BALDR(バルド)シリーズ総合スレ 162

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"」 2010年9月24日発売
詳しい情報は専用ページにて公開中→(p)http://www.web-giga.com/baldrsky_divex/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合160
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1286713976/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
(p)http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr総合アップローダー
(p)http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/

■関連スレ
戯画98
(p)http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1277121126/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 27
(p)http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1274980474/
2名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:34:31 ID:tPVCdM+C0
テンプレ2

■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード /  DirectX 9.0以上

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

ESモードについて

Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様

Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単

Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。

Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
3名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:35:01 ID:tPVCdM+C0
テンプレ3

地獄モードについて(攻略方法)

Q.地獄11の障害物オイ
A.端からシウコアトル

Q.地獄16の軍団オイ
A.サイス、グレラン、エクステからどうぞ

Q.地獄31の鬼ごっこオイ
A.サイス始動や空中コレダーで1人ずつ空の旅にご招待

Q.地獄50の水無月姉妹オイ
A.真を拾ってしまえば楽です。カイザーです

Q.地獄53の菜ノ葉…
A.目の前の1体即潰した後壁殴りトランキさんを横から妨害。速攻倒して奥の敵タゲって終わり

Q.地獄64のラピッドさんがちょっと
A.どうしてもキツいならインボーバーやフォトン先生お願いします
4名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:35:25 ID:tPVCdM+C0
テンプレ4

Q.地獄67の不死鳥6体クソゲー過ぎる
A.数減るまで1コンキルに拘らず急降下で降りての繰り返しかイニシャで各個撃破
A.正攻法でキツいようならスィング、グラビでどうぞ

Q.地獄79のトリプルコラボ無理ゲー
A.まゆっちから倒す。しずかのミサイル散布はコンボ中ならE指ノックバックやエクステ等でかわす

Q.ノイ診療所クリアしたのにイム君使えねーぞ
A.ES30階Kステージの宝箱

Q.自分の詰まったステージがQ&Aに載ってないんだけど?
A.あくまでこのQ&Aは一例です。それ以外はWikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
5名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:35:26 ID:8ak989VV0
>>1乙と言いたいところだけど、別の人が先に立ててくれているようだから
そっちを活用したほうがいいかも
6名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:38:06 ID:tPVCdM+C0
20秒差か…
重なってしまって申し訳ないです

>>5
了解!
7名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:41:27 ID:8ak989VV0
>>6
いやいや、謝ることはないと思うよ
まだスレ速度速いから、次スレとして使えばいいと思う
というか、20秒差とか重複回避無理でしょw
なにはともあれ、>>1乙だよ
8名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:43:53 ID:lzKh7IzU0
誘導用
※このスレは、現スレが埋まったときまで残っていたら、
次スレとして再利用することにしませう

BALDR(バルド)シリーズ総合スレ 162 (現スレ)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1286883222/

BALDR(バルド)シリーズ総合162 (次々スレ候補)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1286883377/
9名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 08:01:15 ID:pYACTeEP0
次スレage
10名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 08:23:02 ID:slxZyQgK0
このスレは『BALDR(バルド)シリーズ総合スレ 162 (実質163)』になります

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ 162
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1286883222/
11名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 12:13:54 ID:3JHCJAuj0
前スレ>>996
スラッガーは始動-10、二撃目以降0な。
12名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 12:16:14 ID:q/m+u6kO0
夢にまでおばさんHが出てきたぜ
何であんなの入れたし
13名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 12:16:46 ID:FOwm0VmH0
前スレ>>999
まぁ間違いは誰にでもあることだ
気にするな
14名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 12:17:29 ID:nXDhfBfw0
>>11
すまん、ヒートヒットバックを入れっぱなしだった
15名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 12:30:24 ID:XcimRdL6O
そういえばトランキ×3でトランキ3体出してからクリアした人っているのかなw
19×3では出来たけどトランキ×3は出て来る前に死ぬ
16名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 13:06:49 ID:IiKLtqqZO
・悪夢、大仏ボスオールスターでISAOがはぶられてるのを修正しました。
のISAO修正パッチはマダー?
17名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 13:10:13 ID:Euq5ClWo0
DiveISAO発売決定!
18名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 13:13:37 ID:Zn0sKSg10
>>16
そういや亜季ねえ√のバッドとかで一応ボス張ってたなw
19名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 13:14:12 ID:Yyu5UXMK0
DiveISAOよりDiveCri「S」を・・・
20名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 13:18:02 ID:EW+vz3oB0
大分湾のルートで親父と戦うの?
バッドルートやってないから本編で1回も戦ったことないんだけど
21名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 13:20:33 ID:nXDhfBfw0
>>19
クリスはSというよりSの嗜虐心をくすぐるS風味の誘いM
22名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 13:21:04 ID:FOwm0VmH0
>>20
千夏BADで戦ったはず

「甲、昔から隠してたんだが、俺は実は正義の味方だ」ってセリフがやけに印象に残ってる
うろ覚えだから細部は違うと思うけどなw
23名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 13:22:43 ID:OYt/28E30
ここにまこちゃん使いいる?
刀の舞あたりからどうしてもクリアできん…
空飛べないのは致命的だろ…
24名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 13:27:15 ID:kgkAAa+o0
大分湾の親父はマジかっこよかったなー
本気で掘られてもいいと思ったくらいだぜ
BADルートなのがもったいない
25名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 13:28:48 ID:Euq5ClWo0
大分湾の親父は久利原センセも瞬殺するんだよなぁ
26名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 13:33:02 ID:gON6NDdg0
「甲、久利原は俺が殺した、だから穏やかに母さんのところへ逝ってくれ」だったっけ?
初めからやっとけよと思ったが、よく考えたら甲が止めてたんだよな。
27名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 13:34:46 ID:T7+eU6Vj0
>>16
>>18で指摘されるまでISAOが大仏ボスにも居た事を忘れていたぜ・・・
28名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 13:37:21 ID:p20YBco60
前スレ>994

アリーナのニラで1発10万の方が楽
ニラ出てくるまでに他の同キャラでも2万になるしニラ3回で30万も手に入れればもはやコインを考える必要も無い
29名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 13:42:59 ID:Efpq5rOx0
>>22>>24
親父がめっちゃ格好良くて、親父に勝たせてやりたくなるよなw
ただ、負けてゲームオーバーなことを考えると息子脳死なのかな
嫁を救えず、息子も殺すとか、親父は勝っても救いがないだろうなぁとか考えちまうけど
30名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 14:06:22 ID:XcimRdL6O
親父は男としてはかっこいいけど親としてはクズ中のクズだろ
あんな育てかたしてたら甲も親父のこと信用できるわけねえw
31名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 14:09:14 ID:kgkAAa+o0
それはそうだなwww
完全にネグレクトだと思うわ
32名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 14:12:54 ID:wBM+Yf67Q
そもそも放任なんだから育ててもないっていう……
33名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 14:14:44 ID:IuNjC1pu0
ESのマージのバグまだ直ってないじゃないか
いつになったら修正してくれるんだか・・・
34名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 14:25:12 ID:EW+vz3oB0
スカイの欠点は主人公の声だな
耐えられないからいつも切ってる
35名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 14:31:46 ID:pI2Qzx2g0
それは言わなくてもいいです
36名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 14:32:04 ID:nXDhfBfw0
>>30
本当にクズだったんじゃなくて結果的に失敗しただけってのがつらいとこだな
親族に生き方が不器用な人しかいなかったからフォローもできずに終了だし
叔母さんにコミュ力があればなんとかなったんだろうけど・・・
いや、その頃は甲を見ただけで鼻血吹く状態だし無理か
37名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 14:34:38 ID:DL5J7JCw0
ただし愛情は鼻から出る
38名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 14:54:15 ID:gON6NDdg0
SKYでマトモなのって雅とモホーク位じゃないか?
なのに雅の人物評ときたら普通だのそうですかだの…
39名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 14:55:51 ID:bLiPLs78O
放任ってレベルじゃねえけどな、あれ
母親が死んだとき、空が観測してなかったら、甲死んでたんだっけ?
物理的にでなく、精神的に
40名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 14:58:29 ID:FOwm0VmH0
>>38
千夏√だったかな、いきなりぶっ壊れてシゼルに殺されたことしか印象に残ってなかったが、
大分×の傭兵時代の甲との会話でいい奴だったんだなって思ったわ。
41名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 14:59:21 ID:xL/W6yQb0
>>22
あれかっこいいよな、親父大好きだわ
ああいうおっさんキャラがもっと増えたら嬉しいな
>>30
親として駄目だったのは不器用故なんだよな
42名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 15:07:21 ID:08Ttx+1U0
ニラクエおわた
誰得だったんだこれ
43名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 15:12:20 ID:EW+vz3oB0
雑魚いくせに突撃して死ぬからな雅は
フォースのユウヤは主人公にとって重要な存在だったのに雅ときたらw
44名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 15:17:28 ID:DhVVi7DL0
この主人公仲間とか知人、身内が死んでもリアクションあんま無いよなw
45名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 15:29:19 ID:wBM+Yf67Q
すでに一番大切な空を失ってるからな
46名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 15:30:07 ID:gk/8V/1i0
>>23
基本は飛んでビット逃げ打ちして、松風が来たら
避けれる高度に居ないときは急降下してハンドガンで潰す
とかそんな感じじゃダメなのか?
真はトランキ先生のところで詰まってるから、刀はやってないが。

つーかイニありのコンボが上手く作れないせいでサッパリダメが出なくて
いつもチキンプレイだぜ。
47名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 15:40:08 ID:EW+vz3oB0
学園時代の主人公が屑なのは間違いないw
その責任は親父にもあるだろうなw
48名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 15:43:51 ID:hHub91iF0
>>36
甲母の死後に甲に拒否されても対話を諦めなかったら……とは思うよなあ
叔母の愛はアレだ、バルドの妹キャラだからちょっとアレなのは仕方ない

>>43
雅はどっちかって言うとFORCEで言うと洋介ポジションじゃないか?
優哉ポジションなのは空だろ
49名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 15:49:49 ID:fVsoM7KNO
>>48
いつもの壊れた妹キャラ→聖良さん、まこちゃん

ピンチのとき一時復帰する草葉の陰→空、クゥ


…なるほど。
50名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:01:01 ID:EW+vz3oB0
>>48
洋介って軍隊に入って知り合った奴だよな
半年も一緒にいなかった奴と同じポジションの学生時代からの親友てw
どちらかというとフォースでテロリストになった死ぬときにお母さ〜んとかいう奴じゃないか?
名前忘れたけどw
51名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:07:22 ID:wBM+Yf67Q
ツケノタブルミガカバ
52名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:24:37 ID:3LfkJIII0
ノインツェーンと村正は何度チャンスをつぶせば気が済むんだ
黒い玉はどう対処するべき?
53名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:36:31 ID:Ld6oZAri0
baldr dive1をプレイ中。ゲーム部分が面白いと聞いていたのに、6章まで読み進めた時点で
起こったのがイベントバトル数回のみ。エロも全然出てこないし話も攻殻と雰囲気が似てるせいかパッとしない。
主人公だけが一人で勝手にウワー!とかナンダト!って盛り上がってる感じでイマイチすぎる。
あと主人公の周りが完璧超人だらけなせいで、強大な敵と戦ってるっていう緊迫感に欠けるな。
早くクゥたんをレイープしたいんですが・・・・・・
54名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:39:02 ID:39jmsL/M0
スカイがフォースと比べて劣っていたと思ったのは

Dive1のOP曲をFace of Factみたいに連戦BGMとして使わなかった事
Dive2のラスボスBGMはISAO(笑)の反省を生かしたのか知らないけど、サビスタートは神演出だったけど

他には空√のご都合主義全般か
カミカゼアタック手前で分岐してみんな死んじゃうけど世界は救ったエンドがあっても良いだろ
ハッピーエンドの場合はあの安っぽいカミカゼアタックを全回避できるようにしてさ

あとはエンディングか。フォースの
仮想の草原で始まった物語は
仮想の草原で終わりを告げ
の〆と比べるとフィニッシュブローがな

話は変わるけど
「憐・・・ もう、こんな事は終わりにしよう!」
「ノインツェーン・・・ もう終わりにしよう!」
この言い回しもフォースからの引継ぎネタだったんだな
55名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:39:17 ID:PTuhhL7c0
>>53
君はまだ体験版部分をプレイしていることを自覚スレべきではないのかね中尉
56名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:40:19 ID:hUa4qWuk0
ESでEYE BEAMの治癒と出会って、倒した後そいつが破壊されず延々と
上昇していくバグが起きたんだが・・・
コツコツ貯めて育てたlv3武器と限界まで圧縮したユニークがああああorz
57名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:40:35 ID:wBM+Yf67Q
>>53
1では出来ません
58名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:41:42 ID:DhVVi7DL0
真が40階ほどでてない…親父に倉庫解放してもらったらやり直すしかないか
59名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:42:07 ID:hHub91iF0
>>54
スカイはサーチダッシュの発動がやや遅い気もするな
もう慣れたけど
60名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:42:16 ID:gON6NDdg0
ゲーム部分を批判したいのか
ADVを含めたシナリオ部分を批判したいのかがイマイチ分からない
61名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:43:40 ID:+tUZhlja0
>>50
洋介と雅はこれでもかってほどキャラが被っていると思うぞ
どちらも同じタイプの容姿、軟派で仲間思いでいい奴、いわゆる相棒的存在で物語ではキーパーソンではない
付き合いの長さとそれゆえの親密度の差があるくらいでポジションはかなり一致

あきらは「昔チームを組んでいて、主人公の目の前で死ぬ仲間思いの男の友人」程度の共通点じゃね

>>54
あの「もう終わりにしよう」はある意味真逆だよな
最初は気づかなかったけど後で気づいたときはちょっとニヤリとしたぜ
62名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:45:13 ID:kgkAAa+o0
空ルートはいくらなんでも死んだ人間が生き返るのはどうかと思った
自我融合から戻ってくるのはいいとしてカミカゼしたのにほぼノーリスクで復活ってどうなのよ
63名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:46:42 ID:E87khF3Q0
>>62
情報を引き継いだだけの別固体だろ
64名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:46:57 ID:FOwm0VmH0
>>53
まぁどちらかと言うと後半になるにつれ化けてくるタイプだからハマれば続けて
面白くないと思ったら売るが吉。
65名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:48:31 ID:dsr3+LbqO
>>53
1stプレイは糞長いプロローグ
戦闘もヌルくジルベルトぐらいしか苦戦しないはず

初ジルベルト
初イジオペ
初長官
全部負けたけど、今じゃ全部(笑)だからな
初でもあっさり倒せたのは子安ぐらい
66名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:49:10 ID:U17T5CAK0
>>53-55
ああ、確かに俺も戦闘が少なすぎるとは感じたな
その割には最終ルートでは延々と戦闘モードになってげっぷが出そうだったけど

その点や最終ルートの補完の兼ね合いで仕方ない部分があるにせよ
いつもいつもレインが一緒で毎回同じようなストーリーになるのはどうかと思った
たまにはスタート直後、情報屋の所ででもレイン殺しておけといいたい
(レインが一番好きなキャラじゃあるけど)
67名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:49:32 ID:EW+vz3oB0
スカイはストーリーではフォースに劣ってる感があるのは確かだな
バチェラみたいに謎の凄腕ハッカーみたいなキャラやゲンハみたいな極まってる奴がいないし
神父もジルベルトも役不足すぎるw
とくにジルベルト
巫女も明らかに正体わかるしw
68名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:51:02 ID:FOwm0VmH0
>>65
マジかよ
初子安のみ負けて菜の葉BADに入ったから俺(゜Д゜ )ポカーンだったぞ
69名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:51:02 ID:ZNUpgLQC0
>>62
ロッカーの時点で空ルートはネタなんだと確信した
あのシーンもレイン自爆の時点で落ちが読めたんでぬるい目で見てたわw
70名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:52:49 ID:wBM+Yf67Q
>>67
フォースでも親友の仇はまるわかりでしたw
71名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:54:32 ID:5J1YsLiN0
役どころとしてゲンハとジルが被るのはわかるが、いいかげん別物だと分かれよ
フォースみたいにしようとしてそれなら失敗だが、実際は違うストーリーなんだから
72名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:55:45 ID:leG+4dxh0
俺はドミニオンの巫女=ふんどしフェチなんて予想できなかったわ・・・
73名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:56:02 ID:EW+vz3oB0
>>70
そもそもかたきって2ルート目で明らかになるしw
74名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 16:56:50 ID:kgkAAa+o0
まったく一緒というわけでもないが大分湾の時点ではわりとがんばってただけに大仏でああなったのは残念って人が多いんじゃね
まあ時期が悪かったとしかいいようがないんだが

バルドチームの作品ってわりとこういうこと多いよね
憐とか未亜とか
75名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:01:51 ID:39jmsL/M0
やりこんだあと大仏のOPを見ていると、女キャラとか要らないから
シュミクラム戦の所しっかり見せろ!という気持ちになってくる

特に真vsイジオペやフェンリル機体全般

そういやフェンリルってのも狼繋がりなんだろうな
76名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:04:32 ID:gVEd2wjAO
少なくともジルが愛されてることは確か
それもISAOには敵わないんだけどな!

演出といえば、台詞回しでは
「さようなら…先生!」
が一番好きだな
77名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:05:03 ID:5J1YsLiN0
そーいえば、フォースでも最終ルートはFLAKの連中復活してたなー
みのりチャンがひっそりと死んでて、ちょっと吹きかけた
78名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:05:14 ID:ETqCublH0
SKYのSFと少年漫画的ストーリーの融合度の方が好きなんですけどね
コゥが自分をシュミクラムと同じ存在と認識しながら戦うラストとかもう泣きながらプレイしてました
そして19にボコられて泣く方向がすぐに変わりました
79名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:06:25 ID:leG+4dxh0
そしてエロシーンでは息子を濡らしていたのか
80名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:09:23 ID:gk/8V/1i0
ぶっちゃけ学生パートはもっと少なくても良かった
特に2の記憶遡行とか誰得だよ
81名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:09:40 ID:+tUZhlja0
「さようなら…先生!」の流れとラストの親父との再会の流れは目頭が熱くなる
82名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:11:05 ID:fVsoM7KNO
大仏19は序盤に来たら泣けただろうけど、
あの時点ではもう武器が充実してたので、初戦で勝てた

真ルートの方が真エンドなかんじするなあ
83名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:11:16 ID:EW+vz3oB0
とりあえず次回作はテンポをよくしてほしいな
魅力的な敵キャラや正体不明のキャラもいず記憶遡行と多すぎる戦闘でテンポが悪く感じる
ドミニオンに入信するぐらいの展開があったらおもしろかったのに
84名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:13:42 ID:slxZyQgK0
フォースもおもろかったけど
透さんのエロシーンでのセリフがキモ杉てなあ
85名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:13:52 ID:ETqCublH0
大仏でいよいよ面倒臭がって記憶遡行纏めちゃったのはちょっとね
学園は学園で破滅へのカウントダウンって感じで良かったけど
86名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:14:32 ID:39jmsL/M0
ISAOはラスボス(笑)以外にも
バイクの話や空と仲良くなるといった
学生時代の良エピソードが隠し味になっているからな

>>80
たしかに学生パートはちょっと多すぎたな
2の糞さを挙げるなら記憶遡行だよな。1で何回も読んだものを強制的に読ませる苦行
Dive2 からプレイする人向けのためだろうな。そんな人がどれ程居たのかは疑問だがw
87名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:15:55 ID:pI2Qzx2g0
次回作で心配するのはそういうのじゃなくて如何に仮想でシナリオ作りにいけるかだろう
フォースやった後バレットリベリオンで前作の戦闘やったけど明らかに武装とその数が…
ヘッドから順繰りに全部やってきたけどもうSKYやってから前の出来ねーわフォースでもそう思ったくらいだし
88名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:19:23 ID:hHub91iF0
別にバルドだからって仮想に拘る必要は無いだろ
それこそヘッドやフィストより後の時代にしてGIGASで戦う話だって良い訳だし
89名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:19:25 ID:ETqCublH0
もうSKYで無限の仮想空間や平行世界の認識とかまで深く掘り下げちゃったし
一旦シュミクラムという材料とはお別れなんじゃない

というわけで次回作はバルフィス2で公開レイープ満載です
90名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:21:56 ID:oxwmXwkI0
>>63
攻殻で言うゴーストみたいなのがあって
自己同一性が保たれてるから、あれは同一個体と言っていいんじゃないの
AI世界はファンタジー領域だから、設定上は何でもありでしょ
リアルで復活もしてるけど、その辺もファンタジーです
本編中でもゴーストっぽいものについて、もうちょっと言及あっても良かったな
91名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:23:39 ID:gVEd2wjAO
>>80
そりゃあまことルートはまことエンドだろうよ
冗談は置いといて、空ルートはルートの存在そのものがご都合主義なんだから、ご都合主義の連続でいいと思うよ。

次回作を出すなら、FDはスタッフがやりたいことじゃなくて消費者が望むものを作るものだと学んで欲しい。
小説があるんだから、補完とか整合性とかどうでもいいんだよ。アセンブラもハウリングも存在しないようなご都合主義でいいんだよ!
92名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:27:08 ID:+tUZhlja0
仮想じゃないと使えない兵器をどうするかという問題の壁は大きいからなぁ

どうでもいいけどフォースって如何にも電脳世界って感じだけど
スカイは日常の部分も多かったし仮想がリアルになりすぎててあまり電脳世界ってイメージじゃないよな
93名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:27:21 ID:OslbupBz0
パッチマダー?
94名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:27:47 ID:ETqCublH0
空ルートは広げた風呂敷畳んでメインテーマの「空を取り戻す」事だけを目的とした独立したルートみたいなもんだしね
95名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:30:41 ID:BBcCPAwn0
バルドフォースってスカイやった後でも楽しめる?
96名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:30:43 ID:kgkAAa+o0
>>92
フォースは花がつめないとか死体が即消えるとか現実と違うってところが結構強調されてたからな
あまりに現代のネットと差がありすぎてて実感わかないってのもあるのかも

そうかサイバーパンクな世界観じゃないとネタ武器が出しづらいのか・・・
97名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:31:09 ID:CDjJlyJh0
む・・帰ってきてもパッチきてないんか
まあ夜にはきてるだろうし夜ガッツリやろう
98名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:31:15 ID:wBM+Yf67Q
そろそろ本格的な学園モノやってもいいんじゃないか
シュミクラムで他校と試合したり全国大会開催したり乱入者が現れたりダンジョン潜って経験値稼いだり
99名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:31:35 ID:ETqCublH0
>>93
今週はコラボ杯の詳細公開でパッチはお休みです
とかだったりして
100名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:31:39 ID:EW+vz3oB0
>>95
鯖やりこんでるような奴には厳しいかもな
101名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:34:45 ID:kgkAAa+o0
>>98
バルドちゃいむか・・・
102名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:35:16 ID:08Ttx+1U0
>>89
デュエルセイヴァーなんか戯画作品世界の根幹を一つにまとめちゃったぜ
その結果が・・・オトメクライシスなんだよ!
103名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:35:20 ID:ETqCublH0
>>96
その辺りは、結局空ルートの方舟計画後の世界を構築する必要から、現実との境目を無くすくらい進化させる必要があったんだろうと思う
104名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:37:35 ID:hHub91iF0
>>96
FADなんかは仮想じゃないと無理だろうけど
他はあんまり気にしないでも良いんじゃね?
バルバレなんかまともに考えたら積んでる弾薬の量がおかしな事になるし
105名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:38:57 ID:sRVjevgl0
パッチくるまで大仏起動してまことルートやってくるかな
106名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:45:12 ID:wBM+Yf67Q
地面殴ると剣が飛び出してくる
107名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:45:59 ID:hHub91iF0
あー
唐突だけど現代の真ちゃんってバレットのカーナに近い気がするなあ
108名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:47:12 ID:hHub91iF0
>>106
確かに仮想じゃないと無理だわ
109名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:47:17 ID:gk/8V/1i0
>>96,98
異世界に飛ばされた主人公が魔法の鎧「しゅみくらむ」を使って
仲間達と世界を救う学園モノにすれば良いんだよ!
110名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:50:11 ID:FOwm0VmH0
スラッガーヒットの後に続く武装がない('A`)
火炎放射器ぐらいか
111名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:55:43 ID:BBcCPAwn0
>>100
そっかー


サテライトレーザー使って灰色のクリスマス再びですね
112名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:58:24 ID:39jmsL/M0
>>95
ダッシュの違和感が凄いぞ
スカイ→フォースで一番戸惑うのは移動関連
あと近接戦闘>遠距離ではなく遠距離<近接なのも違和感があるかも

でも基本になった世界観やらキャラ設定のおさらいと思えばかなり楽しめる
絵は一応同じ絵師。

ボス戦のBGMとゲンハの声が良く合う
113名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 17:59:41 ID:sRVjevgl0
>>110
走塁するならカイザーがやたら繋がる。
イニでキャンセルするなら何でもいいんじゃね
114名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:00:20 ID:HL9+mZ+F0
>>112
>あと近接戦闘>遠距離ではなく遠距離<近接

意味同じじゃね?
115名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:06:25 ID:EW+vz3oB0
どういうつもりでジルベルトのキャラをあんなのにしたんだろう
116名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:07:56 ID:CNp24USsO
今日パッチ来るのかな
とりあえずESをもっと快適にプレイ出来るようにしてほしい
117名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:11:52 ID:TvH3aXnN0
じつはもうパッチDLできるんです
118名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:13:55 ID:7nUTutQK0
オートアップデートでできるね。
WEBはまだ更新されてないけど。
119名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:14:42 ID:JHZtHblT0
ジルベルトは真っ先にジェリド思い浮かんだなぁ
強大なボスやライバルが居ればこそのポジションだけど
スカイにいるメンツはどいつも小粒感が否めないんだよなぁ
ジルベルトはバルフォに居たらとてつもなく光っただろうな
120名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:15:07 ID:rSV0JfzN0
ESの熱量マイナス武装はバグだったのか
121名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:17:11 ID:PTuhhL7c0
>>117
ホントだ、情報thx

●全般
・イニシャライザ中にフォースクラッシュゲージが2本溜まった状態で
 フォースクラッシュを出すと2回連続でフォースクラッシュが出てしまう場合がある不具合を修正
・チュートリアル『イニシャライザ』を特定の難易度で閲覧するとゲームが進行しなくなる不具合を修正
・プラクティスで『黒背景』マップが指定できていなかった不具合を修正
・巨大な敵に一部の機体の技が当たらない場合がある不具合を修正
・各種バランス調整

●究極サバイバルモード
・機体が透明になる場合がある不具合を修正

●BALDR SKY ES
・熱量が最低値以下やマイナスの武器が入手できた不具合を修正

FCゲージバグが治ったか
122名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:19:30 ID:L9js7OUk0
えーー不正終了系まーだ直ってないのかよ・・
123名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:21:28 ID:ls58AhUR0
公式にも来てはいるがタイトルがver.1.03修正になってるな、中身は1.4みたいだが
124名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:23:12 ID:PTuhhL7c0
おい、スラッガーヒット強制終了バグが出るようになったぞ戯画ぁ
貴重なダメージ源が使えなくなったぜorz
125名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:23:35 ID:ls58AhUR0
>>122
これまでにも不正終了系のバグはあったが、アップデートされた時に解消されていたぞ
だからそういったバグ直していたとしても記載はしてないんじゃないかな
126名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:25:25 ID:Fz1bPNz+0
なんかこのスレで話題になったバグの修正ばかりだな
社員のスレウォッチ力に脱帽w
ESで熱量マイナスはバグだろうが最低値以下もバグだったのか?
熱量やたら低い武器が深層で出てくるのは仕様だと思ってたのだが…
127名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:27:03 ID:3JHCJAuj0
ハイパーソニックとかトランキに当てにくいの修正されたのか
128名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:27:35 ID:JV1pZ2E/0
熱量0もバグだったのか?
129名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:29:35 ID:CNp24USsO
パッチ来てたのか
いつものことだが各種バランス調整の中身が気になるな
130名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:29:36 ID:/Ejoadi10
ひぃ…修正入った結果、うちの空中尉のコンボが安定しなくなったでござるorz

これは、まだまだありそうだなぁ…
131名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:29:39 ID:djK8UFO80
1.04で空のエアレイド元に戻ってる〜♪
1.02の時に保存したコンボリプレイがうまく動作するようになってました。
132名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:31:01 ID:ls58AhUR0
>>130-131
どっちだよw
133名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:35:31 ID:3Lz3imJd0
パッチ当てても相変わらず鯖中断したら自機が透明になるな
再起動したら直るから別にいいけど
134名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:37:00 ID:djK8UFO80
>>132
人によって使ってるコンボが違うので安定する人と
しない人がでてる気がする

1.03と比較した場合
今までのリプレイを8個再生した限りでは、+−で+

・コンボリプレイが正常に再生できるようになったのが、4つ
(エアレイドが当たるようになってる)
・逆に再生できなくなったのが1つ
(トルネードからスラBではずしてた)
135名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:38:11 ID:T7+eU6Vj0
>>121
ES深層で熱量0の武装ってバグだったのか・・・
136名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:40:14 ID:6TrnS/wo0
熱量0はバグか
まあ千夏の存在意味がないもんなあ
137名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:43:23 ID:slxZyQgK0
エアレイドは元々こーいう仕様
1.03のがおかしかっただけ
138名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:44:34 ID:ZzBFosnt0
熱量マイナスはおかしいと思ってたが
熱量0もバグなのか
ちょっと残念
139名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:46:17 ID:hHub91iF0
こうなるとESでありがたくない救出キャラはニラと亜季姉になってくるな
ニラはニラだし、亜季姉はアイスブレーカー三つと変わらんし
140名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:49:50 ID:ETqCublH0
ここで出てるバグ直してるのが殆どだし再現性とか言い訳にしか聞こえなくなってきた件
141名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:52:45 ID:Euq5ClWo0
>>139
同時に同じマスが点灯しないのでブレーカー3つと同等ではない。
142名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:53:25 ID:DL5J7JCw0
>>139
ニラは空きマス埋めに使える
143名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:53:44 ID:gk/8V/1i0
だからバランス調整の中身を書いてくれと
144名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:54:22 ID:/Ejoadi10
1.02時代でも使えてたコンボが繋がらなくなったから エアレイド以外の部分…
エアレイドでかち上げてから、メテオアローに繋げる部分が繋がらなくなったから
メテオアローの攻撃発生タイミングが変わったのかしら…
むぅん……
145名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:54:27 ID:DS5ev+OU0
永二が昔のホロをみて開発した新武装
「低空ドロップキック」「月面水爆」「側転エルボー」「毒霧」
の実装はまだですか?
そして散々煮え湯を飲まされた門倉コレダーにヒントを得て勲が開発した
「桐島コレダー」の実装もまだですか?

ESで宝箱漁りをしている時に
GOAT千夏と生身のノイを見るたびにハラハラするぜ
146名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:54:36 ID:HL9+mZ+F0
>>139
少なくとも最適化したいブロックがある時は有用
1回のルーレットで同じ場所が選ばれることがないからブレーカーよりも少し当たる確率高い
147名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 18:58:23 ID:sZrD6r52O
そういやクリスの声がどうとか話題に出てたけど、鶴屋春人だよね
Seきららだっけか、他の作品ってーと
148名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:02:17 ID:Euq5ClWo0
>>92
サイバーパンクを自称してるんだから、リアルも重要。
清城市の汚い町並みは合格点やれる。
149名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:03:43 ID:T/iZXlnN0
ISAOには是非FCにグングニールを搭載してほしかった
サテの代わりに画面内全域にレーヴァが上から降ってくる感じで
発動ボイスは「やらねばならんのだ!」

無論ISAOも死ぬ
150名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:03:46 ID:hHub91iF0
>>141
>>146
うんまあそうなんだけど
空の復活アイテムとか真ちゃんの武器無限化とか千夏の熱量半減に比べると……
2ヘクス以上のアイテムは限界超えて小さくするとか出来なかったのかなー、って思う
151名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:04:18 ID:DL5J7JCw0
>>149
むしろISAOのHARAKIRIと同時に発動
152名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:11:09 ID:odV5W7ld0
何かアップデート後バトルロットがめちゃくちゃ早いんだが
153名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:12:32 ID:FOwm0VmH0
>>149
そういうネタ武装も欲しいよな
154名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:12:37 ID:wBM+Yf67Q
真だッ!真をもっと持ってこ〜いッ!!
155名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:13:18 ID:slxZyQgK0
新パッチは配布されたが、公式の更新が遅いな
156名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:13:19 ID:ls58AhUR0
VEの100F最後としてみた場合は亜季はありがたいけどな、ステ圧縮はES進めていく上で重要だと思うよ
157名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:13:55 ID:ls58AhUR0
>>155
少し前に更新されてるぞ
158名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:15:20 ID:ETqCublH0
ISAOさんは後ろに攻撃してる時点で・・・
159名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:16:10 ID:VbYomDm70
衛星軌道上から特定の都市にだけピンポイントでレーザー照射ってすごくね?
160名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:16:37 ID:+qmZNxj70
F1キーでメモ帳表記の時に終了すると動作停止になるな。
161名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:17:44 ID:hHub91iF0
>>159
それどころか人間一人を狙撃できる精度だよ
162名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:19:10 ID:XiVYYNtc0
>>157
今見たが更新されてない
163名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:19:17 ID:TWfGuk5b0
やっと地獄全部クリアできたー
絶対にもう1回やろうなんて思えない難易度だわ・・
164名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:19:18 ID:slxZyQgK0
>>157
thx、パッチの修正情報は更新されてるね
今週はSTAFF DIARYとか更新ないんかな?
165名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:21:55 ID:DL5J7JCw0
>>152
代仏でバトルロッド使いだったけど確かに無茶苦茶早くなってるw
装甲当てにして空中コンボに組み込めそうなレベル
166名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:22:36 ID:+v7E3enQ0
地獄リプ可能になるパッチマダー
167名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:25:26 ID:tidEGe1X0
DiveXはdive2からのセーブ引継ぎとかありますか?
前作までをインストールしてる必要とかもあるんだろうか
168名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:26:00 ID:S1jHu8uM0
無い。
169名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:26:16 ID:slxZyQgK0
ないよ
170名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:26:51 ID:08Ttx+1U0
無いわ
171名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:27:09 ID:Euq5ClWo0
>>167
完全独立。
兵器はすべてアンロック済でMASTER状態(一部モード除く)
172名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:29:18 ID:/Ejoadi10
インペリアルFの対空範囲が横に広くなってる感じがする
雅相手に芯がずれた場所で当たった。
173名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:31:47 ID:ls58AhUR0
>>162
いや、タイトルは1.3のままだけど飛べばきっちり更新されてるぞ
http://products.web-giga.com/support/giga_faq39.html
174名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:32:32 ID:Dec0RB5q0
>>121
・イニシャライザ中にフォースクラッシュゲージが2本溜まった状態で
 フォースクラッシュを出すと2回連続でフォースクラッシュが出てしまう場合がある不具合を修正
・巨大な敵に一部の機体の技が当たらない場合がある不具合を修正
・熱量が最低値以下やマイナスの武器が入手できた不具合を修正

おー。なんだこれ?って思ってたの直ったか

まだパッチ充ててないが熱量0は仕様通りでしょ
ただその武器を使うと熱量が減るのがバグ。前スレにある動画を見るよろし
175名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:35:04 ID:/Ejoadi10
青竜刀が 大型エネミー相手に空中に浮き上がりながら切りつけてダウン判定発生させてるんだけど
これって前は違ったような気がするんだが…
19さん相手に青竜刀始動したら、挙動が変わってる…
176名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:39:28 ID:Dec0RB5q0
おい・・・熱量マイナス直ってねえぞ・・・
一度getした熱量0武器に対しては適用されねえのか?
武器が入手できた不具合云々言ってるし
177名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:39:35 ID:sOkNydal0
始動→略→ブンディ→I/A/I→スラッガー(敵機と逆方向にキーおしっぱ)でクリーンヒットってどうかな
178名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:39:36 ID:gUTL48oQ0
このゲームはファンディスクとして買う価値はある?
179名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:40:31 ID:sLD7NEen0
ファンディスクとしてはどちらかというとガッカリファンディスク
180名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:41:20 ID:yyvzytY10
>>178
多少はあるけどフルプライスは高い
181名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:41:38 ID:odV5W7ld0
流星脚は下降が早くなった気がする
最終ダメージは余り変わらんが
勘違いかな?
182名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:41:40 ID:Fz1bPNz+0
>>175
それは前からだよ
カウンター気味にHITしたときはそのまま繋がることが多いから勘違いしたんだろう
>>176
修正したのは新規で落ちてる武器だけじゃね?
すでに所持済みの武器のデータいじるのは難しいだろうからバグ武器と容認して使うか捨てるしかないんじゃね?
183名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:42:23 ID:6TrnS/wo0
バトルが好きだったなら買っても損はしない
ストーリーやキャラが好きだったならちょっと高い買い物
184名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:42:40 ID:gUTL48oQ0
把握thx
じゃあものすごく戯画マイン臭のする
JINKIに期待して去ります
185名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:47:34 ID:Dec0RB5q0
>>182
新しく取ってマージしても熱量が小さいほうが適用されるから
ほんとに作り直すしかねえのか('A`)
186名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:54:31 ID:fMUGJrSGP
一週間ぶりくらいに鯖やったけどやっぱりレイプが酷いな…
ESをチマチマやるのが性に合ってるわ
187名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:56:43 ID:6tVKj3R30
既出かもしれないけど、64はテンプレより楽にクリアできるんじゃなかろうか
というか、手順さえ間違えなければ確実にクリアできる?

@NDにチャフ、シールド、カイザー、遠距離にファランクス、シウコアトル装備
A開幕にNDカイザー→キャンセルして空中移動しながら敵が出尽くすのを待つ
B空を飛びながらMAP左右の端へ移動する
CNDチャフ、NDシールド、ファランクスぶっぱ。熱量MAXだと稀に逃げる時に撃ち落されるので注意
Dカイザーで空を飛びつつ反対側の端へ
ECに戻る。障害物をモリモリ削れるのでFCゲージが伸びる
F着地後にチャフ、シールド→シウコアトルぶっぱ。3回も撃てば終了

チャフ&シールド&ファランクスさん輝き過ぎです。
多分終わるころには自機体力がMAXですよ
188名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 19:58:22 ID:slxZyQgK0
早く公式ちゃんと更新しろよ
TOP1.03のままで新パッチだけ配布してなにしてんだ?

こっちはもう1.05に向けてデバッグ作業開始してるんだぞ
189名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:02:42 ID:EW+vz3oB0
戯画もいい加減にしろよなw
ストーリー屑なうえに戦闘バグだらけでパッチのたびに調整されてコンボ狂うし
190名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:05:28 ID:S1jHu8uM0
戯画だから。
バルドにストーリーなんておまけっしょ
191名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:06:00 ID:leG+4dxh0
我慢してまでやるなんて・・・
192名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:06:57 ID:slxZyQgK0
やっと更新されたようだ
プログラマ戦記にちょっと良い情報が載ってた

■クラッシュハンマー
滞空時間の長さによる攻撃力上昇量がアップしております。

■マインナックル
爆薬をセットしてから爆発するまでの時間が少し短くなっております。

■モーニングスター
ヒット後の敵の吹き飛び方向が安定してコンボに組み込みやすくなりました。

■スウェーバックナイフ
バックダッシュ中に無敵時間がつき、敵の攻撃を回避しやすくなりました。

■サイドステップキック
高度サーチするようになって多少高低差があってもヒットできるように。さりげなく解説文も追記されています。 跳ね返りも小さくなりました。

■ギャラクティックストライク
急降下するまでの前硬直が短くなって当てやすくなりました。

■ヒートボム
発射しても遠くに飛ばなくなりました。そして爆風の持続時間がアップして使いやすくなっています。

■マグネティックフィールド
以前は敵弾であっけなく消えていましたが、弾耐久力がアップして相殺されづらくなりました。
レーザーにも負けません。ちなみにバイオブラスターも強化されてます
193名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:07:57 ID:ls58AhUR0
甲のだけか
194名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:08:12 ID:qqm3w5Ba0
それよりチャフやシールドの耐久をもっと・・・
産廃すぐる
195名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:09:47 ID:DL5J7JCw0
マインナックル短くなってるかこれ・・・?
いや、調整はしてるんだろうけどどっちにしろまだ遅いわ
196名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:11:50 ID:ls58AhUR0
192の該当のブログ見たが、それは1.3までの一部の変更を載せただけみたいだな
コラボ杯のほうも更新されてたな

コラボ杯
http://products.web-giga.com/baldr_collabocup/
197名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:13:21 ID:rKExiM0G0
コラボ杯はいまいちやる気がしないな
198名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:15:42 ID:DL5J7JCw0
どうせならISAOで甲何体連続で倒せるかとか、地獄をニランナーでどこまで生き残れるかとかの方が良かったのに
199名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:16:14 ID:hHub91iF0
今まではマイン→流星脚って繋ぐと着地直後に爆発だったけど落下途中で爆発するようになるのかな?
後で試してみよう
200名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:17:11 ID:XiVYYNtc0
ヒートボムは前回のバージョンでも射程が減ってた気がしてたが・・・
誰も気付かなくて書いたとかかなあ?
持続時間は(?)
マインナックルはまだ遅いからBFくらいにして欲しいな

サイドステップは使いにくくなった・・・
サイドステップやスライディングに必要なのは地上SDの慣性残しであって
空中でサーチ(笑)して軌道がズレる性能じゃない
201名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:19:25 ID:CDjJlyJh0
今までもできたんだろうけど、HG下がり始めるののと同時くらいにSDすると
ブーストゲージ消費しないダッシュができるんだな
消費はしてるけど回復してるみたいな。

シビアすぎて使えんけど
202名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:27:21 ID:FOwm0VmH0
>>177
俺がやるとIAIからスラッガーが繋がらないんだよな・・・
19をフルボッコしてた動画ではIAIから見事にスラッガーやってるんだが

俺はブンディ→スラッガーが一番綺麗に繋がった。
203名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:29:38 ID:fVsoM7KNO
お、ハンマーたん強化きたか
もう少し様子見してから試してみよう…


いまストーリー確認のためにDive1+2をNomalでやり直してるんだが、
大罸と武器の感覚ずいぶん違うんだな…?

逆に新鮮だわ
204名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:29:58 ID:oILcfT84O
甲の調整も良いが他キャラは余りしないのだろうか…
205名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:33:11 ID:/Ejoadi10
他キャラも調整は入ってるようだが
総当たりで確かめないとどういう調整が来てるかわからない
206名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:33:38 ID:XiVYYNtc0
ハンマーは空中SDすると滞空時間が延びてとても痛い
ただし当たらない

>>202
・IAIを出すとき相手より下にいる
・上昇が止まる頃にはキャンセル済みで溜め始める
この2つを守れば当たる

グラビ>IAI>スラッガーだとグラビを上引っ張りにする必要があるので
相手より上でグラビ>相手が上に行って下からIAI>スラッガーとする必要がある
正直めんどい
207名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:33:56 ID:E87khF3Q0
ニラソードはまだか
208名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:37:11 ID:wwcDE27V0
初めて無限武器できた!
死閃が無限になった!
















いらねえ・・・
209名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:37:58 ID:ufYiEOUE0
関係ないと思うけどパッチ当ててから30分で悪夢2回クリアできた

コンボ中、近くに19いるのに●撃たない時あるのはなんなんだろう
210名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:39:01 ID:S1jHu8uM0
>>207
大分湾時のビムソ並の性能ならいいな。甲が使えるなら
211名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:39:17 ID:jdlCtg8Z0
各種強制終了直った?
212名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:39:55 ID:ZWHYnUEJ0
●減ったな。体感だけど。
213名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:40:05 ID:G5tCYmXe0
今帰宅
スレ移ったので、前スレでも使ったけれどとりあえず

先生「誰かに、感謝の言葉を言わなくていいのかね?」
スレ民「ありがとう…>>1乙!」

パッチでESの熱量0バグ扱いになるのかー
まこちゃんで一度に3個∞化するのも、
パッチ当てた後に一度倉庫に預けて脱出した後じゃないと反映されなかったから、
今回のも一度死んだりしてやり直さないと0じゃなくならないのかもね
214名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:42:02 ID:3JHCJAuj0
ハンマーの威力upということはムロフシの時代到来

そんなことはなかった
215名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:42:14 ID:OslbupBz0
パッチきたのか
バランス調整だけは毎回気になる
216名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:44:00 ID:fVsoM7KNO
>>206
ハンマーたんはロマン武器だから、それでいいんですよ

I・A・Iから次に繋げるには、出すときの高度調整と、
納刀した瞬間に次のボタン押すこと、らしい


俺もできないけど
SD慣性で接地からの横っ飛びで出してる俺には関係ないw
217名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:44:00 ID:T7+eU6Vj0
ハンマーはESで使っててやけに威力高い気がしたが上方修正されてたか・・・
空中からの火力よりも地上発動にも装甲が欲しかったな
218名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:44:34 ID:/Ejoadi10
前まで トランキライザー相手に素で出したら当たらなかった沈黙の空がヒットするようになり申した。
219名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:45:38 ID:ETqCublH0
これまで以上にボコられるトランキさん
青サテ連射で反撃だ!
220名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:46:15 ID:sOkNydal0
>>202
IAI→最速(上昇する前)で余裕があるはずだけど
今度はブンディ→IAIがあたったりあたらなかったり
この差がわからん
2時間以上考えたあげく元の鞘に収まったぜ・・・

不死鳥クリアできないよー
GFでやるしかないの?あほらしくて飛ばして73クリアまでしたんだが甲3強い
221名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:48:10 ID:XiVYYNtc0
> 地上発動にも装甲が欲しかったな
あー確かになあ
BFだと地上装甲あり(しかもかなり硬いほう)な上に装甲破壊力がトップクラス
判定もそこそこ広くノーロックも自由自在で強かったわけで
そういう使われた理由を知って、残してくれれば使える武装だらけになるのにね
222名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:53:14 ID:ETqCublH0
今回そういう調整すると敵も装甲持ちだらけになりそうなんでいいです
223名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:56:10 ID:DQZmcCB50
みんなコンボとか考えてるんだな・・・

俺なんて、ESのときレーザビットlv3三個でごり押ししてたからなw
三個同時に出すと射撃攻撃5レベルで遠距離から1000持ってけるから重宝した



224名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:56:44 ID:pYACTeEP0
俺は武装ごとに装甲がほしかったな
BFのときは武装ごとに装甲値が隠しであったよな
225名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:57:04 ID:08Ttx+1U0
>>220
甲三体のマップ狭すぎるんだよな
ぐるぐる回って単独行動になったやつを空へご招待しようとしたらすぐに追いつかれて背後から殴られる
226名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 20:58:45 ID:pYACTeEP0
>>223
ESはあまりコンボ考えないと思う
射撃のほうが事故が少ないし高耐久の装甲持ちぐらいにしか近接コンボ決める必要性がない
227名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:03:20 ID:slxZyQgK0
ののたん凹んでるなwww
228名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:03:50 ID:C3xiH62u0
ESで使える武装でコンボ決めようとすると
普段思いつかないような繋ぎが見つかるからそれが楽しい
229名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:08:39 ID:sOkNydal0
甲「ハッハッホウ!」×4でHGが半分くらいとか生ぬるい目で見守って本日終了
なにげに狭い通り道にしっかりブロックバリアおいておくのがイヤラシイさすが甲さん
230名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:12:51 ID:ETqCublH0
近接(してこようとする相手に対して)の鬼、門倉甲
231名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:14:55 ID:OslbupBz0
クリスの近接モードの移動スピードこんな遅かったっけ?
ここ最近は甲さんにどっぷりだったからか感覚がおかしいな
232名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:16:34 ID:/iMnnb7S0
勝手にズームかかるのウザすぎ
233名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:19:05 ID:q/IyTnQV0
切れ
234名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:19:38 ID:nXDhfBfw0
ハンマーほんのちょっと浮いただけでめちゃくちゃダメージ上がるな
かなり高度稼いでもダメはそんなに変わらんけど・・・・・・
235名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:23:16 ID:wBM+Yf67Q
ふぅ 鯖380までいったし亜季部屋も残りはニラクエ関連だけ…
なんだが魔法アイテム買い忘れてノイが余りに無力
マップから町にはどうやって戻ればいいのだ
236名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:23:55 ID:sRVjevgl0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1200869.mp4
アトラクスラッガーのイニ何とか完成した。エクステ→アトラク コレダー→スラッガーに替えるだけでOK
アトラクからの派生は、カイザー or SDコレダー(SDハーベ) or レイクロ or スラッガー
エクステ切るのはきついけど結構使える装備だと思う
237名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:37:34 ID:N2GEVLv10
1.04当ててたら究極サバイバル260〜で強制終了してたのが
270まで行ったよ!

意味無ぇ…


エラーメッセージも出ないからどう対処していいか分からん…
すみません戯画さん
強制終了系のエラーをお願いですから修正して下さい
武装よりもこっちのが先かと…
238名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:38:24 ID:slxZyQgK0
>>235
町に戻るにはぶっちゃけ全滅するしかない
ただ、2Fからは各階にショップがあるから、それ使うとよいよ
239名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:38:42 ID:ls58AhUR0
再現性ないと直そうにも直せないだろ
240名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:39:58 ID:TjT4yzwmP
>>237
発売時の145面みたいに誰もが落ちてるわけじゃないんだからまずはスペックを晒すんだ
241名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:40:07 ID:wwcDE27V0
>>238
普通に穴戻っていけば街戻れるくね?
めんどくさいけどw
242名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:40:08 ID:jdlCtg8Z0
再現性無いとかそっちの事情は知らんよな
いろんなマシン用意してデバッグするもんだろ
243名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:40:09 ID:djK8UFO80
>>237
昔の自分を見てるみたいだ…
強制終了するステージのちょっと前から別機体でプレイしてみては

機体変えてみたら、なぜか突破できたりした
他の原因が解消されただけなのかもしれんが
244名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:42:25 ID:XiVYYNtc0
>>242
頼むから現実的な話をしてくれ
エロゲに限らずそんなことやってるメーカーはない
せいぜいWin各種とMacとかその程度
245名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:45:25 ID:1JrIYA91O
ここで言っても仕方ないからサポートにメール撃ちまくればいいじゃん
ラピッドさんみたいに撃ちまくれ
246名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:46:59 ID:wBM+Yf67Q
>>238
2Fに店あるのか
だったら先に進めばいいか

>>241
スタート位置まで戻っても町に行けない…
247名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:47:08 ID:/Ejoadi10
スペック+起動状況を伝えて、自分の環境での再現性をメーカーに伝えるのも重要だね
248名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:47:50 ID:slxZyQgK0
>>241
戻れませんが?
249名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:50:47 ID:wwcDE27V0
>>248
>>246
えマジでw
俺の妄想か
250名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:51:15 ID:slxZyQgK0
>>246
先に進んで店探すかワザと全滅して町戻るか
全滅してもペナルティは町に戻るだけのハズだから
お好みで
251名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:51:26 ID:Efpq5rOx0
起動設定ツールのシステム情報タブで環境取得すると
MemorySizeが‐1とかなっちゃうのは、なんでなんだぜ?
252名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 21:56:58 ID:DbqHwYAo0
強制終了といえば
ESのマージウェポンバグ、右側の欄でマージすると落ちるの未だ直っておらず
253名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:05:36 ID:sRVjevgl0
流れをレセクトンするけどハンマー強化と聞いて試してみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1200968.mp4
700→850っぽいな
254名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:10:58 ID:pI2Qzx2g0
>>252
それたまに聞くけど、俺どこでマージしても落ちたこと無いんだけど環境依存なんかね
Win7は相性悪いとか良く聞く
255名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:10:58 ID:DS5ev+OU0
ゲーム内容と開発期間を考えれば
どう考えてもあの期間でまともなバグ取りは無理だろうし…

センター前キャッチャーゴロがファールになる野球ゲームや
四次元麻雀が修正パッチを当てることで最早ゲーム自体ができなくなる
麻雀ゲームなどを見てきた身としては停止バグ系以外は全然甘受できますぜ
256名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:12:33 ID:/Ejoadi10
マージバグには巡り会ったこと無いなぁ
ESで落ちたことは一度もない
究極鯖でならあったけど。これは修正されたし。
257名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:12:44 ID:sLD7NEen0
バグ取りを考慮した上で開発期間を設定するのが企業側のお仕事でしょ
そもそもDive1,2の流用なんだし
258名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:12:48 ID:pI2Qzx2g0
>>253
マインスイーパー→ブンディは笑った流石にその発想は無かったわw
259名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:15:35 ID:DbqHwYAo0
>>254
他の人は知らんけど俺はXP
i5 650 GTS250 3GB

サブ機のノートのvistaでも同じ様に落ちるしよくわからん
260名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:15:48 ID:EW+vz3oB0
バグの取り消しは無理とかじゃなくてまともな状態で販売したら何回もパッチを出す必要はないわけでw
261名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:16:00 ID:/iMnnb7S0
>Dive1,2の流用
Dive1,2で全くといっていいほど落ちなかったのに
同じ環境でのDiveXでやたら落ちる謎
262名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:18:01 ID:3Lz3imJd0
開発期間云々は流石になぁ
製品として出してる以上、そんなの言い訳にならないだろう
263名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:18:41 ID:ls58AhUR0
>>259
それってセーブデーターフォルダ全消ししたうえで再インスコしてもなるの?
俺はデスクトップのvistaでE8500 GT240 4Gだがどうやってもマージで落ちたりエラーにならんよ
264名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:26:11 ID:wwcDE27V0
エロゲメーカーだからこういうステルスとかみたいな再起動したら直るバグも全然オッケーっていうのはあるわ
カプコンとかだったら即効でで苦情メール送ってるわw
265名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:27:06 ID:hHub91iF0
CPUが2G未満、メモリが1G未満だけど問題なく動いてるなあ
動かなかったらPC買い換えるつもりだったけど
多分相性の問題じゃね?
266名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:27:52 ID:DbqHwYAo0
>>263
セーブデータ全消しはしていないが、ESを最初からやり直しで確認した
267名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:28:06 ID:EW+vz3oB0
値段はカプコンと遜色ないけどなw
268名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:29:17 ID:6tVKj3R30
でぇぇい、藪医者の糞性能があがががが・・・
一定範囲内に入ったらコンボ始動確定の注射針とか狂ってるがな
単体ならゴミクズだがこうも群れられるとなぁ

なんか後半はテンプレ武装の運勝負になってきてダレるダレる・・・
フォースの時ってこんなに運勝負だったっけか
269名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:30:06 ID:T7+eU6Vj0
ESのマージでマージ先を予備枠にすると相変わらず落ちるなorz
270名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:30:07 ID:ls58AhUR0
AVGとかノートンとかそういうのでインスコ時に上手くインスコ出来なかったり
特定の場面で上手く動かなくて落ちたりするのでなければ、後はセーブデーターじゃないのかなと思うんだよね
271名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:33:55 ID:pI2Qzx2g0
別にバグ出たことないああでも一回門倉運輸でフリーズしたくらいだし
早めに出してくれて尚且つ満足に遊んでる身としてはなんとも
パッチ適応しやすくすぐ広まる状況整えられてるエロゲ業界はこういうことあるよね
272名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:41:46 ID:lAkqbGWO0
いつだったかESでダッシュでマップ移動してるだけで一度落ちた
273名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:44:15 ID:wwcDE27V0
皆エロゲ業界はバグは当たり前修パッチ正当たり前っていう意識だから全然気にしないってのはあると思うな
普通のPCゲーム買ってこんなにバグあったらたまったもんじゃないでしょw
274名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:46:16 ID:/Ejoadi10
パッチを出す対応があるだけ良いと思う次第。
275名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:48:47 ID:wBM+Yf67Q
エロゲなんてAVGですら修正パッチが出るのが当たり前な業界だからSLGなんてバグがあるものだと思ってしまう
276名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:52:02 ID:yecD4vYH0
自機が空中で怯んだ時の村正の「当たれぇ!」×4のウザさは異常。
277名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:52:31 ID:EW+vz3oB0
このバグだらけでフルプライスはなめてるとしか思えないがw
バグなしでも首を傾けたくなるような内容と分量なのに
278名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:55:36 ID:Yyu5UXMK0
詳しくはないけど発売前にやれることはやってるんじゃない?ただそれでも見つからないバグがあるってだけで
一応対応はしてくれてるんだからまだましだよ。
まあ金払ってるわけだし文句は全然言っていいと思うけど。フルプラだし・・・
279名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:57:54 ID:+v7E3enQ0
パッチで●が減ったとか言われてるから悪夢やってきたけどむしろ増えてたぞw
19さん大暴れマジパネェです
イニ後に必ず足元まで来るのはなぜなんだぜ!
19さんにはイニシャライザセンサーでもついてんすか?
280名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:58:41 ID:leG+4dxh0
自分の環境だとニラカーソル合わせでアボン以外特に問題ないからなぁ

>>279
お前のことが好きなんだよ
281名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 22:59:30 ID:1+cwdkMR0
流れを電磁抜刀・穿する

村正の高高度コンFC禍で5400超えが一応完成したぜ・・・・
ただまあタイミングがひどくシビアだ

壊>辰気>虎徹>昇竜>臥竜>磁気>打潮>眩惑>膝蹴>磁装・正極>双輪懸>FC>イニ>以下繰り返し

武装枠1個あまるから磁装・負極いれて安全はかるなりお好きににどうぞ
臥竜>磁気にディレイかけると打潮の長押し時間が延びる。眩惑>膝はヒットタイミングで裏回り当てか眩惑ディレイで対処
打潮の長押しでダメは変わるけどフルチャ近くで当ててけば5400は超える

ただまあ慣れないと目押し必須だから使いづらいっす・・・・
282名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:00:54 ID:ETqCublH0
たかがゲームだし寝て起きれば大して気にならなくなってるよ
今は頭が沸騰して文句しか出てこないだろうけど
283名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:00:58 ID:T7+eU6Vj0
>>273
コンシューマは元々ネット接続前提じゃなかったりしたしその時代だと後から修正効かないが
エロゲはPCでやる物だから普通はネット接続あるしその辺の意識の違いが大きいんじゃない?
加えて最近は予算的都合から売り逃げと言わざるを得ないようないい加減な物が量産されてるがな・・・
284名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:03:43 ID:lyUyhiC80
このゲームのバグ取りなんてそれこそ地獄じゃねーの
285名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:04:01 ID:EW+vz3oB0
パッチ出せることに甘えてるんだよ
286名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:06:20 ID:DL5J7JCw0
毎週出してくれる分まあマシな部類だよ

庭とか庭とか・・・
287名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:08:05 ID:W0EroPsD0
「おいおい、しけた店だな。これで経営できるのかよ?」

wwwww
288名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:09:04 ID:T/iZXlnN0
始動→タックルからニーに入る寸前に
ノイたんのお注射がケツから刺さるとむなしい気分に・・・
あと村正、てめーつかまつんな、御免つかまつんな
レイプ中補正乗りすぎでゲージ減らなくてフルボッコ見てると声がうざい

起動設定て自動アップデートにチェックしてるのに
何故か一度も自動でアップデータが動いたことがないのは何故かしら
ES潜って気分転換にスレ覗いたら
パッチ情報があって手で当てちゃうからかなあ

マージバグって1.00から一度もない俺
Win7x86 PhenomII X4 965 Mem8G
バグ修正は頑張ってるんだろうけど、エンバグも同時に頑張ってそうだぜ
289名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:11:09 ID:hHub91iF0
クリスの店ではアイテムよりクリスを売って欲しい
性的な意味で
290名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:13:50 ID:ETqCublH0
>>289
ちょっと泥棒するだけでキャッキャウフフ出来るというのに
まだ足りないのか
291名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:14:53 ID:pI2Qzx2g0
>あと村正、てめーつかまつんな、御免つかまつんな
これ笑った本当によく分かるw

まあバグ組からするとやってられんだろうけど一応やれることはやっておこうぜ
PSとか統一されたハードじゃない千差万別なPCで出てるもんだしね
292名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:15:36 ID:C3xiH62u0
今まこちゃんルートやり直してるけど
騎兵隊登場のバトルで敵味方全部最高レベルのCPUにしたら楽しい気がしてきた

既存のVHより上の難易度ってパッチとかじゃ作れないのかな
293名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:16:01 ID:wBM+Yf67Q
.04パッチ出たしそろそろ店番クリス倒せば凌辱突入できるんじゃね?
294名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:17:20 ID:DL5J7JCw0
むしろ負けて踏まれる展開は
295名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:19:22 ID:lyUyhiC80
新しいの来てたのか
296名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:20:19 ID:LtfQAsF00
>>258
とっくの昔に概出だよ
297名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:22:45 ID:qYnW5FdO0
大罰からのご新規さんもかなりいるんだから既出既出言ってたらキリないぞ
298名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:28:23 ID:W0EroPsD0
前スレ 839 の地獄 79 攻略動画見たけど、自分と全く同じコンボで嬉しかった。
やっぱりあの武装が最も安定している気がする
299名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:33:13 ID:woAhJw9a0
コンボ被ったりするのか
300名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:33:45 ID:gk/8V/1i0
産廃武装が次々と卒業していく中、チェーンソーさんの安定っぷりには
いつも癒される
301名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:34:55 ID:+v7E3enQ0
悪夢やりこんでると理不尽なレイプされるのも全然気にならなくなってきた
村正にブースト使ってもいない空中コンボで打ち上げられサテで高々度から撃ち落とされる日々・・・
しかし最初の10回クリアまでにかかった400回から直近の10回クリアにかかった回数が約100回まで減っていることを考えると
俺うまくなってんじゃね?うへへwとか思えて楽しい
302名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:36:05 ID:qYnW5FdO0
>>301
節子それ中毒になってるだけや
303名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:37:19 ID:3LfkJIII0
村正の妨害性能まじでやばい
悪夢の死亡原因6割は村正だわ
304名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:39:11 ID:D5qJZGTm0
>>281
壊>辰気>昇竜>臥竜>月欠>膝蹴>虎徹>打潮>眩惑>磁気>磁装・正極>双輪懸>FC
>イニ>以下繰り返し

で5800
慣れないと使いにくいけどな
305名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:40:38 ID:fVsoM7KNO
>>300
おいおい、どこぞのパラレルミサイルさんが嫉妬してんぜ?
306名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:45:08 ID:YTIqXd0H0
v1.04来たか
早速当ててみるか・・・というか最低熱量の武装とかイニシャライザ関連はやっぱバグだったのか
307名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:46:18 ID:tPlUx4ro0
チェーンソーはクリスのヒート武器みたいな感じだったら十分使えた
何故落ちるのか
308名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:47:44 ID:D5qJZGTm0
>>304
ちなみに禍じゃなくて威にすると7000超える
やったね
309名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:47:51 ID:hHub91iF0
>>300
隙は大きいけど慣性かけて上昇しながら当てれば500くらいはダメージ出るんだぞ!
隙が大きすぎて実戦じゃ一対一の時しか使えないけど
310253:2010/10/15(金) 23:49:28 ID:sRVjevgl0
>>296
前の動画じゃブンディHIT出来てなかった。今回はちゃんとHITさせてみたんだ。
俺以外の誰かが先にうpってたら既出だけど。


というかマイン普通に使えるね。刀の舞マイン装備して150で何とかクリア。
正極回避、松風や糸潰し、流星中断マインで追い討ち。
何よりも一瞬で画面端+高高度まで移動出来るのが良かったわ。
ていうか先生の空気っぷりが…
311名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:52:31 ID:G5tCYmXe0
>>306
自分はまだやってないけれど、
イニシャ関連って言うのはFC誤爆で2回同時発動しちゃうのが治ったってことを言ってるのかな?
312名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:53:10 ID:lyUyhiC80
>>311
YES
313名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:53:38 ID:fMUGJrSGP
戯画頼むからトランキにも他の敵機と同じテンポでコンボ入れられるようにしてくれよ…
遠距離武装が暴走しまくりですげぇストレス溜まるわ
314名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:56:43 ID:G5tCYmXe0
>>312
そっか、あれ不便だったから治ってくれて助かったよ
質問に答えてくれてありがとう!
315名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 23:57:21 ID:qYnW5FdO0
>>313
それはテクでなんとかするもんじゃね?
316名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 00:01:54 ID:EW+vz3oB0
>>313
むしろ同じじゃないほうがいいわ
317名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 00:03:04 ID:+v7E3enQ0
トランキでSD出すつもりがLRが出ちゃうのが嫌になってランスカイザーをアムショカイザーに戻した俺ガイル
アムショよりランスの方がタックルの慣性が活きていいんだけど・・・
ランスの後にブースト入れながらなら暴発もしないけどブースト使うわけにもいかないし
カイザーをNDにするとかも枠の問題で出来ないから泣く泣くアムショに戻ったというw
318名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 00:08:30 ID:03bbGIfe0
>>313
それパッチでちょっと緩和されてないか?
村正で眩惑の剣の後遠距離暴発で繋がらなかったのが繋がるようになってたし
319名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 00:09:47 ID:Jt40m2hP0
真ちゃんが自機でも飛べるようになるパッチはまだですか?
320名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 00:11:54 ID:6dvYLsTT0
ゲーム大会の期間短いなあ
せめて2週間欲しいわ
321名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 00:13:15 ID:Nm7p+fUj0
俺はver1.03のESで150階ぐらいまで潜っても熱量0なんて一度も見なかったんだが、これは環境依存なのか運が悪かっただけなのか。
前に+5と同じぐらいの頻度で出るって書き込みを見たが、+5なら何十個と出たぞ。
まぁ、アップ以降絶対に出ないならそれで良いや。


最初に無限化したのがアームストレート,インペリ,インペリファイナルって、まこちゃんスナイプしすぎだろ…
SD殴り>戦斧>インペリ>インペリFで凄い速さでユニークが死ぬぜ。
だから2体以上同時に出てこないでください。
と言うわけで途中で諦めたが、これは捨てられないよなあ…倉庫の肥やしになってます。
322名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 00:18:08 ID:onSQmmUeP
>>315
タイミング遅らせると火炎でトランキ落としちゃうのよ
まあレイジングでも挟めばいいんだろうけど枠余ってねぇ

>>318
あれ緩和されたの?
悪夢やった感じだと変わってないような気が
323名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 00:23:56 ID:6Kn88iqO0
>>321
熱量0は深層まで行けばボロボロと。+5も。
324名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 00:26:30 ID:6Kn88iqO0
って、1.04当てたら出なくなるのか。
325名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 00:34:40 ID:65YGKotY0
熱量は適度にはないとチャージ系が使えんから
H夏で下げるだけで十分っしょ
326名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 00:45:21 ID:MhBpSNHB0
装備の大半が熱量0付近だったらそれで諦めるんだが中途半端に熱量最低の半分より
微妙に熱量の少ない∞武器が多いから1.04で限界突破した熱量0武装が出なくなるのはいいが
既に持ってる限界突破した武装にも何らかの救済が欲しかったな
327名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 00:47:46 ID:jtKX5GoZ0
>>293
それがきたら俺喜んでギガマイン踏み続けるわ
328名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 00:53:54 ID:0j2Lyb1j0
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0421.zip.html
動画取れないんで申し訳ないがリプ
これって既出かな?ASスティンガーさんが覚醒したんだが
329名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:01:13 ID:kn6clEsD0
ASの横移動がシュールすぎてなんか笑った
330名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:01:59 ID:rB0uMHcX0
>>328
空中逆立ちスタイルで、空を動く様はシュールだな
331名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:07:05 ID:eeqz6VpT0
シュール過ぎるwwww
332名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:08:47 ID:xBdUYLJv0
>>319
使ってみたら本当に飛ばないのな…
新種のフドゥルー・ホルスみたいに歩けば浮くとかでいい気もするが

>>328
シュールだなぁ、そこから戻れるドロップさんもパネェ
333名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:12:31 ID:zHGyp7Vx0
鯖で敵が多い所でカイザー連発で上昇して空中ギガマインが気持ちいい
総ダメージ万超えるぜ一発で
自分も一本くらいダメージ受けるけど倒してフル回復するw
地獄でストレスためて鯖で解消だ
334名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:13:05 ID:f5+XofBeO
地獄66のイムくん4体が倒せない
おすすめ装備とかある?
335名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:16:08 ID:o+0YvEdT0
なんだ、wikiにYutubeとかニコ動とかの動画貼れるんじゃん
参考になるやつは貼りたいとこだな
336名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:18:06 ID:nyR1yl6m0
敵と距離が離れた際にブースト消費してSD攻撃出すと
ロックが切り替わってしまうバグはもう直らんのかな
自分のところでは空以外でもちょくちょく発生してるんだけど
なぜかそういう報告ここでは皆無みたいだし、しかたがないのか
337名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:18:37 ID:eeqz6VpT0
>>334
ドリル待って一匹づつ吊り上げが妥当じゃね?
途中でコレダーはさんどきゃ注射は貰いにくい

開始時に突撃して鉄山カウンター狙いってのもあるらしいが
338名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:21:27 ID:RAtByd9M0
みな相変わらず廃人たる凄腕を目指して精進しているな
それはそうと俺は甲と空がイチャイチャしているのを隣の部屋からマジックミラー越しで千夏に見せながらバックで犯したいんだが
339名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:27:43 ID:YwwMuC580
エロ特化のDIVEXXXを待つしかないな
340名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:32:35 ID:aNhwB2vmP
>>338
実に歪んだ性癖だが、それぐらいの凌辱は本編で期待していた。残念だ
341名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:32:37 ID:wm/2RiWF0
エロ特化したら売上落ちそうな気がする
一応これエロゲーなのに

さて地獄80がそろそろ300回超えそうだな
ヌルドガーに地獄はつらい・・・
342名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:34:55 ID:f5+XofBeO
>>337
ありがと。ちょっとそれでコンボ組んでみる
343名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:36:24 ID:rVy0NuPxO
さらにスカイシリーズの次だしたら全員韮くらい幼児退行してんじゃね
344名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:36:37 ID:MhBpSNHB0
>>338
俺もそうだがここの凄腕連中は元々エロよりもシナリオやバトル部分目当てで大罰買ってるだろうからな
バルドのエロは大仏で見限りましたorz
フォースの時は良かったのにどうしてこうなった・・・
345名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:36:54 ID:HxmhBT980
>>338
いい趣味だ
なら俺はクゥを複数人の男に襲わせ、その感覚に翻弄される空を弄りたい
346名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:37:17 ID:o+0YvEdT0
>>338
回避可能ならそういうのは大いにアリだと思う
他社のエロゲになるが、負けると陵辱負け続けると陵辱中心なBADルート入るんだが
ちゃんとしたルートとの違いにすごく興奮したものだよ、ハッピーエンドだと本当ハッピーエンドだからな
347名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:37:37 ID:DsFySDav0
エロゲーの皮を被ったアクション・コンボゲー。それがバルドシリーズ。
348名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:40:30 ID:P4iVMhcR0
コンボカットされるゲー
349名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:43:15 ID:rz5p051Y0
どう見てもツルっとした壁にイチイチ引っかかる仕様がなぁ
カゲロウのあの肩のワッカむしりたいw

ところで
トランキのサテライトと
由紀絵の松風
甲のブロックバリア
これらの自重パッチマダー?(TT)
350名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:44:36 ID:8pCedqrHO
>>339
甲さんが、「ザンダーゾーンへようこそ」とか言うわけか
351名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:45:48 ID:lJ8uDUEy0
>>328
本当にこの慣性どうすんだよ・・・wwww
352名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:46:54 ID:jtKX5GoZ0
大罰はクリスとシナリオ目当てで買ったのに扱いひどいのとシナリオはうーんだったから困った
代わりに少佐が可愛かったくらいだわ
あと村正かっけぇ

フォースはシナリオ良かったんだけど主人公の行動だか性格だかがいまいちうーんってなる時があったくらいか
353328:2010/10/16(土) 01:48:09 ID:0j2Lyb1j0
よく調べてみたら攻撃時に自機が宙に浮く武装は多分全部の武装がASスティンガーさんを覚醒させるわ
354名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:48:41 ID:dmunWAzI0
罰の評判がイマイチで大仏止まりの俺
ESはなんか面白そうだけど、フルプライスは高杉っていうと
結局鯖みたいなものなのかな〜っと
355名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:52:11 ID:VFLMbFHe0
やっと村正で鯖950まで来たぜ…
もうすぐ4ケタだぜ!にしても村正強いわ〜www
356237 :2010/10/16(土) 01:52:28 ID:dF5NwzYZ0
サバイバル強制終了の回避方法見つけた
なんて事は無い、一番下のプルアップメニューから開始・再開をすればいいだけ

強制終了でコインがガンガン減っていって増やす事と
初めて使った甲中尉以外の機体に苦労したわ、あんなに弱いとは思わなかったよ


それはそうと1.04でアリーナの一番下に賭ける必勝法使えなくなってるね
上下半々くらいで勝つようになってた
357名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:53:40 ID:65YGKotY0
そういや1と2の妄想ファイル全然見てないな
罰のストーリー右半分は全スキップさせたし

バルドにエロって必要なのか?
358名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:55:24 ID:td6z/IQL0
>>354
深層鯖、ES、地獄辺りをどれか一つでもやるつもりあるなら買えばいいじゃねーか
それらプレイしてればエロゲ一本分以上の時間遊べるんだから
アクション目当てだった俺としてはフルプライスでも文句はない
359名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 01:58:03 ID:Jt40m2hP0
ESで複製した武装同士を融合させるとフリーズするのは概出?
作るつもりはなかったが、セーブデータ退避させている内にいつの間にかベースに複製されてたから
まあ良いかなと思ったら・・・

やはり正規の武装ではないから戯画マインでしたか?
360名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 02:01:34 ID:rVy0NuPxO
クリスの扱いは本当に肩透かしだったな
まぁ節介だしってことで色々な機体で地獄やってるが楽しいぜ
19で姉妹クリア出来ねーっていって村正やったあとにまた挑戦したら一発だったり殆どの機体が障害物破壊を乗り越えられなかったり
361名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 02:03:44 ID:eeqz6VpT0
俺もアクション目当てだったしそんな文句無いけど
一つだけ言わせて貰うと味方付きのモードほしかった
まぁ何度も出てる話なんだけどね。

やっぱ好きなチーム作ってみたい
362名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 02:07:08 ID:zeGg64PW0
悪夢弾幕ゲーすぎてつまんねー
363名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 02:07:12 ID:Jt40m2hP0
>>357
バルスカ以外にはエロゲには触れたこともない俺にとってはアクションRPG(アドベンチャー)のつもりでプレイしてたから
エロシーンは音量消して全文スキップ余裕でしたぜ

これがエロゲでなければ自分の友達にも勧められるんだがなw
364名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 02:08:41 ID:dmunWAzI0
>>357
欲しいかな
空√みたいのはどうでもいいけど

折角戦闘物なんだから負ければ陵辱ありでもいいと思うけどな
365名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 02:09:49 ID:fKtAZg5v0
チームでサバイバル潜りとか
ESで救出した仲間をチョイスして探索とか。
本編(大分湾、大仏)で仲間有りモードがあったから、こう言うのも欲しかったなぁ
366名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 02:13:01 ID:bPMQ/7HO0
今こそバルドオンライン!!!
・・・んなわけないか
367名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 02:15:51 ID:6dvYLsTT0
僕の股間がオープンコンバットだすしかあるめえ・・・
368名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 02:16:06 ID:Jt40m2hP0
空√のエスの孤島探索メンバーを甲が決めるって会話のときは
誰を連れて行こうかなって真剣に吟味しかけました
まあどっちにしろ途中からは真ちゃんと二人っきりできゃっきゃうふふでしたが

空気読んでくれた千夏とレインGJ
369名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 02:16:12 ID:o+0YvEdT0
>>354
大仏の鯖の難しさが手軽に地獄で出来るから地獄挑戦してるだけでもそれなりに楽しいぞ
アクション苦手なら村正あたりでグラビティアクセルかエンチャント+を始動に使っていけばそれなりに動けて楽しいと思う
370名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 02:19:42 ID:cyY87m9xO
今更知ったんだが、マインスイーパキャンセルモーニングスター繰り返すだけで、ブースト要らずの完全永久飛行出来るのな
爆撃やサテ組み合わせたら殆どの相手一方的に殺れんじゃん
ここまでチート野郎だとは思ってなかった
流石甲さんパネェっす
371名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 02:20:08 ID:msOC4IKo0
初めて村正使ってみたけどグラビティアクセルの射程の長さにワロタ
372名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 02:32:29 ID:Jt40m2hP0
せっかく罰では甲さん以外の機体も使えるってからwktkしてたのに実際に使ってみると殆どが実用性もない弱い機体ばかり・・・
装甲破壊や空中移行が無いから使いにくいてのはまだしも
せめて武装単体ごとのダメージを高くしてそれなりのコンボダメージ位は出せるようにしてくれたら他にも使ってみたい機体が色々あるのに

なんで勲さんに限って強化されてるしww
373名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 02:42:20 ID:/KriWEgM0
悪夢の勝率が10%超え出した
このまま続ければさらに伸びてそのうち50%超えたりすんのかな・・・うへ、うへへへへへw
374名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 03:16:11 ID:dSIBkmOj0
地獄には苦労したがひとつひとつ練習してたらだいぶ勝率が上がってきた
特に79の3人組は苦労したので、コラボ1,2,3から練習した
コラボ1,2,3の勝率はどれも95%ぐらいにまで上達した
ホットドガーにはまだまだ成れないが日々の鍛錬は大事ね
375名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 03:18:41 ID:o+0YvEdT0
フドゥルーホルスさんとヴォーケルさん面白いなー、二人とも空中で動くシュミクラムだけど
ヴォーケルさんは空中でも横の移動に長けていて
フドゥルーホルスさんは空中で高度を取るのに長けている
376名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 03:20:27 ID:Jt40m2hP0
スレ汚しなのでごめん、できれば読み飛ばしてください


特に真が飛べないのが一番ショックだった
本編では散々妖精妖精とか表現してたのにおかげで一番好きになった機体なのに
公式スタッフは真の機体を使ってプレイしたことがないのだろうか
たぶん公式にとって真は本当に「いらない娘」だったんだろうなぁ・・・
せめて しずか みたいにブーストが持続してくれたなら文句ないのに

それでもなんとか真ちゃんを使いたくて
今まで大仏ではテンプレコンボしか使ったことのない俺なりに他の機体には脇目も振らずに真でコンボや立ち回りを考えてみたけれど
あの遅いブースト性能だけではヘタレの俺程度にはどうしようもなくて
なんだか色々腹が立ってきてしまったから、ごめんなさい



377名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 03:21:19 ID:dSIBkmOj0
もう寝ろ
378名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 03:25:15 ID:Jt40m2hP0
もう寝ます、すみませんでした
379名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 03:31:13 ID:o+0YvEdT0
しかしまあ真に関しては浮けたら浮けたでコンボしにくいと思うぞ
サマソあたりで拾えるのかな
380名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 03:40:07 ID:p9yLs0mG0
>>346
そのゲームについてkwsk

>>357
バルドにエロは超必要だと思う
甲とレインの訓練生時代の自室でエロとかもっとあればよかったのに
381名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 03:55:47 ID:6dvYLsTT0
長官とレインの近親相姦とかあったらよかったのに・・・
382名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 04:01:05 ID:pEhbg0QK0
ていうかここの奴が最低補正75%にしろとかいってたからインペリ最低が75%になってんぞw
75%にすればそれでいいのか?みたいなこと言ってた奴は開発か?
383名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 04:12:34 ID:xBdUYLJv0
真弱い的な事書いてるが天敵が19とトランキぐらいで他は事故が無ければ楽じゃないか?
火力は比べられないが逃げ性能だけなら甲並かそれ以上あるのだが…
384名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 04:28:30 ID:XrrqDxhAO
>>370
俺がヌルドガー過ぎるのかよくわからないんだけど、
マインスイーパ→キャンセル→モーニングスターって、
武器各1回、ブースト1回消費してるのでは?

熱量・ブースト共に、滞空中に回復するってことかな!?
ケイジ→DD→対空ビット、でお手玉するみたいに…
385名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 04:46:53 ID:X89Dupnx0
>>384
横レスだが、
マインスイーパー→モーニングスター→熱回復→繰り返し…
となるのでブーストは使わない。
マインスイーパーの慣性でモーニングスター後、すごく浮き上がる。

ただ、マインスイーパーのボムが敵に当たると着地するぐらいまで熱が下がらないので練習モード限定だね。
386名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 04:52:42 ID:xBdUYLJv0
一応真の空中移行ブースト4消費した時の高さと甲もブースト4消費で弱体化したがカイザーx4使用時の高さ
一回の空中移行で松風避けれるから相当あると思うが
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0422.jpg

>>384
撮ってみた、興味があったら見ると良いよ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0423.dat.html
387名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 05:02:37 ID:7cII9yas0
>>357
一応ほしいな
コンシューマならもっと低価格で質のいいものじゃなきゃ売れないわけで
エロゲだからこそこの価格なわけだ
とするとエロがほとんどないのであればこの価格で買う理由はないかと
388名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 05:07:06 ID:nyR1yl6m0
真が飛びっぱなしじゃないのは多分
自機が空中にいると各種反応するCPUに対しての処置だと思う
常に浮いてると常時、シゼルのFC、松風、19の黒玉なんかが飛んでくるようになって
けっこう大変な事になるからじゃないかと予想する
とはいえ他の常に飛べるっぽい機体で上に書いたようなデメリットが発生してるか否かは
自分には分からないからあくまで想像の域だけど

真はビット出したときの低空ジャンプが松風処理に向いてて結構お気に入り
389名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 05:07:43 ID:Ga05WoFp0
>>380
346じゃないけど、超昂閃忍ハルカとかのことじゃね?
390名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 05:15:54 ID:vynei+K30
クリスとしずかはBDで飛びっぱなしできるのに
真が無理なのはなんとなく納得いかないけど
自由に飛べるようになったら敵機で出てきた時の面倒さが増す気がしないでもない
391名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 05:42:12 ID:f5+XofBeO
147回目でやっとイムくん4体倒せた
初めに鉄山で3体巻き込めたから運がよかっただけだけど

あとテンプレの地獄64はカイザーで空中待避してレーダーで空いてる場所を確認しながら
サテライトとホビングピット打ち続ければかなり楽
392名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 05:57:16 ID:65YGKotY0
>>391
クリアしたみたいだからいらないお世話だろうけど
ノイって普通にタックルニー地雷マグナム〜でクリアできると思うよ

基本直線で突っ込んでくるからタックル当てやすいし、
その後のニーで注射回避できること多いし
対空は地雷しかないしで、数体固まってくる序盤をしのいで
1体処理できちゃえばあとはすぐ終わるよ
393名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 06:17:03 ID:515m7MEe0
鯖の796をクリアした人に聞きたいんだけどどんな立ち回りでクリアした?
空を使って破産直前までトライしたんだけど
マップが狭いわ、白いのが高速で突っ込んでくるわでどうにもならん
394名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 06:17:42 ID:pEhbg0QK0
甲さんではクリアしたの?
空を使ってとか趣味の領域だしなあ
395名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 06:20:06 ID:nyR1yl6m0
あーやっと真でニラ守れEXクリアできた
とはいえやっぱりトランキにサマー当てた後の武装距離がちぐはぐなのは
今回のパッチでも直ってないんだなぁ…なんとかならないものか
396名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 06:25:47 ID:zS2DigtT0
鯖625で完全に詰んだわ
ステージがアウェーすぎてヘタレドガーにはどうしようもない
397名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 06:28:13 ID:515m7MEe0
>>394
鯖と地獄は全部空でこつこつとやってた
そろそろしんどい…
398名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 06:51:49 ID:4fTxoxkb0
>>395
トランキの当たり判定のおかしさは異常だよね
俺はもう諦めてる
他のキャラ使っててもトランキ判定変すぎてやりにくい
399名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 06:57:05 ID:4fTxoxkb0
>>397
鯖で地獄79よりむずいステージそこまでにあった?
空使ってるんだけど、まだ鯖450で79よりむずい所ないし割とサクサクなんだけど
こっからきつくなってくるのかな
400名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 07:07:35 ID:lJ8uDUEy0
もうES200回まで3回はやったのにまだマップ29個も残ってるううううううううううううう
401名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 07:08:16 ID:nyR1yl6m0
>>398
トランキの判定きついよな
そのせいもあって最近じゃ新キャラ開発するときは決まってトランキを相手にするはめになってるよ
せっかく練った武装構成もトランキさんの判定の前には無意味になるからいかんせん無視できないし
つらいところだね
402名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 07:31:50 ID:0ntlhjKP0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0424.jpg
まこちゃん使ってみたけど、打撃だけで1100いくんだね
真使ってる人少なそうだけど射撃何入れてる?

ビットあげるからショットガンくれよ景明さん…
403名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 07:40:37 ID:7cII9yas0
トランキとニラで同じ土俵でコンボ組もうとするほうが無理がある
そりゃ安定させようとすれば安定するが高度が落ちたりダメージが落ちたり
他の面で制約が厳しくなったりする
コンボはある程度不安定でもつながるタイミングがあれば後は腕でカバーできるから
俺はあんまりガチガチのコンボを組まないな
404名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 07:55:00 ID:0JoifuL30
今まで全く気づかなかったんだけど、ノイ先生って泥棒するの?
詳細を教えてくれると嬉しい
405名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 07:56:25 ID:2iD0hxbt0
今、親父にはまってて、親父強いけど、対空ないから、鯖、真と村正しんどい。
406名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 07:59:25 ID:9AJQLFV10
なにその池沼みたいな文の区切り方
407名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 08:00:05 ID:KuyRigy+0
>>394
甲さんは使ってからだと、性能差で他の機体を使う気が起きなくなりそうなので
好きなキャラの機体からプレイしてるよ

>>397
空で鯖796まで行けるだけで十分すごいと思う(比較対象>自分)
空使ってるけど、その半分でしんどい…
鯖のリプレイとか保存してれば是非見てみてみたい

408名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 08:00:20 ID:2iD0hxbt0
すまん。気をつける。
409名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 08:12:27 ID:533D+62o0
どんまい
まこちゃん風に言ってみただけだよなー
410名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 08:35:28 ID:7X0c0zDb0
>>402
ホーミングレーザー、バルカンビット、ファイアビット、ボミングビット
あとは必要に応じてハンドガンかラインレーザー
411名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 09:03:20 ID:CK+4/P0F0
クリスはラスボスにもヒロインにも成りきれなかったって感じだな。
ラスボスにするならドロ○ジョ様みたいにジルや被造子の手下をコキ使って
セカンドの娘達にヒドい事する描写を入れるべきだったし、
ヒロインにするならネットで復活した神父とでも鉢合わせさせて
今度は自分が生贄にされるところを甲達に助けさせるとかにすべきだった。
412sage:2010/10/16(土) 09:05:01 ID:8WfBmWII0
質問なんだがジルベルトは灰色のクリスマス時に甲に助けられて屈辱だった。みたいなこと言ってたが甲は死んでいたはずで助けたのは空になるから矛盾にならないか?
413名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 09:07:52 ID:vSq3GTNs0
エスのクリスのうざさ異常
なんだあのジャキンジャキンは
414名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 09:12:05 ID:CVt5+m24O
やっと65クリアした
青サテ鉄山で捕れるのな、ほんま鉄山先生は万能やでぇ
415名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 09:13:28 ID:JYsxMxSz0
エスでのクリスは自機に装甲あるから雑魚だろ(店番除く
416名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 09:27:28 ID:2iD0hxbt0
>>413
店番の奴?
概出だろうが、店番は倒した回数増えていく。泥棒二回目なら二匹、三回なら三匹。
潜りなおしでリセット。
417名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 09:28:21 ID:DXup3HPB0
>>382
100%にしろって言ってたはずだが
418名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 09:31:32 ID:JkGoLsw/0
>>412
まあぶっちゃけウンコ先生の間違いなんだろうけど、
無理やり理屈つけるのなら、コゥに合わせたジルベルトの意識を
AIがエミュレートして自我融合からの分離に使ったってことじゃね?
つまりあのジルは、世界6の本物のジルの意識ではない。
419名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 09:42:27 ID:515m7MEe0
>>399
きつくはなってくけど地獄79ほどのとこはないかな

>>407
鯖のリプレイはないんだ、すまない
420名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 09:48:21 ID:B7m/RjFT0
そういえばBound for 7thでクリスにクゥが喉掻っ切られた時も
空ルートの安易な復活劇が頭に残っていたのか全然緊迫感が無かったな。
激昂しているレインがおかしくさえ思えた。
目の前で友達が殺されたら、甲よりもレインの反応の方がまっとうなのにな。
421名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 09:51:17 ID:0ntlhjKP0
>>410
サンクス。とりあえず鯖で慣れてくる。

1.03で出来るか分からないけど1.04でブースト無し+永久浮遊+攻撃まで出来てしまう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1202061.mp4
ある程度高度があればマイン当てても問題なし。ミサイルライドでも可能。
俺達がデバッカーだ!
422名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 09:53:10 ID:Y/vKmAGg0
鯖の第一関門は625第2は知らない
ところで前に誰か言ってたけどニランナーで鯖クリアすると報酬すごいなw
538ニラ一匹殺して539死亡で37660とかw
423名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 09:58:31 ID:L9TTiaeg0
大仏のときはスイングさんって産廃ネタ武装の筆頭だったのに
スレ見る限りずいぶん出世したんだな・・・胸熱
当時の印象が強くてまったく使ってなかった
424名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 10:25:35 ID:KuyRigy+0
>>419
数ステージ程度のでもぜんぜんかまわないので
今度鯖するときはぜひ保存を…

>>422
試してみようと思ったけど、鯖538まで行ってなかった
しょうがないのでニラでstage3:レインをプレイ

なんだこのトロイ機体は ダッシュが歩きとかさらにダッシュすると転ぶ
相手がある程度近づくのを待ってから、近づかないと攻撃が入れれない
甲で地獄後半並の難易度だった
425名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 10:28:34 ID:hRqAqNLYQ
ニラで地獄2が越えられない
ダッシュは向こうのが速いし機雷やバルカンで動き止められるし近接始動も向こうのが速い………
HP量は圧倒的なのに
426名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 10:30:24 ID:7cII9yas0
>>424
270の亜季お勧め
試してみたら甲の10倍ぐらいコインはいる
もうすでにアリーナで30万以上稼いでるからいらないけど
427名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 10:40:26 ID:XrrqDxhAO
>>423
半年ぶりに大仏起動して、スィングさん使ってみたら、相変わらずでした

×で新たに組んだコンボは近接用しか使えん…

>>385
サンクス。ブーストもイニもなしで空を歩けるんだな…
428名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 10:46:36 ID:82DLm7Vq0
1日1悪夢クリアーするのが癖になってきた
ンギモチィ!
429名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 10:46:56 ID:8PQRJwap0
マインスイーパーの慣性は妙に変わったよね、アレの意図はどこら辺にあるんだろう?
430名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 10:46:59 ID:6YsUF2Q+0
空も飛べるとか中尉マジパねぇっす
431名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 10:52:58 ID:KuyRigy+0
>>426
いい情報ありです
3のレインより、269の亜紀がかなり楽でした
数分で 18830-1340=17490コイン稼げました

鯖のステージ毎に難易度補正加えるべきだな
432名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 11:15:29 ID:wHqBUShT0
鯖で破産しちまった俺にはありがたい情報だ
てか鯖にも難易度設定欲しかった、他の機体でやるとすぐに頭打ちになる
433431:2010/10/16(土) 11:19:20 ID:KuyRigy+0
書き間違えた

鯖のステージ毎の難易度に応じてコイン報酬を変えるべきだな
難しいステージと簡単なステージにかなり差がある為
434名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 11:20:46 ID:bpGJq/wo0
なんか一週間手を出さないとやるのが億劫になるな…
まだやり残したステージたくさんあるのに。
ただでさえ微妙ドガーだったものだから、コンボ全然繋がらなくなってそう。
435名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 11:27:27 ID:ZiCvcvh00
長官だって凄腕って言われてるんだから自信を持って
436名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 11:30:01 ID:XrrqDxhAO
>>425
どんなに追い詰めても、FC使われると逆転されるしな
スタンフレアから逃げられないしw


ステージが広いからニラの活用法わからない
FCゲージはイニに注ぎ込んで、付かず離れずで闘うしかないな…

ところで、
アイギスガードで現代えっちなつとガチってた本編少尉はマジ凄腕。俺には無理
437名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 11:36:41 ID:hRqAqNLYQ
>>435
馬鹿野郎ッ!勲さんは相当な凄腕だぞ
438名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 11:36:59 ID:o+vei0r00
731回目で刀の舞クリア
一週間掛かったよ…
439名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 11:41:17 ID:k8SiwpSR0
ゲンハやバチェラが設定上強いのはわかるんだがなんで透さんはそいつらより強いの?
別に戦闘用のチップじゃないし演算力や直感が常人異常ってわけでもないよな?
440名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 11:46:53 ID:VfjO8TQW0
>>439
透さんの武装にはブーストアッパーが存在するから
441名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 11:48:09 ID:hRqAqNLYQ
変態大覚醒したから
442名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 11:51:16 ID:+g7+60ck0
>>439
実は透さんのチップは特殊能力全部載せだから
そんな事を欲望の全てをONにした時に言ってた気がする
間違ってたらごめん
443名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 11:59:22 ID:i/qT1UJo0
全くエロに期待していなかったとはいえ、一番濡れたのは
フレスベルグさんがアドヴェントさん真っ二つと救出に来て右手差し出してるCGて

ES350でやっと倉庫が∞で1/3くらい埋まってきた
まこちゃん目押しさせてちょうだい・・・
それはそれとして親父てめーイニに+つけるんじゃね
なんの意味があるんだよ
444名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 12:01:27 ID:gA6QfaRX0
お前らがそんな細かいこと気にするから中尉には平行世界設定が出来たんだね
良かったね
445名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 12:07:52 ID:0JoifuL30
鯖やっと 250 まで行ったけどだるい……。
BGM 消してラジオ聞いてても眠い
446名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 12:08:47 ID:DXup3HPB0
>>439
それを言ってしまったら設定上最強のゲンハには誰も勝てないじゃない
447名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 12:16:03 ID:XrrqDxhAO
>>439
>>442 に近いとおもうけど、
透さんのチップはクーウォンたちが開発した試作品の中で、唯一の成功例
(フリップフロップは、それ故の安全装置)


開始時点では戦闘経験も浅いし、突出した能力はないけど、
ネットでの親和性だけなら同等以上だったんじゃない?
448名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 12:16:52 ID:k8SiwpSR0
>>446
実際にゲンハって作中で透さん以外に負けなくないか?
バチェラも透さん以外ゲンハに苦戦したくらいだし
透さんのチップの能力って洗脳からの復帰だよな?

>>442
そんな設定あったのか
449名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 12:18:10 ID:SR9DTchh0
>>439
透さんは一応天才だよ?
透→天然の天才→ニュータイプ
バチェラ、ゲンハ→造られたもの→強化人間
>>442
他のチップの失敗を踏まえて作られた最強のチップ、クーウォンが希望を込めて作った
っては書いてあるけど他のチップの特殊能力持ってるっては書いてないよ
あと他の憐、リャン、バチェラ、ゲンハのチップは欠陥持ちだからってのもあるんじゃないの?
450名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 12:29:05 ID:Jt40m2hP0
まこさんで色々嘆いてしまってすみませんでした

>>379,>>383,>>390,>>402
結局はしずか(クリスもだっけ?)が飛べるのが恨めしかったんだ
真が飛べる事が戦闘で利点になるかどうかの問題ではなく
飛んでる姿こそが真だったから、ただただ残念感がひとしきりで

これでシナリオの扱いまで悪いとなるともう、どう受け止めればいいのやら

451名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 12:32:20 ID:DXup3HPB0
>>448
クーウォンやその他にも殺されてたはず
透のチップは設定の保存と保護っていう一番単純な能力じゃない?
452名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 12:37:46 ID:+oGgWNUc0
お兄ちゃんの脳内チップは私たちの上位版で、史上最強
ただ、自分やバチェラのチップ同様、致命的なバグがあって、
それがお兄ちゃんの変態性癖の原因になっている

憐たんと浣腸プレイを楽しんだ後、そんな会話があった気がするね
憐たんの言う最強がどんな意味を指すのかは定かじゃないが
実際に透さんはゲンハもバチェラも憐もやっつけてしまったわけだから
単純にネット世界での戦闘能力を指しているのではないか
453名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 12:38:15 ID:k8SiwpSR0
>>451
それって裏切りばれてジャック抜かれて死んだんじゃなかったっけ?
戦闘で殺されたのは透さんにだけだったような気がする
454名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 12:38:24 ID:2G7e0F2v0
>>422
俺の記憶に残ってるのでは800だな次は
800は625より遥かに難易度上だけど1.03ならまだトリプルや悪夢よりは簡単
しかし1.02ではやってないから解らん
455名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 12:42:52 ID:9AJQLFV10
ネットで死なないんだからある意味最強ってことじゃないのかね
シュミクラム適性に関しては盗んだ機体で走りだせた時点でかなりのものがあるのは証明されてるしチップ関係ないんじゃ
456名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 12:48:16 ID:DXup3HPB0
>>453
能力的にはジャック抜かれる前に回避できるはずなんだよ
457名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 12:49:11 ID:XrrqDxhAO
>>451
直接明言されてなかった気もするけど、リャンシナリオで、
超反応(動物的勘を高めた短期予知)と身体能力を傘に闊歩するゲンハに対して勝てず、
リャンを守る策(不意討ち・逃亡)を弄していた透さんに対し
クーウォンが説いたのが、コンボ

あの流れは、透さんがゲンハに勝つ手段が、
ネット上でのコンボである、との暗喩だと思ったんだが
458名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 12:50:23 ID:k8SiwpSR0
>>456
透さんと戦闘中にクーウォンに現実世界でジャック抜かれたんじゃなかったっけ?
能力と何の関係が?
459名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 13:02:23 ID:wHqBUShT0
>>450
真ちゃんは常時滞空出来てもよかったのにBD使っても出来ないのは酷いよね
逆にクリスちゃんが飛べるのがよく分からん、いや良く使う身としては嬉しいんだが
460名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 13:08:48 ID:SR9DTchh0
>>452
本当に書かれてると勘違いする人もいるから変態性癖とか書くなよ
透さんの変態性癖はこのスレ内だけのネタだろ
俺がわざわざリヴァイアサン倒してまで確認したのがばかみたいじゃないか
>>457
何言ってるのかわからない
クーウォンがコンボ云々って言ったの隊長戦前以外にあったっけ?
ゲンハ戦前にも言ってたか?
461名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 13:09:53 ID:s+QLR2HW0
>>459
俺もバックダッシュが下がりつつ浮遊でもよかったと思うんだよね。
空飛んでる印象のせいで機動力ある気がしたけど本当はさっぱりなんだよな。
地上這うと弱すぎる。
462名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 13:17:52 ID:XrrqDxhAO
>>460
あ。そうか、記憶違いだわ…スマンです
大罸に飽きたらちょっとフリップフロップしてくる


変態さんはネタだけど、戯画主人公の中では
最も尻穴やスカにお熱なのも事実
463名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 13:23:14 ID:0JoifuL30
尻穴の良さがわからん自分はクゥのエロで何でこんなことするんだと思った
464名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 13:26:04 ID:s+QLR2HW0
>>462
幼馴染みと紆余曲折を経て愛し合うシーンで浣腸プレイを申し込む透さんパネーッス。
2周目以降限定だから別にいいんですけどね
465名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 13:39:42 ID:7cII9yas0
>>461
敵と自機では性能が違う
機体によってはESの強化パーツ1〜3個分の違いはある
466名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 13:42:14 ID:I2vdTTm/0
流星脚+アサルトバルディッシュのほうが、
マッドアングラーよりダメージ多くない?
467名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 13:51:15 ID:7cII9yas0
>>466
多分一番問題になるのは流星中の安全性だと思う
ダメージだけ見たらFC+流星のほうが大体の場合でダメージ出るよ
468名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 13:56:14 ID:mG65sqMu0
コレ、ロックオン固定何でないんだ?
敵がワラワラ出てくる戦闘じゃそれが気になって気になって仕方がない
ベリーハードだと無双のワッショイよりイライラゲー
469名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 13:59:04 ID:gA6QfaRX0
ダメ出ればいいってもんでもないし
ワンコんキル出来れば、後はいかに安全に地上に降りられるかだからな
470名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 14:01:51 ID:9AJQLFV10
死閃人気ないけど流星の前にいれるには一番よくね?
流星高いところで撃破できれば安全に降りられるし
471名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 14:03:20 ID:4fTxoxkb0
ロックオン固定は欲しいよなぁ
やりにくいかもだけど、ボタン使うところ一つ追加しておしっぱで固定とかでもいいから欲しい
472名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 14:06:53 ID:hRqAqNLYQ
固定すると邪魔されたとき空振り連発するんじゃ
473名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 14:07:16 ID:DXup3HPB0
>>458
抜かれる前に勘で感知してリアルに戻る
474名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 14:16:12 ID:rVy0NuPxO
ロックがイライラするのはままあるな
そっちじゃねー!ってなる
475名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 14:28:22 ID:nyR1yl6m0
>>402
あれ?エネフィーって結構ダメ出てるな…

>>403
タイミングで繋がるなら苦労はしないし愚痴を書き込む必要もない
制限時間があるなどの場合はそんなこと言ってられない→ニラEX TRY数500超
そもそもアドリブコンボを楽しむ云々言ってられるのは恵まれた機体だけの現実
476名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 14:34:33 ID:gUiDQfDm0
動画で見て思ったんだけど対空スプ等で敵止めてるとFランサーってかなりのダメたたき出すんだな
477名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 14:36:02 ID:td6z/IQL0
>>471
ロック固定は本当に欲しいよな
diveXで一番といっていいくらい望んでたんだが・・・
478名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 14:43:18 ID:DxO4Ul3i0
これってコラボキャラのボイス消せないのか?
その他男とかその他女かと思ったのに消えないんだよね

全員のボイス消したいわけじゃないから、音量はいじれないし。。。
479名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 14:45:06 ID:uMuFGn1OO
>>470
安全性なら、居合い→マッドの方がいい
装甲も1ブロックだけだけど一応付くしな
480名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 14:45:42 ID:VV5U1aoK0
>>478
村正はまだいいけど他は人を小馬鹿にしたボイスばっかりで頭に来るよな
ただボイス有ったほうが相手の動きが分かりやすいから切るのも良し悪しという
481名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 14:45:56 ID:CVt5+m24O
殴ったら固定されるだけありがたい、ってのは調教されすぎか
482名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 14:47:48 ID:I2vdTTm/0
>>480
とくにしずかのシャア台詞のイライラ感は異常
483名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 14:48:48 ID:ooXHyJHq0
お兄ちゃん嫌いになったわ
484名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 14:48:57 ID:wHqBUShT0
その他女性ボイス切ってもコラボキャラの声消えなかった時の絶望感は異常
悪夢より悪夢だったわ
485名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 14:49:13 ID:0JoifuL30
まゆっちの「動き見てから反応余裕」はマジでむかつくw
486名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 14:54:58 ID:zHGyp7Vx0
地獄70位からマシンスペックがやばくなってきた
1オールスターもメモrが足りなくなる
C2DE4500(OC)2.75hz210GT2GM
487名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 15:01:24 ID:RhvCxZpvO
店番クリスつえええ
VEで加護一つ持ちで負けるとは思わなかったw
488名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 15:05:51 ID:xbQy4ZVJ0
ようやく地獄60までクリアーした。いままで一番回数がかかったのがISAO×3なのは秘密。
しかし、うちの長官は門倉運輸の日常では登場すると強制終了かかるしまじ凄腕。
489名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 15:12:03 ID:65YGKotY0
>>433
ステージ数によって開始するときに消費するコインは決まってるから
報酬がそれを割って赤字になるようになるかもしれんぞ
ただでさえ細かい不具合多いんだから余計なことは・・・


>>480
お兄ちゃん!って聞えたらコンボ中でも回避とか
松風!って聞えたら警戒とかな・・・
490名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 15:24:56 ID:BAAS3x/70
バグといえば145で落ちるバグのときは何回もコイン不足になって苦労したわ
なんとか通過できないかと設定変えてはトライしまくってたんだよな
491名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 15:40:27 ID:HZ0PS4QE0
サバイバルの後にESに行ったら、甲さん透明+小刻みジャンプ+格闘系判定消失+甲さん無敵(敵甲含む)で詰んだ!
修正パッチ・・・
492名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 16:03:44 ID:XrrqDxhAO
>>483
俺はお父さんのほうが嫌いだ…

>>488
ISAO、リアルハッキングまで出来るんだな

>>491
御愁傷様。本当に無限地獄だな
493名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 16:07:04 ID:zS2DigtT0
>>491
そのバグは練習モードに入ったときになりやすいな
494名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 16:14:01 ID:GPhACkV50
スラッガーさんコンボにいれたいけど安定しなさすぎてきついでござる
495名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 16:19:46 ID:gUiDQfDm0
IAI→スラッガー溜め横移動で安定しない?
496名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 16:22:57 ID:0JoifuL30
ムロフシで悪夢越える凄腕はいないのか
497名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 16:34:53 ID:HxmhBT980
スラッガーはともかく撃鬼槌の使い方はマジでわからん
498名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 16:43:22 ID:8/hQG5OY0
撃鬼槌はダメージあがるのが遅すぎるんだよな
ドロップキックは最低補正がひどいしスラッガー一択
499名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 16:57:13 ID:Jt40m2hP0
ところで>>359でも書いたんだが
ESで複製した武装同士を融合させるとフリーズするのは概出?
作るつもりはなかったが、セーブデータ退避させている内にいつの間にかベースに複製されてたから
まあ良いかなと思ったら・・・

やはり正規の武装ではないから戯画マインでしたか?
500名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:00:07 ID:I2vdTTm/0
空で地獄79と80クリアした人いる?
あとは75以降のステージ残すのみになったんだが、
79と80だけはどうにもならない気がする…
他はやり続ければいつかクリアできそうなんだが
501名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:02:20 ID:0Kc9M1IX0
今のところ報告はないな、79まで行ってるのは甲と村正除いてシゼルとクリスだったはず

502名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:03:49 ID:TjdvoONb0
>>499
ESでマージしてフリーズは環境依存でしょ
複製とかは関係ないよ
503名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:04:00 ID:65YGKotY0
>>499
セーブデータ弄ってバグとかなんとか言い出すのは流石に言い掛かりじゃないか
どうしても気になるならその武装捨てるなり、セーブ全部消して一からやり直せ
504名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:10:01 ID:GPhACkV50
>>495
IAI→スラッガーか…あとでやってみるか〜。
505名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:16:04 ID:Jt40m2hP0
>>502-503
別に言い掛かりをつけようとしたわけではない
さっきも言ったがこちらも別に複製したくてしたわけではない
いつの間にか出来ていて何で複製されてしまったのかも知らない
ただ戯画マインと言ったのは「死亡フラグ」的な意味で言ってみただけでゲーム自体を非難するつもりはなかった
ややこい事を言ってすみません
506名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:19:41 ID:k8SiwpSR0
批判されて当然の出来だと思うがな
507名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:20:31 ID:rup6Ddwa0
おもったが>>496はスウィングワイヤーのことではないよな
クラッシュハンマーのこと?
508名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:25:00 ID:65YGKotY0
撃鬼槌
509名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:25:33 ID:9AJQLFV10
鬼撃槌のこと
ムロフシってのはたぶんMHのハンマーの回転攻撃から
510名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:28:42 ID:mlz3475R0
バグのこと批判したら、逆に批判されるようなこの空気なんなのw
511名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:29:07 ID:rup6Ddwa0
あ、そうかあれも振り回してたか。
512名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:30:08 ID:Jt40m2hP0
>>506
やはり不本意に出来てしまった物とはいえ
ココで武器複製の話は不味かったですか?
513名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:37:30 ID:DxO4Ul3i0
最初の聞き方が悪かったからこうなってるんでしょ

「バグで複製できるの報告したほうがいい?」
とか、
「バグで複製できたんだけどどうしたらいい?ちなみにマージしようとしたらフリーズした。」

ぐらいの書き方なら誰も文句言わないし、報告しといたら?ぐらいしか言われなかっただろうし
514名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:47:19 ID:4MXUA/Pg0
つーかマージでフリーズするのは複製の産物だったのか?
もしそうなら文句言ってた奴はたいがいだな・・・・

515名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:47:38 ID:7kTtp4H00
BALDRの次回作は3on3形式で対戦するBALDRSKYオンライン
Divexのようにウイルスや他ユニークも使用可能
機体ごとにコストが設定されていて、設定されたコスト以内でチームをつくらなければいけない
甲中尉や19、トランキは超高コスト。サポート機体の汁やレインが大活躍
クレイモアみたいな罠や高度制限のある特殊なマップも
ウイルス限定部屋で最強を目指せ!
BALDRSKYオンライン、2011年冬発売!


―――ていう、夢を見たんだ…………orz
516名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:49:45 ID:03bbGIfe0
複製なんかしたことないけど右側の欄の武器にマージしようとすると落ちるよ
Windows7 64bitとの相性かなと思ってるけど
517名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:51:08 ID:k8SiwpSR0
あとどれぐらいパッチ出すつもりなんだろうなw
いい加減どうにかしてほしいわ
518名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:53:44 ID:Jt40m2hP0
>>513
砕けた感じに書きこもうと思ったら逆に軽はずみで馴れ馴れし(生意気)過ぎたのですね
おかげさまで自分の反省すべき部分が良くわかりました、ありがとうございます
複製されてしまった武装は捨てておきます
519237 :2010/10/16(土) 17:55:32 ID:dF5NwzYZ0
何度もすまんね
サバイバル戦闘ナビボイス切ったら無事380までいけたわ
ちょっと残念だが


それはそうと甲、村正、ノインツェーン以外は
千手観音使えるようにした方がいいんじゃないか?
とてもじゃないけど上記以外弱すぎて積極的に使おうって気がしないぞ
520名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:57:59 ID:DHMggiBn0
セーブデータ弄って出来たであろう武装コピーマジウメエwwwww
あれ、こいつら同士マージしたら落ちるなバグかよ…おいお前らこんなバグあったぞ
え、おいおい反応なしかよしょうがねえもう一回言ってやるよバグだぞバグ


これは酷いなっていうかその前にもまこちゃん空飛べないありえないだの他にも色々酷い長文書いてたし
サポセン行ってこいよ
521名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:59:03 ID:YwwMuC580
悪夢900回突破記念
そろそろ甲さん以外使って遊んでみるか
522名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 17:59:12 ID:9AJQLFV10
ID抽出してそっとNGにぶち込んだ
523名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:02:03 ID:2fwWsQu20
なんつーかいろいろ残念な人だな
524名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:09:47 ID:dmunWAzI0
電脳症末期患者クラスだなw
525名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:09:48 ID:rB0uMHcX0
PCゲーじゃバグ&パッチが当たり前っぽくなってるからなぁ
4亀とかhttp://www.mofunzone.com/あたりのパッチ情報みると
マイナーバージョンが2桁ってのも珍しくないし
やっぱCSゲー中心で考えちゃうと駄目なんだろうな
526名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:10:12 ID:Jt40m2hP0
>>520
そういうつもりでは無かったのですが、すみませんでした
527名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:12:21 ID:RhvCxZpvO
>>525
CSでバグとか最悪回収も有り得るからねぇ
デバッグは完璧にやらざるを得ないんだろ
528名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:13:10 ID:k8SiwpSR0
初めから完璧な状態で出そうとすら思ってないんじゃ?
どうせパッチで修正すればいいとかそういう考えがあるように思える
この業界全体に言えることなんだがな
529名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:15:27 ID:rVy0NuPxO
完全にバグ取って出す資金がねーんだろ
530名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:16:36 ID:Nmj45U1q0
俺たちがデバッガーだから仕方ないだろ
531名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:16:49 ID:0Kc9M1IX0
地獄41やってたんだがダブルKOでもクリア扱いになるんだな
ビットの出し合いで不毛な戦いだったが…
532名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:17:10 ID:dmunWAzI0
>>528
パッチで修正すればってのはあるけど
ハードとOSが完全一致なコンシューマと違うからな

落ちるとか予期せぬ動作ってのはかなり厳しい
533名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:19:33 ID:k8SiwpSR0
バルドは何回も遊ぶゲームだからまだいいがこの前のsteins gateとかストーリーが売りなのに
最後に強制バグ落ちとかいうゴミゲーを出しやがったからな
お前ら本当に少しでもチェックしてんのかよと切れたくなるゲームが増えてる
534名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:21:28 ID:aqBMEVBd0
>>532
いろいろゲームやってきたけど
落ちるゲームの方が珍しいわ、というかこんな落ちるのはこれが始めて。

環境依存とか笑わせるなw
535名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:21:46 ID:4fTxoxkb0
>>500
空で79、80クリアしたよ
79だと甲や村正使ってる人は村正を最後に倒すみたいだけど、俺は村正>まゆっち>しずかの順
元々火力ない武装使ってるのと、ヒット&アウェイが重要なステージで動き回らないといけないのに、
村正の吸い寄せる奴とグラビティアクセルが糞技過ぎてどうしても逃げ切れなかったから最初に倒すことにした
立ち回りは村正が突っ込んでくるのにひたすら合わせる感じ。
しずかのミサの標準合わせる奴着てもしずか殴りに行かないで、待ってソニックとトルネードで避ける。
村正のライフ低くなってくると当身使い始めるが、村正が空中にいるときはトルネードしても当身食らわないで通り抜けられる。
まあ当たったりもするけど、地上にいる時に殴りに行くより全然確立としては低い。
長期戦になるけど、勝てないこともないから頑張れ〜
536名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:22:35 ID:DXup3HPB0
>>525
バグに何の修正もないCSよりPCゲーのほうがまし
537名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:25:55 ID:pEhbg0QK0
修正の効かない昔のコンシューマとか漫画よりマシ


たしかみてみろ!
538名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:26:22 ID:9AJQLFV10
>>533
ニトロははっきり言って技術力はエロゲメーカーでも低いほうだと思う
村正もノベルゲーなのにアホみたいに重かったし

怒りの日とか怒りの庭とかnice boat.とかわりとこの業界全体的に納期に間に合わせるって意識が低いよね
エウぐらいか絶対延期しないのは
539名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:27:03 ID:NzP6s7i3O
>>534
落ちない人から言わせると
こんな落ちるとか言われても、深刻さが伝わらないんだけど
540名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:27:49 ID:533D+62o0
土日は休むから
おまえら月曜までには1.04パッチで確認できるバグ纏めとけよ
                               Byののたん
541名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:29:17 ID:eWlX7SiV0
ISAOで地獄を制覇して鯖をやってる夢をみた
これが悪夢って奴か
542名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:31:25 ID:aqBMEVBd0
>>539
ESやってる?
543名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:35:11 ID:eyG503pe0
ES130階くらいまでやってるけど一回も落ちてない
PCの構成で落ちるのかもね
544名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:35:55 ID:dEA2460j0
>>534
正直、この時期はしょうがないだろ
落ちてるやつらはほとんどwin7だろうし、俺もwin7で落ちる
どこの開発ベースもXPメインで作ってるだろうから、出してから修正していかざるを得ないんじゃないかな

MSが無駄にVistaとか7作らないで、XPベースでやってくれれば良かったんだがな
545名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:36:23 ID:DXup3HPB0
プレイ時間の2/3以上はESだけど鯖145以外で落ちた事ないな
546名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:37:48 ID:dmunWAzI0
>落ちるゲームの方が珍しいわ、というかこんな落ちるのはこれが始めて。
大げさに言っているけど、稀によくある的な意味か?w
547名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:42:10 ID:NGg1rxb9O
win7
i5 760
メモリ8G
GTS250 512MB
だけどニラのFCと鯖145でしか落ちたことないな
環境の違いじゃねーの
548名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:45:25 ID:rB0uMHcX0
win7 64bitだけど、とりあえず確認できたところでES250位、
鯖1100あたりまでは、1.04で普通にできてるよ
1.01のときはかなり落ちてたけど、今でもそんなに落ちるか?
549名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:46:42 ID:aqBMEVBd0
えーみんな落ちると思ってたのに
俺だけかよw
550名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:47:17 ID:k8SiwpSR0
パッチ出まくってるのが事実
551名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:50:38 ID:8/hQG5OY0
俺は鯖145とニラFC以外では落ちてないから、ESで落ちる頻度というのがわからないが、
公式でWin7に対応していると書いてある以上は、少なくとも頻繁に落ちるということはあってはならないと思う
でもWin7でも落ちる人と落ちない人いるようだな
サポートにメールで詳しく環境書いてかないと原因は特定できないような気がする

>>546
レスの内容じゃなくて言葉の表現、言葉遣いとか、いい間違いを指摘して逃げを打ち始めたら
そいつの負けだと思うぜ
552名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:51:25 ID:7X0c0zDb0
落ちたのはディアマンテのFCと
iTunes起動しててメモリ不足になった時の2回だけだなぁ
うちの糞Vistaじゃ大仏のときよりも安定してるぞ
553名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 18:58:36 ID:OJMsbpNg0
糞PCだけど重くなることはあっても落ちることはないな
ESも100階までは普通にいけたしニラも余裕で発動できる
554名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:00:58 ID:hRqAqNLYQ
俺は1.00のときESで一度落ちたきりだから分からないな

ついにニラオンリーステージきた
何故かニラが全部アンノウンだと思ったらフロアボスにトランキ神父亜季姉が
555名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:01:29 ID:y0gYanMQ0
今までスティックでやってたけどパッド買って来た

ボタン設定がイマイチしっくりこないからオススメの配置教えて
556名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:05:02 ID:2fwWsQu20
シコシコと地獄攻略動画つくるのおもすれー
うpって需要ある?
557名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:05:15 ID:zS2DigtT0
有料β→△
フルプライスβ→◎
558名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:09:24 ID:y1V9R7ee0
>>555
DUAL SHOCK 3でやってるけど
ボタンA:□ B:× C:○ D:R1
あとはJoy To KeyでL2 R2をFCにしてる
559名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:10:07 ID:fKtAZg5v0
>555
所謂プレイステーション型のパッドなら
同時押ししやすいようにするのが重要。

要はSDを出しやすい配置を探す。
同時押しがしにくい配置を避ければ良し
560名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:11:56 ID:533D+62o0
>>555
A→5
B→6
C→8
D→7
S→10
561名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:13:03 ID:k8SiwpSR0
そのままパソコンのキーボードでやってるんだがパッドとかやっぱりやりやすいの?
562名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:14:05 ID:hRqAqNLYQ
 BD
A C
 B

SDB攻撃が果てしなく入力出来ないがバルドとDSはずっとこれだから今更変えられない……
563名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:16:38 ID:aNhwB2vmP
俺も大仏の時より安定してるんだよな
ところどころの動作の重さは困ったもんだが
落ちる落ちるって報告見てると、あっち立てたらこっちが立たなくなった系なのかなあと
564名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:17:46 ID:03bbGIfe0
ボタンは左から順番にABC
LかRにブースト
ちなみにサターンパッド使ってる
565名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:18:00 ID:MhBpSNHB0
XPでスペックは推奨の更に上だがESで右側にマージしたら落ちるよ・・・
566名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:18:28 ID:WpV9PkG60
俺もPS2型パッドだけどDだけ違うな
ボタンA:□ B:× C:○ D:R2
一応L1:□× L2:×○認識させてるしR1:Vにしてるけど普通に同時押ししてる
567名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:21:10 ID:+7M1bQUr0
ちょうど推奨スペックでXPだけど
ここで言われてるバグは今まで起きたことないな

鯖はやる気が失せるほど重いけど
568名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:21:35 ID:hRqAqNLYQ
XPだがマージで落ちたことないぞ
569名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:22:00 ID:zk8ctNhg0
570431:2010/10/16(土) 19:23:15 ID:KuyRigy+0
USB変換器を利用して、HORIのPS1コントローラーを使ってます
近くの中古屋で\500 or \250で買ったもの

□ A
× B
◯ C
L1 D

・練習モード用…joytokey 設定
R1 F1 初期位置
R2 F5 リプレイ
571名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:29:47 ID:y0gYanMQ0
みんなあんがと!

LRにブーストは盲点だったorz色々試してみるね
572名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:35:08 ID:KuyRigy+0
>>566
>>L1:□× L2:×○
この同時押しってどうやったらできるんでしょうか?
A+B(FC)・B+C(イニ)の時に、よく間に余計なコマンドが入るため
設定してみたい…
573名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:36:29 ID:XrrqDxhAO
>>561
キーボードなら、
USBテンキー左側か、ノーパソのテンキーON状態が使いやすいかな
(もってないけど、今回はアケステも良さそうかも?)

所有ジョイパッドは、表面6ボタンのサタパなんだけど、デフォ配置だと

D、S、○
A、B、C

だから、親指、人差し指使う。でもC+Dは押しにくいので、
あまり使わないようにしてるんだわ…
574名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:37:32 ID:VV5U1aoK0
>>556
テンプレコンボでの立ち回りとか、特殊なステージについてはそこに合った兵装選択とか
その辺りを押さえてれば需要は結構あるんじゃまいか

もちろんカコイイテンプレ外のコンボも大歓迎だが俺みたいなヌルドガーには
手になじませるのが大変な場合もあるから動画を必要とする層を考えて作るとベターかもしれぬ
575名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:40:30 ID:s+QLR2HW0
>>556
解説とか入れれば未クリアの人に需要あるんじゃね?
576名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:41:55 ID:EVgU1B9S0
トランキさんの攻撃が千夏だと避けきれなくてしんどい
何か良いアドバイスないかな?
577名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:42:44 ID:WpV9PkG60
>>572
いや別にJoytokeyで普通に…
578名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 19:51:33 ID:0JoifuL30
>>555
俺は↓だな。
上の A は通常は使わないけど、ブンディからエクステに切り替える時に使ってる

 A
A C
 B

上記に加え、R1, 2, L1, 2 を↓のように割り当ててる。

R1 : D
L1 : F1
L2 : F2
R2 : F4

L1 は母親対策用、L2 は高速スキップ用、R2 は全画面切り替え用
579名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 20:06:29 ID:KuyRigy+0
>>577
Joytokeyで L1にA,Bを割り当てると
L1を押した場合、Aが出てから、すぐにBが出る
コントローラーの反応速度が遅いのだけなのか…

ちなみにコントローラーは何を使ってる?
580名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 20:14:42 ID:o+0YvEdT0
そういえばシステムボイスで一部のキャラだけ一部のメニューで声が異様に小さくなるのって俺だけかな
現代千夏のシステムボイスでバルド地獄の機体選択選ぶとすごい小さく聞こえるんだよね
581名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 20:47:27 ID:WpV9PkG60
>>579
ロジクールのワイヤレス
当時ワイヤレスパッドがこれしかなかったとは言え失敗した感がぬぐえないのでお勧めしない
ボタンも十字キーもカチャカチャ言うからかなり気になる

設定が悪いのかパッドが悪いのか分からんが一応本家行くかググるかして見直すといい
582名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 20:56:43 ID:2fwWsQu20
>>574-575
解説かー
字幕入れたことないから難しいな
583名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 21:12:58 ID:Aw0btD3S0
敵トランキのミサイルの速度上がってないか?
自分で使ったら普通なんだが地獄44のトランキのミサイルが凄い勢いで飛んでくるのだが
584名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 21:14:54 ID:jBgzJLOF0
>>579
Joytokeyが駄目ならJoyAdapterでAB同時押しマクロ設定すればいいじゃないか
585名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 21:21:38 ID:fKtAZg5v0
甲さんとかユニーク以外のウィルス機体やシュミクラム使ってるが
クロノスとかα・ダインが格好いいな。コンボが見栄えして良い。
ダメージがしょぼくて泣けてくるけどw
586名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 21:23:37 ID:/yZ00iSd0
>>561
サタパ+キーボードな俺参上!

左手でパッドの十字キー、
右手で適当に使いやすそうなキーを割当

同時押しとかで誤操作を避けるには、
キーボードのほうが便利だと思うので

LRキーはPSコントローラみたく取っ手があると
動かないかもしれないが、
サタパは側面ボタンの同時押しは慣れないと難しい
587名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 21:24:23 ID:rVy0NuPxO
シャドウゲイルが俺は好きだな。
使ってみると糞弱い上に使ってて楽しく無いがな
588名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 21:26:43 ID:u3ToH5H+0
>>582
ニコ動だと、投稿者コメント書いたり消したりできるんで楽じゃないかね。
動画を直接編集しなくていいし、いつでも直せる
589名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 21:26:50 ID:0s2uq/FU0
ESで神父オンリーフロア出たが鬱陶しくてかなわん
「いらいらいらいらいらっしゃーーーーーい!!!」
「死死死ぬぬぬぅぅぅんんんだだだ(ry」
590名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 21:31:20 ID:G1iz/LYP0
ESのアイテムフル装備状態のチート甲さんで
地獄や鯖をプレイしてみたいw
591名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 21:32:21 ID:WpV9PkG60
ジルいっぱいの部屋から出て行くのが個人的に超楽しい
592名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 21:39:01 ID:8/hQG5OY0
チート自機はどうでもいいけど強化ユニークは鯖で出てほしかった
593名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 21:39:16 ID:nyR1yl6m0
>>583
そこのトランキは特別で悪夢のトランキより強い
594名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 21:45:27 ID:Nmj45U1q0
透明化直ってねぇ
595名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 21:51:09 ID:dmunWAzI0
>>588
視聴者の反応がでやすいのはプレイの上手さより
編集やら字幕のセンスとかだし

ニコ動の話だと解説字幕付きのがコメントが多い(当たり前か)
ただの地獄動画の需要はコメント数10〜20程度って感じだね
596名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 21:51:29 ID:Aw0btD3S0
>>593
そうだったのか、教えてくれてありがとう
597名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 21:51:41 ID:dSIBkmOj0
DiveXの動画はなんか以前にも増して
火炎・ハベスタ・ブンディ・Jニー・鉄山
のコンボばかりな気がする
598名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 21:52:06 ID:I2vdTTm/0
透明化が透化に見えた
599名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 21:52:54 ID:eeqz6VpT0
掘っちゃうのか
600名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:11:47 ID:8/hQG5OY0
>>597
追加武装が大仏と比べて少ないから大仏のままというのが多いんじゃないか?
601名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:12:33 ID:s+QLR2HW0
>>597
鉄板だからなぁ。
俺みたいに射撃コンボで地獄やってる奴はいないのか。
まこちゃん狙い打ちできねーから寮生キャラ大集合で詰まっちゃったけど。
602名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:14:33 ID:lJ8uDUEy0
あとグラビ>IAIの繋ぎもな
正直地獄70以降はテンプレコンボじゃないときついだろうな
79,80をテンプレじゃない繋ぎでクリアした動画とか見てみたい
603名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:17:05 ID:eCNO2BNh0
確かにそれは見てみたい
604名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:21:03 ID:NGg1rxb9O
まあ地獄はテンプレコンボだからクリア出来て当たり前とかじゃないよな
立ち回りがよほど上手くないと7980はクリア出来ない
地獄全部クリアって時点で凄腕だけど7980がテンプレじゃない超凄腕の動画見たい・・・
605名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:22:19 ID:/WR8YfMrO
超高高度ドロップキックとか、だれか頑張ってくれw
606名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:23:10 ID:/yZ00iSd0
SDキャンセル慣性とか、位置調整とか、ボタン押し長さ調整が必要なコンボは、
練習ならともかく、とっさのときに安定しないからなあ

腕技・脚技だけとか、杭打ち+地雷とか、
爆弾技だけのコンボとか考えたい、
ESで全部武器が出たら…
607名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:26:19 ID:kDPSXk/L0
グングニールごっこやりたいけどまだサテ∞1個しかねーな
608名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:27:34 ID:DXup3HPB0
>>601
射撃コンボ?できたよー
マインスイーパー→ブロックバリア→マインスイーパー→ブロックバリア・・・
これでバリアを撒きつつ上昇
エアリアルマシンガン→マインスイーパー→ブロックバリアで離脱

ちょっと地獄行って来る
609名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:32:56 ID:YKH0pFkm0
村正で地獄コンプしてみたが、やっぱ甲のが強そうだな
俺の村正コンボが弱いだけかもしれんが(´・ω・`)
610名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:34:11 ID:aslc342V0
地獄だと
高勝率・安定クリアを解説した動画
珍しい武装、コンボのクリア動画

が見てみたいな、その辺まだないよな?
611名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:35:54 ID:03bbGIfe0
いやトータルで見れば村正さんの方が強いよ
甲が勝ってるのは技の総数と最大ダメージくらいだ
612名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:36:22 ID:jWugg1oT0
近接の鬼80回リトライしてようやくクリアした
やっぱ遠距離武装ないときつかったわ
Dive2からずっとニー地雷コンボ使ってたけど空中上がり切る前にコンボ潰される・・・
フィールド回りながら孤立してるの見つけて各個撃破していってようやくクリアできたわ
613名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:37:45 ID:vynei+K30
甲のグラビには装甲ないのに何を思って村正のグラビに装甲つけたんだよ
614名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:40:09 ID:xKBQYCUQ0
画面外の相手の装甲剥いで誘導タックル
ってのを1秒もあればできるのはちょっと優遇しすぎとしか
615名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:41:00 ID:8DRYByWg0
甲さんは何よりも連打で繋がって高高度且つダメージ稼げて回避も容易で・・・ってコンボが組めることだと思う

村正触ったけどコンボ難易度にめげた
616名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:46:24 ID:03bbGIfe0
村正さんは別にコンボ難易度高くないと思うけど
昇竜→臥竜が壁際でスカりやすいのだけが難点かな
あと双輪懸のおかげで勝手に高高度コンボになっちゃうので画面外行って見にくいってくらいか
617名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:47:14 ID:SUgHfxwX0
しかも自分で使うと範囲狭くて結局そんなに使わないのもいらつくな
618名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:50:45 ID:2fwWsQu20
村正は敵に回すと最悪の妨害キャラだわ
正極、負極はもちろんのこと、地味に対空も優秀だし
挙句の果てには、ライフルまで完備ときたもんだ
619名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:51:47 ID:k8SiwpSR0
偽甲をもっと強くしてほしいわ
村正に比べたらゴミじゃんw
620名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:53:20 ID:VfjO8TQW0
偽甲強くするとか危険すぎんだろ
コレダー解禁、サテライト装備とかなったらクリアできない
621名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:53:50 ID:o+0YvEdT0
今でさえ甲は近接の鬼なのにどうたらとかいって叩かれてるのに、これ以上強くしたらあほうな叩きが多くなるだろう
622名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:55:27 ID:lJ8uDUEy0
サテライト装備とかもはや動きが超素早いトランキじゃねーか
サテライトだけじゃんくてさらにスイングとか装備されたら偽甲3体のところフルボッコにされそう
623名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:57:30 ID:k8SiwpSR0
理不尽なほうが燃えるだろw
かりにも主人公機なんだしそれぐらいやってほしい
624名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:57:34 ID:2fwWsQu20
偽甲も優秀な妨害キャラだと思うけどな
ブロックバリア、フォトンブラスター、ホーミングミサイルで退路ふさぎ
対空もスプレッドボムで完備してます!
625名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:57:35 ID:65YGKotY0
偽甲にスラッガーでホームランされてみたい気もするがな
626名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:58:04 ID:RAtByd9M0
>>622
現時点でスプレッドボムやらフォトンブラスターやらでボコっすよ
627名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:58:13 ID:DXup3HPB0
偽甲の装備とコンボを弄れるカスタム偽甲があれば解決
628名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 22:58:47 ID:YKH0pFkm0
つか他の機体のザコさをどうにかしようや
このゲームの売りは使用機体の多さだったのに…残念すぎる
629名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:00:42 ID:eeqz6VpT0
だから味方を使える仕様にだな
630名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:01:05 ID:/yZ00iSd0
バルフォ地獄の装備がデカくてダメージ凶悪な
透さん(燐視点)を思い出した
631名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:03:14 ID:8DRYByWg0
どの機体でもイニシャが使えるまでは良かったんだが・・・
一部除いてイニシャしてもやることがねぇ
632名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:04:34 ID:wHqBUShT0
コラボキャラ開発する暇あるんだったら、その分本編キャラの補強してほしかったな
レインとかなんなんだよあれは
633名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:07:28 ID:/yZ00iSd0
>>632
アイギスガードは、設定からしたら
サバイバル普通に遊べるくらい強くてもいいよな
634名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:08:05 ID:k8SiwpSR0
レインはもとから雑魚いのわかってたしいいんじゃね?w
どう頑張っても後方支援機wじゃ限界があるだろ
まあコラボキャラ優遇するのもいいけど作中キャラをもっと大事にしてくれよとは思うけどな
635名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:08:15 ID:sst1gUql0
敵甲にはイニシャライザ完備。もちろんニーMアッパー→ブンディ流星もお付けしたお得仕様です、とかなら投げる
636名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:11:56 ID:Aw0btD3S0
>>635
ニーMアッパー→〆にサテライトで落下ポイントに落ちてくるの待ってさらにコンボ決めてきますだったらさらに投げるよな

>>632
ジャミングとかあっても良いのにな
637名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:15:08 ID:+chLckYc0
偽甲さんは。
スイング。グラルパドン。サテライト。対空ビット。
そして空中SDコレダーがあると。
ゲームが崩壊すると思います。
638名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:15:53 ID:I2vdTTm/0
空、シゼル、親父あたりはまだ使えるからいいが、
真と千夏の自機としての弱さは異常
「やってみるもんです!」
「イージーオペレーション」ってレベルにならねぇから!
639名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:16:45 ID:MqS0ZDHX0
真は本編で散々制限なしに飛んでたのに自機になると地面に張り付いてるとか酷いと思う
640名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:16:56 ID:/yZ00iSd0
>>636
そういや、大仏の演習ではジャミング使うね、レイン
ジルベルトもつかうけど。
641名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:18:57 ID:WpV9PkG60
3人がかりとは卑怯なりが狭くて丸い障害物有りのMAPだからか連携酷すぎて笑う
642名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:19:30 ID:o+0YvEdT0
ショップでステルス使わないの?とかアイギスガード買う時言われるし、使えたのかもしれんな
シーアネモネくらいな感じには
643名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:20:21 ID:k8SiwpSR0
タイマンならどのキャラでも余裕で勝ててしまうからそっち方面で糞強化した偽甲とタイマンとかあれば面白いのに
全武装無制限使用で体力糞多いとか
タイマンでガチバトルがやりたい
644名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:20:57 ID:/yZ00iSd0
>>639
真とイジオペは、飛び上がり技のあとホバリングあってもいいね

…あと、ISAOは飛ばなくていいから
645名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:22:00 ID:JYsxMxSz0
使える機体数もっと減らしていいから、一機一機の武装をもっと増やして欲しかった
646名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:22:14 ID:jV2OinMD0
>>632
初期キャラだからだいぶ損してるよね。
せめてレイン印の超ファイナルアトミックボム使えたら・・
647名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:28:08 ID:+g7+60ck0
アイギスガードは戦闘だけじゃなくサポートも出来る設定だから戦闘力そのものでは他の機体に一歩譲るくらいで丁度いいのかも
分からない人には分からない例えでアレだけどゾイドで言うとゴルドスやディメトロドンみたいな感じで
それにしたって現状じゃ弱すぎるけど
648名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:29:11 ID:MqS0ZDHX0
サポートでいいからステルスとかジャミングとか出来て良かったのに
649名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 23:29:20 ID:qO1Wjn/gO
村正でサバイバルやってたら、そこかね悪鬼グレゴリーとか思い付いて頭から離れなくなった。
俺はもう駄目だ、寝よう。

ところで、村正の壁際コンボはEXキャンセルを挟んで目押しで繋ぐと良いですぞ。
650名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 00:00:41 ID:zS2DigtT0
625無理ゲーすぎるわ
千夏とレインがいなけりゃ何とかなりそうだけどこいつらにロック取られて集中してトランキ狙えないし
トランキから攻撃受けてダウンしたままやり過ごそうとしてたら千夏にローキックで起こされるし
千夏はロック取られたときに攻撃してたまに仕留め損ねたら遠距離でずっとバッキュンバッキュン言ってるくせにダウンした時だけ近づいてきて起こすし
空中コンボから着地したらそこにレインの痺れる地雷が置いてあることが稀によくあるし
トランキに殺されたのにレインが「敵機破壊(キリッ」とか言い出すし

コイン110万くらい貯めてたのが30万まで減っちまった
651名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 00:01:53 ID:scTsvDvj0
トランキや偽甲みたいに手数で攻める奴の次につらい相手だな>レイン機
652名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 00:01:56 ID:pEhbg0QK0
景明と透って同一人物だろ
甲さんも結構キてるしその手の人しか強くなれないのか
653名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 00:09:34 ID:yplwDWxr0
村正使おうと思ってwikiのコンボ練習してるんだけど
鋼糸散擲・壊→辰気加速→昇竜→臥竜→磁気加速→虎徹→比翼→眩惑の剣→膝蹴→迅雷→磁装・正極→双輪懸→FC
の磁装・正極→双輪懸がうまく繋がらないんだが・・・
直前の迅雷で相手蹴りあげてるから高さ関係がズレてどっかわけわからん方向にぶっ飛んでいく・・・
654名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 00:13:22 ID:i2ayHJF10
高々度コンボやってたら神父の超ジャンプチェーンソー食らった。
なんだあの技は…
655名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 00:13:41 ID:7YMSsP9U0
思いっきり愚痴ったら625クリアきたああああああ

とりあえずムカつくから練習モードで学生千夏とレインに19の融合くらわせてくるぜ!
656名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 00:23:25 ID:qTrXRBlm0
需要あるのか分からないけど悪夢攻略動画作ってみた
すごく編集適当だし画質・音質共に悪いけど欲しい方はどうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/140211
657名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 00:26:42 ID:0IQ88gxZ0
>>653
敵吹っ飛んでも正極で引き寄せてくれないか?
迅雷と虎徹の順番逆にしてみたらどう?
658656:2010/10/17(日) 00:36:41 ID:qTrXRBlm0
パス設定してたの忘れてた・・・
PASS:sky です
659名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 00:39:17 ID:fRESTfBA0
甲さんテンプレコンボは楽に繋がるのに、村正だとwikiに書いてるの繋げるの難しいな
昇竜→臥竜の時点で厳しい、ふたわとかもはや存在すら忘れてしまう使用率になってしまう
660名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 00:40:34 ID:p+oE0k6t0
なんか時々BGMがバグるんだが…なんだこれは
661名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 00:41:25 ID:wAFaScKr0
>>656
乙乙。檻抜けサンボル使うのか・・・なるほど。
662名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 00:41:42 ID:fRESTfBA0
ファイル壊れてるとか、負荷かかって読み込みが〜ってとこかな
663名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 00:44:29 ID:sO7Bw+Z00
もう刀の舞やだ・・・松風まきすぎ、後時々あるんだが技どんだけミスってもひたすら上昇技で画面外まで追っかけてくるのやめて
664名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 00:46:58 ID:AgtACUu30
チャフでもインポでも撒いてろ
665名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 00:49:20 ID:35fyoBLF0
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/21675162

スレで話題になる地獄の攻略動画をnicoにあげた
攻略になってないとか、糞画質だとかは簡便な!
666名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 00:51:31 ID:yplwDWxr0
>>657
正極で引き寄せてもスカる・・・どうなってるんだ?
とりあえずリプうpってみたんでアドバイスもらえるとありがたい
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/163697.zip
667名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 00:54:19 ID:DShqz9lg0
おお!
668名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 00:58:45 ID:sjdl4xaA0
偽甲3体の攻略動画見たいw
鉄山使わないコンボで比較的安定してクリアできる動画を凄腕頼む・・・
669名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 01:02:20 ID:PFb+Q2zq0
>>668
やや引き気味にサイス始動でなんとかならない?
670名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 01:03:10 ID:I+xl1RPR0
偽甲×3は鉄山なしテンプレコンボでクリア出来るだろw
671名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 01:05:22 ID:sjdl4xaA0
そうなのか、俺2割程度しかクリアできないわ
相変わらずレベル高いな・・・
672名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 01:06:35 ID:Tncz8tRe0
>>668
ブンディで高度上げてしまえば対空食らわないから空中で処理とかもあり
673名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 01:10:10 ID:5HbRaXY/0
1001回目の挑戦で地獄79クリアしたぜ
最初の800回はニー地雷のテンプレで最初の一体までがどうしても安定しなかったから
コンボ変えたらノーゲージで松風の第一安全ラインを越えて結構楽になったぜ

悪夢は来週から頑張るか
674名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 01:10:18 ID:cElw+cuXQ
やっと大仏オールスタークリアした………
何が地獄かってトランキ落とすとたまに大罰も落ちることだよッ!!
675名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 01:13:06 ID:bvRJ94aK0
>>608
ありがとう、このコンボ?で地獄74が抜けたよ
676名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 01:13:20 ID:WdqAmNLa0
甲3は一人落とせばクリアと言える
677名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 01:14:40 ID:bn1ZvTS40
>>671
障害物利用して分断する
ビムソかタックルの硬直を狙う

これを意識するだけでもだいぶ違うと思うよ
678名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 01:14:51 ID:7lDDKbgs0
ヘタレドガーの、ヘタレドガーによる、ヘタレドガーのための、村正テンプレコンボ改変版投下
A=辰気加速→迅雷→磁気加速→昇龍→魅惑の剣→膝蹴→虎徹→正極
基本:鋼糸・壊→A→双輪懸  1300ちょい
ゲージ:鋼糸・壊→A→電磁・禍→イニ→A→双輪懸 3500ちょい
・使いやすさ重視の構成(基本的に連打or目押しで安定して繋がる。地形や相手の状況によっては途中ですっ飛ぶ。)
・場合によっては正極始動もアリ
低火力高安定が好きな方は参考までに
679名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 01:16:42 ID:bvRJ94aK0
魅惑の剣・・・DQか
680名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 01:18:00 ID:7lDDKbgs0
眩惑…だと…?
681名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 01:20:31 ID:OMxRr2ET0
練習でCPU村正が開始直後に幻惑の剣してくるとうざすぎる
682名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 01:29:15 ID:fRESTfBA0
>>678
俺にも出来た!トンクス!
テンプレコンボみたく連打だけで繋げる事出来て簡単でいいわ
683名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 01:34:59 ID:VUoP2bno0
凄腕・防壁・装甲・恍惚・大破局

持ちのトランキが階段守ってやがった
コレダー>タックル>パイル>スイングで装甲抜けないってどんだけだよこいつ・・・
VEなのに加護二つ消費してようやく勝利できたぜ
684名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 01:45:04 ID:85MJlAdk0
旧世代最強てセカンドでは雅ぐらいのレベル?
685名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 01:50:25 ID:cMSejxo90
>>683
ちょっ、VEでそれって何階よ?
200くらいじゃそんなの出てきてくれんぞ

レア祭りだったのか?
686名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 01:52:07 ID:AkN74To30
地獄やってるとパッドを思いっきり投げたくなるなー
運だけでクリアしてきて19部隊で初の300回トライだ・・・
687名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 02:00:24 ID:VUoP2bno0
>>685
266階 祭りでもなんでもないまったく普通のフロア
VEでステMAXならまだ全然ぬるい階層のはずなのにこのトランキだけ突然変異すぎた
688名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 02:09:39 ID:cMSejxo90
>>687
ほんとに突然変異なのか、お疲れ様

266でか、今は光ってても全然気にせず突っ込んでいってるが
もうちょっとしたら注意しないと危険なんだな
689名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 02:47:50 ID:I+xl1RPR0
>>686
19だらけのやつはスイングで突っ込んだら行けるよ
エクステでコンボ方向変えてもう一匹の19と逆の方向にコンボ決めればおk
690名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 03:01:43 ID:pU0WbH820
19部隊だからその前の19神父先生汁の奴じゃね?
俺は倒しやすい汁か先生から倒した気がするな
691名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 03:06:57 ID:yplwDWxr0
>>657
すまん自己解決した
正極のタイミングもっと遅らせたら普通にできたわ
wikiのコンボのタイミングわからない人のために動画一応とったけど需要あるかね?
692名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 03:09:12 ID:I+xl1RPR0
ああ19部隊か・・・なにいってんだろうな俺w
あれは難しかった
俺も汁と先生を右に引きつけて潰して行ったな
ただ19の融合がヤバい
何回融合に殺されたかわからん
693名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 03:11:34 ID:MM/LvcAG0
19は鉄山覚えたら楽勝になる
694名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 03:12:48 ID:e4Cj60kfO
一方今さらながらRe-action
みのりの声ってあんなんだっけ?
695名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 03:13:51 ID:9E6POr+H0
自分は19はもう後回しとして
対空の神父のそこかねとジルのラストシューティングが問題だから
その二人を優先したな

高度高めでSDコレダーして滞空してたらだいたいは神父が突っ込んでくるから
そこでそのままタックルして神父を片付けたな
696名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 03:28:48 ID:FdUHlk5W0
>>668

俺みたいなヘタレのでも役に立つならうpするぜ!

http://www.mediafire.com/?6e48xzh9p1bq612

ファイルサイズの問題からmediafireにうpした

ラグが激しいのは気にしないでくれ

甲さんの人数が減っていくたびにラグが激しくなるという不思議な現象がだな・・・・・・

697名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 04:14:19 ID:WdqAmNLa0
74がぬけらんねー
トランキにコンボ入れるとしょっちゅうLRが先に出るわ
トランキ倒してからフルHPで神父が捕まらずに死ぬわ
698名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 04:49:45 ID:+ryvi/6h0
LRになるコンボ箇所決まってるからEXキャンセル使って接近してからコンボ継続してる
699名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 05:02:05 ID:I+xl1RPR0
79そろそろ2回目クリアさせてくれよ・・・
700名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 05:12:15 ID:WdqAmNLa0
キーボード操作でやってるのが間違いかもしれん
701名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 05:16:23 ID:WdqAmNLa0
甲3はスイング→タックルでやったけど
タックルを下手にださないで仕切りなおすっていうか
コンボに持ち込む時はタゲが孤立してるか、3人よろけたときかみたいな
702名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 05:20:45 ID:JDHGyqq00
リサーチミサイル青龍刀始動最強説浮上
703名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 05:25:51 ID:WdqAmNLa0
なにがどう最強なのよw
704名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 05:28:33 ID:OMxRr2ET0
686回目にしてやっとシゼルさんで悪夢クリアしたでござる
ちまちま頑張ったものの自分でトドメを刺したの景明と19だけでワロス(´・ω・`)
705名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 05:38:54 ID:e2gm3BFo0
偽甲はサイスが一番捕まえやすいと思うな
大仏では苦手だったのに偽甲×3が一発でクリアできたのは嬉しかった

それに比べて79クリアできねえええ
500回いくまでにクリアしたいな・・・
706名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 05:39:58 ID:yplwDWxr0
トランキさんが俺の最大の味方だった件について
707名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 05:40:59 ID:mwJWH/yZ0
>>704
シゼルでクリアとかすごいな、おめでとう
しかしトランキと偽甲はトドメさしてないってことはレーヴァとか村正FCで同士討ちってこと?
すごい長期戦だったんだろうなw
708名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 06:20:36 ID:OMxRr2ET0
>>707
トランキ→残り800程度まで自力で減らしたのに景明さんおいしい所を穿。
偽甲→それ程攻撃してなかったけどレーヴァと穿で気がついたら空気。
19がやたら大人しかったのと穿を2回避けれたのが大きかった。
709名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 06:21:18 ID:I+xl1RPR0
2回目クリアに270回もかかるとか・・・
67と79は正攻法じゃかなり厳しいな
やっぱり起き上がり鉄山が最強か
710名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 06:23:11 ID:FqlXMZGr0
>>627
その偽甲とは確かに戦ってみたい。NOG たんお願いします
711名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 06:27:56 ID:+qEXza/30
イジオペまじで使いにくいな
全体的に動きが重すぎて当たらないよ
712名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 06:35:16 ID:A7Vj0ddBO
今甲3やったが、一度上空行ったら(近ガトビットor遠ボムビット)→スイーパ→朝星
これ繰り返すだけで完封だった。画面見なくても良い位。つーかどのキャラ見えないし
まあ流石にこの飛行は修正来るだろうけどな。昇りすぎるとゲームが落ちるし
713名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 06:38:41 ID:FqlXMZGr0
>>665
80 と 79 見たけどいい動画だった。操作が落ち着いていて、慣れてるなーと感じた。
ニーマグナムもアムショカイザーも両方使っていて、
ステージに合わせて武装を使い分ける臨機応変さが視聴者に伝わるといいな
714名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 06:45:35 ID:OMxRr2ET0
イジイペはまこちゃんをハンティングキックしただけで満足してしまった
ISAOが魔改造したせいでもっさりなんだよ。。
715名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 06:47:00 ID:Tc82XC7g0
>>665
ためになった。
松風相手にはアムショカイザーでさっさとナナメに飛んだほうがよさそうだな。
いつものコンボでニーマグナムしてる間に何度も捕まってたぜw
716名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 06:58:07 ID:FqlXMZGr0
>>715
ただ、アムショカイザー使うにしてもカイザーの後に GF だと 79 はダメだな。80 はおkだけど。
GF と居合は横に動かないから、かなりの確率で妨害される
717名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 07:02:58 ID:sq8d2aw90
>>665


ぬるドガーの俺にコンボセットとかも書いてくれるとすんげー助かる
718名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 07:11:24 ID:72WtzvW20
まこちゃんのファイアビットって使えるのな
攻撃喰らってHG減少止められてるときも充填してるから
発射後画面一杯に広がったのにはビックリした
まぁ移動速度遅いまこちゃんのコンボ後の安全策の一つにはなる
それにしても移動速度遅すぎてイライラしそうだわ
719名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 07:21:13 ID:qb+qsWm30
カイザーって結局どう変わったんだろう
壁方向に斜めに突っ込むと無駄ベクトルを殺せずに横滑りするようになったから
移動の種類の設定を変えたんだろうけど上下方向のベクトルも変化あるのかな?
角度が若干下がっただけじゃない気がするんだよなあ・・・

>>718
用途は基本ヒートボムと同じだからな
720名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 07:24:48 ID:ArurcY/Y0
>>718
大仏でもまこちゃんにコンボ叩き込んでる横でファイアービットが燃え盛ってるのは恐怖だったぜ・・・
下手なタイミングでまこちゃん倒しちゃうと直撃受けてそのまま死にかねないからな
721名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 07:32:34 ID:mwJWH/yZ0
>>656>>665の攻略動画両方見たんだけど
どっちのコンボの方が安定度高いのかな?
個人的にはGF→IAIは止まってる時間が長くて怖いイメージがあるんだけど・・・

あと、19狙う時は分身潰して本体あぶり出しがいいのか
ステルスの本体を叩くのがいいのかどっちの方がいいんだぜ?
722名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 07:37:12 ID:I+xl1RPR0
悪夢ならGF居合で全然問題なし
79でGF居合は死亡繋ぎ
723名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 07:37:37 ID:FqlXMZGr0
DiveX で収束波動砲がめちゃめちゃ強化されてない?
724名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 07:44:38 ID:gsENFXZXO
トランキさん3体とか無理ですから
725名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 07:54:47 ID:RVQXxv2i0
>>724
レーヴァで相打ちしてもらえ
726名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 08:15:45 ID:W+nc6WiGO
レーヴァと言えばこの前レーヴァに挟み打ちされて粉々になったわ
727名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 08:32:45 ID:wrEoxZn30
コラボ杯の為にしずか弄りだして鯖やってみた

基本バスターからホールドアップに繋げて始動してWIKIに載ってるコンボしてる
後は、パパ呼んで吹っ飛んだとこ、シャザーク>ホールド>WIKIコンボなど
ダンツァいいよ、ダンツァ
しかし、敵に突っ込まれると、なかなか厳しいのが現実

しずか使いのホットドガーさん、良い立ち回り&コンボなどあったらご教授願いたい
728名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 08:40:25 ID:/fE3vShH0
>>723
されてるか?
どっちにしろ、ダメージ的にも命中率的にも遠距離で使えるまともな射撃武装がない以上、
遠距離で使えることが特徴のFCも使われることは少なくなるよ
729名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 08:45:59 ID:FqlXMZGr0
>>728
そうか。HG 3 つで敵 1 体相手にダメージ 1800 出た動画があったからさ
730名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 08:51:05 ID:qb+qsWm30
HG3本なら弾だけでも770出るから相手がゲージ3本ならそんくらい出るんじゃねーの
もしくはESならもっと熱が少なくても出る
731名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 09:08:18 ID:+goIk5QL0
>>727
アクセル→ねこ→ズゴ→シャザークなんてコンボしてるのは俺だけでいい
FC?もちろんゲルグセイバーです
直訳するとDEATHの音声が聞きたいだけなんだがゲルグはスカりまくるから困る
732名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 09:11:26 ID:35fyoBLF0
真ちゃん微妙に使いづらいな
イニシャなんてなかった状態や
733名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 09:13:33 ID:aDRHBeXk0
ゲージ無しで逝けるよね?
ショートエルボー→タックル→ジャンピングニー→地雷
→マグナムアッパー→ブンディダガー→カイザーキック→火炎放射器
→ガトリングビット
インペリアルストライク→スプレッドパンチ
→ショートエルボー→タックル→ジャンピングニー→地雷
→マグナムアッパー→ブンディダガー
734名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 09:13:56 ID:AC3Q9o3D0
真のイニシャは光の翼の隙なくす為だけのシステムって感じ
735名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 09:46:59 ID:wrEoxZn30
>>731
レスd
ゲルグセイバーは自分の使ってるコンボの〆にも使えるんだけど
あの打ち下ろし後の硬直がキャンセルできないのイタイ
ガ〇ヲタなんで是非使いたいトコなんだけども
736名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 10:05:38 ID:nkZCXFrN0
おい地獄79、地上と空中で安全度が大差無いってどういう事だよ?
コラボキャラ性能良すぎ…
これなら既存キャラも強くしてくれ

しずかとか完全にまこちゃんよりも妨害力高いじゃないか
737名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 10:07:48 ID:ykq4XTlM0
アリーナは相討ちで勝者無しがあるなら、これも賭けの対象にすべきだろ
若しくは、払い戻しとか。しかし、誰かが言ってたような気がするが、1.04になって
最下段に3つ賭けてもあまり当たらなくなってるね・・・。
おかげで、鯖で詰まる→アリーナで外れまくるでイライラゲージがMAXに。
コイン増やすのまで苦労したくねえよ糞が!
738名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 10:11:33 ID:W+nc6WiGO
しずかのねこボムとまゆっちの松風ビットと思念弾?はヤバいな
イニシャ中のブンディの高度でも普通にカットされるしカットされたらほぼあぼん確定だし
まこちゃんのボミングとヒートボムビットとかウンコに思えるレベル
739名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 10:12:35 ID:cMSejxo90
鯖って1つ前のクリアできるとこからFCゲージ溜め兼ねてやれば
コイン減りはしないだろ?
1.04でやってないからわからんが元本割れ起こすようになったのかな
740名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 10:14:04 ID:cElw+cuXQ
>>737
鯖をちょっと前から始めればすぐ貯まるじゃry
741名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 10:14:31 ID:nlR2n+Ax0
>>737
コイン集めは鯖のほうがいいみたい
>>431のあたり参照
742名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 10:16:20 ID:5HbRaXY/0
>>737
鯖の448や538みたいなニラだけのステージをニラでクリアすると儲かるって
>>422が言ってたぜ
743名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 10:35:01 ID:v33X67ic0
メモリ4G(xpなので実質3G)積んでてもマップ読み込みでメモリ確保に失敗しましたが出た
メモリ管理が明らかにおかしいと思う
744名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 10:50:40 ID:RVs9Wn6B0
たまに敵が商品を外に持ち逃げしてるときがあるけど、
これ拾ってもクリス襲ってくるの?
怖くて拾えん。
745名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 10:53:43 ID:cMSejxo90
>>744
俺は襲われたことがある
でも他の人からはパクれたという話も聞く

正直怖いと思ってるなら触らないのが無難
746名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 10:56:11 ID:cElw+cuXQ
そんな事態になったことはないがアイテムに値段表示されてなきゃ良いんじゃね?
747名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 11:07:12 ID:/fE3vShH0
>>746
値段は表示されてるはずだからだめだろw
748名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 11:08:10 ID:35fyoBLF0
79は1.04になってから松風より村正が凶悪化したなあ
松風ビットと大差ない高さまで追撃してくるし、あれはないわ
749名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 11:10:53 ID:b9tivxrE0
昨日を買ってきたよ

地獄をやるためにESをやってるんだが、
意外に楽しめるな
弱っちい武器のやりくりが楽しい

ベリハだといい感じの難易度だと思いつつ今26Fなんだが、
狭い部屋で4人でバウンド打ちまくるの止めてくださいしんでしまいます\(^o^)
これはいい無理げー

750名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 11:29:46 ID:RVQXxv2i0
鯖にトランキさん出てきすぎだろw
751名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 11:31:15 ID:cElw+cuXQ
そのうちVEでもガチ装備が必要なレベルになるぞ
752名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 11:32:23 ID:ErNQDpNb0
つーかベリハだと真や19で詰むんじゃねぇの?
753名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 11:44:56 ID:85MJlAdk0
雅とゲンハが戦ったらどっちが勝つ?
754名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 11:46:16 ID:b9tivxrE0
>>751-752
え、そーいうレベルなん?マジでw
まぁいけるとこまでいって、どうしようもなくなったらレベルを徐々に落とすよ

詰まったら、武器とアイテムが持ち越し可能みたいなんで、
UやRのアイテムといい武器&サブマシンガンあたりを預けて
VEで本格挑戦かな
序盤の方がかなづちで狙ったアイテムの面積を縮めやすいはずだし

雑魚は射撃無双かと思ったら若干火力が足りませんな
755431:2010/10/17(日) 12:01:05 ID:1TuSCTj10
空で一時期鯖をプレイしてましたが、
クリアできない前のステージからプレイすると、
獲得コイン数≒途中再開のコイン数*2ぐらいで
FCゲージも貯まるし、コインも貯まって、うはうは

コインが多い時で かつ ストレスが溜まった時とかは
クリアできなかったステージから挑戦
756名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 12:09:43 ID:zU0ciLgQ0
>>754
レア含む19さん4匹同時とか普通に出てくるからな
強化アイテムMAXでも落ちたよ
AIの加護のおかげで乗り越えられたけど
757名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 12:16:51 ID:XURjZsx40
ようやく悪夢出現させられたぜ
俺の地獄伝説が今から始まる!
758名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 12:19:52 ID:Tn+4XgKO0
>>756
ステMAXで加護あればなんとかなる
そう思っていた時期もありました
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0425.jpg
759名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 12:27:08 ID:QRzbe0bmO
>>744
俺の体験。
@赤い床から蹴り飛ばしたアイテムは、敵や味方キャラがネコババする。
キャラ消滅時にドロップするけど、値段は消えない。
→拾って動くと、泥棒確定
A故意に泥棒して、お店番をお手玉コンボでハメ倒した。
が、店アイテムの値段は消えなかった。
→拾っても泥棒判定されない。
→階をまたいだら値段が消えた。

BAのアイテムを持ち歩いてたら、いつのまにか値段復活?
(別の人報告のアイテムが初期化する現象? ESのバグ?)
→クリスの店ある階に来たら、一歩目で泥棒判定

基本的に値段ついたアイテムは拾わないほうがいいね

>>753
ゲンハは現実なら、投げナイフ一本で最強に近いし、
仮想も透さんのライバルだぞ
760名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 12:29:32 ID:QRzbe0bmO
>>759
あ。フィールド展開&蹴りとばしで店に戻して拾うのはアリ

地形によっては絶対に無理だけど…
761名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 12:30:53 ID:goqbliql0
>>758
出遭った瞬間ゲーム落とすわw
加護があろうが無かろうが鳥篭にされる未来しか見えねえ
762名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 12:36:29 ID:bzvd8KUr0
ジルベルトの脳チップ厳重すぎるだろw
763名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 12:38:26 ID:85MJlAdk0
ジルとゲンハが仮想でシュミクラムで戦ったらやっぱジルが勝つ?
764名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 12:45:12 ID:YepHv/RU0
ジルとゲンハだと逃げているジルを後ろから
ゲンハがばっさりやるところしかおもいうかばん。
セカンドだのどうだのそう言う次元を超えた
ヘタレと強敵の差があるw
765名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 12:46:25 ID:95BHVojr0
>>763
ジルはドSヘタレ。ゲンハはガチキチ。後は分かるな?
正直、ゲンハが負けるシーンもジルが勝つシーンも想像できない。え?透さん?千夏?こまけぇことは(ry
766名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 12:47:06 ID:nlR2n+Ax0
レインさんジャミングイラネとか思ってすいません
これからは大切に保管します
767名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 12:47:51 ID:vNQhFgqD0
よほど機体の差がなければゲンハだろうなあ
本編設定で言えばゲンハには設置型罠が通じないしジルはかなり不利な気がする
768名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 12:47:52 ID:4s9IqYmy0
>>758
これがシレンなら、場所がえの杖や吹き飛ばしの杖で
直接戦闘を避けるという道もあるんだが・・・
やっぱローグ系のゲームとしては出来悪いよなぁ
手抜きも良いとこ
769名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 12:51:53 ID:85MJlAdk0
千夏や長官あたりならゲンハにも勝てるかな?
てか長官て設定では凄腕で強いんだよなw
いつも瞬殺してるから雑魚のイメージしかないが一応シぜル以上親父以下ぐらいと
と作中では認識されてる?
770名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 12:52:17 ID:1SPzwI7E0
部屋全部がユニーク罠部屋とかもあるんだな
771名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 12:58:33 ID:cElw+cuXQ
全部神父罠部屋とか1フロア空オンリーステージとか邪魔されまくりで時間かかりすぎる
772名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 12:59:56 ID:b9tivxrE0
このスレのホットドガーの皆様にマジ質問
狭いマップでパウンドクラッカーが高濃度で入り乱れる状態で
以下の装備で勝つにはどうすればいい?

射撃系
Lv3 インボーバー・対空バルカンビット・対空バルカンビット
Lv1 ダブルサブマシンガン・拡散ビーム

コンボ系
Lv3 スウェー・アトラクターエッジ・ボディーブロー・鷹落とし
Lv2 エクステ・タックル・ビムソ
Lv1 ショートエルボー・戦斧・カイザー
メガブーストアッパー

敵は大抵、戦斧鷹落としまで含めて2コン必要
地上でコンボしてるとたいてい緑の跳ねる玉に好きなようにされてしまう
空中コンがないのがこんなに辛いとは思わなかった
地上インボーバー→即カイザー退避 のループで
ひたすら削り勝負するしかないんかな?
773名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 13:08:44 ID:QRzbe0bmO
>>758
(…甲…来て……こっちに飛び込んで)
見れば波打ち際で19たちが
俺たちに手を振って呼んでいた。

【甲】「どうする、亜季姉?
  あそこに飛び込んだらどうなるんだ?」

【亜季】「間違いなく発狂…下手すれば脳死(フラット・ライン)」


ヌルドガーの俺らのゴールですね、解りました
774名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 13:09:41 ID:YepHv/RU0
ISAOは親父と同レベルの扱いの筈。
ライバルだったみたいなこと作中で言うてたよーな
まあ シュミクラムの武装具合から考えると
集団戦闘で勝つのが勲で
タイマンで親父じゃなかろうか。

ただ、肝心な部隊の練度が
フェンリルメンバーのほうが圧倒的に上なので
真っ当に戦うと少数のフェンリルを倒すのに一個中隊引き替え。
775名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 13:12:57 ID:Bcy5DII+0
>>772
バウンドってインボーバーで消えるっけ?
消えるなら、ひたすら撒きながら耐えて、近づいてきた敵に少しずつダメ与えていけばいいんじゃないかな
フルコン狙わないで、適当なところでコンボ中断するのは忘れずに
776名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 13:19:15 ID:UQBgzNm30
勲の「私とて、生え抜きの軍人だ」って台詞に親父へのコンプレックスを感じるわ
性格的に合わない上、嫁まで持ってかれたんじゃ当然だろうが
しかも自分の方の家庭は上手くいかなかったオマケつき
777名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 13:26:19 ID:95BHVojr0
俺の勝手な脳内補完だと、ISAOは昔は射撃重視の普通機体使ってたんじゃないかなと。
で出世につれて後ろに立つことが増えてって、今の重量級射撃機に傾倒してったと。
だって本編中のあの機体で親父のライバルとか無理だと思うんだ。武装面からして。
778名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 13:41:20 ID:QmVcEaUl0
親父とISAOは最初の頃同部隊じゃなかったけ?
最前線で無双する親父、それの対応で集まる敵を一歩後ろから高火力射撃で薙ぎ払っていくISAO
そう考えると親父にとったら獲物ガンガン横取りされてるようなもんだから
今の重量級機体でも十分対抗馬になると思うんだけど
779名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 13:44:32 ID:QRzbe0bmO
>>772
SR エルボー 戦斧
SD ビムソ 対空
LR (なし)鳳落
ND タックル アトラク インポ

敵周辺狙いにインポーバーばら蒔いちゃう→爆風にブースト突っ込む

爆風を背にして、エルボーまたはタックルから三個繋げる

余裕有ったら戦斧→対空ビット

鳳落としは、入ったら。あるいはカイザーに換えて、逃げるもよし
780名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 13:55:46 ID:mSE+RnzXO
各ヒロインごとにバトルのある話欲しかったな
ヒロイン機体使いたいけど地獄も鯖も敵強すぎで話にならねえ
781名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 14:05:56 ID:scTsvDvj0
FDなのにモホークとのSEXがないとか誰徳
782名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 14:07:42 ID:DRCVNxxW0
ISAOは単純に若い頃は親父同等の凄腕だったけど今じゃ前線に赴くことなんかないから腕鈍ってんじゃないのか
783名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 14:19:41 ID:b9tivxrE0
>>775
さんきゅ
インボーバーで消えるけど、連打してもバウンドの弾幕に追いつかないんだ
4人で連打してくるのでシャレにならん
なのでカイザーしながら一瞬だけ着地して撒いてる

>>779
さんきゅ
爆風を背にしてってのは最高のアイデアだね
ヒートゲージの関係で後ろにあんまりつなげなかったorz
ゲージ下がるの待ってるとバウンドにやられる

無理げーくさいぜ
ブーストキックか何かの対地があれば違ったかもしれんが
784名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 14:20:04 ID:y+ztlo5F0
地獄やっと水無月姉妹までクリアした
ここから更にきつくなりそうだ・・・
785名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 14:20:42 ID:XURjZsx40
つーか親父自身戦闘パートでは凄腕(笑)ですし
フェンリルの戦闘力の7割はモホークのミサイルが占めています
786名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 14:27:23 ID:yIcaofcD0
でもISAOさんって、確かに親父に女取られたけど幼馴染と結婚して、美人な奥さんもらってるし勝ち組だよ
787名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 14:28:46 ID:35fyoBLF0
ISAO自身が地雷だから・・・
788名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 14:34:02 ID:cElw+cuXQ
E・I・DA
789名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 14:36:48 ID:szn7NFQD0
ウェイト!
790名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 14:43:05 ID:np/tgsR80
>>758
何故ジャミング使わなかった!正直越せるビジョンが見えない

しっかし19さんはESやってると一定以降は本当AIの加護減らしの天才だぜ

>>772
バウンドクラッカーって事は雑魚のばら撒きタイプかトランキだろうなぁ

カイザーで滞空&急降下して近寄り
SDブロー始動でビムソエルボタックルAエッジMBアッパー辺りで瞬殺して行けば良いんでない?
トランキだったらダメ不足だけど
少なくとも雅無双と射撃ウザイ敵の対策はきちんとな
791名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 14:52:03 ID:DRCVNxxW0
>>786
その上娘やまこちゃんに罵り蔑まれるなんてな
792名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 15:10:32 ID:QRzbe0bmO
>>783
そうか、インポーバーはゲージ消費するからなあ…
しかも爆風消えたら危ないから、待てないし

インポ→SD→キャンセル→ブロー(SR)→エルボー(SD)
→ビムソ(SD)→カイザー(LR)逃げ

のほうがいいかな

タックルは緊急回避のためにNDに入れたい…
793名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 15:34:23 ID:FqlXMZGr0
ISAO でさえ童貞卒業したのにお前らときたら……
794名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 15:41:06 ID:j6bI4ETz0
ISAOは統合軍の高級将校でミッドスパイア市民権持ちだぞ
清城下町に生きるネカフェ店員とは格が違うさ
795名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 15:42:27 ID:cElw+cuXQ
相当な凄腕です
796名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 15:50:09 ID:TAlvuzTn0
そんな、ホットドッグ並だなんてそんな事
797名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 15:58:14 ID:OMxRr2ET0
親父を使い始めたものの対空が終わってるな
798名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 16:09:08 ID:yifx+yRQ0
>>783
エクステとかで壁に押し付けてから
SDボディプロー→タックル→インボーバーの無限コンボ
799名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 16:11:58 ID:Vhim/bAg0
このスレのISAO過剰ネタせいでI
SAOが強化されて死んだ犠牲者の数↓
800名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 16:15:19 ID:cMSejxo90
0
801名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 16:16:01 ID:cElw+cuXQ
801
802名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 16:17:59 ID:cMSejxo90
送っちまった・・・

ISAOが強化されて死んだ奴ならいるかもしれないが
竿が強化されて絶倫になった奴はいても死んだ奴なんていないだろう

と続けたかった
803名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 16:27:08 ID:p+oE0k6t0
地獄53、わざとトランキから攻撃喰らってレーヴァさせてトランキ以外の雑魚壊滅おいしすぎるwwww
これなら雑魚機体でもいけそう
804名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 16:34:39 ID:WdqAmNLa0
トランキの当たり判定とレンジ判定なんとかしてほしいなあ
まあわざとなんだろうけど
トランキの設定にレンジジャミングとか元々あるなら納得できるが
805名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 16:40:17 ID:85MJlAdk0
19と●
トランキと19
トランキと●
が戦ったらどっちが勝つ?
806名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 16:42:42 ID:9hnTpKit0
久方ぶりに作ったネタコン投下だぜー

ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0426.dat.html

新武装全部突っ込みたいとか思ってた時期が俺にもありました・・・・
全部突っ込むとネタ要素が組み込めん
807名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 16:42:55 ID:CzUBaLTx0
>>805
ほんと楽しそうだなお前


684 :名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 01:45:04 ID:85MJlAdk0
旧世代最強てセカンドでは雅ぐらいのレベル?

753 :名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 11:44:56 ID:85MJlAdk0
雅とゲンハが戦ったらどっちが勝つ?

763 :名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 12:38:26 ID:85MJlAdk0
ジルとゲンハが仮想でシュミクラムで戦ったらやっぱジルが勝つ?

808名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 16:43:09 ID:IUvhunLRO
GOAT千夏がなかなかイージーオペレーションって言ってくれない…
あと敵撃破時に言ってるのってクルー(?)で合ってるのか
809名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 16:48:07 ID:85MJlAdk0
>>807
文句ある?
810名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 16:48:47 ID:WdqAmNLa0
トラと神父始末して19にやられたwwwwwwwww
スマッシャーキャノン空中SD退避できていいな
811名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 16:49:22 ID:XURjZsx40
はい、キモいです
812名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 16:50:05 ID:uO/y+Cr40
強さ設定厨ってわりとどこでも嫌われるよね
813名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 16:58:38 ID:OCJTAl0CP
上の方で親父にクレームがついてたが
ESでイニシャに+がつくと、発動後の攻撃のダメージが上がるぞ
814名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 16:59:40 ID:maNHBtri0
19x3体が越せないんだが、地獄を射撃で挑んでる人は他にいないかな?
パス sky
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/112445
815名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 17:07:30 ID:1UXJc3pE0
700回挑戦で79クリアーぁぁぁぁ
バトルロッドをコンボに組み込んで5回目でクリアした
バトルロッドさんマジ高性能
装甲厚い、早い、突進力ある、で松風やら多少の攻撃なら強引に突破しちまう

さぁ・・・・残りは不死鳥か・・・・・・・・
816名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 17:11:01 ID:nfOoSyki0
>>805
アリーナでやれ
817名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 17:13:09 ID:XURjZsx40
今回バトルロッドさん強化されたけど、強化弱化の境目が良く分からんよね
818名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 17:30:33 ID:PFb+Q2zq0
お前らがスラッガースラッガー言ってもちっとも信じてなかったが
某所のスラッガー使用コンボで79クリアしてるの見てちょっと考え変わった
結構面白そうだな
819名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 17:38:43 ID:4s9IqYmy0
バトルロッドさん、ダメージとかどうでも良いから、
装甲付けたまま最後の打ち上げだけやってくれませんかね・・・
820名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 17:40:50 ID:FqlXMZGr0
バトルロッド装甲 3 ブロックかよ
821名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 17:48:31 ID:yplwDWxr0
村正って高高度で見えない位置まで行くとコンボ安定しないから
イニシャ外して無我の境地をいれたほうが安定することに気づいた
822名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 17:50:19 ID:uO/y+Cr40
慣れると音とヒートゲージだけでコンボつながるようになるよ
823名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 17:53:07 ID:c/JVkUyM0
VEで詰みかけとかやめてくれ…

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0428.jpg
824名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 17:57:42 ID:EMcd8y7Z0
>>823
ESは逃げるコマンドが真剣に欲しい
825名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 18:01:13 ID:i2ayHJF10
>>823
せまいww
826名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 18:04:37 ID:AgtACUu30
ギガマインで一掃の巻?
827名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 18:06:09 ID:1SPzwI7E0
おもしろそうだな
828名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 18:08:37 ID:cElw+cuXQ
困ったときのジャミング頼み

ボス戦以外なら1戦1〜3体までに減らせるから先生くらい……
829名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 18:10:03 ID:WOMmI2kJ0
鉄山靠の装甲って10ブロックでいいのかな
まゆっちの一閃をぎりぎり装甲で凌げるんだけど
830名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 18:10:58 ID:qb+qsWm30
20っぽい気がしないでもない
831名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 18:18:35 ID:mSE+RnzXO
ESは視界5にしてレーダー捨てのがいいのかな
832名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 18:19:48 ID:c/JVkUyM0
FABをちょうど倉庫に入れたとこでマジあせった。
ギガマイン持ってたから良かったけど無かったら詰んでたなぁ。
エレベーターはまじ鬼門。
833名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 18:27:18 ID:fRESTfBA0
>>831
視界は通路に入った時に見えるようになる範囲で
レーダーは地形関係なく、自分の周囲にあるものがわかるようになる
自分でやってた感じからすると視界はマップ作るのに役立って
レーダーは敵がいるとことかアイテムあるとか分かりやすくなったな
834名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 18:32:27 ID:PgaqJnXD0
バトル終了→結果表示→次の画面描写待ち→そのまま強制終了
これを繰り返して中々先に進めない…
バトル終了後にオートセーブ欲しかったぜよ
835名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 18:38:55 ID:WOMmI2kJ0
>>830
言われて試しにマーカスガードで一閃受けたら、当たった瞬間に装甲消えたから鉄山は20とかか
遅めにマーカスガード発動したら暗転無敵?で一閃を無効化して吹いたけど

今試してる貫壁先生だと装甲は消し飛ぶわ抜けられないわ…無敵時間付きは珍しいのかな
836名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 18:52:25 ID:cElw+cuXQ
マーカスガードさえ発動してれば死なずにすんだのに……
837名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 18:54:17 ID:p+oE0k6t0
ユニーク以外で地獄攻略を始めたが、俺にはアイゼン=ヴォルフで村正ボコすのが限界だったわ…
つーかタイマン以外のステージが厳しすぎる。タイマンでもトランキや19相手じゃムリ
838名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 19:08:52 ID:9d14rE+C0
タイマンならグスタフさんで突進ゲーに
9ブロック装甲は伊達じゃない
839名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 19:10:41 ID:uO/y+Cr40
ディアマンテにFCがある意味がわからない
開発中からの愛着のせいで贔屓されてんのか?
840名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 19:12:12 ID:yplwDWxr0
ってかユニーク以外じゃ装甲持ちの装甲が抜けなさ過ぎて辛い・・・
841名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 19:14:22 ID:fRESTfBA0
>>838
グスタフさんもいいがブルさんも甲乙つけがたいぞ、ブルさんは突進に特化したごり押し性能を持っている
842名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 19:23:48 ID:scTsvDvj0
つまりグフ最強
843名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 19:24:34 ID:bCr9LueG0
ESで死ぬときって大抵理不尽な数の暴力でボコられているときだから、
AIの加護で復活してもどうにもならないことが多いよね?

ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0430.jpg
844名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 19:24:43 ID:9d14rE+C0
>>841
ブルはほぼ上位互換のドスさんが居るからなあ
つーかあまり話題にならなかったけどグスタフ、アドヴェントの次に本編で泣かされた相手だわ
845名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 19:26:17 ID:QRzbe0bmO
>>829-830
ニュータイプな超反応が出来れば、百戦危うからずですね(俺には無理だぁ…

千夏のFCを跳ね返して余裕でコンボできたときは、おもわず濡れたぜ…(頬が
846名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 20:21:40 ID:fRESTfBA0
補正の調べ方ってどうやればいいんだ?
やり方さえ分かればそっちのほうもガンガン更新するんだけどな
847名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 20:23:50 ID:scTsvDvj0
>>846
練習画面で装甲ない敵相手に、100とか分かりやすい武器を最後につけて地道に計算すればいい
848名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 20:28:07 ID:fRESTfBA0
トンクス結構大変そうだな、まあやってみるか
849名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 20:38:07 ID:ER/mADCmP
シールドとかホーミングミサイルとかがめんどくさかったな
マインスイーパとかミサイルライドなんかは当て方によって補正変わる特殊補正だし
一気にやらないでも少しでもやっとけば他に誰かやるかもしれないし無理はしないほうがいいぜ
850名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 20:42:33 ID:qb+qsWm30
とりあえずランスの補正変わったとか嘘八百だったからこないだ修正した
851名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 20:43:51 ID:np/tgsR80
ESでボコられる時はエリアボスでのユニークの群位だと思うんだが
それ以外は”一応”ジャミングを使えば最低1+3程度までは減らせる筈
(大概目線に注意すれば1グループずつ戦える)
ユニークの群に混じった19が一番嫌らしいと思う。融合的にね。他のは死ぬ時も有るけど稀だし
852名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 20:49:54 ID:aeOS98200
>>848
ヒートヒットバックはOFFにしないとだめだぞ
あと、HGが下がりきったら補正が途切れるからそういう時はSD使え
面倒な兵器は後回しにすると精神衛生上いいぞ
853名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 20:50:08 ID:XURjZsx40
ES101階から、どうせだから難易度ノーマルまで引き上げたら全員特殊能力持ちとかワロタww
無限青龍刀様々だったけど俺みたいなヌルドガーにはこれ以上は無理です
854名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 20:50:45 ID:nfOoSyki0
ノイ先生でぇ〜す(はーと が大量に出てきたときはどうしようもなかったなw
コンボをつなげようとしたら注射器でブスッ
移動をしたら地雷でドカン
極めつけに「ぶっといのがお好きかね?」


なんというレイプレイ
855名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 20:58:07 ID:WOMmI2kJ0
ノイ先生なら仕方ない

しかし補正ってDive2のページみたいに補正が増えるとき(ダメージが減る)は+の方が分かりやすい気がするんだけど
DiveXがプラマイ逆になってるのは何か理由があるんだっけ?
856名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 21:02:41 ID:np/tgsR80
>>813
ウチの環境では変わらないっぽいが最低補正値が変わるのか?
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0431.jpg
857名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 21:05:23 ID:had+Ps3b0
最低補正値ってかわるもんなの?
858名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 21:14:49 ID:J6X4a4vk0
>>856
>>176-182
・千夏の救出で、半減していくのは仕様どおり
・熱量マイナスになったり、熱量ゼロ以下の装備が落ちてるのはバグ

熱量マイナスやらゼロが不具合起こす装備であれば、
(ヒートチャージ技を使うには明らかに不利益)

>>569 の非公式ツールで修正できる
859名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 21:23:23 ID:aeOS98200
>>855
甲のやつだけ今までと逆だなー
解析っぽい感じがするからデータ上はあの表記になるとかかな?
兵器攻撃力×HG補正×(100+補正)みたいな計算式になってるのかねぇ
860名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 21:34:31 ID:p+oE0k6t0
ニランナーでもない限り、ユニークなら全員19倒せるだろうと地獄54をやってみるt
つまりはなにが言いたいのかというと、甲さんじゃなくても世界を救えたわけだ
ニラ以外には
861名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 21:36:44 ID:DYyP0fMh0
>>860
雅とかレインでも可能だと・・・?
862名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 21:39:46 ID:qb+qsWm30
補正=ダメージが減ること なんて言葉の意味があるわけはないし
ダメージに補正がかかる量なんだからダメージがマイナスならマイナスの方が分かりやすいだろ
むしろ今までが変
863名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 21:40:55 ID:p+oE0k6t0
>>860
雅は案外いける気がする。
レインはアイギスガードなら。ただのアイギスはキツイが…
でもまぁレインでも世界を救えることに変わりはないね!
864名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 21:40:56 ID:ErNQDpNb0
いやまぁ補正は補正でいいとおもうけどね
865名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 22:00:15 ID:W+nc6WiGO
分かりやすさはあんまりかわらなくねw
今のWikiだと補正の割合でダメージが下がるってことだろ?
俺はそのまんまでいいと思うけど
866名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 22:03:30 ID:XURjZsx40
別に19自体は倒せたかもしれないけど
そこに到るまでの過程で特異点パワーを吸収出来ないからそもそも勝負の土俵に立てない
だから中尉以外には倒せないよとマジレス

まあどうでもいいけど
867名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 22:06:29 ID:J6X4a4vk0
ありゃ。
1.04でESに>>858の修正入ったから、いまupdateしてみたんだが
今回のupdate、当ててもディスクチェック入らないみたいだね
868名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 22:09:38 ID:ErNQDpNb0
と言うかチェックってたまにしかやらないんじゃねーの?
03の時も無かったんだけど01や02にゃあったのか?
869名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 22:10:07 ID:WOMmI2kJ0
どっちでもいいのは確かだし分かりやすさは俺の主観だからあまり深く考えないでくれw
単に今までのページと作った人が違うだけで作成時に何か話題になってたわけじゃないのね
870名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 22:13:53 ID:eSSSArgs0
>>867
元々パッチ当てた時にディスクチェックは行ってないような気がするのだが・・・
たまたま重なっただけじゃない?
871名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 22:16:33 ID:W+nc6WiGO
あれ
今Wiki見たら補正変なことになってるな
大仏表示のままでよかったのに
872806:2010/10/17(日) 22:20:54 ID:9hnTpKit0
リプとったはいいけど、鬼トランキさんとキャッキャウフフしたいがためにver1,02のままだったorz
一応動画にしてみた。サウンドがオンボードなんで音質が糞です。音量小さめ推奨

ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/117912
873名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 22:26:45 ID:I+xl1RPR0
ESはやっぱりVEにしてグングニールごっこが楽しいw
相手にもこの理不尽さを理解させるべきだな
874名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 22:27:50 ID:J6X4a4vk0
>>870
updateが起動時確認にしてるからかな?
1.01、1.02はチェックが入った。
1.03はなんとなく微妙な変化な気がしたので、スルーした。

今回はこれからES100越えするにあたり、バグ武器を拾わないようにするために
やむをえなく当てたんだぜ

875名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 22:27:55 ID:kRt6/CaTO
>>814
これでいいですか?
http://www1.axfc.net/uploadr/Li/so/80283&key=baldr

wikiのそのまま使ってるみたいだけどもしかして以前地上サバあげてた人?
876名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 22:36:05 ID:kRt6/CaTO
877名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 22:51:43 ID:ER/mADCmP
本家は安定感あるなあ
878名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 23:00:31 ID:sjdl4xaA0
射撃なのに、近接コンボより隙だらけなのが泣けるw
サンダーボルビット格好いいなあ相変わらず
起き上がりを警護している感じが出てて良い
879名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 23:02:21 ID:CzUBaLTx0
擬似タイマンだと起き上がりDDマジ外道だよなあw
880名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 23:06:11 ID:ER/mADCmP
そこが射撃の悲しいところだよなあ<近接より隙だらけ
射撃って遠距離で使えるのが長所なのに遠距離ではあたりにくいし
ダメージ下がるものも多いから結局近接で当てるしかなくなるんだよね
881名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 23:12:24 ID:ErNQDpNb0
装甲付きの射撃とかあっても良いのにな
まぁ隙だらけじゃ結局意味無いか?
882名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 23:14:42 ID:cYG/nFdJ0
武器バランスとして遠距離武器攻撃って
近接して攻撃食らうリスクがほぼ無い分のそれくらいの隙はありじゃね?ゲームとして
883名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 23:16:43 ID:A+YTPeKw0
イジオペでなんとか進めてみてるけど雨ときどきミサイルとかモホーク*4とかで詰んだorz
884名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 23:18:27 ID:ER/mADCmP
下に打つ射撃とか飛び上がって打つ射撃がもっとあればよかったかもね
しずかがうざいのってお兄ちゃんもあるけど打ち下ろしのハンドガンとか
空飛びながら下を攻撃しまくれる射撃が豊富にあるところだと思う
885名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 23:19:50 ID:1SPzwI7E0
遠距離武器はサテがあるだけでもうグングニール
886名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 23:33:31 ID:bDPiNIzP0
トランキの当たり判定が特殊なのは理解できるんだが
レンジ判定は納得がいかないなあ
届くんだから使えよ、と
887名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 23:39:21 ID:uWF4FE7I0
射撃という名の近距離戦闘は言わない約束です。

遠距離攻撃?いいえ?近距離です。
888名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 23:41:33 ID:Rz5FfMAp0
地獄37が35をクリアしても売りに出されないんだけど、これってES進めるとか他に条件あったりするの?
889名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 23:41:48 ID:Qp44EDq10
全体的にロリ絵っぽくなってるのってなんで?
ただたんに画風かわったの?
890名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 23:41:54 ID:V8hxFo3j0
後回しにしてたアナザーをやったんだけど
クリスの扱い酷いな、ヒロインだよね?
地獄よりよっぽど悪夢だ
まこちゃんからクリスに移り気してた天罰かな
891名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 23:43:48 ID:I+xl1RPR0
>>888
バルスカ学園とかかなあ
覚えてないや・・・
892名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 23:44:36 ID:bDwGJ6kYP
いやヒロインじゃないだろ
確かに新ヒロインと誤解させる紹介してたけどw
893名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 23:45:42 ID:Rz5FfMAp0
>>891
 学園かー、途中までしかやってないな
 ありがとう、終わらせてくる
894名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 23:46:03 ID:fRESTfBA0
すまない初撃補正率の計算のしかたについて質問があるんだが
計算式はこれでいいのかな

通常ダメージとの差÷通常ダメージ×100=初撃補正率
895名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 23:46:35 ID:mwJWH/yZ0
>>888
wiki亜季の部屋参照
>地獄『ステージ35』をクリア、もしくは290回以上プレイするかつバルド地獄『ステージ15』をクリア
896名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 23:49:32 ID:WdqAmNLa0
バルドは絵だけのゲームに売り上げてボロ負けしたからな
1が5位とかになったらさすがに絵をかえちゃうよな
897名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 23:52:32 ID:ErNQDpNb0
よく知らんが上位4は全部ロリ絵だったのか?
898814:2010/10/17(日) 23:53:48 ID:maNHBtri0
>>875
すげえ
参考にさせてもらいます
地上サバは前あげてました
899名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:00:35 ID:eaNcnt9S0
>>895
その条件だったら地獄35をクリアした時点で出てくるはずなんだけど、出てこない
900名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:05:10 ID:wICdASjE0
店番クリスってどうやって倒すの?
VEで雑魚退治用にダブルマシンガンしか持ってなかったら
ダメージ全く与えきれずにシンダ
901名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:05:26 ID:dwIwfDpi0
>>895
これじゃあ多分勘違いする人出てくるな
>地獄『ステージ35』をクリアもしくは290回以上プレイする、かつバルド地獄『ステージ15』をクリア
じゃないか
37はノイてんてーの機体を入手しないと出ない15をクリアーしないと出ない
902名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:06:14 ID:5hG1R2pYP
悪夢以外の地獄攻略動画少ないからS以上の村正攻略動画作ろうかと考えてる
903名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:09:33 ID:DpquGkhX0
村正の性能の高さだけで地獄の殆どを一桁で突破してきたが、トランキ3体とか甲3体とかで簡単に詰まった
極端すぎるんだよね村正
904名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:10:11 ID:6bxQyfYG0
ドロップキックさんはFCにも負けない
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0433.jpg
905名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:10:16 ID:eaNcnt9S0
>>901
なん、だと…
おーけー、埋めてくるぜありがとう
906名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:10:19 ID:43Rfsrll0
>>876がみれないんだけど・・・、もう削除されちゃったのかな?
907名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:10:36 ID:mwOhdVLA0
ESの装備確認画面で戯画マインちゃん自爆してみたら
AI加護が吹っ飛んだ

自殺は計画的に!
908名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:14:34 ID:R+SQI9/y0
クリスでCDF構造体の真ん中右の柱と壁の間に左から入ると抜け出せなくなった
滅多にないことだけどまあ一応
909名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:14:59 ID:DpquGkhX0
>>907
貴重な情報ありがとうw
910名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:25:03 ID:kr4pZSXv0
>>907
ワロタ
ほんと細かいとこで粗が多いな
911名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:25:32 ID:Kllm9ZqpO
>>898
その武装構成のままで挑むなら
・鳥籠は波動かライドで対処
・分身はライドかSGで特攻
・例えローリングや何かの攻撃で浮かされようと
下手にASを撃つとまず返り討ちに会うので
大人しく被弾するか位置次第ではSDASで対処
・主なダメージソースが地上コンなので
アドリブでも7割くらいは決めれるようにする
欲を言えばDD始動の空コンも覚えると楽

ここら辺を意識すれば運ゲーでも勝率は
上がると思うので頑張って下さい
あと前から思ってたけど折角それだけの地力があるのだから
射撃コンボ開拓する側になっても良いと思います

もっとオーバーヒートチャージを利用したコンボを意識するとまだまだ伸ばせますよ
912名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:30:47 ID:/xwnrcqO0
この絵師にロリ絵は合わないと思う
それよりレインごり押しがウザすぎる
これが一番人気なのが理解できん
フォースで言うミノリポジだろ
913名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:34:48 ID:igSSKh6w0
中の人がかなり影響してる気がする>レイン人気
かくいう俺も井村屋さん好きだし
914名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:38:01 ID:9wqwHy940
絵師さんのこと叩かないであげて
ショックで画風が崩壊しちゃう><
915名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:40:23 ID:KYzwREMC0
数日ESでヌルゲーしてて久々に地獄やったらフルボッコにされてワロタ
毎日やらないとやっぱり勘が鈍るなorz

79と80って勝率どれくらいあればいい方?
79はともかく80でトランキ落とすまで生存がどうにも安定できそうに無い・・・
916名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:42:12 ID:cYXW0zxtO
>>900
@スィング→タックルの準備と、操作の練習

Aダウンしたクリスに、ケイジ→DD→対空ビット、無限ループの練習

BAに失敗したとき、クリスのビットを見切って避け、逃げ回る練習

最後は必ずFCで止めをさす(追い打ちFCでは意味がなく、逆にピンチになる)
917名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:44:14 ID:tL+sND+z0
>>897
ロリ絵だったか覚えてないけど週間で毎週上位は萌え絵無名ゲーだった記憶がある
>>914
叩くつもりはないけど肩身狭そうだよな、その書き込み自体がネタなのか知らんけど
918名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:44:22 ID:u1wqMPTU0
>>915
79:15〜20%程度
80:10%程度
で十分凄腕と呼べると個人的には思ってる
919名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:48:50 ID:Zo1dx7bp0
コラボとかフェンリル飛ばしたが、地獄62以降ジルベルトで攻略するのがなくなったぜ・・
どうやら俺のジルベルトはここまでのようだ
920名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:52:13 ID:/xwnrcqO0
絵師は叩いていいレベルだろw
分割とはいえ同じ作品でここまで変わってるのは正直ひどい
立ち絵と比べたら軽く5年ぐらい年齢差あるように見えるぞw
方向転換したいなら次回作からすればいいのになんでこうもロリ化したんだろうな
921名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:53:00 ID:Tp5JDVl40
>>911
アドバイスのおかげで、クリアできました
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/112481&key=sky

Dive2サバが射撃で975で詰まってたので
射撃のレシピを新しく考えてみます
922名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:58:36 ID:Y2WaxsdG0
>>918
マジで79が2割でクリアできるなら装備とリプが欲しいです・・・
悪夢の方は1〜2割は行けるけど79はマジで無理無理無理無理いいいいいいいいいいいいい
923名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:58:41 ID:fOixaHsc0
ナビボイスの少佐、さっきから馬鹿者馬鹿者って抵抗できずレイプされてる
人の気持ち考えたことありますか?
マジでPAD放り出したくなるほどむかつくんで止めてもらえませんかね・・・?
924名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 00:59:49 ID:IZRfZBiK0
さっさと避けろ!バカモノ!
→ うるせぇハメ回避させろボケナス!
925名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:00:08 ID:KYzwREMC0
>>918
サンクス
79は松風と爆撃機とコンボミスに気をつければ出来そうな範囲だけど
問題の悪夢は10%か、まだ2%くらいだから遠いな
926名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:01:18 ID:43Rfsrll0
叩いていいって判断する>>920は何様なんだ・・・

むかつくのにナビの設定そのままにしてる>>923は、間違いなくマゾ
927名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:02:34 ID:/xwnrcqO0
金払って買ったユーザーだがw
同一作品でここまで変わってるなんて異常だろw
928名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:03:32 ID:dwIwfDpi0
>>911

お疲れ様です
まゆっちが弱体化の煽りを受けてつらそうですけど、頑張ってください
929名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:08:26 ID:d/eMbi8w0
>>918
直近10勝の勝率だけど凄腕認定がいただけるのかね!?
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0434.bmp
930名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:15:02 ID:7OmvMKjf0
>>929
気を付けな甲、929は相当な凄腕だよ
931名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:15:46 ID:czxFe9vC0
>>927
今日もお疲れ様です
大分湾から大仏のCG変化具合、前情報、サンプルCG、そしてそもそもファンディスク
ここまで揃ってるんだから買わなきゃいいのに
932名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:16:13 ID:t4mTbyJk0
>>929
とりあえずやりすぎwww
何回クリアすれば気がすむんだよ
933名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:16:42 ID:hZKEOOsg0
>>929
正直ここまでできれば変態だと思う
934名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:18:25 ID:KYzwREMC0
>>929
累積じゃなくて最近ので見て大丈夫だと思う
累積だと初回クリアまで回数掛かったり装備テストとかのもカウントに入っちゃうからな
片手の人には及ばない物の十分凄腕です
935名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:18:58 ID:dwIwfDpi0
多分、79と80を1000回やって1割いく人なんて
このスレの中に数えるほどしかいないと思うんだけど

いまだに79は勝率1%から動きません
とりあえず勝てばいいんや!勝ち方なんて関係ないんや!
936名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:19:23 ID:/xwnrcqO0
>>931
ここは大罰専用スレなのか?
少しネガティブなこと言ったらよく読みもせず叩くのかよw
分割って言ってるだろw
937名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:20:03 ID:xC7yBy5Z0
公式のギャラリーやらで絵柄変わってるのは確認出来るのに
今更なに文句言ってるの?バカだから?
938名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:21:16 ID:/xwnrcqO0
>>937
分割商法しといてギャラリー見て絵が気に食わなかったら買うなってギャグですか?
939名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:21:35 ID:Y2WaxsdG0
>>935
勝率1%もあるのかよ・・・
俺は0.8%だわwww
940名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:24:14 ID:xC7yBy5Z0
大仏→大罰は確かに絵柄変わったけど
Dive1→Dive2はそこまで変わってねーだろ
941名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:25:08 ID:7OmvMKjf0
>>938
分割嫌いなら大仏だけ買う超稀有なゲーマーになればよかったじゃない
942名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:26:02 ID:f7dV/sXa0
いやいや絵が変わりすぎなのは流石に問題だったと思うぞ
分割商法だったんだし尚更
まあそのおかげかまこちゃんの大仏CGマジ天使なんだけど

だからもうちょっと扱いを良くしてくれてもいいと思うんじゃよ?
943名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:27:50 ID:/xwnrcqO0
>>940
めちゃくちゃロリ化してると思うがw
>>941
馬鹿だろお前w
分割するなら絵を変えるなって言ってんだよw
944名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:29:04 ID:WholUL5Y0
まこちゃんマジ電脳症少女
地獄詰んだから本編ベリハでプレイ中。やたらHP高いアイランナーは何なんだw
945名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:29:55 ID:dwIwfDpi0
>>939
1.04になってから村正がさらに凶悪化した感じがするから、これからはきついかもしれん
村正の機体性能は他2体と比べるとダンチなのに、何で強くしたのやら

まゆっちは松風要因と完全に成り下がった感じがするなーと
79をやって思った
946名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:42:40 ID:ZH+jmC2c0
大分罰の絵も個人的には嫌いじゃないが
立ち絵が1、2の流用だから違和感がスゴイよな
947名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:45:31 ID:jXDPQxUJ0
>>945
今地獄79やってるが村正はまだいい、迎撃できるから
問題はねこボムと爆撃、松風と草笛だ
突然音も無く食らうから避けようが無い

レイクロ+カイザー+マグナム+α×2の高高度にいてもこれらは普通に食らう
どうしろと?
爆撃機にも攻撃判定あるし
948名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:49:39 ID:yag6BEBA0
どうにかする
949名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:50:06 ID:Jr7zCzKZ0
ねんがんのマッドアングラーをてにいれたぞ!
950名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:54:02 ID:TalU/Ix7Q
なんか目障りなのがいるな
NGいれとく
951名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:54:03 ID:hZKEOOsg0
地獄53がクリア出来ない・・・
ナッパが弱すぎてどうしようもないなこれ・・・
952名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:56:42 ID:uXyusYuP0
丘マップマジ広くて楽しい
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0435.dat.html
空を自由に飛びたいなー
>>951
ニラは地獄11が一生クリア出来ない・・・
953名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 01:59:01 ID:Y2WaxsdG0
BALDR(バルド)シリーズ総合162
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1286883377/
ここを再利用しよう
954名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 02:00:11 ID:aZoJgWey0
1:1に持ち込んでイケると思ったら村正のレールガン直撃で死亡。
うがーーーーーーーーーーーーーーー
だから地上射撃は嫌なんだ!
955名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 02:01:03 ID:dwIwfDpi0
>>947
最初にしずかを狙うのが鉄板だから
イニ空コンしてる時点で猫ボム、爆撃食らう状況下にはいないと思うんだが
草笛は音でわかるから、食らう前に離脱かさっさとブンディすれば大丈夫なはず
松風ビットはコンボ中に移動を意識すれば、回避できると思う

村正は正極の発動の早さ、範囲がチートすぎる・・・
しかも遠距離からのライフルも地味に妨害として優秀
956名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 02:13:02 ID:0/A4yDBq0
相変わらず一部住人のスルー力はISAO級だな
ISAO「(どんなアホにもレスを)やらねばならんのだっ!!」ってか?

>>953誘導乙
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ 164
だな
957名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 02:14:20 ID:SEOtDd2G0
村正のグラビティは村正の姿をぎりぎり画面端にとらえて警戒してても
結局吸い込まれるのが納得いかない
この部分においてのみ言えばまったくゲームになってない、まじでつまらん
958名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 02:14:40 ID:IZRfZBiK0
そういうレスが一番困ったちゃんなんだけどね
959名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 02:15:30 ID:aZoJgWey0
>>951
甲でやってるなら1ゲージ持ってスタートだから、イニ使ってワンコンボ・キルするだけ。
コンボの威力が足りないなら、クライマックスFを選択して3ゲージぶち当てればいい。
960名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 02:22:08 ID:bD+b6AFj0
>>872
自分で打った球(誤字にあらず)に余裕で追いつく甲さんまじぱねっす
961名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 02:26:24 ID:yag6BEBA0
スラッガーのFCあればさぞかし凄かったろうな
962名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 02:31:03 ID:aZoJgWey0
近接FCばかり優遇しないで射撃FCの愛の手を…
貫通するごとに爆風まき散らすFCがあればグラビでまとめて、FC発射とか夢が広がるのに。
963名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 02:33:37 ID:3sNv0cE/0
>>872とかもそうだが
コンボリプ取るときは武装表示とかONにして欲しいね
最初イニシャ後何で追っかけてるのかわからんかった
964名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 04:00:55 ID:OZVkrksM0
罰は入手してないからわからないが
Dive2が丁度良いと思っている
965名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 04:08:23 ID:IZRfZBiK0
だいたい合ってる
966名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 05:38:50 ID:5s0uC43oO
不死鳥6匹マジクソゲー
クリア出来る気がしない
967名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 06:33:39 ID:l94eYgsMO
不死鳥6は俺も今150負け中でイライラしてた
ラピット10でもイライラした
968名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 06:35:57 ID:2ACa+h6u0
バルド地獄のアドヴェントはゴライアスハンマーで一掃出来てワロタw
969名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 06:36:48 ID:FCrP+IPdO
悪夢何回もやってるとサテライトハメより理不尽融合のほうがうざくなってくるな
970名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 06:58:20 ID:I+Bl1+cb0
イライラを抱えてまで苦行に挑戦するモチベーションは俺には保てなかったよ
刀の舞までクリアした時点で俺は諦めた
971名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 07:29:06 ID:VO4ySN3b0
悪夢全然クリアできないんだけど
>>929みたいなのがこのスレじゃ普通なのか?
自分のヘタレ具合が悲しくなってきたぜ・・・
972名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 07:34:33 ID:1JCLJbPn0
>>970
まあそうするのが無難だわ
俺は悪夢だけ残してリタイアっていうかまったりESやら鯖やらやってる


と、書き込む前に村正で悪夢挑戦したらクリアした・・・
うん、やっぱ冷静な状態でやると案外クリアできるもんだね
973名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 07:55:08 ID:FCrP+IPdO
>>971
このスレで悪夢やりまくってる一部の人はクリア率1〜2割行ってるんじゃね
まあその人たちでも悪夢は1〜2割でも79が壊滅とか逆に79は1〜2割で悪夢が壊滅の2パターンがあるっぽいけどどっちか1〜2割とかでも凄腕どころか変態だろ
79と悪夢どっちかクリア率とか関係なく10以上クリアした人は変態だと思う
974名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 08:49:50 ID:TalU/Ix7Q
70以降はクリアしたら二度とやらねぇ
でも後4つ残ってる………
975名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 08:55:01 ID:SEOtDd2G0
シゼルで5時間ほど武装とにらめっこしてみたけど
結局何のコンボも成果も出せなかった
ヒールスタンプの後とか何繋げばいいんだよこれ
慣性的にも速さ的にもいろいろシビアすぎて俺には到底ついていけないぜ…

この機体で悪夢クリアしたってんだからすごいよなぁ
976929:2010/10/18(月) 08:55:17 ID:5FpOlynt0
個人的には79と80は難易度にかなり違いがある気がする(その差は主に3体か4体かの違い)
79はしずかとまゆっちの対空に慣れてしまうとどちらか倒した時点ですごくぬるくなるイメージ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0439.bmp
最初の10回クリアにかかった回数でもかなり違いが出てる
でも現状慣れてくるとどっちも変わらないくらいの勝率になっている(約30%程度)
977名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 08:58:33 ID:J+cm8NBg0
割とどうでもいいんだけど最近bmp貼ってる人はjpgじゃなんでだめなの
978名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 08:59:49 ID:Y2WaxsdG0
>>976
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0440.png
俺と真逆ワロタw
79のクリアの仕方マジで教えてください
979名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 09:06:36 ID:FCrP+IPdO
>>976
>>978
お前ら変態だわ・・・
つーか>>978の余白のでからはなんなんだよw
つーか79と悪夢の攻略の仕方教えてくれ
79と悪夢は優先順位しかわからないし実際どうやっていいのかまったく分からない
79は歌詞始まる前に死ぬし悪夢はじわじわサテハメとトランキ倒しても融合で死ぬ
980名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 09:08:02 ID:5FpOlynt0
こんなに人によって違うものなんだね・・・
個人的には80をこれだけクリアできてなぜ?と思わないでもないけど
立ち周りの問題よりもコンボの問題があるんじゃないかと推測
トランキ打ち上げ以降●以外対空を気にしなくていい80と違って
79は対空技に撃ち落とされて〜というのが多そう
お薦めはwikiの地獄攻略武装例80のコンボ、安定度高いと思う
981名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 09:15:04 ID:FyeZsxMKO
>>977
スクショがbmpで保存だから
別にサイズ大きくないから、なんでjpgじゃなきゃだめなのってことになる

79、80は村正で79のみやっとこ5%くらいで他は全然だな
273で2回クリアしてんなら十分だろと思う
982名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 09:16:57 ID:Y2WaxsdG0
>>980
確かに俺のコンボだと空いっても撃ち落とされる事多いわ
つかニー>マグナムのマグナム前に潰されること多いからwikiコンボみたいにカイザーで即効で上に飛んだほうが絶対安全だな
サンクス頑張ってみる
983名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 09:47:52 ID:9wqwHy940
というより、表示するのに時間かかるんだよな。
デフォルトキャプチャのbmp。何で戯画はbmpで取らせるようにしたんだろ
984名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 09:56:44 ID:dwIwfDpi0
>>976
何でそんなにクリアーできるんだ
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0441.png
俺、これだけやってもこんな戦績だぜ・・・?
985名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 10:04:04 ID:b6zQowAT0
バルフォの悪夢は純粋格闘でクリアしてる人いたけど、スカイでは誰か挑戦しないのかね
見てみたい
986名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 10:07:39 ID:9wqwHy940
まずは地獄にリプレイをつけてくれ戯画さん。話はそれからだ
ここのスレの凄腕さん達のリプレイは別格だから見たい
987名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 10:11:43 ID:98EXTjcY0
地獄は今の所動画で取ること前提になっちゃってるからなぁ

どんなゲームでも凄腕プレイヤーだと、動画撮ったり編集したりするのが面倒でしない人もいるから
神プレイがどんどん消えていく
988名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 10:13:50 ID:FCrP+IPdO
マジで別格だと思うわ
本当に79と80が1割超えてる人がいるとか笑えない
>>984みたいに回数多くても10回以上クリアしてるし・・・まずそんな根気がねーよwww
リプレイ付けてほしかった・・・
989名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 10:14:36 ID:dXXBGL3j0
ESでリプ撮れるようにすれば良かったのにね
とんでもない面白状況になることもあるし
990名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 10:16:43 ID:/ENRYGsp0
現状リプレイも正しく再生されないことあるから
やっぱり確実に再生できる動画のほうが便利ではあるんだよな

ウチみたいに罰ギリギリで動いてるようなPCだと動画とるのは無理だけど
991名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 10:20:31 ID:sgS8kSBy0
動画撮ってる人って凄いハイスペPCだよな。羨ましいわ
79勝率1割の俺にそのPCくれよ。凄いプレイ動画撮ってやるから
992名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 10:23:07 ID:PhFVG4Br0
むしろ、大罰ですらカクカクPCの俺はどうしたらいいの
993名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 10:30:31 ID:dwIwfDpi0
まあでも勝率なんて目安でしかないと思うわ
どんな方法でも1回でも勝ったがちや!
なぜか綺麗に勝たないと立ち回り(笑)ってわけわからん批判する人もいるからね
994名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 10:36:20 ID:JykJ36kH0
勝率はクリアした人の中でどのぐらいの腕かってのの目安にはなると思う
一流と超一流の差ってだけでべつに一回しかクリアできない人が二流ってことにはならないとは思う
995名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 10:36:32 ID:MgCwGdzT0
バトルロッドさん組み込んで安定したコンボできたんで晒しとく
ほぼテンプレコンボ弄っただけだけどw
79、80もこれでクリアでけた

SR レイジング  アムショ   Mアッパー
SD ハベスタ   カイザー   ブンディ
LR 居合い    バトルロッド エクステ
ND スイング   タックル   火炎
FC イニ マッドアングラー

アムショカイザーの後は
バトルロッド(5撃目でキャンセル)→SDハベ→レイジング→居合い→イニ
さっさと高度とりたい場合はマグナム→ブンディ→エクステ→レイジング→イニ
バトルロッド6撃後ならマグナム→ブンディ→エクステ
で使い分けられる

FCゲージがフルに溜まってたら、フルコンの後に
イニ→スイング(ターゲット変更)→タックル
で繋げれば、運良ければ2体目も倒せる
79ならまゆっち80なら甲が近くに来てる場合多い
996名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 10:38:04 ID:rZDomPMj0
もう片手の人召還して勝率見せてもらってみんなで絶望しようぜ
997名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 10:40:52 ID:FCrP+IPdO
でもやっぱり>>976は79が1割超えてるし直近だと>>929みたいに3割超えだし
>>978みたいに悪夢が50回行ってないのに10回もクリアしてるってことはやっぱり立ち回りが違うと思うんだよな
俺もテンプレコンボだけどどっちもトライ回数500回超えてるのに両方1回しかクリア出来てないしどんな動きしてるのかすげえ気になるわ
998名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 10:43:23 ID:Jr7zCzKZ0
初めて悪夢2連続勝利できたぜ
ずっとニーマグナムなんだけど悪夢はアムショカイザーのが良いのかな
999名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 10:44:36 ID:ZH+jmC2c0
次スレのご案内

BALDR(バルド)シリーズ総合162 (実質164)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1286883377/
1000名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 10:45:41 ID:ZH+jmC2c0
>>1000ならクリス追加√パッチ配布
10011001
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