1 :
名無しさん@ピンキー:
●基本情報●
■タイトル しゃーまんず・さんくちゅあり−巫女の聖域−
■ジャンル 育成ADV
■発売日 2010年11月26日(金)
JAPAN SALES ONLY
●パッケージ版●
■発売日 2010年11月26日(金)
■価格 8,925円(税込)/8,500円(税抜)
●ダウンロード版●
■発売日 2010年11月26日(金) 10時より販売開始
■価格 7,980円(税込)/7,600円(税抜)
※ゲームの内容は、パッケージ版とダウンロード版で同じです。
※パッケージ版とダウンロード版とではセーブデータの互換性があります。
●動作環境●
■対応OS Windows XP / Vista / 7 日本語版
■DirectX DirectX9.0c以上
■CPU Pentium4以上
■メモリ 512MB以上
■HDD容量 1.5GB以上
■メディア DVD-ROM (仮想ドライブでは動作は保証しかねます)
■音源 WAVE音源、DirectSound対応ボード
■ディスプレイ 800x600 フルカラー
■音声 あり(主人公以外フルボイス予定)
●開発スタッフ●
■原画 MIN-NARAKEN、月餅、えびちり、魚介
■シナリオ よーいちろー(プロット)、もみあげルパンR、いのくま
■音楽 DJ C++、Shade
■主題歌 「say your prayer」
歌:片霧烈火
作詞:DJ C++
作曲:Shade
■ディレクター よーいちろー
春のちんちんしゃぶりたいよなぁ
ぶっちゃけ無敗でも目指してなければなんでもいい
合体技フィニッシュでの2倍ボーナスさえ確実に拾ってればまず死なない、ってか死ねない
というかこの2倍ボーナスと合体技バランスクラッシャー過ぎるだろ
新人類研究所のプリムまで進めたが、ダメージ一切受けないしどの敵も合体技2発でアッサリだし
合体技メインで進めるなら「命中」は一切要らない、合体技は100%ヒットするから
ついでに攻撃力・知力も一切上げなくても合体技2発で終わるからこれも要らない
シビアなバランスで汲々とするゲームではないってだけの話じゃねーの
戦国ランス以下のエロの抜きゲー(笑)
主人公の尻は割れていない
まあ正直ゲーム部分は面白くなかったがエロは十分使えるだろう、種類も
豊富だし(陵辱を除く)。ちとHが短いかなーと思うこともあるが。
むしろゲーム部分いらんかったかな。純愛もいけてこれでエロ薄いと思う
人は普段どんなゲームやってるんだろう・・・
12 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/27(土) 13:37:39 ID:NDOV5oTa0
同じ敵を何度も相手にするのがなんか間延びするし、
後半めんどくさいだけになっちゃうねえ。
13 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/27(土) 13:57:21 ID:qlYAJQd00
合体なし縛りだときつくね、これ
これプロローグの水乃達くそむかつくな
バッドエンドでもなんでも絶対に神なんてやらねぇって選択肢がないと
すげぇ胸糞悪いわ
これって新人はサブでもみあげルパンがメインなのかな?
そうだとしたら、コイツ、キャリアは長いのにどんだけ山場作るのヘタなんだ…
え、陵辱少ないの?
ヒロインとの関係がセフレっぽいのがなんか好みだ
恋愛恋愛してのエロよりエロく感じる
有る意味主人公が巫女ズに陵辱されてるようなもの
>>11 エロはなかなかだなあ
最近の抜きゲーは、輪姦だとかNTRだとか催眠だとか、完全にシチュ特化する傾向にあるから
色んな種類のエロシチュ入れてるまんくちゅみたいなのは珍しいんだよな
逆に自分のシチュに特化したゲームに慣れてると物足りなく感じる
物足りなくなるから、というよりああいうのいれられると萎えるこういうのいれるくらいならもっと…
のような声が多いから、自然と特化されていくんじゃないか、と
エロ目当てでも地雷だろこりゃ…
どうしてぇ?
どんだけゲーム叩くやつがいても、キャラ良ければ普通はちゅっちゅとかぺろぺろとかでわき返るもんだが、それがないってのがな
私的に良かったキャラは緑、蔡、七海、汗神、自愛
それにしても七海はあの設定必要だったか?
ラスボス七海でよかったと思うんだが。
七海が悪い奴だった!→これこれこういう訳があった!
→メガネがやっぱり悪い奴だった→都合良い記憶喪失で七海はすぐ解決
メガネはメガネでその後なんかこれこれこういう…って感じですぐ終わるし。
七海部分を削って家族三人で他の仲間の元神を全員召喚して最後戦うとか
七海部分を核にして兄妹バトルとかにした方が燃えたと思うんだが。
七海の悪バージョンがメガネのラスボス形態より遥かに格好良かっただけに
地雷とまでは言わないけど
取り立てて特徴のないふつーのゲームだったからなあ
陵辱とかそっち系、大好物の俺には
びっくりするほど抜けないゲームだったわ
設定含めた、話はおもしろいっちゃ面白かったんで最後まで楽しくやれたけど
なんだろこの消化不良感
ゲームパートも合体技で倒してると、最後もう作業だしなぁ
他メーカーのエロゲーよかアリスだから総じて質は良いよなあって思ってはいるんだけど
個人的にはゲームパートとエロの方向性が合わなかったんで、すげー微妙ゲーだったわ
英理子とか誰とく
良かった部分
変にひねってなくて設定やストーリーはシンプルでわかりやすい、会話のテンポが良くて読みやすい
購入前は主人公が不安だったけど、馬鹿っぷりが良い意味で期待を裏切ってくれた
悪かった部分
最近のはまともなゲームデザインがTADAといってんちろくくらいしか居ないのか、ゲーム部分がミニゲームの域を出ないお粗末さ
もともとADVで売ってるわけだしそこに期待しちゃいけないんだろうけど、アリスだとどうしても期待しちゃう
ママトトくらいのゲームを何で作れなくなっちゃったんだか
作れないなら作れないで、大番長みたいに評判の良かったゲームのゲーム部分をほぼ丸々使い回せばいいのに
もう一度聞くけど、ステは何あげたらいいの?
攻撃と知性と命中は必要ないらしいけど
無難に何をあげてる?
ハルカとちがってこんなにも作業に感じたのは
何を選ぼうがシチュが変わったり演出が対して変わらないってことだな
>1乙カヤ
あれで処女だったとはエロい
>>29 ガイシュツだが紅葉の抵抗と奈津の回避で防御面が安定するな
>>29 合体技で倒すつもりなら何を上げても「マジで」関係ない
合体技で倒すだけで結構な数のステが赤くなる
そんなに不安なら青→防御、赤→抵抗、緑→防御、主人公→緑の付き添い
これで攻撃系ラストの陣形で最後まで行けばいいんじゃないか
(主人公を後ろに回すと逆に抵抗で計算されるからダメージ増える)
完全作業になるけどな、後修行や戦闘はCtrl押せば速くなるからそれも使えば
幼馴染みスキーだから水乃重視で進めてED見たけど全然可愛くなかった…
暴力ネタが多すぎて単なるウザいツッコミ要員でしかない
ツンデレは紅葉がいるからこうなったんだろうけど
幼馴染みキャラとしては蔡さんの方がよっぽど魅力的だったよ
もしくは自分なら迷わず神器水乃を選ぶ
散々言われてるけど奈津が多少マシな程度でヒロインが駄目駄目すぎ
さっさと回想コンプしてパワポケやるわ
>>29 赤→抵抗、緑→回避が鉄板
青は抵抗、回避どちらでもいいが、個人的には回避かな
主人公は、赤と一緒に抵抗修行
>>24 七海の妹じゃないとか、悪女設定も必要だったか微妙
メイドが諸悪の根源ってのは見え見えなんだし、伏線もないからすごい唐突感ある
ちゃんと七海ラスボスでフラグ立ててるなら盛り上がるんだけど……すごい急に出てきて「あー…メイドに操られてるのね」と思ってしまった
イベントも盛り上がりそうで盛り上がらないし、シナリオがほんと残念だった
ヒステリックにわめくのが二人もいるからな。
赤い方は,あまり喋らない冷たい感じのツンデレにしとけばまだ差別化できたのに
>>33 この手のキャラをうざくする事無くキャラを立たせるって、普通の人物描くよりかなり難しいんじゃないかと最近思うようになったわ
そういうのが出来ないから、とりあえず暴力走ったり、とりあえずオタクにしたり安易に作るんだろうけど…
引継ないの?
こんなおもしろくない戦闘を最初からやり直したくないんだが…
あとサブキャラばかり選んでるとbadのみなのはどうかと思うぜ
せめて日常エンドがないともう1周やる気力がわかない
1周目badだった人結構いるんじゃないか?
このゲームにバッドエンドなんてあるの?
>>38 サブばっかだとBADになるのか
普通にヒロイン回収しつつやってたから気づかなかった
>>13 すごく余裕だぞ
ボーナス含めた育成をちゃんとやってればの話だが
九重に押さえつけられたまま春ちんに犯されたい
このゲームのMVPはまんくちゅという略称を考えた奴
>>38 俺と同じだ。サブばっかり選んでたら終わった。
バッドってどんな?最後のシーンで戻れなくなるの?
いま金瓢?まで進んだけど、なんというクソゲー…。
単発の書き逃げハジマタ
ゲーマーズに行ったが景も形もなかったぜ。
誰かが呼んだ気がしたが勘違いだったぜ→白い世界と同化
そして再戦しますか?の選択
はいを選ぶとなぜかスタッフロール
こんなEND
>>51 ありがとう。
やっぱり基本的に明るい作品なんだな
そういうのはいいです
でもこの子の絵だけ浮いているのは確か
MINの無駄遣いもいいとこだろ
・メリハリない糞シナリオ
・5クリックで終わるエロシーン
・育成とか戦闘とか無いに等しい
・…まじ魚介空気嫁 800円同人でやっとけ
・これフルプライスとかありえないから
シナリオに関しては別に文句ないな
むしろ軽いノリで遊べるのが魅力だし。
ゲーム部分は単調だけど元からおまけだってわかってたから
気にしなかった。
他は別に否定しないけど
エロは数は有ったものの、短すぎるんだよな・・・
これじゃ盛り上がったところで終わるわ
後サブばかり選ぶとクリアできないのも×
大帝国に期待
なんも考えずサブ優先で(サブキャラスキーなもので)進めてたら、
萱倒した後強制ゲームオーバーなんだが、これヒロインフラグ立ってないってことなんかな?
・・・って書こうとしたらもう出てた、やり直すわ
>>59 ハーレムエンドが実質サブとのENDみたいなもんだよ
で、どーなの?面白い?
見送って大帝国が正解?
>>61 それなりに遊べるけど勿体無い出来
バトルの難易度あげて、サブキャラから+α参戦させてサポートに回すとか、もっとシナリオに溜めを作って盛り上がる部分を構築とか
一度プレイすると明らかな改善点が見つかるのがほんと惜しい
63 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/27(土) 19:32:45 ID:NDOV5oTa0
これ回避よりも防御上げたほうが気合ためのときすぐたまるからお得じゃね?
>>63 うん、だから俺は防御抵抗防御にしてる
どちらにしろ合体技で倒していると回避上がって緑なんかほとんど避けるけど
最近の抜きゲーの尺ってこんなもんじゃね?
1枚のCGに差分山ほどつけて、男の動きを事細かにナレーションして、2クリックごとに女の喘ぎ声を延々繰り返すようなのあまり見なくなったけどな
>>64 合体技で倒してると全体的に底上げされるから、攻撃もそこそこ強いしな
低価格作品と比べるとおもしろいけど、フルプライスだと物足りないって意見多いみたいね
闘神3みたいにくそつまんないからやめたほうがいいって意見が出てないから普通におもしろいんだろ?
俺のメイドがエロくてしょうがない
>低価格作品と比べるとおもしろいけど
はぁ?今までの低価格作品と同レベルだっつうの
それをフルプライスで出すからうぜぇんだよ
まだ始めたばかりなんだけど、結局俺得ゲームだったのかw
957 :名無しさん@ピンキー :2010/11/11(木) 18:44:56 ID:tklVKnZa0
俺は奈津が良さそうって思ったんだけど、このスレでは誰が一番人気なの?
好感度足りないからもう1週かよ
2週目やるにはちょっとキツいな
奈津が一番性格がマシでFA
導入部で奈津以外の基地外ヒロイン2人に嫌悪感
→Hをヒロイン避けてサブキャラメインで進める
→やったー、ラスボス倒したよ!
→閉鎖空間に閉じ込められた、誰かに呼ばれたような気がするけどそんな事無かったぜ!
→ガメオベラ
おいこら真面目に作れよ
H選択部分で細かくセーブはしてきたけど、これやり直しにどこまで戻させる気だよ
けいおん好きは奈津派
俺妹好きは水乃派
ステは全部2倍ボーナスで倒してると軒並みステータス赤くなってどれ上げるとか悩む必要全くなくなるな
もうちょい難易度高くても良いんじゃねと思ったが2倍取ってねえ奴が詰むのか
ゲーム性が低い事を除けばこのゲームは悪くはないんじゃねーかな
ただ、サブキャラ扱いの連中の方が魅力的に感じたんでそっちのエンドが欲しかった
>>77 2倍とらないで適当にやってたら詰まるってかんじだ
ちゃんと役割配分やってれば2倍ボーナスなくても余裕で勝てる
>>78 ボーナス無しでも前衛・後衛さえ決めておけば上げるステータスは限られるしな
後衛限定キャラは近接攻撃関連のステは無視でいいからディフェンスは抵抗力だけ上げりゃいいし
抵抗力上げてるキャラに伊月を常にセットすれば伊月も抵抗力上げれるし
防御Lv.2あたりの陣形使ってれば前衛は1人で伊月を3人で囲めるから、
奈津以外の3人を後衛にして抵抗力上げればダメージ受けなくなる
>>79 青が最先手取れれば防御特化で伊月も落ちなくなる
80程度は特化させれば余裕で行くので守備2(だっけ?名前)で使えばラスボスの攻撃も1桁〜10ちょいw
怨霊にいたってはノーダメ
やっぱバランスって難しいのかね?
序盤は負けが込んだが、合体攻撃無双に気付いてから負けなしだったな。
難易度が下がったのかと疑ったくらいだった。
防御特化の前衛1と後衛2が一番安定するから、近接攻撃型の緑が
どうにも微妙
サブのHシーンは1週で全部回収できるの?
引継ぎ無しだからつらそうなんだが
>>82 その型使ってたけど緑前に出せばいいんじゃね?
5番に主人公置いて青に防御させてかばえば防御面も心配ないし
>>77 うん、悪くない というか普通に面白い
確かにサブキャラエンドは欲しかったかな
>>82 空空空 後
赤主青
空緑空 前
こんな感じで青はひたすら守ってた
>>83 途中でリロードしないと無理
3回必要なので
つまり、3団体分戦わないとだめ
まだ途中だが、既に言われているとおり
ばにしゅののりが好きなら楽しめるゲームだな。
まぁ、ばにしゅ大好きの俺的にはどうせならもっとロリ比率を高くして欲しいが・・・
ところで、エロ薄、エロ薄言ってる奴は、最初に詳細な感想言った人がそういったから
プレイして無いのに適当に言ってるだけだろ。
抜き特化のゲームに比べれば短いのは確かだが、
主流の萌えゲーとくらべりゃ特別短くは無い。
そして、エロシーンが総じて短めのアリスゲーとしてはむしろ長い部類だろ、コレ。
薔薇騎士がどうしても美杉サマにしかみえなくて辛い
エロシーン短いっていう人の気持ちは分からんな
あれ以上長いって冗長になっちゃわないのか?
>>86 うはぁ
なんでこんな面倒なつくりなんだ;;
スキップが早過ぎるんだよ
主人公が早漏だけど、毎回戦闘後にHしなきゃならない仕様で尺が長すぎたら、
それはそれでウザくなるから、あれくらいでいい。
しかし、負けたら凌辱がないのはなー。
>>90 あと、月餅のロリは草柳と先にやってないとそもそも選択すら出ないから注意な
保健室は抜きゲーだろ、風麟的に・・・
とりあえず、俺は短いとは思わないと主張したい。
戦闘がアレだってのは、諸兄に全面的に同意するが。
>>91 確かにスキップは恐ろしく早くて最初ビビったw
奈良〜 お前の絵はエロゲ向きじゃねーんだよ
どのカラミ画みても百合かショタを思い起こしてちっとも抜けねぇ
闘神3もお前の絵に話を合わせたからあんなんになったんだろ
少しはおにぎり見習え
>>98 その通りだな
凌辱を売りにするのなら最初からそういうふうに作って宣伝すべきだし
それが売りでないのなら一切無いほうがいいに決まっている
どうせ凌辱好きな奴は一人一シーンしか凌辱無かったら物足りなくて文句いうし
純愛(独占?)好きな奴はヒロインの凌辱があったら文句いうし
中途半端なことはしないほうがいい
企画がHIROでも部長でもなくよーいちろーの時点で、今までのとは違うことを覚悟してた
アンケートで能力引き継ぎか戦闘スキップパッチ出してくれるように頼んでみるか
このゲームは敵が金瓢箪以外は割と全員良い奴っぽいから負け陵辱あると世界観にあわねー気がするな
アリスゲーだとバニッシュのノリが一番近いな
守巫女増えるのに戦闘で使えないとか手抜きに感じてしまうのはアリスに対する期待感が大きいからだけなのかなやっぱ。
>>102 絶対に汗神の事を忘れてるだろ。改心した後は+確かに良い奴だったけど。
全部に用意しろとは誰も言ってなくて汗神とか金瓢箪とかは
負けたらHも可能なんだからあった方が良かったんじゃねって言ってるんだろう
強制じゃないのに発狂する人もいるかもしれんが、それは完全病気の人だろうし。
でも負けたらHってこのゲームでは逆に面倒だよなw
>>104 ハルカの真似してわざと負けるコマンドもなww
寧さんとどうやってやるか誰か教えてくれ
>>107 もう三周したが公式にあるテレフォンSEXができない
>>108 春&寧の選択出ているか?
出ているなら確実に出せるはずだぞ
出せてないなら話が進んでないorヒロインとのHが足りてないだと思う
>>109 thx
三人の回数を同時に増やせばいいのか
やってみる
>>104 いや、忘れてはいねーが速攻改心するしホモになるしw
負け陵辱入れるならアレだけ戦って2人だけって訳にもいかんから
敵、もしくは敵団体を全体的に悪くする必要があるんじゃね
妙にノンビリした連中だらけのこのゲームには合わないんじゃねーかと思った
ネタキャラ以外の何物でもない薔薇騎士様がスゲー良い奴だったのが印象深いw
>>105 逆に無双特化させて負ける難易度を高くさせて
攻略サイトでも見ないと負け陵辱が見れないシステムとかどうよ?
>>104 強制じゃなくても雰囲気に合わないなら要らないな
気分のいいものじゃないし
帝国とかならともかく
病気とか言ってるけど半端に入れるなら無しにして欲しいって人は
結構いると思う
インスコしたけど1.5Gってハルカの半分じゃん
大帝国の間のつなぎのような立場か
容量が多けりゃいいってもんじゃないけどな
むしろ内容を削らず容量を減らせるのなら減らしたほうがいいだろ
ダウンロード販売もするんだし
ていうか、差分除いて約100枚は、他メーカーからしたら十分な枚数だから。
>>114 単純な容量比較は意味ないぞ
圧縮方法が変わっているとかあるから
自演さんが大好きなかぐやはラインごとにエンジンが違うのかわからんけど、かなり容量に差がある
同じ年に出ているフルプライスADVでHBが2G以下で、他が4Gオーバーとかあるから
>>116 そんだけあれば安心だ
アリスはそんなことしないがフルプライスでも
同人以下のボリュームとかゴロゴロしてるのがエロゲだから、少し心配になって
低価格をそのままフルプライスで売ってるとか言ってる声のでかい奴が一人いるみたいだからなあ
倒した団体の連中仲間に出来て戦闘にも組み込めるとかあれば面白かったんだがなぁ
蔡ちゃん使いたい><
保健室とかNTRまみれで使えるシーンほとんどなかったから比べるまで
もないわ。ドタバタラブコメが好きなやつならまあ楽しめるだろ。
ゲーム性が楽しめたらもっとよかったんだが・・・
サブキャラも可愛いやつが多いな。非処女告白→そんなの気にしないよ
→実は処女でしたのパターンが2回あったのはワロタw心臓に悪い。
それにしても春はホモなのか主人公が好きなだけで普通に女の子好き
なのかよくわからん。
中学生がいるな。脳年齢が。
123 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/27(土) 23:18:40 ID:lxjwzo210
オイ合体攻撃で経験値2倍とかマニュアルに書いてねーぞ。クソが
連続攻撃とか使い物にならないし、気合貯めないから合体攻撃の存在を完全に忘れてた。
通常攻撃オンリーでも無敗だったのでバランスは甘いな。
2週目やるのがだるい。
実際の姉でもないのに、みんなが姉さんと発音する
寧さんという名前は
なんかその手があったか・・・と感服した。
>>117 かぐやさんは、悪くないぞ。M&Mが奮闘してるっぽいから安心だわ。
来月の17日は【エロ】ゲーが多く重なってるから、まんくちゅずれてて良かったわ。
むしろ保健室はNTRしか抜けなかったわ
バッドエンドから戻ってやっと3人のエンド見たが・・・エピローグ短っ!
ってか、奈津選んだら「死ぬ前に奈津をオカズにオナニーだ!!」って、
親父連れて歩いてる最中にオナニーってドンだけ肝座ってるんだよ
このテキストを書いたライターは誰だァ!?
おい、まだクリアしてないけど普通におもしろいじゃねーかw
ばにしゅのノリが大好きな俺としては久々にあたりだ
終わった後にボリュームたんねえとか思うかもしれないけど
萌えポーズってどんなの?に実践するよーいちろーぱねえっす
馬鹿ゲーが好きでゲーム部分がオマケ程度でも許せる人にはそこそこの評価みたいだな
ばにしゅのノリって書き込みいくつかあったけど未プレイだから分からん
アリス2010の後日談っぽいやつやってみようかな。たぶんあまり好きじゃないけど
131 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/27(土) 23:54:58 ID:lxjwzo210
ストーリー的な盛り上がりは皆無だな。
日本統一して外宇宙からの侵略者と戦うと思っていたのに……
>>128 もみあげルパンと新人ライター
>>131 盛り上がりそうな所もあることはあるんだけど、テキストが台無しにしてるんだよな
〜〜がやばい!! → 〜数日後〜 → 「大丈夫でした」
みたいな流れが多すぎて。
男というのも隠してるのか公開してるのか正直微妙すぎるラインだし
教室の中くらい、せめて水乃も主人公も言葉遣いくらい気をつけろよ
教室であんだけ主人公や紅葉に罵声しておいて、新聞部の「どれだけ調べても裏の無い人でした」って無理ありすぎるぞ
>.>131
意外性は狙うのが難しいからぶっちゃけない方がいいよ
特にもみあげじゃ力量が追い付いてない
134 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/28(日) 00:02:59 ID:a5V2tKRx0
父親ももっと盛り上げてほしかったな。
ようやくオヤジの元までたどり着いたぜぇ、という感慨がまったくなかった。
ベタだけど日の神四天王とか前哨戦をつけた方が良かったんじゃ
>>130 とりあえず明るい話が好きで
陵辱は無くていいなら薦められる。
回想は短いとは思うけど普通に使えるレベル
>>133 意外性はなくていいんだけど、シナリオをもっと描写を重ねて盛り上げるように持っていく努力くらいは欲しかった
〜をした、〜日経った、そして〜だったと、簡単に解説されるだけなのがなぁ
>>136 分からんでもないがそれもやりすぎるとウザくなる危険性が
こうして夜中に新作のエロゲをやり始める瞬間が一番幸せだ
俺いま輝いてるぜ
OPの監禁は結局何日くらいだったんだろ、一週間?1カ月?
これいっそシステム完全流用でいいから巫女ZOOにしてくれたらよかたのに・・・
サクサク遊べて、プレイ時間そんなに長くならないモノを目指したんかね
これ低価格ソフトだったら満足してたと思う・・・
アリスの久しぶりのフルプライスゲーでこれはちょっと・・・
またルパンかよ
こいつ駄目だろー
何回戦わせる気だよw
サナギのHとか何回あるのかわかります?
というか攻略サイトってできてますか?
>>144 攻略サイトなんかほとんどいらないぞ
1組織につき大体4回戦う
相手組織は3回。さなぎも同様
ルパン結構好きだけどね。話が重く無いのがいい
>>144 確認したら3回だった
ぶっちゃけ毎回合体攻撃してればどうにでもなる
もみあげルパンってかぐやで書いてたころは結構評価されてたんだけどな
こっちはハードル高いからかアリスではボロクソに言われてるのが悲しい
どっちも好きな人間としては複雑だわ
ルパンはこういうのが書きたいのか?
本人の書きたいものと、書かざるをえないものが剥離してるんじゃないか?
とはいえ、それで書けないのは技量のせいだが
ストーリに関してはまったく擁護できない。
>>148 乖離(かいり)な
剥離(はくり)ははがれることだ
「俺を捨てた親父への復讐」ならコードギアスもそうだが、
まんくちゅとコードギアスでストーリーの差は歴然としている。
なぜこれほど差がつく!?
>>148 難しい言葉を無理して使うもんじゃないぜ。
重いものを明らかに含ませてるのに重くしきれなかったって感じの印象がある
七海とかラスボスの過去とかな
馬鹿ゲーで良かったと言う意見があるが
なんていうかコレを馬鹿げーって言ったら失礼なんじゃあなかろうか
突き抜けるものが色々な意味でシナリオにない
ただ、薔薇騎士のシナリオは良かった。あれは馬鹿と重さが良い感じに調和してた
そっか、でもまあ意図は通じたな
戦闘も防御担当で主人公守って攻撃担当で削っていくだけだし
もうこれノベルゲーでいいんじゃないのかと思っていた
低価格だとここまで回想数ないから余り不満は無いけど。
ただ戦闘削ってミドルプライスのADVでも良かったかもしれない
合体技のダメージってステータスのどの値に依存しているんだろう?マニュアルに載ってないきがするんだけど。
全体的に軽くて小気味良くて読みやすいストーリーで良かったけど、賛否両論か
エロは十分な量だしフルプライスは妥当だけど、戦闘はあんな浅いのならなくて良かったわ
全体的にアリスに求められてる物とは違うという印象
何か突出した物を求められてるのに、ゲーム性もエロもギャグも良いとこ取りしようとして器用貧乏
>>160 ありがとう。キャラによって上がりやすい方があるから、どーなのか疑問だったんだ。
特に意味のなかった長髪設定もそうだけど変なところだけ自己主張が強い主人公で好きになれなかった
修行すると疲労度が貯まってバトル時にステータス↓
各キャラごとに疲労が溜まりやすいor溜まりにくい修行が違う
伊月が付き添いで疲労が溜まりにくい&H選択で疲労回復
とか考えたけど、どう見てもプリスターですね
初回クリアしたけどH選択枠が埋まってねぇ・・・下段の左から2つ目
だれか分かる人います?たぶんプリムかなー
戦闘はいらないんじゃね?
なかなか面白かったけどシステムが面倒くせ
まんくちゅってサブタイトル?つけてるのにくちゅくちゅするシーンが少ないじゃないか
>>162 あれは記憶喪失前に蔡さんになでなですると気持ちいい髪だから
絶対切るなって言われていた事からだよ
それ自体が意味のなかったって言っているのかもしれんが
そういえば、エロ選択の一番右下ってだれ?(新聞部の右)
七海か萱かと思ったがそんなことなかった!
寧さんと春じゃないか
173 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/28(日) 02:45:37 ID:a5V2tKRx0
神様トーナメントをする深い理由がなかったのが許せん。
普通ならこれが最大の謎になるはず。
あと主人公が神様日本一になろうとする動機がわからん。
174 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/28(日) 02:58:40 ID:TrR03IRW0
一周オワタ
まぁまぁ楽しめたけど動機が足りなかったな
主人公は別に神様日本一なんかなろうとしてないんじゃね
最初は監禁されてで、初戦後は親父に謝らせるためだけだろ
CGフルコンしたー。特に何も解放されたりしないんだけどそういうのないのかね
怨霊>ハニーの流れのところで盛大に吹いた
もっとまじめに話し作れやwwwwwwwwww
>>132 細かいけど…罵声は「浴びせる」もしくは、「罵倒」する。
素直に大帝国まで待つとするか…
「上げる」もあるな
よんどころない事情でプレイ時間あんまりとれないが明日からちょっとずつやってみる
陵辱ないとか嘘じゃねーかw
まぁ関係ないヒロインだけどな
同じ苗字だったから不憫でしょうがなかったぞ…
アリスネタを入れるのはいいんだが
量が多いのとマンネリ化してきて萎える事がある
一見さんでも全然気にならないとは思うけど
なんか手抜きしてるみたいに見えてくる
おいハーレムエンドってどうやって見るんだよ
メイン3人を済にしたけど出ないぞ
>>183 自分も今さっき出したけど、たぶん蔡も済になってないとまずいと思う
さーて、サブの回収だ
今おわた。
散々みんな言ってるけど本当シナリオが残念だな。
序盤は面白かったけど中盤以降はライターがやる気なくして適当に書きなぐった感がぷんぷんにおってくる。
終盤は特にひどい、駄目出しすれば10箇所以上はあるが、一番悪いのは親父が墓参りも主人公とまともに話もせず切手だけ渡して帰った理由がまともに書かれずいきなり仲直り、序章の最大の伏線をこうもあっさり切られては盛り上がるわけもない。
奈良県さんの画がすばらしかったのだけはよかった、が無駄使いもいいとこだ。
あ、でも白雪は俺の嫁なんでそこんとこよろしく
ピンクに凌辱ある?
メイン3人、蔡、寧&春、紗凪を済にしたけど全END見れたよ
メイン3人のエンド後にラスボス戦前からロードしたら選択肢増えた
ボス倒して選択肢出る前にセーブでも大丈夫なのかは知らん
つーか明らかにテキスト量すくねえだろwww
中盤以降の戦闘前後が酷いし、エロもなんだかメインの序盤以外は絶倫じゃなくなったりしてるし
10時間で終わるボリュームだけどエロ個人的には使えるから許した
あ、今許されてるな…
昨日秋葉ソフに予約分引き取りに行った
レジ担当と、ソフトを探してレジ担当に渡す役割の店員がいて
レジ担当は「しゃーまん1本」というようにソフト名を伝えていた
俺の対応してくれた店員は、ソフトを取る役割の店員に対し「失われた未来とまんくちゅ1本ずつ」
と言って超恥ずかしかった
ふう、昨日届いて徹夜で1週終わった
ゲーム部分とストーリーどうにかしろ
抜きネタには申し分ないんだがね。
エロゲーの店で働いてる店員からすると
そんなの日常だろ
回りもお仲間なんだし気にするなよ
エロゲ売り場に女性店員居る事あるが、
エロゲ売り場に配置された女性店員はツワモノだから
堂々と買えよ。もじもじしてたら逆に失笑されるから。
そもそもエロゲフロアに入った時点でそんなん気にしてるんじゃねえよと
196 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/28(日) 10:28:24 ID:a5V2tKRx0
そういえば主人公母子は何で教団を出て暮らしてたの?
親父は何でそれを回収に来なかったの?
>>196 そこら辺が語られないからシナリオ残念なんじゃないかな・・・
198 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/28(日) 11:38:51 ID:aTDInAw80
ハーレムEDを見たけど、結局七海はどうなったんだ?
>>196 メイン3人のENDしか見てないけど
その範囲内だと、さっぱり分らんな。
親父と何があったのかもサッパリ?だし
記憶もなんで亡くしたのかも、火事で他の兄弟が死んだから的な話っぽいけど、なんか弱いし
この設定必要か?って感じするわ
全体的にゲーム部分も楽すぎて、調整不足な感じするし
大帝国の発売延びたから、時間足りてないけど出したって感じがすげーする
散々言われてるけど、とか、皆言ってるみたいに、とか、
自分の意見が多数派だと主張する奴が今日になって出始めてるような気がするなう
2週目始めてもう飽き始めた
モンハンまでに楽勝で終了だな
ストーリーとゲーム性はお粗末でした
テキストと絵とエロはなかなか良かったです
>>200 多数派に見せたほうが得だろ
掲示板工作の基本だ
>>201 むしろ1周目の途中で飽きなかったのが凄い
土日やり込もうと思ったら土曜だけであっさり終わったぞおい
>>202 >>159と言ってる内容が違ってるがそういうネタか
あと、率直に自分の感想言うならともかくゲームの評価を落とす工作して何の得が有るんだろうねー
お前みたいなやつの反応を見て楽しんでるんだよ
ヌキすぎてなかなか進まんお
>>196 たぶん父子ということを隠して
これ以上、命を狙われないようにするため……かな?
これと闘神3とGalzoo
どれが一番面白い?
GALZOO
210 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/28(日) 12:56:18 ID:XO822V0j0
寧のHってどれくらいあるの?
>>210 パイズリ・電話中にバックからH・親子丼の3つ
>>206 誰かから狙われてたっけ?
主人公は外に出して、七海だけ手元に置く理由が分からん。
ハルカさんと同じフルプライスなのにイマイチだったな
アンケート送るか・・・
>>212 狙われたくないって母親が逃げたのなら実の娘じゃない七海だけ置いていったのも説明できそう
あとは記憶喪失になったから必要以上に刺激しないためとか?
惜しいゲームだな。ゲーム性が良ければ陵辱厨以外にはそこそこウケた
だろうに。というか簡単なのがかえってクソゲーになってる気がする。
防御陣形→気合ため→陣形変換(ターンかからない)→合体攻撃の
繰り返しでいけるしなあ。シンプルでもいいから仲間が死んでも再召喚
なし、仲間になった女の子は使えるならもうちょっと楽しめたかもしれん。
ゲーム性がおまけ、って言われているのにゲーム性さえ良ければ、というのはこれいかに
萌え豚、純愛厨に媚びた時点で全ては終わってたのさ
イツキが元々の名前が五月だったらサツキじゃね?って思った。
あとオレ的にはイツキの顔出しのCGもっと欲しかったなぁ
せっかくかわいい?顔してるんだから
>>217 おまけが苦痛になるレベルだから。それなら無かったほうがサクサク
シナリオ読めてよかったし、あるならもうちょっと頭使う面白い物
にしてほしいなと思って。
雰囲気もエロも(一部除き)好きだからクソゲー扱いされると悲しい。
まあアリスで純愛ハーレム好きな住民はほとんどいないからゲーム性が
これだとこういう評価が多くなるのはいかんともし難いな。
>>208、209
ありがとう
GALZOO買ってきます
文章というかシナリオがひどすぎるんだが
どこが酷いのか書いてほしいんだが・・・そうでなけりゃ「純愛嫌いだし
肌に合わない」って書けよ。
もちろんゲーム性が糞なのと盛り上がりにいまいち欠けるのは分かるから
手放しでホメてるわけじゃないぞ。主人公が嫌いならあきらめろ。
ばにしゅとかエドランセからの伝統だ。
ようするに低価格で出してろってことだ
みんなハルカみたいなのを想像してたからがっかり感が凄まじいんだろう。
今回一番面白かったのは、ハカハカに釣られた陵辱厨がダンスしてたこと
恥ずかしくて枕直行レベルだったろうな
番長で散々に批判されていた(ように見えた)作業Hがさらに簡略化されて
再登場したのは驚いた。アンケでは好評だったのかな
いやハルカみたいなのを期待するのはおかしいだろ
ってかいないだろそんな奴
>>220 >おまけが苦痛になるレベルだから。
そこまで面倒いかね
>アリスで純愛ハーレム好きな住民はほとんどいないから
自分は好きだぜー
純愛っつーかランスとか悪司が無理矢理にでもヤって独占するのも好きだがな
悪司が独占って・・・
女の子こましてる数は多いだろ
拷問も売春もやるのも多いが
のんびりとプレイ中だが、なっちゃんがかわいすぎてどうすればいいのか分からん
えっちなボクっ娘の破壊力はマジヤバイ
女の子こましてる数は多いだろ
拷問も売春もやるのも多いが
>>228 おお、いたのか、良かった。俺もハーレム好きだからさ。
苦痛は言いすぎかもしれんな。エロシーンが見たいのにあと3回
戦わないと2回目のH見れないのかよ!っていうことが多かったからね。
俺はアリスに完全独占は無理だと諦めてるから悪司もそうだがいかに
主人公だけの女で周りを固めるかで苦心するし俺みたいな独占好き
もいると思うよ。
多くの女の子自分でヤるのが好きなだけだから独占ってのも厳密には違うかも知れんけどねー
麻美さんや海賊の娘やるのもまあ大丈夫だし
気楽にやれるという意味では満足な出来だったが
これ作ってる方はプレイヤー楽しませようと思ってないような
何が言いたいのかというとなんで霊山はみんな背景一緒なんですかっ
まだ途中だけど、緑いいやつじゃん
発売前は圧倒的に不人気だったような気がしてたが
青と赤が落ちたから相対的に良く見えるってのもある
エロはヒロインズのセフレ感が良かったね
主人公とヒロインの甘酸っぱい純愛Hとか完全にCTRL
赤はむっつりだったり予想に反して良かったね
緑も単純な単細胞じゃなく、色々気遣いできる安心感
しかし青おめーはだめだ
緑はエロに積極的、最初から友好的、ノリがいいから嫌う理由がない。
まあオレンジと緑は他のアリス作品だったら間違いなく自ら男を求める
危うさはあるが(NTR的な意味で)。淫乱なのも考えものだな。
>>239 なんでこのゲーム買ったんだw
セフレ感覚なのはオレンジと学園長と緑くらいであとはメガネも含めて
主人公しか絡む気ないだろう。桃は微妙だが。
ビッチじゃねえよセフレだよw
恋愛すっとばして興味あるからとか気持ちいいからHするってのが良いのさ
まあ購入動機は完全に奈良県だけどな
一周クリアしたー……けど、特に複数周プレイする楽しみもないのか?
リロード駆使すりゃあと一周でコンプできそうだし、エロシーン回収したいけど戦闘だるいし、どうしようかな
戦闘システムは戦国ランスのまるぱくり(兵数→信者数)で霊山の道中が総力戦、霊山内が個人戦みたいな感じにしてかつ
好きな宗教でプレイできれば神だったのになあ。
戦闘なんぞCTRL押しっぱでやれば1戦1分かからんだろ
戦闘が完全に作業だがなw
操作性も良くないからストレス要素にしかならない
戦闘描写を字でやるとダレるから、チョコチョコ動いてるドット絵で戦闘して時たま、エイーヤー言ってるのでもいいと思うけどな。
Hなものにありつくための試練みたいなもんか? 2週目は省略できてもいいと思うが・・・
戦闘シーンの操作性悪いよな
わかっててもついユニットの方についカーソルやっちゃうし
直接ユニットで指定できるのかと思ったら
左下の数字だもんなw
操作性だけでなく敵味方の立ち位置(3×3)もどうにかならなかったのか
直感で選択すると、左右逆に選択してしまう。
1の場所を選んだつもりが3だったり
なんか特技とかあっても良かったよなぁ。精神力多く消費して強打とか遠距離攻撃反射とか、そういうレベルでも。
敵もただ殴ってくるだけなのが辛い。
メイン3人無視してたらバッドワロスw
しょうがねえじゃん。メインに魅力ねえんだからさぁ…
蔡が攻略できないのはおかしいだろ
設定的に明らかにメインヒロインじゃん
むしろ全サブヒロインに個別ENDが有れば、
奈良県民の死と引き換えにまんくちゅの評価はもっと上がったはずだ
ルートが一本なのは仕方ないが
使えるキャラクタ選べるくらいはほしかった
>>256 ちょっと待て、サブキャラ全員奈良県に描かせるつもりか
奈良県は死ぬだけじゃなく他の原画も泣くぞw
大丈夫 レイとリオンとレイ&リオンと萱と蔡と七海と春の個別ENDに要るだけのCG描くだけで
奈良県は死ぬから
そういう個別シナリオはFDを要求するということで・・・
奈良県は筆遅いほうだし普通に死ねるな
やっとコンプ
最後は千鶴、綾音、桃の回収になっちまった
>個別END
ぱすチャC本編のように
サブは会話だけにするとか……
やっと終わったが蔡さんの扱いおかしいだろw
最後あたり全然出番無いのはどういうことだ
安心しろ、隠しendを見てから言うんだ
とりあえずメインヒロイン三人終わったけど
これサブヒロインとかどうなるの?
ハーレムエンドとかどういくん?
>>265 俺は>184あたりを参考に見た。
しかも同じ条件で、ラストバトル終わったあとクイックセーブしてて
残ってた奈津ENDを見たあとクイックロードで
「みんなに呼ばれてる」って選択肢増えたカンジ
もみあげルパンってバニシュのライターでしょ
結構面白かった気がするんだが、今回はいまいちっぽいね
やってない単発は帰れ
プロットはよーいちろーだから
シナリオはよーいちろーでしょう
ルパンはプロットに従って書いただけに過ぎない
かぐや時代は複数ライターでやってたし、ももんがのシナリオの薄さを考えれば、よく文字数稼いだと思わないでもない
たまたまヒット作に連名で連ねてただけでここまで上手くやって来れてたのにボロが出てきたってところ
> ルパンはプロットに従って書いただけに過ぎない
普通それを「シナリオ」担当、ライターと呼ぶ。
>>269 プロットってのは本当に大まかなものだよ、原案に近いと思う
こことここの順番に戦う、細かくとも苦戦するとか重めとかそのくらいだろう
文章としての言葉や流れを書くのはシナリオの役目。
ランスでのぶちょととりの関係みたいのではないよ。
ランスでのぶちょは細かい所はかなり細かいらしいけど
>>266 >>184のあとでバッドエンド見ようと思ってメイン捨て(蔡も1回だけ)でやってたらなぜかハーレムになった
ひょっとして、選択肢が出る前でセーブした後、3人分消化してそのあとロードでやればいいのか?
一度メイン3人のENDみたあとなら
メイン選ばずともハーレムにいけると?
もう1周くらいやろうかなぁw
とりあえずもう少しエロシーン長く濃く書いていたら評価変わったんじゃないかと思うんだ。
個人的にはエロはあれでもおk
最終選択肢で全END見られるってんじゃなくて
途中から個別ルートに入って
周回によって展開が変わる、ラスボスが変わる……とかそんなのを望む
なんか知らんけどBADENDになったでござる
引継ぎパッチないのかな
毎回ギリギリの戦闘なんだけど・・・
こんなのを周回とかストレスがマッハだよ;;
>>278 どうやったら、毎回ギリギリの戦闘になんだよ・・・
>>278 それはぶっちゃけコツをつかめてない
合体攻撃で倒せば育成はぶっちゃけどうでもいい
合体を使いたくなければ育成とボーナスをちゃんと配分する
基本は伸びやすいやつを伸ばす
青は守り、赤は知力、緑は攻撃をメインに
あと、青できっちり主人公を守らせる
サブも全部埋め終わった
蔡のエッチのとき、声が羽純と同じなのが萎える
声が甲高いというか細いというか...
終わったので報告
メイン3人と白、プリエを済、桃、アイドル、九重、オレンジ、委員長を1回ずつ、蔡を2回の初周プレイで
最後、メイン3人とハーレムの選択肢が出てきた
ロリコンでごめんな・・・
>>279 今星の家なんだがダメージが半端内
合体攻撃で雑魚倒して後は単独攻撃でボスを撃破って感じ
奈津でさえ20ぐらい喰らったよ
合体攻撃の気合貯めてる暇あったら先に頭数減らせよ
>>280 サンクス
あと主人公をかばうとか一回もしないんだが・・・
>>284 マニュアルに書いてある
こういうものの基本なのだが、つまったらマニュアルを読む
主人公に隣接している巫女が防御すると、主人公の攻撃も代わりに受ける
つまり、守備力高いやつで守らせたらそれだけで体力の減りがかなり違う
>>284 合体攻撃使ってりゃいいって勘違いしてそうだが
ラストを合体攻撃で〆る、これがミソ。
これで2倍ボーナスもらえるから、毎回それだけきっちりとってりゃ育成パートがどーやったって
ヌルゲーになる
そして日付が変わる頃にID:awFhAFhT0が「おい、なんだよこのヌルゲー」と来ない事を祈る
効率のいい育て方に気付くと一瞬でバランス崩壊するからな・・・
というか名有り以外に合体無意味だから名無しを潰してから気合ためないと無駄にダメージくらう
アリスゲーのマニュアルはちゃんと読みましょう
俺も一番苦労したのは星の家辺りだな。あれ以降は殆ど苦労した覚えがない
日ノ神辺りでは主人公らのリアクションと俺のリアクションの乖離っぷりに戸惑ったわ
ちなみに合体攻撃は一度だけ使ってこりゃ強すぎると封印した
成長させたのは水乃が体・知・命、紅葉が知・抵・命、奈津は攻・命・避
序盤から意識してボスを水乃に撃破させて、水乃が最速で動くようにする
結局水野は能力一つもカンストしなかったな……
なまじ戦闘のゲーム的部分があるだけになあ
主人公が当初の予想通り消耗するのならそれでもいいのかもしれないが
主人公は周りからエネルギー吸収するよく分からんチート能力で
特に消耗するはずもないからな
段々消耗していって最後に命をかけてって感じの方が燃えたと思うんだが。
一々、何故こんな設定を作った…って感じのがある
馬鹿ゲーなら要らないしシリアスゲーなら突っ込んで欲しいし
>>292 名無しこそ合体技1発で消えるんだから、通常2発必要な強キャラのHP削って合体技1発で一蹴すればいいじゃん
もしくはさっさと合体技使って雑魚一蹴してから強キャラとまったり戦うか
296 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/28(日) 21:06:31 ID:rui15oL5O
エロに関してはある程度満足だったな
安定感のあるアリスだ
ただ、凌辱好きじゃないけど桃とかアイドルはファンの暴動レイプあってもよかったんじゃないかなぁと・・・・
あとラストのあのED別れ具合は凄く無印恋姫に似てたな・・・
【訓練】青:回避 赤+主:抵抗 緑:回避
【戦闘】青,赤,緑:気合→主:防御→青,赤,緑:気合→主:防御→緑:合体攻撃 (陣形:攻3)
ずーーっとこれだけしてたら終わった
雑魚を倒しつつそれで自然に気合がたまるのが正当かもしれんが
防御・抵抗が高くなりすぎてダメージいっさいうけないんで
雑魚ムシして気合ため→合体連発がけっきょく早い
やっぱ封印プレイかな……
2倍ボーナスがバランス崩壊させてる
>>254 メイン三人無視しててもハーレム行けたぞ?
つか奈良県人気みたいだけど
この人の絵は俺あんま受け付けないなあ
>>300 そりゃあ人気なかったら80年代からエロゲ原画なんて続けられないよ
さいですか、としか言えないな
まあ特徴ある絵ってのは嫌いな人が必ず出るものだからしかたないね
むしろ昔の絵のほうが大人っぽくてエロいという
で、どうなんだ?
2倍ボーナスを自主封印すれば
それなりにバランスとれてるの?
>>301 絵師をバカにするつもりで言うんじゃないんだが
N又とかボロッカスに言われてても続けてたりするじゃない
アレに比べたら全然丁寧だとは思うけど
>>300 そもそも奈良県が好きではないなら、なんで買ったんだ?
複数原画ではあるけど、明らかに奈良県ゲームだろ、これ
>>303 封印しても余裕だ
よほど育成とプレイが下手じゃなければ合体自体使わなくても無敗でいける
おにぎりを前面に引っ立てればいいのにさ
>>305 アリスだから買ったってだけ
アリスのゲームは絵師気にして買ってないし
>>305 家がAL教信者で買わないとハニワが大挙して押し寄せてくるんだろ
>>308 そういうセリフは勝手からも気にしない人が言うものだと思うんだw
買って
>>310 別に絵師が気に入らないから買って損した、全てがダメだ
とまで言うつもりはないし
シナリオとゲーム性に残念な部分もあるが、海原先生と官僚に萌えた時点で俺の負けだわ。
つーか一気にクリアできたゲームも久々だ。
なんだかんだ最後まで勢いが続くゲームってのは良ゲーなんだろうなぁ…
俺は根っからの奈良県フリークだけど、合わない人が居るのは理解できるな
特徴ある絵だし
>>313 アリスのゲームは全体のテンポがいいからずずいずいと進められるんだよな
闘神3もボリュームかなりあるのに、あれだけ言われながらもしっかり全クリアしてる人が多いわけだし
まんくちゅはボリュームが少なめってのも大きかったとは思うが
俺は主人公が合わなかった
絵とギャップが有り過ぎ
合体主体で闘うなら抵抗上げるのがオススメ
雑魚を残しておけば気合溜めた巫女に攻撃2回くれば気合フルになる
回避上げると避けまくって次のターンも気合入れないとダメになる
合体〆ばっかやってたら同位置クリティカルでも0とかザラだしね
奈良県民も特徴ある絵だけど画風変えずに今でもちゃんと活躍できてるのはすごい
つか官僚は最初悪人だったのに
いつのまに綺麗な人になったんですか
>>318 いや、あれは悪人と見せかけるフェイクって事じゃね
意味があるかどうかはおいておくが。
神通力の無限ではない設定といい
(主人公にとっては)フェイクで実は違いました的なものが他にあるし。
いや本当になんでそんな設定を作意味が分からないけど
奈良県絵は昔から美しかったが最近は更にいい感じだな
おにぎりくん絵はいいんだが精液描写で萎える
何あの寒天
>>318 大臣がくずすぎて吹っ切れたんじゃね?
まぁ描写不足だよね
宗教とか国の力がなきゃなんもできんだろ、とか下に見てたけど、
殺されかけてから改心したんでしょ
>>318 キャラ紹介でもなんか闘神3の子安みたいに最後に豹変するのかと思いきや
悪徳政治家に「ふざけるな!」だもんな。親父もいい人だったし。
アイドルレイプは心配しなくても大帝国のトップがやるからそっちに期待
すればいいと思うよ。
アイドルも狐もそうだが「私処女じゃないの・・・」→「嘘でした」ってのは
久しぶりに見たな。ホンマナギサはええ子やで・・・結局分身の仕組みが
よく分からなかったけどな。
官僚は悪だろ。巫女の杜と手を組むことで野心が満たせてるから敵対しないだけだ。
野心家だからといって悪というわけではないが
魔法少女分身は最初「双子ってことか!?」ってオモタ
ナギサじゃなくてサナギだよ
>>243 遅レスだが同意だ
愛情が理由のセックスより欲情が先に来るセックスのほうが抜きやすい
その点これのエロシーンはセフレ感あって抜きやすかった
サナギだった、スマン。野心なんて誰にでもあるから悪ではないな。
救いようがないのは大栄くらいだろう。ラスボスも「女って特だなー」
って感じだったが。
>>327 言いたいことはよくわかるんだが「セフレ=尻軽=気に入れば誰とでも寝る」
ってイメージがなあ。オレンジはやばい状態になってたが。
まあハーレムものだし主人公に一途、でも重くない女が人気なのは分かる。
白雪、紅葉、水乃あたりが嫉妬深くてあとはハーレム認めてる感じかな。
まあこの3人も仕方がないって感じで本当に重いヤツなんていないが。
オレンジって誰かと思ったら記者か。
あれはビッチ以前の問題だな。盗撮とか。
退学になりゃよかったのに。
まぁその気に入ればってレベルの人が、圧倒的少数派なわけですが
そもそも新聞部、記者系なんてまともなキャラみたことないんだが・・・
大正野球娘。の記子くらいだわ。たいてい盗撮ガンガンするビッチ可愛い
系じゃない?
しかし最近のアリスは宗教加入率とか大帝国の支持率とか100パーセントに
したがるな。まだ前者のほうが100パーセントがありそうだ。法律とかで。
>>332 馬鹿言うなぱすチャのナツミはまとも…でもないな
1
00パーセントは珍しくないだろ
北の将軍さまだって支持率は100パーセントあるだろ
すくなくとも表向きは
ありそうだっつーか江戸時代は何らかの寺か神社への所属を義務付けられてましたし
その江戸時代が安寧な時期だったのを着想としてるんじゃないかな
もちろん、江戸時代の安寧は鎖国の賜物ではあるけど、さ
対戦の申し込み→試合→仲間になる
の展開があまりにもワンパターン過ぎるんじゃねーの???
薔薇騎士さんのストーリーに目頭熱くしたのは俺だけでいい
>>334 キリスト教圏に行けば、程度の差こそはあれほとんど人は教会に行くしね
宗教ってわりに宗教色が全然濃くないんだよなあ
ただの団体って感じで
蔡さんの扱いがヒドくて泣けた
隠し攻略対象にでもすればよかったのにー
そのくせハーレムEDの条件にはなってるのな
親子丼が見れないのですがどうすれば見れるんでしょうか
4回目選択しようとしても灰色になってて選択できない……
4連戦5連戦がホント作業なのがなあ
普通イベントとか鋏むだろうに
次の対戦相手になれば選択できるんじゃないの
344 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/28(日) 23:59:27 ID:rui15oL5O
あれっていうかアリス系って最初からノーディスク出来る奴だったっけ? 昔番長やった時とかディスク入れろって出た気がするけどやっぱ反感あってやめたのかな
アリスは基本、一度起動すれば以降は不要だったと思う
ファイル共有がなくなるならシリアルコードもネット接続もバッチコイなんだが、
その手の連中にかかれば一日と持たないのが現実だからなぁ……
>>328 あんなに大勢を殺したのにあんな扱いだもんなあ
っていうか兄弟少なくとも5人殺されてるんだよな?1〜4と6
なんていうか、あの世にいる兄弟達が怨霊になって出てきそうだな
>>336 俺も熱くしてしまった。ずっと馬鹿やってるのに根底にあるのはそこかよと。
薔薇騎士は神の中で親父と白髪と同じくらい理想的な人だと思う
数値類をシビアに設定し直せば、ゲームになる気がするんだが、これ
>>346 薔薇騎士良いやつだよな、ちょっとキモイけど
男キャラいいの多いけどこいつが一番好きだ、ちょっとキモイけど
>>348 そーゆー厳しいバランスでプレイするゲームとしては考えてないんだろ
感覚としては、よくあるミニゲームの類みたいなもんなんだろう
>>343 あー、それみたいですね……
蔡とプリムが制限無視して選べたから、反神王宗教戦中は特別なのかと勘違いしてました
この2人だから特別だっただけなのに
お騒がせしました
まあ、この難易度は狙ったものだとは思うけどさ
データを完全にサーバー側におくか
全てのdllファイルやらdatファイルにアクセスする度に別個の認証を鯖側と行うか(ウィポ方式)
どっちかしか割れ回避の技術は今のところ無い
後者はやりすぎでコーエー自爆したが
ストーリーがダメダメなので難しいだろう。
キャラとエロはいいと思う
奈良県の絵はいいとして
塗りは誰だ
ちーぼうを今すぐ戻せ
また荒らしか
357 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/29(月) 00:25:21 ID:HBycOBhTO
アリスはNoDVDだな基本
NoDVDだとインスコして仮想化したらすぐ売っちゃう事多いけど
時々一週間後再認証とかあるから怖い
まぁまんくちゅは結構言われてるけど気に入ってるから売らないようにしようこれは
薔薇騎士とかいいキャラしてたな
もうちょっとネタキャラ欲しいなぁ
あとハニーもっと増やして欲しかった
ハニー好きなのに…
でも1カ月ごとに再認証とかあってもいいと思うんだけどね
このシステムで難易度上げたらゲームオーバーと修行をひたすら繰り返す作業ゲーと化すじゃねーか・・・
薔薇騎士は予想に反してすごく良い奴だった
美杉みたいなタイプだと思ってたよ。騎士の名はダテじゃなかったんだな
>>361 たしかに。
最初どーしよーもない宗教だな…って思ってたけど
最終的には薔薇騎士がイイ奴って上手い感じにまとまってた。
それに反して、新人類の奴とか妹とか
操られてたにせよ人ぶっ殺しといて今後どーすんだよな
後味の悪さ半端ないわ
薔薇騎士は馬鹿キャラな背景のなのにスゲー信者思いでいいよな
方向性はともかく信者のこと一番大事にしてるのはこいつかも
仲間なってからは意外と空気読めてるのも好感もてる
なんちゃって大シリーズ的な感覚だった
普通に大宗教として出せば良かったんじゃないか?
戦闘捕獲無しに大シリーズとな
だからなんちゃってって言ってるじゃん。
まあ大シリーズで戦闘捕獲って個人的にそんなに重要じゃないけど。
制圧した時に固有キャラが自動加入してくれればいいや。面倒だし。
新人類の奴は完全に操られてて本人がやってたわけではないし
妹もメイドに邪心増大するもん吹き込まれて超本音トークが出ちゃってただけで、火事の原因はメイドの能力制御失敗だって説明があったろう
別にいつもの態度が演技なのかは知らんが、本人は積極的に悪事はなんもしてない
メイドはメイドでちゃんと死んでるしいいんじゃないの、なんか安らかに浄化されて転生してってるけど
親父って初回登場時は結構アレな事言ってるよな
素手で殴りかかってきた息子相手に自分は召喚しといて
いざやろうと思ったら私事に召喚すんなとか言い出してるのはどうなんだろ
加入で勝手に出るキャラ以外の条件ってどっかにまとまってる?
1週終わったけど寧さんとか1回も出てないだけどw
……え?
>>368 それは俺も思ったけど、防衛のためと攻撃のためは違うんや…!っていうことにして納得させた
奈津はその辺のモブキャラにも喜んで股開きそうだよな
>>372 俺も無理矢理そう思おうとはしたんだけど
他人ならともかく親子だしなあ
>>369 同じ学校の連中や寧はメインをある程度進めておく
プリムは草柳を全部済ませる
これ以外に条件はない
>>368 覚悟を試したんだろ
綺麗事言ってたら死ぬぞってことで
>>375 サンクス
何週もやり直そうと思えないんだよねw
前向きに解釈していかないと矛盾だらけになるだろ
何これ奈津強すぎじゃね
まあ合体技で終わらせるからあんまり関係ないんですけど
>>377 〇メイン3人はとにかく最優先、こいつら進めてないと学園の連中が選べない
〇白雪が出たらプリム用に4回目の枠を使ってさっさと完了させておく
〇ある程度進めたとこのセーブデータをキープ、最低でも敵があと3つ残ってる段階のもの
(サブヒロイン連中はコンプに3回掛かるので)
〇後はそのセーブデータから何度かやり直してサブヒロイン補完
メイン3人と白雪さえ押さえとけば最初からやり直す必要は無い
回避が上がりやすいから伸ばしたら80まで上げたらほとんど当たらんようになるね奈津は
中盤以降マジで合体技1発で敵が全滅するから作業感がすごい
>>382 伸ばさなくとも合体技使ってたら回避80は中盤に行くんだよな
っていうか散々既出だけど合体技使って進めるなら
防御と抵抗上げた方が良い、回避は攻撃食らうより気合の効率悪いから
中盤以降ダメージがほぼ無意味になる頃にやめて欲しくなってくる。
序盤はどちらにしろダメージなんかないも同然だし
この主人公女装云々以前に、ただの変態じゃねーか。
そして紅葉は可愛いなあ。
>>381 物凄くどうでもいい補足だけど、メイン全員毎回選んだ場合
新聞部二人は「女神の標」戦
春&寧は「自愛会」戦
綾音は「新人類研究所」戦
で出るね
ハーレムエンドに寧さんも加わって欲しかったな
388 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/29(月) 02:00:00 ID:if6x96JM0
クソゲ
凡ゲ
ヌキゲ
奈良ゲ
巫女ゲ
キャラとか設定はかなり良いと思うけど
ゲーム性を重視するのか、シナリオを重視するのか、エロを重視するのか
そのどれもが中途半端で全てにおいて中途半端なゲームって感じだな
エロも尺が中途半端だし、バトルは面白くないし
キャラが割と立ってるから掛け合いは面白いけど、ストーリーとしては単調だしなぁ
ちょっと変えたら良作になりそうなだけに惜しい
あとエンディングがそれぞれあっさりしてたのは笑った
あの後どうなったんだと、、特に奈津
エロは満足だったよ
奈良絵を十分堪能できたし
バトルが単調過ぎる
絵だけゲーだったな NARAKENの絵好きだからいいけど
正直フルプライスって言うのはユーザーに喧嘩売ってる
hardパッチ早く出してくれ
全く難なく敵が倒せてしまうのはちょっと
あとエンディングのやっつけ感がひどい
2倍ボーナスをなくして
訓練をもうちょっと手の込んだものにして欲しかった・・
防御2→気合→攻撃3→全体攻撃 で
全く味気のない戦闘に
全体攻撃を縛れば良いじゃん
……と、縛ってみてもなお楽勝な戦闘
成長でも縛るかぁ? 素で二つしか伸びない能力限定成長とかで
まあキャラは結構いいよねえ
メイン3人普通にかわいいし、白雪もいい
他のサブキャラもなかなか
ただ英理子はねえ・・・
設定はまあいいとしてあの立ち絵マジで誰得なんだが
エロシーンあってむしろびっくりしたわ
いまやりはじめたんだが、途中の百合神ってセーラームーry
>>397 全く同じ戦闘してたw
確かにこのゲーム、色々と惜しいよな。
シナリオや戦闘などの手のこませ方をあと何割か煮詰めていれば・・・というのは思う。
フルプライスに見合ったものであるかどうかは、楽しめてる俺からしても首を傾げるところだ。
ゲームコンセプトが変わるがもし戦国ランスのような国取りゲーで
しかも自勢力を選べるんだったら間違いなく育農教でやる
次々と勢力下の幹部キャラを素っ裸にして白(ry
妊娠シーン欲しかったなぁ・・・
異物混入で腹ボテとか
って良く考えたらそんなことしても難しくなるわけじゃないな
全員知力伸ばせばいいんだし
いっそ戦闘無くすのも良かったと思うけどな
サブに惜しいキャラ多いしそっちに容量使えば
戦闘をまともなゲームにして
戦闘スキップ機能つければよかったんちゃう・・・?
風麟は妻シリーズみたいなパラ管理だけやってりゃ良かったんだよ
で、そういうのが活かせるシステムや設定作りをよーいちろーはしといた方が良かった
ここまで戦闘システムがヘボになるとは予想外だっただろw
>>406 たしかにこの作業程度の戦闘なら
キャラが魅力的な分キャラ毎のシナリオを掘り下げても良かった気はする
基本、宗教が戦うって設定とキャラは良いんだからちょっと変えて何かに特化するとかすれば化けるはず
戦闘にやり甲斐を全く感じないのは問題だよな。
練りこまれたゲームシステムや、バランスのしっかりした調整を感じ無い。
アリスのゲームにこれを期待してる人は多いだろうし、折角あるならそこはしっかりと作りこんで欲しかった。
これには全く期待してなかったけどな戦闘は
しかし基本的に話としては同じ事の繰り返しだから戦闘育成無いとかなりシナリオが苦痛だろうなー
412 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/29(月) 03:02:35 ID:kf/3umiz0
まあ面白かったよ
短かったけどね
戦闘用のSDキャラとか敵の分も作ってあるんだから、味方で使えるようにすれば良かったのに。
もみあげルパンて変態書くのうまいなーと思ってたんだけど
もしかして、うまいんじゃなくて変態しか書けない人なの?
まんくちゅの盛り上がりの無さや、メインヒロインがDQN、高飛車腐女子、運動エロ娘と妙な属性でしかキャラ立て出来ないところをみると
多分そうなんじゃないかと思う
元は真面目で良い子とシナリオで主張しまくってるメインはことごとくアレで、元から変態の薔薇騎士は見せ場があるのも、かなり怪しい部分だな
>>413も言ってるけど、せっかくキャラチップ作ってあって、どんどん守巫女が増える展開なのに戦闘メンバーは固定なのが一番残念かなぁ。
GALZOOみたいに戦闘参加メンバーを選択して自分の贔屓パーティーを作れるのかと思ってた時期が俺にもありました。
個人的にメイン3人、主に水を受け入れにくいって理由もあるけど。
まぁエロはなかなか良かったかも
テンプレ的幼馴染や妹キャラは敵側だしな。
つか七海を抱いた時、恨み事でも言われるかと思ったらそんなことなかったのが拍子抜けだった。
あれってどの辺まで記憶を無くしたんだ?
まだ途中だけど、青と赤はいつかわいくなるの?
赤はクール系だと思って期待してたらキャンキャンうるさいし、青は暴力女だし
まったく興味なかった緑が一番マシという現実・・・
サブキャラはどれもいいのにどうしてこうなった
>>417 メイドと知り合った頃までの記憶だから、幼児くらいまで忘れてると思われ
最後までそのままだと思うよ
>>417 火事前辺りまで無くしてるはず
黒幕云々七海の部分ごっそり削っても問題無い。
何のためにいるのか分からんキャラだな
>>418 Hのおねだりしてくるシーンはちょっと可愛く思えるけど、それ以外は基本そのままだから最後まであまり見所がない
つかこの手の暴力やツンキャラってエロゲにありがちだけど、こいつらを違和感なく魅力的に書くのって普通の人物よりも
遥かに難しいと思うんだがなぁ…
ああああああ白雪たんかわいよおおおおおおおお
>>419 そうか。やっぱり幼児退行してたのか。
今の主人公見て何の違和感もなく受け入れてたから、
最近までの記憶を保持したまま都合よく悪意だけ抜けたもんかと思ってたけど。
春が男っていうのは誰得なんだ…
最初青いのがウザいを通り越してDQNすぎてイライラしてる所に、唯一の癒しキャラが男だとわかった瞬間は
献身的な後輩系キャラ好きとしてはすげぇ裏切られた気分になった。
男の娘ってだけでただでさえ上級者向けなのに、更に変態気味のガチホモってどうなのよ
>>426 春は母親の穴にだって突っ込む男なんだぜ
428 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/29(月) 06:58:33 ID:MufCNB8u0
春は本物の男の娘
伊月はいやいやしてるだけで、男の娘ではない。ただの変装。
紅葉の声ミンゴスに聞こえるのは自分だけ?
高槻さんてあんま聞かないしな・・・
なにこれ周回特典とかねーのか
めんどくさすぎて放置しちゃうレベル
終盤になっても尚七海の存在意義まじ意味不明と思ってたら
突然「何か」が見える設定発覚!!何か補足がくる!!
と思ったら全く触れられることなく突然エンディング!意味不明!
吹いた!
綾音の人気が無くて哀しいです
>>431 隠して演技してたんだからそりゃ突然発覚に決まってるのでは・・・
>>433 俺が言ってる意味不明ってそういう意味じゃねーよ馬鹿かお前はwww笑わせんなwww
途中も別に大した絡みないまま、終盤で突然「お嫁さん!」とか言っときながら翌日に即消えて
シナリオから全削除してもまるで問題なかった七海ちゃんのどうでもいい設定を最後に持ってきて
あーもうちょっと七海ちゃんの話があるんだなーよかったーとか期待させといてエンディング入ってポカーンだよ
>>429 パルフェの1番手なのだが、人気ないのがそもそも悲しいところだ
仮に作品内の宗教どれか一つ選べと言われたら
間違いなく、育農教を選ぶ自分
父ちゃんの考えも妹の考えもまったくイミフだったな
話に筋が通ってない感じ
二周目は戦闘はなしにして貰いたい
面倒臭い
この分だと大帝国もアレっぽいな…
ていこく!はガチ作品だと思います
まんくちゅといっしょにしないでください!
突然私がラスボスですとか言って出てくる(七海)の止めてほしい。
実は私が真のラスボスです(メイド)とか……
突然出されても意外性よりあんた誰とか思わん。
それにしても当たり障りのないこれと言った特徴もない凡作だったな。
蔡ぐらい個別エンド有っても良さそうなもんだし、
萱と一緒にぶっ壊れても良さそうなもんだが。
育成は全員体力上げの紅葉付き添いで
陣形は攻撃中心のLV3で
攻撃は全て合体技にするだけでいい。
実在する団体をパロってdisるようなはっちゃけた馬鹿ゲーだったら神ゲーになりえた
宗教disるのはやめとけ
ガチで殺される。相手は狂信者だぞ
>>432 綾音とは本人とヤりたかったのに
キツネ憑きかよ!と……
紅葉にイヌが似合う理由は笑ったが
最終決戦は今まで倒してきたキャラ全員出撃で
3x3のマスが全部埋まると思っていたが
そんなこと無かったぜ。
本編中に出てきた単語なんだけど
早急
これなんて読むの?そうきゅう?さっきゅう?
どっちでもOK。
基本は聞きなれないほうが正しかったりするけど、一応どっちでもOKだよ。
隠しで由女とか出ないの?
休日のみ2時間プレイしてやっとアップルソサエティの中盤
最初から青と赤のヒス、2重の金切り声にうんざりしている
緑がまあ可愛いところあるので続けてるが…
特に青の勘違いツンデレ?暴力は…女に暴力振るうのは嫌いだが
こいつだけは性的なもん抜きで10倍返しにボコボコにしてやりたい
子供の時から自分を助けた主人公を鼻血汚いキヤッハハ!ってボコってる姿は
ツンデレというよりキチガイだ
…なんで蔡エンドがないんですか?
手抜きだから
前衛を蔡と奈津の刀コンビ
後衛を赤と青の魔法コンビ
これでFDは乗り切れるな。
赤はまあぼたん系のツンデレ、これはまあいい
だが青はこれツンデレっていうか人格障害
青もいじめっ子系で別に珍しいキャラでもなかったけどな
赤とやや被り気味だっただけで
ヒロインズに蔡みたいなクールが入るだけでバランス良くなるんだけどな
ツンデレ クール 馬鹿で鉄板構成だし
>>448 なあ、お前、学校行けば?
厨房臭いレス、みんなお前じゃねーの?
>>457 アンケに全く同じ事書いてたわ
青と赤のキャラ被りで赤の魅力が半減なんだぜ
青い子は異常にキンキン声だから余計ムカつくw
今クリアしたが、春とのHはないのか・・・
春とHはないけど
春とのHはあるよ
>>451 もう終わってるだろうがASのアイドルは可愛いからそれまで我慢すべし。
にしても、一部キャラは巫女守になったら立ち絵の衣装変えて欲しかった……(但し桃は除く)。
や、実際はサナギだけでもいいんだけどさ。ステージ衣装と私服は別でお願いしたかった。
主人公はお尻の割れ目が無いです><
ところでステータスが高くなってくると数字が赤くなるのって何か意味あるの?
限界値なのかと思ったら普通にまだ上がるし
>>466 上昇速度が落ちる、修行で伊月が一緒じゃないと1つしか上がらない
成長が遅くなる……のかな?
なるほど、サンクス
>>469 ご丁寧に右のアイコンの髪色まで変えてんのなw
右上の鈴と右下の呪符みたいのもコラだっけ?
もううろ覚えすぎる
烏賊が鈴
帰り木が呪符
だったらメイン3人をわいどにょに入れてくれ
攻撃と被弾アクションのチップはあるんだから何とかなりそうだと思うんだ...
合体技と気合を封印して、修行は全部命中にするとムズイ
そういや双子やってないんだけど、鎖に捕まって処女を散らせば抜けられるっていうのでロストバージンした姉が、
後から妹が、姉は自分を守るために身を差し出して〜みたいなことを言ってたんだけど、これって後から状況とかわかる?
それとも単にエロシーンと本編書いた人が別で不整合になってるだけなのかな
>>477 場面はうろ覚えだが、姉はあの鎖が危険な事が分かっていた
姉はそのため鎖は自分で使うと言い張って、
その結果鎖に囚われロストバージンしたのだからその事を言っていると思われる
いや、そもそも男嫌いになった理由を喋ってるシーンだったから、鎖は関係なかったと思う
>>479 ああ、虐待の事か
だとしたらあれは姉が「前は流石に無理と判断して後ろばかりやられました」
的な事を喋っていたな
最近のアリスは残念ソフトが多過ぎる
最近のアリスはと括れるほどソフト出てないだろ。
来年は帝国と、上手く行けばランスも出るだろうし、準備期間だ。
日常イベントがもう少しあればな……。
まあ、何度もいわれてる通り、ミドルプライスならまあまあだけど
フルプライスって言われるともう少し何とかせえみたいなw
おまえら要求が厳しいな
AVGなんだからこんなものだろ
AVGなら中盤辺りからヒロイン毎に分岐してほしい。
RPGならもっとゲーム性練ってくれ。
つまらないとは言わないけどさ、とにかく中途半端なんだよ。
まんくちゅってアリスまとめにwikiないんだな
まあ値段は高いな。4000円なら許す。
戦闘のテンポが悪すぎる
いちいちクリックしないとメッセージ進まないのは何とかならんのか
GALZOOみたいに一気に飛ばせるようにしてほしかった
テンポが悪いせいで作業ゲーが一層だるく感じる
CTRL押して見れ
まあそれでも作業でだるいのは変わらんけどなw
困ったらctrl押すのはエロゲの常識だと思ってた
>>489 おおう、サンクス
CTRLはテキストスキップだけじゃなかったのか
しかし、もう終盤・・・
ctrlで飛ばしまくって大番長で詰んだ
>>491 たまに飛ばないゲームがあると「えっ」ってなる
>>494 大体、3作以上出してるところか、中の人が業界長ければそういうのちゃんとしてるよね。
EDの子供に囲まれてる伊月が一番可愛かった
紅葉endしか見てないんだけど妹と親父はどうなったの
初回でかっこ良く合体技使ってみようと思ったらボーナス
この時点でゲームバランスオワタ
伊月は誰かに体力で組ませ続けた、ポロンぐらい弱いと思ったら自然と硬くなってHP380。ハハっ
水乃、白雪、ロリ、連続で選べるあの人全埋め。サブ最低一回
選択肢でた時点でやっちまったよと思った…これ周回する気にならねぇなぁ
テンポなんとかなんねぇ? 後、積極的に同位置狙ってくるAIパッチ希望
親父はEDによる
妹はCTRLで飛ばされた
あぁ、HPしか上げてないから総トレ回数逆算できるわ。120回
その分エロ書いたのはよくやったね。うん、無理だこれ
あー、複数条件満たした時の唐突であからさまな選択肢は思わず吹き出したw
あれ、複数条件満たしてる場合はラスボス撃破したキャラ、とかにすれば良かったのにな
…と思うと立ちはだかる合体攻撃システム。死ね
親父はハーレムエンドでちょっとでてくる
妹は完全に忘れられたなあれ
大悪司みたいにして欲しかった・・・・
戦闘と育成いらないだろこのシナリオだと
ああ、今サブヒロインのシーン回収しようとしたら
とっておいたセーブじゃ集めるのに遅すぎることに気づいてしまった
もう1周すんのいやだなあ・・・
・・・えっ。なんか最後お父さんと息子で真っ白になってENDきたか!とおもったらゲームオーバーだった
なにがry
戦闘を大悪事大番長に云々っていうのは笑えるが、疲れるからできればこの手のミニゲームは除いてもいいと思うんだ。
おまけでミニゲームとかつけるのは大いに結構なんだけどね・・・。
親父って海原雄山元にしたネタかな?
初登場時人間のクズ→話が進むと過去改変能力を利用してVerを上げていく仕様
・・なるほど。サブばっかでゲームオーバーになるのか。なるほど・・はは。
それは魅力が無い云々関係なくお前が悪いw
批評空間見たけど大した事無いみたいだから
購入は見送ることにした
エロ自体はそこまで問題ないけど、ゲーム性が殆どないしね
もうちょい自由度があれば、まだマシだったと思うけど
奈良県画集8000円ぽっきり、お買い得だよ!!
奈良県よりどっちかっていうと魚介とか月餅絵好きなら買えって感じだなこれ。
そっちのキャラの方がメイン3人より可愛いし
>>508 単にもみあげがキャラを引き立たせるシナリオ書けないだけだと思う
>>508 親父を見た瞬間こいつは雄山だと気がついたが。
立場があるからそう簡単に折れる事もできんのだろ。
プリズムアークみたいに2週目戦闘スキップ可能とかなら回収も楽だったろう
>>503 七海もハーレムエンドでHの順番待ちしてたろ。
寝てたけど。
退行のままなんかね
蔡と七海との3P見たいな
このゲームってもしかして大○○シリーズ企画のプロトタイプの成れの果て?
マップ画面があるからそう見えるだけで、どっちかっていうと戦巫女の発展系だろう
正直、修行やバトルはあっちのほうが面白かったが。
今クリアした
最後奈津とキスして後日談があるのかと思ったがないとかワロタw
こんな終わり方ねーよw
EDの文字もなかったぞ
結婚とかどうすんだよ!
3週しようと思ったがこりゃ2週が限界だわ
アリスで初めて地雷踏んだ、中盤から最後まで合体攻撃が主だし
ゲーム制で有名なアリスでこんな目にあうとかどんだけアリスは落ちぶれたんだよ
大帝国も手を出すのが怖いんだが
というか、もみあげに真面目な話書かせないで欲しい
今回ので確信したわ。こいつエロパロ以外は全然ダメだ
これTADAはチェックしたのか?
チェックしてこれならもうダメだ・・・
デバッグ期間中にチェックしたとしても、シナリオ大部分書き直さないとダメな物は、もうどうしようもないんじゃねw
AliveZとかも過去にあったしさ
もみ上げルパンはドラゴンズが気になって仕事に集中できなかったのか
優勝が決まってからの仕事だったらやる気が爆発してたかもな
シナリオもやばいよな
簡素なED
蔡とのEDもないしナナミとの和解も無い
途中の描写も薄すぎるって言葉でも勿体無いくらい無いしなぁ
プロットそのまま載せただけとしか言えない。
親父との対決前のモブキャラどもも、顔もない戦闘も弱いの無い無い付くしにも関わらず、今までのサブヒロインより強いような書き方だし。
統一後の離反も、メイド以外全然キャラが立ってない所か、離反した神が小物すぎて面倒さが先に立つ。
というか、日本統一した爽快感や、それによって伊月の立場がどうかわったのか、それまで学園内で崇められてるけど親しまれてもいるという
のが少しは見えてたけど、統一後はそれがそのままなのか、それとも雲の上の人扱いになっちゃったのかという変化が一切見えない。
下から数えたほうが早い弱小が天下取ったんだから、お祭り騒ぎになるなり、人が増えすぎて昔の方が良かった…という人が出たり、色々と
あるだろうに。
作りが雑すぎてほんともったいねー
一番の問題はシナリオだろう。これさせまともなら叩かれることは無かった
まともだったら更にゲーム部分に批判が集中してただけの話
シナリオがまともならゲーム部分がクソでも楽しめると思うけど
某バルドみたくシナリオがクソなのを目を瞑ってゲーム部分を楽しむか、
CSでよくあるようにゲーム部分がクソなのに目を瞑ってシナリオを楽しむか
個人的には、どっちも楽しめる物がやりたいわ
簡素なENDというだけではシナリオの致命的な点にはならんかな
ビジュアルノベルでもないエロゲなんだし抜けるかが目的 問題無いならおk
エロシーンも、エロ描写終わった後からシーンが始まったり、始まったと思ったらもう突っ込んで射精してたりで全然エロくねぇよ…
CG枚数は多いけど、それを生かしてるとは思えない
535 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/30(火) 10:53:02 ID:jgWe/saW0
クソゲwww
神ゲwww
クソゲーかと思ったら面白かった
やればできるじゃん
抜くには問題ないって人も居たべよー
流石にその辺までおしなべてクソっていうのはアンチだわさ
女神の標まで終わったけど徐々にハーレムが増えていくこの展開は嫌いじゃない。
ボリューム少ないって言われてるけどこれで短い方なの?
最近の読み物ゲーって時間かかるのね。
アリスにしてはって事でしょ
基本的にアリス信者及びファンは過去の良作神作と比べちゃうからね
赤ルートしかやってないけど、館山さんの野望は成就したの?
>>540 アリスにしてはってのも関係なく、上に書いたのが全てだよ
描写は拙いし、シナリオの書き込みも少ない。戦闘のバランスも悪い。
せめてどれか一つくらいは合って欲しい
543 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/30(火) 11:19:22 ID:jgWe/saW0
もうクソはクソって素直に言おうぜ
エロゲだからとか、俺は楽しめたとか言い訳するのやめたら?
>>543 楽しんでる人がいるって事実から目をそむけるのはやめたら?
>>542 ぶっちゃけ、戦闘のバランス以外の求めている物は元々アリスソフトにゃないと思うぞ
エロにしろシナリオの描写にしろ、元々淡白で薄いだろ
なんか育農の桃がちょっとね
みんなスタイルいいとか言ってるけど、奈良県絵と差がありすぎておかしなことになってるだろ
別のゲーム思い出したわ
魚介をNGCGにするパッチはまだかよ
魚介は塗りも酷いよな
どうしてこうなった
委員長、魔法少女、育農教の3人は放送事故レベルだからなぁ
戦国姫の伊達政宗レベル
ブルマ神さまかわいいじゃないか
魚介は賛否真っ二つだな
味があるからあの方向性で伸びて「単独」で原画してほしい
>>548 アイドルの触手CGの塗りはかなり良いと思った
個性的なのは否定しないが
>>552 あの塗りメインならまだ見れるんだけどね
全体で浮きすぎててどうにもダメだ
蔡ENDなしって確定してんの?
Hシーン右下のENDで飛ばせるっぽいし、操を保てばとか…
ないか、先にに玉が爆発するか
>>545 お前はアトラク=ナクアとデアボリカ好きの俺を怒らせた
あれだけ濃密なシナリオがあるのに淡白で薄い…だと
>>555 そのシナリオを書いた片割れは退社
もう片方は闘神3で…涙出てきた
ゲームで大事な世界観構築と演出が飛びぬけて上手いから、
紙芝居シナリオが下手なのは気にはならんなあ
まんくちゅも紙芝居じゃなくゲームとして力入れて欲しかったってのが正直なところだし
アリスのはゲーム性重視か萌え・抜き重視かに分かれるけど
まんくちゅはどっちかっつうと後者だろうな
ちょっと聞きたいんだがいいか?
このゲームは戯画みたいに数回起動するといきなりディスク要求してこないよな?
年末で金がいるから売りぱらおうとおもってんだが
560 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/30(火) 12:54:38 ID:jgWe/saW0
どこがヌキよwww
尺短いって突っ込んでやらないとただの超絶早漏主人公だろw誰得よw
売るときはHDDのなかに残してはいけない。ゲンミツにいえば
>>559 ディスクないとパッチあてた後起動しなくなる
なんかバルドスレでも聞いてるな
へんなこ
>イベント 白雪_抱き枕
>個人的にナイスおっぱいを描けたと思いました。
こいつの感性は駄目ダメだと思いました。
戦う順番はルート管理大変そうだから、一本道で諦めるにしても、守巫女になったキャラは自軍で戦闘に使いたかったなぁ
百合神コンビだと通常の合体技よりすごい威力になるとか、プリム白雪コンビで精神力アップとか、ハニワ戦でメガネ召喚するとメガネしか攻撃してこなくなるとかさ
あるいは氷野と四條の好感度をあげておけば、金瓢箪が戦闘回避でギブアップしてくるとか、それくらいならできそうだったのに・・・
>>566 せめてサポートキャラな感じで召喚とかあれば良かったな
みごとにバッドエンドひいてやってきたけど
ボーナス抜きでの長所育成でもぬるいから赤と緑の前後衛交代&防御コマンド封印
くらいの自己縛りいれないと歯ごたえは出ないだろうねぇ
しかしボス倒したときの行動+1がほぼ無意味なのが悲しいわ
そもそもバトルは無くてもよかったかな
もっと軽い設定のバカゲーならよかった。
現状でも面白い方なんだけどね 描写に最低限の尺もあるし
>>567 仲間になった神のうち一人を戦闘に加える事が出来て、それによってスタータスにボーナスが入ったり、合体技に変化が出るようにすると
いいんじゃないかと思う
で、その分、敵の強さをもっと跳ね上げる
ばにしゅのような三択間違いBADの無念システムはほしかったかも。
設定背景の深さをテキスト面が追いつかず持て余しまくってる感じだな
この感覚は暁の護衛シリーズで感じた不満に近い
全体的にテキストをライトに簡略化してるのはいいんだが
重要な部分まで簡略化したまま終わらすからメリハリが無さ過ぎるというか
キャラ固有の技があるでもない
バトル時に使えるキャラが選べてもあまり意味がない気がする
だんだん成長していって技を覚えていくタイプならキャラ固定でもいいと思うけど
ほぼ最初から合体攻撃最強で突き進んじゃえるのが残念かな
特定のキャラがいることで選べる陣形があったりとかすればいいんだが
実は連続攻撃ってキャラごとに特徴があるんだけど、使われないからあまり意味ないんだよな
攻3と防2の陣形が強すぎる、伊月密着Tueeee
自陣側だけ同位置クリ狙えるAIなら、もうちょっと陣形パターン欲しかったな
防3で伊月を2に置くぐらいなら防2使うわ
前衛キャラは抵抗と防御の両方上げなきゃいけない
攻撃に関しても遠距離のほうが便利だし前置くのは防抵の両ステータスが高い水乃だけでいいんじゃないのかなって
俺も前衛は水乃でやってる
防2の陣形で
□□□
風主火
□水□
でやれば、まず全滅することはないね。水は別に防・抵を育てなくても中盤で赤くなるから攻だけ上げてる。
風も初めから知力だけ上げれば、火に匹敵する。
火は集中砲火くらって死ぬことがあるので体力を上げる。
こうやって育てると合体攻撃使わなくても楽に勝てるようになると思うよ。
防3に伊月4置いて1風、7火、3水なら水は放置してても大丈夫
これで合体無しで連続攻撃はどうだとか思っていたら
伊月9固定を忘れていた。やっぱダメだったよ
>>578 合体技縛りやった時最初それで行ったが
奈津が役立たずすぎた
□□□
青主赤
□緑□
にして、
青・・ひたすら知力
赤・・抵抗と知力
緑・・防御と抵抗(主人公と)
ってするのがお気に入り
合体技、気合封印、命中上げだけでやってたら星の家最終戦で詰んだ
運良く勝ててもこの先で勝てる気がしないからここで終了かな
蔡ルートがないってのはマジか、マジなら全力でアンケ書くが
サスペンス調のBGMがLeafの痕にそっくりだな
メイン3ルートにハレムのみ
君の熱いアンケイトでFD蔡ルート実現だ!
>>577 俺は前衛緑で遠距離攻撃は体力でカバーした緑は体力の伸びいいし
>>581 俺も最初合体技があんな強いと知らなくて合体技つかわずに
やってたが、同じく星の家の最後で苦戦した
赤が大砲の攻撃で1撃でやられるからな・・・
そのころから合体技使いだしたな
合体技はポイント2倍
これでゲームのバランスがおかしゅうなっていった
星の家のかまくらキャノン砲は強いよな。
たぶんゲーム中で最強。合体攻撃知らなかったけど苦戦したのあそこだけだわ。
青が守備担当
緑が攻撃担当
赤はいらない子でやればクリアできるだろ?
紅葉他の2人と比べてスペック低くね
その分おっぱいのスペックが高いんですよ
おっぱいにステータス振り分けちゃったんだろ
ハーレムエンドの条件ってなんだろ
初回プリム未出現、魔女っ子と委員長のみキャラクリ→真っ白BAD
2周目真琴綾音未出現、白雪〜蔡あたりキャラクリ→ハーレム
3周目プリム未出現、真琴千鶴綾音のみキャラクリ→ハーレム
>>589 赤は後衛殺しにべんりですぜ、抵抗さえちょっと鍛えりゃ低体力でも問題ないし
メイン3人のエンドを見るのが条件ぽい>ハーレム
最前列にさえ置かなければ遠距離攻撃(抵抗判定)しか飛んでこないからな
80程度もあればラスボスでもそう簡単には落ちない
>>597 あーそかー。そういや初と2の間にメイン3人見たわ
てことはSAVEDATA消さなきゃ真っ白はもう見れないのか
一周ようやく終わったんで
まあ散々既出なのもあるだろうけど
シナリオは、まあ良、会話とかの小ネタは笑える
が、全体通して見ると、起承転結の結の部分が、いまいち盛り上がりに欠ける・・・
つか萱とのラスト、ランスや、賢三ならわかるけど、この主人公そこまでエロに命かけてる感じじゃなかったから、違和感が・・・
ヒロイン三人のお気に入り度は、赤>緑>青
おかしいな・・・りんご好きなのに・・・
エロは質はともかくテキスト短いなー
あと陵辱が・・・ないと詰まらん
一番の難点は戦闘システム
作業感が・・・ちと単調すぎ・・・
攻撃はあえて受けたほうが気合溜まるのが早くていいと聞いたのだが
合体技でフィニッシュしちゃうと勝手に回避も上がっていっちゃう・・・
もうひとつ何かしらのゲームを置いといて、(定番の洞窟に潜るとかでも)
合体技やHイベやりすぎるともう一方がうまくいかない流れなら
萱が誰得キャラすぎるこれで妹関係が唐突&フォローなしになってるわ
>>604 萱は俺得だ!そこは譲らん シナリオは確かにアレだったがな…
まんくちゅは大人向けPCゲームじゃなくてコンシューマー向きな気がする
コンシューマにしたらCGの9割以上が差し替えになってしまうのに
いや、まんくちゅは戦闘要素排除して廉価で回すべきだったろう
エロの枚数が異常
コンシューマーでこのゲーム性はキャラゲーでもちょっとどうよと思う
移植だってぱすチャ無印、夜来るよりテンポの悪いPCCだし
エロ抜きキャラ説明必須のランスとかママトト、闘神、にょシリーズは移植できなかった訳で
エロ部屋見つけた時はすげーワクワクしたのに、全然活かされずガッカリだわ
ゲーム性はおまけ程度に押さえてラノベ系のシナリオに軽いエロ、なんつーか
売れ線をこれでもかと狙いに来てるんだがなんかイマイチなんだよな
アリスの低価格て価格の割に手間かかってるぽいし
あんまり利益なさそう
シナリオが普通につまらん、ももいろなんとか並みにつまらん
でもエロがいいから満足
うーん、ハルカと比べるとエロとしても微妙だったかも
ライトエロじゃもう満足出来ないからだになっちまったよ
そりゃ抜きゲーオブザイヤークラスと比べるとなあ
俺もどっちかっつうと凌辱好きだが、それでもまんくちゅは幾つか気に入ったエロシーンあったな
そこでもう一押し頼む!みたいな感じもあるけど
ハルカって肉便器ハルカとナリカxオズヌのとこしか見返さない
なんつーか、あのプリムっていう子を折角操ってるんだから
あの金瓢箪のやつと交わらせるとかいう妄想が広がった
陵辱脳やべーわ
6800円ぐらいの出来
ハルカでのお気に入りはハルカ獣姦エロだな
犬に堕とされてしまったところが最高に興奮した
ミルキィホームズ見てたせいでレイとリオン見るたびに笑ってしまう
ヅカキャラはあのテンションのせいでみんな同じに見えてしまう
>>608 前の巫女神様についても何かあるかと思ったら、さっぱりだったな
結構人数いたけど今回はフルボイスだったよね
ハルカの時はボイス付いてないパートもあったのに
>>617 何かミドルプライスだと納得しそうな気がしてきた
他の地雷エロゲフルプライスに比べてアリスに期待しすぎかなぁ…
>>607のPCC移植について説明不足だったけど
>>606が言ってたからいいやー
CG差し替えの枚数が異常になるナリ。どうでもいいね
安くなったら買うわ
風呂の背景って妻しぼりと同じ?
戦闘パートが苦痛なんだけど
なんでこんな酷い出来になってんだよ・・・
>>624 これすぐに値崩れして廉価版でるだろう、それまで待ったほうがいい。
ゲーム性は皆無だし、シナリオは薄すぎる&唐突杉。
エロは、あれだけパターンがあるのにライトに偏ってる。
陵辱嫌いでライトエロ好きな漏れには好みだが、極エロや陵辱系
求める人は全くそういうエロがないので肩透かしくらうこと間違いない。
これで「大帝国」までハズレゲーになったらほんと
「昔のアリスはよかった、今は地に墜ちた」
「ゲーム性で、エウシュリーやソフトハウスキャラにすらもう負けている」
・・・などとといわれても仕方ない。
唐突に、周回したくない人用のED確認方法
以下ネタバレ
ラスボスを倒した直後のセーブデータを用意する(使用したのは蔡済のセブデ)
↓
セーブデータのフォルダを丸ごとコピーしてバックアップを取る(重要!)
↓
某所から回想100%のセーブデータを拾う。セーブデータを上書き
↓
各キャラのEDを回想モードで見る
↓
最初に作ったセーブデータを呼び出してテキストを進める
↓
一つだけ選択肢が増えているので楽しむ
↓
セーブデータフォルダを削除して、バックアップのセーブデータを戻す
↓
お疲れさまでした
さすがにソフトハウスキャラにも負けるにはまだ大分余裕があるな
>>628 最近のキャラをやってもちろんそう言ってるんだよな
>>627 まず、DL販売しているから、相当待たないと出ない
そもそもあまりにも値崩れがひどいなら、廉価版すらでない
ソフトハウスキャラのゲームってグリンスヴァールしかやったことないな
最近ってそんなひどいのか
王賊/ウィザクラは良かったけどその後の大遭難/忍流/ハニブラが微妙
キャラは巣作りドラゴンとグリンスヴァールの森の中で終わった、あ、ウィズクラもか
キャラはあの世界観使った時だけ買うわ、他の出来がダメゲー
廉価版は出ないだろうな…何か全体的に中途半端さが残るゲームだった。消化不良?
>>632 忍流はDAISOUNANと双璧どうしようもないうんこだった
BUNNY BLACKでちょい持ち直した
てか前作がクソ過ぎた
ここはしゃーまんず・さんくちゅありの作品別スレです
ショボいバトルの合間合間に拠点イベントがあってそこで好きなキャラのシナリオを見ていく
ラストに申し訳程度のエンド分岐(メインの3人だけ)っていうのが無印恋姫まんまだ
あのハーレムの子供達は全員別の母親なの?
軽く混乱するEDだった
>>638 ん? 前のテキスト見てなかった? 最初に子ども産んだら正妻の流れで
全員同時に出産しちゃったからハーレム化
萱ってそんな救済するべきキャラだったか…? あの眼鏡率はTADAとしか言いようが無い
殆ど放置の妹とかマジ可哀想です。色々勿体無いっつーか足りないぞー
キャラはここんとこな・・・
今回のまんくちゅみたいに・・・
小ネタは安定してて笑えるけど、トータルで全体通して見たときのシナリオが・・・とか
ゲームシステム(戦闘)とかゲームバランスのところとか・・・
今回のまんくちゅ(アリス)以上に迷走してる
まあ、グリンスヴァールしかやってないと、そこまで劣化したとか感じないかもしれんがなw
ADVだからな
何故かやたら勘違いしてる人が多いけど
本来狙っているだろう層はキツキツの戦闘なんかにしたら投げるだろう人達
いわゆる萌えエロ好きのヌルゲーマーだと思われるから恋姫と被るのかな
負けると無限強化できるというこれ以上ないくらいの救済あるのに詰むとかないわ
>>641 恋姫夢双の時にも思ったことだけど、そんな事で作業にしかならないヌル戦闘いれるなら最初からない方がいい
入れるなら入れるで、育成ゲーとしてきちんとやり応え有る方がいい
中途半端が一番いらない
プリスターも二周目からはヌルゲーだったしな
しかし周回仕様で引継無しだとそれはそれで文句出るし
ちなみに俺はちゃんと普通にプレイして十二人全員攻略したぜ
あかときっ!の戦闘はまんくちゅよりはいいだろうな脱衣あるしw
しかしバトルのノリはクルくるっぽい
戦闘あるADVって結構多いよなエスクードやぱじゃまとかに
改めて言わなくても、みんな知ってます
え、大帝国って2012年発売なのか?
2011年だと思ってたのだが・・・
今年は内部再編だったからあんまエロゲ作りは出来なかったんじゃね?
延期しなければ大帝国があったからな
後は体制改編とかあったし
とはいえ正直、見所の少ないCG集互換のようなロープライス、ミドルプライスは無くてもいいからなぁ
かといって、フルプライスでも今回みたいなのは勘弁だけど
アリスの今後の課題はAVG書けるライターかねぇ
>>647 エロスケの仕様で、発売日登録されてないのは自動的に来年、再来年の1月1日になるだけ
ただ単純にまんくちゅからゲーム抜くとメリハリが更に酷くなるのがな
しっかりそういうの書くか書ける人を用意するか、あんま単調になりそうな題材は避けるかだが難しいこった
ADVならふみゃがきっとやってくれる…
闘神3は忘れてやるからADVやってみてくれ。
なんだ、やっぱりゲームは有った方がいいんじゃないか
>>643 お前さんには温くてももしかしたら
メインターゲットの層にはやりきった感を
与えてるとかなw
それなら、エロ助やらレビューBlogやら、ここでももっとゲーム性を褒めてる感想が出るよ
ゲーム部分はあった方がいいというか、それ前提のシナリオじゃね?
このシナリオでゲームが無いと、戦闘をシナリオで書かなくちゃいけなくなる。
1回や2回ならそれもありかもしれないが、全部の敵の戦闘を文章で読ませるのはゲーム以上に難しいかと。
合体技ってなによ?
はにわが出てきたとこまでやったけど
青は適当あげで、赤・緑と攻撃のみあげできたけど、最終戦とか面倒なのじゃなきゃ1ターンで終了するぞ?
>>654 エロ助もそこそこデータ数が集まってきてるのに「中央値62点・平均値63点」は凄いな・・・悪い意味で
>>655 それと、あれだけ多い各キャラのHシーンをストーリーの各所に組み込まないといけないからかなり大変
Hの有無が後のストーリーに全く影響しない一本道シナリオならラクだが、さすがにそうはいかないだろうし
後日談でも妹の話がまったく出てこないのが怖い
本当にいなかったことにされてやがる・・・
今。買取りどれくらい?
大体終わったがなんかちぐはぐな印象。
空いてるスタッフを遊ばせとくの勿体無いから寄せ集めて作ったみたいな。
大帝国伸びなきゃもう少しマシだったんだろうか。
帝国が延びてようと延びてなかろうと関係ないだろ
帝国とたいして関係ない面子で作ってるなら
大帝国が延びたからこっちは今年中に出さなきゃならなかったとか?
最初の予定がどうなってたかしらんけどTADAがダメ出しして練り直す余裕はなかったかも
いつまでも続く平和はない
いつまでも続く繁栄もない
でもアリスソフトの没落なんて信じたくない
俺がエロゲーにはまるきっかけを作ったアリスソフトの底力を大帝国で見せてくれ・・
>>657 点数酷いことなってるけど個人的には平均70で落ち着いてる闘神3よりはましだと思ってる
比較の対象が闘神2になるからか個人的に3は耐えられん
そうか? アリスのゲームって方向性としては大体こんなもんだと思うけど
一部の凌辱系を除けばエロシーンはいつも短いし、地の文の描写は良い意味でも悪い意味でも淡白だし、
ゲーム性や攻略分岐の都合があるのかシナリオの練りが甘いことは多々あるし
エロスケの点数って何の指標なの?
あそこ誰でも投稿できるんじゃなかったっけ
登録すりゃ誰も投稿できる
参考程度にしかならんよ
アリスちゃんが冬バージョンになりましたよ
あそこは自分と好みの合うレビュアー探してそこから作品発掘する場所
まともに点数がどーの言う場所じゃない
エロスケは良い評価は鵜呑みにできないけど、悪い評価は参考になる
変身戦闘物出して
オープニングであれだけヒロインへのヘイト値稼いで
陵辱がないとか信じられない
変身なんかしてないだろw
主人公変態なだけで
陵辱メインで純愛もあるよってのは結構あるが
純愛メインで陵辱もあるってゲームは少ない
出てくる女の子片っ端から喰っちゃうのを純愛ってのも違和感あるな
陵辱の対義語として使ってるんだろうけどさ
非陵辱=純愛って二元論的に語るのがそもそも無理があるよ
>>672催眠学園なんか村越が変態やめちゃって笑える
陵辱あるかと思って最初の方の戦闘でわざとやられてみたのはオレだけじゃないはず
明るいエロと暗いエロって分け方が合ってると思う
BISHOPは明るいエロだなw
特にHシーンのBGMとか
>>669 ファミ通のクロスレビューみたく低得点の信頼度は高いから地雷避けには十分使える
高得点の方はいかにも工作が乱発しててどうにもならん
>>673 ポイントは同意の有無だろうから、より実態に合わせるなら和姦メイン・強姦メインかしらね
こまけぇことはいいんだよ
>アダルトゲームやアダルトアニメでは双方の合意による性交渉(和姦)を扱う作品を「純愛系」と呼ぶ。
>ただし、ナンパやセックスフレンドなど、知り合う方法や精神的な繋がりについては特に問われない。
>また、たとえ双方の合意でもSMやスカトロジーなどのアブノーマルな性行為自体の描写を主としたものは純愛系から外されることがある
「もともと主人公のじゃないんだから寝取られじゃないじゃん」的な……
NTR感とは違うもんだと認識してるし純愛も辞書的な意味じゃないんじゃない
>>674 戦うヒロインだし、負けて陵辱は期待してしまうよな
他社だがでぼの巣の神楽シリーズやってた身としては、特に巫女メインとくればあって然るべきぐらいに思ってた
シナリオの流れ的にある方が不自然だと思った
まぁあってもいいけど
陵辱系のって委員長が犯されるシーンだけだっけ
取り合えず色々と中途半端って印象は拭えないなあ
伊月が萱犯すシーンとかも凌辱っちゃ凌辱かな
萱に暴走させられてそうなってるんだけど
春に男の母乳吸われて飲まれるシーンは興奮した
修行戦闘スキップパッチでも来ないとコンプするきにならんなぁ
>>653 メインターゲットの層ってどこだよwww
ゆとりの第一波ってもう18歳とっくに超えてるの?
ヌルゲーマーって世代で決まるわけじゃないだろ
>>686Ctrl押せば修行も戦闘もすぐ終わるし
スキップ早いから読んだテキストもすぐ飛ばせるから
埋めるだけならすぐ終わるのにな
やべ、ロリはあんまツボじゃないのにぬいぐるみ攻めでプリムにハマった
これはいい……
>>689がよーいちろーの罠にかかった
よーいちろーがくるよー
もっと自重しないでロリでも良かったのですよ?
今、ぬいぐるみシーンにカテーリンの顔をを貼付けてコラを作っている
なんでサイENDないの
クリアした。
結構楽しめたが、アリス作品としては物足りないな。
会社が会社なだけに作品評価が落ちてしまう。
なんか闘神と似た空気だな
これはあれか? ユーザーの期待値を下げて今後若手が挑戦的な作品を作り易くする伏線ねーな
大帝国までの繋ぎとして出しただけだろう
出さないと今年は妻みぐいボイス追加版のみになっちまう
闘神に比べたらさくさくエロが見られるし
プレイが苦痛ってほどじゃないな
いろいろと改善の余地はあると思うけど
大帝国の繋ぎでも何も、まんくちゅは当初の予定通り冬に出ただけだろ
本来だったら大帝国の後だった
なぜかアリススレには社内事情に詳しい人がいるもので
この作品、手コキ射精シチュは何個あるの?
>>698 しかもソースの無い妄言なのにすっごく自信あるように書いてることが多いよな。
ちょっとやばい奴が多いのかも。
七海の声当ててる人って、百花繚乱の柳生十兵衛と同じ人?
・ブツ切りテキスト、トレーニング、戦闘の繰り返しがテンポ悪い
・シナリオがアレ、放置されたアレとか
・Ctrl使わないとやっぱりテンポの悪い戦闘
・青の知力上げでもしないと攻3防2しか使いようが無い陣形
・自分側しか機能しない同位置クリティカル
・合体攻撃、合体攻撃ボーナス
・これで周回前提
ここら辺かね
エロゲーとしてはまぁ、満足したんだけど。ライト好きだし画集だしで
ちょっとアリスって看板とフルプライスが気になるな
ごめん、ぐぐって解決した
>>703 声似てると思ってたけど違う人だったんだな、さんきゅー
ごめ、把握
>>706 今年ってもうすぐ終わるから誰でもわかるんじゃ
販売しなきゃ収益あげようが無いし
709 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/01(水) 22:28:20 ID:id1zg/o40
>>702 同位置クリティカルなら敵も発動するよ?プレイ中何度も喰らった
狙える時に確実に使ってくるわけじゃないって意味ならそうだけど
あと一周で全部のエンド見れるから周回仕様じゃないと思う
サブヒロイン優先プレイの人しかバッドにならないし
そういう人でも二周目で全部埋まるでしょ
メル欄にsage入ってるのにageてしまう不思議メンゴ
俺防3ちょくちょく使ってたな。てか防2を全然使ってないわ
あとテンポが悪いってわけじゃないと思うんだよな。むしろシンプルすぎるきらいがあるわけで
防3はデメリットは隣接クリティカルと隣接伊月を防御がないってくらいで
伊月の抵抗を上げてりゃ水乃防御と奈津近接攻撃が存分に発揮できる
使ったことないけど
>>709 うん、同位置クリティカルは自分は狙えて相手はランダムってところがね
これ以上ハンデ要らないだろう、と。このシステムに爽快感はあったのかとか楽しむ要素ではなかった
周回は条件判れば2周でOKだけど、一周目にある程度期待してED迎えた後に
作業ゲーをするのが凄い萎えた訳なんだよね。分岐する訳でもないし
簡単に言っちゃえば、システムが面白くなくて作業だった。ADVなら要らないし
ゲーム性を求めるには出来が悪かった。だから埋めても消化不良感が拭えないんだよね
だから
>>702みたいな結論をだしちゃった。愚痴でゴメン
714 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/01(水) 22:56:31 ID:eL+ijRQQ0
ひとつだけ気に入ってることがある。
伊月が女になりきっているときの話し方が萌えた!
「・・・・・・はい、なんでしょう・・・」
「・・・あの、何をお望みになられるのですか?・・・」」
みたいな神秘的な話し方がドキッと来る。
普段のバカエロキャラとのギャップで。
715 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/01(水) 22:58:08 ID:eL+ijRQQ0
伊月の、ちょっと無理して女してるっていうのがそそる。
春は全然だめだなあ。
官僚は頼りない島本純、緑はエロいシュリさん、眼鏡は戦国ランスのモブ
っていう印象だったな
717 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/01(水) 23:10:54 ID:eL+ijRQQ0
できれば、どの宗教を攻略するか自由に選べるようにしてほしかったな。
戦う順番固定じゃなくて。大悪司みたいにさ。
一番最初の地域マップの、宗教が乱立してる状態を見て興奮したんだけど
攻める順番決められてるし、雑多な宗教がどんどん吸収されていなくなっちゃうしで
盛り上がりに欠けた。
面白い要素はあったと思うのだけど、どうしてこんな風にしたのかねえ
大臣パンチで追い出したり結構男気あったじゃん
目前スプラッタで一旦ヘタレたけど立ち直ったし
思ってたより腹黒じゃなかったな>神祇省
>>717 シナリオテキストの整合性と、システムを大幅に加えないとならないからじゃね?
キャラの設定とかマニュアル見てるとな〜〜〜〜んとなくだが、当初は大シリーズみたいな地域支配型SLGにしたかったっぽい気がする
でも色々な都合(大帝国の延期で資源つぎ込めなくなったとか、年内発売したかったとか)で妥協して発売したとか
最初からAVGとして作られてるんだしそこまで大げさなことしてないだろう
大帝国前だから厳しく見られるのはある意味当然かも知れんがAVGなんてこんなものだろう普通は
そんなに超大作とか期待してたのか?
俺ならこれだけSLGに向いた設定だったら
迷わず地域制圧にしたな
てか大帝国をちゃんと遊べるようにするためにTADAが参加して
そのためにランス止めてたくらいなのに(それで結局作り直しになったのは悲劇かつ喜劇だがw)
そう何本もゲーム性高いの同時に作る余裕ないよ
ああ、確かにこれはSLG向けの設定だよなぁ…
何年か後に、まんくちゅ2でも出してくれないだろうか
萱と妹(名前忘れた)によって日ノ神潰された後のif世界観とかで
萱は伊月がダメなら活動継続するだろうし、妹は日ノ神潰したら目的達成で悪さしなさそうだし
あの怨霊門とやらは伊月が人柱にして内側から封じたとかすれば完璧
防3が駄目なのは回避が上がっちゃうことだな。
普通ならこれはメリットなのだが、攻撃食らってもほとんどノーダメなせいで、
回避は気合を溜める機会を損失する要素でしかない。
大シリーズのシステムそのまま使えばよかったのに
>>725 システムだけ一緒にしても良いゲームできるわけないだろ
大シリーズとかの何が大変ってゲームバランス調整でしょ
このシステムでさえこのバランスなのに大シリーズとかにしたら酷い事になってた
あかべぇがやってるだろw
逆に戦闘なんか取っ払えば良かったんだよ
妻シリーズみたいにパラ弄りしてエロするだけで良かったんだよ風麟さんよー
SLG向けシステムだけど
SLGにする予算はなかったなら
中途半端になった感じだよね
戦闘はおまけと割り切って一宗教1回でよかったと思う
エロはちゃんと4回でw
ばにしゅ好きだったけど、こちらはいまいちに感じる(ノリはにてるけど)
奈良絵がコメディー向きの絵じゃなく感じるのも一因か
あの人数とやる都合で4連戦にしてるってのが透けて見えるのがねぇ
しかも連続できないように1宗派戦中1回しかできないようにしといて
加入タイミングの都合としか思えない連続可能なアノ人とか
奈良県でコメディーというとまなながあるじゃないか
あれ?もしかしてラスボス前だけはコンプしやすくする為に同じ奴と何回でも出来るのか?
→最後に加入した1人だけの特典でした
GALZOOのシステムでやってくれればなあ、と思った
そうしたら、九重と白雪を魔人化してやれるのに!
>>732 俺も同じこと思ったわ
蔡さん入ってからのセーブだけ取っといて
後からサブヒロインのシーン回収しようと思ったら・・・
最初からADVだしゲーム部分強化は無理だろうよ
>>731 あれもあんまり向いてる用には思わなかったなぁ
もうちょい癖の薄い絵の方がこういうのには良いんじゃなかろうか
むっちがいれば巫女さん好きだから力入れてくれた気がするけど
大帝国のほうが最後の仕事だからな
アリスでコメディー向けの絵師っていたっけ?
ぷろGのKは他の絵師と混ぜると凄く浮いちゃうしな
二週目からでも良いから早く戦闘回避パッチを作るんだ。
雑誌インタビューか何かで言い訳してたけど
巫女連中の見た目を和風とは程遠いデザインで固めたのはどう考えても失敗
よーいちろーだか奈良県だかがカラフルヘアー好きらしいけど、
それなら非和風系でやれって
739 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/02(木) 06:25:53 ID:eG0DpAjL0
ハニーのきもい声って青柳隆志か?
えーとミッキーのきもい声と言えばわかるか
740 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/02(木) 06:43:16 ID:iGPaKIbe0
あんなの誰でも出せる声だろ・・・。
まだプロローグだけど、命の恩人に感謝もできない人間て・・・
まあ、育農教目当てだからいいけどさ。
命の恩人なのに
「服に鼻血がついた!」ってとこはむしろクスッときたんだが
その後エスカレートする暴力には辟易だったな
俺的に紅葉勝利
イノチじゃねーや、一生走ったり出来ないのを治しただっけ
奈津は途中まで良かったが
鎖オナヌーのあたりは淫乱すぎて引いた
>>742 ミズノと同レベルに見える紅葉が、どう変わるのか期待大ですな。
まだ途中だけど
話進んで新キャラ出るたびに初期ヒロイン勢が薄くなっていくな
もう少しヒロイン個別の日常イベントがあればなあ。
総じてイベントが一瞬で、回数は多いんだけど記憶にのこらねえw
春チンに挿入させろよ あんないいフラグを台無しにさせおって
春チンにおっぱいミルク吸わせたのはGJ できれば画像もつけれ
このゲームは、チンコの生えた女の子に魅力なんてないことを確認させてくれた
このゲームは、チンコの生えた女の子に魅力なんてないことを確認させてくれた
このゲームは、チンコの生えた女の子に魅力なんてないことを確認させてくれた
だが待ってほしい、世の中にはふたなりというものがあってだな
俺は男の娘もふたなりも要らんけどな
戦闘は糞だったけどシナリオは結構面白かったわ。
753 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/02(木) 17:10:54 ID:eG0DpAjL0
シナリオがおもろいとかねーわw
最初もみあげルパン死ねよと思ったが
そもそもこのプロット考えた馬鹿首吊れよ
こんなゲーム設計とプロットじゃどんなライター持ってきても糞シナリオしかけんわ
シナリオの断片断片はおもしろいものが多かった
けど全体の構築に難ありは俺も思った。
いやテキストの肉付けそのものがおかしいから、もみあげもダメだろ
青と赤の不快っぷりは異常だぞ
756 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/02(木) 17:23:14 ID:eG0DpAjL0
時間も人も予算も大帝国に回される
しかし年内にはなんとか発売しないとならない
当初の計画を大幅変更して縮小再生産
こんなうんこができましたってことじゃないのか
ディレクターが無能すぎるってのもあるか
つまらん戦闘をばっさり削って他の労力に回せばせめて60点ぐらいの作品になってただろうに
妄想がすぎる
紅葉は普通によかったけどなぁ
犬エロはツボにきた
なんていうかシナリオの大まかレベルならそこまで問題ないきもするし
個々のシナリオではいい感じなのもあるってことなんだよなぁ
プロットの詳細煮詰める時に大ポカやらかしたって感じはあるねぇ
帝国延期したからこのタイミングで出さざるを得なかったなんて表現したやついたけど
帝国延期しなかったらこっち延期したっていうか
発表をそもそも遅らしてた可能性って結構あったのかもね
シナリオで3キャラ分岐が無かったのが痛かったかなぁ
雄山ネタのアレンジだけになっちゃうからあの展開
でシナリオの整合性を出す為に幼少期の時点で繋がりが無いといけないから
結果的に生まれるあの空気キャラ。家族愛ネタで落とすよりエロで落とすから不遇行き
後半シナリオは全部ダメだと思う
じゃあキャラごとに深みを出すべきだったんじゃね? というか設定だけで見れば掘り下げられる部分多いし
むしろ設定だけならまだテキスト、イベントを大量に吐けるはずなんだが…
各ヒロインの連続攻撃が当たるように配置された個別キャライベぐらいは差し込んでも良かったと思う
俺的には今の時点でも60点ぐらいの出来ではあると思うんだが。
抜きゲーとしてなら俺もそれくらい
シナリオ、ゲームで評価ならもっと低い
つか、テキストのボリューム自体も少ないよな。
ゲームパートこみで普通にプレイして一週12時間以内に終わるんだけど
これじゃシナリオ容量ってミドルプライス並に1M前後じゃないのか?
>>763 好き嫌いは人それぞれだから別にいいけれども、シナリオの良し悪しをテキストのバイト数で決めるのか?
シナリオは所々面白かったけど
2週目以降戦闘スキップ出来ないとか終わってる
戦闘スキップパッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
戦闘ありのゲームにするならその性能や運用、敵ならば攻略法なんかが
もっとキャラ立てというか差別化に貢献していてほしいってのはある
戦闘時のボイスなんかはカッコイイと思えるものもあるんだけどねー
エロゲー買うのに値段気にした事はないが、アリスにしては珍しいな、これ。
大帝国の開発が予想以上に伸びて、値段上げざるを得なかったのか。
内容はどうせ、いつもどおり大作開発中のつなぎだろうと思ってたから別に不満はないが
アリスソフトが心配にはなる。こういう時って大作の方もつまづくんだよなー。
ずばりジンクスとか都市伝説とか信じるタイプだなw
スタッフ的に悪司>帝国>番長くらいで収まりそうと安心してるわ
ああ、多少は気にするタイプ。都市伝説は信じないけどw
個人的には番長>悪司
悪司の暗いイベントと絵柄が苦手だ。娼館はよかったけど。
スレチなのでしばらく黙る
>>764 良し悪しではなくボリューム
テキストの肉付けがされてない部分が多く、イベントもカットインが入って場面転換して、後から寧さんが「〜だけど大丈夫だったわ」とか
解説されて終わりみたいなガッカリシチュエーションが多い。
主人公が力使い続けたら死ぬ →葛藤も何もなく忘れた頃に大丈夫だったと解説
蔡さんの怪我→見舞いイベントもなくアイキャッチ挿んで元気に復帰
七海の容態 →記憶失っててHしたけどその後の七海の描写もなくハーレムエンド以外忘れられたまま
こんなの一部だけど、明らかに肉付けが足りなさ過ぎる
今までみたいなロープライスならまだしも、フルプライスなんだから、もっとボリュームがあってもいい
紅葉が挑発に乗って「じゃあ私が戦う!」→官僚「ルール違反だからダメ」
→敵と官僚帰った後に紅葉が伊月に切れて「私と奈津の2人で戦う!」→当日「特例でおk」
数分前に注意された事をすぐ忘れないで下さい紅葉さん、結果ゴリ押ししたけど
とんでもないクソゲーだったなこれ
闘神都市3より酷かった
773 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/02(木) 19:11:17 ID:eG0DpAjL0
俺的こりゃねーよ作品のべべだが
他が郡を抜いて糞すぎるから相対的にいいだけであって
アリス全作品だと偏差値40を切るできだったな
うんこ
AliveZ
See In 青
夜が来る
ナイトデーモン
闘神3
まんくちゅ
めくそはなくそ
買ってない奴に限ってやたら批評家きどりである
いきなり合体攻撃出来るてのがなあ
神器の力を完全に引き出せるようになるイベントとか
うまいことシンクロするためのイベントとかがあってからでも良さそうなもんなのに
>>770 なんていうか、色々な設定を使い捨てて盛り上がりを捨ててるんだよね
原画以外の全ての面において、もう少しなんとかできなかったのかなあって感じ
期待というか予想以上だったのは私的には月餅のエロくらいかな
奈良県は期待通りだった
魚介よかった。使いどころに気を配る必要がある原画家かもしれないが
月餅絵は今までダメだったが今回はよかったな
魚介はこの面子だと浮くよな
マスコットキャラとか担当させてもいいと思うのよな魚介
エロ絵も描けるモグ太って感じで
画力はあると思うから活躍してほしい
えびちり「・・・」
えびちりはなー、ハニホンとか見ててもうちょっとうまい人だと思ってたんだけどw
キャラデザにしろポーズにしろなーんか固いっつーか……
>>771 AS戦の増援隠してふるぼっこだー->今回は許可とったもん
->いやだっていったらルールー違反で負けに出来るけど?ってのも中々ひどいw
さっき始めたんだが幼なじみの女がクソすぎてイラつく
シナリオライターには、ツンデレ好きでもキャラの人間性がクズだと好きになれないのと
暴力表現=ギャグではない事を理解して次回作を頑張って欲しいわ
赤と緑はいいんだけどな
まあ白雪一択だけど
進める気にならねーわ…幼馴染以外も糞じゃん…売ろう
さいなら
まあ、好きなキャラ出るまでプレイしても悪くはないと思うが
メインヒロインがサブ勢と比べてイマイチというのもあるんだが、男衆や半モブの巫女学生が地味にいいキャラなんだよな。
まだ最後まで進めてなけど、ひょっとしたら薔薇騎士と戦ってる時が一番面白かったんじゃないかと
実はスゲー良い奴だもんな薔薇騎士w
薔薇騎士様は良かったよな
キャラクターで無条件で褒められるのは薔薇騎士だけだな。
あとは微妙なのが多い
白雪の読心持ちは純真でいられない
小回りの効きっぷりはちゃんと出来てて良かった
たしかに嫁にしたい。次は頑張って欲しい
で、何で白雪のあのシーンは立ち絵だけで一枚絵無いの? 非18絵はそんなに要らない子なの?
ぶっちゃけ絵の枚数的にはそれなりだからなー
俺も白雪気に入ってたけど、嫉妬の描写で
主人公の髪を引きちぎっているのを見てから微妙キャラになった
なんでメイン三人にしても怒りの表現を暴力でしかできないのかなあ(緑は一回しかしなかったけど)
明らかにそれまでの白雪の描写から乖離していると思うんだが。
あそこは視線なり、雰囲気なりで険悪ムードにしておけばよかったのに
蔡さんだけいれば十分です。春ちゃんもお気に入りだけど。
>>795 あー、プリムのアレね。あそこはおかしい
あそこは普通に嫉妬描写で良かった。プリムの煎餅好き設定取って淡々と煎餅食べちゃうみたいな
もしくは読心なりのネタ、天丼でいいから
それとかそのまま
>>795通り雰囲気険悪でも良かった
何で全員テンション上がるとバイオレンスになるん?
白雪>プリムのイベント最後まで見ると
主人公が回りに炉の人扱いされてワロタ
もしかしなくてもよーいちろー本人乙な流れなんだろな
プリムは白雪見ないと選べないんだが
自動参入以外の残りはメイン三人それぞれの進行が一定になると
対応キャラが選択できるようになるみたいね
とりあえず紅葉で綾音が出るのは確認した
三人それぞれにヒロンズも絡むからな
軽く適当にやったけど最後の選択肢ェ…
蔡さんENDは(´・ω・`)
蔡さんのEDがないのが納得いかない
元だけど許婚なのに…
>>799-800 1周目、綾音だけ出なかったわ俺w
紅葉はあとまわしにしたんだ。
好物は取っておく的な意味で。
確認はしてないが
水乃で真琴、奈津で千鶴なんだろうな
イベント的に
貴重なチンポが・・・
綾音とのHはガッカリすぎたわー
数少ない気に入ったキャラなのにキツネはないわー
原画師が多過ぎるのも、考えモノだな。
主役3人と、眼鏡っ子・桃のギャップが激し過ぎた。
いいんちょは原画師の差以前に何か問題がある気が。立ち絵一枚なのにあの虚ろな病人みたいな絵はちょっと酷いんじゃないか…
同じく地味系お人よしメガネ委員長である大番長の早苗は大好きだったんだが、今回のいいんちょは色々と惜しい
唯一の犯られ担当の不幸眼鏡だからなー
大番長のはまがりなりにもヒロインだし
それより他作品の脇の不幸眼鏡ポジションと比べないとな
ドM奴隷気質だし地味だけど実はエロイ的にああなんだろうな
絵柄が好きじゃないってのならもうどうしようもない
>>802 元許嫁であり幼なじみでもあるわけで記憶戻ったならこれ以上無いシチュエーションになるはずなんだけどな
少なくとも付き合いの浅い紅葉と奈津よりはさ
あと誰かが前に言ってたけど蔡七海3Pも欲しかった
七海ENDも
七海と蔡は存在ごと消した方が良い気がする。
親父もいらん。メイドもいらんな。
七海と蔡はキャラを生かされてない感が強いんだよな
離反イベントの時も、手下が雑魚モブだけでどんでん返しという印象がまったくないし、そもそも統一後イベントが無いから達成感が薄い。
和解イベント前だから親父が異次元に放り込まれても意外感も悲壮感も無いという…
俺としてはむしろ紅葉奈津と伊月の関係の薄さが気になっちゃって
この2人いらねって感じになっちゃった
水乃以外は伊月の守巫女になる必然性みたいのが薄すぎ
少しは何かしらの因縁がないと
キャラ的には何がかんだがあって七海蔡水乃あたりが守巫女になるってほうがしっくりくる
別に最初から3人いなきゃいけないってもんでもないし序盤の戦闘は水乃+式神とかでもよかった
それは順番がおかしい
「伊月の守巫女」なんてない
先に宗教の守巫女が決まっているから
そこから仲良くなるってことでおかしくない
薄くはないと思う
役人の野望の伏線はどこにいったの?
>>815 プリムにgkbrして野望を放り出して心が折れた
>>814 先代の巫女神もいたみたいだしな
巫女が水乃だけだと序盤のイベントをほぼスキップしなきゃならなくなるから勘弁w
あいつまじでキチガイじみてる
怪我を治してくれた恩人がいきなり鼻血噴き出したの見てボッコボコにするんだぞ?
普通まず心配するだろ
子供だったから仕方ない、ですませるだけならまだしも
「いきなり服に鼻血浴びせられたらびっくりするからおあいこ」って、馬鹿か。謝罪しろ
いい年になってんのに、再起不能の怪我の完治と服が汚れたくらいのことを一緒にすんな
こんな糞ったれな過去と理由なら必然性なしのご都合でよかったわ
赤緑<サブキャラなのは確かだけど、青よりは全然マシ
あそこのシーンは本当に首傾げるしかなかったなぁ
ガキだった当時は訳分からなくて〜ってのでともかく、再会した後もその時の話をするのがエンディング直前。
ライター的には「今まで素直じゃなかった水乃がデレるシーン」みたいな扱いなんだろうけど……そんなの再会した直後にやらせておけよ
>>815 心折れて宗教利用してやってやるぜぇはなくなったけど
大臣にパンチかましたあと色々走り回ってがんばったせいか
萱EDのとこで結構出世してる描写あるから結局
巫女ノ杜と懇意にしてのし上がるぜぇ計画は実質成功ともいえるw
これほどぶん殴りてえヒロインは初めてだわ
「絶対に使うな」と言われてる力を身体が不自由になった幼馴染みの為に使う
→鼻血出した上に幼馴染みにフルボッコ
→しかもそれを思い出した水乃のせいで強制的に神様にさせられる(脅迫・監禁付き)
よほどの聖人でない限り「あの時助けなければ良かった」とは誰もが思うであろう感情
このスレはランスをプレイしたことがないニワカだらけみたいだ
ランスは理不尽を執行する方で
しゃーまんの主人公は理不尽に悩まされる方だから
主人公に感情移入してプレイする人ほど納得できないと思う。
青に比べたら、まだリアのほうが可愛い
(やってることはリアの方えげつないけど)
明日届くんで、ざっと評判見に来たら何これ
イラつくタイプのキャラ嫌いなんで不安になってきた…
まさか、ほしフルみたいなタイプじゃないよね…
うぜえ
>>824 青を最初っから捨てれば気に入る子も出てくると思うよ
結構色んなタイプ出てくるから。
キャラは一部を除いて評判良いね
薔薇騎士とか薔薇騎士とか薔薇騎士とか
リアルっぽい地図のせいか、話が無駄に大きいように感じるな
やっと今クリアーしたんだが
今回はアリスの館無いの?
教えてエロい人
ここではすげぇボロクソに言われてるけど、
俺は水乃好きだぞ
結構世話焼きなんだけど、主人公には素直になれないツンデレっぷりとか
甘いロリボイスにつつましい美乳バンザイ←重要
暴力は・・・俺は痛くないから別にいい
ちんぽw
>>821 まったくだ
青に対してはそれ相応の報復措置を取れるイベント欲しかった
改心前の男心教に生きたサンドバックとして献上とか
金瓢箪に色々人体加工させて売り飛ばして時間稼ぐとか
男主人公が理不尽に暴力受けるシチュとか10年以上前の流行だろ……
「らぶひな」や「こみっくパーティー」思い出すわ。
ラブコメでエッチな主人公がボコボコにされるってのは
昔からよくあるシチュエーションな気がするな
シティハンターとか
エッチなことしてぼこられる、ならまぁ問題ないとは思うけど
あの状況でただぼこるだけだったってのがなぁ
鼻血ぶちまけられて反射的にぼこる
->さすがに状況理解して心配する描写->フェードアウトならまだしも...
ボコられてもグラないし入院するわけでもないからそれほど気にならなかったな
ただ凶暴であることの意味が感じられなかったから単にテキストの無駄だなあとは思った
ゲームシステムはどんな感じ?
やり込み要素とかあるの?
戦闘はおまけのADVと考えたほうがよい
やり込み要素なし
ジャンルはあくまでADVですしおすし
育成の方を色濃くして欲しかったな。
一戦闘につき一回だけの育成で「1ポイントあがりました!」と言われても…
メインヒロインも、序盤で三人とも何事もなく股開いちゃうし。
まぁどの部分となく、まったり空気を楽しむのが正解なのかな。
だとすれば、メインヒロインが合わないプレイヤーによっては大ハズレの部類なのかもね。
なんかもったいないなー。周回プレイ前提でもいいから、鍛えあげた巫女軍団で全土統一目指したかった。
水色ぶん殴りゲーム出せ
2800円くらい出すぞ
作品企画としてみれば、キャラもイラストもストーリーもシステムも十分に可能性を
意識できるほど揃えてるはずなのに、なんでこんなにgdgdな凡作なんだろう
844 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/03(金) 23:26:36 ID:0zYuxwYv0
・序盤は普通に面白い。春や伊月など女装オカマの気持ち悪さと水色のウザさ、キンキン声除けば。
・中盤はチマチマした勢力と連戦を強いられて急にこじんまりとした戦いになる。
・終盤が急テンポすぎてプレイヤが置いてきぼり
千葉県を制圧するまでは、アリスらしい良作だったと思うよ。
南部同盟との小競り合いあたりから、戦闘バランスと相まって矮小化してきた。
親父、急にいい人になりすぎ。威厳がなくなった。それまでの厳しさにもっと理由付けがあればよかった。
七海は良キャラだったのにあんなことに。あとラスボスが強さを感じさせない。
だって、ラスボスなのに、中盤あっさり負けてレイプされてるんだもの。熱さがない。
あと、性別をバラしてはいけない女装オカマが主人公なせいで、毎度テンポが悪い。
845 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/03(金) 23:31:09 ID:0zYuxwYv0
評価できるところ、CGが多い。これに尽きるかな。
ゲームとしてのボリュームはなく、周回もする気にならないけど
エッチシーンとCGだけは秀逸。シナリオもゲーム性はオマケ。
終盤かと思いきや、また中盤にもどるみたいな闘神都市Vのような意外性がない。
比較してみると闘神都市Vは普通に良ゲーだったな。最初の期待が高すぎただけで。
主人公のナクトも、さすがにオカマの伊月よりは、ウザくないし。
クソッ・・・全部のステ赤くできねぇ
どうやれバインダー
847 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/03(金) 23:34:22 ID:0zYuxwYv0
あとアリスらしい力押しの熱い悪役がほしかったなー。
みんないい人すぎて。金瓢箪じゃちょっと役不足かな。
>>846 ひたすら負け→コンティニューを繰り返して修行を繰り返せばいつか赤くなるんじゃないか?
能力上げすぎたら負けも難しくなってくるし、果てしなく手間かかりそうだけど
>>846 合体〆でできたセブデで見ると
水乃:防御、抵抗、命中が自動カンスト。攻撃知力ガン振り、回避チョイ振り
秋葉:論外
奈津:攻撃、命中、回避が自動カンスト。知力抵抗ガン振り、防御チョイ振り(自動カンストかも)
これで全部赤くなるかもしれん。足りなかったら自爆するっきゃない
850 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/03(金) 23:50:31 ID:0zYuxwYv0
親父が、主人公の腕を切り落とそうとする。
→ピンチだからしかたなく召還する
→お前は私怨のために神様になり召還を使うのか
凶悪すぎるw召還しなかったら腕落とされたし、召還したらきつく叱られる。
どんな無理ゲーだ。
リオンとレイが、セーラームーンのはるかとみちるに似てる。
親父が海原雄山に似てる。どちらももっと強くしてほしかった。
すぐへたれるから萌えない
あ、次元門の悪霊って経験点持ってるかな?
グレーターデーモン狩りのごとく狩り続けたら次修練で真っ赤狙えるかも
エロに関してはベロチュー描写が少ないのが残念だった
具体的に数値見てみた
>>849だけど
自分の成長データしか無いけれど、知力がチョイ振りで85だったんで
水乃:多分最終値は攻撃、知力共に80。修練回数は120回。40×2回+αで最終時、全赤
奈津:多分知力最終値は75。修練回数は116回で45回+90回+αなので足りず
伊月付き添いさせれば奈津も赤になる。秋葉は防御と回避が詰んでるから全付き添いでも無理かな?
あ、奈津の修練90回じゃなくて92回だった。まぁいいや
それにしても水乃のステ補正恵まれてるな…赤天井が無ければ奈津最強だけど
さっきから秋葉って誰やねん紅葉だろw
さっきから、何でこの読みでもみーって略称になるんだろうとか
変換できねー、何でだとか思ってました。紅葉ごめんね
ワロタ
むかーしのPC-9801時代他社ゲーだけど、ジオスレイブというのがあったんだ
育成+ADVで、女奴隷を育成してコロシアムでバトルさせるってノリ
序盤の親父のフリとかで、それに近いものを期待したんだけど、あまり尖れなかった感じ…
寂しいのう
鎬紅葉
「もみー」も言うが「もみじー」もあったと思うんだ
主人公は好きだったがなー。
今流行ってる男の娘とやらは受け付けないんだけど、伊月は拒否反応出なかった。
言動がタダの馬鹿なエロ男だったり、立ち絵が無かったのは大きかったかもしれない。
隠れオタを揶揄して秋葉って言ってるのかと思ったら素で間違ってたのかw
ステータス画面見てたのに、水乃、奈津、えーと…後はオタク、あー秋葉だっけ?
否定はしません。潜在的って怖い。もみーマジごめん
>>860 男の娘も好きだけど、これは巫女学園でバレないようにしてる立派な男性って感じでなかなかの好印象
アホの子ですが
アキバ系もみじってことかw
だれうま
わいどにょに出たらこんな感じかね
体 攻防抵移射回素ク吹拡再反 限
水乃 16 12 2 3 3 2 C B 0 0 0 0 8 136
紅葉 14 11 1 4 3 4 D B 0 0 10 0 0 136
奈津 18 13 2 1 4 1 B B 4 0 0 4 4 144
蔡 17 14 2 2 4 2 B C 6 0 0 4 0 144
あきばwwwwwwwwwくれはだろwwwwwwwwww
H選択で蔡の右側だけが埋まらなかったんだけど、ここ誰が入るんだ?
キツネ
右は普通にメインとやってればでてこないか?
左だったら草柳を終わらせてないと出ないけどさ
これって大悪事とか戦国って感じ?
それともAVGに無理やり戦闘付けた系?
それによって買うかが決まるんだが…
>>872 買うのはやめとけとしか言えない
後者なうえに無理矢理ついた戦闘や育成が恐ろしくヌルい
寧さんがいて那古教思い出して食指が沸いたが
戦闘メインじゃないなら止めとくか
大悪司とか大番長を期待して遊ぶと物凄い肩透かしを食らうのは間違いない
奈良県目当てで買ったら地獄を見た
やっと1周終わった、今まで出た他の感想の通り、
1、中盤からシナリオかったるい、オチが無い。途中からほぼCtrスキップした
2、戦闘がつまらない、無駄に時間喰う
3、エロCGコンプには周回プレイが必要だが、戦闘のせいで2周やる気がしない。2周目で戦闘スキップができない
4、奈良絵と他のCGの出来に差がありすぎる
と、問題だらけの内容でした、正直ガッカリ
戦闘や育成のミニキャラグラフィックは良かったと思う
それだけに中身のなさが悲しい
878 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/04(土) 09:55:51 ID:ynT/4aoe0
ヒロインにクリスタル付ければレメディア
奈良県が独自路線走ってるのに対して他がコミカル?系タッチだから浮いてるんだよな
あと、奈良県は立ち絵とCGで顔が別人になってることが多すぎると思うんだが…
寧さんとか面影ゼロじゃねーかよ
そこは俺も突っ込みたい!立ち絵の雰囲気が好みだったんだけどなぁ寧さん
881 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/04(土) 12:19:15 ID:TZebxaj20
地雷杉てワロタwww修行メニューと陣形に悩むwww
発売1週間なのに
スレのスピード激減してるなw
そりゃ散々粘着した数人のアンチが消えたからな。
それ以外はここにこなかったから、結局保守要員のアンチがいなくなり
信者は元からアンチが居るからここにこないので結果的に人が居なくなる。
分かりやすい。
>発売1週間なのに
つーかデキにかかわらずADVなんだからそんなもん
青髪をレイプするシーンないの?
キチガイすぎてやばいだろ・・
ナリカ補正入ってなかったらクリアまでもたんかった
そんなに青い子気になるのか。
別に純愛ノベルゲーじゃないからキャラがクソでも適当にエロけりゃどうでもいい
どうせ出来栄えがつなぎの適当な作品な事に影響ないし
このゲーム音源使い回し?
クソゲー
さっさとセーブデータあたてほうがいいな
中盤ダレすぎ
同盟の連中は規模のわりに霊山多すぎるよな
>>870 蔡とまことの間が埋まらなかった
七海かと思ってたんだけどな
892 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/04(土) 18:22:25 ID:EXoEUEUZ0
自分は、ナクトに対して何も悪い印象なく最後までプレイして
ネットで男どもが騒いでいるのをみて、
初めてそんな話(主人公がウザすぎる)話があがってると知った。
伊月はウザキャラだろう。何度も首を絞めたくなった。
水色たちにいびられる理由が良く分かる。女をイラつかせるタイプ。
変なとこで無駄に興奮してバレそうになっているし、そんな話が何度も。
自分の立場をわきまえろ!少しは成長しろ!ボケェ!って思った。
でもネット見てみると愕然。あれが好印象なのか・・・。
ナクトはガキで、伊月はTPOわきまえられないからなぁ
幼さを許容できる人はナクトは気にならないが、空気読めないのが嫌いな人は伊月はダメだろう
でも、水乃があそこまでボコボコにしていい理由も無いから、それはそれで別の話だな
俺は逆だな
もっと水乃とかの眼を盗んでエロいことしろよと思った
ナクトみたいに気になってる女がいるわけでもないんだし
いや、伊月は元からアホの子だしエロに忠実だろう
女装主人公は聖人君子というか、やたら理性が効くキャラになりがちだけど
今回はアリスだから女装環境だけど据え膳置かれたら理性がプッツンして本能のままに動いてるキャラに仕上がったと
こんな環境に居たら、仕方ないを見事に再現してくれた
>>894のように小回りが効かないのは、純粋っつーかお子様なのかな
後、女の子が全般的に親密になる=暴力的になる、の方が不味いと思った
白雪のアレはノーカン
女装主人公ってことでおとボクみたいなの期待してたヤツもいるのかね?
897 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/04(土) 19:39:32 ID:uiboBNwRO
アリスに女装主人公なんていたんだ
作品名教えて!
>>896 はーい、俺でーす。まぁこれはこれでアリ…昨日も言ったよこの台詞
ぶっちゃけ抜ける?抜けない?
紅葉の犬プレイはえろかった
シナリオ?キャラ?語るレベルじゃない
901 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/04(土) 19:55:04 ID:EXoEUEUZ0
>>898 いるんだ・・・。どうせなら春が主人公だったらよかったのにねw
伊月が来るまで、寧さんは、春を神様にしようとしてたんだし。
崇拝されてる現人神ってシチュはエロ的にかなりおいしい
ただ、それを上手に生かしてるのが少ないサブキャラとのHなんだよな
診察と称して頻尿の女の子のおまんこいじりまくってイカせたり
霊的パワーで淫乱になっちゃった女の子を鎮めるために犯したり
ここらへんをもっと突っ込んでいけばもっと存在価値を評価できる作品になったと思うんだけど
>>899 テキスト薄いから抜くには難しい。画集
絵の枚数は期待していい。抜きゲにはならない、一部のシナリオが琴線に触れればいいねクラス
>>901 アリスのテキストで春主人公の女装巫女ゲーとかも見たかったねー
あ、誤解の無いように言うとこのまんくちゅでの春ちんじゃないよ!?
この世界の春が主人公になったら、百合…ふみゃ先生を呼ぶしかないじゃないか
>>902 伊月は役得ポジなのに、不憫なんだよなぁ。シチュが活かせてない
催眠嫌いだし、妙なピュアさがあるけど、立ったらやっちゃうんだから
一度暗黒面に落ちてやり放題のバッドエンドフラグも見たかった
何が言いたいって、設定だけで妄想が色々できるのに勿体ねぇよ!
905 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/04(土) 20:20:03 ID:EXoEUEUZ0
わかるわかるw大丈夫w 主人公になればまた複雑な事情も生じるからねw
>>892 俺はまったく逆だ
エロブレイカーのナクトは虫唾が走る程嫌いだった
女装してても何だかんだでエロに忠実な伊月は好感度UP
DQN水乃は男だろうが女だろうがナクト以上にフルボッコにしたいタイプ
907 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/04(土) 20:29:51 ID:EXoEUEUZ0
エロブレイカーか。なるほど。
つまりナクトだと主人公に感情投影できないってことか。
エッチの際に、男側に感情移入できないと萎えるんだね。
確かに普通の男とはちょっと違う感じだモンね。積年の謎が解けた!!
昨日の流れで、全赤カンスト目指してスキッププレイしてきました。水乃赤カンストしました、以下詳細
ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0671.png 総育成回数54回+水乃チュートリアル2回、全合体〆縛り
水乃(全て伊月付き添い)
攻撃27回→知力23回→回避3回→(全赤)体力3回
紅葉:体力54回 奈津:知力45回、抵抗9回
あれ、意外と育成回数少ない…
水乃知力は14点溢れてたので、通常カンストの場合37回必要、回避は自動カンスト? 最後の一回で調整できるのでスルー
奈津は知力42回でカンストしていた模様、で抵抗数値も逆算すると以下の通りになりました
水乃は伊月無しでは攻撃37回、知力37回、回避1回必要?→伊月無しは不可
水乃は伊月付き添いで攻撃21回、知力21回、回避1回必要?→全赤余り13回
奈津は伊月付き添いで知力28回、防御1回、抵抗36回必要→全赤不可
紅葉は伊月付き添いで攻撃42回、防御36回、抵抗1回、回避36回必要→全赤不可
逆算した最終ステータス(合体ボーナス済、修練無し)は以下の通り
体力 攻撃 知力 防御 抵抗 命中 回避
水乃 226 83 83 92 92 87 79(?)
紅葉 123 78 121. 44 78 89 44
奈津 314 121. 78 78 44 97 91
ゲームオーバーを勘定に入れなければ、水乃以外は赤カンスト不可という検証結果になりました
紅葉…おっぱいにステータス割きすぎだろう
紅葉全赤狙いの人は星の家で頑張ってください…あそこなら紅葉の育成ステと難易度的に伊月のHP抵抗が一番キツイはず
909 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/04(土) 21:49:38 ID:TZebxaj20
修行メニューに悩むわあ
HPっていくつで赤くなるんだろうな
少なくとも430までは赤くならなかった
>>891 >蔡とまことの間
綾音だな。>869もそのことだが出てなければわからんw
紅葉イヌまでいってないとダメなはず
ケータイちゃん(水乃)、デジカメちゃん(奈津)より回数多いってことだな
結局エロゲ的には、一にも二にもヒロイン・シナリオとの兼ね合いだからなぁ、
男主人公作りって…
とりあえず伊月に関しては、絵(顔)とキャラが合ってねぇよとw
タイプとして嫌いなわけじゃないんだが、どういう顔して喋ってるか想像不能な場面多い、
って意味では、ちと評価低いかもなー
アンケートにどんな主人公がいいかの項目あったけどアリスも悩んでんのかね
俺は「エロに積極的」を選んだけど。
エロに積極的なのはエロゲーとしては結構なことだけど
伊月はエロ脳の癖して、覚悟を決めて部屋に来てくれたサブヒロイン達をやたら拒否したり
エロさを発揮するとすぐさま周囲から必要以上に叩かれたり…水乃は物理的にもガンガン叩くし。
変にエロに持っていこうとしたり、逆に据え膳を妙に突き放したり、「なんでそうなるんだ」っていうの展開が多かったような
何度もセクロスした後なのに
「やっぱり無理に(心から望んでないのに)奉仕させるのはだめだよね」って
どのキャラにも言い始めるのはうざかったな
それ以外なら伊月自身はそんなに嫌いじゃないけど、
サブといちゃつこうとするたびにいちいちメイン共が殴りかかってくるのはイラついた
ぽかぽか とか ぱしーん とか青筋立ちっぱなしだったわ
あれ? 計算間違ったかな。伊月補正がおかしい。水乃は間違ってないんだけど
奈津は知力26回未満で水乃と同値のはず、抵抗は苦手科目だからこの数字のまま…多分
体力は奈津がノーコン522行けるけど500で止まらなかったら999かな
アリスにはエロを期待しているけど、どんなシチュがいいかの方が気になるなー
ナナスとカカロの使い分けでいいわけだし、
今回だったら戦闘削ったノベル志向の非エロ路線、See in青なんて知らない
もしくは巫女女装エロガン押しでも種類は色々あったなぁと思うし
…とりあえず主人公はエロか来る者かなぁ。移植できる作風に期待してるなら別に非エロでも構わないのだけど
>>911 他に誰か居たかなと思ってたけど、そうだ綾音が居たんだった
紅葉をやりまくればいいんだな、情報感謝
・エロに積極的なタイプ:ランス
・来る物は拒まずタイプ:番長の狼牙
・エロは本命とだけタイプ:AliveZの骸?
・Hは後回し硬派タイプ:王道勇者のザンバとかSeeIn青の主人公(名前変更可能)?
どれも一長一短って気はするねー
エロゲ的には積極的がいちばんだろうけど、
ランスみたいなのばっかりになってもどうかなとw
結局「特にこだわり無し」にしちゃったわ
主人公が硬派でも他の男がエロエロしまくるなら特にこだわり無しなんだがw
このゲーム、女装男子、女の子だらけの学園で神様になる
他勢力の神様を支配、神通力を使えるなどなど、設定は盛りだくさんなのに
全然生かせてないというか、要素の繋がりも希薄な感じ
ライターとプロデューサーがもうちょっとLVアップしたら、結構良くなる作品だと思うから、残念だ。
つーか硬派だったらオンリーユーのほうが最適な例だったろうかw
>>919 それはヒロインもエロエロされるNTRゲーってことかね
>>920 ルート分岐でちょっとずつ見せるのがよかったかもね
一本にブチこむからなんだかつながってないようなというか中途半端な
単純に自分の趣味で聞かれてるのか
ゲームのテンポとして聞かれてるのか、エロの比率的に聞かれてるのか、下に行くほど移植比率が上がるのか
何として参考にされるんだろう…最初の趣味でいいんだよね?
マジ、主人公とヒロインが好感持てるキャラなら後はシチュと嗜好だけなんだが…
>>921 ママトトみたいな感じもアリってこと
まあNTRゲーといえばそうか
ママトト時代の貧乳・デカ尻を強調していた、奈良県の絵が好きだったな。
奈良県の巨乳・普尻は、違和感がある。
まぁ、全ての意見を取り込むことはマズ不可能だから
今アリスを支持してくれてる人達がどういう方向性のゲームを一番求めてるのか
その比率を割り出すためのものだよね
今後もアリスゲーを買うつもりがあるなら正直に答えておkだと思った
もう買う気ねーよで無茶苦茶するのもひとつだと思うけどw
奈良県の巨乳=張りの無い垂れ乳
だもんね
現実じゃたしかに=ではあるんだけどな
MINさんの手掛けたエロではママトトが一番好きだな
カカロが陵辱役としてツボだったし、ナナスのはモロにメルヒェンだしw
進行次第で周り(サブ)の女の子が奪られてくようなのは期待したかった所
スレ流れ的には、それこそ水乃に、なのかも知(ry
ランス10までは付き合う予定だから、真っ当に趣味を回答しておこっと
ありがとー
Galzooでとりさんがボイス関連に呟いてたけど、不在になってプロデューサー兼シナリオライターの偉大さを思い知るぜ
よーいちろーさん頑張れ
ママトトの絵は良かったねぇ…あの目の塗りとか再現してくれないんだろうか
黒目部分の下のラインが黒目部分を際だてさせる塗り。エイベルのアレとか
そういや、媚薬で楽しむゲームや、宗教的に理不尽に陵辱されるゲームの原画も奈良県で、
尻の描写が妙にデカかった記憶があるな(タイトルは忘れたが)。
細い尻を描く絵師はいっぱい居るんだから、奈良県にはマイナー路線を突っ走って欲しい。
ママトトって256色なんだよな
それであれだけ綺麗にしてあったのが驚異的
いまはツールは発達してるんだろうけど
かえってそれが原色テカテカっぽい塗りにつながってるんだろうか……
> 媚薬で楽しむゲーム
シェル・クレイル?
> 宗教的に理不尽に陵辱されるゲーム
魔女の贖罪か
SeeIn青もママトトと同時期だったと思うが
絵は神がかってたなぁ。絵だけは
いちごの漫画版の出来はどんな感じ?
932 :
929:2010/12/05(日) 00:17:29 ID:rBLf0lth0
>>930 確認してみたけど、魔女の贖罪とシェル・クレイルで正解だと思う。
しかし、シェル・クレイルの方は、廉価版も出ないで発売終了なんだな。
あの退廃的な雰囲気が結構好きだったんだけど。
水乃のおっぱいは至高
副作用の性癖が毎回レパートリーに溢れて
顔まで変わってしまい事後は記憶がなくなり
連続レイプ魔がこの中にいる(迷宮入り)にすればいい
自分で犯したおにゃのこを正常時に慰めエッチする主人公
なんで魔法少女ルートないんだよチンカス
DMM低評価過ぎてワラタ
春が男で愕然とした
一番好みだったのに
春とのやりとりがなんかに似てると思ったら
早苗とイカ娘だった
奈良県の電子画集としか言いようが無い
エロシーンがすぐ終わったぞコレ
男心教の慰み者やら育農教で巫女娘が恥じらいながら全裸で農業はドコ?
懐かしの学園KINGへどうぞw
942 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/05(日) 12:58:28 ID:wCBa+qRIO
アリスのゲームとしては内容が薄いな。これで7000円越えとかぼったりレベルだわ。
よーいちろーはロリなミニADVやらせたらがんばれるのに・・・・
明らかに社内リソースの配分間違ってるよな。
とりさん他いなくなって、新しく増えたスタッフとかも含めて開発体制の組みなおしに苦慮してるのかな
ばにしゅ、とかお嬢様とかと同じレベルの価格ならこうまで不満はでなかったろうに
アリスの他のフルプライスと比べるとね
大帝国はさすがに力入れてるし作り直しも入ったぐらいだから期待したいが
そっちにリソース取られすぎたのかな
魚介とか誰が使おうって言ったんだよ・・・
コミケでも売れ残るレベルだろ・・・
話も糞つまんねーし
俺は2010のアンケとかでも使え使え言ってたわ
つまりアリスゲーの購入層にそういう声が多かったんじゃないの
きちんと情報調べてお金出して買うような人間にはそんなに不満は出ないゲームだとは思う
魚介よりえびちりと月餅に問題が
月餅は今回そこまで悪くなかったし、バイトちゃん含めて段々良い感じになってきてると思った
えびちりはさすがにまだサブできるレベルじゃないから擁護できない
そして950だけど、勢い的には970くらいがいいのかな
どういうゲームにしたいのかがイマイチわからないから意見を送るのにもちょっと悩んだな
低価格の時は実験作上等だと思ってたけど、フルプライスになると
明確かつユーザーの需要に応えるコンセプトに従ったゲームデザインをして欲しいわけで
1週目は本スレ見ないでクリアしようと思ったら余裕のバッドエンド
サブばっか済にしてるとだめなのかよ
もう一周とか正直めんどくせえ・・・
メイン勢に手をつけないで進めといて二周目めんどいはないだろう
何故2800円やめたかというと、
2800円の求めるレベルが高くなりすぎて、
(馬鹿ユーザーが必死にフルプライス並を要求してくる)
かつ、アリス内でもボリュームアップに力入れすぎて採算取れなくなったから。
このソフトは不幸にもそういう裏事情からフルプライスで出さざるを得なかった
ユーザー7割、アリス3割の責任による被害を受けたソフトです。
妄想だろうけど、前半は確かにそういう傾向あったかもな
2800円で詰め込み過ぎるアリスもアリスだったが
イミフ
フルプライスのボリュームで失敗した内容ならともかく、そうじゃないじゃん
全然話が繋がって無い
2800円のばにしゅのほうがずっと面白かった
ていうか低価格だと好き勝手できるから
みんなして低価格向きの企画ばっかり出すようになっちゃったからじゃね?
本来フルプライスの合間に手が空いたスタッフでやるはずが
趣味に走れる低価格優先になっちゃって
これじゃマズイから当分フルプライス縛りにしたんじゃないかと
まあ想像の域を超えないわけだがw
>>955 そういう傾向があったとしても、フルプライスなのに一本道で内容が薄いのを出したのはアリスの責任だろ
フルプライスならフルプライスとして作りこめばよかっただけ
つーか普通に今のアリスが人材不足
ディレよーいちろー、シナリオるぱん&新人だぜ?
大帝国で人切られてるのもあるが、本来ならディレシナリオにとりが兼任してた位置
今回のは風鱗のシステム設計がぬるいのが、これでフルプラ? って言わせる要因にもなってるが
まぁ、今回のはアリスへの投資として見るしかないわ。ミドルプライスなら納得してた
魚介擁護はねーわww
どんだけマニアなんだよww
アリス本スレ住人なら分かると思うが、魚介人気高いよ
2010の時も好評だったし、まあ他と混ぜたら危険だけどw
むしろなんで不評なのかがわからない
魚介はドットの描けないモグ太。エロ微妙だけれどデフォルメ枠ならいいんでないか?
混ぜんな危険で
それにしてもモグ太の酷使無双といい代替えの効かない危険な状態だな
後継者がいねぇ。メイン張ってる人が辞めたら終わるのは怖すぎる
だからか知らんがランス[は3Dだがな
逆に言えばモグ太の地位は安泰と言える
しかし給料と副収入は
まあ。後継者がいない、なんて事を不安としてあげられるエロゲメーカーは、
ほとんど唯一だと思うけどね いないのが当たり前すぎるからw
なんとなくだが、かえるにょ〜王道〜デアボ〜ぱすチャ〜守りの頃を思い出す
あの頃も色々終わった論があったが大悪司・エスカで復活したし、大手故の波だと思ってる
とりあえず次スレ立ててくる
そうだねぇ、エロゲーメーカーで後継者問題なんてアリスぐらいか
ランス終わる前にTADAぶちょが倒れたり、今Shadeさんが居なかったらどうなるんだとか
各種エキスパートが少数精鋭状態で何となく不安になったんだ
エロは無敵だから、何とかなるようになるだろう。と言ってみる
社員の健康願うしかないな
>>971 おつ
修行パートで1回の修行での上昇値が2〜3固定で
ステータスUPには2回以上必要なのに
なんでステ上がらない回に失敗エフェ+効果音とか意味わかんないことにしたんだろうね
最初のころは毎回成否判定があって成長に影響してるのかと勘違いしちゃったよ
>>973 最初は成否判定があったんじゃない?
ついでに、紅葉の体力、防御、回避と奈津の抵抗は上昇値1固定だよ
伊月つけると紅葉は2個上がるから気づかないけど
これが水乃に苦手無しで全赤ステータス出すのが楽な理由
織音も若い頃は面白い絵描いてたんだぜ
入れ替わりの形で入ってきた無名の若い世代は応援したくなるもんだ
それより他所から移ってきた月餅とかもみあげにはもっと目に見える形で結果を出して欲しい
月餅は薔薇騎士とかコーモリ見る感じむっちの穴を埋めてくれそうだと思ってる
主に男キャラで
もみあげは大シリーズのテキスト任せたらいい仕事しそうだとは思うけどなあ
織音の画力は元々あったしなぁ
織音みたいなクリーチャー描く才能は無いかもしれんが魚介うまいと思うぞ
魚介単体で見ればうまい。
個人サイトのほうの陵辱も良い
でも奈良県メインの作品とすると浮く……か?
自分がバカにされてもあんま怒らないのに、信者をバカにされるとキレる薔薇騎士様は漢だわ。
月餅はうまいけどなんか細い
アリススタッフ同士のtwitterから飛べるけど一応考慮して
himehajimeでググれ
.
>>983 横からだけど感謝
確かに結構うまいね、イカちゃんかわええ
魚介ってまんくちゅの絵より個人サイトの絵のほうが上手いじゃないかw
織音+魚介+月餅なら絵柄的にわりと相性よさそうな気がする
感情を揺さぶるようなエロさに欠けてる気がする
魚介って小野妹子だったのか
指定無しで自分の得意な構図かつ
自分で丁寧に塗るほうが綺麗に決まってるわな
本人は陵辱スキーみたいね
もしかして行動ボーナス入るボスが2体いる場合、
片方を通常攻撃で倒してから合体フィニッシュで2倍ボーナスもらう方がお得?
俺はそうしてたなぁ
ラスボス倒してゲームクリアと思いきやゲームオーバーの文字が・・・。
なにが起きた?????
>>993 >>953 多分チェックしてる部分は回想で4つのところが埋まってるかだと思うから
倒した直後のセブデがあればそのまま行けるんじゃないかと
合体攻撃フィニッシュって、全員行動+1されるの?
何が2倍になってるかイマイチわからん
ステに対してのボーナスがつく
やるとやらないとではかなり差がつく
戦闘後の成長ステータスボーナスが倍になる
全部合体ボーナスを貰ってEND前の育成まで行ったSSが
>>908
>>996-997 そういや戦闘後にもたまに能力上がってるんだっけか
行動はどうなの?合体攻撃を選択したキャラのみ行動+1?
3人とも。
お得すぎワロタ
1000なら蔡エンドFD発売
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