BALDR(バルド)シリーズ総合スレ 160

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331名無しさん@ピンキー
なぁ、一番右下のマップって埋まってる人居る?
なんか他の人も一番右下のマップだけ埋まっていないような気がするんだけど確認頼む
332名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 15:52:30 ID:IS9WKVyz0
>>331
一番右下ってレトロゲーム03の右下のことだよな?
俺は200以上MAP揃えたけどまだ埋まっていないな
333名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 15:53:33 ID:ahMDIazq0
>>323
FORCE はリメイクして欲しい。
FORCE は評価高いからやってみたけど、システムが SKY と違和感出るだろうから出来ない
334名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 15:54:08 ID:vWXNgP/k0
>>331
ん?確認してみた。220MAP中192まで埋めたけど、俺も出ていないな。
335名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 15:54:36 ID:ahMDIazq0
orz

× やってみたけど
○ やってみたいけど
336名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 15:55:18 ID:KPCyrYgu0
>>330
落ちるのは環境依存の問題で構わない
落ちないようにしてくれなんて言ってない

5ステージ毎の鯖中断〜再開してもそこが記録されず、
その5ステージ前まで戻される
チェイン数だのグラフだの、あの統計に利用価値あるんか?
337名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 15:56:21 ID:4raN9PrE0
フォースのガチョンガチョンって歩く音が未だに忘れられない
338名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 15:57:44 ID:wZuN56XA0
なんか一番右下出ていない人多いな…
218まで揃えたけど、ここまで揃っていないと出るか不安になってきたぞ
339名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:00:04 ID:hrgr771K0
>>331
どこまで揃えた?俺は今220中マップは205だが、出ていない。
待て、ここまで揃えている人が多いのに出ていないって本当に右下でないんじゃないか?
340名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:00:42 ID:i1tdpiP30
>>290
3本使っても装甲考慮で実質6000相当は高高度じゃ無理っぽい気がする
トランキがHG溜まってるタイミングにあわせるしかないと思うぞ

>>305
2桁や3桁がそれだけとかお前は十分凄腕だよw
片手の人は多分人間じゃなくて甲のシミュラクラだから比較するのが間違いだ
341名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:02:29 ID:cCDhTXZ/0
>>339
220中219だな。あと最後右下でコンプなんだが揃わない。
てかおまえらもか
342名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:04:22 ID:i1tdpiP30
>>341
大広間限定とかいうオチとかありえないか?
RAの時もBGM埋めがそんな感じで苦労した記憶があるな・・・
343名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:07:25 ID:xYADy9D80
そりゃ、出るわけが無い。だって一番右下はMAPのデータ自体がダミーだし
多分戯画のバグか後から追加MAPでも埋め込もうとしているかのどちらかだ。
344名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:08:00 ID:wZuN56XA0
>>343
kwsk
345名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:08:17 ID:cCDhTXZ/0
>>343
詳細希望
346名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:12:46 ID:eSk9/e8h0
bmpパックを解析した結果とか?
347名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:13:09 ID:dRyjPfTw0
バルドスカイXのコインがもし、なくなったら
どうすりゃいいの?
348名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:15:09 ID:xYADy9D80
>>344>>345
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0372.jpg
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0373.jpg

MAPの中身はダミーマップ。全て真っ黒でレーダーが効かない。
故に現在の状態じゃMAPのコンプリートは無理
349名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:17:18 ID:cCDhTXZ/0
>>348
おいおい、マジかよ。どうりで最後が揃わないわけだ。
というか戯画さんしっかりデバッグを…
350名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:18:27 ID:eSk9/e8h0
隠し地獄81のマップじゃねぇのw?
351名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:18:40 ID:wZuN56XA0
>>348
ちょwwwまてwww
なにこのバグワールドwふざけんなしw
352名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:19:52 ID:gDgQnKDM0
なるほど、そこで片倉甲と戦えるわけですね!
353名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:20:30 ID:hrgr771K0
>>348
隠し地獄81のMAP名が黒背景とは…流石戯画クオリティといわざるおえないw
シュールすぎるだろw
354名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:21:30 ID:i1tdpiP30
>>348
吹いたw
何処で使われてるんだコレ・・・
355名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:23:35 ID:ydQHgJJc0
>>348
最終地獄ステージ片手タンの力で時空が歪んでいてレーダーが効かなくて視角情報が壊れているんですね。わかります。
闇討ち専用ステージかそれは
356名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:24:52 ID:dRyjPfTw0
何だ無視か
おっさんは汚いな
357名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:24:56 ID:juTIDPWQ0
>>348
凄い…凄いよNOGタン!ユーザーがデバッグをやってくれているよ!
やったね!
358名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:26:22 ID:7zXXvLag0
隠し地獄の話はどこから出てきてきたんだ
359名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:28:08 ID:x5AdO80V0
BALDR総合デバッガースレ住人すげえwww
というか1.03まで出ていて誰も気付かなかったのかよw

これで隠し地獄パッチで追加して埋めたら戯画は神だわ
360名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:29:41 ID:FZPJpOPX0
まゆっちの見切りが初撃補正20、二回目以降補正−50ってなってるけど
当て身系なのに始動にしてもダメージでないってこと?
361名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:30:08 ID:cCDhTXZ/0
黒背景がMAPの最終ステージと言われても…
まぁ、強制レーダー禁止はいいアイディアだと思うが
362名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:31:11 ID:GD7aVgKI0
>>360
そういうことみたいだな
鉄山に比べると他の機体の当身技はかなり見劣りする感じ
363名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:31:53 ID:QxUboFlu0
地獄79偶然突破できた。
はじまりでいきなり鉄山がきまり、妹2人あいてにコンボがきまる。
そのままFCがたまったのでコンボきめて、まゆっち撃破。
あとは適当にやってたらクリアー。
こんな偶然あるんだなと思った。

てか、地獄79はもし初めからFCが1ゲージあれば難易度はAぐらいだろうね。
364名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:33:27 ID:8OOZYuH30
All コンプリートできないのか…
365名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:34:42 ID:x34M32oI0
やばいよやばいよ。
開発中のダミーマップ抜くの忘れていた…どうしよ…



       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)   <そうだ!追加MAPとして売り出せばいいんだ!
     ノヽノヽ
       くく

366名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:35:06 ID:tZdHxhuE0
>>356
wiki見る
ESに潜る
地獄をクリア(ただしやるほどに減っていく
究極鯖の自分が詰まってるとこの1個前からやる(最初だけ少しコイン必要
最近の若い者は堪え性がないのぉ
367名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:35:22 ID:woCZ5Ujf0
流石戯画
常に話題を提供してくれる最高のメーカーですね!

いえーい戯画デバッガーさん見てるー?
368名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:37:32 ID:P3wfmepi0
>>360
ああ、正直ダメージはアレだが
バルド地獄の水無月姉妹では見切りは大活躍だ
姉妹が面白いように切られてくれる
369名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:40:20 ID:eSk9/e8h0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0286.png
ついでだからこれは一体なんだよ
370名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:40:51 ID:FZPJpOPX0
>>362
マジか・・・まゆっちの使いやすい始動技はだいたい補正高いんだよな
メインの始動何にしよう

>>368
敵によって使い分けた方がよさそうだな
371名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:41:01 ID:BaUUcRky0
>>356
色んな層が居るんだから勝手に決めこむな
お前みたいなのと同じくくりにもされたくないがな

>>369
確か発売前に出てたよな お蔵入りなんかね
372名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:41:30 ID:g5LOQorhO
>>365
いや普通にマップ数220を219にすればいいだけだろうw
てか開発は全コンプリートまでしてバグ取りしてる訳じゃないのね
373名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:42:09 ID:cCDhTXZ/0
もうこのスレと専用ロダがデバッグ検証サイトでいいような気がしてきた。

>>369
見なかったことにして下さい by 戯画
374名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:43:45 ID:tZdHxhuE0
>>369
傾奇のフォルムシフト(予定)
か?
375名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:44:05 ID:hrgr771K0
>>372
220から219に減ると物凄い損した気分!不思議!

そしてコンプリート特典は無しが確定したな。ギガマインェ・・・・・・
376名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:45:43 ID:cCDhTXZ/0
BALDR SKY DiveX 追加MAPスターターパック
基本価格 1980\ 大好評発売中
377名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:45:55 ID:PMpKZNA1O
確かに地獄の最終ステージがあってもおかしくないな
80のステージ名は今までと違ってただの「悪夢」だし
378名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:49:27 ID:GD7aVgKI0
>>376
各コラボからさらに1体ずつ追加とかなら買うけど・・・
379名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:50:47 ID:x5AdO80V0
>>376
ステージ一つでその値段だったら確実に叩かれる
もしかしてコラボ企画で優勝たい人だけ追加MAPが与えられるとか…んなわけないか
380名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:51:35 ID:7kmnEeq50
>>378
しずか・まゆっち・村正の片手たんverが追加されます
381名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:54:34 ID:g5LOQorhO
開始早々ゲージフルのISAO12体に
微妙に離れた位置で周りを取り囲まれてるステージこそ
真の悪夢。
382名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:55:07 ID:GD7aVgKI0
戦歴見てみたら地獄全部クリアしてるのにクリア数4とかなってるんだがなんだこれ
383名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 16:58:59 ID:cCDhTXZ/0
>>380
トリプルコラボってレベルじゃねえぞ
79が本当に無理ゲーになるじゃねえかw

>>382
まさかの夢ヲチ
マジレスするとバグ
384名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:00:11 ID:DLO65J4z0
一通りクリアした
もう当分はコンボゲーやりたくない
385名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:03:53 ID:hrgr771K0
>>380
カタたん「当たらなければどうということはな〜い!当たっても装甲で問題な〜い!」

>>384
クリアーおめでとう。

>>381
鬼だなそれ。ISAO三体でも普通に脅威なのに
ISAOは火力が高すぎる。もしかしてこのバグワールドはISAO専用マップなのか
386名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:07:48 ID:hrgr771K0
考えてみたが鯖1800まで来たのにMAPが普通に埋まっていないって
ESの方が効率良さそうだよな
387名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:08:46 ID:pitvdKl50
>>376
空と真のシナリオ追加もするなら買ってやらなくもない
388名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:09:09 ID:x34M32oI0
そもそもサバイバルで全MAPが出てくるのか疑問だけどな。
確かあれって幾つかで特定のルーチンが決まっているんだろ?
389名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:11:58 ID:dH869yyb0
1800で埋まらないとかさすがにひどいな
鯖500付近ですでに飽きてきたのに
390名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:12:20 ID:Nyx1RC0H0
やっと500層。だいぶクールな男になってきた。
開き枠はこれぐらい確保しときたいんで
これ以上武器の種類増やせないんだけど
これはとっとけよって言う重要武装忘れてないかな?

http://www.uproda.net/down/uproda150952.jpg
http://www.uproda.net/down/uproda150953.jpg
391名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:18:19 ID:P3wfmepi0
追加ボイスパッチの販売とかあってもいいかもなぁ
いずみ「戯画よ!後藤は帰ってきた」とか

あとニラクエに着せ替え後の画像の実装をですね
きわどい水着を着たレインの立ち絵とか、ベビードール姿のノイの立ち絵とか…
392名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:18:26 ID:4raN9PrE0
マジキチ
無限武装多すぎw
393名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:18:59 ID:dH869yyb0
>>390
すげええ
+20までいくの知らなかった
394名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:19:16 ID:6Nvo9/AA0
鯖のコレダー消失バグはいつになった直るんだろ
もしかして誰も公式に報告してないのか?
395名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:19:54 ID:CuTxfcLL0
コレダー消失は直ってると思うが
396>>79:2010/10/11(月) 17:20:40 ID:8Nrh7uM90
19出せたけどトランキはなぜ出ないかな・・・
397名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:21:40 ID:oWLhvolK0
>>376
シナリオにDive0〜Prelude〜とか銘打って、親父やISAOの過去話やってくれるならな〜
というか、八重さんと昔の聖良社長がみたいんだぁぁぁぁ!!!!!
398名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:22:16 ID:H/PwFg3O0
どうでもいいけど戦闘中のBGM自由に変えたかったな
FateBreakerガンガン流したい
399名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:22:39 ID:Nyx1RC0H0
>>392
無限武装は倉庫と真のいる階でずるしてるから。
普通にやってたら多分これの1/4ないんじゃないかなあ。
400名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:22:43 ID:3SIj8JtV0
DDミサイル
401名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:24:23 ID:3SIj8JtV0
>>397
>>51というソフィアからの啓示が
402名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:26:25 ID:pitvdKl50
>>401
ツインサテライトレーザーですね、わかります
403名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:30:05 ID:Nyx1RC0H0
>>400
DDは一応あるよ。
爆発コンボにしたいから無限になったら入れたいな。
404名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:30:16 ID:hwn4ZRb/0
>>392
だよな。明らかにおかしいしES300まできたがこんなにならん。
これは明らかに通常プレイではないわ
405名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:30:47 ID:woCZ5Ujf0
ウンコ先生がただのウンコと呼ばれるほど酷い世界7を見た後ではどんなシナリオも期待できますん
406名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:31:07 ID:i1tdpiP30
>>390
ギガマインを忘れてないかw
407名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:31:15 ID:tzXOA2gs0
悪夢でトランキと甲倒すとこまで行ったのに融合されたorz
しかし確かに79より遥かに簡単だな・・・
408名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:31:28 ID:ahMDIazq0
>>390
頼むから俺にマッドアングラーゆずってくれ……
409名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:32:31 ID:6Nvo9/AA0
>>395
3MAPあれば2MAPは消失するんだが・・・・?
鯖だけで起こってESと地獄は起こらない
当然Verは1.03
410名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:33:50 ID:3SIj8JtV0
>>396
トランキ出すのは地獄の方
確かAランククリアだったかな
411名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:33:54 ID:rTxMphj40
>>399
普通にやってたら1/4もないだろ
そこまで装備枠広げて目当てのものにあたるわけがない
412名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:34:58 ID:vtEqV7SH0
Hopping Panicが好きだな
Dive2やり直してるけど真ちゃんルートが良かった。演出とか色々。ジルボコるとことか
413名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:36:34 ID:G3daTIPh0
>>382
甲中尉でやってなかったとか?
俺は村正で79までクリアしたけど甲中尉のクリアした75までしかカウントされてなかった
414名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:39:09 ID:i1tdpiP30
>>390がマジキチなのは∞武装の多さよりも熱量0や通常限界+千夏より少ない熱量の武器が沢山ある事だと思うんだ・・・

ESで倉庫MAXとMAP埋めが終わったらVH退避無しで最初からやりたいがいつになるやら
415名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:45:08 ID:fU7u+xGW0
DIVE2射撃鯖で970まできたが、
現代千夏と偽甲のAI優秀過ぎ
頭痛くなってきた
416名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:48:35 ID:nf2Ry0Zp0
>>414
ちょっと待って
自分は390じゃないけど、熱量0は普通に落ちているよ

>>390
自分も422くらいまで来ているけど、さすがにここまで装備は揃わなかったよ
腕が悪いのもあるけど、300前後からは本気装備使わないと普通にリンチされるから、
いらない装備を強化する余裕なんてないし・・・
もしバグ技(と言うほどでもないけど)を使っているようなら、あまり見せびらかさないほうが叩かれないと思う
個人的にはナパームミサイルもお勧め
417名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:54:31 ID:4raN9PrE0
>>416
鯖飽きたからESやろうと思ってるんだけど無限武装どのくらいある?
今120階で無限武装4個なんだけど
ケイジさんが無限とかいらねえw
418名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:54:46 ID:HM+O1eea0
>>406
ESだと装甲のおかげで使いやすさ上がりまくりだよな
419名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:55:48 ID:G3daTIPh0
ちょっと久しぶりにESでもやろうかな
サテライトオンリー装備とか目指すのも面白そうだ
420名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:55:59 ID:jVESgJfo0
ISAOって無駄に人気あるね

Dive2止まりだけど、単体最強ってどう考えても真ちゃんだよな
他のボスは5回もやれば慣れるけど真だけは勝率が安定しない
421名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 17:56:48 ID:llRd3sJ10
ESでネタ以外で千手観音使いこなしてる人いないのかな
俺はいいコンボ思い浮かばないからタックルで連打ゲーしてるだけだが
422名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:00:03 ID:7kmnEeq50
そういやESの結合超密素材ってFABや戯画マインの場合でも効果あるのかな?
423名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:00:08 ID:cCDhTXZ/0
>>348
聞きそびれたけど、そのステージって出すこと出来ない?
ちょっとそのステージでプレイしてみたくなったw
424名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:00:52 ID:3SIj8JtV0
真はカイザーかAS使えばそれほど苦戦しないな

コレダー無しでやった場合、一番苦労したのが空だった
クリティカルアローのトコ以外は強引に行かないとなかなか決定打与えられない
425名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:05:09 ID:sKCHwcyZ0
空はメテオアロー誘ってカイザーしてたな
426名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:08:12 ID:nf2Ry0Zp0
>>417
大体30くらいかな
パッチ当てる前(まこちゃん1回で1個)に300くらいまでやって、
パッチ後(まこちゃん1回で3個)1〜100、300〜ってやってるから少し前後すると思うよ

あとケイジさんバカにすんなw
自分の本気装備に入ってるぞw
ちなみに本気装備は

SR 青龍刀  レイジング ケイジ
SD 青龍刀  リッパー  コレダー
LR タックル IAI     サイス
BD 青龍刀  ナパーム  ASスティ
って感じ

>>421
千手は使いこなしているつもりはないけど、
青龍刀さん複数入れられるようになるから愛してる
427名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:10:03 ID:4raN9PrE0
>>426
青龍三回のコンボとかかっけえwww
サンクス頑張ってみる
428名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:10:27 ID:xYADy9D80
>>423
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0374.dat.html
上記ファイルを究極サバイバルのリプレイで再生。それで解放できる。ver1.03
既存のデータのステージらしいけど、とても広くいステージだよ。不思議なのは他のダミーマップと違って移動判定があるところなんだよな。
本当に後から追加されるためのマップなのかもな
429名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:12:45 ID:LdhETvq40
地獄57の絶体絶命はシールド・コンタクトボム・インボンバーで誰でもクリアできそうだ
430名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:14:01 ID:ydQHgJJc0
>>428
横からだが本当に開放出来た。サンクス。判定あるところを見るともしかして正規のステージなのか?
なんかの条件が揃うことで解放されるとか
431名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:15:08 ID:tzXOA2gs0
村正の飛行性能チート過ぎるだろ・・・
カイザー、レイジング、居合い二回分の高度まで普通に飛んできたぞ・・・
432名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:24:38 ID:AY/rvrRh0
ちょっwリプレイでMAP解放できるの?
だったら他のMAPもお願いしたい所なんだが
ES200階までやってるけどまだ30個くらい埋まってないし
普通の人は全解放するのあきらめるレベルだと思うわこれは
433名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:26:46 ID:cCDhTXZ/0
プログラム上のバグがあるところ以外は自分で何とかしようぜ
俺だって219までは自力で解放したんだから。まったりやればいいじゃないか

>>428
サンクス。これでマップコンプ出来たわ。ありがとう。恩に着るよ
それにしても真っ暗だけど斬新でいいな
434名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:27:55 ID:Nyx1RC0H0
>>406
メガとFABあるから要らないかなと思ったけど装甲付いてるのか。
冷却付いてるとマジで意味ないサンボルと差し替えるわ。

>>411
体感で真は30階で一回ぐらいかなぁ。
自力で30個ぐらいは集めたけど武装4個ぐらいで進めるの詰まらんからつい。
すまんね。

>>414
熱量0は今は一階につき1個は出るけど出にくいのはあるみたい。
地雷が出たときはうれしかった。

>>416
やっぱ空気悪くしちゃったね。ごめんよ。
ずっとVEだけどレアコラボが複数いると俺も普通に死んでたり。
ナパーム集てみるよ。
435名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:28:43 ID:8rPrNoA+0
地獄64全く何もできないで死ぬんだがどうすればいいんだー
436名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:31:02 ID:vWXNgP/k0
ということはスレ住人同士でMAPの交換も出来るんだな。
ギブアンドテイクか…悪く無い
437名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:31:23 ID:uVjX4ssYO
真っ暗ありなら全てのマップに背景書かなくていいからキャラだけは見える様にして欲しかった
438名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:32:41 ID:MkwvK27dP
>>431
村正はなぁ…
ぽっと出でここまでの機体とか、
原作背景を知らない人にとっては理不尽さを思わせるよな
ぶっちゃけ火力低いって言っても5000+はでるし、全機体中一番性能良いだろ
439名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:34:59 ID:J6BRJAOB0
昨日あたりにアリーナのターゲッティングについて書いたんだけど
これアリーナっていうかこのゲームの仕様なのね
ESやっててレアが同機体の部下引き連れてる組み合わせとかに当たった時やたらレアにロック入ると思ったんだけど
普通の戦闘でも処理上の番号が若い奴からロックが優先されるのかな
周知のネタだったらスマン
440名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:36:34 ID:rnvdd9O50
>>435
カイザーで空にあがって後ろにまわってから急降下
→一体づつつぶす
これで余裕
441名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:40:38 ID:3SIj8JtV0
>>435
コレダーとかスイング使った正攻法で勝てないなら、
ASスラバとかで逃げ回りながら地道に行くか
インボーバーやフォトン先生のような防御能力に優れた兵器を使う

個人的に集まってる状況に無理に突っ込んだりしないで、
時間掛けてでも確実に倒すことに専念すればそこまで難しいステージでも無い感じ
あと地獄関連ではよく言えることなんだけど、レーダーはよく見よう
442名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:41:56 ID:8OOZYuH30
>>431>>438
もともと中二設定の多い村正を、バルドに持ってくるのは難しい
原作からすれば、村正はまだまだ手加減レベル
ああいうものだっていう一線引いて、ある程度冷やかに観るのがよろし
443名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:43:08 ID:8rPrNoA+0
>>440>>441
ありがとうがんばってみる
444名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:43:27 ID:1LVFepoF0
流星号が出たら、●以上のチートだしな
445名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:43:43 ID:CuTxfcLL0
鯖中断して練習なり装備選択入るとほぼ100%透明化するな
446名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:48:42 ID:1gYVoAB50
>>445
よしこちらでも確かめてみよう
447名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:51:42 ID:1gYVoAB50
こちらでは再現できないな
448名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:51:57 ID:x34M32oI0
>>428
マップ開放あんがと!助かった。
でもこれ修正されるのかな?
449名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:53:21 ID:pitvdKl50
流星号とマコちゃんがタッグ組んできたら死にそう
450名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:54:58 ID:1gYVoAB50
もし通常だと開放されないマップなら
開放しちゃうとそれ特有のバグが出る可能性あるんじゃね
451名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:55:37 ID:MYQonORx0
そのMAPで遊ばなきゃそんなことはないだろう
452名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:56:15 ID:BR5FovcV0
流星号ってなんだか懐かしい響き
453名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 18:56:58 ID:CuTxfcLL0
ふむ
454名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:00:58 ID:MMTs6dKA0
まあ原作の強さのこと言ったらきりがない
村正なんて機体性能自体がシュミクラムとは違い過ぎるし
電磁抜刀も原作では、一部を除いて食らった相手は必ず死ぬっていう
アンパンチ系のチート技だし、大罰ではまだマシな調整と言わざるを得ない
455名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:01:28 ID:eSk9/e8h0
>>452
爺乙
456名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:01:43 ID:XcKKV35u0
>>435
FCにシウコアトルもっていってゲージたまったらMAPの端いってぶっ放すのオヌヌメ
シウコア使えってアドバイスがなかったら俺は永遠にそこで詰まってたw
457名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:01:45 ID:wZuN56XA0
誰か全部のマップデータリスト専用ロダ上げてくれないか?
とても重宝できると思うんだが
458名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:03:28 ID:hQmcQEJl0
うむMAP交換会は必要だな
100時間程度のプレイ時間ではまず埋まらないし
WikiにMAPの項目作ってステージ名とリプレイデータを置くのがいいと思う
459名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:04:20 ID:kTTpg23uP
>442
これが正宗さんだったら炸裂弾、触手、フィンガーミサイル、ヒートソードを
自分のHPを削りながら使うバルド屈指のネタ機体として降臨していたのかもしれんぞ。
460名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:05:39 ID:z8QpNlal0
>>376
ねこねことコットンがオールスターで出るなら買う
461名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:08:06 ID:3SIj8JtV0
>>459
原作やったこと無いけど、なにそれこわい
462名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:09:18 ID:oWLhvolK0
>>459
今回は私の中ではクリスがネタキャラ状態に近いからな…
ドSボイスはまだしもシリアナからニードルガンは最初見た時は窒息するかと思ったwwww
確かシュミラクムってまんま本人だから、当人がああいう格好をしていると想像するとwwwww
463名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:15:58 ID:hQmcQEJl0
とりあえずwikiにMAPのページだけは作っておいたよ
全MAP埋まってる人MAP名書いて欲しい(´・ω・`)
464名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:16:19 ID:cCDhTXZ/0
フルコンプ出来たから、感謝張り
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0375.jpg

>>457
全マップリストの画像出来たよ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0376.jpg
465名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:19:10 ID:wZuN56XA0
>>464
うおっ!サンクス!
これで残りの全部のマップが分かるな。ご苦労さん
466名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:19:51 ID:BaUUcRky0
>>461
シナリオもいいし原作やってみるといいよ
一番のチート機体は銀星号・・・
467名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:21:42 ID:3SIj8JtV0
>>464
仮想プラクティス ってマップあったはずなのに登録されないのね、残念

>>466
機会があればやってみることにするよ
468名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:22:22 ID:hrgr771K0
>>464
おー!、こうして見ると圧巻だなぁ。ご苦労様。データ交換にロダ便利だなぁ
フルコンプおめでとう!多分フルコンプは一番最初だな。俺も頑張ってES潜ろうっと
469名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:23:48 ID:HPjU5oV/0
>>461
正宗さんは村正のライバル的存在だが、作中一番のキチガイ機体
甲中尉並に多彩な武装を持ち、さらに自分の腹かっ捌いて
腸を鞭のように振り回したり、肋骨をパイルバンカーのごとく突き出して攻撃します
470名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:25:09 ID:MkwvK27dP
バルドは好きだけど、村正は厨臭すぎてきつかった
正直、好きなゲームが嫌いなゲームに汚された気がしてるよ…
もう村正バランスとか、まともさとかは期待しないで割り切ってる
471名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:26:57 ID:woCZ5Ujf0
どうでもいいけどここバルドスレですんでそこんとこよろしく
チームバルドが頑張って作りこんだならそれはすげーなでいいじゃん
472名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:31:25 ID:rTxMphj40
>>462
それよりも激痛伴うらしい変形を戦闘中頻繁に行ってる方が気になる
彩音みたいに機体そのもの変わってるわけじゃないから大丈夫なのか?
473名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:31:40 ID:juTIDPWQ0
村正スレと勘違いしている人がいるみたいだな。
まぁ、村正はスレチだから置いておくとして…

>>464
フルコンおめ。画像参考にさせて貰う。
俺はミッドが埋まってないな…
474名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:31:40 ID:B0thChyh0
実際完成度の高さはかなりのものだよな

でも、なんでバルヘは悪夢にコラボキャラを入れたがるんだろう
あそこはまこちゃんか親父が入ってた方が熱いじゃないか
475名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:32:07 ID:HM+O1eea0
ISAOにモードチェンジ実装で軽装タイプに変身可能に
風魔を超える速度で何をしても装甲なし、攻撃力は据え置き、武装性能はガラッと変化
とかそんな夢を見た
476名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:34:32 ID:I49HTQQx0
ネージュエールでまともなコンボが組める気がしねぇ・・・
エネルギーウィップさんは何で滞空してくれないん
477名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:35:09 ID:3SIj8JtV0
>>475
ガンダ○ナド△を思い出した
478名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:37:30 ID:Ci2TdmkE0
>>475
オラタンのライデン思い出した
479名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:38:07 ID:8OOZYuH30
村正が、もっと出番が小さければ、ゲストらしさがでて批判少なかったのかもね
既存キャラ押しのけてゲストが、最強ってのが微妙なんだろうね
絵的は作りこんでる割に、ゲームバランス的には作りこまれてないゲームブレイカーだからでしょ
480名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:38:57 ID:sKCHwcyZ0
ニトロスタッフが暴走した結果と思うとなんとも・・・

>昔、永二さんをお義兄ちゃんと呼んでみたら3分27秒程硬直してしまったわ
え、何これ親父裏山
481名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:39:10 ID:6Nvo9/AA0
最強は19では?
482名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:39:36 ID:woCZ5Ujf0
>>474
いや、今更そこまで来た連中からすれば親父やまこちゃん程度入れられても
全キャラ順番とか数増やすだけの物量作戦今更やられても萎えるだけだし善悪相殺さんでいいよ
483名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:40:24 ID:Xs67Gn5l0
なぜクリスではなかったのか
484名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:40:40 ID:NPsJBbnD0
別にFDだし好き勝手やってもらったほうが面白いと思うけどな
485名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:41:39 ID:PMpKZNA1O
というかフォースの悪夢にもゲストキャラいるじゃん
486名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:41:50 ID:pitvdKl50
本当に悪夢にするなら、75と76全部混ぜて+クリスにして
それこそボスオールスターズにすればよかったのではないだろうか
487名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:41:56 ID:JLMAy1Cx0
バチェラみたいに親父本気モードとか出すほうがましじゃね?
コラボは正直かなりウザい
488名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:42:23 ID:peN39iFvP
>>479
今も批判自体は少ないんじゃない?
俺も原作知らんけど、他作品の最強機体?なんだからまあ強いだろうって印象しかないし
489名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:42:47 ID:Eg5QBisD0
セルフで敵専用にすればいいんじゃないか?
490名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:44:38 ID:qkmtbaOP0
バルスカ学園ですらはぶられるクリスに泣いた
なんで全員集合とか嘘つくん?
神父と絡ませる唯一のチャンスだったのに
491名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:44:40 ID:N5NJ4taAO
バルネコでるよりかは見た目ロボットだから良いと思うけどな村正
492名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:45:14 ID:woCZ5Ujf0
親父が本気出そうがせいぜい機動力上がって熱量下がる速度が早くなるだけだぞ
実際、本気まこちゃんやISAOとかも地獄に出てくるけどそんな強くないし
493名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:45:15 ID:X4dqYEXZ0
>>487
親父とシゼルは前評判の割りに機体がイマイチだよな

つーか、ISAOは ど う し て こ う な っ た !?
494名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:45:27 ID:i1tdpiP30
>>464
超乙
MAP埋めるの楽になりそうだな
495名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:46:20 ID:JLMAy1Cx0
親父はもっと強くてもよかったのにな
飛べばいいのに
496名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:47:41 ID:tdMnH77X0
コラボ自体に文句を付けているのって、
了見が狭いのか、バルスカへの思い入れが人並み以上なのか、俺にはよく分からんなあ
497名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:48:24 ID:qkmtbaOP0
そういえばフォースでも本気隊長ってあったよな
バチェラはリングが付いたっていう分かりやすい変化があるけど
あれはどう違うんだっけ
498名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:48:29 ID:woCZ5Ujf0
>>493
シゼルは大仏鯖という全盛期があっただろ
今回ISAOにそれが回ってきたんだよ
499名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:49:04 ID:eufpILra0
>>486
一度にそれ全員出現できるのか?というか出来たとしてもPCが死にそう

コラボに文句あるとしたらコラボキャラも一人ひとり声消せるようにして欲しかったことぐらいかな
500名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:52:52 ID:zdlSlUFJ0
>>490
バルスカ学園でならどんな感じでも絡ませられるのにな
パッケージみたいにレインと仲良い設定とかでもいいのにな

そしたら少なくともパッケージ詐欺とは言われなかっただろう
まあ、それでも微妙か・・・
501名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:53:42 ID:Eg5QBisD0
>>493
お前らがISAO弱い弱い言うからだw
俺も言ったけど。
502名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:53:52 ID:88q2BQD70
鳳翔制服レインがみたいお。
だれかコラとか作ってないの?
503名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:55:17 ID:3SIj8JtV0
まぁ、親父の残念っぷりは本編亜季√の戦闘やアリーナで判りきってるから良い

個人的には空を強化して欲しかったところ
504名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:57:54 ID:Ci2TdmkE0
親父の性能には満足だけどな
むしろ千夏とかその辺を親父程度に強くして欲しかった
505名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 19:59:08 ID:7zXXvLag0
親父は門倉コレダーを習得するべき
506名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:00:17 ID:woCZ5Ujf0
千夏や雅はどうやっても武装欄埋められないからなあ
ま、敵キャラ使えるようにするのって難しいよねって話
507名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:00:30 ID:QstbDOqJ0
甲さんの門倉コレダーは親父直伝
そんなふうに考えていた時期が俺にも(ry
508名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:01:26 ID:JLMAy1Cx0
初期の設定じゃイサオ余裕で倒したりで甲でも親父には勝てないみたいな印象だったからガッカリ感がはんぱない
フォースの隊長のほうがまだマシなんじゃないか?
509名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:03:05 ID:88q2BQD70
千手観音解禁しかないな。
1:1で青竜刀ハメしたい
510名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:05:06 ID:pitvdKl50
>>508
トランキ一人でぶったおす最強の凄腕と比べるのは酷というもの
511名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:05:40 ID:P3wfmepi0
…くっ、対人戦があれば
ISAOの恐ろしさを体現できたかも知れないのに
512名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:06:38 ID:HuhCwpbL0
ドリームストーリーの『消えたニラの謎』で菜ノ葉が真似してたのって
甲:シャーロック・ホームズ(ワトスン君〜から
雅:古畑任三郎(今泉君〜から
千夏:刑事コロンボ(うちのカミサンがねぇ〜から
亜紀:ポワロかレイトン(英国紳士〜から ワカンネ
   金田一はじめの事件簿(じっちゃんの名にかけて〜から
空:踊る大捜査線(湾岸署、事件は会議室で〜から
  名探偵コナン(眠りの〜から
  トリック(まるっと〜から
であってるかね?
亜紀姉ぇの一個目がワカンネ
513名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:07:02 ID:3SIj8JtV0
まぁ、自分で使う分には親父の性能は満足してる
実際に使ってるの親父メインだし

それにしてもお爺様ムズいな
514名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:07:17 ID:X4dqYEXZ0
>>508
亜紀ルートで亜紀姉と聖良さんの前に入ったニーズヘッグ、
まさに無敵の正義の味方ってかんじでかっこよかったもんな

隊長はヘタすりゃ、燐も殴り殺しておかしくない強さだったと思う
(でも、輪チェラには勝てないかな?)
515名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:08:01 ID:gDgQnKDM0
wikiマップ名前だけ全部入れといたーリプは任せた
地獄or鯖で確定で見れるマップは書いといた方がいいんかな?
516名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:09:06 ID:qkmtbaOP0
>>500
なんでそれやらなかったんだろうな
バルスカ学園書いてる時点ではまだクリスってキャラが生まれてなかったとかか
517名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:10:56 ID:pitvdKl50
よく考えたら最後に残ったの甲と空のシミュラクラで、オリジナル残ってなくね?
大罰に出てくる二人もシミュラクラじゃね
518名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:17:46 ID:sKCHwcyZ0
>>508
ISAOには余裕とは言わないまでも相性的にはばっちり
ハンマーストックでISAOの装甲をばりばりぶっ壊せる
519名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:18:25 ID:hIY8rzY30
甲以外の機体も、特定の条件クリアで武装とか増やして強化してくれないかな
ヒロイン機体がゲスト機体よりも弱いなんてあんまり…
無理なら甲の一部武装のみでも使わせてくれれば違うだけどな
520名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:19:48 ID:3SIj8JtV0
>>519
レインにファイナルアトミックボム追加ですね、判ります
521名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:27:35 ID:sKCHwcyZ0
始動補正に目がくらんで双輪始動とか組んでみたけど割とありな気がしてきた
外してもそのまま空中に逃げられるし当たれば即高空に持ってけるしで美味しい
522名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:28:32 ID:BaUUcRky0
>>480
バランス調整は戯画がやっただろうよ

散々ここでネタにされてきたISAOは面目躍如だよな、馬鹿にできなくなった
523名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:30:49 ID:3SIj8JtV0
ISAO-Xは、近接コンボを叩き込んできた挙句、密着ファーブナーぶち込んでくるから困る
524名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:32:06 ID:hIY8rzY30
とりあえず、サバイバルで見れるマップ名確認用

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0377.rar.html
525名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:34:12 ID:hIY8rzY30
究極サバイバイルはステージ5単位でマップ名が変わる
1〜5
6〜10
11〜15
526名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:36:30 ID:HM+O1eea0
ISAO<計画通り(キリッ
527名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:50:33 ID:tsfKL4m+O
コラボ入れるなら作品の説明を入れて欲しい
全く知らないキャラに理不尽にフルボッコは殺意しか沸かない
528名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:50:56 ID:q5wM052b0
設定で考えるなら空の機体は甲と表裏なんだからもうちょっと武装豊富でもいいんだがなぁ
529名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:53:00 ID:kNgeqekD0
甲と違ってクリスマス前まではシュミクラム触ってなかったから
性能を完全には引き出せてないんだよ
530名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:54:15 ID:woCZ5Ujf0
キャラぐらい自分で調べろよ
何のために目の前の箱があるんだと書こうとしたら携帯だった
531名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:56:09 ID:6Nvo9/AA0
>>528
甲は平行世界の自分の兵器をも習得してるからな
ずっと軟禁状態の空とはわけが違うさ
532名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:56:31 ID:ahMDIazq0
やっとマッドアングラー手に入れた……。何でルースが持ってるんだよw
でもマッドアングラーよわいw ブンディエクステの後に繋がらないのかよw
装甲も 1 ブロックしかないとか……
533名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 20:58:57 ID:LrILrp7HO
ゲームに熱くなるのは結構だがムキムキし過ぎだろ
ここで他作品叩いてなんになるんだか
534名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:00:11 ID:JLMAy1Cx0
他作品じゃないだろw
535名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:01:28 ID:woCZ5Ujf0
>>532
ブンディからそのまま繋げろよ
高度によっては2000ダメでそのままキャンセル波動砲とか出来るから
536名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:01:38 ID:Trf7MnRt0
コラボもいいが旧作もだしてほしかった
skyのシステムでbulletのキャラとか楽しそうなのにな
537名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:03:10 ID:x5AdO80V0
とりあえず、今はフルコンプしてマップ画像をまとめてくれて専用ロダに上げてくれた>>464
wikiにマップの名前を全部書き込んでくれた>>515やサバイバルマップを確認してくれた>>524をもっと評価するべきだと思うの

というか、おまえらキャラ叩いている暇があったら手伝えよ
538名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:05:46 ID:ahMDIazq0
>>535
うん。ブンディから繋がるのは確認した。
でもなあ……FC なんだから、威力が流星の 1.5 倍はあるか、装甲が 3 ブロックはないと
あまり使いたくないな
539名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:06:28 ID:woCZ5Ujf0
ここの自称凄腕に良識を期待するとか無駄だと思うの
安価つけて協力した振りとか今更どうでもいいし
540名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:07:42 ID:Sumrx30T0
52を300回以上リトライしてやっと突破したぜぇ
54でまた止まったが完全体ノインテェーンのマップは広いからストレス溜まらなくて
とてもよい
541名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:09:23 ID:88q2BQD70
>>538
威力が高くて、ホーミング性能も良好。
流星じゃ繋がらない組み合わせも繋がる。
それにすべてを兼ね備えた優良兵器なんて面白みないだろ。
542名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:09:41 ID:4skg6zyO0
パンテェーン
エクストラダメージケア
543名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:10:36 ID:x5AdO80V0
>>539
とりあえず氏ね
544名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:11:18 ID:8v8jnlfv0
>>537
勝手にやってるんだろうに手伝えとはこれいかに
wikiの書き込み作業なんて奉仕活動(笑)だろ
評価は他人が後から勝手にやるもので自分で求めるものじゃねーんだよ
545名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:11:47 ID:rTxMphj40
wikiって手伝えとか強制されて作るもんじゃねーだろ
俺はマップコンプとか別にどうでもいいから編集したいやつが勝手にすればいい
546名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:12:53 ID:hwn4ZRb/0
とか言いつつ結局は見るんだろ?
547名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:13:11 ID:YA83IJQq0
>>537
最後の一行が無ければ叩かれなかったのにね
548名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:14:27 ID:woCZ5Ujf0
わーい、新たな論争の火種だね
アホくさ
549名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:15:20 ID:7kmnEeq50
中尉の「いいぞお〜NPCは」みたいな発言って本編のどこらへんだったっけ?
550名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:15:25 ID:3SIj8JtV0
>>529
確かBound for seventh内に空はシュミクラムに関して素人の動きではないらしい
(経験は本人否定してるが、周りはそう見ていないのでどうか判らない)
そしておまけにDCなので身体能力も高い、成績も良い

つまり、被造子がセカンドになることでネットと身体能力が両方備わり最強に見える
551名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:16:55 ID:f4fL2nB70
>>548
おまえが火種だろうにw
552名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:18:01 ID:yADYjMNR0
マップは別に興味ないな
553名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:19:31 ID:cRHJegAO0
このスレに足りないもの:優しさ
もっと足りないもの:スルー力
圧倒的に足りないもの:自重
554名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:20:47 ID:1gYVoAB50
>>549
確か真のとこじゃなかったっけ
555名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:21:39 ID:woCZ5Ujf0
世界7は後付け設定の満漢全席や〜
ウンコ先生に一体何があったのだろうか、何だか元々そんなもんだった気もしてきたが
556名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:22:25 ID:3SIj8JtV0
>>549
記憶遡行9月18日辺り
557名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:22:55 ID:AhiBwIpw0
ID:woCZ5Ujf0
ID:woCZ5Ujf0
ID:woCZ5Ujf0
ID:woCZ5Ujf0
ID:woCZ5Ujf0
558名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:23:01 ID:7kmnEeq50
>>554 >>556
おお ありがとう
ちょっと見直してくる
559名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:23:55 ID:cvSsm+ql0
村正は性能良すぎたな
原作からすればまだバルドスカイで登場できるレベルの機体だったけど
妹なのに主人公を孕んだり頭から唐竹割喰らっても生きてたり目が複眼だったりするヒロインのいる世界だからもう何とも言えなくなる
560名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:24:19 ID:1gYVoAB50
ご都合主義、超展開で問題なしだ。これがバルドスカイだ
561名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:25:37 ID:4skg6zyO0
> 妹なのに主人公を孕んだり
???
562名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:26:56 ID:8sfkaRIV0
衛星軌道上から核撃てるグングニールとどっちが強いの?
563名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:27:23 ID:4raN9PrE0
>>538
マッドアングラー入れるなら他のFC入れたほうがコンボ威力あがるもんなw
564名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:27:56 ID:sJlFVQAd0
>>561
これが本当の事だから困る
565名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:29:10 ID:CSGRWOoB0
273 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/10/11(月) 12:43:13 ID:woCZ5Ujf0 [1/13]
鯖の装備変更は再開以外ではいつでも反映される
そこで本当は変更したいんですが

367 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/10/11(月) 16:35:22 ID:woCZ5Ujf0 [2/13]
流石戯画
常に話題を提供してくれる最高のメーカーですね!

いえーい戯画デバッガーさん見てるー?

405 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/10/11(月) 17:30:47 ID:woCZ5Ujf0 [3/13]
ウンコ先生がただのウンコと呼ばれるほど酷い世界7を見た後ではどんなシナリオも期待できますん

539 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/10/11(月) 21:06:28 ID:woCZ5Ujf0 [11/13]
ここの自称凄腕に良識を期待するとか無駄だと思うの
安価つけて協力した振りとか今更どうでもいいし

548 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/10/11(月) 21:14:27 ID:woCZ5Ujf0 [12/13]
わーい、新たな論争の火種だね
アホくさ

555 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/10/11(月) 21:21:39 ID:woCZ5Ujf0 [13/13]
世界7は後付け設定の満漢全席や〜
ウンコ先生に一体何があったのだろうか、何だか元々そんなもんだった気もしてきたが
566名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:33:22 ID:1gYVoAB50
>>562
村正との比較はやめとけ、あれはFateと同じレベルだ
ちなみに衛星軌道上からレーザー撃たれてもブラックホールで無効化が可能だ
しまいには空間を歪めて攻撃を無効化したり、時空を歪めて時間移動や別世界にと何でもありだ
567名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:33:26 ID:gXZS3XAW0
そういう抽出いいから

ED曲がかなりいいなfull欲しいわ
568名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:34:36 ID:I49HTQQx0
妹なのに主人公孕むってどういうことだよwww
569名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:34:40 ID:woCZ5Ujf0
>>563
実際問題流星脚で事足りるからわざわざ枠割く意味は薄い罠
でもあのガリガリガキョーンが好きだから入れたくなる
570名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:37:40 ID:IS9WKVyz0
マッドさんと流星ってどっちが強いんだろうな?
571名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:38:23 ID:x5AdO80V0
ガリガリガキョーンとかわけわかめw
572名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:40:56 ID:FZPJpOPX0
親父対空弱すぎで村正が天敵すぎる・・・
573名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:41:39 ID:cvSsm+ql0
>>566
村正も後半まではそこまで超常しいものじゃないけどな
とかそんなこと言ったらバルドスカイも並行世界うんぬん言えちゃうからな

妹が主人公孕むのはその後半の超常しい部分のとこだけど
574名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:42:55 ID:uubnkaLd0
マッドと流星の複合技か、胸が熱くなるな
575名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:43:43 ID:88q2BQD70
流星は威力や性能はともかくダサ過ぎる…
アングラ並のスピードで落ちてこりゃいいのに。
576名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:44:12 ID:8v8jnlfv0
>>573
>超常しい

日本語でおk
577名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:44:44 ID:4skg6zyO0
村正はやったけどそんなシーンあったっけなあ
578名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:44:54 ID:HuhCwpbL0
むぅ ここには推理物が好きなやつはおらんか
本編みたいに開発がないから、バルディッシュとか序盤で何とか使えたってのと違って
全部武装がある状態じゃアングラーとか死閃とか使い道がないよねぇ
死閃はブンディ→死閃→サテライトくらいしか使い道ないかねぇ
アングラーさんは見た目じゃね?w
アングラー+波動砲の組み合わせにするくらいならFAB+流星脚のほうが安定するしなぁ
579名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:45:03 ID:IowTm1Oi0
ISAO伝説って大分湾の非情な親&ラスボス(笑)から始まったんだよなぁ・・感慨深い

常に進化し続ける生き物それが長官。
580名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:46:55 ID:3SIj8JtV0
推理物は好きだけど、詳しくない
そして迷探偵ニラは読むのが苦痛になってスキップした
581名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:47:26 ID:GUoX161l0
>>480
ニトロは技表すら渡していないらしい。
本編に名前だけ登場したり、三世村正が使ってない技(仕手がほぼ同門の正宗の方の技)
も含めて再現されてるから、相当驚いたんじゃないかな。
582名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:49:06 ID:woCZ5Ujf0
>>578
折角鯖低層にいつでも行けるようになったんだしどんどん趣味コン作って潜るのもアリかと
それなら他キャラ使って遊ぶって?その通りでございます
583名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:49:19 ID:X4dqYEXZ0
>>578
推理物は好きだが、コナン君人死にすぎ

どちらかというと、探偵が事件解決のために首突っ込んで
大冒険しながら手がかりを少しずつ得て解決か、
それと真逆に安楽椅子の探偵みたいのがいい
584名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:49:29 ID:cvSsm+ql0
探偵ニラは読めたけど学園のほうはぶっ飛びすぎてスキップだった
そしてなぜクリスヒロイン√がないのだね
585名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:50:07 ID:LCu6WYlS0
>>581
村正の技考えたやつはかなりの村正好きなんだろうな
とてもいい仕事してる
586名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:50:43 ID:1gYVoAB50
キャラ壊れてるシナリオは最初は驚いたが
そういうもんだと割り切ったらそれなりに楽しめたよ
587名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:51:07 ID:g6RReslS0
アングラーの何がいいって流星削れるところとFCフィニッシュの回復量だと俺は思うんだ
588名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:52:05 ID:hwn4ZRb/0
なんか言葉の端が気持ち悪いのがいるなぁ
589名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:52:12 ID:llRd3sJ10
クリスのエロが制服じゃないのは絶許
590名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:52:39 ID:HYB77KlU0
しずかが選ばれた理由は生い立ちにある。多分
スカレ3章やってりゃわかる。
591名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:56:17 ID:GUoX161l0
>>585
アンソロ除いて、本編で確認出来る「吉野御流合戦礼法」は、可能な限り詰め込んでみました
って感じだもんね。ゲストなんだから適当でも文句出ないだろうにw
592名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:56:25 ID:ITkOen700
うっわ
ESの超機動・超攻撃カゲロウに慣れてから鯖やるとモチベさがるな…w
593名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:58:04 ID:vp4hUtXC0
イニ後に2ゲージでFC使うと
確実にゲージ2本使うバグ早く直してよNOGタン!
あれのおかげで悪夢の勝率30%は下がってるんだから!
1本で済めば追加イニから装甲技とカイザーで安全に離脱出来るから
最初のトランキを流星から地面引きはがしMBUで殺した後
檻の中でHG回復待ちしてる間にフェイタルダウン喰らって
そのまま即死する確立が皆無になるというのに
594名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:58:19 ID:hIY8rzY30
細かい内容は忘れたが…
こんな感じ装甲悪鬼村正は

銀星号=光=主人公の娘=武を持って世界を滅ぼす存在
主人公=養子=光の父親=悪(銀星号)を滅ぼすために…

主人公に認めてもらうために世界を滅ぼそうとする銀星号をどうにかする
主人公には呪いがある(善悪相殺=悪を滅ぼせば善を滅ぼさなければならない)
為、悪を滅ぼす毎に周りのヒロインが死んでいき…
595名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:59:37 ID:6yS9N+9X0
>>592
ESやってるとミサイルに全く注意を払わなくなるから困る
あとまこちゃん・神父あたりの削りキャラは完全に別ゲー
596名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:59:49 ID:X4dqYEXZ0
>>584
クリスは、甲の親父がお爺様討伐した時点で、
あるいはその後の親戚の理不尽で、
人格形成で大事な部分がぶっ壊れちまったみたいだからなぁ

クリスルートがあるとすれば、バルドスカイはまったく違う話になるか、
あるいは甲が一緒に壊れてグングニルに焼かれるかだろうね
597名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 21:59:58 ID:YA83IJQq0
>>581
村正スレでも作り込みの凄さに驚いてたな
まゆっちも原作ネタを詰め込んだという意味では完成度高いんだがな
プレミアムバスターとか原作やってると名前で吹くw
598名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:00:22 ID:1LVFepoF0
ここでネタバレ自重
599名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:00:24 ID:PMpKZNA1O
jihadいい曲だなぁ
何回聞いても飽きないわ
600名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:02:21 ID:ahMDIazq0
>>563
ニコニコの悪夢攻略動画に
ブンディ>死閃>居合>流星 やってるのがあったけど、あれは中々良いと思った

>>567
ExtractData

今は配布していないかもしれないが
601名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:02:47 ID:X4dqYEXZ0
>>592
確かに、ESのチートスペックに慣れると、感覚おかしくなる

19とか村正もほぼ雑魚扱いになるくらい
装甲厚くて、堅くて重くて速いよな
602名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:03:29 ID:w2C0aHoB0
景明さんを孕むってなんやねん
光は妹ではなく実は統様との間にできた娘でしたの間違いじゃないの?
ネタばれしちゃったけどいいのかな
603名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:03:47 ID:1gYVoAB50
しかしニラクエストとか作るならクリア後にニランナーにFCニラソード追加とかしてほしかったわ
604名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:04:10 ID:woCZ5Ujf0
>>590
そういや3章書いてた木緒なちはロゴデザインで参加してたね
そっちが本業なんだっけ
605名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:06:44 ID:w2C0aHoB0
>>590
普通に一人で二役できるから声優が少なく済むからだと思ってた
あ、でもそしたら声優二人使わざるを得ない村正出さないか
606名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:07:14 ID:JkF2LOpr0
そういや聖良さんのシュミクラムとか結局でなかったな
物凄い強いイメージ
607名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:10:15 ID:pitvdKl50
ニラクエがめんどくさすぎて泣ける
もう、あきの部屋で開放してないのニラクエ関連だけなのに
608名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:10:43 ID:iIS981hjO
やっている途中は全然気にならなかったけど
空までクリアしたら猛烈にゼーガペインを思い出した

しまらくだのデザインと仮想世界で戦う設定。空のポジションから
すぐに思い浮かんで良かったはずなのに
609名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:13:08 ID:cvSsm+ql0
>>602
原作やってるのかただネタばれに反応したのかは知らんけど魔王編のラスト銀星号戦で景明さんを光が孕んでる
610名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:13:24 ID:sJlFVQAd0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1194560.jpg
とりあえず孕んだ云々はこれな
611名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:13:47 ID:cRHJegAO0
>>602
たしかCGあるぞ
性交渉して景明を孕むという意味ではないけどな
思い出せないなら、該当シーンをスキップ駆使してみてくるとよろし
612名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:14:01 ID:HYB77KlU0
>>604
そうですよ
ttp://komeworks.com/
613名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:18:17 ID:i/Q6oYc20
全機体プレイできるセーブファイルください
614名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:18:42 ID:ITkOen700


おい、村正のネタバレはここでするな


615名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:18:59 ID:2oceqfa90
ビット一筋で前作までディプロント含めた全ビット突っ込んで鯖とかやってたが
レプリカントパーティ加わったことでFCも両方酷い補正武装になって心が折れた
それまでサテインペリFが頼みの綱だったもんなぁ

他のビット野郎、地獄70以降は頼んだ・・・
616名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:19:01 ID:7zXXvLag0
もうそろそろいい加減村正スレでやれ
617名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:21:48 ID:P3wfmepi0
>>578
よく覚えていないけど
内田康夫、江戸川乱歩、横溝正史、赤川次郎、西村京太郎
のシリーズのどれかのパロディじゃないかな?
618名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:22:31 ID:woCZ5Ujf0
>>612
うーん、こう見ると壮観だな
ブクマしといた
619名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:24:37 ID:YA83IJQq0
頼まれてもいないのにネタバレ語り出すやつも出てきたか
まあコラボ元の話題一切禁止って方が無理なんだろうけど
自重の足りないスレだよなほんと
620名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:27:18 ID:MYQonORx0
原作やる気無いからネタバレしてくれたほうがおもしろいんですがね
621名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:29:12 ID:woCZ5Ujf0
あの木箱ならいつか開けるよ
多分、きっと、恐らく
622名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:29:27 ID:itTTY5hD0
サテライトの弱体化が酷いなぁ
インペリアルファイナルとセットで運用していたから、余計にショックだ
ダメージとヒット時の落下速度、揃ってよくない修正を受けたなぁ

高高度コンボが出来ないニュービーズの生命線を断ち切られた気分だ
射撃メインや近接地上コンボがかなり涙目の世界だ…

まぁ、ACTゲームとしては面白いが。
623名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:31:38 ID:88q2BQD70
>>622
(クライマックスフィンガーに)切り替えていく
624名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:31:39 ID:0tSWCCj20
地獄、フェニックス襲来が一番無理ゲーだと思った。あとは、まあ、失敗二桁。
打率低いなあ。俺
625名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:32:05 ID:ITkOen700
未プレイ者がいるのに、大罰に無関係なネタバレの話題を堂々とするとかどういう神経してんの?
626名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:33:33 ID:2oceqfa90
>>622
サテクライマックス掴んでる最中というか、チャージと爆発の間が
ロック外れて安定しなくね?
まぁ地上で待機のサテインペリよりはまだ安全だが
627名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:34:20 ID:2oceqfa90
安価ミスったスマソ
>>622じゃなくて>>623
628名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:36:14 ID:LCu6WYlS0
>>622
マインナックル→E指→SDニー→サテライト→死閃

でサテライト使ってる。一応ループコンボ対応
629名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:37:08 ID:88q2BQD70
>>626
高々度が出来ないから火力の底上げにサテ・インペリ組んでるんだろうから、
無理にサテからクライマックスじゃなくてもいいじゃん。
サテ愛で使ってるならご愁傷様としか…
630名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:38:51 ID:4skg6zyO0
>>622
> 射撃メインや近接地上コンボがかなり涙目の世界だ…
すいません、何故それがサテライトに関係するのか分かりません
地上コンボでサテライトなんて絶対使えないし
射撃は結構強いコンボ組めるけど普通サテライト使わないし

使わなきゃ弱体化なんて関係ないづら
631名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:40:50 ID:3SIj8JtV0
つかわなければどうということはなぁーい
632名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:43:41 ID:1LVFepoF0
長官とかコンボがメンドウになるとサテライトでボコってたわ
633名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:44:02 ID:sKCHwcyZ0
目押し安定すりゃクライマックスさん安定なんだけどな
634名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:44:51 ID:X4mlYmEUP
Aランクで数十回とかやり直してるへたれなんだけど65だけ異常に簡単じゃね?

3回でできたんだけど…
635名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:46:18 ID:0tSWCCj20
>>632
俺も。たまに低空SDハベスターとかで遊んでた。
636名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:47:16 ID:I49HTQQx0
Sランクは不死鳥除いてどれもラクだな
637名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:47:19 ID:3SIj8JtV0
誰かボディーブローのみで長官ボコッたupしてたよな・・・
638名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:48:06 ID:eiRPn4wg0
和泉しずかってどうしてあんなキャラになったんだろうな…
まぁねこねこキャラはバルドではこうなるか
639名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:48:33 ID:KxB8cloXP
長官「もはやボディーにもらっただけでは倒れはせん!」
640名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:49:29 ID:X4dqYEXZ0
>>622
わかる。インペリアル系のコンボは、Ver.upごとに
どんどん難しくかつダメージ低下の傾向にあるんだよな…

ロマンはそこにあるのかしら?
641名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:50:27 ID:0tSWCCj20
なめてたから、地獄の長官に一回も負けたがorz
642名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:52:51 ID:X4dqYEXZ0
>>641
ESの長官は、ライフル一丁でイナフ(おそらくボディブローのみでも可)だったから、
サバイバルにいってもなめてたらヌッコロされたぜ
643名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:54:49 ID:cRHJegAO0
長官はボディブローだけじゃなく、地雷、フィッシャーストライク、ホビングビットだけで倒されてたな
644名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:55:37 ID:mSyjg3PcP
今更なレスになるが

>>421
千手観音でイニ2つ装備すれば、A+BイニとB+Cイニを
交互に何度でも使えるかも知れない。試したらAB→BC→ABまではできた
ゲージ1本回収できるコンボを組めば、ってこんなんガイシュツかね
645名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:56:40 ID:6NoXHR920
金髪デコが選ばれたのって
コストとか大人の事情抜きならクローンあたりじゃないの?

79は頭が過熱しすぎで無理ぽいから今日は諦めて、80に手を出したんだけど・・・
トランキさん孤立してくれないからひどい結果に
トランキさんに始動いれたら横から甲さんにカットされるとか
イライラマッハは村正さんがみんな吸い込んで1ゲージ半レイプとか
開幕にアレやられたらどうしたらいいの

千夏√のアーク関係者の気分を味わった気分だぜ
646名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:56:54 ID:QxUboFlu0
地獄80が突破できない。
ラストにとんでもないステージがあるね。
まじめにプレイすると疲れるから、いきなり鉄山いれてトランキ狙いでやっている。
10分に一回ぐらいうまくいく。
トランキ倒せたらまじめにプレイしよう
647名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:57:01 ID:cCDhTXZ/0
うん。
ついでに高ダメージで、イニシャ→通常FC→イニシャ(略

という風につなげるメガブーストアッパーのコンボもロダに上がっていたよ。
648名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:57:13 ID:0tSWCCj20
>>642
長官は、マップオブジェクトのくせに生意気だよな〜。
タックルつぶされたときは、開いた口がふさがらんかった。

649名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:57:38 ID:tzXOA2gs0
長官なんてニラで倒してやるわ

悪夢やってたら甲が村正の正極に何回も鉄山してた
どんな反射神経してんだアイツは
あとスイングに鉄山されたけど当たらなかったからタックルしたらまた鉄山された
もうアイツの名前は鉄山甲でいいじゃん
650名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:58:20 ID:88q2BQD70
>>645
開幕の村正の吸い込みは事故だと思って諦めるしかない。
即死しないだけマシ。
651名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:59:59 ID:3SIj8JtV0
いいえ、門倉靠です
652名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:00:02 ID:itTTY5hD0
マインナックル+戦斧でかち上げて
インペリアル→IAI→対空ガトリング→DDミサイル→サテライトとか
撃ち様はいくらでも。

どの武装も絶対に使えないって事はない と思うんだ。

弱体化はすれども。
653名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:00:16 ID:kYj0zyES0
>>645
トランキさんの横からならまだいいが、孤立した、と思ったらトランキの「中に」甲さんか
村正がいて酷い目にあったことも多々あるなあ
654名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:02:28 ID:VjO9VG3O0
>>645
ナチュラルにネタバレしてんじゃねぇよデコスケ
655名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:03:14 ID:0tSWCCj20
>>645
村正マジでうざい。開幕カイザー→吸い込み→死亡が一回だけあった。
656名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:03:35 ID:7zXXvLag0
酷いクソスレだな
657名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:07:32 ID:IowTm1Oi0
殺伐としたスレに救世主が!
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |      I ・ S ・ A ・ O         │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
658名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:08:52 ID:P3wfmepi0
>>578
消えたニラの謎をやりやり直したけど、ポアロじゃないと思うよ
ポアロなら「灰色の脳細胞が…」とかいうだろうしあんまシルクハットってイメージはない気がする
シルクハットといえばNHKのホームズがあるけど、まさかそんなところから引用するとも思えないし
レイトンは知らん
659名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:10:00 ID:X4dqYEXZ0
>>652
インペリアルファイナルまたはグラルパトンも、
なんとかねじ込みたいんだ

そのコンボならグラルパトンは比較的楽そうだけど、
インペリアルファイナルは最近、
「あれ、コイツこんなに当てにくかったっけ!?」って印象

ロマン技とはいえ、実用性皆無だったら悲しいんだぜ
660名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:16:29 ID:DeXVpDXF0
当てにくくても当たればリターンがでかいならロマンで済むが
当てにくい上にダメージでないんじゃただの産廃だからなぁ・・・
強武器の弱体化をするのはいいけど空中コンボ主流から外れた武器くらいは
救済されてもいいと思うんだけどな
661名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:17:39 ID:cCDhTXZ/0
チェーンソーとは何だったのか
662名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:18:57 ID:eufpILra0
敵をフルボッコするんじゃなくて、64のスマブラにあった「ターゲットを壊せ」的な地獄があったらネタ武装使える機会多そうだよね
地獄11もそれに近いけど、火力重視じゃなくて慣性とかうまく使って壊す感じのステージ
663名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:19:03 ID:3SIj8JtV0
よちよち歩いている菜ノ葉をいきなりカリカリして「カテッコナイヨー」と言わせる素敵アイテム
664名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:20:36 ID:cj1TXiS50
水無月姉妹が無理ゲーすぎる
665名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:20:47 ID:B0thChyh0
たまには空の話でもしようよ
とりあえず俺はこんな感じ

配置 
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0378.bmp
リプ 
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0379.dat.html

始動は他にトルネード、レイディング、スクリュー、隙があればヘブン
イニ後のレイディングが邪魔でしょうがない。イニじゃなくてエクスでもつながるけど

空とかノイてんてーとかが捕まらなくて苦手なんだが空使ってる人どうしてる?

666名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:23:46 ID:4skg6zyO0
グラルパトンはBFEの性能返せよう
FCが多いから上位互換が出るのは仕方ないけど今はほとんどが選ぶ利点ないからなー
それもBFで強かったGSG、MBU、グラルパトン、GFあたりがうんこだし
MBUは単純なだけにまだ救いがあるが・・・
667名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:24:26 ID:4raN9PrE0
30フロアしか進んでないのにまこちゃん4回もでてきてワロタ
なんという強運
668名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:25:13 ID:7kmnEeq50
>>578
今更だが確認してきた
レイトンであってると思う
669名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:26:46 ID:FURmLDaL0
>>658
亜季の一番目はレイトンだな
670名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:28:02 ID:2tNGCRUoO
>>664
マコちゃんはハベスタやブンディをつかって移動してれば恐れるに足らない。空はコレダホイホイかスウィング先生でおk
671名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:28:32 ID:X4dqYEXZ0
>>660
練習だったら1000くらい出せるけど、
回避とか考える実用的なコンボが思い浮かばねえ…

大仏のときは700前後でも、まあいいかと使ってたもんだけど
どんどんイラナイコ化進んでるな

>>661
チェーンソーは、神父の股裂き専用
ガトリングは、雅へのおしおき専用

>>666
激しく同意。
初期装備のキャノンブレイカーにも愛着があった…
672名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:31:00 ID:woCZ5Ujf0
別に作品ごとに同じ物でも強弱出るのは普通の事だと思うんだが
愛着とかそういう問題じゃなしに
673名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:32:19 ID:g6RReslS0
ESやら地獄ばっかやってて敬遠してた、カオスと評判のバルスカ学園やってみた
畜生…ッ!こんなネタで笑っちまうなんてw子安演技過剰すぎるだろw
674名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:32:52 ID:KxB8cloXP
今ES75階くらいだがレインが1回しか出てこねぇ・・
マジ勘弁。早くジャミング下さいお願いします・・亜季ねぇクリス率がやばい
675名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:33:43 ID:vci+AcE50
BFでは体験版やってたせいでMBUとGFばっかりだったなぁ
676名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:38:23 ID:tc1erFv40
クリスちゃんの電動ノコギリにネバネバぶっかけて切れ味悪くしたい
677名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:40:18 ID:X4dqYEXZ0
>>664
ヌルドガー仲間よ、
このスレの>>19-177 とか参考にすれ
678名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:42:57 ID:FURmLDaL0
本当に使えないのはTKOとかドリルとか黒旋風とか傾奇だろ
それに比べればインペリやグラルやGFはまだ居場所がある
679名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:44:08 ID:cCDhTXZ/0
オトートノカタキヲトルノデス
680名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:44:49 ID:vp4hUtXC0
え?俺のコンボ構成余裕でMBUが現役なんだけど・・・?
悪夢だってちゃんとクリア出来るんだぜ?
ちなみに構成の問題でキリングやタイランに換装は出来ない
681名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:45:29 ID:UppvSurl0
ESでALL罠部屋のときって徘徊しているキャラって登場しないの?
VEのせいかアイ使ったけど一匹もいなかった

あとジャミングは結局罠部屋出るために全部倒さないといけないからVEだとかえって面倒だった・・・
682名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:46:25 ID:4skg6zyO0
>>672
これだけ種類があって挙動も全然違うんだから
普通は完全下位互換はそれなりの数が回避できるでしょ
BFのグラルパトンは縦判定広いとか巻き込み範囲広いとかあったが
今はないから目の前を攻撃するもの殆どに負けてるし

>>678
シャイニングドリルは無敵強くてかなり上位だし
傾奇はダウン拾える、黒旋風は巻き込みある、くらいの差別化は出来てる
インペリとTKOは多分ロマン技
683名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:47:50 ID:X4dqYEXZ0
>>678
シャイニングドリルは使い道あるとおもうが…
トランキさんとか19とかを、ゴリゴリやってるよ

だがまあ確かに、T.K.O.と傾奇は残念なことになったな
684名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:52:16 ID:YA83IJQq0
神父使ってみたんだが色々と難し過ぎだろ
どうコンボを組めばいいのか見えてこない
685名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:52:22 ID:VjO9VG3O0
>>682
差別化できてるはずなのになんでお前使ってないの?
686名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:54:33 ID:4raN9PrE0
ストーリーだとTKOとか黒旋風も普通に使えるだろ
鯖中心に考えるとあんなの使えないけど
687名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:56:21 ID:woCZ5Ujf0
結局俺の好きな技中心に考えてるだけじゃねーかw
まあおちけつ
688名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:59:11 ID:BaUUcRky0
>>581>>585
村正の3Dデータ渡したり、技モーション等の監修はしてる
流石に技まで戯画が全てやってたら凄すぎだろw 上記を加味しても充分凄いと思うが
689名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 23:59:31 ID:gDgQnKDM0
アングラーさんで遊んでたんだけどこの子不思議な挙動するのね・・・
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0380.dat.html

インペリFはサテコンの時に入れてるけど装甲ないのが痛いよね
基本タイマン限定で、その状況ならスィングさんで十分だろっていう悲しい子

そしてVer1.03なのに黒背景見ようと思ったらVer違いとか言われたわけですが(^q^)
690名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:01:13 ID:88q2BQD70
>>682
傾奇にはロマンないの?
最後の槍投げ→イニシャ→ASスティンガーで槍を追いかけて空中コンボスタートとか
スロー掛かってるから超カッコイイじゃん。
691名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:01:34 ID:19B0FtQf0
地獄も鯖も途中からアクションじゃなくて弾幕ゲーじゃねーかよw
692名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:01:53 ID:88q2BQD70
>>683だった
693名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:03:50 ID:JmufrN7o0
皆鯖何面ぐらいまでやってる?19は無しで。
俺は今830面。そろそろ飽きてきた。
694名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:06:03 ID:mS7lkBrw0
600でそろそろ実力の限界を感じてきてやめてる
695名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:07:07 ID:M714ent80
696名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:08:51 ID:k5eObm+Q0
>>693
俺は820あたり。トランキが高確率で出てきて、なんかうざくなってやめた。
697名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:10:37 ID:+0h/euvh0
地獄2周目終わった
全ステージ装備同じままやったが流石に2周目は3桁死亡のステージはなかったな
79が3回でクリア出来たのに80は66回も掛かったorz
1.03でトランキ弱体化とか言ってた奴誰だよ、弱体化どころか近接使うようになって強化されてる気がするがな
698名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:12:12 ID:jvC041c90
>>684
神父使ってるけど、イニクィタティスは出が遅いから始動として使うのは若干難しい
NDなら使えないことはないかもしれないけど・・・

プセウドテイかフリアエ、スケロルム辺りが始動主力だけど、コンボにも適当に挟んでる
そこからインフェデレス挟んだりして、ギアトレス(>クリミナトレス)>マリゲニーって繋いでる

あと近づけないときはワイヤーマインとインフィデレスでエネルギー弾撒きながらスケロルム、
んでFCゲージ余るときは尾を食む蛇使ってワイヤーマインをばら撒いてる

イニシャライザは入れないほうが安定したから、イニシャライザは外した
699名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:16:56 ID:uhBG5xL0O
>>671
! キャノンブレイカー…!!
バルスカからやってる御仁らは知らないと思うが、
ボディブローのFC(多分)だったんだぜ
地味だし後半使い道ないけど、いかにもロボット格闘なかんじが
カッコよかった
700名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:18:54 ID:9Oin5xpR0
地獄50以降は死亡回数100以上
そして不死鳥で500回死亡して一匹でも倒せる気配なし
俺の地獄はここまでのようだ
701名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:19:08 ID:UH5Qn4cC0
悪夢はトランキをワンコンボで倒せないときついかな?

あとコンボの締めがドリルなんだけど一番いいFCってなにかな?
702名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:19:38 ID:3BXiKlEL0
>>699
バルフォにボディブローないよ
703名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:20:13 ID:zbP9B8cz0
パッチ使うまで地獄のトランキ×3は一体も倒したこと無かったが使ったら即一体倒せて
その後数回でクリア出来るようになったしかなり弱くなったと思う
まあウザいことには変わりは無いが
704名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:22:39 ID:k5eObm+Q0
>>700
不死鳥は俺もきつかった。俺は鉄山コンボで死にかけにして、空中SDコレダーで粘り勝ちした。
705名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:25:49 ID:/UfRe4Fh0
刀の舞4桁行ったけど不死鳥は1桁だったなあ
始動とか立ち回り方の問題なのかしら
706名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:29:22 ID:sPfSV8M70
>>700
よう、今見たら不死鳥は300回でなんとかなってたからきっとなんとかなるんだぜ。。。
ただ、悪夢でリトライ1000回超えて俺の地獄は今日も覚めぬまま終わりそうなんだぜ。。。
707名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:29:49 ID:QnF4VbVM0
悪夢のそれぞれの体力は、19が8200、トランキが7200
村正が7000、甲が6000ある
HG0のトランキをワンコンキルは流石に厳しいから、そこまでは求められないけど
HG6割以上のをワンコンキルは出来るようにしておかないと
リスクリターンは合ってないと思う
トランキ仕掛ける前に通りすがりの19とか村正軽く殴って
FCを1ゲージとちょっとにしてから
さっさとトランキに2ゲージコンボつぎ込んで即殺がセオリー
悪夢打開を目指すなら、2ゲージでHG0相手に6500ぐらい欲しいかな
708名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:33:43 ID:uhBG5xL0O
>>702
あれ、そうだったか…。
じゃあジャブかストレートなのかな

地獄飽きたらバルフォやりなおそう…
709名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:33:59 ID:G5Jv+q5g0
GF使いならあまり不死鳥は苦戦せんだろね
ニコ動のリプみたいに開幕で一網打尽を狙う手もあるが、
正攻法でも、コンボ〆での追撃阻止&HG高速回復がかなり有効
710名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:35:49 ID:8tQbPSsC0
地獄は運要素がかなり強いと思う
かなりの凄腕になると圧倒しちゃうんだろうけど

>>701
中途半端にしてしまうとビョンビョン跳び回ってかなりウザイ
一番いいFCって高度とか位置によって変わると思うんだが


そんなアドバイスしつつ俺も悪夢未クリア
トランキ潰すまでほぼノーダメでもその後が・・・
檻(もしくは正極)→融合ってすげぇエグイ
711名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:37:06 ID:k5eObm+Q0
>>707
同意。悪夢はトランキやればヌルゲー。村正の吸い込みで、結構難しいんだが。因みに81回リトライ。
712名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:37:48 ID:olu7oemj0
>>707聞いただけで頭が痛くなるなw
今まで最高でせいぜい2k越え程度の糞コンでとりあえず地獄52までホイホイ来たがこりゃまじめにコンボというものを考える必要がありそうだ
713名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:39:41 ID:EjMvi92w0
>>695
サンクスです!
714名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:41:13 ID:EjMvi92w0
iPhoneでぐるぐる変わるIDは・・・
715名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:41:51 ID:ShZyDgS20
俺トランキ倒してからの方が勝率低いぞ
トランキは15回に一回くらい倒せるけどその後は50回に1回くらい

トランキいると補正でゲージ1本いかないことも多いからミス2回くらいは大丈夫だけど
トランキいないと1ミスで2本持ってかれるなんてよくある
716名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:43:39 ID:QSaikQBT0
不死鳥はガチでいくときついよね、一番回数かかったわ

ESでひどいステージなるのって何Fぐらいからなんだろ
とりあえず3週目で200ぐらいまではもぐったけど
アイテム回収めんどくさくてめげてきた
717名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:45:07 ID:+0h/euvh0
>>707
自分のコンボだとダメージがノーゲージ1900-2200、イニ5000-5500、イニFC6200-6700
くらいなんだけど悪夢は火力不足を感じる事が多い(最初のトランキがギリギリ落ちない事が結構ある
ゲージの溜まり方次第じゃトランキに3ゲージ突っ込むのも有りだね
718名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:47:52 ID:b0OBtBQx0
レイン雑魚すぎて糞ウザい
特攻すんなよw
719名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:54:25 ID:/ZifzAgx0
火力と安全を兼ねるとテンプレコンボがやっぱ一番かなぁ
地獄はリスクあっても一気に押し切ったほうが楽な事も多々あるし
甲は新武装あんま増えてないから新しいコンボ考える楽しみが大仏ほどないな
720名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:57:18 ID:3BXiKlEL0
>>708
re-actionにはあるからそれと勘違いしたとか
721名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:57:43 ID:QnF4VbVM0
檻+融合で良く殺られちゃってる人は
構成が許すならキリング入れてしまうのも良いかと
常時FCゲージ1本残しておけば結構保険になる
まぁイニでも僅かに融合抜けられるタイミングあるけど・・・

>>716
振れ幅込みでその数字だと微妙に厳しいな
確定6500、振れ次第で7000弱はないと
俺は8400出てるし、その時点で2ゲージ確保出来ちゃってるから
その気になれば1万越えもいけるが・・・

722名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 00:59:04 ID:k5eObm+Q0
悪夢はトランキ→19の順で殺るのが理想だと思う。トランキやれば空中コンボ邪魔してくるのは19だし、沈黙の空怖い。つぶそうにも、いちいちロックに入ってくる甲or村正のせいでつぶせないから。
723名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 01:08:56 ID:wwyfxnFy0
>>670
遅くなったがサンクス
マコちゃん倒しても焦りすぎて空にコンボミスしまくって死んだりしてたけど
140回ぐらいコンテしてようやく倒せたぜ
724名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 01:10:09 ID:+0h/euvh0
>>721
やっぱり微妙に厳しいかorz
サンボルビット入れてるのもあってイニ後に武装10個しか使えてなくて
トランキと19の弾幕で潰される事多いから悪夢だと余り使わないコレダーとビット外してダメ稼いだ方がいいかな・・・
725名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 01:10:21 ID:z5NH7xO30
スラッガークリティカルがなかなか安定しないIAIの後どのタイミングでSDしてんだろ・・・しかしきまるとキモチイイんよなこれw
726名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 01:15:13 ID:chUe/gwk0
>>219
超亀になってしまったが一応
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0382.jpg.html
まぁ別に何の変哲も無いコンボだしコンボ順は省略で
Cの遠距離何でも良いんだけどコレダーのジャンプ用にいつも使ってる流星にしただけでコンボには使わない
727名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 01:22:41 ID:KK+tQUZJ0
>>724
悪夢のトランキはHG0から殴り始めてもカイザーブンディでFC込みなら楽に7200削りきれる
流星で長々と滞空してるよりさっさとマッドアングラーで降りてサンボル纏ってた方が安全だったりする
アムショカイザーのテンプレ+マッドアングラーにコレダーと流星OUT、波動砲とサンボルINだけでトランキワンコン化のはず
728名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 01:26:08 ID:npCBQKFz0
このスレではbmpうぷが普通なのか
729名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 01:27:42 ID:IQEQ08cJ0
>>728
SSがBMP保存だからかね?
個人的にはJPEGかPNGにしてほしいけど。
730名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 01:27:57 ID:sPfSV8M70
>>725
IAIコンはわからないけど、サイス→コレダー→ドロップ→スラッガーで綺麗に吹っ飛ぶよ
ドロップのタイミングはコレダーが敵の下半身に来たぐらいで、スラッガーはドロップ後連打で即ためる感じ

>>727
横からだけどサンボル使ったことなかったわ、ちょっと参考にさせてもらいます
731名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 01:29:13 ID:KR7Tzlun0
>>698
thx、参考にさせてもらうわ
始動で悩んでたから助かる
ガッツリコンボ狙わずに立ち回り重視でいった方がよさそうだな
中尉と全く操作感覚が違って楽しいけど難しいわ
732名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 01:29:18 ID:IqK55c6V0
I・A・Iって(・A・)に似てて初見で読めなかった
733名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 01:30:15 ID:5SZwY1IH0
プリントスクリーンでコピってペイントに貼り付ければjpgになるというのに
734名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 01:32:58 ID:IQEQ08cJ0
>>732
顔文字に見えるように点打ってあるんだよ。
読めなくてもしゃーない。
735名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 01:33:24 ID:Ty03JS+y0
bmpでもjpgでもpngでもなんでもいいよ、見れれば
736名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 01:35:12 ID:VtBUQbmF0
■ビットマップ画像(ScreenShot)をJPEG等にする方法
xxxx.bmp右クリック→編集→ファイル→名前をつけて保存→
→ファイルの種類→JPEG(又はPING)→保存
737名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 01:38:48 ID:3dOD4LZ70
bmpでもたいした容量じゃないからみんな分かっててあげてるんじゃないの?
拡張子も分からないとかどんなバカだよ
738名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 01:41:46 ID:+0h/euvh0
>>727
そもそも自分のはテンプレコンボじゃない件w
大仏で使ってたコンボを1箇所ずつ換装して配置入れ替えしてってやっていたら今の形に落ち着いただけなんだ

>>730
サンボルは80より79で効果発揮するよ
自由枠が1個出来てしまったから入れてみたものの熱下がるタイミングをうまく調整しないと
効果的に使えないしビットは敵の攻撃食らうと潰されるしで通りで今まで余り使う人が居なかったわけだ・・・
739名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 01:49:00 ID:c0xqxLGa0
I・SA・Oが新武器に入ってないんだが気のせいか?
740名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 01:50:49 ID:ShZyDgS20
悪夢で甲さんが後ろで空振りしてると思ったらいつのまにか真後ろにいるなんてよくあるけど
村正さんはいつのまにか自分より前にいるでござる

ところで正極って自分で使うと練習で試す限り黄色い球の半径の6〜7割くらいまでしか吸ってくれないけど
敵の村正が使うと範囲ぎりぎりまで吸ってるよね
これはやっぱ範囲示しておいてそれに合ってない自機がおかしいのかな
741名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 01:51:49 ID:jvC041c90
空中ハラキリFC「I・SA・O」はあまりの強さにトランキライザーや19さんだけじゃなく、
甲さんや村正まで泣いて謝ったのでエスの海に封印されたよ
742名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 01:59:54 ID:3BXiKlEL0
ISAOさんて悪人じゃないんだけど、ISAOさんが動くといつも状況が悪化してるから
まこちゃんルートだけじゃなく、大抵のルートでED後にハラキリしてそう
743名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 02:04:50 ID:t+nL1TWt0
ISAOさんは持ち前の不器用さで俺たちを萌えさせるが、口下手が災いして戦況を掻きまわしてイライラさせちゃう
744名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 02:07:14 ID:KR7Tzlun0
亜季GOODで殆どのキャラが幸せな結末迎えてる中
ISAOだけちゃっかりハラキリしてるのにはワロタ
745名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 02:08:27 ID:c0xqxLGa0
エージェントが空の手駒、神父が19の手駒なら、
ISAOはプレイヤーの手駒
746名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 02:13:34 ID:jvC041c90
そしてジルベルトはクリスの手駒
747名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 02:14:55 ID:8QlduIuT0
ISAOさん最大の見せ場はまこちゃん√で四つん這いになってるところだな
ようじょに屈辱的な姿勢で見下ろされる中年の姿に、思わず「代わってくれ!」と叫んだあの日
748名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 02:15:55 ID:1iia65o70
まこちゃん√のジルは羨ましかった
罵倒されるとかご褒美です
749名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 02:19:09 ID:67fCIuAiP
ジルは被造子の歪みでサディストだったのかもしれんが、
あれがマゾ方向だったらきっと幸せになれただろうに
750名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 02:21:13 ID:Ty03JS+y0
>>748
顔面スライディングする趣味があるのか・・・
いや、地面に潰されたカエルのように倒れる趣味か?
751名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 02:21:49 ID:1iia65o70
>>750
そこじゃねぇwww
752名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 02:33:08 ID:c0xqxLGa0
やべぇフドゥルーホルス楽しいwwww
753名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 02:33:46 ID:IqK55c6V0
>>749
そんな感じのアニメをついさっき見た気がする
754名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 02:33:47 ID:DvrLH0X1O
勲さんは家族の事といいアセンブラといい面倒にかき回してくれる
絶対に親父と組んでた時は親父頑張って止めてたんだろうな
755名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 02:36:39 ID:70Gce//S0
>>751
這いつくばってまこちゃんのスカートの中を覗いていただけだろ
756名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 02:36:46 ID:jvC041c90
ここまで攻めるマゾと定評のあるグレゴリー神父の一人勝ち
757名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 02:37:11 ID:70Gce//S0
isaoじゃねぇ、ジルのほうか
758名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 02:37:17 ID:ShZyDgS20
堂に入った構えも見上げる感じだしな
759名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 02:37:26 ID:2NpwbdP00
勲が甲の父親で永二がレインの父親という
平行世界も見てみたい気がする
760名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 02:40:05 ID:IqK55c6V0
>>759
遺伝子的不都合の理由を想像して勃った
761名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 02:46:31 ID:m+tPGR7s0
>>759
つまり聖良×レインか・・・
762名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 02:55:30 ID:oCqIXlg2O
ISAOさん昔のプロフだと好きな物に娘が入ってるのに今は特にどうでもいいんだな
763名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 03:03:56 ID:SkdCy1tO0
たった今悪夢をクリアしてきたので、分かったこと(攻略?)書いていく。
まず最初に倒すのはレーヴァテインを持ってるトランキ、融合を持ってる19
ではなく、一番体力の低い甲。
トランキと19の一撃死FCは恐いが、先にそいつらを狙うと甲と村正が凄いスピードで接近してきてほとんど邪魔される。
甲を1〜2回のコンボで即死させ、次に体力の低い村正を狙う。
この二人は勝手に近寄ってくるのでコレダーやワイヤーなどの装甲、広範囲などの技で釣る。
この二人にコンボを入れてる最中は、トランキのサテライトがくるので音が聞こえたらすぐにコンボを中断、回避行動を取る。
二人を片付けたら次はトランキ。19の黒玉は近くにいないとやって来ないし、融合も滅多に(FCゲージが溜まって無いと)やってこないので。
それに比べ、トランキはレーザーがうざい。
トランキを殺したらあとは19を融合に気をつけながらゆっくり殺す。

まぁ書くだけなら簡単だが、クリアして無い人はあきらめずに頑張ってくれ
764名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 03:14:53 ID:Ty03JS+y0
>>763
トランキのサテライトに怯えながらコンボするぐらいなら、最初からトランキ狙いでいい気がするが・・・
甲も村正もとっとと高度上げてしまえば邪魔できないし
外周ぐるぐる回ってトランキの熱量がいい感じでたまってる&隙があるときにスウィングで突っ込んで装甲はがして
そのままワンコンでさよなら ってのが安定する気がするけどなぁ
765名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 03:19:07 ID:vFawu2fq0
甲最優先は個人的にないわ・・・
サテライトにコンボ中断させられるから何回も始動当てなきゃいけなくなるし危険度が高すぎる
やっぱりセオリー通りトランキだと思う
村正禍でも熱たまったところたたけばワンコンキルいけるし
766名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 03:32:27 ID:KK+tQUZJ0
発狂トランキがいるステージで他から倒すという選択肢を考える気が最早起こらない
767名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 03:39:43 ID:EGm9D8yb0
鬱陶しい時にレヴァで消えてもらう程度のHPまで減らすことはあっても先に倒すことはないな
768名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 03:40:52 ID:+0h/euvh0
青サテだけならともかく赤サテが壁際で打たれると回避不能なのでトランキ最優先でしょ
優先順位だけでいうなら甲はむしろ最後でもいいくらいだと思う

悪夢の理想はトランキ→19→村正→甲って感じだと思う
トランキ以外は何処から潰しても余り変わらないかな
大抵は19狙ってる時に甲が突っ込んできてスイングで防御→ヒット確認からコンボで甲は2番目が多い
769名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 03:44:23 ID:qtlJpWq/0
これまさか、ESの特異点を出し損ねた場合
そのアイテム取るにはまた最初からやり直しなのか…?
770名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 03:45:42 ID:70Gce//S0
>>769
最初からじゃないけど、うんその通り
771名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 03:57:56 ID:qtlJpWq/0
>>770
thx
途中階層からやり直さないといけないんだよな?
新武器も全然出ないしもう疲れたわ
772名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 04:11:21 ID:gOOUFPq20
中断データのバックアップ使うなら
途中階層からやり直した後
前の中断データから再開ってこともできないこともない
773名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 04:12:54 ID:pkY92YtN0
>>768
>悪夢の理想はトランキ→19→村正→甲って感じだと思う
まったく同感
トランキ19倒せば村正と甲どっちからボコってもいいなw
774名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 04:31:22 ID:qtlJpWq/0
>>772
thx!
少し複雑そうだけどそれでやってみるわ
775名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 04:32:04 ID:QnF4VbVM0
確かに理想はトランキ→19→村正→甲だけど
俺の武装じゃ透明19を毎回綺麗に狙って釣れる様になってないから
必然的に村正狙いになるな
エクステやスイングならいけるんだろうが、あいにく両方無いっていう
ま、たまに端っこでなんか止まってんで、そう言うときはショットガンや
カイザーでぶち転がすがw
776名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 04:37:18 ID:ShZyDgS20
>>763
>19の黒玉は近くにいないとやって来ないし


ちょっとうちの19と交換してもらえませんか?
777名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 04:40:24 ID:pkY92YtN0
1.03になってESでまこちゃん出てくる確立上がってるっぽいな
さっきから5回連続捕まってるのまこちゃんだった
778名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 04:47:44 ID:WAWYpNwm0
>>725
IAIからなら19とか背が高い敵で距離とタイミングのコツ掴むといいよ。
俺はサイス→タックル→ニー→DD→IAI→スラッガーでやってる。
DD当てた後、ワンテンポ置いて(敵の真下に甲が来た辺りで)IAI出すとタイミングが合う感じ。
779名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 05:04:06 ID:ShZyDgS20
今村正が1コンボで2ゲージ持ってったんだけど
まじでどういうことなの
780名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 05:22:19 ID:vFawu2fq0
悪鬼、殺した!!

甲中尉で村正相手するのって結構きついなこれ
動き早すぎてカイザーじゃ捕まえるの難しい
突っ込んで鉄山してるけどもっといい方法ないかね
781名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 05:27:35 ID:4e9Uq0Op0
コレダーで突っ込んできたのを拾うか、着地しようとしてる村正の足元に張って
スイングさんをぶん回して強引に捕まえてる俺
782名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 05:32:28 ID:HrQueHTN0
1対1ならVHだろうが目瞑っても勝てる
783名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 05:51:24 ID:WT+DenlC0
>>718
Dream Stories の戦場の二人でレインを使う戦闘があったけど
あれしんどかったなあ。一番つらいのは機動力がないことだった
784名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 05:51:48 ID:70Gce//S0
1vs1なら青龍で静止したときを狙うか、
装甲技で吸い込んでもらうのを待つか
785名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 06:00:55 ID:Asp6NZRA0
片手の人の気持ち悪いプレイとやらを見てみたいんだけど
もうロダにあったリプレイも消えてるよね?
786名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 06:01:13 ID:WT+DenlC0
>>726
E指の後、ドロップキックで追撃か。
ニー地雷マグナムE指だと、E指の間に村正の GF 受けて死にそう。
俺はブンディ使わないと絶対無理だなあ
787名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 06:11:29 ID:z0OZJSqI0
すまぬえ
ESのアイテムフロアGの条件だれか解放したひと教えてください。
Wikiにある16層で「戦闘でFCフィニッシュ」何度もやってるんだが発生しないだ。
788名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 06:13:26 ID:SkdCy1tO0
>>787
ボスじゃね?
789名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 06:15:20 ID:KK+tQUZJ0
>>787
条件はwikiに書いてある通りで間違いないぞ
フロアボス相手にFCで倒してるとかやってないか?
ボス以外なら何でもいいからフロアうろついてる雑魚をFCで倒せば特異点発生するはず
790名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 06:15:25 ID:z0OZJSqI0
>>788
いちおうボス・ザコも全部FCフィニッシュしたがでないんだ。
難易度VE やったFC スペクトラル、キリングレイジ、アトミックランチャー
791名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 06:16:36 ID:fWIha+6S0
冴の中身が空になってるけど大仏の時のクゥのままだよな

それとも軍人になった空も戦闘中にぶっとべ〜とかビリビリアタックとか言ってたのか?
あれを空中尉と言われると凄い違和感を感じる
792787:2010/10/12(火) 06:17:29 ID:z0OZJSqI0
>>789
 ザコの最後の一匹にやった感じだったから発生しなかったのかな?
 ありがとう
 もう一回やってみる。
793名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 06:20:58 ID:vFawu2fq0
甲中尉もわりと戦闘中の台詞聞いてると真面目に戦ってるようには見えないし空もあんなふうな感じだった可能性はある
まあ本編共闘したのはクゥだしあれはクゥのほうがいい気もするが・・・
794名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 06:21:15 ID:yJl1CxMvO
>>790
俺はボスに余計な攻撃せずに貫壁で一撃で沈めて特異点がでた
795名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 06:21:41 ID:4e9Uq0Op0
>>791
「踏むなよ?絶対に踏むなよ?」とか「もうどうにでもなれー」って言う中尉がいてな・・・
門倉甲って言うんだが
796名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 06:23:39 ID:70Gce//S0
まあ大の男が抱き枕抱えてる姿を人にみられりゃ
「もうどうにでもなれ〜」という気にもなるだろう
797名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 06:25:53 ID:WT+DenlC0
どうせなら ISAO に FAD 装備させたかった
798名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 06:32:05 ID:SkdCy1tO0
ESについての質問なんだが、1〜5階って聖良、永二、シゼルは出てこない?
あと5〜9階には全員出てくるよな?
799名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 06:47:39 ID:zwNwoUABO
>>795
しかもその門倉って中尉最近野球にハマってるらしくてシュミクラムで戦闘してる最中でもバット振り回してるらしいな
800名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 06:53:53 ID:oPjTgT0S0
違法改造品のEフィンガーでムセてるところなら見た
あとハンマー投げの練習中に誤ってCDFの警官殺したりしてたな
801名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 06:57:18 ID:KK+tQUZJ0
>>797
レイン抱き枕でやらねばならんのだー!って吶喊する長官か・・・
想像してフイタw
802名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 07:11:59 ID:g9gQAqr+0
銛を引っ張り出して、突きまくってるところはみました。
後は、ミサイルに飛び乗ったりもしてませんでしたか。その中尉。
803名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 07:15:07 ID:4e9Uq0Op0
高速で放電しながら突っ込んできて、気が付くと敵機と一緒に遥か上空に飛んでいたという噂は聞いてる
804名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 07:21:25 ID:/GgSSChS0
オーバーヒートしてるのにこの瞬間を待っていたとかいうドMがいるとかなんとか
805名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 07:34:29 ID:WAWYpNwm0
>>798
NPCと倉庫が出るのは5階からみたいね。
ただ、親父とシゼルだけは10階まででないと思う。
806名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 07:43:20 ID:53aK5SvX0
>>798 自分の見てみたら1〜4は誰も居ない、5〜9は聖良だけだった
んで20回ほど1〜9を繰り返して見たが出てこなかった(10まで行って中断→最初から)
単純にMAPが小さい(2〜3部屋)から出現率悪いんだと思う
説明では5及び10階層毎だから1〜9にも出るはずなんだが…やっぱり運だろうね
まぁ1〜4に出ないとは言っていないが出ない可能性は高いよね
ちなみにこの20回ほどの間にまこちゃんと10回以上会ったわwww
807名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 07:52:56 ID:vFawu2fq0
悪夢まで終わったから過去につまったステージやり直してみたけどすげーぬるくなってた
腕があがったのが実感できてうれしいなこれ
808名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 07:54:05 ID:WAWYpNwm0
>>806
俺も1-9階は聖良だけ表示だわ。
500階以上潜ったけどスタート画面でアイコン表示される聖良、シゼル、親父、クゥは
他のNPCと違って確実に配置されてるから多分でないんじゃないかなぁ。
809名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 07:57:31 ID:SkdCy1tO0
みんなありがと。
1〜4は誰もいない
5〜9は聖良だけ
10〜は全員出現ということでおk?
810名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 08:14:34 ID:uf5tzeEE0
1〜9は倉庫も出なさそうだから、その為だろうな
811名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 08:32:49 ID:53aK5SvX0
>>808
>確実に配置されてるから〜
確かにその通りだわ、勝手に出るはずとか言ってる自分バカス
でも>1〜9階は聖良だけ表示
1〜4階に聖良って居るのか?それだと辻褄が合わなくなるのでわ
>>810 倉庫は1〜9の間でも見かけたぞ
812名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 08:54:14 ID:n6o8MDnK0
浅い階層だとまこちゃんとかも出ない気がする
気のせいかもしれんが
813名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 09:00:11 ID:6QYMt5a70
>>809
それでおk
てか、ESのスタート画面で始めからにして
開始フロア選択でみてけば分かるだろ
814名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 09:32:13 ID:52ndP4Ij0
>>783
クリスをVHでフルボッコにした直後で、調子ぶっこいてたらそこのレイン機戦闘でどハマりしたわ
色々試したが結局VH諦めてHで越えた
あそこVHで越えられた人はどういう武装でいったのか教えて欲しいわ
815名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 09:50:01 ID:7EApNHaO0
本編で甲さん以外の機体使えるのって戦場の二人のレインしかないよね・・・
あそこすごい燃えたのに、他の機体使える機会がないのはすごい残念
816名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 09:56:55 ID:OhsiPtug0
>>814
コンボを狙わずホーミングレーザーとかハンドガンとかショットカノンでちまちま削りながら
戦えばVHでもなんとかなる
817名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 10:09:21 ID:EZbkcV5rO
バグ?発見

レインの自走ミサイルが地面の無いとこ走ってく
確認できたのは

アークへの道・隔壁制御室
終わる世界
続く世界   の3つ

イーサとかだとちゃんと爆発するから『壁』の設定がちゃんと出来てないんだと思う。

自機消失も直ってないし…ちゃんとしてくれよ戯画
818名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 11:11:50 ID:4V0kpFMp0
DiveXの1180やってみたけど大仏の1180はおろか830の方がずっと難しかったな。
期待して損した。マップが広いからどうとでもなる。やっぱりトランキは発狂していないと話にならん
819名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 11:14:08 ID:vFawu2fq0
鯖のトランキ発狂してないからどうとでもなるよな
正直Dive2オールスターのほうがきついぐらい
820名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 11:38:46 ID:uFqzUMTkQ
俺はまだ200台だからまだまだ遠いな
まだ難易度低くてただ同じコンボ決めまくるだけだから飽きてくる
821名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 11:39:11 ID:KK+tQUZJ0
鯖がヌルい人はVer1.02にすれば発狂トランキさんと戦えるよ!
1.03にしてヌルくなって一気に進みまくりになっちゃったから1.02入れ直して爆散の日々だぜ
822名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 11:41:16 ID:4e9Uq0Op0
1.02トランキさんの中、あったかいなりぃ・・・
823名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:16:46 ID:GFNvXY9v0
鯖は甲さんで潜ってないな
今は親父にはまってるがまこちゃん出るだけで難易度高くなるぜ・・・
この前なんか200ちょっと過ぎのISAOとまこちゃんの二人が出たところで何度かやり直したしなぁ
824名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:18:50 ID:ZuJ0DWvi0
同じこといった人きっといると思うが・・・なんでキャラ絵こんなかわったの?
絵師さん同じ人だよね。

もしバトルパートなかったら怒りの日になるレベル。
825名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:19:34 ID:4V0kpFMp0
菊池先生ェ…
826名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:21:26 ID:4e9Uq0Op0
進化したのです
827名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:22:18 ID:PAHFnrbW0
ロリ好きには受けがよかったりするのか?
探偵なのはとか完全に幼女
828名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:25:18 ID:4V0kpFMp0
ロリ好きだけど、ロリを色々と勘違いしていると思う。
最初ロリ化大歓迎と思っていたけど、実際に見てみたらロリ以前の問題だった。ただただ酷い
829名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:27:20 ID:pyswHcHG0
そんな事言ったら鬼畜先生がショック受けて更に作画崩壊するぞ
激しく同意するが
830名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:28:12 ID:ZuJ0DWvi0
>>827
それはないんじゃないかなぁと思う。ロリキャラがよりロリ絵にってわけじゃないし。
作品の雰囲気とのミスマッチ感がすごい。クリスも好きだけど最初あんなキャラだとは思わなかった。

というか>>822までの流れをマッドアングラーしてごめん。
831名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:28:44 ID:tp+ypkzQ0
ロリはロリでもさくら○ぼ小学校みたいなロリ絵だったら逆に喜んだよ。
でもこれは正直……

後退しているとしか言い様がない…
絵師変えて同人で活動している上手い人に書かせた方が良いと思う
832名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:29:52 ID:ouvg33b70
千夏の話は立ち絵の方が抜けた
833名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:30:11 ID:/HgSxf7b0
究極鯖より地獄の方がリプレイの需要あるよなこれ
834名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:32:04 ID:0wgXGGSz0
だよな。なぜ地獄のリプレイを用意しなかったし

>>829
これ以上どうやったら作画崩壊するんだろうね。逆に気になる。
批評空間でもCGの評価がやばい
835名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:32:08 ID:cRO7tyCV0
亜希姉スキーな俺はロリとかよくわからない
836名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:35:43 ID:4V0kpFMp0
でも考えてみたら、ロリ化しているって相当オブラートに包んだ配慮している言い方だよな。
体の奇形状態といい、オブラートに包まない言い方をすればとにかくアレとしか言い様がない
837名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:36:53 ID:VMTLW1pm0
俺は空とか亜季ねえはロリ絵のが好きなんだけどみんなそうかと思ったら案外少数派なのかね
レインとか千夏は立ち絵のがいいけど
838名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:38:20 ID:ZuJ0DWvi0
俺はかわいいなとは思うんだけどね。dive1からこの絵だったらまた違ってきたんだろうけど。
違和感がなぁ・・・
839名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:38:27 ID:0wgXGGSz0
かわいい絵もあるんだけど、なんか奇形な絵もまじっているのが気になる。
Dive1の時と比べてみるとどうしてこうなった。

菊池先生→鬼畜先生→ウンコ先生→ウンコ
840名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:39:39 ID:6QYMt5a70
大分罰はテキトーに作って出しましたって事だろ

発売当時はバグめちゃくちゃ多かったし
絵は劣化、追加シナリオはどれも煮え切らない
OPでチ〇ポ弄ってるわ、鼻血出してるわ
レイン制服の立ち絵とか
クリスとか、クリスとか、クリスとか

というわけで、パッケージ詐欺商法できっちりフルプライス頂きました
841名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:42:05 ID:4V0kpFMp0
OPでチ○ポいじっていたっけ?
842名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:42:26 ID:vFawu2fq0
Dive1パッケ絵が最強異論は認めない
843名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:42:41 ID:5rYHt17/0
青燕だっけ?
あの人のニラの方がニラ探偵よりも可愛いとかどうかしてんじゃねえのか
CG修正パッチ配布しろ
844名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:43:25 ID:pyswHcHG0
dive1の妄想レインで既に兆候はあったような気がするけどな
目の描き方が変わってたし

テンパると駄目になる人なのか?
845名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:46:44 ID:lgcV+0kw0
デュエルセイヴァーも無印は普通だったのに
ジャスティスになっていきなりヒロインがごつい顔立ちになってイケメン化してたのはワロタ
あれは今回とは逆の変化だったけど、色々極端な人だよな
本人も画風が定まらずに葛藤してる最中なのかもしれん
846名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:48:08 ID:MWV2RFJL0
いつまで葛藤してるんだよw
847名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:49:30 ID:4V0kpFMp0
あー、確かにありえるな。
画風の葛藤とかは素人の俺には全然分からないけどな。

まぁ、今回の場合だったらBALDRはBALDRのシリーズとイメージに沿った
CGを書けば良いだけだったと思うんだけどな。Dive1からのファンは画風の変更なんて望んでいなかっただろうし
848名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:50:41 ID:pyswHcHG0
まぁSKYの絵が酷いと言ってもCoreDefender見ればやっぱ菊池でいいやって思うけどね
849名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:51:37 ID:4e9Uq0Op0
オマイらがあまりにもレインが妊婦だのま○チキだの言うから迷路に迷い込んだんだよ・・・きっと・・・
850名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:52:36 ID:4V0kpFMp0
今のDiveXの絵だったら、これから更に咲くが崩壊することを考えると
コアディフェンダーの絵のがまだイメージ的にあっているんじゃないかなぁ
http://products.web-giga.com/coredefender/
851名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:53:10 ID:eVu1fIVN0
稀によく鬼畜先生の話題になりますね
852名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:53:32 ID:Q/w2uSsq0
>>812
今3Fで出たからそれはない
853名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:53:50 ID:utSKNzAD0
どっちもどっちなレベルだな。

というか、菊池先生ここ見ていないっしょ
854名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:54:52 ID:6QYMt5a70
>>841
開始00:58~01:00らへん
855名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:56:34 ID:74tolbTZO
「稀」なのに「よく」ってどういう状態なんだ
856名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:57:44 ID:ELb67jq10
>>850
さすがにそれはない
最初見たときただの同人かと思ったわ
857名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:59:20 ID:cje8HR3DO
つか、流石にもうスカイの新作は出ないだろうからいいだろ
次回作のバルドがロリ祭りになってたとしても、最初からそうなら大して気にならん気もするし
858名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 13:01:02 ID:4V0kpFMp0
>>854
あーなるほど、確認できたw
クゥの顔に目がいっていて下には全然気付かなかった。なんかワロタw
http://www.youtube.com/watch?v=gFHJdWDF7qs
859名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 13:02:23 ID:utSKNzAD0
草原で寝そべっている絵かと思ったら
本当にOPでチンポ弄っていたでござるw
860名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 13:06:30 ID:0wgXGGSz0
OPの名前入れるタイミング絶対狙っているだろw
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0383.jpg
861名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 13:07:25 ID:4V0kpFMp0
>>860
ちょwww
862名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 13:09:40 ID:8blW8OOm0
>>860
フイタww
863名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 13:11:46 ID:2+c2yxqV0
864名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 13:24:17 ID:6QYMt5a70
>>860
もはや、ネタ以外の何者でもないwww
楽園のメタファー聴くと、この絵しか思い浮ばねぇwwww
865名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 13:24:48 ID:uhBG5xL0O
ESで拾った武器が、白や赤に点滅してるのって何?

チュートリアルで説明なかった気がするんだけど
866名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 13:26:47 ID:JUziF2km0
>>865
その武装のレアリティ
チュートリアル以外も読もうな
867名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 13:28:14 ID:tp+ypkzQ0
>>865
レアな武器という意味。白点滅がレア。赤点滅が激レアという意味
激レアな武器ほど出にくいらしい。


六条クリスの声優って鶴屋 春人という名前なんだけど男なのかな?
868名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 13:32:25 ID:n6o8MDnK0
>>866
どっかで説明されてたっけ?
869名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 13:36:08 ID:uFqzUMTkQ
今回の作画なんてDS→ジャスティスの流れに比べたら全く気にならないレベル
870名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 13:38:43 ID:8QlduIuT0
誰かタイムマシンでリベリオンの頃の先生呼んできて
871名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 13:43:06 ID:6Yed+d7r0
でもロボ絵はフォースの頃から大分進化したと思うよ
ロボ絵も菊池先生が書いているのか知らんし、単純に塗りの所為かもしれないけど
872名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 13:45:47 ID:Mxem+Nnu0
絵柄は変わっただけで劣化してるわけじゃないんだけどな
873名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 13:49:13 ID:KIRrl4oH0
絵が作品の世界観に調和しているかどうか、あと分割作品+FDまで統一性が保たれているか
ってことだろうな。
俺は、キャラ絵が変わること自体はそれが改良につながるなら全然気にしない。
けど今回のロリ化は、世界観にも調和しない変更に感じちゃったからなあ・・・。
874名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 13:53:13 ID:pyswHcHG0
>>871
3Dだからな。7年もあればレンダの性能が段違いになってる。
875名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 13:54:11 ID:vFawu2fq0
ロボデザインといえばアーク製の機体はわりと曲線を多用したデザインなのにフェンリルの機体だけ思いっきりカクカクしてるよな
デザイナーが代替わりでもしたんだろうか
876名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 13:56:29 ID:1xR8W75e0
>>875
描いてる人が違うだけ
大仏の初回本にその辺載ってる
877名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 14:10:32 ID:iQ+6mrjFO
鬼畜先生はスレ覗いてるっぽいから余り叩かないであげて

ソースはゲーマガの先生発言
878名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 14:12:44 ID:lAE1q7y/0
あの人はフォース、デュエルセイバーの頃から不安定すぎて
もう不安定なのが安定に思えてきた
879名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 14:14:22 ID:wvx6Ajdr0
きっと先生はAIの如く、人々の願望によって進化していってるんだよ
880名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 14:18:02 ID:RhEtPFF30
>>852
200回以上最序盤を繰り返しているから云うと2Fから出る
ただ1Fは雑魚の数1組〜3組とアイテム1個って云う半固定MAP

ちなみに3Fレイン救助時に雅や2F千夏救助時に学園レイン出現を確認してるので、
サブイベント配置敵は最初の特殊配置ロールっぽい(現代千夏とか現代レインとかの敵は一度も見た事が無い)。
ローカルの敵はIランナー、バグ、Gバグのみ。4F(各特異点?)からローカル敵は変動っぽい

VH ESの引継ぎ無しも210F到達した。多分最早他プレイヤーのVHと何も遜色無いだろう武装類的に
ところで真ちゃん、そろそろ70F出ませんよ
881名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 14:22:29 ID:gYgog1lW0
バルドスカイでハマってフォースを手に入れてやり始めたが
手を出す前は絵がイマイチだから敬遠したけど思ったら同じ絵師なんだね
大仏の絵は好きなんだけどね

しかしスカイ→フォースだと操作性の不便さがキツくてむずいな
しかも貧弱武装でいきなり真ちゃんレベルが出てきてワロタ
勝てるわけがない
882名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 14:28:09 ID:vFawu2fq0
バチェラは何周かすると勝てるようになるから序盤は負けていいぞ
フォースはわりと基本操作が敷居高いからなれるまでは大変だと思う
883名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 14:36:45 ID:R0fChnj70
自分は昔の絵のほうが好きだな
最近は絵師がロリ方面に進んでてみんなロリ絵になりつつある
884名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 14:40:22 ID:4V0kpFMp0
え?俺最初のLv1貧弱武装の難易度ハードで何回も挑戦して勝ったのに・・・
885名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 14:40:27 ID:8tQbPSsC0
悪夢を安定してクリアできる凄腕さんに質問したいんだけど
村正の正極とか19の檻とかにどういう対処してる?
状況としてはBDスイングをトランキにヒットさせて
タックル>アムショ等した直後に正極とか檻がきた場合
それでダウンさせられてそのまま死亡が多すぎてアドバイス貰いたい
886名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 14:43:19 ID:EBdaTpEN0
悪夢を安定してクリアー出来るなんて片手氏ぐら(ry
いや、うん。誰もいないよね。

50回やって一回勝てる程度の俺で良かったらアドバイス
基本カイザーorタックルでの逃げ、村正の引き込みはスィングでガード。あとはSD連打して逃げてればおk
887名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 14:46:06 ID:dFW+hcqT0
>>881
武装何あったか覚えてないが適当に対空してたなぁ
エアタックルとかなったっけ?

解っちゃいたけどESでエラー落ちした
888名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 14:47:57 ID:uFqzUMTkQ
DIVE1に後で付いてきた戯画の周年記念テレカの幼女レインに歓喜してた奴はどこのどいつだ
889名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 14:48:36 ID:4V0kpFMp0
エアタックルはタックル開発後だから結構進めないと手に入らないよ。
最初はダブルマシンガンで何度も粘ってバチェラハードをクリアーした。

始動ブーストアッパー様万歳を覚えておけば、最後まで怖いものはない。
890名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 14:51:45 ID:VMTLW1pm0
アッパーランスエアタックルスプレッドの流れが結局すべてだよなフォースは
891名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 15:00:56 ID:2+c2yxqV0
フォースのスプレッドとマインの暴虐っぷりは凄かったからな
スカイだと見る影もないが
892名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 15:07:16 ID:cRO7tyCV0
今作スプレッドは補正が酷くてイマイチだなぁ
893名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 15:08:51 ID:SD+62mP+0
1.03から村正のコンボが安定してる            ような気がする
894名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 15:09:09 ID:uFqzUMTkQ
でも地獄甲3の対空スプ×3の嵌め技は普通に死ねる
895名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 15:22:57 ID:8blW8OOm0
地獄甲さんはフォトンブラスター、対空スプレッド、ブロックバリアを極めて効果的に使ってくるな
896名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 15:23:58 ID:JUziF2km0
>>868
オンラインマニュアルの武器の項にあるよ
897名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 15:25:10 ID:xopSp2fO0
気にしてなかったけど大罰のランスの補正かなり緩くなってるのか
アムショをランスに変えるのもありかなあ
898名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 15:47:04 ID:+L+7cEp90
空に上がったところを下からフォトンブラスター連打して一生降りてこれないまま
はめ殺してるときの甲さんは最高に輝いている
899名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 15:48:19 ID:70Gce//S0
降りられてもブロックバリアの林だしな
900名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 15:50:26 ID:wvx6Ajdr0
CPUの甲さん見てると自分のプレイが恥ずかしくなってくるotz
901名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 15:51:57 ID:uhBG5xL0O
>>866-867
サンクス。コレダーやタックルはレア物なのか…

遠距離兵器のほうが役にたつんだけどな

>>897
ランスのほうが当てやすいけど、囲まれたときは哀しい…

前の武装が範囲型ならランスでいいかもね
902名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 15:51:59 ID:SuLhg6Lw0
CPUの甲は妨害重視だからなあ。
自分でダメソもこなさなきゃいけない
プレイヤーとは武装も立ち回りも違ってくるだろ。
903名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 15:56:17 ID:dFW+hcqT0
妨害っつーか同じ攻撃できるから手数がやたらめったに多いんだよな
904名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 15:59:56 ID:70Gce//S0
そういえば罰の甲さんって対空スプの高さなら平気で飛んでくるんだけど・・・
大仏じゃ大人しかったよな?
905名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 16:00:02 ID:OhsiPtug0
アイアンローラーの技でヘビーコンダラーってあるけど、「重いコンダラ」はやはり一般
名詞だったのかw
906名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 16:05:02 ID:8i8g0Q9M0
大罰の甲さんは超反応鉄山が怖すぎる

マイン>クライマックスで丁度クライマックス最大タメ後に爆破持ってこれる
画面中央だろうがどこだろうが追撃安定するうめぇ
907名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 16:05:04 ID:ul/pTmOe0
>>904
必要になる高さが変わった気はあまりしないかな
ローキックでたたき起こされるようになった印象のほうが強い
908名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 16:06:46 ID:qnmPHwjZ0
リアルタイム思いコンダラ世代はさすがに存在しないよな?
909名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 16:16:09 ID:St2QKVvd0
重いコンダラ試練の道なんだろ
910名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 16:18:45 ID:h5jkkOG3O
>>885
アムショの硬直中に正極されたら詰みじゃないかな
正極くるって反応できるなら装甲つく技咄嗟に出せばいいけど、人間には無理じゃないかな
檻ならそのままカイザーだして、もうちょっと高度上げれば上抜けれるからマグナムなり、居合なり、ゲージ勿体ないけどイニしてアムショカイザーなりどうぞ
一番いいのは、村正はヒートゲージ冷却中で、19とトランキに同時にスウィング当てて19ダウンさせちゃうとか、もしくはその逆
まあ、アムショの硬直中に妨害こないように立ち回るって事だね
911名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 16:19:51 ID:uFqzUMTkQ
なんか昔そんな歌があった気がする
思い出せない
912名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 16:20:06 ID:8tQbPSsC0
>>886
攻撃せずに逃げ回ってるときは正極も檻も然程脅威ではないんだけどなぁ・・・
トランキに突撃して空中に持っていく前に吸い込まれるか閉じ込められるか・・・
とりあえずアドバイスさんくす。もうちょい頑張ってみる
913名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 16:20:33 ID:uFqzUMTkQ
レスした瞬間思い出したわw
914名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 16:39:29 ID:6QYMt5a70
1.03空機体エアレイドスラッシュの仕様変更についての戯画回答

さて、お客様からのご質問ですが、これは一部の不具合を
取り除くために修正した際の副作用でごさいまして、
次回のアップデートファイルで修正される予定です。

ご迷惑をおかけしておりますが、今しばらくお待ちいただきますよう
いお願いいたします。

いや、よかったよかった
915名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 16:43:20 ID:EGm9D8yb0
不具合を直しても第二第三の不具合が現れるわけですね分かります。
916名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 16:47:41 ID:0TFqlWp90
俺たちの戦い(デバッグ)はまだ始まったばかりだ!
917名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 16:52:14 ID:5rYHt17/0
>これは一部の不具合を
>取り除くために修正した際の副作用でごさいまして、

副作用ってなんだよ
アプデが±0ってどういうことだよ
918名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 16:52:21 ID:dFW+hcqT0
1.02でニラクエ初挑戦した時は何事かと思ったぜ
919名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:02:06 ID:4V0kpFMp0
次のアップデートじゃ、コレダー復活する代わりにスィングの判定が消えるで
920名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:03:56 ID:GFNvXY9v0
この調子だとパッチいくつまで出るんだろうな・・・
921名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:05:04 ID:4V0kpFMp0
俺たちいつまでデバッグ続ければいいんだろう
922名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:06:55 ID:b0OBtBQx0
大仏で火炎の後にハベスタやるテンプレコンボしてるんだけど
練習で右向きや肥大向きでコンボを始めた場合は問題ないんだけども斜めを向いた状態で始めると
ハベスタのところで甲の向きが少しずれて雅が飛んで行ってしまうんだけどなんで?
方向キーとかは押してないし右向きとかの場合は普通にできる
923名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:07:19 ID:8i8g0Q9M0
まあ無料でアップデート来るだけいいと思う

とKOF13やって思った
924名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:09:52 ID:4V0kpFMp0
まぁ、それは言えてる…言えてる・・・のかなぁ…

>>922
仕様です。ハベスタ外れそうになったときにイニシャに移行しましょう。出来る限り壁と垂直に押しつけるのがコツ
じゃないとそのまま外れ続けます。
925名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:10:16 ID:yA/QCcAo0
クリスちゃんでステルスバグきたあああああ
もうこれで残りの地獄片付けちまおう
926名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:13:52 ID:S/9g/Izh0
>>922
SDハベとはそういうものです
ずれてきたらさっさとイニに移行
火炎で壁に押し付ければSDハベは安定する


真のコンボでキックアップ→回し蹴りってやってるんだけど、
通常時とイニ中で回し蹴りの挙動が違うんだよね
イニ中だけ回し蹴りが慣性を受けて敵の上を通過しちゃう
こういうもんなのか?
927名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:14:38 ID:uFqzUMTkQ
ディエスイレは旧版もってれば完全版DL出来ました
928名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:15:12 ID:pkY92YtN0
>>926
イニ中は相手の浮き判定が小さくなるからじゃね?
929名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:15:18 ID:1xR8W75e0
今回は前人未到の1.07でやっぱ致命的バグ残ってましたってオチで
930名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:24:09 ID:KkIRUJuTO
まこちゃん出てこねえええ
コンボに使ってる5つ以外手持ちの武装全部使用回数99になっちまったよ
931名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:27:15 ID:c6zQ0huJ0
松風ってどういうタイミングで上昇距離決まるんだろうな
テンプレコンボのイニシャ中のマグナム+ブンディ4回ほどの高度の時に松風が甲を通りすぎて画面外まで飛んでいった時は笑った
このブンディはスカったからこういうのがたまたま見れたが、ブンディが当たってれば松風にも当たってたろうな
932名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:30:00 ID:4V0kpFMp0
ここは景気よく1.99までいってほしいところ
933名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:34:58 ID:70Gce//S0
洒落にならんからヤメレ
934名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:37:21 ID:/HgSxf7b0
>>926
真すこしやってたけど
確かに地上でやっても変に浮くね
自分はてっきりイニシャ壁際だけの不安定さかと思ってたんだけど
これじゃイニシャ使う場合はルート変更しないといけないんだな
935名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:40:46 ID:IQEQ08cJ0
>>932
奇跡のメジャーバージョンアップ(v2.00)でクリスルート追加お願いします!
936名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:44:53 ID:MegFMa380
>>929
サマイズが1.09まで行ってる
探せばもっとありそうだが、罰は1.10とか行かないよね
937名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:46:18 ID:kIda/sMm0
俺たちが頑張ってバグを見つけ続ければ1.99までいけるんじゃね?
そのためにはバグを小出しで報告し続ければ…
938名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:48:22 ID:c6zQ0huJ0
地獄79をやり続けて、イニシャ出来るところまでは結構いくようになったんだが
やはりその時の妨害がきっついなー
まゆっち>>村正≧しずか が体感できつい
しずかと村正が逆なのは、村正が積極的に突っ込んでくるから大抵誰かの側に居る上に機動力もある
だからリニアアクセルなんかでつぶしにかかられる
今まゆっち潰して村正をブンディで天上へご招待してる時にしずかに爆撃当てられて3ブロックぐらいダメもらって乙ったぜ・・・
939名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:48:24 ID:fWIha+6S0
刀の舞なんだから刀だけで勝負しろよ……

100歩譲って松風は許すけどマシンガンとか良く分からない破片とか飛ばすなよこんちくしょうorz
940名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:48:40 ID:/u5HI//H0
進めてたら強制終了になったよworz
941名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:49:32 ID:IQEQ08cJ0
>>939
近接の鬼(笑)
942名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:49:33 ID:4V0kpFMp0
よし、そのバグを次の修正の後に報告するんだ。
これで1.05までは確保だな
943名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:52:39 ID:iSyeOdx/0
アリーナでコイン25000枚あたったwwwうめぇwwwww
944名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 17:53:23 ID:4V0kpFMp0
>>938
夏風は常に空中コンボのとき動いていればかわしやすいよ。あとしずかも。むしろ攻撃が来ないときの方が少ないから動いていた方が無難
79は10回に一回はクリアー出来るなぁ。
945名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:07:36 ID:dUSkFPAo0
>>938
300回以上TRYした経験的にしずかを最初に潰す戦略が最良
ミサイル前の赤レーザー出してるときに叩いておいて松風や思念派に捕まらない様に立ち回るべし
あとはwikiにもある様に 黄色→松風→ヨロイ の順で…

とはいえ944みたいな勝率は流石に…
946名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:14:35 ID:c6zQ0huJ0
>>944
どういうコンボ使ってるのか教えてくれないか? 動き続けなきゃいけないのはわかってるんだ
自分はテンプレコンボ使っているんだが流石に壁際でのコンボとなると動きがないからコンボをキャンセルして避けるぐらいしか出来ないな
それとも壁際でコンボをしないように心がけたほうがいいのかな?
947名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:15:20 ID:stoM9mH90
アムショ型からニー地雷に移ってみたけどザコが多いステージだとこっちのほうがいいな
948名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:19:00 ID:tPVCdM+C0
>>914
これは次回パッチ(今週の金曜?)まで空を使うなということなのか?
エアレイドを安定させる為、コンボ武装を組み直して
慣らしてる最中なのに…

>>一部の不具合を取り除くために修正した際の副作用
これはエアレイドの不具合を修正した副作用と解釈してよいものか?
949名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:23:29 ID:oSoksdub0
次スレは162です
950名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:26:07 ID:jTZlihv1O
これ対人戦が出来たら楽しいかなと思ったけど
よく考えたら1発叩き込んだらコンボでそのまま終了か
どっちも隙を見せずに遠距離武器でチマチマ削るだけになるな
951名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:29:22 ID:dFW+hcqT0
まぁそんなもんだろ

俺は味方が欲しかった
クロスクの終わり無きロンドみたいなモード欲しかったな
952名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:32:45 ID:7zpXS9Y70
>>950次スレ頼むぞ

ニー地雷だと高度取る前に敵に邪魔されること多いけどアムショカイザーより安定してるよな
953名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:34:44 ID:wfFwsHm70
>>950
対CPUでも空vs空だとメテオのさし合いになったりして楽しいし
始動が強すぎないキャラならいけると思うけどな
最近の格ゲーだって2〜3コンボで死ねるから威力や体力調整すればいいし
954名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:34:49 ID:pkY92YtN0
>>950
次スレ頼んだ
955名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:35:28 ID:8ak989VV0
>>855
今更だし本人じゃないけど、「稀によくある」ってこんな感じ
     稀:××××××○×××××○×××××○
  よくある:○××○○○○○○×○×○○○○○○×
稀によくある:××××○○○×××××××○○○××

元ネタはとあるネトゲのプレイヤー

>>950
携帯みたいだけど、次スレ大丈夫かい?
956名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:38:14 ID:tPVCdM+C0
対人戦だと
 2〜3コンボ程度の体力ゲージ
 ちょっと狭いステージ
 コンボ補正を高めに
 コンボ抜けシステム有り
だと楽しめそうかも
その前に、機体が甲ばかりでテンプレコンボばかりになるので
技の調整と機体間の調整がいると思う
957名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:38:19 ID:4V0kpFMp0
>>946
俺もテンプレのアムショカイザーだよ。
コレダーorスィング→タックル→アムショ→カイザー→エクステ→レイクロ→火炎→ハベスタ→
イニ→レイクロ→火炎→ハベスタ→タックル→アムショ→カイザー→ブンディ→エクステ→コレダー→流星

エクステや火炎のときとか常時動けので、割と簡単に避けれると思う。
958名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:40:14 ID:jTZlihv1O
すまん。PC規制中なんで誰か代わりに頼む
>>980お願い
959名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:42:08 ID:4V0kpFMp0
リプとろうと思ったら地獄はリプ取れないのを失念していた。
960名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:44:25 ID:/HgSxf7b0
空のエアレイド
実はver1.20の頃にも空中コンボ中にすり抜け発生してたんだよな思い返せば
今回の現象見て、ああ今までのたまに繋がらなくなってたのは
これなんだなって納得した

というかエアレイドの一部の不具合って結局なんだろか
というかダウンスマッシュを30°方向具合に出すと
そこに壁があるような挙動で二発めが出ないのとか周知のバグ修正はまだなのか
961名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:46:37 ID:b0OBtBQx0
空ルートのフェニックス5,6体出てくるとこ難しい
空中コンボやっててもどこまでも追ってきて妨害されるけどなんか対策とかある?
962名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:46:43 ID:uxdDP3/a0
79も80もコンボなんてそれなりに高度と威力があればテンプレでも何でもいいだろ
立ち回りと運次第だ
敵の攻撃が激しい地獄全般に言えるけど防御用に鉄山靠かスイングワイヤーやインボーバーのどれかがあれば楽になるってくらいだわ
963名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:50:05 ID:c6zQ0huJ0
>>957
ありがとう、アムショカイザーか
壁でアムショカイザーは不安定になってるから怖いんだよなあ

>>961
確か全部同時には出ないよね?
新しいのが出る前にどんどん倒していくのとレーダー見ながら攻撃きそうなら途中でコンボを切り上げる ぐらいじゃないかな
964名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:52:04 ID:y8I8aDfT0
>>785
ロダのデータは全部残っているっぽいよ。直リンでなら落とせるようだぞ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0034.zip.html
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0034.zip

>>961
危なくなったら空コンを即中断。早めに一体目を駆除すること。
単一の時に駆除しないとあとあと次々出てきて酷い目にあう
965名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 19:02:22 ID:c3ur8ego0
ユニーク6体戦とかだと始動多めの1コン離脱が安定して良いな
ミサイルライド〆が癖になる
966名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 19:06:58 ID:b0OBtBQx0
>>963>>964
ありがとう
倒せました
967名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 19:26:31 ID:6QYMt5a70
>>948
どの不具合の修正した際の副作用なのかは知らんが
次回のパッチでエアレイドは修正予定とのこと
今のが意図的な仕様変更じゃないとしたら、
恐らくは1.02のエアレイドに戻すんじゃないかな?

戯画だから分からんが・・・w
968名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 19:30:08 ID:/u5HI//H0
清算忘れてぼこられたよw
969名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 19:39:17 ID:zwNwoUABO
難易度VEにしてこっちはガチ鯖コンボでこれなら余裕だろとか思って挑んだのにAIの加護一つ消費した
クリス強すぎだろダメージ全然喰らわねえwww
970名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 19:42:10 ID:lAE1q7y/0
クリスは多段技ばかりだから装甲あれば殆どCUTしないか?
971名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 19:44:55 ID:dFW+hcqT0
ベリハだと敵の攻撃力も上がってんじゃねぇの?
972名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 19:45:40 ID:uFqzUMTkQ
凄腕は伊達じゃないんだよ!!

いや泥棒したことないから分からんが…
973名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 19:46:16 ID:c0xqxLGa0
wikiにBound for seventhは小説版を大幅に削ってるってあるけど、
具体的にどのへんが削られてるの?
内容によっちゃ小説買うが
974名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 19:48:19 ID:HUXcHQAs0
>>939
あそこほとんどの攻撃が刀以外だよなw
刀の舞というか妨害飛び道具の舞という感じで侍というより忍者を相手にしてる気がする
975名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 19:49:52 ID:HUXcHQAs0
>>970
多分店番のほうじゃないか?
あれVEでも勝つの大変だぞ
976名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 19:52:25 ID:8i8g0Q9M0
>>974
汚いなさすが忍者きたない
977名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 19:52:43 ID:4V0kpFMp0
店番はなにがつらいかって、攻撃力も凄まじいが何よりステルスがやばい。
スィングさんがあれば楽勝だが、無い場合はVEでも死ねる
978名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 19:53:28 ID:qG6NKcrZ0
店番は長々とコンボやるより、イニ使わずにガツンとデカい攻撃が数回のコンボ組む方がラクだった
パイル・スラッガーを入れてのハンマー締めとかな
979名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 19:53:46 ID:Ty03JS+y0
店番の癖に難易度で強さ変わるのかよ・・・
ステルスって一回ダウンさせたら解除されるよね?
980名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 19:53:58 ID:f3HOKzEO0
980
981名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 19:54:26 ID:aLYakMyM0
>>974
忍者とかww的確すぎ
982名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 19:57:10 ID:4V0kpFMp0
>>979
うん。解除はされる。だけどその後攻撃たたき込めなかったら、またステルスになるけどね。
広いステージだと、どこいったぁあああ!状態になった。

密かにミュータントも持っているからコンボも決まりづらい
983名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:00:54 ID:zwNwoUABO
逆にガチ鯖コンボだから駄目だったのかな
ブンディもレイジングもエクステとか全部カットされるし巨大化してるから浮きにくくてマグナム>ブンディ、レイジング>火炎、火炎>ハベスタは確実に繋がらない
ダメージソースはタックルとマグナムだけとかwww
984名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:01:05 ID:8ak989VV0
DiveXのOPの元になった動画を探しているのだけど、
どこにあるか分かる人いる?
985名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:01:35 ID:b0OBtBQx0
ノインツェーン弱いなw
トランキライザーとかフェニックス大量に出てくるところのほうが苦戦したわ
986名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:04:12 ID:qG6NKcrZ0
>>985
弱体化したからな
初期はひどいもんだった
987名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:06:03 ID:b0OBtBQx0
パッチ出る前はかなり強かったん?
988名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:10:04 ID:Ty03JS+y0
戦術が確立してなかったってのもあるし、わからん殺しだったって要素もあるけどね
989名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:16:40 ID:lGwXmK9X0
最新パッチ前は 事故当たり→サテサテ青サテサテ青サテFCサテサテ青サテコンナトコロデー
常時青サテ2,3本追ってくるしマジキチだったな
990名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:17:52 ID:lGwXmK9X0
すまねぇトランキと19見間違えた・・・・
19だったら1,03で強化されてんじゃないっけ
991名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:18:23 ID:3BXiKlEL0
>>990
上の話は大仏の空ルートの話だよ
罰のことじゃない
992名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:20:31 ID:y4QvetXQ0
阿鼻叫喚だったから弱体化したのにしたらしたでぬるいだのなんだの言われて可哀想だった
993名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:24:32 ID:8i8g0Q9M0
1.03でも初見だと分身>融合のコンボで死ねるがな
994名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:25:35 ID:c0xqxLGa0
大仏と比べて融合が避けづらい
995名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:26:17 ID:IQEQ08cJ0
19を画面外に打ち上げてボコってたら原因不明の一撃食らって即死したわ。
996名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:28:38 ID:DvrLH0X1O
難易度選べるのに敵弱体化だもんな
ノーマルでクリア出来ないなら下げればいいのに
もしくは敵だけでもver毎の性能選びたかったな
997名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:30:16 ID:8tQbPSsC0
>>910
10回に1回くらいは妨害されずにカイザーまでいけるようになったんだけど
今度はそこでまた正極されたり●されたり対空スプレッドされたり・・・
ちゃんとコンボ決められる確率低すぎてコンボ切ってばかりいたら
イニシャ使わずにトランキ殺してたわ・・・その後すぐKIAしたけども
全ての状況を瞬時に判断して攻めに転じる巧い立ち回りが要求されるんだろうけど
そんなの難しすぎて結局相当の部分は運頼みにならざるを得ない・・・
998名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:30:47 ID:wOtethFh0
トランキ弱くなってるか?
パッチ前にクリアしたけど地獄の×3のところはまったく変わらないように思ったけど?
999名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:31:36 ID:wOtethFh0
次スレ立ってない件
1000名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:33:14 ID:3BXiKlEL0
980逃げた?
10011001
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