BALDR(バルド)シリーズ総合172

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"」 2010年9月24日発売
詳しい情報は専用ページにて公開中→(p)http://www.web-giga.com/baldrsky_divex/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合171
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1289401007/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr総合アップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/

■関連スレ
戯画99
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1288823753/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 27
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1274980474/
2名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:45:23 ID:64BIx4Ag0
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード /  DirectX 9.0以上

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

ESモードについて

Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様

Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単

Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。

Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる

地獄モードについて(攻略方法)

Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
3名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:22:38 ID:9KztQgHB0
誰かに……>>1乙を告げなくても良いのかね?
4名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:30:31 ID:mb6lmaq/0
>>1
あなた、綺麗なスレ立てをするのね。
5名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:32:08 ID:XI7hHPed0
この>>1乙にかけるッ!!!

誰がなんと言おうとタイラントブレイカーは最高のFC
6名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:37:58 ID:FphJSJGe0
>>1するかい?
7名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:42:02 ID:9KztQgHB0
男だろうが女だろうが、この俺に恥をかかせた奴らはみんな俺が>>1乙してやるのだッ!
8名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:45:39 ID:n1DTmuYx0
私は忘れない
そこにかけがえのない>>1乙があったことを・・・・
9名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:49:34 ID:kIIcdlT+0
>>1乙の厳しさを思い知れっ!

3ゲージ使った場合の最低ダメージがチェシャ+ソニック<サイクロンとかFC涙目
10名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:50:01 ID:qg+cjVMBO
●<1オニイチャン、オツ!

スライディングキックがインパクトロッドに追いつけたらなあ・・・
11名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:54:45 ID:2y1VjwLC0
間抜けな俺は貴様を>>1
12名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:58:01 ID:Z8m3Geig0
えー次の会長選挙でも私、六条クリス、六条クリスに清き>>1乙を〜!
13名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:58:51 ID:WroyBkVt0
 /⌒\ /⌒\
`/ | o⌒o  |丶
| \/__丶/ | <エンチャントプラス!
| ヘf川巛ハミハヘ |
|| |川川Nミリ | |
 / ヘVソ川ソミリヘ \
  | Y彡ノミツ|
 / ヾ彡ミソ \
    )八(
14名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 23:05:09 ID:VlpAOEW/0
ダイブ・・・いち・・いち・・>>1乙・・あぅ・・
15名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 23:08:31 ID:2Q54vAHp0
>>1乙を持って覆す!
村正のFCって色々と怖すぎだと思うんだ、特にCPUに使われると。
16名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 23:11:00 ID:9KztQgHB0
しかし久々に大罰やったんだが、いつからISAOはこんなピョンピョン飛ぶようになったんだ?w
CPUのくせにEXキャンセルで上方慣性利用とかパネェ
17名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 23:13:45 ID:2y1VjwLC0
>>16
「私の若い頃の見せてやる!!!」って地獄で千夏に言ってたらしいから、
頑張って若く見せてるんだよ、察してやれよ
18名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 23:21:18 ID:EWaMHC/nQ
>>1乙得意なんだぜぇ
19名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 23:21:59 ID:2Q54vAHp0
若い頃、ではなく全盛期のISAOを見てみたい気はするな。
まさかあの機体で近接主体とかやってたんじゃあなかろうな。
20名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 23:26:41 ID:/PiHqh3h0
若い頃は親父みたいなオールラウンド機でブイブイいわせてたんじゃね
21名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 23:31:36 ID:EWaMHC/nQ
きっと装甲パージすると近接格闘型になるんだよ
22名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 23:36:26 ID:Z8m3Geig0
せっかく悪夢で村正とタイマンまで追い込んだのに、チート当身千手の前に敢え無く敗北
本当に酷過ぎるなコレ
23名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 23:36:35 ID:7PIE5rRW0
>>19
出世して後方に追いやられるたびに重装甲、高火力化していったんじゃね?
24名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 23:52:06 ID:NYP3vkqhO
>>1
ニラも食べなきゃダメだよお……?

>>21
イジオペさんはマジにパージして、えっちなつ+武装になってくれ…
25名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 00:03:06 ID:e10YV5QS0
強すぎるため重装備にして機動力をダウンさせてるISAOぱねえ・・
26名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 00:17:32 ID:cZwNYBat0
敵の下に当てるようにカイザーすると敵をまくっちゃうんだけど、何か対策ない?
せっかく壁に押し付けた状態だったのが、まくったせいで反対側に向かってブンディしちゃってMAPによってはブンディ後の流星が安定しない
ブンディ後のエクステも壁に押し付けてないと、画面外で安定してくれないし

イニ後の火炎放射とスイングのせいで、相手に比べてこっちの高度が落ちちゃってるから
その後のアムショカイザーが敵の下に当たっちゃうんだよな
27名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 00:17:43 ID:9PxCqywp0
千夏を見れば分かるようにGOATでは階級上がるごとに装甲付けて重くしなきゃならんのだ
切り札はトランキ
28名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 00:21:26 ID:hGPOaxfH0
ピドーは二等兵
ピドーキャノンは上等兵
ピドーコマンダーは軍曹
29名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 00:23:32 ID:7XZUy2Bi0
>>26
一番手っ取り早いのはまくっても問題ないコンボに切り替えること。
画面外に行ったらブンディ・(MUB)・IAI・流星にしろ
30名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 00:24:51 ID:mMP7PcWh0
Dive1やってるけど定期的に
学園の回想はいってうざい。
リア充死ねよ

レインは可愛い。
31名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 00:25:25 ID:EdJWyPrS0
(装甲を増加して重くして)やらねばならんのだっ!!!
32名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 00:27:17 ID:OYbtVL/b0
久しぶりに大仏の空ルートやってんだけど、10章か11章の自我融合から分離する場面でジルベルトの回想が入るじゃん。
あそこはどういう解釈? 空ルートじゃ甲はアセンブラで溶けてるのに、灰色のクリスマスで甲に助けられたことを恨んでるって。
特異点経由でなんたらかんたらなのか?
33名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 00:37:24 ID:LcPtU4tKO
>>31
罰ゲームですか…

>>30
大罰の外伝=小説はマジにリア充
透さんの不幸+バカ体質が懐かしい

>>29
MUB……だと?
34名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 00:50:01 ID:lGZYp3AL0
>>32
もとからクリスマスで汁を助けたの甲ちゃう、レインや。
見下していた同学校に通うレインに助けられて、更に恨みが加速しただけだろ。
甲は学生の頃の経緯で元から恨んで居るだけ。
35名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 01:58:22 ID:MpNYb5cl0
36名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 02:06:58 ID:i4x3lhil0
やった・・・
ついに238回目にして76をクリアしたぞ・・・!
2,3スレ前のニーマグナム地雷でのクリアリプあげてくれた人あざっす!
残るは79、80のみ!

本当の地獄はここからだ・・・
37名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 02:16:56 ID:IHuL5ahw0
>>36
おめ
79はコンボ欲張りすぎると確実に落とされるから気を付けて
おれはさっき欲張りすぎて「敵に」画面外まで連れて行かれる高高度コンボ食らったわ…
おもしろかったからリプ保存しちまった
38名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 02:19:40 ID:3bo99t3D0
>>35
ホライゾン全弾ヒットは上方向だけとは言えすげえなこれwww
つかそれよりも凄いのが悪夢のC指がゲージマックスなのが凄い
39名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 02:25:29 ID:iKULaaUKO
>>34
も一回レイン√やって来い
40名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 02:26:21 ID:QtKWY7u/0
レインに首輪つけて散歩したい
41名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 02:26:57 ID:MpNYb5cl0
>>36

おめでとさん
79,80は冷静に・・・!!


>>38
ホライゾンの後のフィンガーは隙がなくなるんだぜ
爆風で敵とミザイルを寄せ付けない
まあ完全無敵とまではいかんけど
42名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 02:31:09 ID:3bo99t3D0
>>41
あああああなるほど
C指中の無防備をホライゾンで防御できるのか
これすごいいいなwww
43名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 02:33:58 ID:lGZYp3AL0
あ…あれ?自分的に二桁で79より>>36の三倍近くかかった76のが難易度高かった気がしたんだが…気のせいか?
薄々自覚あったが、もしかして俺の愛用コンボの相性が壊滅的に76と相性悪かったのか?
44名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 02:38:27 ID:Zhjp1uwkO
トリプルコラボあまりにもクリア出来なくて挫けそう…
いろいろやっては見たものの段々悪化していってるし
もうコラボキャラは見るだけでイラッ☆とくる
こいつら弱体化してくれ
45名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 02:41:19 ID:3bo99t3D0
>>43
コンボの相性よりも運だと思う
俺も79は1回目は23回でクリア出来たけど2回目クリアにかかった回数は250くらいだったぜ・・・
難易度は何回もやらないと母数が少なくて分からない

>>44
諦めなければなんとかなる
4桁超えてる人も何人かいるし根性さえあれば絶対クリア出来る頑張れ
46名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 02:42:58 ID:lGZYp3AL0
>>39
記憶に自信無かったのでもう一度レイン√ラスト見直したが、甲さんは正義感丸出しで助けようとしたがフルボッコに会っただけだぞ。
実質的に暴漢を仕留めて助けたのはレインさん。
あの頃学生だった甲さんには体術スキルは備わって居なかったし。
47名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 02:44:45 ID:MpNYb5cl0
>>42
決まったらめちゃくちゃ気持ちいいぜ
しかもゲージ回収が優秀なので悪夢は開幕でトランキ連れ去ってワンコンキル余裕

ホライゾン中に村正が勝手に上ってきて爆風に巻き込まれるなんてこともしばしば
48名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 02:51:08 ID:iKULaaUKO
>>46
甲さん突っ込む→フルボッコ
の間に汁が逃げ出してる。だから汁にとっては忌々しい甲さんに助けられたことになってる
49名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 02:52:20 ID:O3PKKgc+0
あれってジル助けてるんじゃなくて甲助ける為だろ
ジルがフルボッコされてたのを甲が割り込む→ターゲットが甲に移る
→甲殺されかける→甲を助けるためレイン暴漢殺す
だったからジルからしたら助けたのは甲じゃねーの?
50名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 02:59:00 ID:BPa65E4M0
なぜそこでレインがレイプされるシーンを挟まなかったのか
51名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 03:01:10 ID:+R3sgR6DQ
相手が雑魚だったから
52名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 03:03:48 ID:lGZYp3AL0
なる、確かに助けたれた方の視点で見てみると最後に片付けたのが誰何て関係無かったな。
甲さんが割り込んだ時点で自分からターゲット移って逃げ延びる時間が出来る訳だし。
ナルホド、汁はただ助けるだけでなく自分が犠牲になる形で身を挺した甲さんだからこそ、あそこまで執念深い殺意が沸いたのか。
53名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 03:28:43 ID:dOHJCDnI0
まゆっち見切りやめてくれ・・・
タックル見切られまくって涙目なんだが
54名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 04:04:48 ID:BPa65E4M0
まゆっちのカウンターは性能良すぎる
5536:2010/11/16(火) 06:14:44 ID:i4x3lhil0
79やってたらいつの間にかプレイ回数300超えていたでござる・・・

敵のボイスは攻撃予知にもなるから消さないけどBGMが歌い始める前で終わるまでに死ぬ自分に腹立つからOFFにした。
パラダイムシフトは好きなんだけどあれは精神衛生上よくない。 うん、よくない。
56名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 06:18:52 ID:mMP7PcWh0
戦闘が面白くならん
ザ・グレイトバトルUのほうが面白いぞ
57名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 06:45:00 ID:x+1UdFSV0
Uはないだろ・・・W辺りがオススメ
58名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 07:39:59 ID:xh5bc9Lf0
>>1
前スレ>>908リプサンクス
これはやるだろ・・・と思ったが実際にギガマイン自爆されると笑ってしまうww

つい先ほど挑戦してお願いコレダーで運よく最初に真ワンコンキルできたらあっけなくクリアしてしまった
ガトリングビットさえなければこんなにも楽なのか・・・
59名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 08:19:56 ID:jPOLhxUD0
FCとブレードサイクロンを比べるとどうしてこうなったと言わざるをえない(´・ω・`)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1253000.jpg
60名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 08:31:11 ID:dIdC4NjL0
甲さんだって残念HCFCあるんだからシゼルさんだって・・・
61名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 08:35:25 ID:tBvWicBs0
甲さんは複数ある内だからいいけどシゼルさんは・・・
62名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 08:39:16 ID:wMae/Oxr0
つっても高高度流星脚より強力なFCってクライマックスフィンガーとマッドアングラーくらいしかなくね?
63名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 08:53:51 ID:/PQL3LTM0
長時間同じ位置で拘束されるし失敗する可能性があるクライマックスとか
着地後が危険なマッドより流星の方が強力に感じる
64名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 08:57:58 ID:1LO3SgUu0
くそ・・汁で19部隊やってるが先生までは倒せるけど
敵汁の逃げモードになって追ってると他二人にフルボッコにされて
神父倒そうとすると、コンボ中ぶっとばされて汁のFC地雷を踏む
甲さんでやるとほぼ汁は逃げモードになることはないんだが
汁を追うべきか神父を追うべきか・・
65名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 09:11:13 ID:+R3sgR6DQ
>>63
>>62は単純にダメージの話でしょう
それだったらサイクロンもずっと同じ場所でグルグルやってるんだし
66名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 09:36:11 ID:OYbtVL/b0
結局ジル君はなんで空ルートでは死んだはずの甲に助けられてる認識をしてるの?
空ルートだと空に助けられてんじゃないの?
他は感覚で理解したがそこだけが引っかかる
67名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 09:39:21 ID:wMae/Oxr0
世界1〜5の記憶が流れ込んでるだけじゃねーの
68名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 09:39:35 ID:Dk8oUv7EP
タイラントやインペリFがあるじゃない
グリガントも結構良いダメージ出るよ
69名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 09:42:01 ID:EXNyJ2R/0
1、マザーがそういう情報をジルに届けた
2、あまりにも門倉甲が愛しくて現実にまで現れたせいでついオナネタを漏らした
3、大人の事情  好きなのをどうぞ
70名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 09:46:24 ID:2u81jGKhO
イニシャ流星ならFCとかやらなくても何でも倒せるし
雑魚殲滅か融合から逃げるかしか使わんよね
71名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 10:26:45 ID:LSOxITeJ0
流星はHC対応かダメージ量を下げる修正が欲しい所
幾らなんでも強過ぎで、FC技が哀れな程。
使う必要が無くなってる

>>69
4.作者が考えていなかった
が抜けてる
72名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 10:30:33 ID:RWEOgR8b0
実は汁もセカンドであり脳チップがアーク製で分岐世界から云々

という妄想をしてみる
73名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 10:33:59 ID:/ZOMqPdv0
大分罰の世界7で脳改造云々の話が出てるのでセカンドじゃありません
74名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 10:35:10 ID:+R3sgR6DQ
奴はジルのシミュラクラじるれるとだったんだよ
特異点を通して全てのジルの経験を云々
75名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 11:04:27 ID:ukUbtQFs0
イブが分離に利用しましたー
とか言ってるんだから、他世界の記憶をちょろっと横流しして
拒絶反応を利用してカッターにしてんじゃねーのあれ?
切り分けられるキャラごとに、分岐世界の中からそのキャラと汁との
なれ合いシーンを引っ張ってきて、汁に投げ込んでいると言う予想をしてるんだがw
76名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 11:15:06 ID:7XZUy2Bi0
>>71
流星はDiveXでHCクーラーが追加されたおかげで、
トドメ刺し損ねたらダウン中の敵を波動砲で起して、MBU出来るようになって強化されたからなぁ。
77名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 11:16:08 ID:wwI3NUNU0
>>71
つーか火炎が強すぎるんだよな
コレのせいでHG3本のHC技が簡単に撃ててしまうから
HC対応のFCが軒並み産廃になってる
78名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 11:34:14 ID:7XZUy2Bi0
>>77
HG溜めるだけならスウィングもかなりのものなんだよなぁ。
イニ後、タックル・レイジング・火炎で壁に追い込んで、
スウィングぶん回し・SDハベスタ・アムショ・カイザーで3本溜まって、ブンディでかなり高度出るし。
79名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 12:14:37 ID:XJV15/5B0
調整は弱体化ではなく強化でね
80名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 12:18:08 ID:lGZYp3AL0
火炎やスイング有ると、HG三本のHCがイニ中盤には叩き込めるからなぁ。
で、終盤になれば1ゲージくらいは回復している訳だから更にもう一個HCが入るので並のFCでは追いつかないダメージになって来るし。
うーん、本気でHC対応FCの存在意義が問われて来るな。
81名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 12:25:52 ID:gO9ob6YQO
テクノブレイカーとか名前はヤバいのにな
82名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 12:28:53 ID:tNCI7ZHA0
よし!フォースクラッシュを全部、ヒートチャージ対応にすればいいんだ!


という並行世界からの量子通信を以下略
83名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 12:39:21 ID:LSOxITeJ0
>>79
場合によりけりだろ
2500超えダメージ+FCゲージ回収+ブースト1つで空中退避が可能なチート武装だぞ

他の武装も強化なぞしたら全体的にとんでもない威力になり
総ダメージ量1万超えるんじゃないか?弱体化以外方法があるのか?
84名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 12:52:35 ID:7XZUy2Bi0
>>83
テンプレコンボ使えば、現状でもループなしでダメ12000くらい出ない?
85名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 12:59:01 ID:VjIhIyN6P
え、12000?
ループさせればでるけどループなしでどうやって出すんだ?
アムショカイザーだけどFC使って8000くらいだよ?
降りてからイニでループさせれば12000くらい余裕だけど
86名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 13:01:00 ID:lGZYp3AL0
まぁ、確かに流星は強いんだが地獄や鯖でトランキさんの登場率が上がったので常に使える武装って訳でも無いし。
前後左右に長時間動かずに居るなんて状況次第では怖くてとても出来ないので額面通りの火力が使えるって事じゃあなかろ。
87名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 13:01:45 ID:tNCI7ZHA0
ニー地雷マグナムでイニ+FC*2だと9000くらいかな
MBKだからだろうけど

FC*3にすると10000〜10400くらい
88名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 13:05:00 ID:7XZUy2Bi0
>>85
スウィング・タックル・アムショ・カイザー・ブンディ・エクステ・レイジング・火炎・SDハベスタ・波動砲
イニ・タックル・レイジング・火炎・スイング・SDハベスタ・アムショ・カイザー・ブンディ・エクステ・MBU・IAI・流星・
(ダウン中の敵に)波動砲・MBU・(大型限定)MBU

これで12500くらい出ると思うけど。
89名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 13:08:03 ID:Aqkmd5UN0
テンプレコンボが何を指してるのか分からんけど
ループさせるってのがフルコン後にイニ2回目で同じのを繰り返すって意味なら
ループなしで12000なんて無理でしょ
イニ+FCで鯖・地獄用のガチコンでなら10000くらいが限度な感じ
FCゲージ2本からスタートしてイニ+FC3〜4回とかなら12000も出せるかな
90名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 13:14:00 ID:tNCI7ZHA0
あ、あと>>36氏、地獄76クリアおめでとう

そういや空と親父の操作ばかり手を出してて、地獄の79と80に全然手をつけてねーや
91名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 13:14:10 ID:wMae/Oxr0
>>88
確かにループはしてないけどゲージ4本使っててループ無しもへったくれもないわ
92名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 13:17:52 ID:BPa65E4M0
ブンディー→戯画マイン→流星って当たらなくね?
相手が落ちる方が早いんだけど
93名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 13:20:26 ID:Doh0ABhN0
どうして亜紀ねぇはニラにはシュミクラム作ってあげないの?
才能無いとは言ってもあのウイルスは無いと思うんだけど・・・
94名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 13:22:48 ID:cZwNYBat0
>>92
マインの後にIAIを挟め
95名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 13:22:50 ID:gO9ob6YQO
>>92
IAIなり挟む
96名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 13:23:02 ID:5JQv7pXbO
珍しい電脳骨折の予感
97名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 13:24:01 ID:h3gH+PMK0
やっと80クリアできたあああ!
チキンプレイだし緊張のあまりコンボミスしまくったけど、達成感がヤバい

ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0901.zip
98名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 13:30:29 ID:tNCI7ZHA0
成長すると特異点の助力で目には見えない速さで数回コケる菜ノ葉シュミクラム
99名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 13:30:44 ID:BPa65E4M0
>>94>>95
IAIが当たらない
マグナム→ブンディ
カイザー→ブンディ
両方試してみたけど
なぜ当たらない/(^o^)\
壁に押し付けてはいるんだけど・・・

連打じゃダメなの?
100名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 13:38:08 ID:tNCI7ZHA0
>>99
べ、別にお前のために探してきたわけじゃないんだからな!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12685677
101名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 13:43:37 ID:BPa65E4M0
>>100
ありがとう
タイミングがシビアなのかなぁ
全然成功しないわ
102名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 13:54:09 ID:Aqkmd5UN0
>>97クリアおめでとう
カイザーブンディ>SBK>地雷とかスマッシャー>アトミックランチャーとか面白い繋ぎだったので興味深く見させてもらったよ
立ち周り的には少し逃げが多すぎるかなと思ったかな
トランキ撃破後に19狙いも悪くないとは思うけど深追いしてる印象だったし
分身叩いてる時はサブゲージ確認ですぐ中断した方が良いと思うよ
コンボも地雷>火炎のタイミングが少し早すぎるからSDハベスタが敵機上部に当たって次のスマッシャーがスカる時が見られた
SDハベスタ>スマッシャーはハベスタが敵機下部に当たっているとスマッシャーが安定するから、地雷後にもう少しディレイしてから
火炎を入れるようにすると良いんじゃないかな

>>100
もうギガマインコンボはwiki見ろでいい気がするんだ
貼ってる動画もwikiに貼ってあるやつなわけだし・・・
103名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 13:55:21 ID:4vXM+aaV0
ギガマインの練習だけなら練習モードで
イニ→テキトーに熱量溜めてマグナムブンディ→ギガマイン→IAIだけやってりゃ
いや別にそんなことしなくても同が見たら分かるようにギガマイン後秒数とか見てIAI出せばいいじゃん
104名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 14:01:59 ID:tNCI7ZHA0
>>102
すまん、Wikiに貼ってあるの知らなかったわ
機体情報の冴の欄しか見てなかったから、本気で知らんかった、スマヌ
105名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 14:07:26 ID:cZwNYBat0
テンプレテンプレっていうけどwikiは大分不親切だと思うけどね
106名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 14:36:04 ID:HoTlA2W70
ESのみかもしれないけど
19さんの本体と分身まとめて倒すとクライアントが落ちるって俺んとこだけなのかな

始末し損なって、スイングで突っかけたら分身し始めに当たって、そこで応答停止
再現率は高いんだけど、2rushで普通に終われることも極々たまーにあるから悩ましい
FABで吹っ飛ばした時は起きないんだよなあ
107ファイナルアトミックボム:2010/11/16(火) 15:13:02 ID:qckI/CsW0
俺をもっと使えってことだよ
108名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 15:24:14 ID:tBvWicBs0
わろた
109名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 15:28:45 ID:dOHJCDnI0
上昇慣性のブンディダガーからクロウに繋げるときって
間にスイングワイヤーしか選択しない?
110名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 15:29:31 ID:dOHJCDnI0
スイングワイヤーじゃないエクステンドアームだ
111名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 15:32:01 ID:KnKI0RL/0
ESではFAB無しじゃやってけないくらいお世話になってるな
112名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 15:40:36 ID:7XZUy2Bi0
>>109
ブンディ→?→クロウってこと?
エクステ以外にもIAI、ニーとかいろいろ入ると思うけど。
113名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 15:40:44 ID:wwI3NUNU0
ニーでもコレダーでもIAIでもチェーンソーでもカイザーでも
お好きなものをどうぞ
ちなみにニーならレイクロ抜いても火炎が20ヒットする

つーか、出が早い武装か上方向に判定がある武装か
慣性を受けやすい武装なら大抵繋がるぞ
114名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 17:12:33 ID:h3gH+PMK0
>>102
アドバイスありがとう
地雷を遅めに入力したらコンボが安定するようになった
ブンディ後のSBKは手っ取り早く高さを稼ぐために入れてる

逃げに関しては・・・相手の隙をまだ把握しきれてないのもあってどうしてもチキンプレイになってるw
何度も挑戦して度胸を見に付けるしかないかw
115名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 17:58:38 ID:aSR/+bD00
116名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 18:06:09 ID:FWN4ubJ/0
>>106
違うかもしれないけど俺は鯖で19倒した瞬間に落ちたことあるな
残りライフ少ない19を空のトルネードで倒したかなんかしたら落ちた
近くに分身もいたような気がする
117名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 18:11:04 ID:MJqTyRKj0
俺の場合、鯖の19が分身出してる時に本体あぶりだしてヌッコロスと高確率で落ちる
だから鯖で19出たらわざと負けてデータバックアップする羽目になった
ちなみに使用機体は冴
あと19はいつも最後に料理するからステージクリアが確定した瞬間に落ちるって感じかな


118名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 18:16:09 ID:+R3sgR6DQ
ESで超強化空に出会った
スイングで削りきれない常時装甲+装甲技&密着すると装甲無視技
高機動ヒット&アウェイでタゲが他に移りまくり
ゲージ回復によるアローとイニ連発
オマケに倒したと思ったら復活持ちだった
VEなのに3回も撃墜されたぞw

巨大化なかったのが唯一の救いか
しかしせっかくチェンソー組み込んだのにオールCATとか……
119名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 18:23:41 ID:Mv9MTQ2j0
あーもう受身うぜえ
幻惑の剣にスイングあわせたらカチ上げられてるとか意味不明だろが
120名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 18:34:33 ID:LcPtU4tKO
>>111
200階層からは、801と抱き枕、どちらかは常備…

イニシャライザ×2は倉庫の肥やし
121名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 18:37:33 ID:qlOduVEDP
鯖1180をクリアして俺はもう燃え尽きてしまったようだ
次の目標を見つけられない
122名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 18:44:18 ID:tNCI7ZHA0
タイラントギガースで1180クリアだな
123名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 18:49:09 ID:7pN6uUzd0
1255目標にしたら?
クソ狭いMAPで親父2+ISAO+黛の
上昇させてくれない+ワンダウン即死+低い天井+意味の無い装甲+MAP全部敵の射程 が楽しめるぞ
wikiにもあるが1265、1267、1270とクソゲーが続くからそこまで頑張れ
その後は燃え尽きても良いと思うw
124名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 18:49:21 ID:O3PKKgc+0
>>105
そうはいっても大仏のコンボ基礎知識やコンボパーツでテンプレと言われてるものは
武装、繋ぎ方、練習法、応用と丁寧に解説されてるわけで
まぁ、そっちへの誘導はQ&Aに入れておくのが良いかもしれんね
125名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 19:20:19 ID:Unvwq3tz0
バルドスカイのプラモデル欲しいな
もちろん第一弾は
126名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 19:21:01 ID:xkmOSqNs0
冴で
127名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 19:24:02 ID:z1oz8ozW0
一番いいねんどろいど神父を頼む
128名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 19:27:55 ID:F6xflpPh0
figma ISAOまだー
129名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 19:33:14 ID:h3gH+PMK0
ねんどろいど二ランナー
130名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 19:55:14 ID:gO9ob6YQO
マジレスするとフェンリルの三機のが欲しい
131名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 19:59:05 ID:Unvwq3tz0
甲、親父、モホークか
俺も欲しい
132名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 20:03:50 ID:h3gH+PMK0
19 融合Ver ならガチで欲しい
133名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 20:20:23 ID:dOHJCDnI0
甲地獄64とか無理ゲーすぎるだろ・・・
蜂の巣にされて終了じゃねえか
134名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 20:27:01 ID:MCzNYhPY0
ASステインガーとスラッシュバズーカを使えば余裕だろ
135名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 20:27:06 ID:+R3sgR6DQ
ガレキならカゲロウとアイギスガード出てたよな
136名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 20:30:33 ID:O3PKKgc+0
>>133
俺はニーマグナム装備で最初の1体目を潰した後、外周回って孤立した奴から処刑執行してたら2回目でクリアできた
大体1周したら1〜2体孤立してるはず。してないなら孤立するまで回れ
インポーバーが救済武装っぽいから波動砲の変わりに入れてたが、全く使わなかったわ
137名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 20:30:47 ID:tNCI7ZHA0
64で無理とか言ってると65と67で更なる絶望味わうぞ
138名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 20:32:55 ID:yzASiJLm0
>>135
その2つあんまり好きじゃないんだよな・・・メインだけど

それよりバルフォの機体が欲しい
ゲンハ様と彩音の機体はシリーズ通しても最高のデザイン
バルフォは雑魚もカッコイイのにバルスカはどうして不細工が多いんだ・・・
139名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 20:34:18 ID:XmLvE5c10
シールドとサンボル張ってバズーカなりナパームなり打って、カイザーで空いてるところに逃げてりゃ完封で勝てる
140名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 20:36:45 ID:ZakhuD2Q0
バルフォの機体は立たせるのが難しそうだな
141名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 20:37:23 ID:tNCI7ZHA0
タイラントギガースはカッコいいだろう・・・
142名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 20:44:40 ID:F6xflpPh0
64はAS、スラバズ、グレラン乱発で空中退避しながら乗り切ったなー
念のためシールドとサンボルも入れてたけどあまり使わなかった
143名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 20:46:59 ID:LcPtU4tKO
>>138
クセ者っていうか、本性むき出し全身アグレッシブな感じの機体がね…
強いて言うなら、ジルとクリス、ISAOの機体は面白いと思うけど
(主人公機も、透さんのヤツが好きだった。設定は影狼のが練られてるが)

しかしバルフォの機体って名前あったっけ?
144名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 20:51:20 ID:wcABGxzy0
>>133
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0905.zip.html

色々あるがサテライト→タックルが多分一番やりやすい
145名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 20:51:43 ID:liPrgZfL0
64は空中コレダーで柱破壊しながらゴリ押し。
めちゃめちゃ苦労してクリアしてからWikiを見て正解は空中退避と言うことを知った……
146名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 20:57:37 ID:tNCI7ZHA0
機体の外観は、冴とタイラントギガースが好きだな
性能で一番好みなのはシャドーゲイルだが
147名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 20:59:51 ID:/PQL3LTM0
カイザー空振り→敵頭上周辺をウロウロ
数体から対空射撃を釣り出したら急降下からコンボ
これで楽勝
148名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 21:15:30 ID:38dJgaD80
カイザーファランクス おわり
149名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 21:26:33 ID:/PQL3LTM0
あのステージ柱の陰から狙い打ちとかいうステージ名だけど
柱を利用してラピッド十体との射撃合戦に勝つとか不可能すぎるわ
テストプレイしたスタッフだってどうせ誰一人として
そんなこと出来たかっただろうになぜこんなステージ名にした
150名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 21:30:25 ID:38dJgaD80
柱を利用して戦えばいいって言ったのは聖良さんであって
助言が参考にならないのだ・・・
151名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 21:32:28 ID:tNCI7ZHA0
ぷにキャラ台詞:柱を利用して戦いなさい
実際:ヒャッハー、低空コレダーで弾消し余裕だぜ!

俺の現実はこんな感じでした
152名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 21:40:17 ID:QA52G5tI0
64はドロップキック空中コレダーで余裕だった
射撃を開始する距離よりドロップキックの方が飛ぶ距離長いから、射撃されてもそのままコレダーでホイホイできる
後は複数いるときに飛び込まず空中ウロウロして開いてる場所に逃げまわってればかってに孤立するのがでるので潰すのみ
153名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 21:42:04 ID:PtotVItT0
ラピッド十体や偽甲 3 体のステージってそんなに難しいか??
そのくらいの難易度は大仏鯖で普通にあったと思うけど
154名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 21:42:11 ID:1gCvVczl0
村正で悪夢クリア記念カキコ
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0906.dat.html

20回目くらいでクリアできたが運ゲーにもほどがあったと思うぜ……
155名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 21:44:06 ID:P0R9/TqF0
村正が浮遊状態で近づいてくる時、対処する方法ってある?
近づくと吸い込まれるし、コンボ中心に武器持ってると、当たりそうなのが思い当たらない。

まだ単体なのに苦労してるよ……先は長いな。
156名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 21:45:39 ID:tNCI7ZHA0
得意不得意の差も多少はあるだろうけど、
鯖で830以降の難易度慣れてれば、
少佐とか甲はある程度の対処法判ってるからあまり難しくは感じないかもね

トランキ*3と不死鳥*6は普通にムズいが
157名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 21:48:32 ID:nF9GEYyb0
やっとヒロイン争奪戦クリアしたと思ったら今度は甲3か・・・
158名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 21:53:02 ID:ZAWF9OBt0
不死鳥は心折れかけたな…
159名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 21:54:36 ID:/PQL3LTM0
不死鳥はグラビ使わないと悪夢より難しいと思う
160名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 21:55:10 ID:uIK1xadN0
1089回目でやっと悪夢クリア
リプレイ見たら体力10くらいしか残ってなかったし…
これで、やっと鯖に行ける
161名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 22:01:22 ID:+R3sgR6DQ
不死鳥は正攻法で20回でクリアできたけど悪夢は未だにクリアできないぞ
162名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 22:02:22 ID:wcABGxzy0
不死鳥は慣れると簡単なレベルじゃね?

初クリアまでのトライ数はDive2オールスターズが一番多いなぁ
163名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 22:03:56 ID:PhV0sSQr0
79が一番苦労したな…トライ数1000超えちまったし

悪夢はそんなに苦労はしなかったが
164名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 22:22:12 ID:tNCI7ZHA0
不死鳥はずっと正攻法だったが、クリアまで160回と唯一3桁超えだった
Dive2オールスターは60回
165名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 22:28:33 ID:PtotVItT0
極鯖やって気づいたけど、クゥが大分強化されてるな。
装甲破壊技をかなり頻繁に繰り出してくるようになった。

大仏鯖のときはすばしっこいイメージしかなかったけど、
極鯖の狭いステージでは撃破優先度が上がるな
166名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 22:40:54 ID:eIAD07iL0
今更だが1.05村正のAIどうしてこうなった?
167名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 22:48:52 ID:liPrgZfL0
77ノインツェーン部隊をクリア! 62回目!
これで残るはDive2オールスター、トリプルコラボ、悪夢の3つだ……
168名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 22:55:39 ID:KnKI0RL/0
>>166
悪夢など高難易度をクリアしてしまった人に少しでも長くプレイしてもらうためのスタッフからの心優しい配慮
169名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 23:19:32 ID:/PLnpILJ0
まあ元々凄腕の心をへし折るのが地獄やし、ケイブの裏二週目みたいなもん

俺?トリプルコラボで死に続けてるよ
170名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 23:21:43 ID:UrXEYT7f0
不死鳥にフルボッコにされたので鯖やってます
171名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 23:32:50 ID:l86Q3CuG0
村正はAIよりも空中でブースト回復するのやめてくれ
172名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 23:34:23 ID:H8nacaug0
DIVE801のPVを作ろうと思って、ネタを考えてたら心臓がドキドキするんだけど…
もしかしてこれが変?
173名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 23:37:24 ID:zfECtIfb0
いいえ奕です
174名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 23:38:29 ID:G867aXtH0
え?お尻がムズムズ?
175名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 23:41:14 ID:tNCI7ZHA0
バーチャルドラッグ、ダメ、絶対
176名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 23:42:02 ID:/PLnpILJ0
いいこと考えた、お前ISAOのケツにタイラントブレイカーしろ
177名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 23:56:09 ID:wTpxrZ330
ISAO「やらねばならんのだー!」

・・・
ISAO「射出!!」
178名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 23:57:15 ID:LbBohO/V0
スラッガーサテライトでノイの死骸いたぶってESで遊んでたんだが落ちる率が半端なくて封印した
179名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 00:09:19 ID:IvWGtTth0
やっと悪夢クリアして地獄制覇!
スレ&wiki編集者の方々ありがとー
180名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 00:11:50 ID:E8IQSuIRO
クリスが可愛すぎてツラい…
181名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 00:15:49 ID:aPDbfCQq0
丘とか黒ステージをFCタイラントにして練習してると中々楽しいな。
運送距離が半端無いのでFCゲージ回収力が凄まじい。
ハベスタとか流星とか使って無い普通のコンボなのに、何か20000超えてもコンボが延々とループし続ける。
つーかCPUのサンドバックさん、途中で壊れるかと思って居たらちゃんと体力だけ全快するのね。
182名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 00:21:55 ID:BopWsHjO0
練習モードで敵体力回復にしてノイ先生のFCアトミックなんとか使うと3800いって笑うのは誰もが通るはず
183名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 00:44:40 ID:5zGaVUtL0
融合さん
  忘れた頃に
    やってくる

         〜悪夢にて〜 ヌルドガー心の俳句
184名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 00:48:45 ID:aPDbfCQq0
上空から地面に降りる途中で融合の範囲に入ったら何か融合モーションは発動していたが上を素通りして「…あれ?」って事が有ったな。
もしかして一定以上の急上昇、急降下中に融合範囲に入ればスカせられるんじゃなかろうか。
185名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 00:49:59 ID:vyvMmD8M0
よし、ウザキャラ・コラボレーションもなんとか勝機が見えてきた。
50回くらいやって金髪を破壊できたのが2、3回、そこからごきごきさんにハメ殺されてはいるものの、不可能ではない……

しかし、自機がダメージ喰らったときの硬直ちょっと長過ぎだろ……
豆鉄砲喰らって硬直→ごきごきさんとうまとサテでハメ殺されると流石にイラっとくるぜ。
186名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 00:50:33 ID:JrlrmWul0
まゆっちと
しずかが何故か
浮いている

俳句/トリプルコラボにて
187名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 00:54:02 ID:vyvMmD8M0
>>184
即死効果範囲内に入ってから、たぶん「掴む」時間が必要なんだと思う。体感で10Fくらい?
モーションはないけれど、効果範囲内に入ってしまっても決まるまでに一瞬の猶予があるから、急下降中とかはスカることもあるんじゃないかな。
でもカイザーブンディの上昇中に即死ェ……
188名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 00:54:43 ID:dpDnK1P90
村正の攻撃判定が発生しないようにしたら、これはこれでうざくてワロタ。
やっぱにニラに差し替えに戻すわw
189名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 00:57:31 ID:aPDbfCQq0
コラボはコレダーとGF持って行けばそこまで苦戦した覚えないなぁ。
つーか、対非装甲持ち複数に対してGFさん今回覚醒し過ぎだろ。
新プラグインのお蔭で、ダメージはともかく使い勝手は凄まじいものがある気がするんだが。
190名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 01:10:59 ID:N2ZpN+uwP
トリプルコラボはニー地雷マグナムのコンボだと松風に落とされまくってクリア難しくなるよね
191名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 01:11:27 ID:gmsfFhFM0
>>133
前にあげたリプ纏めが消えてたから単品で。機体は親父だが動きの参考にでもしてくれ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0908.zip.html
レーダーや相手の動きを見ながら敵が孤立してそうな場所にいかに早く行けるかが大事
瞬間火力に優れる短いコンボと逃げ撃ちが出来る装備があればいける
親父で行けるもんが甲で行けないわけが無いからがんばれ
…トリプルと悪夢が突破できません^p^
192名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 01:40:34 ID:9sdz0GVi0
トリコラ、前より難しくなってる気が…
ってか景明さん、何も技出してないのに何故に上昇してくる?
しずかを空の旅にご招待中、ジワジワジワジワと上昇してくるの不気味すぎますw

不死鳥はGF上手く使えなくて正攻法だったなぁ
コンボ欲張らずにスイング→タックル→アムショカイザー→BD回避でクリアした
193名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 01:47:17 ID:I/3BxB8q0
次にFDでたら、一子と銀星号だしてほしいな
194名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 01:51:29 ID:7aS4l4nA0
ぜひ
朝倉ひかるちゃんをだしてください
195名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 01:51:48 ID:EzgUOZ2M0
空の画面中央でブラットが当たるコンボ誰か考えてくれ^q^
地上降りたくないとき使うんだけど安定しないんだよなぁ
196名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 01:53:31 ID:I/3BxB8q0
真ちゃんもそうだけど、バチュラの人気もすげえよな
やっぱりアンノウン的キャラは人気でるのか
197名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 02:02:15 ID:hAc0JGRc0
ろりk・・・いや、ちっちゃくてもババアな医者は人気とはいえんか

クロウテンペストがかっこいいから組み込みたいけど火力無さすぎワロス
不死鳥あたりでうまく巻き込んだら・・・使えない・・・か・・・(´・ω・`)
198名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 02:03:45 ID:7aS4l4nA0
帽子外したときの容姿のギャップにビクンビクンした

ノイてんてーは攻略キャラより人気だっただろwwwww
199名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 02:08:40 ID:JayGDUPQ0
トランキ*3、350回目でやっとクリアできた
レーヴァテインで勝手に1体倒してくれたから
何とかなったがもう1回クリアしろと言われたら
出来る気がしない
200名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 02:09:19 ID:39UAF1gvP
ノイてんてーの声はストーリーだとかなり好きだったけど、地獄で4人出てきた時はさすがにピキピキってなった
201名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 02:10:21 ID:aPDbfCQq0
ニラ畑で三本使って走り回ると中々楽しいんだけどね、クロウテンペスト。
それ以外の用途だと高度確保と見た目以外は途端に寂しくなる残念な子。
せめてもう少しだけダメUPと走り回り易さ、巻き込み易さか相手装甲無効化とかあるとまだ使い道出て来るかもしれんのだが…
あの技の使って居る場面ってコーデックの人の滝登り以外に記憶に残った事ないな、そういや。
202名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 02:15:00 ID:EzgUOZ2M0
クロウテンペストはマインブンディに使えるじゃないか

それだけだけど(´・ω・`)
203名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 02:17:59 ID:9sdz0GVi0
主軸に使ってるFCが月華衝とデスペレな俺は少数派なのだろうか・・・?
両方ともIAIで拾えて高度確保、流星ダメージが上がるから重宝してるんだけど
204名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 02:21:11 ID:XjE8gW1/0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0909.jpg
ちょっとアリーナやってみたらこれだよ
205名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 02:25:22 ID:U0nn3oi1O
>>203
前にイニなしデスペレ装備で地獄79クリアのリプ見たぞ
206名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 02:26:48 ID:aPDbfCQq0
ニラwww
207名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 02:36:44 ID:9sdz0GVi0
>>205
他にもいるんだw
このスレで殆ど名前見た覚えがないから寂しかったんだ
MBU→IAIより繋ぎやすくて画面外でもミス少ないからこっち使ってるんだけど

うん、まぁ俺がヘタレドガーなだけなんですが(´・ω・`)
208名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 02:48:55 ID:YD657PtRO
TKOがこの先生きのこる道は
209名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 02:50:58 ID:s7bRCqQ20
MBUの真価はダウン中の19とトランキに直接ブチ込める事だと思ってる
地獄65初クリアしたときのラストがヒヨってコンボ落としたフォローでの追い撃ちMBUだったな・・・
210名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 03:26:22 ID:9dL+l6Jk0
檻死してばっかりだわ。
NDでもBD中でも刺さるとかクソ仕様過ぎる。
211名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 03:40:13 ID:6JTCx/at0
空中尉の対トランキ性能がパネェ
鯖625エレベータートランキ×2がゴミのようだったぜ・・・

地獄64の話出てたけど、クリスだとオーダー・ストークの範囲内にいると
ラピッドヴァイスの射撃当たらないからほぼ完勝できるんだぜ!
だからなんだって話だけど・・・
212名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 05:24:09 ID:ATLpH+M40
檻の一番ウザイのは無限拘束だろ
しかも明らかに画面に檻の先すら見えてない檻の届いてない高さなのに無限拘束されてた画像誰か張ってたし
射程距離無限とか笑ったわ
213名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 06:44:33 ID:39UAF1gvP
まぁ無限拘束なんて普通に動きまわってたらまず起こらないし、ボコられてる時に無限拘束はまったら諦めるくらいだからクリア確率8割越えとか狙ってない限り大したことない
214名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 07:43:14 ID:JAGDr/2VO
空鯖820で詰まったorz
画面外まで追いかけてくる八艘跳びとかわけわかめ
215名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 07:48:26 ID:YEzJHuh50
今、レインの実家に入ったところなんだけど
この段階で面白くなければやめたほうがいいかね?
216名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 07:52:25 ID:now/tJ5vQ
レイン√は世界観説明と人物紹介みたいなもんだけど面白くないならやめていた方がよいよ
217名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 07:54:18 ID:PGEujSfv0
バトルはVHで武器レベルマックスにするまでは面白さを判断してはいけない
ストーリーに関しては雰囲気が壊滅的に合わないならスキップしてもいいです
218名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 08:06:19 ID:0KYhhsfo0
>>215
>>217の言う通り
たまにここでストーリーに関しての発言があるが
大した事は無いから読まなくても大丈夫だ
エロもエロゲだから仕方なく付けましたという程度
219名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 08:12:03 ID:YEzJHuh50
>>216-218
ありがとうございます。戦闘がそんなに面白くなるのですか。
ナッパやイケメンとの絡みがつまらないので適度にスキップして進めたいと思います。
220名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 08:16:17 ID:0KYhhsfo0
>>219
正確には武器のレベルが次々上がりだす頃
次のルートくらいからかな?
手持ちの武装でいかにコンボを繋げるかを考えてる時間が楽しい
気がつけば2時間経ってるとかあるのでご利用は計画的に
221名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 08:31:58 ID:cud5XdUW0
シナリオが盛り上がってくるのが3週目辺りからだからなぁ
1週目はチュートリアルだと思って乗り切るしかない
222名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 08:37:04 ID:XspkT06pO
BSの面白さは武器成長コンボの自作と実行だと思うな。
テンプレコンなんて成長し終わってからで良い。
俺は初期のガチコンボで、空中ブーストキック→空中カイザーキックのスタイリッシュ往復コンボを使ってたが、今考えると頭がおかしい。



ラピッド地獄で苦戦してる人は、急降下直後等にASスティンガー使うと超上昇する事を知らないんだろうな。
これが楽しいからASスラバズBKレイジングはやめられん。
敵のLvが上がるとAS当たらなくなるから、結局はSDコレダー主体になるんだけどね。
223名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 09:48:20 ID:6VLqhZhr0
あそこはカイザーとファランクスで余裕だったな
224名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 09:53:12 ID:rXzrJFHM0
バルドフォースエグゼでサテライトレーザー、レーザービット、ボミングビットが開発できないんですけど
武装開発表にある必要武器を一発ずつ使って
後全部ミサイルかなんかで殺せばExp10入ってすぐ開発できるという認識であってますか?
225名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 10:25:42 ID:kdAUVz9D0
あってるけど、一戦闘一発だと成長遅くない?
10回くらい使って約50EXPずつ稼いでけばいいと思う
あと開発表の必要EXP150は、実際はもっといるんじゃないかと感じる(体感で200くらい)
226名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 10:32:01 ID:rXzrJFHM0
何回も使うと減るんじゃないんですか?
勘違いしてたのか・・・
227名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 10:37:36 ID:tOXpPvwx0
>>226
10+9+8+7+6+5+4+3+2+1=
228名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 11:15:54 ID:yh7ZTWxI0
sony vgc-rc50っていう化石PCにメモリ増設しただけのやつ使ってるけど頻繁に落ちる
グラボのドライバやパッチは最新、dive2まではそんなこと無かったけどやっぱスペック不足ですかね・・・
229名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 11:25:54 ID:p+cBsUvI0
どんなエラーで落ちるのか分からないけど
DirectX使用のチェックはずしたり
ゲーム中設定で演出効果切ったりして様子見
230名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 11:59:38 ID:aPDbfCQq0
>>228
一応確認しとくが、気付かぬ内にバックグラウンドで常駐アプリが大量に動いて居た〜ってのは無いよね?
そうで無いならメモリとHDのエラーチェックしてみたら?
ペンDって割と昔だから、それだけ長く使って居ると物理的に逝きかけて居る場所が有るのも十分ありえる。
CPUとかも含め、一度チェック出来る物は全部チェックしてみると良いかもね。
確かフリーのツールであったよな、そういうの。
231名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 12:04:30 ID:rgrPU4df0
重いじゃなくて落ちる方は大体が常駐や動作プロセスとのコンクリフトだろうな。
232名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 12:08:54 ID:bFtrZsBn0
逆だろ
233名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 12:43:02 ID:cn/HwrEMO
今度こそはダブルサブマシンガンやミサイルに頼らずに頑張ろうと思っていたのに結局敵が多いから頼らざるをえない。
ジルベルトの突然爆発なんなんだ?
234名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 12:45:02 ID:OIna+6kW0
マシンガンってあんま使えなくね?
235名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 12:50:59 ID:rx8A+bjt0
ESの序盤MAPでは本気でハンドガンとかが神武装に思えてくるからな…
地獄&究極サバ&キャラだすためにVEでさっさとクリアして手付かずだけどw
236名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 12:54:59 ID:cud5XdUW0
>>233
地雷
地面をよーく見ろ
237名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 13:32:51 ID:yh7ZTWxI0
>>229
一応DirectX使用のチェックはずし以外はしてました
>>230
10日ほど前HDD壊れて修理出してます。バックアップもとってなくて泣きそう
ノートンが常駐してたけど、スタートアップからも外せないし、機動停止できないしで困ってました
238名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 14:06:15 ID:0KYhhsfo0
>>237
うちも低スペックでサバやってると頻繁に落ちる
で、appcompat.txtを見たらkernel32.dllが悪いぞと言っているらしい

朝から調べてるけど、低スペックか何かに干渉してるという結果になり
解決法が分からず泣き寝入りしようかと挫折しかけている最中だ
…諦めるという選択肢もあるんだぜ?
239名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 14:54:03 ID:UmkLudT+0
叔母さんルートやめろwwww
いや確かに一部需要はあると思うけどさwwwwwwwww
240名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 15:38:48 ID:KnvrTBXO0
いや普通にCtlr+Alt+Delで落とせるだろ。フリーのAVG使ってるけどタスクマネージャーから停止させてるよ
241名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 15:48:41 ID:kwmfwt000
画面外でMBUさんがもの凄いカス当たり(11Hit&ダメdown)するのは既出だとは思うが
悪夢用コンボ組むのにチェーンソーさんを組み込んでみたんだが


>>237
ノートでも十分動くの出てるんだから買い換えたら? というのは野暮か
242名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 15:50:15 ID:Awc+CEmLO
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0910.jpg.html
HCFCに救いの手を・・・・
HCクーラーのおかげで最大ダメが上がるわさ
243名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 15:51:50 ID:cn/HwrEMO
バレットの時にはキーもパッドも効かないことがあったなあ。強制終了確認設定していると選択すらできないから仕方なしに電源落として。
244名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 15:53:48 ID:39UAF1gvP
>>241
それ高度調整ミスってるだけ
245241:2010/11/17(水) 15:57:30 ID:kwmfwt000
うお間違ってエンター押してしまた

>>244
自分の場合 カイザー>ブンディ>チェーンソー(〜10hit)>MBU>IAI>流星 で頻繁に発生するんだが

悪夢で安全高度でトランキ1Killするのに試行錯誤してるんだが、デスペ月華衝戯画地雷どれもIAIのタイミングが計れなくて
246名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 16:01:47 ID:39UAF1gvP
ごめん、チェーンソーの話は分かんないわ
ブンディからMBUのことかと思ってた

ちなみに当たり前だけどカス当たりはMBUの初めの射程超短いボディブローがヒットしなかったらそのままアッパーに移行するからそれだよ
チェーンソーでもし距離が少しでも離れるならそうなるかもね
247名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 16:01:55 ID:sgS4KEdA0
>>242
レプリカントマジ産廃過ぎるェ・・
>>245
もうクライマックスでいいんじゃね!
248名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 16:02:48 ID:6JTCx/at0
>>245
>カイザー>ブンディ>チェーンソー(〜10hit)>MBU>IAI>流星

チェーンソー外してブンディ>MBU>I・A・I>流星で繋がるから無理にチェーンソー入れる必要ないと思われ
それとMBUはブンディが敵機の下に潜って被ってる時とかはスカるから使わない
MBU>I・A・IのタイミングはMBU4HIT後に敵機が自由落下になったタイミングで出すと当たる
ギガマインはwiki参照
249名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 16:03:38 ID:YD657PtRO
IAIの替わりにDDミサイルをだな
250名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 16:08:15 ID:zZaMmphE0
スラッガーヒットのクリーンヒット時の走塁ってやり方わかる人いる?
調べてもさっぱりわからないんでコンボにいれようにも先にすすめねえ
251名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 16:08:46 ID:39UAF1gvP
>>248
ブンディ→コレダー→MBUなら潜ってても高さ調整すれば壁際以外でも当たるよ
252名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 16:10:06 ID:sgS4KEdA0
>>250
振り切った後ワンテンポ置いた辺りでSD受付
多分猶予2〜3Fくらいで目押し必須
>>251
横からだが画面外でコレダー高さ調整とか出来るもん?
253名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 16:10:56 ID:kwmfwt000
>>247
そうかクライマックスさんが居たか!!ちょっくら試して…
って 火炎ハベ>(スィング)>クライマックス じゃ高度が不安過ぎる…
254名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 16:12:23 ID:EidbFIFc0
>>250
スラッガー>イニ>火炎にハマっちゃうと他のコンボする時ついやっちゃうから程々にな!
255名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 16:14:17 ID:6JTCx/at0
>>250
コンボ順表示を装備リストに切り替えるとキャンセルマーク出るから
それでタイミングの練習すればいいと思うよ

>>251
あくまで>>245のコンボ順の話なので・・・

>>252
画面外でも案外簡単だと思う
コレダー2・3HITくらいな感じじゃないかな
256名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 16:17:39 ID:sgS4KEdA0
>>253
DDミサ>死閃>流星は?
>>255
なるほど、やってみよう
257名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 16:18:18 ID:zZaMmphE0
>>252
まじすか、早速試してくるサンクス

>>254
仔細ない、死閃→(イニ)→ドロップキック→火炎放射とかまじおすすめ
258名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 16:21:27 ID:kwmfwt000
>>248
>MBU4HIT後に敵機が自由落下になったタイミング
自分は寧ろこれが難しくてタイミングの取りやすい11Hitメガアッパーの方が好きなんですけどね
トランキも安全高度で倒せますし ともかくサンクス

>>249&>>256
イニ前に チェーンソー>IAI で使うことがあるもんでさぁ
259名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 16:26:19 ID:6JTCx/at0
>>256
ブンディで潜った時にコレダーで安定するか試してきたけど
案外簡単にできそうとか書いておいてすまんが俺は安定しなかったわ・・・
壁際敵機下部に潜っても安定してMBU当てるコンボリプを誰か頼んだ

>>258
>MBU4HIT後に敵機が自由落下になったタイミング
こう書くと結構シビアなタイミングな気がするけど、実際は敵機が自由落下に入ってから自機との間にいる間は
(多分)いつでもI・A・I入るから慣れると安定すると思うよ
260名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 16:36:29 ID:6JTCx/at0
とりあえずSBK入れるとブンディで被っててもMBU安定したのでリプ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0911.zip
でもこれだけのために武装枠1個は使いたくないな・・・
ブンディが被らないようにそこまでに調整するのが一番な気がする
261名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 16:49:04 ID:KnvrTBXO0
何だか俺好みの流れになってるじゃないですか。
悪夢用チェーンソーならND1個あいてたはずだから
トランキ1コンキルできて、画面外安定しつつ着地も安全な、ギガマイン以外のアイテムを探せばいいのですか

もうテンプレ完璧だと思ってたけど画面外安定版もつくるか
262名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 16:59:58 ID:Xhcxw9wD0
ND枠には波動砲使ったな
ブースト使いきっても退避できるしコンボゲージも稼げるし
263名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 17:12:04 ID:sgS4KEdA0
Gの捕まえ方がさっぱり安定しねぇ、割りきってイニ始動2回当てたほうがいいんだろうか
264名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 17:22:44 ID:r8EHvYUr0
>>250
ガトリングビット→スラッガー→SDインペリとかも面白いよ

MBUやギガマイン以外の選択肢として
SDハベ→戦斧→スイング→タックル→タイラント→アムショカイザー
ってのを今練習中

真下に敵が居てもタイラントで引き剥がせるから
比較的安全にブンディ→流星出来る
ダメも良い感じ

本当はブンディ→何か→タイラント→流星ってしたいんだが、
壁際+画面外で簡単に位置を入れ替える方法が見つからん
265名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 17:25:44 ID:o2g0itvn0
鎖鎌で入れ替えれたと思ったがダメだっけ?
266名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 17:33:43 ID:r8EHvYUr0
そういや鎖鎌は試して無かったわ
267名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 18:33:54 ID:sgS4KEdA0
サイスじゃ駄目なのか
268名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 18:34:38 ID:bekEUqN10
たびたび鎖鎌って名前が出るけどアトラクターエッジだっけ、あれのことだと思ってた
鎌?剣に見えるけど・・・とか思ってた
鎖鎌って本当の名前だったのね・・・

ES120階くらいまで隅々までアイテム拾ったつもりだが出た事無い
運悪く拾えなかっただけなのかな?まさか500階とか行かないと出ないわけじゃないよね?;
269名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 18:36:14 ID:yh7ZTWxI0
>>241
ダウングレード権付きもXP終わっちゃったんで
それなりのスペックいるのがこれだけなんで考えてないですね
見るだけ見てましたけどw
270名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 19:10:06 ID:8WK8ic5n0
>>268
十数階ででたぞ
運悪かっただけじゃないの?
271名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 19:15:07 ID:1VryMfx10
新装備が出るかどうかはリアルラック頼み
272名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 19:16:45 ID:KnvrTBXO0
今さらだけどASスラバズグレランのラピッド*10の攻略動画あげておくよ。クリア出来ない人用に。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12775908

色々試したけど普通にMBU+波動砲が安定という結果が出てしまった。画面外流星は慣れかなあ。
273名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 19:34:05 ID:9yNmwcGK0
>>272
見たけどASスラバズグレランコンボはミサイルライドないとすげー違和感あるわw
274名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 19:34:35 ID:gmsfFhFM0
>>245
チェーンソーは空中で相手にhitした場合徐々に相手との距離を詰めていく特性がある
だから降下が始まらない20hitちょっとくらいまで待ってからMBUに移行すると
相手との距離がちゃんと密着状態になるからカス当たりにはならない。
275名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 19:35:06 ID:Venwp/e7P
>>268
リアルラック依存
俺は最後のファランクスのために180階まで上り続けた



結局ファランクスは全く使わないわけだが、
ESは案外楽しかった
276名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 19:48:30 ID:KnvrTBXO0
>>273
ミサイルライドは熱量回復速度がダンチだし、マインと組み合わせてチキン装備じゃ使い勝手いいよね。
タックルとかコレダー入れておけばもっと楽だろうけど3武器でもクリア余裕ってことで。
277名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 21:26:55 ID:+QUDrE520
クリスの声優気に入ったから色々ググってみたが全然情報無いんだな
他の出演作品も殆ど無いみたいだし
まだ声優になって日が浅いのか? この演技力で新人なら凄いレベルだけど
278名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 21:32:12 ID:YD657PtRO
確かSeきららにも出てたよね
名義替えかな、詳しくは知らんけど
279名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 21:33:42 ID:lBS9bIVI0
お客様のかなにダメ絶対音感の持ち主はいらっしゃいませんかー?
280名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 21:50:37 ID:PDEAOdHE0
>>277
ttp://beautyplanets.web.fc2.com/VADB/actor/c_4876.html
2008年くらいから出ているみたいだけど、まだ作品は少ないね
俺も結構好きだからこれから出演増えるといいなあ
281名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 21:51:03 ID:hAc0JGRc0
>>272


地獄攻略用武装例に67を追加したんだがこのページって勝手に編集してよかったのかな
駄目そうなら戻す
282名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 22:08:33 ID:now/tJ5vQ
>>280
なんとタイムリーな
ちょうど昨日ふりフリやり始めたとこだわ
283名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 22:29:56 ID:KnJ1bAw/0
ふりフリ懐かしいな
クリス出てたのか…
284名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 22:53:53 ID:7aS4l4nA0
ぐおおおおお・・・・
19部隊の神父うぜええええええええええ

カリカリやめろおおおおお・・・・
285名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 22:54:28 ID:YebZEuWO0
2やってんだがいちいちセーブしねえと野郎の声が消せないのがウザい
286名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 22:55:40 ID:YebZEuWO0
と思ったら消せてねえ
雅とかいうボケのボイス消せねえのかよ?
287名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 22:59:53 ID:YebZEuWO0
野郎のボイス ウゼーw
288名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 23:03:40 ID:YebZEuWO0
消せた 設定の作りが悪い
あばよ
289名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 23:05:27 ID:bFtrZsBn0
あばよ
290名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 23:08:39 ID:s7bRCqQ20
>>67
wikiなんだから自由に編集していいでしょ
特に65と67はどうみても難易度Sとは思えない酷さだしあってもいいと思う
というわけで自分も追加してみた
291名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 23:09:15 ID:s7bRCqQ20
>>281だ・・・
292名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 23:15:07 ID:YebZEuWO0
最後に一言
チュートリアルで練習できねえ!ksg
293名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 23:19:04 ID:YebZEuWO0
つーかさらに一言
いつまで経っても戦闘が始まらねえ(冒頭のは除く)
テキストスキップできねえし
いいんだよ!能書きは!
とっとと遊ばせろ!
294名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 23:19:11 ID:bFtrZsBn0
ホイNG
295名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 23:19:57 ID:dEg4BNXq0
店主クリスつええなあw
青竜刀始動じゃステルス相手は厳しいか…
296名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 23:27:23 ID:YebZEuWO0
かれこれ2時間経過・・・
始まる気配すらナシ
ctrlでスキップもできねえ ksg
297名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 23:34:02 ID:K5whkSO/P
電脳症患者がいるな
298名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 23:34:41 ID:pQ8lUdh10
ホイあぼ〜ん
299名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 23:42:49 ID:YebZEuWO0
うひょ 未読スキップできたww
300名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 23:53:29 ID:t5VZzNjq0
特異点でも発生したのか
301名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 23:56:56 ID:KnvrTBXO0
ノイてんてーの3ゲージブレード当て方分かんねえ。地雷使うしか方法ないのかな。
どっちにしろまともに戦えないキャラなのには違いないんだけどね

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0914.mp4
302名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 00:00:33 ID:YvO/2BA+0
電脳症の恐ろしさを垣間見た
303名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 00:03:48 ID:kVcgefFz0
ノイ先生が撃破された時の「医者を呼んでくれ」というセリフで思う事は最低でも二つあると思う。

一つはあんた医者だろというつっこみ
二つはお医者さんごっこはぁはぁ
304名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 00:03:53 ID:f5WuRLeH0
>>301を自分で観直してみたんだが何か補正おかしくないか?
イニってるのにダメがイニ前と殆ど変わってないんだが。
305名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 00:16:18 ID:jf0HyaY00
FCで補正リセットと敵のHG量と武装の最低補正によっては大差がなくなるだけでないの
見てないから知らないけど。
306名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 00:23:10 ID:iCVV+3K+0
ミュートにしてるから久々にノイの声聞いたけど、やっぱイライラするな
307名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 00:26:05 ID:2h2bsTH70
なぁにコラボ陣ほどではない
308名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 00:37:32 ID:3FCG/5il0
>>278,280
亀ですまんがthx
俺もさっき知ったが、まさかふりフリに出てるとは思わなかった
積んでたけどやってみるか
309名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 00:45:17 ID:f5WuRLeH0
甲だとFC→イニなんて滅多に使わないからイニったら強制ダメージカット入るのが当たり前になってた。
ずいぶん前のスレでFC→イニの話題出てたの思い出した。流石にてんてーの最低補正とかは知らないけど
310名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 01:01:51 ID:ThCko1JQO
>>295
お店番は電撃スタン系の何か使わないと勝てないみたい
ハメ技コンボでもゲージ減ってくると硬くなって力業で抜けてくるし…

それはともかく、始動装備は複数用意したほうがいいよ
サイスはLRに入れておけば始動、対空、繋ぎに使えるので便利、補正キツいけど
311名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 01:09:47 ID:cyUhHD3Y0
店主クリスはスウィングがあればとりあえず勝てるけどスタンロットがあるとほぼ完封が出来るね
312名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 01:21:26 ID:rOiIfjrn0
FCMAXにしてゴライアスで死ぬまで餅つきとか楽しかったな
キリング連発しまくったらスロー効果が加算されていって落ちそうになった時は流石に焦ったが
313名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 01:21:35 ID:Vv1Kq6Pw0
ふりフリをフリフレと勘違いしてた
314名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 02:16:04 ID:YJYAxkrj0
お前それは2009年ロープライス賞金賞の俺も良く使った抜きゲーじゃねーか
315名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 02:24:04 ID:SYfCO3VV0
大仏オールスター、どうやれば勝てるのかさっぱりイメージが湧いてこないぜ……
316名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 02:39:27 ID:N+xn+Zrc0
ボイスは断トツで空が頭にくるわ
特に、へったくそーはもうね
別にアンチではないが心に響くんだよ・・・
317名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 02:41:42 ID:NiQLjAAR0
空・ノイ・コラボ女はボイス消してるな
攻撃察知出来ない事もあるがストレス溜まる方が苦痛だ
318名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 02:46:30 ID:uzAzFrut0
俺は剣持った女だけダメだ…
あの奇声は耐えられん、しずかは可愛いから許す
319名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 02:49:40 ID:5OumNpe50
バルドスカイ1&2をプレイしてて
今までコンボもあまり気にしなかった初心者です。

武装もまだ全部出てなくてコンボの常識みたいなのを知らずに
今のところ使ってるのが
SR ブーストアッパー 戦斧 インペリアルストライク
SD マグナムアッパー スライディングキック 羆落とし
LR 手榴弾 バズーカ砲 チャフ
ND タックル ダブルマシンガン ショットガン

でコンボ繋げる時は
バズーカorタックル→スライディング→斧→インペリアル→羆→ブーストアッパー→マグナム→ショットガン
下手なりに硬い系の敵とタイマンなら何とかなってるし、武装が揃って来たら手直ししてみるつもりなんだけど
真の機体にだけは手も足も出ずに殺されることが多すぎて困ってます
手榴弾の代わりに撃ってればたまに当たって地上に落とす攻撃入れたいんですが
お手軽な兵器ってありますか?

鯖40ぐらいの初登場の真に殺されまくってるんでアドバイス欲しい
320名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 02:58:24 ID:uzAzFrut0
>>319
テンプレ
321名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 03:00:20 ID:f5WuRLeH0
>>319
大分湾鯖?大仏鯖?大罰鯖?
大罰の真は地上降りてくるからいいけど、大仏だとちょっといじらないといけないな。
322名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 03:01:24 ID:rOiIfjrn0
>>319
カイザーキック、スラッシュバズーカ、グラビティフィールド、グレネードランチャー
もしくは、空並行する技(カイザーキックやIAI、ブーストアッパー、マグナムアッパーなど)を
EXキャンセルして真と高度あわせてインパクトロット、サーチダッシュして門倉コレダー

鯖で深くまでもぐりたいなら、>>1にあるWikiの武装例とか眺めてみると参考になるかもしれない
323名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 03:11:06 ID:gVZSt7aS0
>>315
外周を回りつつ、19とトランキを引き離す。
引き離したらどっちでもいいのでコンボを決める
(トランキの方が拾いやすく邪魔もされにくいと思う)
これでFCゲージ半分溜めて、2回目にイニ使ったコンボでトランキを倒す。
こうなったらコンボの邪魔するやつがいなくなるから融合に注意するだけ。
ミニマップでトランキの位置を把握したり、
マップ覚えて引っ掛からず逃げ回る練習から始めてみては?
このマップとこの組み合わせだとガン逃げすると意外に捕まらないことが分かるはず。
324名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 03:36:51 ID:ay9AM3cAP
>>319
その配置でLRならスラッシュバズーカかな?
当たったらスライディング・戦斧でコンボ開始、
外したらキャンセル空中移行してタックルに持ち込む感じで

着地を待ってブーストNDショットガン始動もありっちゃぁありだな
325名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 03:54:04 ID:nbiWipDs0
なんで"ひぐまおとし"は突っ込まれないの?

どこぞの必殺技を思い出したら鉄山以外にもカウンター技が欲しくなってきた
326名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 04:48:25 ID:9TFLmmIf0
>>315
神父はガン無視
どれでも良いから適当なの捕まえたらチクチクコンボしてFC溜め
イニ出来るまで溜まったら19と神父引き離しつつトランキをワンキル
イニ後は●対策でスイングは温存しとけばかなり安全だと思われ
意外と神父の「そこかね!?」は当たらないけど回避用にエクステと火炎を意識してみ?

レーヴァ狙いでトランキ残しても良いけど、大抵グングニールやられるから素直に倒したほうが良いと思う
トランキの出るマップはとにかく青サテがウザ過ぎる…
327名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 06:58:03 ID:lWCsutaD0
マコちゃん倒すだけなら逃げ回りながらリサーチミサイルでも撃ってりゃいいよ
328名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 07:54:20 ID:kVcgefFz0
タイマンの時のクライマックスフィンガーさんの頼もしさは異常。
一対多の時も高いところでIAIの後に当てれば邪魔が入らない状態でほぼ確実に当てられるし
329名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 08:30:32 ID:LQHMMcew0
やったよ!俺がんばったよ!
地獄80クリアしたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
330名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 09:31:44 ID:f5WuRLeH0
ラピッド動画で言われたけど空中被弾して再コンボで拾い直しって普通に使うよね?
攻略動画にキャンセルしまくりとか、見てて分からない動きして参考になるのかしら。
悪夢用のテンプレコンレベルで真似できないって人もいるみたいなのに、ランク下げたら文句言われるしどうしろと
331名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 09:45:21 ID:96AIC/tS0
そもそも攻略動画作成自体が自己満なのに文句言われてどうこうなんて気にしたら負け

それとリプならともかくニコとかつべとかに攻略動画と銘打ってうpするなら
最低でも解説コメント入れないと意味ないと思われ
それでも真似できないって奴は・・・知らんがな
332名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 10:06:43 ID:xNSGIIrz0
解説動画なんて見て勝ってもなぁ
試合に勝って勝負に負けた感じになりそう
333名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 10:09:02 ID:ThCko1JQO
>>319
カイザー(LR)空振り→SDで追いつき、
そのままSD押し続けてマグナム、あるいはタックルかな

戦斧→インペリって、溜めが足りなくてインペリのダメージがいまいちじゃないか?
だったら、拘束されないから、DDミサイルや対空ビットがいいよ
334名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 10:35:22 ID:Hbf3FScJ0
地獄制覇したからクリス使ってみたけど、操作が煩雑で難しいな
クリス使いの人はどんな武装配置にしてるんだろう?
335名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 10:36:21 ID:f5WuRLeH0
動画上げても滅多に気にしないんだけどね。気にしてたら何本もあげてないし。
ラピッドで300回超えてもクリアできねえ人いた気がするから、こんな感じでやってれば勝てるよ的な。
サイズ大きいからニコに上げてるけど、どうでもいいネタ動画はここのロダに上げさせてもらってます。いつもありがとう

いつもどおり放置してまたネタなりコンボなり開発に励むよ。たまにフォローしてくれる人もいるみたいだし。
聞きたかったのは空中被弾拾い直しって使わないほうがいいのかなーと
336名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 10:40:43 ID:f5WuRLeH0
>>334
俺も空コンプしたらクリス使ってみたいけど良く解らんよね。
前に見たリプだと武装配置はこうだったよ。

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0916.jpg
337名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 10:50:16 ID:Hbf3FScJ0
>>336
おお、ありがてぇ
参考にさせていただきます
そもそもクリスには、厨二っぽい技の名前と内容が中々一致しないという問題が…
338名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 10:52:44 ID:wzmA/XD80
>>332
その気持ちわかる
テンプレコンボ使うのも他人のふんどしで相撲をとるみたいでなんか嫌なんだよな

まあまともにコンボ組めないニュービーのころはテンプレ使って俺つえーやってたし
今の自前のコンボもテンプレをちょこっと改変しただけのものだったりするけどw
339名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 10:56:21 ID:f5WuRLeH0
>>337
ロダ漁ってたら残ってたよ ver古いけど参考に。俺にはイミフだったけど
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0396.zip
340名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 11:36:32 ID:aZ0zpPp30
にゃまがき!
341名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 11:39:03 ID:URNPQVbF0
こんふぃぐ!こんふぃぐ!


なんか危ない人になった気分だ
342名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 11:44:01 ID:WJCxJ0bt0
>>341
誰もが通る道だよな、クリスのおかげで更生できたけど
343名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 11:54:08 ID:96AIC/tS0
クリスのフルコンとかになるとコンボ順表記にしてるとイニ+FCだけで画面左埋まるんだぜ・・・
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0917.jpg

操作が煩雑すぎてミスが増えるし、タイミングが結構シビアな部分もあるしで
ブースト面の不遇も合わさって癖の強い機体になりすぎてんのよ
射撃モードといいつつ、遠距離武装も微妙&少ないし・・・
空中尉の次にクリスやろうと思ってる人は空のコンボの爽快感を忘れないときついよw
344名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 11:57:09 ID:9IvnHqps0
なんかに似てると思ってたがバウンドドッグか
345名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 12:08:10 ID:96AIC/tS0
何か久々にクリス使って>>343が短い気がしたからさっきより長いのを再掲
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0918.jpg
多分もっと長いのも作れるはず
346名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 12:09:28 ID:tHt7PIW50
ジェリドのやつか
あれも変形したな
347名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 12:11:06 ID:N+J8XWCx0
言われてみると確かにバウンドドッグだなw
348名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 12:33:15 ID:GsCbJy940
略称どうするよ
バルフォだとかぶるしな
349名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 13:14:57 ID:4od863ow0
>>345
そのコンボよりその一千万のコインなんだwwww
350名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 14:28:24 ID:iCVV+3K+0
地上でチェーンソー各種とか地雷を使うのは、ダメージは伸びるけど実用的じゃないと思う
その間けっこう隙あるし。
自分はスジェでさっさと空中上げてる

とはいえクリスは始動が苦しいんだよな
トランキどころかISAOの装甲にも一苦労
チェーンソーは多段ヒットだから切り上げるタイミングが難しい上に
距離が離れちゃったり高度が落ちちゃったりするし
351名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 14:59:52 ID:96AIC/tS0
>>349
ES関連で他の人のResumeとかConfigとか切り貼りしてるうちにいつの間にか・・・
正直よく分からんw

>>350
>>345のはタイマン用というかまぁほとんど使わない
実際のところは装甲持ちなんかにはプルミエール入れてスジェで打ち上げてソリスト>プリンシバル>カドリーユ>シフト&リフト〜で繋げてく感じ
自由に出せるNDにシフト&リフト・スジェは確定で、残り1枠にカドリーユかプルミエール
格闘モードの時は装甲持ちにはプルミエール、装甲なしの素早いのにはカドリーユ、対空はスジェ
射撃モードの時は毒針入れてから突っ込んでシフト&リフトか、地雷設置しといて敵機誘導して引っかかったところにシフト&リフト

クリスは格闘モードならもう少し装甲技を豊富にして、射撃モードなら範囲系の遠距離武装を付け加えるべきだったと思うんだよね
今の状態だと操作が煩雑という欠点しか目立たない・・・
352名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 15:06:12 ID:Ov2lJNQv0
やばい
ラディカルスピナーさんが神兵器に見えてきた・・・
最大3つまで出せる上に10秒間もあたりをさまよってて飛んでくる弾を皆消してくれる
惜しむらくはイニに組み込みにくいのとブロックバリアと違って防御効果にむらがあることだけど、近接系の甲やシゼルとかもラディカルスピナー嫌がってダッシュとかで逃げてったりするし
使い方によっては化ける可能性があるんじゃなかろうか
353名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 15:08:15 ID:UeXiE0eA0
>>352
ちなみにESはラディカルスピナー撒いて
移動力+アイテムをフルに生かして走り回るだけで敵は全滅する。
354名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 16:00:22 ID:jf0HyaY00
シゼルさん使ってる時にブーメランでトランキの青サテ足止めとか
景明の辰気加速のEXキャンセルさせるのに使ってるからラディカルでも可能だろうけど
辰気は避けたほうが確実だし甲だと避ける必要もなく他に使いたい武装があるっていう。
355名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 16:09:24 ID:tyCDLGLn0
悪夢、トランキ倒して甲か村正倒すまではあるんだがその先が融合さんに阻まれる
今のところトランキ以降での死因が98%ぐらい融合さん

自分で言っててかなり泣けてきた(;´Д⊂)
356名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 16:48:04 ID:HdGm1S+6Q
困ったときのスラッガー中尉


ごめん言ってみただけ
357名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 16:53:37 ID:ECH5nkEU0
なんで絵がロリロリに傾いてるのかと思ったらもしかして小説の挿絵に引っ張られた?
358名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 17:02:16 ID:baN5cs9yO
1→2→Xで半端なくロリ化してったからなあ。
この勢いだと、XXがあったら皆ロリ千夏並になっちゃう。
359名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 17:18:20 ID:jf0HyaY00
このままだと誰かに別れを告げなくていいのかね?さようなら…鬼畜先生なんてことに
360名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 17:23:25 ID:HdGm1S+6Q
気にするな俺は気にしない事にした ロリ千夏好きだしね
むしろXの亜季シナリオ以外がED後のエピソードじゃなかったことの方が気に入らない何故ロリ千夏が出ない
361名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 17:35:33 ID:RqF6Pr2n0
ロリ千夏はソフ倫に怒られるから
362名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 18:09:27 ID:ThCko1JQO
>>361
メディ倫に逃げるしかないな、ニトロのお陰であっちはロリ婆の巣窟だ
363名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 18:30:51 ID:mm/ekhL30
>>352
遊びで作ったラディカルコンボ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0919.zip.html

ミサイルライドをキャンセルして、空中でヒートゲージ回復させて再コンボって使い方もできる。
でもラディカルでコンボ組むと、壁際でまともに使えないんだよな。
ダメージ的にはそこそこ美味しい武装だけど使いにくい。
364名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 18:42:40 ID:tHt7PIW50
世界7の続きがほしいような
見たくないようなジレンマ

365名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 18:45:44 ID:kVcgefFz0
世界7はノイ先生がメインヒロイン
366名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 19:09:35 ID:gbfxKXGN0
4回連続村正の空中コンボ妨害くろた
コントローラー壊しそうだ
ムカつくわー
367名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 19:29:04 ID:RqF6Pr2n0
鯖625クソワロタ、こんなのどうしろってんだ
GF戦法以外で勝機がみえねぇわ
368名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 19:41:15 ID:f5WuRLeH0
>>367
今のトランキは大人しいから1匹づつ1コンキルしていけば問題ないよ。
個人的にはISAO*3+トランキが鬼畜だったわ。ギガマインでオワタけど。
369名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 19:46:57 ID:RqF6Pr2n0
>>368
サテは確かに来ないけどホーミングが十二分に鬼畜だわ
ステージ狭いから避けにくいしサテより凶悪に思える
370名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 19:52:27 ID:Ov2lJNQv0
>>363
ラディカルのダメ良いなあw
狭いMAPだと使えないのが難点ですが補正をいかして初段に持ってくるとか活用法を見出せるといいんですが

371名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 19:53:36 ID:96AIC/tS0
鯖625はVer1.02の時はホント運ゲーだったから今はどうってこと・・・辛いけどもw
白ホーミングは敵機頭上にはサーチできないから、下に残ってるトランキの頭上でコンボ継続すると当たらず安全

ちなみに空中尉だとテリプルで突っ込むだけで簡単にトランキ2体倒せちゃうんだぜ!
ホント空中尉はトランキキラーやでー
372名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 20:05:01 ID:RqF6Pr2n0
>>371
真上かー

横移動しないコンボに組み替えてずっと頭上でコンボするかなあ
幸い620からコラボ勢も神父も居ないから横移動出来なくても問題ないし
373名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 20:33:18 ID:BUb5V2Ad0
>トランキキラー
世界0でトランキぶったおしたのも頷けるw
374名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 20:51:01 ID:X5qhOZZk0
Dive2オールスター撃破!
昨日まではなかなか上手くいかなかったのが、今日は2回目でポロっと撃破。おかげでちょっとあっけないなと思っちゃったぜ……
やっぱり気分変えるといきなり上手くいったりするんかなー。イライラしてると判断ミスも増えるし。
375名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 22:07:24 ID:6PG0FDTRO
ESでカイザー→フォトンランサーを繰り返して上りまくるのが変に楽しい
376名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 22:10:11 ID:cyUhHD3Y0
>>375
FC無しで5,6000のダメが出て普通に使えるしね
377名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 22:34:52 ID:7L6tDlHF0
地獄79と80クリア出来なさすぎて、もう笑うしかないァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
378名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 22:50:07 ID:P1o8jfIx0
大仏の空ルートで神父を6体以上倒すと壁紙入手ってあるけど
何か見分け方あるの?
379名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 22:56:30 ID:HdGm1S+6Q
俺も悪夢から現実逃避してES450突破…………
380名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 23:05:16 ID:Tslw7ftT0
>>378
3体最初に出てきて、正面が本物。
本物少し削ってマーキング→離れて偽潰し
381名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 23:08:15 ID:ERM1F9l30
>>378
偽者は倒すと追加されるから
新しく出てくる偽者だけ倒し続ければいいよ

最初に本物倒しちゃったら再挑戦だな…
382名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 23:11:58 ID:jqX6ToSj0
304回目にしてやっとこ地獄65クリア!
トランキの青ビームってもしかしてある程度の高さか
壁際だと食らわなかったりする?
383名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 23:15:04 ID:RqF6Pr2n0
625クリア
一匹がホーミングしない大人しい子で助かった、順調に640まで来てるがこの静けさが怖い
384名無しさん@ピンキー:2010/11/18(木) 23:21:58 ID:ThCko1JQO
>>378
・最初に正面に居たのは倒さない(MAPでときどき確認)
・手近に追ってきた神父を集中して倒す
・新しく追加で現れた神父を倒す

これだけ。
難しければ難易度VEに落としてガチ装備で挑んだら簡単
385名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 00:06:05 ID:L4Z3szBm0
画面端でカイザーブンディの代わりになる物ないかなと探してたらデスペレがいい感じだった
位置入れ変えずにカイザーブンディ並に上昇出来る
386名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 00:20:49 ID:S1OxmlgV0
ESで熱量減らし過ぎてHC武装が使いづらくなっちまった
やっぱりみんなはある程度に抑えてるのかな
387名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 00:24:10 ID:Nxx9KrFi0
千夏さんは全力でスルーしてます
388名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 00:39:49 ID:Xf6WbPYq0
火炎とスイング入れて調節してるな
そうでもしないと熱量が足りなさすぎるwww
389名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 00:40:05 ID:18sQHOlb0
>>382
初段の地面叩きつけが有る程度の高度までしか効果無いよ、アレ。
1カイザーもあれば確実に喰らわない。

>>383
俺は今680で嫌気が差して居るところだ。
FCゲージ溜める為の679も気を抜くとたまに死ねるし。

>>386
途中に火炎を放り込めば万事解決。
ライフル、ダブルサブマシンガン辺りでも良いかも。
もしくは普段は必要HGが高くて使い難いDDとかをコンボの途中に放り込めばおk。
390名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 00:49:54 ID:bw+MOGQ4P
>>383
800はキチガイじみてて発狂出来る
というか800-900辺りは全体的に難しくて投げそうになったわ
391名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 00:56:32 ID:slitDIH7O
>>386
スィングさんを多めに回せば解決……っていうか、
深層は弾幕ゲーになってくるから寧ろ助かる

そもそも、そんなにガツガツHITさせなくても、ダメージは十分だろう?
392名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 01:11:34 ID:18sQHOlb0
最近良く思うんだが、鎖鎌さんが右画面端と左画面端とで当たり方に差異が出るのはどうにかならんもんか。
特に右画面端だとかなり明後日の方向にすっ飛ばすか地面に叩き付けるかのどちらかにしかならないんだが…
まぁ左側でも斜めに入ると変な所に相手をすっ飛ばす訳だがorz
393名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 01:14:49 ID:V1+Q4O8M0
俺は800よりも796の方が苦労したな
796〜800はまじで異常
394名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 01:25:21 ID:S1OxmlgV0
ESのタイマンのみ出来るラディカルスピナーさんを使った遊び

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0926.jpg
395名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 01:27:00 ID:f6MvtQcV0
>>394
昔超速スピナーって漫画があったな
396名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 01:38:34 ID:WHVhALch0
神父版ラディカル覚醒
実用化できないものか

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0927.jpg
397名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 01:54:44 ID:f6MvtQcV0
モホークのラディカルは飛び抜けて優秀だな

装甲付く、そこそこ長時間の仰け反り誘発、カゲロウ並に本体高度追尾
398名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 02:32:56 ID:18sQHOlb0
神父さんは動きが遅すぎるからなぁ。
もうちょい装甲削って高機動化してくれればなんとかなるかもしれんが。
世界のISAOもプレイヤーが扱う際はもうちょい素早く動いて欲しいもんだ。
399名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 02:40:56 ID:AvcT0rT60
凄腕の打撃技はいちいち強いからいいけど、神父は火力も糞だから終わってる
400名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 02:43:02 ID:dY8nIyfF0
地獄79が勝率10%くらいしかないのでアドバイス下さい。

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0928.zip.html
401名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 02:43:37 ID:ghB1tEIq0
神父だけはどうしても使いこなせる気がしない
チェーンソーもダメージが異常に低くてびっくりしたな
402名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 02:48:53 ID:18sQHOlb0
神父の本領は多数のユニークに混じって居ると、
此方を拘束中に味方のHG回復が回復する事が多い+マインばら撒きがウザい+黒い塊が更にウザい+そこかね!の追尾力がたまに酷い
って辺りだからな。
ボスキャラのくせに単体で出られても「…で?」って性能だし。
403名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 02:50:46 ID:cDaXyIkP0
敵神父は攻撃拘束時間が長くてウザいことこの上ないが
自機だと却ってその拘束時間がネックだったりする
404名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 03:18:35 ID:QhkTNpo+0
クリス、戦闘時の声はあれだけど、ナビボイスは割とまともなのな
死んだ時はイッちゃうけど

ようやく地獄半分だよ、まだ先は長え
405名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 04:50:18 ID:18sQHOlb0
ナビボイスは野郎の声も欲しかったかなぁ。
特に先生、時点で親父かISAO。
一番に神父、次点で汁とか言う奴は精神のどこかを病んで居ると思うんで却下で。
いや、彼らのは一発ネタで聞くのは確かに面白いかもしれんけど。
406名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 04:57:21 ID:Xf6WbPYq0
先生は欲しかったな
かっこいいし
407名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 05:02:56 ID:ghB1tEIq0
汁は瀕死になった時とか結構熱い激励をしてくれそうでいいかもしれん
408名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 05:03:41 ID:GCfIR9d40
先生はただでさえ戦闘ボイスが悲惨なことになっているからなw
409名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 05:10:13 ID:o7Co0sv60
今日からまたコラボ杯だけど今度は見切りと剣気>イニを上手く当てるお仕事か
410名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 05:36:10 ID:lnRCNNun0
ESの店クリス3体倒せた記念真紀子
やり直し無しで2時間+加護1個使ったけど倒せたから満足
次泥棒したら4体になるのかな?
411名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 07:09:45 ID:BM8v3JBy0
鯖リプをあんまり見かけないのはやっぱり再生に問題が出ることが多いからなのかな?
ちょっと試しにうpしてみるので暇な人見られるか試してみてください

空中尉鯖詰め合わせ 625、715、798、800、810
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0929.zip
412名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 07:11:37 ID:QPV5y538Q
>>410
3体で終わりって誰かが言ってたな
413名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 07:30:28 ID:OFtwZyEP0
今まで弱体化反対だったが
茶ゴキは弱体化した方がいいと真面目に思う
奴が出てくるステージは現状、奴の(正確には正極の)機嫌に掛かってる
特に悪夢はそれが顕著

それにBD正極とか画面外正極とか対処できんわ
414名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 07:40:56 ID:X6Sznfhh0
けど、タイマンじゃ弱すぎだろ村君は
村君ひとりの地獄とかノーダメクリアできるし
金髪は逃げるのが厳しいし、刀娘はたまに負けるけど村君は負ける要素が皆無。

複数で出てきた時のうざさは半端ないけど
415名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 07:42:40 ID:WVPmB1KT0
正極だけは同意

>>411
1つのリプを再生して、次のリプを再生しようとすると落ちる
もしくはリプ中断で次のリプ似ようとしたりとかすると応答なしになったりするなぁ・・・
なにかあるのかなぁ
416名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 07:57:03 ID:2wXI5l8bP
村正はタイマンでも普通に強いだろ
金髪だろうと松風だろうと、もともとタイマンでプレイヤーに競れるCPU機体なんてありはしないが、
村正は装甲付きまくり、空飛びまくり、硬直少なしで間違いなく強い方だろう
少なくとも親父、先生、神父、空あたりより強い
417名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 08:28:55 ID:+jRpxjSI0
>>411
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0930.jpg
エアレイド覚醒・・・と見せかけてバグw
2回目以降はきちんと表示されたけどね
418名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 08:36:20 ID:WVPmB1KT0
鯖リプって、なんかリトライ繰り返すと変なリプできね?
例えば、100→101リトライ→100→101リトライ→100→101負けリプ保存
で、100、101、100、101、100、101が一緒に入ったリプができる
これって仕様通り?
419名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 08:54:27 ID:exRZpoG30
>>411
うちの環境じゃ正常に再生されるわ



420名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 09:11:10 ID:BM8v3JBy0
>>415>>417>>419thx
やっぱり人によって微妙な違いが出るのかな?

>>417の画像見て一瞬意味が分からんかったしw
625のリプ再生したらテリプル覚醒がなぜかエアレイドの表示になってたってことね、謎すぎるw
しかしスタンマイン覚醒テリプルさん最強やでー

>>418
なるなる
んで変なリプできてホントは勝ってるのに負けたリプだけ残って次ステージに進んでるとかいう意味不なリプになる・・・
だから自分はめんどくさくても一度メニュー画面戻ってから潜ってる
421名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 10:14:11 ID:d6kW0qOhO
「よし!」しか言わないモホークナビが欲しかった奴は多いはずだ。
切り貼りのみの新録無しで作れるんだから今からでも頼むよ戯画さん
422名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 10:16:42 ID:KkJuJljN0
死んだときも「よし!」だったら殺意沸きそうなんだが
423名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 10:18:00 ID:slitDIH7O
>>421
それはいいな
あとかっこいい民俗学格言でも少し入れてくれたら
クリスナビに代わる鉄板だわ
424名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 10:28:05 ID:QPV5y538Q
死んだときはオロロ〜ンだとあれほど
425名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 10:29:10 ID:HC1sa3Wh0
バルドシリーズ未購入です。
体験版プレイした感じだと、個人的に戦闘シーンが面倒です。
Wikiを調べてみると、Dive2では戦闘スキップの拡張機能があるようですね。

その場合、Dive1とDive2を買って、Dive1のフルコンプデータを用意してDive2に引き継ぎ、
その後にDive2にもフルコンプデータを当てると、Dive1でも戦闘スキップ機能が利用可能になるのでしょうか?

不可能な場合、Dive1で戦闘スキップ用のパッチやツールなどあるのでしょうか?
…お前にこのゲームは向いていない……と言われるとそれまでですが。。。レインさん……。
426名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 10:44:15 ID:QPV5y538Q
戦闘スキップなんてあったっけ?
シナリオチャートワープするには一度通過する必要あるし
飛ばそうと思った事もないから分からないけどシナリオ面白かったなら難易度VEにすれば苦労しないと思う
427名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 10:54:32 ID:38hoDG6FO
戦闘スキップあっただろ空気だけど

>>425
そもそも、どっちもインスコするとDive1・2で一纏めになるから両方買うつもりなら問題無いよ
まあとりあえずセーブは引き継げます
428名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 10:58:10 ID:38hoDG6FO
おっとなんか的外れだった
フラグとかプラグイン関連はセブデ管理だからどっちも買ってきて2までのフルコンセーブぶちこめばスキップありで最初からやれる。
ただ正直戦闘抜きで二本買う程のゲームじゃないし、レインもレイン編以外そんなに出てこないよ。出番はあるっちゃあるが
429名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 11:03:35 ID:vYCHgHmu0
教官の声が全然教官らしくねえ
430名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 11:20:57 ID:xF5IN8Hi0
戦闘が面倒なら買わないほうがいい
431名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 11:21:40 ID:8JWbnRSs0
シナリオはおまけです
432名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 11:31:06 ID:ax4YaXk50
>>429
大会優勝特典の声優出演権
433名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 11:46:18 ID:TFzC8dji0
>>429
気にするな!ファック!!
434名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 12:08:07 ID:38hoDG6FO
素人にしてはそれっぽいよね
グァンバレェーより良い。当たり前だが
435名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 12:18:00 ID:X6Sznfhh0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0931.zip.html

タイマン村正ノーダメクリア。といってもクライマックスフィンガーさんすげーでクリアしたけど

正極以外は簡単に避けられるし、コンボが決まりやすい大きさ。
村正は敵が複数の時とか、自分で使う時は強いけど、それ以外はコラボ組最弱な気がする
436名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 12:28:58 ID:avE5lCukO
>>435
クライマックスフィンガーさんスゲー
437名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 12:29:06 ID:6kUAg1FA0
リプ見てないから分からないけど地獄の村正タイマンはAIレベルウンコだからゴミカス同然で当たり前。
当身使い出すようになってからがタイマンでも油断できない本当の地獄だと思うよ。
438名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 12:33:11 ID:X6Sznfhh0
まぁ、ぶっちゃけ
AIの賢さ=敵の強さ
だからな。村正の機体性能は使いやすいし高いのは確か
439名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 12:38:55 ID:38hoDG6FO
地獄のタイマンはまゆっちさんが一番嫌だなぁ
440名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 12:41:03 ID:d6kW0qOhO
瀕死村正さんの辰気当て身とか軽くどうしようもないからなー。
ちなみにしずかはIAI頂点辺りからSDコレダー出すと、ほぼ確実に飛び掛かってきて感電する。
だから個人的にはしずかが一番狩りやすい。
…乱戦時は除く。
441名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 12:49:26 ID:qoNHuAlE0
まゆっちのカウンターがどうしようもねぇ
スイングでちょっと引っ掛けるだけでも斬り込まれる
442名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 12:51:06 ID:2wZFJiEv0
村正が他の二人より弱いとかありえんわ。
443名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 12:51:15 ID:BM8v3JBy0
空中尉でまゆっちとタイマンするとスプレッド撃つだけで完封できるんだぜ!
というか使用機体ごとのの敵機との相性の違いがかなり大きい

最近は空中尉の方が甲さんより総合的に見ると優秀な気がしてきた
壁際安定度とFCゲージ回収率と最大ダメ以外・・・
444名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 12:54:45 ID:M4J0/KXR0
まゆっちは鉄山で安定でした
445名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 12:57:26 ID:AvcT0rT60
真ステルス実装パッチ早く来てくれ
446名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 13:01:33 ID:S1OxmlgV0
ESで青く光るってるのと赤く光ってるユニットの違いってライフの差かな?
赤いのはライフが倍近い気がする
447名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 13:14:26 ID:XOy9Bn3OO
ESやってたらバウンドクラッカーさんが神武装に見えて来て困る
撒いてよし、密着でぶち込むと高火力、大半の武器上回るとかパネェっす
まあESならではか
448名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 13:15:43 ID:QPV5y538Q
そもそもタイマンなんて1ゲージあれば1キル
ゲージ0スタートでも2コン目で1ゲージ貯まって終了なのに
449名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 13:37:29 ID:S1OxmlgV0
1.05になってから雑魚の中ではオールターがウザくなった
なんだあの霧
450名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 13:53:00 ID:vOTODyC00
>>432
何この下手クソと思ってたが素人だったのかよ

>>446
レア敵とユニーク敵だな
詳細は確かwikiに載ってる
451名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 14:11:39 ID:S1OxmlgV0
>>450
レア敵とかユニーク敵というのがそういうのに当たるのね
452名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 16:09:57 ID:rcYzZUaV0
1845が越せねえ・・・今までで一番きついな
まゆっちと村正が組むとほんと嫌だ
453名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 16:33:38 ID:hCd7Et1m0
悪夢失敗するのはいいんだが・・・この補正は納得できんなあ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0932.zip.html

偽甲さんならMBU加えてワンコンキル余裕ですと思ったらぜんぜんダメ入らない
熱量2ゲージ越えのMBUフルhitで600そこらってなんなの・・・
454名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 16:33:52 ID:slitDIH7O
>>447
元々バウンドさんは潜在的には遠距離最強武器なわけだが、
(敵と一緒に地形にはまると、止めるまでHITし続ける)

何でもない武装がESで神に化けるのは確かだな

ヒールドライブでコンボ中なのに1000越えたときには万能武器かと思った
(幾度かの試行の後、それなりの高度から地表高度まで撃ち落とさないと
そこまで出ないと解り、醒めた。対空性能悪いし)
455名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 16:43:16 ID:X6Sznfhh0
ESで最大強化(武器+20含め)された甲中尉×4と戦ってみたい。手数制限もなしで

追加で地獄にでないかな
456名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 17:06:43 ID:2wZFJiEv0
開始後いきなりSDスラッガーで2ゲージかっとばされるんですね。
457名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 17:19:55 ID:cDaXyIkP0
ファランクス2発で撃沈するムリゲーw
458名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 17:24:37 ID:UccW5iWC0
トリプルと悪夢がクリアできなくてストレスがマッハ
繋ぎに親父地獄74(甲×3)置いときますね
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0933.zip.html
正直ここもタックルやサーベルを多めに使ってくれないときつい
障害物をぐるぐる回る感じで即効で一機潰すのが良策かなと思うが
エアダブル始動タイプの人はもっと楽に突破できているんだろうか、そもそも親父使用者の数がry
459名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 17:28:34 ID:emUBKkoE0
トリプルで残り村正だけになったのに負けてもうた
もうやだ

誰かトリプルのスカッとするリプくれー
460名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 17:30:19 ID:w3Ub+ihk0
最近、刀物武装縛りにハマってる
音がかっこよくてなんか好き

刃物系武装のみで地獄70リプ
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0934.zip
461名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 17:35:00 ID:hCd7Et1m0
やっと・・・やっと・・・1/638 で悪夢クリア出来たああああ!こんなにうれしいことはない


・・・未だ不死鳥が残ってるんだがな(´・ω・`)
462名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 17:43:32 ID:Amn6TMGz0
悪夢で補正たまりにたまってる所に融合来たんだけど
耐えられるんじゃね?ってちょっと思ったら
    ↓
1999

駄目でしたorz
463名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 17:47:00 ID:hCd7Et1m0
464名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 18:01:28 ID:C+Mbt/950
>>458
開幕直後に一気に削る手があったか!

エアダブル始動だけど、対空スプレとか多すぎてコンボ決めてる余裕があまり無い…
エアダブル→エアグレ→退避 って繰り返す作業になる
1人でもコンボ決めて潰してしまえば後は大分楽なんだけどね
465名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 18:08:32 ID:S1OxmlgV0
初めてほぼタイマンで2度もゲームオーバーになったよ
試しに味方殺しのレーヴァテインを直撃させてみたが400ダメしか入らなかった
特殊10個以上持ってるユニットではしずか、空辺りが一番やばいかと思ってたが普通に19かもしれない

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0936.jpg
466名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 18:17:58 ID:bw+MOGQ4P
トリプルコラボ勝率 1/225
悪夢勝率 5/111

どうしてこうなった
467名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 18:23:39 ID:1yJyIw3V0
宝くじに比べばまだまだ勝てる
468名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 18:25:16 ID:QPV5y538Q
>>465
確かに空は強かった
2・3回挑戦して何とかクリアしたがその後ジャミング使ってタイマンで勝負すれば良かったことに気付いた……
469名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 18:27:45 ID:o7Co0sv60
Debugger's Weeklyも終わりもうデバッグする気ありません的な
470名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 18:41:44 ID:FuOYmFwK0
まゆっち杯来たな
この土日でどこまで行けるやら
471名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 18:42:46 ID:emUBKkoE0
>>463
おおーサンクス
俺とは安定感が違うわー
472名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 18:47:11 ID:u/rrh6FN0
トリプルコラボレーション難しすぎワロタ。79と80だけプレイせずに放置してたが今更ながら挑戦してみた。
最後のブンディが地形に引っかかって空振りしたりコンボの終盤で松風が下からすっ飛んで来たり村正のライフルみたいなのが画面外から飛んできたり。
前から思ってたけど村正のGFみたいな吸い寄せるやつ、あれ反則だろうw

こりゃクリアできるのいつになることやら。悪夢の方が若干簡単みたいだからそっちから頑張ってみようかなぁ。
473名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 18:55:25 ID:3bnHSOcv0
79はストレスしか溜まらないからな
プレイしないのが一番賢い道なんだとは思う
474名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 19:03:51 ID:nDcafa2w0
村正人気者だなw

>>413
敵から見ると甲の画面外スイングワイヤーやSDコレダーも対処できないので弱体化しますね^^
475名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 19:07:54 ID:3bnHSOcv0
本気で言ってるんだとしたら大した奴だな
476名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 19:10:13 ID:Kepqpi1e0
>>412
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0939.jpg
店クリスまた出てきたから倒してみたけど3体までだった
一匹引きこもって出てこなかったから今回は加護使わないで1時間位で倒せたぜ
477名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 19:10:57 ID:vOTODyC00
おまえがドラクエやったら「頑張って倒したのにいきなり全快とか
敵が可哀そうだからザオリク消去しろ」みたいに言うんだろうな
478名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 19:11:45 ID:myIHXzuL0
なんで186回でフォースカンストしてるんだw
479名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 19:13:33 ID:cDaXyIkP0
初期のノイバグじゃないか
480名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 19:15:53 ID:myIHXzuL0
そういやそんなのもあったな
すっかり忘れてた
481名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 19:54:54 ID:OFtwZyEP0
まゆっちがドライブシュート
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/100585.jpeg
曲がり過ぎだろ…笑うしか無かったわ


ちょっと思ったんだけどさ、しずかのホールドアップって
キャラ完成間近にコラボキャラ内では弱いし
まこちゃんとの差別化をと判断して無理に組み込んだんじゃ…って位何か納得いかない…
それにゲルグセイバーの台詞、直訳が間違ってるよね?
482名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 20:05:04 ID:CPxxo/2l0
やはりもうアプデはこないのかな
俺たちのデバッグももう終わりか・・・
483名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 20:18:29 ID:Kepqpi1e0
>>478-479
アイテム弾き飛ばしつつ部屋の中限界まで使って物売ってからクリス倒す
敵は時間掛けてでも全部倒す(フォースが勿体無いし稼げなくなるから)
敵のHPが0になった後も永久コンボで稼いだりできるだけ最後の敵はFCでフィニッシュする
金運のお守り10個所持(何個まで重複してるのかは不明、自分は10個持ってるってだけ)

これで1フロア20万フォースとか手に入るし
現在フォースだけなら100階位でカンストするよ
過去殆どのフロアに1時間近くかけてるからこんなもんかなと思っている
他の人がどの位のペースで登ってるのかとかがわかれば指標になるんだろうけどね
484名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 20:19:39 ID:x6SCeNjN0
ファイナルアトミック抱き枕にしてリプ取ったら、パッチ当ててない人がリプレイ見たときもにも反映されるのだろうか・・・
485名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 20:21:29 ID:3bnHSOcv0
されない
486名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 20:36:40 ID:SnkFZct20
長官軍団と村正軍団のWゴキブリ軍団にレイプされた
何もできなくて笑ったわ
487名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 20:37:27 ID:2wZFJiEv0
ESはフォースの使い道もっとあればなぁ。
なんで想定バランスが100Fぐらいまでのゲームデザインなんだか。
…NPCの出現率以外。
488名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 20:50:01 ID:I+9fBv5C0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12786571
この動画のうp主はここの住人なのか?
トリプルコラボでこれくらいできたら気持ちよさそうだw
489名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 21:03:35 ID:Dlocyr+t0
勉強期間中、我慢できなくてESで遊んだりしてたけど、
基本情報受かってた。

特異点からの助力がなければ即死だった。
490名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 21:09:47 ID:/cb2h+n80
馬鹿はいくら集まっても馬鹿でしか無いから
受かったならそりゃ君の実力だ
491名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 21:12:53 ID:KkJuJljN0
まさかその助力って別名カン・・・(ry
492名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 21:17:12 ID:Dlocyr+t0
>>490
まぁ、そうなんだけどさ。
資格学校とかの回答速報とやらで自己採点したところ
午後53.5(合格は60以上)しかなかったのが
昨日、公式サイトの成績照会見たら68.5になってて吹いたw
聞くところによると、+20点なんてヤツまでいたらしい。
まさに特異点キター
493名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 21:17:26 ID:u/rrh6FN0
セカンドは常時ネットに接続されてるわけだが試験はどういう風に行われるんだろうな。
試験期間中は教室内だけネットから完全に遮断されるようなシステムでもあるのだろうか。
普通にやってたらネット使用で辞書とか引き放題だしなぁ。

っていうかトリプルコラボクリアできねえ。
このままだとストレスマッハでハゲちまうぜちくしょう。
494名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 21:21:41 ID:oOn4PCZT0
>>493
数学も関数電卓とか使えるだろうしねぇ
ネット状態を監視されてるのかも
495名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 21:36:36 ID:bw+MOGQ4P
というかセカンドって勉強とか必要なのかねぇ
脳チップに必要な情報とか入れちゃえば勉強なんて必要じゃない気がする
496名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 21:39:38 ID:qoNHuAlE0
まゆっち杯とか村正杯でもまた新曲くるの?
497名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 21:41:35 ID:6UqZut+S0
ガイジンさん半端ねえなw
今回は優勝確定か
498名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 21:45:09 ID:pA3dQwQiO
バルドスカイ1を買ってなかなか楽しいけど
イベントCGがえらい少ない気ががががが…
戦闘システムとフルボイスで力つきたのか
499名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 21:45:56 ID:o7Co0sv60
コラボ杯は剣気>イニ終了のお知らせで見切りゲーだとか
500名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 22:06:51 ID:18sQHOlb0
いや、工学部だと教科書持込&関数電卓持込を認められて居るのも多々あったからな。
つーか、そんくらいないと正直話にならんと言うか、あっても理解してないと絶対に解けないし。
きっと甲さんの世代の教育は一歩先を行ったレベルだったんだよ。
なにしろ高校で専門課程に移行しているくらいだし。
現代で言う大学レベルが高校で教えられていたんだろ、きっと。
501名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 22:14:48 ID:FxbkeJE10
ここ数日、勝率上げたくて地獄79ばかりやってたけどやっぱり運ゲー。
地獄80はただ高く打ち上げれば良いだけだからSS以下の難易度だが
79はそれも無理だし、開幕同時に斜め後方ダッシュ連打してても引き寄せられてレイプされること多々有るからストレスマッハ
そのたび萎えてリトライしてたが、現在勝率6/4000くらい。200〜1000回に一回勝てるかな程度

初クリア時が一番格好良かったなとリプレイ見てしみじみ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0940.zip.html

 ・・・甲以外使う気しないし、今度は鯖でもやってみようかな・・・
502名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 22:23:30 ID:18sQHOlb0
>>501
コレダーホイホイ+GF使ってみ。
世界が変わるぞ、アレ。
自分はアレのお蔭で非装甲持ちに対してはそこまで勝率凄い事にはなって無いよ。
GFは纏めてボコる以外にも近距離対空、対地にHG高速回復や画面端での方向転換に使えたりと、色々優秀過ぎる気がする。
ダメージと出の遅さだけは残念な子だが、あの性能考えると無理ない事か。
503名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 22:25:28 ID:C2xHqvgyO
79開幕後方ダッシュした瞬間しずかにロックオンされ、他2名がジリジリ上がってくると対応出来ない場合が多いから
開幕突っ込むのは正攻法だと思っている
504名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 22:51:53 ID:3bnHSOcv0
79でGFしてたら即しずかの手榴弾とか松風とかすっこんでこないか
505名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 22:58:53 ID:FxbkeJE10
>>502
これだーホイホイって浮き技キャンセルSDコレダーってことですよね?
あれ難しいから村正とのタイマンまで来てからやっと仕方なく使う程度でした。
GFも地・空でと色々組み込んでみたけど出の遅さでどうにもコンボ阻害されてしまう・・・
GF使った丁度良いリプあれば上げて貰えると嬉しいです

>>503
開幕スイングで特攻てとこですか。
毎回左後方→上方向という感じで位置取りして
初撃はまゆっちに鉄山入れられればグッド!って感じでやってたけど
開幕突っ込むのも暫く試してみるとします〜
506名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 22:59:15 ID:18sQHOlb0
いや、いきなりGFだけしたら当然の如くそうなるわな。
GFはコレダーか何かで全員巻き込んでから使いましょう。
初段に使うのでは無く、コンボ序盤で何匹か巻き込んでからGFで一気に纏めて仕留めるように。
50回前後もやれば全員纏まって当たるって事が発生するだろ。
507名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 23:04:09 ID:3bnHSOcv0
そりゃ三匹全員うまくコレダーできてるのが大前提じゃ役にも立つわな
508名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 23:12:06 ID:6UqZut+S0
大会もう3万5千とか・・・
509名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 23:13:52 ID:8McnLRLL0
>>452
俺は2120まで進んだが、1845が一番死んだ
俺でもクリアできるんだから頑張れ!
510名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 23:20:37 ID:2wZFJiEv0
79の開幕はいきなりスイング回して様子見だなぁ。
突っ込んでもいいけど。

>>501
非イニでこれだけやれたら上手いと思う。
最初の方はやたらスイング回してるのが徐々に治ってるし。
ただ、スイングがヒットしたら周りがどうあれタックルしてるのがちょっと気になったかな。
511名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 23:38:46 ID:qoNHuAlE0
村正が突っ込んできていきなり正極やられるパターンにはイラっとくる
512名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 23:40:56 ID:rcYzZUaV0
>>509
やっぱここ難しいんか・・・
マップは結構広いけど、木が邪魔なんだよな
コンボ変えてがんばってみます!
513名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 23:58:33 ID:Nxx9KrFi0
久々に大仏やってるが、空コンの最中にじりじり上がってくるノスリに思わずびびって
中断して逃げてしまった……
村正のトラウマは恐ろしい
514名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 00:06:00 ID:JPDVSREE0
>>505
上手く行くとこんな感じで楽勝に。
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0941.zip.html
515名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 00:20:30 ID:DwMTPFCj0
67が無理ゲーすぎて泣きそうだ・・・
516名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 00:23:18 ID:vt5CsdOj0
19さんって19部隊だと超アグレッシブに動くのに悪夢だと全然トランキさんから離れてくれないよね
517514:2010/11/20(土) 00:43:12 ID:JPDVSREE0
>>505
普段はこんな感じ。
さっきとったリプはあまりに上手く行き過ぎたんで取り直してみた。
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0942.zip.html
追い込まれて受身後にコレダーで3匹HIT→GFで纏めて一掃。
さっきから何回かやり直してみたが、コレが一番多かった。
518名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 01:27:21 ID:v5IGjeYR0
408回目にして不死鳥クリアしたああああああ!!!!
前スレでサンボルのリプうpしてくれた人、アドバイスしてくれた人ありがとう
お陰でなんとかクリアできた

不死鳥はもう二度とやらないだろうwストレスが有頂天になるからww
悪夢もクリアしたのでこれで地獄は終わった。。。
次は796で停滞している鯖かなぁ・・・これも厳しいんだよなあ
519名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 01:48:53 ID:+eLP6l8y0
いっつもふわふわ浮いてるわ動きはトップクラスに速いわチート武装のオンパレードだわのゴキブリ
空中飛んで逃げビットばっかしてくる真
やたらに強化されて装甲厚すぎのISAOに
倒れたところを起こしてきて延々レイプの先生・学生千夏
もうストレスしかたまらないからアンインストールすることにした
ゲームなのに楽しくないって致命的だし。
改善されてきたとはいえまだバグあるのにパッチは出ないし、次回作はもう買わないだろうな
520名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 01:51:34 ID:NSFFSC8Z0
うざさなら神父が一番

そこかね!
カリカリカリカリ・・・
521名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 01:51:35 ID:wDUi6qh20
569回で76クリアしたぞ・・・
3時間ぐらいぶっ続けでもう疲れた・・・・

この調子だと悪夢とかどうなることやら
522名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 01:57:14 ID:w6DwnS3kP
>>519
イライラしてアンインストール→再インスコ→イライラしてアンインストール→再インスコ…

俺はこれを五回くらい繰り返した
523名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 01:59:47 ID:+fDlooLy0
>>515
wikiに載ってるGFコンは個人的にお勧め。ていうか重要なのはサンボル連打、空中コレダー>GF
というわけでwikiのGFコンで67再挑戦してきた
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0943.dat.html
524名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 02:00:19 ID:giEK2tDb0
所詮FDだから万人受けしないのは仕方ない
525名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 02:02:51 ID:SCLYTSF+O
爽快無双は本編でって感じだよね
526名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 02:04:58 ID:JPDVSREE0
>>521
大丈夫、コンボの構成や攻め方の性質や運よって大分必要回数は違って来るから、76が時間かかっても悪夢が必ずそれ以上に時間かかるという事は無い。
要は諦めない根気と集中力だ。
と、せっかく初クリア出来そうな時に限ってタイミングを焦ってコンボをミスりボコられた俺が言ってみる。
527名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 02:19:10 ID:KToO/mBZ0
>>518
おめ!!!
自分も初クリアにはそれくらいかかったが慣れると楽しいんだよ・・・不死鳥・・・

>>521
悪夢は攻略情報、動画が充実してるから参考にすれば苦労はせんかも。
むしろノインツェーン部隊の融合でストレスがマッハ
528名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 02:25:27 ID:NSFFSC8Z0
>>527
ナカーマ
せっかく後二人これで勝つる!
地雷(もしくは神父のスイング)→融合
これで何回死んだか・・・
529名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 02:40:53 ID:v5IGjeYR0
>>527
ありが10!
しかし慣れればねえ・・・そこまで行くまでが大変そうだw

サンボルに加えて俺のコンボの場合、スイング→タックル→ニーマグナムで拾い上げるのを
タックル→レイジング→ニーにしたらレイジングで一匹だけちょっと蚊帳の外へ送り出すことが出来て
マグナムで打ち上げたあとで襲ってくる時間が延びてやりやすくなった
横方向への移動が結構大事だったなあと

ついでに悪夢は波動砲を追加してFCなしコンボの火力を1800ぐらいに上げたらトランキを一回引っかける
だけで倒せるようになって1匹も倒せず死亡するのが減った

・・・まあそのあと融合さんに何度も殺されてるけどww
スイングしてて画面暗転→やべえ!!キャンセル!!!→できません→あぼーん とか檻に阻まれ死亡とかw
530名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 02:51:16 ID:JPDVSREE0
檻は本当に勘弁して欲しいよな。
アレいつも絶妙なタイミングで狙って使って来るような気がしてならんのだが。
まぁ、実際に統計取ってみればボコられてトドメとして来るのが5割、来ても高高度コンボ中で余裕で通り過ぎるのが3割、チャンスの時に限って邪魔するのが2割って辺りだろうが…
どうも嫌な経験は何時までたっても残るものらしい。
531名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 03:06:45 ID:BaJxXn/30
融合はキリング避け練習したら大分楽になったな
FCが無かったらお察しなんだけど
532505:2010/11/20(土) 03:16:38 ID:fJWrjazP0
>>517
リプレイありがとうございます大変参考になりました〜

受身コレダー・・・なるほど確かに自機が倒れる時って高確率で
3匹が集まってレイプしようとウロチョロし始めますな。
倒れると急いで場所を離脱したいリセットしたいしか頭に無かったw

全部真似するのもヌルドガーなりに恥ずかしいので
なんとかリプレイ参考にコレダーやGF混ぜたコンボ作ってみます
533名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 03:19:46 ID:0dk0LUCy0
>>531
やっぱり融合避けにはキリングか
乱戦で逃げるの辛くなってきたし考えるかなー
534名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 03:20:19 ID:R6eqKgul0
檻+融合来たらデスペレ離脱で逃げれる
装備と配置次第だけどIAIキャンセル→カイザーでも可
あー、うん、デスペレ使いが少ないのは承知で言ってるw

檻をスイングやタックルで抜けると、その後レイープされる事が多くてチキン戦法とってます
普段からそんなんなんで、逃げた後「あ、融合も来てたw」と気づく事が多々・・・
そんなアタイの天敵は、正極使いの茶色いニクイ奴
硬直ウゼェw
535名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 03:25:38 ID:r8b3+jQz0
もしかしてギガマインコンボってマグナムブンディからじゃIAIにつなげられない?
536名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 03:30:16 ID:zBNs7cv90
せめて融合中は檻と辰気と正極は勘弁して欲しい。
537名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 03:43:17 ID:Fmvp8m/G0
>>472>>493でトリプルコラボクリアできねーって書いたけどさっきクリアできた。
開幕でボコられたら即リトライしてたけど何とか112回でいけた。運が良かっただけだけどw
残るはラストのみだ。トランキと19に発狂する俺の姿が目に浮かぶぜ・・・
538名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 03:45:25 ID:+V/xPmvr0
はうん1位w
539名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 04:12:26 ID:a44p3a6wO
よし!悪夢クリア!



……ああそうだよ
19使ったよ畜生
何でみんなこんなのクリア出来るんだよ。マニアックどもが
540名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 04:21:52 ID:NSFFSC8Z0
マニアック
戦闘狂ですね

戦闘リプも大事だけどストレスの発散法を教えて欲しいです
このままじゃコントローラーがつぶれるとです
541名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 04:42:12 ID:+V/xPmvr0
ガイジン巻き返したーw
マニアックなゲンハ様次のFDでつかいてえ
542名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 04:44:01 ID:+V/xPmvr0
俺のストレス発散方法
ごうこくのつぼを強くおす
543名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 04:48:33 ID:cBEMW4Uw0
俺のストレス発散方法
鯖低層で千夏で暴れる
大分湾から夢見てたイジオペ無双
地獄じゃ戦えないけどここでなら…
544名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 04:51:44 ID:KToO/mBZ0
俺のストレス発散方法
ジョギング→シャワー
音ゲー
タイラントブレイカァァァァッ!!!!と叫びながら貫き続ける
気分転換した後にあっさりクリアできる、とかあるから根を詰めないことが大切!!
545名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 05:07:24 ID:qLkbkBvL0
>>531
キリングさんはレーヴァとか融合回避に使えて尚且つ流星途中にも組みこめる素敵FCなんだぜ!
サイズが小さい敵にはHIT数安定しないけどな・・・

>>535
カイザー>ブンディ>ギガマイン>I・A・Iの繋ぎはカイザーブンディの上昇慣性の合間にギガマイン発動してI・A・Iに繋げるから
マグナムブンディだと慣性足りずにギガマインの発動硬直解けた時にはI・A・Iが当たらないとこまで敵機が落下してるんだよ
なのでマグナムブンディだとギガマイン>I・A・Iは繋がらない
546名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 08:08:16 ID:y+it/WpiO
俺は融合避けはクロウテンペスト使ってるわ
高度稼げるからコンボにも良いし
547名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 08:13:29 ID:Axx2H53i0
もし次のFDでフォースやらバレットの機体が参戦するなら
やっぱイベントがあった方がいいよな
ESでの出会いとか

甲さんと透さんが会ったらどうなるんだろうな
548名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 08:28:49 ID:PqLbaxp80
>>518
おめでとう。俺がアドバイスした人かな?悪夢と不死鳥だけってことは多分そうっぽい。
俺も鯖頑張ってくるかー
549名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 08:35:23 ID:O0bxAe7/0
>518
いいなぁ
俺はもうずっと不死鳥で詰まってるよ
なんなの・・・
550名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 09:11:10 ID:e64LWJOh0
まゆっち杯もう3万もいってんのかよ・・・なんかトップ3が次元が違う
同じ人じゃね?なんて思っちまうけど、すごいなぁw
551名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 09:29:20 ID:LZm2g+9O0
まゆっち杯ってしずか杯と商品同じなんかね?
552名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 09:52:05 ID:NFNyBwsd0
前に教官の声はコラボ杯?で優勝した人とか聞いたけど
物凄いロリ声の人とかが優勝したらどうなってたんだよ
予め当てるキャラが決まってた訳じゃないのかな?
553名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 10:01:56 ID:rDfElQBz0
ロリ声の教官が語尾にファックをつけてくれるに決まってるんだろ
554名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 10:12:44 ID:N35bfp+P0
>>551

優勝
・ねこねこソフト 片岡せいやん様 サイン色紙
・バルドスカイDiveX 販促グッズ詰め合わせセット

2〜10位
キリ番賞
・バルドスカイDiveX 販促グッズ詰め合わせセット

これを見れば、今後の商品がどうなるかは大体予想つくだろう?
555名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 10:22:26 ID:WwniJYpI0
>>552
声優特典はコラボ杯じゃなくて、去年の冬コミでの優勝特典だな
556名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 10:41:12 ID:eRHNJbse0
冬コミはクリスに踏まれたいCDでも出すのかね?
557名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 10:44:07 ID:SzWk/Y7v0
クリスみたいな子はむしろ踏んであげたいです
558名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 10:50:18 ID:BaJxXn/30
ドSとドM両対応
559名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 10:58:11 ID:XrEY8RHgQ
上位陣はいくつ販促セット貰うつもりだよw
一人一つにして後は繰り下がりにしてくれ
560名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 10:58:42 ID:r8b3+jQz0
>>545
ありがとう
じゃあアムショに切り替えるか
561名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 11:01:31 ID:BaJxXn/30
アムショカイザーはカイザー発射前にぶっ潰されまくったからマグナムにしたな
装甲から離れられない
562名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 11:17:32 ID:iGyQ2UUt0
CDも誘い受けすればいいんだよ
はじめ踏むボイスでその後立場逆転
563名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 11:29:41 ID:BaJxXn/30
・甲君は虐めると、いい声で啼きそうよね…フフッ
・そう、悪い子ね。悪い子は大好きよ…だから君にご褒美をあげるわ……

ハァハァ
564名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 11:29:51 ID:N35bfp+P0
でも、もう六条クリスというキャラが主役級で活躍するゲームはでないんだよな・・・
いいキャラなのに、もったいないねぇ
565名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 11:37:30 ID:kkK/TYDJ0
クリスに攻められるシーンがなかったのは誠に遺憾である
566名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 11:38:39 ID:0dk0LUCy0
クリスはなんちゃってSのドMだから
567名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 11:45:11 ID:kkK/TYDJ0
あの声はSでこそ輝くと思うんだがなぁ(´・ω・`)
568名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 11:50:35 ID:8MPhjhov0
>>567
ニコ動に上がってるクリスでまとめ狩り動画みたいに自分で再現するんだ
「あぁ、刻み足りない!」ってどんだけ刻めば気が済むんだよあれw
569名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 11:53:49 ID:qLkbkBvL0
クリスは対トランキさんだとドMになるんだぜ!
装甲なしはカモだけどトランキさんみたいな強装甲機だとフルボッコにされる
まとめ狩りの動画にもトランキさんがいない辺りいかに天敵か分かるはずw
誰かクリスで地獄65のクリアリプ上げてくれ・・・
570名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 12:08:08 ID:BaJxXn/30
680でコインが尽きた、ここが限界のようだ

まゆっち杯は4万超えるのかねー
571名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 12:20:04 ID:SCLYTSF+O
>>564
アナザーは素直にクリスをヒロインに置いておけば良かったと思う
…そうするとS属性出にくいか
572名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 12:37:50 ID:5cod/WcFO
実際レインルートだったしな。
しかも学生レインルートという…
573名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 12:49:55 ID:SzWk/Y7v0
大分湾から大罰までで一番不遇なヒロインはやっぱりまこちゃんになるのかな?
ルート以外はまともにからんで来ない上に、Hシーンは妄想含め3つしかない。しかも大罰のはクゥのおまけ
大罰じゃ空も不遇だし、この姉妹の不遇さ加減はなんなんだ?そしてレインの優遇さ加減は異常だぜ
その分機体性能は不遇されてるけど
574名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 12:55:35 ID:K4MDf3Gg0
罰の現実真って喋り方も若干変わったよな
力み過ぎというか思いっきりネタ側に振られたというか

しかもそのネタ振りは羞恥心脱ぎ捨てた千夏あっさり掻っ攫われてるし
575名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 12:56:54 ID:XrEY8RHgQ
だから今年のクリスマスに世界7クリスマスシナリオ追加パッチがだな
576名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 13:03:20 ID:cU+jX35xO
割といい感じの空地獄79が撮れると思ったのに、残り2名になった時の判断力がダメダメだということがわかった。
しずか倒すまでの立ち回りは固まってきた
壁テリに命賭けてます

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0944.zip
577名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 13:20:55 ID:g9SY+2K20
親父で19の檻ってどう突破するのが安定するかな?
後一歩で19×3クリアできそうだったのに檻に捕まって門倉ピンボール状態になった挙句融合フィニッシュ喰らった
コレダー一撃で壊せるのにエアダブルバズで壊れないとかどういうことなの…
578名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 13:27:16 ID:N35bfp+P0
親父で悪夢がんばってた人は
「檻に捕まったら終わり」って言ってた
579名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 13:34:05 ID:8Y3EMrMd0
ナビボイスは使用キャラ、或いは敵キャラがナビと同じ場合は
セリフ変わったりしたら面白かったのになあ
580名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 13:35:12 ID:yO4Dkq5r0
ドロップキックぶっぱでごくたまーに抜けれる
でも基本つかまったら試合終了
581名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 13:42:47 ID:g9SY+2K20
やっぱり親父じゃ脱獄は厳しいか…
単体相手ならヘヴントラベラー行けるとか思ってたらやっぱりまた融合されたでござる
582名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 14:06:28 ID:5l9/Qe1m0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0945.zip
33000リプ、ベストプレイの兵器配置は同じだけど戦術がちょっと違う
今回の理論値は6万かな
583名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 14:46:30 ID:HhuggeDQ0
親父で檻はローリングソバットとかブーストキックEXキャン>ショットガンとかでも抜けれたと思うが
上から抜けるのは悪夢じゃトランキ居るしどうにもね
584名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 14:59:38 ID:SCLYTSF+O
村正なんて双輪一回で抜けるのになw
585名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 15:02:36 ID:SzWk/Y7v0
正直ニランナーで檻に捕まったらどうしようもないと思うんだ
586名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 15:50:47 ID:qGTGUFN+0
シーアネモネの潜る奴って檻の下通ったり
レーヴァティンを回避したりに使えるのかな

今度やってみっか
587名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 16:04:22 ID:lzf1xAef0
>>576
もう少しでクリアできそうだね
ソニックキャンセルでしずかを捕まえてるところら辺はすごいうまかった
自分はソニック使いこなせる自信がないからNDに置かずにLRで退避用にしか使ってない・・・

しずか倒すところまでは順調みたいだったけど、その後はまゆっちと村正に攻撃分散しすぎたんじゃないかな
両方削っていくと2体とも当身モードになって厄介だから、削るのはどちらかに絞った方がいいよ
まゆっちはもっと積極的にスラBで刺しに行ってもいいと思うし
3:30辺りのまゆっち捕まえたところで壁テリプル入れた後とかFCゲージも溜まってるし
Cアロー>イニ(逆でもおk)で倒せてたと思うから、先に村正狙いだったと思うけどその辺りは残りHP見て臨機応変の方がいいかも

あと、テリプル入れた後なんかにスプレッドで熱回復早めるのは余裕のある時だけにして
村正とか思念波とかで危ない時はシャワーなんか使って退避するのがいいと思う
武装配置的にシャワー使いにくそうな位置だったから、例えば
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0946.jpg
こんな感じにしてみるのはどうだろう?

自分でクリアはもうあまりやる気にならないけど、他人のリプ見るのは楽しいからクリアリプ待ってるよw
588名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 16:15:28 ID:PqLbaxp80
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0947.zip
ニーマグチェーンソーの新型試作verがかなり安定したので鯖リプ。
自分の環境だと再生できたけど他の環境じゃどうか分からないけど。
775で死んだけど汎用性とアドリブ性がそこそこあるんでいい感じだと思う。
589名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 16:34:19 ID:QPRfwp8r0
>>588
再生しようとしたら落ちた
590名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 16:36:00 ID:QPRfwp8r0
出来ればレシピ書いてほしい
591名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 16:38:22 ID:0dk0LUCy0
>>589
環境によるのか他人の鯖リプを再生しようとする落ちるみたいね
何度も報告されてるし俺も落ちる
592名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 16:40:37 ID:HhuggeDQ0
クリス使い始めようかと思ったけど
シフト&リフトしながらコンボ考えてるうちになんか面倒になった…
593名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 16:50:52 ID:PqLbaxp80
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0948.zip
セーブフォルダバックアップしてからこれ全部ぶち込んでみたら再生できるかな?
レシピはIAIとチェーンソ逆にしたこれ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12800884
594名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 16:59:39 ID:gwSnBw/l0
入れても落ちた
できたら普通の練習リプ上げてもらえると嬉しい
595名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 17:03:03 ID:a44p3a6wO
ふと思ったが、ニラをESで鍛えて、その機体や武装使えたら鯖や地獄でも頑張れるんじゃなかろうか
千手使えば武装埋まるだろうし
ニラクエESパッチ……
出ないか
596名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 17:07:38 ID:/fDfAx+I0
まこちゃん試しに使ってみたら悪い意味でびっくりしたぜ
あれで鯖に挑むとか変態だろ
597名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 17:08:18 ID:PqLbaxp80
>>594
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0949.zip 練習リプ
アドリブ性とかは実戦のほうが分かりやすいんで適当にキャプってくる。
598名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 17:11:53 ID:lzf1xAef0
自分は>>588の鯖リプで普通に再生された

で、それなりに安定してたとは思うけど特別どうだってことはない気がするなぁ
武装構成自体が特に目新しいわけでもないし、細かいところは個人の好みの範疇
個人的にはレイジング>火炎>SDハベスタは鉄板だと思うからレイジング外しはなしかなぁ

スィング・コレダー・カイザーで多始動型にするにしても、ニーマグナムだと枠が足りない印象
リプのコンボだとイニ前高度が足りない感もあるし、結局個人的にはアムショカイザー派になってしまうってだけなんだが・・・
599名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 17:14:37 ID:9wRWEq6k0
自分だけのニラか・・
色々あるなかのパーツを色々セットして高機動ニラを作るもよし、重装甲ニラを作るもよし
アセンブラ・・どっかのロボゲーでもアセンブラって項目あったような・・
600名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 17:20:49 ID:8MPhjhov0
Assembleで組み立てるの意味だしどこでも使われてますがなー
601名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 17:23:03 ID:PqLbaxp80
>>598
前に作ったのはニー地雷マグナム型だったからそこを改良したつもりだったんだけどなー。
アムショカイザーが優れてるのは俺もそう思う。ただニーマグ派の人もいるし前の離陸速度を改善してみたんだけどね。
パッチくるまではもうこれ以上コンボパーツなさそうだしこのへんで打ち止めかなあ。
602名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 17:35:32 ID:O0bxAe7/0
流星→キリングが安定しないのはなぜ?
教えてエロい人

今FCにはFABが入りっぱなしなんだけど、
地獄だともっとイイFCがあるような気がする
603名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 17:42:50 ID:SCLYTSF+O
MBUとかギガマインとか
604名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 17:44:19 ID:PqLbaxp80
>>602
大型以外は流星密着HITじゃないと当たらないから。画面外で流星調整とか無理臭いから。
MBU C指 戯画マイン デスペ キリング マッド 収束 このあたりは地獄で使えるよ
605名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 18:10:19 ID:O0bxAe7/0
>>603
ニーマグ使いなのでギガマインは組みこめないくさい
MBUって流星の途中で入る?
何か悪いんだろうか

>>604
サンクス
よく考えたら、大型以外では流星までで十分なんだよね
稀に倒しきれない19やトランキのためならキリングでもいいってことか
融合避けにまで使えるんなら御の字だ
606名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 18:17:50 ID:cU+jX35xO
>>587
ブラット使う事を考えてなかったですねはい。
そっちの方が安全に退避出来そうな場面意識してみます。
3:30あたりのまゆっちに壁テリ当てたあと退避したのは真下に村正がいたからチキって逃げてしまった。
極力リスクを減らしたかったんす…。
607名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 18:20:32 ID:tIQ+UPBc0
>>604
タイラントさんディスってんじゃないよ
608名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 19:07:15 ID:Fmvp8m/G0
悪夢クリアできた。やっと地獄制覇できたわ。一部のステージはチキン戦法だけど・・・
このスレの住民にもかなり助けてもらった。感謝するぜ。

最後に19の融合喰らって画面がフラッシュした瞬間に何故か抜けることができてその勢いで勝てた。
FC使ったとかじゃなくて普通にブーストダッシュしただけなんだけどなぁ。
釈然としないがとりあえず俺の地獄は終わった。長い戦いだったぜ・・・
609名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 19:10:06 ID:N35bfp+P0
TKO・インペリアルファイナル・マッドアングラー・ホライゾンボム・コンタクトボムγ以外ならすべて融合避けに使えるよ
610名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 19:14:52 ID:PqLbaxp80
>>605
当たらないことはないがキリングよりシビアだし着地後波動で起こしてMBUのほうが安定するよ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0950.mp4
611名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 19:17:54 ID:Fmvp8m/G0
>>609
いや、俺はFC使ってないのに何故か融合をすり抜けれたのよ。
そもそもFCを使っての融合回避を見たことないから偶発的にそれをやってたのかもしれないけど。

でもリプレイを見返したらCPU甲のミサイルFCが発動して爆発エフェクトが出た瞬間と融合が重なってた。
もしかしたらこれが原因なのかもw ありがとうCPU甲さん。
612名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 19:21:37 ID:ZU5npgJo0
融合避けきる余裕がないときはSD IAIで突っ込んでるけど
8割方反撃に成功するなぁ あまり怖いと思ったことがない
613名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 19:46:19 ID:+V/xPmvr0
ゲーム大会いつも上位陣同じ人ばっかりだな
一回賞品ゲットしたら自重してほしい
614名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 19:57:05 ID:e64LWJOh0
参加はしてほしいけど、賞品は一回もらった人は除いて欲しいとは思う
始まって間もないのにもうスコア5万とか、なんなんだよw
615名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 20:10:23 ID:MdXenX0a0
DDミサイルゲージ回収にいいな。
他になんか回収高い武装とかいいコンボないかね?

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0952.zip.html
ND一個余り
616名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 20:13:29 ID:MdXenX0a0
セーブとリプ間違えるドジっ子かましたので上げなおし
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0953.zip
617名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 21:23:04 ID:YwZskI9v0
飽きてきた人向け。使用は自己責任で!
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0954.zip.html
618名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 21:30:21 ID:kVK/MSexO
発売日に買ったのにまだダンボール開けてすらいなかったでござる
三ヶ月ぶりくらいだけどやってみようかな

まぁまずは空CDを聴いてから……
619名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 21:31:38 ID:u9K7OqLm0
>>617
改造はもう少し待っておけ
正規が遊びつくされてからでないと荒れるぞ
620名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 21:37:40 ID:KsGxiVri0
待とうが待つまいが改造が許容されるわけねーだろ
このスレでは嫌改造厨とかいう斬新な単語が流行った時期もあったが
621名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 21:49:33 ID:+V/xPmvr0
レインって結構ファザコンなんだな
やられる度に父様ー叫びやがる グヘヘ
622名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 21:55:14 ID:u9K7OqLm0
ISAO「私を父と呼んでいいのはYISHIOだけだ!」
623名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 21:57:07 ID:N35bfp+P0
中身はどうみてもただの地獄のリプレイに見えるんだが・・・?
再生したらなんか変わるんかね。そんなことないだろうが
624名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 22:03:20 ID:JPDVSREE0
>>616
ゲージ回復で言えばパイルさんとかかな。
あと、イニ最後にはHGが一本くらい回復している事が多いのでスマッシャーさんとかも優秀。
625名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 22:18:04 ID:7nEismqB0
リプレイ再生したら装備が変わるんじゃなかった?
626名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 22:25:12 ID:u9K7OqLm0
>>623
再生してみりゃわかる
というか何を根拠に「そんなことないだろうが」なんて断言してるんw
627名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 22:29:18 ID:LYspdYv30
たまにこのスレで SBK って単語でるけど何?
マイナー武装の略語はよくわからん。FAB, MBU くらいにしてほしい
628名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 22:31:23 ID:PqLbaxp80
クリス使ってみたけどマジで意味分からん…。
システムが全く理解出来ないでござる。リプ見ても真似できないってどういうことなの
629名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 22:34:00 ID:8MPhjhov0
>>627
多分スウェーバックナイフじゃね?
630名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 22:39:40 ID:gwSnBw/l0
SBKの略は俺も分からなかったけど今理解した
631名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 22:41:58 ID:AVg5RO0w0
>>628
格闘モードと射撃モードがあって、シフト&リフトって武装で切り替える
逆モード用の武装を使うとザコ技に変化する

だっけ?
632名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 22:46:29 ID:lzf1xAef0
>>628
>>631+一度目のシフト&リフト後は熱量がリセットされる
自分もまだまだ扱い慣れてないけど参考程度にリプどうぞ
クロスコラボ02:http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0955.zip
633名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 22:49:21 ID:bRns/ouF0
悪夢クリア記念カキコ、やっとクリアできてうれしいな
634名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 22:51:01 ID:HhuggeDQ0
クリスはイニ複数回出来るのとエレクトロ>エトワールがおいしいくらいかね
635名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 22:57:43 ID:JPDVSREE0
クリスさんは格闘形態の機動力がアレで突進技が無いのと射撃形態の火力が低過ぎるのがちょっとなぁ。
正に万能を目指して失敗した感じがする。
確かにシフト使うと通常コンボの火力が結構高くなるって利点もあるけど…いかんせん癖が強すぎる。
636名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 23:09:32 ID:a44p3a6wO
失敗って言い過ぎじゃね?
ユニークの中でも強い部類に入ると思うが
比較する対象が悪いのではなかろうか
637名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 23:12:13 ID:8MPhjhov0
あとクリスのいい点はカドリーユのまとめ能力、カドリーユと毒針を使った拉致能力、スジェの対空能力?
自分の装甲はプルミエールだけ5ブロック付く、対装甲は弱い
装甲相手はファイアビット頼みな真みたいに浮遊地雷やらスラストとかでなんとか・・・ならないか
あとはまさかのイディクト・ロアとかベヒーモトとか
638名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 23:15:16 ID:LYspdYv30
>>629
d。あんな産廃武装使ってる人いるのか
639名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 23:19:09 ID:8MPhjhov0
>>635 >>636
要はピーキーな機体という話で

>>638
産廃とかバイオブラスターさんに失礼だぜ
昔は貴重な逆補正武器だったしアレ組み込んだコンボを今でも使ってる人は普通にいるんじゃないかね
640名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 23:20:11 ID:JPDVSREE0
いや、確かに失敗と言うのは言いすぎかもしれんが。
でも射撃モードはやっぱり機動力以外微妙過ぎると言うか。
それなら重装甲高火力モードと高機動低装甲モードの切り替えの方がなんぼか役に立つと思うんだ。
変に射撃と近接の両立を求めるよりも、どちらかに絞ってやった方が余程強くなるんでは?と。
まぁ、敵として出られた時のウザさも倍増する訳だが。
641名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 23:20:56 ID:HhuggeDQ0
トランキの常時装甲なら射撃形態でスラスト>ストークで簡単に削れるみたいだけど
対空終わってるのと格闘形態のモッサリ感はどうしようもない
642名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 23:26:37 ID:NFNyBwsd0
MBUもわからん
643名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 23:30:21 ID:N35bfp+P0
>>626
いやぁ、改造とかいうから、てっきり本体いじったりしてオリジナル武装を追加したり
プラグイン追加や、公式のフォルムシフトよろしく、武装の皮変えしたり、他キャラの武装やFC使えるようになったりするんかなと思ったんでな
上記のことはリプレイ再生したぐらいじゃできないだろうなと、ね

>>642
Mega Boost Upper
644名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 23:37:46 ID:JPDVSREE0
>>643
いや、普通言う改造ってのはどちらかと言うと改竄に近く、パラメーター弄りがせいぜいだからな。
プログラムの方自体を弄る方向になると難易度ぐっと高くなるし片手間にはしないだろ。
改竄をやってる方にしても、アドレス探しが楽しいからやっているだけだろうし、それ以上となると楽しむでは済まない手間隙かかるから。
645名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 23:45:42 ID:NFNyBwsd0
>>643
なるほどさんくす
646名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 23:53:46 ID:z3YtBzG5O
>>642
MBU=メガブーストアッパー
MBK=〃キック
647名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 23:57:18 ID:Eb+3CM470
FAD=ファイナルアトミック抱き枕
648名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 23:58:43 ID:JPDVSREE0
英字での略語をFCでしか使わなければ割と誰でも分かるんだがな。
確かに一般武装まで使うとここまで武装が多くなった現在では、スレに常駐してないと分かり難いかもしれんな。
も少しその辺気を使って使った方が良いのかな?
649名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 00:00:09 ID:1dpnwx9L0
まゆ杯いまはじめたけど、五〇〇〇〇超え二人とかどうなってるんです?
650名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 00:01:06 ID:HWHo/zK00
娘の抱き枕を抱いた白いシュミクラム…
それがISAOが見た最後の光景だった
651名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 00:02:20 ID:scLbctGN0
正極始動で2ゲージ*2の次はダウン起こし千手でゲージ1本…。
ああああうぜええええええ
652名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 00:04:19 ID:TfvFoq9d0
>>617
自分がトランキ使ってるときに敵のあき姉にハッキングされると
やたら拘束時間が長いとは思ってたが
まさかCPU専用装備だったのか………
653名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 00:05:16 ID:7zsr1AfZ0
男たちが頬を染め抱き合っている絵が描かれた箱を取り出す白いシュミクラム・・・
それがISAOが見た最後の光景だった
654名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 00:05:52 ID:hOUaP2EMO
開始二度目のセットアップメニュー装備画面でバグったww

機体が映らないw
655名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 00:06:41 ID:pDu5EnPQ0
SG とかも前はわからなくてちょっと悩んだな。ショットガン
656名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 00:10:17 ID:1Oq0FS/f0
>>649
レインから親父まで1コンで3万、千夏×2+親父1人で1コンで2万
残りの親父1人も1コンで倒せば+1万、時間が余裕あればレイン×3で+5000
657名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 00:12:07 ID:v/PDvJmWO
そんなに気にしなくていいと思うけどな>英字略称
658名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 00:16:34 ID:hOUaP2EMO
おいいいいい
中尉が透明なうえに攻撃が当たらねーぞ!
なんだこのバグ1.05関係ないのか?

せっかく始めたのに三章から進まんがなww
659名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 00:24:25 ID:scLbctGN0
最初からやり直してみたら?
660名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 00:30:54 ID:7c4QUC2G0
>>658
俺も全く同じ現象になったことある。甲中尉が存在していないようになるんだよな。
最初のシナリオの雅と千夏と一緒にアリーナで戦うところでなったわ。
再インスコしてパッチ当てずに進めたらそこは突破できた。
その後アップデートしたらしばらく問題なかったけど違うシナリオでまた同じことが起こった。原因は分からん。

とりあえず再起動してダメだったら再インスコだ。

661名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 00:31:00 ID:hOUaP2EMO
>>659
最初からやったら直った。サンクス
662名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 01:03:45 ID:XxxPF7sP0
苦節199回ようやく77をクリアした
手が震えている

この感覚があるから地獄はやめられないな・・・
663名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 01:12:34 ID:G7bHqGHk0
AS、BB、SW、PL、MSとかは複数に該当するので略称としては使えないな
664名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 01:17:04 ID:hOUaP2EMO
大文字の後ろに小文字もつけりゃいいんじゃね?
ASsみたいに
665名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 01:20:13 ID:C/4ScLfD0
BB、SW、PL、MSとか見たことないし
666名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 01:24:02 ID:NAM4Ox0Y0
(yahoo)BB、SouthWest、PL(学園)、MicroSoft
667名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 01:25:04 ID:Qr6G+imm0
なんでもかんでも略したがる奴ってなんかキモイわ
668名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 01:25:43 ID:pRXGcrx80
Anal Sexは透さんの大好物だろうが
669名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 01:34:29 ID:jCclo5pI0
ASCK
670名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 01:39:31 ID:6wfiRRz+0
コラボ杯は補正違うらしいがwikiの薫の補正がver1.03の時に調べたもので
体術が地上空中共通になってから特に誰も弄ってないんだろうけど
見切りの2撃目補正をどうも間違えて計算しちゃってたみたいで
正しくは-20ですすみません。と、なんとなく謝罪しておく(´・ω・`)
671名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 01:47:23 ID:G7bHqGHk0
ドンマイ
でも薫やなくて黛やで

どうせなら初撃で-20欲しかったなあ
672名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 01:47:31 ID:6wfiRRz+0
薫ってだれだよ黛だった
673名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 01:48:58 ID:s7XCSlRK0
>>671-672
十秒以内か。
お前ら仲いいな。
674名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 03:05:35 ID:OcbsmFxJ0
ついに暁の護衛からも参戦かよと一瞬思っちまったじゃねえか
675名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 03:06:36 ID:7zsr1AfZ0
黛 薫(まゆずみ かおる)
うん、音的にはいそうではあるよね
漢字にするとあれだけど
676名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 03:12:15 ID:22EL9H7l0
シュミクラムの名前なんて覚えてられるかと
本名の松風とだけ覚えておけばいい
677名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 03:21:30 ID:Nuxqy0G5O
黛由紀江参りますって言ってるんだから覚えてやれよ
音声OFF?奇遇だな俺もだ
678名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 03:28:45 ID:s7XCSlRK0
鯖やってるとISAOの群が嫌になって来たわ。
誰だ、長官(笑)とか言っていたの。
むっちゃウザく成長しているんですけど、あの子。
つーか、後方職に付いていたくせに明らか前線に居続けた親父よりも強くね?
679名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 03:32:41 ID:1dpnwx9L0
長官(笑)いう奴多いから強化されたんだろ
680名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 03:36:39 ID:1Oq0FS/f0
ニラ(笑)、雅(笑)
681名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 03:36:54 ID:22EL9H7l0
Dive2とXの間に皮が剥けたんだろう

長官の使用済み抱き枕がFADという説が・・・
682名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 03:37:28 ID:18lZsrkd0
まこちゃんに[四つに這いさせられてたり、
親父に足蹴にさせられていた彼は何処へ行ったのだろう……
683名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 03:38:05 ID:1dpnwx9L0
娘を抱き枕にする長官にしびれる あこがれる
684名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 03:40:58 ID:22EL9H7l0
エイダさんだっけ?が宗教にハマる訳だよね
685名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 04:15:03 ID:YuGiWBrg0
ネージュエールのコンボってどれぐらいダメ出るんだろ
2時間ほど頑張ってみたが2400程度しか出せなかった
686名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 04:17:06 ID:8en73Plr0
エイダは大罰で輝いた貴重な人物だよな
687名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 04:24:49 ID:6SpNgdgs0
>>685
実用コンボは3000、なんでもありなら3FCで4000+ファイアビット1000
688名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 04:39:40 ID:paKtAuwm0
またここぞと言う所でC指失敗した。。。
雑魚相手なら9割以上フルC指いけるのになぜこうもチャンスに弱いのか・・・

誰か俺にチャンス○をくれ
689名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 04:47:35 ID:18lZsrkd0
クライマックスフィンガー「俺の駄目ところも愛してくれ」
690名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 04:54:04 ID:J8FDMdKw0
あまり3ゲージMAX意識し過ぎない方がいいかも、気持ち早めに開放するくらいでいい
ダメージ減ることは減るけどFC一本はほぼ溜まるし、ミスって自爆するよかマシ
691名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 05:02:45 ID:YuGiWBrg0
>>687
3000……だと?
もう少し試してみるか
692名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 05:07:09 ID:6wfiRRz+0
まこちゃんはロザリオンのビット耐久度が悲惨すぎた
補正リセットしまくるか敵がFC使えばダメでるけどどうにもね
693名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 05:07:28 ID:bxt5mdtk0
>>684
さてはお前さん大罰シナリオには全く手をつけてないな?
694名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 05:20:57 ID:3s0bTh7O0
バルド地獄あるある

地獄79で歌に入る前にリトライ
695名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 05:55:45 ID:7zsr1AfZ0
>>693
あれ?シナリオやらなきゃESやら地獄やら鯖やら開放されなかった気がするが気のせいか?
696名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 06:05:41 ID:tv5Gb+kH0
未読スキップ美味しいです
697名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 06:59:21 ID:ni2RVpF6O
先生の狂った動きって出来ないんだな
マーカスとかみたいに武装扱いにしてくれたらいいのに
698名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 07:26:05 ID:pDu5EnPQ0
ISAO 本当に強いよなあ。大仏鯖深層のまこちゃんより強い。
逆にまこちゃんは低空を飛ぶようになって弱体化した(空中 SD コレダーで捕まえやすくなった)
699名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 07:35:39 ID:hOUaP2EMO
ES始めたけどまた中尉消えてるし……
さすがにウザいから再インスコしよう
700名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 07:54:47 ID:n4paQCg90
>>698
しずかとかぶるんで弱体化しました
コラボキャラが既存キャラより弱いなんてありえないでしょ?
701名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 09:41:30 ID:9/dChMYV0
鯖715トリプルISAOコラボレーション+トランキとか・・・
そのうえステージまで狭くてどう攻略していいのかさっぱりだ
702名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 09:58:25 ID:RQOYoF/a0
>>701
開幕で右下に逃げる→寄って来た長官を1匹ずつ倒す
もしくは右下逃げる→長官を寄せてから空中移行→トランキのところに戻ってボコる

トランキのホーミングが届く範囲で戦うと苦しくなるからトランキを空気化させるのが重要
あと、定位置で長々とコンボしてると長官のDDで撃ち落とされるからコンボタイム短めで高火力なコンボ(C指とか↑壁押し付けホライズンとか)か
DDの届かない高度までイニでさっさと上がるかした方がいい
703名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 10:23:33 ID:RQOYoF/a0
連投で失礼
>>701再生できるか分からないけどリプ置いときますね
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0956.zip
トランキに最後ボコられてるのは見なかったことに・・・
704名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 10:40:50 ID:J6ONt20T0
甲さん以外のキャラ使ってる時に多いんだが
敵をFCで倒して熱量が2ゲージぐらいになる→19が檻してくる
→神父が射程無限床下チェーンソーをしてくる→ワッショイ
って回避方法あるのかな?FCもう一本あれば抜けれるけど檻も出すサイン分からないし
神父はタイミングよくチェーンソーしてくるし数回ぶつかったら壊れようよ檻・・
705名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 10:44:17 ID:9/dChMYV0
>>702-703
おかげでクリアできました
ISAOは数体いると本当めんどくさいなー
706名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 10:52:53 ID:7zsr1AfZ0
>>704
一応自機の足元に檻が出るってサインでるよ
戦闘中、しかも乱戦中に確認してる余裕なんてないけど
707名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 10:57:28 ID:RQOYoF/a0
>>705
お疲れ様&おめでとう
次の難所は796-800辺りかなぁ、頑張って下さい

>>706
レーダーで檻の発動って感知できたっけ?
画面外からの檻とかケイジチェーンソーを反応できる気がしない・・・
>>704は鯖895のまゆっち、長官、神父×2のステージ行くとケイジでストレスマッハになれるよ!
708名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 11:00:12 ID:pDu5EnPQ0
>>705
715 は難所だよなあ。1020 超えたけど 715 が一番詰まった記憶がある
709名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 11:03:51 ID:P6lrS1jG0
ヌルドガーは400台でリトライが出始めます
え?この地上バトルロッドと低空コンボが問題だって?
きこえんなー
710名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 12:19:28 ID:xyb9y9mH0
兵装が初めからフルに使えるというのは、戦法を立てるのに都合がいいかもしれない
Dive2でノインツェーンと戦う前に開発に苦労したのを思い出す
711名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 12:29:51 ID:YuGiWBrg0
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0957.jpg
色々試した結果、俺にはまこちゃんを使いこなすのは無理だと悟った
712名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 12:34:06 ID:hOUaP2EMO
寝ずにES21まで行ったのに泥棒!とか言われて殺されたでござる

何も買ってないのに!
いらないの置いただけなのに!
713名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 12:37:06 ID:22EL9H7l0
買ってないから殺されたんだろ

なにか余計なもの拾ったか、
弾いて部屋から出しちゃったか
714名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 12:51:36 ID:Qr6G+imm0
21で済んだなら全然大したことないじゃないか
715名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 13:07:17 ID:Pdj220Yc0
なんかこれってハッピーエンド一つもなくないか?
空エンド以外は単に空が死んだおこぼれだし
空エンドの甲はもはや甲ではないし
716名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 13:09:13 ID:o37kqiXb0
シナリオなんてビックリマンシールのお菓子程度の価値しかない
つまりはゴミ
717名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 13:09:56 ID:9yf1bgcHO
はいはい。
718名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 13:12:21 ID:fFGOsi0j0
平行世界設定なんだから最終的に救われてりゃそれでいいだろ
719名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 13:26:19 ID:Pdj220Yc0
千夏ルートは自分の意思で元仲間を皆殺しにしていくし
レインルートは幼馴染ぶっ殺したことに気づくことなく終わるからなしで
フォースもそうだったが後味悪いのばっか
徐々に謎が明らかになっていくのって面白いんだけど
前半のルートでは後半のルートのキャラは救われないってことだしなあ
720名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 13:28:49 ID:qjgpFmNf0
ハッピーエンドばかり読みたいなら
絵本でも買ってろよ
721名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 13:29:16 ID:P6lrS1jG0
この手のに耐性がないならお帰り
722名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 13:35:24 ID:6SpNgdgs0
気づかずに幼馴染を殺すこそウンコ先生のバルドだろうが
723名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 13:41:32 ID:goNsISqKO
むしろ逆に、最後の「受けとれー!」改変が、蛇足だと思った
いままでの悲壮感台無し…
(先生&ISAOとの、あの状態での意地の張り合いは見てみたいけど)
724名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 13:44:24 ID:6TDDmgg00
先生のぴょんぴょん機動は不死鳥とかまこちゃんみたいに空中BDを特殊にすれば面白かったかもしれない
使えなさそうだが
725名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 13:45:17 ID:63edQUiE0
コゥが無数の門倉甲の想いから生まれた存在なんだから根幹を叩いた恩返しくらいさせてやれよ
726名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 14:16:24 ID:J6ONt20T0
先生は機体が2種類あっても良いと思う
普通バージョンと狂気バージョンで、普通は今のままでいいけど
狂気はFCの刀を常時振り回し、クナイは熱量限界まで投げれて、火炎放射も尻から出す
そしてぴょんぴょんでどの高度まで追ってくる・・
727名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 14:21:33 ID:Pdj220Yc0
レインルートでのちにニラぶっ殺したこと知ったらどうするんだろ
お葬式状態で傭兵でもやっていくのかなw

てか空ルートって死んだ甲にとってはコゥに寝とられたようなもんだな
甲かわいそうに
728名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 14:22:40 ID:tv5Gb+kH0
地獄64までクリアしたんだが、一番苦戦したのがフェンリル戦ってどういうこと?
あの人たちバランスよすぎるだろ……。考えてみたら闘う場所もアウェーだし

今はトランキ三機に苦戦してるけど、それでもフェンリルの時よりはイライラが少ないぜ
729名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 14:28:56 ID:sXiZkFBW0
鯖800ェ・・・
ランキングが全部800で埋まっちまった

しずかを最初に倒しておけばまだ楽になるんだけど神父が異様にウザい・・・
てか突破できる気配すらない
730名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 14:30:27 ID:7zsr1AfZ0
>>728
64でイライラしてるようじゃ、不死鳥とかSS以降の数ステージで憤死しかねんぞ
冷静になるんだ
731名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 14:31:28 ID:7zsr1AfZ0
失礼、
64までで だな
732名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 14:55:04 ID:6MTpHlbN0
>>729
なんという俺w
まあ最終的にはまぐれで突破できたけど、途中で何度も
コントローラー投げつけたくなったわw
733名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 14:55:11 ID:xJiS3B2R0
鯖1840をver1.02でやると悪夢より難しいんじゃないか、これ・・・・
734名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 15:13:53 ID:RQOYoF/a0
Ver1.02に戻すとトランキ×2+強ユニーク×2のステージは大抵悪夢より難しくなるよ!
鯖800も1.05だとしずか→トランキだけど1.02だとトランキさん後回しとかありえないからねw

甲中尉で鯖も一通り終わったし、空中尉で鯖潜ってるけどトランキステージが多いだけに
トランキキラーの空中尉の方が鯖は楽なんじゃないかという気がしてきた
現状一番詰まったステージがトランキさんのいないまゆっち、長官、神父×2だしなぁ・・・
735名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 15:14:12 ID:J8FDMdKw0
鯖680で挫折して地獄再開したら77と78一発クリア
鯖やるとPS上がるな
736名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 15:20:02 ID:nS0oEfbqQ
プレイステーション
737名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 15:32:29 ID:HWHo/zK00
プレイヤーサック
738名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 15:36:19 ID:5cm5JQJt0
パワーストーン
739名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 15:37:26 ID:P6lrS1jG0
ポールシフト
740名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 15:38:06 ID:sXiZkFBW0
>>732
まぐれでもうらやましいw

>>734
やっぱり1.05のトランキさん本気出してないよね?
サテぜんぜん打ってこないからしずか最優先にしてるけど、
トランキさんにFCなしコンボで1600ぐらいダメ食らわすと途端に本気出してサテうちまくり
こうなるともうお手上げw
741名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 15:44:47 ID:J8FDMdKw0
1.05のトランキさんはホーミングさえ無ければ完全に置物扱いだからなー
742名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 16:00:29 ID:JwqF4gy60
何故誰もパラダイムシフトを例に挙げないんだ…ッ!
743名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 16:26:32 ID:dykAGVcR0
サビまで聞けなかったから
744名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 16:27:46 ID:XyzCgPDQO
Dive1のラスボスはもう許した
745名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 16:30:32 ID:J8FDMdKw0
大弯のISAOはニュービーのために実力抑えてるから
746名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 16:36:26 ID:UJogbUxj0
79でサビまで聞けないこと続出だったんで
初めてISAO許した
747名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 17:01:31 ID:54UtaSQ20
村正で79突破できたー
悪夢もやるけど村正は悪夢の方が79よりむずいらしいな・・・

夢想の境地すぐ後だとオーバーヒートチャージが無効になるのって俺だけ?


748名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 17:04:11 ID:6SpNgdgs0
無双はFCだから
749名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 17:17:56 ID:Nuxqy0G5O
>>739
槍スキルじゃん
750名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 17:23:36 ID:AZ1TEJ3rP
>>747
FC後のHC技はイニ使わないと出せないはず。
それができればイニ外すのも選択肢に入るんだけどねぇ。
751名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 17:28:48 ID:3rCjJeKU0
まゆっち5万超えのリプレイまだー?
752名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 17:49:39 ID:rfJaK69aP
今年のクリスマスはグングニルが焼き払うって本当ですか?
753名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 17:53:41 ID:tbT0M+9g0
俺は毎年グングニールで焼き払ってるぜ?
754名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 17:56:03 ID:6SpNgdgs0
くりすます?なんでクリスが増すの?
755名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 17:58:39 ID:P6lrS1jG0
>>749
やぁ島民
幻影槍さえ実装されればフォトンランサーが実現できるというのに・・・ぐぬぬ
そんな俺は今日もPS→ハラキリで朱槍ごっこだ。同期ズレで当たらないなんてザラだがな!

>>752
どっかのリア充セカンドが元凶を絶っちゃったから予定通り行われるそうです

>>754
ぷらz 特異点のせいです
756名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 18:14:05 ID:tv5Gb+kH0
特異点と言えば、なんでAIは特異点を閉じたんだっけ? 別にそのままリンクさせてても問題なくね?
757名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 18:21:41 ID:hOUaP2EMO
クリスが予想外に可愛かった
758名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 18:28:29 ID:5cm5JQJt0
****** 重要 ******

クリスマス中止のお知らせ

2010年12月25日に開催予定のクリスマスはグングニールの照射により中止となることが決定しました。

  本決定により、クリスマスイブも中止になります。

  中止、ならびに本告知が遅れたことにつきまして、楽しみにしておられた方々、及び関係者各位には謹んでお詫び申し上げます。
759名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 18:30:01 ID:tv5Gb+kH0
>>756
と、よく考えたら干渉をなくすためか。それを考えてももったいない気がするけど
760名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 19:14:26 ID:6SpNgdgs0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0959.zip
理論値7万になったしランキングもつまらなくなったので4万リプ晒す
761名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 19:21:03 ID:FKYaHHmjO
地獄78で19さんといちゃいちゃしてて偶然できたシャイニングとグリガントでの融合お断りリプ

ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0958.zip.html

グリガンは偶然にも程があったんだがシャイニングとキリング以外で融合お断りに有効なFCってなんかあるかな?
762名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 19:30:46 ID:f5E6nl2C0
MBUもかなり余裕のあるお断りっぷり
763名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 19:32:06 ID:Q8bXKUjw0
テンペスト余裕
764名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 19:41:01 ID:u1V5+56F0
アトミックランチャーもだったような
765名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 20:16:38 ID:J8FDMdKw0
試してないけどテクノも行けそうだな
766名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 20:26:43 ID:Nuxqy0G5O
灰のクリスマスって要するに19がクリスマス中止を強行したって事だよな
767名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 20:43:14 ID:tbT0M+9g0
そういえば去年はジルベルトがなんかいってたな
768名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 20:51:07 ID:7zsr1AfZ0
 609 名無しさん@ピンキー  [sage]  2010/11/20(土) 19:10:06 ID:N35bfp+P0


TKO・インペリアルファイナル・マッドアングラー・ホライゾンボム・コンタクトボムγ以外ならすべて融合避けに使えるよ
769名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 21:55:00 ID:0eb1vAlj0
サバ600越えたあたりから死にはじめた。
いま665まで行ったが、1000までの道のりは永い。
ホットドガーは3000ぐらいまでいってたりする?
770715で力尽きた とある中尉:2010/11/21(日) 22:23:32 ID:s7XCSlRK0
>>769
頑張れ、ISAOの愛のステージまでもう少しだ。
771名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 22:35:24 ID:RQOYoF/a0
鯖はステージと敵機の組み合わせで難易度極端に変わるから
敵機Lvが最大になって以降は〜までクリアしたとかはあんまり関係なくなる気がする
個人的には1180クリアが目安でいいんじゃないかと思ってる
結局惰性で続けて3000台後半まで行ったけど、大仏鯖みたいなwktk感はあまり出なかったなぁ
今は空中尉で1180クリア目指してダイブ中、現在1000
772名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 22:45:42 ID:jCclo5pI0
確かに鯖20000とか言われても返す言葉が思い浮かばないな
773名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 22:46:25 ID:sXiZkFBW0
やっと鯖800クリアできた〜
799から繰り返しやり直して続けてコインが20万だったのが34万に増えてた
もうどのぐらいやり直したか分からんくなったw
774名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 22:51:04 ID:p5/W88miP
>>773
800の後900くらいまで地味に難しいステージが続くんだぜ
775名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 22:51:04 ID:0eb1vAlj0
=769
>>770 サンクス 大仏のときに1000までいけたから今回も頑張る

>>771 サバで3000後半はすごいね。でてくる敵のレベルが全員maxなのか気になるところだ。
776名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 22:51:24 ID:7r0T+NI70
俺がノイを心底嫌ういくつかの理由
1 ボイスがウザい (ミュートしてるけど)
2 機体が小さくて安定しない
3 鯖で体力低めだからかやたらと数が出てくる
4 動きが速すぎ。着地に追いついてくる
5 低空コレダーでもないとまず注射を受けて中断させられる
6 装甲無視技やめろ!
7 声がウザい
8 うるさい黙れ!
777名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 22:52:35 ID:oXEFtxF/0
ノイちゃんでぇ〜す☆ よろしくねん☆(ゝω・)vキャピ
778名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 22:55:05 ID:22EL9H7l0
>>776
9 婆ぁ無理すんな
779名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 22:55:37 ID:KDKIhliM0
じゃきーん!ほいっとぉー!ぶっといのがおすきかなぁーっ?!
780名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 22:57:08 ID:vjn0fSiR0
ノイてんてーは大人のおもちゃを武器したら良かったのに
781名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 22:59:08 ID:n4paQCg90
狭いステージ+まこちゃんorしずかorまゆっち
これがサバ高難易度の最低条件だな
さっきアーク通路で偽甲・まこちゃん・しずかの組合せで苦しめられた

現代千夏・ゴキ・長官・トランキのステージとか例外でも苦しめられたけど

というか狭いステージは弾が止まないから
シューティングやってる気分になる
782名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 22:59:39 ID:9/dChMYV0
ノイ黛しずかの戦闘中セリフ考えたスタッフは腹を切るべき
783名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 23:01:22 ID:scLbctGN0
ひさびさに79やってるけどほんと正極喰らうかどうかだけのゴミバランスだな。
千手可能とか何考えてこんなAIにしたんだか。
784名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 23:10:10 ID:z9sYbLnF0
キーホルダーの分際で画面外まで飛んできて
装甲無視でぶち抜く松風
いったいどうすりゃいんだぜ・・・・
785名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 23:11:03 ID:uFpLaN8j0
ESやってるとどの機体もウザいから困る
村正の正極とかもまず気にならないな
786名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 23:15:51 ID:sXiZkFBW0
>>774
まじかよ・・・どこまでいけるんだ俺ww
787名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 23:16:33 ID:s7XCSlRK0
今回はISAO>>>まこちゃんだと思うんだ。
いや、確かに高高度に達するとまこちゃん>>>>ISAOになるけど。
その高度に到達するまでがどう見てもISAO>>>>>まこちゃん。
でもってISAOの弾の弾速が結構早い&そこそこの高度まで到達する。
もうISAO複数とか本気で運が絡み過ぎるorz
788名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 23:23:47 ID:0qm5GrFI0
>>783
同じ技連発でハメられるとストレスMAX になるよな。
行動不能時間が長すぎるのはなんとかして欲しい。
体力ゲージ1本使って画面上の敵全員からダウン取る技つけるとか。
あと村正は次回バージョンアップで削除しろ。
刀剣は先生、飛行はまこちゃんとキャラかぶりしてるのに何考えてんだ。
789名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 23:24:17 ID:oXEFtxF/0
乱戦時に遠くから「ハッシャッハッシャッ」って声が聞こえると
また居るのかよ…とため息が出る
790名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 23:33:32 ID:J6ONt20T0
ISAOの攻撃をくらった後
なんかISAOがぶつぶつ言うけどあれはなんて言ってるんだろう
回避!発射!とかみたいにもっとはっきり言ってくれよ
791名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 23:34:45 ID:6SpNgdgs0
計画通り(笑)
792名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 23:39:16 ID:34swKjtDO
空地獄79
かなり運のいいパターン。
勝率なかなか上がらん。きれいにやり過ぎようとするといつか捕まって死ぬ。
79むずいけどアクションゲーム!って感じで結構おもしろい。
まゆっちの動き止める技だけはマジ勘弁
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0960.zip
793名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 23:43:35 ID:s7XCSlRK0
まゆっちは草笛が割とウザいし松風が超高性能だからなぁ。
何アレ。携帯ストラップがアレなら誰かさんのペンダント何てもっと高性能を秘めて居ても良いんじゃね?
もしかして透さんレベルのペンダントになると本気出すと凄い事になるんじゃ…
794名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 23:44:06 ID:J6ONt20T0
>>791
ああ・・計画通り(笑)か・・
なんかうほほほほーいって聞こえてすごくむかついてたわ
795名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 23:47:49 ID:v9A4/luC0
地味に八艘飛びも追尾性能高いし嫌になる
796名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 23:52:17 ID:oXEFtxF/0
よく分からないのと言えば、ノイのダウン復帰時のボイス
お利口さぁ〜ん!にしか聞こえないんだが
なんでボコってるのに褒められるの? Mだったのか?
それとも医者が暴れる子供を押さえつけるノリか
797名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 23:56:58 ID:7r0T+NI70
ハッソウ飛びは踏まれてるはずなのにむしろ上昇してるってどういうことだよ
798名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 23:57:15 ID:ogqYEPlK0
ロリコンだぁー!じゃないかと思う
799名無しさん@ピンキー:2010/11/21(日) 23:59:14 ID:/lftqCAN0
まゆっちはなぜあんなキャラになってしまったのか
村正は正極怖いけど声が真面目だから許せる
ノイ先生とかまゆっちとかは声からしてハラが立つから困る
ノイチャンデースはまぁ半分そういうキャラだから良いんだがまゆっちは・・・
真剣恋でまゆっちが一番好きだったけど無事に別のキャラが一番好きになったわw
800名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:01:17 ID:v91nbACW0
しずか→まゆっち→村正
どんどん外見がゴキブリに進化していってる・・・
801名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:02:19 ID:D/ykeddg0
むしろコラボ他2人はまだネタとして割り切れるけど
ゴキブリはどや顔で(キリッってセリフ喋るからイラッとする
802名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:03:57 ID:1liqF6D70
マジ恋まゆっちは松風捨ててからが本番
803名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:04:16 ID:ni9mNRUX0
>>798
ああ…やっとしっくりきたわ
>>799
俺もまゆっち好きだったんだがな
普段は変わってるけど戦う時は真面目モードって設定があるのに
完全に無視されてて泣ける
804名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:09:02 ID:v91nbACW0
>松風捨ててからが本番
元の1人のまゆっちに戻るんですね・・・
なんかピッコロみたいだ
805名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:11:59 ID:2UbJr2TE0
>>799
松風が調子乗り過ぎなだけで原作通りじゃん
806名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:15:14 ID:TLHGASw20
原作であんな奇声あげてたっけ?
807名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:18:30 ID:COtvvcj/0
>>782
空も嫌だなぁ
空は大好きなんだけど
808名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:25:23 ID:1liqF6D70
空の戦闘中ボイスは軽すぎる
背負ってるものは甲以上に重いはずなんだが…
809名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:25:26 ID:v91nbACW0
好きな戦闘ボイス投票とかあったら1位は確実に長官関係なんだろうな・・・
810名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:29:59 ID:NblKBIj60
ノイはNDにコレダーセットしておくと幸せになれると思う
811名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:35:01 ID:AC7aGATHO
>>805
そもそも松風出てくる時点でおかしいです
812名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:35:36 ID:ni9mNRUX0
1位:やらねばならんのだ!
2位:力よ…解き放て!
3位:計画通り…
4位:ハッシャッ
5位:アボート出来ん……おぉのれぇー!
813名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:38:07 ID:s1ilzmwQO
好きな戦闘ボイス〜っていうのであれば
クリスかレインあたりが上位じゃないかなぁ
814名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:39:37 ID:zBImmJm70
>>812
アボート出来ん なんてあったっけ?
815名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:40:14 ID:BYo3pOAB0
空の戦闘ボイスは学生時代なんじゃないかな、トーンからして
816名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:43:08 ID:OikGW+EE0
空って学園時代で戦闘してもあんな声ににならなさそうだがなあ
クゥにしか聞こえない

大罰ではヒロインはレインみたいになってるし空は冷遇のされ方がすごい
制作者もレイン大好きなんだろうな
817名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:45:57 ID:D/ykeddg0
そもそも本編のクゥボイスのまんまだからな
空というかはクゥなんだろう
818名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:46:34 ID:v91nbACW0
ののたん「聖良さんyes」
罰のエロには驚いた
819名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:46:52 ID:RRQhgZ140
クゥだろ大仏でクゥのシュミクラムがあの戦闘ボイスなんだし
820名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:51:24 ID:COtvvcj/0
空はヘッタクソーって言ってないんだな・・・
これで俺も救われた
821名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:55:27 ID:OikGW+EE0
ボイス大仏のクゥのままか・・・
ヒロインで唯一ハブられてるじゃん
822名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 00:59:15 ID:v91nbACW0
ナッパ「空さんもわたしの仲間だね」
823名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:00:00 ID:1liqF6D70
レインだけ専用機2つとかもうね
ウィルスに載せられてる奴もいるというのに
824名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:01:08 ID:1liqF6D70
イジオペさんを忘れてたスマソ
825名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:03:57 ID:iMxNplpv0
ノイもニラMとイムくんがある
826名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:04:08 ID:kQSwPfCb0
専用気っつーてもマイナーチェンジみたいなもんだけどな。そんな細かいとこまで叩かんでも。
ニランナーはある意味一番愛されてるから、ウィルスに乗せられてるのはむしろプラスおっと誰か来t
827名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:04:35 ID:+hAW4j8t0
先生だってある意味2機使ってるじゃないか
828名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:07:41 ID:OikGW+EE0
空を使ってるというよりクゥを使ってるとしか思えないのが
残念ではある
クゥのほうが人気ありそうだけどな
829名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:10:05 ID:v91nbACW0
甲の機体はパワーアップすると思ってたのに
真ちゃんのみたいに羽はえたり
830名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:10:45 ID:COtvvcj/0
もう一回人気投票やって欲しいな
こんどはちゃんとクゥの欄もつくって
831名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:11:55 ID:ni9mNRUX0
>>814
死亡時
我らがGOATに…栄光あれー
○○(聞き取れない)…仮想で死ぬとわぁー
アボート(ry
の三つであってるよな?
832名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:12:00 ID:v91nbACW0
確かにやってほしい
上位3人は壁紙に
833名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:17:17 ID:NblKBIj60
それISAOと見せかけて雅が一位になるフラグだろ
834名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:20:35 ID:ni9mNRUX0
組織票により
1位:阿南
2位:雅
3位:スマック・ジャック・エディ
になります
835名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:22:21 ID:iMxNplpv0
>>831
気に入らんよ…火葬で死ぬとは
836名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:22:27 ID:OikGW+EE0
空とクゥ分けたら結果か悲惨になりそうだから分けないだろ
分離して順位が下がりメインヒロインがヒロインで最下位とか有り得る
837名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:24:10 ID:v91nbACW0
こんな壁紙がくるのか・・・
http://bob.sakura.ne.jp/sozai/replay_top.jpg
838名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:24:27 ID:AC7aGATHO
エディとマーカスだったらマーカスが勝つよ
839名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:27:37 ID:bedbBgnZ0
>>783
何にも考えてないんだろう

クリスのBD空中飛行とか何故まこちゃんに付けなかったのか意図がさっぱり分からないからな
新機体作ったら自己満足出来たんで入れました位の感覚なんだろう
既存ユニーク(武装が選べない機体があるにも関わらず)より
ゲストキャラの方が武装が選べて強いとかもその一端

バランスなんか開発中調整する気も無かったんだろう
そうじゃなきゃ80より79の方が難しいなんて結果になるわけが無い
840名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:28:40 ID:tGabx88g0
学園クゥのナビボイスまだー?
841名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:31:51 ID:AC7aGATHO
ゲストキャラはお客さんなんだから優遇されるのは当然だと思うの
優遇の仕方ミスってキャラのイメージ下げまくりだが
842名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:32:47 ID:RRZHGmawO
甲「まぐれだ!!」
クゥ「まぐれじゃないわよ!!」
なんとなく好きだ
843名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:33:12 ID:DPYAJdUF0
ISAOはこの4つじゃなかったっけ?
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0961.zip
844名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:36:53 ID:tGabx88g0
松風松風っ!
お兄ちゃんお兄ちゃんパパぁ!
カサカサカサッ!

インパクトはあるよなー
845名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 01:44:14 ID:5SeB55X7O
学園クゥ>>>>エージェント>>世界0空>>>>>>>>>>>>>>>>学園空=世界0クゥ
846名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 02:09:28 ID:GxAgHBgr0
ESの中断datってどこだっけ
不安定なのかやたら落ちるから中々先にすすめねぇ
847名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 02:10:45 ID:iMxNplpv0
wiki嫁
848名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 02:23:02 ID:GT68pju20
19部隊やっと倒したぞー
C指強いけどギャンブル要素強すぎ
849名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 02:35:42 ID:pMUWl87/0
C指はその博打要素あってこそだろ。
あれだけの性能誇るんなら多少の制限あって当たり前。
前に誰か親切な人がうpしたコレ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0910.jpg
を見る限り、どう見ても飛び抜け過ぎて居るし。
つか、エクスかリバーはOPに出る位出世したんだからもうちょい頑張った方が良いと思う。
850名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 02:39:26 ID:zBImmJm70
4000後半安定なんて強すぎでしょう?
ただでさえ他のHC系のFCは残念なかんじなんだから、C指が安定してたら産廃で確定してしまう
今でも結構産廃な感じではあるが
851名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 02:42:35 ID:6SVmob/00
コンボ順違うしヒートヒットバック切ってない分の差もあるだろうけど
一つだけ飛び抜けてるのにはかわりないわな
852名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 02:45:18 ID:TLHGASw20
マインナックル入れるだけかなり安定するけどね
853名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 02:52:40 ID:jEZXrK2u0
>>846
マイドキュメント\GIGA\Baldr Sky DiveX\Saveにある
ESResume.datが中断データ
ESResumeOK.datが上のデータの自動生成バックアップ

ちなみにどんな時に落ちんの?
854名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 02:57:48 ID:Cxm06tcI0
うおおおおお
MAP埋まらねェよおぉおぉぉ
戦闘したことのあるMAPで、脳内チップ:直樹、脳内チップ:直樹(一部)の2つ埋まってる人いる?
ESは幾らやっても出てこないし、鯖は1845が無理すぎて何日も足止め中
855名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 03:02:53 ID:2ByKR6Lz0
直樹脳内チップをESで出せた人の話は聞いたことないな
856名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 03:03:12 ID:fY5YO8nj0
ESはユニークが多い部屋に入ったりすると落ちることがあるな

>>854
俺もその2つ埋まってないわ
鯖2000まで来てもまだ出ない
857名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 03:07:59 ID:Cxm06tcI0
>>855-856
本当にこのMAP出るんだろうか・・・

ちなみに1845はどうやってクリアできた?
もう村正も●も松風も見たくないぐらいに、こてんぱんにやられてます…
858名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 03:23:34 ID:fY5YO8nj0
>>857
1845は運が良かったから行けたわ
再生できるか分からんがリプ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0962.zip.html
859名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 03:30:16 ID:Cxm06tcI0
>>858
すげぇハラハラさせられたけど、流石に上手ぇ
俺ももうちょっと頑張ってみる

>>855>>858
度々さんきゅでした
860名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 03:56:32 ID:EKOK7giJ0
久々に村正で悪夢クリアしたけどテンションあがるな!
トランキ、偽甲と潰した後19の融合を双輪でぶち破ってやろうとしたけど結局一回も成功できずに融合くらいまくったぜorz
ロックがも少しまともならもっと簡単にクリアできるのになぁ
次回作ではいい加減ロックの仕様をまともなのに変えてくれよ?戯画さん
861名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 04:09:59 ID:LJVvo7cUO
バルドスカイ一周目クリアー!
ストーリーの謎は周回して解いていくタイプなのな、そしてヒロインが固定…

レインさんが非常によかった
逆に他のヒロインには誰一人として食指が全く動かないw

ストーリー追うために他のヒロインのルートか…
話が変わるなら新しいレインが見れると思って頑張ろう
862名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 04:17:13 ID:1liqF6D70
一周目はそんなもんだろ
もっと訓練すればクゥの良さが分かるようになる
863名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 04:31:40 ID:l/Kcd3K10
うん、傭兵レインはね・・・俺も好きなんだが
大罰ストーリーのせいで嫌いになった、ウゼry

戦闘ナビ「クゥ」は俺も欲しい
今は常時クリス、たまに真ちゃんくらいしか使ってないし
864名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 04:50:41 ID:LJVvo7cUO
他のルートをやれば他キャラの良さが分かるのだろうか
今のところ
クゥ→小動物
空、千夏→うぜぇw
真、菜ノ葉→空気
亜季ねぇ→しゃきしゃき喋れ
こんな認識

DiveXの戦場の二人っていうのが気になってしょうがない
前日談なら先にやっちゃってもいいよな…買いに行こうかな

>>863
大罰ストーリーっていうルート?でレインさん株下げてるのか…
865名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 04:54:04 ID:AoCqAw6R0
>>864
元々レイン好きでない人が
大罰で優遇されてるのにむかついて>>863みたいな事言ってるだけだから
気にしなくてもOK

レイン好きなら普通に楽しめる
866名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 04:55:40 ID:ce9RT4Eu0
まあどう考えてもまこちゃんが最強にかわいい
867名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 05:00:38 ID:1liqF6D70
>>864
戦場の二人を出すにはThe Another(ネタバレ満載)をやらなきゃいけない
内容は妄想で補完できるレベルだからおとなしく本編やった方がいい
868名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 05:15:15 ID:uGNTpXUl0
クゥとちゅっちゅしたい
869名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 05:19:35 ID:LJVvo7cUO
了解
大人しく順番にやっていくことにするわ
やってる途中で気づいたんだが
タイトルからしてこれのメインヒロインって
(バルド)スカイ=空≠クゥなんだよな?
主人公が戦う動機付けにはなってるけど、全然そんな感じしない
ルートに入ればまた違うんだろうけど
870名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 05:30:31 ID:uQkdGF2f0
そこらへんにしといた方がいいぞ
工作板での過度の質問はネタバレを高確率で呼び込む
871名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 07:26:24 ID:oQ1z+mjD0
大分罰以前の話題が出たせいか、HPのWEB漫画の影響かスレがニラに洗脳されてきた頃とか懐かしくなってきた

>>841
正直ゲストキャラ勢なんて大分湾千夏と比べたらなんとも思わんレベルだけどなw
敵としてうざくても所詮敵だから一回ボコボコしちまえばすっきりする
872名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 07:41:05 ID:R3n1LV4/0
>>869
ネタばれ:最強はISAO

ネタばれしないうちにDive2まできっちり攻略してからまたおいでー
そのころには感想も変わってるさー
873名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 10:26:03 ID:iMxNplpv0
ネタバレ
巫女=真
874名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 10:29:45 ID:bNfmM+Eg0
……ひどいネタばれをみた
875名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 10:33:49 ID:DPYAJdUF0
誰か空で不死鳥リプかアドバイスお願いしたい。
まさか不死鳥で詰まるとは思わなかった。トルネ無双余裕だろうと思ったら上からリトルボーイが降ってくる。
876名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 10:58:31 ID:BKP8PXxvP
はるか昔に上げた奴
ってか甲でクリアできてるなら空で不死鳥とか詰まる要素ないだろw
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0787.zip.html
877名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 11:06:14 ID:UDR6le9c0
>>875
結構前のだからあんまりうまくないけど・・・
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0963.zip
トルネ無双なのはその通り、トルネ>クロスで他の寄って来るのを避けるんだけど
欲張りすぎずに危なかったらすぐ退避に移る方がいいかなぁ、リプのは欲張りすぎてよく捕まってた・・・
ダウン復帰トルネ巻き込みで複数捕まえられた時がチャンスだからCアローいけそうなら使って
複数HITさせるとFCゲージも一気に溜まるからイニ持ちこんで3体くらい倒せればそっからは楽だと思う
878名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 11:39:37 ID:FssZo8dG0
>>864
株下げているというか、もうレインが主役でいいんじゃねぇ?レベルな待遇を受けている
まあ…人気投票一位のキャラを優遇するのは何ら間違ってはないんだけどさ
879名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 12:00:16 ID:EqbuvFqQ0
空に...
空にメインシナリオさえあれば....
880名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 12:05:56 ID:dXwn0eGpQ
レイン好きだし学園時代にうじうじしてたのも家庭環境で仕方ないと思うしその頃の話するのもいいと思うんだけど
せっかくのパラレル設定にも係わらず親子喧嘩、千夏との関係、クゥの扱いその他諸々全て直接繋がらない本編に丸投げして解決したのは少女失踪事件だけってのが良くなかったんだと思う
881名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 12:12:26 ID:DPYAJdUF0
>>876>>877
サンクス。トルネよくばりすぎなのかな。リプ見て今から行ってくるよ。
甲はサンボル無双で空爆くらっても問題無いから負ける要素無いくらい余裕なんだけどな…。

>>792の人はスラBの人?ブラッドコンボの人?どっちだろ
882名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 12:36:38 ID:zpoPd+2eP
>>864
俺はむしろ
空、千夏→大好物
なんだけどな、むしろ空が一番とすら言える
883名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 12:41:11 ID:bNfmM+Eg0
空はメインヒロイン。ニラは嫁
884名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 12:50:47 ID:s1ilzmwQO
>>875
トルネ無双と思われがちだが、空の場合甲のようにサンボルのような武装はないし瞬発力もないので
立ち回りだけじゃどうしようもない。
正直起き上がりにトルネ巻き込みが当たってくれないとクリアは難しいと思われる。
基本的な動き方は基本だけど円を描くように。
真横とかの移動をすると掻っ攫われまくるので、常に上下も含めて移動する。
885名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 12:56:10 ID:bedbBgnZ0
究極サバ895鬼畜
20回やってまゆっち一体がやっとなんてどれだけ挑戦すればいいんだ…
SSGでコイン増やしといて良かった、そうじゃなきゃ絶対投げてる難易度

ああ、こういう運ゲーは大歓迎なんだけどなー
886名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 13:03:40 ID:D/ykeddg0
改造の話題出すと発狂する奴出てくるから出すなカス
コインなら1ステージ前から開始すれば減らないし、FCゲージ的にもそっちのほうがいいし。
887名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 13:08:34 ID:AC7aGATHO
わざとだろ多分
888名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 13:10:02 ID:dXwn0eGpQ
改造で次のステージ進めばいいのにw
889名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 13:13:36 ID:OikGW+EE0
レイン優遇って制作者の間でも人気があるからなのかな
大罰だけみたらどう考えてもレインが主役です
クリスですらないというw
フォースのときはバチェラとか憐とかロリが人気だったのに
今作は逆だな
巫女もニラも人気ねえし
890名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 13:14:59 ID:iMxNplpv0
>>886
言っといて自ら発狂すんなよ
891名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 13:16:15 ID:hiYBSRDH0
>>886
総合スレなんだからアンチ改造厨が出ていけよカス
892名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 13:18:58 ID:R/yKavRa0
dive1の頃は人気はレイン無双だったしな。
制作スケジュール考えれば2制作時点でXのプラン上げてた筈だし、
仕方ないと言えば仕方ないのかも試練

罰はとにかくバトル系を初期開放して欲しかったな。息抜きが全く出来ない。
先ず冗長なテキスト読破とか苦痛でしかなかった
893名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 13:19:06 ID:BKP8PXxvP
ニラが人気ないとかないわ
894名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 13:25:07 ID:D/ykeddg0
>>890-891
別に俺自身は改造しようがしまいがどっちでもいいんだけど
アンチ改造厨とかいうよく分からない言葉とかでスレが伸びるから困るんだよ
895名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 13:28:35 ID:dXwn0eGpQ
よりバルドらしく反改造派と
896名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 13:30:31 ID:5E+x7yGg0
>>894
いちいち反応するお前のようなやつが一番困るんだよ

>>896
おまえもな
897名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 13:31:40 ID:OikGW+EE0
>>896
自虐とかきもいですよw
898名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 13:40:35 ID:UqgyzXsc0
平日の真昼間から荒れすぎwww

フォースにしてもスカイにしても、最初から最後まで一貫して主人公が好きなヤツが人気高いのか?ただし髪が緑の幼馴染は除く。
バチェラは若干微妙だけど、燐もレインも本編前から主人公のことずっと好きだし。
フォースの眼鏡や変形は言わずもがな、イジオペは本編でツンツンだし、空は学生時代ツンツンだし出番少ないし。
899名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 13:40:53 ID:6TlmhfKMO
ESは敵が出すアイテム一気に拾えるようにしてほしかった
亜季の立場ないけど
900名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 13:44:45 ID:UDR6le9c0
改造とかの話はスルーが一番
そんなことよりたった20回程度クリアできないだけで愚痴るなんてそもそも我慢が足りない!
深層鯖なんて何度理不尽レイプされても気にしないドMの世界

耐えねばならんのだよ・・・
901名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 13:47:45 ID:DPYAJdUF0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0964.jpg
開幕巻き込みのプレッシャーに負けた…。
スラAさえ当たってればレイディングダウンクリティカルで勝てたはずなのに悔しいビクンビクン
902名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 13:48:03 ID:TLHGASw20
ESは一度も拾って無いアイテムや兵器修理キットをフォースシールド使いながら飛び越えられるプラグインが欲しいな
903名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 13:53:41 ID:OikGW+EE0
ルート固定型のゲームて大抵ラストルートのメインヒロインが一番人気出るし
他も後のルートのキャラのほうが人気高い傾向がある
スカイみたいに1番最初の導入部分のキャラがダントツ1位てのはかなり珍しい気がする
そういえば今回はキモウトでなかったな
904名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 13:58:32 ID:R/yKavRa0
対極っぽいヌケアネなら居たけどな

一途キャラは人気根強いくていいですね、ええ。
千夏√のレインさんなんて露骨に喧嘩売ってましたし
905名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 13:59:59 ID:21Crx6lB0
|  | _
|  |/ ,,、ヽ
|  |メノ")ノリ  
|_|゚ ヮ゚ノl|    ヨンダ?
|妹|介iつ ))
| ̄|_lj〉ノリ    
|  |'ノ
906名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:00:51 ID:tGabx88g0
このスレでは娘より父親のほうが人気あるような
907名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:01:54 ID:REclwIs50
キモウトっていうとやっぱり俺の中では住職だなぁ
今は内面のキモさに対して使われることの方が一般的だけど
908名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:04:34 ID:dXwn0eGpQ
>>903
マァトウゼンヨネー
     _   
   '´ ,、,、
   i(ノノノ"))リ
   | | ̄ヮノl|
  ノ, つ旦iつ ))
 '´((<Z/_)'_)


桜・玲愛『え………!?』
909名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:05:12 ID:zpoPd+2eP
タイトルになってる空が人気無いのはおかしいだろ
これだからドミニオン信者共は
910名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:07:52 ID:l/Kcd3K10
>>864
別にレイン嫌いなんじゃないよ?
むしろバルスカヒロインズ、嫌いなキャラはいないのです
だからこそ、アナザーはストーリー的に疑問なのですよ
もっと良い調理法はいくらでもあっただろうに、と
クリスとかクリスとかクリスとかクリスとかry

空で鯖始めたんだけど、甲以上にヌルく感じるな
何処まで行けば手ごたえでてくる?
瞬間火力が低いだけで、天敵がこれといって思いつかない
911名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:31:03 ID:oQ1z+mjD0
>>892>>903
本編のシナリオのクオリティがこんな感じだからな
※個人感情や補正抜き

実際のクオリティ
レイン ■■■
菜ノ葉 ■■
千夏  ■
亜季  ■■■
真    ■■
空    ■

みんなが予想(又は期待)したクオリティ
レイン ■
菜ノ葉 ■■
千夏  ■■■
亜季  ■■
真    ■■■
空    ■■■■←異論なしの神ゲー認定

面白いには面白かったけど期待がでかすぎた
デフラグしてバランス変えてくれ
912名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:34:40 ID:R/yKavRa0
>千夏  ■

泣いた
初めのツンから徐々にデレていくのが堪らなかったのに…声といい中の人いい仕事してた。
913名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:35:34 ID:D/ykeddg0
dive1のBADエンドが一番うまく演出できてたと思う
914名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:35:56 ID:zpoPd+2eP
>>911
deflagか
915名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:36:08 ID:UDR6le9c0
>>910
重装甲機(主にトランキさん)が空中尉だと空気になるからこれといって天敵はいないかなぁ
強いて挙げるなら他よりは始動の入れにくい常時浮遊型(村正・まこちゃん)
個人的にうざいなぁと思うのはジルの鷹落としと空のメテオアロー&スプレッドショットかな
916名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:36:33 ID:s1ilzmwQO
>>911
実際のクオリティの所、シナリオじゃなくてキャラ補正かかりまくりじゃないか。
917名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:36:45 ID:AC7aGATHO
千夏自体は可愛いし好きだけど千夏ルートはなんかねぇ
918名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:42:33 ID:OikGW+EE0
シナリオの質てレインが一番いいか?
レインの人気ってシナリオのよさじゃなくてキャラそのものが人気なのだと思うが
シナリオならニラとイジオペのほうがいいと思う
大分湾は後半のほうがよくて大仏は前半のほうがいい印象がある
919名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:43:49 ID:1SmEmjBrO
どうしてあの、お前の中ではなのAAが張られないんだ
920名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:44:03 ID:dXwn0eGpQ
>>911
自分で考えた評価に個人感情を含めない方法を教えてくれ
921名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:45:02 ID:D/ykeddg0
あのAAただの言い逃げでウザいだけだろ
勝利宣言と対して変わらない上に邪魔臭い
922名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:46:36 ID:ce9RT4Eu0
伸びてるから新しいコンボでも出来たのかと思ったらまたくだらない論争して楽しんでんのか
ホントクズばっかですなあ
923名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:46:58 ID:R/yKavRa0
ニラは終盤につれて凄いテンション上がっていった記憶があるな。ああいう展開好きだわ。
GOODでどうして復活したのかが全くの謎だったけど。
BADはレインが一番好きだった
924名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:47:50 ID:EqbuvFqQ0
空ルート最高だったし
今まであった全キャラで一番空が好きなのに
世間は厳しい...
925名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:51:28 ID:fzrjcUer0
俺は千夏√が一番好きだった
千夏、可愛いし、シナリオも悲壮感あって良いじゃない
Goodエンディングでいきなりロリ化させたのだけが納得いかなかったが・・・
926名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:51:39 ID:l/Kcd3K10
>>915
空中移行技も多いから浮遊タイプも苦じゃないしなぁ
つまるまで鯖潜ってくるノシ

俺は大分湾、大仏を通してやったから、あまり気にならなかったけど
単品でやって千夏ENDで終わりだったら「はぁっ!?」ってなっただろうなぁ
そんな俺はニラノーマルが一番好きですw
927名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:57:09 ID:oQ1z+mjD0
>>920
当時のスレのシナリオに言及した書き込みから判断した
だから評価が3段階程度のファジーな感じになってる
個人感情含めていいなら俺の中では菜ノ葉√最高なんだけどな
当時はうざいとか言われまくってて泣いた
928名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 14:59:17 ID:OikGW+EE0
白々しいですなw
929名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 15:11:27 ID:dXwn0eGpQ
確かにDIVE1の頃は無力な一般人がでしゃばってんじゃねぇってレスが多かったなw

あとはDS的なコゥによるハーレム√希望
930名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 15:45:10 ID:zLkQCjZo0
というか全体的にウザいヒロインが多い

ウザくないのレインと亜季姉くらいだと思う
931名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 15:53:39 ID:UDR6le9c0
>>926
800超えるくらいからは敵機HPも多くなってくるし結構大変になると思うよ
大体ユニークのHPが全体的に3000を越えるくらいからつらくなるかなぁ
まこちゃんとかしずかとかいたら邪魔な遠距離型の機体はまだ1ゲージでワンコンできる範囲の間だと楽
空中尉は装甲技少ないし、高度もそんなに高くないから弾幕ゲー状態になるとつらい

今1040クリアしてきたところだけど、19+ユニーク複数のステージがこれからきつくなりそうな感じ
2ゲージ使っても19をワンコンできないHPになってきたから先に倒しにいけなくて必然的に後回しになると
他のユニーク叩いてる間に融合が来るパターン
広いMAPだとさほど怖くはないんだけど、狭いMAPだとやばそうな気がする
空中尉の最大の欠点は壁際安定しないのと高度維持したまま3ゲージ使ってコンボはできないってところだなぁ
安定して出せるダメージが3000台、レイディングに頼って4000台ってところだから敵機HPが増えるとつらい・・・
932名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 16:03:01 ID:wdhKFuUF0
>>930
軍人になったあとは最高だけど、学園レインは最高にウザい
933名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 16:06:18 ID:dXwn0eGpQ
従順な犬も生意気な猫もドロドロなスライムも皆好きです^^
934名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 16:07:44 ID:s1ilzmwQO
自分はもうホーネット安定しないから外してしまた。
画面端右側は安定するんだけど、左が安定しないんだよなぁ。クロスイリュージョン的な意味で
935名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 16:45:20 ID:xJay16gw0
真ちゃんルートが一番好きだわ

キーワードは忌むべき神の名を語る機械の名、そして取り戻すべき大空
さらにはこの言葉を託す少女の名を込めてこう名付けた

記憶遡行で投げなくてよかった
936名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 16:54:32 ID:bedbBgnZ0
>>886
ゲージ貯めなんて邪道
真正面から打ち勝ってこそ男

コインは…まあ、ニラでニラを倒すのが面倒だから
937名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 16:58:00 ID:iMxNplpv0
言い訳はいいから
938名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 16:59:43 ID:UDR6le9c0
>>936
御託はいいからさっさとゲージなしスタートで真正面から打ち勝ったリプを上げる作業に戻るんだ
939名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 17:06:20 ID:dXwn0eGpQ
普通に前のステージから始めるのが邪道で何の努力もなくコイン増やすのは正道ですかそうですか

まぁ個人で楽しんでる分にはどっちでも良いんですけどね
940名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 17:07:21 ID:B2MSOMRI0
空鯖は1086とか結構時間掛かったな
クリアできたのも半分運のようなもだったし
二回目の融合発動とかマジ心臓止まりそうだった
941名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 17:20:44 ID:aXpQmYouO
>>935
ニラ、真、空ルートは盛り上がるよな
942名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 17:27:56 ID:ULu1L7h70
やった、鯖1845クリアできたよおおぉぉ
ラスト19が一体になった時は悪夢より緊張したわww
943名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 18:18:18 ID:2o7Wn2qU0
まーた自分の気に入らないキャラディスる流れだったのか
944名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 18:21:31 ID:1liqF6D70
結局今作肛門貫通0回だっけ
945名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 18:24:57 ID:dXwn0eGpQ
シリアーナードレインとは何だったのか
946名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 18:47:07 ID:2ByKR6Lz0
千夏の妄想極秘ファイルなら……
でもウンコ先生はウンコ出せなくて可哀想だったね
947名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 19:06:45 ID:Cxm06tcI0
>>942
おめ
俺はまだ1845に憑りつかれてるぜ・・・
個人的な感想でだけど、悪夢、トリプルコラボより全然ムズイ
あの2つなら10回もやれば1,2回勝利or勝利チャンスが来るけど、
1845は1体倒すのにも数十回やらんとだめぽだ・・・
948名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 19:10:07 ID:BfZf/by2P
俺も1845味わってみたいが
そこまで行くのだけでもきついわ
900超えたあたりから、10面も連続クリアできなくて
コインがガンガン溶けていく
949名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 19:31:50 ID:SfipM5XR0
>>947
ごめん、どうしても無理だったんで1845単独はいったんあきらめて
1844からやってクリアしたんだ・・・
FCがあれば、そらまぁできるわな・・・
950名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 19:49:17 ID:bedbBgnZ0
>>938
苦労したわ…
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/176057.zip
長官にイニ前パラソル食らったり、まゆっちより前に出て来られたり、神父の護衛されたり…

ああ、勝利の柿が美味い
951名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 19:51:37 ID:bedbBgnZ0
950踏んだわ
テンプレ何か修正点はある?
952名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 19:56:53 ID:iMxNplpv0
>>951
>>1の(p)を消す
953名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 20:46:26 ID:iSn53r6v0
そろそろ次回作DiveY Lost Ananの話でもしようぜ
954名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 21:26:50 ID:bedbBgnZ0
BALDR(バルド)シリーズ総合173
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1290428514/
955名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 21:34:11 ID:UUWtLLg30
>>954
乙せねばならんのだー
956名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 21:43:13 ID:FssZo8dG0
>>953
むしろ親父&長官主役の過去話たるDive0を……今回やってくれると信じていたのに

>>954
スレ立て乙!
957名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 21:51:38 ID:uGNTpXUl0
>>954


>>923
俺もニラルート終盤好き。ニラ防衛戦は SKY の中で一番好きかも
958名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 21:56:50 ID:tGabx88g0
ニラは大好きだがニラ防衛戦や甲がハックされてのは面倒だから嫌いだわ
性格的に防衛には向かないんだ
959名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 22:11:53 ID:yauHvbJx0
防衛戦は面倒っちゃ面倒なんだけど緊張感高まるからシナリオに起伏を持たせるにはいいよね
960名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 22:16:50 ID:2ByKR6Lz0
「甲、お前何やってんだ」
「すまん、つい…」

これを各防壁ごとにパターン変えてやって欲しかった
961名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 22:19:18 ID:AC7aGATHO
地獄のジルの脳内のをトランキさんで貫くのが好きです
962名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 22:24:48 ID:1liqF6D70
67が出来ねぇっす 暇な人いたら指摘してくだせえ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0965.zip
963名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 22:26:00 ID:pMUWl87/0
ニラ防衛は大罰での地獄で初見は吹いたな。
ゴートどれだけ本気出してんだ、と。
964名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 22:27:58 ID:bNfmM+Eg0
あれってトランキさん瞬殺しないで周りから倒していってクリア可能なのかね?
965名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 22:32:27 ID:hfoLkgv70
レインの薄笑い顔も好きだが、ニラの蔑んだ顔が好き。
966名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 22:33:20 ID:COtvvcj/0
レーヴァテイン撃たれたら
隔壁とか関係ないなw
967名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 22:33:32 ID:ymsNAl4m0
防衛戦は自分で壁壊してしまうから嫌いだな
968名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 22:36:57 ID:l/Kcd3K10
>>954


>>953
阿南かよw
969名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 22:40:18 ID:TLHGASw20
真・千夏と鬼ごっこ
ライフ表示もままならない数の千夏戯れられます。

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0966.jpg
970名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 22:51:32 ID:tVyHL2ez0
>>969
クッソワロタwww何も出来ねえwwwww
971名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 22:51:38 ID:NSDwE3TK0
>.>875
実はあれリトルボーイじゃなくてファットマンの方なんだぜ・・・・・・
972名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 22:52:35 ID:pMUWl87/0
あの地獄ニラ防衛、トランキさんを時間差出現にするとそれこそ初見殺しにはなるが、かなりウケたかもな。
最初から1ゲージ持ちで来て始めの部屋付近で迅速に済ませて居ないと突然飛んで来るレーヴァ、とかにするとなおGOODだったかもしれん。
最初は絶対に誰でも「…は?」って顔をする事だろうw
973名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 22:53:15 ID:tGabx88g0
>>969
楽しそうすぎる
974名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 22:54:10 ID:mcQsg9GC0
鯖もそうだけど雑魚が増えすぎるとまともに戦うのがめんどくさくなって
開幕カイザー>カイザー>ギガマインに頼ってしまう
始動が7種類あって汎用性が高くても数の暴力には勝てねぇ

関係ないけどクリスさん「穿てっ!うgうg守れっ!うgまも穿て守れっ!」
何したいんだよ…
975名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 22:58:12 ID:jEZXrK2u0
>>962
GF使ってるならなんでイニ後熱量たまって敵の大半がひるんでる時にまとめなかったんだ?
あと装甲無視の掴みを上からかましてくるフェニックスに対してとりあえずスイング出して回すっていうのは効果的じゃないと思う。
976名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 22:59:32 ID:TLHGASw20
977名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 23:02:42 ID:1liqF6D70
>>975
thx イニは誤爆で本当はもうどうにでもなりたかったんだ
コンボ中に掴み食らわないようにするには自分も高度上げるしかないのかね
978名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 23:03:48 ID:EVlQKPtH0
>>974
始動7種ってすごいな
俺なんかスイング、生タックル、カイザーの3種なんだけど
どういう配置でやってるんだ?
979名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 23:04:17 ID:bBvG//0l0
先生がまんま子安で吹いた
全体的にキャラ変わりすぎだけど原型ないじゃねーか
980名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 23:33:25 ID:tGabx88g0
>>976
楽しいわ、thx
もう笑うしかない

しかし1000F越えててもVEだとギガマインで一掃できちゃうんだな
981名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 23:42:26 ID:jEZXrK2u0
>>975
GFで行くならコレダーからの方がいい
一応クリアリプとコンボ例あげた↓
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0968.zip.html
一発どりなんで阻害されてるがイニ後に6体纏まれば一緒に入れた練習リプのコンボでまとめてやることも可能
982名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 23:43:02 ID:jEZXrK2u0
安価ミス >>977
983名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 23:51:48 ID:TLHGASw20
>>980
いくら高く登ってもライフが増えるわけじゃないからね
さすがに味気無いからAIの加護をたくさん消費しようともVHでプレイしてるわ
984名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 23:58:46 ID:pMUWl87/0
先生、ESをVEでやるのはプライドが許さず、かと言ってVHでやる勇気が無くノーマルで続けている自分はもしかしてチキンですか?
985名無しさん@ピンキー:2010/11/23(火) 00:25:19 ID:lB5jx6lQ0
中途半端でダサいです
986名無しさん@ピンキー:2010/11/23(火) 00:27:36 ID:r0v2dF8u0
Normalでプレイするのは全然ダサくないけど、プライドがどうこうとか他人の承認を求める
とかは格好悪いと思うよ
987名無しさん@ピンキー:2010/11/23(火) 00:31:41 ID:/ITG4Rom0
VHでも案外やれるものだよ。自分を信じるんじゃなくて高性能甲さんを信じるんだ。
988名無しさん@ピンキー:2010/11/23(火) 00:32:42 ID:+BpTb+XQ0
素っ裸からVHES始めたら高性能になる前に撲殺されるから困る

雅がこんなに強いと思ったのは始めてです
989名無しさん@ピンキー:2010/11/23(火) 00:47:56 ID:2nQj0h2f0
100階はVHじゃないと10体同時が難しかったから、ゆとりVEの俺は半ば詰んだ

>>981
ありがとう、ちゃんとSDでコレダーしないとなのか
着地後の立ち回りも練習しないと…
990名無しさん@ピンキー:2010/11/23(火) 00:57:09 ID:NzXhmvgn0
>>989
ちょっと練習すりゃ、テンプレでも十分やれるぜ。
サンボルも鉄山もGF もイラネ
991名無しさん@ピンキー:2010/11/23(火) 01:11:19 ID:yPogvb+s0
>>964
村正で無想使えば十分クリアは可能だな
中尉でも短時間高火力武器使えばいけるんじゃない?
992名無しさん@ピンキー:2010/11/23(火) 01:23:58 ID:G8OCepl60
>>989
VEESの1週目で何も知らずに100階の条件満たしてたんだぜ
993名無しさん@ピンキー:2010/11/23(火) 01:33:54 ID:G3wjt1f70
>>978
鯖では19をワンコンできれば良いのでそんな火力と高度は必要ないっしょ?だから
アムショ レイジング ブンディ
カイザー 火炎    コレダー
エクステ ハベスタ  流星
タックル サイス   スイング FCイニ+ギガマイン
で、1.タックル 2.サイス 3.スイング 4.コレダー 5.低空コレダー 6.カイザー 7.レイジング
レイジングはどうよってなるかもだけど、イニ後に残しとけばそっからまた一機は落とせる(または削れる
994名無しさん@ピンキー:2010/11/23(火) 02:00:04 ID:TTsayRhMO
昨日から罰始めたけどESに難易度あったのかよwwww
ドリームストーリーズでVHにしたままやってたけどさっきまた30で死んじゃったわ……

毎回初期状態で途中階層潜るとクソきつかったのはVHのせいかw
995名無しさん@ピンキー:2010/11/23(火) 02:00:34 ID:VnhpXXAm0
俺のISAOがパラダイムシフトのサビまで聞けるわけがない
996名無しさん@ピンキー:2010/11/23(火) 02:07:53 ID:u9YCb3S70
俺のISAOがスーパージャンプできるわけがない
997名無しさん@ピンキー:2010/11/23(火) 02:08:08 ID:suB2hD070
これロックオン固定出来ないの?
998名無しさん@ピンキー:2010/11/23(火) 02:12:14 ID:EX47UrfxO
出来ません
999名無しさん@ピンキー:2010/11/23(火) 02:13:06 ID:i5k+Vk4/0
ロックオン固定プラグインはいい加減欲しいな
1000名無しさん@ピンキー:2010/11/23(火) 02:13:12 ID:VnhpXXAm0
>>997
残念ながら自動。
機能拡張にヒットロックがあって
そのプラグインをONにしておくと格闘技が当たった敵にロックが移るように
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。