■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード / DirectX 9.0以上
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
ESモードについて
Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様
Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単
Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。
Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
地獄モードについて(攻略方法)
Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
以上、テンプレ終了
戯画スレ98が950以上まで来て埋まりそうなので
>>950はバルド次スレ立てるとき確認よろしく
いちおつ
Q.一部のコラボキャラが、甲よりつえーんだけど
だれかに・・・別れを告げなくていいのかね・・・?
さようなら前スレ!ありがとう
>>1乙!!
お前ら杯やろうぜ…
タイトル画面は表示させてる
BGMいいわ
ちょっと質問お願いします
現在Dive2をプレー中
PC は Vista 32ビット、CPU Core2 Duo 2.4, メモリ2GBのスペック、パッチは最新版。
バックグランドのソフトを軽くしてても戦闘でデカイキャラが多数出てくると動きがカクカクになったり、
場合によっては突然落ちたりする症状が頻発してしまいます。
現在、なんとかプレー出来てますが、Dive Xになると更に厳しくなりそうで不安です。
こういう症状ってメモリ増設で改善するものでしょうか?
PCの買い替えはさすがに無理ですが、メモリなら4GBまで増やせるので。
設定ツールでDirectXを使用しない にチェックつけたり
仮想メモリを増やしたり
戦闘中は大メモリ食いだから増やせば改善するかもってのは間違ってないとは思う
取り敢えずとしては重い時はdirectX切って味噌
しかしソフトエミュレーションに負けるって何のためのdirectXなのかと…
仕様はコロコロ変えるし、ほんと2Dには害しかないなこのAPI
戦闘中だけ重いなら敵情報系のプラグインをOFFにしたり
>重いです
・スワップ領域を拡張
・インストールドライブとスワップドライブを同じドライブに置かない
・デフラグ掛けろ
設定ツールで
・directXを使用しないをチェック
コンフィグで
・演出系のチェックを軒並みOFFに
・音声の同時再生数を32に
拡張機能で
・敵や味方のステータス、子ゲージを軒並みOFFに
こんなもんかな
>>14-17 超thx !
DirectX 駄目なのか・・・いろいろやって駄目ならメモリ増設してみます
メモリの物理と仮想の使用量を見れるフリーソフト使って、実際にメモリをどれくらい使用してるのか見てみな。
処理が上手くいかずページファイルが糞溜まってることもあるから。
物理で70%くらい、仮想で50%くらいまではいいけど、それより多けりゃ処理が遅くなることある。
あと各種ドライバを最新にするのも基本中の基本。
それと大事なのにVGAを書かない人が結構多いけど、CPUメモリと並んでVGAも大事。
むしろ今は化石PCを使ってない限りバリバリの3Dゲーでもない限りCPU性能が足らないことはまずない。
もしVGAががっかり内蔵だったらそっちへのメモリ割り当て増も。
それでも直らないことあるのでその場合は諦めてVGAを買ってきて追加か、ノートで追加できないから新規PCに買い替え。
内蔵VGAでゲームするな!まともに動かなくても泣くな!は鉄則なので。
2D系でのVGAは描写を高速に捌ける大容量VRAMの恩恵が一番大きい。
これが足りないとメモリに行って、それも足りないとスワップ領域に行く。
結果どんどん帯域が痩せて処理が遅くなる。オンボはメインメモリ奪うしね。
>>13 OS変えれば?
…というのはなしか
実際自分はXP+C2D(3.2GHz)+4GB+GF7600GTで罰も快適にプレイしてるぜ
環境のせいか偶にexplorer.exeが死ぬが…
>>1乙せねばならんのだ
前スレ
>>989 まあそのファンの一人が俺なんだがな 一言はいったが終わる気配がないからNG安定
変態マザボでもキャプチャーする余裕あるくらいだよ。
俺の場合はDirectXが重い原因だったな。最初は切ったほうが重いと思ってたけどFPS下がってただけだった。
自分はCeleronM 1.4GHz メモリ1GのノートPCだけどDirectX切れば問題ないよ
ちょっと読み込みに時間かかるけど
>>1乙
トリコラをプレイ中、しずかをアムショカイザー&マグナムブンディ×2の高度まで持っていったら
画面外はるか上空にもかかわらず、威を喰らい、地上に落とされてまゆっちにツマラヌ者を斬られちまったぜ
とあるツルギの超電磁砲さん、まじチャバネwww
そして79のやりすぎでコントローラーの方向キーがお陀仏しちまった…orz
チャバネさんが双輪懸を二回しかしないのは戯画のやさしさなんだろうなw
これ熱量マックスまでやられたらと思うと・・・
>>1に乙しちゃった……
わたし……変態さん……だって……
ばれちゃった
[Title]
BALDR SKY DiveX
[Version]
1.05
[OS Version]
WindowsXP
[DirectX Version]
DirectX9.0c
[CPUInfo]
vendor:GenuineIntel
freq: 1569Mhz
family:6
stepping:2
model:12
[MemorySize]
1878175744 bytes
[VGA Devices]
NVIDIA ION
こんなNet観賞用マシンですら設定次第ではDirectX切らなくても普通に動くけど。
過去ログ保持数100、画像のキャッシュサイズ16MBにして、ゲーム内の設定→パフォーマンス→効果音の最大同時再生数→32
戦闘中の会話は音声のみ再生させる
これで今までタックル一発するのに一分位かかってた位重かったのにサクサク動くようになった。
うちの場合、この設定一個でも戻すと重くなるとか落ちるとか不具合が出る。
一応参考までに。
今親父で地獄をやってるんだけどさ、(不死鳥はさすがにパスして)
刀の舞を200回以上やってもクリアの道筋すら見えない・・・
俺のようなヘタレドガーではここまでなのだろうか・・・
DirectX切ると味気ないしメモリ増設が確実な気がする
ただ鯖とかはDiveXの方が軽くなったな
>>34 高度なんてマインスイーパー>モーニングスターで無限に上がれるから別に不思議でもなんでもないぞ
起動回数が多すぎなのか?
総プレイ時間見る限り寝るとき以外ずっと起動しっぱなしなようだし
それにしても村正がゴキ呼ばわれするとは思わなかった
俺的にはゴキポジションは既に汁の物なんだがなw
行動パターンが壁沿いなのといい、フン落としまくりな所といい
鞭がなんか触覚っぽいのといい
俺的には村正はどっかの赤蠅よろしくシャア扱いなんだがw
いちいち村正のことを悪意を込めた呼び方するな、挑発や煽りと同じでそんな呼び方してたら今後スレがどんどん荒れていく
スルーもできない人が荒らしてるだけなんだけどね
>>30 うーん、明確にはわかんない。少しヒントを
ロダの262以前のリンクが無いなぁ…どうなっちゃったんだろ?
>>34 しずかのオオオリャアアアのFCでも無限にあがれるバグが・・・いや、でも記録されるのは甲だけか
練習のプレイ時間じゃね
プレイ時間合計の90%程度そこだろうコレ
ESで店主クリスを倒して2度目の万引きをすると次は2体のクリスと戦うことになるのね…
>>42 もっとも使ったFCが黒旋風なところじゃね?
どう考えてもおかしいだろ
いや、練習モードの時間が最も多いならそれもあり得る
これだけプレイしてまだ地獄コンプしてないんだぜ…。が正解だったんだが、
第三者の視点から見るといろんな答えが出てくるんだな。
>>49 あー、なるほど
コンプしていないのって悪夢?
まだ次の
>>1乙が来るわ、油断しないで
地獄でナビボイス入れてると切なくなってくるな
俺は地獄詰んでて鯖も19出したから、練習で産廃コンボ作って砂袋甲さん凹ってそのまま終了してばっか
結果練習ばっかり増加中
残りは悪夢だけ。まだ10回くらいしか挑戦してないけどな!
起動回数多いのは動画キャプる時に一度落としたりしてるからじゃないかな。普通はもっと少ないのか。
悪夢はチャバネ覚醒して難易度さらに上がったからなあ
何か自分の戦歴見てたら250時間やってて鯖ES練習合わせて70時間くらい…
ということは地獄で残りほとんど使ってんだなぁと思った。ストーリーなんてほとんどやってねぇしな!
>>41 股間を他人の顔に押し付けて嫌なら見るな!って言ってるAA思い出した
まぁ強すぎて嫌われるとか村正の中の人的には本望だろうが
正極の範囲がやたら上に広いのは何を想定していたのかと疑問に思う事はあるな。
後、俺も空中画面外カシリ食らった。湊斗さんマジスゲー。
まあでもチャバネさんが覚醒してくれたおかげで悪夢が悪夢らしくなったし俺は嬉しいけど
1.04まではトランキ潰すまでもそんなに難しくなかったし、1.05になってチャバネさんが縦横無尽に飛び回ってて笑えるw
トランキさん空中に持っていっても緊張感あるし
>>53 どうだろ。人にもよるんじゃないかな?
地獄フルコンプしたときの達成感は凄まじい
>>59 高度の限界か処理の限界かどちらかだろうね。
というか、凄いなあー
悪夢は村正もそうなんだけど、むしろ甲のミサイルが最近うざい
村正確かにかなり浮いてくるけど来たのは大体分かるから来たの見てから方向変えて移動とかで結構いける
ミサイルは速すぎてそんなのできないし、イニ前のカイザーブンディ+IAIレイジングくらいの高度なら追ってくるからきつい
前暇な時に調べたんだけど
自機時の正極は甲さんのワイヤーとほぼ同じ範囲なんだよね
どうして敵のあそこまで伸ばしちゃったんだろう
>>61 ホーミングが180度誘導してくるの見たら
戦闘機のパイロット発狂するだろうな
トリコラやってて自分の武装的には湊さんは結構楽な部類なのだが
まゆっち(と云うかビット)、しずかがウザいウザい
で、しずかのお兄ちゃんが神風突貫?する奴は高度無限なんすかね?
普通にイニ後のマグブンディ上昇+横移動を追尾して突貫されたら流石に吹くってレベル ソコ流星70回地点なんすよ
後Ver1.02の頃よりバージョンが進んで何気に対空&牽制狙いのお兄ちゃんの頻度上がった?妙に爆弾叩き落とされ率が…
村正強化しなくても19の行動ちょっと変えるだけで難易度かなり上がるのにな
あえて村正をG化させる戯画の意図とは一体なんなのかw
マイナーだろうけど、悪意あるペロスのコピペ思い出した
某メーカーみたいに、クリアの保証はしませんっていう極悪パッチとか、
逆に自機武装超強化パッチとか、
性能は変わらないけど画像差し替えまくりのネタパッチとか出ないかな
>>43 エラーログを吐き出すようにプログラムを作り替えて調べてみたけど、コード部分とサーバーの相性の関係で
物凄い低確率でリンクを構成するリストファイルを書き出すときにバグが起こるみたい
なので新しいロダの微調整中。今は盛り上がっているから、落ち着いたら機を見て新設する予定。
262以前の今まで上がった全てのファイルは残っていて、DL可能なのでご心配なく
70〜80なんて一部除いて勝率1割もないんだけど
ここには凄腕がいっぱいいるな
19さんが常時遠距離で黒球発狂モードとかなったらクリア出来る人ほんの一握りになっちゃうしな
村正は追うっても近接での追いだから他よりトロいし調整しやすいんだろう
正直黒玉じゃなくても甲がこっちが浮いたらミサイル連打とか、19のミサイルが空中追い可とかなったら
速度落としてもらわないとクリア出来る気しないし
>>61 ホーミングミサイルなら画面外まで登ってくるぞ
こっちが浮いてると
甲さんは前までの対空スプのレベルでミサイル連打
とかだったら…
>>66 管理人さんでしたか、レスサンクスです。
実データは全てDL可能ということで安心しました
>>66 カタたんカタたん
大仏の830や1180の時と同じようにFC無しで79とかやってみてたりする?
FC無しだと凄く難しいな
>>66 いつもありがとうございます
とても利用させていただいてます
おいやめろ。本当にリプレイ出されたらどうする気だw
流石にこんな短期間でロダの整備とかやりながらなんて無理だろ・・・
しかし、コラボ杯が空気感が凄い
チャバネ杯は多分盛り上がるだろう
Gだと思うと村正のあの強さも納得がいく気がするな
>>80 うゎぁぁ ''';;';';;'';;;,., うゎぁぁ
''';;';'';';''';;'';;;,., う ゎぁぁあああ
う ゎぁぁあああ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
ヽ vymyvwymyvymyvy う ゎぁぁあああ
つ ゎぁぁ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
う ゎぁぁあああ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヽ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ つ ゎぁぁあああ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
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見たくない・・・もう見ないぞ・・・絶望はまっぴらごめん
流石にG呼ばわりしてると無駄な亀裂呼ぶからやめた方がいいって・・・
>>80 いやああああああああああああああああああああああ!!!
冗談で言ったのに、まさか本当に出来ていたなんて……
>>80 俺の脳内チップが警告している
このデータは危険だと叫んでる!
アンタやっぱりすげえわ。本当に尊敬する
みんなの嫌われ者になれて逆に願ったり叶ったりじゃね
ののたん「(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル」
さぁて、見てみるか。
立ち回りについて質問することあると思うんでカタたんそのままでね
真面目な感想言うと、トランキへの攻撃タイミングがやばすぎる
あとやっぱ変態だわ
>>80 装甲出すタイミングがAIかと思うほど上手すぐる
俺は3トランキにケツを差し出す作業に戻りますね
なんだただの変態プレイか
>>80 本物の悪魔だorz
何より怖いのが速度2倍でアレやってるってことだ…
すごすぎ
なんか簡単に見えてくるから困る
敵みんな何もしてないんじゃね?って感じるわ
特に甲と村正の存在感のなさがやばい
安定感パネェ
しかも2倍速でこれとか・・・
>>80 本物の凄腕の力を見た気がする
すごすぎ笑った
>>80 マジワロタwwww
なんだこれ・・・
2倍速なのもありえん
撃鬼鎚って廃産じゃなかったのかwww
凄い上手く使っている!防御兵器に最適じゃないか
村正の正極なんて全部効果範囲内なら即スイングで回避してるな
79で画面外から打たれてるのに平然とスィング回して回避してるのみて参考にならないと分かった
話題性
片手たん>>戯画の神パッチ>>>>>(どうでもいい壁)>>>>コラボ大会
コラボ大会とは何だったのか
>>80 撃鬼鎚の装甲とEXキャンセルで即攻撃回避できるのは前から注目してて
うまく使えないかとおもってたが、まだゲームはじめたばっかりなんで誰か実際にうまい人が使わないかとおもっていたが予想以上の出来だw
こいつを産廃だとおもってる人はさすがに性能をよくみてないんじゃないかとおもう
EXキャンセルすれば浮いてる奴に攻撃当たるし、地上始動としてはかなりいい性能だとおもってるよ個人的には
何が酷いって何回見直してもひとつも参考にならねぇ
>>80 拝見させて貰った。素晴らしいね。アクションや格闘とかのプロゲーマーレベルだよ
撃鬼鎚とスィングについて質問なんだけど、随分と移動速度が速く回避しているね。
あれってどういう風にしたら出来るの?
こういうのがあるから地獄リプパッチありがたいよね
にしても
>>80はマジキチ
初めて見たけど、本当に噂通りの腕前だな。戦慄した。
つかリプレイ中に甲が言う「耐えてくれよ?」が格好良すぎる。
>>80 凄いな
特に村正の正極と甲のホーミング+19の融合は回避不可能レベルのトリプル攻撃な筈なのにも関わらず
撃鬼鎚で回避している。本当にこんなに興奮したのは久しぶりだ。ありがとう
>>80のをリプレイして装備を同じにしたあと悪夢に特攻したけど全くクリア出来る気がしなかった
速度2倍+FCなしでクリアするのは変態じゃないと不可能だな・・・
てかプラグインが変更されちゃってるしww
イニシャなしで地獄挑んじまったじゃねぇかww
>>80 見ました。7/9の戦歴とか一瞬でも疑ってしまってごめんなさい。許して下さい
ホント勘弁して下さい。バルド歴代最強は貴方でいいです。
>>80見てとりあえず現実逃避にキサラギに逃げようと思った
ぱぱらーぱぱらー
>>107 BD+スイングorハンマーじゃね?
つーか二回目見て思ったけどこれ並の反応じゃないだろwww
マジでAIとリンクしてるだろ片手の人・・・
偽甲とチャバネさんの存在感のなさがやべえwww
攻撃が来たらまだ使ってない装甲技でしのいでそこから耐性立て直し、相手の弾幕かいくぐってつぶすとか・・・
あと融合追いかけられてる時ヒットバック少なくするために鉄山発動してるのかな
あの判断もやべえ
マジでセカンドだわ
>>114 よう俺
一緒に翼ときゃっきゃうふふして休憩しようぜ
>>80 正直何かやってんじゃないかと疑いたくなる
ホントにこれでクリアしてるとかもう人間やめてるんじゃないの?
実は脳内チップ埋め込んであるんだろ?
>>80 俺他人のリプレイ初めて0.5倍で見たよ
ってか妨害しにくる村正へのコレダー対処がAIレベルで笑ったわw
そもそも地獄終盤ってこんなに回避しつつ始動入れられる難易度だったっけ
>>80 たまには現実に帰って来いよ
大変興奮致しました
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 7/9はver1.02だから出来ていたんだろ・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに現実逃避した考えをしていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
これは見てからの反応じゃなくて、格ゲーのプロとかの「読み」だな
相当鯖とかやりこまないと出来ない
>>120 俺もなんとなーく鯖で相手の次の攻撃を読んで鉄山出したりするけど
あれの超洗礼されたバージョンってことか
何より村正の善悪相殺FCの前にサテライトを一本垂らして、その後カイザーキックで回避して命中している間にタックルとか
相手の数手先を読む行動が凄いと思った。始動サテライトって冗談かと思ったら本当にやる人いたんだなw
コンボダメージ16k出たんだけどこのスレじゃ普通ですか?
大仏の頃からのスィング使いだから、更にXで強化された感がある
とりあえず撃鬼鎚も武装に入れてみるとしよう
>>122 ガッ
逃がさないよ(´・ω・`)
誰で出したかによるな
甲とかトランキ、19以外ならすごいんじゃね?
誰かが言ってたけど片手たんはホットドガーじゃなくてゴッドドガーだな
この悪夢のリプにはすべての要素がないとたどり着けない
19が分裂した瞬間にほとんどみてからスイングだしてつぶしてたりとか
タイマンにならない状況になったときに敵に囲まれた場合、スイング・撃鬼鎚・タックルでの回避判断とか神レベル
あげく甲が突っ込んできた時にテツザンいれるとか絶頂すら覚える
この武装組み合わせとかほんと並じゃねえよ
片手たんはリアルコゥレベル
甲だからまだまだということか」
甲の最高記録っておいくら?
前スレ
>>962へ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0662.zip.html 昨日upしたリプレイだが
開幕はマップ左右へ逃げ回って神父&19と、ジル&先生に分断
分断できたらジルを優先、ジルが居る内に先生を捕まえたら削る程度のコンボに止めておく
(鷹落しで落とされるので)
ボスオールスターDive2以降のノインツェーンは、
こちらのヒートゲージがMAX越えた時点で射撃モードから切り替わってダッシュで距離を詰めてくるから
イニシャライザするときはヒートゲージに少し余裕を持って移行した方が安全にコンボ入れられる
レーダーと自機のヒートゲージ、ノインツェーンのヒートゲージは特に注意してみておくこと
ネットの悪魔が出たぞー
>>129 甲は∞ループあるから画面外でタイミングさえミスらなければ永遠に……
発売して一月経ったとは思えないスレの加速度でワロタw
>>107 >>115の言うとおり。ブースト+スィング
ブーストダッシュの後に素早くスィングを出すと通常のブーストダッシュより早く回避出来る。(ブーストの踏み込みが無くなるため)
例えば19さんの檻に歩行時に囲まれて通常のブーストダッシュじゃ引っ掛かる場合。ブースト+スィングで通常以上に早く回避出来る
あと撃鬼鎚も同じ、撃鬼鎚のポイントは
>>105の言うとおり、EXキャンセルが出来る事が大きい。大仏当時からスィングの装甲は愛用していたけど、EXキャンセルのタイミングが無く
後のフォローに困るときが多々あった。撃鬼鎚のおかげで村正の正極+融合も装甲で避けることが出来たから、撃鬼鎚様様だったよ
悪鬼じゃ!悪鬼が現れたぞ!
ちょwwwリプレイ再生した後だから、同じ条件で悪夢やっちまったw
しぬwwwww
>>135 >ブーストダッシュの後に素早くスィングを出すと通常のブーストダッシュより早く回避出来る。
大仏当時からのスィング使いの俺だけど、知らなかったw
撃鬼鎚さん産廃扱いしてたやつらはごめんなさいしないといけないよね
>>135 いつもレスありがと。あと
>>115もサンクス
なるほど、そんな特性があったんだ。理解できた
ブースト+武装で他にも色んな効果が出そうだね
>>138 常人に扱えるとはとても思えないからやっぱり産廃だと思うんです
スイングみたいな強武装使わないで地獄コンプする(キリッ
ってやって自己満足してたけど上のリプ見て思ったわ
武装は使いこなせるかどうかの違いだけで後は読みと反応、適切な対処だって
でもこれから色々使っていくにせよこの境地には立てねえよなぁだって俺見た後そっと大罰終了したもん
あと撃鬼鎚さん本当にすみませんでした
>>135 「防御に徹する場合」に装甲・ブーストゲージを効率よく使って回避するってのが非常に重要なポイントだとお見受けした
クリア動画とか結構な数見てきたつもりだけどこの域に達してる人はほとんどいなかったりする
大概は一発あたってそこからワンコンキルの連鎖で決まって倒せるパターンの人がほとんどだし、ちょっとぬきんでた人でもここまでブーストと装甲をいかせてはいない
まだまだやることは山ほどあるんだなって痛感したよ
発売一ヶ月のスレとは思えない加速度だな
公式のコラボ大会すら話題にならない片手氏のカリスマ性は本当にやばい
片手氏のおかげで、悪夢はもっと簡単にクリアー出来るという希望が見えた
>>80 あんたなら一人でシュミクラム3個師団くらい片付けられそうだなあ
しかしこうして産廃が一躍スターダムにのし上がる光景を見るのは胸が熱くなるな・・・
チェーンソー?ハハハ
2倍速で正極を全部装甲で防ぐってどんな読みしてるんだ・・・
片手さんがバルド以外のゲームやったらどんなプレイになるのかすげぇ気になるわw
バイオブラスター・・・
ヒートボム「(使ってくれないかなぁ・・・)チラッチラッ」
ファランクスェ・・・
150 :
143:2010/11/02(火) 20:35:01 ID:jT+q6dqS0
>>142 ワンコンキルの連鎖とか耳が痛いw
本当に調子いい時はカットも的確に対処できたりしても安定しないし
調子でないとそれこそクリア率1%とかだから困るorz
サンダーボルトビット「・・・」
俺がカタたんに聞かなかったら、多分このリプ上げてくれなかったんだろうなぁと思ったらゾッとした。
聞いて良かった。こんな素晴らしいリプが消えて行かなくて良かった。というかカタたんこういうのはどんどん上げてくれよー
さて、俺もカタたん目指して鯖潜るかな。目指すは10000に決定
ブーストで加速するのはインパクトさんのスーパーダッシュ時代から有名じゃなかった?
>>152 まったく俺も同じだw
結局悪夢クリアしようとするとどうしてもワンコンキルの武装になっちゃうんだよなあ・・・
俺も悪夢とかトランキワンコンキル邪魔されたらリセットとかいう糞プレイだったわ
ヌルドガーの俺は2割クリアで喜んでたのにこれ見て実は大したことないんじゃね?と思って今またやってみたけど……はぁ…
こんな毎回うまく突っ込めねぇっての
面白いリプレイだとは思うが
>>80とかどう見ても人間ができる反応じゃないだろ
それとプラグインがなんかバグってないか?
>>80のリプ見た後だと壁紙が複数選択された状態になってるんだが俺だけ?
こういうゲームって一回でもこういう神プレイで攻略した人が出ると
不思議な物で次々と出来る人が出てくるんだよね。初期verの悪夢の時といい本当に片手氏は偉大だわ
>>160 サンダーボルトは結構役に立つよな
>>161 壁紙の症状はなってないが、プラグインが変更されてはいるな
>>161 いや、普通に壁紙表示されるぞ?
>>161のセーブデータがバグっているんじゃないか?
んー、どうだろ。実際プレイ動画とか見るとこういう反応している人はたくさんいるよ
凄い洗礼された行動の読みなんだろうね
>>161 正極ガードは読みだしコレダーカウンターも見てから出せるっしょ
プラグインが変わってるのはリプレイ読み込んだらそうなる
まぁいいや
誰かこれじゃ悪夢クリアできないだろっていう武装言ってくれ 産廃大歓迎
流石にタックルは入れさせてもらうが。片手とは違う方向でやってみたいわ
コラボ大会は一体どうなっちゃったの?w
プラグインはリプみたらリプ時のに変更されるよ
別にバグとかじゃなくて
壁紙はバグだろうけど、俺はなってない
>>80 片手タンに質問
皆も気になるだろうから是非答えて欲しいんだが
これ79、80それぞれどれくらい挑戦してクリアしたの?
さすがに速度2倍だし、それなりに挑戦してるはず……
いや、そう思いたい
クォフトワイヤー「・・・ごほんごほん」
>>80 これみると親父とかでも地獄制覇してそうで恐いなぁ
挫折中の親父の地獄がんばるか
>>165 是非
未だかつて誰も使っていないバイオブラスターお願いする
>>165 タックルでもスィングでも使っていいけど空中移行技禁止とかどうだろう?
コンボ中攻撃避けるのも大変になるから結構きついと思うが…
お願いだから、誰かコラボ大会に注目してあげてー><
>>165 ラディカルスピナーさんに決まっているだろJK
期待しているぞ!
>>165 無装甲地上とか射撃縛りで十分かと
クリアの際は是非リプを
>>174 地上鯖の人とかになっちゃう。凄まじいと思うぞ
思ったけど、バイオブラスターって本当にどうやって使えばいいんだろ
熱力MAXのときに当てると化けたりしたら嬉しいナー(棒読み
バイオブラスターもスィング同様逃げ移動には便利なんだけどねぇ
この手のを有効に使うと成ると命中、非命中を拘らない立ち回りの合間用って使い方以外自分には判らんなぁ
洗礼って何?
別のIDで同じ間違い(?)してるけど何で?
悪いが片手氏はいつも登場のタイミングとかがあまりに自演のようで気持ち悪い
他の人(他のIDではなく他の人)がどういう印象持ってるのかわからないけど
俺みたいな疑いを持つ人間もいると言うことは自覚したほうがいいよ
>>165 悪い
俺の前のレスからある程度予測してると思うけど俺はツール使用のことも考えてる
あのスピードで超反応できるのが俺にはどうしても信じられないんだ
もし正当な手段で撮られたリプであるのならジルベルトの戯言と笑ってくれ
>>177 バイオブラスターを発射した際、一定の確率で環境適応型の変異ナノマシンが生まれ、最終的にアセンブラに変化する
とかだったらいいなぁ
>>179 自分ができないからってチートって思うのは蛙だぞ
格ゲーの神とかを見たことある人なら分かると思うが、神級に上手い人のプレイは常人には理解できない
片手氏のはまだ理解できる分、普通の神だろ
3rd時代のウメハラとか青リロ時代の小川とかだな
>>179 疑いとかそんなのどうでもいいリプが全て
あと多分っていうか普通に分かるだろ洗礼→洗練
>>179の疑問も無理はないかもね
俺もプロゲーマーの人のプレイとかTAS動画見ると疑っちゃう時があるし
だからって何でもかんでもツールやチートと言うのは良くないと思うよ
>>181 スラバズとかどうよ、試してみないと分からんが
補正かかった状態で300減らせる武装ってとこで大分限られるからなあ
リアルタイムで配信して実演してくれたら疑いようがないけどなw
俺は疑っては居ないが普段がどんなもんか気になるところではある
長文で言ってる事が良く分からないけど
>>179が可哀想な人だっていうのは感じた
数値や仕様として不可能なことしてなきゃチートというのは待った方がいい
特にアクションや格ゲーのトップレベル人外は
大抵の場合ガチだから
>>182 うまいってだけならそうなんだけどな
洗礼の間違い(
>>121>>164)とか登場のタイミングとかちょっと気になってな
これ以上いちゃもんつける気もないから気にしないでくれ
>>183 そういや、あのときもツールやらインチキやらチートやらって当初は騒がれていたんだっけ
なんだかなあ・・・
>>186 鉄山からなら割と狙えるんだけどな
>>189 AC北斗の一部中段は人間の反応限界超えてるんだがトッププレイヤーは普通にガードするから困る
才能の差って存在するよな、と思う瞬間でもある
まー才能以上に、やり込んだ努力具合も半端じゃ無いんだろうけれど
後、こういう人は 「バルドだけやり込んでる」 とかじゃなくて
色々なゲームを途方も無くやり込んでて、元々のリアル経験値がヤバイくらい高い事が多い
ゲーセンのSTGとか初見でワンコインクリア出来るくらいに
まぁ普通にゲーセンで格ゲーやっててもたまに1Fコンボを正確に成功させてくるような人いるからな
格ゲーの全国大会実際に見たことないけど、動画でも十分信じられる
片手鯖の人のリプもそんな信じられないようなレベルじゃないだろ
すげぇとは思うけどツール使ってるような不自然な超反応とかないし
スィング空打ちなしとかだったらちょっと疑うけどそんなこともない
コンボもミスってるし、これをわざとと取るのはいくらなんでもひねくれすぎだろ
TASは違うだろうと云う突込みを…いやいいスマン
外部ツール挟んだ所でどう対処させると云うのだろう
勿論TAS的なリプレイ性を持った中断データを保持しつつ再度同一状況からリトライ出来る物を使えば可能かもしれないが…
正直ソコまでして名前つうか評価枠を掲示板で貰う事に価値を見出すとは思えんけども
>>192 どっかのジャギとかなんでゲージ使わずスポーツアクション出来てるのか動画見ても理解できないお・・・
>>192 読んでるだけだよ
まー条件反射だから無意識のうちといえばそうだが
なんとなく前兆を感じ取ってるんだよ
いわゆる直感(ヤマ勘ではなく)
>>179 きっと、間違って日本語覚えちゃったんだよ、仕方ないね
まあ、同日に同じ間違いした人間が二人もこんなところに現れる疑問は確かにわかるけどw
気持ち悪いと思うのは自由だけど、自分みたいなのがいるの自覚したほうがいいよ って、片手氏にどうしろっていうんだよw
もし、ツールやら使ってこういうリプとってると思ってるなら「そういう人なんだなぁ」と生暖かく見守ってあげようぜ
>>197 そのレベルで直感力というか洞察力は磨けるってことを言いたかった><
というか洗礼の間違いは、一人目の間違った用法を二人目が借用したんじゃないか?
>>179 それで正解だろ
改竄、自演の次は加速器か、もはや何でも有りだな
そんな
>>179にISAOの言葉を授けよう
「出来る出来ないではなく、出来るようにするのが凄腕だとは思わぬかね?」
クォウト スピナー バイオブラスターって容赦ねぇなw
>>179 小足見てから昇竜(ry 1Fコンボを安定させる格ゲープレイヤー
ドット見えたから〜とかでヘッドショットしてくるFPS
尋常ではない密度&速度の攻撃を避けるシューター 等
凄腕ってのは確かにいるし、一エロゲだからといってそういうプレイヤーが身近にいないとも限らない
まぁ楽しんでいこうや
>>202 GO千夏「長官!私も悪夢をクリアできるでしょうか!」
そんなことよりISAOの話をしようぜ!
雅よりは可能性はある
これ以上雅をディスらないであげてwwww
そもそも反応する人がこんなにいる時点で自演の意味もないしね
>>180 一定の確率でアセンブラに汚染されてニラになるとか
悪夢がΩ×4の簡単ステージに
漢字間違いのレベルではないけどな
センレンとセンレイじゃw
疑いを晴らすことは生で放送するぐらいしかない
信じるか信じないかはその人次第だな
倍速じゃないのを上げてみてほしいな
まさに対空性能さえあれば・・・!
単発批判多いなー
みんな普通に楽しもうよ
>>200 いやー、借用するってことは、間違ってるって気づかなかったってことだからな
分かっててネタで使ったとか、嫌味で使ったって可能性もあるけど、
>>121>>164の流れでそうする必要はないしな・・・
普通に二人ともセンレンって言葉を洗礼って覚えてたってのが一番可能性あるんじゃないかな
格ゲーやり込んだ奴なら解るはず
「画面見てないけど手が勝手にコンボ完走させてた」
「技を振った時には命中前にもうカウンターHITするかどうか解る」
「ネット対戦のラグでフレームが歪むと気持ちが悪い」
見てから対応の確認とかそう言う次元じゃなくて
手が対処し終わった後に、違和感というか前兆あったなぁと
実感する感覚
これでカタたんや他の凄腕達のリプが見れなくなると思うと胸熱だな
これから凄腕のプレイは全てチート扱いになるで
>>213 前の人が普通に使ってたら案外間違いに気付かないもんだよ
偶然同じ間違いをする人が同時期に二人あらわれた、というよりは普通に可能性あるだろw
>>213 ググったらこんな感じだしな
多分素で勘違いしてる人がそれなりにいるんだろ
"洗礼された動き"
約 2,700 件 (0.21 秒)
見てから反応するともう遅いしな、タイミングや敵の行動パターンを覚えないと
>>211の渾身のダジャレに突っ込みいれてあげようぜ
たまたま洗練を洗礼と間違える奴が2人もいたのかw
どんな間違え方だよw
同音ならともかく読みも違うからな
格ゲーは理解不能なプレイでも対戦ゲームである以上似たレベルの人間が複数いるわけだしアーケードだからチートもなにもないけど片手の人の動きは一人だけ異常だからな
トッププレイヤーならできる動きならこれに触発されて2倍速で似たようなリプレイが出てくるようになれば疑う人もいなくなるんじゃね
>>217 うわ、結構いるのね…
そのうち2chの誤用ネタ入りするかもなw
仮に自演だったとしても凄いんだから別にいいだろって思うの
>>181 俺も試してないけど地雷とかどうよ?
てかブンディエクステの間じゃだめ?
洗礼された動き・・・、なんか神に祝福されたとかそんなのりっぽいし、凄そうではあるわなw
神ドガーだから洗礼?それはおいておくとして
ゲームなんだし、楽しくやろうよ
たまたまだろうが自演だろうがどっちでもいいけど
>>179がやりたかったのは
とりあえず粗探して、皆の熱狂に水差して、ロダの人はツール使いと決め付けて
お前ら俺と同じ意見だよなって事だろ
反論されたから今はなんか自演がどうのってズレてきてるし
>>179 自分には信じられないもの=チート
って考えは卒業したほうがいいぜ、バルドだけに限らずな
つまり野党ということか
>>225 何が変なんだと思ったら最大ダメがキチガイすぎた
仕事中、ついつい脳内バルドを起動してしまう今日この頃
脳内なら超絶凄腕なんだけどな…
洗礼と書き間違えた本人だけど
まさか荒れるとは思わなかった
なんか本当にみんなゴメン
あと俺は自演じゃないよ。自演と思われるような理由作って迷惑かけてゴメン
俺しばらくROMってる
>>232 気にしないでいいよ
何度も言ってるけどゲームだし楽しくやれればいい
改めて思うけど甲さんって凄い
>>227 疑問に思う人がでるのは仕方ないさ
それがガチで疑問に思っているのか、嫉妬から来るものなのか、愉快犯なのかは分からんが
ずれるっていうか、片手氏はツール使って凄いリプとって、そのうえ自演してちやほやされたいに違いない!
って思っちゃったんだろう
>>232 気にしちゃだめよ、この流れは読める人間はいなかったさ
凄いんだろうけど強い武装ばかり使ってるから感動薄いな
産廃装備オンリーで悪夢クリアしてくれる人はいないかしら
しずか杯だけの仕様かと思ったら
本編でも普通にあるバグなんだな
おまえら、早速さらなる絶望の前振りをもう始めるとかとんだドMの集まりだなw
ヒートチャージクーラーの誤作動だしな
俺もやってこよっと(
きもちわりーながれはこの前のスクショのときと同じだな
こういうの見るとこのスレ俺以外の人いないんじゃねとか思えて怖くなる
まあ少なくとも凄腕プレイヤーの栄光にあやかりたい自称凄腕は少数いるだろうけど
こんなへんてこな流れで楽しもう言われてもちょっとなぁ
>>231 脳内ならISAOで悪夢をノーダメクリアしたぜ
完璧だわ・・・
243 :
181:2010/11/02(火) 21:50:41 ID:nVxzLERR0
>>186,224
ありがとう。試してみる。
それにしても、
>>80 みたいなすごいリプレイがうpされてる時に
こんな相談してしまって恥ずかしい……。ちゃんとスレを読んでから書けば良かった
超強(狂)武装のイニ縛って、その上2倍速で感動が薄いと申すか・・・
さらに産廃武装オンリーとかクリアできたら人間じゃねぇw
>>225 しずかがおかしすぎて気付かなかったけど甲の120000ってどうやったんだ?
オーバーキラー付けても相手が死んでる状態でFCしたら相手爆発するし
>>241 でも実際ヌルドガーでもうまい人の動画何回も見てからプレイしたらなぜか上手くなってるんだぜ?
一度10回くらい見てから似たような装備で行ってみ?一時的にすごいいいプレイできたり結構するから
イニ縛りどころかFC縛りだからな。
まあ逆に単調に見えると言えばそうかもしれないが。
>>245 何十万とかは甲さんだと案外簡単にできるぞ
大量の敵を相手にマグネでフルコン組んだり、鉄山したり…
>>245 ニラあたりをグラビで全部まとめて一発焼却すればそのぐらいあっさり出るぜ?
>>241 思っても書いちゃ負けだぜ
激流に身を任せ同化するか、別のネタ投げるかしないとな
このスレに限った話じゃないが、自分以外全部ボットなんじゃねーかとかおもったことは確かにあるな
ESで千手無双したいんだけど一番楽しいのってどれかな?
つっても雑魚武装だったらもっと単調なパターンでも見つけないとクリアできないだろう
FCなしで倒しといて感動が薄い人は次武装変えてもタックル→アムショ→カイザーが入ってたらその時点でアウトとか思いそう
>>251 全サテライトとか全青龍とかやってる人は見たことある
>>251 ALL青龍のSSなら過去あったな・・・
ビット系とか結構面白いんじゃね?
たしかALLガトリングビットにしたら、36機ビットだせるよね?
>>250 自分以外は全部AIの自演
人類は既に死滅してる
>>251 ヒートボム「今こそ俺の本当の実力を見せてやる」
なんか宗教みたいだなw
洗礼みて一気に冷めたのにそういう奴はほとんどいないのね
漢は黙って12枠スラッガー
ALL地雷で君もジルベルトだ!
>>241 わからんでもない
動画上げてた奴とか大会上位者とは何故か散々叩かれてたのにこれだもんな・・・
片手の人のプレイは素直に凄いなと思うが正直この流れは気持ち悪い
異様に持ち上げて勝手に自虐始めたり
神扱いしてる癖にやたら馴れ馴れしかったり
>>251 11枠モーニングスターで1枠チェーンソー
>>251 マインスイーパとモーニングスターとを交互に
>>260 なんかビックバンみたいになっててワロタ
ダメージゲージの増え方が見てて気持ちいいwww
ES千手やるならASとスラバズとバズーカとホーミングあたりを複数入れて
門倉サーカスやるのマジお勧め
ガトリングビット×12
バウンドクラッカー12もおもろいんだけど既に言われたし
1日1トベウリャ!
>>269みてチャバネさんに膝蹴と他の武装交互に当てられて徐々に空に上って行く
自機を見ていたときの気持ちを思い出した
>>186,224
どっちも非常に安定して繋がったわ。ありがとう!
ダメージは地雷の方が 100 以上大きかったので地雷にしたよ。
以前リストラした地雷さんにこんなに感謝することになるとは思わなかった
こんなにレスあるとわ…
射撃はサテ、あとひたすら蹴り続けるのも面白そうだな
みんなthx
前に青龍でグルグル回っていた人いたよね
あれは流石に笑ったがw
>>258 ヒートボムさんは予想異常に微妙だったわ
流星へのつなぎに地雷って何気に初出じゃない?
>>281 イニ二つとサテライト12個装備かwww
マジキチwwww
>>282 メガマインという発想はいままでも普通にあったから、
地雷もアリだとおもってた
イニシャライズさん最高や・・・どんな流れも初期化してくれる
この瞬間を待っていた!
千手って使いこなすとスゲェ楽しそうだなぁ
そのうち神リプが上がることに期待
そういやサーベル*3つかった魅せコン上がってたけど
あれかっこよかったよな
フォースからの落差で考えると産廃度トップクラスのスプレッドパンチさんにも誰か触れてやれよ…
カイザー当てて即出すとスローモーションになってかっこいいぞ。威力はお察しだが。
スラッガーさんで千本ノックとか楽しそうかも
コラボ杯のテーマソングを大罰に追加してくれないかな〜
鯖とかESで流れたら燃える
戯画さんお願いですから追加してください(´・ω・`)
>>293 コラボ杯の曲そんなにいいのか
俺なぜかDLしたファイル解凍できなくて聞けない…
DL失敗してんじゃね
再DLだ
正極へのスイングは結構前から言われてたがここまで使いこなしちゃうのはすごいもんだな
読みとか判断力とかがもう一般レベルとの差を感じるな
バウンド12個とイニ2個のマーカス先生にジョグレス進化
>>293 戯画さん追加してくれないかなあ(/ω・\)チラッ
>>295 ホントだありがとう
今再DLしてみたら解凍できて起動も出来たわ
これ確かにいい曲だね
>>281 なんだどっかで見た画像だと思ったら3つぐらい前のスレで俺が貼ったやつじゃないか
301 :
165:2010/11/02(火) 22:39:06 ID:0tBZaezm0
クォウトさんの補正が思ったよりきつくてヤバイ
ラディカルさんはブンディ>AS>ラディカルで何とかなるかもだけど敵の位置が動きすぎてやばい
バイオブラスターさんはNDに入れてすら希望がみえねぇ
スプレッドパンチ「」
まぁ頑張ってみる
てか、練習モードでBGMを選べるようにしてほしいなぁ
>>301 凄いなあ。本当に挑戦しているんだ。
ガンバレ!応援している
スプレッドさんは....うん.....
俺BGMオフにして外部プレイヤーでやってるわ
誰か1.05での空の適当なコンボリプ上げてくれない?
実用的であってくれると尚嬉しい。
>>306 ロダにリプ上げられたいような
あれ1.03か
>>301 その武装だと間違いなく、困難を極めると思うよw
途中で諦めても誰も責めないから、無理すんなよー
そういや19で悪夢ってクリア報告あるっけ?
V問わずだったら腐るほど
FCゲージを貯めるだけの簡単なお仕事だよ
>>311 クリアリプあったぞ
あのリプ凄いぴょんぴょんしててワロタwww
ただまだ一個しか見てないからリプあるなら上げて欲しい
バウンド撒けりゃどうにでもなりそうだが
>>312 俺はクリアしてないよw
クリアされてない機体で頑張ろうと思ってな
しかしトランキでぴょんぴょんか…胸が熱くなるな…
なにこれすごい
コンボ順は?
>>314 地獄クリアできる機体っていったらやっぱりISAOしかないな!
>>301 今までまったく触れられてすらいない朱槍さんの活躍を期待しています
朱槍さんってダウン追撃できて案外便利だよ
ガイジンさんのリプレイのおかげでしずか杯2万余裕で超えたぜ
ありがとうよ
ていうかインペリ4ヒットってw
イニシャ3回?
地獄リプレイは凄いありがたいなぁ。
74ぐらいから詰まってたヘタレだが、見て動き勉強したら78までクリアできるようになったよ。
でも79で再び躓いて開幕スィング→GF先生に頼ったが……
まぁ一応クリアだ、さあ80!と思ったら出ない(´・ω・`)
ってESの隠し部屋Z飛ばしてたわ。
イニシャ後の鉄山をヘタレなりに有効活用しようとして、ギガマインを鉄山で防ごうとするが
ダメージはほぼ0だけれど一緒に吹っ飛んでショボーン。
今知ったんだが、コラボ杯大罰のゲームディスクいるんだな
つか、参加人数すくねぇな!
俺はユーザー名だけで結構楽しめるw
人気投票のときの宿敵(とも)達に、こんなところで再会できるとは…
326 :
165:2010/11/02(火) 23:48:18 ID:0tBZaezm0
>>318 ちくしょうイニシャ縛るのもここまでかトランキと甲撃破するかしないかのあたりで死ぬ
追加してコンボ組みなおして逝ってくる
なんかサバイバルの144面クリアすると次の面移行しようとして
画面真っ白になったまま必ず止まって進まなくなる
なんか対処法ってあるのかな?
場違いな質問だったらすまん
>>326 その廃産でFCまで縛っていたのかwww
いや、FC解禁してクリアーしても凄いよ。というより解禁しよう
>>327 アップデートパッチを当てればおk
>>327 ロースペPCな俺の場合、鯖では最後の敵を倒してフォースが集まってる時に一旦ポーズ入れるようにしている
んでアクセスランプの点滅が終わったら再開
これでスムーズに次の面へ移行できる
>>318 朱槍さんは意外にコンボの繋ぎに優秀
巻き込み強いから始動も行けそうだけど・・・装甲があればねぇ
>>326 逆にその武装でFC縛ってクリアー出来たら氏も真っ青だと思うよw
無理せず解禁することをオススメする
というより、バイオブラスター勧めたの俺だから凄い罪悪感が・・・
333 :
306:2010/11/02(火) 23:58:09 ID:iOhZ6I+D0
>>307 見た範囲では1.05のは無さそうだった。
気長に待つんで空使いの人、気が向いたらヨロシク。
バイオはマグネ辺りと組み合わせないとどうにも
とりあえず雅があまりにも弱すぎて可哀想だったから
150円で売ってたパワプロ99で須藤雅って選手を作りはじめた
まだ完成してないけどなんかおかしいぞ・・・
雅なのにオールAに特殊能力が10個くらいある・・・
>>335 パワプロ99は強い選手作りやすかったな
チーム全員オールA特殊能力複数持ちとか当たり前に作れた
そいつトレンチデカKGじゃね?
気をつけろよ
338 :
327:2010/11/03(水) 00:16:32 ID:LUXqCQ0R0
アップデートパッチ当ててたつもりがちゃんと適応されてないだけだった
なんてマヌケなミスだ…
レスしてくれた人どうもありがとう
雅って本当にストーリー的にどうでもいいキャラだよな
別にいなくても甲さんとかどうでも好さそう
どうでもよすぎてなんかウザく感じてしまう
なんでそんなに微妙なんだよって
>>339 知らないところでこっそりニラにふられてるしな
多分学園時代に雅がいないと確実にクラスの連中とかに甲刺されてる
雅いないと大会に出れなかった
雅居ないとNPCのエロシーンが無くなってしまう
>>340 えっと…それって記憶遡行の話だっけ?
てっきり千夏に惚れてると思ってた
>>340 雅って振られてたっけ?
男なら鬼畜な手段を使ってでも寝とってやろうと言う気概はないのかね
親友ポジがジルベルトだったら面白そうなのに
村正で7400コンできたけど、威だから実用性がががが
悪夢のトランキさんって体力いくらだっけ?
雅がニラに振られたエピソードって結局思い出さずじまいだったよな
世界7でも千夏に逃げられてたな
流れぶった切ってごめん。
コラボキャラのまゆっち?の飛び道具の松風っていう地面を這って来るのってどうやったら消せる?
スイングワイヤーやGFじゃ消せないぽくてコンボ中に飛びつかれたりして非常に厄介なんだけど。
逃げててもなかなか消えないし逃げてる途中で他のキャラに引っかかったりして対処法が分からん〜。
今回の地獄モード難しすぎるわ。全ステージクリアできる人尊敬する。マジで。
>>346 19が8200、トランキが7200、村正が7000、偽甲が6000
ちなみに、威は90%ぐらいの確率で対空スプレッドか臥竜で
スパーンと乙ると思われw
ドロップ→コレダーでおk
それかエネフィーでも消えるらしいぞ
コンボに組み込めるかは分からないけどw
ニラクエ全部宝箱開けたのにオーブとやらが無いんだがどこにあるん?
>>349 火炎でもいいし地上コレダー・超低空コレダー・波動砲・シールドでもいい
飛べる武装があるならカイザー・サイス・Bキックで上を通過でおk
レスくれた人サンクス。
わざと空中通過して飛ばすか射撃で消すのか。松風消すための武装も入れて考えてみますわ。
昨日と今日だけでもう何度モニタに向かって文句を言ったことか・・・
真ちゃんとかまゆっちとかコンボの邪魔してくる敵がほんとうに厄介だなぁ。
ぼけーっとシゼルさんのコンボ考え直してたけど
サマソ>ハイ>ミドル>ローみたいすりゃ高度稼げるものの
やっぱりそれほど安全じゃなかったという
>>350 さんくす。禍でいくしかないか・・・こっちだと甲さんしか1コンできないけどw
一瞬カシリさん使おうかと思ってしまった俺はもはや末期
>>358 トランキのHGが1.2本分ぐらい有る時に殴れれば、禍でもワンコンキル行けるぜ?
ちょっと不安なら一回目で端付近まで運んで2回目で仕上げればOK
朱槍の有効な使い道探してたけどブンディからの繋ぎが安定するくらいだなあ
>>359 なるほど、端付近か・・・・・・あれ?やっぱりカシr(ry
>>352 宝箱じゃなかった気がする。
道に迷ってうろうろしてたら、壁際で拾ってたかんじ
>>361 あの子は敵村正のFCゲージの無駄遣いのためだけにあるんだよ
まあ、ぶち当てればトランキのレーヴァ発動止められるけどそれがどうしたってレベル・・・
てかなんでハベスタは斜めにコンボ決めたら外れるんだ?
大罰で修正すると思ってたのに
駄目だ、どうしてもdive2オールスターが打開出来ん
どうやらここがヌルドガーの俺の限界か
>>165 悪夢縛りならあれだな、トランキを最後に倒すで。
トランキを最初に倒すのがセオリーになってるので、これを崩してもらいたい。
自分はとうていクリアできるとはおもえんけど。
>>367 レーヴァティンあるから産廃コンボでそれやるとむしろ簡単になる
村正でまゆっちに始動入れるのどうしたらいいかな
遠くから辰気だと防御の竜巻みたいなのと相殺するし、FCでカウンター入れられてやられてしまう
トリプルコラボはまゆっちとタイマンまでは結構いくんだけど2ゲージ近く残ってても負ける。
あの竜巻の対処法あったら教えて欲しい
ていうか阿頼耶の威力が狂ってると思うんだけど… プレイヤーに向けて使う技じゃない気がする
>>367 むしろそっちの方が楽に思えてきたもう末期
スイングとショットガンが無いだけでもうトランキさんの装甲突破が大変
今は適当に相手の反応速度を量りつつ↓
ウェイバー>(バイオ)>タックル>リッパー>Pランサー>カイザー>SDスプレッドP>ミサイルライドorラディカルでやってる
クォウトは挟んでる暇ないし朱槍は空中で出しても即落下か一段目外れる→/(^o^)\になるし
イニを含めるとどうやっても繋げれなかったり、イニ前でも熱の関係で入れれない物があるのがなんとも…
休みだし昼までには突破したいねぇ
>>369 村正でタイマンで負けるってよっぽどだなw
悪夢はトランキ最初がセオリーといっても
火力足りないキャラだとレーヴァ巻き込み狙いで後回しの方が楽ですし(´・ω・`)
>>370 ライド最速キャンセル朱槍が割と安定して繋がるぽ
遠距離辰気は甘え
外しやすい・カウンターされやすい・補正ひどいでいいことなし
壊でカウンターやシールド潰してから突っ込まないと危なすぎる
>>369 鋼糸・壊で壊してから突っ込むか辰気>打潮で装甲で耐えればいい
てか、まゆっちタイマンまで持っていけるのに負けるとかお前さん上手いのか下手なのかよくわからんなw
杯のコンボ情報表示は記憶するようにして欲しい
俺には装備リストが役に立たないし、毎回F9でコンボ順に変えるとか面倒
遠距離で下がりながらND塊を撒いて辰気ぶっぱというゆとり始動がいけないのか
村正としずかには面白いほど入るんだけどね…
SD塊は下がりながら出せないからNDにしてたけどSDに戻そうかな いやNDでちゃんと密着して装甲を割ればいいのか
辰気→打潮は剣の舞までは使ってて好きだったんだけど、辰気が空中で当たった後つながらないから迅雷に変えた
訂正 塊→壊
>>290 IAIとリッパーも複数入ってたな
ES絡みはやはり環境の問題で上がりにくいみたいだな
>>366 以前、ヌルゲーマーの俺がupったリプ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0630.zip.html トランキのサテライトやミサイル弾幕、19のブルーレイトラップから逃げながら、
神父の対空を誘ってトランキから神父を引き剥がす
神父をトランキから引き剥がしたら、トランキに攻撃開始
この時、オーバーヒートまで攻撃すると19が一気に接近してくるから、
ヒートゲージに少し余裕を持ってコンボをやめて
FCゲージが溜まったところで一気にトランキを持って行く
イニシャライザに移行する際も、ヒートゲージに少し余裕を持たせて移行すると19があまり反応してこなくなる
あとは神父と19をお互いに引き離しながら倒す
リプだと神父から倒してるけど、融合がある19から倒した方がいい
>>379 SDで突っ込んでからND壊ってするとSD壊と同じような感じで使える
SR 打潮 SD 辰気 LR 迅雷
って感じにしておいて辰気>迅雷ってしたいときは辰気後Dボタン押しっぱで、打潮使いたいときは辰気の後Dボタンはなすって感じで使い分けてるいい
トランキ相手だとたまに打潮打ちたいのに迅雷が誤爆しちゃうけど・・・
>>354 遠くからスィングでいいかと
近くからじゃ確実に発動しちゃうし。通り魔的な使い方で
>>383 早いなあ。安定している
>>80 0.5倍で見ると自分にも出来そうな気がしたがそんなことはなかったぜ
本番では敵倍速になってるって事だもんなw
388 :
13:2010/11/03(水) 10:37:36 ID:WZoxBexk0
>>13で相談させていただいたものです
メモリを増設したので報告を
2GB → 4GB まで増設し、いつの間にか復活していたiTUNESを普段使わない設定にしたところ、
格段に作動が安定し、カクカクすることが無くなりましたので現在Direct Xはそのまま使ってます
以前のように突然落ちることもほとんどありません
これで安心してDive 2終わらせられます
皆さん、有難うございました。
一応、詳細システム情報
CPU: Core2 Duo 2.4Ghz
OS: Vista service Oack2
メモリ: 4GB
グラフィックカード: NVIDIA Ge Force 8400M GT
Direct X バージョン10.0
Vistaでメモリ2Gってのがまた凄いけどiTUNESが一番足引っ張ってたんだろうな
>>387 14x7=98
(98-20x2)/5=11.6
週休2日ならそう変わらないような・・・
付けっぱなしで会社行くとかしてないとどう考えても不可能な時間
仮想に没入しっぱなしなんだろう、リアル亜季姉ぇというか
なるほど、スリープ状態か
夢の中で会社に行くのか
プレイする事が仕事のデバック?担当ならもしかすると
平行世界の経験値も含まれてるんだろう
平行世界のみんな!俺に経験という名の貯金をわけてくれ!
たぶんやりながら寝て朝を迎えてるんだろう…
364回でようやく79突破
後は悪夢をクリアして早く鯖に潜りたい…
つけっぱで飯食いに行ったり、風呂入ったり
斬り舞う閃刃かけながら昼寝したり・・・
プレイ時間と内容が比例してない俺みたいなのが結構居ると勝手に思ってる
さーて、今日もびりっとESに潜るぞー
犯人はISAO
地上だと熱下がっちゃうのがどうもね
Dive1と2買ったんだが体験版のセーブデータをロードすることは出来る?
チェーンソーは振り上げから振り下ろしまでの動作部分のダメージがデカイんだよな
当てにくいが
>>407 ありがとう
ついでに1と2はクリアまで何時間くらいかかるの?
それは人によるからなあ…
達成率100パーセントにするなら少なくとも200時間は遊べる。
とりあえず本編だけラストまでやっても50時間くらいかかるんじゃないか。
すまんフェニックス6体が同時に出てくる場所の攻略を教えてくれ。
ヒートゲージ回復する前に捕まって叩き付け>爆撃>ワッショイで乙ってしまう。
サンダーボルトビット使った方が勝率上がるのかな。
Sランク以上は何回も挑戦して運が良くて勝てたってパターンが多すぎる。全く安定しない。
上げられたリプ見たけどもう別次元の戦いだなこれ。SSSとかマジどんだけ難しいのw
トランキ3体でも発狂しそうだったのに19が3体のステージもあるのかよ・・・
ついにESで村正フロアが来てしまった
手持ちの装備じゃフロアボス戦で詰みだった
不死鳥はまともなやり方とそうでないやり方が結構スレに書かれてたりしたな
レイン=うぜー
ニラ=超うぜー
NGS=うぜー
真=きめえ
SORA=うぜー
ヒロインが糞しかいないなw
ISAOがいるじゃないか
何回やってもES54Fにレアエネミーなんて出ないよ・・・
VHでもやってみたけど出ないし何なんこれ
初回はVEでアイテムフロア全部出したから出るはずなのに
あきねえはESで寝てる時の鼻声がエロい
スカイの欠点はヒロインが全部糞なこと
次回作ではどうにかしてほしいね
>>404 いやいやいやw
ある意味凄いよ。戦わずして勝っちゃうチェーンソーさん尊敬する
ヒロインとしての存在感がなさすぎて忘れてた>AKI
>>412 結構味方殺しもしてくれるし案外いけるものよ
>>401 そういわれると繋ぎのコンボパーツとしては有りだな
HC技というククリで見るから産廃といわれるだけでw
空中カリカリの最低ダメージが上がってたら産廃どころかハベスタ食ってたなこれは
実はブンディチェーンソーIAIが繋がるんだぜ
だから繋ぎとして使えないことはないけど、どうあがいてもエクステには勝てない
結局趣味の域を出ない悲しい武装
>>402 チェーンソーってこんなに慣性乗るのか
これでせめて空中で当てた時のダメージがあと3倍…いや2.5倍あればなぁ
産廃救済ってことで上げてくれないかなぁ
威力もそうだが、横移動性能と装甲削りと敵弾消しまで付いてくる
エクステ様にチェーンソーが勝てる訳が・・・
エクステさんは敵HG2もあれば余裕で400駄目超えてくる上にFCゲージすげえ回復するのがなあ
>>422 亜季ねぇを高校生にしたから目立たなくなった
初めて制服着てるの見て驚いたのを覚えてる
違和感ありまくりだろう、レインの次に
寮管理人ポジションで良かった…いや、今からでもそうするべきだ
あれは違うだろうとスタッフに説教したい
繋ぎの役割がエクステともろ被りだからね
あの枠は意外と使える武装多いのにエクステが圧倒的すぎる
真の産廃武装の座は誰の手に…
俺産廃武装の皇帝にスライドボムさんを推したい
バイオブラスターに一票
3文字に略すとエロゲでは人気ものなのに
436 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 16:30:28 ID:RUorarLV0
拡散ビームさんェ・・・
バイオブラスターにもう一票
コンボ動画ですら見たことない
拡散ビームはストーリー中なら割と
シナリオがすばらしい
空編は結構せつない。終わるのが怖くてのろのろ続けてる・・・
シナリオが素晴らしいって初めて聞いた気がするw
バトルが素晴らしはさんざん聞くけど
平均は余裕で超えてるだろ
罰でシナリオ薄くなって結構がっかりした
あくまで産廃の中ではTOPクラスってだけで現状のテンプレ武装には勝てるとは思ってないよ
ただつなぎパーツとしては優秀だと思う。例えばスラッガー=I・A・Iからつなげるのが基本的だけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12634571 こんな感じでつなぐことも出来る。ブンディ後即出せるから熱量的にも優しいし多少だが高度も稼げる。
産廃卒業とはいかないけど、スプパンに比べたら天と地の差があると思う。
穿った見方をしなければシナリオも面白かったぞ
拡散ビーム様はESとか雑魚掃討でお世話になった
地獄とか鯖で使えないからって産廃はないと思うがね
地獄のノイ先生×4がクソゲーすぎる
何というか勝負にもならない感じでボロ負けする
開幕鉄山でまとめて病院送りにしてやれ
しずか杯あきらめたわw
ショットガンオヌヌメ
>>438 イニシャだけで3kすげー、と思ったらなんか間に挟まってるしw
むかし俺がさわってたシゼルはヒールスタンプ→スピンブレイドやると地上に降りてくれなくて苦悩してたわ
>>454 ISAO軍団のボスはあの巨大なやつか・・・
なんかもうストレイトミサイルだけでレイプされそうでいやだな
>>452 シゼルはイニシャのみで3k以上は浴びせ蹴りかヒール始動でないと多分無理
ヒール>スピンは最速でやるとすかるね。。
タイラントメガース
タイラントギガース←今ココ
タイラントテラース
タイラントワロース
タイラントニラース
悪夢クリアした!
ギガマイン最高
(敵の)レーヴァって複数巻き込むと物凄い勢いでゲージ増えるよね。
大仏鯖の800いくつかで4発くらい連打されたのを覚えている。
…悪夢軍団にだけレーヴァを当てられる回避能力がある機体なら勝ち目があるわけか。
そもそも、発動まで門村さん+檻から逃げ切れるかどうかだよなぁ。
Wikiにある地獄攻略コンボの80の例1にあるサンボルって何ぞ?
>>451 ブンディ→チェーンソーはエクステと同じ。熱量溜まりきる前に慣性残したまま当てる。
ボタン配置をブンディとチェーンソーを別に割り当てると、ブンディ押しながらチェーンソー押すだけでOK
というかこれは散々既出の事だから、451の言ってるシビアは違う意味でシビアなのかな?
不死鳥は昔サンボル他でクリアしたけどつい最近リプされたGF>MBK〆が楽しそうでやってみた
スゲー簡単でストレス解消になって笑った
うわああああ・・・
ESやってたら停電きてデータ無くなったああああああああ・・・・
ブロックの補完とかまるでやっていない
また最初からブロック集めなきゃならないのかよぉぉ・・・畜生・・・
何回目だよこの話題
パッチ当ててりゃdat複製されてるだろ
とはいえESが落ちることはパッチで殆ど無くなったな
先生の万能性は異常w
パッチ当てたら全く落ちなくなったからイカサマの為のバックアップにしか過ぎなくなった
>>447 あんなに苦労してたのに開幕十秒でクリア出来た
感謝感謝
ローグライクは死んだら装備が云々
>>464 wikiの悪夢攻略ver1.05版も作ってあるみたいだから参考にするならそっちの方がいいかもよ
>>474 ラピッド地獄ESで再びw
FCイニなし縛りで79してるけどまゆっちに鉄山って結構入れやすいのね
しずか倒すところまでしか行けてなかったけど希望の光が見えてきた気がする
地獄だな・・・
一回捕まれば行動不可という
ラピッドは上下動に弱いからギャラとかASとかジャンプできる兵器があれば完封できる
悪夢の愚痴
・19の檻が壁際ではまると出られない
・19のステルスでトランキ傍にいる事
・チャバネゴキブリの画面外空中ライフル(開始直後は特に)
特に一番目はどこかに移動してくれないか…ゲームが進まない
チャバネゴキブリのAI強化はいいけど
偽甲のAIも強化してやれよ
主人公機なのにいぶし銀の活躍って…
コンボ中は偽甲のミサイルの方が村正より遥かにうざいんですが
悪夢でトランキに最後流星しようとしたときに偽甲のホーミング被弾してタイミングずれてスカってフルボッコにされて死んだことは忘れない
ES初めて潜ってみたんだけど、これセーブってできない?
それとも、ステージ終わった後に中断してゲーム終わらせればセーブできてる?
偽甲のミサイルとかほとんど空気だろ
馬鹿みたいに届かない対空スプ撃ってるだけ
>>485 まじすかww
トラックの空き増やさないと…
レスさんくす
次回のアップデートでは
偽甲に代わりISAOが悪夢に参戦します
地獄70「近接の鬼」の
遠距離武器をなるべく使ってないリプレイありませんか?
近接の鬼で遠距離主体ってのの方が珍しくね?
基本的に逃げまわって一人ずつお空にご招待だろ
>>490 格闘コンボだけで倒してるリプか動画が前あったな
千夏グンドエンド終わって後二週でダイブ2行けると思ったらPCぶっ壊れてセーブデータ消失。
また一から武器育てるのか……死にたい。
村正がゴキブリ扱いされててワロタwww
VerUP前でもここまでは言われてなかったのに
まぁ言ってるのはごく少数だけだ
あんま気にせずスルーすればよろし
>>482 送りバントで一点入れられてるじゃん
まさにいぶし銀の活躍…
イニの後火炎で敵を炙ってる時村正が臥龍で下からゆっくり近づいてきてるのが見えて怖かった
村正は来るの分かるからちゃんと移動して避けるんだ
高度上げると横移動での追いはほとんどなくなるから
19の黒球や甲のホーミングみたいに避けれない訳じゃない
コンボ中黒球をせっかくスィングで耐えれるように練習してなったら、
Ver1.05で甲のミサイルの頻度上がって撃ち落される可能性がまた出てきた時のいらいらは忘れられない
イニシャ中にものすごいゆっくりな勢いで
下から村正さん近付いてくるのは得体の知れない凄い恐怖がある
ゴキは高さ関係なく追尾してくるみたいだし
甲のホーミングの性能も上がってるし
高さより横移動が重要な時代になってるのは間違いないな
飛んでくるゴキブリ程恐ろしい生物はいない
ある意味ほめてる
むしろ親しみのある名前でいいじゃんチャバネさん
チャバネさんはせっかく横移動で攻撃避けたのにそのあとすぐ正極だしてくるから困る
まあかっこよくは見えないなw
ここの奴がゴキブリ言うからもうゴキにしか見えないw
色もゴキブリっぽいね
そんな高高度でもみんなけっこう村正さんにやられてるのね
俺はGF入れてるからかトランキ倒してる最中にたまにひっかかる間抜けな姿と
火炎放射中に見てから方向変えてハベスタ→タックルで余裕避けでしたって印象しかないわ
村正は高高度に来るようになったことより正極の頻度が上がったことのがウザい
村正は正極でコンボ中の敵を救出してくるのが一番やっかいだと思う
画面外から正極やってきて意味もわからずコンボ中断+ゲージを1本持ってかれるが一番ウザイ
チャバネさんは火炎中でも正極やられることよくある
正極とかどう防げばいいんだよw
イニシャ中ですらモーションに入ったらどうしようもないっての
モーションに入った瞬間にマグナムブンディで上がろうとしても間に合わないし
>>513 携帯だから見れないが不死鳥秒殺とお見受けした
俺も1.02くらいのとき200回ほど挑戦したがゲージが貯まらず断念した
恐らく6体全員に上手く当たってないんだと思うが…
>>511 つスィング
そっちのコンボが分からないからなんとも言えないけど
普通スィング使ってるならコンボ中でも意外と色んな所にスィングは入れられる
イニ前なら見てからスィングはつらいけど、イニ後なら見てからスィング推奨
>>514 そうそうソレだ
動画と同じようにヒットしてるように見えるのにゲージ三分の二が限界で困ってる
>>515 スイングはもちろん使ってるぜ!
ただ正極防ぐ前に普通の攻撃してくることが多いからその時にスイング使っちゃうんだよなあ・・・
まあ熱量次第でスイングの装甲すら一撃で割られちゃうけどw
普通の攻撃にも装甲付いてるとか・・・ビクンビクン
GF>IAI>フィッシャー>ギャラ>インペリ>DDでゲージ1本溜まらない?
偽甲3体の時は開幕鉄山でいけたんだけど
>>516 ちゃんと6匹巻き込んでる?
動画のだけじゃ足りないならフィッシャー足すとか
>>517 ちゃんと対策してるのか
とりあえず俺の方法は村正が火炎放射中に見えたら方向転換してハベ+タックルで逃げ
ただし見えた時に黄色かったらスィングって感じで避けてる
正極打った後に追われることはあんまりないな
レイジング火炎放射前はGF→IAIなんでその時に村正が来てたらむしろ勝手に引っかかって落ちていってくれる
ハベスタ中に来たらタックルもスィングも飛ばしてアムショ、カイザーに行く
これで村正にコンボ中引っ掛けられることはなくなった
トリプルコラボまたは悪夢の
「もう少しでクリア出来たのに…」とか「間抜けな死に方しちゃったよ…」
っていう様なリプ誰かくれないか?
上手い人ばっかり見てて自信無くなって来た
この二つだけは本当に勝てん
>>521 なるほど
俺もカイザーコンボにしようかなあ
ニーマグナムだとGF入れる枠がない
グリモア読み終わった。読後感よかったけど、ちょっと物足りない
ここでいうのもアレだが、平行世界ものに抵抗なければ、
割とオススメかも
次はAnother days読むわ
Another daysと見るとどうしても某地雷ゲーが・・・・・・
しずか杯40000とか何が起きてるの・・・?(´・ω・`)
何だと…
適当にやってみたら3000しか行かなかったのに
よん…まん…?
533 :
335:2010/11/03(水) 22:24:00 ID:/yMaALAj0
>>535 空コレダーかIAIをカイザーに変えればいいんじゃないかな。
イニ後にIAIなくても流星入るからND枠好きなの入れればいいと思う。
詳しくはわからんが、適当に計算すれば
祝福、ノイローゼ派のチェーン稼ぎ正攻法
雅適当 2000
20チェーン以上で先生+ノイ 15000
雅×2と先生×2適当 4000
20チェーン以上でノイ×3 20000←祝福今ここ
ガイジンの弾幕ゲー
雅 1000
先生 2000
10チェーンノイ 5000
雅×2 2500
先生×2 4500
10チェーンノイ×3 15000←ガイジン今ここ
10チェーン雅+先生+ノイ 10000
どっちも4万行けるが超人的な運がないとできない
>>531 やっぱりチェーンソーとブンディの配置を別のボタンにしてると慣性が綺麗に乗るんだね
今俺も鯖やってたけど同じボタンに配置してるとミスが多くて困るわ
配置考え直してみるか
ソフィアに微笑まれた奴が勝つ
ノイローゼ、ガイジンもうどっちも優勝でいいよ・・・
正直超えられる気がしないし
片手氏も巻き込んで最強凄腕を決めるにはもうこれしかない!
“BALDR ONLINE -バルドオンライン-”
ということでNOGたん次のアップデートでよろしくね〜
ネトゲにしてしまうとキャラ叩き、武装叩きが酷い事になりそうだし俺は嫌だな
今でさえ結構言う人いるし
>>528 吹いたw
2位に1万差ってどんだけ・・・
対戦はアレだけどCOOPは結構面白いと思う
PK要素一切無しならやってみたい
1対1とかじゃなくてチーム分けして戦争ごっこみたいなのはやってみたい
俺アイギスガードで後ろでチャフ撒いとく役ね。とか言ったり
コンボしてる人の所に対空バルカンビット飛ばして俺が晒されるのが目に浮かぶ。
まさにDive1の千夏状態。
>>543 どれがいいんだ?
CDFに所属して治安を守ろう!
GOATに所属して反AI派を駆逐しよう!
ドミニオンに所属して集団自殺しよう!
ダーインスレイブに所属して焼肉を食べよう!
魔狼に所属して荷物を運ぼう!
>>546 荷物の中身がファイナルアトミック抱き枕だったとしたら・・・?
>>537 まず20ラッシュ以上で先生+ノイって時点で越えられる気がしないぜ・・・
スレ見てて思ったんだがニュービーズインパクト的な
プレイヤー同士でのチーム戦とかならかなり盛り上がれそうだな
>>546とか胸熱
>>546 >>GOATに所属して反AI派を駆逐しよう!
やっぱり
イジオペ
ISAOは
ダメだな
素で間違えた…GOATが反AI派だろ
盛り上がるっていうか叩きあいになるのは間違いないな・・・
誰かが槍玉にあがるだけかもしれんが、荒れるのは間違いない
>>546 セノレゲイとして失われた魔法少女を追い求めるぜ
それでもISAOなら・・・それでもISAOなら・・・!
やらねばならんのだぁ!!!!
残り一体でこれで倒されたときは惚れた。
おまえらのレベルの高さにしょんぼりだわ
こちとら62を100回以上やってようやく勝てたのに
お前ら強すぎワロタ
撃鬼鎚使い出してみたけどESでこれはすげー使えて死亡率減った嬉しい
俺も今まで散々投げ捨ててきた撃鬼鎚を集めようとしたけど全然出ねえ
ノイ先生×4ステージ開幕鉄山したら一発でクリアできてびびったw
もう少しで100回超えるところだったぜ…
さて、フェニックスたんにぼこられてくるかな
あれはボコられるとかそういう次元じゃない
>>559 まぁ自分のヘタレ情報わざわざ書き込む奴も少ないだろうから
あんまり気にすんな
俺なんてジルベルト体験ツアー200回以上やってまだクリアできてないしなHAHAHA!
まゆっち倒せて油断したら村正にぼこられてバンカーバスターでモリモリ削られて泣いた
二体なら余裕とか思ってた俺のバカバカマンコ
俺なんて74がどうしてもクリア出来なかったから禁じ手の開幕鉄山でやっとよ
100超えたの67、71、79だけだったのにちなみにこれは350回かかった
他にも何人か居たみたいだけどそのうち普通にクリアしてーわw
自分の直すべき所、武装の取り捨てとか分かってこないとなかなか上手くなりにくいもんだよな
568 :
522:2010/11/04(木) 00:24:28 ID:cSfPflcU0
>>526 勝率よりも一枚目と二枚目の300回の間に何が起きたのかが気になる
ぐんと勝ち数上がってるし
それに俺の勝率が今1/300だから似たようなもんだ
>>532 残り敵数が少なくなってからの焦り方が俺と同じで笑った
当たんないかな〜と思ってコレダー出しちゃうよね
>>534 空機体凄い…っていうかテリプルスクリューで700とかダメージ出るのか
後二体とか言ってるけどここまで出来れば十分凄腕だと思う
いや、他人が融合から逃げ回ってるのを見てると面白いわ
ここだけ編集して色々なのを見たい位だわ
悪夢ってヘタレドガーでもなんとかなるな
周回してトランキがはやめに孤立してくれたらあとはワンコンキルできるし
てかなんで79はゲージ0からで悪夢はゲージ半分以上たまってるんだ?
だから79より簡単とか言う奴が出てくるんだよ
何回も繰り返すけど
だんだん進むのがいいよな
ちょっとずつダメージ与えていってついに1体倒した時なんて叫んだよ
トランキのミサイル群相手に鉄山かましたら反撃動作中にミサイルで絨毯爆撃されたでござる
やはりGFしかないのか…!
しずか倒した後エラー吐いて落ちてからやってないや・・・>79
>>569 だから皆言ってるじゃん
本当の悪夢は79
でしたってw
>>573 再生時間がめちゃくちゃ短いから予想通りの展開でクソワロタwww
まさに様式美だな・・・
>>573 ギガマインはFC部門人気No.1だからな
ネタじゃなく、結構使えるんだが…
(フルステータスES甲だったら、非常時に自ら起爆しても十分)
wiki悪夢攻略のコンボにギガマイン載ってるからギガマインコンボしてる人って増えてるのかな?
ギガマイン好きの自分は同士が増えてとても嬉しいです
ゴキブリまじうぜえwwwwwwwwwwwww
高高度でのカット率が金髪に迫る勢いだな
チャバネさんのタックル優秀すぎるな。
しかしチャバネさん以外のコラボキャラって強化されないのかな
ISAOwwwwwwwwww
しずか杯でもMASAはやられ役だな
たまにスタンロッドが光るが、ノイとかに比べたら・・・
まゆっちチャバネとキャラの性能が上がるにつれて
コラボ杯のユニークの質も上がっていくのかな?
だとするとチャバネ杯の激戦区っぷりが凄まじいことになりそうだ
グラビでのチェイン稼ぎが楽なこともあるし楽しみだな
渚杯は酷い事になりそうだが
まゆっちはそう変わらんと思うぞ
チャバネ杯にするべき
もちろん賞品はゴキジェット1年分
>>583 やべぇ見た瞬間ISAOに目が行ったwww
他の文字が目に入らねぇwww
>>590 スプレッドはそのつなぎ以外にはどうしようもない
チャバネ杯の商品はバルサンか?
毎回参加してるが正直杯は運要素を排除して欲しい
湾と大仏大会はまだよかった、ゲーマガとしずかはもう腕と関係なく運と根気の試合
カイザー・エクステ・ブンディを練習してるんだが全然安定しない
エクステは途中でボタン離して、ブンディにつなぐ前に敵に密着するようにしてるんだが取りこぼす
カイザーからエクステは最速で入れてるんだけどなぁ
なんとか全部繋がっても既に敵の方が自機よりやや低いところにいるのでイニシャかけた後の追撃ができない
もうダメだ 寝よう
カイザーブンディばかり取り沙汰されるがブンディカイザーってあんまり話に上らないよな
ブンディIAIより横移動のぶんカット耐性あると思って愛用してるんだが
>>592 チャバネ杯は確実に腕の差でると思うけどな
まあデュエルセイヴァーシリーズ以上に運の要素はあるとは思う
そもそもブンディIAIがそんなメジャーじゃないだろ……
IAIで横移動しすぎて扱いづらい、エクステのがいい
そしてエクステとカイザー比べると方向転換とかの分エクステのが色々できる
>>592 最初の1ページに入る人達はそれなりのホットドガーだろ
チャバネ杯は絶対差出るな
地獄悪夢クリアした人なんかは多分使い方熟知してるだろうし
体験版のセーブをロードするにはどうすんのですか?
>>592は運っていうか
「一定レベル以上だと期間内にどれだけ回数(時間)かけれるかの勝負じゃねーか」って言いたいんでしょ
まぁ、俺はテーマソングだけ聞いて満足してるヘタレドガーなんでわかってないんですけどね
>>600 文章端折らないでくれ、いまいち意味がわからんw
体験版「レイン編」のセーブデータを製品のDive1で使いたいってことか?
>>601 テーマソングいいよな
ガイジンのリプレイ落としたら音楽オフにしててワロタ
>>604 とりあえずセーブデータコピーして移してみたらいいんじゃね
なら、ドキュメントのGIGAってフォルダにその体験版のセーブデータ入ってるフォルダあるから
それを同じくGIGAってフォルダのDive1のフォルダに移動すればいいよ
Dive2のフォルダに入れて、Dive2で使えるならそっちのほうがお勧めだけど
無事にできました
本当にありがとうございました
ブンディIAIとブンディカイザーは流星にも繋げられるからな
>>610 ブンディ流星後に適当なFCで無理矢理〆てたコンボがWikiにあったけど、コレ使ったらかなり強化できるんじゃないか?
だめだ不死鳥クリアできん・・・
クリアリプ見るとおっ、いけそうじゃん!とか思うけど実際やると開幕した瞬間にアホみたいに飛び回って爆撃してきやがる。
今日は寝るかな。切り替えてまた明日挑戦だ。
俺の一番嫌いなボイスは神父である
そもそもカリカリいう音が好きでない
あああうざいおあああ
引っかかったときの拘束時間長いしうああああ
不死鳥は100回くらい死んで、イライラしまくったけど
その後は練習と割り切ってやってたら、
何か自分の腕が上がって行くのが実感できて楽しかった
不死鳥と刀の舞は、回避と立ち回りを学ぶ練習には結構いいステージだね
>>613 そこかね!どうかね?痛いかね?
>>594 俺はブンディカイザーとブンディIAIを状況によって使い分けてる
ブンディカイザーIAIもつながるときあるね
いずれにしろレイジングで拾って火炎ハベスタに行くのは同じ
すみませーん、
>>580に融合を真正面から叩き潰しつつ
射撃縛りでノインツェーン部隊をクリアする変態がいます
誰か捕えて下さい…
色々言いたい事はあるが、何でASが100%ヒットするんだよ…
嫌がらせか?嫌がらせなのか?
アトミックランチャーやDDミサイルで融合撃退出来たのか
10ブロック+元の装甲分くらい削れれば撃退できるね
前にクラックダウン当てたら微妙に残って直後に死んだ
もうさ…「イニシャライザU」みたいな感じでイニシャ専用武装欄を作るしか
もちろん標準装備武装とは排他的使用で
>>592 運で40000〜3000なんて差出ないだろ
それにやる気のない奴が根気に文句言うのもお門違い
実際ワンコンに必要な最大値って8200DAMなわけだから
安全度低い流星着地後3ゲージ波動砲とか使う機会ほぼないよね
むしろ流星と波動砲両方活かしたいなら流星中に使えるキリング波動砲の方がMBKよりいい
でも結局は大抵流星中に倒せるから必要ry
ギガマイン最高だね!
まあダメージ量は置いといて縦移動攻撃による19黒玉無効化というメリットがある。
松風回避や高度稼ぎ、トランキワンコンキル、ブンディ安定拾い。
産廃卒業どころかメイン武装(俺的に)。とりあえずスプパンとバイオ入れたコンボ誰か作ろうぜ!
アムショカイザー型だと空武装枠は2個、FC自由ね。
カイザーブンディ>MBUorギガマイン>(IAI)>流星
で安定だよな。
ギガマインさんの連打で繋がる安定感と、コンボ終了後の安全さが凄い。
万一倒し損ねても、拾い直してループ可能だしね。
そしてたまに真下に居た村正に直撃して笑う。そしてダメが足りなくなる。
…地獄でわざとライフを調整して、ラス1の敵と同時に爆死してるのは俺だけじゃないよな?
本編でこれやるとゲームオーバーだけど、地獄はクリアになるんだよな。
>>610 まさかチェンソーガチで始まったのか、これは・・・
ブンディ→IAI→流星って壁際限定?
いや、壁際じゃなくてもおk
>>628 まじか。ブンディの慣性で真上に上昇してる時だけしか当たらないんだけど
やや斜めに移動してる時ってどう当てるのかな
WIKIのギガマインコンなんだけど、ギガマインが貯まってないときにどうダメージ取るか困ってるんだ
>>629 ブンディのチャージ技が最後まで終わった直後すぐ出す
その前にIAIを出すと外れる。同時に終わった後時間が経ちすぎても外れる
>>630 なるほど
下手に慣性残そうとして当てようとしてたわ
ありがとう
見たけど安定していそうだな
ブンディ→IAIは確かに繋がるんだけど、現行verだと安定性は微妙なのが欠点
鯖はそもそもチェーンソーを使うまでも無いってのがねぇ(必要火力と必要高度的な意味で
後ニーマグはどこでも当たるがブンディ>チェーンは特定の場所(角度)で当たらない
主にアムショカイザー等がすかる場所ではブンディ>チェーンソーはチェーンが1hitした瞬間相手が弾かれて真下に吹き飛んでいく
>>あと悪夢前提での話になってる気もする
とあるが、最高難易度での前提は他全ての状況に適用できると考えれる
ラピッド祭りとかフェニックス祭りとか極端なのは例外だけどね
>>637 壁と完全に水平だとアムショカイザーブンディーはめり込んでチェーンソ1HITで終わる。
動画ではわざと火炎の時に位置をちょっとずらして横方向にブンディさせてる。
ニーマグの場合は壁にめり込まないからチェーンソーちゃんとHITするよ。
まあ確かに悪夢レベル前提=どの状況でもだね。鯖だとノイてんてーとかチェーンソー拾いが意外に役立つよ。
上下に当たり判定あるからレイジングで拾えないのを拾ってくれたりする。
久々にクリスちゃん使ったけど、オーダー・スラストが壁際で多段ヒットし易くなってるな
地味にダメージ増えて嬉しい
641 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 16:23:21 ID:rdiWbm040
642 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 16:34:55 ID:sr6bRrvR0
質問なんですが、地獄75の条件のレアエネミーを倒すってのは
52から繰り返して出るまで待つしかないんでしょうか?
残りの未クリアの地獄がトランキ×3と悪夢とそれだけなんですが・・
そうだと思う。52からやれば毎回54の出現敵変わるはずだし。
質問です
大仏二周目行きたいので既読フラグ初期化したいのですが、どれを消せばいいのでしょうか
バルドスカイ買おうかなと思うんですがDive12を一緒に買って
同時にインストールしたら、ルート分岐時に1のレインルートにも、2の真ルートにも
行けたりするんでしょうか?
それともそもそもソフトとして別々ということでしょうか?
>>645 順番は決まってるのでレインルートから始まるよ
他のルートはクリアしていかないと解禁されない
>>644 なんでわざわざ初期化したいのかは知らないがたぶんマイドキュメント内 GIGA\BALDRSKY_DIVE2\Save にある Script.dat 消せばいいんじゃね。
責任は持てないんでバックアップはちゃんと取ってな。
>>645 >>646の言うとおり。あと、同時に買うなら両方インスコしてDive1+2の状態にしてプレイすることを勧める。
トンです
同時にインストールしてひとつのプログラムとして遊べるってことね
では週末にでも買ってくる
650 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 18:22:14 ID:sr6bRrvR0
>>643 ありがとう。
あとそうこうしてるうちにトランキクリアできた!
にしてもこのスレの人たちのリプレイデータは見てると悪夢すら簡単に思えてくるw
村正で鯖1000まで到達
区切り良いからこの辺で俺の鯖は終わりにするぜ
ところで鯖でエンディング曲が掛かるのって何面当たりか知らない?
あの曲を聴きながら戦闘したいんだ
BGMをミュートにして外部プレイヤーで再生しながらやればいいじゃない
>>651 across the destinyなら
246〜
後は395ごとにBGMループするので
次は641から
>>654 もうデータ抽出しちまったけどサンクス
せっかくなんでその面もぐってくる
やっと地獄80までクリアー出来た・・・
発売日から始めて長かったぜ
ギガマインコンは偉大でした
>>653 >>635の下の動画に改良版としてまとめてある。
最初はキリング波動砲。次が消しちゃった3ゲージ波動砲。
>>658 チェーンソーの上昇慣性の乗り方が注目を浴びてるのに
そんな地上で隙だらけでカリカリやってるコンボじゃどんなに威力があっても産廃だろ
俺まだESで最後の1武器のために頑張ってて地獄やってないんだけど、
地獄ってそんなダメ量いるの?
ニーマグブンディ→IAIかカイザー→レイジング火炎ハベスタで
イニ後は火炎ハベスタ→ブンディの高度で流星に入るんだが、
ひょっとして足りなかったりする?
662 :
335:2010/11/04(木) 21:03:15 ID:vw/Xrdv00
だから地上カリカリじゃ産廃のままで何も利用できとらんって話じゃねえのか
一方俺はSDスティンガーを使った
名前いれっぱとか久々にやった・・・
>>661 トランキをワンキル出切ると出来ないでは全然違う
出来なくても勝てるには勝てるけど・・・
挑戦回数をアホみたいに増やしたくなければダメージ上げといたほうが無難
>>663 ありがと
これだとトランキ1キルできないのね
FC1個もう1個使えば足りるかな?
>>661 基本トランキ落とすための7000弱あればいいよ
トランキ一回で落とせなくても立ち回りに自信あったらいいけどね
それよりコンボ中に敵の攻撃が来ても装甲やら方向転換で耐えたり逃げたりできるような構成が重要
>>658のは最後のスカってるイニ→サイスが気になった
チェンソ途中でFC溜まるならそこでキャンセルイニ→再び上昇なら・・・
>>665 始動にスイングさんを入れて適宜出すのと、
レイジングをハベスタに変えて動くので足りるかな?
ESでは空中回避の必要性がほとんどないから、
始動にインパク入れて快適に遊んでる
トランキ×5とかイカれた構成の時だけ鉄山セットで
れいーぷからの逆転狙い
>>667 トランキの装甲破壊(スィングでOK)。ただし悪夢はハベスタ中でも村正がカットしに来るからな…。
流星時に村正が画面内ギリギリで待機してたりするから、流星途中でトランキ殺せる火力が欲しいね。
というわけでギガマインが流行してる
ESのトラックのアイテムとか武装ってどこにセーブされてんの?
バックアップはSAVEフォルダごと取ってるんだけどESのデータ何種類かあってどれがどれだかわかんないんだけど…
誰か教えてくださいお願いします無限武装10個くらい消えちゃったんですお願いします俺の20時間無駄になっちゃうんですお願いします…
マジでたのむ(´;ω;`)
ESresume.datじゃないの
>>667 壁際以外でスィング出しても大丈夫で、スィングを適宜出せるようなコンボ構成なら問題ないね
移動は火炎放射で方向変えて移動みたいなのでいい、こっちは要は村正とか下から来た時に壁際から脱出できればいいから
尤も79はイニ後二回くらい方向転換できるとすごい楽になる
>>670 それは手持ち武器・アイテムと、ステージのマップデータだな
トラックとベースは、ESResult.datがあやしいけど試してみたことない
つーか、クリア情報もそこだろうし、どうなっちゃうんだろう
Resumeは死ぬと消えて無くなるから、多分ResultかConfigのどっちか・・・だと思う
600階超えてふんふん進んでたら、ニルヴァーナでバーサーカーでホットドガーな
金色の19さんが手下5体連れて強襲してきたでござる@エレベータ
FADとキリングで何度かこらえたけど、加護7個もむなしくゲームオーバー
コインが14万も落ちてきた。コインいらないから加護返してorz
熱が減る罠武装の救済もなさそうだしまたやるかあ
そういえばさっきついに落ちてるイニにまで+がつき始めた
クリスたんもお店でイニ売ってるし。そのくせマッドアングラーには+ついてるの見たことがないんだよなあ
>>670 config.datにあるよ。
でもsaveごとバックアップはした方が停電とかでショック受けずに済むし
バルドのファイル壊れたみたいだったからアンインスコしてインスコしなおそうとしたら
セーブまでけしてしまったしにたい
>>668 高高度ハベスタ中にFC食らうのは近づいているのに気が付かないこっちのミスだけど
距離空いてるのにライフル噴射で落とされた時は唖然とした
どうやって避けろっていうのさ?
ゴッキーさんマジ鬼畜
カイザー×2の高さでチャバネさんに呪食らったときはさすがに笑ったわw
自分のリプレイ見るとゴリ押しすぎて悲しくなってきた
空むずい
>>673 やはり加護は必須になるよなあ…
俺は今210あたりだけど、装備が万能型とは言いがたい感じ
(純粋な対空技がなく、Jニー+レイジングで落してる)
なんで、属性持ち村正さんがイジオペさん、まゆっちと一緒だと
けっこうピンチになったりする
たしかに、マッドアングラーは拾った時点で+は見ないな
イニ+5は180辺りで拾ったけど、ベースに入れて放置してる
空で悪夢とか挑戦してる時点で変態だろw
チャバネさんの呪は画面外から飛んでくるから困る
俺も一回だけ空中で呪いされたことあるわ
誰か地獄に手をつけてないデータ持ってたらください・・・
Ver1.05 の悪夢に今まで苦戦してたけど、
イニ前にカイザーブンディチェーンソー居合をするようになってから
偽甲のミサイルを受けても絶対にコンボが繋がるようになった。
しかも村正が全然対空してこられない。
横移動の際のブンディチェーンソー居合流星も絶対繋がるし、
チェーンソーがエクステ以上の神武装になった。ダメージも 7800 出るし
確かにチェーンソーはダメージではあまり魅力がないけど、
高度を稼げる分流星のダメージが大きくなるし、安全性はエクステよりずっと高い。
安定性もエクステと変わらないくらい高い。
wiki の悪夢攻略例ではブンディハーケンになってるけど、
ブンディチェーンソーにした方がダメージも上がるし安全・安定性が上がる
チェーンソーまじやばい
産廃学園主席チェーンソーさん、ご卒業おめでとうございます
さて、次は次席のバイオブラスターさんですね
チェーンソウは卒業でいいのか?
スイングは流石に卒業でいいけど
大仏でカイザーブンディチェーンソーしようとしたら全然繋がらなくてワロタw
大分罰で強化されてたのか
>>688 バイオブラスターまったく目立ってなくてワロタw
分身させるまもなくDDで装甲破壊とか19さんかわいそうです
いい情報になるリプレイは動画にしとくべきだよなあ
起動時間圧迫しないしバージョン変わっても見れる
ということでエンコに自身のある誰かこないだのアレを動画にry
今日も不死鳥さんたちにボコボコにされたぜ。
もう俺はこのステージをクリアできないかもしれない・・・
不死鳥さんは距離とって飛来する音聞こえたら最後の方の奴狙って
スイングタックルニー地雷マグナム即逃亡繰り返しのチキン戦法で終わらせた(´・ω・`)
ESで19に機動力アップは乱戦じゃきつな。融合が避け切れない。
不死鳥はそれが超正攻法でしょ。
レーダー良く見てどこで仕掛ける、どこでコンボ切るか判断しながらやらないと
一瞬で壁に寄せられて2ゲージ持ってかれるし。
とかいいながら俺は火炎の残骸の中で鉄山の脳筋プレイでクリアしたけどw
俺はマグナムのあとにGF>I・A・Iでクリアしたな
中空で発動させるGFに周囲を飛んでいたフェニックスさんが引っ掛かってくれていい感じだった
運よく一発でクリアできて勝率100%、次も勝てる気がしないからもう二度とやらないw
空地獄は、1.05になった時点で
70以降の村正いるステージは諦めた
>>698 刀の舞は頑張ればなんとかなるからガンバだ
79 80はきちーね
鉄山先生、極めてえなあ…
レーヴァを鉄山で遡っていく神プレイを難度も見返して、
絶対真似できないとおもいつつもしつこく試してるダメドガー俺
ようやっと63(クロスコラボ02)をクリアした程度のヘタレドガーが来ましたよ
装甲中尉見てバトルロッドに嵌りひたすら低空コンボの日々を送ってたけど
最後に残った装甲装備(スィングタックル以外)はロッドブーストマグナムだけだった・・・ごめん装甲中尉
クラッシュハンマーも使いたかったが松風がいてどうにもならん
Dive1+2をVHで一からやり直してるが
汁「今こそ貴様を、死んだ女のいる下等生物の天国に送ってやるッ!」
両者共に天国かよ。一緒かよ。なんで微妙に優しいんだよ!
ちくしょおおおおおお
鯖720突破できねええええええええ
チャバネ最初に撃破してよっしゃと思ってたら親父×2にタコ殴り
>>692 ダウンスマッシュ始動って早くて隙少なそうだな
補正も良いみたいだし、というか投げ二つ繋げて攻め立てるとか考えたこと無かったわ
78開幕の投げ2連とか実にカッコイイ
昇りクリティカルアローできるのがダウン以外にもあれば即採用するのに…
ギガマインがこんなに強いとは思わなかった
高高度から一網打尽が楽しすぎる
チャバネの原作って面白い?
チャバネって原作でもチャバネなの?
>>707 悪いがそっちのスレ行って聞いてくれ
どう答えても荒れる元になるんで
面白いよ
欝が苦手じゃなけりゃやって損はない
チャバネさんよりも銀星号が強すぎるけどな
銀星号って聞くと馬しか思い浮かばない・・・
>>707 ネットでレビュー探したり本スレいった方がいい
まあ、向こうの本スレは新規見ると嬉しそうにネタバレする悪鬼の巣窟だけれど
あと向こうでチャバネ言ったら干されるからな、かなり固定層いるから
大体チャバネとかは荒れる要因だからネタとして使ってるんならやめてくれ
ISAOとかイジオペとかニラと一緒で愛称だから問題ない
少数派だと自覚したまえ、第二世代の門倉中尉
diveXで起動するたびにデータが消えるんだが……
サバイバルのランキングは残ってるのにコインで飛ばせる面のデータも消えてるし……
ニラクエストクリアも消えてるし買った物も……
自作品のキャラとゲストじゃ全然違うだろうが
村正嫌いだけどチャバネとか呼ぶ奴の方がもっと嫌いだわ
>>711 この質問含めて意図的に煽ってるんだろうしほっとけ
>>715 そういう深刻なのはサポートに問い合わせしたほうがいいと思う
ところで甲中尉のちびキャラはまだですか。
あぼーん多すぎる・・・いつまでチャバネだのゴキブリだの言ってんだよ
村正好きな奴のことも少しは考えてくれよ
敵機としてさらに嫌らしくなったというのは同意するが、その呼称はそろそろやめてくれないとお前らのレス読めねーよ
チャバネって見たくないなら
>>24の人みたいにNGに入れたらいいのに・・・なんで入れないのか分からん
それよりもISAOさんのちびキャラをだな
やったよおおお!やっと不死鳥クリアできた!
レイープされ始めたらすぐセレクト画面に戻ったりしてたから挑戦回数がとんでもないことになってたけどw
GFで5匹纏まったところにサテライト>グラルバトンが上手く入ってくれた。
マジで運が良くて勝てたってだけだったけどとりあえずこれで先に進めるぜ。今日は気持ちよく寝れる。
明日はどんな地獄が待ってるのやら・・・
村正はISAOの中の人が出てるし、ISAOファンならやる価値はある
>>714 普通に俺より上手いじゃんw
刀の舞は空にはめっちゃ相性悪いし
スライスってキャンセルできないから始動に入れてなかったけど、結構ありなんだね
俺からすれば村正でいつまで言い争ってるんだよwwって感じなんだが
もっと気楽に楽しもうぜ
>>723 おめ、次は刀の舞あたりで「松風ェ・・・」って言う作業が君を待っている
>>717は片たんのFC+イニ縛りの悪夢動画ね。
超反応コレダーとサテライト→カイザー回避→タックルはいつ見ても理解出来ない
>>723 おめ、不死鳥越えるとシゼルさんが優しいから困るww
まあ地獄で村正に散々凹られたヘタレドガーのせめてものストレス解消方なんだろう
>>723 おめでとう
一応聞くが、「リトライ」があるのは知ってるよな?
ジルベルトの中の人も忘れるなよ。
FDでも戦闘描写カットされてたけどな。
もうチャバネって呼称を許せばそれで丸く収まるんだしいいんじゃねぇの
村正、一発変換できなかったりするし。色形も確かにチャバネゴキブリっぽいし
というかチャバネと聞くとオッサン召喚する魔法少女連想してしまう
もう村正は諦めろ
汚物扱いと引き換えに、最強認定が承認されるなら悪い取引じゃないだろ
???
チャバネって言うのはその強さに敬意を表してるんだよ
うん
本編やってみようかな
>>734 魔法少女チャバネを知ってる人がここにいるとは・・・w
>>737 マゾじゃないなら止めた方がいい
ニトロ全般に言える事だけど
最終的には最強の主人公が散々痛めつけられて痛めつけられて痛めつけられた後で
唐突に必殺技出して勝つようなM用のシナリオだ
今日も楽しそうに関係ない話で盛り上がってるなここは
なんかお前ら気持ち悪い
>>714 すっげええええ
空で刀の舞クリアか・・・
つかテリプル威力ありすぎwww
>>727 >>729 ありがとう!シゼルさんのステージやってみたけどめっちゃ簡単で拍子抜け。
その後に剣の舞やったが松風うざすぎて泣いた。
まゆっちはすごく可愛いのに松風のせいであんま好きになれないw
村正のGFみたいなやつも厄介だし。俺は久利原先生としか仲良くなれないみたいだ・・・
>>731 お前なんであと二日早くそれ教えてくれなかったんだよ!リトライなんて本編で使わなかったし忘れてたよ!
スキップボタン押しててそのままいきなり戦闘開始して何度ボコられたことか・・・
とりあえず明日から活用するわw
それじゃお休み。
>>714 俺の持ってる空と違う。俺の空はもっとビリビリあたーっくって連呼してたはずなのに…。
よくあの体力で諦めなかったなw というか村正いつの間に死んでたんだ?
テリプルは壁際+敵のFCが重なると2000ダメくらい出すぞ
空はコンボに迷って未だに実戦で使えるコンボ組めないから、
空のコンボリプがうpされると参考に出来て嬉しいわ
尖閣ビデオ流出してるぞ
yahooのTOPにも載ってる
>>749 それくらい今ここにいる奴なら皆知ってるだろ
みんなビデオ見に行ったのか?w
いやEL開始待ちだぜ
杯3万リプ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0736.zip 以下愚痴
もしまゆっちと村正杯もフォース稼ぎ形式なら、一度に1体以上の高フォース機体が出るのはやめてほしい
開発者から見ると複数のユニーク機体出たほうが腕が必要で面白そうかもしれないが
最終的に限界までのスコアを出すには、出現ポイントがランダムのユニーク機体をまとめて倒さないといけないので
敵を誘導する立ち回りやコンボタイミング管理の腕は要るが、敵の機嫌が悪いと腕もクソもない
今回こっちのメインのやり方ははじめからコンボすら諦めたゆとり戦術だが
今日の締切り直前に祝福さんが4万リプうpするらしいからあれ見るとわかると思う
湾大会はもうよく覚えてないが、コミケ大会は敵出現パターンが簡単だったので汎用戦術が確定された後は腕の勝負だった
上位スコアも今回みたいに突然3万4万にぶっ飛ぶことなかった
ゲーマガカップ前半のレイン+千夏の流れはまだ許せる
後半のレイン×3+千夏は4人自らがGF食らったみたいに集まってガトリング/波動砲の標的にならないと限界スコアは出せない
で、今回は雅+先生/先生+ノイ、雅×2、先生×2、ノイ×3、雅+先生+ノイ、ふざけてんの?開始初日で運ゲー認定したレベル
雅と先生は特攻してくるがノイはヒットアンドアウェイAIだぞ?
今日も一応最後の足掻きはするが正直やればやるほど虚しくなる、俺なんでこの糞運こゲーにアホみたいに必死になってるんだ?
運も実力?ああそうだな
長文愚痴失礼
>糞運こゲーにアホみたいに必死になってるんだ
多分あれじゃね
しずかのこと愛してるからだろ
愚痴失礼とかスレ違いだけど〜とか書いていながら喋る奴はだいたい地雷
まあ事実だからしょうがない
まあ不満長く出るほどやってるだけで素直にすげーと思う
前回コンボグランプリだけ参加した俺で言うとサテライトゲーみたいなもんだろ
影狼だったしコンボ考えるのは好きだからキチガイみたいにやってたが
たとえばサテライトチャンスが5本も6本もあったら流石に投げてた
スレ読んだけど片手の人がチート云々言ってる人らは
産廃と呼ばれてた撃鬼鎚を有効活用してる辺りには一切触れないんだな
ただのチートじゃ武装の強弱は見抜けないのに。
こういうのを疑うのはわかるが思考停止してチート乙はかっこ悪いわ
チートの人乙
門倉運輸の日常のシゼルが可愛すぎるんだが
なんでここまでやっといてシゼル√作らねえかな……
>>769 どーでもいいこと蒸し返すな、荒らしたいだけか?
信者「片タンすごいよ、片タンは神様、片たんのやることはすべて正しい」
アンチ「自演、加速器、なんでもありですごいですね」
何を言ったところで双方の意見なんて変わらん
>>762 そんなつもりはないけど
その言い方だとまるで80以降の書き込みがキチガイばっかり見たいな言い様だな
凄いと言ったら信者、疑ったらアンチって・・・
凄いプレイを称えるのも、ツール使ってるか疑うのも、どっちも普通の人間の感覚だ。
どっちでもいいんだけど
スレが賞賛レスで埋まってるとちょっと気持ち悪い
○○タンとかの呼び方を始めとして。
既に工作板でも屈指のキモいスレになってるし今更な話
つうか片手ってなんで片手なんだ
片手で本編ベリハクリアしたからじゃなかったっけ?
真偽のほどはわからないけどあの地獄のリプ見たらそれくらい出来ても不思議じゃないな
そんなことよりSDハベスタに移行しやすい技もっと考えようぜ
フライングクロスチョップも結構いけるよな
>>759 武装の強弱も何もコレダーと撃鬼鎚なんざ装甲あるから入れてるだけだろ
ちなみにBSUは自機が浮くから面倒になるだけで装甲あっても入れる必要が無い
2倍速状態で村正の正極の範囲内でうろちょろしてみ、見てから反応できる?アレが何フレ発生か分かってる?
リプはちゃんと見たかい?『見てから反応してる』のわかってて言ってんのか?
まぁしかし〆をサテライトにして移動の自由を確保しつつ熱MAX状態の19の行動も理解してるし
鉄山を振る必要がある場所やコレダーを叩き込むところは理解してるあたり凄腕であることに代わりは無いと思う
ただあの超反応は人間には無理対人戦の格ゲーやFPSと違って相手NPCだからな 読みもクソもねぇ
日本語にならないほど必死になって何が言いたいのやら
色々的外れだ
リプレイだってことを理解して言ってるのかねぇ
本当に色々と的外れで言うことが無い
自分にできないことは全部チートってことなんだよ。言わせんな恥ずかしい
まぁ、チートって分かるのはチートを実際に使っている人だけだよね(´・ω・`)
ん?チート(ツール)使いが批判をしている・・・?
おい、これってまさか!
あのときの流れを3行でまとめると
自演認定君「おい、これってチートじゃないか?おまえらもそう思うだろ?」
スレ住人「思いません」
自演認定君「俺の意見に賛同しないから、おまえら全員自演だわ」
両方気持ち悪いってことをそろそろ理解してほしいです
確認できない問題な以上、この話終わりなんてないぞ?
信者もアンチも判ってるのか?
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
>>776-777 こういうすでにある事実を平然と捻じ曲げようとしてるレス見ると
マスゴミがネットでバレバレの中情報操作してる悪影響が出てるなと思うわ
はだかの王様になってるのに気づかないのかねえ
あのときは単発批判が多かったなーとだけ
嫉妬って恐い恐い
ああいうのがいるからゲームが衰退する
>>781 え?その通りだろ?
俺もアホはスルーしてたし
はいはい、全員自演全員自演
そろそろ次の話題行こうか
あの時問題になってたのは
>>770のいってるようなAI並に“洗礼”されたプレイじゃないの?w
>>161みたいに自分の意見に賛同しないのは全部自演になっちゃうからなー
どうすればいいのやらw
GOATも困るだろうに
いやマジでどうでもいいから
おーい、ニラが「みんな恐いよぉ〜」って言ってるぞー
荒らしや自演認定はスルーすればいいじゃん
多分いまこのスレに居る奴を全員出入り禁止にすればスレは平和になる
俺はただISAOで悪夢をクリアしたいだけなのに・・・
ISAO「やらねばならんのだぁあああ!!」
俺はただ汁で体験コーナーをクリアしたいだけなのに…
>>774 それって某改造ブログの信者たち(ry
自演認定と同じになっちゃうから疑うのは良くないよね。うん
>>790 その前に誰か現代千夏で悪夢をだな・・・
機動力が低いキャラはそれだけでやばい
他ヒロインルートでラブイチャしていても
戦闘敗北で死亡時の叫びが「そらぁーー!!」な甲って・・・
「あきねぇーーーーー!!!」
シスコンみたいでいいな
ジルって装甲ない以外はかなり優秀だよね。
まこちゃんとどっちが使いやすい?って聞かれたら多分ジルって答えると思う。
両方共チキンプレイだしな。
ゲーム序盤で「下等生物がぁー!」でボコされるのはきっと誰もが通る道。
あのFC結構怖い。
ロリあきが最高でした
村正の件にしろ、片手の件にしろ色々と子供な奴結構いるみたいだからな
このゲームは大人しか買えないはず・・
買える所はいっぱいあるし親のカード使えば買える
それでなくてもファイル共有で問題になってるのに・・・
にっぽん終わっちゃう
>>798 うっかりマイン踏みも相当なもんだぜ…あれは精神的に痛い。
MAPが小さいとどこに何があるか分からんしな
日に日にドミニオンとGOATの戦いが激しくなっていくな
>>803 地獄77で融合から逃げる→間抜けな俺は地雷踏む→アッー
逃げ回る汁追いかける時は機体毎に色分けして欲しいと心から思うよな。
見切って他の掃討に移ったらどこからともなく現れて「この卑怯者がー」とかいきなり来るし。
で回避したらうっかりマイン。
あるいは画面枠に入れた途端に全方位ニードルor回転鞭発射中→動き止めとか。
強い弱いと言うより腹立つ。実に腹立つ。
あるあるwww
回転鞭のヒットバックのでかさにはホントいらいらするよなwww
汁<間抜けな貴様にこれを
ミミミミ
ミ
ミ○<何所を見ている!
●←地雷
ノインツェーン部隊で融合から逃げてる時に檻、地雷、チェーンマインは風物詩
スタンマインも含め地雷はプレイヤーが踏む場所にある
レインは完全にこちらの動きを先読みしてるとしか思えないw
さすがあの機体でやれるだけはある。
レインのライフルはイカスとオモタ
レインのスタンマインだか、スィング回りっぱなしで止まるのな。しらんかったぜ。
でも各種地雷やマグネ的なもの、松風アルファとかって鉄山用とか考えてしまう
いつか鉄山を極めたいのだがどうも汁に鉄山が安定しない
鞭を誘って合わせるって感じにしてるんだけど成功率がそれほど高くない
コツ的なものがあれば誰か教えてほしい
全ての攻撃を当身で華麗にカウンター決めていくってのは確かに憧れるとこだな
19とトランキは練習して反応できるがまだ成功率ひっくいなぁ
まゆっちは簡単にできるからトリプルコラボもまゆっちだけは倒せるようになった
残り二体?鉄山のタイミング分かんねぇよ
鉄山って最初はロマン武装かと思ってたけど使ってみたらめちゃめちゃ強かった
完徹で2倍速で悪夢やったら酔って気持ち悪くなった吐きそう・・・
てかクリアするのは1,5倍が限界だ、どうやったら2倍でしかもFCイニなしとかできるんですか・・・
地獄の甲×3がクリアできない('A`)
あんな狭いとこじゃブロックバリアさんが邪魔でうまく移動できん(´・ω・`)
色んなISAOに反応しすぎだろwww
世界中のISAOを集めるかw
いつの間にかロダにしずか杯の30000越えリプが上がっていた
分枝世界のISAO達は大活躍らしい・・
センレイ君がいたのは痛かったけどなーw
>>821 母親がエイダさんで娘がレイン、主人公が中尉というわけか
EDのISAOからNTR
地獄で煮詰まってきたんで気分転換にアリーナやったら色々変わってるな
賭けた機体にBETマーク付くようになったしコラボ機体も普通に出てくる
・・・でも一番下が勝ちやすいのは相変わらず
1.05からの変更じゃないかもしれんが
>>827 コラボ機体やその他の機体の出てくるのはプラグインで機体を購入すれば出るみたいだよ
ソースは1.04verから始めた俺
最初はISAOと19だけ賭けてれば勝ち放題だったのに後で色々増えてて逆に賭けにくくなった
>>829 あーそうなんだ
コラボ機体買う頃にはもうアリーナなんてやってなかったからなあ
トランキも強いけど狭いマップだとフルボッコに遭うからかなりマップ運に左右される
BET印が出るのは最初からだったと思う
ミニゲージOFFにしてると表示されないはずだから、それのせいだろうな
じゃあ全然変更ないじゃん!恥ずかしいわ!
可愛いやつめ
鯖900台サクサク進むなぁとか思ってたら終盤にとんでもねぇステージが待っていやがった
というかあんまり鯖の話題出ないけどみんなやってないの?
コラボ機体が優勝したところを見たことがない
>>820 最悪マインスイーパで永久飛行して上空からビット飛ばすだけで完封可能
>>828 >>837 すごい参考になった!
お陰で数回やったらクリアできますた
鉄山初めて使ったけどこんな強いとは…
>>836 永久飛行てフツーにキャンセルし続けるだけでおK?
ちょいとやってみる
>>838 NDにマインスイーパとカイザー入れてマインスイーパ>カイザー4回程度で手早く上空行ったら
マインス>モーニングスター>慣性切れるまでニュートラル
これで永久に飛び続けられる
モーニングは俺はSDに入れてるが
高さあったらSRとLRにボミングとガトリングビット入れて
ビット>マインスイーパ>モーニングで永久爆撃
高さに余裕あればレプリカ辺りもぶっ放してからまたマインで飛行継続
無限射程の対空持たない相手なら余裕
トリコラの甲さんでの勝率がver1.05になってから上がらなくなってきたんでストレス解消に村正で久しぶりにやってみた
ver1.05になってからは初プレイだけど村正が突っ込んでくる事が多くなってタゲが村正に取られてしずかとまゆっちが狙いづらかった
けど5回中2回くらいは勝てるから村正ではそんなに難易度変わってない希ガス
ついでにリプあげとく
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12652869 最後は双輪懸始動でカッコよく決めようとしたら凹られて焦ったwww
凄腕達のカッコイイ魅せコンみたいな〜(チラッ)
魅せコン作れるほど村正に武装ないだろw
ニランナーでさえ魅せコンあるのにそのりくつはおかしい
>>841 村正に限らずさ
といっても甲さん以外はやっぱり武装少なすぎだよな〜
ユニーク機体のくせに武装埋まらんやつとかいるs…おや?誰か来たようだ
ついでにリプを上げてるらしいが、リプを見て欲しくて
ここに書き込んでるようにしか思えん。
まぁどうでもいいが。
鯖は1180行ってから一度も起動してない
あそこ難易度的には地獄79と80に迫るかあるいは超えてるから目標としてはありだと思うんだけど
…確かに鯖の話題はあんまり聞かないな
1180とかw
廃人ばかりではないからしょうがない
>>844 みんなのコンボがみたいな、て言うのに自分が上げないのもな〜と思ってついでに取ってたから
あげたんだが…俺にはこんな糞プレイしかできないんだよ…
気に障ったんなら控えるよ
リプ上げれるなら上げるで良いじゃん
話広げるにはリプ上げるのが一番手っ取り早いと思うし
言いだしっぺの法則とかこの世にはあるみたいだし
鯖はムズイステージまでが遠すぎなんだよな
モチベーションが保てない・・・
リプ上げないで言ってたらそれはそれで、上げて貰うならまず自分の上げてから言えとか言ってきそうだもんな
つーかリプを上げる地点で誰かに見てもらいたいという思いは少なからずあるだろ
なにを言ってるんだ
>>850 甲さん、もしくは村正が好きで仕方ないならどうしようもないけど
他の機体使ってみれば?
350辺りからしょっちゅう死ねるよ
それでも300は越えなきゃいけないけど
>>838 クリアおめでとう。動画が役に立ったのなら幸いですわ。
マイン永久飛行使うならミサイルライド入れておくと便利だよ。熱量回復速度速くて超便利。
>>847 わざわざニコニコに上げるぐらいなんだから、
「俺のリプを見てくれ」って正直に書けば良いのに。
と単に思っただけさ。叩いてるわけじゃないよ。
>>845 地獄でリプ取れるようになって手軽に高難易度を楽しめるからなw
今更だが片手氏のリプ見たが異次元杉ワロタ
スイングを使わずにトランキにタックル始動とかサテライトの使い方とか目から鱗だった
ロダだと保存に限界あるしこんなリプで他のデータが消えるのが申し訳ないからニコに上げたんだけど…
というか俺のせいでこんな流れになってすまん
ついでになんて白々しいこと言わずに俺の動画を見てくれと言えばいいんだよw
ああ、そういやロダに検索機能つけてくれないかなー
悪夢のリプ見たいとか、単語でコメントの検索できるようにしてくれるとありがたいんだけど・・・
>>858のせいというより
>>80の時もそうだったけど俺は冷めてるからお前らと違うって奴が難癖つけてきただけだろ
お互い無視でおk
ど畜生め
>>856 書き方がわるかったな、もう少しオブラートに包んでいった方が反感かわなくてよかったかもしれんね
もしくは、どうでもいいなら黙ってろ
>>858 卑屈になりすぎ、うぜぇ
ロダにリプあげて、過去リプが流れるやめろって叩く奴はなにやっても叩くよ
>>861 燃料投下すんじゃねえ
触りたくなっちまったじゃねーか
そんなことよりチャバネゴキブリの話しようぜ
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりスラッガーしようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、:::::::::
よーしそれじゃあ新しい話題振っちゃうよー
システムボイス
ナビゲーションボイス
ちびキャラ
って何にしてる?
戦闘したことのあるMAPをコンプするために鯖潜ってるよ…
1500超えてもまだ208/220とか、なかなか埋まらない
まぁでも面白いよ
そこそこクリアできるし、そこそこ難しくて死ぬし真2とか村正2とか
地獄じゃ味わえない難易度があると思う
>>866 愚問だな
全部クリスに決まってる
空で刀の舞相性悪すぎるぜ
70〜78で一番死んでる
>>866 今は
ジルベルト
亜季ねえ
ジルベルト
なんとなくシステムボイスとちびキャラは合わせたい
>>866 システムボイス…甲さん
ナビゲーションボイス…無し
ちびキャラ…ジルベルト
ナビゲーションボイスはレイプされて死んだ時イライラするから切ってるな
もっと落ち着いた感じで喋ってくれるのが欲しい
モホークが「よし」しか言わないボイスとか
>>866 クリス
レイン
まこちゃん
全部クリスにすることもよくある
>>866 クゥ
クリス8割、気分でその他2割
クリス
地獄時ナビは、発狂しないまこちゃん
874 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 16:29:32 ID:7FeoivOI0
>>871 数知れない甲さんが死にゆくんだからそのたびに叫ばれるとうっとうしくて仕方ないよね
マザーとかあったら使っちゃうかもw
マザー「戦闘不能。また次に頑張りなさい」みたいなので頼む
何故、先生のナビボイスはないんだ
黛の異様な当身成功率何なの
偽甲の鉄山が可愛く見えてくるわ
>>823 …
5000が越えられなくてあえいでいる俺は永遠にニューカマーだな
ぜんぶ空なんだけど
地獄で死ぬたびに発狂されるのは辛くなってきたww
ちびキャラをぷにるとしゃべるのは素晴らしい進化だよな!
>>876 パッチが出てなかったころよりマシなった気がしてたが
>>867 鯖1500超えでもまだ埋まらないのかw
マップ埋めるのはESやるのが良さそうだね
ガイジンの30000リプ見たがゲーマガもしずか杯も運要素大きいね
ユニーク同時に多数配置だと運の比率が上がる
大分湾〜コミケカップまでのは全て実力勝負だったと思う
とはいえランキングの1ページ目常連でも流石にトップクラスとは明らかに腕の差を感じるよ
>>866 オールニラ
死にそうなときの慌ててる声がかわいい
ニラはロングだと絶対人気出たのに・・・
ないか
二ランナーの時点でシナリオを凄く優遇してもらえないと勝ち目が無い
シュミクラムに乗れないヒロインは所詮二流
例え超がつくほどの凄腕だったとしてもあの性格の時点でウザキャラ糞ヒロイン
dive2ボス達にかてないっす(´・ω・`)
トランキを倒すべく立ち向かうけど神父の爆弾や19に阻まれて届かない・・・
稀に倒せても心拍数の上昇が半端ないため大体融合されるし
みんなどんなコンボなの?
空地獄79もうだめだ
1人倒すのが限界
最初金髪狙いで、次は村正狙いがいいのかな
まゆっちにすると金髪で大分集中力使うから村正気をつけながらやるとか無理^q^
だが松風気にしながらとか念波みたいなの気をつけてやるとコンボ安くなるし・・・
正極ェ・・・
あえて言おう!
真の装甲悪鬼はISAOであると!
そして本日は恒例の金曜日であると!
ああ金曜だな
そろそろニラソード追加パッチ頼む
今回のパッチでスプレッド君が産廃を卒業するらしい
現状明らかな不具合ないからパッチはないんじゃない。
というか今後出ないという方がありえる。
ラインレーザーさんが今日のパッチで産廃返上するときいて飛んできました
ESの熱減らす武装なおしてほしい。切実に
>>893 レス番がヤクザだな、言ってることは俺も同意
前のパッチで終了だと思ってたから今日パッチの日と忘れてた
>>894 ラインレーザーはとっくに最低補正大幅上昇してるでしょw
地獄新ステージ、全ユニークに新武装、追加マスコットキャラとナビゲーションボイス
3000円くらいで販売してくれないかな
>>885 スウィングor鉄山→タックル→アムショ→カイザー→マグナム→レイクロ→火炎ハベスタ→ブンディ→イニシャ→ タックル→レイクロ火炎ハベスタ→スウィング→アムショ→カイザー→マグナムブンディ→マッドアングラ→波動
空き枠はブロックバリアだったと思う。
とにかく開幕は多少ごり押しでも良いからトランキと神父を引き離す
引き離しが出来たらトランキ優先。19が近付いてきたら無理しない
後は慣れだ。ガンガレ
>>885 アムショカイザーブンディIAIだったかな
始動はスイングとショットガン
開幕したらIAIで飛んで右の方をウロウロしてると
神父か釣れるので、スルーしてトランキへ特攻
>>898 ダイブXはクロスセイヴァーみたいなもの
つまり・・・オトメクライシス並みに神作なFDでるはず!
>>900-901 thxです。やっぱブンディのが安定して強いのかな
神父を釣るってのはよさそうw やってみる
>>845 1180までは頑張って何回死んでもチャレンジしてたが1180で完璧に詰んで禁じ手である19を使っちまったぜ
1180まで行くのが面倒くさい
鯖トランキはHP減らさないとサテライトそんなに撃ってこないし
最初から2ゲージ持って戦闘開始できるから
1180も開幕でゴキブリ一匹落としちゃえば案外すんなりクリアできたな
やっぱりゲージのあるなしは大きいよ
そんなこと言っても悪夢とかゲージあるようなもんだし
地獄79と鯖800で完全に詰んでやる事なくなった
SKYから入った新参ではこんなもんか・・・
皆すごいな
俺なんてゴキ正一体でも苦戦してるというのに
>>906 今900越えた程度なんだが1180辺りでもトランキは初めから本気は出さないのか
村正杯の上位陣ネームは厭な予感しかしないぜ・・・
横槍悪鬼 村様
>>912 とはいえ1番盛り上がりそうなのが村正杯
>>902 その程度でいいから出して欲しいわw
戯画としてもまだまだ終わらすには惜しいコンテンツだろうし
だけどまぁDiveXで最後なんだろうなぁと思うと悲しいやら寂しいやら
俺は、まだ鯖1580をクリアした位だけど
1180が難しいのはv1.02だと思う。開幕からばんばんサテライト降ってくるし
v1.02以外は難所でもなんでもないと思う
今本編やり直してるんだがクリスが一切出ないかと思うと目から汗が
パッチでトランキが大人しくなったからなw
パッチはなかったけど
B-Connectedはいい曲やねぇ〜
フルプライスのFDのFDを出されるくらいなら新作を希望したい
B-Connectedフルいつ出るの?
かっけぇからフル欲しいw
もう少し引っ張っても良いけどね
コミケといえば昨年につづいてバルドの大会ありそうなんだよな・・・
3日目とか廻るところたくさんあるからな
>>904 あーそういうこともできるのか
ぶっちゃけどこもここも手詰まり状態だから俺もやっちまおうかなぁ
射撃鯖の人は相変わらずうまいな
まゆっちで地獄制覇ぱねぇ
ドリームストーリーズの戦場の二人をやり直して思った事
甲はレインと婚外交尾をしてノイローゼ状態から立ち直ったけど
空もやっぱりレインと貝あわせをしてノイローゼから立ち直ったのかな
それともノイローゼにならずに即傭兵になったのかな
あとDIVE1の序盤で聖良とレインがチャントで話した内容って
やっぱり甲とセックスした事についてだったのかな
レインが甲の代わりを演じるのはかなり無理が…
それに傭兵空は多分甲より強い
19に自力で勝ったんじゃなかったっけ
1180って冗談抜きで運に近くね?
敵との距離がなくて、開幕吸い込み逃げようがない上
トランキはサテライトこそ撃ってこないけど、対空ミサイルの雨で動き続けんといかん
その上、狭いMAPで村正との距離が取れないから、常時グラビティなり吸い込みの恐怖にさらされてる
トランキには勝ったけど19には勝ってねぇよwww
それに甲さんだってトランキに勝てたのは実力だろ
トランキの動きにエージェントの力は関係ないし
まこちゃんがトランキの動き抑制してたんじゃなかったっけ?
コゥ>19>甲=空>トランキ
>>931 そうだったっけ…やばい忘れてることが多すぎる
記憶遡行が必要
>>932 抑えてないよ。
トランキの注意を甲に向けて脱出するのが目的なのにそんな事したら台無しやんww
そもそも19ってベースが空の機体じゃなかったか
後、空は謎を追う前に真ちゃん探せといつも思う。
空ルートのまこちゃんって、なんでドミニオンに入ってたんだっけ?
>>935 全然覚えてないやwww
トランキ押さえてたのは空√か
コゥ>19>>>>>>>越えられない壁>>>>>>甲=空>トランキ
親父はトランキに勝てるのか?
あきねぇルートかなんかで、「フェンリル3人で抑えるのがやっと」みたいなこと言ってたよな…
コゥ(特異点補助+)≧19>コゥ>傭兵空≧傭兵甲(√後成長込)≧クゥ≧トランキ>>>>>>>>親父
こんなもんだろ。大罰やってないんでクリスはしらん。強かったの?
クリスは千夏と真ちゃんの間ぐらいな印象
甲が空以下はさすがにないだろw
ISAOさんがいないのは一人だけ次元が違うからか
あくまで≧な。親父より下には大きな壁がありそうだね
ISAOに序列をつけることなんて無理だからな仕方ない
クリスは学園甲に負けた時点でバルスカじゃ最下位レベルの弱さ
>>945 あえてISAOを序列に入れるなら
ISAO>>>>>>>コゥ>19ぐらい
学生時代じゃ
真>甲>クリス≧汁>千夏=レイン≧雅
こんなところか?
ISAOの進化は留まるところをしらないからな。
格付けなんてできないのだよ。
トランキ(千夏)とトランキ(真)でもかなりの性能差あるけどな
先生ェ・・・
先生も超KOYASUというなで殿堂入りだから・・・
先生はイジオペ以上まこちゃん未満くらいじゃね
>>956 乙!
なんか久しぶりに950が立てたような気がする・・・
あまりにもあっさり次スレがたつと逆に気持ち悪い
まあ
グスタフ>19なんですけどね
大罰の学園甲さんはサテライトレーザーが使える時点でキチガイです
>>956 乙
公式更新来たな
テーマソングショートverがDLできるようになってる
>>937 マコちゃんルートのマコちゃんと同じ理由だったとすれば
ネット難民となって路頭に迷っているマコちゃんに
「ウチで働かない?大丈夫、顔バレの心配はないから」
と神父がスカウトにきたからだったと思う
あとスカウトにきた神父が、以前に自分のせいで人生を棒に振った
学校の先生っぽかったからじゃなかったかな
964 :
306:2010/11/05(金) 21:45:57 ID:oZ2dSuSn0
空リプマジ感謝。
まあ別に俺宛じゃないだろうけど一応。
>>929 俺があそこやった感じだと空中コンボした後に地面に降りるのがすごい苦労した印象があって
トランキ×2の対空ミサイルは何とかさばけるけどその捌ききった瞬間に村正×2の正極か昇竜が置いてある感じで
まあ運だなぁと常々思ってはいたな
ともかくコイン50万つかってFC一回しか入れれなかったヘタッピにはちと厳しい場所なのは確かだなー
確かにぶっちゃけ狭いMAPは、降りようがないときあるわな
だから俺はいまだにFAB手放せない
今ならギガマインでもいいのかもしれんけど
急降下に装甲ついたらその問題も解決・・・?
これまでトランキ1回も倒せなかった地獄80が、チェーンソーのおかげでようやくクリアできたぜ
ブンディ→チェーンソー考えた人に感謝
高度上げまくるとフリーズすんだな、これ・・・
>>946 あの戦闘はなんつーか、なかったものと考えたほうがいいだろう
左手を犠牲にしてチェーンソーを封じて、ガトリング突きつけて辛勝ってところ
記憶遡行の学園甲だったら、それが限界っつーか、油断を誘ってなければ本来フルボッコ
俺主観だと学生時代
親父>シゼル・モホーク>先生≧真>クリス>甲≧ジル>千夏>雅
今更1.05にバージョンアップしたんだが
サンボルが檻やら甲のフォトンやらで溶けなくなってるんだな。
ニー地雷マグナムブンディができる時点で、学園甲も19越えてますよ
>>972 記憶遡行のときの学生甲は、
ボディブロー、ストレート、アッパー、ハンドガン、ビムソ、ガトリング、手榴弾
くらいじゃなかったっけ? HG稼いで、ガトリングで止めみたいなスタイルが限界
ジルとの対戦時に先生からレセクトンブレイド貰うけど、FCもなかった
そういや今回まーたあのとろい戦闘すんのかと思ったらフル装備で吹いたな
ようやっと時間が取れるようになって地獄を再開したんだけど、69の時点でもう、本当に村正がUZAI☆
なんというか、暴言吐きたくなるわこれは……
そして速攻71でまた村正がUZAI☆
松風もUZAI☆
死ねばいいのに☆
ESで調子にのってフォースフィールド?だっけかを展開して高速で移動してたら
なぜか店の方のクリスに追われて死んだ
俺の無限武器達…
クリス強すぎわろた…
>>975 トロい戦闘って・・・レインさんのことか
>>978 よくある話だ
1ボタンで地点選択移動して、3ボタンで早送りってしたほうがいいよ
wikiにあるギガマインコンボが安定しない。
ブンディ>ギガマイン>IAIまではいいんだけど最後の流星脚がスカりまくる。
見えてれば入れれるけど大抵見えない位置で出すことになるしタイミング的にどれくらいでボタン離すと良い感じ?
wikiにあったように一発分のヒートゲージ残してブンディ止めしてからギガマイン>IAIまではボタン連打で入れてるんだけど。
>>981 IAIの連続ダメージが入った直後に流星
コンボカウンタを見てれば楽勝
>>983 即レスありがと。言われたとおりにやってみたら100%じゃないけどかなり成功率上がったわ。
しばらく練習続けて来る。これで俺も悪夢クリアだな!
・・・まぁ剣の舞でまだ泣いてるんだけど。
そういえばみんなジンキは買うの?
予約特典でバルドのシステムでジンキの機体が使えるらしいから迷ってるんだが…
>>985 本編目的とおまけ目的が半々ぐらいな気がする
本編は内容が多分アレだから俺は見送りだなぁ
>>985 体験版やったかんじ、原作買うなり、アニメ版のDVD買ったほうが
ナンボかマシな気がする…まあ、アニメ版も黒歴史なんだけど
体験版やっていなければ、間違って買ってたかも
モリビト好きだけど使いたいってほどではないし
原作の時系列を掴めてないからどこから始まるのか気になるってくらい
多分買わない
ぶっちゃけ、画面外コンボの大半が敵HPかHGかコンボゲージ見てれば
タイミング解るんで勝手に決まるんだぜ?
ジンキ(笑)
>>986-988 ありがとう
このスレでは見送りが多いっぽいし俺も見送ることにするわ
というかしずか杯終わったね
キリ番賞が当たってるといいなぁ
しずか杯忘れてたw
しずか杯の4万超えのリプまだー?
>>988 旧エクステンド1〜5巻、最後が打ち切りで終わってる
赤緒が主人公の東京編だろうね
よくわからないまま、数年後の話から連載再開してるから
風呂敷をたたんでおくつもりなのかもしれん
リレイションになってからあまり読んでないから、
そっちのほうは逆に知らん
>>993 どこかにうpされたがもう消された、ていうか4万じゃなくて35kの動画だった
ノイ×1まで正攻法、雅×2からスカトロ弾幕ゲー
>>978 高速移動してたらふとみたらクリスの店でもないのに値札武器が・・・→クリス襲撃→死亡
なんてこともあったなぁw
フォースフィールドで商品弾いて外に持ち出しても襲撃してくるんだよな・・・
原作ファンだしモリビト使えるのは嬉しいから一応予約する
これで本編もバルドシステム搭載してくれてたらガチだったんだけどな
長髪のメルが見れるかどうかそれが一番の問題だ
ざまああああああああああああああああああああああああああああ
エセ神父ざまあああああああああああああああああああああああああああああああ
突き上げてやったぜえええええええええええええええええええええ
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