テンプレ2
■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード / DirectX 9.0以上
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
ESモードについて
Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様
Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単
Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。
Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
地獄モードについて(攻略方法)
Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
↑は次スレではテンプレ2に加えてください。
次のスレは
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ 167
となります。
先輩、今こそ
>>1乙するときです!
甲中尉地獄があと79と80だけだ。村正に逃げようか
あれ。発売されてからもう 1 か月経つのか!?
Verによって違うのかな
序盤は地獄とか鯖を無視してESやってたせいか200階で19kちょいお小遣い貰ってるみたい
>>12 吹いたw
MHとか武装の使用回数や時間の節約の為にかき集めて戦う事が多いが
余裕があるから出来る事であって基本は少数の各個撃破でしょう
罠部屋なんかマップ切り替わったら速攻囲まれてる感じでまんまネトゲの気分w
ESやり始めの頃はオバサンに会うたびにおこずかいの額が倍になってた気がする
1600とか貰った覚えはある
1.01の頃かな
発売から一ヶ月経ってるのに、細かいバグ大杉だよな
まともに遊べるようになる前に飽きたわ
今ひどい自演を見た気がする
いずれES1000超えの凄腕も出てきそうな勢いだな
ES嫌だよぉ
皆VEで武装ストックしていってるのかな?
Nでやってるが、キツすぎ
ES って武器の熱量が下がり過ぎて
イニ前のマグナムブンディの高度が稼げないんだよなあ。
ES 用の最強武装って結局どれだろう
ESのレインフロアはウザかったな
負けやしないんだけど全員でスタンフレア連発して来て時間が掛かるったら無い
>>17 YES!!
>>22 初期プラグイン全部外して41100でした。ずいぶん叔母さん取りこぼしてんのかな
ぶっちゃけあんま必要ないのは開始してフォースに余裕出来た頃にONで構わないんだろうけど
500階も近くなってくると主要武装が大体+20になってて
アイテムで+5つけたらアホみたいな火力にならない?
レアになってなければうちの中尉はVH19さん11チェインオーバーヒート前に殺しちゃう
1.03時代の熱マイナス武装を普通ので∞化したいけどまだまだ遠いし
つうか最近まこちゃんより空かレインに会いたい
トランキルームとかレーヴァテインで勝手に自滅するだろとか思ってたら
グングニールしか降ってこねーでやんの
悪夢が全然勝てる気がしない
もう流れ行くリトライはうんざりだ
パッチあててからか100層あたりでもLV3の+5かなりでるようになったきがする
そして親父のルーレットの偏りに涙目状態
31 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 18:27:01 ID:aDlPkltZP
熱量下限未満の武器作り直しは正直諦めたわ
マスター相当までメモリいじって戻した上で千夏に頼むことにした
そしたらついでに∞化が簡単にできることがわかってしまった。迷う
親父は事前に+値上げたい武装で埋めておけばいいんでね?
そして上がったのをマージ
久々にESやろうと思うんだが
やっぱ熱量0以下の武器は捨てるしかないのかな
バグみたいなもんだから使いたくないが、かといってせっかく∞にしたものを作り直すのもめんどいし
マージで正しい値に戻してくれりゃ一番なんだが
テリプル、単発で3000ダメとか出てワロタ
取り敢えず迷ってる人は来週末のパッチ待てばいいんじゃねーの
それなりに気合入れてるだろ流石に
>27
取り逃しは無いはずなんだがおかしいな
聖良さんは5階に一回だから500階までに100回
全部200で計算すると20000
40階までだっけ?倍々で増えていくけどそこまでで20000以上も貰えたっけ?
武器は作り直した。でもグラビティだけは半減状態のを使ってるな
>>27 ∞武装が大半占めてくるとまこちゃんより千夏、そしてそれも終わると空やレインってなるよな・・・
>>37 5階に1回というか一度出ると以後5Fは出ない、じゃ?
5F区切り毎に毎回出現してくれない限り徐々に無駄が出るでしょ
親父の倉庫カンストが人によって違うのと同じ原理でさ
マグナムブンディ>サイス>ランサーってしてるな俺は
まあカイザーブンディよりは確かに高度落ちるんだけどマグナムブンディ
でもどうせその高度でカット受けるのってまゆっちとかしずかとかどんだけ上がってもどうしようもない勢だし
全スレのトランキどうしてるの人は
こんなんどうだ
スィング→タックル→バウンド(HG回復が早いので起き上がりにスィングでループ)
危なそうならスィングで退避止めか、バウンドまでコンボ出してイニ発動して逃げる+スィングで相手起きるの待ち
まぁジャミングを使うのが良いがねトランキだと特に回避も楽だし
後は機動持ちのトランキで無いなら部下トランキを通路まで弾いて部下だけを狙う(神父も同様)
>>37 序盤は金額大きいぞ
50か100辺りで200固定状態に移行だった気がする
>>39 ついにモルゲンステルン実用化か・・・よくやった
タックルマグナム間の繋ぎは色々模索してたがゴミすぎて使ってなかったわ・・・
途中で書き込んじゃった
モーニングマグナムだとタックル慣性を残さないといけないから
最速だと繋がらなくて確かに浮くのが遅いけど、マグナムは高度差が少ないヒットになるから
Pランサー安定だけでなくブンディとかに繋いだときに高度が離れすぎず繋げる武装がかなり多くなる
ダメージもまあまああるし、大仏で一時期試したタックル>何か>BUニーマグナムとかの上位互換的な感じ
これから試してみるわ
今821Fでおばさん全部とってるけど
初期フォース42600だよ。
プラグン全解放(25500)+倉庫MAX(29100)にはまだ12000足らない。
おばさん60人だから1120階辺りか。
おばさんはいつからかわかんないけどずっと200だね。
15000から200だった気がする
>38
最初からの階層選択や移動中の右下のアイコン表示で分かることだけど
親父や聖良、ついでにシゼルも、
下一桁が0〜4、5〜9(シゼルの場合は0〜9)の区間で初回遭遇判定がなされる
親父は抜けがなければ必ず280〜284で埋まるはず
>44 821階 164回 *200=32800(42600) 9800
>27 492階 98回 *200=19600(41100) 21500
俺 479階 96回 *200=19200(27300) 8100
なんだかかなりばらつきがあるな。何か決定的な部分で間違えているのか?
>>45 騒がなくても十分実戦で使えるから
スレでいちいち報告しなくても愛用者はいるでしょ
特に大分湾ではそこそこ強かった経緯もあるし そのときのレシピだってある
>>47 おかしいね。バージョンでちがうのかなぁ。
実は現在のフォース量で貰える額が違うって事は無い?
51 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 19:58:44 ID:z5PBJnFN0
>>39 モーニングスターの上方修正でタックル→モーニング→マグナムと繋がるのか
離陸遅いしレイジングのように運べるわけでもないから危なくない?
モーニング自体は火力も最低補正も終わってるがランサーへの繋ぎの安定ならアリか
>>48 前半に関しては全く同意だがレシピは全然関係ないだろw
大分湾の頃からのファンはいても全く性能が変わったものを同じレシピで使えるわけがない
実際に始動では弱いままだし、そもそも他のパーツだって性能違うし
画面端でイニ後アムショカイザーからブンディにつながるタイミングがためしててさっぱりなんだが
どんぐらいのタイミングでつながるんかな?
Hit瞬間じゃ上飛び越えてくし慣性消えるころに発動させても意味ないし
お陰で79が4桁見えかねん…
79をE指コンでクリアするのに50回死んだ
ブンディ流星コンに換装したら15回でクリアできた。そのうちコンボミスで死亡が3,4回
・・・・DIVE1からE指でがんばってきたけど、流星さんに浮気しそうだコンチクショウ
>>48 いやいやどうしたんだ?
大分湾から結構変わっただろうしなんでもかんでも既出言えばいいってもんじゃない
PC修理目処、ついに立つ。ようやく大罰を出来るお…
ここ1ヶ月全くスレ見てなかったんで、気をつけるべきところとかあれば教えてほしい
>>57 長官がいつまでも大分湾の長官だと思わない方がいいだろう……
>>55 まあ、結構前からスラッガーの人の動画もあって話題になってたし
その人も趣味とガチの間くらいで使ってるからな
今更になって手の平返したスレの流れと
俺が試した、みたいな書き方にイラッとしたんじゃないかな?
つまりどっちもガキだよね
>>57 ISAOの火力がヤバい
ESはが落ちるからパッチ当てろ
くらいかね
やらねばならんのだー!
ISAOは大仏の気分で周りをうろちょろして挑発してると
起き上がり不可のタックル3連発+ナギハラエ!で1000ダメージ以上軽く持って行かれるから困る
ISAOはコレダーorスイング→タックルしても、まだ装甲が残っててそのまま
>>62してくることがあるから困る
>>59 スラッガーの人の動画上がる前から一応フォトンランサーの対空火力やばいなって報告はこのスレにあったけどね、一応
そのときは誰も相手にされてなかったが
>>47 前に粘着構って君気味になりかけてた子がいたけど
その子ほどじゃないにしろ、俺もそりなりにプロセスが死んでて
退避するファイルも最初はばらばらとだったから
メーカーの想定している整合性が俺のところで保たれてないのかも
最新パッチ当ててから、Saveディレクトリをサラピンにして検証しないことには
比較検討してもきびしーんじゃないかな
>>56 LRにカイザー、対空バルカン、SRにサイスってまこちゃん撃墜めんどくね?
キャンセルして他の武装から繋ぎに行くだけかな
>>57 みんな言ってるけどISAOやばい、マジで覚醒した。特異点経由としか思えない
そういや大仏の頃エクステが超覚醒した ってのも意外とスルーされてたよね
タイラントギガースはミサイルがちゃんと当たるようになったのはいいけど
AI変わったせいかあんまり後方支援機っぽくない気がする
まー結局の所このゲームでは遠距離でちまちまやるよりは近距離でコンボしたほうが強いからなぁ
強化するとなるとどうしても近距離コンボ寄りになってしまうんだろう
ついに俺のハンドガン戦法が火を噴くときが来たようだな
遠距離武装強化されてもどうにかして近距離コンボに組み込んでくるからな凄腕は
スマンちょっとはっちゃけ過ぎた。
スラッガーの人を参考に安定パーツ探してたんだけどね。書いたの前スレだし分からなくて当然か。
とりあえずインペリ組み込む方法でも探してくる。
>>68 敵は複数でやってくるのに対してこちらは基本1機なので
遠距離武装で挑むとなると自機の武装は段幕はれるぐらいないとちょっと厳しいよね
ただそうすると1vs1の時強くなりすぎる
結局は近接コンボ組んでいかに1vs1の状況を作れるかというゲーム性になる
もっともその状況を作るためにいろいろ考える必要があるので別にいいのだけど
射鯖やってる人は個人的に尊敬する 俺には到底真似できん
>>71 読み返すとキツイ表現をしてしまったように思う
すまない
射撃なのに遠距離攻撃が主じゃないのは言わない約束だぞ♪
ついに無限スピナー+20が2つになった殆どこれ蒔いてるだけで勝てる
でも真ちゃんと村正には当たらないんだけどなw
ジャミングさんで頑張るんだ
なんというMURAMASA・・・
そんな時の為にジャミングストックしてるが使いどきが来ないから加護と含めて倉庫が溢れそうだぜ
まよキチは絵で釣られて1巻立ち読みしたが最後まで読む気になれず挿絵だけ見といた
でもアニメ化するんだよな……
>>65 1周目で無限化した武器でなんとかしようとして、こうなっていったんだ
地獄で使うのとはあまりにも違うので、自分でもなんでこうなったんだろう? ってかんじ
一番つかうのは、
NDのどれか(ライフルなら3〜4発まで)→
ニー→アムショ→ヒール→タックル→ランス→カイザー→サイス→I・A・I
囲まれ回避で、タックルから始まったら、
対空ビットまでつなげて、アトラク→空中パイルでおしおき(無意味)
近距離迫ってくる敵は、
SDキャンセル→Aボタンの3つorBボタンの3つをSRから
空飛んでる敵は、
ヒール(キャンセル)orカイザー→ブーストで追い回して、NDのどれか
将来的には高高度コンボを組みたい……(右の装備リストから察してください)
髪おろした空じゃね?
>>76 居合とか青龍とかサテも無限4~5個あるけど正直全くいらねえwww
居合>居合>居合・・・みたいな居合無双もVEですら最近邪魔されるから使い道が・・・
>>82 市立図書館でムラサメせんせいのグリモア読んだけど、
どちらかというとあっちのほうがこのスレの人向きじゃないかとー
@幼馴染から譲られたグリモアという本(魔道書?)につらつら書いてた物語の少女が、
現実に突然現れた。
A話を聞いてみると、あちらからみたら俺のほうが突然現れたことになるらしい
「あなたなんか私の考えてた話では……登場人物の……一人にすぎないんだから!」
Bどうも彼女は、俺がいまの俺とは違った生活をしている平行世界から来たらしい?
新書で1000円もするから、ちょっと買うには高いと思った
まよチキは主人公が先生にしか見えなくてなあw
ここまで堂々としたスレ違いとか頭どうなってんだ
>>84 体力がだいぶのこってる村正がいるな…
回復のために数体をこのまま〆られなければ、
そりゃゲームオーバー無理ないっす
>>91 まよチキ … バルドスカイ原画が挿絵担当
グリモア … バルドスカイシナリオの著書
スレ違いったらスレ違いだがなー
鯖深層近くになってくると大量ビット+浮遊能力を持つ
まこちゃんがなかなか辛いのですが、まこちゃんを地上に
引き下ろすにはどのように立ち回ればいいのか教えて凄腕さん!
わざわざストーリーまで詳しく書く必要はあったのか
そういう設定の物語は結構好きだから俺は興味を持ったぜ
まあストーリーの話はする必要ないな
絵師同じだから絵の話ならありじゃね
スレチの話題を延々続けられるのは嫌だけど少しくらいならスルーしとけば消える話やん
興味がある人は改めて別のところに行けばいいだけだし
延々とスレ違いの話続けてるならともかく
この程度ならスルーした方がスレの浪費も少なく済むというのに何を暴れてるんだか
なんか香ばしいね
ところで、空のメテオアローについて
ジャンプの角度が安定しないんだけど誰か条件わからない?
とりあえず同じ敵・ステージ構成なら角度同じだから
何か条件あると思うんだけど
低いと最初使った時に捕まるから結構死活問題
暴れるとか香ばしいとか、そういうレスのほうがよっぽど気持ち悪いと思うけどな
そういえば空のレインディングって装甲破壊能力やばくないか
ESのスイングさんの装甲楽に割られるんだけど・・・
1日一回荒れるのがこのスレでの習慣ですねw
2chなんかどうしたって自分の嫌いな話題、嫌な流れなんてのは必ず発生する
そういう時に煽ったりしても自分の思ったとおりの流れになんてならない
そういう時はしばらく時間おけばいい、あるいは違う話題を自分で出して流れを変えるんだ
>>107 ここ最近(大罰になってから)だけどな
とりあえず揚げ足取ったり煽ったりしなきゃ気が済まない奴が沸く
よほど大罰のコラボ、地獄、バグ等にストレス感じてると見える
そういえば今週はパッチなかったがもう出さないつもりなのかな
この分だといくら出しても全部修正できなさそうではあるけど
フリー対戦の機能作ってくれんかなー
MAPと敵、できれば味方とかも指定できればいい
>>107 いの一番の真っ先に煽ってるお前の言うセリフじゃないだろそれ
トレーニングでやればいいんじゃねぇの
って味方もか
終わり無き輪舞みてーなモードあればな
>>112 練習モードで敵を複数出せればいいんだけどな
練習モードで敵複数だせるといいんだけどな
>>111 戯画
「バグはもうめんどいから全部環境依存です」
「ゲームバランスは全部仕様です」
なんてことになったら・・・
何がおきたし
>>118 いや、こちらこそカリカリしてたよ
すまなかった
有難く使わせてもらうよ
ESも飽きてきたし鯖やっかー、と鯖開始
こんぐらいにしとくかと、適当なところで「中断でなくゲーム終了」してしまった訳なんだが
また潜るしかない?
>>119 今週でなかったし来週のパッチで最後になる気がする
それで修正できなかったらもう放置だろうな
>>85 おれも高高度コンボ作ってみたけど、
流星出す前に殆どの敵は死ぬからぶっちゃけ必要なかったぜ
イニもイニ始動しないんなら必要ないかもな
おれはノーマルでしかやってないからそれ以上の難易度の場合は知らんが
こんな奴ばっかだからすぐ荒れるんだよ
耐性なさすぎ
>>127 残念だったね残念だったね
思ったより早く和解しちゃって残念だったね!
いい加減スルーを学べ
まぁ自演も混じってるみたいだが
しかしニーズヘッグ達の救済パッチは来ないのか…
ID:pMZeFJg20
↑をNGすればおk
最近よくいる煽りたいだけの人
>>124 難易度Normalだと、射撃で削ったあと
>>85 のカイザーまでコンボつなげると大抵終わってるな(レアキャラ除く)
在り合わせの武器でなんとかしてる、いまが一番楽しいのかも
>>124 VHだと一定進むと村正トランキ19は能力2個かユニーク能力で体力約1万です、更に防御が有ると2万と同じ状態更に他能力があると病的に
コンボ力よりもぶっちゃけ瞬殺でノーマルを狙える方が大切な気もする。エリアボス的な意味合いで
上記メンツは言わずもがなだけど、エリアボス群(一定以降のボスエリア広い部屋)で1ダウン即死を平気で狙ってくる状態
発売当初荒れるのは普通
時間がたてば元の平和なBALDRスレに戻るさ
悪夢でトランキにエリアル入れてるとものすごい勢いで●が。
カイザー入れた瞬間にぶぉんぶぉん言ってるし…。
なるべく遠くでやってるつもりなんだがなぁ。
>>131 たぶんその時期が一番楽しいな
大仏のときに産廃産廃言っててすいませんでしたって思いながらやってた
仮にテンプレとか神武装が揃ったところで
>>84みたいなのきたら終わってるし
千夏地獄も71まで来たもののゴールしたくなってきた
やっぱ機動力は大事
鯖のBGM指定させてくれよ
なにが悲しくて、ニラクエのBGMで戦わなくちゃいけないんだよ
>>137 おお、おつかれ。ユニークが3体かな?
これすらも運次第っぽいが、勝利を願ってる
ニラクエ大好きだけど場違いだわな
>>125 確かに出来たぜ!ありがとう。
落とした時に応答無くなったから、少しパニクッちまった。
>>136 すげーな
千夏は練習したけど50あたりできつすぎてやめた
村正で8k出たのはいいがあと一歩で10k超えそうなのが悔しい
空で地獄やってんだけど、菜の葉を救えEXがクリアできない…orz
トランキさんツーコンで滅してるんだけど、
雑魚群に追いつく頃には瀕死
凄腕さん達はどうやってクリアしてんの?
>>144 あそこは、トランキにわざとレーヴァ撃たせて
ザコを壊滅させる
>>144 同じところで詰まってる
>>145 あれ、敵同士にも当たるのか・・・
サンクス
実はものすごい射程長くて初期位置から全障壁ぶちやぶってなのはまで届くとか落があったら面白いんだが
>>144 トランキを先に倒した場合は運ゲー
残りを纏めてコンボしないとほぼ無理
サテ避けつつ雑魚倒す方が確率は高い
真を使って思った事
・ネージュエールでブイブイいわせていた真はまじ凄腕
・ネージュエールがたまに紙ヒコーキに思えてくる
・ISAOにストレイトミサイル連射されると何もできない
・ハンドビームが相撲のつっぱりに見えてくる
なんとか地獄48までこれたけど、他の真使いはどの辺まで行ったのだろうか
プリンセスヒールの性能が上がれば化けそうな予感はするんだけど…
カゲロウ冴じゃ無いけどフレスベルグでやったときはそこそこ余裕あったなぁ
先にトランキを3〜4コンボかけて倒したけどまだ壁が一枚残ってた
防壁突破されるスピードも毎回結構な差があるのかね
ジルさんDTっすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>134 リヴァイアサン想像して戦慄した
ESのプラクティスのMAPかえれたらなーMAP外浅くて見づらい
>>150 DTのくせに、なぜあんなに余裕があるのか?
内心バクバクしてるけど余裕っぽく振舞ってる
DTってなに?
>>32 亀レスすまん
一応その手法はつかってるけどなかなか目当ての武装が、
がんばって深層目指してたらいつかは出来るかな・・・
テメェに俺の純潔は渡せねえな
>>145ー147
レスd
雑魚から殲滅で頑張ってみるわ
刀の舞やってるとしずかのウザさが良く分かる
てか先生の雑魚さが良く分かるw
実質松風と村正のコンビだもんねえ刀の舞って
先生のローキック引き起こし舐めんなし
あ、いやそれしかないんだけど・・・ぶっちゃけ村正が優遇されすぎてるだけなんだけど
先生の強化版がノイてんてーだな…うん
ぶっちゃけ本編でもガッカリな性能だったしな
神父のほうがまだ恐怖感があった
子安は、FC強いからそれでいいよ
ネタ度でISAOに負けたのが痛かったな。
先生も一応ラスボスだったのに甲以外でやってても空気なのがもうね
たまに叩き潰すが来るとビクってなる
先生は放置しておくとコンボカットがウザイ
あと神父のどこでもチェーンソーとの連携でFC使ってきたりするし
そもそもまともな対空技持ってないキャラはみんな雑魚なんだよな
ウザいキャラはもれなく空中コンボをカットしてくる
先生はたたき潰してきたり切り刻んでくるのがうざい
でも対空技ないし敵で出てきても空気だよなあ・・・
ジルベルトは女
1でるまえは普通におばさんと思ってました。
ニラ守れEXを真でやってた時の話
なんとかトランキ倒して雑魚4匹に追いついたけど隔壁はあと一枚しかなくて
ああこれじゃだめなんだよな…ってこれまで体験してきた同じシチュエーションからさくっと諦めて
腹いせに隔壁に群がる雑魚どもをハンドビームで面白おかしく炙ってやった
そしたら雑魚四匹のヘイトが全部こっちに移ったのかサクっとクリア
あそこはニラに少しだけ傾いてる雑魚どものヘイトを何時どうやって変化させるのかに掛かってる気がしてならない
>>148 プリンセスヒールは壁45度方向に向けて出すとスカるとか
当たるだろうと思う場面でも当たらない事があるとかいろいろ不安定だよね
真の死因の一割はプリンセスヒールがスカって隙さらすことだし
もうちょっと命中精度を上げて欲しいなとは思う
なんか敵の時と比べてスピード落ちてる気がしてならない
加えて常時飛行もねーもんな
>>172 プリンセスヒールが始動の1つである自分にはかなり切実っす
Pヒールの追尾力(距離)+速度UP、HビームとEウィップのヒットバックUP
するだけでも使い難い機体というレッテルがなくなる気がするんだけどねぇ…
>>173 自分はDIVEXで真が敵として登場した時でも弱体化を感じたなぁ
どうもDIVE2と比べて性能がダウンしている気がしてならない
他に高性能の機体が出てきたというのも理由に挙がるかも知れないけど…
村正の正極→臥竜×∞が本気でうざいわ
これなけりゃ何回79と80クリアしてることか
まこちゃんの機体性能で表示されてるのは俺らが使う方のではなく41の電脳症のまこちゃんの方だな
正直もう少し早く動いて欲しいが敵の性能も上がるとすると怖いものがある
>>148 自分はまだ地獄45だ
まこちゃん使ってると千夏と長官がとてつもない障害になることを知ったよ
やっぱ機動力、装甲技、装甲破壊技これら一つでもないとキツいな
地べたを這いずるネージュエールにがっかりして
ちょっと触って諦めたけど出来る人は出来るんだな・・・
ビットを使わないネージュエールですこんばんは
まこちゃんは適当に空中コンボ考えても3.5kで千夏の空中コンボよりダメ出なくてしょんぼりした。
ロック切り代わりがストレスたまる
固定できたら79の難易度はガタ落ちする気がするが
敵の真は通常スピードで地獄の輪チェラ並みだったら面白いのに
あれじゃカイザーやグラビティアクセルのいい的
>>176 地獄29と42のISAOのサポート力は尋常ではないからねぇ…
自分はプリンセスヒールとサマーソルトで装甲ぶち抜いていたけど
攻撃途中で「クラックダウン(Dバイト)→やらねば!」で即死とかしょっちゅうだった
ISAOを使っていた時は「ストレイトミサイルtueeee!!!!」とか思ってたけど
ネージュエールを使ってみて痛感しました
ストレイトミサイルが強いんじゃなくて、単にネージュエールには
ストレイトミサイルを避けるだけの機動力がなかっただけなのね…と
・・・そもそも空から攻撃を仕掛けるなんて卑怯だと思いません?
>>177 ネージュエールはブーストある限り空を飛ばないと
立ち回りに相当自信のある人以外は地べた即レイープだからねぇ
飛ぶしかないのよ…ホント
>>178 ビット系はホント微妙だね
コンボの締めに対空バルカンを使って放熱時間を稼ぐか
ガトリングビットで敵の動きを鈍くさせるぐらいしか使ったことがないなぁ
>>179 ダメージ出ないよね
FCゲージは溜まりやすい部類の機種だとは思うんだけど
イニシャを使ってもダメージがそんなに美味しくないというか…
今からでもまこちゃんのDを飛行にしてくれないかな
それくらいだったらパッチでどうにかなると思うんだが
ボミングビット、敵のときにつかわれるとウザいが
自機で使ってもレイプ防止にならんのかな
のけぞりか硬直が結構ありそうなんだけど
甲さん以外使えないから自分で確認はしないけどw
ふーESそろそろもういいかな
アイテム構成はほぼ完成したが無限武器はまだ装備欄の1割ってとこで心折れる
まこちゃんでねえええええ
そして超密素材10個もつくっちゃったよ・・・5個限界だったのかよ・・・
自爆も減るからギガマイン輝きだすと思ったのに・・・
敵キャラ使えるようになってびっくりしたのは、移動技が武装としてあったことだな
てっきりブーストダッシュの変わりなのかと思ってた
ES290Fでようやく武器枠埋まった………もう寝よう
やぁぁぁぁぁっと不死鳥クリアぁぁぁぁ!!!
丁度800回目の挑戦でしたwww
これで地獄完全制覇だ
悪夢は70回でクリアだったのにトリコラで700回、不死鳥で800回て・・・
自分のヌルドガーぷりが身に染みたぜ・・・orz
不死鳥ってクリアするだけならひたすら開幕GFだからあんまり苦痛じゃなくない?
正攻法だとかなり難しいけど
>>189 甲で2本使って5000じゃちょっと安すぎるよ
火炎は出来ればイニ前に着火とイニ後早めに炙りが欲しい所
そんな自分は悪夢でフォトンランサー組み込んでトランキどころか19の1コンキルも
手が届くコンボになったがマッド〆だから着地でボコられまくり・・・
武装変えて波動砲〆にすればいいんだろうけどそれでも3ゲージで着地するの怖いわ
どうも波動砲〆ってのがあれだったから使わなかったなぁ
カイザーブンディ→エクステ→MBU→IAI→流星で十分だったな
19とトランキは流星着地後にMBU、というかFC入るから楽
マグナムブンディ流星で降りてる危なかったり着地までに倒せそうになかったら途中でキリング波動砲で〆てたな
タックル残しておけば着地せずにHG回復もできたし
FCゲージ溜まってればもう一度イニに持ちこんで再度空コンもできるし
dive2の頃ってイニシャFCイニシャってできたっけ?
コンボによっては6800縛りとか関係ないくらいダメージ出せるよね
まぁ練習と地獄とかでFCの上昇量に違いがあるみたいだけど
>>190 おめ
ちょうどいま不死鳥で悶々としてるからどうやってクリアしたかおしえてくだしあ
自分の腕がヘタレすぎて泣ける・・・
不死鳥は…そうだな
1.開幕SDグラビティフィールド→IAI略で纏めて葬る
2.右下で鉄山→適当に短いコンボ(または単発)
3.空中コレダー→テンプレ で一匹ずつなんとか頑張る
鉄山→グラビでもいいかな
>>197 どうもです
そういや前に全部まとめてIAIしてるSSみたことあるなぁ
とりあえずその3パターン試してみます
鉄山あてるのシビアに感じてるからいい練習になりそうです
不死鳥は開幕グラビ外したら即リトライしない方がいいと思うくらいかな
とりあえず2体くらい倒せたら後は楽になるし
大切なのは粘りと根気
>>191>>196 あり
うん、グラビや鉄山使えば楽なのはスレ見て分かったので封印してみた
スイングまでは封印できなかったがw
スイング→タックル→アムショ→カイザー→レイジング→マグナム→ブンディ
打ち終わりにBDで四隅を逃げ回るへタレな立ち回りw
FCゲージ溜まったらブンディ後キリング
大体2〜3匹巻き込める
さぁ、空で地獄突入いってきます!!
今日大腸内視鏡の俺に一言どうぞ
ムーベン不味すぎワロタwwwww
誤爆
>>200 クリアーしたらリプよろしくって・・・地獄はリプ無いんだった
この前の金曜日更新が無かったところを見ると地獄のリプレイ機能を追加しているんだろうか?
次の修正パッチをラストにすべく二週かけて修正してんのかもね
Dive1→1.05
Dive2→1.06
DiveX→1.07
機能追加のために二週かけていると願いたいなぁ
地獄61ってあんまり話題に上らないけど結構難しくないか?
まこちゃんが難しさの9割5分を占めてると思うけど、まこちゃんを捕らえようとしても近づけねえし
凄腕の皆さん、なんかお勧めの装備、撃破順とかあったらお願いします
>>206 コレダーで十分なんじゃない?
地獄全体に言えるけどフルでコンボ決めるんじゃなく
途中離脱して少しずつ削ればいい
どうせまこちゃん以外楽なんだから
どれだけ安全性を確保できるかだから
最後空中浮遊が出来る装備にすれば大丈夫かと
>>206 まこちゃんはロックしにくすぎるから俺は先に欝陶しい雅と千夏を倒したなー
>>206 凄腕じゃないけど近づけない理由がわからんけど最低限カイザーで狙って
外れたらSDキャンセルしてタックルSDにいれておいてそのままタックル狙い
スイング突撃とかしないで逃げ回って分散するのを待つとか
地獄は60代でスイング使い始めてからは70後半までは楽だった
>>207 全部やってるけどまこちゃんのボミングビットやらホーミングレーザーやらに弾き飛ばされて
着地地点でえっちちなつ及び雅、時々レインとこんにちは→永パって場面が多くて
俺の運用方法が間違ってるだけか
>>209 なるほどSDにタックル・・・ずっとND固定だったから変えてみるわ
お勧め武装としてはNDにスイングとエクステンドアームかな
コンボをエクステで締めると冷却早いし移動できるし都合がいいよ
>>211 正直あまり覚えてなかったから今やってみたけどヘタレドガーだが普通にテンプレコンボで7回やって2回倒せた
やっぱり千夏と雅とあとレインも先に倒しといたほうがいいかも
そのあとまこちゃんをカイザーで拾って倒せばあとは楽勝
まこちゃんのFCにだけ気をつけてればそう大きく体力を削られることもないはず
214 :
198:2010/10/25(月) 09:57:12 ID:bvkwzzLU0
やたー!!
128回目にして不死鳥クリア!!
マッドアングラーさんも取り入れたら一気に3体潰せたでござる
偉大な先駆者様のおかげです
ありがたや〜
??3
p、rfryぴ・
>>118,121
反応なかったけど使っている人いるみたいだな。
あれ Vista以降で問題が出るって話しがあったんだが、使っている人きちんと機能してる?
>>192 FCをクライマックスにするんだ!
お前らがクリアできたできた言うからパッチ上がるごとに難しくなってる気がするんだが
村正で地獄全部クリアできたけど甲さんではクリアできない
村正のコンボって空中に上がるまでにカットされることほとんどないし
タックルの追尾が鬼だからほぼ確実に拾えるし
ヘタレドガーにとっては最強機体じゃ?
かもしれないけど、最強とか言い出すと
スレが変な方向に荒れるから、みんな言わないのさ
高性能タックル+超高性能ショットガン+超高性能鉄山?
村の鉄山は甲の鉄山を比べると、当身自体のやりやすさは村正だけど、その後の攻撃範囲は甲のが優秀だからどっちどっちといったところ
それはそうと、コラボレーションカップの内容について聞きたいんだが
このコラボレーションカップの「フォース数の競い」というのはサバイバルのように自機が倒れるまで進めて、倒れたところの獲得フォース数を競うということなの?
前回の大会に出場していた人教えてくれ。
ん?気がつかなかったがクライマックスの吹っ飛び緩和されてる?
前は青龍刀で追いつけなかった気がするが今やったらあっさり捕まえられた
>>220 ゲーマガカップとかのと同じだと思う
あれまだ落とせるんじゃないか?
>>220 前回は制限時間以内の獲得フォース数だった
>>222 サンクス。見てきた。
う〜ん、サバイバルみたいに倒れるまで行い続ける純粋なプレイヤーの強さを競うんじゃなくて、
時間制限でいくらフォースを稼げるかという魅せコン大会みたいなものかぁ。せっかく鯖深層で腕を鍛えていたのに残念
>>223 レス中だった。サンクス
今回はデスマッチみたいに、純粋な強さを競う大会だったらうれしいなぁ。
せっかく鯖深層までもぐっている人も多いだろうし、そっちのほうが盛り上がると思うんだよね。
>>224 俺もそのほうがいいけど
限られた条件下で競うのも立派な腕のみせどころですぜ
戯画さん、ちょっとユーザーの期待とズレたことしちゃうことがあるからね
今回の大会の内容はどうなるのか気になる所
サバイバルWEB大会が一番嬉しいのには同意。最強を決めるってワクワクするよね
ここにいた超人じみたプレイヤーも参加すると思うと楽しみで仕方がない
前のゲーマガみたいな感じだと、Dive2の鯖のときのような
純粋な凄腕さんのプレイが見れないのかぁ。今日知ったけどそれは残念だな。
サバイバルみたいな感じだったら俺も参加したかった
でも、実際の所今回の大会はどうなるんだろうね?
>>217 全く問題ない、何故ならここの人間は
女子高生やら電波女やら中年の軍人に蹂躙されて快楽を感じるような変態だから
俺は違うよ?
もっと電波女に踏まれたいが
>>228 戯画からの告知が特にない所を見ると前のゲーマガと同じなんじゃないかなぁ
名前も「コレボーレーションカップ」ということで「最強のプレイヤー云々」という感じじゃないみたいだし。魅せコンと同じ感じじゃないかな?
>>226 んー、確かにそれもそうだね
一つのステージで段々と敵を強くしてという感じだったら良かったなぁ
でもそうすると、通常のプレイヤーが盛り上がらないから。
あえて前回はゲーマガのような形を取ったのかも
販促でああいう形をとったとも取れるから、今回もそういう意味なら同じ感じかもね
でも、予想以上にWEB大会=サバイバルと考えて、村正+まゆっち+黄色でサバイバルに潜っている人が多いんじゃないだろうか…
いや、俺も今ここで意見を聞くまでは同じ考えだったんだけどね
村正で残ライフ僅かの空に禍ぶっぱしたら、超なんとか凄い攻撃で華麗に狩られたでござるの巻
…伊達に凄腕じゃないっすね、中尉。
別場面で「Cアロー刺さってから禍余裕でした」が出来てスッキリしたぜ。
やっぱ強引に割り込めるFCは便利だよな、流石装甲悪鬼。
当て身狩りとか結構酷い事が出来る。
>>231 どうだろ?一般受けを考えているならサバイバルがやっぱり一番盛り上がると思うよ。
>>232 よぉ、俺
今回の大会はチームバルド?それとも戯画が主催させているのか分からないし
決めるのはその人達だから仕方がないとはいえ、ゲーマガの時と同じだったらやっぱり残念かな。
ゲーマガと同じだったら多分俺はやらないと思う。
ところで、もしみんなサバイバルWEB大会だったとしてどの機体で出場するの?
俺は黄色いので出場する
性能差激しいしキャラ毎に部門分けするんじゃねーの?
>>235 黄色いのってまさか雅で……
冗談はおいておくとして、俺は装甲悪鬼さんだね。
サバイバルで深層無双出来ているから結構自信はあるよ
>>237 何故かニコのアカウントが消えていた…
見て思ったけど、戯画マイン下においておくと悪夢で近寄ってきたノインツェーンさんや甲や村正さんも吹っ飛ばせそう
>>235 まゆっちと黄色部門両方で出場するよ。サバイバルだったらだけどね。ゲーマガと同じだと…多分出場していないと思う
正直コラボにはデコスケよりギリセーフを持ってきてほしかった
あれ?中の人がかぶんのか?
午後はリポート一本提出するためだけに大学行くからって
朝からESに潜っちまったい
誰か親父やまこちゃんルーレットで目押しする方法教えて・・・
でも、サバイバルWEB大会だととあるド変態ドガー某K氏が無双しそうでちょっと怖いかもw
>>235 村正あたりが激戦区になりそうだから、チャレンジャー精神で村正一本に絞るかも
そういえば村正さんとかしずかはちょくちょくコンボ見るけどまゆっちは全然見ないな
まゆっちのコンボ組んでる人どんな感じにしてる?
巨大トランキさんと闘う休日は楽しいなあ…
>>241 ※サバイバル片たん村正杯出場につき、村正杯終了のお知らせ。 とかになるのかw
出場するならどうか俺の出場しないまゆっち杯に出場して下さいお願いしますね♪
>>237 割と安定しているな
ゲーマガと同じになるんじゃないの?
サバイバル式だと幾ら分かれているとはいえ三体の機体差がありすぎる
他二体が村正のかませ犬にしかならないよ
ゲーマガの方がいい勝負するんじゃない?
第一わざわざ別にプログラム組んで
金を掛ける価値が発売一ヶ月たったエロゲにあるとは到底思えない
>>246 三体全片手氏出場のトリプルコラボ悪夢はいかがですかー?
まぁ、WEB鯖でそういうのがあるなら。色んな凄腕さん達のプレイを見れて楽しみでwktkだけどね
>>245 機体性能というより、杯がそれぞれ別れているから別に気にならないかな。
どちらかというと鯖とかでどれだけその機体で潜れるかとかの方が楽しいし
一ヶ月でおもいだしたけど、パッチ制作と同時にこっちの専用プログラムも組み直さなきゃならないから、
そういう面で前の週はパッチを出せなかったのかもね
そういえば、パッチと同時に大会用の専用プログラムも制作しなきゃいけないのか
だから前の週はパッチを出せなかったのか。
鯖が落ちるとか致命的なバグは無いことだし気長に待つとするかな
もうバグってなくね?
透明ぐらいか
ESにて
最初:まこちゃんを捕まえるなんてふてぇ野郎だ!
現在:まこちゃん捕まってないかなぁ・・・
どうしてこうなった
黄色か・・・アドベンドさんも出世したな
メモリ確保失敗もバグってばバグなんじゃね?
メモリリークしてるとしか思えないんだが
253 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 13:00:50 ID:CMg+NOlDO
>>246 腰痛いからという理由での休み。
仕事で腰壊して、実際いまもちょっといたいからサボりじゃないけど
もう来年春には転職するつもりだからおk
(まあ、まだ次の職場見つかってないけどね…)
鯖の中断から装備変えられないのはバグじゃないの?
大仏では普通にできてたし
>>253 とりあえず、お大事に
あとそれ、一歩間違えたら転職ちゃうw
俺も仕事探さないとなぁ
>>254 5ステージで変えられなかったっけ?
NOGタンNOGタン、村正の急降下の受付が無闇やたらとシビアなのを
なんとかしてください
何度悪夢でちょっと降りたいだけなのに、SD暴発して死にに行ったことか・・・
甲中尉と同じ判定フレームでいいですというか一緒にしてください
昨日菜の葉を救えEXでアドバイスを貰った者だけど…駄目だwクリアできんww
普段はトランキさん壁に向かってサテ打ってるから大人しいんだけど、
何故か雑魚に始動入ると速攻でこっちにサテ打ってくる→そのままサテライトレイプでアボンw
どんだけ仲間思いなんだよww
>>256 空中コレダーと同じで練習あるのみ
少なくともキーボードで誤爆したことは無い。フワフワしているのは機体特徴
>>257 最初から持ってる1ゲージ使って、クライマックスF叩き込むのはどう?
イニ使ってる間に1ゲージ溜めて、クライマックス決めるのが理想だけど、
イニなしでもきっちり決めればコンボ構成や相手のHGの溜まり具合では一撃でやれるはず。
ニラはスイング使って近寄れないようにしつつ、適当にコンボ決めればいいよ。
長々コンボ決めずに適当なところで切り上げてニラを守るのがコツ。
>>256 村正使ってると変に力んじゃうのかなと悩んでたが、やっぱカゲロウに比べてシビアだよな
その分技の性能がチートだからな
てかなんでまゆっちとか微妙なのをわざわざ持ってきたんだろう
百代とか連れてきたら村正と同スペックでも違和感ないのに
まゆっちて人気あるのか?
ナチュラル天獄持ちなんか持ってこられても困る
まゆっちは確か人気投票一位だったはず
>>260 シビアというより、空中にいる時間が長い分判定のタイミングがカゲロウと比べてズレているからねぇ
カゲロウと同じようにやっても、そりゃ無理。体で急降下のタイミングを覚えれば誤爆は殆ど無くなるよ
>>261 まゆっちは人気投票一位だぞ。中の人にはバルねこの時からお世話になってるし、妥当なんじゃないかね。
俺も百代使いたかったが。
まゆっち1位なのかw
まゆっちは
「きょえぇえええええぇええ〜〜」だか「よぉえぇえええええぇええ〜」だか知らんが
あれが無ければ俺は許せた 「ふ〜ん」と鼻歌だけでシュミクラムを止めるのはギリ不問にできた
チェストォォー!!!
じっとしていなさいよぉ?
わぁちゃぁ〜!
おともだちにいいいいいいいいいいいいいいぃぃぃぃぃぃぃいいいい
>>266 地獄79でその奇声を聞くたびに何度コントローラーを投げそうになったことか・・・
千夏のバッキュンバッキュンとまゆっちのチェストは本気で腹立つ
いきなり斬りつけてきて友達って・・・
死体と友達になるつもりなのか
暴れ馬だーもうざいw
ちゃんとウザキャラと把握されてるか
マジ恋代表にして正解だったな
暴れ馬でぁーーー!
グゥーーン!!
松風の台詞が全部まゆっちの自演だって知ってから俺はまゆっちを許すことにした
まゆっちはイラッっとくるがしずかはボコってる時の悲鳴と><が可愛いから許した
3体全部ねこキャラにしてくれればよかったのに・・・
松風はバルスカ的に言うとコゥ
「お前……俺の付喪神か?」
しずかに関してはゲルグセイバーのボイスで癒されるようになってきたから許した
「ヘディング得意なんだぜー」
これだけは許さない
しずかって本編でもあんなにはっちゃけてたっけw
>>276 しずか4匹とキャッキャしてたら
一匹空中にご招待してる最中、爆撃機に体当たりされた
爆弾直撃はまあ許すよ、でもカミカゼは爆撃機の攻撃方法じゃないと思うんだ
それこそこっちが「ちょ、おまっ」って言いそうだったぜ
私にも敵がみえるぅー↑
ねこキャラはバルフォの時もうざかったような気もするからまあ良いとして
バルド勢は全員まともな台詞にしてほしかったな
空とノイ先生は緊張感無さすぎる
じゅーねん早いんだよっ♪
学生千夏は何か言っててもすぐ死ぬから気にならない
コラボは声優好きだから寧ろ聞いてて楽しいくらいだw
TVアニメの方では出演してても全然分からないのに………
>>259 レスd。けどごめん、甲さんじゃくて空なんだ。
ゲージフルに使って2コンでトランキを先に滅すると、雑魚に追い付かなくて菜の葉が死ぬ
雑魚からやると
>>257になる。もうどうして良いか分からんww
コンボが悪いのかなぁorz
わだすにも敵が見えるだぁー↑
スレが楽しそうでなんか見ていて和むw
>>286 空のコンボはそこそこ火力あるのでイケると思うんだけどなー。
雑魚の掃除が多少ネックだが。
コンボ変えるか、レーバに賭けるくらいしかアドバイスできんわ。すまんな
>>281 爆撃機に体当たりされた後、その爆撃機は墜落して爆発しなかった? 追加ダメ付きで
前に一回あったんだけど
この変態ロリコン野郎ーーッ!!
>>281 あるあるw
スカトロの神風で打ち落とされてそのまま2ゲージレイプされてポルナレフ状態になった
みんなコラボキャラの台詞が良くも悪くも相当耳についているようだなw
対ノイ先生はマグナムアッパー始動に落ち着いた
2割くらいの確率で装甲削りきられてやられるが、タックルで突っ込むよりはマシかな
鉄山してても捕まれたりするから個人的に村正並に苦手 複数出てこられると焦る
>>286 がんばってサテよける
あとば、最速2コンキルすればぎりぎりで最後の壁くらいで追いつけると思う
残りの雑魚の内2体を同時コンボできれば間に合う
追いつけないならコンボか立ち回りがおかしいと思う
>>293 ノイ先生はホイホイ安定じゃね?
注射器も消してくれるし
>>293 俺はコレダーかなあ
乱戦時は難しいときもあるけど勝手にノイが突っ込んでくる→コレダータックルでご苦労さんお空へご招待
297 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 15:49:25 ID:AR/5uqIA0
コレダーで注射も消してくれるのは有利なんだが
あいつ身長低くて低空コレダーが当たりにくいから腹立つ
コレダーは当たってもそのあとのタックルスカったりとかなw
>>298 可哀相に、本物の低空コレダーを見たことが無いんですね。
あしたまかここに来てください。最高の低空コレダーをお見せしますよ。
>>299 タックルがスカりそうならギャラで拾えばおk
>>295 昔はコレダー使ってたんだけど今は無いんだ 枠が無くなった
かれこれ1年以上ホイホイしてたわけで無くなった時は違和感半端無かったが
1週間たってだいぶ慣れてきた
ただやっぱりダウン復帰時にコレダーないと寂しいね
>>300 これを思い出した
父親「ホラ、ママにプレゼントあげなきゃ」
息子「ママ、ぼくホットケーキ作ってきたの」
母親「まぁ!お兄さんになったわねぇ…美味しいわぁ。早く元気になるからね」
息子「お病気治ったら遊園地行こうねママ」
母親「ありがとう…ほんっとにおいしい…ママも早く退院できるように
山岡「やれやれ、こんなホットケーキをうまいと言っているようじゃ、
ほんとに治るかどうか怪しいもんだ」
父親「な、何だあんたは!息子がせっかく…」
山岡「明日もう一度この病室に来てください
こんな子供が作ったようなホットケーキよりずっとうまいホットケーキを
ご覧に入れますよ」
思い出したも何もそれがコピペ化されてて、さらに改変したんだろw 言わせんな恥ずかしい
ホイホイコレダーで地獄クリアした人は是非それを抜いてやってみて欲しい
腕が上がるぜ?
村正は許せる。そういう設定なんだからってまだ許せる。
だがまゆっちは背後から斬ったらだめだろ…、剣士としての誇りも魂もないだろw
裸エプロン背後から視姦された腹いせなのかこれは
コレダー当たらんってのは高さの問題だろ
松風消せる位の高さで出せば当たらんなんて事はない
むしろノイてんてーはいつの間にかトランキさんの中にいて
トランキさんまず始末しなきゃって思って突っ込む→お注射→サテレイプとかあるのがどうにも
てめーそれ本編再現したつもりか?
キャンセルカイザーで空中離脱しても青いのが追ってくる・・・
低空だと危険度も高くなるのが難点よねえ
上空から釣りだしてコンボできる構成があれば便利なんだけど自分には思いつかなかった
村正がよく原作通りの性能だからOKって言ってる人居るけど
その理屈だと、偽甲さんはイニシャ使ってワンコンボキルしてきたり
トランキは今の数倍は大きくて、19は見た瞬間死ぬレベルじゃないのか
そもそもそんなこと言ったら村正は電脳化とかないんだから原作も糞もないだろ
>>304 元ネタの話じゃなくてネタ的な意味でだよw言わせんな恥ずかしい
コレダー抜きはきっついな・・・スイングはおろか最近までタックルすら入れてなかったし
ま、でも新発見があるかもしれんし始動の見直しも悪くないかも
>>310 野暮なのは俺の方だったかすまぬ
タックルがどこの枠にも入ってない人って実はかなり珍しくね?おれはbaldrシリーズ通して
NDのCボタンはタックルで固定されてる コレダーは外せてもこれだけは外せない
コレダーは未だに使いこなせないから入れてないな
イニシャでブンディ→コレダー→流星が安定して繋がらなくて諦めた
>>309 偽甲は割とスペック通りの強さだと思うぞ
19は弱すぎると思うが
>>309 トランキはともかく偽甲がイニシャで1キルってのは原作の強さじゃないだろw
むしろ自分で言ってる通りトランキに手も足も出ない程度の強さ
もうノイ先生はインパクトが強すぎて同じ中の人の他作品が全く使えなくなった…
彼女×彼女×彼女とか「さあ、服を脱いで四つんばいになるんだ」がリフレインされてもう駄目だw
>>311 大仏まではタックルなしでも全然いけたんだ
でも、大分罰に入ってからNDタックルがないと即死に繋がるようになったからもう外す事はできないな
>>289 いや、こちらこそ折角アドバイスくれたのにすまない。コンボ変えてみるよ
>>294 追い付くことは追いつくんだが、脇目もふらず菜の葉フルボッコの所為で、5秒後にはゲームオバーなんだ…
コレダーからスイング出すときとかスイングからタックルだすときに一瞬だけ装甲なくなるときあるよなwww
あれで何度か死んだわ
>>304 コレダー抜いてもスイングさんと鉄山先生がいるからな
>>309 原作やったことないんだろうけど、村正も本当に原作通りの性能にしたら
ずっと浮きっぱなしで、上空から襲撃、即打ち上げで空中コンボに持って行かれるだろうよ
原作どおりとか言ったら村正は精々2mぐらいしかないからシュミクラムの半分以下の大きさに・・・
そんなこと言ったらまゆっちとしずかはどうなるんだよwww
超人すぎるだろw
>>322 あれは美少女型のシミュクラムですので。
しずかは美少女だけど、まゆっちはな・・・
あれってシュミクラムだったのか
テキスト全スキップだから知らんかった
>>320 スイングさんはポストコレダーのポジションにいるが、完全互換ではないよな
優れている面もたくさんあるがホイホイできない ともあれプレイスタイルを変えざるを
えなくなるのでいい練習になるのではと思う
フォトンさんも復権してきたし、そろそろ密着コンタクトボムと使いやすくなってるスピナーさんを
だれかコンボに組み込んでくださいw
まゆっちは尻でおっぱいで週7だよ
まゆっちは総合スペック(スタイル含めた容姿・頭脳・戦闘力・家事能力等の総合)では作中のヒロインでトップだし普通に可愛い扱いだったと思うが
まあ性格面は引っ込み思案のネガティブ思考でストラップを友達扱いしちゃうような痛い子であることは間違いないけど
>>326 まゆっちの方はESでのイベントの時に「九鬼財閥にシュミクラムを作ってもらって〜」みたいなこと言ってた気が
だが松風は許さない
>>320 スイングさんはポストコレダーのポジションにいるが、完全互換ではないよな
優れている面もたくさんあるがホイホイできない ともあれプレイスタイルを変えざるを
えなくなるのでいい練習になるのではと思う
フォトンさんも復権してきたし、そろそろ密着コンタクトボムと使いやすくなってるスピナーさんを
だれかコンボに組み込んでくださいw
特異点が発生したようだ
ごめんw
うちのAIの処理能力が急に落ちたので書き込みボタン2連打してしもうた
私の特異点は時間をも越えるというのか・・・
コウ・・・特異点・・・リンクした・・・
違うんです〜
作中で最強なのってコゥか19どっちなんだ?
甲とコゥてスペックかなり違うんだよな
甲「うおおおおおお!」
コゥ「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!」
スラッガーや青龍刀扱える7甲が最強
特異点発生時に限りコゥじゃないかな
19のスペックが、あのラストの時と同じ時に限るけど
コゥは平行世界の甲達の経験が混ざったものだからな
たぶん、スラ○ムとキングスラ○ムぐらい能力違うんじゃないかな(ただし、戦闘能力に限る
密着コンタクトボムはサーベルさんでイナフ出来ます
まぁESしか検証やってないんで機動力が足りないで無理とかあるかもだけど
普通に結構なダメージ出るんでビックりしたな
特異点発生時のコゥ中尉の戦闘なんて
周りからすれば何が起こっているのか理解できないレベル
鎖振り回しながら突っ込んできたと思ったら次の瞬間上空で僚機がバラバラになっていた
降りてきたと思ったらまた青く光って(ry
放電しながら突っ込んできて気が付くと空中に連れ去られる
鎖ぶん回してきて捕まると空中に(ry
青龍刀で斬りかかって来て次の瞬間には空ry
当身された次の瞬間にry
「馬鹿め無防備に背中をさらしおって!今だ!」ガッ
(見切った!)「え?」
ガッツポーズをして奇声をあげたと思ったら、目の前から消えていた、次の瞬間には(ry
居合い始動とか、GF始動とか、敵から見たらマジ恐怖だろうな
地獄や鯖で村正使ってるんだけど
カゲロウ使ったほうがやっぱいいの?
好きな機体を使えばいいんじゃないの?
test
>>347 甲以外の機体で地獄をクリアしても戦歴にカウントされないから、一度甲地獄やれ
>>349 うおーいいね
仰るとおり吹っ飛んでしまうのでイニシャ後に組み込みにくいのが辛い
ただ地雷以上に周りの敵吹っ飛ばすポテンシャルはあるんだよねぇ 要所に組み込めれば
攻撃兼防御としてとても良いんだけど・・・
一応IAI・アサシン・コンタクトだと追撃はできる
>甲以外の機体で地獄をクリアしても戦歴にカウントされない
何じゃそりゃ…初めて知ったよ…
初めっから他機体はやる気なかったのか
武装がユニークなのに埋まってもいないのに納得
パラレルミサイル「チラッ…!チラッ…!」
>>353 村正は武装少ないけどかなり気合入ってると思う
他の機体もこれぐらい気合入れてくれたら最高だったんだけどな
ところでアリーナでコラボキャラ見たことないんだけどあれって出ないの?
村正がどれぐらいなのか興味がある
逆に村正だけ気合入りすぎてるからどうなのかなーって思うけどね
アリーナでコラボは普通に出てくるから連打するといい
ああ多分ESやる前しかアリーナやってなかったからだわw
村正が武装少ないなんて言ったら千夏が惨めすぎる
トリプルコラボ残り村正1体で体力ほぼ2ゲージあったのに負けてリトライ450回………限界が見えた…orz
>>349 火力高ぇw
既存武装もまだまだ開発の余地がありそうだね
ランサー組みこんだコンボ作ってみたいと思ってるんだけど
ニーマグナムの派生でカイザー温存しておかないと繋げにくいのかな?
アムショカイザー派だからその派生で繋げたいんだけど・・・
とりあえず試してみたところではランサー鎖鎌なんかは繋がるぽかったんだけど
何かいいパーツはないもんでしょうか
コンプとか関係ないなら、好みにもよるだろうけど
トランキいれば甲さん
いなければ村正
が一番勝率高いな、俺は
カイザーブンディにはどうしても不安がよぎる俺
〜>壁スマッシャ>ギガマイン>IAI>流星離脱でがんばってる
ギガマインは食べ残しても敵が落ちてくるころにはヒート復活してるのがいいよ
波動砲で引き起こせばループできるし
>>349 凄い。
ところでコンタクト当てる時、屁爆してるようにしか見えない件についてw
最近コラボキャラがどうだとかよりも
AIレベルを上げすぎて理不尽に成ってるだけなんじゃ?と思うようになった
なんて云うか2D格闘ゲームのラストボス的な動きを平然とするよね彼等
学園千夏にダブルSMGを撃ったら、
ニーか何かを瞬間キャンセルで異常な高度に飛び上がってEXキャンセル、スライディングキックを更にEXキャンセルして更にニールキックぽい物を瞬間的に決めて来た時は
正直我が目を疑ったレベルだ
フォース時代の人工無能な追随するだけの動きもアレだけど
スカイの一部キャラに適応される異常な精度もどうかと
>>365 そういう動きをする奴らを自分のテクでぶっ潰していくのが面白いんじゃないかw
難しいなら難易度下げればいいし
本当に理不尽は困るけど、超反応は敵(AI)のテクだろ
大罰鯖800マジキチすぎる
狭いステージにうざキャラ配置するのやめてください・・・
どうすりゃいいんだよw
>>367 いやしかしだな足蹴りで延々レイプを狙いに来るとか
ダウンやコンボ見てレイプとか超対空を仕込んで来るのは理不尽系だと思う
特に今作は”甲以外”もプレイする事を前提になっとる訳だしね
いや、まぁ、コンボカットな思考とかは全然構わないんだけど
理不尽なコンボカットを狙わすなら甲とかの高高度コンボを縮小方向に持っていった方が一部キャラや武装の使い道が出る意味でも面白そうだとは思う
空中コンボはカイザー一回分でも充分に成らんと一部キャラがほんと空気、雅とかユニークでもユニークじゃね〜!ってレベルに成ってる
雅とかあんないい機体もらっといてあれじゃなめてるとしか思えない
町を守る気とかないだろw
村正の正極とか鋼糸・貫とか、偽甲のダブルサブマシンガンとかホーミングとか
しずかの各種拳銃とかは、ちょっと頻度かのけぞり性能下げろと言いたいw
特に1.04の村正と偽甲は流石にちょっとハッスルし過ぎ
コンボ始動付近でのカット率の高さもだが、高度稼いだ後でも
高々度空コンの時に、甲ホーミング4セット飛んできて1.4ゲージ減らされて
死んだ時は勘弁しろと言いたかった
>>371 ほとんど似たような構成で組んでてなんか嬉しいw
自分の場合はアムショカイザーブンディじゃなくてアムショカイザーマグナムブンディでさらに高度稼いでる
イニ後もカイザーブンディにするかマグナムブンディにするか敵HPと地形で使い分けてFCはキリングで装甲と緊急回避確保してる感じ
ひたすら悪夢やってる間は波動砲がかなりのダメージソースになっててワンコンキルの役に立ってたなぁ
誰か
始動 グラビティーフィールド or 門倉コレダー
途中 イニシャライザ
締め マインナックルMAX上昇慣性→ブンディダガーMAXヒートチャージ→サテライトレーザー→FC
のコンボ作ってくだしあ
なに!?しずかとハッスルだと!?
>>373 色々言っているようだけど、もっと練習しようぜ。
これ以上敵機体が弱体化されるのは正直勘弁。トランキが弱体化された時点でも結構ショックだよ
>>371 レイクロをBアッパーに換えれば大分とダメージ変わるんじゃないかな
初動コンボ時はエクステで呼び戻してるし
2回目はタックル(ディレイ)火炎でHIT数同じ位出るだろうし、イニ時に接近Bアパ火炎でも良さそうだし
後はスィングさんはNDだし使わず残せば着地時か対空飛んで来た時に対処出来そうだと思った(装甲時間が瞬間しか無いけど)
>>372 雅は、確保だー!→スタンロッド→CDFの部下がフルボッコ戦法してそう
>>373のホーミングはそういう武器だから
高高度に対応する攻撃がそれしかないだろう
AIの強化はもうシステム上の限界だよね
新しい対空武装とかその他の新武装が増えればそれもしなくて済むけど
増える訳が無いし、現状の材料で何とかしようとすればこれしかない
トリプルコラボの対空に比べたらホーミングとかゴミだろ
>>378 いやBアッパーでもいいんだけどレイジングだと安定性があるからね
スイングさんはイニ後に残すとHGが足りないんで使ったほうがダメが伸びる
波動砲のとこにカイザーいれればアムショカイザー残しながら低空コレダー&即対空できるし
アムショカイザーからニーマグナムでもいいし
NDをサイスにしたりすれば近接系は狩りやすくなる、けど
参考程度に作っただけだから自分のやりやすいようにアレンジすれば良いと思うよ
>>377 多分高高度コンボ禁止に成るだけで異常な難しさになると思うぞ
寧ろ縛ってプレイすれば良いかと思う
ただホーミングが〜っとかについては鯖や地獄を潜ってる時点で偽甲さんの特性だしって感じだが
コラボ勢は他ユニークにとっては(っていうか同機体でも)鬼門過ぎる、
なんて云うかDive2甲の対抗手段として作られましたって言われても納得してしまうかもなレベル
>>377 何を持ってこれ以上って言ってるのかわからない
悪夢に関しては段々難しくなってる
明確に弱体化したのは鯖のトランキだけで
それも甲、村正みたいにミサイルの安全高度取れるキャラ限定じゃん
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) 天井を作ろう
ノヽノヽ
くく
今ってだいたいはイニシャからのワンコンキルの繰り返しって感じになってるし
天井でもダメージ低下でもいいから高高度コンボをできないようにして
コンボを数回決めて撃破できるくらいのほうがいいと思う
その分敵のほうの攻撃力とかハメも軽減させて。
ユニークはどの機体も地獄クリア出来るような性能にしほしかったな
せっかく使える機体増えても練習以外にやることねえ
「オホモだちにぃぃぃぃぃぃ!」っていうのが聞こえるんですが、なんですかこれは?
村正の場合高高度コンボというよりヒットアンドアウェイ戦法だけど
まともに地獄クリアできるのは甲さんと村正だけだからな
他は変態じゃないときつい
>>388 ケツ出せってことだよ
言わせんな恥ずかしい
アムショカイザーでランサー組んでみたけど、離陸速度が利点なのに無理にランサー入れる必要ないと思う。
というかランサーの利点はカイザーブンディが安定してHITするってところだろうし、アムショカイザーなら普通にブンディ入るからね。
ニーマグ型でイニ後の高度稼ぐのにランサーカイザーブンディいれてる感じ。ダメージ大きいのもあるけど安定パーツ必須だからなあ。
天井は有っても良いと思うレベルと我等がI・SA・Oさんも言っておりますぞ
(仲間のレイプをサインミサイルで援護しつつ)
流石に地獄全クリアを〜ってのは無いにしても(っていうか天罰じゃ無くなる)
全く通用しないレベルなのはどうかと思うぜってのがチラホラ居てはられマスわな
ネージュエールの「ファイヤビット」は使い方次第で
ワンサイドゲームが可能になるね
命中率は微妙だけど当たれば敵の熱量が増えて
敵が攻撃不能になるうえに上手くいけばダウンも奪える
そしてダウン中の敵をプリンセスヒールで拾ってコンボにもっていけば
熱量がある程度溜まった状態でのコンボになるからダメージも上がる
>>185 試しにボミングビットを使って鯖をプレイしたけど
使う相手次第ではかなり有効な武装やね
ダメージがそこそこ高くて放熱も速いし上手くすればダウンも奪える
偽甲や永二などの高機動組にはなかなか当たらないけど
あまり避けることをしない雅や久利原、千夏は比較的当たりやすいね
機動力の低い真や勲、神父、トランキは大体当たるかな
あと神父の抱きつきからのコンボを何度か阻止したのには驚いた
>>242 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1217032.jpg 何度か貼ってるけど気にせず貼るぜ
剣気飛翔はえげつないくらいダメージ補正が掛かるけど
カゲロウのタックル並みに高性能な武装だよね
まあタイマンならどのユニークも使えるよ
>>394 剣聖は減るんだけど安全性が皆無なのがいてぇ
>>396 アレ当たらんよね…
なぜ地上に降りずに空中で出さないのかとかよく思う
空地獄、残りは71,74,77,79,80まで来たけど全部辛いなぁ
71,77は少し可能性見てるけど79.80は全く可能性が見えない
それと案外74がキツすぎる。狭いMAP+空のコンボじゃ対空スプレッドがほとんど避けれないときた。
おまけにブロックバリアで、動くように動けんし。動きで稼がないとダメな機体だっていうのに
全部100回以上TRYしてるけど、74,79,80は勝てる気配が全くないわ
ホルスたん相手に数十分費やす雅先輩に謝れ
雅のスタンもウザいと思ってたけどノイてんてーの注射の酷さと比べればあれだよね…
あのスタンが注射のせいなのか分からんが時限式スタンの酷さは本当に勘弁していただきたい
>>398 74はレイディング始動の
トルネード→エアレイド→クロスでギリギリ逃れられる
ただし運が悪いと当たるし、あんまり安定しない
あと空で地獄やる場合、ステージにもよるけど
開幕BDトルネードやると一体か二体は確実にひっかかるよ
>>400 あれがうざいのには同意するが、もし時限式じゃなくて即時発動だったら無理ゲーと化すぞw
村正の当身始動のコンボって無いもんかね
違の形と見切りは二撃目以降補正がおいしいから始動に使ってもダメージ的には微妙っていう
>>403 コテツあたりに繋げば普通にコンボになると思うが
>>391 ランサーの特性的には高ダメージだが補正がきつくまた最低補正が高いのでイニ前は無理に使わずに
コンボ後半での最低補正頼みの高火力とランサーからのカイザーブンディは相性いいと思うんだ
自分の場合だとスイングorコレダー→タックル→レイジング→マグナム→カイザーという感じで
さっさと敵を運んで甲の対空スプが来ないくらいの高さに離陸しちゃう
大罰になってからは高度どれだけ稼いでも流星orマッドの火力が上がるくらいでカットが飛んでくるから
対空スプの当たらない高度まで行けば後は上に行くより横に運ぶ方が安全なんだよね
コラボ650回でやっとクリアでけた残りは悪夢とニラクエだけ……
これ終わらないと村正とスカーレットに移行できないな マップも20コ埋まってないけど
そういやマップ220コ目はまだ修正入ってないのか正規方法で入手出来ないままってのは勘弁
>>407 人によって好き嫌いは真っ二つに分かれると思うが、
村正おもろいでー
先にやった方がいいかも
ネタばれする前にクリアしてくれ
そういやニラクエをスルーしてたわ・・・・・どうするかな
俺はあんまり村正面白くなかったな
黒背景はネットの悪魔が出てくるステージで
この作品でネットの悪魔が〜ってのはその伏線
だったらいいな
ネットの悪魔って何?
>413
バルドフォースをやるとわかるよ
後は、甲中尉のことを『ネットの悪魔のよう』というのは
それくらいヤバい強さであると言うことを指し示してる
>>413 平たく言えばフォースのラスボス
というより、実際は修正がメンドイからそのまんまにしたんだろうね。
>>410 真ちゃんが一生懸命つくったゲームだから、やってやれ
ネットの悪魔って●のことだっけ
それって強いの?
>>413 完全動作してる状態では、周囲のネット空間の時間と空間法則をねじまげ、
電子体を片っ端から吸い込んで融合していく化け物
実体と電子体のリンクが絶たれると、どちらも死ぬってのがバルフォの設定だから、
融合されずとも、近づいただけでもう脳死確実という……ぶっちゃけ戦闘不可能
甲さんはアッチの方も悪魔だけどな、近づいたら堕ちる的な意味で
甲さんが悪魔なら透さんは変態だな
1.05の村正、正極の頻度下げろよな
他の攻撃に関しては納得がいくが、正極乱舞だけは許せないってか理不尽すぎる
透さんはアナルに並々ならぬ執念を
レインに神風付いてると何とも言えない気持ちになるな
プレイヤーもSDコレダー連打とかスイング連打とか
敵AIからしてみりゃたいがいにしろって話だと思うの
>>419 空間法則捻じ曲げって19も同じようなことしてたな
正極ってなんていうか感覚だけど相手ってヒットバック少なくね?
なんかこっちは吸い込まれてビクンビクンしてるのに同じく吸い込まれたまゆっちフルボッコにされることが多い・・・
>>425 AIさんにはこちらにない、複数リンチと高耐久とずっと空中浮遊のターンがあるじゃないですか…
それで勘弁してくださいよ
それより敵ってダウン状態から復帰動作なしでいきなり攻撃してくるんだけどどうなってんだ
もしかして復帰>攻撃の操作が早いだけなのかもしれんが
一体で十割もっていくのも敵からしたら脅威というレベルじゃないような気がするの
捕まった瞬間終了のお知らせはどっちも同じなの。むしろ敵単体が弱すぎるの
ゲームなんだから敵と自機を同じ土俵で考えちゃダメでしょ
まぁバランス調整しないまま同じ土俵にあげちゃったのがDiveXの機体選択なんだけど
>>430 甲さんと村正前提で話をするのも勘弁してください…
>>419 ●は周りの構造体も飲み込んでなかったっけ?
まあ、どちらにしろ何故透さんは勝てるの?というレベルではあった
正極て味方も巻き込むのが欠点かと思ったらむしろそれがウザいんだよなw
正極で硬直してるときに引き寄せられたまゆっちに切られて何度も死んだ
●はなにもかもを呑み込んでいたな
そして、●の内部?に世界を作り上げていた
死んだ電子体の情報の断片を呑み込んで、中で生き返らせていたりもしたね
そして明らかになる透さんとゲンハ様の赤裸々な過去
今ならかなり安くなってるんじゃねえかな、大罰ある程度終わって暇って奴はやってみるといいんじゃない
>>428 リンチはともかく、中尉なら永久飛行で一部の対空しか届かない位置とっての爆撃作戦とれるだろ
バルドフォースと言えば、新宿東口のビックに
一般ゲームやオフィスソフトと混ざって何の前触れもなく
バルドフォース新品未開封が置いてあって吹いたw
つい先月のことである。
フォースはやったっことないが主人公が変態なのは知ってる
それって全年齢版じゃなくて?
同じくフォースやったこと無いけど、透さんが変態なことだけは知ってる
プラグインを使わなければノーマルなのよ…w
プラグインを全て使うと、ド級の変態になる凄腕。
それが 草原の狼 である
>>434 電子体が好物だけど、データならなんでも吸い込む台風みたいな存在だったな
19とどちらが強え? とか、そーいう比較対象じゃない存在…
(どちらに当たっても、普通は瞬殺)
ラストで透さんが●とタイマンできたのは、燐が抑圧かけて弱らせていたから
ババァ●のことも、たまにでいいので思い出してください
●<チョコザイナ
ババァ●は憐●より明らかに弱いしなあ
>>445 バルドスカイでも【純潔】は欲しかったなw
クゥとノイ先生だけあるっちゃーあるけど…
今回、変態紳士は妄想ファイルで我慢しろってことなのかね
●玲佳おばさんなんて今となっては聖良さんのミスリードの為だけの存在
中身が変わると
●の代名詞の『来てお兄ちゃん!!』がないしな。
全方位射撃のみになるんだよな。FCが。
>>451 聖良おばさんは絶対黒幕だと思ってました
ゲーム中の敵としてなら、19よりも●のほうがつよかった印象があるな
両方とも即死FC持ちだけど、●<オニイチャンキテには脅威の吸引力があったし
19の融合にも、●<オニイチャンキテ並みの吸引力があったらまた違ったのかな
19は本体黒冴にして、融合こと沈黙の空が冴並の速度で追尾してくると面白そうだと思った
>>451 玲佳社長は電子体の年齢設定を弄れるんだっけ…あれがすばらしい
SとM、異性同性、バッチこいなところもすばらしい
性格は登場人物中最悪に歪んでるけど
>>454 19は追いかけてくるけど、どちらかと言えば19の方が避けやすいかなぁ?
●はごくごくまれに1mm残って死なないことあるけど。
そういや空の機体は色合いが禍々しいよな
何故黒冴と戦えなかったかは永遠の謎
ババアは肌とかすごい若々しいんだぞ!ババアだけどな!
オニイチャンキテ
ってプレスで押しつぶされてダウンした真上でやられたりしたら死亡フラグだしな
だがフォースには神性能Bアッパーがあるし
吸われてもグラビで耐えちゃう透さんまじぱねぇっす
バルドスカイの死亡フラグは
真のプロヴィデンスエマージで転ばされたところにレーヴァテインが飛んでくる
もしくは1.02トランキさんのサテ1&2の雨霰→レーヴァテイン
つまりトランキさんのフォロー能力は異常
トランキさんの一番酷いところは青サテで止められるところだろ
>>464 サテライトもどきレーザーくらうと、中空に足止めになって一瞬何もできない、
●はその上空にテレポートして潰しにくるからな…
弾避け真剣だった
青サテ1本なら不発させりゃ済むけど2本目撃たれて動けなくなる罠
19は逃げてるとき本体沈黙の空分身ひたすら檻を勘弁して欲しいなw檻壊したら同じ場所に檻が出来続けるときの絶望感は半端なかったw
一瞬の微のけぞりでもその瞬間に青サテ撃たれてると
そのままダウン→以下門倉レイプ劇場は勘弁してくれw
初めてサテ→青サテ→グングニールのコンボで瞬殺された時はコントローラーぶん投げた
悪夢に関しては、サテよりミサイルの方がやだな
サテはまだ自機狙いだから捕まりにくい
悪夢のトランキ始動コンボなんか1ゲージくらいで済むから安いもんだろ
甲さん村正19始動で来られたほうがキツイ
1.5ゲージから、運悪けりゃそのままお陀仏
ESでISAO4体出た時ひたすら吹っ飛ばされてたの思い出した
あの黄色くて○い弾幕はほんとにウザかった
強さ
・ボス
ノインツェーン>リヴァイアサン>トランキライザー>ケツァルコアトル
・主人公
甲>透>セルゲイ
そういやバルドヘッドのラスボスって何だっけ?
>>456 電子体を改変したり偽ったりすることは出来ないってスカイで何度も出てるのに
社長はどうやってあれやってたんだろうな
それもスカイより技術の劣ってる時代に
19てその悪魔よりも強いのか
甲さん良く勝ったなw
コゥは強くてニューゲーム?ってよりも何百何千何万もの自分自身の経験と知識を融合させた存在だからなあw
> 甲>透>セルゲイ
完全に逆だろ
>>477 かなり思い込みが入ってるかもしれんのだが、そもそも仮想って、AIが形成するモノだよな
だから電子体を偽るってのは電子体の上からの偽装するんじゃなきゃAIを欺くことになるわけで
となると、むしろAIが発達してない方がしやすいのかもしれん。フォースのAIは機械論系統っぽいし
と、ここまで無理くりデッチあげてみた
なんつーか別物の強さだよ
透は死なない特性はあるけど
ちょっと意味違ってくるけど甲は死なない選択肢を選ぶ感じだし
>>477 スカイのAIは独自の意思を持つ知性体で融通が利かないのに対して、フォースのAIはまだ
人間のいじくれる程度のものだったということじゃない?
……しかし玲佳さん電子体の年齢を変えられるんなら何故もっと幼く(ry
透さんは人間としては最高に強いと思うな
ただコゥは人間って域を飛び越えてるからあれに勝つのは難しいだろう
てかコゥはそもそも人間じゃないしな
空を救うための機械だからな
特撮ヒーローみたい
世界6のコゥは全ての門倉 甲の記憶の集合体であるから納得できる。
世界5の甲中尉の時点でも、かなりヤバいとは思うけどな
透さんは特撮H EROだよね
体は機械(電子データ)、頭脳は人間 その名は凄腕(ホットドガー)コゥ!!
甲とコゥが戦ってもおそらく甲がフルボッコにされそうな設定だもんなw
世界5の甲は色々弱体化してもらってようやくトランキに勝てるか勝てないかって感じだしなあ
>>491 そう考えるとやっぱり人間状態では透さん>甲だな
空√だとトランキに聖良おばさんと亜紀姉のウイルス(笑)ぶち込まなくても余裕で勝ててたよな
CPUの甲が本来の甲だとするとどれだけコゥ(プレイヤー)がチートかよく分かるわ
ニーマグナムブンディ超連打コンで7000越え出来た、満足
空でずっと地獄やってて、久しぶりに甲さん使ったら強すぎワロタ
つーか甲さんで初クリアするまでに1000回かかった79と80の勝率が、
3%くらいにまで跳ね上がった
空でかなり立ち回りを意識してやったせいかな
確かにCPUが甲でプレーヤーがコゥて感じだな
村正使ってると逆に立ち回りが適当になってくる
辰気加速が移動+始動+退避ってイカれ技だし
>>481,483
凄く納得出来た
機械も単純な構造の方がいじりやすいしな
システム的に対多数時の不利さを軽減させる物があれば良かった
敵の攻撃中に他の敵の攻撃が重なると追加の敵の攻撃によって発生するよろけは半減とか、
もっと単純にあうんの呼吸を適用するとか。
攻撃面ではコンボの後ロックを切り替えるとダウン復帰を待たずに熱が回復するとか
>>476 バルドヘッドのラスボスはバルドルシステム(名前はわからないが)
形はよく思い出せないが、Gガンダムのデビルガンダムをまんまもじったようなやつだったような気がするw
主人公同士の強さの比較も結構だが門倉永二もかなり強いと思うよ
甲がBADENDになるとなにげに全部倒してたりするし
悪夢2回クリアに1900以上要したヘタレなんだが
コンボを変えた影響かここに来て急に勝率上がった
2/1993→14/2091
これまで苦しんでたのはなんだってくらい楽に勝てる
PC規制だから貼るのめんどい
基本テンプレで
アムショカイザーニーマグブンディにしたら二回目突破
マッドアングラーをMBU流星にしたら急に勝率上がった
自分にはコンボの安全性より安定度の方が大事だと思った
あとMBU流星はめちゃ安全
↑
アムショカイザー
を
ニーマグブンディにしたら
ね
悪夢は勝率上がってくるが79はいくらやっても運任せになってしまう
トリプルコラボと悪夢って人によって相性違い過ぎなんだなぁ
自分の場合は悪夢だとトランキ撃破の確率が1/2でもその後の3体撃破の確率が同じく1/2程度
トリプルコラボになると最初の1体(主にしずか)の確率が1/4程度でもその後の2体はほぼ確実
結果的にトータル勝率になると両方25%〜30%くらいに落ち着くというw
トリプルコラボやフェニックスは村正だと負ける気がしない
でも村正だとトランキ3や悪夢が結構つらい
どっちのが80全クリア楽なんだろ
やばいトリプルコラボでゲームオーバーになった
800回トライしてFCゲージ一本も溜まらないとか打つ手無しだ
ロックミサイルと村正の追尾弾が絶妙な時間差で襲って来たときはマジでパッドぶん投げたし
開始と同時にこっちがブースと出す前に既に始動入れられてるのもしょっちゅうだった
79は立ち回りと瞬間火力
安定性と最大火力と運の悪夢の戦術と全く違う
他の機体使ってみてるけど
中距離に居るだけで吸われる村正が本当にどうしようもない
装甲技使おうにも浮いててうまくヒットしないことが多々あるし
そもそも装甲技持自体が希少だし。
機動力の差で逃げるのにも難があるしどうしろってんだよ
村正ばかり優遇してないで他の機体ももう少し使えるレベルにしてくれよ
>>506 それは答えを言ってるようなもんじゃないか?
甲と村正どっこいどっこいだと思うよ 単純に得意なステージが違うだけで
皆がよく言ってるMBU流星のタイミングがよく分からないんだがどのタイミングで流星に移行すればいいんだ?
そろそろ村正うざい
まーた始めるか?
80は勝率50%くらいで79は1%以下とかもあるから
どっちが運かは人によるでしょ
>>510 間にIAI入れる
MBU>流星は
4hit目してからワンテンポ遅らせてちょこ押しすると一番ダメが伸びるぞ
>>511 何度も同じ話が挙がるってのは、それだけ問題ってことの証明だと思うけどなぁ
コラボもゲームの一部
受け入れられないならやるな
おー怖い怖い
でも、正極に関してはさ
ガン逃げしたとしても村正の機嫌次第なんだよね
こっちの技術の問題じゃない
これってゲームとしてどうなのさ
別ゲーのはずの村正を受け入れないなら、バルドやるな
って普通に聞いて微妙な話だよ……そんな擁護じゃアンチも増えるわ
敵としては出てこないor鯖や地獄中盤以前に出現するだけなら分かるが
地獄というある意味メインコンテンツの終盤に何度も出てくるんだもんな
バルドの世界を楽しみたい人にとっては邪魔な異物でしかない
正直村正の性能はやりすぎた感が否めないけど
愚痴愚痴書き込むだけってのはどうなのかなと、あまつさえコラボ作品の批判とかお門違いすぎだしw
ただウザイだけじゃなくて具体的なオーバースペックの部分を書いてこそ意味がある(はず)
てかホントに修正を望むなら戯画にメールすべきだしね
個人的にはもう村正の性能にも慣れたしどうでもいいw
文句の垂れ流しは他の人の迷惑になるからやめようね☆
って言ってるのに
「でもでも」って聞いて、同意して欲しいだけだろ。
ここに疑問や改善策を書くのはいいが
何度も何度も同じ文句を垂れ流すのはやめろ。
戯画がこういう作品を出したんだ。
それで満足いかなきゃ公式に文句言うか、それでダメならやめちまえ。
また戦争が始まるのか…
いいじゃん、村正は普通に機体だし、まぁかっこいいし
しずかやまゆっちが村正と性能入れ替わってたらそれこそ発狂してたけど
それに敵として出た時圧倒的にウザイかと言われるとそんなこともないし
当然公式のほうにはメールしてるよ
まぁ1ユーザーが「ここをこうしてこうしてください」って具体案を出すのは何だから、もう少しどうにかして下さい程度だけど。
スレのほうに関しては、感想として不満点を書くことさえ許されないのかな?
不満があるならスレにも書かずにプレイ止めちまえってのは暴論だと思う
ここに改善策を書くほうがそれこそ妄想乙と言われても仕方ないと思うんだけど・・・
毎回思うけど、村正の話題で荒れる原因って
文句を言う奴じゃなくて、文句言う奴うぜーって言ってる奴らだぞ
こっちはどこがやばいだとか言ってるのに
それを嫌ならやめろとか言ってまともに答えない
またかよ 何回同じこと繰り返せば気がすむんだよ・・・
村正邪魔だと何度いったところでdiveXから村正が消えるわけじゃあるまいし
荒れるのは敵機としてのウザさだけじゃなくて自機としての強さも持ってるからだろ
後者がないまゆっちとしずかでは全然荒れないのがいい例
擁護派と否定派が雌雄を決する戦いだな?
思うに
発売当時バグバグだった時点で、デバッグにきちんと時間を割けてなかったわけで
当然そんな状態で十分にバランス調整ができてたとも思えないし
結局のところ、戯画が延期をしてでももっときちんとした状態で発売してりゃ良かったんだと思う
絶対他キャラ強化したらこいつが今度はどうしようもねーとか言い出すんだろ、敵キャラ強化でもあるんだから
地獄が甲でしかカウントされないんだし、基本甲で遊ぶゲームだと思ってればいいだろ
まー
>>517くらいのなら普通に大丈夫なんだけど
>>518や
>>516みたいなのが
ただの煽りだけしか言わなくなって荒らしになったりする流れが今まで結構あったからな
愚痴の程度なんて抑えられるもんじゃないし、敏感に反応するのは当然といえば当然だろう
けど現状スレで言った所でこうして荒れるのだから要望メール送るなりして
荒れるような事は言わないほうが良いだろう
それよりはそのキャラの傾向と対策を練っていったほうが建設的だ
今までに結構そういった建設的な書き込みあったりしたしな
掲示板なんだから愚痴が出るのくらい当たり前だと思うんだけど
文句言ってると煽る人って何がそんなに困るのか真剣に聞きたい
だからww
何がしたいんだよww
『毎回』『荒れる』って言ってんのに、何で同じ話題出すんだよw
>スレのほうに関しては、感想として不満点を書くことさえ許されないのかな?
許す許さないじゃなくて、「くどい」
>不満があるならスレにも書かずにプレイ止めちまえってのは暴論だと思う
不満がある→スレに書き込む→繰り返す→皆が不愉快
これを理解しろ。
不満が溜まるようならプレイを止めた方が良いと言っているだけで、やるやらないはご自由に。
俺は詰まらなかったり、理不尽すぎて不満があるゲームなら文句言う前に止める。
>毎回思うけど、村正の話題で荒れる原因って
>文句を言う奴じゃなくて、文句言う奴うぜーって言ってる奴らだぞ
最初っから?違うだろ。
「『何度も』文句を言う奴うぜー」って言ってるの。
>>531 お前からすると
>>515とかは煽りに見えないのなw
俺自身はアンチじゃないけど、こんな偏った奴が擁護じゃ話通じないのも納得するわ
>>525 >スレのほうに関しては、感想として不満点を書くことさえ許されないのかな?
許されるに決まってるでしょ。でも書いた内容を肯定されるか否定されるかも許容しないといけないよ?
>不満があるならスレにも書かずにプレイ止めちまえってのは暴論だと思う
確かに暴論だと思うけど、そう考える人もいるんだとは受け止めるべきじゃない?
>ここに改善策を書くほうがそれこそ妄想乙と言われても仕方ないと思うんだけど・・・
それならなぜここに感想や不満点を書くの?
自分の書いていることを全肯定してもらって、「俺も俺も」って言って貰うのが目的なの?
不特定多数の人が目にする場所に自慰文章を書きこんでいるのを自覚した方がいいよ
せっかく
>当然公式のほうにはメールしてるよ
というマトモな事をしてるんだからさ
>>528 いえ。 住民同士が勝手に潰し合う。 荒らしはただ眺めているだけですよ・・・
>>534 全員が発売以降の全スレ全レスみてるとでも思ってるの?
人それぞれ掲示板の使い方はあるだろ
結局煽らなければ少し文句の流れが続いて終わる
俺はなんつーか作品や物語はあるがままを受け入れて120%楽しむスタンスだからさ
どこいっても信者的ポジションになるんだよね、けどそのほうが楽しめるもんだぞ
ID:RVsr22uV0はもうスレ見るのやめちまえよwww
もう村正はスレ的に汚物、腫物扱いなんだから、みんなまともに取り合うなよ
アンチの声は、はいはいそうですかーで終了
擁護もはいはいそうですかーで終了させろ
スレや時間が変われば、居る人も変わるんだから、時々に話がぽっとでるのはしょうがない
それでも、まともに話したら荒れるって判るだろ?
アンチも擁護もスルーしろ。スルーだ
>>538 ワロタw
ダメージソースの2/3以上がFCとかwwww
良く分からんけど、要はあれだろ?
村正が強いのが嫌なんじゃなくて、甲以外のお気に入りキャラの機体が雑魚いのが嫌なんだろ?
ニラと雑魚機体以外みんな村正レベルにしたら良かったんだろ?
村正の性能がおかしいってゲーム内の話してるのに対して
何度も何度もお前らうぜーんだよ!ってゲーム外の話してる時点で
どっちのほうがBALDR SKYから遠いかは明白だわな
なんというか、神父がこのスレを見て満足気に頷いている画が浮かんだ
ニラといえば次のパッチでニラソード追加されないもんかな
>アンチも擁護もスルーしろ。スルーだ
結局ここに集約されて落ち着くとは思うんだけど、何か悲しいんだよね
アンチ村正の人だってDiveXが面白くないって言ってるわけじゃないんだし
例えばID:3r8FA/k+Oだって
>>500の書き込み読むと1900回以上悪夢にトライしてクリアしたわけでしょ?
それだけ諦めずにやって、クリアした時は嬉しかっただろうと思うわけで
まさに
>>540の言うように受け入れちゃえばいいのになぁ
トリプルコラボあきらめて悪夢先に始めたけど
偽甲さんが味方の正極に対して鉄山靠決めやがった
しかもそのしわ寄せがこっちに来るとかもう笑うしかなかった
>>548 俺は村正アンチじゃないよ
村正使用率も結構高い
正極だけは理不尽だと理由付きで言ってるだけ
どうせ荒れてるから普段言いたいこと言い切ろうかと思って
# これ以降の村正レスは、荒らしによる犯行です
# 荒らしには、擁護もアンチも無意味です
- - - - - - - - - - - - 村 正 話 終 了 - - - - - - - - - -
俺は意見としては
>>529が一番近いな
信者になっちゃえば楽なんだろうけど、戯画の不手際が気になってどうにも受け入れられない
もう少し調整してりゃ不満ももっと少なかったろうしなぁ
まさにバルドスカイのスレって感じだな
反AIとAI主義者の争いそのものだ
>>544 そうだと思う。別に主役差し置いて村正が強い訳じゃないし。
まぁ自キャラとしては、他作品で主役のキャラだし、強くて良いと思う。
敵としては、出し方をもう少し抑え目にすれば不満の声も少しは減ったのかね?
村正話禁止ってのもやめた方がいいと思う
誰かが村正の話する→荒れるからやめろ
荒れて下さいって言ってるようなもんだぞ、これ
荒れてほしいんだろ
煽り屋の屑しか村正禁止とか言って無いだろ
>>553 頭からもう一度スレ全部読み直せ
>>556>>557 どうしろっていうんだよ?俺はアンチレスも擁護レスもつけてないし、これもうみんなうんざりだろ
みんながスルー耐性つくまで荒れ続けさせるってのは微妙すぎだろw
もう好きにしてくれw俺は会社行く
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
ドス結構面白いわ
一発一発の殴った重みが心地良いし
一部の貧弱ネームドより火力もある
ドッサンは中々面白いよなw
装甲固いしそうそう当たり負けしないから
ただ外見がダサいwww
そういやあまり他の機体いじってなかったな
装甲持ってる奴は使いやすいだろうね
武装は少ないが装甲キャラではブルさんも中々いいぞ、突進で機動力ある相手にも対応できて
ホーンアッパーで空中移行が容易だ
起床したら毎度おなじみの荒れ具合だった
いい大人達が深夜に何やってるの?
村正の強さだけがうざいっていう人は改造して弱くしたらいいんじゃない?
一機だけならそんなに手間もかからんだろう
俺はその方法を知らんが
グスタフさんで装甲10ブロックに物を言わせて突進だけを繰り返すのも中々
ここまでROMってきたけど
>>564の発言が一番頭悪くてわろた
>>565 敵としてグスタフさん*10、突進攻撃onlyの
地獄ステージがあったら良かったよね
>>566 じゃあどうしろと?
具体案が無いじゃん、みんな
地獄は地獄だから多少の理不尽はまあ良いと思うけど鯖は調整不足な感じはするな
悪い意味でウザイ敵が増えすぎてて何のために底辺の武装を強化したのよくわからない
雅でマタドール検定クリアしようと頑張ってるけど無理ゲーすぎて笑えるwww
なんでこんなに攻撃力ないんだSUDOMASA・・・
鯖500以上は趣味みたいなものだろ?
一般人向けのバランス調整の範囲に入ってないだろ
バルフォのとき某所であげられてたのなんか見ると鯖300からリプレイがある
そんなに難しいところじゃなくても色んな武装でクリアすると面白いものだぜ?
ガチガチに固めた武装で深層で勝てなくてストレスためるよりずっといい
Eフィンガーとクライマックスフィンガー組み込んだイケメンコンボ考えてるんだけど中々いいのが思いつかない
助けてえろいひと
ここまでROMってきたけど
>>566の頭悪そうな発言にワロタ
まぁ
>>564も同じようなもんだがな
と、かるくあおいでみる
どうでもいいが
>>559に限らず「真」ってのを脳内で「まこちゃん」って読んでしまう俺は末期だ
>>571 問題は一般人はあまり買わないことだと思う
でも、言う通りその武装・キャラでそこまで行ったのすげーって楽しみ方はできるよね
甲さん禁止すれば300台から普通に死ねるし
>>571 一応は遊びの武装とか他機体使ってみてからの感想だよ
ん〜何というか故意的に隙を作り出せない敵が増えた気がする
まあもうちょい研究が必要だぁね
576 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 07:40:02 ID:mmHo+zXkO
>>572 空中でEフィンガー撃った後SDハベスタで追い付ける
>>573 どうでもいいけど、扇いでどうすんだよ
せめて煽れよ。扇がれても季節的にもう寒いだろ
鯖はトランキの出現頻度下げれば良かったのになぁ
600辺りからひたすらトランキばっかで辟易してくるよ
ESのトランキルームとかどうすりゃクリアできんの?
空コン中にサテライト20本くらいまとめられてダウン→浮いたところに
ミサイル→サテライト→レーヴァ×2とかトランキ先生マジ鬼畜・・・
適度にカイザーで逃げ回ってレーヴァ相打ち狙うとか
罰のコンボの生命線は
高さでも威力でもなく、横移動性能です
武装もそうだけど、強いキャラを調整するんじゃなくて弱いキャラを強化して欲しい
最低1.5カイザー程度の高度を確保した上での横移動能力だな
あと装甲も
それ以下だとカット技増えてて死ねる、特に正極がキチガイ過ぎる
正直、最近の悪夢は甲中尉基準でハードル上げすぎだろー、とは思う
例えネームドでも、高度稼げないからレーヴァを避けるだけで
ヒィヒィ言うようなキャラが大半なんだぞ
カイザー1回で余裕回避する甲中尉マジキチ
ニランナーでES出撃して各能力ALL5にしたら影狼(韮)召喚を…
>>579 エリアボスのトランキ群ならスィング等の防御?兵器で仲間焼きを待つのが多分セオリースタイル
レーヴァは装甲張れば凡そ無傷で済むレベル
ただのっかかり攻撃に注意しないと危ない
どうしても攻撃したいなら瞬間攻撃的なもの+高威力系をイニ状態で〜とかだな
ちなみに通常エリア散策タイプでの話だとジャミング使って部下を廊下へ運んで各部下を倒せば良いし、寧ろ放置しても良い話
>>585 それはエリアボス2番のコパーにすら勝てるかわからんレベルだなオイ
しかも影狼(韮)を作っても性能ショッパそうだなぁ
やめろ、ニラクエの話はそこまでだ
>>579 装甲と防御つけておけば、1ゲージは持って行かれるけど
レーヴァ2本込みでも蒸発はしないでしょ、補正のりすぎでレイプタイムになっても減らなくなるし
長々コンボ続けてたり壁際押しつけに気をつけるといいんじゃないかな
基本地獄と同じヒットアンドアウェイでいいと思う
ホットドガーでニルヴァーナでカタストロフなヘヴン状態の金ピカトランキさんだったら・・・
まあ、うん、諦めろ。加護ありゃなんとかなるけどな
ところでレアの各種強化とカタストロフって重複してるのかね
ESでブースター吹かして逃げたらそんな偽甲に裏からファックされた
逃げる前は、自機の前に居たはずなんだけどけどなあ
まあ大罰の売りって地獄と他機体使えるってことだと思うんだけど
甲さんと村正以外がこのできじゃ文句も言いたくなる
てか村正の自機としての性能が良いことに文句言う意味がわからん
村正まで雑魚かったらほとんどのプレーヤーにとってやりこめるの甲さんだけになるじゃんかw
ISAO<チラッ
ISAO<チラッチラッ
dive1クリアしで疑問あった
菜の葉ルートでマインドハック受けて苦しんでる菜の葉の幻覚シーンあったんだが
もしかしてレインルートで甲にマインドハック攻撃受けてるシーンのトコ?
>>589 この出来とか言ってるけど、そもそもまだ全然やり込んでないよね?
条件フラグについて、頭悪いからwikiのQ&A見てもよくわからない…;
具体的にどうすればいいのか教えてください。
空√Goodクリア「永遠の終わり」ON。
5章の真に未勝利状態。
この状態で、
シナリオジャンプで5章真に勝利
↓
13章にシナリオジャンプ
としてもTrue見れなかった。
5章勝利で開放されたはずの分岐も見れなかった。
きちんと見るためには、5章勝利後ジャンプせずに最後までいく必要があるんでしょうか?
>>595 うん。スキップしたら前回のエンディングと同じ選択肢を辿ったことになる
スキップせずにクリアーする必要あり
>>596 なるほど…
ジャンプ手に入れたら後は楽勝と思ったんだが、
他の√の未回収も考えるとまだ先は長そうだw
thx助かった
>>594 いろいろ試してるよ
千夏とか装備うまらない糞だったよ
ESで横移動って言うと、機動力5のSD青龍刀さんとかすごいよ
マジコイ体験版やってみたら、なんかルルーシュとかノイ先生とか出てきてフイタ
グラハムとかホランドも出てくるから安心しろ
空ディスるなよー。地獄コンプ報告上がってたよね確か。
ISAOとかマジ凄腕だし、グスタフさんもグスタフさんだし。
甲以外の機体で不死鳥クリアできる気がしない
>>599 まじこいの声優は面子が凄すぎて逆に引くレベル
シャアとかスネ夫とかジャイアンとかどうやって連れてきたんだ
クリス父の声がうたわれのラスボスとか、声が年齢に追いついてなさすぎるよ…
このスレも、発売直後に比べて随分と落ち着いた感があるね
>>603 ジャイアンは前作の君あるで出てたから引き続き
スネ夫はジャイアン繋がりのドラえもんネタ的な意味でお願いしたんだろうな それに以前にも他社のエロゲに出てたことがある
シャアも同じく他社のエロゲに出てたことあるし
つーかある程度売れてる男性声優でエロゲとかの18禁コンテンツに出演したことのない人の方が多分少数派
>>588 上昇重複は普通に有りそうだけど
少なくともランダムで速度マイナス3〜5程度の変異もビックリ(寧ろ上)の低速な学園レインさん登場出来る位の増減幅はアルっぽいし
機体速度上昇は時折AIも制御出来ないのか”まるでシャドーゲイルさん”みたいなEXキャンセル連発で攻撃を繰り出すね
19に融合を喰らったぜ、倉庫にキリングを置いて予備武器の無限待ちとか避けるべきだった
1枠の為にAI加護一個は正直いてぇ
未だになんか判らんのだが
レイン編でジルベルトが甲にマインドハックをした際の手引きつうかサポートは誰なんだ?
あれが実はクリスとか?
ハイブリットウィルスも正直ジルベルトが工作出来る気がしないし…ちょっと気に成る
神父がI・SA・Oにトランキネタを臭わせて食い付かせたように実は神父の手引き?
でも罪の責任がサイバーグノーシス派のテロ扱いされてたりしてるしなぁ
スレは落ち着いたかもしれないがプレイ時間は350時間突破して、しかも減速する気配すらない。
CSでもここまでやり込めるゲームなんて殆どない。っていうかこれエロゲーなんだよな…。
大帝国出るまではずっとこれやってそうだわ。
>>607 とりあえずクリスは灰クリ後の世界にいないから
汁は謎のカリスマ性で阿南やグレゴリーと関係作ってるから甲に興味やら恨み持ってる奴に頼んだんだろう
最近まゆっち使うのが楽しくなってきた。松風強いよ松風。
おかげで剣聖への道はまだまだ遠いです。
>>607 ジルベルトは甲を相手にした時だけ性能が3倍になるヤンデレさんなんだよ
聖良叔母さんってもしかして甲大好きの?
大好きの
鼻血流すとは思わんかった
おこづかいあげまくりの
お祭り騒ぎとカタストロフィ
お祭り騒ぎと阿鼻叫喚って違うと思うんだ
現代千夏とまこちゃんは本当に残念
もっとアクロバティックに動きたい機体
リ ン ク
同 調
鯖も途中からは地獄やってるみたいなもんだな
あれ?地獄と鯖分けてる意味あまり無い気が・・・
鯖に難易度地獄モードでよかったんじゃね
スカイから入った俺には今までの地獄がどんなのかは知らないけど
敵の組み合わせよりも限られた武装でクリアって感じの方が楽しめたかもしれないと思う
地獄って言葉の意味とはまた変わってきちゃうけど
>>607 菜ノ葉√でジルのサポートみたいな奴がいたからそいつじゃね?
仮にも傭兵部隊やってるんだからそこまで無能ではあるまい。
>>583 ドリルは大分湾で弱体化食らっちゃってそのままだからな・・・
波動砲に火力食われてマジ産廃
>>606 そういう状況が起きるだろうから∞武器作るときはVEでサクサク回して
メインの∞装備が一通り完成してからVHでやろうとしている俺が居る
もちろん予備枠はある程度拡張してそこも使い分け用の∞武器でね
菜の葉に断然萌えたのに過去ログみたら不人気ぽいのか?泣いた
甲とのチャットを「欲しい欲しい!」と懇願したり
「甲の赤ちゃん産みたいです・・・」とかエロいショーウィンドウ眺めてるのを
甲に指摘されて「なんでもないのぅ」とか萌え死んだんだけどな
ところでESの武装どんな感じにしてる?
俺はニー地雷マグナムのブンディをEフィンガーに代えて
FCはアトミックランチャーとFAB
これで1ゲージで6000ダメぐらい
高ダメが必要そうなときは予備枠からイニとブンディを引っ張り出して
高高度コンに変更してる
菜ノ葉は大仏鯖をやるとウザ過ぎて嫌いになれる
一番嫌いになるのは学園レインだろうが・・・
戦場の二人終わったんだけど
何でリアルにエージェントが出てくるの?どういう原理?
ここでシステムボイスから壁紙からプラグイン関係全部ニラにしてる俺登場
割とニラは人気あるんじゃね
ないか
ニラのシステムボイスはやられたとき悲痛すぎて耐えられんかった
ニラは日常レベルだと好ましいだけどな。
戦闘中に「甲が死んじゃう」とか号泣するのは気が散るからやめてくれと。
そんな俺は千夏好き
ニラはシステムボイスは癒されるからオススメ
ナビゲーションボイスは……クリスかレインあたりにしてる
ドキドキしすぎて、もうクタクタだよぅ><
今空ボイスにしてるんだけど死んだ時うるさすぎてワロタ
死んだときも静かなシステムボイスってなんかあるっけ
>>624 俺の場合まだまともにVHでやってないから参考になるか分からんけど
基本的に地獄で使ってるコンボそのままかな
倉庫枠が最大でも60ぽっちじゃ狭すぎてESの武装は本当に何を作るかが非常に迷う
大部屋とか罠部屋のはジャミングあればどうにでもなるがボスだけはガチで潰さないといけないからな・・・
対多数用にグラビ、FAB、雑魚殲滅用兼デカブツ対策にファランクス辺りを用意してる
装甲技を千手で複数活かしたいけど中々いいのが思いつかない
>>607 このスレではどちらかというと、レインや空の方が空気
俺は
クリス>>亜季姉>クゥ>>イジオペ>>ノイ>ニラ>>>>レイン
>>628 このスレの凄腕さんたちは割りとその仕様な気がする…
地獄やってると死んだときに泣かれるナビは使えなくなる
ナビボイスオフ、システムボイス空orクゥの俺
クゥだとセットアップメニューで「ゲーム終了」押すと心が痛む
終了時に毎回逃げるのかとか聞かれるわ
俺は
空=クゥ=真=亜季=千夏=菜ノ葉=レイン=クリス
だな
ジル>甲のMH時サポートって真じゃないの?
神父の命令でやらされてたと脳内解釈してたけど。
神父・阿南・ダインスレイヴはアセンブラ争奪以外では共闘関係にあったわけだし。特に甲排斥は。
ラピッドヴァイス×10無理ゲーすぎワロタ
スレで前挙がってたインボーバーFブラですら挟み撃ちされると無力だったんで
結局マインスイーパ+撃鬼槌永久飛翔で削り殺した
あれを地上立ち回りで打開できる奴は尊敬するわ
>>641 中尉、誰か一人に絞らないとイジオペさんがグレますぜ
................((Ωガンバロ!.........トコトコ..............((Ω...................トコトコ...............((Ω).................カタカタ..............ξΩド゙テッ
ニラかわいいニラ
ニラにFCニラレーヴァとFCニラソード追加してくれ。
村正みたいな雑魚に装備できないほど武装作ることないだろ…
村正甲さんよりも強くなっちゃったからなw
え?
せめてニラはちょっとネタ効果にしてくれてもよかったよな
臭くてそのニラが生えてるところを避けるだけじゃなくて甲さんにかぎりヒットしたら即死させる
みたいな感じでw
FCでニラユニバース:フィールド全体にニラが生えて全員にダメージとかどうよ
画面からも異臭が漂ってきそうだwww
スカイハイトニラローグでいいだろw
空からニラが降ってきて大ダメージ
>>623 菜ノ葉√だけ通常パートでギンギンになって抜いた俺はいったいどうすれば?
とりあえず晴嵐の三連撃(笑)とフェニックス地獄26、27、36禁止をなんとかしろ
ヒロインの設定が素晴らしい
だからこそ、ヒロインの身体の残酷描写はショックだった
そんなにニラ好きなわけじゃないんだけど
湾のニラのHシーンはいいと思う
てかスカイ通してニラでしか抜いてない
>>659 残酷描写って、千夏の足が変なやつ!?
空のアレは、抽象画みたいで思考が止まったが……
つーか、千夏がISAOの性欲処理使われてたりしたほうが、
あの逃げ腰には割と納得できた気がする
あんな世界の軍隊にいたら、全身義体自体は珍しくないし
……まあ、それだけ生身の身体を愛してたってことか
>>660 俺もノイ診療所でのニラと仮想Hしかお世話になってないな
レインのスライムにしかお世話になってない俺はたぶん変態
1も2も罰も一度も抜いてない
むしろ意図したわけでもないのにオナ禁状態に
ESは通常ならランスカイザーマグナムレイジングDDI・A・IでFCはFABとキリングか月華衝
フロアボスならブンディ火炎ハベスタ挟む。FCは構成にもよるけどイニ+何か
ずっとVHだけど加護も使い果たして死んだのは3回だったかな
VS19さん6体@ニラ脳内で融合をキリングで返り討ちにしてやったら2発目が来てくたばった
あれは流石にニラッときたなあ
エロ的には菜ノ葉とクリスが大人気だな
てか、他キャラで抜いた話はほぼ聞かないな
>>666 最初にレインのスライムで期待値上げといて、ニラ以外は全部ふつーだからなぁ。
クリスはかなりよかったです。
>>621>>642 文章読んだ時は絶対後で大物登場してくるなコレとか睨んでいた所ゆえに完全スルーだった時は悲しかった
>>622 引継ぎは、うん、無いんだ、無いんだ。
って事で1発出た所勝負の遊び方なんすよ、ゆえに真や千夏を取るか対策装備を予備枠において置くかでいつも悩むってか空さんキテー
ESと鯖で、それぞれ同じキャラ×5だったら誰がきついだろうか?
広いステージと狭いステージの2パターンの計4パターン考えてもらえるとうれしい
1,02のトランキもしくは1,04の19
狭かろうが広かろうが詰むと思います
ESギガマイン楽しいお
カット入るからFAB早く∞にしたい
敵の攻撃に少しでもかすると,、そこからいっきに10割りもってかれるのは
なんとかならんのかねえ・・・。狭いステージだと、立ち回りも糞もあった
もんじゃない、唯の運ゲー。なんらかの回避手段が欲しかった。
GGのバーストみたいなもんがあってもバルドじゃろくに機能しないと思うぞ
バースト読みか
>>674 方法はあるんじゃね?例えばゲージ使用の設置形で、自キャラが攻撃喰らった瞬間発動
一定時間負極的バリア出し続ける+超強力な相殺効果みたいな
サンダーボルトビットの上位FCみたいな形で
まあレバや融合みたいな即死クラスは無理でも、リンチは回避出来て並のFCはカスダメに抑えますみたいな
復帰装甲で無理やり突破しようとしてるのに
勝手にダウン復帰して、復帰装甲なくすのやめてほしいわ
悪夢が辛い 仕方ないから19でストレス解消してからESに潜ろう
でも戦歴には残らない……ハァ
敵は強制的に∞コンボ回避はいるのにこっちにはそれがないっぽいのがなー
イニシャ的な使い方で、コンボ中常時装甲+とかなら次回作でできそうな気がする
さすが19さんは格が違った
悪夢の勝率9割も夢じゃない
wikiの悪夢攻略武装にもあってこっちでもたまに見るけど
アムショカイザー>マグナム>ブンディのマグナムって何か意味あるん?
アムショカイザー>ブンディで高度十分じゃね?
>>683 安定の為だと思う。
トランキや19相手にアムショカイザブンディ決めると裏に行きやすいし、たまにすかす
ニョーランドだっけ
次はどの武装を12個集めようかな
>>677 新機体の攻撃は復帰タイミング早いことあるよね
悪夢で●&スプレッド祭りなんかのときは村正こいやぁぁぁぁって声の限り叫んでるし
ノイてんてー地雷たのむうぅぅって場合もあるし
>>683 1〜2カイザー程度だとサクッと村様が登ってきてGFしてくるし…
>>677 俺のグラビ〆でコンボ継続してたら2ループ目に敵が空中でダウン復帰。ここまでは良かった
なんで装甲のオマケ付いてるんだよwこっちにもつけろよwってのは何度もあった
アムショ>カイザー>マグナム>ブンディの後のエクステ移動中に、村正さんの正極で吸われたよ
松風やねこボムみたいに、どこまでも追ってくるというわけじゃないだろうけど、かなりの高さまで追ってくるよ
村正よりもノインツェーンの黒い玉のほうが怖いわ
ビリビリ音がするたびにビビる
上昇中に一度磁気や臥竜で追っかけられてると、かなりの高度まで
正極や磁気追加してカットしてくるからな・・・
黒球は音でわかるうえに、当たるまでラグがあるから避けようと思えばいくらでも避けられるだろ
でも村正の正極は発動前になにかあるわけじゃないし、避けようないからマジ理不尽
松風アルファは横移動遅いけど上昇速度が異常に速い
拘束ながいしビットよりウザい
ドMなホットドガーにとってはそういう理不尽なのがご褒美なんだろ
正極は村正見えてりゃ挙動で分かるし装甲技使えばいいけど
範囲広いし装甲あるせいで潰せないから鬱陶しい
パッと思い付いた怖い音集
ビリビリビリビリ
参る!
流れを…変える!
おにいちゃん!よろしくぅ!
パパぁ〜おねがいぃ〜
おにーちゃーん!ハデにやちゃって!!
松風!松風!
暴れうまだああー!グーン!
キーーン(サテライトの音)
叩き!潰す!
そこかねっ!
放出っ!
とらえたっ!みつけたっ!
穴だらけにしちゃうんだから!
そろそろ本気出すわよ!(空イニシャ)
よしっ
チャージ完了!スタン…フレア!
ハアアアアアアアアアアアッ!!
ほとんど脳内再生されてワロタ
大仏の資料でクォウトワイヤーが画面端まで届いて強すぎたとか
ライフルとか調整ミスるとエライことになるとか言ってたはずが、なぜかより強化したものを搭載してるんだから
まあ辛くなるのは当然だわな
>>696 コンボ中に聴くと、
ちょッ! まッ! うへっ…
……。
――あーあ。
うひゃひゃひゃひゃ
パッと思い付いたイラッと来るセリフ集
見える!私にも敵が見えるぅぅぅ〜
当たらなければどうということはな〜い
見てから反応余裕です!
ハハッ!すげぇ!
この卑怯者がぁぁぁ〜
ノイちゃんで〜す、よろしくにゃ!
>>696 暴れ馬よりもお注射しますよ〜のほうが・・
あと力を解放しますも嫌いだな
704 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 20:52:48 ID:0toapVRb0
>>696 オレ、ヘディングも得意なんだぜ〜
>>676 もうサンボルとかヒートボムとかコレダーのFCでよくね?
長官のアタックが「腋窩!」にしか聞こえないんだが
大仏のテンプレのイニシャ、FB使ってたが地獄後半じゃ通用しないな
wiki見ても武装載ってないしなぁ
よければここにいるホットドガーのコンボ教えてほしい
出来ればSDやNDとかの詳細な振り分けを書いてくれると助かる
村正ならテンプレごり押しでいけるよ
書き忘れた
甲さん限定で頼みます
大罰のテンプレ使えばいい
村正はトランキと悪夢がクリア出来ずに諦めたな
79とフェニックスがきつい甲さんは意地でクリアしたが
テンプレごり押しで悪夢いける?
>>710 wikiの地獄攻略武装例のコンボで十分クリア可能
というか、
1、素早く空中移行(対空スプ当たらない高度)
2、横移動可能
3、トランキワンコン化(FC2ゲージ込みでおk)
さえ満たしてればどんなコンボでも悪夢はクリアできると思う
>>706 イニ前のブンディ使っても行けない?
高さはコレだけで十分なレベルまで上がるから割と無双できると思うんだけど
バリバリーっといくかグルグルーっといって
ドーンって突っ込んで
ビシッバーンってやるかガッギューンっていって
シャキシャキシャキシャキって登っていけば後はどうにでもなるよ
>>711 それ出来たら甲で79突破できるレベルじゃん……
46回トライしてようやく甲で79突破したレベルの俺にはまだ村正でそれは無理だ…
それにトランキワンコンテンプレコンボじゃ無理だろw
相手のヒートゲージ溜まるのをちゃんと見てから攻撃しろってこと?
村正でダメージあげるっつったら、月欠始動、打潮フルチャージ、FC威ぐらいか・・・・?
これでも1コンできるかわからんが
なのはの機体で地獄クリアできるステージとかある? 制限時間があるステージはどうあがいても不可能だと分かったけど
トランキが狭いステージにいるだけでそれはもう難易度とかじゃなくて理不尽度
>>713 コレダー(SD)、スィング(ND,LR)
タックル(LR)
ニー→マグナム、アムショ→カイザー
ブンディ
でおk !?
よ〜し、がんばろ〜っていって
え〜い、やぁ〜って突っ込んで
勝てっこないよ〜〜で〆
ESでギガマインさんイケメンすぎるだろ
>>719 順番にやっても5ですでに勝てる気がしない
てゆーか2で詰みなんだがw
>>706 371の使うかwikiのコンボでいいんじゃね
俺はヌルいからニラだと1と4しか無理だったが
ニコかどっかでレイン×2(学生、現代)のはクリア動画あったな
久々にトリプルコラボやってるけどやっぱ酷いな
対空技はいいとしても、倒れてから何度も拾い直すのはどうにかしてほしい
コラボ杯に備えてしずか使ってみたんだが、おもしろいな
バスターブリッジとホールドアップが使いやすくていいし、爆撃も結構威力あるわ
なにより敵の時はウザくてたまらん声がかわいく聞こえる
ホールドアップの装甲無視は便利だな
レーヴァの装甲でさえ瞬時になくなるのは面白い
安定したコンボ組みにくいけど
>>730 「直訳すると……DEATH!」は、
FCフィニッシュしたときには気持ちよさそうだなーとは思ってた
フィニッシュしたあと自分がDEATHるから困る
DEATHは壁際で外れることがあって何故か敵が復帰できなくてこっちがDEATH
>>719 その”なのは”だと魔王思い出すからやめれw
残酷なのは戦争
全力全開でレーヴァテインと勝負してお友達にですね
魔草少女リリカルなのは
ニラーライトブレイカー
甲…少し…頭冷やそうか
初めてしずかでちょっと地獄やってみたけど、
甲さんに勝てなかった……つーか勝てそうにないんですが……w
接近戦は無謀だから遠距離で削ってたんだけど、
スペクトラルミサイルをブーストでもかわせなくて、
向こうの火気は全部見慣れたものとはいえ、なんか全部強力に見えて
空使って地獄が色々詰まった…
なんとなくニランナーで不死鳥やってみた
何故かとても癒されたw
よぉーっし、がんばろっ!!
まゆっち<<<<<<<<<<<<<超えられない壁=乙女さん=揚羽様<<<<<<<<<百代さんなのに・・・・
百代とか人間やめてるじゃんw
ボディブローでさえブロック10ぐらいの装甲ついてそうだなww
小説版を本屋で見かけたから思わずゲットしたけど
汁様が阿南の子供だなんてゲーム中に出てたっけ…
>>745 地獄3から順試していって、「ニラを残す甲を懲らしめろ!!」
名字的にねーよw
>>745 甲さん(3体)って事じゃない?
関係無いが中央スイーパブンディがやっと安定して来たぜ
でもその後の拾いが上手くいかねー
凄腕への道は険しいな
違った
阿南じゃなくて米内だったわw
>>750 ジルのモノローグシーンでジルの両親登場したじゃん、立ち絵ないけど
バルスカ学園に反映したら、ものすごく怖い一族誕生だなおい
>>751 (;^ω^)
それ、適当な中堅雑魚機体でもクリアできるよ
しずかなら1コンボで終わるし
ちょっとしずかのタイマン性能なめんなよ
ホールドアップ→ズゴ→シャザーク→ねこで起き攻めし続ければ一対一なら全部勝てるぞ
タイマンじゃない場合はお兄ちゃんに頑張ってもらおう
火炎入れるだけでダメージが1000up
まゆっち5体に集団リンチされてESすっかりやる気無くなった
いちいちハモってんじゃねーよ!
「「「「「暴れ馬だぁー!」」」」」
一度はやられてみたいなww
>>751 他の人も書いてるがしずかでタイマンならすべてのキャラに余裕で勝てる
ためしに
>>751の書いた地獄やったら余裕どころか死ぬ気配が見えなかった
まだまだコンボのつくり込みが甘いと思われる
しずかに限らず甲以外は甲とはまったく違った立ち回りを必要とするから
しばらく使い込んでみるとその良さがわかるよ
>>759 火炎いれたり流星前のコレダーはSDだろうからどうせならSDハーベ入れたりとか
特に大罰ではイニ前にブンディ入れるといい気がする
そういえば大仏ではエクステ始動使ってたなと思いだした
俺漏れも>エクステ始動
>>751 前にニラでクリアしたSS貼られてたような
ニラはなんもやってなかったようだがw
ニラで地獄制覇出来るって
NOGタンが言っていたような気がしない
サポート報告しても直らないだろうしまあいいか
>>763 なにしろ初めてなんで、初期装備でやったもので
>>758 のコンボやってみたら、
ズゴ→シャザのつながりは練習が必要みたいだけど、
結構いけそうなかんじがした
あとは弾避けの立ち回りが重要だね…
空飛ぶ装備を併用すれば、ミサイルもなんとか撒けるみたいだし
地獄終わってESまたしだしたんだが青龍→スラッガーが楽しすぎるwww地獄での鬱憤を晴らせる特に相手が何か喋ってる最中にかっとばすのが何ともw
御託はたくさんなんだよ状態
もうCPUに辰気加速使わせるのやめろよ…
自分で使ってもチート武装なのは十分わかってるのに、
CPUに使わせたらそっからのコンボで1/3ゲージから1/2ゲージ削られるの確実じゃん
正極と同じで避けたくても避けれないし。甲さんならカイザー使えば避けれるんだろうけどさ
それでも相当反射神経よくないと無理
村正なめてたわ
ノインツェーンより格段に妨害性能高いじゃねえか
また荒れるぞ
はいはい村正のせい村正のせい
ISAO<私が本気を出していいのかね?
79は間違いなく運ゲー
カツアゲみたいw
長官はクラックダウンかバッククラックをEXキャンセルすれば、
空中移行できるだろう・・・
小銭ちゃらちゃら
え、で結局ジルって米内の息子なん?
しずかのコンボ作ってる最中なんだが、イニ後のホールドアップのダメージが46で泣いた…
っていうか、使える武装が少なすぎるぜw
毎晩毎晩同じ時間に・・・荒らしてるの同じやつだろw
>>782 小説版だと登校拒否のレインを汁様が見つけて
甲と汁が喧嘩を始めそうになったところをクリスが止めた時に
クリスに「米内の御曹司といえど」って言われてる
しかしながら汁曰く米内の血は入っていない
DNAの元は祖父のジルベール卿との事
ということは汁って親殺し(血は繋がっていなくとも)したってこと?
>>783 しずかはユニークの中では強いほうだがそれでも甲や村正と比べたら圧倒的に劣る
深層や地獄70台とかではきついが地獄50水無月姉妹ぐらいのレベルなら
ストレスなく安定してクリアできる
>>785 余裕で出る(安定コンボは無理)
そもそもしずかにイニは不要
俺の場合イニを攻撃に使うと死亡率が跳ね上がる
>>786 答えてくれてサンクス 少し複雑?な家庭環境にいたんだなぁあのヘタレ
自分はしずか使っても2700ぐらいしか出ないな。
しかもエルカルラタダンツァ使ってるから壁に引っかかって安定してダメが出ないという
小説版のアナザーデイズって何所で売ってるの?
興味出た。ノベル系の小説を取り扱ってる普通の本屋でも売ってる?
作中でのジルベルトの扱いがひどすぎる
こいつも同乗する余地はあるはずなのに
ましてセカンドはDCと同じようなめにあってるはずなのにな
最後までゴミ扱いされて世界を救ってもあんな奴でも役に立つんだなと言われる始末
つか、よないって読むんだ。よねうちだとばかり
空の敵になった時点で人生決まっちゃったようなもんだ
仕方ない
>>793 ・レインに骨折られる→何事も無かったかのように物語進行
・クリスにズタズタにされる→誰にも気に掛けられる事無く物語終了
正直、アナザーシナリオだけに限れば主人公陣営の方がよっぽど鬼畜だと思った。
囲まれそうになったときはサテライト→ジャイロ→シャゲorコリブリが抜けやすい
バンカーやジャイロ込みのコンボ覚えると飛躍的にダメージ上がる
>>785 バンカーバスター入れてみ
6600ぐらい出る
甲と空が生き残ったまま灰色のクリスマスが起きたら、
そのままアセンブラで世界滅亡だろうな
どっちにも救う力がなくなって
既出を恐れず小ネタ投下
ABでFC出したときはA、BCでFC出したときはBが押しっぱなし判定に利用される。
知らなかった人はこれ覚えとくとC指の成功率が格段に上がると思う。
甲と空と真の三人には、あの時点で既に 先生の仕込みが終わってる。
先生が自分すらも欺いた。って言う防御機構はそれの事だろうしね。
甲と空と真が生きていれば少なくともアセンブラに対抗可能の筈。
甲と空とレインの三人で傭兵生活ってのも見てみたかった・・・
しずかはアクセルファイア始動で2900くらいが限界だったわ
いや、弄ればもうちょい火力上がりそうだけど実用性が死ぬ・・・
やっぱ両方生き残れる話ってのはもうDive2の時から思ってたが見てみたいなあ
甲と空どっちも生きてりゃ少なくとも戦いという選択肢は選ばなかった気がするが
どっかで隠居してそうだ
ダンツァ2回とか場所が限られすぎる
雅「いや、戦いは起きるね。甲を奪い合う恋の戦いが!」
>>786 声優さん被ってるみたいだし、公式設定でもまあ、矛盾はないのかな…
米内は反AIの武闘派だから、ジルを造って反AI派の旗印にしたかった、
でも普通の子供に苛められる気の弱い子供だから、不満で虐待してしまいました、と
しかし、ジルはかわいそうなヤツだな、
鳳翔の時点で救いようがないって意味でも、哀れって意味でも
ダンツァはかっこいいから最初は頑張って使ってたが…
そこらの柱に頻繁に引っ掛かるんで結局ビームナギナタに切り替えたなぁ
需要無いだろうけどジル視点の話とかは悲惨なんだろうなと
しかし紆余曲折ありつつもダーインスレイヴってそれなりに名前が知れた傭兵組織作った辺り
無能とは言い切れないところもあるな、まあ人望は皆無にしろ
ジルベルトは罵倒のバリエーションが豊富
堂に入ったポーズのFC作るべきだったな
ロッカーに入るFCも
こないだ天国への階段飲んだけど死ぬかと思ったわ、レインさんマジ蟒蛇
>>819 FCゲージを下げるのかもしれん
もしくは、怒らせてHGゲージを一気に上げるとか
>>643 あれ、開幕カイザーシールドで湧き待ち→左右端でシールドチャフ撒いてファランクス→カイザーで反対への繰り返しで楽勝
シウコアトルで更に完璧
イニシャは甘え
>>819 誰も近寄りたくな(ry
今週のパッチで檻の磔直らないかなー
敵を戦慄させる堂に入った構え
今プレイ出来る地獄65と70両方クリア出来ん…
70の方がまだなんとかなりそうだが65のサテライトレイプがキツい
敵がちょい浮き状態(密着アームアッパーor手榴弾)から
ドロップキック→サイス→コンタクトボムが連打で繋がるからコンボ作ってたら
あっさり2時間たってしまった…。おそるべし。
FABで〆ってる人たちって自機もくらってるの?
食らわないために対策とってるならおしえてほすぃDEATH・・・
自機も食らってるよ
マジですか・・・
それなら高高度コンボでギガマイン食らわせたほうがいいのかな
FABの良いところは鯖の狭いMAPとかで安全にヒートゲージ回復ができるところ
邪魔な敵を巻き込めない広いMAPだと使わないし、ダメージ用に使う技じゃない
戯画マインは自機の食らうダメも大きいし
今高高度コンボで戯画マイン組み入れてみたけど自分は1250食らって相手は2490食らう
FABなら自機は250一定相手は1700ぐらいだった
ただFABは割と不発があるから困る
装甲も少ないし邪魔されたら即あぼん
誰かも書いてたけどアムショカイザー→ブンディってそこまで安定しないかな?
自分的にはマグナムはさむほうがあたりづらい気がするんだよな・・・
障害物に引っかかって位置遠くなってエクステで拾うってのが多すぎる気がする
ちなみに俺はアムショカイザー→ブンディ→ニーI・A・I→レイジング火炎ハベスタ→
イニシャ〜って感じ。
シーアネモネで地獄26選ぶとC++エラー100%出て落ちるんだがなにこれ
>>831 ギガマイン発動後に離脱できる武装を組みこんでおけば
高々度からであればギガマインが自機に当たる事はないよ
でも気をつけないと相手が踏んでくれずに不発ということもたまにある
>>832 安定しない事はないけどブンディ入れずに突き抜けてしまった方がさっさと空に上がれるってところもあるはず
それとアムショカイザーブンディでもニーマグナムブンディでもブンディの後はエクステ入れてる人が多いんじゃないかな
高度さえ上がれば次は横移動の自由が効く方がいいと思うし
>>832 ブンディ>IAIは間に何か挟まなくても繋がる
ただニーマグナムにしてもアムショカイザーにしても若干ディレイを入れる必要があるがね
まぁ中央だとちょっとあれだが…
今更村正使ってみたけど強いな
イニシャ後が安定しないから実質封印状態だったのにdive2ボス トリプル 悪夢以外ミス回数3回以内とかありえねぇ
壁際は諦めるにしてもアムショカイザーブンディを軽〜中量級キャラに斜めから当てると外れないか?
>>834 >>835 サンクス
ニー挟んでるのはまさに壁際以外であてづらいからだね MAP広いとこだとエクステとかで
攻撃よけたとき真ん中行っちゃうし・・・
>>831 自機ダメが一定で250だったのかー
先入観で自機ダメ高そうだったから何でみんなが使ってるのか不思議でならなかったわ
このスレはホットドガー多いからHP気にならないんだなすげえと思ってたw
ちなみに自分はいつもニー地雷マグナムのテンプレコンボをつかってるんだけど
最後のコレダー→流星の間にMBUとIAIいれるのと流星後のFAB使うのだとどっちがいいですかね?
ちなみに地獄での話ね
>>834 >ギガマイン発動後に離脱できる武装を組みこんでおけば
その発想はなかったwww
>>838 流星後のFABはやめたほうがいい
相手が復帰したらFABがまったく意味を為さなくなる
前者のほうがいい
FAB使うなら流星使わずFABだな
>>825 手段を問わないなら70は永久飛行しつつビットやマインやら撒いて、ゲージ溜まったらレプリカなりスカイなり出してりゃそれで終わる。
偽甲ミサイルすら届かない高さに行けるから、本気でダメージ喰らう要素が無い
65はこちらもサテ撃ちつつ2体まとめてハメれる形にもってけるように攻撃避けつつ粘る
村正はトランキと19以外ならどれだけ群れてようが無双できるからな
トリプルとかフェニックスを村正でやったときは笑えた
電磁正極、相手は死ぬってレベルw
まぁその分トランキ3とか悪夢がかなりきついんですがね……
あまりwikiみてなかったんだが、機体情報の更新状態すげーな、乙としかいいようがない
そういや結構前のレスで見た気がするけど、村正が言ってるのは「ながれ・かえる」だよ 細かいけど一応
>>836 アムショのあとちょっとディレイ入れれば当たる
けど俺はニーブンディにしてるなあそっちのが安定するし ニーは繋ぎとしてマジ優秀
タックル>アムショ>マグナム>ブンディ>カイザーってしてるんだけど良くない?
>>839 d
じゃあMBUIAIでいくかな
ヘタレドガーな自分でもなんとか73までいけた
あとちょっとでレインボーに手が届く・・・!
>>844 アムショ>マグナムである必要性が薄いと思う
アムショは硬直時間が長いから安全性は少し低い
タックルの慣性が消えかけても安定して繋がるという利点はあるから
タックル>ニーもタックル>アムショも一長一短だと思う
アムショ>マグナムっていうのも少しだけど装甲が付くのを利点と見るか
カイザーよりも発動が遅いのを欠点と見るか、見方次第じゃないかな
(個人的には装甲もそれほど多くないし発動の遅さにデメリットを感じる)
で、結果ニーマグナムかアムショカイザーかの2択が主流なんだと思う
wikiの悪夢攻略動画のパスワード知ってる人いたら教えて欲しい
適当に sky で通った。
通ったわ
大文字にしてたわ
感謝
>>846 なるほど、始動にスイング使ってるからタックルが遠くなる事が多くてアムショにしてるから
一応利点は取れてるかなあ
まったくの見当違いだったらやめようかと思ってたありがとう
>>833 36の間違いじゃないか?
フェニックスでそこ選んだら村正が登場するまでに画面にエフェクトかかったままとまる
シーアネモネは両方大丈夫だったけどフェニックス36止まるね
しかしシーアネモネわらた
どうでもいいけど地味にシーアネモネ強いよね
俺、片手クラスの使い手にシーアネモネ使われたら甲使っても勝てる気がしない
完封されて削り殺されるイメージしか浮かばない
俺もシーアネモネは大丈夫だったけどフェニックス36は
最初のフェニックス登場のところで固まるな
>>812 ダンツァは特にそうだけどしずかは全体的に引っかかる武装が多いのが難点
フェニックスのバグはwikiに書いてたんだな・・・
スレ汚しすまない
>>839 今頃の亀レスですが・・・
高々度ギガマインで自機も食らわないで使う方法だけど
カイザー>ブンディ>ギガマイン>IAI>流星(途中でキャンセル、50HIT前後くらいは当てても平気)
これで敵にだけ当てられるよ
足元に寄ってきてた他の敵にもギガマイン当たるから結構お得
自分は高々度ギガマインのコンボで悪夢もクリアしてるから十分実用に耐えると思う
バルドル学園の戦闘で、戦闘途中(ランダム)コンピューターが再起動かまして先に進めん…
一応バッチ1.04当ててるんだが
俺もなったけど、ストーリー最初から初めて落ちるあたりまでスキップしたらなおったよ
>>856 ギガマインは、準備モーションは中空でも
セットは接地してないといけないと思ってた…
直前に対空ビット落として、敵が落ちる前に逃げるようにしてたよ
ともかく、ギガマインのダメージと範囲は病みつきになるな
地獄で19使ってると稀に敵倒しても爆散しないことがある
得に掴みを含めたコンボするとかなりの確率で敵が消えない気がする
倒したあとも適当に攻撃してればそのうち爆発するんだが
そろそろ戦斧の途中補正を7にしても良い頃だと思うんだ
同じような位置取りを出来るグラビやアサシンは良性能なのに
こいつだけ不遇すぎる
19の融合がマグナムブンディの速さに余裕で追いついてきてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wikiの用語集眺めてたんだが、「義体」の欄の使用者に甲があるけど何でだっけ
もしかして目のこと?
千夏badで義体になってたよ
見てないからわからんが、千夏バッドエンドの事とか?
傭兵時代の甲はどこにも機械使ってないはずだが(チップ除く
ESの武器庫がやっと60になった
1フロア全部クリスが一番疲れた・・・逃げらんないし
鳳翔出身者ってトラップ設置系ばかりだね
インファイター1人くらいいてもいいのに
>>868 まゆっち使ってるとトランキよりも19よりもクリスが面倒(´・ω・)
地獄ってやっぱ運ゲーなのか?
クリア動画見ても79とかどれも村正がおとなしかったのばかりだし
運ゲーの中にも多大な運が必要とされるのと少しの運で良いのがあるんだよ
俺の場合は
79は5/315
80は20/60
運ゲーなのはどっちなのか分かりやすいな・・・
俺は甲で79は8/34で悪夢が5/140なんだが、
個人的には79のが簡単
>>870 まゆっちはまだ使ったことないんで分からないけど
クリスは放置するとホント面倒臭い奴だよね
まあスウィングぶん回せばいいだけなんだけど・・・
あと学園レインは鳳翔出身で薙刀使いでしたね。
今気づきました、自分で訂正しますw
>>873 FCがマッドさんってのが気になるけど今やってみたけど安定度抜群だなwww
>>875 俺のまゆっちは見切り主軸で戦ってるから正面から来ないクリスはどうしても苦手
79がうざすぎる
運ゲーじゃないって奴は勝率最低8割ぐらいあるんだろうな
79は超運ゲーだろ
ただ運ゲーは運ゲーでもその人の立ち回りによって確率が変わる
何百回やってクリアする人もいればクリア率が2、3割の人もいる
VHの地獄展開でもサターンパッドなら結構戦える。
と言うか初弾アムショだと超反応合戦になるのでこれ以外無理だった。
皆良く箱パッドとか鬼な代物使ってるなと感心するよ。
運要素皆無とは言わないが立ち回りでなんとかなるし
で、シーアネモネやっぱり駄目だった、また環境依存かな
ダンレボのパッドとかでやってる変態はいないのかな
いくらうまくても、一度転んだら後は敵の機嫌次第だからな
全国探せば一人くらい鉄騎のでやってる人がいるとおもうんだ
転びパターンだけでなく空中でキャンセル不可技空振った時の落下後展開は理不尽極まる
つーか70以降は結構運ゲー多いよな
ただ話題になるのが超運ゲーの67、79、80ぐらいか
79とか転んだら1ゲージは軽くもってかれるし下手したらそのままあぼん
67は転ぶどころか動きとめるだけであぼんだし
>>885 ちょっと練習がてらこのコンボで鯖いってくるわサンクス
特に村正なんかはかなり気まぐれだよな
辰気加速やSDでべったりくっついて追撃しまくりの時もあれば
こっちがひるんでてもボーッと空中漂ってるだけの時もある
あと何回19の融合に殺されればいいんだ・・・・
分身と本体同時に動いて片方が足止め片方が融合ってなんなの
>>891 俺も地獄77でさんざんやられてるな
1500回超えたのに未だにクリアできねぇ
77はマジで融合の餌食になる
融合避けようにもマップが変に狭いし引っ掛かったら死亡
80もマップは広いけど村正か偽甲が残ってるときに融合発動されるのもめちゃくちゃ厄介
あぁ80ダメだ……弾幕凄すぎてトランキにまともにコンボ入れられない
てか19はトランキにべったりすんなw
前衛:村正+甲
後衛:トランキ:ノインツェーン
よく考えれば、素晴らしいバランスのとれたパーティだ。
ISAO<チラッ
>>896 19はべったりしててもスイングで突っ込んでトランキにタゲが移ったときにコンボ決めればおk
トランキの弾幕は4個のパラレル発射時が一番狙いやすい
ちょうど間をすり抜けるようにトランキに接近するとトランキ潰せる
俺的にパラレル避けつつ仕掛けるのは正直お勧め出来ない
HG満タンでも、コンマ1秒で冷却完了して、暴れを貰う場面が多すぎる
トランキのHG満タンを確認しつつ青ミサに突っ込むのがお勧め
青ミサをわざと1〜2発カスりながら突っ込むと、コンボフラグでも立つのか
瞬間冷却が無くなるんで、確定でヒートカウンターを取れる
これだと足とか体当たりとかの暴れを貰わなくなるんで
あとは他からのちょっかいが来ないことを祈ればいい
助言サンクス いろいろ試してみる
コンボ火力も上げた方がいいかな ゲージなし1500、イニで流星まで入れて3500くらいなんだけど
え?
地獄と鯖は甲で、かつテンプレありきの難易度になってる気がする
それ以外だと
>>902とか言われちゃうほうがどうかしてる
正直HGとか見てもあんまり役に立たないような・・・
頑張ってチラ見しながら頑張ってもトランキのHGが満タンで突っ込むぜって思ってもそのときは避けるのに精一杯だったり
あとパラレルならレーダーで分かるからまだしもミサイルなら青ミサイルか白ミサイルかレーダーからじゃわからないし
パラレルにしても間すり抜けても近づいてトランキにタックル当ててもニーマグナムする前に村正とか偽甲に潰される
トランキに近付く方法より近付いてからどうすればいいんですか・・・
バトルロッド実用コンボ組み込めないもんか・・・
横移動、装甲付き、いつでもSDキャンセル可能とか化ける要素はありそうなんだが
スィング+コレダー+タックル+バトルロッド+マグナムの超絶装甲プレイが楽しめるよ
>>810 , ‐- '⌒ヽ
/.:::::::::::::::::::::::\
. /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ ( いや、戦いは起きるね。甲を奪い合う恋の戦いが” )
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>>906 装甲中尉門倉楽しいね
撃鬼ヘリコプターとか
>>884 79だとサンボルうまく使えればそのレイプを回避出来る気がするんだが・・・
67と80はサンボルでも無理だがorz
>>901 火力が低すぎてお話にならない
イニFCで悪夢のトランキを1コンできる7200以上が理想
ブンディ系の高高度コンボ以外だとかなりきついけどね
イニFCで6200以上出るならHG高い時に狙えば1コンいけるので下限がその辺かと
むしろよくその3500ダメのコンボで80までこれたなと感心するわ
流れに乗ってランサーコンボ組んでみたんだが
その武装セットにするとなぜかすごく運が悪くなる
普段の悪夢の勝率15〜20%なのに、余裕で3%切るんだけど
基本的には運ゲーだとは思うけど
それは運じゃなくて単にランサーの溜めの隙とかじゃないのか
安定性と機動力犠牲に火力だしてるからしょうがない
いや、マグナムブンディまではいつもの武装と一緒なんだよ
そもそもランサーに辿り着けない
マグナムブンディ使ってる人って
コレダーorスイング→タックル→Jニー→マグナムブンディ?
始動バトルロッドも結構悪くないかも
Bロッド→”コンタクトボム”(安全確保とコンボ阻害阻止+罠生成)→カイザー→〜〜
コンタクト使用時に少し下がってカイザー使用で追撃する。問題は補正かな。
最低補正低い系統樹を使って組めば普通に戦えそうだし、カイザーとか有るから高度も確保楽そうだし
(スィングタックルから行くとなると他使えとか言われそうだけど)
スイング→タックル→レイクロ→Jニー→地雷→マグナムブンディ
タックルJニーより確実に入るがお空へご招待するのに時間が掛かるのが難点
>>916 そう
その後はグラビ居合いにしてる
悪夢は居合い入れないと檻に捕まる
先日ニラクエ始めて、wikiにあるとおり難しいで始めて2階まで来てるんだけど、
これってもしかして回復の泉をベースに雑魚かはぐれ守護神でひたすらLV上げ作業ゲー?
まあニラクエはもともと真ちゃんが作ったゲームだしな
ニラクエストはエロゲっぽく、ダメージ与えると服が脱げていくとかなら
もう少し楽しめたかもしれない
ニラクエスルー余裕でした
>>923 それ以前に服を変えても外見変わらないからなw
服を変えたら外見も変わったらもう少し楽しめたかもしれない
ニラクエ801
そしてgthmへ・・・
それより普通に負けたらなのはとかがレイープされるみたいなので頼む
まこちゃんの妄想力なら作れるよね
アクションパートにニラソード実装まだー?
ニラクエで思い出したが隠しボスが即死技で倒せたのには吹いたなw
ニラの模倣対作ったら無限の経験値によって甲さんなみになる?
1に何回1を掛けても1のまま
1に1を何回もたせば塵も積もれば山だぞ
1×1×1×1×ニラ
真√で甲中尉が仰ってた有り難いお言葉をお教えしよう
「何を寝言を言っている、素人?
戦闘力ゼロを何倍しようが、所詮ゼロなんだよ」
画面を覆い尽くすほどのニラがFABで一掃されていくとこまで見えた
マグナムブンディカイザーの後にバトルロッド入れるかなあ
高度は若干犠牲になるが
空の戦闘中のボイスってクゥにしか思えないんだけど一応空だよな?
>>940 空だけど学園空って感じだね。
空中尉のキリっとした表情とはギャップがありすぎて笑えるからいいけど。
戦闘中に「もうどうにでもなれー」とか「踏むなよ?絶対に踏むなよ?」とか「ホワタァァ」
って叫ぶ電脳将校の中尉殿がいてな・・・
門倉甲って言うんだが
レイン以外のナビボイスは“戦闘をしている"という感じが無いんだよな
今はまこちゃんにしてるけど
クリスもちゃんとナビゲートしてると思うが
バルドの次回作ってやっぱ後の時代なら模倣体が当たり前になってる時代なのかな
ネタが思いつかないがどんなのにするんだろう
クリスはまともだな
爆散したときの笑い声がアクセントになっててすごくいい
>>937 CFにあんな使い方があったとは・・・
後はチェンソーの魅せ方が良かったわ
ところで、どれくらい練習したらこういう魅せコンが作れるようになりますか?
なぜモホークのナビボイスが無いんだよ?
よし!しか言いませんがよろしいか
よし!
うむ!
オロローン!
この3つだけだから実装も楽チンだな
モホさん最後なんぞw
というか、ハンマー投げの使い方が本気で分からん。
チェーンソーと同じで開発陣が何も考えていないナポリタン武装なんだろうか
遊び心は大事
>>953 チェーンソーは空中で当てればそこそこ威力でなかったっけ?
チェーンソーは威力だけはそこそこあった気がする
下降するのはどうしようもない
地獄57 絶体絶命状態
沸くウイルスは無限じゃなかったってのは既出?
全部倒せば制限時間内にクリアできる
数は数えなかった
>>937 MBU>イニ>マイン>チェーンソーで吹いたわ
あとスウェーバックキャンセルカイザーがいい感じ
>>955 だが高い高度で当てると地面に降りる途中で攻撃が外れるという罠
>>955 着地まで当て続けるのって難しいよ
そして実戦では着地まで当て続けると他の敵の的になるし
地面に敵をつけてカリカリやってると敵HGが下がっちゃうわで産廃に
チェーンソーはロマン武器
後、威力は高いのでストーリー程度の難易度なら普通に使えるんで産廃ってほどでもない
ここの人はこの辺の線引きが最近おかしいきがする、なんかみんなサバとか地獄基準なんだよな
実際ストーリーではガリガリいわせてた
色々ダメ武装なのはその時から分かってたけど好きな武装だ
>>961 寝てる奴拾えるので育成中は攻撃力の底上げに使えるよね。
ESでも序盤にお世話になった。
>>961 鯖や地獄基準でもそうだし開発ツリーやコストと性能を考えると大仏でも産廃という認識だったよ
ESの序盤だと他に使える武装が無い時は使うんだけどねw
遊び心が足りてない感はある
クラッシュハンマーとかアルティメットナックルとか楽しいと思う。
まぁそれでも射撃武器は本当にどうしようもないものがあるわけだけど・・・
ストーリーだとドリルの方使ってたな
あ、ダメ元で書いたら書き込めた 連投すんません
最近の某アニメで汁と長官は親子役だったことあったんだな
チェンソは普通に戦えるレベルだと思うがね
まぁ地上ガリゴリが何かを挟まないと危険極まりない訳だけど
空中はSD慣性とか付ければ普通に威力出るぞ場合でそのまま地上に持ってけばよい訳だし
ガトリングさんもいまいち使いどころないよなあ…好きなんだけど。
あと鷹落としがチャージ技って嫌がらせなの?
フライングクロスチョップ+チェーンソーでそこそこ空中でもダメージは重ねられるんだけど
空中で出しても弱いし、実用性は流星の方がずっと良い。
というか、チェーンソー使う理由はカリカリ音が楽しいという理由だけなんだよね
ダメージは確かマインを追加したりすれば熱保持で結構ダメ出た記憶があるけど…安全性がね。
まぁ神父同様楽しそうにガリガリすれば良いんじゃね?って奴だよねコレは
>>968 Fブラスター辺りならフルチャージで許?れると思うけど野球とかに拘っちゃうとダメになるだろうなぁ
Fランサーだけどマグナムブンディ→青龍刀(1段目)→Fランサーがつながるな。
空中で大きく軸移動するので空中カットに耐性ありそうだ。
誰か活用したコンボを頼む。
>>972 ガトリングはダメージ量だけなら凄まじいんだよ、ダメージ量だけは・・・
鷹落としはインペリの存在さえ無ければ、まあ使う人もいるようないないような
>>950いないし次スレ立ててくる
>>950 撃破:よし
クリア:よし
コンボ:さすがだ
増援:増援だ
被弾:損傷が拡大している
瀕死:中尉、まずい
死亡:オロローン!
シンプルで使い勝手よさそう
そもそもFブラスターとかFランサーじゃなくてPブラスターPランサー
photonだからな
>>949 練習というより構成だと思う、自分はイニシャの後は極力イニシャ前
と同じ繋げ方しないようにしている
後は一つ一つ繋がるのかスカして他の技当てるのか確認してる
>>968 ギガマインからか・・・時間があったらISAOで頑張ってみる
>>982 スレ立て乙!
埋め兼ねてすと
フォトンとかプロトンとかポジトロンとか、兵器の頭に付く素粒子名はPで始まるの多いね
スラッガーで打ってギガマインへふっ飛ばしたあとは、吹っ飛ぶ方向の調整がかなり面倒だから
魅せコンには〆で使うほうがいいと思うが(主に製作者の負担的な意味で
やった!書き込めた!ありがとうソフィア!!
>>982 スレ立て乙!
ところで今EXEやってるんだけども、Lv上げってコンボに組み込むのとそれだけで倒すのとどっちがいいんでしょう?
武器だけはセーブ充てずに頑張りたいんや・・・
ガトさん強いけどね地獄とか鯖みたいなユニークの群対策や空中コンボには完全不向きだけど
強制よろけとダメ力は高いからコンタクトボムとかで横対策すれば充分運営出来そうだけど
大仏時代でVHNewゲーの菜っ葉さんの防壁戦で獅子奮迅してたよウチでは
ガトさんは記憶遡行でお世話になりました
ガトリングはなにげに最低ダメが5から4に下がってるのが痛い
ダメージも考えるとラインレーザーのが弾貫通・高威力と上位互換になった感があるし
だが実弾兵器好きにはたまらない性能
後、なにげに鷹落しは空中でだすと火炎放射みたいな落下速度になってるからいろいろと使い道はでたとおもうよ
ダメージも悪くないし
>>994 細かいとこで変わってるな
FCを死閃にして流星に繋ぐならありかもしれん
>>985 イニ前後で構成変えるってのが難易度高すぎる・・・
コンボパーツの引き出しの数が多いって事か、練習するのは主にそこのテストとか
構成が決まった後繋げるための目押しの調整とかって事か
>>989 難易度が上がれば上がるほど決まった時の見栄えが映えるんだよw
>>997ならシステムボイスをクゥにして「おお〜!めか!めかいっぱい!!!」と1000回叫ばせる
1000ならマインドハックされる。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。