BALDR(バルド)シリーズ総合177

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212名無しさん@ピンキー
>>207
空は100だけなのか、空使い頑張れ
19で穴は無理なの?
213名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 00:11:35 ID:uopBP9Xi0
コゥは甲ではないからな
空が死んだ後にクゥと甲がくっつくようなもんだしあがき続けたも何も・・・w
結局この二人は対等に結ばれることはないw
まあもともとが共振によって増幅された愛情だったしw
214名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 00:14:24 ID:v/utYw7C0
>>前スレ906
作ってくれたみたいだぞ
215名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 00:14:34 ID:Hx3L3sDG0
空√のコゥは門倉甲としての意識そのものなんだから甲で良いと思うけどな
216名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 00:26:22 ID:QRIzCiST0
コゥは甲じゃないよ
世界ゼロには正真正銘本物の甲がいたんだから
しかも並行世界からやってきた甲ですらなくてロボットだしな
217名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 00:26:23 ID:MOBUUbmW0
誰よりも門倉甲そのものだからな
シナリオでもその辺しっかり描いてるし、まあ煽りたいだけかもしれんが
218名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 00:31:28 ID:pXdpIOxI0
まあ平行世界設定に欠片の集合体みたいな設定はつきものだけど、これも好き嫌いあるもんだから

219名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 00:42:53 ID:RT02ZhYP0
>>207
ろだにクリス悪夢クリアリプ上がってたから80にクリス追加で
誘導しとく
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1195.zip.html

電磁射撃TUEEEEE
だけどそれ以前に移動速度遅くてストレスマッハなクリスを
立ち周りでなんとかするうp主の華麗な姿に濡れた
220名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 00:43:31 ID:PM+JTbyN0
空は最初コウを偽者と評していた 
→ コウ覚醒、並行世界全ての甲の意識の総体として誰よりも甲の魂を持っていると認識

ってところはちゃんと描かれてたからな
世界ゼロは肉体の無い仮想空間での観念だけが残った世界だから、最終的にはコウ=甲で良いと思ったよ
221名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 00:49:27 ID:gcxNn+pC0
つまりタイムリープか
222名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 01:02:25 ID:dft12xvw0
>>220
けど結局シマラクダっしょ
リンクが無いと存在できないんだし
223名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 01:04:02 ID:VrXbWPJi0
>>222
最後には肉体作って再生してたじゃん
224名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 01:05:04 ID:VvEMBxFV0
最終的にはあの世界のみんながコゥを門倉甲と認識してるんだし門倉甲で良いだろ
225名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 01:05:22 ID:741cadxU0
自己認識、記憶、行動理念が門倉甲と完全一致してれば充分だろ
リンクが切れたら消滅するから何だってんだ?
226名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 01:12:42 ID:uopBP9Xi0
甲が死んだからコゥは甲だと認識されてるだけだからな
魂?w
227名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 01:16:13 ID:Hx3L3sDG0
むしろ最初は甲が死んだからこそコゥが甲であることを否定してたじゃん
特に千夏なんかは
228名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 01:18:43 ID:JsE9/VMx0
一応、理屈は分かるんだけど…
空ルートの甲というかコゥはあくまで空を救うための存在な気がして
普通のエロゲーやらギャルゲーみたく決して結ばれる為の存在でないというか、
コゥの嫁はクゥだろうという認識があるというか…我ながら訳が分からん

甲と空が結ばれる世界はそれこそ大罰以降の灰色のクリスマスが起こらない世界じゃないのか?
229名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 01:18:50 ID:uopBP9Xi0
いやいやw
最後は結局本物がいないからコゥが甲になったんだろw
230名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 01:21:59 ID:VvEMBxFV0
>>226
そうそう魂
立派な良い理由じゃないか
231名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 01:23:38 ID:MOBUUbmW0
>>228
この作品のテーマは「決して結ばれない二人が結ばれる物語」
その為にコゥは存在しているし、それは門倉甲の意識が集合した誰よりも門倉甲であるという存在
本物とか偽物とか論じてる時点でナンセンス
232名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 01:28:47 ID:jig8zKqH0
偽者が本物に勝てない道理などない ってどっかで赤い服の男がいってたきがする
結局のところ本物と完全に同一構成であって、なおかついろんな世界の記憶を持ってるコゥは本物と同等かそれ以上の存在感をみんなに持たせるにいたったということ
本物以上に本物らしいんだから、それは本物であるという所で人によって認識が違うんだろうね

作中でも千夏や空はそう認めるに時間がかかったし逆に
ニラあたりはぜんぜんそういう描写もなかったから人によって認識に差異があって当然という当たり前の結果に…
だがあのジルベルトですら門倉甲と認めてたんだからもういいだろw
233名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 01:38:57 ID:0goyW9mV0
空√でもやっぱり空は死んでいて、でも主人公とヒロインのコピー(悪く言えば偽物)である
電子体だけの存在であるコゥとクゥの活躍によって、現実世界(別世界)の主人公とヒロインが
救われて結ばれる物語

もしかしてコゥと空が結ばれるのはある意味蛇足…だったのかも
234名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 01:48:59 ID:hPLpjj3T0
>>219
親父悪夢でストレスがマッハだから見てみr( ゚Д゚)
エレクトロミサイルの3300で吹いた
バウンドクラッカーや剣気飛翔の覚醒かよw
でもこれで挑戦回数9111回ってんだからやっぱきつかったんだろうなぁ
あぁついでに親父地獄カウンタークリアリプと悪夢の現状置いときますね
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1196.zip.html
結局カウンターの挑戦数は1/25だったよ
235名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 01:50:54 ID:sJbtxBrS0
空が笑っていたらそれでいいのです
236名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 01:58:38 ID:uopBP9Xi0
偽物は偽物なんだよw
想いもスペックもコゥが上だったとしても偽物には変わりない
237名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 02:16:38 ID:VvEMBxFV0
こういう議論において双方が自分の認識を改める事はほぼ確実に無いから結局それぞれ自分なりの結論を出せとしか言えない事を
>>236のレスを見てやっと悟れた
238名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 02:19:30 ID:MOBUUbmW0
AIはただ見ているだけだからな
239名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 03:16:30 ID:xXDKM4OA0
穴挑戦し続け自分のクリスマスは漆黒のクリスマスのまま過ぎ去った

今まではE指コンみたいな直進タイプのコンボでもそれなりに行けたけど
1.07になってからは直進だけじゃ無理になったね
スイングやエクステで斜めや直角に曲がったり移動し続けるコンボじゃないと撃墜されまくる
被ダメ量も妙に増えてるから今まで以上にクリア出来る見込みが無くなった
240名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 04:36:09 ID:Y152m1YzO
>>236
そうだな偽者だな。
俺はそうは思わないけど、君にとっては偽者だよな

で?それがどうした?
241名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 04:43:48 ID:0xwssPH30
>>240
いかんそいつには手を出すな!

煽ってんの>>236一人だな
242名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 04:53:13 ID:m8PUtapZ0
なんかverupで敵ロジックパワーアップしてないか?
トリコラがクリアできなくなったぜ
243名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 05:17:31 ID:euOC5HsP0
>>233
つ世界7
244名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 05:25:31 ID:DfXIXzWz0
村正トリコラ まゆっちにタイマンで負けるかと思った。
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1197.zip.html

それにしても磁気加速が強い
245名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 05:30:33 ID:rgRKp7ou0
ID:uopBP9Xi0の煽り口調はどうかと思うが俺もコゥ=甲は許容できないな
でも甲と空の恋愛はコゥと空の出会いから始まってるわけだしコゥと空が結ばれるのはそれはそれで良いかなと

まあ、>>237の言うとおりそれぞれがそれぞれの結論出して他人にそれを押し付けないようにすりゃ良いと思う
246名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 05:58:48 ID:RT02ZhYP0
>>244
当身モードになってから敵弾即斬まとってるまゆっちに正面から突っ込むとか当身してくださいと言ってるようなもの
タイマンなんだから左右に振って上段斬りとかの硬直狙って仕掛けるべき
247名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 06:36:31 ID:EbtXxUORQ
そもそも空√では全員実体がない電子体なんだから………
お前らだってPC内でコピーされたデータをいちいち偽物だなんて言わないだろ
248名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 06:49:53 ID:2rA2iCtU0
つーか最近は夢オチって言葉が多様されすぎてる気がするな。
夢オチは「実は夢でした」で全部おっぽり出す様なものだと思うんだが・・・。
249名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 06:51:32 ID:pVLUpzL/O
このスレでアクションじゃなくシナリオが語られるの久しぶりだな
語りたいけどシナリオ詳細忘れたからなあ

ただdive2で尻窄みになったとは思う、1が一番楽しかった
250名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 07:06:16 ID:2rA2iCtU0
>>247
確かにそう考えると空√の登場人物は皆偽物だな。
と言うか電子体は実体の複製と考えると没入中のキャラは偽物かもしれないねw
251名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 07:13:48 ID:mLrIQ2pY0
確かに全員電子体なんだけど、空=クゥは双方が認識しているけど
甲がコゥを認めることが出来ないから、甲とコゥの関係が≠、≒、=に変化していくのが納得できないのも分かる

つまりは、長官最高です!ってことだな
252名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 07:22:10 ID:P56qmFJ30
人の倫理観が技術に追いついてないんだよの一言に集約されてると思うんだけどね
新しい、人と人との結び付きの形(苦笑)の一例なんだろう
関係は無いけど電子体で子供作れたらどーやって亜季ねぇ説得したんだろうと偶に考える
いずれ作れるようになると思うんだけどなぁ
253名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 07:26:49 ID:hrF6LFx50
悪夢ゼロまで鉄山GFの毒牙にかかったか・・・w

開幕位置若干離し気味になってたから対策出来たと思ってたんだろうなぁ
254名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 07:28:22 ID:J2ipbpZj0
憐を否定することになるから、納得せざるを得ない
255名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 07:30:20 ID:F3WPZL/S0
悪夢ゼロ 600 回くらいやったけど、偽甲とまこちゃんまでは倒した。
これ以上は無理だろ……常識的に考えて……
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1198.zip

敵の硬さが普通でもこのステージは難しい方だよなあ
256名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 07:45:39 ID:EbtXxUORQ
いやステージ広いから端にいる勲とクリスはほぼ空気化して真引っ掛かけたら妨害されないし
1コンキル出来るなら難易度Sってとこじゃない?
257名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 08:03:46 ID:eY6kekeY0
>>255
最後なんでFABしたんだw
偽甲とまこちゃん倒した後は結構楽だぞ
長官が硬いといってもはじめの装甲だけ破ってフルコン(相手の熱量MAX)すれば(相手の熱量MAX)
自機の方が早く熱量減るから熱下がってる所狙えばいい

あと個人的には倒す順番長官→クリスのがいいと思う
それとクリスへの始動もスイングがいいと思う
258名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 08:04:50 ID:F3WPZL/S0
そうかなあ。まこちゃんの AI はかなり厄介だと思うけど。
今ノインツェーン部隊やったらぬるすぎてワロタw このくらいがちょうどいい難易度な気がする
259名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 08:32:30 ID:uopBP9Xi0
いやいや肝心なのはゼロの世界にいた本物の甲がいたということだろw
260名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 08:36:06 ID:hrF6LFx50
防御力がノーマルでワンコン出来るなら
正直初期ゲージ無しにした悪夢とどっこいどっこいか若干簡単な程度だな
イニが2コンで発動するか3コン+α必要かは大違い
おまけに2ゲージつぎ込んで殴り終わった後1.5ぐらいあるか
1ゲージだけつぎ込んで後に0.7ぐらいしか無いかも大違い

なにより、装甲合戦にまで防御係数入ってるのがまず過ぎるw
261名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 08:39:05 ID:F3WPZL/S0
>>257
手元が狂った。相当テンパってた模様。
ISAO は最後にしない方がいいか……。大仏鯖のクセをまだこの手が覚えてる
262名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 09:57:54 ID:mLrIQ2pY0
とりあえずごめん。スルーできなかった自分を反省。
>>259こいつはもうどうにもできん
263名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 10:10:05 ID:P+6bBrw20
今レインルートのジルベルトさんと殴り合ってるんだけど強すぎ笑えない
4回もGAMEOVERくらっちまった
264名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 10:17:23 ID:F3WPZL/S0
なつかしいな。自分もレインルートの時はかなり手こずった。
メガマイン手に入れる戦闘なんか、ニー地雷使っても Very Hard だと相当きつい
265名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 10:17:30 ID:euOC5HsP0
プライドさえ捨てればどうにでもなる
266名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 10:20:28 ID:3IJj7kcH0
VEという難易度があってだな……
267名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 10:24:29 ID:GIHhxOYs0
>>212
ゲージ溜めるまではいけたが溜まった後融合しても当たる前に装甲割られて殺されすぎてきついわ
敵の融合は回避できないしレバ剣も殆ど回避できん・・・
268名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 10:27:25 ID:hrF6LFx50
融合と融合でごっつんこするとどっちが勝つんだ?
それともお互い死?
269名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 11:49:17 ID:neEY3N3n0
38になるな
270名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 11:54:57 ID:Hx3L3sDG0
あの頃はオール陸コンボでダブルサブマシンガンやドリル等の多段ヒット系で占めて
とりあえずヒット数だけ稼いで俺TUEEEEEEEEEEしてたわ
そのコンボよりもヒット数の少ない空中コンボの動画を見てそのダメージ数の違いに絶望したのもいい思い出
271名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 12:02:04 ID:Cje2UZMZ0
正月休みでアナザークリアしようかと思って
久しぶりにバルドに戻ってきたんだが、
また地獄追加されてんのかよ
もうカンベンしてくれ
272名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 12:03:40 ID:F3WPZL/S0
1 周目は大仏までグレネードとミサイルランチャで戦ったな。
でもまこちゃん戦や神父戦で詰んだ
273名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 12:04:04 ID:0xwssPH30
>>269
解り辛い上につまらん

>>268
試したこと無いけど恐らく相討ちじゃね?
274名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 12:08:01 ID:WVxaEVCs0
先に装甲が切れたほうが負けるんじゃない?
275名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 12:39:53 ID:TYYCutH70
一週目はひたすら
インパク→アムショ→サイス→ヒール→ブーストキック→ダブルサブマシンガン
だったな。今思うとなんて非効率なコンボなんだろう
276名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 12:39:54 ID:k92ci6Bc0
確か以前に出たファンディスクでバルドバレッドVSバルドフォースやったから、
今度はバルドスカイVSバルドフォースやらないかな

甲VS透はどちらが強いのやら
277名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 12:42:19 ID:P+6bBrw20
武器のレベルあげたいからMAXになった武装は使わない(キリッ
でやってるけど、下手だからか別に効率とか変わった気がしない
278名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 13:05:00 ID:yTIltxDy0
dive1・2→凄腕長官(笑)
divex →コンナトコロデー

ところで産廃オンリーコンボってあるのかね?
279名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 13:24:55 ID:F3WPZL/S0
クゥの CD とアークのパスケースだけ欲しい
280名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 14:06:24 ID:hTrTt5zq0
281名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 14:08:34 ID:AKNUnE3D0
>>278
いろいろ強化されて産廃と呼べる武装12個も思いつかないわ
チェーンソーやバイブ、スプレッドパンチあたりは
普通に使ってる人いるし、ボディブローとか序盤の武装とかは
産廃とは違う気がする
282名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 14:30:10 ID:KTl+8Q5u0
アルティメットナックルやアトラクターエッジなんかは産廃と呼んでもいい気がする
283名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 14:41:52 ID:Qd2MJyMT0
>>276
火力と射撃性能が圧倒的に上で永久に滞空できる透の勝ち
284名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 14:49:32 ID:7nc9jhhX0
>>283
あと高速ダッシュもある
285名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 15:10:15 ID:hrF6LFx50
ダッシュ回数無制限で、装甲技の数と出の早さ、判定も凶悪な
透の方がおおむね優位そうではあるが・・・
ただ、鉄山という一発要素と、確実にワンコンで殺しきれる火力が
甲にはあるんで何とも言えんだろうな
286名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 16:03:52 ID:sJbtxBrS0
透さんも甲さんをワンコンキルできるだろ

勝負は
始動の入りやすさだな
287名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 16:10:15 ID:Gr2gtzXu0
低空GFの全身無敵で突っ込まれたら鉄山しようが何しようがやられる気がする
288名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 16:16:17 ID:Hx3L3sDG0
フォースの時期とスカイの時期じゃ機体性能とか仕様とかも変わってそうだしなぁ
289名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 17:29:59 ID:QDwTTeopO
FCとかイニ使ってよけりゃ甲じゃないかな
290名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 18:05:40 ID:MOBUUbmW0
第1世代は3桁ダメが限界だったけど第2世代は5桁行くからどっちが勝つかというと第2世代
291名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 18:27:40 ID:aGrGUmaa0
このゲーム勧められて興味持ったんだけど、アクションのクオリティはどんな感じ?
292名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 18:29:45 ID:PU1AoJoH0
っ体験版
見るよりも聞くよりも実際にやるのが一番だと思う
293名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 18:32:06 ID:aGrGUmaa0
>>292
サンクス
でも今実家だからおんぼろPCしかない・・・orz
アクションだけでも十分金出せるようなレベル?
294名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 18:39:54 ID:YRVh7X2F0
っ体験版

なんでも、自分に合えば十分金だせる
合わなきゃ、どれだけ周りの評価が良かろうと金出したくなかろう?

オンボロPCで体験版動かないってんなら、動画でもさがしてみてみるといいよ
295名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 18:44:14 ID:WIMM+PjW0
>>293
Yes。てか、PC 新しく買えばいいのに。
今年のスタンダードモデルの Core i-3、メモリ 2GB の PC なら 3 万円代で買えるよ
296名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 18:46:03 ID:aGrGUmaa0
>>294,295
ありがと。取りあえず動画でも探してみるよ!

3万円代って・・・すごい時代になったな
297名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 18:47:39 ID:7nc9jhhX0
そういやなんでみゆき国は凍結してんの?
みゆきにも一杯vipのやついそうだけど
298名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 18:48:02 ID:7nc9jhhX0
誤爆><
299名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 19:53:46 ID:EbtXxUORQ
ストーリーの為のアクションではなくアクションの為のストーリー
それがバルドクオリティー
300名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 20:02:14 ID:P+6bBrw20
奈乃葉ルートの11章乗り越えられねえ・・・
ノーマルでこれならヴェリーハードは
301名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 20:06:32 ID:+Eejuedu0
本編クリア出来ない理由はたいてい

・始動技が悪い
・地上コンボ
・コンボの高度が低い

のどれか
302名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 20:13:58 ID:QjevPwAz0
そもそも武装数が少ないってのもあるなw
303名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 20:22:51 ID:YRVh7X2F0
11章って防衛戦かな?
だったら301の理由じゃなくて瞬間火力が足りてないって理由じゃない?
304名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 20:29:02 ID:P+6bBrw20
11章の60秒以内で倒すデカブツの次でダメージ食らいまくって
その次ぎの戦闘が乗り越えられない
敵多すぎやで・・・
305名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 20:33:45 ID:UWDmZXY/0
空中コンボ組めるようになると一気に楽になる
サイスとか超便利
306名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 20:42:55 ID:3ouWLTdw0
サイスいいよサイス
307名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 21:07:34 ID:lZ3J7CMO0
19の檻にはさまってまったく動けなくなるの反則だろ・・・
最後19のみだったのに、それくらって融合でおわったorz
308名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 21:13:37 ID:DYDmT1D10
レインルート終盤まで入った体験版である程度コンボ練習したりしてたせいか
使い易い武装や武装の育て方が判っていたのもあって、
Dive1買っても防衛線までは特に苦労しなかったな

レインルート2周して武装を少し育てていたのもあるが
309名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 21:53:17 ID:+QhwmZX+0
本編終盤のコンボはなぜかタックル→ショートエルボー→スタンロッド→→ゴライアスハンマー
最後の19の分身を見分けることができなくて「ラスボス不死身なのかよ!」と悪態づきながらひたすらやっていたら偶然本体を倒せた
難易度はもちろんVE、それにしてもよくクリアできたと思う
こんなヌルドガーでも地獄70台までいけました
テンプレコンボさまさまだ

本編で一番難しいのはジルベルトでも久利原先生でも勲(笑)でも神父でもトランキでも19でもなくラスボス手前のアドヴェント+砲台のウイルス群だと思う
310名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 22:08:38 ID:D9+xP5c30
二週目VHでプレイしてて金ピカ出てくると地獄だったな・・・
311名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 22:20:48 ID:DYDmT1D10
>>309
ラスト前のアドヴェントは、構成見て一体ずつ引っ張り出す戦法取ったから余裕だったなぁ
千夏達が復活して応援に掛けつける直前のフェニックス数体や、
亜季ルート終盤のラピッドヴァイス*4のほうが遥かに苦戦したかな
ちなみにどっちもVH
312名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 22:23:52 ID:3IJj7kcH0
VHできついのは僚機がもたもたしてると死ぬ事
トランキだろうが19だろうが余裕で倒せるが、僚機死亡でのゲームオーバーがほとんど
かばって闘ってたらコンボ邪魔するしね……

VH以外だったら他を任せられて楽なんだけど……
313名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 22:31:12 ID:AcokGaOj0
やっぱ最初からやり直した時のVH初戦だな
レインさんなんですぐ死んでしまうん
314名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 22:33:27 ID:pXdpIOxI0
VHの鉄うじゃうじゃいるとこ苦手だったな
レーザーでぼこぼこにされるw
315名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 22:35:08 ID:TYYCutH70
ラスト前のアドヴェントさん軍団は装備によっちゃ完全に詰むからなw
316名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 22:49:14 ID:lT8gKRM6O
久々にXインスコした
トランキライザー3匹で挫折して以降やってなかったが、今突破するぜ
因みに、テンプレコンボよりいいコンボあるかな?
個人的にパルスレーザー使ったコンポでいってみたいんだが
317名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 23:03:47 ID:DX5BcH8r0
テンプレってカイザーブンディ死閃インペリ死閃パルス死閃エクス流星だっけ
318名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 23:29:19 ID:Oyr1uTR+P
>>210
最後に自ら消えゆく運命と知りながら、
他の世界の甲の果たせなかった思い、
それを成し遂げるマシーンだと言った場面が熱いと思った

空を救うためだけに生まれ、散ってゆくってカッコ良くないか
319名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 00:42:33 ID:WOk3if7F0
>>316
トランキ3匹ならやろうと思えばニラとかじゃきゃ何とかなるから
やりたいようにやるのがいい
320名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 00:50:40 ID:TSgB1thO0
おい
先生強すぎやろ
なにこれ無茶や
321名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 00:52:54 ID:VTnZe7/f0
そう思ってた時期が私にもありました
322名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 01:21:56 ID:53nCinNK0
HG上昇見て鉄山余裕でしたの代表がどうした
323名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 01:52:05 ID:PaIjAbzG0
>>220
でも俺が世界ゼロの死んだ甲だとしたら、普通に無念だと思うなきっと
空が幸せでもやっぱり自分(世界ゼロの甲)が相手になりたいという意味で
324名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 01:55:50 ID:LRRjK6wY0
全体的に甲がどう評価されてるのかは知らんがやっぱ主人公がかっこいい(と俺は思う)エロゲは良いわ
325名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 02:22:49 ID:W0Y0nVLQ0
甲の声優さんが良かった
326名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 02:23:34 ID:0QLot7zS0
だよな
千夏√除いて甲さんイケメンだったな・・・
主人公がウザイエロゲは買わないようにしてるわ
327名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 02:35:49 ID:jmPWLYYn0
基本的にバルドシリーズの主人公はかっこいいような気がしています
もっともバルフィスとバルドヘッドはやったことないのでどうかは知りませんが
328名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 03:00:34 ID:xKNJoiKH0
脳筋のイメージが強かったから「人類が勝手に潰し合いAIは眺めてるだけ」とかシュレンディンガーの猫を解説したりしたのは意外だったわ
軍人として最低限の教養はあるって事だろうか
329名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 03:04:58 ID:8T01Ewsw0
セルゲイさんになら掘られてもいい
330名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 03:19:22 ID:gOcgdFar0
>>328
そもそも星修自体それなりにレベルの高い学校だし。
331名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 03:20:54 ID:hyqewcX20
シュレーディンガーの猫じゃね・・・?
というか、それを知ってることとか、そのセリフは軍人としての最低限の教養か?
332名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 03:36:27 ID:PaIjAbzG0
学校で教えてたって話じゃね?
333名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 04:43:06 ID:Ec/Hy+Oa0
エド・ゲインとか知ってるしなwww
雑学豊富な甲さん
334名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 06:47:49 ID:03hVwkG50
ヒロインに萌えるより主人公に燃えるゲームがやりたい
335名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 07:19:47 ID:ot7RTvL60
>>334
それは流石にCSやれよ

…と言いたいところだが
処女・独占じゃなきゃ駄目、強姦あったら駄目etcの
馬鹿な客の馬鹿な決めつけが有る限り
ヘタレな主人公は無くならないと思うよ

ゲームが面白くなるならああいうのはどんどん入れるべきなのに
336名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 07:50:59 ID:9qQKLHTAQ
え?

(SKYの内容思い返しながら)……え?
337名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 08:23:35 ID:m6Yjtdlq0
透と甲じゃスペックが違いすぎるしコゥは人間のレベルを超えてるから
コゥ>>>>>越えられない壁>>>>>透>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>甲
ぐらいだな
338名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 08:30:28 ID:95zy06cX0
割と新参なんだがこのスレだとなんでコゥ>甲って意見が多いんだ?
コゥは平行世界の甲達から学習してるからすごいのは分かるんだが
19倒した後にやったみたいに甲もコゥを通じて学習してるんだから甲=コゥじゃないの?
339名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 08:35:05 ID:54bJCEXd0
dive1やってるけど菜ノ葉編苦手だ
シリアスすぎるし最後の奇跡も唐突すぎて??状態
まあdive2で説明あると信じてるけど

明るく爽やかな感じを期待して千夏編やるわ
340名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 08:42:48 ID:VTnZe7/f0
>>338
反射速度とかがコゥの方が上。それ以外は基本的に甲=コゥだと俺も思う

ただ、コゥが特異点の助力を思いっきり受けてる場合は大きな差が出る
341名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 08:46:39 ID:dU/Mf7l70
>>338
コゥは半人間・半AIという特性上、特異点の助力も直に得られるからじゃないかね
342名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 08:47:34 ID:Au2elZ0r0
>>339
菜ノ葉はNormalとBadエンドがインパクトあって良かったな
千夏は…いろいろと酷いw
343名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 08:52:09 ID:dU/Mf7l70
次の日、千夏ルートをクリアして、菜ノ葉ルートが一番良かったと言う>>339の姿が容易に思う浮かぶんだが
これが量子通信というヤツか

菜ノ葉ルートは、ノーマルエンドを見るとグッドエンドって良いなって思えるようになるぜ
344名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 08:54:45 ID:o36uS8JE0
>>338
コゥは無数の世界の甲から無数の繋がりをもってるから経験値MAX
甲さんsは自前+コゥと繋がってる分だけの経験値

経験値に差があるんじゃないかなーとか思ってた。自分でも何いってるかよくわかんない
345名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 09:06:35 ID:ytU15xw40
>>338
本編最初からやりなおせ
346名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 09:45:43 ID:84S6vA540
本編最初からやっても、答えが出るのは最後の30分だけどなw
347名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 11:24:47 ID:8Hi+5pbQO
>>343
その後、大仏を始めて亜紀ルートが終わってからの展開に首を傾げる>>339が見えたような気がする
348名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 11:50:15 ID:iBYPLmLgP
空編が元にあって、そこに辻褄合わせるために他編あわせたような感じでしょ
だからちょっと不備があるのも仕方ないと思う
まこちゃんが意識漏れするのだって空編での展開の為だけにあるようなもので、
他ではキャラの味付けみたいな感じだし
349名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 12:23:22 ID:LRRjK6wY0
甲よりコゥの方が強いんだろうけどそこまで差があるようには思えないんだよな
空√の序盤のコゥの意識や記憶はドレクスラーのアジトで精神パルス?を受けるまでの門倉甲の物だし
コゥの方が圧倒的に強いならドローン破壊しまくったりレインを助けたりしてる時にも「俺って以前からこんなに強かったっけ?」みたいに思いそうな気がする
350名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 12:25:12 ID:qq6ngzHC0
まこちゃん、意識ダダ漏れならシュミクラム戦でもダダ漏れにしてくれ…
マジでいきなり飛んでくるファイアビットとか避けられないって…
351名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 12:37:30 ID:gOcgdFar0
>>350
インぺリ叩きこんだら
「来た!先輩のぶっといのが来ちゃった!?どうしよう!?あ、イッちゃうイクゥゥゥ」

とか言ってくるけどよろしいか。
352名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 12:57:16 ID:qPfQ7/Vi0
真ルートのインペリで串刺しにされたCGがかっこよくて好きなんですけど…
あれ、どうやって捕まえたのかすごい気になる
353名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 12:59:50 ID:MDaHgQla0
単なるビッチじゃねーか
それだと真のビットウザいっていうか真のビッチウザい

まこビッチめ…
354名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 13:21:24 ID:8T01Ewsw0
ヒートボムがファイアビット仕様だったらどれだけ良かったか…
355名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 13:22:47 ID:T2bNSbzPO
自分で使っててただでさえ弱いまこちゃんが読まれるようになったらもう…
356名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 13:33:28 ID:hyqewcX20
別にまこちゃんの意識ダダ漏れでも、ビットを操作してるわけじゃないから関係ないよね
ヒートボムがファイアビット仕様でも、対多が基本だからそんなに効果的じゃないような気もするけどな
357名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 13:45:19 ID:KxrqLpBQO
>>356
ヒートボム安全地帯作成がより確実になる。&始動に持ってくるって選択が出来るじゃないか
358名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 14:00:08 ID:03hVwkG50
>>351
そのネタで SS 作ってくれ
359名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 14:07:02 ID:51DlEGQw0
さすがまこちゃん!俺達の嫌がることを平気でやってのけるッ!
360名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 14:16:36 ID:TJydhlUi0
いや、どっちかっつうとコンボ中にビットに重なるように運んで
炙りつつ超ダメージ出せるってことだろう
おまけにHG冷却開始が早い技で〆ればファイアビットでの拘束中に
次コンボ余裕で始められそうだし
361名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 15:39:42 ID:ytU15xw40
>>349
脳筋だから気づかない
362名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 15:53:27 ID:W0Y0nVLQ0
自分ですげぇ!!ハハッって言っちゃう人ですし
363名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 16:57:22 ID:gc0cmt8K0
コンボ完走した後は何かしらダメージ与えて左のコンボ順表示消さない限り「サイッコーダナー」って連呼するしな
364名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 17:07:59 ID:/Ho1UTgs0
青サテレイプいい加減修正しろや糞社員ども
やってて全然楽しくねーぞ
365名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 17:10:24 ID:KCmSSwCh0
クリスたんの「あなた、まるでネットの(ry」連呼されるのがたまらん
366名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 17:37:32 ID:03hVwkG50
相談なんだけど、なぜか悪夢ゼロでは ISAO にイニ後のアムショカイザーが当たらない。
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1202.dat

イニ後にアムショカイザーを当てるコツとしては、
アムショした後にちょっと間を置いてカイザーを出すというのがあるけど、
悪夢ゼロの ISAO に対してだけはそれをやってもなぜか当たらない(4回やって当たったことがない)。

でも同じマップの練習モードでやってみると必ず当たる……。
ISAO さんがネットの法則をねじ曲げる悪魔に思えてなりません
367名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 17:49:07 ID:bXw0stv90
19がAI抑圧をしたのはISAOさんが怖いから
368名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 17:51:07 ID:7A8SrDaw0
ISAOさんはまた伝説を作ってしまったのか
369名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 17:53:05 ID:1u+lLv3A0
とりあえずdatのままだと落とす気にならない
370名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 17:54:43 ID:b+v9ED3vO
371名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 18:05:09 ID:54bJCEXd0
dive1千夏編の千夏さん強過ぎワロタなんやあのキック
372名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 18:10:09 ID:03hVwkG50
>>369
ですよねー。ファイルのリネームとか面倒だし。ただでさえ番号変えなきゃいけないこともあるし。
zip で上げました。良かったら ISAO さんの怖さを確かめてみてください
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1204.zip
373名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 18:10:28 ID:p/8lULxG0
村雅の吸い込みやべえ
吸い込まれたらフルボッコされて何もできずに死ぬ
374名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 18:16:52 ID:0L8OOIbb0
ついに雅にもパッチが当たる日が来たのか・・・
375名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 18:25:48 ID:6MCm7+/b0
千夏編のロボのおいちゃんエンドがなんか妙に心のこと線に触れて
たまに最終章のデータロードしてやるぐらいすきなんだけど
俺はなんか自分でも忘れてるトラウマとかあるんだろうか
376名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 18:41:06 ID:03hVwkG50
すべてを思い出せ
377名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 18:50:05 ID:T2bNSbzPO
雅vs優哉vsあきら
強化せずとも雅の圧勝だな
378名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 18:52:38 ID:1u+lLv3A0
>>372
2回目はMAP的にISAOは引っかかるけど甲の機体では引っかからない位置にいるからすり抜けたように見える
カイザーの前動作の段階でISAOの下に入ってるし
1回目は火炎かスイングの時に高低差がズレてる?とかかなあ
ISAOみたいな大きめの機体相手で上下の位置にいると高低差が分かりづらい…

379名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 19:10:47 ID:iSVFLs4n0
>>375
思い出す前に覚えておくべきことは
琴線は ことせん じゃなくて きんせん な
380名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 19:14:58 ID:03hVwkG50
>>378
d。つまり原因は ISAO がデブってことか
381名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 19:48:51 ID:8T01Ewsw0
雅には巨大ハサミや金色のカニを召喚する兵器を追加してやるべき
382名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 19:54:32 ID:T2bNSbzPO
FCは巨大嫁ビットだな
383名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 20:01:38 ID:hRNaP/jU0
KGブレイド追加か
384名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 20:29:19 ID:Ec/Hy+Oa0
ファイナルアトミック嫁
385名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 20:38:42 ID:bXw0stv90
嫁を召喚して嫁の怒りでやられる雅
最後の言葉は「いやだ・・・俺、死にたくない・・・」
386名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 22:20:19 ID:39R6My+40
ISAO「ファイナルアトミック娘」
387名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 22:28:19 ID:zEwukP2R0
親父コンボ案
ワンツー  パイル  ハンマー
ホーン   ドロップ  SG
DHMG   グレ    ソバット
BU    エアバズ エアグレ
イニandヘヴン

1.SG始動 1700〜1800程度
SDSG>D仕込みソバット>BU>ワンツー>パイル>ドロップ>グレ>ハンマー>エアグレ>SDエアバズ>ホーン
SGで走行破壊できなかった場合ソバットを抜く。SGで吹っ飛ばした場合でも一応硬直中に無理やり近づいてBUすれば当たったりする。

2.ブースト始動 1700〜1800程度
BDBU>ワンツー>パイル>SDSG>D仕込みソバット>エアバズ>ドロップ>グレ>エアグレ>ホーン

3.エアグレ始動 1800程度
エアグレ>エアバズ>(SD)BU>ワンツー>パイル>SDSG>D仕込みソバット>ホーン>ドロップ>グレで高度上げつつ離脱

4.SD始動限定FC>イニ>FC 4800〜4900程度
SDSG>ソバット>BU>ワンツー>パイル>ドロップ>グレ>ホーン>ハンマー>エアバズ>FC>
イニ>DHMG>1.繰り返し>FC
例のごとくFCキャンセルでエアバズ爆風を当てないとゲージ足りない
また、敵HGがたまっている状態なら、イニ後ホーンとSDエアバズの位置を入れ替えてダメージアップが可能


wikiにあるBU>SDホーン離脱も可能。エア系2種とBUをNDに配置することで装甲技を気軽に出せる&立ち回りを簡単に
使用頻度の高いエアグレ>エアバズがお手軽に使用可能
どのコンボでも速いうちにBU>ワンツー>パイルで高度を上げるので妨害に多少強い。とはいっても誤差

個人的に使いやすい兵装配置にしてみたんだがどうだろうか。親父使いの意見をおくれ

388名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 22:32:32 ID:zEwukP2R0
コンボみすった
3.エアグレ始動 1800程度
エアグレ>(SD)エアバズ>BU>ワンツー>パイル>SDSG>D仕込みソバット>ホーン>ドロップ>グレで高度上げつつ離脱

だったスレ汚しごめん
389名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 23:49:56 ID:mwZhIe7o0
アナザーデイズの小説で、ジルベルトが米内家の御曹司って言われているが、ジルベルトって米内の息子なのか?
390名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 00:11:25 ID:F4dXV1/00
養子な
391名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 00:16:11 ID:G5XiSWkn0
>>379
きんせん琴線
まじだ・・・
ふんいき でも ふいんき でも雰囲気って変換してくれるgoogleIMEさんが変換してくれなかったからおかしいとは思ったが
三十年弱生きてきて初めて知ったぜ・・・
392名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 00:35:13 ID:npefbKzS0
>>387
悪夢で甲とトランキ殺したところで画面外正極→檻打ち上げ→融合されてストレスがマッハ
それはともかくとして
俺は即防御に出せる村正の臥竜と違ってBUはSD配置で攻撃にまわすもんだと思ってるからND配置タイプは新鮮で参考になる
SDにSGかNDにSGか、みたいなもんなのかねー
個人的に松風が展開されている状態の黛相手や、逃げながらのエアグレネがhitしたときどうやって拾うのかなぁとNDエアダブル派に聞いてみたいかな
安定性は上がるけど高度が下がる過程で安全性が下がりすぎるのが何とも。(SDだと上空通過で対空バルや松風を無視できるという意味で)
まぁ個人差だから気にならんのかな?
武装配置はあれだ、親父は主力武装をSRとSDとND、補助武装をLRにセットできてりゃアドリブが大抵利くから問題ない
短縮箇所も大体分かるし、使いやすいならそのまま行ってもさして問題はないと思うよ。

wikiのに参考動画としてトリプル辺り載っけてくるかねぇ 村正のアナザーも取り替えないとverが('A`)
393名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 04:04:49 ID:lT1gmEnVP
>>370
ESって何階まであるの?
65536?
9999?
394名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 10:03:22 ID:x2yIkAHV0
>>392
逃げエアグレHITした場合
1.直撃した場合
位置にもよるけどND移動しつつエアバズ直撃or爆風だけあてて打ち上げからBUかSGで拾ってる。高度下がるけどね
慣性とかで当たりそうになかったらBD吐いて追撃
2.吹っ飛ばした場合
BDで追いかけてエアバズで引き起こし→BUorSG

BUはSD配置だと直線的に突っ込むしかできなくてやりづらかったのでND配置。BDで回り込みながら〜とか、敵位置によってはロックして無い相手に強引に当てる時にも重宝する
黛相手するときは松風の数にもよるね。3匹以上いたらエア系まきながら逃げつつ回避して数を減らす。1〜2匹だったらエアグレ>(BD)エアバズとかで回避しながら浮かせてコンボしてる
できることならSGもND配置が好みなんだけど、甲でいうタックル的武装がドロップしかない&枠が足りないせいでどうにもならなかった
395名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 11:50:54 ID:aR48PgfSO
レイン凌辱回収色々な意味で辛いな
こんなことならチャフとブロックバリアを装備しておけばよかった
396名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 12:47:18 ID:UGz/1Xxu0
鬼畜先生の本読んだけど、
大分罰が極度にロリ化して見えたのは塗りの影響もあったっぽいな。
ラフと CG ではえらい印象が違う
397名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 15:21:01 ID:dr+isX3i0
>>396
そうだったのか
映像化するんなら、本編のような仕上がりを期待したいが、これ映像化は無理かな
お色気サービス全開だもんなあ
398名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 16:21:04 ID:UGz/1Xxu0
映像化ってもしかしてアニメのことか……? おいやめろ
399名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 16:23:58 ID:qut4I41M0
期待しようじゃないか
”シリーズ初”のアニメ化なんだし
400名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 16:25:24 ID:pjb5xkE/0
1、2クールでどうやって収めるんだよ
401名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 16:25:32 ID:gQIdMLq00
シリーズ初は外伝であるニラクエに決まってんだろ
402名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 16:54:46 ID:0sCi46Ra0
最近は出来の悪いアニメ化は黒歴史呼ばわりかかよwww
でも、仮にアニメ化するとしたらシナリオ構成はどうするんだろうか…
ひぐらしやらうみねこみたいな感じになるのかな
403名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 17:07:21 ID:bc75T7LUQ
魔法少女ニラクエ菜ノ葉
404名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 17:18:15 ID:UGz/1Xxu0
「こ〜ぅ。完売しちゃったよぉ〜」
405名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 17:24:30 ID:G6LEN6TO0
>>403「これが私の全力全開だよぉ」と言いながらレーヴァニラン
406名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 17:24:33 ID:jJN3QvLY0
ブランケットほしかったお;;
407名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 17:41:12 ID:F4dXV1/00
>>402
まさかの全話学生編
最終回で灰色のクリスマスが起こって現代にタイムジャンプ
俺たちの戦いはこれからだエンド
408名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 18:01:46 ID:6kNcp8LB0
戦場の二人くらいが長さ、内容的に丁度いいんじゃね
409名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 18:03:23 ID:bc75T7LUQ
Wボイスセット蔵出しに望みを賭けてたのに………
410名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 18:35:32 ID:4Y2dQP800
>>390
息子じゃなくて養子だったのか
ジルベルトの過去で父親に殴られてたが、あれは米内じゃなくて実父という事か
411名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 18:53:46 ID:aR48PgfSO
フォースPS2版準拠でまだ?
412名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 19:17:24 ID:2MpHdheH0
やっとPCが修理から返ってきた〜〜〜〜

みんなただいま

クリスマスにうpデートあったみたいだけどどんな感じなの?
413名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 19:17:50 ID:cm1/MRrX0
PS2版準拠ということはねこねことコットン全キャラ機体選択可なバルドねこスカイ収録だな。
414名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 19:29:22 ID:UGz/1Xxu0
>>412
クリスマス
415名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 19:30:12 ID:gQIdMLq00
クリスマスでしたね。出番と存在感が
416名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 19:31:22 ID:R3zdGSGt0
>>アニメ化

1クールで学生編
最後は空が3Dを駆使したとんでもない溶け方をして終わり。
間違いなく話題になるぞ
417名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 19:32:26 ID:gQIdMLq00
そして打ち切りですね分かります
418名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 19:33:04 ID:2MpHdheH0
>>414
>>415

穴よか難しいのか?
419名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 19:39:49 ID:AFVzLrh50
流れ無視で書くが、今年やっとDive2クリアして個人的に
KOTOKOの歌ではDive1主題歌のRestorationが脳内1位になった
良い歌だな

じゃ、みんな良いお年を〜
420名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 19:54:22 ID:7I9NVDLk0
>>416
2期なかったら後味悪すぎるだろw
421名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 19:55:04 ID:bc75T7LUQ
アナザーよりは簡単みたいだな
俺はどっちもクリアできないが……
422名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 20:50:39 ID:0sCi46Ra0
>>403
それはむしろDVD特典ですよねwww
最近のおまけ特典は本気でスタッフの暴走が酷いのが多いしな

>>413
それは凄くやりたい・・・! 勿論、本編は大罰装備&FC+新武装追加
シナリオもクリスルート(ドミニオンルート?)やら空ルートラストから続くおまけルートもあるんですね!
423名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 20:56:24 ID:UGz/1Xxu0
>>418
穴よりはマシな気がするけど、自分には 4 人のうち 2 人倒すのが精一杯。
クリアした人は数人いる。自分は今さっき頭に来て、DiveX をついにアンスコしてしまった。
まあ会社の勉強もしなきゃいけないし
424名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 21:41:47 ID:4G3fGmN40
>アンスコ

気持ち分かるなぁ
ストレス溜めないために最近はSSS以上はプレイしてないわ
425名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 22:07:24 ID:2MpHdheH0
>>421
>>423
レスありがとう

なら俺は魅せコン作りに専念することにするわ
426名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 23:11:02 ID:/4idpXc60
今年ももう1時間切ったな
おまいら良いお年を!!
427名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 23:30:13 ID:jbW18Nyg0
今年も残すところ30分かぁ
結局悪夢3種はクリアできずに終わっちゃったなー

それでは皆様残りわずかですがよいお年を!
428名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 23:36:23 ID:Bclv8Mlu0
今年ももう終わりか
することないしダイブしたまま年明けを迎えるとしよう
皆よいお年を!
429名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 23:40:42 ID:ngkU2Rd40
みなさん良いお年を
雪国の方々は雪下ろしでお怪我のないように
430名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 23:48:34 ID:VHen+elw0
今年はクリスに罵られながら年越しか
みんな良いお年を!
431名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 23:59:34 ID:+3MqZWlw0
クソ今年は穴に潜りながらの年越しかッ
それじゃあ皆さんよいお年を!
432名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 00:02:11 ID:bhAOu5Yp0
穴で.年越しちまったい。

お前らあけおめ。
433名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 00:04:02 ID:0eVYoNHp0
明けましておめでとーーーーーーーーーー!
ダイブしながら年越ししたのは俺だけじゃないはずだ

434 【大吉】 【586円】 :2011/01/01(土) 00:05:01 ID:QGtInY1C0
あけおめこ
435 【凶】 :2011/01/01(土) 00:06:59 ID:BDvEyzei0
おめおめ
436 【だん吉】 【1043円】 :2011/01/01(土) 00:08:25 ID:qR89ghsB0
おめこ
437名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 00:09:21 ID:WhQHUPGvO
皆あけましておめでとう!
バルド漬けの1年だったな〜

2011年もバルドの年!
438 【中吉】 【1974円】 :2011/01/01(土) 00:09:42 ID:45IziEKB0
おめええええええええ
439名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 00:19:10 ID:ciuUc3Hq0
あけましておめでとうございます、中尉
440 【凶】   【1035円】 :2011/01/01(土) 00:31:59 ID:orwNkhD+0
ぷに
441 【大凶】 【1621円】 :2011/01/01(土) 00:39:55 ID:Mkm1yXaw0
新年あけましておめでとう、略してSAOであります
今年も悪夢クリア目指してよろしくお願いしたく候
442名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 00:41:24 ID:Ui8qmUAD0
あけましておめでとうございます。今年もよろしくおねがいします甲中尉
初詣のくじは大吉だったよ!やったね!
443名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 00:57:11 ID:Mkm1yXaw0
あれ、レーヴァって食らってもぎりぎり生き残れるんだね
スイング→タックルで50位だけ残ったよ
444名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 01:01:57 ID:C8tR2Hnr0
馬鹿な…仮想で年越しだと…
あけおめ
445 【大凶】 【529円】 :2011/01/01(土) 01:20:28 ID:SbR75HzB0
補正しだいでは、フルヒットしても普通に生き残れるよ
たぶん融合も生き残れるんじゃないかな、かなり難しいだろうけど・・・
ESでならなんとかなるかな?
あけおめ
446名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 01:29:08 ID:Mkm1yXaw0
ヤ、なんかその前に食らったのが村正のライフル食らっただけっぽいんだけど、
まあたぶん自分の勘違いだろうし、いっか。
>>445 教えてくれてありがとう!
447名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 07:13:51 ID:V7VFSWjs0
>>441
SAO スレから来ました
448名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 09:51:57 ID:lBJXCbnb0
あけおめー
新年早々アナザーでレイプされてきたぜ
449名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 12:27:25 ID:b2OhyaP30
ごきぶりさんのAIがいつの間にか超強化されてて
地上と変わらない動きをしてきやがる
空中でグラビ使う頻度こんなに多かったっけ?
450名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 12:34:54 ID:oBmUtz/jP
>>416
世界6まで各編1クール編成じゃないと住人から苦情が出るぞ
451名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 15:34:06 ID:6PiObfzB0
学生・世界1で1クール
世界2・3で1クール
世界4・5で1クール
世界6で1クール
DVD・BDのおまけで大罰(各巻に1話)

これで希望する
452 【小吉】 【1950円】 :2011/01/01(土) 16:10:19 ID:bDWk4Ohj0
大吉ならアニメ化決定
453名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 17:33:56 ID:rvc57IDT0
戯画さんならアニメ化なんて余計なことはしないはず!
454名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 18:10:59 ID:1ZDfLOS6O
でもシュミクラムがバリバリ動く所は見たい
455 【1873円】 :2011/01/01(土) 18:35:35 ID:x1F/pxnO0
全ルート混ぜこぜのカオスな内容にしかならんだろwwwww
456名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 18:37:54 ID:MMdzgRau0
画面を6分割して6√同時放送
これで解決やで
457名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 18:45:09 ID:NPXTphJW0
7 〜 8 クールくらいかけてやってもらわないと嫌だなあ。
本編やったとき、学園編が 60 時間、本編が 1 ルート 30 時間くらいかかったし
458名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 18:52:23 ID:uE2MlPWoO
エクステンドアームとかで削っている時がなんだかんだで楽しい
459名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 19:17:04 ID:fbALj3Yz0
チェーンソーとかハーベスターのカリカリも癖になる
460名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 20:48:24 ID:zktrFgVA0
ESでやっと強くなってきたと思ったらミスって泥棒して・・・
アイテムフロア最初からウィキみてやればよかったorz
461名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 21:34:02 ID:0JbpsXbh0
明けましておめでとうございます
今年こそは悪夢クリアできますように
462名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 23:13:58 ID:2Fz2i8J80
SAO
463名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 23:21:58 ID:oBmUtz/jP
ttp://sageuploader.vs.land.to/1upload/src/sage1_25847.png

なんか妙に違和感あるんだけど、
誰か体でどこがおかしいか鑑定してくれ
服の模様はこれから
464名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 23:23:04 ID:t1UpLToa0
ウエスト削るんや
465 【だん吉】 【108円】 :2011/01/01(土) 23:25:19 ID:fAFf1kTW0
こういうの見ると虹と惨事は永久に融和できないなと思ってしまう
466名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 23:34:24 ID:t1UpLToa0
でもFF見てると融合余裕だと思ってしまう
467名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 23:40:10 ID:vlJRx4qp0
角度のせいでポニーテールに見えた
468名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 23:40:28 ID:2UQ8I2Rm0
>>463
どこの誤爆かと思ったらこれもしかしてレインか?
469名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 23:45:36 ID:Mkm1yXaw0
髪型と色的に空かと思われ
470名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 23:50:02 ID:PmaL0qNv0
471名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 23:51:38 ID:polRFMDt0
おまえが操るべきなのはシュミクラムではなくエヴァンゲリオンだろ
472名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 00:00:03 ID:BDvEyzei0
>>470
カス子ちゅっちゅ、もうちょい色は白に近いと思う
473名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 00:51:27 ID:LygWMGYj0
俺もクリスっぽいのは作ったw
474名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 04:38:58 ID:HggEr8M/0
>>473
うpしてくれてもいいんだよ?(チラッ
475名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 10:00:09 ID:M+46OXQg0
もちろん鳳翔制服verだよね?ぜひ拝見したいな(チラッ
476名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 10:10:14 ID:hyGERyLp0
es
477名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 10:21:05 ID:LygWMGYj0
>>475
居酒屋とかの依頼スレでやれw
そんなにハードル上げられたら夜逃げするしか無いじゃまいか
478名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 10:45:31 ID:Ucva8kuS0
居酒屋?
479名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 11:13:42 ID:LygWMGYj0
3Dカスタム少女用の各種ロダやBBSを運営してる所

一応MOD作成依頼スレもあるけど時間とやる気があれば
MOD初心者スレや改造スレとWiki見て自分で作るほうが確実
というわけで誰か頼んだ!
480名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 13:48:06 ID:sdaIvn4i0
バルドフォースってアニメ化されてたんだな…
初めて知った
481名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 13:49:13 ID:yrSTbGci0
何言ってんの?
あるわけ無いだろ
482名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 13:50:01 ID:aR1yLxOy0
EDだけはカオスで評価できる
483名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 13:54:57 ID:x9dgojIX0
アナザーに挑戦してる時間より
アナザーをクリアするためのコンボ開発、コンボ練習してる時間のほうが長い気がしてきた
484名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 14:01:35 ID:TgIhrpci0
俺もそのパターンだったけど
対策コンボ考えたり練習してたときのほうが
実際にアナザープレイするより楽しかったとクリア後に気づいた
485名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 15:26:38 ID:dAMLMpl70
>>465
トゥーンシェーディング使えば二次絵みたいになるよ
486名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 15:28:55 ID:If+WhiyR0
俺はアナザーコンボ開発練習と挑戦は半々か挑戦のが多いかなぁクリア出来てないけど。。
VerUpで鬼畜度Upしたから余計無理ゲーだわ
いつになったらゼロ攻略に移れるんだ・・・
487名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 18:40:41 ID:FfeQPvRf0
次回作のFDがあればコラボはしなくていいから
過去作のキャラを出してほしいな
488名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 20:14:25 ID:4kqcvKd60
クリスで地獄やってる人ってクリア状況はどんな感じ?
俺は、トランキ+αの面、悪夢、93がクリア出来てないんだけど
トランキ何とかならないかなぁ・・・
489名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 20:16:21 ID:97+EonKj0
ノーマル悪夢のクリアリプはちょっと前に上がってたぞ
490名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 20:43:51 ID:x9dgojIX0
だから過去作のキャラ出すぐらいなら、某ARPGみたいに露骨でいいから
バルドシリーズのキャラ勢揃いのお祭りFD作ってくれって言ってるじゃないか

もちろんコラボに全力出して、某SRPGみたいにロボット系等でてくる作品とコラボしまくるのも全然いいけど(ここまでいくとコラボっていわんだろうが
いや作品によっては機械より人間のが強いから人間でもいいのか・・・、人外とかも普通にいるし
そうなると某アクションゲームに近い感じになるのかな、ジャンルてきにも、集まり方的にも
491名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 21:16:59 ID:AWFox9NH0
どんだけ某好きなんだよ
492名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 21:43:59 ID:aR1yLxOy0
>次回作のFDがあればコラボはしなくていいから
心底同意するわ
今回みたいに無茶苦茶なバランスとなってしまうならむしろ邪魔
493名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 21:49:18 ID:LnqR9HAn0
無茶苦茶なのはコラボキャラだけじゃないけどね
494名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 21:56:43 ID:LP3Bh2pT0
だよなぁ……ニランナーが弱すぎる。せめてトランキさんくらいは倒せて欲しい
495名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 22:57:41 ID:ZJ3QbED40
なにそのニランナーこわい
496名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 23:10:47 ID:6vYZqg6T0
実際最底辺ネームドでトランキさん倒せるのってどの辺?
シゼルさんでも装甲剥がせるなら、千夏あきねぇでも戦えるのか?
497名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 23:50:39 ID:SLZbeqh60
すごい今更だけどトランキの波動砲が今回削除されてるんだよな。
大仏であれチャージしてる時コレダーとかで突っ込むと
チャージだけで1200ぐらい削られるくらいのクソ威力だったから期待してたんだけど
498名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 00:13:23 ID:EUzqTgEf0
トランキのダブル波動砲の他にも、
ISAOさんのショルダーレーザーでの薙ぎ払いも無くなってる
ファーブナーブレスあればいいだろってことかな
499名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 00:18:48 ID:UC3HFEE40
菜ノ葉は大分県では昔から皆に好かれてたんだな・・・
500名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 01:11:25 ID:EN8vJ9UH0
ニランナーは常時ブーストダッシュという強みを活かせば甲さんや村正に勝るとも劣らない最強機体に昇華することを知らないのか・・・
501名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 02:25:04 ID:k35V5zrTO
バランスを無視して難易度あげていいなら馬鹿でも出来るわ
次回作のFD出ることがあれば、きちんとバランスを保って調整してほしい
502名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 02:35:52 ID:1tU0XsAF0
なぜニランナーがシュミクラム扱いになったのだろうか
503名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 02:41:00 ID:yLgga+Zp0
やっとフォースの悪夢クリアした。
初プレイから7年掛かったけど嬉しいわw
504名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 02:50:53 ID:lkloQbKW0
>>503

Xのアナザーも初プレイから7年掛かるかも・・・?

てのは置いといて、と・・・
              おめでとうー!
505名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 07:33:05 ID:G6/O6l4O0
>>496
現代ちなつならハンティングorカカト始動で楽勝。過去だったらしらん
506名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 08:45:39 ID:qLdqxCyH0
地獄79でフルボッコにされすぎて、まゆっちやしずかの喋り方がむかつくから中の人まで嫌いになりそうだ・・・
璃々子お姉ちゃんは好きなのに
507名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 09:58:32 ID:UC3HFEE40
その他 のボイスを切るんや
508名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 10:58:23 ID:ZClTtewc0
>>507
エロゲでボイスoffにするのは負けた気がして嫌なんだw
509名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 11:19:45 ID:zOmTFnCp0
正月の空いた時間にFDやってみりゃなんだこれクソゲーすぎて笑えん
ハメ殺されるだけでバランスもクソもないわ
とりあえずニトロゲーは二度と買わん位の勢いで村正うぜえ
510名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 11:30:52 ID:zddUk7WI0
ヌルドガー乙
511名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 11:47:56 ID:bsZz+eCh0
アナザーとゼロやってから言え
512名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 11:50:06 ID:n2ListJF0
まあ画面外からの正極がある限り糞ゲーだけどな。

悪夢とかトリコラクリアした奴らも装甲技ぶっぱで運良くしのいでクリアしたくせに
ホットドガー(笑)気取りだしw
513名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 11:52:42 ID:JRt9p/1kO
ホットドガー気取りなんてどこにいるの?
514名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 11:57:38 ID:F0smUh/g0
まーたAIに眺められるだけの戦いの始まりか
515名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 12:03:02 ID:zddUk7WI0
俺ラッキードガーだけど>>512は涙を拭けばいいと思うよ
516名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 12:34:32 ID:1tU0XsAF0
すごく見た事あるなぁ文体だなぁと思ったらやっぱりか
517名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 12:38:23 ID:1tU0XsAF0
俺の文体の方がおかしい事になってるな

正:すごく見た事ある文体だなぁと
518名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 12:46:29 ID:9kIq9YKG0
>>509
製作者のオナニーでしかないから諦めな
特に新キャラ勢は

全員に対高高度装備があるってなんだよ
ちゃんと幾つかのユニークにもつけろよ
発売当初のバグまみれ具合といい、ちゃんと完成してから販売して欲しかった
519名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 13:08:00 ID:F7mpdTK20
正直トリコラなら画面外正極より
画面外からのまゆっちの音波みたいな奴のほうが凶悪じゃね
あれのせいで何回金髪を仕留め損ねたかわからんぜ
520名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 13:15:38 ID:uYx+ZAh+0
vista64からwin7 64にしたらフルスクリーンがバグるようになったんだけど
なんか解決方法ない?
仮想フルスクリーンだと見辛いんだ
521名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 13:20:09 ID:bsZz+eCh0
村正はアムショカイザーブンディチェーンソー居合すれば問題ないだろ。
問題は金髪とまゆっち
522名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 13:20:42 ID:cxgZ+Esr0
>>489
みたいですね
まさかクリスで悪夢クリアの日がこようとは・・・

あと、追加キャラ全員に高高度装備があるのは
引っ掛けて打ち上げたらどのキャラもお終いという単調さを
製作してる人が止めたかっただけだと思うけど

まあ、格ゲー初心者にもよくあることだけど
コンボばかり重視しないで立ち回りを軽視するなってことじゃないの?
523名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 13:24:23 ID:U/clHkR80
>>521
金髪とまゆっちは出てきたら即打ち上げフルコンだから問題なし@鯖

だが村雅、てめーはダメだ
ロック乱すだけ乱して離脱とかもうね
524名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 13:41:36 ID:UC3HFEE40
自分のストレスぶちまける場が欲しいだけの下等種多すぎだろ
525名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 13:41:59 ID:bsZz+eCh0
>>552
今は鯖じゃなくて地獄の話をしてるだろ。鯖は地獄よりずっと楽。800 や 900, 1180 でも。
526名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 13:42:42 ID:bsZz+eCh0
間違えた

× >>552
○ >>523
527名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 14:04:00 ID:6LJD9iaT0
コラボ勢のミュートできるのはありがたかったが、切ったら切ったで当たり前だけどその他の声聞こえなくなるんだよな
あーだこーだ言われてるゴキちゃんは強化される一方だし、はなからコラボ優遇は直す気ないんだろう
528名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 14:31:59 ID:s/8gEL+J0
>>520
こっちは問題ないが...
実行ファイルを右クリックから「デスクトップコンポジションを無効にする」
を選択してみたら?
529名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 14:48:30 ID:uYx+ZAh+0
>>528
直ったサンクス!

530名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 15:09:58 ID:658s1GP3O
モーションブラーとかって何か利点あるの?
531名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 15:56:41 ID:9okFi4jd0
本当の地獄はVHでのES3桁階層中盤くらいから
532名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 16:37:03 ID:qMMnrI58O
甲のコンボで相談したいんだが
スウィング→タックル→アムショ→カイザー→マグナム→ブースト→レイジング→火炎→ハベスタ→パルス→イニ→タックル→アムショ→カイザー→エクステ→レイジング→火炎→ハベスタ→スウィング→ブースト→パルス→FC→インペリアル→FC
のコンボ構成動画で見つけたんだけど、どうやってボタン割り振ってるのかな?
ハベスタはSD、スウィングはダッシュ固定とまでは分かるんだけど、上手くコンボが組み込めない
どなたかボタン構成さらしていただけませんかね?
533!omikuji !dama:2011/01/03(月) 16:44:15 ID:67X91YAr0
>>532
アムショ  レイジング ブースト
カイザー  火炎    パルス
マグナム ハベスタ   インペリ
タックル  スウィング エクステ

確かこんなんでできたよ
534名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 16:51:36 ID:qMMnrI58O
>>533
ありがとうございます
練習してみますね
535名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 17:44:37 ID:qMMnrI58O
練習しているんですがイニ中のブーストからのパルスがつながる前に敵が落下してしまうんですが、コツとかありますかね?
536名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 17:57:38 ID:bsZz+eCh0
・壁に押し付ける
・ブーストの後連打
537名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 17:58:09 ID:bsZz+eCh0
連打ってのは、ブーストの後にすぐパルスを出すってことね
538名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 18:35:11 ID:FYEsTz1y0
・戦闘速度を1倍速に戻す
539名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 19:33:07 ID:tnPqpIIA0
黛の瀕死AI
当身とCPUクソ特権の緊急回避のせいで始動が詰んで大逆転されたお
『死な安ww』とかでウケると思ってるのかおい
540名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 19:54:44 ID:l2EZERpOQ
まゆっち相手にそんなこと思ったこともないんだが
541名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 19:59:26 ID:m1W3y62H0
複数相手なのかタイマンなのかにもよるけど
タイマン状態ならいくらでも攻めようはあると思うが
542名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 20:38:32 ID:Q62FK9eS0
タイマンでタイムアタック狙いじゃなきゃ、やっぱどうとでもなるよなあ

イノシシ8匹をマグネットとバイブでクリアしようとして
時間かかりすぎでだるいから諦めてしまった
543名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 20:46:20 ID:bsZz+eCh0
自分は AS スティンガーとバウンドで倒したわ
544名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 20:47:20 ID:OiN4eGVl0
バイブでゆっくりと焦らしながら倒すのは気持ち良かったぜ
545名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 21:19:19 ID:G6/O6l4O0
イノシシってタックル甲さんのこと?
それならエアリアルキャンセル鎖鎌さん超おすすめ
546名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 21:31:28 ID:JRt9p/1kO
ESはタイマンでも負けることがあるから困る
547名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 21:32:10 ID:rGAx+TKD0
あのステージは空中鎖鎌でサクサク倒していくのが一番手っ取り早いよな
548名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 21:34:56 ID:7xzEeJRWP
>>539
硬直を狙うだけの簡単なお仕事です
別に詰んでない
549名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 21:59:35 ID:zqJDKg++0
ES・VHでロクに武装が揃っていない時にユニーク甲さんと遭遇したときの絶望感は異常
550名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 22:26:56 ID:JRt9p/1kO
ESの敵キャラで6体繋がってる中で一番ウザくて戦いたくないまゆっちだな
一番苦労するのはトランキなんだろうが
551名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 22:35:12 ID:U/clHkR80
>>550
まゆっちトランキは固まってるからなぁ…
19は増援が来るまでに多少殴れる分まだ?マシなんだけど…
552名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 22:36:56 ID:VuaUgnAj0
ヘタながらようやくES40階までクリア
ノインツェーン倒すのに気力を大分使ったotz
とりあえず究極サバイバルでレインを少し使ってから中断中

>>550
ノインツェーン以外だとまゆっちが1番厄介だったな
突進などで接近戦は不利だから遠距離から近づけさせないようにした
他は接近戦でも大丈夫だったし
553名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 22:39:07 ID:OiN4eGVl0
ESと言えば巨大化した奴はどうやって闘えばいいんだ?
高高度コンボが使えないんだが……
554名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 22:41:01 ID:VuaUgnAj0
あとコラボキャラの強さについて以前から論議されていたが
しずかはともかく村正とまゆっちは原作でもチート級の強さだから
強キャラ設定されるのは仕方ないと思う
当該作品やってないとその強さは詳しくは分からないだろうが
555名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 22:59:49 ID:p4MxBw8T0
てかまゆっちにタイマンで泣かされてるとか言う奴
ちょっと火炎だけで炙ってみろ、笑えるから
556名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 23:13:55 ID:WnTO2eCB0
他の作品を借りてきてる以上雑魚キャラにするわけにはいかないし
原作で強キャラとか関係なく高性能になるのは誰でも納得できると思う
問題になってるのは極悪性能の武器を高頻度で乱発されることなんじゃ?
結果的にバルドキャラとの差は広がりっぱなしだし

個人的にはコラボキャラは千手観音無しで十分強いになるんじゃないかと
あとコラボ作品も知らないからなんでこいつこんなに強いんだよとはどうしても思っちゃうけどね
557名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 23:14:12 ID:F7mpdTK20
原作では別当の性だけで金髪は別の意味でチートだな
558名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 23:30:57 ID:mUlmKL5H0
村正とかブラックホールをぶった斬るレベルだしなぁ
コラボキャラは別にこれでいいけど、やっぱバルドキャラの強化をしてほしかったな
559名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 23:43:24 ID:wlq3XqfI0
ISAOは大仏から超強化されたな
ボディブローでいじめられてたISAOが恋しいぜ
560名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 23:52:12 ID:U/clHkR80
>ボディブロー
やべえそんなこともあったんだよな…




コンナトコロデ-@悪夢ゼロ
561名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 23:57:15 ID:FFTpKacE0
ストレイトミサイルがなければもう少し楽に相手できるのに
562名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 00:30:53 ID:3GuRFXpO0
割と前から言われていたダウン復帰関連の事だが
STGで被弾した時みたいにダウンしたら(当たり判定消失の)無敵時間を少し入れれば良いんじゃないだろうか。敵機は無しで
ブースト消費の強制ダウン復帰した後、サテライト等の時間差攻撃ハメを防げる点では一番良いと思うんだが
後は自機のFCゲージ回収率を上げてやるのが良いかもね
そうすりゃ悪夢ゼロも「敵機KATEEEEだるいいい」だけじゃなくてイニを含めた立ち回りの楽しさが活きてくるし、甲村正以外でのクリア希望も見えてくる
中途半端に強いユニーク(親父やシゼル等)も一々コンボの〆を特定の武装にしなければならない縛りとかが切れて戦いやすくなるしステージクリアの壁も若干低くなる
ここまで敵AIや敵機性能強化したなら自機の性能も機体毎に変えてやりゃいいんだよ
FCが異常に溜まりやすいとか、打撃強度の強い近接武装持ちとか、HPの縛りを外してやるとか
特にHPはどうにかしてやってほしい(モホークやISAO等)パラメータ表示で装甲値高いとか書かれても自機に関係なさ過ぎる(2000固定やめれ)
563名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 00:38:53 ID:LEanvizMO
そんだけ頑張って長文書いたならGIGAにメールでもしろよ
ここに要望書いてどーすんの
564名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 00:46:47 ID:oXPRxjEg0
CDF構造体の細長いマップを、
デンプシ○ロ○ルみたいな挙動で逃げようとしていたISAOさんが懐かしい
565名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 02:04:34 ID:2g8PFYLl0
>>562
その熱意は是非とも戯画にメールすべきだと思う
566名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 03:39:15 ID:EgcyGgsZ0
ゼロあと勲だけやったのに負けた・・・
567名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 04:55:36 ID:S3x4BnEt0
ゼロはクリス、長官までいったら長官から倒した方が楽じゃないか?
568名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 05:04:32 ID:YJPG/V1e0
長官を最後にするクセをこの手が覚えてる
569名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 10:06:40 ID:wSIgcIgE0
言葉よりも記憶よりもか
570名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 10:18:39 ID:4yHANnXg0
ISAOを最後まで取っておくのは本能
571名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 12:45:51 ID:Wi+8Z6U00
残り一人で長官(笑)とのタイマンに負けたときの敗北感は異常・・・!
癖になるっ・・
ホント(笑)なんてつけてすみませんでした。
572名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 12:58:38 ID:2g8PFYLl0
うん、大罰の地獄でのタイマンだと長官相手に一番死んだな……
他のコラボは一桁内で何とか倒せたのによorz
573名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 13:29:38 ID:IHKqwLw70
今それやるとやっぱ返り討ちかねw
574名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 14:17:13 ID:oCoQViPF0
通常のISAOの通常AI相手なら、完全後出しでなら
ボディーブロー縛りもギリギリ行けると思うけど
ゼロ仕様だと多分事故率が上回ると思うわ・・・
575名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 16:57:36 ID:oCoQViPF0
実家から帰って久々に触ったら何か冴えてたぜっ!

つー訳で悪夢ゼロ甲打開リプ
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1212.zip.html
ゼロISAOのAIの問題か、変に動いて冷却遅くするもんだから
ハメに近い起き攻めループが決まったって言う

え?アナザー?
なぁにぃ〜?聞こえんなぁ〜〜〜っ!?
576名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 18:12:57 ID:7dlp+Hne0
大罰ISAOさんは空中クラックまで使うようになったからな・・・
この実力が大分湾から発揮されていれば・・・


やっぱり少将になったのが原因としか思えない
577名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 18:30:51 ID:FZy0nKzA0
デスクワークばっかりしてるから・・・
578名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 18:42:37 ID:r3H8WkF30
全盛期の桐島勲伝説 

・1CHAIN 1killなど当たり前 0CHAIN 24killも 
・開戦直後、全機撃破も日常茶飯事 
・移行するだけでバルドルシステムが泣いて謝った 無言でHARAKIRIする反統合勢力も 
・あまりに強すぎるからダッシュでも攻撃扱い 
・そのダッシュでドミニオン壊滅 
・没入しただけで5機くらい撃破 
・間に敵を挟んで永二の鉄山を鉄山で受け止めさらにそれを鉄山させて攻撃 
・19を睨むだけで泣かした 
・宇宙開発凍結が実は勲を地球に封じ込めるためなのはあまりにも有名 
・グングニールが造られたのは実は勲を活躍させないため 
・19潜伏地下道構造体 残り体力1 残弾0 永二・ノイ・聖良負傷の状況から1人で勝利 
・橘八重を攻略完了しても納得いかなければ恋敵に譲って帰ってきた 
・没入せずにシュミクラムを撃破したことも 
・勲にとっての一撃必殺は全機同時破壊のやりそこない
・陸戦でカミカゼを行いながら仮想空間を即時制圧 
・灰クリの生存者のうち7割は勲が救助。うち一人は失禁したDC
・惜しげもなくミサイルを撃つファンサービス 
・橘聖良が生成直後にAIネットワークにつなげたばかりのマザー内部をチェックしたところ、すでに勲によるハッキングの痕跡があって驚いた
・乗り換えた機体がゴミ過ぎてネタキャラ扱い
・NOGたんがテコ入れした途端全プレイヤーが泣いて謝った 無言でアンインストするホットドガーも ←New!
579名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 19:05:02 ID:U/z9hW/+0
>>578
伝説ネタとか腹痛くなるからやめてくれwwww
580名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 19:13:31 ID:tZ5LtjOa0
移植マダー?
581名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 19:53:42 ID:0yJB79Ls0
>・橘八重を攻略完了しても納得いかなければ恋敵に譲って帰ってきた

これは嘘だな
582名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 20:10:38 ID:2g8PFYLl0
>>581
でも、親父の素振りからするに過去に二人の間に一悶着あったのは間違いないんだよな……
一体、親父&勲&八重&聖良の四人組ってどういう会話していたのかな〜あと全ての元凶たるノインツェーンとも
583名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 20:26:39 ID:GrHV4x1w0
>>・19潜伏地下道構造体 残り体力1 残弾0 永二・ノイ・聖良負傷の状況から1人で勝利
ってあるけれど、ノイじゃなくて八重さんじゃないの?
584名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 20:37:31 ID:bBqkLEPj0
>>575
おめでとう! 俺は諦めてしまったよ
585名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 20:39:41 ID:bBqkLEPj0
> 宇宙開発凍結が実は勲を地球に封じ込めるためなのはあまりにも有名

ワロタw 宇宙開発凍結の件なんてよく覚えてたなw
586名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 20:41:58 ID:EgcyGgsZ0
アナザーE指でクリアした人悪夢ゼロの動画あげてたよ
587名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 21:00:52 ID:0gdpWf9z0
やっと悪夢ゼロおわった・・・もうやりたくないw
結構有名なタイトルなんだしもっとユーザーを気持ちよくさせる難度でいいんじゃないかな
もしくは地獄80クリアくらいで「あなたは十分ホットドガーです」と表示させるだけで
かなりの人が自己満足できると思う
588名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 21:05:12 ID:fPUP9SWH0
どっちもクリアできてないけど悪夢ゼロよりはリベリオンの悪夢のほうが難しいと思う
589名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 21:06:54 ID:YuLhVLmq0
お前らがヌルイヌルイとふんぞり返ってるからちょっと本気出したらこれだよ!
590名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 21:18:27 ID:bBqkLEPj0
>>586
今見たわー。この人は地上コレダーの使い方がうまいね。感心した。
あと、まこちゃんへのカイザーの精密度にワロタw

MBU からカイザーにつなぐコンボが印象に残った。
大仏鯖 1180 ではあれがないとクリアできなかったな
591名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 21:58:00 ID:GY95qEQw0
MBUカイザーブンディの形のコンボは悪夢ではいいんだけど
ゼロやアナザーではスカ事故が起き易すぎてアカンから
俺はパルスコン使ってしまったなー
特にゼロはゲージ回収が厳しい場合が多いのと
流星の所で酷い目に遭うことが多いからなおさらだった

ついでにハベスタも回避力との兼ね合いでやはり削除対象に
パルスはファイアビットやべぇと思ったら、即で急降下出来るのが強みだな
592名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 22:10:39 ID:nA1u0Q4k0
コレダー始動で80クリアできね
装甲硬すぎなんだよこれ
始動技すらテンプレスウィングじゃないと無理とか流石に萎える
593名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 22:34:12 ID:GY95qEQw0
80ならショットガンでもなんとかなるぞ
アナザーとゼロは流石に厳しいが・・・
594名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 22:42:46 ID:j3fu+GFz0
悪夢はインパクさんとかでもクリアできるんだからコレダーでもなんとでもなるでしょ
トランキさんショットガン、他ショートエルボーでクリアとかも前に見たし
595名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 22:50:53 ID:xbhgc3Xm0
いや、ただの愚痴だろ・・・
○○でもって言ってたら、最悪タックルあればどーとでもなる
596名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 22:53:18 ID:LrhdtZBc0
本気でテンプレス ウィングってなんだよと思った
ちゃんとスウィングじゃなくてスイングと書け
597名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 22:55:58 ID:BUivNyhC0
そしてスィングだろと突っ込まれるまでがテンプレ
598名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 23:06:56 ID:Kx6RU9tr0
よかったいつものバルドスレだ
599名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 23:20:39 ID:e/pWkFrY0
↓プンティダガー
600名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 23:27:20 ID:bBqkLEPj0
長官は凄腕
601名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 23:36:05 ID:XcHSJ0/6O
最近長官をフィーアグスタフでぼこぼこにするのがマイブーム
602名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 23:51:54 ID:ohlOJUq90
>>601
おまいは俺か
603名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 01:54:45 ID:kQCazDMX0
ゼロ打開したしどうせだから・・・とアナザーに鉄山GF放り込んだら
たった60トライで打開してなんだかなぁ・・・な気分になってしまった

えーと次は村正アナザー?やる気続くかねぇこれ・・・
604名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 04:39:22 ID:n8nMMnNp0
やる価値無いだろ運ゲー以外の何者でもないし
605名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 07:08:12 ID:ckJhoB/2Q
それを決めるのはお前じゃないだろw
606名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 09:44:55 ID:zFaNWzD00
鉄山GFで不完全燃焼なら
鉄山のみにすればいい、
それでもなら、鉄山無→スィング無→アムショカイザーなりテンプレ無
等好きにプレイすればよろし
607名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 13:24:34 ID:zBPPDIO7P
鉄山GFは完全に運任せだからなぁ
608名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 13:35:16 ID:mNnLhFxg0
>>606
FC無しが抜けてるぞ
609名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 14:01:09 ID:LA+Qwd+uO
ドミニオンの教義って一見すると魅力的だよな
610名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 14:10:26 ID:Z1vx2ark0
>>609
こ・ん・に・ち・わあああああああああああ
611名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 14:18:22 ID:3dAWYH930
>>609
あなた、縛られたい願望あるんじゃない?
612名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 14:36:30 ID:BdBIV9J/O
教祖がクリスさんなら喜んで入信します
613名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 15:47:11 ID:XafqM5RX0
>>609
入信しなかったのか・・・・・・。
悪い子だな、君は・・・・・・
本当に本当になんて悪い子なのだろう。
悪い子は大好きだ。
だから、君に褒美をあげよう・・・・・・

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1341277.jpg
614名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 16:22:41 ID:iyGtORAd0
ジェノサイドショットガンをぶっ放せ
615名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 16:35:22 ID:q8kE2nnV0
シャイニングドリルしか無いんでそれでいいですか
616名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 16:48:56 ID:mT7B8Byk0
バイオブラスターだ!
617名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 18:09:20 ID:P/7/LLx20
FADでいいんじゃない?
肉体的にも、精神的にも
618名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 20:36:37 ID:9qSvZ/AWO
誰か>>617に突っ込んでやれよ
619名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 20:49:31 ID:/otZNuOR0
ファイナルアトミック抱き枕だろ?
ギガマインに次ぐES決戦兵器だわ
620名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 21:31:01 ID:S9OYXE9iO
ESはギガマインに限る
FABじゃダメージが物足りない
621名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 22:20:26 ID:pZ+e3Q38O
ESこそクライマックスさんの独擅場だろうに
622名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 22:28:04 ID:Av3evxV50
>>613
ふぅ…レインやニラやイジオペじゃなくて良かったぜ
623名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 23:00:06 ID:S9OYXE9iO
ESはわらわらと敵が出てくるところではギガマインで掃討
特殊能力でクソヤバい奴にはクライマックスかな基本的に
624名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 23:27:39 ID:EZOWctjB0
やっぱり空ってかわいいな
625名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 23:28:33 ID:mNnLhFxg0
なんかwikiのグリムバフォメットのページがすごいことになってるな
改行とか略称とか使ったほうが見やすいんじゃないか

っていうわけで誰か頼んだ。wikiの編集なんざしたことない
626名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 23:33:57 ID:u0akbPfE0
もうずっと水無月姉妹に勝てない
たすけて・・・
627名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 23:35:52 ID:Sg0ibfMt0
見た目は空がいちばんかわいいけどやっぱりまこちゃんが一番かわいいです
628名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 23:44:08 ID:EZOWctjB0
まこちゃんにフェラして欲しい
629名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 23:52:56 ID:hL+YMhkG0
>>626
ヌルドガーからのアドバイスとしては、まこちゃんがプロヴィデンスを外すのを待ってブーストスィングとかで硬直を取りに行く
テンプレのニー地雷マグナムとか安定しやすいコンボを練習してワンチャンをものに出来るようにする
コンボ中熱がたまったところにビットが来たらさっさと逃げる思い切りの良さも必要
あと空に対しては安易にスィングをふっちゃうとメテオで痺れさせられるので慎重に

ちなみに自分が突破したときは遠距離からのドロップ始動でまこちゃんを狙い撃ちにしたw
ドロップさん愛してるー
630名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 00:02:12 ID:/xX+bc8b0
>>626
練習モードで延々飛んでるまこちゃんをカイザーで打ち落とす練習をする
慣れれば簡単に打ち落とせるよ

631名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 00:21:43 ID:I+3rWriS0
サンクス まこちゃん倒せたけど空にやられるとか空倒したけどまこちゃんにやられるとかばっかで困ってたんだ がんばるよ
632名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 00:36:50 ID:U6THarqa0
水無月姉妹は、というか地獄度SSまではだいたいゴリ押せばなんとかなる
633名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 00:47:04 ID:+Oq35poJ0
SAO・AW本スレの>>121
同スレ>>9だけどちょっと嬉しかったw
なんかあっちで言いにくい雰囲気だからこっちで失礼

>>626
さんざん言われてるけれど、まこちゃん用にカイザーできるようになるとすごく楽になるよ
空への始動は空中コレダーや青龍刀さんが自分的にはお勧めかな
ちなみにコンボダメージは足りてるのかな?
634名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 00:55:20 ID:I+3rWriS0
>>633
カイザー始動でいくとぱっと思いつく程度で1.7kくらいでた
でも空対応まで考えると・・・・うーん・・・
635名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 01:00:26 ID:/xX+bc8b0
>>633
121は俺だけど、ごめんSAO・AWスレ行ったこと無いんだ・・・
きっとそれは俺のシュミラクラだから、見かけたら捕まえといてくれ
636名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 01:03:09 ID:+Oq35poJ0
>>634
1.7kかー、イニなしでなら十分そうなダメージ量だと思うよ
二人ともライフ少ないから、2〜3回コンボ当てられれば倒せると思うしね
どちらか片方倒すことはできるみたいだから、あとは回数こなせばクリアできると思うよ、がんばれ!
637名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 01:06:50 ID:+Oq35poJ0
>>635
Oh、失礼、特異点で繋がった別のスレの121がこのスレ民だったからちょっとお礼を言いたかったんだ
なんかあっちで言いにくい雰囲気だったもので…
ちょっと電脳症にかかった痛い奴だと持って許していただけると助かりますOTZ
申し訳ない
638名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 01:28:15 ID:U6THarqa0
>>634
大罰は結構地上に降りてくるから無理にカイザー始動にしなくてもなんとかなると思う
ゴリ押しリプ撮った
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up1215.zip
一応真を先に倒すのと空を先に倒すの両方入れてあるけど真から倒したほうが数倍楽
639名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 02:11:14 ID:qrUQJEs9P
NDかSDにカイザー入れて
まこちゃんの斜め下に入ったら始動するだけの
簡単なお仕事だけどね

イニ始動ワンコンキルも負けず劣らず使えるんだけど、
地獄だとゲージがないから使えないね
640名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 02:19:12 ID:+gCphHKS0
タックル→クロウ→カイザーと続いてそれなりにダメ与えられるコンボなら空とまこちゃんまとめて割と余裕だろ
641名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 03:00:29 ID:LVgdBVIv0
ショットガンやインパクトナックルみたいな地上で一気に近づいて当てる技を始動に置いたときの立ち回りのコツ教えてください
射撃鯖の人の動画見てるとHGが赤くなって下がってるときに一気に近づいてショットガン撃ってるぽかったけど
実際やってみて、ゲージが赤くなったときにブーストダッシュで近づこうとしても
敵もブーストダッシュで後方に逃げられて届かないか、ゲージが回復しちゃって撃つ前に反撃されちゃう
で、結局ゴリ押しで当てる感じになっちゃって近づくたびにHPが減っちゃう。
雑魚だとバグ、ボスだと汁ベルトや直樹 (Dive1)みたいな隙が少ない敵に当てられるようになりたい。
642名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 03:28:04 ID:qrUQJEs9P
>>641
基本的に、後の先を取る形です
攻撃後の硬直を狙います
どの敵がどの攻撃後にどの程度硬直するかは
注意して見てればすぐ覚えられます

類型として、
敵のマシンガンにインパクで正面から突っ込んでいく等の
突撃型が派生します
敵が回避できないタイミングを狙うという面で、硬直狙いと同じです
BDスイングは装甲が厚くかつ当てやすいので、
現状ではこの類型の最強です
643名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 06:30:12 ID:M1rJyWc50
ゴキブリうぜえ
死んでくれないかな
644名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 07:48:08 ID:/xX+bc8b0
>>641
上にもあるけど、基本は硬直とり
相手が攻撃はずすのを見てから動くんじゃなくて、理想は 攻撃見る→接近しつつ攻撃をかわす→技後硬直に差し込む

インパクは使ってないから知らんけど、SGは装甲破壊能力が高いから多少強引に先だしも可能。ただし動きが鈍い敵以外だと超反応カウンタもらう可能性アリ
特にトランキとかは画面外BDからNDSG強引に打ち込んでも結構はいる


SG故ネタ
適当な方向へのBD中に相手の方向の移動キー+NDSGとすると軌道が鋭角に変化する
     甲
   /
/____敵
図にするとこんな感じ?
645名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 08:46:55 ID:IShaxALr0
それショットガンに限らないし甲さんにも限らないけど強力な攻撃だよな
646名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 08:56:08 ID:0nni6XjZ0
鋭角BDの方が普通に近づくより気のせいか攻撃の成功率高いように感じる
647名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 11:08:34 ID:qnUfL14fO
にしても、インパクトナックルって強そうだな
二重の極的な強さを感じる
648名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 11:25:43 ID:nSuPD3DC0
俺のインパクトナックルガ空の股(ry
649名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 12:18:35 ID:IwgsrQl40
曲が〜るショットガンは、空撃ちでも射撃武装故に好きな技で逃げられる
という利点が・・・あとは鉄山をはじめとする各種当て身対策だったんだけど
1.07で取られる様になってやがんのファック
650名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 12:19:35 ID:JgCQfIsm0
なんだかんだで容姿で一番好きなのは空だな。性格も結構好きだし
でも嫁にするならニラ以外の選択肢が見当たらないんだぜ……
651名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 12:29:37 ID:+gCphHKS0
正直大罰のthe anotherでは空ちょっとうざかったわ
652名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 16:30:46 ID:2x9c9dvy0
いつものようにWIKIに反映しようと思って武装の補正調べてたら
バイオブラスターが神兵器になってるんだけどどういうことだ…威力は固定じゃなくなったけど
イニ前・イニ後と補正-はやばくないか?
653名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 16:38:32 ID:DOSfSNGJ0
学園時代はみんなうざいからなぁ
現代編のみんなかわいくなっててよかった
654名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 16:43:33 ID:Fek+CAGq0
うざいって言うか学園時代がつまらないかr
655名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 17:31:52 ID:TEqbcYBK0
>>654
しょうがないよ、新規層取り入れる為にわざと学園編入れたんだもの
おかげで薄っぺらいエロゲテンプレイベントが混ざっちゃったけど

次回からはあんなんいりません
期待していないというかむしろ邪魔
656名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 17:41:07 ID:Cy+EddKJ0
空の可愛さは、戦闘中に「ビリビリアタック」とか「ちょースーパーすごいこうげき〜」って叫んだりすることだろう・・・
あとやられたときも何かエロい

空に「こおー」って叫ばせたり、真に「おねえちゃーん」って叫ばせるのが俺の日課です
657名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 17:43:07 ID:A+nVqIZ40
撃墜時の「気分そうか〜い!」が最高
658名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 18:06:56 ID:VOyg34bE0
練習のリプレイが安定しない…
コンボ忘れないように撮ったんだけど、再生するとコンボが繋がってない
バージョンアップしたとかならわかるけど、同じ1.07
これじゃあリプレイの意味がない
659名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 18:45:15 ID:IwgsrQl40
バイブの補正が-36・・・だと・・・?
660名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 19:20:52 ID:G3nhRqC90
あれどうみても空じゃなくてコゥだろw
キャラでも出番の数でも模倣体に負ける哀れなメインヒロインw
661名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 19:25:37 ID:JgCQfIsm0
>>660
自分のレスを見直して何も問題がないと思ってんならちょっと無名都市まで付き合え
662名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 19:29:46 ID:EcgC1jYg0
バイオブラスターさんが超強化されてるだと…
663名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 19:49:39 ID:unbXBaxvP
>>656
ビリビリアタックゥとかいう声はどっちかっていうとクゥじゃないのか
664名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 21:24:57 ID:I+3rWriS0
>>638
スィングワイヤーって使い勝手良かったんだな・・・・
ありがとう がんばる
665名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 21:37:16 ID:SV21Zxae0
まぁ、普通に考えたら空じゃなくてクゥなんだろうけど、
甲の「すげぇ…ハハハ」との対比で「すごいすごーい」って
セリフがあるのかな?と思ったら空でもいい気がしてきた。
666名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 21:47:07 ID:OiYhCgso0
しゅごいしゅごーい!
667名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 22:05:06 ID:OiYhCgso0
やばい……。クゥの CD 聞いたけどマジで萌え死ぬ。
抱きしめてモフモフしてええええええええええええええ
668名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 22:15:48 ID:zr7apAwI0
大仏が発売してもう一年以上経ったが今日やっと自分が馬鹿だったことに気付けた。
というのは、以前から何故大分湾が英語でLostMemoryなのに、大仏がわざわざ仏語でRECORDAREである疑問が氷解したからだ。
それまでは「大仏のサブタイトルはなんでわざわざ仏語なんだよ、素直にREMEMBERにすればいいだろ、オサレすぎるだろw」
とBALDRを馬鹿にしていた。

ところが、今日何故かふと気付けた‘‘違う国の言葉で思い出す‘‘=‘‘違う世界で思い出す‘‘ということを示唆しているとにようやく気付けた。
つまり、世界0で模倣体の甲が覚醒することを意味したサブタイトルだったんだね。
これに気付くのに発売から1年以上掛かるなんて・・・・・・






いやー本当にBALDRって奥が深いですねと言い訳してみる。
669名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 22:17:18 ID:+gCphHKS0
大"仏"だから仏語だったんだ!とかいうオチだと思ったのに
670名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 22:18:38 ID:fVXwcUbo0
>>664
遅れながら、リプとったからageます
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1217.zip.html
671名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 22:21:22 ID:yqZEab5B0
>>667
萌え死ねる・・・だと・・・
後で聞こうと思っていたが今聞いてみるかな
672名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 22:36:34 ID:xcObFfhV0
>>668
RECORDAREはラテン語じゃねとマジレスしてみる。
つかレクイエムの典礼文からの引用だと思ってた。
673名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 22:46:12 ID:zr7apAwI0
本気でか、どっかで仏語って聞いた様な気がしたからそうだと思ってた。
すいまそん。
674名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 22:58:53 ID:OiYhCgso0
>>669
あんた頭良すぎだろw
675名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 23:00:30 ID:Cy+EddKJ0
676626・631:2011/01/06(木) 23:02:03 ID:I+3rWriS0
>>638のコンボでクリアできたああああああ
まじでありがとう
SDのカイザーが出にくいのはキーボードだからなのかなんなのか・・・
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1218.zip.html
ほんとにみんなありがとう
677名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 23:03:43 ID:qLxgeXCS0
久々にスカイでコンボ決めようかと思ってたら
セーブデータ退避させるの忘れてたああああああああああああ
また1からこつこつやるか・・・
678641:2011/01/06(木) 23:07:22 ID:LVgdBVIv0
>>642
>>644
答えてもらえるか不安だったけど、おしえてくれてありがとう
敵も技発生後に硬直してるのか
なんか避けてから近づいても攻撃繰り出してきててっきり無いものだと思ってた
これからは意識して見てみる

ショットガンにこんな動きができたのか
これだったらいままでより早く懐に飛び込めそう
何よりかっこよくていい!
679名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 01:49:46 ID:0WUTIWlW0
>>638のコンボが強すぎわろた
インペリを使うコンボに拘ってたのがいけなかったんだろうな・・・・
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up1219.zip
680名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 02:23:48 ID:uxst0Qes0
>>656
GAME OVERになった時の「甲!こぉぉぉ―――!!!」な悲鳴も中々にそそられるのは俺だけ?
681名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 06:02:57 ID:frcJV7c50
レインって体重 53 kg なんだ。スタイルの割にかなりやせてる気がする。
あと、甲は B 型なのか
682名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 07:06:28 ID:TNElUH6r0
>>660
>あれどうみても空じゃなくてコゥだろw

コゥ……だと……?
683名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 07:28:22 ID:qalZOxPQ0
女顔とはいえコゥがヒロイン昇格か…
尻が熱くなるな
684名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 08:27:21 ID:51vWRHDS0
801を思い出せ
685名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 08:40:02 ID:lw2qjQizP
>>801がISAOかホモークだったらBALDR次回作に801√決定
686名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 09:03:44 ID:qnYRsS1y0
いいぞ……、……NPCは……
687名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 10:11:38 ID:LlieQ4anO
ふたなりならさらに倍率ドンだ
688名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 11:00:46 ID:VGWVTrYi0
最近大分湾と大仏を纏め買いした新参者なんだけど
なんかお勧めのコンボある?

とりあえず空ルートまでクリアしてコンボの練習してる、ニー地雷マグナムはだいたいできるようになった
689名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 11:08:54 ID:VGWVTrYi0
すまんageてしまった
690名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 11:15:52 ID:TNElUH6r0
スィングor鉄山→タックル→アムショ→カイザー→レイクロ→マグナムアッパー→ブンディ→ジャンピングニー→居合→(流星脚)

居合の後イニシャライズしてできるだけ高度を上げてから流星脚する
比較的楽にコンボが繋がるからヌルドガ―向け
691名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 11:25:04 ID:VGWVTrYi0
>>690
サンクス
やっぱり大抵のコンボにはアムショカイザーかニー地雷マグナムがつき物なのね
692名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 11:47:02 ID:PYhJaHqg0
まてそれは罠だ
その時代のスィングさんまじ産廃
大罰だったらスィングさん革新してるけどね・・・

空中コレダーが第一線だったな。始動はSG・コレダー・カイザーが主流だったんじゃないかと
っていうかwikiの武装例(テンプレ+特殊)ってページにあるのを使えば問題ない
693名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 11:55:59 ID:TNElUH6r0
大仏でのスィングさんの産廃具合は確かにすごい。熱がすぐに溜まるから
でも大罰でなれると多少使いづらくてもスィングさんいれてしまう
694名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 11:58:13 ID:fMVMj4sV0
罰のスィングが強すぎるってだけで産廃ってほどでもないだろ
695名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 12:05:14 ID:REFOwMlv0
やっぱり1からシコシコやるのしんど過ぎる・・
フォースだけ最初からある程度あるセーブデータって
どっかに落ちてたりします?
696名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 12:10:34 ID:KwwRG6UD0
大仏から始めて1はダイジェスト見とけばよいんでない?
武装育成悲惨そうだけど
697名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 12:14:34 ID:O5dJBDlTO
次は開発条件や武装育てるのめんどくさいとか言い出すのに一万

そんな特殊なセーブはしらんが、フォース数弄りたいならツール使えば?
698名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 12:20:28 ID:qnYRsS1y0
フォースにそんな困ったことはないなぁ
開発できるようにするほうが面倒だった
699名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 12:23:44 ID:KwwRG6UD0
使えない射撃武装がLv3で熱量Max未満になった時の育成の面倒臭さは異常だったわ
チャフとかチャフとかチャフとか
700名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 12:36:40 ID:REFOwMlv0
初めてやった訳じゃなくて677で
バックアップとるの忘れてて最初からやってるんだけども
全部100%のセーブじゃ面白味がないと思ってたんで
701名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 12:38:56 ID:VGWVTrYi0
>>692
フォローサンクス
このスレでよくスイングの話題が出るから、「スイングってスイングワイヤーだよな? あれ弱くね?」と思ってたらそういうことか
友達がコレダー弱体化したっていってたから全体的に弱体化されまくった印象があったんだけどなー

ファンディスクの方も買うべき?
702名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 12:42:33 ID:n8Sa/KUZ0
これテンプレに入れないの?

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓?
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)?

・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です?
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値?
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値?

・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)?
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー?
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)?
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事?
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認?
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる?

●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)?
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる?
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能?

・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)?
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)?
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い?
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる?
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある?
703名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 12:49:25 ID:Yc4MRaKf0
>>699
それより撃破数稼ぐほうがきつかった
チャフは突き出した腕の部分にも判定があると気付いてからはマシになったが
クォウトワイヤーで20機とかどうしろと
704名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 13:10:54 ID:8VXe5S450
705名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 13:13:04 ID:G/rCBTgl0
>>704
トップの画像は知ってたけど甲の裸日記ってなんだよwwwwwwww
706名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 13:49:12 ID:8S1PzVKW0
下の部分は見たことないがこんな風になってたのかw
更に下の先生とかも気になるが見れなかったのがいまだに悔まれるぜ・・・

とりあえずWIKIの補正表と最低ダメージ表の更新が終了したのでご報告
おそらく補正自体がかわったのは対空スプレッドボムとバイオブラスターの二つで
んでダメージ自体が変わったのが、インパクトロッド・朱槍・バイオブラスターくらいかな
インパクトロッドって前は140だった気がするんだけど前から150だったらずっと勘違いしてただけだと思われるが
707名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 13:58:48 ID:uZRtmhpl0
>>700
真のVHニューゲームだと思えばいいじゃない
プラグインも無いと考えると俺はやりたくないけど…

>>704
是非発売して欲しい
708名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 15:01:21 ID:uxst0Qes0
>>704
これを見ていると過去スレにあった会話ネタ作りたくなるのもわかるよなwww
そういえば、今年もエイプリルフールネタやるんだろうけど…スポットライト当るのかな?
709名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 15:54:13 ID:hJXwhJp+0
今年はクリスで来るだろうな
「生徒介錯人ども」とか
「Angel BIT」とか
「とある俺の生徒会長がこんなに機械狂人(こ・ん・に・ち・わぁぁぁ!)なわけがない」とか
710名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 16:01:31 ID:UoAbq8FH0
流石に今年はないだろうw
いくらなんでも今年は流石に次の企画に入るんじゃないか?
711名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 16:03:54 ID:xgJ6ZMcO0
ここってホモが多いんですね?
712名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 16:04:43 ID:sb2nnyaP0
ホモが嫌いなホットドガーなんていません!
713名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 16:18:46 ID:O5dJBDlTO
最強のホットドガーは、父親の両腕で抱かれたいと思ったり、同年代の素直になれない同性からストーキング受けたり、異性と仲良くしてたら嫉妬されたり、自分の妻より優先されたりするからな
このスレに、というよりホットドガーに多いのかもしれないな
714名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 17:19:03 ID:UdK+KdyQO
遠距離やNDは射撃武器、この固定観念を捨てられてからなんだか楽になれた気がする。
715名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 17:35:55 ID:juXnCbDy0
>>714
全部、射撃武器でもいいんだよ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1220.zip
716名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 17:45:13 ID:EhHdYyGb0
序盤は選択の余地が無いからむしろ楽だったな
サイドステップ、スウェーバック、インペリ、鷹落としを使うあたりがきつかった
初めてサイドステップ→ブーストで繋がるのに気付いた時は冗談抜きで感動したわ
717名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 17:54:34 ID:gjGc/Tt+0
地獄のトランキ3体強すぎだろ…気が付いたら300回突破してた。スイングアムショカイザーブンディの時点でサテライトに叩き落される
Ver1.07鉄山GFなしでクリアしてるリプが見つからん
718名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 18:02:33 ID:IyPQs5V+0
ver1.07のトランキはマジで鬼畜だよな
もうトランキのいるステージはやりたくない
719名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 18:32:30 ID:qnROjNVW0
アナザーチャレンジ2万回突破しちゃったよ・・・
まぐれレバ刺し以外で2体倒せたのが2回しかない
720名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 18:56:46 ID:Q47a3TllO
721名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 19:40:22 ID:PRujhBqS0
722名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 19:42:13 ID:2Gu42gY80
http://www.web-giga.com/top/top.html

更新されてたが裏部屋でコミケグッズの在庫処分しとる。
723名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 19:58:24 ID:gcQvneMk0
最近空中尉のリプがあんまり上がらないな・・・
ひたすら地獄600〜1200辺りをループしてるんだけど、他人のやってる鯖リプも見てみたい
クレクレするだけなのもアレなのでとりあえず自分の鯖リプ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1225.zip.html

やっぱり鯖リプは再生できなかったりするから上がりにくいのかなぁ
724名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 20:01:57 ID:gcQvneMk0
地獄600〜1200ってなんだ・・・w
鯖600〜1200の間違いorz
725名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 20:16:35 ID:X4kL5dDN0
>>723
リプが取りづらいからじゃね。死なないとそれまでのリプを保存できない?なんて
おかしな仕様じゃなきゃもっと気楽に取りたいんだけど。
726名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 20:25:47 ID:vBa9GCW9Q
>>722
グッズはいいからCD再販してくれよ
主題歌集がコミケ限定とかあんまりだ………
727名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 20:28:48 ID:ZP2lHaO90
>>717
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1226.zip.html

空中尉ならレーヴァテインですら・・・
というわけでコンボ配置見直しながらやってたgdgdリプ

今新しいの撮りたいが左腕怪我しててプレイできない、残念無念
728名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 20:39:44 ID:gjGc/Tt+0
>>720
>>721
>>727
thx!やっとクリア出来た。
1回クリアしたらゴリ押しでも行けるようになった。
丸々同じコンボ使うのも悪いかなと思って、ちょっとアレンジしてクリアしたやつをあげといた
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1227.zip.html
空中コレダーは出来なかった。PS2コンの△をボタン4にしてるから指が忙しい。そろそろ変えたい
729名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 20:41:47 ID:+bHwnj8t0
L1をDにするといい
730名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 20:56:14 ID:2Gu42gY80
>>726
通販があったじゃないか。
731名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 21:14:55 ID:afFS2cZr0
バイオブラスターの補正狂いすぎだな
ついに鉄山の代わりに入る時代が来たのか?
732名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 21:18:00 ID:ZGbBoAWZP
仮想空間でバイオってどういう事なんだぜ
733名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 21:23:29 ID:EhHdYyGb0
服を溶かすスライムがあるし毒の溶解液くらい作れるだろ
734名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 21:23:59 ID:vBa9GCW9Q
>>730
気付いた頃には完売しとるでよ
ブランケットは無理でもCDなら簡単に製造ライン確保出来ると思うんだ………
735名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 21:24:33 ID:QoSJW2Mz0
バイブ△
736名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 21:26:21 ID:xgJ6ZMcO0
つうかコラボカップの賞品っていつくるの?
737名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 21:31:27 ID:+bHwnj8t0
発送の前に連絡があるようだから来てないならまだなんじゃね
738名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 21:35:25 ID:w4J7Hqiu0
>>732
そういう補正を掛ける兵装ってことじゃね
739名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 21:54:54 ID:ZP2lHaO90
>>732
お前、全世界1のジルベルトを敵に回したぞ・・・
740名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 21:57:30 ID:gcQvneMk0
>>725
確かに死なないとリプ取れなくて、しかもよくバグるんだよね
1ステージ終わるごとにリプ取るかどうか決められるプラグインでもあれば・・・

>>727
トランキさんは安全に行けばテリプルで突っ込む方が装甲で安心だけど
タイマンなんかで余裕ある時はダウンスマッシュで始動した方が補正も良くなってダメージ上がるよ
レイディングも地形によってよく外れるし、ダウン始動で壁際テリプル>シャワーがトランキさんにはすごく有効
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1228.zip.html
741名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 22:26:32 ID:frcJV7c50
>>709
こんにちわワロタw
742名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 22:48:24 ID:Yc4MRaKf0
このゲームに限らずいろんなとこで「こんにちわ」とか「こんばんわ」って記述を見るけどネタでやってんの?
それともマジ?
743名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 22:51:23 ID:0Gd0v32V0
お前ネットは初めてか?
尻の力抜けよ、な?
744名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 23:01:38 ID:Yc4MRaKf0
いや、甲さんが大真面目に「こんにちわ、叔母さん」とか言ってんのをみると
なんか遣る瀬無くてさ・・・
745名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 23:13:07 ID:A+16ggwV0
>>742
グレゴリー神父だってちゃんと言うぞ
746名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 23:25:53 ID:ZP2lHaO90
>>742
挨拶しなかったのか・・・・・・。
悪い子だな、君は・・・・・・
本当に本当になんて悪い子なのだろう。
悪い子は大好きだ。
だから、君も一緒に・・・・・・


http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1229.jpg
747名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 23:34:44 ID:gcQvneMk0
マジレスすると>>742
「こんにちわ」じゃなくて「こんにちは」だろうが!って言いたいんでしょ?
そんな>>742には
ttp://park15.wakwak.com/~o0o0o0o0/bokumetsu/
748名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 23:45:47 ID:+bHwnj8t0
知らないと恥ずかしいと思うけど、ら抜き言葉と同じでもはや一般化しつつある誤用だとも思う
749名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 23:47:43 ID:uB8hf76h0
全然役に立たないけど、ワンコンでやっと2万5千ダメージでた
無駄にうれしいw
FCゲージが最初に1本半以上いるけど
スィング・タックル始動だから使えなくもないのかな?

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1230.jpg
750名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 00:01:07 ID:/Ph6RsHV0
>>742
小説的表現としては昔からあるし気にするな。
太宰とかコンニチワァァとかあったりする。
751名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 00:12:48 ID:+8TvCZWE0
強い敵は千手観音廃止してください
青サテ黒玉松風謎音波猫ボム正極連発されてお前は勘違いホットドガーとか言われたらコントローラーいくつあっても足りないっす
752名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 00:14:49 ID:Y4wwuIna0
>>750
そういうのとはなんか違うんだよな・・・
滑稽さや感情を表すのなら理解できるんだが
神父のセリフだと気にならないのに中尉や少尉に言われると気になる

>>747
何このサイトキメェ
・・・とかいうと見事にブーメランなんだろうな
とりあえずこのケツは神父に捧げてくるよ。神の供物に。
753名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 00:22:37 ID:GB2vdDUDO
トランキが千手じゃなくなったらすごい弱体化だな
あとまこちゃんと村正は飛ばなくなる
754名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 00:24:27 ID:k1mSVkmD0
こんにちわはこにゃにゃちわのパクリ
755名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 02:28:48 ID:dIDdhaIR0
ああ、なにかと思ったらCCさくらか?
756名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 02:45:52 ID:r4zNxpSj0
ESでしずか×5+甲+シゼルを何とか切り抜けたのに戦闘終わらねぇ・・・
757名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 02:59:52 ID:R6zxWWbm0
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1231.zip.html
水無月姉妹クリアしたと思ったら壁がまた
山に篭ってくるわ
758名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 07:07:33 ID:dCCtSEK4O
ビットとか出すタイプは千手じゃなくなったらカスでしかない
759名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 07:15:35 ID:oT5U49/H0
>>756
俺も店番クリス三体倒したのに戦闘が終わらなくて……
バックアップとってなくてアイテム最初からになったぜ
760名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 08:30:02 ID:FeT1INJZP
>>756,759
つESresumeOK.dat
761名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 09:05:06 ID:INT2YDp40
>>757
水無月姉妹のリプでも感じたけど、コンボの精度がまだ低すぎるんじゃないかな
例えば、レイジング>火炎>SDハベスタを火炎の部分でよくミスしているけど
これはレイジング>火炎のタイミングが早過ぎるせい、レイジングの斬り上げに合わせて
上昇慣性が乗るようにして火炎を出すと空撃ち部分が無くなるよ

スィングも長出しして装甲で耐えたりするだけじゃなく、BDからの突進に合わせて使うとか
FCゲージが溜まってるなら、相手のHPが削りきれるくらいの時はさっさとイニして倒しに行くとか
あとはオーバーキラーはOFFにした方がいいんじゃないかな
撃破してすぐにクラッシュリペアでHP回復する方が安全度上がると思うし

何にしろ、もっと自由にコンボ出せるように練習モードでも活用した方がいいように思う
(実地でやられまくりながら練習するのもありっちゃありだけど練習の方がストレス溜まらないw)
それとパッドのボタン配置のせいでやりにくいなら>>729の言うようにL1(orR1)をDにする方がいいよ
762名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 09:49:27 ID:hu2epWVY0
オーバーキラーってOFFのほうがいいの? ずっとONにしてるんだが・・

あと便乗で質問なんだけど、ヒットロックはオンオフどっちがいいんだろね
763名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 10:11:17 ID:hQKvRVle0
OFFだとジェノサイドショットガンFCフィニッシュなんかで途中で爆散してアルェーってなるな
764名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 10:18:07 ID:25aelJqm0
>>757
火炎でオーバーヒートしてチャンスを逃してなければ普通にクリアできてないかこれ
ステージが問題なんじゃなくて単なる練習不足に見えるぜ
イニ前の火炎なんてHGに余裕がなければ一瞬当てるだけでいいよ
765名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 10:23:22 ID:INT2YDp40
>>762
どちらもお好みで・・・
>>763が言ってるみたいにOFFにして撃破ですぐ消えるようにするとスカって隙ができる武装もあるわけで
ONにしてると撃破後にオーバーキルで出した武装をEXキャンセルして退避することができるからONにした方が良い場合もある

個人的にはすぐにクラッシュリペアで回復したいのとヒットロック的に邪魔なのでオーバーキラーはOFFにヒットロックはONにするのが好き
766名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 11:02:00 ID:4pHGFlwc0
なんとか悪夢ZEROをクリア
大分運に助けられた所もあったけど粘り強く生き残ったと思う
最後ファーブナーブレス来たときに下がったらまずいと思って前に出て生きてたのがよかったw
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1232.zip.html

不思議なほど長官が動かなかったからこいつはISAOじゃなかったんだと思う
767名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 11:03:00 ID:BIuixmJL0
コンボ終了して敵が爆発するまでの間ずっと滞空していられるくらいブーストに余裕があるならオーバーキラーONでいいんじゃない?
敵がひしめく地上に熱を持ったまま降りるのは論外だと思う
768名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 11:13:31 ID:zdOroGOy0
健全な男の子なら毎日オーバーキラーしてるのでONでいいと思います><
769名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 11:53:52 ID:02hC21330
>>768
俺は健全な男だからテクノブレイカーの異名を持つ
770名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 12:10:28 ID:dCCtSEK4O
オーバーキラーないとゲージ回収できないのがキツい
771名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 12:14:13 ID:2pY6ClydO
772名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 12:19:27 ID:Ltpuck7N0
俺もオーバーキラーON派
死体殴ってFCゲージを絶えず一本は残すようにしないと落ち着かない
773名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 12:26:11 ID:3RYLLu4UO
安全そうなら、
ギガマイン投下までもっていくんで、
オーバーキラーは必須だった。

トリコラと悪夢はそれで突破した。
774名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 13:21:23 ID:7Api/NZHP
俺もオバキラはONだな
ブースターが余るコンボ構成で着地には困らないし
イニ始動・イニ回避を多用するスタイルなのでゲージを溜めやすいのがいい

鯖をサクサク進めたいときにはOFFかな
775名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 13:23:59 ID:r4zNxpSj0
なんとか元の階まで戻ってきたぜ
VHでES25階はダル過ぎるわ・・・主にアイテムのせいで
もっとこまめに中断しよう
776名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 16:28:04 ID:k6uolC9A0
>>766
すげえギリギリの戦いだったなw
あとなぜか地獄94になってるぞ
777名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 16:56:45 ID:25aelJqm0
>>757
771見たいにそつのないリプ撮ろうとして頑張ってみたがへたれにはハードル高いぜ\(^o^)/
イニコン2回ミスったり松風に掘られまくるグダグダなのしか撮れん
・・・こんなのでもクリアできるんだからおまいさんも頑張るんだ
778名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 17:08:32 ID:VRZfkdOQ0
やはり1からやるのはきついものがあるな
また全部MAXにするのは心が折れる
779名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 17:15:03 ID:oT5U49/H0
大仏やってシナリオジャンプ出来ない状態で全武器マックスにした俺は、今となっては正気を疑うレベル
780名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 17:25:20 ID:iXT0VufV0
ちなみにそれ何週かかった?
781名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 17:35:22 ID:m4Y8tfwv0
武器レベル上げるだけならニラルート周回で上がるんだろうけど
熱量下げるのにどれだけ時間がかかったことやら
782名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 17:36:54 ID:oT5U49/H0
空ルートクリアするまでが30週かかってる。鯖やり込んでないから周回だけは増えてたな
アキルート入るまでにMaxにした覚えがある
大分湾と大仏同時インストールだったから
783名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 17:44:10 ID:kaeNhlPh0
開発後半の、特に遠距離武装はもうちょっと強くてもよかったのに
スライドボムとか
784名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 19:06:00 ID:6JC3ZWiMO
特典ネタ武装だからしやぁない
785名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 19:12:02 ID:MRdzd/VR0
何故バルフォ初期装備FC「キャノンブレイカー」がスカイに追加されなかったのか
786名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 19:22:32 ID:m/0dGPFd0
バイブの補正が凄いと聞いて久しぶりにプレイしてみたが、いつものコンボにバイブ入れたらイニ前3k弱とか色々やべえよ。

単発最強はドロップキックって聞いたけど最大ダメージどうやってだすの?1000ちょいくらいしか出せないわ。
バイブ始動でクラハン超える方法教えてください。
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1234.mp4
787名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 19:36:53 ID:GwesOyXq0
>>786
ドロップ単発最強ってのは確かスイーパモニスタでひたすら高度上げて
超高々度から当てるやつだったから、熱下げきらずに1コン内での最大ダメなら
多分クラハン>ドロップな気がする
788名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:01:57 ID:BIuixmJL0
>>766
いいものを見せてもらった お返しを受け取れ!
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1235.zip.html

後半は笑いが止まらんかったぜよ
789名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:13:57 ID:VRZfkdOQ0
だめだ。どなたかDive1のセーブデータ(confじゃなく)を
うpしてくれる方おりませんか?探したけどconfingしかなくて
バックアップし忘れてた自分が悪いんだけれども
790名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:15:21 ID:pW5j/YO30
補正がグタグタになっててわけわからんわ
ダメのインフレも凄い事になってるし

スタッフはちゃんと把握して仕事してくれよ
791名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:27:09 ID:Bpmo+uWuO
てす
792名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:32:43 ID:Bpmo+uWuO
面白いって聞いて買いに行ったら1と2があって
テンプレ見たら関連商品がいっぱいあってわからないんですけど
DIVE1ってやつはなんかの続編ですか?
1→2の順でこの2個やっても楽しめますか?
793名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:39:36 ID:VRZfkdOQ0
2つで完結するから1→2の順でプレイ
ってまとめみればわかるような
794名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:40:42 ID:kaeNhlPh0
BALDR SKY Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE"
この2本で一つの作品
BALDRというシリーズのひとつだけど、前作との関連性はないから心配ない
またやるなら2本同時に買ってインストールしてプレイした方がいい

でもアクションが主体のゲームなのでまずは体験版やってからの方がいいかも
795名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:42:53 ID:iE9on3WR0
>>792
Dive1とDive2が本編

Dive1は前半部分の3ルート(レイン・菜ノ葉・千夏)のルート
Dive2は後半部分の3ルート(亜季・真・空)と記憶遡行の総集編が入ってる

本編全ルートやるなら1と2の両方を買う必要有り
1と2買って両方インストすれば、2で1の内容もプレイできる

ちなみに、DiveXはファンディスク
796名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:45:28 ID:CNTuAKFsQ
SKYは本編がDIVE1・2の2つ FDがDIVEX
他の関連商品(SKY以外のバルドシリーズの事かな?)は直接関係ない
797名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:46:05 ID:GwesOyXq0
>>792は携帯だからまさに今ショップでどれを買えばいいのか悩んでいるとみた

基本的には>>793-794の言う通り
ストーリーが目当て→Dive1・2両方やらないと完結しない
アクションが目当て→ファンディスクのDiveXやるだけでも十分と言えば十分

てかもうDive1・2・X全部買ってしまえばいいよ!
798名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:47:53 ID:s8lU2+MN0
なんというマジレスの嵐
ちなみにネタバレするとドミニオンの巫女の正体は
799名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:48:54 ID:BkknWYY50
バイオブラスターさんの説明文に鉄山と同じ効果があるよ!って追加されてんのに気づかんかった
これでノックバックや吹き飛び効果付いたら最弱から最強武装に変わったんだがなw
SGをバイオに変えるだけでゼロが大分楽になった、気がする

>>792
バルドスカイを買うなら前後編で分かれてるから
Dive1を買う(または体験版をプレイする)→面白かったらDive2を買う→戦闘が面白いと思ったらDiveXを買う でおk
ただDive1.2を両方纏めてインストールしておかないと、既読フラグが回収されていないので序盤の文章を飛ばせなくなる のと
Dive1の特典武装がDive2には標準で付いているとかがあるから
体験版やって面白かったらDive1.2両方買うべきって言う意見が多い
800名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:49:24 ID:GwesOyXq0
確かに今日は親切な奴ばっかりだw
過去こういう流れだと必ずCore Defenderを(ry
801名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:50:25 ID:Y4wwuIna0
一応大仏だけでも1のダイジェストがあるからストーリーは把握できるんだぜ
それでも両方買うことを勧めるがな
802名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:52:35 ID:r4zNxpSj0
>>792
スカイ本編はdive1と2で全容が分かるようになってる商品。Xがファンディスク
まぁ、あれだ・・・分割商法って奴だ
一応過去作(バレットやエグゼ)は今作と何の関係もないが、過去作を意識した演出もあったりする

1>2とインストールして2を起動すると、1の内容を融合して2だけで全ルートplay出来るので
起動するのは2だけ。パッチは両方必要だけど
803名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:53:24 ID:Y4wwuIna0
しまった・・・801をとっちまった
ネタを・・・誰かネタを・・・!
804名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:54:53 ID:cwh+Qydo0
ネタバレ:学園クゥかわいい
805名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:56:35 ID:iE9on3WR0
806792:2011/01/08(土) 20:59:19 ID:Bpmo+uWuO
みなさんたくさんのレスありがとうございました
おかげで即決で2つ買いました
これから帰ってプレイしてみます
ありがとうございます
807名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 21:02:14 ID:iE9on3WR0
本当にネタバレだが、Dive1と2の長官は凄腕
808名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 21:07:29 ID:ur/Nwopd0
ゲームのシステムとかよく出来てるし他のエロゲに比べたら
多少高くても仕方無いと納得できてしまう自分が居た
コンボの組み方とか見せ合いとか長く楽しめるという意味合いではむしろお得かもしれない

でも俺は永遠のヌルドガー
809名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 21:21:00 ID:CNTuAKFsQ
Xはカゲロウ以外も使えるってのに全く使ってない……俺は地獄コンプしないと先に進めない
810名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 21:21:36 ID:R6zxWWbm0
>>761 >>764 >>771 >>777
やっぱり火炎がネック・・・・
練習不足感はその通りなので練習してくるよ
あとは改良とかできればいいな
ありがとう
811名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 21:26:18 ID:oJjD/Vg/0
バイブ込みで短時間超絶威力コンボとか考えるか・・・
アナザーは割り切って高空飛ばない方が安定する気がしてきた

地上近くなら●こねーし猫ボムも頻度低いし
812名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 21:32:40 ID:25aelJqm0
>>810
内容はアレだけど戦術の一つとしてリプ上げてみた
鉄山でまゆっちを消し飛ばせば後は割と楽
たとえ正極に対応できずタイマンでボコボコにされてもな・・・!

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1238.zip.html

E指アナザーのコンボをパクってみたはいいけど色々とごめんなさいorz
813名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 21:33:52 ID:zcXgYPrT0
子安先生使い始めたんだけど常時装甲+接近装甲技持ち相手を安定させるにはどうすればいいかな?
さっき地獄54終わったけど甲なら回転来ても鉄山とかで楽に壊せるけど突だけしてもISAOや19みたいに次の装甲技が待ち構えていたとかあって困る
アドバイス求む!

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1237.zip.html
814名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 23:17:42 ID:47iwSNbF0
俺もちょっと久しぶりに刀の舞やったら酷い目にあった
これを見て笑ってやってくれwww
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1239.zip.html
815名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 23:53:09 ID:4pHGFlwc0
>>776,788
ありがとう!お返しを後で見せてもらうぜ!
名前は純粋に付け間違えたw
指摘thx
816名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 00:02:24 ID:25aelJqm0
>>814
貴方・・・敵に綺麗に破壊されるのね・・・
817名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 00:13:41 ID:T5kx/pf/0
パルスにバイブ組み込んでみたがちょっと微妙だったなー。
イニ前フルコンダメージがスィングタックル始動で2.8k バイブ始動で3.2k。
ていうか、インフレ酷いなw ブンディ型だと2k前後が限界なのに…。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13254504
818名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 00:59:14 ID:J90NtbLL0
>>792
両方やったら飽きるし大仏だけやれば良いと思うよ
続けてやるとおんなじ展開を何回も魅せられてうんざりするし大仏で大分湾の内容はダイジェストで見れるからな
両方買うのは金の無駄
819名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 01:08:38 ID:thX4Pj3Z0
パイルって装甲破壊に長けてるって説明文に書かれてるけど全然大した事ないよね
820名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 01:27:09 ID:q7D4bvsn0
明らかに装甲が絡む始動ではショットガンの方が優秀だからな
コンボパーツとしては火力に中々魅力のあるんだが・・・
ただその火力もDDやインペリならともかく
さりげなくバズーカにすら肉薄されてしまっていて・・・ハハッ
821名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 01:31:08 ID:lldQ/JPX0
今となってはver1.05が多分ベストだったんだろうなぁと思うことがある
1.06はアナザー追加で一時盛り上がったけど鉄山GFがテンプレというかそんなだったから多少アレに
1.07現在はバイオさんが射撃鉄山になってるからダメージアップは多少楽になったのかねぇ
それでもゼロの面倒くささは変わらんがw

久しぶりにマグナムハーケン使ってみたが、やっぱ初心者さんには向いてるかもねこれ
Dive2時代の流星仕様をパルスに変えてみたら違和感がねぇ何だこれ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1240.mp4.html
822名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 01:44:53 ID:pNn5PEGZ0
1.05はまだスィング無双じゃなかったっけ?
823名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 02:07:08 ID:1+2Bii/30
大仏の頃、パイルバンカーさんを始動で使ってたのはいい思い出
824名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 02:11:24 ID:xv1BNsPB0
>>823
ギリギリの間合いで見切ってバンカーで刺すのが熱いよな
さながら剣道みたいになる
825名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 02:17:02 ID:pB2MeyJu0
流れを無視して、先程Forceが終わった。システムはskyが上だけどストーリーは
Forceの方が面白く感じた。

これから武装のレベル上げなんですけど何かコツとかありますか?
skyのように特定の戦闘だけを何回もみたいなことが出来たらいいですけどForceにはそういうの
無いですよね?
826名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 02:22:41 ID:bgoL/hrY0
Dive1だけ買った俺は金の無駄だったのか…
2もあったけど、金が続かない

過去レス見る限り2買うまでやらない方がよさそうだ
いつになるか分からないけど
827名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 02:24:59 ID:TQpK1PF+0
うわっ
ESでいきなり落ちた
せっかく装備整って無限武装もそこそこ出てきたのに・・・
ヌルドガーとはいえ40階分の装備再び整えるの厳しいんだぞ
負けて死んだならともかくメモリ確保に失敗しましたってなんだよ・・・

チラ裏すまそ
828名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 02:45:55 ID:IhwYJYz3P
>>826
データの引き継ぎは出来るからやっておいても損はないよ
ただし既読フラグがリセットされる
829名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 02:50:30 ID:wFLR/N4Y0
>>827
散々既出だけど落ちた後、また始める前にESResumeOK.datをリネームすれば復旧可能
830名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 02:56:04 ID:bgoL/hrY0
>>828
なるほど
まあ、暇なときにやってみよう
既読フラグリセットは如何ともしがたいけど
831名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 16:03:11 ID:n+kJk7/C0
test
832名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 16:05:31 ID:n+kJk7/C0
あれ。復旧したのか? 午前中は HTTP エラーが出てたけど
833名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 16:17:56 ID:4D0n+gLF0
青龍刀さん愛してる
834名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 18:17:24 ID:foKyJQTH0
ゴキブリは死ね
835名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 18:24:50 ID:WABNTpgI0
偽甲×8の攻略法って

1 遠距離武器(主にパウンドクラッカー)でチマチマ
2 タックルの隙をついてサイスで空中へ
3 空中に飛んでから鎖鎌で釣る

以外で何かあるかな
攻略できないわけではないんだけど、作業すぎるから
スッキリした攻略法ないかなと思って
836名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 18:40:35 ID:q15SJiMZ0
空中鎌タックルニー地雷が作業に感じるなら全ステージ作業なんでね?
数が減ってきたら空中SDコレダー始動でもいいけど
837名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 18:43:30 ID:PRB6cMU40
コミケのバルドセット着弾したが、箱の余りの大きさに
額でも入ってるのかと思ってびびったぜ・・・
通販でも紙袋付くのねw
838名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 18:51:52 ID:/Cx0aGR/0
俺もだw
CD買ったって意識しかなかったから間違いかと疑ったぜw
839名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 18:56:53 ID:/G+SNri50
まーゆっち!まーゆっち!まーゆっち!

【社会】消防出初め式、放水の実演中にホースが暴れ8人が病院に搬送される・金沢
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1294561058/l50
840名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 19:03:44 ID:7OxMePaq0
>>835
1にかなり近いけど、
グレラン→AS→スラバズが画面動き回って楽しいよ
841名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 19:06:18 ID:VfUxYqFD0
あの紙袋は持って買えるのも大変だったわ
842704:2011/01/09(日) 19:11:29 ID:DR5W4vZ20
これも一緒にうpしたかったんだが見つからなくてな・・・・・・・

やっと見つかったぜ

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1246.jpg
843名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 19:38:07 ID:p+yteWrL0
844名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 19:47:26 ID:n+kJk7/C0
久しぶりに大仏鯖やり直してるけど、スィングさんやっぱり強いと思う。
何で大仏で使わなかったんだろう。まあ攻撃力は低いけど、イニ始動に最適だわ。
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1243.zip

上の 1015 は偽甲×2+まこちゃん+学園千夏という嫌なステージで、
まこちゃんを倒せばかなり楽になるけど
開幕イニスィング始動でまこちゃんを結構楽にワンコンキルできる
845レス代行:2011/01/09(日) 19:58:36 ID:gVdTBLmg0
>>813
突き始動は正解だけど
19は大体ぐるぐるパンチを狙って吊るし斬り/突きか、ニート本体を吊るし斬り
あとBD中の19は超回避しないから、意外と突きが当たる
それでも天敵の部類だから捕まえないときは捕まえない
ISAOは普通に硬直狙うだけでいいはず、装甲技連発してくるとはいえ、大体突き+何かで突破できるから
コンボはwikiのやつだろうけど、流星キャンセルのタイミングが遅すぎてあまり上昇してないよ
19の身長が高くて、地上流星ジャンプ→連撃が比較的に安定するから
タイマンなら空中より地上流星ジャンプがおすすめ、釼明のダメージも上がる
参考になるかわからないけど適当にVS19のリプ作ってみた、よければ見てください
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up1245.zip
846名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 20:10:56 ID:VfUxYqFD0
>>843
ノイてんてーにオナホコキしてほしいわー
847名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 20:36:19 ID:SDfVmm9X0
やっと悪役クリアできたぞ・・・
残るは悪夢だけか・・・
848名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 20:45:06 ID:Wm/SPdm/0
>>845
とても参考になりました!
地上版は出来ていたのですが空中流星でここまで上がるものだったのですね、もう少し練習してコンボ完成させたいと思います

他キャラのやり過ぎで甲さんが疎かになってるなぁ…



849名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 20:47:58 ID:lldQ/JPX0
上であげたニー地雷マグナムハーケン+パルスでお手軽悪夢ゼロ7分クッキング
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1242.zip.html
一応アムショカイザーハーケンエクステとブンディハーケン版の装備画像こみこみ
ハーケンのおかげで対空バルに当たりづらいのが強み
ゼロで使うなら〆のFCはキリング、デスペ、MBK辺りが優秀
普通だと〆に2回FCぶち込めるのが保険になるんだがゼロだとゲージ回収がなぁ
>>835
初見の時はバイオで削り殺したなー でもやっぱASとかのが楽しい
>>847
悪夢はトランキをワンコンさえ出来れば楽になるから頑張れ
850名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 20:58:11 ID:SsNot1IL0
俺なんて地獄制覇すらしてないのに空以外動かして無いぜ
冴は動かしていてホント楽しいし、冴くらいの機体スペックだと難易度がちょうどいい感じでな・・・
851名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 21:13:25 ID:n+kJk7/C0
冬混みグッズのパスケースって、首に下げる紐部分どうやって外すんだろ。
いつも胸ポケットに挟むから紐はいらないんだよな
852名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 21:20:14 ID:SfozYBMw0
>>851
ボタンパチッってやったら外せたような記憶
853名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 21:33:23 ID:cVuseBUsO
>>850
おお同士がいた
俺も甲だと20くらいまでしかやってないんだが、空でゼロ以外やってしまた
今更20とかのステージを甲でやるの面倒臭くて進まないw

ゼロやる気がなかなかでないから、スレチェックするだけになってしまった今日この頃
854名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 21:49:42 ID:iNT0Ylmx0
>>853
アナザークリアしたのか?
855名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 21:56:54 ID:lXeVYTtH0
コラボレーションカップの歌がフルで聞きたくなってきたから欲しいと思ったら
コミケ限定で通販も売り切れとか・・・
856名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 22:22:32 ID:n+kJk7/C0
>>852
できたわ。d。外すところを勘違いしてた。リングから外せばいいのか。
これで会社で使えるぜうへへ
857名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 22:32:12 ID:Nn4/X7E70
>>835
まゆっちや村正だと当身使うと楽しい
村正は当身使うタイミング考えないと装甲割られちまうけど
甲さんならバイブ>サイス>GF>IAI>・・・
とかやってみると楽しい
バイブは複数の敵にヒットすると補正が凄いことになる・・・
858名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 22:57:02 ID:plCFwm360
で、いつになったらデュアルハーケンとサーベルを強化してもらえるんですかね、戯画さん
859名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 23:11:03 ID:cVuseBUsO
>>854
1.06の時に運ゲだったけどクリアしたよ〜
多分リプがまだアプロダに残ってると思う。
携帯なので探すのが面倒なのでurlは貼れないす
860名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 00:33:19 ID:8EfNg79n0
普通に甲さんでゼロに挑み玉砕しまくってると他キャラで気分転換したくなる
そうして気分転換してると無性にゼロとか関係なく甲さんを使いたくなる

この輪廻から脱せない
861名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 00:35:12 ID:j5zkOKb/0
>>858
ハーケンは対空バルをスカせられるからまだ行ける
今使ってるのだとスイング>タックル>バイオ>ニー地雷マグナム>ハーケン>BU>レイジング>パルスで今は世話になってる
BUが根元から入ったり火炎が直で繋がったりと繋ぎやすさでは優秀な武器だと思うよ
カイザーブンディだと慣性の関係で繋げられる武装が少ないしね、トランキが居ない所ではこっちのが安定してるから好きだなぁ
サーベルはどうすりゃいいんだろうなあれ 背面ホライゾン用?

鯖でゼロの構成なら親父でもクリアできるのに硬いってだけでクリア出来る気がしねぇ/(^o^)\
残ってるの悪夢シリーズだけなんだけどなぁ
862名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 00:36:15 ID:ItMsYBDh0
すごい亀だけど>>740
空ってこんな鮮やかにトランキ狩れちゃうのね・・・
空楽しそうだし始めてみようかなぁ
863名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 00:42:58 ID:4hPm4mOA0
空は真のプロヴィデンスエマージの装甲すら一瞬でぶち破るからな・・・
発動前じゃないとさすがに無理だが
864名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 00:49:46 ID:gjcLkzYr0
鉄山は破れる?
あれの装甲はまゆっちの一閃でちょうど削りきれる程度みたいだけど
865名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 00:51:03 ID:TFtYbMfH0
甲や村正ですらアナザーもゼロもクリアできない俺にはまだ空を使いこなせるはずも無かった
866名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 01:03:42 ID:4hPm4mOA0
鉄山は怖くて合わせたこと無いから判らないが、
レーヴァテインならテリブルだけで装甲削り取れる
FCの熱量あるから削れるんだろうけど

鉄山の場合は相手の熱量が溜まって無いだろうしちょっと判らないかな
867名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 01:24:28 ID:ItMsYBDh0
>>863
マジか、光の翼も潰しちゃうとかすげーな
>>723にあった鯖リプも見てきたけど俺には甲さんでもクリアできないステージが
空でクリアされてるのを見ると己のヌルドガーっぷりが・・・
868名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 01:28:37 ID:gjcLkzYr0
なるほどありがとう
試しに甲で空相手にスパーしてみたらテリプルは返せるけど
アローは一瞬で装甲が消し飛ばされて無理だった/(^o^)\
869名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 01:29:38 ID:f8UQQFxu0
空は装甲敵に対して強いから、甲よりも楽に感じるステージもあるよ
機動力もあるし
まあ甲の方が武装の充実度やコンボダメで上回るから総合的には上だけど
870名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 01:34:36 ID:ItMsYBDh0
確かにトランキとか19とか長官が起き攻めでなぶり殺しにされてるの見て笑ったw
つか空って通常コン2000とか出せるのね
素早いけどコンボダメ低いってイメージだったわ
871名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 01:55:14 ID:4hPm4mOA0
>>869
地獄65のトランキ*3なんかはその代表だね
甲だと結構辛いけど、空だと掴み系始動で強引にいけるからホント楽
872名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 08:43:25 ID:8vq8AyUfO
ようやくトリコラクリアできた
達成感がなんか凄い、今年は頑張れる気がする
873名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 09:51:01 ID:fhxgcL4F0
ゼロとかアナザーは達成感どころか疲労感しか残らないが
874名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 10:02:46 ID:bbhkKDxl0
え?ゼロの方が簡単じゃね?
ノーマル悪夢の勝率ガタガタだけどゼロはちょっと鯖よんで1%って具合なんだけど
875名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 10:19:45 ID:fhxgcL4F0
ノーマル悪夢はアムショカイザーブンディチェーンソー居合すれば 10 回に 1 回は勝てる
876名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 10:32:25 ID:gjcLkzYr0
チェーンソーさんの宣伝がいい加減うざい件
877名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 11:03:09 ID:cnvKB9oQ0
ならこっちも対抗してサインミサイルの宣伝でもしようじ
878名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 11:31:57 ID:2YoCG49T0
じゃあ俺はアルティメットナックル先輩
879名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 12:06:49 ID:dlUBuzTB0
じゃあ俺は戦斧
880名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 14:07:34 ID:B+9+XeFr0
じゃあ俺はスウェーバックナイフ
881名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 14:35:19 ID:yJELyGfB0
じゃあ俺はDDミサイル(落下)
882名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 17:18:05 ID:pjLYiXk60
じゃあ俺はスライドボムさんで・・・

という流れを豚切って、上で空中尉って強いのね話が出てたので便乗
対強装甲機に相性がいいってのは当然なんだけど、機動力の良さに加えてコンボパーツの優秀さってのが結構あったりする
ダメージソースになる武装は少ないけど、それぞれ繋ぎが優秀で特定の武装にしか繋がらないってのが
ほとんどないから臨機応変にコンボを変えられるのが強みのひとつなんだと思う

と、空使いが増えるのを願って布教してみる&鯖ループから戻って久々にやってみたトリコラリプ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1247.zip.html
883名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 17:44:39 ID:CBcnjvL60
やっと悪役クリア……
しかしクリアできたはいいけど、今まで挑戦した中で一番コンボスカッったのでクリアできるとは思わなかった

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1248.zip.html
884名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 17:46:31 ID:BamCw0np0
ひさしぶりにESを完全に最初やってるがなかなか楽しいな
アイランナーの大群が怖いとか
885名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 17:48:25 ID:CBcnjvL60
アイランナー大群は確かに恐怖だがニランナー大群は癒し
不思議だな
886名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 22:01:39 ID:7JPBaeZH0
どうでもいいけどAcross the Destinyの2番のサビの出だしの英語が主題歌集の歌詞見ながら何度聴いてもFly to the worldとは聴こえんのだが俺の耳が悪いんだろうか
887名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 22:03:41 ID:/8WNVRNv0
歌詞通りに聞こえないなんて稀によくあること
888名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 22:15:08 ID:yXhPT2MY0
そう、神父のヒゲがよく見ると鼻の穴の中から生えてるようにしか見えないのもよくあること
889名無しさん@ピンキー:2011/01/10(月) 23:51:43 ID:lBWdjGRK0
>>888
違ったのか・・・
890名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 01:02:41 ID:GP/2nSAmO
ESなんだがどういう理屈で出たダメージなんだ?
こんなの相手と甲さんの熱量三本な上にぴったり賞じゃないと出なそうなんだが
ちょうど周りにあった爆薬も爆発したんだがそれにしても…

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1250.jpg
891名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 01:30:22 ID:yCxdAnKW0
そうか、ESだと千手あるからバイオの-補正加算させまくるのも可能なんだな
鉄山→バイオ*n→なにか→インペリとかかなり楽しめそうだな・・・
892名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 01:33:46 ID:5rCm5nak0
補正ってFCにも有効だっけ? だとしたら鉄山バイブバイブ……クライマックスフィンガーさん
893名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 01:51:44 ID:3+AD/mom0
ぐえあしてたとか?
894名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 02:26:19 ID:GP/2nSAmO
>>893
してないししてたらC指以外のダメージも壊れてたはずじゃないか
895名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 11:32:31 ID:CpyHH6UL0
>>888
ISAOのがっかり顔が鼻の下伸びてるように見えて仕方がないのもそういう事か
896名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 13:02:02 ID:HDza5oMb0
>>788
時間が大分あいてしまったけどお返しを受信した
E・フィンガー→カイザーっていう独特なコンボだけどいいねー
このステージだと真以外はある程度の高度になれば怖くない(長官の上から降ってくる爆弾だけは勘弁)から
始動からの移動で一気に座標を離せるってのはすごく魅力的に見えた
俺なんてHPギリギリだったのにほとんどHP減ってないとかガトリングビットさんがどこいってしもうたんって感じ
コンボをもうちょっと組みなおしてみるかな
897名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 13:08:51 ID:HDza5oMb0
>>892
FC中に別の攻撃(例えば先にだしたビット系とか)が当たるとFC補正の上からその武器の補正がかかるので遅延で補正-されるバイオはガチで有効のはず
ただバイオ*nしても次のバイオだした時点で毒が上書きされちゃうのである程度時間おいても効果は一緒
データ調べたときはびびったけどこんだけ話題に上がるようになるとはうれしいなw
898名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 13:13:34 ID:yXsSmZMM0
バイブって空打ちすると補正どうなる?
899名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 13:22:28 ID:4yK2NgEkO
小金入ったからこのシリーズ始めてみようと思うんだけど

どれから始めるべき?


世界観一緒でストーリーはそれぞれ独立してるって感じならどれから始めても問題ない?
900名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 13:31:27 ID:HDza5oMb0
>>898
空打ちはどの武装であっても補正無しだよ
当たった場合のみHIT毎に補正が加算減算していく仕様
毒の効果中に熱量が回復してしまった場合は、その後の補正-効果も無いっぽい
かけ直せば別だけど

>>899
はじめてならフォース→スカイでいいと思う
バレットは個人的に大好きだけど短すぎるしその前の二作にいたってはOS対応も怪しいので諦めるしかない
特にフォース以前のシリーズとスカイは操作感が違うので逆にやると恐らく困惑するし

901名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 15:54:38 ID:yXsSmZMM0
>>900
つまりバイブは当てないと意味無くて装甲を溶かして柔らかくする
毒のような存在になったというわけかw
902名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 16:17:03 ID:GP/2nSAmO
ESでバイオブラスターを思いの限りかけたあとクライマックスフィンガーをやったら60k出た
でも黒こげになるとそっちのダメージも増えるみたいで2k超えた
903名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 17:28:01 ID:PsJOAlZw0
ベリハESをHP初期回復系プラグイン無しにしたら全然進めなくなって面白い
アイテムそろわないと雑魚大量が恐怖とか
904名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 19:09:12 ID:qeqdKyzK0
毒というよりは硫酸弾みたいな武器になっちまったな
905名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 19:30:16 ID:yCxdAnKW0
だって毒じゃねーしな、元々
ナノマシンブッカケして装甲溶かしてると考えたら-補正掛かるのは自然なことじゃね
906名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 19:33:21 ID:rebbYGS00
>>900
サンクス
フォースからやってみます
なんかわくわくしてきたww
907名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 19:59:58 ID:9483plJY0
バイオブラスターの色が緑じゃなくて白だったら
(略) → バイオブラスター → テクノブレイカー
とかネタができたのにw
908名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 20:17:30 ID:5rCm5nak0
一発でテクノブレイクするとか……すごいのかしょぼいのか
909名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 20:20:06 ID:HDza5oMb0
やべえ・・・アナザークリアできた
8760回かかったがこれ迷いなく逝ける
手が震えるとはまさにこのことだと味わったぜ
910名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 20:31:16 ID:yCxdAnKW0
>>909
リプレイをあげるか、動画にしてあげる準備に戻るんだ!
911名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 20:43:25 ID:KbJI+PjA0
リプレイ見たい……。でも大晦日にゼロの ISAO にキレてアンスコしちゃった……
912名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 21:05:36 ID:W00GFanJ0
スカイでダイブ1から2の引継ぎで
兵器の開発とかに使うポイントとかも引継ぎます?
913名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 21:19:25 ID:KbJI+PjA0
うん。でもストーリーの既読フラグだけはリセット
914名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 21:21:29 ID:NQrTfXXv0
フォース数引き継がれたっけ?
915名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 21:41:15 ID:Tp/NsJpbO
引き継がれない

だが1の特典武装入手できる
916名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 21:49:51 ID:yXsSmZMM0
>>904-905
パスウォールで装甲を溶かすというイメージだと−補正は自然だなw
917名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 21:50:47 ID:W00GFanJ0
って事はポイント使いきってから引き継いだほうがいいってことですね、
金曜日あたりに買ってやってみます
みなさんありがとうございます
918名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 21:59:27 ID:HDza5oMb0
>>910-912
動画にしてupってみようかと思うので少々お待ちを
リプレイで見返すと敵がいつもと違って全然動いてなくてなんか別ゲーみたいにぬるく見えるw
とんとん拍子に撃破してるので拍子抜けするかも
919名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 22:01:59 ID:N5kqwors0
まぁそんだけ試行すればそういう試合も1回ぐらいあるよねー
920名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 22:23:44 ID:T4CN1+jg0
>>916
いやそれはおかしい
だってパスウォールはリアル世界の
921名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 23:05:30 ID:GSP1KAgt0
>>918の動画wktk
確かにうまく行った時のリプって見直してみるとやたら敵が大人しかったりするよね
やってる時は「やべー、今回の俺うめええええ」とか思っちゃってるんだけどw
何にしろアナザークリアおめでとう

自分も空中尉でアナザークリアしたいけど、まだまだ精進が足りてない・・・
今はアナザー行く前に地獄おさらい中
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1252.zip.html
ついさっき撮れたてホヤホヤの悪夢リプ置いとくます
922名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 02:21:41 ID:iPn+Wzsx0
BALDR SKYってエロゲー批評で凄い評価高いけど
あのつまらないバトルを無視してもやる価値ありますか?
体験版やったがキャラは可愛いけどバトルは糞つまらなかった。
923名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 02:23:35 ID:B2WF+tvZ0
>>922
ない
ゲームの構成上無視できないし、つまらないと思ってるならやってる途中でイライラするだけ
924名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 02:24:55 ID:iPn+Wzsx0
>>923
即レスどうもありがとう。
残念だけどスルーしたいと思います。
925名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 02:31:34 ID:p3cDZ8tN0
このスレで戦闘つまらないって勇気あるな
マニアックの集まりなのに
926名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 02:39:54 ID:WyIS250N0
ああ、よく堂々と糞つまらないとか言えるよな
このスレのドガーたちにワンコンキルされたいとしか思えん言い草だ
927名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 02:42:00 ID:c7TZrNcr0
プロのADVゲーマーなんだろう
928名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 02:44:53 ID:V6q4brtT0
しかしDive1の時の甲さんは貧弱だからなぁ
ブースター1つとか今では考えられん
929名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 02:48:46 ID:c7TZrNcr0
違いのわかるプロADVゲーマーのID:B2WF+tvZ0様には
ぜひ「超限勇希 ムゲンフィニティ」をプレイして
ADVバトルの攻略方法を大々的に発表して欲しいです!
B2WF+tvZ0プロ、カッコいい!!期待してますよ!!
930名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 02:49:43 ID:c7TZrNcr0
ID間違えました。マジすんませんすんません!!
×B2WF+tvZ0
◯iPn+Wzsx0
931名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 02:52:56 ID:liOcH3HD0
今は最低でも2個無いとイニ前コンボも完走できない

自分はDiveXよりDive1.2のほうが好きかな
手持ちの貧弱武器を育てつつ開発しつつのコンボを考えるのが面白かった
ある種ロマサガの電球に近い感じがした
932名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 02:56:00 ID:B2WF+tvZ0
>>929
なぜ俺?
俺はバルドのバトル大好きだから、糞つまらないと言ってる人に即お帰り願おうと思ってレスしただけなんだが

って書いてるうちに訂正があって良かったよw
933名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 03:03:02 ID:1TkhJpOq0
バトルつまらないって言ってる奴は大抵遠距離射撃でチマチマやってる奴
934名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 03:09:38 ID:c7TZrNcr0
>>932
マジすんませんでしたw

妙なヒトを煽ろうと思って失敗するの恥ずかしすぎる
レインに「そんな馬鹿な失敗する中尉にお仕置きですっ」とか言われて反省してくる
935名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 03:37:11 ID:liOcH3HD0
>>934
そんな幸せを味あわせてなるものですか!!
ジルに罵られてこい
936名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 04:02:36 ID:q1J77cTb0
まあわざわざこのスレでつまらない発言するのは煽りとしか思えんが、
コンボゲーなの理解してないとつまらなく感じるのもわからんではない
ひたすら逃げ回りながらライフルやミサイル撃つだけのゲームになりかねんからな
それはそれで楽しみ方もあるけど
937名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 04:47:31 ID:WyIS250N0
>>936
うん、苦手だから難易度下げて射撃の逃げ撃ちばかりしてたって人結構見たわ
そういう人は一度近接でコンボ組んでやってみてほしいな
938名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 05:30:30 ID:ft4Mmxwc0
俺は初バルドがフォースで遠距離でちまちまと攻撃してクリアしたけど凄く面白いと感じたぜ
コンボを使ってみたら世界が変わってこれ神ゲーじゃん!ってなったけどw
939名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 05:36:02 ID:clsetX0Z0
>>934
神父「そんな愚かな失敗をする中尉には、褒美をあげよう」
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1341277.jpg

ほらよ
940名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 05:43:32 ID:d87xpIRj0
空は騒がなければ天使だな。完璧なルックス
941名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 05:49:39 ID:1TkhJpOq0
リベ→フォース→リアクト→スカイでやったからシステムとかの新化も楽しめてバルドハマったな
リベじゃ飛べなかったのにフォースで空中行けたときはびっくりしたもんだ
942名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 08:08:02 ID:3JRLMAFq0
でも体験版のバトルは実際つまんないだろw
943名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 08:53:46 ID:4vNC1f0i0
ジルベルトとステイルって中の人同じだったのか
おかげでジルジルが幼女好きのツンデレにしかみえなくなってしまた
944名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 09:34:01 ID:hpCXXcMb0
>>922は村正とかから入ってきた人なんだろう
あんな設定でゲームパートが無いって馬鹿?と思うけど
ああいうのがエロゲ業界の癌だと感じる

戯画も最近出したけどさ
945名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 10:06:02 ID:R5DhEP4W0
それは言い過ぎ
面白いつまらないを言うのは勝手だが業界の癌とかは中傷だぜ
946名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 10:06:07 ID:hhWd/fDK0
>>943
うわw
なんてことを教えてくれたんだ君はww
947名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 11:20:04 ID:G5mH3pFM0
>>921
>>740のトリコラリプと同じコンボだから同じ人かな?
壁テリに持ってくのがうめぇなぁ
2ゲージコンはCアロー→イニにしてたけどイニ→Cアローの方が安定して
高ダメージ期待できるっぽいのか、俺もやってみよう
948名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 12:46:46 ID:kz+ghFjQO
コンボが売りのゲームなのに即死攻撃があるのは、あれ?となるけどな
949名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 13:45:19 ID:0Oy2Qo9G0
918です。動画できたのでどうぞー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13287205

特になにも編集してないんですが
前々から悪夢アナザークリアできたら動画にしようと思ってたので
一応リプの方もロダにあげておきました
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1254.zip.html

ようやく全部クリアできたから次はISAOだ…
950名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 13:53:58 ID:gh50NkQvP
俺たちののいてんてーや星修学園が規制されるようです

新条例では「18歳以上表記無効」も ロリ系、
学園ものを含む大多数のアダルトゲームが「規制の危機」に
ttp://www.pjnews.net/news/909/20101229_10
951名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 14:43:37 ID:p3cDZ8tN0
950「規制された 次スレ立てれない」
952名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 15:01:31 ID:OZA+0r+A0
>>949
火炎ハベスタ使い勝手がよさそうだな……
クリアおめ
953名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 15:14:23 ID:3xuLo5080
>>937
俺は1,2クリアした程度の初心者だけど、
相変わらずミサイルランチャーとラインレーザーで戦ってる。
いつかはコンボ決めたいと思いつつ、距離を離して1機ずつ落としていくのが楽しい。
ESで遠距離武器が全然でなくて、近接を練習中だわ。
いつかはヌルドガー程度にはなりたいものだ。
954名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 15:15:42 ID:gYJdlQCH0
BALDR(バルド)シリーズ総合178
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1294812911/
955名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 15:18:33 ID:p3cDZ8tN0
>>954
「ノイの白衣をなめなめする権利をやろう」
956名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 16:03:41 ID:maRIuYUa0
>>943
おまけにアニメで女狐≠チてセリフ吐いてるんだぜ
957名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 16:03:49 ID:OZA+0r+A0
>>954
スレ立て成功おめ
958名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 16:25:28 ID:H/f3drLw0
>>949
ウヒョー やるねぇお嬢さん
一念発起して俺もやってみたらクリア出来ちまった件について
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1255.zip.html

なんかその…ゼロのときといい大量のやる気はあなたから受け取ってたぜ
959名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 20:05:16 ID:G5mH3pFM0
なるほど、>>949>>958は特異点でリンクしたわけだな
なら俺もお前達とリンクすれば・・・!
960名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 20:14:55 ID:0Oy2Qo9G0
これが経験を束ねてって奴なのか?!
なんかいままでうまくいかなかったのに新しい世界が広がったw
これでクリアできたらまた報告にくるわ
961名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 20:18:05 ID:UR6K2CJx0
>>949
初代パルスコン(地上+空中+ver1.07)あげてる俺からおめでとう。
俺もクリアしないとな…。
962名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 20:52:57 ID:LxTDm3TaO
そういえば●はチキン戦法でしか倒していないな。
そのうち格闘メインで倒さないと・・・。
963名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 21:18:02 ID:hpCXXcMb0
長らく起動して無かったのでリハビリの為にサバをやっていたのだが
ノーゲージで1180無理だろこれ
全キャラ対空性能上がったからすぐに白ミサイル飛んで来る

1170でもえらい苦労したのに…リハビリのつもりだったのに…
964名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 21:54:23 ID:d87xpIRj0
>>949
911 だけど本当に嬉しい。ありがとう!

おおおおおおおおおおおうめええええええ!!!
アドリブの 1 つ 1 つがすごいうまい。
インスコし直してゼロあとアナザー打開したいなあ
965名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 22:07:33 ID:/gaJl38r0
>>944
お前みたいな信者が一番ウザい
死ねよ屑
966名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 22:15:57 ID:OZA+0r+A0
一番うざいのはどう考えてもアンチとスルーも出来ない上に話を蒸し返す奴だと思うの
967名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 22:17:11 ID:vGn0CZrJ0
>>954
スレ立て乙、ISAOさんにバッククラックされる権利をやろう
968名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 22:17:46 ID:d87xpIRj0
J('ー`)し ……
969名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 22:38:53 ID:GayuekEP0
店番クリスって上限3匹なんだな
どこまで行けるか確かめたかったんだが
970名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 23:07:17 ID:hpCXXcMb0
>>966
ごめん、何か変なの呼んじゃったみたい
素直に謝るわ
971名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 00:40:31 ID:nGlu4qH50
よし、今日から俺は神父使いになろう
チェーンソーで暴れてやるぜ!
972名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 00:42:24 ID:h85r4kjJ0
翌日、>>971が神父の性能に絶望する姿が映ってる映像が頭に流れ込んできた
973名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 01:00:53 ID:tPzLq1/90
バルドルって不死の神のくせに殺されてるんだな
何か意味深…
974名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 01:27:15 ID:SITnGcKOP
神父もだけど、あの機体であの挙動出せるレインとか化け物だろ
975名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 01:43:46 ID:sm7SE8G90
つか神父ってあのスペックだとモブのアイゼンさんにも負けるだろ
どうやって死線を乗り越えてきたのか気になる
976名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 01:47:48 ID:Par1WrGF0
>>975
教団員縦にして逃げてるに決まってんだろ
あとはマコちゃんに頑張ってもらうとか
977名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 01:51:05 ID:tPzLq1/90
武器じゃなくて拷問具だからじゃね
978名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 01:59:33 ID:PvbQGtZn0
これ妄想極秘ファイルってどっから見れるのかな
979名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 02:04:43 ID:PvbQGtZn0
自己解決スマソ
980名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 02:05:49 ID:nGlu4qH50
神父よええええ・・
ボスのなかでも一番弱いかもしれないな・・
同じ妨害キャラでもジルは機動が高いからなぁ
と思ったが壁際で床下チェーンソーしてそこかね!?をFCのバラバラになるがよいでキャンセルすると
えらいダメージになるな・・3000近くくらうぞ・・
981名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 02:28:38 ID:DbxG7Vg90
親父とかバレットの少佐とか作中で40対1くらいを乗り越えてる描写があるけど
そろそろリアルに40対1とかを放って置いたら生き残ってるくらいのキャラが出ないものか

亜季ルート序盤で大群を親父一人で片付けたという場面があったが
その直前の戦闘でアドベントの群れにフルボッコされてたのを思い出し突っ込みを入れたのは俺だけじゃないはず
982名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 02:59:16 ID:h85r4kjJ0
そして亜季ルート終盤でもピドーの群に単身突っ込んで勝手に自滅してる親父
983名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 03:20:43 ID:fiixDSPR0
序盤のバグの群れにすら負けるレインさんをディスるのはやめてあげて!
984名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 03:23:43 ID:sm7SE8G90
親父がモブにフルボッコにされてるのとか見ると
南米なんたらかんたら(笑)みたいに思っちゃうよね
985名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 03:30:52 ID:1ezSmPQn0
>>983
なのに強キャラの空がレインに人気で勝てない
まあキャラ人気、特にヒロインは強さや活躍が大きく影響しないのは他でも証明済みだが
986名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 04:25:44 ID:jvij7fZs0
バックアップ取るの忘れてて
やっとまた全部終わったと思っていざXをインストしてみれば・・・・
なんだ最初から全部武器LVも全部マックスじゃねええええかああああああ
必死こいて全部やり直したっていうのに・・・
987名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 06:13:10 ID:vGRrGnZIP
大罰箱裏面
988名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 08:38:21 ID:FCdh+Ssi0
ガトリングって、敵浮かして地に足つかせないでヒットさせるとえっらいダメージ出るのな
989名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 10:13:12 ID:j2udG/dK0
>>988
ガトさんは3ゲージでTOP2の火力。
そういえば新武装でガトリングに似たようなのがあったような無かったような、なんて名前だっけ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1073.bmp
990名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 10:36:09 ID:Tc1CoiUq0
すべてを思い出せ
991名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 10:37:00 ID:8g50K67w0
>>988
バルスカ始めた頃のガトリングさんにはお世話になった
スプレッドボム牽制→ダブルサブマシンガン削り→ガトリング締め みたいな

テンプレ全盛のいまでは考えられないコンボ?だが何気に楽しかったな
992名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 11:15:03 ID:CCOMY5MQ0
19×3クリアしたけど……ぶっちゃけ19一体より余裕だった……
地獄の難易度は
トランキ×3>>>トランキ×1>>>>19>>19×3
だったな
993名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 11:18:18 ID:FCdh+Ssi0
>>989
鷹落としも結構ダメージ出るのか
確かあれだろ?1ゲージしか使えない・・・なんて言ったっけ

>>991
なんかの縛りでもないとガトリングさんって日の目見ないような気がするわ・・・
994名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 11:21:27 ID:CCOMY5MQ0
>>993
>なんかの縛りでもないとガトリングさんって日の目見ないような気がするわ・・・

ヒート―チャージ技縛りですね分かります
995名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 11:25:54 ID:SITnGcKOP
最初はガトリングとダブルサブマシンガンばかりだったなぁ
これしか使わなかったからノーマルの19戦で30回くらいリトライする事になった

次に19とやった時はタックル始動のほぼテンプレ近接攻撃で、
Hardなのにあっさり19さん沈んで驚いたな
今まで頼ってたガトさんは何だったのかと
996名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 11:51:20 ID:8g50K67w0
>>992
地獄のトランキ×1>>>>19 はすごく同意

ちょっと障害物につっかえる→ グングニールorレーヴァ避け損ない→コンナトコロデー

997名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 11:52:45 ID:8g50K67w0
>>992
地獄のトランキ×1>>>>19 はすごく同意

ちょっと障害物につっかえる→ グングニールorレーヴァ避け損ない→コンナトコロデー

998名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 12:02:49 ID:jXLdYgpn0
>>992
地獄のトランキ×1>>>>19 はすごく同意

ちょっと障害物につっかえる→ グングニールorレーヴァ避け損ない→コンナトコロデー
999名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 12:09:31 ID:Vv+ye8gQ0
>>992
地獄のトランキ×1>>>>19 はすごく同意

ちょっと障害物につっかえる→ グングニールorレーヴァ避け損ない→コンナトコロデー
1000名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 12:27:09 ID:q5Y8idBD0
空は俺の嫁
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