■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード / DirectX 9.0以上
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
ESモードについて
Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様
Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単
Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。
Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
地獄モードについて(攻略方法)
Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓?
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)?
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です?
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値?
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値?
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)?
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー?
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)?
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事?
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認?
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる?
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)?
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる?
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能?
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)?
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)?
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い?
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる?
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある?
5 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 18:57:23 ID:gjvcOyQS0
誰もいない
真とまこまこするのはいまのうち
>>5 dive801で甲とまこまこすることは許すが、それは許さん
先生「誰かに、感謝の言葉を告げなくていいのかね?」
スレ民「ありがとう…
>>1乙!」
俺達が勝手に
>>1乙する
AIは眺めてるだけですよ
12 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 10:19:45 ID:VJZJbkXW0
レインはサポートwのくせに特攻して死ぬからなw
もっと設定と辻褄が合うようにしてくれよw
失礼ですがそこがムカつきます
おま○こが
>>1乙とおっしゃっていたではありませんか
地獄だとトランキだけじゃなく19も融合の即死持ちだから怖いよ
しかし、結局甲さんのカゲロウの見た目・性能強化はなかったな…。
カラーリングは大方そのまんま、各箇所にブースターを増備。
んでもって、強化機だけの様々なド派手攻撃とか。
いやいっそFCを普通に使えるようにするか…。
まぁいずれ、Dive1+Dive2+DiveXでまた売るだろうし、
その時に追加されるであろうハーレム・完全ハッピールートに期待しよう。
そういうゲームじゃねーからこれ
バトルロッドって結構装甲あるのな
ニーマグ→バトルロッド→カイザーブンディでより安全により高く
……と思ったけどやっぱ遅すぎて微妙
>>16 学園時代と傭兵時代のカゲロウは見た目変えた方が良かったと思うがな
テキスト上では最前線で戦い続けたせいで激変してるってのに手抜きだろう
Dive2の妄想極秘ファイルをいまさらながらプレイしてみたが、面白いな
エロは本編に劣らず、しかも笑いのツボがおさえてある
真夜中にエロ目的でプレイして爆笑してしまった
前スレの
>>989と
>>993どんだけ記憶力悪いんだよww
ファランクスカノンはESで愛用してるんけど一ゲージしか撃てないんだよね
dive xとanother daysどっちからさきにやるのおすすめ?
一択しか無いように見えるが
公式の村正杯に続く「???」が気になる
個人的に雅か千夏あたりに陽をあててやってほしいが
ニラだろ
どう考えてもニランナー杯だろ
サークルカノンは出が早い上に敵機を押しのけられるし射撃後の硬直も少ないから決して弱いって訳じゃないんだけどねぇ
爆風に長時間当たり判定を残したり、爆風にミサイル等を消す能力を付加したり
1ゲージ縛りをやめたり、押し出し能力を下げて被弾硬直をがっつり強化する、とか
それくらいしないと実戦じゃ使えんよね
おっとごめん
dive xに収録されているBALDRSKY the Anotherと
書籍の方のBALDRSKY Another Days
どっちも似た内容らしいけど、どっちから先にやっつけるといいかなぁと
両方予約して買ったのに暇が無くてやっと手を付けられルンダ
両方ほぼ同じ内容
XやってさっさとES出しちゃった方がいいと思う
OKさっそくいんすこしてにらぺろぺろしてくるぜー
ありがとうね!
久しぶりに空ゼロやったけど甲倒した後のまこちゃんが倒せそうで倒せなさそうな感じがなぁ
運よく残りライフ1本くらいまで削れたりするけど倒しきれない(´・ω・`)
残り長官とクリスなら自機ライフ1/4くらいあればなんとかなりそうなもんなんだが
アナザーは3千回とかやったけどゼロは5百回くらいしかやってないのにだれてくるw
33 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 17:52:49 ID:/2f9PfP90
レインと勲って碌な機体使ってないのにすごいホットドガーだな
さすが親子だ
現代と過去で見た目変わったの紅蓮とアイギスだけだよな
そもそもホントに学園時代のカスタム機なのか?
アイギスガードはまじあれでどう戦えっつーの
CPU専用回避行動前提だろあの足の遅さ
緊急回避ができる時点で甲中尉より他のユニークの方が凄腕なんじゃないかと思う今日この頃
CPU甲って緊急回避できたっけ?いつも鉄山してる気がする
そういえばCPU甲は超回避してきたことない気がするな
>>34 某魔空戦士みたいに3段階ぐらい変化してくれると嬉しい
39 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 18:39:16 ID:h786OhVg0
超回避の嫌なところは奴らがブースタを消費しない事
なんかずるい
なんか久しぶりに使ってみたらレーザービットが壊れやすくなってる気がする
エネルギー系の攻撃がやたら増えたってのもあるんだろうけど打ち出す前にぶっこわれまくって悲しいことに
レインはチャージの二段目が妙にスカったりするのが困る
甲さんは耐久が低いことから考えても殺られる前に殺れ思考なんだよきっと
だから避けない
アイギスはサポート機として使うために支援用具をガチガチに積み
紅蓮はGOATから支給された兵器武装を積んであんな厳つくなってるだけじゃないのか
45 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 23:48:59 ID:/2f9PfP90
46 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 00:18:09 ID:tQ+Sexel0
7票でどうしろと?
これ票数少ないから何度も投票して
いいとかになってたぞ
Posted by 名無し at 2011年01月13日 13:05
……
正直少数組織票で即入れ替わるなこりゃ
あまり統計的に意味がない
49 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 01:03:33 ID:tQ+Sexel0
どのみちバルドのキャラの順位は上がりそうにないけどな
それに最近の作品しか出てないし
んじゃここでバルド俺の嫁ランキング
まずレベッカ(リベリオン)は俺の嫁
甲は俺の嫁
バチュラは俺の恋人
融けた空は俺がおいしく頂いた
読めとかいいながら名前間違える奴って何なの
OVA版月菜は俺の嫁
レベッカは俺の肉奴隷
朝倉ひかるってしとけばよかったのにな
空はおr・・・甲さんの嫁
如月寮メンバーは全員甲の嫁だろう・・・
雅も含め
先生「じゃあわたしは通い妻ってわけか」
モホークは俺が頂いた
じゃあ俺はクゥをぺろぺろ
クリスもらいますね^^
ISAOは俺のモノだ
クリスは将来鼻からモッサリ確定だからいいや
レインは俺のシリアナード・レイ
じゃぁてんてーは俺(ry
いいぞぉノイ・・・・
こんなにすげぇのは男に生まれて以来はじめてだ・・
阿南市長はもらっていく
キェーッ
ウガッウガッマモマモレ
空使ってると壁際でのコンボがどうしても自機の真下に敵がいるとタゲが変わってしまうコンボしか組めん
何か〜EXキャン方向転換、スラA〜硬直なくなったら方向転換とかで壁コンは対応しているのだが
EXキャンや硬直終わりからの方向転換を使わなく連打コンにすると全然ダメ稼げないしどうしたもんかな〜
他の空使いはどうしてるのかな?
まじでタゲロックが欲しいw
>>73 >まじでタゲロックが欲しいw
マジで禿同w
壁テリを多用してダメージを稼ぐのがメインコンボだと
足元に寄ってくるタイプの敵機にロックが移ってエアレイドがよくスカって泣ける・・・
壁テリ以外にダメージ稼げるのってシャワーをフルに当てるか高々度からのレイディングorクイーンしか
ないわけで結局のところ空は機動力活かして高速戦闘して削っていくしかないと思う
2ゲージコンしても安定して出せるのは壁使わずで3000、壁使って4000という自分のコンボだとそんな感じ
とりあえず今使ってる2ゲージコン&綺麗に決まった時の実戦リプ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1257.zip.html
ESの装備を突き詰めていったら最終的にこうなった
A B C
SR タックル タックル タックル
SD コレダー タックル タックル
LR タックル タックル タックル
ND カイザー スイング タックル
イニシャ FAB
一応店番クリス2体までならお守り0で行ける
あと強化タックルたった2人で完全破壊されるとかまゆっちさんマジ理不尽
オォーッオォーッオォーッオォーッオォーッオォーッオォーッオワラセルッ!
オォーッオォーッオォーッオォーッオォーッオォーッオォーッオォーッシビレロオォーッドウニデモナレー!
どうしてこうなった・・・・
タックルまみれはともかく、カイザーとランサー交互で
十分すぎるほど殺せるのは確かだな・・・
脳内再生したら吹き出しそうになった
アナザー、うまい事レーヴァ二回誘発させて真としずか葬り去ったと思ったら
まさかの三連発でコンナトコロデしてしまった・・・、どちくしょう・・・
>>74 やっぱり足元寄って来るタイプいる時は厳しいかぁ
機動力生かした戦いで十分強いけど、どうしてもああしたいとか思ってしまうよね
自分は結局中央シャワーコンは諦めてしまったけど、コンボリプ見たら中央シャワー使ってるけど安定しますかね・・?
そして鯖リプ見ようとしたら落ちた(´・ω・`)
自分の使ってるコンボは中央で一番安定コンボだと2ゲージのヒール〆で3kちょいくらい
壁は状況によって全然変わってくるのでなんとも言えないw
今更かもしれんがdivexの公式トップにいくとボイスがでるのな
いつも切ってたから気づかなかったぜ・・
>>80 やはり鯖リプ再生は安定しないからダメか・・・戯画さん頼んますよw
中央シャワーコンは普通にやると当然敵機が弾かれていって全部当たらないんだけど
クロスを使わずに残しておいてシャワー>クロスで無理矢理拘束してやると完全とは言わずとも8割程度は当たる感じ
中型機800〜、大型機1000〜くらいかな
武装空枠の問題でヒールよりメテオを優先してるし、高度上げてレイディングorヒールは着地しちゃうまで
当てないとダメージ稼げないからブースト残数も考えて地上に降りずに〆るコンボを使用してる
色々いじってみてはいるものの、劇的にダメージが増えるわけでもないから結局立ち回り命ってことに・・・
久々にフォースやろうと思ったけど配置が違い過ぎる
>>75 その手があったか…。俺は
A B C
SR ギャラ IAI ギャラ
SD アムショ IAI ギャラ
LR インボーバー IAI ギャラ
ND Eフィールド IAI グラビ
視線 イニシャ
一度のチャンスで甲、親父、千夏などの近距離勢を複数倒せることが利点。
実はIAI始動が超実用的。装甲破壊ができ、短時間で高いダメージを与え、空中以降から始まるので妨害されにくい。
モホーク、長官、トランキ、ノインツェーンにはよく使う。
装甲技がないので村正の正極が弱点。
>>82 クロスだと吹っ飛ばないのか〜
テリプルで掴んでもダメだったから、無理だと思って試したこともなかったわぁ
何事も試してみることが大事なんだな
家帰ったら久々にコンボ確認と地獄やり直そうかな
友人からバルドスカイDIVE1を譲り受けて今日全クリしたんだが…
これ菜ノ葉エンド以外だと菜ノ葉死んでるよな…?
千夏るーとは生きてるってことにしてください
89 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 23:08:35 ID:tQ+Sexel0
レインルートではすげぇ、ははって言いながら甲さんがニラをぶっ殺してる
>>88 ああ、そっか…
うーむ…
>>89 そんなにコンボ繋げて殺すほど菜ノ葉が憎いのかw
千夏ルートのニラってアークと一緒に焼かれたんじゃないのか
ニラさん何も悪い事してないのにな…
世界危機で貧乏だし、関係ないのに大体死ぬし不憫
93 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 23:45:29 ID:1JE5PFb70
自分の√の後に死んでるキャラいたっけ?って思ったけど千夏√だとほぼ死んでるのか
ISAOさん・・・って思ったけど、ISAOさんルートはまだ公開されていなかった
>>94 とりあえず、千夏と亜季姉ルートでは確実に死ぬんだっけか?
そういえば、レインルートのアーク社って箱舟計画実行したんだっけか?
箱船計画実行したのは千夏√以降だろう
レイン√だとニラ殺してアセンブラの拡散防いでるからする意味無いし
将来的には実行するかもしれんが
>>95 菜ノ葉ルートでは確認されていないが、
レインルートでは、叔母さんから「お別れの挨拶にきた」って通信が最終決戦前にあったと思うから、
箱舟計画が実行されてるかもね
trueまで見た後にエンド全部見るためにレイン√やり直して
ニラぶっ殺してる事に気づいてすげー落ち込んだ
trueまで見たなら、空ルートで世界1の甲へ情報飛ばした時点で気づかないか
100 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 05:53:00 ID:kINMKjgQ0
ニラが何匹死のうがいいじゃん。レインがいればOK
アイギスガードて名前がカッコいいわりに弱いよね
タイラントギガースはカッコイイ上に強いよね
ニランナーって面白い名前の上に可愛いよね
阿南よしおってエッチな名前で実際にセクシーだよね
というか甲がニラ殺してるのは、菜ノ葉ルートの時点で気付く人多いと思ってる俺は少数派なのかな
普通に気づいてるだろみんな
気付かないのはスキップ読みしてる奴らくらいじゃね?
……まぁ、そういう奴らも多そうだが。ストーリーはおまけと割り切って
>>105 ビッグワンガムのガムをそんなに味わって食う奴なんていないだろ?
ガムは運ゲーの高難度地獄じゃね?
普通はポイして二度と触らない
いや菜ノ葉ルートでは気付くってか普通に判明するようなもんだろ
レインルートで気付く人多いと〜の間違いじゃないか
シナリオ上でエロじゃないCG表示されてるとこスキップするのは流石に少数派だろ
洗脳かけた相手がジルベルトだと思ってたんだ
やり直して違う事に気づいたって言う
何故か俺はニラじゃなくて真ちゃんのチップだと思ってた
まこちゃんがそんな簡単にマインドハックできたら苦労せんわw
悪夢も地味に難しくなってんだよな。
白ミサ怖い
うぼぁぁぁぁようやっと親父で刀の舞クリアしたぜ・・・
しかしほんとチャベネは親父の天敵だわ・・・・だれか対処法おしえてくれい
このまま突っ込んでもトリコラクリアできる気がしない。対処わかってもクリアできる気がしないけど
最近買ったんだけど下手くそすぎて
ジルベルトに何回やっても勝てないんだけど
この時点でコンボってある程度つながってるもん?
ただ適当に押してるだけだから無理だ…最初らへんでオススメの武器って何?
開発済みの武装に何があるか教えてもらえれば
ただ、武装が揃うまではVEで遠くから射撃で終わらせるってのもあり
>>118 119の言うとおり、
今開発済みの武装とLvを教えてくれたら
このスレの住人が寄ってたかってコンボを開発してくれる
ま重要なのは立ち回りなんだけどね
慣れるとボディーブローからのコンボでも倒せる
>>119>>120 今家じゃないから確かじゃないけど
スプレットボムとビームサーベルみたいなやつと
ロケットランチャーみたいなやつしか使ってないような気がするw
その3つがLV3であとは初期のやつでLV1・2だったような気がする
開発出来る事忘れててやってなかったんだけど
敵から得られる経験値みたいなやつ決まってる?
もっかい最初からやり直してジルベルトまでいろんなやつのLV上げといた方がいい?
バズーカとミサイルランチャー作っとけばDive1は楽
>>121 だったらVEにして逃げながらスプレットとロケットランチャーで削ってジルベルト撃破。
二週目以降もう一度レインルートをして武装を開発していくのがいいかも
VEならなんとかなると思う
>>123 いろいろ質問で返して申し訳ないんだけどVEって何?
125 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 19:56:37 ID:pyXMN8JG0
VeryEasyの略
初プレイのレインルートはVEにしてピストルとライフルだけで乗り切った俺
コンフィグで難易度を変更できる
対ジルベルトがきびしいっていったからミサイル系とライフルあたりを適当にばらまいておけばいいとおもう
はじめての頃はジルベルトの設置した地雷とか踏んだり遠距離射撃くらいやすいからまずそれを注意してよけていればなんとかなるぜ
>>125 ありがとう
あと2・3回やって勝てなかったらそれでやってみる
>>127 ちゃんと調べる前に質問してごめん…こんなんあったんだね
すごく助かります
皆さんこんな初歩的な質問に答えてくれてありがとうございます
>>128 その二つに加えて近寄ったらムチみたいな攻撃で
どこにいても喰らう感じだったんだよねw
>>130 格闘戦を挑むなら、そのムチが終わった直後に飛び込むんだよ
今の武装だと、射撃の方が楽な気がするけど
ミサイルランチャー最強。
>>131 なるほど
完全にごり押しでやってるからなぁw
もうちょっとで家に着くから頑張ってみます
最初やったときは
ダブルサブマシンガンで頑張ってたなぁ
135 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 20:37:57 ID:PCAVHBmI0
>>129 タックルが開発欄に出たら最優先で育てろ
もう一度言う、最優先だ
VEなら空中移行が難しい状況にあると思うから
今はサブマシンガン+ロケットランチャーが一番安全にダメ与えられるが
タックルがLV3になるとコンボの成功率が格段に上がる
それでインパク(ビムソ)→タックル→サイスが完成すれば
ラスボスまでいけるコンボが組めるようになる
何度でも言うがタックルは最優先で
タックルがあるとジルベルトさんが涙目になる事間違いなし
ダイブ1のころは俺も射撃でチクチク倒してたけど、ダイブ2になってからはコンボ組むようになった
今考えたらダイブ1からコンボ組めば良かったなって思うから、2週目からは近距離コンボも練習した方がいいかもね
>>117 村正は一定距離を保てばほぼ昇竜と綱糸なので、BDで円軌道に動く事に気をつければ、視界の外から昇竜してきても横に抜けていくのでくらうダメは大分減る。
他の敵に攻撃中に寄ってきたら場合はすぐ退避すれば、正極をくらう事も少なくなる。
後はエアグレ撒いてれば自分から当たりに来るので、そこからコンボにいけば楽に倒せるはず。
>>88 遅レスだが、千夏ルートでもニラさんはグングニールで死んでる
そういやダイブ1のときはアームショットっていらない子扱いだったよな
>>140 いや、だからワイヤードゴーs……いや何でもない。確かに死んでるよ
ウィアードゴーストだって?
バルドスカイ初めてなのはルート終わったんだけどいい子すぎて涙出てきた
今NOMALでジルベルト倒したw
戦い方教えてくれた皆さんありがとうございました
あとものすごい今更な感じなんだけど兵器設定するときの
近距離・サーチダッシュ・遠距離・ダッシュってやつだけど
サーチダッシュとダッシュって何ですか?
ヘルプやチュートリアルに載ってなかったけど
どこかで戦い方みたいなやつ見れる?
いや、それはチュートリアルにのってるだろ
追加されてないか確認してみろ
>>145 方向ボタンを入力せずにDボタンでサーチダッシュになるよ
チュートリアルだと8番だと思う
SDインパクトロッド始動タックル→…に慣れるとSDブーストアッパー→ランス→エアタックル→…がやり辛くなる。
コンボ構成によるかもしれないけどフォースは慌てて、スカイは落ち着いて入力ができる。
>>145 そのまんまnormalでやり続けるのをお勧めする
今考えれば死にまくって
その対策コンボ考えてた時が一番楽しかったから
>>139 こっちの村正さんはエアグレ見てから壊or貫余裕でしたしてくるっていう
近距離だと正極なりなんなりで潰されるしのう・・・
っていうか謎の常時浮遊のせいで親父でとれる択が少なすぎるんだよなー
あとあの嫌がらせAIはガチで死んでほしくなる
うし、愚痴終了。トリコラ逝ってくるぜ
>>148 SDインパクってNDに比べていいことある?
デメリットの方が大きい気がしてならないんだが
>>146>>147 本当だ
すみません
>>149 やっぱりなんか悔しかったから難易度下げなかったから
本当に詰まった時の最終手段までとっておこうと思う
>>148 SDB始動は身体に刻んだ動きだ(キリッ
現時点NDにはミサイル、エクステンドアーム、炸裂弾(コンボ組み込み)が入っているんで。遠距離の呪縛からは解放されてもNDはまだまだ・・・。
Dive1起動してコンボ見てみたら千夏√クリア時点で始動技SRショートエルボーだった
難易度ノーマルならNDタックルで十分。大仏クリア時点ではSDボディブローかNDエクステ
悪夢クリアしたのに60の19親子がクリア出来ないとは…開幕1ゲージないとダメだわ。今のコンボじゃイニ前に火力でねえ
Dive1か…
もう思い出が薄くなってしまったが敵の硬直に差し込みしやすいのでSDショートエルボーつかってたよ
SDショートエルボーからタックルいれてなんちゃらかんちゃら乙
今考えると補正がききすぎてダメージ1300くらいのショボイコンボだったがたまに格闘縛りとかやりたくなるな
自分にレスしてどうする・・・
>>151だった。
いい加減コンボにFC組み込むかイニシャ使いこなさないと。
イニシャは大仏ストーリー全部クリアしてから使い始めた俺
鯖いって初めて有用性を理解した
>>156 俺もDive1クリアくらいまではイニシャ使えてなかったなー
オリジナルコンボでやってたんだけど、
コンボが粗すぎてイニ後のダメージ伸ばせなかったんだよ
雑魚戦にも使えるレセクトンとかが好きだった
クリアしてwikiみて、火炎SDハベスタを入れたら世界が変わったw
真ルートに入った時くらいまではずっとハーケン→ビムソ→インパク→中略→イニシャ→ダブルサブマシンガン→中略→ドリルの地上コンボだったわ
当初は空中コンボとか全く作れる気がしなかった
ブーストアッパーが使いにくくなっていたけど、色々試してメタルハーベスター入れたら繋がった。
大分湾はアップデートされる度にドリルが弱くなっていったの思い出すな
今レイン√終わってなのはルートの中盤らへんまできてると
思うんですけど
明らかにレイン√で見た文が既読スキップ出来ないので
おかしいなぁと思いつつも微妙に違うのかなと思って
進めてたのですが
今になってチュートリアルや兵器の説明文のようなやつも
ほぼ????????になってるのに気付いたんですけど
これってレイン√の時に取得されたものが
受け継がれてないって事ですか?
もしそうなら解決方法も一緒に教えてください
config消したとかじゃねーの
クリアデータロードしなくても既読フラグは対応してた気がするし
>>163 ちゃんと「1周目のクリアデータ」からロードして始めたか?
>>164 configは最初にいじったきり一回も開いてもないので
それはないと想います
>>166 1周目クリアしたの3日くらい前なんですけど
その時はちゃんと既読も出来たし取得したやつも
出てたと思うんですけど
次の日に起動した時だと思うんですけどそっから出来なくなりました
今もう一回起動させてみたらチュートリアルも兵器も
全て????になってました
一回電源落とすと初期状態に戻ってしまうみたいで
ちなみに開発武器やプラグインなどは引き継がれていて
最初から今やってるとこ(千夏に道であうとこ)の直前までは
既読出来るんですけどそこから出来ません
レインクリアしたら千夏会うことは飛ばせるはずですよね?
になってました
既読フラグ保存してんのはたぶんconfigじゃなくてScript.datの方
まあそれは置いておいて、インストールしたデータやセーブデータを移動・削除などしていないし
最新のパッチを当ててプレイしているんだよね?
169 :
167:2011/01/16(日) 01:09:57 ID:Bs+C1H/AO
>>168 その辺も全くいじってないから大丈夫だと思います
一応パッチは最初に当てたんですけどうまく作用されてないって事ですかね?
もう一回やってみますけど途中からでも大丈夫ですか?
>>169 パッチ当てた時に上手く言った旨のダイアログ出てるんならそれはない
あんま聞いたことない症状だしサポートにメールするのが一番だと思うけど
エロゲで不具合があったらとりあえずセーブデータのバックアップ取って
再インストールすると意外となんとかなったりする
通常では考えれないが
ウィルス対策ソフトかなにかが作成されたファイルの名前を感知して削除を行っているということはない?
もしくはセーブデータを保存しているフォルダ(大抵はCドライブのマイドキュメントの中に作られるはずだけど)の位置に問題があるか
後ゲーム自体をちゃんと終了してるよね?強制終了でいきなり落したりとか、ウィンドウ右上の×押して落すとかするとかはしないほうがいい
大抵のフラグ関係はそういうことするとじゃ保存されない仕様だからやるとクラッシュする可能性が多少ある
レインルートとなのはルートは似たような所(学園部分とか)があるけど
シナリオチャート上は別ルートだから既読判定が別個になってたような
それを勘違いしてるだけじゃねーの?
>>171 そういやレジストリ掃除するソフトでセーブデータ消されたことがある
違うゲームだけどラスボス前でかなり落ち込んだ
空のコンボ、壁近くだとレイディングホーネットが外れやすくて困る
代わりにヒール入れた方がいいのかしらん
>>174 レイディングは〆に使うのは難しいからヒール使えるコンボ構成ならそっちのが安定感有
むしろレイディングは装甲破壊能力が高いのと、空中始動に使えるからそっちのが役に立ったりする
自分の場合だと素早いor常時浮遊型に
シャワー(高度稼ぎ)>メテオ(足止め)>レイディング>トルネードで始動を当てたりとか
壁際に持って行きたい時や他の敵機から離れるためにコンボ中盤に使ったりとかもする
>>174 ホネとクイーンどっちも入れて置けば安定
ホネ>ダメージは高いが、壁際や引っ掛かり等で外れやすい
クイーン>ダメージは低いが、安定しやすい ただしバウンドしないので追撃を考える必要有り
いやあの鉄山に限ってはぶっぱだろ…
違う技なら失敗してただろうし。
>>170 パソコンに詳しくないのでバックアップの仕方がわからないので
とりあえず様子見で続行してみます
>>171 その辺もよくわからないんですよね
>>172 既読に関してはまだレインしかやってないので
勘違いかもしれません
でも文章飛ばせないのと説明文が見れない以外は問題ないので
このままやってみます
というか表記されてるスペックが足りてないんですが(1GB)
それが原因という事もありえますか?
>>180 横から失礼
バックアップっていうのは、セーブデータのコピーを取っておけばいいと思うよ
具体的な手順で言うと、
ドキュメントフォルダにあるGIGAというフォルダ、
もしくはそのさらに1階層下のBALDRSKYという名前のフォルダを
右クリックからコピー、どこか適当なところ(自分で忘れない場所)に貼り付けすればバックアップは完了だよ
まだまだ長く楽しめるから、戦闘もADVパートも楽しんでね!
>>181 詳しく教えてくれてありがとうございます
さっそくやってみます
改めて大仏プレイ中
初めてみた軍服空の顔に泣いた
二段ぶち抜きなのにあの抜けた表情はないだろ・・・
読み取り専用にチェックが入ってるだけというオチじゃない事を祈る
甲中尉のあまりに激しいバイブ責めにニラも昇天しっぱなしだなこれは
>>185 だってスタッフ何も考えて無いもの、仕方ない
それよりもFABでHC回復してるのは何で?そんな仕様だったっけ?
>>185 画面がニラで埋め尽くされて何も見えない
FABじゃなくてイニ後のエネルギーフィールドで一瞬で回復してるんじゃないかな
今は懐かしき動くオブジェ時代か
この調整がもっと早ければバイブコンボがテンプレになってたかな
@I・A・I→(EXキャンセルして)スラバズ→(SD押しっぱなし)Bキック→クロウ→(クロウ削り時等にSDを仕込んでおいて)サイス→Kキック→ブンディ→流星脚
でカイザブンディの慣性に流星が届かなくてつながらないんだけど、もしかして間になんか挟まないとめちゃくちゃシビアだったりする?
>>185 調整が割といい加減なのは同意するがその内容は当てはまらないだろう
その面でしかできないしネタの範囲内じゃないか
>>192 エアリアル始動にしてIAIをブンディ流星の間に挟めばいいんじゃない?
カイザーブンディから流星は間になんか挟まないと無理なはず
候補としてはIAI・コレダー・スィングなどなど
ただしIAIは壁際限定
無理だったのかぁ
コレダー育てて間に入れてみる
ありがとう
カイザーブンディなら壁際じゃなくてもIAI入った気がするが
一定の角度でブンディが入るとIAI当たらない
チェーンソーさんは不在かな?
代わりに名前出しておいてあげよう
>>195を見てチェーンソー薦める奴なんていないと思うの
アナザーやってるとイライラゲージが上がりまくり
とりあえず真氏ね
あう・・・ひどい・・・れす・・・
(殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺しry)
まこちゃんに罵られるのなら本望です!
真よりしずかをどうにかしてくれ・・・
地獄は武器限定とかの縛りを付けて
運ゲーじゃないステージで遊ぶのが楽しいな。
敵の攻撃の隙を突いたり、色々戦略を練ったりして
少しずつ勝率が上がっていくのが面白い。
>>200 そんな運ゲーにまじになっちゃってどうするの
縛りプレイの方が楽しいぞ。
アナザーは色々と酷すぎるよね。もう1万7000回近くチャレンジしてる・・・orz
2万回越しちゃった人もいるみたいだけどまだ俺みたいにヌルドガーなりにひたすら挑戦してる人って結構いるのかな?
空のコンボは練習したけど、俺が実戦で使えるものはダメ4000弱が限界だった
不死鳥300程度で心が折れた俺には関係無い話だ…
今日もVEESを千手コンで無双してニヤニヤする作業が始まる
>>207 コンボリプ見たけど実戦で使うにはどうかと思うコンボばかり
色々あるけど全部にレイディング入れてあるのもそうだし、ダウン>スプレッド>ソニック>Cアロー
とかCアローのダメージ低下するだけだし、地面に降りてあんなのやってらんない
空のコンボは1ゲージ2500〜3000、2ゲージ4000程度が目安(敵機HG0からと考えて)で
どんなにいじろうと基本的にはこの程度で留まる
コンボの安定度、コンボ中・コンボ後の安全度が重要
というか空って壁テリメインにやるだけである程度の難易度まではFCなしでも全然構わないキャラだから
どれだけうまく壁に持っていけるかが肝
あぁちっくしょう檻とか消えてなくなれば良いのに
なんでこれシゼルで突破できんだよ…
ひたすら逃げ回ってレーヴァ誘導するのは楽だけど、つまらなさ過ぎるのと逃げてる間が長すぎて回転効率が悪ぃ
倒す順にしても 逃げつつ甲村殴り(削り)→レーヴァ焼き(甲村撃破)→トランキ→ノインっつーのが正しいんだろうけどまずレーヴァが当たらなさ過ぎる
できればノイン→甲→トランキ→村正って倒したいけどノインに分身されると辛いしなぁ
トランキの位置を端にしてしまうと避けやすくはなるもののレーヴァが避けられない
最後までノインを残してしまうと青罠やら画面外トゥルーブレイカーなりで削られて必要HPが残せなくなる
諦めて死ねって事かねぇ
実家に戻ったから久々にしてみようと思ったら
スペック超えててもメモリ足らないとHDDにアクセスしてコマ送りになってワロス
・・・・することがなくなった
俺のオンボロでもDirectX切ればわりとサクサク
>>212 メモリなんて5千円くらいのもんなんだから買えよ
…と言われるんだろうが
エロゲとネットしかしないのに2Gにするのはなんか負ける気が
1Gで十分だし
>>214 メモリ少なくてスワップ頻発するとHDDの寿命も縮むぞ
余ったメモリ領域はRamディスクにでもしておけば ってここバルドスレだった
エロゲっていうか今時のPC・OSでメモリ1Gは最低クラス
3Dアクションゲーなんだから2G以上は積んどけ
>>214 マジかよ俺のPC起動直後で2GB使ってるんだけど
休み終わる前に戻るから買うくらいなら飲むかなあ
無双程度ならスルスルだから一応暇は潰せるようになった、とにかくありがとう
刺身食うのか。レインさん発狂だな。
お肉はらめぇ
IDが悪夢(AKM)だ・・・突貫してくるわ
トリプル悪夢がんばっテ!
>>224 こういうDQNネーム付けちゃう親って子供を玩具感覚で扱ってるんだろうな
子供は親を選べないっていうのを本当に恐ろしく感じるわ
男の方の名前は俺ならどれでも付けられたら改名訴訟起こして親と絶縁するレベル
キ○ガイとしか思えない
大虎でタイガはアリかな?と思った。
227 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 19:34:38 ID:xHq4Joxe0
本当にこういう名前も付けられる神経が理解出来ない
トムは別に良いと思うが
俺、子供に勲ってつけようと思ってるんだけど…
DQNネームになるかな?
将来長官になる立派な名前じゃないか
甲、雅、菜ノ葉、千夏、亜季、真、空、永二、勲……。
いい名前が多いな。近頃のエロゲやラノベのキャラの名前は
他の作品と被らないように変なのが多いからなあ
>>224 クルミやツクシは普通にいいなーとか思ってしまった
俺、子どもができたらニラって名づけようと思ってるんだ
漢字はまだ考え中だけど
>>233 お前のカーチャン変なのにはまってないか?
もしくはスパイごっことかやってないか?
239 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 20:35:53 ID:sYevHSjA0
なら俺はネギって名づけよう
空はちょっと普遍的すぎるな
海とかよりはまだマシだけど
>>234 俺4G入れているが、色々とアプリを立ち上げながら作業したりしていると結構喰うぞ
>>218 xpで常駐が電源管理とウイルスソフトで
350Mくらい
そんなに重い常駐型のアプリって何さ?
>>242 だって"起動直後"だよ?
とりあえず7なら買った直後、起動直後でも1GB近く食うこともしばしば
今更ながらSKYをクリアしたんだが、FORCEほどの盛り上がりがなかったなあ
ちょっと惜しい作品だった
1,2、Xのセット販売まだぁ?
おそらくVista以降のキャッシュでメモリが埋まる現象を勘違いしているのだろう
自分も初めてVista見た時空きメモリが一桁でびっくりした
>>247 俺はキャッシュじゃなくてページファイルで2000MBは起動時既に使ってる
Firefox立ち上げながらDive2やると、真編の最後あたりではメモリ不足で落ちる
亀だが父親の名前がまことでのせいでまこちゃんに萌えられません・・・
>>245 俺はFORCEもプレイして当時満点つけたけど、skyの方がより盛り上がったつーかハマった
惜しい部分があるのは同意だがFORCEも完璧じゃなかったし、まあ人それぞれだろ
真ルートまでは楽しかったけど
空ルートで今までの世界をどうでもよくされてなんか萎えた
次作は来年中に出るのかなー
傭兵に階級があるのはなんでなの
なんでってないと困るだろ、軍隊なんだから。命令系統の序列とかどうすんだ
レイン戦で「近寄らないで!」と言われてふとリリィを思い出した。
>>161 遅レスだけどサンクス。立ち回りすごい参考になった
親父は最初の4コンボまでが重要ってことがよくわかったぜ
あとドロップさん変に上昇慣性つくわ跳ね返るわでツカエネーっって思ってたけど、かなり見直した
>>253 でも甲がレインの上司であればいいんで中尉だろうと少尉だろうと知ったこっちゃないでしょ
どうやって昇進するのかも全然分からんし
傭兵が違う組織の傭兵の(おそらく自称でしかない)階級が上だからって敬意を示す意味がないし
正規軍である千夏が傭兵の階級を気にする意味も全然分かんない
まあ、細かい階級の高い低いはともかくとして、
やっぱり傭兵部隊でも士官かそうでないかってのは(幹部教育を受けてるかどうかとかの意味でも)
それなりの価値はあるんじゃない?
あと、元軍人が参加してたりすると退役時の階級とか人脈とかは影響あるだろうし。
>>256 あの世界、傭兵協会なんてもので一元管理されてるっぽいし、傭兵同士の階級は意味あるだろ
現に甲たちがフェンリルに所属したとき、その階級まんまの待遇で迎え入れられてるし
正規軍に組み込まれる場合は、正規軍内での階級を別に与えられるか、
○○待遇みたいな特例になるってのが現実の傭兵での扱いと聞いたけど
ちなみに一元管理されてない現実の傭兵にもきちんと階級はあるぞ
別組織であろうと、その組織内での立場の証明になるし将校は将校として扱われる
というかこんな話、一年ぐらい前にもさかんにしてた気がするw
>>253 魔狼みたいに集団を一個丸々雇うんならまだしも
傭兵組合って要は派遣会社だろ?だったら誰が上官を決めるのは雇い主かと
自称の肩書きで他人が言うこと聞くと思うか?
まあ、細かい事一切考えてないんだろうとは思うが
あれだけ科学が発達してるのに文字を普通に使ってるような世界だし
>>252 甲とレインの場合は、傭兵になりたての頃は、
統合軍の指揮下で作戦に参加してたからじゃないか
と戦場の二人見た感想から言ってみる
>>259 だから自称じゃないだろうと言ってるんだって
自称で名乗れちゃうなら階級に慣習的な意味以外なくなっちゃうからな
たとえ個人の傭兵をバラバラに雇うにしろ、
雇い主だって階級の高い(指揮能力が高いと思われる)人間から指揮官選ぶだろ
特例で「階級関係なくこいつの指揮下に入れ」ってことはあるかもしれんけど
ちゅーか傭兵ギルドみたいのがあって統括してるっぽい設定だったはず
階級はどこの傭兵でも同じ基準のはず
詳しくは忘れた
甲やフェンリルなどの傭兵はほぼ全ての傭兵を管轄している傭兵斡旋協会から階級が与えられ
千夏ら正規軍の兵士はそっちから階級が与えられてる
って感じだったと記憶
>>259 派遣会社と同じなわけない
組合ってのは「ギルド」の事だ
ある職業がたくさん増えると、当然ながらその職業同士で仕事の取り合いや潰し合いがおこる
こういうことを避けたり、円滑にものごとを進めるために最低限の約束事を使ったり管理しましょうっていう組織ができるのは昔も未来もかわらないし、現実に今もある
傭兵なんて普段から武器もって街中を歩く職業なんだから当然マークされるし、登録されてないモグリはただの営利殺人と同じだから管理組織があって普通だろう
後、科学が発展してるつっても高度に電脳化してるのは第二世代だけ
しかも作中で数はそんなに多くないと明言されているんで普通の人間はコンソールとかそういうのつかってんだろう
更にいうと派遣会社ってのが「フェンリル」に相当する訳
でこういう会社がたくさんできたり、集まった場合に上に書いたようなルールと取り決め作って、お互いに守ってやりましょうってのが組合ね
BSの世界で専用機(ユニーク)もってる人間て何割ぐらいいるんだろうな
汎用機をカスタマイズした(レインとか)は含めないで、甲とか千夏みたいな元から「世界で一体だけ」の機体ね
ノイや亜紀は天才って話だけど、そのレベルでなくとも個人or少人数で作れるなら
デザイナーみたいな仕事してる奴はいるかもしれない
まあ、ユニーク=高性能とは限らないから、実用的なのはぐっと減るかもしれんがw
>>266 元からユニークってのは珍しいんじゃないかな
甲や千夏の影狼シリーズは汎用のアイゼンウルフがベースだし
ネージュエールですら一応ベースがあったはず
ジルの鳳翔系もクリスと共通ベースだし
あえていえば、神父とISAOくらいかな
先生はどうだろうか
フェンリルもどうせアークや統合軍の供与品がベースだろうね
シュミクラム製作をした結果がシャドーラン
ねこキャラやまゆっちになると別次元レベルでユニーク
今最初からやり直してたんだけど
汁『俺の電脳化は勝利のために綺麗な電脳化なのだっ!快楽に溺れるセカンドどもとは違うっ!』
栗『快楽に溺れていない、ねえ?CDFの捜査官に、さらった女の子達のことを聞かれたときも、ちゃんとそう言って欲しいものね』
ってあるけどこれ完全にヤっちゃってる宣言だよな
誰だよジルベルト童貞とか言ってたやつ
>>269 せめてねこフォースのやかま位は制作しようぜ
>>256 あの階級は斡旋協会の階級でしょ
境界に登録してる傭兵には必須
正規軍の少将であるISAOは本当にエリートだな
空とレインって2人で慰めあってたのか、それとも男呼んで性欲発散させて…まで考えたらちんこたったわ
電子体は処女だったけどそう考えると確かに不自然だな
グレゴリー神父の「門倉中尉…」が何だかすごくクセになる
戦闘は火力だ!
……甲以外で地獄をやってると痛切にそう思う
村正さんなんかは火力は甲さん以下だけどあの機動力と装甲で甲さんより強いぞ
>>258 > というかこんな話、一年ぐらい前にもさかんにしてた気がするw
なつかしいなあw その質問したの俺だw ちょうど去年の今ころやり始めた。
その時は、Dive1, 2, X 合わせて 1200 時間やるなんて思いもしなかった
>>279 村正はあの性能にしたら火力ありすぎってくらいあるだろ
あの機体は影狼よりも狂ってる
それでもニラなら・・・それでもニラなら・・・!
>>281 人類死に絶えても生き残るって言われてるんだからそんなもんだろ
ニラ「勝てっこないよぅ〜」
人類死に絶えても生き残るかなんだか知らんけどバルドにもってくんなよ
ニラは人類が滅亡しようが仮想空間が滅びようが生き残る。生き残らせて見せる
>>283 アセンブラで生命が死に絶えた現実を悠々と飛び回ってる村正を想像した
アセンニラで世界は救われる
結構前からニランキライザーって単語が頭から離れない
ニランツェーン、もう……終わりにしよう!!
ふぁいなるあとみっくニラ
これはニラだ。これこそニラだ。わかるかね・・・・・・
君が収穫したニラを食べることで、私と君は(以下略)
ニラニラうっせぇんだよ!
そんなに好きならニラ焼きでも、ニラスープでも、ニラ饅頭でも好きなの食ってこい!
やめて、ニラのために争わないで
>>293 君、ここは初めてかい?もう少しニラックスした方がいいな
バルドシリーズはバルドスカイがはじめてだったんだが、あまりにも面白かったんで、旧作のバルドフォースというのをやってみた
画像と戦闘、音声はさすがに古めかしかったが、シナリオや女性キャラはよく出来てると思った
DSシリーズもついでにやろうぜ!
武装金融外伝バルドヘッド
装甲姫バルフィス
バルドバレット
バルドフォース
バルドバレットレベリオン
バルドフォースRe-Action
バルドスカイDive1
バルドスカイDive2
バルドスカイコアディフェンダー
バルドスカイDiveX
このくらいはやらないとこのスレには来ちゃいけないんだぜ?
DSJにも一瞬だけどバルドフォースのキャラ出てるよな。
>>299 コアディフェンダーは許してやれよ
公式同人ゲーの中では出来はいいほうだけどさ
>>299 バルドバレットリベリオンだぞこの野郎
誰かこやつをつまみだせ〜い!
後イクリブリアムとかなんか色々PSのもあったがまぁここはPCゲーム板だし…
スカイしかやったことないけど、開発陣って昔からそんなに変わらんのか?
このスレの住人があまり知らないこと
・カイザーキックの初出はバルフィス
・バルドヘッドの主人公はバルドバレットの主人公の子孫
・シウコアトルを作ったのはバルドバレットのヒロイン「ユ・ヨンハ」
・バルドスカイの悪夢三種より、バルドバレットの悪夢の方が難しい
・バルドスカイESのシステムはバルドフォースRe-Actionが元
・ファイナルアトミックボムのEXキャンセルは敵の攻撃を受けてボムを放した直後
>>287 クソワロタwwww
確かにビュンビュン跳び回ってそうw
朱槍はネタかと思っていたけど、空中傾奇御免は格好良い。
アナザーでトランキ倒した数秒〜十秒後くらいに
しょっちゅう蔵落ちするんだけどどうにかならんかな
頻度は10回に1回程度。リトライ回数にして300回くらい。
(300戦目で落ちるというわけでもなく、ゲーム起動後数戦でも落ちたりする)
ちなみにESは200階くらい潜った中で3回くらい落ちた事がある。
他の地獄では落ちない。
スペック足りてるの?
>>308 WinXPsp3 C2D6600 Mem2G 79GS なので一応スペック的には問題無いと思う
とりあえずDirectXを使用しないでやってみるかなあ
>>304 それ皆知ってry
嘘ですごめんなさい。FAB知らなかったorz
シウコアトル作ったのヨンハか?
何か関わってるっぽい感はあったが・・・もう思い出せん・・・
>>309 恐らくメモリーが足りてない
俺もDive2まではメモリー2Gで問題なかったんだけど、DiveXになってからはステージによってメモリーエラーやHDDにアクセスしまくって処理落ちすることがあった
で諦めて増設して2.5Gにした今は問題なく動作してる
その後、メモリーの使用量を監視したら重い演出やステージのある場所だと最低2.2G↑ないとダメだということがわかったんで増設をオススメする
CPUやグラボあたりは俺のPCよりいい物積んでるからそれしか考えられない
最低動作環境がRAM2GBだもんね
シウコは外注じゃなかったか
案出したのはヨンハっぽかったけど
後バルバレ悪夢クリア出来た人いるの?
メモリ2GBは推奨
俺は常駐物のチェックも勧めるかな
変なアンチウイルスとか使ってるとPCの挙動おかしくなることあるし
メモリ2GBあっても3年以上前のVISTAとか一体型とかノートだときついけどな
>>304 ・FCの概念はバルフィスで登場した
・バルフィスの元ネタは戯画のエロ格ゲーV,G
・バルドシリーズ歴代最強の武器はおそらくバルドヘッドのアームショット(改造済)
・実はバルフィスは主人公の性癖が一番まともな部類
・有効活用されていないがバレット以前にもOPソングは存在する
透さんに比べれば、大抵の人はまともに見えると思うの
たしかに透さんの性癖はヤバスグルw
妹とスカトロプレイとか別に普通じゃね?
処女の幼なじみにいきなり浣腸とか凄いよな
バチェラには媚薬でリャンは緊縛だったっけ?
甲中尉にもあれくらい強烈なのが欲しかったけどな
髪の毛くちゃくちゃ食ってるとか
カゲロウがシュミクラムを喰ってる…!?
ロリコンでSな甲さんもそれなりにアレなんだが透さんのせいで霞んで見える
DirectXさえきっとけばメモリ512MBでも落ちはしない。ただしタスクマネージャでプロセス最低限まで減らしても重い時は重い
PS2版しかやったことないから透さんの性癖がわからないじゃないか
すごく気になっちゃう
>>326 お前の中の透さんは綺麗なままでいさせてやれ・・・
まさかSM、スカトロ、ロリコン、青姦、薬、近親相姦
その他ハードなプレイを余裕で楽しんじゃう変態さんだなんて知らない方がいい。
そういやバルドヘッドのラスボスってなんだっけ?
アスランになったりシンになったり忙しかったよな、透さん。
でも、声付き透さんはGJだった。
飛刀を前にガタガタ震えてしばらくしてようやくサブマシンガン撃ち始めるヘタレだったけどな。
スタッフちゃんと原作やったのか?
ニラ収穫祭で対空スプレッド育てようとしたらニラが小さくて当たらなかった。どうすりゃいいの?あの粗大ゴミ。
対空スプレッドは普通にコンボに組み込んで育てればいいじゃん
十分使える武装
世の中にはグラビティフィールドなる便利なものがあってのぅ
今考えたらグラビティフィールドがあれば武装を育てるのも簡単だなww
対空スプレは、通常シュミクラムサイズなら密着すれば当たるけど、
普通にコンボに入れた方が育てやすい
皆さんありがとう。
他のを育てるついでに組み込んで見ます。
>>328 拾った女の子が接続されたバルドルマシンみたいな名前の奴だった気がする…
>>316 >>・有効活用されていないがバレット以前にもOPソングは存在する
戯画にはハーレムブレイドというPC-98の作品があってだな
とりあえずバルドヘッドとブリガンディン、ハーレムブレイドにスチームハーツもリメイクして欲しいぜ
ブリガンディンはDUEL SAVIORが出た時に期待してたんだがな〜
それにしても戯画(TGL)は結構な数のオーパーツを産出してるな…
>>328 博士だかの借金を回収しに行ったらメイっていう女の子を逆に押し付けられて
その子がバルドルシステム(この世界ではデビルガンダムまんまみたいなの)のコアで最後それと戦う
>>337 それはブリガンティの事かね
Windows版も有った気がするけどPC98版のベタ移植?
>>339 ああ、ブリガンティだ。素で間違えてた...orz
Windows版は出たことに気づかなくて後の祭りという…
ハーレムブレイドのWindows版はOPムービーのクオリティアップとか変更あったけど
ブリガンティはどうだったんだろう
>>337 >戯画にはハーレムブレイドというPC-98の作品があってだな
懐かし過ぎてワラタwww
>>316 バルドヘッドの主人公は千手持ってるからアームショット連打の強さがいかれてるよなw
>>337 >戯画にはハーレムブレイドというPC-98の作品があってだな
ガンダム某のパクリのような曲のあれか
アニメ観ないけど曲は知ってたな
まだあの頃はMIDI全盛期だったな…
既にサバイバルが地獄だ・・・。
オーバーキラーまであと一歩だったのに・・・ヌルドガーに敵いっぱいは辛い。
>>330 リプレイを正常に保存できて良かったなあ。面白いバグだw
>>343 某Wですねわかry
寧ろ小室意識してたらしいけど
今手に入れようと思うとどうすればいいのか・・・流石にこれ以上はスレチか
>>344 地上インペリ>グリガント〆っていう不安定&ハイリスクなコンボでもオバキラまではいけたから頑張れ
とりあえず始動>タックルさえ安定すれば何とかなる
誰か地獄76のリプください
まともに動く事すら出来ねえぞ、不死鳥より無理なんだが
76 ってなんだっけ。あまり記憶にないなあ
ボスオールスターDive2だね
試しにやってみようかな。
大仏オールスターは飛んでくる神父が愛しすぎてチェーンソーで抱きしめたくなった
>>351 これどこでギガマイン使うの?って感じで見てたら最後クソワロタwww
滅多に見れないようなコンボだったし良かったわ。
80悪夢もうすぐ1000だぞコラ
そろそろディスク叩き割りそうだ
みんなバイブが好きなんだね
俺も76やっててさ、3回で終わったけど鉄山始動だから
>>348が鉄山使うの苦手な人だと
参考にならんだろうしスィング始動でやってるんだが既に50回トライ・・・
ここスィングだとまじ難しいorz
スイング弱体化されたんだっけ?
トランキの全然装甲剥げなくてびっくりした。
トランキさんは装甲がマジキチになってるってのもある
>>353 すまん、単なるコンボミスでfcゲージが足りずで…
俺の汎用サバコンボなんだがマグナム→カイザーって確かに見ないな
壁際不安定だから当たり前だけど
>>361 そうだったのか 確かにマグナム→カイザーは見ないっすよね。
珍しいの見せてもらった変わりに362でちょっとネタっぽいのでクリアしたから
もし良かったら俺のも見てくれw
規制解除されてるかな・・・
>>363 一番初めの鉄山が取り方凄いな
俺より全然上手い、スイング無しでなんて絶対無理だし
それにスイング始動の方も
「好きな武装だ文句あるか?」っていう装備の選択がコーデックスを彷彿させる
スイングがちゃんと当たれば何の問題もないし
>>348です、皆さんマジありがとっス
書き込みの後フテ寝したんだが、やる気がでてきた
いまから仕事なんで各リプを拝見しただけですが…
使用武器違っても他人のリプってすげー参考になるな
地獄32でコンボ練習してたらISAOさんに力を解き放たれてやられてしまった・・・
やらねばならんからな
ニコニコにいくつか実況プレイあがってるけど、お前らって見てる?
自分でプレイしてんのにどうしてそんなもん見なきゃならんの
ノートは良く分からないけど
チップセットの更新とかしてみたら?
あとはMSのページからDirectXの最新verをもう一度インストールしてみるとか
>>377 自分のPCのdirectX診断と比較して見たんだが
1枚目のSSで画像のキャッシュサイズが128MBに設定されてるのに
2枚目のSS見るとノートのオンボらしきグラボのメモリーが96MBしかない
その他の設定もかなりデフォルトから高く設定してあると見受けるがそれが逆効果かもしれない
このあたりの設定を少し下げてみてダメそうなら
グラボのドライバか、378のいうようにチップセットあたりかも
ノートで動かしたことないから他にアドバイスできねえすまん
今千夏やってるんですけど武器ってどんどん開発してった方がいいんですよね?
でも新しい武器は慣れてなくて(当たらなくて)今まで使っていたLV3に変えて
新規でLV1のやつ使ってると敵に勝てないんですけど
遠距離ならちまちま狙撃して稼ぐ
近接ならコンボの最終あたりに組み込む
>>381 千夏√ってこと? つかいやすい始動技から入って新しい武器にコンボつなげればいいよ
dive1ならショートエルボーとか、インパクトロッドとか、ビムソとか。
それでも無理ならVEで
村正の穿の範囲ってどのくらいなんだろうな
近くても微妙に高度があれば当たらない気がするし、
自機で使うと後方の敵にはダメ当てれないんだろうか
>>382>>383 ありがとうございます
どんどん変えなきゃ経験値分が無駄になると思って全部変えてたんですけど
無理してLV3になった武器を全部取り替えなくてもいいって事ですね
一気に育てようとすると結構な苦行になるから絞ったほうがいい
ついでに言うと、最終的にコンボで使う武装や対空武装に絞って育てるのがお勧め
全ルート制覇した後にシナリオジャンプ使って効率育成できるから、目標の武装の前提じゃないものは放置で問題ない
自分でコンボ組みたいとかなら別な
>>385 SG>ドロップができないとキツイ、ミサラン全弾でもエアダブル直撃でも壊れない檻マジ頑丈
まぁ悪夢よりマシw
>>386 使いやすいと思ったLv3武装を一つか二つ入れておいて、他のをLv低いのにするとやりやすい
Lvが低い武装が使いづらいのは出が遅かったり威力が低かったりするのが原因だから
基本始動を出の早いLv3武装にして、コンボのメインはLv低い武装で
コンボやってる最中どうしても繋がらないという場所にLvが高い武装を置くと効率よく育てられる
あとこの武装は使えない、という判断を下すのはLv2まで上げてからにすると良いよ
>>387 コンボに何を使うのがいいか分からないんですよね
今も主に単体攻撃して逃げ回ってるだけですし
唯一使えるやつがクォウトワイヤー・ドリル・タックル・
インパクトロッド・メタルハーベスター
が適当にやってたら出来たんですけど
なんか他にオススメありますか?
値段が1500以外のやつなら大抵LV3にしたと思います
鯖56でレイプ死orz
貫壁さえあれば囲みなど突破できたはずなのに・・・。
もうDIVE2行ってシールドとかサテライト取るべき?
コレダーとかファイナルアトミックボムとかあるしブースター増えるしDive2行ってもいいと思うよ
シールド、サテライトはまぁ別になくてもいいけど
初期ならインパクト>タックル>ニー>サイスで空中コンボに持って行くとグンと戦いやすくなるぞ
ニーとサイスはめちゃくちゃ安かったはず
>>392 全部持っててサイスが敵に当たらなすぎてLV1で放置してあるので
経験値上げるためにそっちやってみます
ありがとうございます
>>389 タックルはまず作った方がいい、コンボに組み込みやすいし装甲が硬いから非常に優秀
あとはコンボに組み込みやすい
ジャンピングニー・アームショット・ブーストアッパーとマグナムアッパーあたりか
大罰で地獄に挑むまでイニシャがうまく使えなかった俺が通りますよ
空で久々に地獄やったが、ノインツェーンの相手の仕方が下手すぎて泣けたww
ショートエルボーで追っかけ(当たるっけ?)から
Bアパ>ハベスタ(ノーSD)じゃねえの
まゆっちアニメ化だってな
バルスカはいつアニメ化するんだ?
アニメ化しても失敗するだろ…
バルドフォースのアニメなんてないんだからねっ
スカイは1√を2クールでやらなきゃ無理だろ
アニメとかどこの並行世界の話だよ
>>377 で、DirectXは使えるようになったの?
GMA950はシェーダーユニット持ってないんだけど、
そもそもBALDR SKYは2Dだし関係ないよな
地獄90が100回やってもクリア出来ないから92やってみたんだが、1発でクリアしてしまった
これが難易度SSとか嘘だろ…
ランク付けは敵キャラのランクを元に作成してると予想
じるれるとは最弱クラスだしSにしちゃえ的な
>>409 ありがたや!
迷惑かと思いながら戯画さんにメール送ってみたら
ビデオメモリが足りないから選択できないようになってるんだって。
んで、ビデオメモリへの割り当てを増やせれば出来るかもって言われて
BIOSから200MB以上割り当てたんだけど、DirectXの診断で見てみると64MBになってた。
グラフィックに200割り当ててもDirectXには64しかいかないんだな・・・
凄いスレチだからもう書き込まないけど、みんなありがとう、そして親切な対応ありがとう戯画さん。
仕様だったのか
残念だね
悪夢クリア出来たよー\(^o^)/⇒なんだバレットか・・・って、なんだってー!?
の流れを夢見て頑張ったけど諦めた
少佐と白兎倒しても親子の絆+ケツァという悪夢
noppo「おしぃー」
がxenderに向けられてると思ったら違って悲しくなった
記憶遡行編予想より長かった・・・
早く真ちゃんぷにりたいのにぃぃぃぃぃ
残念遅かったな、まこちゃんなら俺にぷにられた後だ
レインがいい子すぎて生きるのがつらい
菜のはがいい子すぎて生きるのがつらい
ニラがいい子すぎて生きるのがつらい
モホークがいい男すぎて生きてるのがつらい
I竿が大きすぎて後ろがつらい
Dive1千夏がイジオペすぎてコンボがつらい
凵リ謦」れ!僕らのパートナー達Ver1.03
○レイン★★☆☆☆
■搭乗機:アイギスガード
初パートナーで主な行動は獲物をスタン状態にして動きを止める事
ダメージが減るので倒すのに時間がかかるが、それだけだ!
○雅★★★☆☆
■搭乗機:カゲロウ・鎧
ワイヤーで獲物をそらし、スタンで妨害工作
そして、ガトリングで獲物を横取りとなかなか優秀なパートナー
神風特攻が大好きなせいか、HARDだとそのまま突撃死するという殉職報告も多数挙がっているぞ!
強制バトルやり直しは横取りされるよりもシャレにならないぞ!気をつけろ!
○千夏★★★★★
■搭乗機:クリムゾンロータス
魅惑の空中蹴りは、安定重視で組んだ空中コンボすら的確に妨害できるうえに
バッドパートナーがONであろうと、簡単に獲物を横取りできるほどの有り余る火力を保持する
虎視眈々と横取りを狙っている為、コンボを始めると颯爽と現れそのまま獲物を奪っていくぞ!
獲物を横取りされた後の「イージーオペレーション!」は悔しさ倍増だ!気をつけろ!
○モホーク★★★★☆
■搭乗機:メギンギョルド
どこにいようが空中だろうが、お構いなしに攻撃を中断させてくるコンボ妨害の名手
普段は獲物を高空に持ち上げ、位置を誤認させ巧みに獲物を保護する程度だが
障害物エリアでよく出没する為、誤射に見せかけた事故死を狙われやすい
画面を覆うミサイル群は視界妨害と処理落ちも狙える便利な兵器だ!気をつけろ!
Ω菜ノ葉☆☆☆☆☆
■搭乗機:アイランナー
画面上をちょろちょろ歩き回るだけの可愛い奴
コンボ妨害、獲物横取り、FC発動目暗まし、と他パートナーができるすべての嫌がらせができない!
あまりにも役に立たない為、逆に好事家には好まれる傾向がある
■《・・・頑張って!僕らのおまけパートナー!》
○シゼル★★☆☆☆
■搭乗機:フレスベルグ
高い機動力と的確な攻撃が売りの空気キャラ
超スピードで突撃してくるが、超スピードでどこかへ行ってしまう
いつ邪魔をされたのかもよくわからず、気がついたら戦線から消えてしまっている
出番も少ないが攻撃力も足りない、おまけに印象も薄いよ。気をつけろ?
○CDF(雅の部下)★☆☆☆☆
■搭乗機:晴嵐
機動力が低い為上司とは違いHARDでも中々死ぬ事はなく
武装が貧弱なのでコンボ妨害にも向かず、その働きは芳しくない
だが、3機もいる関係で照準幻惑だけはしてくる・・・・事もある?
最後の意地なのか、その高い耐久力を生かしたチャート回収妨害だけはぬかりがないよ
解説:菜ノ葉さん、菜ノ葉BOX ..。Ω≪終わり
これを貼れって言われた気がした
今なら親父とまこちゃんがno.1だな
吶喊死亡とコンボ妨害に何度泣かされた事か…
なんか退院したらメッセのアドレスなくなってたんだけど
ネットだけの友達もいたのにヒドス
uwaaaaa誤爆
もう残る楽しみはDive2とDiveXしかないお
予約もできんかったしそのへんで買うかあー
なんだ、ただの電脳症か
無意識に別スレに紛れ込んでしまうわけか。大変だな
>>422を見て、「やらねばならんのだっ」と「力よ・・・解き放てっ」という言葉が思い浮かんだ
電脳症って大変なんだな
斜め上コンボやサイスを使い始めた途端に気になる壁。
先週SKY始めてなんだかんだでXまで買ってしまった
エロゲで感動したのは久しぶりだ
クリアするの速いな。ニランナー並みのスピードだ
悪夢アナザー&ゼロもう無理
いくらやっても攻略のきっかけさえつかめない
もう理不尽さに耐えるの疲れたよ・・・
>>439 サバやれよサバ
680、800、895が悪夢2種に比べればいい歯ごたえ
特にノーfcゲージ895は軽い絶望が味わえる
悪夢諦めて1180挑戦中の俺が言うんだから間違いない
ゼロなんて誰から狙っていいのかも分からん
>>439 クリアだけなら両方とも鉄山グラビでいける
俺も無理臭かったからそれでクリアだけした。
俺も悪夢アナザーとゼロで苦戦中なんだけど
ゼロで長官とクリスまではいけるようになって
長官にやられることが多いんだけど
クリアした人って長官にどんな始動からコンボ決めてますか?
とりあえずダッシュ枠がスイング、タックル固定で
アムショカイザー型だとエクステンドで
ニーマグナム型だとカイザーです
上だとエクスから長官に対して安定しそうだけど
カイザーが使いにくいからマコちゃん安定せずで
下だとマコちゃんは倒しやすいけど
長官に負ける
パルスの関係で武装配置を弄りにくいんですよね・・・
ゼロは丁寧にやれば十分いける
開幕の一撃が綺麗に入らなかったら即リセットの捨てゲー連発でも
2000回行かなかったし
アナザー?・・・あれは鉄山GFでいいよもう・・・
>>440 ほどほどに難しくてたまに笑えるいいバランスだよな。
80悪夢でさえさっぱりなヘタレドガーには丁度いい。
715のISAOx3トランキx1@狭いステージで泣いたが。
やっとトリコラクリアしたんだが、ゲーム落として再起動したらクリアしてないことになっていた&何度も武装とか難易度変えて再起動しても武装とか難易度が戻ってる
どういうことなんだ…再インストールするしかねえのか…
書き込み禁止になってるとか。
>>440 鯖は1922だったかな?で止まってるわ
とりあえずもうちょっと頑張ってみて無理だったら鉄山グラビでやってみる
>>444 895超えられたんなら普通悪夢行けると思うよ
895の方が全然難しいもの
ギガマインのテンプレを個人的にはお勧めする
>>447 クリア済みか、それは失礼をした
で、今1180を割りとあっけなくクリアしてしまったんだが
これ以降で高難易度な面ってある?
あるならもう少し続けて無ければ悪夢攻略に取り掛かろうかと思うんだけど
そういえばジルベルトはレインに腕折られたのに数時間後にはなぜか元気にはしゃいでたけど
あれどういうこと?
悪夢 80 はがんばれば勝率 1/20 くらいに上げられないか?
とにかく高高度でコンボすればいい
>>450 プログラムインストールで酔っ払いになれるんだから、同じ方法で傷みを消すくらい余裕だろ
カイザーブンディより迅速に高く上がれるコンボって無いのかね
>>452 そうか
女に腕を折られた心の傷さえ乗り切ればいいわけか
>>451 最初→無理無理!無理だって!こんなのクリアできるかボケ!
アナザー体験後→な、なんとかクリアできるな・・・
ゼロ体験後→こいつら柔らか過ぎワロタ
てな感じで悪夢は1/700だったのが3/780になった
クリスのマスコット声ないのね。しょんぼり
初回特典でしたし
悪夢は5/104
トリコラは1000回やったけど無理だったから諦めた。最初のゲージがなあ
>>456 柔らかいって表現にワロタw まあほんとそうだよね。
偽甲を倒すのに通常で換算すると何ダメージ与えてるんだろう。
15000 くらい?
悪夢ゼロが難しいというコメが多いのでクリアリプを4つ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1287.zip.html 装備で気を付けたのは、まずカメラ高度限界が低いので高高度コンボを除外
次に壁際が不安定なのでアムショカイザーも除外
エクステで移動するほどMAPも広くないのでエクステも除外
コンボ威力はイニのみで3000〜3300出れば良い
んで結局出来たのがニーマグ型でレイジング火炎ハベスタの安定コンボも入れつつパルスでダメを取っていく低高度安定タイプに
リプの違いは『ニー地雷マグ型NDカイザー』『ニー地雷マグ型にNDバイオ』『ニーマグ型でLRインペリ』『SRバイオニーマグ型にNDカイザー』の微妙に違う4つ
撃破順は甲or真→ISAO→クリス
コンボ締めをパルスにしてやると敵機HGが回復するよりも早く自機のHGが回復するので
起き攻めバイオ>スイング>タックルってやるとISAO相手でも起き上がり装甲ぶち抜ける
ロッカーの防御力とステルス性能を得て最強になるしな
元ネタはMGSだよな…
どっちかっていうと隠れ場所よりも棺桶として使ってたな>ロッカー
>>461 自分は悪夢ゼロをなるべく高高度コンボでクリアしようとしてて挫折したんだけど、
何で高高度コンボしようとしてたかというと、超凄腕 ISAO の対空から逃れるためなんだ。
確か最初に悪夢ゼロがクリアされた時に使われてたコンボはニー地雷マグナムで、、
リプレイを見るとあまりに運が良すぎたように思えてならなかった。
実際、自分で挑戦したらそこそこ遠くからでも ISAO によく邪魔された。
> 起き攻めバイオ>スイング>タックルってやるとISAO相手でも起き上がり装甲ぶち抜ける
これはすごいな。試してみるわ
>>461 リプありがとう
一つ目のとは武装がレイジングとコレダーが違うだけなんで
これを参考にやってみる
あと、長官ってコンボ後HGの回復が遅い?みたいだから
一回入れるとそのままいけそうだね
いつもスイングで突っ込んでカウンターで3連タックル>FCのコンボで沈んでたから
明日頑張ってみます
後、死閃をパルスの前に使わないのは安定性のため?
俺も死閃後のパルスがスカって泣き見ること多いけどw
あと、コンボで質問なんだけど
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up1288.dat 今パルスコン(アナザー用)はこれを使っているんですけど
インペリをイニ前に画面中央で使う方法ってないかな?
端ならマグナム>ブンディから入れられるんだけど・・・
甲さん大分湾だとえちぃシーンでも少しは喋ってたのに大仏⇒罰と来てとうとう全く喋らなくなったね
喘ぎ声とかはさすがにいらないが気になる人は消すんだし少しは声あってもよかったのに
『いやー本当に良く出来たNPCだなー(棒)』のとことか
ゼロの敵は全員HGの回復遅い
真のヒートダガーが来るタイミングチラチラ見るのオススメ
>>468 そうなんですか
今、やっているんですけど
ヒートダガーって来るタイミングってわかるものなんですかね?
コンボ終わりにこちらに向かってくることが多いみたいなんですけど・・・
>>469 言われるように1コンでのイニ移行を考えてました
とりあえず、ゼロが終わったらマインナックル投入してみます
レス有難う御座いました
あと、また質問なんですが
〜パルス>イニ>って移行した後、相手の落下速度が
早かったり遅かったりするんですが
これって状況で見分けることが出来ますか?
壁際じゃないカイザー→ブンディから簡単に流星が入って間にはさめる武装ないかね
トランキにカイザーブンディーやると壁反転して中央に向かってブンディするから困った
×FG ○FC HGじゃねーよ/(^o^)\
ファイアビットは熱が下がりきった瞬間飛んでくる だから熱回復の遅いゼロは自然とビットのチャージ時間が長い=爆風がでかい
パルス後の落下速度はHG限界まで撃ち切るかどうかで変わる 撃ち切ると早くて残すと遅い
中央ブンディ流星ならコレダー安定 武装によってはサイス>コレダーとか
>>471 最近流星使ってないんでうろ覚えですけどギガマイン>IAIはいけたような
あとはコレダー>エクステ>MBUとか使ってた
ただ、俺は反対に行くことを考慮した位置取り(80悪夢とか)が嫌だったんで
今のパルスコンのようにマグナムで打ち上げてる
>>472 レスどうもです
そういえば、2つ目の動画はインペリの活躍0でしたねw
>>473 レスどうもです
コンボ途中に飛んできた気がしたのは気のせいみたいですね
>中央ブンディ流星ならコレダー安定
これってコレダー後中央だと相手が少し離れて入れにくかったりしませんでした?
俺はいつもミスってた気がするんですけど・・・
また、気のせいだったらすみませんw
ゼロ、ボタン効かなくなってクリスにコンボ入れられて死亡
寝よう
>>474 ギガマイン、IAIは画面外で見えないし安定しないからダメなんだ
悪夢でやっとこさトランキ拾ってラストでミスってはいリセットはもう嫌だお…
>>474 ファイアビットは自分じゃなくて真の熱量が下がりきったときに飛んでくる
後チャージしてるときにファイアビット破壊すると即飛んでくる
>>475 今トランキ相手にやってみたけど画面外でも安定するよ
ダッシュ枠にIAIをいれてギガマイン後は
相手方向にキーを入れながらIAIのボタン連打でw
あと、80悪夢でパルス使わないならverを下げるのもいい
村正がver毎にどんどん高度が上がって邪魔してくるからw
>>476 勘違いしてたみたいですね
補足有難う御座います
>>458 初回特典ですかw
クリスツボだっただけに残念
>>477 ギガマイン、トランキは確実に入るね ただ、甲や村正など小さい的には少し不安定なよう
ついでにマグナムブンディ程度の高度だと村正に補足されやすい希ガス。ギガマインコンボ使い出して村正に邪魔されることがすくなくなった
それよりも高高度画面外で19融合→コンナトコロデー はマジ勘弁
女性キャラってどうやって作りこむんだろうね
あれだけ可愛く描写した後で虐待って、ライターは嫌にならないのかね
最近始めた身だが村正の使い易さは異常
ミュータントが根性もちだろうね
巨大なのは最期の方全然通らん
ミュータントか。
ミュータントか天獄辺りが臭いと思ってはいたんだ
マスコットキャラボイスパッチでDLしたUpdateを開こうとしても
アップデート情報ファイルが開けませんでしたとなって
パッチ当てられないんですが、解決策ありますでしょうか・・?
486 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 17:20:55 ID:tmfavbJX0
悪夢0用で、始動をスイングからコレダー、
あと今まで使ってなかったけどエクステ入れてみたんだけど立ち回りが難しすぎる
ガンガン削られていくのを見て自分がどれだけスイング装甲に頼っていたのか思い知らされたわ
ためしにコレダー、スィング、タックル、アムショカイザー、ニーマグ
あたりを縛ってプレイしてみたけど
地獄Bできつい
なかなか捕まえられないし、簡単に妨害される
タックルはダウンした敵も拾えるようにならないかなあ
真とか、スイング→敵ダウン→タックルスカるが多くて面倒だ
今さら大仏をクリアしました
散々既出かもしれんが
エピローグでの空の台詞に何かデジャヴュを感じると思ったら・・・フォースの憐かw
フォース:「永遠」END
憐「・・・やっと、これから、憐とお兄ちゃんのお話が始まるんだよね・・・」
スカイ:永遠の終わり
空「これから、やっと、私たちの現実が始まるんだよね・・・?」
現実から仮想へと、仮想から現実へ・・・正反対を意識して作られてる感じがいいわぁ
現在のコンピュータ(以下、古典コンピュータ)と全く異なる原理で動く量子コンピュータは、
古典コンピュータの不可能を可能にすることができます。
その不可能を可能とする源が、量子重ね合わせ状態とエンタングルメント(量子もつれ)です。
古典コンピュータは、2進数の0または1のどちらかの状態しか利用しません。
一方、量子コンピュータの最小単位である量子ビットは、古典力学ではなく量子力学の法則に従うもの、
すなわち、原子、電子、光子といった個々の量子からできており、0も1も同時に表すことができます。
これが重ね合わせ状態です。さらに量子コンピュータで必要となるのが、
2個以上の量子ビットのエンタングルメントです。個々の量子ビットを分離して2進数の0や1として扱えない、
時空を超えた絡み合いが量子ビットのエンタングル状態です。
>>490を読んでゼーガを思い出した
もともと世界0の状況は似てるが
ところでどこのコピペ?
ゼロ悪夢、まこちゃんが長官と仲良しで
中々離れてくれないんだが何か妙案があれば賜りたい
まこちゃんから行きたいけど長官に邪魔されるし
甲から倒すとHPが足りない…
>>491 想像してたAS始動と全然違ったw
なかなかトリッキーで良いね
ちょい練習してみようかな
>悪夢ZERO
俺は開幕に無理につっこまずにスイング回すか、ダメそうなら左端に逃げた
クリスと長官はこちらと距離を取るAIなのでこの二人が固まったら逆サイドへ逃げるように心がけるといいよ
後は粘ってよけてれば甲か真が追いかけてくる可能性が高いから真がきた時点でカイザーからコンボしていく
倒せそうになったら多少強引にやるのもありだが、真さえ倒せれば削りの大半がなくなるから冷静にやってもいい
甲は倒そうと思えば倒せるんだけど削られまくるのが難点
やはり真先行がクリアの最短じゃないかと思うよ
>>494 AS→スラバズ〜な流れだと射撃鯖の人とかが良く使うから、あえてこんなコンボにしてみたんだw
〆は超無防備だから変えたほうが実用的っすな。
もうアップデートは無いのかな?
コラボカップの???も無かったことになってるし。
ニランナー杯がもうすぐ始まるよ
JINKI杯とか・・・
流石に予約特典だから無いかw
ISAO使いすぎて甲さん使ったら負けかな?って思いはじめている
重度のISAO病かな・・
ISAOの方が階級が上なんだから甲さんよりISAOのが優先されるのは当然
>>495 ちょっとやってみる、感謝
>>497 >コラボカップの???も無かったことになってるし
だって大して盛り上がらなかったし…
まだ修正するところあるからアップデート欲しいよね
コンボ終了後BDすると連続で台詞を喋るのとか誰がどう見てもバグだし
うっとおしいから修正して欲しいんだけど
Dr・ノインツェーンVS宇宙戦艦怪獣ゲペドってどんな映画ですか?
なんとなくウィンドウでやってたけど
仮想フルスクリーンのほうがいいのかな
>>487 レイジング フラチョ ブンディ
火炎 地雷 IAI
ハベスタ Bアッパー 流星
(エクステ)(インパク)(サイス)
今組んでみたらこんなんがそこそこ安定した
立ち回り次第だね
イニ流星で5000くらい
NDは好きな始動でいいと思うけど、
カイザーが無いから対空が弱いかもわからんのと、
装甲破壊能力がなんともかんとも
バルドスカイダイブ2ってダイブ1より時間かかります?
1日2,3時間しか余裕ないんだけど買うか迷ってるんですよ
迷・即・買
>>506 Dive1 + Dive2でTrueENDクリアまでだいたい100時間でした
全ルート回収や全武装Lv3だともっとかかると思います
Dive1が面白かったり、続きが気になったら買えばいいだけだろ
チャフが削り武装にしか思えない。
フォトンブラスター共々熱量下がらないなあ。
>>510 BALDR Wiki見れば判ると思うが、兵器の成長と熱量減少は別物
武器は多くの敵に当てて高いダメージを与えれば多くもらえるが、
熱量は、コンボに組み込んでチェイン数を稼がないと熱量が下がりづらい
つかテンプレとして
>>4に記載されていたのを忘れてた
いきなりレイン機使わされて俺フルボッコwww
515 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 05:32:55 ID:1BElJKPL0
パルス強えー
アナザーが糞な理由はダウン中に青サテを千手で乱発&その間にHG放熱してくる事と
ビットや豆鉄砲で行動不能の仰け反りや空中での仰け反りが持続する事だよね
これさえなきゃそれなりの難易度なのに、これがあるから糞ゲーになってる
しずか消えさらないかなぁ
カメラズームの糞仕様もあるし、
攻撃を避けきれない&防ぎきれないシチュがあるし、
そういった敵の攻撃を前提にして甲の武装を調整したせいで運ゲーになってるし、
挙げたらきりが無いよ。
Forceの悪夢は難しかったけど納得できる難しさだった。
Skyはどうしてこうなった…
SKY だって 79, 80 はちょうどいい難しさだろ。
このスレの凄腕たちが物足りない感じだったからアナザーとゼロを用意してくれた
空でやると75〜78は、今がちょうどいい難易度。
あくまでも個人的な意見だが。
サテライトハメとかはあったりするが、それはDive2の時もそうだったし今更気にしない。
アナザーは金髪の まだまだ!まだまだ!まだまだ!まだまだ!連発
起き上がりに おとなしくしなさい!どっかーん!おとなしくしなさい!ループが酷い
勿論その間にサテやら融合やら来るからほぼ死ぬまでずっと相手のターン
無限ハメが無ければ、弾幕酷すぎとか愚痴りつつも楽しんでプレイできるかもね
個人的には金髪の千手と19の融合の継続時間とかを調整して欲しい
このゲームの製品IDってどこにかいてありますか?
いい加減ディスクいれてくださいが面倒なので・・・
SKYの地獄はコラボキャラとトランキが居ないステージで
縛りプレイをするのが一番楽しい。
画面外からの攻撃→足止め攻撃→集団レイプとかもうこりごり
割れは死ね 氏ねじゃなく死ね
記憶遡行終わって真ちゃん√はいったら甲中尉の変貌振りに吹いた
ホテルの部屋に入って甲さんが即行で小型カメラ捕まえたり
グラウンドゼロでシゼルと対峙した時のそれまでと違う凛々しさには思わず振るえたわ
まぁそれまでの甲さんの精神は平和に暮らす少年そのものだったから仕方が無いんだけど
空√入ったらまた少年ぽさが出たけどな、真√の甲様はしびれるぜ
まあそれもノイ先生の手に掛かれば純真な少年に戻っちまうけどなw
ロリコンだから仕方ない
亜季姉ルート→ダイブ1買う→レインルート→ニラ?ルート途中
な、俺ワクテカ
最初引きずってる時に甲の胸締め上げたのってレイン何だろうか?
>>522です
萌えゲーアワードの投票コードのひらがなを間違えてただけみたいでした・・・
お騒がせしました・・
ども先々週からsky始めた者です
勢い余ってついにXまで購入
それはそうと、自分はなぜか無性にスプレッドパンチがすきなのですが
あれを使ったかっこいいコンボないでしょうか?
フォースならスプレッド無双なんだがな
フォース→スカイでゴミ化した武装なんとかして欲しいわ
ないなら作れば?
>>534 自分なりにやってみてFC無しで千数百くらいだった
邪魔者扱いしてくるレインと千夏に対して甲さんがブチギレてくれたのは本当にスッキリしたわ
エロゲでのああいう場面では大抵主人公が「・・・すみませんでした」って感じで引き下がってこっちがイライラすることが多いから
もう村正しか使わないって決めた
>>532 こんなのどうだい?一応スプレッドパンチが目立って、
かつ1発目から当たるようにしてみた
スイングタックルアムショカイザー→
スプレッドパンチ(連打入力でカイザー直後にHitする)→
IAI→
レイジング火炎ハベスタ→
イニ→
レイジング〜→スイング〜→スプレッドパンチ→
FC(インぺリとか死閃とか)
地上に降りちゃうのはご愛嬌
実用性を求めるなら、コンボ序盤にスプレッドパンチを出してから空中移行かなぁ?
カイザースプレッド後の相対位置が敵の真下なので、
IAI・インぺリ・ギャラあたりの垂直系武装との相性がいい感じだ
>>538 おお、ありがとうございます!
カイザースプレッドの流れはよさそうですね
スプレッドパンチなんかパワーゲイザーみたいで好きだよスプレッドパンチ
スィング>タックル>ニー>マグ>ブンディ>スプレッドパンチ>インペリ>IAI>イニ>
レイジング>火炎>タックル>スィング>SDハベスタ>ニー>マグ>ブンディ>スプレッドパンチ>インペリ>IAI>流星
頭の中で考えた実用性ありなコンボ
実用性なし&大罰コンでよければ
エアリアル>キャンセル鎖鎌>GF>IAI>レイジング>マグ>ブンディ>スプレッドパンチ>インペリ>イニ>
GF>IAI>レイジング>マグ>ブンディ>サテライト>エアリアル>ギャラ>死閃>
・壁際壁向きだったら
インペリ>DD>死閃
・それ以外だったら
遠距離DD>位置合わせてインペリ構え>DD落下当て>インペリ>死閃
ええ、ネタです。地獄のタックル甲さんステージはこれでクリアしたけどね。火力はあるよ
アイビームとかザリガニとかミラージュとかどうしてこうアークの連中には嫌らしいのが多いのかねえ。
聖良さん<甲さんが嫌な顔するのってとっても萌えるわ
>>530 寝言でそらぁとか言うからShitしたんだよ
本編をプレイせずに練習モードどっぷりになれば本物
本編攻略時間より、コンボ開発などでセットアップにいる時間が長いのはデフォ
本編がおまけだと思えるようになるのが凄腕への第一歩
1 年くらい前に、大仏鯖の 300 台でつっかえて
ニー地雷マグナムハーケン/レイジング のコンボに変えた(練習しまくった)のはいい思い出。
その半年後くらいに、1180 を打開するために
このスレの住人が作った鉄山靠使用説明書で鉄山を練習しまくったのもいい思い出
練習モードでコンボ自作してたらいつの間にか次の日の朝になっていたでござるの巻
というお話がよくあった
使えない武器を育てようと無理矢理コンボに組み込んでいたら
その武器のlvが上がりガチコンボになったというお話がよくあった
そしてその武器が対空ビットだったのはいい思い出
チャフは至近距離から振り掛けるもの、地雷は空中で投げつけるもの・・・。
次はシールド体当たりとブロックバリアぽこぽこだ。
このスレはアムショカイザーが主流なん?
俺はまこちゃん他、始動にカイザー使いたいことが時々あるんで
ニーマグブンディ派なんだが、アムショカイザーの利点ってどんなもんかな?
高度が結果的にニーマグより高くなるのはわかるので
ダメージソースが流星だけならいいんだろうけど、
パルスやバイブの強化によって状況はだいぶかわってるんだよねぇ
>>552 イニ前の高度確保はダメアップの為だけじゃなくて
安全確保のためにも重要だと思う
ニーマグの高度はかなりカットされやすいように感じる
>>552 ・アムショカイザ
ある程度安全な高度までの離陸速度
壁際の不安定さが伴う
・ニーマグブンティ
壁際安定
HG及び武装欄を食う、離陸速度が遅い
アムショカイザでもカイザ始動できるし
重要なのはコンボ中の移動であり
高度なんて対空スプが届かなきゃ十分だからあんまり関係無い
ニーマグの短所はそれほどでもないからどっちでもいいと思うけど
556 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 22:29:18 ID:bg07mIfa0
地獄54のノインが倒しても復活するのはなぜ?
勝てないorz
分身攻撃してるから
558 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 23:15:01 ID:FmSkS1Qb0
>>558 すげーwwww
いいもの見せてもらた!!
>>556 http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1297.zip.html ちょうど対19の練習してたのでup
正常に再生できなかったらごめんね
1:27あたりからタクティカルリングで敵を表す矢印が増えてると思う
増えたら19が分身したということ
本体はステルス状態、んで見えてるほうの19は分身体になる
本体をあぶりだす方法は、分身体に攻撃を加えるか、ステルスしてる本体にダメージを与える
もしくは融合を時間内逃げ切れば本体の姿が画面上には表示される
ステルスしてる本体は至近距離にならないとターゲットできないから、
これを狙う場合は少し練習することオススメ
あと分身体はFCゲージ一杯のときにコンボ浴びせたりすると自爆したりする
561 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 23:35:37 ID:bg07mIfa0
レインがいい子すぎて生きるのがつらい
564 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 01:00:16 ID:Fha5PF+x0
今Dive1のレインノーマルエンドクリアしたんだが、
レイン可哀相過ぎるだろ・・・
欝で死にそうなんだが・・・
>>564 そんな君に朗報だ
菜ノ葉ノーマルエンドを見てくるといい
大丈夫だ問題ない。
……ほんとニラと比べたら。バッドがない時点で
菜ノ葉ノーマルと千夏バッドは本当に・・・なぁ・・・
この二つはマジで凹む
ち、ちくしょう!
全財産かけたトランキライザーがリンチされた/(^o^)\
さっさと次の話を開放しておくべきだったか・・・
菜ノ葉ノーマルは本人的には幸せだろうからいいだろ
バッドエンドでもずっと甲と二人きりなわけだしむしろ恵まれてる
亜季バッドはむしろ燃えた
>>568 なんだか懐かしい…
ESや地獄をのんびり埋めていけばいいさ
573 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 01:49:58 ID:Fha5PF+x0
グッドエンドよかた!
もうBALDR SKY終わって良いかもしれん!
さて、菜ノ葉ノーマルへと進むか・・・
間違ってもDead Endにいくなよ
ニラ缶マイウー
BALDR シリーズみたいに、j主人公がイケメンで熱いゲーム他にないかなー
亜季姉ぇバッドはある意味千夏END
つーか、亜季姉 ED の甲はトランキも倒せんのか。ショットガン使えよ
トランキライザーにやられた結果があの人類ジェノサイドエンドだし
トランキが√ごとに強さ違いすぎてる気がするけど
真√で真の強さ発揮して近づくだけで失神する状態だと、普通に勝ち目ないべ
千夏√だとただの噛ませだったのにな・・・
強さ違うのにはちゃんとコネクタ適正という設定があるじゃないか
鯖680が何度やってもクリアできん
まこちゃんと長官うざすぎワロタw
真は鯖でも地獄でもうざすぎる
一人でいったい何個ビット出してんのか知らんが
せめて本体に攻撃ヒットさせたら消えるといいのに
極めつけなのは、味方で阿吽をONにしていてもウザい真
完璧じゃないか
イニ始動でさっさと刈るに限るね
しずか・まこちゃん・トランキが同時だと優先順位で悩むけど
今のトランキなら間違いなく
しずか>真>トランキだろ。アナザーくそ狭いステージならともかく
調子ぶっこいて飛んでいるまこちゃんに蹴り入れて「うゎぁ」って言わせたい
つーかビットの拘束時間が長いのがなぁ、その間に他の連中も嬉々として襲い掛かってくるし
融合とかレーヴァは食らったら即リトライで気分切り替えられるんだが、
勝てるかもって状況で集中しているのに延々とビットに拘束された挙句何も出来ずに死ぬのが精神的に辛い
殺すのなら苦しまないように殺してくれと
197 :名無しさん@ピンキー:2010/08/24(火) 14:50:33 ID:e7VRuOb70 (PC)
まこちゃん「そこに触っちゃダメ!」でアムショしてるとき
絶対領域の中に手を入れてるように見えるよね(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
真「天罰です」
まこちゃんブンブン飛び回ってて攻撃当てにくくてイラッ☆とする
>>590 片手紳士www
半年も立ってないのに何だか懐かしいなw
この前亜紀ルート終わって真ちゃん行こうとしたら入り方が分からなくて
調べたら全ての記憶遡行をするって書いてあるんですが具体的にどうすればいいんでしょうか?
それまでの4人の全てのED見ればいいんでしょうか?
タイトル画面に記憶遡行がない?
>>595 ありますw
それやればよかったんですね
ありがとうございます
真を倒して「お姉ちゃぁあん」って叫ばせたい
姉ルートの親父はやっぱりカッコよすぎるぜ・・・
俺に付いて来いよのところは脳汁出るわ
バックに薔薇咲いてるしな
力強く抱擁されたいよな
一個壁を超えたかも 悪夢今まで成功率1%くらいだったのに、ここ1000戦で17回も勝ててる
確立出してみ
スラッガー、クリーンヒットできねー
これクリーンヒット出来る人、マジで凄いな
IS スレで FORCE について言及されててワロタw
BALDR は色んな作品と相関関係がある気がする
まよチキ ― BALDR ― IS ― マブラヴ
|
SAO
よくわからんがSAOってのはISAOの息子の事だな
ISAOはチンコでかそう
>>609 ありがとう
最初は同じやり方やってたけど、全く当てられなくでいろいろやってた
I・A・Iの後、機体位置を少しズラさせないとダメなのかな?
敵機と自機の位置が重なっちゃってるせいか、凡打にしかならないんだ
>>608 いじめられっ子ほどでかかったもんな
…まあ、その理論でいくと今は小さいはずなんだけどね!
鯖リプとdatは落とす気にならない
DiveXの絵ってなんでこんなロリぃの?
いや、かわいいけどさ
>>605 スラッガー押した後、方向キー押しっぱでもOKなくらいずらさないとダメ。
ちなみに凡打でもスラッガー毎回当たってる?
当たってないなら、IAIのタイミングが早い。
615 :
594:2011/01/23(日) 21:11:18 ID:bNdsImR9O
度々申し訳ないのですが記憶遡行やったところ4/24以降進めません
3回繰り返して選んでない方の選択肢とか選んでもダメだったのですが
どうしたらそれ以降が見れるようになるのでしょうか?
立ち絵と一枚絵でかなりイメージ違うよね
特にレインとか。まあかわいいからいいけど
話似てるっちゃあ君のぞとかも入ってると思う
まじでほんのちょっとだけど
スラッガーはサイスと相性がよかったんじゃなかったっけ?
ニコのスラッガーコンのリプレイがサイス→スラッガーだった気がする
サイスのは目押しだぞ
I・A・Iが一番当て易いと思われる
>>610 >>614の言うように位置をずらさないとダメLRになるギリギリくらいまで離れていいくらい
毎回ちゃんと凡打でも当たるならそれさえ気をつければ確実にクリーンヒット出来るよ。
あとまぁ慣れてくるとIAIのタイミング関係なくいけるけど、最初は常に一定のタイミングで出来るようやったほうがいいですね。
>>614 IAI>スラッガーのタイミングが遅すぎて外すことはよくあるから、
多分ズラしてないほうが原因みたい
ありがとう、練習してトランキホームランしてくる
>>615 亜季ルート進めてる過程で夏・秋・冬が解除されない?
あと最新のパッチは当ててあるかい?
1.02あたりまでは記憶遡行関連のバグがあったはず
連投失礼、
>>619もアドバイスありがとう
そんじゃ、頑張ってスラッガー練習してくる!
VHで回復する神父倒したり、真√のコンタクトボムγ入手するとこ突破できたら凄腕ですよね
Hardでコンタクトボムγ入手して負けた気分になったよ・・・
>>620 まてトランキさんにIAIスラッガーは当て辛いぞ。
トランキさんの場合はずらす方向斜めな。縦横はあたらん。斜めでもよくスカる。
てかトランキさんで練習してるなら別なのに替えた方がいい。
おすすめはノインツェーンかISAOだ。
スラッガー当てるならISAO一択だな
>>622 回復神父はVHでも余裕、神父自体がタイマンではそんなに強くないから、
武装がある程度揃ってると簡単
騎兵隊のほうは、あれは凄腕とかの前にスペックとの勝負だと思われる
>>623 大丈夫、練習は雅以外は相手にしないって決めてるからボールはいつも雅
>>622 残念だが、そこは凄腕の段階にすら辿り着いていないんだぜ・・・
大仏だったら鯖525だか815以上で凄腕って話だったな
大罰だと・・・・悪夢成功率5%くらいできてたら十分凄腕じゃね
あとその神父は回復してるわけじゃないよ
ぐえー やはりこの時点じゃまだまだなんだな・・・
ウイルス群のところの展開熱くてよかったけどさすがにきつすぎた・・
いまのとこ中尉もかっこいいし真√いいな、真ちゃんが少々あれだけど
>>620 エロゲ初めてで修正パッチ取り込む方法もよくわからないんですが
ver.1.06→保存→実行→BS2update106→update→
アップデート行います→OK
で大丈夫なんですよね?
OK押すとエラーで失敗しましたって出るんですけどやり方違いますか?
>>628 それで大丈夫のはず
もしエラーが出るんだったら公式のサポートページにある「よくあるご質問と症状」を見たほうがいいと思う
630 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 22:12:57 ID:LQEx+K5T0
DiveXやってんだけどバルスカ学園の子安ノリノリでワロタ
>>629 ちょっと調べてみます
ありがとうございます
久々にDive2やってるんだけどヒートチャージクーラーがないのに慣れない
もう調教されちゃったみたいだ
>>631 まさかとは思うがゲームを起動した状態でパッチ当てたりはしてないよね?
パッチ当てるときは該当ゲームは落としておく事
後、パッチ当てるときはウィルス対策ソフトの動作を切っておくといいよ
稀に名前で引っかかってパッチ動作がとめられるゲームなんかもあるので
つまり「備えよ、常に」
>>632 オーバーヒートチャージがないのもスィングに装甲がないのも地味に痛い
>>631 自分も手動でアップデートしたらエラー出たけど、BALDRSKYDivexの更新でアップデートしたら普通にできたよ
もし自動で試していないようなら、試してみてもいいかもね
よく調教された凄腕はDive2をやると勲さんの変貌っぷりに一番驚くと思う
>>634 だいぶ慣らされてんねw
始動がコレダー→スイングと来てる人にありがちな感じ
Xでは空中で鷹落としやると、浮いたままなのか…
地雷置いてインペリアルファイナルができん
やばい、スラッガー当たるようになったら何かすごく楽しくなってきた
スラッガーまじやばい
やっと全クリした。ニラ&レインのノーマルエンドが秀逸すぎる。この手の話は大好きだ
まぁ一番可愛いのは空だけどな
かわいいのは真ちゃんだろ(`・ω・´)
クゥだよ!
親父に決まってるだろ!母さんが惚れた理由がわかるぜ!
悪夢ゼロ敵の超反応酷すぎだろ
至近距離でスイングヒットさせてるのにタックル回避余裕ですとか…
どうすればいいんだよw
阿南らめぇの直前のエージェントの「違う、エージェント」の台詞がかわいい
微妙にすねてるし
一番カワイイのは聖良叔母さんだと思ってしまった俺は末期
>>644 当たってるのと怯んでるのは違うんじゃないかな?
そこんとこどうなの教えてホットドガー
さくらはづきさんが演じ分けたキャラ
学園編 水無月空
学園編 クゥ
現在編 水無月空
現在編 クゥ
エージェント
NPC
ノイが乗っ取った NPC
なまてんもくさんパネェ
>>645 ノイが乗っ取った NPC も相当かわいかった
なまてんもくさんいうな
せめて手塚まきさんにしろや
マジでなばたmさんなのか・・・
ちょっと知ってるキャラとイメージが結びつかないんだが
凄いなこの人 このゲームでファンになってしまった
>>648 祖父のスロットのじゃじゃーんってクゥなのかな
中の人が同じなのは声で分かるけどバルド出る前のスロットからあの声だったのかがわからん
>>646 末期じゃないよ
全国50万の橘聖良ファンクラブ会員がキミの仲間さ!
50万か……
ニラにお世話になってるのは全国6千万人以上いるから勝ちだな
>>633>>635 そのまさかで起動してる最中に当ててましたw
今日帰ったら試してみようと思います
ありがとうございました
>>653 その声、店頭で確認できるの?
今日まよチキ買いに秋葉のゲマズ行ってくるからついでに確認してくる
トランキ3体やっと倒せた。まとめないで1匹ずつやったけど青サテまじうざい
大罰のニラはやけにロリに見えたな
冷凍保存で現在でもぴちぴちの真ちゃんには負けるが
真ちゃん電波かわいい
>>648 空とクゥが同時にしゃべってる空編最後の場面は圧巻だった
人気があるわけだ
レゾリューション・・・いや、なんでもない
今終わらせたんだが、なんで水無月姉妹があんな人気があるのか理解できぬ・・・
そして人気投票でクゥが6票の圏外ということは実に遺憾である。
人気投票ってどこの平行世界の話?
先生のシステムボイス意外といいな。
神父のも欲しい。
先生はナビボイスが欲しかったです
>>633 世界800あたりだよ、きっと
801は・・・いや、なんでもない
量子の影響は時間を超えるという事が数学的に証明されたらしいな
量子ってどこの女だよ
結局一番人気はやっぱりレインか
ようやくゼロクリア出来た・・・
>>673 おめー!
>>672 いや、火炎なしでよくそんなにダメージ出たな。
自分だったらニー地雷はリストラしてイニ後レイジング火炎ハベスタするわ
誰かコネクターシステムについての詳しい説明と
真と空が八重に関係してるっていう説明
がされてたのってどこか覚えてない?
ここで聞くよりチャートから自分で探した方が早いと思うが
真と空√適当に探せばみつかりそ
パルスコン使ってみたいんだけどオススメある?
ロダのやつバージョンが古いやつだったから見れなかった・・・
>>676 亜季、真、空の√を飛び回ってるんだけどないんだよ
ラスボス戦をまたやるのは楽しいな
特に戦闘前の掛け合いが熱いぜ
しかしジルベルトと先生は実質神父というか19を相手にしているような気がするんだが
>>679 よく工夫された始動といい、
コンボ中のアドリブといい、
自由自在のスラッガーといい、
非の打ちどころがないなw
あのコンボでトリコラ突破とは
このゲーム奥が深いわ
>>679 あんた何者だ? 相当な凄腕だけど前にもリプや動画を公開してるのか?
コーデックスや片手を思い出したわ
>>680 1:ジルベルト(ノインツェーンウイルス)
2:直樹(ノインツェーンウイルス)
3:勲(自主的)
4:グレゴリー(ノインツェーンウイルス)
5:トランキライザー(ノインツェーンウイルス)
6:ノインツェーン
ノインツェーンに操られることなく人類を滅亡させようとした勲さんぱねぇっす
>>679 上手いなぁ。
最後の「暴れうま”ッ!?」で噴いた
>>679 クリスマスぶりくらいに来て最初に見せられたのがこの動画とか
俺どうすればいいんだよ
あの主コメは前に見た気がする
コンボは面白いけど一々酒飲みながらとか書かなくていいってば
>>678 接続者システムの詳細の一つは、亜季ルートの真戦直前
神父らがアイリスバルブに現れてトランキやフェンリルの前で語る
八重と水無月姉妹の関係は、真ルートの10章とか空ルートの第5章とかかね
もうちょい説明あったはずだが、もう調べるの面倒なので自分で調べてくれ
メガブースト→カイザーの繋ぎかっこいいな・・・
みんなゲームパッド何使ってるのっと
>>687 おぉー!
ありがとう!あったあった。
結局水無月姉妹の遺伝子の元が八重であるかどうかは不明なんだな?
>>679 おー巧いなー
片手や射撃鯖の人とか、○○杯で猛威を振るってたノイローゼみたいな凄腕で名称というか愛称というか
そういう分かりやすい表現がされてるプレイヤーって他なんかいないかね?
フォースの頃は少し居たような気がしたんだが
>>679 うめえwww
思わず最後まで見てしまった
>>690 スーファミのコントローラー(そっくりなやつw)
アナログあるやつは個人的に使いにくい
音量大きめでかつ mp4 で観たかった
>>690 キーボード(`・ω・´)キリッ
>>691 その辺りは、空ルート11章で「ノインツェーンの秘密」のプラグインをONにして、
「聞きたい」を選択すれば幸せになれる
775に苦戦中
トランキ村正ノイジルベルトなんだが
ノイの注射がウザすぎて困る
これ、どの順番で倒せばいいんだ?
ジルトランキかね?
>>679 あぁ大仏の頃にエアリアル、サテライトの酒飲みの人か
やはりアイデアが斬新だね
>>690 アケステ使ってたらそのままアケステになった
>>698 サテライト拘束+エアリアルで鷹落とし封じの人のこと?
あの人にはお世話になったわー。
大仏鯖 14xx の狭いステージで 19 とトランキ、ブルが出たとき
あの人のサテライト拘束の戦い方がすごかった
703 :
677:2011/01/25(火) 01:01:37 ID:G1uOkwBM0
>>690 PS2コントローラー
A=□ B=? C=○ D=R1
てな感じ
更新しといたから一応貼っとく
Baldr Sky Lost Anal Dive801
【世界1】
ジルベルト「さあ、愛しあおう、門倉ッ!攻めと受け、俺達の童貞と処女を賭けて……今、この時こそが祝福の時ッ!」
【世界2】
直樹「……誰かに愛を告げておかなくてもいいのかね?」
甲「愛してる……、先生!!」
【世界3】
永二「俺の正体はハードゲイだ。だから、女を食い止め、世界中の男とお前を食ってやる」
甲「親父……」
永二「俺が相手だ、かかってこいっ、甲」
勲「人類全てがホモに適応できるわけではない。むしろ、自分がまだ少数派だと認識したまえ。同性愛者の門倉甲中尉」
甲「いずれ多数派になりますよ。だから、ホモ文化を潰させるわけにはいかない。……って、同性愛者は潰せないでしょうけどね」
俺と長官はにらみ合ったままでベッドへと移行する
勲「ホモとノンケが雌雄を決する戦いだな?」
甲「いえ。男同士が勝手に愛し合う。女はただ眺めているだけですよ……」
Baldr Sky Lost Anal Dive801
【世界4】
甲「うおおおおおおおおッ!」
グレゴリー神父「馬鹿な……こんな馬鹿なっ!?受けた傷が快感にならないっ!おおお、男神よッ!!」
直樹「特異店(アダルトショップ)からの助力は無いと思うんだな。グレゴリー神父っ!」
【世界5】
真「先輩は最強のハードゲイ!先輩ならできる…いえ、先輩にしかできません!」
【世界6】
永二「さあ、おまえの性器……貫いてみせろ!」
甲「了解!!」
【世界7】
クリス「この気持ちもAVがそうさせているのかしら?あなた、他の男の子に人気があるみたいだけど、あれもAVがそうさせているのかしらね……?」
甲「くっ……!言ってろっ!」
Baldr Sky Lost Anal Dive801
士官用のシャワー室に入ると、すでにそこには先客が居た。
モホーク「……中尉?」
甲「しっ、失礼しましたっ……!」
そういえばシャワー室はモホーク専用だったっけ……。あわてて飛び出そうとする背中に、モホークが声をかけてくる。
モホーク「待て、どこに行くつもりだ?」
甲「だから、モホークが浴び終わるのを待とうかと……」
モホーク「かまわん、気にするな。第一、俺が浴び終わるのを待つほどの時間は無いぞ?」
平然とモホークが答えてくる。どうやらこの状況にナニも感じていないらしい。
モホーク「命令だ、浴びろ、中尉。」
甲「……了解」
命令とあっては仕方が無い。俺はモホークに並んで、熱いお湯を浴び始める。
モホーク「……まるでノンケだな?ハッテン場暮らしで男とか男とか意識していたらやってられんだろう?」
甲「ああ、まあそうなんだが……」
答えながら、モホークの様子を窺ってしまう。
別に裸が見たいわけじゃない。一瞬見たモホークの体には、何か妙なものが感じられて……。
モホーク「ちらちらと人を見るんじゃない。興味があるなら、堂々とこっちを向け」
甲「や、了解……!」
声につられて、モホークに向き直ってしまう。
甲「…………」
白虎のようにごつごつとした黄色の身体。逞しいくせに、身体は流れるような綺麗な直線を描いている。
だけど、俺がモホークに見入ってしまうのは、それが原因じゃない。
モホーク「興味があるのは男根か?それとも裸か?」
甲「前者であります」
モホーク「よしっ!」
>>690 プレステ1コントローラ
□A xB ○C R1ブースト
あとJoytokeyでL1FC L2イニ R2ストップ
地獄でリトライしまくるからSTARTボタンでストップだと指が地味に痛くなるからR2にしてる
でもPSコントローラって十字キー硬すぎるから他のコントローラ欲しい
でもこれのためだけにコントローラ買い変えるのも何なので妥協して使ってる
再起動したら直ったわ
スマソ
>>705-707 まさかの新作乙ですwwwww というかクリス自重www
というか、この作品って「男の子」ってあまりいないような気もするけどさ!
初めて見たときは「特異店」でお茶噴いた
>>690 プレステのコントローラ
随分前に買った接続アダプタのためアナログをONにするとカーソルが震えるのでデジタルオンリー
配置は○A xB □C △D STARTストップ
親指の先でダッシュ、関節のあたりで攻撃ボタンを押すように操作してたら
関節の少し下にでかいタコが出来たぜ
これは何タコって言えばいいんだ?
バルドダコ? バルスカダコ?
ばたこ
最近バルド地獄やりすぎて指の皮が剥けてきた
俺の腕じゃ空で不死鳥やトリコラはきついわ……
>>690 PS3のSIXAXIS
左スティックで移動
○-A ?-B □-C L1-D START-START
あとはjoytokeyで
R1-FCA+B R2-FCB+C
切り替え機能も合わせて十字キーと右スティックでF1〜F12まで操作できるようにしてる
コレダー→タックル→ニー→Mアッパー→Bアッパー→カイザー→火炎→メタハベ→E指→エクステ→波動砲→死閃→イニシャ→I・A・I→コレダー〜死閃まで同じ
このコンボを見てくれ。こいつを見てどう思う?
>>723 メタハベ以降はすごく…落としそうです…
ついでに言えばカイザーまでに打ち落とされそうです
>>723 実際にやってみたが、カイザーまでの間に叩き落される・カイザー→火炎がかなり繋げにくい
あと723の言うようにハベスタ以降が成功率低めかな
お前らメモリー何GB?
俺2GBだけどXがちょくちょく止まって腹が立つんだが
DirectX切っても止まんの?
大罰戦闘中ヒロイン可愛さ(個人的)ランキング
ニラ>>(越えてはいけない壁)>アキ>>空≧真>ノイ>レイン>>>>>>クリス>(越えられるはずのない壁)>>千夏
>>>>>>>>>>>>>>シゼル
何気にアキの 銃撃とかシールド展開とかのセリフが好きだ
>>727 俺も2GノーパソだけどDirectX切っただけで快適動作
>>728-729 そうかDirectXを切るのか
ノーパソだしメモリ増設しなきゃと諦めてたがちょっと試してみるthx
記憶遡行夏パートのジルベルト負けたところで絶対フリーズしてしまうのですが
原因わかる人いますか?
>>732 1.06当てました
あといつだったかゲーム終了するとチュートリアルや兵器やらCGやらが
全部リセットするって言った者なんですが気にせず続けて来たんですけど
ここにきて進めなくなってしまいました
それは何かファイルかHDDが壊れてるんじゃないか
再インスコしても症状出るならサポート行きだと思う
>>734 ファイル診断ツールってやつでは一応全部OK出たんですけど
それでももう一回やった方がいいんですかね?
データ引継ぎの際、Dive1のセーブデータを
直接Dive2のセーブデータファイルにコピーしたりはしてないよね?
これやるとデータロード時にデータの一部が破損するらしい
>>736 それがよくわからないんですよね
その症状はDIVE1の時からだったし
起動するとまずファイルが見つかりましたみたいなメッセージがいつも出て
毎回いいえにしていたんですけどそれがまずかったのでしょうか?
>>717 俺は左中指の第一間接辺りにBALDAKO出来てる。
丁度そこにコントローラの角が当たるせいで十字キー押すたび重圧が掛かってるせいw
イニ後レイジングは?
>>737 毎回・・・となると、起動すると常にDive1+2初回起動の状態にってことか
そこまで酷い状態だと俺もさっぱり判らない、ゴメン
戯画のサポートに問い合わせてみるのが一番かもしれない
最近エロゲがアニメになること増えてきたけど
skyもならないかな?
普通にエロ無しでも良い作品だし
まずないと思うわ
バルドシリーズでアニメ化という前例があったなら可能性も大きいんだがな
なんで?
アニメなんてなかった
作品としてまとめる為にまず全ルートアニメ化することが前提
更には1ルートに最低でも半クールぐらいは使わんと話がまとまらない
そうすると最低3クールはかかる
つまり無理
エロゲのアニメ化の場合パターンとして2つある
一つはある一人のヒロインのルートのみを扱うパターン
もう一つは各ヒロインのルートの中心的エピソードを抽出して、最後はメインヒロインのルートで終るパターン
SKYの場合真ルートと言える空ルートは他のルートを見ていないとまるで意味をなさない構成
だが深夜アニメでまともに全ルートやるというのは長さ的にまず不可能
かと言って物語的にはほとんど触りでしかない
レインルートだけアニメ化というのも普通に考えればありえない
よってアニメ化の可能性は低い
古来より伝わる投げっぱなしという技もあるし0%ではないけどなあ
スターオーシャ(ry
学園編で灰色のクリスマスまでを1クール分やっておしまいか
ニラルートを24クール位でやればアニメ化するのもありだと思う
>>741 サポート行ってきます
応えてくれてありがとうございました
まさかの夕方6時4クールのアニメ化
アニメ化したとしても記憶遡行編の灰色のクリスマスを最終回にして
「俺達の戦いはこれからだ!」エンドしか思い浮かばないぜ・・・
長さの問題は仕方ないよな・・・・
2クール、1,2,3をそれぞれ8話ぐらいずつでやって
人気でたら2期で456とか・・・無理か
無理です
お前らアニメとか設定とかそういうどうでもいい話してていいのか?
まだ終わってない宿題が二つばかし残ってるはずだろ?
そんなもん永久に忘れた
精神衛生上妄想膨らませてたほうが遥かにマシだぜ・・・
つか設定関連の話題が出るとなんでちょくちょくカットしてくる奴が居るの?
この宿題とは長い付き合いになりそうだ・・・
次回作が出るまでにはアンインストールしたいな
逃げて本編やり直してごめんなさい
練習モードばかりでごめんなさい
残りゼロだけだがダメ減って爽快感無いし被弾したら拘束時間長いし真逃げ回ってウザイしストレスしか溜まらないんで投げた
まあとりあえずアニメになったら俺は絶対見ると言うことだ
レインのファンスレとか立てなきゃな
>>764 おしいな
シウコアトル当たった時思わず「あぁん・・」って言ってしまったよ
最近親父使い初めてみたが、村正のような感じではショットガンは使えないな
むしろ零距離ぐらいじゃないとひるまないよなぁ・・
divx絵柄変わったな〜
スルーってのもかわいそうだから突っ込んでやろう
>>750 >>ニラルートを24クール
ヲイ
トリコラの勝率が格段に上がったんだが
これはverが上がって簡単になったのか
それとも本当の悪夢を体験したおかげなのか
どっちなんだろう?
>>750 最終回で空が溶けて終わるとかトラウマになるわw
ゲームみたいなイメージ映像じゃなく、あの文章の表現通りに沙耶の唄みたく空が変化していく様子が描かれるんだろうな
絶対トラウマになりそうだ
グロみて楽しいか!
グロ要素と美をある意味では同一視するテーマの作品だからなぁ
651回目で悪夢クリアした アナザー?ゼロ?なにそれおいしいの?
アナザーとゼロには護身完成で対処した
HGゲージの管理まともにやれ糞スタッフ
地獄後半当たり前のように攻撃途中に熱量回復してるぞ糞が
○悪夢
ワンコン一殺ができればクソゲーを一周して丁度良い難易度
開幕である程度ゲージがあるので最初のトランキ撃破まで●に撃ち落とさなければ誰でもいけるレベル
○悪夢ゼロ
イニのみのダメが3500超えてれば次のコンボでまたイニに移行できるから、難易度は悪夢と同等
よほど火力がない装備でなければイニのみ2コンで撃破できるが
そのFCゲージが一本溜まるまで体力温存できるか試される立ち回りが重要な面
○悪夢アナザー
クソゲー以外の何物でもない 鉄山GFに頼る人が続出してもしょうがないレベル
この面だけはクリアしても達成感より疲労感の方が前面に出てくるのでやっぱりクソゲー
そもそも地対空だけが強いならまだしも地対地まで強くてどうするんだって話でやっぱりクソゲー
専用AIまで組んでるわトランキのHP多すぎるわしずかの性能クソすぎるわ●の射程おかしいわでクソゲー
ダイブ2今日からはじめたんですが記憶遡行も既読の物がありますね
ダイブ1やってる人にはここまで既読とかどこかでまとまってませんか?
ちょくちょく既読じゃない部分出てくるから、あんまりスキップせずに復習も兼ねて全部見るべきだと思う。
亜季姉までの4√終わらせてから見たら、また色々と違って見えるでしょうし
>>770 それはそれでアリだなw
続きはゲーム版でって感じで丸投げENDにしちゃうのが無難かもしれない
これなら1クールで無理なく出来るな
>>780 全部スキップで全然OK
物語の根幹に関わるようなものは出て来ないから
別に面白い読み物でもないし、さっさと本編に戻るのがいいと思う
>>780 物語じっくり楽しみたいなら全部読んどけ
細かいストーリーどうでもいいやってんなら全飛ばしで問題ない
しかしたまに自分で読み飛ばしたのにズレた批判や質問してくるのがいるので、
それだけ注意なw
785 :
780:2011/01/26(水) 17:12:53 ID:joGUY3ZT0
みなさんありがとうございます、とりあえず引きついだばっかなので亜季姉終わらせてからじっくり読みます
そこまで遡行は放置しますね。
ありがとうございました。
>>783 えぇ
空編のヒロインとの絡みで重要になる要素たくさんあるじゃないか
記憶遡行自体は記憶遡行編で見るだろうから飛ばしてもいいんじゃない
そもそも記憶遡行全部読まないと、
真編には入れないんだし、そのときにでも考えればいい
面倒だったら後でじっくり読めばいいんだしね
記憶遡行→戦場の二人→本編
の流れでやると少し感慨深い物がある
記憶遡行はスキップしながら未読って分かるのがあったらバックログ使いながら読んだな
細かく追加してる部分もあるけど長文の未読だけ見れば後に絡んでくるシナリオも分かるからほとんど飛ばしでいいね
>>777 そのノリでトリコラと不死鳥のコメントも頼む
読んでみたい
>>777 サンクスまだクリアできてないけどエスの海で邪魔なの排除してスパーリング頑張ってみる
大分心がすさんできたからそのノリでコラボキャラの総評見てみたい
ゲームって楽しいものだとばかり思ってた
なにコレ?
難所って言われてるのは理不尽要素の組み合わせだから
悪夢を俺がクリアした時村正は正極してこなかったし
19の黒玉も理不尽な打ち方してこなかった
結局乱数だよね
そうだよなあ。
SKYシリーズの集大成がこの様だと残念すぎる。
運ゲーじゃない方面での難しさに改造してくれる
亜季姉ぇみたいなウィザードが現実に居たらなあ。
対空強すぎと弾幕ゲー過ぎてもうなんだか訳判らんしな
空中コンボゲーだしカットする以外の方法取れって言われてもな
地獄なんだしクリア不可位でいいよ
どーせヌルくすれば大仏の19みたいにブーたれる凄腕様が現れるんだし
対空攻撃なくなる→自機を飛べなくする→主人公は雅
地獄は自称ホットドガーを叩き落とすモードだしな
公式の煽りだよなそれ
一通り一回でもクリアすれば鼻で笑えるけど
未クリアステージで一方的にハメ殺された日にはイライラがさらに増すだろうし
802 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 22:25:17 ID:g3wTbTG00
公式の考える凄腕ってどのくらいなんだろう?
地獄全制覇でプラグイン「凄腕認定書」(全ステージにISAO追加)
とかあればよかったのに
地獄全制覇でニランナー強化プラグインお願いします
>>800 運ゲーにホットドガーも糞もねーよwww
運ゲーと高難易度を勘違いしてる馬鹿が多すぎるw
つまり運よければニランナーでも悪夢クリアできるってことか
よーしおじさん頑張っちゃわないぞ―
なんか知らんが集団に囲まれてフルボッコにされてこんなゲーム二度とやるかファック!てなってももう一度挑戦してみるとかなり簡単に勝てちゃったりするのが多いからな
練習モードさんがマジ天使
練習しよう、そうしよう
運ゲーステージはスタッフのオナニーなんだから無視したらいいのに。
何でそんなにスタッフのオナニーにこだわるんだ?
>>805 小学生かよw
全然論理的に繋がってないからそれ。
えっ
>>805 間違ってはいない
天文学的確率になるだろうけど
鉄山GFで全員まとめて一殺するってんならただの運ゲーだが、これできるのは甲のみ
それ以外の機体や鉄山GF以外の戦法でクリアしようと思ったら
もちろん運も必要だが、ある程度のプレイヤースキルと機体のスペックは必要だろ
仮に、専用のプログラム組んで、CPUがこう動いたらこう動くってのを完璧に演算して実行するものがあったとしても、ある程度の機体スペックは必要
ニランナーでアナザークリアとか、天文学的確立もなにも無理
ぐちぐち文句ここで言ってるのは、クリアできない鬱憤を晴らせる場所を求めているから
だから韮奈強化パッチを出せとあれほど……
その運ゲーと言ってる鉄山GFですら実力が大きく左右される
それに戦法を開発する所から始めてる考案者とはスタート地点も違うわけで
いや、鉄山GFはコンボ練習無しの一発撮りだったけど
60トライぐらいで行けたぞ・・・
コンボ構成は一緒だったけど配置まで一緒だったかは知らん
大体15回に1回は鉄山で2匹巻き込んで、50回に1回は3匹巻き込む感じ
4匹綺麗にかかることは期待出来ないけど、大体逃げるのがしずかか真なんで
その後GFで拉致れればOK
正直あれはさっぱり腕が関係する気がしない
敵味方共にハメ抜けがないからこんなことになるんだよ…
ダウン回避なんて罠もいいところだからな
起き上がりに超反応AIで拾われてループとかされたらパッド投げたくもなるわ
寝てたら寝てたで掘り起こされるしな
1.07にしてから初めて悪夢やったけどこれ前verと比べてAIとか変わってる?
難易度上がっててクリアするのに結構かかったわ
Gの羽が強化されています
やっぱり?
どうりで村正さんに邪魔されまくると思ったわw
前から上に飛んで来ること結構あったけど今は上空に行ったらほとんど飛んで来るようになってるし・・・
茶さんが上空に追っかけて来るのは非常にナイスですねなんだが
ライフルとグラビは正直勘弁して欲しいわ
空中だと画面外から来るから避けようが無い
いい乱数引くだけのゲームになってる
>>778 俺の書いたwikiコン使ってて悪夢で3体撃破してる時点でアドバイスも何もw
俺ですらまだ2体なのにw
しいていうなら
辰気加速に対してはBU>灼角でなんとかなる 当身が来るのは運次第だが避けるには距離が必要なのでこれしかない
それにBUで当身とられても自機が浮いてるので当身以降の追撃が当たらない場合がある
画面表示ぎりぎりに村正がいる場合エアグレネ等キャンセルが効かない行動はしない
hitする距離以外で撃つと辰気が飛んでくる可能性がある 直撃距離だと行動キャンセルして逃げる可能性があるが突っ込んでこられるよりいい
正極を撃ってくる距離でうろうろしながらモーション見えたらBUで全部狩ると楽
それくらいかなー
次回作はネット対戦実装するんだろ?
エロゲで熱帯とかマジ勘弁
旧作からのゲスト出演枠は鉄板だな
>>815 そりゃホントの意味で実力が全く絡まないなんてもんはねーよwww
実力があってもリアルラックが無きゃ攻略不可だから運ゲーって言うんだよw
分かるか?低脳
>>828 村正はこう戦うのか…
俺のリプレイが上手く見えるのは多分一発青サテ正極貰ったらリプレイとかしてるせいじゃなかろうか
自然と誘導が上手く行き過ぎたリプレイ上がってるだけなんだと思う
腕の良し悪しをどこで見るのか分かってないレベルだし
831 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 12:22:34 ID:BvLLJG6rO
お前頭大丈夫か?
815のレスを曲解して、噛みついてるけど
リトライ1000回超える前にトリコラ攻略したかったけど無理っぽいな
さて、今日もネコボムに撃ち落とされる作業に戻るか
ニラでトランキを倒せたらホットドガーで良いよ
ジワジワ削ってもレーヴァ撃たれる範囲にいたら負けだし
トランキを倒せる最底辺の機体って何だろうな
Dive1から初めて2の真一回目までやったんだが…
甲、レインあたりのキャラが、話進む毎に段々嫌な奴に見えてきてしまう。なんでなんだぜ?
千夏の印象はずっとかわらないのになぁ。
そして段々神父が可愛く見えてくる謎。
ジルベルトかわいいだろ
>>831 運ゲークソゲーしか言わないのに過疎ってもスレに常駐してるやつの頭が大丈夫なわけがない
このスレも殺伐としてきたな
みんなリアルで灰色のクリスマスでも経験したのか?
dive1最小インストしてdive2も既にインストしてしまったんだが
フルインストしようと思ったら全部一旦削除しなきゃ駄目なの?
人柱になるかのんびり再インスコするか選びなさいな
まんどいが全部削除しちった
最小インストは音声が云々のダイアログ出るの耐えられなかった
最初からフルインストしときゃよかった
取り敢えず運ゲー言っとくのが凄腕様にとってのトランキライザーなんだよ
ふと思ったが甲と雅って記憶喪失直前にかなり酷い別れ方をしたみたいだけど
アーヴァルシティで会った時は久々って言ってたよな…
>>844 戦場の二人はやったよな
雅は甲がかなり必死になってるのをよく理解してたんじゃない?
確認したらちゃんとあった
ちょっと釣ってくる
雅は本当にいいヤツだよな
マジで掘りたいわ
っ【インペリアルF】
つ シャイニングドリル
つ タイラントブレイカー
貫壁で君のお尻に突撃
つ エネマグラッシャー
そして尻に密着しファーブナーブレスで力を解き放つ
>>851
そしてテクノブレイカー
計画通り
なんだこの流れ
ISAO「犯らねばならんのだぁー!」
質問です
壁際でカイザ後、反転したいんだがどうすればいいと思う?
今サイスで拾ってるんだがトランキだけしかそれが出来ない
反転は出来ないがエクステで位置を入れ替えるとか
反転ってどっちの意味で反転だ?
彼我の位置関係か?それとも進行方向か?
>>860 逆を向きたい、進行方向って事かな?
まあ、要は自機敵機共に動ければいいんだけど
>>859 初弾を外す事が多く、キャンセル出来ず
難しくて苦手なんだけどやっぱエクステか
サーベル、リッパー、朱槍、GF、ブロックバリア、クォトワイヤー、戦斧、ジャンピングニーコレダー
青龍、鎖鎌、スプレッドパンチ、ラディカル、エクステ、ショックウェイバーぐらいか?
壁際で反転できそうなのって
ほとんどの場合GFは強制→進行だと思うわ
なんだかんだでリッパーIAIは比較的安定して前後進行を選べると思う
一個に纏めていいんじゃよ?
>>864 これ19のやつどういうことなのww
融合って出しっ放しに出来るの?
864「うはっ!俺TUEEEEEEE!!俺ってやっぱ凄腕じゃね!!」
脳汁出まくりでさっさと逝ってくれんもんかね
1057回目でトリコラやっとこさクリアできた
ずっと使ってきたニーマグぶんぢーをカイザーぶんぢーに変えるとあっという間だった
ぶんぢー → ブンディ おいおいキーボードのHが入力しづらくなってるじゃんかよ
スレ汚しスマン
鉄山、コレダー始動の地雷マグブンディで60回くらいで終わったな
悪夢が1000超えそうだけどまだクリアデキネ
甲の技修正よりよっぽど敵の技調整入れて欲しいわ
亜紀√やってて今起動したらデータファイルが見つかりました
みたいな最初やったときのメッセージが出てきて
保存してあったセーブデータが全部消えてたんですけど
そういう場合はもう生き返らないですか?
昨日終わってさっき起動したから何も特にいじってないんですけど
急に消える事もあるんですか?
このスレいると、ストーリー最優先でイージーモードでやってる自分に引け目を感じる…
一週間の内そんな時間とれないから、wikiじっくり見る暇も使って本編やってるだけだけど
改めて、ダブルサブマシンガン→ガトリングは無いよな…自分orz
さすがにコンボ考えよう
>>874 気にするこたねーよ?
楽しんだもん勝ちだし、戦闘の大ごみは罰でも鯖でも後から十分味わえる
ま、コンボできたほうがボス戦楽だけどねぇ
(極めすぎると1コンキルできちゃって感動も糞もなくなるわけだが)
>>874 俺も本編はシナリオ優先でVEでやってた
武装は後からでも鍛えられるし、シナリオ終わったらすぐ罰に行っちゃっても全く問題ない
>>875 何が大ごみだオラァ!
でけぇゴミみてーじゃねーか?あ?
しかも醍醐味ってのは本来、現代語に直すとミルク味って意味なんだぞ?
後醍醐天皇とかよー、言ってしまえばOH!スーパーミルクチャン的存在なわけだ
分かるかオイ?別に使い型間違ってねーし
>>875には何の恨みもねーけど
あー思うままに言いたいこと言ってスッキリしたし寝よ
シナリオはコンボグダグダだったなぁ
ちゃんと考えたのはクリアして鯖やり始めてからだな
やっぱりお前らってコントローラー外付けしてやってるのかな?
キーボードでは限界を感じてきたわ
どうしても350辺りで止まる
>>879 キーボードでもパッドでも変わらないと思う
俺はキーボード派だけど
>>879 キーボードでやってるが大仏鯖は一応1000超えられたよ
それ以上行ってる人も居たはずだし、何事も練習次第
>>879 俺もキーボードガーだけど諦めたらそこでアボートですよ
レイン編をVEで一周すれば次周からはノーマルでいけるだろ
インパクorビムソ+タックル育成前提ではあるが
それが難しいっていうのは流石に無い
コンボ云々じゃなく
地上にいる敵機の射撃が届かない高度にいるだけでいいんだぜ?
>>884 ぶっちゃけ、二ー地雷の高度でほとんど問題ないんだよな
マグナムすらいらん
wikiのユニキャラページを大分加筆したぜフゥハハハァァァ
誤爆ですマジすいません
はぅ…すぃま…せん
まこちゃんはもっと自己主張してもいいと思うよ
画面に常に出るくらいに
>>873のスルーされっぷりにちょっと気の毒になってきた
もう見てないかもしれないが一応
インスコしてあるタイトルは?
インスコの種類、手順は?
起動順、詳しいプレイ状況は?
ゲームデータの場所は?
セーブデータの場所は?(普通は〜\Documents\GIGA\BALDRSKY_DIVE2\Save)
おかしな点が無いならもうわからん。やっぱサポート池としか
セーブデータのバックアップはマメに取っとくことを奨める
あんだけ苦戦してた不死鳥もGFで全部拾った瞬間作業と化した
結局こういうゲームなんだな
なにを言いたいのかわからないけどステージにはステージに合ったコンボがあるだろ?
それがグラビコンだっただけじゃねーの
おい自称凄腕様がまた頑張って叩いちゃうぞ
ジャミング使われる前にログアウトしとけよ
アナザーとか不死鳥はグラビコンが一番簡単なクソゲーってのは皆分かってんのに今更すぎるだろ
おのれ…!!アボート出来ん…!!
>>897 長官がアボートできないのはなんでだろう? 誰がアンカー張ってるんだ?
>>893 不死鳥程度でグラビに頼るとかありえん(キリッ
長官ほどの凄腕が強制離脱しなきゃならないような事態に陥るはずがないし
きっとアボート出来ないってのはブラフだろう
>>901 サーセンw
でもwikiの不死鳥用グラビコンがなかったら
俺はあそこで詰まってたかもしれん
コレダー→グラビは俺の発想にはなかった
>>873 俺は初回プレイ時空ルートのラストですべてのデータが消えたよ
気合でレインからすべてやり直した
この経験からセーブデータのバックアップを常に取るくせを付けるようになった
dive1は陵辱あったけどdive2は陵辱ないの?
亜紀ねえレイプみたかったのに
残念ながら陵辱はご臨終です
まこちゃんですらレイプされてないというのに
レインですらねこさんにレイプされるCGなかったもんな
よしおのアセンブラレイプも声だけだしな
このゲーム最大の問題は
エロゲである必要性が無い
という事
エロ抜いても何の違和感も無いというのはいかがなものか?
エロゲのエロ描写必要なしって言う奴のゆとり度は異常
猫さん猫さん私生魚はだめぇぇ・・・お肉もだめなんですうぅぅぅぅぅぅ
エロを充実させてくれって事かもしれんぞ?
エロ無しでも満足できる
エロがあればもっと満足できる
ということではないのか
エロ抜いても違和感がないのでは困る
エロゲーはもっとエロがなければ根本から破綻するくらいでなければいかん
と、透さんなら言うのだろうな
無理やりねじ込んだようなエロならともかく自然にストーリーに組み込まれてるからいいだろ
フォースやってないんだけどスカトロも自然なの
あれはネタ
>>917 片手氏お疲れさん。随分ファイル増えたね
>>917 乙です。リンク復旧は助かる
エロ薄いよりは濃い方がいいじゃないか
今全√終えました
買う前とかコンボとかバグとかいろいろ質問しましたが
その度に的確にアドバイスしてくれて感謝してます
ありがとうございました
全てnormalでやってきましたが一番死んだのジゼルでしたw
>>916 無理にねじ込んじゃいなかったが仕方なくという感じがしなかったか?
そろそろエロ入れなきゃって感じの
レイン編以外は「ここでやんないとストーリー上機会が無いわ」って
妙に誘導してた
レイン編はとてもナチュラルだったが確かにそれ以外はなぁ…
あと強く美しいジルベルト様が最後まで誰も犯さなかったのが不思議だ
レインあたりをレイプしてても
きーやんがハアハア喘ぐとか誰得
>>886 …ばーすとりんかーさん、何こんなところで情報漏らしてるんですかー
ジルベルトがレインを犯すってのは良いね〜
バーチャルドラッグとか使ってやれば良かったのに
ホント素材が勿体無い
きーやんほど1面の雑魚ボス役がはまる声優もいない。
>>928 粘液プールの救出途中で死ぬとそうなるとかにすれば良かったのに
ドラッグ&粘液の効果で快感に泣き叫びながらジルベルトに犯されて死ぬほどイきまくって
その様子を全世界に生中継されるとかの陵辱があってもジルベルトなら許した
鯖3072が鬼畜すぎるから禁じ手の融合使ってしまった・・・
とうとう親父で悪夢クリア達成されたのか
現代汁様は甲と金と残虐行為以外興味ない感じだよな
菜っ葉も甲に見せ付けるためだけに犯られたようなもんだし
と思ってたらXではクリスにネタバレされてさらにヘタレ振りに磨きが掛かった学生汁
バルスカWボイスセット再販してくれないかなあ・・・
>>931 分かるわ…長官、真、ノイ×3、アドヴェント×3、エクアス
ここは本当に糞だった。
クゥの CD おすすめ
にっきちょー
クゥと一緒に昼寝したい。ほっぺにキスしたい
クゥなら今俺の布団暖めてくれてるよ
へるぷ!へるぷ!
じるれると
久しぶりにゼロやってみたがやっぱりただのクソゲーだった
DiveXはじめた。
とりあえず、イベントCGになるとあからさまに等身が下がるのはなんで?
全然抜けないんですけど(´・ω・`)
鬼畜先生の仕様です(´・ω・`)
気にスンナ
俺なんか悪夢でさえクソゲーと感じるからな
>>917 いつも乙
ところで、穴悪夢や悪夢ゼロは戦跡どんな感じですか?
俺はダイブXのロリロリ絵好きだぜ
>>948 いや、べつにロリ絵が嫌いというわけじゃないんだ。
あれはあれで悪くないと思うんだけど、突然露骨に変わるから
「お前誰?」状態になって感情移入の魔法がそこで解けちゃうと言うか(´・ω・`)
立ち絵とのギャップは異常
冥土装束のロリ絵見たときは流石に戦慄した
よっしゃあああトリコラクリアしたぜ!!!
運ゲー過ぎたがもう二度とプレイしない
昔から立ち絵とCGのギャップはあっただろうに…
立ち絵とダイブ1のCGもロリ絵なら別に問題なかったんだけどな
シゼルさんのギャップはきついかな…
記憶を消してもう一回大分湾からやり直したい
真ルートの千夏囚われてるのをどうにかするのがどうにもならない
どうすりゃいいのですか?
千夏に攻撃
大分湾 立ち絵とCGのギャップがほとんど無い
大仏 あれ?立ち絵とCG違うんじゃね?
大罰 やっと叔母さん登じ・・誰?
こんなんだった
立ち絵クリス好みで期待してたのにCGが受け付けなかった・・声も良かったのに
そこが残念だったなぁ
だいぶ2おわた。
なんで布に巻かれたのが奴なのか理解できんかった…
えっ
いまさらだけどレインのウエスト52センチって試しに測って輪っか作ってみたらかなりやばいな
iPod付属イヤホンのプラグ根元からY字に分岐してる所までが丁度52センチだからそれで輪を作ってみるとわかりやすいかも
本当に軍の訓練を受けたのか疑わしいな
>>953 ホントだよ
OPだってギャップの中に真実があるって書いてるのに
ふと思い立ってしずか触って見てるけど楽しい
トランキをバンカーバスターとねこボムとホールドアップするだけでハメ殺せるw
ただコンボ組もうとすると爆撃系が減るしそうなると多数相手が苦手になるし
兵装選択は色々割り切りが必要っぽいなこれ
久々に大仏鯖やってみたら甲さんが強くて楽しい
弱体化した武器元に戻してくれんかな・・・
>>969 久しぶりに大仏やると、ハベスタ、エクステ、ブンディ、コレダーの強さにびっくりする。
まあ大分罰だとスィングやブーストアッパーが強いんだけど
BALDRSKY Dive1 "LostMemory" 初回版買ってきたんだが追加武装のフィッシャーストライクって
CDのパッチ当てるんじゃなくてあらかじめ本体プログラム内に内蔵されてるの?
片手氏のゼロやアナザーのリプってある?
立ち回り上手いんで参考にしたいんだが・・・
特典CD(ボーカル集?)にあるパッチを当てることで使えるようになるはず
ただし、当てたら最初から使えるわけじゃなくて、
ランスを一定回数使わないと開発に出てこない
>>975 ありがとう、中古品なんでボーカル集の帯がケースの中に入ってて気がつかなかった
>>974 俺も見たけど、ノーマル悪夢の時にアンチがうるさかったからなあ
すまんorz
× 見た
○ 見たい
上手ければ片手氏にこだわる必要はなかろう?
片手氏と並ぶのは、最初にアナザーのリプを上げた人くらいだと思う
チート野郎の事上手いとかいってるやつなんなの?
2倍速にして正極に見てから反応とか反応速度がありえない
片手は掲示板見てるならどういうことか説明しろし
見てから反応余裕です
大仏鯖 1180 FC 封印のリプ見てないのか。あれだって上手すぎて青ざめるレベル
>>984 スレ立て乙
よしおにアセンブラを埋め込む権利をやろう
>>977-980 そういえば、FCなしクリアの時荒れてましたね
あと、他の人のも当然参考にさせてもらいましたが
一人でも多く上手い人のを見たいってのが本音です
スラッガーの使い方みたいなネタがあると
とても新鮮ですし
他キャラ使ってる人たちは総じてうまいよな〜
射鯖の人は言うまでもなく親父使いの人とか
印象に残ってるのは空のソニック使ったリプ上げてた人とか
ニコニコに空79上げてた人と同じ人なのかな?
またアンチが湧いてるわ
もういい加減ウザいなぁ
嫌なら見なきゃ良いだけだし、そろそろスルースキル身に付けたら?
ロダとかでも世話になってるだろうに、なんで上から目線なの?
ふと思ったけど甲と空って戦ったらどっちが強いんだろ
先生「……誰かに、別れは告げなくていいのかね?」
スレ民「さよなら……179スレ目!」
>>984 スレ立て乙ですよ
>>987 村正は知らん(使ったことない)けど
他キャラ使うと、嫌でも立ち回り上達するからね
装甲ない、捕まえにくい始動、フルコン入れても火力が出ない、高度が稼ぎにくい等など
>>988 まずそのスルースキルとやらを、自分自身に当てはめてみようか
そろそろISAOで悪夢クリア報告があってもいい頃だろ
お前ら鯖や地獄で出てくるとゲンナリする敵って何?
俺はノイと千夏(大人)だな。村正使ってるが毎回苦戦する
>>995 ISAO
いや、大仏とは別人だとわかってるんだが
負けたり落とされたりしたら
長官ごときにくそがああああああ
ってなるから
なんとなく製作者側としては甲(空√除く)と空は同じくらいの強さって設定にしてる気がする
ノイちゃんで〜す♪よろしくね☆(ゝω・)vキャピ は確かにウザイ
1000ならレインは甲の嫁
1000 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 22:27:23 ID:IlhMcfboO
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。