● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
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/ミ;;;;;;;;;;;;;;;テ '" ゙ ー ',
!シ;;;;;;;;;;三 〉 zー- 、 , ,__,',
ハシ;;;;;;;;;;;;彡 ,.rテz `,´〈rュ、ソ
V/;;ナヽ;;三 ー ‐ '´,. k'' {
. Vハ′{ ミシ、 '′, '´{_,.ィ,ィ!, ,!
xシイヽ、ィ''r" ′ !' j ,′
>>1……地獄に乙るといい…
ィシ;シ ', , '´  ̄`^ ',′
レハ! r 、_ iノ
/ ^'''‐、 ヽ ` ー,- '′
./ `''ー、 ∧ヽ
見とれて男キャラの行動数-2ぐらいあるな(敵味方問わず
16 :
前スレ922:2010/10/01(金) 09:23:56 ID:nUWyhy740
前スレみたらまた音速どうのの奴が現れてたのか
よく飽きないな
毛利三姉妹可愛いな
会話結構好きだわ、敵の時も味方の時も
じじぃ口調はちょっと…
俺はむしろちぬの池沼っぽい口調の方が嫌だ。
ちぬは立ち絵が三姉妹で一番好みで期待してたのに、HCGも口調も性癖も残念である意味一番がっかりしたキャラ。
淀君5歳が愛情にならない事に絶望した
まあこのまま続けるが島津に寝取られたらアリスを一生恨む
かなみちゃんのおしっこ手裏剣を浴びたい
ちょっと暗殺2の成功率調べてみた
条件:☆5正史12T鈴女130高坂488vs武田家足軽小山田晴幸3539武田廉宗3316(じゃないこともある
開幕で暗殺2を使うを10回試した
結果:1120120121(左から暗殺2回の内成功した回数
4回目は鈴女行動前に殺されたから11/19
約6割あるからそんな低くないよなぁと思ったww
成功率低いって言う奴は、絶対暗殺できない奴に試してるんじゃねーの
半年ぶりくらいに久々にやりたくなって★5でもクリアできるだろーってやったらなにこれ難しい・・・
俺これどうやってクリアしてたんだ・・・
25 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 12:49:18 ID:C8AQ8ZBy0
え?ギャグ?
>>23 乱数見ないで出す気ならサンプル数足り無さすぎですぜ
もっともその結果に近くなることも否定しないけど
>>26 まあそこまでする気はないけど、一応ってことでw
個人的にはあんまり暗殺しないから、以外に成功率高くて驚いたよ
護衛隊つければ、8割ぐらいは行きそうだね
大兵数のユニークを捕獲する手段として使うとそこそこ便利だよな、暗殺。
蘭ルートに入りたい時とかきくちゃんのキャラクリつけたい時とか世話になったよ
29 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 14:43:09 ID:BFAbInLs0
むしろ100%じゃない事に驚いたよ
で、お前らは誰が一番すきなの?
暗殺って成功しなくても勝てる時に限って成功するイメージ
暗殺は大体1戦の内2人暗殺要員入れておけば成功してくれる印象がある
>>28も言ってるけど捕獲したいキャラが居る時に使うものって認識だなぁ
暗殺で倒すと兵数減らないから捕獲失敗してもユニークキャラならすぐに戦線に戻ってくるし
>>30 一番は卑弥呼
二番は安藤きゅうり
三番はノワ−ル
ポキンきゅうりが折れました。
>>16 >おろちっこが割り込んできて鈴女殺されちゃったり
ループに忍者の速は7必要なので、鈴女の速が足りてないだけじゃない?
あと、正史は諦めて 蘭ルート か 猿殺しルート で
再挑戦した方が、時間が無駄にならなくて良いんじゃないかな。
無理して初回に狙う事も無いと思うよ。
男キャラも結構いるけどホモがいないな、そういえば
蘭の中の奴がそうだっけ?
そういえばもなにも、思いっきりそうだよ
てるさんをヒザに乗っけてえ
卑弥呼様捕まえた時はテンション上がるよな。ただエロが無いことを初めて知ったときは死のうと思った
>36
そこをやっちまうのが、やりこみってやつでな
私には無理だがw
野戦の時の卑弥呼部隊の防御力と反撃の威力が凄い
疾風点破の成功率はどんなもんよ
56%固定
でも、味方の技で成功率56%って体感的には20%ぐらいなんだよな
夕刊の見出しが
補正成立 だったんだけど
楠正成立 に見えた
48 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 20:29:38 ID:/Op6k86X0
瓢箪の割れた数忘れた助けてくれ 今17ターン
得点プレイで利Qこないかなーって適当リロってたら榊原キターうぉぉぉ!
過去3回の得点プレイ未遂でオロチ倒せてなかったから狸の力を借りる時が来たか・・・!
瓢箪の数含めた現状を確認できるコマンドを知らない奴がいるとは驚きだ
榊原かわいいのぉ(*´∀`)天麩羅プレイ萌えるぜぇー
52 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 20:52:14 ID:16v0EqZs0
確認すりゃええやろ
たぬー入れるなら全部入れて鉄砲娘とのイベントを見るべき
見たいなぁ、けど得点プレイだからなぁ
得点じゃ狸いらねー説が強いけど俺にはオロチ無理すぐる
>>53 個人的にはそのイベントで
狸が(家康除く?)全員柚の部隊に入って
勝家や風○みたく柚のグラのまわりに狸が加わってほしかったw
このゲームにはまって魔想志津香のフィギュアかっちゃった
この中で持ってる奴おる?
6の魔想さんのフィギュアなら持ってるぞ
アルターの奴なら
戦国魔想さんも6魔想さんも持ってるのう
おお。ぼくのもアルターのやつです。
ゲームやりながらにやにや険悪表情な魔想さんを眺めています。幸せですw
テンプレのこれ
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
これより
★1でほとんど制圧せず、(敵兵力のランク上げないため、武田のみ制圧)
各国に宣戦布告しまくって戦闘を繰り返せば30ターンで4匹捕虜できるんだけど
伊達を仲間に付けておけばそんなに苦労しな
んでんでwwwwwww
>>61 ★1で→標準〜☆1の
ほとんど制圧せず→できるだけ敵勢力を残す
各国に宣戦布告しまくって戦闘を繰り返せば→言わんでも誰だってわかる
伊達を仲間に→無くても楽だ
>>36 もろに足りてない。そもそも速の学習書がランスに使った一個だけ(対正宗のために)
どうせ2週目から☆5でやるから無駄なのはわかってる。だけど・・・だけど!一週目でのスコアアタックというものをやり遂げたいんだ。
目標は50点だったが今のところ40点台がいっぱいっぽい
風林火山は初期に防いでどっか飼い殺ししてリロしてれば7-8ターンくらいで終わるっしょ
初回スコアアタックやりたくなったんだけどデータの初期化ってセーブフォルダ削除だけでよかったっけ?
難易度で迷宮も難しくなる?
体感的には変わんない
>>66 削除でも名前変更でもおk
でもそれやるとメディア求めてくるから消す前に用意しておいた方が良い
俺はディスク探すの面倒なんで初回時のフォルダをバックアップしている
>>69 ありがと早速やってみたら・・・
ずっと最初の会話とかすっとばしてたからじっくりよんでみたらなんだか新鮮だww
>>67 道中の雑魚のレベルが上がる
ボスはなんも変わらん
やったー得点プレイで初オロチ撃破
ループ戦法とかよく解らないから、狸がオロチっこ全滅させて神だった
天麩羅いいよ天麩羅 めざせ300点超え!
299点になる呪いをかけた
ちょ やめっ
どうせなら竜馬の呪いをry
たぬーと聞いてあの忍者二人で壊滅させたのかと思ってしまった
>>23 成功率が高すぎる
おれも50回くらい記録取りながら試したことあるけど成功率はほぼ40%だったぞ
ちなみに自軍の兵数が上回っていればほぼ80%だった
香ちゃんの暗殺3の成功率しりたいお
チャクラ開いてパワーアップすっかもよ
71ターン 243点+58点=301点 どんなもんじゃーい!
と思ったのはつかの間…南アフリカが落とせない…ヤバイ何これ
気づいたら南アフリカだけで2時間くらい格闘してる…もしかしなくても最後に残すトコ間違えてる感がスゴイ
南アフリカが最後に残るって事は
多分猿殺しだろうけど島津兄弟のイベント起こしてれば
そこまで苦戦する相手じゃないと思うんだが
71ターンならある程度戦力も揃ってるだろうし
ちぬ、きく、ウルザ、名取、鈴女、エリナ、犬飼
この辺残ってたら何回もやってたらそのうち勝てそうなもんだが。
最後はタクガ残しが一番楽だと思う。
wikiの得点プレイ縮めてやろうと思ってるけどしんどいわ・・・
でもあと2点は増やせるはずだ!
3万の為に増員するなら足軽に大量につぎ込むべきじゃないかなぁと思ったり
85 :
前スレ922:2010/10/02(土) 15:08:24 ID:Sgwy9lCt0
なぜ沖田のぞみにそんな兵力をやったんだよ
>>86 上杉特攻隊(兵+1000)をつけれるの沖田しかいなかったんだ・・・
主力になると期待してたけど、のぞみはのぞみだった
>>83 最大兵数3万って、達成した後に兵数は減らせないのかな?
減らせるのなら、主力に注ぎこめるので何とかなるかもね。
あと、明石が残せるのなら、明石を残した方が楽。
明石は 『 降伏勧告 』 が出る筈なので、セーブデータを漁って確認すると良いかも。
>>85 長い事かかったね、おめw
うーん初回スコアアタックってどういくのが正解なんだろうか・・・とりあえず何も考えずに適当にいってみたけど
>>88 兵数減らせるけど減らして3万下回ったら未達成になるよ
>>90 そっかー、それじゃあダメだね。 ありがとう。
お前らのぞみは30人の中に入れるの?
もちろん
入れて、すぐ寝取らせることによって島津の弱体化を狙う
愛付け満足度もらってポイかな
一度キャラクリ見てからは上洛阻止してばかりだな
オロチ戦に風華出れたっけ?
>>95 抜けるから無理
ってか戦闘前の編成画面みろよw
97 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/02(土) 17:46:48 ID:e2dpz7y60
パッチあてなかったら出てくる
その確率ならやっぱ積極的に使う技で無く何気無く狙ってみる技ってとこだね
攻撃や構築後に出して成功したら儲けものくらいな気持ちで
あんまりその話題続けるとまた音速君が沸いてくるぞ
えっ、暗殺ってセーブ&リロードして乱数ある程度固定にして
ほぼ100%にして使うものじゃないのか
点数プレイの時とかだとそういう使い方だと思ってたのだが。
点数プレイみたいな制限プレイじゃなかったら
どんなプレイでも好き勝手にやればいいだけだし
310点以上はしらんが、それ以下なら暗殺多用こそすれリロードは必要ないだろ
大して戦果はいらんし、リロード疲れるだけじゃん。
暗殺はロマンって月光さんが言ってた
兵数1の吉川きくに何度も暗殺された
統計取れば敵の暗殺2は7割位になるかもね
暗殺成功率って現存部隊人数で決まるのかい?
>>106 元々関係なかったんだけど
1.03かその辺のパッチで
対象部隊の現存兵力が暗殺部隊より多いと
下がるようになった
>>104 敵はどうみても乱数見て暗殺持ちの出陣決めてるとしか思えない
きくさんに暗殺かけられて成功される時はリロして先に暗殺かけると成功するし
逆になかなか暗殺仕掛けてこない時に暗殺すると、多くは失敗し次のきくさんの攻撃で暗殺成功されるw
1.03
●以下の細かいバグを修正しました
・暗殺の正否が再ロードを繰り返す事で変化する確率を減らした
ですってよ
現在2周目の正史ルートで、30ターン以上経過しても九州に魔軍を追い詰めるイベントが発生しないのですが、何か条件が必要なのでしょうか?
確か一週目限定
>>112 マジですか
wikiにも書いてなかったから発生すると思っていたのですが…
ありがとうございました
標準なら2周目以降も発生しなかったっけ
雪姫って武田と毛利と種子島以外にもいくとこあったっけ?
上杉と明石は見た気がする
独眼は見たことないな
>>83 遅レスだけど。
名取、ちぬ、ウルザが居て、どうしてダメなんよwと思ったけど
足軽が弱いのか(多分もう終了時得点付けてて強化初期ガードじゃない?)。
でも、満足度が260も有れば行動回数も5回ある訳だから
出撃しておいてキャンセルするダミー攻撃を3回までは繰り返せるのでは?
(リロードを繰り返して作戦許可証に反撃しない場合を待てば4回できるかも)
一番、敵が弱い布陣のときに、名取、ちぬ、ウルザを出して、
前衛に足軽二人、あと陰陽師が防御式神に徹すればなんとかならないかな。
ひゃっほおおおう魔王ルート入ったぜー
9000固定とかひどすぎwww全体攻撃で護符もふっとぶwwwたのしいwww
今日はずっとこればっかりやってて充実した一日だったわー
全体9000固定だったら良い感じに絶望だったけど
今となって個人9000固定なんて物足りない
せめて個人9999してほしい
ど根性鎧でねえ・・・みんなどこの迷宮でGETした?
>>122 確立ででるからどこででるとか決まってない
ゲーム開始時にどこかの迷宮に割り振られるんじゃなかったっけ?
グナガンのトコに良いアイテム来たらorzとかいうレスをどこかで見た
125 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 00:39:08 ID:kziA3VNr0
アイテムごとに何個か決まってるとかじゃなくて全迷宮でランダム?
開始時にランダムに割り振られるよ。
「偽迷宮walker」で検索。SSGだけど。
127 :
前スレ922:2010/10/03(日) 00:56:16 ID:CfqTKtgB0
毎回美樹ちゃん出てくるのかと思ってたらたまにしか出てこないな
魔人も武士に成り下がってるし
ちょろいわ
一週目でよく性眼・野菊を仲間にしたな。
1レスじゃ収まりそうにないので基本方針から。改善の余地は大量にある。
・とにかく占領を早いことすすめて独眼や毛利を回収する。1週目だと徳川家康と武田は取れないのであきらめる。北条も武田の吸収合併を阻止する余裕がない。毛利元就もタクガ同時に処理するキャパがないので捨てる。
・満足度も行動3になるまでは最優先で集める。(ただしこれは知識不足が影響して大分遅かったように思う。)魔軍が出てからは占領で稼げないので行動4は最初から狙わない。
・満足度ボーナスはランスアタック、援軍(リズナ、ウルザ、マジック、かなみの順)、魔軍と独眼相手にしているタイミングでの弱体化。残りは兵士+50ALL、好感度+3につぎ込んだ。
・丹羽さんは可能な限り捕虜集めに使う。
・アイテムは基本的にとらない。(オロチの時に浦死丸がないとどうにもならなくなったのでそれだけとった。正直もっと早くから取って良かった)
・魔軍の侵攻は西日本は全力で止める。東日本は領地取られないようにしつつ好きに攻めさせる。
・戯骸が出てきたら速攻で魔人健太郎をぶつける。許可証ももらえる頃合いになるので上記で取らせまくった領地+武田領、北条領に許可証で進んで戯骸が出てくることを狙う(敵ターン+自ターンで2回でなきゃやり直し。)西はカイロ3つとって没収されないようにしておく。
・オロチは最後でぶっ殺す。蜜柑農園とカチカチ洞窟以外スルー。
・中盤の戦が想像以上にきついのでH人数は余裕があるときだけ気にする。
いや今ままでのデータを退避して色々知ってる状態からの一周目だろう
書くならWikiにが基本
1周目タイムアタックなんてwikiに書いたって需要ないだろ
味方に技能覚えさせるタイミングがわからねえ
敵対国あるとどんどん制圧していかないと兵数多くなりそうで怖いし
制圧しても布告してくるしかなり困ってる
wikiに書けるほど内容がちゃんとしてないし初回プレイの人では無理だと思う。それでも載せるなら誰でもどうぞ。
やり始めが5月なので当時の考えが思い出せない部分もあるが順番に
原:4ターン目で潰している。原さんは解放。
足利:いつも通り宣戦布告させて9ターン目で潰している。一休(独眼最後、毛利で使用)確保。五十六は本能寺で使った。
種子島:足利直後に宣戦布告。13ターン目で倒す。柚美は最後まで使った。重彦は途中でいらなくなった。
毛利:14ターン目に開戦。出雲2つ目で暫く保留。蜜柑の後出雲→長門→赤ヘルの順で占領。29ターン目までかかっている。きく、てる加入。この辺でウルザ加入。
明石:17ターン目に開戦。風丸は必要なのでとる。20ターン目に壊滅。
天志教:20ターン目に宣戦布告された。明石の後に蜜柑だけ占領してる。本能寺後和解。
伊賀:30ターン目から開戦。31ターン目に壊滅。ここでようやく行動回数が3回になっている。
ここらで本能寺
35ターン目に徳川、浅井朝倉に同時に手を出している。
浅井朝倉:36ターンで壊滅。朝倉さんゲット。ビッチ攻撃がないので武田が怖くない。
徳川:38ターン目で壊滅。正直手を出さない方が良かったと思う。戦姫は便利な足軽だけどその時間でタクガの龍馬やゴン取った方がよかったっぽい。
上杉:37ターン目に開戦。普通に攻略して41ターン目で占領。謙信も直江さんも取る。
タクガ:上杉攻めあぐねてる間に開戦。中っ国だけ奪って死国は45ターン目に閉じた。
41ターン目で魔軍復活
巫女:43ターン目開戦。46ターン目に名取さんゲット。卑弥呼とゴエモンは取れず。直後にザビエル動いたのでギリギリ。
独眼:さっさとさいたま占領して条件揃えて48ターン目開戦。56ターン目までで正宗や妖怪娘をコンプ。
後はひたすらキャラクリやレベル上げ。H人数が230台だったのでこの辺りから回収開始。
81ターン目にオロチ撃破。結局働きバッチ使わず。浦死丸と守り神様だけ。前スレのやる夫の奴は大変参考にした。ただし人数は4人。迷宮探索はきくに持たせた。(戯骸に凡庸の探索持ちを焼かれたことに後で気がついたためやむを得ず)
倒した後兵士数等の仕上げをして90ターン目で天満橋。
以上
GJ
得点プレイは2週目以降がデフォだから
趣向を変えて1週目状態でやってみるのも新鮮で面白そうだな
キャラjクリ・終了時得点付けるためにキャラの差し替えとかやらなかったの?
たまに消して1周目するときは独眼と毛利ボーナス取りつつ(たまに虎子捕獲に無意味にターンを費やし)130ターン以上(150までは行ってないよな?)かけてやるけど、それでも60以上は行ってるぞ
スコアアタックなのに何で謙信とかお町とか残してるの?
あと風華が残ってるのは何故?
>>138 >>140 やりたかったというかやるつもりではあったというか。
実際には
・行動回数3ではないので時間がかかりすぎる。
・9回分も大満足残す余裕がない。
・捕虜を取れるのが46ターン目までと短い。(独眼も魔軍も無理だし)最後の時点でアギレダ以外残らなかった。(アギレダは3万に使った)
妖怪娘達くらい入れ替えて、たて掛け軸や茶碗で補えばいいのにってのはごもっともだが
・屏風や太鼓でも妥協しまくった
・思った以上にあちこちで使った。
のため最終画面で屏風一個しか残ってない。
オロチ倒したら消えるもんだと思ってたら何故か消えてなかった。・・・・そういえばノーパッチ状態だ。後で当てておこう。
・行動回数3ではないので時間がかかりすぎる。
3なので に訂正。
ついでに入れ替えをやってしまうと石爺のために毎回1手費やすか
キャラクリ連発後に残ったメンバーでモロッコを速攻陥落させる必要がある。
きくさんの挿入パッチはまだかね
・・・誰も欲しがりませんかそうですか
戦国はユニークくのいちキャラがみんな可愛い
144 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 09:56:35 ID:/orapqvX0
オロチ倒さず汎用主体でさっさとクリアしたほうが点高いんじゃ…?
久々に★1正史やってるんだが、不戦勝ってのがあるんだな
初めて経験したわ
毛利の領土を2ヶ国残して延々交戦状態続けてたら、敵武将0が数ターン続いたので
仕方なく一方の領土の最後の砦に攻め込んだら
「敵軍が現れず不戦勝」ってメッセージが出て領土を奪えてしまった
寄せ集めの足軽すら出てこないこともあるとは知らんかった
捕獲した汎用巫女に反撃率アップ2とかついてるんだけど
全く意味無いよね?
>>146 無いね
俺は弓兵についてるのをよく見る
>>135 基本的には行動値4まで増やした後。それまでは基本的に満足度にかかわる女武将とだけ会話、
もしくは冒頭イベントを利用。(このときに7/7にすれば技能習得も同時に可)
交戦国は多くてかまわない。むしろそのほうがアイテムが貯まるので好都合
普通に一回攻めて一回強化して一回イベントor内政の要領じゃないの?
まぁ、好きにやればいいんだけど
さっさと行動4にしないとその後の行動が無駄になる気がするので
満足度集めと強化を同時にやっちゃえば効率もいいし
乱丸と前田慶治が戦死してもうた・・・
丹羽さんほんと役立たねえな
せめて捕獲くらいマトモに成功させて欲しいもんだ
こいつ… 梅太郎だ!
ついに改名したなあ
ついに?
某国営放送で
クリアボーナス付けまくって標準相手に俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEするの楽しーーーーーーーーー
マリア&かすみ%ゆずゆずで敵を殲滅するのが楽しいです
蘭ちゃん育て上げて早雲から寝とるのが楽しいです
何故北条ボーナスに早雲がいないんだろうといつも思う
160 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/03(日) 22:39:37 ID:jzVZ8lew0
蘭ちゃん可愛いじゃん
北条ラブからいわせてもらえば北条ボーナスは小松キャラクリできないので却下だし
上杉ラブと独眼ラブ的には、ボーナスは織田軍になって却下だし
武田ラブ的には、武田は敵のほうが楽しいから却下
折女でループできたんだが個人戦忍者扱い?
妖怪じゃないの?
個人戦でのアイコン見ろ
>>161 蘭が爆ぜて次のターンに早雲来る間の一瞬の隙を付いてキャラクリできるじゃん
弾けない蘭は蘭じゃないし
弾けさせるなんてもったいなくて俺には無理
何が悲しくて女の子を弾けさせてまでホモと顔デカが見たいものか
蘭を解雇すればいいじゃないか
どうしてタクガや小鹿追加がないのだろう
上杉ボーナスに勝虎をだな
まんまるさんかくしかくが使いたい
171 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 01:20:58 ID:6S01fMFCO
毛利と上杉に宣戦布告されてしまった。
どちらからつぶした方が良いのやら。
毛利つぶしたら島津が、上杉つぶしたら武田がでてくるんだろうなぁ。
172 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 03:22:04 ID:WqeLJ+7RO
>>171 とりあえず上杉速攻で潰して気合いで4突撃防御すればOK
香ちゃんあのくらいの年で才能限界40lvて
成長したら謙信超えるだろうな
才能限界ってのびるのか?
伸びない。
ランスとセクロスすると伸びる
役立たず忍者の才能限界が40なのもそのせい
ランスが世界中の女をこましていった暁には女の地位が男より高くなりそうだな
それでもジャパンは男の猛者多い気がする
大陸はガンジー・リック・パットンの3人くらいしか記憶に無いわ
見た目的には猛者だけど才能限界的には
粒揃いって感じじゃないか
>>176 才能の限界がいくら伸びても鍛錬しなきゃ持ち腐れ
強くなりたい言いながら訓練しないヤツとかいるし
パットンはそこそこ強いんだろうけど全然猛者って感じしない
ゼスは魔法使いだから見た目はガンジー以外あれだけど才能限界は意外と高い人多かったきがする
ヘルマンはミネバ様とかロレックスとか名前忘れたけど人類最強の人とかいただろ
リーザスは……
ロレックスは、初めて必殺技使ったときに強すぎて吹いた
才能限界的には、ミネバの弟が一番なんだっけ?ぜんぜん弱いけどw
アレックスも何気に才能限界高かった記憶が
イケメン武将はあんまり多くない気がする
ホ・ラガさんの塔に入れそうなのは早雲と寝取り兄弟くらいかな
まあだからこそ島津っていう国が成立できたんかもしれんが
しかし同じ魔軍下で、よくホモ焼鳥さんの餌食にならなかったなあの兄弟
あいつ美形好みじゃないだろ
焼き鳥は別に男好きの節操無しでは無い
吐血は芸術!!
187 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 09:27:13 ID:BSd/L96D0
出奔した戦姫って他の勢力で出てくるんだな…どうも捕獲できそうに無いけど…
相変わらずランスの他作品の話題が宇宙語の如く理解できないorz
この際だからデビューしてみるべきなのかな
とは言え、ノワールのいないランス作品に意義を見出だせない……困った
戦国スレは当分の間は独立しているだろうから大丈夫じゃね
8が出るまで、つまりは来年の終わり辺りまでは多分
とりあえずキャラの繋がりが多いYだけでもプレイしてみるべき。あと鬼畜王かな、おすすめは
鬼畜王やってりゃ大体のキャラは把握できる
公式フリー配布だからオヌヌメ
アリスソフト、旧作をDL販売に走り出したから
もうアリスソフトアーカイブズ増えないのかな?
確か、鬼畜王はアリスソフトアーカイブズにあったはず
6が無いぐらい?
VIと鬼畜王か……次回作までに押さえとくかな
みんなサンクス
ノワールは多分もう出てこないからシリーズ押さえとく必要もないと思うけど
ノワール以外のお気に入りキャラが見つかるかもよ
5Dからのしかプレイしてないけど
延々このスレみてたら、なんとなく他のキャラの関係とかがわかった気がする俺みたいのもいる
フリー以降に始めたが個人的には3からは全部面白かった
1,2もそれほど時間もとられないからやってみてもいいかも
まぁ6はかなり時間掛かるから覚悟しておいたほうがいいぞw
RPGだからあれくらいが普通だと思うんだがなあ
レベル上げや金貯めもさほどしないでいいから、速いほうだと思う
6は味方キャラが微妙すぎる
ウルザもクリア後使えなくなるし
せめてウスピラたんが使えれば
まあ6の使用可能キャラの主が今までの面子だからね
ロッキーとカロリアは今後戦いに加わるかはわからんが、サーナキアちゃんとセルさん、コパンドンはこの後もきっと出るだろうし
かなみちゃんと志津香に至っては6でシィル共々ランスの嫁であることが判明したのが嬉しいぜ
志津香ちゃん犯すの楽しいです(^p^)
後ゼスの男キャラがもっと使えるようにならないかなアレックスとサイアスとか
エレノアちゃん出ないかなぁ
カロは忍者辺りで援軍できてもよかったと思うんだ
ちょっと聞きたいんだがみんなランスの愛は誰に使ってる?
クリアボーナスありなら俺はなるべく早いターンで装備した方がお得かと思って
スズメに付けて構築3と暗殺用に兵+100しまくってるんだが
こいつに付けるのオススメってあるかな
山の人にたまーに付けるあの人素で強いし
帝装備を除いて一回付けたらはずせないアイテムはつけない主義
鈴女は早期にキャラクリ取ってランスとずっと出してれば
素でランスの愛持ってるかのように成長するからもったいない
五十六、雪姫、重彦あたりにつけてヤリ捨ててから適当につける
>>207 帝はよく荒れるが愛はしらんなぁ
まぁ好きな奴につけろでFA
ちょっとした疑問なんだがザビエルって魔人のなかでどのくらいの強さなんだ?
設定集とか読んでみたい・・
風華の消え去り方があっけ無くて泣いた
重彦をやり捨てについて詳しく
>>210 今だったら中の下〜中の中辺りじゃない?
ただザビエルは使途を作るのが他の魔人より上手い気がする
才能限界が四天王に次ぐ200なんだから普通に上のクラスだろ
これ以上はここのスレじゃ言わんけど
>>203 最初は乱丸につけて手加減、その後散々キャラクリor満足度→解雇で使いまわした後、
最終的には五十六or足軽
五十六、のぞみ、朝倉、柚、重彦、風華でオロチ倒した後は放置だな>愛
乱丸で手加減ってのいいね、今度やってみよう
上杉強いし、毛利は兵数多いし、心が折れそうだわ・・・
上杉ってそんな強かったっけか……
上杉ってむしろ楽なほうだと思うが。謙信ちゃん出てたらランス単騎で終わるし
律儀に夜襲に抵抗してたとか
暗殺出来ない虎勝愛が頻繁に来ると結構メンドイ
ランス禁止でマゾの最終戦は相当強いはず
マジックって、討ち死にするんだねぇ・・・。
冷静に考えるとソレやばいな
ゼス勢全精力を持って挑んでくるだろうな
いや正史ガンジーは熱血&現実派だから
悲しむだろうけど、娘はバカだがあの状況で死を覚悟しないはずはない
覚悟の上ならいいだろう、感動した
って事できちんと情に流されるようで流されずに
内政頑張らせるんじゃね
言われてみりゃランスの愛を解雇する連中に付ける発想なかったぜ…
>>227 魔法使い多数とかJAPANの足軽涙目過ぎるなw
ロッキー足軽にして全体ガード使って他はガンジー、ウスピラ、サイアス
ガバッハーン、アレックスで殲滅ってとこか
忍者に弱そうな布陣だなこれ
男色ランス
孕ませランス
やってみたい
猿殺しでカスミ寝取られた腹いせに粘着地面+落ち武者で
島津虐めてたら効率の良い入れ替えで各国の精鋭が集まる強国になって泣いた
232 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 08:20:46 ID:LdxJlIG0O
おばさん顔のやつが寝取られた時でも悔しがるんだな、一応。
武田の四連戦が止められねえ…。
部隊を育てるかぁ。
補正の高い場所で受ける
やる気が出る状を3枚くらい用意しておく
これだけで大分変わってくると思う
>>おばさん武将と仲良くなってくイベントはなんか なごむな
高坂さんが暗殺してくるのを狙ってギリギリの部隊で勝てるまでロードが鉄板だな俺は
同胞の復讐使いを揃えたカウンター部隊とか楽しいよね武田戦は
がっつり兵数ないと無理だけどね
237 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 16:06:39 ID:LdxJlIG0O
蘭ルートの合併後の島津から、元就って捕獲可能だよね。
俺の運が悪いだけだろか。
うおー★5クリアできた><
武田と交戦した時3連とか普通に攻撃されたりしてもうダメかと思った。
頑張って65ターン135点ぐらいだったのでそこから一般武将入れたりして大満足で+3しまくってぎり200点のった〜
300点とか頑張る人の気が知れない…
オレも最初そう思ってたな。
でも200点あるなら蘭ルートか猿殺しで300点は難しくないよ。★5クリアできるなら。
正史で300点狙うのは地獄だけど。
正史じゃ295が限界だな、俺は。
これ以上やり直す気にはなれない。
エロゲでなんで苦行しないといけないのか
別に強制されてるわけじゃないし
ド根性鎧出ねえ!
前スレからオロチ以外の迷宮潜りまくってるけどでない
難易度3でサル殺しルートはでないのかな
どうしたらでるんです?
確率1%も無いんじゃないの?
もう疲れたよ馬鹿野郎
正史はいろいろと時間制限が酷いと思うんだ
2周目からは勢力吸収を阻止するコマンドあってもいいと思うんだ
>>243 括弧を外して、この2つをググれ
『 SpoilerAL 』
『 ゲーム開始時、取れない場所に配置されてしまったアイテムを表示します .rar 』
最初の武田制圧ができる気がしねぇ・・・。
何度も攻めて行けば、少しずつ武田も弱っていくのかい?
使えるなら作戦許可書を使い2〜3ターンで多少無理してでも落とす
時間かけると風林火山が出てきて始末に負えない
それが、風林火山が出てきて始末に負えない状態なんだ・・・。
たった二国の武田を総力戦でもつぶせる気がしないのは何故なんだぜ・・・。
>>248 武田フェイズに集結中ですって出たら。破壊工作して政治的混乱で止める。それでしのいでる間に根性で何とかしたぜ。
強武将には捨て駒を用意して将軍護衛とか巫女隊つけて囮にして行動数減らす
妨害工作で侵攻食い止めてる間にさっさと制圧する
戦果負けしてもユニーク兵以外は削れるから騎馬あたりから根気よく減らすと吉
時間を掛けてもいいんだったら、とにかく粘り抜く。そうすれば武将が軒並み死ぬか捕まるかして経戦能力無くす。
あとは前衛後衛双方を足軽で守りつつ、ひとつずつしこしこ削る。ってのが俺のやり方
独眼竜ボーナスがつかないんだけど
香ちゃん居る状態で、
政宗と4人の妖怪娘が居る状態での冒頭イベントでいいはずだよね?
正史☆5で筆が5つ割れる前に独眼流と毛利と北条の3つを仲間にすることはできる?
ふで…だと…?
ふでワロタ
瓢箪、瓢箪、瓢箪、瓢筆、瓢箪、瓢箪
俺も最初やった時はしばらくヒョウフデと読んでた
形状的に無理があるw
まーた日本語不自由か
まあ、今でも読めないやついるんじゃねw
俺とかな
書けない奴は多いな
俺とか
>>252 それであってるので、自動セーブが抜けてるだけだと思う。
>>253 仲間にするだけなら、急げば出来ない事も無い。
勢力キャラ追加ボーナスを目指しての事なら、北条だけ無理。
>>260 ネタだと思うけどマジレスすると 『 ひょうたん 』 な。
捗る読める奴結構少ないよね
鈴女ちゃんが女の子として評価されてるレス少ないけど、何、ダメなの?
可愛さとエロさと楽しさと強さを持ったパーフェクツキャラだと思うのに
楽しさのクセが強すぎてシュールだからじゃね
いや、俺はマニアックだから好きでござるよ?
1、あてな二号と被ってるキャラなのれす
2、鈴女はあくまでエロ忍者として認識
3、そもそも他にもたくさん女が居るから埋没
きらいじゃないけど、相対的に影が薄め
>>264 一応、今作のメインヒロイン枠だろ、一応その……
>>265 寝取られフラグキタコレwww
俺も好きだよすずめちゃん
かなみちゃんも嫌いじゃないけど、嫌いじゃない程度なので
忍者枠はもうすずめちゃんでいい
五十六がザビエルに傷負わされた後の台詞「怒った」がなかなかキタね、鈴女
いつもは何が起きても飄々としてるのに
先輩の葬式だっけ?のイベントとか結構好きだぜ
>>271 度々出るが、いいイベントだよな
亡くなったのは後輩くのいちだな
結局、嘘じゃなくて本当なんだろうな……
矢謙信ちゃんとか見たいんで一周目をやりたいんだがどのファイルいぢればいい?
すずめは友達にほしいタイプ
高坂のちんちん変でござるのイベントが好き
すずめは戦国ランスの中でも数少ないまともなキャラじゃね
初登場の時は
こいつ、いかれてやがる
状態だったけどな
どんどんまともな子になっていった感じだな
しかしすでに子供を生めない体、あと2,3年の命・゚・(ノД`)・゚・。
平均寿命的にいつ死んでもおかしくない
ハニホンの記述で言えば、もうすぐ死ぬかも だな
最近全国版しかしてねぇ
鈴女にはいつも浦死丸を常備させてる
鈴女のおかげで取れたアイテムだから鈴女にプレゼントする図がなんかいい
>>282 ということは超神に帝リングプレゼントするのか…
>>281 たまにやりたくなるよな、変な味があっていいわ全国版
>>282 序盤~中盤は実用性でもまずまず相性いいしな
うお、久々に来たがPart400越えおめでとう。
ありがとうございます
お前誰だよ
288 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 12:09:17 ID:fLK+ppXWO
少し間が空いちまったかな。
人間、細かく言われるとやる気を無くす。だからあえて最近は黙ってたんだ。
その内、出してくれるんじゃないかって、期待もしてた。
けど、
淡い期待だったのかな、?
期待した俺がバカだったのかな、 ?
だから、もう一度、言います。
きくさんの本番パッチ早よ出せやゴラァ!!!
>>243 取れない所に振り分けられる事があるのかと思ってたら
wikiに一覧が書いてあったわ。
ど根性鎧 : 尾張 京 出雲 魔界都市
>>289 ランダムなんで、それは執筆時に確認できた迷宮をただ書き連ねただけと思われ
ちなみに、俺のプレイ中データだと該当しない大和にある
Wikiもコメは増えてるけどあまり記事改訂してないからねぇ
多分初期に追記前提で書き連ねたんだろうけど
穴埋め作業的なのは後続が出にくいからな
DL販売特典パッチが出るとかなんとか聞いたんだけど結局なかったの?
>290 取れない所に振り分けられる事
進行によっては、あるでしょ。
295 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 16:27:11 ID:3g3zR4TC0
そうだね
>>290 あらら、そうなのか〜 さんくす。
>>294 上で書いたのは、迷宮の無い地域に振り分けられるアイテム の事。
先ほど10回ぐらい試した所、
唯一品が出る事は無かったので、気にしなくて良いみたい。
>>243 wikiのコメント欄にあった
・はじめから → 合戦・味噌カツ迷宮のクリア
を繰り返す ってのが良いかも。
目当てのアイテムが見つかったら、
ターン終了して、自動セーブを忘れないようにね。
>>293 月光さんの表示がおかしいバグがあって、それの修正パッチなら出たけどこれとは違うのか?
マニュアルに載ってなかったかと思って箱出してきたら書いてなかった
つか、共通操作を書いた白くてペラいやつなかったっけ…
マウスホイール回すと出るのは知ってるがキーだと知らん
何でわざわざ絵描いたんだよwwww
alt+F4
キーボードにもバックログ機能は振られてる
>>298テンポってて画像みれないが、
バックログならPgUpキーで見られる
DMMでダウソ版プレイしてるんだけど
シヅカ(漢字ワカンネ)のグラフィックが真っ黒なんだが。
>>293 のパッチでなおるんかね、公式から1.4ダウンし直してもなおらんかった
っていうかDL版パッチなんてどこにあるんだよ、探したけどみつからん
>>308 part398にあったやつ
802 名前:503 [sage] 投稿日:2010/08/27(金) 18:49:10 ID:+wXfKKkK0
以前にDL版で画面が真っ暗になると報告した者だが
やっとDMMから返信が来た。
バグを認めてパッチがきたので
DL版は1.07のパッチが来たのでアップデートすべし
これからダウンロード版を買う人は大丈夫かな?
一応、DMMの戦国ランスのダウンロードの期限が延長されたので
新たに落とし直しても問題なくしたって事だと思う
============================================================
お世話になります、MyDMMサポートセンターです。
平素よりDMMをご利用いただきありがとうございます。
この度、ご購入いただきました下記商品において、
追加キャラ(志津香、月光)登場後、画面が真っ黒になって
プレイを続行できなくなるバグが発生しておりました事、
お詫びと共にご報告いたします。
・戦国ランス
修正パッチが完成しましたので、大変お手数ではございますが、
下記ページより修正パッチのダウンロードをお試し頂き、
アップデートを行って下さいますようお願い申し上げます。
■修正パッチのダウンロード
http://download.alicesoft.com/dl_rance7_updater_ver107.html ============================================================
>>309 おおトンクス。
これでやっと4週目に突入出来るぜ。
しかし、五十六ルートが何だかんだで一番良かったのは俺だけだろうか。
五十六援護からのあの音楽の流れがヤバすぎる、EDも一番良い感じに盛り上がって終わるし
鬼畜王やってた人で震えなかった人は多分あんまりいない、音楽も人気だし。
五十六ルートは途中経過の意味のなさが、
エンディングに価値を見出せない人に評価が低いが
五十六ルートは人気キャラだし作っとかねーとな的な雰囲気バリバリなのであんまり
やっぱ苦しくても悲しくても正史が一番好きです
>>311 >>312 確かに途中の五十六のランスへの愛情昇華が
丁寧に描かれてたらもっと良かったかも。
けど正史はEDが中途半端+ラスボス戦の盛り上がりが欠けるんだよな・・・。
お香ちゃんの団体戦もかなりの見せ場のハズなのにあっさり終わるし。
ランスピンチでシィルが助けにくるベタな展開でも良かった。
正史は
TobeContinued...って感じだしなー
ifはそこで終わらせてるからそういう印象が強くなるのかも
人それぞれ。優劣はイカンのよ
しかし、今頃になってエロゲーに嵌るとは思いもしなかったぜ。
名作って噂だしやってみるか→うぁ、ゲーム画面のグラフィックショボ
→キャラ絵は良いから適当にエロシーン目指すか→おお、国取った、ダンジョンもあんのか
→ヤバイもう朝の八時じゃん、バイトあるのにとまんないよぉぉぉぉ
って感じになってしまった
正史でも、五十六はランスの息子を孕んでるんだよな
面白そ
こればっかりやってて他のエロゲ全然すすまねえ
なんで蘭ルートあるんだろw
ランスでもうまくいかない事象がありますよって事?
あんなのならかぐやルートでもいいよね・・・ピココ
蘭ルートってJAPANの鬼に関する出来事紹介するためなんじゃないのか?
猿殺しでマターリプレイはパッチの後付だから
蘭ルートはザビ公封印して島津攻略要素プラスするためのルートだろ
猿殺し追加されてないと考えりゃ、シナリオの存在意義は出てくる
322 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/07(木) 08:32:16 ID:frs+EeK00
一番意味不明なのは五十六ルートだよね
普通にゲーム中の正史で孕めば良いだけなのに
秋山好古は武田ボーナス使ってると出てこないのか?
五十六は人外のパステルとフェリス除けば唯一のランスの子持ちキャラだったし
優遇されて当然と言えば当然
人気もあったしな
鬼畜王のときは和装がものめずらしくて人気あったんだろうな
えっ
まあ鬼畜王からの奴には五十六は思い入れバリバリだろうからな
俺も含めて
いや特に
鬼畜王でも使えないし
隊長HP-1の時点で使い道がある
ナギ、山田、キチガイ倒すときに役立った
あとは記憶に無い
おまえらまだやってたのかw 当然一番かわいいのは竜馬ちゃん
蘭ちゃんでFA
僕のドジッ子アニスたんはまだですか?
島津送りで攻略も楽々
毛利のお父さん、さっぱり捕まらないなぁ・・・。
娘三人はこっちにいるのに。
蘭ルートで島津と合併済みだと捕獲不能とかあるっけ?
む、無理なのか・・・。
タクガ勢も無理っぽいし、素直に滅ぼしまする。
タクガを捕まえるor制圧で仲間にして竜馬の呪い解く→毛利制圧で元就ちゃんGET
ノーリロードプレイをよくする方に質問です
ランスのLvと速はいくつまで上げてますか?
政宗を確実に倒せるのはどれくらいなのかなと思いまして
最近、買ったばかりの者です。、鬼畜王の時は初回から攻略方法を見て、イベントを消化していましたが、
作品を楽しむならやっぱり初回プレイは効率とか攻略方法とかは気にせず好きにやったほうがいいでしょうかね?
>>340 君のママじゃないんだから、ここの住人は誰も分からないよね
ママに相談するのが一番良いと思うよ
それが嫌なら自立の第一歩で、自分で考える、試してみる
なんてしたら僕は感動するな
>>340 今思えば一周目が一番辛く、しかし楽しかった
だからおれは情報なし攻略をおすすめするぜ
最近の子は攻略見るかどうかも自分で決められないのか凄いな
>344
寝とられじゃなくて、勢力吸収イベントじゃねーか
それでも見たことないのにはかわらんな。一回島津放置とかやってみるか
毛利・タクガ・種子島 までは見たな。
あと可能性があるのは
浅井朝倉ぐらいか?
上杉・原・北条とかあったら笑うがw
999になってたセーブデータを一括削除したら
PCが1分固まってワロタ
w
細かいファイルを一気に消すと時間かかるよなぁ
>>348 ふつう、別のフォルダに名前をつけて保存しないか?
まあ、人それぞれだが。
>>347 その3つで全部
って事は、意外と律儀に二股とかしてないことになるな
タクガは呪いを解く協力つー話だし
あいつらにとって女を落とすのは遊びだろ?
アギレタだって捨てられた様なもんだし
他に名無し背景キャラを侍らせてる時点で(ry
香ちゃん、あんな奴らに近付くのは許しませんよ
まぁ別に取られても9割方は困らんしなぁ
自分の場合、ピンポイントで魔想志津香持ってかれる
汎用女武将入れておいた方がいいのかな
俺は前もって3〜4人仕込んどいたのにノワール持ってかれた
正宗いるのに平気でこます島津と乱数のマモノは凄い
探索5の忍者を島津行きの任務にするな ふふん褒めてくれる?って言ってた
かなみちゃんは援軍縛りで大活躍してくれたな
政宗とノワール達の関係は信頼止まりってことだよ
>>353 言いたかったのは"意外と"勢力吸収のシナリオでは"二股していない"んだなってだけなんで
彼らの本質がどうとかの話じゃないっす
久しぶりに魔王ルート突入したら
魔人健太郎が「僕は今、魔軍の武将として合戦に参加している」
とか言い出したり美樹ちゃんが出てきたりと雰囲気がぶち壊しになっちゃったどうしよう。
一昨日CG埋めるために早くウチの女武将持って行けよとか思って
ずっとターン重ねてたら真っ先に性転換武将持ってかれてワロタ
かなみ、ウルザ、ノワール、お町、野菊、五十六、売れ残りお珠とか
候補腐るほどいたのにw
オロチはよく話に出るけど苦労した記憶がねぇ
アリスシリーズのマゾ設定に慣れすぎた
>>366 陰陽が少ないのが不安要素とか言いたいところだけど
そのレベルならよほど悪い立ち回りしなければ余裕もいいところだと思う。
>>366 こんだけのメンツだったら最初から6人出しても勝てるよ
>>348-349 セーブ画面で削除できるんだな、アレやった事なかったけど
7年前のXPノートは完全フリーズしたぜw
その文章が
>>362の文章にどんな関係があるのか分からない
多分そんなシステム的な事を正確に言っているレスではないと思うんだけど
システム的じゃないならおキツネ様の我が身より大事で信頼どまりはありえんわ
上の方であった一周目高得点プレイ、やってみたら132点行けたな。
好感度アイテムはかなり余った。
風林火山を仲間に出来るように、一旦武田滅ぼしてからリロードしたから、正確には一周目とは言えないかもだけど。
>>371>>373 その辺はスタッフさんが何かで書いてたな
志津香の能力が低い理由にとかについても
志津香はランスとあんまHしてないから成長限界で能力低いと予想志津香
能力低いのは本人のやる気がないからじゃなかった?
>>371は信頼どころか普通も有り得ると言いたいんだろう
初めて星五つをやろうと思うんだけど
クリアするだけならクリアボーナスで武田選んどけば余裕?
お町さんで余裕
>>380 余裕。
拘りが無ければ、山県さんに働きバッチを装備させると 便利。
サンクスメ‐ン
さっそく始めてみるか
やったことないが突進3回の山県さんは楽しそうだな、確かに。
最後は戦果2のが建設的だけどね
ダメージ補正入れるのに最初に戦果じゃね?
壊滅目的じゃないなら最後でいいけど
攻撃順序に補正なんてあったっけ?
マジックに愛に子鹿カワユスなぁ
後日談読んでて思ったんだけど、毛利三姉妹って全員死亡したのかね
次回作で登場するの期待してたのになあ
>>388 俺もデコスキーだけどなんか戦国ランスのデコキャラはかわいくない。
マジック以外キャラがあんまり立ってないのが原因だと思うが・・・・
>後日談読んでて思ったんだけど、毛利三姉妹って全員死亡したのかね
団子はきくちゃんも作ってるじゃないか
かなみなら寝取られてもいいかなぁ〜。
CG観るのでなければ要らないよねぇ?
かなみが寝盗られたら寝盗り返すのがランス
初めての猿殺し。
毛利・島津と開戦中。
タクガの為に、関東に進行中。
島津と隣接していないから、黒姫誘拐できない・・・。
順番を間違えたか・・・。
地味に面倒だなぁ。
旧島津領以外は魔物将軍でないのかな、試してないけど
俺は自軍の兵数に驚いたけどな
232ターンもやってその兵数って少なすぎじゃね
色部エロ子がババァ面だった時のがっかり感は異常
いやそれよりも232ターンで満足度694ってどうすればそんなに貯まるの?
>>401 誤解行動で1ターンに5回ランスの屋敷に行ったんだろ
俺は満足度260でも百数十ターンかかるんだが…
そこから全行動をランス屋敷に費やすってことか?
貯めた満足度を使う余裕がなくね?
使わなくても無くならないし使える時に使えばいいじゃない
っていうか何に使うんだ?
斥候画面では兵数0の経験あるけどそのときって決定押した後合戦画面に切り替わったっけ?
満足度260は得点プレイで60ターンぐらいで行ったよ
狙っていけばそれより早くいけるんじゃね。満足度160は30ターンちょい
>>406 切り替わるよ
相手兵数0だからとこっちの武将出さなかったら敗戦する
>>408 ☆5はあまりしないけど武将0人はよく起こるの?
前スレでも毛利武将0人について言及してる人がいたので
ただ表記は残り武将2人(討死したのに)のままだった
>>409 ☆5に限らず起こるけど武将0にするのはコツさえ掴めば結構簡単
ただ武将0の状態で攻め込んでくるのは稀かと。
魔軍っていくら武将殺しても次々補充してくるから全然減らん。
手加減突撃あてまくるとか?
九州入るまでは地道に減るよ
あれ?前スレで毛利の武将が0になったって書いたの俺なんだけど、
それは相手武将を捕獲や討死させまくって人数0にしてから攻め入って
戦闘画面にすらならずに不戦勝になったんだよ
>>395とかって、相手が0でも戦闘画面になったってことか?
相手が武将ゼロなのに攻めてきたのか、
>>395が攻めて行ったのかどっち?
普通は敵の兵数が極端に少なくなると、途中で引き返すんだと思ってたが
JAPANの各国の国主って、ゼスやリーザスの国王と同格という感覚なのかな?
謙信ちゃんとレイラさんのイベントで、レイラさんが敬語で謙信ちゃんがタメ口だったり
香ちゃんとマジックのイベントでは対等っぽかったりするし
猿殺しルートあたりで大陸に興味のある信長が援軍勢とからむイベントを見てみたかった
>>415 立場が違うからだろ
ランスの下についてる以上、織田の配下なわけだし
>>416 それなら、謙信ちゃんとレイラさんのイベントは
どっちもランスの配下になってからだから同格ってことになるんじゃね?
香ちゃんとマジックのイベントは正史ルート突入後だから
香ちゃんが形式的には織田国主でランスと同等だろうし、
ランス配下のマジックにとっては香ちゃんの方が上位になるってことにならね?
>>415 表向きは同格かもしれんが実際は同格とは言い難いってとこじゃない?
実際リアが圧力かけたら嫁にどうしても逆らえない原とか頭おかしい足利
とか以外はまず逆らえないし
ランスはあの世界のバグ的存在だからな
やつの周りにはそんな秩序など無いのだ
>>415 実質はどうあれ、少なくとも終了時には形式的に同格でもいいんじゃね
でも>香ちゃんとマジックのイベントでは対等っぽかったりするし
ここはJAPANの国主が国王と対等だったらおかしい描写だろう
マジックは王女で一段下になるはずなんだから。
結局本人たちの気遣いの範疇なんじゃね
正式な場であったら参考になるが
3G大陸にお持ち帰りしてー
妖怪は基本的に、JAPAN出ると死ぬんだっけか
以降の作品には登場しないってことなのかな
玄武城の海苔子ちゃん殺した事、ランスが後悔してたのは意外だった
そういえば文字だけだったけど
バードが魔導にボコボコにされてたのはワロタw
>>421 若干非難めいた感想が届いたりしてて
フォローを入れたってところじゃなかろうか
ランスはあれくらい鬼畜でもいいよ
リーザスとかはアメリカとかロシアクラスで
JAPANの各国は、アフリカの小さな国々ぐらいジャネ?
公式の場所で会ったら対等の立場で話すけど、普段は国務次官クラスがお相手、みたいな。
でもアフリカの小国の紛争に日本の皇太子が
自ら自衛隊を率いて出陣はしないからなあ……。
規制だらけでぬる(設定)ゲーマー増えたから鬼畜なランスは叩かれるのだ
毛利が島津に吸収されるとどんなイベントが起こるの?
>>344みたいなやつ?
>>425 普通に戦国時代の日本を想定していいのでは?
リーザスは西洋、ヘルマンはロシア、ゼスはインドっていうイメージだけど
毛利と大友の戦いでポルトガル船が大砲ぶっ放したりしてるし
3姉妹が元就に「お父さん、好きな人ができました」って言ってた。
そうだよ。
元就に三姉妹がつきあってる人がいるって告白、全員毛利だけど
相手がそれぞれ違ったんで一件落着。元就は娘が幸せならまあいいかで併呑
>>428 いやまあそうなんだが、日本の戦国大名って外国の王族との交流なんてなかったから
それを踏まえて
>>415の疑問だったのではないかと。
必ずリアルに当てはめたがる人がおるなここは
色々会話が弾む分にはいい事だと思う
しかし件の歴男を認めることになるから同意はしかねる
あれは歴史の話をしたから荒れたんじゃなくて
奴が阿呆だったからあれたんじゃよ
ヽ(・∀・)ノバイラウェイ!
No. by the way.
謙信タンにランスアタックやバイラ・ウェイみたいな必殺剣ってないの?
武将突撃(笑)があるじゃないか
fack you
一撃一撃に必殺の威力がある謙信タンに必殺技など不要なのだ
サーキアナ(笑)
軍神ちゃん以上にバンバンダメージ与えるウルザの怖いこと怖いこと
ウルザは車椅子に戻れよ
レオタードまじできもいんだ
レイラさんの甲冑格好いい
腋とか露出してるところ結構大目だからえろいし最高
ハチマキも個性でてて最高
ただ呼ぶのに時間かかるのがしんどい
なんでボウガンがあんなに優遇されてるのかわからない
ヘッドショットはクリティカルだから仕方ない
久しぶりにニコ動なんか見ていたのだが
エロ忍者のペーパークラフトすごいな
>>466 大満足ボーナスで呼ぶ援軍なんだから弱かったら困るだろ
使えないユニットだったら困るだろ
かなみ「・・・・」
451 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 09:58:06 ID:cK4QSYPU0
そもそも翻訳機が戦闘に長けた人をなんて書くから駄目なんだ
軍の指揮能力が高い女性って書いてれば良かったのに
毛利三姉妹って島津に吸収された後でも仲間にできるけど、キャラクリは可能なのか?
正史ルートの2周目をやってるけど、どうも終盤の2000くらいいる足軽がうまく対処できない。
やっぱり足軽がいる時はガード解除持ってる僧兵を出すのが基本?
>>455 選択肢の一つではあるが効率的ではない。
リロード前提なら暗殺が一番。力9にした僧兵か武士など火力職で削ったり、
ウルザさん軍神・山県で行動0にさせてガード不能にさせるのがオーソドックスだと思う
そもそも倒すの面倒だから放置して戦果上げるのもあり。☆5の後半はガードしてなくても倒せるレベルないし
同じ列に足軽以外のユニットがいなくなるとガードをやめて殴ってくる事が多いので、山本式や白色でガード対象を狙い撃ってもいい
あとは陰陽・魔法等のガード無視
倍撃で無反撃の砲兵や、忍者で開幕ガード10%下げして回りを潰す
>>451 いや、6やれば分かるが個人戦も強いし。
なんで指揮能力だけの人間にしたがる。
かなみ「・・・・」
待て、3・4・6で分かる通り個人戦は強いぞかなみちゃん。
それこそ戦国でのザコっぷりが泣けるほどに
戦国でも十分強いんだがな・・・
いままでみたいに単純なレベルアップ制じゃないから、育成が下手な人には使えないキャラなんだろうね
戦国でもがんばってくれるだろう・・・許可証とか島津への潜入任務とか
6といえば忍者のくせに
牢屋に入ってるかなみちゃんかわいい!
またキチガイ音速君が沸くからやめろ
1人目に呼べる援軍だから、ゲームバランス上そんな強くは出来なかったのさ。
それより問題は、わいどにょの穴騙……
かなみちゃんはシリーズを通してドジなだけで弱くはないよ
どうしても弱くないと気がすまない人に呪われてるようだけど
犬飼談によると死ぬほど頑張って中忍だっけか
自己回復も出張付与も効かないLv40の忍者とか個人戦ではワロスレベル
ただし使えねーじゃなく変わりは腐るほどいるという意味で
6やシリーズの設定によると10万人に一人の設定らしいな
10万人に一人の逸材だった
>>470 アギレダ・美禰・五十六・風華・ゴエモン・酒井・半蔵・柚美「・・・」
10万人に一人って実は大してすごくないんじゃ
10万に一人って埋もれる事を考えなかったらJAPANに200人いるじゃないか
才能を活かす技術が幼少に身に付かなかった
それが最大の原因
わいどの穴騙はかなみちゃんを役立たずにさせるための専用スキル
バレス・ハウレーン・エクス・エレノア・マリア・ミリ・ミル・サーナキア・カオル・ウィチタ・ウスピラ「・・・」
>クズな主人公に勇ましく向かっていくような元気な魔法使いの女の子
それなんてヨーコさん?
かなみちゃんが弱いっつってるのは大半がネタだろうに、それに一々反応するのは何故なんだ。
以前は荒れたときに「おまいら、かなみちゃんの事を思い出して落ち着け!」
だったのに、今じゃ一番荒れる話題。
つーか、1人空気の読めない痛い子がいるだけなんだが。
すげえ
そんなかなみちゃん、かなみちゃんじゃない!
回避がない戦国では個人戦で泣ける。
速が高いから十分使えるんだけど、攻撃力と耐久力的な意味で、って言いたかっただけなんだ。
それにしても初代ラスボスなのにどんなに鍛えてもオロチのブレスで即戦闘不能ってシュールだなぁ。
なにかと女の子が酷い目にあうアリスゲーといえど
かなみちゃんほど苛めたくなるキャラはそういない
もちろん褒めてますよ
かなみちゃんはオロチ戦では無限ループ集団に食い込むことができるからブレスとか関係ないよ
LV40忍者は他の兵種のLV40とは違います!
シリーズ的にかなみは不幸キャラで苛められているのが似合うってのは同意だけど
戦闘では毎回決して使えない性能にはしていないし、代わりが腐るほどいるキャラでもないよ。
ただ戦国は単純なレベルアップ制じゃないから下手な人は気づかずに終わるんだろうけど
Lv40以上だと必ずオロチの一撃耐えられるんだっけか
み・・見当かなみ・・・
久々に起動して一週目をプレイしたら
敵6部隊全部に暗殺2効かなかったり
50%ガードを6回連続で抜かれたかと思えば
敵忠勝の攻撃運が14回連続(こっちはリロ)で付与されたりしたでござる
うちの乱数様は相変わらずニートでござるな
>>492 お前こそしつこい。そんなにかなみをディスりたいなら専用スレ立ててそこでやってくれ
かなみちゃんを叩いてるんじゃなく「お前を」叩いてるんだよw
お前がスレ住人から嫌われてんのを、かなみちゃんのせいにするなよw
>>494 なんだ個人叩きが目的の荒らしって自分で白状しちゃったよw
以降NGに入れるからもうかまわないでね^^
何?この二人をNGにすれば平和が訪れるとかそういう流れ?
かなみアンチ怖ぇw
このスレには必ず嫁の扱いでヒートアップする二名がいる
自分の主張に他の人間が全員同意するまで、
同じ話題を何度も何度も何度も……繰り返すお前みたいな幼稚な奴
2ちゃんじゃ叩かれるに決まってんだろw
かなみちゃんの放尿は忍法ですか?
失われたはずの
禁止された秘術
>>499 かなみをディスると荒れるのわかっていてそれでもやってるんだからわざと呼んでるんだろ?
気にくわない奴がいるのは自由だけど勝手にスレの総意にしてそいつを何度も何度も叩き潰すまでやるとか
自分じゃ気付いてないんだろうけど十分お前もウザいよ
ディスる、というかかなみちゃんが「死ぬほど頑張れば中忍」という位の強さなのは事実な訳だが
実力が足りないことを本人も悩んでるのも事実 不幸なのも事実
あとはいかにどう彼女を愛するかで
まぁ、俺を呼びたかったらいつでもかなみをディスってくれよ。
責任もってかなみを主力として使ってるからいつでも相手になってやるぜ^^
ただ使い方の議論はともかく俺、個人への叩きはNG入りだけどなw
>>504 犬飼はあと10回ほどこの訓練を繰り返せば中忍としかいってないけど・・・、それにもったいないとも言ってるよ。
そもそもかなみはちゃんとした訓練を受ける前にリアに拾われたからこれから伸びるタイプかもしれない。
それに、これまでのシリーズでも何かしら使い道はあったのに戦国だけ極端に使えない性能にはしないと思わないか?会社として、シリーズキャラとして
もしかして自分の使い方が悪いだけでは? って発想は抱けないわけ?
買ってみたけどランスが弱すぎて投げた
育てなされ
ゲーム上、育成も楽しみの一つだから初期状態が弱いのは仕方ない。
全国版のが本来のランスの強さ。
同様に他の武将も全国版が基準なんだろうな。
ランスは軍団指揮は素人だから仕方ない
かなみちゃんは4は確かに強かったけど
3は勝手に突っ込んでって死ぬってパターンが多かった
6は神回避で壁にしたはいいが、魔法使われると即死
というイメージのが強い・・
そして大悪司では、一般市民に毛が生えたような戦闘力の
街のチンピラ相手に大活躍!
ほら沸いただろいつものキチガイが
もうかなみの名前自体出すなよ
戦国ランスってWindows7の64bitで動くの?
動いてるよ
★5でボーナスなしでクリアした勇者はおらんのか
★5ノーボーナスノーリロードでもかなりいるだろ
俺は全くやる気にならんが
かなみ相手の弱いは褒め言葉だろ。
何だかんだで結局失敗するのがかわいいんじゃないか。
戦力的に言えば中の下ぐらい
援軍時兵数補正+パワーアップして単騎防衛or暗殺要員
個人戦での交代ループ(初期値から可能)
と強いと言えば強いけど、初期値から強い折女とかきくとか
ゴエモンとか犬飼とかのせいで影が薄い。
これでもう良いじゃん。今更なにいわせるんだよ
>>517 単騎防衛or暗殺要員って地点で育成の方向が間違ってる。
なぜほかにできる奴がいるのに同じことをわざわざやらせるのか・・・
全くだ。
偵察要員、許可証要員、交代ループ要員でいいじゃないか。
どっちみち偵察は必要なんだからどうせならモブよかかなみちゃん使いたいし。
暗殺とか木の葉覚えさせるなら迷宮偵察とか商売人とか健康体を覚えさせるね、俺は。
犬飼には技数に勝り、鈴女には交渉値に勝り、折女には探索値に勝り、
義風には得点力に勝り、月光、ゴエモンには速度に勝り、
きくさんにはできない陣地構築を覚えることができる
あらゆる忍者において勝ってる部分があるスーパー忍者かなみ
エロCGがなんと3枚もあるかなみ
まさに主役を食う勢い
も追加で
かなみちゃんを戦闘ユニットとして使えるようにするかどうかは、
育成が上手いか下手かってことじゃなくて
単に他のキャラとの強化の優先順位や役割分担の考え方の違いってだけだろ
俺は毎回五十六に愛つけて全ステ9にしたり疾風と山本式と落ち武者狩り覚えさせて
丹羽さん解雇後のポックル量産の主力にするんだけど
実際それは手間がかかるし、他の人が五十六を牢名主と呼んでても、
まあそうなる人も多いかもなーと思う程度
単に五十六が可愛いからそうしてるだけのこと
かなみちゃんも同じようなもんじゃねぇの?
いくらかなみちゃんだからって無限ループするなよお前らw
かなみちゃんは魔法使いに転職しておしっこレーザーとか局部なんとかなんかを撃てるようにするべき
>>522 ちがうよ。別にかなみ以外にももちろん育成してるけど、余裕がないってことは絶対にない。
そもそもかなみは接触3回(低難易度なら2回)で戦力になるから育てに育てての五十六とは違うタイプ。
使えないって言ってる人はID:kUCVGAJq0みたいに育成の方向性が違うか器用貧乏育成してるか人だと思う。
議論に終わりがないが終わり、それが……かなみ黄金水レクイエム
つーか忍者自体微妙だろうが
育てたら強くなるけど
ランスで貴重なおしっこ枠
そういや、こないだセーブデータ全部消してやり直して気が付いたが、早雲が本能寺前に使えるのは1周目だけなんだな。
やってて少し新鮮だった。
>>526 接触三回で戦力になる?
詳しく説明してもらいたいもんだね(笑)
そんな事より次回作以降のJAPANキャラ群の扱いを妄想しようぜ
まーた沸いてるのか
>>533 もし戦国と同じように女性限定で援軍を要請するシステムが
あると仮定すると(ないだろうけど)誰が来るだろう。
俺はなんとなくてるさん→名取→謙信ちゃん、とか妄想してみる。
鈴女→戦姫→謙信 だろう
戦姫は統一されて平和になっちゃったjapanに我慢ならなくて
>>530 そんなイベントあったんか
しらんかった
>>536 お前はどうしてもかなみちゃんを干したいらしいな
かなみちゃんはJAPANじゃなくてゼスじゃねえの
>>538 やっぱりかなみちゃんて犬飼に捕まって地獄の修行されてんの?
犬飼曰く素質は凡人並にあるらしいから、いっそ9は休んで修行して凡忍者に成長するといい
>>530 イベントがあるというか、単純に瓢箪を5つ割る前に石油穴に潜っても蘭ルートに進まない。
だから本能寺の前に早雲が仲間になるというだけ。
おたよりコーナーでTADAさんが出る可能性で名前出したのが毛利てる虎子と勝子戦姫子鹿雪姫か
ほんとに出たらどうすんだ小鹿リクエストしたやつ反省しろw
>>542 Oh リーザス!(ジーザス)wwwwwwwwwwwwwww
芝を8つ以上つけるとNGになるように設定してあるんだ
>>536 なんか戦姫は援軍要請するまでもなく戦場で出会いそうな気がするw
とはいえ鈴女を忘れていた。ちょっと性眼と犬飼さんに鍛え直してもらってくる
戦姫ちゃんだったらウスピラ将軍とタッグ組んでサイアス涙目になってるけど
>>546 そうそう、オレも千姫は戦場でばったり会うのを想像。
呼ばれてやってくるのは千姫らしくないというか。
敵の組織の傭兵として戦ってて…ってこのパターンはもうやったな。
戦姫はなんであんなコストがバカ高いの?
戦姫って才能限界高いな
最強暮らすじゃん
ランス次第で100の大台も見えてくるな
100人か…
ちょっと無理だな
友達がやたら勧めるんで購入を検討してるんだけど
スペックにはVISTAが対象と書いてない
パッチかなんかあてたら動くのかね?
>>553 最近また最初からやりたくなって
VISTAのPCにインスコしたけど普通にできるよ
>>541 確か最速でまむし油田と北条落とせばいけるはず
>>549 一応はお姫様だから浪費癖があるとか
いい武器とか鎧を見境無く買ってコレクションしてる
想像だけどね
たしかに戦姫の鎧とか高そうだ
負け戦で一番危険なところで戦いたいなんて武将のもとで働きたい
という足軽を維持するためのコストかと勝手に解釈していた。
初期ボーナスで目ん玉軍選んでから思ったけどキャラクリお町だけしかつかないのか?
しかし政宗はずしたくないなぁ・・・
のびしろの少ないお町にキャラクリ付けるより
政宗残したほうがずっとましだと思うが
戦姫かわいくて才能限界高いけど、槍技能が1レベルだから必殺技使えないんだよね…
三匹が正史扱いなら戦姫ちゃんはリーザス経由で次回作に介入してくれると思いたい
コストがバカ高いのは、衰えまくった体力やレベルを鍛え直すために
謙信ちゃん並みに食いまくってるからだと妄想してたな
戦闘狂の戦姫ちゃんなら、リックさんあたりと気が合うかもなー
二人で模擬戦闘しながらお互い冷たく笑い合うシーンとか見てみたい
謙信ちゃんとリックさんの一騎打ちも見てみたいけど、レイラさんがやっちゃったし
>>561 確かに槍戦闘Lvは1ですが、代わりにおっぱいLvが2です
腕がなまる前が何Lvだったかわからんけど
確かにあの限界レベルならたぬー達も拘束に苦労しただろうなぁ
>>554 レスthx
なるほど動くのか
ちょっと買って見るかな
いろんなキャラの才能限界みてたら虎子の限界たかくてびびった
勝子より虎子のエッチの方が見たかったなあ
DL版やってるんだけど・・
セーブしようとしたら保存数超えたからデータを削除しろとか
言われるんだけど、肝心の削除のコマンドがねえwwwww
俺オワタ\(^o^)/
ロード画面開いた右下に削除枠ないか?
DL版には☆マークなし削除機能がないのか?
保存数超えるほどセーフしてるなら全削除したほうがラクなんじゃね?
初めて戦国やる人は初回のセーブデータを取っておくべき
ってテンプレにかいたほうがいいんだけどな
初めしか起こらないイベントあるし
>>572 それやるならフォルダーごとバックアップの方が新規で始められるから良いっすよ
新規だと迷宮アイテムやら
>>566のような武将のランダム能力変わるんで
ランダムだからいいんだよ派だが、まそう言う考えもあるか。
家康にくっついてくる子狸を解雇しても家康は抜けないよね?
野菊って部隊壊滅させても100%捕まるってわけではないの?
一度壊滅させた後もまたでてくる?
>>574 セーブデータって言い方が個々のファイルにも通じる部分があったんで
個々のファイルだとランダム値が設定された後なんで、新規でやった方が代わり映えがして良いんじゃ無かろうかと
なんで私も
>ランダムだからいいんだよ派
の一派でしょうか
倒し方に問題あり説があるからリロードした方が良い
妖怪退散のみだとNG説・一回行動させないとダメ説 とかあってよく解らんが
色々試せば捕まる。
もちろん火鉢付きの風○は絶対条件だぞ
>>576 出る。ただし兵力ある程度回復してから
あと妖怪娘は順序決まって無いからその間に他も捕まえれる
尾張の学生武将って、ランダムでどうやっても変化がないんだがw
五十六ルートでwikiの最終戦セリフ集に
島津4兄弟が入ってるけど、どうやれば仲間になるの?
>>580 部隊戦では並べて弱いけど、個人レベルで高いのは出てくるよ。
俺は家康仲間にするとき、千姫の代理を学生から探す。
・・・と思ったら捕まえた大久保忠世が限界Lv63だったでござる。
三国志+エロゲと考えていいのかこれ
win7にも対応してるみたいだしダウソ版やってみようかな
戦国ものをパロったエロゲーであって三国志は関係ないぞ
戦国と三国をタイプミスったんだよって言いたかったけど三国志じゃ無理だ
いや歴史シミュレーション+エロゲと言いたかっただけ
なんなら信長の野望でもいいんだが違ったのか
それにしても、ソフト電池が起動しない
いちげんさんには結構きついと思うんだが
過去作やってないと判らんネタ満載だし
普通にSLGと言えばよい
鬼畜王だけでもやっときゃ何となくは解った気になるけど、実はそうでもなかったのが俺
>>588 そんなに過去作とのつながりがあるのか・・・
鬼畜王ランスとかけっこう昔の作品だよね。名作とはきいたが
俺はランス1・2・3やって長い年月が経つ
戦国ランスやって再度はまる
リズナが気になり5Dやる
ウルザが気になり6やる
次はアテナが気になり4やる予定
KOEIの歴史SLGより、天下統一の方が近い。
ランスはいきなり戦国からでも充分理解できる
分からないことが出てきても、「過去作でそういう設定があったんだろうな」で流せるレベル
戦国が初で、それまでのお話を理解するためにwikiめぐりとかしたわ
鬼畜王落としたものの古臭さが壁になってゲーム進んでないでござるよ
それが奴らの手だ!
まあ戦国以外にも最低限6はやっといて損はないと思う
直接絡むキャラも沢山出てくるし
ランスってかなり歴史あるよな
戦国ランスだけやってるけど大して問題ないな。
気になったらwikiで検索で十分。
wikiの古くさい絵を見ただけでやる気が失せるけど
設定とかストーリーはすごい凝ってるな
俺は戦国の後に6やったけど、十分に楽しめた。
ストーリー自体は戦国よか面白いよ。
2周目やる気には流石にならないが。
俺は 6→5D→鬼畜→1→2・3・4(挫折)→戦国(発売)→02(リメイク)
鬼畜はまとめ的な感じで世界観解っていいよね。
やべえこれおもしれえ
言裏って誰だ状態だけどまあいいんだ
明日休みだしやりこむぜ
>>590 ちなみに鬼畜王は公認でフリー配布なんで無料で遊べる
詳しくは配布サイトの説明文へ
もしかして、タクガ勢って、キャラクリ済んだらもう用済み?
済まなくても用済み
一応ゴンはキャラクリ終了時得点を付けられる唯一の固定足軽っすよ
・・・キャラクリするのに龍馬の呪い解かなきゃならないけど
ロリコーンは?
>>605 素で忘れてた
いつも乱丸に邪魔されてここ1年以上キャラクリ見てないかも知れんw
4連戦防衛後に武田信玄の暗殺が可能なのって、二周目以降?
そうだけど、クリアしなくても一度制圧したセーブがあれば過去のセーブで可能になる
四国がいつのまにか死国になって
死国にすんでる俺涙目
またハマる人間が出たか
戦国ランスはいいゲームだ。たぶん最高にいいゲームだ。いいゲームは決してなくならない
初見プレイで詰むのは誰もが通る道
どうすれば難関を突破できるか、いかにスムーズに事を運べるか、これを考え出すと本当の面白さが解ってくる
PC替えで二回目のセーブデータも一万越えそ。
一ターンで3,4回セーブしたりしてるからか。
人増えるのはいいことだけんども
Wiki見たくねー、だが質問はするだきゃカンベンよ
度が過ぎるのもよくないけど別にある程度は質問連打カマンだな俺は
発売して相当経ってるのもあるから多少スレが賑わうのも悪かない
去年の今頃は毎日子鹿ちゃんちゅっちゅ書いてたキモい俺が言うのもあれだけどw
はじめて☆5クリアした(猿殺し)。
ウルザさんキャラクリしてるのに島津に寝返るとかやめてー。
>>586 戦闘システムは、信長の野望onlineとかなり近い
というかほぼ同じだけどな
信on知ってる人がほぼ皆無なのでどうでもいいけどw
>>603 ユニーク足軽は貴重だって何回も言ってんだろ!
馬場さんっていかにも剛の者って感じで、トーリンの事も臆病者呼ばわりしてたけど、自分も結構な小物じゃね?
兵数4000超のくせして、何回リロードしても引きこもって出てきやしねぇ。
たまに出てきたと思ったら必ず足軽とセットor後衛ってどういう事よ?
でかい事ほざくなら、単騎とは言わないまでも、せめて前衛足軽抜きで出て来いってんだ。
本当にイラつくわ〜。
必殺 日本語崩し
馬場さんはちょうひっぽいな
625 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/11(月) 22:43:58 ID:dytQ4FVr0
今日一日ひきこもってやってたよ・・・
今点数0です
魔軍とか超つよそうなわけだが
決まり事も分からずにやった1周目の面白さは格別だったな
>>626 みきちゃん襲ったらゲームオーバーになったでござる・・・
さすがに魔王は食えなかったか
最近援軍(魔想さん&霞)+ランス&鈴女縛りが楽しすぎる
かなみちゃんまじ優秀
なんだこれw島津が四兄弟で襲ってきて一瞬でゲームオーバーなんだが
三匹縛り(鈴女、かなみ、戦姫)やってみたけど戦術が同じで微妙だった
>>629 ちょうどかぶってるわ
足軽姫さんを使ったら姫さん部隊全滅→死亡
のコンボくらってランスが母国にもどってつんだ
>>627 ランスは既にヤってますけどね、魔王
どういう状態の魔王かはおいておいて
ジルは確か5%の100分の1の強さの状態だったっけか
>>626 俺は正史EDがバットエンドかと思って
シィルの氷溶かそうと必死だったわw
そういえば一揆の先導者ってアホみたいに弱いけどステどうなってるんだろ
いきなり数カ月たって優勢な状態になったよ
ぽルナレフ状態になるとは
とりあえず切りがいいから寝る。寝坊しそうでこわいわ
一周目は二国以上を同時に相手しない方が良いって香ちゃんの助言を真に受けて
天志教が攻めてきたとき、他そっちのけで真っ先に潰しちゃってた
>>635 毎回同じかは知らんけど
all2
内政未設定(all0)
スキル:一揆(迷宮:S殴り攻撃)
>>638 ALL2なのか、そりゃ弱いわけだ。ありがとう
今やっててモスクワ冬将軍捕獲できてビックリしたwwwこの人捕まえれたんだww
パッチ当ててるとクリア時存命だかの欄にモスクワいるんだよな
☆5だとモスクワ倒せる気せんな
でもいまさら☆無しとかヌルポすぎてつまらんし
行動2しかないから
落ち武者+粘着+月光でソッコー捕獲できるじゃん
644 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 12:54:09 ID:hxcKd2FCO
ユニーク足軽って少ないよな。
やっぱみんな序盤〜中盤は凡庸足軽使って凌いでるの?
ノーボーナスに拘らないなら僧兵・忍者orど根性装備兵で十分
難易度で言えば★1くらいまでなら何もいらない希ガス
>>645 なるほどサンクス。新衛門さん入れようかと思ったけどやっぱ止めたw
話題も尽きてきたしED以外で泣けるシーンベスト3でも挙げていこうぜ。
1位 鈴女の寿命イベント
2位 風丸と火鉢の再開イベント
3位 序盤のお花見イベント
異論は認める
抜けるシーンベスト3だったら
@捕虜の小松剥ぎ
A勝子セクロス
B香姫拉致
かなみちゃんのおしっこがないとな
俺のニヤニヤしたシーンBEST3
@性眼のランス修行
A徳川の弱点天麩羅
B謙信「光ろうかな」
泣ける 抜ける
@ わんわん爆死 いらない子おしっこ
A お町と月光の会話 媚薬蘭ちゃん
B 仇討後の童貞EV 謙信ちゃん青姦
亜樹姫が一番ぬける
アリスゲーは基本的に抜けない
でも阿樹姫、柚原、ノワール、毛利三姉妹ハーレムはよかった
×アリスゲーは
○ランスは
ハルカさんdisってんじゃねーぞ
6は抜きゲーだったろ
温泉リズナの水に浮かぶ乳で抜いたな
ママトトは俺をNTRに目覚めさせた名作
泣けるシーン
一位 子鹿ちゃん毛利突撃リンカーン
二位 子鹿ちゃん健気にバイトして鹿煎餅で腹をごまかす
三位 子鹿ちゃんお金をだまし取られる
マジ子鹿ちゃんペロp・・・カワイソウ
そういや明石の未亡人も中々エロかった気がする
黒姫かわいいだろうが
蘭ちゃんも寝とってる感じでグッドだな
雪姫と他国重臣のエロがダントツじゃろ
自らの性癖をさらすのか…^^;
@毛利3姉妹3P
Aマリアとえっち
B謙信ちゃん初えっち
次点、蘭にスマタ…おおっと!
シィルとえっち。
全体的に抜けないよな。
父親不明の子供を孕むのが同情しながらも抜いちゃう
阿樹ちゃんのランス屋敷もだが回想がないのがなけるぜ・・・
小松っちゃんの捕虜の前で脱がすシーンと蘭素股が双璧かな>抜けるシーン
陵辱好きで香ちゃん輪姦とかも入りかねないから困る されて欲しくないのに
シィルとマリアには正直飽き飽きしてる
だがそれがいい
664 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 18:44:48 ID:mjHLQk440
小松はあのままファンの前で犯す所見せ付けると思って待機してたわ
丹羽さん出して殲滅後が討死*2だった時
解雇という文字がものすごい勢いで頭をよぎる
五十六に落ち武者狩りを覚えさせてみたとき
解雇という文字がものすごい勢いで頭をよぎる
56に覚えさせるけど愛装備してるから、
満足度回収したら丹波さん残しの56切りだろ
疾風と落ち武者の相性が抜群すぎ
丹羽とかwww初手解雇だろjk
つまり鈴女に落ち武者で56もヤリ捨て
56は難易度あがると兵力に影響を受けない始末屋として優秀
今初正史ルートだが毛利を仲間にしようとしたものの、武田を魔軍に吸収されて
挟み撃ち食らった上何とか毛利を攻め潰したら4兄弟+αが突撃してきて何すればいいか分からなくなっちまった…
本能寺信長を倒すと魔軍イベント進んじゃうらしいけどほっとくと一揆以外にデメリットってある?
60ターン超えたら手に入る作戦許可書があれば、
九州以外の領地は楽に取り戻せるから特に気にせず自由にやるといいよ。
戦艦から九州よりにつかっちゃうと没収されるから注意ね
本能寺イベント進めないと、他国に攻め込めない。
作戦書か…もう70ターン越えてるから部隊がそれなりな能力のハズなんだが
毛利攻め滅ぼした部隊でも戦力不足感が凄くて詰みそう…
瓢箪有りの伊賀潰しちゃったのが不味かったかも、とりあえず今のデータで特攻してみるよ。
675 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 20:25:19 ID:BIHW8wB60
最前線だからといって長門を死守したりするなよ
俺と同じ目に会うぞ
ランスはロリがあんまりない&シチュが特殊だからなー。
いけそうなのは香姫、輝夜、美樹、かなみちゃん、虎子、ノワール、柚くらいかな。
のぞみは本番があれば、リズナは6以前ならいけるんだが。
・・・結構いけるな。
もし女ランスのエロシーンがあればいけるかもしれない
サーナキアと精神交換してヤンキーランスに犯された時がそれだったが
ややこしすぎた
にょんすは性格から変わってた気がするから
サーナキアに入った男ランスの反応とは違うような
実際のエロシーンより妄想の方がお世話になったかも知れん
戦姫との愛情H、小松とのラブイチャH、蘭√愛情その後…自分が一番妄想したのは農民のくっさいチ○コで好き放題にされてしまう雪姫
ランスで抜く時の最大の障害は音楽だろ
我が栄光好きだけどさ
つ OFF
むしろ他社エロゲーですら我が栄光がないとモノ足りない
今さらだけどランスの我が栄光って旧東独国家パロなんだよな
つべで聴いてまんま過ぎてワロタわw
最近56にランスの愛付けて超強化にハマってるんだが
山本式+足軽狙いがなかなかに面白いぞ
疾風ミスがやや不満だから技能足軽狙いにしてみたがこれがかなり強力
後衛辺りでノーガード待機してる足軽を一撃で壊滅状態に追い込んでザマァwwできるし
パロ・・・?
こういうのはパロディとは違うような
インスパイアですね、わかります。
687 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 23:14:40 ID:hxcKd2FCO
きくさんの本番妄想が一番抜けるって何回言ったらわかるんじゃあ!
アリスは早よこの妄想を具現化したパッチ作らんかいや!
ワテもそろそろ我慢の限界やでぇへぇ〜
ノワールたんほっぺたペロペロ〜
ぱんつクンカクンカクンカん〜いい匂いだお
>>684 確かに同じなんだが、なんでこんなに雰囲気が違うんだろうな、不思議だw
足軽狙いってそんなに効くん?
通常与えるダメージを単純に三倍
ガード中ダメージ半分の相手に3倍の攻撃力だから
同じ防御力の他ユニットとくらべてガード中でも1.5倍のダメージ、かな?
弓兵ってあれやな
>>684 また無理やりパクリ疑惑かよwwwwww
と思って、聞いてみたけどそっくり杉で吹いたw
ゆずゆずマジ可愛いな畜生
ここまでテンプレ
わんわんになればもふもふしてもらえるお。
ガード中の足軽相手にはさすがに高性能と言いきれないが
いつも疾風付けてたから新鮮味も相まってイイ感じと思ったんだ
ウルザに時間経過付けたり卑弥呼に延長戦2で壊滅させるまで戦ったり
今まで使ってなかったから違うスキルでやってみると面白いねという話
魔法兵や鉄砲と一緒にガードの隙間を縫って後衛種を始末
ガードを解いた相手にすかさず足軽狙いをぶっこむ
前衛はすべて鉄砲で揃えて
後ろはマリアとカスミと陰陽で
敵を殲滅させるのが気持ちい
既読スキップって引き継がれないのか。2周目始めたけど早送りできない
Ctrlキー押せばおk
703 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/13(水) 01:18:15 ID:7Dg1goSC0
見当かなみにランスの愛が強すぎる件
玄人は短刀が握れないのを嫌う
>>698−700
それぞれ好みの戦闘スタイルがあっていいな
謙信+ウルザとか、知速9お町とか、手羽先無双とか味気ないもんな
>>701 途中でパッチ当てるとそうなるんじゃ
そっくりな未読イベントを既読と勘違いしたかのどちらかだな
正直、作戦許可証が一番のチートアイテムだよな
初期ボーナスで取るとすげぇつまらん。
707 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/13(水) 02:24:27 ID:GRp+hIumO
独眼勢力を仲間にのボーナス使って好き勝手やろうと思ったけど、
内政足らなすぎで意外とくるしいw
そんなもんノワールたんといっしょにいられる喜びに比べれば些細なもんだ
>>706 高難易度ほど、序盤から使えるし
得点プレーではキーアイテムだけど
足軽1000で、★5でも確実に勝利はやりすぎだよなw
いや、かなみ隊1000人で確実に勝利の方が…
でも魔軍のアフリカ領土以外でもまれに失敗するんだよ。かなみちゃんじゃなくても。
えっ卑弥呼に延長戦2ってデフォじゃなかったのか
いつもユニークで固めてるから卑弥呼は殆ど使わん。
でも卑弥呼に延長戦2は☆5の殲滅戦にはかなり使えるよな。
使いどころ間違えると痛い目にあうけど。
卑弥呼は毎回使ってるけど、壁役とアタッカーと万が一のガード解除要員だなあ
延長戦2も使ったことあるけど相手の攻撃を全部受けるの嫌でそういう使い方しなくなった
卑弥呼を入れると黄金熊もたせて攻付与つけて野戦でいかに殴りまくるかというゲームになる。
相馬疾風を使っている奴はいったい何人いるのやら
武士はそんな数いてもしょうがないしユニーク揃えると居場所ないんだよなぁ。そもそもランスも武士だし
自分はクリア履歴を埋めるときしか使ってないや
相馬なんて使ってる人いないだろう
最強クラスの伊達ですら兵数そこそこでもキツイからな。
足軽並に増兵金が安ければ使いようがあるんだろうけど・・・・・。
相馬疾風は初回プレイで「このイケメンぜってー強いわ」って
捕まえたら大したこと無くてしょんぼりした。中盤までは使ってたけど。
謙信ルートで武田の風林火山を凌いで信玄を暗殺したのに全然風火山が仕官しないです。
もう残りが魔軍、タクガ、明石だけになってしまいました。
魔軍にも武田軍は仕官しますか?
よろしくおねがいします。
しません
風林火山捕獲は、足利すら壊滅させずに(徳川・原だけ)武田を制圧すると
制圧して10ターンもしないうちに仕官してくれるよ。
制圧勢力が多いほど、仕官ストック増えて仕官しずらくなって何ターンかかるか解らない
最悪、仕官はランダムだから何百回もリロしてれば当たる
仕官待ち100人なら3/100だ
武士の真価は全国版
3周目だというのに全く楽にならないな・・・
行動が足りない 金が 国力が 攻撃力が 防衛力が 好感度が また正史になっちゃったし
難易度たけー
1周目の反省をいかして33点で 金 国力 国力 頭金 半金 人望の杖 行動+1(´・ω・`)かな
2週もクリアしてるんだから、いいかげんに慣れろw
杖やめて、魔窟とエリナ加入させると楽だと思うよ。
人望の杖は、得点プレイで許可証とセットじゃないとあんまり意味ない。
100ターンで2000人しか増員出来ないからね。
キャラボーナス使わないなら国力も不要かな。
三週目というから標準で10点ぐらいかと思ったが33点もあるのか
★あり難易度かな
各ルートを回るだけなら標準の方が楽だぞ
それにルートクリア毎に+5点デフォで加算されるから全ルートクリアしてから難易度上げたほうが楽
1周目は本能寺攻めずにずっと国力アップしてたが結局最後わたわたしてるうちになぜかクリア200ターン
2周目は★1五十六ルートで武田武田武田ーで一個も武田落とせずもうだめだー投げるかーとおもってたらクリア
現在3周目★1 蘭ルートいこうとおもってたらどんどん攻めてこられてそっちを落としてたら正史ルートに
(´・ω・`)まぁこの周はなんとか40点残しのクリアだけを目指すわー
次はちゃんと★なしでターン数気にせずルート条件やらなんやら一回ずつはやってみるわー
人望の杖はすずめちゃんの暗殺用でとったでごわす
アギレダとか強すぎるだろうJK
>730
足軽ガード使ってるか?
さすがに足軽ガードは2周目で気がついたわよっ
序盤にデフォで反撃2と同胞持つ足軽捕獲でちょっと小躍りしてしまった
>>729 標準の方が楽か?
★1〜★2ぐらいの方が楽じゃないか?
作戦許可書使うなら、兵数制限がゆるい星2くらいのが楽だよな
標準→gdgdでもどうにかなる
★→手順さえ間違わなければ手軽に終わる
早く済むという点では★1〜2の方が楽だけど、
まだ厄介なイベントの発生条件や魔人イベントの進行速度を把握できていないなら標準のほうがいい
陰陽とか軍師を有効活用、あとは巫女を早めに滅ぼすと楽
>>730 出来るだけキャラクリつけてスキルの一番下空いてる奴にはどんどん終了時得点付けるといいぞ
正史ならシィル凍った後のランスにも終了時得点つけられるからつけとけ
蘭ルート入りたい時はあっちこっちに喧嘩売らずに原→足利→徳川(天志教がきたら天志教も)→今川→北条って落とせばいい
浅井朝倉は触らない、ビッチ姫があっちこっち扇動するから不慣れな時にはウザいだけ
>>734 能力低くてもいいスキル持った奴を捕まえたらしばらく捕虜画面で考えてみたり
雪姫ちゃんはビッチじゃねぇし(´・ω・`)ぶち○すぞ
親父が悪いんだよ。乳もまれた位で宣戦布告しやがって
そのあげく影で援軍頼んでた雪姫の努力を無にするわ、
強そうな家宝の鉄砲隊は後列する無能だわ、捕虜になって開き直って寝返えるわ、
あまつさえ信頼状態で全織田領の国力UPだぁ?
浅井朝倉の復興のために身売りまでする雪姫の悪口は許さん
巫女を滅ぼすのはランスの成長ボーナス2回目直後、名取の3回目で攻防速を7にして精鋭化はその後と決めている
雪姫仲間にする時以外は降伏させた方が楽だろ
親父のキャラクリはけっこう役に立つ
国も速攻なら2ターンキルだし
ビッチは愛情にせんでも満足度くれる
確かにあの鉄砲隊を後列に置いてる意味がわからんなw
うっかり前衛を全滅させた次の行動が家宝の鉄砲隊で
ランスに攻撃が向かってガメオベアですね。
わかります。
削りすぎて反撃で前衛が倒れてそれやられたw
ランスに惚れるシーンのSDサイズの謙信ちゃんってAAあったっけ?
749 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/13(水) 19:19:55 ID:7Dg1goSC0
一番面白い 通常版 全国版の縛りプレイってどんな感じなんですかねえ?
難易度は☆2がベストだとは思うんだが
☆2・ノーボーナス・ノーリロード
捻った縛り考えなくても普通にそれぐらいがちょうどいいよな
それプラス戦果操作禁止ぐらい
基本的に兵数って金で増やすないんだよね?
金で増やすあるよ
最近やり始めた者なんだけどこのスレで出た最高得点って何点ぐらいなの?
どんだけがんばっても270点が限界だったわ。300いくとか信じられん。
★5で+200
キャラクリ×29+終了時得点×29で+116
オロチ撃破、正宗撃破、300人H、兵3万人、6大秘宝で+50
4ルートクリアで+20
合計386点だから86ターン以内にこれを完璧にやるのか・・・。ああ何という無理難題。
終了時得点とキャラクリさえなんとかなればなあ。
ルートクリアの点は考えないんじゃないの?
>>754 wikiに載ってるプレイ記録なら316点、クリアターンは50ターンだ
俺なんかボーナス使用可能点数が200ピッタリだったからそれで満足してしまったw
標準ノーボノーロ、片っ端から宣戦布告が結構面白い
行動5以上の凡庸武士・足軽が欲しいんだけど
勝子、京子、太子の他にいるかな?特殊キャラと相馬を除いて
まず凡庸の範囲をある程度決めてくれないと難しい
OKそれ汎用
モスクワ将軍をやっと捕獲したのだがlv10/12って・・・
おまい顔だけかよ(・ω・`)
763 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/13(水) 21:26:38 ID:GRp+hIumO
庭に二羽丹羽がいる
死ねばいいのに
だが断る
たまに8000人の鉄砲に兵1で撃たれて討死しない丹羽さん
実はものすごく強いんじゃないだろうか
軽やかなステップで銃弾をかいくぐる丹羽さんが浮かんだ
まだ地獄に堕ちるわけにはいかぬ!
768 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/13(水) 22:06:58 ID:GRp+hIumO
もし使えたとしたら信長のステータスってどんなもんだろ?
武士
行1攻9防3知9速8
野戦上手
やべ、よえ・・・
>>768 そして死んだらがめおべあ
誰が使うんだとw
何故行1にしたし
なんで構ってるのか理解に苦しむ
魔人版のステもそんな強くないしね
むしろ信長が率いる部隊のステータスなら、
信長を守るために兵士が主君の防御優先になって、功3防9とかの気が
あとはランスとの戦闘前イベントのイメージから手加減突撃と、
財テク(茶屋経営的な意味で)か宣伝効果大(ホスト的な意味で)かな
完全汎用は技数4までだから半ユニだな。
他にいたっけ。
>>344 ブルマじゃなくてスク水だったんだな。
何年目かにして初めて気づいたわw
セーラースク水というやつだ
>>344 許せねえ・・・ちょっとイエヒサぶっ殺してくる
ストパン先取ってるな
和睦縛りをしたいのだが、魔軍はもちろん抜かすとして
巫女機関、独眼流、毛利、タクガ、今川、北条は無理?
上杉はクリア履歴にないけど同盟は出来るよね
>>779 謙信ちゃんが帝になったあとなら出来るだろうけど、それ以外では無理だな
独眼は一応停戦がある
>>780 サンクス
新パソにゲーム移したら点数とか追加キャラ、アイテムあるけど一周目状態になったから
適当な縛りで一周するつもりなんだ
蘭か猿殺しで、自分で各国を制覇しつつ、並行して和睦できる勢力(朝倉等)に制覇した自国領を奪わせ、
最終的に一気に和睦でケリをつけるって手法なら、なんとかなるのではないだろうか。
>>749 何だかんだで「織田兵+凡庸武将のみ+許可証無し」
でやるのが一番楽しい。
ノーリロとかやると守備的な戦法が多くなるからつまらん
785 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/14(木) 02:35:20 ID:zK8lXDLA0
>>779 北条は同盟できるよ
早雲失踪してない時に魔軍出てくると同盟申し込んでくる
凡庸(笑)
しっかし北条家はほんとなんで初期ボーナスにいるのかわからんゴミ国家だな
労力・ポイントと戦力がまるで噛み合ってねー
こんなんなら新撰ハニワ組のほうがマシだ
早雲がいればなぁ・・・毎回選んでもいいくらいなんだが
蘭ちゃんより東条ヒデギが欲しかった
俺はアナル眼鏡だな
種子島か徳川ボーナスが欲しい
狸揃えるの若干面倒だ
まぁ山風さんに先手されなきゃロックデッキで防衛出来るわな
ですね。開幕の速付与がおっきおっきすぎ
馬場に先手取ったおかげで全付与外れて馬場が最後まで行動できなかた
騎馬の硬直の微妙な遅さが露呈してたお
795 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/14(木) 10:31:03 ID:hJopdJwdO
ぶっちゃけ島津兄弟より信長の方がモテそう
796 :
719:2010/10/14(木) 11:30:43 ID:6SYS3CEV0
>720-722さんありがとうございます。
現状で風林火山回収は無理だと判断して謙信ルートクリアしました。
それで最初から始める場合で風林火山を回収したい場合でお勧めキャラ、必須キャラ
がいたら教えてください。
短いターンでの風林火山回避も難しく、キャラを成長させすぎると仕官してくれるのが
難しいと思います。
よろしくおねがいします。
wiki
足利を倒さず三河の城で防衛する
やる気が出る状を3枚くらい用意しておく
これで低難易度なら楽勝だろ
後キャラの成長とか関係ない
滅ぼした勢力の数が多いほど在野が増えて
仕官しにくくなる
前にスレで「袖原袖美とタヌキのイベントは必見だよな」的なのみたけど
wikiにそれらしき物は無いのだが、タヌキ全部捕獲する必要あり?
家康殺しちゃったけど偶然他の4匹捕まえたから見れないかなーって思って仕官したけど何も起こらない、
家康がいないとダメ
家康必要かぁー
次回プレイの目標にしますありがとう
袖原袖美には突っ込まないのか
>>795 ランス曰く信長上手いらしいしな
ただ帰蝶さん一筋の信長がそこらの女をこますのはちょっと想像できない
>>801 柚美とたぬーは家康と康政と柚美で見られたはず
無理に他のたぬーは入れなくても大丈夫だと思う
家康仲間にする時には康政捕獲必須だから康政は絶対仲間に居るはずだし
>>803 >ランス曰く信長上手いらしいしな
このシーン見れるルートとかkwsk
性転換神殿行った後の冒頭イベントの夢の中
あれかthx
女ランスEDが一番ハッピーEDに見えるw
マジックもリアもマリスも首吊るじゃねーかw
めでたしめでたし
813 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/14(木) 18:15:27 ID:hJopdJwdO
お前を殺して俺も死ぬー!
一年ぶりに再インスコした、いい感じに記憶が無くなってるからまた楽しめそう
今度は戦姫を攻撃要員で使ってみるかな
ウルザは忠勝に滅多打ちのボロボロになって
車椅子に戻ってくれれば萌えキャラになれるのに
上杉ボーナスつけると、上杉制圧後に勝虎は仕官しないのかな?
ユニーク武将集めのために片っ端から戦死捕虜してるけど出ない
幸福ポックル41個あるから捕虜200、戦死100ぐらいやってるのに勝虎の片方すら現れない
>上杉家制圧時のCGイベント後に在野武将化(クリアボーナス上杉勢力追加では不可)。
>他家仕官時のみ捕獲できる。
wiki見ようぜ
嫌がる女ランスを犯したい
そっかー仕方ないクリアしちゃおう
→本多正信を捕まえたのにクリア履歴ついてないと思ったら本多正道だったでござるorz
ボーナスに入らず放流もされないって嫌がらせだよなぁ
>>ゴニンジャイはもっと評価されてもいい・・・
使ってる人初めて見た
先手をとって状態解除打てるから、風林火山対策にはいいって聞くな
俺も登用したこと無いけど
速くて解除あるから使えそうだけど地味にコスト高くて置いとき辛い
全国版にもいないんだよな
スタッフに忘れられてたとしか
ゴニンジャイに専用の戦闘グラがあって、
勝虎や、光秀、利家に無いという理不尽・・・
やつらはスキルデフォだから
牢屋ぶっこんどいて利用直前に登用してすぐポイ
初期コスト2なら許容範囲かな
状態解除乙は硬直短いから忍者補正をあってほんと速い
5人捕獲すれば途中でうっかり討ち死にしてもすぐに代わりが仕官できるっていうw
一週目のときはユニークかとおもってポックルにしないでとっておいたなー
結局仕官させずにクリアーしたけど
>>830 ___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!vv
初めて風林火山を合戦で4人同時に使ったときのような感動を味わいたいんだけど
なんかアイディアない?
それこそゴニンジャイを5人同時に使えよ
風林火山四人同時って構成悪くね?
山県さんなら・・・山県さんならなんとかしてくれる・・・
★5ノーボーナス正史で本能寺前に童貞参戦するとか
頭が超神で他のキャラをすべてブサキャラにするとか
蘭ちゃんが冒頭イベントで勝手にキャラクリになりやがったでござる
クソッまたやり直しかよクソッ
キャラクリして子鹿に萌えました。
主力格にするお勧めはありますか?
エリナと同じくらい使えるって思っておけば強い気がする!
>>835 透林の意味があんまりなくなるよな。
相手に軍師いれば別だけど、山火風の先制攻撃で軍師潰してくれそうだし。
>>839 墓突入前にイライラなしながら調節するくらいなら、
ちょっと前のデータからやり直したほうがいいべ……
てるさんかわええ
845 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 04:38:10 ID:/xrHbsWuO
そういえば、よく考えたらきくさんて元人妻なんだよな。
料理はできるけどそれ以外が空っきしなきくさん・・・
でも責任感が強いから、それがコンプレックスに感じてしまうきくさん・・・
近所付き合いの為に必死に言葉使いを正そうとするきくさん・・・
初Hのときに緊張して夫をひかせてしまったきくさん・・・
そして毛利に出戻りしたときの周りの視線に必死に耐えるきくさん・・・
ああ、きくさんきくさんきくさんきくさんきくさんきくさんきくさん!
早よきくさんの本番パッチ出せやゴラァ!
なんか中の人が入れ替わってるみたいだな。
きく「ちゃん」だろこの素人め。
それよりステオール5でいいからもっこを手羽先部隊にだね…
もっこがテバサキ隊もったら毎ターン勝手に増えそうだな。
スキルはファンクラブじゃなくて『牧場』か。
てばさきにファンクラブ的なものがついたら強すぎるだろ……
普通の攻撃だけでも使える上に、突進、後衛潰し、追い討ちどれも使いやすい
じゃあもっこが戦場にいると他のてばさきユニットにランダム付与がつく
ブリーダーだから育てるのに精一杯で
隔ターンにしか出撃出来なさそう
853 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 12:54:58 ID:/xrHbsWuO
とりあえず島津4兄弟に俺のうんこ食わせてきた
もっこの3000のてきばさき隊って馬場さんでもいいの?
野良の風林火山の居場所って仕官時に見逃すともう確認取れないの?
50ターン付近であと高坂義風だけなんだけど見つからないわ。巫女機関の一斉採用で粘ってるけど不安で仕方がない
正規の方法でないならある
あとは合戦キャンセルで探すとか
>854
織田軍で3000だ
久々に起動してプレイしてたら魔想さんの顔がない
なにこれ怖い
最後にやったときは問題なかったと思うのになぁ
>>855 大丈夫いつか出るよ
俺は山の人が行方不明になっちゃって、巫女機関で120ターンくらい粘った
進めたら月光さんの顔まで消えてるとかね/ ,' 3 `ヽーっ
パッチがちゃんと当たってないんじゃないの
パッチ最期にあてたのいつだったかなぁ
久々のもあるけど、魔想さんや月光さんあんま使ってなかったから
顔なしのまま気付いてなかった可能性がありすぎて困る
昨日からプレイし始めたんだけど、香ちゃんはどんなに頑張ってもレイプされる運命なん?(´;ω;`)
>>863 1周目はどうやっても無理だが
2周目以降は回避出来るで
>>864 それ聞いて安心したありがとう。
お礼に腐れ坊主のチンチン舐める権利をあげよう
説得法師でお願いします
誰得奉仕
オロチって武田、毛利、独眼、謙信、早雲、狸とか強い武将集めなくても勝てるんだな
オロチ倒したいけどメンバーが固定化してつまらんと思ってたけど
Lv98ランスと適当な面子で圧勝すぎて吹いたw
それが百戦百勝なら断定でも構わんけどな
別に断定したわけではないが?
適当っつってもその時はウルザとか月光とかいたんだけどね
断定なんてしてなくね?
囮&ループ使えれば勝てるが
得点プレーでの攻略や、正攻法だとやっぱオロチは大変じゃわい
>>862 DL販売版のバグか
>>865 もっと悲惨なことになるルートもフヒヒ
容赦ないよな
つか動画に上がってるくらいメジャーやし
ランス健太郎名取シィルの4人でオロチ倒してる動画あったなそういえば
ランスアタック+シィルの回復が最強すぎて、もうね
あれ健太郎の技数増やして養命酒も持ってるとか、もうね
養命酒キープはできるだろ普通に
技数は知らん
できるけど性能がチート級じゃねえか
健太郎が魔人化するイベントで何回見ても日光さんが間抜けに見えるんだが…
式部を倒したと思ってガッツポーズしてる健太郎が背中を刺されてから
「健太郎君、これは使徒。魔人の使徒です!」
とか、普段は眠ってるか悪意があるとしか…
間抜けな健太郎のおっちょこちょいな面を強調する場面だから
日光までが巻き添えで同じに見えるな
カオスみたく年がら年中鉄火場を回ってないから感が鈍ったんじゃね?
人型日光のデザインって鬼畜王以降新しいの出たっけ?
883 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 09:20:30 ID:aRmXaZhKO
ランスシリーズはこれが初めてだらか教えて欲しいんだけど、
カオスと日光がまだ人だった頃のエピソードが詳しく語られてた作品ってある?
鬼畜王初回本の小説
「ETERNAL HEROES」文 とり イラスト 織音
初回本もフリー配布可となっている。
ランスで国取りゲームにはまって信長の野望革新買ったけど、さすがに信長の野望の方が面白いな。
ランスもリアルタイムにしてくれ。
あと戦国大名増やしてくれ。
エロないけどいいのか
髭面のオッサン同士で国取りしてもなぁ
別にランスはゲーム性がSLGで固まってるわけではないので、はい
そういえば昔はコーエイもエロゲ作ってたんだよな・・・・・・
あと慶次はかっこよくするか超絶美女にするかどっちかにして欲しかった。
信長の野望は新しいやつだと改造でランス大人気だよな
家康が狸だったり毛利が巨人だったりするのがいいんじゃん
MODや二次作ゲーから元ネタに来る人の多くは比較から入るから怖い
毛利の足軽がジャギ様なのがいいんだろう?
ハート様ばんざーい
今やってるテレビのゴルフ中継で、魔軍の指揮官みたいな名前の人
がゴルフやってる
「汚物は消毒だあ!」はサウザー様の手下だろjk
携帯機に入れたいね、このゲーム。できれば俺の持ってるPSP。
>>901 なんだこいつ・・・たぶん触れない方がいいだろうけど気持ち悪いな・・・
「できれば俺の持ってるPSP。」ってお前さえよければいいのか
えっ、いやそこ突っ込むところか?w
魔王ルートに入ったんだけど日光を誰につけるか迷うな
え?
PSPもDSも持ってない俺に隙はなかった
触るなよ…
全国版の源ヨリトモ!って北条所属だと、ツイン行動王持ってないんだね
>>904 ビジュアル的には謙信だが、設定的には男性に付けたいところ
という事で丹羽さんに付けちゃえ
日光の哀れな末路
謙信ちゃんには帝ソードが俺のジャスティス
そういや正宗の持ってる刀はビジュアル的には何か専用の妖刀っぽいけど
特殊アイテムでも何でもなくて最初ちょっとガッカリした
912 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/16(土) 21:37:04 ID:aRmXaZhKO
そう思うならせめてsageよう
すいませんしたー
>>911 政さんに固定アイテム付いてたら逆に使いづらくなるからおk
タヌキをぶち殺せるから、村正とかなのかな
そういえば日光を使うためには日光さんとHしないといけないっていう設定は
戦国では無くなったんだっけ?
ハニホンvol.3でヒト型日光さんがあらわれたタイミングから
無くなったかもと言われているが、
ダイジェストで書かれてただけかもしれんしハッキリしてないのでは
>>908 ツイン行動王を必ず持っているのは無所属の源ヨリトモ!の方。
北条家の源ヨリトモ!もスキルランダムだから絶対持っていないとまでは言えない
>>917 不明
ハニホンではセックスした記述はないが、ガイは既に人間だったし
親衛隊長は殺してないからセックスしてない普通の刀として使っても問題ないから
今の時点においてどちらであっても矛盾は無い
その事件以降でセックスしたのかもしれないしね。
矛盾がないなら以前の通りで良いとも思う
>>872遅漏だが囮戦法って何?
無限ループは知ってるけど
地震をいらないキャラで受けるってことじゃね?
がんばって鞘に押し込みたくなるな
>>879 今の日光さんは、そういう性格なのかもしれん
過去にも魔人と戦ってる最中に
使用してる勇者の任期が切れて逆転負けしたり
やらかしは結構あるみたいだな
カオスと違って性能は同等でも意識を保てる時間が限られてるとか…?
>>919 そうなのか、武田家で開始直後にイケメン顔で手に入ったからラッキーと思ったが
以前、島津でプレイしたときは麿顔だったから、あんまり愛着湧かなかったんだよね
エロエロパワー常に充填されてるみたいな状況のカオスと比べりゃ
エネルギー不足でいろいろ不十分なのかもしれん
まあ日光のエネルギーってなんなのか知らんが
でもカオスは普通に優秀だよなw
流石はランスの相棒ってところだよなー
でもあいつは使う人間を選ぶからなあ
1500年の間にまともに使いこなせた人間が
ランスを含めてもどれだけ居た事か……
確か2人か
ジークいれて3人じゃ
コピー能力だけど
黄色くて大きい人は人間じゃないだろ……
ガイの前に、使いこなしていた人がいたかもしれないけどな
935 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 16:37:13 ID:5aYu8p37O
>>933 黄色くて胸が大きい人。
つまりハルカさんだな
家康がふたナリカに変身出来たら間違いなく愛用してた
タヌキズがかわいい。しかし戦姫もかわいいというジレンマ
>>937 拘束された戦姫をたぬきーずが必死で拷問してるようで
戦姫はくすぐったがってる程度のほのぼのエロ画がほしかったな
>>938 鈴女に鹵獲された子分のエロ画も追加でほしい
才蔵とランスのエロじゃ駄目ですか
941 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 22:18:20 ID:5aYu8p37O
うるさいぞう
>>692 遅レスだが
足軽狙いは元の攻撃力が通常の0.7倍で足軽相手ならそこから3.0倍で実質2.1倍
オマケとして待機時間が短い
正直な所、使えるか?と問われると・・・
前に足軽狙い使ったことあるけど、2倍程度のダメではなかったと思うけどなぁ
通常の弓攻撃を所持してるにも関わらず
足軽じゃない相手に足軽狙いを使う時点で計算がおかしい
ついでにガードしてるとは限らない、解除する選択もある
>>944 倍率の話だろ?
何が言いたいのか分からない
>>936 ふぐり が凄まじいサイズですが、それでもいいでつか?
>>945 足軽に0.7倍撃のダメージいかないでしょうが
やべぇランス8楽しみだ
次のランスの世界設定がすげぇ気になって楽しみでしかたない
次の○○ランスはなんだろうあと妄想しているだけで一日が終わっちまうぜ
らんすうううう早くやらせろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
もう何回もリプレイするの飽きたんだよ尾大オオおおおおおお」おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおくそおおおおお
949 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/18(月) 02:47:03 ID:apmk+I6E0
948>>おれもだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっぉおぉぉぉぉぉぉぉぉ
>>947 いや、2.1倍が使えるかどうかの話しかしてないと思うんだけど
>>950 だから使えるどうの以前にそんなダメージがまずありえないんだってば
自分から足軽以外を足軽狙いで攻撃するならともかく
あ、ダメージじゃなくダメージ倍率か
ランス8D
んー・・
2週目後、武田4連続攻勢を難易度通常で凌いだんだが信玄暗殺が出てこない・・。
原因わかる人いる?
はじめて使ったが月光つえー。
2週目後って書いてあるぞ
>>951 何言ってんのか全然わかんねえ
つまり足軽に対しての足軽狙いの倍率はいくつなのよ
イベント詰まりで、暗殺イベントのキーの
冒頭のイベントのランスと鈴女のイベントが発生してないとかね
>>959 横レスだが、足軽狙いの倍率は通常攻撃の3倍
つまり、その他を殴った時(0.7倍)の3倍ではなく
そのケースは4.28倍になる
なるほど、足軽には3.0、その他には0.7ってことか
分かりやすい説明ありがとう
>>957 wikiによると、
>「武田を制圧→自動セーブ」が条件
との事なので、周回数は関係無いんじゃないかな?
なので、1週目に武田を倒していないと仮定して
条件を出す手順だけ分かれば良いか、と思い
参考になるレス番だけ書いておいたんだけどね。
>>959 そういえば、その可能性もあるか。
武田の軍師を仲間にして信玄の話聞く必要があった気がする
とりあえず10ターンくらい進めてみろって話だろうね
>>955 1.風林火山防衛直前のデータをセーブしておく
2.そのままゲームを進め武田家を制圧する(防衛してもしなくてもいい)
3.制圧後のターンで自動セーブされたら1のデータをロードする
4.風林火山を防衛する
これで次のターンに出ると思う
>>959の言うとおりだった。
正史の冒頭イベントって20ターン以降もあるとはおもわなんだ。
破壊工作なければ4連撃もう一度食らう羽目になるとこだった。
>>958,961
だから普通に弓撃破(*1)の三倍(弓撃破改なら*2.7?)だって
ガード中ならその半分(ただし行わないケースもあるので絶対ではない)
0.7倍ってのは「足軽以外に足軽狙いが当たった場合」の数値だが
これは合戦中、「偶然」に起こる可能性は0%のいわゆる実験値。実際のダメージの期待値の増減には含まれない
システム上足軽のダメージを他の兵種が肩代わりする技能が無いからね(寝取らせたレイラさんなら別かもしれんが)
撃破じゃない、攻撃だったスマン
足軽狙おうと狙うまいと足軽に当たれば3倍(ガード中1.5倍)
それ以外なら0.7倍ってことじゃねーの
何をゴチャゴチャ言ってるんだ
横遅レスしてるのが数字全角の時点でヤツだとわかるのに何故信用できるのか
足軽に対しての足軽狙いの倍率なのにその他も糞もない
967は山本式弓掃射持ちが〜狙いで攻撃すると2.7倍になると思ってるのか
…不思議な人だ
風丸がいる
ここの住民は足軽狙いで後衛職を攻撃しまくるトンファーキックしかいないのか
足軽狙い使った事ないからさっぱり分からん
当然
>>969も正しい、この話題は終了という事で。
まぁ普通に考えたら分かるよねぇ
特定種には大ダメージだかそうでない相手には弱体化って奴でしょ
技能による倍率 通常攻撃に対する足軽狙いの倍率(得)
通常 狙い(足) 狙い(他) 狙い(足)/通常 狙い(他)/通常
足軽狙い+弓掃射 1×0.9 1×3 0.7 4.28 0.77…
足軽狙い+弓攻撃 1×1 1×3 0.7 3 0.7
足軽狙い+弓攻撃改 1×1.1 1×3 0.7 2.72… 0.636…
(※通常=掃射or攻撃or攻撃改)
(※狙い(他)/通常が偶発的に起こる確率は0%)
つまりトンファーキックしない限り2.72〜4.28の得が保障されるということです
正解は一つの数とは限らないのです
足軽狙い+弓掃射の狙い(足)/通常は4.28でなく3.3倍でござる
ごめんでござるよにんにん
ここで論点になっているのは、その表の「技能による倍率」だけだと思うのだが
>>942の足軽狙いが使えるか?という問いが発端になった議論でござるから
使えるかどうかつまり技能として得になるかどうかも問題になるのでござって
実際の確率を視野にいれないと答えにならないのでござるよ
もちろん4.28倍というのもわざと忍者に足軽狙いを当てるとかそういうトンファーするなら加味するべきでござる
たててくる
5分後にたってなかったら
>>985にまかせる
くだらない足軽議論で埋めないように
足軽狙いを野戦上手とかのような自動発動スキルと勘違いしてないか?
突進とかと同じようなコマンド発動スキルだぞ
習得したからって足軽以外への通常攻撃が弱くなるってことはないよ
>>987 4.28つってるのはなんとしても足軽狙い撃ちたいんだよ
★5後半だと足軽狙いじゃたいして意味ない…攻9で〜上手に付与つけて同数まであげれば、ガード中の足軽を2〜3回の攻撃で倒せるかも知れん、ってレベルじゃね?
そこまで上げたことないけど
浦島丸分のダメージも3倍とかならつよいんじゃね?
初心者です^^
1週目クリアしました
難しかったのでレベルも能力も兵もMAXにできるツールください(´・ω・`)
スペシャルねこまんま使って自分で改造しろ
ぶっちゃけ1周目が一番難しかった気がするからそのまま頑張れ
995
また全角の不自由にスレのケツを汚されて終了か
1周目に「★なしでこんなきついのに★5とかありえねーwww」
とか思ってた頃が懐かしいよな
998なら小松っちゃんは俺の嫁
999なら蘭ちゃんも俺の嫁
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