テンプレ2
■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード / DirectX 9.0以上
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
ESモードについて
Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様
Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単
Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。
Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
テンプレ3
地獄モードについて(攻略方法)
Q.地獄11の障害物オイ
A.端からシウコアトル
Q.地獄16の軍団オイ
A.サイス、グレラン、エクステからどうぞ
Q.地獄31の鬼ごっこオイ
A.サイス始動や空中コレダーで1人ずつ空の旅にご招待
Q.地獄50の水無月姉妹オイ
A.真を拾ってしまえば楽です。カイザーです
Q.地獄53の菜ノ葉…
A.目の前の1体即潰した後壁殴りトランキさんを横から妨害。速攻倒して奥の敵タゲって終わり
Q.地獄64のラピッドさんがちょっと
A.どうしてもキツいならインボーバーやフォトン先生お願いします
テンプレ4
Q.地獄67の不死鳥6体クソゲー過ぎる
A.数減るまで1コンキルに拘らず急降下で降りての繰り返しかイニシャで各個撃破
A.正攻法でキツいようならスィング、グラビでどうぞ
Q.地獄79のトリプルコラボ無理ゲー
A.まゆっちから倒す。しずかのミサイル散布はコンボ中ならE指ノックバックやエクステ等でかわす
Q.ノイ診療所クリアしたのにイム君使えねーぞ
A.ES30階Kステージの宝箱
Q.自分の詰まったステージがQ&Aに載ってないんだけど?
A.あくまでこのQ&Aは一例です。それ以外はWikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
997で気付いて慌てて立ってるかどうかチェックしながら立てたけどこれでよかったかね
おk、
>>1乙
というより、前スレ?あたりから、FORCEやらDive1や2のテンプレ消えているけど、
発売から数ヶ月たったら戻すんだよな?
というより、前スレの
>>980ゲッターして消えやがった…
おいおい3つも新スレが出来てるじゃねーかw
ここが一番早いからここが本スレかな、残りは次スレと次々スレ用にしなきゃいかんな
>>1乙
別の人も立ててくれたみたいだけどこっちの方が早いから向こうの方は再利用しようか
一度に瞬時に三つスレ立つって凄いな。
流石エロゲ作品別のスレダントツトップの勢いのスレだけあるわ。
というわけで、
>>1おちゅ
>>10 20秒差とか確認できないだろw
そもそも前スレ
>>980が立ててないのが一番悪い
それは同意。分かっててゲッターして消えやがったしな
先生「誰かに、感謝の言葉を伝えなくてもいいのかね?」
スレ民「ありがとう…
>>1乙!」
3スレ重複とは…BALDRスレ民の積極性は素晴らしいね!
前スレの
>>980は、少なくとも今夜は自重しておこうか…
勢い600越えって凄いなおい。エロゲ作品板断トツのスレ速度じゃないか
立ってないのにぐだぐだ書き込み続けてる馬鹿共も自重しろ
さぁ、一緒に
>>1乙しよう。私と君でこのスレを救い、幼い頃からの夢を一緒に叶えようじゃないか!
甲と村正以外で不死鳥クリアした人いる?
対策教えて欲しい
大罰で学生千夏と学生レインが大嫌いになった
>>16 数スレ前なんか立てるから書き込むなって言われても1000GETする馬鹿も居たしな・・・
いちおつ。
次スレ3つも立ておって…
そんなにISAOに掘られたいのか!あんたたちはー!
よっしゃー無職になった記念にVHでレインルートからスキップなしでやってくる!
>>18 親父は高威力コンボを細かく繋ぐしかない
ヒートホーンのチャージ中にハンティングダイブで撃ち落されるので、
数を2くらいに減らすまで厳禁
勿論、FCもその辺りまで厳禁、モーション中に落とされる
賭けしてたら最後の2体でトランキライザーとBLACKRUSがステージの両端で
長距離で打ち合ってるだけで終わらない
かれこれ8分ほど経つのだが・・・
敵のチートっぷりにもううんざりだ・・・
なんか救済措置があると嬉しかったなあ
ES1000階まで行ったらチート甲さん地獄で使えるとかあってもよかった
終わらない・・・
賭けたコインを捨てなきゃいけないのか
4倍速にして風呂にでもいってきたら?
>>27 トランキさんはFCあるから、溜まると終わるんじゃないかな
>>28 地獄モードのこと言ってるんだろうけど、アレはクリア前提じゃないからそういうのは期待しないほうがいい
あくまでも自称凄腕を地獄に叩き落とすためのモノ
クリアしたければ、頑張るしかない
まぁ、俺みたいにやられまくっていても結構練習になるぜ
ある程度やられると回数なんか気にしないで「次はこうしてみるか」とかいろいろ試せる
ESでアイテムとり逃した部屋あったから最初から始めて取り直すかーとか思ったらアイテム倉庫に入れてないことに気づいた
∞武器とかアイテム全部消滅したぜHAHAHA
orz
>>27 一番ひどいのはクリス同士の戦い
横にめちゃくちゃ長いアーク構造体で左右にわかれて地雷置くだけ
15分たっても終わらないから消したわ
>>33 まったく同じことやったわwwwwww
バックアップの大事さに気づきました
それはバックアップじゃなくて、完全に自己責任の域では
レジュメには書かれてないけど
究極サバイバル、動作が軽くなったりしてる?
20面毎に再起動しなくちゃいけないから最近やってないんだが・・・
シゼルさんのダッシュブレードとハイパーソニックがトランキに当たらないんだけど
サポートに言えば修正してくれるかな?
>>25 ありがとう、丁度親父ネタが欲しかった
今ボタン2回くらいしか押してないからなぁ
隙ぬってもうちょっと大きいコンボ狙ってみるわ
せめて一匹は倒せるように…
スイングワイヤー無双にも飽きたから八木澤縛り(体術のみ)でES行ってくる。
wikiのコンボをひたすら練習しているんだけど
テンプレコンボのニー地雷マグナムの武装でブンティの後にエクステンドアーム繋げたいんだけど
たまに当たったり、びよーんと伸びて外れたり安定しない・・・。
何かコツでもあるのか・・・良ければホットドガーの皆、助けてください
せっかくだから防衛兵器縛りでやろうぜ。
チャフ、バリア、ブロックバリア、サンダーボルトビット etc
ES100階の条件満たせん
VEで二回、ノーマルで二回やったけど敵の数が全く足らんかった
もっと難易度上げて敵増やさないとダメなんかねえ
VHはU先生+先生×3+いろいろにボコられたのがトラウマで極力やりたくないんだが
>>1乙
地獄70台やってるんだが
これ湾のオールスターの方が大仏オールスターより難しくね?
前衛後衛のバランスいいし、ISAO,汁と対空も揃ってるし
なにより先生の拾いなおし+時間かかるコンボが異常にうざい
鎖鎌面白いな、レーヴァ中のトランキの装甲が一瞬でなくなったぜ
>>41 エクステってボタン押しっぱなしにすると伸ばして、離すとその場で止まるって知ってるよね?
それを理解してるならあとは練習しかないよ。
コツなんてあるかなぁ?
亜季√一部NomalとBadではボス勤めている長官なのに、
Dive1で出ているせいかハブられているのが可哀そうです
>>43 難易度なんてVHでも装甲が守ってくれるからどうにでもなるよ。
逃げ回って射撃してるだけで火力は十分だしね。
レインがくれるジャマーとレーダー持って行けば多少楽になるから試してみよう。
>>41 熱量ゲージを使い終わる直前にエクステ出せばいい
不安があるならもっと早めでもいい
いいえ、勲さんの人気に嫉妬する人達への配慮です
あ…れ…?既出だったらスマン
19でトランキに対してマージしても機体自体が邪魔で当たらんwwwww
>>47 長官が援護に入ったらDive2ボスオールスターの難易度が
余裕で悪夢超えるだろ!
長官の戦闘力は53万あるんだぞ・・
>>51 具体的にその部分は既出か知らんが
機体がデカイ奴に対する判定が全体的におかしい、というのなら既出だな
>>52 Dive2までなら53万(笑)で済ませられたけど、ISAO-Xに進化してから洒落じゃなくなってきてるから困る
長官の耐久力は53万ですに見えた・・・
それはマジで困る
夢光や赤音ほどではないにせよ一番大事なもの以外のものが欠落してるんだな
誤爆
スレで大人気な1.02トランキさんと戦ったことないから戦ってみた
10回戦ってみてお前らがドMだということだけはわかった
あんなのクリア出来る変態さんいるの?
>>53 たとえ静止してても当てられないってのが既出かなと
ずっと融合しようと頑張ってる19に笑った
あと大型機の当たり判定は、個人的には妥当な気がする
トランキの先っちょの爪とかまで大ダメージ食らうってなんか変だし
>>38 空の技二つほどトランキに当たらなかったけど
ver102でちゃんと当たるよう修正してもらった
近距離が遠距離に誤爆するとかそういうのじゃないなら
たぶん修正してもらえるんじゃないかな
>>59 それのことだな
移動すらさせてくれないあの弾幕は酷い
>>58 1.02ってまだ手に入るの?
ちょうど鯖が600いきそうだから体験してみたいんだけど
>>60 当たり判定っつーか機体中央のロックオン距離の問題じゃねーの?
判定が広いから逆に発動できないんじゃね
その赤青極太サテライトの雨を掻い潜り、パラレルランチャーやバウンドボマーに弾き飛ばされながらも、1.02トランキさんの懐に潜り込んでコンボに持ち込むのが楽しいんじゃないか!!!
>>63 俺はアップデートのファイルは全部消さずに保存してたからなあ・・・
公式から1.02落とせるのかはよくわからん
ならばそのファイルをロダに…
>>61 レスサンクス
そうか…ちょっとサポートに言ってみる…
おお
トランキさんってなんかLRからSRの武装に繋ぐ時異様にミスりやすいよね
沈黙の空は ダークサマーサン等 他の技をを近接でぶち当てたときに発動すればトランキも吸える。
一撃必殺だけど、途中に組み込むように心がけた方が成功率が上がる。
74 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 22:33:30 ID:c0xqxLGa0
空で地獄Sレベル以上のステージをクリアする方法を教えてくれ
シゼルさん4機ステージならさすがにいけるだろうと思った俺が甘かった
シゼルさんFCパッネェス
バルドスカイアナザーデイズ買った人いるかい
>>75 グリモアが微妙だった(やっぱり平行世界モノだった)から様子見してたんだが、
はやくも在庫切れしてるところをみると売れてるみたいだね
何のことかと思ったら、たまにここで出てくる小説版とかいうやつか
>>43 罠部屋に敵追い込んで条件的には楽勝でした
相手はISAO7体+αだったから倒すのに苦労したけど
俺はVHでやったら、現代千夏*7+スーパー甲さん同時だったわ・・・
俺はまゆっちが大量に沸いて焦ったなぁ…w
極鯖の 1180 って大仏鯖の 830, 1180 より簡単なの?
プレイ動画見る限りではこっちの方が難しく思えるけど……
>>74 トルネード始動でさっさと空中持ってってやれば楽だよ
FCはFCで画面止まった時キャンセルできるタイミングなら大体ソニックで避けられる
避けられないときもあるけどね
ゲージ溜まってたら安全にイニで回避
しずかの誘導ミサイルも目前まで迫っててもソニックで避けられるしソニックいいよソニック
うん。マップ広いし敵も弱いからね。その上今はトランキさんも弱体化しちゃったし5回ぐらいで突破出来たよ。
大仏は830でさえ三十回ぐらいやって突破出来るかどうかだったから、既に難所というレベルなのかも怪しいね
2倍速速すぎw
コマンド間に合わない
大仏鯖てみんな倍速どれぐらいでやってた?
あともうすぐ100何だがどれぐらいから難しくなる?
鯖深層いくまでのモチベはみんなどうしてる?
違う武装組だりしてやってるのかな
俺は19出したあたりで飽きはじめた・・・
地獄66のノイ4人がクリアできない
注射がウザすぎる
なんだよこいつら
>>86 基本通常速度、たまに気分変えたくて1.2倍
大仏鯖は普通に難しくなるのは400あたり(398に最初の壁がある)
ちなみに凄腕認定は511〜515突破
>>83,84
大仏鯖 830 に比べたら広いけど、大仏鯖 1180 と比べたらあまり変わらないように見えるな。
勘違いか。ver1.03 で無理ゲーでないなら、当面は 1180 を越すことを目標にしてがんばるわ
ノイはマップ広いし適当にコレダーホイホイしてりゃ勝てないか?
ノイてんてーは、悲鳴が歳のわりに可愛すぎて困る
>>87 違う武装組んだりしてる
その関係で全然進まんw
でも死んでもコイン次第でやり直しが聞くから色々試しやすくなってると思う
コインなんてアリーナで稼げばあっという間に稼げるし
書き込んだ直後に勝てた
みんなありがとう
次は噂の67だ・・・
>>87 別機体でやってみるといいよ
神父とか甲と操作感覚が完全に違って新鮮だった
>>88 低空コレダーで注射消せるから注射が厚い時はそっちをメインに
注射が薄いところではノイが突っ込んできたらスイングさんぶん回すと結構簡単に終わる
動き速いけど、捕まらないように立ち回ることが重要
残念なのが、どの戦闘中キャラボイスも甲さん前提なんだよなぁ…
空使ってて、空から「甲、死んだら許さないんだからね!」と言われても
>>83 空のイニって使える?
エクストリーム→アローのほうがイニ使うよりダメージいいかと思ってイニ入れてないんだが
回避のためだけにFC枠一つ使うのは気が引けるなぁ
ただでさえ地獄後半はFC貴重だし
サポ声まこちゃんにしててそのまこちゃんにブッ殺されること何十回
>>74>>83 俺はトルネード始動の場合外したときにFC打たれるから
広範囲技のスライスエッジでヒット確認してから空中コンボするな
…あーGOTO千夏の装甲はなぜあんな短時間ですぐに消えてしまうん
装甲合戦に限っていえば真より弱いとかマジで使えないじゃないか
緑ゴキブリ三匹で158回かかるとか、もういっそ死んでしまいたい
空のナビボイス使ってたけど「どかーん」を連呼するのでOFF余裕だった
>>92 注射器と装甲無視掴みが凶悪過ぎて殺意しか沸かねえよ…。
集団フェニックスの前の地獄で死にまくったがな。
>>89 500とかよくやるなw
これって死んだら終わりだろ?
104 :
94:2010/10/12(火) 23:19:50 ID:FCbR5QC70
無理ゲーw
>>97 俺が…俺たちが…甲だ!
>>98 構成にもよるがそんなに変わらない。アロー→イニが前提だけど
エクスは当たらない状況があるし、イニだとレイディングがほぼスカる
結局防御にも使えるイニのが良いと思う。
てか空のゲージ回収しょぼいよな
>>103 ちなみに俺は大仏鯖は1000までやったけど、俺くらいならまだ良いほうだぞ・・・
人によっては4000超えてるからな・・・
ちなみに1000あたりからは難易度が難所である821〜825クラスだらけで、気を抜くと余裕で死ねる
>大仏鯖 830 に比べたら広いけど、大仏鯖 1180 と比べたらあまり変わらないように見えるな。
え?広さ逆だろ…
しかも1180に関して言えば、隔壁を考慮しても大仏鯖の1180の2倍以上の広さはあるぞ
1.03になって、SS以上最も簡単なステージであった78がムズムズになってワロタ
19が黒球と檻しかやってこねぇ…甲さん村正あたりじゃないと檻に囲まれただけでも厄介
イニ無限2個手に入れたんだけどこれで無限コンボとか作れないかなあ
地獄70で敵甲さん先に撃破して地面に落ちた時に残り敵4機のFCが
全てヒートゲージ真っ赤の時に決まって簡単に召されたでござる・・・
つーかステージ名が近接の鬼なのに射撃武器使って大丈夫なんですか敵甲さん
>>93>>95 ですよね、
本来の目的を忘れてしまうほど
プラクティス状態になるのが目に見えてたから手付かずだったんだが
それも楽しみの一つだしな、潜ってくるぜ
縦の見える範囲を考慮すれば更に大仏の830と1180は狭いしな。しかも全方位壁のおまけつき
まぁ、カタたんとかは鯖7000以上とかX発売の結構前の時点でいってたらしいし(今は10000越えているかも)。
俺もX発売当日で3900程度だったが、たまーにちょくちょく起動させて楽しめば飽きるなんてことは無かったなぁ。
大仏鯖1615を必死でクリアしたのは良い思い出
BALDRって基本長く遊べるアクションゲームだよな。
今回は色んな機体があるし更に飽きることは無さそうだ。とりあえず今鯖1600ぐらいだから
機体変えながら気長に鯖5000を目指すとするかな。
>>103 追記、大分湾と大仏は鯖の中断データをコピーして別の場所に退避することで、
中断ステージからやり直すことは可能
練習とかでよく難所付近のステージのデータ残しておいてた
地獄78は空で8時間以上も掛けてクリアしたのになぁ
簡単すぎる言ってたのも一部の甲と村正使いだけだろうし
何やってんだかって感じだわ
医者を呼んでくれ〜
コレダーだと注射防げることも多いな
その後例によって空中もってきゃOK
118 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 23:34:54 ID:5jwv0b0P0
敵としての19と時機として使う19だけど、体力以外にも性能に差がありすぎだな。
敵19の技で、FCゲージつかって体力全回復?とか
ステルス状態になれるとか
時機としても使いたい。
てか、時機で使えないなら敵としても使うのやめてほしいね。
>>114 ガッツリやると飽きるけど毎日ちょっとずつ遊ぶにはちょうどいい。
ESやり過ぎでまだ地獄も鯖も韮も終わってないわ。
>>108 ISAOは歩いただけで檻を抜けられるんだぜ
そこら辺の機体とは格が違う
ところで、このスレにニラドガーはいないかね?
地獄で、サバイバルでレイン×1に、
あとちょっとってところで勝てなくて困ってるんだが、
何かいい案ないかな!?
FCニラは、何の役に立ってるんだかわかんね
外周に生やして、踏ませればいいのかな
ニラって地獄1以外クリアできんの?
123 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 23:41:07 ID:5jwv0b0P0
地獄66のノイ×4体の秒殺方法見つけた。
20回に一回ぐらいはきまる。
すでにでていたらすまん。
やり方だけど
@上にまっすぐ進む。
Aノイ×4体と完全に引っ付く。
Bワンテンポ遅らせて鉄山をつかう。
Cタックル決めて、あとは自分のコンボ決める。
Dコンボの途中ぐらいでノイ×4体が死亡
以上
暇な人やってみるといいよ。 決まるとまじで楽しい。
>>115 今125まできたがとても500までやる気になれないw
難しくなるまでかなりありそうだからもう大罰かって地獄するわw
>>123 開始位置の関係から地獄が鉄山先生ゲーとグラビゲーになってきたのか・・
>>122 ブーストで逃げまくり、追いつかれたところで回り込みながら
見切り発射で前蹴り→前ずっこけ→後ろずっこけ、で
アイランナーには勝てるどころか、まとめて数体吹っ飛ばせる
だがしかし、少佐にはどうにも勝てない……
最近は結構いい線までいってるんだが、スタングレネードでやられる
>>121 知ってるかもしれないが、ニラは当たってる敵の熱量回復が異常に遅くなる
練習で、学園千夏とかならニラあてたまま一方的に倒したりも出来るけど
これが実戦で使えるかと聞かれると…
難易度Sまでは一部除けば大体10回くらいでクリアできるもんなんだな
SS以降は100回程度じゃクリア出来ないものばかりだけどな
クリスさんの笑い声を大量に聞きやっと地獄76越えて順調に78までクリアしたぞ!
ここから甲さんでも地獄な79な訳だがどれから潰すべきかアドバイスを頼む
>>121 一時クリスで詰まってた時にニラ使っていたがFCニラは相手のある程度成長すると相手の移動速度低下と熱量が下がるのを防ぐ能力がある
甲ぐらいの敵になるとニラの圏外まで余裕で逃げられるけどレインレベルなら完封出来るから思い切って使うのもあり
ES、結構深く潜ってきたからなんとなくVEからVHに変えたら
普通に無理ゲーになっていた。
しずか4体でも勝てねえ…。
火力は変わってないっぽいからレイプ時間が増えてすげえイライラ。
>>121 前にニランナーで鯖8面まで行ってた人がリプあげてたのを見たけど
レインはFCニラを上手く使って倒してたよ、FCニラが当たって熱量下がらないで何も出来ない状態のとこを叩いてた
地獄はプライド捨ててテンプレコンボに近いもの組んだらあっという間に終わったわ
baldrシリーズはずっと多始動が信念だったのだけど、今回はとにかく威力を重視して
型にはまるまでひたすらワンパターン繰り返すようなプレイになってしまった・・・
ワンパだと出したい技順にただSR・SD・LR・NDに装備する作業になってしまうのでやっぱりなんか物足りない
135 :
130:2010/10/12(火) 23:57:59 ID:S4TRvVU30
クリアして喜んでるせいかニラの説明文が異常な事に気づいた、すまない
ニラが成長してダメージ判定が出ると相手の移動速度低下+敵の熱量減少抑制能力がある
甲ぐらいになると食らっていても熱量低下したりするからESみたいに機体能力値があるのか熱量減少を完全阻止出来る訳じゃないっぽい
>>98 地獄79の松風としずかの手榴弾みたいなのに打ち落とされまくったからエクストリームはリストラにしました
空使っててあんまり火力意識してないんだ。俺だけかもしれんが
通常1kゲージ1本使って2k もうこれだけでいいやみたいな
>>105 だよね
空のゲージ回収低すぎるよね(´・ω・`)
もうちょいゲージ回収増やして欲しい。切実に
テンプレコンボってDiveX版ないの?
Dive2のときは凄くお世話になったけどテンプレコンボがないとアクション下手の俺にはきつい・・・
よし!
68と72は空でクリアできたぞ
あとのSレベ以上はクリアできる気がしねぇwww
79と80に至っては論外。こちとら甲さんですらTRY1000回だぞ
>>134 俺は未だに射撃スタイルでやってるぜ。
コンボの火力足りなくて大変だけどなー。
地獄はやっとS到達。
大仏のテンプレのままでいいんじゃね、始動をスィング先生にすると大罰では楽になった
>>137 大仏のテンプレコンボでいいと思う
そんなに武器の性能変わってないしな
>>139 スタイル貫くのは大切だよなぁ
もう一回自分のコンボで地獄再挑戦するか・・・
甲さんとトランキ3体がクソゲー過ぎてあんなにあったコインがついになくなったぞオイ
>>138 70はガン逃げしながらスプレッド打ってるだけで勝てるよ
>>134 地獄は別にすぐにクリアしないでもいいんじゃないか?
DiveXで追加された武装は少ないけど意外と面白いコンボできるし
大仏でやってなかったことも結構あったんだと再認識できて面白い
クリアするだけじゃなくてコンボ作る楽しみも重要だぜ
>>112 自動バックアップツールまではよかったんだけどな
いくらランタイムエラー回避のためとはいえ好きなステージ選べるツール出た時点で
何階層まで潜ったとかもうあてになんねーんだよw
よく言われる830や1180とかはまだエラー起きないレベルだし頑張れば行ける所だからいいが
7000とか10000とか一層一層黙々と潜ったって本気で信じてんの?
やめろ信者が沸くぞ
>>135 遠距離になるとスナイパーライフルをかわしにくくなるしなあ…
俺の腕では完封出来るとは思えない
ニラがヒートチャージ対応で、いきなりモッサリ生えるなら
何とかなるかもしれないが…
コーデックスの人とかいろんな装備で地獄やってて、楽しんでる感じがあっていいなぁと思う
>>143 コインはアリーナで稼げ
コンボに煮詰まるとアリーナでマッタリ観戦するけど
自分が操作しないで観戦しつつ研究するのも面白いよ
>>148 こいつはひでぇw
そのうち出口に到達できないフロアとか出てきそうだな
>>148 これはひどい
でもそのスペースに着陸する技術はかなりのものだと思う
あああやっとマッドアングラーさん出た
100階→運MAXで最初から300階→また運MAXで最初から200階→最初から87階でやっとだ
疲れました
>>155 おつかれさん。
こればっかりはリアルラックが必要だからなぁ。
uploaderでReplay○○○.datってファイル拾ったんだけど
どうやって再生すればいいんだ?
鯖のリプレイはSurvivalReplay○○○.datだし・・・
ESなんだけど、聖良おばさんが初期フォース+してくれる数値ってずっと固定だっけ?
てか、何回まで初期フォース+してくれるんだろうか・・・?
>>157 練習→リプレイ(F5)→データ読み込み(F4)→Saveにぶち込んだリプレイファイルをロード
>>157 セーブデータフォルダに突っ込んで、練習→リプレイ→読み込み
既存ファイルと名前被るなら適当にリネームしろ。
イニシャ後の流星脚〆のあとFC(FABなど)使うと
2ゲージ消費されるんだけど仕様?
二回目のイニシャ中にたまになるようなならないような
>>161 既存の不具合。
武器リスト見ると分かるけどスーパーキャンセルで一瞬で2回FC出してる。
水無月姉妹でちょっと詰まってたぬーびーだが遠距離からのSDドロップさん始動で打開した
ゲージのないまこちゃんに近づけてる時はND鎖鎌で引きずり下ろすのも結構当たったし新技楽しいです
紅サソリさん学生時代の武装と起き上がり武装何か欲しいです・・・。
装甲がきつすぎて射撃系が多いとしんどい
esでドロップキック出なさすぎワロタ
ノーマルで運5で100階までを三回やっても出ないとか
まこちゃんに会ったのは二回だけだし100階の条件も満たせずだしつらい
空中尉の壁際の不安定さに泣けた。
高機動で飛び回るのは良いが、狭いマップだと厳しいことが多いな…
大仏やり始めて何かが物足りないと思ったら
大分罰の武装使えないじゃん・・・
トランキ兄弟のところ、
「難易度表示おかしいだろ、刀の舞とかのほうがよっぽど楽だわ」
と思ってたけど、マグネット使うと一瞬で片つくんだな
>>158 たぶんずっと200。
500階越えても変わってないから上限ないんじゃないかなぁ。
>>166 204階から偶数階固定っぽ。
>>169 大仏鯖に戻ると新武装よりもオーバーヒートチャージャーとヒートチャージクーラーがないのが気になって仕方ない
もう大罰鯖に慣れちゃったな・・・
>>155 ここまでしないと出ないもんなのか…
今114階だけどマッドアングラー出なくて心が折れかけてたところだったのに
むしろ粉々にされた気分
>>162,163
そうですか
これのせいで地獄80のコンボ内容変えたから早く直ってほしいです
あと、クリスのコンボを研究した人っていないかな
シフトをうまく使うとかなりダメが伸びそうなんだけど
ロダにはめぼしいのがなかった
>>155 今のところでなかった最長記録だな
こっちは合計200階までで6個は拾ってるのに・・・
何でesで拾う系だけ救済措置が無いんだろうね
100階や200階に行ったらくれよ
>>173 60階辺りで入手した俺も居るからまぁ頑張れ
こっちはレプリカントが出る気配ねぇ
>>177 おう、今夜も朝まで潜ってくるわ
俺のESはレプリカントゴロゴロ落ちてるというのに
切実に交換したい
俺は武器枠埋めるためにずっとES潜ってるけどスライドボムがでない
かれこれスライドボムのためだけに100層は潜ってるわ・・・
>>168 知ってるか?壁に対して垂直でもコンボ決まらないんだぜ
狭いステージはそもそも機動性が発揮できないからなー
始動が中距離か極近距離でちょうどいいのもないし
俺はドロップキックが出ないぜ
最後の一つだけ確率が絞られてる…?んなわきゃ無いか
182 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/13(水) 01:49:14 ID:8VlZR3p10
・バルドヘッド 武装金融外伝の修正パッチあるところ教えてください
フォトンブラスターやインボーバー使っても全く勝てる気がしない
もう許してラピッドさん。長官流石だ。GOATこそが最強だわ…
ストレスマッハで〜ストレスばかり増えて地獄は体に良くないなw
>>171 初回プレイ時は会うたびに倍だったぞ
+200、+400、+800、+1600までは確認した
1.00のときの話だから修正されたかも?
げ。ESでスラッガー当てた瞬間に処理落ちした。
熱量0青龍刀返して…。
毎回中断してるからまだいいけど萎えるなあ。
ドロップキックなんて2Fで出た記憶が・・・
そんなことより19の融合って高高度コンボしてても普通に浮いて当ててくるんだな
汁にブンディ当てながら空中に逃げてたけど普通に当てられて死んだわ
>>171 最初の方は覚えてないな。
もうだいぶ長い間200だわ。
セットアップメニューの壁紙プラグインのフェンリルをPCの壁紙にしたいとExtractdataに手を出してみたんだけど、Visual.pac開けないんだが誰か解決法知らない?
話ぶった切ってすみませんがこのゲームをより快適にプレイするなら
CPU重視かVGA重視どちらなんでしょう。
1.Win7 64bit AthlonII X4 620 VGA オンボRadeon3200 Mem 8GB
2.WinVista 32bit Core2Quad6700 VGA Radeon4850 512MB Mem 4GB
1だと究極サバイバルでも読み込みが早くすぐ始まるが、デカイキャラがたくさん
出現すると気持ちもさっとする気が。あとエラーが出たことがない。
2だと一回だけエラーで応答しなくなったことが一回だけあるのと究極サバイバル
の読み込みがやや遅い。
2はもうあまりゲームには使用してないので1をいじるつもりですがCPUをPhenomII
のX6 1090TかX4 965BEにするか、今度出るRadeon6系を追加するかどちらかだったら
このバルドスカイだけに限ればどっちがいいんでしょう。とりあえずらぶデスやイリュ系、
FF14とかは3D系はしないんですが。
とりあえず千夏の鬼ごっこで挫折して究極サバイバルは250までで指がつって休んでいる
ニラレベルのヌルドガーの自分に教えてください。
死にすぎでプレイ回数どんどん増えてって難易度Dとか殆ど手をつけてない地獄が勝手に解放されていく・・・
オールスターDive2でもう死亡回数3ケタ行きそうなヘタレドガーだけどそろそろ低難易度もやるか
>>190 そもそも対応してないっす
あれは古いxp3とかじゃないと開かないっす
展開出来るツールはあるんで自分で調べてくださいっす
村正で地獄やってみたらトライ数全部ひと桁でいけた。
って言いたかったんだが悪夢でつまりました
村正カット耐性すごいね。チートタックルwwwwただダメージをFCで稼がなきゃいけないのが80では辛い…
まぁFC抜きでダメ稼げるのは甲さんとクリスぐらいか
195 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/13(水) 02:25:56 ID:8VlZR3p10
189様>削除されてました
なんとなくパラダイムシフト聴きたいと思ったら、
大罸ではまだ解放されてなかった…
(大仏はHDDクラッシュさせて、セーブ消えたからめんどい)
サントラ引っ張り出して、ショートバージョンでも聴くか
フルバージョンのCD、一般発売してくれたらいいのに…
アングラー目的の人
一度装備預けてもぐりなおしたほうがいいかもしれんぞ
一度目が200Fぐらいまでで出なくて周回へ
二週目100Fまでに数個でた
変わりに一週目でよくでたクライマックスフィンガーがあまりでなかったわ
今三週目だがアングラー出ず今97F
参考までに。
wikiに年表無かったっけ
どこだ…
既に無限武器が14個もあるぜ…
アイテム集める目的だけならVEでダブルサブマシンガンとんかヒートだけで回すのが楽だったと思う
強敵でたらファランクスも混ぜてたけどね
>>191 基本CPU依存だからCPU変えるほうが効果があるのだが
PhenomUX4 955とAthlonUX2 240とで比較してもあまり変わらんかったよ
ウイルスが30体とかで多少の差が体感できるくらい
学生千夏は青龍刀始動でかなり楽になると思う
ただどんな始動でもある程度実力でカバーできないと後々の地獄が本気で地獄だと思うの
青龍ばっか使ってるとあとで泣きを見るな
楽してたから他の始動使えなくなってたw
青龍刀は装甲無いのと攻撃に時間がかかるから地獄中盤以降は使わなくなったな
>>199 大仏にはパラダイムシフトのFullバージョンは入ってないんだぜ……(データとしても)
Reから比べて随分進化したよな
まぁ対複数になってくると装甲つきじゃないとやってられんが
結局鉄山かスイングさんが最強という結論に落ち着く
むしろ鉄山さんを使いこなせることが最強
壊からの辰気さんも相当に酷い
しずかにもカウンター技欲しかった
70階以上あってなかった真が出たと思ったら2階連続…。
装備溜まってねえー。
>>206 そうそう。
今のところ、空箱だけみたい
夏コミ2日目午前中にに買いに行ったけど、買えなかった…
通販やってたとき「高けえ」と躊躇ったら、このありさまですよ
(ノイ先生の罵りCD+シングルで、5k…。今思うとなぜ凸れなかったんだろ)
ESのVHで245F到達、敵の体力が伸びて来てユニークが1万前後が普通にのさばる様に
やめて防御持ちやめて、堅いの長いの
体力が増えてくると俄然19が異常に怖くなってくるなぁ…舐めてて御免なさい
遂にイニシャ2回コンボを作成する時が来たのか?超インフレゲーだぜ。
なんかスイングさん強化のせいでコレダーいらない気がしてきた
強いのは強いけどブースター2個の価値はなくなった気がする
シゼルさんに当身技か装甲破壊できる攻撃をください('A`)
親父に対空兵器を・・・
こうしてみると対空、設置、範囲攻撃、装甲破壊に
使いやすい空中移行と一通り技が揃ってるジルは意外と優秀だな
シゼルさんはどうコンボ組めばいいのかわからんわ・・・
タイマンだとそれなりにいけるが、複数だと途端にきつくなる
誰かいいコンボおせーてくれ
ヌルドガーだがなんとか水無月姉妹突破できた
スイングさんまじ天使
わーいわーい、マッドアングラーがとうとう手に入った!!!
140層いっても出てこなかったから、90層あたりから再度潜ったら、100層いかずに出た。
やっぱりドロップテーブルに偏りがあって、【最初から】を選ぶたびに刷新されてるような気がするな。
100層いってもでない場合は、潜り直したほうがいいかもしれん。
これから悪夢でトランキにマッドアングラー決めてくるぜ!!
ESで万引きしてクリスに襲われてるんだが負けそうだ
リトライやタイトル戻っても武装そのまま?
消えるに決まってるじゃない
なんてこった・・・
やっぱり負けた、ひどいよ・・・
店主クリスって勝てるのか?
ステルス無ければ頑張れば行けそうなんだけどあのステルスのせいで始動技がいれにくいこと・・・
補正を気にしないのであれば適当な高さからギャラで仕掛けてハンマーとかDDあれば楽勝
その店番クリスと戦うまでに一度でも中断してればバックアップが自動でされてるだろうから、それから復帰できるんじゃね
武装が消えるのがつらい
倉庫に入れときゃよかった
大抵の不思議なダンジョン系でも店主に勝てるようにそれくらい頑張れば勝てるよ
ただし勝っても盗んだアイテム代浮く程度
事故って今までの装備無くのを考えるとやらないが吉
データ待避や復元は正規ではないから考えない場合な
おい今ESで全装備預けて間違って敵と接触したんだけどこれって詰んだ感じ?
移動しかできないw
233 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/13(水) 04:39:45 ID:8VlZR3p10
403 Forbiddenになるんです
baldrhead
悪夢のやりすぎで画面外でもコンボ安定してしてつながるようになった
慣れってこわい
>>233 うちでは見られるしファイルも取れる
アキラメロってことじゃね?
新武装使ったコンボ考えたいけどなかなか難しいな
青龍刀始動でグラヴィティフィールド→I.A.I→スラッガーヒットを組み込んだコンボ使おうとしてるけどなかなか安定しない・・・
そもそもスラッガーヒットってもしかしてキャンセルできない?
スラッガーヒット→キャンセル→エクステンドアームってやってるんだけどスラッガーヒットのあと空中移動にうまくつながらなくて落下しちまう・・・
>>233 りぺあでバルドヘッドで検索すればいいじゃない
>>240 リファラかなにか参照してるっぽいから
>>189直だとうちでも見れなかったんよ
りぺあの検索からやってったら問題なし
あーなるほど、そりゃ悪かったです
>>24 マグナムブンディ型なら、アムショ、地雷、ショットガン、ミサイルライド、ドロップキックはいらないと思う。
代わりにレイジング、火炎、ハベスタ、流星、エクステが入る
>>33,35
もう手遅れかもしれんけど、ESResumeOK.dat をコピーして
ESResume.dat にリネームすれば良い
>>41,76
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ156
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1285956242/ 751 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 07:35:46 ID:yGXCJBWK0 (PC)
イニ前の高度上げにマグナムブンディしてるけどその後にうまく繋がる武装がわからん・・
過去のレスでエクステってあったけど先に敵の方が浮いてしまってスカる事多数
755 :名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 07:53:37 ID:4XzEMZfV0 (PC)
>>751 ブンディを出しているボタンを押しながらエクステを出すボタンを押す感じ。
自分も昔それで悩んだけど、このスレでそうアドバイスされて練習したら
100% できるようになった。
それでも安定しなかったら、
ブンディが出し終わる前に即エクステに切り替えることを意識しよう
>>183 コンボ研究に勤しんでたら
こんな時間にw
無限コンボっぽいのが出来たけど
最新パッチ当ててないからなぁ
ネタ見させてもらいます
青竜刀は始動にはキツいな
適当に出しても当たるのは魅力だけど、なんかたまに即ダウンさせちゃうときあるし
クリスとかうっとおしいのに限ってその症状出るような
いや、浮いてるからだろダウンするのは
250 :
191:2010/10/13(水) 07:14:19 ID:pLEXtR880
>>202さん
レスありがとうございます。CPUのコア数はもうあまり関係ないようですし
どうしても気になれば自己満足でもコアクロックの高いCPUに変えてみます。
千夏は青龍が有効なんですね。ESで武器の種類が少ないとき以外まったく
使ってませんでした。Wikiにもヒントが書いてあったのでまたやってみます。
ありがとうございました。
モホークなんかも青龍で斬るとよくダウンするけど
あれって浮いてるんだっけ?
親父なんかは逆に飛んでるときのほうが安定してタックルで拾えて楽という
地獄クリア後にメモリ確保の失敗で落ちると、TRY数だけ保存してクリア情報は記憶されないのな。
いやぁ3回も連続でおちて参ったよハハハ
喧嘩売ってんのか?戯画さんよ
青龍刀でダウンしてしまうキャラ
イジオペ、直樹、モホーク、親父、ISAO、真、神父、クリス、村正
鋼、フィーアグスタフ、颪、カーレント、センテンス、不死鳥
以下特殊
トランキ(自分着地してからならタックルも入る)
サークリス(同上)
19(相手も高く浮くので追撃可)
シュレイク・テトラ(密着ならダウンしない)
多分これで全部・・・かな?
サークリスも19とかみたいに拾えるのは知らなかったわww
254 :
253:2010/10/13(水) 08:00:34 ID:9NUlBpvz0
修正
青龍刀でダウンしてしまうキャラ
イジオペ、直樹、モホーク、親父、ISAO、真、神父、クリス、村正
鋼、フィーアグスタフ、颪、カーレント、センテンス、不死鳥
以下特殊
トランキ(自分着地してからならタックルも入る)
イジオペ、直樹、サークリス(同上)
19(相手も高く浮くので追撃可)
シュレイク・テトラ(密着ならダウンしない)
イジオペェ・・・
255 :
190:2010/10/13(水) 09:20:27 ID:3SOpNP/g0
>>193 遅くなったけどありがとうございます ってマジすか 頑張って調べてくる
>>254 まとめ乙
こいつらには2hit時キャンセルでコレダーするといい感じになるよな
トランキさんが大人しくなりすぎて鯖やる気がでない
ダウンする相手に対する繋ぎをどうするかが問題だなぁ
SDコレダーが安定なんだろうけどSDハーベスターも使うことを考えるとブーストゲージが…
あとはレイジングとASスティンガーあたりか
インパクトロッドは人気ないのか?
あれこそアクションやってる感じがして好きなんだが
青龍使ってると障害物に引っ掛かってイライラがハンパない・・・・
見た目は始動向き武装で一番好きだなカッコイイ
>>253 Dive2の時のままなら現代千夏もダウン中にタックル入る
先生も確か入った気もするけど、・・・ここはちょっと曖昧
コンボ研究に武装をいろいろいじってるけど、
前の方が使いやすかった気がする
前の武装セット残しとけばよかった
いじればいじるほど使いづらくなる
前のコンボに慣れすぎてるのが問題だと思う
慣れる前に徹底的にコンボ研究しとくべきだった
地獄76の大仏ボスに爆発物装備で挑んだけど装甲ない上に高度が低すぎるんできつかった
でかいのばかりだからミサイルライド当てやすいのは良いけどロックが切り替わらんのがきつい
せめて直撃の際はロック切り替わるようにして欲しい
ヒットロックは格闘用のプラグインですぜ
空で地獄75クリアしたけど、甲で悪夢やってるのとかなり似た感じだなw
空の高度じゃほぼ全員にカットされるし、1レイプで平均1ゲージ越えるし
なによりISAO無双
>>262 武装セットはコピーする機能ほしいよなぁ。
ちょっといじるだけで初期セットから選択するの面倒くさい
>>259 インパクトロッド始動でつかってるよ
装甲ないのが辛いけどなんとかなってる
>>238 説明書きにもあるがクリーンヒットすると通常キャンセルできない
代わりにSDで走塁キャンセルが出来るようになるから試してみればいい
インパクトって空中でとどまる攻撃当てた後、キャンセルブーストで距離とって
ブーストで再加速、画面外から強襲してぶち当てるとカッコイイよね。
270 :
158:2010/10/13(水) 10:54:47 ID:fAXZLpRiO
青龍でダウンする敵には3回切った後、最速でボディブロー入れればダウン回避させれるよ
>>266 ついでにリプレイの武装セットも使えるようにいじってもらえたら嬉しい
人の作った武装セットとコンボリプレイ動画見ながら自分で実際に組んで使ってみることが多いけど
いちいち確認しながらコピーするのがハンパなくだるい
>>266>>272 つまり最後にプレイ・リプレイした装備を装備20にでもバックアップ取る機能と
それをコピーできる機能があればいいわけか
確かに欲しいな
>>265 もの凄いレベル差を感じる
どいういうコンボ・立ち回り・武装してるのか是非にお聞きしたい
空で地獄50(水無月姉妹)が未だにクリアできないレベルです
リトライが100超え、一度だけ幸運で真のみ撃破できたけど…
武装は初期装備のソニックをヘヴンスローに変えてる
コンボはテリプル→打ち上げ→クロス→打ち上げ→打ち落としがメイン
で状況に応じて上空で途中離脱
>>271 それってローキックでもいいのでは?
入力遅れてもダウン拾ってくれるし
ボディブローやローキックで武装枠一つつぶしちゃうのはもったいないわぁ
隙が少ないのはいいけど
俺は結局ASスティンガーに落ち着いた
ボクはコレダーちゃん
IAIって密着してたら普通に当たるんだな
今まで対空だと思ってたわ
ボディーブロー→IAIでアドヴェント楽勝です
しかし話題にならない死閃
お前らあれだけ欲しい言うてた癖に
だってダメでないんだもん
MBUよりダメでるなら考えるけど
死閃はカッコいいだけで存在価値がある
鉄山FCまだー?
>>280 カッコいいけど威力出るわけでもないし、他の技に繋がるような特色もない。
刀剣系武装でコンボ繋いでトドメに出すと威力うpとかあればいいのにな。
刀系って他二種類しかなくね
たぶん忘れ去られているであろうケイジブレイドカワイソス
死閃はdevilmaycry3のバージルみたく
あのセリフを全部聞いたらFCゲージが大幅アップとかすればよかったのに
(もちろんその間はいつでもキャンセル可)
Dive2コンプして各ヒロインの要素を考え直すと
レイン ヤー100%
空 クゥ90% 空√の服装5% シュミクラム4% 勲と関係1%
なのは ニラ50% 要らない子30% エンディング関連15% ジト目4% 駄シュミクラム1%
真 シュミクラム50% シナリオ30% 吹き出しトーク20%(※ただし初回Hはイラ壁)
千夏 イジオペ50% シュミクラム45% ロリ千夏5%
姉 寮と学校を作る人90% 幼少時代10%
レインのヤーとイジオペは耳に残りすぎだろ
>>274 コンボはwikiの一番下に載ってるやつ
リプはメテオ始動だけどあれは楽しいだけで実用性は低いからやめた方がいい
基本はレイディング、テリプル、トルネード
とにかくレイディングは先に持ってきた方がいい
そんなにダメージ変わらないから
浮いてるやつはトルネードが基本
あとは攻撃くらわないように頑張る
291 :
41:2010/10/13(水) 12:43:35 ID:0h0GaZkW0
>>246 ほとんど当たるようになりました!有難うございます
安定しだすと何で今まで出来なかったんだろうと思ってしまう・・・
死閃はHCだったらまだ利用価値あったかもな
どこまで行くのんーになってしまう
CPUが2GHz以下なんでサバがかなり重い(ロードが長い時一分くらい)んだけど
これの対処法って新しいパソコンを買うぐらいしかない?
メモリは3Gい増設したんだが
>>294 おれも鯖の読み込みが遅かったりフリーズしたりしてたが
常駐ソフト切って起動するようにしたら改善された
ちなみに
CPUはC2D 2.40GHz
メモリ3.5G
とりあえず他のアプリ切ってプレイしてみたら?
>>289 やはり攻撃食らわないようにするのが上達の近道ですね。
一番下というとコンボ6のメテオ抜きバージョン or
それともコンボ5でしょうか?
コンボ5は難易度高かった
>>ヘヴン→クイーン→エアレイド→ダウン→メテオ→スプレッド→トルネード→
クイーンはなんとか当たりやすくなったが、
メテオでしびれてダウンしてる敵にトルネードがつながらない…
真はトルネード始動コンボの研究 or レイディング→トルネードで
どうにかする方向で頑張ってみることにします
>>294 金かけないのなら
1.他のアプリ終了(常駐含む)
2.DirectX Offで起動
3.撃破数、ボーナス倍率、撃破敵情報、DAM数などの表示関係プラグインを出来る限りOFF
金かけるのなら
1.メモリ
2.CPU
3.グラボ
4.HDDを早いのに
299 :
289:2010/10/13(水) 13:41:13 ID:HmC5KwzIO
>>297 甲、村正以外はどうしたって長期戦になるから回避力は重要。せっかく機動力あるんだし。
6の方。テリプル、ヘブンを始動にする場合はD押しっぱでレイディングにつなぐ
皆さん、レスどうもです
>>295-296 アプリはデスクトップ上から切れるものは切りました
こうなると、レジストリからもやらないといけないか・・・
あと、295さんのスペックでもなるんですね
なんか最新のパッチで余計に重くなった感じがするから
ダウングレードしてクリスの永久を楽しむかw
>>298 3つ目のプラグインオフは知りませんでした
早速やってみます
金かける方はデスクトップが3Dテレビ対応になったら
新しいのを買おうと思っているんですがね
で4つ目のHDDって外付けのやつにインストールってことですかね?
今、Dドライブにしてるんですけど
>>286 バルフォのときはインペリ、ギャラクティック、グラルパトンとセットで
色々お世話になったけど、今回ホント影うすい…
>>297 詳しい説明ありがとうございます。
目標地獄60突破!
>>300 >>HDDを早いのに
HDDの読み込み速度のことだと思います
5400rpm << 7200rpm
IDE << SATA << SSD
個人的にHDDはSATA・7200rpmので問題はないかと
303 :
298:2010/10/13(水) 14:12:14 ID:yMZs01q90
>>300 >>302が書いてくれたように、HDDを高速なのにするって事です。
大仏で自分もIDE => SATAで結構差を感じました。
基本的に内蔵HDDの方が早いので、外付けHDDにインストールは逆効果になると思います。
>>301 ケイジは育成コンボのときお世話になるだろ。
装備揃ってガチになると使いにくいけど。
空中強襲コンボの始動として優秀なんだが>ケイジ
×だと敵の対空強化に泣かされっぱなし…
魚が密かにいい仕事してそうだw
今ESハードで100ちょいだがそれはやる気にならんな……
魚は画面外から突進後は凄い速度で逃げていくからな
というか詰んでるなこの状況w
コイン少ないな
ブロックバリアの数が鬼畜過ぎる
そういえば偽甲さん、☆14でフォースフィールド張ってることあるんだけど
こっちが☆11とかで接触したらヌッ殺されるのかな
>>307 イノシシの甲さん多数より、その中に紛れている一匹のゲストキャラの方が地味にウザそうだ・・
>>307 一時VEに変更…は、階をまたがないと反映しないから駄目か
ES甲さんのハイスペック無双が楽しめるのは150がせいぜいか
Xに限らずVHになるとアイランナーMや魚のウザさが半端無くなるからな
特に魚は機雷散布までしてくる
ゲストキャラの当身技どうして二人共二撃目以降補正率のほうがマイナスなんだか…
今回のパッチ当ててから地獄の装備画面に行く時にも度々落ちるようになった
1,02に戻そうかな?前の方が安定してたよ……
>>316 ステージ選択画面の初期選択プラグインから設定入って
難易度変えて始めれば大丈夫。
試してないけど他からでもいけそうな。
中断データ復旧はしなきゃだけど。
またスラッガーで処理落ちした…。ええいチクショウ。
韮畑纏めてスラッガーしたら落ちたwwww
無茶しやがって・・・
折角スラッガーさんがあるんだから19のコンパチで●を出すべき
スラッガーは敵弾も吹っ飛ばせればさらに楽しいのに
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。←>>ジルベルト
_______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ イ
( ) / ./ | \ /
_ / )/ / | /|
ぅ/ / // / | / .|
ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ /∠__| / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ (\__,/| / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││ .│
ピッチャーノインツェーンですね、わかります
おうぅミスってるぜ
U先生+先生3、U甲+甲3+甲3 だな
ウェーバーで引き寄せた敵をスラッガーするのが今のジャスティス
そういや汁体験コーナーを汁でクリアした人はいるのか?
ESでVEでも100層くらいだとまだ鬼畜なMHは少ないのかな
何か全然脅威に感じたこと無いし野良のトランキ19甲村正辺りまだ見たことない気がするのだが・・・
VHで150Fくらいからぼちぼちやばくなってくる感じ
まあ運次第なんだが
敵の種類は難易度関係あるんかな
ハードだと110Fくらいから19トランキでてきたが
いつFCくるかハラハラしながら速攻片付ける
今更なのかもしれんけど
ESで敵甲のフォースフィールドの音が”稀”に階層の間(戦闘中も)鳴り続けるバグ?っぽいのは既出?
それともウチの環境が稀に起こす現象なのかなぁ?
複数同時に起こった時は思わずSE音を最小レベルに落としてしまったぞ。
ああああああああいつになったら真出て来るんだよ
70階以上会えてないぞくそ
VHの店番クリスは(他にもっと固いのが居るならそれでもOK)どれくらいのダメ以下だとカットされますか?
ハベスタ2詰みとかロマンだけどイニ前後で使ったらブースト4本消費するし
前スレ983辺り見る限りだとかなり悲惨な事になってそうなのがな・・・
>>335 今フェンリルベ―スと一緒に出てきた
いけないいけないと思いつつ周回して∞化をば…
全地獄クリアーできたぜー
結局3桁TRYいったのは79だけだったわ
難易度的に悪夢より79のほうが上だと思うんだが、どうなの?
俺は圧倒的に79のほうが楽だと思う
悪夢は勝率1%未満だったけどトリプルコラボは5%超えてるし
それより大仏オールスターがストレスでマッハ
VHESは150階越えた辺りから、まこちゃんよりもレインが恋しくなる
U先生部屋とかUしずか部屋にUトランキ部屋、それも凄腕・大破局混じりだったりした時にジャミング装置無いとほぼ詰み
俺は悪夢の方がいちおう難しいと思うかな
現在の勝率トリプルが6.54%で悪夢が4.6%だった
ESは取りたくもないアイスピックを強制的に取らされてフォースレベル下げられるのがなぁ…
キャンセルくらいさせろよと
アイスピックはネタとして好き
悪夢もトリプルも5,6回クリアしてるけど
悪夢の方が圧倒的に難しいと思うな
トリプルは20〜40回に一回、そこそこ安定してクリアできるが
悪夢は桁一つ違ってる
不死鳥はGF上手く使えば簡単
余り話題にならないDive2オールスターが、
面子、スタートの配置的に地味に難しい
大罰鯖何でこんなに不安定なんだ
というわけで大仏鯖に回帰中
でもクーラーやオーバーヒートチャージがないから少し物足りない
そういえば片手たん7000だっけ?ぐらいまで潜ってるんだよな
深層の編成がどんなものか見たいからリプレイ上げて欲しいな
346 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/13(水) 19:36:13 ID:0e9qAmh8P
>>337 言ってる意味がよくわからない
いけない攻略法でもあるのか
正直知りたいんだが
地獄79・80はどれくらいの勝率があれば凄腕認定できるんだろうな・・・
>>346 1階層ごとにバックアップを取っておいてまこちゃんと倉庫が出た階で
まこちゃん→倉庫を繰り返すだけ
ダイブ2ボスオールスターで完全にはぶられてる
長官が非常に可哀想です…(´・ω・`)
>>346 前スレで叩かれていたけれど、武器やアイテムを増やす裏ワザがあり、
それを応用して∞武器をたくさん作れるって言うこと
>>345 だよなぁ、大仏やるとオーバーヒートチャージの有無でかなり違和感あるわ
>>348 ISAO 「GOATと書いて、ときにAI氏ね氏ね団と読みます」
>>346 前のフロア終了時にWindow最小化→バックアップを取る→
真ちゃんに会う→フェンリルベースの空きスペースに無限化した武器を預ける
の繰り返し。ある意味苦行。
>>348 出てこられたらSSSか∞レベルになるだろw
やっと安定的に79を甲さんでクリア出来るようになったけど…80は開幕ムリゲが多すぎて困るorz
ESでバックアップこまめに取るのはいいんだけどさ、
一度終了させてからバックアップ取らないとマップ図鑑はバックアップ取れなくない?
気のせいならいいんだけどそうじゃないならディスク認証が少し面倒だな
>>334 19のなんか微妙なハウリング?みたいのが殺した後もなりっぱはあった
ステージクリアまで鳴ってたなぁ
あとレインのジャミングとかも
コワイからクリア即中断で一端ゲーム終了させてから再開
>>353 1.02からは自動バックアップファイルが出来てるから手動バックアップは必要ないと何度言ったら…
ここはわらうところか
>>355 心配性なんでサーセンw
以前まこちゃん出て連続でやり直してる時に間違って消えた経験あるから別の箇所にバックアップ取るようにしてるんだorz
聞きたいんだがスラッガーの後の繋ぎって何使ってる?
スラッガー>ギガンティックフィールド>イニシャ
でやってるけどなんか微妙に感じてる
運よく地獄79を600行く直前になんとかクリアできたぜ!
ただ、悪夢がトランキ殺す所までは5~10回に1回くらいの割合で
出来るんだけども、マッドアングラーで着地した後にぼこられるお・・
早く地獄全部クリアしたいわ
>>356 くだらねえと思ったが必死の形相が笑えるww
>>361 波動砲キャンセルマジオヌヌメ
死閃+流星脚も悪くないと思う
ESで真助けたときの武器使用回数上昇がどんなもんか知らんが99回でストップしたときの絶望感と言ったら…
戦闘で使うんじゃなかった………orz
>>247 <br> 結構遅くまでやっていたんだなー、子ネタだから入れてなかったが <br> クリス7.3kコン研究で作っていたから参考になるか分からんが後でうpしとくわ
マッドアングラーはキャンセルしたとしても熱量下がるまで地上で逃げ回るのは結構危険だろ
悪夢レベルなら他のFCに替えた方がいいと思うぞ
>>366 つサンボル
wikiの地獄攻略80みたいな感じの使い方が吉
動画のせいで悪夢はマッドアングラー〆やってたけど他とそんなに変わんなかった
それよりESでスラッガーさん出ない新装備の中で一番出やすそうなのに
ESでスラッガーさんとアトラクター、青龍刀はボロボロ出るのに、ドロップキックとナパームミサイルが異常に出ない
そしてノーマルのはずのメタルハーベスターが全く出ない
>>366 必死に逃げ回ってたせいでカイザーブンディが変な方向に…っていう時に有用>アングラー
特に悪夢のマップだと3ゲージ使っても端まで行き着いて IAI>流星 が決まらないことが偶にあるし…
79の2回目クリアー目指してるけど
やっぱここ運ゲーだろ
松風のカットの差が激しすぎ
>>356 ここで穹を見ることになるとは思わなかったwww
>>356 同じソラなのにバルドのほうのソラは・・・
成虫のGが出てきてどっか消えた
悪夢やりながらさらに奴にも警戒するとかムリゲーだろ・・・
>>374 筋金入りの凄腕なら、一度コンボを入れればその間にGも倒せるらしい
汁6匹無理なんだが
地道にサイスつり上げしかないのかね
>>376 トランキレベルのサイズだったんだけど大丈夫かな?
379 :
361:2010/10/13(水) 20:35:48 ID:qUqk+g+20
皆色々レスありがとう
もうちょいマッドアングラー+波動砲、サンボルキャンセルで
やってみるわ 無理そうなら他のFCに変えてみるかな
一匹いたら20は覚悟しとけ
ちょうど今ヨスガノソラやってたからタイムリーすぎたわ、最近アニメもやってるんだよな
>>378 なぁに、某部隊の中尉が普通の兵器じゃ傷一つ与えられないって言ってたが、
お前が本物の凄腕なら余裕さ・・・
そして俺のトコにも出てきたからちょいとコンボ練習しながら倒してくるわ・・・
>>356 守ってあげたくなるような
こんな可愛い空だったら
人気がISAOの戦闘力並みに膨れ上がって
手がつけられなくなるとこだったな…
実妹の舌打ち最高
なんだこの流れは
まさか一撃殺虫ホイホイさんコラボフラグか?
めんどくさーいとか言うぐーたらクゥも見てみたかった
>>386 G殺すために家も燃やすとかセカンドハンパないなw
ESで菜ノ葉が 19さんとトランキと村正に捕まっていた。
ノーマルでまだ200にも行ってないのに。
助けての声が聞こえたが絶賛無かったことにした。
Gはダンゴとかの設置スキルしとけば殲滅できるぞ
>>377 近い奴から順番に空へご招待したらいい。
体力が減るとモードが変って逃げ回るけど、トドメ刺し損ねたからといって無理に追いかけ回さないこと。
全員減らしたらミニMAPをよく見て地雷踏まないように注意しつつトドメ刺して終わり。
地雷避けるの苦手なら弾速の速い射撃兵器でもいい。
外周部は比較的安全なのでそこらへんも計算に入れて頑張ってみて。
>>389 ニラなら仕方ないが真なら命を賭して助けてみせる
>>376 サランラップにくるんでレーヴァテインと言う名のマイクロウェーブ照射
あいてはしぬ
設置はしてたんだ…ただとっくに期限が切れていた
ところでカイザーマグナム使ってる人って壁際とかどうしてるの?
カイザーIAIだと檻に引っかかるから高度上げようと思ってるんだけど
マヌケな貴様はこれ(足拭きマット)を踏む
リアルビムソ(丸めた新聞紙)とリアルバイオブラスター(殺虫剤)の多始動最強伝説始まった
それにしても、神父のコンボが考えつかねー
Gは滞空半端ないから始動はカイザー(リアル横とび蹴り)一択だろ
ようやく79を2回目クリアーできたぜー
2/500だってさ・・安定なんて夢のまた夢や・・・
リアルGは背後からの攻撃には超反応SDで避けるから、
正面からの攻撃がいいらしい。
あと、追い詰めると稀に飛行モードに移行しFC貫壁使ってくるから注意。
おいやめろ
>>399 あれそれってまこty
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい天罰はやめてくださいごめんなさい
ウイルスの如く家内を巡回するアシダカ中尉
まあGは上からの攻撃に対する装甲は軽く1ゲージはあるからな
空中飛んでる時に地上を這ったまま追跡してくるノイがGっぽい
>>392 ナイス判断
ニラのためにその面子はありえねえ
やっと悪夢クリアした……
トランキ偽甲村正倒して融合回避して体力満タン近くあるとこから瀕死になるって
どういうことなの
カイザーブンディエクステをミスるは流星が決まったと思ったら足先から19がポロリと
落ちるはパニクりすぎ
407 :
346:2010/10/13(水) 21:05:59 ID:0e9qAmh8P
なるほど、わかった。ありがとう
∞化したい武器を所持さえしていれば、何度も中断データをリストアして以下略ってか
よくわかったけど、メインのコンボパーツはもう全部済んでるから別にいいや
ていうか、ベースさえあればその方法でウェポンマージし放題なんだな
つまり、まこちゃんなんかいらんかったんや
ところで、ついでだからもういっこ教えてください。何やらスイングさんが
もてはやされてるけどなんで?あの産廃の代表選手に一体何が起こったん?
装甲破壊能力格段にアップ、装甲3ゲージ
スィングさんは人気投票で2位だったからな
1位は壁紙になったし強化されてもおかしくは・・・どうしてこうなった
SAGAOにあるセーブデータでESの999階層に遊びで行ったら
熱量0どころかマイナスの武器を拾ったんだけど、
これ普通に進めても出てくるのかな?
もしそうだったらかなり面白そうだけど
自力で深層まで進んだ人居る?
ESならスイングさん回してればレーヴァも華麗にスルー
コレダーの全盛期を思い浮かべれば分かる
それ以上の性能だ
SDコレダーと同じで装甲の持続時間の長さと攻撃範囲、ヒットバックだな
スイングワイヤーは出したり消したりが自由なシールドみたいなもんだ
ふと思ったがシールドがスイングワイヤーと同じでボタン押しっぱなしで
熱量が続くかぎり出現するタイプの武装だったら使う人多かっただろうな
昔Gを何かで叩いたらまるで爆発するかのように足とかが飛び散ったな
気持ち悪かった
>>391 さんくす。できたぜ!
無理に追い掛け回してたのがいけなかったみたいだ。
>>377 ヌルドガーの俺はAS→スラバズで対空誘ってカウンター取ってブーストキック以下略してた
>>407 それが、99→∞に出来るのは、真ちゃんだけなんだな
ベースにあずけて復帰…ってやってると、
強化できるのは、連続してベースにおいている武器のみ。
当然だが、自分の手持ちは毎回リセット
スイングさんダウンしてくれないし弾幕相殺してくれないから
地獄だとあっさり潰されてしまう・・・
スイング使いの人は、前後にどういう技入れてる?
スイング→タックルじゃ使い物にならんよね
最近、緑のGも壁際に追い詰められると飛ぶよな・・ゴクリ
NDスイング→LRタックル かしら。
その後にはニー地雷からの空中移行もいけるし。
>>418 スィング(ND)→タックル→(歩み寄る)→地雷→マグナム→ブーストアッパー→パイル
……で、ダッシュ逃げて、ライフルやグレネードで、遠くからチクチクと。
>>418 普通にスイングタックルだよ
ただ当たりが浅い場合は、スイングぶん回し続けて安全確保優先する
空や真にシゼル、親父や村正みたいに空中移行とかあるメンツは、
少しだけ浮いたところとか着地間際に足元でぶん回すと、
高確率でダウン確定の仰け反りはいるからそこを集中して狙う
普通にタックルなのか
なんかコツがあるんかなぁ
>>423 スイング→タックルだけだよ
コツはスイング発動時点での敵機と自機の位置かな
敵機の集団に向けてタックル打つような感じだと基本的にアウト
はぐれた敵だけを群れの反対側に押し出してそのままタックルで追撃って感じ
大仏の空ルートED見たら、案外大罰と整合性取れててワロタ
特に甲がレインのことそれなりに知ってそうな雰囲気や、ジルベルト逮捕や、
ISAOが快く(笑)OKを出してくれたところが
個人的な感覚だから他の人は違うかもしれないけど、
スイング開始したらターゲットに密着するように接近するとタックルはほぼ確定する
あと複数に当ててるときは外の鉄球部分で仰け反った敵に瞬間的にだけどターゲット行くときあるから、それもよく見る感じ
悪夢クリアできたあぁぁ
ニーマグナムに限界を感じ、アムショカイザーにしたら
以外と楽にできた!
ダッシュにスウィング、近距離にニー、遠距離にタックルにしたら
円の中だろうが外だろうがちゃんと追撃できて個人的によかった
近距離のニーは装甲ないから出始め潰されるとえらいことになるけど・・
悪夢クリアできりゃ準一流と思っていいですか?
SD枠にスィング装備すればええんちゃう?
2000回でやっとクリアした俺も凄腕名乗っていいですか?
まぁコンボ変えたらその後200回で勝てたけど
あと残り2000くらいのトランキをクライマックスフィンガーで捕まえ、見事にFCフィニッシュしてやったぜ
カゲロウを
>>428 一撃離脱だったら、アムショ→カイザーのほうが逃げられていいよね
大仏の初回特典冊子のスタッフオススメコンボでは、
画面ギリの敵にバズーカ→(SD直後キャンセル)→アムショ…とつなげていたが、
練習した結果あきらめたw
>>425 大仏のときは、囲まれたときは、SD→コレダー or ビムソ→タックル が定番だったのに
使用中の装甲が分厚くなったことで、スイングさん大人気
個人的に悪夢勝率2%以上が超一流だと思ってる
7/9は変態だと思ってる
悪夢は甲でやったら200回かかったけど
村正でやったら4回でクリアできた
普通は開幕で吸い込まれるか拘束されてさようならだからなw
300回やってやっとクリアしたわ
もう二度と出来る気しねぇww
wikiに地獄80の攻略・コンボ例リプ付で書いておいた
ヌルドガーでもやり込んで勝手に手が動くくらい頑張れば悪夢でも勝率は上がってくると思う
最初の1回目は約250回かかったけどその後の150回で7回クリアまで勝率上がってきたから間違いない!
やり込めばそれだけ勝てるようになっていくのが楽しい今日この頃
はやくサテライト無限4個ぐらいつくってグングニールごっこしたい・・・
おいあんまりスイングさん強い強いって言うんじゃない
このスレで強いと言われた武装はほぼ例外なくパッチで弱体化した経緯があるからな
次のパッチで弱体化されちまうぞ
>>426 Dive2の時にはすでに小説としてウンコ先生の手元で纏まっていたんだろうね。
それがDiveXのためにストックされることになった。
小説の刊行時期は当初Dive2とさほど違わない頃だったらしいし。
タックルはND一択だろうjk
小説は持っていないんだが、
Xのほうと比べると内容削られてるってWikiに書いてあるよね
どのくらい削られているのかが気になるところ。
>426
だけど小説版だと汁が神父になっちゃうんだよな。
>>442 よし、じゃあ同じワイヤーでもクォウトワイヤーさんを褒めちぎろう
存在価値を疑われるレベル
俺の中では今回クォウトワイヤーと波動砲はいらない子になった
アトラクターさんの登場でもはや存在価値が0に等しいクォウトさんの明日はどっちだ
せめて途中補正がプラス付くくらいはあってもよかったのに
クォウトワイヤーさんは相手の射撃にぶつかって
「痛いのやらー!」って逃げ帰ってくる様子にキュンとくる
>>449 波動砲さん舐めんなし
溜めながら自由に動けてダメージも出るんだぞ
ダメージはないが始動が高いとか コンボの繋ぎに使うと威力上昇とか
おまけがあっても良いレベルだよね。
ワイヤーさんの最盛期は間違いなくRe-Action
どんな装甲も消し去る化物武装だった
>>447 クォウトワイヤーさん、引き寄せた後I・A・Iやろうとしたら、
なんか惰性で滑るんだもん…
SRに入れて、身体で止めるしかないかなー→じゃあいらね、でFA
それよりイボイボ仲間のモーニングスターさんを語ろうぜ
つーかお前らがネタで遊んでるうちに強くなっちまったスイングさんを今更弱くなんてしねーよ
同じく苦難の道を歩んだISAOの様にな
バトルロッドがインパク並に動けたらいいのにな
死に武装をもっと救済して欲しかった
>>456 ISAOは大した強さになtt…いやなんでもない
そういや、Xになってネームキャラの獲得フォースがさり気なく調整されてるよね
空は大仏で最大2400あったはずなのに1000、
甲は大仏最高2000だったのに1400だったかな
あと19のフォースも半減
>445
・大会でのジルベルトの仲間への対処方法
・ジルベルトの末路ととあるホラーキャラの復活
・ネット世界の成り立ちとか人型兵器がネット上で主力兵器な理由。
ざっと調べた感じだとこれぐらい削られている。
>>449 波動砲には、バルフォのときはお世話になったんだけどなあ…
遠くからどっかーんする武器として、熱量とダメ的に気軽に使えて優秀だった
今回ヒートチャージになったのは、多くに歓迎されてるかもしれんが、
俺はゆるせない
>>457 接地限定で構わんから、青龍刀 or ブンディ並に使えればよかったのにな
最初からプレイする際の武器育成には使えるよ>クォウトワイヤー
Lv1タックルとかこれが無いと当てられる気がしない
貢献度を考え出したら近接武器は大抵使える部類に入る
ビットとか大抵トランキ道場行きだし
EASYのES100階でトランキ6体同時とかどこがEASYなんだよ!
レーヴァ×2とかバッカじゃないの!
俺、VHでさっき19*6に会ったわ・・・
>>410 今630階ぐらいでほとんどの武装が熱量0になってるけどマイナスは見たこと無いな。
ぶっちゃけHC技使いにくくて困る。
>>468 アイテムのおかげで囲まれてもダメージほとんどこないぞ
いやクォウトワイヤーの存在価値を無に帰したのはショックウェイバーさんだろ
攻撃力が並になり、射程が伸び、貫通&敵弾を全相殺し、軸をズラしても当たり、
ダッシュ速度の欠点が消えたどころか逆に止まらない射撃という利点にすらなったクォウトワイヤーだからな
鯖4桁でも使えたからこれは強武器、間違いない
アトラクターさんはときどきおかしな動きするのと
自分が行っちゃて釣りができないのでクォウトさんの代わりにはNG
>>452 正直着地のカバーとか役に立った覚えがないし波動砲のために3ゲージ残せないしなあ
クーラーの恩恵で1-1.5ゲージくらいは余裕だが微妙・・・
BFの頃はクセがあって面白いし牽制に使うと強かったので俺もよく使った
スイングさん、コレダーと組み合わせると強いな
空中コレダー→スイング→タックルで弾幕相殺するわ
装甲破るわで固いわで、使いこなせば相当強いかも
ワイヤーの存在価値がないのは公式も認めるところだろ
ショックウェイバーの亜季姉のコメント見る限り
悪夢は3/250までいった
残りが村正、19になってからプレッシャーから敗北することが多くなっちゃったな・・・
近距離縛りの人→ワイヤー
遠距離縛りの人→ショック
ほら!ちゃんとワイヤーの差別化、存在価値がまだあるよ!
近距離版ショックウェイバーさんと思えば使いたくなる・・・さ。
アトラクターさんの強みは自分が引き寄せられるから装甲相手にも一気に間合い詰められるところか?
問題は近距離で引き寄せるくらいなら普通に攻撃したほうが得なことだが
村正地獄クリア記念パピコ
トリプルコラボまで一桁、トリプル33回、悪夢214回でクリア
甲さんならトリプルが鬼門だったけど、村正は悪夢が鬼門だなぁ。まぁ威使ってる俺が悪いんだけど…
あとトランキの当り判定ウザすぎ…遠距離武装に化けまくって何度勝機を逃したことか
次は親父か空あたりで地獄しようと思ってるんだけどスムーズに行けるキャラってどっちかな?
1や2では開発ツリーがあって初期武装はしょぼくて強い武装は後半に、という原則を考えると仕方ないと思う
Xだとまったく関係なく性能差だけでしかないんだがw
大仏終わって大罰買うんだけどコレダーってどう弱体化したの?
装甲が減った
>>478 そうそう、まさに
>>455 滑らなければ、俺としては始動技としてそれなりに使い道はあった
>>479 どっちも70越えてからが勝負
60くらいまでは甲さんと変わらないくらいにスムーズにいけてる
波動砲微妙だったらチェンソーとかどう生きていけばいいの
ドリルとかもそうだけど基本1:1でしかやってられんな
>>484 dです
親父かなぁ…空中始動楽しそうだし
空はエアレイドに修正きたら行きます
スイングさんは見た目が非常にダサいので
どんなに強化されても絶対に使わない
>>485 なぜかあんまり話題にならないけどハベスタの最低補正が悪化したから
俺はがんばれる可能性が0.2%くらいあると見ている
ダサいって言ったらハベスタとか流星も相当だな
あとブンディも3ゲージ溜まってするとすげえアホ臭く見える
空中SDコレダーはかっこいい
ダサさで言ったらブンディだろ
あの安っぽい剣なんなのふざけてるの?
ハベスタはブースターを犠牲にして攻撃力を上げてるんだから
弱体化はちょっと許しがたい
>>491 お前らお祭りの時に親にせがんで買ってもらっただろ?
アレだよアレ
デュアルハーケンも中々
ダサイっつーかさ、カゲロウに似合わないんだよな
ダサいとか、スウェーバックナイフさんディスってんの?
見た目はフォースのほうがカッコいい
スウェーバックさんは音も相まってカッコいいじゃないですか
そういえばフォースの時にあった乱舞FC返して欲しい
>>495 Dive 1のOPムービーの突撃武器ですよ
あの突進シーンは、敵に同情するわ
タイラントギガースを見習いたまえ、門倉中尉
一切、無駄のない兵装
兵器とは本来そうゆうモノではないのかね?
カゲロウ以外で
地獄コンプした報告があった機体を教えてくれ。
毎日スレ見てるわけじゃないが
見かけたらまとめとく
>>501 村正は報告多数あり。
クリスももうちょいってレス見た記憶がある。
>>500 何かと使わない後ろの武装について
そういやこれだけ多彩な武器あんのにそれを使った乱舞技が無いのは不思議だな
>>502 うむ、了解だ。
オレの求める情報「地獄コンプ」という括りで見れば、
11がムリポ機体の情報も同時に集めた方が良さそうだな。
パッチで機体ごとの条件が変わらん限り、
悪夢をクリアできようが11でコンプ不可とかありそう。
ISAO の後ろ攻撃とかクリスのニードルって本人はどんな感じなんだろう
そいや、フォースの時に機体の変形はものすごい負担になるみたいな話なかったっけ
シュミクラムは結局自分の身体の延長だから云々って
となるとクリスは実はドSを装ったドM
前スレから何度この話題出てるの…
>>490 空中コレダーは某任天堂キャラに通じるものを感じる。っていうかアレが元ネタ?
地獄ダレて放置してたが、久しぶりにやったら60突破できたわ。
パッチ前は19一回撃破しても復活されてたが、何か変わったのかな
リングには何も映ってなかったんだけどなぁ・・・
藪医者俺苛
勲は後ろも見えて足が四本な感覚なんだろうな
クリスはハチみたいな感覚だと思う
まぁクリス以外にも19さんも変形するけどあっちは元々人の形してないからな
レイン結婚式当日のISAO
↓
つか彩音のアレは変形というより変身って感じだったな、形も色も全く変わるし
変形のイメージはやっぱりクリス様みたいなのだわ
雑魚的で緑の奴とかフェニックスとか中の人大変な事になってそうだな
>>506 今回も本人に大きな負荷がかかるから可変機のシュミクラムは珍しいというのはあるみたいだな
>>510 結婚式に親を呼ばないとはどういう事だ!
聞いているのかレイン!!
ちょっとクリス機の変身見てみたけどさ
あれって後ろのマントみたいになってる部分に足突っ込んでるだけじゃね
だからニードルガンも尻というより足からって感じだと思う
彩音はパチパチって光って再構築する感じで変形してたけどクリスはそんなこと無いよな
それをあの亜季ですら、ここまでスムーズにフォルムシフト出来るなんて凄い
って言うくらいだからクリス本人がつくったとしたら相当のウィザードだよな
亜季・ノイ・クリスが共同してシュミクラム作ったらどんな化け物になるのやら
パイロットはISAOで
>>516 さすがクリス様、DCとセカンドが合わさると最強だなって言おうと思ったが
亜季ねぇ、ノイ、クリスって全員DCだった・・・
>>470 そうか、じゃあセーブデータのせいなのかも。
ちなみにその後ゲージ一本分ぐらい減少するブロックバリアが出た。
クリスはシフト&リフトの使い方が難しそうで使いこなせる気がしない
というか使いやすいって言われてる村正ですら満足に使いこなせないし…
>>522 射撃を混ぜるのが難しいと思ったらシフリフを連打してみると簡単な上昇打撃技になるからそこからやってみると良い
バグかは分からないがシフリフを連打すると人型状態でシールド付与が出来るから近接相手のコンボも中断も出来るから死にづらくなるよ
村正は何も考えずディレイ使わず、ただテンプレコンボかますだけで敵がバッタバッタ
ディレイ入力苦手な身としては、甲さんより安定して高火力な村正さんマジ装甲悪鬼
>>410 うちの火炎放射とBアッパーの挙動が良くソレに似た現象を起こすな
HG1本の7割程度で火炎で炙るか〜って所で、グイぃんってゲージが3割位まで減る時が
当然Bアッパーの時もそんな感じ
もしかすると出るかも知れない……多分バグだけど
526 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/14(木) 00:10:18 ID:lz5ewOcoO
>>518 亜季姉はDCっていっても、知能以外は恣意的には弄られてないっぽいし
クリスと比較するなら、ノイなんだろう、多分
あるいは甲だってDCの可能性あるよな、確か?
>>516 亜季姉、そんなセリフあったっけ?
>>526 部屋のアンロック画面のコメントじゃなかったな
自機として操れる19はなぜ分身する技がないのか・・・
地獄で一番うざいのは神父だな
大した威力でもないのに無駄に足を長く止められるチェーンソーとかジルベルトとかどうでもよくなるくらいに
無駄に大量にばら撒く機雷みたいな奴とかとにかくある意味で地獄向きな機体だよな・・・
ジルベルトは鷹落とし以外に価値無し
神父は確かにウザイ
「どこへいこうとry」が絶妙な軌道で誘導しすぎw
>>410 >>525 火炎放射の熱回復は自分とこでもなる、通常技一回分程度だけど
バグだと思ってたけど、そうか熱量マイナス武装なんてあったのか
クリスのシフトも熱量マイナス技だし、導入しててもおかしくはないな
アリーナで全部レインの時に下段へ500枚ずつ賭けたら12600枚になって帰ってきたからレインは許した、俺は
そこで1000枚ずつ賭けないから何時まで経っても2流なのよね甲は
>>522 村正さんは壊遠くから撒いて辰気で突っ込んで適当に打ち上げ技入れて適当にフタワすればいいよ
村正使ってたが、下手糞な俺でもさっきトリプルコラボ80回で終わったわ
クリス√出してくれ…
新ヒロインの割に影薄すぎるだろ
地獄の後半出番ないぞ
esでドロップキック出ねえよう
運5で探索率100で100階まで6回やったけど出ない
苦行だろこれ
新ヒロインというかただのオマケ追加キャラだよね
白髪とか俺得なんて言ってた頃が懐かしい
システムボイスでお耳の恋人にするしかないというのか
褒めてあげるわとか言われるとゾクゾクしちゃう
世界7前提の限り、妄想極秘ファイル以外で空以外のルート作るの無理じゃね
悪夢でひたすら戦い続けて412回でようやくクリア10回到達
トータル勝率も2%超えたし、直近30回で見たら3回クリアで勝率10%や!
>>540 真の苦行はMAP埋めになるから安心しろ
しかしMAPリプレイデータ上げようって話が前スレであったのに全く動きがないな…
不死鳥軍団突破できない身としては悪夢とか夢のまた夢なんだぜ……
>>546 カゲロウでやってるなら、開幕グラビからのワンコンボ・キル狙おうぜ。
グラビはずしたらリトライなw
>>540 運上げすぎ
運3くらいが新武装は出やすい(気がする)
俺は最初の数回は数階10数階くらいで死んで、
システム分かって40階くらいまで行った頃には全部揃った
ミスった
分かるかもしれないけど数階〜10数階ね
>>540 運5は出る武器の種類減る気がする。下げてみては如何か
>>547 やっぱそれがベターなんですかねぇ(´・ω・)
前スレくらいに誰かが書いてくれてた連打でいける装備でやってみてるんですが
何度やっても捕まえ切れずorz
>>548,550
運上げ過ぎも良くないのか
下げてやってみるよ、ありがとう
想像だが、運を上げることによってレアやユニークが出やすくなる場合
新武装がレアやユニークでない場合逆に出にくくなるといった状態になるんじゃないだろうか
またその武装のレアリティが低い場合も同様に運を上げすぎた場合出にくい状態になってしまうんじゃないだろうか
親父で本気19が越せねぇぞ…
分身に攻撃が当たらん。ショットガンをNDにすべきかな…19さん(含め装甲持ち)に空中始動ムリポ
親父使ってて装甲兵器の偉大さがわかった。まさかソロでここまでボコられるとは
つうか親父弱すぎだろ
設定的には作中でも最強クラスの使い手のはずなのに、なんだこの火力と装甲の弱さ
>>555 きっと旧型機なんでしょ。
そこは腕前でカバーなんですよ。
>>540 真の地獄はマップ埋めだ・・・
似たようなマップ多すぎorz
特徴的なマップは殆ど埋まってて違いの分かりにくい連番の場所ばかり残るっていう
火力はまだマシじゃねぇの
まぁ、俺にとっちゃFCなしで1200ダメ出せる機体はどれも火力よしの判断だが
火力はまぁまぁ出るかと
ただ立ち回りはごり押しなんてもってのほか、空中グレ、バズを撒きながら空中始動or硬直狙ってショットガン…
親父堅実すぎんだろwwwwwwwパワープレイないのかよwwwwwwww
空中始動とショットガン始動あるだけ相当いい性能してるだろwww
正直村正とか空とか比較対象が抜きん出てるだけでネームドの中じゃ頭一つ抜けてる部類には入るよ
甲と一緒に戦ってたはずのレインの使いにくさったらないからな、亜季クラスだよ
まあなあ
後衛っていってもあんだけチンカスだったら一人で戦えるわけがない
>>520 あー。表示がマイナスなのかと思った。
試しに熱貯めてからコンボしてみたら
なんかゴリゴリ減ってるわw
装甲はもちろんだけど機動力が低いのもな
支援機ってコンセプトも単体じゃ役に立たん
僚機と戦えるモードとか欲しかったな
ふと思ったんだけどESでクリスの店にイジオペ連れてきたらどうなるんだ
商品破壊されて涙目なクリスが襲ってくるの?
というより序盤に出るせいで弱体化補正かかりまくりだからなー
技自体はそこそこ良いのあるのにね
次はスカイVSフォースみたいなのがやりたい
クーウォンとかゲンハとかも使ってみたいわ
隊長は上手い人が使ったらコンボが凄まじくなりそうだな
>>543 クゥが言っていた辛い事を経て全てが良くなる
の辛い事っていうのがハウリングじゃなく灰クリを指すなら……
灰クリが起こらない場合は方舟計画も発動しないから甲も数万年後は生きてないんだし
19じゃなくAIが灰クリを起こしてクリスと一緒にAIと対決する感じで行けるかも?
>>567 セルゲイ忘れんなよ
Reが混合だったから期待しすぎたけど
ESで主人公以外のキャラ同士の掛け合い無かったしなぁ
先生!相変わらずニラッパがうざ過ぎるんですが・・・
悪夢でトランキ倒した後の勝率が絶望的なんだけど
たぶん合計で50回以上は倒してるのに1回しか勝ててない
上手い人は何を意識して立ち回ってるの?
てか、トランキいると1レイプ1ゲージいかないのに
村正さんのソロコンボはHG0からでも1〜2本とかむしろ攻撃がきつくなる
真ちゃんのシュミクラムとかはデフォが滞空でダウンと方向キー押さないでDとかで
着地にしてほしかったなぁ
バチェラ機にしても真機にしてもCPU操作がカッコよすぎ
あんな風に操作させてほしい
ノイ先生4体きちー
動画にあった鉄山のやつ全然できないw
ノイ×4は普通に逃げ回って突出してくる1体ずつ順番に仕留めていけばいいだけじゃない
>>571 使ってるコンボ晒した方がよりアドバイスは貰いやすいと思うよ
で使用武装が分からないまま言えることがあるとすれば、基本的にはトランキを撃破した後はMAPをより広く使えるだけ楽になる気がする
19のFCゲージに注意しながら動き回って孤立させて攻撃を空振りさせたところを叩くのが基本だと思う
ノイ×4は空中SDコレダーでおk
コレダーの電撃でお注射は食らわないからあとはひとりずつ空中コンボで仕留めるだけ
ちなみにこのステージだけ空中コレダーの空中移行はドロップでやったほうがいい
ノイはちっちゃいからカイザーとか流星だと上を通り過ぎることが多い
コレダーがよくわからない・・・wikiで調べてこよう
運良くまとまって鉄山できて85回目でクリア
鉄山→AS→ギャラこの時点で全員死んでたかもしれん
今まで使ってなかったけど鉄山強すぎわろた
>>575 アムショカイザー居合で基本的にテンプレ
村正捕まえるの苦手だから余りには青龍入れてる
村正苦手なのが一番の問題だとはわかってるけど、最近の死にパターンは
・村正にスイングが引っかかるものの、ダウンしててタックルすかる
・村正一人にやられる
トランキ倒せばヌルゲーとか言ってる人いるけど
トランキいない状態でもトリプルコラボに次ぐ難しさだと思う
大抵の地獄は1桁、79もなんとか200回以内で行けたのに
悪夢は1/1726って・・・
>>578 村正はコレダーなしだと確かに捕まえにくくはあると思う
>・村正にスイングが引っかかるものの、ダウンしててタックルすかる
スィングが当たってヒットバックしても遠目なら素直に諦めて次の機会を待つのも大事
偽甲が残っている段階でタックルをスカると硬直でいい的になる
タックルする時は常にEXキャンセルするつもりでいるといいかも
>・村正一人にやられる
偽甲も倒せて突っ込んでくるのは村正のみになってもやられるのだとすれば純粋に立ち周りの問題
村正は基本的に直線軌道で突っ込んでくるから逃げる時はバックダッシュではなく横90度にBDするのが一番捕まりにくい
偽甲がいない段階ならわざとGFにスィングで突っ込んだり、慣れれば正面から突っ込んできたのをカイザーで撃ち落としたりもできるようになるはず
練習モードでVHにして村正の攻撃を避ける練習してみるのもいいかもしれない
>>578 悪夢は勝率高いなあ
15回中3回クリアしてる
やっぱりトランキ倒したらヌルゲーじゃね
あと19と反対側にコンボ始めればほとんど●に邪魔されないよ
気をつけるのは融合のみ
だから優先順位としてはトランキ最優先で19との距離を引き離しつつほか二人をつぶして19を最後に残してるわ
>>578 悪夢は勝率高いなあ
15回中3回クリアしてる
やっぱりトランキ倒したらヌルゲーじゃね
あと19と反対側にコンボ始めればほとんど●に邪魔されないよ
気をつけるのは融合のみ
だから優先順位としてはトランキ最優先で19との距離を引き離しつつほか二人をつぶして19を最後に残してるわ
なんか2回もレスしてるサーセン
丁度三分
カップ麺でも作ってたのかw
>>579 これすごいな。機動力が低いニラでニランナーキック始動入れるのは本当に大変そう
>>580 村正一人ってのは、大ミス以外で受けるダメのほとんどが村正からって意味
2,3回くらい1対2まで持ってって負けたけど原因忘れた
クロスコラボとか苦労してないから深刻にひどいってわけでもないと思う
ただ緊張してミスがすごく増えてる。コンボ落とさなかったらラッキーレベルに
とりあえず練習とか79で村正対策しつつがんばってみる
>>581 それ悪夢じゃなく大罰自体がヌルゲーになってると思います…
融合で死ぬことはほとんどなかったと思う
コンボで動かす方向とかちゃんと意識してみるわ
>>587 悪夢は勝率2割ぐらいだけど79は勝率0.2%www
最初は200回ぐらいでクリアしたのにもう一回クリアしてやるって思って挑んでる間にもう300回も死んでる・・・
まずFCゲージ貯める前に死ぬし最悪歌詞が流れる前に死ぬ
>>587 そうかあ? むしろ大分罰で融合受けやすくなったと思うが……。
なぜなら、FC ゲージさえあれば被ダメージ関係なしに融合するようになったから。
大仏の時は一定ダメージ与えないと融合は発動しなかったから、
ワンコンキルすれば融合のことなんて全く気にすることはなかった。
でも大分罰ではまだ 19 にダメージ与えていなくて他の敵も残っていて、身動き取りにくい時なのに
鳥かごしたり融合してきたりするから融合される確率高くなったと思うよ
19の融合はマジヤバい
ハベスタしてるときにエフェクトかかって逃げようとしたときにはもう遅くてあぼんとかよくあるw
ドロップキック始動でコレダー撃ってるけど
たまにマップの端から端まで飛んでくドロップキックがでるな
これを意図的に撃てれば楽に立ち回れるんだが……
19のゲージたまってたらほぼガン逃げだから、滅多にくらわない
たまにコンボ中に溜まって即発動、とかくらいだと思う
79は村正なら楽なんだけど甲さんだとやっぱきついよね
駄目だ、79やってるとストレスで頭おかしくなりそうだ
500回超えても全くいける見込みがないし、もう暫くバルドから離れるか
594 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/14(木) 06:17:21 ID:FEfudQt20
卒業の季節でございますね
一回のコンボで無理に倒そうとしてないか?
しずかとまゆっちが居るから1コンキルはまず無理だよ
壁際のブンディか流星でほぼ確実にカットされる
3K程度与えられたらもうけものと思って、空振りかGFでさっさと離脱汁
FC1ゲージ消費のフルコン決めて3K程度の俺には虚しい言葉だ
乱戦は威力より速さ重視だな
NDスイングからタックルパイルで装甲破壊してFクロスチョップフィッシャーストライクギャラクティック、で離脱
wikiの空の機体の補正が更新されてるけど中途半端に間違ってる…^q^
ならてめーが修正しろや
>>598 中途半端?
ここに間違ってるとだけ書いても…
どうせなら、コメント欄に間違ってる部分と正しい値を書いてあげればいかがでしょうか
>>586 ブースト→キック→前→後→ブースト(起きあがり)
これを繰り返すと、コケずにずっとつながる
理屈はわかってるんだが、俺にはアイギスガード1体がギリギリだな
地獄も鯖ももう飽きちまったな・・・
今悪夢の勝率せめて1%にしようと頑張ってるけど
檻に閉じ込められて空中ダウンして跳ね返りまくって復帰できない
檻に串刺しになってなにも動けないままフルボッコ
村正グラビ>融合のパターン
の3パターンが多過ぎ
村正のグラビ技の出は速いし範囲が激広いとかマジでチートだろ
つーか檻串刺しはバグじゃないのかな あれ凄いイラつくんだけどw
村正のチートタックルと甲のタックルが同時にぶつかったら
どっちが打ち勝つんですか?><
村正のチートタックルのはず
何回かあったけど毎回こうなってる
教えてくれてありがd
効果時間の差なのかな
村正のGFって練習で使うと黄色い範囲の7割くらいしか吸わないけど何でなんだろう
敵のは縁まで吸うのに
実戦だと自機でもちゃんと吸うのかな?確認する余裕ないけど
デュエルセイヴァーのサバイバルみたいにお供連れていきたいよなんのためのグッドパートナーだよ
村雨のタックルと甲のタックル
・味方機として使用した場合の性能
一応どちらも発動から相手にぶつかるまで装甲が4ブロック
装甲破壊能力は、甲のタックルが約2.8
辰気加速が2、磁気加速2.5
敵機体と味方機体で能力差があるんじゃないかな、たぶんですが
ESの回復剤が戦闘で使えるようにならんかなぁ
正直今の状態で使う状況って殆ど無いよね
ソレこそ雑魚で回復すれば良いやレベル
今の状態で使えると回復量多いだろうから半分とか3分の1とかで
あとESでパートナー連れて行けても良いと思うのにアイテムとかで、
死亡でログアウトとか戦闘回復待ちとかすれば良いんじゃないかな?
仲間のプラグインアイテムが無ければ殆どカスいデコイにしかならんだろうが
地獄78が3/29なのに対して65が0/86
もう謝るからさっさと66開放してよ・・・あと何回心を折られなきゃいけないさ・・・
まだまだ甘い
俺はGF1コンキルを200回挑戦して諦めた末アムショカイザーでクリアした
>>610 その隔壁って壊せるのか?
ホライゾン十数発打ち込んで壊れんからあきらめたぞ
65はなぜか3回でできたけど78全然出来る気しないぞ
その隔壁壊せないと思う
練習でレーヴァ何十回と撃ち続けても壊れなかった
65は不死鳥じゃなくてトランキだったか…
どっちにしろスイングタックルで装甲消してからテンプレコンボで抜けた
真でねえ
地獄とか全部終わったわけじゃないけど大体やり終えた
これでフルプライスはちょっと高いな
クリスにサドられ足りない。
>>610 距離離すと地面にもぐってウロウロするから
待てば勝手にこっちに来る
大分湾、大仏は、あのシナリオならフルプライス分割も納得したが
大分罰は、間違いなくフルプライスで出す内容ではないな
まぁ戯画ですし
って納得して良いのか…
そんなこと言ったらPCのAVGってメチャ高いって言っちゃうぞ><
ストーリーモードがすっかすかだから盛り上がりがないんだよな
地獄と鯖しかやることないしACのナインブレイカーに近い感じ
ESにReActionぐらいのストーリーでもついてりゃ少しはましだったかもと思う
結局なんで閉じ込められてるのかすらもわかんなかったし
お布施だと思え
FDで稼いだ金使って次回作でいい作品作ってくれればいいよ
そのうえ不具合多すぎというのはいただけない
FDって基本的に割高だよね
次回作って出るのかね…いい加減2Dだと古くさい感じもするが
3DやりたいときはACやるよ
プレイ時間で考えたらまぁ妥当な値段じゃね
亜季の部屋コンプするのに大体100時間はかかったし
MAPもコンプしようと思ったらさらに倍は時間がかかるな
ジャンル差別をする気はないが既にあるAVGにシナリオ追加するのとSLGに武器追加するのじゃかかる費用が全然違ってくる
単純に1体に追加するだけじゃなく全ての敵に対して攻撃した場合の調整も必要だし新機体3機まるまる追加、既存の機体もプレイヤーが使用するために調整しないといけない
フルプライスは普通だと思う
消費者には全く関係ないと話かもしれないが会社はボランティアじゃないんだよ
完全3Dだと構築段階から開発期間と資金が阿呆みたいに要るからな
3Dモデルポーズをキャプチャするやり方が一番妥当ではある
ファルコムもPCではそうしてた品
何よりPCってスペック面である程度の汎用性が必要だから、家庭用みたいに気楽には行かない
新機体削ればいいだけじゃないか
別にいらんかったんだし
無いなら無いで文句言うやつは出てくるし
エロゲなんて基本ぼったくりでも売れるしな
要る要らないは完全に主観だしな
俺はコラボ無かったら買ってなかったな。シナリオがシナリオだし
スカイ→フォースで終わらせたけど正統進化していたんだな
コンシューマ業界では変な事やりまくって人気シリーズ物をオワコン化させまくっているのに
めがね→レイン 完全空気ポジからシュミクラム+メインヒロイン化。最強の勝ち組
幼馴染→ニラ 悲惨なキャラポジは変わらないけど、シュミクラム没収。ネタキャラ化。最強の負け組み
戦闘狂→イジオペ シュミクラムが赤くなった。爪型のままならシャアズゴック。それ以外は似たようなポジション
バチェラ→真ちゃん ビット型シュミクラムで強いカッコイイ。最終√手前のため扱いが良い。ロリ。可愛い。
妹→クゥ(空) 物語の謎解き最終ヒロイン
ある程度設定がシャッフルされているけどベースってこんな感じだよね
発売直後ファンは良大作続編で喜んだんだろうな。
何年後になるか知らないが続編があるとしたら
ビット型シュミクラムのヒロイン設定だけは大事に扱って欲しいもんだ
本編を分割した理由も詳しくは知らないが開発期間や容量の問題だけじゃなく利益が出なかったんじゃないか?
1本だと単純に売上数は半分だし値段を倍にするわけにもいかんだろうし
それ以外に何があるんだっていう
しかしDVDを4枚組にするのも問題があると言う事実………
まとめれば3枚くらいになるのかもしれんが
>>637 前半三人は割りと設定シャッフルされてると思う
レインは彩音の同僚シュミクラム乗り属性+メガネのサポート属性
ニラは月菜の幼馴染属性+メガネの非戦闘員属性
千夏は月菜の大型シュミクラム属性+彩音の敵性ヒロイン属性
リャンと亜季ねえもアイシテ!!
終盤の盛り上がり以外はフォースからスカイで全部進化したな
フォースは最初のほうはあっけなさすぎだがスカイは逆に尻すぼみ感がある
戦闘は文句なしだから別にいいんだけどね
次回作はあまり期待しないほうがいい気がする
これ以上進化させるのはきついんじゃ?
内部データは使い回してるのが大半だから1と2纏めたら二枚か三枚に落ち着くと思うが…
1に入ってて2に無いのってシナリオボイスくらいだし
劣化の恐れは企画屋が抜けない限りは心配ないんジャマイカ
緑が不幸ならあとはどうでもいいやw
>>641 >千夏は月菜の大型シュミクラム属性
え?カゲロウGOATって、そんなにでかかったっけ?と素で思った
イジオペのイメージ強すぎw
月菜+バチェラが真じゃないのか?
空飛んでビーム連発だし
フォース買ってきた
ニラは癒しキャラ
正確にはニランナーが
>>648 まこちゃんがエロ訓練受けてたら認める
α月菜は確かに浮いてるが、どっちかっつーと亜季ねえシルファの方が近いような
もう既に200時間はやってるし、あと200時間ぐらいは楽しめそうだから
充分元は取ったがな。
50時間やそこらでコンプの紙芝居に比べれば充分良心的。
Dive2の陵辱キャンセル感は異常
>>637 発表時が一番の盛り上がりで、発売前後は分割商法でかなり揉めてました
Dive1,2のボリュームを1本されても困る。長すぎだろ。
Dive1やった人は分割にはあまり文句言ってなかったろ
むしろ特典商法に怨嗟の声が上がってたと思う
Ver1.00ではフォトランとかかなり強かったし、弱武器でも無ければリプが見られなかったりで
>>651 キャラ的にもシュミクラム的にも月菜とバチェラ合わせたようなものじゃね?
シュミクラムはバチェラの飛行とビット、月菜のビーム攻撃
キャラはラストルート前でメインヒロインと関係が深くて、敵に洗脳されてる
キャラ的にもシュミクラム的にも月菜とバチェラ合わせたようなものじゃね?
シュミクラムはバチェラの飛行とビット、月菜のビーム攻撃
キャラはラストルート前でメインヒロインと関係が深くて敵に洗脳されてる
陵辱は絶対あると思ったんだけどな
フォースと違って変態が少ないから仕方がないのかなw
真ルートで汁に期待しまくったのに・・・
大分湾じゃぬるいなりに輪姦とかあったのに大仏じゃ欠片すらもなかったよね
>>658 さすがにそれは戯画がどうこうじゃなくて発売時期が悪かったとしか
>>656 初回、予約、祖父、TGだけじゃん。
TGは定期購読&祖父通販で買ったおかげで事前情報なしでコンプできた。
それに大仏でデフォ装備になってアンロックされたしね。
大仏の特典は酷すぎる…
コンシューマ化を前提にシナリオ書いてるとしか思えん
>>656 特典商法もそうだが、OP/ED/挿入歌の販売方法も萎えた
ほかいらねえからシングルで出してくれと
Dive1,2と分割した件についてはマブラヴとおなじ感じですんなり受け入れてしまった
真ルートで期待したのは甲がドミニオン所属になってちょっと鬼畜な性格に変貌するのかと思ってたw
一つくらいこういうルートがあってもよかったと思うのだが
ドミニオン幹部なら美少女信者でハーレム間違いなしだしな
まぁ2D紙芝居に10000かけるよりかはDiveXにかけた方がお得感があるし、不満はない。
昨今のゲームであることを忘れた紙芝居エロゲへのアンチテーゼのような作品にも思えるが、
仮にもエロゲなんだからもっとエロ方面へも力入れて欲しかったな。
なんだよあの無駄に多い3P。
1回のHシーンに2人ヒロイン用意すれば作るHシーンが少なくて済むぞ!
って言うのがありありと伝わってきて鬱陶しいわ。
1人のヒロインに最低2つ2Pで3Pはオマケ程度だろ普通。
ざけんなよ亜季ねえとのセクロスがなんで目の下隈のバケモノ怪物ババアと一緒なんだよチクショウ!!
てか最終ルートの透と憐てスカイの時点でもネットでまだ生きてるの?w
スカイってフォースのどのルートとつながってるんだろ
月菜ルートとかだったらリヴァイアサンもいるのか?w
>>664 そーいうのはチラシの裏に書いとけ
特に最後
>>665 ESの中に融け込んでるんじゃね?
花を摘めるロジックについては、透さんと燐は関係あるだろうし
●自体は存在するような気がする
憐のロジック改変の件を考えるとAI内部にそういう機構があるとしか思えない
アークの技術というかルネサンス計画の成果がフォースからの直系の技術のようだし
>>657 まこちゃんはバチェラ直系で月菜分はあんま無いと思ってたんよ
光学兵器は確かにそうなんだけどね
>>660 む、大分湾で店舗別特典は祖父のフォトランだけか
大仏とごっちゃになってたかな
でもフォトランねえー特典商法死ねーという声が上がってたのは覚えてる
大仏で酷くなったが、大罰のフォルムシフトウェポンは落とし所としては良いと思う
>>668 そりゃ、フォトンランサーは一番手に入れにくい祖父の特典だからなw
俺もXの技の見た目が変るだけなのはよいと思う。
追加武装入れるとしても初回、予約止まりでお願いしたい。
拡散ニランナーはいつまでも待ってるぜ
90回目で地獄65クリアできたー
おめでとう俺、頑張ったね俺
Dive1のサバイバルステージ71むずかっし!orz
1の中尉はあんまり強くないからなぁ…
100までだったらイニシャをコンボ中断じゃなくてスロー効果狙いで連発していくと少し楽になる
難所は60台にあったはずだからそこまで行けたら100までなんとかなるよ
大仏からやってるなら
プラグイン集めて機体強くしてグラビティフィールドとFAB使ってれば楽勝だと思います
>>674 VEなら村正に囲まれても抜け出して各個撃破可能
機動力防御耐久とかがMAXじゃないとキツイが
まぁ各種防御5と装甲5ありゃどうにかなるんじゃね
村正のGFからお手玉地獄とかキツそうだけどなんとかなるのか。
19の階はもう嫌だお
そういえばESって、難易度で敵の同時出現に規制かかったりする?
昨日VEで敵集めまくって一気にFCで倒そうとしたら、右下のタイマーのカウント0になっても敵でなかった
既に出てるの倒したら出てきたが
>>674 やっぱVEでもレーヴァ撃ってくるのか?
そういやESって何階でカンスト?
まさかと思ったけど
本当にトランキの階もあったのかw
俺はVE100〜を通算で180階分ほど潜ってるけど
初期に3回ほど見たけだけで、最近100階分位は単一面見てないや
もう少し頻度が高いと楽しげな気もするけど
村正面とかは確かに遭遇したくないなw
イジオペさん弄ってたらスクリュー>グスタフで謎の慣性ついて急上昇しおった
意味はないが・・・
686 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/14(木) 16:16:05 ID:3zWwMJuV0
>>671 俺も、親父でクリアした。87回死んだが。
SKYで評価すべきは学生時代にHをしてないことだなw
ほぼ全ての学園モノのに当て嵌まることだが高校を学園と言ってごまかし年齢不詳もしくは1万17才のなんちゃって学生がHするのとは違う………うん
まぁ何事もなければ千夏√で遅からず千夏に押し倒されてはいただろうw
>>680 同時出現数制限はどの難易度でも。
>>674みたいな特殊面とU+かける6とかは別で。
高難易度だと多いみたいだね。
>>682 Uトランキに一回だけ喰らったことあるけど普通のトランキにはまだないね。
19もまだ融合も繭も檻も使ってこない。
>>684 俺も今んとこ、ニラ
何か起こるであろうクリスマスが灰色になったからなw
途中送信しちまった。長レスなのに申し訳ない。
>>684 俺もいまのとこ、ニラ2回に千夏とトランキ一回ずつだけだわ。
先生とノイ先生の階層なら見たことあるな。あとジルベルト
>>674 楽しそうだなおいw
まこちゃん出ないって言ってる人多いが本当に出にくいのか?
今2連荘でまこちゃん出てきたんだが・・・
>>687 妄想極秘ファイルではしてたようだが妄想だしな
レインとの初エッチも描写されてないしこだわったのかもね
まあ二人の戦場では学園生相当の年齢でエッチしちゃってるから結局年齢をごまかさなきゃいかんのだけど
>>693 俺もう50階くらいでてないよ
VEだったら出にくいとかあんのかなぁ
なんか1階からやりなおせばまこちゃんみかけやすい気がする
階層回るの早く済むからそう感じるだけかもしれないけど
>>695 いや、VEだ
マップは毎回ある程度虱潰しにレーダーで確認出来る範囲でそれっぽい反応なくなるまで探してる
1-171Fの間に15回も遭遇してるんだが・・・
∞サテライトが完成した
特に使い道は無いけど何か嬉しいわ
>>692 すごいなその面子。俺の嫌いな敵ばかりじゃねーかw
うは…、無限+20熱量ゼロ化したサブマシンガンが、突然元に戻ってるw
ホントESはバグだらけだなおいww
それは諦めたからどーでもいいが、
クリスのナビボイスは中毒性あるな
クリスのナビは良いよな
開幕はSで罵り勝って当たり前
負けてくるとデレて来て心配し
最後はあはははははははははははは
クリスナビ以外もう考えられない体になってしまった
開幕から罵ってもらえるとか素晴らしい
>>698 トランキと19は完封できるしそれなりに使える
部屋全部が神父罠のフロアがあった
攻撃はCATの嵐で喰らわないんだが身動きとれなくて30分かかったわ
猫がどうしたって?ってマジで一瞬分からんかったわ
途中で送信しちゃった
マージしますか?でいいえ選ぶと入れ替えになるからソレでミスったんじゃない?
俺もそれで無限武器失くしたことがある
なんかクリススキー多いなw
かく言う俺もナビはクリスww
空たん一万十七歳
>>673 ありがとう!諦めずにがんばってみるよ。
亀レスだが
空はフォースで言うと優哉の属性が強いと思う
ヒロインじゃないけど
拾った武器をその場の装備内のコンボに組み込めるか試しにいれてみて、
そのまま元入っていた武器を置き忘れたことならあるな
なんで拾った武器をわざわざ装備しないと試せないんだろ
いやそんなの当たり前だろ
コンボに組み込むなら尚更じゃねーか
「貴方…、まるでネットの悪魔ね」
「お疲れ様。すごくよくできていたわ、誉めてあげる」
「まだ次の敵がくるわ、油断しないことよ?」
「戦闘開始よ! 気をぬかないことよ」
「始まったわ。甲くんなら、このくらい目じゃないわよね?」
「まだまだ全然平気ね? がんばりなさい」
「あら、不甲斐ないのね?」
「無茶はやめなさい! 一旦引きなさいっ!」
いまESなので…
残り誰か物好きなやつ、補完頼む
トランキと先生と千夏相手に、残りゲージ半分…
負けたらニラクエいくわ
>>707 マージはしまくったけど、拾ったときの状態に戻った。
残り15+なし、熱量上限値、LV1。
気持ちわるいので捨てた
もうかれこれニラの「甲・・・私を一人にしないでええええええええええ」ってのを何百回と聞いてるんだけど
やっぱりニラかわいいよニラ
追加
「さすがにヤバそうだわ、それ以上は危険よ!」
「被ダメージが危険よっ! 逃げるか避けるかしてッ…!」
「よくやったわ、誉めてあげる」
誉めてあげる←コレが結構くるな…
悪夢の攻略動画って需要あるの?
糞画質で30Mになっちゃったけど
>>720 需要あるとおもうよ
やっぱり攻略動画も数が多いほうがいいし
ただ悪夢より79を・・・79の攻略動画を・・・
鯖860に到達できん…必ずメモリの確保に失敗しましたのエラーで
ホワイトスクリーンになる。敵のメンツも分からん
長時間、起動しなくてもだ!頼むよ戯画さん
後、長官が白抜きの四角になって居なくなったり、出てきたりしてワロタ
エラーが出る条件を特定するためにスペック書いていってくれ
囲まれるとコンタクトボムγがとても頼もしく思える
なんだか突然ソフィアの啓示を受けた新キャラ妄想
Name:ニランキライザー
:NRキック
:NRタックル
:NRアイ
FC:ライザーソード
FC:量子化
726 :
723:2010/10/14(木) 18:38:54 ID:ju5aOx9R0
OS Win7Pro 64bit
CPU i7 960(3.2GHz)
VGA HD5850
メモリ6G
前にも言っていた人がいたが、7の相性なんだろうか
>>723 その前でわざと死んで新たに859とかから初めてもダメなの?
大仏の時はリプレイデータが悪さしてたみたいだけれども。
>>715 いやまあ当たり前っちゃ当たり前なんだけれども
試してやっぱいらないってときにまた戻すのが面倒でw
ESのジル君は判断力高いよね コレに親父とか千夏の延々ループが来るとユニークじゃなくてもハメ殺される
ESの倉庫でコンボ組んでたら練習画面で落ちた…。
取り出した武装死んだかと思って滅茶苦茶びびったぜ。
>>723 シナリオのセーブデータがあるなら消しておくと安定するぞ
あとESの中断データも消すか退避させておくと良い
79の攻略動画探してたらびっくりしたわ
三人とも健在のままで瀕死に追いやられて
絶対無理だろと思ったら鉄山で二人巻き込んで
そのまままとめてワンコンキル→もう一人をゆっくり始末で終了
鉄山の強さと、レイプされたら即リトライする自分の愚かさが分かった
地獄は鉄山とスイング使うと2ランクは難易度下がるよな
簡単になりすぎるから俺は封印してるくらい
>地獄は鉄山とスイング使うと2ランクは難易度下がるよな
ねーよw 79がSランクなんて認めない認めたくない!
結局は自分の立ち回りで変化するしな
むしろ鉄山より使えるタックル封印しろよ・・・
地獄のランクはあんまりアテにならん
シゼル四人とかカゲロウレンジャーとかヒロイン争奪戦とかランクより簡単すぎるだろ
さらっとシゼルさん雑魚扱いしないであげてくれ
タックル封印したらスイング封印よりかなり難しくなるな・・・
つーかコンボにタックル入れてない人とかいなさそうw
地獄は難しすぎるのと簡単すぎるのの差が激しいよなあ
中間ぐらいの難しさってのがいまいち思いつかない
739 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/14(木) 19:18:08 ID:YCh5lPsN0
visual C++ Runtime Library の Runtime errorで落ちまくってゲームにならない。
何か落ちない対策法はないのかな。
簡単なら甲とか村正以外でやればいいじゃないの。
ファイルが壊れている場合もそのエラーなるから、もしそうなら再インスコで直る
俺がやってて面白いと思ったのは刀の舞かなぁ・・・
79,80クリアできないヌルドガーだからこんぐらいが丁度いいw
>>721 空コンしたら一瞬で叩き落されそうな構成だな
VEだと全然こんな数集まらないわ・・・
真のナビゲーションボイスいれてみた
残り1/2ゲージで「先輩はここからがすごいんです!」って言ってくれるけど、
大抵そこまで削られる時って被レイプ中だからそのまま死んじゃうんだよね(´・ω・`)
745 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/14(木) 19:35:16 ID:YCh5lPsN0
再インスコしてもファイルの壊れている状態が直らないよ。
CRC不一致のエラーがBmp.pac, System.pac, Voice.pacででたままになる。
これはどうしたものなんだろ。
さぁて、今週のバルドスカイESは
・GOAT千夏、突然キレて宝箱を次々蹴り壊す
・聖良、お小遣いと一緒に開封済み宝箱を撒き散らす
・レイン、自分に監禁されて助けを呼ぶ
の三本です
>>739 蔵落ち愚痴るのはいいが、まずスペックを晒せ
んで、sage覚えろ
なんか200F中盤くらいから熱量0の武器ががんがん落ちだした
でもぶっちゃけ熱量0って本当にいいのか微妙だよな
>>748 あるあるw
ブンディ→流星が熱量不足でダメじゃねえかと思ったw
コンボ入る前にダブルサブマシンガンで熱量上げといてコンボ中でも火炎であげまくりとかしないとなぁ
しかもバグかしらんが熱量マイナスの武器もあるしw
ランタイムエラー出るなら再インスコするかVC++入れ直すとかちょっとは考えろよ
愚痴るだけでキレられるのがバルドスレ
>>749 バグ?バグなの??
それ、ヒートチャージクーラー入れたんだろwww
俺の地雷、熱が千夏に半分にしてもらったタックルより低いんだぜ?
12チェインでDDとサテも入れてるのにイニ前にオーバーヒートしようと思ったら
延々火炎で炙り続けなきゃいけないっていう
熱が減る武装ってそれ罠じゃねーか
戯画デバッガーの怠慢ぶりをあまり舐めない方がいい
ISAOの様にはいかんぞ
>>748 熱量0が低層で出にくいなら低層で武器漁るのは無駄って事か・・・orz
熱自体は無い方がオーバーヒートしなくて済むからいいと思うのだが
>>756 ヒートチャージ武装なんてなかったんや ってか?
千夏のナビボイスで地獄クリアした時にイージーオペーレーションって言われると何か嬉しい
敵の時はウザって思ってたのにw
>>757 熱が無いなら火炎とかスイング活用するなりあるいはHC武装を外せばいいじゃない
千手観音もある事だしね
200F未満だと熱0の武装あんま出てないな・・・
>>753 ヒート技→他の技出して白い部分が減るのではなく熱量そのものが減る
>>759 のんきに長々と焼いたり、振り回してる場合じゃないときもあるんよ
HC武装外せばいいじゃないって、それはHC武装なんてなかったんや ってことだろw
熱0なんてイニ発動までのコンボがちょっと伸びるだけだろ
>>756 ESの甲さん打点高いから低い階層で熱量気にするほどのコンボ組まなくない?
オレ未だにイニ使ってないし
一応VHで180Fくらいからビットやハンドガン熱量0が出だして
240Fくらいでまともな武装のが落ちだした
オレの手持ちだと良さげのはサテライトやショットガンかな
参考までに
噂のエレベーターにトランキ2体いってきた
弱体化したって言ってもきつすぎだろ
てか弱体化って甲さんにとっての話であって
ミサイルの安全高度を確保できないキャラじゃサテと全然変わんねーよwww
結局諦めて初めて甲さん解禁したら確かに簡単だったけどさ
後でまた頑張ってみようと思う
ESに限っては千手観音のお陰でHCじゃなくても高高度・大ダメージのコンボが可能だからなあ
ところで今更だけどナパームミサイルが面白すぎる
広いマップだとこれ一発で1000ダメージとか出る事がある
先生……刀の舞がクリアできません……
不死鳥200ちょいでクリアできたのに、もうこっちは250回死んだorz
むずくね?空中いってもカットきまくるし、分断してまゆっち殴ってても村正がすぐ飛んできて落とされる
768 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/14(木) 20:41:37 ID:AZaFsrFS0
クリスどうして・・・あんな良キャラなのに・・・ビクンビクン
クリスの蔑みがないと物足りない・・・ビクンビクン
「あら、不甲斐ないのね?」
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
この瞬間を待っていたあぁぁぁぁぁ!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
>>767 まゆっちか村正倒すまでは1000ダメぐらいの軽いコンボを決めて
さっさと距離をとるようにすれば簡単
始動入れにくいのって村正だけだし、エリア広いから楽に逃げ回れるし
>>763 倉庫開放の為にVEでサクサクやってるから殆どの敵はユニークだろうが4〜8チェイン辺りで落ちちゃうね
FCはヴァルハラ潰すのにたまに使うくらい
ESだと敵のレアやユニークで特にヤバイ以下の3つにどう対処できるコンボ組むかも問題だと思う
ミュータント、ステルス、ダーマやアーマーにアイスやカタストロフの複合
特に持ち上がらなくてコンボが途中から繋がらなくなるミュータント用のお奨めコンボあったら教えて欲しい
>>764 気持ちはわかるが対19の時緊張しすぎだろww
>>767 長いコンボは使わない。なるべく動く技を多めに
トリプルコラボと比べりゃ直線起動でも避けてられるから1500くらいは出せるはず
ただし壁際に行ったら即離脱
壁際じゃなくても危なそうだと感じたら無理はしない
シナリオ追加パッチマダー?
既出かもしれんけど
フォトンブラスター発射から最速SDスラッガーで十字キー絡めないでもフルチャージ真芯安定
さらにフォトンの爆風でスラッガー後もその場に留まるから追撃自在
テンプレ化あるで
>>773 試したけどこれはいいな
火炎>ハベスタの代わりに入れてみるか
>>775 zipにしてください
なんか拡張子によってはforbiddenになることある?
巨大化してるやつって何か体力減るごとに硬くなってない?
あれ。なんで403なんだ?うpしなおす
mpgは制限されてないからいいと思うんだが
これうpる前に5M制限でエラー起こしたのが関係してるかも
779 :
775:2010/10/14(木) 21:29:21 ID:GzMGrmKb0
>>779 ワロタw
サイスもマイナスっぽいな
表示は熱量0なの?w
倉庫開放の為にES潜ってた頃、200階前後で村正階に当たった。
しかも罠部屋てんこ盛り、正にマジキチ。
AIの加護集めていたお陰で2個消費して階クリアできた。
地獄で面クリアして装備変えようとしたら落ちてクリアが消えてたorz
そりゃねーよ……
駄目だ、79が800回超えても未だに一人倒すことすら出来ない
深追いしない、孤立してるやつを狙うとかのセオリーは守ってるはずなんだが
始動→浮かせの流れに持っていけることすら稀
武装はスィングタックルアムショカイザーのテンプレなんだが
凄腕の人、どんな感じでクリアしたのか簡単でいいから教えてほしい
試しに19で悪夢やったら一発クリアでワロタ
融合でトランキに突っ込んだら村正と甲が心中しにきたでござる
>>781 言われて気づいたwサイスも減ってるなw
上にも書いたけどサイスも熱量0のやつだよ
地雷のときはタックルの熱しか溜まってないからマイナスになって0になったように見えたの鴨
今日も出場キャラ変更をクリックする仕事が始まるお
全部x88.8キター最下段に賭けるぜ
・・・無念
>>768 「さすがにヤバそうだわ、それ以上は危険よ!」
地獄甲3が450回越えてもクリアできんwww
と何気なしに倍速を1.2から1に戻したら一発クリアしてしまった…………
得に関係あるとも思えんがそういう事なのだ
やっと次に進めるぜ
クリスのナビボイスで、甲さんがやられたときのボイスが聴き取れない...
最後に「あはははは」って笑ってるのはわかるんだけど
>>716 >>719
>>785 ステージが結構広いからブーストダッシュで逃げ回りながら
インボーバーばらまいて他の敵機を足止めして
松風を低空ダッシュでつぶすのを忘れずに各機に無理せずショートコンボ決めていって
ゲージ溜まったら一気にイニシャでワンコンキル
この繰り返しでまぁ勝率1割くらいはいける
ドミニオンの巫女状態の真ちゃんとクリスはなかよくなれそう(同じAIからの情報流れ込んできてる人間として
とか思ったけど、微妙に情報やら、信念、目的とかが噛み合わなさそうだから対立するだけか
過去シリーズで好きだった武器をみんなヒート武器にされた上にこの仕打ちってどうよ?
空ルート最後
「来年の今頃には答えが出てるから!」
答えはウンコということですか?
>>797 その話を見たかったのにどうしてこんなウンコにもならない話を書いたんですかねウンコ先生
>>792 始まったわ…甲君ならこの位目じゃないわよね
戦闘開始よ…気を抜かない事よ
お疲れ様 凄く良く出来ていたわ
良くやったわ 誉めてあげる
まだまだ全然平気ね。頑張りなさい
あら、不甲斐ないのね
流石にヤバそうだわ、それ以上は危険よ!
無茶は止めなさい!一旦引きなさい!
被ダメージが危険よ!避けるか逃げるかして!
あら…し、死んじゃった…の…?
あなたが死ん…アハ、アハハハハ
先ず威嚇するのは、良い戦法よ
良い感じよ、そのまま続けなさい
的確な攻撃だわ。素晴らしい。
あなた、まるでネットの悪魔だわ
まだ次の敵が来るわ。油断しない事よ
あなた…綺麗に敵を破壊するのね
敵の増援が来るわ!気を付けて!
平気よ…この位であなたは滅びない
多分これで全部
>あら、不甲斐ないのね
いいぞお・・・ドSは
他キャラ使ってるのに甲と呼ばれるのになんか違和感があるw
やった遂に念願の巨大トランキにであえたぞ
あまりのでかさにぼーっとしてたらサテにはめられたぜ
ISAOとかレインナビつけたらどんな顔するんだろうなwww
ISAOはレインよりよしおのパパやってる時のがイキイキしてたな
>>800 サンクス。今晩過ごすためのドS分を補給できたぜ
>>802 機体選択ってくらいだから、甲さんが他の人からシュミクラムを借りてると思えばいいんじゃね
>>777 クリスボコって減り方見たら能力13個あるから巨大化が原因かは分からないけど根性値あるわ・・・
1本切った辺りから半分くらい?最終的には1/4くらい?まで減ってる
店主クリスの場合だと防御力も合わせて考えると1ヒット辺り120〜150前後以上のダメージ与えられる武器が欲しくなるね
それから他に分かった事とか
・ダーマ(多分自分の装甲5も)は最終ダメージが10以下になるとCUT扱いになる
(スイングの機雷部分が11まではダメでたけど10になるであろうタイミングからCUTになってる
・ダーマや装甲によってダメージはカットされるが仰け反りやダウンは通常通りに適用される
・ステルス、ダーマの複合はCUT扱いでも仰け反り攻撃当てれば炙りだせる
下2つは普通に気付く人も多いだろうけど能力持ちの対策考えるのに活かせるかな、と
>>806
甲さんが「勝てっこないよー」とか言ってるのか・・・韮熱
>>803 羨ましいなw
俺は笑えるミュータントは韮くらいしかないな
ものすごい違和感があった
>>800 ドSのツンヤンデレで誘い受けまでしてくるのにルートがないとは…
実際に甲がアイランナー乗ったらどんな動きするんだろう
> 始まったわ…甲君ならこの位目じゃないわよね
地獄でレイプされ続けてるとこのセリフが
「この位の敵に負けてんじゃねえよwwww」に思えてきてイラッとする
うん、完全に八つ当たりだよね
クリスちゃんのチェーンソーでバラバラにされてくる
>>806 声帯模写が得意なんですよ、彼
>>809 俺としては、巨大アーチャンの登場を心待ちにしてるんだが、
今度トランキに出会ったとき、スクショ撮っておこう…
>>812 って、もうとった御仁がいたのか!
しかし、シーンCGをみると、本来のISAO機はこれくらいで、
トランキさんはもっと大きいはずなんだよな
(「へばりついている虫のようなのがウィルスか?」ってくらいで)
トランキサイズのISAOさんとか胸熱w
ビッグマグナム長官か・・
オレ巨大トランキのESResume.datとってあるよ
需要があるならどっか上げようか?
SからもMからも支持を受けるクリスはすごいと思う、まじで
ESかどっかで敵撃破無双してたらクリスたんに
「あなたってネット上の悪魔みたいだわ」って言われたんだけどw
製作陣はここまでクリス人気が出ることを予想しきれなかったんだろうな
ルートがあったらここまで人気は出なかった
ルートがないからこそ出た人気
同じくプッシュしまくりでウザいレインと同じ原理
システムボイスもナビボイスもちびキャラも全部クリスで固定だわ
声優誰か知らんがはっきりした声で聞き取りやすくていい声だ
>>820 ルートがしっかりしたシナリオなら別に人気は今とそんなに変わらないんじゃない?
そんなのまず期待できないけど
見た目的にもキャラ的にも、予想できないのにエロゲ作ってんのかよってレベル
こういうクリスみたいなクールなキャラがデレたら人気爆上がりだったろうになあ
クーデレとツンデレは一生終わらないコンテンツ
レインはマジでもういいよ
ESや鯖とかでも出てくるだけでまたコイツかって思うようになった
真ちゃんFDはよ
クリスちゃんを責めるHシーンもよかたけど
やっぱり責められる方が欲しかったなぁ
あの後てっきり今度はクリスちゃんのターンだと思ったのに終わってしまってガッガリだった
>>800 死亡時の一つは
あなたが・・・死ぬ・・・? アヒャヒャヒャ
じゃね?
>>819 無双っつーか大ダメージ出したときのだな
>>821 クリスも捨て難いが、システムボイスだけはクゥ一択です
熱量0のエアリアルがでたらどうなるのっと
>>804 ISAOは千夏のナビで戦った時のがこう……グっと来る
寝取りの快感的な?
先生に対するニラナビや神父に対する真ちゃんも同様に
修行がてらに地獄やり直してたら61まったくクリアできないでやんの
運よく一回勝てただけだからなぁ…
まるで成長していないようだ
>>819 練習ではコンボで3000オーバーで、そのボイス
ヒートチャージ入り・FCなしで出せるギリってところか
>>831 弾を撃つことによって加算される熱量に変化はないよ
というか、エアリアルって普通に熱量0になるよな?
マインナックルの爆風でスラッガーの吹っ飛び止めてきたけど
タイミングシビアだし後が繋がらんし厳しい。
一昔前に騒がれたスカイフィッシュって
狂戦士化したシゼルじゃないの?
ありえん速度で攻撃してくる
>>784 すまん、二枚目は完全にミスだが1枚目は大罰のスクショで撮った奴
3枚目はコイン表記時はF3使えなかったからキャプチャーソフトで撮った物でbmpとjpegで別々なんだ。
今の俺にはシゼルなど止まって見える!!!
だがカゲロウも止まって見える
>>793 thx、インボーバーとか一回も使ったことなかったから試してみる
>>819 その人気の割にはついこの間埋めるまでぷにりボイスが14個抜けてたんだが
みんな受身のマゾ気質ばっかりなのかw
久しぶりの中断してたESプレイしたら、敵が固いなぁ〜と思ってたら
奮闘むなしく階層のボスにやれれてしまった
良く考えてみれば
真対策する為に、練習モードCPU用にVHにしてたのを忘れてた
以前はVEだったので、そりゃ固いはずだ…
そういえば甲さん以外の機体でFCをEXキャンセルできるのって空くらい?
少なくとも千夏、先生はできない
やっぱ冴ってこういうところは優遇されてんのな
ゲージ回収率は優遇どころか下位だけど
>>835 なんだそうなのか
マイナス熱量とやらもそうなの?つまんないな
>>845 よく分からんがお前さんの面白いってのは火炎やエアレイドで永久に嵌め続けることなのか?
複数変異がバンバン出てくるようになるには、どの程度潜ればいいんだ
200Fあたりからか?
>>848 ようやく200F到達ぐらいだが急に出始めてきたよ
VHで五階ごとにバックアップとってるんだがちらほらデータ復旧のお世話に…
空機のゲージ回収率あったら、ゲスト以外のキャラでも甲さん除いたら随一の性能になるだろ
空だしありなんじゃね
空中尉も
一人でトランキライザーを屠れる(ワンサイドゲーム)性能はあるべきだからなぁ
まあ相当強くなるわなw
でも甲さんの対になる機体だからある強くていいだろとも思う
あと、さすがに村正よりちょい下くらいだと思う
3ゲージ使ってもダメはほぼ同じうえに
村正はゲージ回収異常、始動の使い勝手異常、高度も高い
FCの装甲も厚いしほとんどの部分は空に勝ってる
村正はこれでいいと思うけどね
スペック的にゃカゲロウよか全部上なのよね
やっと地獄が終わったぜー
79が4桁直前で終わったから悪夢もそれくらいかかるかと思ったら意外にあっさりクリアできた
それもこれも79で鍛えられておかげかもな
これでとりあえずヌルドガー卒業していいよね?ね??
>>857 そのうちもっかい79と80やりたくなるぜw
やってるうちに結構いい難易度だなって思えてきた
どのステージもそれなりの割合でクリアできるようになってくるもんなw
79だけはからっきしだけで・・・
なんか足りねぇと思ってたら聖良ババァのシュミクラムだ
ESに出てくる敵で
全パラメーターがランダムに変化しているのが出てくるんだけど
その中でたまに冷却力のパラメーター配分が極端に悪いのか
溜まった熱がほとんど廃熱されなくて
何もできないまま右往左往する奴が出てくるね
何度か見たことあるな冷却0って感じなんだろうか
ISAOが右往左往してるのはぐっと来た
アリーナ、一定時間経ったらドローにして掛け金返してくれないか
横長ステージにてBLACKRUS同士が射程外で撃ち合って数十分
撃った反動で後ずさりするから近づかない
地獄57の絶体絶命状態で出てくる敵を全部倒さなきゃいけないと勘違いしてて
残り数秒で無理だと思ったらリトライして70回やり直してた・・・
アリーナで敵が嵌まり込んで動けなくなることもあるな
ちゃんと修正してほしいぜ
>>863 ええぃ!GOATの整備士はバカモノかッ!!
かわいい
>>864 俺はそれより相打ち勝利者無しの時に返金して欲しい
最後に残った二体両方に賭けててコインいただきを確信してたら両方爆散した
NPC村正はえらいムラがあるな。時々完全無視しても問題ないパターンがあるような
いっそ中二ボイス&設定と手足をパージして延々GF+ぶっぱFCキャラにした方が強いのでは・・・?
異常に冷却速いし、確実に負ける自信が有る
引き分けはルーレットの0/00みたいなもんで必要だと思う
各機体の武装やっと埋め終わったぜ、各キャラのページ見てて初めて知ったんだがしずかって延々浮く事出来るのな
試しにこれで地獄57の絶対絶命状態やったら簡単すぎて笑った
フドゥルーホルスさんとかより浮いていられるとか
コリプリ>キャンセル>コリプリ>爆撃系>BDで逃走の安定感は異常
広いところならこれでクリアできる
しずかってコンボもできるし面白いキャラだよな
村正は完成度高すぎだし
それに比べてまゆっちは…
今鯖でさ、ISAOのEXキャンセルで浮けるやつあるじゃん
あれを敵のISAOが完璧なタイミングで出して攻撃避けやがったぞ
しずかは本編よかかなりはっちゃけてるよな
趣味全開と言うか
>>846 ゲームとしてのおもしろさじゃなくて
笑えるバグ技かどうかの話だ
馬鹿じゃないの?
最後に真と別れてから早70階層経過
未だ彼女は姿を見せてくれない…
もうニラもジャミングもアイテム最適化も
熱量軽減もAIの加護も充分に受け取った
手持ちと倉庫にある99の武装が腐ってしまう前に
女神よ…今一度、ESに降誕してくれ
>>876 俺馬鹿なのかな、お前の言ってる意味が分からない
あと永遠にハメ続けられたとしても笑えるとは思えない
クリスの中の人は手塚まきじゃないの?
>>877 俺も200階越えたあたりから急に出なくなった
てか200〜300までの間に2回しか出てない
>>878 いやぁ・・・はめること自体がどうこうじゃなくてだな・・・
なんていうかもういいわw
電脳少女を閉じ込める檻なんてないんですよ
きっと自力で脱出してるんですよ
100Fまで潜る事2回、一度もまこちゃん出なかった
マジで檻のバウンドなんとかしてくれよwwwwwwwwwwwwwww
あの触手の素材はなんなんだよ・・・クソッ・・・
>>879 完全に別人
気になるなら、ぐみそふとの「主に交われば朱くなる」のキャラ紹介のページにキャラでじゃなくて声優自身が喋ったボイスサンプルがあるから聞いてみるといい
>>885 それ何度も思ったわwww
閉じ込めるだけで十分な脅威なのになぜバウンドまでするのか
100F小部屋条件の10機以上がかなり厳しい
装備もったいなくて倉庫から出せない上にEasyでも100階だから結構なHPのユニークで
例え10機以上出ても爆散して終わっちまう
やはり倉庫からスイングさんとタックル先生呼ぶべきか
100階2000コインだけど100階で死んでも1900コイン程戻るから全然痛くないのも要因
戯画さん戯画さん、真ちゃんを自機でも飛べる仕様にしてください(しずかみたく)
それかブーストの速度をせめて甲さん並にしてください鈍重すぎます
まこ好きのオレにとって今回のFDは涙目ですあんまりです(><
何気にノインツェーン部隊の19って鬼畜だな・・・
あの狭いMAPに妨害キャラx2の融合攻めはきつい
>>888 VHじゃないと十機まとめるの無理じゃないか?
>>891 マップにもよる。VEでやってたけどたまたまでかい1部屋のマップだったから、増援待って11機にできた。
5回挑戦でEasyでもNomalでもカード部屋で11、12機ってのが1回ずつあったんよ
>>891 VEでも出るよ
俺はVEで3回目くらいに出た
狭いステージだったせいで何もできずに死んだけどね
結局装備とアイテムはある程度引き出すことにして、次も5回目くらいで出た
>>890 村正でやってたら悪夢よりトリプルより19部隊が苦労した
まぁ最初にクリア目前で融合しかけてきた19にフタワで突っ込んだからそれがなかったらそうでもないけど
スラッガーヒットは地獄一面のためにあるような気がしてきた
くっ!まだだ…まだ俺は真を待ち続けるぞ!
あの笑顔を再び見る日がくるまでは俺は諦めん!
…それはそうと
アイテムを道端に投げ捨てた挙句
「欲しけりゃ持っていけ」って言うシゼルさんは
どんだけSなんだよ!
スラッガーさんはロマンと強さを兼ね備える神技
今使ってるロマンコンボ
始動>タッコー>アムショorランス>カイザー>スプレッド様>インペリ様>IAI>スラッガーさん
つよカッコイイ!産廃なんて言わせない!
イニシャ後をまだ考えてないのは秘密だ
>>889 それをレインの『猫さん猫さん』みたいに言えば願いは叶うと平行世界からお告げが来ました
しずかみたいっていってもあっちは自由に飛べずただ浮いてるだけな気がする
ぬこ地獄のレインは評価がだた上がりした
CGはどこだ
でもさ、まこちゃんを飛べるようにしたら
村正も飛べるようになるはずだよね
そしたらついに甲さんを超えるんじゃないか?
村正飛んでも特に利点無くね
ばら撒く様な武装あんまないし
利点は薄いかもしんないけど
飛べるってだけで回避率かなり変わると思うぜ
敵からパーツ剥ぎ取って成長とかそんな要素が欲しい
アイランナーあたりから始まって特定パーツを組み合わせると機体が変化したりとか
ニランナーになったら逆に能力下がるのがアレだけど
そのとき不思議なことが起こった
ESのフロアボス戦って一度に全員出てくるから援軍なんて来ないよな?
なんかあとISAOだけになったと思ったら突然親父が出現したんだが………
何を言ってるか分からないかもしれないが俺にも意味が分からない
もちろんMAP上にも親父なんていなかった
ISAOは親父召喚なんて技も身に着けたのか
>>907 ボスは1度に全員は出ない時がある
階層が上がると全員一斉に出る事は無くなる
>>889 ……そ、そら……を……じゆうに……とびたい……な……れす……。
>>906 なんというパワードギア…
最近下手にコンボ狙って突っ込むより
シールド張って遠くから移動砲台やってるほうが勝率高いことに気づいた
地味にへこむ
>>909>>911 バルフィスはそんな感じなんだぜ?
機体は固定だし戦った敵の技(兵器)を習得するだけだけど
地獄やり直してたらモホーク4体で詰まった
俺これどうやってクリアしたんだっけ・・・
モホークさんはスイング先生振り回してるだけで終わったような
というかESではもうスイング先生いないとどうしようもない身体になってしまった
イジオペで地獄開始したけど早くも挫折・・・
>>916 イジオペはなあ…
ダメはいいし、武装も悪くはないんだけどどれをとっても隙が大きすぎるんだよなあ
俺も練習してみたけど、結局地獄進めてるのは甲さん、村正さん、空だけだわ
他にはシゼルは結構深層までの報告聞くよね
クリスの声優は雪野五月じゃないのかな?
ひぐらしの園崎姉妹の
笑い声やら、ぷにキャラボイスやら、撃破時の「生まれてきてごめんなさい…」やら
LV5発症詩音にしか聞こえないんだが…
俺の耳が腐ってるだけかも知れんがw
それより不死鳥がクリアでけん
トラウマになりそうや、あの飛来音……
79が四桁超えてもクリア出来ないから中断して
鯖で修業しようと思ったらここでも死にまくって
数万あったコインがいつの間にか三桁に
アリーナで一番下三人に全額賭けたら外れて持ち金ゼロに
俺のバルド転落人生始まった
甲さんで近接の鬼クリアしたら2000ぐらい貰えなかったっけ
地獄79突破したあああああああああああああああああああああ
最後村正と一騎打ちで禍をあてられて残り1ブロックになったときは脳汁出た
最後のシメはタイラントブレイカーでイった
最初に狙うのはやっぱりしずかかな
まゆっちの松風も邪魔だがしずかの爆撃でイニシャを何度止められたか・・・
後は上の方で動画あげてた人のコンボがかなり有効だったように思う
スイングタックルニーマグナムブンディエクステレイジング火炎ハベスタ
上記のコンボはすぐ上空に行ける上に横にもかなり動いて調整できるからカット耐性が大きい
このコンボでやってから10回くらいでいけた
究極だって詰まってるステージの1個前からやればいいし
コインに困ることはないな
>>916 どこまで行ったんだ?
50位までなら俺が適当に組んだコンボでもなんとかなったぜ
>>921 おめでとう
動画では、まゆっちすら1コンキルできてなかったけど、参考になったら幸いです
しかし、79は577やってまだ5回しか勝ててません('A`)
地獄動画あげてる人ってずっと録画してるの?
>>923 その辺はそこそこのユニークなら大抵行けるんじゃないかな?
きつくなるのは3体出始めたらでしょ
てか律儀に最初からやってるの
俺にはそんな気力は無いからだいたい50か60から始める
地獄リプレイ来たら悪夢三回目クリア本気出す
悪夢より大仏オールスターの勝率が低いんだが・・・
安定してる人はチェーンマインの対処どうやってるの?
バルドってネット対戦できるようになったの?
>悪夢より大仏オールスターの勝率が低いんだが・・・
同意
大仏オールスタークリア率3%w
悪夢のほうがよっぽど楽
どのステージが苦手かはホント人によって違うよね
自分75以降のクリア率比べてみた
75:4/6 76:4/31 77:4/16 78:4/9 79:4/50 80:17/508
個人的にはやっぱり悪夢が断トツで難しいと思ってる
>>924 ありがとうございました!あの動画のおかげでモチベーションも上がりました
ESほったらかしだったから再開したら55F~60Fの間で取ってない新武装4個出てきてワロタ
マグナムブンディ後スラッガー確定のパーツ発見したわ
スラッガーは追い打ちできる武装がないと使い辛いからなあ
スラッガーといえばマグネティックとか個人的に使ってるな
グラビとか補正強かったはずだけど、全体的に補正下がってる?
79があまりにもクリア出来なくて他のステージで練習しようと思ったら
一桁、二桁台でいけてた他のステージも殆どクリア出来なくなっててワロタ
刀の舞なんて6回でクリアしてたのが、もう一回やったら220回やってもクリア出来ない
今まで運だけでやってたってことなのか
イジオペはランクAで限界感じて終了
装甲技二つ繋いでも間に装甲のない時間的隙間があるのが致命的
真はニラ守れexがクリアできないでこっちもランクAで終了
トランキにサマーソルト決めた後の近距離技が
高確率で遠距離に誤爆するのがやってらんない
誤爆しないよう処置をすると他の部分で同じような誤爆が発生
あまりに窮屈すぎて諦めるに到る
以上チラ裏
>>935 運だけってことはないでしょ
一度休憩いれたりして落ち着くといいんじゃないかな
自分の場合熱くなっちゃうから地獄でハマり過ぎると横着しちゃって泥沼になる
>>935 79は装甲持ちが居ないからコレダーの方が楽だぞ
イニ後に深追いはしないでさっさと離れる。壁際ブンディと流星は厳禁
FCゲージを溜めるためにショートコンボを繰り返す時、
〆にGFや近接武装の空振りをするとHGの回復が早くなる。特にGFはバカ速い
この三つを念頭に置いておけば、割とあっさり行けるはず
>>938 thx、だが今丁度アンインストールしてしまったところだ
完全にスランプだから、頭が冷えた頃にまたやるわ
その時には参考にさせてもらう
地獄75以降の難易度って
78<<<<<75<<<<<<77<76<<<<<<<79=80
ぐらいかな
79と80は得意不得意あるみたいだから同じってことで
>>940 なにこの人こわい、俺のデータみたのレベル
初回クリアが
75:10回目 76:137回目 77:113回目 78:1回目 79:338回目
80:1476回 ←まだクリアしていない
悪夢は2000回いないに終わらせたいなぁ。。。
なんなのお前ら
79が3312回(未クリア)の俺が死にたくなってくるわ
俺もアンインストールしよう
回数はすぐリトライする派の人と、諦めず死ぬまでやる派の人が居るからあまりアテにならないと思う
悪夢はのこり2、3ブロックになってもトランキさえ潰せば大逆転勝利できるからな
そんなに早く諦めないほうがいいと思う
回数なんか気にスンナ
そもそも回数なんか表示しないほうがよかったのかもな
本来○○回でクリアした〜っていう達成感のためなのかもしれないが
実質ストレスの元になっている人のほうが多そうだし
ぶっちゃけ1/50だろうが1/20だろうが1/1000だろうが7/9に比べたら目くそ鼻くそだから気にすんなよ
悪夢で開幕からすぐ捕まって軽く1ゲージ以上レイプされると確かにすぐリトライしたくなるw
クリア回数は他人と比べる必要はないけれど上達の目安にはなるからいいとは思う
1回目よりも2回目、2回目よりも3回目クリアするのにかかる回数が減っていくのが実感できるのは楽しい
やり飽きてもういいわ・・・ってなるまで手軽に高難易度が楽しめる地獄はやり続ける気がする
そもそも後半とかかなり運ゲー入ってる訳で・・・
この仕様で回数とか何の価値も無いわ
運ゲーなのは実力が及ばないレベルのステージだけだろ
実際安定する人は安定する剣の舞程度でも数百回死んでる奴もいるし
そのままプレイヤー層のレベルが上がればもっと難しいとこでも少しは安定傾向になる はず。。。
俺は安定するのは60前後が精々だけどなー
俺は大仏オールスターと不死鳥以外は詰まっても回数重ねるごとに攻略法が見えてきたな
あとはそれを実行できるレベルになるまで練習するだけだし
ただ不死鳥だけはどうしてもある程度運要素があると思う
鉄山するにしてもGF使うにしても
開幕鉄山が偶然決まって一気に殺しきれたステージもいくつかあるけど
多分もう一回やったらクリア出来ない
そういう意味では俺にとっては回数は無意味
q
運ゲー運ゲーと言う人にかぎってやり込んでいないというのはよくある話
何もかも最初から楽にできたら楽しみがないのに
まぁ購買者の8割はそのやり込んでない層なんですけどね
半分ぐらいは連打コンで俺KOOLとか思ってる連中だろ
>>948みたいに、ある程度自分の上達を計れる意味では回数も役立つけど
たまに出る「全部二桁以下だけど、79悪夢で三桁いっちゃった俺下手だなぁ^^;」
みたいな自虐風自慢は痛々しい
ええ?悪夢不死鳥79を含めて難関ステージは10回程度
10〜40回のスパンでクリアできる様になってるけど
地獄は基本運ゲーだと思ってるぞ
19がやる気出してたらどうしようもないし
ドラゴンバイトをスピンブレードで華麗に躱してISAO遅すぎだろwwww
と思ってたらバッククラックEXキャンで避けられた( ゚д゚ )
実力4割、運6割ってところだろ
よく言われるけど、FC消費の無敵回避システムとか導入しないと
今の仕様で正当な実力なんて計れねえよ
敵の攻撃なんて食らわなければいいっていう凄腕さんはどうか知らんが
ISAOはまだまだ強くなるよ
そのうち悪夢は見るものではない、見せるものだ
とか言って無傷で悪夢クリアだよ
>>959 ISAO「当たらなければどうということはない」
ESで+の付いた武装が出たのでちょうど同じ回にあった倉庫へマージしに持ってった
戻って来たら代わりに置いていった∞武装が無くなってた
探し回って見ると…「おっ!治療してやろうか〜?」……(^_^;)え?
もうフロアに敵居ないんだよ!!!消えろクソババァ!!!!ヾ(?`Д´ )ノ
さらに自棄になってフォースフィールド張って高速移動してたら泥棒扱いでorz
ヘタレな自分にはESをマッタリやるのが性に合ってたんだがな
VHでESやってる人だとババァは居てくれると役に立つのか?じゃなきゃマジで消えてほしい
治療してもアイテム落として消えないのか
運の要素もあるとはいえ不用意に攻撃食らって運のせいにしてるやつはまぁ上達しないわな
>>964 怖いわ…俺もやっちゃいそう
クリス部屋と基地のまわりにアイテムばら蒔いちゃってるから…
ノイを見たら、面倒でもカードキー扉を利用するか
本日は恒例の終わらないパッチ配布の日ですね
いつも19時前後だっけ?
>>965 治療のために体力を削ることすら出来ないってことだと思う
体力全快だと消えてすらくれないしマジ邪魔
俺は65で無理なぐらいだからもう地獄やめとくわ
こんなん安定クリアできるとか変態だろ
>>969 文面からすると∞装備放置するあたり装備揃ってるだろうし
VHじゃなさそうだからクリス襲ってHP減らせば済むと思うんだけど
ご愁傷さま且つノイが邪魔なのは変わりないけども。
俺は未確認の箱をフォースフィールドで通路に吹っ飛ばして
ノイてんてーのいる部屋を封印してるな
おかげで箱は最後にまとめて開けるクセがついた・・・
>>969 そういうこと。で、VHやってる人なら役に立ってるのかな?って
>>971 自分はハードでやってる、てか店番クリスなんて倒せるかよw
VHとか悪夢とか立ち回り出来るレベルじゃないヘタレですから!
ちなみにババァの居た階と泥棒(冤罪)の階は別ね
倉庫の∞武装3つだけになったが大丈夫だ、問題ない。なんて言えねぇwww∞武装11個が
>>972 未確認の箱って吹き飛ばせるのか?
って未確認だと飛ばせなかったなスマン忘れてた
まぁ箱はマップ100%にしてから開けるクセつければいいかと
BBS凄腕さんには誰ひとり勝てねーな
イニシャFCアリのフルコンボで最大どれくらいダメージ与えられたら上出来なの?
俺のようなヘッポコドガーには3300が限界だわ
実際2chやwiki見てない人が圧倒的だから、60まで行けば相当だろうよ
スイングや空中コレダーとか、ここ見てなければ使ってなかっただろうし
>977
バズーカとホーミングミサイルのみで本編をクリアしたような俺なんて
wikiがなかったらアドヴェンに殴り殺されて地獄は終了していたしな。
そもそもコンボの楽しみすら気づかなかった。
>>976 2ゲージ使ったら5000は欲しいなぁ。
クライマックスFを3ゲージぶち当てたらそれだけで5000出るけどw
ああ、そういえばチャージ対応のFCってあったな。
ブンディで消費してたわ。
>>976 甲さんならイニのみで5000
FC付で6000は欲しい
俺はイニだけだと3500前後で精一杯
自分でがんばって考えたコンボが
wiki見るとゴミだと分かった時はちょっと悲しかったな
本編で使用回数NO1だったサイドステップキックよさようなら
ダメージだけ見てゴミだと思わず自分のコンボも研究したほうがいいと思うんだけどな
ダメ3000程度でも総合で見てテンプレより安全なら間違いなくそっちを使うし
単純にダメージだけで見るとハーベスターとエクステは必須なんかな
どうもテンプレ以外で上手く組み込めないし
>>982 ヌルドガー御用達村正さんの簡単お手軽6000オーバーコンボ
SR 打潮 昇竜 膝蹴
SD 迅雷 臥竜 虎徹
LR 磁気加速 眩惑の剣 双輪懸
ND 辰気加速 磁装正極 壊
FC 威 イニシャ
壊→辰気→打潮→迅雷→磁気→昇竜→臥竜→眩惑→膝蹴→虎徹→磁装+→双輪→威→イニシャ以後ループ
wikiのテンプレコンボのまんまだけどタイミング簡単よ
打潮はボタンを押し続けてると、辰気の慣性が残って前へ出ながら構え続けるからタイミング掴み易いし装甲も持ってる
膝蹴は、一拍遅らせてから入れた方が双輪が全弾決まりやすい
ただ、相手が壁際だと昇竜からの臥竜が空振りになりやすいのが欠点(上昇技だから失敗後の安全確保は容易)
地獄の深層だと威で降りてきたところをカットされることが頻繁にあるのも欠点(装甲持ちの禍に換える)
正直、ヌルドガーの皆さんは村正を一度使ってみるべきだと思う
>>919 亀だけどシーアネモネで30
初回1800くらい
究極サバイバルやってると5ステージ毎に強制終了するようになった
せっかく260まで来たのにおかげで先へ進まねぇ…
メモリ1Gなのが原因なのか?
>>976 俺もイニのみ3500くらいだけど今地獄SSSランクやってるよ
しかもdiveXになって繋がりにくくなったマグナム→カイザーのコンボで
今回の高難易度戦はダメより安全性だからそれがあれば大丈夫だと思う
>>986 これ禍の場合打潮迅雷つながるの?
威使うならどうせカットされたら即死だし無想でいいと思うけど
村正は前上がってた高高度コンボがすげーよかったな
>>988 俺もメモリ1Gだけど強制終了はないな
ただし中断すると100%自機がステルスする
>>989 双輪直後の禍だと打潮で敵が下へ落ちちゃうから無理
自然落下後の禍だと繋がるけどw
威はお手軽に高ダメージを稼ぐただそれだけが目的だから深層ではあまり実用性はない
威の落下途中にイニ入れて逃げたりしてたし、俺w
>>992 ああそうか別に辰気からやる必要ないもんな・・・
完全にボケてた
コイン足りないなど信じられない。アリーナに行くのもありえんわw
サバイバルの雑魚ステージ一択だろ。448、329、269とか。
ニランナーで雑魚ボコって一瞬で2万以上。
100前後の雑魚ステージ狙いでも15000くらいはもらえるよ
>>983 100人100様でいいとおもうぜ。
みんなテンプレじゃつまんないだろ。
俺は射撃コンボで繋ぎを入れやすいニーとエルボー重宝してるぜ。
>>985 補正に強い武装は限られるからしゃーない
>>985 ダメだけで見るならスラッガー必須
最低ダメがハベスタとエクステを足した分くらいある超火力兵器
しかも始動補正-17 コンボ補正-7と数値だけ見るととにかく強い
スラッガー 525
ハベスタ 364(14x26)
エクステ 200(4x14 8x18)
ES3回目150Fまで登って初めてALL罠アイテム部屋体験した
しかも3フロア連続で続いて攻略に1時間近く要した
しかしホットニラーとか突然変異ニラとか面白いな
>>992 他に打潮を〆持ってくるのもありだな
まあ打潮の分のHCクーラーがちょっと勿体無いけど
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