■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード / DirectX 9.0以上
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
ESモードについて
Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様
Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単
Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。
Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
地獄モードについて(攻略方法)
Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
Q.一部のコラボキャラが、甲よりつえーんだけど
A.諦めろ。スレが荒れるからチラシの裏にでも書いとけ
神は前スレを御許に召され、代わりに新スレを立てた汝に
>>1乙と言うべく、私を召喚したのだ!!
>>1乙をすればきれいなジルベルト君が見られるわ。気持ち悪くてオススメよ
Dive2の武装を全部レベル3にする作業に戻るか
赤くしたら、話題に出やすくなっちまうんじゃないのか?w
( ゚д゚)ハッ!それは盲点だった……
というわけで、今更
>>1乙
>>4 やきぃぃいいいい!!!!尽くすぅううぅぅぅうううう!!!!!!(真っ赤)
>>1ちょつ
村正「私のために争うのはもうやめて!」
俺の立てたスレで早速暴れてんじゃねーぞ
もっとISAO様の話をしろ
まさか開始20スレで暴れるとはISAOも思わなかったw
ISAOさん、マジYOSHIO
間違ったああああ!20レスだったぁあああ!
単位間違えたあああ!
ア・・・アボートできん・・・
村正とか甲より強くないだろあんな屑
ISAOとYOSHIOのハグシーンはCGが必要
「YOSHIOッ!」「パパァッ!」
DiveXではとても逞しい髭のはえたダンディなおじ様が使用できると聞いたのですが本当ですか?
大罰のISAOですら実力の片鱗に過ぎない
タカシ「湊君キミも彼らI・SA・Oやヨシオのように成らんといかんぞ」
ISAOはまだ変身を
>>1乙回残している・・・この意味がわかるか?
この流れじゃ間違いなく明後日修正入るね村正
1.02のトランキだって、ここまで言われてないだろ
俺も忘れてた・・・だと・・・
前スレ
>>998ありがとう!
>>1に感謝の
>>1乙50回してEXEやってこよう・・・
ISAOやニラは間違いなく開発側にも愛されてるキャラだよな
逆に開発側で人気が今ひとつなのは誰なんだろ?
>>11 何故負けたし
青龍をスイングにすりゃまぁ使えるのかねえ
ハベスタを使うタイプの物と比べると
ブースト関係で有利、上昇速度で有利、横移動で不利、妨害対策で不利ってとこかね
19のブルーレイトラップとかでずらされた時とかきつそうかなってくらい
>>35 ネタとしても中途半端なMASAではなかろうか・・・
>>38 彼の名はトレンチデカKGだからちゃんと覚えとけよ
>>33 強いのが問題なのではない
思いっきり外部から来た新キャラが
猛烈に強くなってるのが理不尽に感じるだけだ
だからdive2のキャラも強くしてくれれば万事解決
クリスも強すぎだし、明らかな調整不足なわけだしな
雅ァ!があんまり強かったらレインルート中盤で大見得きったのに負ける中尉という無様な姿が雅ァ!
黄色の色彩すらアベンドさんにとられた雅さんの存在価値って一体…
雅「ハデにいこうぜ!」
一番地味だよ……
親父あたりは開発側には人気無いかも
他の男キャラと違って弄りにくそうだ
ニーズヘッグカッコヨス
雅ってチームバルヘの作品の親友キャラで一番存在感が無いよな
19もラスボスなんだからもっと強くしろよ
辰気加速で突っ込むだけで余裕なんですけど
>>45 何気に気配りが出来て部下からの人望もあって
あの寮のメンツの中では一番無難に幸せ掴んでたりとか、まあ戦闘以外が恵まれてるからしゃあない
>>45 武装が一個埋まらないのは絶対言っちゃダメだぞ!!
ヒロインで開発に一番人気ないのは空だろうな
「俺は…… 水無月 空に会いに行かなきゃいけないんだ!!」
そんな夢見て早4年
ニラはなんの意味で愛されてるんだ?
シミュクラムは最弱の雑魚+レイプ有り+NORMALな超絶BADEND+OPからハブられる+ロリ化が一番激しい+
もう存在自体がニラとしか認識されてない
で、嫌われてるんじゃないかと思うんだが
>>42 クリスって無限コンボできてた時は、問題だったけど
今は割とバランスよくね?
敵として見ても、自機として見ても
>>53 歪んだ愛情だろ
DSのキモウトの変質的なまでのヤンデレといい、バルドチームはどうも愛ゆえにそうしてるフシはある
空の中尉verは一番好き
だから空中尉verのちびキャラとシステムボイスと戦闘ボイス欲しかったんだぜ・・・
>>53 本当に嫌われているならニラクエストは出来ないと思う
というより、このスレでニラと言われてからニラと開発者側でも言われるようになったのだろうか・・・
あくまで人気があるのは若槻・・・若月nanoは?・・・字忘れたからいいや
ではなく、ニラなんだよなー
敵機を無理矢理時機として使ってるんだからいい加減妥協しろよ
実際、質問したけど武装追加とか無理ですって回答貰ったし
>>42 んなもんEXEの地獄の頃からねこの妹やべぇ!って感じだったからなー
今回色々言われてるのは敵さんが辰気加速とかに対応できてないってのとなにより
自分で使えるって事だ
え、ねこフォース?しらんなぁ
武装追加は無理でもバランス調整は出来るだろ
全ユニークで地獄をテストプレイしてみればええんや
正直空の魅力が見つからん
見た目もごく普通だし、性格が良いわけでもないし
ニラ、まこちゃんの妄想癖、千夏の義体とかみたいな
特徴的な部分も特にないし、嫌いじゃないけど非常に薄いキャラに感じる
まあ一番の問題はエロスの欠片も無いところだが
自機として強くしろとか敵機で出てきたらうざいと言い出すのが目に見えてる
>>60 ニランナーを地獄クリア出来るようにするとかもう一から作り直すレベル
雅はいい奴、空はいい娘止まりなんだよな
まだ優哉の敵討ちのほうが動機に感情移入できた
正直、これ以上パッチが出るかも怪しくないか?
>>61 空をビッチにすれば全てが解決
おや、今何か音が聞こえたようだ…いってくる
メインヒロインは薄味でいいんじゃないか
万人受けを狙うキャラだし
あと、ニラは本編じゃそこまで特徴ないような…空とどっこいのレベルだよ
じゃあレイン特盛りで他のキャラ蔑ろにしまくろうぜ!
そして完成したDiveXなのであった
良かったね
薄味っていうか空気って言うかもっと言えば真空っていうか何も無い
まぁ、なんだかんだでみもりを超える逸材は居ない
>>65 いやだな〜。そんな訳ないじゃないですか〜
HAHAHAHAHAHAHAHA!!
ahaha.....
>>68 一番受けが良かったキャラを押し出すってのはある種商法としては正しいけどな
それよりクリスをもっと・・・
先週の日記で修正中つってたから後1回はでるだろう。
コラボカップもあるし明後日に出るかは分からない。
大罰のせいでレインとか気持ち悪く感じるようになった
もとから微妙だったがな
あと一回は確実だとしても…
次のアップデートで全部のバグが直るとは限らない
3ヶ月後に致命的なバグが出ても、
もう直してくれないから全力で鯖のデバッグを俺たちが行うしかない
確かにレインは大罰で評価下がったな
戦場の二人だけならよかったが…
大罰の空はただのおせっかいから気遣いの出来るおせっかいになってたからまあいいかな
ニュビーズインパクトのステージって広くて楽しいよね
スカイはフォースと違って射撃武器がそう簡単に増やせないから格闘練習ができて嬉しいなあっ!
ニラはどや顔が最高に良い仕事してると思う…他はレイプ要員とか…悲鳴?
いやまぁ湾時代でウザいとか思ってごめんよ
村正とかコラボキャラはウザいけど最早フォース時代からの通例でもあるからなぁ
飼いならされてて、こんなもんでしょレベルだなぁ
ESでも無ければレイプされたらどうしようもないのは結局全キャラ共通だし
火炎放射機、地雷、波動砲、フォトンランサー、・・・
十分じゃないか!
結局誰が強い弱い言ってても中尉のコンボ考えてる時が一番楽しいですし
19とのタイマンで10回負けたから54までもどって修行してるんだけど
1/2だったのにすでに1/25ですよ
ミニゲージが無いのが分身とか見たけど両方無い気がする
イニシャライザでコンボ中に融合くらった→本体を叩いても融合体は消えない?
コンボを当てている時に消えるやつは分身?それとも両方?
教えてえろいひと
>>58 んなもん無理に決まってるだろwww
そんなこと聞くとか勇者すぎる
千手使えるようにすれば解決するんだよ
そもそも敵機を使えるんだから、同じ技を何度も使えるっていう設定に近づけるべきだと思う
それでこそ敵として出てきたあいつを使える!になるんじゃないの
雅さん…よく見たら二つ武装埋まっていないじゃないか…
もうシゼルさんの側転わけてもらおうぜ・・・
マグナムブンディ後にカイザーで無理矢理高度稼ぎたいんだけどいい繋ぎが思いつかん
もっと機体に特色をだしてほしかった
イニは甲と空だけにして、他の機体は村正やノイの様に特殊効果つくとか
たとえば雅だったら常時装甲+武装に装甲つく。真だったらステルス発動とかさ
シゼルさんの側転は出が遅いしろくに避けれないんだよ(´・ω・`)
>>87 マグナムブンディ>カイザー>エクステorレイジングorIAI
安定ならレイジングおすすめ
>>54 そうかね?ポッと出て来てヒロイン勢で空以下の位置付けって
何だか優遇されてるかなと思ってたけど
よく考えたらその下が千夏か…妥当だった
>>58 だったらなおさら性質が悪い
始めからこの有様になると知ってて何の対処もしなかったんだから
どうせ移植でどうにかしようとか思ってるんだろうけど
>>87 普通にブンディの後にカイザー当てて突き抜けた先で拾うなら割と色んな武装で拾えると思うんだが
>>85 千手でスタンロッド連発すれば解決とかの方がありえねーだろ
現状維持だよどう考えても
新キャラ以外ほとんど流用だし仕方ない
>>84 融合してくるのは本体だけ、コンボを当てている時に消えるやつは分身だけ
ミニゲージが無いのが分身だがそもそも敵が1体だけの時はミニゲージは表示しない
>>93 スタンロッド連発で解決出来ると思ってるのか?
多対一が基本で空中移行もろくに出来ない機体が
>>58 現状維持だってことくらいわかってる
期待はしないけど夢くらい見たっていいじゃないか
あと、スタンロッド連発は今何も関係ないと思う
別に千手とか極端なことしなくても
特定の武器は二個付けられるとかでいいんじゃないのか
>>84 叩いて消えるのは分身。融合中は超装甲+触れたら問答無用で発動。装甲はがして、叩けば潰せる。
ミニゲージが無いのが分身じゃなくて、ミニに反映されないのが分身。
そもタイマンだとミニゲージは出ないのでタクティカルリングの矢印の色で判断
バキュンバキュンバババキュンバキュンバババキュンバキュンバキューン
>>91は何を言ってるんだ?
戯画は敵機を使えるようにすると言っただけで武装増やしたり強化するなどとは言ってない
それで地獄がクリア出来ないから文句言うとか意味不
別に夢見るのはいいけどここで愚痴こぼしても解決はしないことも理解して欲しいんですが
メール送ればそれなりな対応はしてくれるぞ、バグ解決パッチも後1回は出そうな感じだし
別に地獄をクリアできる程の性能にしてほしいわけじゃないんだよ
土台無理な性能ってのはどうしてもあるわけだし
ただ今がちょっと使ってて酷すぎるだけで。
真はとてもじゃないが敵機使ってるとは言えない
使ってみたい機体上位なのはわかってるはずなのにな
>>102 その発言をするあんたが関係者じゃないことを祈るよ
勝手に期待して勝手に裏切られて勝手に暴れる人ってのは何処にでも居るもんだ
クロススクランブルの例から見ても、敵機使えるなんておまけ程度のもんだと最初から思って
たけどねえ
ちなみにパッケージ裏ではカゲロウ以外も使えるという項目はゲストCGより小さい扱い
側転シゼル「見切った!」
側転シゼル「甘い!」
ババッキューンバッキューン。
バチバチバチバチ(被弾している音)
(´・ω・`)・・・
>>109 シゼルさんなまじカッコいいセリフ吐くから余計悲しくなる
クロスクは極端だったなあ
元々主人公以外も使える前提で作られてたから
大河よりも火力もあって使いやすいやつが沢山いたけど
コラボキャラは敵だと壮絶にうざいのに
自分が使うと技が一つしかなかったりとか適当すぎた
そういや巨大化が1段階しかないのがちょっと寂しい
クロスクだと超巨大ゴーレムとかいたよね
だからこれでも超巨大ISAOがいれば・・・
側転が役立たずでブレードサイクロンで辰気加速を受け止める日々
無想されてると無理だけど。
側転はなんというかもう、回避とかじゃなくて
敵の時に高機動っぽく見せる演出として入れてた動きを
とりあえず武装欄に組み込んでみましたって感じだな
ここら辺はまさに敵をそのまま使えるようにしただけ
そういえば、
側転しながら画面外に飛んでいくシゼルさんがいたという報告がスレであったな
>>102 何人か既に言ってるけど地獄クリア云々は別にいいんだよね
重要なのは使ってて面白くないという一点のみ
今まで敵として出て来た動きを見てるから余計に粗が目立つ
武装数が少ないから色々なのを組み合わせて試行錯誤するっていう
一番時間を使う大事な要素が無いし
>>116 ハードル高すぎじゃね?
俺はクロスクやってたから味方と組んで戦えないかなって勝手に期待してたわ
対戦はバランスが難しそうだから協力やってみたい
サポ無しのオンラインパッチとか用意してさ
言葉通り使えるようにしただけなんだから仕方ない
飛べないとか千手ないとか違いはあるけど
>>1 乙なのだよ!
>>109 シゼルさん、あの機体で結構強いからなあ…
そして、このスレの凄腕の中には
シゼルさんで地獄や鯖いける御仁いるんだから、マジすげえ
オンライン対戦で神ドガープレイヤーと組んで戦ったり
タイマンで神ドガーと戦ってみるのが密かな夢なんだ
テンプレワンコンキルしか見えない
ポルナレフ状態しか見えない
>>121 焦れて先にタックル出したほうが鉄山されて負ける…
そんなシナリオしか見えない
オンラインって開発費かかりそうだよなー
多分開発は無理だろうけど、やってみたいよなー.
せめてコラボレーションカップがサバイバルのランキング方式だったらいいなー
多分ゲーマガと同じなんだろうけどさー
>>121 オンライン対戦が出来て嬉々とID登録して初戦で片手氏にあたって
ノーミスで勝って、スレで喜んで俺が報告していた。
……という夢を見た(´;ω;`)ブワッ
でも、オンラインが出来れば対人も出来るし、そうなると技のバランス調整も行われるんだろうね
しかし開発は死ぬ
正直、コレダースィングゲーにしかならないってことが容易に予測できる
流石にテンプレワンキルは無くなるだろうから
立ち回り的なゲームになって、ASとかスラバズとかが重宝されるようになるかも
プレイヤーがアイランナー操作で他プレイヤーと協力して甲さんを天罰です(キリッするゲームにすればいいよ
バズーカうつとき
「氏ねぇええええええええええ!」
って主人公が叫ぶゲームもあるしボイスは大丈夫だ。問題ない
あれしろこれしろ言い過ぎで流石の戯画も苦笑いじょうたいだよな
まさに苦笑
ゲームは子供に夢を与えるために作るんだってISAOが言ってた
夢という名の並行世界からの量子通信
ISAOが言ってるならしょうがないな。
そういやいつの間にISAOって呼び名になったん?
割と最近だったような
大罰発表当初はまだ長官と呼んでる奴ばっかりだった
甲さんがキレた時の戦闘ボイスが好きなのに聞ける場所少ないのが残念
「ざまぁみやがれ」とかのアレね。選べたらいいのに・・・大罰じゃ聞けないし
パッチ1.02あたりで、空を飛び始めてからじゃね?
あと、ちょうどそのころシゼルさんが側転で画面外に…げふげふげふん
>>136 四月馬鹿企画でISAOウィスキーが出てから徐々に
6月辺りにはもう呼ばれてたような気がする<ISAO
今見たら140から回数が爆発的に増えた
>>140の通りウィスキーの時にも数回あったけどその後何スレかは長官
>>136 大分罰発売のちょっと前、大仏の頃、弱すぎて&ネタすぎて&ボーナスステージすぎて
スレでは長官ネタで大いに流行っていた頃
罰の情報が入ってきて、みんなロリ化してるー!→長官もロリ化か・・→勲がISAOになるのか・・
ヒロイン的な意味で&ネタ的な意味で流行る
とうろ覚え。時期は間違いない。
確認した
たぶんこれが初出
115 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 23:21:02 ID:tHEJGCb10 [1/2]
>>58 まさかここでSAOとか出てくるとは思わんだか
116 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 23:25:38 ID:WOQEVfYF0 [9/9]
>>115 SAOがわからずISAOのタイプミスって思ってた
まだ心のどこかでそう思ってる
きっと他にも同じ人がいるはず
ISAO KIRISHIMA
MASA SUDO
YOSHIO ANAN
TAKESHI YONEUCHI
MIMORI
何か明らかに違うのがいる
そのSAOは竿ことソードアート・オンラインか
ノインツェーン部隊クリアしたやったああああ と思ってたら
クリア後にSS撮った瞬間エラー落ちしやがった…
もう一回起動したらクリアしたことになってなかったorz
365回目にしてようやくだったんだのに
ムカついてBOSSオールスターDive2やったら1発でクリアできてワロタ
ステージ広い分こっちのが楽じゃね
ヒロイン争奪戦もなかなかの難関だよな
クリア登録的な意味で
もう悪夢はあきらめた……
このスレの人たちの大半は地獄クリア済み?
あのヒロイン争奪戦ってルールみたいなもんてあるのかな
甲を最初に破壊したやつが甲を自分のものに出来るとか?
歪んだ愛情だな
>>151 甲のパイルバンカーを最初にぶち込まれた人が勝ち
ニランナーの存在感ェ
>>150 甲でクリア→村正クリア→空DIVE2ボスクリア トリプル&悪夢で詰まる
グスタフ先生で必死にプレイ楽しいです^p^
そんな感じ
74って、一回つかまると2ゲージ余裕だなおい
ブロックシールドと対空スプレッドとフォトンブラスターのコンボは酷すぎる
ていうか、捕まったら即リトライか助かるまで待つべきか悩む
何がスゴイって三桁四桁挑戦し続けるお前らの精神的タフさだよ
こちとら一番粘ったステージでも88回だってのに
地獄やってて可哀想と思ったのはこれだけだ
不死鳥*6の次のステージがシゼル*4
ついさっきやっと甲で地獄モード67クリアできた…
438回目でクリアか…先が思いやられるな(´・ω・`)
74は大仏鯖の1610だったか偽甲×3+空のエレベーターよりはマシだな
ただXになってもやっぱりブロックバリア畑+フォトン+スプレッドのハメは相変わらず
しかもやたら鉄山使うのうまくなってるし
回答ありがとう
融合してくるアレが本体と言う訳か・・・融合来たら本体たたけば消えるって見たから混乱してたようだ
融合来たら分身叩けば消えるって事・・?
とりあえず見分けつきそうだからがんばってみる
ブースターの回復条件なんだっけ?
使ってる空中コンボがブースター5つ使ってることに今ごろ気付いた。
刀の舞で1000回レイプされたおかげで後は300回もやれば十分こせるようになったw
>>162 ・地面に降りてヒートゲージが蓄積した熱が完全に減退
・クラッシュブーストリペアのプラグインON時は敵機撃破時にブースター1回復(DiveXのみ)
>>162 5個目のブーストが撃破後の離脱用なら別に不思議じゃないんじゃね?
大罰から敵撃破でブースト+1のプラグイン実装されたから
今まで二桁挑戦で地獄を越えていて、三桁で○○クリアとか言ってるのをここで見て
「何だよ皆大した事ねえな〜」と思ってたら
79で大詰まり、155回でやっとクリアした
80はそれを余裕で超えそうです…というかクリアできるのが信じられん…
ああ、凄腕さんって次元が違うのね
クソ不死鳥共を272回目でようやっと滅殺出来た……
結局開幕GFからの1コンキルと鉄山の両方を出来るようにして無心にやってたら、鉄山決まって4羽撃破。
瀕死ながらもGFコンボ〜インペリFで残りの2羽も撃破。
もう絶対2度とやりたくない……
>>168 さぁ、次は正攻法でクリアを目指すんだ!
>>169 最初の頃は正攻法でやってて、1回だけ空中コレダーと立ち回りで3羽撃破出来たけどその後心が折れて……
とりあえず、正攻法でもクリアは"不可能ではない"くらいのはずなのでもう勘弁して……
おかげさまで3連続クリアしたわー
ステージ54なら常時見分けつくようになった
分身消えてすぐさま分身だしてくるからなヤツは
誰がだまされるかっつーの
融合も逃げ回ってればしっかり終了してくれるようだ
とりあえず地獄やってて言えることは松風爆発しろということだけだった
不死鳥と村正と1.02トランキさんは許せるが、松風には怒りを覚えざるを得ない
対空バルカンビット撒くだけの敵も出すべきじゃね?
>>173 ちょっとでも浮いたら死亡ステージか。
結構楽しいかもしれない。
やめてくれ
あんなウォッシュレットみたいな攻撃、まこちゃんだけでお腹いっぱいだ
176 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:21:49 ID:B/3ZIOqL0
真が空とべないのは手抜きとしかいえないわw
ほんとどうにかしてくれ戯画さんよぉ
>>175が あんなウォシュレットみたいな攻撃まんこちゃんだけでお腹いっぱいだ
に見えたのは俺だけじゃないはず
>>177 お前だけだよ
きみは誇っていい
自分の変態さ加減を
>>177 お前はちょっと疲れてるんだ・・・
>>158 真*4だったら67に相応しいのにな
惜しいぜ
みす
シゼル*4は67じゃなくて68だな
ロッカーとかwwwwww
つーかなんで最初から3つも持ってんだよwwwww
やめろwww
すべてをロッカーに…
ロッカーか・・・なんとも懐かしい光景だな・・・
>>179 真4匹とかになると、もう空中移行にこだわる必要ないし
逆に簡単になる気がする
…気がするだけな?
なんだこれワロタ
自分も80クリアに500戦程したけど、最初から武装ちゃんと用意して
立ち回りをこまめに反省しながらやったらもっと短縮できたと思う。
↓以下80をどうしてもクリアできない人に
武装はスィングor鉄山→タックル始動でトランキをワンコンキルできるもの。
結局テンプレっぽいのになると思うけど。
開幕はバックダッシュから甲と村正を連れまわしつつトランキにかかるけど注意すべきは19の位置。
トランキ近くにいるとまずコンボを潰されるので周回しつつ近寄って引き離す。
離れててもトランキと19の直線上から突っ込むとアウトなので「レーダーで確認」
なんとかトランキを打ち上げてもホーミングミサイルやら●がくるので
なるべく横移動を取り入れたコンボや火炎放射中に位置ずらすとか早めに次の技にいってみたり。
トランキを半端に食い残すと暴れだすのでしっかり倒したいところだけど
マッドアングラーで檻inとかしないようにw
トランキを倒したら甲or村正の前に19のFCゲージを確認。
融合中は19の体力が装甲で真っ白なのでそれがなくなるまで逃げ回る。
甲と村正はとにかく捕まえられる方をスィング長めに出したりとかで強引にでもコンボにもってく。
長めに出すと変なところで熱量アウトになるだろうから途中で落ち着いてイニシャ。
融合は上空まで追ってくるから19も気にしつつ融合きたら冷静にコンボ中断の判断を。
19とのタイマンはタクティカルリングをよく見る。矢印が2つあったら見えてる方は分身。
見えてない方に適当に検討つけてスィング当てて引きずり出す。本体出したらグルグル攻撃に鉄山待ち。
鉄山始動だとワンコンキルも可能だし何より心の余裕ができるのでオススメ
動画見たり、このスレの助言をもらっても簡単にはクリアできない
それが悪夢
>>84 遅レスだけど前スレにも見分け方を書いた者です
少なくとも私の環境だと19とタイマンでもミニゲージは本体のみに常に表示されてます
分身には表示されません
念のためですが、敵機のすぐ下にあるのがミニゲージで、画面右下にあるのがサブゲージです
うわさの67に到達したけどなにこれワロタ
少しでも止まったらお陀仏だもんなあ
カイザーとかサーベルとか瞬間移動系で装備固めたら正攻法でいけ・・・ないか
理屈じゃ分かるけど実際にやろうとすると●に捕まったり檻されたりであばばってなる
もう
Q:悪夢クリアできない
A:wiki見ろ
でもいいくらいになってきたな・・・
悪夢もそうだけど、ノインツェーン部隊とかでコンボ中に融合でカットしにきたノインツェーンを
イニの発動時無敵でうまいこと回避してコンボ繋げれた時は脳汁がやばいぐらいでるな
最近じゃコンボ中に融合きたら逃げないでイニで避けるようにしてる
ほぼ失敗して爆散するけどな
悪夢は19で挑むといいよ
直ぐ終わるから
不死鳥正攻法だとインボーバーとかミサイルライドが活躍すると思う
もうやりたくないが
あ、でも正直79は明日が見えない
せめて4桁行く前に79をクリアはしたいな
もう最近は罰つけてもほとんど悪夢しかやってないな俺
勝率は一時期スランプになったみたいに勝てなくなって5%位しかないけど
以前は逆だったけど今は79の方がきついなぁと思う
79はいくらやっても勝率が上がらないんだよなぁ
悪夢は母数100回にしたらそれでいいわもう
大体2,3割は固いし
それよりも79はマジでやべえ
こっち特訓しないと
203 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:41:34 ID:B/3ZIOqL0
お前らいつまで大罰やってんだよ
そろそろ次回作について話そうぜ
どうせまた五、六年後だろ
あんまり急ぐとNOGタンが死んじゃう><
バルスカで言うと最初のドローン戦でレインがレイプされる感じ
鯖のトランキがサテライト祭になる体力は3000がボーダーでいいんかな
甲さんだけの話だけど今回は初めに思ったより使い分けできる武装が多いなあ
始動や前半後半の組み合わせを変えるだけとかは別にして装備セット10個くらいはすぐ出来てすげぇ
使えない武装も多いが割合的にはシリーズ屈指の使える武装率な気がする
ハベスタ弱体化とかもなんだかんだでちょうどよかったし
スィングが強くなりすぎて他が食われたのだけちょっと残念
大仏のときの、長く装甲を維持できる代わり鉄山よりリターンが少なくコレダーより攻撃性能は劣るって性能でよかったんだが
コレダー弱体化と相まって俺の中ではコレダーの上位互換になってしまった
だれかコレダーの使い道教えてくれ。考え付くのが空中コレダー中にわざと被スタンしての連続ヒットしかない
まあ大分湾ビムソや大仏コレダーと同じポジションだから
低難度ステージがストレスフリー&誰でもゴリ押しで使える救済要素って意味では必要なんだが
普通に空中コレダーで突っ込めばいいんじゃ?
俺は大仏と同じ用途で使ってるけど
まだコレダーさんは全然現役だろ・・・
相変わらずSDコレダーホイホイは強いしコンボの繋ぎにも役立つし
個人的には、ブーストゲージ回復するようになって
コレダーかなり使いやすくなったと思うんだが…
>>209 装甲減っても攻撃範囲は広いから装甲の割には安全で空中SDコレダーは相変わらず強いと思うよ
弱体化してもSD配置にしてダウン復帰の暴れ空中コレダー、地上SDコレダー始動、
LRにランサーや流星突っ込んで繋ぎにと十分使えると思うが・・・
67はオーバーヒートにだけは絶対に気をつけて
安全な空中でスイングぶん回してるのと楽だね。
不死鳥でさえドロップコレダーでクリア出来たからなあ
216 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:07:01 ID:B/3ZIOqL0
始動でブースター2個消費とかリスクでかすぎ
スイングがある以上もはや雑魚専
上位互換言いたかっただけなんだからあんまり虐めないであげて
あまり話題に上がらないタイラントブレイカーなんだけど
ブンディ>カイザー>タイラント>流星>波動
運まかせだけどタイラントが2758ダメージでて
波動の時点で3ゲージフルで1043でた
フルコンで9800
19強いらしいけど、自分が使うとゲージ溜まる前にレイポされて終わる。
おまえらどの武装が強いか教えろ。
スィングはヒットバック少ないという不安定要素があるし、超回避の敵にはやっぱりコレダーか青龍刀
シャイニングドリルで6600出来たー、これでもう産廃なんて言わせねぇ
>>219 wiki(ry
コレダーで釣れる奴はスイングでも釣れるからなあ
しかもスカったり弾かれたときの安全性が全然違う
コレダーは当たればダウンさせるのは多分メリットと見れるけど
人によっては敵が固まるのを嫌がる。俺もそう
まあ地獄やバックアップ鯖ならいいと思うけどね
空中コレダーがスカったらやり直しゃいいし
>>192 ログみてなかった
うちだとミニゲージ表示されないな
地獄もクリアして毎日ESと地獄79を日課にしている
79初回クリアに1000回程かかったのが悔しくて日課にしてみたが
二回目以降は勝率10%程でなんか拍子抜けだわ
最初はしずか狙いで警戒すべきは村正でなくまゆっちだな
松風ビットは恐るるに足らないがとにかく拘束時間が長い攻撃が多くて危ないな
一体倒せばほぼクリアと考えれば悪夢のほうが難しいな
>>219 コロナ⇒ウィザード⇒ブラックレイン
でゆりかごから悪夢までクリアしましたよ
絶対他にいいやり方があると思うけども
悪夢ではコレダー大活躍だけどな
一旦ダウンしたときに即効でコレダーして敵弾防いで着地した瞬間にスイングして逃走
で態勢立て直しって感じ
スイングだけじゃ復帰したときに周りの敵にヒットしないで引っ掛かって動けず死ぬこと多いからコレダーいれたわ
コレダーは攻撃じゃなくて主に防御手段として入れてる
偽甲とか村正みたいな突貫野郎には攻撃手段で使えるけどな
両方入れるのが攻守最強という結論に至った
227 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 02:20:47 ID:B/3ZIOqL0
>>224 10パーセント?
でかい口はせめて勝率5割超えてから言おうな
>>227 即NG余裕でした
ギガマインで止めを刺すのが楽しくて仕方ないw
足元に寄って来てるのも一緒に吹っ飛んで安全にHG回復&復帰即ハメで悪夢うまいです
戯画マインコンボ俺も昨日教えてもらったけどこれかなり面白いわ
ただ時々不発になるのがwww
>>227が79の勝率5割スクショを見せてくれるらしいぞー
片手たんが確か7/9だったから勝率78%くらい
この辺が人類の壁だと信じたい
まあその人だけじゃなくてもこのスレの最上位クラスは結構なクリア数してるよね
俺は未だにイニコン成功率が2割切る勘弁してくれコンボ変えるべきか
やっと70まで言ったけど不死鳥6体のアレで101回が最高Try数か
これからの事考えると顔が青くなるな
といっても片手の人はバージョン1.02辺りだったからね 充分凄いが
ただ、データ退避すれば勝率なんて弄れるし、動画にしてくれないと完全には信じられない自分がいる
という訳で
>>227、10回連続プレイした動画上げてくれ、頼んだぞ凄腕
流れをジャイロスライサーしますが
しずかで地獄中だけど、コンボが壁に引っ掛かってしょうがねぇわ
あとホールドアップで掴んだくせに撃たないのも勘弁してくださいマジで
愚痴も零したし寝ます
ホールドで零すのはキツイな
後ハートブレイクののけぞり短すぎ
ジルベルト編まだー?
米内の息子という事も発覚した事だし
それはそれでドロドロとした裏話がありそうじゃない
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0559.png ペラい装甲のときを狙ってスウィングで突っ込む
イニは惜しみなく使う、トランキの接近戦ではジャイア
ントバンカーで捕まれないようにさっさと怯ませる、開幕
トリプルガトリングとか正極、鋼糸連擲・貫で撃たれると困るのでバックダッシュ+スウィング、19が黒球
作ってる音したら、自機がY方向でイニ発動に近ければそのまま、間に合わなさそうなら中断
業(ごう)とは、仏教の基本的概念である梵: ?????? (karman) を意訳したもの。
>>237 10割ワロタwwww
>鋼糸連擲・貫
これのうざさは異常
ペイントさんぱねぇっす
ねこ大好きよりはマシだろう
久しぶりに大仏ストーリーやってるんだけど空√けっこう甲さんが透さんっぽくなってるよな
邪魔する暇があったら勝手に死ねとかww
スイングまじで強いな
装甲破壊能力は低いけど神父ハメも19檻ハメもその他もろもろ簡単に潰せる
もうこれ抜きで地獄とか無理だ
えっ
スイング導入後コラボキャラが一気に雑魚化した・・・
導入前のクロレボは19回もかかったのにトリプルは6回で済んだ
それは立ち回りが良かっただけでは・・・
スイングでコンボ始められても空中で落とされること多いしスイングのおかげというか単にプレイが上手いだけなんじゃね?
俺なんか800回やってようやく9回だしw
朝起きて、ふと思ったんだがノインツェーンの目的ってなんだったんだ?
プレイしてたときは戦闘に夢中で深く考えずに愛情が欲しかったとか勝手に納得してたんだが
あなたと…合体したい
ノインツェーンに嫉妬してしまったのは俺だけでいい
>>247 人間嫌い、自分(の人間な部分)が嫌い→世界0
一度聞いたら、すごくシンプルだと思うが
>>249 リアルの19に生殖器のバイオパーツや触手が付いてなかったのは、
エロゲ的には残念
ES100階の1回の戦闘で10機以上を相手にするができないんだけどコツとかある?最高でも7機が限界だ
>>251 難易度VH、レインのくれるレーダーとジャミングを使う。
かんちょーのアレがついていたなら19の正体は透さん
79の後に80やるとヌルゲーに感じるwww
悪夢も最初は4桁かかったのになあ
>>253 俺の場合は難易度ノーマルにして敵をフォースフィールドで弾き飛ばしながら数を集めて達成した
弾く敵に合わせてその都度アイテム欄をいじらにゃならんかったが
>>251 難易度ノーマルでも構わないから、何度かくり返す
ストラクチャアイは配置や部屋確認に便利だけど、
ジャミングは一長一短なので使わなくていいかも
三体組みのユニットがいっぱいいたらチャンス
>コメント まあ、嘘ですが
勝率10割嘘なんかい!ww
ところでそろそろ悪夢3割越えそうだけど、誰かホットドガー認定下さい
100Fはアイは必須といっていいけどジャミングは使うにしてもタイミングを考える必要がある
260 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 10:57:06 ID:B/3ZIOqL0
勝率3割でホットドガー認定されるとでも?
運でしか勝てない奴はホットドガーではない
ジャミングどう使うんだ?
一体づつしか戦えなくなるような気がするんだが
大仏止まりの俺はどうにも別ゲーの話なんだよな
DiveXでどのくらい修正&改変されているか知らないけど
同じ武装や機体の話が出ていても「え?」と思う事が多い
>>260 じゃあ、オマエから見て誰がホットドガーなのよ?
自分自身か?
荒らしにかまう者もまた荒らし
いい加減学習しろ
ISAOが相当なホットドガーって言われるくらいだから
殆どの人はホットドガーだよ
268 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 11:57:49 ID:B/3ZIOqL0
>>265 あ?
お前3割でホットドガーだと思ってんの?
このスレにはヌルドガーしかいないのか?
>>267 ISAOはXで本当のホットドガーになっちゃったからなーw
ISAOに1対1で勝てれば凄腕で良いよ
>>271 大分湾の初見ISAOに負けた俺はもう一生凄腕にはなれない・・・
ニラでISAOに勝てたらマジで凄腕だよな
なんたってISAOは今回空を翔けるからな地獄のタイマンであの飛翔を見たときは唖然とした
まさか本当に空を飛ぶようになるとは思わなかった
ギガマインコンボに切り替えてから悪夢の勝率が上がりっぱです
本当にありがとうございます
空飛んで唖然としてるところに
ISAOが空から降ってきてサテライトISAO決められた時はプレイヤー入ってるんじゃないかと思ったわ
檻の中で神父とキャッキャウフフしてたら、近くで見てたトランキさんが
嫉妬してサテライトの雨を降らせてきてハメ頃されたお(´・ω・`)
飛ばねばならんのだよ!がまさか現実のものになるとはな
ギガマインコンボは俺は苦手だな
たまにすかるし、下の奴が先に踏んで倒せなかったりで完全には安定しない
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0563.jpg 誰か何とかしてくれよ。ここまで来ると立ち回りとか以前にコントローラーの反応が悪いとか、環境がどこかおかしいとしか思えん。
まゆっちの頭にタックル当たらないの終わってる。タゲ勝手に移ってタックルにまゆっち割り込み→装甲削られヒットストップ→全員集合。
アムショカイザー苦手だからテンプレコンだと拾いミス多発で、ニーマグだと離陸させてもらえないし。
こっちのFC溜まったらなんかAI起動してレイプタイム始まるのは俺だけ?他2桁クリアなのにここだけ狂ってる。
ボスケテ
まずは武装を張れ話はそこからだ
>>282 今使ってるギガマインコンボはギガマイン発動時で5000〜5500、流星途中キャンセルで7000〜7500出せるから
下にいる敵に先に踏まれても流星中に倒せてしまうから問題なかったりする
わざと少しだけHP残して踏ませて他の敵にもギガマインをHITさせてHPを削るという戦法に使ってる感じ
>>283 できれば動画、せめて武装配置とコンボを晒すんだ!
別当和泉しずかスカーレットさんマジ半端ないです
地獄79はタックルすると何故か間にスイングでスッ転んだ村正が割り込んで足引っ掛けるから困るw
>>285 たぶんすごく似た武装使ってたと思うんだけど
それだとトランキがたまに残っちゃうんだよね
特に●避けるためにコンボ短くしたりすると
わざと残して踏ませるのは俺もやってた
落下時の安全もそこそこ確保できていいよね
そういえば、ISAOで空を飛びながら悪夢制覇したって情報聞かないな
まだISAOで地獄制覇した人いないのかな
無理言うな、長官地獄70台前半はすでに悪夢レベルだぞ
70台以前に50、64、67も結構無理ゲー
●理不尽すぎるだろ
地獄クリアは甲さん以外反映されないっての聞いて思ったんだが戦歴はクリア数を表示してるんだから80だけ19でクリアするとかじゃなくて他機で1〜80までクリアすればコンプリートになるんじゃないか?
俺の腕じゃそもそも甲以外では無理そうだが
ESの10体、俺の時はボス戦で勝手に達成された。(VH)
何度もやるのが1番早いと思う。
俺のときはHARDでウィルス6体組が居たから
それを他の奴が居る部屋に押し込んでやったな
難易度高すぎると逆にユニークばっかりになって
個体数自体は減るということもあるかも知れん
トランキで地獄80クリアできちまったけど呆気無さ過ぎたというかいきなりだったからSSも撮れなかったから証明できねー
状況としてはFC溜まったからもうどうにでもなーれと思ってレーヴァテイン撃ったら
敵が全員直線上に居たらしい上に相手のトランキと19の熱量が溜まってて
45k(多分こんなもん、ダメージ出終わった頃にはクリアになっちゃってて動転しててきちんと覚えてない)ダメージが見えたと思ったらクリアしてた
気分転換にやってて5回目の事だったけど、もう一回やれって言われたらやれる気がしない
興奮してるから長文すまん。 一生分の運使い果たしたかもわからんね
バルドスカイ、難しいな
兵装がレベル3でも、装甲が厚くなるわけじゃないし、獲得したフォースがどこにいってるんだか
ブーストゲージ回復の為にも、オーバーキラーのプラグインは外すほうが良いっぽいな
SR アムショ レイクロ ブンディ
SD カイザー 火炎 コレダー
LR マグナム メタハ 流星
ND タックル スィング エクステor青龍or鉄山orその他色々
後はニーマグテンプレやwikiアムショテンプレとか。
壁際にいる敵をスィングタックルしてる間に超高速でまゆっちが近づいてきたら動やって回避すればいいの。
村正とか自分から勝手に壁に向かって飛んでくし、まゆっち狙うと他がry
アムショカイザーのあとのレイクロ、マグナムがよくスカル。
まこちゃんのナビボイスで
「先輩はここからが凄いんです」とか「先輩もっと本気出してください」
っての何度も聞いてて思ったんだけど
ドラゴンボールで悟空がフリーザと戦ってる時の界王様のコメント
「残念じゃったな…今使っておるのがその10倍界王拳じゃよ」
これ思い出した
俺はとっくに本気出してんだよ的な
じゃあ後でスーパー甲になるから大丈夫だなw
ナビボイスは空先輩が「ドカーン」しか言ってくれなくてOFFった
>>299 敵がどこに居るのか把握できてる?
できてるならやばそうな気配がしたらコンボ中断してとにかく逃げる。
スイングタックル→(他の敵に寄られる)→カイザーでとりあえず高度と横移動分稼いでその後仕切りなおし
追われる相手が村正じゃなくて出すのが遅くなければこれで逃げられる筈。
アムショの後は0.2秒位ディレイ入れてカイザー
そうするとカイザーで完全に突き抜けた後丁度敵が真横〜ちょい上に居る筈
これなら安全度下がるけど安定度上がるよ
そのうち慣れるとディレイ短くしても平気になってくるからまずそこからやってみれば?
見当違いだったらごめんなんだぜ
アムショカイザーの後はサイスのほうがいいんじゃね?
甲以外の機体使ってるのに甲さん連呼する性良さん
火炎かエクステでいいじゃない
まー、地獄後半とかは敵がどこにいるのかくらいは把握してて当然のレベルではあるよな
あとは弾を見てこれはアレだろうと予測立てたりだいたい分かるくらいにならんとな
画面端にたまに見えたりするくらいでも効果音とか音声で結構わかるもんだよ
クリス「いらっしゃい!」
神父「いぃらッしゃぁああいぃッッ!!」
やはり、この二人ネタだけなら最高。
最近ESしかやってないや
>>302 空と真ちゃんはやかましくてダメだな
レインとニラも、自分が死んだときウザいので、クリスが鉄板
モホや先生、ジルのナビあれば面白そうなのに
>>309まさか、AIの加護形の悪いの捨ててない?w
>>309 吹いたw
加護が綺麗な形してるから倉庫のスペースも凄い事になってそうだな
VHで最初からやるのにESで倉庫に預けて一度出直す場合って加護は5個くらいに抑えて
圧縮済みジャミング大目に残した方がよくない?加護1個=ジャミング5個なわけだしね
地獄でナビボイスは切る
死ぬ時叔母さん以外うるさい
サバは連続での「敵機撃破!」が気持ちいいから付けるけど
空「もうやめて!!敵のHPは0よ!!」
敵機(ノインツェーン)残り3ゲージ (#^ω^)ピキピキ
このゲーム、断じて神ゲー等ではない
その正体は……イライラゲー
>>313 そういうときは、あせらずあせらず。れれれ冷静に!
しかしそのイライラが後に最高の快感を与えてくれる
自分が上手くなっていくのが実感できて良いけどな〜
そういえば、超甲密素材は50%までとして、金運はどこまで重複可能なんだろう
あまりたくさん加護持ち歩いても仕方ないしほとんど意味内と知りつつ5つ程持ち歩いてるが
金運はネタアイテムだと思う
てか、金運とか装備枠全部解放したら、いらんだろ
まぁ加護4つ5つも持ち歩く事もないし、消費アイテムも十分でどうでもいい枠っちゃどうでもいい枠なんで適当に埋めてるだけとも
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0566.jpg ちょうど551階に門倉運輸のトラックが来ていたので
多分詰め込む限界だと思うんだけど・・・
新しいのが来たときに結合超密素材捨てて圧縮していけば行けるんかな
ちなみに加護捨ててはいないよー
どうも死んだときに消費するのは一番最初に右枠に入った奴からなんで
トラックが居るときに形が微妙なのは入れ換えしつつこうなった
最初は結構死んだんだけど、最近死ぬことも無くなってきたし
ラジエータも修理もアイスブレーカにもときめかなくなってきたぜ
宝箱は赤限定で+ついてないかなーとかあるけど
ちなみに551階にはなのはがいた。ニラッときたぜ
270階にして未だにニーマグナムもアムショカイザーも無限化できないせいで
パイル→フラチョ→ブーストアッパーの糞コンボだぜ
にしても、一番期待してなかったESが一番面白いってどういうことなのよ
>>323 倉庫の中のほうが手持ち以上にやばすぎてワロタ
加護は右側の物から消費されるのか・・・
形を整えるのに重要だな
>>323 ここまで来たんだ、あと2つもUにしようぜ
倉庫手持ち共全Uならやったけど形の吟味はやってないな
パズルするのが楽しいとも
鯖680で完全に詰まった
もうトランキなんか見たくもない
地獄79はE指コンでも40ちょいでいけたし、ブンディ流星に変えたら10回ほどであっさりと
最初は左下にダッシュ、最初は金髪、1匹倒すまでイニ禁止の勢い
あとイニ無しコンを熱量MAXまで使わないのも有効。松風が妨害してきても強制落下せずに済むぜ
村正はカイザーで釣れるから、ゲージ溜めるのに村正蹴ってもいいかもしれない
>>311 凶悪な19さんの群は融合→復活→黒弾乱打→融合を平気でやってくるんですよ
エリアボスとして19が2〜3体同時とかだと下手すると複数同時使用も余裕でしたってなるから
いざ欲しいって際の面倒臭さと云う意味に於いてならまず間違いなく加護優先だと思う
>>329 あっさり超えるぞVHで普通にプレイしてたら350程度で前は越えてた
その前は380程度だったが
>>324 無限期待する+使いたい兵器を使う場合は
サブに同一の予備を置いておき80回程度まで減ったら交換すると良いよ。無限狙いの命中精度も上がるしね
まぁ真ちゃん出ないと無限とか夢の存在だけどね
99武器は売ると結構な値が付くけど∞武器はゴミ値になるのが頂けない
どうせフォースなんてゴミだしねぇ
1番に+20になったのがワイヤーで2番がブロックバリアだったりするのはありがちだけど物悲しい。おめーら威力求めてないから
早期にタックル+20が無限化出来たのは嬉しかった
∞になったら即倉庫行きだから未だに手持ちはスピナーのみ
どうでもいいかもしれんが
今作で色々な武装が産廃の汚名を返上した中でチェーンソーじゃ未だに産廃のままなのね
打撃攻撃はともかく耐久回復ユニークはめちゃでかいっすよ
でも圧縮しきった加護捨てて回復Uの隙間をなめ茸で埋めるのは魅力的だ
今の状況でフォースカンストは厳しいかも
桁数が表示幅から見て10^9-1だから
フォースフィールドは禁止、オバキラONで加護いくつか削って金運複数搭載とか
コインカンストは根気があればテンプレでいけるのかな?
552階にもなのはがいました。見てからスルー余裕です
と、言いたいところだけど賞品のニラよりドロップに赤の宝箱があって
そこに+20にしたいのが+付きであったらと思うとスルー出来ない自分が憎い
ヒートボムさんを忘れてもらっちゃ困るぜ!
チェーンソーはタイマンじゃ強いだろ
大罰だと地獄にしろ鯖にしろESにしろ多対一になるから使いどころはないが
なめ茸さんはスペース埋めに使えるし謎の物質より換金率いいしで便利だな。
クリスとなめ茸プレイしたい。
序盤すらもいらないニラ(アイテム)の存在意義は一体…
甲「嫌いな物ってことだよ言わせんな恥ずかしい!」
エレベーターでレインの大群に襲われた
何これ立てない…加護が発動した瞬間手榴弾でダウンしてる
>>345 ニラ馬鹿にすんなよw
育つからフィールド埋めに結構便利
腐っても自動消滅するわけじゃないしね
>>347 俺もエレベーターじゃないけどレイン*6に逆レイプされたときは興奮した
NPCのISAOさんに近接コンボを叩き込まれた挙句、壁際で
「力よ・・・解き放て!!!」されてワンコンキルされたのは俺だけでいい
ISAOが3人いると一旦近接攻撃食らうと1ゲージは軽く持ってかれるからな
>>333 おけ、今まで全部マージしてたけど、無限化したいのは
別枠で貯め込むことにするわ
コンボやナイスアシストしてきたりISAOのAIは力入れすぎだろ
本人は反AI主義なのに
暇だったからESやってみたらいきなりALLレア罠フロアでクリアするのに1時間かかった
時間が一瞬で消し飛んだ……
千夏地獄残り79と80なったけどもう無理<('A`)>
暇つぶしに神父で地獄11やったら普通にクリアできるじゃないか。。
トランキで地獄制覇やっとできた
地獄80クリアするのに1368回かかった…
トランキ終わったし次はノイツェーン使ってみようかな
>>353 一番効率いいのは、通常武装12枠全部無限化したいのでうめて
戦闘は千手観音でヘヴン状態にしておく。右の予備枠は開放しない
これで12+2(FC枠)+1だから13/15、まこちゃん機嫌悪くても1個は∞に
でもこれだとフロアボスで詰むから予備枠全開にして無限化したいのは
80↑キープを4〜5個ずつ予備枠に用意が効率いいんじゃないかね
VHで運+5なら修理はうざいくらい出るから80キープは余裕
>>333さんとほぼ同じこといってるな、俺
FCはどうにも超効率な状況を想像出来ないけど
100階以上まこちゃんと出会ってない俺からの無意味なアドバイス
あえて予備全開放し無限化した武装でガシガシ行くのもまたよし
誰かFORCEとSKYの時系列を詳しく教えてくれ
前どっかで年表見た気がするが無くしちまった
あれ妄想ですから見なくていいです
今着た産業
>>206 なにこの劣化苦笑…
>>360 直接連続したものはないし、
どちらの作品も何年なのか明言されてないはず
技術レベルとか考えると、バルフォ→バルスカだと思うが
ジョインジョインカドクラァ
シビレロッオオーッアタレッホワタァジャキジャキキリサケッハアーモエロッバラバラニシテヤルウオオオオー(ry
スゲェハハッニューレコード
直接関係は無いのかやっぱり
透さんの耐久300なのに対し甲さんのタックル一発で250出るあたりに技術の進歩を感じないでもないが
機械式AIが世界的に採用→フォース
有機AIが世界的に採用→スカイ
って平行世界じゃないかって話もある
鯖1084が越せん・・・
5の倍数じゃないのに難しいってどういうことなの
超速の名スレバルドスレも流石に勢いが落ちてきたな
みんな今月発売のゲームとかやってんのかねー
何百年も未来なのにノーベル賞やAK、RPGはあるんだな…
>>367 スカイの世界でも現在はメイン用途ではないが、
機械式AIネットワークは稼動中で、それがバルドル
(世界0でネット上のバルドルを観たときの説明にあった)
作中に繰り返し出てくるのは、アーヴァルシティ構造体にある端末で
かつては機械式AIネットワークが主流だったのかな、と
ただ、フォースの有線式ニューロジャックが、
スカイの第一世代ニューロジャックよりも進んでるもののような気がするので、
(シュミクラムを使ってるのは第二世代)
そういう意味では平行世界ってのもあるのかな…
1691回目で遂に地獄77突破
たまたま最初に19本体をワンコンキル出来たから良かったものの、神父に壁際カイザーが結構スカって追い詰められた
…次はいよいよ79、80か
正直、77でそれだったら79と80はあきらめたほうがいいかもしれんな
>>206 ナニソレ?予約特典でDiveXでそのjinkiの機体が操作出来るって事?
77って19部隊か
個人的には76が悪夢よりきついと思う
おもにチェーンマイン的な意味で
>>356 ホントだねぇ…
やり方のコツを掴んだら普通にクリアできた('A`)
どうも地獄11は苦手意識が先行してすぐ諦めてしまうぜ
>>364 一応バルフィス→ヘッドだけは時系列繋がっている。ストーリーに直接の関係は無いが
バレットもヘッドの数百年前って公式アナウンスあったような気がしたが
フォースとスカイに関しては他のシリーズとの時系列は想像の域をでないな
流星脚のFC版はES?
あんまいいたかないがいずれかのステージで4桁いってる人は
学習能力がないか、足りないか、存在を忘れてると思う
少なくとも50階も死ねば開幕時の安全な方向くらい確かめて然るべき
アカギじゃねえけど999回負けたら自分を疑ってやり方を変えねえとな
トライ数の多い人は捕まったら即リトライというやり方をしているからじゃないかな
レイプされても死ぬまではリトライせずに頑張ると必然的にトライ数は減る気がする
俺の場合は先制受けた時点でリトライしてたから無駄にリトライ回数増えた気がする
俺もリトライしてるな
地獄後半は捕まったら8割方死ぬかゲージ1.7本かそこら削られるから無理ゲー
俺もだ
開幕からレイプされてるのを黙って見てるのも
あんまり気分よく無いしすぐリトライしちゃうわ
おーすげー
>>381 自分の場合、頭に血が上ったまま直ぐリトライというのがパターン
気がつくと数時間経ってる場合も有り
後は速度が優先されるステージで、ニーマグナムに拘ったせいかと
前スレに載ってたアムショカイザーブンディに切り替えたら数十回でクリアできた
低HPから大逆転のほうが燃えるじゃないか
死ぬけど
というか開幕で1ゲージ以上削られると、そのあとうまくいっても最後はよくわからんプレッシャーで操作が雑になって
タイマンまで持ってても負けることがよくあった
アムショカイザー試してみたら笑えるほど安定しなかった
カイザーにディレイが必要な場面とそうじゃない場面の差がさっぱりわからない
アムショカイザーは安定するんだが、カイザーブンディは全く安定しない
マグナムブンディしかできねぇ
俺もアムショカイザーはさっぱり安定してないからニーブンディだな
いいんだよクライマックスさんが居れば7000over出せるんだから
ニーマグブンディだ、ニーブンディとか死ぬわ
>>391 練習しようぜ
俺も昨日アムショカイザー始めたら安定まで2時間くらい掛かった
つーかハベスタがふっとぶふっとぶw
>>393 その前段階、タックル→アムショの慣性が美味しいと思うんだけど…
え…壁? うん、気をつけるw
そろそろ凄腕だけのスレになってきたな
俺みたいなヘタレはそろそろ潮時か
>>395の一行目が「結婚しようぜ」に見えた。
疲れているな。今日は悪夢一回クリアーしたらもう寝よう
悪夢と鯖800で詰んだ俺はずっとESやってる
>>397 テンプレコンボの話をしてるだけだと思うんだが…
俺なんか、大仏特典冊子に載ってる魅せコンボで
出来ないのが半分近くあるし…
初っ端のNOGたんのコンボから難しすぎ…
最初、バズーカ弾を追い越して、アムショと同時着弾はともかく、
慣性活かしたマグナム→ブーストアッパー→I・A・Iは安定させられない
>>399 鯖800、あれはトランキからやるんだ
コンボ中はしずかのカットが入らないことをひたすら祈るんだ
799が完全なFCゲージ回復ステージだからそこから始めればいい
>>398 ごめん、俺も「結婚しようぜ」に見えた
きっと疲れてるんだな・・・
今日は寝ておくか
そういえば今日俺の嫁ってゲームが出てたな。
空の中の人も出てたっけ…
しずかさん、たまに無言でお兄ちゃんを野に放つのはやめてください
FC発動した途端上からバンカーバスターが落ちてきたときは心臓が止まるかとおまった
空の中の人はかなりメジャーだからな
倉庫開放したけど全然足りないな
いろいろ千手観音で遊びたいのに
>>402 アドバイス有り難いが超性能甲さんになれた俺は再度挑戦するにしてもまず相応のリハビリが必要みたいだ…
ようやっとプレイし始めたんだが
みんな進みすぎててワロタ
Xは空成分が圧倒的足りない気がするんですけど
>>391 えーとな アムショ→カイザーの間にディレイが必要 タックルからだと
甲、雅等の通常サイズ相手には若干のディレイが必要
19は連打でも繋がる 長官とトランキは見た目でかいけどちょっと間が必要
イニ後壁側で火炎やハベスタからアムショカイザーをする場合
アムショ(自然落下し始め)→カイザーをするとスからない
基本的に初段は相手と自分が丁度斜めの位置になったあたりで打てば全キャラいける
イニ後は大体壁だからずれる事が多いんでアムショから繋げるんではなくてカイザー単体で当てる感じでやるといける
それでも無理ならまぁニー>マグナム>ブンディ>カイザーかなぁ
ぬるトガーの俺がスキルアップをはかる為に本編をベリハ2倍速で始めたんだが
シゼルさんの繰り出すウィルスがパネェ。下手な地獄ステージよりよっぽど鬼畜
>>409 禿同
バルスカ学園にエロがあるだけで俺の個人的評価は倍になった筈
それはスキルアップにならねーだろ
逆に下手になるパターン
空は空で決まりだからいいよねという理由で最大級に省かれました
>>411 空編が、難易度VHの2倍速だとかなり笑えるよ…
途中数箇所は、ラストの19さんをVHで倒すよりもよほどキツい
一度倍速いれると爽快すぎて元に戻しづらくなるよね
ちょっと気になったんだけど
空も接続者適合者だよな?
なのになんで統合というか米内は真ばかり気にしたんだろう?
亜季ねえ、真、空の3人とも八重さんのDNAから生まれてるのに
問題になるのは亜季ねえだけだし、所々よくわかんないんだけど
適合者じゃないよ。
もう一回空ルートやれ話はそれからだ。
ES気のせいだと思うがナビボイス真にすると真・空・千夏来る可能性が高い、逆にナビボイスがクリスや千夏だとひたすらニラとレインばっかくる
>>414 くそおおおおおおお
レインばっかりずるいんだ・・・・
どうしてこうなった
最新パッチからESマコちゃんの出現率高くなった気がする
ただの偏りだったらこの先欝だ…
近接の鬼鉄山ホイホイ無しでようやくクリアしたぜ・・・お前ら団子で突っ込んでくるんじゃない全く
スイングは防御兵器として強いけど始動としてダメダメのような気がしてきた
>>418 マジか・・・もう一回大仏やり直してくる
普通に真から接続切って自分に繋いでESの深層に潜っていったから
てっきり適合者とばかり思ってたわ
>>423 スイング無しのトランキとか19なんてもう考えられないんだが
426 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 00:10:54 ID:xQpAcLbd0
パッチでバトルロッドがボタン離したとことで敵を打ち上げられるようにならないかな
アムショの代わりに入れてもつながるし装甲3ブロックだけど5回振り回すのは長すぎる
>>425 分身する19とトロくてでかいトランキには強いけど普通サイズの敵には微妙じゃない?
と、久し振りにSDコレダー使ってみて思った
>>424 コネクター技術は、
バルドルがセカンドの適合者を利用して有機AIを支配する手段
亜季・空は、それぞれ八重・真と似て非なるもの
だから、二人はバルドルにトランキ経由で接続した場合は発狂・脳死しないし、
また、有機AIまで感染させることはできない
ESでまこちゃんでまくりだとルーレット結果のリセット祭りになってストレスがマッハだ
お陰で45個くらいは∞化できたが次は千夏で熱量限界化とドロップ&親父で+20化が待っているっていう・・・
でもマップは中々埋まらんね
いくらなんでも、何かしらの攻撃がヒット→死亡はやり過ぎな気が・・・
延々とはめ続けられ、一切の回避不能とか、もう狂ってるとしか思えん
難しくするのは結構だが、他にやり方は無かったのかなあ
上でもいたけど、スィングは当たり方次第でゲージの半分は装甲削るのに防御だけってのは勿体無いだろ
特定のコンボ使うとオーバーヒートチャージが発動しないのってバグ?
<特定のコンボの例:「無想→適当にヒートゲージMAXにする→双輪」の際に双輪が発動しない>
無双はFCだから
その話は過去通った道
無想がFCだからで解決済み
村正と狼の庭ってすごく相性悪いな…
障害物に辰気加速が当たってコンボ入れられない
あれ、FC後ってオーバーヒートチャージの制約もあるのか
すまん、ありがとう
アムショカイザーブンディって普通に繋がるんだな
さっきやってて初めて知ったわ
さて、アムショカイザーブンディとニーマグナムブンディの二つ使い分けて
また79と悪夢がんばるか・・・
438 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 01:08:30 ID:6Oce5t8b0
>>437 トリプルコラボはアムショカイザーブンディお勧め
思念波は無理だが松風はたいていスカらせられる
あとはしずか対策ができれば割と楽に越せる
一応保険でクライマックス最大1〜2メモリ前でも流星抜きゲージ一本溜まるようにコンボ組んでる
実戦での成功率は8割くらいかな
俺はたびたび黒焦げ→れいーぽ になるがな!
オーバーキル?
早めに切り上げたほうが安定?
そうじゃないだろ?
あつくなれよー!
>>439 やっぱFCからFCの繋ぎって補正かかりすぎだよな
確かホライゾン>クライマックスはかなり前にリプを見た気がする
てか密着HITホライゾンて↑方向の壁際しか当たらないから実用性怪しくない?
446 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 01:26:06 ID:6Oce5t8b0
>>439 ありがとうミスって恥ずかしかったの
成功率は5割ないけど両方決まればめちゃくちゃ気持ちいいよ
さて…今晩も、まこちゃんルーレットに遊ばれて寝るとするかあ……
>>428 ということは真があのまま繋ぎっぱなしなら発狂・脳死するのか・・・
そういうバッドあっても良かったのにな
じゃあ世界0はトランキがESに到達したからでおk?
449 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 01:36:36 ID:6Oce5t8b0
>>445 既出だったのか
実用性はまあぶっちゃけ微妙だけど楽しいいよ
>>448 適正の無い千夏は発狂・脳死する
真は完全な適合者だから死なない
空・亜季は適合者ではないが適正が高いので負荷はあるものの死には至らないだと思ってた
レインに続き今度はエレベータでクワトロ*6にレイプされた
あんな狭い部屋でスーパーボールで遊ぶなよマーカス
レイン今度はエレベータでクワトロ*6にレイプされた
に見えた、寝るか
甲中尉に高ダメ当てた時の「がぁっ?!」って声がなんか好きだ
ノイ先生虐めてる時もゾクゾクする
ESで全部甲中尉のフロアに出くわした
大フロアじゃないだけマシかと思ったが全部罠フロアだった…
77を843回目でクリアだぜえええええええええええええ
458 :
447:2010/10/29(金) 03:44:24 ID:SNpq8sHKO
何回やったか分からない(多分5〜6回)が、
ショックウェイバ、アムショ、デスペ、ブーストアパ、バトルロッドを無限化できた…
よし寝よう
>>450 真ちゃんは助かったけど、抵抗した八重母さんは…
78を2回でクリアわろた
79、3回でクリアしたわw
一気に高高度にもってくコンボにしてるせいか
まゆっち叩いてるときもしずか叩いてるときも落とされなかった
>>457 俺なら配置換えるなぁ
右近ブンディ 右SD IAI 左遠スマッシャーかなー
SDIAIで始動が増えて19の融合回避にもなる
つーかスマッシャーの使いどころがわかんねぇw波動砲じゃ駄目なのか
>>460 3回でクリアしたんだからかなりうまいだろうとは思うが
その書き方見てると運が良かっただけとしか思えない
どっちも高度は関係なく落としてくるよ
しずかさんのねこボムとまゆっちの松風さんはどれだけ高度上げても、カイザーブンディの上昇速度にも余裕で追いついてくるからなw
松風は装甲を割ってくるのが許せない
でも昔は装甲完全無視だったからマシになった
と思いきや4ゲージ破壊するから
79での村正の優位を助長させただけだったな
79は高度稼いだだけでクリアできたらここまで話題にされないよね
コンボ中に邪魔されなかった
>>460の運に嫉妬 まあ既にクリアしてるけども
>>461 昨日うpされてた攻略動画の武装そのまま使ったからじゃないの
動画のうp主の好みなだけと思われ
運が良かったのは間違いない
まあいまさらクリア報告なんてして悪かった
悪夢やってるけどトランキに打ち込んでる時に19の●だけが怖いんだけど村正の対空がこないのは高度関係ないのかな
とりあえず悪夢は偽甲さんのボイス無しと機体色黒を希望するw
●はY軸方向に攻撃して上昇慣性のある攻撃してるとまったく当たらないからもう怖くないぞ
Y軸でマグナムブンディしてる時に●当たったこと一回もないわ
それより悪夢は村正さんの正極と偽甲のホーミング、19の檻と融合がウザすぎwwww
>>469 村正はイニ後は気にしなくていいと思うよ
たまに超絶テクを披露してくるけど、それは諦めた方がいい
●は装甲技で凌ぐ
トランキなら多少コンボ短くしても削り切れるから
●全弾防いでトランキ倒しきるとまじで脳汁出る
>>469 いやいや、クリア報告を咎めてるわけじゃないから謝らないでくれ
>>470 ●が丁度マグナムブンディのところでくればいいけど必ずしもそうではないしなぁ
今挙げてる奴はホント酷いよな
正極はコンボ阻害(装甲技を使っていても敵に当たっていれば補正掛かりすぎるから中断せざるを得ない)
●とホーミングミサイルは誘導強すぎる、檻はあらゆるタイミングで邪魔していやらしい
融合は当たれば其れまで自分がやったこと(敵機破壊)が無に帰すのがなんとも・・・
Y軸であたらないのかいいこと聞いた、装甲で凌ぐのは難易度高いなあ
さっきトランキ倒してFC1.5位で19本体掴まえてクリアいける!っ手思ったらマグナム出した瞬間村正に吸い込まれてry
すさまじくショックだねこれは
●なら来るのわかるし、スイング回しておけば結構防げる
他のカット技は装甲で防ぐのは難しいけどね
ちょうど俺も村正で悪夢クリアしたぜ!
>>472 >●が丁度マグナムブンディのところでくればいいけど必ずしもそうではないしなぁ
イニ前に●が飛んできたときはさすがにコンボ中断しないとダメだけどイニ後マグナムブンディ前なら
俺は●対策にイニ>タックル>レイジング>火炎>ハベスタ>スイングの順にして●が飛んできたときにどこかにスイング挟むってやってるわ
スイングで防いでも連続で●が来てるなら途中省略してでもニーマグナムブンディで上昇してるわ
これで●に撃墜されることはほとんどなくなるはず
偽甲のホーミングは割とウザいから困る
ホーミングのせいで火炎のタイミングずれて落としたときとかもうね・・・
>>474>>475 スイングさんの装甲で凌ぐのがいいのか ありがとう
特にイニシャ後に適宜挟むってのは目から鱗だった 律儀にコンボ中断してたわ
お前ら● ●って自主規制しすぎだろ
バルフォのラスボスは●
>>457 お疲れ様&おめでとう!
クリアの役に立ったのなら幸いです
>>461 配置は全くもってその通りが良いと思う
でも個人的にはスマッシャーとブンディを逆にしてる
左LRにスマッシャー置くとイニ後に使えなくなるので右SRに置いてある
別に無理にイニ後に使わなくてもいいのだけれどスマッシャー好きなので・・・
波動砲なら左LRにするのだけれどね、あと波動砲じゃない理由は好みですw
>>467-468 一応wikiのギガマインコンボと動画主は同じです
画質・音質の悪い動画なんてwikiに載せてごめんねごめんね・・・
普段やらない事なのでもっと画質も音質も良くできるのかもしれないけど分からないの
ランサーコンボかっこええなぁ、自分に使いこなせる気がしないけどw
もう
>>468はランサーの人って呼んじゃうよ!
地獄79にて
やっとの思いでしずか倒して次はまゆっちだってなってスイングひっかけてタックル→アムショ→カイザーでもらった!とおもったら
画面外から村正さんSD正極→吸い込まれたところに設置松風→一手を持って覆された・・・(#^ω^)ピキピキ
村正のSD性能で正極はねぇよ・・・300トライにして突破の可能性が見えたのにorz
村正にタイマンで勝てないから困るwwwwwwwwwwwwwwww
あとちょっとなのに
もうテンプレ解禁しちゃうかなぁ
タイマンで勝てないんならテンプレ使っても勝てないと思うぞ
あれは基本的に複数の敵を相手する時のためのものだ
>>480 あや、高高度戯画マインの人でしたか。動画非常に参考になりました。ありがとう
イニ直後にスマで800ダメ入るんで途中離脱でも火力多めで、イニ無駄打ちが減ってかなり安定しました。
火炎移動しながらハーベちょこっと入れて離脱×2でまゆっちを一番最初に潰してクリアでした。
緑頭いないだけで地上が恐ろしく平和。あれの地上硬直時間と事故率は村正より怖い
ランサー自分でも使いこなせてないからほんと泣きそうでござる
スイングさんとか村正相手だと真剣に弱いからな
ES1回目はVeryEasyで敵が弱すぎて調子に乗って店主クリスにちょっかい出して凹。
2回目はEasyで途中でゲームが強制終了して70階くらいで乙。
気を取り直して3回目は順調に進んでたけど、90階あたりで
CDボタン押しながら突き進んでたらクリスの店にぶち当たって
アイテム弾き出したか何かのせいで、またしてもクリスに嬲り殺された。
店主クリスってどうやったらぬっ殺せるん?
スイングは根元から当てないとタックルが確定しないのがつらい
コレダーだとスムーズに移行できるんだが特定キャラ狙いが難しい
どうしたもんだか・・・
タイマンなら青龍刀さん最強
>>486 本気装備持って行けば普通に勝てるよ。
勝ってもいいこと1つもないけどw
障害物に引っかかりやすいとはいえあのホーミングは異常だな
なんで威力も補正も標準以上なんだってレベル
>>488 青龍刀入れたいけど入れる枠がねえ・・・
つーか村正さんスイング根本から当てるの無理だし鉄玉部分当たったと思ってもタックルヒットするまえにこけてるしマジでなんなのwwww
あんなにデカイなら先生とか千夏みたいにダウンヒットさせろwww
やっぱ村正さん相手にはコレダーで行くしかないのかなあ
スイングさんだけじゃ悪夢キツイわ
どんだけ下手なんだよ
普通に村正なんかスィング根元以外でも引っかかるし、当たって即タックルで問題なくつながる
その程度もできないのにきちんと相手の隙に突っ込まないといけないコレダーでほんとに当てれんのか?
それともスィング→SD地上コレダー→タックルってっこと?
まぁこっちなら分からんでもないけど
>>491 スイングで浮いてしまったら、
HGゲージ無駄遣いになるけど、回しっぱなしにして距離調整しろよ。
皆君みたいに上手くないんだよ
下手くそでごめんね
俺はスイングとコレダー両方入れてるぜ
スイングはコレダーの代わりと言うより、装甲付きのショットガンって感じだろ
回してホイホイするんじゃなくて、スキを見てSD慣性で突っ込むんだよ
>>493 なるほど
確かにヒットしてから即タックルしてたわ
それで行ってみるサンクス!
コレダーをホイホイで使う奴はさすがにいないかと
実際村正はなんでダウンヒットしないのか
千夏はまだしも先生よりは大きそうだし、設定し忘れたとしか思えないレベル
まあ自機にした時に辛いからだろうな
甲さんは敵機だと手加減してくれてるんだし村正も善悪相殺いうんだったら徹底して
敵僚機もロック対象になるとかすればいいのに あるいは正極使わないか
村正は明らかに自機用に作られてるからなあ
ところで着地際の村正の昇竜が避けれないんだけどみんなどうしてるの?
>>500 いや、それはそうなんだけどさw
だいたい着地するときってブースト0か1で
ギリギリでブースト使っても、急降下用が残ってないからSD昇竜に追い付かれることが多い
0の時は正直諦めてる
俺はコンボにSDハベスタ入ってないしフルコンしてもブースター2つ3つ残ってるから困らないな
まゆっちじゃコンボ中にSD入れる事無いからなぁ
火炎放射器→メタルハベスタ
の流れがヌルドガーのわたしには不可能です!
メタルハベスタさんが敵にあたってくれずにわけわからん方向に進んでいってしまうお…
イニ後の火炎放射器もwikiの参考動画とか皆の動画見たく長く放射してると敵機が下に落ちていってしまうし…
こんな初心者の悩みに誰かアドバイスお願いします><
SDにタックル入れると直接ぶち当てやすくて便利な反面、
イニ含めたコンボでブースト使っちゃうんだよなぁ。
ほんと悩ましいわ。
>>504 レイジングクロウ→火炎→SDハベスタなら簡単に拾えると思うんだが。
ハベスタが下に落ちていくならSD出来てない。
>>504 火炎放射器→メタルハベスタじゃなくて
火炎放射器→SDメタルハベスタ
>>506 あー、ちゃんとSDで出さないとだめなんですか
今までボタンをぽんぽん押してると順番に出てくれるからそれでやってました
>>507 やっぱりSDが大事なんでね、わかりました!
ありがとうございます><
最初の頃SDハベスタやろうとしてプラグインの急降下が暴発したことあったなあって思い出した
>>504 急降下プラグインを切る
火炎放射少し当てた後ブースターボタン押してハーベスター開始
押しつつ開始すればちゃんと横に飛ぶはず
火炎放射で敵こぼすなら直前の武装をレイクロかサイスにするといいよ
wikiくらいちゃんとよもうぜ 質問するまえに
まあただのエロゲに詳しいWIKIが存在するとは普通の人は思わんかもね
テンプレは読んでもいいと思うが
>>504ですがちゃんとSDでやったらできました><
皆さんアドバイスありがとうございます!
>>511 結構wiki見て悩んだ後にここで聞かせてもらったんですが
読み漏れがあったなら申し訳ないです。
次から気をつけます。
急降下プラグイン切るのは効果的だけどオススメしない
あれ必要だから
Dを長く押す癖つける方がいい
>>513 気にしなくておk。
なんでもかんでもwiki嫁じゃスレで話すことなくなるしね。
やたー鯖680越えたよーヽ(゚∀゚)ノ
ま た ト ラ ン キ か
もういいよ、トランキ嫁にしとけ
究極鯖はトランキモードに改名したほうがいい
トランキの中の人って、擬体えっちなつかまこちゃんか…
トランキさん<また来ちゃった・・・///
♪あーかいサテライあーおいサテライ知ってるかい
トランキは鯖の戦績で一番ダメージ与えたユニットがトランキになるくらい出るもんなあ
そういや今日アプデくるのかなぁ
>>519 トランキの真ん中にある赤い球体ぽいオブジェ(レーーヴァの出力口?)が、
うなだれた人形の頭に見えてるの、俺だけ…?
もし立ち上がったら、シュミクラムと同じか、やや大きいくらいかな
トランキも多いけど、ISAOも多くてうんざりする
勲も多いな
大仏の時と違って、落下ミサイルが忘れたころに飛んでくるから放置もできんし
>>524 おい、あれ普通に人だと思ってたぞ
どういうことだよ、おい
ISAOは癒し
ISAOは萌え
甲3体とやる時「こうさんするかい?」って3体とも言って
負けた時レインのボイスで「こうさーーん!」ってなるとお前かいってツッコミいれたくなる
>>523 今日からしずか杯だから、くるんじゃね?
>>524 ESのフロアボスのとき出たCGで始めて気付いた
良く見るとシュミクラム系はどんな奴も顔っぽいデザイン入ってるみたいだな
ISAOのISAOによるISAOのための「力よ…解き放て!」
>>505 イニシャの演出中にD押しっぱすれば、ブースト消費せずにSD武装出せるぞ。
俺はそうやってイニコンの邪魔になるSDコレダーを消化してた。
SDハベスタでD押しっぱにして、他のSD武装に繋ぐとかも基本だと思うけどね。
SDコレダーホイホイ>SD配置ASスティンガー>Bキック>レイジング〜の宙返りコンボを愛用してたけど、大罰じゃ妨害されすぎでキツイわ。
それでもまだまだ戦えるけどな!
ISAOさんのありがたいお言葉「思い知れ(キリッ」
>>532 大仏のまこちゃんCG見ると目もあるんだよね…
顔…つーか、頭がないのはウィルスか
>>534 SD武装同士の繋ぎは出来るだろうと思いつつやったことなかったな、
パッドのボタン配置の都合で…
サイドボタンのブースト割り当て、練習してみるかな
ノインツェーンはFC時に胴だか頭部だかに翼の生えた女性のシルエットのようなものが出るよ
うちはSDボタンはパッドの正面じゃなくて上部のボタンに配置してる
もうデフォルトには戻れないわ・・・
>>537 Dive2の頃、射撃鯖をやろうとして、遠近関係なく同じ武装が出せるように
SDABC→LRABC→NDABC→SRABCって配置のコンボを考えたが
そもそも俺には射撃鯖をやる腕は無かった
キー配置の都合上B技はSDが出せない
配置変えしたら入力ミス連発で結局元の配置に戻るを繰り返して早数年……
79,80に勝てなくてイライラ
ESで通らないといけない所に罠部屋エレベータレイン*6でイライラ
鯖では565に挑戦しまくって20万あったコインが3ケタ
もう今月のゲーム買ってくる
たまに無性にやりたくなる時が来るからその時やればいいよ
地獄はクリア出来ないし何が面白いか分からないのに他のゲームに手が着かない程嵌まってる
なんでだろ
やっと鯖820クリア出来た…
この異様な難易度は何なんだろう
大仏鯖の三桁ステージじゃこんなキツいステージ無かったのに
>>546 空や神父を操作すると答えが出る
つまり「きぶんそーかいー」と「もっと!もっとだぁぁぁ!!」「実にいい痛みだぁぁ」
>546
神父「我々は深い縁で結ばれているのだよ」
悪夢は甲さんの代わりに神父だったらクリア不可能だと思う
神父とトランキの組み合わせは凶悪だからな・・・
俺は後半にクリスがいなかっただけマシだった
クリス三体とかあったら勝てる気しなかった
イニシャしても穿てされて強制カットだし
というか、今日パッチ更新の金曜日じゃん
クリスは対空がスジェと射撃→格闘のサマソくらいだから上から襲えば割と空気
地獄はリザルトに難易度表示でもつけて難易度変更できるようにしたほうがいいと思う
途中で何回ももうバルド買わねって思ったし
パッチまだですかー
>>556 とかいって悪夢もクリアするまで頑張っちゃうんですね、わかります
正直この難易度は病みつきになるわ
大分湾、大仏は鯖やりこむ気力がなく物足りなかったしね
>>556 イージー ノーマル ハード ハーデスト インフェルノ インポッシブルの6段階ですね
地獄74がクリアできねー
一回ミスしたら志望確定だし、できる気がしない
もう疲れたよ・・・
>>558 まだ悪夢は0/120位だけどクリアするまでやると思うよ79よりやってればいつかクリアする感じがするし
でももしも自分が水無月姉妹クリアできないくらいアクション苦手ならX買って大損したとまじで思う
ファンディスクでアクション好きじゃないやつはバルドファンじゃないみたいな雰囲気がちょっとね
今週もパッチなし
別に直して欲しいところもないが
>>562 今日からしずか杯だしバルドの方も何らかの更新はあるんじゃない?
まあパッチが来るかどうかは分かんないけど
まだ慌てるような時間じゃない
もうパッチ出す気ないんじゃないの
はやく雑魚の致命バグ修正しろおら
こっちの鉄山にすげー超反応されんだけど前からこんなんだっけ
一応制作者日記ではののたんが修正作業してるって言ってるから最低でもあと一回は出るだろ
やっぱ修正パッチが出るのは次が最後
よくてもあと二回ってところかねえ
修正して欲しいところがあるなら早めにメールしとけよ
とりあえずコラボカップあるから開催前の今日パッチ無いとすると
コラボカップが終わるまでは無いんじゃないかね
コラボカップ中に性能変更とかパッチによる不具合で性能変更しちゃったら最悪だし
って思えば大会専用のプログラムあるんだった
ニランナーでラピッド*10と戦ってくる
ゲーマガと同じじゃありませんよーに
いや、同じだろw
俺は違うと信じてる!
ののたんならこの殺伐としてゲーマガの流れを理解して変えてくれると信じてる!
いやぁ、まさか同じなわけがないでしょー。
ゲーマガはどうでもいいよ的な大会になりはてていたのに。ハハハハ
ハハハ…同じじゃないよな…?
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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-‐
ー
__ お な じ で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
え?ゲーマガ楽しかったよ?
いや、どちらかというと冷めていただろ
ゲーマガは上位陣とそれ以外での温度差が激しかったな
俺は上位陣がマジキチすぎて参加する気すら起きなかった
ゲーマガはコミケカップみたいにやることがひとつじゃなかったから、話題に一貫性がなくてそう見えただけじゃねーの
ゲーマガって何?
それと同じってどういうこと?判らない。
単純にプレイヤーの強さを競うんじゃないの?鯖に潜って準備してきたよ
>>581 規定時間内にどれだけフォースを獲得できるか競う
ぶっちゃけ鯖をどれだけやり込んでも役に立たない
>>581 公式dive2のページからBALDR EXPOのバナーリンクで飛べば、ゲーマガカップ優勝者の動画があるから見てみ。
如何に効率よく連続撃破するかのプログラムだよ。
回数重ねてスレのリプレイから学んだりしてれば、極論本編やってない人でも上位入りする
一番スコアが出るパターンを(スレ民と一緒に)考えて
それをどこまで完璧に実行出来るかって大会だからな
ノインツェーン部隊クリアしたら今度はメモリー不足で落ちたorz
もう折れたのでしばらくやらないことにしよう…
今度のことでわかったんだが、地獄は挑戦とクリアは別カウントみたいだな
挑戦回数は前回からちゃんと増えてるのに肝心のクリア回数が0のままだったよ…
>>582>>583>>584 レスありがと
何だよこれ・・・せっかくしずかで鯖800まで来たのに・・・嘘だと言ってくれよ
これじゃただの魅せコン大会じゃないか・・・本当につまらなそうだ・・・凄いショックだ・・・
>>588 しずかで800って凄いな。十分凄腕さんだよ。相当練習したんだな。
ショックだろうがこれが現実だ。諦めた方がいい。
第一プレイヤーが対戦ってどんな方法使うんだよ
まだ同じって決まったわけじゃないじゃん。
流石に毎度同じマンネリな大会なんて開かないと思うよ
>>588 魅せコン大会というより・・・劣化魅せコン大会
魅せコンは見ていて楽しいけど。これはもう何と言えばいいのやら
>劣化魅せコン
まさしくそれだ
点数、審査方式しか無いっしょ。
同じフィールドで何か倒すと次のが湧く→繰り返しでどこまで倒せるか競う、
ってのも今思い付いたが、上位陣が変態過ぎて調整不可能だしなー。
>>595 むしろそれ(サバイバル)がファンが望んでいることじゃないの?
この大会だと何が何なのか・・・
しずかで800てマジすごいわ
俺なんて395で絶賛ツマリ中(7連敗中)
長官とノイちゃんでーすと汁とレインの何の変哲もないステージなのに・・・
しずかだとほとんど低空コンボになるから妨害されまくるぜ
サバイバルにしたら、片手氏とかのゴッドドガーの優勝が確定しちゃうんでないの?
それでも俺はおまえらと鯖で戦いたかったな。
というかこれじゃ鯖で鍛えたの無意味だよね。俺しずかで500面紛争中。
>>597 そういえば、前6000のコンボ作った人が専用ロダに上げていたかな
なぜか削除されちゃって見れないけど、コレボ大会を意識して削除したのかも
大会がアレすぎるから地獄突破して今遊んでる
ゴッドドガー吹いたw
確かに片手氏とかは最早神の領域だよな
やったね!
これでカタたんとかも優勝出来なくて公平な大会になって良かったよ
・・・とでも言うと思ったか
鯖で寝る間も惜しんで練習したのに、大会内容ぐらい書いておけよ
俺はランキングがリアルタイムで分かるからスコアタ方式好きなんだがな・・・
おまえらに一言授けよう「運ゲー」「時間ゲー」とはこういうことを言うんだ
>>602 それだけ触ってれば絶対経験活かせるよ
俺なんか村正以外触ってないからお先真っ暗
今回開催期間短いというのに・・・
>>603 鯖みたいにしてリアルタイムでフォース獲得数を競うようにすれば超盛り上がったと予測
でももう、同じだったら仕方がない。諦めてES潜ろう。
というか大会どうでもいいからパッチ出してくれ
これってあれだよな。
ゲーセンの隅っこにあるマイナーなシューティングゲームのローカルスコア争いみたいな
時間かければクリアー出来るし、出来ても微妙なことこの上ないという。むなしさのオマケ付き
大罰からやった人増え杉ワロエナイ。最近スレには居なかったんだけど、今年に入ってから急に始まった荒れっぷりがさらにひどくなってたんじゃないの
古参による新参否定が始まる
フォース稼ぎは種目の一つとしてなら充分アリなんだけどなー
これだけってのは正直ないわな
>>609は古参ですら無いな。大体明確な大会方式が発表されたわけでもない
鯖のようなリアルタイムに獲得フォース数を競うんだと思われても無理はない
実際そうなる可能性だってあるわけだし
大罰からやる人なんているのかよ、FDだろ
鯖形式にしない意味がわからん
作るのめんどいなら地獄後半を順に装備変更なしで死ぬまでやらせりゃいいじゃん
>>609が援護しすぎでいよいよ社員に見えてきた。
ダメだ。ちょっと頭冷やしてくる
大会直前だし、雰囲気を楽しもうぜ
と言おうかなと思ったけど、この内容じゃ仕方ないね
諦めるしかないよ
>>600 個人的には甲や村正みたいに高高度コンボができるキャラ以外は
高ダメージコンボはあまり必要ないと思ってる
実際イニで自分のHG上げまくって地上で即死するリスクを冒すぐらいなら
小さくまとめて退避したほうがいい気がする
鯖形式はプレイ時間が長すぎてコミケカップみたいなリアル決戦ができないだろう、リアルは参加しないが
それに鯖だと長いリプレイをいちいちチート検査ができない
リプレイバグという糞バグもあるし
公式であった前の大会も、その前の大会も制限時間内に一定パターンで出てくる敵を倒して獲得フォースの多さを競うって感じだったのに
なにをいってるんだって感じなんだが
それを言ったらゲーマガだってリプレイバグあるんじゃないかと
同じ1ステージで敵が永遠と出現して強くなるようにすれば解決。獲得フォース数の戦いだしね
↑のゲーマガカップの専用プログラムってもう落ちてないのかな?
せっかくだからちょっと触ってみたくなった
そいえば今回のコラボ杯のページ、村正の後に???って項目あるよね…
5分以内にどれだけ倒せるかとかでいいだろ
それなら短時間で高ダメ与えられるコンボの開発が始まって熱くなれよー!!出来る
効率よく倒してフォースを稼ぐことの何が面白いのやら
バルドのファンディスク買うような奴、しかも大会に出ようとするような奴は地獄とか鯖でガチプレイが好きな奴ばかりだろうにな
こんな大会不人気に決まってるわ
JINKI(笑)だろ
>>617 確かにそれは言えてるな。空コンに持って行くより。
さっさと攻撃して小さくまとめた方が安全な時もある。
特に片手氏のFC無しの830や1180攻略のときはその技術の宝庫だった。あれは参考になった
鯖では俺も小さくまとめることを参考にしている部分はあるかな。あと防御兵器の使い方とか
とにかく楽しもうぜ
もう決まったことだし仕方がないじゃないか
>>621 まさかのISAO杯なら喜んで練習するわ
大会直前なのに葬式状態なのね
開発陣はこれを見て何とも思わないのかねぇ・・・
といっても、販促だから仕方がないのかな
高度確保できないキャラだとちまちま削るのが基本だけど
高ダメージコンも結局必要っていう
まぁ、何だかんだ文句言っても参加するやつは参加するしな
参加する人は上位目指して頑張ってくれとしか言えない
俺は参加してるキチドガーのリプレイとか動画を楽しみにしよう
貴様らそれでも軍人かッ!!
ISAO杯とかさすがに全力を出さざるをえない
変態ドガーのサバイバルリプレイを見ないとショック死しちゃうよー
大会のサバイバルリプレイ見たかったよー
参加する人は頑張ってねー
大急ぎで帰宅してみたら、まだなーんも始まってないのな・・・
AIと人類が雌雄を決する戦いは始まっている
村正を操作してるときトランキ相手にコンボ入れると
どうしても遠距離武装が暴発しちゃうんだけどみんなどうやって対策してるの?
甲さんはNDに無理矢理レイジング入れて解決したんだが…
>>608 >ゲーセンの隅っこにあるマイナーなシューティングゲームのローカルスコア争いみたいな
上手い喩えが見つからなかったけど、まさしくそんな気分だなぁ
でももう色々言っても仕方がないみたいだし、素直に諦めるよ。
なんか取り乱しちゃってゴメン。鯖で頭冷却してくるよ
フォース稼ぎみたいな誰でもできる、上手い下手あんま関係ない種目はダメ
無限サバイバルみたいな、強い人が勝つのわかりきってる種目はダメ
開発陣はちゃんとこのあたりを考えて種目決めてね
>>637 まあ、気にするな。そこまで練習したぐらいだし、期待を裏切られたような気持ちはよく分かる
俺は向こうが運営する大会だし、ある程度仕方がないと思うことにしている
>>636 出来るだけ。脚の間に割り込むようにしている
結構暴発すること多いよなあ
永久サバイバル →テンプレ即空中への繰り返し
フォース稼ぎ →スレで非難轟々
魅せコン →安定してるけど殆どDive2と変わってないから微妙
結局どうやっても文句は出るだろうさ
魅せコンで永久サバイバルしながらフォース稼ぎで競えばいいわけだな
>>636 wikiに載ってるその2みたいな武装を使ってるが「眩惑→膝蹴」をちょっと気を付けるだけでコンボ繋がる
最終敵には悪夢やコラボレーション的な難易度だろうし
テンプレの繰り返しは無いかと。あと、同じ武装でも人によってはレベルが全然違う
ある程度ゲーマガの段階で
盛り上がらないことが分かっていたのにも関わらずこの判断だからねぇ
さてと、ES最速クリアのためにVEにするぞー
武装変更なしなら不死鳥と悪夢とトリプルコラボだけでほとんど全滅だろ
そのレベルの奴を終盤に集めたら永久サバイバルなんかしなくてもいい
公式で魅せコン用(12+2種の武装)*3で縛ってその中から特別ステージ10程度のクリアタイムとフォース
こういうのなら運もあるけどステージ数のせいでやり直し容易じゃないからバラけて良かったと思う
>>639 >>643 ありがとう
なるべく密着することと、後はやっぱり武装の見直しが必要なのかな…
wikiで村正のコンボいくつか漁ってみるよ
前々スレあたりにあったグリモア、買ってきちゃった。
まだちょっとしか読んでないけど、ヒロインの一人がクリスみたいな口調で俺得
>>589 アトミックランチャー、収束波動、グラルパトンなら、無限化したの持ってるわ
ESResume.datうpしようか?
ただし、今は倉庫に入れてあるから、すぐにってわけには行かないが…
(倉庫からだして、次階以降に倉庫出てくるところで倉庫に戻す)
19の檻で身動きとれなくなるのは仕様なの?
檻ごしに近接攻撃してたら、檻に挟まったのか知らんが全く動けなくなった
公式の更新今日は遅いな・・・
放って置いたままのニラクエでもやってくるか
y
地獄リプレイプラグインとはな・・・
甲・村正以外での悪夢リプレイが待ち望まれる
地獄のリプレイキターーーーー!!!
やるときはやるな・・・
アップデートktkr
ノイがログアウトするようになりましたっておいwww
戯画すげえなあ…
俺のやってるネトゲなんてバグ放置して2年くらい経つぜ
> 地獄リプレイ
やるじゃねぇか・・・
ノイてんてーさよならktkr!
あと地味に
コンフィグのボイス設定『その他男性キャラ』『その他女性キャラ』で
コラボ機体のバトルボイスをON/OFF可能にななりました
これが嬉しいのは俺だけじゃないはず
≡ (゚∀゚ ) n ∧_∧ ∧_∧∩ /■\ _,,..,,,,_
≡ 〜( 〜) ∧∧ (ヨ(´∀` ) ( ・∀・)彡 ( ´∀`∩ / ,゚ 3 `ヽーっ
≡ ノ ノ (*゚ー゚) Y つ ( ⊂彡 (つ ノ l ⊃ ⌒_つ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∪∪ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ┏┓ ┏━━┓ /⌒ヽ ブーン ┏┓┏┓ |
| ┏┛┗┓ ┃┏┓┃ ⊂二二二( ^ω^)二⊃. ┃┃┃┃ |
| ┗┓┏┛ ┃┗┛┃┏━━━━ .| / ━━━━━┓ ┃┃┃┃ |
| ┏┛┗┓ ┃┏┓┃┗━━━━( ヽノ━━━━━━┛ ┗┛┗┛ |
| ┗┓┏┛ ┗┛┃┃ ,ノ>ノ ┏┓┏┓ |
| ┗┛ ┗┛ 三 レレ ┗┛┗┛ |
|______________________________
ななりました
神パッチと聞いて飛んできました
あれ
今回は普通に良パッチじゃないか
素直に嬉しい
手のひら返し加減が気持ち悪いな、おい・・・
クリスから盗んだ品物の値段引き継ぎはバグだったのね・・・
クリスのドSっぷりの表現かと思ってたわw
ノイがログアウトしなかったバグなんてあったのか
あっても治療してもらわなかったから知らんかった
ニランナーで悪夢をクリアしたのをついにこのスレで公開する時が!
>>667 バグじゃないけど、開封済アイテムしこたま回収した挙句こっちはHP満タンで治療もできないんでアイテム返せよ馬鹿
で、当然鯖のリプレイバグも修正したよな…?
地獄のリプレイ…
新たなバグの予感w
練習のリプレイすらバグるのに修正されるとは思えない…
地獄リプ追加!やるな戯画!
戯画の本気を見た
戯画やるな
>>674 最初から出せ、とは言わないがw
既存のバグや要望をカバーしてきたところを見ると、開発としては最終にするつもりかもね。
おい、晴嵐の三連撃まだ一撃しか出せないぞ(´・ω・`)
>巨大な敵に
これ絶対トランキだwww
>>669 最近ほとんど拾ってなかったから気付かんかったd
地獄リプ追加の神パッチ来たか
それ以外の修正も不便に感じてたところ直ってて良さそうだな
ver.1.05修正
●全般
?コンフィグのボイス設定『その他男性キャラ』『その他女性キャラ』で
コラボ機体のバトルボイスをON/OFF可能にななりました
?マップ選択画面で『仮想プラクティス』のマップが選択可能になりました
?プラクティスモードでマップを変更するとコンボ表示情報が表示されなくなる不具合を修正
?巨大な敵に一部の機体の技が当たらない場合がある不具合を修正
?各種バランス調整
●究極サバイバルモード
?特殊な条件が重なると機体が透明になる場合がある不具合を修正
(※すでにこの症状がでている中断データはアップデートでは修正されません)
●BALDR SKY ES
?武装マージ時にコンフィグ設定によっては強制終了する場合がある不具合を修正
?クリスから盗んだ武器を倉庫に預けてフロアをクリアすると、値段表記が消えない不具合を修正
?プラクティスモードで死亡すると『AIの加護』が消費されてしまう不具合を修正
?ノイの治療が耐久力MAXでも行えて、ノイがログアウトするようになりました
●バルド地獄
?リプレイモードのプラグインを追加
?フェニックスの機体で ステージ26、27、36 をプレイできない不具合を修正
●バルドアリーナ
?戦闘速度が選択した速度で再生されない事がある不具合を修正
あれ?悪夢むずくなってる?
トランキの攻撃頻度が上がった+村正の空コン妨害頻度が増えた気がする
やっとマージ修正きたかーー
>>677 あれは速すぎて三発が一撃にしか見えないんだ
そのせいでダメも三発分が合計されて表示されるんだよ
というか、村正の滞空高度が上がってる…
まさか村正をさらに強化する形でくるとは…
こりゃ誰かマジギレするな
すまん、文字化けしたのでもっかい
ver.1.05修正
●全般
〇コンフィグのボイス設定『その他男性キャラ』『その他女性キャラ』で
コラボ機体のバトルボイスをON/OFF可能にななりました
〇マップ選択画面で『仮想プラクティス』のマップが選択可能になりました
〇プラクティスモードでマップを変更するとコンボ表示情報が表示されなくなる不具合を修正
〇巨大な敵に一部の機体の技が当たらない場合がある不具合を修正
〇各種バランス調整
●究極サバイバルモード
〇特殊な条件が重なると機体が透明になる場合がある不具合を修正
(※すでにこの症状がでている中断データはアップデートでは修正されません)
●BALDR SKY ES
〇武装マージ時にコンフィグ設定によっては強制終了する場合がある不具合を修正
〇クリスから盗んだ武器を倉庫に預けてフロアをクリアすると、値段表記が消えない不具合を修正
〇プラクティスモードで死亡すると『AIの加護』が消費されてしまう不具合を修正
〇ノイの治療が耐久力MAXでも行えて、ノイがログアウトするようになりました
●バルド地獄
〇リプレイモードのプラグインを追加
〇フェニックスの機体で ステージ26、27、36 をプレイできない不具合を修正
●バルドアリーナ
〇戦闘速度が選択した速度で再生されない事がある不具合を修正
760回でやっと79クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
アムショカイザーブンディのタイミングが分かったら100回かからなかったな
と思ったらパッチが来てるのか
>>649 有り難い申し出だけど、それやっちゃうと個人的にこのゲーム終わっちゃう感じなので
チートして無敵!俺ツエー!が楽しい人もいるし、否定はしないけどね
やるなら自分でメモリ弄ると思う。
多分後ろの+値はプログラム上20でロックしてるだけで+99とか確保したバイト数分いけるんじゃね
自分的に許せるラインはバッチ処理でSaveディレクトリを定期的に複数確保程度なのです
ごめんよー
グリモアそんな感じなのか・・・俺も積ん読状態なんだよね
それにしてもI・A・Iから繋がって補正に強くて波動砲並のダメージ叩き出せる武装が想像出来ない
クライマックスたんで真っ黒焦げになりたいのに
パッチきたのか
地獄リプはいいかも
やるじゃん戯画
1時間前にしてたコラボ杯が全く話題にならないとはw
コラボ杯は犠牲になったのだ・・・
コラボ杯ェ…
その割にはコラボ杯DL重いけどなw
杯まだダウンロード中だよ…
コラボ杯無視して今日発売ゲームをやってる俺を許してくれww
そりゃ、このスレがバルドやってる人のすべてじゃないからな
まこちゃん飛べるようになってるじゃん
これは神パッチな予感
マジで地獄リプレイはありがたいな
凄腕の見るだけじゃなく、アドバイス求めるときも便利そう
上に書いてる人もいるみたいだが、村正強くなってる気がする…
まーた79と80の難易度上げたのか・・・いやまぁ79は一度下がったけどさ
AI変えたなら変更点に書けや戯画…
1.村正の対空妨害というか臥竜の使用頻度と高度がやべぇ アムショカイザーブンディじゃ高度が足りない
2.悪夢19の空気化現象が起こりやすくなった
3.復帰させてくれる事が多くなったが復帰狩りは相変わらず
臥竜の装甲6ブロックと装甲破壊能力もう無くしちまえよ
スイングやタックルすらぶち抜いてなお追撃とかもうね
っていうか、リプレイ再生したら見た人の装備になってるんだが…
見た後地獄プレイしてスイングしたつもりがレイジングクロウが出て焦ったぜww
本当だマコちゃん空飛んでるな
というかハンドビームが相撲の張り手にしか見えない
79さらにむずくなってね?
まこちゃん空飛べないぞ…
>>705 それ前からあるバグだと思う…
俺も今
>>698の人のリプレイ見させてもらったら武装変わってたわww
>>705 それは前から
装備セットは変更されてないからもっかいセットをクリックすればおk
>>705 俺もそうだ
前に鯖のリプレイでもこのミスやらかしてたよな
よくあるミスなのか
やべぇ、ハベスタさんが再び覚醒してる
最低ダメージが30になった
>>709,710
そうだったのかスマン。
今までリプレイ見ずにやってきたから知らんかったんだよ
まぁ臥竜の頻度上げるならそれはそれでいいんだよ。臥竜は避けようと思えば避けれるから
それより正極がなにも変わってない…
>>708 空中浮いてる状態からDボタン押しっぱなしで無限浮遊(しずかと同じ)
ガトリングビットとかで飛び上がるのはもともとだったっけ?覚えてないや。
というか浮遊の仕様自体が変わって無限には飛べなくなってる
まぁそれでも10秒くらいは飛べるから十分だけど
そんな飛行に何の意味がと突っ込みたくなるな
>>716 ガトリング、ホーミング、レーザーは元々
村正の正極が敵全員一斉攻撃の始動になってる勘弁してくれ
それだけじゃなくコンボ中に敵引っ張って助けるとかお前絶対中身入ってるだろ
今やってみたけど別に村正のカットがそんな高性能になったわけじゃないじゃん
今までだってたまに邪魔されてたし
普通に悪夢6回やって2回クリア
戦績も今までと変わらん
と思ったらクリスは相変わらず無限飛行だな。よくワカンネ
>>718 戦略的な有利不利とかはどうでもいいんだよ
ネージュエールが飛べるということに意味がある
>>721 装備によるんだろうな。俺の使ってたコンボじゃ高度的に足りなくて正極でカットされまくるわ
杯軽くやってみたがスカトロ運ゲーにしかならない予感
コラボ杯重いな…
今回はキリ番狙いで参加してみようかな
>>687 成り行き上のへんな武装で、へんな敵と戦うっていう楽しみはあるわな…
よけいなおせっかいすまん
俺はいま、タックル→フィッシャー→コレダー→スライディングという
かなりへんなコンボを主軸にES200代を駆けてる途中
さっきは、まこちゃん×15の罠部屋にハマって、詰んだかとおもったw
(もったいないけどエクスプロージョンボマーで飛んで、
空中コレダーでなんとかなった)
>>699 まじか…ついにまこちゃんで遊べるのか!
装備が色々面白いので、使いたいと思ってたんだが、
地上メインだと接近戦できなくて激弱だったんだよな
FCって全部同士撃ちするわけじゃないの?
ジンキの予約特典で甲も使えるらしいね
バージョンが違うリプレイ完全に再生不可になったのね
仮想プラクティスってなんぞこれ・・・
1.04でプレイしてなかったんだけど、NPCノインツェーンのホーリーシュラウドの威力上がってる?
一気に8ブロック持っていかれた
地獄79クリアリプレイを撮ろうとしたら、(敵の)10割コンボリプレイばっかり撮れるでござる
>>721 アムショカイザーブンディで大丈夫だったものが臥竜キャンセル臥竜とかで高度あわせてくるし
イニ後も下から黙々と詰めて来るなんてこと無かったろ
とりあえずリプ頼むわ
コラボ杯参加者は今のところ8人かw
ダウンロード集中し過ぎで速度遅かったからな…
6回やって2回クリアできるそうだからその6回を上げてもらおうかw
悪夢心なしか弾幕もすごくね?画面真っ赤なんだけどwつーか村正さんサテライトと一緒に降りながら攻撃しないで・・・逆にこっちがすごい連携に感動したよ
ES序盤の楽しみは拾い物でどう繋げるか、切り抜けるかがアツイよね
今主兵装になってるDDだってオーバーヒートチャージでがっつり熱稼ぐ為だけにねじ込んだものだったし
パッチで熱マイナス武装に救済の手が差し伸べられなくて涙目
千夏限界なんて贅沢言わないからせめてマスターまで熱戻して欲しい
12個作り直しって最短でも4回まこちゃん待ちしなきゃいけないじゃない・・・
地獄のリプレイ機能は、俺の腕で敵のとんでも連携とかの保存用だな
本来の使い方とは違うのかもしれないけど、これはこれで楽しいw
>>742 テンプレで同じようなクリア動画より
敵の鬼連携のが案外楽しかったりする
敵のとんでも連携も上げてくれるときっとみんなで楽しめるはず
ということで
>>742あとは頼んだ
村正明らかにAI強化されてんぞ
マイン飛行で上空見えない場所まで逃げてんのについて来る事がある
結局檻で磔になるのは仕様なのか?
スタッフ鬼畜だな
とりあえず地獄リプはありがたい
高値で取引される中尉レイプ動画ゴクリ
>>748 同じこと思ったが、千夏も…いやニラも顔赤くしつつ見るタイプの気が…
うーん
ハベスタの変更は熱量によるダメージ増加?イニシャ後火炎SDハベスタが25程度だったのが
30に上がってる?
とりあえず何かしら変更はあったようなんだが・・・同じコンボなのに1.05だと300近くダメージ上がっとる
ESは相手の性能は上がっても武装の性能は上がるわけじゃないから融合もタックルとかで拒否できるのね
村正さんwww生ぶっぱ威で対空自重してくださいwww
こっち2.5カイザーぐらいの高度あったんですけどwww
聖良「永二さん、新しい依頼があるのだけれど」
気の成果もしれんが、神父のAIも強化されてない?
カリカリする時間がすげぇ長くなったり、以前よりも不自然な軌道で空中追尾したり
コラボ杯解凍失敗して起動出来ねぇ
ゲームディスク入れてるのにゲームディスク入れて起動しろとか怒られたよ…
19のAIもずいぶん活発になってやがんな
やめてwwwSDで間合い詰めてダブルガドリングだけはマジやめてwww
読みも回避も糞もねーから!そっから10割余裕過ぎるから!!!
地獄62が新しいステージになってるな
前よりかなりやりやすいステージになった気がする
しずか杯凄いな
歌入りとはね
原作のかな?
>>752 地獄ならリプレイみたい
こういう風に敵の理不尽な挙動を共有して痛感する楽しさもアリだな
760 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:04:20 ID:xYGGwdw6P
なあ、今回のパッチでは
ドロップキックの説明がブーストキックになってるのは直ってる?
すごい敵の連携リプが撮れるかもと思うと、ボコられてても不思議とイラつかなくなった
Ver. 1.05でなんかネージュエールの機動力が上がってる気がする…
あの鈍足での地獄51まで頑張った苦労は何だったんだと思うけど
無限浮遊もできるようになって素直に嬉しいぜ
ようやく神父で地獄48までこれたけど
これは一旦お休みして真で地獄再チャレンジだな
またニラ強化無しか・・・
千手観音くれ
ジェットストリーム甲さんのコンボとかカッコいい
ブロックバリアの使い方上手すぎて殺意沸く
コレダー装甲3ゲージキタコレ!
ふーん
て感じだな
と思ったら地上限定か
あまりやってる人いないが、杯しずかはコンボより弾幕ばらまいた方がいいと思う
運要素が今までトップの糞ゲー
正直、フォース数競うってイマイチ燃えないんだよな
jinkiのスレ凄いな。まるで機能していない
>>770 空中コレダーのゲージが増えてくれれば。
親父のチャージ技も割と楽に打ち勝てるんだけどなぁ。
とりあえず、強化されたのでよしっとしよう
親父コレダーまだー?
>>769す、すまん・・・
待望の地獄リプが来てついカッとなってやってしまったんだ
今は反省している
地上はずっと3ゲージあったような気がするんだが
>>775 リプじゃなくてコレダーについてだと思うよ
ん?ということは強化なしか。まぁいいや
ムロフシの回転速度が上がってるっぽい
>>775 いやコレダーのことだよ
あとリプレイ見たけどスイング使うならダッシュで突っ込みながらで当たったらすぐタックル以降のほうが良くないか?
てかリプレイ見たらそのひとのコンボに変わるのね
これどうにかしてほしいな
村正AI強化され過ぎだろwww
これまで臥竜空中で当たった記憶ほとんどなかったのに
体感だと悪夢の村正は
・対空臥竜強化(今までと違って当たる)
・体力低いときの当て身率アップ、79のまゆっち並
・正極変わらず
他はわからんが、また難易度上がったなー
>>741 I・A・Iから繋がって補正に強くて波動砲並のダメージ叩き出せる武装
あるぞ、スラッガーを使うんだ
熱量バグなら修正するツールが一つだか二つだか前に上がってたぞ
3ゲージもあったら装甲無視技以外全部耐えれると思うんだが
つまり地獄79とか80は村正強化で難易度上がったのか・・・
でも村正やけに突っ込んでくるようになったから1対1なら前より簡単だし
ライフル的な奴の使用頻度も少なくなったから地上では若干あしらいやすくなってると思う
イニ中にゆらりゆらりと昇ってきたのみたときは吹いたがw
79はまゆっちかしずか、80はトランキ倒すと格段に難易度下がったからなあ
>>786 コラボキャラの対空は無理
あいつらはだいたい3か4破壊してくる
松風は3、臥竜は3か4、しずかはよくわからんが基本的に防げない
村正の飛行能力のほんの少しでもいいから真に分けてあげたらいいのに
光の翼とかもはや失笑もんだな
敵でもただ浮いてるだけだし
あぁこれ敵の村正だけ強くなってら
FC>イニができねぇ
19ワンコンキルできないのはめんどいなぁ
うわ違うプラグインが何故かオフになってる
リプか機体変えると変更されるのかねぇ
鉄山まゆっちにあたんねー
どうやってんのみんな
皆装甲3ゲージっていってるけど、3ブロックの間違いだろ
>>786はそういうことをいってるんだろ
ESやってたら強制終了しやがった…
育ててた奴がパーじゃねぇかorz
プラクティスで敵甲さんの攻撃がすべて装甲無視してくるんだけど他の人もなる?
>>795 そうだね
コレダーにレーヴァ並みの装甲ついてるわけないもんね
このスレではしょっちゅう間違えて叩かれる奴がいるが
いつまでたっても出てくるんだよなあ
なんか逆に変に皮肉ってる奴いるけど
>>765 ニラにも少しは救済欲しかったよな
まこちゃんは、設定上凄腕だからこそ、不具合認定されたんだろうけど
>>773 そうなのかー。
大罰付属体験版の感想としては、
まず絵が、アニメ≧マンガ>ゲームって感じに思えるのが…
ストーリーも、原作に忠実にやるなら、グチャっとすべきだな
ルイのあのシーンがカットされてるのも、ダメだろう
…っと、スレ違いスマン
>>796 ESresumeOK.datをコピーして、
ESresume.datにリネームしたら、どうなる?
まあ装甲何ゲージって言われても大体は通じるんだけど、一応訂正しておいた
大規模な仕様変更のパッチ>>>>コラボカップ
まあ仕方ないよね・・・フォース数で競うんじゃなくて
サバイバル形式、撃破数同率ならフォース数の量・・・ってなコラボカップだったらもっと燃えたろうけど
書き忘れorz
頑張れば剣気飛翔はみてから反応余裕できるはず
後敵弾即斬まとってるときは鉄山しても相打ちだから別の始動が無難な気がする
807 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:55:58 ID:y87Jdb3b0
しずか杯の1万点以上のリプレイが見たい
凄腕さんアップして
>>801 バックアップはこまめにすることにします…
76がついに200回突破した
なんとかトランキさん殺すとこまでは目処が立ったんだけどそっから減った体力で神父と19捌くのがきっつい
融合から逃げてるとこにチェーンソーとマインやめて下さい死んでしまいます^p^
VHES始めてから1階ごとに中断押してバックアップ作ってんだぜ!
加護消費したらやり直しとかもうチキンもいいところだ
鯖のバックアップが要らなくなったと思ったら今度はESで参っちゃう
勝手にバックアップ作ってくれるからこっちはbatファイルでリネームコピーするだけだけど
78はせまくて逃げづらいから融合はキリングでさっさと潰したほうがいい
76だった
キリングかー
FCトランキさん殺すのに手間が増えるけどしょうがないかな・・・
FCないと
>>796 未だに強制終了あるよね
俺はESで落ち無い代わりにサバイバルではしょっちゅう落ちる
20〜30ステージに一回位の割合で
どうにかして治らんもんかの…
>>807 糞運ゲーの爆撃現場でも見たいのか?お兄ちゃん無双+パパ+αだけだぞ
腕(笑)戦術(笑)コンボ(笑)ホットドガー(笑)状態
あっ、戦術は一応あるか、この弾幕戦術か
運と時間あれば誰でもできるぞ
コラボ先プレイしてるってのもあって、これまで村正はまぁこんなもんかと思ってたが、
今回の強化は流石にちょっとひどいと思ってしまった。
悪夢やってると結構な確率でカイザー+ブンディ+レイジング×2の高度まで来て妨害してくるし、
さっきはトランキから近寄ってきた村正にタゲが移ってコンボミスという……。
76を一言で表すとピンボールゲー
819 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 02:27:17 ID:y87Jdb3b0
しずか杯は運ゲーなんだ
おれ5000ぐらいしかでない
>>803 ありがとう まゆっちはどうにか取れるようになった
でも71なんだすまない
あいつらばらけねえし
村正って1.04以前こんなにアグレッシブだったっけ・・・
鉄山諦めて素直にスイングさんにしとくか
いいじゃん、強化
弱体化じゃなくて強化でバランスとって欲しいんだろ?村正だけ強いと不満ばっかりなんで他の機体も強くしないとな
悪夢のメンツだったら
甲にスウィング、GF、カイザー、サテライト、ホミング、ディプロント解禁
19の●と檻頻度さらに上昇、ホーリーシュラウド以外の近接技の使用頻度低下
トランキのサテ頻度さらに上昇、近接時は超反応でジャイアントパイルバンカー使用、レーヴァの頻度低下、グングニールの頻度上昇
ぐらいやったらよさげかな?
つまんなさそうだな
村正は前よりもお手玉するようになってきたな少なくとも
>>805 地獄リプレイの存在が大きすぎるw
コラボカップ参加するつもりだったが地獄もやりたくなってしまった・・・
甲さんにサテライト解放したら上位0.1%の凄腕以外クリア不能になるぞ恐らく
>>820 俺もそこ鉄山で頑張ってたけどミスり時のレイプ酷すぎて青龍刀で片付けた
まゆっち青龍刀→先生鉄山→村正青龍刀
スイングやると思念波に捕まってどうしようもなかった
偽甲がスイングやGFやカイザーもっても大差ない気がするが
サテはまずい
>>779 亀レスですまんがサンクス
アップデートってことで久しぶりに地獄やったが…さんざん言われてるけど村正ひどすぎワロタwww
カイザーブンディ→イニ→カイザーの高度で正極に吸われた時は!?ってなったわwww
まさか村正の強化を重ねてくるとは思わなかった
もう怒るどころか逆に笑っちゃうレベル
これは村正、ゴキブリって言われても仕方ない
>>797 レスが無いってことは自分だけか
いろいろ試したら難易度VEのときだけなるみたいだ
ファイルチェックしても問題ないしどうなってるの
>>827 もちろん、こっちのマグナムやカイザーに反応してカイザー打ってくるわけですよ
どっかの某格闘漫画よろしく空中で二人が交差するわけさw
スウィングあったら恐ろしいとおもうよ?
スウィングにちょっとでも引っかかったら他のキャラにぼこぼこにされる事請け合いだし
なにより持続長いからな、タックルの間耐えれてもニーやアムショ潰される
あと晴嵐だけど、普通に三連撃できるやん
Ver1.01当て直して確認したけど、1.01からできるし
まだ1.05やってないからわからんが、村正が酷いのか かなりの数の人がいってるしその通りなんだろうな
前からお手玉はたまにあったけど、頻度があがったとか怖い しかも正極変わらず・・・
これだけ叩かれてた村正を逆に強化とか、戯画は狂化ですか
偽甲さんは今でも十分プレッシャーかかってるのに、力を開放したらクリアできる奴なんかいねーぞ
それこそ死屍累々が目に見えてる
それにインペリFでもあったら死ねるなww
高高度サテ→インペリのタイマン最強コンボが敵機でも!!
地獄で19が出てるところ、おらぁぁああぁぁぁラス1だこのぼけーー19!!!!
・・・・とタイマン張ってると融合で死ぬこの虚しさは異常
村正強化強化言ってる奴はほんとにプレイしてるわけ?
攻撃頻度は高くなったけどそんな高高度まで追ってくるのなんか10回に一回もないし
気にするようなレベルじゃないだろ
それに以前より正極打たなくなってるからある程度突っ込めるようになったし
相手の人数多いときちょっと突撃連打がうざいけど、明らかに難しくなったって程じゃない
そもそも悪夢ではトランキが孤立して偽甲が技スカルまで逃げ回るだけだしあまり関係ない気がする
まあカイザーキャンセルしてスプレッドとかうってきたら本気でウザいな
てかせまいから悪夢より偽甲3人のほうが鬼畜化しそう
>>834 死ねるっていうか、かすって700、まともに当たると
1500だぞ
だが、本当に恐いのは流星脚
>>828 村正の高度限界は多分画面外ラインギリギリまで
マッドとか流星で降下中にめっさ上のほうにいるから吹くわ
>>838 というかそこまでいくともうコゥだよな…
敵コゥ追加パッチとか来ないかなぁ
>>831 出来ないって言ってるやつはボタン押しつづけてないんだろうよ
村正って高高度は怖いがステージの反対側の方に運んでしまえば
突っ込んでくることってあんまり無い気がするのはきのせい?
てか偽甲て甲と同じぐらいだしこんなもんだろ
キチガイなのはコゥであって甲ではないしな
>>842 さっさとイニに持っていかないとすぐ追いついてくるよ
参る!連発で
そもそもFDのオフゲーだから時間かけてクリアすればいいんだよ
強敵撃破してこそのバルドなんだし敵弱体化なんかしたら
いくらアップデートでバグ取れたとしてもやりたくないしそれで勝ってもなんか負けた気持ちになる
>>844 自分のやり方だとイニ中の火炎で門倉運輸しちゃうから近距離メインの村正はあんまり怖くないな
その代わり19の●が怖いんだがw
なんか19を放って置くとプリズナーを凄い勢いで連射してきて封じ込められるw
Dive2オールスターでプリズナー連射やられると身動きとれなくてホントやばいww
楽しいけどムカつくwww
コラボカップってやっぱり前のゲマガカップみたく
雅が登場するちょっと前からコンボ開始で雅の体力を削りつつ
ロックミサイル、ジャイロシールドでコンボ遅延をしながら
運まかせのスカーレットローグで先生と一緒に雅を撃破するって感じかな?
>>848 それ成功したらフォースどれくらい?
ぶっちゃけ序盤はどうでもいい
終盤の先生×2とてんてー×3が本命、運がよかったらここだけで1万は行ける
1.05いくらなんでもやり過ぎだろ・・・
勝率20%弱だったのが、今0/80だぜ・・・_| ̄|○
なにこれ、例えイニ中でも画面端でハーベスター1回でも撃ってたら
「斬っ!」ですかそうですか・・・
晴嵐の三連撃は練習だと押し続けでちゃんと3発出るが地獄とかでやるとでないんだなこれが
まあどうでもいいけど
>>764 無限浮遊出来るようになってるか?
何かやり方があるのかな
>>851 申し訳ないが自分はできていない
ただの机上の空論
多分それでも1万もいかないと思うので
その後半の本命で稼いだほうが賢明かも
79とか全員超滞空持ちになってますます無理ゲーだろこれ
>>854 申し訳ない
正確な検証もしないで書き込みをしてしまった
無限というのは誤りでただ滞空時間が物凄く長くなっているだけだね
19はFCチャージが遅くなった気がするな
先に19って選択肢は厳しい気がする
村正がどんどん上ってくるのはたしかに吹くな
64回目にしてやっとDive2オールスター突破したぜ・・・
もうトランキと神父の組み合わせは見るのも嫌だ
村正は天井のはるか上までくるね
高高度ギガマインコンボの流星10HItくらいで打ち落とされたわ
いたのかよっていう
また村正か…
荒れてはいても、楽しめるからいいやって感じだったけど
なんつうか一気に冷めたわ
鯖1180とか今面白いぞw
狭いMAPのなかどこに居ても、村正の気まぐれで終わる状態
地獄と違って開幕時に敵との距離もないし、半運ゲー状態
あとISAOの装甲がやたら厚くなってる気がするんだが気のせいか?
スイングタックルで抜けない
前から?
っしゃああああ悪夢クリアしたわ
1.05にしてから330回目
結局外様の村正が一番ウザくなんのか
なんかいつの間にか一部の人だけが
楽しむゲームになっちゃったな…
19のプリズナーのウィザードハイロゥでピンボールゲーモード入ると泣けてくるww
村正の文句をここの書けば書くほどver upで強化されていくに違いない
この動きはいつもの人か、うますぎて吹く
正極使う頻度減ったって言ったヤツだれだよwwwww
使いまくりじゃねーかwwww
村正のうざさがハンパねええ
まあでもこれで悪夢らしくなったな
実際悪夢と言う名のヌルゲーだったわけだし
つまり今までのバルド地獄は体験版で、
1.05から本当のバルド地獄なわけだな
善悪相殺じゃなくて悪殺になったのか・・・
ついに正義のヒーローになれたな村正www
確かに今回の村正コレダー引っ掛かり安いな
カイザーの高さで●防ぐためにコレダーしてたら引っ掛かったのは笑った
>>876 ワロタwwwww
まさに一網打尽じゃねーか
>>791 リプレイ見てたらいろいろ突っ込みたくなったわ
とりあえず戯画マインで融合つぶしてたのはいいと思った
偶然な気がするけどw
とりあえず壁に斜めカイザーは外すから位置修正はすべきだと思うんだ
てゆかGFってこんなんなるのかその後のコンボが何が起きてるかよくわからんw
で、大量にリプ上がってるけどどれが一番参考になるんよ?
うまいリプを教えてくれ
どれが一番とかないな
上手い=参考になるわけじゃないと思うし皆どこかしらでミスってる
>>876みたいな変態さんのリプは参考にはとてもできないしwww
とりあえず適当にダウソしていったらいいと思う
おいおい
パッチ当てたら鯖中断時に100%落ちるようになっちまったよ
同じ症状の人いる?既出だったらスマソ
登録してないけど某変態が2万越えてるな
パッチ来たし、あと要望が多いのはESのリプレイだけだな
ESのリプレイがあれば半永久的に遊べる。スレ的にも永続する神ゲーになるぞこりゃ
中の人パッチ更新お疲れ様です。
この調子でESのリプレイもよろしくです。トランキ4体にVHで勝ったリプとか上げたいです
ESのリプレイは無理なんじゃないかね?
大部屋で大量にユニーク湧きしてるところだと
リプレイ周りのメモリ消費量がとんでもないことになりそうだぜ?
地獄と同じぐらい要望が多いESのリプレイだけど。
技術的な実装は難しいのかもね。
とはいえせっかくES400まで潜ったんだしリプレイ機能は欲しいかな。そこそこ面白いプレイは出来ているし
ゆっくりでいいんで制作してくれれば嬉しいなあ
開発さんも急ピッチだろうし、焦らせたらかわいそう
とはいえ、ESのリプレイ機能は本当に欲しい。ゆっくりでいいんで実装してくれれば良いかと
今までESが話題にならなかったりよく言われなかった理由の大半は、
リプレイが撮れないが大本の理由だったからねぇ・・・一時期は苦行とまで言われていたし
ESリプレイは、敵ユニークや使用武装の関係上難しいんじゃないかねぇ
それにしても練習リプが全部使えなくなったから撮り直しめんどいな
まぁ、地獄リプがそれを上回るほど神パッチなんだが
>>888 ESのリプレイ=戦闘部分だけで良いかと。
ローグ部分はリプに含めなくて良いと思う
>>891 本当に神パッチだよねー
素晴らしい
>>892 そだね。ローグ部分は戦闘に比べると正直あまりネタにならないし
戦闘部分だけのリプレイで十分
プラグインオンにしたらいちいち戦闘終了後にリプレイを保存しますか?
とか出てくるのか
とりあえず、地獄のリプが出来るようになって良かったよ
これでスレも盛り上がる。専用アップローダーを見るのが楽しみの日課になりそうだ
なんか偽甲の移動スピードがESの強化パーツ一メモリ分ぐらい上がってる気がするんだけど気のせいかな?
>>892 戦闘部分だけでも苦しいんじゃないか?
地獄や鯖は敵の構成や出現時間や性能、数が固定だけど
ESはそのすべてがランダムになる上に自機の性能まで色々だから
一ステージに必要なメモリ容量が数倍〜下手すると十倍以上になるんじゃない?
敵数が増えれば戦闘時間も増えるわけで環境によってはかなり苦しいと思うよ
もともとESは環境によって落ちる人多いみたいだし厳しいんじゃないかな?
>>894 そのリプレイがトランキ5体や19を5体VH難易度で
倒したときのリプレイだとしたら?wktkが止まらない。
鯖以上の地獄と化す。しかも千手観音で様々なコンボのおまけ付き。
誰か言っていたけど、ファンとしては喉から手が出るぐらい欲しい機能というのも頷ける。
ゆっくりでもいいんで実装してくれれば嬉しくて泣く
みんな考えていることは一緒なんだね。600とかそこまで俺は潜ってないけど200まで潜った段階で結構歯応えあるよ。
残念なのはリプレイが無いこと、技術的には難しいんだろうし、ゆっくり実装してくれればいいかと。地獄のリプレイの再現度は今の所とても良いし
リプ見たが凄いな。ホットドガーのISAOもびっくりだぜ
>>897 まあマップ見てリプ撮りたい戦闘の時にオンにしたらいいだけだしなw
>そのリプレイがトランキ5体や19を5体VH難易度
これはぜひみたいなw かなり笑えそうだwww
ただ
>>896の言ってる通りかなり厳しいんじゃないかなあ
あと個人によって持ちアイテムも違うし・・・
悪夢で村正さんが飛んできた対処としてどこかにグラビ入れたいなあ・・・
そうしたら一石二鳥なのに
ようやく大仏鯖1015までクリアした
これで心置きなく罰を始められる
なんか高度が〜ってレス結構見るが
大罰では高度っていうよりは横移動のほうが重要だぞ
例え高々度だとしても、火炎先端程度でも良いから機体を動かさないと
村正のカットがマッハ過ぎて困る
イニ後定点で壁押し付けて流星を決めるタイプのコンボは、恐らく絶滅必至
ブンディ直前まで移動するか、あるいはブンディで移動しながら決める必要が出てきた
この修正のおかげでマッドアングラーは十分アリな武装になったかと
村正以外にも、19のガドリングの頻度が上がっていて回避不能からワンチャンで死ねる
代わりに若干甲のホーミングが減ったかな?
悪夢リプ、甲と村正三つずつ
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0602.zip.html
コレダーしてたら勝手に引っかかってくれるから村正単体だと弱体化したな
トランキ倒したらヌルゲー度がハンパなく上がってる
HP見誤ってギガマインフィニッシュミスてリプ上げた者だけど
HP見誤ってなくて流星後のギガマインが1500はダメージ出ると思ってたのが
自分に1250ダメージ19に500ダメージだったわ・・・
あれも欲しい これも欲しい
>>882 up596の瀕死からの諦めない心とか
up600の綺麗なワンコンキルとか
ヌルドガーの主観だけどここらへんじゃないかなー
変態が見たいならup584,up592,up599あたり
ふと思ったんだけどさ、偽甲の対空技を
対空スプじゃなくてDDミサイルとサテライトにしたら
かなりひどい事になったんじゃないかと感じるんだが
対空で鎖鎌とカイザー、IAIにを使い始めたらもう発狂レベル
バルドのFDなのに良くも悪くも村正のための作品になっちまったな
宣伝効果は絶大か?w
なんか村正やってみたくなったわw
>>863 ドラゴンバイト(装甲3ブロック)→クラックダウン(装甲4ブロック)の連携だと計7ブロック
そしてクラックダウンは10ブロックくらい破壊する装甲抜きだからまあ前から部は悪い
鷹落としと対空バルカンビットが無いならまだなんとかなる…はず
>>910 コラボ作品マジ恋以外買ったけどバルド面白すぎてなかなか始められないw
>>884 確認してみたら、俺も100%落ちた
鯖1370クリア後にメモリ関係かなと思ったが、他のステージで
何回やっても再現率100%…これじゃ鯖は進められん
バルカンはともかく鷹落としはそんなに高度ないんじゃ?
自分で使ったのは戦歴埋めで戦斧インペリ程度だからはっきりしないけど
確か地面で空撃ちしても画面内に収まってたような
さーて今日もESに潜るぞー
盛り上がってるなぁ。見ていて楽しいぞ!
しずか杯って運ゲーらしいけど…
それでも上位の人達は凄腕すぎんだろw
相変わらず悪夢はトランキ倒すとヌルゲー化するなあ
19の空気っぷりがひどい
仕事終わって目覚めてスレ見たら勢いトップじゃねーか。
何があったか産業
>>923 神パッチが導入されたよ。BALDRSKY起動させてみ
にしても、プログラマー凄いな。
たった二週間でここまで完璧に実装してしまうとは思わなかった。
でも、鯖中断で確実に落ちるようになったから1.06の修正パッチは確定したな。というわけでESリプレイよろしく!
発売一ヶ月以上たったのに未だにスレの勢いが
衰えずどんどん加速していくってのが凄すぎる
1.06が公開されたらデバッグの成果をここに書き込むか
神パッチも何も地獄リプレイとか発売前からつけるつもりだったにきまってんだろ
フルプライスなんだからこれぐらい当然
むしろつけずに売ったのが意味不明
どんどん神ゲーになっていく様子をみんなで楽しめるからなあー
スレは見ていて飽きないというかなんというか
コラボ杯やってみたけど、表示系のプラグインはオンオフ設定させて欲しかった…
撃破情報で画面が見えねえええええええ
>>927 うーん。どうだろ?
結構18禁ゲームのFDって発売後のサポート適当なことが多いんだよね。(フルプライスでも)
既にあるプログラムに機能を追加するって相当大変な作業だよ。NOGたんのつぶやきを見ても多分徹夜で仕上げたんだと思う
正直発売一ヶ月後なのにも拘わらずよくここまでやってくれたなーと感心している
鯖中断で落ちるってどのタイミング?
俺落ちないんだが?
設定によるのかもしれんしもうちょいkwsk
結局その手のエラーは環境に依存してるのが多いんじゃねーの
こんな複雑なゲームのプログラム組んでいるのに
プログラマーって何人体制なんだろうなぁと気になる。過労で倒れるなよー
発売当初のバグの多さには確かに閉口するがパッチを出して対応してる点は評価できるわな
有料デバックとか揶揄されてるが、ネトゲとかをやってりゃ戯画の対応が神に見えるようになるよwww
プログラマーが頑張ったのはわかるがそもそも最初からつけてりゃいいわけだし
鯖のリプレイなんかより需要が高いのは明らかでつける気は売る前から絶対にあっただろうな
てかこれを機にニトロはギガのプログラマーを雇え
何かと環境依存だろと言う奴は自重した方がいい
ESで散々マージで落ちるって話が出てたのに
てめーの環境のせいだろwで片付けられてたのが
やっと今回のパッチで治ったが原因はコンフィグの設定でしたーとかね
ユーザー何も悪くないのに1ヶ月間環境のせいにされて叩かれ続けたんだぜ
プログラミングとか全く分からないけど地獄にリプレイつけるだけでもかなり大変なのか
バルドスカイを1から作るのはどれだけ大変だったんだ
とりあえず、現行のバグをまとめようかな。
環境の再現も詳しく
しずか杯ので使われてる音楽「B-Connected」って
しずかのでてる奴の曲なのか?スカレだかレンコンだか
SKYじゃ使われてないよな?
本編に持ってけないかなぁ
だって俺は落ちねーもんw
今日ダイハード4.0やるよー
>>939 タイトル : B-Connected
(バルドスカイ コラボレーションカップ 公式テーマソング)
作詞 : 水川月依 (LC:AZE)
作曲 : 琉姫アルナ (LC:AZE)
歌 : Kei (LC:AZE)
MIX : Shibayan
>>937 一応趣味でactゲーム作っている俺からすると
どんだけここのプログラマー優秀なのよっていう感じ、むしろ企画を考えた側のスケジュールに無理がありすぎたんだと思う。
納品にプレッシャーかけられればプログラマーは上司に従うしかないし。仕事のチームで作っているものを許可無く一人で勝手に作り替えることは出来ない。
正直一人でやってる俺からすれば相当チームワークと効率が良いんだろうなと感じる
クリスでイニ立て続けに出来るのはバグなのかなんなのか。。
仮想プラクティスがバルフォのステージにしか見えない
パッチ1.02から当ててなかったんだけどバルドって最新のパッチだけあてれば大丈夫なんだっけ?
インターネットに接続していれば自動アップデートできるよ
>>936 環境を書かなきゃ何をやったかも症状もちゃんと言わない
クソクソだけ言ってりゃそりゃ言われる
>>949 「何もやってないのに強制終了した!」
あるあるあるある
さて今日もES潜るか…倉庫MAXにしたら、
刀剣コンボとかトランキごっことか、夢はひろがりんぐ
台風つーか雨で出かけたくないし
結局環境依存と言うよりもただのバグだったんだけどな
>>942-943 ありがと
オリジナルかぁ、罰の鯖とかこれでいきたいなぁ(チラッ
戯画さんなんとかしてくれないかなぁ(チラッチラッ
>>953 こんなのモブで出てきてたら、真ルートで詰むわw
地獄リプレイよりも鯖を僚機使伴ってもぐりたい
リプレイが正常に再生されないとか、落ちやすいとかそれくらいなら許容するから作ってくれないかなぁ
>>950 次スレよろしく
ネージュエールでCPU村正と繰り広げる空中戦楽しいです
1ブーストで7〜8秒同じ高度で飛行できるようになったのはホント嬉しい
おまけに地獄のエネミー達も全体的にレベルアップしているようで
クリアできそうだったのが、クリアできなさそうになって
クリアできなさそうだったのが、クリアできないになったぜ…
>>953 おいおい…ダインスレイヴのヒエラルキーの崩壊か
亜季ねえはアタッチメント()みたいなこと言ってたけどどう見ても強武装
>>949 いいたいことはわかるが鯖145バグのときも最初は環境依存とかいわれてたし
検証しないで何も考えずに環境依存といいすぎてるのも確か
検証しないで何も考えてないのは文句言ってるやつも同じだからどっちもどっちだが
お互いグダグダ文句言ってるだけだとバグが直らないという事もわかってくれ
>>958 こんなことになるなんて・・・
実用性なしでもこの威力はやばいwww
このアタッチメントショットガンって甲のジェノサイドショットガンより必要熱量変わらないのに威力は同じっていう極悪武装だな・・・
まあヒットしたら相手ダウンするからでかい機体にしかあたらないけどwww
>>962 トランキ&19「((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル」
しかしPCって性質上仕方ないかもしれないが、ちょっと上にあったような環境依存のエラーはほんと困る。
以前Dive1&2の武器のプラグインパッチが輸入ゲーのFallout3を入れたあとからエラー起こしてインストールできなくなったので、
昔のPCのHDDを取り出して外部接続してそこからPlugIn??.pacを抜き出して突っ込む羽目になった。
XPsp3にFallout系のファイル全部入れたらハードとの衝突で一回ブルースクリーン→再起動で衝突回避が出たせいかもしれんけど、
海外製のゲームと日本語OSはどうも相性悪いんだよなあ。
こういうほかのゲームにまで影響出てパッチ入れられなくなるとか変なとこで落ちるようになるのが回避しようがない。
>>961 こういうバグがある報告するのはいいけど、チラ裏文句を延々俺らに当たられてもどうにもならんだろ?
バグを直したいならなおの事サポートに送れとしか言いようが無い
まこちゃんお空を跳ぶ
ネージュ・エール空中ブースト長くなっただけじゃなくて地上だと無限ブースト可能になってる
新シナリオでメインになれず自機だと空中浮遊も奪われ扱いの悪さに泣いたファンはようやく報われたな
おk
現代千夏カッコいいな
>>884 再開からじゃなく、開始で初めて5ステージ目で中断
エラーが出なかったら、次のステージで死ぬ
好きなステージをコインを払って再開すると中断で落ちなくなったよ。
試してみて!
>>969 ニラ仕様になってマジ機動力UPしたよね
まこちゃんマジ天使
>>971 頑張った君にご褒美だ。こっちにおいで……頭を撫でてあげるよ
ところでα・ダインのショットガン2つって前から熱量0だったっけ?
不死鳥地獄通常装備でようやくクリア
一回つかまると一ゲージ以上持っていかれるんだけど前からこうだっけ?
>>966 そんな事言われても未だに強制終了するっていう人結構いるんじゃない?
俺もサバでよく落ちるけど
ここでちょくちょく上がって
>>972みたいに解決方法を提示してくれる人がいれば
それが一番早いわけだしいいんじゃないか?
1.05で自機甲の武装で何か変わったところってあった?
おいおい鯖1180が難しすぎるんじゃないか
ステージ狭いし村正さんのカットも凄まじいし
誰から倒してどうすればいいのこれ
>>977 いや、だからバグ報告するのはおkって言ってるだろ・・・('A`)
文句を言う→解決法の提示→そういう事じゃないバグ直せ→戯画に言え→絶対にNO!→諦めろ→くぁwせdrf
こんな事されてもこっちが困るだけでどうにもならん
バグ報告→愚痴→解決法の提示orサポに送れでいいじゃん
チラ裏
某FPSで門倉甲中尉使ってるやつ出てこいよ
仕方なく汁ベルトになった俺が仲間引き連れて倒しに行ってやる
>>981 >解決法の提示→そういう事じゃないバグ直せ
こういう文句言ったやついたっけ?
解決方法が出てその後でも文句言ってるやつは俺の記憶ではいなかったような・・・
とりあえずバグの報告はおkということで全員一致のようなので
バグの報告があった直後に「環境依存だろ」とか何の解決にもならないレスはなしの方向で
バグ報告はいいが、自分には起こらないバグを早く直せクソがとか悪態つかれると
環境依存だろと擁護したくなる
>>980 俺はトランキ2から倒していったけど、下手にトランキ手を出して発狂されても微妙だから、
村正からでもいい気がする
それよりコンボ構成で、エクステ、火炎とかである程度ミサイル、村正よけたり、
スイング、コレダーの装甲で一時凌いだりっていう武装積んで、クリアした
まぁベストでやっても、村正運も大きいから、粘り強く頑張る気持ちが一番大切かな・・・
擁護も何も戯画に問題があったんだから仕方ないだろw
何回も出てるパッチがいい証拠
しずか杯の雅AIいやらし過ぎだろ
スタンさせた後、バカにするようにしずかの周りぐるぐる旋回すんなってーの!
マッドアングラーさんが拾えない不具合(´・ω・`)
馬鹿にしてるんじゃなくて、動けなくなったしずかを視姦してるんだと思えばいい
鯖800台難しすぎワロタ
800とか悪夢よりムズイよ…
ドンドコドンドコ!ドンドコドンドコ!
∧_∧ ∧_∧
ずーり / ・ω ./ ・ω
ずーり ∧_∧__ノ...../____ノ∧_∧ ずーり
/ ) / ・ω・)
∧_∧ _ノ ヒ、ヒィー ...../_∧_∧
( ) ('A`≡ 'A`) ( ・ ω ・ )
ヽ ∧_∧ 人ヘ )ヘ ∧_∧__ノ
(・ ヽ (・ω・ \
ずーり ヽ_ ∧_∧ ∧_∧___ノ
ω・ \ ω・ \ ずーり
ヽ____\ヽ___ノ
>>983 マージみたいな再現性0のバグは住人には環境依存という結論で限界なんだよ
それが嫌なら961で自分で言ってるようにセーブ上げて手順を言って誰かに検証してもらうか
黙ってサポに送るしかない
他ゲーでもバグだと騒いだ挙句、環境依存が発覚して逃走ってのよくあるパターンだから
俺等が最終的にできる事は結局スルーだけになってしまう
ID:fuCMrqZK0は釣りなんだか真性なんだかわからんな・・・
とりあえずバグの報告はこのスレにもしてもらわないと
俺自身が遭遇するかもしれんし回避できるに越したことはない
一部の環境大好きのエコ厨はスルーの方向で
>>995 最初から決めつけてかかってるその傲慢な態度が問題なんだろ
こんな現象が起きたんですけど他の人はどうですか?情報交換しませんか?
って言ってるのを
はぁ?俺のは大丈夫だし、お前の環境のせいだろ。うぜー消えろw
みたいに言われるのはどう見てもひどいだろ
a
レインは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。