注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・次スレは
>>950が宣言をして建ててください。
>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
ランスはある意味神話的
だからひどくても受け入れられるし、魔人や神との決戦などもより神話的
神話は神が酷いしよくちょっかい出すし、ひどいSEXしたりもする。
英雄譚も神話。世界滅亡も神話
いちおつ
_,-"::::/  ̄"''- ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''
 ̄ ̄"..i| .|i
.i| .|i
i| .|i
.i| ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.i| ∩,,・∀・)'') <
>>1乙白色破壊光線!!!
i| ヽ ノ \
_,, i| (,,⊃ .ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,/^ヽ,-''":::i/:::::::::. ∪' ::::::::::::ヽ,_
;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::
【ランスシリーズ】魔想志津香萌え26【萌え総合】
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1271610661/ 見当かなみがヒロインの考えてみる 2
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1232557237/
>>1乙
6や戦国ではCPU使用率が20〜80%なんだけど鬼畜王では常時100%なんだけど何でだろ?
昔の作品の方が負荷が高いのかね?
11 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 17:46:25 ID:tW5k1oBu0
昔のゲームにはスペックに関係なく1コア丸ごと予約で占有するシステムが多い
>>1乙
アマランスは誰も語ってないからテンプレからとってもいいんじゃねw
>>12 むしろそう突っ込まれる事がその一行の昔からの存在意義
バイツァダスト食らった気分だ
同じくも喰らった気分だw
>>10 当時のsystem3.xの仕様。昔のPCは負荷でファンがブンブン回ったりとかしないんで、
使わなくても取りあえず確保できる分だけ先に確保しとく仕様でもデメリットが無かった。
特に抑えなくても、まず無条件で全部確保する仕様を廃止したんじゃね?
元々100%にする必要はなかったんだし。
最近のには使ってない時は優先度下げるオプションもあるし、世間並みというか。
基礎的なゲームの動きは 更新→描画→最初に戻る の無限ループだから
しかしWindowsはシングルタスクのOSじゃないので
CPUを完全に占有することはないように簡単な手順で他に譲れる
むしろゲームループ作るほうが難しいくらい
もともとゲームはコストの高い処理なんで、並行してアプリを走らすのは考慮に入ってなかったと思う
昔はセキュリティソフトとかの常駐を切って動かすこともあったし。
あと、
>>16もなかなか興味深い、たしかに大昔はファンレスCPUとか控えめなファンの時代もあった
10 if input$="" then goto 10
/:./:.:.:.:.:.〃:.:./:.:.:.:.:.;.:.:.;.:.:.... i :.:.:.:.:.',:.:.:.',
.'.:.':.:.:.:.:.:.:l:.:.:./:i:.:.:.〃: /:.:.:.;|:.:.:!:.:.i:.:.:......i.. V{
ゝ i:.:.|:.:.:l:.:.:.:.!:.:/|`ト、'1:.:/.:.:./ !:.:.:|:.:.l:.:.:i:.:.:l::.:.:.:.i〈
) |:.:.l:.:.:.!:.:.:.:!:/_j_ |:/、iVl:.:.:/ !:.:./!:,ィ:.:.l:.:.:|i:.:.:.:.|′
´) ! ::ヘ:.:.|:.i:.;レ',.=ミト、.|'?h/ |:.:;'イ:リ|:i:l|:.:.!:!:.:.:.:|
j /::{.ヽ!:li1{ んリ」 ! レ /j:/__」/_|川:.:;::|:.:.:.:l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,:.'::::::い.ト|:|!‘<d ',ィぅY^V リ!:/::|:.i:.i:| | 何で私だけ出番無い
,′l::::.:ヽ_l l ´^ {{h ノ^ レ:::::!::l:l ! | みたいなってんねん。
//::::|:::.:.:.:|::! , `¨ /'7ハ_!:::!:!:! | アホちゃう
//::/l::::.:.:.:l:ハ. u /,彳/ ∨:リ ノへ_________
/_;/_ノ:!:::.:.:.:.l 丶 __ ,イ´:// V
,<::.ヽ..::`ー|:::.:.:.:.:! \ ´ ′ _, ヘ://
/ \::\、:.:|:::.:.:.:.:i:', ンー¬:::::´:::.::.::.::`ヽ、
. i 、 \::.ヽ:l:::.:.:.:.:|::iー、 ′/|:::::.::.::.::.::.::.:/':.ハ
. ! ヽ \::.:!:::.:.:.:.!::.l. /^\ |::.::.::.::.::.::// i
j , l\!:::.:.:.:|::.::l::.::.::.::.::l::.::.::.:: // l !亅
〈: . . ' l: : |:トi:.:.:|::.::.l::.::.::.:,'::.::.::/;.イ ! ' {
久々にアマランスの話しようぜ
前スレでツァイを使って殴りまくりができるというのを見てやってみようと思ったのですが
1ツァイのhdiから必要なデータだけを残して、COMAND.COMを入れる&CONFIGをいじる
↓
2アーカイブスで落とした館3のFDMを別途editdiskで開いて↑のファイルにディレクトリ作って全データをドラッグ
↓
3LHZファイルは取り出して解凍&ドラッグ
↓
4エミュ(T98-Next)を立ち上げてcd ディレクトリ名→AL3、で起動
これで一応起動はしたのですがなんかえらく重いというか、音楽が超スロー状態になります
プレイできなくはなさそうだけど改善方法はあるのでしょうか、ご教授お願いします
>>23 Nextは知らんけど、
猫だと全般的にウィンドウモードは重くて全画面にすると軽快って特徴があるんだが、その可能性は?
ちなみにAnexはウィンドウでも軽い。
>>24-25 anexで快適に動いた!
ねこだとなんか起動しなかったし、サイトでNextでやってたからこれでやっとくのが間違いないのだとばっかり思ってました
ホントにありがとうございます!!
おめでとう!オートセーブに気を付けてなー。
自分も弄ったけど、CONGIGのDEVICE関係が、猫用とそれ以外で変えなきゃ止まるのがややこしかった。
思わずひつじ小屋の偽殴りのページに書いちゃったよ。
そういえばランスのチン毛見たこと無いな
にせは戦闘バランスが
と言うか魔法使う敵出たらボス戦みたいなもんだ
マニュアルにもパットンの魅力は
退くことを知らない無謀さと、倒れても倒れても立ち上がる不屈の精神力だと書いてある。
PATTON MUST DIE
>>31 ひょっとこフェラの時に口の端についてたりするのがよくある(?)パターンだが、
まそうさんの時にそういうことになったらさすがにショックを隠せないおれであった
まそうさんのひょっとこフェラか…胸が熱くなるな
8ではまそうさん大活躍だろうな。戦国で出なかった分。
パットンとリック、ウルザ、リズナもほしいところだけど
後者女性陣の活躍は難しいか。結構出番あったしなあ
てか異人だし陰毛は剃ってるんじゃね
マジックの才能限界って高いな
ウルザはランスドーピング含めてだけど、マジックは素でアレだからな
さすが非バグ人間ベスト4に入る才能限界を持つ男の娘
>>28 4の最初の草原で寝そべってる所で
モザイクかかってるけど見えなかったっけか
>>37 男の娘
ってかかれると別な意味でとってしまう・・・
6での恐怖シーンはあなたの後ろに殺人鬼と男の娘がいきなり首を……
あなたの後ろに殺人鬼は笑ったけどな
え?俺ビビって背筋凍ったんだけど
恐る恐る振り返ったら普通の赤い玉で怖い奴とかいなくて安心した
CD版ランス4.1の音が鳴らないのは何故
ウルサ型って露骨な偽者みたいだな
>>43 昔は光学ドライブ一台が普通だったから、二番目以降のドライブに
CDが入ってる扱いの時に自分で探して鳴るようにできていないソフトは多かった。
win9x時代はコントロールパネル>サウンドのプロパティで簡単に再生ドライブが切換られた。
XPではコントロールパネル>管理ツール>コンピュータの管理>ディスクの管理>ドライブ文字を変更で
CD入ってるドライブが上に来るよう実ドライブの番号を一時的に後ろに下げる
というややこしい手順に左遷された。
Vistaは管理ツールの前にシステムとメンテナンスが挟まって更に僻地に。
ボルコンのCDプレイヤー音量が最小でしたってオチは無しな。
アリスアーカイブスのランス1、2、3が鳴らないのは
もともとゲーム音がないということでしょうか
CDドライブとかないですよね
2行目の答えはNo
3行目は意味不明
MIDI鳴るかい?
MIDIをONにしたら鳴りました ありがとうございます
>>37 ガンジーより限界高いのって分かってる限りじゃミネバ健太郎ブリティシュくらいか
>>53 健太郎は既に人間じゃない+非バグ人類トップはマハ・マーガレット
マハのは限界12の表記ミスってどっかで見たような…違ってたらゴメン
ホーネットの聖魔法も神魔法のミス、ガンジーの剣戦闘も格闘のミスらしいけど…
>>55 全部、いわば妄想
少なくともソースを見た覚えがない
>>55 スレ発祥説で実際は根拠レス。そういう可能性の一つが語られただけなのを公式と勘違いして
覚えちゃった人が偶に出る類。以下はよく出る理由。
・マハの理由は、そんなに高い筈がない。
・ホネ子さんは、回復系も使えた方がバランスいいし、聖骸闘将でもないのに聖魔法使うのは云々
(後者の根拠は4のアトランタがティーゲル使うの忘れてる)
・ガンジーは6で拳で攻撃するから(鬼畜王じゃ魔法剣士なのに剣スキルが無かったのが反映)
ヘルマン編で明らかになるだろうけど今のところはマハがトップでいいとして、
人間やめた健太郎と動けないブリティシュ除くとマハ・ミネバ・ガンジーの順か
弟に勝る姉などいない
マハは正史で出てこないか、出てきても鬼畜王と同じような末路を辿りそうで、才能限界とか良く解らん感じになりそうだw
出てもマジックみたいな完全な別人にされてそうな…
今回は童貞喪失シーンを書いてもらえるマハ
要らんなあ…
4.1のランスって鬼畜ってよりただのキチガイか躁鬱だろ
66 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:19:14 ID:Ll/I9riP0
>>64 あれが、外付け良心海路なしのランスの本来の姿なんだろ。
8で、久々にヤバいランスに戻ることを期待する。
ていうか1から戦国までずっと言い訳できないレベルのキチガイだよね
机を壊すとか放火するとかゴミ箱蹴っ飛ばすとか社長を殴るとか行動理由が分からないから他シリーズのランスと一線を越えてると思いました
>>67 キチガイというのとは少し違うな。
徹底的に自己中で暴力的な鬼畜男だ
精神がガキのまま体と知識だけ大人になった男というのがしっくりくる
・・・コナンの逆か
マハが高いはずがないと思われていた理由は、戦闘技能がレベル1だったからだな
昔は才能限界が高いキャラは技能レベルも高いと信じられていた
>>70 ごくたまーに大人なところも見せるんだけどな
それって子供にも出来ますよね?
ランスは鬼畜だけど美女を苛める奴は許さないので不幸な美女には強い
不幸でないのにランスに惚れたのってコパとマジックくらいじゃね
マリア…いやなんでもない
でもランスやってると、こんな風に自分の思うように生きれたら楽しいんだろうなと憧れる
ゴメン、冷静に考えたらやっぱりランスみたくはなりたくないわ
そりゃそうだろう……
カーミラちゃんとか、魔人や使徒とエッチはしたいけど……
4.xのランスはガキ殺したり無闇に物を壊しまくったりでドン引きしたな
1〜4までではワガママだけどたまにはイイヤツになったり男らしいところもあったけど
4.xのランスはただの基地外になりさがってでガッカリした記憶がある
ランス勇次郎
シィルのいないRance[はすばらしい鬼畜っぷりになるのかな……
娘が生まれてデレデレしてるんだろうな・・・
>>81 でも全部大笑いした
(例)
きみきみ、いい大人がそんなとこ登っちゃいかんよ(警官)
なにー、うるさい、死ねー!(斬ったor跳び蹴り、うろ覚え)
…警官は動かなくなった
…爺は動かなくなった
…クソガキ達は動かなくなった
酷いのに、天丼で笑ったわ
そんなんで大笑いとかすごいね
自分的には、3の酒場とかで、シィルにごはん食べさせないのがなんか斬新に感じたな
他はともかく飯は食わせんとあかんだろって思ったw
キサラに報酬全部やったほどイイヤツ。
でもバードのフリしてレイプはちょっと引いた
酒場の飯は高い、奴隷なんてカビの生えた黒パンと花瓶の水で十分
戦国で、香をレイプしたガキどもを容赦なく殺したのはスッキリしたけどな
でもガキを殺しても根本的な解決にはなりませんよね?
何すれば根本的な解決になるんだ?
>>91 殺さないで見逃す人格の出来た主人公だと勘違いしてたのか君は
よしわかった
俺が一生、香ちゃんの面倒をみよう
あの状況でそのまま見逃すのも人格が出来てるとは思えないけどなw
むしろあそこで殺すの方が人格が出来ていると思う
他の主人公だとどうだっただろう
アリオス→法に則ってその地の司法機関へ引き渡す
健太郎→美樹ちゃん関係ならガイを殺したようにぶっ殺す、その他の身近な女性ならアリオスと同様?
かなみちゃんなら殺すね
健太郎、奴の行動は想像つかんなあ
ガイだって美樹ちゃんさらわれたからキレてどうこうって訳じゃないし。(RPG的ボスだから倒すのがお約束みたいな?)
ボコボコに殴りでもして、二度とそういうことしないように教育してやるってのがちゃんとした大人なんじゃない?
タイガージョー的に
勇二の体力が少ないときに、「奥義を授けよう!(体で覚えろ)」とか現れたらどうなるんだっけ?なんてふと思った。
教育中に動かなくなる代わりに、お空の星になる程度の差しかないのではなかろうか。
>>99 >二度と
つまりちんぽを切り取ると云う事ですね。
ミストさんはスパロボへお帰り下さい
質問なんだが黒部はくろべで読みあってる?末知女殿の読み方も頼む
あと黒部って男?女?
末知女殿(まちじょでん)→おマチ
まちじょてん
私はお町。エンジェルお町
>>104 えーと…一応不詳で良いと思う
でも、姿見たら多分その疑問はどうでもよくなると思う
公式通販で売ってるハニホンver5に絵が載ってるからそれ見たらどう?
じゃなきゃ戦国ランスの攻略本(こっちは中古しかないかな)に
付属しているDVDに月餅とか含めて載ってた気がする
マハは最初弱っちく登場して、どんどん強くなってランスが焦るさまがみたいな。
ランスがマハの才能限界レベルにいくための踏み台にしてほしいな。
普段はLv10〜20で最強とかホラ吹いてる人なんだからその程度じゃ焦らないだろ…
ダークランスがどんどん強くなってるな、って台詞あったが
ゲーム中では体感できなかったなぁ
常に一撃w
リセットママであるパステルがすげえ楽しみで不安さえ覚えるレベル
あまり装飾がない地味な感じだったけどカカカさんよろしく
女王然とした格好になって登場するのかなあ
リセットの後ろにいるのがパステルかな
ロング・・・だと・・・
うん、いいね
どんどんランスの口が巨大化してる気がする
口の大きいイケメンだから大丈夫だ
そのうち折女と同族になるよ
多分、マリアがデブ化したのと同じ理由でそうなってるんだろうな
マリアのぽっちゃりはぷりょに乗っ取られて暴食してたあたりから予兆が…
シィルのアフロと貧乏おパンツだけは今でも理解出来ない
8がカラーの森編なのは間違いなさそうだけど移動ルートはどうなるのかな
ヘルマン経由かゼス経由かシャングリラ経由か
それとも途中の過程すっとばしていきなりカラーの森から開始だろうか
>>122 マリアとシィルはファンからの要望も多くないし
もうどうデザインしていいか分からないんだよ。
だから現状維持的になって過去の作品から服装のセンスは変わらない。
シィルのアレは奴隷服だし
和服はけっこう似合ってたな
>>124 >現状維持的
過去作やってからこういう事を言おうぜ
6のマリアとかシィルを見て現状維持だと思う人はどこかおかしい
悪いとはあえて言わんが、明らかに過去作からの流れと違うから。
シィルは1に逆行、マリアはどこのマリアだそれ状態だろ
>>124 織音のアレンジ入ってから人気激減だけどな
過去とセンス変わらないどころか、貧乏パンツは織音のオリジナル
織音シィルは6の温泉に入ってるCGが一番可愛いと思う
もうシィルって時点でアウトな領域だわ
肉親に欲情なんてせぇへん
>>129 貧乏パンツよりアフロ化と前髪横の渦巻きが酷いと思ったわ
4のシィルの髪のほわほわ感が好きだったんだが
元々のは量感のあるわた飴みたいなのではあっても、ちゃんと流れのある髪らしかったのが、
アフロはそれだけが独立した本体みたいな物体Xとしてスタッフコーナーのネタになるぐらいだからな。
某ガンダムとガンガルぐらいには別物
4や鬼畜王辺りだとある程度はそんな感じになってたな
ぶっちゃけシィルいらないよね
だから氷漬けになったんだろう
これから解凍するためにがんばらなけりゃなんだぜ
6の魔法少女カーマを思い出しちまったじゃねぇかw
姉様?
姉様だろ
セーラー服着てるし
ソシテアノ参上さんだろ
>>144 この絵はカオスが良い
織音のはしょぼい
>>144 このカオスはいいよな。3のに幾分近い。
しかし主人公コンビ以外は、志津マリアかなみリックという選択を見るに、
実は好きなキャラしか書いてないだろうむっちと勘ぐってしまうw
>>146 まぁ華は必要だし四将軍で一番カッコイイのリックだし
見覚えあるけどなんだったか思い出せない
うん、戦場の華だよなリックは(違)
でたwシィルの立ってる位置が微妙な絵w
これって鬼畜王のパッケデザイン候補のひとつかなんかだっけ
>幻の「鬼畜王廉価版パッケージ」でございます。
>お城などに飾られている絵画、というコンセプトで描きました。
>なので、線の粗さなどワザと残したりしてあります。
>佐伯くんに、いや、これはこう、ここはこんな風にして、
>と困らせて塗ってもらったのも今となっては良い思い出です。
>かっこよく仕上がったなーと満足していましたが、
>廉価版は発売できず、残念でした。
> むつみまさと
かっけーな
確かにかっこいいわな
むっちって昔はこんな絵を描けたのか…
アリスソフトってドイツが好きなの?
廉価版の代わりに無料になったんだから、配布許可のtxtとセットに指定しとけばいいのになw
>>155 嫌いじゃないんじゃね? 一番好きなのは大日本だろうけど。
好きな国の国歌を自分の会社のゲームのBGMにするだろうか
>>146のランスは普通にイケメンだ。
このランス&カオスが一番好きだな。
02のシィルは結構いいと思う
ただのアフロソウルフルから、うねりのある「髪」に変化したからな。
>>155 東ドイツ、な
そういえば俺妹の地味子回で主人公がハイパー兵器と言ってたのはがいしゅつ?
どっかで見かけた。
これでハイパー兵器の前身である破壊兵器まで出てきたらホンモノだ。
アリス公式にすらガイシュツ
いや東西あんま関係ないだろ
聖骸闘将とかまんまドイツ
東ドイツ国歌聞いたときは吹きだしちまったな
ふわふわな髪である決してアフロじゃなかったけど6では見事にアフロになっちゃったね
ナチス大好きだよなアリスは
ナチスじゃなくてドイツ軍が好きなんでしょ。
ああ悪い
ナチス・ドイツに訂正
6でのヒトラーの強化っぷりは凄かったな
フォッケウルフは初見殺しだもんなぁ
WW2じゃメッサーシュミットと並ぶ主力機とかwikipedhiaに書いてあるが
今思ったんだが子供に特大の石投げたり武器屋の親父ぶっ殺したりしても警官が来ない世界感って素敵だな
アーチに登ったら来るのにな
世界観的には衛兵がいそうだけどな。
相手が強すぎて勝負にならないという。
ヘルマン正規軍が必要になるレベルw
176 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 06:23:34 ID:pbmrRvMM0
もしくは、スリープ使える魔法使い。
美女警官軍団でいいじゃん
アーチ登るのを注意されたくらいで殺すランスが8で復活するのだろうか
「もしこの男を殺して
生まれるはずだった娘が生まれないともったいないな」
的思考をすれば……
カラーの森で永久氷を溶かす秘術を教えてもらえないと周りのものを手当たり次第ぶっ壊すランスが目に浮かんだ
>>179 貴様などから生まれてくるガキなどたかが知れてるわーとか言いそう
カマチスには子作りを頑張ってもらわないと…
今更昔ほどの鬼畜に戻られても、キャラがブレすぎというか一貫性が無い感じがしてなぁ…
もう戦国路線でいいんじゃね?とは思う
戦国がルート分岐の関係で一番キャラがブレてるでしょ…
正史だけ見ればそれほど酷くもなかったような…正史だけ見れば。
まあ公式でも「最近丸くなった」と言われてるし、もう戦国くらい温めの鬼畜でいいんじゃない?と言いたかったんです、はい
シィルがいない4.xみる限りシィルがいないと酷いことになりそう
4.xはある意味ランスよりシィルが酷いことになっているw
次回は久々のピンク仮面の出番だからな
織音絵ではどうなるか
謎の新ヒロインだと思ったら、ピンクの思念体が操っていたというオチが
>>181 ハウレーン、エミ、マジック、志津香あたりがじっとなにか言いたそうにこちらを見ています
>>190 魔想父の顔を知っているとは通だな。
PC88版ランス2の肖像画ぐらいしかないのに。
逆に言えば男が不細工でもかわいい女の子は生まれてくるんだから男なんて多少殺しても問題ないですよね
※ただしイケメンに限る
美人の娘を期待するくらいなら男ぶっ殺してそいつの恋人食っちゃうだろw
次回あたりにその美人の娘もちになるんだよなランス
シリーズ最終作までいっても近親相姦はしないだろうからエロシーンとは無縁の子だけど
脳内確定
鬼畜王と同じようにはいかないだろ
今なら近親OKじゃね
ヨソでよく見かけるが・・・
絵師違うが、鬼畜王ソミータと言わず闘神3レメディアばりに成長してくれ
ランスが襲わなくても娘が襲ってくるシチュが来るかもしれん
と、昔のビ・ヨンドを唐突に思い出して言ってみる
前からその場の都合で設定変えてたのは当たり前だったけど
カラーの成長がどうのこうのってめちゃくちゃになったのはワロタ織音やりたい放題すぎ
いやアレは先に変えたの部長だしw
昔のぷりんが設定やってた頃だと、
後から変更の必要が出たなら、既存の設定自体は変えないで
変更部分がおかしくないだけの整合性を付けようって主義だったらしいな。
固めた筈のものを元からコロコロ変えちゃお終いだからと。
ってかリセットのために設定変えたってことだが、そうなると8で出るとすると
リセット関連のイベントはどれくらい固まってたんだろうか
少なくとも8で幼女以上に成長するってのはなさそうだな
8はもうだいぶ作ってるっぽいのに、コロコロ変わる設定を使ったりしないんじゃないかと思う
半分思いつきで変えてるような部分は9以降に使うんじゃね、と予想したんだ
設定はお蔵入りして2012年秋に小粒でもぴりりと辛いランス8D発売だろ
ネオカスタムシティで繰り広げられるランス8D'sマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>209 あれは逆に、幼児から大人に急成長してランスを驚かせるイベントがまず予定されていて
後から間の年代もなきゃ勿体ないという意見を受けて、完全スキップじゃなく、
都合のよい年代で段階踏んでもおかしくないように調整したって事だと思う。
ランスはいい女なら自分の娘でもやっちゃいそうだな
ランスは性欲旺盛だが変態ではないから
自分の娘に手を出すようなマネは絶対しないだろ
なんかそのへんの分別は妙にわきまえているし
8が待ち遠しくて久々にシリーズを1からやりなおそうと思ったが1は今の時代にやるのはちと厳しいな
逆に言えば1以外は今でも楽しめるってのは凄いが
1はリアルタイム以外ではキツいだろうな
逆に言えばリアルタイムでランス1を楽しんだ奴は幸せ者
…つまり俺は幸せ者
よう、おっさん
今週の大型情報公開ってもしかしたらランス8のことだったりするのかもしれないな
俺は何十年も前に友達から2進められてキャラが魅力的で面白かったから1もやってみたらちょいガッカリした覚えがある
>>217 1は古い物だってこと念頭に入れとけば、館456時代でも割と現役だったさ。
あの時点だって、既に8年経ってたんだ。
リセットもランスみたく口が大きいのかな
>>114の画像見る限りだとガハハって笑いそう
てか笑ってた
ランスが口の大きさを生かして敵の拳を口で受け止めたりしだしたらどうしよう
>223
ロッキー「げげェーーーッ!攻撃をくらって吹っ飛ばされた先の柵を噛みちぎっただす?!」
魔想「他人よりムダにデカい口した、あのバカだから出来る芸当ね‥
噛みつかれたら最後、骨ごともっていかれる事は明白」
カオス「わ、儂の立場は…?」
ランス「クカカカカーーー!!」
まで妄想した
関係ないけど、次回作で魔剣カオスがどこまで活躍してくれるか期待してます
魔剣的にはRPG形式が相性良いんだろうけどなぁ
もうセルさんから取り戻すイベントだけはやめてくれよ
3のラストで装備丸ごと置いてけ堀した流れでセルに預けられたのは必然性あるけど
6で取り戻してから何もないのにまた預けるのは、流れとして変だからやらんだろう。
JAPANに置きっぱなしにして鈴女が持ってきてくれるイベントか
戦国では特に魔人のことを意識してなかったのに持ち歩いてたしこれからはカオスを常時帯刀するのかね
でもカオス手に入るのが序盤な程ゲーム的な攻撃力は低めに設定されちゃうしなあ
>>228 うるさくなったから捨てたとか、カオスが恋しがったのでセルさんとこ送り返したとか、
最初から持たせないならいくらでも適当に理由つけると思うぜ
そういや戦国で特に理由無いのにカオス持ってった理由解説されたっけ?
まぁ戦国は作品的に大陸からカオス持ってくるのは面倒ってのが一番の理由かもしれんが
>>232 理由:早く、シーラ姫or香姫とヤリたかったから
>>230 逆に既出の強敵を序盤から雑魚扱いでばんばん出してインフレ起こすというのはどうだろう
と思ったけど他の味方キャラがランスについてこられないから無理か…難しいな
魔人と戦ったのはカオス入手したのと同じ3だけだし
普段はいらねと思ってたら6でいきなり魔軍と鉢合わせ
学習したんだろうランスらしくもなく
戦略シミュレーションだと、最初から最強武器持ってても構わないけど
RPGだと段階的に強い武器を手に入れる楽しみが…って人も多そうだしな
俺様に相応しい世界最強の剣……喋らなければって感じだな。
6のカオスはランスが手放すもやむなしなウザ剣だったけど、鬼畜王の性格だったら魅力的な相棒だった。
>>232 シナリオ的には逃げてきた
システム的にはRPGじゃなくなったので最初からあってもバランス取れる
わざわざ持ってくるイベント用意せずに最初の数行で済ませようって感じなんじゃないか?
>>234 それやるとモンスターの大半が使えなくなってしまうからな
>それやるとモンスターの大半が使えなくなってしまうからな
一瞬、ラン極無双で薙ぎ倒されるばんばらの群れが頭をよぎった
> ラン極無双
ばんばらの群れを薙ぎ倒すランちゃんの姿が頭をよぎった
ランちゃんとか鬼畜王のせいで自殺しかおもいつかなくなっちまった
02でもずっと頭から離れなかった
突き刺しっぱなしにしなきゃやばい魔人を序盤に作っとくか
いつものように投げたらどっか取れないとこに落ちちゃった流れでいい
ランス10で終わるんだよな
じゃあ、ケイブリスや三超神、ルドラサウムは倒す気あるのか
なくす理由は適当でいいよな
いきなり強敵で装備全部飛ばされてついでにレベルダウンとか
ルドラサウムは倒せんだろ
せめて他の惑星の技術か健太郎の世界の何かでないと
魔王が終わっても次は宇宙だ!
>>243 ケイブリスはともかく、後ろの二つは、倒したら世界崩壊する。
大体、ルドラサウムなんて何も悪い事してないのになんで倒さなきゃいけないんだよ…
シーシェパード呼ぶぞコラ!
何故か世界の生命力の源を殺したがる人多いな。
直接倒すとかじゃなくて、
鬼畜王みたいに世界の秘密に触れてそれを乗り越える形ならいけるんだろうけど。
>>243 いや、そのぐらいで終わらせられたらキリがいいなあって程度の話
もっと続く可能性もあれば、そこまで続かない可能性もある。
どっちもこまけえことキニスンナ
>>249 何故か世界の生命力の源を殺したがる人多いな
何故かFF13思い出したけど問題無い?
とりあえずケイブリスは倒したいところ
「がはははは!!いい格好だな、ケイブリスちゃんよぉ。」
「俺様は…魔人だ…魔人が…魔人が、人間なんかに…」
の場面を再現してほしい
できればガチ勝負で倒したいなぁ。レベルが300くらいあればいけるのかな
ホーネット派をみんな助けてランスは後ろでひっそりしてればいい
ケイブリスが動けなくなったら前に出て台詞とトドメをどうぞ
レベル300とかランス何歳だよ
魔想 志津香
○○ ○●○
2113 710 9
総運60× 不安定で思い通りに行かない人生。犯罪傾向。
人運20× 好きな物には熱中、それ以外はいい加減。影響されやすい。博打傾向。
外運40× 波乱多い人生。博打、投機に向く。犯罪、裁判で苦労する傾向。
伏運46× 病気、事故で早死が多い。
地運26□ 才能、波乱、失策運。
天運34△ 孤独で波乱の多い家柄。
陰陽 ○ 良い配列です。
サボらなければ30代までには
まあ、そんなに上げなくてもカオスの攻撃力がチートだから、全力でも痛いと泣かれる程度の魔王でもなければ
そんなレベルはいらんだろう。ランスの場合、カカカさんにイベントで当てた時みたいなクリーンヒットを自力で
当てられるだけの技術を磨く必要の方があると思うが。
なれるわけねーだろ
その技術を磨くってのがレベル上げることじゃんw
まあカカカさんの時みたく何らかのバランス補正が入るだろ
食パンを一斤食べ続ければ楽勝
システムが変わらないならそうだな
>>261 ああいうのすっきりしないんだよな、おまけに病み上がりとか。黄色いやつとかザビエルの時もそうだったが
ケイブリスだけでいいからできれば爽快に勝ちたいけど、原案の人がランスでは王道展開好まないのかな
上げられるわけないって風潮の源流は、鬼畜王の魔王ケーちゃん退治の下準備から殺すまでに
かかる期間だったりするから、実際には根拠らしい根拠じゃないんだよな。
上がるほどに大変になるのは事実だから、100越えてからはどうなるかは想像付かないのが実際だが。
>>260 ディクシー先生が言うには、レベルは基礎能力だとさ。経験の蓄積と身体性能の向上だけでも十分磨いてる事にはなるけど、
ランスの場合、技その物を磨くより、勘とパワーと経験の人の感じが。
>>264 黄色いヤツとかの倒し方はまさにランスって感じしたぜ
>>264 むしろランスが王道展開で魔人(ボス)を倒す事の方がかなり違和感があるんだが
魔人は設定レベルで強くしすぎたからガチ勝負は難しいんだろうな
四天王クラス以上はガチだと、いくら人類最強クラス集まっても無理なレベルだもんな
イカマンがこぞってLv40くらいのランスに襲いかかるようなもの
>>266 それはわかるな。
姑息はランスのモットーみたいなもんだし、黄色いやつ相手にあの倒し方は当然の帰結とも言えるかも
>>267 王道展開というか、正面対決で…。さすがにランスに王道は無理があった
魔人最強の座でふんぞりかえってるケイブリスちゃんが人間のランスに実力で打ち負かされるところを見たいという願望です
一般的なRPG的ボスとして戦うには魔人は強すぎるからな
正々堂々戦ったのに剣の強さのおかげだとこき下ろされる人も居るんですよ?
こういうものの王道って全世界の力を合わせてラスボスを倒す感じじゃないのか
ケイブリスの場合、特殊能力のおかげで
いくら全世界相手にさせても主要人物しか戦闘に参加させずにすむから
その辺のストーリー構成はしやすいと思う
私的にはノスの展開をもっとでかくする感じで行って欲しい
NAKATAさんはキャラの割に姑息だったような…蛙とか
>>276 不壊のナイフは名品
持ち主が生きてる限り、どんな長期戦でも戦い抜ける。
ホーネットがなんか特殊魔法でレベル譲渡みたいなことしてケイブリスと対等レベルに、とかできなくもないとは思うが
あんまり面白い感じじゃないなw
最強選抜メンバー50人くらいの交代制で何十ターンとかけてちまちま削っていくとかのが最終決戦ぽくていいのかな
ラギシス戦みたいにホーネットが抑えてる間にってのもありそうか、とにかく緊張感のあるガチRPGバトルが楽しみたいってのはあるな
交代制でちまちまとってザビエルのことかー!
まんま鬼畜王で他の魔人が頑張って弱らせてくれるとか
282 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/16(火) 17:16:49 ID:2MmNUrCYO
けーちゃんとの決戦はランス10のラストにやってほしいな。
ランスを中心とした人類が力を合わせて打ち負かす王道展開で。
真・鬼畜王ではルドが飽きたからって大陸そのものを壊してしまおうとするのを、何とかして防ぐ感じで。
展開で魔人をキャラとして使いたいね。
特に四天王クラス。
別に無理にケイブリスじゃなくてもいいんじゃね
次がラストってわけじゃないんだから、因縁を作ろうと思えばいくらでも作れる
今のところ他にランスシリーズの締めに相応しいボスキャラっていないよな
魔王は次元が違うし
ケーちゃんでいいじゃない
ラスボス候補はジルを推す人もいるな
ホーネットがラスボスの可能性もないわけじゃない
シィルを魔人化させてだな
>>273 闘神3のナクトのこと指してるならそれはその通りだな
そっか。勝手にけーちゃんがラスボスと思いこんでたな。
今まで出てきてないキャラもあり得るってことか。
楽しみだな、ランス完結。
それまでは生きていたいな…
死ぬ時には死ぬ そんなものだ
美樹ちゃんたちの悲願の美樹ちゃん非魔王化達成→別の奴(ラスボス)が魔王化、って流れはあるんだろうか
くじらは抜きにしても
健太郎を魔人にしといてそんなん実現されても・・・
人類的に美樹ちゃんに魔王続けてもらうのは絶対条件だろ
あとはランスを始めとしたレギュラー陣が、どこまでパワーアップ出来るかが問題かな?
・ランスがガッツポーズしたら三体の魔人が魔血魂に
いっそここまで突き抜けちゃえばいい
美樹たおしてやりたいんだけど
美味い物喰わせ倒しとかならなんとか…
俺魔人でレッドアイが一番好きなんだけどロナっていう明確な弱点あるからまともに活躍できない気がして不安
でも闘神ボディには人間でもダメージ与えられるんだっけ?ランス無しで魔想さんやマジックとかが正面対決で倒す展開だったら燃える
ピンチの時にナギが助けに来たりして
ダメージ当たるけど、固くて強くて、魔力源さえあれば毎ターン回復するよ
消し炭にされるだけだ
>>297 かなみちゃん最大の活躍どころだと言うのに…
レッドアイ戦はフリークがなんとかしてくれる
>魔想さんやマジックとかが正面対決
百パー死ぬだろ…それこそ消し炭
正面からやり合うなら鬼畜王みたくΩくらいでしかダメージ与えられないんじゃないの
ああでももしかしたらアニスなら対抗できるかも
いや〜それはアニス如きがって話だろ
あれwフリークさん闘神になったんっすかwwレッドアイたおしちゃったんすけどwww
___
(´・ω・`)ショボーン フリーク
ミスった
>>302 シチュレーションとしては良いものだと思うけど多分レッドアイって溜め無しで黒色連打してくるってレベルだよね
多分正史では真正面から戦っても勝てないからフリークかロナ頼みなんだろうな
連投スマンが正史ではっていうか鬼畜王でも正面からはツライ相手だったよな
開戦直後から果敢に攻めてくるし軍は大規模だしレッドアイは後衛だし
魔人の数多いしホントどうすんだろうな
ホーネット派魔人が倒したり、同士討ちさせたりすると、掘り下げもできないしもったないしなぁ
かと言って全員正面きって、しかも何かしら制約をつけないと倒せないってのを全員分やるのもなんだかなぁって感じ
戦わずに倒せそうなのは
レッドアイ(ロナ)
バボラ(落とし穴)
レイ(恋人)
パイアール(姉強姦)
カイト(緑の森でヤる)
あたりか
コイツ等全員戦わずに作品から退場さえるのは惜しいが
取り合えず俺が40代の間に完結させてくれ
メディウサにだけはまともにやりあっても負ける気がしない。何故だろう
>>303 そうかな?魔想さんやマジックが千人いてもレッドアイの黒色に薙ぎ払われるイメージしか湧かないが
アニスレベルならもう二、三人いればいい勝負しそうだと思ったんだけど…まあ無意味な仮定か
でも6みたいに8と9で3人ずつ減らすと人数逆転してしまうぞ
>>310 ガルティア(カロリア・ムシ使い絡み)
ケッセルリンク(ナギ逐電)
こっちは鬼畜王以降の本編でフラグが立ってるからもっと可能性高いんじゃないかな
>>312 メディウサはまともにやり合う可能性が一番高いと思う
鬼畜王とは別のキャラかもしれんけどパーティーの誰かが攫われて助けに行くような展開
とりあえず人気も無さそうで本人そのものはあんまり強く無さそうなパイアールはあっさり死にそうな予感
パイアールってまともに戦うと超科学のすごい装備してて強そう
そもそもレベルも100あるし結局すごい人数か搦め手かしか
いや、鬼畜王みたいに姉さんの処女奪って放心してるところをあっさり殺すんじゃないかなと思った
パイアールがまともに戦う場面は別に興味無いし
こんなに素晴らしい作品なんだし
ちゃんとアニメ化したら売れると思うなあ
砂漠のガーディアンもよかったけど
パイアールって雑魚っぽく見えるけど
本人だけでも姉妹メガラスガルティとかよりレベル高いうえに(レベル高いから強いとは限らんが)
人間の時点で日光カオスなしに魔人から魔血魂とりだせる超科学だし意外と高性能設定だよね
>>318 エロ抜きの作品にすんの難しいからじゃね?
18禁アニメだと出来良くてもあんま売れないし
>>319 売れたかどうかは知らないけどメゾフォルテだってエロアニメだけど評価されてるし
出してほしいな
普通に世界観や設定が良いからエロ抜きでも面白いものは作れると思う
まあそんなことしたら主人公がかわいそうだが
アニメ化するにあたって最大の問題は声ではないか
ドラマCDの声でも別にいいけどさ
パイアールはステージが超難しそう
最近の深夜枠ならランスも大して問題なくTVアニメ化できる気はするな。
もし今からアニメ化があるとしたら8でリセット人気が爆発した時かな?
いやその場合はスピンオフの『ミラクル少女リセットちゃん』になっちゃうか
エロシーンは部屋から追い出されてひんひん泣いてるもこもこ移しとけばいいしな
移しとく×
写しとく○
スレイヤーズ(非日向)みたいな感じにしてくれるのならいいかも。
でも織音ランスよりyukimiさんの絵柄の方がアニメ化に向いてたと思うの
アニメ化にキャラデザなんて関係無いわ
パンティ&ストッキングレベルのセックス描写なら地上波セーフみたいだからいけないこともない
リトルプリンセスの覚醒を心待ちにしているんだが
魔王は規格外過ぎるから覚醒したら収集つかなくなりそう
美樹&健太郎はキャラ的に激しくうざいから個人的には倒したいところだけど。
×収集
○収拾
つうか魔王覚醒したら日光(笑)カオス(笑)ってレベルだよな
いくらプランナーが意地悪いとはいえ今みたいな特殊な状況にならなきゃ無敵結界中和できたところで結局相手にもならないという
そうでもないだろう
少なくともカオスは、まぁガイが使ってたってのもあるんだろうけど、魔王追い詰めるのに一役買ってるし
一応魔王期限切れとはいえジルを封じてたし
怨恨で威力ブースト掛かるから、例外として倒せる武器になってるだろう
普通にやったら持ち手が瞬殺されるだろうけど、例によって投げたり落としたりすれば案外いける可能性はある
リトルプリンセスもおにゃのこだからな・・・
我が栄光さえかかってればどうにかなるだろ
かからないけどな。
健太郎が魔人になったのがどう関係してくるかな
>>315 むしろ戦闘以外じゃすげー厄介そうだが……
耳なし猫が入れば魔王なんてどうにでもなるな
日光・カオスは通常モードの勇者の武器としてはかなり有効そうだ
全盛期のザビエルと互角に渡り合えたらしいし。
魔王相手だとどうなるかわからないが
健太郎って死なないし魔人狩れるし何気に凄くない?
公式でもいわれてたけど日光いらないんだよな
いや、日光があると魔人相手に集団攻撃できるからいるよ。
たとえば健太郎がホーネット派と合流したらホー側が俄然有利になる。
魔人に軍勢で攻撃できるから。
ケーちゃん派はそれ以上の軍勢引き連れてるんだからあんまし意味無い気が
剣自体が超高性能だから、剣戦闘2のホーネットが持てばそれだけで強力な戦力になる
まあ日光は無理だろうけど
日光持ち健太郎は強いだろうけどけど健太郎一人が加勢しても俄然ホー派は不利だよな
レッドアイやカイト辺りが強すぎるし
>>343 そこは作戦次第だと思うけどね。うまくおびき出して囲んじゃえばいい。
まあ
>>345の言うとおり、レッドアイとかが相手だと意味ないかもしれんが。
ていうか、そもそも日光は美樹から目を離す気がないんだから、
魔王カップルが鉄板な以上、健太郎と日光のコンビも鉄板だよ。
まあ健太郎自体は魔人なりたてだし大した戦力になるとも思えないけどな…
健太郎はルド世界の三人の主人公の内の一人らしいけど、健太郎が主人公のゲームとか出るのだろうか
>>341 魔王が覚醒したとき日光を使って封印するために一緒にいるんじゃなかった?
無敵結界が無い魔人をモンスターで囲めば倒せるなのかな?平均的な人間では囲んでも地力が違いすぎるから無理そうだがモンスターならいけそうな気がするが
どちらにしろ全体攻撃が使えそうなレイやレッドアイ辺りには厳しそうだけど
カイトって消防車真っ二つにする程度なんだぜ?ピッコロ大魔王より弱いよ
んなこと言ったら魔王なんてクリリン以下だよ
気合い砲一発都を滅ぼす、ピッコロ大魔王ぐらいか
カイトは鬼畜王で苦戦させられたけど何か消防車真っ二つってそんなに凄く感じないな
消防車=安くて1500万前後、普通で3000万、はしご車とか億。
大打撃だろ、……経済的に。
冗談は兎も角、全力でとは書いてないし、パンチ一発レベルの話じゃないかと。
354 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 07:06:06 ID:jlEyMlru0
あの世界で、消防車ってのが、どの程度のものか、不明だから、何とも。車そのものは、うしにひかせるとして、放水設備は……。あ、やっぱり、大した耐久力があるように思えない。
全力じゃなくても、破壊できる説に一票。
全力出せば、ランスアタックでも、同じ真似は、出来そうだし。
確かに剣と魔法の世界で自動車がぶいぶいいってたら世界観丸潰れだ
サンマみたいな赤いなにかだったらどうするんだ
そうか、何だよこの生物ちっくな要塞級…なんて可能性があるのか。
昨日アリス2010買ってきたけどモニタがちっちゃくてわいどにょできねー
家族共用PCなら余裕なんだがエロゲをインストールするわけにもいかないしおとなしくランス02やってるわ
リメイク前と違って戦闘モーションのせいかラギシスとか時間掛かりそうだな
わいどにょは解決策が2013スレとかにある
>>358 わいどにょはまとめwikiに解像度解決できるツール紹介されてるよ。
あとアリスの形式だと2010全部入れなくても任意のゲームフォルダだけ手動インストで動くし。
ラギシスに時間掛かるようなモーションは特にない。
改じゃないとランスのレベルに応じて固さがアップする仕様だから
ダメージ的な時間の掛かり方はするかもしれんけど。
ありがとう、調べてみるよ。
>>333 投げ落とす作戦は使えなくね
重力の加速程度ではランスの斬撃より強いとは思えないし
動けない未覚醒魔王相手にランスは数時間カオスで切り続けないとダメなんだぜ?
ジークには落としただけで腕切断だし、サイゼルには投げただけで胴体貫通
どちらもランスが渾身で叩きつけるよりかはてんで威力低いだろ
でも大ダメージ
当たれば強いんだよな。流石3で攻撃力200。
6以降のカオスがパッとしないのって、実はランスの腕が鈍ってるんじゃないかw
カオスに普段やる気ないんじゃないか
>>363 いやだから実際にランスの渾身を耐え続けた実例があるわけで
ランスの渾身>落下の威力
が正しいなら落下は使えないでしょって話
>>366 正しくないんだよ
落下や投擲の方が強いんだ、そういう世界なんだ
きっとランスの渾身は微妙に避けられてるんだよ
>>366-367 細かい設定は、製作者の都合で
日々変わる、だから検証をすると矛盾が出る
そういう話ですね分かります
370 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 14:16:19 ID:1/11F4ms0
シナリオ上ならランスが振っても当たれば切れてるべ
対魔王はガチで桁違いに固いだけだろう
まっ戦車砲でイテテだしな
普通だったら粉々で原型なんて留めへんで
むつかしい話がつづくのれす…ぷしゅうぅ
正直ジークもサイゼルも油断しすぎで不覚を取ったように見える
>>347 覚醒しちゃったら健太郎くん言いなりで封印できないけどね
スタッフが覚醒剤やっちゃったら、続編できないけどね
>>347 厳密には覚醒が不可避になったと判断されたら、だな。
健太郎が「絶対助ける方法見つけるよ!」って約束すれば、美樹ちゃんはたぶん大人しく封印される。
日光で美樹を封印…一人きりになってしまった健太郎の新たな冒険が始まる!まで妄想した
けど魔人になっちゃってるから向かうとこ敵無しでつまらんゲームになりそうだな
>>358 戦闘はCtlかなんかで速度上がんなかったっけ
>>378 そんなカッコいい台詞を吐く健太郎っていまいち想像できないな。
戦国ランスの健太郎美樹日光はぶっ倒してやりたいくらい嫌いだわ
鬼畜王の頃はそうでもなかったのに…
>>336 今のところ都合の良い盾としてしか役に立ってないな
まあ鬼畜王での性格はリトルプリンセスと変わりすぎてたからな健太郎と美樹
もともとの電波的な性格だと好き嫌いが分かれるのはしょうがないかもね
そもそも正史JAPAN織田家は只でさえ悲惨な空気なのに
魔王カップルまで境遇に相応し異くらい嘆いたり、うじうじしていたら
もうどろどろぐちゃぐちゃで嫌になっちゃうよ
ヒラミレモン食わせる所とかでは鬼畜王的な雰囲気にもなってるけどな
>>358 家族共用パソコンに、妻しぼり入れたの思い出した。
あのときはまだインストールとはなにかが、よくわからなかった
鬼畜王の健太郎は綺麗すぎる
リトルプリンセスはやってないけど戦国のアホキャラの方が好きだな
鬼畜王の頃は世話になったキャラ達だけにジレンマ感じてるが
正史で健太郎も魔人になった訳だし
魔人編辺りで日光共々懲らしめてやりたい
アホキャラはいいんだけど、ザビエル戦でのあまりの空気読めなさっぷりにはさすがに虫唾が走った
魔王カップルは結局のところアリスデビュー作からのスピンオフキャラというか、ランスシリーズで物語を完結させないキャラなんじゃないかと思う
ランスはさておき二人の旅はまだまだ続くのです的な
「三人の主人公」の内の一人らしいしな。
健太郎主人公のゲームとか出るかもしれん
弟が主人公の学園漂流戦記だって第2話で止まってるというのに
Littleシリーズの新作ってことか?
ついでにLittle PRINCESS、Little Vampireリメイクとか
>>395 主人公健太郎だと全然プレイする気が起きないな…
やっぱランスは魅力的な主人公なんだなーと実感
俺的にはテオマンのほうが見たい
エロゲ黎明期のキャラはアリスに限らずキの字だけというかそういう時代だったが
現在にそれをもってくるにはちと辛いのが健太郎
>>397 ゲームとしての方向性が全然別物だからな。
ランスと並べて語ること自体がちょっと的外れな気がする。
>>400 まあ確かにリトルヴァンパイアやリトルプリンセスはランスシリーズとはまるで別物だね。
でもこの先もし続編が出るとして、同一世界観での冒険ものということになれば、割とランスシリーズと共通点があるようにも思える
健太郎ってリトルプリンセスの頃の方がキリッとしてて格好良くなかった?銅像に話しかけたりしたけど
まあその辺は、TADA文ととり文の差なんじゃないかね。
顔は1ランスとほとんど同じだったようなw
服も緑だったし
とりはシナリオライターとしてはアレだけど、ランスの清書役としては優秀だったなあ。
02改を見るとそう思わざるを得ない
大帝国のシナリオにとりの名前があったが
開発開始ってとり退社前だっけ・・・もう記憶があやふやだ
三年前から開発してたらしいから、退社前で合ってるんじゃないかな
鬼畜王のはきれいな健太郎すぎるな
リトルヴァンパイアではただのキチガイ、戦国では空気読めないウザキャラ
鬼畜王の時はお前アリオスじゃないのか、ってくらいヒーローとヒロインだったからな
三人の主人公を差別化するんだったら、電波を強調するアレで良かったかもと思う
リトルヴァンパイアはあの手のコマンド式ADVにはありがちな変ななコマンドがあるだけで
それをのぞけば健太郎自身の言動はそこまでイカれてないぞ
たまに電波入るが
4.xでランスが正義の為に放火しようとしたり理由無しに人ぶん殴ったりするようなもんか
と思ったけど4.xはコマンド関係無しにハピネス公園で子供と老人大虐殺してるんだよな
B29ごっこのクソガキどもは悪は成敗された(大人げねー)感が強いから、
スレで繰り返されてるように虐殺虐殺言われると、一瞬何のことかと思ってしまう。
今ランス4を始めたんだけどこれは何章まであるの?
織音27歳とかネタ……だよな?
知らないけどネタなのか?
今日誕生日なのはネタじゃないっぽい
>>413 うるせーゴミクズ、痛いように殴ってるんだよ!は酷いと思いつつ爆笑した
>>415 とりあえず、ここ5年くらいはずっと27だな
10くらいはサバ読んでる
もうちょい若いと思ってた
入社時期考えたらそんなもんじゃね
お前ら年齢とかよりもまず誕生日おめでとうぐらい言ってやれよ
そんなもん公式か織音のとこでやれ
何でランススレでやらなきゃならんのよ
気持ち悪い
織音誕生日おめでとう
数ヶ月前についったで見たような気がしてカレンダーに登録してたけど
やっぱ間違いじゃなかったか
誕生日がおめでたかったあの頃
何このエアー誕生会な流れ
織音さん27歳のお誕生日おめでとうございます
織音、17歳です
せっかくだから一杯やるのにオリオンビールにしようかと思ったけど発泡酒買ったぜ!
今日はどこも静かね
みんな連休を満喫してるのれす
さておき、あと一週間弱でアリボーが発売する件
しかし我々は知らなかった。これが嵐の前の静けさに過ぎなかった事を。
あの頃の僕らはただ日々を楽しみ、それが永遠に続くと訳もなく信じていたのである
日常という歯車がゆっくりと狂い始めてるとも知らずに
そして過熱した欲望は、ついに危険な領域へ突入する...
To Be Continued ...
次回
タラオ、初めての万引き…!
大帝国にパットンが出るかなって期待してたんだがなぁ
スターシステムキャラはまだ紹介されてないか
二日で200進んだかと思えば次の二日で30とか波のあるスレだ
話題があれば結構進むんだけどね
強さ議論すれば伸びるよ
よしじゃあランスが超勤勉だったとしたらどこまで強くなれるのか妄想するか
魔人最強は誰だ
レッドアイ辺りかね
ケイブリスです
ケイブリスとホーネットの差ってどんなもんなんだろ
LVや最強とか書かれてるからケイブリスの方が強いような気がするが
ホーネットが筆頭やってるんだよな
LVはちょっと劣る分技能が優秀
単純に強いケイブリス、
地力を頭脳と技でカバーしてどっこいどっこいのホネ子さん位のイメージ。
ホー様はレッドアイと死の大地で魔法戦を繰り広げたらしいが、絶対的な技能Lvの差をどうやってカバーしたのかな
単純にレッドアイよりレベルが高かったからだろうか
技能LVの差<現在レベルの差
レベル20ランスよりレベル40ロッキー
LVが3割増しだから結構差があるんだよな
俺のイメージとしては
すごい魔力で力押しのレッドアイと、受け流しつつ効率的に、なホーネットの戦い
って感じだけど
個人的にはレベル160のLV3に比べたら三割くらいレベルが高くて複数LV2持ちでも単なる器用貧乏な感が否めないんだよなー
死の大地が出来たときにはレッドアイは既に闘神ボディだったのかな?
だとしたら余計にホー様に勝機が見えなかったり
Lv3信仰もランスが事実上は無限に強くなれる訳じゃないのと同じ程度には、絶対的な物じゃないんじゃないか。
少なくとも、Lv2かつ高レベルなら匹敵できる程度の差と定義されてないと、死の大地の設定自体が生まれないだろう。
公式で伝説だの神だのと説明されてるからつい信仰したくなるんだなぁ
LV2は天才と言われつつ割とその辺にごろごろしているし
世の中でも種目の数だけ天才がいるからその辺は別に矛盾しない気はするが。
その分野で神と呼ばれている人も一人くらいはいるものだし
>>452 でも館に攻められた時のホー様の台詞で
「私と貴方が本気でやったら死の大地できちゃうからこっちが上手くやらないと」
って感じの事言ってた気がするから受け流すってより
死の大地の時はガチでぶつけ合ったんじゃね?
闘神ボディだと魔法的な観点じゃ逆に弱くなったりしないかな
(出来ないかもしれないけど)ハニーから乗り換えたとかじゃなければ特にそんなことないだろ
魔力で機体の破損を急速に修復できるんじゃなかったっけ
ホー様は直接攻撃もできるから宝石むき出しとか弱いボディだと逆にレッドアイ不利すぎるんじゃない?
闘神ボディがやっかいだから魔法戦になったって感じで
闘将にしたって、物理防御は滅茶苦茶上がってるけど魔法防御は元のままだから弱点ってだけで
別に元より弱くなるって訳じゃないだろ
実質そうだろうけど、ランス4マニュの記述だと装甲が意味を持たず、脳が直接ダメージを受けるからって表現なんだよ。
鍛え上げた肉体で多少なりともダメージ肩替わりできる生身と違って、精神が直接攻撃されるって意味かもしれんけど。
で、闘神の場合、闘将と違って中の人が入ってなくて、
棺桶から遠隔操作されてる再生能力付きの鉄人形って設定だから
>>457が言ってる条件とは違うだろうと。
魔法攻防のプロセスがそんなんなんじゃないの?
例えば炎の矢が闘将の身体すり抜けるとかあり得ないだろうし
闘神の再生能力ってどんな感じなんだろうな
レッドアイってボディが強いから直接攻撃もある程度可能だよね?
直接攻撃できなかったら対決はリズナ一人で余裕だと思うと悲しい
そういやレッドアイって何かに寄生することで魔力を高めるんだよな
アニス辺りが寄生されたら魔力的にはとんでもないことに
単純に強いの乗っ取ったらそれ動かせるから強いってだけじゃねーの?
レッドアイに寄生されるかなみちゃん
寄生しても何のメリットもなさそう
ランスに寄生
正直、闘神以上に寄生して得のあるキャラとか
魔人物理連中以外に思いつかない
ああ、マーゼルラインとかくらいか。マジノラインは無理みたいだし
マレスケとか闘神都市そのものとかもヤバいな
闘神はある意味都市そのものだけどどうなんだろね
レッドアイなら闘神都市の方の浮上も一人でできそうだな
単一の巨大構造物はヤバいって事だから
ヘルマンの番裏の砦を乗っ取ればとりあえず大きさだけは凄い事になる
兵装的には大分ショボそうだが
乗っ取ってもなにも動かないんじゃ?w
レッドアイ、ますぞゑには無力に近いな
門をガッシャガッシャ開閉したり跳ね橋をバッタバッタ上下したり出来るよ!
全部人力手動でそんなのもできないイメージなんだけど
>>473 マジノは確か200メートル毎に操作室があるんだが、
マーゼルはきっと一箇所しかなかったんだろうな。
それにしちゃマジック達は1箇所から全部動かしてなかった?
操作自体はどこからでもできるけど、
敵に占拠された指揮所は王族の上位権限で命令系統から切り離しできるって所じゃね?
スイッチONのまんまブレーカー落ちちゃったようなもんだから動力さえ戻ればかってに動く、みたいな感じか
確かに他に指示出してたんじゃなくて動力を操作してた感じか
でもそれはそれでやばそうだなw
にせまぐりまくりたわぁ、必殺100%にしても必ずクリティカル出るわけじゃないのか
どういう計算なんだw
元になった闘神2だと、戦闘開始して最初の一撃は100%、次からは50%みたいな計算だと思ったが、
偽殴りの詳細なのは分からん。
なるほどー。トン
とってもジュジュです‥
ジュジュのエロ画像貼ってくれたら答えるよ
全体マップをよーく見れば
壊せる壁の見分けがついたハズ。
496 :
492:2010/11/21(日) 23:48:28 ID:0WX8to4P0
>>494 > 全体マップをよーく見れば
> 壊せる壁の見分けがついたハズ。
親切な方、ありがとうございます。
確かに他の隠し扉は壁が違う色になっているので分かったのですが、
なぜか、この温泉の入り口だけは見当たらない・・・。
Windows7の呪いなのか??
絶望だあ・・・。
注意力不足に一票
「温泉の入り口」とかそもそもそんな問題じゃねぇ
壁を何枚も何枚も壊して先へ進めば勝手にイベント起こるはず
>>496 ランス離脱後にサイゼルが襲ってきた4回目の場所(3歩直進すると
動く床で戻される)の南の壁壊して脇に入れ
後は進んだ先の壁壊していけばいつか見つかる
500 :
492:2010/11/22(月) 00:28:02 ID:Popp4iFk0
>>499 >
>>496 > ランス離脱後にサイゼルが襲ってきた4回目の場所(3歩直進すると
うう、ありがとう。
なんと、サイゼルにランス抜きで突撃でしたか!?
サイゼルに攻撃しても効果が全くゼロなもので、てっきり後退して探すものだと・・・。
本当にありがとうございました!!
予想の斜め上の部分で詰まっておったのかw
つーか、コノ場合
最初の質問のときから
どういうことをやってうまくいかないのか、ってことをすべて書くべきなわけだ
「どこの壁を叩いても隠し扉なぞ見つかりません。」じゃー曖昧すぎる。
サイゼル戦後退ってあとから言われても
おいおい、自分が貼ったページぐらい良く読んだ方がいいぞ
>ランスが戦えない時にサイゼルに出会ってしまった
>* 戦わなければ先に進めないのでタイムオーバーを待ちましょう
まさか後退してるとはw
来週の更新は何がくるかな
ハニーの続きだったら俺得
505 :
492:2010/11/22(月) 00:59:15 ID:Popp4iFk0
無事、温泉を得て、サイゼルを倒しました。
教えて下さった皆様、特に
>>499殿、ありがとうございました。
しかし、まだ先は長そうですねえ。
楽しみではありますが、流石に疲れます。
特に、訳の分からない所で躓いたりすると。
はあ。
506 :
492:2010/11/22(月) 01:02:11 ID:Popp4iFk0
半年ROMれ
ドジっ娘萌えれすか?ノーサンキューれす
まあ本編クリアまでもうちょいだし頑張れ
6に限らないけど肩の力抜いてやるといいよ
>>508 あてなは家で留守番(ROM)でもしてろ
水道局員は犠牲になったのだ
確かにランス抜きで魔人と戦うのは心細いものがあるから分からなくも無い
そう考えるとランスパーティー以外の人たちの絶望感が良く分かるな
それでも戦った元就のジジィ根性ありすぎだろ
カロリアさえいればいい
と思ってたら先制されて死んだw
カオス日光以外で魔人倒す方法あるんじゃないのか?
水に沈めて窒息死させるとか
>>514 根性というより、島津の乗っ取りとか見てるにJAPAN人は魔人にどうやっても攻撃が
通じないってことを知識として聞いても理解し切れてない様子があるのと、
戦ってれば死んでも幸せな元就脳のコラボだと思う。
パイアールがやった事あるしあるかもな
チューリップ100号にのせて大陸追放とかw
魔人に同士討ちさせるってのも一つの方法ではあるな
大陸から落ちたらどうなるんだろうな
ぶちょは死にますとしか言ってなかったけど
死ぬんじゃね?
今唐突にハニーポッターと(ハニワ平原の)秘密の部屋って言葉が思い浮かんだ
俺の頭はどうなってんだ
元就はJAPANの隅っこのほうで戦ってJAPAN伝統のスモーで大陸の外にうっちゃればよかったんだよ
前にスレで言ってた人がいたけど、大陸外に捨てても「ポイ捨て禁止神」みたいなのがつっ返すとかありそうw
っていうか魔人は空飛べても不思議じゃない
カミーラ・ケッセルリンク・ホーネットは普通に飛んでるし。
魔人などが使う、という設定のノスが使った二箇所の魔方陣の間を移動できる転移魔方陣もある
どこかに書いておいてあったら空中でも服に書いたら移動可能だろうし
メガラス「……」
>>527 スマン、種族特性ではなくって感じで言った
それを言ったらカミーラさんも種族の特性かもしれんか
バボラが飛ぶのか?
飛ぶとしても種族特性か、体の重さにに対し浮遊できるだけの魔力を持つものだけだろう。
レイやジーク様は飛んでるシーンなかったっけ?
>>523 公式に送ると新設されそうな名前だなw
帽子だけだろww
実写版マジックwwwメガネつければ意外と似てるかもwwwww
似てるっていうかそれただのコスプレや…
ワロタ
マジックだww
右は頑張ればパパイアじゃね
意表をついて右はエロピチャさまなのである
ますぞゑとハニーキングの関係はどんな感じなの?っと
だから黒歴史なのか…
大帝国までやるもんがないからランスYか戦国やろうと思ってるんだが
リンカーンとかレイープとかが多いのってどっちよ
割れならやらなくていいです
>>541 ランスの強制和姦はほぼレイプだから主人公がランスである以上どっちもどっち
輪姦はあまり変わらんかな…エロ度は戦国が上
というかだな、他のゲームみたいな鬼畜系エロが目当てなら
ランスはあまりオススメしないぞw
ランスは・・・・というかアリスは昔から馬鹿系エロれす
ランス8の敵にゲイツ出るのか
すげー嬉しいんだけど
vistaと7の能力はどうなるのかな
まあ後半以降もしくはxpからのバージョンアップでしか見られないだろうけど
でもゲイツは、後は遅くなったりはするかもしれないけど基本的に強くなっていくだけだよな
Meのネタは最高だったが
ゲイツの人気は5DのMeの存在が大きいだろうなw
敵の手持ちの能力が明示されてる5Dのシステムともマッチしてた
GALZOOの「更新シテクダサーイ」ボイスで印象づけたのも大きい
ちょうど今が句のワンピネタで、二刀流の剣士だったりしてw>vista
vistaと7はほぼ似ていて、7は64があり速い。
前のやつでできなくなる能力があるだろうな。
vistaに64bitがないと・・・
今Vistaだけど不満はない。SP1以降で分けるべきでは?w
タマネギの声が渡部陽一に脳内変換されてしまう
Vistaは初期に互換性が問題になったから、他のモンスターと仲が悪くていつも一匹で出てくるとかw
ランスシリーズは声なしでいいよ
あいやーって声が好き
アソンデアソンデ
ランスY初プレイ中でリアが出てくるくらいまで来たけど、
ガンジーが「ランスがなになにに変わる勇者?いや、歳取り過ぎだしな〜」
みたいな事言ってたけど、これダークランスがランス10のラストで勇者になって大円満されるフラグ?
ランス10はダークランスが主役でランスは3G(爺)的立ち位置なのかね〜
いやランスが主役だろ
ランス10なんだから
そんなジョセフみたいなランスはいやです。
現勇者の任期がまだ割とあるし勇者は人間だけしかならんしダークランスが13歳になるまで10年くらいかかるし
ダークランス再登場するにしたっても悪魔とのハーフである息子としか出てこないと思う
560は何もわかってねぇな
ランスが主人公じゃないだけでやる気なくすわ
と見せかけて、カスタムの街でランちゃんに横領の罪を被せて自殺させて終わるランス10
そもそも勇者なんてシステムの一部で何の役にも立たない件
魔王なんて倒しても、新たな魔王が任命されるだけ
任命する三超神を倒すなら人類はほぼ絶滅状態であり、そこまで持っていくのも事実上不可能
仮に三超神全員と謁見できて運良く倒せても、今度はルドが暴れて大陸リセット
三超神に代わる自分を楽しませる為の新たな創造神を生み出すだけ
正に外道
でもランとか正直どうでもいいわ
勇者って大義名分振りかざして正義面する屑野郎だよね、アリスでは
>>564 おう、教えてくれ!なに知ってるか知らないけど
>>668 ランちゃんと言えば昔は大人気だったのに今じゃ自殺しかないな
ランス1−4xまでのマニュアルってどっか見れるサイトありませんか?
マニュアルなくてもプレイはできるんだけども、読み物として読みたいなぁと
2のだけは見つけたのですが、他のはリンク切れしか見つからなくて
最近鬼畜王始めるにあたってキャラに愛着もつために、ダイジェストだけではなく
本編を1からやり始めいてすっかりハマったもので。
>>567 ランス10はスターオーシャン3の展開しかないな!
ランスたちが最後に乗り込むダンジョンは画面を抜けてアリス本社!
ランスがちーせービルだなとか言ってハニワをしばいて終わり
あれ?これ鬼畜王のジオで……
>>569 少なくともアリオスはそんな風には描かれてなくね
単に、何の役にも立ってないだけで。それに勇者でなくとも云々のあの覚悟は実に立派
活躍していない事以外はテンプレ勇者で良いと思う
今のところ判明している勇者はナイチサと戦った奴とザビエルと戦った奴とアリオスだけ?
アリス作品の勇者は普通にドラクエあたりの勇者のデフォルメで底が浅めってだけだと思う
解釈に軽く悪意が入ってるけど彼ら自身は悪いやつじゃない
闘神都市2で召喚ドアから出てくる奴は除く
>>567 発表されてる設定だとその役立たず勇者にサテラとメガラス追い払われてたりするしな、よくわからん
メガラスじゃないです
イメージよりよっぽど活躍してたよ勇者は
勇者という存在自体、真正面から扱われることが少なくなったから
パロディにしてもそんなに映えなくなったしな
>>569 屑ではないだろ。ランスの世界では。
魔王や魔人を倒したり重傷負わせたりしてるし。
人類が減らないと、効果を発揮しないシステムになってるだけだし。
少なくと勇者がいるから、人類が減りすぎずに生かされてるんだろ。
人類が減るとと勇者に殺される可能性あるから。
>>580 勇者の装備がないとクリアーできないのが、よくある勇者ものだろう。
今は主人公の装備が他とあまり変わらん性能が多いよな。
ドラクエが勇者って言わなくなったからなぁ
何かしらの性能がチート性能の装備っていいよな。
アリスの勇者ってそんなに変なの多かったっけ
勇者ってモード無しでも無敵結界抜けるんかい…
日光あんまり意味無かったんだな
一般人でも悪魔と契約すれば強い上に結界ぶち抜けるんだし、日光とカオスってそんなに特筆するほどのものじゃない。
もしかしてロゼってかなりの戦力になるんじゃね
従えてるのは下級悪魔くさいからどうだろうな
3で出たロゼの悪魔ってその時点のランスがまともに戦っても
勝ち目がないみたいにいわれてなかったっけ
もともとのフェリスクラスの悪魔をそろえられないとな。
>>588 結界をぶち抜くのは悪魔でもできるが中和できるのは日光とカオスだけ
ぶち抜くはぶち抜く本人しか攻撃できず中和はまわりの奴も攻撃できるって解釈でおk?
>>594 おk
ロゼの悪魔は当時のフェリスの一つ上だから第八階級魔神だっけ
どれくらいなんだろうな、フェリスの口ぶり見てる分に
力だけならはるかにフェリスの方が強いらしいからサテラよりは弱いんだろうけど。
フェリス(第11階級)を輪姦してた奴らは低階級らしいし
地上に出られない10以下の奴らだろうがランス達に瞬殺されてたな
戦国からランスにハマって6もクリアしたんだけど鬼畜王ランスっていまやってめ面白い?15年前のゲームだけど屈指の名作だと聞いて迷ってる。
俺は面白いけど他がどう思うかは知らない
まあ無料だし時間あるならやるだけやってみればいい
合わなくても損はないし
JAPANとかゼスの面々見て逆コースで衝撃受けそうだな
でも手出してみるといいよ
設定厨になると鬼畜王>>>戦国になる
まあ戦国は設定的には面白くないからな、代わりに謙信最強厨が沸くが
ランスの許容範囲の曖昧さを整理しようぜ!
カロリア、かぐや OK
カーマ、香姫、子鹿 NG
こいつの実ってからってのは体?年齢?
鬼畜王ではミルが成長の泉を使いさえすればヤれるから
完璧見た目
子鹿って成人だっけ。でも酔わなきゃヤらない
性転換したとはっきりわかってる元男でもいいという。
二度と戻らなければ(?)
カロリアの見た目でいけるんだよな
人外はロリOKなんだろう
香ちゃんは精神的には結構大人だけど体は大槍葦人キャラみたいなロリ体型
カロは精神はアレだけど割と良い体してる
子鹿は二十歳だけど見た目ガチロリ
ミルも大人ならヤレる
完全に見た目オンリーだなw
柚原とかもロリに入るような気もするけどな〜
知能、体型、謙信より年下っぽい感じの年齢(公式無いけど)
ロリータハウスに柚原いたら、お楽しみするんでしょ?
キムチもがっかりだなw
ハニーって可愛いよな、皆で食べたほうがおいしいからご飯一緒に食べよ〜とか優しい口調のハニーが好き
まあ……ランスだから見た目だろうなあ……
年齢はないだろうなあ、あいつじゃあ
ロリコンじゃないといいつつアールコートに犯すロリコン
アールコートは発育が良かったのかも
基本15歳位からで、見た目良けりゃ14でもOKってところだろう
カロリアは貧乳だが頭身からすると年齢はマジックと同じ位じゃないかと思うんだがな
>>608 シィル「なんか味しないですね・・・」
ランス「こんなもん食えるかー!!」
ハニ飯ってイカ飯みたいなものだろうか
>>608 織音のハニーは特別に可愛い。下手すると人間より可愛い。
5Dのハニ子は人間verよりハニーverのほうがかわいいという奇跡おこしてたな
スレ違いになるかもだが、王子さまlv1のハニーもかわいかったなあ
今日の更新はハニーの続きで
前回紹介したハニーマザーは、3のハニーマザーが大いなる母の愛で巨大化したものですとか
この世界の金属は金に限らず全てハニーの死体からできていますとか、ネタになりそうなものがくるといいな
今日の更新はまだ無理なんじゃって思う
>>613 人の善意を平気で踏みにじったり4.xを見る限りランスって鬼畜ってよりクズだよな
>>623 ランス1のスタッフコーナーを読めば
TADAさんが、よし、クズな主人公にしよう!とランスを思い付いたと書いてある
普段やってる事がクズ過ぎてちょっとまともな事やると
意外と良い奴に見えるあの法則
クズと鬼畜ってのが区別のある言葉なのか分からんが、言葉の雰囲気的にはやっぱクズより鬼畜って感じがする
クズってなんか実力が伴ってないイメージがあるから
鬼畜もほんとはランスみたいな痛快感なんてなくて、陰
湿だったり、てめえの血は何色だー!的な、イメージの方が一般的なんだよな。
鬼畜は鬼畜でもそんな陰湿な感じがしないからねランスは
昔は結構マジでエグいことしてたけど
良くそういわれるけど正直、ランスそんな酷い事してたか?
4.Xの事くらいしかきかない。
1、2,3,4、鬼畜王、6、7やったけど昔は酷いって事がどうにも理解できなかった
7が甘くなってるのは分かるけど。
現実的に考えて、なら色々しているけどそれを言ったら
結構な主人公がしている気がするし
鬼畜王で誰だか忘れたけど恋人の腕切り落としたり3で武器屋の親父ぶっ殺したり2で盗賊強姦したり
ちょっとギャグ調なこの世界観だからこそ痛快で笑えたりするわけで
他の真面目にやってる作品の世界観だとかなりウザいと思う
632 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/26(金) 18:09:10 ID:223Ev9Ir0
精神攻撃といたぶり続ける行為がほとんど無いからあっさりしてる
男は殺す、女は犯す
こう書くと典型的な悪役そのもの
1の公園の
「俺もプロなんでなタダでは働かん、何ならアンタの体でもいいんだぜ」的なセリフは序盤で殺されるチンピラのセリフだろと思った
昔でもねちっこさは目立ったなかったからな
力押しな鬼畜
>>634 あの台詞には痺れたw
落とした財布探す程度でそこまで切り込むかと。
>>629 3でセルさんに言った懺悔内容が結構酷くて昔笑った
「口説いて(騙して?)やり倒して捨てた女の子がいて後悔してるんです」
「その女の子に酷いことをしたからですね」
「いえ、もう一回やっておけばよかったと」
こんな感じ
いつものランスと言えばそうなんだが今はなんかこういうことは言わない気がする
ランスがマイルドになったっていうより女の拒否反応がマイルドになっただけな気がする。
戦国でも平気で犯しまくってるけど、相手が「負けたんだから仕方ない」という感じで
あんまり抵抗しないからひどいように見えない。
テキストがマイルドになってるのが一番大きいだろうな
でも
「俺様としては強姦でもいいのだが
何度もエッチしたいから、できるだけ和姦がいいのだ」
(過去に無体を働いた相手に)「悪いことをしたな」
とも言ってるので、それに伴ってランス自身もかなりマイルドにもなってるな
>>631 馬鹿ゲー、エロゲーと言う補正が有って初めて許されるキャラだしな
まともな物語なら出番すらないが
我が栄光じゃなくて陰湿なBGMだったら印象変わりそう
でろでろでろでろでろでろでろでろ
お気の毒ですが冒険の書1は消えてしまいました
「がはは、グッドだー」
・・・・・・なんか女の子が呪われてるみたいな感じがするな
中華系サイトを見てる途中でふと気がつくとブラウザの検索窓に「キムチ」って単語が、、
俺キムチなんか調べてたっけ?っと思い出してみるとそういえば今ランス6のプレイ中だった、、
5Dでは海苔子さんにひどいことしたよね
首伸びた程度でビビるランスに違和感覚えた
今ランス5Dやってるんだけど、3章の中ボスで出てくる
象バンバラ+まじしゃん にどうにも勝てなくて詰んでる。
ランス戦士レベル18 シィル魔法レベル19 神官レベル10
フェリス悪魔レベル22 が今の状況だけど、
やり直した方がいいのかね。
だとするとどういう風に方向性を修正すれば打開できるかな?
少し前からやり直して戦闘続ければいいんじゃない?
5Dのルーレットは止まったところが気に入らなかったら即再起動でヌルゲー化する
あとシィルは神官レベルも上げて回復強化していく方がラクかもな
参考までにヒーリング取得レベル: 13、16、27、30
回復の雨取得レベル: 19、26
石の壁取得レベル: 11、22
5D'sは慎重に移動でイベントをすぐ起こしてたらレベル足りなくなることが多かった
適度にモンスターを殺すのがコツ
普通に移動でやってれば問題なく進む感じなんだよ
649 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/27(土) 18:46:41 ID:AuPL6+pu0
3章あたりだと出目金使いがいるんじゃね
捕まえたら、かなり楽になるはず
いろいろありがとう。とりあえず根本的に戦力不足なようなので、
最初から鍛えなおすことにしたわ。
…はいいんだが、なんだかゲームの挙動がおかしくなってしまったんだが。
一度フルスクリーンモードのままで終了したんだが、
それ以降
・ゲームはフルスクリーンで起動する
・しかしマウスを動かすとなぜか一度最小化してしまう
・その際タスクバーの表示が左上方向にズレ、時計が見えなくなる
(これはタスクバーのプロパティをいじったらなおったが)
・最小化を解除して、フルスクリーン状態のゲームの中で
マウスを一番上に持っていっても、メニューが降りてこない
・Altを使ってオプションをいじろうとしても、カーソルが横に移動しないのか
最大化 最小化 閉じるといった基本の項目しか選べない
・最大化を選んでも何も起こらず、ウィンドウ表示に戻すことができない
OSはXPHomeなんだが、こういう症状に心当たりはないか?
「ちょっ……まて! まだ脱がす気なのか!?(汗)」
これは可愛かった。本編出てもランスにガハハされるチョイ役なだけで魅力が出せないと思う
何度もすまん、とりあえずwin95の互換モードで起動するとメニューが下りるようになって、
そこからAlt+Enter でフルスクリーンを解除できることに気づいたところから
いろいろいじってみたらどうにか正常になったっぽい。
というか、スタートメニューの左下に自動生成される、最近使ったプログラムへの
ショートカットから起動した場合のみ挙動がおかしくなるらしい。
メニューを下ろせるようになったのも、互換モードとか関係なく
インストールフォルダから直接起動したせいなのかもしれないな。
System3.x時代のゲームって、スタートメニューのショートカットの参照先(EXE本体)に
何かパラメータを足してあるものがある(ないのもあるけど)
直接実行するのはあまりよろしくないのかな。しらないけど
いや、逆に直接実行した方が間違いがない筈だが
TADAさんランス8の情報はどうしたんですか
大帝国の新作情報が出てまんくちゅの更新が霞んだってのに
さらに大帝国にランス8の情報をぶつけさせるつもりか
てるさんじゃないですか
>>658 まぁ大帝国もまんくちゅもどうでもいいからな。
いやいや大帝国は大切な繋ぎだろ。無論まんくちゅはどうでもいいが
まさかまんくちゅ>大帝国ということになってしまうとはこのときはまだ……
GALZOO館で織音はノワールを描いた
つまり、大帝国とはそういうことだ
665 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/28(日) 15:40:47 ID:dna828Ba0
GALZOO館にノワール載ってたのか
6の無視メガネをガチャかマップ50%以外でもっと高確率で取れる方法ってないですか?
>>667 今井麻美のSinger Song Gamer?
そんな方法はないからどうしても欲しけりゃ改造ツール使えってことだ
俺のDVDには無視メガネ入ってないと思うって言ってた奴いたな
あいつゲットできたんだろうか
必要な時には二個くらいたまってそうなもんだけどな
俺はもじゃ人形が全然取れなかった覚えがある
もじゃと眼鏡は初回プレイの時、全然出なかったな。竹刀とか装備欄埋めるアイテムとして嫌がらせレベルだろう。
もじゃがないと俺の嫁が活躍できない
ラッキーカードがないと俺の嫁が活躍できない
TADAぶちょ、なにやってるんですか
竹刀も眼鏡もクリアしてから攻略を見て初めて存在に気づいた
全部のイベントを見るまでやったのに出てこなかった
ラッキーカードは2枚目がなかなか出ないくせに3枚目がすぐに出る
どんなものでも物欲センサーはあるもの
マーフィの法則だな
アリボー買いに地元のメロンブックスととらのあな回ったら、
売り切れならまだしも入荷してないとか‥
「Mars」聴きたかったなぁ…
ランスクロニクル++は終わらないよね?ね?
既に機能してないかもしれないお便りには一応送ってみたがどうなんだろうな
ユーザーからすれば人気シリーズだから終わらせる筈がないと安心しがちだが、
評判悪くないはにわ村があんな事になったのを考えると、決して予断はできない。
つか、質問多すぎて面倒になってきたらか切ろうか、なんて事になる可能性も。
>評判悪くないはにわ村
???
内容はともかく、機能面では不満だらけだったなw
最近は慣れてきたのかあんまり言われなくなった感じだが
邪魔な外枠や、バラバラに配置されたアイコンってデザインが難だったよな。
レイアウト普通に変えれえばいいだけだから、中身ごと終了の理由とは関係ないと思ってるが。
でもブログに統合ってすごい不安なんだが
見たいものを見づらそう
リニューアルしたらそっちに綺麗にまとめるって事なら
一時的にはブログでもいいかな
ずっとブログでやられるのは勘弁
あれは更新する方にとっては楽だがコンテンツを置く場所としては問題外だ
まぁタダで書いてもらってるんだしあんまり文句言うな
無料でと言うか広報活動だよな
後は添削依頼w
広報活動なんだけどぶっちゃけランスクロニクルとかはにわ村見る人は何もしなくても次回作買いそうだけどね
どっちかって言うとファンサービスって感じ
ブックレットの予習みたいな事も言ってたな
出来たらクロニクル無印みたいなのをランス8につけたいって言ってたっけ
でも、あれだけ大きかったとしたら値段あげないとだめなんじゃないか
豪華版と普通版とか用意するのかな
いやクロニクルみたいにとは言ってないし
もし出せることになったら大きさは箱に合わせるさ
>>695 ああ、本当だ。勝手に妄想してた
そういえば同じところに大帝国とランス8はデバッグ大変だろうし募集するって書いてあるが
つまり大帝国のデバッグ終了→ランス8のデバッグ開始に
そこまで期間がないって事なのかな
>>681 多分そんなに売れんだろと、数出してないような気がする
やっぱ公式通販確実
関係無いけどアリボーのMars聞いてたら
このメロディって、ひょっとして信長の野望(初代)に似てね?
謙信ちゃんには野望なんてないから、タイトルは上杉の食欲だな
この前ランスYやっとクリアーしたけど、
アベルトが不幸にした人数と、ランスが不幸にした人数って、
どう考えてもランスの方が多いだろw
人生破滅コースと、お前なんか自分のちん○ん噛んで死んじゃえー!って逃げてくのとじゃ、
後者の方がまだ元気があるさ
直接レイプも全員が全員野良犬にかまれた程度だと思えるかどうか・・・
何人かはレイプで処女取られて自殺してんじゃね?
妄想で話すなって言うなら、妄想を入れないアベルトの不幸人数3人。
ランスさん、マジノライン機能停止させて何万人殺したんでしたっけ?
それで最後は英雄扱い。
戦国は戦国時代だし奪った国の姫をどうするも、元凶も猿のせいだからランス見てて楽しかったけど、
Yはランスが原因だから、最後までランス含め周りも頭のネジが飛んでる奴にしか見えなかったな〜
レイプなんて横行してるっぽいし別に
>>701 アベルトが悪でランスが正義って訳じゃなく
ランスはむかついた奴をざくざく殺していったら
最強スキル主人公補正で英雄扱いされただけさ
受け入れられないんならランス向いてないからやめたほうが良い
そりゃあ本来言われるような英雄っていうのはガンジーみたいなのが一番近いですけどそれって基本的に気狂いですよね?
本能だけで動いてるようなランス君を非難するのはともかく否定するのは生物としてどうかと思いますよ
ランスに親でも殺された人なんだろ
>>701 おまいオープニングムービーすっ飛ばしでもしたのかw
さすがランススレだ…あからさまな釣りレスにもピラニアのごとく喰らいつくとは…ッッッ
釣りじゃなくてガチの人に見えるんだけど…
やってることはあまり大差ないが
悪いことだと自覚してやってるアベルトとがははグッドだと思ってヤってるランスとの差だな
ガチムチか
701受けたw
真面目な話、人を何で殺してはいけないか?
という設問に悪いから、とかいう奴なんだろうな。
悪い奴じゃないが、ガキなだけだ。
アダルトゲームって、本当に大人向きなんだな。
まぁ、ガンジーは狂ってる
ここは流れを変える意味で最終作ラスボス予想でもするか
ラスボスはヤス
ラスボスはケイブリスorクジラ派←二大宗派
今後何かありそうなジル派←熱狂的信者が少なくない
ホーネット派←奇しくもゲームと同じく苦戦中
>>714 ×ガンジーは狂ってる
○皆狂ってる
真面目にランス世界で常識人なんていたっけ
>>718 ホ・ラガはきっと常識も持ち合わせてるだろ、知識としては
チョチョマン、景勝、朝倉義景、ロッキー、キムチ、フット、カイト、ラン、ミヤビ、さよりさん、アリオス、コルドバ、早雲、風丸、日光、武田四将、島津兄弟
とりあえず議論の余地がありそうなのを思いついた順にあげてみた
多分他にもいくらでも居ると思う、ランスに振り回されるモブならなおさら
人類総イカレは大シリーズだろ
常識人ならジークがいただろ
もういないが
ジークさんは常識ハズレの常識度だからな
武器としての常識んじゃらマリスやカオルはパーフェクトだろう
ざっと思い付くだけでも、景勝は一人だけ自爆解除の特殊能力で部下のぷちハニーを捨て駒に
朝倉は子作りに於いて生涯現役過ぎ、フットは夢見た理想を託した相手に問題がありすぎ
コルドバはハーモニカ吹かせると迷惑顧みずノンストップ、島津は女で自重しない、
アリオスはキャラ的に勇者属性持ってる時点で多分常識人とは別の何か。
寒くなって職場で風邪が流行ってるけど、このスレの皆は元気そうで何よりれす
みんな咳しながらキーボ打ってるんだよ
そうだったのか、ごめんみんな。俺も本当は尻から血が出てキツかったんだ…
明日もお互いがんばろうぜ!
考えてみたらランスの周りにいる奴は大体どこかしら狂ってるな
729 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/29(月) 21:54:57 ID:eCBXQ9gj0
それはこっちの観念で考えるからじゃね?
人殺しとか普通に起こってるしそこらへんはこっちとルドじゃ大分違うだろうし
確かに現代日本に比べたら大分殺伐とした世界だけど
中世ヨーロッパや現代の最貧国のリアル北斗の拳状態よりはましな感じだけどね
一部地方には核戦争後でもないのにヒャッハーが湧いてるな
戦争・貧困状態が続く時代と、組織社会を上回る驚異を持った人類の天敵が闊歩する世界ってのもまた話が違ってくるようなw
一騎当千を言葉のままできるくらい同じ人間でもスペック差があるからな
生まれて初めていったレベル屋で「あなたの限界Lvは6です」とか言われたら、
夢も希望もなくなるよな
>>724 風丸もヤバいだろ
自分の戦でジジババガキ死なせといて直後
卒塔婆かついで火鉢どこー?とか寝室に特攻してきた時は茶フいた
おかげで戦国やるときは朝比奈爺達殺さないよういつも気を使ってる
結果論で言ったらフットはあながち間違ってないんだぜ
現状を打破するためにはまず行動が必要→ゼス崩壊→共闘
ネルソンの意図した形ではなくなったが、ネルソンの考えどおりってのも違うだろうとは思ってた感じだし
そもそもあの世界と現代日本の倫理が同じわけがない
何回も言われてることだけど武器屋の親父ぶっ殺しても警察がこないぐらいだからな
香姫も目の前で人が首チョンパされてんのにあんま動揺してなかったなw
>>734 そうすると、戦闘とか力仕事とは無縁の仕事を選ぶ訳だよ。
戦闘しか関係ないってのも変な話だよな
戦闘以外の仕事でもレベル上がるのに
それはほらアレだ、勉強して頭がよくなったりすると、レベルが上がったわけでもないのに
回復魔法の効果が上がるとか。そっちに活かせる面を取り込むんだろう。
>>713 人間は報復が怖くなくなった生き物を食いまくり、遊びで殺し、気分が変われば保護とか言い出し
金と名声の為に生物同士の掛け合わせ実験から新薬実験まで疑問を持たずにやる
そんなやりたい放題なんだから人を殺さない理由は一つだけだろ。
人を殺せば会社単位であれ国単位な規模の違いはあっても
報復されて個人ではそれに勝てないから我慢してるだけ
仮に単独で人類からの報復程度では全く相手にならないなら
地球と宇宙の平和の為に人類減らしを実行する生物は多いぞ。
減らした所で管理保護をする
そういうのはいいです
あの世界でまともなのはルドラサウムだけだろ、生命倫理の問題は出てくるが
ルド世界でのまともの定義が分からない限り
>地球と宇宙の平和の為に人類減らしを実行する生物は多いぞ
どこにいるんだ?
多いとか言ってるが見たことないぞ
ランス5Dのサントラ欲しくて公式調べたら、三枚セット抱き合わせって orz
頼むから単品にしてくれよ…。
平和って何だろうね
笑顔が絶えないこと
>>748 おいおい、大宇宙に向けたそのアンテナがミソなんだろ
限界レベル6ってどれだけ努力してもレベル6相当の能力から伸びなくなるということか
レベル屋こわい
バボラはレベル1でもだんだんでかく=強くなっていってるわけだし
筋トレとかで、レベルとは別に基礎能力そのものを上げることはできるのかもしれない
レベル屋って限界教えてくれるのか?
もしそんな制度があるならランスはもっと限界について言うだろうし
兵隊さん達もレベル高そうなものだけどな
考えて見れば今までの作品で才能限界って限界レベルまで到達して初めて分かった気がする
そもそも人類自体があの世界の生物種として雑魚すぎるからレベルが100,200あったとしてもどんぐりの背比べ
軍隊だと数と武器の性質と戦略がモノを言うし五体満足なら意外とレベルは要らないんだろ
というか、レベル15もあれば大国の騎士団の正規兵になれるレベル。
レベル6で云々ってのは、その程度なら早い段階で頭打ちになるから
限界知らされるのも早いって意味だと解釈してた。
各国の軍隊の平均レベルが気になってきた
ヘルマン装甲兵
リーザス正規兵
ここらへんはかなり高そう。
JAPANに高レベルの武将が多すぎて、レベルのバランスがよく分からなくなった
JAPANは戦争ばっかりしてるから
JAPANは雑兵というか農民兵が多そうだから軍隊全体で平均すればレベルはむしろ低いかもしれん
大陸側は冒険者やゴロツキ上がりが正規兵として就職したりまとめて傭兵として正式に雇われたりとかで錬度は高いかもしれん
というかそもそもレベルが高い奴が指揮官や武将になる必要性はあるのだろうか?
山県「必要ないな。全くもって必要ない」
山県さん低く見られがちだけどリーザス、ゼス、ヘルマン見るとそこまで低くはない
戦国はRPGじゃないから平均レベルが高かったんじゃなかった?
Lv20以上がうじゃうじゃいたが
アレ皆、一部隊の長になれる強さの方々なんだよな
まぁ一部隊の長だからなw
いや、大陸でも山県より低い将軍クラスってエクスとネロくらいしか思いつかん
個人の武勇なんて集団戦じゃ殆ど意味ないからな
無双したいなら魔人や闘神クラスはないと無理だ
リックが一個軍相手にしてるな
魔法使い相手にしないなら闘将は疲れないからもっといける
魔物二千体を一騎で殲滅したぐらいだかな。魔法系の魔物出てたらあぼんだったろけどw
今じゃ敵として出てくるヒトラーとかも味方だったんだよなぁ。
集団ならば相手が個人の場合は戦わないという手が非常に使いやすい
難攻不落の城でも無視されてしまえば意味が無いから一人で戦う時はよっぽどの状況じゃないとな…
川の流れの中の巌の如し
鬼畜王のデータではこんなんだね
攻/防
リーザス正規兵 10/6
リーザス兵 8/4
ヘルマン装甲騎士 11/7
ヘルマン騎士 9/4
武者 12/5
足軽 9/3
鬼畜王版JAPAN武士の、攻撃が高くて防御が紙な能力値は雰囲気出てていいなあ
実は攻防合計値はリーザス正規兵以上か
>>763 武功たてるやつを昇進させてるんじゃね
必然的にレベル高いやつは手柄あげること多くなりそうだし
>>763 JAPANは日本じゃないって言われればそれまでだけど戦国時代の陸軍って世界ランク上位じゃなかったっけ?
あくまでJAPANの話だけどマリアが鉄砲を見て
よくこんな危ない物を……
って驚いてた描写とか見る限り軍事力は他三国に比べて劣ってるように見えた
マリアに比べたらどこも劣ってるだろw
じゃあぼくがくいずだすね
ああそうか、Airでやれるこいつら(劇場番的な意味で)
このどうがもとな〜んだ
な・・・なにかの間違いだと言ってくれw
ここまで理解不能な書き込みはオイラ初めて見ただすよ
785 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/01(水) 11:54:21 ID:P899faoyO
>>779 戦ってみないとわからんよ
実際いままで格闘家では力士が最強って言ってた奴いたけど曙瞬殺だったし
戦国時代の日本が強かったのは主に武具の差だからなあ、人類の歴史の中でベトナム戦争くらいまではずっと兵器の性能差がほぼ兵の強さ
>>779 戦後すぐで武器も人も熟練のが余ってたから、最近戦争始めたところよりは強い。
>>785 力士最強とかSUMOUネタ混じってないか?
格闘で瞬殺されるのは試合組まれた時点で分かり切ってた事だろ。
昔の力士と体作りから違うんだから。
JAPANは知らんが、現実の日本はムラがあるが、
頭脳的・肉体的製剤能力面で世界最強だからなぁ
>>785 力士が最強って言ってたの曙本人じゃなかったか
戦国ランスで力士キャラを期待してたのは俺だけで良い
才能限界 25/28
技能 相撲LV.2
技 味方ガード/ぶちかまし(ダンジョン探索時の必殺技)
パラメータは発禁堕山の足軽版程度に調整、内政は建築が他より少しあるぐらい
三河の土地で仲間入り、名前はワカタカとかライデンとか、なんかそんな感じで
生物学的に考えて例えば体重60〜80kgくらいの熊と130〜150kgの熊のどちらが強いかと言えば短期的にも長期的にも後者だろう
確かに力士最強は間違ってはいない、ただ人間はその力の差に逆らう術を使って発展してきたからあんまり意味が無いだけで
それはつまり最強ではないってことじゃないの?
今ここで話してる最強の定理がわからないんだけど
生物として?格闘したら?
生物学的に考えて熊が強いのは、皮膚は硬いし、筋肉も人間のそれとは別次元だし、汚い爪や牙があるからなだけだし
人間がどれだけ大きく、どれだけ重くなろうと、わかりきった急所の見える一格闘家の類でしかないだけ
いや人間最強とは思ってないってw
生物として?てのは人間内の身体能力を最強と言ってるのかってこと
格闘技にはルールがあるから…
とりあえずスレチ
>曙瞬殺だったし
ロートルで故障もちってことも考慮せねばなるまいが、
相撲が強いってのはあくまで体重別を無視したハナシだな
他の格闘技にだってヘビー級はごろごろいるわけで
ランス世界では気だか魔力だかで体重差を苦にしないがなw
そういえば戦国に力士ネタって無かったんだっけ。
ランス世界の高レベル力士なら熊くらい軽く張り飛ばすような気がしないでもない
既にすもうが居るからなぁ
職業戦闘屋は割かしでてるけど格闘家タイプの奴ってどれくらい出てるっけ?
千代の富士、貴乃花、朝青龍なんかを出すならともかく曙をサンプルにしちゃ駄目だろ
まぁ曙の肉布団KOは名シーンだから印象強いんでしょ
現役の時から何でこんなに勝率いいんだろっていう横綱だったし
「すもう」通せんぼキャラ
すもうがいる限り、そこは通れません。
いたなあそんなの
なんかモビルスーツみたいな名前だな
黄金スモー「ユニバアァアアアアス!!!!」
3Dでのすもうってのもおつかもしれんなぁw
6だとそのたぐいは緑色の☆で処理されてた訳だが、次回あたりはとうせんぼハニーとかも含めて復活するかもw
相撲で思い出したが、大谷さんを大悪司で出したのに
何故戦国では出さなかったし
親友の三成がまだお尻用の小坊主という時代なので…
坂本竜馬は出てきたけどな…しかも何故かふたなりだし…
そこまで深く考えてないだろ
単に数がある程度揃ったからめんどくさいか忘れただけ
>>790 ウルフマン(リキシマン)のようにソッコーで脇役行くのが目に浮かぶようだ
>>806 織音が思い入れなかったんだろう
大悪司はうろ覚えだけど、傭兵辺りに犬飼とキャラとしての雰囲気似たキャラいた気がするな。
アリスで相撲キャラといえばファニーBeeの宇宙横綱だが
奴はルドラサウムともタメ張れるかもしれん化け物だから
(張り手の一撃で宇宙一個艦隊を殲滅)扱いが難しそうだ。
どっちかというと大帝国に出てきそうだがどっちにしても
究極のバランスブレイカーだろうなw
いたな、そんなキャラw
あれこそは真のSUMO
ランスと馬場さんが相撲とってるシーンはあったな。
一応競技は存在するんだから力士も存在するんだろう。
というか、戦国武士の鍛錬兼スポーツと言えば相撲
えーっと、鎧着て相撲やって転けるときの練習するんだっけ?
3DすもうはGALZOOにいたろ
桜の通り抜けでもパットンとはっけよーいってやってなかった?
谷町さんがあるから相撲文化は確実にあるよな
明日の更新何くるか予想しようよー
そういや明日からブログが始まるのか
ランス8関係でも何かしら動きがあればいいな…無理か
ランス8って結局ヘルマン編なのかお祭りRPGなのか
それともヘルマンでお祭りRPGなのか
いいえ、ランス8Dです
だからヘルマンは無いと何十回言われれば
そこまでは行かない、きっと8Cだ。
で、8本編は後から出したいと思って未発表とか書かれるんだ。
とりあえず今出てる情報から分かることは、
・多分RPG
・多分3D(チハちゃん)
・多分リセットが出る
・コパンドンが出る可能性高
3Dなぁ。どういうゲームシステムになるんだろうな
まさか闘神3みたいなことにはならんだろうけど
あれはアリスのゲーム性に喧嘩売って暴れてたのがいた時期に作った作品だからな。
聞いちゃいけないでかいだけの声に従う愚は学習したろうし、
王子さまシリーズ以下のゲーム部分なんて二度はありえんだろう。
別にそんな奴の意見は影響してないと思うが……何か根拠でもあるのか?
王子さまシリーズは結構面白かったな
BLoffにすればストーリーも面白いし
>>831 ぶちょから難易度滅茶下げの指示が出てたのは、リアルタイムだとこの影響にしか見えなかったが。
あとは凌辱/非凌辱の是非論とか、声なきゃダメ、絶対とか色々反映されてる気がする。
そういえばランス6の才能限界上げのシステムは掲示板の要望からだっけ
あっちの方は私的にはかなり良かったと思うが
>>833 そのへんてもともとHIROのカラーっぽいからなぁ
闘神3もシステム云々てより、練りこみの甘さが問題だったと思う。
3Dで大問題だったのは女の子モンスターの可愛く無さだが、その辺はうまく解決してるっぽいから安心
自パーティキャラが3Dかどうかも問題だと思うんだ
>>834 たしか、Lv上げで自分の好きなキャラを好きなだけ強キャラ化出来るのがRPGの醍醐味なんだから、
それをユーザーから奪うなんて間違ってるって主旨だったな。
散々周りから批判される中、ぶちょが「何か考えてみますね」と。
それを活かせるようなパーティシステム考案したのは素直に偉いと思ったけど、
パットン入隊と同時にバーナードが心臓麻痺とか、どうせ短期使い捨てだから三人娘は不細工キャラで…なんて
ランスシリーズらしい初期案聞いてると、やっぱ従来型でのランス6も見てみたかったと未練があるわ。
基本SDキャラでカットイン2Dで十分
Lv限界はダメな奴はどんなに頑張ってもダメ!っていう世界観がよく再現されたシステムだと思うけどなぁ
これ以上なくランスの世界観を表している良システムだろ。
周りの連中に限界が無いとランスの無限設定が活きてこないしな
ただのLV2持ちの人になっちゃう
でもまあ他のゲームでも現実世界でもなんだかんだで才能の限界ってのはあるんでそんなにオリジナリティ溢れるものではないな
ドラクエなら99とかで限界の数字を統一しているのを個人ごとにバラケさせて設定厨に優しくしたのが唯一の良い点
ドラクエも才能限界あるじゃん。仲間モンスターとかはランスでいう基礎値と限界レベルで種族差だしてるし
2なんかローレシア50,サマルトリア45,ムーンブルク35と3人全員違うし、
ルド大陸に連れてきても違和感ないレベルだな
>>842 俺の知る限り2と5で限界のレベルが異なるものがあるよ
ローレシア→剣戦闘Lv2
ムーンブルク→魔法Lv2
サマルトリア→すれちがいLv1
ランスシリーズの良い所は設定上強い奴はゲームでも強い所だな。
シナリオでは物凄く強い描写をされていたのに、仲間になったらガッカリパターンがまず無い。
……う〜ん?
モンスター2000匹相手に勝てる闘将より強いらしいディオ…
才能限界の初出はどの作品だっけか
>>850 ありがとう。
ドラクエはやったこと無いけど、そういう世界観は先に出してるゲームがあったのね。
6は才能限界のおかげで毒入りドーピングを心置きなくお気に入りの娘に注ぐことができた
8も同じシステムだといいなあ
8は才能限界できっちり縛って欲しいが無理そうだよな
ハンティみたいな規格外がいるせいで才能限界無限がそんな大したものじゃないような気がしてくるから困る
ぶっちゃけいくらレベルが高かろうが雑魚は雑魚なんで
サーナキアとかリズナとかロッキーみたいに使い捨てでもいいから補助的な役割をしてもらった方が役立つ
俺の中でコパが安定しない。
6でブルーペットとやりあって物資を寄付したエピソード好きなのに、一方7ではチューリップをパクッて売り払ったり…。
戦国の描き方は酷かったな
5Dの計算高いやな女が6で意外と健気になったと思ったら泥棒かよ
商売人でもなんでもなくただの犯罪者だもんな
6でもモヘカをブッ殺した犯罪者だぞ
プルーペット「商売にキレイもキタナイもありまへん、商いは戦いでおま
犯罪だろうがバレなきゃOK、できることはせんとなぁ」
>>858 いや、殺人とかそういう犯罪じゃなくて商人としての話ね
>>856のエピとか商人として成長していくのかと思ってたらアレだったから…
プルーペットは元々商人というよりかなり犯罪者寄りなイメージw
一貫してコパへの評価が変わらない俺よりも
好印象を寄せているんだなということだけはわかる
自分的には泥棒だろうがなんだろうが設けたもん勝ちって方が商人のイメージっぽいな
特にコパは倫理のタガの外れ方がランス寄りな感じだし
>>860 商人として成長とかそういう描写じゃないと思う
ある程度情はあるし子どもには優しいけど、関係ない人やランス関係の女に関しては
ほぼ容赦なく金儲け等の利を求めるって感じでコパは一定の気がする
そもそもコパは自己中の一言で終わる性格のような…
モヘカの時は殺ったと聞いて、酷っ、ランスかよw と思ったが
冷静に考えたら差別国家の首狩り魔女が自分に楯突く非魔法使いの生意気な女を
生かして帰す気なくしたって流れも想像できるから、どっちもどっちで普通に戦闘になったんだろうな。
>>864 そういやマリアもランスを中心に考えればコパの仲間じゃなくライバルなんだな
そう考えるとあの行為も納得できるような気がしないでもないw
おみくじでいくらでもネタ作れそうな戦国に出してもらえなかったあたりよほどの猛反対にあったんだろうな
妄想ですね、わかります
妄想と言うか、実際反対にあって出せなかったって部長が言ってたでしょ。
援軍に誰出すかをスタッフに意見を貰った後から、
1人はコパで固定だからと言ったら、最初に言えやと揉めて、結局おくらいりと。
まぁコパだすなら他にだしてほしい奴らたくさんいるしな
サーナキアが来ると思っていた時期が僕にもありました
ゼスでなにやってんだろう…もう出ないのかなー
てす
もこもこ
自由都市から援軍を呼ぶコマンドがあれば俺のあてなも出せたし魔想さんやミリミルも登場できたのではないでしょうか。
魔想さんは呼んで素直に来るわけないけど
個人戦ならともかく、あてなが軍を率いるなんて…
でもあてなの方がランスよりは軍隊に向いてる気がするw
あてなはレベルがないから普通のRPGだと出れないな
えっ?
(まさか
>>879はランス4にあてなが出ていた事を知らないんじゃ...
いや、もう少し様子を見よう。俺の予感だけでみんなを混乱させたくない...!)
>>887 俺もそれ思ったけど婆様が作った量産型とかいくらでも何とかできそうじゃん
ってかあてなシリーズの軍勢ってヘタな奴らよりも強そうやん!
量産型はものすごく性能落ちてるとかじゃないと
数百体のあてなとか、ちゃんと成功してて統制取れてるなら圧倒的に強いだろ
そんなことより、
きゃらコレ!シリーズにいつランちゃんが登場するのか教えてくれ。
>>883 歌って踊って戦えて出張サービス付きの容姿端麗質実剛健才色兼備で遠近両用のパーフェクトソルジャーですね、大体の兵種涙目w
弓兵はいついかなるときも涙目
モロミちゃんの弱さは異常
モロミちゃんは優先的に武器を買ってやれば中盤まではそれなりに使えんことも無いけど
攻撃するときのミョーンってSEがなんかイライラする
人数オーバーでメンバーが外れるときにモロミちゃんから外れればよかったのに
ラブリーマイエンジェルサイゼルたんは鬼畜王みたいに仲間にならないかなあ
>>883 規律に従いミスをしないアニスみたいな例だな
>>890 サイゼルとワイゼルの区別がつかないんだけどどう覚えてる?
鍛錬を怠らないランスってどの程度まで強くなれるんだろうな
>>895 120くらいで狩れるのがいなくなって終わるかな
6のシステムだと食パンがあるし、結局システム次第という面倒なことに
食パンとかだと、鍛錬とは言わない
あくまで鍛錬を怠らないって話だろ?
1、経験食パンや幸福ポックルでドーピング (生産数と入手率に左右される)
2、レベルの高い奴とウェンリーナーを連れてきて、殺しては蘇生を繰り返して経験値を稼ぐ(途中から伸び悩み)
3、ハイレベル神等に賄賂を送ってレベルを上げてもらう(貢ぎ次第だが露見するとまずいかも)
4、三超神に謁見してレベルを上げてもらう(事実上∞まで上がるが副次的不幸あり)
5、悪魔にレベルを上げてくれという願いを叶えてもらう(どの程度まで叶えられるのか不明)
6、耳無し猫を利用(どの程度の制約があるのか不明)
7、時のセラクロラスを見つけて、ゴンさんのように天賦の才を持つ者が更にその才を全て投げ出してようやく得られるほどのレベルまで強制的に成長させてもらう(妄想)
鬼畜王のミネバの弟は才能限界が異常に高かったような・・・自信ないや
>>900 限界120だからいろいろネタになってるよ。
>>899 ウェンリーナーは蘇生させたら一年間休息必要じゃなかったっけ
あと、よくチート呼ばわりされる耳なし猫は一定時間後元に戻るから意味なさげ
>>895 普通にレベル数百くらいはいけると思う
ガンガン戦ってりゃそれこそ際限なく
とてもそうだとは思えない
170年以上生きてる勤勉なホー様でもLV210なんだぜ
>>896 120か…メディウサをタイマンで倒せるくらい?
魔人編では開始時点で80くらいないとキツいかなー完全にインフレだが
まぁランスはレベル上がりやすいタイプみたいだから、ホー様より上昇率は高いんじゃないか?
わいどにょで言うなら上位魔人は素質DとかXとかが多い感じで
907 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/03(金) 17:24:47 ID:oCfJdj680
いまからランスシリーズをはじめたいと思うんですけど何から始めていけばよいですか
世に出た順番に1から全部やってください
レベルが上がれば上がる程上げるのが大変になるらしいからな
ハンティがどんだけ鍛錬してるか分からんが人間の寿命なら精々100いく程度じゃね
まあゲームだと簡単に上がるが
少なくともケイブリスやホーネットくらいのレベルは到達できると思う
>すごくレベルが上がりにくい存在は、下がるのもすごく遅いです。
>Lv120のカミーラは次レベルに上がる必要経験値が50000000とすれば、 多分Lv120ランスは50000ぐらいと思ってもらえればいいです。
>実際の数値は違いますが、こんな感じです。
>例えば1週間サボって50000ぐらい落ちても、 カミーラなら1/1000しか減ってません。ランスはレベルダウンです。
魔人ってレベル200→201にアップする際に必要な膨大な経験値を寿命でカバーしてるイメージがある
その逆で少なくとも魔人より上がりやすいランスは割と短期間でかなりのレベルまでいけるんじゃないかな
”下がりやすい”ってのは↑の理屈だとあくまで経験値の”絶対値”で%じゃないってのもでかい
それだけ必要経験値違うと同じレベルでも全然強さが違うんだろうな
ウルザのレベルを考えるとそんな上がりにくいって事もないんじゃないの?
現役時代から下がったっつっても現役時代もそんな表だって人殺しまくってたわけでもないだろうし
最近は戦国から入った人が多いと聞いたが戦国は新キャラばっかだし7と付いてないので新規の人も買いやすいし中々考えてるなと思った。
そもそもいくらレベル上げたところでランス一人で何が出来るっていうんです…
200くらい上げれば下位魔人くらいならタイマンでも太刀打ちできるようになる
やったことないけど無茶苦茶モードのカミーラさんにタイマンで勝とうと思ったらどれくらいいるんだろ
あてな計算得意って設定あったよな
大陸横断チューリップの弾道計算にでも使えるんじゃね
計算といえば、あっちの世界のコンピューターは生物の脳みそってことだが、あてなの頭脳ってどうなってんだろ
悪魔や天使の特性を利用してすごい性能の脳を収縮させて詰め込んでるんじゃね
>>917 れべる183のランスでタイマンやってみたら余裕で倒せたよ
無視メガネ付けてたのにランスアタック妨害されちゃったけど
最初からランス一人で挑戦するとダークランス・パットン・サーナキアのとこでボコられて進めなかった
ため解除ブレスには参ったわ
最初ため解除ブレスみたときいてつく波動みたいな物だろうと思ったのに全体ダメージ付きとは
全体回復したくてためてたのを解除されて戦慄した
6のためとため解除は戦闘のテンポ悪くなって好きじゃなかったな。
4みたいに一発発動して砲身冷却ターンが必要になるとかの方がよかった。
アニスだけ仕様変えて貰わないとヤバイがw
>>923 4は必殺技使えるまでの感覚長すぎて逆に嫌だわ
まだ6の方がいい
しかし4の仕様なら6と違って武舞乱舞が完全な死に技にならずにすんだかもしれない
パットンは衝撃パンチも武舞乱舞もいらない
ただ立ってるだけでいい
ランスと健太郎はどっちが強いの?
レベルが同じなら健太郎の方が強いんじゃない。少なくとも戦国のシステム上ではそうだった
あと魔人補正も恐らくあるだろうし
レベルが同じなら勝負にならないだろ
技巧LVも同じだっけ?
何で今日更新ないんですかー
>>928 魔人になっちゃてたらランスじゃ無理、ランス+カオス装備ならいけるかも
しれんが、というより鬼畜王時の健太郎ならともかく戦国仕様の方はマヌケ
っぽいからなぁ・・
なんでお前らランちゃんを意図的にスルーするんだよ、あんなにカワイイのに。
ランちゃんの何が不満だってんだよ!
>933
PCの画面から出て来ないところ
PCから出て来ないなら、自分がPCに入ればいいじゃない
2次元へは飛行機でいけるようになる
PCから出てこられたら血生臭くてかなわんぞ
揺るがない真実
ランちゃん=自殺
結局クロニクル++はどうなんだろな
クロニクルのネタ切れもはにわ村終了の一因な気がするw
公式発表もまだまだ先だろうし
今止められるとなかなか辛い
ぶちょがちゃんと気合いを入れてハニワを語らんから…
>>933 あきらめろ
ランは、真性レズだ。
男はムリムリムリムリ…
なんだ…。
944 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/04(土) 17:09:52 ID:+X03F9Rh0
ランとランス。なんだか被ってるよね
お前らランちゃんディスり過ぎだろ…
ランスシリーズ唯一のまともな貞操観念の持ち主なのに。
セルさんの貞操観念はある意味異常なのだろうか
セルはどうでもいい
だが、魔力を集めると称して女とやりまくっている…
笑えよランス
ぶるあああ
こいつは失礼した。では、君が私のウォーミングアップを手伝ってくれるかな?
なるほど、あてなを吸収しようと未来からタイムマシンで来るわけだな
あてなの顔変移比較画像くれ
初登場のあてなってちょっと不細工だよね
ランスYのアテナが可愛すぎたんだが思い出せない
ちょ、ちょっと待った
6にあてな出てたの?
普通のにはマニュアルだけ
殺ディスクで出番が
殺ディスクは知らなかった。
オークションぐらいでしか手に入らないのかな?
あてな出せるなら特典ディスク欲しくなってきた。
いまリメイク02やってるけどきゃんきゃん可愛すぎ。
出番と言っても本編に追加じゃなく
ランス達が必死になって戦ってる頃、あてなは?って家でバカやってる数シーンのみだけどね
オークションでたまに出てるな、すごい値段のとそれなりのが
まだペース的に大丈夫そうだけどまぁ次スレ作っておく
最近になって20世紀アリスゲットしたんだが、プランナーってあの形状でエターナルヒーローとかと謁見したんかな
なんかクリーチャー的で神秘性がw
どんな姿で会ってやろうかとか言ってたから違うんじゃないかな
>>962 乙
最近燃料少ないからまったりペースだね
毎月1回あった餌場に餌がなくなったから、みんな節約の省エネモードなんだな。
早くランス8というご馳走を用意してほしいもんだ。
かなみちゃんかわいい!かわいい!かわいい!
ツンデレまなこにへの字口
ピンピンアホ毛にスパッツ姿
目にも止まらぬ早業で
投げる手裏剣ため解除
鈴女、彩女「四方六方八方しゅーりけん♪」
戦国でかなみちゃんの才能限界だけ上がってなかったね
愛情状態にできるようになってたし8では才能限界も多少上がってるかも
973 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/05(日) 21:19:40 ID:wCBa+qRIO
03、04は出ないかのう。
二本まとめてフルプライスくらいなら買いたいが、リメイク商法はやらないだろうからアリス2015くらいまで待つとするかい
>>959 あてなの追加ディスクの内容はアリスの館7でもみれた気がする
追加ディスクもってないけど見た記憶があるし
あと立ち絵はランス6内の館でもみれたはず、ついでに本編に出ない美樹ちゃんと健太郎もね
アリスの館7にあるのはランス6その後で、あてな出てないっしょ?
立ち絵の方はマニュアルにそのまま流用されてる奴だな。
いや、みた記憶がある。あてなのもはいってたと思う
あてなが留守番してて水道代払ってなかったはず
本編のシィルのセリフ(ミヤビちゃん直前)とリンクしてたのに気付いてクスッとしたの覚えてる
立ち絵一覧かなんかがどっかで見られるよね。確かYの館で見られた
美樹とか健太郎のもあった気が
書いてて忘れたが留守番は見た記憶は無い
>>976 それは確かに殺ちゃんディスクの中身だけど、ランス6その後には入ってないよ?
俺なんでこのシーンだけ知ってるんだろう
このスレの情報を元に無意識にしったかぶりしたんだろうか…
>>973 03発売されたら部隊戦とか追加されるのだろうか
6みたいに戦争してるけど普通にRPGしてるって感じになるんじゃ
つまりオリジナルのまんまでいけそう
汚いパットン再登場か
元のアレより汚くなる気がしないがw
あれを見るときれいなパットンになる要素ないよなと思う
玉座で舐めさせたりあっさり降伏信用したりと駄目すぎる
Yはもう別人ってレベルだろ
なぐりまくりは3の汚いパットンがちょっときれいなパットンになったって感じがするな
あれが6の完全体パットンになるには10年ほどの月日が必要なように感じるがw
短期間でものすごい経験してきたんだろうかw
日常の小規模の出来事を扱った4.xみたいな小物はもう出さないのかね?
個人的に自宅でシィルとあてなと三人で色んなギルドからの依頼を遂行するゲームがやりたい。
依頼先で1〜7のシリーズキャラが出てくればキャラ的にもおいしい
という事を戦国のアンケートに書いたんですが
ランスは3・6・7みたいな国家規模のでかい話になると英雄色が出てくるけれど
4×や5Dみたいな小規模な話だと途端にクズ全開になるよな
戦闘物だと木を隠すなら森な感じになるからな
日常になると途端に社会不適合者のDQN日記になる
典型的な乱世の奸雄って奴だな
>途端にクズ全開
ワロタww
もし仮に小規模な話を作るとしたら、「空白の二十歳」なんて丁度良いと思うんだけどなぁ
地下帝国ブハードにオークス応用学校 生徒連続失踪事件、コピー伯爵の屋敷事件と勇者アリオスへリベンジする旅とか
どれもこれもゲーム化してほしいシナリオだらけだわ
4.xは正直クズで収まるレベルじゃないよね
993 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/06(月) 17:08:57 ID:PDPfFbCE0
心根は優しい
心根が優しい人ならナイフ突きつけられてる人は迷わず助けますよね^^
根以外ほとんど悪いので無理です
(美女限定)
>>1000なら[にも「らん」という名前のキャラが出る
そして死ぬ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。