BALDR(バルド)シリーズ総合167

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"」 2010年9月24日発売
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky_divex/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合166
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1287886741/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr総合アップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/

■関連スレ
戯画98
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1277121126/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 27
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1274980474/
2名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 18:52:15 ID:lzVqfYRq0
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード /  DirectX 9.0以上

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

ESモードについて

Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様

Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単

Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。

Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
3名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 18:52:56 ID:lzVqfYRq0
地獄モードについて(攻略方法)

Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
4名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 19:29:31 ID:k0JejwBh0
Q.一部のコラボキャラが、甲よりつえーんだけど
A.諦めろ。スレが荒れるからチラシの裏にでも書いとけ
5名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 19:34:25 ID:H28H1+4u0
神は前スレを御許に召され、代わりに新スレを立てた汝に>>1乙と言うべく、私を召喚したのだ!!
6名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 19:46:36 ID:XA3yKDTF0
>>1乙をすればきれいなジルベルト君が見られるわ。気持ち悪くてオススメよ
Dive2の武装を全部レベル3にする作業に戻るか
7名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 19:47:11 ID:bQR/TOnf0
>>4
死ね
8名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 19:49:35 ID:BocgEDSf0
>>4みたいなレスが一番困ったちゃんなんだけどね
9名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 19:51:08 ID:TK10qVAg0
>>4
赤くなれ
10名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 19:52:09 ID:+bFXIlrS0
ぶっとい>>1乙がお好きかね〜??
11名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 19:53:19 ID:Obbdco0+0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12565893
ハーケンランサー実戦で使うとこんな感じです。
まゆっちサイズだとハーケン→ランサーがスカりやすいですが、イニ後の画面外ランサーカイザー当たるんで許してくだしあ

>>1
12名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 19:55:49 ID:oJnw6aVT0
>>4
俺4で赤くなるから、これでトドメだあ!
13名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 19:58:21 ID:pEvhTkmtP
赤くしたら、話題に出やすくなっちまうんじゃないのか?w
14名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:01:37 ID:oJnw6aVT0
( ゚д゚)ハッ!それは盲点だった……

というわけで、今更>>1
15名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:09:45 ID:/oNu+Rgt0
>>4
村正厨は巣に帰れ
16名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:11:55 ID:8cWVjmRY0
>>4
やきぃぃいいいい!!!!尽くすぅううぅぅぅうううう!!!!!!(真っ赤)

>>1ちょつ
17名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:12:26 ID:bQR/TOnf0
>>15
お前も死ね
18名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:12:56 ID:rVSHaA2I0
村正「私のために争うのはもうやめて!」
19名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:14:41 ID:lzVqfYRq0
俺の立てたスレで早速暴れてんじゃねーぞ
もっとISAO様の話をしろ
20名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:15:39 ID:oJnw6aVT0
まさか開始20スレで暴れるとはISAOも思わなかったw
21名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:15:55 ID:H28H1+4u0
ISAOさん、マジYOSHIO
22名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:16:12 ID:oJnw6aVT0
間違ったああああ!20レスだったぁあああ!
単位間違えたあああ!
23名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:17:16 ID:aRl7ay0I0
ア・・・アボートできん・・・
24名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:17:24 ID:6Ps4h7150
村正とか甲より強くないだろあんな屑
25名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:18:04 ID:8oChEFvlP
ISAOとYOSHIOのハグシーンはCGが必要
「YOSHIOッ!」「パパァッ!」
26名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:18:15 ID:C1buzh1Q0
DiveXではとても逞しい髭のはえたダンディなおじ様が使用できると聞いたのですが本当ですか?
27名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:18:35 ID:aRl7ay0I0
おっと、言い忘れた
>>1
28名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:19:39 ID:lJAEfgZM0
大罰のISAOですら実力の片鱗に過ぎない
29名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:19:52 ID:oJnw6aVT0
>>26
はい

不覚にもワロタw
30名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:19:58 ID:9swRVSVd0
タカシ「湊君キミも彼らI・SA・Oやヨシオのように成らんといかんぞ」
31名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:20:06 ID:H28H1+4u0
>>25
なんというグロ

>>26
はい
思う存分、力を解き放ってください
32名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:20:35 ID:BcFZYABQ0
ISAOはまだ変身を>>1乙回残している・・・この意味がわかるか?
33名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:21:39 ID:qhVfiVR/0
この流れじゃ間違いなく明後日修正入るね村正
1.02のトランキだって、ここまで言われてないだろ
34名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:22:05 ID:C1buzh1Q0
俺も忘れてた・・・だと・・・
前スレ>>998ありがとう!
>>1に感謝の>>1乙50回してEXEやってこよう・・・
35名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:22:07 ID:Jp6bESkB0
ISAOやニラは間違いなく開発側にも愛されてるキャラだよな
逆に開発側で人気が今ひとつなのは誰なんだろ?
36名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:23:22 ID:C1buzh1Q0
>>29
>>31
ありがとう。EXE終わったらおじ様で鯖最初っから頑張る!
37名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:23:53 ID:vZDhBhIx0
>>11
何故負けたし
青龍をスイングにすりゃまぁ使えるのかねえ
ハベスタを使うタイプの物と比べると
ブースト関係で有利、上昇速度で有利、横移動で不利、妨害対策で不利ってとこかね
19のブルーレイトラップとかでずらされた時とかきつそうかなってくらい
38名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:24:27 ID:BocgEDSf0
>>35
ネタとしても中途半端なMASAではなかろうか・・・
39名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:25:28 ID:rVSHaA2I0
>>35
そがつく人
40名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:25:43 ID:H28H1+4u0
>>35
リア充の雅
41名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:26:09 ID:lzVqfYRq0
>>38
彼の名はトレンチデカKGだからちゃんと覚えとけよ
42名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:27:06 ID:Jtr0GFIy0
>>33
強いのが問題なのではない
思いっきり外部から来た新キャラが
猛烈に強くなってるのが理不尽に感じるだけだ

だからdive2のキャラも強くしてくれれば万事解決
クリスも強すぎだし、明らかな調整不足なわけだしな
43名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:27:37 ID:lJAEfgZM0
雅ァ!があんまり強かったらレインルート中盤で大見得きったのに負ける中尉という無様な姿が雅ァ!
44名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:27:40 ID:oJnw6aVT0
黄色の色彩すらアベンドさんにとられた雅さんの存在価値って一体…
45名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:28:40 ID:8cWVjmRY0
雅「ハデにいこうぜ!」


一番地味だよ……
46名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:28:53 ID:8oChEFvlP
親父あたりは開発側には人気無いかも
他の男キャラと違って弄りにくそうだ
ニーズヘッグカッコヨス
47名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:29:16 ID:HXxgLlab0
雅ってチームバルヘの作品の親友キャラで一番存在感が無いよな
48名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:29:46 ID:6Ps4h7150
19もラスボスなんだからもっと強くしろよ
辰気加速で突っ込むだけで余裕なんですけど
49名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:30:12 ID:lJAEfgZM0
>>45
何気に気配りが出来て部下からの人望もあって
あの寮のメンツの中では一番無難に幸せ掴んでたりとか、まあ戦闘以外が恵まれてるからしゃあない
50名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:30:56 ID:oJnw6aVT0
>>45
武装が一個埋まらないのは絶対言っちゃダメだぞ!!
51名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:30:56 ID:AJ4Weblp0
ヒロインで開発に一番人気ないのは空だろうな
52名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:32:05 ID:UVgHRBZJ0
「俺は…… 水無月 空に会いに行かなきゃいけないんだ!!」

そんな夢見て早4年
53名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:32:59 ID:qhVfiVR/0
ニラはなんの意味で愛されてるんだ?
シミュクラムは最弱の雑魚+レイプ有り+NORMALな超絶BADEND+OPからハブられる+ロリ化が一番激しい+
もう存在自体がニラとしか認識されてない

で、嫌われてるんじゃないかと思うんだが
54名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:33:00 ID:pEvhTkmtP
>>42
クリスって無限コンボできてた時は、問題だったけど
今は割とバランスよくね?
敵として見ても、自機として見ても
55名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:35:05 ID:lJAEfgZM0
>>53
歪んだ愛情だろ

DSのキモウトの変質的なまでのヤンデレといい、バルドチームはどうも愛ゆえにそうしてるフシはある
56名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:35:35 ID:H28H1+4u0
空の中尉verは一番好き
だから空中尉verのちびキャラとシステムボイスと戦闘ボイス欲しかったんだぜ・・・
57名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:35:51 ID:lTFPibdn0
>>53
本当に嫌われているならニラクエストは出来ないと思う
というより、このスレでニラと言われてからニラと開発者側でも言われるようになったのだろうか・・・

あくまで人気があるのは若槻・・・若月nanoは?・・・字忘れたからいいや
ではなく、ニラなんだよなー
58名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:36:19 ID:lzVqfYRq0
敵機を無理矢理時機として使ってるんだからいい加減妥協しろよ
実際、質問したけど武装追加とか無理ですって回答貰ったし
59名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:37:05 ID:vZDhBhIx0
>>42
んなもんEXEの地獄の頃からねこの妹やべぇ!って感じだったからなー
今回色々言われてるのは敵さんが辰気加速とかに対応できてないってのとなにより
自分で使えるって事だ
え、ねこフォース?しらんなぁ
60名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:38:54 ID:8oChEFvlP
武装追加は無理でもバランス調整は出来るだろ
全ユニークで地獄をテストプレイしてみればええんや
61名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:38:57 ID:HXxgLlab0
正直空の魅力が見つからん
見た目もごく普通だし、性格が良いわけでもないし
ニラ、まこちゃんの妄想癖、千夏の義体とかみたいな
特徴的な部分も特にないし、嫌いじゃないけど非常に薄いキャラに感じる
まあ一番の問題はエロスの欠片も無いところだが
62名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:39:42 ID:IGA53IA30
自機として強くしろとか敵機で出てきたらうざいと言い出すのが目に見えてる
63名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:40:09 ID:lJAEfgZM0
>>60
ニランナーを地獄クリア出来るようにするとかもう一から作り直すレベル
64名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:40:56 ID:BocgEDSf0
雅はいい奴、空はいい娘止まりなんだよな
まだ優哉の敵討ちのほうが動機に感情移入できた
65名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:41:02 ID:pEvhTkmtP
正直、これ以上パッチが出るかも怪しくないか?
66名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:41:35 ID:oJnw6aVT0
>>61
空をビッチにすれば全てが解決


おや、今何か音が聞こえたようだ…いってくる
67名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:42:56 ID:qhVfiVR/0
メインヒロインは薄味でいいんじゃないか
万人受けを狙うキャラだし
あと、ニラは本編じゃそこまで特徴ないような…空とどっこいのレベルだよ
68名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:43:23 ID:lzVqfYRq0
じゃあレイン特盛りで他のキャラ蔑ろにしまくろうぜ!
そして完成したDiveXなのであった
良かったね
69名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:43:47 ID:BA7B0NG80
薄味っていうか空気って言うかもっと言えば真空っていうか何も無い
70名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:44:18 ID:H28H1+4u0
まぁ、なんだかんだでみもりを超える逸材は居ない
71名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:44:23 ID:uJZBuSvG0
>>65
いやだな〜。そんな訳ないじゃないですか〜
HAHAHAHAHAHAHAHA!!



ahaha.....
72名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:44:32 ID:lJAEfgZM0
>>68
一番受けが良かったキャラを押し出すってのはある種商法としては正しいけどな
それよりクリスをもっと・・・
73名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:45:33 ID:oJnw6aVT0
>>70
あのルートほどCtrlを愛した時はない
74名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:46:09 ID:4MguisdT0
先週の日記で修正中つってたから後1回はでるだろう。
コラボカップもあるし明後日に出るかは分からない。
75名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:46:55 ID:6Ps4h7150
大罰のせいでレインとか気持ち悪く感じるようになった
もとから微妙だったがな
76名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:49:13 ID:gFe/7ieS0
あと一回は確実だとしても…
次のアップデートで全部のバグが直るとは限らない

3ヶ月後に致命的なバグが出ても、
もう直してくれないから全力で鯖のデバッグを俺たちが行うしかない
77名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:49:30 ID:qhVfiVR/0
確かにレインは大罰で評価下がったな
戦場の二人だけならよかったが…
78名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:50:18 ID:lJAEfgZM0
大罰の空はただのおせっかいから気遣いの出来るおせっかいになってたからまあいいかな
79名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:50:21 ID:6bh4kdXG0
ニュビーズインパクトのステージって広くて楽しいよね
80名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:54:55 ID:00B1rbaPO
スカイはフォースと違って射撃武器がそう簡単に増やせないから格闘練習ができて嬉しいなあっ!
81名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:55:31 ID:9swRVSVd0
ニラはどや顔が最高に良い仕事してると思う…他はレイプ要員とか…悲鳴?
いやまぁ湾時代でウザいとか思ってごめんよ

村正とかコラボキャラはウザいけど最早フォース時代からの通例でもあるからなぁ
飼いならされてて、こんなもんでしょレベルだなぁ
ESでも無ければレイプされたらどうしようもないのは結局全キャラ共通だし
82名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:57:04 ID:qBoWpN+60
火炎放射機、地雷、波動砲、フォトンランサー、・・・
十分じゃないか!
83名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:57:25 ID:lzVqfYRq0
結局誰が強い弱い言ってても中尉のコンボ考えてる時が一番楽しいですし
84名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:59:23 ID:b/71Hn350
19とのタイマンで10回負けたから54までもどって修行してるんだけど
1/2だったのにすでに1/25ですよ
ミニゲージが無いのが分身とか見たけど両方無い気がする
イニシャライザでコンボ中に融合くらった→本体を叩いても融合体は消えない?
コンボを当てている時に消えるやつは分身?それとも両方?
教えてえろいひと
85名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:59:32 ID:kDZBgR2LO
>>58
んなもん無理に決まってるだろwww
そんなこと聞くとか勇者すぎる

千手使えるようにすれば解決するんだよ
そもそも敵機を使えるんだから、同じ技を何度も使えるっていう設定に近づけるべきだと思う
それでこそ敵として出てきたあいつを使える!になるんじゃないの
86名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:00:13 ID:oJnw6aVT0
雅さん…よく見たら二つ武装埋まっていないじゃないか…
もうシゼルさんの側転わけてもらおうぜ・・・
87名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:00:28 ID:24l0t2R60
マグナムブンディ後にカイザーで無理矢理高度稼ぎたいんだけどいい繋ぎが思いつかん
88名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:00:54 ID:6ElRh2LV0
もっと機体に特色をだしてほしかった
イニは甲と空だけにして、他の機体は村正やノイの様に特殊効果つくとか
たとえば雅だったら常時装甲+武装に装甲つく。真だったらステルス発動とかさ
89名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:03:39 ID:IGA53IA30
シゼルさんの側転は出が遅いしろくに避けれないんだよ(´・ω・`)
90名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:03:53 ID:LtQql0SG0
>>87
マグナムブンディ>カイザー>エクステorレイジングorIAI
安定ならレイジングおすすめ
91名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:05:25 ID:Jtr0GFIy0
>>54
そうかね?ポッと出て来てヒロイン勢で空以下の位置付けって
何だか優遇されてるかなと思ってたけど

よく考えたらその下が千夏か…妥当だった

>>58
だったらなおさら性質が悪い
始めからこの有様になると知ってて何の対処もしなかったんだから
どうせ移植でどうにかしようとか思ってるんだろうけど
92名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:05:30 ID:dyMVGVXU0
>>87
普通にブンディの後にカイザー当てて突き抜けた先で拾うなら割と色んな武装で拾えると思うんだが
93名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:05:31 ID:lzVqfYRq0
>>85
千手でスタンロッド連発すれば解決とかの方がありえねーだろ
現状維持だよどう考えても
94名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:05:54 ID:6Ps4h7150
新キャラ以外ほとんど流用だし仕方ない
95名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:06:33 ID:bQR/TOnf0
>>84
融合してくるのは本体だけ、コンボを当てている時に消えるやつは分身だけ
ミニゲージが無いのが分身だがそもそも敵が1体だけの時はミニゲージは表示しない
96名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:09:19 ID:Jtr0GFIy0
>>93
スタンロッド連発で解決出来ると思ってるのか?
多対一が基本で空中移行もろくに出来ない機体が
97名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:09:50 ID:kDZBgR2LO
>>58
現状維持だってことくらいわかってる
期待はしないけど夢くらい見たっていいじゃないか
あと、スタンロッド連発は今何も関係ないと思う
98名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:10:42 ID:MJQknADr0
別に千手とか極端なことしなくても
特定の武器は二個付けられるとかでいいんじゃないのか
99名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:11:32 ID:0rMbRiKoO
>>84
叩いて消えるのは分身。融合中は超装甲+触れたら問答無用で発動。装甲はがして、叩けば潰せる。
ミニゲージが無いのが分身じゃなくて、ミニに反映されないのが分身。
そもタイマンだとミニゲージは出ないのでタクティカルリングの矢印の色で判断
100名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:12:20 ID:BocgEDSf0
バキュンバキュンバババキュンバキュンバババキュンバキュンバキューン
101名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:15:18 ID:0rMbRiKoO
ってすでに>>95が答えてるかwすまん
102名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:15:55 ID:HyuwiJs4Q
>>91は何を言ってるんだ?
戯画は敵機を使えるようにすると言っただけで武装増やしたり強化するなどとは言ってない
それで地獄がクリア出来ないから文句言うとか意味不
103名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:17:05 ID:lzVqfYRq0
別に夢見るのはいいけどここで愚痴こぼしても解決はしないことも理解して欲しいんですが
メール送ればそれなりな対応はしてくれるぞ、バグ解決パッチも後1回は出そうな感じだし
104名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:19:06 ID:BocgEDSf0
別に地獄をクリアできる程の性能にしてほしいわけじゃないんだよ
土台無理な性能ってのはどうしてもあるわけだし
ただ今がちょっと使ってて酷すぎるだけで。
105名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:20:55 ID:6Ps4h7150
真はとてもじゃないが敵機使ってるとは言えない
使ってみたい機体上位なのはわかってるはずなのにな
106名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:21:10 ID:BGoRfU+80
>>102
その発言をするあんたが関係者じゃないことを祈るよ
107名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:21:15 ID:W4tFrTOFO
勝手に期待して勝手に裏切られて勝手に暴れる人ってのは何処にでも居るもんだ
108名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:22:26 ID:TOBH8RQM0
クロススクランブルの例から見ても、敵機使えるなんておまけ程度のもんだと最初から思って
たけどねえ

ちなみにパッケージ裏ではカゲロウ以外も使えるという項目はゲストCGより小さい扱い
109名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:23:44 ID:oJnw6aVT0
側転シゼル「見切った!」
側転シゼル「甘い!」

ババッキューンバッキューン。
バチバチバチバチ(被弾している音)


(´・ω・`)・・・
110名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:24:47 ID:lzVqfYRq0
>>109
シゼルさんなまじカッコいいセリフ吐くから余計悲しくなる
111名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:26:28 ID:MJQknADr0
クロスクは極端だったなあ
元々主人公以外も使える前提で作られてたから
大河よりも火力もあって使いやすいやつが沢山いたけど
コラボキャラは敵だと壮絶にうざいのに
自分が使うと技が一つしかなかったりとか適当すぎた
112名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:28:12 ID:BcFZYABQ0
そういや巨大化が1段階しかないのがちょっと寂しい
クロスクだと超巨大ゴーレムとかいたよね
だからこれでも超巨大ISAOがいれば・・・
113名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:31:04 ID:IGA53IA30
側転が役立たずでブレードサイクロンで辰気加速を受け止める日々
無想されてると無理だけど。
114名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:33:41 ID:MJQknADr0
側転はなんというかもう、回避とかじゃなくて
敵の時に高機動っぽく見せる演出として入れてた動きを
とりあえず武装欄に組み込んでみましたって感じだな
ここら辺はまさに敵をそのまま使えるようにしただけ
115名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:33:55 ID:oJnw6aVT0
そういえば、
側転しながら画面外に飛んでいくシゼルさんがいたという報告がスレであったな
116名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:41:19 ID:Jtr0GFIy0
>>102
何人か既に言ってるけど地獄クリア云々は別にいいんだよね
重要なのは使ってて面白くないという一点のみ
今まで敵として出て来た動きを見てるから余計に粗が目立つ

武装数が少ないから色々なのを組み合わせて試行錯誤するっていう
一番時間を使う大事な要素が無いし
117名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:44:44 ID:IglbXzm30
>>116
ハードル高すぎじゃね?

俺はクロスクやってたから味方と組んで戦えないかなって勝手に期待してたわ
118名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:46:52 ID:24l0t2R60
対戦はバランスが難しそうだから協力やってみたい
サポ無しのオンラインパッチとか用意してさ
119名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:47:37 ID:HyuwiJs4Q
言葉通り使えるようにしただけなんだから仕方ない
飛べないとか千手ないとか違いはあるけど
120名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:48:02 ID:bG8ItboI0
>>1 乙なのだよ!

>>109
シゼルさん、あの機体で結構強いからなあ…

そして、このスレの凄腕の中には
シゼルさんで地獄や鯖いける御仁いるんだから、マジすげえ
121名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:48:40 ID:oJnw6aVT0
オンライン対戦で神ドガープレイヤーと組んで戦ったり
タイマンで神ドガーと戦ってみるのが密かな夢なんだ
122名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:49:50 ID:BocgEDSf0
テンプレワンコンキルしか見えない
123名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:50:58 ID:IGA53IA30
ポルナレフ状態しか見えない
124名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:51:00 ID:bG8ItboI0
>>121
焦れて先にタックル出したほうが鉄山されて負ける…
そんなシナリオしか見えない
125名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:51:18 ID:6bh4kdXG0
オンラインって開発費かかりそうだよなー
多分開発は無理だろうけど、やってみたいよなー.
せめてコラボレーションカップがサバイバルのランキング方式だったらいいなー
多分ゲーマガと同じなんだろうけどさー
126名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:56:47 ID:AaBEP8af0
>>121
オンライン対戦が出来て嬉々とID登録して初戦で片手氏にあたって
ノーミスで勝って、スレで喜んで俺が報告していた。

……という夢を見た(´;ω;`)ブワッ

でも、オンラインが出来れば対人も出来るし、そうなると技のバランス調整も行われるんだろうね
127名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:57:22 ID:IglbXzm30
しかし開発は死ぬ
128名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:58:21 ID:qhVfiVR/0
正直、コレダースィングゲーにしかならないってことが容易に予測できる
129名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:58:35 ID:uJZBuSvG0
流石にテンプレワンキルは無くなるだろうから
立ち回り的なゲームになって、ASとかスラバズとかが重宝されるようになるかも
130名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 22:00:26 ID:H28H1+4u0
プレイヤーがアイランナー操作で他プレイヤーと協力して甲さんを天罰です(キリッするゲームにすればいいよ
131名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 22:01:11 ID:oJnw6aVT0
バズーカうつとき
「氏ねぇええええええええええ!」

って主人公が叫ぶゲームもあるしボイスは大丈夫だ。問題ない
132名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 22:01:24 ID:lzVqfYRq0
あれしろこれしろ言い過ぎで流石の戯画も苦笑いじょうたいだよな
まさに苦笑
133名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 22:10:51 ID:oJnw6aVT0
ゲームは子供に夢を与えるために作るんだってISAOが言ってた
134名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 22:17:50 ID:H28H1+4u0
夢という名の並行世界からの量子通信
135名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 22:18:58 ID:j1T7W344P
ISAOが言ってるならしょうがないな。
136名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 22:20:09 ID:IglbXzm30
そういやいつの間にISAOって呼び名になったん?
137名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 22:21:07 ID:VJ+n9oTF0
割と最近だったような
大罰発表当初はまだ長官と呼んでる奴ばっかりだった
138名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 22:21:45 ID:2DIqChiU0
甲さんがキレた時の戦闘ボイスが好きなのに聞ける場所少ないのが残念
「ざまぁみやがれ」とかのアレね。選べたらいいのに・・・大罰じゃ聞けないし
139名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 22:22:33 ID:bG8ItboI0
パッチ1.02あたりで、空を飛び始めてからじゃね?

あと、ちょうどそのころシゼルさんが側転で画面外に…げふげふげふん
140名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 22:23:52 ID:7xXgy3GG0
>>136
四月馬鹿企画でISAOウィスキーが出てから徐々に
141名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 22:24:46 ID:H28H1+4u0
6月辺りにはもう呼ばれてたような気がする<ISAO
142名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 22:28:08 ID:BcFZYABQ0
今見たら140から回数が爆発的に増えた
>>140の通りウィスキーの時にも数回あったけどその後何スレかは長官
143名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 22:28:43 ID:j1T7W344P
>>136
大分罰発売のちょっと前、大仏の頃、弱すぎて&ネタすぎて&ボーナスステージすぎて
スレでは長官ネタで大いに流行っていた頃
罰の情報が入ってきて、みんなロリ化してるー!→長官もロリ化か・・→勲がISAOになるのか・・
ヒロイン的な意味で&ネタ的な意味で流行る

とうろ覚え。時期は間違いない。
144名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 22:29:03 ID:VJ+n9oTF0
確認した
たぶんこれが初出

115 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 23:21:02 ID:tHEJGCb10 [1/2]
>>58
まさかここでSAOとか出てくるとは思わんだか

116 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 23:25:38 ID:WOQEVfYF0 [9/9]
>>115
SAOがわからずISAOのタイプミスって思ってた
まだ心のどこかでそう思ってる
きっと他にも同じ人がいるはず
145名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 22:38:15 ID:H28H1+4u0
ISAO KIRISHIMA
MASA SUDO
YOSHIO ANAN
TAKESHI YONEUCHI
MIMORI
146名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 22:40:22 ID:oJnw6aVT0
何か明らかに違うのがいる
147名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 22:42:31 ID:LK9vlvtq0
そのSAOは竿ことソードアート・オンラインか
148名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 22:58:10 ID:LCt93aog0
ノインツェーン部隊クリアしたやったああああ と思ってたら
クリア後にSS撮った瞬間エラー落ちしやがった…
もう一回起動したらクリアしたことになってなかったorz
365回目にしてようやくだったんだのに
ムカついてBOSSオールスターDive2やったら1発でクリアできてワロタ
ステージ広い分こっちのが楽じゃね
149名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:04:58 ID:kDZBgR2LO
ヒロイン争奪戦もなかなかの難関だよな
クリア登録的な意味で
150名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:06:21 ID:OEAyImNq0
もう悪夢はあきらめた……
このスレの人たちの大半は地獄クリア済み?
151名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:06:22 ID:JV7awobb0
あのヒロイン争奪戦ってルールみたいなもんてあるのかな
甲を最初に破壊したやつが甲を自分のものに出来るとか?
歪んだ愛情だな
152名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:09:01 ID:RY3V9Dta0
>>151
甲のパイルバンカーを最初にぶち込まれた人が勝ち
153名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:14:51 ID:uiA2gl8s0
>>150
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0556.jpg

正直二度とやりたくないw
154名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:15:40 ID:lJAEfgZM0
ニランナーの存在感ェ
155名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:16:47 ID:vZDhBhIx0
>>150
甲でクリア→村正クリア→空DIVE2ボスクリア トリプル&悪夢で詰まる
グスタフ先生で必死にプレイ楽しいです^p^
そんな感じ
156名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:17:34 ID:qhVfiVR/0
74って、一回つかまると2ゲージ余裕だなおい
ブロックシールドと対空スプレッドとフォトンブラスターのコンボは酷すぎる
ていうか、捕まったら即リトライか助かるまで待つべきか悩む
157名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:19:25 ID:pSpIb/WE0
何がスゴイって三桁四桁挑戦し続けるお前らの精神的タフさだよ
こちとら一番粘ったステージでも88回だってのに
158名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:19:31 ID:/5aMOUNu0
地獄やってて可哀想と思ったのはこれだけだ
不死鳥*6の次のステージがシゼル*4
159名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:20:21 ID:R3Wmces10
ついさっきやっと甲で地獄モード67クリアできた…
438回目でクリアか…先が思いやられるな(´・ω・`)
160名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:20:49 ID:JV7awobb0
74は大仏鯖の1610だったか偽甲×3+空のエレベーターよりはマシだな
ただXになってもやっぱりブロックバリア畑+フォトン+スプレッドのハメは相変わらず
しかもやたら鉄山使うのうまくなってるし
161名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:30:06 ID:b/71Hn350
回答ありがとう
融合してくるアレが本体と言う訳か・・・融合来たら本体たたけば消えるって見たから混乱してたようだ
融合来たら分身叩けば消えるって事・・?
とりあえず見分けつきそうだからがんばってみる
162名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:41:28 ID:wTrnGQCC0
ブースターの回復条件なんだっけ?
使ってる空中コンボがブースター5つ使ってることに今ごろ気付いた。
163名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:42:48 ID:4hJSNwjl0
刀の舞で1000回レイプされたおかげで後は300回もやれば十分こせるようになったw
164名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:43:44 ID:H28H1+4u0
>>162
・地面に降りてヒートゲージが蓄積した熱が完全に減退
・クラッシュブーストリペアのプラグインON時は敵機撃破時にブースター1回復(DiveXのみ)
165名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:44:46 ID:HLerNs2c0
>>162
5個目のブーストが撃破後の離脱用なら別に不思議じゃないんじゃね?
大罰から敵撃破でブースト+1のプラグイン実装されたから
166名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:49:29 ID:Jtr0GFIy0
今まで二桁挑戦で地獄を越えていて、三桁で○○クリアとか言ってるのをここで見て
「何だよ皆大した事ねえな〜」と思ってたら
79で大詰まり、155回でやっとクリアした

80はそれを余裕で超えそうです…というかクリアできるのが信じられん…
ああ、凄腕さんって次元が違うのね
167名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:53:18 ID:wTrnGQCC0
>>164-165
撃破してるからおまけのトドメ出せてるのか。
さんきゅ。
168名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:56:17 ID:zWJ6BZaR0
クソ不死鳥共を272回目でようやっと滅殺出来た……
結局開幕GFからの1コンキルと鉄山の両方を出来るようにして無心にやってたら、鉄山決まって4羽撃破。
瀕死ながらもGFコンボ〜インペリFで残りの2羽も撃破。
もう絶対2度とやりたくない……
169名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 23:57:56 ID:H28H1+4u0
>>168
さぁ、次は正攻法でクリアを目指すんだ!
170名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:01:42 ID:ZecEwLeH0
>>169
最初の頃は正攻法でやってて、1回だけ空中コレダーと立ち回りで3羽撃破出来たけどその後心が折れて……
とりあえず、正攻法でもクリアは"不可能ではない"くらいのはずなのでもう勘弁して……
171名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:05:13 ID:Nmg7Tot+0
おかげさまで3連続クリアしたわー
ステージ54なら常時見分けつくようになった
分身消えてすぐさま分身だしてくるからなヤツは
誰がだまされるかっつーの
融合も逃げ回ってればしっかり終了してくれるようだ
172名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:17:07 ID:XudFlOQ10
とりあえず地獄やってて言えることは松風爆発しろということだけだった

不死鳥と村正と1.02トランキさんは許せるが、松風には怒りを覚えざるを得ない
173名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:18:23 ID:x3KiT6MJ0
対空バルカンビット撒くだけの敵も出すべきじゃね?
174名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:19:27 ID:g4yBerUP0
>>173
ちょっとでも浮いたら死亡ステージか。
結構楽しいかもしれない。
175名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:20:27 ID:IlBawIjv0
やめてくれ
あんなウォッシュレットみたいな攻撃、まこちゃんだけでお腹いっぱいだ
176名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:21:49 ID:B/3ZIOqL0
真が空とべないのは手抜きとしかいえないわw
ほんとどうにかしてくれ戯画さんよぉ
177名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:33:50 ID:oyijq7UJ0
>>175が あんなウォシュレットみたいな攻撃まんこちゃんだけでお腹いっぱいだ
に見えたのは俺だけじゃないはず
178名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:42:08 ID:LBZs+VcO0
>>177
お前だけだよ
きみは誇っていい
自分の変態さ加減を
179名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:43:33 ID:A+1a0wQc0
>>177
お前はちょっと疲れてるんだ・・・

>>158
真*4だったら67に相応しいのにな
惜しいぜ
180名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:45:02 ID:A+1a0wQc0
みす
シゼル*4は67じゃなくて68だな
181名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:46:26 ID:OLlMgn530
前スレの服を変えて外見も変わったらもう少し楽しめたかも
というのがあったのでイメージ図を作ってみたよ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1220559.jpg
182名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:48:27 ID:SeCdPdeK0
ロッカーとかwwwwww
つーかなんで最初から3つも持ってんだよwwwww
183名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:49:13 ID:pNp9rGe50
やめろwww
184名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:52:56 ID:53cGjIkF0
すべてをロッカーに…
185名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:54:28 ID:XudFlOQ10
ロッカーか・・・なんとも懐かしい光景だな・・・
186名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:54:39 ID:8BRFxkFBP
>>179
真4匹とかになると、もう空中移行にこだわる必要ないし
逆に簡単になる気がする

…気がするだけな?
187名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:56:17 ID:OLlMgn530
>>115
前にUPしたバグ転の動画だけど気にせず貼るぜ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1220583.mp4
188名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:01:49 ID:z8zzOjp+0
なんだこれワロタ
189名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:01:56 ID:EGwwvAJ40
自分も80クリアに500戦程したけど、最初から武装ちゃんと用意して
立ち回りをこまめに反省しながらやったらもっと短縮できたと思う。
↓以下80をどうしてもクリアできない人に

武装はスィングor鉄山→タックル始動でトランキをワンコンキルできるもの。
結局テンプレっぽいのになると思うけど。

開幕はバックダッシュから甲と村正を連れまわしつつトランキにかかるけど注意すべきは19の位置。
トランキ近くにいるとまずコンボを潰されるので周回しつつ近寄って引き離す。
離れててもトランキと19の直線上から突っ込むとアウトなので「レーダーで確認」

なんとかトランキを打ち上げてもホーミングミサイルやら●がくるので
なるべく横移動を取り入れたコンボや火炎放射中に位置ずらすとか早めに次の技にいってみたり。

トランキを半端に食い残すと暴れだすのでしっかり倒したいところだけど
マッドアングラーで檻inとかしないようにw
190名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:02:42 ID:EGwwvAJ40
トランキを倒したら甲or村正の前に19のFCゲージを確認。
融合中は19の体力が装甲で真っ白なのでそれがなくなるまで逃げ回る。

甲と村正はとにかく捕まえられる方をスィング長めに出したりとかで強引にでもコンボにもってく。
長めに出すと変なところで熱量アウトになるだろうから途中で落ち着いてイニシャ。
融合は上空まで追ってくるから19も気にしつつ融合きたら冷静にコンボ中断の判断を。

19とのタイマンはタクティカルリングをよく見る。矢印が2つあったら見えてる方は分身。
見えてない方に適当に検討つけてスィング当てて引きずり出す。本体出したらグルグル攻撃に鉄山待ち。
鉄山始動だとワンコンキルも可能だし何より心の余裕ができるのでオススメ
191名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:05:30 ID:s47X9g5B0
動画見たり、このスレの助言をもらっても簡単にはクリアできない
それが悪夢
192名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:05:38 ID:0ETWS1me0
>>84
遅レスだけど前スレにも見分け方を書いた者です

少なくとも私の環境だと19とタイマンでもミニゲージは本体のみに常に表示されてます
分身には表示されません

念のためですが、敵機のすぐ下にあるのがミニゲージで、画面右下にあるのがサブゲージです
193名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:10:45 ID:rAHz4Fg/0
うわさの67に到達したけどなにこれワロタ
少しでも止まったらお陀仏だもんなあ
カイザーとかサーベルとか瞬間移動系で装備固めたら正攻法でいけ・・・ないか
194名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:10:53 ID:4TxL05Xl0
理屈じゃ分かるけど実際にやろうとすると●に捕まったり檻されたりであばばってなる
195名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:11:24 ID:F0MoLLFj0
もう
Q:悪夢クリアできない
A:wiki見ろ

でもいいくらいになってきたな・・・
196名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:12:04 ID:LBZs+VcO0
悪夢もそうだけど、ノインツェーン部隊とかでコンボ中に融合でカットしにきたノインツェーンを
イニの発動時無敵でうまいこと回避してコンボ繋げれた時は脳汁がやばいぐらいでるな

最近じゃコンボ中に融合きたら逃げないでイニで避けるようにしてる
ほぼ失敗して爆散するけどな
197名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:19:19 ID:/s6Xerm9O
悪夢は19で挑むといいよ
直ぐ終わるから
198名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:21:37 ID:rRWQOmwc0
不死鳥正攻法だとインボーバーとかミサイルライドが活躍すると思う
もうやりたくないが
199名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:21:43 ID:/s6Xerm9O
あ、でも正直79は明日が見えない
200名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:34:23 ID:wV0KQi2O0
せめて4桁行く前に79をクリアはしたいな
201名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:38:15 ID:DUghQBx10
もう最近は罰つけてもほとんど悪夢しかやってないな俺
勝率は一時期スランプになったみたいに勝てなくなって5%位しかないけど
以前は逆だったけど今は79の方がきついなぁと思う
79はいくらやっても勝率が上がらないんだよなぁ
202名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:41:20 ID:pNp9rGe50
悪夢は母数100回にしたらそれでいいわもう
大体2,3割は固いし
それよりも79はマジでやべえ
こっち特訓しないと
203名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:41:34 ID:B/3ZIOqL0
お前らいつまで大罰やってんだよ
そろそろ次回作について話そうぜ
204名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:42:33 ID:/s6Xerm9O
どうせまた五、六年後だろ
205名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:46:35 ID:97hz2ETc0
あんまり急ぐとNOGタンが死んじゃう><
206名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:46:50 ID:A+1a0wQc0
http://products.web-giga.com/jinki/tokuten.html
jinkiの予約特典が、一応…

つかjinki自体が、どういうゲームかHPみても全然わかんねぇw
207名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:51:31 ID:/s6Xerm9O
バルスカで言うと最初のドローン戦でレインがレイプされる感じ
208名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:54:18 ID:UWtZUsv20
鯖のトランキがサテライト祭になる体力は3000がボーダーでいいんかな
209名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:55:32 ID:aorAwcGR0
甲さんだけの話だけど今回は初めに思ったより使い分けできる武装が多いなあ
始動や前半後半の組み合わせを変えるだけとかは別にして装備セット10個くらいはすぐ出来てすげぇ
使えない武装も多いが割合的にはシリーズ屈指の使える武装率な気がする
ハベスタ弱体化とかもなんだかんだでちょうどよかったし

スィングが強くなりすぎて他が食われたのだけちょっと残念
大仏のときの、長く装甲を維持できる代わり鉄山よりリターンが少なくコレダーより攻撃性能は劣るって性能でよかったんだが
コレダー弱体化と相まって俺の中ではコレダーの上位互換になってしまった
だれかコレダーの使い道教えてくれ。考え付くのが空中コレダー中にわざと被スタンしての連続ヒットしかない

まあ大分湾ビムソや大仏コレダーと同じポジションだから
低難度ステージがストレスフリー&誰でもゴリ押しで使える救済要素って意味では必要なんだが
210名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:57:32 ID:pNp9rGe50
普通に空中コレダーで突っ込めばいいんじゃ?
俺は大仏と同じ用途で使ってるけど
211名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:58:19 ID:4TxL05Xl0
まだコレダーさんは全然現役だろ・・・
相変わらずSDコレダーホイホイは強いしコンボの繋ぎにも役立つし
212名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:01:58 ID:A+1a0wQc0
個人的には、ブーストゲージ回復するようになって
コレダーかなり使いやすくなったと思うんだが…
213名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:03:36 ID:fyHkhIHv0
>>209
装甲減っても攻撃範囲は広いから装甲の割には安全で空中SDコレダーは相変わらず強いと思うよ
弱体化してもSD配置にしてダウン復帰の暴れ空中コレダー、地上SDコレダー始動、
LRにランサーや流星突っ込んで繋ぎにと十分使えると思うが・・・
214名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:04:12 ID:d6r8CvVz0
67はオーバーヒートにだけは絶対に気をつけて
安全な空中でスイングぶん回してるのと楽だね。
215名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:06:15 ID:iBuX15Jq0
不死鳥でさえドロップコレダーでクリア出来たからなあ
216名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:07:01 ID:B/3ZIOqL0
始動でブースター2個消費とかリスクでかすぎ
スイングがある以上もはや雑魚専
217名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:07:14 ID:97hz2ETc0
上位互換言いたかっただけなんだからあんまり虐めないであげて
218名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:08:21 ID:Nmg7Tot+0
あまり話題に上がらないタイラントブレイカーなんだけど
ブンディ>カイザー>タイラント>流星>波動
運まかせだけどタイラントが2758ダメージでて
波動の時点で3ゲージフルで1043でた
フルコンで9800
219名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:10:16 ID:g4yBerUP0
19強いらしいけど、自分が使うとゲージ溜まる前にレイポされて終わる。
おまえらどの武装が強いか教えろ。
220名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:12:25 ID:53cGjIkF0
スィングはヒットバック少ないという不安定要素があるし、超回避の敵にはやっぱりコレダーか青龍刀
221名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:12:54 ID:4TxL05Xl0
シャイニングドリルで6600出来たー、これでもう産廃なんて言わせねぇ
>>219
wiki(ry
222名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:14:07 ID:fYCT34USO
コレダーで釣れる奴はスイングでも釣れるからなあ
しかもスカったり弾かれたときの安全性が全然違う
コレダーは当たればダウンさせるのは多分メリットと見れるけど
人によっては敵が固まるのを嫌がる。俺もそう

まあ地獄やバックアップ鯖ならいいと思うけどね
空中コレダーがスカったらやり直しゃいいし
223名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:15:53 ID:Nmg7Tot+0
>>192
ログみてなかった
うちだとミニゲージ表示されないな
224名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:15:54 ID:mMdUAyB+0
地獄もクリアして毎日ESと地獄79を日課にしている
79初回クリアに1000回程かかったのが悔しくて日課にしてみたが
二回目以降は勝率10%程でなんか拍子抜けだわ
最初はしずか狙いで警戒すべきは村正でなくまゆっちだな
松風ビットは恐るるに足らないがとにかく拘束時間が長い攻撃が多くて危ないな
一体倒せばほぼクリアと考えれば悪夢のほうが難しいな
225名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:16:08 ID:sBwe+pdt0
>>219
コロナ⇒ウィザード⇒ブラックレイン
でゆりかごから悪夢までクリアしましたよ

絶対他にいいやり方があると思うけども
226名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:19:39 ID:QoLZF1bjO
悪夢ではコレダー大活躍だけどな
一旦ダウンしたときに即効でコレダーして敵弾防いで着地した瞬間にスイングして逃走
で態勢立て直しって感じ
スイングだけじゃ復帰したときに周りの敵にヒットしないで引っ掛かって動けず死ぬこと多いからコレダーいれたわ
コレダーは攻撃じゃなくて主に防御手段として入れてる
偽甲とか村正みたいな突貫野郎には攻撃手段で使えるけどな
両方入れるのが攻守最強という結論に至った
227名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:20:47 ID:B/3ZIOqL0
>>224
10パーセント?
でかい口はせめて勝率5割超えてから言おうな
228名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:22:51 ID:F0MoLLFj0
>>227
即NG余裕でした

ギガマインで止めを刺すのが楽しくて仕方ないw
足元に寄って来てるのも一緒に吹っ飛んで安全にHG回復&復帰即ハメで悪夢うまいです
229名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:28:26 ID:pNp9rGe50
戯画マインコンボ俺も昨日教えてもらったけどこれかなり面白いわ
ただ時々不発になるのがwww
230名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:28:42 ID:PA87Vhkj0
>>227が79の勝率5割スクショを見せてくれるらしいぞー
231名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:32:36 ID:4TxL05Xl0
片手たんが確か7/9だったから勝率78%くらい
この辺が人類の壁だと信じたい
232名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:36:52 ID:iBuX15Jq0
まあその人だけじゃなくてもこのスレの最上位クラスは結構なクリア数してるよね
俺は未だにイニコン成功率が2割切る勘弁してくれコンボ変えるべきか
やっと70まで言ったけど不死鳥6体のアレで101回が最高Try数か
これからの事考えると顔が青くなるな
233名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:39:23 ID:wgTpZXMK0
といっても片手の人はバージョン1.02辺りだったからね 充分凄いが
ただ、データ退避すれば勝率なんて弄れるし、動画にしてくれないと完全には信じられない自分がいる
という訳で>>227、10回連続プレイした動画上げてくれ、頼んだぞ凄腕
234名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:39:33 ID:IlBawIjv0
流れをジャイロスライサーしますが
しずかで地獄中だけど、コンボが壁に引っ掛かってしょうがねぇわ
あとホールドアップで掴んだくせに撃たないのも勘弁してくださいマジで

愚痴も零したし寝ます
235名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:57:41 ID:x3KiT6MJ0
ホールドで零すのはキツイな
後ハートブレイクののけぞり短すぎ
236名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 03:02:30 ID:dKejJzVF0
ジルベルト編まだー?
米内の息子という事も発覚した事だし
それはそれでドロドロとした裏話がありそうじゃない
237名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 03:29:41 ID:LBZs+VcO0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0559.png

ペラい装甲のときを狙ってスウィングで突っ込む
イニは惜しみなく使う、トランキの接近戦ではジャイア
ントバンカーで捕まれないようにさっさと怯ませる、開幕
トリプルガトリングとか正極、鋼糸連擲・貫で撃たれると困るのでバックダッシュ+スウィング、19が黒球
作ってる音したら、自機がY方向でイニ発動に近ければそのまま、間に合わなさそうなら中断
業(ごう)とは、仏教の基本的概念である梵: ?????? (karman) を意訳したもの。
238名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 03:35:09 ID:F0MoLLFj0
>>237
最後が無理矢理すぎw
239名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 03:36:44 ID:pNp9rGe50
>>237
10割ワロタwwww
>鋼糸連擲・貫
これのうざさは異常
240名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 03:37:47 ID:53cGjIkF0
ペイントさんぱねぇっす
241名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 04:31:59 ID:68eWJUhA0
ねこ大好きよりはマシだろう
242名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 05:12:14 ID:pNp9rGe50
久しぶりに大仏ストーリーやってるんだけど空√けっこう甲さんが透さんっぽくなってるよな
邪魔する暇があったら勝手に死ねとかww
243名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 06:19:11 ID:J1q6uQ8a0
スイングまじで強いな
装甲破壊能力は低いけど神父ハメも19檻ハメもその他もろもろ簡単に潰せる
もうこれ抜きで地獄とか無理だ
244名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 06:32:21 ID:UWtZUsv20
えっ
245名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 06:42:04 ID:J1q6uQ8a0
スイング導入後コラボキャラが一気に雑魚化した・・・
導入前のクロレボは19回もかかったのにトリプルは6回で済んだ
246名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 07:02:41 ID:QoLZF1bjO
それは立ち回りが良かっただけでは・・・
スイングでコンボ始められても空中で落とされること多いしスイングのおかげというか単にプレイが上手いだけなんじゃね?
俺なんか800回やってようやく9回だしw
247名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 07:16:21 ID:ZM14v1gf0
朝起きて、ふと思ったんだがノインツェーンの目的ってなんだったんだ?
プレイしてたときは戦闘に夢中で深く考えずに愛情が欲しかったとか勝手に納得してたんだが
248名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 08:42:38 ID:8HTOiU4MO
あなたと…合体したい
249名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 09:01:10 ID:sVO8gpf/0
ノインツェーンに嫉妬してしまったのは俺だけでいい
250名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 09:37:14 ID:blqhIsLZO
>>247
人間嫌い、自分(の人間な部分)が嫌い→世界0

一度聞いたら、すごくシンプルだと思うが

>>249
リアルの19に生殖器のバイオパーツや触手が付いてなかったのは、
エロゲ的には残念
251名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 10:15:47 ID:ehh4gZKrP
ES100階の1回の戦闘で10機以上を相手にするができないんだけどコツとかある?最高でも7機が限界だ
252名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 10:18:01 ID:g4yBerUP0
>>251
難易度VH、レインのくれるレーダーとジャミングを使う。
253名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 10:19:28 ID:ehh4gZKrP
>>252
ありがとう挑戦してみます
254名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 10:21:01 ID:slG9vaCg0
かんちょーのアレがついていたなら19の正体は透さん
255名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 10:34:32 ID:MtpYER+JO
79の後に80やるとヌルゲーに感じるwww
悪夢も最初は4桁かかったのになあ
256名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 10:42:10 ID:9sLRud0j0
>>253
俺の場合は難易度ノーマルにして敵をフォースフィールドで弾き飛ばしながら数を集めて達成した
弾く敵に合わせてその都度アイテム欄をいじらにゃならんかったが
257名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 10:47:08 ID:blqhIsLZO
>>251
難易度ノーマルでも構わないから、何度かくり返す

ストラクチャアイは配置や部屋確認に便利だけど、
ジャミングは一長一短なので使わなくていいかも

三体組みのユニットがいっぱいいたらチャンス
258名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 10:47:13 ID:9yehVzO50
>コメント まあ、嘘ですが

勝率10割嘘なんかい!ww

ところでそろそろ悪夢3割越えそうだけど、誰かホットドガー認定下さい
259名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 10:49:01 ID:CtLKflD/0
100Fはアイは必須といっていいけどジャミングは使うにしてもタイミングを考える必要がある
260名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 10:57:06 ID:B/3ZIOqL0
勝率3割でホットドガー認定されるとでも?
運でしか勝てない奴はホットドガーではない
261名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 11:14:12 ID:hqvx2Hw2Q
ジャミングどう使うんだ?
一体づつしか戦えなくなるような気がするんだが
262名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 11:14:52 ID:/AmpDnLd0
>>260
お前まだ居たのか
263名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 11:20:51 ID:yxEX9zMF0
大仏止まりの俺はどうにも別ゲーの話なんだよな
DiveXでどのくらい修正&改変されているか知らないけど
同じ武装や機体の話が出ていても「え?」と思う事が多い
264名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 11:21:13 ID:ehh4gZKrP
>>256
>>257
>>259
アドバイスd
何度かやり直してやっとできたよ
地獄80行ってくるよ
265名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 11:34:58 ID:TjQeHY3U0
>>260
じゃあ、オマエから見て誰がホットドガーなのよ?
自分自身か?
266名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 11:54:20 ID:lhjPCf9M0
荒らしにかまう者もまた荒らし
いい加減学習しろ
267名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 11:57:27 ID:A+1a0wQc0
ISAOが相当なホットドガーって言われるくらいだから
殆どの人はホットドガーだよ
268名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 11:57:49 ID:B/3ZIOqL0
>>265
あ?
お前3割でホットドガーだと思ってんの?
このスレにはヌルドガーしかいないのか?
269名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 12:03:09 ID:TjQeHY3U0
>>267
ISAOはXで本当のホットドガーになっちゃったからなーw
270名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 12:05:26 ID:VqL8bVM/0
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0562.dat.html
ネームド3キャラでもういっぱいいっぱいでごめん(´・ω・)
271名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 12:08:29 ID:rRWQOmwc0
ISAOに1対1で勝てれば凄腕で良いよ
272名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 12:10:41 ID:J1q6uQ8a0
>>258
武装とコンボどうしてる?
273名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 12:12:53 ID:9sLRud0j0
>>271
大分湾の初見ISAOに負けた俺はもう一生凄腕にはなれない・・・
274名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 12:14:14 ID:/Kee0gdu0
ニラでISAOに勝てたらマジで凄腕だよな
275名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 12:16:40 ID:VqL8bVM/0
>>274
雅相手でも辛かろう・・・
276名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 12:19:59 ID:V/zOOmlk0
なんたってISAOは今回空を翔けるからな地獄のタイマンであの飛翔を見たときは唖然とした
277名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 12:21:40 ID:TjQeHY3U0
まさか本当に空を飛ぶようになるとは思わなかった
278名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 12:28:46 ID:F0MoLLFj0
ギガマインコンボに切り替えてから悪夢の勝率が上がりっぱです
本当にありがとうございます
279名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 12:36:40 ID:/Kee0gdu0
空飛んで唖然としてるところに
ISAOが空から降ってきてサテライトISAO決められた時はプレイヤー入ってるんじゃないかと思ったわ
280名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 12:39:45 ID:WyllrER+0
檻の中で神父とキャッキャウフフしてたら、近くで見てたトランキさんが
嫉妬してサテライトの雨を降らせてきてハメ頃されたお(´・ω・`)
281名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 12:40:22 ID:x1ePVzbF0
飛ばねばならんのだよ!がまさか現実のものになるとはな
282名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 12:45:50 ID:MtpYER+JO
ギガマインコンボは俺は苦手だな
たまにすかるし、下の奴が先に踏んで倒せなかったりで完全には安定しない
283名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 13:10:59 ID:EFBfBmVM0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0563.jpg
誰か何とかしてくれよ。ここまで来ると立ち回りとか以前にコントローラーの反応が悪いとか、環境がどこかおかしいとしか思えん。
まゆっちの頭にタックル当たらないの終わってる。タゲ勝手に移ってタックルにまゆっち割り込み→装甲削られヒットストップ→全員集合。
アムショカイザー苦手だからテンプレコンだと拾いミス多発で、ニーマグだと離陸させてもらえないし。
こっちのFC溜まったらなんかAI起動してレイプタイム始まるのは俺だけ?他2桁クリアなのにここだけ狂ってる。

ボスケテ
284名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 13:23:10 ID:aAP18CJT0
まずは武装を張れ話はそこからだ
285名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 13:26:39 ID:F0MoLLFj0
>>282
今使ってるギガマインコンボはギガマイン発動時で5000〜5500、流星途中キャンセルで7000〜7500出せるから
下にいる敵に先に踏まれても流星中に倒せてしまうから問題なかったりする
わざと少しだけHP残して踏ませて他の敵にもギガマインをHITさせてHPを削るという戦法に使ってる感じ

>>283
できれば動画、せめて武装配置とコンボを晒すんだ!
286名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 13:28:48 ID:rRWQOmwc0
別当和泉しずかスカーレットさんマジ半端ないです
287名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 13:30:01 ID:hqvx2Hw2Q
地獄79はタックルすると何故か間にスイングでスッ転んだ村正が割り込んで足引っ掛けるから困るw
288名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 13:49:00 ID:MtpYER+JO
>>285
たぶんすごく似た武装使ってたと思うんだけど
それだとトランキがたまに残っちゃうんだよね
特に●避けるためにコンボ短くしたりすると
わざと残して踏ませるのは俺もやってた
落下時の安全もそこそこ確保できていいよね
289名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 13:51:27 ID:TjQeHY3U0
そういえば、ISAOで空を飛びながら悪夢制覇したって情報聞かないな
まだISAOで地獄制覇した人いないのかな
290名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 14:01:07 ID:53cGjIkF0
無理言うな、長官地獄70台前半はすでに悪夢レベルだぞ
70台以前に50、64、67も結構無理ゲー
291名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 14:10:52 ID:Too2prqF0
●理不尽すぎるだろ
292名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 14:27:49 ID:hqvx2Hw2Q
地獄クリアは甲さん以外反映されないっての聞いて思ったんだが戦歴はクリア数を表示してるんだから80だけ19でクリアするとかじゃなくて他機で1〜80までクリアすればコンプリートになるんじゃないか?
俺の腕じゃそもそも甲以外では無理そうだが
293名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 14:31:34 ID:dL4AaCvPO
ESの10体、俺の時はボス戦で勝手に達成された。(VH)
何度もやるのが1番早いと思う。
294名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 14:46:59 ID:8w6fBIEfP
俺のときはHARDでウィルス6体組が居たから
それを他の奴が居る部屋に押し込んでやったな

難易度高すぎると逆にユニークばっかりになって
個体数自体は減るということもあるかも知れん
295名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 15:02:54 ID:F0MoLLFj0
ニコとかにいっぱいあるだろうから今更だろうけど・・・
地獄79攻略動画作ってみた
画質・音質共に悪いけど良ければどうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/89427
296名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 15:25:29 ID:V4SW+UDG0
トランキで地獄80クリアできちまったけど呆気無さ過ぎたというかいきなりだったからSSも撮れなかったから証明できねー
状況としてはFC溜まったからもうどうにでもなーれと思ってレーヴァテイン撃ったら
敵が全員直線上に居たらしい上に相手のトランキと19の熱量が溜まってて
45k(多分こんなもん、ダメージ出終わった頃にはクリアになっちゃってて動転しててきちんと覚えてない)ダメージが見えたと思ったらクリアしてた
気分転換にやってて5回目の事だったけど、もう一回やれって言われたらやれる気がしない
興奮してるから長文すまん。 一生分の運使い果たしたかもわからんね
297名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 15:36:44 ID:8ekMGRcw0
バルドスカイ、難しいな
兵装がレベル3でも、装甲が厚くなるわけじゃないし、獲得したフォースがどこにいってるんだか
298名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 15:39:16 ID:Bw3jeufSO
ブーストゲージ回復の為にも、オーバーキラーのプラグインは外すほうが良いっぽいな
299名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 15:43:25 ID:EFBfBmVM0
SR アムショ レイクロ ブンディ
SD カイザー 火炎   コレダー
LR マグナム メタハ  流星
ND タックル スィング エクステor青龍or鉄山orその他色々

後はニーマグテンプレやwikiアムショテンプレとか。
壁際にいる敵をスィングタックルしてる間に超高速でまゆっちが近づいてきたら動やって回避すればいいの。
村正とか自分から勝手に壁に向かって飛んでくし、まゆっち狙うと他がry

アムショカイザーのあとのレイクロ、マグナムがよくスカル。
300名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 15:46:57 ID:cZ8dcDYD0
まこちゃんのナビボイスで
「先輩はここからが凄いんです」とか「先輩もっと本気出してください」
っての何度も聞いてて思ったんだけど
ドラゴンボールで悟空がフリーザと戦ってる時の界王様のコメント
「残念じゃったな…今使っておるのがその10倍界王拳じゃよ」
これ思い出した
俺はとっくに本気出してんだよ的な
301名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 15:49:37 ID:hqvx2Hw2Q
じゃあ後でスーパー甲になるから大丈夫だなw
302名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 15:49:46 ID:c023bEiM0
ナビボイスは空先輩が「ドカーン」しか言ってくれなくてOFFった
303名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 16:07:14 ID:V4SW+UDG0
>>299
敵がどこに居るのか把握できてる?
できてるならやばそうな気配がしたらコンボ中断してとにかく逃げる。
スイングタックル→(他の敵に寄られる)→カイザーでとりあえず高度と横移動分稼いでその後仕切りなおし
追われる相手が村正じゃなくて出すのが遅くなければこれで逃げられる筈。

アムショの後は0.2秒位ディレイ入れてカイザー
そうするとカイザーで完全に突き抜けた後丁度敵が真横〜ちょい上に居る筈
これなら安全度下がるけど安定度上がるよ
そのうち慣れるとディレイ短くしても平気になってくるからまずそこからやってみれば?
見当違いだったらごめんなんだぜ
304名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 16:11:39 ID:NTXoHPZ/0
アムショカイザーの後はサイスのほうがいいんじゃね?
305名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 16:12:16 ID:53cGjIkF0
甲以外の機体使ってるのに甲さん連呼する性良さん
306名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 16:16:53 ID:6kbBlyO/O
火炎かエクステでいいじゃない
307名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 16:18:13 ID:CtLKflD/0
まー、地獄後半とかは敵がどこにいるのかくらいは把握してて当然のレベルではあるよな
あとは弾を見てこれはアレだろうと予測立てたりだいたい分かるくらいにならんとな
画面端にたまに見えたりするくらいでも効果音とか音声で結構わかるもんだよ
308名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 16:20:08 ID:blqhIsLZO
クリス「いらっしゃい!」
神父「いぃらッしゃぁああいぃッッ!!」
やはり、この二人ネタだけなら最高。
最近ESしかやってないや

>>302
空と真ちゃんはやかましくてダメだな
レインとニラも、自分が死んだときウザいので、クリスが鉄板

モホや先生、ジルのナビあれば面白そうなのに
309名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 16:24:01 ID:jCGvBZRr0
VHESでやっと550階到達
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0564.jpg
金曜には千夏限界まで熱マイナス武装戻してくれる修正が来ると信じて
FCの無限化を目標に頑張ってきたけど、おにいさんそろそろ疲れてきたよ
まこちゃんもう100階は見てない気がする。親父ルーレットはどうも引きが悪くて涙目だし
イニ+20なんてなんの役に立ってるのかわからんぜよ

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0565.jpg
それはそうと今晩のおかずはなめ茸にしようと思った
俺ほどなめ茸愛してる奴はいないと思う
ジャミングとストラクチャ、なめ茸の場所に加護入れられるけど
やるとえぐい☆15の群れスルー出来なくなるしなあ
310名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 16:42:19 ID:SnDd/uTQ0
>>309まさか、AIの加護形の悪いの捨ててない?w
311名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 17:00:08 ID:fyHkhIHv0
>>309
吹いたw
加護が綺麗な形してるから倉庫のスペースも凄い事になってそうだな

VHで最初からやるのにESで倉庫に預けて一度出直す場合って加護は5個くらいに抑えて
圧縮済みジャミング大目に残した方がよくない?加護1個=ジャミング5個なわけだしね
312名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 17:01:43 ID:PA87Vhkj0
地獄でナビボイスは切る
死ぬ時叔母さん以外うるさい

サバは連続での「敵機撃破!」が気持ちいいから付けるけど
313名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 17:04:57 ID:35AuKd8L0
空「もうやめて!!敵のHPは0よ!!」

敵機(ノインツェーン)残り3ゲージ (#^ω^)ピキピキ
314名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 17:10:39 ID:slG9vaCg0
>>313
その空は19と融合してるw
315名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 17:24:14 ID:IAAvyJiw0
このゲーム、断じて神ゲー等ではない

その正体は……イライラゲー
316名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 17:26:11 ID:TjQeHY3U0
>>313
そういうときは、あせらずあせらず。れれれ冷静に!
317名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 17:26:17 ID:IlBawIjv0
しかしそのイライラが後に最高の快感を与えてくれる
318名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 17:30:16 ID:VqL8bVM/0
自分が上手くなっていくのが実感できて良いけどな〜
319名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 17:33:23 ID:0JdgT9Bg0
そういえば、超甲密素材は50%までとして、金運はどこまで重複可能なんだろう
あまりたくさん加護持ち歩いても仕方ないしほとんど意味内と知りつつ5つ程持ち歩いてるが
320名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 17:37:17 ID:rRWQOmwc0
金運はネタアイテムだと思う
321名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 17:37:23 ID:TjQeHY3U0
てか、金運とか装備枠全部解放したら、いらんだろ
322名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 17:39:17 ID:0JdgT9Bg0
まぁ加護4つ5つも持ち歩く事もないし、消費アイテムも十分でどうでもいい枠っちゃどうでもいい枠なんで適当に埋めてるだけとも
323名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 17:44:25 ID:jCGvBZRr0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0566.jpg
ちょうど551階に門倉運輸のトラックが来ていたので
多分詰め込む限界だと思うんだけど・・・
新しいのが来たときに結合超密素材捨てて圧縮していけば行けるんかな

ちなみに加護捨ててはいないよー
どうも死んだときに消費するのは一番最初に右枠に入った奴からなんで
トラックが居るときに形が微妙なのは入れ換えしつつこうなった
最初は結構死んだんだけど、最近死ぬことも無くなってきたし
ラジエータも修理もアイスブレーカにもときめかなくなってきたぜ
宝箱は赤限定で+ついてないかなーとかあるけど

ちなみに551階にはなのはがいた。ニラッときたぜ
324名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 17:47:12 ID:8w6fBIEfP
270階にして未だにニーマグナムもアムショカイザーも無限化できないせいで
パイル→フラチョ→ブーストアッパーの糞コンボだぜ

にしても、一番期待してなかったESが一番面白いってどういうことなのよ
325名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 17:50:40 ID:35AuKd8L0
>>323
君は頑張りすぎだと思うんだ
326名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 18:08:10 ID:fyHkhIHv0
>>323
倉庫の中のほうが手持ち以上にやばすぎてワロタ
加護は右側の物から消費されるのか・・・
形を整えるのに重要だな
327名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 18:12:23 ID:hD65qE450
>>323
ここまで来たんだ、あと2つもUにしようぜ
328名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 18:18:45 ID:0JdgT9Bg0
倉庫手持ち共全Uならやったけど形の吟味はやってないな
パズルするのが楽しいとも
329名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 18:20:58 ID:53cGjIkF0
>>323
フォースカンスト報告期待
330名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 18:27:18 ID:97hz2ETc0
鯖680で完全に詰まった
もうトランキなんか見たくもない
331名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 18:42:48 ID:IVQtXNa/0
地獄79はE指コンでも40ちょいでいけたし、ブンディ流星に変えたら10回ほどであっさりと
最初は左下にダッシュ、最初は金髪、1匹倒すまでイニ禁止の勢い
あとイニ無しコンを熱量MAXまで使わないのも有効。松風が妨害してきても強制落下せずに済むぜ

村正はカイザーで釣れるから、ゲージ溜めるのに村正蹴ってもいいかもしれない
332名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 18:51:36 ID:Ovz6L29K0
>>311
凶悪な19さんの群は融合→復活→黒弾乱打→融合を平気でやってくるんですよ
エリアボスとして19が2〜3体同時とかだと下手すると複数同時使用も余裕でしたってなるから

いざ欲しいって際の面倒臭さと云う意味に於いてならまず間違いなく加護優先だと思う

>>329
あっさり超えるぞVHで普通にプレイしてたら350程度で前は越えてた
その前は380程度だったが
333名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 18:54:44 ID:Ovz6L29K0
>>324
無限期待する+使いたい兵器を使う場合は
サブに同一の予備を置いておき80回程度まで減ったら交換すると良いよ。無限狙いの命中精度も上がるしね
まぁ真ちゃん出ないと無限とか夢の存在だけどね
334名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 19:01:57 ID:cZ8dcDYD0
99武器は売ると結構な値が付くけど∞武器はゴミ値になるのが頂けない
335名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 19:04:44 ID:0JdgT9Bg0
どうせフォースなんてゴミだしねぇ
1番に+20になったのがワイヤーで2番がブロックバリアだったりするのはありがちだけど物悲しい。おめーら威力求めてないから
早期にタックル+20が無限化出来たのは嬉しかった
336名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 19:08:16 ID:UWtZUsv20
>>330
頑張れ、俺は真から落としたら行けた
337名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 19:09:39 ID:hqvx2Hw2Q
∞になったら即倉庫行きだから未だに手持ちはスピナーのみ
338名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 19:12:43 ID:OLlMgn530
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0567.jpg
壁際限定ジャンピングバラバラになるがよい

どうにか神父で地獄31(11除く)までこれたけど
機動力が低くてダメージが中々出せない神父に千夏6体は脅威だぜ
空中でブーメランを投げながら逃げるしか手はないのかな…
339名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 19:17:19 ID:dLZz/bWIP
どうでもいいかもしれんが
今作で色々な武装が産廃の汚名を返上した中でチェーンソーじゃ未だに産廃のままなのね
340名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 19:17:51 ID:jCGvBZRr0
打撃攻撃はともかく耐久回復ユニークはめちゃでかいっすよ
でも圧縮しきった加護捨てて回復Uの隙間をなめ茸で埋めるのは魅力的だ

今の状況でフォースカンストは厳しいかも
桁数が表示幅から見て10^9-1だから
フォースフィールドは禁止、オバキラONで加護いくつか削って金運複数搭載とか
コインカンストは根気があればテンプレでいけるのかな?

552階にもなのはがいました。見てからスルー余裕です
と、言いたいところだけど賞品のニラよりドロップに赤の宝箱があって
そこに+20にしたいのが+付きであったらと思うとスルー出来ない自分が憎い
341名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 19:17:52 ID:0JdgT9Bg0
ヒートボムさんを忘れてもらっちゃ困るぜ!
342名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 19:18:20 ID:uMLBMkwa0
>>338
どうでもいいけどDOD思い出した
343名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 19:18:57 ID:NuWHuyxQ0
チェーンソーはタイマンじゃ強いだろ
大罰だと地獄にしろ鯖にしろESにしろ多対一になるから使いどころはないが
344名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 19:20:20 ID:I1qF2NUyP
なめ茸さんはスペース埋めに使えるし謎の物質より換金率いいしで便利だな。
クリスとなめ茸プレイしたい。
345名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 19:22:18 ID:0JdgT9Bg0
序盤すらもいらないニラ(アイテム)の存在意義は一体…
346名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 19:25:40 ID:NuWHuyxQ0
甲「嫌いな物ってことだよ言わせんな恥ずかしい!」
347名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 19:27:29 ID:s47X9g5B0
エレベーターでレインの大群に襲われた
何これ立てない…加護が発動した瞬間手榴弾でダウンしてる
348名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 19:33:29 ID:fyHkhIHv0
>>345
ニラ馬鹿にすんなよw
育つからフィールド埋めに結構便利
腐っても自動消滅するわけじゃないしね
349名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 19:34:29 ID:przedAr80
>>347
俺もエレベーターじゃないけどレイン*6に逆レイプされたときは興奮した
350名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 20:06:10 ID:35AuKd8L0
NPCのISAOさんに近接コンボを叩き込まれた挙句、壁際で
「力よ・・・解き放て!!!」されてワンコンキルされたのは俺だけでいい
351名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 20:08:25 ID:53cGjIkF0
>>350
絶対にお前だけじゃないな
352名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 20:10:39 ID:pNp9rGe50
ISAOが3人いると一旦近接攻撃食らうと1ゲージは軽く持ってかれるからな
353名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 20:23:14 ID:8w6fBIEfP
>>333
おけ、今まで全部マージしてたけど、無限化したいのは
別枠で貯め込むことにするわ
354名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 20:34:05 ID:97hz2ETc0
コンボやナイスアシストしてきたりISAOのAIは力入れすぎだろ
本人は反AI主義なのに
355名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 20:37:43 ID:hqvx2Hw2Q
暇だったからESやってみたらいきなりALLレア罠フロアでクリアするのに1時間かかった
時間が一瞬で消し飛んだ……
356名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 20:42:21 ID:+N1Q76PK0
千夏地獄残り79と80なったけどもう無理<('A`)>
暇つぶしに神父で地獄11やったら普通にクリアできるじゃないか。。
357名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 20:49:12 ID:R/cJZYsK0
トランキで地獄制覇やっとできた
地獄80クリアするのに1368回かかった…
トランキ終わったし次はノイツェーン使ってみようかな
358名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 20:49:14 ID:jCGvBZRr0
>>353
一番効率いいのは、通常武装12枠全部無限化したいのでうめて
戦闘は千手観音でヘヴン状態にしておく。右の予備枠は開放しない
これで12+2(FC枠)+1だから13/15、まこちゃん機嫌悪くても1個は∞に
でもこれだとフロアボスで詰むから予備枠全開にして無限化したいのは
80↑キープを4〜5個ずつ予備枠に用意が効率いいんじゃないかね
VHで運+5なら修理はうざいくらい出るから80キープは余裕
>>333さんとほぼ同じこといってるな、俺

FCはどうにも超効率な状況を想像出来ないけど
100階以上まこちゃんと出会ってない俺からの無意味なアドバイス
359名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 20:54:27 ID:0JdgT9Bg0
あえて予備全開放し無限化した武装でガシガシ行くのもまたよし
360名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 20:55:47 ID:V/zOOmlk0
誰かFORCEとSKYの時系列を詳しく教えてくれ
前どっかで年表見た気がするが無くしちまった
361名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 20:56:44 ID:97hz2ETc0
あれ妄想ですから見なくていいです
362名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 20:58:51 ID:0JdgT9Bg0
>>360
関係無い
363名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:00:08 ID:Ovz6L29K0
うほっ良い19 やらないか
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0570.jpg
364名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:07:45 ID:Xxghk29G0
今着た産業

>>206
なにこの劣化苦笑…

>>360
直接連続したものはないし、
どちらの作品も何年なのか明言されてないはず

技術レベルとか考えると、バルフォ→バルスカだと思うが
365名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:13:16 ID:NuWHuyxQ0
ジョインジョインカドクラァ
シビレロッオオーッアタレッホワタァジャキジャキキリサケッハアーモエロッバラバラニシテヤルウオオオオー(ry
スゲェハハッニューレコード
366名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:14:47 ID:V/zOOmlk0
直接関係は無いのかやっぱり
透さんの耐久300なのに対し甲さんのタックル一発で250出るあたりに技術の進歩を感じないでもないが
367名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:21:48 ID:bkIA1Zx+P
機械式AIが世界的に採用→フォース
有機AIが世界的に採用→スカイ

って平行世界じゃないかって話もある
368名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:28:24 ID:Q62ii6CZ0
鯖1084が越せん・・・
5の倍数じゃないのに難しいってどういうことなの
369名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:28:56 ID:25F8gWWv0
超速の名スレバルドスレも流石に勢いが落ちてきたな
みんな今月発売のゲームとかやってんのかねー
370名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:35:07 ID:V/zOOmlk0
何百年も未来なのにノーベル賞やAK、RPGはあるんだな…
371名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:37:23 ID:Xxghk29G0
>>367
スカイの世界でも現在はメイン用途ではないが、
機械式AIネットワークは稼動中で、それがバルドル
(世界0でネット上のバルドルを観たときの説明にあった)

作中に繰り返し出てくるのは、アーヴァルシティ構造体にある端末で
かつては機械式AIネットワークが主流だったのかな、と

ただ、フォースの有線式ニューロジャックが、
スカイの第一世代ニューロジャックよりも進んでるもののような気がするので、
(シュミクラムを使ってるのは第二世代)
そういう意味では平行世界ってのもあるのかな…
372名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:40:30 ID:Rmi72ZXS0
1691回目で遂に地獄77突破
たまたま最初に19本体をワンコンキル出来たから良かったものの、神父に壁際カイザーが結構スカって追い詰められた
…次はいよいよ79、80か
373名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:41:43 ID:7Vr6FGlB0
正直、77でそれだったら79と80はあきらめたほうがいいかもしれんな
374名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:45:54 ID:TjQeHY3U0
>>206
ナニソレ?予約特典でDiveXでそのjinkiの機体が操作出来るって事?
375名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:46:14 ID:uMLBMkwa0
77って19部隊か
個人的には76が悪夢よりきついと思う
おもにチェーンマイン的な意味で
376名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:50:34 ID:OLlMgn530
>>356
ホントだねぇ…
やり方のコツを掴んだら普通にクリアできた('A`)
どうも地獄11は苦手意識が先行してすぐ諦めてしまうぜ
377名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:53:12 ID:0JdgT9Bg0
>>364
一応バルフィス→ヘッドだけは時系列繋がっている。ストーリーに直接の関係は無いが
378名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:54:52 ID:uMLBMkwa0
バレットもヘッドの数百年前って公式アナウンスあったような気がしたが
フォースとスカイに関しては他のシリーズとの時系列は想像の域をでないな
379名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:55:35 ID:Lm70BD3sO
流星脚のFC版はES?
380名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:55:47 ID:aorAwcGR0
あんまいいたかないがいずれかのステージで4桁いってる人は
学習能力がないか、足りないか、存在を忘れてると思う
少なくとも50階も死ねば開幕時の安全な方向くらい確かめて然るべき
アカギじゃねえけど999回負けたら自分を疑ってやり方を変えねえとな
381名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:58:56 ID:F0MoLLFj0
トライ数の多い人は捕まったら即リトライというやり方をしているからじゃないかな
レイプされても死ぬまではリトライせずに頑張ると必然的にトライ数は減る気がする
382名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:59:20 ID:7Vr6FGlB0
俺の場合は先制受けた時点でリトライしてたから無駄にリトライ回数増えた気がする
383名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:01:29 ID:NuWHuyxQ0
俺もリトライしてるな
地獄後半は捕まったら8割方死ぬかゲージ1.7本かそこら削られるから無理ゲー
384名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:01:50 ID:Xxghk29G0
「つかえるものがあればくれてやる」

ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0571.jpg
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0572.zip.html
(無限化した装備は基地に保管してるから、装備分しかないけど)

基地とトラックが一緒にある面は装備のバックアップとして
ESResume.dat保管するようにしてるんだが、あんまりないねえ…

ESはそろそろVEで速度優先で進めるようにするかな…

>>380
同じ装備と戦略でいくのはさすがにちょっと…とは思うが、
わざわざそれを指摘するのもちょっと
385名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:03:10 ID:dLZz/bWIP
俺もだ
開幕からレイプされてるのを黙って見てるのも
あんまり気分よく無いしすぐリトライしちゃうわ

386名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:03:22 ID:TjQeHY3U0
おーすげー
387名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:04:03 ID:Rmi72ZXS0
>>381
自分の場合、頭に血が上ったまま直ぐリトライというのがパターン
気がつくと数時間経ってる場合も有り
後は速度が優先されるステージで、ニーマグナムに拘ったせいかと
前スレに載ってたアムショカイザーブンディに切り替えたら数十回でクリアできた
388名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:05:34 ID:53cGjIkF0
低HPから大逆転のほうが燃えるじゃないか
死ぬけど
389名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:05:52 ID:7Vr6FGlB0
というか開幕で1ゲージ以上削られると、そのあとうまくいっても最後はよくわからんプレッシャーで操作が雑になって
タイマンまで持ってても負けることがよくあった
390名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:06:39 ID:OLlMgn530
>>380
Ω<………
391名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:06:44 ID:J1q6uQ8a0
アムショカイザー試してみたら笑えるほど安定しなかった
カイザーにディレイが必要な場面とそうじゃない場面の差がさっぱりわからない
392名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:08:17 ID:7Vr6FGlB0
アムショカイザーは安定するんだが、カイザーブンディは全く安定しない
マグナムブンディしかできねぇ
393名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:09:00 ID:NuWHuyxQ0
俺もアムショカイザーはさっぱり安定してないからニーブンディだな
いいんだよクライマックスさんが居れば7000over出せるんだから
394名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:10:08 ID:NuWHuyxQ0
ニーマグブンディだ、ニーブンディとか死ぬわ
395名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:10:42 ID:MRJKgWia0
>>391
練習しようぜ
俺も昨日アムショカイザー始めたら安定まで2時間くらい掛かった
つーかハベスタがふっとぶふっとぶw
396名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:15:04 ID:Xxghk29G0
>>393
その前段階、タックル→アムショの慣性が美味しいと思うんだけど…

え…壁? うん、気をつけるw
397名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:23:46 ID:YHSSONYU0
そろそろ凄腕だけのスレになってきたな
俺みたいなヘタレはそろそろ潮時か
398名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:26:30 ID:TjQeHY3U0
>>395の一行目が「結婚しようぜ」に見えた。
疲れているな。今日は悪夢一回クリアーしたらもう寝よう
399名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:31:38 ID:aGJE9sYd0
悪夢と鯖800で詰んだ俺はずっとESやってる
400名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:32:45 ID:Xxghk29G0
>>397
テンプレコンボの話をしてるだけだと思うんだが…

俺なんか、大仏特典冊子に載ってる魅せコンボで
出来ないのが半分近くあるし…

初っ端のNOGたんのコンボから難しすぎ…
最初、バズーカ弾を追い越して、アムショと同時着弾はともかく、
慣性活かしたマグナム→ブーストアッパー→I・A・Iは安定させられない
401名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:42:32 ID:dfBABNfS0
402名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:58:22 ID:Q62ii6CZ0
>>399
鯖800、あれはトランキからやるんだ
コンボ中はしずかのカットが入らないことをひたすら祈るんだ
799が完全なFCゲージ回復ステージだからそこから始めればいい
403名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 22:58:23 ID:35AuKd8L0
>>398
ごめん、俺も「結婚しようぜ」に見えた
きっと疲れてるんだな・・・
今日は寝ておくか
404名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:03:36 ID:KIsRXR410
そういえば今日俺の嫁ってゲームが出てたな。
空の中の人も出てたっけ…
405名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:04:56 ID:IlBawIjv0
しずかさん、たまに無言でお兄ちゃんを野に放つのはやめてください
FC発動した途端上からバンカーバスターが落ちてきたときは心臓が止まるかとおまった
406名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:06:27 ID:7Vr6FGlB0
空の中の人はかなりメジャーだからな
407名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:11:07 ID:MlwL927Z0
倉庫開放したけど全然足りないな
いろいろ千手観音で遊びたいのに
408名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:11:10 ID:aGJE9sYd0
>>402
アドバイス有り難いが超性能甲さんになれた俺は再度挑戦するにしてもまず相応のリハビリが必要みたいだ…
409名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:15:29 ID:XeBz9HNW0
ようやっとプレイし始めたんだが
みんな進みすぎててワロタ

Xは空成分が圧倒的足りない気がするんですけど
410名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:15:44 ID:0KaiG/lg0
>>391
えーとな アムショ→カイザーの間にディレイが必要 タックルからだと
甲、雅等の通常サイズ相手には若干のディレイが必要
19は連打でも繋がる 長官とトランキは見た目でかいけどちょっと間が必要
イニ後壁側で火炎やハベスタからアムショカイザーをする場合
アムショ(自然落下し始め)→カイザーをするとスからない
基本的に初段は相手と自分が丁度斜めの位置になったあたりで打てば全キャラいける
イニ後は大体壁だからずれる事が多いんでアムショから繋げるんではなくてカイザー単体で当てる感じでやるといける
それでも無理ならまぁニー>マグナム>ブンディ>カイザーかなぁ
411名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:18:52 ID:bTQnM9cpO
ぬるトガーの俺がスキルアップをはかる為に本編をベリハ2倍速で始めたんだが
シゼルさんの繰り出すウィルスがパネェ。下手な地獄ステージよりよっぽど鬼畜
412名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:19:10 ID:V/zOOmlk0
>>409
禿同
バルスカ学園にエロがあるだけで俺の個人的評価は倍になった筈
413名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:20:05 ID:x3KiT6MJ0
それはスキルアップにならねーだろ
逆に下手になるパターン
414名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:21:40 ID:7Vr6FGlB0
空は空で決まりだからいいよねという理由で最大級に省かれました
415名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:22:50 ID:Xxghk29G0
>>411
空編が、難易度VHの2倍速だとかなり笑えるよ…
途中数箇所は、ラストの19さんをVHで倒すよりもよほどキツい
416名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:27:50 ID:SEXjbxcm0
一度倍速いれると爽快すぎて元に戻しづらくなるよね
417名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:29:08 ID:/6nunHAx0
ちょっと気になったんだけど

空も接続者適合者だよな?
なのになんで統合というか米内は真ばかり気にしたんだろう?

亜季ねえ、真、空の3人とも八重さんのDNAから生まれてるのに
問題になるのは亜季ねえだけだし、所々よくわかんないんだけど
418名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:31:51 ID:heCDvapC0
適合者じゃないよ。
もう一回空ルートやれ話はそれからだ。
419名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:44:57 ID:SIdrWsCO0
ES気のせいだと思うがナビボイス真にすると真・空・千夏来る可能性が高い、逆にナビボイスがクリスや千夏だとひたすらニラとレインばっかくる
420名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:50:26 ID:XeBz9HNW0
>>414
くそおおおおおおお
レインばっかりずるいんだ・・・・

どうしてこうなった
421名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 00:00:14 ID:mMWHUqpv0
最新パッチからESマコちゃんの出現率高くなった気がする
ただの偏りだったらこの先欝だ…
422名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 00:00:42 ID:YIOzfSyn0
近接の鬼鉄山ホイホイ無しでようやくクリアしたぜ・・・お前ら団子で突っ込んでくるんじゃない全く
423名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 00:05:21 ID:3sIAFBi50
スイングは防御兵器として強いけど始動としてダメダメのような気がしてきた
424名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 00:05:57 ID:lIlhABrY0
>>418

マジか・・・もう一回大仏やり直してくる
普通に真から接続切って自分に繋いでESの深層に潜っていったから
てっきり適合者とばかり思ってたわ
425名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 00:08:33 ID:YIOzfSyn0
>>423
スイング無しのトランキとか19なんてもう考えられないんだが
426名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 00:10:54 ID:xQpAcLbd0
パッチでバトルロッドがボタン離したとことで敵を打ち上げられるようにならないかな
アムショの代わりに入れてもつながるし装甲3ブロックだけど5回振り回すのは長すぎる
427名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 00:17:35 ID:3sIAFBi50
>>425
分身する19とトロくてでかいトランキには強いけど普通サイズの敵には微妙じゃない?
と、久し振りにSDコレダー使ってみて思った
428名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 00:26:30 ID:SNpq8sHKO
>>424
コネクター技術は、
バルドルがセカンドの適合者を利用して有機AIを支配する手段

亜季・空は、それぞれ八重・真と似て非なるもの

だから、二人はバルドルにトランキ経由で接続した場合は発狂・脳死しないし、
また、有機AIまで感染させることはできない
429名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 00:33:27 ID:ZNIFNGN/0
ESでまこちゃんでまくりだとルーレット結果のリセット祭りになってストレスがマッハだ
お陰で45個くらいは∞化できたが次は千夏で熱量限界化とドロップ&親父で+20化が待っているっていう・・・
でもマップは中々埋まらんね
430名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 00:39:24 ID:fWAQLLGd0
いくらなんでも、何かしらの攻撃がヒット→死亡はやり過ぎな気が・・・
延々とはめ続けられ、一切の回避不能とか、もう狂ってるとしか思えん
難しくするのは結構だが、他にやり方は無かったのかなあ
431名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 00:45:01 ID:FbC1Vbm/0
上でもいたけど、スィングは当たり方次第でゲージの半分は装甲削るのに防御だけってのは勿体無いだろ
432名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 00:45:54 ID:36YmsPiq0
特定のコンボ使うとオーバーヒートチャージが発動しないのってバグ?

<特定のコンボの例:「無想→適当にヒートゲージMAXにする→双輪」の際に双輪が発動しない>
433名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 00:46:39 ID:O1A0zuhY0
無双はFCだから
434名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 00:47:22 ID:T0NYivgt0
その話は過去通った道
無想がFCだからで解決済み
435名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 00:50:41 ID:Sj7mUcQFP
村正と狼の庭ってすごく相性悪いな…
障害物に辰気加速が当たってコンボ入れられない
436名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 00:51:11 ID:36YmsPiq0
あれ、FC後ってオーバーヒートチャージの制約もあるのか
すまん、ありがとう
437名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 01:04:22 ID:xuGLlNwx0
アムショカイザーブンディって普通に繋がるんだな
さっきやってて初めて知ったわ

さて、アムショカイザーブンディとニーマグナムブンディの二つ使い分けて
また79と悪夢がんばるか・・・
438名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 01:08:30 ID:6Oce5t8b0
イニなし1万オーヴァーできたよー^q^

ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0573.bmp

実戦で使うと楽しいです^q^

ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0574.bmp.html
439名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 01:12:26 ID:RgqgyLlJ0
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0574.bmp
クライマックスちゃん使ってる人ってHGの最後の一つに的中させてるわけか…
そこが一番凄い気が
440名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 01:14:33 ID:07377YJP0
>>437
トリプルコラボはアムショカイザーブンディお勧め
思念波は無理だが松風はたいていスカらせられる
あとはしずか対策ができれば割と楽に越せる
441名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 01:20:42 ID:YIOzfSyn0
一応保険でクライマックス最大1〜2メモリ前でも流星抜きゲージ一本溜まるようにコンボ組んでる
実戦での成功率は8割くらいかな
442名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 01:22:44 ID:/8H3ae6y0
俺はたびたび黒焦げ→れいーぽ になるがな!
443名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 01:24:28 ID:O1A0zuhY0
オーバーキル?
早めに切り上げたほうが安定?

そうじゃないだろ?
あつくなれよー!
444名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 01:25:15 ID:oyMu75bb0
>>439
やっぱFCからFCの繋ぎって補正かかりすぎだよな
445名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 01:25:26 ID:a9yCcoz90
確かホライゾン>クライマックスはかなり前にリプを見た気がする
てか密着HITホライゾンて↑方向の壁際しか当たらないから実用性怪しくない?
446名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 01:26:06 ID:6Oce5t8b0
>>439
ありがとうミスって恥ずかしかったの

成功率は5割ないけど両方決まればめちゃくちゃ気持ちいいよ
447名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 01:33:44 ID:SNpq8sHKO
さて…今晩も、まこちゃんルーレットに遊ばれて寝るとするかあ……
448名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 01:35:42 ID:lIlhABrY0
>>428
ということは真があのまま繋ぎっぱなしなら発狂・脳死するのか・・・
そういうバッドあっても良かったのにな

じゃあ世界0はトランキがESに到達したからでおk?
449名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 01:36:36 ID:6Oce5t8b0
>>445
既出だったのか
実用性はまあぶっちゃけ微妙だけど楽しいいよ
450名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 02:13:10 ID:Pp+vY2DQ0
>>448
適正の無い千夏は発狂・脳死する
真は完全な適合者だから死なない
空・亜季は適合者ではないが適正が高いので負荷はあるものの死には至らないだと思ってた
451名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 02:42:02 ID:s7zKOBp40
レインに続き今度はエレベータでクワトロ*6にレイプされた
あんな狭い部屋でスーパーボールで遊ぶなよマーカス
452名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 02:45:49 ID:Sng5W3T70
レイン今度はエレベータでクワトロ*6にレイプされた
に見えた、寝るか
453名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 02:51:19 ID:Ltpa0eUXO
甲中尉に高ダメ当てた時の「がぁっ?!」って声がなんか好きだ

ノイ先生虐めてる時もゾクゾクする
454名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 03:12:36 ID:zxsQnlFH0
>>438
oi misu おい
変な物見つけるんじゃねぇ、FCゲージ回収閾値越えてるじゃねーかw
これ理論上無限に入るぞ・・・

ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0576.gif
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0577.dat.html
455名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 03:14:09 ID:WmfJc3mC0
ESで全部甲中尉のフロアに出くわした
大フロアじゃないだけマシかと思ったが全部罠フロアだった…
456名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 03:36:19 ID:cYdkALeV0
77を843回目でクリアだぜえええええええええええええ
457名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 03:42:18 ID:sYjdtrOW0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0575.jpg
お疲れ様でした。アドバイスくれた人と動画の人ありがとう。
TRY回数多いのは登場シーンスキップ→行き過ぎてグラビレイプ→RETRY。
鯖でアムショカイザー練習してきたら、無理ゲーからレイプなければ何とかなるゲーになったよ。
拘束時間長くて何も出来無いのがストレスマッハだわー。
458447:2010/10/29(金) 03:44:24 ID:SNpq8sHKO
何回やったか分からない(多分5〜6回)が、
ショックウェイバ、アムショ、デスペ、ブーストアパ、バトルロッドを無限化できた…
よし寝よう

>>450
真ちゃんは助かったけど、抵抗した八重母さんは…
459名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 04:00:38 ID:cYdkALeV0
78を2回でクリアわろた
460名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 04:14:37 ID:cYdkALeV0
79、3回でクリアしたわw
一気に高高度にもってくコンボにしてるせいか
まゆっち叩いてるときもしずか叩いてるときも落とされなかった
461名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 04:28:41 ID:oxjoqyP/0
>>457
俺なら配置換えるなぁ
右近ブンディ 右SD IAI 左遠スマッシャーかなー
SDIAIで始動が増えて19の融合回避にもなる
つーかスマッシャーの使いどころがわかんねぇw波動砲じゃ駄目なのか
462名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 04:34:33 ID:ECXyxqSWO
>>460
3回でクリアしたんだからかなりうまいだろうとは思うが
その書き方見てると運が良かっただけとしか思えない
どっちも高度は関係なく落としてくるよ
463名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 04:37:37 ID:imPf4nVj0
しずかさんのねこボムとまゆっちの松風さんはどれだけ高度上げても、カイザーブンディの上昇速度にも余裕で追いついてくるからなw
464名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 04:48:17 ID:T1HGC6dD0
松風は装甲を割ってくるのが許せない
465名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 04:51:01 ID:ECXyxqSWO
でも昔は装甲完全無視だったからマシになった
と思いきや4ゲージ破壊するから
79での村正の優位を助長させただけだったな
466名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 05:00:37 ID:a16uc6HY0
79は高度稼いだだけでクリアできたらここまで話題にされないよね
コンボ中に邪魔されなかった>>460の運に嫉妬 まあ既にクリアしてるけども
467名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 05:32:34 ID:a9yCcoz90
>>461
昨日うpされてた攻略動画の武装そのまま使ったからじゃないの
動画のうp主の好みなだけと思われ
468名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 05:42:27 ID:sYjdtrOW0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1222348.mp4
79クリア時の武装って悪夢テンプレ装備じゃないの?配置は高高度戯画マイン参考にしただけで。
スマッシャーって慣性利用壁押し付けで使うのであってるよね?
同じの上げてもあれだからランサー版で試しに作ってみたよ
469名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 05:44:12 ID:cYdkALeV0
運が良かったのは間違いない
まあいまさらクリア報告なんてして悪かった
悪夢やってるけどトランキに打ち込んでる時に19の●だけが怖いんだけど村正の対空がこないのは高度関係ないのかな
とりあえず悪夢は偽甲さんのボイス無しと機体色黒を希望するw
470名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 05:47:34 ID:imPf4nVj0
●はY軸方向に攻撃して上昇慣性のある攻撃してるとまったく当たらないからもう怖くないぞ
Y軸でマグナムブンディしてる時に●当たったこと一回もないわ
それより悪夢は村正さんの正極と偽甲のホーミング、19の檻と融合がウザすぎwwww
471名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 05:49:27 ID:ECXyxqSWO
>>469
村正はイニ後は気にしなくていいと思うよ
たまに超絶テクを披露してくるけど、それは諦めた方がいい
●は装甲技で凌ぐ
トランキなら多少コンボ短くしても削り切れるから
●全弾防いでトランキ倒しきるとまじで脳汁出る
472名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 05:55:15 ID:a16uc6HY0
>>469
いやいや、クリア報告を咎めてるわけじゃないから謝らないでくれ

>>470
●が丁度マグナムブンディのところでくればいいけど必ずしもそうではないしなぁ
今挙げてる奴はホント酷いよな
正極はコンボ阻害(装甲技を使っていても敵に当たっていれば補正掛かりすぎるから中断せざるを得ない)
●とホーミングミサイルは誘導強すぎる、檻はあらゆるタイミングで邪魔していやらしい
融合は当たれば其れまで自分がやったこと(敵機破壊)が無に帰すのがなんとも・・・
473名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 05:59:16 ID:cYdkALeV0
Y軸であたらないのかいいこと聞いた、装甲で凌ぐのは難易度高いなあ
さっきトランキ倒してFC1.5位で19本体掴まえてクリアいける!っ手思ったらマグナム出した瞬間村正に吸い込まれてry
すさまじくショックだねこれは
474名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 06:03:52 ID:ECXyxqSWO
●なら来るのわかるし、スイング回しておけば結構防げる
他のカット技は装甲で防ぐのは難しいけどね

ちょうど俺も村正で悪夢クリアしたぜ!
475名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 06:05:38 ID:imPf4nVj0
>>472
>●が丁度マグナムブンディのところでくればいいけど必ずしもそうではないしなぁ
イニ前に●が飛んできたときはさすがにコンボ中断しないとダメだけどイニ後マグナムブンディ前なら
俺は●対策にイニ>タックル>レイジング>火炎>ハベスタ>スイングの順にして●が飛んできたときにどこかにスイング挟むってやってるわ
スイングで防いでも連続で●が来てるなら途中省略してでもニーマグナムブンディで上昇してるわ
これで●に撃墜されることはほとんどなくなるはず
476名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 06:08:26 ID:QcrPv5J0O
偽甲のホーミングは割とウザいから困る
ホーミングのせいで火炎のタイミングずれて落としたときとかもうね・・・
477名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 06:19:37 ID:a16uc6HY0
>>474>>475
スイングさんの装甲で凌ぐのがいいのか ありがとう
特にイニシャ後に適宜挟むってのは目から鱗だった 律儀にコンボ中断してたわ
478名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 06:22:57 ID:sHqkEMwbQ
お前ら● ●って自主規制しすぎだろ
479名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 06:24:24 ID:GBh20ni/0
バルフォのラスボスは●
480名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 06:29:49 ID:QdUz2rOh0
>>457
お疲れ様&おめでとう!
クリアの役に立ったのなら幸いです

>>461
配置は全くもってその通りが良いと思う
でも個人的にはスマッシャーとブンディを逆にしてる
左LRにスマッシャー置くとイニ後に使えなくなるので右SRに置いてある
別に無理にイニ後に使わなくてもいいのだけれどスマッシャー好きなので・・・
波動砲なら左LRにするのだけれどね、あと波動砲じゃない理由は好みですw

>>467-468
一応wikiのギガマインコンボと動画主は同じです
画質・音質の悪い動画なんてwikiに載せてごめんねごめんね・・・
普段やらない事なのでもっと画質も音質も良くできるのかもしれないけど分からないの
ランサーコンボかっこええなぁ、自分に使いこなせる気がしないけどw
もう>>468はランサーの人って呼んじゃうよ!
481名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 06:38:08 ID:ffQCb1NT0
地獄79にて
やっとの思いでしずか倒して次はまゆっちだってなってスイングひっかけてタックル→アムショ→カイザーでもらった!とおもったら
画面外から村正さんSD正極→吸い込まれたところに設置松風→一手を持って覆された・・・(#^ω^)ピキピキ
村正のSD性能で正極はねぇよ・・・300トライにして突破の可能性が見えたのにorz
482名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 09:56:09 ID:SWtrRasy0
村正にタイマンで勝てないから困るwwwwwwwwwwwwwwww
あとちょっとなのに
もうテンプレ解禁しちゃうかなぁ
483名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 10:23:16 ID:f5ZqHDcZP
タイマンで勝てないんならテンプレ使っても勝てないと思うぞ
あれは基本的に複数の敵を相手する時のためのものだ
484名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 10:27:14 ID:sYjdtrOW0
>>480
あや、高高度戯画マインの人でしたか。動画非常に参考になりました。ありがとう
イニ直後にスマで800ダメ入るんで途中離脱でも火力多めで、イニ無駄打ちが減ってかなり安定しました。
火炎移動しながらハーベちょこっと入れて離脱×2でまゆっちを一番最初に潰してクリアでした。
緑頭いないだけで地上が恐ろしく平和。あれの地上硬直時間と事故率は村正より怖い

ランサー自分でも使いこなせてないからほんと泣きそうでござる
485名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 10:44:37 ID:ECXyxqSWO
スイングさんとか村正相手だと真剣に弱いからな
486名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 10:53:12 ID:4o0kt4Dv0
ES1回目はVeryEasyで敵が弱すぎて調子に乗って店主クリスにちょっかい出して凹。
2回目はEasyで途中でゲームが強制終了して70階くらいで乙。
気を取り直して3回目は順調に進んでたけど、90階あたりで
CDボタン押しながら突き進んでたらクリスの店にぶち当たって
アイテム弾き出したか何かのせいで、またしてもクリスに嬲り殺された。

店主クリスってどうやったらぬっ殺せるん?
487名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 10:55:36 ID:3sIAFBi50
スイングは根元から当てないとタックルが確定しないのがつらい
コレダーだとスムーズに移行できるんだが特定キャラ狙いが難しい
どうしたもんだか・・・
488名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 10:58:25 ID:9GzbDbte0
タイマンなら青龍刀さん最強
489名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 10:58:37 ID:8IR3MCqb0
>>486
本気装備持って行けば普通に勝てるよ。
勝ってもいいこと1つもないけどw
490名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 11:04:29 ID:oyMu75bb0
障害物に引っかかりやすいとはいえあのホーミングは異常だな
なんで威力も補正も標準以上なんだってレベル
491名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 11:05:58 ID:QcrPv5J0O
>>488
青龍刀入れたいけど入れる枠がねえ・・・

つーか村正さんスイング根本から当てるの無理だし鉄玉部分当たったと思ってもタックルヒットするまえにこけてるしマジでなんなのwwww
あんなにデカイなら先生とか千夏みたいにダウンヒットさせろwww
やっぱ村正さん相手にはコレダーで行くしかないのかなあ
スイングさんだけじゃ悪夢キツイわ
492名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 11:09:15 ID:uIRAP8s8P
どんだけ下手なんだよ
普通に村正なんかスィング根元以外でも引っかかるし、当たって即タックルで問題なくつながる
その程度もできないのにきちんと相手の隙に突っ込まないといけないコレダーでほんとに当てれんのか?
それともスィング→SD地上コレダー→タックルってっこと?
まぁこっちなら分からんでもないけど
493名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 11:11:24 ID:8IR3MCqb0
>>491
スイングで浮いてしまったら、
HGゲージ無駄遣いになるけど、回しっぱなしにして距離調整しろよ。
494名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 11:13:01 ID:QcrPv5J0O
皆君みたいに上手くないんだよ
下手くそでごめんね
495名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 11:16:44 ID:f5ZqHDcZP
俺はスイングとコレダー両方入れてるぜ
スイングはコレダーの代わりと言うより、装甲付きのショットガンって感じだろ
回してホイホイするんじゃなくて、スキを見てSD慣性で突っ込むんだよ
496名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 11:22:18 ID:QcrPv5J0O
>>493
なるほど
確かにヒットしてから即タックルしてたわ
それで行ってみるサンクス!
497名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 11:30:52 ID:ECXyxqSWO
コレダーをホイホイで使う奴はさすがにいないかと

実際村正はなんでダウンヒットしないのか
千夏はまだしも先生よりは大きそうだし、設定し忘れたとしか思えないレベル
498名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 11:36:53 ID:Zmp37RXu0
まあ自機にした時に辛いからだろうな
甲さんは敵機だと手加減してくれてるんだし村正も善悪相殺いうんだったら徹底して
敵僚機もロック対象になるとかすればいいのに あるいは正極使わないか
499名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 11:44:11 ID:ECXyxqSWO
村正は明らかに自機用に作られてるからなあ

ところで着地際の村正の昇竜が避けれないんだけどみんなどうしてるの?
500名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 12:20:52 ID:oA1Q5jVG0
>>499
村正が居る場所に着地しない
501名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 12:25:52 ID:ECXyxqSWO
>>500
いや、それはそうなんだけどさw
だいたい着地するときってブースト0か1で
ギリギリでブースト使っても、急降下用が残ってないからSD昇竜に追い付かれることが多い
0の時は正直諦めてる
502名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 12:29:13 ID:sHqkEMwbQ
俺はコンボにSDハベスタ入ってないしフルコンしてもブースター2つ3つ残ってるから困らないな
503名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 12:31:35 ID:oA1Q5jVG0
まゆっちじゃコンボ中にSD入れる事無いからなぁ
504名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 12:31:46 ID:AFpmWY7V0
火炎放射器→メタルハベスタ
の流れがヌルドガーのわたしには不可能です!

メタルハベスタさんが敵にあたってくれずにわけわからん方向に進んでいってしまうお…
イニ後の火炎放射器もwikiの参考動画とか皆の動画見たく長く放射してると敵機が下に落ちていってしまうし…

こんな初心者の悩みに誰かアドバイスお願いします><
505名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 12:32:19 ID:8IR3MCqb0
SDにタックル入れると直接ぶち当てやすくて便利な反面、
イニ含めたコンボでブースト使っちゃうんだよなぁ。
ほんと悩ましいわ。
506名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 12:33:37 ID:8IR3MCqb0
>>504
レイジングクロウ→火炎→SDハベスタなら簡単に拾えると思うんだが。
ハベスタが下に落ちていくならSD出来てない。
507名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 12:35:06 ID:Sng5W3T70
>>504
火炎放射器→メタルハベスタじゃなくて
火炎放射器→SDメタルハベスタ
508名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 12:36:00 ID:AFpmWY7V0
>>506
あー、ちゃんとSDで出さないとだめなんですか
今までボタンをぽんぽん押してると順番に出てくれるからそれでやってました

>>507
やっぱりSDが大事なんでね、わかりました!

ありがとうございます><
509名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 12:38:10 ID:eC1zc24c0
最初の頃SDハベスタやろうとしてプラグインの急降下が暴発したことあったなあって思い出した
510名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 12:38:18 ID:Ltpa0eUXO
>>504
急降下プラグインを切る
火炎放射少し当てた後ブースターボタン押してハーベスター開始
押しつつ開始すればちゃんと横に飛ぶはず
火炎放射で敵こぼすなら直前の武装をレイクロかサイスにするといいよ
511名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 12:38:36 ID:qpk5TNz7O
wikiくらいちゃんとよもうぜ 質問するまえに
512名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 12:47:09 ID:Zmp37RXu0
まあただのエロゲに詳しいWIKIが存在するとは普通の人は思わんかもね
テンプレは読んでもいいと思うが
513名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 12:47:51 ID:AFpmWY7V0
>>504ですがちゃんとSDでやったらできました><
皆さんアドバイスありがとうございます!

>>511
結構wiki見て悩んだ後にここで聞かせてもらったんですが
読み漏れがあったなら申し訳ないです。
次から気をつけます。
514名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 12:51:12 ID:ECXyxqSWO
急降下プラグイン切るのは効果的だけどオススメしない
あれ必要だから
Dを長く押す癖つける方がいい
515名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 13:19:39 ID:8IR3MCqb0
>>513
気にしなくておk。
なんでもかんでもwiki嫁じゃスレで話すことなくなるしね。
516名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 13:23:57 ID:5iEhgH8q0
やたー鯖680越えたよーヽ(゚∀゚)ノ
ま た ト ラ ン キ か
517名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 13:25:25 ID:GBh20ni/0
もういいよ、トランキ嫁にしとけ
518名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 13:27:09 ID:Sng5W3T70
究極鯖はトランキモードに改名したほうがいい
519名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 13:28:27 ID:0L3btpCd0
トランキの中の人って、擬体えっちなつかまこちゃんか…
520名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 13:28:42 ID:LMvv8aOA0
トランキさん<また来ちゃった・・・///
521名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 13:38:55 ID:4Qm+mEYu0
♪あーかいサテライあーおいサテライ知ってるかい
522名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 13:44:12 ID:WmfJc3mC0
トランキは鯖の戦績で一番ダメージ与えたユニットがトランキになるくらい出るもんなあ
523名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 14:36:29 ID:XWTMX6Ba0
そういや今日アプデくるのかなぁ
524名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 14:37:40 ID:SNpq8sHKO
>>519
トランキの真ん中にある赤い球体ぽいオブジェ(レーーヴァの出力口?)が、
うなだれた人形の頭に見えてるの、俺だけ…?

もし立ち上がったら、シュミクラムと同じか、やや大きいくらいかな
525名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 14:38:04 ID:Vb/dAT7y0
トランキも多いけど、ISAOも多くてうんざりする
526名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 14:41:19 ID:kFOT2VbaP
勲も多いな
大仏の時と違って、落下ミサイルが忘れたころに飛んでくるから放置もできんし
527名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 14:41:39 ID:ECXyxqSWO
>>524
おい、あれ普通に人だと思ってたぞ
どういうことだよ、おい
528名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 14:41:46 ID:GBh20ni/0
ISAOは癒し
529名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 14:48:35 ID:eC1zc24c0
ISAOは萌え
530名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 14:48:36 ID:WcpndyLi0
甲3体とやる時「こうさんするかい?」って3体とも言って
負けた時レインのボイスで「こうさーーん!」ってなるとお前かいってツッコミいれたくなる
531名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 14:49:23 ID:Vb/dAT7y0
>>523
今日からしずか杯だから、くるんじゃね?
532名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 15:36:45 ID:sHqkEMwbQ
>>524
ESのフロアボスのとき出たCGで始めて気付いた
良く見るとシュミクラム系はどんな奴も顔っぽいデザイン入ってるみたいだな
533名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 15:39:36 ID:fpiIaTom0
ISAOのISAOによるISAOのための「力よ…解き放て!」
534名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 15:40:44 ID:6s7MGX4FO
>>505
イニシャの演出中にD押しっぱすれば、ブースト消費せずにSD武装出せるぞ。
俺はそうやってイニコンの邪魔になるSDコレダーを消化してた。
SDハベスタでD押しっぱにして、他のSD武装に繋ぐとかも基本だと思うけどね。
SDコレダーホイホイ>SD配置ASスティンガー>Bキック>レイジング〜の宙返りコンボを愛用してたけど、大罰じゃ妨害されすぎでキツイわ。
それでもまだまだ戦えるけどな!
535名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 15:47:19 ID:LU5na1K10
ISAOさんのありがたいお言葉「思い知れ(キリッ」
536名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 16:37:09 ID:Xh7Gef8f0
>>534
EXキャンセルの無い技+レバー+SD
537名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 17:15:18 ID:SNpq8sHKO
>>532
大仏のまこちゃんCG見ると目もあるんだよね…

顔…つーか、頭がないのはウィルスか

>>534
SD武装同士の繋ぎは出来るだろうと思いつつやったことなかったな、
パッドのボタン配置の都合で…

サイドボタンのブースト割り当て、練習してみるかな
538名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 17:20:56 ID:LU5na1K10
ノインツェーンはFC時に胴だか頭部だかに翼の生えた女性のシルエットのようなものが出るよ
539名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 17:23:05 ID:oA1Q5jVG0
うちはSDボタンはパッドの正面じゃなくて上部のボタンに配置してる

もうデフォルトには戻れないわ・・・
540名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 17:27:03 ID:Ts+4OhAs0
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/98771.jpg

これだけ大量のアイテム出たのに目当てのが出なかった
その後亜季ねぇのルーレット全外し…

地獄のみならずESまで理不尽を感じた
541名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 17:31:03 ID:f5ZqHDcZP
>>537
Dive2の頃、射撃鯖をやろうとして、遠近関係なく同じ武装が出せるように
SDABC→LRABC→NDABC→SRABCって配置のコンボを考えたが
そもそも俺には射撃鯖をやる腕は無かった
542名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 17:32:22 ID:9PTAxG5e0
>>540
驚きの白さwww
543名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 17:45:40 ID:sHqkEMwbQ
キー配置の都合上B技はSDが出せない
配置変えしたら入力ミス連発で結局元の配置に戻るを繰り返して早数年……
544名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 17:50:48 ID:jE07bfOe0
79,80に勝てなくてイライラ
ESで通らないといけない所に罠部屋エレベータレイン*6でイライラ
鯖では565に挑戦しまくって20万あったコインが3ケタ

もう今月のゲーム買ってくる
545名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 18:04:19 ID:lGr+CdO40
たまに無性にやりたくなる時が来るからその時やればいいよ
546名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 18:16:18 ID:sHqkEMwbQ
地獄はクリア出来ないし何が面白いか分からないのに他のゲームに手が着かない程嵌まってる
なんでだろ
547名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 18:18:29 ID:Sj7mUcQFP
やっと鯖820クリア出来た…
この異様な難易度は何なんだろう
大仏鯖の三桁ステージじゃこんなキツいステージ無かったのに
548名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 18:19:51 ID:Sng5W3T70
>>546
ドM乙
549名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 18:28:52 ID:LU5na1K10
>>546
空や神父を操作すると答えが出る
つまり「きぶんそーかいー」と「もっと!もっとだぁぁぁ!!」「実にいい痛みだぁぁ」
550名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 18:29:48 ID:TFPlqtj30
>546
神父「我々は深い縁で結ばれているのだよ」
551名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 18:34:04 ID:cYdkALeV0
悪夢は甲さんの代わりに神父だったらクリア不可能だと思う
552名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 18:37:55 ID:LU5na1K10
神父とトランキの組み合わせは凶悪だからな・・・
553名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 18:44:26 ID:tOOjTQqH0
俺は後半にクリスがいなかっただけマシだった
クリス三体とかあったら勝てる気しなかった
イニシャしても穿てされて強制カットだし
554名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 18:45:29 ID:tbPtBoWH0
というか、今日パッチ更新の金曜日じゃん
555名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:02:52 ID:hn6ukPgG0
クリスは対空がスジェと射撃→格闘のサマソくらいだから上から襲えば割と空気
556名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:04:57 ID:cYdkALeV0
地獄はリザルトに難易度表示でもつけて難易度変更できるようにしたほうがいいと思う
途中で何回ももうバルド買わねって思ったし
557名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:05:49 ID:/NS+cEYo0
パッチまだですかー
558名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:10:26 ID:07377YJP0
>>556
とかいって悪夢もクリアするまで頑張っちゃうんですね、わかります

正直この難易度は病みつきになるわ
大分湾、大仏は鯖やりこむ気力がなく物足りなかったしね
559名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:12:53 ID:fhcYYeIk0
>>556
イージー ノーマル ハード ハーデスト インフェルノ インポッシブルの6段階ですね
560名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:16:49 ID:fWAQLLGd0
地獄74がクリアできねー
一回ミスしたら志望確定だし、できる気がしない
もう疲れたよ・・・
561名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:17:43 ID:cYdkALeV0
>>558
まだ悪夢は0/120位だけどクリアするまでやると思うよ79よりやってればいつかクリアする感じがするし
でももしも自分が水無月姉妹クリアできないくらいアクション苦手ならX買って大損したとまじで思う
ファンディスクでアクション好きじゃないやつはバルドファンじゃないみたいな雰囲気がちょっとね
562名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:21:38 ID:sHqkEMwbQ
今週もパッチなし

別に直して欲しいところもないが
563名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:25:20 ID:Sj7mUcQFP
>>562
今日からしずか杯だしバルドの方も何らかの更新はあるんじゃない?
まあパッチが来るかどうかは分かんないけど
564名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:27:57 ID:5iEhgH8q0
まだ慌てるような時間じゃない
565名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:29:15 ID:eC1zc24c0
もうパッチ出す気ないんじゃないの
566名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:31:14 ID:Sng5W3T70
はやく雑魚の致命バグ修正しろおら
567名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:37:58 ID:lGr+CdO40
こっちの鉄山にすげー超反応されんだけど前からこんなんだっけ
568名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:38:18 ID:XWTMX6Ba0
一応制作者日記ではののたんが修正作業してるって言ってるから最低でもあと一回は出るだろ
569名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:46:33 ID:VCW33jcR0
やっぱ修正パッチが出るのは次が最後
よくてもあと二回ってところかねえ
修正して欲しいところがあるなら早めにメールしとけよ
570名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:47:04 ID:LU5na1K10
とりあえずコラボカップあるから開催前の今日パッチ無いとすると
コラボカップが終わるまでは無いんじゃないかね
コラボカップ中に性能変更とかパッチによる不具合で性能変更しちゃったら最悪だし
571名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:49:44 ID:LU5na1K10
って思えば大会専用のプログラムあるんだった
ニランナーでラピッド*10と戦ってくる
572名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:54:37 ID:dOC7e/bU0
ゲーマガと同じじゃありませんよーに
573名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:55:28 ID:ZNIFNGN/0
いや、同じだろw
574名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:56:20 ID:I0EeNnEd0
俺は違うと信じてる!
ののたんならこの殺伐としてゲーマガの流れを理解して変えてくれると信じてる!
575名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:58:29 ID:tbPtBoWH0
いやぁ、まさか同じなわけがないでしょー。
ゲーマガはどうでもいいよ的な大会になりはてていたのに。ハハハハ

ハハハ…同じじゃないよな…?
576名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:59:56 ID:LU5na1K10

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577名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:01:02 ID:Sng5W3T70
え?ゲーマガ楽しかったよ?
578名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:01:37 ID:iId5036r0
いや、どちらかというと冷めていただろ
579名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:03:09 ID:Sj7mUcQFP
ゲーマガは上位陣とそれ以外での温度差が激しかったな
俺は上位陣がマジキチすぎて参加する気すら起きなかった
580名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:03:19 ID:qbChpqRa0
ゲーマガはコミケカップみたいにやることがひとつじゃなかったから、話題に一貫性がなくてそう見えただけじゃねーの
581名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:03:20 ID:VDRzE/7E0
ゲーマガって何?
それと同じってどういうこと?判らない。
単純にプレイヤーの強さを競うんじゃないの?鯖に潜って準備してきたよ
582名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:05:53 ID:Sj7mUcQFP
>>581
規定時間内にどれだけフォースを獲得できるか競う
ぶっちゃけ鯖をどれだけやり込んでも役に立たない
583名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:07:24 ID:6WN0uH6c0
>>581
公式dive2のページからBALDR EXPOのバナーリンクで飛べば、ゲーマガカップ優勝者の動画があるから見てみ。
如何に効率よく連続撃破するかのプログラムだよ。
584名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:09:27 ID:tbPtBoWH0
>>581
http://www.web-giga.com/baldr_expo/2_1.html

プレイヤーの強さとかは一切関係無いよ
585名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:09:36 ID:qbChpqRa0
回数重ねてスレのリプレイから学んだりしてれば、極論本編やってない人でも上位入りする
586名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:11:26 ID:5jQvJuKD0
一番スコアが出るパターンを(スレ民と一緒に)考えて
それをどこまで完璧に実行出来るかって大会だからな
587名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:11:38 ID:iYX0+wLq0
ノインツェーン部隊クリアしたら今度はメモリー不足で落ちたorz
もう折れたのでしばらくやらないことにしよう…
今度のことでわかったんだが、地獄は挑戦とクリアは別カウントみたいだな
挑戦回数は前回からちゃんと増えてるのに肝心のクリア回数が0のままだったよ…
588名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:12:22 ID:VDRzE/7E0
>>582>>583>>584
レスありがと

何だよこれ・・・せっかくしずかで鯖800まで来たのに・・・嘘だと言ってくれよ
これじゃただの魅せコン大会じゃないか・・・本当につまらなそうだ・・・凄いショックだ・・・
589名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:12:35 ID:2yKszvIt0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0579.jpg
ESの海はほんま麻薬やで・・・
コラボ?大会?今月発売の新作?なにそれ
クライマックス先生が∞化したのでヴァルハラは熱くなってもらおうと思うんだけど
コンボの締めに波動砲使えなくなるなあ
補正乗ってもそれなりにダメ稼げてかつI・A・Iから繋がってさらにその後クライマックス・・・
練習時間がまた延びそうです
590名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:14:06 ID:Gs/Qm49V0
>>588
しずかで800って凄いな。十分凄腕さんだよ。相当練習したんだな。
ショックだろうがこれが現実だ。諦めた方がいい。
591名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:14:46 ID:qbChpqRa0
第一プレイヤーが対戦ってどんな方法使うんだよ
592名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:15:19 ID:CavZgWI/0
まだ同じって決まったわけじゃないじゃん。
流石に毎度同じマンネリな大会なんて開かないと思うよ
593名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:16:36 ID:tbPtBoWH0
>>588
魅せコン大会というより・・・劣化魅せコン大会
魅せコンは見ていて楽しいけど。これはもう何と言えばいいのやら
594名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:18:42 ID:I0EeNnEd0
>劣化魅せコン

まさしくそれだ
595名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:19:00 ID:6s7MGX4FO
点数、審査方式しか無いっしょ。
同じフィールドで何か倒すと次のが湧く→繰り返しでどこまで倒せるか競う、
ってのも今思い付いたが、上位陣が変態過ぎて調整不可能だしなー。
596名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:20:40 ID:tbPtBoWH0
>>595
むしろそれ(サバイバル)がファンが望んでいることじゃないの?
この大会だと何が何なのか・・・
597名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:21:17 ID:xoPbtPGIP
しずかで800てマジすごいわ
俺なんて395で絶賛ツマリ中(7連敗中)
長官とノイちゃんでーすと汁とレインの何の変哲もないステージなのに・・・
しずかだとほとんど低空コンボになるから妨害されまくるぜ
598名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:23:21 ID:CPW+JNyV0
サバイバルにしたら、片手氏とかのゴッドドガーの優勝が確定しちゃうんでないの?

それでも俺はおまえらと鯖で戦いたかったな。
というかこれじゃ鯖で鍛えたの無意味だよね。俺しずかで500面紛争中。
599名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:23:23 ID:EQ/0R80T0
600名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:25:46 ID:tbPtBoWH0
>>597
そういえば、前6000のコンボ作った人が専用ロダに上げていたかな
なぜか削除されちゃって見れないけど、コレボ大会を意識して削除したのかも
大会がアレすぎるから地獄突破して今遊んでる
601名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:25:59 ID:JxJmjsKFP
ゴッドドガー吹いたw
確かに片手氏とかは最早神の領域だよな
602名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:28:47 ID:VDRzE/7E0
やったね!
これでカタたんとかも優勝出来なくて公平な大会になって良かったよ



・・・とでも言うと思ったか
鯖で寝る間も惜しんで練習したのに、大会内容ぐらい書いておけよ
603名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:29:53 ID:ZNIFNGN/0
俺はランキングがリアルタイムで分かるからスコアタ方式好きなんだがな・・・
604名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:30:37 ID:I0EeNnEd0
おまえらに一言授けよう「運ゲー」「時間ゲー」とはこういうことを言うんだ
605名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:31:38 ID:ZNIFNGN/0
>>602
それだけ触ってれば絶対経験活かせるよ
俺なんか村正以外触ってないからお先真っ暗
今回開催期間短いというのに・・・
606名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:32:04 ID:LU5na1K10
>>602
http://products.web-giga.com/baldr_collabocup/shizuka.html
「取得フォースの多さでランキングします」ってちゃんと書いてあるぞ
607名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:32:22 ID:tbPtBoWH0
>>603
鯖みたいにしてリアルタイムでフォース獲得数を競うようにすれば超盛り上がったと予測
でももう、同じだったら仕方がない。諦めてES潜ろう。

というか大会どうでもいいからパッチ出してくれ
608名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:33:53 ID:Qk3yy6YH0
これってあれだよな。
ゲーセンの隅っこにあるマイナーなシューティングゲームのローカルスコア争いみたいな

時間かければクリアー出来るし、出来ても微妙なことこの上ないという。むなしさのオマケ付き
609名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:34:14 ID:qbChpqRa0
大罰からやった人増え杉ワロエナイ。最近スレには居なかったんだけど、今年に入ってから急に始まった荒れっぷりがさらにひどくなってたんじゃないの
610名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:35:09 ID:O1A0zuhY0
古参による新参否定が始まる
611名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:35:22 ID:VCW33jcR0
フォース稼ぎは種目の一つとしてなら充分アリなんだけどなー
これだけってのは正直ないわな
612名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:36:42 ID:I0EeNnEd0
>>609は古参ですら無いな。大体明確な大会方式が発表されたわけでもない

鯖のようなリアルタイムに獲得フォース数を競うんだと思われても無理はない
実際そうなる可能性だってあるわけだし
613名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:37:04 ID:JxJmjsKFP
大罰からやる人なんているのかよ、FDだろ
614名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:37:22 ID:xQpAcLbd0
鯖形式にしない意味がわからん
作るのめんどいなら地獄後半を順に装備変更なしで死ぬまでやらせりゃいいじゃん
615名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:38:14 ID:tbPtBoWH0
>>609が援護しすぎでいよいよ社員に見えてきた。
ダメだ。ちょっと頭冷やしてくる
616名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:40:38 ID:JI6OlYQH0
大会直前だし、雰囲気を楽しもうぜ

と言おうかなと思ったけど、この内容じゃ仕方ないね
諦めるしかないよ
617名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:41:03 ID:xoPbtPGIP
>>600
個人的には甲や村正みたいに高高度コンボができるキャラ以外は
高ダメージコンボはあまり必要ないと思ってる
実際イニで自分のHG上げまくって地上で即死するリスクを冒すぐらいなら
小さくまとめて退避したほうがいい気がする
618名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:42:08 ID:Sng5W3T70
鯖形式はプレイ時間が長すぎてコミケカップみたいなリアル決戦ができないだろう、リアルは参加しないが
それに鯖だと長いリプレイをいちいちチート検査ができない
リプレイバグという糞バグもあるし
619名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:44:30 ID:xuGLlNwx0
公式であった前の大会も、その前の大会も制限時間内に一定パターンで出てくる敵を倒して獲得フォースの多さを競うって感じだったのに
なにをいってるんだって感じなんだが
620名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:44:49 ID:iId5036r0
それを言ったらゲーマガだってリプレイバグあるんじゃないかと
同じ1ステージで敵が永遠と出現して強くなるようにすれば解決。獲得フォース数の戦いだしね
621名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:46:04 ID:TC6lRSDU0
↑のゲーマガカップの専用プログラムってもう落ちてないのかな?
せっかくだからちょっと触ってみたくなった

そいえば今回のコラボ杯のページ、村正の後に???って項目あるよね…
622名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:47:28 ID:tOOjTQqH0
5分以内にどれだけ倒せるかとかでいいだろ
それなら短時間で高ダメ与えられるコンボの開発が始まって熱くなれよー!!出来る
623名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:48:26 ID:xQpAcLbd0
効率よく倒してフォースを稼ぐことの何が面白いのやら
バルドのファンディスク買うような奴、しかも大会に出ようとするような奴は地獄とか鯖でガチプレイが好きな奴ばかりだろうにな
こんな大会不人気に決まってるわ
624名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:49:20 ID:qpS+XSmA0
JINKI(笑)だろ
625名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:49:45 ID:tbPtBoWH0
>>617
確かにそれは言えてるな。空コンに持って行くより。
さっさと攻撃して小さくまとめた方が安全な時もある。

特に片手氏のFC無しの830や1180攻略のときはその技術の宝庫だった。あれは参考になった
鯖では俺も小さくまとめることを参考にしている部分はあるかな。あと防御兵器の使い方とか
626名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:51:01 ID:JI6OlYQH0
とにかく楽しもうぜ
もう決まったことだし仕方がないじゃないか
627名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:52:00 ID:6WN0uH6c0
>>621
まさかのISAO杯なら喜んで練習するわ
628名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:52:59 ID:Asa9e30E0
大会直前なのに葬式状態なのね
開発陣はこれを見て何とも思わないのかねぇ・・・

といっても、販促だから仕方がないのかな
629名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:53:26 ID:hn6ukPgG0
高度確保できないキャラだとちまちま削るのが基本だけど
高ダメージコンも結局必要っていう
630名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:53:53 ID:LU5na1K10
まぁ、何だかんだ文句言っても参加するやつは参加するしな
参加する人は上位目指して頑張ってくれとしか言えない

俺は参加してるキチドガーのリプレイとか動画を楽しみにしよう
631名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:53:58 ID:sHqkEMwbQ
貴様らそれでも軍人かッ!!
632名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:55:38 ID:LMvv8aOA0
ISAO杯とかさすがに全力を出さざるをえない
633名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:56:17 ID:MdFiqFqJ0
変態ドガーのサバイバルリプレイを見ないとショック死しちゃうよー
大会のサバイバルリプレイ見たかったよー

参加する人は頑張ってねー
634名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:56:45 ID:EQZ9kjOt0
大急ぎで帰宅してみたら、まだなーんも始まってないのな・・・
635名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:58:10 ID:LU5na1K10
AIと人類が雌雄を決する戦いは始まっている
636名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:00:21 ID:Sj7mUcQFP
村正を操作してるときトランキ相手にコンボ入れると
どうしても遠距離武装が暴発しちゃうんだけどみんなどうやって対策してるの?

甲さんはNDに無理矢理レイジング入れて解決したんだが…
637名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:01:47 ID:VDRzE/7E0
>>608
>ゲーセンの隅っこにあるマイナーなシューティングゲームのローカルスコア争いみたいな

上手い喩えが見つからなかったけど、まさしくそんな気分だなぁ

でももう色々言っても仕方がないみたいだし、素直に諦めるよ。
なんか取り乱しちゃってゴメン。鯖で頭冷却してくるよ
638名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:06:06 ID:YTqWXuBn0
フォース稼ぎみたいな誰でもできる、上手い下手あんま関係ない種目はダメ
無限サバイバルみたいな、強い人が勝つのわかりきってる種目はダメ

開発陣はちゃんとこのあたりを考えて種目決めてね
639名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:06:08 ID:MdFiqFqJ0
>>637
まあ、気にするな。そこまで練習したぐらいだし、期待を裏切られたような気持ちはよく分かる
俺は向こうが運営する大会だし、ある程度仕方がないと思うことにしている

>>636
出来るだけ。脚の間に割り込むようにしている
結構暴発すること多いよなあ
640名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:08:32 ID:O1A0zuhY0
永久サバイバル →テンプレ即空中への繰り返し
フォース稼ぎ   →スレで非難轟々
魅せコン     →安定してるけど殆どDive2と変わってないから微妙
641名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:09:28 ID:NW0Sosli0
結局どうやっても文句は出るだろうさ
642名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:09:48 ID:LU5na1K10
魅せコンで永久サバイバルしながらフォース稼ぎで競えばいいわけだな
643名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:09:50 ID:WmfJc3mC0
>>636
wikiに載ってるその2みたいな武装を使ってるが「眩惑→膝蹴」をちょっと気を付けるだけでコンボ繋がる
644名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:10:56 ID:tbPtBoWH0
最終敵には悪夢やコラボレーション的な難易度だろうし
テンプレの繰り返しは無いかと。あと、同じ武装でも人によってはレベルが全然違う
645名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:13:16 ID:Gs/Qm49V0
ある程度ゲーマガの段階で
盛り上がらないことが分かっていたのにも関わらずこの判断だからねぇ

さてと、ES最速クリアのためにVEにするぞー
646名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:14:20 ID:xQpAcLbd0
武装変更なしなら不死鳥と悪夢とトリプルコラボだけでほとんど全滅だろ
そのレベルの奴を終盤に集めたら永久サバイバルなんかしなくてもいい
647名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:14:55 ID:lGr+CdO40
公式で魅せコン用(12+2種の武装)*3で縛ってその中から特別ステージ10程度のクリアタイムとフォース
こういうのなら運もあるけどステージ数のせいでやり直し容易じゃないからバラけて良かったと思う
648名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:19:25 ID:Sj7mUcQFP
>>639
>>643
ありがとう
なるべく密着することと、後はやっぱり武装の見直しが必要なのかな…
wikiで村正のコンボいくつか漁ってみるよ
649名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:40:17 ID:1azvjcYo0
前々スレあたりにあったグリモア、買ってきちゃった。
まだちょっとしか読んでないけど、ヒロインの一人がクリスみたいな口調で俺得

>>589
アトミックランチャー、収束波動、グラルパトンなら、無限化したの持ってるわ
ESResume.datうpしようか?

ただし、今は倉庫に入れてあるから、すぐにってわけには行かないが…
(倉庫からだして、次階以降に倉庫出てくるところで倉庫に戻す)
650名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:41:41 ID:FOOMfcB/0
19の檻で身動きとれなくなるのは仕様なの?
檻ごしに近接攻撃してたら、檻に挟まったのか知らんが全く動けなくなった
651名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:45:50 ID:kZboBtLg0
公式の更新今日は遅いな・・・

放って置いたままのニラクエでもやってくるか
652名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:47:48 ID:xQpAcLbd0
653名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:53:29 ID:Sng5W3T70
654名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:54:39 ID:c4Ulchqv0
地獄リプレイプラグインとはな・・・
甲・村正以外での悪夢リプレイが待ち望まれる
655名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:55:32 ID:kZboBtLg0
地獄のリプレイキターーーーー!!!

やるときはやるな・・・
656名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:55:58 ID:FXc/p/Dj0
アップデートktkr
657名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:56:52 ID:NW0Sosli0
ノイがログアウトするようになりましたっておいwww
658名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:57:56 ID:RgqgyLlJ0
戯画すげえなあ…
俺のやってるネトゲなんてバグ放置して2年くらい経つぜ
659名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:58:22 ID:LU5na1K10
> 地獄リプレイ
やるじゃねぇか・・・
660名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:58:50 ID:V+gYbret0
ノイてんてーさよならktkr!
661名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:59:05 ID:c4Ulchqv0
あと地味に
コンフィグのボイス設定『その他男性キャラ』『その他女性キャラ』で
コラボ機体のバトルボイスをON/OFF可能にななりました
これが嬉しいのは俺だけじゃないはず
662名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:59:32 ID:DjSggVA/0
    ≡ (゚∀゚ )      n ∧_∧   ∧_∧∩  /■\   _,,..,,,,_
   ≡ 〜( 〜)  ∧∧  (ヨ(´∀` ) ( ・∀・)彡 ( ´∀`∩ / ,゚ 3  `ヽーっ
    ≡  ノ ノ  (*゚ー゚)  Y    つ  ( ⊂彡   (つ  ノ  l   ⊃ ⌒_つ
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∪∪ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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  |  ┏┛┗┓ ┃┏┓┃┗━━━━( ヽノ━━━━━━┛  ┗┛┗┛ |
  |  ┗┓┏┛ ┗┛┃┃       ,ノ>ノ             ┏┓┏┓ |
  |    ┗┛       ┗┛    三  レレ                 ┗┛┗┛ |
  |______________________________
663名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:59:47 ID:BR3sQ1ge0
ななりました
664名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:00:27 ID:J3AykGkI0
神パッチと聞いて飛んできました
665名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:00:38 ID:eC1zc24c0
あれ
今回は普通に良パッチじゃないか
素直に嬉しい
666名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:01:03 ID:xuGLlNwx0
手のひら返し加減が気持ち悪いな、おい・・・
667名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:02:18 ID:kZboBtLg0
クリスから盗んだ品物の値段引き継ぎはバグだったのね・・・
クリスのドSっぷりの表現かと思ってたわw

ノイがログアウトしなかったバグなんてあったのか
あっても治療してもらわなかったから知らんかった
668名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:03:43 ID:DjSggVA/0
ニランナーで悪夢をクリアしたのをついにこのスレで公開する時が!
669名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:04:11 ID:V+gYbret0
>>667
バグじゃないけど、開封済アイテムしこたま回収した挙句こっちはHP満タンで治療もできないんでアイテム返せよ馬鹿
670名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:04:25 ID:Sng5W3T70
で、当然鯖のリプレイバグも修正したよな…?
671名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:05:21 ID:0o9yqzd40
地獄のリプレイ…
新たなバグの予感w
672名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:05:48 ID:hn6ukPgG0
練習のリプレイすらバグるのに修正されるとは思えない…
673名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:06:18 ID:EQZ9kjOt0
地獄リプ追加!やるな戯画!
674名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:07:16 ID:sHqkEMwbQ
戯画の本気を見た
675名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:10:34 ID:VCW33jcR0
戯画やるな
676名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:10:58 ID:6WN0uH6c0
>>674
最初から出せ、とは言わないがw
既存のバグや要望をカバーしてきたところを見ると、開発としては最終にするつもりかもね。
677名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:12:28 ID:Sng5W3T70
おい、晴嵐の三連撃まだ一撃しか出せないぞ(´・ω・`)
678名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:14:08 ID:kZboBtLg0
>巨大な敵に

これ絶対トランキだwww

>>669
最近ほとんど拾ってなかったから気付かんかったd
679名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:14:17 ID:ZNIFNGN/0
地獄リプ追加の神パッチ来たか
それ以外の修正も不便に感じてたところ直ってて良さそうだな
680名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:17:34 ID:EQZ9kjOt0
ver.1.05修正
●全般
?コンフィグのボイス設定『その他男性キャラ』『その他女性キャラ』で
  コラボ機体のバトルボイスをON/OFF可能にななりました
?マップ選択画面で『仮想プラクティス』のマップが選択可能になりました
?プラクティスモードでマップを変更するとコンボ表示情報が表示されなくなる不具合を修正
?巨大な敵に一部の機体の技が当たらない場合がある不具合を修正
?各種バランス調整

●究極サバイバルモード

?特殊な条件が重なると機体が透明になる場合がある不具合を修正
  (※すでにこの症状がでている中断データはアップデートでは修正されません)

●BALDR SKY ES

?武装マージ時にコンフィグ設定によっては強制終了する場合がある不具合を修正
?クリスから盗んだ武器を倉庫に預けてフロアをクリアすると、値段表記が消えない不具合を修正
?プラクティスモードで死亡すると『AIの加護』が消費されてしまう不具合を修正
?ノイの治療が耐久力MAXでも行えて、ノイがログアウトするようになりました

●バルド地獄

?リプレイモードのプラグインを追加
?フェニックスの機体で ステージ26、27、36 をプレイできない不具合を修正

●バルドアリーナ

?戦闘速度が選択した速度で再生されない事がある不具合を修正
681名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:17:46 ID:qpS+XSmA0
あれ?悪夢むずくなってる?
トランキの攻撃頻度が上がった+村正の空コン妨害頻度が増えた気がする
682名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:20:04 ID:Ukie1Jrk0
やっとマージ修正きたかーー
683名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:21:23 ID:/8H3ae6y0
>>677
あれは速すぎて三発が一撃にしか見えないんだ
そのせいでダメも三発分が合計されて表示されるんだよ
684名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:21:31 ID:qpS+XSmA0
というか、村正の滞空高度が上がってる…
まさか村正をさらに強化する形でくるとは…
こりゃ誰かマジギレするな
685名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:22:09 ID:EQZ9kjOt0
すまん、文字化けしたのでもっかい

ver.1.05修正
●全般
〇コンフィグのボイス設定『その他男性キャラ』『その他女性キャラ』で
  コラボ機体のバトルボイスをON/OFF可能にななりました
〇マップ選択画面で『仮想プラクティス』のマップが選択可能になりました
〇プラクティスモードでマップを変更するとコンボ表示情報が表示されなくなる不具合を修正
〇巨大な敵に一部の機体の技が当たらない場合がある不具合を修正
〇各種バランス調整

●究極サバイバルモード
〇特殊な条件が重なると機体が透明になる場合がある不具合を修正
  (※すでにこの症状がでている中断データはアップデートでは修正されません)

●BALDR SKY ES
〇武装マージ時にコンフィグ設定によっては強制終了する場合がある不具合を修正
〇クリスから盗んだ武器を倉庫に預けてフロアをクリアすると、値段表記が消えない不具合を修正
〇プラクティスモードで死亡すると『AIの加護』が消費されてしまう不具合を修正
〇ノイの治療が耐久力MAXでも行えて、ノイがログアウトするようになりました

●バルド地獄
〇リプレイモードのプラグインを追加
〇フェニックスの機体で ステージ26、27、36 をプレイできない不具合を修正

●バルドアリーナ
〇戦闘速度が選択した速度で再生されない事がある不具合を修正
686名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:23:15 ID:mn6+9+wk0
760回でやっと79クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
アムショカイザーブンディのタイミングが分かったら100回かからなかったな

と思ったらパッチが来てるのか
687名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:25:01 ID:2yKszvIt0
>>649
有り難い申し出だけど、それやっちゃうと個人的にこのゲーム終わっちゃう感じなので
チートして無敵!俺ツエー!が楽しい人もいるし、否定はしないけどね
やるなら自分でメモリ弄ると思う。
多分後ろの+値はプログラム上20でロックしてるだけで+99とか確保したバイト数分いけるんじゃね
自分的に許せるラインはバッチ処理でSaveディレクトリを定期的に複数確保程度なのです
ごめんよー
グリモアそんな感じなのか・・・俺も積ん読状態なんだよね

それにしてもI・A・Iから繋がって補正に強くて波動砲並のダメージ叩き出せる武装が想像出来ない
クライマックスたんで真っ黒焦げになりたいのに
688名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:25:59 ID:Sng5W3T70
>>683
SSお願いね(´・ω・`)
689名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:28:31 ID:Sj7mUcQFP
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0583.zip.html

地獄リプレイと聞いて悪夢やったらクリア出来たので記念にうp
690名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:28:39 ID:29bf5pa70
パッチきたのか
地獄リプはいいかも
691名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:29:47 ID:5jQvJuKD0
やるじゃん戯画
1時間前にしてたコラボ杯が全く話題にならないとはw
692名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:30:33 ID:LU5na1K10
コラボ杯は犠牲になったのだ・・・
693名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:35:51 ID:qbChpqRa0
コラボ杯ェ…
694名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:36:52 ID:ZNIFNGN/0
その割にはコラボ杯DL重いけどなw
695名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:38:47 ID:Sng5W3T70
杯まだダウンロード中だよ…
696名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:39:05 ID:JuirhzW/0
コラボ杯無視して今日発売ゲームをやってる俺を許してくれww
697名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:39:21 ID:xuGLlNwx0
そりゃ、このスレがバルドやってる人のすべてじゃないからな
698名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:39:22 ID:tOOjTQqH0
地獄リプレイと聞いて運ゲしてみたら成功した奇跡
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0584.zip.html
699名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:40:04 ID:3xiORfda0
まこちゃん飛べるようになってるじゃん

これは神パッチな予感
700名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:40:29 ID:/8H3ae6y0
マジで地獄リプレイはありがたいな
凄腕の見るだけじゃなく、アドバイス求めるときも便利そう
701名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:41:45 ID:RK7mqE0W0
上に書いてる人もいるみたいだが、村正強くなってる気がする…
702名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:43:08 ID:Sng5W3T70
>>699
無限BDができるようになった
703名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:44:16 ID:zxsQnlFH0
まーた79と80の難易度上げたのか・・・いやまぁ79は一度下がったけどさ
704名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:44:23 ID:oxjoqyP/0
AI変えたなら変更点に書けや戯画…
1.村正の対空妨害というか臥竜の使用頻度と高度がやべぇ アムショカイザーブンディじゃ高度が足りない
2.悪夢19の空気化現象が起こりやすくなった
3.復帰させてくれる事が多くなったが復帰狩りは相変わらず

臥竜の装甲6ブロックと装甲破壊能力もう無くしちまえよ
スイングやタックルすらぶち抜いてなお追撃とかもうね
705名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:44:41 ID:RK7mqE0W0
っていうか、リプレイ再生したら見た人の装備になってるんだが…

見た後地獄プレイしてスイングしたつもりがレイジングクロウが出て焦ったぜww
706名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:45:00 ID:Sj7mUcQFP
本当だマコちゃん空飛んでるな

というかハンドビームが相撲の張り手にしか見えない
707名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:45:32 ID:xQpAcLbd0
79さらにむずくなってね?
708名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:46:16 ID:qpS+XSmA0
まこちゃん空飛べないぞ…
709名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:46:55 ID:Sj7mUcQFP
>>705
それ前からあるバグだと思う…
俺も今>>698の人のリプレイ見させてもらったら武装変わってたわww
710名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:47:10 ID:oxjoqyP/0
>>705
それは前から
装備セットは変更されてないからもっかいセットをクリックすればおk
711名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:47:37 ID:kZboBtLg0
>>705
俺もそうだ

前に鯖のリプレイでもこのミスやらかしてたよな
よくあるミスなのか
712名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:47:54 ID:x0maLC3I0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0585.jpg

久し振りにやるとイラ壁すぎる
713名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:48:42 ID:Uaxqn96r0
やべぇ、ハベスタさんが再び覚醒してる
最低ダメージが30になった
714名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:48:54 ID:RK7mqE0W0
>>709,710

そうだったのかスマン。

今までリプレイ見ずにやってきたから知らんかったんだよ
715名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:49:13 ID:qpS+XSmA0
まぁ臥竜の頻度上げるならそれはそれでいいんだよ。臥竜は避けようと思えば避けれるから

それより正極がなにも変わってない…
716名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:49:51 ID:6WN0uH6c0
>>708
空中浮いてる状態からDボタン押しっぱなしで無限浮遊(しずかと同じ)
ガトリングビットとかで飛び上がるのはもともとだったっけ?覚えてないや。
717名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:55:41 ID:3xiORfda0
というか浮遊の仕様自体が変わって無限には飛べなくなってる

まぁそれでも10秒くらいは飛べるから十分だけど
718名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:57:03 ID:xQpAcLbd0
そんな飛行に何の意味がと突っ込みたくなるな
719名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:58:29 ID:LMvv8aOA0
>>716
ガトリング、ホーミング、レーザーは元々
720名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:59:20 ID:lGr+CdO40
村正の正極が敵全員一斉攻撃の始動になってる勘弁してくれ
それだけじゃなくコンボ中に敵引っ張って助けるとかお前絶対中身入ってるだろ
721名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:59:24 ID:uIRAP8s8P
今やってみたけど別に村正のカットがそんな高性能になったわけじゃないじゃん
今までだってたまに邪魔されてたし
普通に悪夢6回やって2回クリア
戦績も今までと変わらん
722名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:59:40 ID:6WN0uH6c0
>>717
無限ではなかったか、スマン
723名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:01:34 ID:3xiORfda0
と思ったらクリスは相変わらず無限飛行だな。よくワカンネ

>>718
戦略的な有利不利とかはどうでもいいんだよ
ネージュエールが飛べるということに意味がある
724名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:03:44 ID:3sIAFBi50
>>713
14のままだったぞ?
725名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:07:11 ID:qpS+XSmA0
>>716
…まっすぐにしか飛べなくね?
726名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:07:50 ID:ZzKY6ZL40
>>721
装備によるんだろうな。俺の使ってたコンボじゃ高度的に足りなくて正極でカットされまくるわ
727名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:08:33 ID:Sng5W3T70
杯軽くやってみたがスカトロ運ゲーにしかならない予感
728名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:08:55 ID:Sj7mUcQFP
コラボ杯重いな…
今回はキリ番狙いで参加してみようかな
729名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:10:42 ID:1azvjcYo0
>>687
成り行き上のへんな武装で、へんな敵と戦うっていう楽しみはあるわな…
よけいなおせっかいすまん

俺はいま、タックル→フィッシャー→コレダー→スライディングという
かなりへんなコンボを主軸にES200代を駆けてる途中

さっきは、まこちゃん×15の罠部屋にハマって、詰んだかとおもったw
(もったいないけどエクスプロージョンボマーで飛んで、
空中コレダーでなんとかなった)

>>699
まじか…ついにまこちゃんで遊べるのか!
装備が色々面白いので、使いたいと思ってたんだが、
地上メインだと接近戦できなくて激弱だったんだよな
730名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:11:14 ID:Uaxqn96r0
>>724
俺の勘違いでしたアッー
731名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:15:17 ID:SWtrRasy0
FCって全部同士撃ちするわけじゃないの?
732名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:16:45 ID:/AWxsxxp0
ジンキの予約特典で甲も使えるらしいね
733名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:21:40 ID:hn6ukPgG0
バージョンが違うリプレイ完全に再生不可になったのね
734名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:21:51 ID:FOOMfcB/0
仮想プラクティスってなんぞこれ・・・
735名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:22:47 ID:LU5na1K10
1.04でプレイしてなかったんだけど、NPCノインツェーンのホーリーシュラウドの威力上がってる?
一気に8ブロック持っていかれた
736名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:30:20 ID:aoDHraso0
地獄79クリアリプレイを撮ろうとしたら、(敵の)10割コンボリプレイばっかり撮れるでござる
737名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:30:31 ID:oxjoqyP/0
>>721
アムショカイザーブンディで大丈夫だったものが臥竜キャンセル臥竜とかで高度あわせてくるし
イニ後も下から黙々と詰めて来るなんてこと無かったろ
とりあえずリプ頼むわ
738名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:30:59 ID:RK7mqE0W0
コラボ杯参加者は今のところ8人かw

ダウンロード集中し過ぎで速度遅かったからな…
739名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:33:05 ID:xQpAcLbd0
6回やって2回クリアできるそうだからその6回を上げてもらおうかw
740名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:33:40 ID:ryESDQN70
悪夢心なしか弾幕もすごくね?画面真っ赤なんだけどwつーか村正さんサテライトと一緒に降りながら攻撃しないで・・・逆にこっちがすごい連携に感動したよ
741名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:35:58 ID:2yKszvIt0
ES序盤の楽しみは拾い物でどう繋げるか、切り抜けるかがアツイよね
今主兵装になってるDDだってオーバーヒートチャージでがっつり熱稼ぐ為だけにねじ込んだものだったし

パッチで熱マイナス武装に救済の手が差し伸べられなくて涙目
千夏限界なんて贅沢言わないからせめてマスターまで熱戻して欲しい
12個作り直しって最短でも4回まこちゃん待ちしなきゃいけないじゃない・・・
742名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:36:04 ID:aoDHraso0
地獄のリプレイ機能は、俺の腕で敵のとんでも連携とかの保存用だな
本来の使い方とは違うのかもしれないけど、これはこれで楽しいw
743名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:37:24 ID:04ZU8lpW0
>>742
テンプレで同じようなクリア動画より
敵の鬼連携のが案外楽しかったりする
744名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:39:53 ID:kZboBtLg0
敵のとんでも連携も上げてくれるときっとみんなで楽しめるはず
ということで>>742あとは頼んだ
745名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:41:46 ID:YCXs+uQHO
村正明らかにAI強化されてんぞ
マイン飛行で上空見えない場所まで逃げてんのについて来る事がある
746名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:43:11 ID:ECXyxqSWO
結局檻で磔になるのは仕様なのか?
スタッフ鬼畜だな

とりあえず地獄リプはありがたい
747名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:43:59 ID:YTqWXuBn0
高値で取引される中尉レイプ動画ゴクリ
748名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:44:39 ID:JxJmjsKFP
>>747
レイン自重しろ
749名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:46:45 ID:6WN0uH6c0
>>748
同じこと思ったが、千夏も…いやニラも顔赤くしつつ見るタイプの気が…
750名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:46:47 ID:Uaxqn96r0
うーん
ハベスタの変更は熱量によるダメージ増加?イニシャ後火炎SDハベスタが25程度だったのが
30に上がってる?

とりあえず何かしら変更はあったようなんだが・・・同じコンボなのに1.05だと300近くダメージ上がっとる
751名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:47:02 ID:WmfJc3mC0
ESは相手の性能は上がっても武装の性能は上がるわけじゃないから融合もタックルとかで拒否できるのね
752名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:47:10 ID:zxsQnlFH0
村正さんwww生ぶっぱ威で対空自重してくださいwww
こっち2.5カイザーぐらいの高度あったんですけどwww
753名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:47:58 ID:2yKszvIt0
聖良「永二さん、新しい依頼があるのだけれど」
754名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:49:02 ID:FOOMfcB/0
気の成果もしれんが、神父のAIも強化されてない?
カリカリする時間がすげぇ長くなったり、以前よりも不自然な軌道で空中追尾したり
755名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:49:17 ID:Sj7mUcQFP
コラボ杯解凍失敗して起動出来ねぇ
ゲームディスク入れてるのにゲームディスク入れて起動しろとか怒られたよ…
756名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:51:38 ID:zxsQnlFH0
19のAIもずいぶん活発になってやがんな
やめてwwwSDで間合い詰めてダブルガドリングだけはマジやめてwww
読みも回避も糞もねーから!そっから10割余裕過ぎるから!!!
757名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:53:35 ID:eC1zc24c0
地獄62が新しいステージになってるな
前よりかなりやりやすいステージになった気がする
758名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:00:48 ID:NyP1aPUs0
しずか杯凄いな
歌入りとはね
原作のかな?
759名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:02:53 ID:QsNPABqq0
>>752
地獄ならリプレイみたい

こういう風に敵の理不尽な挙動を共有して痛感する楽しさもアリだな
760名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:04:20 ID:xYGGwdw6P
なあ、今回のパッチでは
ドロップキックの説明がブーストキックになってるのは直ってる?
761名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:09:47 ID:+1ZTZYmz0
地獄79初撮りしてみた
FC三連発で1.5ゲージ吹っ飛んだ・・・
スレ汚しですまん

ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0588.dat.html
762名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:12:30 ID:CeHKqMtq0
すごい敵の連携リプが撮れるかもと思うと、ボコられてても不思議とイラつかなくなった
763名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:15:23 ID:YLfVo+d40
>>761
どうやって見たらいいの?
764名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:15:48 ID:ibv1I05q0
Ver. 1.05でなんかネージュエールの機動力が上がってる気がする…
あの鈍足での地獄51まで頑張った苦労は何だったんだと思うけど
無限浮遊もできるようになって素直に嬉しいぜ

ようやく神父で地獄48までこれたけど
これは一旦お休みして真で地獄再チャレンジだな
765名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:17:06 ID:R7iBfUvg0
またニラ強化無しか・・・
千手観音くれ
766名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:22:23 ID:+1ZTZYmz0
>>763 スイマセン あげなおしました

ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0589.zip.html
767名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:27:46 ID:Jnm7ObAc0
ジェットストリーム甲さんのコンボとかカッコいい
ブロックバリアの使い方上手すぎて殺意沸く
768名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:43:23 ID:datKYOfOP
コレダー装甲3ゲージキタコレ!
769名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:52:43 ID:YLfVo+d40
ふーん
て感じだな
770名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:53:54 ID:datKYOfOP
と思ったら地上限定か
771名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:56:03 ID:q40pydzp0
あまりやってる人いないが、杯しずかはコンボより弾幕ばらまいた方がいいと思う
運要素が今までトップの糞ゲー
772名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:58:46 ID:gsAmGf2H0
正直、フォース数競うってイマイチ燃えないんだよな
773名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:59:21 ID:biTTyb+x0
jinkiのスレ凄いな。まるで機能していない

>>770
空中コレダーのゲージが増えてくれれば。
親父のチャージ技も割と楽に打ち勝てるんだけどなぁ。
とりあえず、強化されたのでよしっとしよう
774名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:00:27 ID:mgvK9Qed0
親父コレダーまだー?
775名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:00:51 ID:+1ZTZYmz0
>>769す、すまん・・・
待望の地獄リプが来てついカッとなってやってしまったんだ
今は反省している
776名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:00:58 ID:yuyzzXvc0
地上はずっと3ゲージあったような気がするんだが
777名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:03:03 ID:biTTyb+x0
>>775
リプじゃなくてコレダーについてだと思うよ

ん?ということは強化なしか。まぁいいや
778名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:04:43 ID:iI2xOKg/0
ムロフシの回転速度が上がってるっぽい
779名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:05:18 ID:YLfVo+d40
>>775
いやコレダーのことだよ
あとリプレイ見たけどスイング使うならダッシュで突っ込みながらで当たったらすぐタックル以降のほうが良くないか?
780名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:05:34 ID:datKYOfOP
>>776
そうだったらすまん
781名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:06:02 ID:0wgGGTE40
>>758
歌はコラボ杯の為の新曲だお
782名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:07:43 ID:YLfVo+d40
てかリプレイ見たらそのひとのコンボに変わるのね
これどうにかしてほしいな
783名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:14:24 ID:J1s8dSbD0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0590.dat.html
チェーンソーさん使用悪夢 降下中のダメもうちょい上がらんかねぇ
784名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:16:41 ID:ybBVvoqAO
村正AI強化され過ぎだろwww
これまで臥竜空中で当たった記憶ほとんどなかったのに

体感だと悪夢の村正は
・対空臥竜強化(今までと違って当たる)
・体力低いときの当て身率アップ、79のまゆっち並
・正極変わらず

他はわからんが、また難易度上がったなー
785名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:16:54 ID:T0dZM1lj0
>>741
I・A・Iから繋がって補正に強くて波動砲並のダメージ叩き出せる武装
あるぞ、スラッガーを使うんだ

熱量バグなら修正するツールが一つだか二つだか前に上がってたぞ
786名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:18:33 ID:fuCMrqZK0
3ゲージもあったら装甲無視技以外全部耐えれると思うんだが
787名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:18:35 ID:nwymlIhU0
つまり地獄79とか80は村正強化で難易度上がったのか・・・
788名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:22:03 ID:6mqJ2UJN0
でも村正やけに突っ込んでくるようになったから1対1なら前より簡単だし
ライフル的な奴の使用頻度も少なくなったから地上では若干あしらいやすくなってると思う

イニ中にゆらりゆらりと昇ってきたのみたときは吹いたがw
789名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:23:18 ID:8uxIcrBF0
79はまゆっちかしずか、80はトランキ倒すと格段に難易度下がったからなあ
790名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:23:58 ID:ybBVvoqAO
>>786
コラボキャラの対空は無理
あいつらはだいたい3か4破壊してくる
松風は3、臥竜は3か4、しずかはよくわからんが基本的に防げない
791名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:24:41 ID:YLfVo+d40
村正の飛行能力のほんの少しでもいいから真に分けてあげたらいいのに
光の翼とかもはや失笑もんだな
敵でもただ浮いてるだけだし
792名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:27:07 ID:J1s8dSbD0
あぁこれ敵の村正だけ強くなってら
FC>イニができねぇ
19ワンコンキルできないのはめんどいなぁ
793名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:29:02 ID:J1s8dSbD0
うわ違うプラグインが何故かオフになってる
リプか機体変えると変更されるのかねぇ
794名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:29:40 ID:LNrXrNzY0
鉄山まゆっちにあたんねー
どうやってんのみんな
795名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:31:27 ID:QsNPABqq0
皆装甲3ゲージっていってるけど、3ブロックの間違いだろ
>>786はそういうことをいってるんだろ
796名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:32:47 ID:S2xV4g1/0
ESやってたら強制終了しやがった…
育ててた奴がパーじゃねぇかorz
797名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:34:07 ID:7XQD4zH30
プラクティスで敵甲さんの攻撃がすべて装甲無視してくるんだけど他の人もなる?
798名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:34:42 ID:cMEXljPx0
>>795
そうだね
コレダーにレーヴァ並みの装甲ついてるわけないもんね
799名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:36:31 ID:RvdJ8ZEY0
>>796
みんなが通った道だ…
800名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:36:41 ID:mdrEDAoL0
このスレではしょっちゅう間違えて叩かれる奴がいるが
いつまでたっても出てくるんだよなあ
なんか逆に変に皮肉ってる奴いるけど
801名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:37:16 ID:q40pydzp0
802名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:45:27 ID:SU7kYmXlO
>>765
ニラにも少しは救済欲しかったよな

まこちゃんは、設定上凄腕だからこそ、不具合認定されたんだろうけど

>>773
そうなのかー。
大罰付属体験版の感想としては、
まず絵が、アニメ≧マンガ>ゲームって感じに思えるのが…

ストーリーも、原作に忠実にやるなら、グチャっとすべきだな
ルイのあのシーンがカットされてるのも、ダメだろう

…っと、スレ違いスマン
803名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:48:31 ID:6mqJ2UJN0
>>794
地獄リプレイ記念に上げてみる
まゆっちは攻めてくるときはわかりやすい動きのはず
こっちに向かってきたらリングの少し外あたりのタイミングで鉄山でどんぴしゃのはず
石とか草笛に合わせるのは俺には無理だw

ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0592.zip.html
804名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:50:16 ID:SU7kYmXlO
>>796
ESresumeOK.datをコピーして、
ESresume.datにリネームしたら、どうなる?
805名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:50:29 ID:QsNPABqq0
まあ装甲何ゲージって言われても大体は通じるんだけど、一応訂正しておいた

大規模な仕様変更のパッチ>>>>コラボカップ
まあ仕方ないよね・・・フォース数で競うんじゃなくて
サバイバル形式、撃破数同率ならフォース数の量・・・ってなコラボカップだったらもっと燃えたろうけど
806名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:51:20 ID:6mqJ2UJN0
書き忘れorz
頑張れば剣気飛翔はみてから反応余裕できるはず
後敵弾即斬まとってるときは鉄山しても相打ちだから別の始動が無難な気がする
807名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:55:58 ID:y87Jdb3b0
しずか杯の1万点以上のリプレイが見たい
凄腕さんアップして
808名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:58:30 ID:S2xV4g1/0
>>801
バックアップはこまめにすることにします…
809名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:59:09 ID:Jnm7ObAc0
76がついに200回突破した
なんとかトランキさん殺すとこまでは目処が立ったんだけどそっから減った体力で神父と19捌くのがきっつい

融合から逃げてるとこにチェーンソーとマインやめて下さい死んでしまいます^p^
810名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:01:16 ID:eNaAM77L0
VHES始めてから1階ごとに中断押してバックアップ作ってんだぜ!
加護消費したらやり直しとかもうチキンもいいところだ

鯖のバックアップが要らなくなったと思ったら今度はESで参っちゃう
勝手にバックアップ作ってくれるからこっちはbatファイルでリネームコピーするだけだけど
811名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:02:30 ID:fuCMrqZK0
78はせまくて逃げづらいから融合はキリングでさっさと潰したほうがいい
812名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:03:17 ID:fuCMrqZK0
76だった
813名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:05:04 ID:Jnm7ObAc0
キリングかー
FCトランキさん殺すのに手間が増えるけどしょうがないかな・・・
814名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:05:38 ID:Jnm7ObAc0
FCないと
815名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:06:56 ID:ROaoSZfb0
>>796
未だに強制終了あるよね
俺はESで落ち無い代わりにサバイバルではしょっちゅう落ちる
20〜30ステージに一回位の割合で

どうにかして治らんもんかの…
816名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:09:24 ID:q40pydzp0
>>807
糞運ゲーの爆撃現場でも見たいのか?お兄ちゃん無双+パパ+αだけだぞ
腕(笑)戦術(笑)コンボ(笑)ホットドガー(笑)状態
あっ、戦術は一応あるか、この弾幕戦術か
運と時間あれば誰でもできるぞ
817名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:14:33 ID:Vnn2FbNRP
コラボ先プレイしてるってのもあって、これまで村正はまぁこんなもんかと思ってたが、
今回の強化は流石にちょっとひどいと思ってしまった。
悪夢やってると結構な確率でカイザー+ブンディ+レイジング×2の高度まで来て妨害してくるし、
さっきはトランキから近寄ってきた村正にタゲが移ってコンボミスという……。
818名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:16:28 ID:ZHluTICB0
76を一言で表すとピンボールゲー
819名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:27:17 ID:y87Jdb3b0
しずか杯は運ゲーなんだ
おれ5000ぐらいしかでない
820名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:30:36 ID:LNrXrNzY0
>>803
ありがとう まゆっちはどうにか取れるようになった
でも71なんだすまない
あいつらばらけねえし
村正って1.04以前こんなにアグレッシブだったっけ・・・
鉄山諦めて素直にスイングさんにしとくか
821名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:35:09 ID:cMEXljPx0
いいじゃん、強化
弱体化じゃなくて強化でバランスとって欲しいんだろ?村正だけ強いと不満ばっかりなんで他の機体も強くしないとな
悪夢のメンツだったら
甲にスウィング、GF、カイザー、サテライト、ホミング、ディプロント解禁
19の●と檻頻度さらに上昇、ホーリーシュラウド以外の近接技の使用頻度低下
トランキのサテ頻度さらに上昇、近接時は超反応でジャイアントパイルバンカー使用、レーヴァの頻度低下、グングニールの頻度上昇
ぐらいやったらよさげかな?
822名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:36:04 ID:mgvK9Qed0
つまんなさそうだな
823名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:36:05 ID:RvdJ8ZEY0
村正は前よりもお手玉するようになってきたな少なくとも
824名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:38:18 ID:vvkWZB7l0
>>805
地獄リプレイの存在が大きすぎるw
コラボカップ参加するつもりだったが地獄もやりたくなってしまった・・・
825名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:40:45 ID:F/R8x+Ck0
甲さんにサテライト解放したら上位0.1%の凄腕以外クリア不能になるぞ恐らく
826名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:40:56 ID:XmzXlhrA0
>>820
俺もそこ鉄山で頑張ってたけどミスり時のレイプ酷すぎて青龍刀で片付けた
まゆっち青龍刀→先生鉄山→村正青龍刀
スイングやると思念波に捕まってどうしようもなかった
827名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:41:05 ID:YLfVo+d40
偽甲がスイングやGFやカイザーもっても大差ない気がするが
サテはまずい
828名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:41:30 ID:+1ZTZYmz0
>>779 亀レスですまんがサンクス
アップデートってことで久しぶりに地獄やったが…さんざん言われてるけど村正ひどすぎワロタwww
カイザーブンディ→イニ→カイザーの高度で正極に吸われた時は!?ってなったわwww
829名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:44:06 ID:mgvK9Qed0
まさか村正の強化を重ねてくるとは思わなかった
もう怒るどころか逆に笑っちゃうレベル
これは村正、ゴキブリって言われても仕方ない
830名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:49:28 ID:7XQD4zH30
>>797
レスが無いってことは自分だけか
いろいろ試したら難易度VEのときだけなるみたいだ
ファイルチェックしても問題ないしどうなってるの
831名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:50:21 ID:cMEXljPx0
>>827
もちろん、こっちのマグナムやカイザーに反応してカイザー打ってくるわけですよ
どっかの某格闘漫画よろしく空中で二人が交差するわけさw

スウィングあったら恐ろしいとおもうよ?
スウィングにちょっとでも引っかかったら他のキャラにぼこぼこにされる事請け合いだし
なにより持続長いからな、タックルの間耐えれてもニーやアムショ潰される

あと晴嵐だけど、普通に三連撃できるやん
Ver1.01当て直して確認したけど、1.01からできるし
832名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:53:54 ID:QsNPABqq0
まだ1.05やってないからわからんが、村正が酷いのか かなりの数の人がいってるしその通りなんだろうな
前からお手玉はたまにあったけど、頻度があがったとか怖い しかも正極変わらず・・・
これだけ叩かれてた村正を逆に強化とか、戯画は狂化ですか
833名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:54:03 ID:fLneao8s0
偽甲さんは今でも十分プレッシャーかかってるのに、力を開放したらクリアできる奴なんかいねーぞ
それこそ死屍累々が目に見えてる
834名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:54:28 ID:+1ZTZYmz0
それにインペリFでもあったら死ねるなww
高高度サテ→インペリのタイマン最強コンボが敵機でも!!
835名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:57:08 ID:sZyo0IWz0
地獄で19が出てるところ、おらぁぁああぁぁぁラス1だこのぼけーー19!!!!
・・・・とタイマン張ってると融合で死ぬこの虚しさは異常
836名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:57:09 ID:enHVm3n+P
村正強化強化言ってる奴はほんとにプレイしてるわけ?
攻撃頻度は高くなったけどそんな高高度まで追ってくるのなんか10回に一回もないし
気にするようなレベルじゃないだろ
それに以前より正極打たなくなってるからある程度突っ込めるようになったし
相手の人数多いときちょっと突撃連打がうざいけど、明らかに難しくなったって程じゃない
837名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:57:53 ID:YLfVo+d40
そもそも悪夢ではトランキが孤立して偽甲が技スカルまで逃げ回るだけだしあまり関係ない気がする
まあカイザーキャンセルしてスプレッドとかうってきたら本気でウザいな
てかせまいから悪夢より偽甲3人のほうが鬼畜化しそう
838名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 03:00:20 ID:SU7kYmXlO
>>834
死ねるっていうか、かすって700、まともに当たると
1500だぞ

だが、本当に恐いのは流星脚
839名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 03:02:18 ID:J1s8dSbD0
>>828
村正の高度限界は多分画面外ラインギリギリまで
マッドとか流星で降下中にめっさ上のほうにいるから吹くわ
840名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 03:05:08 ID:+1ZTZYmz0
>>838 というかそこまでいくともうコゥだよな…
敵コゥ追加パッチとか来ないかなぁ
841名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 03:05:27 ID:iI2xOKg/0
>>831
出来ないって言ってるやつはボタン押しつづけてないんだろうよ
842名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 03:06:27 ID:vvkWZB7l0
村正って高高度は怖いがステージの反対側の方に運んでしまえば
突っ込んでくることってあんまり無い気がするのはきのせい?
843名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 03:07:26 ID:YLfVo+d40
てか偽甲て甲と同じぐらいだしこんなもんだろ
キチガイなのはコゥであって甲ではないしな
844名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 03:08:33 ID:F/R8x+Ck0
>>842
さっさとイニに持っていかないとすぐ追いついてくるよ
参る!連発で
845名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 03:08:45 ID:XmzXlhrA0
そもそもFDのオフゲーだから時間かけてクリアすればいいんだよ
強敵撃破してこそのバルドなんだし敵弱体化なんかしたら
いくらアップデートでバグ取れたとしてもやりたくないしそれで勝ってもなんか負けた気持ちになる
846名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 03:13:46 ID:vvkWZB7l0
>>844
自分のやり方だとイニ中の火炎で門倉運輸しちゃうから近距離メインの村正はあんまり怖くないな
その代わり19の●が怖いんだがw
847名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 03:18:03 ID:ZHluTICB0
なんか19を放って置くとプリズナーを凄い勢いで連射してきて封じ込められるw
Dive2オールスターでプリズナー連射やられると身動きとれなくてホントやばいww

楽しいけどムカつくwww
848名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 03:19:05 ID:ibv1I05q0
コラボカップってやっぱり前のゲマガカップみたく
雅が登場するちょっと前からコンボ開始で雅の体力を削りつつ
ロックミサイル、ジャイロシールドでコンボ遅延をしながら
運まかせのスカーレットローグで先生と一緒に雅を撃破するって感じかな?
849名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 03:32:06 ID:tcECMEty0
何かパッチが着てると思ったら地獄リプ実装で祭りでひゃっほい

なんてことよりも
むしろVer1.05は村正強化パッチだったでござる
村正のためだけに武装配置いじらないといかんとは・・・
とりあえず地獄リプ記念うp
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0594.dat
よしギガマインで村正と戦ってくる!
850名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 03:34:56 ID:G/nyigrc0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0595.dat.html
地獄リプレイと聞いてトランキさんと遊んできた
お目当てのものが取れたので満足
851名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 03:36:25 ID:q40pydzp0
>>848
それ成功したらフォースどれくらい?
ぶっちゃけ序盤はどうでもいい
終盤の先生×2とてんてー×3が本命、運がよかったらここだけで1万は行ける
852名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 03:46:13 ID:QA3xjZza0
1.05いくらなんでもやり過ぎだろ・・・
勝率20%弱だったのが、今0/80だぜ・・・_| ̄|○
なにこれ、例えイニ中でも画面端でハーベスター1回でも撃ってたら
「斬っ!」ですかそうですか・・・
853名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 03:46:24 ID:sELV8Dnn0
晴嵐の三連撃は練習だと押し続けでちゃんと3発出るが地獄とかでやるとでないんだなこれが
まあどうでもいいけど
854名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 03:52:50 ID:H6PXPGXZ0
>>764
無限浮遊出来るようになってるか?
何かやり方があるのかな
855名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 03:53:07 ID:ibv1I05q0
>>851
申し訳ないが自分はできていない
ただの机上の空論

多分それでも1万もいかないと思うので
その後半の本命で稼いだほうが賢明かも
856名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 04:01:15 ID:LNrXrNzY0
79とか全員超滞空持ちになってますます無理ゲーだろこれ
857名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 04:05:53 ID:ibv1I05q0
>>854
申し訳ない
正確な検証もしないで書き込みをしてしまった
無限というのは誤りでただ滞空時間が物凄く長くなっているだけだね
858名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 04:05:55 ID:8uxIcrBF0
19はFCチャージが遅くなった気がするな
先に19って選択肢は厳しい気がする
村正がどんどん上ってくるのはたしかに吹くな
859名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 04:49:13 ID:ZHluTICB0
64回目にしてやっとDive2オールスター突破したぜ・・・
もうトランキと神父の組み合わせは見るのも嫌だ
860名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 05:02:39 ID:8uxIcrBF0
村正は天井のはるか上までくるね
高高度ギガマインコンボの流星10HItくらいで打ち落とされたわ
いたのかよっていう
861名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 05:11:20 ID:UsRenHGJ0
また村正か…
荒れてはいても、楽しめるからいいやって感じだったけど
なんつうか一気に冷めたわ
862名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 05:17:21 ID:f7kT5fVTP
鯖1180とか今面白いぞw
狭いMAPのなかどこに居ても、村正の気まぐれで終わる状態
地獄と違って開幕時に敵との距離もないし、半運ゲー状態
863名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 05:26:21 ID:LNrXrNzY0
あとISAOの装甲がやたら厚くなってる気がするんだが気のせいか?
スイングタックルで抜けない
前から?
864名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 05:38:50 ID:8uxIcrBF0
っしゃああああ悪夢クリアしたわ
1.05にしてから330回目
865名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 05:38:56 ID:tcECMEty0
村正が自由に空飛び回ってて楽しいw
イニ前のアムショカイザーブンディの高度くらいだとすごくあっさり撃墜される高度で全然安全じゃなくなっちゃった
悪夢はトランキ打ち上げたら●だけ気にしてればよかったのに村正が一番要注意に
19さんの立場は・・・
トリプルコラボの方も最初の1体はイニなし&オーバーヒートなしで削り倒すくらいの方が
撃墜されても空中復帰できて安全かも
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0596.zip
とりあえず79リプ、ギガマイン使いどころがない・・・
866名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 05:47:10 ID:RPbYycmxO
結局外様の村正が一番ウザくなんのか
867名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 05:49:20 ID:cXF2HPN7O
なんかいつの間にか一部の人だけが
楽しむゲームになっちゃったな…
868名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 05:51:33 ID:ZHluTICB0
19のプリズナーのウィザードハイロゥでピンボールゲーモード入ると泣けてくるww
869名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 05:52:59 ID:LrTF9I5+0
村正の文句をここの書けば書くほどver upで強化されていくに違いない
870名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 05:53:29 ID:8uxIcrBF0
この動きはいつもの人か、うますぎて吹く
871名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 06:02:27 ID:8uxIcrBF0
俺も初クリア記念にリプ上げて見る
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0597.dat.html
1/465悪夢HP見誤ってギガマインフィニッシュミスw
872名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 06:06:07 ID:XsbbpOVT0
正極使う頻度減ったって言ったヤツだれだよwwwww
使いまくりじゃねーかwwww
村正のうざさがハンパねええ
まあでもこれで悪夢らしくなったな
実際悪夢と言う名のヌルゲーだったわけだし
873名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 06:28:22 ID:XsbbpOVT0
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0598.zip

ver1.05にしてクリアに24回もかかったわw
村正対策としてはハベスタ入れる前に火炎では遠いところで炙ってハベスタに行くとタイミングずらせるな
イニ中に正極スイングの装甲で防いで楽勝wwwって思ってたらトランキが正極に吸い込まれてダメ量が減りまくったのは笑った
善悪相殺ってよりもう味方助けてるじゃんっていうwww
ただ村正さんは突っ込んでくるからホイホイに引っかかりやすくなってるな
874名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 06:31:32 ID:TWSz05UX0
つまり今までのバルド地獄は体験版で、
1.05から本当のバルド地獄なわけだな
875名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 06:34:29 ID:RPbYycmxO
善悪相殺じゃなくて悪殺になったのか・・・
ついに正義のヒーローになれたな村正www
確かに今回の村正コレダー引っ掛かり安いな
カイザーの高さで●防ぐためにコレダーしてたら引っ掛かったのは笑った
876名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 06:44:32 ID:L8znej/10
>>871
zipにしてあげてくれ。

甲さんのGFはやはり最強。
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0599.zip.html
877名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 06:46:17 ID:fKzi25p30
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0600.zip.html

軽くやるつもりで1時間もやってたわ
878名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 06:47:26 ID:XsbbpOVT0
>>876
ワロタwwwww
まさに一網打尽じゃねーか
879名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 06:50:55 ID:6mqJ2UJN0
>>791
リプレイ見てたらいろいろ突っ込みたくなったわ
とりあえず戯画マインで融合つぶしてたのはいいと思った
偶然な気がするけどw
とりあえず壁に斜めカイザーは外すから位置修正はすべきだと思うんだ
880名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 06:52:20 ID:8uxIcrBF0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0601.zip.html
zipにしないとだめだったのかすまん
しかしリプは何度もみてるともっとこうしたほうが良かったとか見えてきていいね
881名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 06:59:23 ID:8uxIcrBF0
てゆかGFってこんなんなるのかその後のコンボが何が起きてるかよくわからんw
882名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 07:03:20 ID:mVdogAlc0
で、大量にリプ上がってるけどどれが一番参考になるんよ?
うまいリプを教えてくれ
883名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 07:12:33 ID:RPbYycmxO
どれが一番とかないな
上手い=参考になるわけじゃないと思うし皆どこかしらでミスってる
>>876みたいな変態さんのリプは参考にはとてもできないしwww
とりあえず適当にダウソしていったらいいと思う
884名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 07:23:58 ID:DC6THjXI0
おいおい
パッチ当てたら鯖中断時に100%落ちるようになっちまったよ
同じ症状の人いる?既出だったらスマソ
885名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 07:28:25 ID:q40pydzp0
登録してないけど某変態が2万越えてるな
886名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 07:44:56 ID:biTTyb+x0
パッチ来たし、あと要望が多いのはESのリプレイだけだな
ESのリプレイがあれば半永久的に遊べる。スレ的にも永続する神ゲーになるぞこりゃ
887名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 07:49:03 ID:wiIO/d330
中の人パッチ更新お疲れ様です。
この調子でESのリプレイもよろしくです。トランキ4体にVHで勝ったリプとか上げたいです
888名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 07:51:08 ID:W/NW24S/P
ESのリプレイは無理なんじゃないかね?
大部屋で大量にユニーク湧きしてるところだと
リプレイ周りのメモリ消費量がとんでもないことになりそうだぜ?
889名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 07:54:00 ID:n0d1ngbL0
地獄と同じぐらい要望が多いESのリプレイだけど。
技術的な実装は難しいのかもね。

とはいえせっかくES400まで潜ったんだしリプレイ機能は欲しいかな。そこそこ面白いプレイは出来ているし
ゆっくりでいいんで制作してくれれば嬉しいなあ
890名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 07:58:41 ID:AW3cZFB00
開発さんも急ピッチだろうし、焦らせたらかわいそう
とはいえ、ESのリプレイ機能は本当に欲しい。ゆっくりでいいんで実装してくれれば良いかと

今までESが話題にならなかったりよく言われなかった理由の大半は、
リプレイが撮れないが大本の理由だったからねぇ・・・一時期は苦行とまで言われていたし
891名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 08:02:14 ID:TWSz05UX0
ESリプレイは、敵ユニークや使用武装の関係上難しいんじゃないかねぇ

それにしても練習リプが全部使えなくなったから撮り直しめんどいな
まぁ、地獄リプがそれを上回るほど神パッチなんだが

892名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 08:02:28 ID:biTTyb+x0
>>888
ESのリプレイ=戦闘部分だけで良いかと。
ローグ部分はリプに含めなくて良いと思う
893名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 08:04:31 ID:AW3cZFB00
>>891
本当に神パッチだよねー
素晴らしい

>>892
そだね。ローグ部分は戦闘に比べると正直あまりネタにならないし
戦闘部分だけのリプレイで十分
894名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 08:08:40 ID:XsbbpOVT0
プラグインオンにしたらいちいち戦闘終了後にリプレイを保存しますか?
とか出てくるのか
895名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 08:09:51 ID:MX4cbO+C0
とりあえず、地獄のリプが出来るようになって良かったよ
これでスレも盛り上がる。専用アップローダーを見るのが楽しみの日課になりそうだ
896名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 08:11:58 ID:W/NW24S/P
なんか偽甲の移動スピードがESの強化パーツ一メモリ分ぐらい上がってる気がするんだけど気のせいかな?

>>892
戦闘部分だけでも苦しいんじゃないか?
地獄や鯖は敵の構成や出現時間や性能、数が固定だけど
ESはそのすべてがランダムになる上に自機の性能まで色々だから
一ステージに必要なメモリ容量が数倍〜下手すると十倍以上になるんじゃない?
敵数が増えれば戦闘時間も増えるわけで環境によってはかなり苦しいと思うよ
もともとESは環境によって落ちる人多いみたいだし厳しいんじゃないかな?
897名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 08:13:52 ID:biTTyb+x0
>>894
そのリプレイがトランキ5体や19を5体VH難易度で
倒したときのリプレイだとしたら?wktkが止まらない。

鯖以上の地獄と化す。しかも千手観音で様々なコンボのおまけ付き。
誰か言っていたけど、ファンとしては喉から手が出るぐらい欲しい機能というのも頷ける。
ゆっくりでもいいんで実装してくれれば嬉しくて泣く
898名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 08:17:28 ID:TIioGIie0
みんな考えていることは一緒なんだね。600とかそこまで俺は潜ってないけど200まで潜った段階で結構歯応えあるよ。
残念なのはリプレイが無いこと、技術的には難しいんだろうし、ゆっくり実装してくれればいいかと。地獄のリプレイの再現度は今の所とても良いし
899名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 08:19:00 ID:AW3cZFB00
リプ見たが凄いな。ホットドガーのISAOもびっくりだぜ
900名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 08:19:12 ID:XsbbpOVT0
>>897
まあマップ見てリプ撮りたい戦闘の時にオンにしたらいいだけだしなw

>そのリプレイがトランキ5体や19を5体VH難易度
これはぜひみたいなw かなり笑えそうだwww
ただ>>896の言ってる通りかなり厳しいんじゃないかなあ
あと個人によって持ちアイテムも違うし・・・

悪夢で村正さんが飛んできた対処としてどこかにグラビ入れたいなあ・・・
そうしたら一石二鳥なのに
901名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 08:24:37 ID:mSV1F3P20
ようやく大仏鯖1015までクリアした
これで心置きなく罰を始められる
902名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 08:37:35 ID:mx1P0RaL0
なんか高度が〜ってレス結構見るが
大罰では高度っていうよりは横移動のほうが重要だぞ
903名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 09:03:27 ID:QA3xjZza0
例え高々度だとしても、火炎先端程度でも良いから機体を動かさないと
村正のカットがマッハ過ぎて困る
イニ後定点で壁押し付けて流星を決めるタイプのコンボは、恐らく絶滅必至
ブンディ直前まで移動するか、あるいはブンディで移動しながら決める必要が出てきた
この修正のおかげでマッドアングラーは十分アリな武装になったかと

村正以外にも、19のガドリングの頻度が上がっていて回避不能からワンチャンで死ねる
代わりに若干甲のホーミングが減ったかな?

悪夢リプ、甲と村正三つずつ
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0602.zip.html
904名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 09:20:00 ID:XsbbpOVT0
コレダーしてたら勝手に引っかかってくれるから村正単体だと弱体化したな
トランキ倒したらヌルゲー度がハンパなく上がってる
905名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 09:21:37 ID:8uxIcrBF0
HP見誤ってギガマインフィニッシュミスてリプ上げた者だけど
HP見誤ってなくて流星後のギガマインが1500はダメージ出ると思ってたのが
自分に1250ダメージ19に500ダメージだったわ・・・
906名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 09:24:53 ID:H1+trgULQ
あれも欲しい これも欲しい
907名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 09:37:12 ID:G/nyigrc0
>>882
up596の瀕死からの諦めない心とか
up600の綺麗なワンコンキルとか
ヌルドガーの主観だけどここらへんじゃないかなー

変態が見たいならup584,up592,up599あたり
908名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 10:35:08 ID:0mL0smsm0
ふと思ったんだけどさ、偽甲の対空技を
対空スプじゃなくてDDミサイルとサテライトにしたら
かなりひどい事になったんじゃないかと感じるんだが
909名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 10:42:51 ID:TWSz05UX0
対空で鎖鎌とカイザー、IAIにを使い始めたらもう発狂レベル
910名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 10:43:54 ID:YLfVo+d40
バルドのFDなのに良くも悪くも村正のための作品になっちまったな
宣伝効果は絶大か?w
なんか村正やってみたくなったわw
911名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 10:45:14 ID:DVxp/EQ00
>>863
ドラゴンバイト(装甲3ブロック)→クラックダウン(装甲4ブロック)の連携だと計7ブロック
そしてクラックダウンは10ブロックくらい破壊する装甲抜きだからまあ前から部は悪い
912名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 10:53:14 ID:cEat4UsA0
鷹落としと対空バルカンビットが無いならまだなんとかなる…はず
913名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 11:01:32 ID:H1+trgULQ
>>910
コラボ作品マジ恋以外買ったけどバルド面白すぎてなかなか始められないw
914名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 11:01:32 ID:zawTybLq0
>>884
確認してみたら、俺も100%落ちた
鯖1370クリア後にメモリ関係かなと思ったが、他のステージで
何回やっても再現率100%…これじゃ鯖は進められん
915名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 11:13:02 ID:0epZiw2P0
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0605.bmp.html

自分なりにコンボ作ってみたら
練習モード専用みたくなってしまった・・・
右向きだとタイラントがすかるし
高くなるとステージによっては見えなくなるし・・・
916名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 11:15:25 ID:GvdBhWWK0
バルカンはともかく鷹落としはそんなに高度ないんじゃ?
自分で使ったのは戦歴埋めで戦斧インペリ程度だからはっきりしないけど
確か地面で空撃ちしても画面内に収まってたような

さーて今日もESに潜るぞー
917名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 11:16:04 ID:T0dZM1lj0
918名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 11:29:18 ID:yuyzzXvc0
俺も悪夢リプレイ上げてみる
5個入ってるのに禄なのがないっていうね…
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0606.zip.html
919名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 11:41:33 ID:sELV8Dnn0
へたれ丸出しな刀の舞リプ。。
先生の釼明ってそんなに装甲破壊力ないなと思いつつ自分のギガマインにびびる俺orz
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0607.dat.html
920名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 11:54:46 ID:MX4cbO+C0
盛り上がってるなぁ。見ていて楽しいぞ!
921名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 11:56:18 ID:RvQVpP+c0
しずか杯って運ゲーらしいけど…
それでも上位の人達は凄腕すぎんだろw
922名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 11:57:25 ID:YLfVo+d40
相変わらず悪夢はトランキ倒すとヌルゲー化するなあ
19の空気っぷりがひどい
923名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 11:58:02 ID:5iGpIgI60
仕事終わって目覚めてスレ見たら勢いトップじゃねーか。
何があったか産業
924名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:05:33 ID:n0d1ngbL0
>>923
神パッチが導入されたよ。BALDRSKY起動させてみ

にしても、プログラマー凄いな。
たった二週間でここまで完璧に実装してしまうとは思わなかった。

でも、鯖中断で確実に落ちるようになったから1.06の修正パッチは確定したな。というわけでESリプレイよろしく!
925名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:07:11 ID:biTTyb+x0
発売一ヶ月以上たったのに未だにスレの勢いが
衰えずどんどん加速していくってのが凄すぎる
926名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:07:19 ID:2T7uex6e0
1.06が公開されたらデバッグの成果をここに書き込むか
927名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:10:52 ID:YLfVo+d40
神パッチも何も地獄リプレイとか発売前からつけるつもりだったにきまってんだろ
フルプライスなんだからこれぐらい当然
むしろつけずに売ったのが意味不明
928名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:11:37 ID:TIioGIie0
どんどん神ゲーになっていく様子をみんなで楽しめるからなあー
スレは見ていて飽きないというかなんというか
929名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:11:55 ID:gsAmGf2H0
コラボ杯やってみたけど、表示系のプラグインはオンオフ設定させて欲しかった…
撃破情報で画面が見えねえええええええ
930名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:18:18 ID:fzWTZabb0
>>927
うーん。どうだろ?
結構18禁ゲームのFDって発売後のサポート適当なことが多いんだよね。(フルプライスでも)

既にあるプログラムに機能を追加するって相当大変な作業だよ。NOGたんのつぶやきを見ても多分徹夜で仕上げたんだと思う
正直発売一ヶ月後なのにも拘わらずよくここまでやってくれたなーと感心している
931名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:19:33 ID:W/NW24S/P
鯖中断で落ちるってどのタイミング?
俺落ちないんだが?
設定によるのかもしれんしもうちょいkwsk
932名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:20:35 ID:XdDgWQKz0
結局その手のエラーは環境に依存してるのが多いんじゃねーの
933名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:21:22 ID:n0d1ngbL0
こんな複雑なゲームのプログラム組んでいるのに
プログラマーって何人体制なんだろうなぁと気になる。過労で倒れるなよー
934名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:24:01 ID:l16DASEv0
発売当初のバグの多さには確かに閉口するがパッチを出して対応してる点は評価できるわな
有料デバックとか揶揄されてるが、ネトゲとかをやってりゃ戯画の対応が神に見えるようになるよwww
935名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:26:19 ID:YLfVo+d40
プログラマーが頑張ったのはわかるがそもそも最初からつけてりゃいいわけだし
鯖のリプレイなんかより需要が高いのは明らかでつける気は売る前から絶対にあっただろうな


てかこれを機にニトロはギガのプログラマーを雇え
936名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:26:36 ID:W+BMYded0
何かと環境依存だろと言う奴は自重した方がいい
ESで散々マージで落ちるって話が出てたのに
てめーの環境のせいだろwで片付けられてたのが
やっと今回のパッチで治ったが原因はコンフィグの設定でしたーとかね
ユーザー何も悪くないのに1ヶ月間環境のせいにされて叩かれ続けたんだぜ
937名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:27:36 ID:X+WW8KrfO
プログラミングとか全く分からないけど地獄にリプレイつけるだけでもかなり大変なのか
バルドスカイを1から作るのはどれだけ大変だったんだ
938名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:27:56 ID:biTTyb+x0
とりあえず、現行のバグをまとめようかな。
環境の再現も詳しく
939名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:28:34 ID:ZpL0u2rh0
しずか杯ので使われてる音楽「B-Connected」って
しずかのでてる奴の曲なのか?スカレだかレンコンだか

SKYじゃ使われてないよな?
本編に持ってけないかなぁ
940名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:29:08 ID:H1+trgULQ
だって俺は落ちねーもんw
941名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:29:36 ID:eOiXZQOR0
今日ダイハード4.0やるよー
942名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:32:25 ID:q40pydzp0
>>939
カップのために作った曲
943名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:32:58 ID:gsAmGf2H0
>>939
タイトル  :  B-Connected
     (バルドスカイ コラボレーションカップ 公式テーマソング)
作詞  :  水川月依 (LC:AZE)
作曲  :  琉姫アルナ (LC:AZE)
歌  :  Kei (LC:AZE)
MIX  :  Shibayan
944名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:33:45 ID:p3VKJDVj0
>>937
一応趣味でactゲーム作っている俺からすると
どんだけここのプログラマー優秀なのよっていう感じ、むしろ企画を考えた側のスケジュールに無理がありすぎたんだと思う。
納品にプレッシャーかけられればプログラマーは上司に従うしかないし。仕事のチームで作っているものを許可無く一人で勝手に作り替えることは出来ない。

正直一人でやってる俺からすれば相当チームワークと効率が良いんだろうなと感じる
945名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:34:43 ID:sELV8Dnn0
クリスでイニ立て続けに出来るのはバグなのかなんなのか。。
946名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:35:40 ID:HFZYDgxm0
仮想プラクティスがバルフォのステージにしか見えない
947名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:39:42 ID:l16DASEv0
パッチ1.02から当ててなかったんだけどバルドって最新のパッチだけあてれば大丈夫なんだっけ?
948名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:45:09 ID:biTTyb+x0
インターネットに接続していれば自動アップデートできるよ
949名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:49:02 ID:fuCMrqZK0
>>936
環境を書かなきゃ何をやったかも症状もちゃんと言わない
クソクソだけ言ってりゃそりゃ言われる
950名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:54:21 ID:EfkdWNRR0
>>949
「何もやってないのに強制終了した!」
あるあるあるある
951名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:01:27 ID:SU7kYmXlO
さて今日もES潜るか…倉庫MAXにしたら、
刀剣コンボとかトランキごっことか、夢はひろがりんぐ

台風つーか雨で出かけたくないし
952名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:03:21 ID:YLfVo+d40
結局環境依存と言うよりもただのバグだったんだけどな
953名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:04:08 ID:XsbbpOVT0
モブ機体でコレ以上のダメ出せるヤツっていないんじゃね
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0608.jpg
954名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:04:08 ID:ZpL0u2rh0
>>942-943
ありがと

オリジナルかぁ、罰の鯖とかこれでいきたいなぁ(チラッ
戯画さんなんとかしてくれないかなぁ(チラッチラッ
955名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:07:15 ID:QA3xjZza0
>>953
なんぞこれwww
956名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:08:06 ID:biTTyb+x0
>>953
こんなのモブで出てきてたら、真ルートで詰むわw
957名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:13:36 ID:CBXFbxcj0
地獄リプレイよりも鯖を僚機使伴ってもぐりたい
リプレイが正常に再生されないとか、落ちやすいとかそれくらいなら許容するから作ってくれないかなぁ
>>950
次スレよろしく
958名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:15:30 ID:q40pydzp0
>>953
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0609.jpg
極論だと5000越えよな、実用性ないけど
959名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:15:58 ID:ibv1I05q0
ネージュエールでCPU村正と繰り広げる空中戦楽しいです
1ブーストで7〜8秒同じ高度で飛行できるようになったのはホント嬉しい

おまけに地獄のエネミー達も全体的にレベルアップしているようで
クリアできそうだったのが、クリアできなさそうになって
クリアできなさそうだったのが、クリアできないになったぜ…

>>953
おいおい…ダインスレイヴのヒエラルキーの崩壊か
960名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:18:37 ID:XKydsMaP0
亜季ねえはアタッチメント()みたいなこと言ってたけどどう見ても強武装
961名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:20:21 ID:W/NW24S/P
>>949
いいたいことはわかるが鯖145バグのときも最初は環境依存とかいわれてたし
検証しないで何も考えずに環境依存といいすぎてるのも確か
検証しないで何も考えてないのは文句言ってるやつも同じだからどっちもどっちだが
お互いグダグダ文句言ってるだけだとバグが直らないという事もわかってくれ
962名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:20:43 ID:XsbbpOVT0
>>958
こんなことになるなんて・・・
実用性なしでもこの威力はやばいwww
このアタッチメントショットガンって甲のジェノサイドショットガンより必要熱量変わらないのに威力は同じっていう極悪武装だな・・・
まあヒットしたら相手ダウンするからでかい機体にしかあたらないけどwww
963名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:21:51 ID:fLneao8s0
>>941
マジかよ中尉の活躍見ないと
964名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:24:24 ID:biTTyb+x0
>>962
トランキ&19「((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル」
965名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:30:36 ID:Ra4ltvcr0
しかしPCって性質上仕方ないかもしれないが、ちょっと上にあったような環境依存のエラーはほんと困る。

以前Dive1&2の武器のプラグインパッチが輸入ゲーのFallout3を入れたあとからエラー起こしてインストールできなくなったので、
昔のPCのHDDを取り出して外部接続してそこからPlugIn??.pacを抜き出して突っ込む羽目になった。

XPsp3にFallout系のファイル全部入れたらハードとの衝突で一回ブルースクリーン→再起動で衝突回避が出たせいかもしれんけど、
海外製のゲームと日本語OSはどうも相性悪いんだよなあ。
こういうほかのゲームにまで影響出てパッチ入れられなくなるとか変なとこで落ちるようになるのが回避しようがない。
966名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:36:00 ID:fuCMrqZK0
>>961
こういうバグがある報告するのはいいけど、チラ裏文句を延々俺らに当たられてもどうにもならんだろ?
バグを直したいならなおの事サポートに送れとしか言いようが無い
967名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:38:49 ID:biTTyb+x0
まこちゃんお空を跳ぶ
968名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:39:17 ID:L8znej/10
>>950いないなら次スレ立てるぞ。
969名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:40:45 ID:RQF9G7RH0
ネージュ・エール空中ブースト長くなっただけじゃなくて地上だと無限ブースト可能になってる
新シナリオでメインになれず自機だと空中浮遊も奪われ扱いの悪さに泣いたファンはようやく報われたな
970名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:41:18 ID:biTTyb+x0
おk

現代千夏カッコいいな
971名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:47:54 ID:L8znej/10
次スレのご案内

BALDR(バルド)シリーズ総合168
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1288413763/
972名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:48:02 ID:9Sp0KPMm0
>>884
再開からじゃなく、開始で初めて5ステージ目で中断
エラーが出なかったら、次のステージで死ぬ

好きなステージをコインを払って再開すると中断で落ちなくなったよ。
試してみて!
973名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:49:24 ID:XsbbpOVT0
>>971
乙!
974名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:58:06 ID:ibv1I05q0
>>969
ニラ仕様になってマジ機動力UPしたよね
まこちゃんマジ天使
975名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 13:58:45 ID:cEat4UsA0
>>971
976名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 14:01:58 ID:G/nyigrc0
>>971
頑張った君にご褒美だ。こっちにおいで……頭を撫でてあげるよ

ところでα・ダインのショットガン2つって前から熱量0だったっけ?
977名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 14:05:45 ID:ROaoSZfb0
不死鳥地獄通常装備でようやくクリア
一回つかまると一ゲージ以上持っていかれるんだけど前からこうだっけ?

>>966
そんな事言われても未だに強制終了するっていう人結構いるんじゃない?
俺もサバでよく落ちるけど
ここでちょくちょく上がって>>972みたいに解決方法を提示してくれる人がいれば
それが一番早いわけだしいいんじゃないか?
978名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 14:08:33 ID:vvkWZB7l0
1.05で自機甲の武装で何か変わったところってあった?
979名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 14:26:06 ID:RQF9G7RH0
>>971

>>977
前から運次第だったよ。悪いと即死もあったし
980名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 14:29:46 ID:DC6THjXI0
おいおい鯖1180が難しすぎるんじゃないか
ステージ狭いし村正さんのカットも凄まじいし
誰から倒してどうすればいいのこれ
981名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 14:32:39 ID:fuCMrqZK0
>>977
いや、だからバグ報告するのはおkって言ってるだろ・・・('A`)
文句を言う→解決法の提示→そういう事じゃないバグ直せ→戯画に言え→絶対にNO!→諦めろ→くぁwせdrf
こんな事されてもこっちが困るだけでどうにもならん
バグ報告→愚痴→解決法の提示orサポに送れでいいじゃん
982名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 14:38:02 ID:eNaAM77L0
チラ裏

某FPSで門倉甲中尉使ってるやつ出てこいよ
仕方なく汁ベルトになった俺が仲間引き連れて倒しに行ってやる
983名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 14:52:47 ID:W/NW24S/P
>>981
>解決法の提示→そういう事じゃないバグ直せ

こういう文句言ったやついたっけ?
解決方法が出てその後でも文句言ってるやつは俺の記憶ではいなかったような・・・

とりあえずバグの報告はおkということで全員一致のようなので
バグの報告があった直後に「環境依存だろ」とか何の解決にもならないレスはなしの方向で
984名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:04:24 ID:9VcgvCvZ0
バグ報告はいいが、自分には起こらないバグを早く直せクソがとか悪態つかれると
環境依存だろと擁護したくなる
985名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:06:10 ID:UsRenHGJ0
>>980
俺はトランキ2から倒していったけど、下手にトランキ手を出して発狂されても微妙だから、
村正からでもいい気がする

それよりコンボ構成で、エクステ、火炎とかである程度ミサイル、村正よけたり、
スイング、コレダーの装甲で一時凌いだりっていう武装積んで、クリアした
まぁベストでやっても、村正運も大きいから、粘り強く頑張る気持ちが一番大切かな・・・
986名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:10:42 ID:W/NW24S/P
>>984
いってることがよくわからんのだが村正荒らしの次は環境依存荒らしなのか?
>>884>>924はどこでも悪態ついてないと思うんだが?
987名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:19:51 ID:YLfVo+d40
擁護も何も戯画に問題があったんだから仕方ないだろw
何回も出てるパッチがいい証拠
988名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:20:34 ID:OuhOsYgG0
しずか杯の雅AIいやらし過ぎだろ
スタンさせた後、バカにするようにしずかの周りぐるぐる旋回すんなってーの!
989名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:25:30 ID:B6EzTrRj0
マッドアングラーさんが拾えない不具合(´・ω・`)
990名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:25:33 ID:mSV1F3P20
馬鹿にしてるんじゃなくて、動けなくなったしずかを視姦してるんだと思えばいい
991名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:26:48 ID:DC6THjXI0
>>985
ありがとう、気長にがんばってみるよ
992名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:31:23 ID:FdeW1Ovu0
>>988
それ、生贄の儀式
993名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:33:54 ID:KIpzXOXVP
鯖800台難しすぎワロタ
800とか悪夢よりムズイよ…
994名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:34:08 ID:FN+w05Yw0
        ドンドコドンドコ!ドンドコドンドコ!       
             ∧_∧   ∧_∧          
ずーり        /   ・ω  ./   ・ω        
 ずーり    ∧_∧__ノ...../____ノ∧_∧  ずーり 
        /    )          /  ・ω・)   
       ∧_∧ _ノ  ヒ、ヒィー   ...../_∧_∧   
      (    )   ('A`≡ 'A`)    ( ・ ω ・ )  
       ヽ ∧_∧   人ヘ )ヘ  ∧_∧__ノ   
        (・    ヽ         (・ω・  \  
ずーり    ヽ_ ∧_∧   ∧_∧___ノ    
           ω・   \ ω・   \    ずーり  
           ヽ____\ヽ___ノ
995名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:34:41 ID:fuCMrqZK0
>>983
マージみたいな再現性0のバグは住人には環境依存という結論で限界なんだよ
それが嫌なら961で自分で言ってるようにセーブ上げて手順を言って誰かに検証してもらうか
黙ってサポに送るしかない

他ゲーでもバグだと騒いだ挙句、環境依存が発覚して逃走ってのよくあるパターンだから
俺等が最終的にできる事は結局スルーだけになってしまう
996名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:41:42 ID:m+g+Cyvm0
>>989
よう俺

ってわけで>>1000なら皆今日中にマッドさん拾える!
997名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:43:41 ID:W/NW24S/P
ID:fuCMrqZK0は釣りなんだか真性なんだかわからんな・・・
とりあえずバグの報告はこのスレにもしてもらわないと
俺自身が遭遇するかもしれんし回避できるに越したことはない
一部の環境大好きのエコ厨はスルーの方向で
998名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:46:00 ID:W+BMYded0
>>995
最初から決めつけてかかってるその傲慢な態度が問題なんだろ
こんな現象が起きたんですけど他の人はどうですか?情報交換しませんか?
って言ってるのを
はぁ?俺のは大丈夫だし、お前の環境のせいだろ。うぜー消えろw
みたいに言われるのはどう見てもひどいだろ
999名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:46:42 ID:YLfVo+d40
a
1000名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:46:58 ID:CDwWUvzy0
レインは俺の嫁
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