戦国ランス part401

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日

● 戦国ランス前スレッド
戦国ランス part400
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1283280137/


● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 09:41:23 ID:B61gc2+m0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その304 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1284092780/
  鬼畜王ランス Part32 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1277273358/
  アリスソフト総合スレ 其の352 まんくちゅ (大帝国 ランス8) [エロゲー板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1284068935/
● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/label_ikeboku/html/002.html

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ
   戦国ランス 巻之一    2008年11月27日発売
   戦国ランス 巻之二    2009年12月18日発売
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
  全5巻 発売中
3名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 09:41:56 ID:B61gc2+m0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
4名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 09:42:37 ID:B61gc2+m0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
5名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 09:43:11 ID:B61gc2+m0
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったから。
6名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 09:43:43 ID:B61gc2+m0
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
7名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 09:44:51 ID:B61gc2+m0
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
8名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 09:45:51 ID:B61gc2+m0
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
9名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 09:46:37 ID:B61gc2+m0
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、   / ̄ヽ
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ  | 重 |
  ,'::::::::::i´       `!::::', .| 要 |
 . ,':::::::::::l ,.ァr、  ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
  `丶、:ハ!.k:l    k:! i::::::::ll    ,. /
     .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
 .   /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
   // /:::::::n:::::::',\ \
  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
  `'   /-r‐!  ト--ヘ
     ゙ー'‐"  ヽニYノ


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戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中

ttp://www.alicesoft.com/special/index.html
10名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 09:54:22 ID:yNcEd7QM0


上とWiki読まないヤツはマジ焼き鳥送り
11名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 10:42:32 ID:2b72wSuJ0
手羽先の焼き鳥おいしいです
12名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 13:34:59 ID:XUFeEUAB0
>>1
褒美に魂縛りちゃんとちゅっちゅ出来る権利をやろう
13名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 13:52:27 ID:iliQaD6sO
私だったらサランラップ越しにチュッチュするがね

>>1
14名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 15:16:05 ID:BuiDQ6hJ0
ザビエルが信長でなくランスの体を乗っ取ってたら、まずランスに上書きされただろう。
15名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 15:28:58 ID:2b72wSuJ0
ザビエルのフリして
黒姫をガハハハ
16名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 15:31:09 ID:QzxKlU+s0
ザビエル「どうしてこうなった…」
17名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 15:53:08 ID:wQFLSu7Z0
早期から家康使うつもりで原の後すぐ徳川落としてみたけど
狸が揃いも揃ってかなりの兵数で入ってくるな
まだ9ターンなのに800オーバーがわんさかと
家康以外解雇のつもりだったけどコストもギリギリ足りてるし全員使ってみたくなってきた
18名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 16:04:30 ID:+8dOzzUK0
妖怪大戦争の経緯が知りたい
19名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 16:45:45 ID:KvSZfwrBO
>>14
もし信長が病弱じゃなかったらザビエルに支配されなかった?
20名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 16:50:53 ID:d7Bs4LIz0
んなこたーない、魔人舐めすぎ
>>18
いやだから戦国ランスの中身見たら埴輪文書あるから
そこにお町さんの宿命含め全部書いてあるから
21名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 17:09:49 ID:1qCKFGM5O
シィルの価値って自動回復だけだよな〜
22名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 17:24:44 ID:WQK5Hd630
自動回復のせいで終了時得点付けられないけどな
23名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 17:49:24 ID:JLdRhz+I0
正史なら付けられるじゃん
24名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 17:53:40 ID:hiYc4ykE0
高難度では無駄とわかっていても回復量アップをMAXにしてしまう俺
25名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 17:53:53 ID:fapFqp3/O
精子はつけられないけどな
26名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 18:00:13 ID:rtLhCTEK0
>21
迷宮でランスに引きずられて高レベルになって、役に立つじゃないか
27名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 18:28:09 ID:+8dOzzUK0
>>20
埴輪文書みたけど、いまいち説明不足。
もっと詳しいのないかな?
28名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 18:29:01 ID:myQaJWfR0
今一週目で原、足利、伊賀、天志教まで制圧したんだが西に行くか東に行くか迷ってる。
種子島と明石食って毛利と戦うのと徳川と浅井食って武田上杉北条と戦うのとどっちが定石なん?
29名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 18:36:53 ID:JLdRhz+I0
好きなキャラがいる方でいいと思うよ、マジで。
30名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 18:54:51 ID:3rSi5HTa0
戦闘開幕敵足軽の50%の引っ掛かり率80%くらいあるよね
31名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 18:59:52 ID:jc/GWrn70
>>30
逆に味方足軽のガード率は30%ぐらいにまで落ちるよな
32名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 19:03:47 ID:vgy/lTre0
>>28
瓢箪3つ(織田、足利、伊賀)割れの状況かな。西√は明石、毛利制圧後に魔軍とまもなく交戦できる。
東√は上杉と北条、武田と強い勢力が多いから、1周目だと攻めて大丈夫か迷うとこだよなぁ。
・上杉→謙信、愛 ・武田→とーりん ・北条→メガネ、蘭、小松
・毛利→元就、てる、きく、ちぬ ・明石→風○ ・種子島→ゆずゆず、重彦
味方に引き入れられるので、めぼしい人材はこんな感じ、あとは好みによる。

俺の初プレイは似た感じで、そこから巫女機関→浅井浅倉→上杉って進めた覚えがあるわ。
33名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 19:14:22 ID:QzxKlU+s0
>>28
一週目なら上杉を攻めて、武田が北条を吸収しないうちに北条に宣戦布告
種子島や明石とイベントで交戦状態になるが、こっちは侵攻をほぼしてこないので放置でおk

ちなみに上杉が5個めの瓢箪のつもりで書いている
後の魔人戦を考えると、レベルの高い謙信を仲間にして陰陽も一人入れとけ
3428:2010/09/15(水) 19:24:36 ID:myQaJWfR0
>>32>>33
アドバイスサンクス。
東の方攻めて見るぜ。
35名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 19:26:07 ID:Iyl9IW680
>>30
俺は意外と抜いてくれることが多い気がする
特に兵1k越えの鉄砲に山県さんが突進したときなど絶頂すら覚える
まあ大抵の場合、技減らさなくても山さんの突進で全滅してるけど
36名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 19:35:14 ID:hiYc4ykE0
乱数を見てるわけでも実際に統計取ってるわけでもないのに意外もくそみそ
37名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 19:42:22 ID:vgy/lTre0
>>36
ホモ焼き鳥といい男ってどっちが強いんだろうな、アレ的な意味で。
38名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 21:24:13 ID:5Amm0IWD0
全国版での元就の使い方を教えてくれ
個人戦は無いし、合戦でダメージ200固定とかショボすぎる
人間の姿で登場してくれよ
39名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 22:19:22 ID:fapFqp3/O
☆5ノーノーやってるが、意外にも朝倉家がつえぇ…
相手兵がこちらに比べて多すぎるせいで、戦果勝ちすら狙えやしない
防衛で粘るか…
40名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 23:53:17 ID:gV0GtnTbO
>>28
定石やセオリーだと西攻めじゃない?
西の強敵は毛利だけだし
西にいけば増兵に必須の入隊割引券を早々に取れるのも大きい。
41名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 23:54:37 ID:xCnFDK5G0
逆に言えば能力の高い仕官がこないということでもある
42名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 00:04:08 ID:KvouCnJb0
一週目は東とか怖くて進めなかったなーそういえば
43名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 00:08:19 ID:yWNU4ROa0
西の雑魚大名を服従させておいて壁にするなんてどう?
44名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 00:17:10 ID:b4710lkQ0
巫女機関の名取さんと満足度UPがおいしいです
45名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 00:23:27 ID:Q3ExlTBp0
俺も一周目は西に進んだな
最前線長門と本拠地尾張をひたすら死守してたけど結局これは無理だと諦めてやり直したw
46名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 00:29:45 ID:AE6r/+5f0
一周目は東に行ったが今はウルザのキャラクリつけたいから西進するな
そして島津に寝取られる
47名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 00:44:27 ID:WWSx1PQD0
西は毛利と開戦すると苦しいし、島津の影があるからな
普通は東征が安定だろ
48名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 01:03:55 ID:eseKOFvmi
>>38
明石でやってる時に捕まえたけど使い道なさそうだから解雇した
1.03なら無敵にできるけどどっちにしろ後半は200固定じゃなあ
49名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 01:07:49 ID:bigUSlWu0
俺なんか一週目は原・伊賀・足利・朝倉・上杉以外全部魔軍にされたぜ
しかも謙信凌辱起こったから上杉勢いないし個人戦も沖田のぞみすらいないし
援軍もリズナのみで陰陽0で足軽もガードの重要性に気付かず常に攻撃してた
救済措置あったとはいえどうやってクリアしたのか分からんくらい酷い
50名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 02:02:15 ID:9eNXDfQ40
ボーナスありなら平均兵数400程度でも3000強のお町部隊を壊滅させられるんだな。
気持ちよかった。
51名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 02:08:45 ID:n3eYhNNd0
スレ400超えしてたのか・・・久々にやってみるかなー
必死で1週目クリアには持っていったけど、難易度★で挫けて放置してたわw
52名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 02:15:26 ID:c0wmuQtt0
得点5の☆1はキツイよな
魔窟かエリナあたりが鉄板か。
俺は作戦指示書でなまけプレイしてたけど
53名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 02:21:23 ID:un+yQ0OM0
難易度は全ルート行ってから上げたなぁ
54名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 02:32:56 ID:L/NSKDSKO
確かに5点の☆1は慣れきれてないのもあってなかなか難しかった
けど☆1で基準点倍になるから3周目から大分楽になるんだよな
55名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 02:40:19 ID:n3eYhNNd0
なるほど、やっぱ根気と気合いだな
つかこの手のゲームやる時はkoei病を患ってるみたいで
守勢に回って内政重視しちまうのが失敗だった様な気がする・・・
頭切り替えないとダメか
56名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 02:46:10 ID:AE6r/+5f0
行動回数+1がとれればとたんに楽になるよな +1分で迷宮もぐったり出来るのがでかい
57名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 05:08:42 ID:v9CFhdcT0
エリナがいれば割と適当でもなんとかなると思う。攻防ともに役立つし
初めてノーボーナスで☆5したとき原さんの一斉射撃が防げないことに戦慄したっけな
58名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 06:47:07 ID:elouVD3w0
はっはっは二周目くりあだが武田には手も足もでんかったわ
59名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 07:19:28 ID:IZXQgyPkO
難易度☆5のノーリロノーボナスをクリアしたけど、一番の困難はリロードしない忍耐力
あと主力が十人ぐらい討死した時は、マジで詰んだかと思った
名取さんやウルザ先生、柚子、足軽軍団と凄い勢いで散ったときは攻略法がわからなくなった
60名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 08:36:07 ID:qwc/n2p20
大満足ボーナスの勝家の怪我が治るの説明見たら30ターンできえるって書いてあるのを
30ターンで効果が消えるのかなと思って最近までスルーしてた悔しい
61名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 08:45:01 ID:L/NSKDSKO
でも知速1ずつってのが微妙…
62名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 08:53:47 ID:KnafFBGe0
いや知も速も重要だろ。両方6まであげて使えば書2二つ分の効果になるんだから十分有用
63名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 09:14:26 ID:QMYUdTIF0
全ガなら取るに越したことないけど
ガ改にするなら別に要らないかな
64名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 09:24:36 ID:geVLY1mKO
パワーアップまでに勝家の速を6にするの面倒だし
そのまま使ってしまいがち

光秀、利家、風丸も同じく
65名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 09:34:34 ID:lwSEZTp10
・6,16ターンで速書ゲッツ
・ほぼ毎ターン迷宮潜って好感度アイテムゲッツ(利Qは気合で引き当てろ)
・ボーナス*2で知速6→7に
・29ターン以内に大満足で治して知速8

使う時はいつもここまでやってるわ、価値としては知らん
66名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 10:10:01 ID:L/NSKDSKO
1回分使って6→7にするよりも、どうせなら利家や光秀のように2回分使って
6→8or9と大幅パワーアップの方が使いでがあるかな
勝家も何かに変身すればいいのに
67名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 11:10:37 ID:P353cZOQ0
勝家毎回使うから飽きるんだよな
見た目ムサいし
68名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 11:18:37 ID:ImavSL+xO
勝家は香ちゃんをつけて、香ちゃんを楽しむためのユニットだって俺が言ってた
69名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 11:30:30 ID:eoTkVYkb0
☆5ノーノー許可証無し全領土制圧プレイしたら後半の作業間が異常だった。
そして単なる作業ゲーだと侮っていたらお町さんの☆5での恐ろしさを味わわされたぜ…。
70名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 12:05:32 ID:lwSEZTp10
>>68
もちろん乱○は別部隊にいるよな?
71名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 12:33:19 ID:geVLY1mKO
>>66
勝家は失踪し、部隊を豪姫(ちょっと成長した)が引き継ぎました
72名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 12:54:08 ID:J6cWrfsHO
権六勝家には係累が少ないのよね。
お市とか浅井の娘か、佐久間盛政くらいか。
ネタにならないな。
73名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 13:04:33 ID:koEVNpDZ0
>>71
乱丸キャラクリ後に乱丸解雇or討死の翌ターンに勝家出家でそういう展開になったら
勝家株はストップ安だな。実は数ターン後パワーアップしてガード持ち僧兵で復帰しますとかだったら笑えるがw
ちなみに僧兵がガードできる場合って足軽とステータス一緒だとどっちが防御高いんだっけ?
74名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 13:23:26 ID:cIR7P32V0
お市のポジションには香がいるからな
75名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 15:43:45 ID:b3KvcEKh0
    鉄壁のロリコン  柴田勝家[3/7]
???  毒婦 香姫  [1/7] 
    俺様の奴隷    シィル [6/7]
??? 天才くのいち   鈴女  [1/7]
76名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 16:32:46 ID:c0wmuQtt0
>>74 Σ(`・ω・´)
77名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 16:55:01 ID:geVLY1mKO
せめて『毒おだんご姫』くらいにしてやれよ
78名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 17:13:28 ID:0Qn+wgFQ0
『未来の売女姫』
79名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 17:27:49 ID:pDysA/4u0
膜は破れてないかもしれないからセフセフ
80名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 18:40:22 ID:CxjFuMcz0
☆5ノーノーの満足ボーナスの有効性がかなみちゃん<合戦準備率UPの現実www
81名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 21:05:53 ID:aWnT8JuZ0
わいどにょみたいに戦国でも毒団子ぶつければ攻5ぐらいはあったろうに
82名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 21:48:53 ID:NlYr16HJO
ちぬの毒紅茶なんか目じゃない
83名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 21:49:07 ID:L/NSKDSKO
香ちゃん他所でそんなことしてたのか…
84名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 21:59:41 ID:qGsEm8DSO
戦国の香ちゃんはどうでもよかったが、わいどにょの反撃のときの
「わ〜、何するんですか〜(>д<)」は殺人的に可愛いすぎた。
速攻でアリエッタは薄暗い穴の中で鈴磨きの刑。
85名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 22:43:20 ID:3s0t6trg0
86名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 22:56:43 ID:6o9/Kcrw0
アリエッタだってかわいいじゃない
変な語尾キャラは基本的に嫌いだったのにノックアウトされてしまった
87名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 23:33:32 ID:VG8xIsPhO
初めて★1クリアした。80点も入ってビックリしたわー。
ずっと標準を30ターンくらいでクリアするように頑張るゲームだと思ってた。
ポイント使わないと★1なんて無理だ。だから俺は30ポイント溜まるまで標準だ、と。
88名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 23:34:42 ID:c0wmuQtt0
得点270点記念パピコ (66ターン)
キャラクリミス6人(-12点) 終了時得点ミス3人(-6点) オロチと六台秘宝失敗(-20)
完璧にこなすと310点いく感じか

効率プレイでオロチ倒せる気がせんわ・・・
89名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 00:28:06 ID:frSZJOmvO
>>88
・遊園地待ち。
・島津が残ってるとこからやり直して秘宝ゲット。
・キャラクリ&終了時得点の付く汎用女性捕虜と入れ替え。
・上のと折り合いがついたらオロチも倒す。

で、もうちょっと増えるんジャネ?
90名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 00:28:46 ID:PYJfb+5O0
オロチなんて面倒臭いので一度斃しただけ、それ以降毎回スルーです。
91名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 00:54:33 ID:oGWUDYhq0
オロチより道中のほうがめんどい
92名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 01:08:02 ID:/6HxDNkPO
偵察使えばいいじゃない
93名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 01:11:46 ID:BrpA1eT/0
だいだーら倒すためにもぐった迷宮でそのまま最下層までいったら強いボスでてきてそれ以来迷宮嫌いになった
94名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 01:24:09 ID:1ohtuc3W0
オロチよりも道中よりも風華を飼い殺すのが何よりウザい
95名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 01:39:22 ID:Jo/fyI9v0
最後まで使うんならまだいいが、途中でいなくなるから育てる気にもならないんだよな。
オロチ倒すときは商売人つけて内政要員にするしかない。
96名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 03:39:00 ID:kZm4k9lJ0
招き猫も、得点プレイじゃほとんど意味ないしな
97名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 04:16:44 ID:pNMgjgkEO
招き猫は特典プレイ云々関係なく無価値だろうに
98名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 04:26:31 ID:VEi3NfFF0
オロチイベント進めるには風華のイベントも進めなきゃならんので
風覚えるくらいまでなら別に軍パイも無駄にはならんが
99名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 05:37:46 ID:oGWUDYhq0
風覚えるのに2回も強化とかたるすぎる
100名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 08:36:54 ID:LiOuck3f0
既にクリアしてたらどうなるんだろうと思ったらかっこいい音楽でだいだーらが出てきた
101名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 15:20:40 ID:TdwiIovIO
名取さんの巫女嵐一発目と二発目で二発目のが戦果小さいのは気のせい?
102名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 15:25:14 ID:kXDJxL8P0
別に名取さんに限ったことではない
103名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 19:26:25 ID:h6kmMVHx0
蘭ルートで、穴空いてるとこ武田やら上杉に取られまくった後全部の穴塞いだんだけど
(取られたとこは全部取り戻しても)鬼の出現が止まらない
蘭ルートの積み現象とも違うっぽいけど何でか分かる人いる??
104名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 20:30:45 ID:7mGc7KK1O
全部塞いだのにおかしいなーって思ってたら死国を忘れていたことがある
105名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 20:49:28 ID:Z3J2bsaw0
巫女嵐って使う?
自分は待機して回復用に温存させるけど
106名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 20:53:33 ID:pvsP6FHQ0
名取さんは使えるけど、他の巫女はみんな状態解除かな
107名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 20:56:44 ID:NQrdzS7w0
足軽ばかりの防衛で、いい攻撃手が居ない時(兵数の少ない武士しかいない時)に使う
108名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 21:01:37 ID:N//ieqdz0
☆5の死国以降ならデフォで使うな。戦果稼ぎに。
109名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 21:03:10 ID:oeQCH7cC0
巫女*3(上手付き)+転換and延長僧兵*2くらいやるなら使う
110名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 22:01:04 ID:oGWUDYhq0
☆5でも全然戦果取れないから使わない
はっきりいってゴミ
111名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 22:13:55 ID:KSYVjaUU0
>>105
自軍がダメージを受けるが余裕があるので名取さん待機→名取さんの次の行動が終盤→2回目の回復ができない

何度あったか…
112名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 22:24:39 ID:N//ieqdz0
むしろもう丹波犬を名取にもたせれば
基本パーティは3人でいいからね
柴田・名取・道三   歌舞伎野郎・名取・魔窟導
+状況に応じて配置。
113名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 22:31:05 ID:lTQeJ/l7O
原の糞野郎共が反乱起こしやがって積みそう
手も口も尻も攻められて泣きそう
114名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 22:31:11 ID:MbestZ9l0
わけわかんね
猿殺しで、カザマルキャラクリ火鉢付き登用済み、
国力余裕ありで独眼竜の4人を潰しているが捕獲できん・・・

これは戦闘捕獲しないとダメ系?
違ったはずなんだが・・・
115名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 22:41:32 ID:1B8GGiuJ0
>>111
風使っとけ
116名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 22:42:44 ID:oeQCH7cC0
風○絡みだからたぶんアレだろうけど
まずは防衛戦で全滅させてみそ
117名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 22:47:04 ID:KSYVjaUU0
申し訳ないが捕まえられないとか言ってるのを見るとウスノロにしか見えんw
落ち着いて条件を確認したり、>>116とかのアドバイスをよく読んだりするんだなー
118名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 22:47:33 ID:MbestZ9l0
>>116-117
ありがとうございます
防衛線ですね・・・
119名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 23:12:50 ID:vfsCVAKfO
丹羽犬を丹波さんにつけるぜ!
120名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 23:18:22 ID:2IdmthtK0
風○つかって30%ってトコじゃね
俺の時はまったく同条件で3回リロってやっと仲間になった。
ノワールと折女は2回かかった。さすがにお町は一発だったけど
121名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 23:53:45 ID:6aaufDXW0
そーいえば素朴な疑問なんだけど特殊キャラ追加の
「凰火朱鷺」って奴いるけどなんでこいつだけ会話できないんだろ?
原作かなんかでヤリティンとは話せませんみたいな設定とかあったりするの?
122名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 00:37:35 ID:hrXnO89+0
俺はお町5回くらいリロードした
妖怪退散*2で即効倒してイベント起きなくて
普通のメンツで倒したらイベント起きた
多分一回大雷撃打たせないとだめっぽい
123名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 00:42:21 ID:PpuZrmzz0
そんなことねーよw
124名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 00:44:04 ID:ptToJYyZ0
即殺繰り返してだめだったのはおなじことやってるから結果も同じだっただけだろう
125名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 01:25:45 ID:anyMMysm0
乱数の切り替わり易い行動ってのはあるけど
確定条件というのは難しいだろうねぇ

自分は今のとこ防衛だけはハズレ無しかな(ただ敵の数多いと出るまでメンドイ…)
126名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 01:33:29 ID:hrXnO89+0
まじで?
行動回数4で3回あれやこれややったのに
127名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 02:32:47 ID:+IIv1t3H0
相変わらず一つ目小娘の話題か、ほんと罪作りな小娘だな
128名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 02:38:37 ID:sha7lmn5O
>>126
俺も同じようにハマったことあったよ
ほぼノーダメで勝ったら何も起きなくて、ごっつり食らって勝ったらイベント起きた
wikiにもダメージがフラグみたいなこと書かれてたが、実際はどうなんだろうな?
129名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 03:40:43 ID:1T7qoOx90
このスレは野菊かなみ丹羽さんで出来てるからしょうが無い
130名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 03:46:40 ID:H9UzmgUd0
>>126wikiのコメント欄でしょ?実に色々な事が書いてあって定説がない状態なのでは。
捕虜解放とか武将解雇でも結果変わる事あるし。
防衛戦が有利という意見もあるが、理由が書いてなくて俺がやった時はそうだった、
ってだけの話が大半なんだよね。オカルトかよ。
強いて違いを探すと戦地補正が少し有利なことくらいかねえ
131名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 04:26:34 ID:sIPvDLMW0
戦国やることなくなってきたから
久々に大悪司を起動したらリロード周りが不便すぎ泣いた
時代が時代だから仕方ないっちゃ仕方ないかぁー
戦国の元となったシステムだけど、戦国は完成されてるね
132名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 05:09:35 ID:LSFZEKznO
大悪司はシナリオやキャラは抜群なんだが、
ターンごとに部下、地域、娼舘……って順番にやらされるのが煩わしい。
今やると各地に配置するのが凄まじく面倒だ。
大番長にいたっては拷問のレベル。つか俺の中では番長はクソゲー。
133名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 05:29:14 ID:sIPvDLMW0
番長は普通にクソゲーだろう
悪司は俺の中で美化していた部分もあるが、リロード周りを除けば今でも良ゲー
134名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 08:31:15 ID:uBquwSMI0
>>120
火鉢付き風丸は必須条件だからそのレスはびみょー
風○の条件満たしても、30%ってトコじゃね
ってな感じでヨロ

俺は攻撃戦で7〜8割ぐらい捕獲してる気がするので防衛戦なんてメンドーな事しない
(普段は★1とかぬるいプレイばかりだが、昔、防衛戦防衛戦うるさい奴がいた時にやったテストの★5チートとかでも変わらん気がした)

>>128
ダメージも防衛戦もほぼプラシーボ
防衛戦は何かの設定(忘れた)が変わるからそれで捕獲率が上がってるのでは?と言う推測があるけど、誰も統計取ってないし解析もしていない
135名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 08:36:39 ID:hjvfBmd50
つか防衛で捕獲出来ない(戦闘後各イベントは除外)ことのがあんの?
侵攻に比べて分母は圧倒的に少ないからたしかにプラシーボっぽく見えるが
136名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 08:43:17 ID:NJEJG6Ak0
ランス出してみるとか?
137名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 09:16:33 ID:uBquwSMI0
>>135
あんのと聞かれても俺自身は何時も攻撃戦なわけで
レスは見かけた気がするけどイベント除外の案件に引っかかってるかどうかは知らない

一応断っておくけど
>防衛戦防衛戦うるさい奴
今の流れの話ではなく、昔、攻撃戦では絶対捕まえられないって執拗に主張していた奴がいたのよ、乱数変えてないだけだろって話なんだけど
138名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 09:28:30 ID:uva5MFrY0
やってないならほぼで濁してるとはいえプラシーボって言い切っちゃアカンね
139名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 09:38:14 ID:op6dArUbO
捕獲イベントが起きない→乱数変えなきゃ結果が変わらない

乱数が変わる可能性があるのが
・味方部隊の壊滅(ダメージ)
・ターン終了時(または攻撃と防衛は別個に乱数設定がある)
ってことなんだろ

乱数変えない(変えたつもり)で10回/0回
乱数変わって1回/1回

で後者を勧めるのが実態だと思う。
どうしても捕まえたいならリロードしないで壊滅させ続ければいつか捕まるのにな
140名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 09:40:15 ID:/TKn9ZUxO
>>135
防衛でも捕獲できないことはあったよ

個人的にはダメージ受けてみるのは効果あると思う。
それやってみても絶対じゃないから
乱数変化する程度なんだろうが

逆に、圧勝してれば捕獲できる場合に
ダメージ受けたら逃しちゃうってこともあるんだろうなと
141名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 10:34:25 ID:vvkOX73T0
結局は運だろ^^^^^^^^^^^^^
142名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 11:07:47 ID:AKryowSd0
お町はエゾのアイテム取得と被ると消えるけどノワール折女は失敗したことないな
基本的に潰されなきゃ100%だと思ってた
ただダメージ受けてみるってのはアリだと思う
ゴエモンとか卑弥呼捕獲の時に何度やっても駄目で
たまたま足軽が90%抜かれて大被害受けた時に限って成功、みたいなのは何度か経験した
143名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 11:23:36 ID:Aj51XWTP0
戦闘で捕まえる奴は手加減あてるから気にしない
144名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 11:52:57 ID:8dYxIszP0
島津に吸収された毛利組が捕獲できないんだけど、大決戦の後じゃ無きゃダメだったりするのか?
145名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 12:02:29 ID:+IIv1t3H0
島津吸収毛利姉妹は大決戦やってなくても捕獲出来る。
ソースは俺。
運が悪いだけだと思うから手加減突撃当てて何度もチャレンジすればその内捕まえられると思う。
146名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 12:08:48 ID:4ee6kN/Q0
国力の空きが6か7くらいだったかな、無いと捕獲イベント起きないんだっけ
147名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 12:11:59 ID:8dYxIszP0
回答有難うございます。頑張っててるさんにアタックしまくるか・・・
148名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 12:16:05 ID:yCOtQAU20
>>121
朱鷺さんは原作では武道の達人な設定なんで信頼に上げる(お尻を触る)ことすら手強いのです。
ただ何故に仮名と同じく何かのチケット渡す会話すらないのかはわからないが。
好感度ボーナスないおかけで、個人戦では結構使いやすいのに合戦では微妙なんだよね。
149名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 12:17:56 ID:yCOtQAU20
>>146
あいつら内政はさっぱりなのにコストはクソ高いからなぁ。
戦闘力に特化してる分、リング入手とうんこしか価値のない魚類よりは断然マシだが。
150名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 13:29:53 ID:+Ne8VqJm0
帝シリーズって誰につけてる?
俺はいつも柚は確定で、あとは最初から兵多かった鉄砲につけたりしてる
151名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 13:40:10 ID:pi5xzQMs0
またそれかという話だが、まぁ4ステ程8↑にしたいやつかな
7↑揃えにした戦姫とかレイラさんとか、あと風さんに付けて構築回数増やすとか
152名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 14:02:20 ID:bMCchIhA0
>>150
もう何度目か忘れたが荒れるんだよその話題
レイラか戦姫か馬場さんって事にしとけ
153名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 14:05:07 ID:bYGLCerR0
ガラシャでおk
154名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 14:15:09 ID:7qU881oPi
構築厨の俺はゴエモンかな…
155名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 14:19:46 ID:+Ne8VqJm0
ごめん、荒れるような話題だとは知らなかったよ
156名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 14:23:21 ID:bYGLCerR0
早い話好きなようにやれってことだ
そうなると俺はこれが好き、で済まずにはぁ?なんでそれなんだよ、となっちゃう人も出るんだよ
157名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 14:43:03 ID:oP1LOuYTO
上杉ボーナスで勝虎使えないどころか出現もしなくなるのかorz
158名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 14:52:36 ID:yJIEiQgQO
子鹿ちゃんが可愛すぎてヤバイ
159名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 15:01:36 ID:LSFZEKznO
【お題】
丹羽さんを解雇したときに「……地獄に落ちるがいい」って怒らせないような
柔らかな物言いの解雇通告とは?
160名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 15:10:55 ID:bYGLCerR0
兵数1で戦場に放り込む
161名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 15:12:13 ID:4z3mBqSx0
>>159
ランス「にわにわにわにわ」
丹羽「とりがいる・・・」
162名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 15:13:25 ID:rLhEOvlV0
そもそもあいつは本当の地獄を知っているのか?
163名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 15:13:35 ID:pi5xzQMs0
きくかゴエモンか果心居士に暗殺してもらう
もちろん死亡するまでリロード
164名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 15:27:39 ID:om4KOZJu0
事故死って可能?
165名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 15:33:47 ID:LSFZEKznO
【お題】
おもらしを皆に見られてマジにヘコんでいるかなみちゃんを励まそうと
勝家が力強く言った一言とは?
166名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 15:38:54 ID:9dABDSapO
もういいから
167名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 16:21:43 ID:dbtGiSll0
アンケ厨より痛いの湧いてるなw
168名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 16:35:02 ID:+2y982RM0
得点プレイってなにが面白いのかわからない
169名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 16:44:53 ID:VT8EyM8c0
>>168
やってる最中は凄いストレス溜まるけど、達成感はそれなりにあるよ。
170名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 16:45:57 ID:yCOtQAU20
>>168
全ボーナス解禁できる点より多く稼ぐのは趣味の域だとは思う。
300超えはもはやリロードゲー
171名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 16:55:28 ID:sIPvDLMW0
最近270点やったけど、
290点でボーナスほとんど使える用になって満足だよ
満足っていうか、やる事なくなったから〆って感じだけど。
あとはキャラクリのモブユニーク集めしかないけど、これこそ何楽だろ
172名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 16:55:39 ID:hc5Mr2qk0
まぁやってて楽しいという事じゃなく
出来るか出来ないかの世界だしね
173名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 16:57:35 ID:uBquwSMI0
>>164
初期ボーナス全てだと頭数足りないから乱丸と勝家のみ

勝家〜光秀まで解雇して、穴埋めして健太郎君加入に挑んでみたが
・・・何故か丹羽さんの直後に登録されている学生武将が死んだw
174名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 17:00:13 ID:J09351ks0
それは解雇された内部の順番の穴に入った学生武将が死ぬって事かね
175名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 17:09:03 ID:uBquwSMI0
いや、穴埋め武将は生き残った
学生武将で分かると思うが一番始めに追加された武将

チートしてID見てたが、枠順でも武将ID順でも丹羽さんの直後w
スマンが再現性のテストまではカンベンしてくれ
176名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 17:12:17 ID:uBquwSMI0
スンマセン訂正を、武将ID順は織田家での直後って事で
177名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 17:18:39 ID:6uBDaZ7TO
健太郎加入時に(ID順だと)下から三番目が死んだことあったな……
ちなみに勝家も乱丸もまだ生きてる
178名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 17:24:32 ID:ROt8EJm20
30人全部ユニークで固めて健太郎加入なら行けるかも
179名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 17:47:12 ID:d744LlWU0
とりあえずお前らがいかなる犠牲を払おうとも
丹羽さんを事故死させてみたいということがよ〜くわかった
180名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 17:49:42 ID:D/27PkMq0
ユニーク、半ユニーク、ハニー除いて性別で兵種制限あるのって
僧兵、巫女、弓士だけかな?
181名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 20:00:23 ID:b59pZ5gs0
182名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 20:30:01 ID:MWMJU9Za0
弓って何が?
183名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 20:49:30 ID:WM3OTKL+0
完全汎用でも女の僧兵、男の巫女、女の弓も見たことあるような。
184名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 22:21:14 ID:anyFJllM0
丹羽=NEW=新開
185名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 22:52:58 ID:AKryowSd0
弓は普通に両方いるだろ
186名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 23:11:49 ID:rLhEOvlV0
平キョモリ
187名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 23:36:56 ID:MGbAw21s0
早雲を正史の最終戦の部隊戦に出すと二回目の攻撃の台詞が何故かザビエル戦のものになるのは仕様なのか?
正史ならまだしも、五十六ルートの台詞まで出てくるから笑ってしまった。
「子を宿した女になんという事を!」とか今関係ないだろw
188名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 23:37:57 ID:+IIv1t3H0
平キョモリ!とかは半ユニークでないか?
戦巫女で男って完全汎用で見た事が無い気がする。
気がするだけ、あんま気にして戦った事ないしな。
189名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 23:44:30 ID:4Wykka/I0
キョモリ、アヘン辺りは個人的に半ユニークかな
これも個人的にだけど君主やら暗殺無効の重要キャラ除いたガチネーム(史実キャラ)
が汎用なイメージ
190名無しさん@ピンキー:2010/09/18(土) 23:48:51 ID:oARuvPWD0
男のみ、女のみしか仕官しない国はあるけど兵科でそういうのはないよ
191名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 00:00:06 ID:Kr29fvok0
男のみ、女のみしか仕官しない国ってどこよ?
192名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 00:03:01 ID:k+JIayPV0
男のみ=明石、タクガ
女のみ=上杉
汎用の話だよ。
193名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 00:03:26 ID:UCLvmSIp0
女のみは上杉じゃね?男はわからん
194名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 00:04:15 ID:ZFwKsjAu0
女のみ=織田
195名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 00:08:49 ID:aJA8cMvz0
一応独眼流も男のみっぽい気もする
けど海苔子とか名前があるから女も居るんだろうか
見た目が皆ガイコツ兵だから分かりにくい独眼流
196名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 00:13:15 ID:Vka7JslIO
織田家の出張巫女は本当に約にたたないぜ
不具合もいい所だ
197名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 00:22:00 ID:WAHd52fw0
独眼流は普通に髪の長い女妖怪がいるじゃないか
タクガはみんなムキムキだから男ばっかりだろうけど
198名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 00:56:56 ID:tFc1mzT90
タクガの汎用さん達姐さん見てムラムラしまくりで可哀想です
199名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 01:22:07 ID:jz2+aCN50
上杉もデータ上では男武将居るけど皆ニートだな

>>189
なら原昌胤が男

先日、逆アッセンブラを見付けたので展開してみたが(結局テキスト以外分からんのだがw)
原昌胤みたいなのは名前固定で初期作成されてたから、ガチで汎用(名前まで作成)はどうなんだろね?
そんなのまで除くと巫女と僧侶は見てない様な気もしなくは無い

後、グラフィック見ると武将じゃなくて兵だと巫女=女、僧侶=男しかないな(と言っても女性兵=上杉だけど)
200名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 02:11:59 ID:aJA8cMvz0
蘭ルートの本能寺VSザビエル戦は例え制限時間内に藤吉郎含めて倒してもストーリー的には負け扱いになるんだな
不戦敗するのが一番効率良さそうだ
201名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 05:54:16 ID:Vka7JslIO
サイズ的に本能寺さんの方が強そうなんですけどね
202名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 06:09:07 ID:C8rT7taV0
蘭ルートは倒したら魔血魂、倒し損ねたら封印と分岐してもよかろうに
三つ子勿体なす
203名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 07:13:44 ID:abbH2PLb0
1ターンの時間って1週間くらいなんかんだろうか
204名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 07:47:33 ID:i8CZ3yWx0
わいどにょに香ちゃん出ると聞いてやってるけどデネェェェェエえええええ
ターバンまたオマエか!仮名ちゃんは戦国より親しみ湧いた
205名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 10:16:12 ID:nIY1Pb+qO
>>203
好きなように思えばいいんじゃない?
時間を決めると色々不都合が生じるからターン制になってるわけで
厳密に決めようとしても決められないだろうからね
206名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 10:28:40 ID:Mz4sI+Us0
学生武将ってなに?
207名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 10:35:49 ID:2nWeM9wP0
野戦上手って説明の欄に(砦)って書いてあるけど、週間日本の野戦でupする地形とは違うのかな?
208名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 11:14:00 ID:XoDJ0jgEO
>>206
初期武将をみんな解雇して尾張で地域イベント
討ち死にしまくった人への救済措置と見せかけて
さらなる地獄の始まりだったりする(悲しいほど弱いので)
209名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 11:22:06 ID:jz2+aCN50
リロード前提なら内政のどれかが7になることがあるし、財テク持ちも出たりする(一度だけ両方かぶったことがある)
なんでボーナスキャラが居ない時の内政担当
210名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 11:27:07 ID:EqtmFOY5O
>>206
尾張を明石と化す計画の一環
211名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 11:28:31 ID:5oakeZI50
クリアー
唐突にラスボス戦始まったりエンディングでなぜかシルが凍ってたり置いてけぼり食ってしまったw
212名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 12:03:02 ID:Q/RE4BLiO
どこかに冒頭イベントの優先度一覧とかある攻略サイトない?
213名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 12:33:35 ID:Kr29fvok0
淀君5歳ぺろぺろしたいお
214名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 12:37:47 ID:VRlR2r7F0
幼女の足軽と陰陽も欲しかった
せっかく3姉妹なんだし
215名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 12:51:30 ID:WAHd52fw0
実は日記に淀君5歳の項目が用意されてるんだよな
いいのかアレは
216名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 12:51:49 ID:H1nAeH760
>>211
初クリアならシィル凍結イベントは発生したと思うけど、
慣れてる人間が、イベント発生前に長門だかカイロだかを攻め切っちゃえば
エンディングでいきなり氷漬けシィルを見ることになるのか、言われてみると。
217名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 13:47:42 ID:EoDi/ks70
>>215
淀君5歳(20)
218名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 13:47:55 ID:mGnMB2l20
あんこ可愛いよあんこ
219名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 14:02:32 ID:BPv+Uq800
うんこ
220名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 14:28:30 ID:SQwC1+HZO
目玉親父しかまともな奴おらんのかこのゲームは
221名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 14:36:18 ID:i1C43yYi0
>>215
名前だから問題ないよ
てか18未満の段階でアウトなんだから心配するならそっち心配しろw
222名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 17:30:39 ID:rCyHaGsM0
武将に終了時得点付けまくってもクリア得点が+5しかされてない
ターン得点って0以下になるのかな?
223名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 17:43:13 ID:VVXXMEOr0
>>222
よぉ、1周目の俺
224名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 17:48:00 ID:fbBZAMZl0
ならなかったら簡単に100点くらい行けて楽でいいな
225名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 17:55:35 ID:ydPJyvgZ0
それ以前に計算がおかしい
226名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 18:00:43 ID:rCyHaGsM0
>>223 2週目なんだけですけどw
-になるってことは難易度いじらないと60ターンでクリアか難しいね
得点で武田使いたいんだけどな・・
227名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 18:04:32 ID:VVXXMEOr0
キツイけど★でやるのら
228名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 18:09:13 ID:ftHTUmTS0
>>221
だから「そっち」を心配してるんじゃないの?
名前だから問題ないけど。
229名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 18:32:37 ID:aJA8cMvz0
>>226
一応ルートクリア得点の5点は絶対に入るから一通り標準で各ヒロインのルートをクリアして20点にしてから★1挑んでみたらどうかな
★1でキャラクリ出来るだけたくさん+移動遊園地+残すキャラに終了時得点+最大兵数3万+300人エッチ+妖怪王退治だけでも100点ぐらいはいくから武田はそれからになると思うが
230名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 18:33:47 ID:j6DGFa770
2周して10点あるならさっさと☆2ぐらいでやった方が早いよ
231名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 18:52:28 ID:EqtmFOY5O
10点あるなら☆1の猿殺しスピードクリアがオヌヌメ
232名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 21:22:37 ID:ZFwKsjAu0
10点の使い道悩むな 行動回数+1かな
233名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 21:29:01 ID:aJA8cMvz0
★1の猿殺しって言ってるんだから藤吉郎を殺せるだろう
234名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 21:34:20 ID:ZFwKsjAu0
>>233
あ、そうかw
235名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 22:53:18 ID:aUmTVgpx0
一週目が60点として二週目が50点だったら後者の方が優先されるの?
猿を殺すの行動はすずめ仲間にしたあと、国力に余裕がないと出ないみたい。って書いてあるけど
猿を殺すタイミング見失えばもう無理なの?国力足りれば間に合いますか?
ていうか国力無くても猿殺せる時あるの?
236名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 23:00:17 ID:OFxaV5v/0
最高得点が採用されると書いてあったでー
237名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 23:20:44 ID:cI0u0bBd0
4周したけどいまだに1周目の63点が最高
238名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 23:21:47 ID:XYNzM42X0
1周目で63点ってかなりすごくないか?
239名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 23:25:58 ID:OFxaV5v/0
あ り え な い それは
240名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 23:27:16 ID:ftHTUmTS0
相当すごいと思う。

妖怪王、300人、3万人で30点
ルートで+5
キャラクリ15人で30

これで62ターンでクリアなら63点になるな。
俺だったら攻略見ればなんとかなるかも?
241名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 23:28:57 ID:SrabyxXQ0
攻略見ながらなら何とかなるんじゃね?
それで面白いかしらんが
情報無しなら神認定
242名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 23:29:31 ID:OFxaV5v/0
2周目33点で喜んでる俺はいったい
243名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 23:29:45 ID:Yg0fcn0S0
そういや、健太郎にチート扱いされた時って得点反映されるんだろうか?www
244名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 23:35:38 ID:XoDJ0jgEO
>>243
いや、あれゲームオーバーだから……

ゲームオーバーでも得点反映できるなら
★5の2ターン目に原家相手にランス討ち死にさせて198点余裕なんだがなあ
245名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 23:37:48 ID:EqtmFOY5O
>>235
猿殺しルートと国力は関係ない。オーバーしてても出る。
(月光とごっちゃになってない?)
ルート分岐が出現してるのは、鈴女を仲間にしてから、最初の瓢箪が割れるまでの間。
割れたら消滅してもう出現しない。
246名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 23:38:41 ID:aUmTVgpx0
おまえら微妙なところ突っ込むなよ
一週目は5点だよ二週目で18点
で、3週目で70点
4週目で60点もいけそうにないから初めからやり直そうと思ってたんだよ!!!
247名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 23:41:01 ID:cI0u0bBd0
得点高いと何かもらえるんだなと思って終了時得点沢山つけたもん
あと、妖怪王は倒したよ、でも他はわからない
248名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 23:45:52 ID:cXLFU/jYO
>>247
攻略見ずにやったの?
目薬ありの政宗を倒したのか、野菊捕獲して目薬なしの政宗倒したのかも気になる。
249名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 23:49:02 ID:ZFwKsjAu0
☆5で死ぬほどリロードしながら200点弱出してそれ以来一度も☆5でやらないおれはヘタレ
300点とか夢のまた夢
250名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 23:49:47 ID:tWes5FNw0
攻略無しで一週目63だったらやばくね?早くも極みじゃん
251名無しさん@ピンキー:2010/09/19(日) 23:59:24 ID:XYNzM42X0
220点もありゃそれなりにボーナス付けれるからもう満足だわ
というか俺程度だとこれ以上の得点は取れない
252名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 00:06:29 ID:bH6gEtTs0
なんだ釣りか^^
253名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 00:19:50 ID:iusz4EvmO
>>246
ツッコまれてるのが自分だと誤解した挙句、質問に答えてやった俺をスルーとか……
254名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 00:32:20 ID:dGTl5Bcr0
1周目は大抵みんな攻略無しでやるから凄いと思えるだけで
攻略ありなら結構現実的な範囲の数字じゃないか
255名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 00:35:30 ID:dPY7fhP10
wikiとか見てないで一周目やったら9割の人間はルートボーナスのみの5点だと思うの
256名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 00:47:40 ID:vmVxZdZj0
1周目からwiki見たとしても得点稼ごうって発想にはならないだろ
257名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 00:47:57 ID:z+b5i/tc0
行動2回だと一周(正史)の最短ってどんなもんだったっけ
258名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 00:52:48 ID:OZDZEHtP0
>>159
討死
259名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 00:53:41 ID:PX4sxPW/0
攻略見ながらでも一週目はきついなあ、かなりロードする必要もあるだろうし面倒くさいやりたくない
260名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 01:40:50 ID:je/plI6v0
俺の一周目は160ターンくらいかかったっけなw
最終戦の戦い方が全然わかってなくて
こんなんじゃ勝てねぇとばかりランスのLVを99まであげたんだよなあw
261名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 02:11:54 ID:WlxLu2aO0
Wiki見たとしても一周目じゃ感覚掴めてないから辛いよ
262名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 02:12:59 ID:i0CGAA8J0
一週目は香ちゃん消えたところでひたすらターン進めて金溜めてたwww
263名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 02:23:24 ID:PX4sxPW/0
一週目は雪姫の罠にかかって武田・徳川・天志教に囲まれて泣くんだよ大概
264名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 02:28:09 ID:u0PrMA9a0
雪姫暗躍は二週目から
265名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 02:31:31 ID:JAZXbKFC0
雪姫は一周目にないよな
「なんとかなるだろう」って自分から武田に手を出して
酷い目に遭うのが一周目

結局東日本は全部魔軍に吸収されて橋に特攻、強引にクリア
266名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 02:34:52 ID:gOrJjezw0
朝倉に喧嘩売ってヘーこら言いながら城落としたら上杉に喧嘩売られて涙目になったかと思ったら
ランスで撃退できてひゃっほーするのが普通じゃなかったのか

謙信ちゃんのおかげで本能寺もラストバトルも相当助かった
267名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 02:41:08 ID:+cy53mQTO
一周目は、エースの堕山さんが付与つき武士ヒサに一瞬で溶かされた
268名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 02:49:25 ID:u0PrMA9a0
警戒しながら原に宣戦布告するも楽勝→足利も楽勝→天志教も余裕→徳川には苦戦するもどうにか勝つ
→今川、朝倉は雑魚→上杉に勝って謙信ちゃんGET→なんだ内政とか迷宮やらなくてもサクサク進むな。ぬるゲーじゃん
→へえここでザビエルが動き出すんだぁ→香ちゃん(´;ω;`)→苦戦したけどどうにか煉獄と式部を倒したぞ!
→ザビエルつえーな。はいはい負けイベント負けイベント→…え?
269名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 03:10:01 ID:+cy53mQTO
>>268
あるあるすぎるww
ザビエル戦は負けたら進むイベントだと思った…ww
270名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 05:08:23 ID:QZ1OcWRj0
一番最初はなんだかワカランままに魔軍に挟まれ、3ヶ月うんたらで勝手に魔軍おいつめてて
後々攻めようと楽しみにしてた独眼流もなくなり
ザビエル最終戦行ったらクソ強くてアリスにびっくりしちゃったのかな?とかいわれ
弱体化でやっとクリアしたのはいいけど戦に夢中でストーリー読んでなかった。
謙信ルート、蘭ルートとクリアしてからもう一回正史やってストーリー進めたら目が潤んだ
7週目ポイント稼ぎやってるけどまだ飽きない、このゲーム怖いです。
271名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 05:59:31 ID:3ZQ2aTOz0
健太郎魔人化イベントって冒頭じゃないと出現しないのかな?
いつも行動回数潰されて鬱陶しいんだけど。
272名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 09:07:21 ID:TAj4J6QE0
>>270
>もう一回正史やってストーリー進めたら目が潤んだ
どの場面で?
273名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 11:53:49 ID:+cy53mQTO
独眼流ってザビエルに潰されるの?
274名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 11:56:56 ID:UKHg6dlO0
救済措置のほうじゃね?
275名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 12:07:58 ID:W7nwhyPN0
救済措置起こっても独眼流は残ってるはず
救済措置が起こって魔軍を九州に勝手に追い詰めてたけど措置後もまだ残ってたタクガを魔軍が吸収して結局二面戦争やるハメになった俺が言うんだから間違いない
276名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 12:43:49 ID:4+LodtMi0
一週目はイベント進まないと九州取れないのに気づかなくて
何度攻め込んでもどれだけ防衛しても敵が沸いてきて涙目だったわ
277名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 13:15:22 ID:z6RpB3jHO
ちょっとおんも弱いよおんも
イベント上毎度防いでるけど北条は本当に武田の攻勢凌げんのか?
それにおんも可愛い子見当たらんし、結構がっかり職だべ
278名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 13:16:51 ID:4hKowOFl0
>>276
俺はイベントの存在に気付かず1ターンで制圧したからエンディングで涙目になった
279名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 14:14:26 ID:W7nwhyPN0
北条は武田4将に何度か攻め込まれるとさいたま落とされるよな
上杉は落ちる事ないからやっぱり北条はしょせんその程度の強さなんだろう
あと>>277はおっぱい狐に雷落とされるぞ
280名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 14:20:45 ID:0JL/oFDSO
>>277
おんも言いたいだけだろww
281名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 14:22:25 ID:It2vROoW0
>>279
1周目なら北条落とすと武田が飢え過ぎ食うでしょ
282名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 15:09:30 ID:ViS/wNE40
6週目でようやくオロチ倒せた 個人戦の精鋭そろえてから洞窟10か所もぐって
それでようやくだった
オロチからめて高得点とか絶対ムリだろ
283名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 15:58:28 ID:CMsShVeZ0
>>282
1階刻みで潜っても4,5Tで10点貰えるなら普通に楽な部類なんだがな
284名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 16:58:34 ID:3ZQ2aTOz0
1週目でイベントの存在に気付かないってどんだけだよ。
こっちから攻める度に魔軍のイベント勝手に進行するから、長門制圧したら最低でも2,3ターン後には魔人化イベント起こるだろ?
よっぽど急がない限りシィルは氷漬けになっちまうと思うがな。
285名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 19:01:58 ID:prG00jZC0
南条蘭「おねがい…早雲…戦ってぇええ!!」
     ぐちゃあああ★
     蘭の体は飛び散った
北条早雲「うわぁああああああああああ!!!!」

直江愛「早雲どの、シ、シンクロ率400%を超えました!」
上杉謙信「なんて勢い♥」
286名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 19:07:53 ID:4+LodtMi0
>>284
武田が恐かったから真っ直ぐ西に向かったんよ
287名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 20:07:21 ID:zorXIHTe0
尾張が武田と徳川の波状攻撃に晒されてた所に倒せば終わりそうな敵が出てきたんだ
そりゃ急ぐさ
288名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 22:19:20 ID:xf9LiMP50
蘭が爆発したの俺のせいかも
いちゃいちゃうぜえんだよ爆発しねえかなって思ったら本当に爆発してワロタ
289名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 22:24:30 ID:bRWISFf/0
いい仕事したな
290名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 22:48:00 ID:+cy53mQTO
俺も妹とイチャイチャしてたら、妹が突然爆発した
意味がわからなくて親に妹が爆発したって言ったら、あんた妹いないでしょって言われた

皆どうしちまったんだ…
291名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 22:54:44 ID:hvwyFVf90
俺の1周目
武田怖い
ヘー巫女機関は潰しちゃだめなのかぁ
織田と徳川といえば同盟だろ
パンダ最強
毛利強いお・・・
292名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 23:03:46 ID:oaVb7UKm0
一週目はあんなに可愛げのあった北条の陰陽たちが
★2・5になると速い・硬い・多いの三拍子でマジ糞ウザくてしょうがない
293名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 23:23:54 ID:0JL/oFDSO
>>285
なんか色々ブッ飛び過ぎててリアクションに困る……
★★★
294名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 00:02:15 ID:HOVB6IvO0
やっぱ陰陽師ってFFZのリミットが満タンになったターンみたいに初速
だけ異様に速い設定になってんのかなぁ
295名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 00:06:06 ID:dT2sxv1E0
うちの蘭ちゃん初速も普通に遅いんですけど・・・
296名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 00:10:40 ID:+9S0os4L0
>>294
技能除いて初期早いのは鉄砲くらいだよ
硬直は技に依って違うからなんとも言えん
297名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 00:16:17 ID:66L5xF3/0
蘭ちゃんの愛液採取CG最強
298名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 00:19:13 ID:FiNsaftb0
>>295
蘭ちゃんの速は5、高難度ステうp後の汎用の平均は7(蘭ちゃんも敵なら7)

つまり…そういうことだ
299名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 00:22:40 ID:oJ3th0ky0
柚実なんかは初速の速さと硬直の長さのせいで行動2にするより
1で転換した方が圧倒的に速いんだよな
300名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 00:58:52 ID:YCB4kimg0
速さは重要
301名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 01:00:50 ID:+ULTkMGl0
犬飼様とタイマンすると違いがよくわかるよね
302名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 02:33:11 ID:QRgEWjtR0
犬飼様は速さもだけどダメージの乱数でかすぎる
303名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 04:23:31 ID:oJ3th0ky0
敵の時は強攻撃使い放題だからな
あいつの機嫌次第
304名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 05:53:38 ID:LTCjD4t80
犬飼は月光で倒すのがいいのかな
犬飼いないと忍者屋敷建てられないと思って毎回ランスの速とレベル上げ最優先にしてたけど
(そのために、攻防も7まで上げてから大満足「精鋭」&「技+1」を選んでた)
犬飼いなくても大丈夫だと気づいたのは昨日だった
305名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 06:00:40 ID:lMXGZXIl0
六大秘宝取るなら犬飼必須
いらないならそれでおk
306名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 06:39:07 ID:LTCjD4t80
そうそう
結局アフリカ取ったり取られたりが大変で秘宝集めは諦めてるから、犬飼はいいやってなる。
ゴニンジャイがうざすぎるので公家で捕まえてポックれば、後は月光さんの出番っす!
307名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 06:43:04 ID:SaV2b+TP0
ゴニンジャイのうざさは伊賀を滅ぼした後こそ本領・・・
いろんな国に仕官しては、こちらの付与を消してきやがる。
308名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 07:16:43 ID:LTCjD4t80
だからまとまってるうちに始末するのさ。
309名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 09:11:35 ID:62t+li2BO
今猿殺しルートをやっていて独眼流と戦っているんだがお町を撃破しても殺生石イベントが起きない…

他の三人の妖怪娘たちはイベントで捕獲して仕官させたのに

他に条件があったら教えてください
310名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 09:19:39 ID:mlqFqY300
(1)運
(2)愛
(3)丹羽さん
311名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 09:57:07 ID:XCCPgTEU0
国力じゃね?
3妖怪はコスト高いし
312名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 10:31:40 ID:944H4EmFi
全国やってる限りじゃ陰陽は初速速いと思うんだが
速3陰陽でも速5足軽より先に順番来るし…
313名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 10:46:33 ID:kyTxtxuY0
>>309
もう何回も言われてるけど、ダメージをある程度以上食らうと捕獲の確率が高くなるという報告が多い。
俺も同じターンの戦闘(攻め)でダメージをかなり受けた場合と殆ど受けなかった場合では、前者の方でイベントが起きた。
それ以外でも大ダメージ→同胞の復讐で倒したりとか、そういうケースでイベントが起きてる事が多い印象がある。
関係ないという意見もあるけど、駄目元で試してみれば?
314名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 10:49:37 ID:IbO7xqbR0
戦国ランスは中盤がおもしろいな
序盤はなんかマンネリ化してきた
315名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 10:52:38 ID:O/MEKvSH0
>>304-306
俺はいつも犬飼さんか満足度の二択。
得点どーでもいい時は満足度貰う。
316名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 11:59:37 ID:2/aHzVeO0
衆道様はその時のパーティー次第で仲間にしてる
香苗とか名取さん以外に使い続ける巫女いない時は
ちみっこくのいちちゃん達とセックル
317名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 13:04:31 ID:CsSvkWR60
ポイント稼ぐのってどこがおすすめ?
70ポイントも使ったのに星1蘭ルートで90ポイントにしかならなかったw
318名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 14:14:18 ID:8EzMFGOR0
>>317
たぶん期待している答えとは違うと思うが、
星五つがオススメ。
319名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 14:24:28 ID:135UQyx90
>>317
☆5で猿殺し
手軽にやるなら☆5で蘭
320名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 17:38:22 ID:DpgsrKbVO
☆5蘭か猿で許可証自重せず、戦局決まってきたら適当な汎用を雇用して好感度アイテムで終了時得点
これでほとんど意識しなくても200近くは簡単に行く
321名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 18:09:57 ID:6R3cSXHO0
>>317
☆5猿殺しでお町さん無双するだけで200点ぐらい行くから取り敢えずそれやってみれば?
322名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 18:36:22 ID:0xKlTDtJ0
オロチ倒せねえ・・・
323名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 18:42:33 ID:JrUw9cCY0
あれは気合だ、がんばれ
324名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 19:01:08 ID:1MdVUqFG0
島津の寝取りいまいち法則わからんな。
お町さん寝取られて、順番や乱数入れ替えてもお町さんしか寝取られなかったから
勧誘する前まで戻って代わりに汎用女性足軽入れたらそいつが寝取られた。
武将の並び順(システム内部での順番)での寝取られが答えでいいのだろうか?
325名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 19:11:31 ID:NZRe4WhG0
護天といい答えが出てたら誰も質問繰り返さないと思うんよ
326名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 19:33:03 ID:1MdVUqFG0
そこらへん詰めてったらいつか結論でるんじゃないの?
327名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 20:11:05 ID:dchw7FCn0
スタート:島津暗躍メッセージ→引き抜き枠決定
次のターン:その枠の武将が男or解雇不可or愛情女でない場合→引き抜きイベント発生
       引き抜きイベント発生しなかった場合は次のターン以降へ持ち越しorスタート地点へ

こんな感じだと思ってる
328名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 20:28:00 ID:mlqFqY300
100ターンくらいかけて島津に寝取らせまくって強化したけど
愛情が多くなってくるとなかなか寝取らなくなる
体感的に>>327っぽいイメージかな
おかげでピンポイントで寝取らせるのはかなり大変

苦労したおかげで島津は60人ほぼ全員ユニーク武将になったけど
正直多面作戦してた時のほうがもっと歯ごたえあった
329名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 21:09:09 ID:1MdVUqFG0
とりあえず、一度寝取られ対象が決まった以上それは乱数入れ替えてのリロードでは変わらないってのは確定なのかな?
少なくとも俺はなにやってもお町さんは寝取られた。
よく言われている兵数の多いほうがとかは違うと思う。寝取られた兵数1000の女性汎用足軽よりも兵数が上の信頼以下女武将は多くいたわけだし
島津の暗躍メッセージが引き抜き枠確定だとすると、確かに説明が付きますね。

後、戦闘をまるでこなさないとイベントは進まないのかな?
島津が動いた後戦闘は許可証だけでイベント全消化して自動セーブだけが出る状況になっても
寝取りイベントは進まなかった
330名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 21:29:58 ID:rRQKZ4sfO
前にやった時は前ターン終わりからやり直せば簡単に変わったけどな

いまいちわからない
331名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 21:34:38 ID:oJ3th0ky0
少なくとも一覧並べ替えるだけで結果は変わるだろ
332名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 21:35:20 ID:YczVrlVV0
俺も最初お町さんだったけど、リロードしたら名取になった
再度やり直したら毛利てるになったんで、そこで妥協しといた
333名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 21:37:33 ID:Q2K7HGZs0
こういうことは検証結果でしゃべらんと結局平行線
まぁ俺は適当にダミー撒いて逸らすから気にしないけど
334名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 22:25:14 ID:LTCjD4t80
グリードアイランド
335名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 23:01:27 ID:nIyJyC6dO
魂縛りの行動不能とおんなじ感じの乱数な気がする
あとそんときだけかも知んないけど敵勢力の総攻撃回数が奇数だったか偶数だったかのときだけ寝取られて逆では寝取られないってことあったな
336名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 23:37:06 ID:LTCjD4t80
「回復」や「増兵」も行動1かも?
あと「仕官」
337名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 00:07:27 ID:YE/2W0XY0
ずっと分からない事があるんだが、明石家の朝比奈さんの名前はなんて読むんだろう
ひゃくまんなんだろうか?
338名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 00:12:14 ID:lfMXHdDI0
百満と書いて、みくると読みます
339名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 02:24:47 ID:RWD/Rpmx0
一休が乗ってるのって人間か?
340名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 03:20:45 ID:+ob4p4H0P
香ちゃんがいると聞いてわいどにょ始めたが
おにぎり追いかけて敵にやられる食いしん坊謙信が可愛い件について
341名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 07:05:13 ID:NDb/xufj0
謙信でねーよ
ランス系はパットンしかでねえ・・・・糞が!
342名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 08:52:14 ID:TMhPCtSgO
わいどにょの謙ちゃん、ランス、マジックはチートなみに強いぞ。
魔想さん、マリア、リズナは戦国なみに微妙だ。鈴女はコストが高すぎ。

……そうそう。
隠れヒロインとも名高いかなみちゃんだがな

   ま っ た く の 役 立 た ず だ
343名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 09:02:27 ID:t4GUgvnX0
おしっこだけで元取れるだろ
344名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 09:28:34 ID:A2xGU5q/0
コストは2000階くらいまで潜る頃にはもう完全に無意味になってるはず
にょはスレチだが
345名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 09:29:48 ID:t4GUgvnX0
あ、わいどにょの話だったスマソ
346名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 09:41:55 ID:l4wtINH6O
のぞみと子鹿ちゃんは話題にも出ませんね
347名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 09:51:46 ID:XFW2WuLu0
>342
当たってる分身の術で元が取れるだろ
スレチすまん
348名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 10:31:22 ID:TMhPCtSgO
ここまでの話を総合すると、かなみちゃんとタモッチは
ランスに襲われたときは穴騙しを使えばいいってことだな。
349名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 11:04:05 ID:NDb/xufj0
>>348
間違えて後ろの穴にいれるわけかw
350名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 11:07:27 ID:dLirMCetO
かなみちゃんはどこにいっても使えない



だからカワイイんだけど
351名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 13:10:42 ID:lfMXHdDI0
>>349
そりゃ穴る騙しだ
352名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 13:40:14 ID:ePRW2K0P0
>>350
6では使えただろ?避ける前衛は貴重。謙虚なナイトに怒られそうだけどさ
353名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 14:03:06 ID:Slj34eeY0
>>345
子鹿は微妙だがのぞみは可愛いと思う。
それだけに本番シーンがないのが残念過ぎる。
ろうそく突っ込んで何が楽しいんだよ。
354名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 14:12:04 ID:+ob4p4H0P
小鹿はなんなんだろうな。勝俣じゃないけどロリ臭を全然感じない
ロリババァってやつか
355名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 14:32:17 ID:rXUmupZP0
>>354
なんだよ勝俣って
乱丸がアッコさんだとでもいいたいのか
356名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 14:55:05 ID:t4GUgvnX0
20歳でババアとか幼稚園児の視点かと
357名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 15:05:05 ID:loXskHo80
何故年齢の問題に摩り替えるのか
358名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 15:06:12 ID:u83JDCnK0
子鹿は頭身のせいで、昔からある目が大きすぎる萌キャラ
とかとは違うベクトルで気持ち悪い
359名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 15:50:46 ID:GNX3vdxC0
明石でなんとか少年少女隊ってのが出てワロタ
360名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 17:27:15 ID:+z1tPFt60
>353のぞみ

のぞみフェロモンがそうさせるのさ。
おまいも実際に会ってみれば分かる。

はず。
361名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 17:41:16 ID:A2xGU5q/0
ロリババアってロリ体形で「わし」「わっち」とか「〜じゃ」とかジジイ言葉使うキャラのことじゃないの?
362名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 17:46:08 ID:hypooiDW0
そういう設定のキャラクターということだ。
SM好きでないと共感できんだろうが。
363名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 17:47:59 ID:aO8nWd0u0
>>361
見た目が幼いおばさんとか
数百年生きてる人外・妖怪だが、子供みたいな容姿とかそんなん
「わっち」は花魁言葉だな、ロリもババアも関係ない
364名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 17:59:36 ID:NP1rSx5t0
GALZOOの子供クスシとかが典型だな
ランスで言ったら・・・いないな、殺ちゃんが近い気はするけど
365名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18:04:53 ID:hOjr2AQ70
このゲーム難しいな。
366名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18:06:11 ID:ylAehD+WO
>>363
『狼と香辛料』という小説にホロという年齢何千才の狼神がいて、こいつがつるぺた少女に化ける。
こいつの言葉遣いが
「わっち、」
「ありんす」
なんだな。
アニメにもなって、人気があるよ。
367名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18:08:19 ID:oqPhOshW0
狐だけどぜひお町さんとイメージプレイを…
368名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18:21:29 ID:NP1rSx5t0
>>366
その狼と香辛料のロリババアキャラが廓言葉を話す事と
廓言葉がロリババア言葉である事は別じゃないのか
基本的に廓言葉が歳を取った人が使う言葉として用いられる事ってあまりなくないか
いやライトノベルに関しては全く知識ないけど
369名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18:30:24 ID:rUgwmzK30
そもそも、「わし」がジジイ言葉()じゃない件
370名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18:31:41 ID:ylAehD+WO
>>368

たぶん、361はホロをイメージしてその旨発言したんだよ。
371名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18:37:04 ID:tedJYgvb0
年寄り言葉を使うからってロリババァになるってのは忍者は素晴らしい、だからかなみちゃんも素晴らしい、って括るようなもんだ
372名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18:40:08 ID:nFev68yT0
柚原とのHイベントが起きない
猿殺しルート
柚原の好感度を普通まであげてランスと一緒に戦闘に出すと発生するイベントはみた
現在好感度は信頼
一緒に戦闘だして勝ってもHイベントが発生しない助けてー
373名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 18:43:22 ID:xombNp7j0
シィルいないとか
374名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 19:13:18 ID:4UAlcnMK0
香いないとか
375名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 19:41:06 ID:U3rWg31g0
ランスいないとか
376名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 19:42:39 ID:0VEhtbFGO
プレイヤーがいないとか
377名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 19:43:47 ID:KPrq2UwAO
柚柚もいないとか
378名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 19:44:46 ID:oqPhOshW0
好感度MAXで戦闘してないとか?
379名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 19:48:55 ID:bL9wdG/g0
犬飼がいないとか

そのイベント結構見るの難しいよね
380名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 20:39:57 ID:5pp2fsvLO
☆5ノーノーやってるが、西から攻めるもんじゃないな…

島津に隣接してない状態で宣戦布告されて、黒姫誘拐できないから
女キャラがホイホイ寝取られるぜ…
ウルザやキャラクリ乱丸寝取られるの納得いかねぇ…
381名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 20:53:18 ID:YcxBmWZz0
ウルザと名取の寝取られ率は異常
382名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 20:55:46 ID:0+Y8QcuP0
必ず愛ちゃんが寝取られるわ
383名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 21:00:08 ID:R1eW3ms70
俺は島津好きだから猿殺しでは京取ったらまむし油田放置して速攻で迎えに行ってるな
まぁ、島津入ったら基本的に毛利いるからあと楽勝なんだけどな
384名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 21:04:21 ID:pgr2OcuE0
寝取られあまりやらないけど
何故か毎回風華が連れていかれたな
385名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 21:26:06 ID:RWD/Rpmx0
俺は一番手塩にかけて育てた子が一番連れてかれる
島津のヤローマジで腹が立つ
つーかこのシステム考えた奴死ねよ
386名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 21:43:54 ID:BEXe0NFe0
正史の朱雀人身御供+魂縛りの方が内容的にはうざいはずなんだが
島津の方がムカつく謎。
387名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 21:45:06 ID:H98oYg/70
猿殺しで東日本か西日本のどちらかを統一してしまうと
残りはやる気がなくなる
388名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 21:46:04 ID:coEG2GII0
じゃあ両方足して島津戦に出したキャラから一人が取られるってのなら大丈夫だったのかもしれない
389名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 22:00:02 ID:nFev68yT0
>>372
好感度信頼の7/7じゃないといけなかったのね
ありがとう
390名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 22:00:10 ID:YE/2W0XY0
ホモ焼き鳥は魔人健太郎の良いカモだからそんなウザくはない。
魂縛りも能力的には農民兵だから何においても前衛の魂縛りに攻撃集中すれば楽に落ちる。

島津は隣接もしてないのに寝取ってくるのが本気でウザい。

けど蘭ルートばっかりやっちゃう不思議。
正史の強制イベントの方がさらにウザいからかもしれんが。
シィル凍った後まで正眼入らなかったのは参った、正眼加入時には凍ったはずのシィルまで出てくるし。
391名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 22:30:16 ID:YcxBmWZz0
早雲は政宗と違って割とすぐ来てくれるから大抵朱雀には間に合うなぁ
政宗は魔軍も粗方片付いた頃にのんびりやってくるけど
392名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 22:50:39 ID:RWD/Rpmx0
寝取ったキャラのエロシーンがあれば許せたかもしれん
393名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 22:58:33 ID:X2+3twq30
信頼なら寝取れないパッチまだー
394名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 23:01:22 ID:5pp2fsvLO
>>392
寝取り好きな俺得だな
ザビエル×レイラは寝取り+レイプまでついてきて最高だった
395名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 23:05:34 ID:Qes8sVxv0
全国版をやったことなかったから、今更初めてみたけどなかなか難しいな
織田でやってると、独眼竜や毛利、島津当たりと戦う頃には兵数で勝てない
396名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 23:37:23 ID:RWD/Rpmx0
>>395
愛で勝つ
397名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 23:59:44 ID:l4wtINH6O
全国版ハニ川家でクリアしたからどこもやる気にならん
明石ならと思ったけど西同盟でつぶしつつやったら結構楽だったし
398名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 00:02:41 ID:SwTPdqXl0
全国版は最初病院1つか2つ建てて後全部屋敷が俺の中で定番
だから端っこと戦う時に兵数で苦労することはないな
399名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 00:23:36 ID:kzfO0kKF0
全国版は原が一段抜けて厳しい印象。
阿樹姫もキツイが序盤に強国から大部隊つまみ食いできないのが痛い。
400名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 00:34:37 ID:M9oddFyF0
飽きてきたらなんか軽く縛ってみる
作業系SLGやRPGの基本さね
401名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 00:38:57 ID:8GYSUwTy0
全国今川本当にひどいなw
402名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 00:40:14 ID:87SNpY0k0
徳川と武田が速攻でハニワに食われてた時はちょっと笑った
403名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 01:04:41 ID:skXeevmO0
アイマス2の木星のガキがイエヒサに見えてきた
404名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 01:26:54 ID:g92VcxeO0
スタートメニューのタイトルが戦国テンス(^q^)に見えてしまった…
いやそれだけなんですけどね
405名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 01:32:29 ID:S+544ve80
テニスとバカは割と有名じゃないか
406名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 01:33:38 ID:P0IbCNyMO
みんな『戦国テニス』って読んでるから大丈夫
407名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 01:36:36 ID:uQZaC2Vb0
ランスZに気付くよりテニスに気付くよなw
408名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 01:50:51 ID:FsArdXrn0
戦国フンス(`・ω・´)
409名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 02:18:20 ID:M+2i5KA10
オロチが本当に難しい
点数プレイで初見オロチです
410名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 02:25:51 ID:lx19o3rQ0
協議中
411名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 02:46:39 ID:JYIbO2AL0
なんでシィルってジャパンから帰りたがっているんだろ?
ジャパンじゃ明らかに他にいるよりも良い扱い、良い暮らししてんのに。
ランスが他の女とやってるのはいつもと変わらないし。
412名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 02:51:26 ID:4jFJCbnm0
シィルのホームシックはいつもの事
413名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 02:54:39 ID:9V7XxwPn0
2003年
日浦和歌『こすままにあ』[ディスカバリー, 2003/10/31]
ネージュ、ミカエル『つばさのうた』[オクターブ, 2003/10/31]
榊原美穂『逆吊(さかさつるし)DVDPlayersGame版』[D'z, 2003/12/11](非攻略、有)
桜だもん千紗、宮里絵梨花、魂塚妖姫、コメートさん、項明みちる、河野美潮『大番長』[アリスソフト, 2003/12/19]
エヴァ『ベイグランツ』[Studioe.go!, 2003/12/26](非攻略、有)

2004年
妃乃沙智『あまえんぼう〜もう!イケないコね〜』[祭企画, 2004/2/13]
牧野はづき『そらをみあげて想うこと』[ブラックライト, 2004/2/27]
海江田美麗『新けらくの王』[メルロー, 2004/3/26](非攻略、有)

2005年
堀江つばさ『魔法少女Twin☆kle』[feng, 2005/3/4]
有宮千里『女系家族〜淫謀〜』[シルキーズ, 2005/4/28]
外薗綸花『Gift〜ギフト〜』[ムーンストーン, 2005/5/27]
メイヴィス・ウィンスレット『プリンセスうぃっちぃず』[ぱじゃまソフト, 2005/5/27](非攻略、有)
イグニス『塵骸魔京』[ニトロプラス, 2005/6/24]
春日しづる『ぎゃくたま2』[ディスカバリー, 2005/7/22]
天野霞『松島枇杷子は改造人間である。』[light, 2005/8/26]
リースリット・ノエル、フィアッカ・マルグリッド『夜明け前より瑠璃色な』[オーガスト, 2005/9/22]
上条沙耶『はぴねす!』[ういんどみる, 2005/10/21](非攻略、有)
木霊ヒカリ『まんきつ! 〜コミックカフェへようこそ!〜』[るんるんそふと, 2005/11/11]
西木絢歌『恋もも』[Fizz feat.戯画, 2005/11/25]
ラピス、ラズリ『この晴れた空の下で R18』[クロムウェル, 2005/12/9]
414名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 03:02:07 ID:lx19o3rQ0
>>411
シィルにとっては他の何よりもランスと一緒にいるのがいいんだろ
そうじゃないなら絶対服従の魔法解けた時点で
あんな金使いまくって自分にはエロイ服しか買わないで
おいしいものもお預けされる人間に誰がついていくんだ、誰が。
言わせんな恥ずかしい
だから危険なJAPANで優雅に暮らすより明らかに実家の方が良いに決まってる
415名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 03:07:46 ID:UyH87i3jP
>>414
リア王女さんディスってると、かなみちゃんに暗殺され・・・るけど失敗するぞ
そんなかなみちゃんを見たいのかお前は!
416名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 03:14:50 ID:4jFJCbnm0
マジ惚れしてる謙信ちゃんディスるとか
417名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 03:28:26 ID:bZ6ZA7wi0
明智がガラシャに代わるのはわかるけど
原サーニャはなにか元ネタあるの?
418名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 04:04:52 ID:8GWmKhc50
しかし傾国の裸立ち絵エロいな・・・
419名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 05:35:45 ID:3OS/2fD50
戦国のHシーンはなぜか抜けない
420名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 06:58:23 ID:WyeAo3xt0
媚薬盛られた蘭は良かった
421名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 07:28:28 ID:JyR+fBd30
傾国をダルマにして観賞用にしたい
422名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 07:29:31 ID:8+RgeWKL0
旅先でも遊びたいな…ノートPCで、いっそ携帯ゲーム機に移植されないかな
423名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 07:41:25 ID:0pBhJnn30
パソコンの調子が悪かったので、OS入れなおして戦国ランスも入れて、あらかじめ保存しておいたセーブデータのみを上書きしたら
ゲームクリア履歴が初期化されてた。(個別ルートクリアのみ達成済のままだった。)

正しい手順を踏めば、ゲームクリア履歴も保存できるの?

424名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 07:51:41 ID:F8vV84+y0
パッチ当てる前に起動して吹っ飛んだんじゃないか
425名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 08:27:38 ID:0GXzZHCrO
履歴はセーブデータじゃなかった希ガス
426名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 12:46:55 ID:B5aCnKhF0
毎回、天志教の兵数減少イベントがむかつく
427名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 13:20:34 ID:smgJbf6s0
>>399
>序盤に強国から大部隊つまみ食いできないのが痛い
えっ?やるでしょつまみ食い。
もしや開始早々に織田天志教と中立してるってことかな?
そんな事やってる人いないよ。過去スレ探してみて
428名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 13:41:49 ID:kzfO0kKF0
>>427
武田や毛利に比べたら少ないっしょ。
429名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 14:47:40 ID:nqG4+CjO0
>>426
わかる
430名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 15:35:59 ID:M+2i5KA10
前3後1でオロチやってるだけど下がるループで後ろのチビオロチ何匹倒せればいい?
下がるループで攻撃できるキャラがいなくなったら
後ろのチビオロチへの攻撃手段は後衛にいるループ回す係の奴か、
そいつが死んで交代で出てくるキャラしかいないよね?
431名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 16:20:54 ID:sgWEOS+C0
家康の技とか前衛にも現れる弓騎馬忍者とか
432名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 16:39:08 ID:2ibFHm15O
開幕→防御式神→ループで後列のおろちっこ一〜二匹倒す→オロチ+おろちっこの攻撃
家康の必殺技で一列攻撃+ループで計4匹倒す→オロチ+おろちっこの攻撃
後は前衛のおろちっことオロチが残るので普通に倒す感じだな

下がるループで後列の2匹倒せればいいと思う
戦力が揃ってて倒せるなら5匹倒してもいいとは思うが
433名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 16:47:52 ID:jefczBb20
毎回戦姫仲間にするから家康の必殺技使ったこと無いんだよなあ
434名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 17:01:01 ID:09KlQEHk0
虫・速運と出張巫女でもの凄い勢いで蹴散らしてくれる
435名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 17:18:08 ID:JYIbO2AL0
戦力的にギリギリだとリロードの嵐で本当にイライラしてくるわ。
開幕で地震起こしてくれないとほぼ負け確定。
436名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 17:28:34 ID:nqG4+CjO0
プレイするまで、家康がこんなに愛すべきキャラだとは思いもよらなかったな
437名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 17:28:59 ID:M+2i5KA10
>>432
ありがとう
家康は仲間にしてないなー
となるとかなりきついかな
毎回20階やるのきついし直前で止めてリロード作戦するか

しかしwikiにあるプレイ記録はかなりすごいよな
どれだけ根気があればあんなのできるんだろう
438名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 20:19:24 ID:PFJ0diSV0
>>437
得点プレイはよし捕虜2体、2体キタ!後は掛け軸以上で・・・頼む!→屏風・・orz
がありすぎて困る

攻めるときに丹羽さん使うとターン終了後のロード数が半端無いから
守りの最後に使うと精神的ダメージを受けにくい
まぁせっかくとっておいても予定数より攻めてくれなくてうがああああってなったり
攻められすぎてやり直す羽目になる

ある程度妥協しても厳しいwしゃれにならんロード数だと思うよ
439名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 21:06:29 ID:T/7uVmaxO
茶碗はともかく屏風や掛け軸ってそんなに大量に贈られても仕方ないような
440名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 21:38:34 ID:2ibFHm15O
好感度アイテムは迷宮に潜れば手に入るし、妥協するなら気にしなくてもいいかも
丹羽さんに犬を付けて攻守ともに働いてもらったが
上手くいったときに限って丹羽さんの好感度が上がってリロード
4部隊なのに丹羽の好感度ばかり上がって悔しい記憶が蘇ってきた
441名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 22:00:06 ID:JyR+fBd30
全国版をネット対戦したいでござる
442名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 22:05:33 ID:khjvQy7HP
オンはいわゆる旬、発売直後を逃すとすぐ過疎るという点が…
443名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 22:22:46 ID:dj+Srcxp0
つかこれはリアルタイムに向かない
444名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 22:26:09 ID:9qeGVY320
>>442
未だにこのスレ伸び続けているというのに?
445名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 22:47:06 ID:87SNpY0k0
最低1日1スレ消費ぐらいの勢いないとオンは辛い
446名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 23:25:51 ID:9qeGVY320
1日1スレ消費のスレッドって今の2chにはそう無いと思うけどな
447名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 23:29:44 ID:+/7wGRch0
今なら阿鼻叫喚の箱ドルくらいだなw
448名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 23:37:45 ID:iYAHwq7H0
勢い10万↑とか半端ねぇP達
449名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 23:39:51 ID:+/7wGRch0
まぁあの辺の人らにしたら葉鍵みたいな作品の中にランスぶっこまれたような感じなんだろうw
450名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 23:41:17 ID:6yRxfJZw0
勢い10万って1秒に1レス以上?
実況かよw
451名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 23:59:15 ID:XS3MlxsB0
久々に謙信ルートやったら全然はじけなかった
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou124739.jpg
452名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 00:16:28 ID:0ZoHHlaF0
>>451
こいつぁアギレダ・・
453名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 00:21:29 ID:N/ZjGDOB0
>>449
葉鍵ん中にランスぶっこまれたら俺も発狂するわw
454名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 00:23:15 ID:B5F1pc7lP
決して混じらない物質が出会ってしまったんだな。

水とマグネシウムとか
455名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 00:24:42 ID:X0YqhCRS0
水と塩だろ
456名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 00:29:22 ID:0ZoHHlaF0
>>451
よく見るとこれ謙信のレベルダウンすら起きてないっぽいな・・・
どうやったんだよ
457名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 00:32:12 ID:W5YKoN/u0
>>449
むしろ島津三兄弟を突っ込んだ感じじゃなかろうか
数といいイケメン具合といいムカつき加減といい
458名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 00:33:33 ID:E052l2Wp0
そしてヒロイン4名が攻略・使用不可になると
459名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 00:38:07 ID:hWmRb2ID0
この前謙信ルートやったとき迷宮一切潜らずに最終レベル60ぐらいだったから
別に70あっても変じゃないと思うけど
460名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 00:56:34 ID:X0YqhCRS0
>>451
つーかターン85で満足度268って可能なのか
461名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 01:05:05 ID:RBVP/68xO
>>449
大番長にランスもどきがいたけど、あんな感じかな?
プレイヤーの意図を外れて好き勝手やり始めるとホント始末におえない
462名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 01:40:14 ID:N/ZjGDOB0
>>458
しかも設定的に最も落ちそうにない奴らだったりな。
463名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 01:59:42 ID:9ykL7qnh0
鈴女、謙信、柚々、きくさんは操作不可でエロシーンはありません
そして島津3兄弟が彼女たちの近くをうろちょろします
ってのを公式が自信満々に送り出す感じか、やりきれねぇなw
464名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 02:14:24 ID:VZBdS7te0
アイマス2から島津の4男をこっちでひきとってくれ
465名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 02:18:46 ID:tLuAPh4BP
アイマスのはジミ4人だろ。
戦国ランスなら島津にNTRられる4人でおk。愛・千・大連・てる
466名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 02:21:22 ID:9ykL7qnh0
双子(の片方)、釘宮、ババァはそれなりに需要あるだろ
467名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 02:29:36 ID:ztSKwRWs0
くぎゅううううう大好きだーー
468名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 03:41:08 ID:DDnZ+OQWO
草履の裏でも舐めてろ
469名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 04:12:32 ID:SSCFcd320
信玄が使えないのは何故なんだろう
てか信玄て最初からいないんだっけ?すでに死んでるんだっけか
470名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 04:16:23 ID:zB0j6yP+0
もっかい武田滅ぼして牢屋で林さんのためになるお話を聞きなされ
471名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 04:37:34 ID:teaM2l340
>>451
あと30ターンぐらいぼーっとしてたら弾けたのに
472名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 05:10:40 ID:VZBdS7te0
武田強すぎる 風林火山のひとつたりともたおせん
473名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 05:32:17 ID:QPXzRkiP0
大蛇の迷宮19階まで降りて帰ったのに開始がまた0/20だ
これは最下層の選択でやっぱりやめるを選択しないといけないの?
474名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 06:03:01 ID:Q08AkqQh0
>>473
選択肢とか以前に迷宮のシステム理解したほうがいい
475名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 06:21:40 ID:QPXzRkiP0
>>474
wiki読みました、すみません
http://uproda11.2ch-library.com/265077Iri/11265077.bmp
このメンバーで大蛇は厳しいですかね?
476名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 06:27:54 ID:tLuAPh4BP
運ゲーでいけるかどうかじゃないか
あと全員+4〜5は欲しいトコ
477名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 06:34:54 ID:4gb8jeMH0
余裕だがちゃんとループを組まないとかなり乙る
478名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 06:43:41 ID:Fcgl81mb0
何かこのゲーム、昔の信長の野望onlineにそっくりだな
479名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 06:54:40 ID:QPXzRkiP0
>>476-477
ありがとうございます
大蛇の迷宮をアイテム吟味しながら1階づつ降りていくか
周りの適当な迷宮入ってレベルあげつつアイテム吟味していくか迷うところ
480名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 07:10:38 ID:BTDJthfe0
妖怪娘たちはどうした
最低でもノワールと折女は入れるべきだろう
政宗のキャラクリを付けるならお町もいるだろうし
481名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 07:19:16 ID:6OuSI5zK0
レイラとマリアは居るのにかなm いや何でもないです
482名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 07:50:56 ID:1LHpYMvCO
異国の援軍はウルザちゃんとマリアちゃんしか使えないわ
レイラさんは魔軍要因です^^
483名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 07:56:10 ID:Bj9ix48q0
マジック使えるだろ


満足度要因として
484名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 08:57:04 ID:tLuAPh4BP
マジックちゃんと貝塚はお手軽2大満足度だからな
485名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 09:59:47 ID:SOHeAhsx0
使わないならともかく使えないは己のせい云々
486名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 10:51:05 ID:0mdYiu/n0
ノーボーナスで、なんとか武田を早めにつぶして

満足度稼ぎのために、貝塚潜ったら、大苦戦ww

5階しかないのに、最終回に辿り着いたら、誰もいねぇ〜状態
487名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 11:40:54 ID:9GF8budVO
もしかして、貝塚って、潜りなおして何度でも満足度いける?
488名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 11:58:21 ID:XPUCJE4c0
んなこと出来たら皆やってる

つーか、初期バージョンでは風華とHでの満足度upを何度も出来るバグがあったが、当然のごとく修正された。
489名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 12:31:53 ID:pnC7nITqO
武田4連戦を防ぐ術を授けてくれ。心折れそーだー
490名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 12:53:04 ID:N/ZjGDOB0
まず現在の状況をうpれ
491名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 13:21:56 ID:bR0xYAqg0
>>489

>>6 のFAQを見れ。
492名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 14:51:20 ID:8S4mPsNa0
>>489
ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0643.jpg

攻城戦で迎え撃って兵数3000弱のステMAX、力貯めとガード崩し習得すれば防げるよ!
493名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 16:23:23 ID:0ZoHHlaF0
>>475
見た感じ、lv40以下と無限ループキャラが少ないように感じる。
オロチ攻略には無限ループできる速7忍者・8鉄砲・9騎馬をなるべく多くと
オロチの貫通攻撃に一回以上耐えられるLv41以上の武将をなるべくたくさん連れて行くことだと思うよ。
攻略には結構運も絡むので、(目玉やランスに二回連続で攻撃が来たりとか、地震のタイミングをずらされたりとか)
個人戦優秀な奴たくさん連れて行くにこしたことはない。
そのためにノワール・ト伝・足利義輝など捕虜にしといて一時的に仲間にしてもいいし、犬飼もオロチのためだけに仲間にする。
家康はいれば便利には違いないけど絶対に必要ってほどでもない。
494名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 16:30:09 ID:0ZoHHlaF0
あと今やって気づいたんだけど、
最初に無限ループすると技1以上消費した奴は交代のテーブルから外れるんだけど
ある程度離脱して再度交代のテーブルに戻ったとき、再度無限ループ可能なんですね。
しかも今度は一度つかったら二度とでないのではなく、技を全消費するまで交代テーブルに残る。
(たとえば、残り技数3の速9馬場が技が全部残っているランスやマリアを押しのけて出てくる)
おかげでオロチ残りHP2000くらいからずっと俺のターンで完封できましたw

いつもは8,9割離脱するんだけど、今回は半分近くが残った。長文スマソ
http://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0645.jpg
495名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 16:54:33 ID:QPXzRkiP0
>>493-494
なんとかあのレベルのままクリアできました
最初はwikiの前3後1作戦でやってたんですが
どうしても後列のオロチッコが2残ってしまい効率が悪いので(前列に後列のオロチッコを攻撃できる武将がほとんど来ないため)
前3後2チャレンジした結果ギリギリ勝てました

うひょーそれはいいことを聞いた
その交代ループがあれば難易度がさらに下がりそうですね
496名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 19:06:44 ID:m9ADBSjEO
毛利から宣告きません
領地2個以上っ書いてあるけど3個じゃないと無理なの?
2個目の領地最後の砦残してあるだけど無理なの?
毛利小さくしたら宣告してこないの?
ここのリンクの攻略サイト見て手順通りやって見ましたが宣告してきません
497名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 19:33:01 ID:NHSEByPd0
ランスと元就が合戦で戦ってないってオチじゃないのか?
498名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 19:37:24 ID:IWMeda8s0
ランスと元就が戦ってないとか
499名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 19:39:44 ID:MD0wv0Dn0
ランスと元就がたたたたった
500名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 19:41:14 ID:IWMeda8s0
ゴメン、ただリロードしてなかっただけだ
変な意図は無い
501名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 19:46:51 ID:5KoljAHbO
>>494
それホントならすげぇな。
オロチ・グナガン対策が根本から変わりそう
502名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 19:56:52 ID:m9ADBSjEO
でかい奴も小さい奴もどっちの奴と戦ったらいいか分からんから両方やって見たけど無理でした
攻略サイトの通りやってるんだが
503名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 20:18:19 ID:V2JLeA1m0
>宣告してきません
何ターンよ?こらえ性が無いだけじゃね?
それと小さくしちゃ駄目
504名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 20:47:50 ID:m9ADBSjEO
>>503
14ターンに元就と接触
ターン数がかなり余裕があったので元就と戦った後
タクガが毛利の領地乗っ取る前にタクガ攻略して
6ターン立つ前に元就の呪い解いて
ついでに小さくなった元就をランスで接触この時16か17ターン
で、天使京やら今川が敵国になってそっち攻略してたら
いつの間にか28ターン
って感じです
最初かなりのスピードで飛ばしていますが攻略サイト見てちゃんとやりました
505名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 20:49:04 ID:N/ZjGDOB0
大決戦は元就の呪い解いたら駄目なんでないか?
506名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 20:55:29 ID:yMKdQ/ic0
イベント絵はデカ就だし
攻略に呪い解くなとあったはずだが
507名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 20:55:40 ID:kUfBEWun0
>6ターン立つ前に元就の呪い解いて
508名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 20:56:33 ID:abypglMq0
わざわざ書くってことはきっとわかってて言ってるんだろうな
509名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 20:58:43 ID:wcckBcLr0
追記:呪いを解くと大決戦が消えるので注意 - 名無しさん (2008年11月16日 01時57分22秒)

ってwikiのコメント欄に書いてある
510名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 21:00:48 ID:m9ADBSjEO
すいませんでした
見逃ししてみたいですね
パソコンぶっ壊して首吊って死にます
さようなら
511名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 21:10:52 ID:A1rXm9lH0
コメント欄は気の毒だなw
512名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 21:21:14 ID:V2JLeA1m0
気の毒ついでに言うと
今チートプレイ(接敵即壊滅)で再現していたが13ターンで宣戦布告して19ターンの攻撃時に大決戦出た(同じになるかは知らんが7ターン目)
初回時のデータ使っちゃたんで明石取られて3国だったけど
513名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 21:29:41 ID:MD0wv0Dn0
がはははじゃきぴしーん!
ランスのハイパー兵器はあっというまに臨戦態勢
514名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 21:40:50 ID:yMKdQ/ic0
>>510
ついでに別にランスと元就のイベント起こさなくても
大決戦前の出入りイベントは起こる
515名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 23:54:32 ID:8S4mPsNa0
マジックきもすぎだろ死ねやバーカ
516名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 00:46:49 ID:y90UlGapO
>>515
お前もいい加減なにも面白くないんで、
ぼちぼちパソコンぶっ壊して首吊って死ぬべき頃合い。

あと、きくパッチの馬鹿もいい加減、わいどにょに呼ばれなかったタレ目女など
所詮たぬー以下のカス人気だと理解するように。
517名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 00:49:22 ID:AAcSJui20
落ち着けお前等

そんな装備で大丈夫か?
518名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 00:50:09 ID:ruJbTtnT0
SLGとRPGでステMAXで威張る輩にロクなのはおらんのよ
519名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 00:56:34 ID:kL/eZWwL0
本当につよいやつは説明するくらいなら牙をむくからな
520名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 00:59:59 ID:d3qahRW70
完全に自己満足なのに「コイツを見てくれ、どう思う?」的なことされてもな
521名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 01:28:16 ID:MwgRTJGF0
ならゲームをするのもオナニーだし
書き込むのもオナニーだし
やること為すこと全部オナニーだ
522名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 01:50:17 ID:gn0ABeJ50
相手を不快にするだけの下手なオナニストが多いって話してんだろ
523名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 02:01:01 ID:KF4b+Ctp0
>>521
そういう事だな
>>522とか自分の事は棚に上げてる感じだ
524名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 02:01:05 ID:rqvJhmJ5O
>>517
大丈夫だ、問題ない
525名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 02:03:02 ID:KkTtmMpJ0
ジェダイの騎士
526名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 02:29:43 ID:gzJr3UtR0
>>518
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan150668.jpg
コイツを見れくれ、どう思う?

・・・こういうの達成するまでが面白いよね
頭の中で完成図を思い描いているときが一番
527名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 02:32:27 ID:KkTtmMpJ0
カスミェ…
528名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 02:34:43 ID:gUsusHW4P
この軍隊なら大陸支配できるな
529名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 03:02:56 ID:jHpyXsn+0
おーい高坂士官しろばかやろこのやろー
530名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 03:05:42 ID:dPx8KL3+0
お前が仕官しろや!!!
531名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 03:06:12 ID:rECSiETe0
今のご時世受け入れてもらえないんだよ俺じゃ
532名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 03:14:31 ID:g8L/yVL00
高坂さんはホモなので女だらけの軍隊には来たくないそうです
533名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 03:20:10 ID:zG4BcrCv0
>>526
兵数が多いと敵も大兵力になるから痛し痒し
534名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 04:34:16 ID:S/yBG3+I0
>>526
完成した後に残るのは覚醒した魔王との泥死合か……
蘭ルートか猿殺しでやればいいものを
535名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 04:37:29 ID:j7IPpmdP0
勝虎がいないから、大陸制覇は無理だな
536名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 04:56:11 ID:eYu0BcXZ0
そんだけいりゃ魔王に殴られても生き残れるのか?
537名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 05:38:22 ID:6sHNsrTOO
ステータスに関係なく9000ダメ固定で、壊滅しなくても戦果が超減るから、
どちらにしろ魔王は回避しかないと思う
538名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 05:46:33 ID:gUsusHW4P
そこで一休さんですよ
539名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 07:20:24 ID:Tq3wyAva0
謙信の威光、ウルザの精密、山県さんの突進、式神2枚か3枚でノーダメでいけるな
お供の攻撃は知らねw
540名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 08:32:17 ID:0Nv+t4dZ0
人望の杖取った後はじめからやってもクリアボーナスに杖がなかったんだが…
アイテムのクリアボーナスってクリアしたらボーナスに追加されるってことなのか?
541名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 09:02:59 ID:zx1dlERFO
開始時自動セーブでボーナス追加されるよ
それか見落としてるんじゃね
542名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 09:29:13 ID:0Nv+t4dZ0
>>541
もう1Tやったら出てきた
ありがとう
543名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 13:39:35 ID:tlBG4ucr0
いえいえ
544名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 15:01:21 ID:gzJr3UtR0
>>534
強くしたキャラと戦う奴がいないとおもしろくないじゃない
>>537
技破壊と式紙で毎回勝てるよ
545名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 15:08:40 ID:VNUKhgrm0
なんで野戦上手に城もたせてんだろう
546名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 15:11:10 ID:bpelKOwnO
>>545
前後に城攻めでもしたんじゃない?
お町さんなら問題なく活躍できるだろうし
547名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 16:52:49 ID:ZwvmGMxBO
最近は陰陽には野戦上手よか速さ運つけるようになった
どうせ陰陽は延長戦か謙信+ウルザでずっとオレのターンにして複数回攻撃にするし
お町さんは初期状態から大量殺戮兵器なので
548名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 16:58:49 ID:QXSz3OfF0
自分は速さ運の50%より野戦か攻城戦付けて
足・軍(知9)・町の三部隊で知速75%狙う派
549名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 16:59:22 ID:QXSz3OfF0
あ、%は確率
550名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 17:05:39 ID:MwgRTJGF0
俺はお町さんは速さ運で虎子には知力運だな
お町さんはスピード重視で打撃上げなくても何発か撃てば壊滅できる
逆に虎子は謙信ウルザと組ませてずっと俺のターンだから速さより打撃重視
551名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 19:01:09 ID:AtAaYC4VO
ハチスカ棟梁がさ
552名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 19:02:09 ID:AtAaYC4VO
あ、途中送信しちゃったゴメンなす
553名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 19:15:55 ID:OaTUnqRxO
ランスとハチスカ棟梁だけでクリアしただと?
554名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 19:51:06 ID:8DVubKliP
覚醒魔王ルート行くのってどうやるんだっけ?
555名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 20:00:59 ID:5hc+PNfR0
wikiみてもちょっと分からなかったんで質問させてください
難易度によって敵勢力の反撃回数が増えるんですけど、具体的に各難易度で何回、って言うのはわかりますか?
高難易度に挑む以上知っておきたいと思ったので、誰かお願いします
556名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 20:17:08 ID:8DVubKliP
★なしは1回上限だった筈だけど他はわかんないや
ごめんね
557名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 20:21:46 ID:5hc+PNfR0
>>556
いえ、お気になさらず。ありがとうございます
少し気になっただけですから
558名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 20:26:16 ID:5hc+PNfR0
>>554
魔王覚醒は正史の美樹ちゃんの放浪を放置していればいけますよ
559名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 20:43:02 ID:AAcSJui20
ヒラミレモンください
    ↓
知りません
    ↓
じゃあ覚醒します
    ↓
じゃあ殺します
560名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 20:48:46 ID:xaJbCr750
>>556
そうだっけ?
標準でも(魔軍や武田四連以外で)複数反撃があったと思うんだが
561名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 20:51:21 ID:BGvJSoaT0
徳川さんのは無言のイベントだとか何とか
562名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 20:55:29 ID:VXqFOv6l0
>>559
邪念を感じるw
563名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 20:59:02 ID:zx1dlERFO
具体的には忘れたが何個かの勢力にはイベントでの反撃があるからな
イベント+通常の反撃(一回)ってことだろ
564名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 21:22:41 ID:Tq3wyAva0
難易度あげたときの武田、毛利の反撃回数は異常だな
3回反撃3ターン連続とかやられる 部隊出せずに負けるとそのあとせめて来ないこと多いけど
565名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 21:50:18 ID:5hc+PNfR0
星2でたまに二回反撃が来るのを確認
もしかしたら確率で追加反撃がくるのでしょうかね
566名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 21:53:05 ID:VYhK+X0A0
>>554
魔王ルート突入前に南アフリカを制圧しておくと楽
4兄弟・魂縛りが出ない、健太郎が合戦上は魔人化してない
567名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 22:10:53 ID:O9iGOlP60
リロードで反撃回数変化するし戦いが長期化すれば減るし一定ではないでしょう。
想像だけど高難易度は敵国が軍配をたくさん持っているとかでは
568名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 22:41:36 ID:5hc+PNfR0
>>567
そうかも知れませんね。いずれにせよ、防衛分の余力に注意しないと痛い目を見そうですね
なんとか結論を出せました。皆さんありがとうございました
569名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 22:46:22 ID:mHuoShVQ0
>>555
本当にまちまち。
☆5の後半の毛利とか魔軍相手に真面目に防衛してると5回でも6回でも攻めてくることもある。
かと思えば全然攻めてこなかったり。
570名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 22:49:21 ID:5hc+PNfR0
>>569
んー、何か法則があるんでしょうね
ともあれ、実際にプレイしていく中で対処法を見つけていくことにします。ありがとうございます
571名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 23:23:36 ID:qqnYpZ2S0
反撃率アップ2ってかなり使えるな
反撃ダメージUPのアイテム使ったらどうなるんだ
572名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 23:26:07 ID:7tpL7Kra0
味方防御だけしてれば農民の一揆が簡単に制圧できます
573名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 23:28:03 ID:gzJr3UtR0
でも一揆はむしろ即制圧したくないのでてるさんは絶対に出しません
574名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 23:28:50 ID:8DVubKliP
ちぬさんの蜻蛉切で農民を殲滅するのはたまらないよね
575名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 23:29:41 ID:8DVubKliP
顔をあげられない
576名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 00:06:04 ID:ps0sGvXg0
戦姫や回復に便利な一揆エイドステーション
577名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 00:31:49 ID:PvRNNTbj0
弱い相手にはとことん強いけど強い相手には微妙
かといって強化初期ガに書き換えるのも何となく勿体ないという半端スキル
578名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 00:51:47 ID:DJoINFJ30
>>577
強い子にすれば無問題
579名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 01:06:24 ID:Y8gsj5GW0
一応攻9・付与40%↑・蜻蛉で★5相手でも
足軽1くらいのダメージは返す
580名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 01:06:48 ID:z1QHzzLTO
先攻とられて味方溶かされるのが嫌だから、足軽には必ず初期ガ強化つけてるぜ
581名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 01:06:53 ID:0goutPj+0
反撃2は弱くはないけど、総合的に見ると初期強化ガードには劣る印象。
つまり、てるさん一人なら戦術の幅を広げる意味で重用するけど、島津長男の席は無いという事だ。
582名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 01:11:42 ID:vpBBpQ6M0
序盤に価値のあるスキルだしね
583名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 01:12:29 ID:ffKiLZ1V0
てるさんの反撃2を最大限に生かしたいなら、常に野戦or城落とし書をつけて常時付与で出せばいい。
開幕が格段に安定すし、蜻蛉よりも実はこっちの方が反撃は強い。
ただ、これをやると書の関係上島津長兄の枠はない。
584名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 01:13:22 ID:gy4csWuh0
長男の方が基本ステータスはてるさんより上とは言え大体てるさんって開始直後から味方につけてるから島津長男が合流できる頃にはてるさんの方が強くなってるんだよな
585名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 01:14:32 ID:tCCKbIeg0
まぁ圧倒的な可愛さ補正を抜きにするなら
反撃2は兵力と付与がものを言うので長男には勝てんが
586名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 01:16:08 ID:FW/3lOl60
島津ボーナスがあればそうなんだけどな
兵力はほぼ確実に長男が入る頃にはてるさんは千越えてるから
てるさんの方が上だろうし、護衛体吸収させようと思ったら手間がかかるし
587名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 01:17:19 ID:GzYXozMI0
枠があろうがなかろうが島津ポックルヒサは使わないな
588名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 01:17:31 ID:Lc0+w66p0
島津如きに数ターン掛けてまで今まで育ててきたキャラをわざわざあげる気にはなりにくい
589名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 01:24:08 ID:tCCKbIeg0
>>586
いや護衛隊は楽でしょ、あと出張巫女のおかげで野戦より蜻蛉付けれるし
戦果は互いのダメージ差異でなく自兵数の増減だから兵数の関係上防付与無くても競り勝てる

まぁ満足度欲しいし可愛いし、ルート的に大抵てるさん使うけど俺も
590名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 01:30:00 ID:z1QHzzLTO
>>586
足軽の兵なんかすぐ増やせるんだから、優先されるのは能力だろ
まぁ可愛さや愛着はそれ以上に優先されるが
591名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 01:30:24 ID:Dd5tAYD10
固有女武将だけで30埋まるからなぁ…

オロチ攻略で家康の必殺技が〜ってあるけど
戦姫選ぶに決まってるだろ…
固有女足軽は貴重なんだぞチクショウ…
592名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 01:32:40 ID:onjMevZY0
リック「くっ・・・一撃一撃が重いっ!こちらの攻撃が封じられて、思うように打ち込めない!
    ボクの方が軽いのか?いや彼女の攻撃が強いんだ・・・手が痺れる!
    しかも攻撃と攻撃の間に隙がない、絶え間なく必殺の一撃を打ち込んでくる!
    それにしても・・・なんて美しい剣舞だろう・・・ワクワク」
謙信「なに、この赤い人・・・手数が凄い!こちらが一撃を繰り出す間に、1.1撃入れてくる。
   速いわね。そうか!あの棍が秘密ね・・・きっと一撃一撃の軽さを手数で補ってるんだ。
   おまけに笑ってるし・・・やだぁ。でも一発一発はわたしの方が上。負けないっ!
   でも・・・ふふ、楽しいわ。こんなに楽しい戦いはいつ以来だろう・・・もっと私を楽しませて!」

          <二人の間に友情が芽生えた!>
593名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 01:32:49 ID:vpBBpQ6M0
「う〜む、わかった」
594名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 01:44:12 ID:s/QsOlBv0
そんな武将で大丈夫か?
595名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 01:55:04 ID:ffKiLZ1V0
長男にてるさんを渡すと三姉妹との3Pをあわせて満足度10を失うことになるし、
なにより島津に到達するころには、ほぼ全国制覇しておりたとえ護衛隊吸収でもいまさら長兄は要らない。
島津は精々セキメイ用に個人戦で使ってあげる程度。3ヒサに小松も同様。
596名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 02:13:08 ID:ZaXphRID0
戦姫の時もそうだがこういう人に何言っても無駄だろうけど西ルート通ればそうでも無い
597名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 02:35:11 ID:HsBlC6H80
反撃率2はロマン
足軽のくせに攻撃的なてるさん可愛い
598名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 02:36:25 ID:PZYv7Xm/0
>>591
点数プレイやるならあらゆる意味で家康の方が有利だけどな。
599名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 03:03:06 ID:l1o2eMpY0
>>598
・制圧前、榊原康政と2回会話で2回分の行動が損
・制圧時、満足度+5が無くなる(満足度160時の行動回数+1が遠のく)
・制圧後、冒頭イベントが『???イベント 大物妖怪狸(役に立たないタヌーが1人づつ仲間入り)』に喰われる
なので、家康の方が損だと思うんだけど
これを上回る利点があるなら、詳しく教えてー
600名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 03:12:48 ID:ZaXphRID0
戦姫も取らないことで行動数がうく
601名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 03:16:42 ID:Lc0+w66p0
満足度は命よりも重い
602名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 03:18:28 ID:vpBBpQ6M0
ゆずゆずが喜ぶ
603名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 03:36:15 ID:sm31IQXL0
全国版でタクガに毛利を滅ぼして貰おうと思ったら
100ターン以上たってもまだ倒せてない
どういうことだ一体・・・
604名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 03:44:27 ID:PZYv7Xm/0
>>599
オロチ戦が楽。
終了時得点が付けられる。
最後は武将枠を埋めれば回避可能。

特にオロチ戦に関してはプレイする際のリロード回数が圧倒的に減る。
一々独眼流の面々を捕獲する必要もなくなるし。
俺は300超えれば十分だからストレスの少ないほうを選択するけど、点数320とか目指すんなら家康を殺した方が有利なんだろうね。
戦姫を仲間にする必要は全くないけど。
605名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 03:56:04 ID:FhOQh1z80
300ちょっとでいいなら、オロチを外した方が楽だと思うのだが
606名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 05:36:47 ID:/jnd7eUrP
戦姫は終了時得点つけらんないから、得点プレイだと最後まで使える家康のがいい
酒井も暗殺もってる上に終了得点つけれるし
607名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 05:43:15 ID:HsBlC6H80
得点プレイなら両方ともいらんわ

608名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 05:46:51 ID:l1o2eMpY0
>>604

>オロチ戦が楽。
あ〜、やっぱりオロチ戦かー

>終了時得点が付けられる。
スキル枠が埋まっていたら、最後に凡庸女武将と入れ替えるので
別にどちらでも良いけど、あるならあるで得だね。

>最後は武将枠を埋めれば回避可能。
徳川は後回しにすると厄介なので、最初の方で滅ぼすんだよね。
それで、国力に余裕が出るたびに追加されるんだよなー
交戦状態で放置して、タヌー達を捕獲していけば何とかなるか。

>戦姫を仲間にする必要は全くないけど。
同じく、行動数が無駄になるので必要ないと思うけど
wikiによると、オロチのブレスは
『 Lv41以上あれば、HPMAXなら最大HPに関わらずブレスに一回耐える 』との事なので
『 Lv35/65 』の戦姫なら、少し育てれば良いだけなので、使っても良いかもね。

何はともあれ、ありがとう。
609名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 06:17:35 ID:0goutPj+0
300点ぐらい狙うなら戦姫より家康のほうが楽だろうね。
316点とか狙うなら戦姫も家康も要らないけど。
610名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 06:20:36 ID:Lc0+w66p0
積極的に家康をゲットする必要性がないから自然と満足度5になるんじゃね
611名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 09:09:06 ID:ffKiLZ1V0
>>596
基本的に毎回西ルートを通る。
島津はルート突入後じゃないと、攻略できないから必然的に攻略は遅くなる。
猿殺しはつまらないから得点プレイ以外ではやらないし
それと満足度10はどっちにしろ手にはいらない
612名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 09:24:29 ID:z1QHzzLTO
そもそも300点取るのを得点プレイって言わない気が
613名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 09:35:12 ID:/jnd7eUrP
230点以上は得点プレイじゃね?
普通にやってたら絶対いかない壁が230点くらいにある
614名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 12:15:05 ID:lm2ElK62O
タクガでの新撰組テロって起こせるの一回だけだっけ?
615名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 12:34:37 ID:+SSj++Q10
>>613
んだべな
上手い人はそうでもないのかもしれないが
616名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 12:45:26 ID:DJoINFJ30
次は三国ランスかな
617名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 12:48:38 ID:vpBBpQ6M0
大陸はそんな状況だね
618名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 12:50:07 ID:RXrKcjoQ0
鬼畜王は6前だったから問題ないけど6後だと正直3国で争ってる場合じゃない
619名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 12:56:00 ID:FW/3lOl60
ゼス以外は特になにも変わってないから争っている場合だと思うが。
ゼスは相当弱体化しているけど
620名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 12:57:39 ID:h3N7N9DX0
人類には時間がないとかって
トラウマでした!
621名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 13:01:58 ID:s2jSMCKU0
300点いくのもかなり難しい俺になにかアドバイスくれ
使用可能特典は223点です
622名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 13:07:17 ID:/jnd7eUrP
満足度を温存して、クリア直前に終了時得点つけられないヤツを解雇して
凡用武将を雇いまくって満足度の好感度全員+3でキャラクリと終了時得点つける

ぶっちゃけ、あんま楽しくないよ。223点あればほとんどボーナス使えるだろうし自己満足
623名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 13:19:33 ID:DJoINFJ30
3Gを後ろから読むと・・・
624名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 13:23:05 ID:41bkYXTV0
じーんさ
625名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 13:42:00 ID:AIpYighT0
ユニーク・半ユニーク以外の武将って、「汎用」じゃないっけ?
凡庸とか凡用って言うのが流行ってるの?
まあ凡庸武将でもあながち間違ってない気はするが
626名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 13:45:33 ID:Lc0+w66p0
しーっ!
627名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 14:04:52 ID:P4eANhOG0
誤字を気にすると丹波さんが怒るぞ
628名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 14:23:28 ID:ijKn57gS0
>>625
丹波さんもだがこのスレでは昔っからだから誤字かネタかわからん
629名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 14:26:06 ID:ijKn57gS0
と思ったら凡用か、昔から言われてたのは凡庸だな
630名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 14:32:51 ID:vpBBpQ6M0
誤字ではないが
一番ひどい間違いは「しまだまずひさ」
どうでもいいキャラってのはわかるが・・・
631名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 15:32:46 ID:z1QHzzLTO
>>613
それはない
俺はヘタクソだと自負してるが、70点ぐらいで☆5プレイしても230越えたもんよ
皆が共通に感じる壁はせいぜい300点ぐらい
632名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 15:35:12 ID:Lc0+w66p0
wikiも他の攻略情報も何も得ないで完全独力で(今なら頭の初期化が必要だが)取れる点数のボーダーじゃね
633名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 15:43:45 ID:Hpl4vvaF0
主に得点稼ぎにしかならない行為を得点プレイとするなら
200+(キャラクリ20人くらい+兵数3万+目玉+オロチ)-([秘宝集め+300人+遊園地+終了時得点]=0)で

[270-ターン+(ルート)]ってところが
得点プレイかどうかの境かなぁと個人的に思う
634名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 16:10:54 ID:ijKn57gS0
しかしまあ、よくよく考えると何が汎用なんだろね?

>はん‐よう【×汎用】
>[名](スル)いろいろの方面に広く用いること。「同一規格の部品を―する」

広くって言っても兵科決まってとるのに
635名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 16:18:25 ID:z1QHzzLTO
どうみても顔が汎用って意味だろ
636名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 16:23:00 ID:ijKn57gS0
丹羽さん・・・
637名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 16:35:30 ID:l1o2eMpY0
>ぼんよう 【凡庸】
>すぐれた点もなく平凡なこと。また、その人やさま。並み。平凡。凡人。

>はんよう 【▼汎用】
>広くいろいろな方面に用いること。また、そのもの。


凡庸であってるんじゃないの?
>>608で、間違いが無いようにと 書き込む前に態々調べたのに、間違い扱いかよw
638名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 16:40:58 ID:z1QHzzLTO
スタッフが汎用や言うてるんやから汎用でしょ

そもそもALL9にしても凡庸武将とかそれこそ意味がわからないし
639名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 16:53:45 ID:Hpl4vvaF0
汎用って俗に言うモ武将っしょ
640名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 16:56:23 ID:s2jSMCKU0
プレイ記録の猿殺しルートのやつなんだが
記録ではかなみ(851人)なのに実際にやってみると651人だ
ドウシテナノー
641名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 16:59:59 ID:s2jSMCKU0
ん、リロードしたら853人だった
ランダムなのか
642名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 17:01:25 ID:z1QHzzLTO
>>640
俺もかなみの人数がショボくていつも詰まる
自軍の兵数が関係してるっぽいから、ある程度兵数上げたらいいんじゃない?
643名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 18:30:42 ID:HlMdPfhN0
>>637
単に間違いだから間違い扱いなだけだろ。
644名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 18:54:35 ID:PpYkX6oW0
やっと200点こえた
うれしす
645名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 20:02:52 ID:vpBBpQ6M0
その「凡庸武将」の中に超神とか、川之江姉弟とかかなみとかを含めてて、
逆にステの高い「汎用」が入っていないなら間違ってはいないけどなー
まあ、それでも普通はそういう言い方はしない
せめて「凡庸な武将」とか
646名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 20:44:10 ID:0goutPj+0
超神は凡庸じゃないだろ、悪い意味で・・・
647名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 20:52:50 ID:gy4csWuh0
超人は劣悪武将だな
648名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 21:36:43 ID:PJIKWMcv0
超神なんで使ってもどうせすぐ、うんこになるんだし
649名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 23:36:42 ID:R7pvuTE6O
>>639
汎用≠凡庸
650名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 23:37:33 ID:GzYXozMI0
帝リングにステータスが負けてるところがすごい
651名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 23:51:30 ID:PvRNNTbj0
そういやそうだなw
652名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 23:52:03 ID:DJoINFJ30
通は超神を極める
653名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 23:57:04 ID:j5mIPv310
超人なんか極めるぐらいなら発禁と閣下のパンダ部隊を極める
654名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 00:05:55 ID:ZyJf5YadO
初プレイのときは、きっと五十六のイベントを進めるのに重要なキャラだと
コストに泣きながら、かなり長いこと武将枠に入れてたのは内緒だ。
655名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 00:24:37 ID:5nToNNsn0
星5本当に難しいな
彼我の戦力差が尋常じゃない事になってる。種子島とか鬼が島の間違いなんじゃねえのかってくらいだね
早まったかな・・・
656名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 00:32:30 ID:1UdgdUec0
>>655
その辺の試行錯誤が楽しいから頑張ると良いんじゃない。
意外と何とかなるようにできてる。
657名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 00:32:42 ID:CdFnixb/0
ガチでバトる時は付与を上手く使うんよ
658名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 00:42:01 ID:5nToNNsn0
>>656
>>657
ありがとう。確かに頭フル回転させてる感じで緊張感があって楽しくはあるね
付与とか、標準じゃあまり気にしないことにも気を付けて頑張ってみるよ
659名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 00:43:19 ID:IOUEOOD70
速攻で巫女機関落として名取信頼にしてランス屋敷にシィルと名取しか出てこない状態にするとおいしいな
ターン消費してたら鈴女が出てくるようになって効率悪くなったからやめたけど
660名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 01:51:19 ID:AGCURPhG0
★1でやってたら卑弥呼ちゃんが強かったので僧兵巫女縛りでもやろうかと画策中
661名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 02:28:29 ID:jbWZJ7Po0
>>655
☆5だと本当に種子島鬱陶しいよな。
特に柚の狙撃は陰陽防御も貫通しちゃうし、最後の城攻めは鬼門だと思う。
662名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 02:37:02 ID:8ktmoAhb0
だから鈴女が役に立つ
663名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 04:33:02 ID:BN0d3B6b0
城の前衛はタイミング的に大体丹羽さんと利家辺りだな
解雇よりは悔いも残るまい
664名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 05:47:18 ID:cKQt4dpb0
>>660
丹波さんと同じ顔のモ武将しばりとかどうだい
665名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 06:58:38 ID:IxEkLEl0P
鈴女以外を男しばりで全国島津やったらどうなるのっと
666名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 11:34:25 ID:+4KsxJRtO
シィルが寝取られてゲームオーバー
667名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 13:25:26 ID:ZPtYjJvGO
吐血萌えっ!!
668名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 13:32:17 ID:0/AVeLhr0
>>648
プレーヤーに対する究極の嫌がらせだよなアレ
669名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 13:57:10 ID:/Xrxq6am0
プレイ記録にある

○種子島家フェイズ:種子島家と交戦状態に
※各勢力の行動順によっては、このターンに種子島家が宣戦布告しない事も
  その場合は前ターンからやり直し

これってどういうことなの?
前ターンって13ターン目からやりなおし?
いくらやっても上杉家から宣戦布告が来る
670名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 15:01:52 ID:IxEkLEl0P
優先順位があるのと、敵対勢力がある場合は宣戦布告されづらい
この二つの要素があるからじゃね
671名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 15:19:32 ID:Gk2lmQeG0
タイミング的には、もう一つのプレイ記録にある 『 雪姫煽動 』 と同じかな。
672名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 16:03:53 ID:n95C5gGg0
得点プレイなんてしないから合ってるかどうか知らんが

各勢力の行動順はランダムでターン冒頭(自動セーブ前)に決定するので、行動順の都合で宣戦布告されない場合前ターンまで戻らねばならない

と、解釈します
673名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 16:49:48 ID:4ttPAxXy0
>>663
弓兵を前衛はどうかと。
674名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 17:04:16 ID:d8c1pw4v0
>>673
丹羽さんを柚美の生贄に使うって意味だろ
675名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 17:18:18 ID:SuLlaETZ0
地獄に(ry
676名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 17:21:46 ID:jbWZJ7Po0
確かにいいアイデアだが、戦果負けしそうな気もするw
名取使えばどうにでもなるか?
677名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 17:54:50 ID:/Xrxq6am0
>>672
ありがとう
678名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 19:06:01 ID:ZIs/Vkqp0
五十六ルートいつのまにか終わった・・・
一番このシナリオがよかった
679名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 19:21:25 ID:hhUja0zZO
>>678
知らぬまに逝ってる香ちゃん…
680名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 19:24:29 ID:py8FkWwj0
やっと1週目終わった
2周目以降ので比較的簡単なルート教えてください
681名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 19:29:20 ID:IxEkLEl0P
56は楽。蘭は条件めんどいが楽で面白い。上杉はちょっと特殊だから最後に
682名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 19:34:23 ID:py8FkWwj0
>>681
ありがとうございます
上杉以外でやってみます
683名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 20:14:16 ID:aTD2l7ch0
蘭や猿殺しルート以外でも、
ちぬが死ぬ前に毛利4親子で出撃させれば
クリアボーナス付くんだよね?
684名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 20:17:47 ID:xHa+g2G+0
上杉は個人戦の勝ち方さえ練習すれば楽
Lv55以上の武将を揃えて、強化アイテムと陰陽防御を有効活用
685名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 20:34:45 ID:mhi3QH6m0
>>676
前もって丹羽さんの兵数を1にしておけば被害は最小限に抑えられる
686名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 20:41:27 ID:M1kKs0bZ0
お前らってホント頭良いな…
丹羽さんの有効活用方法がまた一つ広がったわ
687名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 20:50:01 ID:mKjRRNUaP
>>668
逆じゃね?
688名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 21:08:03 ID:633BFBMb0
五十六はゴミだと思ってた時期があります
すいません
689名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 21:18:37 ID:ZIs/Vkqp0
>>42
にゅるううううううううううう
690名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 21:32:54 ID:omfrwZ4R0
五十六は大して役に立たんが俺の中ではメインヒロインなので何周しようが必ず入れる

阿樹姫も必ず入れる
691名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 21:33:55 ID:e7KOmFJU0
五十六ルートで五十六が臨月で外れたとき
皮肉にも大して影響ないと気づいてしまった・・・
692名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 21:46:42 ID:JVjrf0ac0
疾風点破「・・・・・・・」
693名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 21:57:46 ID:mhi3QH6m0
弓兵は兵数の上限が高いから兵数増やして野戦上手付けた山本式ならかなり削れるはず
694名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 22:02:01 ID:ZIs/Vkqp0
弓とか鉄砲弱いとか言ってっけど
お前らどんなPT編成してんの?
695名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 22:37:03 ID:d8c1pw4v0
前衛:足軽 足軽 騎馬
後衛:魔法 軍師 砲撃

俺はこうだな、攻める場合は前衛を騎馬2にする
絶対捕獲したい奴がいる場合は武士を入れる事もある
696名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 22:38:21 ID:mhi3QH6m0
軍師
足軽
お町

これが一番強い
697名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 22:41:27 ID:e7KOmFJU0
ルートにもよるけどこんなん
http://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0648.jpg
698名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 22:44:42 ID:ZIs/Vkqp0
>>697
虎子と勝子を入れてるあたりに愛を感じる
699名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 22:46:53 ID:CNOQanKo0
おれ島津地方の者だけどこれが一番つおいよ

  アギレダ9999 イエヒサ9999
前 トシヒサ9999 ヨシヒサ9999
  カズヒサ9999 寝とったかなみ1
700名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 22:53:45 ID:d8c1pw4v0
ワタシ アフリカ出身の部族の娘じゃないけどイエヒサは流石に弱いと思うの
701名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 23:04:24 ID:GNdyh6QM0
ビッチ姫 武士ヒサ    
女王   足ヒサ
忍者王 鉄ヒサ

大部隊島津を本気で使うなら。忍者王はガード下げにでも
702名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 23:14:43 ID:jbWZJ7Po0
>>697
138ターンでどうやったらそこまで育てられるのか教えてくれ。
703名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 23:28:57 ID:IpziGwzr0
護衛隊プレイだろjk
704名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 23:37:32 ID:wcWJV950O
随分マニアックな…いや戦国時代ならそうでもないか
705名無しさん@ピンキー:2010/09/27(月) 23:50:45 ID:e7KOmFJU0
>>702
常に複数勢力と交戦状態にして毎ターン4回以上戦闘し、好感度アイテムを回収
30ターンまでには満足度160を達成して行動4にする。
冒頭イベントにあわせ好感度7/7にすれば、同時に育成もできるので行動値を軍配+1分使える。(ランスもこれやれば勝手に育つ)
金はとにかく節約、なるべく戦闘で被害を受けない、財テク入れて5万維持、補充費−1は出たターンに取るなど
40ターンから可能な護衛隊法も利用、マジック・魔想・謙信・愛・戦姫あたりはこのとき加入
その際、雪ちゃん・ファッキン・カスミ・滝川など使わない武将も9999で勧誘し翌ターンに解雇で300未満にした際の損を回収
それ以降も護衛隊竜馬吸収なども利用し、兵数平均を高めることで仕官系(独眼流・お町・早雲・香ちゃんなど)は初期でごらんの兵数。
朝倉の爺は最大限利用、少なくとも国力平均7にしてから
オロチ及び迷宮戦を魔軍or島津と開戦までに終わせることで、個人戦は強いけど合戦は弱い武将を解雇できる。
706名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 00:29:51 ID:9r75vPpk0
好感がもてるレスだ
707名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 00:35:20 ID:BYGNN79j0
どう考えてもリズナよりマジックの方が強いと思うんだがなぜあんなに評価低いんだ?
56だって疾風点破と山本式普通に強いし
708名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 00:43:36 ID:tvwKigo40
合戦ではマジックの方が強いけど、リズナは魔人や陰陽攻撃の無効化がある
709名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 00:47:57 ID:mEDt62Wm0
誰が評価低いつってるのか知らんけど
普通は使いわけるものだろう
710名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 00:52:34 ID:oTTxxsoy0
皆違ってみんな良いはず・・・なんだが、マジックの場合どうしてもその一つ手前のウルザ大明神の存在が大きすぎて・・・
711名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 00:52:46 ID:O9E9JcIc0
130ターンもかけたくないわ・・・
712名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 00:55:32 ID:iAuDcj4A0
顔だろjk
マジックとか気持ち悪くて使ってらんねー
713名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 00:59:02 ID:1nv0b79n0
>>712
ぶちょと俺に謝れ
714名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 01:09:37 ID:SEd4jIRa0
30人枠がきつすぎる。他の大名みたいに60人にしてくれ
715名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 01:11:19 ID:9r75vPpk0
クラックすればいいじゃない
716名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 01:15:25 ID:emFmo1Zb0
60人だとヌルくてかつめんどいゲームになる
30人は絶妙な落しどころ
717名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 01:22:46 ID:mEDt62Wm0
最大60人だけど三十人までしか行動に参加出来ないようにするならアリかなと思った
718名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 01:24:33 ID:up4GTMOd0
ユニットは30人で十分
キャラクターが足りない
719名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 01:25:01 ID:+pHUPZgwO
護衛隊つけて白色使えばマジックはめちゃ強い。
魔王ルートやるときはいつもマジックに頼っている。
でも護衛隊前提じゃなければ、増員は高額だし一撃かまして終了だし
枠があるなら残しておく程度かなあ。

あと56は普通に牢名主。
720名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 01:32:33 ID:b50GQ6LeO
マジック人気ないみたいだし貰ってくわ
721名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 01:34:26 ID:emFmo1Zb0
30人のバランスで迷宮も合戦もバランスを取っているからダレない
30人しかいないから、キャラのために別ルートや何周もプレイできる
遊べるバランスの取り方はやはりアリスは抜群に上手いと思うが
722名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 01:37:58 ID:2aSKH2pK0
>>705
ありがと、拘ってるなw
723名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 01:39:12 ID:b3wKbpt3O
>>720
余裕の阻止
724名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 02:25:23 ID:E9vCQeSL0
>>678-679
謙信ルートが一番だ
香ちゃん無事だし
むかつく傾国も大してひどいことできないし
725名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 02:54:05 ID:CpsjdexJ0
>>717
似た感じで54人まで拡大ってのは改造であるな
使いづらいし(俺の環境だけ?)操作後ロードすると落ちるがw(セーブは正常に出来る)

ランス屋敷には変わらず登場するから俺は解雇代わりに使ってる
726名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 03:02:50 ID:tvwKigo40
この流れであえて言うが
30人以上って本当に必要か?そもそも30人以上必要な局面って何よ?
非戦闘要員で内政にも少ししか使わないような死に武将が結構居るんじゃないか?
727名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 03:05:53 ID:Ytyz8ORt0
30人だと好きなキャラだけでも入りきらないし…
728名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 03:09:54 ID:z9D6cC/t0
俺は必要というか一回のプレイでいろんな編成試せて楽かなと
なんつーかスパロボみたいな感じで
729名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 03:15:23 ID:YbIDKGNA0
いっぱいいても使うキャラは固定されるだろうけどそれはそれとして好きなキャラ全部手元に置いておきたいとかそんな感じ
730名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 03:22:38 ID:SEd4jIRa0
飼い殺したいよねーやっぱ
731名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 03:26:51 ID:oF18Tsl50
女ユニークは乱丸以外捨てたく無いからなあ…
732名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 03:28:22 ID:z9D6cC/t0
丹羽さんを必要な時だけ引き出せるのは大きいよね
733名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 03:42:25 ID:E9vCQeSL0
島津五連撃が突発的に起こった場合、かわすのに武将が30人じゃ到底足りない。
734名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 03:43:16 ID:SEd4jIRa0
(´・ω・`)5回行動とか どんだけ満足してんだよ。ずるいわ
735名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 03:50:02 ID:9fK7XWQb0
全員出しても迎撃の人手が足りないターンは結構ある
斥候要員も何人か欲しいし
736名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 04:57:16 ID:2aSKH2pK0
>>734
その発想はなかった。
まぁ島津の場合、ランスの独裁と違って各人が勝手に行動してるって感じがするからな。
737名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 05:45:10 ID:rgZXJsNL0
>>680
もう遅いかも知れないけど、クリア履歴を埋めるのも
ついでにやるつもりなら、↓が順番的には お勧め。
正史 ⇒ 謙信(★) ⇒ 蘭(★★) ⇒ 五十六(★★★★★)

謙信ルートは、謙信のレベルが下がった時に
レベル上げ用に、大満足ボーナス4回のストックがあると便利なのと
魔軍領を一つ落とした時が、最終戦(迷宮での個人戦)に
入るのを覚えておけば、後は適当でOKなので一番楽だと思う。

蘭ルートは、島津の寝取りイベントがあるから
乱丸、戦姫、直江愛、毛利てる、大道寺小松、を仲間にして
乱丸 以外はキャラクリが必要。
大道寺小松のキャラクリは、
南条蘭を勧誘する前に付けておく必要があるので注意。
こちらも、最終戦(迷宮での個人戦)は、好きな時期に出来るので楽。

五十六ルートは、香姫が行方不明になるまでが正史と一緒なので
一週目の本能寺あたりでダレてしまった人には、続けてやるのは お勧めしない。
また、最終戦の開始時期がイベントで強制なのも、お勧めしない所。
738名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 06:31:25 ID:hoSOK3II0
足:性眼 武:犬巫 鉄:謙+足(紙)+α 軍:愛+適当 ア:37564

5連激は大抵これで防いでるなぁ
739名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 09:48:00 ID:pL+1Y9y40
謙信ちゃんを見殺しにできないのでクリア履歴が埋まりません
740名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 10:24:07 ID:emFmo1Zb0
>>728
無制限に雇用できたら、毎周同じキャラの同じイベントを見ることになってダレる
全員シィルになるようなもん

雇用枠が制限されているのはプレーヤーのためでもある
741名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 11:22:18 ID:PhdtDRYN0
小早川ちぬちゃんを見殺しにできないのでクリア履歴が埋まりません
742名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 11:29:15 ID:1OrbbksYO
>>734
いや待て、こっちの作戦許可証だって五連撃みたいなもんじゃないか

毎ターンで、しかも迎撃不能
743名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 12:16:07 ID:CpsjdexJ0
>>740
んなもん何度もやってればもう変わらん

>>741
ふと思い出したが、合戦で暗殺されたのに魔導が出てきたことがあったぜ、コンチクショウメ
744名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 12:27:46 ID:kky4TueqO
>>739
それが唯一無二のジャスティスさ!
b
745名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 12:36:09 ID:/xxgena20
安部さんを殺したけどクリア履歴が埋まりません

何ターンも粘ってるのに全く死亡イベントが起きない。敵の攻撃後には何も起こらないし、冒頭イベントも尽きたみたいなのに
許可証でさっさと侵攻したりぬへのイベント終わらせると駄目なんだろうか?
746名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 13:15:49 ID:x4yk16fi0
>>740
スキップあるやん
747名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 14:49:44 ID:fyqmW2By0
魔装さんがかわいすぎて生きるのが辛い
748名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 15:10:31 ID:RQOk3vY60
誰だ、それ
749名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 15:12:01 ID:/xxgena20
サイバスター
750名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 15:12:50 ID:a/PzWyrS0
ガッデスだろjk
751名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 15:16:10 ID:RFdkI/Hv0
ニャル子さんですよ
752名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 15:35:40 ID:x4yk16fi0
そういやランシャオというかロデム的キャラがいない気がする
753名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 15:55:27 ID:ilmBOTPC0
魔装さんフイタww

陰陽師の式神がそれに近いんじゃね?<ロデム
大陸でファミリア(使い魔)的なものって・・そういえば見ないな
754名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 16:09:38 ID:nTQffAPoO
鬼か3G
755名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 16:12:54 ID:l0Nhm/jh0
あのランスすら(´・ω・`)となるほどの説教男&動物は見たいかも
756名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 16:50:41 ID:kLu7LXjDO
最近の処女厨にランスさんと愛ちゃんとのやりとりの名言聞かせてやりたいわ
757名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 16:53:27 ID:nsMJgp2P0
愛とランスと言えば、初Hシーンのランスは正直キモかったわ
758名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 17:10:09 ID:RQOk3vY60
風○は成長で片付けられても、愛への反応だけはねえ・・・
なんていうか、確かに気持ち悪いくらいの違和感だった
759名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 17:26:28 ID:9r75vPpk0
ランスちんこでかいな・・・
760名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 17:32:39 ID:BJVaAKgEO
>>757>>758
あれランスってこんな反応するっけ?と感じたのは俺だけじゃなかったようだ
761名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 17:37:38 ID:dwxAkKF7O
いまさらなんだけど小川健太郎って
元沢村賞ピッチャーに同性同名なんだけど元ネタってソコなの?
762名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 17:52:46 ID:YbIDKGNA0
ゼンショーグループの会長とも同姓同名だな
763名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 19:02:58 ID:Dq4uPvpRO
5Dから始めた自分にはあんまり違和感なかったなぁ
5D辺りからが違和感を感じたり感じなかったりする境目なんかね
764名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 19:22:43 ID:W/BGryQjP
点数プレイじゃない時、いっつも山県さんに働きバッチつけちゃう
765名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 19:29:48 ID:vgkuPLnE0
山県さんはパラも完璧だし、雑誌もいらないから、行動回数くらいしかいじるポイントないもんな。
あとは鎧や兜で単騎駆けが便利なくらいか。
766名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 19:46:44 ID:A3t0PzRc0
呪いつき龍馬って寝取られるのけ?
767名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 20:11:57 ID:FK7oL2kG0
山さんは杖つけるなぁ
兵増やして突進すると爽快だわ
768名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 20:23:04 ID:CpsjdexJ0
>>766
勢力吸収イベントは話題に出ていた事があるが、寝取られはどうだったかな?記憶にないな
女には見境が無いけど女以外は引き抜かないんじゃないかな?とは思うが分らん
769名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 21:04:49 ID:AXkwnFc80
全国版やってて柚と油の組み合わせを今更初体験したんだがこれはクセになるな
本編では帝リング付けてなんとか使ってたけどこっちのが全然使い勝手いいね
770名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 21:06:20 ID:A3t0PzRc0
>>768
呪いつき龍馬は島津には男認定されていたわけか…
俺の中では女だったものでな…
771名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 21:09:33 ID:jah5lvgc0
>>768
>>766
男になっても寝取られ
女になっても寝取られる
772名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 21:18:01 ID:RQOk3vY60
流石島津、俺たちに出来ない事を平然とやってのけるな
773名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 21:34:23 ID:A3t0PzRc0
>>771
マジかよ…
774名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 21:54:58 ID:tvwKigo40
ふたなりはともかく、完全男でも寝取られるのかよ…島津パネェ
775名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 22:00:37 ID:kuNck1E+0
可愛ければ男でもOKって考えなんだろ
とある抜きゲでそんな主人公を見たことがある
776名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 22:48:06 ID:P7nb/FBW0
散々言われてるだろうけどストーリーや設定上島津に寝返るのが考えにくいキャラはNTR無しにしてほしかったな
一目惚れ謙信やら何やらありえねぇだろ…

性転換汎用女武将大量に送り込んでやろうか…
777名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 22:57:55 ID:AayzRGJ70
謙信なんてランスに一目ぼれして戦えなくなるくらいだから
島津に一目ぼれしてもおかしくないだろ
778名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 22:59:34 ID:7IO9hwF60
一目惚れってそんなもんだぜ
愛情になる前の謙信ってランスに迷惑がられてると思ってたわけだし
779名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 23:01:10 ID:iAuDcj4A0
試したことあるけど龍馬はふたなり状態だと寝取られなかったよ
女にした途端、速攻寝取られたけどなw
780名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 23:09:20 ID:jah5lvgc0
すまん島津じゃなくて譲と美禰な

龍馬は男でも女でも俺のものじゃああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
781名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 23:10:23 ID:b50GQ6LeO
童貞が一目惚れ語っててワロタ
782名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 23:13:08 ID:RQOk3vY60
と童貞が申しております
783名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 23:13:13 ID:tvwKigo40
竜馬のおちんちんを巡る壮絶な戦いが、ここにある
784名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 23:13:52 ID:jah5lvgc0
島津一家揃えるといつのまにか譲と美禰に寝取られてうざいんじゃああああああああ
死ね糞が!!!!!!!!!!おまえらなんて即解雇じゃ!!でしゃばるんじゃねえ
鬼にケツの穴まで犯されて死ね!!!消えうせろ!!
785名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 23:14:51 ID:jah5lvgc0
>>784
タクガだろwwwwww
何言ってんだこいつwwwwwwwwwwwwwwwww
786名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 23:22:06 ID:3S1On67P0
謙信はどうみても餌付け
787名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 23:27:11 ID:tvwKigo40
>>784-785を見て思ったんだがふたなりならセルフ妊娠できるよな
なんで男か女か選ばなきゃいけないんだよ!!ふたなりのままで良いだろクソッ!クソッ!
788名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 23:35:16 ID:RQOk3vY60
セルフ妊娠ってどうやるんだ?チンコ折れるだろ
それとも出して貯めて注入っていうマニアックな事するのかな
789名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 23:36:44 ID:9r75vPpk0
竜馬」けっこう好きなんだがあまり人気ないのかな
790名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 23:37:24 ID:jah5lvgc0
>>787
龍馬はちんちんが付いていようが付いてなかろうが両方あろうが魅力的なんだよな
つーかいい加減龍馬ルート作るべきだろ
初期ボーナスで仲間にできないし仲間にしようと思ったら四国まで行かないといけないからものすごく不便
791名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 23:47:40 ID:7IO9hwF60
じゃあ、ついでにノワールルートも作ってくれ
792名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 23:59:58 ID:W/BGryQjP
龍馬弱いんだもん
793名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 00:00:57 ID:A8NYs0xXO
56いらないから子鹿ルートをだな
794名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 00:01:01 ID:jsXgzmos0
>>789
俺の公家姉妹よりは人気あると思います
795名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 00:01:41 ID:7W//snQU0
ネタ抜きにしても、竜馬やタクガはちょっと扱い悪いな
島津、毛利と濃いキャラに囲まれてるし、付与や技能もないから特別合戦での有用性あるわけでもなし
個人戦を考えても特別優秀というわけでもない。風丸のように育てれば格段に強くなるわけでもない。
タクガを攻め落とす頃には散々個性豊かな女キャラとのHCGを見てるので女竜馬や美禰に新鮮味もない。

キャラやシナリオが好きなだけに、損得で考えると土地イベントとゴンぐらいしかメリットがないのがなんとも悲しい。
ふたなり固定で付与の一つも付いていればもうちょっと目立てたと思う
796名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 00:02:12 ID:wiLaP7z10
誰々いらないとか言ったらダメだと思うんだ
鈴女ルートはちょっとやってみたかった
797名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 00:22:26 ID:69i+DxLdO
五十六いらないとか俺と戦争したいのか
798名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 00:37:19 ID:vX8jdLBq0
確かに56は外せないよな
捕虜が5人以上のときだけ止むを得ず解放するけど
799名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 01:14:09 ID:GzDTUgDu0
使わないとしても牢屋で永遠に愛でる
まるでワロス閣下のごとく解放してあげない
800名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 01:18:10 ID:F7fu6YNa0
五十六は気付いたら消えてるな
そのうちだそうと思ってるんだけど足利兄みたいに注意して無いからうっかりぽっくる
801名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 01:22:12 ID:YAteCGtjO
原「あなたも、結構前からいらっしゃいますよね」
五十六「はい、この牢屋でもすっかり最古参です」

原「兵種は何を?」
五十六「弓を少々」
2人「あははははは……」
802名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 01:24:29 ID:l1QyQbjC0
>>801
身に覚えがありすぎるw
803名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 01:27:23 ID:xxhtbSFg0
もう1枚くらい五十六のHシーンあればよかったのに
満足度要員にもなれない
804名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 01:32:05 ID:2wNNJGDj0
捕虜枠が60くらいあったらユニークって事でキープしてたかもしれない
805名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 01:43:07 ID:XxNJpHLZ0
満足度要員としても掛かる手間がちょっとな
斥候要員に多聞は欲しいけどそれも微妙なところ
806名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 02:03:21 ID:bqvWCelc0
>>799
ゴーゼワロスってこのスレでその名前見るとは思わなかったw
807名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 02:05:01 ID:TmqOZxS00
つかどうみてもあの射速であの攻撃力はいやがらせだよなぁ弓
808名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 02:36:44 ID:FFdxnDOg0
どうせ偵察に5人くらいは使うんだし
4〜5人は嫁枠でええやん
809名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 02:56:45 ID:7W//snQU0
防衛戦で後ろのスペースを埋めるには最適だぞ>弓
攻撃力はないが、安くて硬くて後衛をそこそこ削れる

足軽や軍師ほど目立たないだけで、実際にはちょくちょく助けられているはず
810名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 03:28:47 ID:19Hy+4vS0
そもそも弓兵は丹波さんと五十六以外入れないからな。
前者は序盤だけ落ち武者以外も役に立つが、中盤になるともう駄目。
五十六は疾風以外使う機会ない。
一回原さんを攻撃9にして一斉射撃使ってみたが、あまりの弱さに絶望したのはいい思い出だ。
811名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 03:29:35 ID:HsoeyXWJP
疾風よりは強化弓だがな俺は
812名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 04:01:49 ID:UZfSbw7qP
敵の那須与一はやたら強く思える不思議
813名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 08:48:14 ID:ZOGxuxRK0
そう、居れば助けられるかもしれないけど、そもそも入れない
だから助けられるなんてことも無いw
814名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 09:29:02 ID:LBuT5BVN0
原の一斉射撃かっこよくて、丹羽の替わりに落ち武者狩りつけてつかってるわ
815名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 09:33:00 ID:R48Tx6rN0
>>805
愛付けて満足したらポイッ
816名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 09:52:19 ID:FFdxnDOg0
原はキャラクリしたら印象変わったのに
その後サーニャにしたら、亜樹ちゃんに酷いことしたからそれ以降一度もつかってない
817名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 10:43:37 ID:s+8LrRem0
国主縛りやったときも原さんは役に立たなかった
818名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 11:48:37 ID:GT8x/XQM0
>>817
うんこは?
819名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 12:20:08 ID:YVdRjUOz0
出張巫女?
820名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 12:42:45 ID:jow0QhC10
>>812
彼はステが別格なもので
821名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 13:47:46 ID:Ae6DSKZH0
弓兵に先頭スキル夢想弓とかあればね
822名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 16:38:18 ID:sQrupw+L0
>>770
データ覗くと男=0、女=1、龍馬=3
823名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 16:50:56 ID:eS6+SXt00
56は得点プレイじゃなくてクリアボーナスでランスの愛をもちこんでれば必ず仲間にはするな
鍛えれば戦力として強いし満足度を貰って財テクを覚えさせて適当なところで解雇でも便利
ポイ捨ては56が特に好きなキャラじゃないからできるんだろうな
リズナは正史以外じゃあれだけどポイ捨てはとてもじゃないができん
824名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 16:52:00 ID:+RMZ7T1N0
子供やばばぁも3なのか
825名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 17:01:09 ID:sQrupw+L0
>>824
それは別なパラメーター、通常=0、子供=1、婆と言うか子供以外のランス対象外=2
当然女のみ設定有効w
826名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 17:09:09 ID:2ULX0Jrt0
どこの性別:秀吉だよ
827名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 18:07:35 ID:NqVx39eQ0
ラノベ板に帰れ
828名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 18:52:01 ID:ToTIUZcZ0
久しぶりに敵国情報の表示をしてプレイしているのだが
朝倉義景は一体、何人まで子供が出来るのだろう?
島津4兄弟以上ランス未満でヤッてる気がする
829名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 19:12:20 ID:BohPBEexO
雪姫に中だし出来るならやりまくるだろ
830名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 19:20:02 ID:YAteCGtjO
雪ひ……、なん……だと?
831名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 19:23:04 ID:wM2Uz5Xr0
近親相姦とはこれいかに
832名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 19:46:02 ID:0+NMWWyb0
タクガって別にいらなかったよな
833名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 20:34:05 ID:JASq27Xf0
四国は長宗我部も三好もマイナーすぎるからな
知名度高い四国人って竜馬しかいないんじゃない?
834名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 20:35:59 ID:gnsO3SrN0
タクガ死ねと最初は思ってたけど、あいつらそう悪くはない
好きじゃないけど
835名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 20:39:20 ID:oYCpHC/BO
早雲と仲いい品
836名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 20:46:40 ID:ADFFpJDv0
新撰組との絡み用意したけど新撰組自体がいらないと言う
837名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 20:46:54 ID:HZN5ad170
838名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 20:48:59 ID:39QiY9ue0
キャラとして存在していいけど国としてはいらないよね
839名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 21:12:32 ID:A8NYs0xXO
★5きちー
何がきついって斧マークの雑兵の兵力ありすぎてきちー
ファッQさんが過労死するw
840名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 21:32:11 ID:Vuv57UM/0
タクガは兵数の多さがウザい
味方になるとカス
841名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 21:47:24 ID:wiLaP7z10
斧マークの雑兵って何のことかと思ったら農兵の事か
あれ斧じゃなくて鍬マークじゃないのか
842名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 21:50:47 ID:/c2dBsdE0
>>833
四国に文明を移入し人間化した英雄山内一豊を忘れてるぞ
843名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 21:55:27 ID:FFdxnDOg0
>>842
史実じゃ家康並に嫌われ、武田哲也からは山内の家臣役なら俺は降りるとすら言われた嫌われ者を出す
メリットなんかないだろ
844名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 22:05:47 ID:oYCpHC/BO
>>843
いや、需要があるのは嫁じゃね?
845名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 22:20:38 ID:D8fFvgnb0
長宗我部は信親が早死にしなければ・・・やっぱり地味か
846名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 22:45:49 ID:FFdxnDOg0
戦国BASARAや戦国無双ではユニークキャラで出てるんだしそうでもないだろ
847名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 23:06:42 ID:j0n1qgbX0
なんて伊勢は雑魚キャラばっかりなんだ
848名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 23:39:42 ID:FFdxnDOg0
>>844
確かに嫁のほうが有名だなw
849名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 23:45:28 ID:YVE0yG0X0
>>843
哲也さん、そんな事言ってたのか……
結局、ヒロインをさんざんマンセーした後
「これでもか」と言うくらい死亡フラグを立てまくって散ってたな
850名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 23:52:47 ID:XNAA3g3H0
そりゃあ竜馬ダイスキーな武田哲也は山内一豊は大も大々嫌いだろ
上士、郷士の元を作った極悪人なんだから。
どうでもいいけど、最近では「やまうち」なのな
851名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 23:54:06 ID:FFdxnDOg0
>>849
正確には山内一豊の古参の家来・五藤吉兵衛役のオファーがあったが、鉄也は竜馬の大ファンだから、
竜馬の敵役(土佐藩上士)の先祖を演じることに抵抗があり、当初は拒否したという。
山内は土佐入りしたとき元長宗我部家臣を下士として、厳しく差別したからね。
後にNHK側から「土佐に入る前に死んでしまう役ですから」と説得され、出演することとなった。
ちなみにこれが最後の大河出演と決めていたらしいが、『龍馬伝』で前言を撤回、勝海舟を演じている。
852名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 23:55:14 ID:69i+DxLdO
また基地害歴史ヲタのスレ汚しが始まったのか
853名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 23:57:59 ID:EOOwQdjpO
そんなに日本史嫌いなら日本人やめたら?
854名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 23:58:52 ID:RJLIBzls0
戦国ランすの範囲内でやろうや
855名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 23:59:27 ID:69i+DxLdO
>>853
頭悪いな、さすがキチは違う
856名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:00:09 ID:6RxuNVKt0
いまさらだけど武田鉄矢だった
857名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:01:15 ID:7lFF9wgw0
日付が変わればみんな仲良し!
でも島津のntrだけは勘弁な
858名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:02:47 ID:Q/ZJ6aIa0
俺の書き込みあたりからかな・・・すまんかった
でも>>851は個人的にサンクス
859名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:04:21 ID:66QlavRr0
>>857
それって書き逃g…おっと、外に何か騒がしい鳥が来たようだ
860名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:09:36 ID:o8aXhKRS0
ランスで出すなら
一豊の奥さんの千代ちゃんだな
861名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:10:13 ID:0wOGiPf10
俺は結構楽しんでるぞ
元ネタにまつわる話が聞けてキャラへの愛着がわくし
862名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:12:01 ID:eHapNpe/0
ググレカス
863名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:15:25 ID:Wg5JnQFyO
>>861
語ってんのランスに関係ない人物ばっかじゃねぇかカス
あ〜バカそうだから言っとくが、ランスに出てる人物ならいいって意味じゃないから
864名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:17:54 ID:I9YbVSMXP
前衛に油、後衛に大友ソウリンと強化ガード足軽
うへひゃはははは
865名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:20:45 ID:0wOGiPf10
>>863
じゃあ、まずは丹羽さんが今後のシリーズに登場する可能性があるかないかを語り合おうではないか
866名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:22:06 ID:B+DoTx7mO
国主の一豊が超悪人or無能キャラで、龍馬ちゃんを迫害してるわけか

>>864
小鹿と魔窟堂さんで対抗だ
867名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:23:34 ID:eHapNpe/0
そこにウルザと謙信ちゃんいれて相手の行動数を削る
868名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:26:16 ID:Wg5JnQFyO
颯爽と現れる島津4兄弟、寝取られる2人
869名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:27:54 ID:o8aXhKRS0
謙信ちゃんは愛情まで上げるから平気さ
870名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:52:51 ID:GE+OfEivO
名取さんの巫女嵐2固有技なんだからもっとかっこいい名前ほしかったな
871名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:55:11 ID:xzy4gd9vO
実際の歴史の話に逸れるたびに「歴史ヲタは死ね!」とか書いてんの同一人物だよな?
いつもスゲー喧嘩腰で、新たな話題を出すわけじゃなく、ひたすら咬みつくだけ。
粘着してスレ主気取りとか気持ち悪すぎ。
話題に興味がなかったら、黙ってロムってろよ。
872名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:57:15 ID:hyZGjMLw0
でも>>851とかはいくらなんでも話逸れすぎだろ
もはや歴史ですらないじゃん
873名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 01:04:05 ID:7Qu67EeX0
うるさいのを注意するときに「うるせぇッ!!」って怒鳴る教師がよくいるが
あれと同じくらいウザい
874名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 01:04:38 ID:tYggPPI60
スルーすりゃさっさと終わる話題なのに何故引っ張ろうとするのか
875名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 01:05:34 ID:otl/29g70
こういう時の魔法の言葉かなみちゃん使えねえ
876名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 01:12:01 ID:ctDuskd20
>>875
うちのかなみちゃんは毎ターン敵の領地を削り取る大活躍だよ!
戦わない時は偵察もしてくれるし
877名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 01:13:39 ID:+yGu2QXq0
歴史語りの是非をテンプレに追加するのはどうよ
878名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 01:17:33 ID:B+DoTx7mO
かなみちゃん使えねえ
879名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 01:38:08 ID:lVqYDVeG0
きくさんの本番パッチ使えない
880名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 01:40:15 ID:6RxuNVKt0
かなみちゃん使えないっていう人は使いこなしていないだけ
881名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 01:48:01 ID:KSBIvIJK0
しかしいくらでも変わりになるのがいるのも事実
つまり、いてもいなくても戦局に影響しないのである
882名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 01:57:49 ID:mqOgzhcG0
丹羽さん解雇
883名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 01:59:57 ID:6RxuNVKt0
俺はかなり影響するけど
そういう人に限ってそもそも育てたことも最後まで使ったことすらないんだよね。
884名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 02:02:29 ID:RnvEBDI50
ランスの精鋭化で分かる様に、あれは部隊性能だからリーザスが雇った忍者部隊がヘボなんだよ・・・たぶんきっとおそらく
885名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 02:05:15 ID:IXyNdpZ60
その辺で拾ったそこそこの汎用の方がはるかに使える
886名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 02:05:33 ID:M5P2enpk0
難易度上がると忍者自体が使いにくいな
相手の兵数多いから暗殺も効きにくいし知力補正のせいか敵足軽がガードするとガード率が半端なく上がる
887名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 02:06:34 ID:6RxuNVKt0
初期速7・技4で個人戦Lvが40以上の汎用がいたらぜひつれてきて欲しい。
888名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 02:09:11 ID:6CjWyFDz0
速7以上の忍者なぞバッジゴエモンで十分
889名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 02:19:51 ID:Wg5JnQFyO
>>871
気持ち悪っ
890名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 02:22:16 ID:CAatC7CqP
得点プレイしてるんですが平蜘蛛が手に入らない・・・助けて・・・状況は、
@蜘蛛が毛利の最終領地の最終砦に出現。
A犬飼を出撃で戦前イベント発生。念のため犬飼で蜘蛛のトドメも刺した。
Bしかし戦後に平蜘蛛を入手していない。収納箱も確認したが無し。???イベントも無し。
補足:正史ルートで香姫健在。魔軍九州登場1ターン手前。香姫はまだ足軽になってない
891名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 02:24:30 ID:eLBsVJsq0
毛利最終ってことは元就とのイベントで潰れたんじゃね?
892名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 02:25:39 ID:Wg5JnQFyO
>>890
蜘蛛弾正倒してなんターンか後に鈴女が首持って帰ってくる
893名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 02:35:36 ID:CAatC7CqP
レスdです
>>891 毛利勢はクリボなのでそれは無いかと
>>892 ターン経過必要ですか。
一応5ターン後までやったんですが魔軍イベントに潰されまくりの可能性あるかもです
やってみます。ありがとうございます
894名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 02:49:52 ID:mqOgzhcG0
得点プレイとかする気なくてもなんとなく6大秘宝集めてしまう
895名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 02:57:05 ID:SvEXICwv0
蜘蛛弾正を倒した合戦の後に、イベント入ります
領地最終戦では起こらないかと
896名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 03:03:33 ID:CAatC7CqP
20ターン経過させて冒頭イベントに凡イベントが入るようになっても蜘蛛来ませんでした

>>895 やはり戦闘後にイベント入るんですか。
犬飼出さないで蜘蛛にノータッチで戦えば、魔軍で再登場してくれるかな・・・不安すぎる
897名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 03:48:42 ID:tW/d2Yz80
まあ、鉄矢とかどうでもいいしな
898名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 03:51:47 ID:WF2RtYx7O
木の矢の方が持ち歩くのに便利そうだしな
899名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 04:01:04 ID:eHapNpe/0
戦闘のプロだぜ
900名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 04:20:15 ID:UZnUHCp30
☆5蘭ルートやってたら50ターンくらいでで毛利島津武田と戦争になってわろす
901名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 05:32:12 ID:3MxOB1nF0
2周目5ポイントで★5謙信√入ったら、毛利魔軍武田と連続で着火食らって
徳川タクガも布告してきて詰んだのを思い出した
902名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 07:07:19 ID:B+DoTx7mO
>>898
朱雀を射抜いても熱で焼き切られないという利点が
あるとか無いとか
903名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 07:48:02 ID:iw76FtFxO
56と子鹿って境遇と言うか立ち位置似たようなもんだよな
片やただの疾風要因で片や誰得戦闘残念なんちゃってロリ
戦闘要因としても立ち位置がガッカリ被りなのか・・・
56はいいけど子鹿は誰が得するキャラなんだ?いらない様な気がしないでもない
904名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 09:19:54 ID:GE+OfEivO
ウィキの満足度で各国の姫達が5点に増加するってやつ本当かい?
上杉ボーナスいれて上杉つぶしたけど3Gがうむって言うだけで各国の姫達発生しなかったよ…
905名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 09:27:47 ID:Wg5JnQFyO
>>903
レイプされる時にCGと描写入ればよかったんだがな
906名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 10:12:06 ID:Kfbh4Ex50
毛利と排他かと思ったがそんなことなかったのが驚いた子鹿
907名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 10:17:12 ID:ShVG4Kli0
毛利ボーナスに小鹿が入ってないバグを修正してください
908名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 10:19:11 ID:zXBkwhks0
タクガと子鹿は仲間になるのがおせーのが致命的
勢力ボーナスがあるならタクガチームはそこそこ使えた気がする
それでも劣化毛利だけど
909名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 10:37:25 ID:eXhUWH640
毛利と排他じゃなくて毛利ボーナスと排他なんだな
910名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 11:36:32 ID:CAatC7CqP
得点プレイ基本楽しいんだけど魔軍でてくると激しくツマラン
戦艦落としてもカイロに無限式部湧きして進めないわ、健太郎全然魔人化しないわ、作戦指示書が戦艦に使えないからイチイチ撃退しないといけないわ

得点プレイは正史向きじゃないのかのぅ・・・
56はターン制限ある様なもんだし、上杉は満足度ボーナス浪費するし、蘭は六大秘宝できないし、正史しかないと思うのだが
911名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 12:31:14 ID:Wg5JnQFyO
蘭ルートなんで六大秘宝できないの?
てか猿殺しやればいいじゃん
912名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 13:12:50 ID:VxCusfyP0
名取さんと風華を同時にキャラクリできるようになるパッチはまだか
913名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 13:35:18 ID:tg7xUixX0
かなみちゃんチュッチュ
914名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 13:35:33 ID:u3TZCOQj0
>>910
wiki とか全く見ずに高得点目指してるのだろうか?
良い心がけと言いたいが、得点プレイは蘭or猿殺しルートで結論出てるし。

…ていうか、六大秘宝うんぬん言ってる時点で wiki は見てるよな?
何も見ずに独力で六大秘宝を全部出せたならたいしたもんだが。
915名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 13:59:21 ID:rxd5EAqX0
え、六大秘宝取れんかったっけ蘭ルート
916名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 14:25:32 ID:HTFn8e7N0
全国版の明石でユニーク・半ユニーク縛りでプレイしてるんだけど
西に摩軍、東に妖怪王ががっちり残ってクリア出来る気がしない・・・
917名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 14:26:44 ID:6RxuNVKt0
五十六ルートだとちょっと特殊なことをしないと犬飼のイベントが進められないから平蜘蛛入手は困難ってのはあるけど
蘭ルートならなにも問題はないはず
918名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 14:27:48 ID:zXBkwhks0
ていうか猿殺しでいいだろ
俺は蘭派だけど
蘭ルートで秘宝は取れる。
919名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 15:20:19 ID:CAatC7CqP
コーラの瓶って魔軍に九州奪取されないと入手できないと認識してたのだが
蘭でも取れるって事は島津でもおkなのか?

ちょっと猿殺してくる!
920名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 15:25:20 ID:LfKhLvXz0
やってから言ってたんじゃねーのかよks
921名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 15:36:23 ID:+MlhUPIX0
>>919
せめてやれ
922名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 15:52:45 ID:qXVjZYML0
パソコン新しくしたのでと戦国を最初から高得点狙いでプレイ中。
80ターンでザビエル惨殺して30点くらいはたたき出せる状況になったんだけどどうやってもオロチが倒せない。(今までどれだけ勢力つぎ込んでも勝てたことがない。)
テンプレは見てるんだけどどうにも・・・。アドバイス求む。

自軍(強い順)
健太郎(98)、謙信(64)、正宗(62)、名取、ランス(52)、性眼、ウルザ、野菊、お町
折女、ノワール、てる、鈴女、マジック、きく、愛、勝家、戦姫、柚美、リズ姉、乱丸
朝倉義景、香姫、風華、かなみ、明智光秀、丹羽、風邪丸、一休

とにかく占領重視で進めてたんで使い物になるアイテムは 守り神様 と 浦死丸しかない。
923名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 15:54:54 ID:MVIR3/Ts0
かなみちゃんは許可証要員、個人戦の無限ループ要員、魔軍登場後は探索要員としてかなり使える。
でもそんな風な使い方をする以上、そこから更に育てようって気にはならない。
それでもリズナよかよっぽど優遇されてると思うんだがな。

一応、育てて使ってみたこともある。
確かに音速手裏剣とかそれなりに使えるが、手間に見合うほどではないと思う。
かなみ育てるくらいなら折女入れたほうがいい。
レベル40も中途半端(オロチのブレスに耐えられない)。
924名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 15:59:57 ID:MVIR3/Ts0
>>910
カイロは1ターンで攻め落とすか、政治的混乱誘発させればいいよ。
一旦攻め落とせばもう式部出てこない。
925名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 16:00:28 ID:kZ92k4Qt0
かなみちゃんは使える忍者じゃない
使いたくなる忍者だ
926名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 16:04:58 ID:DF1PKGVV0
島津キャラクリのために蘭ルートでプレイしてるのだが、なかなか寝とられが起きない。
なんか条件あったっけ?

現状
・険悪状態の女武将2名
・シナリオは、セキメイの墓に潜って倒すだけ、まで進んだ。
・敵の勢力(島津・交戦中、武田・開戦前、足利・同盟、独眼流・放置、以上)
927名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 16:08:43 ID:DF1PKGVV0
すまん自己解決
105ターン目で乱○もっていってくれた

あれ???
キャラクリいけるっけ?www
928名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 16:10:48 ID:lW9JudZw0
無理じゃね?
929名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 16:10:56 ID:p9NeSbEi0
誰かは忘れたが乱丸いなきゃ駄目。のはず
930名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 16:18:23 ID:dRALPs4Q0
>>922
戦姫選んじゃったのか
オロチっこ対策に家康がベターなんだが
931名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 16:25:48 ID:MVIR3/Ts0
とはいっても、レベル98健太郎、謙信、政宗がいるなら余裕で倒せそうだが。
932名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 16:27:11 ID:6RxuNVKt0
>>923
かなみ育成の自由度がかなり高いから、は学習書と好感度アイテムが揃ってからが強いからね。序盤は許可証でいいと思う。
魔軍相手には音速忍者+魔物ノミが特効なので、かなみ(猛毒刀)+折女(ノミ)で2人いるとかなり楽に戦える。
蘭or猿殺しならどっちか切って、後衛潰し騎馬入れるのはいいと思うけどね。
初期ステ低いとか言うが攻撃役は基本、攻と速さえあれば使えるので初期速7のかなみはむしろ育成はかなり楽なほう。
手間がどの程度想定してるか知らないけど、かなみの育成が大変だってならウルザや戦姫だって初期能力じゃ使えないはず。
というかほとんどのキャラは3〜4回は好感度ボーナス使わないと使えない。
牙でも持たせれば個人戦の攻撃力にも不満はないし
そもそもオロチ戦に関しちゃかなみはオロチの攻撃を一切受けずに技を使い切ることが可能(方法は>>494
933名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 16:31:03 ID:eXhUWH640
あれ?
日本語上手??
934922:2010/09/30(木) 16:31:22 ID:qXVjZYML0
>>930
一週目だから家康さん仲間にできないんだ。

迷宮探索と出張巫女でオロチまではほぼノーダメでいけるんだけどなあ・・・。
オロチ残り4000くらいになったところで全滅する。
935名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 16:52:01 ID:kZ92k4Qt0
ループ組んだ?
936名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 16:53:19 ID:/iBUUpAH0
>>922
私はオロチ戦をした事がないので、直接は答えられないけど
↓こんなのがあるよ

やる夫がランスでJAPANに来たようです 番外編 「やる夫で学ぶオロチ退治」 ヌーそく
http://gnusoku.blog41.fc2.com/blog-entry-2401.html

やる夫がランスでJAPANに来たようです 番外編2 「やる夫で学ぶ高得点プレイ」 ヌーそく
http://gnusoku.blog41.fc2.com/blog-entry-2416.html
937名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 16:56:08 ID:rILKDmqAO
>>934
初期無限ループキャラ揃えて(犬飼とか)
そいつらに浦島丸と牙持たせれば
無限ループ2周使ってかなり楽に倒せる。
938名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 17:28:45 ID:MVIR3/Ts0
>>932
ウルザは精密射撃さえ覚えたら十分使い物になるだろ…
戦姫も初期強化ガードのみでいいし。
ボーナス3〜4回使わないと使えないキャラって武士くらいだろ。
オロチは突発事故が多いから、41以上あった方が確実に安定するし、牙や浦島だって行動回数が多いきくとか風につけた方がいいよ。
別にかなみちゃんが使えないって言ってるわけじゃないんだ、俺はそこまでして育てる気にならんつーだけで。
939名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 17:30:19 ID:Wg5JnQFyO
>>922
なんか足りないと思ったら武田がいないのか
まぁでも独眼流一式いるしなんとかなるだろう

前衛3人後衛1人
きくさんには浦死、鈴女に牙持たせて
忍者ループで後ろのオロチんこ一匹倒す
地震来る前に弱いやつを出しておく

あとは健太郎に働きバッチつけるんだ
940922:2010/09/30(木) 17:45:05 ID:qXVjZYML0
今ようやく>>936を読み終えたのでレス。

>>935
開幕おろちっこつぶしのループは実行してたけど中盤からの再度ループは知らなかった。
>>936
ありがとう。すんごくためになった。
>>937
使えそうな奴が少ない(犬飼も無理だししょうがないけど)からきついけどがんばってくる。
>>939
40ターン目に魔軍出てきてしまってね。その時点で上杉(佐渡のみ)、タクガ、巫女機関が残ってたから泣く泣く諦めた。
バッチは行動数に猶予があるんで入れてみる。

というわけでこれから再び潜ってくる。
941名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 17:50:21 ID:o6xw4Rlp0
>>938
初期能力って書いてるじゃん
もっともウルザは知8軍師で個人戦1.5倍撃
戦姫は序盤で良性能な足軽って価値がちゃんとあるが
942名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 17:56:06 ID:t5exjtgp0
>>940
日光外せないんじゃね?


>>912
改造でも良ければここの>>3と同じ方法で出来る
ttp://xrea.sakage.cc/bbs.php/17/17_1180183892.rar?ls=50

ただし無理矢理キャラクリにしていてもオロチ倒すと風華消えたと思うんで、オロチ退治は諦めてね
943名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 18:00:38 ID:rILKDmqAO
蘭ちゃんフィギュアが2200円で投げ売られていて泣いた
944名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 18:43:28 ID:Wg5JnQFyO
健太郎にバッチ無理だったな
謙信ちゃんにでもつけてくれ
945名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 19:11:50 ID:J1ODhEZ30
軍神様は合戦でも使うから、バッチ付けるのは抵抗があるな
結局、のぞみ以外に適任者がいないw
946名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 19:21:24 ID:ZlPgoh6z0
てす
947名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 19:59:07 ID:2gdvZk/Y0
騎馬縛りしているのだが、上杉家のイベントが進まなくて攻略出来ない
他の兵種縛りでも、上杉家はランス出さないと攻略出来なかったりする?
948名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 20:07:40 ID:rhHpi7FX0
縛りやらないから又聞きだけど

つ上杉ボーナス
武田は当然入れてるんだろうが独眼も入れて即解雇だったような
949名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 20:37:33 ID:RxxdFlki0
ウルザは車椅子でコロコローと転がってアタックするほうが良かった
劣化ウルザいらね
950名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 20:38:18 ID:mQTmC2g50
魔軍にヌッ殺させるとか
951名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 20:38:38 ID:M5P2enpk0
日光は魔王ルートで健太郎が抜けたあと使えるな
謙信に装備させると妄想がひろがりんぐ
952名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 20:55:19 ID:6RxuNVKt0
>>938
ウルザ、落ち武者+合戦戦術(甲)は欲しい、満足度があるからどの道3回は接触する
戦姫、最低速7+知8はないと全ガ足軽は無理。だいたいイベント進めないと戦姫は離脱しちゃうだろ、最低4回は接触するはず
だから突発も何も無限ループなら100%攻撃は食らわないんだってのw やったことある?無限ループ
高難易度では暗殺忍者は中・終盤使えないから、きくも高坂も途中までしかいない。鈴女は迷宮walker、月光(技6)浦島、かなみに牙で俺は全部埋まる。
たぶん君と俺と戦闘の目的が違うんだろうけど、なるべく被害少なく安定戦うには速+破壊力兼ね備えた遠距離攻撃が欲しい。
それって実は忍者の音速手裏剣か騎馬の後衛潰しor追い討ちしかない。んで忍者の装備が充実してるの考えるとやはり音速忍者は入れたい。
熊使うにしても騎馬一人分しかないしね。音速覚えられる技4ユニークはかなみ、折女、竜馬、しかおらず、
竜馬は護衛隊吸収を狙うので実質かなみと折女だけなので十分希少価値はあると思う。
合戦で自軍半壊しても補充費さえ気にしなきゃクリアはできるんだろうけど、俺はそれじゃストレス貯まるからかなみって音速忍者を使うって話で。
953名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 21:05:28 ID:6QO+t46I0
かなみちゃんは許可証要因で結論出たと思っていたが・・・
まだこんなアホがいたのか
954名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 21:07:16 ID:UZnUHCp30
自分の好きなようにやればいいじゃないかよw
955名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 21:07:53 ID:Wg5JnQFyO
とりあえず次はランス以外にレイプされるキャラ増やしてくだしあ
956名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 21:08:05 ID:/Kose2uVO
>>951
!!
いいねそれ!
957名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 21:16:22 ID:mQTmC2g50
スレ立て無理だた、いける人頼む
958名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 22:45:24 ID:CAatC7CqP
得点プレイなのに得点用の女武将が全然捕まらない悲劇
東半分制圧して在庫2人って明らか失敗だよなコレ・・・スキル持ちなら結構いたが
丹波さんつけてんのに女武将の討死が異常に多いのは気のせいか
959名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 22:48:57 ID:j0mRwF190
そりゃキツい。
まぁ謎神殿のお世話になるのもあり。
960名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 23:04:24 ID:dRALPs4Q0
かなみは、大悪司の時が一番可愛かった
異論は認める
961名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 23:24:27 ID:Zs4J7E5z0
>>958
明らか失敗ってかつかまってないのになんでそのまま進めてるん?
962名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 23:49:33 ID:M5P2enpk0
得点プレイは攻めで2人捕獲前提だよね上杉あたりで溜まってそうだが
そこまでこだわってなかったのかな
963名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 00:49:58 ID:5HY0aVVFP
丹波さんとかを意識して使ってればテキトーにやってても入らないか
不運重なるとあれ?ってなるけど
964名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 01:45:15 ID:IjGaycdh0
かなみちゃんは兵力多いから
毎回ハート装備させて強化してる
陣地構築3と暗殺2で大活躍だぜ

あと暗殺2は高難易度だと使えないってことはない
確率低いって言っても手裏剣でちまちま足軽削るよりは全然まし
音速は消費1ならよかったんだけどね
965名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 01:49:55 ID:aoh6jcJy0
兵負けの暗殺2は10%でガード成功する棚ぼたみたいなもん
それ以外の使い道をキャラ別に見出しとけばおk
966名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 02:05:22 ID:IjGaycdh0
最後の行動1で暗殺成功すればラッキー程度のもんだ
文脈でわかるだろ
967名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 02:05:45 ID:BL4oRzA80
10%は流石に運が悪すぎると思うがな
専用セリフがあるキャラはついつい暗殺2を覚えさせてしまう
968名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 02:07:37 ID:LC9tK5JM0
陣地構築と相性がいいのはむしろ鈴女。対陰陽へのちゅんちゅん手裏剣のタイミングをずらすのに最適だし

暗殺2は高難易度だと全く使えない。自分より兵数が上の敵にどれだけ成功率が高いか統計取ればすぐわかる。
いずれにせよ、殺せずとも兵数減らすことに大きな意味があるので、0or100の暗殺は大事な場面ではどっちにしろ使えない。
あと当たり前だけど足軽を狙ったら、どんな攻撃でもちまちまだろうよw 
音速の特性は1発目に足軽の50%に引っかかったとしてもすぐ2発目が打てることに価値があるわけで
969名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 02:16:47 ID:KA38oVdO0
暗殺2忍者はいっぱいいるから持ってないキャラに2回も育ててまでつけようとは思わないな
970名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 02:24:33 ID:IjGaycdh0
敵の後衛を削ることにやけにこだわってるみたいだけどさ
音速で一発足軽に当てて次を後衛に当てたところで結局
削れる兵力なんてたかが知れてるんじゃないの
なるべく被害を減らしたいんならそんなことより
もっと有効な方法が一杯あるだろ
忍者以外になるけどさ

>あと当たり前だけど足軽を狙ったら、どんな攻撃でもちまちまだろうよw 
そんなことはない

>暗殺2は高難易度だと全く使えない。自分より兵数が上の敵にどれだけ成功率が高いか統計取ればすぐわかる
統計とってから言ってくれ
971名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 02:26:36 ID:IhzNUFxU0
そのランスの愛つけた手間を他につぎ込むと知9速9知力運兵3000白色志津香とかマジックが
出来上がっちゃうし、道三ちゃんで撃ち放題にできるからついついそっちを選択しちゃう
972名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 03:04:27 ID:hPQMmedN0
忍者が後衛に与えるダメージは計算すればわかるけど意外と高い
もちろん敵が巫女等の兵種防1が前提だけども

折女*攻撃運+音速+猛毒刀は個人的によく使う
973名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 03:14:09 ID:LC9tK5JM0
>>970
たかが知れていない。足軽や僧兵ならともかく忍者・陰陽・弓・巫女・軍師あたりの後衛はかなり打たれ弱いので忍者で殲滅可能。
だから敵さんも足軽で守ってるわけだが。
そのもっと有効な方法とは?なんども星5でクリアしてるけど、常に安定して被害なく勝つには音速手裏剣・追い討ちを初めとした
早い技で、動かれるとヤバい敵を動かれる前に壊滅 ってのが俺の結論だけど

> そんなことはない
いや、わざわざ大局に影響しない足軽を狙う馬鹿はいないでしょw

> 統計とってから言ってくれ
暗殺がそんなに有用って証明したいならお前が取れよ
974名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 03:20:15 ID:RXXdrHJY0
またこいつかようぜえ
975名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 03:23:13 ID:LC9tK5JM0
>>971
イヤー、忍者は装備が多いし、付け替えたいから愛は違うかな。かなみって音速方面に育てればそこまで多く接触する必要はないし。
ランスの愛はキャラクリor満足度→解雇キャラに散々使いまわして、最後は五十六or足軽かな、自分の場合は
976名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 03:23:24 ID:QuqyYiGi0
かなみちゃんが好きなのは分かるけど、ムキになりすぎ。
育て方なんて人それぞれでいいじゃねぇか。
977名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 03:31:04 ID:dAXvflaUO
かなみちゃんは許可証要員として優秀、戦力としてはチンカスってことで
978名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 03:31:27 ID:lTi9rExiO
ああ……「上限で見ればかなみは超優秀」の人かw
忍者の話になるたび涌いて来て、ホント馬鹿じゃネーノw
979名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 03:34:40 ID:LC9tK5JM0
>>976
かなみちゃんがどうこうじゃなくて、音速と暗殺忍者ならどっちが使えるかの話のつもりなんだが・・・
縛りプレイ・嫁プレイ前提なら人それぞれだけど、効率プレイの話なら音速のが絶対的に使えるって話。

ただあえてかなみの話するなら5回接触で、陣地構築3+暗殺2 にするよか
3回接触で音速+野戦上手+攻7のほうが絶対使えるけどね

>>978
君はいつものかなみアンチの人ね。わざわざ携帯使ってまで煽って馬鹿じゃネーノw

980名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 03:39:08 ID:FmlCwMcu0
戦場::その他:おしっこ=1:2:7 くらいで十分

>>979
まず「どっちが」の時点で間違ってる
981名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 03:41:40 ID:A1EFLAXy0
今更散々やり尽くされたこのゲームで何の方が優れているとかgdgd語り始めてる時点でお察しください
982名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 03:42:56 ID:IhzNUFxU0
かなみちゃんに専用技があればよかったのにね おしっこ手裏剣とか
983名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 03:47:05 ID:lTi9rExiO
>>979
自演なんてしてないよw
君、いつも叩かれてるけど、それがみんな俺だとでも?

それに君が叩かれている原因はね、かなみちゃんの性能云々じゃなくてね、
持論を何度も何度もしつこく書く粘着気質だからだよw
984名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 03:48:02 ID:LC9tK5JM0
>>981

碌な根拠も示さず、○○は使えないはアリなのにか?
というか、毎回妙なキャラアンチが根拠のない批判を始めるから、その反論してるだけなんだがな

仮に自演なら程々にしないと逆効果だよ。
985名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 03:51:22 ID:LC9tK5JM0
>>983
> 性能云々じゃなくて
そりゃ、そうだろうね。お前はゲームの話がしたいんじゃなくて、根拠のないキャラ批判するのが楽しいだけ。
てかさっさとNGに入れてくれればいいのに何で入れないんだろうね?やっぱ粘着気質だから?w
986名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 03:58:17 ID:lTi9rExiO
携帯だからNGできねーしw
「自分を叩いてる人間は同一人物の自演っ」とか妄想を繰り広げる前に
「自分がウザい人間だから嫌われている」ってことを自覚しようよ。
君、どう見ても他の全住人から嫌がられてるよw
987名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 04:01:51 ID:FmlCwMcu0
ぶっちゃけ使わないとは言っても使えないなんて基本的に誰も言ってない
988名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 04:05:52 ID:IjGaycdh0
>>973
後衛を殲滅するなら全体や貫通、ガード解除を使いましょう
被害を減らしたいなら足軽と式神を使いましょう
わざわざ忍者にこだわって1回音速を足軽に当ててまで
後衛を狙う必要はありません

>いや、わざわざ大局に影響しない足軽を狙う馬鹿はいないでしょw
論点ずらすなよ

>暗殺がそんなに有用って証明したいならお前が取れよ
全く使えないって程じゃないって言ってるだけだし
全く使えないのは統計取れば明らかとかお前が言い出したんだろ

>碌な根拠も示さず、○○は使えないはアリなのにか?
そっくりそのままその言葉返すわw

あと接触回数がどうのとか効率プレイとか言い出したら
俺だってわざわざかなみちゃんをそこまで育てたりしないよ
989名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 04:07:33 ID:tvSHXVmA0
↓次スレヨロ
990名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 04:10:34 ID:IhzNUFxU0
ちゃれんじ!
991名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 04:19:41 ID:LC9tK5JM0
>>988
全体・貫通→速が遅いので不安定です。貫通は対僧兵には有効だと思います。
ガード解除→僧兵がかなり鈍足なので、発動するころにはやっかいな後衛はもう動いてます。
足軽と式神→そんなものは基本中の基本です。それでも忍者は足軽が動く前に攻撃してくるし、
         軍師の付与があると足軽が持たないということが、高難易度では多々あります。


> 論点ずらすなよ
いや、ずらしてるの君。わざわざ足軽にだの>>964でのたまってるわけだが

俺は暗殺が有用じゃないって主張なわけだからそれでかまわない。

> そっくりそのままその言葉返すわw
こっちは根拠を示してるよ。君は示してないからその言葉は君のこそふさわしい

> あと接触回数がどうのとか効率プレイとか言い出したら
だから他のキャラが戦力になるのに平均何回接触が必要で、かなみが戦力になるのに必要な3接触とどれだけ差があるか比べてみればいいんじゃね?

>>986
別にお前に好かれるために2chやってるわけじゃなしw 俺もキャラ叩きたいだけの君とは話すメリットないからしつこく話しかけないでくれよw
992名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 04:20:45 ID:IhzNUFxU0
あーつかれたまんどくせw

戦国ランス part402
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1285873906/
993名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 04:23:17 ID:zaWn3fG10
あと10だ 話題をちゃんとここに置いてけよ

>>992
おつかれ〜 つ旦 ←かなみちゃんの○○○○
994名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 04:23:48 ID:KA38oVdO0
技5の音速ならともかく技4で音速はゴミ
よって使うなら折女捕獲とエゾの探索がセットになる
ボーナスつけない限りどっちみち終盤だわな
995名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 04:27:12 ID:LC9tK5JM0
>>988
ああ、誤解されそうだから言っておくけどガード解除はともかく
全体攻撃(式神・お町)・貫通攻撃(白色)は使えるし俺も使ってるよ。
ただそれらとは別に必要なベクトルで音速も使っているって話で。
ある程度遅くても間に合う遠距離攻撃と、絶対に先につぶしたい遠距離攻撃を使い分けてる。

>>994
どの道、ホントに強敵といえるのは魔軍だけなのだからそれで全くかまわないが・・・・
というかルート突入までは対魔軍の準備期間みたいなもんだし
996名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 04:29:49 ID:LC9tK5JM0
>>994
ちなみにさっきから言っているのは技5のほうね。
997名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 04:31:40 ID:PkHu8NB+O
強さ議論を見てるのは楽しいけど
個人攻撃は見苦しいからやめてくれ
998名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 04:34:03 ID:IjGaycdh0
色々突っ込みどころ満載だけどさ
とりあえず
「暗殺は高難易度では全く使えない、統計を取れば明らかだ」
の根拠がどこにあるのかだけ教えてよ
こっちは示してるって言うからには当然これまでのレスに
あると思うんだけどそれが見つからないんだわ
こっちはあくまで俺はこう思うよって言ってるだけだから
根拠示すだのめんどくさいことは一切するつもりはないんだけどさ

ただ効率プレイで運任せの暗殺に頼るのはNGって言うだけなら納得する
999名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 04:34:55 ID:LC9tK5JM0
>>998
もう一番下が言いたいことだからそれでいいよ。
1000名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 04:35:18 ID:LC9tK5JM0
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