初めては自分で決めるより運に任せたほうがいいぞ
いちもつなんて固くしてないんだからねっ!
今からはじめるけど、最初の主人公は誰お勧め?
運任せにするのがオススメ
d
ミリP、いい女(男?)すぎるだろ
コナンっぽいのが連発されすぎてウザいわ。
コナンは「これは事件!?」なんていわねぇw ・・・よな?
最近みてないからわからんのよー
いつになったら黒の組織のボスわかるんだよ・・・もう何年だ
5~6回EDまでいったが、TUREっぽいのに行き着かん
ちょっと攻略待つか
これグロなのかどうかだけ教えてくれ
村雨だか村間さだかは無理だった
>>12 村雨にはグロなかったろ。掲載紙ホビージャパンだし。
こういうヤンキー娘は逆に斬新だな
少しずつ理解していっているのもなんだか受けるがw
>>12 公式サイト 千秋のキャラ紹介 時刻11時を見て判断するといい
ENDは変わってるけど、今のところ全体でストーリーの変わるENDはあっても
多少強化されてるものはあっても、キャラ別のENDとかない感じ
どこかにTureあるんだろうか。それとも最後かな
イベント参加したやつで色紙もらったやついないの?
俺はC賞だったわ
グロじゃないか!!
辞めときます
これ全成功がトゥルーじゃないっぽいな
多分どっかで失敗しないといけない
>>16 チュンソフ党員的に言えば街よりも428のタイプに近いって感じだな
全員死亡エンドワロタwwwww
なにそのマブラヴもびっくりなエンド
23 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 16:29:53 ID:faXuhNDcO
トゥルーエンドってかベストエンド見たぜラストシーンはなかなか考えさせられたが
かごめかごめじゃないから解りやすい
一人失敗させないとあかん
堕皇ルシフェルの転生クソワロタwwww
25 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 16:41:08 ID:faXuhNDcO
全員ぽかーんwwwwwwwwww
ミリPはオカマキャラでいいんだよな?普通に綺麗な外見だから反応に困るんだがw
燃え上がれ我輩の宇宙!
とか言い出しても違和感が無い外見ではある
余は飢えたり!!とか
ネタバレ
にとりは堕皇ルシフェルの転生体
30 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 17:00:18 ID:faXuhNDcO
ネタバレ
ノーコの願いはニトリに触れることではない
全く持ってスレ書き込みないな
みんなプレイ中なのかそれともtwitter機能があるからそっちに感想でも書きこんでんのかね
ネタバレ回避で来ないんでしょ
まぁ他のも出てるからなぁ
脳内彼女が5/6で手に入るならお前らカゴメやるよな?
やらない理由が何一つ無い
と言うか売れてるかどうなのかも疑問
宣伝不足なんじゃね?
バッドエンド集めないとタイトルメニュー(時刻表じゃないCG集とかに移動できるやつ)出ませんか?
説明書には特定の条件て書いてあるんですがよくわかりません
ニトリの転生ここまで行くと逆に爽快だなw
<ネタバレ注意>
なんか全部アザナエル「成功」選んじゃって
双一の正体も分かっちゃったんだけど、これがハッピーエンドなの?
壊れた秋葉原はそのまま、にとりらは日本の政治をぶっ壊そうとする
よく分からないんだけど、これ以上のハッピーエンドはないの?
だいぶ今更な感じがするが、ネタバレ怖くなってきたから退避するわ。
思った以上にシュール過ぎて人選ぶ罠、これ。
相変わらずニトロは好き放題やってるなあ。
信者ついてくるから構わんのだろうけど。
43 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 18:16:09 ID:faXuhNDcO
でもニトリ並に煮え煮えじゃないと脳内彼女とか望めないんじゃね?
人生リベンジの体は子供で頭脳は大人が多い気がする
誰にでも一人くらい脳内彼女くらい
いるだろ。
>>42 おー、おめでとう
色紙あたると、なんの色紙がもらえるかもクジにかいてあったの?
>>45 フウリって小さく書いてあった
店頭でPS3の宣伝してる店員さんにまでおめでとうございますって言われてかなりテンション上がったわw
8:50辺り、なんか矛盾してね?同時刻にアッキーが2人いるということになっているんだが・・・
48 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 18:26:00 ID:faXuhNDcO
問題は居るかどうかじゃない本心から顕現を望めるかだ
脳内彼女とかを作っちゃう人生を儚んだらそこで終わりなんだぜ
>>46 そうなんか、よかったねぇ
あっこ人通りやたらと多くてクジ引くのちょっと勇気いったわw
そういや俺がいったときは女性エロゲーマー二人がクジ引いてたなあ
ニトロのゲームって結構いろんな層に人気だったんだな
>>47 いろいろ話みたら謎とけるよ、矛盾はしてない
50 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 18:30:45 ID:faXuhNDcO
更に言うと矛盾はそれ以前にもある
正直ツマラン
うん面白くないな
いつもどこかとんがっている。しかし失速落下もしやすい。
相変わらずのニトロ+ていすと。
とりあえず何回かED見たが株が思いっきり上がったのは
邪気眼カップル&みそブーくらいかなあと
サブいいキャラ多いよね
薄目でネタバレ回避しつつスレ読んでるけど
結構みんなクリアするの早いな
短いんかな?
エロは村正よりあると思うし
むちゃくちゃ短いとかじゃなきゃ福袋資金崩して買ってくる
つまらないほどでもないけど。ヤマなしって感じかな
公式発言ではボリュームはファントム以上シュタゲ未満ということ
でも、ファントム プレイ時間とかググって50時間以上とかいう人もでてる時点でこんなん個人差としか
Hシーン数ってどれくらいあるもん?気になってんのはレイプあるのかとサブキャラにもあるのかと
ニトリが全員とHしちゃうわけ?
キモイからそれがなけりゃ買えるんだがなあ
メンヘラノーコがうざ過ぎる
>>59 ニトリはノーコとのシーンだけじゃないか?
まだ全部やってないからわからんが
さぁかいにいってらっしゃい
>>59 沙紅羅→双七
ノーコ→ニトリ
恵那→千秋
フウリ→貫太郎
今回それぞれ相手がいる
まだ全ルートやってないがニトリはノーコとしかHしないはず
63 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 19:22:08 ID:faXuhNDcO
エロシーンは各キャラ1つくらい
キャラ同士で絡むのもあるから片手てちょっとで足りるくらいのエロしか無い
ニトリはエロ方面ではそんなにはっちゃけない
「テメェラは俺の魂の篭った漫画でマスかいてな!!」
ってネット放送で言っちゃう姿見てADの子がヌレヌレになる程度
いちいちこれは事件ってやるのがなんかうぜぇ……
さすがサクラ パッケ真ん中なだけはある
>>63 スマガチームだから或いは、とも思ったんだが
今回は満漢全席みたいなおバカはなさそうだな
>>62 d、やっぱ買ってみるわ。明日名古屋で残ってたらだけどね
これ「一方その頃……」はまとめて見れるようになる?
地味に気になって仕方ないんだがいちいち終了させるのもめんどくさすぎる。
なる
裏時系列が面白いけど全部見るのメンドいな…1画面に詰め込んでる影響で小さいし
>>69 サンクス。そんじゃクリアまでスレ退避するわ
ミリP Dr.ウェストの中の人と同じ声に思えないな
獣駆逐ENDは後味悪いな
とりあえず三つ
ユータローの裏事刻表が面白すぎる。
サブが魅力的。
でもFDとか無理そうだよなあ。
75 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 19:51:25 ID:faXuhNDcO
流石にFDは蛇足過ぎる
裏事刻表って何?1週目は気にしない方がいい?
気にしないでいい。
装甲雀鬼村正〜Nitro+オールスター麻雀とかの形で
何人かキャラ派遣くらいだろうな、FD
カゴメアソビの結果が時刻表でわかるのでちょっと緊張感うすれるよなぁ
時刻表で簡単なネタバレくらってる感じ
80 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 20:24:45 ID:faXuhNDcO
それだとカゴメアソビしたキャラが生きててもしばらく選べなくなってもどかし過ぎる
いきなり全員生存ENDいってしまったんだけど他のEDを見てからの方がよかったのかな
82 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 20:39:47 ID:faXuhNDcO
全員生存してもトゥルーとは限らない
双六さんすきだわー
なんどかED見てるんだけど、どれがTrueENDか分からん
シュタインズゲートみたいに本筋に向かうようなストーリーにしてくれないと
何を目指していいか分からず萎えちゃうなぁ・・・・・
ED曲がカゴメカゴメじゃないのが多分そう>トゥルーED
今回は買ってないからデータ作成のために教えて欲しいんだけど、
要認証期間と回数は邪念編と同じで一年間/10回(*)?
シュタゲが6ヶ月/10回だったのは移植作品だからだと思うんだけど。
* 正確には解除が10回/認証可能11回
いまプレイ中だけど
一区切り終わったら巨大な非実在青少年が出現したのにはワラタ
シュタゲとカオヘしかやったことないニワカなんだけど
ゆかり教育的に当たり?
ちなみにデモンベインはあわなかった
89 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 21:19:07 ID:faXuhNDcO
目指すのは全員引き金を引いて全員現実を見据えて全員なんとなくハッピーな結末だぜ
厨二覚醒はインパクトが強いがハッピーエンドとは言えない
サクラ×双六ってのがどうにも……どっちもキャラ単体だと悪くないんだけど
双六のチンピラ臭が強すぎるのかなあ
太四郎が健気過ぎて泣けた
>>89 アクメツEDは本人たちはハッピーじゃw
なかったことにするよりは後味は良いし
多分フルコンプしたんで少し書く
トゥルーはEDが他と違う、回想&タイトル画面が出現するのでわかりやすい
全員生存もあるけど全員死亡もある
生存率はサクラがトップ
付け足したようなエロシーンもあった
フラッシュ焚いてるとこで音声スキップしたら画面が真っ白になって戻らなくなった
そういえば大阪の抽選会のさくらのコスプレの人、めっちゃ可愛かったな
東京のクリーチャーは酷かった
>>89 アザナエルの成功順を教えてくれると凄い助かるんだけど
96 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 21:52:56 ID:faXuhNDcO
>>91 表現者としてのニトリは死んじゃうからな
折角他人にも見えるようになったノーコの可能性も潰しちゃうし
過去の自分を認めたけど認めるだけで終わってる
フルコンプまで何時間かかんの?
大晦日にフルコンプしたい
98 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 21:56:06 ID:faXuhNDcO
>>95 ネタバレ
失敗するのは一人でいい
明らかに一人だけ真相に近づくのを妨害した願いがある
事実成功後名探偵は事件の本筋に関われない
買ってきてwktkしながらインスコして起動したら、
グラボが云々で起動できん…
不売りがしんだあああああああ
思ったよりグロくなかった
期待して損した
エンディング数10個以上ありそうだな
102 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 22:25:52 ID:X945B8130
アッキーが一番可愛いし。いや、マジで
103 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 22:26:01 ID:SxIvxIJm0
これつまんねよ
3週目でやっとそに子キター
105 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 22:30:18 ID:NS3gQi7a0
少し期待し過ぎたわ
月光、スマガ、アザナエルで面白さ的に順位つけるとしたら
どんな感じになる?
月光は違うだろと
108 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 22:35:28 ID:SxIvxIJm0
スマガ >>>> 月光 >> スマガFD >> アザナエル
デモベ以来、久々にニトロを買おうと思ってるんだけど、同じくらいの満足感えられそう?
物語とロリ的に
アザナエルを朝プレイすると萎えそうだ
今回は女キャラそれぞれに相手の男がいるようだが
宮本&樋ヶのようにニヤニヤできるカップルはいるんだろうか?
さくらはいい娘だよね
いい子だよね
恵那がくそうぜええええええええ
スマガでニトロを見なおした口だけど、今回はスルーするかな・・・。
最後のCGが埋まらない
さくらのエロシーンで、尻穴にモザイク入ってなくね?
メディ倫だとアナルのモザイクなしでOKらしい
しっかし、バイオはスマガで力尽きたのか?
アッキー「アナルは性器じゃないからモザイクつかないんですよ」
これ64bitは死亡?動かないんだけど・・・
64bitホーム 4GBメモリ ノーパソで普通に動くわ
ニトリはまず、部屋に積んでる同人誌、エロゲー、PC機材、フィギュアを売りに出すべきだと思うんだ……
それなりの金になんじゃねーのか、あれだけ山とあれば
それなりの金程度だと冒頭のDS売却時みたいにパチンコへの種銭になるだけだろう
あー最後のCG埋まった
10個全部ED見た後に実績見に行ったら出てきた
これは事件!?ってクリアまでに何回あるんだろう・・・
このゲームがすごく面白かったけど
スマガってこんな感じなの?面白いって聞くけど
>>128 俺の印象ではスマガ>>>アザナエル>>>スマスペ
スマスペはいらないこ
スマガはやって損はないよ
>>128 ビジュアル的な意味でキモい人物が出てきたり、反面女の子が可愛かったり、
物語が唐突だったりするところは同じ。
なんかこの系列のゲームやると、序盤いつもムカムカするんだよな。
なんでだろ。
>>128 アホの子的な設定からウザキャラと思われがちなミラちゃんが
きっとキミを癒してくれるはず
とりあえずこのゲームは
メインキャラクターの好き嫌いで結構変わると思う。
群像劇的な話が好きだけどスマガもそうなの?
スマガは最後まで主人公はうんこマン
FDは…その限りでないが
>>134 糞吹いた
プレイ中は気にならなかったのに何故だ
ニトロの作品には、四人の大学生+一を描いた青春群像劇の名作があってな……
ふしゅる、ふしゅる
エロシーンはスマガと比べてどうでしょうか
最初に全滅エンド引いたぜw
後は自由に選べるから作業プレイになりそうだなあ。
ちょいちょい勇者王っぽい声聞こえるんだけどまさかな
くだらないけどビッグ斉藤で笑っちゃう
TRUE終わった。これかなりの人が早めにTRUEにたどり着いちゃいそうだな
謎解き明かしちゃったし、他のルートするモチベーションが……
最後から順に選択変えていくと早めにTRUE入るから気をつけてね
作風はトリック、I.W.G.P.、ザ・マジックアワーみたいな少しシナリオ展開凝ってる
ドタバタおふざけコメディって感じだった。こういうノリ好きだから面白かったわ
恵那かわいすぎてやべぇ
たまに勇者王の声が聴こえるんだがwww
それは多分白石や
裏時刻表おもしろいんだが読むのがめんどくさすぎる・・・
今更気づいたんだがパッチでるごとにセーブデータ無効になるのはまずいから時系列式にしたんじゃないのかこれ
最初に選んだキャラ以外の序章は全クリするまで見れないのかな
いくら借金してても性奴隷がいる暮らしってある意味最高じゃね?
……そうでもないな。
さすがに刺されたくないわな
序章全部見たけど、やっぱりtrueEND後のおまけメニューから履歴削除選択して選択し直さなきゃならなかったよ
結局主人公たちの願いってなんなの?特にノーコ
記憶に残らん作品
金無駄にした・・・
作中で午後10時まで来たんだがこれいつ分岐するんだ?
いやネタバレ避けるためこのスレは斜め読みしかしてないから答えなくてもいい
157 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 01:07:32 ID:/a1YWg//0
いまやっとフルコンオワタww
中盤のgdgdさがつらかった
Trueはよかったね
これ郡山って福島なのかwwwwwwwテラ地元wwwwwwwwwwwwww
まだ序盤だろうけど今のとこlightな感じで楽しめてますな
2birdさん、最初の同人誌ばかり画像ででてたから下手だと思ってたけど
新刊の画像みたら上手いじゃないか…
システムとかそこら辺含めると意欲作って評価になるけど、やっぱり中身が伴わないとな。
ビジュアル面で人を選ぶから余計に。
スマガ系の絵が苦手って人は結構いたし。
過剰演出で空ぶってる感が・・・
これって何時まであるんだ?
スマガはそこそこだったのにこれはやっちゃった感があるな
このドタバタ好きだけどな
マジックアワーってのは言い得てる、というかそれ狙いだろうね
スマガのようにしっかりとストーリーや展開が練りこまれてると期待してた人はがっかりするだろうね
俺は好きだ
スマガとは別の魅力があると思う
まだ終わってないが燃えゲーじゃないな
まぁ面白いからいいんだけど
肩すかし食う人も結構いるのかね
元々は短編だったんだっけ
やっとTrueENDきた
さて、ハログバやるか・・・・・・!!!
エロシーンは1つなのか
最初の選択運に任せるってこれ順番決まってるとかじゃなくて全員からランダムで選ばれるの?
どのキャラからはじめても壮大な他ルートのバレとかない?
各キャラの序章見るにはどうすればいい?
>>171 フルコンプすれば勝手に埋まるので選択できる
話がクロスしていくというアイディアは面白い。
だけど、1話1話が短くて、続きが気になるという場面で切ってるわけじゃないから(無論むこうはそのつもりなんだろうけど)
物語は色々動いてるのに引き込まれる要素がない。
キャラもヴィジュアルばかりが先行していて(特に男)逆に引いてしまう。
というのが序盤の感想だな。
俺つばの例があるから最後までプレイするけど、はたしてどれくらい覆るのか……。
>>172 マジで?コンプした後で序章見てもなぁ・・・
参汰絵まじたまらん
ノーコの絵途中からえらい可愛くなったな。目変わるだけでこんなに印象変わるのか
ノーコは前の方がいいだろ
ミリPが7時枠に別の場所に同時に居るけど神社の方は偽者?
懐古厨なのかなーニトロ一応全部やってるがどんどん会わなくなってきてるわー
ノーコとサブの男キャラ+権堂さんは好きです
おれの!おれのすごろくがあああああああああああ
ルシフェルワロタww
ていうかあんまりのびないのはツイッターと連携してるのもあんのかな?
千秋がアザナエル使ったあとの表で墓が表示されたから死んだと思ったら普通に生きてたんだがなんなのさ?
割れ厨どもがまだやり終えてないんだろ
プレイ時間もランダム選択肢によって変わるから早い人ならいきなりTrueに行くってことも可能だしなー
ノーコかわいい
病的な子はいいのぉ
ミリpだけじゃなくて千秋もそうだし
ドッペルゲンガー?
とりあえず、8時くらいまで進めたが
今のところ一番いいと思ったキャラはさくら序盤に出てきたオタクのヘルメット貰った方
起動しねェ!?
とおもて俺に死亡宣告がなたと思ったけどダイレクトx更新したらアップデートで起動可能になった
ビビらせるなよ怖いなあ
双六と一緒にいたミリPも狸?
これ最初の最後の選択はどういう意味があったの?
運に任せる方選んだけど、自分の意志でっていうの選んだら毎回成功か失敗か選べたとか?
アザナエルって言うよりも
こりゃ萎えるって感じのゲームだな
千秋ちゃんとキャッキャウフフ出来んの?
御都合主義は持ち味だし良いんだが、結局元凶の双六が大立ち回りも大博打もしない(出来ない)のはなあ
トゥルーでも一方的に救われた形だし
半端な義侠チンピラに見えてしまう……それほど嫌いじゃないが好きになれない感じ
なんか不完全燃焼なんだけど・・・全員ハッピーエンドがトゥルーでいいの?
196 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 03:09:42 ID:AxyM1CR/0
えっ・・・
権堂endないの・・・
なんかよくわからんうちにフウリしんじゃったんだけど・・・
まさかサブキャラが脱ぐとは
スマガのノリも寒く感じて村正が久々のヒットだった自分には合わなさそうだな
今回は見送る事にするわ
全員集合!ってなってフウリ生き返ったけどこれがトゥルーエンドなのか
>>201 いまTRUEいったけどふうりは死なないから多分違う
まぁなんだかんだで満足は出来た気がする
スマガのときほどの感動はなかったけど、まぁよかった
トゥルーはエンディング違うぽ
>>202 どうやらフューチャーエンドってやつっぽい
ここから失敗させて殺してくのが辛い
>>108 コレ買おうと思ってたが
スマガが大して面白いと思わなかった俺はスルーすべきか
村正は最高だったが
鈴姉の立ち絵がエロ過ぎて3回抜いた
BGMの音量ちいせーな
クリアした―がちょっと合わんかったなあ
男キャラに魅力がないのが辛い
EDが違って、終わったらタイトル画面が出たらTRUEだからTRUEだったらはっきり分かるはず
環境設定の文字速度が用を成さないってどういうことなの…
システム周りくらいきっちり仕上げろよなあ
ニトロにプログラム関連の事を言っても無駄だぞw
そこは諦めるしかない
>>210 音声同期を切れば幸せになれるかもしれない
>>208 今年は去年よりもヒロイン(女主人公)重視のエロゲーが多いし
男キャラ好きにとっては物足りない1年だったかもな
スーパーそに子ってどこにあるんですか!?
どんな商品が置いてあるんですか!?
AD子可愛いね
まだ一周すら終わってないが聞きたい
もしかして噂の許婚は今回一番の負け組か?
いいヤツっぽいのに…
217 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 08:13:37 ID:k7pKyGorO
脳内彼女時代のノーコの願いはニトリに愛されることじゃないよ
ノーコ=ニトリの願いだから現実化はニトリの願い
今の所は順調に進んで行ってるけど、これって1人死んだらどのように話が変化するんだろう?
死者を生き返らせられるのはちょっとなあ
カッコいいけどちょっと抜けてて声もセクシーな双六兄さん素敵です
サブキャラが出てこないシーンは全然駄目だな
っていうか女装と名探偵が・・・
アザナエル面白い?
月カルは後半だれつつも最後までやれたけど
スマガは数回ループして投げたレベルなんだけど
ノーコって脳子なんだろか
しかし長い1日だぜ
似鳥のハッキリしない性格がムカついた
エロシーンの内訳としてはどうなの?
前スレで神様×星があるって聞いたんだが
神様エロに期待してるロリコンは涙ふいた方がいいよ
うーん、予約はしたが購入は迷うな……
ノーコの絵が中傷以前に
ゆるキャライベントで書いてウケる絵じゃないよな
>>226 予約特典テレカの時点である程度予期できてるよ
>>223 ノーコントロールだからノーコかと思ってた
悪くないんだけど素晴らしき日々、シンセミア、VERITAあたりには1歩及ばない感じかなあ
スマガもそうだったけどせめてもう少しキャラに魅力があればいいのに
どちらかといえば神様より星の方が好みだったりするんだよな。
特典テレカで神様がロリじゃないのも予測してたし
コンプしたけど、やっぱりあと一歩足りない印象を受けるなぁ
あと途中から作業感が生まれたのが残念・・・
ペイント弾でもカゴメアソビが可能ならノンリスクで願いを叶えまくれるんじゃ・・・
正直エロゲやって以来はじめてニトロ信者としてアイデンティティの危機を感じました
結局、体験版非推奨の意味がよく分からないんだけど、なんで非推奨だったんだろう
評価が分かれるゲームのようだな。
このゲームを買った者の禍福は糾える縄の如し か・・・
ってやかましいわww
>>235 ペイント弾でやったところあったっけ
最初のはそう言ってごまかしただけな気がするけど
神様や人外が普通に存在するのにアザナエルの能力がおとなしすぎたかもね
あと、エロゲ的には肉欲まみれのヤツが一人くらいいても良かったかも
>>221 そいつら鈴姉召喚アイテムだから
トゥルーエンドだけやってもう終わりにしたいのだが
誰か 攻略を 頼む
色紙って結局全部誰かの手元に渡ったんだろうか?
そもそもアレって全種2枚ずつ存在するの?
>>239 最初のカゴメアソビ失敗するとわかる
だから撃ち手が命がかかってるって思ってるなら効果を発揮するんじゃね
これって千秋きゅんはチンコ挿入されるの?
悪役というか悪いことにアザナエル使おうとするやつがいないから今一盛り上がらん気がする
一人失敗ってだれをさせるんだ?
千秋かニトリはわかるんだけど
どっちも試せよw
今試してるけど少しストーリー変わっただけで読んでて疲れるからあと一回で終わらせたい
購入検討してるんだけど本スレからしてどう?
>>243 何か勘違いしてる気がする
重大なネタバレに繋がるから言えないけど
サクラがカゴメアソビして成功して時間が戻ったんだけどこれがトゥルー?
最初に運に任せるを選んだんだが、意図的に失敗させる方法がわからん
クリアすれば裏ルート?みたいな選択ができるようになるのか?
トゥルーだけ見たい人は成功→失敗→以降全部成功させればいい
そに子がでてきたぞww
う〜ん同じバイオでもカルボナーラの方がアクがあって面白かったかな
これはスマガのように滅茶苦茶突き抜けてるわけでもないし
平成狸合戦ぽんぽこ借りてくる
ノーコとニトリが金玉繭破れなかったのは納得いかないなあ
たぬき√のときはノーコの右手折るかノーコ殺してニトリも覚醒させなきゃ良かったのに
あとたぬき最後失敗→成功→トゥルーって進んだら
他のエンド回収してもあんまり目新しい展開はなかったな(ごろんくらいか)
噛み合わないENDってなんか中途半端だな
スマガの天国きた!
>>243 双六はカゴメ遊びを過去にしたことあって
その時に不死身になっただけ
ペイントでもなんでもなく実弾だよ
千秋ちゃんかわいい
ネタバレ注意とさりげなく書いておいてあげるのも優しさだ
コンプしてみたけどTureと全成功以外のルートは
シナリオの辻褄併せとエロ補完ぐらいであまりストーリーにも変化がないなあ…
失敗 失敗 噛み合わない最後
失敗 成功 失敗 無間地獄
失敗 成功 成功 未來は今
成功 成功 失敗 フラインダ?カ一タヌキ
成功 成功 成功 失敗 神樣の意味
成功 成功 成功 成功 新しい未來へ
成功 失敗 失敗 厭霸薔薇
成功 失敗 成功 失敗 いきているああし
成功 失敗 成功 成功 失敗 未來に夜露死苦
成功 失敗 成功 成功 成功 HAPPY NEW YEAR
病んでないverのノーコのエロないとか(´・ω・`)
S 暴走太四郎
A 鈴姉
B ノーコ 覚醒ニトリ
C サクラ 星 双七 平次
D それ以外
今作の強さランクはこんな感じかな
結局のところ面白いんですか?スマガは好きでした
さっき買ってきたのでどっちにしろやるしかないんですが('ω'`;)
もしつまらないと言ったら、お前はその箱をどうするつもりだ
それを売って、恵まれない子供達にクリスマスプレゼントでもするか?
あんたはクリスマスプレゼントの替わりに、そのピストルの弾を息子にくれるのか!?
未熟者の言うことは聞かない!
面白さが伝わってきました
シュバルツなんたらが出た瞬間、ビックリして終了しちまった
なんか、すごい痛々しいものを見せられるかもしれん
スマガとかカオヘとかシュタゲと似たようなもんじゃん
とりあえずトゥルーエンドまで行って進行状況確認したらもう結末の5割は見てた・・・
276 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 15:27:02 ID:k7pKyGorO
トゥルー後に初弾失敗ルートを埋めてフルコンプ
吹っ切れたニトリばっかり見てたからゴロンにビックリした
おまえもっと頑張れるだろ
277 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 15:28:38 ID:dtnkk9L8O
批判を恐れず言えばエロ助80点代のうちの優良作
大作を期待してた人は肩透かし
それ以外で作風に合った人は満足なんじゃなかろかと思った
スキップ使うと高確率でフリーズするって、クソシステムだな
なんか、時刻表から操作しない限りアザナエルが失敗しないんだけど、
これって『最後の選択』を自分で選んだからか? ちなみにフウリ選んだんだが。
システムとかの面では意欲作だとは思うが
ストーリーとしては盛り上がりにかける作品だったな。
俺は一回もフリーズしなかったが・・
スマガよりは、あれだが普通に面白かった
282 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 15:32:22 ID:k7pKyGorO
フリーズはすぺっこのせいじゃね?
うちの糞パソコンはフリーズしなかった
裏時刻で「映っちゃいけないもの映っちゃった」って笑い泣きするゴンちゃんに不覚にも勃起
これで80点台なら、エロスケではいかに抜きゲーの評価基準が厳しいか理解した気がする。
あそこで抜きゲー探す場合は+8〜10点くらいしたら丁度いい点数になるよね。
フリーズじゃなくてグラフィックが切り替わらなくなる
話そのものは続いてるからそのままスキップし続けると事刻表に来るとこで元に戻る
>>276 個人的には好きだけどな>ゴロン
それよりもノーコがカゴメアソビに失敗したとき(たぬきのときも、トゥルーならなおさら)
速攻で心を切り替えるのがなー
あそこは神社行かずに一時間くらい膝抱えててもいいと思う
たぬきと一緒に号泣はなんか大好きだがw
ミリPとサクラが格好良すぎるんだが。
覚悟完了したニトリがあそこまで格好良くなるとも思ってなかった。
タクみたいに覚醒すると期待させといて、あっさり死んで「この作品はヌルくない」って見せ付けるキャラだと思ってたわ。
287 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 15:40:10 ID:6JO3oPpC0
フウリはいらなかったと思う
まあ確かに千秋がダントツで可愛いのは認めるけどさ
いやいやADが一番だろjk
ADだな
結局エロシーンは6つでおk?
てか今更な気はするけど最初の選択己で〜にしちゃったんだけど
運でもう1回最初から始めたいんだけど
セーブデータだけ消去すんのとかってできない?
展示室の下の消去しかわからんな
エロスケの評価低いなぁ
評価待ちで正解だったわ
最初の選択って運任せのほうがいいの?
運任せにしたけど全く弾がでない
1/6だしな
運任せにしたけど結局一発も出ることなくおわったよ
つまらんw
買わなければよかった
システムも糞でストーリーも糞でキャラも糞とかひどすぎるw
これ見た目どおり、スマガみたいにポップな感じのやつと思っていいんだよね?
シリアス成分は十分にあるんでしょうか?
バイオは、カルネヴァーレではニトロっぽい哀愁ある雰囲気を書けてたから
ひょっとしてそういう成分があるかもって諦めきれない。
別にシステムはよくできてると思うが
キャラに関しては公式なり体験版なりいくらでもしらべられただろうに
声優は全員はまってるなぁ
誰も違和感がなかった
ファンディスクはまったくいらないと思うが
権堂の話をもっとやってほしかった
いいサブキャラだった、そしてスタッフにも愛されすぎw
おい!!最初からカゴメアソビ全部成功してTureENDにポイのにいったんだが・・
303 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 16:52:25 ID:k7pKyGorO
>>302 6人中2人もトリガー引いてない奴が居るだろ
フウリの隣に居る奴の様子がおかしいしサクラの弟の件も解決してない
確かに鈴さんが驚いている立ち絵の時
おっぱいが腹のあたりにあるのはおかしかった
フウリの隣にいる奴の怪しさは異常だよな。
バレバレではあるけれどフウリを心配する言動が多いから悪役にも見えないという罠。
アザナエルで撃ったんだしフウリが信じちゃうのも願いの内なんじゃないの?
あら、ついに弾がでちゃった
アザナエルの運命に任せる設定って5/6の確率で成功するんなら素直に失敗選んだ方が早いな
トゥルーきたー
期待したほど面白くはなかった
こりゃ期待した割にはガッガリゲーだったなぁ…
時系列の関係で話が途切れてしまうのが盛り上がらないというか、萎える
とはいえ、今回はみんなキャラが生き生きとしてると思う。
サクラに双六にミリPに……格好いい奴らばっかりだ。
アザナエル判定の仕組みが判りにくく結構あっさりトゥルーにいっちゃうのはどうかと、
あとは折角舞台がメジャーかつ狭い秋葉原で地図もあるんだから
キャラの場所や動向が書かれて、各キャラのすれ違いや遭遇を見守れたら楽しかったかも。
割れが出回りはじめて急に賑やかになりましたね
そうかぁ?
発売された週の土日プレイで終わらせる奴が大半だろ
まー割れ事情は知らんからそれも関係あるかもしれんが
というよりも、トゥルークリア組が集まってきてるんじゃね? 俺とか。
成功率5/6が非常に楽に見える恐ろしいゲームではあるな……
全部成功がトゥルーじゃないってのは意図的に仕組まれているんだろうけど。
バッド回収のために時刻表消して、運を天に任せて再プレイしているんだが、
これって時刻表で全員の動向が揃って撃つ時にランダムになるだけで、
後から時刻表で成功・失敗は選べるんだよな?
全部成功はトゥルーじゃないよ
俺はフルコンプしてから来たが…スマガくらいのボリュームを期待してたんでちょっと肩透かしだった
土曜の時点でトゥルーまでは到達できてたしな
二日間がっちりやる予定だったのに時間余ってしまった
割れの普及ペースなんて普通の人にはわかりようがないのに
それを知ってる
>>312って…
神様、アイス食ったこと無い割にはソフトクリームやらブルーベリーやらの単語知ってるんだな
バイオ、もうちょっと台詞回しに気を使えよ
319 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 17:48:40 ID:k7pKyGorO
失敗が不幸に直結しないから糾えるなんだろう
回想とかCGの見るにはどうすればいいんだ?タイトル画面つっても時刻表だろ?
たぬき、探偵、女装、ヤンキー女、妄想を主人公にしたのは間違い
ミリP、双6、みそ、鈴、権堂を代わりに主人公にした方が絶対面白いと思った
>>320 ニトリとノーコ、千秋、名探偵、フウリは決着が付いているだろう。
サクラは弟に同人誌を届けてないはずだ。後、貫太の言動がおかしい。
今のままではミリPが双六に手をかしていたことの説明がつかない。
「全部成功」がトゥルーではないとここ数レスでも言っているし。
out ヤンデレ、たぬき、妄想で
in 双6、鈴、ミリP
にすればよかった
なんかつまらんつまらん言われとるが
二挺拳銃と比べてどう?
それよりましなら全然イケるんだが…
うわああああああ!ノーコがああああああ、あとフウリも
双六入れちゃマズイだろ。
せめて解決編みたいなポジションで2週目に裏時刻表に入ってて説明とかじゃね。
ところで星の本音って何なんだ。
『友達』では嫌、『これで我慢しておけ』とかところどころ怪しいんだが、
信徒として神を祀る立場を固持しているように見えて、
実は真・神様に傅きたいだけの変態さんなのか?
とりあえず全エンド見ろとしか言えない
ネタバレにつながること多いし
>>321 おまえニトリ好き過ぎだろう
ノーコ外しは許せん
あと鈴は店から出ないしゴンは他キャラとの絡みが微妙
たぬき、探偵、女装は別に外しても問題ないが
初回ランダムプレイ
成功成功失敗だった
これ最初は狸でっかくなって死ぬエンド固定かと思ってたけど、ランダムでエンド決まるの?
最初は運に任せたほうがいいな
最初から選べてしまうと駄目だわ
色々半減
>>331 むしろそんなエンドがあるのか、まだたどり着いてねえ。
正直何も知らずに初回ランダムでやる方がいいよなコレ。
プレイ時序章のキャラが変わる程度って思ってたわ。
人に貸す時、事前情報見るなって奨めとく……アクチあるんだったorz
サイババァが主人公に決まってるだろ!!
過疎ってる....
まだ評判出揃ってないけど、好評ならアザナエル/ゼロだな。
『俺ぁBADしか書けないけど、どーせ本編でみんな救われるんだからいいよね』
(まどっちでメルヒェンなシナリオ書きすぎて、毒吐きたいよう、銃撃殺戮バトルロワイアルしたいよう)
と言い出したあの人がナイスビッチな名探偵母を書く!
>>335 コンプ前でネタバレ怖くてスレ見てないんだろう、みんな。
俺もエンド回収に戻るわ。連レスしすぎてすまなかったな、許してくれ。
つかなんで物語の途中で切れまくるの?
萎えるんだけど
>>337 そうか。
俺も序盤だからネタバレ怖くてスレ見られねえ。
ノーコかわいいよノーコかわいいよノーコ
一応(ネタバレ注意)と言っておく
和狸風狸って・・・すごい名前だよな
いや、これが本名じゃないのはわかるんだけど
発売前にハードルを上げすぎたな
他の会社が出してたら良作ぐらいの扱いは受けたかもしれないけど・・・
ニトロが出す物としては評価が落ちるな
そら街、428のパク・・・じゃなくてリスペクトだからだろ
こういう視点は嫌いじゃないが好き嫌い出るもんかな?
あのスマガ&村正の後にこれはキッツいよなぁ
体験版もギリギリまで配布しなかったもんだから、期待度が上がってしまったというのもあるし
ゲームとしては良作だけど、シュタインズゲートの時のチームと組んで家庭版で出した方がよかったかも
ルwwwwシwwwwwフェwwwwwwルwwwwwww
きれいなノーコかわいいな。
どっちのノーコもかわいい
死体輪姦凌辱したい
>>344 俺は18禁として見た場合には世界が綺麗すぎると感じた
別にエロに限らないでもいいんだけど鮮血とか基地外とか
過去のニトロゲーに無く今回は薄かったな
>>348 >世界が綺麗すぎる
あー、なんかニトロらしくないと違和感感じたけどそれは確かにそうだな
ニトロゲーってなんというか世界の構造自体が主人公最大の敵みたいなのがある
アザナエルは銃と双六がなければ普通に普通の世界だしね
スマガの時は異色だけどニトロだなあとは思ったけどこれは主人公側死にまくりなところ以外は普通のギャルゲーだね
AD子の中の人ってルナリアの人?
ニトリは誰だ…
>>342 いい加減そういうフォローの仕方やめようや
他所のメーカーに失礼だ
神様のとこBGM一緒で笑った
今ルート回収してるところだが似鳥の過去暴露がらみは総じて面白い
初ニトロゲーな俺はよかったと買ってよかったって思うよ
みんなに好評なスマガっていうやつも買ってみようかな
それはマジ買うべき
絶対買うべき
あと結構な確率でプロテクト誤爆して起動しないからサポート使えるように新品で買うべき
力量不足っていう印象は強いな、あちこち無理やり繋げてる感じあるし
群像+ほぼ会話文なんて止めときゃよかったのに
>>329 雰囲気がペルラさんにちょっと似てるし、そーいう人かなーとは思っていたが、
まさか貴重なエロシーンがサブキャラ2人に分担されるとは思いませんでした。
……目的を鑑みると星さんってかなり神職どころか人間失格な人じゃね?
さんざん面子・題目を取り繕っておいて、自分の欲望が第一かよと。
そーいう腹黒下種キャラは大好きだけどね。
>>355 初ニトロなら逆に良かったかも
他のゲームは良くも悪くも濃いから
何だかんだで榊原ゆい声はいいな
キャラ紹介からハブられてるADちゃんがヒロインより可愛いってどういうことなの
他社はともかく、ニトロ的にはホームラン、ホームランで
三連発期待したらセンター前ヒットでちょっとがっかりみたいな感じかな
群像は難しいね
長打では無いが俺的にはそこそこヒット
ホームラン後で期待高まるのは仕方ないのでバイオの次に期待
噛み合わない最後
中途半端すぎてワロタ
おい全員死亡EDなんてねーじゃねえかよ
366 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 19:57:42 ID:k7pKyGorO
あるよ
幼なじみの死因は圧死か転落死
サクラの死因はカゴメアソビ失敗
あれ?うそ?フルコンプって出たんだがなかったぞ?
サクラの立ち絵で持ってる木刀、薄っぺらくね? あれじゃ握ったら痛いしすぐ折れるぞ
奈良原なら白樫の木刀ぐらい持ってるだろ、見せてもらえよ
失敗→成功→失敗ルートで全滅のはず
奈良原は真剣しか持ってない
ああそうか確かに全滅してるなあれ
なんかさかのぼって成否操作してるとこんがらがってくる
きたきたきたー!
やっとソニ子出てきてくれた!
村正が神すぎてアザナエルが普通に面白いレベルにとどまってしまい困る
実際普通に面白いレベルだと思うわ
村正とスマガのせいでハードルが上がり過ぎてたけど、ここ最近のゲームの中では一番面白い
250見てからスレ閉じてフルコンプして
今スレ見なおしてるんだが
>>261で思いっきりネタバレしてて吹いた
俺は結構こういう群像劇っぽいの好きだったわ
378 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 20:38:34 ID:/a1YWg//0
村正が神すぎたな
これはニトロ厨としては微妙な出来だとオモタ
まだスマガの方が面白い
普通に面白いってあんたつまり・・・
>>378 たしかにアザナエル単体としては悪くないが最近のニトロから出たとなると物足りない
村正が微妙だった俺は買いですか?
まだって
スマガ面白いだろ
383 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 20:46:13 ID:/a1YWg//0
>>380 でも年越しライブはかなり盛り上がった
画面の前で一緒にカウントダウン言ったりあけおめしたのは俺だけじゃないはずww
ベクトルが違うだけだな
スマガと大して変わらん
385 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 20:47:29 ID:/a1YWg//0
人間の死は覆せない、みたいな縛りがあった方がよかった気がする
撃つことのリスクが軽すぎて、はいはいアザナエルアザナエル状態になってつまらん
鉄砲うつたびにぺ・ル・ソ・ナ!と口にだしてたのは俺だけでいい
雰囲気的にニトロじゃなくてライアーぽいかもしれん
や、悪い意味じゃなく
俺もそっちの方が面白かったと思う
今回はあえてシリアスにならないようにもっていきたかったんだろうけど
まぁスマガとこれで下倉バイオは作風を確立できてきたと思う
なんていうか普通に単体としてみると良ゲーなんだろうけど
スマガとくらべるとどうしても評価は下がってしまうんだよなぁ
TRUEエンドみたあとの感動も
スマガのTRUEエンドの感動と比べるといまいちだしな
まあそのための一人一回縛りと一番の望みしか叶わない縛りなんだろう
だからサクラだってああいう選択をしたんだろうし
393 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 20:56:32 ID:/a1YWg//0
てかレスを見る限りやっぱ肝心のアザナエルの存在意義?が少し弱かったっぽいね
アザナエルを巡ったもっと見苦しい争奪戦やハラハラする展開を期待していたんだが・・
個人的にはニトロお得意のグロや戦闘をその分増やして欲しかったな
アッキーが1番かわいいと思えるのは俺だけでいい
フルコンプ。面白かったが尺は思ったより短かったな、スマガと比べると3分の1ってとこかな
396 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 21:09:02 ID:/a1YWg//0
これにエロはいらなかったなw
こんなこと言ったらまた叩かれそうだけどw
一周目のボリュームは十分なんだけど弍周目以降が作業気味みたいね
できれば次はまた超ボリュームでお願い
このゲーム、インストできたのに起動しねぇぇぇぇぇおぅおぅぉぅ
399 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 21:14:03 ID:/a1YWg//0
>>387 それは思った
つか神様が人の蘇生を肯定する(もしくは手助けする)って倫理的にどうなのよww
エドが聞いたら発狂するぜ
サポートじゃなくこっちに書き込んでも割れ扱いされるだけだ
というわけで割れ乙
directxを最新のにしてみれ 俺とたぶん一緒のパターンだけどそれでできた
402 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 21:15:22 ID:YMNbPvvr0
起動しない(エラーが出なくても)directX→更新 これテンプレにした方が良いかもね
カゴメアソビって別に頭狙わなくてもよくね?
手とか致命傷にならない場所に撃てば、ある程度リスクは減らせるんじゃないかなと思うわけだが
>>399 カゴメアソビで死んだ奴を生き返らせるのはまあまだ許容範囲だ
だけど自然の摂理に従って死んだ奴の生き返りを肯定するのはなんだかなーって感じだったな
スマガは終わった後かなり面白かったと思えたけど途中ダレまくった。
こっちは終わった後はシナリオ軽いなって感想だけど、展開面白くてポンポン進めれた。
今回はわざと更に喜劇よりにしたんだろうし、どちらも面白い
神様の倫理観なんてどんなもんでもいいんじゃね だって神様だし
407 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 21:23:54 ID:/a1YWg//0
>>404 だよね
スマガは人生自体をリセットしてたからまだ納得できるけど
さすがにアザナエル万能すぎるだろww
あぁ、そうか
スマガが中だるみするって意見が多かったから、
今回はテンポ良いシナリオにしたかったのかね
次は上手く折り合いのついたものが出来るといいな
410 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 21:26:07 ID:sdKR/APl0
とりあえずクリアしたけど途中何度も固まった・・・
これほかの人も固まるの?
411 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 21:26:17 ID:/a1YWg//0
>>406 結論:神様だから かw
それ言われると確かになんも言えねーわなw
とことんノリが軽かったよな今回はw
413 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 21:28:28 ID:k7pKyGorO
>>403 願いが叶うのも死ぬのもアザナエルの呪いだろ
じゃなきゃ大タヌキがたかが拳銃で死ぬとは思えん
ペイント弾とか手足狙ってもいいって抜け道ありまくりなら呪いの銃ではなく幸せの銃だな
415 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 21:32:12 ID:/a1YWg//0
で、結局最強ヒロインは誰?
僕は月夜沙紅羅ちゃん!
AD人気杉ワロwww
そういやDBでさえ神様の力を越える願いは叶えられないんだったな
アザナエルやり杉だな
裏時刻表枠もあって明らかにスタッフから優遇されてるゴンちゃん
メインヒロインならノーコ
取り敢えずペイント弾では駄目だと思う
当たれば致命傷でなくとも殺すのか必ず死ぬ場所に打たなければならないのかはわからなかった
成功成功成功失敗ルートの流れを考えると前者の可能性が高い気がする
419 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 21:36:31 ID:/a1YWg//0
>>416 DBは人の蘇生は楽勝だけどね
ミヅハは水神だから力限定されてるだろうし
それにしてもアザナエルはチート
FDいらないけどNO CONTROL全11冊出してくれねーかな、1マソ出してもいい
421 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 21:38:12 ID:/a1YWg//0
>>414 全エンド見れば分かるけどペイント弾は嘘だろ。
あと、手足に当てようが結局は致命傷になって死ぬようになってんじゃね?呪いの力か何かで。
言及はされてなかったけど、でかい狸が死んだところ見るとまぁそんな感じだろ
423 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 21:40:44 ID:/a1YWg//0
>>420 コミケ販売の「NO CONTROL 番外編 -似鳥くん妄想ノート-」がちょい欲しいw
まぁ行く気ないけどねメンドイし
キャラ紹介みたいに誰か一人だけが必ず撃たれるってわけじゃないから
アザナエルの失敗をアザナエルで取り返せるんだよなぁ
願いが叶うのが5/6で生き返るのも5/6だから死亡確率が1/36しかない
自分の死を取り消すことを心から望んでくれる人が必要だが
>>401 うう。ありがと。
XP環境、DirectXは9.0cで説明書に9.0c以降って書いてあったから大丈夫だろうと思ってた。
グラボのドライバは最新にしたけど、オンボード音源ドライバが古くて、
更新しようとするとなぜか音源を認識しなくなっちゃうので更新してない。
このままサポートに連絡しても「音源ドライバ最新にしてください、話はそれからだ」って言われるの必至で途方にくれて愚痴ってしまった。
DirectXは9.0cでも分からない細かいバージョンアップがある様だな
PC板で知った
やっぱりswinging popsicleはいいな
前からのファンで最初はエロゲーの曲唄うってびびったけど
裏時刻表の進行状況を消去するってなに?
つうかよくXP使ってるよな
毎年パソコン買い替える俺からしたらすげええ
430 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 22:07:18 ID:xCE7YV7u0
やってみたけどスマガアピールがうっとおしい。
スマガそんなに売れたのか?
あとなんでレスリングシリーズ元ネタが多いんだろ
毎年!?
金持ってんなぁ
うん毎年だお
だからよくある3年、5年保障はつけない
メーカー1年保障だけだ
すげー、俺まだ06年に買ったパソコン使ってるわ
おかげでこのゲームやったら頻繁にとまる
さくらただのビッチじゃねえかwww
キャラの関係が薄いくせに無駄に信用したりしてて不自然でさめる
ヤンキーと千秋や似鳥の関係とか恵那と寛太とか
最低でも鈴姉とフウリの出会いぐらいのイベントやってから仲間ぶれよ
なんか回収疲れてきたがセーブデータはどこにもあがってないしやるしかないか
重大なネタバレ注意
みづはって幼女バージョンもふたなりなのか?おい早くFdだせはよ!
うむん、ネット喫茶でDirectXの最新みたいな奴落とそうとしたらwebsetupじゃねえかこれ
ネット環境ない俺のPCでDirectX最新にするにはどうすりゃいいんだ
普通に面白いな。
今年不作だったから余計に。
なんか同じギャグっつーか天丼がうざく感じるな
厨二ネタも食傷気味だし
いつでもやり直せる、とかニートにならともかく社会人には、どうでもいい
テーマだしな
6個EDみたがだれそうだ・・・
先にフューチャーとトゥルー入っちゃったから辛い
>>433 同士よ
うちのPCも未だにAthlonの3000+だから演出のエフェクト前でよくとまる
ここ二年で上がったハードルはクリア出来てない。
ってのも今回はアザナエルがチート過ぎてシリアス成分が台なしだから。
ニトロに喜劇は求めちゃいねえんだよ。
次はそこをきちんと把握してくれ。
冒頭でミリPと双六がつるんで結界破ろうとしてのはなんで?
あれ太四郎だろ
スマガもそうだったけど真面目な部分で茶化されると凄いだれる
トゥルーまで終わった。
うん、おもしろかった。個人的に。
色々と調子に乗ってるけど、それもいいだろう。
売れた路線を連発されるより、こういう一風変わった感じのが好き。
ゴンちゃんマジAD
>>442 ありがとう。
よしランタイムとったし帰ってアザナエルだ!と
ネット喫茶入って数分で出たくらい舞い上がってたから見落としてたわ。
また明日チャレンジだなあ。
コンシューマ移植を視野に入れたっぽい作りだったね。
とりあえず千秋が一番可愛いかったから満足
本作良作といえば良作なんだろうな。
ただ前述にあるようにアザナエルの効果がでかすぎて「なんでもあり」になってるから
ストーリーが少し締まらない気がする。
でもまぁ久しぶりにかったニトロにしては楽しめた。
今日はゴンちゃんの泣き顔でオナニーするわ。
正直、顔射して「これがオレのガンカケだ!」見たいな展開があるかと思ってた。
エロシーンの下の真ん中がうまらない
佳作ってとこか
次はもうちょっとまともなのを作ってほしいな
これってシーン回想とかないのか?一回クリアしたんだが時刻表しか表示されないんだが
コンプ後もう一回読み返したらやっと全員死亡エンドが全員死亡エンドだったとわかった
ぼかさないで死亡マークつけてくれればよかったのに
ノーコのBGMがマジ中毒
みそブーがいいサブキャラすぎる
この二人が絡んでるときが一番好きだなー
>>457 一回trueエンド迎えないと見れない
trueエンド迎えたらタイトルにもどれるようになってそこから回想やらCGやらみれるようになる
みそはともかくブーは犯罪者すぎてつらい・・・
裏側の場面とかさぁ主観視点メインじゃないとこういうの面白くないのよ
群像劇はバイオに向いてねぇわ
CGと音楽はいいけど話の大筋が面白くねぇわ凡作以上佳作未満だな
やべー双六好きだわかっけえ、ドスの利いた低音の巻き舌がいい
これの開封済みはエーツーでも買い取り不可っぽいな
アクチ解除は2011/2/25に終わるから26から中古売りできるな
ニトロがlightみたく認証解除exeを遅れてうpしない限り・・・
双六が渡した弾丸は偽物だったのに、
なんでノーコの願いが叶ったの?
先やればわかるのかな。
>>468 話をすすめればわかる
つか疑問に思うところはちゃんとどこかで回収されることになってる
ノーコのエロシーンは催眠物聞いてる気分になる。
もう声だけで抜けちゃう。
ノーコ最初uzeeeeeだったけど1番かわいいことに気付いた
きれいなノーコ
裏事刻表は1つずつしか見れないのか
面倒だなぁ
裏時刻表それが面倒でおまけに1つ1つ短いから見るのやめた
どうせサブキャラにエロないんだろ
メインキャラにも2つずつぐらいしかないけどね
ノーコの目にうっすらベタって見えるのが気になる…
消し忘れなのかワザとなのか
トゥルーED見た後だとフューチャーEDがいかに中途半端な終わり方か実感できるな・・・
>>441 もうその2つだけでいいと思うよ
最後の方から選択肢調整やってってると
最後「はぁやっと終わった」って作業感に溜息つきながら終わりを迎えることになるぞ
もうダントツでノーコ
次点でさくら
ノーコはトゥルーをプレイしたかどうかで評価が大きく変わりそうだな
ゴンちゃんかわいいよゴンちゃん
やはり隙のない可愛さのさくらが最強
もう最初から最後までノーコにぞっこんでした。
千秋の貞操を蹂躙したい。
ホモとか抜きにしてヘタレキャラの屈服シーンはインモラルでいい。
ノーコ完全にサクラ喰ったなw
千秋がかわいいんで恵那は許せる
けどノーコはかわいいけどニトリを許せない不思議!
病んでるノーコの方が好き
トゥルーノーコも好きだけど
ノーコのためにもっかいプレイしてくる
トゥルー√の最後のカゴメでまさかの失敗とかあったら面白かったな
皆が来る前にやっちゃってバーンとか・・・救われないな
フウリが寛太に惚れてるほうがムカムカする
きれいなノーコとの書き分けはかなり上手いと思った。
原画のツジはこれから要チェックだなあ。
ゴンちゃん>ノーコ>サクラ
ノーコはなんだかいりす症候群を思い出した
>>491 特典テレカを見る限り、描き分けはまだあんまり巧くないよ
瞳に光を宿してるノーコちゃんの笑顔マジやばい
俺のもとにも現れてくれないだろうかノーコちゃん
未だに怖くて7 64bitにインスコできないでいる
鈴姉とか神様とかゆるキャラのスタッフの女とか、
確信犯的にサブキャラのほうが見た目可愛くしてあるような気がする
サブキャラも魅力的がいっぱい!
ってやろうとして主人公sが疎かになってる感じ
まともに主人公こなしてるのノーコくらいじゃね?
千秋とフウリは本気でいらない
平成狸合戦ぽんぽこやっぱ面白かった
千秋はアヘ死に顔が最高の見せ場だな
フウリはまぁ…ムードメーカー?
フウリは全体的に今いち盛り上がらんよな
これってすぐ思い浮かぶような印象的なシーンがないんだよなぁ
千秋はスカート捲りのときは輝いてた
>>500 サブキャラに力入れ過ぎたら何の為に主人公6人制にしてるのか分からんな
ノーコ以外見えなくなった
え、千秋ってスマガの青いのと同じ声だったのか
507 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/20(月) 02:36:03 ID:V7dD0XDW0
他人の死を見た後のリアクションというか、感情の変動が薄いな
すんなり受け入れてる
普通は他人が死んでもあんまリアクションねえよ
そういう意味ではリアル
※508
創作物に無駄なリアルさはいらねーよ
まあそうなると話の展開止めるようなショックの演出も要らないんですがね
御都合主義でおk
すべて××××の計算の内
やっと一周クリア(フューチャーEND)
ニトロよりも空想科学シリーズの方のノリに近いな
でもその世界観を掘り下げるだけのリアリティは欲しいと思う
一人くらいはリアクションが大きい人物が居てもいいんじゃ
メインに当てはめられない場合は外野のモブキャラが担当するもんだけど、今回そういうの無いし
成功成功失敗ってやったら途中で未読開放されなくなって詰まったwwww
>>512 映っちゃいけないもの映っちゃった時のADちゃんはマジ可哀相で抜k
まあ実際他人だったりリアクション取りたくても即拉致されたりじゃん
ノーコの時のニトリくらいだぜ
探偵の死体画像は必要だったと思う
そこだけ規制に引っ掛かった気がしないでもない
ガッツリ死体写ってるのは千秋くらいだったな
そこらへんも今回軽いと言われる所以かもね
コンプしたぜ
とりあえず星とか味噌の声で双一だの双六だの言われると某泣き虫を思い出してしまう
AD「どうもー、じゃなくて!」
ここ最高
今年一番だな
恋チョコやった人、比べてどっちが面白い?
超えれる出来なら年越しに買おうと思うんだが
FUTUREは簡単でもいいけど、
TRUEにたどり着くのはめちゃくちゃ難しくてもよかったと思う。
あるタイミングで時刻表に戻って別キャラ視点で進めると選択肢が出て分岐とか、
根底のルールが変わっちゃうけど、色々仕掛けが欲しかったかも。
523 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/20(月) 10:16:07 ID:egQJPnSzO
運に任せないと辿り着けないとか?
攻略サイト必須だしただの自己満足だが
フウリ、肉まんの頃は好感度高かったのに一番イヤなヤツになるとは…
太四郎さんカワイソス(´・ω・`)
>>213 俺は女キャラ好きだけど
女主人公多すぎで萎えたよ
やっぱ普通に男主人公にヒロイン複数ってほうがよかった・・・
街や渋谷に似せて作った感じだけど、はっきり言ってシナリオが微妙
6人視点でも面白いと思えるシナリオがなかったのは残念
TRUEもこんなものでいいの?レベルだから
アズナエルで今年のエロゲ締めしようと思ってたけど、別のゲームを買おうと思う
何か面白そうなのないかな?
ちょっと期待しすぎてたな
1周目終了して、現在2周目
1周目が失敗失敗でなんだかなぁED、2周目が現在成功成功なんだけど、未読のカゴメアソビの成否は完全にランダム?
運がいいと1周目でトゥルーとかありえるん?
アザナエルの結果でシナリオ変化するシステムは面白いけど
一回TrueEND見たら満足して次やろうと思わないよな
1周目全員生存の巨大タヌキ√
2周目がトゥルーだったっぽい
全√回収するのめんどいなあ
>>328 多分ランダム
一周目から行けるかは不明
最初に〇〇選ぶと一回発射されたあとはまたランダムなのかしら
なんだかなぁ
今回は内輪ネタを外野から見てるような気持ち悪さが鼻に付いたな
かと言って作りたいものを好きに作ってるなと思わせる程のパワーは無く
エンターテイメントに徹することも出来ず中途半端な出来
駄作とは言わないが、前作の評判とニトロの看板が無けりゃ空気になってただろう
次回作は様子見だな
一人の何気ない行動が他の主人公の重大な決断に関係するとか
そういうドタバタ群像劇の楽しい仕掛けが何も無いんだよな
ただより集まって騒いでるのを視点変えて見せられてるだけで薄すぎる
キャラは良かったからもっと練ってから出して欲しかったなぁ
作業感が半端なかったな
複数主人公、それも6人もの群像劇を書くなんて無理があるんだよ
読者が感情移入できるメインの男性主人公を置いて
他を普通のゲームより出番の多い魅力的な脇役として描いておけばよかったんだ
アザナエル攻略ってもぉでてるのかい?
シリアスの緊張感が、高校生チックのギャグで全部台無し
全体的にgdgdgdgdgdgd
女装<(空気の壁)<その他全員<(越えられない壁)<眼鏡<カッタ―女
「全員の思惑が分かったぞ!」が「カッタ―女のヤンデレやべぇw」に負けてるってどうよ?
結論
「アザナエル」→「カッタ―女のヤンデレ日記」
> 「全員の思惑が分かったぞ!」が「カッタ―女のヤンデレやべぇw」に負けてるってどうよ?
ワロタ
エロって6個で終わりなの?
541 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/20(月) 12:53:19 ID:egQJPnSzO
俺はトゥルーのニトリ独白とか好きなので脳内カップルのラヴ話として楽しめた
それ以外の何物でもなかった
ゴンちゃんとミリP除く
ノーコは最後まで無理だった
でもニトリ含む他キャラの燃えシーンはたびたび泣けたし、
その原因を作った点だけノーコを評価する
ごろんは良いんだ、非現実的で
でもリスカはちょっと勘弁して欲しい
背筋がぞわぞわするんだ
アザナエルは悪だし使わせてもいけないって星の立場の話が欲しかった
結局肯定なんかよ
地図は今どこで何が起こっている、の表示が入るはずだったけど
結局未完成でリリースという事だよな?
>>533 そうなんだよ
行動がお互いに影響を与え合うのが群像劇の肝のはずなんだが…
サブキャラの方が状況を動かしてるから無意味になってる
どうせ視点変えないと先に進めないから時刻表を能動的に見る意味が皆無だし
主人公は一人にして、適宜他の視点を挿入する方がずっとスマートだった
546 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/20(月) 13:16:38 ID:egQJPnSzO
手首を切っても人は死なないわ
イシュタムの導きなら手首切断されそうだが
リアルになった確認もあったからあれが最後のリスカだろう多分
さっき始めたんだが、これって
回想とかCGモードとかどうやって入るの?
>>547 ハッピーニューイヤーENDで全部見れるようになったよ
d
進めないと駄目なのね
さくらが普通にDQNすぎてうざいなー
みそブーはいいんだがさくらはなんかダメだわ
スマガはすごい面白かったのにこれは超つまらんな。
頑張って最後までやったけどほんとガッカリ。
まさかこんな糞ゲーが出てくるとは夢にも思わなかったわ…。
スマガのtrueはスッキリしたんだがアザナエルのtrueはなんかまだもやもや感が残った
スマガってやつはどんだけ神ゲーなんだよ
正直、途中で面倒になって投げたからアザナエルのほうがマシだった
こっちも全ルート埋めは面倒そうだが、そうなる前にトゥルー見れてよかったかもしれん
綺麗なノーコ可愛いな
発売前はノーコが綺麗になってクマ取れたら嫌だと思っていたのに嬉しい誤算
とある前髪キャラが前髪切ったときは絶望したもんだが
アザナエルクリア
何でこんなシナリオ展開にしたんだろうな
CGやシステムは良いのに。
複数視点も428のザッピングでも参考にしろと。
中途半端に切り替わるから、話がgdgd、そして妙な説明文入れてるからカオヘみたいな蛇足感満載。
カオヘとスマガの悪い所が強調されてる、それとぶっちゃけ群像劇でこのアザナエルの設定と世界観はつまらん。
正直調理の仕方を間違ったな。
それとTRUEは良かったんだけど
バイオはあいかわらず過程を書くのが下手糞だね
スマガもシュタゲもオチは良いけど、それに繋げる過程が面白くない
むしろ428を参考にしたからこうなったと
選択肢が絡み合うとかないから頻繁に視点かえる必要性を感じないし
何よりシステムが重くて視点変更のたびストレス
まあBADでもとりあえず最後まで進行するのは元ネタと比較してもがんばってるかな
千秋失敗とフウリ助けるの関係は?
主観で心理を補うような描写が無いから視点変更してもその面白みが少ないんだよな
同じシーンでも各々がどう感じてるか見ることができるだけで全然面白さが違うのに
殆ど会話文というテキスト構成はわざとやったんだと思うが、個人的には失敗してるなと思ったよ
主人公として6人の視点があるものの
まともに機能してるのがニトリとノーコだけっていうのがね
後のキャラがやっつけ仕事すぎる
言うほど悪くはないんだけどなんか短い気がするしニトロとして微妙だな
現時点ではカルネヴァーレ>>スマガ>>>>>>>アザナエルだな
開始5時間ほどだが現時点ではただの凡作〜駄作
これから面白くなると期待してみる
>>562 > これから面白くなると期待してみる
期待値は可能な限り下げておいた方がいい
面白かったが値段には見合ってない気がしたな、もちっと安ければ納得できそうだが
トゥルーは素直に良かったと思えたけどね
くやしい、これまで男の娘なんかに興味なかったのに!
新たな性癖に目覚めてしまうなんて……
もうアッキーなしじゃ生きていけない
もうノーコしか愛せない
これってさいしょの選択肢の運命に任せるとか自分で選ぶって何の意味があるのかしら?
正直バイオは作品を出すごとに駄目になってるような気が…
これって周回プレイ重ねることで面白くなったり
他ルートに重要な複線があったりする?
ぶっちゃけ二周目で即トゥルーエンド見て終わりにしても大丈夫かな
>>569 月光のカルネヴァーレよりはスマガの方が勢いがあったけど、FDで落ちたしなぁ
よくある「処女作が代表作で最高傑作」な人じゃないとは思うけど(2作目にシフトしただけだが)真価が問われるのは次だろうね
ただコレやTwitter見てもコメディや笑いが出来ない人だとは思う
ジャブルって結局何者だったの?
スマガって文章よりもシステムやゲームデザインでウケた気がしないでもないよな
4Pしたら何故かクラス全員に嫌われるというよく分からない展開とか、あれだけ変態の集まりのクラスで
日常描写はあまり得意じゃ無さそうだな
さくらは初対面からまだ数時間の男に股を開くってホントですか?
サクラの目見てると宇宙人かと思えてくる
俺はスマガよりカルネのほうが面白かったな。
まあ両ゲームの雰囲気とか違いすぎて比較しづらいが。
>>573 スレチだがしたことじゃなくした時が悪かったんだろあれは
すごいニトロらしい実験的な作りをしてるんだけど、そのニトロ信者には合いそうにない感じがしたな
スマガのときも思ったけどバイオの作風がニトロっぽくないのもあるが
個人的に今年補正もあってかなり楽しめたけど、ちょっと練り込み不足なのも感じたから次回作はもっと時間をかけて作ってほしい
気になったんだけどアザナエルって最初から願いを叶える力はなくて怨念とかそういうので力をもったんだよな
>>575 俺もエヴォリミットの雫を思い出したわ
あれも相当グレイってたな
てかカゴメアソビの結果ってランダムなのか
俺八週目まで一度も失敗しなかったぞ
俺は運がいいらしいな。アザナエル欲しいわ
>>566 次は主人公が女装するデモンベインをやるんだ
デモンベインってアニメで済ませて問題ない?
もったいない
アニメ?
そんな物は無い
登場キャラが揃いも揃って健脚だ。移動速度が半端ないわ
trueだとCGとか見れるようになるの?
実績とCGと回想が見れるようになるよ
trueいけたけどこれ主人公変える場合履歴消さないといけないのかね
初回プレイでアザナエル2発とも1/6に直撃したんだけど、1週目ってカゴメアソビ必ず失敗するの?
運が悪かっただけ
インスコも起動もしたんだけど文字速度を最速にしても一文字一文字ゆっくり
なんだけど改善方法ある?
音声設定で文字速度と音声をシンクロさせてる設定を切ればいい
これってどこまで進めてれば大晦日の第一宇宙速度のライブ見られるの?
とりあえずそこまでは進めておこうと思うんだけれど。
>>551 スマガを100とすると何点?
今プレイ中なんだが心の準備だけはしておきたい。
>>590 計算したら
失敗 失敗 噛み合わない最後 2 16/7848 (1/36)
失敗 成功 失敗 無間地獄 180/7776 (5/218)
失敗 成功 成功 未來は今 900/7776 (25/218)
成功 成功 失敗 フラインダ?カ一タヌキ 900/7776 (25/218)
成功 成功 成功 失敗 神樣の意味 750/7776 (125/1296)
成功 成功 成功 成功 新しい未來へ 3750/77776 (625/1296)
成功 失敗 失敗 厭霸薔薇 180/7776 (5/218)
成功 失敗 成功 失敗 いきているああし 150/7776(25/1296)
成功 失敗 成功 成功 失敗 未來に夜露死苦 125/7776
成功 失敗 成功 成功 成功 HAPPY NEW YEAR 625/7776
位の確率
成否判定は
>>265から引用
1/36が圧倒的に運悪いw
ミスった
失敗 失敗 噛み合わない最後 2 16/7776 (1/36)
失敗 成功 失敗 無間地獄 180/7776 (5/218)
失敗 成功 成功 未來は今 900/7776 (25/218)
成功 成功 失敗 フラインダ?カ一タヌキ 900/7776 (25/218)
成功 成功 成功 失敗 神樣の意味 750/7776 (125/1296)
成功 成功 成功 成功 新しい未來へ 3750/7776 (625/1296)
成功 失敗 失敗 厭霸薔薇 180/7776 (5/218)
成功 失敗 成功 失敗 いきているああし 150/7776(25/1296)
成功 失敗 成功 成功 失敗 未來に夜露死苦 125/7776
成功 失敗 成功 成功 成功 HAPPY NEW YEAR 625/7776
今、一週目終わった。最後でカゴメ失敗した
俺はこの作品結構好きだわwまあ、428が好きだからなのかもしれんが
これって人によっては一周目からいきなりTRUEいってるのかね?
最初にTRUEいくと他の回収つらそうだな
そしてよく見たら一番引きにくいのは125/7776の未来に夜露死苦だった
1/36は216/7776だったね・・・orz
4週目にしてトゥルー入ってしまったからな。後の作業感はんぱない
最後にトゥルーやって終わりたい人は
>>601の順番でやればいい
ノーコとビシィさんを向かい合わせに配置して首の傾きを観察したい
>>605 順番というか確率的にトゥルーを最後にもっていくのは難しいぞ
カゴメ選択は一度そのルートをクリアせんと出来ないし
クリアしたらアザナエル操作可能とはいえ知らないシナリオに行くとまた運任せなんだよな
特に成功→失敗で始まると大体トゥルーに突入してしまうし
全成功した人は2つ目のアザナエルを失敗させる前に1つめのアザナエル失敗したほうがいいかも
いきなりトゥルー引いた人は知らんw
大体11人に一人くらいか
>>607 トゥルー回避したい場合は最低でも6/5の確率を三回パスしないと駄目だからな・・・
間違えた5/6だ
9つ目でtrue行っちまった…
trueで終われたらすっきりした気持ちで終われたのに…
気分盛り上げにもう一回ゆめかなう見よう。
そに子にもうちょっと出てきて欲しかったけど次回は主役だから仕方がないよね!
ジョイさんのブログの大阪でサクラの色紙あてたひと男前だな
ウホ
デスクトップでやろうとしたらインスコすらできねえww
ノートでやったら出来るようになったが何だコレww
ルーレット歌ってるのは千秋にゃんかな
あとソフマップ特典テレカのノーコ短足杉
認証終わってDirectX更新しても起動しなかったのにディスク出した途端起動したw
なんやねん!
邪念編はアンソロジー集だから、世界観無視してるのとか妙に痛いのもあるぞ
まあ「運次第」というテーマ的にはトゥルーへのフラグさえも運次第というのが理にはかなってるんだが
それはそれとしトゥルーを他ルートのあとにもってくるよ、ってせずに、いきなり引き当てる可能性をつくるあたりがニトロだなw
満を持してインストールしたのに、起動しやがらねぇorz
一回アンインストールして見たけどだめだ……まさか起動まで運次第なのか!?
directXを最新版にする、とか
3つ目でHAPPY NEW YEARだったよ・・・
いや面白かったけどえ?え?もう終わり?マジで?みたいな感じでつらかった
スマガみたいに全部のパターン選び終わってからこのエンドへのルートが開くとかじゃないと・・・
もうやる気起きないよ・・・
>>621 なるほど……
自宅にネット環境ないんで、明日職場のPC使ってインストーラーかなんかコピーしてやってみます。
無理に全ルート埋めなくていいんじゃない?
それをするくらいなら、
一端ルート見つけておいて、また時間が経ってからやると楽しめるんじゃないかな
なんか成功成功成功のあと未読が開放されなくなって
残り2つのルート回収できないんだけど、同じ状況の人いない?
>>627 意味わからんから日本語で説明してくれないかな?糞虫
>>628 ID末尾から携帯だとわかる
携帯でもアクチは認証できるっていいたかったんだろう
なぜ馬鹿にされてるのかぐらい考えないと駄目だよね
>>629 そうだったか
最新のDirectXはゲームDVDの中にあんのに知らないのはなんで?
インスコ後にDirectXインスコ画面が出るんだけど?
無理して続けようとすんな
I'm Kusomushi. Thank you.
割れの質問に回答している時点で釣られて続けているんだけどねw
わかった、じゃあ続けていいぞ
ちなみにお前が土下座するターンから再開だから
スマフォなら携帯かどうかわかんね
一日の終わり間際で良かったな
日跨いでいたら一日糞虫だ
あけましておめでとう!
>>626 いま同じ状況になった
成功成功成功で先に進めない
>>640 一人だけ凹っと進んでない奴がいると思うからそいつの最新の既読を読むと進むよ
642 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 00:17:22 ID:DpIk+TV60
一週目成功成功失敗でノーコフウリ死亡フライングカータヌキENDだった
釈然としねえええええww
次いってくるか
643 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 00:25:31 ID:DpIk+TV60
裏時刻表一気に見させてくれよめんどくせぇ
いきなりツルーなんだが・・・・
ゆるキャラの全国ご当地ネタにワロタ
宮城県人の俺ははんだやパロがあって嬉しい
宮城県人だがそのネタに気付かなかった
今トゥルー見てきたがなかなか良かった。個人的にはスマガより好み
だがもうちょっと条件を厳しくしても良かったように感じたな・・・
これ見た後に他のEDを見る気にはならんわ
649 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 00:35:21 ID:DpIk+TV60
>>644 一週目トゥルーはないらしいからトゥルーっぽいノーマルエンドなんじゃね?
てかトゥルー最後にやりたいから出来る限りトゥルーいかないような攻略順のテンプレ欲しいな、そういう奴多いだろうし
650 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 00:38:39 ID:DpIk+TV60
ありゃレス読んでみたら一週目トゥルーもあんのか、成功失敗の展開は後に回した方がいいんだな把握した
>>647 生まれたときからどんぶりめし でティンと来た
やっぱ安さの秘訣は中国産だよなあw
これ最後のスタッフロールちょっとイラッとするなw
神社が黄色に・・・
オチが読めたwwwww
全成功エンド、車飛びエンドの後にトゥルー到達した
残りのエンドの回収は…正直あまりする気が起こらないな…
そもそもザッピングのシステムにする理由はあったのかね?
逆に同じ文章を何回も見ることになってテンポ悪く感じたなあ
つまらなくはないけど、期待してたものとはちょっと違った
トゥルーエンドにしても、例えば、ハローワールドやっててHIKARIの対話したシーンでスタッフロールみたいなもやもや感も感じ種
>>641 マジかよ時刻表消しちまったwwww
糞、また最初からスキップする作業が始まるぉ・・・・
俺3周したが、最初の方のカゴメアソビ失敗させてプレイするのだるいなあ
とりあえずサブキャラに力入れ過ぎな気はしたな
いや、悪い事じゃないんだけど完全にメインを喰ってるのはちょっとね
>>658 まだトゥルー行ってないんだけど、双六・ミリP・平次の方がいいキャラとかどうなってんのこれ
おいおいセーブデータ飛んだの2回目だぞ・・・
このゲームの仕様上やり直すのめんどくさすぎなんだが。
正直言って面白く無かったよ
なんかノリが寒いんだよな
20前半の時ならともかく
中二病メーカーなんだから中学生くらいの精神年齢じゃないとつらいだろう
まあいい加減オタクが出てくるのとかアキバが舞台とかそういうのがなあ……
村正の武帝篇を早ってくれ
ニトリの友達のタチバナって結局だれだったの?トゥルーで明かされてなかったよね?
あと千秋恵那のHシーンって何ルートのかわかりますか?
>>664 君のトゥルーと思っているのがトゥルーじゃないだけだソレは。
タチバナについてはトゥルーでも考察の余地が少しだけ残るが、
アレやコレには黒幕の好意が若干含まれてたりもしたのかねぇ。
え?まだ一回目のアザナエルなんだけど、タチバナはサクラの弟じゃねえの?
>>664 その二人ってフライングカーでエッチした
タチバナは確かインド人が成り済ましてたんじゃ無かったっけ?
千秋恵那のHシーンは狸巨大化ルートでノーコのカゴメ失敗で分岐したはず
>>664 千秋恵那のHシーンは成功成功失敗のルート
メール相手のタチバナは多分インド人
明言は…されてたっけ?
ゲーム中一番良かったCGは、
アザナエルを口に突っ込むアッキーの一枚絵
二番は死体になったアッキーの一枚絵
病院でバリーからタチバナのPCを受けとってたじゃないか、危うくサクラによってスクラップだったけど
タチバナのPCパクッたのは大晦日当日だから
それ以前のニトリとのやり取りは弟本人だよな?
橘が死ななかった場合スマガパソコンどうやって手に入れるつもりだったんだろ
PC持ってるから鉄板かと。
但し最後にニトリに送ってきたメールに関して、
ニトリを土壇場でヘタラせるつもりか発破をかけたのかは、
個人的に後者と思われ。
インド人は計算づくの人だが、目的の外では良い人な気もする。
ああ、不確定要素だったのに初対面時にサクラの名前を読んだのも、
タチバナ関係で事前に知ってはいたってことか。
>>670 後はレイプされる千秋があれば万全だったな。
頭を押さえ込まれてバックから。ひぎぃ顔とアヘ顔、嘔吐、射殺の差分で。
ところでバリー無双はまだですか?
千秋とゴンちゃんだけのFDキボンヌ
その際にはぜひフリフリゴスロリメイド服の千秋を
>>675 正直掘られるアッキーのエロシーンは一つ欲しかった
正直、未来エンドとトゥルーエンド以外は、
もっと欝グロ路線でもよかったと思うんだけどな
願いを叶えるか死んでしまう銃を扱っている割には基本的にみんなのどか過ぎるんだよ
>>676 バリー強くないぞ?
鈴姉、サクラ(騎乗)より弱いのは仕方ないにしても、リPを消耗させないレベルだったみたいだし。
手加減するにしても、プロレスはショーである限り双方に見せ場と拮抗状態が用意されるべきだから、
双方がある程度消耗する「良い試合」であることが理想。
それを考慮するとバリーの実力がミリPに遠く及ばず、疲れさせる演出さえ出来なかったのかもしれん。
ミリPが脱いだらデモベキャラな人なら話はまた別だけど。
ニトロ信者としては残念な出来だった
街や428をエロゲ風にアレンジしたけどシナリオに盛り上がりを感じなかった
途中で飽きてきてしまってトゥルーもそこそこしか感動しなかった
起承転結の承と転がいまいち
実験的に作ったゲームの感が否めない
まあでも広報の力の入れ方を見ても社内での期待度はそこまで高くなかったんかも
村正はかなり気合い入ってたからなあ
システム的には面白かったけどスマガみたいに何もかもスッキリってなオチにはならなかったな
ボリュームもイマイチ足りない感じだったしエロ薄だったし
まあそれでも今年の中ではよく出来てる方
なんか後ろに控えてそうな雰囲気はあるよね
遂にドグラくるか・・
しかしこれどうやってカゴメアソビの成功失敗を決めてるんだ?時刻表の選択順で変わるのか?
最初の選択肢で運を天に任せるにしたらランダムになるんでしょ
最後の選択を自分で選ぶにしたけどカゴメ失敗したよ
>>683 ドグラは出るとしたら来年秋くらいかなあ
だとするとそろそろ情報が小出しになってきそう
街とか428に並べるようなレベルじゃねえよ
なんとなく群像劇風にしましたって程度で全然群像劇が生きてない
システムもプレイしてて使いやすいとか、分岐が見てて楽しいレベルまでいってないしなぁ
選択肢による相互干渉もないし
>選択肢による相互干渉
これ大事だよね
ある主人公の何気ない行動が別の主人公の運命に大きく影響するのが
街や428みたいな群像劇の面白みだと思うのに
今終わった。言いたいことほとんど書かれてるけどニトロにしてはちょっと残念なできかな。
あと、いちいち時刻表に戻されるのがうっとうしくてたまらなかった。
これのせいで没頭できなかった部分もかなり不満
裏時刻表が面倒くせぇー
こんなわずかな様子だけで細かく分けなくても
開発中のツイッター見てるとフラグの管理で苦労してるのは見て取れた
舞台設定的に延期が許されなかったからシステム煮詰めることができなかったんじゃないか
確かに急いで作った感はあるかも
アップになった顔の線がはみ出てたりしてるし
そろそろ・・エロが・・見たい・・・・
696 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 02:42:57 ID:vmGKLOdT0
ニトロにエロ期待する間違い
>>693 最初にシステムを煮詰めなかったツケじゃないかと思う
428だかは、まず最初に変化するフラグを一発管理できるようなツールを作る所から始めたそうだし
あああああああああああああああ
いちごみるくうぜえええええええええええええええええええ
でしゃばりすぎなんだよおおおおおおおおおおおおおお
どんだけ気に入られてんだよおおおおおおおおお
指の隙間からこぼれ落ちていく
籠の鳥はまだ出会うこと知れず
〜〜〜(?)と引換に引き金を引くわ
闇に入るまでよりなく(?)漂う人たちよ
それが望みかと己の胸に聞け
そばに降りてきて心盗まして(?)
零れ落ちてるの拾い集めたら
溢るる想いの事思い出すのだろう
そしてすぐに救いだせ命と薄い凪(?)を
賽は投げられたただ力を経て(?)
新たな時が告げる辿るべき道のしるべ
去るけ人たち(?)よたらいを引き寄せて
繋ぐその先で願いをまた抱いて
やがて糾える強き縄となりて
時はこの手で翼広げて
誰か補完頼む
何つーかアザナエル自体が肯定的にっていうか善な感じで扱われてるのが微妙だ
こういうのって否定しないとシナリオ的に締まらないと思うんだけど
もしあったら迷わず撃ちたいと思うほど魅力的な条件しかない銃だしな
もっとネガティブな条件付かないと盛り上がれない
沙紅羅はアザナエルを否定する役どころだと思ったからをちょっと最後拍子抜けだったな
迷わず命の安売りをさせる銃と考えると結構面白いよ
この手の願いが叶うやつってババの押し付け合いだったり
願いが叶う代わりに周りが不幸になるとかだからな
命がかかってても、6分の5で成功だぜって言われたら案外あっさり撃ってみたくなるかもな
そに子もっと出て欲しかった。
>>697 428みたいなのは無理だって
あれも複数主人公だったがメインの軸的な主人公は置いていたし
これは女だらけでいろんな意味で無理
二回目でtrueエンド迎えちゃっていたんだけど、trueエンド迎えている事に気づいていなかった。
trueエンドのことを共通Goodエンドみたいなものだと思ってたんだ。。。
人数分、もっと差分のあるEndがあると思ってプレイしてたんだけど……orz
こういうのにしては願いが叶う方が確立抜群に高いってのも一因で
千秋なんかかなり軽い動機で使ったからな
また、他人に使わせればいいとか横道も多くて本当にどうにでもなる
今のところ最後の危機が全部タヌキになってるけど
こんな気の抜ける大災害でどう気分を盛り上げればいいのだろう
街とか428みたいなレベルは最初から期待してなかったけど
この出来よりはもうちょい面白く作れたんじゃないだろうかとは思う
神様とか狸がいらねーな
便利な設定だからって多用しすぎだし
こうゆうのってミステリ調のシリアスでやらないと全く面白く無いな
キャラもニトリ以外中身スカスカだし
そろそろニトロもいい加減こうゆう微妙なの作るときはエロ大目にしろよ
>>701 せめて千秋だけじゃなく全員のカゴメアソビ失敗CGがあればよかったと思う
ルシフェル糞ワロタwwwwwwwww
ゆっかりゲーのつもりで遊んでたらニトリゲーだった…
俺にとっちゃノーコと双六ゲーだったわ
ノーコとニトリの馬鹿っプルが見れただけで満足。本質は変わってないけどいい感じに毒が抜けたノーコが可愛すぎる。
>>712 「化けタヌキが見れるのはアニメの中だけだろ」みたいな台詞があったし
前作でもネタ元で使ってるからジブリ意識は間違いないだろうけど
使ってるつもりで逆に設定に振り回されてる感じ受けたわ
ニトリ・ノーコ・ゴンちゃん・ミリP・バリー・ヘルメット貰った男ゲー
このスレここまでロクローさん無し
群像劇はともかく作中の出来事がすべて一日のうちに起きるって設定はエロゲとは根本的に合わないってことがわかったわ
どんなキャラも最初から好感度MAXかすぐ股を開く尻軽ビッチ女になってしまうから問題がある
1週しただけどとんでもないクソゲーだった
ハンターハンターのリスキーダイスみたいなもんか。
さくらがビッチビッチ言われて、そうか?と思ったが
これ一日の出来事なんだなそういえばw
ビッチすなぁ
弾は1年に1回創られて、大晦日だけ地下のムロで撃つことができる。
せっかく6人いるから6発式のシリンダーに6人の命を込めることで引き金を弾けるってことに
引き金を弾いた本人が自分に向けて撃つことで残り5人の命と引き換えに自分の願い成就
引き金を弾く権利のために壊れる人間関係、渦巻く謀略、共闘と裏切り、足の引っ張り合い
それを見せるための前半のギャグタッチなシナリオ、そんな話だと思ってた時期がありました。
なんか千秋のカゴメアソビ以後キャラ達が変だぞ
魂が感じられ無い…って言うか…無駄な会話のやり取りが多いって言うか…
もしかして下倉さん、ここから力尽きたのか…
あと、フールデレモードのノーコかわええ
久しぶりに発売日守ったと思ったらコレだよ。
裏時刻表全部読むのはきつすぎるな
ソッコー挫折
いちいち選んで読んで選んで読んで
やってられんわ
もっと親切なシステムにできんかったんかい
主人公が玉の装填数と同じ6人だから
願いが叶うのは一人のゼロサムゲームだと思っていた時期がありました
その生き残る奴を最初ランダムで決めるか自分で選ぶのかと思ってたし
システムの欄に裏時刻表を続けて読むON/OFFのスイッチは欲しかったな
せめて時刻表で既読かどうか分かるようにしろと
ノーコとニトリの下りはよく描写できていただけに、
他のキャラがおざなりだったのはなあ
特に、アッキーと恵那なんて、二人とも主人公にしてまで描写することあったか?
タヌキもねえ、太四郎さんを主人公にしたほうが面白かったんじゃないだろうか
ニトリがキモオタでウゼエ、イラネと言われてたのが嘘のようだな
アッキーかエナンは正直片方でよかった
それよりヘルメットを主人公にして欲しかった
スパノヴァ見に行くついでにヘルメット返そうとして色々巻き込まれ、走り回る一般ヲタ
と思ったが主人公にヲタ2人もイラネ
たしかに一人でいいな。中盤くらいからこれは事件?のたびにイラッとしてきた。
主人公以外にもアザナエル撃つヤツいるしな
逆に撃たない主人公でもよかっただろ
このあたりは428よりも街を彷彿とさせる
あれは8人の主人公は実はサブキャラと物語的には等価な位置にあって、真の主人公は舞台そのものという考え方なんだよな。
だから他のサブキャラが主人公になっても物語が成り立つ。本来は「同じ時間軸で別のキャラが主人公だった場合」のスピンオフをいくつも出す予定だったらしい。
アザナエルもそれと同じで、この話の主人公はアザナエルそのものであって、6人はそれに巻き込まれるサブキャラなんだと思う。
アザナエルの弾が複数あるのもアレっと思った
弾は一発しかなく、運がよければ5人まで願いが叶うが弾が出たら終わりで
使うたびに死の確立が上がっていくような、そんな銃だと思ってた
瀕死の重傷だ、よっしゃアザナエルだ、ぐらい手軽に使おうとするのはどうかと
発売前の人のいなさは異常だったのに発売したら結構人増えたなw
>265のチャートは便利だったんだが
わざと誤字ってるのにはなんか意味あるんだろうか
なんか劣化428って感じだったな
あとエロがすくねぇ
LV0 アザナエル?どうせ典型的萌えエロゲだろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん…どっちかってーと伝記系エロゲなのか? この茶色いのは女なのか?
LV2 このノーコとか…ちょっといいかも…
LV3 やっべノーコさんマジヤッベ
LV4 やべぇそに子とか鈴とか権堂さんもすげぇ可愛い… 千秋だけ邪魔だ
LV5 マジこの千秋どうにかなんねぇのか?マジウゼェ…
LV6 ノーコ結婚してくれ!
LV7 やべぇノーコ最高!ノーコと同人誌さえあれば生きていける!
LV8 ノーコと結婚した!俺はノーコと結婚したぞ!!
LV9 やっぱノーコは最高だわ
>>724 逆に言えば、双六の数十年分の人生感を1日で変えてしまったスゴイ奴ともいえる。
トゥルーEND終えたばかりなんだが、結局あの空飛ぶ車は何だったんだ?
他の√に行けば判明するとか?
>>745 露骨にわかるルートもある
てかトゥルーENDの段階でもある程度わかるような
>>711 生き残るトゥルーエンドが主人公的に一番のバッドエンドなんですね、わかります
ノーコかわいいよノーコ
ノーコ俺のとこに現れてくれよノーコ
あるニートは賭けにでた
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||:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ,,..、;;:,,..、;;:〜'''' ||
||/ [___]' \||
一酸化炭素が部屋に充満する前に
ゴスロリファッションのノーコちゃんが「ご主人様…」と
玄関からお邪魔してくることに、生死を賭したのだ
>>749 /⌒ヽ
( ^ω^)
/ ヽ
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し| i |J=二フ
.| ||
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'  ̄
サバイバルとか書いてあったからアザナエルを巡る殺し合いかと思ってた
アザナエル駄作だな
キャラ萌えでしか賛美がない
駄作ケテーイ
既出かもしれんけど、うら時刻表読もうとすると落ちるんだが
俺も落ちるわ
つか裏時刻表ってルートが終わったごとに読まないといけないのか?
ネタバレ注意
trueでの途中千秋がいなくなったのに恵那のスルーっぷりが酷すぎる
やんきーだけ死ななくね?
双六「おう俺は死なねえぜ」
富士見=不死身かとよんでいたけどそんな事はなかったぜ
裏時刻はなんか犬の最初の枠選んで2回くらい落ちたな
>>755 それも思ったし
なんかところどころ軽くておかしいよね
え?人が死んだのになんでそんな切り替え早いの?とか
「えな」が一回「あな」に聞こえて節穴と思ってた一刻の間
うちの妹も人死んでもすげえ軽いわ
同級生が死んだのにふーんしかいわないで 牛丼ばくばく
親がしんでもまあ人生死ぬまでのひまつぶし ステーキばくばく
ミリpとADはお互い自己紹介しなかった?
ゆるキャラバンの時ミリpがいろいろ知っている風にいうから
顔見知りと思ったんだけど…もしや作者が下倉さん他にもあるのか?
なんか変だぞ
実際、アッキー、恵那、あとタヌキ連中は存在しなくてもストーリー上それほど支障がないからな
むしろみそブーがいない方が支障があるわ
アッキーの声かわいいと思ったら
ロロナかよ
>>760 それで重くなると、分岐や会話パターンの整合性取れないからなんだろうけど、それなら群像劇の美味しさがなくなるんだよな
>>763 フラグが管理しきれてないだけと思われ
平成狸合戦を見たときから思ってたが
あいつらの力は強大すぎる
狸狩りに力を入れるべきだ
もっと激しく銃を奪い合うようなゲームかと思ったらみんなできた人間すぎたわ
初対面の人間をあんなに簡単に信じられるのはすごい
まぁ6時間の話だからしゃあないっちゃしゃあないけど
そうだよな
外道キャラがいない
みんな話わかりすぎる
取り敢えずPVで想像したイメージと実際のストーリーがかけ離れ過ぎて困る
寛太さんが死んで恵那が凄い落ち込んだみたいな話でどんな過去があったのかと思ったら
半日いっしょに犬探しただけでワロタ
どいつもこいつもドラマがなさすぎるw
命の恩人が死んだら落ち込むだろ多分
ぽんぽこに脱線したくなる
ぽんぽこ観たくなってきた
>>765 ロロナっぽいとは思っていたけど
マジでロロナだったのか
>>771 貫太と恵那はもっと前から知り合ってたんじゃなかったか?
メインのストーリーに絡む ニトリ ノーコ サクラ 双六 ぐらいの群像劇にしたほうが作品としては整合取りやすくてよかったと思う。でたまにサブとして他のキャラ視点でやる。
見る視点をプレイヤー側で順番を変えられるという試みから見て取れるように、実験的な感じがする。
やはり群像劇をやるならもっと心情を事細かに描写するノベル形式にするべきだった。
ただエロゲで群像劇はswan songっていう凄まじい壁が存在するのと、この作風だとどうしてもノベルにすると劇中は6時間ということもありテンポが悪くなるしライターの負担も増えるし演出面も変えないといけない。
恐らくノベルでいくかADVでいくかはかなり議論されたと思う。
だけどこの作品のノリや上に書いたような見る視点の順序をプレイヤー側で選べることいったゲーム性を考えてADV形式にしたんだと思う。
個人的にはノベル形式で作ったほうを見てみたかったな。
やっぱこのライターはニトロ色になじめんな。
どっか他の萌え豚メーカーにいけよ。ニトロの無駄遣い。
バトルロワイアルみたいなのを期待してたのにドタバタコメディで終わってしまった
アイ!!ラブ!!ユーーーーーーー!!
で、これはスマガよりも面白かったのか?気にはなっているゲームなんだが
どっちもゴミだな。あえていえばスマガ55点のアザナエル50点ってとこ。
今回の作風だから仕方がないけど命軽すぎ。ドラゴンボールあるから死んでも平気みたいな感じ。
人生き返るのはやっちゃダメだったと思うな。かといってアザナエルをめぐって骨肉の争いじゃありきたりすぎてあれだしな
ゆいにゃんにクリマンって言わせたい
シュタゲには及ばなかったか
ハイテンションなドタバタ喜劇を作ろうとしてる意気込みは買うべきじゃね
「燃えとバトルのニトロ」ってのだけにおさまってちゃダメだろうし
実際それなりによくできてると思うんだけどな。
ニトロだのスマガだのの方向で期待しなけりゃ
明るいスマガ系の流れを確立しようとしたけど滑っちゃったのがアザナエル
アザナエルが精神を歪ませるというのももっとあればよかったかもな
願い事を本来よりも邪悪な形でかなえたり
よみがえったアイツが厄い何かに成り果ててしまっていたり
アザナエルの当たり判定と願いの成功判定の二段階判定でいけそう
システムまわりは意欲的かつ成功してると思う
出来ればニトロゲーの仕様であるシステムのもたつきを改善して欲しかったが
今までのエロゲーの枠にとらわれずに新しいことをしようとしてるってのは感じるよな
システムとかおもしろかったと思う
ニトロ+ロワイヤルヒロインズデュエルの戒厳EDのほうが面白い
>>790 多分に実験作だったが、なんつうか、こういうスラップスティックなコミカルなノリとか群像劇狙ったところとかの方向性そのものは一回きりで終わらさずになんらかの形で熟成させていって欲しいところはあるな
とりあえずは、細かい部分を大幅に修正したコンシューマ移植とかの方向に期待したいところ
よく言われるように、主人公のメンバー構成を変更して双六を加えるくらいの勢いで
色々不満は残るゲームだった駄作ではない
天使ノ二挺拳銃とは違う
改めて考えてみると、アザナエル軽すぎだよな
籠を使わないと意味ないとか、制限もっとないと便利過ぎる
あとEDも何か感動しなくてモヤモヤ・・・
過程の燃え部分はまぁまぁ感動できたけど、スマガチームなら、と最後に一発期待してただけに残念
ED曲は好きです
ライブが楽しかったから俺はそれで満足。
元々はそに子のTwitterでのつぶやきがきっかけでこの作品と出会ったわけだし。
東京付近の人はホント羨ましいな
一方その頃、横浜ヨドバシでは・・・
サザナエル特典テレカは無料ですの注意書が
サザナエル・・・
何で木刀持ってる女の行動だけ計算不能なの?
俺的には名探偵の思考と女装の自殺の方が理解不能だったんだけど
>>798 サクラの行動自体というか、行動による他者への影響が計算不能ってことじゃなかったかな
アッキーのアザナエルは、
双六を生き返らせて、アザナエルを流出させた恵那の心の負担を取り除いてやりたかったってことでしょ
成功したところで殆ど意味が無いのが不憫だけど(双六は死んでないから)
死ぬルートがトゥルーエンドルートというのもまた可哀相だった
久々に夢中になれた、面白かった
キレイなノーコかわいい
>>799 死んで生き返らないルートも悲惨だよな
消えた千秋を心配する恵那はいつ見ても興奮する
ごんちゃんと鈴姉のHあれば高得点つけたい作品だった
サクラは残念な子だったなあ、見た目と青山で発売前は一番注目してたのに
寒い名詞間違いと
駄目だろー!そうじゃないだろー!って相手を否定してる印象しかないわ
>>798 アキバの外の人間なんで情報が無い不確定要素だから
他のアザナエルに深く関わる人間は過去に観察して行動と結果を計算済みだけどサクラだけは完全にノーマークだから
>>804 それだと妄想の存在であるノーコこそがこの上ない不確定要素だと思うんだが
ノーコの行動パターンは同人誌11冊読むだけでほぼ完全に把握出来る
黒幕ってあれラプラスの魔だよな
本人の能力かなんかのアイテム使用かは分からんけど
シュタゲ辺りで使えなかったネタをここで出してきた気がする
神様幼いverと星さんも見たかった
ブーにブラックライト送ったのも私だとか言ってたし秋葉の外の人間だから計算出来ないって事はないと思う
トリガー引く瞬間って「死にたくない」とか思わんのかね。
んで不死身エンド
進行不可になって他のキャラすすめるように指示があったんだが。
なぜか、一度ゲーム終了すると、進行できるようになったんだけど・・・。
状態としては、富士見シナリオだけを午後6時終了までやった状態。(他キャラは1度もやってない)
で、一度時刻表にもどされるんだが午後7時から開始できる状態。
もしかしてなんかしらの不具合?
812 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 21:15:25 ID:tj3/H+so0
重い。
俺のノートじゃきっついわ。
スマガもそうだったが、普通のADVなのに
なんであんなに色々と重いんだ?
これは新しくPC買えというお告げか・・・
俺もノートだけど軽いけどな
一度も落ちたことないし
スペックはインテル® Core? i7-940XM プロセッサー(2.13GHz / 4コア)
メモリ 8GB DDR3
ビデオメモリ 2GB
g-tuneのやつね
個人的には群像劇、再チャレンジを待ちたい。
この一回だけじゃもったいない。
アザナエルで問題点はわかっただろうし。
まだ始めたばっかりなんだが・・・
もしかして登場人物はアホの子ばかりか?
大変たのしいw
そんなに重いか?
俺のPenM、メモリ1.5GのXPの世代遅れノートでも普通に動くけど。
千秋が空気杉な最大の理由は相方のエナちんが普通に頭いいせいだと思う
ロクローって誰だ、TMAの監督? なんか服装に見覚えがあるなーと思ってたら、
ようやくわかった。
ゴローさんか。
最後のさくらのシーンでアザナエル外したい
のんちゃんいたのか
>>815 あほさが楽しいよな
俺も20hで今コンプCGみた
ちゃんと可能性も感じたし面白かったが428とかの意外性には勝てなかったなー
>>814 俺もそう思うわ、この試み一回で捨てるには惜しいよ
それとバイオは会話文だけで間をもたせるのは厳しい
着想とプロットは良いのだから次回は地の文含みで頑張れ
いちごみるくは、ロクローみたいなキャラの声には
すごく合ってると思った。
823 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 22:12:48 ID:PG3I9RuQO
さくらとニトリのエッチはないの?
なんか命が安かったな、死んだと思ったら
アザナエルですんなり生き返ったりするから
総じて物語全体がギャグに見えてしまう。
俺はもっとギャグとエログロシリアスが入り混じったものを予想してたよ。
イシュタムの導きがニトリに炸裂してしまうぞ
命がけのガンカケって題材と、ノリがミスマッチだったな
まず、ロシアンルーレットじゃドラマ作りにくいし
あとイベントのほとんどがノーコ暴走の尻拭いじゃねえか
>>821 でもそうしたらもっとテンポ悪くなりそうだが
ザーカイうっぷダメデスるしふぇるって佐々久のザーカイ定食のことか
さすが東北大出身のバイオ、はんだやといいローカルにしかわからんネタすぎるw
何かを思い出させると思ったらドラゴンボールのあれだ
どうせ死んでもドラゴンボールで生き返れるから気にするな
あんなノリだ
アザナエルやった後は「13/ザメッティ」って映画オススメ
普通につまんなかった。
糾える縄のごとしーとか言ってるけど全然糾えてないよね、与えられる禍と福がまったく釣り合ってない
1/6で死んでも5/6で復活できるってどうかと思うわ
>>833 その内某GTよろしくアナザエルからなんか出てくるレベル
映画なら11:14だな
ちゃんとおもしろ群像劇やってくれる
なんでいまだにアザナエルをアナと間違えるんだろう・・・
アッキーみたいにアザナエルで死んだ人は生き返ってもいいけど
関係ない弟さんが生き返るのはどうだったんだろう
ふつうにめちゃくちゃ面白かったから満足だけどww
つかのろいをとくうんぬんっていってたけど
やっぱり物理的に破壊するとか無理なんかね?そのへん言及されてなかったけど
839 :
sage:2010/12/21(火) 23:33:24 ID:J8SJgDQ10
面白いっちゃあ面白いんだが。
でもなにかが‥
あくまで自分は何だが、主人公の正義というか主張と一緒に遊んでて、だから六人も主人公いるとそれぞれの価値観が入り組んで入り込めなくなる。
加えてお話的には既に見たモノを繰り返し見る羽目になるし。
これまでのニトロなノリ‥救いたいものがあって足掻き続けると同じは同じなんだけど、なんか違う。
なんで唐突に化けタヌキなんてものが出てくるのか突飛杉に感じたが
調べたら秋葉原に柳森神社って実在するんだな
地方民には分からんし、こういうのは用語集で説明するべきだったな
連レス失礼
>>829 それスマガでもネタにしてる
てかあっちの舞台は仙台がモデルらすい
逆に、カゴメアソビの失敗はカゴメアソビで取り返しできない
くらいにしなきゃリスクとして弱すぎる気もするが
それをやると「心から願ったことが必ず叶う」に矛盾が出てしまうんだよな
しかし、フウリはカンタを生き返らせることができなかったのに
えなが千秋を生き返らせたってのはどうなんだろうな
死を受け入れる云々の線引きがかなり曖昧
さくらにしてもそのへん割り切りそうなキャラだと思うが
>>841 そーなんか、スマガは未プレイだから知らんかった
ぐぐってみたら画像が出てきた、なんつー忠実な再現だw スマガもやってみるかな
面白くないって言うより制作時間足りなかったから物足りなかったって感じじゃね?
体験版もギリギリだったし、ゲームの内容的に今のタイミングでやらなきゃ駄目な感じだし
急いで作りすぎて最後の方がgdgdになってる気がした
フウリはだいぶ前から死んでるんじゃないかと思ってたみたいだからその差だろ
>>844 それよりも、最初の土台構築不足の方がしっくりくるかなぁ
システムにしろ話にしろ、アザナエルのルールにしろ。
何でもありにして、誰か死んだらアザナエルで救済だと収集つかなくなる
裏時刻表って細かい上に一目で未読かわからないの何とかして欲しいな
ミリPさんがずっと腹に一物抱えてる人だと思っててごめんなさい
経験積ませるためなのかしらんけどバイオの安売りもほどほどにしてほしいよね
せっかく新しい可能性なんだからゆっくり作らせて欲しい
筋肉もりもりと鈴姉のプロレス婚があれば歪みないゲームになったのに
つうか鈴姉って処女?
セイバーの髪の毛黒くしたようなパクリキャラは狙ってるのか
アザナエルが成功するかしないか
その結果の関係ないところでストーリー変わったりするのはどうなんだ・・・
エロゲ的にはそれでいいかもしれんが
プロットに沿ってないせいか違和感全開
実体化までしてる神様がいる世界観で、
変な呪いかかった銃の方が凄いです万能ですって言われてもな
主人公に男もう一人くらい居てもよかったんじゃ
フウリはいらなかった、その代わりにごんちゃんでよかった
キャラは良いんだけどなぁ。
そこは日本に限らず神様だって呪に掛かったり穢れたりコロコロされたりするもんだ、おかしくはない
脇から生まれるお釈迦様だっているわけだしな
俺はキャラが良かったとも思えないけどな
双六とかサクラとか、普通にいけすかなかった
日本には八百万の神がいるから力の強さは千差万別
アザナエル失敗したのに何で恵那死んで無かったの?
前エンド終わったけどここだけが分からん
トゥルー終わった
内容は全体的に雑な感じはしたけど
新しい事をしていこう!
っていうスマガチームの意気込みみたいなのはすごい感じた
ライナーノーツにもあったけど、ここ数年バイオが頑張ってるんだから
そろそろ奈良原以外の古参も頑張るべきだよな
奈良原古参……か?
ハナチラからいるんだから十分古参じゃね
フルコンプした後でないと初期キャラ以外のプロローグが見れない謎仕様はなんなんだろうな
ただの設計ミスか?
あと恵那とごんちゃんファーストコンタクトのユージロー轢き逃げってなんだったんだ?
タヌキっぽい感じだけど
>>866 裏時刻表見る限りだと轢いたのは太四朗でユージローの蘇生は気合
>>862 そんな描写あったのか。普通に時刻表で失敗ってあるから本物としか思ってなかった
コミケのPV見た時は
・アザナエルは6発の銃弾が入っていて、一発だけ死亡
・使うごとに1/5、1/4と死ぬ確立アップ
・人の死は覆せない、またはそれ相応の対価(自分の命、身内の不幸など)が別途かかる
・主人公たちは、どうしてもアザナエルを使用せざる終えない状況に追い込まれる
かと思って楽しみにしてたのに…
ミリP普通に美人で困る
ロシアンルーレットが題材な時点で、「1発目で弾出たらどうすんの?」というジレンマが付いて回るし
その時点で、主人公が6人ってのは意味あるようでないんだよなあ
シリンダ1周が必須条件で必ず6発目に弾が出る、という設定なら6人全員に駆け引きやドラマを用意できるけど
そうなるとロシアンルーレットとしての緊張感は生まれないし
弾の出るタイミングが運任せなら、途中で弾が出た時点で流れが切れて、他のメンバーにスポットが当たらない
この作品の場合、運任せで「仕切り直し」に際限がなく、全員が5/6に挑戦できるというヌルい設定だから
プロモで強調されてたような1/6必殺が前提の段階で排除されてて、余計にドラマが生まれない
(物語を並列させても、アザナエル試行が独立だからロシアンルーレット制が全く活きない)
結果として、アザナエル行使そのものがオマケ扱いで、困ったときのアザナえもんという状態
こんなこと言っては身もフタもないが、題材選びを間違ったとしか思えない
アザナエルはゼロサムゲームじゃないからなー
禍福は糾える〜 という言葉はゼロサムを表しているはずなのにな
一週目で全部成功したんだけど皆が言ってる真ってどうやったら見れるんです?
このスレで皆が言ってる事よく読めば見れるんじゃね
そう考えると各主人公がこれでもかぐらい係りにならん設定だと凄く面白そうだなあ
それをオム二バスじゃなく群像劇にまとめろ、と言われたら凄く困るんだけどw
百野殺駆、ニトリノーコ、神様、マスコミ組はイキイキと動いてたんで好きだな
こういうのは逆に1/6で弾が出れば願いがかなう、それ以外は呪いで死ぬ
ぐらいの条件をつけたくなるな
それでもアザナエルを使わざるを得ない状況に追い込んでバタバタ芯でいくの
アザナエルがまだ普通の銃だったころは色々ルールみたいな物はあったんだけどな。
そんなの使う奴はただの馬鹿
確かにすごく面白いってわけには行けなかったけど「ぼくのかんがえたさいきょうのあざなえるせってい」はその100倍寒い
奈良原さんなら射殺5/6はやりかねない
ところで後日談的お年玉シナリオを期待してるのだけれども・・・無理か
もしこれで内容が2丁拳銃みたいだったら
それは逆に叩かれてたような
元々ライトなコメディ系なのは作品紹介の時点でわかってたんだし
バンバカ弾が出て死屍累々なゲームが期待されてたのかな
ライトなコメディ系でも笑えれば良かったけど
ダダ滑りの大食い番組何度も見せられたり
ドタバタワーワーギャーギャーしてるだけの部分が異様に長かったり
打ち切りみたいに唐突に終わるから、なんか手抜き感が伝わってきてなんか損した気分になる
ニトリがひゃっほーして他キャラ殺して探偵女がトラップで仲間ころして
チアキがケツ掘られて電波になって善化ノーコがぽんぽこに食われるみたいな話のほうがみたかったね
千秋がカゴメアソビに成功した後のノーコのカゴメアソビってちゃんと確率2/3になってる?
一発撃った後なんだから成功確率は当然変動するよね?
ボリュームがなぁ、もうちょっと欲しかった
スマガがあったからもっと長いのかと気合い入れてやったら、案外すぐ終わっちゃった
毎回シャッフルしてるみたいだけどそれ以前にたとえ連続で撃つとしても確率は5分の1
毎回シリンダー回すんだったら主人公6人じゃなくて良いじゃんっていうツッコミは制作段階で無かったのだろうか・・・
つーか話の中で死とか金とか扱う作品で登場人物が概ね良い人揃いだとだれるよね
それなんだよねロシアンルーレットの題材なら群像劇の意味が無い
運で死んで話が変わるだけなら群像劇自体の意味が無い
群像劇は基本面白くするにはトリックが必要、死で話の変わる設定ならまず世界観とその背景設定を重視させないと
>871の言うとおり題材が相性悪すぎて凄い中途半端な出来
話映えし辛い、システムに合わないってのは同意せざるを得ない
オレはアホだからお前らが何を言ってるのかよくわからんが、
千秋ちゃんは可愛いということだけは間違いないだろう。
サスペンスやミステリー要素豊富に入れりゃ良かったんだ
鬱部分が無さ過ぎて、盛り上がりに欠けた
スマガも鬱部分がなかったら誰も良ゲー認定しなかっただろうな
欝に浸ってたら新年迎えちまうからなぁ
これも厳しいポイントか
898 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 04:39:37 ID:NK51IrED0
これプレイする主人公の順番とかオススメある?
心配しなくても強制的に学校のマラソンよろしく「みんな一緒に走ろうね!」状態だから気にすんな
アルマゲストもアザナエルも「何でもあり」な装置として機能するんだけど
前者が閉塞を作り出していた(うえにその性質が隠匿されていた)のに対し、後者は最初から万能道具でしかない
ここらへんが、得られるカタルシスの差に繋がってるんだろうな
正直、今回は駄作だ
うん
正直、「うわっニコ動ネタとかうぜー」とか思ってたときが一番楽しめてた
デモ見た後でプレイした時、6人の主人公からプレイヤーが殺す人間を選ばないと
いけないと思った点
ちょっと本気でプレイ時間返して
昨日の8時くらいからプレイしたから
9時間くらいかな
ぶっちゃけると
最終痴漢電車3
少交女
アザナエル
の順の面白さ
このゲームを一言で例えると「悪い意味で軽い」
バイオはスマガ無印だけだな、うんこマンは復活しまくれたがちゃんとシリアス出来てたのに
普通に男性主人公をメインにおいて
他視点を挿入する話でよかったと思うんだが
もうちょい練りこんだら化けそうなだけに勿体無い作品やなー
今年は邪念編一本で、アザナエルは来年まで寝かせておいてもよかったんじゃないかなぁ
地の文がないせいか会話が軽いせいか、読み返したいと思うシーンが少ないかも
別作業の裏側で台詞だけ自動文字送りで流しててもまったく支障がない
アザナエルのおかげで、街・運命の交差点がどれだけにすごい作品か教えてくれた
良くも悪くもバイオはラノベレベルが限界だな
>>910 シュタゲの補佐とFDは作ったけど新作は2年ぶりだし
それなりに期間はあったはず
欲張って色んな要素詰め込もうとしたらよく分かんないものができた感じ
CGは頑張ってるんだけどねぇ、これじゃイノセントグレイの作品だよ
トゥルーも終わったが
アザナエルを封印しないことのペナルティがあまりにも軽すぎて星さんだけ
悪く見えるというか、てめえがレズりたいビックミヅハに会いたいだけとしか思えないし
実際、ミヅハ自身が封印せずに自分で街を復興させたりもしちゃってるしなぁ
B級Vシネマ好きのゲームか
>>903 俺もそう思ったわ
毎シナリオ1殺ずつで6シナリオ見た後にトゥルーで全員生存かなぁと思ってた
このゲームの主題ってスマガにそっくりなんだよなぁ
それが劣化版感を増すというか
これが持ってる、映画のロックストックとかスナッチとかオーシャンズ11みたいな臨場感は好きなんだがなぁ
でも音楽は期待通りだったかな、ヤンキーのテーマ曲とかファンキーでカッコ良い曲だし
ちなみに最初の選択肢は「天に運を任せる」を選ぶと、ロシアンルーレットのヒヤヒヤ感を味わえたよ、軽く
声優の演技もよかったし、キャラ個々に関してはいきいきしてて良かったと思う
頭にウンコの人とインド人がよかっただけ
>>911 幾らなんでも地の文少なすぎだよな
まるで下手くそな素人の創作文読んでるみたいだった
>>915 確かに、封印しなきゃいけないっていう必要性をあんまり感じないよなー
もうちょっとこう、アザナエルに邪悪な性質が備わっていたほうが良かった
手にした人間の欲望を狂的に煽り立てるとかなんとか
恵那が最初にアザナエルを手にしようとしたときに一応そういうのはあったんだけどな
いかんせん今回はみんないいやつだった
ジャブルのやりたかったこともなんというかすごくあやふやだったし
サクラの弟はどうよ?エロ同人買ってきてとか、
長いこと音信不通の姉に頼む話ではないと思うがどこからが罠だ?
あとマーくん社会人にしてまうとサクラの年がかなり微妙な事になりそうな…
>>922 サクラと弟の過去話を入れるとか、
生きている間のニトリへのメールでもっと存在感があったら復活も感動できたかも
ニトリ覚醒して狸やっつけ
燃えも笑えもしない、18歳以上舐めてるの?
BGMと絵って有難いなー
>>923 一応サクラがマーくんについて色々回想してたけど
なんか頭に残らないんだよなあ、一枚絵もないし
トゥルーエンドに持って来たにしてはマーくんの存在感が薄すぎるというか
未来に夜露死苦エンドでもサクラ結構早く立ち直りそうだし
これから初めるぜ!千秋は俺の嫁
>>926 まじでそういうどうでもよくなるゲームだから気をつけてナ
どうでもよくなるってどゆ意味?
つまんないってこと?それともすでにカップリング済みなの?
俺これからプレイするんだが
10年後のサクラはソープ嬢になっておかしくない
それぐらいのビッチさ☆ほんの一日の出来事なのに股開くのかよw
トゥルーでサクラがアザナエルに頼るのは微妙だったな
>>930 あの役割黙ってミヅハか太四郎さんにでも振ってしまえばまだ納得できた
他√でもやってるんだし
>>931 ポジション的に主人公の誰かがやらないとダメだって事じゃないかな?
確かにサブキャラの方が汚れ役を任せやすいにしてもライターとしてはそれじゃダメだと
アザナエルそのものも含めてライターの意向とユーザーの好みが合うとは限らんし
>>929 なにそれは前から好きだったとかじゃなくてか!?
サクラ好きだったけどどうせビッチならバッチなりに乱交とか入れてくれよ!w
やっとトゥルーいったわ凄い後味いいな
システムも面白かったし久々に金出す価値あったゲームだった
社員乙。
あんな思わせぶりな格好しといて鈴姉のシーンがないってどうなってんだよ
937 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 11:19:46 ID:SmMkxgFq0
アザナエル万能すぎるし、使う人がいい人ばかりでただの便利道具になってるな
もうちょっと悪い方向に使う人がいたら盛り上がったと思うんだが・・・
トゥルーは主人公の6人が全員アザナエルを使う流れにしたかったんじゃないか
そのうち一人は死んでるし、トゥルーだけみれば
アザナエルのルール通り、5人の願いは叶い、一人は死んだわけで
千秋が命かけるほどか、という願いだったり
サクラがあの流れでそうなるのはどうかというのは確かにあるけど
>>936 最初はミリPに食われると思っていました
あとはロクローさんくらいしか絡む相手いないけど
それは何か嫌だ
6人の内5人は死ぬくらいにしろと
941 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 11:32:16 ID:5I6WU9lYO
発売前はアッキーが犯されるシーンがあると思っていた
アザナエル -dark side-
943 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 11:51:38 ID:rkIyt12L0
フウリうざ・・・
こいつさえいなければ面白いのに
こいつの話に入るたびにイライラする
これは駄作です
ニトロ信じてたのに、これは駄作です
シナリオ以外はよかったけど、シナリオは携帯小説並みですよ社員さん
スレの勢いの無さがクソゲーなのを物語っている
次パッチ出るなら裏時刻表の
既読・未読が一目でわかるようにして欲しい
一々選択して文字の色で見分けるのめんどくさ過ぎる
ニトロももうダメだな
スキップが台詞途中からでも機能するようにしてほしい
一台詞聞ききらないとスキップ始まらないのがちょっとイライラ
細かい話だけど
そんな仕様だったっけ?つか気が付かなかったわ
なんか設定違うんじゃね?
台詞途中でもスキップ入るし
>>948 自分の環境だと普通に台詞途中から待たずにスキップできるんだが
そんな設定見当たんないしなぁ、マシンスペックでも足りてないんじゃない?
フィーチャーだと太四郎が記憶が飛んでるアザナエルに撃たれたからかとか
言ってるのって、自分を貫太と思い込んでる状態になったのかなと
思ったんだが、太四郎のこと分からないとなんか不安の残るエンドだが
そうでないなら万々歳のような気がする
太四郎には幸せになってほしいものだ
じゃADちゃんは俺がもらうわ
脳内彼女にしてやる…ハア…ハア…
インド人のおっさんって結局何がしたかったの?
ラプラスの悪魔をきどって実験するついでに河原屋組を掌握できればラッキー
でも実は人情話が見たかっただけ?
バイオって東北大なの?
他のライターの学歴も教えてください
結論 スマガは名作だった
スマガ、シュタゲ、アザナエル…
下倉さんをこき使いすぎたんじゃないかな
>>958 いやこき使うとかじゃなくて
こんな複数主人公でゲーム作ろうとしたのが間違ってる
428や街みたいなのは容易にはつくれない
普通に核となるメインの主人公おいてやればよかった
女主人公だらけってのも失敗の原因だな
ちょくちょく上がってる428や街ってのはそんなに面白いのか?興味出てきたんだが
>>960 面白いよ
個人的には街のほうが好きだけど
っていうか428は「24」がおそらく元ネタだけどね
1人の些細な行動が他の主人公に影響を与えていくっていう演出ではアナザエルみたいな設定では面白く作れない
今の倍以上のシナリオ量があったら分からないけど
思ったけどシュタゲもトリック的には428に似てるな
428はどうでもいいけど街だけは別格
ザッピングシステムっていう複数主人公たちが交差して
みんなが幸せになるエンディングを目指していくゲームだった
しにまくるやつとかダイエット失敗するやつとか色んな主人公いるけど
変なところで交差してお互い助けちゃうんだよw
初めてPSソフトで泣いたゲームだったなぁ
1つの事件を全員で追いかけるアザナエルと違って全然関係ないストーリーなのに絡むのがおもしろいんだよね
アザナエルはただの視点切り替えだけで何にも面白いところがない
そうそう
やるならメインの主人公置いて
他視点挿入型にすればよかった
評判わりーな
>>966 駄作ではないと思うよ
でも不満点は多い
オレはテンポよく楽しめたぞ
これぐらいの長さがちょうどいいわ
自分がおもしろいと思う
メインの主人公はも飽きた
婦麗淫愚魔乳亜流が笑いどころ
メインの主人公はもう飽きたって言いたいのか?
無理矢理な擁護だなw
>>963 本編クリア後の花火編はガチだったな。
中学生の時は、桂馬編と正志編が最高に面白かったが、
年をとって再プレイすると市川編も面白い。
駄作といいきるのはちと可哀そうな。
ブーはサークルチケットくらいなんとかなりそうな気がするが、
弟からお使い頼まれたのって三日目当日だっけ?
システムが似てるというだけで428や街の様な名作と比べられるのはかわいそうだな
第一宇宙速度のプロモとか大晦日までの納期厳命とか
今出さなきゃいかんオトナの事情がいろいろあったんだろうな
地図とか裏時刻表とか工事中っぽいし
だよなあ
こんな糞と比較される街の身にもなれってね
チンチコールの七曜会のパロあればなあ
アザナエルのルール実は恐ろしい
みんなは可愛いバカだから鬱部分が欠けた
次スレ誰も立てないの?
じゃあたててくるか
>>973 自己レス。
初めて弟から連絡があったのが一週間前だと。
俺は千秋のカゴメアソビ以前までは面白かったけど
そのあとでキャラ達に魂が感じなくなり、無駄なやり取りが増えるなど…
そこで‘あ、下倉さん力尽きたのかな’と思った
むしろ、街と428のスレ立てたほうが方が良い
スマガと比べる人がいるけど、アザナエルはスマガのキャラ出てるし
背景にスマガネタもあるから、スマガと比べられても仕方ないよな
>>982みたいなレス見るたびに自分には文章から感じ取る才能がないんだなと思ってしまう
>>984 なにその皮肉!
本当のことを言っただけなのに…
>>982 考えて見ればそこ位まではヒト同士の絡みが中心だからな
あとはタヌキ、神様、アザナエルと便利な力が多すぎて
話が暴走したかも
987 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 14:47:08 ID:QO/Qh35c0
最初のカゴメアソビの緊張感が全てだよねこのゲーム
「これは事件!」はうざかった。
最初、バーローwとか言ってたけど、4、5回目位からイラついた。
中盤で馴れて、後半でストーリーを追ってる時に出てきてまたイラついた。
恵那編をプレイするのが億劫だったよ…
癌掛けADV「痣萎恵屡」
しかし繰り返しプレイが基本のゲームなのに
2週目でいきなりトゥルーエンドにいけるのに萎えた・・・
面白かった所はどこだろうとか、各キャラの見せ場は何処だったとか聞かれたら
ちょっと困るゲーム
困るな
>>982 俺はむしろそこから話がスリムになって読みやすくなった
確かに序盤の方が力入ってるのは分かるが、正直空回りしてお寒いだけ
複数視点で同じ出来事を見せられるから尚更
システムとシナリオが致命的に噛み合ってないんだよ、今作は
ジャブラが禍福は糾える縄のなんちゃらとか雰囲気出しながら熱弁してるシーンで
鳥肌たった。がそのぐらいかな。
一周終わってからカゴメアソビの結果で分岐するのを知った時とか面白かったけどな
まあ事前に情報を知ってるやつはなんとも思わなかったんだろうけど・・・
「主人公の六人はパルスのアザナエルに選ばれたルシ。
アザナエルの中心、力の源には夢があり、機能に合わせて周囲を形作る物体が
アザナエルにあたる。
アザナエルは夢を内包した神の機械と呼べる存在。アザナエルを作ったさらに大きな神が日本の神話におり、
その神が残した機械がアザナエルであり、人間からすればアザナエルは神に等しい存在。
神の機械であるアザナエルがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている」
纏めてみたよ
1000なら俺の股間のアザナエルが暴発
1000なら
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。