BALDR(バルド)シリーズ総合168

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"」 2010年9月24日発売
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky_divex/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合167
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1288173102/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr総合アップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/

■関連スレ
戯画98
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1277121126/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 27
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1274980474/
2名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:43:23 ID:L8znej/10
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード /  DirectX 9.0以上

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

ESモードについて

Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様

Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単

Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。

Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
3名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:43:49 ID:L8znej/10
地獄モードについて(攻略方法)

Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
4名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:46:22 ID:L8znej/10
テンプレ以上。
戯画スレ98が埋まりそうなので、>>950はバルド次スレ立てるとき一応確認よろしく。
5名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:58:11 ID:Swkgj9CO0
>>1乙を解き放て!
6名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 14:28:50 ID:BDPwRh7P0
コンボ動画見ていて思ったんだが、リプレイのやつをどうやって動画にしてるんだ?
7名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 14:35:06 ID:cMEXljPx0
誰かに>>1乙を告げなくていいのかね?

>>6
言ってる意味が良くわからんが、普通にリプレイ再生して、それを録画すればいいだけじゃね?
8名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 14:35:55 ID:t1FKlUvw0
このわざとらしいコバルト>>1乙味!!
9名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 14:37:03 ID:kfrlKe9+0
>>1に乙する、つまり>>1乙だ!!
10名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 14:43:08 ID:gsAmGf2H0
>>1乙! 直訳すると……>>1乙!
11名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:17:27 ID:CDwWUvzy0
>>1
あなた・・綺麗なスレ立てをするのね・・
12名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:18:25 ID:FdeW1Ovu0
ひーん、なんでカレーが>>1乙になるのよ〜〜〜!
13名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:48:56 ID:f7kT5fVTP
Q.一部のコラボキャラが、甲よりつえーんだけど
A.諦めろ。スレが荒れるからチラシの裏にでも書いとけ

Q.バグが酷いんだけど
A.諦めろ。スレが荒れるからチラシの裏にでも書いとけ
14名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:54:36 ID:q40pydzp0
>>13
死ね
15名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:56:19 ID:SU7kYmXlO
ノイてんてーのぷにボイスにアームジャブという単語が…(;_;)


>>1
おにぃちゃ〜ん、ウフフ♪
16名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:57:21 ID:FN+w05Yw0
米内ジルベルトが華麗に16ゲット
17名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:59:31 ID:biTTyb+x0
>>16
汁「その名で呼ぶなぁ!」
18名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:02:59 ID:FdeW1Ovu0
ISAOさん、マジYOSHIO

地獄リプ実装で発狂して一ヶ月ぶりに地獄ばかりやってたら肘が痛くなった
少し休もう・・・
19名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:06:40 ID:XsbbpOVT0
ほんとまこちゃんが天使すぎて死にたい
ネージュエールの機体自体からまこちゃんの天使オーラがガンガン出てるよね
20名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:07:52 ID:pYjlLJ6z0
前スレ>>1000
お前のせいでっ…!! ;;
21名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:08:06 ID:YLfVo+d40
でてない
鈍重な糞機体じゃん
羽あるのに甲さんのほうが飛行性能上です
22名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:12:30 ID:MX4cbO+C0
>>19
よく飛ぶよなー
SD押しっぱなしだとずっと飛行しているからまさしく天使だわ
カワユス
23名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:13:46 ID:biTTyb+x0
ISAO「誰か私の機体で悪夢を突破した者はいないかね?」

という声が聞こえた。
神のお告げだわこりゃ
24名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:14:15 ID:QA3xjZza0
寝言はフラットラインしてから言え
25名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:16:08 ID:xt0pquy+0
タイラントギガースに機動力+3付けるだけでかなり変わるに違いない
26名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:16:49 ID:fzWTZabb0
ISAO「アボート出来ぬっ!おのれえええええええ!!」
27名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:16:51 ID:P7aMJ33T0
>>13
村正スレにお帰りください
28名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:17:43 ID:AW3cZFB00
ISAO「や ら な い か ?」
29名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:18:44 ID:iNQHb3za0
>>28
( ゚ω゚ ) お断りします
30名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:18:51 ID:W/NW24S/P
>>25
それって緑のゴキ○リ
31名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:20:38 ID:FdeW1Ovu0
長官は力を解き放つと立つ
32名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:21:30 ID:G/nyigrc0
たったひとつのシンプルな答えだ…「>>1はスレを立てた」
>>1

33名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:21:43 ID:FN+w05Yw0
ぶっちゃけ立たないで欲しい
低い連中に当たってないし
34名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:22:30 ID:PcAiWUju0
ゴキジェットプロっていう武器に弱いのか・・
長官を1体見かけたら20体はいると思え。
35名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:22:34 ID:biTTyb+x0
力を……解き放て!(キリッ
技名:ISAOBurstAbort

技の説明:
1分間シゼル並みの機動力と攻撃速度がイニシャ以上になります。
その反面1分以内に敵を倒せないと強制離脱してしまうので、諸刃の剣ともいえる技でしょう。
36名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:24:29 ID:LySJPhYm0
>>35
ISAO「フハハハハ!!!シミュラクラがゴミのようだ!!」
空コンやっている途中で物凄い勢いで飛んできて、オーバーキルしてくるんですね。わかります。
37名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:25:09 ID:L8znej/10
>>34
ESであり得るから困るw

そういえばリプをdatのままあげてる人がちらほらいるけど、wikiかテンプレに書いた方がいいのかね。
38名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:27:12 ID:FdeW1Ovu0
さっき親父で地獄の「世代交代戦」やってたらISAOさんが凄い勢いで飛んでいったよ
39名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:28:51 ID:AW3cZFB00
>>35
嫌な技だwww
40名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:29:03 ID:gvDiRJ7f0
村雅に火炎放射当ててやったらピクピク痙攣しててワロス
41名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:30:24 ID:LySJPhYm0
悔しい…ビクンビクン
42名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:31:41 ID:q40pydzp0
マジレスカッコイイすると空コンがない長官は前衛がいる時は苦戦するから
甲や村正の悪夢と違って、まず偽甲/村正一人を倒さないと始まらない
トランキはレイヴァーティンすばらしいアシストがあるし、耐久力高いので簡単には倒せないから放置
コンボはある程度決めたら即離脱、マップに壁がないからFCは控えたほうがいい
でもトランキの弾幕が避けられないという超絶無理ゲー
43名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:31:44 ID:fuCMrqZK0
前スレ998
まぁ、気に病む気持ちもわかるけど落ち着け
元々態度が悪くて覚えたての言葉を連呼したいやつとかもいるけど
基本的には自分の態度が悪いと相手の対応も悪くなってしまうだけだって
44名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:32:52 ID:sZyo0IWz0
結構出てきてると思うけど
1.05うp前に保存した鯖の中断データから再開して5ステージ消化
んで中断データ保存したら吹っ飛んだ

うpdateしたら中断データが不安定になるってどーにかなんねーのかなあ
45名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:33:22 ID:B1fx/HTG0
地獄76射撃コンボのリプ撮ってみた
あと、試行錯誤中の新しい射撃コンボでのリプも
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0610.zip
46名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:36:18 ID:SU7kYmXlO
>>38
ISAOとトランキさんは意外と高く跳ぶのです……ネタじゃなく
(対空武装も充実してるのに…)

空中で装甲のない技使ってるとき、真下に入られたら逃げるのもいいかも
47名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:51:34 ID:+1ZTZYmz0
地獄36でリプとると全然違う動きするんだが…
村正さんに面白いコンボ決めてもらおうと30分くらいサンドバックやってたのに…
48名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:01:50 ID:W/NW24S/P
>>44
前スレ972
972 :名無しさん@ピンキー :sage :2010/10/30(土) 13:48:02 ID:9Sp0KPMm0
884 :名無しさん@ピンキー :sage :2010/10/30(土) 07:23:58 (p)ID:DC6THjXI0(3)
おいおい
パッチ当てたら鯖中断時に100%落ちるようになっちまったよ
同じ症状の人いる?既出だったらスマソ
>>884
再開からじゃなく、開始で初めて5ステージ目で中断
エラーが出なかったら、次のステージで死ぬ

好きなステージをコインを払って再開すると中断で落ちなくなったよ。
試してみて!


途中開始が可能な今の仕様なら荒らしじゃなければわざわざ蒸し返すような問題じゃないはず
これ以上の解決を望むなら戯画サポートへ
49名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:04:05 ID:FdeW1Ovu0
>>45の動きが変態すぎるんだが
俺はテンプレ使っても76を3分台は無理だわ

この繋ぎは射撃とか格闘とか武器縛り鯖メインで動画upしてた方かね
50名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:12:44 ID:GTdJkVQm0
ニーマグナムブンディを愛用してるんだけど、
ニーをバトルロッドに変えても中々安定しないな……。
せっかく、追尾性があって装甲があって攻撃力も高いのにもったいない
51名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:12:46 ID:eNaAM77L0
鯖の565がやっとクリアできた…
減ったコインを大雑把に出して挑戦回数計算してみたら
700回超えてた
52名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:19:25 ID:W+BMYded0
鯖の序盤でそんな難しいステージあったっけ?
625だかそのあたりのエレベーターにトランキ2体の所までは一度も死ななかったけどな
53名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:21:34 ID:EKGvjcbs0
>>45変態すぎワロタ
54名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:21:58 ID:S5ap04DQ0
甲以外だと500もきつかったりするんだぜ
まぁ俺は甲でも500付近でそこそこ死んだステージあった記憶があるがw
55名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:22:22 ID:NNvtGc5v0
昨日まで組んでたコンボが上昇慣性のある武装がカイザーとレイジングのみで村正のカモになってもうた・・・
村正の追尾は画面内全部くらいに広がってる感じだね
それでも一応高度を上げれば上げただけ安全性は上がるから
カイザーブンディ+ニーマグナム程度上がればかなり捕まりにくくなるっぽい
カイザーブンディだけだと余裕で臥竜食らいまくってワロタw
ニーマグナム入れるために大好きなエクステとスマッシャーさんを泣く泣く削ってようやく安定・・・
ギガマインだけは使い続けなければ!
56名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:24:39 ID:GTdJkVQm0
>>55
エクステなきゃつらいだろう。武装うp
57名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:25:45 ID:ROaoSZfb0
まゆっちがレイクロ+マグナム+カイザーの高度まで飛んできやがった
どうやってやるんだよ…

いや、八艘跳びキャンセル繰り返したんだろうけどびっくりした
58名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:30:49 ID:EKGvjcbs0
ISAO「つまり空も安全ではないということだ、私のように地べたを這え地べたを」
59名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:31:45 ID:XsbbpOVT0
ISAO「まあ私も今回のFDでは飛ぶのだがな」
60名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:32:14 ID:FN+w05Yw0
超強力な装甲+決して浮かない重量

敵にこんなの居たら普通に涙目だろう
61名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:34:01 ID:UsRenHGJ0
正直、画面外から謎の飛び込みで攻撃されることが多くて泣ける
どうやってこの高度に来たのか判んない奴とか、
勲が空から降ってきたときは焦った
62名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:34:04 ID:W+BMYded0
>>60
ESではゴロゴロいます
63名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:35:19 ID:gsAmGf2H0
「親方ー、空からISAOが!」
64名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:35:51 ID:QA3xjZza0
流星中に千夏に上からギャラ喰らって吹いたw
ちょwおまwそこらへん5カイザーぐらい高度あるだろw
65名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:36:51 ID:xt0pquy+0
イジオペ(キリッ
66名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:39:24 ID:q40pydzp0
学園千夏もたまにものすごい勢いで飛ぶよな、あれどうやってんだろう?
67名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:54:22 ID:enHVm3n+P
Dive1ボスやってたらISAOは飛んで来なかったけど先生がカイザーブンディ後火炎放射してたら飛んでカットしてきたぞw
なんぞこれw
68名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:58:08 ID:5iGpIgI60
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12592793
600の人の悪夢リプスゲーと思って色々いじってたら、地雷をランサーにできねーかなーと思ってたらできちゃったよ!
サイス離陸は熱量の関係でなかなかうまく組めなかったけど、イニ前ランサー抜けば高度稼げるかもしれん。
マグナム→ランサー→ブンディ繋がることが発覚したおかげで、ランサーコンボ開発速度はさらに加速したわ
69名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:59:44 ID:biTTyb+x0
>>67
きええええええええええい!!
70名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:59:52 ID:DC6THjXI0
>>67
マジか
先生なんてニー地雷マグナムレイジングの高度で
安全だったのに・・・
71名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 18:02:51 ID:7XQD4zH30
もういっそのこと上昇技持ってるやつはこっちが空中にいるとEXキャンセル連打で高度合わせてきてドラゴンボール並の空中格闘戦になるとかすると面白いのに
対空射撃持ってるやつもなぜか高度合わせて格闘挑んでくる脳筋仕様とか
イニシャ〜ブンディ後おもむろにレクセトンぶっぱなしたらなぜか全員にヒットしたとか
72名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 18:06:20 ID:sGgwdlxi0
・ロックオンした敵が近付くとアップになるカメラ
・攻撃者と被攻撃者にのみかかるヒットストップ
・オートロックオン

バルドスカイ三大イライラ仕様
73名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 18:11:24 ID:YLfVo+d40
インぺリとか組み込みたいけど高高度だとカメラ追ってくれないからかなり厳しい
これだけでいいからマジで何とかしてほしいわ
74名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 18:15:48 ID:8uxIcrBF0
甲さんのホーミングが天井上までくるのって前からだっけ
75名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 18:17:55 ID:XKydsMaP0
見えないなら音でタイミングを覚えればいい
76名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 18:20:38 ID:ROaoSZfb0
悪夢ようやくクリア
ギガマインがガチコンボに組み込まれるなんてdive2時は予想してなかったな
無かったらクリア出来てない

FC最強はギガマイン説を提唱したい
77名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 18:27:19 ID:fLneao8s0
正直、前から鯖のデータ吹っ飛ぶことあったし今更何をって感じなんだが
78名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 18:39:49 ID:8uxIcrBF0
>>76
おめでと
流星が撃墜されるのを運だと割り切るか、ただ落として逃げるだけなら最強なんだが・・・
79名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 18:39:59 ID:r0GPE4x00
大仏はギガマインのダメが低すぎたからな
80名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 18:40:42 ID:ibv1I05q0
実績解除みたいに鯖や地獄クリアの際に
プレイヤーに階級が与えられたら面白いかもと思った
悪夢をクリアしたら中佐とか悪夢の勝率3割で大佐とか
81名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 18:40:55 ID:EKGvjcbs0
3〜5ブロック程HP消費で構わんからGGのバーストみたいなのさせてくれ
82名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 18:44:00 ID:MDJAbLe40
>>81
スーパーアーマーならぬ装甲で耐えられて補正切りフルコンですねわかります
83名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 18:51:08 ID:QsNPABqq0
>>82
流石にそれは発動時完全無敵、装甲無視で吹き飛ばし じゃないとやってられんわw
84名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 18:51:31 ID:ROaoSZfb0
>>78
ありがとう

俺普通に落としてるだけだから楽よ、ガチコンボが変というのもあるけど
グレネード→ブンティ→ギガマインで少しスイング回しながら後退すれば退避出来るから
というか流星脚と絡めるの初めて知った
85名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:07:34 ID:GTdJkVQm0
>>69
できれば武装の配置や入力のコツも教えてもらえると嬉しい。
やってみたんだけど、イニ前の P ランサーからブンディにつながらない(ブンディで上昇できない)。
というか、P ランサーは上昇する武器ではないのに何でブンディで上昇できるんだ?
86名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:08:10 ID:GTdJkVQm0
すまないorz >>68 宛です
87名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:09:44 ID:MyQ/u3Ra0
MBUからの流星ってどのタイミングでやるん?
何か結構な確立でスカしちゃうわ
88名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:20:33 ID:XsbbpOVT0
>>87
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0611.zip
MBU>流星コンボで悪夢
とりあえずMBU当たってワンテンポずらして流星ちょこおしでおk
89名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:21:51 ID:enHVm3n+P
MBUの四発目が当たってから一瞬待って流星を押す
流星はほんのわずかだけ心持ち長く押せば壁際じゃなくても安定してあたる
90名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:26:29 ID:hb4SA9rn0
ヌルゲーマーからの俺から見ると
敵側(特に甲)だけ無制限に武器が使える仕様だけで
地獄のクソゲー度が一気に上がってる気がするわ
敵が強いんじゃなくてとにかくせこいって感じ
こんな方向でしか難易度上げられなかったんかね(TT)
別に制限ありにしてもCPUの超反応なら
いくらでもコンボつなげそうだからそこまで弱体化にはならん気がするんだけど
91名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:29:11 ID:KIpzXOXVP
地獄なんて理不尽で何ぼだろうよ
92名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:29:56 ID:XKydsMaP0
地獄はヌルゲーマーはクリアできなくて当然だろう
93名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:30:09 ID:fLneao8s0
じゃあ偽甲さんはテンプレコンボ追加で捕まり次第2ゲージ吹っ飛ぶ仕様な
94名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:30:19 ID:EKGvjcbs0
俺達のコンボ使われたら死ぬだろあれでも手加減してんだよアイツら
95名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:31:54 ID:RPbYycmxO
こっちの熱ちょっとでも貯まってたらイニ前に死ぬなwww
96名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:32:48 ID:m+g+Cyvm0
特に甲中尉とか言ってるけど、むしろ甲以外はそんなこと些細な問題でしかないだろ
どちらかっつうと技一個一個の性能が高いせいだと思うんだが
一応付け加えとくと、俺は今の難易度で不満はない。だって"地獄"だし。
97名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:33:37 ID:fLneao8s0
正直な話、雅辺りでも正確にコンボ決めてきたら即死しかねないダメージ量になる
明らかに手加減してくれてるよ
98名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:35:15 ID:al3mkyAV0
イニ中によくタゲが村正に変わるのは仕様ですか?
99名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:36:00 ID:H1+trgULQ
気のせいです
100名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:36:50 ID:3fjYqfGs0
地獄はあきらめるのが一番だな
悪夢のトライ回数が1000超えてからは一日一回しかやってないわ
クリアできて当然ってものじゃないし
101名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:37:34 ID:EKGvjcbs0
>>88
まさかのイニ2回MBU2回ワロタ
102名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:38:24 ID:FdeW1Ovu0
ヌルゲーマーの俺でも今の地獄難易度に満足してるんだが

あ、19さん、檻連射やめてくだしあ
トランキさんサテ連射勘弁してくださいwww

と思いながらも結構楽しめてる
103名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:38:49 ID:TBZ7WT0T0
ちょっとグチ書いただけでフルボッコにする凄腕さん達w
ほんとかっこいいよあんたら
104名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:41:05 ID:fLneao8s0
だって、事実コンボしてきた方がヤバイんだもの
105名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:42:58 ID:MDJAbLe40
コンボの恐ろしさは近接の鬼辺りをやればよく分かると思うんだが

ちょっとでも捕まったら9割9分生き残れない
106名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:45:33 ID:m+g+Cyvm0
まゆっち+しずかに手も足も出なくて心が折れかけてる俺を凄腕扱いとは、恐れ入るぜ(キリッ

いやうん、本当に諦めと根性とリトライ回数が全てだよね地獄って
107名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:47:21 ID:8uxIcrBF0
>>90
殆どのステージが一匹倒すとヌルゲーになるから今の難易度はしょうがないと思う
この部分は今のバルドじゃ解消できないんじゃね
なんていうかクリアしても俺スゲーって気持ちにならない所は改善の余地がありそうだ
108名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:47:57 ID:biTTyb+x0
>>103
照れるだろ。そんな褒めんなって///
109名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:49:30 ID:FdeW1Ovu0
近接の鬼はマップ広いからやりかた次第けど、
甲シミュラクラ*3とDive2ボスオールスターは一度捕まると本気でヤバイ
何がやばいって主に光学リンチと上下からの絶え間ないリンチが

トリプルコラボと悪夢はもういろいろ次元違うんで放っておきますね
110名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:50:49 ID:pYjlLJ6z0
この程度の戦闘システムだとシナリオと合わせて売らないと固定ファンしか買わなくなっちゃうぞ
111名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:51:00 ID:MDJAbLe40
ジェットストリーム甲さんは開幕突っ込んで鉄山が一番安定
運ゲーではあるけどそれなりの確率で突破できる
112名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:51:34 ID:vvkWZB7l0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0612.zip.html
悪夢の動画やリプ見てるとブンディばっかなのでブンディ無しでクリアのリプでも張ってみる
以前スレで火力不足と指摘されたけど武装は変えずにコンボ順変えたら
一応ノーヒートからでもトランキ1コン狙えるようになった
村正対策は火炎で遠くに運んでしまうのが一番安全だな
113名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:52:58 ID:mgvK9Qed0
ESで貧弱な武装使ってる時が一番楽しい
相手の隙をついてコンボ入れて、相手の隙をついてコンボ入れて、それでFCフィニッシュして倒した時とか。
超反応高高度ワンコンじゃないと満足できない凄腕さんたちはゲーム性とか絶対に失ってると思う
114名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:54:16 ID:al3mkyAV0
サンダーボルトビット「チラッ」
115名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:56:43 ID:biTTyb+x0
ヒートボム「チラッチラッ」
116名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:57:05 ID:ibv1I05q0
カゲロウで地獄挑戦も煮詰まったら他機体でプレイするといいかも
気分転換にもなるし立ち回りの練習にもなるかもしない
そして何より負けても、何となく「ま、しゃーないか」って気分になれる

それはそうとCPUの行動ロジックをユーザーで大雑把にエディットできて
そのデータをユーザー間でやりとりできたらなとファイプロやりながら思った
117名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:59:35 ID:/j7Lw2Ng0
>>113
他人の楽しみ方をどうこう言うもんではないよ
とは言え弱武器でひいひい言いながらプレイするのはおもろいね
大仏でも鯖深層よりはNewGameを何回もやってたなあ
118名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:01:16 ID:enHVm3n+P
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0613.zip.html
前からこんなにまゆっちの馬飛んだっけ・・・?
追尾馬から逃げようとしたら下から飛んできた
119名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:04:41 ID:XsbbpOVT0
なんだかんだで安定して4000は出るし親父で地獄挑戦するか
120名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:04:53 ID:q9njPEL70
200回そこそこでやっと悪夢クリアできたわ・・・ ヌルゲーマーとしては感慨深い

地獄全クリしてる人の割合ってどんなもんなんだろ?
これ以上戦闘キツイと個人的に挫折しそうなんだが、スレ見る限りマイノリティーなのかな
121名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:08:00 ID:pmQBgk5A0
>>113>>117
正直、俺もそう思う。
ながーいコンボ入れる作業がつまんなく感じてきた。
ゲーム始めのしょぼい武装でコンボなんて知らなかった頃が一番楽しかった。
122名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:08:16 ID:FdeW1Ovu0
親父地獄楽しいぜ!
水無月姉妹と甲相手に相性が悪すぎて結構ムズい

まぁ、甲と相性悪いのはエアバズばっかり使ってるのがいけないんだがな・・・
123名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:11:22 ID:XsbbpOVT0
>>118
イニ中のマグナムブンディのてっぺんまできた時ですら松風さんは飛んできてたよ
つか1:53ぼうち最後の40秒間相手のオーバーキラーのせいでずっとフルボッコにされててワロタwww
124名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:11:23 ID:enHVm3n+P
そりゃ同じ武装でずっとやってたらつまらなくなるだろうよ
79とか80じゃなけりゃ甲でも色んな武装で楽しめる訳だし、コンボ考えてみたらいいじゃん
125名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:12:11 ID:GTdJkVQm0
パッドでゲームやり過ぎると、
十字キーを操る左手の親指の爪が深爪したような感じになって痛い。
何か良い解決法はないかな……。

でも、アナログコントローラを使うのは一つの解決策だけど、
今までずっと十字キーで移動してたから慣れるまでがとても大変
126名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:12:58 ID:W/NW24S/P
ある程度長くやってる人はさらに上を目指すか別の道を目指すか分かれるように思う
高高度テンプレコンボを突き詰めて鯖数千まで進めるのも楽しみ方のひとつだし
まったく別のコンボや機体で魅せコンや変わった立ち回りを研究するのも楽しみ方のひとつ
どっちがいいとかどっちはつまらないとかいうことはないと思うよ
127名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:14:31 ID:W+BMYded0
>>125
それはパッドが悪いんじゃね?
PSタイプ?SSタイプなら指に優しいよ
128名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:14:44 ID:enHVm3n+P
>>123
まじでか
今まで結構な回数やったけど、カイザーブンディ、IAI後にジャンプ松風にやられたことなんてなかったから
ホーミング松風以外は大丈夫だと思ってた
しずか捕まえてもちゃんと火炎放射で移動しないとだめなのね
まぁめんどくさがらずにそれくらいやるか
129名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:17:25 ID:8uxIcrBF0
キーボードでやってるのは少数派なのか
130名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:17:58 ID:q40pydzp0
そうでもない
131名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:19:26 ID:FdeW1Ovu0
俺はキーボードだな
132名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:22:49 ID:GTdJkVQm0
>>127
初代 PS コンだね。サターンのパッドってこのスレでは評判いいよなあ。
大分湾の初期はキーボードでやってたけど、腕が痛くなったからパッドに変えた
133名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:29:13 ID:KZPOj3ev0
ESの中断データとかってどっかに残ってんのかな?

中断データを保存しておきたい・・・
134名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:31:52 ID:B1fx/HTG0
>>49
遅くなったけど…
違うよ

>>114
サンダーボルトビットは結構使えるよ
この頃は、マインスイーパやマグネティックフィールドも
使えることに気がついた
135名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:32:55 ID:6mqJ2UJN0
>>133
つマイドキュメント\GIGA\SAVE\ESResume.dat
136名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:35:41 ID:5iGpIgI60
>>85
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0615.zip
俺もランサーは上昇しないと思っていたんだが、慣性は受け継いでるみたい。
つまり、上昇技→ランサー→直後にブンディを出すことで、ランサーが自由落下する前にブンディ上昇にうつることが出来る

一応アムショカイザー版マグナムランサーもリプ取っておいた。勉強用のリプも入れておいたのでそれ見てタイミング覚えてー
武装配置はニーマグテンプレのエクステをランサーに変更するだけ。リプでは位置が違うけどこれはMBU用の配置なのでテンプレ型の方が使いやすいともう
137名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:39:42 ID:6mqJ2UJN0
>>135
すまんちょっと抜けてた
マイドキュメント\GIGA\BALDSKY_DIVEX\Save\ESResume.dat
138名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:44:26 ID:F/R8x+Ck0
1.05で村正の弱体化を願って放置していた空地獄71,79,80だが、
今回のパッチでクリアが絶望的になった。
どうしろというのだ。
まぁ、空だから臥竜連発されてもあんま関係ないコンボばかりではあるんだが、
正極が変わってない時点でどうにもならね
139名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:46:39 ID:KZPOj3ev0
>>137
thx
これで安心して突入できる
140名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:52:14 ID:MyQ/u3Ra0
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0616.zip.html
クリアーしたのはいいけど運ゲー過ぎてなける
トランキ撃破前の立ち回りが個人的に糞すぎる
誰かアドバイス求む
141名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:54:43 ID:CDwWUvzy0
>>138
79は村正を最初に倒すようにしたら勝てたけど、80がまじでクリアできん
チクチクやってトランキのレーヴァに頼るしかないんかな
79クリアしたの1.04の頃だけどね
142名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:57:58 ID:adEJuHm20
空の赤いやつがヒット数が増えたんか知らんがガリガリ削られるようになったな
143名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 20:59:15 ID:EKGvjcbs0
71の近接の鬼は村正突っ込んできたのかわして残り2人の内どっちか始動当たった方やるしかない
ただしまゆっちの思念波といい甲さんのブロックバリアといい何故ああも絶妙な位置にグギギ
144名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 21:06:58 ID:CDwWUvzy0
まゆっちはブースターでまゆっちの近くを通り過ぎようとすると、たまに絶妙に回り込んでくるよなw
145名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 21:10:20 ID:KIpzXOXVP
もう鯖の神父とトランキは嫌だ…
146名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 21:12:13 ID:GTdJkVQm0
>>136
ありがとう。100 回くらい挑戦したら 15 回くらいはできた。
勉強用のリプみたいに、ニー始動だと成功しやすい気がする。

でも、どのタイミングでボタンを押せば安定するのかがわからなかった……。
ほぼ 100 % 成功するコツはあるんだろうか。
マグナム後に最速でランサーとブンディを入力するのはかなりシビア
147名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 21:16:38 ID:ZB3TNKLU0
>>139
つーかESResumeOK.datていうのが自動でbackupとして作られてんぞ
名前OK消すだけでいい
148名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 21:17:29 ID:uFw75J7rO
このゲームさ、移植版とか出ないの?
149名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 21:19:52 ID:kVG2ohAY0
今回はどうなるかねー
容量的に箱○にしろPS3にしろ色々と大変そうだが
150名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 21:23:40 ID:5iGpIgI60
>>146
連打じゃ繋がらない。加速して裏回っちゃうからね。ニーまでは適当でOK、マグナムにディレイ入れる。ランサー入れる前にもディレイ入れる。
マグナム→ランサーにディレイが必要なのはイニ後の画面端だと明後日の方向むいちゃうのを経験すればタイミングもわかるとおもう。
151名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 21:30:49 ID:Jq/L7yJX0
上昇しながらのブンディ直後に戯画マイン使うと落ち出した敵が勝手にもう一度上昇するのが楽しい
152名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 21:45:13 ID:vvkWZB7l0
しずかカップ難しいわ
コンボが繋がらないし始動技がショボイからシュミクラム相手が辛すぎる
ゲーマガカップのはある程度使える武装が決まってたけどこれはどう組んだらいいかわからんな
153名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 21:46:00 ID:FrldsSpH0
グリモア、新書サイズなのにラノベ並にサクッと読めて楽しかった
価格のことを除けば満足

>>1
「まだ次の>>950 がくるわ、油断しないことよ?」

>>125
>>127も指摘してるが、形が平型に近いタイプだと、左手の親指の根元で十字動かすから
ツメがどうこうなることはない(それでも皮がむける人もいるけど)
サターンパッドは中間に近いからやりやすいってのもあるかな

しかし…表面ボタンが6ボタンのやつだと、ボタン配置ちょっと考えないと使い難い
4ボタンとみなして使えばいいんだけど
154名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 21:49:26 ID:biTTyb+x0
あー、なんかサテライトのキーンって音がずっと聞こえてるー
ちょっと地獄リプレイ出来てから興奮しすぎた。少し休もう
155名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 21:51:30 ID:q40pydzp0
>>152
真面目なコンボは諦めろ、お兄ちゃんメインにすればいい
156名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 21:51:34 ID:TH3Hpqk1O
携帯からですまないが、バージョンってどうやって戻すんだ?
157名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 21:53:57 ID:FrldsSpH0
>>152
俺の場合、ズゴ→シャザーが安定しないんだ、当てるだけなら余裕なんだけど
SDズゴとか、アホなことを試していた俺ダルシム
158名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 21:55:40 ID:/j7Lw2Ng0
>>156
前のパッチをそのまま当てればOK
Ver1.00なら再インスコ
159名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 21:57:25 ID:vvkWZB7l0
>>155
やっぱそうなるのか・・・
ノイ先生に全然捕まえられないんだが何始動がいいんだろう
160名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 22:01:45 ID:GTdJkVQm0
>>150
ありがとう。アドバイスとちょっと違うけど、次の方法で成功確率上がったよ。

・マグナムにディレイ
・マグナム後、最速でランサー(壁際でない場合、最速でランサーを出さないと敵に当たらないため)
・ランサー後はブンディを出すボタンを連打

※イニ含めたフルコンボ
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0617.jpg

でも、エクステを使った場合と比べて総ダメージが 500 も違わないし、
エクステのコンボの向きを切り替えられる良さは捨てがたいから、やっぱり元の武装を使うことに決めた。

アドバイスありがとう! これでランサーへの未練がなくなった
161名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 22:06:41 ID:yl6FXlUf0
ダイハード4やってるけど
やっぱ似てるなw
162名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 22:09:47 ID:88Ay0oGt0
野沢さん・・・・・・
163名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 22:11:35 ID:TH3Hpqk1O
>>158 わかった、わざわざすまないな。ありがとう
164名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 22:15:06 ID:0F5JSw5+0
おおやってたのか
中尉の声が聴けてすごく安心してしまう
165名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 22:21:30 ID:gsAmGf2H0
>>159
自分はアクセルかスウェー入れてからバスターブリッジ→ホールドorジャイロスライサーって感じ
バスターブリッジちゃんマジ素敵、外してもそのまま離脱出来るし
障害物に弱いのが玉にキズだけど
166名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 22:27:51 ID:B1fx/HTG0
19の融合ってめちゃくちゃ避けやすいことに気づいた
村正でのリプ、一分あたりから

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0618.zip
167名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 22:28:49 ID:YvORCeEj0
>>161
初めて見たけど納得だなwwww
168名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 22:30:56 ID:8uxIcrBF0
>>166
地獄リプと同じフォルダに入れたんだけどどこで見るの?
169名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 22:32:54 ID:B1fx/HTG0
>>168
練習でのリプ
2分あたりからだった
170名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 22:37:06 ID:8uxIcrBF0
イニシャライザか実際に見たのははじめて
171名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 22:38:15 ID:m+g+Cyvm0
話題になってるからダイハ4見てんだけど、これ似てるだけ?同じ人?
172名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 22:44:33 ID:cMEXljPx0
練習で避けるのは安定するけど、実戦でやったら他の邪魔が入るからな・・・
173名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 22:49:14 ID:CMcA8kPYO
>>171
かないみかとこおろぎさとみの違いぐらいしかわからない俺のダメ絶対音感では同じ人。
名前は当然変えてるけどな。
174名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 22:49:57 ID:FdeW1Ovu0
融合来た!逃げろ!→近くにあるチェーンマイン起爆→チェーンに引き寄せられ、吹っ飛ばされた先が19の真ん前

神父ぅぅぅぅぅぅぅ
175名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 22:50:54 ID:yl6FXlUf0
>>171
前の放送のときは別人だって結論だったはず
176名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 23:08:32 ID:NNvtGc5v0
>>56
亀だけどリプ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0619.zip
エクステなしだと自由に移動方向変えにくいからホントは欲しいのだけれど
これ以上削っておkな武装がない・・・
スマッシャーさん入れたいよおおおお
ギガマイン〆がgdgdなのは毎度のことです
177名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 23:12:38 ID:LSFVldUD0
同じ声だろ>ダイハード4
178名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 23:18:31 ID:m+g+Cyvm0
俺も同じ声な気がしてるけど、確かめる術はないんだよなぁ。
179名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 23:22:22 ID:2wdZ9lXf0
Ver 1.02修正パッチほしいんだけど、誰か持って無い?
1.05鯖不安定なるらしいし、元に戻せるようにしときたいんだけど
180名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 23:24:16 ID:xt0pquy+0
ファイル自体は残ってるからアドレスをちょっと弄れば
181名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 23:27:16 ID:2wdZ9lXf0
ソース見てアドレスいじったらDLできた。ありがと

これで安心して地獄リプ撮影できるぜ!
182名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 23:28:50 ID:zboVOzKz0
どう聴いても甲中尉です。本当に
183名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 23:55:46 ID:adEJuHm20
ちょいと行き詰まったから装備変えようかと思って鉄山初めて使ってみたんだがなんか敵が鉄山見てから回避余裕みたいな動きしてウザイな
184名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 23:56:30 ID:LFqLoKgO0
ど〜でもいい事だけど
甲中尉って書いてあると半分位の確率で
田中中尉と見間違える
185名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 23:59:42 ID:QDStH6Y80
色々なタイプの声があるみたいだけどたまたまマシューの声と甲さんの声似てるよなww
186名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 00:07:01 ID:RBueFpvbP
鉄山は慣れだよ
ダッシュに入れといてSDもしくは普通に近寄りながらするといい
しばらくは全然当たんないけど慣れれば結構いける
とりあえず練習とかでタイマン繰り返してタイマンだと確実に鉄山決めれるくらいにはなっとかないと実践じゃつらい
187名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 00:15:11 ID:xWx1szmz0
>>160
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0621.jpg
ハーケンランサーと違って武装枠余裕あるからランサーとエクステ両方入れたりもできるよ。
今日発見したばかりだし開発すればもっと上いけるだろうし、今回はマグナムランサー発見したってだけ。
まあロマン武装っぽいけどスラッガーよりは安定するとは思うよ。変態さんは普通に使いこなせちゃうから怖いけど。
188名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 00:19:47 ID:8LUqnQrK0
てきとーにシゼルさんで簡単なとこやってみたもののヒール避けられる避けられる
ちゃんと隙狙うか堅実にやれということか
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0622.zip.html
189名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 00:22:14 ID:1PamQLvu0
まよチキ5巻の1発目の絵が久利原先生にしか見えない…
髪型も髪色もメガネも一緒とかねーよ
190名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 00:22:37 ID:Ox4bOS/l0
鳥さんと久々に戦ったらあっさり行ったのでリプ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0623.zip
191名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 00:39:24 ID:CC4dpvIv0
しずか杯上位が2万超えてきたのであきらめた
どんだけ
192名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 00:44:14 ID:ila/KzCB0
俺たちのISAOが空を飛ぶってみんな話してるけど
うちの罰では飛んだことが一度もない
地獄クリアして鯖は380で止めて、ひたすらES潜ってる俺への天罰か?
それともESでISAO飛ばしたらAIが発狂でもすんのか

スイングタックルを噛み潰されたときは流石にウヒョーってなったけど
空飛ぶ長官見てえええええええええ
何か発生条件とかある?
193名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 00:44:19 ID:VqMFsnZc0
こちとら一万越えがやっとじゃい
ってか、どうやったらフォースが増えるのか未だによくわからん
194名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 00:45:11 ID:uye+rtvW0
しずか杯1万超えしたらもういいやって感じになるな

>>193
とにかくシュミクラムに倍率掛け
195名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 00:48:42 ID:yHsVl9Md0
鯖560で地獄75と同じメンツかよ・・・
そろそろ俺にとってはコイン大量投下ステージになってきた('A`)
196名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 00:51:40 ID:8ousDI+k0
>>193
・コンボレベル稼ぐ
・FCフィニッシュ
・1コンボでできるだけ多くの敵を倒す、ユニークはコンボの後半で倒す
1万出したいだけならお兄ちゃん無双運任せで数回やれば安定に出る、15000以上はまだ企業秘密
197名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 00:52:46 ID:RM24n9n40
今までろくにコンボを考えたことなかったけど、
MBA>流星の繋ぎにI・A・Iを使ってたのを見て
「大好きなI・A・Iをイニ前にも使えないだろうか?」と思い
コンボを考えてみたが、イジればイジる程にどんどん劣化していくorz

コンボ開発してる人ってすごいなぁ
198名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 00:54:20 ID:t5pLGDHs0
>>192
空飛ぶISAOさんが映ってる親父地獄序盤くらいのリプをうpしとくぜ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0624.zip.html
199名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 01:02:09 ID:nogcaIcQ0
>>197
ブンディIAIオヌヌ
200名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 01:08:35 ID:qx/1V+fo0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0625.zip

やればやるほど勝率が下がっていくという・・・、凄腕の皆さんアドバイスください
イニ後のブンディギガマイン○○流星なんだけど、○○には何を入れるのが安定するんだろうか?
IAIだと壁際じゃないと当たらないし・・・
201名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 01:08:39 ID:RBueFpvbP
19の黒球頻度上がった?
なんか悪夢やってたらトランキ倒す時のコンボ中に3/4くらい黒球飛んでくるようになってクリア確率めっちゃ下がったんだけど
202名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 01:13:09 ID:8lF2H89w0
>>197
I・A・Iって、イニ前だと前後の繋ぎが難しいよね

上昇の慣性装備(カイザー、マグナム等)→ブンディ→I・A・I
上昇の慣性装備(カイザー、マグナム等)→ブンディ→エクステ→I・A・I

I・A・Iの後は、サイスか流星か、エアリアル?
高高度だったら、流星→波動→イニ→タックル or レイジング
(装甲不要ならレイジングのが拾いやすい)がいいよね
あと、高ダメ狙いでI・A・I→スラッガーの人を見るけど、
ヌルドガーな俺には真似できない…

始動にSD→I・A・Iを使おうとして試してたときがあったけど、
そこからつなぐ装備が限られる上に最初の突っ込みが
結構危険なので諦めた。でもいつかは利点を見つけてやりたいw
203名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 01:15:47 ID:nogcaIcQ0
IAIの無敵でカット避けられるとカッコいいよね
と思いながら●で撃墜される
204名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 01:18:34 ID:RZxS9JaEP
>>201
上がってると思う
今作じゃ遠距離モードになってくれないっぽいから対処に困るな
205名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 01:24:44 ID:XU6C41lg0
マグナム→パイル→ショートエルボー→IAI     カイザー?→サイス?→ドロップキック→戦斧→IAI
とかつながったような。うろ覚えなんで無理だったらスマソ。
イニ後はイニ→レイジングでフォローしてるけど、最近ちょっと限界を感じつつある…でもIAI使いたい…。
206名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 01:35:05 ID:qx/1V+fo0
晴嵐、マップによって三連撃できるか一撃しか出ないかがあるみたいだな・・・
意味不明w
菜ノ葉すくいのマップとかだと一撃しかでないけど、レイン達の挑戦のマップだと三連撃できる
207名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 01:36:10 ID:iOrJNLwhO
イニ前に使うなら
テンプレのブンディ→GF→IAI使えばいいじゃん
208名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 01:39:53 ID:t5pLGDHs0
マグナム>ブンディ>スプレッドパンチ>IAI
マグナム>ブンディ>鎖鎌>レイジング>IAI
209名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 01:40:55 ID:y/1yC0e70
>>200
カイザー>ブンディ>ギガマイン>I・A・I>流星は壁際じゃなくても当たりますよ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0626.zip
コンボリプですがどうぞ
コツとしては前進慣性が残った状態でギガマイン>I・A・Iを繋げる事です
ブンディを出しきらず1HIT分HGを残すくらいの気持ちでやればいいと思います
210名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 01:43:01 ID:t5pLGDHs0
ごめん、スプレッドパンチさんは超不安定だった
スプレッドパンチさんにも光を
211名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 01:43:56 ID:JkJTDUhi0
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0627.zip.html

トランキライザー悪夢をあげてみた
まだクリアできてない人参考にしてがんばってみて
212名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 01:46:54 ID:8lF2H89w0
>>210
そいや、大仏のときは割りと使ってたのに、
大罰になってから一度もつかってないやw
213名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 01:48:12 ID:ila/KzCB0
>>198
thx!

マジでISAO飛んだ・・・
これは逃げてる?感じだけど、華麗にコンボカットで飛んできて「計画通り!」とかいわれたら
コントローラ投げるかもしらんね
214名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 01:57:51 ID:qx/1V+fo0
>>209
おお、本当だね
早めにギガマインだしたら安定してIAIに繋がったわ、thx
215名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 02:06:55 ID:RM24n9n40
>>199,>>202
ブンディ>I・A・Iってあまり安定しなかったんだけど、コツとかある?


>>202
ブンディ>エクステ>I・A・Iって繋がるの?
雅には入らなかったけど…

ちなみにI・A・Iの後は普通に
レイジング>火炎>ハベスタのテンプレコンボへ行ってます。


>>207
コレダー始動を残したかったんだ。
でもそうなると、アムショカイザーのテンプレには2個しか余りの枠がなくて、
そのうち1つはI・A・Iで埋まる。もし残り1枠にGFを入れると
MBAにきちんと繋げることができないし、
トランキや19相手だとカイザーの後、
逆方向へ上がって行くせいで壁際ではなくなるので
GFで吸い切れないことがある。
FABで〆ればいいんだろうけど、そうなるとGFを使わずに、
ブンディ>サイス>I・A・Iの方が安定したし、個人的にかっこいいと思った。
…まぁこのコンボでも見えないと安定しなかったが
216名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 02:15:34 ID:RBueFpvbP
>>215
ブンディGFIAIは安定するよ
MBAもイニ後ハベ→GF→スィング→アムショで問題なくつながる
スィング始動も空中コレダー始動もできるし、問題ないじゃん
217名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 02:18:10 ID:DaDm/OuY0
火炎SDハベがまったく理解できない
600も出ねえよ・・・
218名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 02:22:57 ID:DH6+hmkq0
>>200
俺はブンディ→ギガマイン→コレダー→フォトン→流星にしてる
219名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 02:25:41 ID:c6o+vau70
>>215
ブンディ後に少し余韻を持たせる感じでI・A・Iで繋がる

しかし俺はブンディ>ニー>I・A・Iをすすめる
前スレあたりでだれか言ってたがニーの安定感は半端ない

ESでニー∞12個まであと8コ
220名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 02:32:05 ID:XU6C41lg0
>>217
火炎SDハベは火炎終わる→一泊(一瞬?)待機→即SD→SD押したまますぐさまハベで行けるハズ
むしろ火炎放射が安定しない コンボのつなぎとかじゃなく、タイミングが 流星・マッド諦めて大人しくクライマックスフィンガー使うか…。
221名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 02:34:05 ID:t5pLGDHs0
>>217
火炎ハベの何を理解できないのかを書かないとここの人たちは答えてくれないぞ
222名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 02:37:02 ID:aQ75lhQx0
やっと、やっと…鯖800越えた…
最後の2体になったところでテンパりまくって無茶苦茶だったわ
223名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 02:41:00 ID:y/1yC0e70
>>211
トランキさんがこんなに多彩な動きをするなんて感動物ですw

>>215
>ブンディ>I・A・Iってあまり安定しなかったんだけど、コツとかある?
>>209に書いた通りブンディからの前進慣性を残したままI・A・Iを発動すると安定します

>>217
火炎SDハベスタはwikiに書いてあります
Dive2のコンボ基礎知識やコンボ武装例へどうぞ

というかMBAってMBUのことだよね?
脳内補完してたけど疑問に思ったので・・・
224名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 02:55:19 ID:RM24n9n40
>>223
そういやアッパーはUでしたねorz

>>219
ホントだ。ニーすげぇ。
イニ後のブンディで上がった後も壁際でなければMBUがクリーンヒットするし。

>>216
せっかくアドバイスしてもらったので検証してみたいのですが、
MBUはどこに入れるんでしょうか?
理解力なくて申し訳ない
225名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 02:57:07 ID:qhtgYgtd0
地獄76で詰まった・・・

一番最初に鉄山当てて運よくトランキにコンボかけられるようになってからが勝負
鉄山時に神父も拾えればハベスタの段階でイニ使えるようになるからトランキ1コンで撃破
次に神父→19の順に倒そうと思ったけど100回やって1回だけしか19とタイマンになれなかった。
しかも何を思ったか19の融合をスイングさんで迎え入れてしまう始末。

やっぱりニー地雷マグナムからアムショカイザーに移行したほうがいいんでしょうかね?
226名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 02:58:34 ID:Ky1R0bvg0
IAI→スラッガーの気持ちよさは異常なのでこの〆だけは変えてないや
227名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 03:11:19 ID:zquKOAJV0
1.05になってESのバックアップ作られなくなった?
クリーンインストールでヘマこいて最初からやってんだけど中断バックアップが出てこない
228名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 03:11:57 ID:t5pLGDHs0
>>225
参考にならんと思うけど、ニー地雷マグナムのテンプレ構成でクリアしたやつupっとく
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0630.zip.html

最初は神父をトランキから引き離す作業を優先
続いてトランキを削りながらFCゲージ溜めることに注力
この辺りからヒートゲージが19が一気に間合いを詰めてくるから、そこに極力注意した

かなり時間掛かってるし、無駄な動きも多い点については突っ込まないでね
突っ込まれると俺が泣く
229名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 03:16:16 ID:y/1yC0e70
>>224
イニ>レイジング>火炎>SDハベスタ>GF>スィング>タックル>アムショ>カイザー>ブンディ>コレダー>MBU>I・A・I>流星

もしくは

イニ>(スィング)>)タックル>GF>I・A・I>レイジング>火炎>SDハベスタ>(スィング)>アムショ>カイザー>コレダー>MBU>流星

で、いいんじゃないかな?
実際にやってないから繋がるかどうかは(ry
多分平気なはず・・・
230名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 03:17:20 ID:RBueFpvbP
>>224
MBUはアムショ→カイザー→ブンディ→コレダー→MBU→IAI→流星
まぁ正直IAIはここにいれなくてもコレダー→MBU→流星でもトランキや19相手なら安定なんだけどね
その場合イニ→タックル→GF→IAI→レイジングに変更すればいい
こっちのが低い位置での耐久力合ってオススメ
231名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 03:18:03 ID:qhtgYgtd0
>>228
この短時間でクリアするとかすげえよ・・・
参考にしてやってみます
ただ、今日はもうストレスためたくないんでVEESで無双して寝ますね
232名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 03:18:20 ID:cLVOuWeu0
いまさらだけど開発日誌の溶解液の流用元ワロタww
233名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 03:22:58 ID:xWx1szmz0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0631.mp4
ISAO 私にもチートタックルくらい使える(キリッ
つーか重量級なのにまこちゃんより移動速度はやいってどうなのよ
234名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 03:23:41 ID:t5pLGDHs0
>>231
いや、時間見れば判ると思うが、昨日の朝方に撮ったリプレイなんだ
すまない
235名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 03:29:50 ID:15wk+O7P0
背中流しの泡を上下に圧縮して色を変えて溶解液か…
んなもんピーンとくる奴いる訳ないw
236名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 03:32:06 ID:wsid3HHi0
久々に地獄に潜ってから寝たらBALDRオールスターっていうフォース、バレット、スカイの
キャラ総出演のゲームやってる夢を見た。主人公連合(透さん、セルゲイ軍曹、甲さん)に全員にドリルで
ガリガリやられたりボス連合(●、ケツアル、トランキ、19)に拡散ビーム、散弾、サテライト、シウコアトル
連発されて手も足も出ないというとても楽しい夢だった…。
戯画さん出してくんねぇかなぁ…5年くらいなら待つからさぁ…
237名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 03:34:18 ID:NTW2C/9d0
ISAO型のシャンプー噴霧器ほしい
238名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 03:36:42 ID:rGDvspui0
コンボ考えてたらめちゃくちゃになってきて疲れてもうだめだ
誰かクライマックスフィンガ使うコンボ教えて
239名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 03:38:55 ID:Ze1TpbeS0
>>222
クリアオメ、そこかなり難しいよな
俺もそこは最近クリアしたけどいかんせんしずかの体力が低めだったからなんとかなったって感じ
あそこはもう二度とやる気がしないぜ
240名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 03:44:01 ID:C1siYVQ60
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1225692.mp4
せっかくだから、俺もこの赤のタイラントギガースのネタコンを貼るぜ
241名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 03:48:16 ID:T3ercbl40
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0633.png.html
色々纏めると頭の整理ができるから面白い。
誰か良いアサシンの使い方を教えてくれw
>>222
さぁ次は1086だ頑張れ
242名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 03:48:46 ID:qhtgYgtd0
>>234
早合点した
こっちこそすまんね
てか自分にとってはクリアしてること自体がすごいと思うわ
243名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 04:00:44 ID:RM24n9n40
>>230
試してみました。
コレダーの後に繋がるとは思わなかったので意外でした。
イニ後に途中でコレダーを使っておく必要がないのでかなりいいですね。


みなさんどうもありがとうございました。
244名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 04:02:35 ID:WN0GeIgC0
>>242
最後は遊んでるけど、参考になったら
地獄76のニーマグナム地雷コンボリプ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0634.zip
245名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 04:06:23 ID:FV36Kfqc0
青サテの落下地点って鉄山はいるんだな
246名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 04:08:01 ID:zxynLa5w0
>>238
ホライゾン→フィンガーおススメ

昨日も張ったやつだけど


上壁成功

ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0574.bmp

横壁

ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0635.bmp

失敗

ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0637.bmp


横でもダメ出るしゲージ回収もいい
FCゲージ七分目まであれば上壁ならフルコンいけるし
一ゲージあれば横でもいけるよ
247名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 04:13:40 ID:RBueFpvbP
>>243
ほんとだありがと
壁際で裏回るならハベスタ→コレダー→スィング→アムショ→・・・で
それ以外ならブンディ→コレダー→MBUにすることでかなり安定した
トランキと19以外には正直MBUする必要ないんでこの二人に安定すればいいしね
他のキャラなら場所によらずブンディ→コレダー→流星で問題ないし
後当たり前だけどイニ後のスィングは結構好きなとこにいれれるから
黒球来たりカット来たりしたら打つ感じにすると悪夢とかかなりやりやすくなるよ
248名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 04:17:15 ID:rGDvspui0
>>246
イニ無しで8000over?試してくる!
249名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 04:18:23 ID:8ousDI+k0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0636.zip
ノイローゼ出没までしばらく安定しそうなので15000リプレイ晒しておく
ベストプレイの兵器配置と戦術はこれとあまり変わってない
こっちは粗雑な運任せだけど繊細なコンボでチェーン数稼ぎもいける、気楽さは断然運任せのほうだけど
250名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 04:19:18 ID:ZtFPd7uU0
>>246
エアリアル始動?
251名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 04:23:42 ID:G1ZaexqF0
>>45
ひょっとして、とある射撃の憂鬱あげてた人?
252名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 04:30:34 ID:VeqeGIcTO
>>246です

>>250
SDコレダー始動だよ
エアリアルは飛ぶためだけ、始動は何でもいいよー
253名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 04:35:31 ID:uye+rtvW0
>>249
装備欄空き有りとか吹いたわ
コンボ無縁な酷い弾幕ゲーじゃねーかw
254名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 04:56:06 ID:rGDvspui0
>>252
しばらくこれで熱くなってみますありがとう
255名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 05:08:54 ID:DaDm/OuY0
久利原にFABぶち込んだら「カイカン!」って言いやがったwww

「これはいかん」の聞き間違いだろうけど
256名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 05:10:48 ID:rGDvspui0
とりあえず実戦してないけど自分なりに工夫してみた
スイング>タックル>アムショ>カイザー突き抜け>マグナム>ブンディ>出し切らずにサンボル>レイジング
>火炎>メタル>スマッシャー>ホライゾン>クライマックス
これで悪夢クリアしたい
257名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 05:37:51 ID:t5pLGDHs0
練習で78やってるんだが、
ノインツェーンの檻連発が半端じゃないから勝率が落ちてきた
倒しきれなくて3体目来ちゃうと檻と分身で圧倒されてツライわw

鉄山先生使いこなせないし、スイング無いと檻壊すのメンドイしで結構辛くなってきたな
258名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 06:12:46 ID:y/1yC0e70
スィングで檻壊してると移動速度が遅いから
壊す→檻生成→(ryのループになりかねないから
カイザーorタックルで壊さず抜け出す方が良いかも
BDスィングは檻壊しながら特攻できて便利だとは思うんだけどね
259名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 06:21:09 ID:FV36Kfqc0
鯖1157がラピッド無双以上のクソゲーすぎる
越せる気がしないわ
260名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 06:23:14 ID:09MYTQXH0
さて悪夢やるか と思い立って始めた矢先に酷いレイプをされたのでうp
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0639.zip

村正が来たときにコンボ中断するべきだった、と後からなら思うが その時はハベスタで逃げ切れると思ったんだろうね
261名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 07:15:57 ID:XIZ0zjJYP
1.05バグ情報(後でバグ情報でレス抽出しやすいように書いとく)

・鯖でゲームオーバー直後からリトライを選択するとリプレイが異常作成され正常再生されなくなる
解決方法:メニューまで戻り開始から選択する

*多分かなり前からあるバグだけどWikiに詳細な記載がなかったのと解決方法もなかったから記載
262名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 07:37:42 ID:XIZ0zjJYP
鯖の機体情報で総被ダメージを見たら凄腕が一番だった・・・orz
よくカットされてる印象はあったが長官強化されすぎだろう・・・
263名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 07:39:55 ID:40OwdO960
>>176
あんた相当うまいな。コンボの安定度も判断力もかなりのものだわ。
イニ前のカイザーブンディが安定して繋がってるけど、いつも繋がってるの?
264名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 07:40:09 ID:44VD29j60
空中でのカットもそうだけど長官は近接の威力パネエwww
265名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 07:57:25 ID:40OwdO960
>>211
トランキさんの融合回避ワロタw
266名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 08:03:25 ID://WSymVqP
お前らがボディブローだけで倒したりサビの前に倒したりするから本気出したんだよ
267名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 08:11:43 ID:3ugXPfVR0
>>241
朝起きて1枚目を見て
なんかこんなのを決めろと言うエージェントのささやきが聞こえた
・・・何故か20分ちょいで実用的なのが出来てしまった
これ繋ぎのインペリはともかく、リッパーまではカイザーブンディで
高度稼ぎつつ位置関係安定するから有りかもしれん

ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0641.jpg
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0640.zip.html





268名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 08:16:18 ID:XIZ0zjJYP
>>264
しかもダウンしててもあたるところが結構痛い
集団レイプくらって長官にとどめさされることも多い気がする
269名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 08:39:48 ID:XRxzB8aB0
ついでに二段階攻撃が多いから鉄山も破られることが多い
270名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 09:16:49 ID:40OwdO960
見たか! GOAT の力を!
271名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 09:44:20 ID:C1siYVQ60
ISAOはまだまだ本気じゃないと思う

・開幕いの一番に連装バルカン砲で固める&装甲を削る
・移動は常にブーストダッシュ
・離れたら即ストレイトミサイル連射(千手観音)
・背後をとったら即タックル、かわされたら上空へジャンプ→クラックDかSミサイル
・敵機が僚機に対し画面外上空コンボをはじめたら離れてバリスティックミサイル
・敵機がダウンしたらブーストダッシュで接近→クラックダウン→タックル→FCファーブナー
・敵機が放熱動作をはじめたら連装バルカン砲で固める&放熱を邪魔

こんな感じの行動を徹底するだけでもISAOの登場する地獄を無理ゲーにできそう
272名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 09:45:20 ID:y/1yC0e70
>>263
褒めてもらえて嬉しいけど恥ずかしい・・・///
イニ前カイザーブンディは敵サイズによってアムショ後のディレイをかけないといけないので
ニーマグナムブンディよりも地上にいる時間が多くなってその分危険も大きいと思います
アムショ>カイザーの間、装甲なしで丸裸状態なので密集地には仕掛けないのを心がけてます

Ver1.05になって村正強化ワロタと思ってましたが、対空にさえ気をつけると前よりも楽に地上で捕まえられるので
かえって悪夢なんかは楽になったかも・・・?と思う今日この頃
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0642.jpg
いつの間にかトライ数1000超えてた・・・
1.05当ててコンボ組み変えるまでは勝率下がりましたが慣れると1.04よりも上がった感じ
でもMAPや敵構成の違いで1.05の方が難しくなった(鯖1180とか)もいっぱいありそう
273名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 09:50:35 ID:3ugXPfVR0
・・・リッパーを使ってガチコンボ化出来るかなとコネコネしていたら
結局安定度の問題でエクステの劣化というオチが付いたでござるの巻
使う位置も全く一緒だしな!
インペリIAIとかにに持って行かないなら出番がねぇ・・・
274名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 10:07:01 ID:VeqeGIcTO
>>256

がんばれ
個人的には上壁まで運べるエクステはあると便利だと思うけど
クリアしたら是非リプうpを

ちなみに自分はコラボで300敗したよ'∀`
275名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 10:08:57 ID:wsid3HHi0
壊→辰気→昇竜のコンボがうまくできないんで打潮の装甲+ダウン追い打ち可という点に
目をつけてwikiに載ってる村正コンボその2をちょっと使いやすくしてみた
 
SR 迅雷 昇竜 膝蹴
SD 打潮 臥竜 虎徹
LR 磁気 眩惑 双輪
ND 正極 辰気 壊
FC 禍andイニシャライザ

その1 壊→辰気→打潮→迅雷→磁気→昇竜→臥竜→眩惑→膝蹴→虎徹→正極→双輪→禍→イニ→繰り返し
その2 辰気のあとに正極を入れる

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0644.zip.html

2つめは敵をまとめて倒したいとか敵に割り込まれて
打潮がうまくつながらないときに使う感じでつかってます
276名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 10:13:32 ID:wsid3HHi0
>>275 イニのあと繰り返しじゃなくて
打潮→迅雷→磁気→昇竜→臥竜→眩惑→膝蹴→虎徹→辰気→壊→正極→双輪→禍だったスマソ
277名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 10:40:35 ID:ICCy1TCHP
波動砲ってダウンした敵を起こせるんだな。知らんかった
いい機会だから大仏コンボを見直してみたが、空き枠以外変更の余地が全くない…
278名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 10:57:08 ID:Kgp4gMQx0
ES舐めてたわ
VHでも問題なくプレイ出来てたんで
トランキ攻撃↑・防御↑・冷却↑・巨大化に喧嘩売ったら
まともにダメはいらず虐殺された
スクショでも取ってればまだネタになったのに
279名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 11:03:07 ID:gr1nqeFU0
戦闘中に装備スロット変更できればなーと思ってしまう
できたらできたで操作混乱しそうだけど
280名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 11:06:17 ID:xWx1szmz0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12600802
産廃兵器<あまり私を怒らせないほうがいい
I・A・I入れ忘れたとかこの華麗なHIT数とダメージ数の前ではどうでもいいことだった。
281名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 11:06:33 ID:ila/KzCB0
>>278
虐殺なんてかわいい
本気のトランキ先生はMAP外に逃げつつサテとミサイル無双するんだぜ
282名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 11:06:46 ID:aQ75lhQx0
ESは未だに店主クリス以上の敵に遭ったこと無いな
283名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 11:26:56 ID:44VD29j60
>>280
産廃は産廃だってことがよくわかる動画だったぜwww
チェーンソーさん・・・
284名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 11:32:38 ID:xWx1szmz0
>>275
リプ見たけどすげー安定してるね。
ちょっと古いコンボだけど対トランキ用の双輪→チートタックル使えるこっちを愛用してる。
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0645.mp4

FCは禍でも穿でもどっちでも
285名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 11:34:51 ID:C1siYVQ60
装甲、防壁、隠密、恍惚、狂戦士の5属性が付いた19はヤバイ
286名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 11:50:16 ID:wsid3HHi0
>>284
安定はするんだけど装甲にモノいわせてるからノイてんてーとか高機動で装甲無視の掴み技があると
簡単につかまっちゃうんだよねぇwww
穿かっこいいし強いから使いたいんだけど穿、威ともに隙がでかすぎて結局は禍一択になってしまう
287名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 11:51:38 ID:TdXrZqtx0
スプレッドパンチは産廃なの?
スプレッドパンチIAIインぺリぐらいしかつなぎがわからん
誰か考えてくれ
288名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 11:53:55 ID:3ugXPfVR0
どう考えてもスプレッドとか産廃だろう・・・
機動的にも、補正的にも、威力的にも・・・
289名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 11:55:02 ID:RiyBXHj20
凄く光るよ!
290名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 11:55:43 ID:SEdMZk1f0
村正の話でてるから聞いておきたいんだがwikiで飛蝗のコメントに押す時間が短いほど上方に投げダメ高くなると書いてるけど
     短  中  長
 地上 300 450 150
 空中 150 300 150
って感じだよな?
291名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 12:00:57 ID:XIZ0zjJYP
バルドに限ったことではないけどWikiってかなりいい加減だから
おかしいと思ったら自分で編集したほうがいいよ
292名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 12:03:21 ID:oyJsoUet0
ノインチェーンってどうやって分身と本体見分けるの?
293名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 12:04:05 ID:4eChXRz+P
飛蝗は空中でも上方に投げられたらコンボに組み込む気になったのになぁ
294名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 12:10:55 ID:UBSmdIatO
おまいらの宣伝に負けて、アナザーデイズの小説とグリモア買ってきちまったよ
(普通の本屋にあった)

ES一段落したら読んでみる
295名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 12:26:52 ID:ila/KzCB0
>>294
宣伝ていうか積ん読だぜ、俺。しかも両方

ESに終わりがないので読む機会はなさそうだ
296名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 12:28:19 ID:wsid3HHi0
おれも昇竜→飛蝗→臥竜ってつながると思って組み込んだら下に飛んでってあきらめたわ
297名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 12:30:32 ID:SEdMZk1f0
>>291
まあスレで一応確認をと思ってね
間違えて書き直したら恥ずかしいし
298名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 12:40:44 ID:Q+arHWjfQ
休日に延暦寺にてありがたいお言葉
http://a2.upup.be/MdtYDbno0p/
299名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 12:51:26 ID:xWx1szmz0
>>286
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12601629
てんてーは投げさえ気をつければ当身ぶっぱで瞬殺じゃないかな
イニ後に虎徹入れられないのと、トランキとか神父混ざるときつくなってくるけど。
300名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 12:52:43 ID:40OwdO960
ver1.05 にしてから悪夢再プレイしたけど、村正の対空性能上がりすぎててワロタw
イニ前も後もゆっくりハベスタしていられない。

79 は 30 回くらいでクリアできて、そんなに難易度変わらないように感じるんだけどな……
301名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 12:58:51 ID:15wk+O7P0
>>298
先生は比叡山に登ってたのか…
302名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 12:59:18 ID:TdXrZqtx0
補正下げるとかして産廃を復活させてほしいな
みんな悪夢とかクリアしてるのほとんど使ってる武装同じだし
実質半分近くが産廃になってる
303名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:03:17 ID:1zO+jrfB0
もう産廃武装はみんなISAOさんにくれてやれよ
304名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:08:18 ID:40OwdO960
村正の対空性能については散々既出だったんだね。。。
多くの人が気がつくほど目立つ修正だよなあ
305名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:12:51 ID:9UvT5/0x0
フルアーマーISAO
通常のISAO武装に加え、全ての産廃武装をコンボ補正1/2・最低ダメ2倍・冷却時間1/2で使用可
これぐらいやれば面白い
306名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:13:40 ID:XIZ0zjJYP
補正のせいで産廃になってる武装は確かにどうにかしてほしいね
ぶっちゃけ大体の武装って補正を極端に変えたところでバランス壊すレベルにあるのほとんどないしさ

甲とか村正みたいに極端に強い機体が強い理由って高高度でコンボができるってことと
低空で比較的安全に使える高性能なタックルがあることに尽きると思うんだよな

だから移動が止まるスプレッドパンチなんかが良補正になってもほとんど魅せコンにしか使われない
こういう武装は補正の面だけでも改善してあげないと産廃のまま終わる

>>302
細かく見ると違う武装が結構多いけど始動周りがほとんど一緒になるから
始動+タックルで捕まえて空中コンボとなって印象としては同じような印象になる
タックルに代わる低空で使える武装か高高度を必要としないコンボ構成ができないと
この流れはどうにもならないと思う
307名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:14:41 ID:44VD29j60
村正さんは1.05修正おかげで雑魚くなったから許した
308名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:16:45 ID:0T3HspEG0
>305
ある程度ダメージを受けるとパージして、中から高機動ISAOが出てくるんですね
わかります
309名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:16:57 ID:Q0i1PkWD0
補正のせいでって言うとブーストアッパーさんか
310名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:18:15 ID:ns/h5Ob70
>>308
なにそれ萌える
311名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:18:19 ID:qx/1V+fo0
良補正になったら使われると思うが・・・
312名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:20:10 ID:3ugXPfVR0
ブーストアッパーさんは自機慣性と敵のふっとびの相関関係が
不味すぎたんだと思うが・・・
あ、命中範囲もちょっとお察しでしたね、出の早さはいいんだけどね
あれがニーやIAIみたいに慣性保存形だったら今頃一線級もあり得たが
313名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:20:11 ID:l3+gPc1q0
スプレッドさんは補正もそうだけど出が致命的に遅いのが
314名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:23:21 ID:TdXrZqtx0
今見たがスプレッドの補正はいくらなんでもひどくないか?
ここまでされる意味がわからん
まあがんばって使うが
315名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:28:46 ID:wsid3HHi0
スプレッド部分にISAO長官やトランキ先生のミサイルみたいな吹き飛ばし効果があったら使えるかな?
そっからタックルとかアムショで拾う、みたいな
316名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:37:40 ID:XIZ0zjJYP
>>315
吹き飛ばし効果だと逆に使わないかもしれない
個人的にはシールドみたいに防御フィールドを作れるとタックルの代わりになるかもと思ったり・・・
周りにフィールドを張ってフィールド内の敵ははじかないでフィールドに入ろうとする敵とか弾だけはじくというようなね
そうなるともうスプレッドパンチじゃないけどw

あとは青龍刀みたいに回避が可能な武装とか・・・
インパクトロッドをうまく使う人ならすでに面白いプレイしてる人がいるかもしれない
317名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:40:51 ID:xWx1szmz0
防御武装=装甲ついてる武装っていうのもなんだかな。
シールド、チャフよりタックルの方が防御性能高いってどうなのよ。
サンボル先生も悪夢の弾幕くらうと一瞬で破壊されちゃうしなー。
ヒート使ったら相手のFC一瞬で溜まってお祭りになったときは流石にこれはって思ったわ
318名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:43:25 ID:RfHukV7w0
>>316
スウェーバックナイフ「チラッ」
319名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:44:58 ID:vAeIdTan0
インパクトロッド厨の俺をスウェーバックで翻弄してた頃のアイゼンさんは輝いてた
320名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:46:18 ID:wsid3HHi0
シールドはもっと強度があってこっちが攻撃したら自動で解除されるとかなら
展開しながら突撃できたりするのかもね
321名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:47:27 ID:TdXrZqtx0
シールドはフォースで強すぎたから弱体化したのかな
322名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:49:21 ID:XIZ0zjJYP
>>318
スウェーバックナイフはビムソみたいに後ろに下がる方向を修正できれば
回避武装としてかなり使えたかもしれないけど真正面だけにしかいけないのは
回避した後のリスクがでかすぎて微妙、それにカメラの問題もあって
あまり見えない後ろに下がったりするのも状況によっては結構危険
面白い武装ももう少し煮詰めてあれば化けた可能性があっただけに残念だね
323名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:52:34 ID:uye+rtvW0
>>306
地上に留まるとどうしても的になるから相手を捕まえやすいスイングやコレダー始動でタックルに繋いで
対空スプ食らわない高さまで速攻で離陸ってのはどのコンボでも共通してる感じがあるからね
しかも悪夢なんかトランキ1コン縛りに近い構成が基本だから余計に使える武装が限定されるという・・・

フォースで強かった武装は軒並み微妙装備になってるね
シールドは敵機沢山居る所で展開すると一瞬で溶けるのが終わってる
324名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:57:23 ID:XRxzB8aB0
スプレットパンチはマイナス補整でもしないと・・・
325名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 13:59:26 ID:BVUVJKfk0
>>292
19体目まで倒せば分かるよ
326名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 14:01:23 ID:wsid3HHi0
敵3体くらいに囲まれるとシールド(笑)だからなぁwww
クリスの盾のほうが優秀だよな 何回もコンボ邪魔されたわ
シールドは時間制のほうがいいかも。一定時間は消えないとか
327名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 14:04:50 ID:XRxzB8aB0
コンタクトボム「チラッニヤッ」
328名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 14:06:23 ID:44VD29j60
コンタクトさんは壁がないステージとか移動できるスペースに壁がないマップとかだと糞の役にも立たねえ・・・
329名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 14:08:12 ID:TdXrZqtx0
スイングの防御性能が高すぎなんだよ
攻防そろってて防御しながら始動で使えるとかチートすぎ
330名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 14:21:57 ID:d17JNmjQ0
地獄77が超えられない・・・いちいち床からチェーンソーが飛び出て動き止められてレイプ
コンボ始動してもカイザー以降は汁に撃ち落とされる
誰か良いコンボや倒し順とか立ち回り教えて貰えないだろうか?
331名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 14:25:10 ID:RZxS9JaEP
>>329
だけどまあそれくらいのチート武装が無いとやってられないのも事実じゃね?
332名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 14:29:03 ID:N/d7IgMe0
悪夢とか色々やって今2週目やってるけど一番酷いのって甲*3のステージだと思う
出っ張りのある中円のMAPに4つの障害物ってのも酷いけど1度捕まったらずっと奴らのターン
コンボ動画ならまだしも延々浮かされるのがキツかったなあ

どうしようもないからスイングさんにお願いしたけどこのステージ甲さんなのに鉄山ダメってのが痛い
333名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 14:29:20 ID:Bcet75iN0
>>330
クリアした時は汁→神父→先生→19だった
あそこは融合避けづらいからジルと神父を早めに落として足止めを無くさんとキツいw
ジルは瀕死になると地雷置きだすから最初に誰かにコンボ入れといてFC貯めてワンコンキルできるようにしておくといいと思う。
334名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 14:30:50 ID:44VD29j60
>>332
甲×3はスイングよりコレダーのほうがよくね
335名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 14:34:19 ID:QgE8QIVg0
>>328
弾に当たると強制ダウンだから囲まれた時に発射して当たれさえすればそこそこ
装甲技はちょっと止まるだけだから勘弁な
336名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 14:34:48 ID:gr1nqeFU0
防御は鉄山さんあるからな

ハンドガンさんとか日の目をみることはあるんだろうか
ミサイル迎撃できたよな、確か
337名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 14:38:09 ID:ICCy1TCHP
>>332
一度も捕まらずに倒せばいい
サイス先生にお願いしてみ
338名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 14:47:20 ID:N/d7IgMe0
甲*3は前クリアした時コレダーホイホイで終わらせたの今やっと思い出したわ
339名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 14:49:26 ID:8ousDI+k0
鉄山は発動からヒットするまで無敵判定付けてほしいな
340名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 14:49:47 ID:wsid3HHi0
>>332
逆に障害物無いほうがきつくね?分断できない、ホーミング飛んできまくりでヤヴァイ気がするんだが…
MAPも狭いしさ
341名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 14:52:09 ID:3ugXPfVR0
2鯖の1610を打開した身としては、正直偽甲3なら
適当に逃げつつ、障害物に引っかけて孤立したら即誘拐で余裕であった
地獄ではエレベーター面が予想より遙かに空気だったからなぁ
エレベーターにグスタフx3アーチャンx3ぐらいやらかしてくるんじゃないかと
ヒヤヒヤしてたんだが
342名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 14:58:51 ID:TdXrZqtx0
障害物ないほうが圧倒的に楽だと思うが
あの面の難しさって狭いステージで障害物とブロックバリアで足止めされることだろ
343名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 14:59:40 ID:gr1nqeFU0
スペクトラル飛んでくるとき背景消えるから障害物や壁に引っかかって動いてなかったってことが良くあって困る
344名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:04:46 ID:N/d7IgMe0
あそこってまず開幕逃げる方向ミスって引っかかったら終わるしな
って、皆にはそこまで酷いステージじゃなかったかやはり個人差というか俺の腕か
甲*3の対空で延々浮かされるの見てると「俺が何か悪い事したのか」といいたくなる
その後「ああ、そういや前のステージのお前らの嫁*6フルボッコにしたよねゴメン許して」ってなった
345名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:07:34 ID:TdXrZqtx0
19が3体のステージってさんでSSSなんだ?
70番台でも簡単なほうだろこれ
346名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:08:16 ID:XRxzB8aB0
ラスボス補整です
347名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:11:31 ID:wYw9FS530
大仏オールスターのほうが10倍ぐらいきついよね
348名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:11:45 ID:ZPeMPtrq0
時間差じゃなくて3体同時に出てきて、ステージもエレベーターとか狭いところだったら、
本当にSSSになってたかもね
349名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:14:59 ID:Bcet75iN0
ジャグリングで浮かされて融合でゲームセットですね
350名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:15:13 ID:BHblnH4n0
78は、甲さん村正以外を使うとSSSの理由がわかるよ
とにかく分身がウザイ
351名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:18:47 ID:iOrJNLwhO
空使って78やったときはかなり難しかったぞ
77の倍くらい回数かかってる
352名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:23:25 ID:fHpcuY4H0
いまさらだけどアップデートしたらクソ重くなったのはどうにもならんの?
Ver.1.00の頃はサクサクだったのに今じゃ鯖なんてまともに動かん。
353名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:27:18 ID:XRxzB8aB0
なりません
354名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:28:24 ID:qhJhiQj30
うちもアホみたいにメモリ食うようになって笑ったw>鯖
355名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:32:52 ID:iOrJNLwhO
イニ後ブンディ中に正極くらったwwwwwww
斜め方向に調整もしたのにwwwww
356名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:37:55 ID:6uQVqP/00
>>355
よくある
わざわざ臥竜で高度を稼いでから正極されたときには流石にキーボードクラッシュしそうになった
357名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:38:32 ID:N/d7IgMe0
俺もなんか重いなーって思って地獄のリプとかSave101.datとか退避させたらアホみたいに軽くなって笑った
358名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:38:49 ID:T3ercbl40
>>267
やっぱ間にインペリいらないよねぇw
アサシン>IAIは超安定だからなんとか生かしたいもんだがさてはて
サイス>IAI?知らんなぁ

>>341
1615だっけかエレベーターに甲3空1だったの
開幕サイスで拾って空に即打ち落とされたのは良い思い出
というか今回鯖でグスタフ先生全然出てこないねぇ 代わりにトランキがハッスルしてるが
359名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:42:13 ID:iOrJNLwhO
何が村正をそこまで掻き立てるんだろうか
他のキャラに比べて給料いいのかな
360名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:42:54 ID:4XgQLsoA0
>>330
貴様にリプをくれてやろう
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/168685.zip
とりあえずFCゲージ貯めるのに攻撃できるやつから攻撃し
それから推奨順に倒していけばいい

ああ、ギガマインって楽しい
361名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:44:01 ID:TdXrZqtx0
78は甲と村正以外では難しいのか
でも甲と村正では簡単すぎるからSSSはないと思うけどなあ
村正とかタックルかましてるだけでいいし
362名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:51:50 ID:6kvv9vom0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0646.lzh.html
を見てWikiの地獄57を編集してくれさい
数えるの面倒くさいしWiki編集面倒くさい
363名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:52:06 ID:xWx1szmz0
集まれ僕らの産廃達!ってやってみたけど戦斧酷すぎないかこれ。ほぼ3ゲージ使ってE指レベルのクロウも酷い
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0647.mp4
364名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:53:50 ID:l3+gPc1q0
クロウはダメージ割りきって高度稼ぎに使うもの

クロウ>マインブンディが確か繋がる、恐ろしく難易度高すぎて俺は折れたが
365名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:58:52 ID:oyJsoUet0
>>325
19体倒すとそれ以上は分身してこないの?
366名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 16:02:09 ID:44VD29j60
>>358
1610だな
1615は構造体21で19×2その他もろもろだった気がする
367名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 16:09:56 ID:AnY8mdch0
>>330
村正給料いいんじゃネーノw
368名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 16:10:57 ID:AnY8mdch0
>>359
村正給料いいんじゃネーノw
369名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 16:11:11 ID:rGDvspui0
>>274
エクステは必要だねw
まあがんばるけど対空がすごすきてメタルハーベスターすら出せない状況なのでまたコンボを見直さないと・・・
370名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 16:19:49 ID:rGDvspui0
>>365
分身は叩いてる途中サブゲージが減らない
叩いてる途中で消えるのが分身
融合に追われてる時に攻撃してくるやつは分身
19体倒すのはやった事ないからわからないけど何かあったとしても意味がないので気にしないで良いよ
371名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 16:22:37 ID:3ugXPfVR0
>>363
産廃過ぎるwww
372名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 16:30:14 ID:Ox4bOS/l0
19が頻繁に3体分身+トリプルアタックしてくるバグ?の頻度上がった?
火炎で分身対策が悪いのかな?数回に一回普通に発動して来て病的っす19さん

ところでESの効果音バグ?はウチだけなんだろうかなぁ
甲のフォースフィールド音と19の暗闇化の音が稀に鳴りっぱなしになって困る
気が散るだけで無く、何よりも煩いのがイカんなぁアレ。しかも複数発動したりする時があるし
373名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 16:30:24 ID:Kgp4gMQx0
>>363
一応クロウの擁護しとくとFC→FCは補正がかなりキツイ
でもやっぱゴ産廃だなw
374名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 16:30:58 ID:40OwdO960
大仏からニーマグナムブンディエクステのコンボを愛用してきたけど、
ニーの代わりにブーストアッパーを導入して、レイジングをタックルの直後に使うことに成功したわ。
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0648.zip

アムショカイザーコンボは、タックルの時に敵にある程度妨害されても
アムショの追尾性が高いためにコンボが繋がることが多かったけど、
ニーマグナムのコンボはタックル後に邪魔された場合、ニーが繋がらなくなることが問題だった(地獄 79 とか)。

でもレイジングに変えることで繋がる率が上がり、
エクステの後はレイジングからブーストアッパーに変更することで安定したコンボが出来上がった
375名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 16:31:42 ID:T3ercbl40
>>365
19の分身はタクティカルリングを見て何もいないはずのところに矢印が見えたらそれが本体
2体しかいないはずなのに矢印が3つ見えたらその3つ目が本体 レーダーをよく見れば良い
370が言っている通り分身は右下のサブゲージが減らない、状況がよくわからなくても19を叩き始めたらとりあえずゲージを見よう
ただ分身はコンボを続けている限り消えないからスイングやエクステなんかで殴って消して逃げるってのが正しいやりかた
融合は本体しかしてこないから無理やり削って逆に叩き潰すのもアリ
376名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 16:33:24 ID:wYw9FS530
クロウテンペストはかっこよさはFCの中でも屈指だと思うんだがなぁ
377名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 16:34:03 ID:Ox4bOS/l0
>>363
逆に考えるんだ”コレで雅と互角に戦える!”と
378名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 16:40:14 ID:l3+gPc1q0
雅は産廃でもスプレッドさんEXキャンセルで空飛ぶだけで何も出来なくなるから・・・
379名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 16:43:59 ID:Ox4bOS/l0
馬鹿言っちゃいけねぇ…うん…うん…うん?
流石先輩!晴嵐すら叩き落とせるのに

2度目の高度でお手上げレベルか グレランもあるし完封もあり得るな
380名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 16:44:54 ID:rGDvspui0
>>365
ちなみに融合は「甲・・どこなのおぉ」って聞こえたら終了w
381名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 16:53:58 ID:uye+rtvW0
>>374
タックル→レイジングはニーより繋がるので大仏から愛用してるが
離陸に時間掛かるのと火炎への繋ぎを他に考える必要があるね
トランキ相手だとレイジングからカイザーも繋がる
382名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 16:57:26 ID:44VD29j60
>>363
産廃は永遠に産廃じゃねーかwww
383名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 16:58:37 ID:oyJsoUet0
>>370>>375 
どうもです
384名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 17:03:32 ID:TdXrZqtx0
空中コンボでインぺリには何でつなぐ?
385名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 17:04:54 ID:vAeIdTan0
リッパー
グラビ
ブンティ
386名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 17:13:56 ID:RZxS9JaEP
鯖895出来ねぇ
800以降が異様な難易度なんだけど900台から少し楽になったりするの?
387名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 17:17:16 ID:vHa4DJaVP
>>381
タックル−マグナム間の繋ぎならアトラクターエッジも良い感じだけど、
空中コレダーしたときにハベまで熱量が持たないから結局ニーにしたわ
388名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 17:18:35 ID:yHsVl9Md0
19分身の見分け方で一番分かりやすかったのは敵機のミニゲージのみ全部ONにしておくことだなぁ
分身にはミニゲージが表示されなくて本体のみに表示されるから判別がめちゃ楽

話は変わるが地獄79。敵機の冷却速度が異常に速いと思うのは気のせい?
389名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 17:20:36 ID:aQ75lhQx0
村正で地獄65、74〜79
ヌルドガーなりに頑張ったけど悪夢は無理ッス
おまけで80でのレイプも上げた。何で攻撃されたのか分らないけど位置的に19の●かね

ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0649.zip
390名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 17:26:19 ID:T3ercbl40
大仏でも神父2 191 学園千夏1だったからなそこ
開幕で上に逃げて黛を殺れれば後は長官のミサイル連射くらわなきゃ何とかなる
900以降は800〜から出てきた連中にワンランク上のユニークが追加されて雑魚面の数が増えてる感じ
そこから先は大体10回に一回は死ぬ
MAPの狭い1060やMAPと敵の構成がめんどい1086が鬼門かねぇ
391名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 17:30:44 ID:uATf5l760
神パッチ来てたんだな
後はESで機体選べたら一生遊べそうだけど絶対無いだろうなあ
392名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 17:31:21 ID:6uQVqP/00
村正コンボでテンプレ候補ってどれなんだろ
正直ウィキのは微妙だから以前上がってた奴をそのまま使ってるが…
393330:2010/10/31(日) 17:31:24 ID:d17JNmjQ0
全国の凄腕さん達アドバイス感謝
リプレイまで上げて貰って感激です真似してチャレンジさせてもらいますね

にしても汁の声は本当にイライラする・・・
394名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 17:34:52 ID:40OwdO960
>>387
本当だ……。ニーマグナムブンディだったら流星 EX キャンセル空中 SD コレダー始動でも
ぎりぎりハベスタまで出せるのに、ブーストアッパーに変えるとブーストアッパーで HG が赤になってしまう。
これは安全面でもあまり良くないね
395名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 17:39:23 ID:RZxS9JaEP
>>390
ありがとう
900以降も楽になることはないのね…
もう他機体で鯖低層とか地獄で遊ぶことにするわ
396名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 17:42:54 ID:xWx1szmz0
>>392
難しいよな。俺もwikiのは安定しないから昔上がってたやつ使ってる。
磁装・負極、違の形を入れるかどうかでコンボ全然変わってくるからなー。

タックル→モーニング→マグナムも一応繋がるよ。離陸速度終わってるけど。
397名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 17:45:39 ID:6uQVqP/00
>>396
だよねぇ
凄腕のリプとか見ても結構使ってるのは好みでバラけてるっぽいし
398名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 17:45:40 ID:sfd30mKd0
村正高高度コンボってやつが評判良かった気がするけどどんなだったんだろ
バージョン変わってて見れないや つい昨日村正使えるようになったんだが
399名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 17:48:19 ID:uCxJ+eNj0
>>332
悪夢を未だにクリアできないヘタレドガーの私でも
甲x3はIAI始動オンリーで勝率9割9分余裕でした
400名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 17:51:06 ID:TdXrZqtx0
100回やって99回成功したのか
すごいね君
401名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 17:52:36 ID:ila/KzCB0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0650.jpg
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

おれは新しいフロアに入ったと思っていたら、1フロア一部屋で
始まった瞬間クリスたんに拘束されていて、抜ける前に戦闘になっていた

上はミサイル、下は地雷どこにも逃げ場がねぇ・・・
モホーク凄腕すぎんだろ、レーダーは真っ赤でどこに何があるやら居るやら
ノイてんてーは微妙なところでいい仕事しやがるし
レイン居なかったから即FABとホライゾンに持ち替えたけど
5ブロックまで削った加護7個全滅だよコンチクショウ

>>372
レインのジャミングでもならない?
402名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 17:54:08 ID:wYw9FS530
高高度ならこんな感じ

打潮 磁気 膝蹴
昇竜 迅雷 壊
臥竜 眩惑 虎徹
辰気 正極 双輪
 FC禍・イニシャ

壊→辰気→打潮→昇竜→臥竜→磁気→迅雷→眩惑→膝蹴→虎徹→双輪→禍
→イニシャ→打潮〜膝蹴→辰気→壊→虎徹→双輪→禍

トランキさんの場合はイニシャ前の眩惑でディレイかける
403名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 17:54:59 ID:44VD29j60
>>401
俺もレインジャミングでなったわ
あれすげえイラつくよなw
ずっと背後でサアアアアアアアアアアアって音とか勘弁してくれよってレベル
404名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:03:24 ID:XIZ0zjJYP
>>396
リプレイがもう少し安定してくれればいいんだけどね
せっかくクリアできても再生されないとかだとちょっとねえ
スレではそこそこ村正のリプ上がるけど正直微妙なのが多いし
すぐ流れたりする関係もあって全然テンプレ的なものが出る気配がない
405名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:09:54 ID:GT2n/zJG0
専用ロダに上げれば流れなくね?全部データ保管されてるぞ
406名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:12:18 ID:3ueAgtFH0
>>401
イージー200F程度までしか行ってないんで
そこまで酷い状況になったことは無いけど
1Fぶち抜き+ALLユニークになったときは本当に面倒だった
407名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:12:39 ID:aEAu95yq0
これもしアニメーションになったりしたら、コンボとか組んで動いてくれるのかな?
408名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:17:18 ID:8ousDI+k0
戯画のアニメなんて
409名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:20:19 ID:rGDvspui0
ジ、ジン●のことかー!
410名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:20:22 ID:44VD29j60
バルドフォースエグゼ レゾリューション なんてなかった
411名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:22:19 ID:6uQVqP/00
>>407
戯画スレでアニメのことは言わないでwwwww
412名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:23:24 ID:4XgQLsoA0
>>407
アニメになんてなるわけないだろ?

と言えない状況なんだよね、普段雑誌を読まないのもあるんだけど
レベルEとベルセルクしか今期分からんからな
タイトルさえ知らない作品ばっかり
413名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:26:53 ID:sfd30mKd0
>>402
ありがと 練習してみる
414名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:30:06 ID:uye+rtvW0
>>398
アプロダの303とか308直打ちでいけない?
古いパッチは戯画サポのver部分直打ちで拾えると思う
415名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:30:14 ID:44VD29j60
そういえばさ機体選択画面のトランキさんの絵の真ん中の赤い目した人っぽいのがコネクター?
416名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:31:11 ID:XIZ0zjJYP
しずかカップの優勝はこのうp主でいい気がしてきたwwwww
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12597292

>>405
バージョン変わるとリプは全滅するしSSじゃよくわからないし
動画はアップできないから動画サイトのほうがわかりやすい
417名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:34:55 ID:aEAu95yq0
トベウリャッ
418名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:36:22 ID:6uQVqP/00
>>416
ちょwwwすげぇwwwwww
419名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:38:20 ID:Kgp4gMQx0
>>416
ひでえバグだなw
そして何故か増えないFCゲージ
420名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:38:38 ID:T3ercbl40
まさにトベウリャッ これは酷いw
>>393
怒りの日→スカイで着た俺はヴィルヘルムの印象が強くて未だに汁はきついわ
421名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:40:26 ID:qhJhiQj30
>>352
鯖がどんどんメモリ食うのは一旦やめて少し前のステージからコンティニューしたら直ったぜ
422名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:42:54 ID:8ousDI+k0
>>416
人体コプターw
423名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:43:07 ID:HAM8HRnm0
レインがここ数年でとんでもないヒットなんだが、、続編というかアフターストーリー的な奴でないかなまぢで
424名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:44:37 ID:oyJsoUet0
>>352
メモリ4G+仮想メモリ1G でサクサクです

425名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:50:05 ID:qhJhiQj30
>>424
リークでもしてるのか際限なく食う時があったから、症状が出てる人はメモリだけ増やしてもダメかも
426名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 19:01:38 ID:xWx1szmz0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0651.jpg
産廃武装<あまり私を怒らせない方がいい
チェーンソーさんはやればできる子
427名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 19:05:51 ID:DaDm/OuY0
>>426
すげえ…けど
どうやって繋いだのか分かんNEEEEEEEEE
428名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 19:08:28 ID:XRxzB8aB0
コラボ大会がまるで盛り上がらないスレ的にもどうでもいい空気状態の中
まさかのバグが発覚して、コレボレーション大会に更に追い打ちをかける結果となった
429名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 19:11:40 ID:o7vAh23C0
コラボ大会は曲がいいよ
430名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 19:12:02 ID:DaT1jas70
盛り上がらないからサバイバル形式にしておけとあれほど(ry

>>426
廃天国
431名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 19:17:55 ID:aEAu95yq0
ためしにアイランナー地獄でやったらバグタケコプター出来たわ
かなり面白いなこれw
432名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 19:24:10 ID:qx/1V+fo0
ヒートチャージ技なのにヒートチャージクーラーが働いてるってのがバグなだけだから
修正は簡単にされそうだけどね
433名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 19:30:00 ID:6uQVqP/00
あれ…なんかリプ不安定になってない?
さっき自分で撮ったコンボリプを再生してみたら、攻撃がハズれて地上でジタバタやってるリプになってるw
5個撮ったうちの5個全部この症状とかワロス
全て臥竜でハズれてんな…
434名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 19:31:33 ID:40OwdO960
コラボ大会曲いいな
435名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 19:33:14 ID:8ousDI+k0
大会曲はダウンロードできない?抽出しかない?
436名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 19:39:04 ID:RiyBXHj20
>>426
チェーンソーの入る場所に流星が入ったら…
って考えてはいけない訳ですね
437名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 19:43:54 ID:3ugXPfVR0
>>426
チェーンソーの入る位置に波動砲が(ry
438名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 19:45:16 ID:ZtFPd7uU0
>>426
Eフィンガ(ry
439名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 19:45:45 ID:XRxzB8aB0
クライマック(ry
440名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 19:50:15 ID:6uQVqP/00
>>426
TKO「チラッチラッ」
441名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 19:50:18 ID:Ox4bOS/l0
>>401
地味に嫌らしい〜なジルと弾幕レイプのモホが結構エグ目だねぇ
クリスは大部屋ステージとの相性が抜群すぎて怖い…村正さん飛んでこないで

ジャミングもなるなる。と云うか特殊エフェクト全般成る
多分村正の特殊移動併せてバグる関係の奴はココら辺が原因だと思う
442名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 19:57:00 ID:sfd30mKd0
虎徹→双輪が安定しないんだけどアドバイス頂戴
双輪2hit位で落っことしちゃう
443名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 19:57:41 ID:wYw9FS530
>>442
ごめん正極抜けてた
444名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 19:57:56 ID:tDtQV6CT0
B-Connectedイイね
あとあんまり話題になってないけど大罰EDのAcross the destinyもかなり好きだ
445名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:01:14 ID:6uQVqP/00
>>442
敵の位置が自分より低いからだろうな
虎徹以降でのリカバリは厳しいと思う
虎徹までに高度調整すりゃ確実に当たる
446名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:10:34 ID:wsid3HHi0
>>444
Across the destinyは個人的に神曲だと思ってる。メタファーより好き
鯖とかでかかる超テンション上がるwww
で、次のステージでニラクエのとかかかると(´・ω・`)

447名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:14:45 ID:sZJbNTVc0
メタファーは悪夢やってるとずっと聞くけど歌詞が完全に俺達プレイヤーの事だよなあって思う
448名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:14:48 ID:xWx1szmz0
チートタックル始動だとディレイなしでちょうどいい高度になるよ。ショットガン始動だと若干ずれる。
急降下使って無理やりコンボ繋げられるから、画面外とかだとあえて降下した方が当てやすかったりする。

月片使った高高度コンボはこれだろうね。実戦じゃ弾幕飛んできて絶対つながらないと思うけどw
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0652.mp4
449名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:17:42 ID:40OwdO960
大分罰は曲良かったね。KOTOKO じゃなくてもこんなに良い曲できるんだって思った
450名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:22:06 ID:6uQVqP/00
>>448
月片の前後のつなげ方が俺のコンボと同じだw
案外それ実践でも繋がるよ
451名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:25:04 ID:BHblnH4n0
jihadとメタファーは聞きまくりざるをえなかったからか大好きになってしまった
しかしパラダイムシフトはなぜか回数は多いはずなのにそれほど好きじゃない…
やはりどっちにしろサビに行き着く前に勝敗がついてしまうことが多いからか
452名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:28:17 ID:OdKCprRd0
おいやめろ。
これ以上ISAOさんdisったらなにしだすかわからん。
453名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:38:58 ID:oDmeNUKY0
パッチあててから79・80の勝率下がりまくりなんだけど・・・
>>272みたいなのが普通なんか?
絶望した・・・絶望したぞ!
454名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:39:14 ID:v8mA9XfX0
上昇ブンディをチェーンソーで追いかけると楽しいよ!
他に捕まえられるのがなかったのでガチ実装に入れてますw
455名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:40:31 ID:wsid3HHi0
パラダイムシフトはトリプルコラボのやりすぎで聞いてると
松風コワイ…猫ボムコワイ…正極コワイ…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルってなってしまう…
メタファーはそんなことないんだけどなぁ
456名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:41:00 ID:gJDnZpB40
むしろ79は下がったような
まぁたまたま一回で成功しただけかもしれないがw
457名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:44:12 ID:40OwdO960
>>451
パラダイムシフトは空編の親父との共闘で聞くと胸が熱くなった記憶が
458名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:44:48 ID:3ueAgtFH0
>>452
ぼくのかんがえたさいきょうのISAO

トランキジャマー
AIに干渉してネットの法則が乱れる
グングニール
リアルボディーが死ぬ

駄目だ。本人じゃなくてどうしても外付けの強化になる
459名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:46:15 ID:sfd30mKd0
>>445 >>448
サンキュー 膝蹴りに心持ちディレイかけたら正極なくても最後までつながったわ

>>443
イニ後の打潮で相手を下に叩き落しちゃって昇竜がはいらないんだけど、最速で連打?ディレイ?
460名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:46:39 ID:wYw9FS530
モードチェンジでギガースの手と足伸ばして人型にすればいいんじゃね?
格闘も出来るようになって最強になる
461名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:47:59 ID:wYw9FS530
>>459
禍の硬直で無理やり打潮→昇竜いれるから禍からは最速でいれないとだめだね
462名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:51:12 ID:Bcet75iN0
もう勲は天獄・大破局・恍惚を標準装備でいいよ
パラダイムシフトは好きだが聞く機会が少ないんだよな・・・
463名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:51:53 ID:wsid3HHi0
ISAOに遠距離、近距離に加えて光の翼も備わり最強に見える
464名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:55:12 ID:NyhPD2l80
逆に俺はパラダイムシフト一番好きだなぁ
ISAOはともかく、Dive2での使い方と、本編と歌詞のシンクロっぷりがツボ 燃える
465名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:56:33 ID:QgE8QIVg0
ISAOを3倍速にすれば色々解決する
466名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 20:58:32 ID:wsid3HHi0
>>465
機体色が赤くなりそうだな
467名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 21:01:01 ID:FV36Kfqc0
鯖でISAOをラストに残しておいて殺された時の絶望は異常
468名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 21:03:32 ID:xWx1szmz0
>>440
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0653.mp4
高度稼ぐ為に上昇してるのに自分から落下してどうすんだよw
I・A・Iよりアルティメットの方がダメージ出るんだね。装甲ついてるしダウンヒットだしなかなかこれは。

>>450
よかったら武装配列を…。何度練習してもめったに成功しない。
469名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 21:03:43 ID:6uQVqP/00
>>467
すごくわかるwww
470名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 21:04:19 ID:BHblnH4n0
>>465
結局最後は負けてく男決定じゃねぇかwww
471名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 21:07:43 ID:wYw9FS530
Iglooルウムでの赤い人はマジでかっこいい
472名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 21:08:01 ID:JZ/Hz8m40
>>468
TKO熱量下がらなくなったのかな?
473名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 21:16:43 ID:6uQVqP/00
あれ、大罰のエンディングムービーが真っ暗なのは俺だけ?
元ファイルを再生したら正常なんだが…
474名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 21:20:12 ID:8ousDI+k0
>>473
コーデックリインスコ
475名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 21:24:24 ID:6uQVqP/00
>>468
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0654.dat.html
自作コンボだけど、これのおかげで村正で地獄クリアできたし満足な出来かな
476名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 21:41:28 ID:6uQVqP/00
連レスすまそ(´・ω・`)

>>474
それが原因か…すまん、ありがとう
477名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 22:17:06 ID:sfd30mKd0
禍→イニ→打潮→迅雷or昇竜ムズイな 全然つながらない
自分だけ高度落ちて打潮で上にいる相手を下に叩き落して終わってしまう
禍hit最速イニで、ボタン連打してるんだけど…
478名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 22:18:33 ID:TdXrZqtx0
連打が足りない
479名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 22:24:07 ID:RBueFpvbP
諦めて打潮省略しろよ
別にダメそんな劇的に上がる訳でもないし
480名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 22:26:58 ID:TdXrZqtx0
打潮は装甲が強いから入れてるんじゃないの?
481名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 22:29:03 ID:wYw9FS530
>>477
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0656.zip

わかりにくそうなんでリプ上げといた
打潮は他の人の言うとおり好みだと思うんで合わないと思ったら外してそのまま昇竜でいいと思う
482名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 22:29:11 ID:RZxS9JaEP
村正は、
壊→辰気→迅雷→磁気→虎鉄→昇竜→魅惑→膝蹴→正極→双懸(→禍→イニ繰り返し)
これがテンプレだと思ってた
というか臥龍をコンボに入れるとジャンプ技なくてきつくないか?

483名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 22:41:09 ID:wsid3HHi0
打潮SDで出すと高度落ちないよ
484名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 22:47:38 ID:RBueFpvbP
いや始動付近の打潮は強いと思うけど、まがつイニ後の打潮は省略しろってこと
まがつで十分装甲あるし打つ必要特にない
485名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 22:48:32 ID:AnY8mdch0
>>416
しずか杯の上位ってバグ昇竜使ってんのかw
486名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 22:49:50 ID:TdXrZqtx0
そういう意味ね
でもそこで失敗したことないけどなあ
アムショカイザーぐらいの速さで押しても十分間に合う気がするけど
487名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 22:59:45 ID:/dn2H0Wh0
雅が一番輝くのはしずか杯
488名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:07:16 ID:63p84l4T0
バルドスカイ最大の謎は雅の嫁
489名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:14:04 ID:ZPeMPtrq0
真ルートでは、雅嫁もどろどろ緑すらいむ
490名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:17:10 ID://WSymVqP
雅の嫁は実はNPC
491名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:18:18 ID:vAeNxS+80
俺が作った村正コンup。俺自身が使ってるのは空中打潮コン。禍でも6000いくし、慣れれば普通に使える
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0658.zip.html

ついでにE指コンでの地獄79クリアup。威力ない・高度たりない・カット耐性ないのないないづくしコンボだけど、がんばれば79も超えれる
テンプレなら数倍楽にクリアできるはずだから、クリアできてない人いたらがんばれ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0657.zip.html
492名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:24:45 ID:TdXrZqtx0
まゆっちって前から当身使ったっけ?
パッチ当ててから村正タックルを切り返されることが多いんだけど
493名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:27:02 ID:8ousDI+k0
>>492
HP減ってる状態はよく使ってくる、遠距離から辰気はいい餌食になってしまう
494名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:27:26 ID:vD55Gn4B0
今Dive1からはじめてるんだが、記憶遡行が非常にうっとうしいのだが
飛ばしても問題はないのかねあれ
495名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:28:47 ID:63p84l4T0
どっちにしろDive2の記憶遡行モードで、全部読めるから飛ばしてもok
496名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:29:20 ID:ZtFPd7uU0
寧ろバトルシーン以外スキップでおk
497名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:30:02 ID:vD55Gn4B0
把握した ちょっくら左クリックおしっぱにしてくるわ
498名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:31:34 ID:qZXb7M4k0
今バルドスカイダイブ2はじめて
千夏ルート途中から分岐するらしい亜希姉ルート目指してるが
会話は同じに見えるのに既読スキップできなくてうっとおしい
分岐選択肢?が出るまで左クリック押しっぱなしスキップしておk?
499名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:31:55 ID:TdXrZqtx0
>>493
そうなのか
前までタックル切り返されたことなかった気がしたんだが気のせいか

>>494
大分湾で記憶遡行だるいとか言ってたら大仏で死ぬぞ
500名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:34:32 ID:63p84l4T0
>>498
分岐までは、少し選択肢での会話シーンが増えてる程度で
千夏√と代わり無いから飛ばしても大丈夫
501名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:34:58 ID://WSymVqP
つーか記憶遡行モードにしか無いイベントまであるからな
スキップした方が良いと思うよ
502名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:35:30 ID:+ghgY3i20
>>488
・出会いはクリスマスちょっと前のナンパ
・星修出身
・レインみたいな美人じゃないけど、かわいい(雅情報、信憑性なし)
・経産婦(雅の子供)

出てる情報は、こんなもんかな
503名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:36:10 ID:vD55Gn4B0
>>499
1でも結構テンポ悪く介入してくるけど
2でもそんなにあるのかよ
504名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:37:55 ID:gr1nqeFU0
>>502
あれ?ってことは雅はパパだったのか?
だったら嫁より子供のこと気にしろって話になるんだが
505名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:38:22 ID:63p84l4T0
BALDR SKY Dive:M Lost wife
ラスボスは19の感情ユニットになった雅の嫁

・・・あれ?デジャビュを感j(ry
506名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:39:08 ID:+ghgY3i20
>>503
専用のメニューとして、存在する > 記憶遡行
大仏のルートのいくつかのフラグにはそれを段階的にクリアしてることが
必須だから、必ずやることになるよ

んで、そっちでカレンダー順に学園時代の記憶遡行エピソード+α回収できるできるから、
断片的に出てくる大分湾ルートよりもそっち観とけばおけ
507名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:39:23 ID:AnY8mdch0
>>498
ほぼ一緒だから飛ばしても大丈夫!文の改行と表現と
選択肢直前の文が変わってるくらいだ 問題なし
508名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:41:28 ID:wYw9FS530
正直記憶遡行は手抜きだよなぁ
本編で断片的に状況を明らかにしていくなら最後までその方法でやるべきだし
専用モードにしたのなら途中でいれた意味はなんなのってことになるし
509名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:43:10 ID:Q+arHWjfQ
>>504
子供がいるとは結婚してるってのと同じ時に言ってるよ
それに最初から嫁じゃなくて家族を守るって言っry
510名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:46:39 ID:63p84l4T0
自分で>>505書いておいて思い返してみると、
雅主人公のバルドスカイなら、
ラスボスは19じゃなくて雅の嫁さん寝取ろうとしてる甲中尉でいい気がしてきた
511名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:50:36 ID:TdXrZqtx0
そもそも記憶遡行にそれほどひかれる情報自体がなかった
空融解とかインパクトのあるのは全部大分湾でほとんど出てるし
それ以外の重要なことは本編で明かされるし
少なくとも専用モードで無理やりやらせるのは評価下げる要因でしかないのに
なんであんなの入れたんだろ
512名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:51:46 ID:vppxo49m0
つーかダイブ1で記憶遡行飛ばしは普通に問題あるだろ
ダイブ2も入れて記憶遡行を先に見るのなら問題無いと思うけど・・・
513名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:52:03 ID:+ghgY3i20
いままでちょっと引っかかってたけど、
雅の嫁さん、
面食いの雅がナンパしてるくらいだから、
容姿は普通にかわいかったんだろうな、学園生時代は。

>>510
まあそれでもいいが、ジルベルトの役割を
うっかり間違ってナンパしちゃった
六条さんちのクリスさんとかでも面白くね?
514名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:53:53 ID:cxmT4iZ20
記憶遡行まとめはあっても問題ないけど
真√の条件にすべきではなかったな・・・
515名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:54:46 ID:vppxo49m0
ダイブ1でうざいって言われたからまとめたんじゃね?
516名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:56:17 ID:kl23I/iT0
>>511
貴重な空との会話なのです
空好きにはたまらんかったのです・・・・
517名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:56:17 ID:XRxzB8aB0
記憶遡行のストーリー進行バグはトラウマ物
518名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:58:58 ID:1PamQLvu0
米内ジルベルトの一生

がアナザーストーリーに来たら戯画一生愛す
519名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:59:16 ID:NTW2C/9d0
レインルートとか半分位記憶遡行だった気がするw
あのジジッって音が出る度に「またかよ…」て思ったもんだ
520名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:00:13 ID:5YTxf+5c0
雅主人公ストーリーは普通にラストまで行けても対甲戦で詰むだろうな
521名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:03:26 ID:n1fD2U7Q0
むしろクゥとのハウリングっつうくだらない真実がわかってしまった分、記憶遡行は悪だろ
いったいここからこの2人がどうやって恋人になっていくのかと期待してやってたのオチがあれじゃあ
522名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:03:46 ID:vGeOw80S0
つか、たとえ戦いで甲に勝っても嫁が戻ってこない気がする
523名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:03:50 ID:60hz3jjZ0
しずか杯の上位者はまゆっち、村正杯から除外してほしい
このままだと一人で全部賞品もっていきそうだ
ガイジン強すぎだ
524名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:05:18 ID:vf0XIIyoP
>>516
同志よ
なんせ空本人の出番が一番あるのは記憶遡航だからな
空ルートはほとんどクゥだしw
525名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:05:49 ID:n1fD2U7Q0
「甲…もう……終わりにしよう!」
526名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:08:13 ID:qRdV0ytL0
コートバヨリモキーオクヨリモコーノテガオボエーテルー
527名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:09:32 ID:5YTxf+5c0
直樹「最後に何か言い残す事は無いかな?」
雅「さようなら、先生!」
……にあわねぇ
528名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:15:58 ID:uGcxYv320
結局甲と空が付きあったのってハウリングのためだったのか?
529名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:16:45 ID:P+HniqZ3O
そういや真ルートで雅の家族って触れられてたっけ?
530名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:22:43 ID:7G/jZ98DO
>>582
ハウリングはきっかけ。実際は猛烈な空のアプローチ
531名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:23:56 ID:H0eJWG610
正確に言うと「甲の脳構造と空の脳構造が互いに無条件に惹かれあう組み合わせだった」ってのが真相
だから(擬似的にだが)同じ脳構造を持つ甲シミュラクラが空にいきなり抱きついたし甲がクゥに惹かれた
ハウリングは付き合うのを大幅に早めたがそれが原因というわけではない

まあ時間的猶予があれば千夏と付き合っていた可能性もあっただろうし影響が0ってわけでもないだろうけどな・・・
532名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:24:44 ID:fDY6O8g60
ハウリングは切っ掛けになったに過ぎないな
533名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:24:50 ID:VfYWA4zW0
>>506
把握した ありがと
534名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:25:29 ID:W6h4c9Ii0
だな、オチじゃなくて過程だな
535名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:28:56 ID:uGcxYv320
記憶遡行スキップしまくってたからなあ
てか後半は戦闘だけ楽しんで気がする
結局運命で結ばれてましたってことか

てか人気投票の結果ってどうだったの?
大罰でレインに出番抜かれまくりなんだけど反映されてるのか?
536!omikuji:2010/11/01(月) 00:30:39 ID:Mx+I2HzP0
大分湾でレインに人気が集まったのを引きずってる感じ
537名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:30:53 ID:0St+rfho0
千夏とつきあっても結局ハウリングで・・空に・・
どうあっても、かませになっちゃう千夏は泣いていい。
抗えない無条件でってマジ怖い。空を隔離すれば可能性はあるのか?
538名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:34:24 ID:Jk0LrsSFO
FDでハウリングないifやってれば…
そしたらまず千夏が持ってくな
539名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:37:13 ID:P+HniqZ3O
千夏か空くらいしか可能性ないよな学園編
540名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:37:32 ID:87ZB27M+0
まずアークを潰すところから
541名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:37:35 ID:fDY6O8g60
レインはBound for Seventhでなぁ・・・

戦場の二人だけなら良かったんだが
542名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:38:51 ID:W6h4c9Ii0
7のラスト見る限り全員にチャンスがあるんじゃないか?
ハウリングの影響の消えて、素の心で一年競うとか言ってるし。
それでも千夏優勢か。
543名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:38:52 ID:60hz3jjZ0
最近Xはクリアしたけど教官の声なんか素人くさいな
544名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:41:09 ID:UR73JcUf0
まごうことなき素人さんだからな
545!omikuji:2010/11/01(月) 00:41:33 ID:Mx+I2HzP0
>>542
いや、ここは学生会長の一存√で決めるべき
546名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:42:04 ID:n1fD2U7Q0
7は限りない空ENDだよ
というか、空ルートノーマルENDだし
甲の心も半分以上空に行っちゃってるし
547名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:43:19 ID:W6h4c9Ii0
>>545
甲が寮生に呆れられて最終的にクリスが甲を奪う悪寒w
548名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:49:57 ID:fDY6O8g60
549名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:51:53 ID:Uf+bOTXlO
しかし主人公に声があるって良いな
甲さんカッケー
550名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:52:41 ID:fDY6O8g60
ごめ、中間だったwww
集計結果の方はどこだったかな・・・
1位 レイン 2位 空 3位 真 だったと思うんだが
551名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:53:36 ID:uGcxYv320
>>548
レインセンターワロタw
なんでこんなに人気あるのかねw
552名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:53:44 ID:n1fD2U7Q0
まぁどうみてもクゥ票7割以上だろうけどな
おかげで大罰じゃクゥエロしかないし…
553名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:54:49 ID:60hz3jjZ0
シゼルの人気のなさに・・・
554名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:55:54 ID:H0eJWG610
里伽子1票
555名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:56:12 ID:P+HniqZ3O
敢えてシゼルに入れようってならない
556名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:56:22 ID:AgfmF7xP0
さすがノイてんてー、サブなのに人気ありすぎw
557名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:56:26 ID:WCl/+Syp0
http://www.web-giga.com/2010/ninki.html

これか

空が意外人気あって良かったと思ったけど
>>552の言うとおりなのか・・・?
558名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:56:28 ID:87ZB27M+0
>>553
それよりもニラとイジオペが・・・。
本編でヒロイン張ってるのに
559名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:56:30 ID:BGLlwj+0O
>>542
ニラ以外はほぼ告白してるみたいなもんたからな…

でもハウリングは確定してるから、既に空有利な方向

神父化したジル、療養中(精神では神父と対決中)の先生、
CDF付属の病院で眠るクリス…

面白いかもな
560名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:58:21 ID:fDY6O8g60
http://www.web-giga.com/2010/ninki.html
結果ページあったあった
561名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:58:58 ID:igLrMb0b0
クリスちゃんとクゥ入れてもっかいやってくれ戯画
562名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:59:49 ID:uGcxYv320
レイン人気だからイジオペ人気ないんじゃ?w
今人気投票やったらどうなるんだろうな
563名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:01:13 ID:0ci1+9qC0
ついでにマザーも入れてくれ
564名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:01:34 ID:n1fD2U7Q0
レイン1位はなくなるだろうな
大罰のせいで
565名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:01:45 ID:0St+rfho0
ISAOが先だろ
566名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:05:21 ID:igLrMb0b0
>>564
レインスキーの俺は普通に満足だったんだが
そんなに評判悪いのか?
567名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:07:27 ID:AgfmF7xP0
まあレイン1位は変わらんだろうなあ
クリスはどうなるかわからんけど

自分はノイてんてー一筋ですけどね
568名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:07:27 ID:W6h4c9Ii0
過去レインは元々ああいうキャラだろう。
むしろ過去レインが現代編みたいにキリッとしてたら
流浪の日々の重みが消えちゃうだろうし。
569名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:09:59 ID:k+usTWxJ0
大罰でレインが好きじゃない人が嫌いなったってだけのような
570名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:10:00 ID:U/maBXNb0
あの人気投票はレインだ空だというよりノイてんてーの健闘ぶりが凄まじすぎる印象しかない
571名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:10:36 ID:uGcxYv320
レインてどう見ても微妙なキャラなのになんでそんなに人気があるんだろ
周りがもっと微妙なのかw
572名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:12:12 ID:P+HniqZ3O
大罰のシナリオで下がったのはシナリオ担当の評価
573名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:12:13 ID:BGLlwj+0O
>>566
アナザーデイズは、世界0以外のレインの後悔から出来た平行世界

・告白できなかったこと
・空の代わりになったこと・父親に向き合わなかったこと

結果がご覧のありさま、空の当て擦り役なんじゃね?
574名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:12:28 ID:fDY6O8g60
学園レインのキャラは本編で判りきってるから問題ないけど、
Seventhで出番多すぎなのが個人的にマイナスだったな
あくまでも俺個人の主観だから他の人はどう思うか判らんが

戦場の二人はとてもいい出来だった
575名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:12:48 ID:W6h4c9Ii0
微妙なんて主観でしかないからな
576名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:14:14 ID:5yST9u+a0
いや多分レインスキーが他のヒロインの魅力に揺れ動いて浮動票がとかじゃねーの
シゼルとか聖良さん、一応空と後は追加のクリスにも票集まるだろうし
577名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:14:39 ID:M4IsBejE0
>>549
機能も話題になったけどダイ・ハード4.0(吹き替え版)見てみるといいぜ
578名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:15:00 ID:M+IKad1/O
この下等生物がッ!
そろそろ歴代バルド人気投票をやっても良い頃合いでもやっぱゲンハ様がブチ抜きだよなヒャッハァー
579名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:17:18 ID:uGcxYv320
レイン好きはあの犬っぷりがいいのか?
従順なキャラには嫌悪感がわくんだがそれが好きな奴は多いんだな
580名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:19:24 ID:87ZB27M+0
>>579
お前がレインを嫌いなのは解ったからその不満を周りに撒き散らしてんじゃねぇよ
581名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:19:41 ID:AgfmF7xP0
>>571
記憶遡行スキップしたり戦闘ばかりでストーリーを楽しんでない人間が
キャラを語っても説得力無いと思うんだぜ・・・
582名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:21:21 ID:N14RjKRZ0
>>523
じゅうねんはやいんだよ
583名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:21:41 ID:uGcxYv320
>>580
切れんなよw
584名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:23:05 ID:60hz3jjZ0
レインは偽善者だから嫌われて当然
585名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:23:12 ID:igLrMb0b0
>>579
犬ってほど従順でもないと思うけどな、結構逆らってる場面多いし
俺は単純に容姿に惚れただけだけどw
586名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:23:27 ID:Z7pKRJkE0
マシンガンで動き拘束されるとマジでウザイな
しかも結構削られるし
587名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:23:56 ID:UR73JcUf0
傭兵レインはいいけど、学生レインのうじうじっぷりはダメだな
あの服装も相まって
588名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:23:59 ID:W6h4c9Ii0
つーかいちいち喧嘩するなw
589名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:24:14 ID:0St+rfho0
>>580
キャラ叩きする奴は残念な人なんだからスルーさ。もちつけ
590名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:27:36 ID:uGcxYv320
叩いてるか?w
まあ大好きなキャラを悪く言われて気分が悪くなったんだな
ごめんよ
591名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:28:00 ID:60hz3jjZ0
レイン好きはキャラ叩かれただけで人格攻撃してくる残念な人が多いようです
レインと一緒で陰湿すなあ
592名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:28:10 ID:fDY6O8g60
とりあえずISAOさんの話に戻すか
593名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:29:06 ID:n1fD2U7Q0
これだから桐島親子は…
594名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:29:23 ID:E0fu4Y810
今なら人気投票で一位は間違いなくISAO
595名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:29:49 ID:W6h4c9Ii0
ISAOは癒し系だなぁ・・・
596名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:30:24 ID:oFfskiaRP
あの重量級でお空も飛べちゃう長官マジダンディー
597名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:31:33 ID:0St+rfho0
悪夢にISAOさんがいないのは何かの間違い
598名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:32:07 ID:B3ZCrQdS0
ISAOは真意がわかったり強化されたりで脅威の爆上げだったな
599名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:32:14 ID:fDY6O8g60
話題振っといてなんだけど、お前ら順応早すぎwww

ISAOさんのカリスマ性半端じゃねぇwww
600名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:32:47 ID:E0fu4Y810
>>597
ISAOがいないことが悪夢なんだろうな・・・
601名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:34:39 ID:rjG4uudUQ
>>584
もしかして偽善者ってのは恋愛物で良く見る自分も同じ人が好きなのに親友を応援するふりして最後に掻っ攫う人のことか…………
602名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:35:19 ID:1THgHWWu0
さっきESでスラッガーヒットLevel2を拾ったんだが、バットと言うよりは棘つき竿だな
というか大罰でのレベル2武器の影の薄さは異常
603名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:35:48 ID:yMsMIrl10
前から思ってたんだが、みんなのサンドバッグの甲さんはどうしてあんな体力あるんだ?
604名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:36:01 ID:n1fD2U7Q0
>>601
よかったな…甲は刺されなくて
605名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:36:02 ID:H0eJWG610
DOSさんにもスラッガーを使えるようにすべき
606名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:37:58 ID:NsC9YU3dP
ISAOランク∞か……
きついな
607名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:40:07 ID:Y2rrUYeEO
長官なら自前のミサイルつかんで
スラッガーしてくれると信じてる
608名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:41:55 ID:AgfmF7xP0
ISAOの自前のミサイルをつかむ・・・だと・・・
609名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:42:40 ID:ddOA+UH30
読み込みと保存を間違えておしちゃって
戦闘開始前に戻ってしまい発狂するのは俺だけじゃないはず
610名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:43:22 ID:N14RjKRZ0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0659.zip
カップテーマソングうpしておく
611名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:45:59 ID:lnRJJyP30
地獄の19×3のステージってFCゲージが溜まりやすい?
19部隊のときに開幕鉄山を入れたときと
19×3に鉄山入れたときFCゲージの溜まり方が違ったんだけど
612名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:48:08 ID:H0eJWG610
悪夢と78は初期ゲージで0.8本ぐらいあるってだけ
トリプルコラボや19部隊や大仏オールスターにこそゲージ渡すべきだと思うんだ・・・
613名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:52:21 ID:N14RjKRZ0
1位の祝福さんは一体何者だ…
614名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:52:44 ID:mprQRY9X0
>>612
同感だ
自称ホットドガーの心をへし折るにはそれくらいで丁度いいよ・・・

それはそうとしずか杯の上位陣のスコアがキチガイ染みてきたなw
結果発表のリプレイが楽しみだ
615名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 02:10:37 ID:E9rS+5YT0
ブーストキックつえー
不死鳥で詰むと思ったらあっさり打開出来たわ

ttp://www2.age2.tv/rd2/count.cgi?age5815.zip
616名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 02:13:51 ID:q2XvGaon0
カゲロウジャーやっとこさ倒し終わった・・・
最後の方どきどきしすぎてコンボ決まらなすぎわろた

それにしても水無月姉妹クリアできねええええええええええ
617名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 02:23:21 ID:AzMjDORu0
あれはまこちゃん執拗に追っかけてカイザーなりサイスなりで取っ捕まえて殺せば終わり
空は放置してたけど特に問題なかった
618名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 02:26:18 ID:4/6/8M6xO
水無月姉妹は甲じゃなくて村正使えば楽だと思う
辰気で勝手に高度サーチしてくれるし
619名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 02:26:21 ID:ZDOmgMbZ0
どっちもFCが隙だらけだからボコって終わり
620名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 02:30:43 ID:B3ZCrQdS0
クリティカルアローは超反応キャンセルしてくるのがなぁ・・・
画面内に捕らえてないと確反取れる気がしない
飛んでるまこちゃん捕まえるのが面倒だったら光の翼の硬直捕まえるのが楽だね
それならゲージ無しでも2コンボで落とせる筈
621名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 02:30:49 ID:AzMjDORu0
ただ開幕SDスィングで突っ込んで糞ゲーにしに行ったらFC貫壁されるのが若干めんどくさい
622名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 02:35:36 ID:AzMjDORu0
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0660.dat.html
やっつけクリア動画
クライマックスミスってたりクリティカルアロー喰らってたりgdgdだけどこまけぇこたあ(ry
丁度スィングが引っかかる高度でウロウロしてくれてたので楽に行けた
623名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 02:57:47 ID:q2XvGaon0
>>617-622
お、おい俺がちょっと愚痴を漏らしただけなのにお前らときたら…
ご親切に本当ありがとうございます僕ちょっと頑張ってきます!!
624名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 03:19:30 ID:bWRcSkhj0
嫁*6ステージで空残してHPもたっぷり後楽勝だなって思ってたら
ぶっぱクリティカルアロー喰らってやべーって思ったらそこからキャンセル踏付けFC喰らって死んだ
あれ以来絶対気を抜かないようにしてる
625名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 03:22:36 ID:AzMjDORu0
嫁ステージは亜季が意外にやっかい、光学兵器うぜぇ
お願い開幕鉄山先生でくそげーにしたけど
626名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 03:27:01 ID:60hz3jjZ0
ぶっといのがお好きかな?(`・ω・´)
頑張りすぎだろw
627名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 03:31:39 ID:Z7pKRJkE0
ぶっといの〜は攻撃判定の時間が長すぎる
そろそろ大丈夫だと思って空中から降りて攻撃しようと思ったら食らったりするからな
628名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 03:32:50 ID:UR73JcUf0
ノイはミュートにすると面白いように楽になって笑った
精神効果って大きい
629名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 03:40:51 ID:MxmHNCVA0
>>624
勝手に魔貫光殺砲って呼んでたから、クリティカルアローってなんだっけ、と素で思っちまった。
630名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 03:45:22 ID:fDY6O8g60
ヌルゲーマーの地獄リプを何となくうp

親父 「水無月姉妹」リプ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0661.zip.html

甲「ノインツェーン部隊」リプ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0662.zip.html

何となくupしたかっただけなんだ、ホントすまない
631名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 03:45:32 ID:mprQRY9X0
ガイジン3万超え・・・
ノイローゼたんの逆襲マダー?
632名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 03:50:11 ID:N14RjKRZ0
>>631
名前変えたがノイローゼは今2位
633名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 03:50:11 ID:60hz3jjZ0
正直しずか杯では3万は理論値だと思ってたのに・・・異常だろ・・・
634名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 03:55:18 ID:0VUhz2Cv0
アニメ見ながらアリーナやってたらコイン15万になってたでござる
635名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 03:57:14 ID:mprQRY9X0
>>632
そうなのかw

俺もしずか杯だとコンボ的にユニークが辛いから3万超えは無いかと思ってたが見事に超えてきた感じだな
636名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 04:05:15 ID:Z7pKRJkE0
>>634
アニメ流し見程度でいいならニラで鯖448クリアして449で速攻死ぬの繰り返してれば30分で100万は貯まる
637名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 04:48:57 ID:0VUhz2Cv0
>>636
448か…
試してみたいけどまだ280だからまだまだだな
鯖楽しいけど下手過ぎるから時間かかっちゃう
638名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 05:05:42 ID:uYOld4zJ0
まあそんな急ぐ必要ないんじゃない
ぶっちゃけ鯖でのコイン稼ぎとか鯖の難所で詰まった時しかやる必要ないし
楽しみ方は人それぞれだし、効率だけ求めててもつまらんしね
639名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 05:12:05 ID:nQU+Rz+PP
ESベリハまゆっち5人やべぇな
何も出来んwww 
640名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 05:20:52 ID:Z7pKRJkE0
やっと鯖の1180まで来たわけだが…
これは無理ゲーだわ
イニシャ縛ってる(うまく使えないだけ)俺にはどうやらここが限界のようだ
641名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 06:34:26 ID:BNMnepC00
>>639
俺もESVHでまゆっちに8人に惨殺されたわ
あれヒドくね
空中にいった瞬間に松風に撃ち落されるしスイングしても全員から切り刻まれて装甲破壊されてフルボッコとかマジでねーよwww
642名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 07:16:19 ID:5sjJp0a40
ストラップがやばすぎるんだよな
643名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 08:16:28 ID:ifzjYuq50
簡単なニラ錬金方法
アリーナで全部ニラになるまでリロード繰り返して
出たらそれぞれの列の一番↓のニラに限界までベットするだけ
644名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 09:00:23 ID:fKmWOlp20
>>643
それって修正されてなかった?
645名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 09:11:28 ID:BHR8wgnh0
立ち絵は可愛いのにイベントになると途端にダサくなる…なぜ?
646名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 09:47:53 ID:y9Ew8Umn0
Ver1.05の悪夢の勝率が安定してきて難易度向上を求めて
戦闘速度1.5倍にしたら普通に難易度上がって勝率かなりダウン
2倍でもやってみたけどさすがに2倍は無理だった・・・
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0664.zip

誰か2倍でクリアした変態凄腕さんはいらっしゃいませんか!
そしてふと思ったんだけど速度プラグイン使って、リプでも速度4倍にするともうわけわからん映像になるね・・・
647名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 10:29:48 ID:BNMnepC00
駄目だ
千夏じゃ水無月姉妹に勝てない
遅い遅い遅すぎる
動きがおせえええええええええええええええええええええ
648名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 10:35:13 ID:AqFU6jnX0
>>244
遅くなったがありがとう
まだクリアしてないから参考にしてみます
649名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 10:49:20 ID:xvpB1Ap+0
VHES序盤進めない・・・
クラゲの群れとかレインとかもう無理
650名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 10:51:38 ID:QjYcdiHc0
Save102.datとかって何のセーブデータなの?
いつの間にか結構な数作られてるんだが
651名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 10:52:10 ID:uYOld4zJ0
動きの遅い機体で水無月姉妹をやると開始でほぼもれなく光の翼かクリティカルアローの二択が付いてくるからなぁ
ジャンプするとまこちゃんに轢かれるし横移動すると空に胸ズキュンされる
ここだけじゃないけど動きの遅い機体は開幕の配置からして厳しいんだよな地獄は
レインでジル×6とかやるとまじで泣けてくる
652名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 10:52:28 ID:Q9o9vwYI0
フラグ
653名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 11:00:05 ID:h+/+Vx040
>>363
エネフィーは産廃じゃないよ!
松風をまとめて消せる良兵器なので研究中なんだけど良い立ち回りが思いつかない
とりあえず始動に入れて使ってるんだけど何かないだろうか?
654名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 11:01:04 ID:N14RjKRZ0
>>650
オートセーブ
655名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 11:32:41 ID:z5jC7dQ40
記憶遡行が必須だということに、しばらく気がつかなかった
こういうことはどこかで説明してほしい
656名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 11:39:45 ID:V8MSFl3HO
今通信簿に人の話を聞かない子とか書かれちゃうタイプの人間を見た
657名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 12:09:42 ID:60hz3jjZ0
しずか杯の2万超えのリプレイまだー?
658名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 12:30:51 ID:xvpB1Ap+0
1.00から直接1.05にverUPすると各種***OK.datって作られないんだな
まだまだ落ちるから順番に当てていったらまた作られるようになった
659名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 12:32:20 ID:VR8I46ox0
ガイジン3万とかキチすぎだろ…
俺なんて1万すら超えらんなくてヒィヒィ言ってるわww
660名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 12:38:00 ID:duYZzi0n0
偽甲さんのフォトンブラスターはFCでもいいレベル
後は奴らにAS実装してくれ飛べないからって延々スプレッドされるのはたまらん
661名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 12:51:21 ID:0eTzpWC/0
ぼくのかんがえたさいきょうのシュミクラム
武装:テンプレ
コンボ:テンプレ
AI:ktt
662名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 12:54:17 ID:vWd4URQq0
>>655
今は記憶遡行しないと、
次の√いけないよって出るようになってるよ
663名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 13:00:33 ID:uGcxYv320
>>645
絵師が劣化したから
664名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 13:10:39 ID:T4SQi6pf0
むしろロリ化という超進化と言うべきだろう
665名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 13:26:09 ID:hQytPbC90
>>647
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0665.zip.html
千夏水無月リプレイな。
ある程度なれると被弾慣れして強引に突破できるようになる
666名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 13:33:29 ID:jk2MRaam0
地獄77から進めない、1.5倍速でやってるのが悪いのか、もう無理ゲー
まあ一番悪いのは自分の腕なんだろうが・・・
なんか、鯖も800で詰んだっぽいし、もう諦めて積みゲー崩そうかな
でもやっぱり残すと気になるんだよなあ・・・どうしたものやら
667名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 13:37:56 ID:Q07kcMbm0
詰まった時に一番いいのは気分転換、他の機体を使って見たり武装を変えてみたりしてから
ふと詰まってたステージやるとあっさりクリアできたりする
668名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 13:56:22 ID:hwPQwhb+0
くたばれ〜〜!!ご〜〜〜と〜〜〜〜〜!!!
669名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 14:01:52 ID:uGcxYv320
>>666
トランキいないステージなら村正のほうが簡単
村正でやってフルボッコにしたらいい
670名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 14:19:14 ID:Q9o9vwYI0
グラビティアクセル!尿アクセル!
ナガレヲ・・・カエル!イッテヲモッテクツガエス! ゴイ〜ン
だけやってればたいていの地獄はクリアできる マジゆとりゲー
671名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 14:24:53 ID:P+HniqZ3O
まぁどうでもいいと思うけど「ナガレ、カエル」な
672名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 14:27:18 ID:ny5TDCkF0
村正の強みは始動が入れやすいってだけでそれ以外はやっぱり甲さんの方が優秀だよ
673名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 14:31:40 ID:BmpoCWjL0
主人公機と敵機を比べても意味ないだろ
674名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 14:39:02 ID:5YTxf+5c0
>>649
クラゲと学園レインはハンドガンで回避撃ち
現代レインは1体(エリアボス)なら、手榴弾の隙などにSDアムストOrブロー始動でも頑張れる

雅は1体ならハンドガン回避で行けるけど
極稀に発生する特殊付きは空中移行技が無いと辛いマインスイーパなどでも良いので持ち歩くべき
675名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 14:45:32 ID:NHlwP1qlO
村正ってもう使えんの?
676名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 14:47:19 ID:uGcxYv320
始動が重要ななゲームで強みが始動だけってのは変な話だな
そうじゃなければコンボがこんなに固定されることはない
677名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 14:49:53 ID:UvMH+A2E0
ヌルドガーとしては第罰武装を加えたコンボパーツも見てみたいなんて言ってみる
678名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 14:53:22 ID:Q9o9vwYI0
>>672
確かにそうだが地獄でどうにもならないぐらい詰まる人ってのは
始動すら入れられず、あたふたしてる間にレイプされることが多いのではないかな

ユニークが5体・6体出ている中である程度攻撃をかいくぐり始動を入れられる人は
たとえクリアできなくても上手いレベルだと思うよ

このスレ的には雑魚扱いだろうけど
679名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 14:56:05 ID:zfQo+hJg0
いま、撃鬼槌始動やってるけど、オモロイな、コレ。
装甲あるし、回転はやくなってから当たると爆発力あるし。
ちょっと立ち回り研究したら地獄でも使い物になるかもしれん。
680名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 14:59:27 ID:/QPi2zqa0
村正は始動技は非常に強力だけど甲に比べると火力が低いから始動チャンスが少ないしトントンだと思う
甲ならトランキさんの熱が50%もあれば余裕で突っ込めるけど村正の場合1本ないときつい
コンボ回数が増えるのは言うまでもなく危険度があがるわけだからこの差は大きい

村正のコンボでも十分ワンキルできるトリプルコラボなんかは捕まえやすい村正が圧倒的に有利
火力差が如実にあらわれる悪夢や大仏オールスターなんかは甲がずっと楽
どっちが上というより強さのベクトルが違う
681名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 14:59:33 ID:duYZzi0n0
マインスイーパ撃鬼槌は見てるだけで和む
682名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 15:04:41 ID:Q9o9vwYI0
>>679
これだけ人気がないんだからもうちょっと始動補正良くしてくれても良いと思うんだけどなw
1.06で産廃回避してくれないかなー
683名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 15:04:43 ID:uGcxYv320
まあトランキがいるかいないかっとことだな
684名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 15:32:20 ID:60hz3jjZ0
表 勲 裏 親父 の抱き枕まだですか?
685名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 15:38:36 ID:duYZzi0n0
需要を考えろ
表 傭兵甲 裏 10歳甲 だろ
686名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 15:40:37 ID:/QPi2zqa0
聖良さんなら一般販売しなくてもオーダーメイドできるでしょ・・・
687名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 15:41:01 ID:Q07kcMbm0
聖良さん・・・
688名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 15:41:08 ID:vGeOw80S0
聖良さんとレインが買う分だけで十分な利益が上がるな
689名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 15:44:11 ID:60hz3jjZ0
聖良さんとレインって結構似たもの同士なんだな・・・
690名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 15:45:40 ID:N14RjKRZ0
待望のニランナーぬいぐるみまだですか?
691名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:00:36 ID:0eTzpWC/0
こいつら何を言ってやがる・・・
表 勲 裏 ISAO
これ以外にないだろう?
692名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:03:27 ID:NIlmzsYv0
お前らいい加減にしろ
表 米内 裏 YOSHIO
これで決まりだ
693名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:06:01 ID:wXsJMx3OO
まさか水島ヒロがバルドスカイファンだったとはな・・・
694名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:09:48 ID:60hz3jjZ0
水島ヒロって甲に似てるよね
695名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:09:51 ID:mprQRY9X0
>>690
コスト抑えるのに大量発注した挙げ句に売れ残る様子が目に浮かぶわw
696名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:10:18 ID:rA2K9ITx0
なんのことかと思ったがKAGEROUかwww
697名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:11:27 ID:T4SQi6pf0
そして出回るパチもんのアイランナーぬいぐるみ
698名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:13:33 ID:vGeOw80S0
まてまて、そこはニランナーラジコンだろ
「走らせると倒れるぞゴルァ!」
「仕様です」
699名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:15:00 ID:NIlmzsYv0
ラジコンならアイランナーMを推したい

もちろん自爆機能付きで
700名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:16:24 ID:xvpB1Ap+0
自動ニラ植え機4号
701名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:23:26 ID:zb9tFKrH0
すぐ転んでニラの種ぶちまける、畝にロボットのあとがつくやらで
即日不良品として回収されるのが目に浮かぶ
702名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:26:19 ID:Mx+I2HzP0
待て待て、電子体基準でサイズ決めたらかなりでかいんじゃないか?
2mくらいはありそう
703名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:29:16 ID:2yc78ji00
ニランナーの下敷きになって死亡とか末恥
704名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:29:56 ID:MxmHNCVA0
>>699
リア充を自動追尾して爆発するわけか。
胸熱だな。
705名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:30:39 ID:ks0N/xD+0
>>699
超回避のニラとか嫌過ぎるだろ…
706名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:31:14 ID:w8nZEH51P
カゲロウの掌の上に人が乗れるくらいだから、ニランナーでも等身大だとデカそうだ
707名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:34:41 ID:Q9o9vwYI0
サイヤ人の宇宙船ぐらいの大きさじゃね
708名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:37:19 ID:V8MSFl3HO
そんな物が頭突きしてくるとか、予想外にホラーだな
709名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:43:16 ID:/v070oVF0
ゴゴゴゴゴ……ズコーン
710名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:44:30 ID:XdXR7g2yO
大仏はWin7で出来る?
711名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:46:00 ID:Jk0LrsSFO
どうせならニラボイス内蔵にしようぜ

>>672
村正は始動だけじゃなくて禍の優秀さも相当大きいと思う
カット多いステージでは特に
始動もダメも甲さんより優秀になる
712名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:55:02 ID:v4g2WvvG0
悪鬼タックルだけは確かに別格だけど、それ以外は流石に
全般的に甲中尉の方が上だぜ・・・?
懐が優秀なのは認めるけど、流石に始動が選り取り見取り過ぎる
甲中尉に対抗するにはパンチが足りない
そしてコンボの安定度もカット耐性も威力も甲中尉に軍配が上がる
713名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:57:22 ID:k+usTWxJ0
そもそも甲中尉と比べられる時点で相当だな村正は
714名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:57:26 ID:N14RjKRZ0
禍と穿、同じ原理しかも原作では穿が禍の100倍なのに、どうして差がついたのか?慢心、環境の違いー
715名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 16:59:43 ID:bWjmUSbU0
>>710
公式サポートはされないけど、x86/x64ともに正常動作します。
716名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 17:03:38 ID:Jk0LrsSFO
甲さんはA〜Dで強さをランク付けると
どのステージでもA、しかもその中でもトップ
村正は特定ステージでAどころかSクラスの力を発揮

こんな感じだよね
717名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 17:07:56 ID:P+HniqZ3O
>>714
原作再現レールガン喰らったら基本全部即死だしな…
718名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 17:10:18 ID:BNMnepC00
そんなにレールガン強かったのかw
つか禍とか穿とか原作にもあったのか
威もあったの?
719名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 17:10:49 ID:amgYWBaa0
村正で地獄65安定してクリアする立ち回り教えて
できれば臥竜で空中逃げ回ってレーヴァ頼みってのは無しで
720名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 17:13:59 ID:/QPi2zqa0
>>718
村正の技は基本的に全部原作で出てる
無想ぐらいじゃないだろうか本編で出てないの
721名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 17:15:23 ID:v4g2WvvG0
無想こそモロに出てるじゃん、月片だけじゃね?
村正さん本人が使ってないのは
722名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 17:15:49 ID:P+HniqZ3O
>>718
分かりやすく言うと目にも止まらぬ速さの刀で斬る技で、相手は凄い硬い装甲全身に着けた人間なので当たったら死ぬ
威で山崩すレベル、穿とか地球がやばい
723名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 17:16:33 ID:N14RjKRZ0
無想っていうか無我だったような
724名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 17:16:49 ID:BNMnepC00
>>720
へえええ
そりゃ原作やってたら嬉しくもなるわw
725名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 17:17:09 ID:/QPi2zqa0
無我はでてるが無想はつかってないだろ
銀星号は無想だけど
月片は天座失墜の元ネタだな
726名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 17:19:17 ID:BNMnepC00
>>721

FCだけじゃなくて普通武装も原作通りなのかすげえw
>>722
ワロタw
そりゃ強いわ

>>665
遅くなったけどサンクス
千夏でクリアできたよ!

727名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 17:19:59 ID:vGeOw80S0
あぁ、天座失墜て月片の崩しだったのか
……崩しすぎだろ
728名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 17:22:46 ID:L4j5pvnX0
原作だと夢想の「うへぁ!」で射精してるから
729名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 17:24:14 ID:uGcxYv320
>>712
甲が勝ってるのは武装の多さとダメぐらいじゃ?
村正は装甲技多いし空中に行くまでの安全性は村正のほうが上
空中でも妨害されにくいし
ダメもイニと禍使ったら5000は出る
トランキ以外では村正優勢じゃ?
730名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 17:26:22 ID:Jk0LrsSFO
村正の本家の話はほどほどにしとけよ

>>719
正直安定はきついと思う
村正では対トランキのレンジ判定が運ゲー過ぎるから
とりあえず装甲あって威力高い技で短いコンボ作って
ひたすら一体を狙う
まあ、1割はいけるんじゃないか?
731名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 17:39:39 ID:vWd4URQq0
また村正なのか・・・
732名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 17:47:13 ID:UR73JcUf0
正直もう村正はいいよ・・・
無かったことにしてほしいレベル
733名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:01:43 ID:k+usTWxJ0
どうしたいきなり
734名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:10:35 ID:zb9tFKrH0
(荒れるから)踏むなよ!絶対に踏むなよ!(村正の話は)
735名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:15:58 ID:CQheACWC0
あっちのスレから出張でもしてんだろ
本編なんてまるで興味無いのに
736名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:22:07 ID:NIlmzsYv0
まぁ、鯖深層とか地獄の愚痴でも出ない限り村正の話題で荒れることはあまり無いから
過剰反応しなきゃいいんじゃないかね

それはともかく、76はホントムズかしいね
77はそこそこクリアできるけど、76は30回に1回クリアできれば良い方なのがツラい
737名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:22:24 ID:N14RjKRZ0
祝福さんのキチぶりもなかなかだぜ
738名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:22:41 ID:T4SQi6pf0
話題持ってくる奴も
わざわざそいつに触れる奴も全員糞だから安心しろ

黙って村正をNGワードに入れときゃいいだろ
739名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:23:21 ID:my9GJ5Fe0
そいえば空で壁際スクリュー当たったあと、イリュージョンがなかったらスライスAスカって〜SD攻撃が安定することがわかって
少し壁際コンボがよくなったぜ
壁際スクリューの後どうすんねんという人はスライスAスカおすすめ

あとトランキってダウン状態でもスクリューあたんのな
どんだけ判定変なんだ
740名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:25:08 ID:NIlmzsYv0
トランキと19はダウン中でもタックルとかの一部攻撃が当たる
現代千夏や先生と同じタイプ
ISAOさんですらダウン中はダメージが入らないというのに・・・
741名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:25:56 ID:UR73JcUf0
>>738
何でいちいち罵倒しないと気が済まないんだよ・・・
742名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:27:22 ID:my9GJ5Fe0
>>740
紅サソリさんとか先生もだったのか、知らんかったわw
743名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:28:34 ID:Jk0LrsSFO
村正でNGにすると>>719みたいに普通にゲームの質問してる人も弾いちゃうからなー

>>736
最初に汁は鉄板として
2番目に19を意識すると結構楽
以外と本体が孤立してること多い
基本は神父で近くに19本体がいれば狙っていく
744名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:29:15 ID:rjG4uudUQ
T4SQi6pf0
見てからNG余裕です
745名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:30:35 ID:Jk0LrsSFO
ステージ間違えたぜw

76は開幕カイザーとかで神父を釣るといいよ
746名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:31:42 ID:BNMnepC00
二ーマグナムも大分使い慣れたしアムショカイザーに挑戦してみようと思うんだけど
アムショカイザー使ってる人は斜めに入ったらどうしてる?
747名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:32:07 ID:NIlmzsYv0
>>743
いや、ノインツェーン部隊は結構とクリアできるんだ
きっついのはDive2オールスターの方

ノインツェーン部隊はジルベルトさえ倒せば比較的楽だから問題なかった
まぁ、甲以外のキャラだとそうも言ってられないのだろうけどね
748名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:34:42 ID:/QPi2zqa0
76はチェーンマインに引っかかったら1ゲージ確定なのにFCゲージ0スタートだからわりと厳しいよね
749名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:40:33 ID:P2QvE7440
しかもチェーンマインを至る所に仕掛けるからたまったもんじゃないわ
750名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:03:54 ID:M56ujBYh0
罰だとそこかねー!キャンセルそこかねー!があるのが困る
一回かわしても安心できねぇ
751名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:07:26 ID:MxmHNCVA0
神父って敵のなかじゃうざい割にそこまで地獄で出ないよね。
神父、先生、クリス、まこちゃん、汁とかのステージあると面白そう。
752名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:09:02 ID:ny5TDCkF0
神父とトランキの組み合わせはキツイよね
チェーンマインだらけのマップをトランキの弾幕から逃げるために動き回らなきゃいけないし
Dive2オールスターはこれに19の融合が加わるからいやらしいことこの上ない
753名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:10:22 ID:/v070oVF0
なぁ、キーボードで右斜め上にブーストダッシュ出来ないのは仕様?
754名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:10:58 ID:uGcxYv320
悪夢で甲と神父変えたら本当に悪夢になりそう
難易度的にもキャラ的にも
755名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:11:32 ID:Jk0LrsSFO
「そこかねー!」→キャンセル→「そこかねー!」

偽甲OUT神父INで悪夢の難易度跳ね上がるよな
756名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:12:30 ID:Mx+I2HzP0
よし、戯画の次の仕事は地獄自作パッチだ
757名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:12:45 ID:k+usTWxJ0
>>751
鯖でいくらでも会えるよ
758名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:14:03 ID:2f+OhLgP0
地獄難しいっていってる人は3桁チャレンジいってるんだろうな?
79がもう300回くらいいったけどクリアーできんねえ・・
759名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:16:25 ID:y9Ew8Umn0
悪夢はMAP広いから神父いても偽甲より脅威になる気はしないけどなー
むしろ前衛村正のみになって楽な気がする
760名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:17:12 ID:0PsMZwKO0
>>753
本当だ。右上にだけブーストダッシュ出来ないね。
バグかな?何か大仏でも同じ仕様なんだけど
761名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:17:42 ID:NIlmzsYv0
親父とか神父で地獄やったりしててあまり進めて無いから
甲だと78までしかやってないけど、三桁行ったのは今のところ不死鳥くらいかな
Dive2オールスターで不死鳥越えするかもしれないと絶望を感じていたが

とりあえずカラー変更のハイパーレインボーが出るくらいにはやってる
762名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:19:28 ID:ny5TDCkF0
>>759
時間が経つとチェーンマインだらけになってきつくなるような気がする
でもまあ神父にするよりまこちゃんにする方が難しくなるよね
763名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:19:30 ID:0PsMZwKO0
>>760>>753
ちょwww本当だwww
チュートリアルみたら右上にブーストダッシュしているのに実際にやったら出来ないなw

多分間違いなくバグだな。しかも大仏当時からずっと続いていると思われる
764名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:21:26 ID:qYpl3zq00
なんぞこれ、今まで気付かなかった
765名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:22:10 ID:Jk0LrsSFO
前衛は減るけど
神父はトランキから離れてくれない
766名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:22:17 ID:/cwjuCq80
仕様なんじゃないの?
767名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:22:26 ID:uGcxYv320
トリプルコラボにトランキぶちこんだらどうなるんだろ
自分でステージ作れるようになったら楽しそう
悪夢のステージでどの4体の組み合わせが一番きついんだろうか
768名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:22:29 ID:UR73JcUf0
それバグなんかじゃなくて、単純にキーボード側の問題じゃないのか
少なくとも自分はできるし。
769名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:22:53 ID:3E4H32vO0
地獄76・77射撃リプ
wikiのコンボを使用
ステージが狭い77がかなり難しかった
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0667.zip
770名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:24:30 ID:/cwjuCq80
>>768
え?嘘?仕様じゃないの?俺も右上だけ出来ないや。何でだろ
771名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:26:20 ID:M56ujBYh0
右上ブースト、うちもできるな
テンキー8+6+スペースでも
テンキー9+スペースでもいける
772名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:28:23 ID:/cwjuCq80
ごめん。俺ノーパソで方向キーだけ。
なぜか右上だけ出来ない。んーキーの制限でも掛かっているのかなー
773名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:28:41 ID:UR73JcUf0
安価なキーボードだと同時認識数が低くて押しても認識してくれないことがある
とはいえ、3つくらいならだいたいのキーボードで認識してくれるし
キー同士も離れてるからそこまで問題ないと思うんだがなぁ
774名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:30:25 ID:BNMnepC00
>>772
俺もNECのLavieノート使ってたときは右上と左上行かなかった
今はデスクトップで斜めにも動くようになったけど
775名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:30:35 ID:Jk0LrsSFO
>>770
それを仕様で済ますのは流石に訓練されすぎだと思うの
>>767
トランキ村正はかたいな
死亡原因に多い19もいるだろう
後は神父、まこちゃん、しずか、まゆっち辺りから一体かな
偽甲と比べるならISAOもかなり健闘すると思う
776名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:30:59 ID:NIlmzsYv0
俺も右上BDは出来るな、テンキーじゃなくて方向キー使ってるが
777名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:31:10 ID:/v070oVF0
右上だけブーストダッシュできないや。
>>772と同じで俺もノーパソ

>>773
確かにそうだよな
俺も良くわからない。サポに連絡してみるかな
778名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:31:41 ID:M56ujBYh0
方向キーでも試してみた
右上(→+↑)はいけたが左上(←+↑)がいかなかったw
ハード依存の話だろうね
779名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:32:33 ID:/v070oVF0
>>774
>NECのLavie

ビンゴ。同じなの使っている。
ただ右下ブーストダッシュは出来るけど右上のみ出来ない。凄い不思議
780名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:34:09 ID:Ln4Soo9M0
ホントだ。俺も右上いかないw
仕様じゃなかったのね
781名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:35:44 ID:BNMnepC00
>>779
同じPCかwww
もしかして出来なかったの右上だけだったかも
でもあれなんでなんだろうな俺もすげえ不思議だったわ
右上に避けるのも右にBDしてから右上に行かないとダメであれが原因で死んでイライラしたことが何度か・・・
782名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:35:59 ID:G5AFmbe40
ある意味一つの方向だけダッシュ出来ない仕様も凄いと思うが……

といいつつ、俺も左上ブーストが出来ていないことに今気付いた
783名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:38:24 ID:J8H2sssU0
地獄モード今回めっちゃ難しいなぁ。とりあえず購入済みのステージから始めたんだが
ステージ61の学園時代の懐かしい光景ってステージを35回かかってようやくクリアできた。
しかもこれでまだAランクとか・・・Sランク以上はどんだけ地獄なんだよw
フォースは一応全ステージクリアできたけど今回は無理な気がしてきた。
784名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:41:03 ID:mprQRY9X0
>>783
フォースの地獄全クリできるだけの根性があるなら大丈夫
785名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:41:25 ID:/v070oVF0
>>781
>右上に避けるのも右にBDしてから右上に行かないとダメ

うん。完全に俺の状態と一致してるわw

ちょっと色々設定試してみる
786名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:41:29 ID:v4g2WvvG0
フォースの地獄出来てるなら今回もそのうち出来・・・
1.04以降の村正抜きなら出来るよ、うん・・・
つまり1.03以前でやればいけるいける
787名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:41:44 ID:r8Wa6FBM0
おまえらwwwまともにブーストダッシュ出来ないで地獄制覇しているとか
どんだけ凄腕なのよwwwって俺も出来てねええええwwwww
788名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:41:56 ID:uGcxYv320
フォースが全クリできるならトリプルコラボまでは大丈夫
789名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:43:33 ID:NIlmzsYv0
>>783
とりあえず67やってみると以降の難易度が判ると思うよ
790名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:43:59 ID:/v070oVF0
>>781
あー、確認できた。確かに右下も右のShiftでブーストやるとブーストダッシュ出来なくなったわ
謎仕様すぎる。。。
791名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:44:42 ID:Mx+I2HzP0
何も考えずDボタン一切使わずにやってたらマタドール検定でいきなり詰んだぞ
792名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:45:40 ID:UR73JcUf0
矢印キーとダッシュキーが干渉してるんじゃねーの
例えばテンキーの138*を使って斜めに入れたらダッシュできると思うし
シフトじゃなくてVとかスペースを使えばダッシュできると思うよ
793名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:46:18 ID:BNMnepC00
>>790
ノートだとなんかおかしいのかな
新しくPC組んで全方向BD出来たときのうれしさったらなかったわw
794名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:47:24 ID:JJs46n6h0
インスコして3日ぐらいディスク無しで起動できたんだけどこれ仕様なの?
795名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:48:55 ID:PPYK0EOh0
WIKIに載ってるブンディ>(ギガマイン)>I・A・I>流星(途中キャンセル)
のIAIがほんと当たる気がしない・・・ 
>>209氏のアドバイス通り、ブンディ最終HIT手前でギガマイン→IAIとやってるはずなんだがIAIが空振りするんだよなぁ
796名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:49:16 ID:9aOqRGcq0
>NECのLavieノート

何?オレと使っているPC同じなんだけど?
おまえらそんなに俺のこと好きなの?



言ってて寒くなってきた・・・俺もブースト出来ないなー
797名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:51:57 ID:BNMnepC00
>>792
Lavie使ってる時からVでBDしてるけど出来なかったぜ・・・
もしかしたらLavieのハードだけおかしかったりw
798名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:53:27 ID:yMsMIrl10
>>794
インスコ時にしか入れてないが未だに起動できるぞ
799名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:56:18 ID:/v070oVF0
というよりVで割り当ててダッシュすると
右上だけじゃなくて右下までダッシュ出来なくなるよ。

今確認できたけどDボタンをQとかに割り当てたら全方向にダッシュ出来た。
んで、そのまま全てのボタンの配置をずらしたら全方向にダッシュ出来るようになった。
本当に謎すぎる・・・。ありがと
800名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:59:08 ID:9aOqRGcq0
>>799
全方向ブーストダッシュSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE
俺も出来るようになったわwサンクス

さーて、気を取り直して鯖1100から始めるかー
801名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 20:03:35 ID:Ln4Soo9M0
本当だ。ボタン配置変えたら出来た。
何か全方向にダッシュ出来ると気持ちいいな
802名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 20:05:10 ID:MxmHNCVA0
Let's noteでパッド使ってやってるが、試しにキーボードでやっても問題なくBDできるな。
Lavieのハードの問題かもしれない。
803名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 20:10:32 ID:Cp+T+5bo0
> NECのLavieノート
これってどこの大学でも安く売ってるアレじゃねーの?
実際はその半額程度のスペックだが
804名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 20:17:44 ID:F6yOTBxi0
>>795
ブンディからギガマインへの繋ぎが遅いんじゃないか?
805名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 20:18:44 ID:/Rxkp5+P0
特定方向だけダッシュできないっていうのは、キーボードかPC側の同時入力制限だと思うぞ
俺の場合、方向キーだとナナメ方向のダッシュは全くできないぜ
テンキーだと全方位ダッシュできるが、使いにくいから方向キー使ってる
それでも悪夢はクリアしたぜ!
806名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 20:28:46 ID:Cp+T+5bo0
つーか基本ノーパソや安物のキーボードはキー配線がほとんど分かれてないからね
配線が繋がってる部分は同時押し効きません
807名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 20:30:04 ID:/v070oVF0
>>805
割と多いのはキーボードの入力三つ同時以上は受け付けないっていうのが多いけど
そうじゃないみたい。自作のプログラムでSKYアプリケーション側のキー入力を詳しく調べてみたけど
キー自体はちゃんと入力されているっぽい。多分ハードとアプリケーションの相性だと思う
808名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 20:30:17 ID:lC2fmKhrP
部品ケチってる糞キーボードだと3つ以上の同時押しをしたときに
押してない別のボタンが認識されることがあるんだよ。完全にハードの問題。
809名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 20:32:20 ID:/Rxkp5+P0
>>807
まじか、経験則で知った風なこと言ってスマン

てか俺はナナメにダッシュできないのがデフォだと思いこんでたからあんまり不便じゃないんだよな
ナナメダッシュなしで大仏鯖1615もクリアできたし…結局は慣れか
810名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 20:32:24 ID:RJjMGcRy0
>>808
エコ厨氏ね
811名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 20:37:47 ID:jD0c7o9F0
仕事オワタ
集まれ僕らの産廃でエネフィーいれたのは補正がランサーと同じ20
松風はランサーで消せる上にランサーの方が消しやすい。弾幕カット力はエクステの方が上。
コンボに組み込めない時点で産廃行きかと思ったので。

コンタクトが地味に村正殺しで結構好きになってきた。
狭かろうが広かろうが勝手に壁に向かって突進しやがるし、ストーキングされても屁一発で吹き飛ばせるのはおいしい。
812名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 20:38:16 ID:/cwjuCq80
ISAO「環境問題に取り組む姿勢も人類(スレ)には必要だと思わないかね?」
813名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 20:43:11 ID:/Rxkp5+P0
>>ISAO
産業廃棄物を装備しているアナタが言いますか
814名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 20:43:16 ID:5YTxf+5c0
あんたは宇宙移民化計画派だったろ乗組員的な意味で
815名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 20:44:31 ID:4UGsXX+H0
村正@空中浮遊中をカイザーで引っかけてフルボッコにするこの快感は異常w
816名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 20:53:47 ID:IrsSAtrl0
>>795
>>176>>646のリプ
コンボが同じなので多分同じギガマインの人

ブンディ>ギガマイン>I・A・I>流星が確実に当たってる
>>804の言う通りブンディ>ギガマインを最速で繋がないとI・A・Iスカるんだと思われ
817名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 20:55:48 ID:Q9o9vwYI0
最速ってのがどこまで厳密に意味しているのかはわからないが
普通に間を置かずにギガマイン入力すれば問題無いと思う
ギガマインからIAIは連打してればいいだけだし
818名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 20:56:44 ID:jD0c7o9F0
ISAOは2段ジャンプできたら本当に神になれた。

月片リプの人ありがとう。練習してくるよ
819名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 20:57:22 ID:L4j5pvnX0
イニシャライザ無しで悪夢クリアリプある?
820名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 20:59:02 ID:psXTiHa+0
緊急回避のイニシャも無しだと軽く1000回は死ねるな・・・
821名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 21:01:14 ID:ZrpQEMpA0
イニシャ無しとか片手氏かよ
いや、片手氏はFC自体無しで830と1180攻略したんだったな
822名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 21:01:19 ID:uGcxYv320
イニシャなしなら無想の境地使える村正のほうが確率上がる
823名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 21:15:27 ID:rjG4uudUQ
麦が無いなら菓子を食べればいいじゃないってことか
824名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 21:22:21 ID:1ev/0QMD0
鯖1180クリアできた!!!!
ニー地雷マグナムでも何とかなるもんだね
825名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 21:22:45 ID:nQU+Rz+PP
いえー
まゆっち5人組倒したぜひゃっはー
勝因はND地上コレダー
復活一回使っちまったけどな

8人は無理ぽ
絶対無理
826名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 21:34:44 ID:BGLlwj+0O
>>816
ブンディの最後を、HCちょびっと残して途中切り上げるつもりで…
と言ってみるテスト
827名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 21:36:38 ID:87ZB27M+0
そろそろ空中でハンマー振りたいです
828名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 21:54:22 ID:ftc0uzMp0
>>693
kwsk
829名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 21:54:53 ID:ftc0uzMp0
すまんw >>696 に書いてあった
830名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 21:57:52 ID:jD0c7o9F0
月片コンボ出来るようになったところで、wikiに前に使っていた村正コンボ書いてもいいかな。
俺が作ったコンボじゃないから勝手に書いていいのかわからんのだが。
831名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 21:58:54 ID:hFQ6e61K0
そんなところにもバルスカファンが
832名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 22:03:16 ID:R8xfeapQO
高々度ギガマインってよく壁の外側に行っちゃって誰にも当たらなくなるんだけど
833名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 22:04:52 ID:Ks2tMAFo0
ESで装備揃ってコンボしかけようとして苦戦してたまゆっちが
装備揃ってなくて射撃で逃げ打ちしてたら案外あっさり倒せた・・・
てか松風ダブルサブマシンガンで落ちるのね
834名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 22:05:44 ID:/Rxkp5+P0
>>830
月片リプあげた者だが、wikiに月片コン書こうと頑張ってるとこだから月片のは避けてくれるとありがたいかも(´・ω・`)
835名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 22:23:47 ID:BGLlwj+0O
>>833
ライフルでも消えるさね

機動力最大なら、遠くからライフル一本で安全に勝てる
836名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 22:31:15 ID:jD0c7o9F0
>>834
>>284の動画のコンボ書こうと思ってる

リプ助かりました。虎徹当てるときにかすったりすることがあるんだけど、どの辺でディレイ意識するといいかな?
アドリブでディレイ入れるのは当然として、コツみたいなものがあると助かる
837名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 22:51:20 ID:/Rxkp5+P0
>>836
いえいえw
あ、リプあげた後で気づいたんだけど、配置ちょっとミスって撮ってた\(^o^)/
wikiので修正しておきまs……まぁトランキ相手じゃなきゃ問題ない配置なんだがw

虎徹のミスり方にもよるんだけど…基本的に膝蹴りのタイミングで成功は決まるよ
理想は眩惑で敵を通り過ぎた直後に膝蹴り。そうすればあとはすべて上手くいくよ
838名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 22:57:24 ID:psXTiHa+0
近接の鬼クリア安定してきた
理不尽なカット無いしかと言って立ち回りを考えないとあっという間に捕まるしで程良い難易度でいいわ
839名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:02:35 ID:03GN++ql0
今更だけどESのコレダーって本当にレアだったんだな
今までの数回は割りと簡単にぽこぽこ出て∞化も巧くいってたんであまり気にしてなかったけど
今回は125Fまでイージーで来てまだ一回も出て無いや

ついでに序盤の捕虜キャラのばらつきも酷かった
45F辺りまで真0空6千夏0亜紀1ニラ0レイン1
840名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:07:57 ID:/v070oVF0
ISAOで思い出したけどGOAT千夏で地獄制覇した人居ないの?
841名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:08:28 ID:/cwjuCq80
無茶言うな
842名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:13:47 ID:/Rxkp5+P0
イージーオペレーション(キリッ
843名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:16:17 ID:w8nZEH51P
機体の全てが地獄に適応出来るわけではない
寧ろ自分が少数派だと認識したまえ、凄腕の門倉甲中尉
844名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:16:38 ID:0PsMZwKO0
イジオペどころかフルボッコオペレーションだわw
845名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:17:33 ID:POijOYOk0
移動が遅いのはその時点でヤバイ
846名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:18:58 ID:cylzt9Q50
おっと空の悪口はそこまでだ
847名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:19:17 ID:DoeGEX7k0
それでも真ちゃんなら…真ちゃんなら、きっとやってくれる…!
848名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:20:43 ID:UR73JcUf0
水無月姉妹はまだ移動速度救いがあるほうじゃないですかー
イジオペは、まぁ、うん、ダメだな・・・
849名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:20:48 ID:uGcxYv320
真は常時飛行しながらゴキブリみたいに動きまわったらかなり厄介なのに
850名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:23:00 ID:n1fD2U7Q0
空はユニーク最速レベルだろ
空に並べるのはシゼルだけ
851名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:23:18 ID:8NbV6Vv70
イジオペさんはテンプレコンボ使っても酷い

>>849
カサカサカサカサ
852名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:24:18 ID:DoeGEX7k0
>>849
ゲンハ兄さんが真ちゃんを背負ったら、
甲さんを背負った透さんにだって勝てるってことですね!
853名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:24:23 ID:psXTiHa+0
こう言っちゃなんだが武装に癖がない分下手をすると学生時代の方が(ry
854名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:27:26 ID:NIlmzsYv0
空はND・BD・SD全ての性能高いから結構強いぞ
親父はNDが少し遅めだが、BDとSDが速くて使い易い
ただ対空がお察しなのがツライが

千夏さんは、学生時代だとSDの性能が高いのに、軍属になるとダッシュ全般の性能が落ちる
855名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:28:46 ID:/Rxkp5+P0
>>854
あれだ、体重が…おっと誰か来たようだ
856名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:30:15 ID:2f+OhLgP0
義体の影響がここにも
857名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:30:51 ID:n1fD2U7Q0
やはり劇中でトランキを倒せるか倒せないかで決定的な違いがあるのだな
858名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:32:34 ID:Q9o9vwYI0
名前すらあがらないレインさんェ・・・

そんなことよりいまさらストーリーモードやり始めたんだがなんだよこれ
戦場の二人とかこういうプロローグ的なの大好きなんだけど、肝心の戦闘する
場面がほとんどねぇ 訓練所なら甲さんの無双っぷりを発揮して地獄でたまった
うっぷんを晴らす絶好の場面なのに・・・ 傭兵になったあともテキストだけで
戦闘終わらせすぎだろw
859名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:33:00 ID:w8nZEH51P
クリムゾンロータスをゴツくしたGOATが悪いんです
860名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:35:00 ID:DoeGEX7k0
>>859
大仏NOGたんコメントによると、
シゼルさんとのコントラストをつけるために、
中空でゆらゆらする定位置になったとか
861名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:37:32 ID:n1fD2U7Q0
>>859
TOPがISAOなのだからしょうがない
862名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:37:50 ID:NIlmzsYv0
戦場の二人は甲と雅の会話と最後のエージェントの登場で満足したんだが、
あれ見ると世界0では空が雅にああいう事言ったのかな
そんな事を思うとやっぱり空中尉の話をとても見てみたい気がする
そもそも雅と情報交換したのかすら謎だが
863名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:39:38 ID:vbRYJYPTO
GO千夏はいちいちカッコつけなんだよな
「イージーオペレーション(キリッ」
「雌雄を決するか(キリッ」
「ここは戦場、私は戦死(キリッ」
いや好きだけどさ…
864名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:43:23 ID:n1fD2U7Q0
「もうどうにでもなれぇ!」
「ビリビリアタック!」

どっちがマシなんでしょうね
865名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:43:33 ID:MhXllOfy0
>>863
>「ここは戦場、私は戦死(キリッ」
おいw
あながち間違いでもないのがまたウケる
866名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:43:49 ID:DoeGEX7k0
>>863
心の内面が弱いキャラほど、冷血を装う典型ってかんじだな

学園千夏は容姿以外残念なウザキャラだとおもってたけど、
世界0でデレなおした千夏はすげー可愛いとおもった
867名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:44:14 ID:KRehHnKL0
>>863
シの字ちげぇw
868名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:45:57 ID:E0fu4Y810
>>863
ISAOの影響だな
869名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:46:19 ID:psXTiHa+0
親父は装甲破壊が充実してるからISAOには強いんだよな、一応ちゃんと再現なんだろうか
870名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:49:18 ID:pNTj4kJj0
冷血を装うでふと思ったが
甲にボイス切り替えのスイッチ欲しかったなー
ぶち切れ中尉のボイスが結構すき
871名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:50:24 ID:N14RjKRZ0
それよりコレダーの謎ボイスを実装してくれ
872名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:52:42 ID:uGcxYv320
レインと千夏と真と雅
地獄クリアができるのはどれが先か
873名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:55:42 ID:n1fD2U7Q0
レインと雅でクリアできるやつはそいつが優勝でいいよ
874名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:58:21 ID:5sjJp0a40
レインは意外とがんばれ・・・る・・・よ・・・
875名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:59:21 ID:DoeGEX7k0
レインは敵にまわすと怖いけど、自分で使うと弱い…

ルックスは一番気に入ってる機体だから、
凄腕さんのサバイバルが見てみたいもんだ
876名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 00:03:13 ID:/hY/FXFc0
wikiに村正コンボその5を書きますた〜
わかりにくいとことかあったら言ってください(´・ω・`)
877名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 00:10:29 ID:XOTj3Caa0
ご苦労様ー
878名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 00:12:36 ID:lpGFETHa0
レインはサポート機だからソロでガンガンやれなくてもまぁいいじゃない
雅もまぁキャラ的にも機体的にも設定がああだからいいじゃない
879名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 00:17:40 ID:cSLXOOG60
実際に戦闘ではサポートw?な状態だけど
ほっといたら突っ込んで死んでるし2人とも
880名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 00:19:24 ID:Vsm4yuru0
VHの最大の敵はレインだからな
881名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 00:21:33 ID:/hY/FXFc0
>>877
ありがとうw

>>880
VHはじめからの悪夢はヒドイww
882名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 00:34:01 ID:8nhKJ5xv0
>>870
甲「お・し・お・き・だああああぁぁぁ!」を戦闘ボイスで欲しかった
883名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 00:46:31 ID:T43GRNm/0
あの本気の中尉ボイスがたまらなく好きだw
884名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 00:47:05 ID:ljRDd8siO
4日前に買ったが、未だにwikiのグラビ組み込んだテンプレが出来ないぜ
よくできるな皆
未だに大仏のイニシャFB使ってるわ
885名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 00:49:27 ID:XOTj3Caa0
イニシャFB楽しいよね
886名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 01:57:38 ID:wrbux/zR0
村正コンボその6追加しました
久しぶりに本気キャプしてしまった。保存して見た方が見やすいのでローカルで鑑賞推奨です。
技名省いちゃったけど見難かったら修正します。
887名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 01:59:57 ID:cSLXOOG60
村正は姿といい動きといいウザさといい
もうゴキブリにしか見えない
888名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 02:01:10 ID:BArK/TNC0
蜘蛛には見えんないずれにしろ
889名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 02:02:34 ID:t8CqIwQI0
ゴキブリは低空に浮かんでるせいで、スイング当ててもタックル安定しないのどうにかしろ
890名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 02:12:54 ID:r8tk/Ml50
誰か甲*3のリプあげてくれねーかな
飛ばして悪夢もトリプルコラボも普通にクリア出来たけどこれだけは150回やってもクリア出来ん
クリア出来んと言うかクリアするビジョンが見えない
891名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 02:15:57 ID:tDoepD240
>>889
スウィングだけに頼るな、敵に合わせて始動なり繋ぎなり変えろって事だよ
言わせんなよ、恥ずかしい
892名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 02:21:30 ID:t8CqIwQI0
>>891
自分がぬるドガーなのもあるけど
SDコレダーで突っ込むとゴキブリが早くて逃げられちゃうし
スイング以外の始動だと、装甲がなかったりで近づいたら正極に吸い込まれるんだよな
1.05で空中コレダーに突っ込んでくる頻度は上がったから始動はマシになったが。
893名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 02:24:30 ID:cSLXOOG60
別にゴキブリは倒すのは問題ないんだよ
ただ妨害がひどくてゴキブリ並みにウザい
悪夢でレーダー見たら一個だけめちゃくちゃ動き回ってるからなw
パッチ当ててからは特にゴキブリっぷりを発揮してる
894名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 02:27:06 ID:tDoepD240
>>890
さくっと撮ってみた
悪夢とかトリプルコラボいけたなら普通にいけそうなもんだが・・・

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1228689.zip.html
895名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 02:28:46 ID:r8tk/Ml50
>>889
一番楽なのは青龍刀だけど正極空振らせてスイングタックルすれば終わるじゃん
それより他のユニークが居る時の奴のアシストの巧さがだな
896名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 02:33:07 ID:02ici+pjO
正極でコンボから救出されるのはマジ勘弁
897名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 02:33:44 ID:/iqBLFZ/O
タイマンの話ならただの実力不足だけど
他を狙ったときに間に落ちてきて、寝てるせいですかるのはきついな
地獄深層の復帰速度だと、そのまま偽甲とかに捕まるし
898名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 02:37:57 ID:r8tk/Ml50
>>894
超ありがとうそうだよなコレダーで3体時にミスらなきゃいけるか
いや悪夢とかは散々動画も見たし鉄山青龍で全く問題なかったんだけどこれだけはモチベの低下も酷かった
899名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 02:53:09 ID:tDoepD240
悪鬼さんは確かにコンボ妨害、復帰妨害能力高いよな
ダウン復帰して逃げようと思ったら昇竜で見事に狩られたわw
イニ後火炎で炙ってる時にじわじわ近づいてきて正極とか、足元に低空でやって来ていきなり臥竜でばっさりとか
適当に放ったであろう鋼糸追擲・襲に押し出されたり・・・

でも、FCに魔剣・装甲悪鬼は無理でも、景明ナックルがないのは間違いだと思うんだ

>>898
鉄山青龍で悪夢とトリプルか・・・
自分は普通にスウィングとコレダーだったからちょっとリプ見てみたいんだけど、リプある?
900名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 02:57:51 ID:r8tk/Ml50
1.05前だからないだす
甲*3終わったらまた取り直そうかなあと思う
ってかほとんど動画と一緒
901名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 02:59:32 ID:uEwFESV30
もう運よく攻撃されないのを待つのにつかれたよ・・・もうGIGAには関わらないよさよなら・・・
902名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 03:05:41 ID:cSLXOOG60
カメラアップ無くして上昇してもマップ全体が見えるようになるぐらいじゃないと
運ゲーじゃなくならないだろうな
ゴキブリの画面外からの突撃正極は本当に萎える
903名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 03:06:16 ID:wHe25/Pd0
VEESでASスティンガーだけ∞になったから遊んでみたけど
雑魚を大量に集めてASスティンガーで地上に降りずに倒していくのが楽しすぎる

地獄も鯖も行き詰まった末にこんな楽しい遊びに出会えるとは思わなかった
904名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 03:08:16 ID:6TJzjfT80
善悪操相殺ってんなら村正は敵味方関係なく襲うべきだよな
ジルと共闘のジルみたくさ
905名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 03:12:31 ID:pScLcYD60
>>890

もうリプあるのか
ちょっとコンボの練習がてらやってきたんでよかったら

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1228729.zip.html

コレダー+スイング
無理だったらカイザーで逃げる
906名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 03:19:05 ID:iiM1X/RR0
ジルと共闘は予想通りすぎる展開で笑った
907名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 03:19:48 ID:r8tk/Ml50
20戦やって諦めてここ見に来たらもう1個リプ来てて笑ったありがてえ
ってか実践でクライマックス派手に決めてるのも笑った
壁多いからホライゾンでも全然良かったんだねここ
てかほんとすいませんコレダーほっとんど使ったことなかったから分からないんだけど
あの長時間滞空コレダーってどうやってるんですか
908名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 03:26:42 ID:tDoepD240
たぶん呪も味方巻き込むよね?
ギガマインとレーヴァに巻き込まれ、FCゲージ稼ぐのにちょっと殴って虫の息だった偽甲が、
悪鬼さんの呪でこんなところでしてたような気がしたんだが・・・

>>907
空中でSDしながらコレダー
上のじゃなかったら、レインのスタンマインに空中SDで突っ込みながらコレダー(スタンフレアにあわせるのでも可)
909名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 03:30:27 ID:pScLcYD60
>>907
まずはサーチダッシュにコレダーを入れておく

なんでもいいのでとりあえず飛ぶ 例 I・A・I キャンセルなど
サーチダッシュ押したままコレダー


後偽甲は1・5カイザーあれば攻撃ほぼ受けないから飛び上がってコンボ叩き込めばおk


これでいけるはずだ

がんばって!!
910名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 03:36:40 ID:g5u6qNXz0
71が67の挑戦回数越えちまったよママン・・・
村正とまゆっちはああいうもんだって諦めてるけど久利原がうざい
何がうざいってダウンしても延々強制ダウン復帰を入れてくるとこ
もうどう打開していいかわからん
911名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 03:39:43 ID:cSLXOOG60
お前先生でうざいとかいってると黄色で発狂するぞw
912名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 03:48:50 ID:r8tk/Ml50
>>908-909
あああああありがとおおSDハベスタと一緒なんですね滞空コレダー
ってかマジで倒せたやっと地獄コンプ終わったあああああ!!
もうほんと嬉しいさあ明日から2週目だけど今日はもう寝ようw
913名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 03:54:11 ID:OvUV6Aol0
>>902
カメラを甲中心で固定にしてくれるだけで地獄の勝率なんかかなり変わると思う
ロック固定なんてあれば劇的に変わる
914名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 03:57:29 ID:tDoepD240
>>910
捕まったら終わりだと思って戦うんだ
始動を絶対外さない、FCゲージたまるまではヒートゲージMAXまで使わないで早めに切り上げる
誰狙ってって訳じゃなく、逃げ回って、孤立した敵をさっさと空へご招待するようにすればいけるはず

一応、まゆっち倒したらかなり楽になるけどね
915名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 05:07:24 ID:rCNr84vb0
>>910
見てからクリア余裕です。

…と行きたかったが村正のAI強化のおかげで難易度が激上がりしてやがった
一応リプ↓
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/169322.zip

アドバイスとしては
・序盤は村正と距離を置いて戦う(グラビに吸い込まれないように)
・コレダー、スイングは二体以上巻き込んでからコンボ開始
・空中ではなるべく動く

そして一番重要なのはリプ見てもらえばわかるけど諦めない心
これさえあればどんな難所でもクリアできる
…多分だけど
916名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 05:48:36 ID:nVxzLERR0
今更だけど >>863 で盛大にワロタwwwww
917名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 05:50:30 ID:IzjPUXrPP
村正は本当にうざくなったな
敵のAI強化で千手を効果的に使って空中まで追ってくるのが多くなったから
全体的に空中の安全性が低くなったけど空中戦が得意な村正は
特にその影響を受けた感じがする

つかここまでESで強化されたような機体使われまくると
敵機体で千手だけでもいいからこっちも使わせてほしかったと思う
無限上昇とか一部の高性能武装が連発できるとやばいって
判断なのかもしれないけど敵はそのやばい動き+強化されてるわけだし
FDとしては全然問題ないバランスだと思うんだけどどうなんだろうね?
918名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 05:50:41 ID:BETjlgKN0
>>899
馬鹿、影明ナックルとか搭載されてたら、例えスイーパブンディで上昇中でも
FCモーション見えた瞬間に無敵技か、高速横移動技で回避しないと
確実に叩き落とされる糞ゲーになるぞ・・・
919名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 05:55:25 ID:/iqBLFZ/O
>>917
実際千手が実装されたとして
甲さんを超えそうなのは村正くらいだから強さ的には大丈夫だろうけど
製作期間とか考えるとバランス調整が無理
920名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 05:57:06 ID:aPJe4RMX0
千夏が遅すぎて空中退避後SD使って移動してると悲しくなるぜ
背中か股か知らねぇけどキャノン砲捨てろ(´・ω・`)
921名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 05:59:27 ID:nVxzLERR0
すげーな。この時間帯なのにこんなに速い
922名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 05:59:55 ID:NHtvaw8F0
戯画は早くISAO弱体化パッチ出せよ
何で一部のマゾのためにこんなクソみたいな難易度でゲームしなきゃなんないんだ
ISAO強化してる暇あったら自機真に常時飛行くらいつけろ
923名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 06:06:36 ID:g5u6qNXz0
>>914
まゆっちを執拗に狙ってたのがよくなかったのかな
最終的に滞空気にしなくてすむコンボ考えて、
誰彼構わずヒットアンドアウェイでちまちま削ってたらクリアできた
倒す順番が久利原→村正→まゆっちになってしまったけど

>>915
最後吹いたww粘りがすごいな・・・
>コレダー・スイングは二体以上巻き込んで
ばらけすぎて画面外からよく凸されてたのでこれ忠実に守ったら以外とすんなり
運だけど

二人ともありがとう
924名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 07:23:34 ID:q6x1Zpp10
>>922
ISAOは強化されたんじゃないみんなが長官(笑)とかいうからちょっと本気だしただけ
925名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 07:26:16 ID:lAtKWt+60
ISAO「わたしはまだ2段階の変身をのこしています。それがどういう意味か分かるでしょうか」
926名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 07:26:43 ID:IzjPUXrPP
長官はもとが弱すぎた
927名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 07:27:45 ID:VFrgSCWH0
もうサビまで保たないとか言わせない
928名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 07:38:19 ID:aPJe4RMX0
とりあえず世代交代戦だと結局サビまでもたない
929名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 07:45:04 ID:NHtvaw8F0
1体ならまだいいんだが鯖で2体以上で出てくるとでかいステージだと近づいてくる分トランキより厄介
930名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 07:47:33 ID:IpPTSbLW0
長官は遠距離型のはずなのに、近距離武装に定評がある不思議なダンディ
931名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 08:04:42 ID:o5ix5KOM0
今までが酷すぎたから武装強化は別にかまわないんだけど
AI変更した意味はよくわからんね
これ以上ダウン後追い討ちかけてくる敵増やしてどうするのさって思ったわ
932名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 08:16:55 ID:XOTj3Caa0
ISAO「フハハハハハッハ!平伏せ!!!跪けぇええ!!」
933名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 09:25:40 ID:Du8LRjNj0
ISAO「中距離&遠距離&近距離攻撃がまともに出来ないようではホットドガーと呼べぬとは思わぬかね?」
934名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 09:30:54 ID:Ux5l5qkrO
ISAOはナイアガラ花火ミサイルが大仏から強化されたからな
大仏のナイアガラだと空中にいたら絶対に当たらなかったのに・・・
935名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 09:31:42 ID:ehj6hw3P0
>>933
千夏「・・・・・・」


悪夢がどんどん強化されていくぅうううう
936名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 09:51:39 ID:YXqnmz6IO
村正相手に攻めにかかると、
・正極の隙を見てスィング
→浮いてて当たらない
・地上に居る時に突撃スィング
→見てから当て身余裕でした
ってなって困る。
地上突進系をスィングで返り討ちに出来れば良いんだけど、あの人正極しか使ってこねー。
と言うわけで、正極誘ってカイザー始動に落ち着いた。
当て身持ちはめんどくせえ。
937名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 10:02:42 ID:XOTj3Caa0
「御免仕る!!」


つかまつんなくていいから来ないでー!
938名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 10:12:35 ID:YdKg9adx0
「それでは素直すぎる」
939名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 10:13:39 ID:V6P7Njq+0
正極は当たった敵ダウンしてくれてもいいんじゃね?って思うわ
まあ、しようがしまいが村正に追撃受けてる間に起き上がってレイプされるだろうけどさ
現状じゃ地上で喰らった瞬間レイプ確定すぎる
940名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 10:35:13 ID:kHN2g93CP
甲と村正以外が同じ武装を2つ装備出来るようになるプラグインとか欲しい
941名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 10:46:22 ID:3mBuzwrN0
Ω「2つじゃ足りないよ〜」
942名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 10:50:02 ID:XOTj3Caa0
吹いたw
943名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 11:03:55 ID:yl/ukSfXO
>>941
前ずっこけ→後ろずっこけ→前ずっこけ→後ろずっこけ…

で、イニまではコケないで済むな
944名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 11:16:51 ID:q6x1Zpp10
村正杯が終わったら次はISAO杯だよね?戯画さん…
冬コミで、とかは無しな!いけないし(´・ω・`) 俺は信じてるぜ…?
945名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 11:19:47 ID:kHN2g93CP
まさかのニラ杯
946名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 11:26:36 ID:2JwGUmiD0
プラグイン
零の軌跡と同時進行する ON  [OFF] カシャッ

やっと本格的にプレイできる

947名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 11:39:12 ID:a2XAsFy+0
お前は俺か
948名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 11:56:05 ID:uNX/RyeHO
>>938
攻めが素直過ぎるじゃね?
949名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 12:13:13 ID:fjis7V5/O
いや、俺だな

悪鬼さんの臥竜なんだけど、あれなんて言ってるの?
あたれ?ふたえ?
950名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 12:14:33 ID:XOTj3Caa0
ヴタエ!!って聞こえる
951名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 12:21:03 ID:UqpPpG3W0
久利原先生の「来たまえ!甲くん!」が「汚い甲くん!」に聞こえる
952名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 12:21:55 ID:XOTj3Caa0
ちょw
953名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 12:22:41 ID:XOTj3Caa0
あ。俺>>950踏んだ
次スレ立ててくる
954名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 12:25:42 ID:OViehS2x0
あきねぇのメンドくさいのメンドの部分が聞こえなくて
「臭い」と言われてヘコンだのは俺だけじゃない筈
955名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 12:26:58 ID:uNX/RyeHO
甲さんの撃破ボイスが手応え無いにゃーに聞こえる
しかしあれだ、韮を銃殺しといてその台詞は酷くないか
956名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 12:32:27 ID:XOTj3Caa0
957名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 12:32:57 ID:Ux5l5qkrO
自分が使うときにも「降参するかい?」ってボイス入れてほしいな
958名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 12:37:51 ID:ryQzhGaMO
透っぽくてヤダ
959名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 12:39:34 ID:d/SqEYV1O
きたない流石甲君きたない
960名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 12:45:20 ID:wrbux/zR0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0669.mp4
地獄74お手軽クッキング。
開幕棒立ち→高確率で偽甲3人ビムソで特攻してくる→鉄山→グラビコンボで終わり。
上空攻撃って限られてるから、自然と地獄79グラビと全く同じ構成になってワロタ。
961名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 13:00:57 ID:S5Yfm39U0
>>920
千夏は移動もハンティングキックで全部なんとかするんだよ
世代交代戦ぐらいなら完封できる
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0670.zip.html
962名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 13:11:20 ID:kCvD+bhY0
400回超えても地獄77終わらない
もう勘弁してください戯画さん、俺の負けでいいので難易度変更パッチでも下さい
俺には延々と嬲られて喜ぶM属性はありません
963名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 13:19:21 ID:aPJe4RMX0
>>961
サビまでもたないのはおっさん二人で、そりゃ世代交代戦程度なら千夏でも完封できるがな。。
964名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 13:19:26 ID:qECy+BZw0
>>962
その4倍やってクリアした俺に謝れ
965名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 13:19:37 ID:XOTj3Caa0
まゆっちの開戦のセリフが
「あの世でも頑張ります!」と聞こえるけど実際は何て言ってるの?
966名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 13:27:26 ID:WbGIIFn50
>>962
うちも2500回超えてまだ終わらないわ・・・
967名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 13:29:33 ID:qECy+BZw0
>>965
awayでも頑張ります
敵地っていうかホーム以上にノビノビしすぎじゃないかと
968名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 13:37:32 ID:kCvD+bhY0
>>964,>>966
このまま続けたらきっとそれ位いくな、全くクリアできるビジョンが見えない
77でこれだったら、79と80は下手したら5桁いくんじゃないかと心配になる
まあさすがに5桁いく前に投げるだろうけどw
969名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 13:39:02 ID:WD6zhSiV0
>>968
折角だからコンボリプなり地獄リプなり晒して見るといいと思う
ここの凄腕達がきっとクリアへの希望の光を与えてくれるはず!
970名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 13:40:34 ID:JeXKpSd30
地獄で詰まってる人って立ち回りはもちろんそうだけど、武装面にも結構問題があることが多い気がする
高度は対空スプ回避できれば十分なので主に火力面で
971名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 13:42:26 ID:XOTj3Caa0
>>967
サンクス。そう言っていたのか・・・

>>968
ロダにリプ上げてくれたらアドバイス出来るかも。
972名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 13:44:58 ID:pH6kEwnL0
>>936
スイングで浮いてタックルで拾えないって言う奴いるけど、
スイング回しっぱなしにして距離と高さ調整しろよ。
余計に使ったHGはイニ出す前の技を1,2つ減らすだけで対応できるだろ。
973名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 13:52:04 ID:Ux5l5qkrO
>>972
>>936はタックルが当たらないとかそういうこと言ってるんじゃないだろw
974名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 13:52:11 ID:cSLXOOG60
どこまで行っても茶色のストーカーは追ってくるからなw
975名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 14:19:05 ID:wHe25/Pd0
初プレイ時は100Fまで5週しても揃わなかった新武装が
まったくの新プレイ今回は1週目の66Fで全部揃った。。。
まこちゃんもこれでもかってくらい出てきて無限手前武器が間に合わないよ

怖い怖い
976名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 14:38:49 ID:lAtKWt+60
チャバネゴキブリのようなすばしっこさ
977名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 15:06:46 ID:EnniB4X/0
77ってなんだっけとおもったら…
融合避けれなくて何回も死んだなぁ
せめて広いステージならなぁ
978名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 15:12:32 ID:8bCCxoyU0
本体発見!と思って超反応で攻撃しかけたら融合中だったでござる
気付いたのがアトラクターエッジ命中後引き寄せ最中

何故無事に済んだのか今でもわからない
979名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 15:45:49 ID:I8OphAzL0
チャバネ相手の始動で困ったことってあんまり無いなぁ
スイングだと逃げられるからいつもコレダーかカイザーだわ
980名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 15:45:52 ID:aPJe4RMX0
シゼルさんとか千夏でブーストキック即EXキャン>慣性のない攻撃で
カイザー程度上昇できるけどなんだか無性にむなしくなるの
981名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 15:49:13 ID:Ux5l5qkrO
俺はチャバネさん相手にはカイザーで上に浮いてスイングかコレダーホイホイかカイザーだな
正極後のカイザーは気持ちいい
982名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:07:36 ID:cSLXOOG60
ゴキブリ四匹にしたら面白そうだな
983名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:09:03 ID:X1RwmSeL0
お前らの村正への呼び方が酷いせいで俺のストレスがマッハ
まあ村正はスイングよりコレダーのほうが拾いやすいね
984名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:26:57 ID:JeXKpSd30
村正ァ!
おまいら流石にG呼ばわりは可哀想だろ・・・
985名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:31:23 ID:dguYxhLK0
うるさい正極すんなこんちくしょう
986名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:31:56 ID:YHAVgQOO0
>>984
2カイザー確保してるはずなのにカサコソ寄ってくるのは最早G

というかv1.05にしてから悪夢クリアできねぇ…
トランキ倒す時点で耐久1本切ってて、あとはコンボカットでそのままレイプ死ばっかりだよ
987名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:32:36 ID:cSLXOOG60
ゴキブリ退治はコレダーホイホイが最適
988名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:40:17 ID:lAtKWt+60
カイザー×2の高さでチャバネさんに呪やられた
空中追尾して高さ合わせてFCとか笑ったわwww
989名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:43:59 ID:XOTj3Caa0
村正ファンの人がこのスレ見たらどう思うんだろ・・・w
990名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:44:02 ID:JeXKpSd30
ぶっちゃけ回数やればガツガツ攻撃しまくってもある程度はどうにかなるけどな
67以外はw
991名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:45:48 ID:Xrv8/VF30
「ゴキ」をNGにしてたからレス番飛びまくってるw
「チャバネ」でよろ
992名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:47:33 ID:EcBmcJoPP
チャバネって単体だと100回やって100回勝てるゴミカスなのに
他に仲間いると元気なんだよな
やっぱ優勢種のお仲間か
993名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:47:57 ID:T43GRNm/0
そのうちGフィールドがGが(ゴキ)にならないか心配だw
994名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:50:22 ID:cSLXOOG60
単体でやったら偽甲もトランキも19もゴミだけどな
995名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:50:23 ID:dguYxhLK0
>>992
自分で使っても悲しくなる汁とはさすがに・・・
996名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:51:26 ID:LKWVLxbb0
敵単体最強はISAOかノイてんてー
997名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:53:45 ID:q6x1Zpp10
村正さんカイザーブンディの高度でも余裕で届くしな
カイザー+ブンディ+I・A・I→イニ→カイザーの高度でハベスタガリガリしてたら
画面下から光り輝きながらクルクル回転しながら飛んできて電磁抜刀!威!
高度と熱量稼ぎまくってるのよ…?村正さん…?そんなんされたらひぎぃっ!ってなるでしょう?
だ が そ れ が い い
998名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:54:07 ID:EcBmcJoPP
トランキ、19、まこちゃん、クリスあたりはストーリーVHで負けたことあるんだよ・・・
999名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:55:00 ID:LKWVLxbb0
>>997
甲「ア゛ッー!」
1000名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:55:50 ID:t8CqIwQI0
バルサン!
10011001
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