BALDR(バルド)シリーズ総合162

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"」 2010年9月24日発売
詳しい情報は専用ページにて公開中→(p)http://www.web-giga.com/baldrsky_divex/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ 160(重複再利用、実質161)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1286713976/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
(p)http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr総合アップローダー
(p)http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/

■関連スレ
戯画98
(p)http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1277121126/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 27
(p)http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1274980474/
2名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:37:45 ID:lzKh7IzU0
テンプレ2

■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード /  DirectX 9.0以上

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

ESモードについて

Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様

Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単

Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。

Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
3名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:38:15 ID:8ak989VV0
せっかく立ててくれているところ申し訳ないけれど、
すでに立て始めてくれた人がいるようだから、
そっちを先に使った方がいいかもしれない
4名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:40:09 ID:lzKh7IzU0
ではこのスレはテンプレだけ貼って、予備保管ということに。。
5名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:40:45 ID:lzKh7IzU0
テンプレ3

地獄モードについて(攻略方法)

Q.地獄11の障害物オイ
A.端からシウコアトル

Q.地獄16の軍団オイ
A.サイス、グレラン、エクステからどうぞ

Q.地獄31の鬼ごっこオイ
A.サイス始動や空中コレダーで1人ずつ空の旅にご招待

Q.地獄50の水無月姉妹オイ
A.真を拾ってしまえば楽です。カイザーです

Q.地獄53の菜ノ葉…
A.目の前の1体即潰した後壁殴りトランキさんを横から妨害。速攻倒して奥の敵タゲって終わり

Q.地獄64のラピッドさんがちょっと
A.どうしてもキツいならインボーバーやフォトン先生お願いします
6名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:41:22 ID:lzKh7IzU0
テンプレ4

Q.地獄67の不死鳥6体クソゲー過ぎる
A.数減るまで1コンキルに拘らず急降下で降りての繰り返しかイニシャで各個撃破
A.正攻法でキツいようならスィング、グラビでどうぞ

Q.地獄79のトリプルコラボ無理ゲー
A.まゆっちから倒す。しずかのミサイル散布はコンボ中ならE指ノックバックやエクステ等でかわす

Q.ノイ診療所クリアしたのにイム君使えねーぞ
A.ES30階Kステージの宝箱

Q.自分の詰まったステージがQ&Aに載ってないんだけど?
A.あくまでこのQ&Aは一例です。それ以外はWikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。

7名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:47:02 ID:lzKh7IzU0
誘導。
※このスレは164スレ目候補として、しばらく放置します。
163スレが終わった際残っていたら、再利用しませう

BALDR(バルド)シリーズ総合スレ 162 (現スレ)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1286883222/

BALDR(バルド)シリーズ総合スレ 162 (次スレ候補)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1286883242/
8名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 07:16:43 ID:ZH+jmC2c0
このスレは『BALDR(バルド)シリーズ総合162 (実質164)』になります

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ 162 (実質163)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1286883242/
9名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 10:51:27 ID:FCrP+IPdO
>>1
あと前スレ誘導乙
10名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 11:01:11 ID:HY3u1B0i0
736 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/10/12(火) 01:35:12 ID:VtBUQbmF0
■ビットマップ画像(ScreenShot)をJPEG等にする方法
xxxx.bmp右クリック→編集→ファイル→名前をつけて保存→
→ファイルの種類→JPEG(又はPING)→保存
11名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 11:11:18 ID:AQ9WE+wNO
地獄の不死鳥,コラボ3,悪夢で詰まってる人は腕より装備を改善する方が早そうな気がする。
コラボは行けそうだったから、維持でいつものAS使ったコンボでクリアしたが、不死鳥と悪夢は専用の組み直したわ。



射撃FCにもっと使えるのが欲しい。
結構優秀なアトミックランチャーも、肝心なのは最初のアトミック鈍器部分だしなー。
って言うか射撃の大半が密着じゃないと使えないってのがなあ。
やっぱ超サテ導入しか無いな。
滞空による追加ダメージを皆無にすればそこそこマイルドになる気がする。
12名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 11:19:02 ID:/xwnrcqO0
悪夢とか下手でも運が良ければ絶対クリアできるだろ
何百回もやってクリアできないのはコンボの組み方と作戦がゴミなだけw
立ち回りとかは勝率10パーセント以上とか狙う奴以外は問題ではないだろ
トランキ高高度まで連れて行ったら妨害するのは19ぐらいだし逆側なら何もしてこないのも少なくない
トランキ消したら後は融合だけ気をつけたらいけるだろ
13名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 11:21:26 ID:J+cm8NBg0
凄腕様は言うことが違うな
14名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 11:31:36 ID:TalU/Ix7Q
どう考えても立ち回りのが重要だろ
言ってしまえばコンボなんて高度さえあればダメージ出ようが出まいが何でもいい
あとは攻撃を喰らわずに喰らわせるを敵がいなくなるまで繰り返すだけなんだから
15名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 11:46:25 ID:HY3u1B0i0
それ12とまったく同じ事言ってないか・・・?
てか、みんながホットドガーじゃないんだから立ち回りよりコンボ煮詰める方が先だと思う
テンプレとか言いつつも蓋を開けてみれば配置も兵器も各自バラバラだし
地獄なんかステージ事に合った武装を組まないと勝率が上がらないどころか最悪運勝ちすら厳しい
不死鳥の鉄山運ゲーはなかなかよくできた戦術だと思った
16名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 11:54:06 ID:su2AqDKO0
コンボを煮詰め立ち回りを煮詰め最後はプレイヤーが煮詰まる/(^o^)\

前スレ>>975
ヒールの後は急降下使えばなんでもいい。使わないなら高度によるけどブーストかスピンかロー。
地上でヒール当てた直後でバックジャンプ発生前なら何でも繋がるけどタイミングが面倒。
17名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 12:01:13 ID:S6v7QhCJO
サンダーボルトビット出してスィング振り回してタックル
これでずっと頑張ってきたが刀の舞で100負けした、なんか普通に負ける
18名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 12:02:31 ID:FCrP+IPdO
>>12の言ってることにはほぼ同意だな
俺も運頼みでやってたけど200回ぐらいでクリア出来たしそれなりにコンボとか出来て運が良ければ1回はクリア出来そう
前スレの勝率が糞高い二人が変態的立ち回りしてるだけなんだろうな
19名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 12:09:24 ID:pvD9/w9F0
下手でも運が良ければ絶対クリア出来るって言ってんのに、クリア出来ないのはコンボや作戦のせいとか矛盾してね。
結局何が言いたいんだ>>12は。
20名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 12:11:43 ID:/ENRYGsp0
彼を知り己を知れば百戦危うからず
21名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 12:15:17 ID:dIH2oChc0
彼を知りたいから>>12のプレイ動画みてみたいな
22名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 12:22:02 ID:9wqwHy940
>>12「そんな…みんな見ないで、恥ずかしい///」
23名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 12:23:18 ID:RCYHEk/j0
>>17
騙されたと思ってテンプレのカイザーをマインに変えてみるといい。スィングでグラビ耐えるよりマインでマッハ離脱の方が安全。

最初はJニーマグナム、ブンディコレダー、流星のコンボで、
危険察知したらマインすれば、カットしに来た相手にマインHITで安全離脱。
地上にまゆっちいたらマインでひるみませて放置。最初に先生殺せばほぼクリアしたも同じ。
まゆっちゲージ使って殺して、タイマンじゃ雑魚の景明さんとキャッキャウフフで終わり。
24名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 12:32:51 ID:dwIwfDpi0
1.04になってから悪夢難しくなってね?
2回クリアーしたけど、100回近くかかってもうた
19の●の頻度増加、悪鬼さんのAIが賢くなってる気がする
25名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 12:37:50 ID:/xwnrcqO0
>>19
うまい下手ってのは立ち回りのこと言ってるんだよ
コンボの組み方とかテンプレのにせずに自分のにこだわらなけらばあとは敵の行動次第でクリアできるだろ
ステージにあったテンプレコンボで作戦を立てて挑めばあとは運がよければクリアできる
最悪クリア動画みて参考にしたら100回に1回はクリアできると思うんだが
何回もやってればたまにトランキ打ちあげた後ボタン連打で妨害入らずにワンコンキルできる
運に関係なく安定してクリアできるようになるには立ち回りが変態レベルじゃなきゃ無理だけど


26名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 12:43:38 ID:9pvWBzXM0
>>24
俺もそう思う
クリア率が半分以下になった
27名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 12:46:16 ID:S8T7KHRJO
そういえば、レプリカントパーティーってなんのFCなんだろうか
28名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 12:55:21 ID:S8T7KHRJO
地獄でありがたいのは戦闘中のメニューにリトライがあって、気軽に再挑戦できること
大仏の鯖みたいに、5連戦で一区切りで、さらに死ぬとセーブデータがなくなるとかだったら、とてもじゃないがクリアできる気がしない
29名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 13:42:49 ID:5s0uC43oO
今更な質問かもしれんけどなんでノインツェーンは19って呼ばれてんの?
30名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 13:43:42 ID:mwOhdVLA0
19だからじゃない?
31名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 13:45:40 ID:JykJ36kH0
ノインツェーンはドイツ語で19だから
32名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 13:45:43 ID:RCYHEk/j0
落とす順番はまゆっちが先だったスマン
まゆっち>>>先生>村正
33名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 13:47:11 ID:/EZ8oFl30
試験が終わったのでやっとゲームとスレに参加できる・・・長かった。
湾も大仏も含めてセーブ以外アンインスコしてるのだけど再インスコする必要ありですか?
34名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 13:48:36 ID:mwOhdVLA0
ない
35名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 13:54:23 ID:VtOJWkNsP
やっとESで一通りの強武装が∞になったわ
100層以上をウロウロしてまこちゃん探すより
10層辺りから40層あたりを何度もループする方が楽だったわ
36名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:08:58 ID:cYXW0zxtO
>>27
ミサイルでビットなんて、新しいよな
まあビットではディブロントさんという優秀な先輩がいるから誰得


まこちゃん専用FCアポカリプスレギオンなら、
レーザービットさんなんだけどなあ
37名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:10:49 ID:X6686sMD0
ステージに罠が仕掛けてあったでござる
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0442.jpg.html
38名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:12:59 ID:t6VUR1Bb0
新武装のハンマーぐるぐる振り回すアレ、どうやって使うんだ?
誰か使用例教えてくれ・・・
39名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:14:15 ID:1pUBzUqc0
悪夢、80面を7/9でクリアしている凄腕がいる以上悪夢に関しては運ゲーではないと実証されてるようなもんだな
40名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:16:13 ID:IZRfZBiK0
まぁ運ゲーかそうでないかは次回作の売り上げが語ってくれるだろう
41名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:16:55 ID:JwWJXdDo0
スイングワイヤー振り回してれば凄腕って呼ばれるんだろ?
42名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:19:55 ID:HY3u1B0i0
次回作っていつだよ・・・・・
てか、アトラクターエッジかなり優秀なコンボパーツだったんだな
さっき使ってみた初めて知ったわ
43名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:25:14 ID:/xwnrcqO0
スイングワイヤーは性能上がりすぎ
コレダーがゴミに思える
44名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:26:02 ID:fOixaHsc0
鯖の雑魚殲滅用にナパームさん優秀なんだな

今でこそ後半だから使わないが、昔はナパームさんだけでISAO倒したもんさ
45名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:26:16 ID:JykJ36kH0
コレダーとショットガン外してI・A・I入れたわ
46名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:30:20 ID:98EXTjcY0
神ドガーへの道は果てしない
格ゲーでもアクションゲームでも越えられない名人って本当にいるんだなぁ。
悪夢勝率2割から動かないや
47名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:32:34 ID:B8GBXSIH0
スイング使ってて思ったんだが、
強いのはタイマン時のみで、対多数の時は思ったほど使えないよね
敵が外周に固まるから、タックルよけられた時に確実に反撃受ける
48名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:32:38 ID:dXXBGL3j0
BALDRはアクションゲームの中でも敷居は低くてとっつきやすい
そんな中でプロゲーマーレベルがプレイすれば、それは本当の後々の人に残るプレイになる
結局、根気と練習あるのみ
49名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:36:54 ID:La41XNSp0
動画色々見てるけど悪夢とかヤバい所クリアしてる人ってスイング振り回してなくね?
50名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:37:57 ID:9wqwHy940
スィング振り回してればおkとか言っている人は地獄をプレイしたことのない人
51名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:38:18 ID:sgS8kSBy0
一方9/7神ドガーの片手氏はその頃……
52名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:38:48 ID:dXXBGL3j0
ゲーセンで音ゲーをやっていましたとさ
53名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:39:46 ID:dwIwfDpi0
9/7だって?
そりゃすげえ1回の戦闘で2回勝っちまったのか
54名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:40:17 ID:0zaJ61RA0
特異点か
まさに神
55名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:40:49 ID:mwOhdVLA0
>>51
三打席で四安打とか2/1のガイドラインじゃないんだから…
56名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:44:38 ID:JykJ36kH0
いつも思うけど分数の分母と分子逆にするのってガチだとしたら相当やばいと思う
小学校3年生ぐらいだろ確か
57名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:44:43 ID:NSL42yWC0
test
58名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:45:12 ID:9b8ZDH6F0
>>12の言っていることは正しいと思うよ

まずあらかじめトランキを村正に捕まらない高度で1コンキルできるコンボを用意しておいて
@開幕バックダッシュからブーストダッシュ連打で半周してトランキに密着してコンボ→途中で捕まったり失敗したりしたらリトライ
A19から全力で離れて融合に注意しながら甲、村正を倒す
B19倒す

こんな感じで繰り返せばクリア自体は難しくない。
トランキ倒した後の19、甲、村正に苦戦するようだと時間かかりそうだけど
59名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:45:48 ID:TgrrX63b0
マジレスすると7/9の間違いじゃないの?
流石のカタたんでもそれは無理w
60名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:47:38 ID:W0xE59Aq0
1139/1で悪夢俺クリアーしてるわ。俺すげえw
(´Д`)ハァ……凄腕の道は遠い
61名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:48:35 ID:/xwnrcqO0
○分の△て言う読みから○/△て書いたんじゃね?
さすがに分数自体を間違える奴がこのスレにいていい年齢だとは思えないw
62名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:49:10 ID:i1BNeJKj0
片手氏を越えた>>51がいると聞いて
63名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:53:29 ID:IZRfZBiK0
読みでそのまま間違えるのも十分頭が危ない人だけどな
64名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:53:50 ID:9wqwHy940
>>58
トランキ倒した後はグッと楽になるとはいえ
それでも油断したらしぬからなぁ。俺はやっぱり79のがずっと楽だった。
65名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:54:41 ID:40+8EltS0
まぁ許してやれよ
きっと悪夢にうなされて意識が朦朧としてたんだよ
66名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 14:58:57 ID:NSL42yWC0
実用性を考えつつマインスイーパブンディを当ててみた

リプ
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0443.zip.html

FC無し
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0444.jpg

イニのみ
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0445.jpg

壁際フルコン
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0446.jpg

マインスイーパブンディのところは見てて楽しい動きになっております
壁際でやると多少伸びます
最後のインペリ直後にイニ撃てるのでまだまだ改良の余地はあると思う
タイミングがシビアで自分のようなヌルドガーじゃインペリイニから先はきつい
誰か変態さん続き頼むぜ!
67名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 15:03:59 ID:tWTe3EE40
前スレ883
適当に動画撮ったから参考にしてくれ、当たると思ったらカカト装甲で凌げば良い

http://www1.axfc.net/uploader/O/so/140378
pass sky
68名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 15:07:11 ID:KeWAk5bo0
I・A・I ← 顔文字に見えてきた
69名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 15:09:46 ID:FyeZsxMKO
>>58
実際そうなんだけど
トランキ倒す→緊張する→ミスる
この繰り返しだから困る
レイプのダメはトランキ倒しても変わらんか、むしろ上がるくらいだし
70名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 15:13:49 ID:dIH2oChc0
>>68
ホットドガーなら誰もが通る道
71名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 15:15:19 ID:wT6qh3pU0
そもそもマインスイーパーが入ってないっていう
72名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 15:25:25 ID:dwIwfDpi0
悪夢はトランキ倒した後のほうがつらいだろ、どう考えても
73名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 15:32:56 ID:9wqwHy940
それ言うならトランキは最後に倒せよ?
74名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 15:33:46 ID:La41XNSp0
悪夢がどうだとかそんなの以前に村正1人入るのがキツい
75名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 15:35:25 ID:NSL42yWC0
追記
実用性も考えて中途半端なコンボになってるのでFC2ゲージ消費しないとスイーパブンディ撃てません
誰かFC使わずに空中移行後にスイーパブンディ当てられる方法あるなら教えて欲しい
76名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 15:36:43 ID:mwOhdVLA0
>>38
吸い込んで棒立ちさせても単発しか入らないから
マインスイーパー→ムロフシで上昇気流に乗るくらいしか…
77名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 15:37:16 ID:/ENRYGsp0
>>75
上で言われてるけど、スイーパー入ってないじゃない
マインナックルとマインスイーパーは別物でっせ
78名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 15:39:00 ID:/ENRYGsp0
ああごめん
フルコンのだけ使われてたのか、すまんかった
79名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 15:39:12 ID:3/ku9L1B0
ナノユニバースかジハード辺り流しながらコンボ組みたいんだけど
鯖で流れるのって何ステージ目だったか覚えてる人いないかな
8066:2010/10/18(月) 15:43:34 ID:NSL42yWC0
さらに追記
上が見えないマップだと難易度跳ね上がります、インペリの代わりにSDASやグラビでもいけるがそれでも難しい
流星やめてサテにしたら解決なんだがそれだとロマンがない

なんて書いてたら実用性あるとは思えなくなってきた・・・
他にも色々試してみる
連投スマン
81名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 15:48:59 ID:+KUVOm4/0
大仏までインパク始動ばっかりだったんで
ESでいろんな武装を試してて面白い

サイスの安心感はやばいな
これが入って始動もコンボも格段に安定した
やはり深層にいくまでは如何に早く空コンに持ち込めるかが全て
82名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 16:00:48 ID:G/tzLgL10
最近始めたが、戦闘が結構難しい
慣れなんだろうけど・・・ ジルベルトを倒すまでどのくらいかかるやら
83名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 16:08:25 ID:su2AqDKO0
>>67の動画見て千夏も楽しそうだなと思って千夏いじり始めたんだけど
回し蹴りは特定の技の後出すと威力上がるのね
84名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 16:08:43 ID:wM9O7lB20
>>82
進めるだけならばダブルマシンガン、ミサイルランチャー、バスーカ、スプレッドボムあたりがあればなんとか
近接コンボ覚えれば戦闘がぐっと楽に且つ楽しくなるぜ
射撃で威嚇しつつタックルから適当に近接武器をつないでいけばコンボっぽくなるぜ
武装そろってきたらwikiのコンボを試してみると世界広がるから
いろいろ開発できるよういろんな武器使っとくのがいいぜ
85名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 16:11:54 ID:u0i+7bb80
>>80
んー、結構前に作ったのあるけどネタにしかならなかったな
参考にならんと思うけど一応…

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1205501.zip

リプ1はFC無しでやってるけどスイーパブンディの前に急降下してるから全く意味無い
リプ2はFC有りで俺はMBU使ったけど全く安定しないというダメダメっぷり
86名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 16:15:38 ID:aZoJgWey0
>>84
育成コンボ考えるのが楽しい。
夢中になって1時間くらい無駄にしたり。
その時間プレイに使ったらMASTERになるだろって後で後悔するw
87名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 16:15:46 ID:/xwnrcqO0
wikiのコンボを使ったらVHでも敵が糞雑魚化するからなあw
とくに長官とかあんまりな感じになるから
88名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 16:17:00 ID:RCYHEk/j0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0447.jpg
このステージ酷すぎだろ。高高度で見えないならわかるけど
89名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 16:17:17 ID:JykJ36kH0
wikiのコンボ使わなくても直前の千夏が倒せる程度に腕が上がると・・・
90名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 16:40:36 ID:TalU/Ix7Q
1周目ではジルベルトに苦戦しラストの初見で長官にぶっ転がされたあの頃が懐かしい
91名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 16:47:41 ID:su2AqDKO0
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0448.jpg
回し蹴り慣性あるうちに当てると補正も変わるとかめんどくさいの
92名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 16:47:55 ID:B8GBXSIH0
近接コンボが出来るかどうかで長官の難易度は激変するからな
初見時にミサランとバズで戦って
ファーブナーで焼き殺されたのもいい思い出だ
93名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 16:54:19 ID:SK5m03g40
>>75
ホンットーに当てるだけでよければ
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0449.dat.html
94名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 17:06:08 ID:RVI3fwhXO
やり始めの頃は千夏と真が鬼門だったなぁ
95名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 17:06:34 ID:La41XNSp0
ISAO*3またやってるんだけど何これこんなに難しかったっけ
俺何コンボでクリアしたんだこのステージ
96名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 17:09:37 ID:TalU/Ix7Q
また強化でもされたのかISAOさん
97名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 17:21:03 ID:HY3u1B0i0
あの、76って19何体いるの?
無限涌きしてるような気がするんだが・・・
98名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 17:21:08 ID:aZoJgWey0
19自分で使ったらくそ弱えぇ。
1:1なら強いのかもしれないけど…
99名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 17:22:45 ID:jMbUaEz60
1.4のパッチ当てたんだけど、重くなってね?
ESが異様に重くなったような
100名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 17:26:11 ID:C9mIzQgM0
>>79
大仏鯖プラグ全取得前後だったと思うから100辺りからやっとけば150ぐらいまでには当たる筈
あいまいですまんね
101名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 17:29:27 ID:TalU/Ix7Q
>>97
それ分身殴ってるんじゃない?
102名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 17:42:51 ID:XFM4Ohnj0
セーブデータ壊れた時等用のESResumeOKが作られるのってどっか公式のreadmeとかで
書いてある所ってある?
ちょっと気になって軽く探してみても無かったんだけど
つか最初から実装されてたっけ?
103名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 17:43:02 ID:wICdASjE0
ESで扉が閉まっても敵が出てこず扉が開かない。
なにこれ?俺の∞武器オワタ
104名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 17:50:37 ID:7CP42SqjO
確か初期バージョンにそんなバグ報告されてたな…
パッチ当てとけばよかっものを…
105名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 17:51:05 ID:mwOhdVLA0
>>102
1.02から
106名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 17:51:50 ID:TalU/Ix7Q
>>103
ゲーム終了する前にセーブのバックアップ取っとけ
107名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 17:53:20 ID:jv9nlhjs0
>>67
前スレ883です。
自分はカカト落とし始動だったから凄い参考になりました。
装甲で突っ込みすぎてたんだなぁと感じました。
これからちょっと頑張ってきてみますー。本当に助かりました。
108名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 17:57:35 ID:wICdASjE0
>>106
バックアップ取ったけど中断してないから意味無かった
8時間ぐらいぶっつづけでやって燃え尽きたよ
109名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 17:59:38 ID:HFBSpa3A0
>>108
ESResumeOKをESResumeにリネームすると幸せになれるとの噂を聞きましたぞ
110名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:01:49 ID:mwOhdVLA0
途中のセーブデータでもパッチ当ててれば反映されたのにね残念
さすがにゲーム起動時には反映しないだろうけど

>>109
中断してないってよ
111名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:01:56 ID:TalU/Ix7Q
>>108
それはご愁傷様だな
俺は5階層に1回くらい中断するようにしてる
ESでバグったことは1度しかないが
112名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:02:19 ID:3sNv0cE/0
中断してなくても残ってるから
113名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:03:57 ID:mwOhdVLA0
>>112
そうなのか
今後はビクビクしないで突っ込める
114名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:04:19 ID:HFBSpa3A0
>>110
あぁ、そうか、あれも当然中断しないとできないよね…
>>108には淡い期待を抱かせてしまったようで申し訳ない気持ちでいっぱいDEATH…
115名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:05:53 ID:TalU/Ix7Q
ESResumeOKでは中断までのデータしか残ってないぞ

それに敵が出ないバグは修正された気がするから1.00のままなんじゃないか
116名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:06:42 ID:HY3u1B0i0
>>101
殴ってる途中で19が自爆したんだけどその時にMAPから19が分身も本体も両方消えた
どうしもないからリセットするかと思ったら片方が現れたんで倒して
残ったもう片方も倒したんだけどまた19が2体現れてさ
増援で片方が分身だと思って隠れてる本体のほう倒したらまた2体いるわけ
117名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:07:37 ID:XFM4Ohnj0
>>105
d
なんかローグライクでセーブ退避使ってる様で微妙に罪悪感があるなこれ

中断セーブとES全体のセーブが違ったりするかな?
さっきresumeの方だけOKファイルで復帰したら倉庫の中身が壊れた時点の物になってた、
と思うけどもしかしたら気のせいかも、こんなの実装したら武器の無限増殖が可能だし
意味あるかは知らないが
118名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:13:26 ID:/ENRYGsp0
>>116
罰だとステルス強化されてるし、分身も2体くらいだしてる感じ
逃げ回ってる時に1体しかいないはずの19が2体姿見えてたりする

こっちが攻撃してないときでも、分身だして本体はステルス解除して
動き回ることがあるなら1体かもしれないが
119名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:15:50 ID:wICdASjE0
アップデートしとけばよかった。。。
120名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:18:50 ID:wT6qh3pU0
アップデートしてないのか
ステルスを見落としてるとかじゃないよな?
確かにアイテムがあるとそこの敵は出現しなくなるからありそうなバグではある
121名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:20:58 ID:HFBSpa3A0
>>119
アップデートするとまこちゃんの∞化も一度で3個になるから
必ずアップデートしておいて方がいいよ
122名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:22:02 ID:3sNv0cE/0
> 武器の無限増殖が可能だし
可能
ただこの手のゲームでそれやると飽きやすいとかいうレベルじゃなく
進む意味が本当になくなるのでやんないほうがいいとは言っておく

前前前スレくらいでまこちゃん+倉庫ありのフロアで
所持武装全無限化+コピー保存(笑)とかやってる奴いたが二度とES起動しないレベルw
123名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:23:01 ID:HY3u1B0i0
>>118
タクティカルリングに敵の位置が表示されるじゃない?
その矢印が二つしかなくて二つとも赤で両方ヒドゥンモードっておかしくない?
124名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:23:12 ID:cYXW0zxtO
>>117
ES100フロアをくりかえし続けて二桁回目の俺が参上ですよ

頼るのはアイと勘と運のみで、ジャミング使っちゃいけないみたいだな…

もうやだ…
125名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:25:41 ID:aZoJgWey0
19の分身側って殴ってたら爆発に巻き込まれて死ぬよね。
あれ自爆なの?
126名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:26:24 ID:6dVfx4oC0
>>122
遊び方なんて人それぞれですよ
127名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:26:45 ID:/ENRYGsp0
>>123
オレンジの矢印って距離離れていくとだんだん小さくなって最後は消えるから
それで見逃してない?
128名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:29:19 ID:La41XNSp0
∞増殖可能だしそれやると飽きるって言うけどぶっちゃけESって一定ライン超したら
19部隊やら黄金トランキーズとキャッキャウフフするのが主目的になるしなあ
129名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:31:20 ID:wICdASjE0
>>121
thx。これでモチベ上がったからもっかいやってみるかな
しかしESは時間があっという間に経ちすぎて怖いわ
130名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:33:29 ID:KYzwREMC0
>>128
主要なコンボパーツ無限化と機体性能強化が終わると倉庫拡張やマップ開放を平行しつつ
ユニークてんこもりのMHを探して楽しむくらいしかやる事なくなるよな
大抵の人はマップ集め終わる前に飽きるだろうけど・・・
13166:2010/10/18(月) 18:36:52 ID:NSL42yWC0
>>85
>>93
ありがとう
自分とは全然違う使い方だから参考になった
クロウテンペストかインペリファイナル使うくらいしか思いつかなかった
ブンディ後の拾いもカイザーを最初に試すべきなのに失念していた
スイーパの慣性ですげぇすっとんでくから当たらないものだと思い込んでたぜ

一応トランキ相手にサテでも試してみたが5本当ててもこんなダメしか出なかった
大罰のサテはホント駄目だな、弱いしゲージも溜まらないし無防備な時間長いし

ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0452.jpg
132名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:37:05 ID:+hhPeyy50
今更鉄山甲にハマってるけど楽しいなコレ
トランキや19が次々と引っかかってくれる
133名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:37:43 ID:SCjy8riH0
19は時折おかしくなるなぁ 分身と一緒に殴ってくるとか分身×2状態とか条件は良く判らんが大概自爆絡みの気もする
134名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:49:07 ID:cVgsqA8x0
スラッガー気持ちいいです
135名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:51:02 ID:GQYQzzFS0
相手からするとバットを構えたシュミクラムが高速で突っ込んでくるのか
136名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:51:15 ID:nU+vy0Bl0
>>99
ES重いよな、1.02辺りに比べて

今回バグ多いんだからしてない奴はアップデートちゃんとしとけよ、バージョンによってバグの有無があるんだから
137名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:51:50 ID:nbDkEFPS0
サテもたまに使うけど落下してくるまでにHG回復したらまたサテ撃ってって感じで繰り返すと
めっちゃ当たる本数多くなるけどなぜか途中で脱出されて最後の爆発まで当たらんよな
138名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:56:29 ID:2ASXcN4C0
スラッガーさんがクリーンヒットしたときの「パコーン!」というヒット音の快感度は異常
カス当たりの「ポコ・・・」のガッカリ感も異常・・・・
139名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 18:59:54 ID:LCcSE7UGO
レーヴァ準備中のトランキをスラッガーさんでかっ飛ばす動画があったなw
産廃のFCよりダメージ出るとか胸熱
140名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 19:00:41 ID:mmeEJzJ60
カイザーブンディ後はマッドアングラーより
メガブーストアッパー流星脚のほうが安定するなぁ

マッドさん途中で潰されたらほぼダメージでないし
敵のど真ん中に突っ込んで行くから使うだけでギャンブルだわ
141名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 19:31:45 ID:Y2WaxsdG0
俺もMBU>流星にしてるな
これだと熱0トランキもワンコンキルできるし
142名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 19:43:26 ID:rOmepivz0
俺はタイラントで壁に運んでから安心して流星使ってるわ
143124:2010/10/18(月) 19:44:53 ID:cYXW0zxtO
やっと倉庫Zでた…

必死の追いかけっこでフロアのほとんど集めて、24匹…
ノイ×1、レイン×2、大型ウィルス×2、アドベン×3、ノコギリ×5、噛みつき多数
ちょっと死にそうになったわ

>>130
地獄とはちょっと違った地獄が見えるのは、150フロア以降かねえ…
144名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 19:45:56 ID:+hhPeyy50
ESの難易度上昇ハンパないな
ノーマルまで上げた2階層目でまゆっちに何も出来ず惨殺された
ベリハとかどんな修羅場なんだよ
145名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 19:47:29 ID:rOmepivz0
>>144
大幅に変わるのは物量と硬さ
物量は立ち回りで何とかできるにしても、硬さを破るための武装とか入れるのがめんどうって感じかな
俺もVHムリゲーって思ってたけど慣れると案外いけるよ
146名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 19:53:01 ID:oYwQE77M0
>>43
それはないと思う。トリプルコラボ 3 人衆に対しては
スィングよりコレダーの方が優秀。悪夢はスィングがないとつらい

>>66
インペリがめちゃめちゃ強化されてないか?
大仏ではイニ後は絶対にこんなダメージでなかった
147名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 20:00:37 ID:/xwnrcqO0
>>146
そうかなあ
コレダーブースト2個消費するしスイングに比べたら屑に見えてしまう
大仏の時は鬼だったのにな
148名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 20:07:26 ID:5FpOlynt0
スィングとコレダーは敵に対する適正が違う
装甲破壊能力は薄いけど装甲なしの相手なら即ヒットバックorダウンさせられるコレダー
装甲破壊能力は高いけどヒットバックが小さくてダウンもさせにくいスィング
対コラボキャラや偽甲にはコレダー、対19やトランキにはスィングが適していると思う
149名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 20:10:16 ID:Y2WaxsdG0
俺もスイングとコレダーは両方いれてるな
>>148の言うとおり適正が違う
あとダウン復帰スイングは敵に当たらないけどダウン復帰コレダーは防御としても完璧だし
150名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 20:18:04 ID:KYzwREMC0
ダウン復帰の暴れで低空コレダーはかなり便利
79なんか面白いくらいにホイホイされてくれる
151名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 20:21:24 ID:+hhPeyy50
>>145
おk
取り敢えず10層まで降りて一通り武装取り出してベリハ進めてみるわ
強力武装軒並み消え去った恨み、無限クラッシュハンマーで晴らしてやんよ
152名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 20:32:16 ID:TalU/Ix7Q
ついに地獄残り2つ 19×3は19部隊より簡単だったな
やっぱ鉄山が当てやすいのが大きいと思う でも最後1体焦って分身3回ほど殺っちまった


曰くここからが地獄だ
153名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 20:33:54 ID:9YwtlSfj0
コインの賭け数無制限化マダー、1000までじゃ当たっても大して増えねー
つーか地獄全部クリアしたら、コイン無限化くらいの御褒美あってもよっかたのに
ちまちま増やすの面倒だ、減るのはやたら早いし
154名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 20:35:32 ID:1aY8IJ21P
アリーナで30万は稼いだな
155名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 20:35:45 ID:GyLqVDgJ0
>>66
インペリさん、すげえ!
つーか、こんだけダメージでてたら、インペリFの存在意義がないなあ

>>88
練習デフォの草原は表示限界高度までつくってあるのに…
細かい背景だから画くのがいやになったのかな
156名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 20:35:46 ID:uEFDaqv40
正直、78は70以降のステージでもかなり楽だよね
157名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 20:36:13 ID:AsVYkQDo0
コインは鯖でしか大量に使わないし
鯖なら増やすの簡単
158名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 20:40:25 ID:NSL42yWC0
え、インペリこれ強化されてるのか、使ってて妙につえぇなとは思ってたが
今まで一切インペリ使ったことなかったから気づかなかったわ
壁際フルコンのSSは1357だけどリプの方はもっと出てる
159名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 20:44:28 ID:su2AqDKO0
紅さそりさんFC2本で3900が限界だったでござる
ゲージが3本に微妙に足りない。。
160名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 20:44:46 ID:+hhPeyy50
鯖は前ステージからプレイすればいいだけだしな
161名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 20:48:18 ID:SCjy8riH0
主要武器が無限化終了したが復活が切れる
レインレインレインニラッ☆みたなコンボが続いてマコちゃんでねぇー状態の空
残復活は1、倉庫も無し 19が徘徊に出るパターンに成ったら終わりそうだ
162名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 20:53:02 ID:uEFDaqv40
空ED後の甲と空って、復活するまで何万年も毎日SEXしてるのか
マジキチ
163名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 20:55:43 ID:7OmvMKjf0
>>153
ニラで鯖どうよ?
164名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 20:57:49 ID:43Rfsrll0
>>162
どこをどう読んだらそういう結論になったのか・・・
165名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:01:46 ID:+rr1K/6o0
SEXというか、繋がりっぱじゃね?w
166名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:04:54 ID:TalU/Ix7Q
俺は空と一つになりたいんだ
167名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:05:01 ID:j1j+mVvl0
確か19倒したあとクゥと空と甲で1つになって何万年もネットで過ごすんだよね?
というか本編クリアしたの今年の初めだしストーリー忘れちゃってるな俺…
168名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:22:23 ID:nU+vy0Bl0
19の檻うぜー ダークサマーサン(だっけか)の頻度も上がってるしほんといやらしい
前のバージョンで19と闘ってなかったから尚そう思った
169名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:23:29 ID:j09V/sQM0
>161
何でもありで良いなら、無限増殖は兵器だけじゃないとだけ

持ち歩く兵器とアイテムも何時死んでも良いように、常に倉庫にバックアップを置いてる
170名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:24:57 ID:Y2WaxsdG0
このスレで誰かが教えてくれたんだけど●はタテ方向に攻撃すればそんなに当たらないよ
171名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:27:16 ID:HFBSpa3A0
ESでVEでしか潜っていないのだけど、あんまり敵がFC使ってこない気がする
よく使ってくるのはクリスと先生と親父くらいで、たまに偽甲が使ってくるくらいかなぁ
VHにすると使用頻度が上がるのかな?
それとも単純に耐久が上がって戦闘時間が延びているからかな?
172名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:27:51 ID:j09V/sQM0
お、規制が解けていた

俺のESは何でもありベリハ行脚だが、
初期フォースでプラグイン全解放+アイテム欄全解放できる所までが当面の目標かな
173名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:30:02 ID:5FpOlynt0
檻はNDで引っかかって村正に拾われるのがイラッっとするw
●に追尾されてる時はサーチされてから当たる少し前に上昇系の武装で動くと当たらない
もしくは装甲技でわざと当たってコンボ継続とか
19さんは賢い時と馬鹿な時の差が激しすぎると思います・・・
174名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:35:52 ID:oYwQE77M0
フォトンランサーってこんなに強かったっけ?
フォトンランサー>カイザー>ブンディが安定するなら最強だと思うんだが。
あと、この人トランキ対策の鉄山がかなりうまい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12470679
175名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:44:33 ID:43Rfsrll0
フォトンランサーは上斜めに打ったときの火力強化されてるよね。
ESで拾って気づいた
176名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:46:03 ID:NHlRN2Nb0
あんな鉄山の拾い方あるんだ・・・初めて気づいた
177名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:46:45 ID:HIjfrdy/0
鉄山の仕方は基本じゃね?
フォトンランサーは剣の舞の動画で波動締めでやってる人いたな
空コン中に当てて結構減るのはDive2時代に経験してたけど
MASTERにしてから全然使ってなかったなー
178名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:47:12 ID:KYzwREMC0
>>174
大罰で始動補正、補正が微上方修正、最低補正大幅上方修正されたよ
そのコンボだと鉄山の補正で更に美味しい
179名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:48:29 ID:Y2WaxsdG0
鉄山は相手の攻撃ならなんでもおkだからトランキみたいに弾幕相手には凄い使いやすい
突貫野郎たちには起き上がり鉄山で終了
鉄山使いやすいかったのは65と67だけだったな
それ以外では俺の腕じゃ使いもんにならなかったw
180名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:48:44 ID:HIjfrdy/0
ってやっぱり剣の舞もこの人か
スラッガーなかったからマイリス確認するまで確信が持てなかったw
181名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:49:43 ID:GyLqVDgJ0
>>158
ver.1.02のとき、
ランス→カイザー→レイジング→ブンディ→マグネ
で、ブースト落下して発動したインペリFのダメージが、900〜1100程度

前段階にマグネを入れるよりも、地雷→滞空ビットで、
装備画面みたいな高さで止めたほうが狙いやすいかなーと思ってみたら、750〜900程度

インペリでこんだけ出るなら、インペリF不要でしょう……と。
俺も1.04にしたから、そのうち試してみるわ

ところで、スレのエロい凄腕たちにお聞きしたいのだが、
空中技ってダメージ安定しないのは普通? 
ヒールドライブのダメージが、命中したときの高度とかが関係するのか、
260〜750とすごくブレるのだけど、
補正とかの概念がよくわかんねーから、教えてほしいです
182名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:50:12 ID:oYwQE77M0
鉄山は大仏鯖 1180 でお世話になった
183名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:50:40 ID:HaN00FsD0
そっか弾幕じゃ仰け反らないから鉄山取りやすいのね
ヌルドガーなりに鉄山使うときが来たか・・・
184名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 21:54:46 ID:8yODGkQ70
都合800越えてようやくトリプルコラボクリアしたぜ・・・
185名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 22:04:15 ID:HFBSpa3A0
ずっと詰まってたトランキX3だけど、鉄山うまくいって1発でクリアできたよ…何この子すごい、惚れた
18666:2010/10/18(月) 22:05:02 ID:NSL42yWC0
>>181
リプ見てもらえばわかると思うけどブンディの後敵すっげ飛んでるんだよね
だからめっちゃ長く溜めててそれで強いのかなーと思ってたけど・・・どうなんだろ
バージョン戻してまで確認するのはちょっち面倒くさい
187名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 22:20:08 ID:nU+vy0Bl0
>>184
おめでとう

ESでとってきたノインツェーン部隊を15回程やったら、死因の半数が19の沈黙の空(一撃死FC)ってどういうことなの(゜д゜)
しかもFCする直前に必ずと言っていいほど檻出してくるんだけど このいやらしさどうしたんだw
そのうち一回は回避出来るものだった(落ち着いて檻にスイングしてれば)が、大体がコンボ後だったからHG回復中にorz
動く→檻が刺さる→ダウン→融合 ってのもあったな
188名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 22:23:48 ID:51GH9Jo70
フェンリルベース・倉庫・親父・まこちゃんの
神フロア来たー

強武装の無限化と+が付いたら、全部ベースと倉庫に預けて、
行きそびれた隠しフロア回収してこよう。
189名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 22:30:10 ID:nL28Blmv0
装甲で弾いてスローになってる間に敵は動けるんだけど、
うちだけじゃないよね?後半の死因のかなりの割合がこれなんだが。
190名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 22:41:10 ID:51GH9Jo70
ところで、見間違いでなければ
昨日か一昨日に空機で79,80クリアの報告があったはずなんで
11で詰まらなければ、空も地獄コンプ可ということか。
191名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 22:41:41 ID:Gb8fqoavP
みんな、ESでどんな装備を使ったり保管したり
∞化してるか教えてくれないか
俺は普段のコンボパーツ+インパク+スラバAS、イニ2つにサテライト12個って感じなんだが
192名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 22:42:59 ID:Y2WaxsdG0
>>187
大仏ボスオールスターでも19軍団でも融合死の数がハンパない
悪夢はサテハメが多いけどトランキ倒した後の死因はほとんどが融合
エフェクトかかってにげようとするときにほかの攻撃くらってヒットバックが少しあるだけで死ぬ
193名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 22:44:40 ID:SCjy8riH0
>>169
あぁうん残念ながら引継ぎ無しVHプレイだから無理なんだ
情報サンクス

>>171
練習モードCPUでちょっと殺りあえば判るさ
使って来ない(にくい)タイプは居るけどね。モホとか19とかレインとかは条件付で狙ってくる
194名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 22:47:05 ID:5FpOlynt0
俺、地獄80を中尉で100勝したらジルで地獄コンプ目指すんだ・・・
いつになるか分からんけどな!
195名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 22:54:18 ID:/ENRYGsp0
モホーク中尉で100勝か。頑張れ
196名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 22:56:32 ID:6bxQyfYG0
スイーパブンディにチャレンジしてみたが安定とか絶対無理
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0454.jpg
197名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 23:02:51 ID:mwOhdVLA0
>>191
バウンドクラッカー12+イニ2
198名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 23:04:48 ID:WvUvt7Fd0
既にに報告上がってたかもだけど、19で地獄クリア。
他キャラよりは格段に楽だと思う。
199名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 23:07:06 ID:AgAy9GqRO
>>181
インペリFは最大ダメ出す為のロマン技じゃないの?ヒート対応じゃないから、最大火力出すならインペリFは便利。単発3000でヒートゲージ8割近く回復するからそっから更に繋げて美味しい
まあヌルドガーな俺は出せて13500程度だったが
そういやあんま最大火力とかでコンボ作る人居ないんかね
まあ皆地獄やるからタイマン用なんぞ意味無いんだろうけど
200名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 23:14:52 ID:uEFDaqv40
>>198
まぁ沈黙の空で全員昇天させれるからなww
201名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 23:17:17 ID:j09V/sQM0
>191
今は
スイング(青龍)タックルフライングBアッパーMアッパーカイザーグラビIAIスラッガーエクステ(Eフィールド)キリングFAB
202名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 23:22:10 ID:GyLqVDgJ0
>>199
インペリFの単発3000出せるコンボのレシピ、欲しいなあ…

表示最大高度まで連れて行っておとしても、1000ちょいしか出ないわけで、
対空ビットと地雷でどうにかするんだと予想してるんだけど
203名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 23:24:11 ID:j1j+mVvl0
マインスイーパの上昇慣性やばいな
グレネと空中マインスイーパEXキャンセル使ってどれだけ上に行けるか挑戦してみたら
ニラの脳内チップの一番下の部屋からコアがある部屋まで見える位置まで上昇できたよ
204名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 23:25:56 ID:OqiglJnk0
伝統のサテライトインペリFコンボは弱体化しましたが
それでもタイマンには充分使用に耐えます。
…まぁ、大仏時代から 2000くらいダメージ幅が落ちたけどな!
205名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 23:29:50 ID:51GH9Jo70
>>172
>初期フォースでプラグイン全解放+アイテム欄全解放できる所までが
>当面の目標かな
これは完全に頭に無かったな…
フェンリルベース60スペースよりキツそう

オレはこの手の作業が苦にならない性質だが、
それでも自己満足データ作るのは楽じゃないねぇ
206名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 23:33:23 ID:vqCAqoQu0
ES深層になると広すぎて100%にするの面倒なんだけど
ゴール会ったらさっさと先に進んだ方がいいのかな?
207名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 23:38:32 ID:E+PGR8bC0
まこちゃんがどこかで助けを待ってると思うとな・・・
208名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 23:40:17 ID:KYzwREMC0
>>205
初期フォースでプラグイン全開放という発想は無かったな・・・
つか、全開放したとしても更に初期フォース増やせるんじゃないか?
新規プレイ時のアイテム、武装枠開放用的な意味で
そこまで考えるとマップ埋めといい勝負かもしれないw
209名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 23:40:50 ID:cVgsqA8x0
フェンリルベース60スペースはクリアしたけど初期フォースでプラグイン全開放はまだまだ遠い
210名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 23:48:23 ID:nL28Blmv0
インペリ系の溜めは最低値の200%だから
HG最大まで上げたら最低値の4倍か?
肝心の、イニ後の最低値がいくつか知らないけど
211名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 23:56:18 ID:tL+sND+z0
76で19だけの状態で8回位かてねー
沈黙の空って画面が暗くなってから逃げるとまた明るくなると思ってたけど
どこまでも追いかけてくる
212名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 23:56:42 ID:AgAy9GqRO
>>202
言っておくが、あくまでヌルい俺が使い易かった武装使った適当趣味コンボなんで、もっと良いパーツはあると思うが
アムショ>エクステ>ケイジ>ブーストアッパー>ブンディ>サテ>DDミサイル>インペリF>イニ>ダブルサブマシンガン限界まで
>炸裂弾>エクステ>ブーストアッパー>ブンディ>サテ>DDミサイル>インペリF>ケイジ>戦斧>鷹落とし>メタルハーベスタでダウン追い打ち
これで13000〜13500。インペリはサテ出してヒット前にDD、DD出たら即溜め開始+位置微調整って感じ。当然サテの地上爆発のバウンドした後に当てる
最初のインペリは最大までは溜まらんが、2400位は出る。
相手はマサ
213名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 23:58:18 ID:fOixaHsc0
罰でクリスが電脳症はAIから人類への侵略とか言ってたが、実際どうなんだ?

大仏とかで電脳症関連のテキストあったっけ?
214名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:01:31 ID:nvBcGNOh0
ESって敵変更できない?
結合超密素材の耐融合実験ができないんだけど
215名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:02:09 ID:+PhK6H5n0
5000食らっても生きてるつもりか
216名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:06:36 ID:aNO1Q1BV0
結合超密素材は確か5個まで効果が有効だったと思うが…
217名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:12:10 ID:K2z1xJkK0
沈黙の空 何気に1.04で攻撃力が上がってる。
versionアップ前は9999だったのが 熱量0トランキに 14999。
218名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:14:41 ID:e6JoeGtk0
>>217
だからなんだという話www
219名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:14:55 ID:h7PFq9KU0
一撃必殺にはかわりねえwwww
220名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:15:58 ID:3bcTTAyq0
トランキ×3に射撃で撃ち勝った奴いねーか?
スイングも鉄山もなしではクリアできる気がしない。
せめてコツだけでも…
221名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:17:14 ID:YKwx0F/c0
>>217
あれ、元々そのダメじゃなかったか?
222名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:21:57 ID:FqyW4l9k0
今回IAIかなりきつくなってるような気がするんだが気のせい?
元々高高度の締めにしか使ってなかったんだが
地獄でGF→IAIのまとめ殺しのために使い始めたら
説明に完全無敵って書いてある上昇中にまで攻撃食らってるような気が…
223名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:23:20 ID:uAeYPP140
>>213
侵略は妄想にしても同化は良い線行ってるんじゃないか?
真の症状とかAIとの垣根が低くなってるといわれりゃそんな気もする
224名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:28:11 ID:nllVnVlg0
>>220
インボーバーとショットガンでなんとかならない?
スイングも鉄山もなしってだけなら簡単だけど射撃オンリーでは試してない
225名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:31:43 ID:XjktY281O
>>220
NDにサテライト、Eフィールド、フォトンブラスターセット
開幕で相手の横に周りつつ上記3種類がまとめて当たるようにぶち込んでひたすらハメる
足元見て自分の近くにサテが降るようならとにかく逃げ
最低でも1匹はハメ続けてサテ食らわんように逃げてりゃなんとかなった
226名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:34:20 ID:2WyE5AgX0
千夏もうちょい考えりゃFC3本いきそうだけどどうにも限界。。
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0455.jpg
227名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:34:22 ID:QsKrJ//k0
鉄山使いの凄腕の方、ND3つは何入れてますか?
タックル、スイング、カイザーをNDに入れてて鉄山をNDに入れるとしたら構成どうするか迷う
228名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:37:32 ID:I3Pmbehi0
>>223
確かに、侵略は言いすぎとしてもなかなか理屈のスジは通ってるんだよな

最初クリスから聞いたときそれとなく納得してしまった
229名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:51:12 ID:uAeYPP140
>>228
クリスは電脳症ゆえか断片的に手に入れた正しい情報から
あさっての方向の結論を出して行動しちゃってる辺りが良い病みっぷりだ

アークとドミニオンが結託って妄想も、同系統の技術を継承してる所からだろうし
あのシナリオは甲がやけに新アークで聞く耳持たなかっただけでまともなことも言ってるんだよな
ただ、それで取った行動が女子高生チェーンソーでは台無しだがw
230名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:52:06 ID:e6JoeGtk0
「世界0のAI」って言葉が「世界ISAO」に見えた

寝よう
231名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 00:59:37 ID:W9rTYOEq0
>>230
ISAO「そんなに私の活躍が見たいのかね?」
232名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 01:00:19 ID:3bcTTAyq0
>>225
俺の中ではEフィールドは射撃じゃないけど、参考にさせてもらうわ。
使ってる射撃コンボ火力低すぎて3回拾っても死なねーし。
233名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 01:09:53 ID:81CJT1Aw0
>>222
あ、やっぱり?
何か起き上がりI・A・I逃げに失敗することが多くて、変だな〜とは思ってたんだけど
234名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 01:18:10 ID:h7PFq9KU0
そういえば今回19の花火FC空気だよな
俺一回も見たことないわ
235名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 01:19:46 ID:yg3a6brU0
>>232
wikiのコンボで
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/80392&key=sky
ショットガンでゴリ押しすればなんとかなるはず
236名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 01:30:46 ID:I3Pmbehi0
>>228
そういえば本人も電脳症って話だったね
大仏までをやった人こそクリスの話でどこまでが本当でどこまでが嘘かわかるわけだ

おかげでスッキリした。一連のレストンクス
237名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 01:42:30 ID:sFRnhS/f0
238名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 01:43:39 ID:hlVz/Rmq0
断定していいと思うけどスペック不足
239名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 01:45:08 ID:sFRnhS/f0
だよねー・・・
やっぱ別のゲームしながらバルドは、このPCじゃ厳しかったか・・・
240名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 01:47:17 ID:JPvZOoUWO
>>234
イェヒーは自機19でもほぼ使わないからなぁ
FC永久連打する時挟むくらい
241名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:02:25 ID:h7PFq9KU0
村正原作やってない身からしたらなんであんなにチートなのか謎
村正強くするぐらいなら親父とか千夏強化しろよ
242名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:07:28 ID:HraIRm5j0
フォースからやってた身としてはコラボキャラが強いっていうのはあたりまえだと思ってたが…
243名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:08:32 ID:e1xR9dJ30
基本的にどのゲームでも言える事だとは思うが、こういうものはそういうものだと割り切るもんだよ
言ってもしょうがないからな、そのほうが楽しめる
このゲームで言うところの何でAIっているの?とかそういう事だしな
244名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:11:04 ID:3bcTTAyq0
>>241
俺は改造して村正の攻撃力は全部1にしたぞ。
すっきりしたわ。
245名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:11:06 ID:+fVosscg0
強いのが当たり前なんて言われたらまじかるひよりんの立場が……
246名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:15:26 ID:3bcTTAyq0
>>245
妹手榴弾だけ強かったじゃん。
エアタックルで高度出るまでに叩き落とされてえらいことに…
247名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:16:25 ID:h7PFq9KU0
いや敵としてじゃなくて自機としてのことだぞ
地獄の難易度とかはちょうどいいし自分で村正使ってて思った
248名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:24:04 ID:FqyW4l9k0
>>241
強化するも何も親父も千夏も既存キャラだし追加技もないんだから強化も糞もねぇよ
新規キャラは新たに一から技作ってるんだしそこそこ強いのはしょうがないだろ
明らかに雑魚として作ったような奴はともかく

>>233
今地獄79でやってみたら明らかに上昇中ポイントででしずかの弾幕なり村正の体当たり食らった
解析とかしてないから詳しいことは分かんないけどたぶん無敵詐欺じゃないかなこれ…
誰か情報求む
249名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:29:14 ID:3bcTTAyq0
>>248
女の子2人は妥協するとして、野郎キャラなんて追加して誰得。
どこの馬の骨かも分からん奴追加するくらいならゲンハ様が透さん連れてこいよ。
250名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:30:58 ID:Qm0WJSD9O
敵機としての甲は威力落ちてるんだから親父とか自分で使うときは威力上げてもいいよな
つーか俺は買うまでそう思ってたわw
251名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:33:29 ID:FqyW4l9k0
>>249
すいません、その野郎キャラ公式人気投票ブッチギリNo.1なんですよ…
あぁでもゲンハは追加キャラでちょっと欲しかったかも
252名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:34:47 ID:hlVz/Rmq0
偽甲なんて今でさえアレなのに本来の性能にされたらクリア出来ない
253名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:36:10 ID:n3ST54Oj0
イニの仕様変更で甲さん無限コンボ出来るのを今さら知った
ヘタレだから3万くらいで挫折したけど、永久上昇&無限コンボでもうカット以外は怖くないな
254名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:47:41 ID:Sj5B4cel0
偽甲は村正と比べたら雑魚だからなw
自分で使っても村正のほうがスペック上だし
主人公なんだから最強でいてくれよw
255名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:48:23 ID:Qm0WJSD9O
どうでもいいキャラが甲さんと並んで2強とか(笑)
256名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:52:49 ID:3bcTTAyq0
村正は攻撃力2割減くらいで妥当。
257名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:53:27 ID:d03v8XTM0
村正の性能の話は、荒れるというか揉めるよなぁ…
作品の村正は嫌いじゃないが、バルドの村正はぶっちゃけ居ないほうが良かった

コラボキャラ入って喜ぶのって、コラボキャラ知ってる人だけじゃん
強キャラで来たらそりゃ荒れるわな〜
258名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:53:58 ID:e1xR9dJ30
>>254
いや村正よりカゲロウのほう強いだろ
259名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:55:33 ID:Kd0571vU0
地獄大仏ボスがクリア出来無いのでコツとかお願いします
テンプレコン、グラビIAI波動、鉄山先生と色々やってみたけど神父殺せたの1回だけ。
Ver1.04になってからもっと無理ゲーに。トランキは何度もいけるんだけどその先がキツい…
FCはマッドです。
260名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:57:00 ID:e0O06xKE0
ぽっと出の余所者が地獄の最終二ステージなんていう
大役を貰って、しかもトップクラスの強さ(嫌らしさ)ってのが問題
261名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:57:48 ID:e6JoeGtk0
悪夢の融合が避け切れん
甲+村正+19がいたんじゃ融合避けれねぇよ
つーか甲と村正攻撃くらいながら、檻もあるしで避けさせる気ないだろって感じ
1.04になってさらにひどくなった気がする
262名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:58:42 ID:oC2VJxHS0
村正の性能はともかくJINKIの予約特典のモリビトさんはどうなることやら…
というかあれどういうものがでるの?
やっぱりバル度チェッカーとか大会用プログラムみたいなステージ固定な感じなのかな
向こうのファンには悪いがDiveXとかに追加できるパッチだったら戯画を見直すわ
263名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:58:53 ID:3bcTTAyq0
>>260
強いのは百歩譲るとしてトリプルコラボが最終ステージだったらまだよかったのにね。
つーか、ぽっと出がなんで持ちきれないほど武装持ってんだよ。
264名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 02:59:58 ID:FqyW4l9k0
別に本編絡んでくるわけでもないしただのお祭りディスクなんだから
そこまでギャアギャア騒ぐ必要性もないと思うけどな

>>261
悪夢…と言うかトランキさん絡みのステージははトランキさんの介入率低くなった分楽になったと思ったんだがな
他キャラで修正された報告って挙がってたっけ?
265名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:00:03 ID:Sj5B4cel0
>>258
地獄は正直村正のほうがクリアしやすい
少なくともカゲロウ最強とは断言できない
だいたいコラボキャラって誰得だよw
誰かが言ってたがこれなら透さんとかゲンハとか●がでて無双するほうがまだ笑える
266名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:00:05 ID:n7Ts6hMa0
村正知らなかったけどかっこいいじゃん。専用BGMもいいし
原作やりたくなったわ

だがまゆっちとしずか、おめーらはダメだ
267名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:02:50 ID:Qm0WJSD9O
>>263
それはマジで思ったw
村正強いのは百歩譲っていいとしてもなんで親父とか他の既存キャラとこんなに強さが違うのかねー
せめて自機として使うときは威力1.5倍とかにしたら良かったのに
268名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:03:42 ID:3bcTTAyq0
>>266
久利原先生とキャラかぶりする刀キャラ2人も追加するなんて絶対許さない!
うち1キャラは刀ロボで高性能ってどういうことよ。
269名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:04:21 ID:e6JoeGtk0
>>264
融合喰らうころにはトランキいないから、トランキはあんま関係ない
270名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:09:52 ID:HNuFgireP
村正は自機としてちょっと使えるだけです。使いたくない人や関わりたくない人は、スルーしとけばいい
ってことならいいんだけど
実際は、敵として出てくるし、明らかに既存キャラと一線を引く性能ってなったら、嫌々でも付き合わされるんだよ
こっちはテキストゲーに興味なんかないのに…
271名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:11:22 ID:+Zap70Qz0
>>249
昔からやってる流れとはいえむしろ無理矢理シュミクラムにする女性キャラのほうが誰得だと思うがな

まあ強キャラだから荒れるんだろうな・・・
原作やってる側からすれば再現度高いし嬉しいんだけど叩かれるくらいなら中程度の強さで留まって欲しかったとも思う
272名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:11:55 ID:tvWT+rqa0
まゆっち強いって本気でいってるのか?あきらかに弱くなってるだろ
逆に村正が糞化してるわ、AI的な意味で
273名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:15:01 ID:lW/7ZwGZ0
格ゲーでも強キャラ云々で論議になりやすいからな
人気キャラや主要キャラは強く設定されやすいが
誰が強くてもああだこうだと言われるし
274名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:15:59 ID:+PhK6H5n0
> こっちはテキストゲーに興味なんかないのに…
何スレも前からしつこい
別に村正本編がテキストかどうかは全く関係ないし
ファンディスク買っといて中身のネタが気にいらんとか知らんわ
275名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:20:36 ID:UBcUVtjKO
荒れそうなふいんきなのでクリスと一緒に避難しますね
276名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:21:46 ID:3bcTTAyq0
>>271
コラボの元ネタ分かんなくても美少女キャラだと見た目と声が賑やかしになるじゃん。
よくわかんねぇガチンコロボとかどうしろっていうんだよ。村正FDでやれ。
277名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:22:01 ID:h7PFq9KU0
悪夢やってると偽甲、村正のコンボとかより遠距離武装がウザくなってくるなw
目立たないけど偽甲のホーミングとかでコンボずれたり村正のライフルっぽい技でヒットバックしてる最中にハメられたり・・・
なんか偽甲が空中にいても対空スプレッドと同じぐらいホーミングやたら撃ってくるようになってうぜえww
278名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:22:09 ID:Sj5B4cel0
ファンディスクで主人公差し置いて無双されたら文句もいいたなるわなw
村正プレイしたことあるやつは嬉しいのかもしれんが
279名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:23:09 ID:HNuFgireP
>>274
俺がここで村正の文句いうのは初めてだぞ?
興味ない意を示したのは、>>266みたいなのが居たり、
メーカ―がそういうのを狙っている可能性があるから言っただけだ

バルド自体は好きだし、金銭を払ってるなら文句いう権利はあるだろ
それとも村正気に入らない奴はやるなっていうの?w
280名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:27:11 ID:d03v8XTM0
そこまでやるか?って話だけど
もうテンプレ>>2に村正話題禁止でいいよ
281名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:29:40 ID:bxZSpOyE0
村正嫌われすぎワロタ
悪夢も村正じゃなくてISAOかクリスあたりなら愚痴も減ったかもね
282名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:33:52 ID:DoPqCeMq0
じゃあ間を取って虎鉄を参戦させればよかったね
283名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:34:20 ID:E55nv6nj0
キャラの性能どうこうとして
ここのスレで村正の話題で盛り上がったり
あまつさえネタバレするような凄腕さんたちが居るから困る
284名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:36:26 ID:GgVgm3hk0
俺は村正は原作好きだから、まあ強くても納得出来たが
まゆっちとしずかは本当に誰が得するんだあれ
プレイヤーに嫌がらせするために出されたような性能
ぶっちゃけラピッドヴァイスとかアドベントみたいなもんだし
台詞も寒いガンダムネタとかセンスの無い奇声を
ずっと叫んでるだけとか勘弁してくれ
285名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:42:36 ID:wIg1p52C0
俺も女キャラの方がより嫌いだな
それっぽいマシンに乗ってるならともかく、2頭身ロボはなあ
ま、コラボ自体が嫌いなんで村正も居ない方がいいが
286名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:44:15 ID:e1xR9dJ30
とはいえここで言ったから削除されるわけでもないし
自分の思うように変えられるわけでもないのだから
あるがままを受け入れて楽しむのが一番だと思うけどなぁ
それでも無理だと思ったのならゲームに合わないって事だろうからやめたほうがいい
287名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:52:32 ID:bxZSpOyE0
削除はないだろうけど
多くの人が望めば修正はあるかもしれない
ISAO強化、鯖トランキ弱体みたいに
288名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:53:32 ID:0pvX5cfg0
地獄の19が3体のウテージは10回くらいでクリアできたけど
ボスオールスターDive2が80回やってもクリアできねえ・・・
トランキと19のコンボ潰しがひどすぎる・・・
289名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:54:23 ID:Qm0WJSD9O
原作やってないけど村正は挙動とか原作チートレベルの強さとかそっくりらしいいから強くていいと思うよ
他キャラの威力上げてくれれば
290名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 03:58:14 ID:DgQNtEMmO
村正無理な奴は、バルド合わない
やめたほうがいい(キリッ
291名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 04:04:06 ID:+Zap70Qz0
強キャラだから、出る杭だから打たれるんだよな
ならほかの杭も出してしまえばよい
まあ出る杭を打ったほうが早いんだろうけど
292名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 04:11:25 ID:yISKKwOJ0
村正の強さは原作再現してるだけだろ
ゴチャゴチャ文句いってんじゃねーよゆとりどもwww
293名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 04:13:31 ID:0pvX5cfg0
前に19の融合をスラッガーで撃退してる動画見たんだけど
他に19の融合を返り討ちにしやすい武装って何かある?
294名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 04:15:47 ID:Qm0WJSD9O
エクステで削ってケイジでも行けた気がする
多分装甲削ってやればヒットバックのある自分んの体を当てない武器使用武装とかならなんでもとめられると思う
295名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 04:36:58 ID:ktBH5+Po0
そんなに気に入らないならアンインストして売ってくればいいんじゃない
296名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 04:37:34 ID:RzL/Nwqb0
地獄だし強くないと意味ないっての
俺ツエーしたい人らは話にならん
村正より他キャラが弱いのが納得いかないって人は強化されたら喜ぶだろうけど
上記の人が今以上に愚痴るようになるな
甲さん一体に即死コンボされてアンインストールするかもしれん
297名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 04:45:01 ID:QZmF/FSI0
私ニトロ信者だけど地獄での村正は正直ウザいとおもうの
298名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 05:06:10 ID:Qm0WJSD9O
俺が言ってるのは弱体化とかいらないし地獄は今の難易度のままでいいと思う
そうじゃないと地獄じゃないしなw
ただ自機で使うときは威力上げてほしかったってだけで
敵としての村正がウザいじゃなくて自機として使うとき他のキャラは糞弱いのに村正だけが圧倒的に強すぎるってことが言いたいだけ
村正に文句言ってる人はだいたいがこういう人じゃねw 少なくとも俺はそう思うわ
299名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 05:10:16 ID:UnBtaNFp0
正直ISAOは強化されすぎワロエナイ状態
鯖の何面かでISAO3体+トランキとか結構死んだわ
300名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 05:55:10 ID:/tZbABUC0
悪夢での村正の開幕ダッシュからの正極って100%防げるもん?
301名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 05:58:59 ID:DgQNtEMmO
諦めろ
302名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 06:02:59 ID:/Ia2pEpIO
防ぐだけなら開幕スイングで防げるよ
結局その後捕まることがほとんどだけどね

前スレからまゆっちが弱体化したって言ってる人いるけど、実際何か変わったの?
303名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 06:12:35 ID:ae/BaEUP0
装備欄が埋まらないユニークもいるのに、ゲストキャラ()笑としてきた村正さんの装備考える暇あったら他のキャラの装備先に埋めてくれよ
とは思うな、本編で使ってない装備増えすぎるけど

現代版の赤い人の装備欄が埋まってなかったのには流石に笑ったわ、汁ですら埋まってるのに
304名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 06:19:23 ID:3sgqsN9U0
スタッフにとって
既存キャラ→自分の子供
コラボキャラ→よそから預かっている子供
自分の子供を一番大切にしたいけど、よそから預かっている子供をないがしろにしたら…
こう考えるとコラボキャラ優遇もしゃーないと思う
305名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 06:29:37 ID:h7PFq9KU0
だれかシゼルのコンボリプを・・・リプをください・・・
306名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 06:29:59 ID:/tZbABUC0
諦めるか
あれ何回か連続でやられたから
タイマンのとこでぼこってたらそこだけクリア回数3桁になってたわ
コインも碌にもらえないしかなり無駄な時間を過ごしてしまった
307名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 06:41:33 ID:qzeFZn1DO
地獄はやってる最中はスタッフ死ねとか思うけど
クリアしちゃうとこれぐらいでいいと思える不思議
308名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 07:08:45 ID:r7kXqRxa0
長い時間付き合ってきた本編の登場キャラで、
地獄の最後を飾って欲しかったな。

ドラクエの隠しダンジョン最後にクインマンサが出てくる、
みたいな状態になっている。
強さの表現が設定どおりなら納得すべきってものじゃないだろw
309名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 07:17:02 ID:K2z1xJkK0
親父は本編に添って、強化して良いよな。
装甲無いけど、攻撃力は折り紙付き。
本編でも二回は不意打ち?でやられてるけど。
シュミクラム携行火器で電子体の千夏相手にピンポイントで狙いをつけるあたりとか。
そう言う無茶さが再現されて欲しかった。
310名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 07:59:04 ID:1bN+fq3e0
バルドねこを昔楽しんだけど、今見ると人間まんまでシュミクラムになるのって
あんまり可愛くない気がしてきた・・・
311名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 08:00:46 ID:m95f4OsAO
朝起きて新着レス見たけど何でこんなに文句ばっかなの…
DiveX発売前はこんなに荒れてなかったように思うんだけどな
312名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 08:03:52 ID:eW5JusyW0
がんばればクリアできるかもと思ってやってた層が我慢できなくなったんだろ
単純に敵としてうざいし村正以外は自機としてじゃいまいちなのは俺もそう思うし
自機用として調整して敵としちゃお遊び程度の性能にすればよかったのにな
313名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 08:10:29 ID:5jfq3n520
村正が原作再現した強さだっていうなら
既存キャラも原作のイメージに合う強さにしてほしいわな
実際自分で使うときヤムチャ化しすぎだろ。
314名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 08:11:30 ID:5jfq3n520
ごめんあげちゃった
315名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 08:13:03 ID:AWHESbcXO
つまりISAOがさらに進化するというのか
316名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 08:23:28 ID:qzeFZn1DO
トランキもストーリーどおり超パワーアップ
カゲロウの細腕で殴ったところで浮いたりしません
317名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 08:23:56 ID:gVeZx/580
ISAOは今でもそこまで悪くないのにさらに強くなったら・・・
318名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 08:26:15 ID:h7PFq9KU0
>>316
常時ESの巨大化か・・・
胸熱
319名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 08:33:09 ID:GgVgm3hk0
先生も無双っぷりを見せつけるシーンばっかりなのに
性能がどうにもしょぼすぎる
と思ったけど親父に瞬殺されるくらいだから
凄腕勢の中ではそんなに強い方じゃないのか…?
320名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 08:43:27 ID:65ueP2Ui0
先生は記憶遡行の時点で既に甲雅千夏に負けてるから…
321名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 08:56:07 ID:5jfq3n520
先生は学者が本分だしそれほど強くなくても納得だけど
不意打ちとは言えリアルでGOAT相手に一暴れしてるしなー
もう少し素早くてもいいんじゃないのって感じ
322名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 08:58:03 ID:q9hyhgkH0
村正が強いというより正直ほかの機体が弱すぎる・・・
もうちっと調整して欲しかったな
323名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 08:59:54 ID:TLwKVXXi0
どうせ村正弱体化されたらまた文句言うんだろ
そしてここに書き込めば強化が実現されるとか本気で思ってるんだろ

流石に戯画の人も付き合いきれねーよw
324名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 09:02:10 ID:HraIRm5j0
格ゲーのスレっぽくなってきたな
325名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 09:03:14 ID:h7PFq9KU0
村正弱体化望んでるのは少数派だろ
煽りにもなってないとか恥ずかしいっすね
326名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 09:07:53 ID:E55nv6nj0
少数派とか多数派とか煽りとか
これが僕たちの凄腕だ!
327名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 09:08:46 ID:d03v8XTM0
Q.村正がつえーんだけど…
A.村正許容できない奴は、バルド合わない。やめたほうがいい
328名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 09:09:22 ID:nllVnVlg0
村正で鯖1000超えしてる俺にとっては村正が弱体化された時がこのゲームのやめ時だな
329名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 09:16:19 ID:Qm0WJSD9O
まあ正直村正は弱体化していいよね
いやつーかいらねーw
330名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 09:21:55 ID:TLwKVXXi0
つーか凄腕さん達のあれもこれも強くしろ話は聞きあきた
それこそ改造鯖の時みたいな気持ち悪い流れがここんとこずーっと続いてる

俺は雅とかで鯖低層で遊んでるだけで満足してるのに
判断基準が悪夢やトリプルコラボのみになってきてるんだよなあ
331名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 09:24:32 ID:rFBvDe720
いやこれ昨日のログから流し読みだけど明らかに村正荒らしが1人で頑張ってるだけだろ
332名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 09:27:20 ID:n3ST54Oj0
弱体化より強化でバランスとれよと
甲、村正が強いのは明白だし、次点の空、親父、シゼル、クリスあたりのレベルまで不評のユニキャラの性能を上げればいい
武装の弱体化だけで文句出るのにキャラ弱体化したら変なの溢れるだろ
333名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 09:29:23 ID:E55nv6nj0
村正荒らしって何だよw
レッテル貼って追い出すのが凄腕さんのお仕事なのか
334名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 09:35:33 ID:rFBvDe720
すげーなほんと
335名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 09:36:20 ID:h7PFq9KU0
そういえば凄い今更な疑問なんだけど
カゲロウ冴の「冴」ってなんて読むんだ?
さえで合ってる?
336名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 09:45:19 ID:fVdNDxnjQ
よう分からんがメカッコイイ好きの俺には嬉しいだけだった

これからもコラボは女じゃなくてロボ系で出して欲しいな
337名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 09:47:48 ID:4xSCayqs0
調整は戯画がやること、それに納得できないならゲーム自体クリアしろ
戯画が想定してなかった変態ドガーのコンボが強すぎたりするから調整される訳で
(連携し辛くしたり、補正上げたり、ISAO強くしたり)
調整されたくなけりゃ他人にコンボ教えなければいいだけだ

そんな俺はヘタレだし最強に興味ないんで最近まこちゃんしか使ってない
まこちゃんで地獄コンプしてやるぜ!(毎日100敗区切りで頑張ってます)
だから戯画さん、マジでお願いだからもう少しだけ機動力上げてください><なんてなw
338名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 09:47:54 ID:fVdNDxnjQ
>>310
リボンがガンダムXオマージュしてたのは面白かった
339名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 09:53:34 ID:0+j2DE5J0
>>335
なんの疑問もなく「さえ」と呼んでいたけど、作中で「さえ」と明記されていたっけかな?

話変わるけど、まゆっちの対空松風を出されたらどうすればいいのかな
松風って、まゆっち本体を倒すか頭突きを発動させる以外に消す方法ないのかな

松風から距離離れて細かくコンボ決めて、近づいてきたらコンボを即止めて、また松風から距離とって・・・
とやっているんだけど、すごく面倒・・・
340名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 09:58:31 ID:P+4Z8JVc0
村正は再現度は高いけど原作より弱いからな
完璧に再現したら甲なんてミンチです
341名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:00:22 ID:miSMjllG0
>>339
松風はシールドとか低空コレダーとかでも消せたはず
でもわざわざ消さなくても空中移行してから横移動続けてるといつの間にか消えてることが多い
342名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:02:16 ID:RzL/Nwqb0
松風に当る攻撃なら消せるしチャフでも消せる
大抵は頭突き空振りさせて消すんじゃないか
自分はコンボ中に空中エクステで消してる
343名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:03:16 ID:fVdNDxnjQ
>>339
たぶん作中では冴って字も出てないと思う

松風はコンボのついでに上空通過して頭突き空振りさせればいい
簡単に消せないぶん思念波の方が面倒
344名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:04:50 ID:n3ST54Oj0
今地獄クリア報告出てるのは
甲、村正、空、19か?
親父、シゼル、クリスは途中まで見たけどクリア者いる?

というか、移動力低い機体で地獄は無理だと思うの
345名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:07:17 ID:h7PFq9KU0
>>339
やっぱりさえであってるのかな
ググったら音読みで「ご」ってあったから音読みで「ご」かもしれないとか考えてたw
松風消すのはコンボ中にエクステやらスイングやらで上空通りすぎてもおk

>>343
マジかw 確かにそう言われるとそんな気が・・・
346名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:10:31 ID:scNcWAzq0
久しぶりに見たら充実してた

カゲロウ・冴(影狼/Shadow wolf“SAE”)
ttp://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS/%CD%D1%B8%EC%BD%B8#content_1_2_3
347名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:10:31 ID:65ueP2Ui0
鎧や凛すら出てない気がする
348名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:13:14 ID:sxbIvI5o0
親父最初は強いと思ったけど、使っていくと欠点ばかりが見つかるな…
空を飛ぶ機体が出るだけで死ねるわ
エアバズ→ドロップキックで強引に仕掛けていくくらいしか無いけど
装甲無いせいであっさり叩き落とされるし頼りない
なんでそのバズーカを対空に使わないんだ…
349名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:17:41 ID:fVdNDxnjQ
鎧なんてバルスカ学園でやっと読み方に確信が持てたレベル

最初はヨロイかと…ガンソかよと自己ツッコミ
350名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:23:24 ID:rFBvDe720
昔からよく言われてることだけど
FFTのオルランドゥの項目にこういうものがある

「設定上は物凄く強い筈なのに、味方になったら弱くなった」というのは
ゲームにおける大物キャラのお約束のひとつであり、ユーザーから文句を言われる事も多い点だが
設定通りの力を持って仲間になるのも、それはそれで問題があるのだという事を実証してくれた、
偉大なキャラクターである。
351名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:24:22 ID:Sj5B4cel0
文句言ったらアンインストールしろとかここは工作員の巣窟ですか
前も絵師の文句が出たら過剰に反応しまくってたしなw
352名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:26:06 ID:eW5JusyW0
>>350
今回の場合オルランドゥというより獅子戦争のバルフレアみたいなもんだと思うが・・・
外様が譜代よりでかい顔してるのが気に入らないってのが文句の大部分だと思うし
353名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:29:27 ID:gVeZx/580
>>351
工作版なんて基本的に信者のすくつだろ
354名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:36:32 ID:fVdNDxnjQ
飛影もCPUのときは2回行動回避率100%復活とやりたい放題
味方になると全てなかったことになり黒獅子弱体化のオマケ付きだった

ゲームバランス崩壊するほど強くはできないが他のユーモア機が強くなったくらいでそうはならないと思うの
355名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:41:29 ID:rFBvDe720
ID:Sj5B4cel0
前回の真の時もそうだったけどお前もう寝ろよ
356名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:45:07 ID:Sj5B4cel0
絵師の文句は俺は言ってないが
作品の一部分を批判しただけ袋だたきにあうスレなんだなw
357名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:47:35 ID:eW5JusyW0
主張はどうでもいいけど単芝だけはやめてくれ
本気でうぜえ
358名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:48:28 ID:mk6AfhZ30
ちょっとここの住人はいい加減スルースキルというものを学んだ方がいいと思うの
359名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:48:53 ID:UQGYNo320
あのさ…みんな仲良くしようよ…
発売前は和気藹々としてたのに最近おかしいよ
360名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:53:10 ID:h7PFq9KU0
まあ俺も村正がチートだのなんだの言ったけどバルドFD自体はすげえ面白いからな
もちろん村正使うのも含めてな
皆もそうだと思うけど言葉足らずで荒れちゃう原因になっちゃうのかな
これから気をつけるわ
361名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:54:07 ID:fVdNDxnjQ
みんな仲良くハックイー!
362名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:55:28 ID:P+4Z8JVc0
影明「村正、あれはなんだ?」
村正「鉄の玉を振り回してるわ・・・防御行動かしら」
影明「・・・・クーーックックックッ、蚊を潰す程度に対価など必要無し!」
363名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:55:42 ID:Sj5B4cel0
村正の文句言ってるのはスカイが好きな奴が言ってるんだろ
一部分批判しただけでアンインストールしろとかいう奴のほうが普通おかしいと思うがw
364名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:58:26 ID:d03v8XTM0
俺も村正不満だし、そういうの多いと思う
でも、その度に荒れたり面倒だろ?
だから、もうスレ内での村正話禁止でいいだろ
次スレからテンプレに書いて、それで終わりにしようぜ

- - - - - - - - - ここから 村正禁止 - - - - - - - - - -
365名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 10:58:28 ID:UQGYNo320
村正「流れを…変える!!」

専用ロダにスイーパブンディの実用性高そうなコンボ発見。
上げた人が2ch規制中なようなので伝言通り代わりに張ってみる。

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0457.gif
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0458.rar.html
366名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:00:53 ID:mk6AfhZ30
言ってることがおかしいならそもそも真面目に取り合わなきゃいいんだよ
別に多少の文句くらいはあって当然だが毎度毎度同じようなのばかりでいい加減チラシの裏に書いてろって感じ
367名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:01:11 ID:E55nv6nj0
発売前はこういうこと無かったわけだし
大小あれどdiveXに問題があったってことでしょ

それを指摘したら、荒らしが出ただの
「どうせクリアもできない奴が言ってるだけだろw」みたいに決め付けるほうがスレに良くないと思う
368名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:01:18 ID:scNcWAzq0
19にホーリーシュラウドでメガマインの上に落とされた・・・

最初何が起きたのかさっぱりだったが、気がついたら360パッドを窓に向かって投げてた
網戸になってて良かった
369名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:01:38 ID:h7PFq9KU0
403・・・だと・・・
370名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:02:24 ID:HNuFgireP
>>365
最高に魔が悪いな
今はここじゃなくて、wikiに行け
371名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:04:00 ID:ZirrxsaG0
とりあえず荒れる原因ともなるので
次回作からはコラボキャラは無くす方向で検討して下さいね、戯画さん
372名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:04:10 ID:L+/2nqc00
>>370
おまえが行け

>>365
マインからDDでつながるのか、すげえな
373名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:06:23 ID:fVdNDxnjQ
コラボすると新規さん獲得できて美味いのでやめられません><
374名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:07:22 ID:AFQH4LxZ0
>>370
ゲーム本来の有用なコンボ情報を遮断すんな

>>365
高高度だと、見えないというのが難点か
ダメージ自体は改変すればかなり出るようになりそうだな。DDで繋がるというのもポイントか
375名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:09:55 ID:h7PFq9KU0
みんな>>365見れるの?
画像しか見れなくてリプダウソしようとしても403なんだが・・・
376名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:10:14 ID:HNuFgireP
>>372>>374
悪い悪い
1行目見て、甲じゃなくてアレのコンボだと思ったんだ
377名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:11:48 ID:6jR6UlN80
地獄でも使える実用スラッガーコンボない?
もう自分では開発できる気がしなくてさ
378名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:20:21 ID:F+c4KW5pO
サイス→スラッガー安定するまで練習すれば色々ある
379名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:24:17 ID:E55nv6nj0
目押しはどうしても不安定になっちゃうし
自動でのフルスイング狙いだとIAIが一番良さそう

ただどうしてもイニシャを絡めづらいんだよな
火炎放射で拾いそこねることもけっこうあるし
380名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:30:49 ID:miSMjllG0
鯖やってるとNPC業者MAPとか天井が低いMAPで目押しイニ行く前から目押しが必要な場合が出てきたりして
結局見えてないと安定しないコンボはやめちゃうんだよね
練習デフォルトの丘みたいにどこのMAPも天井高くしてくれたらいいのに・・・背景真っ黒で構わんからさ
381名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:31:05 ID:Ju+rrNY/0
>>379
イニ前は諦めてイニ後にだけ使えばいいよ
火力そこまで変わらないし
どうしても使いたいなら前に誰かが上げてたフォトンブラスターを使えば飛ばなくなって繋ぎやすい
382名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:36:54 ID:WyqE1hIB0
地獄65のトランキに勝てない・・・
何度やってもサテライトでハメ転されるし、勝てる気がしない
もう誰か家に来てやってくれw
383名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:44:29 ID:2WyE5AgX0
何でやってるか知らんが甲とかなら片方HG上がったときにもう片方攻めりゃ多少は安全

>>305
wikiに残念なリプならあるよ^q^
384名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:47:35 ID:m95f4OsAO
>>382
レーヴァ相打ち狙ってみれば?
385名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:50:52 ID:uB02Koy/0
マグネで2体かためて、ミサイル避けるか防ぐかしつつ、装甲削ってコンボに持ち込めばおk
386名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:54:55 ID:rFBvDe720
トランキなら鉄山でカモれるから動画1回見て2、3回練習すればなんなくクリア出来るよー
387名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 11:59:06 ID:h7PFq9KU0
>>383
シゼルこんなコンボ繋がるのかwww
サンクス!

388名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 12:15:45 ID:MTVHyUcA0
そういや何で甲の機体だけ"カゲロウ・○"じゃないんだろうか
389名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 12:15:45 ID:/Ia2pEpIO
19は悪夢に関しては圧倒的に強いな
全く触ったことない状態から30分くらい技確認しただけど2/9だったわ
ストレス解消にはなりそう
390名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 12:19:47 ID:TLwKVXXi0
相変わらずよく伸びてると思ったら潔癖症の隔離病棟かここは

>>388
そりゃ初代ガンダムは何で〇〇ガンダムじゃないのかって聞いてるようなもんだ
391名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 12:24:53 ID:lYDA6fA70
>>389
19で悪夢やるならパッチあてなければ7/9どころか9/9だって可能だもんなww
392名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 12:33:21 ID:L1DobIpy0
>>388
元々カゲロウは亜紀が甲のためだけに開発した専用機体
ついでに甲の友達にもあげただけで
393名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 12:35:38 ID:2WyE5AgX0
だらだらと千夏コンボ考えてたものの
回し蹴り1.1kソニックとハンティング1.2kカカト落とし1.4kイニ4k
装甲破壊あるものの機動力微妙だしシゼルさんより苦行になりそう
394名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 12:46:13 ID:ZHWHSvrj0
なぁに、勲に比べればどうって事はない
395名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 12:46:59 ID:E0Q4M1QdO
>>388
カゲロウは統合のアイゼン=ヴォルフを元に
亜季姉が"甲のために"作製した機体、
パイロットに合わせて変化するという特性がある
だから、甲以外の機体は亜種なんだろう

アイギスの由来は今回明らかになったけど、先生やクリス、ジルの機体は
オーダーメイドなんかね?
透さんは自分たちでカスタマイズして愛機を作ったわけで、
そっちの意味でも凄腕なのかも
396名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 12:49:27 ID:E6CRpA0oO
カゲロウ・鎧は元から、もしくは千夏みたく、CDFカスタマイズで見た目もうちょい重くして、常時装甲とかあってよかったと思うの

あれじゃ大問題起きなくても、そのうち死ぬだろ、雅
雅+CDFの方々が、DOSとか重量級のシュミクラム使うブートレガー達に勝てる絵が想像できん…
397名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 12:59:20 ID:e1xR9dJ30
CDFのシュミクラムに関して亜季がなんか微妙な出来みたいな事言ってなかったっけ?
398名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 13:01:34 ID:Qm0WJSD9O
CDFの機体性能が低いのって生存方向に力入れてるからみたいなこと言ってなかったっけ
雅のカゲロウって鎧なのに紙装甲とはこれいかに
399名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 13:03:01 ID:uoCpVl7I0
CDFにだけは絶対入りたくないな
晴嵐じゃ雑魚ウィルスに囲まれただけで絶体絶命じゃないか
400名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 13:03:06 ID:UnBtaNFp0
ただ集団で襲ってきたときの雅のワイヤーとスタンロッドのウザさは異常
401名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 13:05:00 ID:e1xR9dJ30
>>399
晴嵐以外にもハノマーグとハノマーグUもあるぜ
402名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 13:09:32 ID:3bcTTAyq0
>>398
低予算&生存優先設計により性能は劣悪。

>>400
千手観音発動してスタンロッド乱打は青サテよりイラっとくる。
403名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 13:09:44 ID:YTLPU7NC0
>>398
きっと重鎧の方じゃなくて軽鎧なんだよ
404名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 13:09:58 ID:e1xR9dJ30
と思ったらGOATのシュミクラムか
405名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 13:12:21 ID:uB02Koy/0
颪があるじゃない
晴嵐にオプションつけてる形に見えるから
他にも専用オプションあるんじゃないのかね
406名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 13:16:52 ID:VcE5+quZ0
>>398
爆散しても死ににくいようになってるだけで機体自体は柔らかいんだろう
衝突安全ボディ仕様なんだよ
407名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 13:26:06 ID:e1xR9dJ30
使える機体をまとめてみたが、ドミニオン所属の機体が多いな
残りはちゃんと書いてなかったりして所属不明

・ドミニオン
-ウィルス
『ナーシサス』
-シュミクラム
『クラウン』 『センテンス』 『オールター』 
『ルース』 『アイアンローラー』 『アドヴェンド』

・アーク
-ウィルス
『ヴォーゲル』 『エクエス』
-シュミクラム
『シュレイク・テトラ』 『クロノス』 『シルファ』

・GOAT
-ウィルス
『ピドーコマンダー』 『ラピッド・ヴァイス』
-シュミクラム
『ハノマーグ』 『ハノマーグU』 『ディアマンテ』

・ダーインスレイヴ
-シュミクラム
『シャドーゲイル』 『シャドーギグ』
408名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 13:30:29 ID:F7wqZJk+0
まとめたところでおまえが恥ずかしいヤツなのは変わりない
409名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 13:37:43 ID:rFBvDe720
>>408
お前もう寝ろよ
410名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 13:39:21 ID:E55nv6nj0
寝ろよ寝ろよレスしないと気が済まないのか
411名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 13:46:27 ID:VcE5+quZ0
代わりに俺がまこちゃんとクゥと一緒に寝てくるわ
412名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 13:47:59 ID:fVdNDxnjQ
いちいち煽らないと気が済まないなんて何処ぞのシュミクラムみたいだな
413名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 13:53:44 ID:xjAEj4B80
>>411
じゃあ俺は亜季姉を貰いますね
414名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 13:55:08 ID:d03v8XTM0
緑「・・・・・・」
415名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 14:00:08 ID:TLwKVXXi0
実際村正タンの事で頭がフットーしそうになってる人はいるみたいですし
所詮ゲーム、寝て忘れるのが一番かと
416名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 14:05:19 ID:UQGYNo320
冷やすで思い出したが
クライマックスフィンガーさんの目押しって難しいなぁ
417名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 14:16:12 ID:ssC1GPZ30
>>416
バルスカやってない俺の友人が一発でK指3ゲージぴったりできたときには絶望するしかなかった
418名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 14:17:37 ID:eW5JusyW0
Kuraimakku
419名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 14:24:38 ID:vCbZEKVI0
>>393
俺も色々と考えて回し蹴り1kハンティング1.4kカカト落とし1.4kイニ3.7kぐらいなんだが
ハンティングと回し蹴りのダメージ増加はは判ったんだが
ここに来てギャラクティックも条件次第で増加する事が判って謎が増えた
420名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 14:26:55 ID:+nA+EejrO
ゲストキャラ2体の時点で大苦戦なんだが…
噂のトリプルは3体なんだよな
まゆっちがうざい
421名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 14:32:53 ID:bxZSpOyE0
愚痴ると↑の村正のときみたく、また狂信者だか工作員だかが過剰反応するぞ
422名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 14:36:39 ID:vCbZEKVI0
すまん、ギャラクティックはヒートヒットバックの影響だった忘れてくれ。
423名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 15:08:31 ID:2WyE5AgX0
>>419
回し蹴りは慣性あるうちに当てるとダメUPで補正0だけどハンティングも何かあるのか。。
424名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 15:11:19 ID:2WyE5AgX0
あー長押しで威力上がるのか。退避用程度にしか考えてなかった。
425名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 15:25:18 ID:jr6mCJJbO
ハンティングの最高300+で簡単に400越え出来るから弱くは無いが
カカトの始動補正-も大きいからな〜
まぁ結局地獄後半は機動力の問題で辛い
426名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 15:59:37 ID:/VMgiSkh0
大分湾と大仏のデータが古いPCにあるんだけどデータの引継ぎとかあったりする?
たいした内容じゃなければ新しいPCにそのままインストールしようと思うんだけど
427名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 16:05:15 ID:2WyE5AgX0
>>426
データ引継ぎは無い。

ハンティング1.5kになったが溜めると松風にボコられるビジョンしか見えない<('A`)>
地獄はシゼルさんでもなんとかなったし大丈夫と思いたい。
428名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 16:08:53 ID:/VMgiSkh0
>>427
なるほどありがとう
マニュアル見てもそれっぽい事かいてなかったからスッキリした
429名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 16:10:05 ID:3bcTTAyq0
>>426
一部モードを除いて全武装アンロック、MASTER済。
特典による追加武装もないから気軽に始められるよ。(特典は武装の見た目が変るだけ)
430名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 16:31:08 ID:/VMgiSkh0
>>428
特典専用武装無いのか、それはありがたいな
特典ディスクつきは割高だからいつも避けてしまうんだよな

というかOPかっこよすぎ、もうwktkが止まらない
431名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 16:31:35 ID:jr6mCJJbO
>>427
確かに松風や村正のグラビティに叩き落とされるビジョンしか見えないな
地獄シゼルクリアしたのか?
クリスで最近やっとコラボ突破出来たが悪夢でいつものフルボッコ、疲れて他キャラに浮気してる
432名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 16:40:01 ID:MeH1oUPG0
アトラクターさん始動で頑張ってるが如何せん回頭性が悪いのと硬直が痛い・・・
アトラクター>引き戻しEXキャンセルサイスでドロップサイス的な機動が出来るのはいいが
433名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 16:46:00 ID:+Zap70Qz0
>>432
ESでアトラクター始動やってたけど、横に動き続けられたらけっこうスカらないか?
やっぱ始動は装甲持ちで当てやすいのが安定するんじゃないかな
434名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 16:52:45 ID:4JVE6eJD0
フォースのキャラを持ってくるのは駄目だったのかね〜

バチェラvs真
●vsノインツェーン
435名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 16:53:15 ID:MeH1oUPG0
>>433
あの見た目に惚れたんだ・・・
地獄まで自体はなんとか埋めたから後は好きな武装でどこまで行けるか
436名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 16:56:42 ID:ktBH5+Po0
フォースとのコラボは次のファンディスクになります。フルプライスで
437名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 16:58:52 ID:suc1x8510
>>434
フォースのキャラなんて持ってきたら話題にならない、新規客が入って来ないじゃないか

いや、未だに追加しろって言いたいがね
あんな設定で"PCゲーム"の癖にテキストだけの物から引っ張って来なくてもさ
438名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 17:00:45 ID:fVdNDxnjQ
ジンキディスってんじゃねーぞw
439名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 17:17:57 ID:aiGpk9Vv0
>>332
シゼルは無いでしょw
弱すぎてネタで使われてるだけだと思う
440名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 17:29:38 ID:dKC/rvrv0
>>382
たしかひとつ前のスレに貼られてた、トランキぼこす動画でも見て一度スッキリするといい。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12470679

フォトランがこんな強いとは…
441名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 17:31:52 ID:2WyE5AgX0
>>431
シゼルはなんとか全部クリア。トランキいるところ全般マゾゲー。
クリスはコンボ覚えるの面倒で諦めた。
千夏は出が遅いけどソニックキックが結構使える気がしないでもない
>>436
少しは効いたか?はネタだと思います。
442名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 17:34:24 ID:2WyE5AgX0
>>439だった。
まあシゼルさんは雑魚の群れをハイパーソニックするのが一番楽しいと思う。
443名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 17:35:18 ID:wh7HiHaT0
>>440
グスタフさん強いなwww

戦闘速度上げるプラグイン使ったことないな。
1.2倍速のほうが戦いやすいのかな
444名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 17:39:03 ID:EQTg2d/10
蛇腹剣はロマン、異論は認めない

ところでクラッシュハンマーって装甲無いのな
フォースの頃の印象で使ってるとバカスカ止められて唸りたくなる
445名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 17:43:32 ID:MeH1oUPG0
>>440
なるほどレーザー突っ切って鉄山かwww
フォトンさん大仏と仕様変わったんかね
446名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 17:43:47 ID:dKC/rvrv0
>>444
空中で出せばつくから浮いてる時に使うのがデフォでしょ
447名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 17:44:15 ID:MeH1oUPG0
>>444
空中発動すると装甲付くぞ
だから何だってレベルだが
448名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 17:56:32 ID:U4ZwBtIO0
大罰発売後に何故かkonozamaから女子高生チェーンソーの案内が来た
AIの仕業か?
449名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 18:02:44 ID:UQGYNo320
こえーよww

FORCEキャラとコラボはやって欲しいな
かれこれもう7年以上も経つのか、早いものだ
450名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 18:19:56 ID:zIVaIGoU0
ファンにとってはやっぱり嬉しい物だよね。歴代キャラとのコラボって
バチェさんとか真みたいに宙に浮いているんだろうなぁ

クリスみたいにシフトで輪チェラと変化可能とか
451名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 18:19:59 ID:r7kXqRxa0
1.04になってからか?ブンディで真横に走っている間にすら
にゃうーんを時々ぶつけられるようになった。
見えた瞬間にはヒット確定しているから、これは運と割り切るか?
452名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 18:20:44 ID:r7kXqRxa0
自機バチェも出てきたら地面這ってる気がひしひしするぜ!
453名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 18:25:53 ID:TLwKVXXi0
でも浮いたところで鈍重なまこちゃんには大して効果無いと思うんだ
空を自由に飛びたい気持ちは分かるけど、その辺はブースター使って何とかするしかないでしょ
454名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 18:38:31 ID:Sj5B4cel0
真とかバチェラって設定フルに使ったら敵の攻撃当たらない高度までいって
上からビットばらまくとかもできるんだろ
それされたら甲さんでは勝てないからしないだけで
フォースやってる時もお前なんでブーストアッパーぎりぎり当たる高さで飛んでるんだよと思ったりもしたw
455名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 18:40:32 ID:fVdNDxnjQ
そんなもんサテの餌食にしてやんよ
456名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 18:40:54 ID:eW5JusyW0
ID変えてきたのかこいつ
457名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 18:44:27 ID:e1xR9dJ30
雑魚の機体でもそうだけど、ちゃんと使おうとすると機動力が最低でもBはないときついな
458名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 18:48:02 ID:pPJ4MqCi0
rarファイルダウン出来ないな。マインブンディのリプ見たかった。

FORCE再現するとなると、●とかは一応二つパターンがあるわけだが
459名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 18:49:47 ID:YK/b2cKt0
クライマックスフィンガーさん強えーw
でも、不安定だな−。黒こげになって落ちてきたときがもうフォロー出来ずなんともいえない。みんなどうしてる?

460名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 18:51:01 ID:pPJ4MqCi0
>>459
気合いで目押し。でも大抵は「熱くなれよー!」の前の状態になっちゃう
461名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 18:51:02 ID:EQTg2d/10
仮想空間でも物理法則はごまかせない以上、輪バチェラとか
あの輪っかが浮遊装置なんだろうけどいったいどういう仕組みなんだろうね?
……いや、公式設定の無い物に何言っても個人妄想の中二設定でしかないってのはわかるんだけど
462名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 18:56:04 ID:RNsnN5PM0
UFO的な何かなんじゃないのか、輪の体の固定はマグネットとか
回している時に磁気を発生させて体を固定しているとかそんなんじゃないか
463名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 19:05:26 ID:dPCL4Tv10
輪っかに糸通して上から吊ってるんだよ
言わせんな恥ずかしい
464名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 19:06:33 ID:YK/b2cKt0
糸ワロタw

クライマックスはやっぱ目押しか……なんかいい方法あればいいんだけど
465名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 19:11:01 ID:UQGYNo320
リヴァイアたんの瞬間移動はストロボのあれですね。わかります。
466名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 19:12:46 ID:S6qrgc5kP
マジレスするとユウヤのナイフみたいな電子体アイテムみたいなものなんじゃないのか?
467名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 19:20:00 ID:c6d36X6/0
ニー地雷以外の武装も色々試そうと思って今アムショカイザー試してるんだが

アームショット→カイザーキック→ブンディダガーで高度上がらないんだが、何がいけないんだろうか…
468名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 19:23:39 ID:Vu8yHMqa0
>>467
マジレスすると、俺もわからないから回答に凄くwkwk
469名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 19:29:50 ID:dPCL4Tv10
>>467
カイザーが当たった瞬間にブンディ
突き抜けてからじゃ遅い
470名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 19:30:43 ID:69YEvAPY0
状況がわかんねぇ
アムショカイザーブンディで上に上がらないのか?
ちゃんとカイザーHIT直後にブンディ入れてるよな?
471名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 19:34:18 ID:c6d36X6/0
>>469

マジでサンクス。
試してみたらできたよ。 でも、意外とタイミングが合わないから要練習だw


>>470

カイザーHIT後にブンディ入れてるんだが遅すぎたらしい。
472名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 19:35:09 ID:zV/pWGwr0
>>458
上げた人が2ch規制中らしく、上げ直してくれたようなので、代理でマインスイーパーブンディコンボのリンクを張っておく
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0459.zip.html

見てみたけどコンボの幅が広がりそうだし実用性が高い
それとatpages鯖管理者に報告しておいた。22鯖全域にrarファイルにアクセスするとスターテスコード403が返ってくる状態みたい。対応待ち

>>464
そういえば、クライマックスは熱量減少のときに入力すると挙動がよくわからなくなるんだよなぁ
時間差のマインナックルで減少時だとゲージMAX直前の残っている状態でも、熱くなれよー!の最高状態で発動する。逆にMAXで目押しすると直前の状態になる。
黒こげになりたくない時に微妙に使えるかも
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0460.dat.html
473名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 19:39:50 ID:RNsnN5PM0
>>472
管理人さんお疲れ様です

>>471
カイザーヒット時や突き抜け時にすることで、安定する武装もあるよ。
エクステンドアームとか、ブンディはカイザーヒット時
474名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 19:40:25 ID:ua906CJu0
マインナックル始まったな!
475名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 19:44:51 ID:pPJ4MqCi0
>>472
片タン乙かれ
リンク張ってあったのを見逃していたorz
見てみたけど、壁じゃなくても使えるみたいだし実用性ありそう。FCのIAIかっけえw

というか、クライマックスの方はFORCEのコンボじゃないか、懐かしくて涙出たw
ガキンガキンが聞こえてくるw
476名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 19:51:41 ID:AzoaJqtW0
フォースコンボ組むとスプレッドとマインが壮絶に足引っ張るのがなあ
477名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 19:52:22 ID:YK/b2cKt0
>>472
レスサンクス。なるほど、マインナックルで熱減少かぁ、確かに挙動がおかしくなる
マインスイーパーブンディは考えた人凄いなぁ。よく繋げられたなぁ。俺も繋げてみようとしたけど結局出来なかった
478名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 19:53:00 ID:E0Q4M1QdO
昨日の件、試してみたけど、インペリFのダメージ、2割増のようだ…

タイマン最強兵器として、ロマンが出てきた
479名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 19:54:23 ID:x502q7sC0
遅レスだが
>335
本編は知らないけど機体情報を見ると納得してもらえるかと
480名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 19:57:48 ID:UQGYNo320
>>472
というかフォースの最強コンボがSKYで繋がるのを初めて知った。
俺も最初フォースのコンボ試した見たけど、練習不足なのかSKYじゃ全く繋がらなかったんだよね。
シールド出しながらでも繋げられるのか…シールドの残念感が…

マインブンディはリプ見て納得した。凄いな。
これ色んなコンボと繋げられれば凄い実用性広がるんじゃないか、作った人GJ
481名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 20:04:54 ID:+UiWDEeAP
あーもうノイうざすぎる…
鯖やっててこいつが出てくるとイライラするわ
482名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 20:07:12 ID:r7kXqRxa0
79がぽつぽつとクリアできるようになってきた。

遠距離攻撃はどれも、敵の近くでもらうとレイープ確定なので避ける。
直線にばら撒かれる爆撃はレーダー見てずれる。
思念波と村正吸い込み範囲を避けて動いて、目標を持ち上げる。

先人が弾幕ゲーと言ってたのを理解できた。
483名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 20:07:38 ID:kqWJZ7dv0
ノイちゃんでーす☆よろしくにゃ♪

>>472
黒背景まだ直っていなかったのか、あと密かにノーダメw
マインクライマックス見て、俺も今やってみたけど、確かに挙動がおかしいな
484名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 20:10:00 ID:L+/2nqc00
ノイは何故あのようなボイスなのだろうか
485名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 20:12:21 ID:E55nv6nj0
何でノイが腹立つか分かった
ボイスは当たり前として、機体が小さいからアムショカイザーとか低空コレダーが安定しないからだ

何で村正が腹立つか分かった
近接機体の癖に、大抵ちょっと浮いてるからスイングの後タックルしてもいつもコケてやがるからだ
486名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 20:16:03 ID:69YEvAPY0
ほんと村正はなんで浮いてんだよって感じだよな
ちょっととは言うけど1キャラ分以上は浮いてね?
487名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 20:17:13 ID:bR/bqJ4t0
BALDR(バルド)シリーズ総合160
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1286553737/
455 :名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:55:28 ID:zrbWXI5E0 (PC)
>>437
ちょうど今 76 やってみたけど、80 と同じようにトランキを最優先で倒すのが重要。
開幕で敵 3 体が固まっていて、しかもマップがやや狭いため、敵を引き離す作戦を取る。

具体的な方法としては、開幕で右に BD し、カイザーをし、神父を右側におびき寄せる。
神父の対空をかわしたら、スィング始動でトランキにコンボをしかけに行く。
19 に邪魔されることもあるが、エクステやハベスタを使って 19 から遠ざかるように工夫する。

トランキをワンコンなりツーコンで倒したら、次は神父を狙う。
始動はスィング・コレダー好きな方を。ただし、もたもたしていると 19 の FC ゲージが溜まって
融合の可能性が高まる。マップが狭く、神父の地雷があるため、融合が発動したら死ぬ可能性が高い。

融合にさえ気をつけ、神父を倒したらクリアは目の前
488名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 20:17:44 ID:bR/bqJ4t0
すまん。>>259 宛です
489259:2010/10/19(火) 20:33:26 ID:Kd0571vU0
マジありがとう今から挑戦してきます。
日付的にver1.03なのかな?AI変更で難易度上がってるらしいけど1.04試してくる。
トランキから先がキツイのは無駄にフィールド駆けまわってるのが悪かったのか
490名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 20:40:38 ID:QFbVc8ok0
村正を始め、ツルギは基本空戦みたいだからな
491名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 20:43:54 ID:uB02Koy/0
村雅ってなんであんな冴えないリーマンが動かしてるのに
あんなはっちゃけた動きするんだろ?
492名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 20:46:07 ID:L1DobIpy0
湊斗さんはただの脱サラパート警官じゃなくて剣術の師範代だからな
493名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 20:46:20 ID:E55nv6nj0
それ以上は村正スレでな
494名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 20:50:39 ID:3jmKcEVn0
お前ら荒れるの解ってて村正の話してるだろ
495名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 20:51:39 ID:dRvVKxoH0
むらまっさー
496名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 21:08:40 ID:0+j2DE5J0
>>482
今まさに、79でハマり中で手も足も出ない状態なんだけど、
状況を冷静に分析してしっかりと立ちまわれば、
79でも安定させることができるということなのか

精進しないとな・・・
497名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 21:14:35 ID:rUKL2vjfO
>>485
コレダータックルニーBアパMアパカイザーまでは安定するが、
その後のブンディが繋がるかどうかが微妙すぎる
ニラも似たような感じだけど、あっちはすぐ死んでくれるから特に文句はない
498名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 21:29:22 ID:E0Q4M1QdO
>>497
カイザーとブンディの間に、レイジング(SR)で安定するよ、
熱量に余裕ないかもだけど
499名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 21:31:55 ID:sQW4WTZu0
SDスィング始動マインブンディ出来たけど何これむずい、安定しねぇ
500名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 21:39:31 ID:qdtbXBIS0
>>498
カイザーの上昇慣性まるっきり無駄にしてる。なんだかずいぶん前にも同じような返答を見た気がするぜ・・・

小さい機体相手にも安定するカイザーブンディか・・・。なにかしらで自機の高度さげるくらいしか思いつかね
501名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 21:42:42 ID:sQW4WTZu0
マグナムブンディIAIマジオヌヌ
502名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 21:49:51 ID:Ju+rrNY/0
マインのコンボ面白そうだな
インペリがこんなにダメ出るようになってるとは思わんかった
総ダメージは使ってるスラッガーのコンボと同じぐらいなんだが、
こっちはW指使ってるから毎回緊張するんだよな
503名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 21:51:17 ID:qzeFZn1DO
ブンディと流星脚はカッコ悪すぎなのがいかん
音うるさいし
504名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 21:51:27 ID:bR/bqJ4t0
>>501
壁際以外でもちゃんと居合入るんだっけ?
505名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 21:52:23 ID:iXn188cu0
入らない。Bアッパーなら入るけど
506名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 21:54:48 ID:jVetDAMn0
クライマックスフィンガーってヒートゲージ(白くなるほう)の先端の点滅してるところが
丁度熱量の先端に来るところで離せばいいんじゃないの?
俺も100%は出来ないけどだいたいはぶっとびな!か熱くなれよ!になるんだけど

・・・しかし30%はゴホゴホになるがwww
507名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 21:58:16 ID:jVetDAMn0
>>501
斜め上にいってようがタイミングで入る
感覚的にはマグナムちょっと間を置いてブンディしてタゲとの高さを同じにする
んでブンディ中に密着してる期間があるはずだからそこで居合い
ヒートMAXまでブンディ終わらないうちに居合いとか、途中でやるとか結構バラバラしてるかも

ただ、一直線に斜め上にあがってればいいが、不規則にふらふらしてるときはほとんど当たらない
というのが俺の感触
508名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 22:01:51 ID:aiGpk9Vv0
まゆっちのアルティメットナックル性能変わったのか
空中仕様なくなってボタン押したままにしてると浮いてくようになってら
509名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 22:10:12 ID:xjAEj4B80
何かすごく今更かもしれないけど、今作で雑魚機体のAIも強化されたのかな?
大仏鯖の時よりかなりアグレッシブに攻撃してくるような気がする
510名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 22:11:16 ID:Ju+rrNY/0
>>506
それでいい
俺は自爆だけは避けたいから1-2メモリ前くらいを狙うようにしてる
511名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 22:18:29 ID:E0Q4M1QdO
>>500
単に安定して当てたいのかと思ったんだが、違うのか…

じゃあ高さ合わせて、多少空撃ち覚悟でいけばいいんじゃね?

今回のupdateで高さ追尾ついたあの装備(脚)使おうとしたら、
次がサイスかアトラクくらいしか繋がんないっぽい……
512名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 22:18:45 ID:r7kXqRxa0
>>496
安定なんてレベルには到達できていないけど
最初歯が立たなくてもなんとかなるもんだ。

死因を毎回記録して、気になったのを対策しつつ進めていた。
歯が立たない状態だと、上手い人が意識せず出来ている事が
出来ていない可能性があったので。
初期は、変な原因でよく捕まっていた
513名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 22:43:37 ID:+Zap70Qz0
地獄やってて思ったんだが、何故ESでの特殊能力持ちの敵をもっと出したりしなかったんだろう
近接の鬼(笑)とか遠距離武器まき散らしてばっかな上にFCまで遠距離ばかりとか舐めてるのか

>>496
>>512の通り考えながら回数重ねていけば「本来は避けられる死」を避けられる回数も増えていくよ
自分も最初はFCゲージためるまで苦労したし まあ貯めてからも苦労するんだけど
514名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 22:44:21 ID:e6JoeGtk0
もうさ、村正叩くのやめようぜ


それよりレイン叩こうぜ
515名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 22:52:54 ID:wIg1p52C0
うんうん、レインはでしゃばり過ぎだね
それに比べて○○はいいね

はい終了
516名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 22:55:08 ID:2WyE5AgX0
黛流体術が空中だと2回攻撃だったのに
地上と同じ6回攻撃+装甲付きに変わってて説明文はそのままっていう
517名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 22:59:54 ID:E0Q4M1QdO
>>513
そういや、今日ESで一緒に遊んだ、トランキさん四人集のなかにいた、
冷却力強化トランキさん、パねえっす

他トランキさんと合わせて、サテライトレーザーがいつまでも止まない、雨の様に……
518名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 23:02:26 ID:yqGsP3580
遂に私の冒険は終了した
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0466.jpg
死亡75%程度が融合ってのがまた…
エリアボスで19が2体出るとノーマルでも本当にヤヴァいぜ
519名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 23:02:55 ID:miPLw0vi0
>>517
裏路地に逃げこんでも避けては通れないサテライトの雨ってか
520名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 23:12:48 ID:x502q7sC0
>518
19を含む集団戦を覚悟したらおもむろにキリングレイジを装備
521名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 23:15:11 ID:AgXOqx2N0
ブンディのあとの流星脚が画面外だとどうしてもミスっちゃうんだけどなんか技挟んだりしてる?
522名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 23:17:07 ID:E55nv6nj0
エクステとかコレダーとかIAIとか
523名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 23:29:09 ID:rUKL2vjfO
>>505
入るよ
ブンディ直後に出せばギリギリ慣性残って間に合う
ちょっとでも遅れるとダメだから安定しないけど
524名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 23:40:19 ID:miPLw0vi0
ブンディIAIは直前のブンディの入り方が甘いと外れちゃうけど基本的には安定してるな、慣れで十分出来るレベル
個人的には画面端カイザーよりは楽
525名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 23:41:12 ID:9XkftydC0
ESで、イニシャで+1とか+2とかってなんか変わるの?
526名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 23:45:59 ID:tzVxtZpd0
>>525
イニシャライザ→甲「うおぉ!」
イニシャライザ+1→甲「うおおぉ!!」
イニシャライザ+10→甲「うおおおおおおおおおおおぉ!!!!!!!!!!!」
イニシャライザ+20→甲「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおぉ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
527名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 23:51:09 ID:FEE66M+k0
真ちゃんの空中コンボ考えてたらこんな時間
イニ前にFC入れないとダメージ伸びないけど難しい
528名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 23:58:06 ID:9M9Rwy9e0
>>526
「お」の数できっちり分かれてるんだなw
529名無しさん@ピンキー:2010/10/19(火) 23:59:56 ID:P66EQgum0
パッチ当てても機体が透明のままなんだが私だけ?
530名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 00:02:32 ID:qiPsW4yS0
>>529
1.04でも透明になるって報告はあったけど再起動で治るらしかった
失礼だがしっかりパッチは当ててる?
大仏のときにファイルの解凍だけしてパッチ当ててない人が結構いたりしたから
531名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 00:05:35 ID:6uykGgEK0
>>530
はじめからスタートしたらできたよ…
ご迷惑おかけしました
532名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 00:06:32 ID:aZcKAFPG0
t
533名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 00:06:56 ID:AtDxpVBq0
スラッガー+1>清原
スラッガー+10>松井
スラッガー+20>ICHIRO
534名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 00:08:08 ID:aZcKAFPG0
地獄で近接の鬼のところで糞重くなってカクカクしてストレスで死にそうなんだがどうしたらいい?
なんか対策教えて
535名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 00:10:40 ID:usl69xd40
>>533
飛ばない代わりに悪球を打てるようになるのか
536名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 00:11:07 ID:yQ72nhMY0
真ちゃんをナビにして聞き慣れてくると、ものすごくスイーツっぽく感じてくるw
ナビで一番人気はクリス?

甲がやられたときのボイス、空が気合い入りすぎてちょっと怖いw
537名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 00:11:09 ID:fFKW30+nP
突然でなんだけど
ジルベルトのAAください
538名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 00:11:49 ID:/HmBzj4T0
  (^o^) ̄/ <じるれるとだよー
  ム(  )~  
    < \
539名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 00:12:01 ID:AtDxpVBq0
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこいジルベルト
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
540名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 00:25:39 ID:AY0e3dSjO
>>533
長打力がだんだん下がっている気がするんだが…
(清原は西武時代比較)

つーか、インペリFさん、ESでもマジすげえ
まあ対多前提のESでは役に立たないけど
541名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 00:42:58 ID:/Uf76eht0
千夏ナビはイラッとするな
「あたしが代わりにやろうかぁ?」
お前じゃ無理だよバーカ!
542名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 00:44:44 ID:14uKETvG0
シゼルナビ・・・
543名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 00:46:17 ID:aZcKAFPG0
おい>>534に答えろ屑ども
544名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 00:47:16 ID:yrk/eO+/0
まず服を脱ぎます
545名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 00:48:00 ID:Y2Qt6xdaO
DirectX切って画面小さくしても無理ならそのPCを窓から投げ捨てるんだ
546名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 00:52:04 ID:W90JRQrw0
>>520
成る程その手が有ったんだなぁ
大概イニで足掻こうとして逃げ始めを吸われて3500程度貰ってたぜ
さぁまたConfigを消して再挑戦だ
547名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 00:52:56 ID:bYnnOKc50
このスレにもジルベルトさんが湧いたようです

やっぱ地獄で19がいるステージでの沈黙の空による死亡率高いなー、イニシャ中の最後のブンディ中に追いつかれちまったよ
548名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 00:58:51 ID:TVYgPh2IO
フェンリルとドンパチでつまった!なんかコツ等あったら教えてくださいなー
549名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 00:59:19 ID:aZcKAFPG0
やべDirectX切ったら糞快適じゃんwwwwww
DirectXて何のためにあるの?
550名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 01:02:28 ID:Fhfl82w50
描写環境の一律化みたいなものかと

凄く適当だから真に受けないでくれw
551名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 01:04:07 ID:Y2Qt6xdaO
画面が綺麗になる
だけだと思う

フェンリルはモホークから倒せば楽かな
552名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 01:07:49 ID:QwP4mw5M0
FPSも下がってね?
553名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 01:08:26 ID:aZcKAFPG0
DirectX切ったら近接の鬼余裕でクリアできた
ストレス溜まって死にそうだったからもっと早く気が付けばよかった
554名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 01:14:48 ID:LlQl9Ffq0
千夏空中コンボにしてみたもののどうせ高度足りないし
地上でスパイラルブレイクして巻き込んだほうが得な気がしないでもない…
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0467.dat.html
555名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 01:30:53 ID:9RiqRDRGO
ナビゲーションボイス色々聞いてみたが聖良さんが甲死んだ時方舟計画発動させんのになんかワロタ
地獄だと発動しまくりんぐ
556名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 01:36:35 ID:lTHWJnZ30
まゆっちが残りゲージ2本になると見切りモードに入って
スィングワイヤー始動だと詰むことにようやく気がついた
557名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 01:41:41 ID:DZwuLPRD0
>>543
屑なんでわかりません^^;
558名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 01:47:07 ID:AtDxpVBq0
クロウテンペストからマインブンディギリ繋がるな
恐ろしくタイミングが困難だから安定しないが
559名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 01:57:21 ID:PVRl53wG0
マインブンディってカイザーブンディよりブンディの時の上方慣性強いの?
560名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 01:58:35 ID:14uKETvG0
うん

>>554
赤い人ででこんなにダメでるのか
俺2500ぐらいしかでなかったわ
561名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 02:24:35 ID:3blU9+Tt0
うちの環境だと近接の鬼の他にヒロイン争奪戦とかもすごく重くなって
ゲームどころじゃなくなる FPSがしばらく1を切る

原因は単に読み込むキャラ種が多いのでメモリが足りなくてスワップしちゃってるから
メモリ足す以外どうしようもないね

ただちょっと不思議なのはESとか鯖でキャラ種がたくさんになってもメモリが一杯に
なるケースはほとんど無いこと なんだろう AIかとも思ったけどそれだとCPUだしなぁ
562名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 02:26:06 ID:LlQl9Ffq0
親父5000千夏4000と考えたらシゼルさん4000は意外にダメあったんだなと思った
サイクロンぶいーんだけど(´・ω・`)
563名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 02:26:38 ID:EPScoqJd0
メモリ4G以上積んでてメモリエラー起きるなら/3Gスイッチ設定する事でほぼ解消されるだろうな
564名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 02:30:32 ID:iP6ZOvLo0
地獄モードで門倉インビジブル発生(1.04)
19が大量発生しようと全く怖くないぜフハハハー

それはそうと鉄山靠ってSDとBDどっちに入れるのが良いのだろうか
どちらも長所短所あって捨てがたいんだよな
565名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 02:33:18 ID:3blU9+Tt0
>>564
SDの長所ってなに?鉄山愛好家としてはSD鉄山でなにかテクがあるなら是非習いたい
BDに入れておけばいつでも任意に出せるし、SDした後に出せば滑りながら出すことも
できると思うんだけども
BD枠が空くとかそういうこと?
566名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 02:34:32 ID:3blU9+Tt0
あ、BDとNDを混同してしまった・・・
567名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 02:43:11 ID:mK8eu7Ea0
いつも19に苦戦するんだけど
初めに見えてるキャラって必ず分身なんですか?
今は本体探してステルスの19をスイングで倒しているんですけど
何か安定する方法ないですか?
568名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 02:48:52 ID:iP6ZOvLo0
>>565
その滑りながら出すってのを確実に敵機方向に向けて出せる
あらぬ方向に飛んでってしまうって事がBDだと時々あるし、それを防げるって長所がある
まあレイープ後をまとめてふっ飛ばしたり全体的にはBD有利か
569名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 02:54:16 ID:dY3eev7D0
19のニュータントの分身はサイズがノーマルで噴いた
570名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 02:55:26 ID:umML4aRW0
19*3なんて余裕だろうと思いつつ3匹目の処理にかかってたら
後ハベスタで500ちょい削るだけだったのに融合発動されたぞ

もしかして俺は分身をイニシャまで使って全力で殴ってたのか
571名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 02:55:40 ID:3blU9+Tt0
SD後にスティック入れると同時にボタン入れればSDと同じでは?
BD中に入れたらそりゃ外れ安いが...
572259:2010/10/20(水) 02:56:19 ID:Jt/AhpAn0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0468.jpg
今までここの住人がDirectX切ると軽くなるって言ってたけど、重いし汚いし何言ってるのこの人らって思っててごめんなさい。
重いんじゃなくてFPSが下がってるっぽいんだね。

DirectX切ってプレイしてみたら76超余裕でクリア出来ました。弾幕が重くてうまく立ち回れなかっただけみたいでした。
75と76でこんなに難易度変わるのかと思ってたけど弾幕が原因だったとか泣けてくる。
573名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 02:59:52 ID:LZbbIq5y0
30分くらい鯖やろうと思ってたら5時間くらいやってた
574名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 03:20:37 ID:EjN1aad30
ちょろっと悪夢1回クリアしようと思ったら朝でした
なんてよくあること
200、100、50、20回に1回と勝率はだんだん上がっていってるけど
これ以上は俺の腕ではきつい
575名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 03:23:19 ID:Z273aI/f0
>>558
マインナックル入れておくと安定してテンペストからスイーパブンディ入るんだぜ!
タイミングは>>66のリプの感じでちょっと練習すれば簡単に出来るはず
576名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 04:48:54 ID:14uKETvG0
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0469.jpg
これイニシャ前のハベスタからコンボ終了までのダメ量おかしくね?
どの武装も最低補正値のダメ余裕で割ってるんだけど
いつもだったらMBU1300はでるのに何故か半分しか出てない
イニシャ前の火炎の時に偽甲のホーミング食らったからかなあ・・・
そういえば前もホーミング食らったら補正の掛かり方が異常だったような気もするけど
相手の攻撃食らったら補正かかるとかそんなのあったっけ?
誰か原因分かったらお願いします
577名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 04:59:41 ID:LzpZa9d90
村正の正極で吸い込まれた後だったんじゃない?
578名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 05:09:48 ID:uZnDnqa00
トランキ+19+(その他)がセットになってる地獄ステージがクリアできない・・・
村正使っててトランキのコンボ潰しがひたすらにウザイからまずトランキを狙おうとするんだけど
トランキ倒してるうち、もしくは倒し終わった直後に融合が来て(その他)に回避邪魔されて死んでしまいます・・・
何かアドバイスあればお願いします・・・
579名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 05:19:03 ID:14uKETvG0
>>577
火炎までは補正が普通だしその後装甲付いてる武装もないからもし正極に吸い込まれたらフルボッコにされるくね?
謎補正でトランキワンコンキル出来なかった上に融合とか泣けるwwww

>>578
俺は村正使ってるとき融合来たら俺は空中移行してBDで逃走してる。
甲さんつかってるときもだけど右下のゲージ見てFCマックスならすぐに融合くるからそのうち装甲ゲージマックスになるはず
19の装甲がゲージマックスなら融合発動中だから他のやつら倒そうとか思わないで被弾もできるだけ少なくして逃走
融合発動中被弾すると少しのヒットバックが命取りになるしな
それで逃げ続けてると19の装甲なくなるからそこからまた狙うでいいと思う
村正さんなら甲より足速いから融合よけたり被弾避けたりするのは簡単だから頑張れ!
580名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 05:26:13 ID:Jt/AhpAn0
マインブンディ考えてたらノーゲージ3Kコンボできたんだが…
投下するべき?
581名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 06:29:22 ID:qshvB1QL0
転載

どうやらマインブンディは一応の完成を見た模様
それにしても威力パネェな

ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0464.zip.html
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0465.gif.html
582名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 06:33:28 ID:qshvB1QL0
583名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 07:21:02 ID:aQDhnlp4O
一昨日買ってきて本編クリアしたが・・・
内容薄すぎね?
まぁ、FDだからある程度割り切ったが・・・
OPも劣化してるし・・・
584名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 07:31:09 ID:+kVn0Zpj0
一週間ほどESに潜ってたせいで自機スペックの違いがマジヤバイ
トロいわダメ出ないわで不具合かとおもっちまったぜ
感覚戻るまでES控えるか…
585名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 07:42:46 ID:Jt/AhpAn0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0470.dat 空中
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0471.dat 地上ネタ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0472.jpg 画像

スィングタックル始動で考えてみたリプ。空中版は武装枠最低3つは空いてるから普通に使えるかもしれない。
マインブンディも装甲あるしランスカイザーよりは安全に空中上がれる気がする。肝心のつなぎが思い浮かばないけどなー
586名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 07:50:12 ID:HyWQf6zzQ
>>583
心配しなくても100時間越えてもコンプできないよ
587名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 08:07:35 ID:aZcKAFPG0
カイザーキックの壁際での当て方教えて
ニー地雷は安定するんだけどこっちはいつもミスる
588名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 08:08:39 ID:UlOHJ3DO0
>>583
一応言っておくがストーリーはおまけみたいなもんだからな?w
589名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 08:08:57 ID:qshvB1QL0
カイザーは壁際で斜めに入ったらアウト
こればかりはどうしようもない
590名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 08:13:53 ID:Y2Qt6xdaO
>>576
これバグだろ
明らかにおかしい
相手の攻撃食らったら補正かかりまくるとか聞いたことない
そのコンボ練習で今やってみたけどその画像のやつイニ中のダメ全部半分になってるな
でもこの謎補正って大仏からあったような気もするw
591名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 08:36:49 ID:Vt5N0HL/0
仲間真にコンボ中に追撃されると物凄く火力が落ちるとか、大仏で元からあったと思うよ
分かりづらいかもしれないけどHG二機分以上を一機の敵にぶち当てると火力が半減とか浮き上がりにくさが急激に増すってことは元からあった
592名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 08:39:35 ID:LzpZa9d90
コンボ中に村正の正極に巻き込まれかけたトランキさんがその後ダメ半減とかなら悪夢でよく起る気がする
593名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 08:40:13 ID:tcivNb+1O
19の本体を殴ろうとした瞬間に分身の極太ビームが飛んできて本体にヒット
→なんか凄い補正がかかってて全然ダメージが入らない

なら大仏でも結構起きてたなあ。
つーかなんであのビーム、本体にダメージ入ってんだよ。
594名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 08:43:29 ID:qshvB1QL0
錯覚じゃなければ、画面外で敵巻き込んで当ってる
村正の負極の補正が、唐突に自分のコンボに乗ってる場面がある気がする
595名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 08:45:26 ID:14uKETvG0
敵の攻撃の補正がコンボ中の敵にヒットしたら追加して補正がかかるのか皆サンクス
自分の最低補正値にさらにその攻撃分の補正がプラスアルファされるってことか
そういえば確かに大仏の時からあった気がするわw
596名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 10:21:38 ID:7RMb9CLIO
某所のツイッター見てたら本スレのことを情弱やら電脳症の集まりとか書いてあった
ガチ勢こわい
597名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 10:28:57 ID:QwP4mw5M0
ガチ勢っつーかただのDQNじゃねーか
598名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 10:29:08 ID:HyWQf6zzQ
俺は電脳症やない電脳将校や
599名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 10:33:48 ID:oth0sGE90
言わせておけばいいだろ
一々ここでそんなこと言う意味がわからん
そんなことよりもニラで悪夢クリアの方法でも模索した方が有意義だぞ
600名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 10:37:50 ID:umML4aRW0
まこちゃん並の電脳症って言うなら話は分かるが
情弱ってなに?
601名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 10:38:34 ID:gYY6yrZK0
某所って何処だよ。改造厨のところとは関係無いようだし、見当がつかない
602名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 10:42:01 ID:Y2Qt6xdaO
その情弱のほうがプレイ上手いってどういうことなの・・・
603名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 10:45:45 ID:HyWQf6zzQ
中尉とレインの違いなんだよw
604名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 10:50:49 ID:kDEWpCjw0
レインはあの鈍重な機体でイジオペとガチれる凄腕さんだぜ
スタン系でハメてるだけかもしれんが
605名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 10:54:12 ID:2kRjHYCB0
あの性能でガチれるって凄い凄腕だよな。ISAOさんもびっくりの腕前だぜ・・
606名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 10:56:31 ID:SW+/dUCl0
>>596
そういう奴に限って俺らが編集したwikiを参考にしてたりするんだよなw
607名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 11:00:03 ID:g7myXf9/0
某所とか本気で分からん
608名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 11:03:57 ID:AY0e3dSjO
>>596
触れ合えばお互いに傷付けあう関係と気づいたのだったら、
最初から干渉しあわなければいい
609名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 11:06:12 ID:V19RfQDm0
情弱の集まりだと思うならこのスレ見なきゃいいのに…
なんか、やってることがヘタレだなぁ。堂々としていろよ
610名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 11:08:26 ID:o5SIDWRs0
どうせなら「下等生物の天国に送ってやろう!」くらい言って欲しいもんだ
611名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 11:08:52 ID:Y2Q4tOLx0
7/9の精神的ブラクラなプレイヤーもいるのにね

とりあえずトランキ三体クリア
もうサテでボコられるのは嫌だお
612名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 11:18:37 ID:gYY6yrZK0
うーん、何処のことだか分からないけど
変な子供がスレ住人に嫉妬しているってことでいいのかな?

>>611
おめ
トランキサテ辛いよね
613名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 11:21:03 ID:yRy4nU0B0
クリスちゃんまじチェーンソー
614名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 11:24:26 ID:HyWQf6zzQ
ES150Fくらいで限界感じて一気に難易度VEまで下げたら超ヌルゲー化した
これならまだまだ登れるぜ
武器枠コンプは遠いな
615名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 11:25:12 ID:lMVgLIuS0
高々度コンボやってるときに通常サテってどうやって避けるの?
地面のレティクル見えないから直撃食らって以降ハメ殺されるんだけど。
616名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 11:26:27 ID:QwP4mw5M0
>>615
んな長々とコンボしてんじゃねぇよ
617名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 11:29:02 ID:gsQecO8NO
ESやってて眠気が限界だったからそろそろ中断しようと思ってたら
なんか操作をミスってタイトルに戻ってしまい装備とアイテムが吹っ飛んだ
もうやだ
618名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 11:35:35 ID:LzpZa9d90
悪夢で村正とタイマンになってから
正極→禍→穿という超絶レイプコンボでで1ゲージ削られた
まさに悪夢
619名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 11:35:36 ID:oFXTIBc40
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwww
620名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 11:36:04 ID:+kVn0Zpj0
>>617
それなら修復可能では?少なくとも装備類はいけたはず
621名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 11:42:30 ID:ffIKCA3fO
>>618
正極始動じゃなければHG0から2ゲージもやってくれるぜ
目指してみろよ

電脳症ってのはあながち間違いではない気もする
622名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 11:44:17 ID:PfeZafic0
76クリアして放置してた不死鳥やったらスイングテンプレでクリアできた
ここも弱体化されてるな
623名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 12:08:19 ID:AY0e3dSjO
ESのBGMって、歌がフルバージョンなんだな、
最後数秒はループ用の

>>610
下等生物の天国が、愛と快楽のフォーラムなら、ぜひ行きてえな

まあクリスいないならちと物足りないが…
624名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 12:08:25 ID:LzpZa9d90
>>619
幸い19撃破後のクラッシュリペアーで1,2ゲージ残ってたので無事クリアしたんですけどね^0^
625名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 12:10:45 ID:14uKETvG0
しずかさんはねこボム投げるときなんか言ってください・・・
626名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 12:12:07 ID:AY0e3dSjO
>>617
セーブフォルダの、ESresumeOK.datをコピーして、OK消せば、
最後に中断した時点から始まるんじゃない?
627名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 12:20:40 ID:Rga5wXzs0
しずかのせいで相対的にまこちゃんが弱く感じちゃう
まこちゃんはカイザーで終わるけどしずかはカイザーに対地ハンドガンとかその他もろもろ決めてくる
しかも地上は走り回れないし何より浮かされると拘束時間とダウン拾いのせいで酷いことに
628名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 12:35:51 ID:S65DAdyXP
ESを射撃オンリーでやってるんだがまさかコンタクトボムに助けられるとは思わなかった。
全方位で発生それなりに早くて爆風付きでダウンさせる、って書くと何かすごい強そうだな。
629名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 12:53:27 ID:gkpnUDrj0
コンタクトさんは本編のニラ収穫祭で武器レベルあげようとしてた時に対多戦闘でかなり有効だと気づかされた
630名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:10:36 ID:aZcKAFPG0
地獄やってて思ったんだがニー地雷てタックルレイジングクロウニー地雷のほうが敵に捕まらないし良くないか?
タックルニー地雷の妨害される率がかなり高いんだが
631名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:17:15 ID:LzpZa9d90
レイジングで低空にいる間にまず捕まると思われ
捕まりにくさ:アムショカイザー>ニーマグナム>ニー地雷マグナム
安定度:ニー地雷マグナム>ニーマグナム>アムショカイザー
632名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:24:11 ID:aZcKAFPG0
>>631
近接の鬼とかやってるとタックルニー地雷ならかなりの確率で妨害されるんだが
レイジング入れたら前に進むから妨害ほとんどされなくてそのあとはテンプレにつなげられるんだ
ニー地雷する高度もこっちのほうが全然高いし
633名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:26:14 ID:Y2Qt6xdaO
>>627
79がしずかじゃなくてまこちゃんだったらよっぽど楽になってたのにな
まこちゃんで危険なのはボミングだけだし来るときは音で分かるし
しずかは上空にいるとミサイル降らしばっかやってくるし・・・
なによりしずかのサイレンサーねこボムぱねえ
634名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:29:22 ID:5O1+GWSg0
長い間タックル→レイジング使ってたけど地上にいる内に狩られることは相当多かったよ
ちょっと殴られて位置ずれても繋がらなくなるし
悪い訳じゃ無いけど広く勧められる繋ぎじゃないと思う
635名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:30:43 ID:emj3ARUv0

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは狼達にのしかかろうと飛び上がったと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつの間にかMAP外に出ていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0473.png


>>632
コンボの兼ね合いから タックル>レイジング>IAI とやらざるを得ないときがあるが…IAI硬直時の妨害に泣かされるぜ
636名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:30:53 ID:14uKETvG0
ニー地雷はなあ・・・地雷置くときに高確率で突っ込んでくるからな
あの高さだと普通に当たるときも多いし
Xになってから一回も使ってないわ
ニーマグナムばっか使ってるなあ
637名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:34:25 ID:mEZu2uA00
クリアしたけど甲さんのうざさハンパないな
638名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:35:18 ID:kDEWpCjw0
76でニーマグナムで捕まりまくってアムショカイザーへの変更を検討中
動画を参考にGF→IAIを入れても、神父と黒玉に邪魔されるし…
639名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:35:43 ID:xg72ZPFx0
Wikiのコンボ例通り組んでも、次の技に繋がらないんですが、
技のレベルが低いからでしょうか?
640名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:37:18 ID:FPZhhwgZ0
うむ、レベル3が前提になっているところがおおい
641名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:37:29 ID:AY0e3dSjO
>>628
ESは定番兵器が足りずのその場しのぎから、
面白い使い方が出てくるのが楽しい。
兵器育てるのには射撃プレイになりがちだが…

>>632
地雷の爆風なんて、大仏本編までならともかく、
地獄で凄腕に囲まれたら役に立たないんだよな…
642名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:38:40 ID:aZcKAFPG0
レベル低いと無理なのもある
全部マックス前提だろうし

射撃なしで近接の鬼とかみんな成功率どれぐらいなん?
初クリアまでかなりかかって千夏に殺意がわいたんだが
643名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:39:56 ID:qiPsW4yS0
>>639
Dive1?Dive2?
武装レベルが低ければつながらないものも当然の如くあるが
熱量はしっかり余裕ある?
wikiのコンボ例もタイミングがシビアだったり特殊だったりするものもあるので
具体的に言ってもらわないとアドバイスもできなかったり
644名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:40:13 ID:xg72ZPFx0
645名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:42:09 ID:14uKETvG0
79は空中移行技をドロップにしただけで凄い楽になるな
松風消える消えるwww

射撃なしってのがよくわからないけど近接は普通のコンボで3回かな
一旦ダメ食らうとほぼ即死するからなかなかきついよな
まあでも空中行ったら邪魔されるのは偽甲さんのホーミングだけだから楽っちゃ楽じゃね
646名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:43:00 ID:xg72ZPFx0
>>643
「連打でおk」と書いてある例でした
それでも繋がらないので…
取得したばっかりの技ですからレベルの問題かなぁと

レベル上げ頑張ります
647名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:44:25 ID:aZcKAFPG0
三回ですか
テンプレコンボにこだわって30回ぐらい千夏に蹴り殺されたんだが
648名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:48:17 ID:llSQZlFV0
近接の鬼はテンプレコンボで10回くらいだったな
いかに逃げ回りつつ1対1の状況作るかってゲーム
ここは楽しかった
649名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:49:50 ID:14uKETvG0
千夏はマジで殺意覚えるよなw
あと近接はハメがハンパなかったな
今夜は寝かせないぜローキックコンボとか
しかも先生はヒットバック以上に長い斬り上げ攻撃
あと偽甲のフォトンで長時間拘束フルボッコ
ただでもコレダーしてたら勝手に突っ込んできてくれるから普通にコレダータックルでいけたな
650名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:52:00 ID:FPZhhwgZ0
500超えて未だに79,80がクリア出来ないけど近接の鬼は1/11だった
逃げ回りながら障害物にひっかけることに気づければ楽よねえ
651名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:53:50 ID:e60zisfEO
近接の鬼は逃げ回ってたら過去千夏か偽甲が突出してくるから個別に空へ招待して
あとは普通にって感じ
652名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 13:54:15 ID:+kVn0Zpj0
>>649
今夜は寝かせないぜローキックコンボあるすぎる
なぜか食らうたびにそこ、布団ないでしょ^^
って言われてる気分になるぜ
653名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 14:17:19 ID:Y2Qt6xdaO
79のしずかとまゆっちと村正のウザさに比べたら千夏への殺意が霞むぜ・・・
654名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 14:19:04 ID:mEZu2uA00
レーダー見るゲーム
655名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 14:24:40 ID:AI3dn3L80
青サテと赤サテは一個ずつにしろし…
656名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 14:30:09 ID:4ZV1mFuq0
真ちゃんで空中コンボできたけど3k程度しか出ないぜ
657名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 14:30:41 ID:Jt/AhpAn0
>>638
昨日アドバイスもらって76クリアした者なんだが、ニーマグで行ったよ。
神父に関しては事故だと思ってスルーした方がいい気がする。どこでもチェーンソーと設置は対策のしようがなかった。
コンボはスィングタックルニーマグブンディーエクステ火炎ハーベで、「そこかね!」を絶対食らわないように動きながらで。

カイザーは鉄山に変更。檻はスィングよりコレダーで潰す。着地の隙もコレダー意識するだけで神父はかなり怯んでくれる。
イニ中に黒玉きたらニーマグブンディーで上昇しつつ、流星諦めて回避で。ゲージはすぐ貯まるからFCフィニッシュ出来るならFCで。
トランキ鉄山は近距離と中距離でタイミングが違うから、そこだけ意識しておけば鉄山ホイホイ。
658名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 14:31:55 ID:bYnnOKc50
青サテが4本ほぼ同時に追いかけてきた時は笑ったわ
微塵も自重しない19さんも相当だか
659名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 14:35:11 ID:5hCi1sIp0
>>649
フォトンもそうだが空中でボコられて下ってきたと思ったら
偽甲さんいつの間にかブロックバリアを直下に配置してた

というのもw
660名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 14:37:16 ID:kDEWpCjw0
>>657
詳細thx
鉄山とコレダー入れて再挑戦してみる
661名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 15:01:19 ID:UKB464ZO0
このゲームで一番腹が立つのは自分で選んで敵をロックできないことなんだよな
なんでそいつにロックするかなぁって感じでほんと腹が立つ
ニラなんて本来殺伐とした鯖の中での癒し系のはずなのにさ
ついついじわじわと火あぶりにしたりオーバーキルたくなっちまうんだよ・・・
662名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 15:08:42 ID:q/0vT6KF0
逃げ回る敵さんにはガトリングビット先生にお願いする下手な俺
663名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 15:09:07 ID:Jt/AhpAn0
>>368
今プレイしてみたら3回目でクリアできたよ。よかったら参考にしてください。
見たら分かると思うけど回避すること放棄して、殆どゴリ押しでもクリアできるから頑張ってー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12490060
664名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 15:09:45 ID:Jt/AhpAn0
>>638だったスマン
665名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 15:29:00 ID:CK69hXFT0
まあトランキと19は鉄山あるとカモだけど神父はスイングより青龍刀の方が楽じゃないか
19分身対策にスイングだろうけどあんなの直接本体叩いて消すも良しNDBD遠距離で分身消すも良しだし
それにいくら楽でもスイング使ってると腕落ちるからあんまり使わない方が
ソースは俺
666名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 15:43:45 ID:14uKETvG0
スイングは強武装だしなw
あとスイングと並ん強武装っていったらコレダーか
79とか80ばっかやってるけど正直スイングあっても太刀打ちできないこと多いし腕落ちるとかもはやそういうレベルじゃないと思うが・・・
>>665はコレダーとスイング両方ともいれてないの?
俺は始動技に装甲ないとキツイ・・・
でも確かにこの二つ消したら腕上がりそうだな
消す気にはならないけどw
667名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 15:44:30 ID:aZcKAFPG0
地獄のためにESやるのだるすぎる
てかESでのレイン出現率糞高いんだがこれは階層が低いからか?
会わない時がないんだが
668名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 15:49:30 ID:yrk/eO+/0
違うんです〜
669名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 15:50:33 ID:g7vyq6Kn0
つきあって欲しいんだよ。言わせんな恥ずかしい
670名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 15:52:05 ID:Y2Qt6xdaO
俺もスイング抜くとか無理絶対無理www
ただでさえ79クリアに500回もかかったのに・・・
スイングさんの装甲すら即効で破壊するしずかとまゆっち半端ないっす
671名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 15:53:11 ID:4Evknluj0
コンプレックスイマージュってバルドスカイのMADに合いそう
672名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 15:55:21 ID:CK69hXFT0
>>666
コレダーはレイプ復帰に必須だなあって感じで入れてる
青龍刀は始動狙いにくい相手でもすぐ入ったり相手見つつの弾幕回避に使ったりと便利で外し難い
鉄山はもうないとどうしようもない身体になってしまった
てか鉄山コレダー青龍刀の時点でもう枠が無いってのも理由か
79は悠長に振り回してられないよねえ
673名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 15:58:58 ID:iP6ZOvLo0
鉄山靠は一度ハマると病みつきになる危険な武装
今ではすっかり中毒です(^q^)
674名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 16:00:09 ID:g7vyq6Kn0
>>671
あー、確かに合いそうだね
675名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 16:12:18 ID:7RMb9CLIO
最近スイング使ったら腕落ちるみたいなのって流行ってんの?

単に武器の特性つかめてないで、使ってるだけじゃんって思うんだけど
676名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 16:13:08 ID:bYnnOKc50
地獄は何度鉄山先生のおかげで切り抜けられたことか・・・
677名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 16:24:54 ID:SW+/dUCl0
おれはスイングコレダーは外すことはあるけど、サイスだけは外せないなぁ
678名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 16:30:37 ID:aZcKAFPG0
なんでバルドでドラクエみたいな作業ゲーやらないけないんだ?
100階までいかないと全部解放されないとか鬼畜すぎんだろ
679名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 16:30:58 ID:LzpZa9d90
ぶっちゃけ始動はショットガンタックルがあれば事足りると地獄が終わった後に思った
680名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 16:31:10 ID:xwM2hh9e0
>>675
お前>>663みてみろよ。 とりあえずスイング回してるだけってのがよく分かるだろ?
681名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 16:34:35 ID:IhgVQJukO
何か強武装叩いてりゃ上級者気取れるとか勘違いしてる奴最近多いよね
そういう奴らは産廃だけでコンボ組んで悪夢でもやってろよ
682名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 16:35:15 ID:lMVgLIuS0
強い武器を使うのも実力の内だろ。
お前は俺と一緒に地上射撃で地獄やろうぜ。
683名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 16:35:36 ID:PVRl53wG0
スイングさんをブン回してるといつもこれが頭に浮かんで仕方ないんだがどうしたらいい?

      ミ ∠_)
         /
         /   \\
 ウイーン  Γ/了    | |
  ウイーン  |.@|    | | ガッガッガッ
       | / |    人
       |/ |    <  >_Λ∩
      _/  | //.V`Д´)/
     (_フ彡        /
684名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 16:36:03 ID:vS+0e0o50
ぬるぽ
685名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 16:40:27 ID:LzpZa9d90
>>684
ガッ

>>663の動画主は中々クリアできなくて頑張った末にクリアした動画だろ
俺TUEEEE視点で見るもんじゃない
686名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 16:41:00 ID:1r2L/wQ00
片たんはヌルドガーって言いたいんじゃね?
きっとリアルセカンド並みの反応速度なんだよ叩いてるやつらは
687名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 16:41:29 ID:VeBNAPgK0
>>683
実はそのAAをヒントにして開発してみました
688名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 16:43:24 ID:+o1enOylP
>>656
空中コンボってことはFC+イニだよな
コンボ後の退避考えるとブースタ残したいしファイア使っときたいしで
俺のは2700くらいしか出やしねぇ
689名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 16:44:19 ID:bYnnOKc50
強武装叩きとか格ゲーでの強キャラ叩きと一緒だよな
武装ならキャラとちがって技のひとつだから自分も組み込めば済む話なのに

でも強武装ありゃいいって話でもないのが現状
690名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 16:48:33 ID:CK69hXFT0
いや別に各ステージ毎違う始動は当然だけどとりあえずスイング振り回してタックルばっかやってると
それに慣れちゃって弾幕ゲーのとこ以外で回避の仕方忘れちゃうよソースは俺ってだけなんだが

>>663の動画見ても分かる通りああいうステージじゃゴリ押しスイングでも全然いける
でもイニ後の精度、ミスった時の拾い方、他始動の使い方等色々やることあるよーみたいな
691名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 17:01:16 ID:mEZu2uA00
地獄みたいなモードを本格的に遊ぶにはちょっとゲーム性が足りない
692名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 17:19:21 ID:VeBNAPgK0
せめてロックオンは、任意で切り替えと固定ができるようにして欲しかった
勝手にあっちこっち切り替わるのは、ハッキリ言ってストレスでしかない
693名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 17:23:26 ID:mlIfZiFO0
確かになぁ
ゲーム中何度「どっち撃ってんだぁあああ!!」って叫んだ事か
それも腕の内って言えるのかもしれんが、そこを肯定すると戦いの幅は狭まるよな
694名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 17:28:43 ID:VCxSTwOG0
雑魚大量+ユニークのステージなんかはロックを乱すことで難易度上げてる節があるからな

というか鯖680で詰んだくせぇ
695名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 17:31:14 ID:F/3PuCz30
雑魚がFADで倒せるHPならいいんだけどね
696名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 17:32:59 ID:Jt/AhpAn0
上手すぎるプレイ動画は未クリアの人には参考になるようでならないような気がする。
俺だったらこういう動きする、って思うくらいのが丁度いい。
真似できない動き、じゃなくて これだったら俺でも余裕で真似できるみたいな。

神父の周りをブンディしてるの見てそう思った。普段からあんな適当なプレイしてるわけじゃないよ(スーパー言い訳タイム
697名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 18:03:49 ID:PfeZafic0
武器毎の冷却効果の一覧ってないよね
698名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 18:10:36 ID:q/0vT6KF0
>>696
鉄山上手い人の動画を見てもマネできる気がせんとです。ただただ驚嘆と称賛するだけ。
699名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 18:15:20 ID:M1VbupWp0
てつざんこう!
700名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 18:16:34 ID:gfR5NGzA0
うん、ロックに関してはね
イニシャライザ使用時だけは強制固定して欲しいのね
イニシャライザしてロックが切り替わって…という悲劇にイライラ
目前の敵にイニ→他の敵にコンボなんて場面今まで一回もないもの
これは簡単に組み込めないかねぇ?

おかげで射撃→イニ→近接ってコンボが組めない
701名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 18:21:23 ID:FPZhhwgZ0
ロック切り替えボタンが出るとさらに操作が複雑になるなw
とはいえ、コンシューマーのゲームなら2スティック使った上で8ボタン操作とかもあるし
ちょっとくらい増えても大丈夫か
702名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 18:24:55 ID:CqgGUfQ20
このゲームのベテランって名乗れるのはどのくらいの腕前からかな?
703名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 18:29:29 ID:q/0vT6KF0
緊張してミスをする様な事がなければベテランで良いんじゃないかな?
704名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 18:47:33 ID:HyWQf6zzQ
適当にボタン押せばコンボが出来るってのが売りなんだから複雑にし過ぎても本末転倒でしょ
705名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 18:50:38 ID:bdKaOTuh0
大仏本編クリアできたらベテランでいいんじゃないだろうか
706名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 18:55:50 ID:g7vyq6Kn0
鯖から戻ってきたら自主規制キタ(゚∀゚)
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0474.jpg

空中コレダーでも何でも上手く使えればそれが実力
凄いテンプレを使ったからといって、全てがうまくいくかというとそうでもないしね。
結局はどんなにコンボが優れていても立ち回りが左右する
707名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:01:22 ID:VjyMmKY+0
>>638はクリアーできたのかな?
ニコニコにあげたGF→IAIじゃなくて
アムショカイザーでクリアーした動画をあげたので、参考にしたいただければ幸い
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1209018.mp4.html
いつもながら19に苦戦してるけどな!
708名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:09:47 ID:qiPsW4yS0
念願の悪夢クリアで地獄コンプリートしたぜ
最初のトランキが10回に1回ぐらいに安定してからが思いのほか長かったぜ

地獄はマコちゃんのナビボイスの信頼に答えられなくて心苦しかったぜ
709名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:12:12 ID:gpS1ehYF0
地獄コンプリートして初めてベテランだろ
710名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:14:33 ID:gszDm05N0
先生のFC強いな・・・
711名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:14:36 ID:gsQecO8NO
地獄やってるとナビゲーションボイスで死亡時に悲鳴をあげるキャラがうるさくてうんざりする
その点真ちゃんはマジ天使
712名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:20:55 ID:bYnnOKc50
他の人もロック固定ボタン欲しがってるのか、やはりロック切り替わりすぎてイライラするよな

悪夢で村正の正極に偽甲が鉄山靠打ったときは笑った
でも今回AI賢い・・・もといいやらしくなってる
713名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:21:19 ID:HyWQf6zzQ
許さない 許さない
714名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:22:34 ID:lNT4PV0r0
ナビボイスはモホークが理想なのに…
ほとんど「よし」でいい
715名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:24:05 ID:Fhfl82w50
大仏止まりだけど

VeryEasy ゆとり
Easy    初心者
Normal   普通
Hard    なかなか
VeryHard 上手い

Hard+200%モード ベテラン
VeryHard+200%モード 凄腕

難易度どうこうより速度120%が限界の俺
200%の空と戦うとヤムチャ視点のドラゴンボールになる
716名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:27:29 ID:LuV3kYBu0
畜生、ESで小部屋に入ったら甲さん6体+クリスで逃げることも出来ずレイプされた
717名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:29:31 ID:bdKaOTuh0
地獄は「自分が凄腕だと勘違いしてる人を叩き落すためのモード」だから、コンプできたら凄腕でいいんじゃないだろうか
718名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:34:19 ID:fzfX77y60
1,5倍速でもけっこう慣れるよな
等速がめっさテンポ悪く感じてきた
719名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:35:42 ID:SW+/dUCl0
>>716
これが先輩の実力ですっ!
720名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:35:44 ID:SW+/dUCl0
>>716
これが先輩の実力ですっ!
721名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:36:08 ID:4Evknluj0
僕は本編ベリハでクリア出来ません
722名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:51:43 ID:VbvZdVPA0
悪夢でトランキ倒した後は誰を狙えばいいんだ?

19が一番厄介だけど分身のせいで狙いづらいし
下手に足止めたら他2にフルボッコされる
723名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:54:24 ID:PVRl53wG0
>>702
大仏のVHニューゲームを各ヒロイングッドENDでクリアと大罰の地獄を甲でいいから全ステージクリア、かな
724名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:55:29 ID:gfR5NGzA0
>>712
仕様上の問題で
ロックをボタンでどうにかするのは次作かcs移植時になっちゃうだろうとは思う

別に使用ボタン数増やしてもいいんだよ
それで操作が快適になれば
725名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 19:56:19 ID:AY0e3dSjO
>>698
鉄山で極太ラインレーザーさかのぼるアレ、もう笑うしかなかったw

SDかNDに入れて、タイミング合ってればできるんだろうけどさ

>>715
大仏のときはVHでまあ普通に遊べてたので、
そこそこの腕前と勘違いしていた俺です。

罸になって、ヌルドガーっぷりが明白になりました
726名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 20:06:12 ID:emj3ARUv0
>>722
至極まともな寄り方してくる偽甲さんから皆倒してるみたい
流石にあのゴキブrもとい劔冑を相手するのは辛くね?

>>715
2倍速大仏鯖は昔やってたけど820〜辺りでGiveうpした記憶が
727名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 20:07:32 ID:PfeZafic0
べてらんwwwwwwwwwww
728名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 20:32:17 ID:y/bJ/1A90
子安のFC2連続で17ブロック持ってかれた…。
こんなんあるんかよー。
729名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 20:52:02 ID:mNPG+ImW0
ニュースフローでは続落なんだが
経験上半値戻しがあるような気がしてならない

LもSもできん
どうすればいい教えてエロいひと
730名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 20:53:02 ID:gkpnUDrj0
まずニラを植えます
731名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 20:54:50 ID:4ZV1mFuq0
次にニラを植えます
732名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 20:55:51 ID:j/G+KGVp0
さらにニラを植えます
733名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 21:05:55 ID:HUmncwDe0
俺常時1.5倍速なんだけどあんまりいないのか
1.2倍が一番多いのかな?
734名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 21:07:04 ID:6O2UPqkB0
自分がトランキ使ってるときにあき姉にハッキング使われると
やたら取り付いてスタンさせてる時間長い気がするけどストーリー再現なの?
735名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 21:35:29 ID:HyWQf6zzQ
ES200Fを越えた今頃になって気付いたんだけど千夏の野郎アイテムボックス破壊してまわってたんだな
たまに爆発音と共にイジオペ(キリッって聞こえるから何してるかと思えば
と言う事はちょっと置いとくつもりで戻る頃に無くなってるのはアイツの仕業だったのか………
736名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 21:36:29 ID:AI3dn3L80
>>735
クリスの店全壊させて遊んだわw
737名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 21:37:33 ID:g7vyq6Kn0
アイツそんなことやっていたのか…
738名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 21:40:09 ID:F/3PuCz30
>>737
たまに爆発音とともに画面が振動しないか?
そういうときはイジオペいるぞ
739名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 21:42:29 ID:PVRl53wG0
ESマップ上で敵の行動パターンはユニーク系は面白い動きするのが多いからなw
740名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 21:45:07 ID:YWIGeRAx0
なんだっけ、畑荒らしだか物荒らしとかそんなんいたな?
741名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 21:45:13 ID:LuV3kYBu0
床一面アイテムぶちまけた部屋であたるとイジオペ瞬間移動しまくって捕まえられずうっとうしくて仕方ないw
742名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 21:48:10 ID:HyWQf6zzQ
近くにいないはずなのに戦闘の度に援軍アイコンの所に雅がいるフロアがあるんだがそれもお遊びの一つなんかな
743名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 21:54:56 ID:yrk/eO+/0
ES200階VEなのにずいぶんしんどかった
ヌルドガーは今度もVHにすることはありません
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0477.jpg
744名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 21:56:23 ID:CqgGUfQ20
すんげえお手軽に1.5kたたきだせるコンボってどんなのある?
745名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:00:00 ID:j/G+KGVp0
>>744
テンプレコンボの火炎SDハベの代わりにブンディカイザー流星脚

非っ常に簡単だけど俺はこれでやってたら地獄トランキで詰んだ
746名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:06:04 ID:+kVn0Zpj0
ESは奥行けば行くほど箱が増えてうっとおしく感じてしまう今日この頃
747名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:07:01 ID:gszDm05N0
480回挑戦でやっとDive2ボスオールスターがクリア出来た・・・
コンボ作り直すのが大事だね!
748名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:07:05 ID:QwP4mw5M0
まぁ実際邪魔だよな
開けるだけ開けたらDボタン押しっぱなしで移動だわ
749名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:09:38 ID:Oh/noH4Q0
>744
タイマン限定ですが。 
マグネティックフィールド→青竜刀→タックル→
パイルバンカー→マインナックル→I・A・I→クラッシュハンマー→
スラッガーヒット。

クラッシュハンマーあとの〆はお好きな武器でどうぞ。
スラッガーヒットは当たると小気味良いですが、なれないとジャストミートしません。
750名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:11:07 ID:WsA9ZUsR0
ES300階まで来たがまだマップ埋まらん
いつ終わるんだこれ・・・
751名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:11:47 ID:CqgGUfQ20
お手軽ってなるとやっぱ一発あたりの攻撃力が高いの混ぜないとだめっすかー
752名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:16:36 ID:fzfX77y60
スイング→タックルニー地雷→ブーストアッパー→カイザー→レイジングクロウ
→火炎ハベスタ→波動砲
これで2000
753名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:16:54 ID:QwP4mw5M0
たりめーだ
754名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:19:27 ID:mNPG+ImW0
>>751
お手軽度は連打ができるかどうかに大きく依存する
目押しやHCがあるとストレスになる
それだけ気にして武装8個ボタン2列で組むのがお手軽
755名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:20:54 ID:VeBNAPgK0
ニラ植えてみた?
756名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:22:05 ID:1r2L/wQ00
安全性0でいいなら連打でもいくつもあるぞ
757名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:22:07 ID:mNPG+ImW0
>>755
うん、おかげで資産がモリモリ増えた

誤爆スマソ
758名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:25:13 ID:e60zisfEO
お手軽ってボタン連射てことだよね
コレダータックルパイルバンカークロスチョップフィッシャーギャラクティックインペリアル居合い
安全性皆無だけどね
759名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:25:26 ID:5O2a1bSq0
マッドアングラーで天井低いとカメラがはるか下のほうをズームして何が何だかわからなくなる
パフォーマンス全部無効にしてもダメだしこれはもうどうしようもないんでしょうか
760名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:29:39 ID:VeBNAPgK0
>>757
よしっ!
761名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:35:08 ID:Y2Qt6xdaO
マッドさんは装甲薄すぎて使い道が見つからなかったぜ・・・
762名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:35:29 ID:CqgGUfQ20
みなさんあざっした
自分の自信のスキル鍛えます
いままで楽しすぎた
763名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:36:20 ID:lw5o0cNE0
基本的な所なんだけど、ESで消耗品アイテムってどうやって使うの?
クリックしてもドラッグしても使えないし、
「使う」みたいなボタンも見当たらないし。
764名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:38:53 ID:Y2Qt6xdaO
>>763
アイテムにカーソルあわせてCボタンかマウスのホイールクリック
765638:2010/10/20(水) 22:40:16 ID:BrwNhE9h0
>>707
先刻面接から帰ってきたので未だクリアしてません
参考にさせていただきます
766名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:42:02 ID:sXlsGT9D0
>>735
100階越えた当たりからときおり出没するようになったな、イジオペさん

こっちが通常速度で歩いてるのに、
目にも留まらぬ速さ部屋を横切って、びゅん、びゅん「イージーオペレーション...!!」

開封アイテムと未開封アイテムのどっち壊してるのかは未確認
倒しても、自分の持ってる分のアイテムしか吐かないみたい

>>623
OPはともかく、パラダイムシフトはショートver.
権利の問題だろうかねぇ?
767名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:43:57 ID:qiPsW4yS0
>>766
イジオペは開封アイテム限定だな
768名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:49:26 ID:LuV3kYBu0
>>766
未開封はどの敵も手出しできない壁
769名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:51:28 ID:PVRl53wG0
ESでtabキーでパネルの反転できるのは既出?
確かマニュアルにも書いてなかった気がするが地味に便利だ
770名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:51:37 ID:LuV3kYBu0
そういや真ちん意外に何の能力も持っていなさそうなんだよな
設定的には壁無視とかエグいのあってもおかしくないのに
771名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:51:54 ID:jGJYAlBM0
いつまでたってもエスでブンディが手にはいらないや
気持ちよくダメージ出して楽しみたいのに
772名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:51:57 ID:1+EOM6we0
アドヴェントってもしかしてAI変わったのか?
超アグレッシブでマジでウザい
773名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:55:29 ID:VCxSTwOG0
アドヴェントに限らず雑魚機体のAIが全体的にアグレッシブになってる気がする
774名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 22:57:27 ID:Jt/AhpAn0
>>744
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0479.mp4
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0480.mp4
上のは普通に実践でも使える方。
下はただ単純にダメージ出したいなら。
775名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 23:05:41 ID:bdKaOTuh0
>>774
おてが・・・る?
776名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 23:06:47 ID:F+zUXwA00
>>769
ふざけてんのか?
777名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 23:09:42 ID:CK69hXFT0
アグレッシブというとラピッドさん10体のとこは軽くトラウマになったの思い出した
トランキさんとはまた違った絶望感
778名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 23:10:14 ID:NOl/4BKG0
マップ情報が埋まらないひとはアリーナで賭けずにスタート→戻るを繰り返すのがいいんじゃないか?
ESで見ないとだめなんだっけ?
779名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 23:11:04 ID:4CFFe9IO0
>>769
パネル反転って、装甲+とか射撃攻撃+とかのアイテムを反転できるってこと?
それだったらC層で手に入るプラグインでできるようになるよね
780名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 23:14:22 ID:PVRl53wG0
>>779
そう、ただそのやり方が問題
プラグインでオンにした時にCかマウスホイールでやるのが普通だけど
たまたまtabキー押したらそれでも出来たから既出だったかな?と思って・・・
781名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 23:17:47 ID:1+EOM6we0
>>773
マジかよ…
まあ他の雑魚はいいとしてアドヴェントさんまでただの特攻型とか
個性が無くなってる感じがしてなんかつまらん…
782名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 23:18:17 ID:4CFFe9IO0
>>780
なるほど、Tabキーでもできるんだ
既出じゃないと思うけれど、普通にCとかの方が普段使ってるキーだから需要ありそうかな
でもせっかくだし、Wikiに記載してもいいかもしれないね
発見乙だよ
783名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 23:29:04 ID:aZcKAFPG0
65でトランキがどうし打ちしてるんだけど気のせい?
一撃必殺のビームみたいなやつが味方に直撃してたんだが
784名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 23:31:52 ID:4CFFe9IO0
>>783
レーヴァは元から敵味方問わずだよ
他に村正の電磁抜刀・穿も敵味方問わずだね
785名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 23:32:57 ID:aZcKAFPG0
65クリアできる気がしないいんだけど
サテライトが鬼畜すぎる
786名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 23:41:12 ID:+hgybiR+0
>>785
wikiに2つ武装例あるから参考に。
もしくは鉄山でミサイルに突っ込んで短めのコンボで削る。1体倒せばほぼ勝てる。
787名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 23:43:16 ID:qiPsW4yS0
>>785
開幕マグネで二体まとめてコンボで楽になるらしいよ
さっき復習がてらいったときはコンボカットを気にせずひたすら片方を狙っていったらいけた
エクステとかで移動しなくても壁際でなかったらコンボ中はあまりサテ喰らわなかった
トランキは補正のせいではめられてもそこまでダメ貰わないからリトライせずに最後まで粘るんだ
あ、FC喰らったらドンマイだ
788名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 23:49:08 ID:2kZb7Q7d0
ロックオン関連はウザくてヒットロック外したが、今度は敵が間に割り込んできてコンボ繋がらなくなったw身をていしてまでトランキを守りにくるなよorz
789名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 23:51:50 ID:qJnSfF6B0
空でイニシャ使うと、ありえないくらい補正かかるんだけど、
こんなもんだっけ?
790名無しさん@ピンキー:2010/10/20(水) 23:58:27 ID:VCxSTwOG0
鯖がトランキ祭りでPCが重いよ…
DirectX切ろうかな…
791名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:00:20 ID:PVRl53wG0
>>785
運ゲーでもトランキのレバ剣で共食いが発生するから1:1の状況が2回起きるので
1:1で倒せるのならそのうちクリア出来るよ
792名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:00:38 ID:F/3PuCz30
>>789
どういうコンボ組んでやってるのかわからんからなんとも言えない
コンボ順とダメ数値書くなりSS貼るなりしてくれないと
793名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:03:32 ID:HyWQf6zzQ
エレベーターで10体からのレアISAOに囲まれたw
VEじゃなきゃ詰んでたわ
794名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:04:23 ID:aZcKAFPG0
65クリアできた
サテライトで吹っ飛んでるときに共食いで1匹消えたがクリアした感がないからもうちょっとやってみる
795名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:10:14 ID:GS6HUeEk0
>>663
壁際ニーの後のマグナムはディレイ入れることを意識すると安定するよ
796名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:14:20 ID:ePMvECmA0
65てなれたら意外に簡単だな
コラボのほうがきつかった
797名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:14:24 ID:apSh6FPT0
エレベーターで囲まれたはよく聞くけど
もっと狭いアーク構造体21でトランキに襲われたって人は居ないの?
798名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:19:47 ID:GS6HUeEk0
>>714
モホークのナビボイス欲しいw クゥも希望
799名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:19:49 ID:OHC9DWsV0
千夏4.2kまで頑張ったものの結局FC3本に足りない<('A`)>
800名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:25:04 ID:pTtCdpHr0
>>797
鯖3575にトランキ、村正、親父×2がある
801名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:32:59 ID:GS6HUeEk0
ふと思ったけど、大仏鯖 1180 ってイクイクレイン先生なんだな
802名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:48:57 ID:ZJld0lvT0
ちょっと質問させてください。
Dive.1をnormalでやっている途中なのですが、ちょっと勝てなくなってきたので
難易度を変更したいのですが、
これって途中で難易度を変更とかすると何かペナルティとか後で不利になることって
ありますかね?
803名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:49:00 ID:fEannUOs0
みんな地獄や鯖やってるからESを極めようと思う
804名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:50:54 ID:PV/84hi20
>>671
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11732450
すでに上がってるぜ
805名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:50:58 ID:DwXje0q50
>>802
無いよ
強いて言えばフォースの獲得量が減るくらいじゃね
806名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:51:35 ID:nC+Sg88r0
答えてもらって当然と考えているじるれるとさんにも優しいここのスレ民・・・

>>802
フォースが減るくらいかな
807名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:53:45 ID:Mv6gbQoS0
>>802
ないけどベリーイージーだと作業になるからある程度高めのほういいよ
808名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:54:12 ID:sgGNU3a90
>>802
途中で難易度変えてもペナルティはない、が敵を倒したときに得られる獲得フォースは難易度相当の物に減る。
Dive2では、Hard以上じゃないといけない分岐もある(でも分岐した後本筋にどっちも収束するのでシナリオ的には関係ない)
809名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:54:24 ID:N+HyUSEI0
>>802
罰やりこむつもりなら下げない方がいいと思う
ソースは本編シナリオを高難易度でやり直したいけど暇が無い俺
810名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 00:55:29 ID:sgGNU3a90
書き込んどいてなんだが802の人気に嫉妬
811名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 01:05:32 ID:kTzAGI9M0
ESで黄色と緑の箱が途中から空気になるんで
使い捨てで凄腕とか変異の能力が使えるアイテム出してくれよGIGAさん
812名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 01:14:17 ID:MvhtkGWe0
本編ノーマルでも地獄70くらいまでならクリアできる
ソースは俺
813名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 01:18:50 ID:D+WuZ3Dz0
>>808
それを考慮してもグッドエンド行くには制限時間ある箇所が何箇所かあるからお好みでw
814名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 01:18:53 ID:N+HyUSEI0
なあ、DirectX切るって話が上にあったけどさ、
そもそもONに出来ないのは何がいけないんだ?
815名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 01:21:32 ID:j8wlmszkO
バージョン古いんじゃね?
816名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 01:22:18 ID:CmC7jmry0
お前のPCにONに出来る機能がないから
817名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 01:23:08 ID:lVES5Pvl0
ONにできないっていうか、ONにすると動作が重くなるのはグラボの性能が足りてないってことじゃないの。
その辺詳しくないからよくわからんけど。
818名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 01:23:43 ID:N+HyUSEI0
ソフト面は最新っぽいな
ハードが悪いのか…5年前のオンボじゃさすがに無理か
819名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 01:24:32 ID:j8wlmszkO
グラボつかCPU負荷じゃね?
820名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 01:25:03 ID:Mv6gbQoS0
OSにもよるかな
821名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 01:37:33 ID:8fnrJucb0
俺のPCは基本ONだが、たまにONが選択出来なくなってて
再起動するとONに戻ってる不思議仕様
822名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 01:45:20 ID:5JZcO8qj0
それAIの仕業じゃね?
823名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 02:12:54 ID:95nKoSHX0
>>581
見てちょっと試してみた。

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0482.zip.html

とりあえず、画面端でなくてもマインブンディが成立することだけは分かった。
インペリ→DD打ち上げ→マイン即キャンセルブンディで一応繋がる。
現状ダメージが終わってるので改良しないと実戦投入は無理そうだが。

ちなみにコレ、〆を流星にして着地寸前にギャラ→戦斧、どこかで適当にイニシャ再発動すれば上下運動する永久機関が出来そうな予感……
824名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 02:33:32 ID:t2cCmMBQ0
ESで仲間アイテムが欲しい
1階層のみでの死亡するまでOR戦闘終了後最低限回復とかそんな感じの
邪魔キャラになるか、デコイとして機能するかは知らんけども

潜って行くと一部の箱が空気に成るのを阻止出来そうだし
825名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 02:36:35 ID:d8uriCJy0
空地獄、もう無理かな…なんとか78まではこれたけど
826名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 02:54:19 ID:B5yGvBJr0
>>825
空は地獄11突破可能ってことでOKですか?

79,80は、あやふやだけど突破報告があったみたいだが…
827名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 02:56:20 ID:BtMvDqXB0
いい加減檻串刺しがウザ過ぎるwww
828名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 02:59:11 ID:jsmYQrYZ0
空で11ってどうやるんだお…クロスで二個同時攻撃か?
829名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 03:08:57 ID:Mv6gbQoS0
>>825
空は地獄コンプ報告あったぜ
830名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 03:12:57 ID:BtMvDqXB0
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0483.jpg
おい
檻はもっと下にあるのになんで串刺しになってんだよ・・・
831名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 03:15:49 ID:ZJld0lvT0
>>805,806,807,808,809
アドバイスありがとうございます。
Dive2,DiveXもすでに購入して、プレイする予定なので
今easyでやっているから、フォースがたまらなくて後々きつくなりそうな気もしますが・・・
まぁ、楽しみながらゆっくりプレイしていきます
832名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 03:16:58 ID:qVeQ0F6z0
ESVHでISAO4匹+まこっちゃんその他に打ち上げられ
死ぬまで落ちてこなかった
ISAOさん今まで舐めててすいませんでした。
833名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 03:18:42 ID:ZJld0lvT0
>>810
私もこんなにレス頂けるとは思っていなかったので
驚きです、感謝
834名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 03:20:19 ID:i4P2XQ0vO
ワロタ
檻の触手は不可視なのか
835名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 03:22:50 ID:h89Uc1NGO
>>824
よくわからないけど、余り物を使って戦闘参加するキャラってこと?


孤独感あるから、なんか仲間キャラとか欲しいかもな…

しかしこのES、色々不満点あるけど、一端ハマるとなかなか面白い…

面白いだけに、クリアがなさそう&ストーリーがいきなり利なくなるのが寂しい

戦闘アクションなしでいいから、こーいうやりこみ型ゲームも作って欲しい
836名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 03:25:21 ID:9SHPs6fa0
檻は確か上からの脱出もできた筈だが
ってことは、射出時のみ射程無限だったりするのか。触手プレイ怖い
837名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 03:27:41 ID:D+WuZ3Dz0
>>831
H以上だと途中からフォースが腐る程余るのである意味VE〜Nくらいが一番テンポ良く楽しめるかもしれない
838名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 03:50:21 ID:6APT9x0M0
ドロップキックの慣性おもしろいな
ドロップ+マインスイーパーとか動きが気に入った
しかし魅せコンは作るの難しいな
上昇慣性+撃鬼鎚とかもヘリコプターぽくて好きなのに中てられる気がしない
839名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 03:56:19 ID:ntZmkNIu0
撃鬼鎚もフルスイングすると4、500出るんだけど時間掛かる上に下が無防備すぎる
840名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 04:40:16 ID:9p329HDf0
俺も空は結構前に78まで行ったけど最近はもうやってないな
レイディングは相変わらずだし
自分の武装配置だとタゲが切り替わるバグ回避できないから
相対的に時間も掛かって心身共によろしくないし
まあ地獄リプレイがもし来るのなら気まぐれでまたやるかもしれないけど

空で地獄11は
斜めに並んだ四角いブロック二つを直線に捉えてテリプルスクリューしてみれば活路が見えるはず
841名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 04:44:29 ID:OHC9DWsV0
千夏4.3kで煮詰まり気がついたらまこちゃんをいぢっていた。

空で11はヘブン>テリプルしてりゃ終わるし
シゼルとか傭兵レインでもクリアできるんだから空が無理なわけがない(´・ω・`)
842名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 06:29:43 ID:dhQ5dcVD0
鯖も750超えるとかなりキツイな、そろそろ限界が来るかもしれない
味方だとたいしたことないのに敵になったとたん
まこちゃんとかISAOとか、もうね・・・・

843名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 06:41:12 ID:i4P2XQ0vO
まだまこちゃんで良かったと考えるんだ
まこちゃんのかわりにしずかとかまゆっちだったらと思うと・・・
844名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 06:41:17 ID:3pg1PSQx0
800で心が折れると見た
今回の鯖大仏と違って高機動ユニークによるハメがあまりない気がする
1000↑になると5の倍数ステージより雑魚大量ステージのほうがきつくなったりする
ついでに飛べない真はともかく、ISAOは味方でもたいしたことあるぞ
845名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 06:42:52 ID:P81Vr0Nf0
ノイの注射が空中でも当たるのがウザすぎるわ
846名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 07:27:52 ID:Mv6gbQoS0
ノイちゃんでーす、よろしくにゃ
847名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 07:40:31 ID:IiPDXBvFO
鯖で味方出ないかなぁ。ずっと一対多数の状態が続くと寂しい
クリスと戦場を駆け回りたい…
848名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 07:48:47 ID:dhQ5dcVD0
>>844
今800で泣きそう\(^o^)/
確かに雑魚大量襲来は792あたり?から目に見えて難しくなった気がする
敵のとこ見たらKUROGANEってあって「KURO..GANE...!?」ってなった

大仏鯖はプラグインの125までしかやってないからわからないけど
ユニークハメがあまりないなら大罰のほうが鯖は簡単になったのかな
これで...簡単なの....orz
849名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 07:54:34 ID:Mv6gbQoS0
大仏だとまず成長させたりとかの環境を整えないといけなかったりして敷居が高くて、おまけ的な要素強かったが
大罰だと育成をする必要がなくてすぐ挑める環境にあるし、地獄のほうとの対比で鯖のほうも注目されてきてるな
850名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 08:00:33 ID:BtMvDqXB0
鯖は難易度が緩すぎてやる気にならないな・・・
せめて830とか1180ぐらいのやつがすぐに出てきてくれたらいいんだけど565ぐらいまで入ったけどぬるすぎ
難しいステージやるなら地獄の方が手っ取り早いんだよな
Xのトランキ×2と村正×2はやってみたいけど凄い遠い
851名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 08:01:29 ID:ETlWr3Lf0
究極と言いつつ難度さほど変わってないのがマイナスよねえ
852名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 08:14:59 ID:BZIHRSpSP
究極は登場ユニット増加や使用機体変更についてであって、
難易度について謳ったものじゃないのでは
853名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 08:18:39 ID:oDN0oCB80
もうちょっと粒ぞろいの面を用意して欲しかったな
あるいは悪夢打開者は800面ぐらいまで開放されてるとか
854名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 08:22:08 ID:ar8sZ/rmO
片手たんの7/9って誰でもできるんじゃね
それでも7回クリアはすごいと思うが
855名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 08:36:33 ID:bF+p4UYQ0
鯖600で詰まってる俺には関係の無い話だぜ
つーかノイがウザ過ぎて困る
856名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 08:42:23 ID:oDN0oCB80
7/30ならともかく、7/9とか俺には絶対無理、1.04ならなおさら
・・・あれ?あの画像の時はは1.02か・・・なんか7/20ぐらいまでなら
なんとかやれそうな気がしてきたぞ
857名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 08:43:38 ID:PK528Vzt0
>>854
どうだろ?練習すれば出来そうではあるけど。
実際に出来た人は見たことがないや。事前情報も殆ど無い一番最初の時にそれをやったというのも大きいんじゃないかと
858名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 08:47:55 ID:lct5L5D50
あの人なら更に勝率上がっていそうで怖いわw
俺は最初クリアー時は100ぐらいかかったもんなー

>>855
ノイはカイザーあたりにくいからなー
いや、ニラも同じだけどアレはアレだし
859名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 08:56:31 ID:xqYJJ3PD0
プレイヤーの1割クリアー出来ればいいやと思って作った悪夢が
発売10日ぐらいも経たないうちにあっさりクリアーされたのはNOGタンも真っ青w

>>858
カイザー自体はなんとか当たるとしても、その後の繋ぎ技がなぁ…
860名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 08:58:13 ID:G4ZJhQtL0
他のキャラも考慮してあるんだろう。甲基準じゃぬるいけど
400以降はISAO使ってもかなりキツイよ。村正の禍をカウンターで潰したときはISAOマジすげえと思ったけど
861名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 09:08:49 ID:ar8sZ/rmO
ですよねー
今ならできる人結構いると思うけど、みんなが地獄無理ゲーだろっていってるときに颯爽と現れたもんなぁ
よくよく考えたらすげぇわ

そんな僕は悪夢クリアまで500回以上かかりました(^q^)

862名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 09:34:39 ID:BCuQ54xW0
ESで難易度下げてまずクリアしようと思ってたけど、あまりに敵が雑魚過ぎて
調子に乗ってクリスの店で万引きしたらふるぼっこにされたでござる。
863名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 10:17:17 ID:3nLdu11j0
ダイブXってダイブ2までやってきた人はストーリー的に買いですか?
戦闘苦手なので戦闘楽しい人用のファンディスクなら回避しようかと思うんですが
864名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 10:20:26 ID:BtMvDqXB0
ストーリー1割戦闘9割って感じだな
レインスキーなら買ってもいいかもしれないけどそうじゃなかったらやめたほうがいい
865名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 10:47:44 ID:LDwUuctY0
ESの隠しステージってどうやったら行けるようになるん?
866名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 10:50:41 ID:t2mXTgMN0
>>865
質問はWiki見てからにしような ESの項にちゃんと載ってるから
867名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 10:52:42 ID:LDwUuctY0
wikiなんてあったのかww
868名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 10:52:52 ID:ESBaYeDc0
>>863
悪いこと言わんから戦闘目的じゃないなら買うな
大仏までの余韻と感動がぶち壊されるだけ
869名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 11:04:54 ID:LDwUuctY0
見つかんねー・・・検索項目すらないとは

色んなモードやって自力でなんとかするよ
870名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 11:05:37 ID:B+6U0i6Z0
>>1
871名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 11:05:52 ID:WzW+wcfG0
中学生未満か60代以上か貴様は
872名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 11:07:07 ID:ESBaYeDc0
>>869
半年ROMれ
873名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 11:08:11 ID:BtMvDqXB0
そもそも隠し部屋ってなんのことだ?
アイテム部屋(アイテムフロア)のことならwikiのバルドスカイESの項目に載ってるぞ
874名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 11:12:16 ID:B+6U0i6Z0
>>868
小説版に至ってはグレゴリー復活してるしな
蛇足もいいとこだ
875名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 11:15:16 ID:ePMvECmA0
トリプルクリアしたがこれまゆっちより黄色からやったほうがよくね?
876名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 11:20:42 ID:j8wlmszkO
誰がまゆっちからやれって言った
877名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 11:21:22 ID:BtMvDqXB0
まだ5回しかクリアしてないけどどっちからやってもいいと思う
捕まえたほうから潰してるな
正直どっちを狙うとかしてる暇がないw
878名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 11:21:38 ID:nEFbQKC50
俺的撃破順
トランキorしずか>>>>>>>>>>>>>その他大勢
879名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 11:23:55 ID:fEannUOs0
黄色はボミングビットを3つ持ってるようなもんだから、真よりきつい
880名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 11:24:51 ID:i4P2XQ0vO
多分ほとんどの人が79と悪夢は二度とやりたくないって感じで1回しかクリアしてない人が多いと思うから一概にどうとは言えなさそう
881名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 11:25:25 ID:ePMvECmA0
テンプレにまゆっちからと書いてある
黄色て追ってこないから分断させやすいし赤いビームで照準合わせてきてるときに
SDスイング振り回しながら突っ込んだら拾うのは簡単だし
にしても村正の妨害性能鬼畜だな
黄色い吸い込む奴に何回コンボつぶされたか
882名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 11:33:48 ID:j8wlmszkO
あ、本当だ
Wikiはしずかからって大分前からなってるしテンプレ古いんじゃね?
883名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 11:36:18 ID:BtMvDqXB0
まゆっちの松風は低空コレダーで一発消去できるから対空装備持ってるしずかから潰したほうがいいのは確かにそうだと思う
実際にそうできるかどうかは別としてw
884名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 11:42:55 ID:ETlWr3Lf0
松風もウザイっちゃウザイけど
食らっても致命傷にはならないからなあ
しずかの攻撃は食らうとそのまま押し倒されてレイプとかなりがち
885名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 12:11:37 ID:zXMwB/3G0
しずかは一度つかまると拘束が長すぎるせいでまゆっちより危険度が高い
松風はオーバーヒートさえしなきゃ逃げれるし大したダメにもならん
886名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 12:25:37 ID:/L+Pm7ML0
大仏と多少変わってきてるだろうしそろそろWikiの大罰にもテンプレやネタコンの武装例の項が欲しいと思う今日この頃
887名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 12:40:08 ID:v++wyN810
>>797
通路でうっかりトランキさんと遭遇したら、構造体21だったことがあるよ
装甲付加レアトランキ1体にノーマルトランキ2体だった
888名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 12:50:00 ID:pTtCdpHr0
トータルのクリア率も10%が近づいてきた今日この頃
俺・・・100勝したら汁で悪夢クリア目指すんだ・・・
889名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 12:50:22 ID:lct5L5D50
もし、ESでリプレイが撮れたら。スレでもネタを語りながら
永遠と長い時間遊べただろうに

「やべwトランキ20対にあったわwwリプあげとくw」
「フルボッコwワロタw」
「ニラが巨大化したw」

という感じに
890名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 12:53:02 ID:4jaqrr/B0
76の19が途中から本体殴っても分身扱いになって永久に死なないんだがどうすればいいんだ・・・・・?
どうやっても19だけ死なないからクリアできないぜorz
891名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 12:55:01 ID:cOT8N85c0
>>889
技術的に難しいんじゃないだろうか?リプの再現性を確保するとなると
リプとれれば、一気にネタ度も上がってスレが盛り上がっただろうなぁとは思う
ここまでESに潜ると切実にリプレイ機能欲しいね。
892名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 12:55:09 ID:ePMvECmA0
レーダーをどうにかしてほしいと思うのは俺だけ?
松風とか全部おんなじ赤だから見にくい
シュミクラムとミサイルとかの色分けてほしいしそれぐらいできるレーダーもってても不思議ではないよな
893名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 12:57:42 ID:DpyimCyd0
レーダーとか使ってないなあ
894名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 13:01:37 ID:ePMvECmA0
レーダー使わなかったら完全に運ゲー化しないか?
895名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 13:12:43 ID:i4P2XQ0vO
マップが小さすぎて弾とキャラのレーダーが被って見えなかったりするんだよなー
マップの大きさ決められる拡張機能とかあったら便利だったんだけどなあ
896名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 13:17:17 ID:iIxPqzb30
弾は邪魔だから切ってるわ
897名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 13:21:22 ID:RIKbYxbL0
高高度にいるときの位置確認はレーダー必須だと思う
898名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 13:24:47 ID:4jaqrr/B0
イニで致死ダメージを与えずにじりじり削ったら倒せた
これ19の分身関係で変なバグでもあるんじゃないの?
899名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 13:31:35 ID:RD45c97z0
マインブンディを〆に入れるコンボで実戦やってみたがマインブンディのせいで敵が上に跳びすぎてHG回復が遅すぎてどうしようもねーわ
もし入れるならイニの途中じゃないと無理だわ・・・
900名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 13:32:50 ID:v9/eU4qYO
ホットドガーさんだらけですが、Dive2をVEでしかクリア出来なかった(真ちゃんに勝てねー)私でもXで生きていけますか?
901名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 13:35:03 ID:PdiltJNlQ
>>898
こっちでは未確認だけど似たような報告はちょっと前にもあったな
902名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 13:38:12 ID:i4P2XQ0vO
分身の挙動は色々怪しいよな
融合繰り出したあとは何故か丸見えで何故か大人しくその場にたたずんでたり
903名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 13:38:13 ID:4jaqrr/B0
>>901
気のせいかもしれないけどエンドレスバトルを強いられる時は1回は自爆されてたような気がする
904名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 13:38:15 ID:PdiltJNlQ
>>900
地獄モード以外は問題ない
地獄も鯖もクリアしなくても回数こなせばCGなんかはコンプ出来るし
905名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 13:38:22 ID:j8wlmszkO
>>900
無理
906名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 13:40:35 ID:PdiltJNlQ
>>903
神風したとも聞いたことがある
もしかしたら自爆デコイみたいな能力追加されてたりして
907名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 13:48:34 ID:XG4Mwdw60
壁際レイジングがやたらスカる
908名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 13:56:19 ID:pTtCdpHr0
19さんの分身はバグ多めの素敵技
ステルスのはずの本体と分身の2体同時出現攻撃で

「いやいや、●が2桁同時発動とかねーよww」

とか起こったりもする
最近じゃ本体融合から逃げてる最中に分身極太ビームで本体に無理矢理くっ付かされるなんて事もあったな・・・
909名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 14:05:11 ID:h89Uc1NGO
ギガマインは漢のロマン…!

>>900
ストーリーとかオマケとか楽しむためのFDとしては、いいんじゃね
コミケグッズから比べたら割安と言え……る?
シナリオ内容はWiki参照(ちなみに本編との繋がりは微妙)

でもまあ、地獄は無理。
クリア出来ないイライラと、凄腕たちのプレイを楽しむためのもんだな
910名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 14:07:24 ID:mc36WDeR0
19の檻重ねがけ+トランキのサテライト2種のコンボ喰らって泣きたくなった
911名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 14:12:04 ID:nC+Sg88r0
>>890>>903の状況はおれもなったな
最後一体、ワイヤーで本体あぶり出した後のコンボ中に自爆されて\(^o^)/

>>908
●同時発動は見たことないが、檻と●同時発動なら結構やられる
後はAIが賢くなってて、FCゲージ溜まった瞬間発動されてオワタ ってのもあったな
あんなに賢けりゃそりゃ●くらいまくるわな
912名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 14:19:28 ID:mHSqlN+f0
>>908
敵が強くなってるんならいいんじゃね?
同時発動は俺もあったが、例えバグでもむしろいい攻撃だと思うよ
弱くなってるより全然ましだ


それはそうとグレゴリーって実在の人物だったていうのが???だった
小説読んでない人から言わせれば
なんかクリスを強引にキャラ付けしたなーって感じ
dive2まで仮想の人だったじゃないですか

クリス自体なんで出て来たのか疑問だけど
913名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 14:25:27 ID:sxSEEwex0
クリスの店がある部屋に入ったとき、お爺ちゃんと孫が仲良く「いらっしゃい」とハモって歓迎してくれました。
とても微笑ましくて目を細めると共に、何故お店担当がクリスなのか?その理由が分かったような気がしました。
914名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 14:39:49 ID:iTxCQmbx0
相変わらず門倉インビジブル直ってねーな
取り敢えず悪夢で遊んでたら画面外まですっ飛んでいった
このまま同士討ちさせりゃ勝てんじゃね?と思ったが偽甲も透明だし中々レーヴァに当たってくれないから飽きてやめた
915名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 14:43:59 ID:1Z5ANa2w0
透明の時は偽のほうも当たり判定ないから死なないぞ
916名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 14:57:09 ID:WCmu+NN60
>>912
教団を作って親父がぶち殺して死体は発見されていないとは書いてあるが
仮想のみの人なんて描写は無かったと思うが?
917名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 15:01:42 ID:BZIHRSpSP
>>912
Dive2読み直してこい
918名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 15:03:16 ID:+lLsoan10
レーダーは透過で画面全体表示がカッコイイと思う
919名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 15:11:08 ID:iTxCQmbx0
クリスなぞ所詮はレイン様の引き立て役
さあもっとレイン様を崇めるのだってお話だったよね、確か
920名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 15:20:16 ID:5JZcO8qj0
クリスに踏まれたいって話だろ?
921名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 15:30:53 ID:ePMvECmA0
クライマックスフィンガー強くね?
922名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 15:41:11 ID:OHC9DWsV0
千夏で地獄11時間もHPもかつかつすぎた
923名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 16:02:07 ID:yiKPh/yV0
>>913
俺もツイン挨拶受けたことあるw
仲の良い爺孫だなーと
924名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 16:04:16 ID:9SHPs6fa0
神父とクリスが普通に仲良くしてたら実は微笑ましいのかもしれない
925名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 16:23:25 ID:x7800G0g0
ESのノイどーにかならんのかね?
一度治療断ったら拾ったアイテム置いて消えて欲しい
926名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 16:25:54 ID:DwXje0q50
何か敵機体強化されすぎて装甲技の意味が無くなってる
スィングタックルの装甲すら平気でぶち抜いてくる機体だらけってどうなのよ
927名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 16:26:51 ID:NQOwzxIj0
>>921
ESだとクライマックスフィンガーだけで6,7000でそうだな
928名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 16:27:54 ID:WzW+wcfG0
>>925
ノイてんてーをフォースフィールドで通路まで連行するんだ
929名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 16:31:01 ID:m+BEFrtOO
ESって階数の限界はあるんですか?
今124階で終わる気がしないので
930名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 16:33:17 ID:7sGimLM60
無い
931名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 16:33:19 ID:1Z5ANa2w0
>>925
わざとダメージ受けて治療して消えてもらうのが
一番精神衛生上はいい
932名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 16:37:12 ID:5fuEESYU0
>>926
村正のタックルにタックル合わせたら当身で返してくるとかアホかと
武装の数は多いけど半数以上がゴミというのがなんとも
933名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 16:49:33 ID:pTtCdpHr0
村正は装甲付きの出鱈目範囲GFといい、速射性能があって連射がきいてヒットバックの強いライフルといい
やたら追尾性能のいいタックルといい、高度サーチ能力の高い対空タックルといい、装甲破壊能力の高さといい
ブースト使わなくてもやたら高々度まで飛んでくるウザさといい、CPUだと理不尽極まりない性能

だが(敵キャラとしては)そこがいい
934名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 16:52:08 ID:6QGQkAnd0
ロリ化はアニメも視野にいれた方向だったのか

ttp://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-6946.html
935名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 16:52:12 ID:nBLgdRIM0
プレイし始めて一週間、ようやくDive 1の千夏編の半ばまで来た
おもしろいな。おかげで寝不足だが。
相当にレベルを上げてからでないと、Dive2に行ったら瞬殺されるだろうな
936名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 16:54:10 ID:N+HyUSEI0
ちゃんと段階的に強くなるから安心汁
937名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 16:55:31 ID:D+WuZ3Dz0
むしろ武装の少ない前半の方が辛く感じる気が・・・VHだけか?w
938名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 16:56:12 ID:ePMvECmA0
てかなんで戯画は高高度コンボでのカメラの改善をしないんだ?
別に大したことじゃないように思えるんだが
ロックとカメラは一番改善してほしかったことなのに
939名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:01:47 ID:PdiltJNlQ
>>934
関係ないけどどうせアニメやるならBSやればいいのに

とアマガミのアニメ見て思った
ヒロイン1人につき4話弱2クールで世界6周いけんじゃね
940名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:02:05 ID:iTxCQmbx0
めんどくさいから
941名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:04:34 ID:pTtCdpHr0
>ヒロイン1人につき4話弱2クールで世界6周いけんじゃね

まず無理だろw
942名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:05:32 ID:D+WuZ3Dz0
>>939
絶対尺が足りない・・・
大分湾2クール、大仏2クールの分割4クールでもまだ足りない気がするが
ゲームとアニメだと勝手が違うから難しいだろうな
943名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:06:54 ID:oXERQaBL0
この手のアニメ化は絶対こけると思うの
944名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:07:01 ID:N+HyUSEI0
>>939
共通はある程度省けるかもだけど記憶遡行の専用シーンとか持ってきたらさらに足りなくなるな
945名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:08:06 ID:lct5L5D50
>>939
なん…だと…にすれば50話余裕です
946名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:09:04 ID:PdiltJNlQ
まぁ明らかに尺足りないのは分かってるんだけどね………
947名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:10:15 ID:cW30pij10
この作品はアマガミリセット方式と相性悪いと思う、やるならソラトゥルーで絞った方がいいモンができる
ていうかCG処理が大変だからかなーり予算集めないとやべえよ、
売り上げ期待値はBD8000枚くらいだから作ったら赤字になりそう、きびしい
948名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:11:34 ID:cOT8N85c0
あきねぇ編のVS神父をブリーチアニメ化するとこうなる

甲「何、寝惚けたこといってやがる!」
甲「これで、止めだ!神父!」

ガンッ

神父「フハハハハッ」
甲「なにっ!」
神父「ソフィアよー!軟弱なる者を。許し給え!!」
甲「なん・・・だと・・・!?」

to be continued...
949名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:14:11 ID:cW30pij10
分割4クールもらえて予算も潤沢に組めるなら1クール目にレイン編をやって次1クールで記憶遡行をじっくりやって

ラスト2クールでトゥルーエンド目指す感じとかが詰め込める限界?
950名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:15:51 ID:4SSsgDVe0
>>948
甲「ダメだ…攻撃が効かない!!」
神父「しねぇえええええいい!!」

様子変わって先生登場、長々と語り出して尺を確保

神父「この男の精神など、既に消えたはず!?」
先生「特異点からの助力は無いと思うんだな!グレゴリー神父」

to be co(ry

次回:決戦

あきねぇルートの神父戦だけで3話確保出来るで
951名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:21:37 ID:Sib3V6iC0
カルピスを限界まで薄める手法だからな
952名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:22:10 ID:zXMwB/3G0
仮定の話でもBSアニメ化だと気にするのはストーリーがとか尺がとかじゃないだろ
OPのあの数秒のアレですら興奮したのにその戦闘シーンを見れるってだけで胸熱ってレベルじゃない
953名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:23:34 ID:M5NYFNXe0
またデビルガンダムゲンハみたいな台無しエンドだろうからもうバルドのアニメはいいよ・・・
オープニングアレンジはすごくよかったけど
954名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:23:37 ID:ePMvECmA0
アニメ化したら間違いなくレインごり押しでスレが荒れる
955名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:23:40 ID:cW30pij10
>>952
しょべーCG見せ付けられた時の誰徳アニメ感を察してくれ
956名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:24:39 ID:N+HyUSEI0
作画、CGはきっつそうだな…
PCゲ→4クールアニメといえばひぐらしだけど、あれはスタッフの上達がリアルタイムで分かるレベルだったし
957名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:25:43 ID:PdiltJNlQ
EXEのアニメは何話でどんな話やったんだ?
ダメだったんだろうとは予想出来るが
958名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:26:41 ID:QA6x39ho0
forceのアニメなんてなかったんや
959名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:30:04 ID:4jaqrr/B0
グレンラガンみたいに明らかに尺が足りないのにどうにかしてしまう例もある
やろうと思えばどうにかなる

>>950
次スレよろ
960名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:30:30 ID:cW30pij10
今流行のミニアシアター上映の劇場版で6〜8章仕立てでじっくり作ってくれればいくらかましな感じ?
961名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:30:38 ID:ePMvECmA0
フォースの半分はゲンハでできてるのにアニメ化が成功するわけない
そもそもなんでエロゲをアニメ化するんだ?
アニメ化しても通用するなら最初からエロゲで出す必要ないじゃん
962名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:34:09 ID:1Z5ANa2w0
売れたり名前が出回ればそこにタカる連中がいるってだけだろ
963名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:40:58 ID:4SSsgDVe0
ん?踏んだのか?

テンプレのURLについている(p)って何の意味があるんだ?
外してもいいのかな?
964名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:43:28 ID:xW0PqFDF0
>>900

俺も大仏で、VEでも最後の方きつかったが地獄55まではなんとかなったから大丈夫だ
965名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:44:26 ID:ETlWr3Lf0
10スレ前には(p)なんてついてなかったし消してもよさそう
966名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:45:15 ID:EtxgHAN9P
取りあえずニラと恥夏ルートは無くてもメインストーリーの整合性は取れるから
この二人はサブヒロインに降格だな。
967名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:45:29 ID:G4ZJhQtL0
Fateはセイバールートで2クールだったな。
一人2クールだと12クールか。いろんな意味で熱くなるな。

OVA4話くらいでソラトゥルーが理想的じゃないかね
戯画の作品の特典で抱き合わせとか
968名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:46:12 ID:bF+p4UYQ0
>>963
それはP2のをコピペしたときにつく奴だから消しておk
969名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:46:13 ID:+lLsoan10
まさいなくてもストーリーに影響ないな
970名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:47:43 ID:1Z5ANa2w0
ドキッ!男だらけのバルスカアニメ!
971名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 17:48:32 ID:4SSsgDVe0
ごめん、スレ立て規制になった。代わりに誰か立ててくれ。一応修正した最初のテンプレ張っておく
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"」 2010年9月24日発売
詳しい情報は専用ページにて公開中→(p)http://www.web-giga.com/baldrsky_divex/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ 162(重複再利用、実質164)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1286883377/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr総合アップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/

■関連スレ
戯画98
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1277121126/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 27
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1274980474/
972名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:00:15 ID:ePMvECmA0
973名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:02:34 ID:PdiltJNlQ
>>961
今はエロゲをアニメ化するのが流行なんですw

てかマジで毎期1作はやってるよな
世の中どうなってんだ
974名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:03:24 ID:qnMpqwKZ0
スレ立てする人へ
このスレは実質164だから、次は165であることにお気を付けて
975名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:04:22 ID:WzW+wcfG0
遅すぎたんだ・・・何もかも
976名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:04:46 ID:ePMvECmA0
スレ番ミスったごめんね
977名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:06:29 ID:qnMpqwKZ0
>>976
どんまいどんまい
スレ立て乙だよ!
978名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:06:41 ID:mc36WDeR0
>>972
979名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:08:07 ID:qnMpqwKZ0
とりあえずちょっと修正入れてくるよ
980名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:10:36 ID:ftsCwF620
>>972がテンプレ修正してくれたのに・・・
しかも、前スレ変わってねぇ・・・
981名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:12:44 ID:2SvvO1Xr0
(;^ω^)・・・何度目だよ・・・
982名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:16:50 ID:mHSqlN+f0
>>973
オリジナルを作るより原作有りの方が簡単に客を引っ張れる
    ↓
原作の青田買いをしてそれが枯渇
    ↓
ついにエロゲにまで手を出す

という流れが一般説か?
まあ見ない俺が言うのも何だが終わってるよね、アニメ業界

まあ、baldrskyアニメ化って言われてもどうせ客付かないだろう
ロボットものって興味無ければとことん見ないだろうし
983名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:25:43 ID:gTckE82M0
>>982
元になる漫画が枯渇気味なのでエロゲ含めてゲーム全般から
ゲームに限らずラノベからも凄い

あとアニメ業界が終わってるというよりスポンサーである制作費を出す側が強いので、
それに使われる業界はどうしようもなくなってるだけ
もっとも一番きつい実際に制作してる下っ端連中がきついのはどの業界も一緒
とはいっても現場もそれぞれの監督になると金がっぽがぽだが
984名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:29:45 ID:0dC6HLbj0
キャラ攻略して行きながら
最初に戻って物語の全容が分かってくる構成のゲーム

これはゲームだから面白いのであってアニメでは絶対成功しないんだよ

空ルートやったらゼーガペイン信者がボロ糞叩く。
レインルートだけだとなんかショボい。
イジオペさんだとフェンリルやレイン殺しまくって後味悪すぎ。
やるなら真ルートか?
985名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:33:08 ID:WzW+wcfG0
バルスカ学園だろう
986名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:34:27 ID:sxSEEwex0
>>984
案外分かりやすく盛り上がるのってニラルートじゃないかなって思う
マインドハック防衛戦とか、最後の先生との戦いとか
ただニラもレインもエロ回避が難しいかな
987名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:36:05 ID:PdiltJNlQ
全てのルートを通ることで真実に辿り着けるってのは3days思い出した
988名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:38:50 ID:0dC6HLbj0
確かにニラは無難かもな

恩師がラスボス
最後は研究が報われてヒロイン復活
レインルートよりは盛り上がるか
幼馴染ヒロインだしさ。ただヒロイン力が欠けているんだよな、ニラは。

イジオペさんは後味悪いけどレインやフェンリルと敵対する流れやら
長官(笑)バトルの流れとか盛り上がりの点では悪く無いな
不幸になった女のために頑張る主人公って感じで。今時流行らないお話だけど。
989名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:39:35 ID:lct5L5D50
あきねぇは何処にいってしまったのでしょうか
990名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:44:37 ID:x67wuiOZ0
トランキとセットで出てきた時の学園製千夏のうざさは異常
トランキ攻撃しに行くと必ずと言っていいほど割り込んできやがる
マジ氏ね!
991名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:49:21 ID:3RY3S9Jn0
もしニラ√がアニメ化で結末がノーマルEDだったら惚れるわ
992名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:51:45 ID:D+WuZ3Dz0
>>988
無難どころか盛り上がりに欠けるわ
レイン、真、空のどれか辺りでやらないと・・・
基本的にループ物とアニメって相性あんまりよくないんだよねorz
993名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:52:34 ID:1Z5ANa2w0
農協からCMの打診がくるな
994名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:54:22 ID:ePMvECmA0
レインルートって真相何も分からないし単独では有り得ないだろう
そういえばニラって甲さんに殺されるんだよな
995名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:55:16 ID:R4WzhIRB0
幽霊エンドで忠犬っぷりを
996名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:55:41 ID:0dC6HLbj0
>>992
空ルートだけはアニメ化しちゃいけない!絶対にだ!
997名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:57:44 ID:bF+p4UYQ0
そこでまさかのクリスルートですよ
998名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:58:48 ID:WzW+wcfG0
学園編のみ
ベルセルクみたいに
999名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:59:06 ID:mHSqlN+f0
>>983
いや、ラノベとかゲームとか漫画以上に保有する客少ないだろうし
このままいくと規模縮小するばっかりだろう
でも一期辺りの製作数多いんだよね
昔に比べてPCで作業出来て製作会社の数が増えてるの?

>>992
それはその先と結末を知ってるから盛り上がらないのであって
知らない人から見れば面白いんじゃない?
その後が描けないならヒロインズは凄腕の戦友って事にしちゃえばいいし
1000名無しさん@ピンキー:2010/10/21(木) 18:59:22 ID:IUfJeeCC0
>>1000なら、MIlkyからアニメ化
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。