戦国ランス part403

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日

● 戦国ランス前スレッド
戦国ランス part402
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1285873906/


● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 13:51:55 ID:eTmAItOe0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その306
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1286695545/
  鬼畜王ランス Part32 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1277273358/
  アリスソフト総合スレ 其の355 まんくちゅ
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1287050238/
● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/label_ikeboku/html/002.html

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ
   戦国ランス 巻之一    2008年11月27日発売
   戦国ランス 巻之二    2009年12月18日発売
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
  全5巻 発売中
3名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 13:52:16 ID:eTmAItOe0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
4名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 13:52:55 ID:eTmAItOe0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
5名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 13:53:16 ID:eTmAItOe0
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったから。
6名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 13:53:37 ID:eTmAItOe0
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
7名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 13:54:08 ID:eTmAItOe0
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
8名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 13:54:33 ID:eTmAItOe0
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
9名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 13:55:13 ID:eTmAItOe0
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、   / ̄ヽ
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ  | 重 |
  ,'::::::::::i´       `!::::', .| 要 |
 . ,':::::::::::l ,.ァr、  ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
  `丶、:ハ!.k:l    k:! i::::::::ll    ,. /
     .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
 .   /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
   // /:::::::n:::::::',\ \
  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
  `'   /-r‐!  ト--ヘ
     ゙ー'‐"  ヽニYノ


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戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中

ttp://www.alicesoft.com/special/index.html
10名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 17:30:15 ID:ePzcSq9e0
>>1
11名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 19:18:29 ID:rvCXdpgR0
テンプレにDL版の修正パッチ追加してほしい
簡単に見つからない場所にリンク貼ってあるし
12名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 19:19:12 ID:rvCXdpgR0
あと>>1
13名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 19:25:27 ID:VYF2uruL0
>>1
14名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:03:17 ID:WgHMCEGs0
>>7
あー俺島津に売れ残り珠子寝取られたけど、討ち取ったわ。
15名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:46:28 ID:BcP56n370
wikiにある在野武将を極限までなくしたんだが風林火山が仕官してくれねえ・・しばらく放置するしかないのかな。
16名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:50:59 ID:orHwUnFe0
うん、それかリロ
17名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:52:11 ID:D76uB2wqO
シィルみたいな子に遣えてほしい。
18名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 23:00:16 ID:PFsPy35JO
>>15
猿殺しルートで勢力をいっぱい残して、
150ターンぐらいまで気長にやる。がんば。
19名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 23:32:04 ID:39ENoUIB0
最後の方は空きを作るために誰を解雇するか迷うな・・・。
島津・毛利系の中から、何人か見つくろうか・・・。
島津を丸ごと解雇するか・・・。
20名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:18:07 ID:XtHd30Mo0
丹波を毛利最後の拠点にして
3姉妹捕獲前に毛利フェイズで制圧したら若干ウケた
21名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:40:58 ID:y1MIwrtN0
島津はバード以上にムカつく
22名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:48:24 ID:futFrFMN0
島津とかキャラクリすら取ってないわ
23名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 01:02:30 ID:PiqHe/Xd0
デメリットしか存在しないからなぁ島津のキャラクリ
24名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 01:25:05 ID:tI445IQ+0
>>15
風林火山は、仕官しやすい勢力がある
そういう勢力とだけ交戦中だと
そこへ優先的に仕官してくれる
(空きがあればロード無しで5ターン位で3人とも仕官する)
逆に、独眼流と交戦状態とかだと乙
すでに魔軍と戦ってたら絶望
25名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 01:47:55 ID:zps/ZvrX0
そういや巫女機関ではよく見かけるな
他にはあるかな?
26名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 01:51:07 ID:IIvtOEB+0
俺の中では毛利と北条に仕官しやすい気がする
北条はマサコが国主になると兵の仕官率が高くなるしね
27名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 01:51:41 ID:RHCMWiTT0
いま猿殺しでダラダラ遊んでるところだけど、島津に風火山全員集合した。
28名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:54:42 ID:WNUL6XkD0
巫女機関しか残ってなくて、250ターンぐらいかかったのをおもいだした
29名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:55:11 ID:HYAZCj9I0
俺も風林火山はほとんど北条で拾ったな。
武田を滅亡させると、即北条が宣戦布告してくるパターンだったので、
北条の武将枠に余裕があったためか、数ターンで全員仕官した。
30名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:22:30 ID:8D4yRuUJO
うちの犬飼さんが蜘蛛弾正に忍者狙いでヌッコロサレタんだがいつも忍者狙い固定でついてるん?
31名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:29:56 ID:tRFPqb7l0
忍者嫌いで弓兵なら当然付いてるスキルと予想するところじゃないか?
32名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:35:22 ID:a9x9iD0i0
野に下った馬場さんに討ち死にも捕獲もつかないんだが。
33名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:39:08 ID:F0l/sdGK0
最近山本式十ヶ条見ないな
34名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 05:55:56 ID:CdW9E+xc0
子鹿のプルーペットイベが発生しない
原、足利、天子教まで制圧済みの種子島と交戦中で京イベまでは見てるんだが
35名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 09:13:36 ID:NcXN8ESU0
毛利(と島津)しか残ってない時1ターンもかかったわ
36名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 09:44:54 ID:zjBIJBfv0
名越は女性蔑視の心を持ってるからな
女がかっこよくなれるはずは無いから戦う相手にもなれない
37名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:19:43 ID:g5biFZMD0
>>15
昔のメモ見たら、1ターン後に種子島、3ターン後に天志教、7ターン後に北条に仕官してた。
制圧してたのは徳川・今川のみ、後は降伏勧告。
38名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:09:47 ID:GKnURxOe0
俺が何度か風林火山拾いしたときは足利と原だけ降伏させた状態で
馬場が8ターン後位にいつも北条、10〜15ターン後位に山県が北条か上杉、
高坂が20〜30ターン後位にいつも種子島で拾えた。
39名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:14:50 ID:yuSg51Ee0
俺やったときは、騎馬しか目に入ってなくて
馬場、山県は5ターンぐらいで加入したけど、高坂どこにも仕官しねぇと思ったら
攻めてきた足利の中にちゃっかり入ってた。10ターンぐらい目を皿にして探したのに、見逃したらしい
40名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 12:04:47 ID:RcIrWyQy0
謙信ルートでラストのザビー戦に蘭を連れて行けるんだな
なんか専用セリフみたいのもあったし
「こんのー!!」みたいな事言ってたけど他で出ないよね?
41名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 18:11:32 ID:XtHd30Mo0
ちぬも連れていけるぜ
準備がかなり面倒だけど
42名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 18:29:04 ID:6N+iNVlz0
石油穴行かずに放置してても意外と死なないんだよな
むしろ抜け出すイベント見るのに苦労したぐらい
43名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 18:31:25 ID:HYAZCj9I0
エッチイベント起こすか瓢箪5個割れると
延命しようとしてもすぐ確実に死ぬから困る
44名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 20:19:03 ID:pu5uW/n80
前スレの足軽狙いが少し気になったのでちょっと調べて見た
ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0658.jpg

兵数1500=実兵1000 冬将軍の防は5だが+2補正で7 ガードが一回で140%なので+2補正確定
弓の最終攻撃力4+8=12 足軽の最終防御力2+7*0.8=7.6
1000*(12-7.6)/10=440
440*3=1320?? 実際のダメージと結果が違う
一回目の足軽狙いのダメージ1232
二回目の通常攻撃のダメージ440
1232/440=2.8

足軽狙いのダメージが実測と少しずれている
計算式から通常攻撃は一致しているので式は間違っていないかと思われる
実測から逆算すると足軽狙いの倍率は2.8
何か間違っていたらスマン
45名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 20:29:11 ID:vLmyytUk0
その話すんのもうやだけどさ
弓の通常攻撃も一定じゃないんよ
46名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 21:10:57 ID:di3yjcGI0
>>44
[1232/4]=[410.66…]=410
410+30(回復)=440

ん〜、なんか処理で誤差った?
47名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 21:13:02 ID:di3yjcGI0
訂正: ○[1232/3] ×[1232/4]
48名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 21:33:21 ID:IIvtOEB+0
足軽狙いの性能は結論出てるからもうその話題はNGで
49名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 23:08:49 ID:uRkyP5spO
徳川たぬき軍揃えたくてキャッキャウフフしてたら22ターン過ぎてたでござる
徳川パッチ配布してくれw
50名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 23:26:11 ID:2EyjNq0a0
★5は許可証ゲーになってしまう…おれ下手だなあ
51名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 05:50:03 ID:Y+WfJksG0
子供の頃、もっこを使って雀を撃ったりしていたので
手羽先調教師のもっこを見るたびに笑ってしまうw
52名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 06:45:42 ID:bjT1ww6y0
もっこは騎馬隊増加、上杉で女武士増加(それに伴い男武士増加)、
天志教で僧兵増加、巫女機関で巫女増加、足利制圧&五十六で弓兵増加…とか、
そういう地域イベントあると思ってしばらく探してたずいぶん昔のこと
53名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 10:33:57 ID:AbMTEvkJO
蘭√呆気なさ過ぎだろ
ランスに全然感情移入出来んかった
54名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 15:00:44 ID:dokRCdnZ0
あくまで通常モード仕様での話だけど全部のキャラ仲間にしてみると
当初は鬼神のように感じた謙信が全国的には個人戦以外そうでもない強さだったり
あんまり重要視してなかった軍師キャラが実は重要だったり、まったく使う気の起こらなかったかなみが便利キャラの位置づけになったり。
なんかやる回数事に発見あるなこのゲーム。

しかしタクガと島津はイベント進める気全く起こらないのは何故だろう。
55名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 15:08:17 ID:rNncLyl00
タクガはふたなりスキーの俺にはばっちこいだった
ただし島津、てめーはダメだ
56名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 15:24:17 ID:K2yF+zeGO
きくさああああああああああああん!!!
57名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 15:51:13 ID:a6ImF+0a0
なんや?
58名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 16:38:19 ID:JdDgYw5t0
『島津四兄弟をぶっ殺す』探索1 とか欲しかったよね
59名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 16:47:06 ID:V1RIgvTP0
>>54
威光の特殊能力は鬼だとは思うが
基本的にランスや健太郎も含めて、個人戦キャラだよな
手羽先、白色破壊光線、チューリップ、大雷撃がメインアタッカーになる
★5では武将突撃系の武士ユニットは完全に火力不足だよな
マリアを取るための布石であるかなみは
商売人覚えさせたり偵察や許可証ユニットとして潰しをきかせるか
陣地構築3覚えさせたりして遊ぶ事もできるな
60名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 17:50:01 ID:RY6WCHTW0
島津4兄弟にまわされるアギレダとか正直どうでもいいな
61名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 18:04:25 ID:bjT1ww6y0
>>58
満足度20(一人につき+5)

ランス「うほ うほほ。」
62名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:10:44 ID:K2yF+zeGO
>>きくさん
ぶっちゃけ出戻ったとき気まずかった?
63名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:36:06 ID:ID0BqK+k0
というか白色破壊光線は何故個人戦で使えなかったのかと
64名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:39:36 ID:YiXM8Sfq0
武田の風林火山回収なんですけど、信玄を暗殺して高坂と山県が足利に仕官したのですが
いくら殲滅しても捕獲できません。落ち武者狩りを3人つけているのですが・・・

回収についてまずい点などありますでしょうか?
よろしくおねがいします。
65名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:41:35 ID:bjT1ww6y0
>落ち武者狩りを3人つけているのですが・・・

この時点でもうダメ
66名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:42:50 ID:BGhAaQ0A0
テンプレ読めよクズ
67名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 21:06:42 ID:5IOSn0o00
捕獲出来ないと書き込む気なら
最低暗殺無し手加減を試してからにするべき
68名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 21:31:16 ID:dokRCdnZ0
>>60
基本アホの子だし武士ヒサと同じくらいウザい存在だからなあ
69名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 23:00:30 ID:PaIhAqTD0
ランスは島津を皆殺しにすれば良かったのに
70名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 23:40:02 ID:T9Gacahm0
別に足武鉄はウザくないじゃん
71名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 23:42:48 ID:B9E/2MLh0
一番下以外はうざくない、異論は認める
72名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 23:56:55 ID:BGCPyvB10
キャラとしてウザイって言ってる人と敵として出てくるとウザイって言ってる人がゴッチャになってる
73名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:05:07 ID:bjT1ww6y0
キャラとしてのうざさ
 カズ=トシ<ヨシ<イエ

敵としてのうざさ
 カズ=トシ>ヨシ>イエ

総合的なうざさ
 カズ=トシ=ヨシ=イエ
74名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:06:58 ID:459vXRpj0
一番ウザイのはホイホイ付いていくおなご
これは間違いない
75名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:17:42 ID:6W7oZMLg0
カズヒサはかっこいい。キャラ的にはむしろ好きだ。
76名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:18:58 ID:6W7oZMLg0
好きだとか言いつつ間違えた。ヨシヒサだ。しょせんその程度の愛着か。
77名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:22:24 ID:dt6BKmTt0
キャラクリイベントのてるさん達が可愛いのでそこだけは価値がある
でも奪われる展開もあるのでやっぱり死ね
78名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:25:29 ID:8O8LLy7P0
長男と次男かっこいいよなあ
あいつらがいるから他勢力の女キャラが引き立つ面もあるし
あれ?自分で思うほど島津嫌いじゃないのかも…


だがイエヒサ、テメーは駄目だ
79名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:26:32 ID:/dvRYeUg0
武士ヒサとか鉄砲ヒサって言ってくれないとどれがどれだか
80名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:32:09 ID:Xht9C1WM0
島津がモテ男で、その島津がふられるから、女キャラが引き立つんだよなあ。
名取さんとかにソデにされて欲しいぜw

ただしイエヒサ、テメーはダメだ
81名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:38:16 ID:8O8LLy7P0
>>79
ヨシヒサ 足軽 咥えタバコのハードボイルド。長男
カズヒサ 武士 ヒゲのマッチョ。次男
トシヒサ 鉄砲 金髪キザ。三男
イエヒサ 軍師 ジャリガキ。四男(笑)
82名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:40:42 ID:459vXRpj0
行動数5だから戦果2乱射で城攻めウマー
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
83名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 01:03:15 ID:QaofYVDlP
イエヒサってあの若さであの実力、みたいな意味で3大軍師入りしてるけど
ぶっちゃけ弱いよね
84名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 01:12:37 ID:ySm3OPrj0
三大軍師って
真田、ウルザ、おでこ
だろ?
85名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 01:18:01 ID:54A0VSUY0
トーリン、でこ、淀君5歳だろ
86名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 01:20:44 ID:8O8LLy7P0
あけt…いやなんでもない
87名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 01:26:27 ID:GzZVrZx50
三大軍師はウルザ、でこ、淀、ガラシャじゃないの?
88名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 01:33:38 ID:459vXRpj0
JAPANということを忘れてはいかん
89名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 01:59:54 ID:rwJryDIF0
勘助さんサブユニークでもよかったのに
90名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 02:03:26 ID:t9h6hwBR0
一徹さんの固さと状態解除はポイント高いと思うのだが。
91名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 02:04:09 ID:mg5hiD+pO
傾国さんとえっちって出来ないの?
92名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 02:12:53 ID:1UlCh+HA0
最新パッチ当てると今までのデータって使えなくなる?
93名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 02:14:41 ID:jD1lA1zD0
大丈夫でござるよ
94名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 03:37:51 ID:iQd+Lv2M0
>>93
語尾のござるを見ると、以前は服部君を連想していたが
今は鈴女を連想して萌える
95名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 04:43:30 ID:XYhfKv+nO
鈴女ルートはあってもおかしく無かった。というか、あるべきだった。
96名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 04:45:15 ID:RYbMGz9A0
寿命がとか設定上の性能がチートすぎるとか、キャラ立ちし過ぎてるとかアリス的に問題あったんじゃね
とりあえず自作には出るよな?な?
97名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 05:07:23 ID:/964AG640
「マッジン・ゴー!」→弓攻撃→こちらの部隊壊滅(#^ω^)ピキピキ
まじイエヒサ殺すぞお前死ね死ね死ね
98名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 05:24:22 ID:zGq0z4T+0
自分で作るならそりゃ出るだろうよ何言ってんだお前
99名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 05:49:18 ID:iQd+Lv2M0
>>95
当初は予定されてたが、結局作られなかったらしいな

>>96
8に出るらしいな
100名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 07:26:32 ID:Xht9C1WM0
「鈴女ルート」って名称は内部データに残ってるんだっけか。
101名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 09:39:00 ID:mmrd6w+M0
正史の島津の散りざまは結構好きだけど
それ以外は関わりたくない
102名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 10:07:29 ID:px2f7tyP0
全国版でも選ばんし
戦姫とか油娘ちゃんとか風華さんとかが島津行くとリロードですし
103名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 11:10:30 ID:Pfrgxwk60
全く関係ないけど
何でこのスレでは、リロードリロード言うんだろうねwユニークだ
104名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 12:06:19 ID:OPDxNlHC0
え?
105名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 12:44:02 ID:jFgaysotO
>>103さんが格好良いリロードに変わる言葉を教えてくださるぞー
106名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 13:15:00 ID:Y2mtR0rl0
島津に関してはどれだけみんなで叩いても
「そんなことねえよ!」と顔を真赤にして粘着気味に反論するヤツは居ないんだな。
このスレの住人は男100%ってことか。
107名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 14:21:56 ID:isG1P+A10
あたし女だけどウルザを寝とった島津だけは許さない

ていうか「信頼以上セーフ」にきちんと変更されていれば、
だいぶウザさが緩和されたと思うの
108名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 14:29:59 ID:RzH+nWt/0
顔は真っ赤にしていなかったろうが、何度も何度も粘着気味の奴は昔居た気が

その時にも書いたが馬場さん取られてもむかつくと思うぞ?
109名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 14:30:02 ID:4OZmkySO0
ワシも女じゃけんど毛利大好き
110名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 14:31:18 ID:BMcOoBFH0
ランスの腕の中でも〜♪島津四兄弟の夢を見る♪
女は海〜♪
111名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 14:32:40 ID:4OZmkySO0
俺はたぶん馬場なら笑って撲殺出来る
112名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 14:34:54 ID:r+rXaepm0
お前ら島津嫌いな割に誰が誰だかちゃんと名前わかってるのな
俺なんて誰が誰だかさっぱり覚えられない
113名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 14:35:46 ID:RzH+nWt/0
>>111
俺は多分丹羽さん意外は無理だ
114名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 14:36:15 ID:4OZmkySO0
>>113
豊島汎用でも?
115名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 16:02:06 ID:+ejNnftn0
>>103
最初にリロードの意味を知らずに間違えて使った奴がいて、
面白がってみんなが使ってるんじゃねえの?
一種の方言みたいなもんだ。
116名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 16:30:36 ID:2Yp4f8BK0
ttp://oshiete.goo.ne.jp/qa/1395521.html
マジレスはこういう事態になる
117名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:10:46 ID:ySm3OPrj0
魔想は蘭と猿殺しだといつも寝取られる
118名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:11:17 ID:Xht9C1WM0
>>115
あってんじゃないの?>>116見るに
119名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 19:13:23 ID:l4ql+PzNP
別にこのスレだけでなく昔から使うよな。
要するに普通にゲーム再開するのとは違って
狙った結果が出るまでやり直すことを区別するのに便利な用語
120名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 20:07:06 ID:CeuHuvKYO
美麗な原画もさることながらHの時のテキストがすごくエロい
久しぶりに興奮した
121名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 20:15:54 ID:Gl3/h12fP
一休強いじゃん。もっと早く教えてくれよ
122名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 20:18:53 ID:TiTn7Qi70
そりゃ最強だし
123名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 20:27:20 ID:9mf47Vwj0
ちょwwwwwwwwww

ランスwiki見てたらw

ランスの身長が意外と低いwwwこれはびっくりw
173センチだってよw

古いデータかな・・・?
124名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 21:19:16 ID:jZQamKJSP
ランススレは定期的に身長に話題になるNE!
125名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 22:06:52 ID:6BJ0kEPn0
てるさん達のキャラクリイベントそういや見たことないな
島津とか捕虜屋敷にも残しておきたくないわ・・・
126名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 22:10:23 ID:QaofYVDlP
>>125
俺もだわ
島津キャラクリをテーマにまたやってこよっと
127名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 23:07:38 ID:t9h6hwBR0
雪姫ウザすぎたので今度は末路を見てやるでござる
128名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 23:18:15 ID:F/iOHy2V0
wikiのプレイ記録見ながら得点プレイ始めてみたら
3ターン目に進むのに三時間かかった
終わるまでに何回リロードする羽目になるんだろう
129名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 23:21:24 ID:hTl8XIDG0
全く同じには出来ないのだから適当にやればいいのに
130名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 23:25:17 ID:TiTn7Qi70
人の通った証明済の道をただなぞるのが楽しい人もいるってことよ
まぁ建設的な事はな〜んもないけどさ
131名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 02:09:29 ID:Hbd8nK5W0
4周目の次こそは雪姫ちゃんの処女を頂く
132名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 02:36:12 ID:zdsXINTb0
んっほほぉー
133名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 04:42:21 ID:SLLoAt4u0
上杉が武田に援軍wwww織田嫌われすぎわろすwwwww
134名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 04:53:46 ID:hHgVX64i0
>>133
美人の巫女とヤリたいが為に宣戦布告した
巫女機関に攻められてても援軍に駆けつけてくれる
上杉軍の有り難みが分かってないようだな。
135名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 08:24:49 ID:xhdpHFBo0
雪姫って処女のエッチシーンあるの?
いつも天狗の次になっちゃう
136名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 08:40:10 ID:yLhYGzPQP
ランスが処女を奪えるかってことか?
そんな君に漫画版
137名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 11:35:15 ID:0aBAuluWO
試したこと無いけど可能なのかな?パンダで強制撤退してから残りの行動で一ターン制覇。
138名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 11:51:14 ID:J0L5danr0
それでも一箇所攻め落とすたびにイベント挿入されたはず
139名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 12:14:17 ID:0/kur+Cf0
強制撤退 → 再侵攻 戦闘開始前に処女喪失イベント → 戦闘勝利後 天狗に謝りに行くイベント

だった気がする。同一ターン内に制覇しても結局、親父の前でM字開脚、非処女。
140名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 12:25:16 ID:uNMWIvUR0
不戦勝時のセリフってユニーク全員分用意されてるの?
戦闘外台詞集の3Gの他に4人だけ確認できた
ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0660.jpg
141名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 12:29:43 ID:uNMWIvUR0
ごめん自己解決。たぶん参謀役だけだわ
142名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 15:01:04 ID:GNyj4G0c0
鈴女とSEXしたい
143名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 15:29:41 ID:zBb9SlKH0
ちょっと質問
最近はじめて、正史・謙信・五十六・蘭ルートをクリアしたんだ
それで20ポイントをどう使えばポイント増やせる?
wikiの300とかまではいかなくていいんだけど、100位はほしいと考えてるんだ
144名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 15:36:38 ID:j4LMlY+jO
>>143
星5とかで適当にやれば100は超えるはず
145名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 15:39:50 ID:zBb9SlKH0
>>144
星5って適当でクリアできるものだったのか
全国版終わったらやってみるよ
146名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 16:22:21 ID:As8//uULO
人は僧侶と陰陽を選んで許可証。ポイントが余れば行動+1に人望の杖とかその辺。
つかポイント20程度の腕だったらレベル5は相当キツいぞ
147名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 16:58:04 ID:nY3HXUiw0
そのキツいのがいいんじゃないか
148名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 17:01:05 ID:NxTpFHX20
周回ごとに難易度上げてけば、もう200ぐらいはいってたと思うよ
149名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 17:34:39 ID:c708QLJ4O
ポイント20で100目指すなら☆2猿がいいんじゃないか?
☆2を2周すれば適当にやっても100いくでしょ
150名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 17:39:47 ID:xhdpHFBo0
つまり雪姫は処女じゃないのですね漫画買ってみようかな
151名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 17:39:57 ID:ZNqZ91HN0
とりあえずやって出来ない時に聞くことですなそれ
152名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 19:38:02 ID:IHMr4SvLO
つーかあのイベント見たらどうしようもないの解るだろjk
153名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 21:33:07 ID:j4LMlY+jO
蘭ルートなんていらんかったんや!

鈴女ルートを入れるべきやったんや!
154名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 21:44:20 ID:b/S2FnHo0
>>153
> 蘭ルートなんていらんかったんや!
その通りなんだが、

> 鈴女ルートを入れるべきやったんや!
これすると鈴女は死んじゃってた可能性があるからなぁ・・・
155名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 21:48:07 ID:OGbglz840
別にどうせIFなんだからおkおk
156名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 21:49:21 ID:CAiF7O9+0
まぁ正史じゃ蘭生き残らんのと一緒やね
157名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 21:51:33 ID:uXOOzo4H0
もしかして、月光って花見イベント起こす前に猿殺しルートに入ったら仲間にならない?
国力の空きも十分にあるのに一向に雷イベントが出てこないんだが。
158名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 21:52:36 ID:DPruZC5c0
未だに五十六ルートだけは終えてない
初めて五十六ルートに進んだ時に、次の展開を見た瞬間真顔でリロードして正史ルートにやり直した

もうちょっとうまいことなんとか都合がつくシナリオにできなかったのかと思う
159名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 21:53:53 ID:yLhYGzPQP
異議あり。
俺は蘭ルートのプレイ回数が一番多い
160名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 21:54:45 ID:yLhYGzPQP
>>153-154あたりへ。

>>158
香ちゃんが死ぬのを何度も見たくはないね……
161名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 21:57:24 ID:YavHmGcu0
香ちゃんを含めた織田家が領土を捨てて魔軍に寝返るくらいの展開だったら、とは思う
162名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 21:58:33 ID:j4LMlY+jO
話題も尽きてきたし、みんなで鈴女ルートを妄想しようぜ。
フラグは鈴女の寿命イベントからな
163名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 22:02:11 ID:J0L5danr0
寿命イベント後に犬飼が仲間にいて瓢箪5つ割れてないのが条件ってとこか
164名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 22:03:01 ID:CAiF7O9+0
なんだ、きくの人か
165名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 22:21:57 ID:Ehk73Wgc0
可愛いは正義。すなわち蘭ちゃんは正義!
166名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 22:26:03 ID:OGbglz840
そういや、妄想していた内容があったから画像改変して紙芝居にして一人で楽しもう
167名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 23:04:02 ID:eL4YGbHs0
JAPANの女性陣には、
ランスにとってシィルは特別な存在だっていう認識持った人いるのかな?
香ちゃん(信長も)は最初「彼女」とか「奥さん」って思ったみたいだけど、
最終的にやっぱりシィルはランスに不可欠な存在とまで思ったのだろうか
謙信ちゃんや五十六、蘭をはじめ、ランスに落とされた女たちでも
リーザスやカスタム、ゼスの女性陣みたいにシィルを意識してない気がした
鈴女あたりは察してそうな気もするが、明確な描写はなかった気もする
168名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 23:04:58 ID:ofYR7YCs0
蘭ちゃんかわいいだろうが・・・
もうずっと蘭ちゃん√しかやってないわ
169名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 23:11:57 ID:OGbglz840
>>167
シィル氷付けの事実を知っていてその前のランスとシィルと
その後のランスを知っている人なら大体の人が気づいている気がするが。
意識云々については他のシリーズに比べ、イベント数が少なすぎるため描写されてないだけじゃね
SLG、仲間にしてもしなくとも良いシステムの悪い面だな
170名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 23:13:42 ID:eL4YGbHs0
そういやここには書かれてないっぽいのかな?
アリスのボーカルコレクション第8弾で、「Mars」が歌付きになってるな
http://www.alicesoft.com/special/alivo.html
11月14日まで無料DLできるし、公式に作られたPV風動画がニコ動にもあがってる
171名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 23:17:10 ID:yLhYGzPQP
こっちでは話題になってなかったのか

ある意味、当たり前すぎる件だったんじゃねーのw
「なおしゃべる」で以前にちょびっとだが聴けてたし
172名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 23:18:28 ID:JnFvVTxI0
アクセスできんわ
なんでだろ
173名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 23:22:03 ID:OGbglz840
今アリスは大帝国効果で超絶重くなっているから多分その影響
174名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 23:42:54 ID:eL4YGbHs0
アリス公式サイト繋がらないなら、
とりあえずニコ動の「アリボー」タグで公式動画が色々あるよ
175名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 23:45:02 ID:r+G3gkMOO
>>149
100くらいなら星1でキャラクリとか頑張ったほうが楽じゃね?
176名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 04:09:04 ID:sid9EylY0
☆1猿で適当に稼いで
☆2猿で適当に稼いで
☆2猿でちょっと頑張る

三回になるがこれで余裕じゃないかな
もしかしたら二回目で100超えるかもしれないが
177名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 04:15:34 ID:/zgWMEodP
なんで猿で3回もプレイしてんだ
☆1蘭→☆256→☆2上杉→☆5猿 とかだろ
178名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 04:16:44 ID:dQSg19040
最初は猿殺すためのポイントで追加キャラかアイテム買ったほうがいいと思うけど
179名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 04:21:21 ID:ius49A7+0
SLGなのだから他人の攻略法にケチつけるのおかしい
俺も猿3連続はちょっと嫌だけど
180名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 04:51:31 ID:8BvXssL10
山本256と読んでしまった
181名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 04:52:56 ID:PbTnOJoT0
なに、新作の大シリーズでは山本無限も出てくるんだ256くらいどうという事はない
182名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 05:15:49 ID:Y/cdIrYK0
>>180
当てるとするとジゴロー?
183名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 07:10:27 ID:gjXtlM+o0
今川家の上洛イベントの事で聞きたいのですが
ハニーが自国領通過前に徳川を制圧し、更に今川と開戦しても
沖田のぞみを仲間にするまでイベントは止まりませんか?
184名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 09:47:28 ID:3rzyWR2s0
イベントが大名行列の途中だと止まる
新撰組を京に残してキングが今川に戻った後ならおk
徳川は潰しても問題なし
185名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 10:13:57 ID:Th/AtLV00
上洛だったはずなのに
イベントスタートすると、以後は新撰組の連中は今川と関係なく動きやがる
186名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 10:25:00 ID:DttC5X670
謙信が山籠りする前に上杉家を制圧してみた
使者を斬る、と同じ展開だった
187名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 15:03:15 ID:2eEP4t/W0
夢にイエヒサが出てきた
死にたい
188名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 15:08:47 ID:878u9UtlO
夢の中でお前は女ランスだったわけだな
189名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 16:27:01 ID:T5Q3Lm/AO
だめっ‥
190名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 16:58:31 ID:LTUjlgamO
女ランスなんてどうでもいいから、早よきくさんの本番パッチ出せやあああああああああああ!!!!!!!
191名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 18:12:56 ID:o1iR4cXJ0
蘭のおっぱいシーンと
ガラシャとHシーンと
傾国さんとHシーンと
傾国さんの手足を切ってダルマ

このぐらいは実装して欲しい
192名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 19:49:08 ID:3rzyWR2s0
全域徴収して合戦にマメにランス出して
さらにキャラクリ等でかなり抱いたのにH人数301人

ランダムに任せてると意外と上がらないもんだね
193名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 20:51:30 ID:uZk5+4Wf0
乱丸とのHと鈴女ルート、謙信本妻化。勝子虎子主要キャラに格上げ。

これくらいやってもらわねば
194名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 21:10:28 ID:gjXtlM+o0
>>184
ありがとうございます
195名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 22:33:40 ID:sTALbWJ+0
正直、個人的には乱丸がぶっちぎりで一番良かった
シリーズ通してダントツ一番好きなキャラだ

もっともっとイベントが充実していて欲しかったが、初期メンバーなのが幸いだった
196名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 22:59:11 ID:7Yk6OPLx0
>>191
きめえ
死ね
197名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 02:26:57 ID:tIIdQhtZO
香ちゃんときくちゃんのお団子イベントは凄く良い

戦国キャラできくちゃん凄く女の子っぽい
っていうか一番女の子してる気がする


何が言いたいかっつーと某妖怪女忍者さんに暗殺時の専用台詞をつけろってこった
198名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 03:51:21 ID:mnlNZa1JO
>>197
最後の一文はどうでもいいが、その他は全力で同意させてもらおう!!!!!
199名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 07:55:27 ID:x7TqxaDV0
全裸で殺戮の限りを尽くして彼の気を引いちゃえ☆
200名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 08:29:54 ID:mnlNZa1JO
毒の扱いが学校でもピカイチな上、耐性もある鈴女が、香ちゃんの殺人団子を食ったらどうなるんだろう?
201名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 08:34:09 ID:J74fi8aE0
食べたらどうなるかではなく、
食べないためにどうにかするのが忍でござるよ
202名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 10:30:08 ID:r+3PfFs50
毒団子姫の毒団子を美味しく頂いたのは、確かゴン位だろ
203名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 10:55:30 ID:tIIdQhtZO
尾張の滝川と風華は普通に食ったよな、確か
これは序盤に見れるからターン数が進むにつれて暗殺3になっていくのか・・・
204名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 10:56:16 ID:r+3PfFs50
醤油が7色に輝く日まで……
205名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 11:38:24 ID:aYnpE4OQ0
>>202
ヤリチンズも美味しく頂いたよ
206名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 13:29:51 ID:x7TqxaDV0
いや寝取り兄弟は自分で食ったんじゃなくて、手下どもに食わせただけじゃなかった?
あの辺も、自分達は危険を冒さないのかようぜぇと思ったんだけど
207名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 13:51:32 ID:Telubmoa0
変装して食ってなかったか?
208名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 13:54:07 ID:92dm9neE0
いや四兄弟は食ってない
残りの被害者は風丸君とランスくらいか?
209名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 13:56:32 ID:6KguNv3f0
ランスが焼き鳥ホモにレイプされる事があるんだな
萎えた
210名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 14:51:36 ID:AydA9uIT0
ホモ焼き鳥「ガハハ!Goodだ!」
211名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 15:50:15 ID:BPmMbYQB0
熱そうだな…
212名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 15:56:16 ID:aYnpE4OQ0
>>206,208
モテ男を舐めてはいけない
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame123891.jpg

おそらく変装とか食べにきてたって思ってるのは最初に出てくる我慢する客二人のことかと
213名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 16:55:57 ID:saAxe3ul0
>>210
うわあああw
214名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 17:02:40 ID:JMCs2Mtn0
>>200
毒とまずいのは意味が全く違うからな。
215名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 17:24:01 ID:J9+ZMUH70
>>214
いや、舌の本来の役割は毒物センサーなわけで、
体に害のある入力に鋭く反応するようになっている。
「チャクラ開く」味ってぇのは、イコールかなりヤバイ劇薬と考えて良いのではないだろーか
216名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 21:07:41 ID:hN+Hy6Tl0
どうせプレイヤーはマンネリしてるだろうから
思い切ったキャラパッチとか出してくれないもんかね
217名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 21:22:49 ID:fRTZsyeaO
始めたばっかりなんだが本能寺の辺りで詰んだ。
ターン113とかワロタ
218名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 21:26:56 ID:BQm5gRmT0
>>217
ランスアタック覚えてるならシィル+ランスアタックのゴリ押しで
いけるんじゃね?リセット必須かもしれんけど。
219名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 21:35:12 ID:aYnpE4OQ0
本能寺は攻め込まない限り延々と引き伸ばせるから
その間にレベル上げたりキャラ揃えたり出来ると思うけど
220名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 21:39:39 ID:OAQS2Ia60
ランス8製作してんのにパッチだせって頭おかしい
221名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 21:41:59 ID:AydA9uIT0
>>217
迷宮もぐってないだろ?
ポックル手に入れてないだろ?
陰陽師居ないだろ?

とエスパー
222名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 21:43:17 ID:IYPrrByE0
発売から4年経つ訳ですが一向に飽きる気配がありません><
223名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 21:57:45 ID:KvP4VBPBO
と言うかレベルあげなくても死んでも死んでもやってればアリスパワーでそのうち倒せるだろ
224名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 22:07:30 ID:fRTZsyeaO
>>221
すべてその通りいろんな要素ないとむりか
225名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 22:09:30 ID:BQm5gRmT0
>>220
あるとしてもリメイク版とかだよな。
今更戦国のパッチ発売してアリスソフトがなんの特するんだよ
226名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 22:36:46 ID:aYnpE4OQ0
島津のアレ放置したのは許せぬがな
227名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 23:04:42 ID:KvP4VBPBO
>>224
無理じゃない
諦めなければバグでもおきない限りクリア出来る
最初は200ターンかかった奴とか300ターンかかったやつとかザラに居るから諦めるな
228名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 23:21:14 ID:Zp+Y/eyL0
というか正直そんなに苦労というか必死で苦戦できることが嫌味とか抜きに本気で羨ましい

性格的な要素で仕方ないのかもしれないが、初めてなのに攻略情報総動員でセーブ&ロードを
繰り返しながら効率的に正史クリア、続けて他ルートも

今になって初期メンバー&mobキャラ縛りとか楽しむための苦しい抵抗をしてるが、
どう考えても一切何も見ずにやる各ルート一周目が一番楽しめただろうに・・後悔だ
今なら分かるが戦国ランスにはその価値があった、最初からガチガチで情報みながらやるんじゃなかった・・
229名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 23:32:21 ID:04sdrHov0
だからスタッフコーナーでTADAの話を見とけとあれほど

>>227
マニュアル20ページの「最初のプレイではおおよそ100-120ターンで終了する物と思われます」
ってプレイヤーの何割くらいが達成したんだろうな…
自分は最初のクリア(それまでに2,3回詰んだ)に127ターンかかったが
230名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 23:44:20 ID:u81gVICuO
マニュアルを読むのが大嫌いな俺は、
1週目は陰陽防御も、ガード解除も、忍者のタメ解除技能も知らずにクリアしたぜw
ちなみに1週目を終えた感想は
「なに、このクソゲー。バランス調整狂ってるだろっ」だったw
231名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 23:50:39 ID:MaX1FPlTP
説明書読まないのは勝手だけど
それで生じた結果の責任を他になすりつけて
しかも自慢するとか…
232名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 23:55:12 ID:fTVMmkblP
攻略サイト見ないでクリアしただけ大したもんじゃね
233名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 23:55:22 ID:KvP4VBPBO
自慢してるともとれるが単に説明見なくてバカだった他人のせいにしてしまったという自虐にも見える
何にせよ今ここに居るという事は考えを改めてゲームを楽しんでるという事だろう
234名無しさん@ピンキー:2010/10/24(日) 23:59:41 ID:aYnpE4OQ0
暴言は過去に思ってたことでも聞いて気持ちいいもんじゃないよね
235名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 00:22:10 ID:aCzYbcTo0
>>228
戦国ランスがアリスゲー処女だったので、バッチリ楽しめました
236名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 00:22:48 ID:5HLtDue90
自虐ネタにそこまで不快になるのは日曜の夜だからだよね…
この時間は皆ぴりぴりしちゃう
237230:2010/10/25(月) 00:27:31 ID:9gOaYvZBO
まさか叩かれてるとは思わんった……
>>233が受け取ってくれたみたいに「間抜けな過去の俺」って話をしたつもりだったのだが
>>231みたいな受け取り方をする人もいるんだね……
これが自慢とか批判に見えたら、悪いけどあんたの読解力がないんだと思うよ。
238名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 00:35:38 ID:BYlQIx6F0
そういうのが自慢に聞こえるのは根がひねくれてるからって母ちゃんが言ってた
239名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 00:40:11 ID:2jrZVYVqO
寝てない自慢と同じ
240名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 00:50:06 ID:KQyf1a2rP
自慢ってったって本当に「自慢」じゃないだろ
恥ずかしいことを書いて喜んでるのを皮肉られてるだけ。ニュアンス的にはやんちゃ自慢に近いかな。
脈絡なく「ちなみに〜」って語りだしてバランス調整狂ってるとか言い出したり
これでトゲがないと思ったなら書く方の文章力を磨いてよ
241名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 00:59:31 ID:5HLtDue90
お前ら落ち着け、そして寝ろ
寝んねできない悪い子には香ちゃんの団子食わせてやるからな、鼻から
242名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 01:19:15 ID:9gOaYvZBO
>>241
はい?w

「搭載されてる機能をちゃんと使わなかったから」

「バランス調整がおかしいと感じてしまった」

って流れなんですけど?
機能をちゃんと使わなかったから、当初は誤った評価をしてしまったって話だよ?

まあ、もういいよw
普段なら「俺の書き方も悪かった」って謝って終わらすんだが
本当に読解力に難のあるバカみたいだから、話しても無駄だね。
243名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 01:21:42 ID:fX3wPzZG0
そんなことよりかなみちゃん愛でようぜ!
244名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 01:33:00 ID:3uzUgJ4+0
>>228
確かに一周目が断然に面白かった
二周目以降はやけに簡単に感じる上に、攻略見ると効率プレイしたくなるしな
最初はボーナスが増えるのが嬉しかったが、そのうち有りすぎてもつまらないだけだと気付くし
245名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 01:33:27 ID:1Cvd3ITj0
やっぱり説明書をよく読まない人とは親友になれそうにないと思いました まる
246名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 01:44:30 ID:OMp6fJrBO
魔軍行ったけど島津が強すぎた兵数2500とかすごいのな。
主要武将すらやられるなんて。
ネガじゃなくはまってるから暖かく見守ってくれ
247名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 01:55:03 ID:3yZ1fNQj0
★5で将軍護衛隊付けたのが一人いればそのくらいの兵数でお町さんや香ちゃんが普通に仕官してくるよ。
248名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 02:22:39 ID:3h7TSgPM0
私一週目に400ターン以上かけて徐々に追い詰められてって積んだから糞ゲーだと感じましたよ?
ええ、ずっと香姫を選び続けてました。現実を受け入れられなかったんです
249名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 02:34:16 ID:5bwOqQpKP
カオスさんロリに興味あったんですか
250名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 03:10:27 ID:A+wtqtel0
>>242
どっちかというと>>241はおまいと>>231を両方フォローしようとしてるじゃん。
多分安価ミスだと思うけど。いちいち反応過剰過ぎるだろ、スルーしろよ。

一週目は確かに面白かったな〜。
道三とか仲間入れたのは良いけど、活動変換の存在に気付かず解雇したのは
良い思い出ザンス。
251名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 05:48:03 ID:x4kL8NNJ0
織田軍と援軍+αで★5
セーブとロード無しでこれ以上にきつい縛りでプレイしてる動画ってどんなのがある?
ガチ勢のプレイがすごく面白く感じた
252名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 08:28:55 ID:IWrQkcqS0
そういうのはニコニコで
253名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 09:46:04 ID:DLf4PVrUO
一周目で公家強子のガード崩しを僧兵のガード解除みたいなものと勝手に解釈して
解雇してしまったのはたぶん漏れだけ
254名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 11:06:49 ID:m5g0waHTP
1周目はパッチあててないしガード崩しなかったわ
255名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 11:22:16 ID:3uzUgJ4+0
俺も京子だけでいいやとロードした
もっともパッチ当てても強子を雇用することあまりないけど
256名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 11:43:07 ID:389iux0S0
俺は律儀に館読んで始めは0点当たり前なのか〜って感じで
終了時得点も付けず無意味にランス屋敷をうろつき、アリスちゃんも気にせず使った

猿殺しが10点だと分ったときは殺意を憶えた(嘘)w
257名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 11:55:21 ID:Ebo9dVc20
香が無闇に他国を攻めるのは良くないとか言ってたので
言う通りに、1周目は自分から攻めないようにプレイした
滅茶苦茶きつかった
258名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 12:01:03 ID:5bwOqQpKP
独眼流は元より、巫女・タクガがスルーされるだけじゃね?
259名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 12:30:44 ID:f5LaAUfX0
>>246
一番楽しい時期じゃないか、島津めんどくさいけど1人ずつならなんとかなるから頑張れ。
武士ヒサだけは要注意だ。
260名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 12:43:38 ID:OMp6fJrBO
>>259
ありがとう。説明書もなく何の説明もされないまま連れに借りたから分からなくて調べてみたら自軍の兵数普通に雇用できるのが分かったからこれでいけると思う。
261名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 13:03:48 ID:kVWskRbd0
お町さんは兵400で2500くらい普通に全滅させるから困る
262名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 13:28:25 ID:GBLdkIfw0
一週目、頼みの援軍がかなみで、リアを恨んだな
もっとマシな援軍をよこせと・・・
263名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 13:34:23 ID:RupXFAP4O
戦闘―というか戦争はなるべく早く終わらせたほうがいいかなと思っていたので
基本1対1で、全力で可能な限り早く落としてたなぁ…
今は捕虜うめぇでだらだら敵対したまま複数国と開戦してるけど
264名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 13:55:32 ID:f5LaAUfX0
>>262
逆に俺は前作のなごりでゼスから呼んでリズナで無双してた記憶が。
ハニー全然いないしなー。
265名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 15:30:09 ID:AR/5uqIA0

今まで見た中で、これは唯一本物。

本当におすすめできる。

http://campania.sakura.ne.jp/x/url/cbdy
266名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 17:28:04 ID:+/AMK/Wl0
1週目はきつかったなぁ。こっちの軍の兵士は増えないのに進めば進むほど金欠になってどんどん苦しくなってて涙目。必死に攻略サイト読み返してたわ
内政で相手を出し抜いて攻略するゲームじゃなかったわけだ。大帝国はどうなるやら
267名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 18:04:00 ID:89rL7Kd20
浅井朝倉の最後の城攻めの時に秘蔵の鉄砲隊?だかを見てすっげビビったな
浅井朝倉恐るべしとか1人で戦慄してた

大帝国はかぐや姫出てくるのか若干気になる
268名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 18:12:09 ID:+aYBrYHfO
>>267
あの鉄砲隊が前列にいるだけで大分違ったよなw
269名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 18:22:17 ID:3uzUgJ4+0
最初は驚くが、全然撃ってこないのを見て笑った
おかげで前衛全滅させない戦果勝ちの有効性が分かったけどな
270名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 18:31:48 ID:89rL7Kd20
確かに 前列だったら初回はゲーム閉じてた 後列でも圧迫感はすごかった
そのあと魔軍が武田領のっとって島津アタックと肝小の自分でもゲームで絶望したの久々だった
271名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 18:33:34 ID:u2tqIhBs0
鉄砲は後列から撃てないって最初わからんかったからなぁ。
鉄砲の部隊特性を上手く使ったなかなかの小ネタ。
272名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 18:51:28 ID:bAHu6Pv+0
軍師のスキルで前後列入れ替えとかあったら面白かったね
既出だろうけど
273名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 20:05:30 ID:RupXFAP4O
よくわからずに前列を全滅させて鉄砲に撃ち抜かれたのが俺
274名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 20:31:50 ID:DjSvhpTG0
調子こいて前列全滅させたらランスが討ち死にしてしまったのはいい思い出。
275名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 20:32:18 ID:kVWskRbd0
俺はそれ以前の反撃2に気づかなくてランス死んだなぁ最初
反撃2→解除→槍*2のコンボ喰らって
276名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 20:40:18 ID:AUwTcikw0
足軽の攻はあげるべき?
反撃率に影響すんのかな?
277名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 20:46:28 ID:kVWskRbd0
そのキャラのスキルによる
反撃2や槍衾を付けるなら8ぐらい必要

最初から攻がスカンピンとか、ガード専門にするならいらない
278名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 23:38:42 ID:MUgY7R980
足軽はガード中の物理防御上昇に加えて、
優秀な攻撃技能も覚えられる万能タイプだけれど、
補充や増員費用が安い分、ユニットとしての基本性能が、
かなり低く設定されているからあまりアタック向きではないんだよね。
同じ攻撃力・兵数で通常攻撃をした場合、
鉄砲の約3分の1、てばさきの約半分ダメージしか与えられない。

毛利てるさんの攻撃を9にし兵士を9999にして蜻蛉持たせてみたら、
軟い相手なら反撃で兵士を3000から4000持って行くようになって気持ちよかったが、
完全に自己満足の世界。
同じステで槍衾2持たせた足軽なら能動的にそれ以上の当然ダメージが出せるし、
反撃は通常プレーではあまり意味がなくて悲しい。
279名無しさん@ピンキー:2010/10/25(月) 23:56:31 ID:sHwS0qUrO
>>238
俺のかあちゃんなら隣で寝てるよ
280名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 00:00:45 ID:fu+YBuVO0
>>278
自分で半ば言ってるけどコストの高くて一発屋の鉄砲、
コストが高くて希少価値がある万能最強ユニットの騎馬と比べるのはどうかと思うよ
アタック向きではないっていう意見にはそれなりに同意するけど
281名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 00:13:07 ID:CJA6L/hh0
>>278
確かに、掃いて捨てるほどいる武士や、ユニーク手羽先隊や、鉄砲隊等、砲兵他
攻撃に特化した連中が大量に用意されているわけで
あえて足軽とアタッカーとして使う意味は
趣味やキャラに対する愛だよな
反撃遊びはその中でも趣味の極みだ
282名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 00:42:36 ID:Al6ZQs3A0
反撃ダメは意外と大きい
同等の戦力だったら足軽に守られた武士を削る手段としてはそれなりに使える
283名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 00:48:11 ID:8mTOt9ME0
あくまで、”それなり”止まりだけどなw
284名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 01:06:02 ID:eKKUgyNI0
鈴女とSEXしたい
285名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 01:12:22 ID:n2LXj1prP
常人が鈴女とセックルするとあまりの絶頂さで死ぬとかなんとか
…と思ってたけど義風とのイベントで織田兵でくノ一技磨いてたからそんな事もないのかな?
それとも義風が鈴女の淫行を止めたのは織田兵を守るため説?
286名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 01:15:10 ID:6QPRnwoE0
本気でくのいち技術を使えば、でしょ。
普通にやる分には(鈴女は多少物足りないらしいけど)問題ない。
287名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 02:39:45 ID:pOH4Rd/R0
「織田兵でくノ一技磨いてた」ってそんなのあったっけ?
アレはそのまま戦闘態勢で義風の所に行こうとしてるもんだと思ってたんだぜ。
288名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 03:28:05 ID:5R49IWks0
>>276
ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0567.jpg
足軽の攻が高いとこんな事が起きるかもしれない
289名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 03:57:40 ID:f3GeV6/O0
これは怖すぎるだろ・・・てるさん島津で何やってるんすか・・・
290名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 04:10:40 ID:8fseSW+K0
この画像好きだわ
291名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 07:14:45 ID:+9aZ56C80
稀に汎用が持ってるのチャックし忘れてあばばばってことはあるなw
反撃2って敵だと厄介だけど味方だとしょぼいっていう典型だよなあ
292名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 07:21:56 ID:T6SMFYgB0
五十六ルートに進むの、マジで凄く抵抗があるな

所詮ただのエロゲのキャラクター設定なのに、香姫のキャラクターが愛らし過ぎてきつい
293名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 07:32:02 ID:P/QT2FlWO
なら56√に入るの止めればええ
56√に入って2ヶ月間、俺は戦国ランスを起動出来なかった
香ちゃんと会えないのがヒドく寂しかった
294名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 08:17:56 ID:nLaBJNYa0
五十六好きだったから抵抗なく進んだけど皆香姫大好きだったんだな。
295名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 09:56:25 ID:Z9smXRC/O
香ちゃん可愛いからな、やっぱ可愛いは正義ですよ

56√何がきついって香ちゃん死亡よりストーリー上国取りやりあう必要性が無いのに、なんとなく国取りやんなきゃいけないのと、
EDはいいけどその過程のストーリーが微妙なのがつらい
296名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 10:56:31 ID:WJYtosgR0
五十六好きな人って、五十六ルートそんなにやるのか?
離脱するし、他のルートでランスの愛でもつけた方が活躍しそうだが
297名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 11:34:21 ID:29wYmWs/0
56√は香ちゃん不在、傾国うざい、ザビーがいきなり飛んでくるとなんかこのルート自体が無理やり感あるのがな
しかも56√入ると56まで抜けるし
298名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 11:37:38 ID:n2LXj1prP
蘭ルートよりはシナリオ無理無いから俺は好きだけど56√
299名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 11:40:18 ID:xlk0AkZ7O
IFルートは3つとも傾国がメチャウザい上におしおきもできずに逃げられるから、
一回ずつしかやってないな
300名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 11:50:31 ID:9v9DM74R0
みんな反撃を重視してなかったんだ
ガードしてるだけで勝手に武士が死んでってくれるのは爽快なのに
それでいて補充費も安いから、てるさん(反撃増加アイテム付き)と山県(ダメ-100アイテム付き)の一人出撃は得点プレイで重宝したよ
301名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 11:53:20 ID:bXgQ6Yeq0
えっ
302名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 11:53:40 ID:ecHInNBn0
ど根性鎧は魔窟堂に付けるな大体
303名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 11:54:05 ID:K+5VAQ390
そいつらクラスじゃないと無いも同然だって話だろ
304名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 11:59:17 ID:n2LXj1prP
呪い付きは妖怪と同じでjapanから出られないんかね
呪いが解けるとか?

妖怪の呪いはデメリットもあるけど、メリットもあるっぽいから解けばいいってもんじゃなさそうだけど
305名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 12:12:22 ID:WJYtosgR0
一人出撃は、きくちゃんが鎧着て木の葉隠れるのはよくやった
306名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 13:33:24 ID:+SdsyC0N0
忍者ならカンゾウ面のが良くね?
307名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 13:54:24 ID:WJYtosgR0
被ダメージ数に応じてケースバイケース
最初の内は、防が高いと鎧の方がいいことが多い
308名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 14:03:05 ID:LfGHguKOP
魔窟堂さん抜きでプレイする勇気がありません
309名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 14:25:41 ID:uMkjtpZ40
序盤なら武士に鎧付けて前衛任せても強い
310名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 14:49:08 ID:JGFKY/UK0
★5でも序盤なら元就に鎧つけて単騎で原家攻撃とかよくやる。

名取さん転換要員で解雇するまで働きバッチつけるから魔窟+鎧はやる機会がない。
311名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 15:45:58 ID:nLaBJNYa0
あれ、鎧を勝家につけてたのって俺だけだったのか。
足軽の被ダメ減らすもんだと思ってたぜ。
僧兵は次のターンで回復するしなあ。
312名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 15:52:35 ID:n2LXj1prP
足軽は無くても硬いし、補充費安いからな
313名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 15:56:25 ID:TzeA3g8c0
ガード中は効果なし

足軽に装備させるのが実は一番無駄遣いになるという罠
314名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 15:56:31 ID:ERLUwLcO0
>>311
それはあり得んわ…
315名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 15:58:20 ID:nLaBJNYa0
>>313
知らなかったわ・・、今度から付け替えることにします・・
316名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 16:00:59 ID:TzeA3g8c0
因みに印籠も兜もガード中は効果なし
足軽硬くしたかったらうさ仮面とか、野戦とかの付与系で
317名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 16:01:53 ID:5iBjLUwuO
謙信ちゃんが光って周りが平伏してる中でセックスしたいな
318名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 16:04:19 ID:S7lAWdBx0
兵数約2万の謙信を初めて使ってみたが
付与がなければ強すぎるって程ではないね
319名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 16:08:53 ID:JGFKY/UK0
兵数2万…だと?
320名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 16:10:36 ID:Hd48UQ8e0
武士事態あんまりつかわない
忍者に浦島丸つけて早めに削るのが楽チンでいいわ
321名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 16:12:34 ID:yKFX9xUT0
敵兵数の関係で★2ぐらいまでかな?
魔窟+鎧で天志教エロ教祖の居る城攻略
妖怪退散でノーダメで敵の兵数調整できるんで楽に落とせる
322名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 16:23:58 ID:S7lAWdBx0
>>319上杉からの援軍ね
323名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 16:57:55 ID:SmLVo/As0
まーオナニープレイなら武士も十分強いよ。
政宗あたりを兵数2000〜3000くらいにして全力2と野戦上手つけるとかなり削れる。
☆5でも余裕で敵を殲滅できて気持ちいいぞ。
名取とかお町がマンネリ、物理攻撃大好きな脳筋にはたまらない。
324名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 17:47:29 ID:nLaBJNYa0
鎧を山につけたら雑魚の攻撃受け付けなくなってわろたw
325名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 17:54:29 ID:E1ifgcdF0
出張巫女常備するからうちの政さんは野戦上手より速さ運派だな
攻撃2にすれば高速・高火力でブン殴れる
ガード崩しも惜しいけど政さんは防高いから別スキルに回してる
足軽に囲まれた時は魔法兵や陰陽を優先するせいもあるけど

え、ノワール?なんのことです?
326名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 18:35:09 ID:cHZLhyBt0
>>324
★5の序盤で良くやるw
殴られても無傷だけど、反撃で微妙に削れると違和感を感じるくらいに硬いな
327名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 19:12:00 ID:Mw88axqz0
遅レスだが、>>295がいい事言った。
抱いてくれ
328名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 19:18:24 ID:cHZLhyBt0
傾国にやられちゃえボム
329名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 19:30:13 ID:c5az3NsNO
傾国とやりたい
330名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 20:10:48 ID:wunltcY50
傾国は原さんにダルマんこにされるべき
331143:2010/10/26(火) 20:58:59 ID:WWHkuUuD0
20ポイントで猿殺しの星1をやったら97までいけました
また質問なんだけど、独眼流のクリアボーナス狙おうと思ってて
全員仲間にするにはどのルートでどういう侵略順にするのが楽かな?
前回の猿殺しは近畿制圧して上杉まで北側を攻略
その後西側全部を制圧して太平洋側、北条、武田、独眼流の順番でした
332名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 21:22:34 ID:5R49IWks0
猿か蘭が時間制限的な物が無くて楽
火鉢風丸と猿なら独眼流以外にどこか1勢力残すのを忘れずにな
独眼流制圧後にイベント見ないといけないから
333名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 21:49:42 ID:2JyDJVLW0
独眼倒すのにランスのレベル上げなきゃならんから、どうしても後半に
慣れれば√突入前に余裕で出来るけど安全見て猿お勧め

>>332
蘭だとせっかく捕まえた嫁たち寝取られる危険がw
334名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 21:53:09 ID:u9/wUzjUO
制限時間付きかNTRか
335名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 21:58:04 ID:WWHkuUuD0
猿で西は明石までいって毛利に攻められても我慢しつつ東を落とす感じでやってみる
島津と開戦しなきゃ嫁は寝とられないよね?
336名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 21:59:13 ID:ecHInNBn0
独眼いくなら原→足利→種子島→明石→徳川→今川→北条→独眼このルートかねぇ
337名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 23:30:00 ID:WEPgUARgP
上杉落として、北条ある程度削ったままで独眼とやるのが常だったな
338名無しさん@ピンキー:2010/10/26(火) 23:45:33 ID:RYmx74Jw0
僧兵攻撃のドガドガデュクシデュクシデュクシっていう効果音が好き
339名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 03:01:16 ID:ZxWr6zYEO
猿で戦艦長門に毛利を追い詰め島津から宣戦布告
隣接してなければ寝取られないと思ってたが駄目なのね

毛利のクリボ狙ってたけどきくの捕獲もまだだしタクガも残してるし、
黒姫誘拐もできないから心持ち的に詰んだ
340名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 04:37:13 ID:91OpvP5B0
>>339
只、隣接してないと島津武将が勝手にマックスになるから
大体寝取られ起きないけどな。まぁ、ルート突入の早さにもよるけど。
341名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 04:39:58 ID:hlYk+Rog0
ちなみに即効で攻めれば(イベントを潰せば)寝取られることはない>島津
342名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 05:00:18 ID:or/6aRnqP
速攻って東側いかないで西から攻めるレベルの速攻だろ
蘭ルートだときつくね?
343名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 05:29:52 ID:91OpvP5B0
ルート突入遅らせつつ、毛利を倒した後ルート突入させれば
結構なんとかなると思うよ。上杉とか朝倉とか明石とかは瓢箪温存。
344名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 11:15:18 ID:niFmqFlV0
他のイベントで潰せるから普通にやっても結構ターンの猶予はある
345名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 18:22:05 ID:ONJzQnSZ0
寝取られやヤキトリイベントなんて
1人捧げるだけだから何も恐れる事は無いさ
346名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 19:30:31 ID:xJLiR0fh0
丸焼きにはできる、しかし寝取られはダメだ
347名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 19:47:16 ID:KFc3CBT/0
ヤキトリ? 魔人健太郎のレベル上げに利用してるよ
348名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 19:57:34 ID:nskKWVIlO
なんとなくとろとろやっていたら
魔人になる前に焼き鳥がきたような気がするから困る
349名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:19:20 ID:h8mPyLl10
魔軍の出てくるルートで得点プレーすると、
ホモ焼き鳥が魔人化イベントの先に出てくるから、
グリフィス張りに仲間を捧げないとダメだな。
350名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 20:19:23 ID:7hdKrTe60
むしろダラダラやるほうが焼き鳥遅いけどね
351名無しさん@ピンキー:2010/10/27(水) 21:35:51 ID:or/6aRnqP
得点プレーは魔軍出るコースやめといたほうがいい
終了時得点とキャラクリつけれない子解雇するから終盤の弱体化パネェ
352名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:15:16 ID:AK/UX3gN0
wikiに書いてある条件を満たしてるはずなんだけど、「龍馬に元就の事を聞いてみる」が出てこない・・・
他に条件があるの?
353名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:35:32 ID:l7dOYJ240
>>352
満たしてないんだろ
354名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:38:16 ID:Ueshe6J+0
条件満たして無いだけだろ
355名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 00:39:35 ID:47JawLln0
>>352が満たしてると言ってる条件を上げずに満たしてるはずと言われてもな。
満たしてないんだろとしか返事が出来ないわな。
356名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:17:55 ID:l6uidQ2R0
忍の陣地構築って強いの?
357名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:21:06 ID:AK/UX3gN0
>>355
そうだよな、すまんかった。

ランスと元就を戦闘で交戦させ、戦闘終了後に元就がランスについて話すイベントを見るか、
元就のところに退治師が乗り込んでくるイベントを見る必要がある。

とwikiにあったから前者のみ満たした状態で進めてたんだが、そのうち後者も発生して
地域イベントが出てきました。

スレ汚し申し訳ないです。
358名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:23:26 ID:5tSgBbxs0
>>357
俺もこの前そうなった
たぶん両方のイベント見ないと地域イベント発生しないみたいだな
359名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:47:32 ID:5Em871VH0
黄泉平坂出してないとかいうオチだったら許さない
ついでにそのイベント見なくても出る
360名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 01:52:48 ID:A0ZiiOrt0
種子島から鉄砲部隊初めて買ったけど財テク持ちで金1000とか破格のスペックじゃね?
361名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 06:19:07 ID:slgKAuAAO
>>359の許さないとか言いながら実はツンデレぶりに萌えた
362名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 07:11:13 ID:eVpY2Phv0
俺のメインPCがお亡くなりになって戦国ランスをノーパソで1からやり直してるんだが
限られた枠で誰を引き入れるかあれこれ考えるのはやっぱ楽しいな。
しかし得点稼ぎプレイやり直すのは今から苦痛すぎる。
アレに楽しさを見出せない。
363名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 07:20:31 ID:nGK9go7N0
得点なんて、250もあればほとんどのボーナスもらえるんだから
主力解雇しない範囲でがんばればいいんじゃないの?
364名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 07:35:14 ID:esCOK+YlO
楽しさ見いだせないならやらなければいいじゃない
365名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 08:28:42 ID:xdsJq/GpO
>>356
強い弱いというより使い易いと言えばいいのがな
陣地構築のレベルを上げるのが面倒だし
それに見合う価値があるかは分からないが
366名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 09:54:26 ID:11XLVAFDO
ようやく一週目終わったんだが得点稼ぎって☆1数週やって稼ぐのがいいのか?初期勢力の条件満たしつつやる感じかな?
367名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 10:47:36 ID:7v+IR4zg0
エンジョイプレイが一番よ
368名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 11:23:51 ID:lhpEmJKlP
クリア履歴を埋めるとヤル気終わっちゃうしね
マターリやるのが一番
369名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 13:41:02 ID:FfXpSYsI0
>>366
一週目終わったばかりなら、次は☆1が無難だとは思う。
だけど、得点稼ぎ目的なら、☆5が絶対に有利なので
☆1で何度も繰り返すのは無意味だ。
あと各ヒロインルートでクリアすれば最低でも+5されるので
正史ルートを繰り返すのもお勧めできない。
370名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 16:12:28 ID:pIPQUAPO0
「昼なのに雷」ってなにが「なのに」なの?
371名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 17:18:02 ID:UgWCyU8n0
晴れてるのに、って意味で俺は解釈してたが
372名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 18:20:59 ID:ddI5rpWI0
>>356
攻防知(速度は上がらない?)の軍師に解除されない付与が全体に付くと考えれば分かりやすいと思う
相手を殲滅する必要が無い防衛で被害を減らす為に使うとか
逆に相手を殲滅する時に式紙が発動する前に連発するとか
とりあえず暇だから使ってみるとか
他にも色々と使い方がある

まぁ戦場補正が軍師ほど実感しにくいから何処かユニークキャラが出撃してくる場所で敵固定して
適当なセーブデータで大満足ボーナスで合戦準備の効果あげまくって
戦場補正50%と通常時で試してみるのが分かりやすいかと
373名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 19:00:58 ID:35NfolsH0
晴天の霹靂を言い換えようとしたが、いまいち伝わっていない状態
374名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 19:03:22 ID:gSRELUZ00
戦国ランスで一番Hシーンを見たいのはタイトルロゴで出てくるアリスちゃんだな。
特に秋バージョンは可愛い。
375名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 20:43:42 ID:COpB6bXq0
>>356
速9 構築3にすると>>372の言うとおり異常に強い
使用後の硬直時間が短いので、他者の2ターン目前後には+32状態になる
ただ>>365の言うとおり、この状態にまで育てるのが大変だから
急いでる場合は、強いユニットを育てた方が良いのかもしれない
趣味の世界の部類かもしれない
376名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 20:48:30 ID:LQfxYcHx0
そこまで育てるのめんどいってならバッチゴエモンでおk
まあ俺は鈴女を育てるけどね
377名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 21:02:39 ID:RKid6/qoO
>>374
それはアリスソフト最大のタブー
378名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:14:45 ID:okOI5Krt0
>>376
バッジゴエでも速かなり上げなきゃならん(速7+運でも俺のターンにならんし)
速書2は貴重だし好感度うpも手間かかる(+高難度だと高コスト)

結局の所、強力だけど近道は無い感じだね
自分はかなみちゃんのイベント(計四回)がてら構築3+速さ運+虫or帝派
379名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:18:21 ID:okOI5Krt0
あ、風の人は割と楽か
序盤に単騎で好感度稼ぎやすいし
380名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:19:48 ID:DCjiY9Cz0
バッジゴエって何だよ
デルピエロのことか?

としばらく考えちまった
381名無しさん@ピンキー:2010/10/28(木) 23:35:59 ID:i2gFOQFm0
>>379
行動数多いし、確実に速付与あるし、ベストな選択かもな
382名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 01:18:52 ID:vqnT8J6X0
>>379>>381
高感度7でキャラクリになって、以後も上げやすいし
高坂に陣地構築は面白いな
383名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 01:52:38 ID:1Did/8vx0
陣地構築はリロードが音速手裏剣の次に早い、という特性を生かしてこんなこともできる。
http://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0662.jpg

得点プレイ(といっても正史で295点だが)なので強化は最小限(高坂折女野菊はどノーマル)、
鈴女は定石通り速の書で6にあげて会話で7にして次に陣地構築1、キャラクリ時に終了時得点。
かなみはキャラクリ前で陣地構築1のみ。きくちゃんは手裏剣2(ホントは防8にしたいがコストがね)、
終了時得点のみ。 もちろん誰かが黄泉時計装備。

武士ヒサはともかく速付与付いてる高坂さんまで1回しか行動できてないのはご愛敬。
384名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 02:04:44 ID:1Did/8vx0
あ、鈴女もかなみもセーブデータ見たら陣地構築は犬飼の修行で付けてました。
だいぶ前のことなので忘れてた。
385名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 04:36:29 ID:9+6hm5mi0
初めて質問させていただきます。

ただいま3週目、謙信ルート(まだ入ってない)でwikiを見ながらプレーしていた所
毛利を落とすと良いと書かれていたので毛利攻略を目指しているところです。

原→足利→種子島と落として毛利と交戦。
その後出雲を初期戦果つけまくってなんとか落としたところです。(ターン数22)

武将が初期+エリカ+魔窟+リズナ+ウルザを加えた16部隊
行動数3、竜宮あり、作戦許可書あり(ただ誰も1kいってない)

ここからの方針を質問というかアドバイスいただきたいです
問題としているのが毛利と交戦中に加え、天志教とも交戦しています。
毛利家のポイントを稼ぐにはタクガを落とさなければならなく3つと交戦状態になってしまう点

@天志教を落としてからタクガに向かう
Aもういっそ毛利を落としにかかる(現状最終戦が不安)
Bかまわずタクガにつっこむ
C諦めて最初からやって西から逃げる

今のとこ考えているのが上記の4パターンです。
長くなりましたが、よかったら知恵を貸していただけると嬉しいです。
全部試せって言われたらまぁそうなんですが・・・
386名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 04:41:43 ID:vqnT8J6X0
>>385
@が楽でしょ
3周目行ってるような人なら、AやBいっても余裕で大丈夫だけど
387名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 05:01:33 ID:lZPk1UXC0
天志を2ターンで落とせるならいいけど
そうじゃないなら多分出雲は取り返されそう

とりあえずリロード縛ってないなら@で攻められないこと祈れ
388名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 05:15:36 ID:LUT0HSAD0
D許可証部隊を1〜2部隊用意する。かなみちゃんを(ry
それとあわせ、毛利・天志教放置でタクガ攻め優先。
389名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 05:42:54 ID:esHqcRxr0
初心者が謙信ルート行きを目指すならまず上杉から攻めるべき。
毛利を先にすると難しくなる。
wikiをもう一度読めば難易度の低いコースがみつかるはず。
つまり最初からやり直しを推奨
390名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 05:49:53 ID:9+6hm5mi0
ご意見ありがとうございます。
分かれているけど@が多い感じですかね。
>>389
西にいったのはちょっと頑張りすぎたかなと思っていますorz

ちなみに書き忘れましたが難易度通常で引継ぎポイント20ちょっとです
391名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 07:50:12 ID:x43hRLmN0
つーか出雲で優待券だけとって、1つづつ勢力つぶしてけばいいんじゃない?
392名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 09:01:47 ID:LY/xAqJLO
このゲームのお陰で信長の野望でも女謙信一択だわ
393名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 09:12:28 ID:kLcove5h0
エロゲやっている時点で女謙信は元より選ぶだろう
394名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 09:57:55 ID:f89prmEyO
そういや人気ランキングでは謙信がやっぱ人気だけど、この手のゲームにしては珍しく感じるな
純情一途なキャラって2、3位のイメージが強い

鸛を信じちゃいそうな謙信ちゃんには無修正ポルノを突き付ける快感がうんたら
395名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 10:15:28 ID:LiAs8PIK0
シィルも純情一途と言えるだろうが謙信とはまた違う方向性だね
リズナも当てはまる気がするけどあの性癖と純情という言葉が凄い反発しあってる気がする
396名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 10:19:02 ID:UEvM4mWr0
ほかにインパクトがあるキャラがいない
397名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 11:01:00 ID:d9+543sZO
一途と言えばマリアなのに何でお前ら無視してんの? 馬鹿なの? 死ぬの?
まあぶっちゃけ俺はまそーさん派なんでマリアがリストラされても構わないけど。
398名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 12:22:27 ID:jb4+P6GA0
なんで香姫を突き落とす成長の泉がないんだ
399名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 13:00:34 ID:0X48iOQw0
謙信ちゃんは五十六ルートの台詞が一番かっこよかったな。
あくまでも愛してるのはランスだから別に子供はいらないみたいな台詞だったような……。
あれがかっこよくて惚れた。
400名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 13:48:25 ID:oTAxm6B50
謙信は愛する人がいても自分の背負うものはほかにあり愛情がすべてだけではないことを
本能的にわかってるから評価が高いのかもしれない。
ついでに鈴女は五十六ルートで評価が上がった。薄命要素があるから憎めないんだと。
イエヒサにも言えることだけど。
401名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 14:26:46 ID:kA+EV05cO
リズ姉はあまり人気ないのかな?
純情にして淫乱という性格が、まさに神の手による芸術としか思えないヒロインなんだが。
402名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 14:54:14 ID:fd7LJyGs0
ランス6までのリズナは凄く人気あるよ
403名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 15:14:39 ID:9lgD2r5F0
>>389
3周目で初心者とかねえよwww
404名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 16:23:05 ID:EBG9vGBr0
>>402
見た目ロリ寄りのよーいちろー派がスレに多いだけで
別に戦国のお姉さんリズナが悪いわけじゃない
405名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 16:24:33 ID:9+6hm5mi0
>>403
みんな慣れるのそんなはやいんだ・・・
毎回フルボッコにされる/(^0^)\天志教倒すおー
406名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 16:24:45 ID:Fn5YvC8E0
戦国のはアホの子通り越してただの池沼レベルだからなあリズ姉
407名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 16:32:31 ID:RuyB2xAN0
俺も難易度標準で2〜3周やってたクチだけど、
★1とか★2にしたら却って楽になったよ。
兵数制限が緩い分、早めに許可証を使えるので、侵攻が楽になる。

つーか、慣れてもセーブデータ消してやり直す1周目がいろんな意味でいちばんキツイ。
408名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 17:20:02 ID:f89prmEyO
周回してコツが判ったり引継ぎしたりしてると本当に何にもない一週目はちょっと面倒だ

けど何も知らないでの一週目は一番楽しいのもまた事実
脳の記憶も消せないかなぁ
まぁ、そんなことになったら寝る時間が無くなるけどw
戦国の睡眠時間削りパネェ、いったい幾人の睡眠を妨害したことやら・・・
409名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 17:28:30 ID:9lgD2r5F0
>>407
標準って、中々許可証使えないからきついよな
★5なら10ターン前後には捕らえた敵足軽の兵数が1000になるので
もう足軽の許可証無双始まるし、軌道に乗れば逆に楽だよな
410名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 17:30:34 ID:fylH4DcX0
ルックス老けたのが悪いっていうより3作連続出場でちょっと飽きが来た
411名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 18:30:31 ID:9+6hm5mi0
毛利落とせたと思ったら足利制圧しないといけないのに降伏させてた件
これは詰ん・・・でる・・・?
アドバイスくれた人すいませんでしたああああああああ
412名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 18:54:59 ID:9lgD2r5F0
>>410
ピンクのモコモコさんディスってんのか
413名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 18:55:09 ID:UEvM4mWr0
最悪敗走でかせげばおk
414名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 19:31:17 ID:RP0eVu0D0
戦国スレって実際幼女好きが多いの?
俺は個人的に、援軍組のキャラデザは戦国が過去最高で好みなんだが
このスレにいると、リズナだけじゃなく全般的にババァ化してると評されてる気がして…
マジックちゃんとかも前作以上に今作が可愛くてしかたないのに…
415名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:06:37 ID:f89prmEyO
>>414
違うよ皆が皆ロリじゃないよ

ただ戦国のメインヒロインが香ちゃんだから仕方がないんだよ
416名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:27:59 ID:LY/xAqJLO
お前らさっきからきくさんの事全然話してないじゃないか。
どうした?
417名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:29:23 ID:LiAs8PIK0
>>414
リズナもマジックも近作は近作でいいと思うけどかなみだけは前作のほうが好きだ。


どうせ今までのデータなくなって1週目からやり直すんだし
結局倒さなかったオロチを撃破してみようと思ったんだけどグナガンで2000減らすのがやっとか・・・。
妖怪軍団いないし家康いないし陰陽師が汎用一人だしレベルかなり上げないとムリゲーかな。
418名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:30:31 ID:LiAs8PIK0
近作→今作
419名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:42:06 ID:vCVhvEKk0
個人的にはかなみちゃんくらいのおっぱいがちょうどいい
420名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 20:51:59 ID:SS64u1umO
マジックはY以降、そしてこれからも俺の嫁
421名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:08:50 ID:x43hRLmN0
しかし、デコメガネ最強は小鹿
422名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:13:35 ID:kLcove5h0
過ぎたるは尚…
まあ戦国のマジックも折れとしたらこれに当たるが
423名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 21:49:40 ID:RMFyrgYF0
>>419
禿同
アリスだけじゃなく、エロゲ界全般に最近やたらきょぬーキャラが増えすぎてげんなりしてる
424名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:13:32 ID:kBQOOpiZ0
あの・・・蘭ちゃんのおっぱいは
425名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:14:30 ID:57RA2N+80
魔軍戦でレイラさんを壊滅させてるのに全然イベントが起きないのは何故
キャラクリしたのがいけなかったのだろうか?
426名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:33:24 ID:RMFyrgYF0
>>424
ああ! それは是非みたかったな!
427名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 22:37:42 ID:RP0eVu0D0
マジック可愛い
特に香ちゃんのお見舞いイベントのお姉さんぶってるとこ最高

きくちゃんも可愛い
特に香ちゃんとの料理イベント最高

…あれ?つまり香ちゃんがすげーってことか?
428名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:29:09 ID:Y7NnWtoX0
生徒会役員共見てて思ったけど
日笠陽子は上杉謙信とか合いそうだな〜
429名無しさん@ピンキー:2010/10/29(金) 23:35:36 ID:p9N5DgGc0
日笠陽子ってーと
はちまんのラノベISアニメ化でメインヒロインやる人だな

OHPのふたりはハラヘリって
もう一人はアトラクの姉様?
430名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:13:29 ID:6S0WxKFr0
>>425
キャラクリしても起こる
431名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:31:47 ID:X4CzrWJwO
アギレダをお持ち帰りしたい
432名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:34:28 ID:9d9F5VPvO
ああきくさん・・・どうしてあなたはきくさんなの・・・?
433名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 00:35:37 ID:rEGPFI9o0
きくちゃんキーック!
434名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:12:10 ID:Qr/SfIAR0
きくちゃんにさん付けする奴は素人
435名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 01:13:39 ID:RRXHTEKUO
>>415が凄く良い事言った
436名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 05:04:53 ID:G4UPN2Lk0
>>434
短小なのに無理してランスぶらなくてもいいのよ
437名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 05:05:27 ID:Tol0PHhb0
自由都市から援軍を迎える
 
→あてな

ってパッチがほしいれす・・・
438名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 05:39:07 ID:8fyCtoVr0
↑↑どう聞いてもハスキーな爺声
439名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 06:38:39 ID:9d9F5VPvO
きくさんはコンプレックスを抱えた健気な女の子部門1位
440名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 12:47:25 ID:Tj7bEUdPO
このスレのきく連呼気違いのせいで、すっかりきくが嫌いになった。
どのみち忍者、余るし。解雇解雇w
441名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 14:35:20 ID:WHjs1pFW0
ユニークだけでも結構な数いるからな
武士も多いけど

でも行動5は貴重だと思うんよ
442名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 14:35:55 ID:gLAH3kyt0
三国ランスまだぁ?
443名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 15:30:40 ID:ySjIcVrB0
鬼畜王があるだろ
444名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 16:20:58 ID:bXi98mJJ0
風の人は別格としてきくさんは中盤までのエース
そのまま残すかヤリ捨てるか愛を注ぐかドープするかはそれこそ人次第
445名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:00:02 ID:tKB1M6lu0
ボーナス持ち点200点くらいで、面白い俺TSUEEEプレイがあったら教えてちょうだい
いつもだいたい★1で、毛利+独眼流+武田+アイテム全部+その他各種ボーナスか、
毛利+独眼流+内政力高い特殊キャラ+アイテム全部+その他各種ボーナスで
正史でじっくり育てるプレイをしてるんだが、
(90ターンでルート突入+20ターンかけてオロチ討伐、その間にキャラ強化実施)
さすがにマンネリ化してきて、
好きなキャラをほぼ集めてルート突入した時点で満足するようになっちゃったんだ

★5は一度だけ蘭ルートでチャレンジしたが、
終盤いくつか得点の取りこぼしに気付いて止めてしまい、もう繰り返す気にならん
446名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 17:41:47 ID:gova+o9D0
そんなんやってたらそりゃマンネリにもなるだろ
得点気にせずボーナスとリロード無しで★5でもやってみれば
447名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:16:37 ID:0x/clPNH0
>>445
☆5武士+軍師付与(+陣地構築)のみ
武士の知以外強化しまくって軍師で付与付けて圧倒的な速度で殴りまくる
448名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:30:01 ID:vx9/8VVJ0
やっとカイザーの素材揃ったぜ
これでライトニングさんともお別れか・・・
449名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:30:40 ID:vx9/8VVJ0
誤爆です・・
450名無しさん@ピンキー:2010/10/30(土) 19:36:49 ID:kRL5eu+GO
びっちぬとやりまくりたい
451名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 01:18:50 ID:96q5pSSSO
ちぬは嫌いではない。むしろてるの方が嫌い
452名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 01:52:37 ID:bS+hJGTOO
てるはファザコン魂を発揮してる時だけ可愛い
453名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 02:09:08 ID:2lhoYgsq0
のぞみってコスト0なのに仕官時には2必要なんだね
国力ギリでも大丈夫だと思ったのに…予定より早く蘭○と丹羽さん捨てちゃったよ
454名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 03:19:50 ID:WKoeTZgi0
てるさんはもう少し硬くて終了時得点さえつけれればもっと輝けたはず
反撃2もいいんだけどね・・・
455名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 03:49:15 ID:96q5pSSSO
ちぬみたいな女友達ほすぃ・・・・
456名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 04:25:59 ID:DQqc1ane0
以前に雄琴にチヌさんそっくりな泡姫がいて幸せだった
予約殺到するから大変だった
457名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 09:30:21 ID:CspuioZz0
のぞみはともかくシィルはちょっといじめたくなっちゃう ひんひん言いやがって
458名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 10:09:16 ID:4MEknwsj0
はっきり言ってのぞみを苛めたくなるっていう気持ちが全く分からん。
苛めたら苛めたで面白いとは思うが。
459名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 10:14:35 ID:XHFIFrKb0
輪姦とかは慣れてきててなんとも思わんが、
縛ってまんこにとろろ塗って気が狂う寸前まで放置はさすがにやめろー!と言いたくなった
460名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 10:30:35 ID:WQKGgxMB0
久々にやってたら
なかなかオロチに勝てないんで勝った時のデータみたらランスLv95とかあって軽く絶望
こんなに必要だっけか
461名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 11:02:18 ID:+kBR7sPP0
自分が最初にオロチ倒したときはランス君を全く出撃させなかった

ただし幼迷腫持ち健太郎99、ウルザ75(出撃せず)、政宗70、謙信70、馬場68…以下略
462名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 11:19:17 ID:XHFIFrKb0
親狸とlv50以上いっぱいで楽勝だった気がする
463名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 11:19:40 ID:kXUQpMqNO
逆に縛ってトロロは何とも思わんが輪姦はやめろと思う
464名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 12:18:31 ID:IFYAYA6y0
輪姦好きは触手好きよりマイノリティーだろう
465名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 12:22:44 ID:jIJHkd9J0
なぜこの素晴らしさが分からないのですか?
貴方には感情が欠落してるとしか思えません。
466名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 12:43:44 ID:hQ6CczoZ0
>>464
そうか?
467名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 12:45:30 ID:xB1AqwMh0
さすがに触手よりはましだろう…
468名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 12:49:11 ID:WQKGgxMB0
http://iup.2ch-library.com/i/i0179985-1288496492.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0179986-1288496692.jpg
★5、55ターン正史
こっからオロチ対策に妖怪4人も追加するつもりなのに誰を削ればイインダー
巫女さんはオロチイベントにいるから、風丸、リズナ、物探し名人か?
マジックとか呼ぶんじゃなかった…
469名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 12:52:06 ID:xpUNGoXk0
>>468
風丸、リズナ、物探し名人、京子、康政、マジック、乱丸辺りか削れそうなのは
470名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 12:59:30 ID:WQKGgxMB0
>>469
京子以外に財テクがいないんだよな
康政はキャラクリが…
とか言ってたら香ちゃんが入って来てガラシャが死んだし
グオー
ガラシャいるから援軍はいらなかった…
471名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 14:32:45 ID:iqv0FJ370
愛も財テクはあるだろ、削ったの?

自分ならリズナ、乱丸、卑弥呼、野菊捕まえて風丸かな。
足軽使い勝手いいしな。
472名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:13:28 ID:96q5pSSSO
>>468
風丸がまだ火鉢前だとすると風丸解雇は少し勿体無い。
★5でもそこそこやれるようになるはず。火鉢突撃もまあまあ使えるし。

蘭丸、もの探し、康政、京子、かな?

オロチ戦を考えると後列攻撃可能なリズナと、固定ダメージの火鉢風丸は取っておきたい。
卑弥呼も上手くいったら行動変換がオロチ戦でなかなか使える・・・はず。
473名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:25:07 ID:a1up4D03O
もの探しって役に立つの?
474名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 15:52:26 ID:rUoMwsIX0
1周目だとそれなりに使えた覚えがある
2周目以降はただのポックル要員だな
475名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 16:32:39 ID:9yYMBtvvO
乱丸、風丸、名人、康政でFA
というか妖怪4人って誰をディスるんだ?
476名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 18:35:23 ID:9nFj2Jme0
戦国IXAのデザインやっつけすぎて笑った
477名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 21:02:32 ID:1WeSZDIV0
>>475
よく見ろ、野菊はもういる。
478名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:02:56 ID:+pxiTj7g0
乱丸、風丸、康政、京子、リズナ辺りは切っていいだろ
物探しはコスト1で出てきた時は神掛かってるんだけどな
479名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:32:59 ID:0VZsBEy90
物探しがコスト1かつ他の内政能力も優秀だったのを最後に切った時は
なんだかさびしかったなあ。
480名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:58:45 ID:XgO6v8cp0
乱丸?それを切るなどトンデモナイ
http://uproda.2ch-library.com/309481VzI/lib309481.jpg
481名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 02:11:51 ID:0VZsBEy90
乱丸は信長や勝家には「お乱」と言われてるのに
乱丸好きがお乱というのは何か聞かない気がする。
482名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 02:14:58 ID:YxGjV8ExO
だじゃれを言いそうになったがやめた
483名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 02:16:18 ID:/ihAJRpv0
そんなこと言うやつはおら・・
484名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 02:17:55 ID:ghobpI9C0
おい>>483が何か言ったぞ
485名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 02:21:03 ID:PZEblJZI0
>>480
おたく好きだねえ
486名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 02:25:45 ID:JIgS+rFi0
まじめな話をするとオロチ戦でLv40の武士はお荷物でしかない(ブレスに1回も耐えられない)。
忍者は速7以上あれば忍者リレーが出来るから限界Lv40のへっぽこでも使い道がある。
487名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 02:28:09 ID:PZEblJZI0
得点稼ぎプレイは★5の猿ルートが一番いいのかい
488名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 02:35:25 ID:JIgS+rFi0
限界は猿だろうけどやっててつまんなくないかな?
蘭ルートでも手順さえ確立すれば誰でも300点超えられる。
正史は多分300点か301点が限界だけど相当変態的なプレイが必要だと思う。
489名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 02:40:41 ID:SvTWqzMj0
>>479
ジャック・ハンマーもビックリのドーピングっスね
490名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 02:46:48 ID:PZEblJZI0
>>488
そうなんだけど蘭ルートはむかつくからな…
あと猿殺しだけはまだクリアしてないというのもあるのだ
491名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 03:06:29 ID:mCCG/YcMO
322点のプレイルートを考えてたんだがあまりにも酷すぎるマゾプレイになりそうなので実行に移せません
492名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 03:47:37 ID:k+b17pf30
予定行動記録をうpしとけば、誰かがやってくれるさ
493名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 10:56:08 ID:wYvHuOZi0
オロチは元々レベルが高いユニーク集めて5回くらい迷宮潜れば勝てる
妖怪5人と武田3人、毛利3人、謙信、のぞみ、家康、ランス、鈴女で16人
ルートによっては島津4人プラスして20人。残りは40越えればイケると思う
494名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 11:09:43 ID:V92gYtO4P
>>491
wikiの316点プレイの行動節約以外だと
・1ターン目の尾張の開発を俺様の奴隷シィルにして以下1ターンずつ短縮
・極力戦闘数ふやして、最後の高感度+3を2回分くらい短縮
こんくらいしか浮かばないんだけど他に何かあるかな
495名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 12:34:22 ID:PZEblJZI0
★5だと武士マジで糞役にたたねーな
金はかかるし反撃くらうし
足軽足軽
真田山縣
足軽足軽

とかでいいんじゃねーの
496名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 13:57:00 ID:76RsfhoH0
★5プレイ中で
野菊が仲間にできなくて困ってる
兵数6000超えの足軽とか並の火力では撃破できないんだが・・・
497名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 14:04:43 ID:PZEblJZI0
妖怪退散マジオススメ
兵力1000くらいあれば週刊日本の野戦装備で2〜3発で落ちる
オッサンがいないとキツイが
498名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 14:11:48 ID:FtPohw+m0
名取さんやちぬを活動転換しまくればいい
499名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 14:22:54 ID:76RsfhoH0
>>497-498
レスサンクス
妖怪退散の存在、完全に忘れてたw
とりあえず朝倉の爺さん育ててみたいと思います
500名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 14:42:00 ID:jCgh6Gvp0
道三ちゃんおぬぬめ
501名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 14:50:05 ID:OEjX/vw30
バカ兵数の足軽の全滅には延長戦かロックデッキは必須
502名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 15:02:23 ID:mCCG/YcMO
>>494
エリナと森田をキャラクリ、21ターン目に行動回数+1、援軍呼ばない等々でいけそう
ただ謙信無しでオロチ倒してかつ大満足ボーナスの好感度アップを3回まで切り詰めて残りをアイテムと戦闘時の上昇でまかなえたらって条件
503名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 17:49:04 ID:AvL6f2xsO
きくちゃんの料理食べたい
504名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:24:32 ID:JIgS+rFi0
次におまえは「むしろきくちゃんをだな…」という。
505名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:28:08 ID:p0trutLV0
>>499
野菊は暗殺出来るぜ
506名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:40:18 ID:mWt5+H3F0
そういや活動転換持ちの汎用ってみたことないけど、出ることあるのかな
マックと油がいれば足りるけど、使えるならいくらでもほしいからな
507名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 18:55:58 ID:QaMCRZqX0
出るよん
508名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:12:38 ID:d7ShG1uq0
武田とか独眼流とかの強いクリアボーナスをつけたいんだけど、どのルートで狙うのが一番楽かな???
509名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:18:40 ID:MxmHNCVA0
猿一択では。
武田は200ターンかかる人もいるらしいからwiki見て上手くやった方がいいと思う。
510名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:23:47 ID:51iYbLyo0
尾張にせめて来る鬼って1万超えるんだな…
511名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:24:01 ID:jCgh6Gvp0
マックは2個回復するからなんかもったいねえんだよなー
512名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:29:16 ID:243pW7g30
尾張の鬼の負けイベントはなかなか良い
513名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 19:51:31 ID:FtPohw+m0
独眼ボーナスは謙信ルートもありだと思う
帝の威光+精密射撃でお町さんすら完封できるし、毛利を降伏させて九州に蓋すれば魔軍からの侵攻も無い
514名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 21:14:50 ID:HGqMZgaR0
★5をボーナスなしでクリアできる変態とかいる?
515名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 21:19:05 ID:JIgS+rFi0
何スレか前で話題になってる。
ノーボーナスくらいならターン数かければ途中からはボーナス有りと同じ。
それプラスノーリロードくらいじゃないと変態とは言えん。
516名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 21:45:14 ID:xchZ45Ck0
>>514
できる。上手い人なら余裕。自分は大抵イライラしてリロードしてしまうが。
とりあえず一休名取ウルザ謙信あたりを縛らないと変態とはいえないと思う。

ボーナスってのが大満足を含むなら…マゾいかも。
それでも以前見かけた気はする。
517名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 21:48:44 ID:243pW7g30
ただのノーボーナスなら出来ない奴がこのスレに一人もいないレベルだろ
518名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 22:36:31 ID:vrFVbo0a0
516に追加だな。
ちぬと式紙も縛れば結構マゾい。
519名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 22:55:47 ID:FytDLeQDO
そこまで行くとマゾとは違うような気がするが・・・

なんかガキの言い争いみたいだな・・・
520名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:18:52 ID:TmJWvSAw0
>>517
そういう考えだから質問でいちいち荒れるんよ
521名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:45:06 ID:AvL6f2xsO
>>512
kwsk
522名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 23:47:43 ID:V92gYtO4P
でも初めて★5ノーボーナスやった時は原ですら手強かったわ
俺の場合光秀に戦果アップつけて原、足利、巫女機関まで落として
後は名取に頼りっきりだったんだけど
皆はどうしてた?
523名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 00:00:03 ID:U/lWFdEL0
俺やり込んでるから凡百のプレイヤーより偉くてかっこいい、みたいなのはゲーム以外にやることのない人間がよく嵌る考え
524名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 00:03:38 ID:kV5SgD5R0
>>522
普通に一国目に指定して殴り勝つまでやる
状況再現みたいなもので勝率は低いけど
525名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 01:30:36 ID:ByEClNkK0
やっと全員攻防知速9にできた
526名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 03:02:36 ID:UhoTRPpZ0
>>525
次は全員兵数9999だ
527名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 03:15:16 ID:Z1dOBoal0
>>505
イベントで仲間にする前の時点では、暗殺は利かないんだよ。
ガードしてるから高難度では非常に倒しにくい。

>>522
初期戦果アップとか、駆使しないと厳しいよな。
許可証使えないのがきついね。

>>526
全国版でなら楽勝(キリッ
だめですか?ダメですねごめんなさい
528名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 03:40:07 ID:N8sodA960
大満足ボーナスで「全軍を50名増やす」を最大でも200回やればいいんじゃないの?
行動回数5あれば2ターンで10満足度上げられるから合計600ターン。

金も増えるから実際はもっと少ないだろうけど。
529名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 03:55:38 ID:Z1dOBoal0
>>528
大満足ボーナスは99回までなんだ。
530名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 04:01:32 ID:N8sodA960
そうか知らなかったtnks。さすがに未知の領域だった。
ってその限界を知ってるのがすごいわ。wikiにもないし。
531名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 04:02:04 ID:lG++woFi0
99回までなのか★1なんだけどどうやって兵数9999にしようか
やっぱり人望の杖と赤紙しかないか
532名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 04:07:44 ID:N8sodA960
まあ、全員といっても30人とは限らないが…

>>531
マネキン猫もお忘れ無く。
護衛隊法+仕官・援軍で半分くらいは9999にできるんじゃないか?
533名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 04:44:07 ID:peJxlvw40
足軽以外の護衛体付き6000ちょいの兵を一体用意し他を299人に設定

あとは40T以降に道三さんちゃんを加入させれば9999で仕官
その後最初の兵を解雇して兵数誤差が+0%以上のキャラを仕官しまくればおk
ランスと鈴女の兵数は余分な仕官兵売りまくって金稼ぎ

どのみち根気はいる
534名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 05:28:43 ID:/rNeh1S70
兵数制限+100も使ったらいいんじゃね
どうせ金たくさんあるだろ
535名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 06:11:30 ID:4uu/P08XO
一週目クリアして二週目☆1ですら苦戦してる俺はどうすれば
足利・原・朝倉・伊賀まではいけたが上杉辺りからきつくなってきたぞ
ちょっとアドバイスくれ
536名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 06:23:38 ID:/rNeh1S70
上杉はなんとかなるだろ人材不足なのか?
537名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 06:26:02 ID:Z1dOBoal0
>>535
もうやってるかもしれないが、上杉を攻める時、
謙信の出馬にランス単独を合わせイベント勝利で侵略し、
きっちり防衛していけば何とかなるだろう。
その後も、挟撃だけを避けていけば何とかなるさ。
538名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 06:27:29 ID:V8JFRsMQ0
兵力がきついなら無理に防衛せず
毎ターン2戦くらいにして徐々に敵の兵力を削る

上杉は謙信にランスぶつければ勝てる
残り1国になったら自力

巫女機関を制圧して名取を仲間に入れる

上杉を倒した後に明石を攻めると瓢箪5個割れて
魔軍イベントが始まるので後々楽をしたいなら
進行ルートをよく考える
539名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 06:34:57 ID:GcZnOqFV0
>>535
とりあえず足軽と遠距離攻撃を強化して戦果勝ち
ガード解除は重要
武士は金の無駄
540名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 07:25:06 ID:Y6vSin9JO
未だに兵数制限+100の効果がわからん
541名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 07:29:11 ID:4uu/P08XO
武士ばっかり使ってるのが悪いのかな。
ガード解除は陰陽師だっけ利家とかまったく使ってなかったんだけど武士いらない子だったんか
542名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 07:35:40 ID:V3yeJD8k0
武士は趣味の範疇
★1なら使えなくもないけどコスパは最悪
遠距離攻撃のできない弓兵と言えばわかりやすい
543名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 08:41:28 ID:qp2mXBSUO
ていうか朝倉とか伊賀とか落とさんほうが
特に二週目の朝倉はちょっと
544名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 08:57:46 ID:nZ2a8xVO0
>>540
金で雇用できる兵数の上限を増やす。
俺も初めてやったときは雇用拡大鏡とか意味分からなかった。
☆なしとかだと上限が低いから分かりやすいはずなんだけどな。
545名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 08:58:57 ID:gN7FYl4L0
>>543
雪姫可愛いよ雪姫
好感度うpアイテム温存して、速攻でじじぃ好感度上げ、
速攻雪姫確保するよ。
早めに加入させて大事に育てるよ雪姫。
546名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 11:31:17 ID:oq245Ct80
>>541
対ガード:男性・出張巫女・ガード崩し・速さ運・(余裕あれば全力2or武将突撃)
対足軽無:女性・武士2・野戦上手・上杉部隊・(余裕あれば力ため+全力2or武将突撃)
戦果稼ぎ:低防・ガード崩し・力ため・速さ運・低行動数・迂回突撃
残党狩り:手加減・ステータス不問

武士は専門化すると使える。もちろん他兵種のが〜とかはダメよ
547名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 12:42:04 ID:95al3uAM0
毛利に手をつける前に瓢箪を5つわり、ちぬが死にました。
こうなると毛利の大決戦は起きず、子鹿は仲間にならないのでしょうか。
子鹿イベントを回収するべくプレイしていたのですが。
548名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 15:14:59 ID:XgVOi3qY0
ちぬ死んでも小鹿のイベントは回収できるし
毛利を滅ぼせば仲間に出来るよ
549名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 15:29:10 ID:VmCZ5mSt0
久しぶりに正史やって蘭を石油穴で爆死させてみたが
戯骸は案外イイやつかも知れないと思ったでござる
550名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 15:29:43 ID:ok964a+d0
ちゃんと見つけるまで待ってくれてるんだよな
551名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 15:37:46 ID:nZ2a8xVO0
ホモイベントでコミカルなところもあったし、基本的に挑んでくる奴しか殺してないからな。
少なくとも描写上は。
使途の中じゃ好感もたれるのも頷ける。
552名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 15:42:02 ID:zf4sWmdx0
他の三体がが酷すぎるもんな
553名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 15:49:33 ID:fFmXKVxi0
藤吉郎「…」
554名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:03:31 ID:HSZxLwYZ0
結局、五十六ルートで和睦してしまうと性眼は仲間にならないのでござるか?
555名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:20:24 ID:VmCZ5mSt0
確かに一番むかつくのは猿だな
猿殺しルートでザビーがおのれーおのれーとか悔しがるイベントがあれば面白かったのに
556名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 16:59:09 ID:a9O4Xfa5O
ウルザ 山県
お町 謙信
名取 野菊or道三or馬場

が一番強い
557名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 17:05:00 ID:N8sodA960
もういいよ。 てゆーかお町ありなら

お町(知速9、速さ運) 健太郎(魔人)

これで十分。
558名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 19:22:08 ID:SB5tvHYA0
今周初めて使ってるが道三ちゃんそんなに強いイメージがないんだが何かたりんのかな
559名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 19:43:57 ID:2YsHj3eX0
>>558
魔物を相手に退散打つとか、
鉄砲とか、全体結界持ちみたいなのと組んでこそ。
全国版だけど、大友ソウリンと組むと凶悪。
560名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 19:53:41 ID:nZ2a8xVO0
あとは、汎用に将軍護衛隊つけた後で仲間にするとかなりの大部隊になる。
僧兵だからどんだけダメージ食らっても次のターンには全快。
これで使えないなら使い方が悪いとしか言えないな。
561名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 19:55:54 ID:wni23nd70
wikiにある

ぬへの登場タイミングは、
敵地占拠→1回目→2回目→1回休み→3回目で固定となっているので、
こちらの攻めとぬへの出撃をそろえて上手く立ち回れば一度も後退せずにぬへを撃退できる。

てどういうこと?もうちょっと具体的に知りたいんだが。
頭悪くてすまん
562名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 20:01:23 ID:vGrA78bz0
>>561
敵地占拠→ 1回目→2回目→  1回休み→    3回目
普通に勝つ どうせ撤退だから  普通に攻める  屑1人で
        屑武将1人で
        攻めこむ
563名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 20:02:09 ID:R+cGU22bO
ぬへの出撃タイミングに合わせて攻めろ
564名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 20:13:14 ID:ZNcyhCSD0
ぬへの出撃が向こうのターンで起きないようにしろってことだな
565名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 20:13:18 ID:wni23nd70
ありがとう。
でもそれって後退してるよねw
566名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 20:13:59 ID:rl8Tp90T0
防衛でとられることがないっていうだけ
567名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 20:32:06 ID:HSZxLwYZ0
魔軍の相手が一番しんどいなぁ・・・
568名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 20:33:43 ID:WBDgzEUa0
つーか、あれって戦姫用のイベントでしょ?
569名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 20:39:56 ID:9vMI0z4p0
謙信のポイントゲット用とも言う
570名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 23:06:53 ID:PvHI+WGU0
しかし戦姫に三回使うのはちと面倒になるから困る
571名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 23:15:25 ID:x/HYHuP60
もう4週目なんだが
やっと戦果で勝ってりゃ良いじゃんって気がついた。
いままでは戦闘イコール敵全滅って発想だったから。
そうだよな、戦闘終了後にゲージが少しだけ右に行ってればいいんだよな。
572名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 23:23:25 ID:7JSK3znYO
★1だけど徳川が毎回4連続で攻め込んでくるw
一撃のダメージで1000人壊滅するしどうみても詰んでます
573名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 23:41:40 ID:t9+koDdC0
詰んでない
574名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 23:44:04 ID:PvHI+WGU0
毎回必ずはありえませぬ
575名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 23:44:59 ID:tkhW9wZJ0
>>572
丹羽を前衛にしちゃダメだろ
576名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 23:46:03 ID:47tFGGl00
破壊工作でもしてみれば
577名無しさん@ピンキー:2010/11/02(火) 23:55:46 ID:tk4pvIkRO
北条って和睦できるんだな
20周くらいやってるけど知らなかった
578名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 00:00:45 ID:jUvcktYX0
破壊工作やフェイントで足止めする方法はいくらでも洗うし
防衛なら2人程度の出撃でも>>571を実践できるので出来るので凌げるな
城をうまく防波堤として使えば、連続攻撃も楽に防衛できる
579名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 00:01:14 ID:AECh2Xav0
>>577
マジで?条件分かる?
580名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 00:05:59 ID:B/UZEEhmO
>>573-576 ありがとう。

いや、丹羽は解雇したw
徳川は2000がいるけどこっちはランスの1300が一番という極貧なのです
家康の一撃で即死だし・・・兵力増やしつつ破壊工作で粘ってみるわ
581名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 00:09:12 ID:BC//Ero/O
>>579
早雲と蘭が居る状態で交戦中の時に魔軍が出てくると向こうから言ってくる
正史しか試してないから他のルートだと分からない
マサコの時は駄目だった
蘭は関係ないかもしれない

すぐに魔軍に吸収されたけどw
582名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 00:11:13 ID:AECh2Xav0
>>581
サンクス、そういえば聞いたことがあるような。
蘭は捕獲したらすぐに早雲いなくなるからどちらにしろ捕獲はダメみたいだな
583名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 00:19:43 ID:jUvcktYX0
魔軍と交戦中に和睦すると
直後に早雲がザビエルにミンチにされて併合されるっぺ
584名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 00:20:47 ID:keR45czhO
>>580
ランスに投資するのが間違ってる気がする……。
主人公の部隊を一番多くしたくなるのが人情だが、このゲームに於いては罠。
585名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 00:22:05 ID:jUvcktYX0
武士ユニットは罠だっぺ
あれは個人戦ユニットだあ
戦国ランスは、硬い足軽が3人いれば、なんとでもなるゲームだっぺな
586名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 00:39:26 ID:KSYW6rXn0
>>580
(次回のプレイでは)徳川の兵数が2000になる前に速攻で攻めた方が楽
クリアボーナスでエリナと竜宮秘剣浦死丸を選択、可能な限り早期に攻める→ウマー
587名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 01:01:17 ID:2hq/5ZHt0
野戦と攻城戦て攻め込む前に判別できる?
588名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 01:25:54 ID:qKI+ZdxX0
普通にマウスを国に当てれば右下にでるマークを見よ
城っぽいのとそうじゃないのがあるだろう
589名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 02:08:07 ID:2hq/5ZHt0
ありがとう
大きいやつが城だね
590名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 02:58:18 ID:BttFZh720
>>575
丹羽前衛は↓こういう構成でよくやるよ。いい的になる。

名取(週刊日本の野戦) 丹羽(兵数300未満、回復しない、不死身稲荷装備)
エリナ            魔窟(働きバッチ)
ちぬ(素早い虫)
591名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 03:18:50 ID:VtKs1HFc0
城でも柵でもない館?マークだと週刊日本の野戦もしろ100線も通じないから困る
592名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 03:23:10 ID:BttFZh720
同意。まあ戦場補正があるけど。
あのマーク、オレは砦と解釈してる。
593名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 03:33:12 ID:21kzwo/L0
>>586
徳川速攻するなら魔窟堂のほうがよくない?

全体防御も便利なのは分かるけど
594名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 03:39:43 ID:VtKs1HFc0
蘭雇用→一発やる→魔界都市発見→兵士解雇→石油穴で爆死
実に無駄が無い…はずなのだが、なんなのだろうこの心に残る罪悪感は
595名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 03:54:10 ID:qOJZne4y0
>>594
こういう効率プレイをせずに手探りでプレイしてた頃が一番楽しかった
596名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 06:11:05 ID:drFoqU/g0
>>594
俺はついでに蘭ちゃんに知力運と虫付けて
道中の敵をたくさん引き受けてもらってる
597名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 10:19:21 ID:VtKs1HFc0
ありゃ?
3守護天仲間にしてお町撃破しても殺生石イベントが起きねえぞ?
なんか条件あったっけ
598名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 10:29:14 ID:Xg+584+r0
プレイヤーの運が悪くない
599名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 10:44:01 ID:3rTrz4AxO
リアルラック
600名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 10:52:24 ID:VtKs1HFc0
ロードして殺しまくってたら5回目に出たわ
サンクス
★5でお町さん何度も倒すのも楽じゃないな
601名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 13:10:36 ID:tUxeU7wjO
武士☆5でもそれなりにいないと困る
まあ乱丸クラスは使い物にならんが
602名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 15:03:27 ID:drFoqU/g0
武士は技能の組み合わせ豊富だけれど
どうしても全力系で真ん前からぶっ飛ばしたくなる
603名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 16:26:53 ID:uvbt/OG1O
蘭丸は初期メンバーで専グラだから切りにくいでござる
初期メンバーで切るのは弓の御方だけでござる
604名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 16:34:14 ID:GuGYUgx70
メガデス「・・・チッ。」
605名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 17:07:22 ID:26eaB4da0
あと歌舞伎者と軍師さんも切るでござる
606名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 17:35:57 ID:J+Odzx750
乱丸は技数3ってのがネックだな
まあ増やせばいいだけの話だが
しかしなんというか陰陽か巫女的なステータスしてるよな>乱丸
個人的にはむしろそっちで出てきてくれたらよかったかもしれない
607名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 17:53:52 ID:Bnt8IvYu0
>>596
鬼畜王め
608名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 21:20:58 ID:IDD+UR3Q0
>>591
アイテムじゃなく、野戦上手のスキル説明だと、(砦)って書いてあるんだが、
あれって砦でも効果あると思いきや実は効果ないんだよな
609名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 22:02:23 ID:w0VdUBOd0
武士はまだ使える。鍛えれば使える
しかし弓は山本式持ってない奴はお帰りくださいレベル
610名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 22:09:04 ID:qOJZne4y0
6のメガデスとか弓キャラは不遇だな
611名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 22:11:01 ID:YczncPb20
>>608
柵のマークが砦だろ?
612名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 22:13:05 ID:BttFZh720
じゃあ櫓のマークはなんじゃろう?
613名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 22:14:15 ID:qOJZne4y0
マニュアル探してくるからちょっと待ってろ
614名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 22:20:34 ID:QR6ef3680
マニュアルなんて嘘ばっかりで役に立たんよ
615名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 22:24:44 ID:BttFZh720
櫓のマークは素直に櫓(やぐら)でいいような気がしてきた…
616名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 22:36:29 ID:Ae7OG76d0
>>609
弓兵の不遇さは異常。優秀な忍者と武士はいっぱいいるんだから少しぐらい分けてやれよと思った。
五十六以外に強いのいないし。その五十六も育て上げなきゃさっぱりだし固有のスキルが強いのであって弓兵として強いんじゃないし・・・。
戦国武将で弓の名手って誰かいなかったのかな。
617名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 22:42:03 ID:keR45czhO
>>616
テルさん
618名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 22:51:46 ID:Q95i9Bvu0
ウィリアム
619名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 22:58:53 ID:lHKpxpNo0
六角義賢とか
620名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 22:59:37 ID:vBzSkCkK0
与一とか?
621名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 23:03:50 ID:TKkyvnjZ0
鎮西八郎
622名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 23:28:51 ID:cdcts28e0
随波斎とか
623名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 23:34:47 ID:Bnt8IvYu0
>>616
弓は、500メートル飛ばす名人もいたらしいがまあ、
熟練してないと使えないので数が揃わなかったらしい
弓兵隊は、もっこ隊(スリング・バレット)以下だしな
剣術や弓術や騎馬は、武将の嗜みで
実戦では数の揃った槍や投石に及ばなかったという事じゃないの
624名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 23:40:01 ID:IJKEtHtJ0
信長公記の太田牛一や徳川家康も、弓の名手だった。
625名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 23:42:35 ID:lHKpxpNo0
そういや、なんで日本で弩流行らなかったの?
626名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 23:47:49 ID:IJKEtHtJ0
>>625
確かに中国や西洋では、古くからクロスボウやカタパルトが使われてたのにな。
攻城兵器や、クロスボウは奈良時代には日本に持ち込まれていた(遺跡から、結構出土してるらしい)が、
地形上の問題や、名乗りあいの一騎打ちを好む武士の戦いのスタイルに合致せず、
普及しなかったという説が有力らしい。
戦国期ですら銃器を卑怯だと嫌う武士もいたらしいしね。
627名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 23:48:17 ID:qOJZne4y0
マニュアルどころかパッケージが無いんですけど
628名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 23:48:51 ID:ft8pr3OB0
>>627
ずっと探してたのかよwww
629名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 23:50:09 ID:QR6ef3680
馬に乗った少数の名誉ある武士だけで抗争する社会では誰が使っても効果が出る武器なんて意味が無い
630名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 23:57:42 ID:nhbQGsoM0
ボウガン系は弓引くのに時間かかるからそれよりも力技で引っ張って撃てる弓の方が良かったんじゃないかねぇ
馬上でも撃てるし。
631名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 23:58:42 ID:lHKpxpNo0
>>629
つまり、「呂布に立ち向かってはならない」と言う事だな
632名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 00:05:52 ID:7iM+WSI5O
>>616
立花宗茂とか?何故か足軽扱いだけど。

そういえば、戦では刀や槍の使い手よりも、弓の名手の方がよっぽど重宝されたんだって。
敵のせん滅も弓メインで、刀は倒した敵の首を持ち帰るためか、
自害するとき専門だったって大学の歴史担当の教授が言ってたの思い出した。

ちなみにその教授は中学時代に学校の駐輪場で、ふざけてレプリカの弓を引いてたら
案の定、手が滑らせた。発射された矢はそのまま自転車をぶっ飛ばして、
駐輪場の屋根の分厚いトタンを軽く貫通したって言ってた。
弓恐ろしス。

教授はその体験で、過去の歴史に興味を持ち、教授を志したらしいw
633名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 00:16:00 ID:1ZVwVN2a0
弓は素人がやると耳を持っていかれるらしい
その話聞いて以来、弓道をやろうと思うことはなくなった
そういえば剣道やってたせいか刀の握り方が気になるんだが少数派かな
小指かけろとか振り被った時に剣先下がったりとかは剣道をやってるキャラ以外にいうつもりはないが
拳と拳をくっつけて刀をもってるのを見ると、絵描いた奴は試しに棒でも振ってみろって言いたくなる
ある程度離さないと絶対に振りにくいから
634名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 00:49:47 ID:9YNcuhW10
野球だと手くっつけないといけないんだよな
635名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 01:15:23 ID:7/7H4gTk0
>>632
戦国時代は槍メイン・サブで弓・投石・石弓
鉄砲や騎馬や野太刀は、鉞以下だったらしいが

当時の長弓は、現在の競技弓とは完全に別物だよ
そのレプリカですら特別威力があるわけじゃない
普通は大人でも引けない
300〜500メートルは飛んだんだ

>>633
初心者が槍投げると、槍を頭にぶつける
弓を射ると、弦が耳をこする
洗礼らしいなw
636名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 01:23:57 ID:KTsc3l+H0
江戸時代の藩の弓術大会や士官試験で、
弓のドラコンみたいなのがあって、その記録を見ると、
トップクラスの人は今の単位で500mオーバーだったらしい。
テレビ番組で現代の弓術家が、再現した当時の弓を射ってたけど、
400m以上飛ばしていた。畳も5枚貫通させていた。
有効射程距離はずっと短いけれど、威力は相当に凄いよな。
同じ番組でヨーロッパの巨大な弩の射撃映像も流してたが、
そっちは3km以上飛んでた。
637名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 01:34:18 ID:6JESpz2h0
やけに本格的なスレにきちまったな
638名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 01:36:09 ID:PMa9JpCZ0
まあそこら辺はあまり突っ込んでもしょうがないとこだけどな。
俺はテニスやってたが、CGでグリップの真ん中持ってるキャラの多いこと多いこと…
639名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 01:40:51 ID:PbVIo6ky0
軟式の前衛にはよくあることだ
俺は小指1本出して握ってたけど
640名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 01:41:03 ID:hw6x+PCP0
>>638
サーブ時とかは敢えて短く持ったりもしたけどな
641名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 01:43:57 ID:N6q9BfFD0
さすが戦国テニススレだな
642名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 01:46:56 ID:hw6x+PCP0
ジャンプで連載されてそうだな
643名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 02:30:49 ID:+Tc/yJumO
相手を客席まで吹っ飛ばしたりボールを真っ二つにしたりするのか
644名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 02:46:01 ID:N53x4q5d0
テニスも一流となると相手の五感を奪ったりするからな
645名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 03:02:37 ID:EAtRClK9O
ボールで相手をぶっ飛ばすだけの筋力がある彼らにはもはや持ち方は関係なくなってきてるんだろう
646名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 03:10:17 ID:48hbwTAS0
いつの間にかテニプリスレになってるww
647名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 03:16:45 ID:7iM+WSI5O
テニプリはテニス漫画でもありバトル漫画でもあり、そしてギャグ漫画でもあるからな。
ホンマ偉大やで
648名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 03:27:47 ID:KTsc3l+H0
>>647
そこからテニスを引いてエロをプラスするとランスだな。
649名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 03:42:31 ID:mzJ2m7yR0
テを引いてペを足したのか
650名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 03:42:32 ID:P0cKcqEf0
早雲「ランス、お前はJAPANの柱になれ」
651名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 03:46:54 ID:6JESpz2h0
>>650
もうJAPANから出て行ってしまいましたよ
652名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 03:55:54 ID:DZU0oA8H0
>>633
普通は一瞬表示されるだけなんで気にならないのだが
戦闘動作後の龍馬や譲のユニット絵をキャプチャして見ると憤死するとオモ
653名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 04:23:24 ID:uKt4H8CH0
譲とか冷静に見るとありえんね
キャラの攻撃モーションは一瞬しか映らないのに個性的で好きだけどw
もっとじっくり見たいなあ
654名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 05:11:52 ID:N6q9BfFD0
月光さんはどうやってバランス取ってるのかなあといつも思う
655名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 05:20:22 ID:KTsc3l+H0
片腕で、犬飼さんの関節外しちゃうような怪物だもんな。
656名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 06:47:32 ID:uKt4H8CH0
月光さんに弄られる犬飼さん見てから小物臭しかしなくなった
657名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 06:52:30 ID:P0cKcqEf0
それだけ月光先生の腕が凄いんよ
先代のお抱え忍者だし
658名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 07:42:11 ID:7iM+WSI5O
月光「ゲコゲコ」
659名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 10:30:59 ID:y63XRwpFO
最速クリアってどのくらいかな?
Wikiにも載ってないよね?
660名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 10:45:49 ID:DLT1KxZW0
ニコ動でよければ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2832783
661名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 13:05:17 ID:5PWGXn7T0
全国編ってやってると何か段々疲れてくるよね
全勢力敵対だから1ターンが長いからかそれともイベントが無いからか
662名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 15:39:18 ID:d1vpfYiu0
今川と原は制覇できる気がしない
663名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 16:29:40 ID:1+2+7z5p0
今川は序盤のうちに周りからてばさきや陰陽取れるから
そこまで厳しいとは思わなかったな。
ハニーを呼んでは解雇で金銭的に楽なのもでかい。

原はほんとに阿樹姫無駄遣いやめてええええってなるけどw
664名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 16:50:39 ID:mYa516sg0
でも香ちゃんだったら許しちゃうんだろ
665名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 17:10:36 ID:y63XRwpFO
>>660
サンクス
666名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 17:51:35 ID:HVarQ1qc0
最後にまとめて狩ろうと思ってたらボタンがでねー
何故だー
667名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 18:03:35 ID:Wf8+bm5VO
刈ったあと2〜3ターン放置しとけば湧いてこないか?
668名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 18:07:46 ID:HVarQ1qc0
すまん自己解決
ターンおかないとダメみたいだな
669名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 18:19:39 ID:HVarQ1qc0
>>668
すれ違いになってしまったがサンクス
670名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 19:28:58 ID:HvT8S41e0
★5蘭ルート終わった・・・
267点でまだまだ無駄が多いけど
しばらくやる気がしないw
671名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 19:56:38 ID:HVarQ1qc0
俺は★5正史247で終わったところだ
イエヒサの付与四つ着いた魂縛り6000〜が凶悪すぎてワロス
お町さん、名取、性眼あたりがいなかったらクリアできる気がしねえ
672名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 20:33:49 ID:AhxLih2iO
名取さんは一週目からお世話になりっぱなしです
673名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 20:47:41 ID:/nm+ndU+0
現在進行形で全国種子島やってるんだが
領土7時点でだけどほどほどの難易度で中々面白いな
少なめな兵力の鉄砲の微妙な火力が何とも言えない難易度を演出してくれる
初期武将に武士陰陽がいなかったのも原因ではあるのだが
明石は楽勝だけどそれ以外の城攻めが結構厳しいわ
674名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 21:10:02 ID:hL2onTEIO
全国妖怪軍が一番楽で楽しい
ハニ川も原もクリアしたけど全国は俺TUEEEしてるのが一番いい
675名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 21:12:31 ID:pxh9Wt6o0
全国お町さん無双は確かに楽しい
人望の杖つけて、にやにやしてるうちにクリアできる
676名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 21:31:04 ID:hi9OayE/0
え?そんなの本編でもできるじゃん
全国って戦姫と家康や蘭と早雲を同時に使ったり騎馬隊直政を楽しむものだろjk
677名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 21:43:06 ID:RJ0SlwNA0
全国の全ガは強化ガードつけられないからいらない子なんだよね
逆に武士の全力攻撃とかは、病院2を4個ぐらい作っとけば毎ターンぶっ放しても惜しくない
通常版のときは、戦姫>家康だったのが正反対で面白い。
無論キャラクリ面倒とか、個人戦需要で家康>戦姫の人も多いけど
678名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 22:21:01 ID:DLT1KxZW0
全国はソウリンが楽しい
679名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 22:44:07 ID:VzcUM9cZ0
タクガ最終戦に物探し名人が出てきた
★5なのに兵数1600人しかいなかった
680名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 00:19:28 ID:qptP+u/u0
>>678
わかる、ソウリンの攻撃力が7とかだと狂喜乱舞
更に強化して、道三と組ませて
国崩し連打とか最高
9999の足軽をガードの上から粉砕するのはたまらん

>679
そういうのあるよね

独眼流政宗 900
お菊  9999

こんなのにも遭遇した事がある
681名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 00:42:32 ID:TARd09O+0
お菊さん・・・それは味方ガードをしつつ大雷撃を放つ全く新しい(ry
682名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 00:47:45 ID:fTltTX5V0
下手するとレイラさんみたく器用貧乏一直線になりかねん
683名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 00:53:41 ID:jYHEg9410
初期ガードが無く、自慢の親衛隊突撃も
兵数が相手より少なくないと通常攻撃と同じという
ガッカリユニットの代表、レイラさん
684名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 01:00:54 ID:zpUsfYqn0
鎧えろかっこいいから毎回強化してるレイラたん
685名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 01:06:38 ID:6TYf47xK0
>>683
反撃で食らうダメージが少ないから通常攻撃よりも使えるぞ
686名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 01:09:31 ID:fTltTX5V0
全兵種中被ダメ最小だから単騎でメシウマ…と思ったけど
初動があまりに遅すぎてガード使う前に武士に殴られまくるレイラさん
687名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 01:14:16 ID:CNjRFCRp0
俺がやってるときって大抵敵の方が多いから何時も活躍してくれて心強かったけど
688名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 01:18:02 ID:R7FVYnCg0
レイラは援軍ではウルザの次に強いと思うけどね。
まぁウルザとの差は圧倒的だけど・・・
689名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 01:21:51 ID:jYHEg9410

ウルザ・マリア・マジック


レイラ


かなみ・リズナ
690名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 01:25:41 ID:sOxJzlNn0
有能
ウルザ・マリア・マジック

無能
かなみ・リズナ・レイラ
691名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 01:32:57 ID:GDLQ1KsU0
武士の攻撃力と防御力を持ち、足軽と同じガードが出来る上に維持費が安く
個人戦でも強いレイラさんの何がアカンのですか?!

こうやって書くとかなり強く感じるのに、使ってみるとやっぱ器用貧乏だと感じちまう
高難易度では不遇の武士系アタッカーで、加入時期も遅いためか
692名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 01:37:15 ID:kGT78+HV0
レイラさんは初期ガードが0固定なのは個性としても速が忍者並みなら面白かった。

今☆5で攻防知速8888(速7にして帝ソード)まで上げてるけど魔軍部隊のブースト
された速度に全然追いつけずガードとしてまったく無能で笑える。
693名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 01:46:30 ID:GDLQ1KsU0
なるほど>>686も言ってるけど、騎士は行動速度が遅いのが弱点なのか
兵数の多い敵足軽を、ガードの上から叩き割る部隊だと割り切れば
反撃も少なく使えるが、ガードとしては使えないと
694名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 02:06:25 ID:fTltTX5V0
まぁ使うなら速防付与か本持たせて最初の数発は素で耐える方法かな
なるべく兵数を多くしとけば減った兵と余った行動でデカいの一発返せるし

酷い言い方したけど俺はかなみちゃんと共に毎回呼んでるよ
しかし、あの装備って意外に重たいんだろうか…
695名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 02:10:14 ID:BZEagnQaP
レイラさんは野戦の全付与アイテムで単騎防衛とかしてたな
696名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 02:13:17 ID:XJ/Zhir60
高難度なら大抵相手の方が兵数多いし、反動の少ない全力武士攻撃として考えれば親衛隊突撃もかなり優秀なスキルなんだよな
ガードも出来る武士、として見るべきか
697名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 02:18:58 ID:E2BuUqWA0
俺はウルザの次に重用してる
けど最初にウルザを呼ぶのは当然だから、反対側の最後って事で
そこを含めるとちょっと評価が下がる
698名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 02:20:27 ID:TARd09O+0
レイラさんは攻撃もできるサブ足軽って感じで使ってたかな
メイン足軽とレイラさんを前に置いて敵の攻撃が温い時は攻撃、キツイ時はレイラさんもガード
後はてるさんとかで略奪する前にレイラさんガードとか
699名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 02:22:42 ID:WAE2JvYV0
レイラさんの最大の弱点は697だと思う
というか俺的にはそう あんまり使ったことないなー
700名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 02:25:51 ID:fTltTX5V0
まぁウルザ優先だと30Tかかるしねぇ…
701名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 02:26:34 ID:kGT78+HV0
ユニット自体の速度は速が同じなら武士=足軽=騎士じゃないのかな?
アタッカーとしてなら騎士は癖があるけど使える。回復も安いし。

でも初動が足軽より遅めに設定されてる気が…。
ちょうど陰陽の初動が早めに設定されてるのと逆な感じで。

「速8あれば敵の第1撃より早くガードできるだろ足軽イラネ」 とか思って編成すると痛い目に遭うw
702名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 02:34:13 ID:GDLQ1KsU0
>>701
陰陽や鉄砲や忍者は基礎速が速いユニット
僧兵や軍師や弓や巫女は遅いユニット
鉄砲や陰陽の初動以降が遅くなるケースは、
初動だけ速くなるからじゃなくて
使用した技能の硬直時間が長いケースが多いからだよ
703名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 02:38:12 ID:kxXT4rbx0
レイラさんは基本突撃専門。
ガードが生きるのは暗殺持ちが相手にいるときで
このときばかりは強化ガードがないのが有難い
704名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 02:40:53 ID:amTqdh+t0
敵の弓兵ってなんかやたらと手とるんだよな
先日プレイしてたら何度も山県さんより先に攻撃してきてビビッた
705名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 03:00:05 ID:9P28tTgRO
レイラさん呼んでもだいたいザビーに献上しちゃってる
706名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 04:44:28 ID:nDib2Z3j0
ニコニコでも何でも良いから面白いプレイ動画ない?
自分でやってるのは疲れたから人のプレイが見たい
707名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 04:50:08 ID:0VVFlfNbO
レイラさんの最大の魅力はレイプされること。
アレはこのゲーム最大の抜き所だと思う
708名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 04:52:47 ID:GDLQ1KsU0
引くわー
709名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 06:25:22 ID:sLrO/ejW0
>>689
>>690
マジックは梅じゃね?
どう考えてもあれはリズナのお友達レベルだろ
ステータスも兵数も相当底上げせんと使い物にならん
710名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 06:56:24 ID:TARd09O+0
松は怪しいが竹ぐらいじゃないかな
白色と兵数1000あればそれなりに使えるし
もう少し手を加えれるなら護衛隊付けて書で知を元に戻せる
技は減っても困らないし、速は・・・困らない訳では無いが一発撃つだけなら許容範囲内
711名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 08:33:15 ID:kxXT4rbx0
白色とか敵からしたら貫通の1・5はふざけんな!って感じだよなw
712名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 08:38:49 ID:mAuuWHnB0
リズナはAカッターつければ、ウルザについで二番手にはいく
魔軍でないルートじゃいらない子だけど
713名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 09:00:19 ID:0VVFlfNbO
>>708
あ?うるせえよ
714名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 09:22:18 ID:J4bL63WL0
>>707
二度とみたくねぇ
715名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 12:17:23 ID:FFC6yn9E0
リズナ:序盤の数少ない魔法。護衛隊で一発屋。満足度+10。エロイ
ウルザ:言わずもがな
マジック:付与白色(+ヘイホー)でほぼ元兵数で貫通1.5倍撃。満足度+15。デコい
マリア:攻撃力最強。満足度+10。
レイラ:器用貧乏。でも使いこなすととっても倹約的。なにげに防御力最強
志津香:女体化丹羽さん。落ち武者と重複なので便利
かなみちゃん:エロ3回で満足度+5。キャラクリまで好感度21。イベント最多。かわいい


かなみちゃん一人勝ち
716名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 12:38:20 ID:8lJAd4JJ0
かなみちゃんと交際したい
717名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 13:28:48 ID:V9O5NFpdO
>>715
うん。とりあえず魔想さんスレで殺されておいで(^o^)
718名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 16:24:19 ID:H+9RriK9O
県政と和睦したのときの謙信ちゃんとのエッチで満足度上がんないじゃないか
Wikiに騙された
719名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 17:38:50 ID:6QKoMxF7O
マジックなんてゴミカス同然だわ
☆5だと
720名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 17:41:09 ID:xM5tQC2G0
通常版で敵勢力所属の汎用武将の能力値上限が7や8になる(ALL+2?)場合の条件ってわかりますか?
勢力ごとに決まってるのかな?
復興伊賀には能力値8がポンポン出てきて捕獲が楽しかったです
721名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 17:54:13 ID:dDel+ZVL0
でも確かにかなみちゃんは可愛い
あと可愛いよな、放尿するし可愛い
722名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 18:17:00 ID:0VVFlfNbO
>>714
あ?だまれよ
723名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 19:00:15 ID:gW9NM1Pq0
>>720
多分一部の勢力限定
島津と復興原・伊賀のみだとおもう
724名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 20:01:02 ID:xM5tQC2G0
>>723
ありがとうございます
やっぱり限定された勢力だけで、任意の相手を選んで設定を動かすようなことはできないんでしょうね
原家は知りませんでしたので助かります
交戦維持して人材供給を続けてもらう作戦を目論んでいたのですが
該当の勢力に絞って上手く飼い殺す方法を考えていこうと思います
725名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 20:02:26 ID:MsIF0U0q0
意味あんの?
726名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 20:05:47 ID:xM5tQC2G0
ランダムに産まれてくる汎用に、たまたまいい能力が揃ってるのを見るのが趣味だからです
727名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 20:23:52 ID:FiWqWn2P0
レア人材狩りは、高尚な趣味
728名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 21:12:28 ID:VBw/DgxnO
上杉家って、固有の名前持ち以外の仕官キャラはほぼ女になるんだね…今まで気がつかなかった
で、活動転換持ちの汎用女僧兵が仕官するのを待ってるんだけど、20人くらい確認して活動転換持ちは一人も出ない…
Ver1.04でどれくらいの割合で活動転換持ちが出るのか、見当のつく方は教えて下さいまし
729名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 21:28:49 ID:cK+SNUrL0
活動転換がユニークスキルになってからは汎用では
全国版でしか見たこと無いなあ。
出るって話だが。
730名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 21:47:52 ID:VBw/DgxnO
自分も一度も見たことない…>>507を信じて二晩費やしたけど、507はてきとーこいただけちゃうかと思いつつある
731名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 21:56:39 ID:FiWqWn2P0
>>728
得点プレーの時は、上杉で汎用女武将集めるのが基本だからなあ
そんなことも知らない奴が、>>507が適当こいただけとか
アホちゃうかと
732名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 22:18:28 ID:VBw/DgxnO
えーと…得点プレイならわざわざ上杉で捕らえる意味があるかは疑問、むしろ早めにクリアするのが普通だと思う
733名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 22:25:42 ID:U5B0/dcc0
イベントを除き、領地は1ターンに一つが原則だからね
生かしておいてもその間に他の領地を取るなら問題ないと思う
あと「えーと」はいらないと思うよ
734名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 22:39:17 ID:4ZxSsEk60
自分がどれだけ僧兵のスキル意識して斥候してるかと言われれば
ほとんどしてないと言わざるを得ない
735名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 22:45:53 ID:U5B0/dcc0
僧兵は兵数がすぐ復活するからうざい敵という印象が強い
そのくせ倒すのに時間かかるしガード消しやがるし付与消しやがるし
736名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 22:46:03 ID:H7ok7rJDO
ここにいる人たち何ターンでクリア出来るの?俺は☆1でクリアしてないへたくそだが
737名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 22:52:47 ID:TARd09O+0
得点プレイでの捕虜はわざわざ上杉で集めるように意識はしてないな
序盤からしっかり捕獲して終了得点付けれる女武将いたらポックルにせず置いとけば良いし
必要な数が集まったらポックル行きだが
自分がやった時は蘭ルートで最終戦である程度戦力が欲しいから
LV30前後の足軽武士忍者陰陽を意識して序盤から捕まえてたら普通に揃ってた
738名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 23:32:47 ID:0Y1MhgJYO
んーと、かなみちゃんペロペロ
739名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 23:42:02 ID:4ZxSsEk60
かなみちゃんなんてマリア呼べば一回Hしてさっさとポイ…
何度もそう思いつつ、初めて実行出来たのがクリア40数回後の今日だった
740名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 00:32:35 ID:DCXPbg3y0
>728
発売から今までで、20周以上してるが、活動転換転換持ちの汎用は一回しか見たこと無い。

それを女の僧兵でなんて条件までつけると、100周ぐらいやらないと駄目なんじゃない?
741名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 00:35:37 ID:FB42Gx/T0
運慶が転換2持ってたことあるけど行動3なせいで微妙だったわ
転換2は存在意義が分からん
742名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 00:44:39 ID:U/vbwx+E0
暗殺の後二回手裏剣をなげる
743名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 01:00:22 ID:DCXPbg3y0
戦果アップや、全力2といった行動2消費技を使う。
まぁ、全行動消費する技のほうが強いけど・・・
744名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 01:07:18 ID:fhyV6tSL0
魔屈さんに技上げて山さんの突進や騎馬の戦果2の回数うp
745名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 01:19:30 ID:tpy/p1wR0
実際使ってみると突進って3回も使わない。
それまでにだいたい勝負は決まってる。
突進持ちの騎馬は技5で十分だと思うよ。

追い撃ち→転換2→攻撃2回 とかならありかな。
746名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 01:31:14 ID:fhyV6tSL0
いや二人だけで殲滅したりするから一例として上げただけなんだが…
通常の騎馬2だと何百か残ったりするんで使い分けるけど
747名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 01:35:22 ID:cum+CqyB0
>>730
自分が間違ってるのに、他人批判とかなにこの人・・・・・・
748名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 05:36:39 ID:g6kEo3cK0
汎用の転換はかなり出現率が低いから運が悪いと全国に一人もいないってことも
改造ツールで天志を見ながら、何回かリセットして最初から始めればすぐに見つかると思う
749名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 05:45:55 ID:Y29thrBh0
>>745 を読んで、キャラは違うが
音速手裏剣の人の気持ちが少し分かってしまったわ。
750名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 06:16:01 ID:ayh6hRpR0
>>745
突進は「絶対に攻撃くらいたくないキャラ」相手で非常に重宝したぞ
フル付与の兵数5000〜の魂縛り感染者とか、
あとお町さんみたいな「絶対行動させたくない敵」相手にも
ウルザ+謙信+突進×2で大電撃発動前にデッドロックできる(場合もある)
751名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 06:19:32 ID:ayh6hRpR0
あと月光さんで残党に追い打ちするのにも使えるぞ
752名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 07:10:04 ID:yoLYClHBO
活動転換って最新パッチだと習得不可なだけで既習得の汎用は出てくるのか?
753名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 07:11:12 ID:OGiyLTuK0
なぜ過去ログや攻略ページを見ないのか?
754名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 07:45:07 ID:3cNRGBktO
過去ログ出したら全ての質問ができなくてスレが過疎化して会話が無くなるから
755名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 08:35:46 ID:Q/rgLb8H0
質問した→レス貰った→何度も試した→ダメだった→もしかして間違いじゃね?
                       →出来た、ありがd

過去ログの質問もこのくらい建設的ならええよ
756名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 09:42:12 ID:qSE04hE6O
>>750
だから三回も使わないだろって話なんじゃね?
757名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 09:51:12 ID:NpoMgDlY0
そのあとの、残敵掃討する分を転換するんじゃねーの?
独眼の奴らは兵数だけは多いからな
758名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 10:10:56 ID:AHTAEDOV0
              武士 弓兵
山の人 魔屈さん   足軽 軍師
              僧兵 巫女/ヌンジャ

敵がこんなのだと解除前に即攻突進ヌッ殺しはよくやる
759名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 11:15:40 ID:FiyD01/N0
鎧と兜付けて戦果アップと転換してたら勝ててしまいそうだな
760名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 13:50:23 ID:trA0Rbof0
いそろくルートと正史ルートってどっちが少ないターン数でクリアできますか
761名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 14:08:04 ID:3cNRGBktO
お町さんとノワールちゃんの口がたまらなく好きだ
762名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 14:23:30 ID:svWZO18w0
763名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 14:30:17 ID:AYcsJ32X0
蘭ちゃんは?
764名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 14:34:16 ID:VwHUecmp0
>>760
正史
765名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 18:04:43 ID:u8fxbkKQ0
ひさしぶりにやったら面白すぎてハマた
何度やってもおもしろいぞ
766名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 19:32:34 ID:JiOKnWBzO
蘭ちゃんの白ミニスカがいやらしすぎるお
767名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 19:42:49 ID:vKOCF6gk0
蘭ちゃんは巨乳か貧乳か
それが問題だ
768名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 19:56:35 ID:///xhfP50
ランちゃんかわいい
769名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 20:04:46 ID:U/vbwx+E0
龍馬兵数多すぎ
そのくせ仲間にすると糞弱いし
770名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 20:05:58 ID:hJQdRJTg0
モスクワ冬将軍兵数多すぎ
そのくせ仲間にすると糞弱いし
771名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 20:16:15 ID:3/cGmoPK0
>>767
あえての美乳
772名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 20:55:38 ID:5R3tKCKK0
蘭ちゃんはかなみちゃんくらいと予想…いや願望
773名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 20:59:45 ID:gUhD6/220
>>770
モスクワ冬将軍は普通の捕獲だから兵数は1000行くんでね?
龍馬は征服イベントでの捕獲のみなんで悲惨なことに
774名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 21:41:47 ID:wr0bS3II0
兵数は多くてもな……
775名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 22:43:35 ID:ddK/9b+50
一騎打ちイベントまでに健太郎を魔人化させようと、戦艦長門攻略を急いでいたら、作戦許可証を没収されてしまった・・・。
色々とミスったわぁ。
776名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 22:54:23 ID:cum+CqyB0
6000でも使い物にならないのに1000じゃあな……
777名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 23:39:41 ID:xFb2/vr80
質問なんだけど、将軍護衛隊のメリットってなんなんだろうか?
778名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 23:43:15 ID:xFb2/vr80
今★2の猿殺しルートでやってるんだけど、武田騎馬軍と将軍護衛隊どっちを取った方がいいのかなと思って。
つけていたら仲間になる時の味方の兵数がものすごく高くなるということなんでしょうか?
アドバイスもらえたらありがたいです。
779名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 23:48:29 ID:DT9EQYyl0
まず一人のステ下がるけど兵数+5000だろ、
んで新規のキャラが入るときに仲間の兵数平均値が影響するから増えるってこったな
780名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 23:49:06 ID:DT9EQYyl0
パッチによって序盤では効かなくなったハズだが。
781名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 23:58:55 ID:U/vbwx+E0
通常版で集めたメンバーで全国版やりたいです・・・
782名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 00:08:56 ID:3rzkfZYn0
知だけあればいい魔法部隊とか、攻だけあればいい鉄砲部隊とかに付けるなら護衛隊のステータス減はたいしたデメリットにならないから、
マジックやまそさんに護衛隊付けて書で知だけ戻して白色一発で殲滅!みたいなことが出来る。
護衛隊は一発屋に付けるもの。一発屋使うなら護衛隊おすすめ
783名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 00:09:13 ID:WZQuyku+0
>>777
攻防差が10↑(x1.0↑)なら単純に2000人分くらい増える
マジック[1k、知7(将軍有りは書等でフォロー)、野戦上手、知付与45%、白色]なら知7の敵に

将軍無し→727*1.5*1.4=1527
将軍有り→2182*1.5*1.4=4583


間違ってるかも。まぁ敵もその分兵数増大するけど
784名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 00:44:03 ID:0BQUz6Ok0
>>778
新たに仕官する部隊は、現在の部隊の平均兵数に比例する。
(必ずしもイコールではない。例えばかなみは多めだし、マリアは少なめ)

ただし、足軽と300人以下(未満かも)の部隊は計算の対象外。

だから護衛隊付けた部隊と足軽以外を300人以下にしておくと仕官する部隊の兵数はすごいことになる。
ただし最新のパッチでは42ターン以降でないと護衛隊による兵数ブーストは無効。
785名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 00:48:19 ID:W90dTJpd0
島津のNTRと武田の風林火山かぶって泣きそう
786名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 01:02:03 ID:9yigWuAF0
>>785
拾った汎用女武将を1人生贄を捧げるだけの簡単なお仕事です
武田は根性で凌げ
787名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 01:05:17 ID:W90dTJpd0
普段ユニークばっかり使ってるからその発想なかったわ
助かった
788名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 01:40:46 ID:fBWiTdXY0
でもユニークばかり寝取られるのよね
出撃させてると、ターゲットになりやすいって話だけどどうなんだろ
789名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 01:42:37 ID:W90dTJpd0
アギレダキャラクリしたくて島津とやってたんだけど
これ猿殺しじゃキャラクリ無理?
790名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 01:46:00 ID:fBWiTdXY0
>>789
正史じゃないと出撃イベント起こらないし無理じゃね?
そもそも、猿じゃ仲間にすら出来ないんじゃ……記憶違いだったらスマン
791名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 02:37:19 ID:33ipddxoP
捕獲できないのかそれとも4兄弟ぶっ殺してくれって言われないのか
792名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 02:47:50 ID:yZ0vS0gv0
ぶっ殺してくれって言われてもその条件を満たす事ができない
793名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 02:59:04 ID:XY0NXjYjO
いや、仲間にできない
794777:2010/11/07(日) 03:01:34 ID:bZEz8Hrm0
なるほど!
御親切にありがとうございました。
今島津攻め込んでて敵の兵数見て涙目なので、
護衛隊使ってみようと思います。
とても助かりました
795名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 04:56:03 ID:KMkaINF90
>>794
例えば、かなみや56に護衛隊を装備させた後
兵数1にすると島津は弱くなるよ
796名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 07:06:58 ID:eVCrjusR0
護衛隊はお町さんにつけてフゥハハすることにしている
書物2惜しまず

797名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 07:17:13 ID:hoeHjxKo0
損すぎるだろ
798名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 08:15:52 ID:0BQUz6Ok0
書2惜しまずと言っても速の書2が足りないだろ。
速9速さ運のお町さん>>>>>>>速7速さ運の護衛隊お町
799名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 08:55:28 ID:WZQuyku+0
速の書2は二枚でおkだからエゾと店でなんとかなるっしょ
書1(6)→好感度ボーナス(7)→書2*2(9)

まぁ賢い手とは言わんけども
800名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 08:58:03 ID:cy9RAv5+0
お町って最初から2000オーバーぐらいで入ってこないっけ
それで充分だと思う
801名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 09:43:00 ID:hoeHjxKo0
そもそも護衛隊つけた時点でコスト9なんだから、好感度であげりゃいいけど
元の兵数でも全滅させられるのに、アイテム使えなくなるデメリットがでかいよ
802名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 10:16:27 ID:+RdrDpbMO
元々強いユニットに護衛隊とか大損だな。
微妙なユニットをチートさせるのが得策。
俺はマジック一択。
803名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 11:33:12 ID:5O6vyxru0
素直に足利うんこにつけて、全然動けずに一瞬で削られていくさまをみるのが真のプロ
804名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 12:42:23 ID:bZEz8Hrm0
ものすごい勢いで削られていきそうだw
805名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 12:50:00 ID:QMqEN2wO0
うんこにつけるとステが綺麗になるのが良い
806名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 12:52:11 ID:WZQuyku+0
むしろステALL9999行動6にして帝付けてあげたいな
そして暗殺2で討死にさせてあげると
807名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 14:55:18 ID:t6rpXsH20
>>803
てるさん殴った聖徳太子見たいに一撃で9999の兵が居なくなりそうだな。
808名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 14:59:27 ID:CN+ID5Ih0
超神を鍛えたことあるけど、出張巫女つけると常に功付与ついて、地味に使えたな。
まぁ費用対効果を無視すればだが。
809名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 17:18:37 ID:tBE9zfOu0
きっと魚顔な美女ばかりなんだろうな。それでも効果あると思うと笑える。
810名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 22:04:25 ID:FrPfQQVQ0
久しぶりに最初からやり始めたけど
やっぱり武将枠増加パッチが欲しいw
好きなキャラ+戦闘や内政で必要なキャラ+ルート上必要なキャラで枠が溢れる・・・
811名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 00:22:11 ID:2Gd0wN+h0
31人目にシィルがいるから武将枠は増やせないとかなんとか昔このスレで見た
812名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 00:48:47 ID:iwj2A2o90
どうやら織田家は30名までしか無理だそうな。
だが我が足利家は60名まで家臣団を揃える事が出来るぞ。
格の違いでおじゃる。ほほほ。
813名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 00:50:51 ID:cZdFi/gl0
         ____
       /      \
     /  _ノ  ヽ、_  \
    /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もまた、徴収でH6人になるまでリロードする仕事が始まるお…
    |     (__人__)    |
    \     ` ⌒´     /
814名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 02:40:00 ID:08ei+cUh0
ランス出撃して110ターンくらいかけても300人ギリだったり
てけとーにやって何故か370人くらいだったりするから困る
815名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 02:41:45 ID:nJq7L38W0
>>813
得点プレーって、辛いなw
816名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 06:25:31 ID:K6im6HZJ0
H人数稼ぐだけなら国の再占領が一番かな。
得点プレイには向かないけど。
817名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 06:49:35 ID:0bS8lGj/0
>>811
シールってことか
818名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 12:30:42 ID:FaDdQDjV0
1000人とヤった猛者はいないの?
819名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 16:29:04 ID:f46ViJAkO
前に600人くらいだったかのはあった気がする
でも取ったり取られたりで無限に増やせるらしい
820名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 18:10:04 ID:K6im6HZJ0
汎用の名前が日記に残るならやりがいもあるんだが
解雇すると消える謎仕様がなー。
821名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 21:44:11 ID:dxDLUiAdO
☆1の朝倉で落とせないんだが初期ボーナスとどんな感じで進めるのかアドバイスください。
得点15で初期勢力は北条しか出てないんだ
822名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 21:54:21 ID:sZ1TITZp0
ボーナスはキャラなら魔窟堂と人望の杖取って兵力上げておけば朝倉位なら落とせるんじゃないかな?
後は最終戦は後列に鉄砲隊がいるから、天保隊は引っぱりださないで戦果勝ちを狙ったら良いと思う。
823名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 22:03:17 ID:6CrKC/o20
行動+1と許可証でいいんじゃね
許可証要らないなら、エリナかマックか浦島か鎧
824名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 22:41:48 ID:5dB4/Hya0
朝倉なら一時ほっといて地震+卑怯作戦の後に踏みつぶせばいいのに…
825名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 22:53:06 ID:jtVrJCS5O
>>821
たぶんラストの城で足軽の壁が突破できず、戦果で上回れないんだと思うが

1.ウルザの精密射撃で相手の行動を潰して、こちらの殴るターンを増やす。
あるいは上杉を先に落として、謙信とウルザの強力タッグ。
なお、敵の行動回数はリロードで上下するんで、少ないときを狙う。

2.初期戦果を搭載したキャラを出す。
あるいは一休の「とんちで大逆転」を使う。

3.鈴女の暗殺、魔窟で回復、もう一回暗殺……で邪魔な足軽を排除。
(ただし失敗するときは何度やっても無駄)
4.倒すのを諦めて和平。

ってののどれか、あるいは併用でどうだろう?
826名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 22:58:30 ID:WoLUONfL0
★5攻略中
これなんて名取さん無双ゲー?
逆にランスが足ひっぱりまくりで辛い
827名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 23:21:25 ID:a2dp5Km/0
ランスの行動順で無駄に手数を潰さないためにランスアタック覚えさせたよ
828名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 23:26:45 ID:AVUOlgUt0
上手くやると冒頭イベントだけでステALL7力ためガード崩しまで持ってける
まぁとりあえず速7でガード崩しあれば初期兵数に毛の生えたくらいでも戦果取れるし
RAに満足度使いたくないならなんとか調整調整
829名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 00:07:41 ID:fjIMs9HY0
ウルザかわいすぎだろjk
830名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 00:12:16 ID:FkO5JTUd0
そしてランス6をやって衝撃を受ける>>829
もうプレイ済みだったらスマン
831名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 00:25:31 ID:4LVZcrv30
可愛かった頃のウルザとリズナを返してくれ
832名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 00:27:17 ID:9LA/fVGG0
ランス6初期のおとなしいウルザのほうがすきなんだが・・・
専用弓強すぎだろJK
833名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 00:36:07 ID:QnpCtdIC0
俺もウルザさんに頭蓋骨のヒビにげんこつもらいたい
834名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 01:04:06 ID:CjLANNe+0
定期的にパパイアさんの禁薬を投与しないと歩けなくなる設定にしてくれ。
835名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 09:23:46 ID:tqLvp/xt0
今9999軍団作ってるんだけど
防衛戦の援軍に来てくれた謙信ちゃんの兵数が9999/17818になってる

戦闘画面での謙信ちゃんの兵士は黄色文字で9999の表示なんだけど
ダメージを受けてもその9999が変化しない
敵(浅井朝倉)の兵数が1000ちょっとずつしかいなくて、謙信ちゃんの攻撃のダメージがわからないけど
ガード中の足軽1300一撃だった
836名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 16:19:35 ID:pL3Xg/mj0
SLGはランスが初めてなんだが難しいのな
武田、毛利、島津、独眼流あたりが倒せん
837名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 16:26:15 ID:XoNR8JAd0
安心しろ俺も一週目二週目は手がでなかったそれでもクリアできる不思議な難易度
838名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 16:30:03 ID:688Beqqv0
俺も1周目は武田、上杉、毛利、独眼流、北条、伊賀、浅井朝倉
をザビーに倒してもらって冒頭イベントで何とかしてたな
839名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 16:47:20 ID:pL3Xg/mj0
それがどうやら自分がへたっぴらしくもう三週終わったのに相変わらず倒せる気がしないんだよね・・・
武田、毛利、独眼流を倒してクリアボーナスで使うことを目標に今日もがんばるぜ
840名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 16:50:02 ID:Kx7rUbHD0
何がキツいか一個づつ解決してくと意外とあっさり倒せる
841名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 17:41:35 ID:lJwRs7tAO
>>839
俺は仲間にしたのが、正史→謙信→56のあとだぜ
武田→毛利+独眼って感じだった

明石と朝倉家辺りを飼い殺ししながら武田か毛利攻めるといいかも
お薦めは毛利からかな
武田は40Pで毛利は20Pで使えるし
842名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 17:44:06 ID:aCLnVo4n0
>>839
武田はクリアボーナスなしでは苦行だから後回しがいいよ
毛利は比較的楽だからお勧め、きくさんの暗殺さえ凌げれば大したことはない
戦果負けするのであればこちらも初期戦果もたせればいい
独眼竜は妖怪退散もちの僧兵揃えとけば余裕。
相手の兵数が多いなら名取さんの巫女の嵐と活動転化を使えばいい
武田は独眼竜ボーナスあれば簡単、あと迷宮潜りまくってやる気がでる状持ってるればもっと楽
843名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 17:46:39 ID:0ZTSjyLMO
全国版・今川でプレイしてるんだが、
近畿以東を占領しているにもかかわらず
一向に楽にならないのはなんでだ・・・
他の国だと10国超えると後はルーチンだよなぁ。
独眼流とは同盟してる。
844名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 17:59:23 ID:pL3Xg/mj0
アドバイスに従って毛利、独眼流、武田の順でいこうと思います
wikiみると毛利は呪い解除必須みたいだから毛利と戦いつつタクガと戦うよりも先にタクガ潰すべきなのかな
毛利とやりつつタクガ潰すのはきつそうなんだが
845名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 17:59:31 ID:aCLnVo4n0
今川はハニー主体でやると後半まで後半まで苦労するよ
ただクリアするだけなら交渉値の高い凡庸やとって、有能な人材発掘したほうが楽
846名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 18:13:13 ID:aCLnVo4n0
>>844
タクガは兵数だけだから硬い足軽準備しておけばなんとでもなる
二面戦が大変なら、タクガと開戦する前にある徹底的に毛利を叩いて弱体化させればいいよ
847名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 19:06:23 ID:FzVwKPpT0
確かにタクガの宣戦まで毛利の領土と兵力を削って
布告が来たら毛利無視してタクガを一気に落とすって手もあるね
最悪3-4ターンもあれば倒せるし
848名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 23:31:54 ID:FkO5JTUd0
お町さんのビンタのネタ、知らなかったが水木しげる御大の効果音なのな
言われてみたら確かにビビビビッて書いてあった気もする
849名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 00:16:27 ID:WlQU250bO
6を一ヵ月かけクリアしやっと戦国やり始めました新参です。 
ざっと説明書流し読みして20ターンほど進めたけど、これは放置してると周囲の敵国がどんどん強くなっていくんだよね?
850名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 00:21:58 ID:v60VFByFP
うん
難易度高いほど顕著
851名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 00:25:24 ID:V7KA21mO0
攻めてくるまで待つだけで進み続けると
終盤が面倒すぎて禿る
852名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 00:28:25 ID:H+RdSlz80
まあ1週目は色々と救済措置あるからね。
自分の好きにやるのが一番いい。
何度もやってると、かえって何もわからないでやれるのはちょっとうらやましい。
853名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 00:30:55 ID:ixQHZ/fk0
>>835
援軍の謙信や、攻め込んでくる鬼さんは
リミッターが外れてるので、兵士が2万越えるよな
854名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 00:32:01 ID:WlQU250bO
>>850
マジですか!?
途中からでも難易度変えれますか?最初だし一番易しくしたい。
探したんだけどタイトル画面やプレイ中にも難易度設定らしき項目が見当たらない(・ω・`)
855名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 00:34:27 ID:VD9N33XAP
難易度なんてもんはない。クリアするとより難しい難易度がでるだけだ
856名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 00:35:16 ID:WpUeL9a00
一週目は難易度固定
857名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 00:35:27 ID:q2l7DriN0
>>853
援軍謙信の最高値って19998じゃなかったのか

>>854
1周目は自動的に一番低い難易度になってるから気にせずGO
858名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 00:40:24 ID:pjzpvAMG0
よし、10ターンで原と足利制圧
これから種子島制圧して毛利ぶっ殺してくるぜ
859名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 00:44:12 ID:WlQU250bO
難易度固定なのかorz
敵を弱体化させての無双は無理そうだな。
教えて下さった人ありがとう。頑張ってみます。
860名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 00:44:44 ID:vZiUg2Kq0
将軍護衛隊はリズナだな。
後の援軍部隊の兵数が底上げされるし、知を上げれば初撃で鬱陶しい僧兵を壊滅状態に出来る。
知書1なんてどうせ誰にもつかわねーだろ。

俺は知9まで上げて、道三卑弥呼軍師リズナの編成で、Aカッター連発しまくってる。
コストパフォーマンスは最悪に近いが、リズナ好きが鬱憤晴らすにはこうするしかない。
861名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 00:55:29 ID:aCo6Yl+WO
>>859
とりあえず1周するまでは、wikiもこのスレも覗かないで
手探りでやることを強くオススメする。
862名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 00:56:43 ID:Fv3OOKLT0
>>859
ぶっちゃけ、一週目(難易度最低、正史)ならボス戦と個人戦レベルに注意していればどうとでもなる
救済措置もあるし、合戦で詰むことなんてまずない

でも初見で詰んで対策を練るのも楽しみのうちだ
863名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 01:00:26 ID:ADrXYEZ00
上の方とは別の者なのですが、何度かやり直して一周目28ポイントでクリアしたので相談お願いします


次からどの難易度、どの追加ボーナスで始めたらよさげでしょう?
行動回数は確定として、残る18ポイントで追加キャラ+作戦許可証と各種アイテムって感じを考えているんですが

猿殺し、ってのも気になっているのですがこちら二周目から選ぶ価値はありますか?
864名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 01:02:21 ID:q2l7DriN0
1周目でポイント残せるような天才に俺からアドバイスなんてできませんよ
マジレスすると猿殺し以外のifルートはクリアすると5点プラスになるからそっちから片付けたほうがいいんじゃね
865名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 01:13:13 ID:V7KA21mO0
2周目行くときに仮名+人望の杖貰って
鉄砲隊つえぇぇぇしてたのは俺くらいだろうなw
866名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 01:23:38 ID:aCo6Yl+WO
>>863
エリナ、魔窟、人望の杖がこのスレの定番の返答だと思う。

猿殺しは、魔軍なし、ヒロインルートなしの、得点稼ぎに最適なルート。とても簡単。
867名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 01:29:55 ID:ixQHZ/fk0
猿殺しだと、勢力ボーナスを簡単に回収できる利点もあるからな
まずはポイントだと思うけどさ
1周目で28点とか取れる人間ならマジで好きにやってくださいって感じだな
868名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 01:43:25 ID:GLxqEfnC0
1週目は5点が普通だからな。
多分、wikiとか見てやったんだろうけど、そうじゃないならスゴイ。
869名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 01:43:29 ID:Cn9jaZwP0
エリナ+人望。そしてエリナに人望装備させとけば式紙一発で壊滅させる事のできる威力になる
多分
870名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 01:47:27 ID:q2l7DriN0
>>869
人望付けてさらに人望ってどういうこっちゃ
871名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 01:55:37 ID:Cn9jaZwP0
両手に杖・・・では無くてエリナと杖取ってエリナに装備〜って意味
分かりにくくてすまん
872名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 02:06:28 ID:ADrXYEZ00
>>864-871
参考になりました、ありがとうございます

とりあえず猿殺しはやめておいて
・行動回数
・エリナ
・魔窟
・人望の杖
・世界のヘイホー/頭金地蔵 ⇒護衛隊狙い

これで難易度標準の蘭ルートでいってみます


>>868
実は一度5点で終わらせたんですがなんだか納得できなくて
もちろんwiki等チェックして戦略たてましたが、それでも5〜6回ぐらい最初からやり直してるのでさすがに疲れましたw
873名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 02:13:28 ID:aCo6Yl+WO
>>872
まだ見てるかな? 「情報を仕入れずにやった方が面白い」とか書いた俺だが
一つだけ忠告させてくれ。
将軍護衛隊の購入は、既に持ってるアイテムも重複で買わされるから
ヘイポーとか持って始めても、鬼の骨集めは楽にならない。
874名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 02:17:01 ID:q2l7DriN0
>>873
買わされねーよwiki見ろ
875名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 02:18:19 ID:ADrXYEZ00
>>873
マジですか?!

アイテム購入時にまた最初からやり直すところでした…
忠告感謝です
876名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 02:22:42 ID:yJWQEhHt0
酷いもしもしもいたもんだ
877名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 02:23:32 ID:ADrXYEZ00
ってやっぱり護衛隊狙い大丈夫、とのことですね

色々ありましたが本当にありがとうございました
878名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 02:31:22 ID:zT+w7+7N0
正直1週目をやり直して得点貯めるくらいなら
1週目はさっさとクリアして2週目を☆1とか2くらいで始めたほうが効率的だと思う
879名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 02:38:14 ID:ixQHZ/fk0
>>878
だよな、28点あれば、2周目の難易度は☆2からの方が逆に楽だよな
標準はきつい
880名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 02:52:03 ID:ln1JCFCP0
なんだかんだでターンより初期点が大きいからねぇ
881名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 02:56:35 ID:q2l7DriN0
4周目まで標準でやってたせいで全然得点残せなかったのもいい思い出
4周目の蘭ルートで初めて7点残せたんだ
882名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 03:14:35 ID:pjzpvAMG0
あれ、せっかく大決戦勝ったのに毛利の領地が一つにならんな
出雲制圧してなかったからかな
883名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 03:53:05 ID:L87Nu9IY0
謙信ルートで、なにわを支配する天志教を和睦で従属下にした後に、なにわの鈴谷無双出現イベントって出る?
制圧して自領にしないとイベントが発生しないなら困る……。
884名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 04:47:15 ID:pjzpvAMG0
自分がやったときは和睦でもでたよ
885名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 05:14:18 ID:2pZoU9XWO
>>884
どうもです。
さあ帝だ...
886名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 06:29:15 ID:Pq+Usg010
六週目にして大蛇に挑戦したが19回で全員の技数がなくなって敗北
ファッキンサノバビッチ
887名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 06:33:03 ID:8Xwu72U50
がんばれ。そのターンまで粘ったのならもうちょっとだ。
888名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 07:30:18 ID:ixQHZ/fk0
オロチ「もういちど もぐってこれるかー?」
889名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 08:12:44 ID:KGfv4WfY0
オロチさん待ってるんすねw
オロチ初めはオロチッこにすら手も足も出なかったのも良い思い出だ…
890名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 13:31:59 ID:LFVWsH3P0
オロチ戦やるとなると慎重になって精鋭揃えすぎるせいで逆にあんまり苦戦したことないわ
891名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 13:57:45 ID:vCJFkZnE0
精鋭というか高レベルランスかLv50程度に皆鍛えるか二択やね
892名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 16:43:50 ID:5KhzGioP0
正史の最高得点って何点なんでしょうか?
893名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 16:45:47 ID:4vdKZP60O
アーケードで戦国大戦が稼働始まったぞ
コラボで戦国ランスにも期待がかかるな!!w

LE謙信ちゃんでないかな・・・
894名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 17:32:15 ID:rb+c42420
戦国ランスがオラから時間を奪っていく・・・
895名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 18:29:11 ID:SIOB0XU90
「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」で
主人公の兄貴が「俺のハイパー兵器をうんぬん」って言ってたけど
あれはランスネタって思っていいのかな?
ハイパー兵器のことをハイパー兵器っていう作品って他にある?
896名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 18:34:02 ID:9EM/C7eh0
>>892
多分280くらいじゃね?
俺は250が限界だったけど、効率プレイに徹すれば多分あと2〜30点は伸びた
897名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 18:52:50 ID:MjO8CbvL0
>>892
300か301点。295点まで見えた所で計画練り直して300点に挑戦中。
898名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 18:54:09 ID:5KhzGioP0
301点までいった自分は意外と頑張っていたのか…
でも302点は絶対いけるはずです
移動遊園地の最後のターンで完全な条件でクリアするとちょうど300点になるから
アリスソフトは300点を満点にした風な感じですが
ランスと香姫ってキャラクリ出来ないですよね?
899名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 23:17:29 ID:o9+H7Iy+0
>>898
家に帰って計画表見たら302点はいくかもね。オレには無理だけど。

300点だとほぼ最強メンツでオロチ戦に臨めるし、戦闘も基本楽勝。
>>813 みたいに必要な数値・アイテム・好感度になるまでリロードするのがきついだけ。
1ターン進めるのに数時間かかることもざら。
900名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 23:54:27 ID:pjzpvAMG0
ようやく毛利倒せた
アドバイスくれた方々ありがとう
エロCG見たときには達成感に満たされ神々しさすら感じますた
901名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 00:04:26 ID:PB6l6T8d0
3姉妹Hの期待度の高さとついに見られたときのガッカリ度は異常
902名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 00:29:31 ID:1VflQWJ6P
期待しすぎて失敗するのは他のエロシーン・他のエロゲー・AV・現実の女・全てに共通する事だろ
903名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 00:40:11 ID:eSkxUYFI0
どれだけ最終形に近いメンバーでオロチ倒せるかどうかが重要ですよね
家康と正宗抜きで倒せれば302点見えるけど
やっぱ限界まで武将捕獲してランス君のレベル上げまくるしかないのだろうか
あと301点ならそんなにリロードきつくないですよ
二日で終わりましたし
904名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 01:07:29 ID:PB6l6T8d0
>>903
君とオレとは次元が違う。

もちろんオレが下だorz
905名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 01:39:36 ID:twcluC4J0
俺もだ
得点プレーのチャートとか作ったけどさ
実行する気が起きない
906名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 01:50:28 ID:TNPiqMxD0
5週目で☆2猿殺しを始めたのだが金が足りない国力1で200位ほしいよね金
907名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 01:57:55 ID:1VflQWJ6P
金が足りなくなるのは
@国力が分子>分母(かなり収入でかい)
A足軽にガードさせない(補充費)
この二つ注意するだけでかなり違う。序盤は国力おいつくまで兵500以下に抑える
乱丸ロリコン含め織田メンバーは全員解雇(丹波さんだけは許す)
908名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 02:00:02 ID:TNPiqMxD0
誰一人解雇したことなかったんですが(´・ω・`)小田勢は残念キャラだったんですね
909名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 02:01:29 ID:3rdIFjwc0
乱丸は弱いし全然使わないけど最初からいる女武将のせいか妙に思い入れがあっていつも結局最後まで残してしまうなあ
910名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 02:06:07 ID:4wgCv+9i0
明智を毎回ガラシャにして使ってるけど
ボーナス2回分無駄にしてるんだよなw
911名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 02:09:56 ID:VUFKU9Ys0
せめてコスト安めとか育てがいがあると言いなされ

まぁ確かにノーコストのままで
ランスALL8 勝家知速8 みっちー(ガラシャ)ALL9 慶次攻防9
を一度に満たすのはもはや趣味の世界

ブリーダーな自分は毎回狙ってこなすど
912名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 02:11:50 ID:twcluC4J0
結局

プレーヤーの思い入れ>実用性

ってこったな
913名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 02:26:30 ID:LH06w0/ZO
楽しめなければ意味がないもの
914名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 02:33:00 ID:BFpNWWd70
ターンや冒頭と格闘しながら勝家ランスの好感度をアイテムで埋め
最速で慶次分の書1を徴収や迷宮に潜って回収し
愛かブロを光秀に付け書1を徴収しつつ全て7で埋める
残ったアイテムは全て蘭○に上げて強化+キャラクリ+上杉部隊
そして投げ捨てる弓兵

やめたいけどやめられない、半ばおなぬーなこの達成感
915名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 02:37:19 ID:L/l75IRTP
ガラシャの技がきっつい
916名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 02:52:23 ID:PB6l6T8d0
>>914
5行目、「地獄に墜ちるがいい」

>>915
(武士・忍者・鉄砲部隊以外の) 技数なんて飾りです。
917名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 04:02:27 ID:lEZIQf4E0
技の書1でも、増やそうと思えば増やせるもんな
2のままだと寂しいけど
それもキャラに対する愛か……
918名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 04:18:50 ID:RtnknSEn0
少し点数を残してクリアしたいんだけど、謙信ルートで、最終戦に突入するのにランスのレベルがどれぐらいでいい?

主な個人戦キャラはランス・謙信・シィル・沖田・名取・ウルザ・リズナ・性眼・愛・鈴女あたりで。
現時点で謙信は才能限界(LV70)
919名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 04:44:50 ID:PWo9q4Xu0
竜宮秘剣浦死丸とオイウチの牙を技数の多い、キャラ出来れば忍者につける
ランス自体は死ななきゃどーでもいいから、終盤に余ったポックル全部投入すればいい
それより、防御式紙の数のほうが重要
なしだと運ゲーになるぞ
920名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 04:46:20 ID:BFpNWWd70
>>915
お町さんや早雲なんかのブースターには逆に最適
921名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 04:49:59 ID:lEZIQf4E0
”最適”というなら、好きなときに行動を切り上げられるウルザの方が
922名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 05:05:38 ID:BFpNWWd70
まぁ確かにそうだけど
早雲はともかくお町さんブーストに精密射撃割くのは編成上ちともったいないかなぁと
三部隊なら行動削らなくても四発余裕で撃てるしさ
923名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 05:10:25 ID:uTV3v/JaP
☆5やってるけど慣れれば織田初期メンバーでやってても金はむしろ余る。
もちろんプレイスタイルで全然違うけど。
特に最初学生武将徴兵で建築6〜7の武将を二人ゲットして序盤から開発していくと
国力に余裕が出るからさらに捕獲武将で建築高いのを登用できて開発がスムーズに行く。
逆にこれやらないと建築高いのが棟梁しかいないから開発が進まないし人取られるから
進攻、防衛もきつくなる。

ところで滝川と間違えて丹羽に斥候させて失敗したら「地獄に落ちるがいい」って言われたでござる。
924名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 06:08:08 ID:lEZIQf4E0
>>922
なるほど、確かにな

>>923
ワロタw
925名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 06:19:39 ID:UuObxOXc0
漢字を「落ちる」にするのはいいとしても「が」にするやつは池沼
「落ちるがいい」じゃなくて「落ちるといい」なのに
926名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 06:26:20 ID:7Ol7Mxzp0
内政や斥候の組み合わせは面白いよね
エロ子暗殺しただけでトーリンに「国力上がるだろう」とか言われるし
927名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 06:28:59 ID:aytYk8iv0
勝家つえーだろ……
あいつ以上の足軽ってなかなか捕まらないぞ
928名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 06:57:58 ID:lEZIQf4E0
>>927
ボーナスで、ターバンや独眼流や毛利を選択していても
ターバンは内政にまわる事が多いので
勝家の防御はかなり魅力だよな
929名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 06:59:46 ID:TNPiqMxD0
万能の爺さんとかおっさんとか毎回二人くらい入れてる気がするんだがどんなもんなんでしょう(゚д゚)ほかに回した方が?
930名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 07:04:17 ID:lEZIQf4E0
>>929
得点プレーだとお呼びじゃないけどさ
まったりプレーなら、万能爺が複数居ると気楽だよな
初期能力で商売人持ってるし、地味に潤う
931名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 07:10:11 ID:uTV3v/JaP
>>929
☆の数にもよるだろうけど、低難度で普通にプレイするなら入れておけばいろいろ楽。
高難度だと低難度より進攻遅くなる分満足度も稼ぎにくいから特に序盤はカツカツなので
万能に回すより他に回した方がいいかと。
内政オール8は便利だけど、ぶっちゃけ建築以外は必要になる場面少ないから
建築高くてコスト1の奴を登用する方が迷宮戦考えてもベター。
ただ特に高い目標がないならぶっちゃけどっちでもいい。
932名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 07:14:00 ID:7Ol7Mxzp0
自分は戦争屋でガンガン領地奪う派だから
朝倉爺くらいしか内政屋置かないけど
中盤に国力不足で一旦富国させたい時は役立つ
933名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 07:43:54 ID:KPpXiqWl0
斥候要員は毎ターン出番があるから何人か欲しいけど
他は必要な時だけ優秀なユニーク回せば足りるからなぁ
934名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 08:15:08 ID:uswy9+v40
万能爺さんよりマリア呼んでカスミ連れて来て貰うのが使いやすい気がする
マリアカスミ双方、探索3交渉3建築8だし
ボーナス入れてたらまそーさんも付いてくる
935名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 08:26:48 ID:L/l75IRTP
全国版だと爺さん大好き
936名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 08:31:11 ID:lEZIQf4E0
>>934
別に、平行して同時に呼べるぜ
937名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 08:54:28 ID:bZwkyOMb0
>>914
俺も光秀に愛つけてるけど、4ターンに一度行動制限されるのきっつくね?
938名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 09:02:37 ID:D9lKk35i0
どうせ減らないし都合の悪い時は後回しっしょ
もったいない気持ちはわかるが
939名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 10:33:56 ID:35zf9lDx0
「やりました!煮ましょう。」
ボタン狩り用に作ったテキストか
940名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 10:44:48 ID:Bffcp6Y9O
1週目でまだ未クリアだけど、雪や香やらの欝イベントが地味に効くわ。
子供でも容赦なく斬り殺すシーンはさすがはランスだと思った。
941名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 11:19:03 ID:aq2jDbqW0
煮ましょうってランス5あたりのネタじゃないのか
>>940
でもなんだかんだで全体的に丸くなったような
942名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 11:24:49 ID:68WwkqAs0
海苔子さんの事反省してるしな
943名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 11:34:05 ID:D9lKk35i0
まぁあの状況ならジジババだろうとガキだろうと殺るでしょう
944名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 12:02:47 ID:Bffcp6Y9O
あの描写で襲う側を子供にしたのは、香に対するアリスソフトのせめてもの良心なのかなと思ったりもしたりしなかったり…。
945名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 12:46:39 ID:M0fVNzvg0
>>939
ああ、そういう・・・?
946名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 17:08:03 ID:fICeU50c0
大人に乱暴されるより
加減を知らない子供にいじくりまわされるほうが
より悲劇性が出ている気がした
そもそも犯させておいて良心もなにもないんじゃねーかな
947名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 17:26:49 ID:2Y7QDWt+0
活動転換持ちの汎用僧兵つかまえたよー
http://www2.age2.tv/rd2/src/age6056.jpg
パッチ1.04 ★5猿殺し√
ちなみに護衛隊利用で9999部隊を量産するプレイ中
948名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 18:13:30 ID:E4esFB5k0
あれはデカ耳野郎の陰湿さだろうな
949名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 18:23:36 ID:ilJaqWzDO
>>925
死ぬがいい
950名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 18:44:11 ID:Bffcp6Y9O
そういやゲームバージョン見てみるとバージョン1.00なんだが修正入れたほうがいいよね?
PCはゲームとネットしかやらんから修正の仕方がいまひとつわからんわ。
951名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 20:47:09 ID:i+rwhH3bO
サイト行けばパッチのあて方載ってるはず
952名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 21:47:51 ID:aq2jDbqW0
入れたほうがいいな
デメリットは元就ジジイが無敵じゃなくなるくらいか
953名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 22:40:20 ID:cMzLiP9v0
元就は最新パッチだと霊将化するメリットがほとんどないのがなあ・・・。
パンチは小さいままでも使えるし。合戦で弱くなるしHPが少しあがったから何なんだと。
オロチ戦では意味なしも同然だしほかに個人戦での強敵なんぞザビエルぐらいのもんだし。
設定的には魔人クラスの力持ってんだからもっとパワーUPしてくれてもいいじゃんよ。
954名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 22:49:27 ID:a/Zng6+g0
元就さんにはボタン狩という大事なお仕事が
955名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:09:20 ID:EEzEwHkM0
稲荷つけて全力2要員として活用してるな、霊将は。
956名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:16:03 ID:QECV6S8U0
久々にやろうと思ってwiki見てたんだが勢力ボーナス追加の条件難しいな
昔の自分は良くできたもんだと思った、今じゃ絶対やる気しない
957名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:43:25 ID:aq2jDbqW0
武田はウンザリしたけど他はそうでもないような
つか武田勢力ボーナス使わないで仲間にするのメンドすぎ
でも使うと足利潰した時点で隣接→次は北条ってつづくのがキツイ
958名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:49:45 ID:GtMtgnVT0
>>950いないなら代わりに次スレ立てようかと思うけど
>>11のリンクってどこ?
959名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:53:19 ID:aq2jDbqW0
960名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:57:43 ID:GtMtgnVT0
>>959
それなら>>1にリンクあるし
ダウンロード販売版の修正パッチがどっかにあるのかと思ったんだが
961名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:01:50 ID:FYmAS3/T0
思いっきり対応して無いって書いてあるけど・・・
962名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:13:25 ID:ZAutrzcI0
馬場さんの腕太すぎだろ
常人の20倍はあるぞ
963958:2010/11/12(金) 00:14:57 ID:TCoh3pFA0
>>11
> テンプレにDL版の修正パッチ追加してほしい
> 簡単に見つからない場所にリンク貼ってあるし

通常販売版のパッチとは別にDL販売版のパッチがどこかで公開されてるかのように読めるってことよ
あるならそのリンクも追加した方が良いと思って聞いたんだけど、そんな情報無いみたいだし>>11の勘違いかな

じゃ立ててくるわ
964名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:16:11 ID:TaMFVQYu0
見つけたよ
これのことっしょ
ttp://download.alicesoft.com/dl_rance7_updater_ver107.html
965名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:23:16 ID:TCoh3pFA0
>>964
ごめん、せっかく見つけてくれたのにもう立てちゃった
とりあえず>>10に追加したけど


戦国ランス part404
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1289488547/
966名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:25:11 ID:4ZdRtamA0
>>947
GJ!
今となってはレアだなあ
967名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 02:31:56 ID:dRd8LYDN0
>>947
女じゃないからやり直し
968名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 02:44:25 ID:PcAqYj6f0
なんで?
969名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 03:33:10 ID:P2k3HC3vP
島津にメイン武将が寝取られるのって何かイベントあるの?
蘭丸や戦姫が口説き落とされるのが想像できないんだけど。
イベントあるならどんな感じなのか知りたい。
970名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 03:40:35 ID:ZAutrzcI0
>>969
アルやつとないやつがいるよ
971名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 03:44:27 ID:PcAqYj6f0
乱○は待つ愛より求められる愛を選んだとかなんとか
戦姫はちょっと口説かれただけだよ
972名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 05:30:35 ID:XdTDE/xHO
戦姫→合戦に参加させてくれるので
かなみ→普通に少女漫画的な
謙信→飯くれるので
973名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 05:37:16 ID:wmVFHq7M0
一度は寝取られてみるもんだね
974名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 05:38:13 ID:ZAutrzcI0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ  


975名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 05:41:32 ID:CVvrpQId0
ひさびさにやってみたら
正史ルートの九州上陸が意外と面倒
魂縛りうざすぎるw
976名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 06:13:27 ID:s6piojUi0
ないよ、3Gが冒頭で説明するだけ
977名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 06:14:13 ID:wmVFHq7M0
作戦許可証が使いにくいし
★5で大人数の魂縛りが前衛に3つ
しかも軍師付きとかだと気分的に嫌だね
978名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 07:36:37 ID:9HCyS76SO
>>958
代わりにスレ立てして頂きありがとうございましたm(__)m
番号に気付かなかったわorz
色々パッチあてようと奮闘したけど「インストールフォルダがみつかりません。ゲームがインストールされていないかも」で袋小路に…。
しばらく1.00でいいか。魔想さんに会いたい(;_;)
979名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 07:36:56 ID:sJAD9NwTO
つまり寝取られないしランス好き好きマジックちゃんが最高って事だな!!
980名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 07:44:59 ID:i0T6gt8K0
謙信→急におにぎりがきたので
981名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 08:30:17 ID:nMYF9URb0
>>947
転換2と技2が残念だが、使える奴ではあるな
982名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 09:02:51 ID:PcAqYj6f0
>>979
チューリップ連射で吹き飛ばすぞこのデコ助
983名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 12:09:50 ID:8bDTwtJ60
汎用女僧兵の転換持ちは一回しか捕まえたことないな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1245717.jpg
ちなみ上にいる淀君も将来有望だったけど最後まで監禁した
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1245719.jpg
984名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 12:58:42 ID:wmVFHq7M0
すげえ
985名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 13:08:48 ID:nQDBxr730
スレの前のほうで話題になってた、得点プレイに欲しいスペックってやつだな
986名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 13:19:55 ID:V3vbbQQ80
軍師にレベルあってもなぁ
987名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 15:01:45 ID:y+WCKQby0
軍師がみんなボウガン持ってたらなー
988名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 15:04:01 ID:4SgNgMXR0
ウルザや真田は軍師だが強いよな
989名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 15:13:23 ID:pRZfzVVn0
その分若干鈍足だけどね
990名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 15:37:04 ID:e1onpA9M0
うおー こっちが500−1000だというのに向こうの4000なんて足軽通るか!
991名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 15:43:53 ID:y+WCKQby0
>>1000ならかなみちゃん強化パッチ配布
992名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 15:51:22 ID:cy5JJGmwO
>>1000ならかなみちゃん強化ビッチ配布
993名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 16:05:37 ID:D0P7mbYy0
>>1000ならかなみちゃん強化型むっち復帰
994名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 16:05:42 ID:1LIafXTJ0
ウーメン梅田
995名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 16:06:25 ID:1LIafXTJ0
ウーメン梅田
996名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 16:07:05 ID:1LIafXTJ0
ウーメン梅田
997名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 16:07:58 ID:1LIafXTJ0
ウーメン梅田
998名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 16:09:08 ID:1LIafXTJ0
ウーメン梅田
999名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 16:10:02 ID:1LIafXTJ0
ウーメン梅田
1000名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 16:10:17 ID:D0P7mbYy0
>>1000ならかなみちゃんは不幸幸せ
10011001
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