■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード / DirectX 9.0以上
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
ESモードについて
Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様
Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単
Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。
Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
地獄モードについて(攻略方法)
Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
韮
乙!
/∧-―――‐ /ヘ\
__//>'´ ̄ ̄ ̄>-∧ \、
// / _ \ ∧ ヘ\
/ // / /--‐'''"´\ヽ| ! !
// / / \| | |
〃l / / ___| |/}
l! | /l ̄`>、 r<´__ | |::/:ヽ_
| /|/「:::::l「 /「:::::l|ゝ ト、:::/:/
∨| ハ |、__j| |、__jl l |ノ ̄|!
| ',  ̄ ,  ̄ / /| |!
_ ∧ ヘ、 __, / 〃 | |!
\`ヽ /`l l ∧ |> 、 _///′| ハ
>>1乙!直訳するとDEATH
\ \ { | | |\| 厂]l` -< ト、 l / l!
V二、V | ,ム |―‐/ ├′ / \ // /
./r-、 } } Y ∨ / ト、 _,イ |`''‐--、
〈 r、_)'┘ } ´ ̄厂〉 ´/ l\____| | ∧
\ ) | // | | |/ \
ヽ ,′ // |。| /
まだ、私も修行が足りないようだ。
君のスレ手立てを前に、
>>1乙を押さえきれないっ!
>>1乙!新スレでも頑張ります!
前スレ864です、レスくれた方ありがとう前スレ埋まりそうだったからこっちにしました。
前スレ
>>870 鉄山は前に練習したことがあったんだけど、うまくできないんだ…人の見ると簡単そうに決めるのにね
前スレ
>>871 リプ何度も見返してみたら皆言うとおり無駄なスイングかなり多いよね、それが原因で食らわなくていい所で攻撃受けてたり危ない所がいくつも…
起き上がり黛がいる時は振らずに逃げるようにしたら大分良くなったよ、起き上がり装甲あるうちに逃げたほうがいいんだね
ブロックバリアは村正の対策でもあったんだけど、地獄、鯖このコンボのままで来たから替えてないだけなんだw
装甲持ちの長官、19、トランキとかに直接ブロックぶつけて装甲減らしてからコンボいれる時の始動にしてた、後通り道に置いたりとか
前スレ
>>873 スイング気をつけます、静のミサイルどうしても避けられない時、風の弾に巻き込まれた時以外は足で捌くよう心がけました。
動きを直線から丸意識したら村正の突進受けにくくなりました、ありがとう
壁はそうですね、気づくと自分から壁に逃げてましたね、よくボコられる訳です…心にとめときます。
なんでクリアできないかわからないが自信になりました、嬉しかったです
前スレ
>>876 お察しの通りコンボは落としやすいしフルコンでも7000行かないし凄腕から見たらアホのようですが愛着が…w
不死鳥と悪夢は折れそうでしたがなんとかなったので79もできればこのコンボでやりたくて
ゲージ温存しないでチャンスあったら落としきるようにしました、やっぱり2機だと楽ですね
リプだと2機にいいようにされてますが
皆さんのアドバイスで79突破することができました、レスに日にち空いたので申し訳ないですが見てもらえるようにこちらに返事しました
本当にありがと!
後はアナザー悪夢だけだけど…これは俺にできるんだろうか…
俺アナザー終わったら新しいコンボにするんだ…長文失礼しました。皆有難う
12 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 12:15:27 ID:3Y5qaspvO
移植マダー?
>>1 乙
ふと気になったんだけどフォースクラッシュてどういう意味なの?
>>11 79クリアおめでとう!
>俺アナザー終わったら新しいコンボにするんだ…
それは1万回死亡フラグw とお約束言っておきます
ソースは自分。5kくらい独自コンボやって無理→クリアリプの人達のコンボ色々試して5k
気付けば1万回越えるの余裕です!という状態。3体倒せたことすら皆無。
俺アナザークリアしたら他ゲーに移るんだ・・・
>>11 オメデトウ!
アナザーは最悪、鉄山GFでクリアできるから気楽にいこうぜ。
開幕ガトリングで何もさせてもらえず終わって笑顔でリトライ!
>>11 クリアおめでとう
テンプレでクリアしても嬉しいけど、それ以上に自前のコンボでクリアした時の感動はひとしおだよね
愛着のあるコンボを使いぬいてクリアしたのはホント立派w
多少なりともアドバイスした身としては嬉しい限りです
アナザーも頑張れ!
wikiのロダはずいぶん消えちゃってるね
改めて本編をやり直すと、真ルートの攻性防壁、難しいな
どうしても引っかかってしまう
空アナザートランキ撃破のみ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/183354 空でクリアするためには少なくともレーヴァ一発分の援護がないと多分無理
あとトランキ撃破した時点で自機の体力が半分残っていること
レーヴァ援護射撃はできれば真だと後々やりやすい
しずかの攻撃は慎重にやれば避けられるが、真の攻撃はどうしてもひっかかって削られまくるため
ついに4000回突破してしまった
残り19だけなのがたったの2回
そしてそのチャンスを物に出来なかった俺まじハートが弱すぎる(´・ω・`)
NPCはいいぞぅ…
倍プッシュだ
23 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 19:57:20 ID:ZTWkJOV/0
悪役でノインツエーンにサシで負けたぞ、おい・・・
やっぱドロップキックいいわ
慣性の乗りが半端ないから壁際じゃなくても
ドロップ→パルスで前進しながら根元当てれたりとかするし
まさか地獄追加されてたとは・・・
ほとんど一回でクリア出来て
90で少し死んだけど94は無理だなw
一体も倒せねえよ
80みたいにトランキを1コンで倒せるなら活路が見出せそうだけど
あと、既出かもしれないし今はどうか知らないけど
ver1.05のときクリスで
19の一撃必殺をカドリーユで巻き込みそのままコンボ出来てた
うわっ10万出た
>>25 しずかって爆撃とかで逃げ撃ちしながらブーンブーンしてるだけのキャラかと思ってたら結構ダメ出るんだな
コラボキャラは触ってなかったけど興味沸いてきた
金髪は地獄79だと逃げ回ってウザいとはいえ一番火力弱く感じるけど94だと異様に火力高く感じる
まあまこちゃんも対空ビットでHP半分持ってったり火の玉ずこーんと痛かったりするんだが
穴面子、しずかと真の火力は補正入ってると思うよ
つーか突進FC封じてある専用AIとかどんな嫌がらせよ
あれ残ってれば回避から1コンとレーヴァ焼却で除去れるってのに・・・
というかそういうAIの調整が出来るならもっと面白い事出来そうなのにな
近接の鬼とか
これ以上難易度上がっても戦闘システムがついて来てないからな
かと言って色々足していくと訳が分からなくなる
とギルティギアをやっていて思った
ヘ○ヘ
|∧
/
甲さんがこんな感じの格好で着地しようとしたらガトリングビットとかでこのままの格好で着地できない時のダサさ
高速落下した瞬間に真下に対空バルカンビットがきて落下モーションのまま打ち上げられて
そのまま仰け反りモーションになるときのダサさも加えてくれw
受け身周りのシステムは調整してほしいな。
受け身出せるタイミングが遅すぎてそもそも出ない、出てもそのまま捕まるとか大杉。
あと、HG1本以上溜めると受け身できないシステムはいらんだろ。
HGによる被ダメ上昇っていうリスクをすでに払ってるのに…
産廃FC量産の一因になってる。
ブースト残ってるときくらい何時でも復帰させてくれと思う
まぁそういった部分は次回作に掛けるしかないだろう
何もしなくてもトランキのガトリングHIT>青サテで強制ダウンになるのが未だに理解出来ない。
>>35 HG1本以上溜めると受け身できないのはしょうがない
FCはリスクがあるから高威力なんだよ
AIが攻撃的になることでオーバーヒートカウンターと千手が最強に見える
いやいやw
なんのかんの言ってもちゃんと高威力だろ?
まあ一発で600〜700は固いもんな
HG対応FCとか産廃もいいところだけどあれもシナリオで使う分には一応使えるよね
次パッチがあるとしたら、各種産廃FCの救済だな・・・
オーバーヒートチャージ、特にパルスのおかげでマジ影薄すぎる技増えたし
FCについては分割の影響がもろに表れちゃってるからな
dive1時は十分ダメ与えられたけど、それ以降あれこれ修正してるうちに無残なものに
その辺見通し甘かったというかなんというか…
未だにゴキさんとかパルスとかそれをしたらどうなるか予想出来るだろ?って事してるし
全体的に統括してる人は何をしてるんだ…?と思う
つまり俺が言いたいことはそろそろ雅は空を飛べるようになってもいい
DiveXだと、ポーズ時のちびキャラのセリフが音声付きなんだな
中の人も大変だなあ
DiveXだとって・・・なにいってんの?
と思ったがDive2のは予約特典だったっけ
あれって大仏の声パッチと同じじゃなかったっけ?
Xになって追加されたちびキャラは声なかったと思ふ
俺のクリスはしゃべらないんだ・・・
>>46 良く飛んでるじゃないか。
練習モードで皆に打ち上げられて。
クリスも予約特典だもんなぁ
雅は鎧とか名前付いてるんだから常時装甲とかあっても良いよね
Dive2でもパッチ当てれば、または予約版ならしゃべってくれるのか? あてたつもりだったが
クリスはしゃべらんのか・・・
レインに「絶対領域ですか?」と聞かれた時はグッときた
Dive2の予約特典でDive2のちびキャラのボイスパッチがついてくる
DiveXの予約特典でDiveXで追加されたちびキャラのボイスパッチがついてくる
村正杯はもう異次元過ぎて吹く
ゴキ杯いつまでだったっけ?
さすがにスレも過疎ってきたな
今更ながらだが、しずか面白そうだから始めてみた
Aランクまで地獄終わったけどさすがにSランク以降は詰まりそう
悪夢とかクリアできる気がしないんだけど、リプの人すげーな・・・
基本的に逃げ撃ちしつつ隙見てコンボ決める感じでやってるけど
装甲技で耐えるってのができないからカットにすごく弱いんだな
ホーミングレーザーとかボミングとかで妨害されて削られまくるまこちゃん+ユニーク複数のステージが何気にきつい・・・
マグナムブンディでもギガマイン流星コン出来るのな
どっかでアムショカイザーじゃないと無理とか見た記憶があるが何なのだろうか
バルドスカイWボイスセットが知らぬ間に予約始まってて売切れてた・・・
増版してくれないかな
>>59 マグナムブンディじゃ出来ないじゃなくて、マグナムブンディ>ギガマイン>IAI>流星が繋がらないって話だったような
ちなみに何で繋いだらマグナムブンディでギガマイン流星できるの?
てかマグナムブンディでギガマイン使うくらいなら普通にMBU使う方が無難な気がしないでもないけど・・・
>>61 コレダーでいける
スウィング>タックル>二ー>地雷>マグナム>ブンディ>コレダー>レイクロ>火炎>ハベスタ>
イニ>タックル>レイクロ〜>ブンディ>ギガマイン>コレダー>(I・A・I)>流星
欠点は
最初のブンディ>コレダー>レイクロ、レイクロ>火炎がかなりシビア
イニ後のマグナムを自分より半身以上上で当てないと、ギガマイン設置時にマインが敵に当たる
ギガマインを鉄山で無効化して何とかダメ7200
空中SDコレダー始動だと流星当てなくてもダメ7000は出るが、それでも…
リプ取ってくるかな
久々に水無月姉妹やったらエマージ>アロー>アローで一気に蒸発させられた…^q^
追加された地獄無理ゲーだろこれ、難易度考えろよ
そういえば空のバクティカルアローは直ったのかな?
>>64 だがこの戯画側からの挑戦状、もとい嫌がらせとしか思えない難易度でもクリアしてる人はいる
甲で5人位(鉄山GF除く)村正で二人だっけかそんくらい
空でも何とか突破できそうな空気があるし無理ゲーではない。運ゲーだけどな
レーヴェで巻き込まれるのを待つor鉄山GFでリトライの回数を増やすのどっちかでどうぞ
難易度上げるだけなら猿でもできるわな
自分はホットドガーだと思い込んでいる勘違いさんを地獄の底に叩き落すモードです。天罰です
汁マインもアポカリプスレギオンもロザリオン・フェアリーもイディクト・ロアもベヒーモスも
クリティカルアローも割となんとかなって勲拡散ミサイルもなんのその
たいていのモノ消せちゃう負極ちゃんまじ強すぎワロタ…
>>70 うん、すごく・・・普通だw
アムショカイザーの高々度から流星のHIT数が稼げて尚且つ地上敵も一掃できるのがギガマインの魅力で
マグナムブンディの高度からだと魅力半減な気がする
>>71 負極マジ万能ワロタ状態だよね
だけどなぜか19の武装は消せないのが多い、謎だw
まぁ檻が消せるだけでもかなり対19には重宝するんだけどさ
>>71 負極ってセルのバリアに見えるよな
性能的に見ても
全エンドクリア時入手アイテム
ギガマイン
戦闘スキップ
これってBAD END含んでますか?
>>74 wiki見た限りではBAD含む全END後っぽいけどどうだったかもう覚えてない・・・
しずかのバンカーとかB-2って青サテの押し付け食らうのね
さすがのお兄ちゃんも衛星からの攻撃には耐えられんのだなw
>>74 yes
シナリオチャートの一番下を全部見たら入手
>>64 鉄山GFで誰でもワンコンキル出来るから大したことないよw
既出かもしれないしどうでもいいけど、ニラクエスト4Fでメギンギョルドのはぐれ守護神でるんだな
村正杯1位の人=しずか1位、まゆっち2位
の人だな
どんだけ賞品かっさらっていくんだか…
アナザー13000回越した
流石に飽きてきたからそろそろ辞めようかな・・・
さあリプを挙げる作業に戻るんだ
村正杯はリプ1つも着てないな。そんなにヤバい戦いになってんのかね
>>84 上げたいのはやまやまだけどそんな余裕がないくらいやりまくってる
鯖とか地獄とかニコ生とかで配信してる人いないのな
誰かやらんのかな〜
俺はスペック的に無理なんす
今回の最終トップは何点くらいになるんだろうな…
>>86 かまうの嫌なんだけど、未だに来るから言わせてくれ
どっか行ってくれよ犯罪者は
ロダにmp4で上げてる連中にも言えよ
>>88 ニコ生での鯖とかは戯画に許可取ってからやればいいんじゃないの?
無断でやるのはいかんけど許可次第で
過去にもたしか許可取ってからやってる人いたよね
戯画に申請して許可貰ったらOKだね。
ついでに許可貰った場合ののたんがツイッターで宣伝してくれたりするよ。
許可貰って宣伝までされるとか晒し者みたいで嫌だと思ったけど、
配信する時点でそんなの変わらなかった
話題のレベルが高すぎてついていけん
まあぼこぼこにされてても面白いし楽しいから続けるけど
アナザーは空中に留まるよりアングラでさっさと地上に降りた方が安全な気がしてきた
空中でも平気でビビットビットなんだもの
>>94 アングラーって地味に攻撃時間が長いから、降りたときには集結しちゃってたりするんだよねぇ…
高高度からの流星脚とマッドアングラーじゃ、やっぱり流星脚の方がダメ上になるのか?
>>97 自分のコンボだと 流星>>マッド
穴みたいな撃墜王が揃ってるところじゃチマチマ降りるわけにも逝かないだろうケド
>>97 テンプレコンボだと数百ほど流星がダメ高いが誤差のうち。
流星
○:FCゲージ回収 + (高度のあるうちに破壊できれば)安全に離脱
×:攻撃時間が長いので叩き落とされる可能性が高い。
アングラ
○:攻撃速度が早く叩き落とされにくい(一応、装甲あり) + FCリペア
×:FCゲージ1本消費 + HG MAXで地上に落ちる。
△:コンボ開始時にFCゲージが1本溜まってないとイニ+FCが出せない
ギガマイン
◎:安全高度で離脱可能 + 巻き込みダメ + FCリペア
△:ブンディ時に壁への押し付けが必要
△:地上のマヌケが踏んでしまって殺り損ねる可能性あり
×:FCゲージ1本消費
△:コンボ開始時にFCゲージが1本溜まってないとイニ+FCが出せない
俺はもうバランス調整もステージ追加も別にいらん
そりゃあったら嬉しいけど、それよりドロップキックの解説文直してくれ
本当はどんなテキストが用意されてたのか気になって仕方がない
ネタバレ
村正杯の優勝賞品はジョイまっくすの色紙
ドロップキックの有用な使い方教えてくれ
ドロップサイスまじかっけーっす
レスしつつコンボ研究していたが
>>24のおかげで完成した。ドロップパルスさんマジ横移動
練習で死閃2回入れてダメ7000あれば十分…か?低い?
>>99 >△:コンボ開始時にFCゲージが1本溜まってないとイニ+FCが出せない
イニ〜FCまでのゲージ回収によっては開始時に1本溜まってなくても出せるでしょ
(例えばイニ後早々に火炎でHG増やして与ダメージを増やしてゲージ回収を増やすとか)
>△:ブンディ時に壁への押し付けが必要
IAI挟む流星ギガマインコンボなら押し付け必要なしでしょ
というかむしろ壁にギガマインが埋まったりするから壁際の方が不発が増える
>>104 死閃×2+パルスで7000はかなり低いな
マジかよ。もしかして切り詰めすぎたのか
コンボ時間伸ばしたくないぜ…
>>99 まとめ乙。自分が言いたかったことが全部載ってるわ
>>107 まあゲージ回収率よくてワンコンキルできるならそれ以上のダメージはただの自己満
>>105 アナザーでこんがり火炎で焼けるなら悩むことないでしょ。
壁際で足が止ったらすぐに対空が飛んできて、
体勢十分でコンボ継続できないからダメ、高度、FCゲージ回収に悩んでるわけで。
にゃう〜ん?
>>105 >IAI挟む流星ギガマインコンボなら押し付け必要なしでしょ
>というかむしろ壁にギガマインが埋まったりするから壁際の方が不発が増える
ブンディで壁に持っていかずにやってるギガマイン>I・A・I>流星コンのリプくれ
俺には無理だから是非参考にしたい
>>110 アナザーだろうがなかろうが、火炎で炙らずにコンボ想定する方がおかしいと思うが・・・
こんがり焼くも何もイニ後の火炎は20HITくらいがデフォで、アナザーであってもそれは変わらない
高度を上げるよりも横移動が大事と言われるアナザーなら別にイニ後早々に火炎でも構わないし
壁際で足が止まらないように移動方向変えられるエクステなんかを入れるのが推奨されてるわけで
そもそも体勢十分じゃなけりゃ流星だろうがマッドだろうがワンコンできないのは同じ
>>112 試しにやってみたけど普通に繋がるな
MAP丘で 最初からイニ発動して、スイングで相手をある程度右に寄せて
もう良いかなって所で相手に当てないようにしながら自分が相手の右側に行く
んで後はタックルアムショカイザーブンディ>ギガマイン>IAI>流星
やってみ、中央でも繋がるから
コンボ入れながらで壁際にならないってのは、よほど横か縦に長いMAP以外だと無いと思うんだけどなぁ
>>112 がっちり根元からブンディが当たれば、大型以外の敵でも壁不要。
ただ、妨害の多いアナザーで毎度きっちり高度調整できないだろうから安定感に欠けるかもね。
あ、ホントだ俺は何をしてるんだ・・・
>>114のは削除しておくw
って、削除パスの設定さえしてないとは・・・ホント俺は何してるんだ
>>118のフォローに感謝
アナザーでギガマイン使おうって話なのかな?
それなら壁際じゃないと出せないなんて言ってられないと思う
当たる当たらない以前に、ブンディの終り頃に"必ず壁際に"なんて出来ないでしょ
弾幕避けたり弾幕や檻に位置ズラされたりしながらのコンボなんだし
エクステとかで調整するったって限度がある。
未開封のバルドX・・・
今こそ解禁!
投稿時間かっこいいな
ボイスセット今気付いた。
お正月セットの時もだけどメルマガで教えてくれと思う。
後どうでもいいけどクリスの声優ってショタとかボーイッシュなキャラ多くやってるんだな
すごい意外だった
つまりクリスが男の娘で甲がアーッ!ですね
いやまさかそんな灰色のクリスマスプレンゼントはいらないぞw
灰色というかそんな薔薇色のクリスマスはマジ勘弁
飲みこんで、私のチェーンソー…
実の父親にときめいた甲さんなら生えてても構わず喰っちまうだろう
>>125 攻めの男の娘とかただのホモじゃねえか。流石にそれはクリスさんを汚し過ぎ
>クリスさんを汚し過ぎ
何これ気持ち悪…
追加悪夢でギガマイン使い出したがやはり安全
ただ、流星が使えないので火力が足りない
FC+ギガマインで移動も考慮するとなると7500以上のダメ出すのはきつい
間違えた
イニ+ギガマインだ
アナザーのコンボ基準のひとつは、鉄山始動で9000出るか出ないかだとおもふ
スイング始動で7000なら鉄山で8500は行くだろうしそんな悪くはなさそう
テツザン始動にしても、イニ前の火力が上がるだけだから、1500も増えないと思うが…
あとスウィング→テツザンだと熱量増える可能性あるから、イニ前のコンボ繋がらなかったりするかもね
最近はドロップパルスだけじゃなく、ドロップスラッガーも案外ありな気がしてきた
でも、ドロップスラッガーでトランキ1コンkillのコンボできたんで穴悪夢挑戦しようとしたら、しずかとか真にはコンボ決まらないっていう難題に直面してしまった
つなぎとしての青龍刀って、実は結構優秀?
補正悪くないし、追尾してくれるしで。
空中と画面端絡んだ時の挙動の怪しさが困る
始動の性能としては相当優秀だな
>>134 攻撃時間が長めなのと、回り込みで引っ掛かると終了するのが難点。
使えなくはないんだけどね。
イブまで一週間か
このまま独り身だとリアル灰色のクリスマスになっちまうぜ
今年も汁や神父が一緒に過ごしてくれるだろ
クリスのセリフからすると、汁はあれでいてそこその人気あるんだろ
まさかのアプデ?
ISAO杯まだー?
最後はニラ杯がくる 絶対間違いない 戯画さんならやってくれる
結構長官の機体使いやすいね
ISAO乙
だがまあ実際、無駄に分厚い装甲技が複数あるせいで使いやすいと言えなくも無いんじゃないか?
だが待って欲しい
実際にあの手のメカ?を動かすのを想像すると、
敵を空中に跳ね上げて超スピードで武装の切り替え使用する必要がある機体よりも
とりあえず装甲が厚くて安全で、遠くからミサイル撃ってればいい機体を
選んでしまうのが普通の感覚ではないだろうか
教官ホットドガーなんだっけ? ああ、うん
大罰での長官の超強化っぷりは、
ここでのネタっぷりを真に受けたスタッフの暴走の気がするからな…
悪夢アナザーの件といい絶対にここを見ていそうだしね
今年のクリスマスも空ルートラストの台詞から何かやらかしそうな予感がバリバリします
( ゚д゚)
150 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 21:13:31 ID:8Uln4qsqP
やっとシナリオ追加バッチのクリスマスまであと1週間か
>>148 ここ見てるなら俺にWボイスセット売って欲しいです><
やっぱ見てるんだな
たまに作品に対してネガティブな発言したらキチガイみたいに反応する奴いたが社員だったのかw
あたりまえだろ
今更過ぎるが鯖で僚機選択できるようにして欲しい。多対一でレイプされるのはもう勘弁だわ
僚機あっても、こっちが一体屠ってる間に僚機がレイプされて爆散
着地すると同時にレイプ対象がこっちに移って新たな餌食に
ってのが用意に想像できる
ののたん「オトモシュミクラムかあ いいねえその案もらった」
よしじゃあ要望書くか
とりあえずFCボタン枠の創設をお願いしたい、FC出したら何か暴発してたりするし
鯖で僚機が死亡すると、本編と同様にゲームオーバーです^^
ってなことになりかねないから別に追加してくれなくてもいい
カメラのズーム機能を無くせ。
あれのせいで糞ゲー度がかなり上がってるぞ。
村正が僚機でコンボ中に正極から穿が想像できた
僚機はやられると補修の為次のステージでは使えないスターフォックス式で
僚機はニランナー50体です
>>159 ズームがなくなったら、傾奇御免→イニ→スティンガーのコンボがかっこ悪くなるだろ
>>164 そんなゲームとしての面白さ<カッコよさ な人ってかなり少数派だと思う
だからカメラアングル切替機能をつければ良いと
かっこよさといえばカットイン欲しいな
テイルズやスパロボみたいな
そんなことより今のハメゲーをどうにかしてくれ
いっそブーストに装甲つけてくれよw
オトメクライシスのソウルエクスプロージョンは今思えば良いシステムだった
何度も言ってるが
ブースターかFCゲージ消費で
ソウルエクスプロージョンか空中復帰をつけるべきなんだ
ソウルエクスプロージョンはダメージは皆無でいいから周りの敵を遠くに吹き飛ばす
空中復帰は装甲か無敵時間をちょっとつけてくれればいい
>>168 始動技食らってコンボされるならともかく、
数にまかせて適当に出してる技当てられてるだけだからなぁ…
拘束時間が長いのもイライラの元
現状じゃいくら仕切りなおす技あっても仕方ない気が・・・
仕切りなおす技あってクリアできるなら、なしでも回数こなしてりゃクリアできるよ、たぶん
拘束時間長いのは敵の攻撃が、こっちと比べて圧倒的に火力低いからしかたないんじゃないかな
次ってまたコラボ大会みたいなのあるの?
今日存在を知って悔しかった・・
ニラ杯がきます
今回の村正杯優勝者は圧倒的すぎるだろ・・・
もう終わコンだな
終わったコンボだなんて酷い
>>173 トリプルで村正に
正極>辰気加速>掌打>膝蹴>迅雷>磁気加速>掌打>虎徹>昇竜>臥竜>磁気加速>眩惑の剣
っていうコンボで750食らった時はふざけんなって叫んだけどな
この後威使われてたら余裕で1000越えだが、HP2000のこちらに対して700ダメでも低いって言えるか?
第一拾いなおしや超冷却とか常時浮遊とかの特殊スキルでこちらとの火力バランスなんて等に崩れてる
『自分はホットドガーだと思い込んでる勘違いさんを地獄の底に叩き落とすモード』じゃなくて
『一部のホットドガーがクリア不可難易度だと思い込んでる戯画さんを絶望の淵に叩き落すモード』になってる気がしないでもない
というか戯画側の腕ってなんとも言えないレベルだよな、高いんだか低いんだか
ビムソタックルのことかー!
始まったと思ったらチャバネ杯がいつの間にか終わっていた・・・
>>178 いいから落ち着けよ、等にとか間違ってるし
あと『一部のホットドガーがクリア不可難易度だと思い込んでる戯画さんを絶望の淵に叩き落すモード』って意味分からないぞ
それにトリコラとか悪夢なら750ってまだ低いほうじゃね?
村正単体からだしFCなしだから確かに高く感じるかもだけどさ
他のにもボコられたらワンコンキルあるんだしまだ安いほうっしょ
個人的には他のバランスはさておいて、火力バランスには別に不満ないな
>>178 とりあえず落ち着け
普通に何言ってるかわからん
愚痴っぽいので読んでなかったが読んでみたら
戯画がクリア出来ないだろうと思って作ってる難易度のゲームを超絶ホットドガーがクリアして戯画涙目
的なことを言いたいんじゃないかと思う
ぶっちゃけもう凄腕とかホットドガーって気持ち悪い単語になりつつあると思う
ハメ技じゃないとほぼ誰も勝てないアナザーみたいな面は出して欲しくないな同人ゲーならともかく
購入者全員とまでは言わないけど半数は頑張ればクリアできる程度の物を作って欲しい・・・
誰も勝てないんじゃないか?みたいなの導入したいなら難易度設定付ければ良いのに地獄では機能無しは残念
俺一発でクリアできたんだけど、
>>185、お前クリアも出来ないの?wwwwwwwwwwwwwwww
まとめると次回作頑張れ、超頑張れってことですね
まあいつになるのか分からんけど
>>185 このゲームに求められてるのが高難易度なんですけど…?
じゃなきゃ難易度設定不可の地獄なんてやるわけない
大体、アナザーも千回単位で挑戦すればクリアできるし
自分がクリア出来ないからって原因をよそに求めるなよ
子供じゃないんだろ?
クソゲーと言いつつ楽しんでるが、この調整に文句言いたくなるのも分かる
言ってる人にわざわざ突っかかる必要もないと思うけどね
だが一つ言わせてほしい
アナザーは19が●を自重するだけで超ヌルゲー化すると思う
悪鬼って79と80じゃAI変わってない?
対空精度が80のほうが極まってる感じがするわ
後、スィングで悪鬼に対してうまく始動とれないんだけど、どんな感じでいけばいいんだろうか
本編と同じで難易度調整付けりゃよかっただけの話
これはこれでいいけどもうちょっとハメっぽくない感じにしてほしいな
どうせ死ぬまで何も出来ないならせめて華麗にワンコンしてほしい
ガトリングビットや檻で車田仰け反り状態で削られ続けて死ぬのは美しくないしな
地獄度っていう難易度あるじゃん
AIや性能変えてるんだから本編難易度みたいに変更したら意味が無いだろ
「なんでコレが?」ってランクは確かにあるが目安だから気にしない
自分がクリアできないゲーム=糞ゲー
っていう奴らは向いてないから辞めとけ、バルドに限らずゲーム全般をな。
最近はPCゲームも家庭用ゲームもゆとり仕様が多くてつまらんし
プレイヤーもそれに慣れてしまってるのが問題なのかね
ん、俺?いまだ地獄度Aで詰まってますけど十分楽しんでますよ
地獄度Aで詰まってる奴が偉そうなこと言うなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大仏鯖の 1615 までクリアしてから出直してこい
最後の行w
もうちょっと頑張れw
予想通りの返答ありがとう
言っておくが地獄で使ってるのはレイン・ニラ・真だけだからな(甲は11で使っただけ)
それでもS以上行ける人(ニコ動に真のあげてる人とか)を俺は凄腕だと思ってる
ゲーム止めとけ
とかそういう荒れそうな言葉をガンガン使ってドヤ顔でいい人ぶるなよ
11とか真とアイギスガードの方ならクリアできるだろ…
自分がクリアできないからクソゲー扱いしてる奴なんでいないだろ。レス読んでねーのかよ。
延々とレイプされ続ける今の仕様がクソだって言ってるんだろ。
難易度変更は確かに必要無いけどな。
フォースの悪夢は頑張ればクリアできるけどアナザー悪夢なんてそれこそ2000〜3000回挑戦してやっとクリアとか何の修行だよ。
面白さよりも苦痛の方が上回ってるしつまんねぇって感る奴の方が圧倒的に多いだろうに。
この手の書き込みがあると必ず向いてないから止めとけって上から目線で偉そうに言う奴が出てくるが笑わせるなよ。
しかも自分はAランクで詰まってるけど楽しんでますよってww アナザー悪夢やってから同じこと言えよ。
いいからお前らニラ食え。残さず食え。とにかく食え
家にニラない奴はとりあえずニランナーでアナザーつっこんでこい
その後ニラかクリスさんで一発抜く
話はそれからだ
ダメ1以下or各兵装ごとに最低ダメ決めてそれ以下はESみたくカット、
ってしても難易度はそんなに変わらんと思うけどなぁ
真のビットとかコンボの後半に来てもイライラするだけだわ
なんなら敵のコンボ補正を少し緩やかにするとかでもいいから
地獄ヌルくする意味がわからん
地獄ステージ追加
→神パッチktkrwwwwwwwwwww
→アナザーがアレ
→ふざけんあ!!1111クリアさせろし!!!!11111
→鉄山GFやら普通にクリアした人増える
→アナザーとか苦行だし、マジおちんぽ←今ここ
→殺伐としたスレがニラで埋め尽くされる←次ここ
いい人ぶる気などさらさら無いがなぁ
>糞ゲー扱いしてる奴
糞ゲーって単語は無いが言ってることが他の糞ゲーと呼ばれるゲームスレと同じなんだよね
(自分に出来ないから)簡単に・難易度を選べるように・えtc
ダウン回避とかこんな機能はどうだろうってのは意見だからなるほどと言えるし
クリアできないで愚痴るのも多少うざいと思うが構わない
しかしゲームバランスとか自分以外のせいにするのが気に食わない、ってこと
自分が凄腕とはまったく思ってないし、辞めろとか上から目線ととられる言い方は済まない
だが苦行と思うかどうかは人それぞれ、そういうのも理解して欲しい
スポーツで審判の言うこと聞けないなら辞めちまえってのと同じ感覚で最初言ったんだ
あ、アナザー50回ほど挑戦してきたけど勝てる気しないね、でもそれをどうにかしたいと思ったよ
>>201 最初真でやってて上手く行かないから甲を一回使っただけで、真でもちゃんとクリアしたよ
んじゃニラ食ってくるわ、ヘタレの戯言で汚して済まなかったねノ
クリスのエロシーンが足りない・・・
これ以上どこで抜けというんだ・・・
はやく勘違いしてる凄腕とやらを地獄にたたき落としてくれ戯画さんよおw
本編ノーマルでしかクリアできない俺でもクリアできちゃったんですけどw
>>208 抜き目的で大罰とか、見えてる地雷踏むようなものだろ
俺の作るニラニラ炒めは世界一ィィィィィィィィッ!!!!!
前から思ってたんだけどパッチってどこからダウンロードできるん?
インストールしたファイルのAutoupdate.exe実行するか公式サイトとかから
敵にハメ殺される不満はよく言われてるけど、ラスボスだろうが1コンで即死させる甲さんもどうかと思うんだよなー。
SKYは敵も味方も火力がインフレし過ぎてるから、運ゲーと言われても仕方ない。
旧作みたいに、3回フルコン決めてようやく倒せるくらいの方がよかった。
今作のバランスの崩壊っぷりは、イニシャが元凶な気がしてならない。
武器再使用不可にして、その分、もうちょい敵の攻撃にも手心が加えられる感じだったらなぁ。現状だと、自機も敵もコンボ長すぎてダレるし。
SKYでは、空コン中でも攻撃をかわしながら継続するとか
旧作ではあまり味わえなかった面白さ等も追加されただけに、本当に残念に思う。
まあ、少々不満漏らしても、結局このシリーズは好きだからプレイしちゃうんだけどw
1コンで倒せない敵と戦いたいならESでもやれば?
まぁ、旧作のほうが火力は高いんだけどな
>>216 215は普通にいい意見だと思うけど
何でそうやって無意味に煽ってるの?
SKYの地獄は今のところ調整失敗してるだろw
GFでワンコンキル出来るとかどこが悪夢なんですか?w
社員からするとグラビ使ってくるなんて思いもよらなかったんだろうなw
やりごたえのある難しいRPGがやりたい!っていう人に、ボスが九割の確率で
回避不能の全体即死攻撃撃ってくるようなゲーム渡したらありがたがるのかね
運ゲーと難しいは違うんだよ、と擁護してる社員or工作員に言いたい
224 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 12:11:32 ID:GPBcmgW60
でも無理ゲーなんて穴ぐらいだろ実際
低レベルとか〜使用禁止みたいな縛りプレイでクリアできないと言われてもな
レベル上げて使えるものは全部使えとしか言いいようがない
地獄に僚機一機選ぶことも出来るってしたらもっと面白くなってたのに・・・
それだったらアナザーだって誰でも普通のコンボでクリア出来るだろうし、力試ししたい人は自分ひとりだけで挑んだり出来たのに・・・ホントおしいなあ
>誰でも普通のコンボでクリア出来るだろうし
これもう地獄モードの趣旨と正反対だろ
>>216が煽ってるように見えるとかお前らよっぽど頭にきてんだなw
鉄山グラビを使わないのは縛りプレイの一種だって言いたいんだろうが遠まわしすぎるな
何にせよあれがゲーム性があるかどうかと言われたら無いと思う
>>227 難しいのと理不尽なのは違う。
調整を放棄した理不尽な内容だからこう言われるんだよ。
これされたら、ああする。
あれされたら、これする。
ミスしたときに、こうすればよかったと反省できるのが攻略性。
おまえは開幕ガトリングもらって一歩も動けないまま蹂躙されて、俺が悪かったなんて思えるか?
アナザーなんて対空貰わない乱数を引けるまでひたすら繰り返すだけの運ゲー。
一度はGFなしでクリアしたけど二度とやりたいとは思わんね。
縛りプレーしなければワンコンキル出来るんだけどな
悪夢www
戦術を発見するまでの試行錯誤も立派にゲーム性の一部でしょう
というかアクションゲームって大抵最適化された戦術さえ発見出来れば
あとは割と作業化出来るって調整になってるシーンが多いし。
人のやり方を見てマネでクリアしただけの人にヌルゲーとか言う資格はないやね。
まあ世の中にはやり方分かっててもマネ出来ないゲームもあるけどさ。
>>226 でも、僚機落ちたら終了だからなw
無茶は承知だけどネット協力プレイのほうがいいな
>>230 鯖なら理不尽なのは嫌だけど、地獄なら理不尽でもいいと思う
地獄はすぐ再トライ出来る仕様なんだしある程度運ゲーでもいいかなと思える
それに地獄だってアナザーだって運の要素は確かに強いけど攻略性だってあるよ
でもまぁおそらくだが、GF無し、トランキレーヴァでの巻き込み無しで悪夢アナザーをクリアした様な真のホットドガーは
こんな所でグダグダ愚痴を垂らしていないだろう
勘違いホットドガーを叩き落します>勘違いクリアできない>ゲームが悪い!>運ゲー叩きor鉄山でクリアできる糞ゲー!に走る
>ホットドガー4桁挑戦してクリアする>運ゲー乙
上と下じゃ天と地の差がある
フォースの悪夢は少なくともワンコンキルができるような糞ゲーではなかったなw
地獄にたたき落とすwww
>>236 何でそんな何の根拠もない憶測で愚痴を垂らすだとかホットドガーだとかそういうことを言うかな
正直もうホットドガーって単語がただの荒れワードにしか見えない
>>240 愚痴以外のなんだって言うんだよw要望なら公式にメールでもしろ
>>239 フォースの地獄も普通にワンコンキル出来たはずだけど
>>235 逆じゃね?
鯖は一定のアルゴリズムで自動生成されるから400ステージ以降は適当でもしゃーないと思うけど、
地獄は人の手が入ってる上、カスタムAI採用してるんだぜ。
社員がアップをはじめたようだ
>>242 スカイみたいに開幕ワンコンキルできるってこと?
そんなの見たことないな〜w
ID:6leMOaNg0とかもう社員にしか見えない
もしくはID:6leMOaNg0みたいな思考のやつが調整したんだろうな
俺は鉄山グラビで500回ぐらいかけてクリアしたからどうでもいいんだけどなw
むしろそれががアナザーでは正攻法だろw
鉄山グラビ使わないのはもはや縛りっていっても過言ではない
>>247 むしろ社員の書き込みというのを
お前がネタで言ってるのか本気で言ってるのかが分からんわ
>>244 いや人の手が入ってるとか入ってないとか関係なく
地獄はリトライにコインいらないし即リトライできる、鯖はコインいる
だから地獄は理不尽でもいいし運が絡んでもいいと思うってこと
個人的にはコンボですぐ自機が見えなくなるから
背景がなくてもいいからステージの上端を伸ばすことと
自由にロック選べなくてもいいからロック固定と解除をできるようにする
これだけ調整してくれれば不満はないな、ダウン回避は強すぎると思うし
これも擁護になるから工作員or社員認定されるんだろうけど
でも正直もう愚痴を読むのうんざりなんだよね
カメラさんがもっと頑張ってくれればそれでいいです
あと、ステージによって天井を作ったりしてくれると戦略性が増えて(増やすしかない)面白いかも
じゃあ読まなければいいだろ。マンセースレ立てて移動するか愚痴ってる奴のIDをNG登録しとけよ。
毎日面倒かもしれんが愚痴読まなくて済むんだし自分で少しは何とかしたらどうなの。
>>230の難しいと理不尽は違うって意見は的を得ているだろ。
多少の運が絡むのは仕方ないがその比重がハンパないじゃん。だから今の仕様と相まって運ゲークソゲー言われるんだと思うが。
>>252 だから地獄が理不尽じゃないって言ってない
理不尽なのを承知の上で理不尽でもいいっていうこと
極論しちゃうと地獄全部が運ゲーなら嫌だけど
最高難易度のステージなら運ゲーだろうがクソゲーだろうがいいと思う
いいと思うとか言われてもなあ
俺はいいと思わんのだが?
まあ最高難易度だしな
誰も攻略出来ないように作ってあるからクソゲー理不尽なのは当たり前っちゃ当たり前だなw
鉄山グラビ考えた人マジパネエわ
それか今みたいなハメじゃなくてもステージはフェンリル演習ぐらいにしてFCゲージなし、一発当たったら即死とかにしてもよかったかもなw
>>253 お前はそう思う。愚痴ってる奴らはそう思わなかった。ただそれだけだ。
所詮便所の落書きなんだから気に食わないのはスルーすりゃいい話じゃねぇか。
何をそんなに意思統一に必死なんだか
鉄山GFはアナザー出るだいぶ前から甲3体のステージとかで使われてたけどな
それを承知で対策せずにアナザー出したなら地獄に叩きおとす気なんてないんだろうな
トリコラ、悪夢、穴悪夢とかを運ゲー、糞ゲー、運要素をもっと排した調整しろ とかここで喚いてる人は
別に建設的な議論をしたいわけじゃなく、ただ単純に鬱憤やら鬱屈とした気分をここで晴らしたいだけだから
現状に多少なりとも肯定的な人は構うだけ無駄なんだよね
まあ、ここ見てる人のスルースキルの無さは過去の事例から明らかだから、
毎回こういう状態を繰り返すのもいいんじゃないかな、スレが伸びていいことじゃないか
>>258 え?w
むしろ建設的な議論wとやらにかみついて煽ってるのは擁護派ですけどw
>>257 本人が鉄山GFで穴悪夢クリアして「俺ってやっぱ凄腕だわw」て思えるならそれでいいんじゃないか
地獄は凄腕(笑)を地獄に叩き落すモードなんだし
愚痴ってる奴をスルーすればいいって言うなら、それを叩いてる奴をスルーすればいいじゃん
誰が最初に赤くなるのかなっと
トリコラ、悪夢、穴悪夢とかを運ゲー、糞ゲー、運要素をもっと排した調整しろ とかここで喚いてるのは
別に建設的な議論(笑)をしたいわけじゃなく、ただ単純に鬱憤やら鬱屈とした気分をここで晴らしたいだけなんだよね
ただ愚痴りたいだけなのに、現状に多少なりとも肯定的な人がやたらと構ってくるから、余計にいらいらしてスルーできないの。
まあ、ここ見てる肯定、否定派すべての人のスルースキルの無さは過去の事例から明らかだから、
毎回こういう状態を繰り返すのもいいんじゃないかな、スレが伸びていいことじゃないか
大事なことなので(ry
と思ったら加筆されてるんだなw
相手にダメージ与える方法より自機にダメージを与えない方法を覚えるために
死ぬまで逃げてみれば?
ブースト使いまくって壁から壁に逃げても何の役にも立たないが
攻撃可能な範囲で敵の位置確認しながら逃げ回るなら視野広がるよ
攻撃しだすと捕まるが
>>265 俺はコンボするとき以外はずっとミニマップ見てるな。
弾の吐き出し方でレーダーの光点が誰か見分け付くし。
社員みてるー?
さっさとカメラとロック改善しよ〜なあ
話が全く変わるんですが、今度FORCEを買おうと思うんです。それでEXEかstandard-editionかを
悩んでるんですが、主人公の声ってあった方が燃えるようなシーンとかありますか?エロの有無と
主人公ボイスの有無ぐらいしか大した違いが無いと訊いたので。
>>269 PS2のは処理落ちがあるのでイマイチ。
ACTと主人公の声どっち取るのかで決めたらどうですか?
シリーズ屈指の人気悪役ゲンハ様の非道っぷりが100%楽しめるのはPC版だけですけど。
>>261 子供かよwww
と、言いたいとこだけどそれもそうだな
ま、どっちもスルー力を鍛えようやって事でw
>>269 EXE
エロあり、主人公声なし、スレの意味不明な流れについていけるようになる
standard-edition
エロなし、主人公声あり、ヌルゲーマー用救済処置付き
>>269 すまん。
EXEって18禁の方か。
処理落ちうんぬんは無視してくれ。
>>270 ご意見ありがとうございます。SKYでも声が無かったらつまらないシーンもあるし、
やっぱりstandard-editionを買おうと思います。
>>269 個人的にはEXEオススメ
ゲンハ様やBaldrシリーズ屈指の鬼畜透さんの活躍を目の当たりにするんだ
そういえば、フォースで実妹が義妹になったのってEXEからだっけ?
>>275 記憶が確かならパッチでは修正されずに、EXE発売時に変更になったと記憶している。
無印バルフォはサテが壊れた性能してて楽しかった気がする。
ゲンハって人気あるのか
テンプレ悪役としてしか認識してなかったわ
ジルベルトはあくまでも絶対に甲と馴れ合おうとしないってのが
Dive2最後で重要な役を振られるためだったと知ってちょっと感心したけど
ジルベルトが悪役じゃないからなw
ギャグ担当と主人公にいじめられるだけの糞キャラだしw
無印ならスプレッドパンチが厚い装甲付きで更にぶっ壊れてた
まあEXEの性能でも相当優秀だけど
とりあえずまゆっちの動き止める奴と19の檻だけは誰がなんと言おうと運ゲ
この2つの技を考えた開発は頭がおかしいんじゃねえのかと
それ以外は文句は無い
>>280 でも檻が無かったら、本編がとてもじゃないがラスボスとは思えない難易度に
檻は鉄山があれば無理やり始動に使えるからありがたい時もある
>>281 いや、そも本編じゃそんなに檻つかってこねぇよ。
頻度が少ない、と言うほどでもないが…
檻だの●の異常とも言える追尾性能云々が色々言われ始めたのって鯖の話題が中層〜深層で盛り上がった頃からだし
荒れているところ申し訳ないのですがニラニラ炒めおいしいです(^q^)
285 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 16:46:31 ID:55EuBLvu0
実際ニラニラ炒めとか罰ゲーム以外の何者でもないよなw
ニラニラ丼だったら……いや、何でもない
お前らカルシウムが足りてないぞニラを喰えニラを
ニラをくえ…ニラくえ……ニラクエ
ニラクエクリアしたらビームソードをニラソードにしたって良いのに
負極だけで無限ハメハメできるんだな
>>269 スタンダードエディションは無理矢理全年齢版修正&どうにも合ってない
糞アレンジ音楽のおかげで色々ぶち壊しだぞ間に合えー!!!
>糞アレンジ音楽
意義アリ
両方やったがBGMはSEの方が断然いいぞ
全年齢修正はSEから入れば問題ない、少なくてもやってて矛盾は感じない
それと、石田彰CV主人公の
スッテペンウルフを舐めるんじゃねえ
等のFC台詞は一聴の価値有りだ
PS2しかやってないけど
PC版のエロシーン入ったと思ったら暗転して事後になるし
やっぱりCGが抜かれてると思うと損した気分になるしなぁ
ウルフさんの変態ド外道エロシーンがばっさり削られてるとか
ウルフさんの魅力の8割捨てるもいいところじゃないか
ゲンハ様かっけえ
その一方でみもりは存在意義を問われているのであった
後半のゲンハ様絡みのシナリオ思い出すと今でもちょっと涙腺が緩む
ジルもジルでいいけど、目玉グリグリで引いたのを覆すまではいかなかったわ
ネタキャラで行くならあれはやるべきじゃなかった気がする
似たようなことずいぶんして回ってたっぽいことも匂わしてたし
何回やっても不死鳥が無理・・・
なんだこれ
地上はスイング始動空中SDコレダー〆でHGに余力を残して復帰可能にしておく
空中に攫われたらSDコレダー始動から始めて適当に〆
下手にイニ使うとFCゲージを消費するだけで終了になりかねないから
いざという時だけキリングを使うとかFCに頼るスタイルのほうがいい
>>298 まあ何度死んでもいいから取り敢えず一回クリアしてみ
悪役と同じで何故あんなに苦労したのか分からなくなるレベルだから
サンボルとスイングで立ち回るか鉄山で使うかかな。
GFコンも何回かやれば全員まとまる。
不死鳥レベルならそれぞれの武装を理解して使いこなせば運ゲーではなく普通にクリアできるな
>>295 みもりさんの存在意義って、世界観に馴染ませるチュートリアルとか、後半ヒロインを
引き立たせるカマセとか色々あるじゃない
別に皮肉じゃなくって、複数ヒロインが同程度に目立たなきゃならない訳ではないんだし
みのりは役割を十分に果たした立派なキャラだと思うよ
人によって向き不向きが結構あると思う
俺トランキ×3とか柱の陰なんかは楽勝だけど
不死鳥は悪夢よりめんどくさく感じる
パラダイムシフト…それは桐島勲の為の曲である
DIVE1ではボスは強いという常識を改めさせ
DIVEXではISAOは弱いという常識を改めさせた
まさにパラダイムシフトである
>>305 レインや千夏が復活する感動の場面はいったい
悪夢での主題歌ごり押しうぜえw
アナザーでも同じとか宣伝シネヨ
テス
パラダイムシフト…
それはレインや千夏が復活する感動の場面の為の曲でもある
死んだ者は生き返らないという常識を改めさせた
まさにパラダイムシフトである
久々にフォースやろうとインストしようとしたらディスクが反応しなくなってた…
仕方ないのでバレッド(旧)で遊んでる俺
カゲロウの耐久力が低いのは甲さんがずっと殺られる前に殺れ的な戦い方をしてきたって事なのだろうか
>>305 少し前に見たISAOの曲パラノイヤシフトを思い出した。
>>311 死んでもおkイベントほとんど無かったしな
1.06になってから村正瀕死時に後出しじゃんけんで出した技を村正が見てから余裕でしたと言わんばかりのキャンセル当身しなくなったな
空使ってるからすごい違うのがわかる
後ろに飛ぶ技を使うように変更してあるな
火力ないキャラが詰むことがなくなったな
>>298 個人的には乱戦でもやりやすいwikiのGF死閃コンがいいと思う
開幕スウィングで突っ込んでGFで全部纏めてもいいけど、運が絡む上に失敗すると結局乱戦になるし
IAIじゃなくてDDにすれば火力も若干上がる上、DD>死閃と繋がる
アナザー一回でいいからクリアしてしてえなあ
ホライゾンC指で悪夢トリコラクリアした人は穴クリアしたのだろうか
あのコンボでクリアしてるリプ見てえ
穴地獄、色んなクリアリプ見たいね
一度もコンボ入れられずリンチ始まったらリトライってやり方でリトライ15000回くらい
…いまだに1体倒すの精一杯で、クリア出来る気全くしないw
地獄でそこそこ難しいステージを 10 回クリアするのに何回かかるか挑戦してみたけど、
悪役は 110 回もかかってしまった。死因の 9 割が融合。
融合は悪役や悪夢アナザーのゲームバランスを壊している気がする
悪役で融合くらいまくるのは敵の初期ゲージが多いのと
19のFCゲージ増加量がブーストされまくってるからだな
>>319 開幕orコンボ決められずレイプでも、放置で1ゲージ以上持ってかれない限りは続行するなぁ
復帰装甲付けられればほぼ確実にコンボ決められるし鉄山狙う余裕も十分あるから
ただししずか、てめーはダメだ
ダウンしたのにエクスプローダで拾われてレイプ続行とか、装甲つけてもホールドアップ余裕でしたとか・・・・・・
亜空間にゃう〜んといいこのゲーム最大の壊れキャラだよな
本体に当たり判定がある上にダメージが高い爆撃とか
装甲無視の超反応ホールドアップとか
火炎ハベスタエクステとかで移動中でも問答無用の手榴弾とか
あと爆発物多いから単純に起こしてレイプ続行してくるし
こちらが倒れてるときに刀でガスガス追い討ちかけてくるまゆっち
てめーは剣士の風上にもおけねぇ といってみるテスト
しずかのホールドアップは当身と変わらん
当てやすい分、もっと凶悪かもしれない
タックル発動中に捕まれた時は訳が分からず混乱したわ
最近トリコラやってて思ったんだけど、村正とまゆっち当て身してこなくなってない?
結構な回数やってたと思うんだけど全然当て身もらった記憶がない
HPかなり減らさないと使ってこないからゲージ貯めて一気にトドメ指すと喰らうことない
俺も悪夢で初めて使われた気がする
まゆっちは結構やってくる
スイング→タックルの時とか
村正はあまり食らったこと無いな
悪夢アナザーやる前に悪夢をやり直してるんだけど
村正さんの対処方法ってどうすりゃいいんだよ・・・
門倉エクステ火炎運輸してもマイル!アタレ!アタレ!でコンナトコロデー!されちゃうんだけど・・・
使用コンボはパルスコンです
330 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 14:29:03 ID:p23tZ0HU0
やっと地獄1000越えたけど、1000から難易度が急にあがった気がする。
5の倍数以外のステージでも死にまくりだ。
一番深く潜った人は3000とかいってたりする?
村正は横移動型より高高度型の方が妨害されづらいと思う
悪夢はやっぱカイザーブンディチェーンソーじゃね
>>329 とりあえず、スィングで1回防ぐなり追い払うなりできない?
あとはパルス死閃インペリは上下にしか動けないから
せめてその前の火炎なりエクステなりで村正を誘導しとく
運送するとき、トランキに密着しないで距離とるとコンボ完走率が上がるかも
ただし、あんまり距離とりすぎると、ポロリするから注意
火炎→マイル!(〜イマ!)→SDハベスタ→アタレ!→スィング→残りのパルスコン
↑はあくまでイメージ。上手くいけば儲けもの程度で
333 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 14:35:41 ID:rc6uXn2b0
そりゃ地獄1000とか難易度たけーだろw
地獄1000とかだったらトランキx10とかなのかな
>>334 ESでやったけど立ち回り何もあったもんじゃないレーヴァテインゲーでした
336 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 14:41:35 ID:p23tZ0HU0
>>333 1000よりも悪夢のほうがよっぽどむずいよ。
>>334 トランキx2は何回か出会ったが、はっきりいって弱い。
トランキから遠いところで戦闘していたらトランキは何もしてこない。
広いステージならトランキはいてもいなくても同じ扱いさ
>>332 なるほどー
イニ後はスィング入れてなかったけどやっぱ入れるべきか・・・
大体撃墜パターンが
・イニ前のパルス時に斬られる
・イニ後のコンボ中に無言正極やられる
の2パターンなんだよな・・・
もうちっとやってみます
>>336 素で勘違いしてるみたいだから一応指摘
地獄→鯖
>>336 地獄と鯖を間違えてますよ、と遠回しに言っているんだよ
>>337 イニ前パルスは動けない+スローでもないからかなり危険
FCゲージ不足でもないかぎり、さっさとイニしたほうが良いよ
パルスコンだとどうせ火力は最後の3つ4つに固まってるだろうし
341 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 14:55:35 ID:p23tZ0HU0
地獄とサバ間違えてたぜ。すまん。
久しぶりにトリプルコラボやってみたけど、1回目でいきなりいけた。
なんかうまくなっている気がする。
しかし、アナザーはだめだ。
クリアーできる気がしない。orz
マインナックル>戦斧>居合い>インペリ>タイラントブレイカー>パルス
っていけそうじゃね?
ESの上手い攻略の仕方ってなんかあるかな
どうにも40Fあたりが壁になって進まない。難易度Normal。
武装の引きもあるんだろうけど、いい兵器の引きになかなか恵まれないんだよなぁ。
さっきめでたくアイテム倉庫が空っぽになった。
効率化進んだ運うにーくが消えて泣けてきたよ。
攻略wikiに書いてあることをやってけば特に詰まらないと思うが見たかい?
wikiはかなり参考にさせて貰ってます。
遠距離兵器メインで雑魚(ユニーク含む)蹴散らして、
階層クリアにしてからBOSS、って流れでやってます。
死因は毎回BOSS戦での敗北。腕の問題といえばそれまでなんだけど・・・
使い慣れた始動技がないとなかなか勝てないんだよなぁ。
とりあえず装甲と移動速度は最優先で強化
あとは遠距離主体にしつつ持ってる始動武器からの4コンボくらいでちまちま削る
のーまるだと単発射撃でも倒せるような…
装甲・修復・膚板付いてないならコンボ必要ないし
運を優先的にあげてその後装甲・移動をあげていけばすぐに武装は集まる
運があればアイテムユニークとかすぐに集まるしな
あと武装が揃わず積んだ場合はイージーで進めたり倉庫使って最初からやり直すのが吉
移動速度はほんと重要だって先生戦で痛感したなー
アドバイスに従って、運、装甲、移動速度をメインに集めながら、良武装狙ってみます
難易度下げれば楽になるのは分かってたけど、なんとなく負けた気がしてやってなかった
これでダメなら下げてみることにします
アドバイスありがとうございました!
>>345 俺も40Fあたりで一度詰まったよ
その後、遠距離からNDリサーチ・遠ナパーム・NDパルスレーザーの
射撃コンする個体になって、一気に抜けた。パルスレーザーマジ強い
・基本的に相手が見えないくらいの距離で見当つけてぶち込む
・撃ったら全力でダッシュして反対側に駆け込んで、また同じコンボ
・近いなと思ったら撃たずに反対側に駆け込んで良い
>>342 インペリ>タイラントの時点で無理だと思うのは俺だけか?
今まで地獄で村正使ってAランクで詰まってたけど、
ノインチェーンに変えたらAランクフルコンプできた
ハローウィザードとかいうの強すぎ
あれとホリーなんとか(相手を包み込む技)+沈黙の空
これだけで、SやSSも結構クリアできるじゃないか
19は後半ステージだとゲージ溜まるまでに死ねる。
コンプした奴どうやったんだよ…
>>345 他の人のアドバイスは的確だから参考にするといい
武装は、雑魚戦用の射撃系消耗品と
乱戦・ユニーク用のガチコンボを分けて両方装備しておくといい
Aボタンセットで雑魚、BCでガチコンボ、等
始動から空コンに行けるサイス、
どの始動からでもほぼ空コンに行けるニーは大切に
ノーマルだとそうでもないけど、
VHだと地上乱戦=ほぼ勝ち目なしのケースもあったりする
Dive1からXまでまとめた買って2までクリアしたんだが引き継ぎ無いんだよな・・・
クリア後にいろいろやりこんでからXに移行したほうが良いのだろうか
>>355 武装強化のやりこみ以外ならしゃぶり尽くしておけば?
>>355 一応ゲーム達成率なんてのが存在するから、気になるなら100%にしてからXに入ってもいいんじゃない?
Xが発売される前は鯖以外にやる事もなかったから武装強化してたけど
今買うならシナリオ終わらせて即Xやると思う
どう考えても使わない武装のHGまで全下げしようとしていたあの頃
一番苦労して下げた各種ビット
そして一番使われなかった各種ビット・・・
お二方アドバイスありがとう。
>>350 遠距離射程コンボは火力あるし安定しそうだね。
ハンドガンばっかり使ってた関係で、結構近距離に近い間合いで打ってたなぁ・・・。
パルスLv1は一度引けたし、次また拾ったら手持ちの武装と組み合わせてパルス生かすコンボ探してみるよ。
>>354 すごく参考になった。
ND+BとND+Cを遠距離コンボにしてたけど、3種類目手に入ったら例の通りに組み直してみる。
ニー地雷アムショは倉庫にいれてあったり。慣れたコンボパーツ揃ったら一気に装備するつもりだったけど、始動がなかなか引けなかったなぁ。ショートエルボーLv1とか使ってた。
ニーは持ち歩いてストック枠に入れておこうかな。使用回数∞になったらおいしいね。
甲さんの武装で一番装甲破壊が能力が高いのは撃鬼鎚?
ESで装甲厚いヤツが多いから知りたい
ESでも無意味にまこちゃんとえっちちなつを探してウロウロする日々
クォウトワイヤーさん
ある意味では鎖鎌さん。装甲無視で引っ張るし
ところで親父のコンボを考えてみたんだ。全国の親父使いさん意見ぷりーず
ワンツー ドロップ ヒートホーン
パイル グレネード SG
ダブルMG ハンマー ソバット
BU エアバズ エアグレ
イニ&ヘヴン
始動によってコンボルート変わる
SDSG>Dおしっぱソバット>BU>ワンツー>パイル>ドロップ>グレ>ハンマ>SDエアグレ>エアバズ>ヒートホーン>ヘヴン
BU>ワンツー>パイル>SDSG>ソバット>ヒートホーン>エアバズ>ドロップ>(グレ>)ヘヴン
イニにつなぐ場合はヘヴン>イニ>ダブルMGから適当に
自分で使った感じは悪くないんだけど、欠点とか気づいた人は突っ込んでくれると
穴村正クリア出来たから記念にリプあげたらPC規制されてた…
1回目のイニシャとか危ないところ何度もあったし
レーヴァ援護入ってるけどクリアはクリアだよな!
負極が優秀すぎるな…
>>364 クォウトワイヤーって装甲破壊あったのか一度も使ったこと無かったよ試してみる
>>365 装甲破壊したいわけだし鎖鎌じゃあまり意味がない、って思ったけど即C指に繋げれば案外いけるかも?こっちも試してみるよ
クなんとかワイヤーさんはレーヴァ後のトランキさんの装甲もぶち破れる(もしくは無視)のか?
>>322 残りHP3/4くらいなら続行したりもするけどさ、半分減った状態からだと
鉄山>タックルの時に更に300くらい減る>打ち上げ後もビットで200くらいダメージ
で、HP1/3か1/4になっちゃう。そのままFCで倒せたとしてHP3/4以下。
次に即2体目捕まえられることは稀なので、まず弾幕で1ゲージ前後減る(融合来て逃げたりもするしね)。
なのでなるべくならHP全快近い状態で1体目(自分はトランキ狙い)倒したいなと。
何分、2体目倒せた事無いから臆病になってるってのは否めないw
トランキは100回に1回くらい倒せるんだけどね・・・次がどうしてもコンボ完遂できないんだ。
>>365 地獄は後悪夢と悪夢アナザーだけになった経験から言うと
ソバットを入れる余裕が無い場面が多いので序盤にソバットを抜かせれる構成じゃないと後半頭抱えると思う
高度が合わなかったりSGで装甲が破壊しきれていない時とか飛ばせるようにするといいかも?
BUはSDに入れて射程距離をカバーしたいし、BUがコロナや阿頼耶とかち合った時ヒートホーンもSDかNDにいれとかないと抜けられない
エアグレネ>エアダブル〜っていう流れでフルコンできないと黛や多数戦が辛い
FC>イニはゲージ効率が悪いから、やるならFC>イニ>FCって出来るようにしとくとタイマンが楽
後コンボ序盤の最初の5発はダメージとして重要って覚えとくといいよ 後半フルコンとか殆ど無理だから
wikiの纏めねぇとなぁ…
a
↑のミス
>>365 なにげにブーストキックをNDにいれておくと、キャンセルしてSDヒートホーンで高く飛べるよ
枠に余裕があったらいれてもいいかも
>>369 何故スイング→鉄山→タックルにしないのか…
ダメより自機の安全性を重視しなきゃ
俺?もちろん三体以上倒したことないよ
(しかも一体はレーバ援護)
>>370,371
おお、さんくす。書き忘れてたけどエアグレ>エアバズからのコンボとFC>イニ>FCはどっちもできます
BU射程距離はBDorSDレバ入れでなんとでもなるけど、ヒートホーンはSDにいれといたほうがよさそうだね
ソバットか・・・SDSG>SDBUだとブースト消費が半端無いし、どうにかせんといかん
ブーストキックさんは地面に向けて高速落下しちゃうからちときついかも。地上だったらエア系で代用できそうだし
空中でも高く飛べるなら無理にでも枠空けて入れるけどw
>>373 スイング鉄山タックル(タックル370ダメ辺り)だとワンコンキルできない場合が多いので
弾幕避けるの下手な自分にはコンボ2・3回で1体目を倒せるのは極稀
あ、2体目はスイングタックルにしてる
>>373 スイング鉄山タックルって鉄山の意味ほとんど無くね?
むしろマイナスに働く状況のが多いような
>>375 そうか、コンボによって違うか
俺は機動性重視で7500ダメのコンボだから一撃で沈めるのは諦めてる
鉄山始動で一撃の場合はそりゃそっち狙うわな
一回コンボ当てるまで一割、イニコンフル当てまでいくのはその半分位の確率
>>376 ダメ底上げ以外にも装甲消しで安全に始動を当てるという重要なお仕事がある
スイング鉄山でもダメ上がるし、少なくてもマイナスに働く事は無い
もちろん鉄山始動が許される状況にあったら狙いに行くよ
心が折れかけててここのところやってなかった空アナザー再開したけど、
やっぱり心が折れそうだ
次回作はシュミクラム同士のセックルみたい
はいはい、どうせそのまま飲み込んで僕のエクスカリバーとか言いたいんだろ?
甲「ノイローゼ教官俺バックも上手なんですよ!」
>>377 イニコンフル当て2回に1回成功かあ羨ましい。
機動性重視というとエクステ入れてる?
自分、エクステ入れてるとエクステ中(限界まで当てないにしても)よく落とされるんだけど
その辺は諦めるしかないのかな。お勧めのコンボあれば教えて欲しい。
ちなみに色々コンボ試したけど私的に一番良くトランキ倒せるのはWikiのE指コンボだった
アナザーでも移動さえしてれば大体は避けられるけど●だけは異次元の追尾性能
コンボ中断して全力ブーストしようがお構いなしで飛んでくるから困る
>>382 エクステは入れてない
自分が苦手なのと一時たりとも止まらないようにコンボ組んだのとで
お勧めは俺もクリアできてないんで無い
マグナム→フォトン→ブンティが繋がって高火力&移動も出来るくらい
エクステ落とされるのは伸ばしてないからとか?
動画見ると使ってるのは伸ばして移動してるから
使ってないからよくわからんけど
まーたブンティか
ブンディ厨はこれだから
笑って流せよ
急にどうしたw
>>384 エクステは伸ばして移動してるけどハベスタとかと違って移動速度は普通だから落とされやすい感じ。
なるほどフォトンランサーからブンディか。結構カス当たりしやすくて難しいけど構成次第で安定するのかな。
高威力武装はコンボに入れるのが難しいの多いね。だから高威力なのかもだがw
とりあえずもう暫くアナザー頑張ってみるよ
, -――- 、 /´´ ̄ ̄ ̄ >
<_ ヽ! _ノ´
 ̄> 、 .| /
,. --/ ヽ /ヽ
/, -―!:::../ //´ ̄`ヾ! i
..i::/ |::::.l | L /! ,!/! .i |ヽ ・・・って、
|::! .!:::| l_l__ レ'_|_/ /! .| なんでですかぁ〜
ヽ丶---'ヾl :l '!'/ノ /
` ― '´.| :|>、 i' フ,.ィ ./ー '
,r,r'l.::l./-` ´、./:/
/ ̄;;;;;| ヽL:/|.| /l /i _ノ!
,!;;;;;;;;;;;;l // |;l l.//;';;;ヽ, _ `て
/ヾL;;;;/';/ l;;|//;l;;;;;;;;;;/ __ ノ 三>
/ /" |;;|ヽ-.!;;;;;;/ヾrL!v/.ヽ!、/ ̄
/ / ,.!;;;ヾ'´;;;;;/ ! ,. - '
r‐'ヾ>'_ /´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
ー‐ヽ_|_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,
しばしばどーでもいいことで喧嘩になるバルドスレ
俺は結構好きだ
というかずっとPUNTHIだと思ってたわ
BUNDHIなのね
ダメだ…。ステルスの無い特殊能力12の19が倒せない…
AIの加護7個でも死んだ
>>394 うまいなぁ・・自分はハートブレイクを遠距離で撃ちたいがために遠距離にして
ねこボム→ハートブレイクしかなかったが、ねこボムを後にもってきた方が安定感増しますな
見てる限り欠点は壁際すぎるとねこボムで少し離れるとFCがあたらないことぐらいかな?
76のラストらへんは笑えますねw
悪夢は基本レーヴァ待ちで、お兄ちゃんにトランキの相手をしてもらってダメージ稼いで
レーヴァしたら1コンボで倒す感じだといけるかな
トリコラは空中にホイホイついてきたやつから倒すといいかも
真でアナザーくぁwせdrftgyふじこlp
>>395 アドバイスthx
やっぱり悪夢はレーヴァアシスト前提じゃないと厳しいのかなぁ
サブゲージ見ながら戦うのが苦手だから少し不安・・・
76の最後はFCイニコンミスして倒しきれなくて後一撃だけど近づきたくない!
と、思って意地になってハートブレイク撃ってた・・・
地味に融合発動して即撃ち抜かれてる19が面白いと自分でも後で思ったw
>>365,374
昔はエアダブルの爆風をFC後に当てるってしないと
FC>イニ>FCできなかったがそのコンボでできるのか
ゲージ効率よくなったのかな
ミサイルランチャーは補正大きいけど、慣性乗るし
FC直前とかイニ後半に使えばダメージ期待できるから
選択肢に入れてもいいと思うよ
>>396 挑もうと思う方がおかしい
トランキ一匹でも苦労するのに…
檻しねえええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>329 大分遅レス気味になっちゃったけどパルスコンで村正をよけるコツは
1.エクステするときに村正と斜めになるように方向にあわせる
2.イニ後の火炎放射するときに若干斜めに移動しておく
この二つを心がけておけば、よほど近い場所の壁に行かない限り村正が空中まで追ってこないので
コンボはいったらとにかくレーザーを見るように心がけて村正の直線状にはいらないようにすること
特に参る!でカットされる率は異常に高いから俺もパルスコン使い始めたときは苦労したんでがんばれ
レーザーじゃねえレーダー
グラヴィティアクセルと違って
参るは誘導がほとんどないから火炎放射で蛇行してちょっと遠い壁に届くように常に意識するってのが一番確実ってこと
地獄いらんからマジでクリスさんのエロシーン追加してくれたのむ
クリスマスまでに悪夢から覚めてやる
クリスマスにまた悪夢追加パッチくるでよ
ソースはない
クリスマスには空√追加パッチくるよ
ソースは女神のお告げ
クリスマスにDive801パッチと聞いて
クリスとレインで制服着て絡んでくれ。
コラボ無しの悪夢まだかなー?
今の悪夢って
悪夢村正バージョンと悪夢しずかバージョンだから萎える
じゃあ次はまゆっちバージョンだな
どうやっても93は越えないだろうが
まゆっち×3、中尉、トランキ、19 とか
トランキ19は固定っぽいし、空+松風あたりかな
次追加あったとしてもコラボ無はないだろうなぁ
本気なノイ先生があの変なFCをフル活用してくると見た
今から声優さんに頼まなきゃいけない追加は無いだろう。
今更村正使いはじめて19より強い事に驚いた
合計4人ってのにコダワリあるんじゃないの
単純に数増やして「難しくしました」ってのも芸がないし、それならESすればすむ話
ある程度のカスタムAIも含めて、4人以下でアナザーより難しい構成ってあるんだろうか
4体制限、19、トランキ固定とすると
まゆっち、ノイ先生、19、トランキ かねぇ。
地雷、松風、注射でストレスマッハな光景しかうかばねぇw
トランキの真横で注射器しか使わないノイ先生と
19の真横で妨害に徹してるクリスがいれば多分ストレスがマッハで俺がヤバイ
というかHPさえ上げてやればクリスも十分凶悪な性能してんのになんで地獄にだしてやらんのかねぇ
あの射程無限持続時間制限しの妨害ソードは正直●や松風の比じゃないレベルで強いと思うんだが
ISAOx2 で
尼の奴結果出てるな
レイン3位に空8位、クリスが22位か
FDなのに結構みんな頑張ったな
>>419 スローかかってるときの動きがかっこいいな
いったい何が空耳なんだ?
>>423 高度追求型コンボだなwww
それ最高高度から流星やマッドさん出すとどんくらいいくの?
今からこのゲーム始めたいんだけどどれを買えばいいの?
特典とかで武装があるんでしょ?
全部ちゃんと揃う完全版みたいのってある?
モンハン買ってバルドスカイから少し離れたんだが
友人から鬼畜ゲーとか作業ゲーとか脅されまくってたがバルドスカイはその100倍は鬼畜ゲームだと思うんだ
>>420 本人コメントに噴いたw
あれメーカーにインタビュー死に逝ったのか?
>>428 モンハンは超作業ゲーではあるが鬼畜ゲーではないだろうな。慣れればたいていの攻撃回避行動でかわせるし
なにより最高ランクだとすっぱり殺してくれるのがいいよね。穴悪夢みたいにじわりじわり1KILLとかじゃないし
>>429 あーそっか
ブンディをフルに複数使うと
どのくらいの高さまでいくんだろうね?
カイザーとかブンディ入れまくるコンボとか落ちそうで怖いわ
うちの環境は無限室伏してると結構な確率で落ちる
>>420 レイン3位か
他メーカー混ざっても結構人気あるんだなw
レインみたいなキャラなかなかいそうでいないもんな〜
バルスカ好きだからなんか嬉しいわw
>>425 特典だけあって全武装がすべて入ってる完全版なんてない。武装だけで言えばdiveXがそれにあたるかな
メインストーリーもdive1と2買わないと完全にはならない
1をインスト→2をインスト→2を起動・1をマージ、2で1の内容も出来るようになる
2に1の特典武装はデフォルトで入ってる。2の特典武装は・・・今揃えるのはまず無理かと
2の全特典上げてもいいけど、当時結構スレ荒れたんで他の人に止められたら流石に止めるけど
武装とか大罰で全部揃ってるんだっけ? 使う武装とか特典なしの大仏武装も大罰武装も変わらないからよく分からないけど
大罰で使えるならあげてもそんな意味ないし、非常識だからやめとけ。あげていいならとっくにメーカーがあげてるだろうし
尼のランキング、バルド勢結構善戦してたのな
一人一票しか投票できなくてこの結果はなかなかのもんじゃなかろうか?
副垢作ればいくらでも投票出来るだろ
まあそんなことする意味ないけど
>>406 空派狂喜乱舞だな
空rootはBAD END無いしな
>>438 49人ぽっきりで参加作品も少ないからな
ぶっちゃけ地雷も結構混ざってるし、作品補正考えればクリスの順位とか相当低い
だがそれがいい
クリスの魅力は俺だけがわかってればいいよ
そんなことなったら大分湾大仏のデータ消えたまま罰遊んでた俺がピンチじゃねーか
ちょっとレインルートからクリアしてくる
どうでもいいけどrouteな
有償パッチでいいから大罰の装備大仏でも使えるようにして欲しい
可能ならばLv1から
>>440 空ルート追加が来てくれたらほんと狂喜乱舞だわ
頼みますよ戯画さん!
バルスカ学園で空とのシーンがなかったのはクリスマスプレゼントにとっておいてたからなんだろうな
今更空ルート追加って、綺麗に纏まってるのに何を追加するって言うんだ?
ほとんどのプレーヤーはもう他のゲームに移ってるだろうにいまさら追加ストーリーが出るわけないw
出てもここの住人か遅れて買った奴しか気づかないしな
>>450 おめでとう! それにしてもトライ回数ぱねーw
>>450 よかったらリプくれ
穴リプ見るのおもしろい
>>450 やっと目覚めてリアルに戻れるんだね、おめでとう!
俺は15000越してやっと初のトランキしずか撃破。
HPかなり残ってたのにテンパっててカイザーで浮くこともせず
スイング回し続けて死んでしまったw
>>450 俺もリプ見たいw 鉄山 GF 使わない戦法だと緊張感がやばいからなw
運ゲーだから300回で諦めたけど、早かったか
結局1体も倒すことできなかったからなぁ
>>453 ってか15000てすごすぎだろ
テンパるのはあるあるだよなあ
>>456 慣れれば50回から100回に一回くらいトランキ倒すくらいまではいけるようになるよ
がんばってクリアしてリプあげるんだ!!
>>455 うおおおおおおおお! まこちゃん倒すまでがうますぎる。
てか、トランキ倒した後の融合よく回避したな……。
アナザーで一番無茶苦茶なのは
トランキ倒した後にしずかやまこちゃんに動きを止められる → 融合即死だと思う
こっちはhg三本溜まってるから防御しても意味無いしな
鉄球回してるの最中、にゃうーんが当たった時は「ふざけんな」って口に出してしまった
あの時ギガマインさえ出せてればトランキたおせてたのに
>>458 ほめられると素直にうれしい!
ありがとう!
もうなんかアナザーやりすぎて融合来るタイミングわかってしまう
トランキ倒した後すぐだよなあ
しずかにつかまれてまこちゃんビットにつかまって融合はもはやおきまりだよなw
>>453 トランキじゃなくて19だった
>>459 にゃうーんはハンパないよな・・・
>>460 あのボムはマジ殺意が湧く。
出るの早いし、近接信管ぽい当たり方するし、高度お構いなしだし。
檻同様壊れてるわ。
しかし自機でねこボム使うと敵機に使われるほどいい武装ではないという罠
対空で当てようとすると案外難しいから、主にHG冷却武装としてコンボの〆に利用ということに・・・
>>463 あのボム爆発前の猫ってほとんど見えないんだよなぁ。
鉄山で取れればまた難易度違うんだろうけど。
>>460 あと、最後に 19 と戦うところで
マッドアングラー外した後の融合を回避できて本当に良かったと思った。
あれで融合されてたら涙ものだよな……
>>464 いきなり光ってびっくりするよな・・・、そしてレイプ開始
>>465 あせってマッド二回出してはずしちまったぜ
しかも檻で焦ったし、よく回避できたもんだ
もしくらってたら・・・、トライ回数あと1000回はいっただろうな・・・
似たコンボやってたことあるんだけどイニ前のDDの後に上手く繋がる良い武装が無くて断念したんだけど
スイング回し続けるって手もあったのね。真似させてもらおうかな。
2位がおかしいだろ
ベストオブペドかなんか?
罰だけ出演攻略不可でこの順位ならむしろ高いと思う
-‐==‐-
. / -―‐- \
〈 ∠> <ヽヽ /
∨// //| |\ ヽ ' ∨_ <甲中尉、3位になりました・・・褒めてくれますか?
/{ / /⊥Lヽ. >}‐ V i⌒))_
. { 八 { rt心 r示y |くく⌒ヽ
. }ハ ヒリ , ヒzリハ i|ヽヽ)
. | lゝ" - ."イ リ | 、 \
. ∧ | イ 不^ト j//ハ \ 丶
}ミr‐rt‐<l/ / YY |. //∧ ヽ
⌒ゝ|:|‐ァ ナT^V|| j//∧/} } \
U/ イ /l / .lv! /イ { ∨ / }ハ! ヽ }
. /| l/|.ハ ム| { !ハ ∨ / } iハ
{| | /WV j/ ハ', ノ∨ / ノ
// V} 厶ィ Vゝく\
. // /ー ┬:| ' `弌
// / 「 ̄| ! , 〉
. 〈/ / , ̄| , V /
\/ | V /
i | Y |
| ̄| ! ̄|
| | | |
、ノ 、ノ
いえ〜い大罰はレインのネガティブキャンペーンで人気落ちたなとか言ってた奴ら見てる〜?
「今人気投票したらわからんぞ(キリッ」
結果はごらんのようになってますね
いかにスレの意見が偏ってる事がわかる
amazonの投票は不正とツール(キリッ
クド1位ってFD出たからか
そんなに人気あったんだな
、母数でかいからかね
悪夢アナザーで何か敵の動きがテンプレ化してきて吹くわ
開幕ガトリング>ハンドガン>Wアトミック>青ミサ>ガトビット>サテライト>以下略起き攻めホールドアップで即死が楽しいぜHAHAHA
HGなんて関係なかったんや!回避なんて選択肢もなかったんや!
村正や親父の後だと装甲の無さに泣く反面コンボ高度の高さに感動する
タックルやアムショがホールドアップでぶち抜かれるのどうすっかなぁ…
>>470 これみてると今年の不作ぶりが良くわかるな
今年が不作って言うか、去年が豊作すぎた。
そして来年にも同じようなこというんですね、わかります
クソゲーオブザイヤーの品評でもそんなこと言われてた気がする
不死鳥クリア!
よっしゃあああああ!!!
135回!
Wikiありがとぉおおおおおおおおお!!!!!!!
勢いでコラボは2回でこせた
もう寝るわ
>>479 大仏罰が出た反動だな間違いなく
そして相変わらず空微妙なのね…シナリオの構造上仕方ないと思うけど
>>455 クリアおめでとう
GFも鉄山もなしっていう条件でリプが上がってなかったから俺も励みにがんばってたが先を越されてしまったな
おかげで俺のモチベーションも乙ってしまった!
ちなみに俺も50-100回に1回くらいはトランキ撃破は可能になってるんだがしずか捕まえられずにいつも融合されちまう
HPMAXでトランキ撃破とかたまにあるのにそのまま2000減らされて死ぬとかよくあるしな・・・コンボミスも多くてしずか殺し損ねるのも多いから困る
>>485 下3行がどう見ても俺の筆跡に見える・・・
筆跡?
鉄山GFはともかく鉄山だけなら腕の問題だし使う使わないは気にするレベルじゃないと思うけどねぇ
コロナや青ミサ、青サテは狩って下さいって言ってるようなもんだしなw
鉄山しても装甲ぶち抜けなかった時の衝撃は異常
このスレ殺伐としてるな、エロゲのスレじゃねえ
まこちゃんちゅっちゅとか言う奴が居ないし冷静かつ熱いホットドガーばっかり
バルドでは追加悪夢でトランキに殺され
シレンではイッテツ戦車に殺され+30の剣と盾が消えた
もう戦車系の敵は嫌です…
クゥとまこちゃんのまんまんちゅっちゅしたい
シレンって一回ゲームオーバーになるだけで全部消えるからシビアすぎるだろ
シナリオで融合されたら武装オールリセットとかだったら発狂しそうw
>>398 すまん書き方が悪かった。正確に言うと「FC>イニ>FCできるコンボルートもある」だ
言うとおりエアバズ爆風をFC中に当てないとゲージたりない
>>492 そしてハンドガンLv1で19に挑むことになるのか…
モホークとちゅっちゅしたい
>>480 去年がすごいというかここ数年ががっかりすぎるだけ
来年は注目作多いしかなり期待できるが
ESで罠部屋階とかあるのはいいけどいくらなんでもアイテム出過ぎでダルい
部屋のアイテムをグラビティフィールドで吸うぐらいやってくれ
とばすかマウスで移動するようにすればそれなりに快適だけど、やっぱめんどいよな
レイン3位はISAOの不正だな
>>494 射撃のみで19とやるだけで大変なのにハンドガンとかもう
>>503 お前ら盛り上がってるとこ悪いが
シレンって死ぬとまたスタート位置に戻るから
レベルは上げられるし、アイテムもまた取れるんだけど…
なんかよくわからんが、それならNEWGAMEでよくね?
>>505 ダンジョンゲーに今まで全く触れたことがない人とか結構少数派だと思う
シレンはESと同じで死ぬと全没収されるけど倉庫はあるしイベントも進行したまま
507 :
425:2010/12/21(火) 18:02:38 ID:NB1Oh6wm0
>>436 詳しい説明ありがとう
買ってきたら箱の写真うpするかなんかしてちゃんと買ってるんで武装うpって下さいって書いてみます
止められたら諦めます
>>507 >買ってきたら箱の写真うpするかなんかしてちゃんと買ってるんで武装うpって下さい
そういう問題じゃねーよ、アホか
そもそも店舗ごとの特典のおまけ武装で普通は全部揃わないのが前提なのに
うpしてくださいとか何考えてんだか・・・
キチに触るな
Kブ行けば集められるかもだぜ
Xで我慢しろよ
好きなもの甲って・・・
レインさんそれじゃあクゥと同レベルじゃねーですか
レイン「何か問題が?」
あぁぁぁぁっ!!
檻の無限ヒットと超射程いい加減なんとかしてくれよっ!もうっ!
レーヴァをカイザーで回避したら融合に突っ込んだでござる(´・ω・`)
お兄ちゃんと激突するとそれより何とも言えない気分になる
お兄ちゃんより青サテで高度下げられて死ぬ事の方が多いわ
青サテのビターンって叩きつけられる甲さん見てると悲しくなる
青サテのお陰で助かることもあるけど、そのせいで死ぬことも十倍以上あるっていう・・・
穴悪夢ってやっぱりトランキを最初につぶすのが鉄板なんだよね?
可能ならトランキ後回しにして、先にしずか沈めたいんだが、動き回る+19とトランキの巨体+分身がじゃまで全然捕まえられない・・・
トランキ捕まえるのは簡単だろ?
コンボの途中で撃墜されるだけど。
よく読め
撃墜王しずか
次の悪夢はクリアしたらご褒美でしずかのエロをお願いします
次回悪夢クリアで空ルート追加なら、アナザー挫折した俺でも1万回までならトライする
俺が3万回リトライして結局セーブダウソに走った姿が浮かんだ
君の熱意が届けばWhiteの中におまけとして収録されるよ
>>523 早くねこねこFD4を待つ作業に戻れ
>>519 確かにしずかは邪魔だけど、邪魔度で言えばトランキ>>しずかだよ
トランキ放置したってコンボ中にサテで叩き落されるのがオチ
お兄ちゃん、パパ、にゃうーんと違って赤サテは射程も高さ制限もない上に連打されるからな
サテって射程無限なの?
それともステージの端から端まで届いてるだけ?
>>529 自分のコンボ、全然高度ないからサテも、その他も大して脅威度がかわらないっていう・・・
どうあがいてもしずかを先につぶすの無理なんで
大人しく外周回ってトランキにND鉄山入れるお仕事にもどる事にするわw
534 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 10:03:04 ID:WGgIN6U90
また悪役ノインツエーンタイマンで屠られたわ・・・流星途中で外れるとかなんだよ
>>532 ああ陵辱したい、性的な意味じゃなくてもいいから
されてばっかりで不条理だ
何度こいつに押し倒されたかわかりゃしねぇ…
気になってそのゲームのキャラ紹介見てみたんだが
どういうことなの…
村正って甲より強いだろ⇒それは無い の流れを見るけど
甲より倒すのが遅い所為で撃破まで時間がかかり即死食らう確立が上がるってだけで
断然村正の方が強いと思ってきた
甲中尉の強さは手数の多さにあるわけで、機体性能自体は村正はもちろん空にだって負けてる。
甲CPUは手数を制限されてるから村正の方が強く感じる場合はあるだろう
つまり機体性能も最強で武装もさらに強化されたES甲さんが最強
甲さんが景明さんに勝ってるのってコンボ威力だけだからな・・・
ほかは全部景明さんの勝ち
中尉は射撃が下手すぎる
ゼロ距離射撃で強引当てる間違った使い方は得意なんだがw
>>533 おめでとう・・・!
だがしかし次なる壁は79
甲中尉は脳筋だから仕方が無い
たしかにバウンドクラッカーさんの接射は威力よね!
アルが抜けたアル
炸裂弾もイイよ
移動しながら撃ち続けられて敵弾相殺まで出来る武装とかあると
それに頼り切りになっちゃうからな
まだ悪鬼さんに勝ってるとあるよね?
たとえば、地獄の敵の配置とか、狭いマップなら、どんな相手で、どれだけいようと運ゲーにできるとか
>>546 フォースなんか多弾頭ミサイルポッドばら撒くだけでHPゲージ1本分近く減るもんな
命中率もスカイと比べたら段違いに高いし
門倉親子やってるけどすぐはめられて瞬殺される。
お勧めの武装あります?
>>549 その辺りのステージならテキトーにスイング振り回して、ニーマグとかアムショカイザーで繋げばすぐクリア出来る
その後はwiki見れば色々オススメ武装は書いてあるし見るべき
>>550 レスありがとうございます
参考にします
甲は設定でも空と同等か空以下だしな
コゥが強いだけで甲自身は最強ではないし下手したら親父とおんなじぐらい
悪鬼さんマジ鬼装甲w
中尉ももっと安全に離陸したいです
>>553 空が何でそんな強いのかとか、
学園生時代に嫌いなはずのシュミクラムを軽々乗りこなしてたのは何故かとか、
そういう話はいつ明かされるんだろうか
ニラがスラム街にたどり着くまでの話とか、
亜季が事件当時どこに居たのかとか謎だらけだし
空は大前提の設定としてAIとの相性がいいってのがある
親父とおんなじぐらいって作中設定でも最強クラスじゃないのか
空地獄悪役 高高度ブラッドコン〜クイーンヒール
リプ12の方が参考になるかも
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up1150.zip 編集して上げようかと思ったけどめんどくさくなったので断念(いつか編集してわかりやすく上げよう・・とおも・・)
今までブラッドコンは安定しないもんだと思っていたのですが、
敵の高度とブラッドの高さがある程度合っている&端の地形が斜めになっていれば、角でなくても結構安定する
クリアローの後即ブラッドを出さないのは、スローモーション中にブラッドを出すとブラッドが安定して当たらないのと、熱量全然溜まらないため
リプでは壁との距離が近いが、19二体分くらいの距離が離れていてもクリ〜ブラッドは当たる
ダメは大体壁テリなしのスラB始動で4k↑、壁テリなしダウン始動で5k弱
最悪クイーンが当たらなくても3k↑は出る
慣れてくると実践で普通に使える。だがしかし空のゲージ増加が低いので地獄だとステージ終盤しか出番が無いのが寂しい所
端が斜めになってない地形で全く出番がないコンボだが
そういう時は端まで敵を持っていきクリアロー〜トルネにして敵と自分を壁にピッタリ合わせてホーネットという使い分けで対応
空って甲より強いっぽい描写あったっけ
久々に来たが地獄94まで追加されてるのね
一番下の名前見た時ちょっと嫌な思い出が蘇りそうになったが、きっと気のせい…だよな?
ということで上から順番にやっていくか
そういうのいいから
>>559 空ルートでレインが「空中尉も相当なホットドッグだったけど甲さんは別格ですね」
みたいな事言ってたから甲のが多分強い
それ甲じゃなくてコゥ
まこちゃんが甲先輩は最強のホットドガ―って言ってるのもあるし、機体性能が同じなら甲君には誰も勝てないと思う
>>562もコゥではあるけど特異点の助力がない状態なら真ルートの甲と同じだろうし
特異点の助力なくても、コゥ自体が複数の世界の甲の経験やらなんやらが集まったものだから
どっかの世界の門倉甲と世界6のコゥだったら、コゥしか強いんじゃないの?
空中尉の最大戦果はトランキと相打ち
甲中尉の最大戦果はトランキ撃破(真ルート)
真が中から出てきただけだろw
まあ MrISAOには誰も勝てないんですがね
最強のニラドガー菜ノ葉には流石の甲中尉も空中尉も勝てない
真はそもそも空と甲を比べることはできないだろw
コゥと空ならできるが
それとも断片的に見える空が生きてる世界の傭兵空と比べたのかね?w
>>567 真の身代わりになったエージェントも忘れてはいけない
そういえば亜季姉ぇバッドエンドの中尉はあの後何をして大佐にまでなったんだ
単純に上が散りまくったんだろう
その上で悪鬼羅刹の如く敵ドローンぶちのめしまくって
ことごとく生還して脅威の高速昇進
てか空にとっての真ルート?wではエージェントの助けはもらえないのか?
例えば他の並行世界のコゥとかが助けるのか?
もう散々出てる話題だと思うけど世界0で空ルート以前に動いていたと思われるコゥが特に何もせずにただ動いてただけってのも考えづらいな
誰もいない
真ちゃんと電脳症ごっこしてくる
いい汗かいた
真ちゃんと寝るわ
ではノシ
おまえってやつはw
本物の真は俺の隣で寝てるよ
お前のNPCじゃね?
不死鳥はGF使えばとっても楽
なくてもコレダーで引っ掛けて短めのコンボ入れればそんなに苦労しない
ESのエレベーターステージで
トランキライザーが枠外に出てしまった
外からサテライト連打されてレーヴァの繰り返し
こっちの攻撃はどれも届かず
どうしろと・・・
不死鳥はWikiの
初動テンプレ→空中コレダー→GF→ダメージソース
の流れが一番楽ちんかな?
俺はダメージソースにIAI、FCにアッパー、サンボルでやったけど、
この流れが数回決まってFCも使って、2体減らせればあとはなんとかなる
それまでは運ゲーだったなぁ
うん、俺はヌルドガー
でもなんとかなったよ
>>582 サンボル門倉GF死閃動画見てとりあえず立ち回りお勉強中
いつかあんだけヒョイヒョイ釣れる太公望になりタイ
全然話題に乗らないような地獄93なんだけど
鼻くそほじりながらクリアできるぜってな人誰かリプあげてもらえないかなあ
真x5でいっつもイラ壁しちゃうんだよね
空のメテオアローってこれ何に使うんだ?
これいらないからなんか別のくれよ
>>586 スタン系の技は全部敵キャラ専用の嫌がらせ技だから
メテオアローはビリビリアタックと叫ぶために必要
たしかにビリビリアタックという叫びは必要だな
かわいいからなw
他にビリビリの技を・・・あ、スタンロッドはいらないです
>>587 ねこねこの新作 10才なのでアウトーw
>>585 それ俺があげたやつなんだが、俺は悪夢クリア出来てねえ
変わってくれ (ぇ
不死鳥は人それぞれかもだけど、個人的には急降下プラグインまじでいいよ
もう実用性皆無でも何でも良いから沢山武装があればそれでいい。
魅せコン作ろうにもだいたいパターンが同じになっちゃってなぁ。
結局甲さんでしか作ってないぜ。
今更ながらレインはラスボスポジションの空や
今の旬のロリヒロインの真さえも寄せ付けない人気ですごいな
真はロリヒロインとは何か違う
絵だけで言うとみんなロリだってことを除いても、なんか違う
エロゲキャラとしてはみんな一癖二癖あるからな
甲さん含めて
アナザーまじファック!
色々とチネ!
オナってすっきりしてから再開する!
ふぁあああっく
>>585 おれは初見で普通にクリアできたんでアドバイスとして適切かわからないが、第一にMAPが異常に広いからそれを利用するべし
後は千夏倒すときにゲージを最低1本以上確保しておくと楽
基本的戦略として
1.敵が画面にポップした瞬間(この時はどのキャラも必ず地面で動けないがやられ判定はある、その上ばらけてでてくるのでコンボも潰されにくい)を狙って近場に沸いた真をワンコンキルする
2.撃破したら広いMAPを利用して射程外にひたすら逃げ回る
3.ふらふら逃げ回ってると個体の距離がばらけはじめるから、はぐれた奴をスイングで絡めるか、カイザーキックでコンボ撃破
この3つを念頭にいれておけば最初に首尾よく1人目撃破できた時点で難易度はかなりぬるくなってると思うよ
不死鳥なんだが
サンボル空中SDコレダーGFでやれば出来るってのはわかるんだけど、
俺がやるとコレダー→GF間で焼夷弾落とされてレイプ始まるんだか…何がいけないのだろうか
GF使う場合吸い込みの範囲が重要になる
開幕とかだと狭いから運になるし。
マインスイーパかグレランを入れてからサンボル(Bバリアもあり)→空中コレダー
とすると比較的広範囲を吸い込むので落とされることは少なくなる
マインとグレランならキャンセルせずに空中移行するのでブースター節約になるし
>>601 あの動画見れば分かるけど、自分はSDコレダーにして無いっすね。
SDだと空中で停止しちゃうから格好の的になるっていうかなんていうか
だから地上に降りる事も考えて普通にコレダー出してたよ。
若干安定はしないけどGF範囲広いから意外と拾えるし
熱が足りないってことか
もう少しやってみます
>>601 コレダーの時間を少し長めにするといいかも
後はコレダー中に焼夷弾来るの見えたらコレダー出しっぱ→着地冷却
真はロリというかウザキャラだからな
とくにネット上の思考ダダ漏れはウザいとしか言いようがない
空は学園時代と最終ルートで模倣対に出番奪われてちょっちしか登場しないヒロインだし
出番の半分がストレスでしかない記憶遡行でしかもウザいとかどうしようもねえわw
アナザー出てからもう1ヶ月くらい経ったっけ
毎日コツコツやってたけど全然クリア出来る気しない
いい加減諦めて他ゲー移るか・・・・・
>>608 諦めたら、そこで試合終了ですよ
自分もクリアできる気しないが、クリアできないのが悔しいんで他ゲーしながらでもアナザーには挑戦し続けてるぜ
7000回超えた俺みたいなのもまだいるんだ
がんばろうぜ…せめてクリスマスイブまではさorz
そして寂しく絶望の夜を迎えようではないか
アナザーを鉄山と GF 使わないでクリアできた人ってまだ 5 人jくらいだっけ。
トランキの体力が 8000 だったらワンコンキルできるのに……orz
とりあえずリプ見たことあるのは
両方無が2
鉄山有が3
村正が3
トリコクリアできねえ
いいかげん装備かえるかな
村正でアナザーレーヴァ援護無しでクリアってできるんだろうか
最近リプ上げた人のはグングニル→即リセットじゃなかったし、しずかは100%自分で削り殺してたから不可能でもないのかな
甲さんは鉄山GFレーヴァ援護無しでクリアしてる人いたよね やっぱし火力は偉大だ… まあトランキワンコン中に妨害されないのと
レーヴァ援護どっちが運要素強いかわからんしクリアできりゃあ勝ちだと思うけど
真とかウザすぎて真氏ねとしか思えない俺は異端なのか
これより異端審問会を開廷します
まこちゃんは最後の一枚絵で許した
>>615 異端ではない
キチガイ電波氏ねと思ってる奴はたくさんいる
>>611 トランキでゲージ溜めすりゃ2回目で倒せるだろ。
ゲージなしの状態からワンコンで倒したいなんてムシがよすぎる。
>>615 左手が弓みたいになってるシュミクラムがそっち行ったぞ
マジかよちょっといってくる
穴悪夢、トランキワンコンキルできなくて、端にトランキ落としたら
その場でトランキが固定砲台になるのがつらい…
>>615 電脳症部分はクリックして次の会話に飛ばせなかったから
本編でストレスでブチ切れそうになった
会話はクソだし
電脳症患者の俺に言わせれば、まこちゃんかなり可愛い。ニラほどじゃないけど
今の時代の電脳症ってどんな症状だよwwwww
ネットに接続したら本音だだ漏れになるのが電脳症だろ
結構多いんじゃないか
まこちゃんのオナヌーにはいつもお世話になってます
まこちゃんは俺のペット
村正アナザーはしずかを焼き払わせればいける。
そう思ってから500回経ちました
戯画さんお願いします空のゲージ増加量を上げてください
単発の攻撃力が低すぎてゲージがほとんど溜まらないです
もうちょいゲージ増加量があればもっと幅が広まるけどこれじゃあ溜まらなさすぎです
>>634 そういう贅沢は妹の機体を見てから言え
トランキどころか長官倒すのも大変なんだぞ
乙。
レーヴァの火力はあてにしてないけど、グングニールがウザ過ぎる。
発動時に全弾発射位置確定してくれないから逃げ回らないといけない。
追っかけてくるんじゃねーよ ヽ(`Д´)ノ
レーヴァ撃たせるコツがあれば教えてくれ。
まずニラを炒めます
>>641 トランキのゲージあるときに空中にいないこと。
のけ反る攻撃を食らわないこと。
あとは運だろうか
学生レイン撃破時の父様ー!
に萌えた
なんだかんだでパパン好きなんだね
えっ
あ、うん。ソウダネ
KOUSAMAhhhhhhhhhhhhhhhh
どう聞いても甲様って叫んでます、本当に(ry
お前ら耳おかしいだろ?
100回聞いたけど父様ーにしか聞こえないわ
つうかなんでタメ?に様つけするの?
甲様だったらマジありえないわー ないわー
俺以外にもちゃんと電脳症患者がいるようで安心した
今日の長官ID:0Aubq0hc0
実際学生レインはないと思うけどな
甲様はちょっと引くレベル
ISAOさんはさっさと部隊編成をしててください
どんな形であれアナザーの呪縛から解き放たれたから、使ってる空のコンボまとめよう
空使いが増えることを祈って
>>655 ISAOと同じで受け入れられない意見は全部排除しようとするよな。昔からここの住民って
次のバルドではもう立ち絵から今のキャラ総ロリ絵柄になってしまうのだろうか
なんなのだこのすべった感は・・・
レイーン(泣き声)
娘の育児アルバム 4歳〜6歳2か月を愛でて寝るか
しかし現実は非情
いいぞ……NPC は……
>>619 電波なだけなら別にいいけどあいつの悪行のせいで
どれほどの人が死んだのかを考えるとなあ
真ルートでアセンブラが流出したのって真にかなりの責任があるし
それを何事も無かったかのように許されてる流れになってるのもなんとも・・・
明日クリスマスイブでアナザーやる人いるのかな
もしそんなことになったらまさに悪夢だな
レイーン(泣き声) で不覚にも吹いてしまった
>>666 なにもそんなレス番取らなくても……
アナザーはニランナーで挑むとあら不思議。癒される事間違いなし
>>665 >>665 つーか真√でのアセンブラ暴走の責任を問うなら
阿南が一番、神父と先生が二番、真はその他ドミニオン雑魚と同等じゃね?
真が居なければキーワードは忘却されたままだったわけだし
そこらへんはジルベルトと同じく、多くの人を救ったとも言える。
組織の主張で人を大勢殺したのはニラと亜紀以外のヒロインもだし・・・
真が嫌いだってのは解らんでも無いし、罪が無いとは言わんが
皆に許さないことを求めるってのもどうかと思うよ?
真が各種セキュリティを無効化できるからドミニオンも色々できたわけだし
ドミニオンの一般雑魚と同等はないだろう
かわいいから無罪
かわいいは正義
かわいいは、正義
もしよしおみたいな奴が真ポジで電脳症コミュニケーションしてきたら皆ブチ切れるよな
まこちゃん敵だと強いのに自分で使うとクソ弱いから困る
>>669 真だけは明らかに虐殺を目的に動いてますから・・・
レインはまあ甲と同じく灰色のクリスマスの真相を明らかにし、首謀者には
責任を取らせ、再発を防止するって大義名分で動いてる
千夏は正規軍の軍人でやっぱり灰色のクリスマス再発のために動いてる
対して真の目的はアセンブラをバラまいて人類の全滅を狙う、だからな
他のヒロインと同等に考えられるわけがないよ
目的を達成する過程で統合軍やCDFやアーク保安部隊も随分手にかけてるだろうし
公的にも完全に犯罪者なんじゃねえの?
アナザーで使いたいコンボがあるからいろいろ研究してるんだが、サンボルとかシールドみたいな防御系の武装はてんで駄目だな・・・
どっちもシウコアトルとかサテ、19の檻やら触手とかで一瞬で消し飛ぶ
唯一良かった点はシールドで、空中でレイプされてる時にリバサで連打してたら時々逃げれるってのだが・・・
ヒートボムもこっちの熱量下がりきってもレイプは続くし、あいてのヒートゲージも他キャラが叩いてる間に下げてくるし
真ちゃん人気ないなあ
罵ってほしいのは俺だけか
真ちゃんにはいくら悪口言われても怒る気にならない
防御能力を超えた飽和攻撃してくるから始末に負えない。
移動系回避系の動作に装甲ないから、急降下のポーズで急上昇することあるからなw
最近しずかの地獄リプがよくろだに上がってるのを見て楽しそうだから始めてみたけど
装甲技がほとんどないから近接しようとしたところをカットされてすぐボコられる・・・
リプ見て楽しそうと思って始めてもやり込んでからリプ晒してる人と最初から同じように
できるわけじゃないから仕方ないよな・・・当たり前だけど
いい加減、シールドの効果を装甲+6 に変えて欲しい。
あと 19 の融合をやめて、しずかのチートミサイルランチャーを無くして。
それでようやくアナザー戦える
いや、シールドはクロスクの時みたく押している間だけ超装甲&微妙な弾き&防弾、代わりに超HG消費ってしてくれれば、本気で一枠考えるんだがな。
若しくは某グラ○ィウスのフォー○フィールドみたく防弾限界は少ないが効果中は完全無敵とか。
今のはあまりに中途半端過ぎて使えない…
それで明日の20:32には何かあるのかな?
本当にあったら神だと思うんだが
障害物と敵本体への判定を無くすだけでもずいぶん変わる
また神父さん&汁からの愛のメッセージでも来るんでは?
DIVEX的にはクリスと汁かもしれんけど。
まぁ、昨年と同じく神父さんから言われるまでもなくクリスマスにうつつを抜かす時間なんて有る訳無い訳だが。
平日で普通に仕事だし。
今まで毎年灰色のクリスマスだったけれど昨年はまこちゃんとえっちな桃色のクリスマスを楽しむことができました
まこちゃん好きって頭の中桃色なやつ多すぎだろ
まこちゃんは、凄腕のまま輪チェラみたく所属無しで放浪していてくれればもうちょい人気でたかもしれないけどね。
アレはちょっと…否定派の気持ちも分からなくも無い。
バチュラはほとんどアンチいないのになんで真には多いんだろ・・・
>>675 虐殺じゃなくて皆を悪夢から目覚めさせるだな。
しかも結局は虐殺できなかったわけだ。
本人の善意が多大な被害をもたらすってのはバルスカ共通のテーマ(?)かもしれんな。
それが許せるか許せないかは人それぞれと思う。
まあグダグダ書いたけど、だからって真を許せとか罪がないとかは言わない。
一度嫌いなキャラが何をしても許せなく思える気持ちはわかるからな。
でもまあ逆も真なりなんじゃないかと思うよ。
まこちゃん√が一番面白かったんでまこちゃんが一番好きです
正直 真√は甲の方なんと言うか…気持ち悪い
他人の事を頭がおかしいと決め付けて自分の意見を押し付けようとするあたりXの学生甲のまま
明日はグングニールの照射試験があるという話を聞きましたが
その辺どうなってますか?
レーヴァ封印ゲージ持ちトランキ十体地獄か
>>688 @初見でステルス使われて途方に暮れた甲中尉の恨み
A大仏鯖で散々飛んで来たボミング&改良ヒートボムさんによる恨み
B大仏僚機でのお邪魔具合がイジオペを余裕で超える
C戦闘ボイスが二種類ある訳だが、その片方が酷い
Dストーリー中で輪チェラは他√でも味方として登場した訳だが、SKYでは2√以外ほぼ敵として登場。
この辺が大きいんじゃね?
>>691 いちいちあんな妄言まがいの発言を信じて行動してたらレイン√時点でドミニオン入信してもおかしくなくなるわ
僚機が基本的に邪魔なのは共通なんだが
まこちゃんルートで甲、レイン、千夏、真で揃った時にはかなり感慨深かった
真は倒したときの「おねえちゃあぁぁん」って叫びと、
空も倒したときの「こ、こおぉぉぉ」って叫びに癒される俺はもうダメかもしれない
>>696 揃ったのはいいけど、VHだとクロガネさんの群に突撃した挙句、
フルボッコされる紅サソリさんには怒りを覚えざるを得ない
甲、レイン、親父、シゼル、モホークらフェンリルのやつら勢ぞろいのバトルはBGMも相まって燃え具合がやばい
動作重いし素晴らしく邪魔だったが
千夏ルートでは終盤裏切ったから亜季姉ぇルートでは最後までフェンリルで熱かった
でもフェンリルって弱いよなw
大分罰追加地獄のフェンリル戦で 5 連勝とか余裕だし
千夏だって平行世界の記憶叩き込まれたら
ドミニオンの連中に多少は理解を示してるんだからそこは考慮してやれよ
>>700 強いか弱いかってのは何と比べてって話なんだがな。
部隊全員がタイマンで特定のユニークに勝てないからと言って、他の一般兵からみたらどうかを考えてみろよ。
コパーやダイン系、クラウン等の一般兵から見たら、体力ゲージの色が黄色でも緑でも無いって恐怖しか感じられない。
頂上決戦になっているから弱いと感じるだけで、普通の人から見たら彼らもまた異常なんだよ。
>>700 同じ追加地獄でも86の第三世代?と92の新フェンリル模擬訓練じゃAIのレベルにかなり違いがあるから
仮に同じレベルのAIなら新フェンリルの方も結構難しくなるはず
フェンリルの面々は甲さんが見てない場所じゃないと真の力を発揮できないのさ!
超子安馬鹿にしてかかったら、FCで両断されたw
>>700 カゲロウだと余裕だけど
千夏でフェンリルとやった時はバランス取れてるなと感じた
というか障害物だらけの狼の庭MAPの影響が大きいんだが
>>703 86 の第三世代は ISAO の AI がやばいな。
アムショカイザーブンディのブンディの途中でミサイルに撃墜されること多し。
悪夢アナザーのまこちゃんが ISAO だったら絶対クリア不可能
スローになってる時第三者の動きがそのままのスピードになってるのは気のせいなのか?
装甲張って回避したと思ったらいつの間にかに削れてるし
復帰装甲も意味がなくなってる
Dive2でもXでも良いんだけど制服の背中がどうなってるかわかる場面ないかな?
袖付きで
ググったら見つかった
すまん
上から順に攻略してきたが
トリプルコラボがやばいぜ
536回挑戦して、瀕死でしずか倒せたのが1回だけ
体力残して2体になるまでひたすらリトライかな?
灰色のクリスマス記念
>>711 諦めて先に悪夢からやるのも吉
新キャラの強さが開発者の自己満足以外何者でも無いから
難しさもトリコラの方が全然高いし
後回しにして改めてやると意外とクリア出来たりする
高高度コンボしてるときに迫る風の塊が怖い
馬はよく見ると避けられるけど風とお兄ちゃんは怖い、あと猫ボム
でも79はやってて楽しい
俺は順番通りに地獄攻略してきたけど沢山プレイしたのはこれ
77:1/1000(最終11/3600)
79:1/1000(最終21/6300)
80:1/830(最終2/860)
94:0/17000(最高2体)続行中
79ばかり色んな装備でやった。そりゃまイラつくけど一番楽しかったかも。
94は勝てないから悔しくてってのと惰性で続けてるw
>>713 ありがとう
ダメそうなので明日以降に持ち越しだ
コントローラー握りすぎて握力がw
微妙に反応が遅くなってんので今日はもう無理だろ
あれだな、すごくよくできたいいアクションゲームだと思うけど、
カメラの距離をマニュアルで固定・調整でないのと
緊急復帰ができないケースが多くてやられっぱなしになるのが多いのが
すごく惜しい
前者ができないのは理不尽に難易度を上げてるだけだし、
後者は調整の結果なんだろうけど、もうちょっとなんとかしてほしかったよ
んじゃおやすみ
緊急復帰があればどんな敵構成でもヌルゲーになっただろうな…
そのくらい危ういバランスに立ってるゲーム
おいおいモホーク√追加とニラ地獄のクリスマスパッチはいつになったらくるんだよ
クリスマスは中止なのでパッチも何も・・・
じんぐるべ〜 じんぐるべ〜
すっずが〜なる〜
空使い始めたんだけど、このキャラ全然ゲージ溜まらないのな
まこちゃんとかもそうだけど単発の火力ないキャラ全然ゲージたまんねぇな
その辺もう少し調整して欲しい
俺のクリスマス、毎年灰色のクリスマスなんだが大丈夫か?
>>724 馬鹿野郎、お前は何度言えば分かるんだ?
イニしても周りの時間が遅くなるだけだ
遅くなるだけなんだよ…
そして同じ事を繰り返す……
手遅れになる前に早くアセンブラを流出するんだ!
イニしても手持ちの武装は変わらないからな…
つまり同じことの繰りか(ry
潔く死んでから出直すしかないな
年末最大のイベントは昨日終わったでしょ!
今年はもうなんのイベントもないよ
何言ってるんだ、もしかしたら
>>722は
コンボのタイミングをほんのちょっと間違えてしまっただけかもしれないじゃないか
イニシャライズして、もう一度やり直せばもしかしたら…
>>722だって…
残念だが、まずコンボの前にろくに武装がないんだ
大罰でも有り余る武装を選べる機体もあれば、
すかすか武装で甲中尉に挑まされてる機体もあるだろ
なんで俺はユニークに産まれなかった…
もうお前らの話聞いてると
もう特異点を探しに旅に出るしかないって気になってくるわ…
そういや空ルートの世界って描写見る限り真ルートとかなり似た展開に
なってたっぽいけど、そうすっとあの世界では真はガチで人類滅亡の
片棒をかついでたことになるのかな
>>736 ガチでって言うか
どちらも真の悪戯が原因?で甲もしくは空が死亡→
現実逃避+電脳症の影響で悪夢だと思い込む→『皆を夢から冷まさなきゃ!』
の流れだろ?
だからどっちにしろ真の行動原理も目的も変わらない
とりあえず真さんは人の話をもっと聞くべきだと思うんです
まこっちゃんは女神
もしかしたらもう二次元に入れる技術のある並行世界もあるのかな
公にされてないだけで実はこの世界にも
>>740 でも入ってもきっとモブ扱いだぜww
死にたくなるなorz
とりあえず汁についていけばそこそこ美味しい目にあえるかもしれん
命の保証はないが
二次元世界に入れたら親父・モホーク・ニラ・シゼル・雅の嫁のどれかの立ち位置の自信があるぜ
パッチきた
なんて今言ったら凹々にされそうだ
>>747 スラッガーでぶっとばしてTKOぶちこむだけだよ
>>747 ゴライアス→イニ→ゴライアス
クリスマスプレゼントだ、受け取れ
>>747 ボコボコになんかしない。ニラでチクチクしてやんよ
いっそグングニールで…
>>747 さっきノインツェーンが「アナタト融合シタイ」ってそっちにダッシュで行ったぞ
さて、そろそろ俺の嫁の空を迎えに行ってくる
===============
■Ver. 1.07
===============
●全般
・プラクティス中、敵が浮遊している時に『停止』や『ジャンプ』にすると
挙動がおかしくなる不具合を修正
・一部の攻撃を当てて敵を倒した時に敵が上空に浮き続ける場合がある不具合を修正
・各種バランス調整
●究極サバイバルモード
・セットアップ画面で中断をせずにタイトル画面に戻ると
メモリが解放されていなかった不具合を修正
●バルド地獄
・新しいステージの追加
おいおいパッチきてんじゃねえか
自動アップデートで出来るで〜
地獄100ktkr
うわぁぁぁぁぁ
>●バルド地獄
>・新しいステージの追加
まじかよw
壮絶に釣られた
ついにISAOが解放されたか
えっ・・・えっ
今回は楽そうだなと適当な事を言ってみる
クリスマスは悪夢追加で中止になりました
また横でエロゲオートで流しつつ新ステ攻略する日々が始まる
うわぁぁぁぁ!
空ルートこねぇぇぇぇぇ!
しかもゼロとかパっと見、ノーマル悪夢より簡単そうじゃねぇかwww
ただ、スィングがさらに弱体化してるっぽいな
ゼロの敵の硬さがおかしい
カッチカチやで
攻撃当てづらそうだな・・・
来るとは思ってたが……ゼロはキチAIだろうな。重そうだ。そしてクリスさんの本領発揮だな
甲さんタックル自重してください
ゼロのクリスのウザさがヤバイ
パルスのカス当たりに判定が発生して空中で3本全部当てられるようになった
俺のお正月終了のお知らせ
村正杯圧倒的すぎるだろ・・・
みたところまだまだ伸びる余地あるプレイだし
で島根県ってどこ?
千手クリスはないわ
まじ鬼畜
理不尽さは無いけど、設置多すぎて地獄だなw
こういう系統のステージ好きだわ
空飛ぶとISAOさんのパリス降って来るしw
>>722 からの流れが神で、今年 3 月の鯖落ち以来の面白さだと思ったら
またも神パッチかよw 俺の休日がまた BALDR で潰れてしまうぜ……
また補正を調べ直すお仕事が始まる/(^o^)\
diveX始めてから初めて規制来た。
甲さんのAI変わったね。タックルでレイプするようになった。
新悪夢ヌルそうだな。ノーマル悪夢 100 回クリアした俺をナメんじゃねーぞ
うわああああああああああああああ
ゲームインスコしてるパソコンはネットつないでねえよおおおおお
さっさとZIPでよこしやがれええええええええええ
新地獄がこ・ん・に・ち・はぁぁぁぁぁあああああああああ!
よっしゃあこれで最高にハイなクリスマスが送れるぜ!
でもまあれだよね。今日この日のこんな時間にBALD版で新パッチ云々言ってる時点で灰色のクリスマスだよね・・・・
まさかタックルだけでハメ殺されるとは思わんかった
どーすんだこれ・・・
まゆっち「………………アウェーでも頑張ります」
98は甲のAIが変わったんじゃなくて、タックルしか使わないってだけぽ
判れば余裕
時間かかってもいいならグレランちょいでもクリアおk
ESややこしいし究極サバイバル開放の所までクリアできる自身がない・・・・・
早くカゲロウ以外の機体を使いまくりたいが
なんか最近起動時に毎回オリジナルディスクを入れてくださいって要求されるんだけど
これどうにかならない?
毎回取りだすのがめんどい
自身→自信だったotz
748、749のコンボを具体的に考えながら帰宅したら、本当にパッチが出ていた……
>>789 ESはアイテムとるだけなら、100階以外はVEで進めれば余裕
通常の敵は、ハンドガンとかの遠距離武装を一つだけ進めれば他の武装の仕様回数を温存できる
問題はダルいことだな
強化ノインツェーン5体とか、ある意味で地獄とか鯖より楽しい一面もあるけど
トリコラこえたああああああ
724回!
1コン〜2コン入れてから静香を捕まえてイニに持ち込むまでに
体力が半分くらい残ってる状態をつくるまで、ひたすらリセットする運ゲでした
残り体力わずかで静香を流星脚で仕留めたと思ったら
キャンセル前に松風4連打を食らってあぼーんとか、もうね
1対2になってからの安心感は異常
まぁほとんど開始数秒でリトライするから
大仏の830とかよりストレスはないね
ひょっとして鉄山始動だと1コンでイニシャにもっていけるんかな?
でも村正まゆっちをかわしつつ静香に鉄山は厳しいような・・・
ホントにタックルしか使わないだけだなw
タックルかわしてNDサイスからテンプレコンでクリアできた
うわぁぁぁぁ!!空!空ぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
ゼロ悪夢ってどういうチョイスだろって思ったら、学園生時代に居る厄介なキャラの組み合わせか。
クリスマスパッチきたー、追加地獄100きたー
アナザーもクリアしてないのにさらにクリアできないステージが増えるのか・・・ムネアツ
ゼロ悪夢敵固すぎワロタwwww
硬くするんじゃなくて体力増やしてくれよ
コンボダメージが計算しきれないからキツイ
ほんとに追加したのか・・・
にしてもラスボス消してISAOとかw
これESの巨大化と同じ感じになってる気がする
まこちゃん死にかけの時さらに与えるダメ減ってたような・・・
マジだりいwww
クリスのオーダーうぜええええwww
>>802 だよな……。FC ゲージも全然貯まらない……。
こりゃマッドアングラーさん使えないわ
ゼロはワンコンキル防止だな
ダメ少ないからゲージも貯まらない
パッチが出る毎に何かFCゲージが溜まり難くなっているのは気のせいか。
無限ループコンボは所詮タイマンか対空が無い相手しか使えないんだから、そこを弄られると正直きつい…
つか、長官(笑)とか言われ続けて居たのに今度は出世し過ぎじゃね、ISAO。
まぁアレが19になって●連発するAIとかだと更に手に負えなくなるのかもしれんが。
ダメ減ったから長官の硬さがパネエ・・・
悪夢ゼロ作業ゲーすぎる
ろだ見たらもう悪夢ゼロクリアされてるし・・・
しかも甲さんじゃなくて村正とかw
主人公機よりコラボ機の方が強いってことですかあああ
ゼロはコンボダメだけの甲さんだとまこちゃんだけ狙い撃ちは無理だけど
チートタックルだとまこちゃんをさっそうと葬れるから絶対に甲さんより景明さんのほうがやりやすい
>>810 「出来上がった村正機がどんだけ強いかニトロプラス様にお伝えする為
私が組んだ超絶コンボを見せたところ、数日後には
それを上回る超絶コンボがニトロプラス様から返されてきて
制作者涙目になったのも良い思い出です。」
こんなんだからな・・・
青サテの押しつけ当たり判定が高くなってないか?
気のせい?
なんとなくニトロとか型月とかは超絶のめり込んで、もの凄いやりこみデータを送り返してくるイメージがあるw
他所様から預かったキャラ、それも主人公だから強くないと失礼になりかねないからな
>>811 まあ実際に戦った場合、最強バージョンの村正にかかったら甲もあっさりやられそうだからな
最近は村正だけでなくDiesの獣殿・メル、エヴォの不知火や雫など
化け物レベルの強者が相次いで現れているし
世界観が違うからなんとも・・・
マタドール検定まさかの鎖鎌大活躍ステージだった
何をしていようが空中から安全かっさらって各個撃破できる
818 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 22:12:55 ID:CpwrmILp0
エヴォリミットの雫と不知火って最終的にどこまで強くなるの?
格ゲプレイヤーだからかもだけど、実際に戦った場合でのバランスを考えてやるとかあんまり思わないわ
んなこと話し出したらキリないし
821 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 22:19:08 ID:X9YcXgKF0
そもそも現実での戦闘力と仮想でのそれは違うんだから結論出しようがないだろ
822 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 22:19:15 ID:4bYPNOk40
バルド地獄でも最後の最後まで空の出番が不遇だった気がする…
これでシナリオとサバイバルで不遇の二冠だな
最後の最後でロックオン固定ボタン追加があるとか思ってた俺がバカでした
タイラントギガースにゴルゴ13が乗ったらどうなるのっと・・・
忘年会おわったと思ったら、追加地獄来てるのか
まだアナザークリアしてないし、パッチ当てるのは当分先になりそうだ
このスレで要望されてた無茶振りをガチでやってくれたかw
この作品内での強さ比較もハッキリできないのに世界観が違いすぎる他作品キャラとの強さを比べるなんて
リアルならレインが強いな
あのおっぱいは無敵だな
これなら先にゼロ出して今回アナザー追加してくれた方がよかったな…
ゼロクリアできそうなんだけど、いつも2体目倒す直前あたりでやられる・・・
硬いからまた削るのがめんどいw
dive1.2ともに未プレイ(体験版のみ)なんだが、
diveXだけ買っても、使用武器とか問題ないのかな?
前作インストールしていないと使用できない武器とかあったりしますか?
ゼロ敵かってぇwww
まぁアナザーよりはストレス溜まらんなw
835 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 23:23:21 ID:qYq9gPRn0
甲と真とクリス倒したけど長官硬すぎて負けた・・・
ゼロはアナザーと比べたら運要素減った感じ?多少は長く戦える。
ISAOのむかつきぐあいは跳ね上がったけど。
甲でやったけど、偽甲倒したのが最高記録。甲で挑戦してクリアした奴いるの?
19の融合NDより早い時あるんだが
前のクリアしたリプも融合に捕まって死んでた
このゲーム性は理解出来ない
>>833 本編やりたいならDive1・2買ったほうがいい
アクションゲーとして割り切るならXで問題ない
あとXの武装使用に前2作は必要ないと思う
ISAOさんがあまりに硬いからショットガン持ち出したら、ショットガンですら装甲破れなかった\(^o^)/
>>833 むしろdiveXが一番武装多いよ
使えなくなってる武装もない
でも本編やってからの方が楽しめると思うけど
あくまでFDだしね
>>838 レスサンクス
diveXしか売っていないのでな…
家の都合で通販も出来ないもので
〆をHGすぐ回復する武装にしてちまちまやったほうがよさそうだねこれ
郵便局留めにしたらどうだい
何がカウンターの名手だ・・・相変わらず松風、正極、こっちより高くから空中攻撃となに1つカウンター技してこねーよw
>>843 コンビニ払いコンビニ受け取りならいけるんじゃね
PCがオフラインなら携帯でibisとか使えばいいし
パッチ貼れないのはかなり痛いけど
イニ後のカイザーブンディ
(アムショカイザーじゃなく、ハベスタ他水平位置からスタート)
が安定しないんだが、なんかコツないかな?
ブンディの構えが敵の上になることが多くて空振りする
カイザーヒットの瞬間にブンディで当たらないかな
甲と真倒した時点で体力1本+3/4あったのに焦って普段しないようなミス連発して負けたw
時間さえかければ特に問題無くクリアできそう
ゲージ貯まらないからコンボ→イニシャだけで止めた方が良さそう
イニシャで貯まったゲージを次のコンボのイニシャに使う感じで
なんかバルスカのサイトが灰色になっている件w
俺、やっぱり戯画について行く事にした...
クリス増すとな
現実ならサイボーグの千夏やシぜルが最強だろうな
>>851 トップからクリスだらけで糞吹いたwwwww
ある意味では他サイトでのエイプリルフールネタ並みのあれだなwww
芸がこまけぇwww
トップわろた
芸が細かいなwwwwwwwwwwwwwwww
てんぽってやがる・・・
きっちり罵りが入ってるなw
クリスちゃんちゅっちゅ
さあもっとディスプレイ一面を埋め尽くすサイズの罵り画像を製作する作業に入るんだ
>>858 おいおい、罵らないクリスなんて
多様性な武装を失った甲中尉そのものでしかないぞ
…大罰プレイして思ったけど、学園時代後期やら記憶失う前は大罰のテンプレで戦い抜いていたのかな…
スィングの代わりに撃鬼槌使ってたよきっと
どっちかっていうと、偽甲の装備でやってたんじゃね?
サンプルCGまでモノクロにするとは芸が細かいなwww
公式ワロタw
空で0やってるんだけど、相手瀕死になるとスラB始動だとホーネットで〆ても500も減らないんだがw
1人倒した時点で自機のライフほとんど残らん
これはきちー
地獄をやっているのですが、ステージ:76 ボスオールスター・Dive2
がクリアできません。
お勧めの武装や、倒す順番、コツ等教えていただけないでしょうか。
19の即死攻撃でいつもやられます。
まずトランキから
その後は19→神父かな
武装はテンプレで問題ない
融合は崩せるFC装備しておくか、しばらく逃げまわってればどうにかなるはず
アップデータファイルDLしに行ったんだがTOPなんぞwww
そしてBALDRSKYのページは灰色一色だしwww
芸が細かいな
ゼロのヌッコロし順番は甲→ISAO→真→クリスが適切な気がしてきたぜ・・・
真もクリスもウザイのは確かだが致命度にかけるってのと
捕まえやすさの問題があるっていう
まぁ悪鬼タックルある村正さんは真まっしぐらで正解だろうけど
新しいパッチ来てたのか
早く家帰って追加地獄やりたいぜ
覚醒ニランナー追加パッチはいつになるんだろ
壊れ性能でもいいので戯画さん待ってますね
>>814 メガテン3のダンテは?
人修羅は元より蠅王とかシヴァ様、メタトロンより弱かった覚えが…
その分かっこよかったし便利だった
チャバネもこういう風だったら良かったのに
甲が勝ってるのは火力だけだって言われてたが実際そうだと戯画は言いたいらしいw
村正強ぇw
>>867さま ご回答ありがとうございます。
武装ですが、Wikiの地獄攻略用武装例 を見たのですが、ステージ:76の武装例
がないので、こちらに質問させていただいた次第です。
カゲロウを使用しているのですが、お勧め武装がWikiのどこかに記載されているのでしょうか?
又、融合を崩せるFCを教えていただけないでしょうか?
質問ばかりで申し分けありませんがよろしくお願いいたします。
>>873 どれがベストってことはないよ
厚い装甲を崩せる始動、早い段階で高度を上げられるコンボ、
トランキ19をワンコンで仕留められるイニ後の火力、
ついでにコンボ中に臨機応変に水平に移動できるつなぎ武装、
このくらい揃ってれば中身は何でもそれほど大差なくて好みの問題
(実際、俺はニーマグブンディでやってるけど何とかなってる)
なので、悪夢や他の終盤ステージの武装例を真似れば大丈夫
76はゲージ溜めトランキ→撃破1体目トランキ、ここまでが全て
他の難関ステージと同じで、BDからのNDスイング始動が一番簡単だと思う
開幕突撃リトライの繰り返しでもいいけど、
下をぐるっと回って19を離れさせる方が楽かな?
鉄山始動だと最初からイニまでつなげてもっと楽なのかな?
俺はやったことないや
公式HPの絵
クリックするとコメント出る奴を用意しておくとか無駄に芸が細かいw
しかしまことしやかにはささやかれてたが本当にやってくれるとは感無量
恐らく今回が最後のパッチとなるだろうから心してかからねばな
今回がES風味な敵の序章に過ぎなかったりしてな
やべえ、公式クソ吹いたwww
そして灰色一色の中唯一輝くバルドアリーナのロゴwww
にしても全部灰色にするとかどんだけ手間かけてんだか
TOPのクリス絵3つまで確認したがこれで全部かな
まだ増えるだろうか
一度クリアしたから、どんどん次へ進んでいってるけど
過去の地獄をもう一度挑戦したら勝率が凄く悪くなっていく・・・
クリアできないわけじゃないんだけど、1/5でクリアできたステージが2/15になり、3/30になり、4/50になり・・・
これだけたくさんクリスが増えたんなら一人くらい連れて帰っても良いよね?
なんだこれエロがねえ
ありますん
アーク社に自信を持ってお勧めされたw
マタドール検定ワロタ
開発がバイオブラスターさんを強引に使わせるためのステージだろこれw
BDバイオブラスター→NDエクステしてるだけで余裕でした
887 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 02:52:18 ID:UDjhRjbR0
ボスオールスター2の人頑張って
俺は鉄山テンプレで300回ぐらいやってクリアしたヌルドガーです
村正杯のランキング見たら本当に( ゚д゚)って状態になったわ・・・
>>886 バイブという手があったかw
自分の武装だと空対地始動の武装がないのでカイザーで逃げてから水平フォトンランサー投げまくったな
甲でゼロの破壊順ってどの順番がいいんだろう
HPを考えると理想は真→甲→長官→クリスという感じっぽいけど
まこちゃんが全然捕まえられずいつも甲からになるな
マタドールはガチ武装じゃフルボッコにされるのに
産廃を使うとあっさりクリアできるのが面白い
ASスラバズでタックル厨レイプ余裕でした
横移動しながら置ける武装ありゃどうとでもなるなありゃ
ようやくゼロクリア出来たわ
個人的にはこの位のバランスの方が好きだな
タックル厨はエアリアル鎖鎌GFでクリアできたわ
ゼロやるか・・・
タックル地獄を村正で挑戦したら即死した
な、なにをいってるのかわからねーが
バッククラック中の長官に向かってタックルをしたら、EXキャンセルで空中に華麗によけられた
凄腕とか超反応AIとかそんなチャチなもんじゃねえ
ほんもののISAOを味わったぜ・・・
>>889 俺のいまの優先順位は、クリス→甲→真→長官です
このステージはスイングは正直いって装甲以外役に立ってないしコンボダメージもほとんど誤差だから
鉄山か青龍刀でコンパクトにダメージ当たえてからコンボのほうがいいきがする
>>895 クリスからか・・・
甲かまこちゃん狙いしかしてなかったがそのパターンも試してみるかな
スイングは装甲以外にもとりあえず当てて敵を怯ませてその隙にタックルで
強引に拾ってコンボ開始できるから始動に使ってる
敵が固くてゲージたまらないからイニ使ってカットされずにコンボ叩き込めないと中々ダメージ伸びないね
鉄山は使いこなせないので入れてないですorz
スイングが役に立ってないはいいすぎた
対クリスでは結構捕まえやすいので開幕右上いってスイングから割りとコンボが決まる
そっから後はもう執念でおいかけてそのままウワアアアだけどw
真倒して、甲狙ってたら長官のミサでコンナトコロデー!
ギギキ!゙
ぶっちゃけステージエディット実装でよかったと思うけどそこまで望むなってことか
なぜだ・・・何故ここに来てISAOの株が上がっている・・・?
まあある意味で下がっているんだが
急上昇はクリスさんだな。悪夢にホームページに大活躍だ
パッチ来て久々に触ってみたが壁際で斜めにアムショカイザーするといつも空かしてたけどある程度までの斜めならアムショの後ディレイ置けばカイザーあたるんだな
俺みたいに案外知らない奴らいるんじゃないか?
クリスはハーレクイン的な立ち位置で伸びれば良いと思った
クリス増えすぎだろwww
スィングをさらに弱体化したのは許せない。
大分罰からコレダーの装甲が 2 になったし、現状で悪夢アナザーや悪夢ゼロをクリアするなんて酷だよ……
スイングは優遇されすぎたからこれでいい。
今でも性能はかなり高い方。
だけど、糞ゲー度を底上げしているカメラワークを直さなかったのは
マジ理解できない。
カメラズームをOFFにするパッチ誰か作ってくれないかな…
チキン戦法で悪夢ゼロクリア記念カキコ
あと十字キー2回でのEXキャンセルははよプラグイン化してくれ・・・
なんどこれでエクステ無駄に落としたことか
ゼロに挑戦、クリアしてる人って、すでにアナザーはクリアしてるのか?
タックル甲さんができるんならついでに近接の鬼もAIいじって欲しかった
灰色のクリスマスとは気が利いてるじゃねぇか
916 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 11:30:02 ID:OLANy2DE0
あぁ、公式の色変だと思ったら灰色のクリスマスか
>>912 30分でようやく1人撃破とかよく気力が持つなw
乙
クリスマスイブはDive2とDiveXをチャンポンでプレイしてた。カップルの上からグングニールが砲撃を加える妄想をしながら
去年Dive1発売当初にこのゲームを知ってれば、予約してたんだけどな
HP、DiveXのページがああなってるのは、灰色のクリスマスにかけていたわけか
3回も悪夢を見たせいで、すっかり楽園のメタファーが処刑用BGM(俺用)になってしまった
今日のネタやる為だけにクリスって名前にしたような気がしてきたわ
1.07で親父やまこちゃんは強化された?
GIGAtopページから見たら凝った仕掛けワロタwwwww
ワロタ・・・・・・
マタドールを何とか武装変更せずにクリアしようと頑張った結果ひたすらNDエクステで6分かかった………
悪夢ゼロダメだわ。300 回やってもクリアできない。
ロダに甲でクリアしたリプレイが上がってるけど、何であんなにコンボ妨害が少ないのかわからん。
悪夢アナザー並に難しいと思う
そこでニランナーですよ
開発者のオナニーに付き合うのいい加減飽きた
戦闘がゆとり世代が好きそうなハメ殺しばっかで全く楽しめんからアンインスコした
ここのアクション物は二度と買うのやめるわ
ゼロやりたいところだけどアナザーをクリアしないと気が済まない俺は一生手がつけられないかもしれない
ばいばい
>>928 え?その口ぶりだとおそらくdive1,2とXで三万円近く
それが合ってるとすれば少なくても百時間以上の時間を使っといて今更??
"ここのアクション物"という表現からすれば
duelの方にも手を出してそうなのに
これ笑った方がいいの?笑うべきなの?
いやただ単にクリアできなくてイライラしてるだけだと思うよ
俺もやられまくってるときよく
>>928みたいな思考になるわw
でも結局やっちゃうんだよなー
それでクリア出来たときの達成感がヤバいw
悪夢ゼロどないしたらええんや・・・
アナザーみたいに何もできずに死ぬことは無いけどジリジリ減らされて結局死ぬぜ。
別にGF使う先方が嫌だとかじゃないけどあのステージは通用しないし厳しい。
ゼロの一番の敵はFC発動時のスローエフェクト
あれがやってて一番イライラする
ぬあぁぁぁぁぁぁ
真と甲おとして置いて1ゲージHPあるのに
遠くで叫んでる空気放置してISAOに手を出したら
2ゲージしか減らせずに見事に凹られただとぉぉぉぉっ!?
つーか装甲合戦入ったら防御力補正で10ブロック相当とか糞過ぎるだろwww
空だとISAOさんの装甲すら容易く切り裂くんだけど、
通常コンボのダメージがホーネット込みで500〜600くらいしかいかなくて泣きたくなるぜw
ゼロどころかカウンターで詰まったコンボミスがひでぇ……
一番ウザいのが乱立する柱ってどういうことだ?
ISAO「クリスマスは家族とすごすものだ」
>>939 黙れ!
お前の超絶パワーアップのせいで
初見のESでショットガン持ってたのにも関わらず負けたんだ
その頃よりも親父と比べて強くなっちゃってるしちょっと問題
少なくてもサバで一番最初に倒したい相手上位には入る
>>937 瀕死時は500も減らなくなるぞ
空でやってるが甲倒してまこちゃんのライフゲージ2本分くらい削るともう体力なくなって死ぬ
ゼロクリアまで何コンボ必要なんだこれ・・・
ISAO根性値キチ入ってるぜ・・・
20コンボぐらいか?
1.2ゲージぐらいは回復できるから
1コンボあたり1.6ブロック以上貰ったら負け、と
戦闘相手としてのISAO相手にここまで頭を悩ませる事になることを、DiveX発売前に誰が予想できただろうか
でもしずかがいなくて本当に良かったなw零地獄
1.07になって偽甲さんの空中滞空時間が地味に長くなっててうぜえ・・・
ブーストキック始動されるとか屈辱すぎるだろ
偽甲って前からサイス使ってきたっけ
普通に使ってたねサイス
複数甲でサイス祭りされたこともある
誰も知らないと思うけど19見てるとXNガイスト思い出すなあ
ヒーロー戦記懐かしいな
村正の06リプレイざっと見たら
19のいるステージが軒並みアウトだな。
ダメになってるリプレイ3個のうち2個が融合で死んでるとか
凄いヤな予感。
現在放映中のスパロボOG2アニメとかでも出てくるから知っている人は多いんじゃないのか?
すまん次スレ無理だった
つうかスパロボアニメでやってたのか
じゃあ立ててくるわ
規制食らってたら別の人に託すのでちょっと待って
と思ったが前スレ174でこのスレが176になってるんだが…
いくつで立てたほうがいいんだこれは
自己解決した次はそのまま177だな
てst
そういえば悪夢はまた同じ曲か・・・
別の曲がよかったなぁ
もはや聞き飽きた感しかないw
地獄1のBGMはある意味秀逸だよな
170回目にして不死鳥クリアした!
やってる最中は「理不尽だ、作ったやつ頭悪いな」と思ってたが
クリアしてみるとちょうど良い難易度に思える
ふしぎ!
悪夢ゼロ、根性値補正が余りにも糞過ぎて穴悪夢よりストレス溜まるわorz
ボス属性の約3割カットならまだ許せるが根性値だとコンボダメの計算が狂いまくる・・・
主題歌ごり押しはいい加減だるいな
悪夢 80 では BGM がステージの難易度に非常にマッチしていて名曲だと思ったけど
アナザーやゼロがひどすぎて……
って悪夢新ステージ来てるのね
丁度100か。今年の年越しもバルドになりそうだ
悪い曲ではないけど、アナザーで聞きすぎていい加減秋田
俺の空地獄がついに終焉の時が来たようだ
まだ300回くらいしかやってないが、ちょっとゼロはクリア出来る見込みがない
アナザーの時はレーヴァで真をやってくれればクリア出来るかもしれない、とか見出せる部分があったが
ゼロはまだ何も見えてこない
とかいいつつ惰性で続けてしまいそうだ
あーもうやだ(´・ω・`)
離れて一度止まって様子見したりできる79みたいなステージが欲しいな
地獄コンプできやすいキャラを順位にするとどうなるんかな?
甲>村正>>>越えられない壁>>>空、19、トランキ>>絶望の壁>>その他
ぐらいじゃねーかなー?
ゼロに関しては村正の方が強いなこりゃ・・・真との相性が良すぎる
>>972 空とデカブツが同列・・・?
19やトランキも絶望的だと思うが
>>958 スレ立て乙
とりあえず村正で100まで制覇した
ゼロは村正でやった限りでは無難な難易度というか少し簡単な気がしないでもない
アナザーが難しすぎたってのもあるんだろうけどw
甲=村正>空>黛>しずか>ノイてんてー>親父=真>他?
トランキとノインは何か別ゲーになってるから除外
甲→ワンコンキルしやすいのと、ステージによって武装を変えれるのでこれといった弱点が無いのが強み
村正→凶装甲とリスクが殆ど無い始動が強い、現状だと若干村正の方が総合的に強いかもしれない
空→コンボ火力は高い方だがゲージ回収が低い、装甲破壊能力がずばぬけている。最高クラスの機動力を活かせればほんとに強い 壁際のコンボ安定度が低いのが欠点
黛→防御、機動力、火力のバランスが取れていて悪夢もクリア済み 当身が出来ないと若干辛いかもしれないとかそんなレベル
しずか→爆撃機投げてるだけでクリアできるレベル。HG回復が空中で出来る。地対空に対処できないと辛いかもしれない
ノイ→低空サイクロンTUEEE
親父→悪夢、アナザー以外は突破済み? 火力と機動力は一定以上だがコンボ高度が低いので立ち回りだけで何とかできる人でないと使えない
真→コンボ高度はある程度取れるが常時装甲持ち相手が辛い。空中浮遊がある程度できるので深層まではいける
結論→コラボ勢マジ強ぇ
>>976 低空サイクロンだけでそこに名前が載るノイ先生ぱねぇっす
そしてクリスの名前がないw
空は最大火力はあるが地形によってコンボが変わってくるのと安定性がきびしいので
まゆっちの方が総合的に火力あるように思うな
しずかで地獄進めて79、80、94、99、100以外をクリアして
鯖でやり込んで腕上げて再挑戦するかと思って潜り始めたけど
800まで到達してそろそろ限界な気がする・・・
地獄に戻ってもクリアできる気しないし、そろそろ潮時だろうか
追加ステージもラストだろうからいろんなキャラでゼロやってみてるけど
ノイてんてーと19はクリア可能だな
まゆっちとしずかも上手い人ならたぶんどうにかなるのかも
クリスは無理
>>972 トランキは底辺だろう
最下層組のトップってとこ
悪夢ゼロで甲を倒した時点で、敵の攻撃を一度もまともに食らってないにも関わらず
真のビットの削りだけで体力が1/4になる
無理だろ
トランキって弱いよな
19は対多数(フェニックス*6とか)でもウィザートでなんとかなるけどトランキはマジで無理ゲー
レーヴァティンの性能も強そうに見えるだけで実戦じゃ全然当たらない
最近はまった12×落ち着いたんで感想 合計プレイ約300時間以上もやってるw
シナリオ:それほど重視してないのでこれくらい保ってくれれば万々歳
CG:真の正面立ち絵が好きです ただCGと立ち絵は同じ原画でお願いします
あとボーカル曲はどれも良かった、特にパラダイムシフト
最後にアクション、総評としてはとても面白かったです。
鯖は手を付けてない、ESはハードで100回まで、地獄はアナザー・ゼロ以外コンプ(甲)まで、しかやってませんが
次回に向けて
・完全ダウン状態からコンボできるのはやめてほしい、ダウン復帰も再レイプフラグだし
・青サテ等千手で完全ハメ可能武器はやめてほしい AIのご機嫌次第になる
・カメラワークの動き激しすぎて位置関係分からなくなる
・遅延でコンボミス(これは俺のPCのせいか)
それと地獄は我らヌルドガー涙目じゃね? 俺はコンプこだわらないけど難易度あったほうがいいんじゃ?
18歳以上対象のゲームだし甘えんなってことですか
空中尉の恐ろしさはレーヴァテインや発動前のプロヴィデンスエマージの装甲すらぶち破るテリブルさんの鬼畜性能
次回作要望はちゃんとアンケートなりメールなり出したほうがいいよ
地獄はもともと難しいのがコンセプトだから
ヌルドガーでも追加ステージ抜きにすればクリア出来ないことはない
地獄の業火に焼かれる日々に疲れたので俺もまた本編を最初から始めようかな
とか言ってるとラスボスの19に苦戦しそうな予感
ゼロISAOマジめんでぇぇぇぇぇぇ!
8コンボで2回ドラゴンバイトで事故ったら負けか・・・実にダリィな・・・
穴やゼロでボコられた後にやるとノーマル悪夢が程よい難易度に感じるから困るw
悪夢は敵HPそんなに多いわけではないのでトランキを9000、他は+1000くらいで
開幕ゲージ0からだと丁度良かっただろうな・・・
ところでいつの間にテンプレから関連スレ無くなった?
次スレ立てた時なんか足りないと思ったら関連スレか
ちょっと追加しておくわ
前スレ(総合175)にはあるな
このスレからなくなっていることになる
埋め
クリスマス終了のお知らせ
レインは俺の嫁
初夢にはまだ早いぞ
1000 ならゼロとアナザークリア
空のクリティカルアローのスローモーション時にテリプルしたら覚醒させられるんじゃね?
とか思ってやってみたけど、3HITしか増えなかった
テリプルの多段ヒットするやつがもう発生早ければ覚醒できるような気がするけど無理でした
999なら
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。