>>392 カイザーとかで空中に逃げたら、空中を動き回りつつフォトンランサーで地上を攻撃
敵がいないところで降りたらまた空中移行
これを繰り返してFCゲージをため、たまったらシウコアトル発射
超絶チキン戦法です
しずか9体もなかなかに鬼畜だった
というかおにいちゃんが鬼畜
地獄の19さんマジパネェっす
チャレンジ回数が水無月姉妹を超えてしまったあたりとか
>>394 何回でもいけるよう気がしてたんだけど気のせいだったのかな?
サバイバルみたいにES深層に挑むプレイスタイルもアリだな
チートカゲロウの限界に挑む
>>412 本気19にマジで勝てずに結局トランキのサテライトでハメ殺した俺がいる
分身出しすぎの鋼体硬すぎで甲さんだと全く本体に攻撃できる気がしねえ…精進せねば
>>413 熱が残ってる武器を千夏にお願いしても減らなかったときがあった気がするけど、
自分の気のせいかもしれない。
こっちの勘違いだったら申し訳ない
まぁ、HG0にするのなら元から0の武器を拾うのが楽だと思うよ
今気づいたんだけど、亜季の部屋で放置すると……その後ぷにれば……
既出ならごめん
>>415 エクステかスイングぶんまわして本体削ってコンボでおk
まゆっちよりもMOMOYO使いたかったなぁ。超コンボ型でも単発高火力型でもいいから。
村正のFCをカイザーで回避したらFC版おにいちゃん本体にぶちぬかれて墜落したでござる。
あげくにおにいちゃん爆破でダメージのおまけつき。
ふざけんなwwwwww
>>378 甲さんのいっけぇーの掛け声はこのために用意したといっても過言ではないなw
みんなクリスたんのキーボードカバーどうしてる?
あれまだビニールから出してないんだけど良く見たら
本当にキーボードに被せるだけのものっぽいんだけど
最高層のグラが綺麗なマップってどこだと思う?
実はあまり意識して見たこと無いかも・・・
アリーナで5連続で外して10000コイン以上一気に失った・・・
倍率40倍以上の奴がまこちゃんとかISAO倒すとかどうやって予想しろと・・・
しかも連続でとかやめてくれ・・・
村正使用時のみナビゲーションボイス村正追加パッチマダー
むしろアリーナってコイン増やす場所じゃくてニラを応援する場所だと思うの
427 :
297:2010/10/06(水) 00:30:41 ID:DSjbUWhz0
>>372 そうなのか、勘違いでもないとするならホントにバグなのかもね…
…結局恥をさらしたのはオレだけだったか…ううっ、くそっ、くそっ
ESでノイ先生に∞イニ拾われたでござる
>>426 極稀に周りで勝手にやりあった末に相打ちになって、
隅っこで転んでるニラだけ生き残るのが驚くべき所
ID:Ay6xdjcT0
ESしててさ、なんか画面が揺れるな〜って思ってたら
次の部屋で、千夏がイージーオペレーションしてた…
>>378 高度ボーナスのあるクラッシュハンマーで降りてこようぜ。
位置調整が難しいかもしれないが。
ES16の、ボスFCで撃破しろってイニシャでもOK?
BSドリームストーリーズのミニゲーム部分だけでもPSPで再現できないものか。
いわゆる、通例の声優全部変更の移植の話だな。
シナリオやテキストパートも全部カットで。純粋にボタンガチャガチャのアクション重視で。
例
空 竹達彩奈 えむえ○っ参照
亜季 鹿野優以:ゴッ○イーターバースト体験版 女性ボイスNo4参照
鯖のトランキがうざさトップなのになにこの糞出現率
いさお強化ってこれのことか…
なんだあの爆風w
BALDR TRAIL
という電波を受信した。
>>427 俺のやり方が悪いだけなのかもしれないのに、アドバイスしてくれてありがとう、助かったよ
どっちみち俺の腕じゃ自力制覇は不可能だって分かりきってたし、プレイヤーの技量以外の要素がクリアを阻んでいると思えば諦めもつく
>>434 バルドハンターですねわかります
クエスト:ISAOの討伐
アリーナでニランナーでコイン1000賭けて当てたら9万近いコイン手に入るんだな・・・
ほんとニラさんは偉大だな
ESはテンプレ用の武装がそろってくるとかなり楽しくなってくるな
テンプレ部分だけで13k余裕で出るし
まあ、今後
>>397みたいな地獄が待ってるんだろうけどな
>>434 空の中の人は表でも活躍してるから変える必要は・・・・
それに今季は竹達大杉だからいらないよ
そうだ変えるなら生天目っていう声優が良いと思うよ
ESでVEならトランキさんのレーヴァテインまともに食らっても一応生き残れるな。
HGマックスの時はわからないが。
>>443 ブーストや熱量と一緒に体力も回復するのかwwww
敵限定で
MOMOYOに変更するなら、三世村正を二世に・・・!
追加でもかまわんが、いや、そっちのほうがいいけど!
銀星号はチート機体だろう
>>444 そうだな。生天目さんなら夜明け前より瑠璃色なのフィーナとか……
かなりの再現率が期待できそうだな!
間違っても関連性を調べてはいけないがな。
お察し下さい
>>416 千夏に会ったけど一度も熱を下げてないブンディが下がらなかった
バグなのか仕様なのかはわからないけど下がらないものもあるみたい
>>401 VHで地味にフォース稼げる方法考えてみた
クリスの店で物を売って敵を使ったクリスに気づかれずに盗む
これでアイテム枠増加させてAI持てばいいんじゃないかな?
安全高度について把握してる人いる?
コラボのサテライトはマグナムブンティーにレイジング足したくらいで判定が無くなってるみたいだった
あと松風も無制限ではないのかな?コンボ中に下のほうでピョンピョンしてて当たらないことあったし
神父のそこかね!とアイビームさんの体当たりは無制限なのかな
あとコラボの爆撃とトランキサテライト
まゆっち→ももよ
なら声優的にもう一人も交換か
中の人的に11目の草壁美鈴だな
あのちっこい馬と超音波みたいなの自重しろwwwww
大仏じゃ絶対に届かなかった宇宙旅行コンボ中なのに余裕で追いかけてくるんじゃねぇwwwww
刀キャラばっかいらねーんだよ
先生の立場がなくなるだろ
ISAOマジでホットドガーになりすぎハンパねえwww
>>452 松風の高度がよくわからん
なぜかイニシャ前のニーマグナムブンディで当たらなかったのにイニシャ中のブンディしてる時はヒットした
>>451 HC武器はHG下がらないみたいだよ
全部を試したわけじゃないけど、ブンディのほかにもガトリング、サークルカノン、GFとかダメだった
鯖1265がトランキ3体と甲
鯖1270が村正3体と学園千夏
どっちも1180より簡単だった
もうこれ以上潜っても難しいのなさそうだからそろそろやめようと思う
トランキ3体とかなに考えてんだ…
500まで来たけど今のとこ組み合わせの割にX鯖が簡単に感じるのって相手のレベルが大体ノーマルで良くてハードだからか
大仏800仕様になるのはどのくらいからなの?
>>459 こういう情報聞くと鯖もぐるの嫌になってくるな・・・
適当な深度でいろんなキャラのコンボ考えたほうが面白そうだ
>>459はどんだけ鯖に潜り続けてるんだよw
村正3体とかマゾにはたまらんな!
>>459 やっぱり甲だよね?
途中コンテニューできるから、簡単になってるんじゃないかな
>>456 武器持ってない奴は出しにくいからって理由は分かるが2キャラもいらんよなぁ。
まゆっちは単純にヒロイン人気一位って理由で、村正は単に主人公出しただけだしなぁ
しかも村正は刀キャラ抜くと再現がきつい銀星号かハゲのおっさん位しか居ねぇ
村正のヒロイン忘れてた…
システムボイスのジルベルトマダー?
まこちゃん飛びすぎワロタ
頭の中にお告げがありました!
いっそ京と一条でよかったんや!村正やったことないけど!
それか中の人繋がりでISAOかジルベルトの村正サイドのキャラとか。
今回まこちゃんはお告げがありましたとか添い遂げましょうとかぶっ飛んでるなw
一条さんHP消費技ばっかですぐ死にそう
>>471 署長(長官)は無能キャラ
雷蝶さま(汁)はトップクラスの強さなのに具体的な戦闘シーンがない
作れない
一条さんだけはダメだ…
一条さんはグロいからダメ
ユルサナイユルサナイユルサナイ
骨を削って骨を断つ正宗戦法
リプレイってどうやってみるの?
wikiとか探したけどよくわかんなかった
クラウンさん、イニ状態だとビームガン無限乱射だな
むしろクロスみたいに前作でもよかった。
ってかESで熱量0武器結構でるものなのか?
相当もぐってるけど一個もでないぜ
HG技なら見かけるが。
19で地獄50突破できねぇー
FCゲージをいかに溜めるかのゲーム過ぎる
つーかあれよなー。
折角のバルドのファンディスクなんだから、透さんやゲンハ様、オレは未プレイだがリベリオンのキャラとの絡みも見たかったなぁ。
>>481 運は5か?
もしも、5で出ないなら単に運が悪いだけかと。
>>479 装備→リプレイ→データ読み込み
セーブにReplay0??を入れて見れないかな
ゲンハ様はバルドシリーズで一番人気があるキャラだしなw
あと白兎使いたい。
一条さんはロボットなのに攻撃はナマモノだからな…
>>484 運は5で難易度H、v1.02だな+5とかは結構でるんだがな
結局運か、がんばるわ
シリーズのラスボス対決とかは見たかったな
ISAOvs19
一昨日、水無月姉妹クリアできねとか書いたけどようやくクリアできたよ。
みんなありがとな。
結局、SDコレダーで何とかしたわ。
悪夢が歴代boss+主人公機で構成されたのとかなら脳汁吹いたのに
oi
おい
地獄64のクソ野郎どもオイ
ちょ、ちょっと一体何が起きたのかわからねぇ
数日前に泥棒してクリスをヌッ殺した戦利品としてシウコアトルを奪ったんだが
なぜか次のフロアに行っても倉庫に預けても値段表記が消えなかったんだ
そこでさっき倉庫から引き出してどこかで捨てようと部屋からでたら
全ステMAXのクリスx2にレイプされた
せっかくこつこつ120階までいったのに・・・
Rと●やネージュ・エールと輪バチェラさんのコラボか…
胸が熱くなるな
>>451 売却してもアイテムを拾ってくれるのか雑魚?
ってか売ってあるの拾わせて部屋外で倒したらタダなのか?
>>494 もしかしてクリスって倒せば倒すほど増えるのかw
>>496 店のアイテム弾いて敵に拾わせて回収すればタダ。
弾く方向間違えるとえらいことになるけどw
>>498 俺は偶然その状況になって値札つきを売店の外で拾ったが、
そのあと動いたらクリスが飛んできてヌッ殺されたぞ
今ES10層潜って3回まこちゃんきた
前周は100層潜っても1回しかこなかったのに、偏りすぎだ
>>497 拾った階とレイプされた階は30階は離れていると思う
奪って→倒して→迎撃して→さらに迎撃・・・でどんどん増えるのかどうかはわからんが
腕が立つ人は是非仇をとって欲しい
トランキの青サテが糞過ぎて何のためのダウン回避プラグインか分からないの
お手玉はどうにかしてほしいなw
鯖も地獄も甲基準の難易度だろうから仕方ないっちゃ仕方ないけど
一部のエゲツない構成はどうしようもない
300回超えて不死鳥より少し多いくらいで79クリア・・・
やっぱこれ80より難しいわ
初期ゲージ0だし高高度のカットが酷すぎる
テンプレだとしずかのミサイル散布が脅威っぽく書かれてるけど
ミサイルより松風としずかの爆撃機にカットされる方が遥かに多い
コンボ前に逃げて敵を誘導したりする時に空中で松風を誘って不発させるのと
コンボ中に爆撃機見えたら調整できるようにならないとクリアは厳しいと思う
>>496 赤マス以外のアイテムがあると雑魚が拾えるようになる
ただし値札はついたまま
>>501 トランキさんは固定砲台ぶりに磨きがかかってるな
動かないで攻撃してくるだけに熱冷却が早くてサブゲージのHG見てると、「下がるの早すぎるんだよ!」と思う
青サテで吹っ飛び→吹っ飛び→MAP端でレイプされるのマジ勘弁
とりあえず青サテのダウン復帰不可はどうにかしてくださいw
>>494 まさに、ネットの悪魔。
クリスたん執念深くてサイコーだな、ますます好きになれそうだわw
本編でもグングニルで犬死かまさないで、出てきて欲しかったぜ
仇討ち…?
素のクリス4体くらいならともかく、お店番クリスは1体でも勘弁だ…
常時細かい操作が命のアクションゲームなのに
強制ダウン→持ち上げループで長時間操作不能ってのはストレスが溜まるよね…
そーゆうのも込みで難易度設定してるんだろうけどやっぱりモヤモヤする
あ。ところで、クリスのところでアイテム売って、
精算しない(フォース受けとらない)で店出た人、居る?
俺は怖くて試せないんだが…
まゆっちと村正の性能差に泣いた
村正程とはいかなくても、先生くらい刀でズバズバやれるのかと思ったら
大半が射撃と松風とか…
>>507 前に誰かが書いてたけど本当に某世紀末ゲーやってる気分になるよな
ダウン復帰に無敵判定無しだから起き上がり時に超反応で拾われて復帰できない
かといってダウンしたままでも拾われるというふざけたバランス
正宗が出たらうるさそうだな
攻撃するたびにD?A?A?A?A?A?A?A?A?A?A?I?R?A?A?A?A?A?A?A?A!って叫びそう?
トランキは大仏のAIに戻ればいいよ
>>511 把握した
まあ原作の本気モードじゃなくて、おふざけで戦ってると思えば
この武装でも悪くは無いが
>>512 逃げながら戦ってれば勝手にHP減らして自滅しそうだ
>>514 確かにまゆっちは本気モードじゃないんだろうな
撃破されても松風の腹話術するとか余裕ありすぎw
>>507 19で対トランキとかやると檻→回転→突き→ブラックレイン(柱のやつ)の永久外した瞬間にレーヴァ飛んできて終了とかで本当にリズムゲーっぽいわw
足無かったりする機体は地獄も鯖深層もヌルドガーからすると無理にしか見えない
>>510 一度捕まってレイプされるとダウン回避見てから攻撃余裕でした^^
というような勢いで拾われるのは酷いね
かといってダウンしたままだと惜しい所で拾われてレイプ続行
フォースだと全員HG赤になってレイプ終了が結構多かった気がするけど
スカイだと一人がコンボ中相方がHG回復→相方コンボ中→もう片方HG回復ループになるしな
でも地獄全クリできれば分かると思うけど立ち回り気をつけるだけで
半分以上は理不尽なレイプ防げると思うんだ・・・
甲以外だったら頑張れとしかいいようがないけどなw
があああああああ!!!!
剣の舞がクリアできねえええええ!!!
ドロップキックキャンセル低空コレダーで開幕始動は解決したのに空中コンボが馬と超音波に全部潰されるし、
空中技の微妙な性能変化でコンボは落とすし、ダウンしたら世紀末ゲーだし、全員装甲殺す技持ちすぎだし……。
戯画さんお願いです。
プレイヤーの行動に対策するならどれかひとつにしてください。
装甲も高度もダメージも奪われたら何も出来ません。
>>508 その場合は別になんともないぞ。クリスはいつでもフォースを受け取れる状態で待機してる。
あと、値札付いた状態のやつ以上の物を置いて精算金額を+にしておくと襲われなかったような?
質屋かよって話だな。
まゆっちは馬ロケットといい草笛といい、中尉の行動を潰すための武装で固められてるからな
敵だと激しくうざいが自分が使うと面白くない典型
19がよく火炎食らいながら「寒い・・・」とか言ってるんだけど、何あいつ一人我慢大会でもやってんの?
まゆっちはCPUでのお邪魔のために作ったような武装ばかりだよな
練習モードのマップ増やすのって鯖かな?EDかな?
ESの間違い
次回作ではぜひ、ゲンハ様とバチュラ使いたい
>>524 しずかで地獄70と75やったけど下手にコンボ組むよりばらまいた方が強いという結論になった
>>520 俺の勘違いかもしれないけど
+のつもりだったけど襲われたことあるぞ
まあ、もう特に金を気にする段階じゃなくなってたんで
精算額が−になってたのかもしれないけどさ
ま、もう一回セーブ残して試してみる
トランキは離れるとサテライトしかやってこねえ
突進してこいよオラァァァァァァ!
>>520 やっぱり売り上げの方が多くても襲ってくるw
>>531 そうか、勘違いすまん。検証おつかれさまです
まゆっち・・・というより松風がメインだと思う。
まゆっちにコンボ決めてる最中にカポカポ追ってきて
「俺ヘディングも得意なんだぜ」とかいって体当たりかまされる。
しかし、19とかトランキとかパターン極悪になったね。
大仏の鯖で2〜3体でてきてもこんなに苦労しなかったのに・・。
サテライトの着弾早いし、なんか1体で一瞬で5個じゃなくて10個くらいいっきにサテライト振ってくるし。
悪夢
融合で即効終わって吹いたw
19はほとんど●撃ってこないからかなり弱体化したっぽくね?
確かに今回のトランキの凶悪さはハンパないなw 青サテハメとかもうね・・・
>>535 ●の代わりに檻の頻度が上がったような?
混戦時に檻に囚われると死ねる
檻はつかまるのもやばいが通路がふさがれるのもやばい
トランキさんと一緒にいるとスーパーアシストになるから困る
>>453 やべえw 特にクゥのところでお茶噴いたw
>>537 檻の頻度高すぎて、檻出た瞬間にSDカイザーするクセが付いちゃったから逆に問題にならんくなったな
日曜にDiveX買った友人に「まゆっちと、まつかぜが〜〜〜」って話で
だいたい肉食いながら一時間ほどもりあがった・・。
昨日 宅配で「真剣で私に恋しなさい」の小説が宅配で届いた。
ゲームじゃないのかよ・・。
檻はいい具合ではまると延々ヒットし続けて抜け出せなくなることがあるんだよな
それはそうと村正さんでダメ7600行ったぜ
虎徹始動なんで実用性はないけどな
シゼルでトランキにまず蹴りを5発入れる苦行にも飽きてきたから
まこちゃんで射撃でもしようとコンボを考えていたら
結局蹴りを連発していたでござる(´・ω・`)
地獄制覇してもいまだに無想の使い道がわからん
イニシャのほうがゲージ回収率よくね?
檻は突き出た瞬間に自機に刺さって
一時的に操作不能の瞬間が生まれるのがかなりきつい
トランキはそこに青サテライト置くのを虎視眈々と狙ってるし
ぶっちゃけあれなけりゃ地獄80は逃げ撃ちだけでいけそうなんだけどなー
>>536 >>538 基本的に同種の場合、最下段は鉄板だよな。
特にニランナー祭りでは謙虚な気がする。
これって初期配置がもろに影響してるんじゃないかな。
ニランナーはそもそも大きく移動できる技も機動力もないし。
? 謙虚
○ 顕著
>>453 これと同じコンボでやってみたけど爽快感が凄いなw
スラッガーがこんなに気持ちいい武器だとは
伝統あるテンプレコンボには勝てないかも知れんけど
楽しいからしばらくこれでいこう
スラッガーヒットこんな面白い武器だったのかw
室伏で飛んでいく奴も入るしおまえらの発想はおかしいw
>>205 大丈夫だとは思うが
撃破するのにFCを使っているか(撃破後に追撃でFCではなく)
こっちは念のため検証してみるといいかも
waitがいなくなってから戦闘の最後の敵にFCフィニッシュ
FCフィニッシュ後に余計な攻撃をしない
それでも起きるならバグでサポートにメールした方がいいな
>>547 俺もニラ18体だったときは
最下段の三体共に決勝残った
でもそれよりも凄いのは
全ニラに同枚数賭けても絶対に儲かる脅威の倍率だわ・・・
ニラのときは掛け金ではなく投資
そのお金を元手にニラを栽培、利益を還元しています
>>554 なぜだかカイジを思い出したわ。
ニラオンリーは戯画最後の良心な気がするわ。
不死鳥6体マジクソゲーだなこれ
運良く今あっさりいけたからいいものの
結局攻撃に引っ掛かった時に見逃してくれるか
レイプされるか、敵の気まぐれで全て決まるのが気に入らん
運に左右されすぎ
このステージに始まったことじゃないんだが
うおおおおいパッチ当ててニランナー使おうと思ってFCニラ使ったらエラー落ち始まった
67はGF使ってクリアしたからGFも鉄山も使わずにもう1回やってみたら悪夢の2.5倍かかったって言うね
やっとこさ鯖1000到達
1180まだ遠いな・・・
985でトランキ×2+ノイ先生に結構詰まってしまった
ノイ先生の足が速くてトランキさんに始動入れてる時に後ろから刺される→青サテレイプがきつい
ノイ先生はインパクみたいなので超回避してくるし、折角空コン行っても注射で痺れて途切れるし
トランキ先生はそれを狙ってサテの雨だし、おまいらいい加減にしろとw
足が速くて強制復帰技持ちの白衣ーズの2人はトランキ先生と相性良すぎだな!
ちょっと前にも触れられてる内容で恐縮だが…
wikiにあげられてるリプレイデータ(.dat)ってマイドきゅのsaveフォルダに
突っ込めばいいの?
んで>347に鯖から見るってあるけど鯖で見れるのはSurvivalreplay.datって
やつだからいったいどうやってみたらいいかわからん。
あげられてるReplay003.datとかをリネーム必要?
間違えた。>350です。
バルドESの戦闘最初1、2秒ぐらいはオープンコンバットとか文字出て止まってくれねえかなぁ('A`)
画面変わった瞬間敵にハメられるのがなぁ・・・
普通の雑魚敵ならまだしもレインx5とかに瞬時にハメられたら
スタン喰らって動けなくて何もできずに殺されたりするしそういうプラグインが欲しかったよ
鯖も続けて5試合はきついね
前作までのようにリザルトでて一度止まって欲しかった
不死鳥以降のステージどれも楽すぎワロタ
やっぱあれと11だけバランスぶっ壊れてるわ
>>560 練習でF5を押すとリプレイモードに切り替わるからそこでF4を押せばリプレイデータ読み込める
駄目だ、「天才…やっぱ…げふううぅぅぅっ!?」は何度見ても笑ってしまうww
熱いシーンなのにww
千夏が最も輝いた瞬間だろw
不死鳥みたいに群れるとやばい雑魚ってのは他にも居るんじゃないだろうか
569 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 10:06:07 ID:le0Xg+PB0
柱の影も群れるとうざいと思うがな。つか未だに柱の影クリアできてねえ
シールドさん張ってサテライト打ち逃げマジおすすめ
銀星号使いたかったな
銀星号出たら精神汚染無敵すぎるだろ、ノインツェーンがやった精神汚染の強化したようなものだし
ESやってたら
「大部屋一つ+敵アイランナーのみ大量」に遭遇したw
マスが全部アイランナーで埋め尽くされてるのを見たときは何事かと思ったぜ
そこだけ撃破数が244とかいう異次元の数字に・・・
地獄の65マジで無理なんだが
wikiのコンボでもうまくできない
誰か65のリプレイかこの装備でやってみろ的なものある??
流石に精神汚染は再現したらヤバいだろうな・・・
鯖がリアルサバイバルになる
>>574 ショットガン、スウィング、射撃にあわせてタックル始動あたり
装甲弱体したし、高機動特攻がいないからコレダーは微妙かも
横移動ないとサテに落とされるから空中移行後できるだけ移動できる武装
エクステ、ハベスタ、ブンディ等なんでもいい
最初から3体いるわけじゃない上にHP少なめだから、さっさと1体倒す
このステージに限った話じゃないが、やばそうなら適宜降りる
>>576 そっちがあったか!
ありがとう今からやってみます
79も80もやりがいを感じる地獄だったが67は只の地獄だ・・・
67だけイライラでミスってしまってクリアできねえw
ニラクエのオーブって何の役に立ってるの?
特に使ったシーンなくクリアしてしまったんだが。
水無月姉妹106回でクリアー
頭に血が上ると駄目だということが実感できたステージだった
しかし、今回重量級の強化が目立つな
技の硬直狙ったらISAOにEXキャンセルで華麗に回避されたときは目を疑った…
装甲無しの同型機多数の地獄は村正だと
開幕で正極から如何にワンコンでクソゲーするかだけだからなぁw
19が最初から分身してるんだけど・・
一定ダメージ後に分身するんじゃなかったっけ?
むずいな
村正使ってて 磁装 正極が発動してるのに 度々効果が無いって事あるんだが
俺だけか…
今回どのキャラにもショートダッシュに反応してバックステップとるって
設定が付いてるんじゃないかと疑いたくなるくらい回避能力高い
まぁ真正面から突っ込む方が悪いんだが
>>588 マジで?
Dive2までサバイバルも含めて割りとごり押しでどうとでもなってた気がするのは
単純に印象の問題なんだろうか、地獄だと一度避けられるのが致命傷になるし
シゼルとか親父とか空とか
自分からコレダーに突っ込んで来ないで終わるの待ってたりするよな
AIが強化されてるのか?
直線で突っ込むと逃げられるからデュアルハーケンとか使ってたなー
前からそうだろ
敵レベルが最高に設定されてるだけ
Normalのレイン√中盤辺りですでに
サーチダッシュに超反応してたろ。
だからNDビムソとかNDインパクとかで始動してたよ。
DiveXはサバ基準だと300前後から
NDインパクにすら超反応するように見える。
大仏まで神父雑魚wwwとか思ってたのに
今作ではナイスアシストっぷりにすげぇ腹立つな
というか前まで全然問題なかったのに
最近になってやけにCPUに負荷がかかってるみたいなんだけど
起動回数とか何か関係あんのかな?
>>563 もともとリザルトなんて出してなかったから気にならないが、そうでなくても鯖は普通にSTARTボタン押せばいいと思うが・・・
しかも好きな所からやり直せるようになったし
景悪鬼さんの悪鬼ショットガン→悪鬼タックルの味を覚えてしまってから甲中尉のショットガン→タックルの命中率が落ちました
>>585 サンクス
>>590 それどころか俺の親父はコレダー決まってるのに身体光らせたまま平気で突っ込んでくることを学んだらしい。
開戦直前に2、3秒ほどCPU使用率100パーになる
戦闘始まってしまえば穏やかなもんだけど
大仏の時はこんなん無かったなぁ、大仏より重くなったのか?
ジルベルトは可愛いなぁ
CPU劣化してんじゃね
バトルアリーナ全然勝てねえええええ
倍率3に1000枚賭け10回連続で外したもう嫌だ
環境がヘボい所為だろうが、超負荷はDIVE1でもあったよ。
菜の葉√ラストの連続戦闘とかで開幕直後+音声が乗るとコマ送り状態に…
オプション全部切れば取り敢えずは動けたけど。
Dive1のアーク本社前の対モホーク・レインが酷かった
主に重さと言う意味で
あぁ、重いよなモホーク
79まゆっちHPMAXで2回撃破してるのにむらまさにハメ殺されるわ
500回超えたし死ねよ
>>601 いや、今試しに大仏やってみたら穏やかなもんだった
大罰になってから仕様変わったの?
ESのアイテム部屋O(41階の次の部屋)が53%でボス倒しても開放されないんだけどなんで?
ちなみにver.1.02
>>606 学生には強くて、村正には簡単に倒されるとか
お前、あの百足の剣冑(名前忘れた)の中の人だろ
装甲教師鈴川
護衛がWAITになったまま放置なんだけど
これどうすればええのん?
村正で地獄の19×3やったんだが分身の捕まえ方やそもそも見付け方がわからなかった
みんなどうやってんの?
取り敢えずここに書き込むか戯画にメール送ればいいと思うよ
マジで何の役にも立たないけど少しはマシ
ESで120階突破したけどレイジングクロウ1回も出ない・・・
>百足の剣冑(名前忘れた)
真改は何から何まで恵まれないな…
俺もテンプレ武装の中ではレイジングとハーベスターあたりは全然出なかったわ
感覚的には下手なユニークよりも出にくいと思う
>>607 同じく大仏はストレスなく動くのに
罰だと戦闘は常時カックカク・・・何が変わったんだろう
戦闘カクカクなせいでクリスの一言目聞いたところで発売以来ストップしてる><
レイジングは俺も延べ180階くらいでやっと出たな
テンプレ武装だとあとはMアッパーが出てない
それ以上にまこちゃんが出ない
99武装10個以上いつまで持っとけばいいのよ
>>617 いや、俺は戦闘開始してちょっと経てば穏やかでカクカクにはならないな
戦闘開始直前、直後に負荷かかってるみたいだ
>>618 俺もまこちゃんだけ異常に出ないなぁ
620 :
205:2010/10/06(水) 13:33:51 ID:L+rnW0nT0
>>552 それについては既に検証済み
ギガマインを床に設置して敵が踏むまで攻撃せずに待っててもダメだった
大人しくサポートにメール突撃してみるよ
甲さんがDiveXでよく「なん…だと…」って言うのは中の人ネタだっけ?
おれも鯖モードのステージ移行の読み込み遅かったり、フリーズしたりしたんだけど
常駐ソフト何個か切ったら普通に動くようになったわ
大罰は相当CPU食ってるね
メモリ512mだとHDDが悲鳴を上げる
仮想メモリ足りねぇよ!ってアイコンが点きっぱなし
メモリは推奨1GBじゃなかったっけ?
俺は8GBほど積んでるけど快適だよ。
ESアイテムは全然出ないやつでも1個出ると何故かぽろぽろ出るようになるな
まこちゃんとかアイテムが出ない人は倉庫に預けて最初からやるといい
俺はレイクロ、ハベスタは急に余り始めたけどショットガンがまったく見かけない
サテレイト、コレダーなんかは本当にランクUなのか怪しいほどガンガン出る
俺は大分湾の頃からそうだったから512MBから1Gの2本挿しにクラスチェンジした
おかげで大仏までは快適だったけど、大罰でまた昔に逆戻り
地獄76が900回弱かかった
79は50回でクリア出来たが80はコンボ変えないと無理っぽいな・・・
地獄76は神父とトランキがなかなか分離しなくて困るわ
カイザーでうろうろしてるとサテで潰されるし
>>623 おいそれなんて俺のPCだよ
必須も満たしていないから動作云々の文句は言わないし言えない
今回は大仏よりも戦闘時の負荷は少ないと思う(これは戦闘前にかなり読み込んでいるからだろうが)
よく調べもしないでやったらバグ酷すぎだなwPC逝ったかと思った
まこちゃん出ないのが俺以外にもいるんだな・・・
とりあえずニラいらねえからナッパ出てくるな
それよりレイジングクロウに出てきてほしい・・・あとカイザーも持ってないや
まこちゃん出ないし新武器も出ないのに、ノイばかりはやたら出る
俺も真でない
数少ないチャンスを物にして青龍刀∞に出来たから今ヌルゲー状態だが
もうレインとニラは助けてやらねぇ
でもレインがHELPと表示しながら私に構わず行ってくださいと言ってるのには和む
倉庫開放がてら登り続けてるが230階過ぎてまだ真とは5回くらいしか会えてないわ
水無月姉妹以外はもう助けても意味ないからスルーしてるよ…
レインのアイテムは結構ほしいけどな
深層行けば行くほどめんどくさいマップになるし
Dive1をコンプリートしてからDive2をやろうとした俺が馬鹿だった
まさか同じ話をまた読まされるとは
スキップもできないしマジ苦痛だ
ボリューム感に満足していたから分割も仕方ないと思ったけど
分割ってやっぱり糞だな
ESで死ぬと心が折れるな
∞武器12個とアイテム全縮小が一瞬で消えたよ
VEが温すぎるからってVHなんか選ぶんじゃなかった・・・
にしてもパッチ当てたらレインがくれるアイテムいきなり小さくなった
あれ持ち歩くの凄い不便だったからありがたい
あと気のせいかもしれんがアイスブレイカーの出現率が上がった気がする
>>634 明らかにアイテム拾ってそう(MAP的に)な挙動してるのが一番困るw
回復させようにもリペアのお陰で回復の余地ないし
>>640 2週目だからじゃね?>アイテム縮小
ジャミングは必要ないけどマップ確認できるのは本当にありがたい
ガチ鯖武装で一貫して地獄巡りしてきたけど最後の最後の悪夢でいい加減に煮詰まってきた
エクステ外してスイングさん入れてみるか…
ESで一番やめてほしいのは、武装もランダムってことだな
せめて100Fまでには全新武装一度は出るようにしてくれよ・・・
>>635 レインのアイテムは実用性もあるし、空きを埋めるのも丁度いいから毎回助けてる
ただニラ、お前は駄目だ
>>641 そうなのか?
2周目は会わなかったしパッチ当たのに合わせて3周目始めたから分からなかった
だったら加護も少し小さくしてくれよ……
究極サバイバルで機体をニランナーにして、武装のFCのニラにマウスカーソルを当てると
毎回決まってRuntime Errorとか出て落とされるんだが、これって俺が悪いのか?バグなのか?
大部屋に当たると状況次第ではジャミングがないと詰む
いかん、究極鯖飽きてきた
565の次はどこだ?
さすがに1180までないならモチベが保てない
>>645 実際詰んだわw
大部屋1つで、先頭始まったらわらわら増援来るわ来るわ
19が3匹、まゆっち2匹、雅少々はいってAI3つあっても、
ただただハメ殺されるだけだった
他のキャラはあるのに
何故レインとか被った時の違うプレゼントがないんだ戯画
すでに持っていたらアイテムプレゼントしてくれるよう設定してくれ
>>612 自機のサークルのレーダー見るべし
赤色の矢印(アクティブ)が分身で、オレンジ色の矢印がステルス状態の本体
接近するだけじゃターゲットロックしない筈だから、何か攻撃当てれば良いよ
戯画は不埒じゃなかったか
よかったよかった
こういっちゃなんだけど、村正さんなら
見えてるのに片っ端からチートタックルしていけば
その内本物に命中するぜ・・・
クライマックスフィンガーなんだこれ
ゲージ3本フルで使うと5k出るけど熱量中途半端だと威力が半分以下とか
当たり外れが激しい方が、当たった時盛り上がるだろ?
まあ、ただ単純に3ゲージで5000付近安定なんて強すぎだからだと思うが
いつも派手にゴホゴホする俺には関係ないFCだった
地獄で使ってるの泣ける
まぁ自己責任だが
ヒートチャージ技使った後もコンボ継続すると
ヒートチャージ使用領域が削れてくのって
今回からだっけ?
ヒートチャージ対応技は全体的に強化って言うか
使いやすくなってね?
>>612 1.
>>649 2.分身は攻撃しても右下のミニゲージは減らない
地獄78はひたすら壊→辰気でいい
アイテム部屋Oの手前で大部屋3つのみのマップ、
しかも特異点の部屋に入るにはキーが必要とか、涙出てくるわ…
>>657 近寄ってもオレンジのままのが本体か
確かにショットガンなら捕まえやすそうだな
>>656 亜季の部屋で新プラグインを見れば分かる
イニと組めば更にダメ上がるからかなり使える
クライマックスイニシャ後追撃安定しねーちくしょー
SD火炎もちょっとでもミスると取りこぼすしなあうーむ
修正お願いしますよ戯画さん
修正したらロマン技じゃないだろう
>>662 目押しは厳しくていいけど後の追撃はロマンとは関係ないじゃないか
折角3ゲージぴったりで目押し成功したのに取りこぼすとか泣ける
地獄42でもうだめだ
Bランクは進めそうに無いw
>>664 おれもそこで積んでて投げてる最中。
親父が「頭にきたー!」ってだけで甲が硬直するんだよw
ざけんなってw
しかも開始直後いきなりだし。
>>647 俺も似たような状況で詰んでる
難易度変えたら負けだからな・・・
使いにくい→修正してくれはちょっと違うと思う
>>664 そこでスイングの偉大さを理解した
回しながら近づいて空に持ってけば楽勝
地獄は雑魚とか多いところは19使ってクリアーしちまった
ためしに悪夢やったらFCたまっててきとーに融合つかったら
村正と甲が同時に爆発して次トランキ次19
ぽかーんだった
鯖でコレダーが当たらなくなるのどうにかしろおい
>>647 地獄50、鯖373で積みかけてる
もうしばらくして無理そうなら機体変えてみようかな
・機体変更予定表
空(今)⇒真⇒クリス⇒千夏⇒
⇒しずか⇒由紀江⇒村正⇒甲⇒ノインツェーン
いろんな機体使ってれば他の機体で戦うときに有利になると信じてる
ノイてんて〜×4とかどうすりゃいいんだよ…
注射でコンボ中断されるし、どう対策を取ればいいのかさっぱりわからん
クライマックスさんはドロップキックだと簡単に繋がるぜ
Dive1でマコちゃんと千夏の機体に乗りたくてしょうがなかったのに、練習で一回使ってから全く使う気が起きない
>>671 アドベ先生→グスタフ→モホ→凄腕 の順に地獄潜って来た俺に死角はないぜ
>>672 前に出すぎた奴を順に空に浚ってHG回復は距離をとってみれば?
注射器が刺さったならコンボ中断して遠くに即離脱&HG回復
>>664 長官を一刻も早く高高度に連れて行けるようにコンボを組むんだ
俺はマグナムブンディを始めて導入したのがそこだった
おかしい
こんなに滅茶苦茶強いのは俺の景明さんじゃない
ノイの注射って防ぐ方法ないのか?
スイング振ってても問答無用で痺れさせられるんだが。
あとうざったいからミュートしたのにESだとミュートされないふざけんな
ヘタレドガーの俺は地獄49で詰みそうだ
もうちょっとやってみて無理そうだったら、しばらく積んで
他のをやって気分転換でもしようかな
>>680 コレダーなら注射消せるけど、装甲の上からでも刺さったらもう痺れるのを待つだけ
420回目にしてついに甲さんで悪夢クリアした・・・!最後の19相手とか手が震えて仕方なかった
これがリプレイ残せないってのはもったいないなぁ
スイング先生、マジスイング先生だわ
次はグラビの性能に驚嘆するんだろうか、まだ使ったことないんだよな
んで水無月姉妹で詰んでる
村正のグラビには装甲ついてるのに何故影狼にはついてないのか・・・
先生弱すぎワロタw
練習でタイマン村正に完封されたw
同じ刀なのになにこの性能差
二刀流。それだけで先生には価値がある
先生は犠牲になったのだ・・・
ノイ先生も二刀流だな
性的な意味で
地獄65のトランキ3・・・なんとか1匹倒したら油断したのかレーヴァテインで蒸発とか・・・
また青サテでレイプされる作業に戻るお
のいてんてー4は開始鉄山で即終了余裕でしちゃ
>>680 挿されたと思ったら急いで、カイザーなりで高度とればリカバーできるよ
先生のついでに誰かクリちゃん先生の空コンアドバイスちょうだい。
ショボすぎて正村にすらタイマンで勝てなくて泣ける
あっ、紛らわしいけど、クリちゃんって久利原直樹の方ね
タイマンで勝てないのは始動と立ち回りの問題では?
クリスのクリトリスをクリクリすたいよお
横からだがやってみた。VH村正相手だとムズすぎてワロタw
5〜6ゲージ耐久あんのかよ。突きが不安定すぎて装甲負けしていて泣ける。
>>694 ぴょんぴょん跳ねてるキャラだったら…
着地後 or 技の発動後、硬直してるからそこにどかーんと
(始動)⇒打ち上げ⇒適当
いけば楽と思う
空コン=空のコンボかと思ってしまった
なんだか、先生操作だと最初にまこちゃんとあった時を思い出す強さだな
2回FC決められて死んだ。中尉と同じだと思うと余裕でタイマンでも死ぬなコリャ
地獄65おわったー
そのあとサクサク68まで終了
69・・・村正が、村正が・・・・・・OTL
正直、この村正のせいでニトロ嫌いになりそうです
wikiの武装コンボ例の一番最初に載ってるニー地雷マグナムのコンボで質問です。
普通にやっていったらどうしても火炎放射器で熱量切れになるんですが、
なにかコツとかタイミングってあるんでしょうか?
熱量は完全にさげてあるか?
火炎は最高まで成長させたら熱量0になる
Dive1とDive2、DiveXのESなら使用してる武装の熱量を下げ切って使わないとダメだよ
>>704 火炎は熱量maxまで出し続ける。
だから適当なところで次にうつれ
ふむ、つまり火炎放射後にコンボ繋ぎたいけど繋がらないがどうやればいいかってことか
地獄79がいくらやっても勝てない・・・
WIKIのコンボ使ってみたんだけども
実戦だとイニ後のスィング→マグナムが繋がらないんですけども
どうすれば安定しますかね?
>>704 イニシャライザの効果は理解しているかな?
火炎で熱量切れになった後にイニシャをすると、そこからコンボが続けられるよ
人によっては火炎をちょびっとだけ出して、メタルハーベスタに移るね
ES98階層でまこっちゃんキター!
炸裂弾とディブロントビットが無限に
操作誤って、お店番クリスに狩られたあ! 天獄ずりぃ!!
ニー様、ライフル様、鉄山先生、バンカー先生、ハンドガンさん、
ボディブローくん、サブマシンちゃん、ラディカルたん、
すべてESの塵に……
くやしいから、一階からやりなおそ
>>713 マジで達人の動きを要求されるとか先生パネェ
>>713 コンボ云々と言いより凄い立ち回り上手いな。
村正相手には始動すら俺は入れられなかったのに、完封するなんてな…
てか、最後のトランキ別ゲーだろwロックマンかw
地獄50が19で200回やってクリア出来ないから気分転換に村正やったら余裕で一発だったでござる
速いっていいな…
>>713 トランキに吊るし切り始動は別にいらないよ、突きは意外と装甲破壊してくれる
村正は速いってか始動がチートだろ
ほぼ確実に当たる超高速装甲付き始動技とかどんなチート機体なんだよw
>>713 クリちゃん感激ありがとう!
でもこれ、コンボじゃなくて立ち回りが凄まじいなぁ。トランキ最後涙目w
>>719 大仏の頃のコレダーにも言ってやってくださいよ
722 :
715:2010/10/06(水) 18:43:27 ID:+458LLrZ0
リプレイの見方が判らない場合を考えて一応
WinXP前提で、Win7は判らんので
マイドキュメントにあるGIGAのフォルダを開いて、「BALDRSKY_DIVE2」のフォルダを開く
↓
「Save」のフォルダを開く
↓
リプレイデータをup0273.dat→Replay001にファイル名を書き換えてフォルダに放り込む
※ Replay001の数字部分は001〜099までなら適当でいい
↓
Dive2本体を起動して練習>リプレイモード(F5)起動
↓
リプレイモードが起動したらF4の「データの読み込み」を押してリプレイデータをロードする
>>719 ていうか融合以外特に19に勝ってる所がなかった
射撃とかやってる暇ねぇし…
中尉でどうやってもクリアできなかった地獄42のオヤジーズが
村正で
>>30のコンボ使うだけで一発クリアできた……
ツルギまじぱねぇっす
>>721 甲さんは元々チート機体だよなw
今回のコレダー弱体化と言ってもまだまだホイホイ能力は凄いし今回はスイングさんの超強化で新しいチート始動になったし
コンボの威力は他の機体の2倍は軽いしw
まゆっちは、ウイルス相手に「お友達に」とかいう残念な娘だが
甲とシゼルを足して3〜4で割ったような性能をしていて
なかなか面白いし奥が深いかも知れん
まだ地獄の48丁目までしか攻略できていないが
暴れ馬の当て方次第で大いに化ける可能性が……無いな
俺がまゆっちを一番うまく使えるんだ!
>>718 装甲破壊というより補整関係の考慮じゃないか?
突きからだと200〜300ぐらい最終的に敵に与えるダメージが減る。
>>713 凄いな。何が凄いかってダントツで立ち回りが凄い。なぜかカタたん思い出した
通常で1000〜1100ダメだな。トランキの最終技も破壊可能。複数相手でどういうコンボを組むかが課題だな。
729 :
704:2010/10/06(水) 18:52:18 ID:eW4vvO1L0
みなさん助言ありがとうございます。
DiveXの地獄モードで練習中なので、熱量はMAXです。
wikiではメタルハーベスタまでやってからイニシャをいれてますが、
火炎放射器の前にイニシャをいれてやってみます。
上手いことリプレイ再生できないなと思ったら難易度合わせてから再生しないとだめなのか
>>729 火炎ちょっとだしてメタハにした方がいいんじゃないか?
>>713 何だろう、見ていて寒気がした。本当にそれ先生か
真に粉砕されて一気に俺はやる気無くしたよ
>>713 うちの環境で再生させると、最初にコンボ決めた後
先生がボコボコにされてる…
再生プレイ時間も余ってるし…
>>729 自分は入れてないと言うかうまく使えないけど、
ハベスタは重要なダメージソースだからイニシャ前に入れた方がダメ上がるよ
734 :
732:2010/10/06(水) 19:00:10 ID:Rkc4pqD90
究極サバイバルの練習モードではなく
バルド地獄の練習モードでリプレイ再生したら普通にみれた…
申し訳ない
火炎出すときボタン押しすぎなだけだろ…イニシャ前はちょん押しでいい
あとDiveXだとオーバーヒートチャージとヒートチャージクーラーがあるから
メタルハーベスターの後にヒートチャージ技だしてからイニシャに移行するのがいい
何だか環境間で再生されたりしなかったりする人が居るみたいだな。戯画さんリプレイバグしっかりしてくれ
俺は
>>713全部正常に再生された。
それにしてもありえんなw
リプレイ見て俺も先生使ってみたらボコボコにされた。先生はコンボじゃなくて立ち回りだなコレ
ESの途中セーブの退避方法ってコンフィグ,dat のコピーであってる?
トランキの青サテの性能ってDive2の時からあんなもんじゃなかったっけ
トランキが弱くなったら、地獄がヌルゲーになってしまう気がする
リプレイバグまとめ
1.難易度をリプレイを取った時と同じにしなければならない
2.鯖リプレイで再生出来ない時は地獄練習のリプレイで再生出来る時がある
>>740 ありがとう
∞装備エラーで消えたから今度は退避して潜るようにする・・・
リアル先生並の反応速度ないと使いこなせんな
5000いくから火力的には申し分ないんだけど
>>738 1.02以降は自動でバックアップが作られてるので特に待避しておく必要はない
死亡してしまったらESResumeOK.datをESResume.datにリネームしてやるだけで復帰できる
ConfigOK.datはセーブデータ壊れた時用のバックアップだと思うから特にいじる必要はない
ごめwww何か話題の流れぶった切って変なこと言ってるわwww俺
一時間ROMってくる
352回目にしてやっと地獄80クリアできたぜ…
おかげで村正嫌いに…
>>713のリプ見て練習で先生でトランキと戦ってみたけど、
トランキって乱れ突き効かないのコレ?バグ?
村正嫌いになる人多いなw
自機で使ってみれば好きになるくらい強いぞ
>>749 トランキがでかい→先生の乱れ突きは密着までしないと発動しない
バグだろうな、トランキに限らず、19や長官も時々SRがLRに誤爆するから何とかして欲しい
トランキは足の部分に始動当たると高確率で次がLR出る気がする
足の間にならSRが出ると思う
これのせいで何度涙を呑んだか・・・
>>729 火炎あぶりすぎてるかもしくは始動武装が結構熱量高いのつかってるか空中SDのジャンプ用武装が熱量高いか
ESで死んだ腹いせにアイテム増殖やってみたけどこれはあかんな
まこちゃんなんかと組み合わせればやりたい放題だ
おとなしくバックアップだけにしておこう
ESでまこちゃん来た!タックルとパイル∞きた!これで勝つる!
究極サバイバルはプラグインとか埋めるならいくつまでやる必要あるの?
勲さんの装甲でのごり押し楽しいです
>>756 400半ばじゃなかったっけ?
リトライ繰り返して回数で達成した方が早いだろうけど。
男らしい攻撃まで兼ね備えた
ISAOさんを使って楽しくない訳がない
>>712 めちゃくちゃいい武器ってわけでもないのがなw
1階からやり直せば普通に全部揃うだろw
気持はわかるが村正はいい作品だから嫌いにならないで欲しい
やってみれば村正がいかに再現度高いかわかるし
>>751 バグというか仕様でしょ
タクティカルリングよく見れば今どっちが出るかわかるはず
対策はコンボのタイミングうまく合わせる事とそもそもコンボを何処からでも繋がるような構成にしてしまう事くらいだが
>>761 ESResume.datを退避させて倉庫にアイテムと武装預けてリタイア
バックアップからデータを戻すと倉庫に預けたアイテムと武装がそのまま増える
確かに機体性能優れてるけどさ村正ってあんま嫌じゃなくね?
コンボでもさっさと高高度に行けば邪魔してこないし嫌らしい技がほぼない
タイマンならそもそもどの機体も雑魚だし、対複数ならしずかやらまゆっちの方が邪魔臭いし
村正地味に電磁○刀系の元ネタ含め原作の技ほとんど出てるんだよな
月片は景明さんつかってないけど
CPUの癖して空コンを連続して行ってくるから嫌いになった
79は地上でボコられる→村正起こして空コン→地上でボコられる→村正起こして空コン
とかザラだし
ニトロ+側がわりと関わったように思える完成度だよな
こういうコラボレーションなら大歓迎だ
>>764 え、なにそれ…
青龍刀+20熱0作り放題じゃないですか…弱いしすぐ飽きそうだからやらないけど
武器の数なら村正よりデモンベインの方がありそうだが
さすがにゲストとして出すには今更すぎるか
それ言ったらスカーレットだって今更おっと誰か来たようだ
むらまさはGFの始動の早さと機動力だけ弱体すればいいよ
開幕でこっちが動く前に吸われたり突っ込んできたり異常だよあれは
>>772 開幕直後に何も出来ずにボコボコにされるとかあるからなぁ
村正使いだが弱体なんてたまったもんじゃない
ES和んだり荒んだりだね
個人的にISAOのいる小部屋に踏み込んだ直後
のこのこ踏み込ん(この辺でフォースフィールドで粉砕)でくるとは、愚かだな!(←中尉アイテム物色中)
の流れがツボに入って腹筋が痛い
武装ってそんなに出にくいかな
俺は地雷が2個しか出なくてテンプレコンボ作れないのがきつかったくらい
カイザーさんとタックルさん、あなた光ってるのに出過ぎですよ
ところで251階まで潜って武器倉庫52/60なんだけどどこまで潜ればいいの
村正*4中尉*3とか平気で出るようになってきて泣きそうなんですが
>>742 再生速度を変えると同じ結果を再現できなかったりするのは俺だけか?
>>772 その代わりに心甲一致で超反応になり
金神の力で間合いも自由自在
FCで精神汚染が加わります
悪夢で村正嫌いになったから自分で使ってみたらなにこれ楽しい
おいおいマジかよISAOまた始まっちゃうのか
開幕動く前に吸われたことなんて一度も無いが起こり得るのか?
吸うのもタックルも装甲で耐えれるしタックル単発なら鉄山の餌食だろ
設置や広範囲攻撃もないし、高高度に平然と攻撃してくる奴らの方が敵に回したくない
中尉のコンボで悩んでます
とりあえず始動技としてSDで突っ込んでいける武器ってなにかあります?
コレダーが弱体化した聞いて余計悩んでます
ここはスラッガー始動をぜひ・・・
そういやサーチが始動技ってES以外でやったことないけど実用性あるんか。
まぁアトラクチャーエッジ辺りが優秀なんじゃね。
あえて懐かしのビムソ
蛇腹剣わりと面白いよね
ニー地雷につながるしいろいろ組み込めそう
CPUが千手なのはまぁ見逃すにしても、正直同じ誘導系の技を
延々と大量に出すのは勘弁していただきたい
青サテとか青サテとか青サテとか、松風とか松風とか松風とか
サーベルで駆け抜けた後はアトラクターエッジで戻るのが俺のジャスティス
鎖がまをうまく使ったコンボが難しい
>>789 それ気持ちよさそうだな。今度やってみよう。
コレダーは弱体化といってもまだ強いと思うから心配ない
鯖で判定消失するのは早く直して欲しいが・・・
>>783 インパク、I・A・I、DD、フィッシャー、ショットガンとかまだまだいろいろあるな
サーベル前にドロップキックしとくとかっ飛んでいって
アトラクターエッジで戻る距離更に増えるぜ、爽快感しか増さないが。
突っ込むならタックルだけど誘導に難有りだから、ここはショックウェイバーで向こうに突っ込んできてもらうとか
マジレスするなら青龍始動で良いんじゃね?
かわすし突っ込むし威力高いし
もしくはSD室伏
村正で、地獄の50前後でつまって、前スレ126を参考にしてコンボの練習してみてるんだけど、むずかしいわぁ。
ぜんぜんてきんわ。みんなうまいんだなぁ。
>>783 ショットガンとか
個人的には青龍刀みたいな軌道で近寄ったほうがあたりやすいような
>>783 バイオブラスターとチェーンソー始動マジオススメ
鉄山始動一本に絞ろうぜ
鉄山始動はそれだけでホットドガーに見える
鉄山先生のおかげで近接の鬼クリア出来ました
アトラクチャーっエッジて蛇なん?
蜘蛛っぽい名前だが武器の見た目は蛇っぽいよな
ガリアンソード
>>802 蛇腹刀だよ蛇腹刀
というかSD室伏に噴いたいったい何で拾うんだよ
updateしたら、オリジナルDiscを求められるんだな
大仏はディスクチェックあるから出してるんだが
Xは箱にしまいこんでしまったのでちょっとメンドイ
>>800 鉄山先生の使い方すらわからないヌルドガーなんだけど
始動にするにはNDに入れておけばいいのかな?
SDに入れてコレダーみたく突っ込んでつかうほうがいい?
>>775 自分はES292で倉庫60になったよ
そのうち村正さんX8とか出るようになるから頑張って
VEなら正直中尉は拘束してくるだけでダメほとんどないから楽じゃない?
個人的には千夏がダメもあって拘束もあって苦手だなー
>>805 俺はND始動だけどSDでもたぶんいけると思う
村正もカウンター始動やってみたいけどなかなかその後が思いつかない
知ってるかい
ノインツェーン9匹がそれぞれ分身しだすと
ゲシュタルト崩壊みたいな症状に見舞われるんだぜ?
勲さんにも当て身系のあれば無敵になれる
今更気付いたんだが今回はちびきゃらに音声付いてるのな
付いてない奴も居るけど
>>713がずいぶん速い速度で再生されるんだけど俺だけ?
戦闘速度いじってると再生するときも速くなるのかね?
>>783 SDで突っ込めるといったらビムソじゃない?
全盛期と比べるとずいぶん劣化したが・・・
>>807-808 サンクス。
NDにバンカーさんを入れてそこから始動ってのが
俺のヌルコンボ始動だったけど、
鉄山→ランス→サイス… っていうのも考えてみるかな
>>813 Dive1のときはSDにビムソは対多地上コンボの定番だったね
>>813 今の性能じゃSDビムソは後が続かないでしょ
装甲も無いし正直大罰だとコラボキャラ組が怖くて余り使いたくないな
空中コレダーは弱体化したけど地上SDコレダー始動は状況選べば相変わらず強いと思う
>>793 SDでI・A・Iとインパクトは正直ないだろ・・・
I・A・Iを使い込むとSDが一番当てにくいし
インパクトは利点スポイルしてSDに入れてもメリットはホンの少し加速するだけだしな
フィッシャーは一応当てれるしネタ鯖レベルなら面白いがガチで勧めるものか?
使い込んでないから分からないがどうなの?
ショットガンは鉄板だね
NDSDどちらも利点があってBS中でもすげーいいデザインの武器だと思う
青龍刀はいうまでもないが新武器ではドロップキックはアリの範囲かなと思ってる
これとかフラチョは慣れると変な当て方ができるようになってくるんで
コレダー弱体化ってよく聞くけど、具体的にどのへんが変わったんだ?
使っててあまり体感できないからそのまま使ってる
俺の大仏はビムソブンディ無双時代で止めてあるぜ
>>817 空中コレダーの装甲が2ゲージしかない
今は装甲を補うために空中SDコレダー→スイングって感じにしてるわ
そういやフォトンランサー始動も見た覚えがあるなあ
あれは×でも実用的なんだろうか
適当に作ったコンボでもFCにクライマックスフィンガー入れるだけで6〜7kは確保できるな
まあ空中で長く留まるから簡単に妨害されるしミスしたら自爆するしロマン技か・・・
>>819 なるほど装甲が薄くなったのか
とはいえホイホイはまだ便利だし現役かなぁ
>>806 難易度はハードかな
VHは愛しの∞達をロストしてしまいそうでコワイ
+3∞イニが死んで消えたらガチで泣く自信あるぜ?
村正さんは各防御+5に装甲+5でも抜いてくる上に
4体以上で機動性うpついてるのがいると泣きそう
クリスたんはいくら居てもこっち固めてるとCUTの嵐で弱すぎるんだけど
さて、あと40層ぐらいか・・・
この辺コンプしないと鯖に潜る気になれないんだ
>>820 ビムソとフォトンランサーは大仏で修正されるまでの始動武装だよ・・・
罰ではフォトンランサーはダメージ上がったけど相変わらず始動にはヨワっちい(と、ゆーか届きません)
大分湾では射程無限だったから停止時間の長さと相まって安全に接近できた
>>819 装甲破らせ鉄山が楽になったので個人的には強化(笑)
ああ懐かしきブロらせ瞬獄殺の悦楽よ
>>824 小ダメージの連続で削ってくるタイプの敵はESだとかなり弱いよな
クリス然り、ノイ先生然り
>>824 ∞イニ羨ましいね
その辺からイニ自体は+付きもぽろぽろ落ちてくるけど、真ちゃんが出ないんだよね…
メモ見直したら200代で3回しか出ないとか泣ける
村正さんはサイス→コレダーで結構つれるよ
ハードでそこまで進めてるとかマジ尊敬する
村正たんとまゆっちコンビに勝てないでござる・・・
村正たんの性能まじ鬼。引き寄せられるやつやられると一気に形勢逆転される。
たすけてホットドガー
千夏ごっこうぜぇ
これは増援が来るまでに最初の三体倒さなきゃダメか。
SD IAI始動は俺のジャスティス
誰にどれだけdisられようとコラボキャラとノイ先生に理不尽な妨害されようと
俺はこれを変えるつもりはない
好きなように楽しめばいいと思うよ。イニ→拡散ビームで悦に浸るなんて俺くらいだろ多分
絶体絶命ってどうやってクリアすればいいの?
バリア?
>>829 装甲と火力高めのコンボ組めればどうとでもなるはず
逃げ回るより突っ込んで数減らしたほうが安全
空気読まずに今日つくったヌルコンボを晒してみるテスト。
SR ランス レイジング マグナム
SD サイス ブンディ I・A・I
LR カイザー ニー 青龍
ND バンカー ハベスタ ダブルサブマシンガン
FC デスペ イニシャライザ
@(ND)→バンカー→ランス→サイス→(ちょい落下)→カイザー
→(手元に飛んでくるのまつ)→レイジング→ブンディ→ニー
A(高度十分だったら)デスペレイターイニシャライザ
→(ブーストで落下、位置を補正)→@→→マグナム→I・A・I
→ハベスタ→青龍→ダブルサブマシンガンをOHまで
(高度足りなかったら)
A'マグナム→I・A・I→イニシャライザ→ハベスタ→青龍
(ブーストで落下、位置を補正)→@→ダブルサブマシンガンをOHまで
※@については俺のようなヌルドガーでもつなげられるくらい簡単だが、1500止まり。
デスペ一発目はいれば2000行くかいかないか程度。
だがしかし、(ブーストで落下、位置を補正)→バンカーがアホのように安定しない、
当たり前だがw 運良く(マテ)全部入れば3500〜4000くらい
>>828 Gに捕まらない程度に距離とりつつ、青龍始動で馬最初に落とせば余裕だったけど
>>820 大仏までずっとフォトンランサー始動だった俺が通りますよ
大罰だと強化されたがコラボキャラ追加によって大仏より更に厳しくなった
投げた後は相変わらず強いんだけど投げるまでの隙が大きくて辛いね
キャンセルミスった時の始動補正20も結構きついしコンボに組み込むとしても補正20だから
コンボ終盤の最低補正まで下がった状態で〆に空中半溜めすればダメージソースとしては
結構優秀だけどわざわざ枠開けてまで使う価値あるかというと正直微妙
いろんな機体でコンボ組みたいけど、補正値が分からんから時間かかりすぎる
wikiにはやくこないかな
>>834 今までチキン戦法で戦ってきたからなぁ。どの装備が効果的なんだろ
>>835 カイザーは壁際だと安定力が・・・
ちょっと斜めでカイザーが壁に引っ掛かったらレイジングまで繋がらないぞ
あと青龍いれるならNDにしたほうがいい気がするなあ
パイルが入ってるコンボは好きだなw
ESの楽しさはアイテムでパズルしてる時だな、無理だろと思ってたのが上手くはまると嬉しい
ESは、ニラが捕まってるときに華麗にスルーする瞬間が一番楽しいです
ニラレインはガッカリするけど
私、助けられてばかりですね・・・
のレインが情けなかわいいから良いと思います
>>841 コメントさんくすw
>>835 最大のアホポイントは、ブースト落下して、
高高度から落下(場合によってはデスペで叩きつけてきた)してきた相手を
横からパイルで強打するところw
野球で外野フライを、影だけを見ながら捕球するような危うさだけど、
決まるとすごく気持ちがいい!
インペリアルストライク(ND)も狙ってたたけど、さすがに確率が低くて断念…
それはともかく、バンカーってちゃんと決まらないとダメージが全部入らないから、
始動とか、じっくり狙えるところで使わないともったいない気がするんすよ
> それはともかく、バンカーってちゃんと決まらないとダメージが全部入らないから、
> 始動とか、じっくり狙えるところで使わないともったいない気がするんすよ
何を言ってるのかよく分からんがパイルはカスっても密着でも威力は変わらんよ
それとも何か仕様変更してたっけ
>>821 クライマックス、俺には無理だ・・・確かに成功した時のダメージは超魅力的なんだが
剣の舞でぼこられてたらまゆっちの変な声が気になったんだけど
軽い池沼なの?
だとしたらぼこられてもちょっと苛々しないかも
普通に池沼だよ
携帯ストラップだけが友達だし
変な声ってのが松風のことなら
あれは、付喪神がまゆっちの携帯ストラップに憑いたことにより、しゃべってるんだ
決して腹話術だったり、友達いないから一人芝居してるわけじゃないんだ
クリアできないからイライラするとか熱くなりすぎだろ、いったん休憩しろ
3周くらいしてるけどESで敵じゃないニラでてこない・・・
壁際でマグナムブンディ流星で相談
マグナムで相手との位置が入れ替わって(敵によっては入れ替わらなかったりするけど)
逆方向にブンディですっ飛んでいって
マップの中央とで流星することになるんですが
その流星がすかる
高い位置にいっても見えるマップならいいんですがそうでないところだと・・・
レーダーをじっくり見ててもなかなかうまくいかない
安全に流星を決めるにはGFで引き寄せたりしたほうがいいんですかね?
>>846 よくわからないけど、当て方によっては180くらいしか入らない気がする…?
>>835 の最初、バンカー温存してランスから始動で、レイジングの後当てたときとか
気のせいだったら、忘れてくださいな
たぶん多くの人はブンディの後にコレダーはさんだり、カイザー挟んだりしてると思うよ
門倉コレダー、I・A・I、エクステとかを流星前に挟むかマッドアングラーさん
>>853 >>741のリプみたいな感じでマグナムブンディコレダー流星にしたら画面外でもミスらないはず
>>854 それは単に補正かかってるだけだよ・・・
基本システムだからwikiでも見て知っておいたほうがいい
むしろもっと後に入れたほうがパイルは本領発揮する
流星が上手く当てられない俺はマッドアングラーさんのお世話になりっぱなしです
画面外で操作できるようなホットドガーなら流星のほうがいいのかな
高高度マッドは爽快
>>854 それは補正掛かってるだけw
パイルは最低150ダメージ、実際は敵HGでこれに上乗せかかるけどね
パイルはLR配置でSDハベスタから出すといい感じだよ
ブンディコレダー流星はテンプレじゃなかったのか?
画面外でもHG見とけば安定させられるよ
>>862 なるほど。
>>835 をいじってみますわ
デスペの時点で画面外(上空)にいった敵を打つのは楽しいが、
特に愛着もないしw
戦闘開始の直前?が異様に重くなるんだが何だこれは?
CPU使用率ハンパないな、大仏ではこんな事無かったのに
PCスペック上げるしかないさ
C2Dでもメモリ2ギガだと重くなることあるし
鯖少しずつ進めてるけどまだ400
狭いマップでのISAOはマジでうざいな
トランキに比べたら装甲薄い分楽っちゃ楽だけど
鯖は最後の一機を時間かけて始末すればその分次のロード早くなるね
意識したら落ちなくなった。既出だったらすまん
あとマグナムブンディの後みんなどの武装で拾ってる?
アムショカイザー(ブンディ)の時はエクステ拾いだったけど、マグナムにするとどうも高く上がりすぎてエクステ安定しない
マグナムの後微ディレイブンディで安定するけど、高度損してる感がしてちょっと…
割り切ってIAIで拾ってるけど安定しないし、なんか安定して拾える武装あったら教えてくだせえ
>>863 いつも壁際に押し込んでブンディカイザー流星だったから
コレダーはさむのがむずい・・・
>>867 ディレイかけなくてもニーマグナムブンディならエクステで問題ないはずだけど
高さ合わないのはマグナムに繋ぐ武装のせいだろうかね
壁に押し付けてマグナムブンディIAI流星だなあ
壁に押し付けられないときはコレダー使うとコレダー効果で一定距離吹っ飛ぶからそれ利用する
最近はブンディ>コレダーで、タイミング間違えてコレダーが飛びすぎちゃうのが悩みの種
とりあえずレイジング>ブンディなら何もはさまなくても流星がつながる
その分マグナム>ブンディとかと比べて高さはでないけど
ふぅ
甲さんでも村正さんでもトランキ3体(というか最初の2体)に完敗続きで攻略の手応えが全く沸いてこないぜ
弾幕とサテライトに立ち上がることすらできずに破壊されて終わる連休
ちびキャラをぷにって癒されている←今ココ
上の方にいろんな機体の補正早くwikiに来いみたいなこと書いてあるけど
さして使う気のない機体の補正をわざわざ調べる物好きはそうそういないと思うの
>>864 ネタ的には、ニー→デスペをギャラクティックにして
インペファイナルにして、リプを見せて欲しい
……俺には、影をみながら敵を追うとか無理
>>867 特にコレだって手はないけど、
コレダー、ニー、I・A・I、フライングクロス…と、
だいたいの武器は当たるかと
>>816 Diveシリーズずっとインパクト始動してる俺にあやまれヽ(`Д´)ノウワァン
明らかに水無月の方が難しいだろってのが50以降ちらほらあるな
ESって完全ランダムじゃないのか?
データ壊れたから退避してたデータ読み込んだら、その階の構成が変わってねー
もしかして1.02からの新データじゃないと完全ランダムじゃないのかな・・・
>>875 いや超加速インパクはかなり使えると思うよ。相手に回避の暇を与えないし
装甲ないからタイミング重要だけど
やーーっと剣の舞クリアした。
まゆっちの松風は縦の捕捉性能キツすぎる。画面外でぶち当たった時は笑ったw
>>872 青サテはスイングさんで装甲張って自機の上来たらブースターで避ける。
ちょっと邪道だがレーヴァぶっぱさせて同士討ちを狙うと楽。一匹落ちたら余裕あるからガンバレ
>>877 少なくとも3層前の時点でMAPもドロップも決まっているよ
場合によっては始めた瞬間に決まっているのかもしれないね
>>877 まこちゃん出てきた階で∞化が非道すぎたのでデータバックアップして
その階からやり直したけどまたまこちゃん出てきた。
落ちてるアイテムもあんまり変わらなかった気がする。
って言ってもステージクリア時に次階のランダム要素が確定するとかだったら
これは無意味だろうけどね
トランキ3は開幕でちゃっちゃとBDで後ろ回り込んで
片方をショットガンタックルからミサイル範囲外まで運んでしまえば良いよ
あんまり長々としたコンボを完璧に決める事は考えなくて良い
短時間で高めのダメージが出て、動作中にSDキャンやEXキャン出来る
武装を多めにして3〜4回凹ればいい
地面をよく見てサテ印見えたらすぐ装甲技やキャンセルで逃げる
これは村正でも同じ事、ゴチャゴチャコンボ狙わずに無想でも入れて
通常でぼてくりこかしてれば勝手に終わってる
下手に1コンキルにこだわってエリアルして、高空では何処に来るかわからない
サテ貰うと、やたらと拘束時間が伸びる関係で、そのまま高確率で
死ぬと言う事にさえ気づけば実にイージーな面
>>878 いあすまん。超高速は使えないんだ・・・速すぎて俺が追いつかない(´・ω・`)
>>869 d
エクステ最速を意識したら普通に繋がりました。
>>874 アムショマグナムがダメだったようです。確かに二―マグナムなら結構繋がりますね
インパクはスィングさんのおかげで蘇った
未だに重宝してる…SDコレダーの練習が面倒でしてないだけだけどな
>>875 装甲なしで突っ込むインパクさんにもロマンを感じるが、次に何を当てるの!?
バンカーかアムショしか思い浮かばない…
>>877 最初にゲーム開始したときにダンジョンが作成されて、
ゲームオーバーにならない限りMAPは中断データからロードしようが変らない。
いや・・・タックルでいいだろう・・・
Xだとアトラクターエッジという選択肢もありそうだが
>>884 アムショは、自分が設置した状態で打ち上げるかんじですかね
…上にも同様意見ありますが、サイスやカイザーの前段階には重宝しますが
確かにマグナムには向かないかも
>>886 インパク→タックル→レイジングorジャンピングニー
て繋げてる
たしかDive1かのテンプレであってこれは!と思って以来ずっと使ってるさー
インパクトは普通に使えよ・・・
アムショキャンセルは実線レベルで問題あるくらい操作がミスを誘発しやすいからなあ
>>879 レーヴァって見方にも食らうんだwww
さっきたまたまクリアしたときになぜか片方のトランキがあっさり死んだからなんでだろうと思ってたw
それ以降タイマン2回だったから余裕でクリアできた
挑戦回数80回位でやっとクリアできた
空中でグラルバトン〆がおしりに突き刺してるみたいでかっこいい
>>867 ボディブロー
ダメはでないけどなにも考えずテンポよくボタン押していける
>>885 青龍刀が装甲無くて辛いので結局BDスイング安定になってしまい
青龍刀は外して再びインパク使ってるよ
攻撃用ではなく回避や退避専用だが
鯖リプでズレるのはよくあることだったが
すべてのリプから甲が消える(リングだけ存在)のは仕様ですか?バグですか?
直る方法あるなら教えてくだされ
こんなリプじゃなんの意味もない・・・
きっと金曜にアプデでリプ修正ですよね戯画さん
戦闘システムのほとんどが流用なのにこのバグまみれは一体どういうわけなのとは言いたくなるね
先読み機能のデバックが追いつかなかったのかねぇ
始動は青竜刀のみで地獄全ステージクリア余裕だった
67のフェニックスだけはグラビティフィールド使ったけどね
鉄山やスゥイングは一回も使わなかった
替わりによく使ったのはインボーバー
デバッガーは俺達だ!
悪夢の次はトリプルコラボよりDive2ボスのほうがきついと思うのは俺だけじゃないはず
神父の鎖がまじ最悪
大罰鯖だとコンボのダメってどれくらい必要?
機体情報見た時に表示される敵のHPが大仏より全体的に減ってるみたいだけど・・・
>>887 Re-actionの時もダンジョン生成はゲーム開始時だったよね
青竜刀って何気に範囲攻撃なんだよねたしか
>>830 IAIは遠距離に入れて、SD→サークルに入る直前にD離す→発動
ってすれば遠距離IAI始動が可能なんだぜ。
隙見てIAIぶちこむスタイルならこれでなんら問題無い。
俺はSD、NDに入れる余裕無いし。
真ちゃんの突撃FCの後とかにシャキーンおいしいです。
ESの装甲5スゲーな、装甲技の硬さが半端ねえ。
バトルロッドですら限りなく無敵じゃないっすか。
オールスター2は地形が糞だから、変な風に引っかかって事故が多いだけで
編成的には別にどうということは無いと思うが
開幕で中空に浮いて神父を遠くまで釣っておくのがポイント
釣ったついでに神父を軽くどついて、ゲージ稼ぎつつ画面端に放り込んだ後
速やかにトランキをワンコンでぶち殺せばほぼ終了
クリスちゃんのビットって格闘モードまで継続出来るのな
てっきり敵の時限定かと思ってたわ
これでちょっとは楽になるかなぁ
ES100での条件むずいな・・
突入時にVHにして敵増やしたほうがいいんかな?
912 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/07(木) 00:33:36 ID:70z7UOZfO
>>874 インペリアルファイナルは、SKYになって使いにくくなったよな
透さんのときは周辺まで吸い込みあるし、密着状態なら
接地した敵まで突き上げちゃったもんだ(ダメ少ないけど)
デザインもただの太い杭になってダサくなった気がする
>>897 密着でライド突貫は漢のロマン
そういえばインペリ始動やってるHentaiさんがいたような気がする
コンプしたしそろそろ他キャラ使おうと思ってさくっと各キャラ触ったけど、やっぱ甲さんつええなwwwwwww
空を使ってみてるけど、コンボが4000越えない…
クイーンヒールって死に技だよね
>>911 VHにしてレインからもらえるジャマーとレーダー持ってくれば簡単
スラッガーにムロフシにクライマックスと浪漫コンボが更に華やかになりそうで嬉しいのだが
問題はどう組み込んでいくかか…
地獄52がクリアできる気がしねぇ
ミサイル打ちまくるモホークさんマジ鬼畜
スポーツコンボとか出来そうなのになw
室伏→ハンマー投げ
スラッガー→野球
ライフル→射的
みたいな感じで
>>905 まだ700くらいだけど
甲、空、村正あたりが4000で
トランキは5000でお釣りくるくらいかな
>>916 室伏は超上昇をヒットさせれば化ける…のか?
鯖のトランキ3体+甲がクソゲーすぎる・・・・
、 /L_ ,,
| ̄'ー' ̄i,ノヽ,ノ レ' |
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! , i i |_ | えっお前アホなん?
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`ー、_,r'´
>>918 フォトンランサー→槍投げ
ドロップキック→プロレス
TKO→総合格闘技
うん、無理
>>921 俺はグラビ使わない(使えない)けど
グラビでなんとかならんの?
>>914 テリプルスクリューを壁に押し当てるコンボ組めば超えそうだけど・・・
おい ブンティのあとにイニシャできないのは仕様なのか?
>>908 0距離IAIも遠距離から間合い詰めてのIAIも両方やるからそれは俺向きじゃないな
全パターンやったことあるから言ってる意味もメリットもわかるけどね
一通りクリアしたんで
クゥオトワイヤーさん・アトラクターエッジさん・鎖鎌さん・ショックウェイバーとサーベル・IAI・アサシン +もろもろで
貫通→引き寄せ→弾いて→引き寄せ・・・のコンボ組んで遊んでたけど楽しくなってきた
締めはスラッガーな
ところでスラッガークリティカルからの走塁って条件なんなの?
さあ順調に金曜日がせまってますね戯画さん
ガンバレー
>>906 RAはステージクリア→中断でバックアップ取ればその次のステージで
死ぬ→データ復旧→次のステージへで再開するとステージ変わっちゃうよ
>>908 ESで装甲つけたときに低ダメカット以外にもやけにスイングとか固いと思ったらそれが原因かw
>>919 サンクス
これって大仏と同じだっけ?
大仏鯖19の5600は覚えてるけど他は余りはっきり覚えてないorz
相変わらず鯖中に応答停止になる原因が分からない
CPU使用率も10%ちょいだったしメモリも2Gちょいしか使ってないのに…
成功したゲームにまで地雷を持ってくるとはさすが戯画さん
俺は戦闘開始前後にCPU100パーになるな
大仏ではなったことはない
>>935 発生条件が分からないと単にお前のPCのせいかもしれないぞ
>>839>>873 ほい、調べたから頑張って使ってね
左から順に始動補正、コンボ補正、最低ダメ
■ニランナー
ニランナーキック 20 20 5
前ずっこけ 20 20 5
後ろずっこけ 20 20 5
空で地獄コンプ目指してれけど、めげそう…
クイーンヒール込みのコンボいろいろ試してみたけど、
実用的なのはできなかった。
高高度で決めてもダメージがしょぼいし…
おまけにコンボの絞めにしか使えないので、
落下技ならレディングホーネットだけで十分だと思う
壁際テリプルは狙えるなら狙ってたが、次のコンボがあまりつながりにくい
他の場所と比べると
テリプル・トルネード+α程度ぐらいにしてる
>>936 vista
メモリ2G
cpu core2 2.4G
GeForce?だかの512
発生したときの状況
鯖700到着時わざと死亡→リプ保存→リプ再生(この時点で消失)
以降練習だろうが地獄だろうが甲の存在が消滅した
今気付いたけどESの41階入る前に中断してバックアップとってストラクチャ・アイ使うか探索100%にして最短√を覚えれば
41階の探索率75%って条件かなり簡単だよね
ってか皆じつはこうしてたの?
地獄65トランキさんまでやっと辿りついたが、勝てるビジョンが思い浮かばねぇ
みんなよくこんなのクリア出来るな……
ストラクチャアイは探索率100%になる
>>944 942のことなら√だけ覚えて中断→バックアップからリトライ
神父はトランキと組むとキツいな。そこかねェ?!されるとドロップキックかましたくなる
バルド再起動したら甲さん帰ってきてくれた(リプは全ズレだけど)
一応サポートに連絡してみるけど
どうせ
>>936と同じこと言われるだけの気がする
トランキ弱体化マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>948 再現性のない不具合は調査するのも大変だし、
再起動すれば直るなら自己救済できるから直すとしても後回しだろうなぁ。
凄く今更だけど、これ一部の敵は一回のコンボで何回も同じ攻撃入れてくるよな
今現代千夏に前蹴り→回し蹴りを三回くらい繰り返されたわ
プレイヤーにも使わせろよ…
>>951 バルドスカイESに千手観音というモノがあってだな・・・
リプレイ関係は早めに何とかして欲しいよな、罰だけじゃなく大仏も。
まともに再生できないんじゃ何のための記録かと
>>950 次スレよろしく
>>951 つ千手観音
地獄や鯖はそういうバランスと諦めろ
>>943 チキンドガーのオレは
ファランクス→フォトンブラスター→サテライトの繰り返しで
ハメ壊した
超適当なグラビコンボ組んだら67が5回目のチャレンジで終わってわろた
戯画のサポートにまともな対応求めるなんて雲に字を書けと言ってるようなもん
>>952,953
すまん、千手観音は知ってるんだが
それを中尉以外でも使いたかったってことな
まあある程度制限がないとバランスぶっ壊れるだけだろうけど
次スレは159な
なんという結婚フラグ
地獄の装備とか没入とか選ぶ画面の最大ダメージと最大HITってあれどこの情報だ…?
折角ニラ集めて遊んだのに変わってなくてショボーン 地獄の最大ダメとHITってとこかで見れない?
スラッガーがイマイチ安定しない
と言うか、あと0.5秒早く走塁させてほしい・・・
あと、打球に対して真っすぐ走ってくれ・・・
ESをいまからやり直す、負け犬な俺がきましたよ
>>962 俺は上で聞いてるのと別人だが、走塁条件教えて…?
聞かれてるのと別人だけど答えると
クリーンヒットして敵が最高到達点に達する辺り〜落下前にEXキャンセル
成功するとアムショキャンセル紛いの走塁が発動
鯖で空中SDコレダーで雑魚に突っ込んだら判定ねぇ!(ボコボコ)
ならば、グラビティかまして退避と思って出したら、こっちも判定消えてるううう!(ボコボコ)
>>963 コンボ情報を装備リストにしてスラッガーのとこ見てみろ
一瞬だけ「CANCEL」が点灯するはず
バット振り切った一瞬あとくらいな
test
アレEXキャンセル不可SDキャンセル可のタイミングが一瞬あるもんだと思ってたんだが
EXキャンセルなのかな?
PCの電源頻繁に落ちるからもう買い換えようと思うんだけど、大分湾も大仏もWin7で起動可能?
今はWinXPなんだけど、もうXPで手ごろなノートがなくて7に移行しようか迷ってるんだけども…
>>964,966
サンクス。ファイナルアトミックみたくFCキャンセルで挙動かわるのかな
難しいな〜。まだ全然成功してない
スラッガー二回入れたら、適当に組んだコンボでもイニシャのみで5000弱出てワロタ
ただ、この先つながるFCが思いつかん。壁ぎわマッドもイマイチだったし
972 :
780:2010/10/07(木) 03:39:40 ID:o3RVL6++O
win7の64bit機だけど何の問題もないよ
むしろ快適になった
相変わらず誰も次スレ立てないのな
ISAOマジで強化されすぎwwww
コレダーの装甲は軽く破られるしスイングでもアウトとか・・・
ISAO二人にフルボッコされて死ぬとか屈辱だ
空のクイーンヒールは壁際で当たらないレイディングの言い訳的武装の予感しかしない
ぶっちゃけヒールは今の2倍ダメージ出てやっと使うかなってイメージ
まあそれでもレイディングの方がいいんだけれどもこっちもこっちで当たらんし
空を体験版の頃からずっと使ってるけど
いまだに未完成な感じが付きまとってて最近じゃめっぽう肩身が狭いと感じる
将来レイディング当たるようになるかどうかも分からんし
…こんなんじゃ武装情報の交換とかありえんよなぁ
かといって開発せっついてタイラントブレイカーの二の舞もやだし
はてさてどうしたもんかね
なんか空の話題が出てるから空地獄の愚痴
79まで行ったんだけど、村正の引き寄せがチートすぎてやばい
しずかとかまゆっちの攻撃ほとんど食らわないんだけど、コツコツ積み重ねてきたダメージが村正の引き寄せで一気に覆される
機動力生かして避けまくってても村正のでうがああああああああああああああ
空で79は短い時間でダメ与えられるキャラじゃないとクリアできない気がする
空で79クリアした人いるの?これ
あと村正ライフ低くなると当身使ってくるのな
しずか倒して村正に取り掛かってライフ減らしてたら当身されてオワタ
どーすればいいんだ\(^o^)/
まゆっちの松風とか動き回ってるとほとんど食らわないから後回しにしてるんだけど、他の人どうなんかな〜
なんか途中日本語でおkってところあるけど脳内変換してくだしあ><
最初の「空で」はなかったことに
次スレのスレ番は159だからな
>>948 俺もクリス消失した事あった。
クリスで鯖やってて途中でコンボ組みなおして再開すると消えてた。
同じく何回か再起動すると直ったけど
>>977 壁ほぼ正面なら当たるのは知ってる
これは開発さんががんばってくれた一つの成果だしね
でもやっぱり練習だけでなく地獄で実際に使ってると
成功率は三分の一くらいだからやっぱりちょっと愚痴りたくなる
>>978 自分も79やってるけど正直あきらめ気味かも
さっきも練習モードで対村正の反撃ポイントとかいろいろ試してみたけど
最後の最後で当身されて詰む
黒いタックル→当身とか避けれず手出し出来ずでもうホントひどい
村正さまを倒すには変な突撃切りをミスって着地してくれるのを
ただひたすら祈るしかないんじゃないんかなこれ
んで今はひたすら80の方やってるよ
こっちならトランキのレーヴァで村正さま蒸発する可能性あるしね
おーし、ES終わったぞこんちくしょう
100Fをハードでやって特異点発生させてきたぜ
しかしハードにもなるとそれなりにやり応えがあるもんだな
下手すると死に掛けたわ
ニランナーは所謂ガン○ムのボ○ルという位置付けか
アートディンクあたりがDWの戦闘面を3D化してPSPに移植しないものか
>>982 乙
最近950がスレ立てせずに消えることが多い気がする
>>972 動画とリプ感謝
バック系の威力なにこれこわい
>>982スレ立て乙
今、神父でコンボ作ってるけど3000出すのも一苦労
自機として使うと本当に難しいな
プセウドテイ(エクステンドアーム)使用時、動くとダメージが激減するのがツライ
今村正に六回連続で臥龍入れられてワロタ
敵贔屓すぎ死ね
あなたが感じてるその思いこそ
敵がいつも感じているものです
他の機体はともかく村正は甲と同レベルに強いな
>>987 100Fの特異点なんてVEでも出るよ
ただ、MAPの敵数と配置がランダムだから
倉庫に武器とアイテム預けて10匹以上出るまでやり直すといい
中断データ退避のやり直しだとMAPと敵の配置変わらない注意
村正強いのは確かだけど影狼と同レベルってのはないわ
1ゲージあれば大抵の敵が昇天する火力は圧倒的なアドバンテージ
村正始動強くても一番きつい序盤でのコンボ回数がどうしても多くなるから結局劣ると思うわ
鯖なら気にならないけど地獄で村正はトランキいるとこわりと厳しいもん
>>993 始動というか敵を捕まえることに関しては村正のほうが上だな
辰気は修正入ってもおかしくないレベル
でも、修正したらユルサナイ!
でもトランキの青サテは絶対修正入れないといけないレベル
同時発生数1つでHG減少が遅くなるくらいはしてもらわないと
韮韮韮埋め韮韮韮
Ω<修正来るのはニランナーに決まってるじゃん
1000ならフェニックス6体修正される
1000ならパッチで村正6の地獄追加
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。