いまさらだけど武田鉄矢だった
日付が変わればみんな仲良し!
でも島津のntrだけは勘弁な
俺の書き込みあたりからかな・・・すまんかった
でも
>>851は個人的にサンクス
>>857 それって書き逃g…おっと、外に何か騒がしい鳥が来たようだ
ランスで出すなら
一豊の奥さんの千代ちゃんだな
俺は結構楽しんでるぞ
元ネタにまつわる話が聞けてキャラへの愛着がわくし
ググレカス
>>861 語ってんのランスに関係ない人物ばっかじゃねぇかカス
あ〜バカそうだから言っとくが、ランスに出てる人物ならいいって意味じゃないから
前衛に油、後衛に大友ソウリンと強化ガード足軽
うへひゃはははは
>>863 じゃあ、まずは丹羽さんが今後のシリーズに登場する可能性があるかないかを語り合おうではないか
国主の一豊が超悪人or無能キャラで、龍馬ちゃんを迫害してるわけか
>>864 小鹿と魔窟堂さんで対抗だ
そこにウルザと謙信ちゃんいれて相手の行動数を削る
颯爽と現れる島津4兄弟、寝取られる2人
謙信ちゃんは愛情まで上げるから平気さ
名取さんの巫女嵐2固有技なんだからもっとかっこいい名前ほしかったな
実際の歴史の話に逸れるたびに「歴史ヲタは死ね!」とか書いてんの同一人物だよな?
いつもスゲー喧嘩腰で、新たな話題を出すわけじゃなく、ひたすら咬みつくだけ。
粘着してスレ主気取りとか気持ち悪すぎ。
話題に興味がなかったら、黙ってロムってろよ。
でも
>>851とかはいくらなんでも話逸れすぎだろ
もはや歴史ですらないじゃん
うるさいのを注意するときに「うるせぇッ!!」って怒鳴る教師がよくいるが
あれと同じくらいウザい
スルーすりゃさっさと終わる話題なのに何故引っ張ろうとするのか
こういう時の魔法の言葉かなみちゃん使えねえ
>>875 うちのかなみちゃんは毎ターン敵の領地を削り取る大活躍だよ!
戦わない時は偵察もしてくれるし
歴史語りの是非をテンプレに追加するのはどうよ
かなみちゃん使えねえ
きくさんの本番パッチ使えない
かなみちゃん使えないっていう人は使いこなしていないだけ
しかしいくらでも変わりになるのがいるのも事実
つまり、いてもいなくても戦局に影響しないのである
丹羽さん解雇
俺はかなり影響するけど
そういう人に限ってそもそも育てたことも最後まで使ったことすらないんだよね。
ランスの精鋭化で分かる様に、あれは部隊性能だからリーザスが雇った忍者部隊がヘボなんだよ・・・たぶんきっとおそらく
その辺で拾ったそこそこの汎用の方がはるかに使える
難易度上がると忍者自体が使いにくいな
相手の兵数多いから暗殺も効きにくいし知力補正のせいか敵足軽がガードするとガード率が半端なく上がる
初期速7・技4で個人戦Lvが40以上の汎用がいたらぜひつれてきて欲しい。
速7以上の忍者なぞバッジゴエモンで十分
得点プレイしてるんですが平蜘蛛が手に入らない・・・助けて・・・状況は、
@蜘蛛が毛利の最終領地の最終砦に出現。
A犬飼を出撃で戦前イベント発生。念のため犬飼で蜘蛛のトドメも刺した。
Bしかし戦後に平蜘蛛を入手していない。収納箱も確認したが無し。???イベントも無し。
補足:正史ルートで香姫健在。魔軍九州登場1ターン手前。香姫はまだ足軽になってない
毛利最終ってことは元就とのイベントで潰れたんじゃね?
>>890 蜘蛛弾正倒してなんターンか後に鈴女が首持って帰ってくる
レスdです
>>891 毛利勢はクリボなのでそれは無いかと
>>892 ターン経過必要ですか。
一応5ターン後までやったんですが魔軍イベントに潰されまくりの可能性あるかもです
やってみます。ありがとうございます
得点プレイとかする気なくてもなんとなく6大秘宝集めてしまう
蜘蛛弾正を倒した合戦の後に、イベント入ります
領地最終戦では起こらないかと
20ターン経過させて冒頭イベントに凡イベントが入るようになっても蜘蛛来ませんでした
>>895 やはり戦闘後にイベント入るんですか。
犬飼出さないで蜘蛛にノータッチで戦えば、魔軍で再登場してくれるかな・・・不安すぎる
まあ、鉄矢とかどうでもいいしな
木の矢の方が持ち歩くのに便利そうだしな
戦闘のプロだぜ
☆5蘭ルートやってたら50ターンくらいでで毛利島津武田と戦争になってわろす
2周目5ポイントで★5謙信√入ったら、毛利魔軍武田と連続で着火食らって
徳川タクガも布告してきて詰んだのを思い出した
>>898 朱雀を射抜いても熱で焼き切られないという利点が
あるとか無いとか
56と子鹿って境遇と言うか立ち位置似たようなもんだよな
片やただの疾風要因で片や誰得戦闘残念なんちゃってロリ
戦闘要因としても立ち位置がガッカリ被りなのか・・・
56はいいけど子鹿は誰が得するキャラなんだ?いらない様な気がしないでもない
ウィキの満足度で各国の姫達が5点に増加するってやつ本当かい?
上杉ボーナスいれて上杉つぶしたけど3Gがうむって言うだけで各国の姫達発生しなかったよ…
>>903 レイプされる時にCGと描写入ればよかったんだがな
毛利と排他かと思ったがそんなことなかったのが驚いた子鹿
907 :
名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 10:17:12 ID:ShVG4Kli0
毛利ボーナスに小鹿が入ってないバグを修正してください
タクガと子鹿は仲間になるのがおせーのが致命的
勢力ボーナスがあるならタクガチームはそこそこ使えた気がする
それでも劣化毛利だけど
毛利と排他じゃなくて毛利ボーナスと排他なんだな
得点プレイ基本楽しいんだけど魔軍でてくると激しくツマラン
戦艦落としてもカイロに無限式部湧きして進めないわ、健太郎全然魔人化しないわ、作戦指示書が戦艦に使えないからイチイチ撃退しないといけないわ
得点プレイは正史向きじゃないのかのぅ・・・
56はターン制限ある様なもんだし、上杉は満足度ボーナス浪費するし、蘭は六大秘宝できないし、正史しかないと思うのだが
蘭ルートなんで六大秘宝できないの?
てか猿殺しやればいいじゃん
名取さんと風華を同時にキャラクリできるようになるパッチはまだか
かなみちゃんチュッチュ
>>910 wiki とか全く見ずに高得点目指してるのだろうか?
良い心がけと言いたいが、得点プレイは蘭or猿殺しルートで結論出てるし。
…ていうか、六大秘宝うんぬん言ってる時点で wiki は見てるよな?
何も見ずに独力で六大秘宝を全部出せたならたいしたもんだが。
え、六大秘宝取れんかったっけ蘭ルート
全国版の明石でユニーク・半ユニーク縛りでプレイしてるんだけど
西に摩軍、東に妖怪王ががっちり残ってクリア出来る気がしない・・・
五十六ルートだとちょっと特殊なことをしないと犬飼のイベントが進められないから平蜘蛛入手は困難ってのはあるけど
蘭ルートならなにも問題はないはず
ていうか猿殺しでいいだろ
俺は蘭派だけど
蘭ルートで秘宝は取れる。
コーラの瓶って魔軍に九州奪取されないと入手できないと認識してたのだが
蘭でも取れるって事は島津でもおkなのか?
ちょっと猿殺してくる!
やってから言ってたんじゃねーのかよks
パソコン新しくしたのでと戦国を最初から高得点狙いでプレイ中。
80ターンでザビエル惨殺して30点くらいはたたき出せる状況になったんだけどどうやってもオロチが倒せない。(今までどれだけ勢力つぎ込んでも勝てたことがない。)
テンプレは見てるんだけどどうにも・・・。アドバイス求む。
自軍(強い順)
健太郎(98)、謙信(64)、正宗(62)、名取、ランス(52)、性眼、ウルザ、野菊、お町
折女、ノワール、てる、鈴女、マジック、きく、愛、勝家、戦姫、柚美、リズ姉、乱丸
朝倉義景、香姫、風華、かなみ、明智光秀、丹羽、風邪丸、一休
とにかく占領重視で進めてたんで使い物になるアイテムは 守り神様 と 浦死丸しかない。
かなみちゃんは許可証要員、個人戦の無限ループ要員、魔軍登場後は探索要員としてかなり使える。
でもそんな風な使い方をする以上、そこから更に育てようって気にはならない。
それでもリズナよかよっぽど優遇されてると思うんだがな。
一応、育てて使ってみたこともある。
確かに音速手裏剣とかそれなりに使えるが、手間に見合うほどではないと思う。
かなみ育てるくらいなら折女入れたほうがいい。
レベル40も中途半端(オロチのブレスに耐えられない)。
>>910 カイロは1ターンで攻め落とすか、政治的混乱誘発させればいいよ。
一旦攻め落とせばもう式部出てこない。
かなみちゃんは使える忍者じゃない
使いたくなる忍者だ
島津キャラクリのために蘭ルートでプレイしてるのだが、なかなか寝とられが起きない。
なんか条件あったっけ?
現状
・険悪状態の女武将2名
・シナリオは、セキメイの墓に潜って倒すだけ、まで進んだ。
・敵の勢力(島津・交戦中、武田・開戦前、足利・同盟、独眼流・放置、以上)
すまん自己解決
105ターン目で乱○もっていってくれた
あれ???
キャラクリいけるっけ?www
928 :
名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 16:10:48 ID:lW9JudZw0
無理じゃね?
誰かは忘れたが乱丸いなきゃ駄目。のはず
>>922 戦姫選んじゃったのか
オロチっこ対策に家康がベターなんだが
とはいっても、レベル98健太郎、謙信、政宗がいるなら余裕で倒せそうだが。
>>923 かなみ育成の自由度がかなり高いから、は学習書と好感度アイテムが揃ってからが強いからね。序盤は許可証でいいと思う。
魔軍相手には音速忍者+魔物ノミが特効なので、かなみ(猛毒刀)+折女(ノミ)で2人いるとかなり楽に戦える。
蘭or猿殺しならどっちか切って、後衛潰し騎馬入れるのはいいと思うけどね。
初期ステ低いとか言うが攻撃役は基本、攻と速さえあれば使えるので初期速7のかなみはむしろ育成はかなり楽なほう。
手間がどの程度想定してるか知らないけど、かなみの育成が大変だってならウルザや戦姫だって初期能力じゃ使えないはず。
というかほとんどのキャラは3〜4回は好感度ボーナス使わないと使えない。
牙でも持たせれば個人戦の攻撃力にも不満はないし
そもそもオロチ戦に関しちゃかなみはオロチの攻撃を一切受けずに技を使い切ることが可能(方法は
>>494)
あれ?
日本語上手??
934 :
922:2010/09/30(木) 16:31:22 ID:qXVjZYML0
>>930 一週目だから家康さん仲間にできないんだ。
迷宮探索と出張巫女でオロチまではほぼノーダメでいけるんだけどなあ・・・。
オロチ残り4000くらいになったところで全滅する。
ループ組んだ?
>>934 初期無限ループキャラ揃えて(犬飼とか)
そいつらに浦島丸と牙持たせれば
無限ループ2周使ってかなり楽に倒せる。
>>932 ウルザは精密射撃さえ覚えたら十分使い物になるだろ…
戦姫も初期強化ガードのみでいいし。
ボーナス3〜4回使わないと使えないキャラって武士くらいだろ。
オロチは突発事故が多いから、41以上あった方が確実に安定するし、牙や浦島だって行動回数が多いきくとか風につけた方がいいよ。
別にかなみちゃんが使えないって言ってるわけじゃないんだ、俺はそこまでして育てる気にならんつーだけで。
>>922 なんか足りないと思ったら武田がいないのか
まぁでも独眼流一式いるしなんとかなるだろう
前衛3人後衛1人
きくさんには浦死、鈴女に牙持たせて
忍者ループで後ろのオロチんこ一匹倒す
地震来る前に弱いやつを出しておく
あとは健太郎に働きバッチつけるんだ
940 :
922:2010/09/30(木) 17:45:05 ID:qXVjZYML0
今ようやく
>>936を読み終えたのでレス。
>>935 開幕おろちっこつぶしのループは実行してたけど中盤からの再度ループは知らなかった。
>>936 ありがとう。すんごくためになった。
>>937 使えそうな奴が少ない(犬飼も無理だししょうがないけど)からきついけどがんばってくる。
>>939 40ターン目に魔軍出てきてしまってね。その時点で上杉(佐渡のみ)、タクガ、巫女機関が残ってたから泣く泣く諦めた。
バッチは行動数に猶予があるんで入れてみる。
というわけでこれから再び潜ってくる。
>>938 初期能力って書いてるじゃん
もっともウルザは知8軍師で個人戦1.5倍撃
戦姫は序盤で良性能な足軽って価値がちゃんとあるが
蘭ちゃんフィギュアが2200円で投げ売られていて泣いた
健太郎にバッチ無理だったな
謙信ちゃんにでもつけてくれ
軍神様は合戦でも使うから、バッチ付けるのは抵抗があるな
結局、のぞみ以外に適任者がいないw
てす
騎馬縛りしているのだが、上杉家のイベントが進まなくて攻略出来ない
他の兵種縛りでも、上杉家はランス出さないと攻略出来なかったりする?
縛りやらないから又聞きだけど
つ上杉ボーナス
武田は当然入れてるんだろうが独眼も入れて即解雇だったような
ウルザは車椅子でコロコローと転がってアタックするほうが良かった
劣化ウルザいらね
魔軍にヌッ殺させるとか
日光は魔王ルートで健太郎が抜けたあと使えるな
謙信に装備させると妄想がひろがりんぐ
>>938 ウルザ、落ち武者+合戦戦術(甲)は欲しい、満足度があるからどの道3回は接触する
戦姫、最低速7+知8はないと全ガ足軽は無理。だいたいイベント進めないと戦姫は離脱しちゃうだろ、最低4回は接触するはず
だから突発も何も無限ループなら100%攻撃は食らわないんだってのw やったことある?無限ループ
高難易度では暗殺忍者は中・終盤使えないから、きくも高坂も途中までしかいない。鈴女は迷宮walker、月光(技6)浦島、かなみに牙で俺は全部埋まる。
たぶん君と俺と戦闘の目的が違うんだろうけど、なるべく被害少なく安定戦うには速+破壊力兼ね備えた遠距離攻撃が欲しい。
それって実は忍者の音速手裏剣か騎馬の後衛潰しor追い討ちしかない。んで忍者の装備が充実してるの考えるとやはり音速忍者は入れたい。
熊使うにしても騎馬一人分しかないしね。音速覚えられる技4ユニークはかなみ、折女、竜馬、しかおらず、
竜馬は護衛隊吸収を狙うので実質かなみと折女だけなので十分希少価値はあると思う。
合戦で自軍半壊しても補充費さえ気にしなきゃクリアはできるんだろうけど、俺はそれじゃストレス貯まるからかなみって音速忍者を使うって話で。
かなみちゃんは許可証要因で結論出たと思っていたが・・・
まだこんなアホがいたのか
自分の好きなようにやればいいじゃないかよw
とりあえず次はランス以外にレイプされるキャラ増やしてくだしあ
スレ立て無理だた、いける人頼む
得点プレイなのに得点用の女武将が全然捕まらない悲劇
東半分制圧して在庫2人って明らか失敗だよなコレ・・・スキル持ちなら結構いたが
丹波さんつけてんのに女武将の討死が異常に多いのは気のせいか
そりゃキツい。
まぁ謎神殿のお世話になるのもあり。
かなみは、大悪司の時が一番可愛かった
異論は認める
>>958 明らか失敗ってかつかまってないのになんでそのまま進めてるん?
得点プレイは攻めで2人捕獲前提だよね上杉あたりで溜まってそうだが
そこまでこだわってなかったのかな
丹波さんとかを意識して使ってればテキトーにやってても入らないか
不運重なるとあれ?ってなるけど
かなみちゃんは兵力多いから
毎回ハート装備させて強化してる
陣地構築3と暗殺2で大活躍だぜ
あと暗殺2は高難易度だと使えないってことはない
確率低いって言っても手裏剣でちまちま足軽削るよりは全然まし
音速は消費1ならよかったんだけどね
兵負けの暗殺2は10%でガード成功する棚ぼたみたいなもん
それ以外の使い道をキャラ別に見出しとけばおk
最後の行動1で暗殺成功すればラッキー程度のもんだ
文脈でわかるだろ
10%は流石に運が悪すぎると思うがな
専用セリフがあるキャラはついつい暗殺2を覚えさせてしまう
陣地構築と相性がいいのはむしろ鈴女。対陰陽へのちゅんちゅん手裏剣のタイミングをずらすのに最適だし
暗殺2は高難易度だと全く使えない。自分より兵数が上の敵にどれだけ成功率が高いか統計取ればすぐわかる。
いずれにせよ、殺せずとも兵数減らすことに大きな意味があるので、0or100の暗殺は大事な場面ではどっちにしろ使えない。
あと当たり前だけど足軽を狙ったら、どんな攻撃でもちまちまだろうよw
音速の特性は1発目に足軽の50%に引っかかったとしてもすぐ2発目が打てることに価値があるわけで
暗殺2忍者はいっぱいいるから持ってないキャラに2回も育ててまでつけようとは思わないな
敵の後衛を削ることにやけにこだわってるみたいだけどさ
音速で一発足軽に当てて次を後衛に当てたところで結局
削れる兵力なんてたかが知れてるんじゃないの
なるべく被害を減らしたいんならそんなことより
もっと有効な方法が一杯あるだろ
忍者以外になるけどさ
>あと当たり前だけど足軽を狙ったら、どんな攻撃でもちまちまだろうよw
そんなことはない
>暗殺2は高難易度だと全く使えない。自分より兵数が上の敵にどれだけ成功率が高いか統計取ればすぐわかる
統計とってから言ってくれ
そのランスの愛つけた手間を他につぎ込むと知9速9知力運兵3000白色志津香とかマジックが
出来上がっちゃうし、道三ちゃんで撃ち放題にできるからついついそっちを選択しちゃう
忍者が後衛に与えるダメージは計算すればわかるけど意外と高い
もちろん敵が巫女等の兵種防1が前提だけども
折女*攻撃運+音速+猛毒刀は個人的によく使う
>>970 たかが知れていない。足軽や僧兵ならともかく忍者・陰陽・弓・巫女・軍師あたりの後衛はかなり打たれ弱いので忍者で殲滅可能。
だから敵さんも足軽で守ってるわけだが。
そのもっと有効な方法とは?なんども星5でクリアしてるけど、常に安定して被害なく勝つには音速手裏剣・追い討ちを初めとした
早い技で、動かれるとヤバい敵を動かれる前に壊滅 ってのが俺の結論だけど
> そんなことはない
いや、わざわざ大局に影響しない足軽を狙う馬鹿はいないでしょw
> 統計とってから言ってくれ
暗殺がそんなに有用って証明したいならお前が取れよ
またこいつかようぜえ
>>971 イヤー、忍者は装備が多いし、付け替えたいから愛は違うかな。かなみって音速方面に育てればそこまで多く接触する必要はないし。
ランスの愛はキャラクリor満足度→解雇キャラに散々使いまわして、最後は五十六or足軽かな、自分の場合は
かなみちゃんが好きなのは分かるけど、ムキになりすぎ。
育て方なんて人それぞれでいいじゃねぇか。
かなみちゃんは許可証要員として優秀、戦力としてはチンカスってことで
ああ……「上限で見ればかなみは超優秀」の人かw
忍者の話になるたび涌いて来て、ホント馬鹿じゃネーノw
>>976 かなみちゃんがどうこうじゃなくて、音速と暗殺忍者ならどっちが使えるかの話のつもりなんだが・・・
縛りプレイ・嫁プレイ前提なら人それぞれだけど、効率プレイの話なら音速のが絶対的に使えるって話。
ただあえてかなみの話するなら5回接触で、陣地構築3+暗殺2 にするよか
3回接触で音速+野戦上手+攻7のほうが絶対使えるけどね
>>978 君はいつものかなみアンチの人ね。わざわざ携帯使ってまで煽って馬鹿じゃネーノw
戦場::その他:おしっこ=1:2:7 くらいで十分
>>979 まず「どっちが」の時点で間違ってる
今更散々やり尽くされたこのゲームで何の方が優れているとかgdgd語り始めてる時点でお察しください
かなみちゃんに専用技があればよかったのにね おしっこ手裏剣とか
>>979 自演なんてしてないよw
君、いつも叩かれてるけど、それがみんな俺だとでも?
それに君が叩かれている原因はね、かなみちゃんの性能云々じゃなくてね、
持論を何度も何度もしつこく書く粘着気質だからだよw
>>981 碌な根拠も示さず、○○は使えないはアリなのにか?
というか、毎回妙なキャラアンチが根拠のない批判を始めるから、その反論してるだけなんだがな
仮に自演なら程々にしないと逆効果だよ。
>>983 > 性能云々じゃなくて
そりゃ、そうだろうね。お前はゲームの話がしたいんじゃなくて、根拠のないキャラ批判するのが楽しいだけ。
てかさっさとNGに入れてくれればいいのに何で入れないんだろうね?やっぱ粘着気質だから?w
携帯だからNGできねーしw
「自分を叩いてる人間は同一人物の自演っ」とか妄想を繰り広げる前に
「自分がウザい人間だから嫌われている」ってことを自覚しようよ。
君、どう見ても他の全住人から嫌がられてるよw
ぶっちゃけ使わないとは言っても使えないなんて基本的に誰も言ってない
>>973 後衛を殲滅するなら全体や貫通、ガード解除を使いましょう
被害を減らしたいなら足軽と式神を使いましょう
わざわざ忍者にこだわって1回音速を足軽に当ててまで
後衛を狙う必要はありません
>いや、わざわざ大局に影響しない足軽を狙う馬鹿はいないでしょw
論点ずらすなよ
>暗殺がそんなに有用って証明したいならお前が取れよ
全く使えないって程じゃないって言ってるだけだし
全く使えないのは統計取れば明らかとかお前が言い出したんだろ
>碌な根拠も示さず、○○は使えないはアリなのにか?
そっくりそのままその言葉返すわw
あと接触回数がどうのとか効率プレイとか言い出したら
俺だってわざわざかなみちゃんをそこまで育てたりしないよ
↓次スレヨロ
ちゃれんじ!
>>988 全体・貫通→速が遅いので不安定です。貫通は対僧兵には有効だと思います。
ガード解除→僧兵がかなり鈍足なので、発動するころにはやっかいな後衛はもう動いてます。
足軽と式神→そんなものは基本中の基本です。それでも忍者は足軽が動く前に攻撃してくるし、
軍師の付与があると足軽が持たないということが、高難易度では多々あります。
> 論点ずらすなよ
いや、ずらしてるの君。わざわざ足軽にだの
>>964でのたまってるわけだが
俺は暗殺が有用じゃないって主張なわけだからそれでかまわない。
> そっくりそのままその言葉返すわw
こっちは根拠を示してるよ。君は示してないからその言葉は君のこそふさわしい
> あと接触回数がどうのとか効率プレイとか言い出したら
だから他のキャラが戦力になるのに平均何回接触が必要で、かなみが戦力になるのに必要な3接触とどれだけ差があるか比べてみればいいんじゃね?
>>986 別にお前に好かれるために2chやってるわけじゃなしw 俺もキャラ叩きたいだけの君とは話すメリットないからしつこく話しかけないでくれよw
あと10だ 話題をちゃんとここに置いてけよ
>>992 おつかれ〜 つ旦 ←かなみちゃんの○○○○
技5の音速ならともかく技4で音速はゴミ
よって使うなら折女捕獲とエゾの探索がセットになる
ボーナスつけない限りどっちみち終盤だわな
>>988 ああ、誤解されそうだから言っておくけどガード解除はともかく
全体攻撃(式神・お町)・貫通攻撃(白色)は使えるし俺も使ってるよ。
ただそれらとは別に必要なベクトルで音速も使っているって話で。
ある程度遅くても間に合う遠距離攻撃と、絶対に先につぶしたい遠距離攻撃を使い分けてる。
>>994 どの道、ホントに強敵といえるのは魔軍だけなのだからそれで全くかまわないが・・・・
というかルート突入までは対魔軍の準備期間みたいなもんだし
>>994 ちなみにさっきから言っているのは技5のほうね。
強さ議論を見てるのは楽しいけど
個人攻撃は見苦しいからやめてくれ
色々突っ込みどころ満載だけどさ
とりあえず
「暗殺は高難易度では全く使えない、統計を取れば明らかだ」
の根拠がどこにあるのかだけ教えてよ
こっちは示してるって言うからには当然これまでのレスに
あると思うんだけどそれが見つからないんだわ
こっちはあくまで俺はこう思うよって言ってるだけだから
根拠示すだのめんどくさいことは一切するつもりはないんだけどさ
ただ効率プレイで運任せの暗殺に頼るのはNGって言うだけなら納得する
>>998 もう一番下が言いたいことだからそれでいいよ。
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