣がなければとっくにやられてた」と思わせる小次郎SUGEEEE
セイバーが倒せないバーサーカーを遠距離射撃で燃やし撤退させたアーチャーSUGEEEEE
セイバーと士郎の契約切っちゃう宝具を持つキャス子SUGEEEE
セイバーを素手で圧倒する葛木先生SUGEEEEE
セイバーを空中戦とペガサスで劣勢に追い込むライダーSUGEEEEE(badではセイバー死亡)
セイバーの最強の聖剣を容易く破る宝具を持つギルガメSUGEEEEE
セイバーを罠に嵌めて見事に殺したハサンSUGEEEEEEE
セイバーオルタを連携プレイで打倒するライダー&士郎SUGEEEE
セイバーオルタを上回る攻撃で戦闘不能に追い込む士郎SUGEEEE

セイバーを連射で劣勢に追い込むアーチャーSUGEEEEE
セイバーの裏をかいて致命傷負わすアヴェンジャー及びカウンターで殺したバゼットSUGEEEE

セイバーを白兵戦で追い込むディルムッドSUGEEEEEE
セイバーを三度の戦闘で全て優位に立っちゃうランスロットSUGEEEEEE
セイバーをはるかに超えるカリスマと偉大さを持つイスカンダルSUGEEEEE
セイバーがアイリを守りきれないと思うほどの数を展開できるハサンSUGEEEE
セイバーの攻撃が追いつかない再生速度を持つ海魔を召喚できる旦那SUGEEEE
セイバーを瞬殺しちゃうギルガメSUGEEEEE
セイバーより戦争の悲惨さと現実を分かってるキリツグSUGEEEEEE
574名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 14:21:37 ID:p5ZZECdJ0
ルルブレは真名発動型だよ
575名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 14:25:30 ID:uhIDwM7X0
>>574
ああそうなの
コンマテよりもっと前に言われてたっけそれ
576名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 14:25:44 ID:/GV4LBjA0
何度見ても葛木戦のセイバーが糞過ぎて酷い
577名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 14:33:31 ID:oC7T42Uu0
>>572
戦闘に立ってセイバーは抗議してそうだよな
キリツグに対して文句言うように
578名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 14:49:48 ID:amOji5or0
アインツベルンで子供たちの人質に罠と知っていながら突っ込んでいくあたりが
村を囮にして兵を整えるなんてことせずにとにかく村を助けに突っ込んでいって自分の兵を全滅させてそうだよな
579名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 15:33:17 ID:3vtHa9WS0
アルトリア嫌われすぎww
580名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 15:52:02 ID:3vtHa9WS0
もうここセイバーアンチスレで良くね?
581名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 15:56:49 ID:gflY8Na30
まあzeroが出てきてからこうなるのは必然だったんじゃね
結局きのこもそれを是としたどころか大賛成だったみたいだし
多分本編のあの回想シーンも今後言及されれたら「セイバーの願望だった」とか言い出すと思うw
4次での話を5次であれだけ曲解して語ったことになったんだ
今更そう言わせることだって造作もなかろう、なあきのこw
582名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 16:10:56 ID:c3WAsYFT0
というかセイバーは四次の段階では人格的に成長してはいけないという縛りがあるだろ
五次でも士郎の説得に対して意固地に「士郎ならわかってくれると思ってた」と自分への肯定を求めてたこと考えると
一発キャラのイスカより性格的に潔くないのも致し方ないと思うけど
583名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 16:20:11 ID:Uy69al/q0
>>582
イスカに指摘して決心がぐらつく描写はいらんかったけどな
意固地を貫いてそれでも自分は国を救うとか言い切ればいいものをイスカの軍勢を見てぐらつく程度の決心だから叩かれてんだろ
584名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 16:25:22 ID:gwML7LnJ0
>>581
茸はセイバーに思い入れも無さそうだしな
桜フォローにはかなり一生懸命だったけどセイバーは叩かれようが関係ねぇよって感じだし

>>583
イスカの軍勢を見てもそんなの関係ねぇ自分は国を救うんだ文句あるか?とい意気込みの一つでも
見せれば今みたいにアンチられることも無かったかもな
全体的にアルトリアが不甲斐なさすぎて叩いてくださいって言ってるようなもんだし
そらこれだけ突っ込みネタを作ってくれればアンチは活動しやすいでしょ
585名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 16:33:34 ID:B2KnP3//0
そりゃ作った奴がまさにその筆頭だからな
二次のギルガメッシュの扱いに腸煮えくり返るとか言っておきながら全く同じことをやってるガキだし
586名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 16:33:37 ID:gflY8Na30
挫折言い出したのはきのこだけどな
587名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 16:39:26 ID:21XmzcnY0
挫折するにイスカやギルをからませる必要も王道否定する必要も無い罠

蛇足が多かった気がする
588名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 16:44:00 ID:tS/Z06vn0
アルトリアはいらない子
589名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 16:45:22 ID:zjrn91Jo0
×アルトリア
○ウロトリア
590名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 16:47:55 ID:+2LNnTej0
正解:ウザトリア

こいつの呼び名はこれが相応しいじゃんww
591名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 16:50:07 ID:mme4qT2S0
もうセイバーは赤セイバーとチェンジした方がいいよ
心の狭いアルトリアと違ってネロセイバーならイスカやギルと仲良くやってくれそうだし
592名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 17:02:21 ID:RaSR9PjZ0
王だったときやサーヴァントとして戦っている時よりも
食っちゃ寝続けてるニートセイバーが一番うざい
593名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 17:14:21 ID:VlBpilEx0
もう完全にただのセイバーアンチじゃねぇか
594名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 17:14:49 ID:5Ex0rK4v0
>>524>>585の内容がZeroアンチスレからそのまんま転用してるだけで滑稽で笑えるwwwww
595名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 17:18:03 ID:WO9bc0WU0
アンチによる、ゼロセイバーがおかしい → セイバーがおかしいの転換が素晴らしいな
596名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 17:24:41 ID:idyP1UX90
ZEROの描写がおかしいんじゃなくて元からこうだったんだお
ですからね


これでご満足ですか?奈須に虚淵先生、武内…はどうでもいいんだろうねセイバー出てりゃw
597名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 17:28:52 ID:5Ex0rK4v0
信者も信者でsnの「王は国を守った。だが、国は王を守らなかった」などという自己中極まるセリフを見なかったことにしてるがなw
如何に志が在り方がと取り繕うが結局セイバーが部下をまとめきれずに自滅した指導者であることには変わりない

598名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 17:31:42 ID:B2KnP3//0
その台詞がセイバー自身がいった言葉ならまぁ確かに自己中だはな
599名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 18:04:31 ID:/SE7M+wn0
>>598
うん?>>597はセイバーが言ったって確認した上で持ち出してるんじゃないのか?
600名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 18:08:20 ID:RiGJXuNr0
プリズマイリヤの新刊が素晴らしかったのにここじゃ全然話題になってやがらねぇ
ミユかわええ
ミミもロリ白桜って感じでかわえええ
カウンターの姉ちゃんバリつえー
原作じゃここまで強いイメージはなかったんだが
601名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 18:10:27 ID:MT+hvFKR0
ZEROのアイリスって強かったっけ?切嗣の嫁
602名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 18:12:54 ID:/SE7M+wn0
>>600
それはもう該当する漫画スレでやってあげてくれ
正直もうあのスピンオフ作品がどうなろうとどーでもいいんだw
今のご時世なら案外アニメ化とかやりかねないかもねくらいは思うけど
603名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 18:27:22 ID:Coz2w3ej0
zeroアニメ化よりは好意的に受け止められそうだな
604名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 18:32:28 ID:D0BIZdUh0
誰かカーニバルファンタズムにも期待してあげて
605名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 18:32:48 ID:N/gN1hn50
好意的というか、興味が薄いんじゃね
いつもプッシュしてる人には悪いけど、印象がたいころとか天地とかと大差ないから
606名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 19:14:00 ID:HXzkVy4J0
>>597
そのセリフって自己中なのか?
国を守った王でも(実際12の大戦から国を守りぬいたし)、
国から必要ないとされれば滅ぼされる、ってことを是としただけだろ?
607名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 19:14:20 ID:WO9bc0WU0
>>597
>「王は国を守った。だが、国は王を守らなかった」
>如何に志が在り方がと取り繕うが結局セイバーが部下をまとめきれずに自滅した指導者であることには変わりない

上の本文からから下の妄想に移行するには拡大解釈にしても無理がありすぎるな
608名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 19:38:56 ID:CdzaXl0Z0
>>601
針金で縛ったり色んなモノ作って攻撃できる
ただ代行者の戦闘力には遠く及ばない
609名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 19:59:34 ID:E46ZCCzw0
>>608
正確には「中国拳法SUGEEEの足元にはまるで及ばない」じゃないの
610名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 20:12:33 ID:r1PmfjH80
>>578
アーサー王の時は剣の力で感情が抑えられているんじゃなかったっけ?
だから少女の心が表に出ているサーヴァントの時では行動が異なっていても問題ないと思うが?
611名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 20:30:36 ID:ZdtoAA/e0
>>407
カリバーを食らえば致命傷どころか普通に即死だ
結局イスカを生かすには作中のように完全に回避させるしか道はない
612名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 20:43:08 ID:aYke18/I0
>>610
え、そんな設定まで追加で出てたのか
リアルの伝承をいきなり持ち出してどうこうとかそういう話じゃなくてw
613名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 22:06:51 ID:suX1jSut0
いやそんな設定ないし
614名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 22:12:35 ID:wewVkE/i0
>>600
ゼロでスレがギスギスするよりもプリズマイリアのアニメ化の方が歓迎です
615名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 22:53:43 ID:QWQ3W8+S0
話題がループしてるのは同じ人達が毎回書き込みしてるからなんだろうな
もうZEROの不満は聞き飽きたから、プリズマイリヤにおけるセラの可愛さとかについて語れよ
616名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 22:55:02 ID:10YJy/0F0
バゼットさんの強さが凄かったわ…
黒化英霊とかのレベルじゃねーぞ
617名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 22:56:47 ID:zYOtXl+b0
え、プリズマにバゼット出てんのか
618名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 23:03:59 ID:B2KnP3//0
最強(の敵)キャラとして登場中
一応初期ではじめからランサーとアーチャーのカードが回収されていたのも
その2体をバゼットがボコったからという話でしたとさ
619名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 23:06:28 ID:6L1Qw5un0
>>614
なんでそこでバッタモン扱いだよw>イリア


なんかzeroの話やセイバーの話にしたくないから無理矢理スピンオフの話に持っていこうとしてる気がするが
多分無駄です。
620名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 23:09:52 ID:suX1jSut0
バゼット程度にぼこられるとか相当ひどい弱体化されてるな>英霊
621名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 23:16:38 ID:RiGJXuNr0
虚淵はニトロで数々の名作を送り出した良い作家
ゼロが賛否両論なのは作家と作品の相性の問題と思われる
そこで登場するのがプリズマイリヤ
現在放映中の虚淵脚本の魔法少女まどかマギカはすこぶる好評
ならば虚淵でプリズマイリヤをアニメ化するのが最適解である
622名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 23:18:12 ID:10YJy/0F0
>>621
ミユがマミさんみたいになっちゃうからやめろ
623名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 23:26:52 ID:zYOtXl+b0
>>618
マジか、あんがと
封印指定の執行人マジパネエな
プリズマイリヤは一部しか読んでないので
二部もそろそろ買うかー
ひろやま氏が描くバゼットって見たことなかったから気になるし
624名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 23:27:48 ID:Iitooo/90
プリズマは最初は新鮮味があったけどイリヤのパチモンやルヴィアが出てきてからは面白くなくなった
625名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 23:27:55 ID:wewVkE/i0
>>621
マギカ厨ウザイっす
他スレにまで進出してくるなっつーの
626名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 23:30:22 ID:i5Bdrlrw0
関係ないスレで散々騒いでるみたいだよね…マギカ

案の定無駄にアンチ増やしてるけどw
一昔前の月厨見てるみたいでいい戒めになります
どこも事情は一緒だな
627名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 23:51:38 ID:BCbIPv8yO
プリズマはFATEのコミカライズでは意外と面白い。
ネタ漫画かと思いきやといった感じ

うん、時にあつく時に友情、そして恋愛(片思い)と結構王道してるという
628名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 00:04:27 ID:C5h6Se8/0
イリヤがツッコミに回ってるのが凄い新鮮
629名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 00:12:56 ID:BZ3OM4e90
空気かも知れんけど、不愉快なコミカライズじゃないってのは言われてたっけ?
まあ下手なプッシュはそれも台無しにするかもしれんからバランスよくな
630名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 00:47:23 ID:Qk8ZJdBm0
でも空気だよね
別にあれでイリヤ人気出たりしなかったし
(第1回以来イリヤは人気投票で順位を下げ続けている)
631名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 01:05:48 ID:bjO9GBdf0
きのこに専用ルートを書いてもらわない限り、イリヤの人気はこれ以上は上がらないと思う
プリズマも専用といえば専用だけど、本編のイリヤとは別物みたいなもんだし
イリヤのわきをぺろぺろしたい
632名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 01:45:17 ID:ZnYUyw+Y0
>>597
王の英雄譚で破滅しないものの方が珍しくね?
アーサー王伝説は全うな英雄物語だろうよ

>>623
まあプリズマのサーヴァントは理性が無いし弱体化してるからな
633名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 03:05:06 ID:DtJ26+3w0
イスカが「お前はただの小娘にすぎん」と言ったのが非難の的になってるけど

ホロウで本当にただの小娘になってたからなセイバーw
しかも鯖達からはガキ扱いされて全然カリスマなかったしw
634名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 05:59:02 ID:xR5u1PI20
セイバー嫌いならそれこそプリズマイリヤメインになればいい。出てこないから。
奈須原案ですらないミユがTM世界のキャラで一番いいと俺は思っている。
635名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 09:46:19 ID:nJjqPW4w0
そりゃ無理だろ
連中は見たくないんじゃなくて叩いて馬鹿にしたいんだから
だからZEROが大好きなんだし
636名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 11:10:30 ID:otwBwj5l0
>>634
まあオリキャラが既存キャラ(の皮被ったオリキャラ)とキャッキャしてる世界とか語られても
フーンで終わってしまうようなw、
637名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 11:11:01 ID:L1ExUc/J0
しかし英霊は心臓潰れても即死しないのか
とんでもねぇな
638名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 11:13:53 ID:1t9qdqQZO
>>632
アーサー王伝説は王の英雄譚というより騎士道物語だな
だから貴婦人を守り憧れの的である騎士が実は女でしたーってのは絶対ありえないわけで
639名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 11:14:03 ID:ZnYUyw+Y0
>>637
英霊は人間じゃないからな
魔力で構成されていて攻撃のたびに魔力が削られていって、で魔力が一定値を割ったら消滅するんだよ
心臓も急所の一つだけど魔力が一気に無くなるわけじゃないからな
英霊の最大の急所は首だな
640名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 11:22:26 ID:d2li9gG10
>>638
なに、気にするな
ネロ皇帝なんて「実は」すらなく普通に女でしたーになってる世界だw
ついでにいえば中国の英雄がサイボーグ化してたりデタラメなんでな
641名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 12:25:23 ID:Cw4LwLSP0
ランスロットはマスターが新米魔術師なのに能力値が高いな
さすが円卓の騎士最強
642名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 12:39:21 ID:Mepcj0nj0
我が王の中の王、英雄王だ
643名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 12:42:12 ID:gMrblKJN0
>>641
虫で無理矢理魔力を引き出してる状態だから魔術回路が硬化してた士郎よりは魔力供給量高いんじゃね?

そうでなくても雁夜はマスター適正はああ見えて高いという設定
元々ワカメ親子より素養は全然上で蟲爺も雁夜が家出しなければとりあえず雁夜に継がせようと思ってたみたいだし
644名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 12:42:39 ID:mYENP+C4O
>>641
マスターは命削ってあれだから高くてもいいかと
645名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 13:07:35 ID:CmWUDQ/Z0
>>639
なんかそれ考えると、バサカって死に易いんだなって印象になっちゃうなあw
もちろん設定じゃ違うんだけど、命のストックが12個じゃなくて
元々1つの命を12個に分けましたような

>>641
むしろバサカはステータス上げが目的みたいなもんだし
まあランスはデメリット少な目でしたがw
646名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 13:42:13 ID:jrTF/P4x0
>>640
ネロセイバーは普通に好感が持てるから好きだ
どこぞの騎士王さまはごく潰しでプライドだけ高くて役に立たないからな
647名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 13:47:42 ID:VjKYEKeP0
きのこが相当にプッシュしてるからそのうち青セイバーとさりげなく交代してたりして(笑)
日記を見るにシナリオを全部書き上げるくらいの熱の入れよう

俺も赤セイバーの方がずっといいよ
648名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 14:25:49 ID:yE1gQd1U0
何故こうも無理やりセイバー叩きの方向に持っていこうとするのか
649名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 14:28:21 ID:FEYomeN+0
馬鹿かクズだからだろ
アンチが馬鹿であるとは限らないが場をわきまえない奴は馬鹿かクズだ
650名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 14:33:21 ID:rUbbT6D10
セイバーも悪くない、むしろ良い
651名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 14:34:30 ID:mYENP+C4O
赤セイバーはセイバー商法として同じ顔で出されたが
個人的には、「そういえば似てるな」ぐらいにしてほしかった

全く同じ顔だとモルド君のアイデンティティがなくなっちゃう
652名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 15:13:04 ID:tWKcQZId0
萌え豚はセイバーと同じ顔の萌えキャラだったら金出すからな
セイバーというキャラをないがしろにしてる公式と萌え豚セイバー厨が
一番のセイバーアンチだろ
653名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 15:43:04 ID:V/4+L9hC0
アニメOP(後期)のセイバーが王冠とマントつけて玉座に座ってキリッとポーズ決めてる一枚絵とか
今見るとただのコスプレにしか見えんな
654名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 15:57:44 ID:Dz2Ttsjd0
>>651
ありゃセイバー商法ありきだから女にされたようなもんだからなw
無理矢理辻褄合わせようとしたらああなるさ

キャラとしては悪くないとは思ったし
655名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 16:59:10 ID:mYENP+C4O
>>654
キャラクターとしては、個性が出てるし一発ネタとしても勿体無いんだよなぁ
それこそ、橙子さんみたいに思い切って変えてみるのもいいだろうし

誤解を招く発言かもしれんが
俺は、セイバーも赤セイバーも、ガウェインも旧セイバーも大好きですよ?

ってかあのゲーム、システム上ステータスはいじれるけど
本来のステータスはどれくらいなんだ?
656名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 20:14:00 ID:IeP/jmgM0
>>612
剣を抜いたら人ではなくなったとか、
感情を捨てたとか、騎士王としてのみ存在が許されたとか、
マリーンが奇跡の代償に人々を守りたいという感情を引き換えにするとか、
やり直しを願うのは剣を抜いた岩の前に置いてきたアルトリアという少女の迷い、
とかの描写がある
まあ、それらの表現が比喩で、
王の時代でも感情はあったのかもしれないが
657名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 20:25:54 ID:zJOIIg8y0
>>656
それは剣の力で感情が無くなったとか抑えられているとかではなく、
アルトリアという個人を捨て王として生きるというセイバー自身の覚悟のようなものじゃね
658名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 21:06:02 ID:IeP/jmgM0
そうだったとしても、
覚悟を持って王として活動していたときと、
王としての活動は間違っていたと後悔しているときの鯖の行動が、
変わってしまうのに問題はないと思うのだが?
感情を抑えて行動するのが間違っていたと思っているのなら、
感情を抑えずに行動しようとしないかな?
659名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 21:12:43 ID:S1/BQGRE0
王として頑張っていた生前と
その生前を悔いている鯖時代の心持ちが違うのはまあそうだろうが
剣の力で感情が抑えられているってのは
公式設定じゃなくてID:IeP/jmgM0の独自解釈じゃねえの
660名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 21:12:43 ID:yE1gQd1U0
セイバーって感情を抑えることについて間違っていたなんて思ってたっけ?
661名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 21:20:53 ID:U6ne2jY10
>>651
赤セイバーは顔を変えてオリジナルで出した方が良かったかもな
かなりキャラが立ってるしセイバーのコピーというのはもったいない
きのこの今の嫁は赤セイバーらしいしこれからもっと出番ありそうな気がするけど
どこぞの人気投票じゃ本家よりも人気だった

セイバーの行動については王時代ってかなりクールでどっちかというと黒セイバーなイメージだ
逆に聖杯戦争時のセイバーって考え無しに行動しすぎてむしろ本当に王だったのかな?と思う時が多々ある
村を犠牲になんてしたらセイバーは真っ先に怒りそうだよね
黒セイバーの方が本当のアルトリアだったりして

662名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 21:43:03 ID:fXyZiejH0
>>658
>王としての活動は間違っていたと後悔しているときの鯖の行動が、

これがあるなら4次の問答はそもそも起こらんと思うんだけどなー
663名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 22:00:48 ID:HMczP8GS0
>>661
計画によっては普通に鯖そっちのけでマスター狙いに行くような真似するんだけどなw
まあ初見関係ない対応で防がれたけどさw
664名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 22:04:44 ID:BMq6Z+PL0
聖杯戦争時は民も部下も国の救いも、最後に得られる結果でしかないからなぁ。
生前の騎士を仕えさせる「騎士王」と、鯖として主に仕える「騎士」としての差なイメージ。

人の上に立つ立場からいきなり人の下に付いた結果としては、まぁ普通かな。
665名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 23:41:23 ID:uxsZTN5t0
そもそもセイバーは人の上に立つ器じゃない
666名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 23:43:44 ID:U6ne2jY10
鯖になったとしてもイスカやギルがあまりにも落ち着いて王の威厳が保たれているぶん
セイバーだけ急に武将から足軽まで降格しちゃったかのごとく性格が変わってるからね

黒や赤とかは十分に王の威厳が保たれているけど
セイバーは常に黒化していた方が良いような気がする

667名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 23:58:27 ID:8sWbHosZ0
>>606
こんな誰も守ってくれなかったみたいな台詞言われたら
それこそ大戦を共に戦ってきた円卓メンバー涙目だわな
668名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 00:12:18 ID:L6C7f7Lz0
胸が中途半端だから巨乳派からも貧乳派からもそっぽ向かれたんかね
バランス派はおらんのか
669名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 01:14:40 ID:l7kOtfzi0
>>578
何か「回想では人の命を何とも思わない外道な王様だったのに」みたいな極端な解釈してる奴いるけど
本編でも私に外道なこと無理矢理させんならその時は令呪もらうよ?と最初に言ってたように別にセイバーは非情な性格ではないだろ
670名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 01:19:58 ID:VZa32xwr0
最近桜人気が凄いね
671名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 01:21:22 ID:gciWq+CL0
よかったね
672名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 01:36:27 ID:KEyoplYMO
>>661
黒セイバーはセイバーの一面だよ
根っこの部分は優しいセイバーだったし

村を潰すのでも、内心は結構悩む所はあったんじゃないかな?
ただ、王である以上、民を守る以上は切り捨てを考えないといけない

人の心が解らないと部下に言われても、傾いた国を立て直す為には形振り構わずだっただろうし

逆にセイバーオルタはただの暴君にしかみえない。
オルタの方が王様らしいという人もいるが、部下を殴ってきかせればいいとか考える人を民は快く思わんだろ
673名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 03:21:59 ID:OXJPJJ/I0
>>669
そりゃzeroアンチは単に格好いいセイバー主従が見れれば何でもよくて
そのために今更その回想を利用してるだけですからw

筋力Bのギルが先手を取られるというだけで人間の士郎に力負けしてもギルよええwで笑って流すのに
敏捷Dのイスカがセイバーの宝具をかわせば「ステータス無視だ!虚淵氏ね!」と何年も執拗に叩き続ける

最近アンチは「zero信者は俺らにセイバー信者のレッテルを貼ろうとしてる」と触れ回ってるようだけど
現実的にどう見てもセイバーの側に立った目線でしか批判してないんだよなぁこいつらw

多分イスカがディルのように終始セイバーの味方で王様談義でもセイバーと組んでギルをいじめる役割だったら
誰も虚淵を叩いたりせずセイバーのライバルのイスカかっけえ!友達いないギル小物wと普通に受け止めてたろうな…
674名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 03:39:45 ID:5cy5UCCj0
いきなり何を言い出しているのか分からない
675名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 04:08:25 ID:l8R0AWPU0
なんか、ここまでくると見てて気持ち悪いな…
676名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 04:51:05 ID:KggI50XV0
漫画版ではライダー(耐久E)がカリバー食らった後もすぐには消滅せず暫く生きてたな
同じく漫画版ランサーにも「あんな派手な宝具、タネが割れりゃいくらでも対処法はある」的なこと言われてたし
実際のところ執筆陣にもカリバーはしょぼいと思われてんじゃねーの?
677名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 05:27:29 ID:anWyi1DX0
>>666
そもそもアイツらはマスターの下に付いてるつもりナッシングだからなw

セイバーは半端に従順にマスターの下に付く騎士然してたのが上手くなかったな。
678名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 06:48:29 ID:Q1+Y8PaN0
>>676
すごいように描けない原作側にも問題あんじゃねーのかな、それw
フォローにもならんフォローしかつけられないし
679名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 07:03:27 ID:cga+WpKQO
4年前の今頃ってZERO1巻がえらい傑作だというので盛り上がってたな…どうしてこうなった
680名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 07:23:48 ID:Q1+Y8PaN0
今でも名作だと思ってる人はいるんだろ、フツーに
>>673みたいなのがきっとファンなんだろうし
681名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 10:04:11 ID:y55VBHgB0
>>673
初代Fateも昔は叩かれてたよ
ギルが人間の士郎に力負けしたのも叩かれてたと思うし、カリバーンのケーキ入刀はあまりにも有名w
682名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 10:33:01 ID:KEyoplYMO
>>681
あの技って、実際二人でやると物凄いやりづらいよね


ギルがうち負けたのは、士郎が常に先制攻撃に立てたからギルが防御にまわらざるを得なかった

というのはわかるが、もし映画みたいに撃ち合いしてたら自分も「ギルよぇぇwww」って言ってたかも
683名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 11:06:44 ID:L3GJ7QAh0
まあFateで発売当時は一番叩かれていたキャラは
やっぱ慎二だな……。
その次に桜、さらにその次は臓硯。
684名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 11:49:45 ID:jrlJaTXr0
間桐家ェ・・・
685名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 12:10:17 ID:VeN0OuXl0
雁夜も最終巻で身勝手さを露呈したのであまり好感持たれてないけど
こいつはこいつなりに頑張ってたのと末路があまりに哀れすぎたから特に叩くコメはないな
どちらかというと時臣のが叩かれてるしw

>>681
ギルvs士郎はギルを馬鹿にする意見ときのこを馬鹿にする意見とで半々だな
どちらにせよ今でも好意的には見られていない(むしろ映画で叩きが再燃したほど)
ただsnは同じく人間の葛木がライダーの首飛ばしたりセイバーを圧倒したり
他にも真アサ戦の言峰やバサカ戦の士郎&凛が鯖相手にもある程度戦えていたから
ギル戦もそんな感じだと思われてた所もあったな
686名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 12:19:55 ID:UdRbGHal0
凛も殴って鯖を吐血させてたしなw
687名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 12:21:31 ID:VZa32xwr0
桜はホロウでようやく芽を出した感じだよね
黒い部分もそれはそれでよくね?ってマイルドになってたし
ラストの桜は凛においしいとこもってかれるまで含めて最高だわ
688名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 14:12:19 ID:KEyoplYMO
>>685
葛木先生、何気にライダーを殺してるんだよな
初戦限定とはいえ、鯖と戦えるんだから蛇はすげぇわ
689名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 16:21:00 ID:2Bdhq67h0
ワカメは何故か憎めない
690名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 16:21:54 ID:lYJHg5850
はっちゃけた分の報いを作品中で受けてるからかね
691名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 16:22:28 ID:M0B67rm30
ワカメが何故か増えない
692名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 16:37:50 ID:zOD4O80o0
>>685
映画版で再燃というか
「これ、固有結界とか関係なしにギルを圧倒してるよね」
的な叩かれかただから、別物だと思う
693名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 17:43:47 ID:O40LeC/w0
映画のUBW内の戦闘は議論が再燃出来るほど再現高くないからな

無想転生がかち合ったかのごとく、UBWもGOBもまともに使わず剣一本でチャンバラ。なんでさ。
694名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 17:47:14 ID:2Bdhq67h0
原作UBW士郎はアチャに近い技量を得ているということで何とか・・・
695名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 18:06:29 ID:aYbiSmEK0
>>685
そりゃ本編全肯定な連中はそうはいないだろw
でも、やり方が不味い部分はあっても、全体の評価はそこまで落っこちてなかっただけで
その時の状態と今のZERO叩きはなんか微妙に違う気するけど

でもセイバーは猪突猛進は言われてたけど、ウザいだの自業自得だの言われて
ネタ以外の部分でこうまで叩かれる状況作ったのは公式のような気もするから、仕方ないといえば仕方ないのかね
きのこも武内もこれで良しって太鼓判押しちゃったわけだしw
696名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 18:14:36 ID:VZa32xwr0
セイバーアンチは単発でいっぱい来てるだけで実際そこまで嫌われてないでしょ
もうセイバーはいいよってだけで
697名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 18:18:02 ID:aYbiSmEK0
単発=自演
っていっても一日中張り付いてるのばっかりかどうかわからんけどな

主人公サイドのキャラに変な肩書きつけなきゃよかったのか
698名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 19:02:47 ID:tTD0WbSa0
しかし蛇だかなんだかしらんがいくら魔法による強化があったとはいえ英霊が人間ごときに易々と負けていいのか
リンがバサカ吹き飛ばしたのはまあ、A級の魔術数発分に匹敵するだけの宝石使用したからまだ納得いくが
699名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 19:21:38 ID:9Y4j8BQZ0
>>681
ギルが力負けしたって叩かれていたっけ?
同種の武器が触れ合うと謎の相殺現象が起きるので、
力負けしているわけじゃないはずだし
まあ、鎧を着れば終わっていたよねとはよく言われているが

カリバーンもアニメになるまでは叩かれていなかったはず
確か原作の描写とも異なっていたはずだし

>>698
その英霊ももとは人間なのだから負けたっておかしくはないとは思っている
空の境界で現代で英雄が生まれないのは、
そういう状況がないだけだとかいっていたはずだし
700名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 19:24:01 ID:KEyoplYMO
>>698
蛇がどういう技かは具体的にはわからんが
暗殺術である以上、人間との戦いが想定されてるわけで
鯖も人間の形をしている以上通じない訳ではない

それに、鯖も鯖と戦うことが当たり前でまさか人間と戦うとは思ってないだろう
油断と初戦が合わさって鯖を倒せるという

月姫リメイクでたら、ここの暗殺集団の話とか書いて欲しいな
701名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 19:31:17 ID:aYbiSmEK0
慎二が人質に取られたとかそんな辺りじゃね
ライダー殺されたシーンとしてラフで自分の杭使われて首刺されてるようなのあったよな
うるわしのワカメなら自分の身の安全がその場だけでも保証されるような物言いされたら平気で動くなよライダーとか喚きそうだけど
702名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 20:09:49 ID:uCmInyV/0
>>698
あの世界の暗殺術というか格闘技は極めると異常に強いんだよ きっと
七夜の謎体術や蛇とかEXの拳法とか、空境の侍の常套手段な暗示による体の作り変えとか
703名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 20:11:54 ID:XKV+pwdg0
今クリアしたけどアーチャーなのに接近戦中心だしライダーなのに乗り物ほとんど乗らないしアサシンなのに堂々と出てくるし
もっとクラスの特徴活かしてほしかったわ
704名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 20:18:20 ID:jti8BXCU0
>>702
EXというか、型月世界のKENPOUの扱いは他の体術とは比較にならんと思うw
705名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 20:25:15 ID:O40LeC/w0
>>703
セイバールートしかやってないのかな?
706名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 20:36:45 ID:6PzN9IV50
>>702
物理的に肉体改造できるはずのハサンェ……
707名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 20:38:24 ID:XKV+pwdg0
>>705
そういえば真アサシンがいたな
彼にはもっと活躍して欲しかった
708名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 21:38:37 ID:KCO7IuQI0
>>707
活躍どころか存在意義も奪われちまったよ門外漢にw
709名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 22:46:52 ID:L6C7f7Lz0
少数派か
ギルが勝ってるとむかつき、相手・手段が何であれギルが負けると大喜びなのは
710名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 23:52:02 ID:wbMQ/c4E0
>>709
ただのギルアンチじゃんそれ
711名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 00:44:14 ID:lD2KxAmjO
そういえばギルって剣の腕はそこまで強くないんだよな?
セイバーと斬り合いできたのも剣の性能とかだったし

そこで一つ疑問
鯖全員が殴り合ったら誰が強いか?
712名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 00:47:06 ID:pNhaMQgO0
宝具もなんもなしの単純殴り合いならバサカ種一強じゃろうて
713名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 00:48:28 ID:CDSgIfJl0
で同様にキャスターが最下位と
本編のだけに限定するとランサーやライダーあたりが上にきそうだが
714名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 01:58:59 ID:5FUvPtwb0
>>711
ギルは三騎士の割には技量はかなり低い。
ステータスにかなり差があるエミヤが相手でもおそらく遠く及ばない。
単純な殴り合いならヘラクレスが最強。上位はギル除いた三騎士辺りが占めると思う。
ライダーはアーチャー相手に接近戦でやられていたが、殴り合いならどうなんだろ?
715名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 06:46:45 ID:8oC//Soe0
UBWじゃガトリンクじゃなくても他鯖の技量に対抗できるみたいなこと言ってるけどな>ギル
もちろん士郎の推測、という形での表現だからいくらでも「それは嘘だろ」って言えるんだろうけどw
716名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 09:25:13 ID:2flsAWVFO
殴り合いが強そうなバサカやランサーが本編では噛ませポジションだったことを考えると結局鯖の強さって宝具次第なんだなぁと思う
一見チートな十二の試練もランクはBだし
717名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 09:50:13 ID:6fdwlfiO0
>>714
ライダーVSアーチャーつーと、桜ルート9日目か
凛の見立てではアーチャー有利と言ってたが
ライダーの苦手な屋内戦闘で互角なので実は押されてるとは士郎談
718名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 10:33:40 ID:/7GtLnem0
俺の中では屋内戦闘得意なイメージがあったんだけどなあ
寄生獣の後藤が市役所で自衛隊を皆殺しにしたときとか、壁とか天井まで使って縦横無尽に跳ね飛ぶ感じ
719名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 11:15:07 ID:TaJciIWqO
アーチャー2人は考察するほどチートだと再認識するだけ
720名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 11:31:17 ID:jx1edxk50
エミヤさんは怪力ごと複製するしな ステータスとか飾りですよ
721名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 12:08:54 ID:UJgHgv6p0
>>718
実際にハサンの短刀を全部かわせる程度はできる
むしろ屋外の空中戦のが強そうだったが

てかライダーは武器が弱そうなんだよな
格ゲーでも蹴り技を主体にせざるを得なかった
722名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 12:54:41 ID:084l4XUW0
>>702 >>704
とはいえ鯖<<宝具だから素手だと宝具とまともに打ち合えないから結局素手<武器になるんだよな
書文先生が強いのだって拳法というより透明化が理由だし
というか型月の武術って漫画とかでありがちな「〜流奥義、〜!」とか言って不思議現象起こすタイプじゃないから
最後は基礎ステータスがものを言う感じ
723名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 12:55:07 ID:JR/YlkX/0
鯖戦は宝具の戦いである
アーチャーは宝具の強力なクラスである

公認チートが前提で明言されてるからな
724名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 15:09:55 ID:7JAYjhm60
もし「〜流奥義!」が型月にあったら衝撃破で家が吹っ飛ぶレベル
725名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 17:05:52 ID:RSL85lDZ0
家だけで済めばいいな
726名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 18:13:02 ID:MIe4TpWD0
>>711
まあステだけ高くて役に立たないどこぞの騎士王(笑)の例もあるからな
鯖で単純な殴り合いなんて戦況はまず無いからそんなもんが強くても意味が無いだろ
727名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 18:19:31 ID:Qevgbm/a0
鯖においては宝具戦が強さの全てって感じ
それでもジャンプで避けれちゃう宝具もあるけどなww

単純なガチ殴り合いは言峰や先生の例からマスターならかなり勝敗をわけるくらいに関係してそう
728名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 18:20:49 ID:ZWLcQibN0
>>723
小次郎は「宝具ないのに超強い」というアイデンティティで登場したけど
結局扱いはあまりよくなかったし「剣技は強いが剣技のみしかないのが弱点」と公式でも言われちゃったしな
当初のバーサーカーをも撃退したって情報も流石にやりすぎと思ったのかキャス子の援護付きに変えられたし
729名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 18:22:50 ID:5H5yCJIu0
>>726
白兵戦最強(笑)なんてサーヴァントもいましたね・・

>>728
小次郎はそこそこ使えるが最後の1人になれるかというと難しいからねぇ
730名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 18:35:57 ID:cTObt+ip0
>>723
エミヤのあれは強力云々というか、デタラメなだけじゃねw
きのこが作外で頑張ってバランス取りはしてるけどさw

まだギルの方がオリジナルの道具持ってるから、で納得いくけど
731名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 18:46:18 ID:pNhaMQgO0
HAの見るにギルってエア出せばほぼ勝ち確定だろ?
GOBとか遊んでないでブッパしてればいいのに
732名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 18:55:31 ID:HFLUWlbe0
慢心せずして何が王か
733名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 19:27:14 ID:pFwhm9AV0
いきなり光線技を撃つウルトラマンとキックをするライダーがどこにいる
734名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 19:35:20 ID:0iUWRnQx0
ドラエモンのごとく、
ネズミを退治するのに地球破壊爆弾を使用するようなマネをしろと?
735名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 19:44:44 ID:F61N52s90
最初から最強の武器持ち出してもいなされたり言い訳はあっても対策されそうなキャラがいるっていうのにねw
エアすごすぎ
736名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 21:22:25 ID:rR3hEUMa0
>>712
ヘラクレス>>>>>>ランスロット>セイバー>小次郎>ディル>その他
737名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 21:40:30 ID:bB8F4Uws0
ギルって雑魚は相手にしないタイプだろ
ある程度認めてたり生意気なやつには本気出すけど
738名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 21:42:31 ID:r93OCyZY0
>>736
>>711の書き方からすると殴り合いって文字通り素手だろ
とするとセイバーや小次郎がそこまで強いとは思えないけど
739名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 21:43:20 ID:pFwhm9AV0
魔力放出があるから少なくともセイバーはそれなりだと思うぞ
もっと直接的な怪力があるライダーより上とは思えんが
740名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 21:44:45 ID:B6Ypff4B0
エミヤが殴り合いをしたら、そのうち体が剣になるんだろうか。
それなら強いけど。
741名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 21:45:40 ID:Utod2dt10
アチャは格闘術も使えるらしいが
セイバーやライダー相手にスペック差をうめられるのかな
742名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 21:48:25 ID:HFLUWlbe0
セイバー相手に殴りかかって負けるエミヤか
壮絶に格好悪いなw
743名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 21:50:00 ID:Utod2dt10
とはいえスペック差はかなりあるからなw
見た目筋肉はともかく
744名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 22:15:07 ID:AmfqlubH0
サーヴァントがラーメンなら宝具はスープか
肉体能力が麺で魔術その他が具かね
745名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 22:28:49 ID:7JAYjhm60
魔力放出ナックルとかなんかいいな
746名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 22:38:59 ID:P0K/DCPX0
>>738
俺もそう思う
セイバーが素手戦でそんなに強いとは思わないな
つか単純な突進しかできそうにないからすぐ負けそう
747名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 22:42:46 ID:AmfqlubH0
殴りあいは避けるの禁止
拳法とかももちろん禁止
748名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 22:44:26 ID:AmfqlubH0
連続で殴るのもダメ
急所攻撃なんかもダメ
交互に一発づつ、相手が倒れるまでやりあう
749名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 22:47:54 ID:3BbScAPi0
EXアサシンが最強だろ
750名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 22:53:17 ID:dG8SqCG20
>>749
ですよねー

まああの拳が武器によって傷付くならともかく
どうせ補正で普通に弾いたりしてやりあえるんだろうけどw
751名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 23:00:58 ID:9ZMsnwj50
>>731
エア一辺倒ではいつかは対策されるだろう
実際アヴァロンがあるし

セイバー戦でも基本バビロン時々エアの波状攻撃をしてた時はアヴァロンの使い所がなく直感スキルでも全く勝ちパターンを見出せなかったのに
ギルが怒って「はーい今からエア使うよー」とエアの回転を巻くことのみに専念したらたちまち直感が閃いたからな
752名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 23:08:06 ID:AmfqlubH0
バゼットにはね返される
753名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 23:27:05 ID:7JAYjhm60
エア以前にGOBで乙る
754名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 23:33:30 ID:9xDqVGSq0
ていうかエクスカリバーのように「町中や洞窟で使うと被害がやばいから使えない」ならともかく
「雑種に見せるの勿体無いからセイバー以外には使わない」なんて都合良すぎな設定をゴリ押しするきのこぱねぇなw
755名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 23:34:09 ID:b6gWm9H10
>>751
まあZERO以降のギルは本編に移ってもそんな不覚取ることもなくなるだろけどな
756名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 23:37:45 ID:CqY2qzWs0
ZEROギルもうっかりや慢心は普通に搭載されてるって。
757名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 23:38:01 ID:yjszgyMc0
>>754
え、偉大なギルに敵として認識された偉大なイスカにしっかり使ってたじゃあないですか。>エア
758名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 23:40:09 ID:Utod2dt10
そもそもエア結構使ってるよね
士郎セイバー残骸イスカと
描写された戦闘では半分ぐらいはエア使ってる気もする
759名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 23:41:07 ID:P0K/DCPX0
ギルよりもセイバーの方がずっとうっかりで慢心な気もするがな
760名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 23:42:55 ID:pFwhm9AV0
つーかなんでセイバーアンチはアンチスレ使わないの?
低脳だから?クズだから?馬鹿だから?
761名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 23:43:56 ID:RA4HsLev0
>>759
作中描写ではわり食ってる部類だな 作劇の都合もあるだろうけど
762名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 23:46:47 ID:lD2KxAmjO
>>738
素手です。
ギルってエルキドゥとの冒険話からみて武器持たない方が強いのでは?と思ったので

李先生ですが彼は今出ている鯖の中で素手の戦闘が一番強いと思います

しかし、ヘラクレスの攻撃からみて長引けば不利になるかと

セイバーに関しては疑問がありますが、魔力放出や直感持ちなので中堅は堅いと思います
763名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 23:48:02 ID:P0K/DCPX0
>>760
これぐらいでアンチ扱いするな
どういう頭してんだよ
764名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 23:50:57 ID:NdWf4Mp90
ギルの慢心は筋金入りだから多少対策されてもエアを跳ね返されるとか全く思ってないだろ
策を練って勝とうとか、負けたらどうしようとかいう発想そのものが無い
エアを見せるのはあくまでも認めた者への褒美だからな
765名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 23:53:49 ID:AmfqlubH0
ギルはフライにすると美味しいらしい
766名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 23:54:40 ID:P0K/DCPX0
まあギルは慢心してもイイだけの実力を兼ね備えてるからな
あれで慢心というお茶目な面があるから好かれてんだろ
完璧超人の勝ち目無い無理ゲーすぎたら面白く無いしな
767名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 00:11:49 ID:HKaIEIIm0
キリツグと組んだギルが世界平和と幸福について説くFate 0-II はまだですか?
768名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 00:17:17 ID:fweLI9iq0
>>762
型月ギルと叙事詩ギルは完全に別物と思った方がいい
叙事詩におけるギルは剣弓斧などあらゆる武器を完璧に使いこなすエミヤやランスのような戦い方だったらしいからな
実際そういう強い英雄描写からヘラクレスの原典説があるくらいだし
769名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 00:18:29 ID:Os14Xgun0
あらゆる宝具を完璧に使いこなすギル・・・どうしようもねえw
770名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 00:44:29 ID:zu/Tjd6X0
>>762
いやコンマテでバーサーカーは単純な殴り合いなら最強と明言されてるから
まあ武器が宝具系のサーヴァントが肉体が宝具のサーヴァントに素手で勝てるわけ無いというのと
戦いにおいて重要なのは気合>身体能力>技術って感じだから
EXアサシンじゃヘラクレスとはスペックが違いすぎる
771名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 00:52:31 ID:XA5ehyB60
五次バサカは本来なら本人最優宝具優秀の超イケメンスペックだからな
残念ながら噛ませにしかされてないが
772名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 02:34:57 ID:HTe5X1ef0
>>766
サーヴァントの中では最強とハッキリ言っちまってるからな。
慢心してくれないと全滅になってしまう。アルクにも勝てる数少ないキャラだし。
流石に蜘蛛と犬みたいに比較の考慮外にされるほどの強さではないみたいだが。
773名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 06:54:52 ID:EU+lpVE40
>>771
巨人化してあんなごっついゾットもどきにされた時点で
伝承なんてろくに参考にもならんよね…まあそれ言ったら型月に出てくるキャラみんなそうだがw

>>772
あれはアルクにも、っていうか、アルクが弱体化した気がするけどな
ギルガメッシュならやりようによっては蜘蛛や犬にも勝てるとか今のきのこなら言い出しかねないけど
774名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 11:07:35 ID:zu/Tjd6X0
いや、あのアルクは3割しか力が出せないいつものアルクだよ
(というか10割の力を使えたらそれはアルクじゃないし)

というかギルの描写で一番ひどいのは本気になれば1夜にして聖杯戦争を終わらせれるということかと
本気にならないから意味は無いが
775名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 11:13:35 ID:OTYym/yy0
>>774
そんだけ余裕なら縛りプレーもしたくなるわな
776名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 11:14:06 ID:hAYplh590
なんかよく3割の意味はアルクが手加減してるとかハンデがあるとか勘違いしてる人いるよね
777名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 11:15:29 ID:/2igjSA/0
ディルムッドはセイバーのアッシー君で終わったなw
セイバー以上のアホだけど裏切らなかっただけマシか
ケイネスもディルムッドの良さは攻撃力じゃなくて防御力と持久力だと分かってなかったがな
778名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 11:41:53 ID:0R8kMXx/0
>>776
そんだけアルクに抱いていた幻想が高かったってことなんだろう
779名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 12:07:22 ID:SoYIG8CWO
>>776
原作でも衝動抑える為に力を費やしてるとあるのにね

鯖と戦えるとかアルクパネェwwwってかそれを相手にしてたシエルも凄すぎだろwww

ってのがまず初めにあったな
SNではあれだけの戦闘描写があったから、アルク達はどれだけ強いんだろうとは疑問に思ったが
きのこにアルクは戦闘なら鯖と戦えると言われればテンションはあがるでしょ

描写や演出もあがってるからリメイクでのアルクVSシエルが楽しみだ

あと化け猫、お前は存在自体が反則だ
780名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 12:11:44 ID:F9gSTdlSO
ていうか昔はギルの評価って今より相当低かったからな
ランキングスレでも立てられてしばらくの間はセイバーより下の位置だったし

そんな感じだったからギルがアルクに勝てると言われた瞬間のスレは非難嗷々だったな
きのこはアルクが嫌いなのかだのもう型月のファンやめるだの元のアルク人気も手伝って素直に喜ぶ奴は誰もいなかった記憶がある
781名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 12:21:06 ID:0R8kMXx/0
まああそこはいろいろと濃いから特殊だよ
782名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 12:37:22 ID:KbF5z8S/0
>>774
ヴィマーナやエアの存在を考えると理屈的にはそこまでひどい矛盾はない気がする
783名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 12:39:34 ID:Vw4p8zwa0
>>777
いやディルはセイバーよりもちゃんと強いことを証明してるからまだマシじゃね
イスカに邪魔されたが完全に勝利試合だった
不運でカワイソと同情したよ
784名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 12:44:59 ID:ij5HGXKC0
昔はシロウの枷があったから本気が出せないイメージのあったセイバーは
ギルと逆で評価下げまくりだね

マジ最弱すぎww
785名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 12:48:05 ID:0JxGeNXs0
だからアルトリア以外のセイバーは優秀

アルトリアが例外でセイバーとして糞すぎるんだよ
786名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 12:53:53 ID:0R8kMXx/0
その流れに持っていくのが好きだねえ
もう分かったから
787名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 13:10:36 ID:N6SY0NyY0
この会社が出してる作品はFate stay nightとFate/Zeroぐらいしか
何か、買ってない
788名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 13:17:23 ID:N6SY0NyY0
桜はギルを殺した。
桜最強説浮上!!
黒桜の強さは半端じゃない。
間桐の爺さんは最高の漢!!
789名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 13:25:16 ID:zu/Tjd6X0
まあ実際黒桜はかなり強いと思うよ
カリバーやエアクラスの大火力じゃなきゃサーヴァントじゃ勝てないし
だからといって人間にどうこう出来る次元の強さじゃないしな

>>775
余裕があるんじゃなくてそれしか力を使えないの
自分の吸血衝動を抑えるために7割の力を常時使ってるからな
全力を出せばそりゃ強いけどその時は際限なく破壊を撒き散らすだけの魔王になるだけだぜ
790名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 13:34:06 ID:hAYplh590
>>789
>>775が言ってるのはギルのことじゃないか?
791名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 15:13:59 ID:QBb4ub5p0
黒桜って桜自身は魔術も戦闘も全然経験がない素人なのが弱点とか言われてなかったっけ
792名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 15:32:48 ID:fFSyJaPe0
皆さんは黒桜がブラックメタルを聴いていたらどうしますか?
俺は慎二とメタリカについて語り明かしたい。
793名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 15:44:02 ID:fFSyJaPe0
士郎・凛・・・凛として時雨
ギル・・・ラルク、アジカン、レミオロメン。
桜・・・洋楽全般、特にレディオヘッド、ビートルズ、パンプキンズ
黒桜・・・メタル全般
794名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 15:50:10 ID:fFSyJaPe0
>>791
まぁ、士郎にも油断するし、ダメだな。
しかし、士郎は桜に純粋だったし、桜も従順だった。
俺は最近ハマったけど、HF√は何回もやってる。
正直、そこら辺の児童小説(ハリー・ポッター)より良い。
混沌とした√でありつつ人間味のあるキャラ達のちょっと本気じゃない戦闘を
観る事が出来る。
この√はセカイ系とも呼ばれている。
桜>=<セカイ<>士郎
795名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 15:52:38 ID:fFSyJaPe0
Fateはセカイ系。
そして、戦闘美。
796名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 17:29:09 ID:NLg+gZ/80
>>791
某スレだと
・ギルがおそらく宝具であろう剣で首チョンパしても復活した魔力による超再生能力
・アンリによる自動攻撃
・マップ兵器持ち
等々により評価が高い
797名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 17:50:38 ID:jrmkoPcH0
まあコンマテで黒桜はとにかく鯖に対しては滅法強いって明言されたわけで
798名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 18:32:41 ID:XA5ehyB60
サクラはエロイしな
さすが真ヒロイン
799名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 18:33:42 ID:OLJan/Jh0
真ボスでしょ間違ってるよ
800名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 18:39:04 ID:m+/2Neh50
真ボスは言峰だよ。桜は残念ながらヒロインとしてもボスとしても二番手以下
801名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 18:50:56 ID:Os14Xgun0
sn、ubwでもうちょっと出番があれば桜ももうちょっとは・・・いや変わらんかw
802名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 18:55:27 ID:XA5ehyB60
たしかsnエンドでサクラが台所にいる一枚絵が表示されただろ?
アレを見ると「フヒヒ、この大人しそうな娘が裏ではあんな目にあって救いを求めておったのにのぅ。可哀想にのぅフヒヒ」ってなって美味しいだろ
803名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 20:11:43 ID:cJfPMlbV0
何この人、気持ち悪い
804名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 20:13:08 ID:HLBu7Lfy0
桜はsn,ubwでもっと出番あればなぁ
なんとなく士郎止めようとしてる描写とか心配してる描写がもっとあればなぁ
実はマスターってのやりたかったのかしらんが空気気味じゃん
ホロウではかわいかったからいいけどさ
805名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 20:48:30 ID:3P7sZgxeO
姉を超マンセーの完璧人間(偽)にして妹はその逆の汚れ全開ってやることが極端すぎるよきのこは
元ネタの沙条さんはこの姉妹の美味しい所取りでバランス良さそうなのに
806名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 22:26:27 ID:ePjZaSCAP
>>800
言峰に負けるBADENDはないじゃん。
807名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 22:27:18 ID:+Xm9zjlh0
>>789
でも、全力だろうが本気だろうが、あの設定ならそもそも3割云々関係なくね?
最初に相対する対象の個体能力の一つ上(それも武器考慮なし)までの力しか出せずバックアップもされず
おまけにメルブラの白レンの空間じゃバックアップも受けられない状態になってた描写もあったし
ギルだけじゃなくてエミヤ相手でもヤバいんだけどなあの設定だと
808名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 22:28:18 ID:B6cbRi/f0
というかイリヤ√が中途半端に混ざっちゃったのが桜にとって損だった
描写が少ないせいで動機が短絡的に見えちゃったな
809名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 22:41:27 ID:NUkrqaTl0
いや、桜ルートはモブルート開拓の話なのであれでいいんです。

イリヤルートはやって欲しかったけど、もうこのご時世無理でしょw
姉でありながら妹っていうキャラでやってほしかったが
プリズマみたいなの持ち出されても困るがw
810名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 22:47:03 ID:WPC9Hhpg0
>>770
アンコではルヴィアのストーリー内でプロレスで負けてたけどなヘラクレスw
811名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 22:51:04 ID:zu/Tjd6X0
>>805
いや別に桜が悪いわけじゃないだろ
むしろ精神力の高さ(というより精神防壁の強さ)が賞賛されてるじゃん

>>807
実は月姫のシエルルートでもアルクvsシエルで
シエル優勢→拮抗→シエルフルボッコ
って感じで推移されるから1ランク上になるのに多少時間がかかるっぽいから
下手したら宝具でズブリかもしれん
でも流石にアーチャーのUBWには対応できるだろ
じゃなきゃ固有結界持ちの多い祖に連戦連勝にはなれないだろ
812名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:02:58 ID:6YJwQ1cp0
ちょっと浦島太郎状態なんだが
昔どっかでアルクの強さは鯖の3倍とか聞いてそういう認識でいた
最新設定ではギルとかより弱くなってるのか
813名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:04:21 ID:QaBUFPIV0
>>811
桜は、きのこの描写が露悪的な方向に寄りすぎたのが原因
桜√好きな俺でも、シロウ→桜への気持ちに共感できんと言われれば
まあそこの描写は失敗してるよね、としか言えないし

白レン空間は、外から干渉できない特性の結界なんじゃね
814名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:04:37 ID:m+/2Neh50
固有結界内に取り込まれて
星という無限のバックアップから活力を引き上げられなくなっても、
星の絶対命令によるやや上出力制限もなくなるから、
固有結界持ち祖とも渡り合えるんじゃないかと想像
815名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:04:49 ID:pZ+KY4i90
>>811
多彩な武器に対して対応できずにってことだから、それならエミヤも該当するってことじゃね?
まあもう強さの固定基準にはならなくなったよなアルク
なんせ相手によって変化するわけだし
確かに3割も関係ないし、全力も本気も関係ないな

時代は中国拳法です
816名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:08:44 ID:m+/2Neh50
>>812
>Q.ギルガメッシュとアルクェイド(30%)はどちらが強いのですか?
>アルクェイドがサーヴァント4体分の強さなのに対しhollowでは
>ギルはサーヴァント5体分+αと読み取れる描写がありましたが。

>A.アルクェイドの強さの定義に、「相手に合わせて出力を変えられる」と
>いうものがあります。バックアップである星からの絶対命令として、
>相手の強さよりやや上の出力しか許されないのですね。で。
>アルクとサーヴァントの個体面としての能力はほぼ同格。
>サーヴァントは各々の宝具を、アルクは無限のバックアップをもって戦い、
>その相性によって差が出るわけです。シンプルイズベストなアルクは
>オールラウンダーなので総じて勝率が高いだけであって、どうしても苦手な
>相手というのは存在します。例えば、本人の能力はアルクと同格でも、
>その武装がとんでもなく多く、用途も多岐にわたる場合とか。
>アルクが許される引き出し額は相手の『個体能力』に準じるので、
>ギル様のようなタイプには、ほら、ねえ?そしてサーヴァント5体分+α
>というのは、単純な「火力」の比較です。『残骸』たちのようにそれぞれが
>雑兵レベルの相手になら攻撃をかわされることもないので、後はもう
>ひたすらに武器の多い者が有利というか。ブロードブリッジにおいて、
>1対1で優れたサーヴァントはあんまり目立てないのはそのためです。
>あと、通常アルクェイドはサーヴァント約2体分の個体能力ってことでひとつ。 
817名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:11:25 ID:Os14Xgun0
ホロウにイスカいたら最後大暴れだろうなあ
818名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:13:26 ID:KGiQcCRJ0
>>804
まあ今は桜が一番ブレがなくて安定しているけどな
黒化もいい方へネタが向いているしアンチが増えて人気が下がってるセイバーや凛に比べたら
メインヒロインで唯一地位が上昇しているのが桜だとおもうし
819名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:13:58 ID:EQ7j6Nis0
>>816
ひさしぶりに見たけど、武装を能力として数えられないガイアぱねえなやっぱりw
820名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:17:45 ID:6YJwQ1cp0
>>816
へぇ。ありがとう。それが最新設定か。ゼロ読んでないしたまに出る画集みたいなのも買ってなくて
月姫、十夜、SN、ホロウ、プリズマイリヤ、あと昔出た青い表紙の設定集みたいなのでしかこの世界を知らんので。
まあアルクは味方、ギルは敵。敵より味方の方が強いんじゃバトルものとしては面白くないし妥当だと思う。
821名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:20:31 ID:HLBu7Lfy0
>>818
なんやかんやで一番嫁にしたいのは桜だわ
ホロウのラストは感動したなぁ
822名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:23:58 ID:m+/2Neh50
>>819
抑止力なんてそんなものですよ。しかも真祖はその中でも欠陥品だしw

まぁそれでもORTとかを除けばアルクェイドは最強クラスのキャラだが。
相性悪かったりで負ける程度で、「無敵」とかでは断じて無いが。
823名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:27:01 ID:8io+/qr30
>>816
ピンからキリまである鯖のどの個体能力なんだよきのこw
ハサン先生2体分ですか?

正直この状態じゃ、運が良かっただけでいつ石に躓いて転んでもおかしくなかったんじゃ…
絵本台無しだろwとは当時言われてたな
824名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:27:12 ID:6YJwQ1cp0
ぶっちゃけアルクはキン肉マンみたいな感じか
825名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:32:22 ID:KGiQcCRJ0
>>821
桜の場合は底辺からのスタートなのも良かったかも
最初が最高値からのスタートだとあとは下がるしかないし
桜もギルと一緒で何でも笑いに変えれるおいしいキャラになってきたなと
826名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:34:43 ID:HLBu7Lfy0
底辺はいいすぎだろwwライダーに負けたけどイリヤには勝ったぞww
日陰属性がマイルドな感じになってきて
そこで庇護欲を掻き立てられるというかなんというか
一周回って正統派後輩キャラになれたというか
827名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:35:09 ID:iyCePXzF0
ネタキャラ、オチ担当キャラになったから、あんま叩かれなくなったよなー>桜
本編からもう時間が経ちすぎたってのもあるけどなw
変なプッシュの回数も少ないし

むしろ平気でハブられたりするし…
828名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:35:16 ID:m+/2Neh50
>>823
まぁ、設定的に英霊と戦うこと自体がまず在り得ないからなw

サーヴァントは世界でも冬木でしかやってないことで、
知ったら協会の降霊術師が引篭もりになるレベルの規格外な存在だし、
アラヤの怪物(抑止の守護者)からも真祖は抹消対象にはならんし。
829名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:37:36 ID:2OtFrXsT0
>>823
馬鹿野郎!ハサン先生二人分の個体能力を持つ奴なんてこの時代にそうそういるわけ…いる、わけ…ない…だろ?

>>825
その代わりにヒロインとしては更に下がってないか?
830名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:38:08 ID:ITI+fIPN0
なにがどう安定してるんだろうかねえ
単にイジられてない空気なだけでしょ
831名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:42:24 ID:6YJwQ1cp0
桜がイリヤみたいな体型だったらなぁ…
832名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:44:10 ID:BIPZtNww0
>>830
まあ、最近は黒ネタでさえ少なくなってるしね…
833名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:46:26 ID:KGiQcCRJ0
>>826
そうだったな、すまん
次の人気投票では順位が上がったしな

>>829
まあヒロインとして下がってるのは凛もセイバーも同じかなと
834名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:49:44 ID:oxpBMz/60
第2回人気投票でホロウで結構出番あったはずの黒桜が大きく順位落としたのも
「わざわざ黒化するまでもなく桜本人が腹黒という意識が浸透したから」というひでえコメントがされてたなw
>>818はセイバーアンチなのかそれを装ったzeroアンチなのかは知らないが
桜が黒も含めて人気が上がってきたなんて的外れもいいとこだ
835名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:51:07 ID:oxpBMz/60
>>826
え?第2回は6位でイリヤに負けてたはずだけど
836名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:53:24 ID:ITI+fIPN0
>>818はそうでも思わないとやってられない人なんだろうな
つか最近の桜って露出あったっけって感じだw
837名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:53:45 ID:oxpBMz/60
ミスった第1回だ
838名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:54:49 ID:KGiQcCRJ0
>>834
いや桜が良いキャラしてきたなと言っただけで変な言いがかりをされるとかお前は桜アンチなの?
839名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:57:50 ID:HLBu7Lfy0
腹黒ではあるかもしれんが白いほうも素なわけじゃん
悲劇のヒロインだったHFではぶっちゃけあんまり好きじゃなかったけど
ホロウで弱い自分を認めて前に進もうと足掻いてるのは凄い好感持てたよ
あと桜凄い甘えてきそうだしたまらん
840名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:59:26 ID:K8XoWR6b0
まあ、ZERO関係の話題で荒れ放題だから、矛先逸らすのにあんまり露出なかった桜持ち出したのかな?
とは思ったけどw
841名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:00:38 ID:/d6TIx3e0
ゼロって前回の聖杯戦争だよな。ロリ桜は出なかったのか。
842名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:00:46 ID:ASGL7cJh0
桜は一応型月エースのおまけで主役やってただろ…
桜ファンがあの扱いでいいのかはしらんが
843名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:02:30 ID:VgRcSA4a0
正直桜はヒロインからネタキャラに転向したって印象
844名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:02:42 ID:cttNu9Ho0
>>836
今回のtype-moonエースの付録CDでの桜はかなり評判がいいぞ
あれは本気で面白かった
ひさびさのヒットだったな
きのこも嬉しくて日記に書くくらいだからな
845名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:02:45 ID:CsBXLnBB0
一度でいいからアルトリアもギルも関係ない真っ当な聖杯戦争が見たいです
五次も四次もイレギュラーが多すぎていかん
846名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:03:24 ID:9RDL3dwA0
>>828
これで普通にいる種族の一人、ならともかく、一人作ればいれば完全に事足りるってほどの存在で
同族にも恐れられたスペックか?と思うと、微妙な部分もかなりあるけどなw
最初にもったいぶりすぎて後のバランス取りでアレになるって、なんかセイバーと似てるね

ただ最強議論からある程度距離をおけるようになったのはいいことなんじゃねw
たまにきのこがいらんフォローじみた登場させたりはするが
847名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:05:28 ID:Zxy8Wqku0
>>842
桜好きだけどう〜んって感じだった
アーネンエルベの、そう思っていた時期が私にもありました…ぐらいなら全然あり
もともと扱いがネタっぽかったんだからさらにネタよりになっちゃうともう虎とかのポジションになっちゃうじゃん
せっかくいい後輩キャラなのに…
848名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:08:24 ID:yJokPwdO0
>>838
どこをどう斜め読みすれば「言っただけ」なの?
思いっきりセイバーと凛をアンチしてんじゃんお前
849名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:08:59 ID:B1rfg8TU0
>>845
しかし三次は聖杯壊れて終了だしなあ
Fakeみたいな偽りの聖杯戦争をやるしかなくなるけど、それこそ真っ当な聖杯戦争じゃないっていう
850名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:10:20 ID:HxPc8Kh+0
セイバー凛がどんなに下がろうと、人気じゃ桜とは比較にならないだろw
851名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:12:08 ID:8RWsRNW50
普通に桜だけのことを語ってりゃいいのにな
まあ言っても分からんやつなんだろう
852名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:12:50 ID:/d6TIx3e0
桜は胸がでかいからな
853名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:14:56 ID:kfx8LrM80
>>847
ネタ化が進んではっちゃけすぎて、裏で企む黒幕みたいになっちゃうキャラもいるんだけどね
そういう方面でも桜って中途半端ではあるから。
いい言い方をすれば、極端な要素が少ない、とw
854名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:15:04 ID:a1FdmG8Y0
第一次聖杯戦争は令呪が無かったせいで鯖が御せずアウトっていうか、
儀式のつもりでやって大失敗だからそもそも戦争ですら無くてアウトォ

二次(というか聖杯戦争第一回)はイレギュラークラスが一つか二つたぶんあったのだろうけど、大体まともだったんじゃね?
まぁ殺し合いで決着が付かず聖杯がボッシュートされて終わったらしいけど。
855名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:16:50 ID:yJokPwdO0
三次はアンリが呼び出されたせいで既にまともじゃないな
おまけに大戦による混乱もあったろうし
856名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:19:20 ID:Zxy8Wqku0
>>852
ぎゅってしてあげたいよね
>>853
まぁ本編からしてそういうキャラじゃない?桜って
黒化してもボスにはなりきれずって感じだし
そういう人間臭さというか弱さを持ったキャラな気がする
だからこそホロウのラストはすげぇよかった
桜がんばってんなーがんばれーって思った
凛においしいとこもってかれるのは爆笑した
857名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:19:52 ID:/d6TIx3e0
マスターと鯖でチーム名をつければいいのに。マッスルブラザーズみたいな。
858名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:36:39 ID:84pQr9/b0
花札でやってたぞ
859名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:38:49 ID:/FVRLb/b0
・三桁近く関係ない人間殺したけど罪は償うよ
・今ある幸せを噛み締めながら罪を償うよ

これがある限り桜は絶対に好きになれん
zeroのキリツグも相当アレな奴だったがそれでも桜のがもっと下だ
860名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:38:54 ID:/d6TIx3e0
そうなのか。あれルールが全然わかんなくて一度も勝てずにすぐやめちゃったんんで。
861名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:43:29 ID:SDztPdaI0
>>859
あれは桜の行いがどうこうっていうか
それ以前に話として災厄の対象としての強調演出をやっときながら、
きのこがうまく消化できなかった結果って感じがするなw
全部アンリのせいにしちゃえばよかったんだよきっと
862名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:47:38 ID:Zxy8Wqku0
殺したっていうのもアレじゃん
自分の意思じゃなくて病気みたいなもんなんだから
単なる殺人と同列に語るのはちょっと違うだろ
863名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:48:36 ID:a1FdmG8Y0
>>859
殺したというか、死なせる原因になっただけどな。
大半の被害者は、アンリマユが桜の無意識を操って、
桜の肉体を使って勝手に行動してただけだし。
桜の意志で殺したのワカメとハサン(と言峰と爺)だけ。
桜が人を死なせる原因になったのは爺とかアインツベルンとか
聖杯戦争のシステムそのもので、桜にしてみればいい迷惑。

桜がさっさと死ねば、人死には減ったかもしれないが、
当然桜は勝手に改造されて、被害者のまま死亡。

被害者のまま何の救いも無く死ぬか、
操られて加害者の一端にされるかの二択。大変ですね。
864名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:48:49 ID:CsBXLnBB0
>>859
桜嫌いじゃないけどその点だけは擁護のしようも無いんだよなぁ
もうちょっとうまく演出できなかったのだろうか
865名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:51:05 ID:i4oKVJtE0
アンリ「はいはい全部オレのせいオレのせい」
866名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:51:16 ID:/d6TIx3e0
不可抗力。よって無罪。
867名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:52:49 ID:Zxy8Wqku0
>>863
トロッコ問題に近いもんがあるね
確かにここはきのこうまく消化しきれてなかったような
だからこそノーマルエンドの評価が高いのかな
オレはご都合でもトゥルーも好きだがね
>>865
本当にいいそうで困るww
>>866
それはそれで違うんじゃねーのとも思う
868名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:56:07 ID:a1FdmG8Y0
>>862
状況的に、責任転嫁しようと思えばいくらでも出来るけど、
桜はそれをしなかったってだけだからね。

自分が生きたいなんて思ったのが間違いだった、
自分がさっさと死ななかったから、人がたくさん死んでしまった=自分が悪いって、
アインツベルンがアンリマユ召喚したことも、
爺が桜を黒い聖杯に改造したことも、その他もろもろ背負い込んでるのがアレ。
869名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:57:16 ID:qpneDVsm0
アンリが悪いっていう逃げ道を常に作りつつ、今の桜に味方するってことは
こういうことなんだ的な展開やりたかったんだろってのはわかるんだけど
その事後処理(物語のまとめ方)がどーも、ってのはあるかもねw
870名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:59:14 ID:n7WimPh4O
>>867
アンリと四肢が別物の27祖って意外と話があいそうな気がする

どちらも自身を供物として捧げられた身だし

まぁ、アンリは恨まれ、もう一方はあがめられたけど
871名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 01:01:44 ID:qpneDVsm0
その辺惨劇計画を自分の意思の下で行った上に、ことが全て済んだら全部暴露して自害した琥珀と
似て異なるのかね演出的にも
872名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 01:11:17 ID:0axnL0bj0
桜が士郎レベルの強迫観念に苛まれてたらギリ受け入れられた
873名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 02:36:17 ID:v0AJ3Rvl0
桜は削られたイリヤルートではラスボスだったみたいだし、それ次第では人気上がったかもな。
まあ、やりすぎてドン引きされて嫌われるかもしれんが。影に飲み込まれたバッドエンドみたいに。
何だかんだで士郎は桜とマジで殺し合いはしなかったし、戦ったらどんな感じになんだろ?
士郎は宝石剣みたいに連発できる宝具ないし勝ち目なさそうなんだが。
874名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 02:54:42 ID:/d6TIx3e0
本編にミユが出て攻略可能になればいい
875名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 07:59:34 ID:jMEG0M6Y0
ちょっと分かんなくなったから聞きにきたんだけど
イリヤって切嗣さんの実子でいいんだよね?
士郎は養子なんだろうけれども
876名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 08:22:56 ID:Iowykxch0
ライターと原画が貧乳属性(あいつらが(_゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!言ってるとこみたことない)
これが致命的だろ
877名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 09:17:41 ID:jKRFjubn0
>>875
そうだよ
ゼロでの描写的に士郎より1歳か2歳年上の実子
878名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 09:34:31 ID:xq1kTp780
>>861
むしろきのこはアンリのせいどころか桜の比重が大きいと思ってるぞ
自分が書いたアンリミテッドコードのストーリーで黒桜を言峰に合わせ
「今の虐殺を楽しむ間桐桜も間桐桜そのものだ」とはっきり言わせてる
879名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 09:56:19 ID:byMaJz1A0
犠牲者が消極的加害者だった無関心な社会を憎む薄暗い部分はある、という話だろ
空境界でも同じ論法してたヤツの使い回し
実際のところは、キノコしかわからないけど
演出とか作中での消化が十分でなかったのは事実だと思う
880名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 10:16:03 ID:FSpeKduh0
>>863
ギル殺した時は既に桜の意志が色濃く出てなかったか?
881名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 12:26:19 ID:ARc3wRszO
アンリマユは桜の微妙な感情の変化で適合するかしないかも分かれるくらいだからな
コンマテ3できのこが他のルートの桜とHFの桜の違いを軽く説明していたけどさ
たぶん本人の些細な感情にも反応するから桜じゃどうしようもないと思うよ
誰が悪かったとか言い出すと最終的には爺さんになるんじゃね?
広い意味だと本人以外に士郎、慎二、言峰、凛まで入ってくる
882名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 12:33:43 ID:Xb+Ohe6S0
桜がどうとかはどうでもいいよ
結局きのこがあれこれ言い訳してるのも自分の手に余るようなテーマを扱って
それを受け入れてくれなかった読み手を無理やり納得させようとしてるようにしか見えないし
883名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 13:29:01 ID:F86NALr20
来週金曜、笠松競馬場で「遠坂凜生誕杯・絶対領域記念」開催
ttp://www.kasamatsu-keiba.com/2011/01/post_968.html
884名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 13:36:22 ID:gd2GhLey0
何やこれ
885名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 13:50:10 ID:jKRFjubn0
>>878
それって60億の呪いより桜本人の精神力の方が強く作用するって事か?
何かいやだなー
桜の精神力はどれだけ強いんだよ、というか60億人どれだけ弱いんだよ
886名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 15:52:31 ID:D7LUK2D/0
そもそもアンコってそういう公式として扱っていいレベルなの
殆どの話がシリアス非シリアス問わずHAの機械リール投影と同じレベルのものだと思ってたんだが
887名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 16:48:13 ID:uflC7Qxy0
そもそも言峰は黒化を進めようとしている立場な訳だし、あまり鵜呑みにするのもどうかと
888名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 16:50:09 ID:a1FdmG8Y0
>>885
HFでのこれを格ゲーシナリオ用に場面を変わって地の文無くてもわかるようにちょっと言い方変えただけだよ。
自分を襲おうとしてたとはいえワカメを自分の意志で殺してしまったことで精神のタガが外れて、
アンリマユの送ってくる60億の呪いを受け入れてその衝動のままに暴れるヤケになってる状態。
それを隠して呪いと同調した別人格がいるような他人ごとに振舞ってたが、そこを言峰に看破されただけ。

>「……完全に汚染されたな間桐桜。
> 体だけではない。精神まであの“呪い”に同調しなければ、そこまでの変貌はない。
> ―――認めたな。自分が『人を食う怪物』なのだと、開き直ったという訳だ」
> それを望んでいたというのに、神父は少女を糾弾する。
> 怪物である自分を認め、その力に酔う少女を咎めるように。


>「変わったな、間桐桜。……なるほど、その闇も適合する為の素質だったという訳か」
>「ええ、変わりました。わたしは今までの間桐桜じゃない。あんな弱い子はもういないの。
> ……そう。今まで、みんなわたしを苦しめてきたんだもの。その仕返しに、わたしがみんなを苦しめてあげるだけ。ただ耐えているだけのワタシはとっくに消えたわ」
> クスクスと笑う。
> 二重人格。
> 今までの間桐桜は消え、無意識に眠っていた別人格が表れた。
> 少女の妖艶さは、そうとしか思えない豹変ぶりだった。
> だが、それを。
>「―――何を言う。隠す必要などないぞ、間桐桜」
> 神父は、一言の下に否定した。
>「な――――なにを、ですか」
>「隠す必要などない、と言った。
> おまえは別人格などではない。泥に飲まれ、暴力に酔うおまえもまた間桐桜だ。異なる人格を用意し、間桐桜は悪くない、などと言い訳をする必要はない」
> 少女の貌が強張る。
> それは真実だったのか。
> 黒く染まった少女はぎり、と歯を噛み、目前の神父を睨み返した。
>「なにを―――貴方が、貴方がわたしをこうしたクセに……!」
889名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 18:02:40 ID:AayEsHpu0
桜は元からアレだがセイバーやキリツグも微妙になったな
得にFate√のセイバーなんて恋愛脳すぎて萎える
4次のことなんて忘却のかなただからな
あれじゃ円卓の騎士達もうかばれない
890名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 18:17:16 ID:CsBXLnBB0
恋は盲目ってことで(笑)
891名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 19:03:27 ID:cvKE5SYi0
セイバーこそ自分が幸せなら他の奴なんてどうでもいいって体現してるのに何で桜ばかり叩かれるのかさっぱりわからん
892名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 19:08:54 ID:7zF0twDlO
>>886
ストーリーの文章書いたのはきのこだし少なくともきのこがどう考えてんのかは分かる
893名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 19:10:55 ID:K8Y9i7Ib0
>>889
クールなキャラから一転、単なる負けず嫌いからくる大嘘つきになってしまって
まあ見栄ハルだったのは昔かもしれないけど切セイバーであそこまで弱いと言い訳もできんな

ランスはいなかったことにされてご愁傷様
894名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 19:22:08 ID:n7WimPh4O
>>891
「私は聖杯より士郎が欲しい」と言ってるしな

しかしこの言葉すげぇな
望みを叶える願望機があるのに愛する人を選ぶとか

言ってしまえば「私と仕事どっちが大事なの?」「お前」って即答しちゃうぐらいだろこれ?
895名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 19:23:01 ID:vXvVoayh0
>>892
まあアンコは、一度終わったものを使いまわしてるような、全体的に微妙で蛇足な感じもしたからなw

桜の場合、自分に言い訳したり肝心のところで突き抜けきれないところが、
魅力だとか、中途半端だとか言われる部分なんだろう
生粋の小物キャラな素晴らしいワカメほどじゃないけど、普通の人寄りなんだろなーきのこ的に
896名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 19:29:11 ID:brXTTg730
>>894
国のことなんてどうでも良くなりましたてことだもんなww
男がいればあれだけ悩んでいた仕事のこともすぐに辞めて男とラブラブして忘れられる
女って怖ぇな・・
冗談抜きでfate至上で一番怖い女がセイバーだとおもう
897名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 19:36:24 ID:Zxy8Wqku0
国の事どうでもよくなったんじゃなくて過去を肯定できるようになっただけだろ
898名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 19:39:44 ID:YW0m4iOC0
あったことはなかったことにはできない、しちゃいけない
のシーンを省いてこうまで言われるのはすげえわ

これもZERO様様だよね
あれが出てからはもう一気に叩きが増したし反論もあんまする気なくなったし
素晴らしいですね虚淵先生w
899名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 19:45:53 ID:Q22M2Fnp0
まあZero→セイバー√だと過去を肯定して無かったことにはしないという教訓というよりも
ただ痴呆になって過去のこと忘れちゃったにしか見えないのはわかる

菌糸類もセイバーの物忘れが酷いゼwwとか痴呆になったこと肯定してるもんな
900名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 19:46:39 ID:D7LUK2D/0
おめーの痴呆のほうがひどいってな
901名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 19:50:25 ID:etrNhLzn0
>>894
過去の王としての行動を認めて、
それをなかったことにする聖杯はいらないって言っているのに、
なんでそんな結論になるんだ?
902名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 19:55:35 ID:EI/kyieS0
ランスや王道の会話がアレだったから
セイバーが王時代のことを忘れてなかった事にして責任から逃れようとしているようにしか見えないのが痛い
903名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 19:58:39 ID:mznJ+tWD0
ここで「セイバーなんて最初から酷かっただろw」って合いの手が入っちゃうのが今の状況です。

ゼロのが戦犯なのってセイバーよりも切嗣の描写だろ…
904名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 20:05:38 ID:ma+peNN00
10年間虐待ってレベルじゃない性的虐待を受け続けて
その上全人類の破壊衝動の塊みたいなものを植え付けられて
そんな境遇で暴走しないで自信を律し続けられるってどんな超人だよって思うだろ
そんな非現実すぎる桜なんて見たくないと思わないか?
905名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 20:07:52 ID:HLo7WsN80
セイバー√終盤までセイバーの望みはただ過去をやり直して国の滅びを回避したい
自分が王にならなかった事にして欲しいってことだからな
zeroの問答やランスロットとの会話で自分の王としての資質に疑問を持ったというのとも繋がりは悪く無いだろ

シロウのおかげで王として生きた自分の行動、そして率いた国の滅びを事実として肯定出来るようになった
更に言えば、聖杯の力で現界して惚れたシロウと添い遂げる道も選ばなかった

これ以上潔白な道を選ぶのはエロゲ的に無理
906名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 20:13:18 ID:mznJ+tWD0
>>904
律するというよりは、突き抜けた方がよかったんじゃね?
型月世界だとそういう壊れキャラが跋扈するわけだしw
907名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 20:52:47 ID:NsBphuce0
ここにいるせいでセイバーがなぜ人気キャラなのかわからなくなってしまった
908名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 20:57:01 ID:3GFbO5Ts0
ヴィジュアルはいいと思うよ
HAの私服は可愛かったし
909名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 20:57:39 ID:qoauL5vc0
>>905
>zeroの問答やランスロットとの会話で自分の王としての資質に疑問を持ったというのとも繋がりは悪く無いだろ

これが余計だってのw
とはいえこれをきのこ側が持ち出したっていうんだから、きのこ自身余計なことかましてくれるわ
でもよく考えたら虚淵氏いなくてもLEみたいな蛇足やらかしてくれるから、別に不思議でもないと思い直した
910名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 21:30:45 ID:HLo7WsN80
>>909
SNでのセイバーの望みって単純な滅びの回避ってだけでなくて王としての自分の存在を抹消したいって事だよね
王として生きてきたものが単に戦に負けたくらいでそういう考え方をするか?ってところから
更に内省させて自己否定させる必要があると考えたんじゃないかな?
911名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 21:39:31 ID:qoauL5vc0
>>910
まあ、そうなんじゃないのw
912名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 21:42:46 ID:qoauL5vc0
ただ、戦に負けただけって認識な時点でもう全然こっちと捉え方が違うので議論にならんと思う
説得力があった、zeroの展開で問題ない!でいいんだよそっちにとっては。
913名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 21:54:03 ID:vE7+d/HQP
2chは、現在、規制人の暴走によって、書き込めるプロバイダがどんどん減少しています。
そして、規制人はついに本日1月28日、長年の宿敵であった解除人reffiを追い出しました。
彼は病人でありながら、ひろゆきに任命されて7年間、黙って解除業務を続けてくれていました。
つまり、現在書き込み規制されているプロバイダは、今後一切解除されません。
書き込み規制は、従来であればプロバイダに通報されなくても、1ヶ月で時限解除されていましたが、
規制人はこれを1年に延ばすと、かなり本気で言っています。
2chはもうだめです。
●かモリタポを持たないものは書き込めない、有料掲示板になります。
今日も、すでに4つのプロバイダが、新しく書き込み規制になりました。
いずれ、全てのプロバイダが書き込み規制されます。
2chは長くてあと1年が、リミットでしょう。詳しくは規制議論板を参照してください。

情報収集は、今後はフォーラムやツイッターなどで行うようになるでしょう。
有志諸君は、ブログを立ち上げてください。私も3つほど作りました。
2ch崩壊の受け皿を探し、有志諸君は作りましょう。
914名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 21:56:05 ID:d1d6ra9d0
>>912
そだね
所詮、他人が書いた後付の前日譚だから、違和感はあるんだけど
その違和感を許容できるかどうかだもんな
レスありがと
915名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 22:04:16 ID:qoauL5vc0
>>914
狭量扱いされたけど、それでおkです
916名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 22:07:54 ID:d1d6ra9d0
>>915
狭量扱いしたつもりは無いんだけどな、言葉足らずでごめんね
誰しも好きなところとか拘るポイントは違うってことで
917名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 22:36:41 ID:cttNu9Ho0

>zeroの問答やランスロットとの会話で自分の王としての資質に疑問を持ったというのとも繋がりは悪く無いだろ

このくだりでセイバーがただの無責任な人に見えた人がいるのも確かだな
これだけセイバーアンチが増えたのもそういう捉え方をした人間も大勢いるってことだし
まあそれ以上にzeroのセイバーなんて空気でしたって感想の方が圧倒的に多いわけだがww
918名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 22:36:58 ID:Zma2WLx30
でもzeroの天に責任転嫁するセイバーなら、『戦に負けただけなのに…』とか心底思ってそうなんですけど
実際に奈須の考えるセイバーはそっちが正しかったってだけでは?
919名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 22:51:17 ID:cttNu9Ho0
>>918
奈須はセイバーのことを清廉潔白な王として描いてるつもりらしいけどな
それを虚淵に全否定されたらしいけど

だから虚淵原作のzeroなら責任転換するセイバーは正しいってことかもな
920名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 23:21:32 ID:/ZF1aDfW0
王としちゃ清廉潔白なんですよ、たぶん。

あらゆる意味で清廉潔白だったら、カリバーン折れることとかありえないしw
921名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 23:22:39 ID:/15WOP3I0
>>919
清廉潔白なら、そもそも女であること偽らないだろ、きのこw
村干上がらせる選択や人の心がわからない云々もそうだけど、
自分で語らせたキャラ像と、きのこのセイバーのイメージってずれてんのか?
それとも全部「セイバーが過去を捏造・美化しただけ」にされてんの?すごいね。
922名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 23:28:56 ID:/d6TIx3e0
セイバーは武器が剣じゃなくでっかいハンマーだったらだいぶ印象が違ったはず
923名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 23:40:21 ID:HxPc8Kh+0
本編でウロブチに一部頼む話がなくなって本当に良かったなあ
924名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 23:52:45 ID:cttNu9Ho0
>>921

>それとも全部「セイバーが過去を捏造・美化しただけ」にされてんの?すごいね。
今の勢いだとそのうち奈須は本気でそう言い出すだろうな
925名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 00:31:03 ID:bCrobZo90
まぁ完璧な王とか言いつつ息子を認知しないと面と向かって言ったせいで全てが滅びちゃうとか
ちょっとそれはどうなのよ的な描写もあるしな
そもそも本来は熱血漢なアーサー王を効率主義で非情の王だったと仕立て上げる方が無茶だ
もし本気でそういうキャラにしたかったんならもっと士郎に対してツンツンさせるべきだったと思うし
926名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 00:35:21 ID:AAiGGcHW0
>>625
いやいや
Fateルートのセイバーは最初のほうはかなり冷たいぞ
後半はビックリするほどデレるけど
UBWとHFは仲良くなるのが早いからそれと錯覚してるんじゃないか?
927名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 00:38:33 ID:4vcxay8+0
女の子だから戦っちゃ駄目だ発言のせいだかしんないけど
お前はひっこんでろってって感じだよね
928名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 00:44:08 ID:Jc7pxUsB0
>>925
このデタラメきのこワールドで、今更「本来」なんざ持ち出しなさんなw
なんの説得力にも弁解にもならん

中華の英雄が仮面ライダーになってんだぞ?
929名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 01:02:10 ID:EWKs6B3Q0
>>917
それはあれだ
イスカやギルがあまりにも王として堂々としているわ器がでかいわで
くだらないことでセイバーが悩んでいるように見える錯覚みたいなもんかも
回りが凄すぎるからセイバーがそれこそ責任転嫁しているだけの小者に見えるんすよ
それに加えてSN以上にしょっぱい戦いばかりなのでアンチがつくわけさ


930名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 01:02:24 ID:d4Tw4yIR0
本来なら桜は貧乳であるべきなんだ
931名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 01:03:21 ID:uGr7y0fp0
ヒロイン全員貧乳って訳にもいかんだろ…
桜貧乳だったらライダールートがねじ込まれてたよ!
932名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 01:03:41 ID:YaAe44/k0
桜が貧乳だったら巨乳繋がりで呼ばれたライダーが別人になっちゃう
933名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 01:04:30 ID:7GiFIRhDO
>>926
そうか?小次郎戦後におぶって帰る→翌朝から剣の鍛練、あたりから大分距離が縮まってたような印象受けたけど
934名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 01:04:34 ID:d4Tw4yIR0
てかなんでこのスレは固い話ばっかなのか
おっぱいやおまんこで盛り上がってもいいじゃないか
935名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 01:05:55 ID:uGr7y0fp0
>>934
堅い話や設定がたりもいいけど煽り口調になる人は遠慮したいなー
何が嫌いかより何が好きかで語るべき
936名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 01:12:48 ID:d4Tw4yIR0
たとえばセイバーが嫌いな人でも、目の前でセイバーが股開いて誘ってきたら挿れるだろ?
桜が許せないという人も、一発ヤらせてくれるなら楽勝で許すだろ?
つまりはそういうことなんじゃないのか。
937名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 01:35:37 ID:4vcxay8+0
桜にはモフモフしてもらいたいな
938名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 04:04:43 ID:YT3WOXEPO
皆して空気王の凛さんを忘れるなよ
俺はカレン派だけど
939名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 04:59:20 ID:OcMuL5Zz0
>>904
演出の犠牲になったのだ……としか。

これまで酷い目にあってきました。幸せそうな他人が憎いですか→yes

HFのこれは誰にでも共感しうる思考で、空の境界でもあった
けれど、それと「誰が悪いのか」が混同されるストーリー運びになってる
ストーリー的に殴っていい「悪いヤツ」を最後まで出さないためだし
読み手に「悪いのはアンリで桜は悪くない」と逃避させないためなんだけど
これが強調されると逆に「桜以外は悪くない」になりやすい(虫爺とか除く)

アンリは人格描写されないから、幸福だった一般人が巻き込まれて不幸になるのを喜ぶシーンせいで
桜だけ悪くて、他のキャラ(凛とか含む)が心象的に悪者ではなくなる構図

桜がシロウに何かを支払ってるのは「本編開始以前」なので
シロウ→桜の感情に置いていかれた読み手は、論旨と相まって桜を救うことに共感できなくなる
UWB以前の表論旨に従って、裏返しのHF(と桜)全体が拒絶されるのがよくある流れ
940名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 09:54:03 ID:OQ/b7sil0
プレイヤーとしては
RPGのボスに悲しい過去があったんだとか言われても「ふーん」と思うのと一緒じゃね

そいつの人生が世界に何の価値も見出せなくなるような陰惨なものだとして、
その苦しみを自分で止められれば立派(sn、UBW)
暴走して無辜の人々を虐殺して「自分はこんな辛い目にあってきたんだ」とか言うのは糞(HF)
虐待する奴は昔虐待されてたってのはリアルでもあるけど
子殺しの親が昔やっぱり虐待されてたとして、子殺しを許すことは難しいよ

まあゲームとしてもHFは他2ルート否定(しかもセイバーを倒す)、これが大団円みたいな扱いで
正直上手く着地するのは難しいと思った
941名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 10:20:11 ID:6hcM+m+z0
>>939
そしてホロウが、殻云々の言い訳はあってもなんか自分に言い訳もしないイイキャラやってたせいで
アンリのせいだ!って転嫁に持っていくのも微妙になっちゃったしなw
942名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 10:59:18 ID:LPQRqQnA0
>>929
錯覚っていっても、そんな風な物言いでみんな済むような描き方だったら
こうまでアンチつかなかったんじゃないか
やたら比較も多かったし

戦闘は5次以上に見た目派手でしたけど
大集合大好きだったねそいや
943名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 11:48:43 ID:d+d8WUbz0
>>863
桜にどこまで責任があるのかないのかって話じゃなく
桜自身が罪の償い方をその分自分が幸せになることだとも捉えかねられない発言をしてることが問題
結局「私は今まで散々苦しんだんだからその分みんなを苦しめてやるんだ」と言ってた黒桜時代とあんま変わってない
加えて凛だけでなくセイバーに対しても嫉妬で辛く当たるシーンがあるなど元の性格もとてもじゃないが好感持てない
944名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 11:53:23 ID:/oRahu+U0
桜が虫爺やワカメを殺すのは被害者の復讐とか正当防衛ともとれるけど、
無関係の通り魔殺人に関しては加害者でしかない
自分に冷たい世間やリア充憎いので皆不幸になれって下衆を
ヒロインにしたのが間違い
945名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 11:55:04 ID:mSIWeERe0
同じようにロアを解き放って周りに被害与えた琥珀はなんで当時桜の時みたいに叩かれなったんじゃろ
946名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 12:05:59 ID:YaAe44/k0
叩いてほしいのか?
947名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 12:09:06 ID:oy2NYzu+O
>>945
だって琥珀さんは俺の嫁だし

真面目な話、ロアの存在は知らなかったからなぁ

志貴を七夜の血を覚醒させる為とか?
あとは、四季の憂さ晴らしの手伝いとか
948名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 12:15:10 ID:YkCALfuj0
>>945
琥珀さんは精神が自立してるからな
流されるままに殺戮兵器になって本人もノリノリになっちゃう桜とは違う
949名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 12:15:45 ID:OcMuL5Zz0
>>941
実はアンリは全面的に最悪だが、描き方のせいで最悪という心象にならない
言峰がそれなりに支持されるのも、琥珀がそんなに叩かれないのも同じ同じ理屈

桜をネガティブに描くなら、きのこはもっと慎重にやった方がよかったし、
もっと丹念に桜の葛藤とか、シロウとの関係とか掘り下げたほうがよかった

それまでのルートで描いてないのに、それまでの2√を裏返してみせたから
同じことを語っても振り落とされた読み手が多かった

仮にゼロの次にHFアニメ化とかして、注意深く脚本作れば、心象も変わるカモね
950名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 13:02:36 ID:YT3WOXEPO
村人アンリと聖杯アンリは別物じゃなかったか?
アンリマユの暗黒波動に耐えて制御するきれいな桜ってのも微妙だが
あとホロウはアニメ化はしなくてもいいからPSPに移植してほしい
951名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 13:07:40 ID:D/Y0fkN40
なんでわざわざPSP
そもそも移植を望むこと自体が俺には良くわからんけど
952名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 13:07:54 ID:TYC1AEBg0
>>948
琥珀の場合楽しくもなんともないけどそういう計画立てて実行しようみたいな
もうスタート時点から壊れキャラとして出てるから
仕方なかっただの他に責任転嫁する余地がないw
自分にリボン返してくれたら止めたかもとか言ってるくらいのもんか

>>949
キャラ性自体変えず、出来事も変えなかったらどっちみち無理じゃね
ある意味それが桜の持ち味なんだし
描き方ってよりも性格の改変でもしないと
953名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 13:36:28 ID:AAiGGcHW0
いや無辜の人たちを殺したのはアンリマユだろ
ただでさえ精神状態を不安定にするくせに少しイラっとするだけでオートで殺すとか迷惑ってレベルじゃない
むしろ桜はアンリマユの暴走をその堅牢な精神で抑えてただけ褒められるべき
他のキャラ、例えば慎二や凛でさえ核にされてたりしたらもっと悲惨なことになってた筈だ
954名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 13:42:02 ID:nKGkS8dq0
シンちゃんはそんなことしない 小市民だし
955名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 13:57:42 ID:YaAe44/k0
小市民は学校の全員を溶解させようとなんて思わない
956名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 14:35:12 ID:jlIl0mpp0
>>953
桜は可哀相な被害者だ、っていうのがあんま通らないからこうなっちゃったんじゃね
むしろそういう、悪いのはアンリだーって逃げ道が常にある状態が
自ら手を出して画策する他の悪いことやってるキャラに比べて微妙って感じに

なんか擁護してる人と、桜のキャラの微妙さの話が
ズレてる気がする
957名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 14:41:20 ID:Z2OwNdbZ0
>>945
琥珀さんは四季を解き放った後、計画が成功しようが失敗しようが自分が死ぬことまで織り込み済み
桜はその辺の覚悟が足りない
凛に追い詰められて、きょどっちゃう時とか見苦しすぎる
958名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 14:52:01 ID:GIMrHryO0
>>955
小物で調子に乗るワカメは、常に小物属性なので変化ありません
力手に入れたら増長して勘違い、奪われたら動揺しまくりで逃げ出すなんて、
基本もいいところじゃないですか
959名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 15:04:49 ID:5x5cEXf70
まだ始めたばっかりだけど、ちょっと気になることが
遠坂の家って結界が貼ってあるんだよね
それって「わたしがマスターです」って言っているようなもんじゃないの?
マスターの身元が相手に知られるのは危険なんだろうけど、
考えるまでもなく結界が貼られているところの人が自動的にマスターになるんじゃないのかな
960名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 15:05:53 ID:OcMuL5Zz0
>>952
加害者面を強調し過ぎ&掘り下げ不足で
読者が桜に(または桜を守るシロウに)感情移入が難しくなったのがHFのイタイところなので
結局は描き方の問題だと思うよ

もっとも見せ方が変わると性格も別に見えると思うけど
そういう意味では性格変えるというのは間違いじゃない
961名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 15:32:42 ID:hhBKys7w0
>>960
ぼくは桜というキャラの本当の性格を知っている。
今は描写が悪くてその性格の部分が悪く見られてるだけ、ってこと?
どうだろう…
まあ過去描写で責任なすりつけの器じゃないキャラ
みたいなレッテル貼りされるようになっちゃったケースもあるから正しいのかもねw
962名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 16:11:19 ID:mKU9eyuJ0
>>907
ナルトだって今でも表向きには大人気キャラだけど
2chでは本スレでさえナルト氏ねサスケ氏ねサクラ氏ねの嵐だろ
それと一緒
963名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 16:22:04 ID:GzjtEH1/0
しかし、今日はFateの1日目の日だな。
桜は今頃士郎に晩御飯を振舞っているだろう。
セイバーも加わり、っていうか聖杯戦争に参加したい。
士郎の人生を歩みたい。
964名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 16:29:34 ID:AZxMTw9u0
45の結末のうち39は死んでるわけだが
965名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 16:30:06 ID:GzjtEH1/0
まるでFateをやっていると、自分もギルガメッシュと戦っているという
感じに成る。
UBWは兎に角、最高に良い√だ。
恐らく、イスカと士郎と桜が俺の中で強い。
Sランク・・・ギルガメッシュ、イスカンダル、士郎、黒桜
Aランク・・・セイバー、バーサーカー、アーチャー
Bランク・・・ランサー、言峰
Cランク・・・アサシン、ライダー
Dランク・・・キャスター
時点・・・凛、慎二
966名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 16:30:30 ID:YT3WOXEPO
NARUTOは途中から暗いガチホモ漫画になっちゃったからなぁ…
967名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 16:32:48 ID:oy9JPhzB0
>>959
始まりの御三家はもう参加してる事が大前提になってるから隠す必要もないだろw
968名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 16:32:55 ID:GzjtEH1/0
イスカンダル以外は第5次聖杯戦争のモノね。
969名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 16:42:55 ID:4vcxay8+0
オレが5次ライダー呼んだらひたすら魔力供給してるから最強クラスの鯖になるよ
970名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 16:43:41 ID:YT3WOXEPO
御三家の時臣は娘に触媒の重要性を伝えなかった
娘のほうも自分で調べるとかはしてなさそう
Fateやってると本当にアーチャー様々って思うな
強くて2週目状態だしあいつ一人でいいような気持ちにさえなる
971名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 16:48:03 ID:nKGkS8dq0
英雄がゆかりのもの持ってなかったら魔力だけなくなって誰もコネー!となるのかな
972名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 16:49:41 ID:OcMuL5Zz0
>>961
イタタなツッコミだなあ

どんな無体なキャラでも、ある種の共感なり理解なりができるように描くことは可能だろ?
シロウと桜に共感できないプレイヤーは大勢いたわけで
HFはその点が成功じゃなかった

そこを仕切り直しても性格を変えたことにはならないが
見た目の印象が変わったことで、性格改変だと受け取るひとは居るだろうという、お話
973名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 17:16:05 ID:ep6u5Efx0
>>970
そのくせ時間をずらすっていう細工だけはしてんだよなw
じゃあそれが聖杯戦争参加する資格にどんな意味があるのかさっぱりなんだけど
974名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 17:19:35 ID:AZxMTw9u0
まぁそもそも本来なら次があっても起こるのは60年後であり10年経過でおきた本編のそれがイレギュラーなんだけどな
その時に聖杯戦争に挑むが70近くになったババアなのかそれともその子か孫かは知らんが
少なくとも規定ではそういう予定だったんだろ
975名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 17:24:57 ID:ep6u5Efx0
>>974
いや、そういう予定だったのはわかるけど
時間が何時だろうが関係ないのではw
976名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 18:07:16 ID:4vcxay8+0
FateとUBWのマキリって
次本気出すおwwって思ってたら聖杯戦争完全終了になっちゃったんだよな?
UBW後の桜とかどうなっちゃうんだよ
977名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 18:20:35 ID:D/Y0fkN40
「姉の方が良かったかのう」しか言わなくなった祖父の介護に明け暮れる毎日
978名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 18:23:07 ID:n1OHGACE0
Fate後なら、臓硯の都合のいい道具として、一生を終えそうだな
士郎と凛がロンドン行くなら、桜の状況に気付いて救出できる奴もいなくなるだろうし
UBW後は真人間に戻った慎二がどうするかかな
979名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 18:23:52 ID:4NpGm/J50
どっちにしろ未来は無いな
980名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 19:13:11 ID:XDAJFq6W0
コンマテによると臓硯は「ワシの身体も限界かのう…」ってボヤくくらい、
「何とか生き延びてる」って状態らしいんで、
聖杯戦争解体と共にショックでぽっくり逝くんじゃねw
981名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 19:18:24 ID:ehv/zQ260
>>977
夢の中でユスティーツァと幸せにな
982名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 19:42:29 ID:U2Qhgg8s0
一応本編ではあと100年はもつと言ってたな(爺の問題は魂の寿命だけなんで慎二のアレは問題ない)
まあ慎二が魔術回路を手に入れた以上は……まあ桜は碌な事になるまい
元々Fateは誰かが幸福になる時別の人間が不幸になるってのは共通してるだろ
例外はきのこのお気に入りの凛だけ
983名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 19:46:58 ID:4vcxay8+0
Fateルートは士郎の家に通ってるからなんとかなる可能性はある
虎とかも心のより所になってるし
ただUBWのロンドン行くルートは本格的に地獄なのかな
ワカメが覚醒しないともう駄目だろ
984名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 19:47:30 ID:4NpGm/J50
ちょっと待てよ
UBWだとワカメ改心したんだったな
これはワカメと桜の純愛ルートもありえるな
985名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 19:47:42 ID:wt5ojJiM0
>>980
大聖杯解体時に阻止しようとしてひと暴れしないかな?
986名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 19:57:15 ID:YT3WOXEPO
間桐の魔術を使って己を改造し義妹を救うために戦う仮面ライダーワカメ爆誕!!
987名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 19:58:50 ID:Xk9G1S490
>>983
UBW後だと、ホロウの時みたいに家出ちゃうんじゃないかねワカメ
988名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 20:43:18 ID:kfIeOFrU0
>>971
触媒がなければ召喚者に最も相性が良いのが来る。
ZEROのキャスター組みたいに、聖杯もよりよってあいつ等を選ばなくてもいいだろうに
凛はアレ以上の強い触媒は多分難しいから、士郎が先に召喚しないかぎり何回やってもエミヤなんだろうな。
989名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 20:52:12 ID:oy2NYzu+O
凛はどうあがいてもエミヤだが
触媒抜きだと誰になったんだろうな

元になった奴はアーサーだったし、凛もセイバーになったのかな?
990名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 20:57:43 ID:YaAe44/k0
うっかりスキル持った奴が召喚されそうでやだ
991名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 21:16:25 ID:kfIeOFrU0
>>989
とりあえず相性が最高と言われているギルガメッシュ
同一人物じゃないけど良く似た性格のEXTRA凛はクーフーリンを召喚していたな。
まあ英霊はかなりいるみたいだから、何だかんだで良い奴を当てそうな気がする。
992名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 21:16:47 ID:T1LJj1Fa0
>>988
エミヤによりゃ、触媒がない召喚ないなんてないって話だったんだけどなw
zeroでひっくりかえされたんか
993名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 21:22:36 ID:3n+LXIT80
>>991
蛇の抜け殻がまだ遠坂邸に残ってたらギルだったろうね

>>992
龍ちゃんが召喚する時に触媒の描写がなかったというだけ
俺は使ったと思ってるよ
ちゃんと魔道書片手に見ながら忠実に儀式を模倣してたようだし
994名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 21:27:00 ID:4vcxay8+0
次スレどうする?
たてようか?
995名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 22:12:51 ID:nKGkS8dq0
お願いします
996名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 22:45:24 ID:d4Tw4yIR0
桜「もう何も怖くない」
997名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 23:29:13 ID:EWKs6B3Q0
>>942
まあここまでアンチがついたのはそう見えた人もいるわけで
そう見えた人にはそれが真実だったのかもしれないな・・
そう思いたくない人は錯覚ということで
苦しいかもしれないが
998名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 23:49:36 ID:4vcxay8+0
999名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 23:57:22 ID:kfIeOFrU0
>>993
確かコンマテか何かで語られたような。何か触媒は関わりがあればあるほど確実に呼び寄せて
複数人に関わりはその中で最も関わりがあるものか最も相性がいいものが来るとか。
桜もライダー関係の触媒を使ったけど触媒としては弱いほうでメデューサは桜と相性がいいから来たとか。
触媒が無くても呼べるみたいだけど不確かで弱い奴も来るかもしれんから、リスクは高いな。
1000名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 23:59:34 ID:4vcxay8+0
おっぱい繋がりできたんだよな
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