BALDR(バルド)シリーズ総合スレ145

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457名無しさん@ピンキー
エッジさんのおかげで繋ぎやすくなりそう
458名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 00:53:47 ID:3KdYZE7N0
実際は新武装だとE指>エッジよりE指>アサシンの方が繋げやすい。
459名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 00:55:04 ID:m9D/WhVI0
何あのフックショット
威力はともかく面白すぎるんだけど
460名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 01:06:57 ID:xGRHTMFO0
正直先生微妙だ・・・
斬戟ばっかだと面白みに欠けるなぁ
格闘・射撃何でもありな中尉がいかに面白いか再確認したぜ
461名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 01:12:42 ID:F9oB0Le60
じゃあ、先生の名台詞:
ハッ、ハァ!!!ハッ!ハァ!!
イヒャヒャヒャヒャ!!!、落ちたまえ!!!
やぁきぃ〜〜〜つくすぅううううう!!
うせろ↑
何処へ行こうというのかね!?
誰かに・・・別れを告げておかなくてもいいのかね?
462名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 01:52:25 ID:m9D/WhVI0
>>461
先生の名台詞だったらこれだろ

        「 B A L D R  S K Y 」
463名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 01:53:47 ID:8UBXF43qO
先生もホットドガーなのに中尉に比べて微妙過ぎるな
いや中尉が規格外の強さなのか
464名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 01:55:00 ID:c0QOGxFP0
なんせISAOさんをタイマンで倒しちゃうからな
465名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 01:55:48 ID:ZfRsSkCs0
早くニーズヘッグ使いてぇぇぇぇぇ!!!
466名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 01:58:53 ID:3uPhDEvr0
>>463
甲の規格で例えると先生は低ダメージ低空無装甲、始動はインパクトと強化サーベルだけだからな…
467名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 02:04:36 ID:8UBXF43qO
>>466
甲さんマジパネェっす
ニーズヘッグ辺りは装甲あり始動とか持ってそうだから期待しておくか
先生と親父の間にも相当差があったしな


まぁDiveX始まったら即行ISAO開放しに行ってそうだが
468名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 02:06:13 ID:ACxwwisH0
どんなホットドガーもプレイヤー補正で超弱体化しちゃうからな
プレイヤーキャラとしては武装幅が広すぎる中尉が使いやすくなるのは仕方ない
中尉に勝てるのは装甲持ち(長官、神父、19など)空戦機体(千夏、まこちゃんなど)くらいじゃない?
469名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 02:09:40 ID:c0QOGxFP0
波動砲>エッジがちょっとかっこいい

まこちゃんの浮遊はどういうことになるんだろうなー
470名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 02:10:31 ID:8UBXF43qO
まこちゃんだけはNPCより上手く扱える自信がない
射撃鯖の人とかならきっと使いこなせるだろう
471名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 02:23:22 ID:PZnWKo+20
コミケに行けば体験版貰えるのいいなあ
まああと一ヶ月くらいで発売だし気長に待つしかないか
早くISAOとタイラントギガースでちゅっちゅしたいです
472名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 02:46:35 ID:4sPPRfI10
先生使うのおもしえ
甲が糞つまらなく感じるわ
473名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 02:46:50 ID:W5uZBclM0
空戦機体ならフェニックス使いたいな。
最初遭遇した時、雑魚とは思えないかっこよさがあった。
474名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 02:54:20 ID:pBEDRz3U0
確かに
雑魚で立ち絵?的なやつあるのフェニックスだけじゃね
475名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 03:15:39 ID:c/+Bcxn40
スパイダー(甲が目を覚ましたときに目の前にいた敵、ログアウトしてる甲のバックに多数)2枚
スコーピオン(レイン√で特意点発生時、フリーズしてるシーン)一枚
ディアマンテ、他GOATの機体(無名都市に降下してるシーン、アークに突撃をかけているシーン、親父に粉砕されてるシーン*3、トランキライザーの前に勢揃いしてるシーン)六枚
クラウン、他ドミニオンの機体(千夏に真っ二つに蹴り裂かれてるシーン)一枚
シュレイク・テトラ、他アークの機体?(GOATに突撃されて応戦してるシーン)一枚
イム君(汁の部下におしおき、菜ノ葉の前に登場)2枚

先生のコンボってイニつかうよりFC二回当てたほうがダメージでたりする・・・?
通常技が強くないから、FCがほんと「必殺技」って感じだわ
476名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 03:17:30 ID:c/+Bcxn40
てかなにげに「オーバーヒートチャージ」のプラグインONになってるのな
477名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 03:42:13 ID:m9D/WhVI0
>>475
FC→イニ→FCの方がダメージ出るんじゃね?
まぁ、先生のコンボでイニの最中にFCゲージ一本溜まるとは思えないけどw
478名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 04:57:05 ID:jJTS+R0d0
>>456
今回の体験版のようにブンディが使えない場合の空コンとしては、
ニー > 地雷 > マグナム > ハーケン 6 ヒット > レイジング > E フィンガー
がいいかな。空中 SD コレダー始動ならダメージが 2000 を超える
479名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 05:02:56 ID:3uPhDEvr0
480名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 05:20:42 ID:3uPhDEvr0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1091647.jpg
連投スマンがコンボ順はこんなの、流星〜吊斬は不安定だけど
チェーンガンはSDで
481名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 05:32:01 ID:ASGag9Ny0
全体的に威力5割は増やして貰わないと
鯖では生き残れそうにないなw
482名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 07:05:04 ID:ytJsqnA40
3ゲージ使って3800……だと?
483名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 07:58:11 ID:SOgqw3QP0
ゲージ回収率の高さに驚いた
484名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 10:33:10 ID:AQag+hkd0
最近の戯画グッズ、セット販売ビックリマンシール化してるな
ビタスマとバルド両方欲しいって奴の人数って多いの?
485名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 10:48:03 ID:OIBRIHrG0
ビッグサイトのゴミ箱に大量に廃棄された「ジルベルト様に叱咤激励されたいCD」が社会問題化するのか
486名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 10:50:51 ID:fO6/xySJ0
ぶっちゃけハベスタ、エクステ、ブンディ、流星こいつらが異常なだけだ
これさえあれば誰でもダメ4000増加が可能だからな
487名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 11:09:47 ID:AQag+hkd0
>>485
いやそれシールじゃん…
488名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 11:21:38 ID:xrGxDPM00
>>486
エクステより火炎だろ
489名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 12:33:52 ID:jJTS+R0d0
体験版のダッシュ関係は仕様なのか、ただ単にプラグイン切ってるのかわからないな。
空中でのDちょん押し急降下もできなくなってる。

>>430ではテンプレコンボならそう変わらないと書いたけど
NDコレダーを使う人はちょっと変わってる。
NDコレダー>D仕込み>タックルを使う場合はタイミングがちょっとシビアになった。
490名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 12:52:29 ID:MmCZ38Ic0
今更だがファンディスク出るの知った!
別キャラの機体使えるとか、wktk過ぎるw
491名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 13:08:36 ID:xV6V/YfD0
NDコレダーだろうとDは押しっぱなんだからあんま関係なくね

>>>486
狂った火力なのは火炎、ブンディ、流星だけだよ
492名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 13:13:41 ID:b0EtG+lf0
いや、そのチョイスはおかしい
493名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 13:14:27 ID:vdwVBEe40
いいじゃん別に
これで弱体化の嵐になったらどうすんの
494名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 13:15:45 ID:qx/HsgYN0
ブンディの火力自体は今は見る影もないじゃない
495名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 13:16:44 ID:AQag+hkd0
弱体化しても別にいいけどな
コレダーなんてこのスレの言を信じればバグみたいなもんなんでしょ?
496名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 13:26:16 ID:9Z9ZQXkOO
強い武装を弱体化させるよりゴミ武装を強化させる方がいいんじゃね
どうせ一度に使える武装は12+2までだしそっちの方が武装の選択の幅増えていいでしょ
497名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 13:28:39 ID:ZfRsSkCs0
あるもの使う、これでいいじゃないか
なのにおまいらときたら・・・
498名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 13:28:50 ID:2gcWDqKb0
>>494
まあ最初の火力はミスだとしてもなあ

まだ強いけど
499名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 13:34:13 ID:xV6V/YfD0
ブンディのダメージというか
単体で言ったら火炎だって300かそこらの火力しかないんだが
火炎、ブンディ+流星って書いた方がいいのかね
別にブンディ自体のダメージが下がったとかはどうでもいいw
500名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 13:35:20 ID:3Qg4h68+0
>>496
そろそろチェーンソウは陽の目を見てもいいんじゃないかな・・・・・・
501名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 13:36:38 ID:2gcWDqKb0
ISAOはばらばらになった
502名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 13:37:21 ID:NHal8QsW0
強武装ばっかり組み合わせてもつまんないからなぁ
個人的に威力はこれ以上さげんでもらいたいな
503名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 13:37:56 ID:quhTK4iI0
強さなんて二の次だ
見た目のカッコよさこそ全てだとは思わんかね?
                〜霧島勲〜
504名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 13:38:07 ID:b0EtG+lf0
どなたでしょうか?
505名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 13:40:38 ID:c/+Bcxn40
強さなんて二の次だ
見た目のカッコよさこそ全てだとは思わんかね?
                〜ISAO〜
506名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 13:44:15 ID:pBEDRz3U0
見た目のカッコよさすらない長官(笑)
507名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 13:45:54 ID:PZnWKo+20
ISAOのタイラントギガースかっこいいだろ
508名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 14:08:38 ID:qx/HsgYN0
ISAOはまこちゃんから汚物を見るような目で蔑まれてて羨ましい
509名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 14:12:02 ID:kS09WsiN0
やーい、電波確定
510名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 14:27:20 ID:NHal8QsW0
機体デザインは好きなんだけど
上空からゆっくり追いかけてくるミサイルとか
いったん素通りしてから追尾してくるFCミサイルとか
すぐ近くで棒立ちしてればあたらないFCレーザーとか
あとパイルバンカーみたいなロマン武装が無いのもな…
511名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 14:34:42 ID:ytJsqnA40
FCとしてワイズダックのフルメタルハンターみたいなのが追加されたらいいのに
512名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 14:50:15 ID:jJTS+R0d0
俺は強武装は強武装でいいと思うぞ。
普通の人にも簡単にクリアできるようにチート的な武装は絶対に必要。
あと地獄の高難易度のステージとかだと狂った性能の武装もあったほうが楽だろう。
個人的には強武装じゃなくて回避とか防御に特化した武装がほしい。

回避武装だったらクォートワイヤーみたいにダメージはほとんど0でいいけど
後方や左右に大きく回り込んだり、防御だったらもう少しマシなシールドとか。

回避でいうと上の動きをする武装は結構あるけど下の動きは少ないし
回避に使えるレベルで左右に動く武装は方向キーを押したビムソぐらい。

>>491
だから「ちょっと」といってる。
普通使い分けるものだからね。
513名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 14:50:18 ID:3uPhDEvr0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1092124.jpg
4500いけた、連撃の1〜2ヒットはマイナス補正があるらしい
514名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 14:51:47 ID:cyXDvIMM0
村正使えるようになったら
しょちょ・・・長官をフルボッコにするんだ
515名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 14:57:20 ID:xrGxDPM00
空中コレダーの装甲100減ってね?
516名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 16:03:37 ID:Y4oGUuFt0
自分で操作するなら火力低い機体はきつそうだな
517名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 17:12:09 ID:6QKsK/Tt0
この先生の雑魚っぷりをみて
カゲロウ以外は同じ武装でもセットできるプラグインでもなんでもあった方がいいと思うの
518名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 17:38:30 ID:IWjdbKWg0
震機狼がザコいのか他の機体も総じてこんなんなのか判別つかんがなぁ
あと気になるのはクリムゾンロータスやネージュエールがよくやる長時間滞空が使用できるのかどうか
大きくジャンプする攻撃をEXキャンセルしろって扱いだろうけどさ多分
519名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 18:10:44 ID:3uPhDEvr0
>>517
他機種の意味以前にグラフィックの実装が無理、仕事が70倍になる
520名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 18:14:36 ID:qx/HsgYN0
NOGタンが死んじゃう><
521名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 18:17:00 ID:6QKsK/Tt0
>>519
敵は同じ武装を使うのに、それをこっちが使おうとするとグラフィックの描き足しがいるのか?
522名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 18:17:59 ID:yKa9sF+D0
先生絵柄変わりすぎちゃいますの
523名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 18:26:30 ID:3uPhDEvr0
>>521
機体自身が違ってるじゃん、そもそも手がないニラがボディブロー使うとどうなるよ、XSの変身大河みたいなら別だが
524名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 18:31:24 ID:66kUs2Bq0
>>521
たぶん認識の相違かと

要するに1コンボで何回でも同じ技使えるようにすればいいといいたいんだろ?
525名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 18:35:30 ID:3uPhDEvr0
>>524
あっ、アレか、すまんかった
それなら先生は斬咲→斬咲→斬咲→…になってしまうけど
526名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 18:44:45 ID:c/+Bcxn40
別に弱くてもいいよ
強キャラがいいなら、甲ずっとつかってりゃいい
格ゲーと同じだろう、キャラ愛もって使うのが一番

ただ先生の武装数は増やして欲しいかな・・・、体験版の武装だけってことはないだろうけど・・・

ネージュエールとかは浮く専用の技があるんじゃない?
527名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 18:50:45 ID:6QKsK/Tt0
>>525
斬咲→斬咲→斬咲→…とかそれすごい楽しそう。どちみち立ち回りの問題から別の技もいるんだろうが
528名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 19:24:35 ID:jSo7zTcg0
ドコニイコウトイウノカネドコニイコウトイウノカネドコ(ry
529名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 19:48:47 ID:IWjdbKWg0
今月号のゲーマガだとネージュエールの武装一覧があったんだよな
名前だけでどれがどんな技かは解らんけど
530名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 19:51:44 ID:S2nM7SBg0
>>526
先生はまだぴょんぴょんとローキックが入ってない。
あと、Lv1インパクトっぽい動きをする斬りつけもあったはず。
531名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 20:01:21 ID:qx/HsgYN0
そういや機体のパラメーターに耐久力ってあるけど全キャラ2ゲージだったら意味無いような
防御力とか個別に設定されんのかね
532名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 20:16:41 ID:CleECBLv0
甲>>>>>その他なのに
みな同じ体力2ゲージだったらきついよね
533名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 20:37:19 ID:g3MgtoK+0
体力が2ゲージのニラとかISAOとか19とか居ても困るな。
534名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 20:54:58 ID:/NxsnpJA0
少佐はFCチャージャー積みまくってるけど
クラッシュリペア少な目とかか
535名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 21:23:00 ID:ASGag9Ny0
少佐のあの超ゲージ回転速度なら、多少火力低くても
延々とイニ使って轢き殺すという選択肢は成り立つだろうな
あとはなんだろ、19の触手とレーザーで端寄せてから
融合で全部まとめ焼きする強引な手法とか流行そうだなw
536名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 21:29:33 ID:V/+ZCPio0
よくつくるよ
537名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 21:30:07 ID:Xf+fYerw0
最大ダメージだけ見て弱いと判断するのはどうかと
538名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 21:31:37 ID:V/+ZCPio0
規制解除されてた!
体験版やったけど敵機操れるのって新鮮で面白かった
適当にいじってたらうまい具合にコンボつながるし、よく自分がされてるコンボできたり
いろいろ大変だろうに、よくこんなゲーム作るよ
539名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 22:11:00 ID:IWjdbKWg0
ユニットごとに武装とHP以外の個性があればそれでいいけどな
ニランナーだとリペアの性能が高いとか19だと逆にほぼ0とか
そういう個性付けならありだろうし
540名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 22:39:18 ID:jJTS+R0d0
大仏の話で恐縮だけど、
このスレのみんなのアドバイスのおかげでやっと 1180 を超えたよ。

830 を超えるのには 1 週間かかったけど、1180 は 1 か月もかかってしまった。
GF や鉄山等、今まで使ったことなかった武装で色々試行錯誤できて勉強になった。

記念に動画を作ったので、良かったら見てください
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11763203
541名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 23:15:52 ID:jSo7zTcg0
アトラクターエッジさんのジャキジャキ感たまらねぇ
542名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 23:46:08 ID:CleECBLv0
楽しそうでいいな
俺はこのまま体験版にもふれず大罰発売まで期待感を育てていくよ
543名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 23:48:12 ID:tzIPfaV+0
>>540
盆に暇だなあ

っていうのはおいといて
ローリングアタックって正式名称じゃないからなw
あとBALDR関連のタグいくつか付けといたほうが見る人増えるんじゃないかな
544名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 23:49:17 ID:3uPhDEvr0
早く先生VS景明の剣劇を見たいです
545名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 00:20:44 ID:lHRBawhE0
早く汁使えるようにして空中メガマインでゲーム落としまくりたい
546名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 01:37:32 ID:91uosi3z0
タイラントギガースちゃんとチュッチュしたいよー
547名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 03:57:43 ID:qbApDrm40
548名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 05:08:42 ID:PV5/7Wwq0
なんかこのガチネタバレ・・・
つーかビームジャベリンかよw
ガンダム武装多いぞ
549名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 05:10:55 ID:pC1HtuG80
武神剛乱舞復活かなこれは
550名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 05:30:38 ID:PV5/7Wwq0
復活してもノーロックなんかしないからダメなんだろうなー
どうでもいいけど武幻剛乱舞じゃなかったっけ
551名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 05:45:24 ID:3x9LaVhuO
テンプレで出来ることに飽きて色々試して
何度目かのテンプレ武装に戻ってきた段階なんだが
色々やったあとに戻ってくるとテンプレの完成度がよくわかるな
それと同時に開発の意図しない(できない)部分までいいバランスのゲームになってるなあと思う
何周試行錯誤しても先があるからな

大分罰でもこうあって欲しいもんだが
大分湾みたいなまとまり方よりは大仏の枠がいくらあっても足りない感じが好きだから
新武装が壊れすぎてないことを祈る(いくつか既にやばい気がするが)
552名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 07:27:07 ID:b1TlvIe+0
>>543
朝起きたらタグが追加されていたよ。付けてくれた人ありがとう!
553名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 10:27:33 ID:O0h8kd1m0
ツインテレインが可愛すぎて生きるのが辛い…
554名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 11:07:39 ID:VVcwP8890
レインはロングが一番だろjk…

>>547
なんか下の方で凄いことになってるな…確かにガンダムのジャベリンだわw
555名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 11:11:39 ID:WhLhxz+WO
ロリ化言われているが今回ようやくレインの見た目が好みな感じになった
やっぱりこれまではよくも悪くも見た目が年齢不相応過ぎる
年上お姉さん系としては好きな見た目だが同世代言われると正直疑問だw
めちゃくちゃ長身だしなw
556名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 11:17:15 ID:qu2D7W1n0
見かけだけなら亜季と同年代だからな
正直本編のまま学園の制服きたら亜季と同じようにコスプレかイメクラにしか見えなかっただろうしw
557名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 11:20:37 ID:WhLhxz+WO
>>556
あ……でも制服着た立ち絵は本編のままなんだよな

本編の軍服はそれなりに時間経ってるから解るがあのまま服だけ制服とか違和感がw
558名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 11:55:04 ID:dbe99khEi
軍服は似合ってて格好良かったね。
私服の立ち絵は妊婦にしか見えなかったけどw
559名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 12:12:15 ID:y9tjxjUS0
>妊婦にしか

凄く…大きいです…(お腹が)
560名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 12:16:09 ID:WhLhxz+WO
>>559
太ってるとかじゃなくて
なんかお腹のふくよかな感じがエロいんだよなw
561名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 12:31:57 ID:bvjbDs2t0
全体的にロリ化してると言われてるがレインはまだ許容範囲内だからおk
シゼルは目も当てられない。湾でシゼルのエチシーンあればいいなーなんて思ってたが
湾と全然雰囲気変わったシゼルのシーンあっても感情に変化がない
562名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 15:59:08 ID:QufM84YiO
DiveXに少佐とノイてんてーの百合はあるのかな
563名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 17:31:44 ID:nxLExc5K0
少佐の好きなふりふりのドレス〜
の下りはてっきりノイに着せる物と思ってた。
564名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 18:05:37 ID:QdvWHvWd0
どこで予約しよう・・・
無難に祖父かなぁ
565名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 18:31:48 ID:TDGtIP86O
プレイ時間カンストしてて殆どやりこみ終わったんだが、
未だに陵辱とか嫌いだからビットのFCとってないし
回想もCGも埋まってないんだ
これって取るべき?
566名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 18:59:01 ID:i6TXI3sNO
そんなことも自分で判断できないようなお子ちゃまはここへ来てはいけないんだよ
567名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 18:59:47 ID:ZkPfmoe60
このゲームで陵辱嫌いとか言ってるし…
568名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:04:47 ID:WkBa9shB0
フォースEXEやってADV部分のつまらなさに
投げてしまったのですが近作では改善されてますか?
569名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:07:08 ID:qbApDrm40
フォースがつまらんならスカイやらなくていい
570名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:07:44 ID:QufM84YiO
ADVパートってどこまでやったのよ
571名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:08:41 ID:WkBa9shB0
リンが吹っ飛ばされるとこまでやった
572名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:09:57 ID:roQMcATo0
そんな事も聞かなきゃ分からないなんて
お前本当に成人してるのか?
573名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:11:02 ID:MtUMTmVf0
√憐>バチェラ>レイン>菜ノ葉>真>リャン>亜季>>>月菜>千夏>彩音>>>>>>空

こんな感じじゃないか
574名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:12:33 ID:qbApDrm40
>>571
リンって誰?
575名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:13:05 ID:lHRBawhE0
もう盆も過ぎたんだからこんなスレ見ないで宿題に目処つけとけ
576名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:14:32 ID:QufM84YiO
リンて誰だよ。リャンのことか?
リャン√ならまだ●が出てきてないじゃん
そこで終わらせるのとか勿体ないわ
577名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:17:17 ID:mka2uIT+0
フォースのADVパートは面白かったけどな
まあ多分思い出補正ガンガンかかってるからだろうけどw
スカイ>フォースの順番にやったら確かにフォースのADV微妙・・・ってなるのは仕方ないと思うな
578名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:19:44 ID:WhLhxz+WO
マジレスすると憐(れん)を燐(りん)と間違えたんじゃね?
579名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:36:42 ID:MtUMTmVf0
サテライトレーザーやるとき甲さんおもむろに拳を振り上げて「頼んだぞ……ッ」とか言ってるけど
あれ何やってるの?
580名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:37:54 ID:ZkPfmoe60
>>577
普通逆じゃね?
スカイ<フォースになると思うぞ
あの空ルートから言えばさ
581名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:38:10 ID:USKTgA/p0
レインのグングニールのハッキングを命令してる
582名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:40:37 ID:PV5/7Wwq0
おまえらがBBやってないのは分かったからシナリオの話してる奴は黙れ
もしくはBB(当然無印)買ってこい
583名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:41:46 ID:yfJyJPyx0
剛田体験版ってコミケのとは違うとこあるのかな
もし他の機体使えるとかだったら久々に買うか
584名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:42:04 ID:IavxO8pT0
これってフロントミッションよりおもしろいの?
パッドでプレイできる?

エロはどうですか?
触手、孕ませ、寝取られ、スカトロ属性なんですけど
585名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:42:50 ID:mka2uIT+0
>>580
俺空ルート好きだったからなw
このスレだとご都合主義ワロスって評価みたいだけど俺自身はご都合主義大好きだからなあ
そこは好みの違いなのかなあ
586名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:45:22 ID:lHRBawhE0
バルフィスは最初マジで何やればいいのか分からんかった
今も良くわからん
587名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:48:19 ID:qbApDrm40
>>585
ご都合主義は別にいい、展開が読めすぎて納得できない
順番で蘇た\(^o^)/→順番でオワタ/(^o^)\→順番で復活した\(^o^)/
さすがに呆れた
588名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:49:51 ID:ZkPfmoe60
>>585
とてもすまないと思うけど空ルートの魅力を教えてくれないか
少年漫画ならああいう展開もいいんだけど
仮にも18禁作品であれはちょっと…って思ってしまったんだ
589名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:50:50 ID:lHRBawhE0
死んだ者同士は出会えるかってテーマ作ってそれの為に伏線張ってちゃんと回収したシナリオに俺は納得したし
別にそのシチュ自体はどうでも良かった
何より戦闘中でこっちは忙しかったし
590名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:51:36 ID:IavxO8pT0
なんだ、質問には答えないスレか
591名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:55:54 ID:roQMcATo0
面白いかどうかなんて人それぞれだって事も分からないのかな?
変態君の属性告白されてどうしろっていうのかな?
592名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:57:12 ID:IavxO8pT0
客観的に言えることもあるでしょ
フロントミッションよりゲーム要素がどうとかさ
593名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:57:21 ID:2WL/9JrVO
のいてんてー、スタンロッドHIT中ってダメージ半減するけど、
HIT中にスマッシャー当ててもダメージがあんまり変わっていない気がします。どうなってるんでしょうか?
594名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:58:08 ID:oHljHh4r0
たった9分しか待てないなんて早漏すぎるだろ…
あとsageろ、荒らしに見える
595名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:58:21 ID:lHRBawhE0
RPGスレでも暴れてるアホ
NG推奨
596名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:58:55 ID:4BXOhjlV0
いや、SRPGと比べられても……。
挙げるならせめてACとかにしてくれよ。
597名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 20:00:55 ID:IavxO8pT0
こんな2Dゲームのどこがおもしろいのか聞きたいんだよ
今時やるようなレベルなの?
3Dゲーム用のフレームワーク使えば簡単にできるのに
その程度の技術もないのかねー落ち目エロゲPGは
598名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 20:01:10 ID:qbApDrm40
599名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 20:02:02 ID:IavxO8pT0
じゃ、スパイクアウトやGTA4やアサシンより楽しめるの?
600名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 20:11:06 ID:ILOyQsSV0
亜紀姉ぇルートで親父にハァハァするのがいいんじゃないか
601名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 20:11:27 ID:mka2uIT+0
でもそういっちゃうとフォースのシナリオも思い出補正がかかってるだけだよね
反転(笑)
さすがにあきれた
602名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 20:15:03 ID:QufM84YiO
よしおがアヘ顔になってイッちゃうのって誰のルートだっけ?
603名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 20:16:30 ID:USKTgA/p0
>>586
バルフィスの敵から武装ぱくるシステムはもう一度やって欲しい
604名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 20:19:04 ID:bvjbDs2t0
>>584
僕も触手、孕ませ、寝取られ、スカトロ属性です
605名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 20:56:42 ID:yE78RykBO
>>599
技術ばっか凄いだけの最近の大手ゲームよりは面白いわ
かなり考えられてるゲームだぞ
コンボの研究で強くなってく感じがいいな
606名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:01:52 ID:NsVjfOqe0
面白いのはコンボだけですか?
607名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:03:34 ID:Mch0JeSd0
>>1-1000
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
608名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:05:55 ID:lHRBawhE0
ところでさ、応援バナーってどこにあんの?
クリックしても出てこないんだけど
609名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:09:12 ID:NsVjfOqe0
コンボしか楽しみがないのに
GTA4やアサシン超えていると思ってるの?
610名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:09:41 ID:yfJyJPyx0
611名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:11:24 ID:lHRBawhE0
>>610
サンクス
俺のブラウザの設定がおかしかっただけみたい
612名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:12:56 ID:Z2+7aPIJ0
なんか阿呆なスカトロ野郎がいるみたいだな

会場でOPムービー流れてたけど、早くネット上でも公開して欲しいな
613名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:14:20 ID:M5BUPcTO0
>>598
そういや特殊補正なんてあったのなすっかり忘れてた
ダメ下がると思って敬遠してたけどスタン系使ってみっかなー
614名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:14:59 ID:NsVjfOqe0
この程度で満足できるって
洋ゲーやったことないの?
615名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:19:16 ID:jYa0Ne+10
RPGスレから流れてきた荒らしか。NGだな。
616名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:24:29 ID:FkuKsgf50
ナガレ切って悪いが偽コウが2対以上いるときの対処法どうしてる?
コレダー以外で釣るとしたらバリアとかがいいのかな?
695が超えられなくて泣きそうorz
617名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:25:48 ID:NsVjfOqe0
お前らのPCショボそうだなw
618名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:38:52 ID:yE78RykBO
>>616
基本的にひたすら技後硬直を狙ってる
ショットガン始動ならND慣性延長で案外ゴリ押しも可
結局一番ラクなのはコレダーだけど
619名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:39:05 ID:mka2uIT+0
Core i7 870
メモリ2×4GB
GeForce GTX 465 1GB
SeaSonic 750W

俺のPCは今こんな感じだけど
普通にバルドだけじゃなくてFPSとかもするしな
洋ゲーには洋ゲーのバルドにはバルドの面白さがあるだろ
ひとくくりにしようとしてるあたり頭悪そう
620名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:40:31 ID:yE78RykBO
すまそ、ND→BDだ……釣ってくる
621名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:43:25 ID:qbApDrm40
http://www.uproda.net/down/uproda127410.jpg
5000越え記念
劔明はハンマーみたいに高いほどダメージが出る
622名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:44:57 ID:WhLhxz+WO
空ルートはそこまで展開悪いとは思わなかったが展開が読めた+空の場面が極端に少ないってのが惜しかった
まぁ俺は19戦前の演出で十分最終ルートしてるなって感じたから別にそこまで微妙には感じなかった
高二病じゃないから中二王道展開は普通にイケるしな

ただやっぱりルートを並べると
真>亜季>菜ノ葉>空>レイン>千夏
って後ろの方に来るけどな
623名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:46:28 ID:njIAWk/5O
>>612
OPどんな感じだった?
624名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:46:43 ID:NsVjfOqe0
>>619
では、どんな良さですか?
エロも薄い
2Dゲーム
コンボある

とてもおもしろそうだとは思わないけどw
625名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:47:49 ID:FkuKsgf50
>>618
d。NDコレダー使ってるんだけど装甲が三連続潰されて変えようかなと思って
SDショットガン使ってるけどNDで試してくるわ
626名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:49:19 ID:PV5/7Wwq0
コレダー中にタックルと鉄山使い分けて潰されるなら諦めたほうがいい
まずないけど
627名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:50:14 ID:Z2+7aPIJ0
>>623
結局一回しか見ていないから曖昧だけど、
結構Dive2からの使いまわしの場面も多かったと思う
歌は今回片桐烈火っだったけ。格好いい歌だったよ
628名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:51:58 ID:lHRBawhE0
あの滑るような移動をしながらの鉄山が凄まじくウザい
629名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:53:36 ID:WhLhxz+WO
>>627
片桐さんか
片桐さんのナノユニバースもパラダイムシフトも良かったけどやっぱりバルドOPはKOTOKOさんのイメージな気がするがどうなんだろう
630名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:55:29 ID:mka2uIT+0
>>624
俺もやるまではそう思ってたんだよな
2、3年前オブリビオンとかやりまくっててその時に勧められてフォースEXEの中古買ったんだけど最初の感想はクソゲーwwwだったわ
グラしょぼいし戦闘しょぼいし2Dだしなんなの金捨てちゃったwwwみたいな感じだな
メガネルートはADVも面白くないし苦痛だったけど、ストーリー進めていくうちに戦闘もだんだん面白くなってきてグラしょぼいのとかまったく気にならなくなったわ
確かに3Dとか当たり前のこの時代に2Dだし見た目はおもしろくなさそうなのかもしれないね
バルドの面白さはやらないとわからないと思うよ
631名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:58:15 ID:xdr4k/7f0
>>627
使い回しじゃない部分もあったんだ
新規の3Dムービーとか有った?
アレ何げに好きなんだよなw
632名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:58:43 ID:NsVjfOqe0
>>630
具体的に言えないということはないんじゃないですか?
633名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:59:17 ID:Z2+7aPIJ0
>>629
個人的にはやっぱりOPはKOTOKOがいいなーとは思う。けど、DibexのOPも良かったよ。

既出かもしれんが、Restorationとjihadの入ったアルバムが出るってのも今後の楽しみだね。
634名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21:59:35 ID:roQMcATo0
遂にタイラントギガースが3D化か
グラボが熱くなるな
635名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 22:02:32 ID:lHRBawhE0
クロスクのOPはave;newだったし別になあ
何か久々にRe-Actionでガード連打したくなってきた
636名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 22:02:37 ID:WhLhxz+WO
>>630
臭いが移る前にそれに触れるの止めておけ
>>633
そっかぁ
片桐さんも普通に好きだから期待しておくか
そういやDive1はフォースに似た曲調だったけどDive2はなんか普通に燃えソングでこれまでと印象違ったよね
637名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 22:06:25 ID:yfJyJPyx0
>>631
コラボキャラ動くで
638名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 22:08:16 ID:Z2+7aPIJ0
>>631
すみません。新規シーンも沢山あったけど、良く覚えてない・・・
個人的に一番好きな、フェンリル揃い踏みなシーンが使いまわしとはいえあったのは嬉しかった。

>>646
スカイから入ったので、前作の事はわからないけどjihadは燃えますな
ラストの19のシーンは何度もやり直したw
639名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 22:09:41 ID:WhLhxz+WO
村正は作品は合わなかったから最後までやってなかったけど機体はカッコイイね
使用キャラとして使えるのかね?やっぱり地獄の敵限定かな……
640名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 22:12:38 ID:WhLhxz+WO
>>638
KOTOKOは作品見るorやってから曲作るからやっぱりラストバトル向けに最初から作ったんだろうね
641名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 22:13:18 ID:yeBb2AMp0
>>632
洋ゲーの何が面白いのか具体的にどうぞ
642名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 22:14:51 ID:58jONuig0
村正やらまゆっちはESで戦って究極で使用可能だったはず
643名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 22:19:24 ID:w3IbeNjf0
>>636
バルドOPはKOTOKOってイメージは違うと思うよ
フォースはたしかに大ヒットしたし名作だとという点に相違はないが、
バルドシリーズ全てにKOTOKOが関係してたかっていうとNOなわけで
フォース以前のシリーズ作品からプレイしたことがある自分や、その他少なくてもたぶんいるだろうと思われる思い入れのある人にとっては必ずしもそうではないだろうってだけだけどさ
ゲームの性質上、シナリオが戦闘系に絶対なるわけだから燃えソングが似合わないってことはないんだしね
644名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 22:27:11 ID:Mch0JeSd0
KOTOKOが作品のシナリオ見てから作詞するようになったのは最近からだと聞いたが・・・

実際過去の歌はシナリオと関係ない詩だったりするし
645名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 22:30:52 ID:R16M/ndg0
>>643
個人の感想にそれは違うとか、バルドの昔からのファンは何様なんだよ・・・
646名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 22:39:21 ID:QufM84YiO
とりあえずバルドシリーズ最高のボーカル曲はリベリオンのOPだよな?
647名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 22:44:28 ID:WhLhxz+WO
>>646
リベリオンも良いがやっぱり思い出補正込みでフォースかな
地味にPS2版のOP曲も嫌いじゃないw
あと誰も答えてないみたいだから今書くがよしおのアヘ顔は真ルートじゃなかったかな
現実でアセンブラ暴発するルートって真ルートくらいだし
648名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 22:45:30 ID:C0Qrb+2N0
とりあえず洋ゲーのおもしろさもバルドのおもしろさも
各ボーカル曲の良さも

人の好みによる
649名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 22:49:02 ID:yE78RykBO
>>648がFA
価値観の押し付け合いはこれにて終了でよろ
やりたきゃパラノイアスレでも立てろ
650名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 22:49:50 ID:QufM84YiO
>>647
ありがとう
かあれは真ルートだったか
あれマジで衝撃的だったからもう一回見たかったんだよなw
リハビリも兼ねて久々に真ルートやってくるわ
651名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 22:53:18 ID:lHRBawhE0
そもそもスルーしろっつーの
652名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 23:00:13 ID:w3IbeNjf0
>>645
違うと「思う」って持論をいっただけで別に全否定しているわけじゃない
大体個人の感想にケチつけたら何様っていうなら人の目につくような所に書くなよって話になる

>>649
まてまて
〜の曲が自分では最高だと思うっていう話ならケチつけやがって何様といわれてもしょうがないと俺も思うが
バルドのOPはKOTOKOが最高、みたいな論調になると賛同しない人がいても至極当然じゃないかと思うんだけどそれって押し付けにはいるの?
夏で変なのが大量にわいてきてるから皆気が立ってるのは十分にわかるが
ちょっとでも意見が割れたら両成敗で悪いみたいなのは勘弁してほしい

個人的にはjihadのほうがバルドスカイのOPとしてはふさわしいかなと思うし
653名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 23:03:43 ID:yfJyJPyx0
ところでノイてんてーの学生服コスプレはないのかね
少佐でも構わんぞ
654名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 23:04:27 ID:ZWHkeVbS0
バルドの次回作OPのボーカルはISAO
655名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 23:04:47 ID:lHRBawhE0
社長にも学生時代はあったんだよな・・・
656名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 23:14:54 ID:yE78RykBO
>>655
俺は信じないぞ!
叔母さんは叔母さんのまま生まれてきたんだ!
657名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 23:32:26 ID:qbApDrm40
http://www.uproda.net/down/uproda127510.jpg
これで19も怖くない(`・ω・´)
説明文に騙されてヴェルファーは産廃だと思っていたごめんなさい
658名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 23:46:58 ID:yeBb2AMp0
凄い勢いで先生の最大ダメが更新されてくな
659名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 23:51:22 ID:/+43zcrW0
これは他の機体も期待しちゃうな!
・・・な!
660名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 00:02:31 ID:p9PVpYQA0
産廃っつーかサインミサイルだからなあ
ガチ武装としては使いづらい
661名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 00:16:11 ID:9pnWI8890
コンボ中ほぼ地上にいるから先生で鯖はしんどそうだ
662名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 00:17:34 ID:ivjnxcKL0
>>657
3ゲージで3000しか出てないwワロス

4000出たか、ん?でもまだまだだな。

5000・・・割といいんじゃ…

6000…あれ?

8000…(;^ω^)

10000 ・・・ワロスとか言ってすいませんでした。


これは期待せざるおえない。
663名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 00:20:52 ID:rQGiGCJk0
70機体って…
プログラムの人とテスターの人が過労死しないか本気で心配だ。
664名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 00:24:20 ID:6tvI8gys0
それでもNOGタンなら、NOGタンならきっと何とかしてくれる
665名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 00:25:18 ID:qorO9yuL0
製品版ではきっと技ふえるからな!
さらなる高みに行く先生、楽しみだ!!

で、まだ予約してないんだがなんか良い特典のつく店はどこ?
祖父?
666名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 00:46:08 ID:OG/O+4SB0
えっ
技増えるの?
甲以外の機体は体験版のままでしょw
667名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 00:48:25 ID:lRU8teVI0
先生の技はもうちょっと増えると思うよ
つーか増えてくれないと武装の選択肢が無さ過ぎてもったいなさすぎる
668名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 01:26:58 ID:T9Um25wQ0
http://www.uproda.net/down/uproda127571.jpg
http://www.uproda.net/down/uproda127576.jpg
さすがにもう限界だと思う、もはや実用性ゼロ、湾の万越えコンボの無理矢理感がある
泡雪崩が最高威力って書いてあるがどうだろう?ただのNOG詐欺?
669名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 01:38:17 ID:OC8M5fXv0
体験版ないから分からんがやっぱサインミサイル的なものは上昇補正あるのか

ていうかこれ突きとかってないと繋がらないの?
なくていいなら外した方がダメージ上がりそうだね
670名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 01:56:41 ID:bjS9qFN+0
何でもいいから空の機体使いたい。
そしてついでに甲主人公空が主人公の世界に何故か甲出現という話が見たい。
671名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 02:16:16 ID:oAJNRZR40
それなんて俺
672名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 02:19:08 ID:p9PVpYQA0
>>668
多分1ゲージフルヒット泡雪崩>地上黎明ってことじゃないかな

いずれにしろ当てやすさとか考えると黎明の方がかなり優秀っぽいけど
レセクトンよりそっちください先生
673名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 02:28:02 ID:OC8M5fXv0
黎明ってなんだ
釼明(じんみょう)のことか?
674名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 02:32:15 ID:p9PVpYQA0
それそれ

素で読み間違えてた/(^o^)\
675名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 02:35:33 ID:DuZCmxDu0
黎明じゃなかったのか…
676名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 04:57:50 ID:NlZzjt3vO
技の名前無駄にカッコいいな
677名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 05:35:33 ID:9oAhuRHGO
コラボキャラあの三体は豪華だが、BALDRシリーズの過去の主人公機も欲しかったぜ
678名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 08:34:37 ID:6C7qJaCe0
>>669
ダメと補正調べたらむしろ抜いたほうがいい技があるかもしれんね
679名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 10:27:33 ID:pvQeNFL90
前のコミケでバルドスカイのすげぇ技表を作って売ってたサークルがあったけど、
あそこの人が今回も頑張ってくれるだろうか
680名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 11:08:22 ID:eJ5UKhw00
>すげぇ技表を作って売ってた
それを買う人は既にいくつか自己流コンボ持ってる程やり込んでる人なわけで
そんなもんが金になる事の方が凄いわ
いや、出来にもよるけどさ
681名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 11:20:38 ID:pg3P5Uk7O
>>677
しずかはFD発表来た時から予想出来たなw
マジ恋は本当にメインゴリラが来なくて良かった……
透とか●くらいなら地獄に敵で出るくらいはしそうだけど
セルゲイはさすがに作品が古いから出ないと思う
682名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 11:31:02 ID:e/OjzhyO0
>>679
技表について kwsk
683名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 12:31:46 ID:KFpjU04tO
セルゲイが出なかったらどの主人公が出れるってんだ
透や甲はただの変態だし
684名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 12:36:06 ID:J2apYy740
透さんはただの変態じゃないだろ
大変態だ
685名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 13:48:35 ID:M9QAxDB30
村正邪念編のCGにて大分罰のCMとスーパーののたん&NOGたんタイム確認
686名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 16:07:35 ID:7z4FfaGD0
687名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 17:46:01 ID:awJK6qti0
空を主人公として操作して本編やりたい。
戦場で気づ付いた心をレインと百合で慰めあい
阿南の媚薬プールで二人溺れてダーインスレイブに輪姦されまくる 

今のロリ絵では世界観や雰囲気0だけどな
688名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 19:41:33 ID:wAcEkC6mO
空とか需要無いだろ
689名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 19:43:01 ID:9iEVM3Ux0
空ってあれだろ
クゥの劣化コピー
690名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 19:49:47 ID:pg3P5Uk7O
レイン厨黙れよ



レインに迷惑だ
691名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 19:50:27 ID:e/OjzhyO0
ちょっと気になったんだけど、
トランキ先生の荷電粒子砲って「レーヴァテイン」って名前がついてるけど
敵の他の技も設定資料集等で名前は明かされてるのかな?

例えば、トランキの先生の掴みとか、19 のローリングアタックとか。
DiveX が出たら明かされるんだろうけど
692名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 19:52:09 ID:14KNPPWaO
空は ISAO にあげるから、甲はクゥとちゅっちゅすればいい
693名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 19:54:33 ID:pg3P5Uk7O
>>691
DiveXで使えるようになれば分かるでしょ
そして使えなければ分かる事はないだろ
694名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 19:59:44 ID:KhlBAxXz0
まあゲーム作ってる際に名前がないと不都合だから何かしらついてるとは思うけどな
フェンリル部隊の武装はどんな厨ネーミングされてるのか楽しみだw
695名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 20:02:12 ID:6tvI8gys0
親父の技は門倉ドロップキックとか門倉バズーカとか門倉ラストシューティングとかそんな感じ
696名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 20:06:25 ID:7rXOGGg20
ラストシューティングって実質インペリのアレか

ドロップキックはそんな名前かもだけどニーズヘッグとかそこらからして他は違うんだろうなあ
697名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 20:07:20 ID:pg3P5Uk7O
レインは甲と似たような武器名で仕様がわかるようなネーミングが多そう
親父はフェンリルだの機体名のニーズヘッグだのからして神話系の化け物の名前+兵器名とか意外と多そうだ
698名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 20:07:55 ID:mQKFTJaf0
目の前当たらないレーザー、ゆっくりで当たらないミサイル、くぱぁ
699名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 20:32:08 ID:T9Um25wQ0
ぐるぐるパンチ、●、触手
700名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 20:32:20 ID:14KNPPWaO
FC:やらねばならんのだっ!
701名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 20:38:40 ID:S7w6dJd10
空のFC、ちょーすーぱーすごい攻撃
702名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 20:48:09 ID:TzMEHoUS0
チカラヨ・・・トキハナテ!
ヽ('A`)ノ
  (勲)
 ノω|

__[雅]   
  (  ) ('A`)
 (  )Vノ )
| |  | |
703名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 20:48:46 ID:TzMEHoUS0
ずれたorz
704名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 21:05:58 ID:e/OjzhyO0
ニラはこけること自体が技にありそうw
705名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 21:09:54 ID:RS/fOHF40
>>704
むしろそれで埋まってるんじゃね?
706名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 21:12:02 ID:pg3P5Uk7O
ISAOとニランナー地獄クリアのやり込みは熱そうだな
707名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 21:53:20 ID:z4Pi5Loh0
流星or斬咲最速EXキャンセル→連撃で素敵高度になったから釼明でヒャッハーできるかもと思ったらそんなことはなかったぜ。
というかそれ以前にせめて斬咲はヒット後も上昇慣性つけてくれよおおおおおおおお
708名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 23:11:45 ID:awJK6qti0
大仏では凌辱規制問題の真っ最中でどのメーカーも様子見状態だったから大仏でも凌辱なかったけど
ジブリールはじめ凌辱出してるメーカーも多いことだし大分罰では凌辱期待したいな
ノイ、菜の葉輪姦みたいに分岐でいいからレイン輪姦泣き叫びとかたまらん。勲に侵されるならなおよし
709名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 23:14:56 ID:6tvI8gys0
はいはいもういいからそういうの
710名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 23:30:05 ID:pg3P5Uk7O
>>708
大仏が緩かったから過去作バルド知らない耐性のない新規も増えてるからあんまそういう要望ここに書かない方が良いよ
俺はDiveXでは普通に和姦で止めて置いて次回のバルドで入れるなら入れるくらいで良いや
それにファンディスクなのに凌辱入れられても本当に凌辱されるだけだし
シナリオ中に入れて間に合わなければ……って緊張感のない状態で入れても意味ないと思う
規制の関係で入れれなかった未公開シーン開放とかなら別に良いがDive2が温過ぎて耐性ない人があまりにも不憫だ
711名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 23:37:35 ID:T9Um25wQ0
ウンコ先生のウンコが懐かしく感じる
712名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 23:39:21 ID:t+dg3Rp90
何かよくわかりませんが、
ここにティッシュ置いときますね。

  _,,..i'"':,
  |\`、: i'、
  .\\`_',..-i
   .\|_,..-┘
713名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 23:40:17 ID:mQKFTJaf0
ウンコ先生からウンコ取り上げられちゃったのが原因だな
まぁそれはそれとして聖良さんを早くぷにりたい
714名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 23:41:31 ID:pg3P5Uk7O
凌辱は無くても仕方ないと思うが
普通のエロ描写もなんか温くなったよな
レインなんて最初からヤリ慣れたHシーンより千夏相手にムキになって誘惑するシーンの方が無駄にエロいし
715名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 23:52:22 ID:KhlBAxXz0
グロでも陵辱でも耐性がないならばつければいい
そういうのいちいち聞いてたらそのうち人が死ぬのは嫌だ、誰も死なないようにしてくれとか言い出しかねない
とはいえ、ファンディスクに陵辱もなぁとは思う
あったらあったで俺は嬉しいけど
716名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 23:53:04 ID:y4NQgn/L0
>>708
Dive801まで待て。
Dive801では先生がジルベルトを陵辱するシナリオとCGが確認されてる。
717名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 23:53:04 ID:6tvI8gys0
だからさ、勝手に仮想的作ってそいつらと戦い始めるのはやめなって
718名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 23:57:44 ID:awJK6qti0
FDでもパラレル設定だからこそ耐性ないやつでも「パラレルだからな」で済むだろう
719名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 00:00:58 ID:ukDweROVO
パラレルで割り切れないから耐性がないんだろ
720名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 00:03:42 ID:c07yGbbf0
割り切れないとかどんだけ温室育ちだよ
721名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 00:07:55 ID:m02JPfjp0
レインともっとラブラブしたいお
722名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 00:16:14 ID:8yeNRTheO
ノイてんてーとかシゼルに逆レイプされるとかシーンとか欲しいな
723名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 00:21:28 ID:c3EnOVoWO
パラレルで割り切れない融通のきかない奴が
下級生2みたいにヒロインが非処女だからってCDかち割ってメーカーに送るんだろ
そういう融通きかない馬鹿の要望聞くだけメーカーは損
724名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 00:28:15 ID:ukDweROVO
でもまぁ今回はDive2で「そういうゲームじゃない」って思わせちゃったから仕方ないし今回は入れなくて良いかと
さすがに次回作まで来て凌辱反対騒がれたらウザイが
725名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 00:44:39 ID:5AgxqpF70
俺のISAOを少し分けてやるから落ち着け
そしてニランナーでノインツェーン2体を相手にする妄想とかして発売日待とう
726名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 00:49:30 ID:9KQUd0o80
陵辱スキーだけどバルドは陵辱がメインで買うわけでもないしな
あれば嬉しいけどなければちょっと悲しいくらいだということが大仏プレイしてわかった
ただ、クゥ単体HとまこちゃんのHが一つだけは納得行かなかった
727名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 00:50:24 ID:IXDPN10P0
別に陵辱云々はどうでもいいんだ、ライターやバルドチーム、戯画が入れたほうが(入れないほうが)いいと判断した結果なんだから
ただここで入れろ、入れるな言い合われるのが鬱陶しい、メールなりツイッターで直談判してこい、効果あるか知らんが

陵辱ほしい→陵辱あるゲーム買ってきてやってろ
陵辱なくせ→陵辱ないゲーム買ってきてやってろ

>>720
じゃあ、ないってのが今回のシナリオで使われたパラレルワールドなんだよ、割り切れ
ある世界は各々妄想で補ってください
パラレルワールドだから君が望むシーンのある世界がない事はないだろう、公式がシナリオ起こしてくれないだけで
>>723
無いのに入れろ入れろいってるのは融通利かないのにならないのかと聞きたい
まあ、FDであるかないかはまだわからんが
728名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 00:59:13 ID:ukDweROVO
>>726
真ちゃんは唯一ヒロインで生身Hがなかったからな
クゥ単体も妄想ファイルネタにしやすいから入れて欲しかった
729名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 01:01:03 ID:I5X17Nkl0
陵辱嫌いってわけじゃないけどキャラに情が移りすぎて
未だにBADENDは見てないな。
730名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 01:08:05 ID:c07yGbbf0
2ちゃんに凌辱ほしいいらないとか書いてる分勝手だろ
それを鬱陶しいとかあたかも自分は中立に判断出来てますアピールを長文でオナニーされる方が目ざわりだわ
731名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 01:12:01 ID:y6NWQtef0
仮想敵を作り非難を始める→それに対して反論が出る→そいつと論争が始まる

この流れ多すぎだろ
732名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 01:18:13 ID:/jNkOVA+0
好き嫌い以前に陵辱いける俺カコイイって自己主張してるだけのガキに毎度反応すんなと。
733名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 01:18:31 ID:3WluNHpz0
まあまあとりあえず落ち着いてニー地雷の素晴らしさについて熱く語り合おうじゃないか
734名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 01:19:39 ID:9KQUd0o80
>>728
千夏も全身義体だから生身ではないけどな
大罰ではロリ千夏のHシーンとまで行かなくてもご褒美CGでロリ千夏ないかなぁ
735名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 01:20:53 ID:ukDweROVO
あんまり仮想敵言われると笑いが込み上げてくるから止めて
なんか同じ人が最近覚えた単語を反復使用しているようにしか見えなくて
しかも仮想が舞台のゲームだからこのゲームが影響かなって考えたらさらにほほえましく……w
736名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 01:26:28 ID:y6NWQtef0
>>733
アムショカイザーの方が好きです><
新技で空中移行技増えないもんかね
737名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 01:30:40 ID:ukDweROVO
>>732
凌辱イケる俺カッコイイって言ってもシリーズがそういうものだしな
ジブリールスレにもいい加減凌辱止めろと喚いてた奴いるがそいつは跨ぐ敷地間違えているって叩かれてた
Dive2で凌辱規制の方向性が定まって無くて自主規制で凌辱なかったらどっちの意見も間違えではないと思うが
Dive1では凌辱あったんだしDive2もこれまでのシリーズ通り凌辱あったらそれこそ凌辱反対派は「やるゲーム間違えている」で一掃されてたと思う
俺はDive2に凌辱なかったからDiveXに凌辱入れないでって意見には賛同するけどね
>>734
生身ってか現実世界でかな
どちらにせよDive1の妄想ファイルでもDive2ルートでも仮想でしかしてないの真だけだよね
738名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 01:31:20 ID:+ZXd/7yY0
どんどんレスの行数が増えていってやがる
739名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 01:31:28 ID:3WluNHpz0
>>736
>新技で空中移行技増えないもんかね
だよなあ
高度稼ぐって言ったらやっぱりアムショカイザーかニー地雷マグナムのこの二つにしぼられちゃうんだよなw
Xの新技が楽しみだw
740名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 01:34:22 ID:ukDweROVO
アムショカイザーなんの事言ってるかはわかるがなんか勇者シリーズみたいな感じだなw
741名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 01:38:04 ID:y6NWQtef0
>>739
個人的には新武装の蛇腹剣が上方向に攻撃出来れば面白かったんだけど出来ないっぽいしな
まあ一番いいのは無理に空中移行しなくても良くなる環境なんだろうけど
742名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 01:38:48 ID:zVkaSkQw0
地上タックルアサシンMアッパーがいい感じだと思ったら
空中の繋ぎが悪いでござる
743名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 01:42:09 ID:D0iTVLCb0
あんまり空中移行技ばかり増えて地上はいらない子ってのもゲームとしてはダメだと思うけどな
自機の高度が高いほど安全になるシステムだから皆欲しがるのは判るが、そうなると初段をいかに当てるかだけの作業になりそうで怖い
744名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 02:02:13 ID:9KQUd0o80
>>737
仮想でだけってのもそうだけど、物語の進行してる世界でのHがないよな
本編のほうもあれ別の世界の記憶見てるだけだし
大罰での補完が必要だと思うがドリームストーリーズでは真主体のシナリオがないという・・・
745名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 02:05:18 ID:jEE0hDCE0
真メインのシナリオ無いのが一番痛いよな・・・公開されてるのも2Pとかでおまけ臭い感じだし
抱き枕の一番人気のレイン、メインヒロインの空についでの三位は人気ヒロインに分類されると思うのだが・・・
746名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 02:18:06 ID:NZDTBX9DO
携帯からで悪いが
>>730
なら鬱陶しいと思うのも勝手だろ?君が長文うぜぇって思うのも勝手だし

何度も、ない(ある)ものに文句つけて、テンプレな言い合い毎回してないで、自分の欲しいもののあるゲームやってろって思うのは普通じゃね
747名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 02:22:05 ID:akekH01Z0
レイィィィィィィィンッッ!!!

Eフィンガァァァァァア!!!
748名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 02:24:23 ID:5AgxqpF70
>>747
それEフィンガーやない、Gフィンガーや!
749名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 02:25:32 ID:c07yGbbf0
>>746
全く予想通りのレスだな
自分も泥沼にはまってることをわかってないみたいだ
750名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 02:26:41 ID:y6NWQtef0
最後にレスしたもん勝ちみたいな風潮はいつものこと
751名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 02:30:51 ID:FcCwbP5E0
明らかに規制にビビって削ったの丸分かりなんだし
なら落ち着いてる今の時期に
dive1みたいな陵辱シーン入れてくれよというのは自然な流れ

というか、そんくらい出来ないで商売やってけるの?って感じなんだが
752名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 02:30:59 ID:zVkaSkQw0
エロフィンガーFCまだー?
753名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 02:45:01 ID:3WluNHpz0
E・指で相手の熱量が上がっているのは甲さんのフィンガーテクで感じていたからなのか
754名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 03:31:40 ID:TF276AP90
wikiのアムショカイザーがカイザー入れてるのに
マグナムブンディになってるのがなんだかなと思ってしまう
ダメ十分だからいいんだけど
755名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 04:35:10 ID:JFbcIbQ00
体験版マダー?(AA略
756名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 04:50:46 ID:hJ7YMFvm0
19トランキ相手ならともかく、それ以外にはカイザーブンディは
かなり慣れないと安定させられないからな
アムショカイザーの要点は、結局素早く初期高度を確保できることだから
イニ後がマグナムブンディでも別にそれ程問題はないだろう
それに、そこら辺を問題にするような奴は自前でコンボ改修するだろうしw
757名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 05:26:57 ID:cL8GLjxNO
早く神父で門倉甲さんをぐちょぐちゃにしたいぜ!!
758名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 06:33:05 ID:gztFZKHU0
実用性があるかどうかはわからんが
上昇力というとアサシンリッパーはかなりあるね
ちょうど動画が2つきてるからはっとくわ

BALDR SKY DiveX体験版 「3人がかりとは卑怯な!」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11786339
【BALDRSKY DiveX Trial】とりあえずネタ作ってみた【アサシンリッパー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11788657
759名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 06:42:08 ID:GcP5V4ux0
陵辱はあったほうがいい
嫌なら見なけりゃいいだけで両方の要望が適えられるそっちで良し
というかエロシーンが1+2でも少なすぎる
アクションの良調整はGJだがエロゲーだという事も忘れないでほしい
760名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 06:53:16 ID:L5iqtY9zO
朝から晩までクゥとまこちゃんと 3P したい
761名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 07:13:33 ID:VCIgJryq0
別々でえっちしたいです
762名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 07:41:38 ID:6vqVY4/K0
まこちゃんのHシーンがもうひとつ欲しかったです
763名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 11:52:15 ID:fr5Lsfra0
Hシーンは要らないけどまこちゃんにジト目で蔑まれたい

長官や汁ばっかりずるい
764名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 12:03:45 ID:HcAomAbG0
やっぱり真ちゃんは可愛いなぁ。
次作じゃちょっと熟入っちゃったかな?
http://i126.photobucket.com/albums/p99/m99if93b/385982151202.jpg
765名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 13:20:03 ID:z1UxO2qc0
>>756
アームショット入れてから数コンマ溜めてカイザーブンディ押し込む自分の場合、トランキさんだけが空中でスカしやすい…
あとはユニークサイズ(韮以外)あれば安定的に入るよ
766名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 13:24:40 ID:JXSm4ShO0
待ったらカイザーブンティの意味無いんじゃ?
767名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 13:38:31 ID:ROTDC/fhO
ブンディの名前間違いはなんか気分がザラッとするからやめろw
つうかアムショカイザーでブンディ出すってことは普通に考えてイニシャ後の話なわけで
始動アムショカイザーの高度確保の早さの話じゃないし…

>>765
大型ユニークに定速上昇時の後半を当てるとブンディがカス当たりしやすい
一瞬待って高度調整する際に気持ち早めに出すか下がりながら待つとかで安定する
どうでもいいが数コンマって表現はおかしいw
前もここで聞いたけど
768名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 15:33:45 ID:D0iTVLCb0
数コンマではなく数フレームだね

せっかくの仮想世界なんだから透さんまでとはいかないまでももっとすごいのを考えてほしかったな
ゲンハのアレみたいに通常では無理みたいな改造を加えているとか、そういうのが仮想らしくてよかった
769名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 16:19:33 ID:F7rdxkaw0
>>682
去年の冬だかのコミケで浜風もっこすって人が売ってた。
ダメージ、射程、補正とか全部書いててすげぇと思った記憶がある。
770名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 16:25:07 ID:zVkaSkQw0
>>769
divexの仕事が70倍増えるな
771名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 16:52:30 ID:8yeNRTheO
その技表の作者の方には申し訳ないがそれってwikiに書いてあるしパッチが出たら意味ないような気が…
772名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 17:00:46 ID:ROTDC/fhO
ダメージ、発生、自硬直、与硬直、装甲の有無、装甲時間、
キャンセルタイミング、可能なキャンセルのタイプ、
ヒットバック距離、ダウンの有無、ダウンのタイプ、浮かせ方向
このあたりは前のPCのときExcelシートにまとめてたけどアップ前にイカレた
あとジャバスクでコンボを入力すると推定ダメージ出すhtmlとか
作り直しめんどいお
773名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 17:13:25 ID:TF276AP90
高高度で倒したほうが妨害受けにくいと思うけど正直倒せりゃどっちでもいい

>>765
カイザーブンディでスカすのはアムショ等で敵機の高度上げるか
コレダー等で自機の高度少し下げる段階で高度調整が上手くいってないんだろうけど
トランキさんの場合はどの辺までにヒット判定あるか少し判り難いからスカすだけだと思う。
774名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 17:16:34 ID:JXSm4ShO0
>>769
それを作るのはいいけど売ろうとする神経が凄いと思う
コミケってそういうところなの?
775名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 17:27:32 ID:tMPxzsZD0
神経って…
そういうの気にいった人が買えばいいだけだろうに
コミケをエロ同人即売会と勘違いしてないか?
776名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 17:30:02 ID:+ZXd/7yY0
というかコミケって元はそういう場所だったんだろ
今じゃエロ同人の印象が強すぎるだけでさ

今でも個人が趣味で作ってる小冊子とか色々あるんだろう
777名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 17:46:11 ID:TF276AP90
判定というかトランキさんは端に運んでも高度調整ミスると後ろに抜ける空白あるだけか
778名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 18:12:00 ID:hJ7YMFvm0
RPGとかのダメージ計算式や隠しステータス補正、乱数テーブルとか解析して
本にするような人も居た記憶があるぜ

まぁ出したい本出して、買いたい本買う場所だあそこは
779名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 18:23:42 ID:xy8opSuD0
wikiにかいてあるようなことを売り物にする神経が分からん
780名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 18:24:41 ID:+ZXd/7yY0
ファミ通に言ってやれ
781名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 18:28:48 ID:8UtNFvHX0
頒布する側は値段はテキトーで無料で頒布するところもある
おまいらには手に取る、買う、買わないの選択肢がある
782名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 18:30:51 ID:8JUgfKR60
>>777
そのミスは端でしかコンボしない人にしか起きないと思うんだけど・・・
端じゃなくても繋がる当て方(上下ズレがない)なら端でも後ろに抜けはしないよね
端コン専は結構多いのかな?

>>779
ちゃんと調べた人に比べたらwikiの情報なんて無いに等しいよ
そもそもデータそれぞれが別々に並んでるだけで
まとめられてすらないから関連させて見ることができないし
783名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 18:33:25 ID:xy8opSuD0
そんなデータまとめただけのものをオレの商品(笑)とか言ってないで
冬コミでは誰か震機狼作ってくれよ。1/6ぐらいの大きさで。
784名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 18:41:14 ID:7nSZRJB50
ところで透さんのシュミクラムって名前無いのかや。
まさか「バルダー」に引っ掛けて「トール」とかじゃないよな?
785名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 18:45:21 ID:2uF40qAA0
別に金儲けのために作ったわけではないだろう
786名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 18:49:00 ID:akekH01Z0
透さんってだれだ???
787名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 18:49:17 ID:RHGx1wqV0
無いね
CSの限定版だと透シュミクラムっていう呼称だったし
もうステッペンウルフでいいんじゃねーの
788名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 19:02:42 ID:PEo0tnuf0
>>784
クサカゲロウ
789名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 19:17:38 ID:TF276AP90
DiveXで過去作の主人公機ってやっぱ使えないのかね…

>>782
コンボ自体は場所はどこでも上下ズレあってもなくても繋がるようにしてあるけど
適当にやってるとたまに後ろに抜けたり。
最終的に倒せりゃいいやと思ってやってるのがいけないんだろうけど
790名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 20:00:58 ID:0veIEMiJ0
初回プレイ中
菜ノ葉ウザすぎ
791名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 20:12:05 ID:8JUgfKR60
過去の機体はグラの関係上入らないだろ
ただでさえ3機も変なののがあるわけだし(しかも大人の都合で力を入れないといけない)

後ろに抜けるってのが貫通してってことなら単にキャンセルが遅れてるだけで高度関係ないんじゃね
最速キャンセルが後ろに抜けてミスる場合は大抵は少し上か極端に下に離れて当たらない

まあ多分(というか間違いなく)俺と違う意図で言ってるんだと思うけど
ズレてても繋がると言うのはよく分からん

>>790
あとで鯖の癒しになるから邪険にするなよ
カカカカカカカ カテッコナイヨヨヨヨヨヨヨヨー
792名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 20:12:18 ID:W1KyBVJv0
今すぐ鯖に潜るんだ
793名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 20:19:40 ID:Bf44lB/n0
ニラッ☆
794名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 20:21:40 ID:OAh0o42v0
わはー
795名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 20:28:22 ID:t0hYTuYY0
>>782
調べる時はスレに投下しても反応がないつもりで調べてたけどそう言われるとへこむな
あれでも結構調べるの大変だったんだぜ?
何を調べるか思いついた瞬間は楽しいけどな

>>783
wiki情報とかスレのテンプレを作ったがその本見たい
796名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 20:29:23 ID:zVkaSkQw0
>>790
     ,. ‐ ´  ̄ ` ヽ.  
   /         ○´⌒ヽ
 //  /  / /| ト ○ /|∧
 // // // /   | ヽ||ヽ |/:)
..// //// /     | | /|::| |´/
//| | |::/\    / |/::|::| ヽ
|/.| |::|/__   __ /::/::|
  | |:::| ∪     ∪  /::/|
  |/::∧     .     /::/::|
 /∧|::.ヽ   Δ   //:::::|
.//|/|::|ヽ ヽ、    //:::/::||
  |∧|ヽヽ  ̄ ̄ /:::/:/\
797名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 21:01:34 ID:8yeNRTheO
>>790
ネタバレするとドミニオンの巫女の正体は真だ
798名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 21:01:53 ID:/5b83mie0
初回プレイ中
直樹先生が猫かぶってそう
799名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 21:04:52 ID:/eLq/XCC0
>>798
大丈夫だ
別に猫かぶってるわけじゃないから
800名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 21:09:50 ID:/hjpVyJT0
化けの皮は被ってるがな
801名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 21:13:19 ID:JXSm4ShO0
皮被りなのか…
ちょっと萌えるな
802名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 21:38:04 ID:PEo0tnuf0
な・・・生煮え4こまはこれで終了・・・だと・・・!?

 嘘   だ   ッ  !!
803名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 21:40:24 ID:I5X17Nkl0
神父ってエージェント・スミスみたいだな
804名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 21:42:02 ID:W1KyBVJv0
なんとなくニラが大物キャラとセットで出てくる鯖リプレイを見返してみた
タゲころころ変わるのうっとおしいから、いつもニラを優先で抹殺してる俺がいた
805名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 21:42:24 ID:F7rdxkaw0
本とWEBじゃ全然ちがう。
なぜ有名ゲームWikiがある状態でそのゲームの攻略本が売れるか考えたらわかる。

>>802
どこ情報?
806名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 21:57:04 ID:PEo0tnuf0
807名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 22:08:20 ID:zVkaSkQw0
>>806
なん…だ…と?
808名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 22:10:49 ID:nf5545hm0
なまにぇー
809名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 22:21:41 ID:sYApXVzX0
>>798
ネタバレ:先生の正体はバラバラになるがよい
810名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 22:21:46 ID:gztFZKHU0
>>802
あのかわいいニラとクゥが見られなくなるだと……?
811名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 22:37:25 ID:JXSm4ShO0
>>805
攻略本がコレクターアイテムと化しているからじゃないの?
公式で出ているならその価値があるが(未公開カットとか情報があるし)
今回の場合、個人が勝手に作成したものでどれだけ価値があるかと…
812名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 22:42:15 ID:+ZXd/7yY0
価値はお前が決めるんじゃないよ
買う人が決めるんだ
813名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 22:42:59 ID:Hord7Nbz0
まだ1ヶ月以上有るのか・・・
まさか延期しないよな?
814名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 22:52:04 ID:8JOU2XgsO
>>811
価値が無いと思うなら買わなきゃいい。価値が有ると思うなら買えばいい。
商売なんて元々そんなもんだ
815名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 22:54:25 ID:xy8opSuD0
>>805
ウェブ上にあるwikiは印刷した方が読みやすいってのは分からんでもない。
だが「売れるか考えれば分かる」ってオメーwikiがあるから攻略本は売れてねえのに
売れるか考えれば分かるって売れてないんだから分かんねーよ。ポケモン攻略本に限った話かよオイ。
逆にきくけどお前はどう分かってんだよ?
816名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 22:56:52 ID:+ZXd/7yY0
jpgをモニタで見ながらハァハァするのもいいけど
やっぱり本でハァハァする方がいいだろう

このネタいつまで続けるんだい?
817名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 22:59:18 ID:y6NWQtef0
制作者も購入者も置いてけぼりにして部外者同士元気に喧嘩してもなあ
818名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 23:04:05 ID:D0iTVLCb0
長官のありがたい言葉を思い出せよ
819名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 23:05:53 ID:8yeNRTheO
力よ…解き放て!(キリッ
820名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 23:07:04 ID:/hjpVyJT0
そういや長官を撃破したときの
○○ごときに…おのれぇー!ってあれ何て言ってるの?
821名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 23:51:38 ID:44eHSnJ20
Abortできん、じゃないの? 俺も最初ごときにって聞こえたけど
822名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 23:56:36 ID:xy8opSuD0
もっと>>795を褒めてやるべき
823名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 00:09:15 ID:5qO9Yn4D0
なんか一日中、荒々しい雰囲気だったな

書き込み辛かった
824名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 00:12:00 ID:7BUlYOW10
大丈夫だよ!
誰も君の事なんて見てないって!





(´;ω;`)べ、別に俺のことじゃないんだからね
825名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 00:53:33 ID:ptDVaGTb0
剛田フラゲまだー?
826名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 02:02:46 ID:Rmj/ogf70
レインとISAOたんで親子丼したいな
827名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 02:52:12 ID:Zty9VBKn0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1098877.zip.html
sky

前に書き込んだ「アトラクターエッジがあたらなくても、引き寄せ効果が発動する」っていう症状をつかった何か
本来ならアトラクターエッジが当たってないので、引き寄せ効果が発動せず、残念なことになるが
バズーカが着弾するときにエッジが伸びているので、なぜか引き寄せられる

音なくてごめんね
828名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 03:07:01 ID:PyBRSm630
>>827
最後の死閃の使い方かっこよすぎww
829名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 04:01:56 ID:83SPKu7F0
これはかっこいいwwwww
830名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 04:42:55 ID:iWTyG+Hh0
divexが発売して半年後にファンディスクだして対戦モードよろしこ。
もはやエロゲじゃなくなるが・・・・
831名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 04:56:47 ID:Rmj/ogf70
むしろアーケード化希望
832名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 04:59:39 ID:tDay0pki0
そんなことより真ちゃんメインのシナリオをだな・・・
833名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 05:16:19 ID:aqxjmkOc0
対戦は先に一撃入れたほうが勝つ糞ゲーになるから無理だろうなw
協力プレイならいけそうだが
834名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 05:45:48 ID:upJCL80S0
前に誰かが提案してたけど対戦シューティングのように敵を倒せば相手側に敵が出現するみたいにするのが現実的じゃね?
出現する敵の種類は1コンボで獲得したフォース数で決まるとか、
事前に敵の種類と順番をを決めておいてフォースが溜まったら出現するとかにすると面白そう
835名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 06:34:34 ID:a88Gx+oe0
>>833
1コンボキル化できない仕様にすればいいんだし
ヒートゲージ関連とイニシャライズの調整でできるんじゃないかな

ここまで書いて気づいたのがバルドのシステム否定しているようなものだな

4体入り混じったフリーバトルや協力プレイ(2vs2)とかなら微調整で済みそうではあるね
836名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 07:14:08 ID:0hLWOmIL0
菜の葉が凌辱されるCGの右のCG欄が埋まらねえ。ホットドッガ−さん教えて
837名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 07:56:20 ID:vFCeeVaa0
>>833
ところがどっこいそうはならない
たった2千で倒せるという事は大量の牽制、防御兵器を入れる事が可能なんだぞ?
むしろコンボに頼らず削り殺すスタイルでもいいし
現状とまったく違う武装ばかりになってテンプレもなくなる
838名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 08:00:28 ID:MUNYonr50
>>836
>菜の葉が凌辱されるCG

DIVE2のCGモードだとこのCGが右端でその右はないんだが・・・
もしかしてDIVE1のCGモードでの話なら右横は菜ノ葉が汁に強制オナニーさせられてるCG
出現条件はwiki見れば分かる
839名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 08:02:09 ID:YGj1w2CP0
>>837
とりあえず、対空装備と牽制の弾幕用兵器と防御兵装は大切になりそうだよな
もしガンダムVSシリーズみたいな2on2になるなら、敵機のコンボ中断のための対空装備はなおさら重要に

……まぁ今のままのバランスじゃ対戦ゲーとしては成り立ちそうもないが
840名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 11:07:10 ID:Trdk/WgO0
>>798
ネタバレ:レインは非処女
841名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 12:25:37 ID:Ii8rUzehi
甲さんがおいしく頂きました。
842名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 12:35:00 ID:0Om9ZyF20
>>832
ロリ枠はクリスたんに取られたからキモウト枠しかないけど…
843名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 12:41:50 ID:MsGQycpj0
真<オニイチャンキテ!
844名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 12:46:40 ID:4RDHE+mIO
対戦とか、シールド常に張りながら、隙の少なくて慣性の残るパラレル、リサーチ、ホーミングあたりを、慣性の強い技EXキャンセルして打ちまくってれば勝てる気がする
845名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 14:05:03 ID:M1WkXnHg0
>>836
菜の葉の陵辱は時間で5段階あって
最終は4分半だか立たないとダメ
その間に2分〜4分半くらいで30秒おきくらいに状況がかわるからロードしまくれ
846名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 14:21:48 ID:upJCL80S0
戦闘スキップすれば段階を選ぶことが出来る
847名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 17:19:55 ID:6+XZMhkQ0
公式に掲示してあるCGどれ見ても、ロリィ過ぎてクゥにしか見えない……
空は犠牲になったのだ……公式のクゥプッシュの犠牲にな……

個人的に大分罰では2人の機体は声だけじゃなく、性能でも差別化して欲しいがどうなるんだろうなぁ
後、結局ブラック冴(19版カゲロウ・冴)って本編で全く戦わなかったよね?
バルドシリーズでこいつだけだよね。画像あるけど戦わなかった機体
848名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 17:37:09 ID:1i7jObiJO
440が越えられん。これが俺の限界か
849名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 18:01:08 ID:6EJ3JecL0
メモリを増設したら驚いた256M違うだけでこんなにもスムーズに動くものか
それでホクホクしてたら完全に背後をついたのにも関わらず
偽甲に鉄山食らった…あれ前後に対応するのかよ…

>>848
装備かリプ提示すればアドバイスもらえるよ
850名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 18:04:38 ID:p4vKtvXA0
鉄山は前後というか全方位
タイミングによってはMBUすり抜けたりする
851名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 18:15:28 ID:d7tNLVLL0
なんでクリスとかロリ増やすんだろう。
ロリ枠は真と菜の葉と空で充分だろ。さらに増えるとかキャラかぶるしいらない。
お姉さまキャラ出せよ。30代でもいいから。
852名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 18:19:32 ID:ptDVaGTb0
クリスは数値的に巨乳だよ
853848:2010/08/19(木) 18:27:43 ID:1i7jObiJO
装備はほぼテンプレ。ニー地雷の方。
単純部屋狭くて立ち回りが悪くなって汁に空コン邪魔されまくる感じ。
まさか汁2がここまでウザイとは思わなかった。
854名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 18:34:57 ID:rzLRMdr30
体験版だと自機変更できてるけど公式をみる限り
どうにも地獄モードでは自機変更不可と読み取れるんだがどうなんだろうか。
それと地獄とアリーナにはリプレイ実装しておいてもらいたい。
855名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 18:35:43 ID:rJHCwnMX0
>>853
ジルから倒す
1コンキルにこだわらず危険ならさっさと離脱する
イニ始動を効果的に使う
(使ってるなら)FAB〆を効果的に使う

400に限らず、対空が強いユニットから倒すと楽だよ
アイビーム・汁・グスタフ・真・トランキ・19あたりは優先撃破目標だ
俺の場合は↑の左から順番に優先度が高い
856名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 18:41:38 ID:ncZCKk1q0
アイビームってカイザーの的だから相手してて気持ちいい
後は浮いて体当たり誘って、落下してまとまってるところを狩るとか超楽しい
857名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 18:47:11 ID:UtytFNmE0
スタンフレアって対空どのくらいまで射程あるの?
821で泣かされてるんだが
858名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 18:55:01 ID:p4vKtvXA0
射程は知らないけどせっかくのFCを通常兵器の門倉コレダーで無力化されるレイン可哀想です
859名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 19:02:06 ID:6EJ3JecL0
>>853
テンプレまんまじゃないけど、ニー地雷で突破したリプ↓
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/145309.zip

俺のアドバイスとしてはまず千夏か先生からどちらかを先に倒す
その後ジル×2を片付けるのがやりやすいと思う
>>855が理想だけど、ニー地雷だと邪魔されやすいし
860名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 19:10:35 ID:603EUbF30
>>853
解説は>>855の通りなので以下略。
立ち回りはお察し下さいなので適当に柱とか使って遮蔽物を利用したり。
あとは鉄山とか。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1100057.mp4
861名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 19:11:13 ID:5K9FH0QQ0
>>848
今やってみたけど
開幕直後左に逃げると千夏突っ込んでくるからさっさと倒す
その後は障害物使って敵を分散しながら一体ずつ潰してく
汁が二体いるから誰狙っても変わらない気がする
ただ>>855が言うようにちょっとでも危険と感じたら逃げたほうがいい
と思った
862名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 19:18:10 ID:o0aQNrDzO
死亡の人ハケーン
相変わらず高画質でかつギガマイン
863名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 19:19:45 ID:SEkzp1/40
>>848
汁が 2 体ってのは嫌な組み合わせだな。

汁を地上に残して空中コンボすると鷹落としを食らう可能性があるから、
空中にいる間はなるべく移動しよう
ttp://www.uproda.net/down/uproda129392.zip
864848:2010/08/19(木) 19:29:21 ID:1i7jObiJO
おお、皆さんサンクス。
色々参考にもう100回くらい挑んで来る!
865名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 19:32:50 ID:ptDVaGTb0
>>860
深層まで潜ってる猛者ならともかく、あの敵構成で鉄山は正直おすすめできない
神父、長官や真みたいに余裕で見切られる技を使うキャラじゃない、博打要素が多い
866名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 19:38:56 ID:ncZCKk1q0
千夏がいる時点で鉄山余裕&巻き込みで大ダメージ余裕にしかならないんだが
867名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 19:50:08 ID:SEkzp1/40
>>865
確かに、初心者に対して鉄山はあまりおすすめしないけど、
440 の最優先目標が汁で、汁の「下等生物がああああ」FC 等の攻撃は鉄山しやすいから
悪くはないと思う。鉄山始動だとイニ前にワンコンキルできるかもしれないし。

鉄山使ってる人は少ないかもしれないけどいざという時に頼りになるよ。
1205 も鉄山のおかげで越えられたし
ttp://www.uproda.net/down/uproda129414.zip
868名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 19:51:18 ID:6EJ3JecL0
>>865
お前麻痺してる
440って十分深層だぞ
あそこまで行くのに普通100時間以上はやってるんじゃないか?
869名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 19:57:23 ID:p4vKtvXA0
先生 汁 千夏は鉄山楽な部類だろう…
870名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 20:27:56 ID:ncZCKk1q0
515移行が中盤だろ
あそこが壁になってるから〜500が序盤とか言われるわけだし
それまではちょっと難しいところを時々見かける程度でほとんど作業だし

ところでBF鯖の2002がクリアできないんだが
871名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 20:30:30 ID:PZ8UrtUl0
うーん、440台ってどういうステージだっけ
6000まで来てしまったが、既に全く覚えていない。5000台で一番大変だったのがトランキ1体+ノインツェーン2体+千夏が出てくる5030が通常装備で一番大変だった記憶がある。
狭いステは相変わらずGF使ってちょいちょいとクリアー。

というわけでやってみたが、ニー地雷の方か…アムショカイザーでクリアーしてしまった。ちょっとニー地雷のテンプレでプレイしてみるよ。
個人的にはニー地雷も優秀だと思うけどな。
872名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 20:36:10 ID:Nl/X8gbo0
片手鯖の人か、もう1000進んだのか。1180のリプレイのコンボ盗ませて貰ったけど、エクステとガードのスウィングが上手く繋がらない。やっぱり難しい
じゃあ、俺もニー地雷でやってみるかな。
873名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 20:38:08 ID:6clxSKvu0
>>871
CDF構造体の狭いエリアに学園千夏、先生、汁*2の構成のところじゃなかったかな
汁の鷹落しが怖いから、汁を最優先にしつつ、捕らえた敵は確実に倒していこうと立ち回っていた記憶がある
狭いから、危険だと感じたらコンボ中断してさっさと空きスペースに逃げた
874名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 21:52:29 ID:PZ8UrtUl0
ニー地雷でやってみた。
最初テンプレのボタンは位置で組み直してやってみたせいで、ボタン配置わからなくなったけど一発クリアー出来た。
運がよかったのかな?と思いもう一度やってみたけど、やっぱりクリアーで来た。ボタン配置を数分練習した後にやってみたけど、やっぱりクリアー
一言でコツを言うと、走り回って空中コレダー…本当にこれだけ。

俺はニー地雷もアムショカイザーもどちらも使うなぁ。というより、今まで動画やテンプレで上がったコンボは全部使っていると思う。
装備枠20じゃ収まらなくて、変な俺の作ったあまり使えない微妙なオリジナルを含めると70以上はある。
色んなコンボを使ってみるのが面白い。最初は練度が低くて難しいが、使っていく内に色んなコツが分かってくるからオススメ

とりあえず、アムショカイザーとテンプレそのままのニー地雷と、この間不評だったテンプレの空中お散歩のコンボ(FC封印&耐久ブロック全封印)を上げてみた。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/145357

空中散歩弱い言われてるけど、使いこなしていれば普通に強いよ。あと使っていて楽しい。

>>872
前のノインツェーン相手の●対抗スウィングのこと?あれ、リプレイで上げたものも実際に使うと凄い難しい。
俺自身もなかなか出来なかったりする。エクステかレイクロの前後で出すタイミングを調整して●をガード。上手く決まれば対空技を無視してコンボを繋げられる。
875名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 22:05:44 ID:sNHTLqxQ0
久しぶりに来てみたら
片手とか500以下が低層とか鯖数千とかおかしい人でいっぱいになっていた\(^o^)/

俺の基準はどうなっちゃったの?440とか深層だよね?そうだと言ってくれ…
876名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 22:13:17 ID:4Hb6RUfV0
鯖数千以上とかいくとこういうのが普通になっちゃうのな。
簡単そうにクリアーしてるなおい。空中コレダー普通に最強だな。深層じゃ潰されることも多いが…
あと、空中散歩見直した。面白そうだし、俺も使ってみるか

>>875
一般から見れば十分深層だよ。と言っておく
877名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 22:15:23 ID:mVQwE+Jl0
500から中層ぐらいだとおもってたわ・・・
麻痺してるのか

まぁそこでもがいているんですが俺も
878名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 22:17:53 ID:Nl/X8gbo0
>>874
>●対抗スウィングのこと?

それそれ。やっぱり本人でも難しいのか…通りで俺がやってもうまくいかないわけだ。
数回できたんだが、やっぱり微妙なんだよなぁ
879名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 22:20:37 ID:I9k5rPqO0
前から思っていたが、片手鯖の人は片手でやる理由が本当に不明なんだが
880名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 22:22:01 ID:Of8z0Irf0
バカだなぁ。そんなことも分からないのか
左手で操作しながら右手で4545やってるに決まってるだろJK
881名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 22:25:06 ID:603EUbF30
>>875
俺らみたいな一般から見れば400越えれば深層だよな
鯖数千行ってる人達は見てる世界が違うんだよ…
882名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 22:25:45 ID:PZ8UrtUl0
>そこはダメッ!!見ないでッ聞かないでッ!!

まこちゃん(*´Д`)/ヽァ/ヽァ45454545454545
883名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 22:28:04 ID:I9k5rPqO0
片手で操作しながら戦闘中片手で4545だと・・・?
まじで


   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
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    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l:::
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l:::
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884名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 22:30:06 ID:MsGQycpj0
レインのあの場面とか興奮するのに戦闘で集中できないから困るよな
片手でプレイできるホットドガーがうらやましいぜ
885名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 22:30:11 ID:sNHTLqxQ0
なんて紳士的な理由だw
886名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 22:30:35 ID:6EJ3JecL0
>>881
400台が低層と言ってる人は一度も死なずに全部クリアするという
腕か過信のどちらかがあるんだろう、きっと
今1240挑戦中だけど俺は全くその自信が無いよ
887名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 22:33:54 ID:Nl/X8gbo0
>>882
(;´∀`)…うわぁ……
片手鯖の人は紳士的な右手の人だったんだな。
888名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 22:37:40 ID:sNHTLqxQ0
>>882
そこでレスしなければ普通にカコイイのに…w
つか、アンタまこちゃん好きだな。
889名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 22:37:46 ID:QYenWiOh0
いや実際ノーミスでいけるでしょw
この前1からやり直したけど普通にノーミスだったし
1240とかまで行ってるなら>>886もやり直してみたらいいじゃん
なんでこんなとこで詰まってたんだってなるよ絶対
890名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 22:52:22 ID:6EJ3JecL0
>>889
リプレイ期待、超期待
891名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 23:21:06 ID:nv8kr2v50
右手の変態4545紳士の人に質問。
●ってスウィングでガードするのはいいけど、イニシャ後も有功ということでいいんだろうか?
普通に難しいんだが
892名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 23:24:07 ID:I9k5rPqO0
片手鯖の人から名前が変わっていってるなw
893名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 23:27:08 ID:sNHTLqxQ0
>>890
といっても、セーブ&ロードを繰り返せば、ノーミス可能だから、証拠にならないような気がする。
どうせならリアルタイムの生動画で上げて貰おうじゃないか。
894名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 23:38:20 ID:Zty9VBKn0
889のやり直したがどの階までかはわからないが
リアルタイム、ぶっ続けの配信ってなったら、やる方も見るほうも疲れそうだなw
895名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 23:38:53 ID:603EUbF30
>>892
このスレの>>155で本人が鯖は片手じゃないよと言ってるが、スルーされて片手鯖の人って名前が付いてことだし
それなら何か新しい…右手紳士の人とか「どうですか!?」(真の声で読んで下さい)
896名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 23:44:18 ID:rJHCwnMX0
俺もついこのあいだノーミス目標でやってみたんだが
500以下でもあっさり死ぬことが結構あったよ?
ケアレスミスからフルぼっこ
敵構成を全部覚えてれば開幕直後の行動を最適化できるので
もっと率を下げられたと思うけど、そんなもん覚えてないので

ただ、詰まりはしなかったな
511〜515も一発だった
それなりに力は付いている模様
897名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 23:59:11 ID:PZ8UrtUl0
>>891
それは俺のことなのか…

>イニシャ後も有功ということでいいんだろうか?

おk、ただ気付いていると思うけど、●はイニシャで上にいっている最中は大抵連発でくる。
●3発ぐらいがコンボ決め続けられて空中ガードも出来る最低数だと思っていいから、上にいて連発してきたら素直に諦めて下にいくのが吉。
その点の判断はイニシャ中は相手の攻撃も遅いのが救い。あと、見えない場合は音が一番のポイント
連発で下にいくのが遅れると、運が悪くて永遠に●連発ですぐに耐久と装甲もろとももっていかれるからなぁ。正直コンボ中は怖いよ

>>895
そっちのがスッキリしてていいかも。
898名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 00:09:32 ID:vWmRg6vB0
ついに本人の意向を無視して勝手に名前がついてしまったかw

>>896
やっぱ死ぬときゃ死んじゃうよな。
生でやるとしたら本当に見る人もやる人も嫌になるがw
899名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 00:13:34 ID:j/gKZtsG0
死ぬ時は死ぬかもだけどそうそう死なないでしょw
400まではインペリ装備でも丁度400で一回しか死ななかったしそうそうしなないんじゃねーの
900名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 00:14:36 ID:fcN3nvDw0
音で判断なら更に目隠しして片手でやればいいじゃない。
901名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 00:20:03 ID:CAI1bR5x0
片手プレイしながら右手で4545してるだけでもヤバイ人なのに、目隠しまでしてたら危ない人ってレベルじゃねーぞw

>>897
レスd
やっぱりそれぐらいが限度なんだなぁ。タイミング難しいぜ…運ゲーになっとる。
902名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 00:24:30 ID:4U3fvlfG0
見えない時ってそういう意味じゃないと思う…
空中で上にいって見えなくなったときじゃないかとマジレスしてみる。

とかいいつつ
ふいに目隠ししながらイヤホンかけて4545してる右手紳士の人を想像してしまった…異様な光景だ。
903名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 00:32:09 ID:U2ZRETiN0
>>899
さぁ、ニコ生で配信する準備を始めるんだ!もちろん片手目隠しでな!
タイトル「オナヌーしながら鯖”低層”をノーミスクリアーしてやんよ」
904名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 00:35:10 ID:AyeiRvdC0
目隠しなくても情報表示系プラグインを切れば大体分かる
905名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 02:05:52 ID:Beoeben50
アケコンでしてる人いる?
906名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 03:16:07 ID:tqqhh+zF0
Fate Breakerはいいなぁ、マジテンション上がるwww
907名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 06:44:32 ID:rz9nY1V3O
BBかBFの続編まだー?
908名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 09:28:19 ID:Nw7/nGy/0
101から始めて400なら398除いて余裕だろとか思ってたら
そもそも到達までが長すぎてだれるなw
1.5倍でも3時間くらいかかった気がする 敢無く380くらいの甲ジル神父で撃沈したわ
909名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 11:48:31 ID:Ov7TxImW0
TG版は選択できる機体が空のカゲロウ・冴になってて
村正の顔見せ(戦えない)があるだけ

あと
ネタバレ:地獄でも他機体は選べます。 #baldrsky
みたいだな
910名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 12:12:12 ID:Qff0KGok0
>>909
>ネタバレ:地獄でも他機体は選べます。

キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
NOGタン愛してるううううううううううううう
911名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 12:21:06 ID:Ov7TxImW0
カゲロウの武装もちょっと違うのか
青龍刀とショックウェイバーが新顔?
912名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 14:04:18 ID:1b07IDMOO
体験版の時点で地獄で他機体使えるってわかりそうなものだが
913名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 14:05:30 ID:FSXXTfaU0
あー、確かにノーミスは難しそう…
400〜800までコンボの練習も兼ねてやってみるかな。
914名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 17:36:25 ID:yh3LweDT0
体験版で地味に威力や遠距離武装の軌道が変わってて驚いた
915名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 17:45:15 ID:KPQrlrWs0
>>908
確かになあ
101から300程度だと割かしすぐなんだが、1からだと尚更ダレるし
300台後半でちょくちょくある中難度のステージで集中力が既に切れてるのが辛い

あーだりー・・・ベシベシピコピコ おっ食らってるじゃん
さっさと降りてk・・・あれ、甲さんが降りてこないよ・・・
ってなってケアレスミスでの突然死と無駄にした時間に鬱になる
正規の中断ありならいけると思うよローグライク的に考えて

>>914
具体的によろ
916名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 17:45:43 ID:prUvVahJO
755が越えられねぇぇぇぇぇっ!
もう、汁子もえっちなつも19も嫌いだぁぁorz
917名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 19:12:25 ID:pqKgGUus0
>>910
地獄も19使ったら楽勝な気が・・・・
918名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 19:21:04 ID:2VwO0CbSO
多分地獄は甲さん使わなきゃクリアしたことにならないんじゃね?
919名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 19:23:35 ID:1wPOWNqm0
だがそれでも俺はクリムゾンロータスでがんばる
920名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 19:27:01 ID:KPQrlrWs0
19が強いのは
1.(19にとっての)敵機が一機しかいない
2.CPUの常にそこそこ速い反応
3.CPUの超ゲージ溜め速度
4.高い体力
とかがある所為だと思うから、19を自機にしても
ぐるぐるパンチの後隙だらけ、FC時ターゲット以外に隙だらけ、射撃時隙だらけ、
融合しても他に敵いっぱい、飛べない、判定デカイ、多分ステルスとか分身使えない
とかで特に敵の多い地獄だと死ぬんじゃないか
921名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 19:42:23 ID:pqKgGUus0
隙だらけ?逆じゃないか?

俺が思う19の強みは
1、常時装甲が厚い
2、ほとんどの技は出が早く装甲が付いてる
3、技に隙がない
4、装甲付即死FC持ち
かな
922名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 19:49:54 ID:AyeiRvdC0
操作できる時どうなるかは知らないが、超遠距離ビームとかシウンコアトルは隙でかい
装甲付いても千夏、先生、空、神父の装甲無視技に破れる
雑魚戦は強いだろうけどユニーク戦はどうなるかな
923名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 19:55:25 ID:o2X7PLhK0
19のぐるぐるパンチはexキャンセルできそうな感じ
壁際でぐるぐるパンチ上昇慣性をexキャンセル空中コンボ
みたいになると予想。
924名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 19:56:19 ID:nvzYm+ty0
おいブログ更新されてねーぞ
925名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 19:58:13 ID:nvzYm+ty0
ブログっていうか日記だな。
新CGも既出
926名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 20:01:47 ID:1wPOWNqm0
はぁん!タイラントギガースぅぅっ!
927名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 20:08:55 ID:KPQrlrWs0
゚ | ・  | .+o       。|  o。 |  *。 |
 *o ゚ |+ | ・゚   ∩___∩  +・  o |*
 o○+ |  |i .   | ノ      ヽ   ゚| o ○。
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  。*゚  l ・ ゚  / __  \ \ヽ  |o  ゚。・ ゚
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* ゚  l|   |   ∪    (  \   o.+ | ・
 |l + ゚o i           \,,_)  ○・ |o゚
    _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
    >                  <
プレイヤーはただ眺めているだけですよ……状態!
    >                  <
928名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 20:15:50 ID:EoMcUw6k0
阿南に犯されるレイン
929名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 20:17:26 ID:2VwO0CbSO
長官に犯される阿南
930名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 20:19:06 ID:p8Fo6AoE0
透さんに犯される長官
931名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 20:21:43 ID:rovH9nzV0
>>916
今やってみたけど、やっぱり難しいね。
しかも 753 と 754 も結構難しいんだよね。
ここはこのスレの住人も苦しんでいたが多いと思う。

リプレイあげたので、良かったら参考にして下さい
ttp://www.uproda.net/down/uproda129903.zip
932名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 20:23:10 ID:6ytzRrs10
流れ切ってすまそ
昨日はホットドガーさんがいっぱいで出しそびれたので今更だけどリプ置いときます
汁がいるステージだったらサテライトレーザーも有効かなーと
レーザーの中に紛れてると鷹落としはほとんどしてこない様子
もし鷹落としやってきてもサテライト&エアリアルマシンガンで完全防御できる
ホントは防御してるとこ撮りたかったんだけど20回以上挑戦して無理だったからあきらめた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1102177.zip
933名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 20:46:24 ID:rovH9nzV0
>>932
この変態的な動きは射撃鯖の人か? 発想も動きもレベルが違いすぎる……
934名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 20:51:20 ID:prUvVahJO
>>931
おぉっ!ありがとう!
仕事から帰ったら早速見てみます
935名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 20:57:02 ID:6ytzRrs10
>>933
ごめん全然関係ないただの人
936名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 21:13:59 ID:xQpQ2rhl0
>>935
酒飲みの人か
確かに鷹落とし撃つ気配がないな
937名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 21:15:26 ID:AyeiRvdC0
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=690272&gc=gc
>特典検討中、[予約キャンペーン]JINKI ACTION GAME -Dive in BALDR SKY-
新しい抱き合わせ商法考えました、みんな買ってね^q^
938名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 21:24:26 ID:dV0Qcd750
なんだdiveXも不完全版になるのか。アペンドディスクにフルプライス出し続けるのも馬鹿らしいし
クロスクみたいなの出るまで買うの止めるわ
939名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 21:32:37 ID:6ytzRrs10
>>936
結構な回数やったけど毎回こんな感じ
でもレーザーから少し離れると普通に落とされるからちょっと注意かなぁ
940名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 21:38:34 ID:N6GEkpst0
長官が「はぁん!タイラントギガースぅぅっ!」って叫んだらもはや神作

にしてもアリーナの説明画像、タイラントギガースが多すぎるww
内外問わずどれだけ愛されてるんだwww
941名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 21:40:12 ID:AyeiRvdC0
適当にググってTG体験版の空の武装SS見つかったが技名からどの技なのか全くわからん
全英語の厨二ネーミングだし
942名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 21:53:57 ID:H8NPdQJa0
空ェ・・・甲を失って中二病にはしっちゃってたのか
943名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 21:55:10 ID:5T6mKkCD0
空は元々中二病をこじらせる気配のようなものがあったろう
944名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 21:55:22 ID:dV0Qcd750
月菜の技もこんな感じの名前じゃなかったか
945名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 22:02:40 ID:GUZjBTiu0
神話とかから持って来てないだけマシかと
946名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 22:05:57 ID:gtnUetBT0
びりびりアタックとかクゥのネーミングセンスは元が空とは思えない素晴らしさなのにな
947名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 22:07:01 ID:E+01n+f40
いや、でも甲みたいに淡々と武装名やらなんやら並べられてもいやじゃね?
門倉コレダーは特殊だけど

つーか、弓に刃が付いた武器ってなんていうんだ・・・、そのまんま、弓刃?
もしそうなら、その武装つかったアクション多いから、「弓刃・切り上げ」とか「弓刃・射撃」とかそんな感じ?
948名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 22:07:17 ID:2VwO0CbSO
ちょーすーぱーすごい攻撃とかね
クゥらしくていい技名なのに
949名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 22:13:02 ID:kodDhuHBO
前から気になってたんだけど、
鯖で戦う相手って水無月空じゃなくてクゥだよね?

中尉が「ビリッといっちゃって!」
とかねーよwって思うし
950名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 23:15:30 ID:KPQrlrWs0
あれ・・・JINKIっていつエロゲになったんだ
951名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 23:16:52 ID:1wPOWNqm0
速さが足りない
952名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 23:26:28 ID:f3Qkcnsl0
>>934
ホライゾンボム教に入ると友達や恋人が出来て仕事もうまくいきます。本当ですよ?
開幕イニでジルを処理すると勝率が高いかな…
>931が言ってる通り難しい箇所だし、心が折れない程度に間空けて挑むと良いと思います
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1102546.mp4
953名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 23:27:07 ID:Ov7TxImW0
空の装備画面を動画キャプしてみた
音もなく適当だけど勘弁な
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1102579.avi.html
sora
954名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 23:47:43 ID:edwfQHaT0
>>952 またまた死亡集の人の予感。
ホライゾンボム鯖の人なら、エクステで上の壁に持っていって爆発させると思う。
955名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 01:02:08 ID:Hvw0/omc0
>>953
404?
956名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 01:05:57 ID:qvnEbnbA0
空チートくせー
957名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 01:07:56 ID:U2DUrECz0
>>956
火力は低いくさいぞ
958名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 01:08:15 ID:CmZMNyZi0
エッジは湾のビムソより強そう
959953:2010/08/21(土) 01:33:18 ID:NM8QoDXl0
すまん、サイズでかかったので半分にした
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1102913.avi.html
960名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 01:56:42 ID:ma+/GmBkO
最終的にはやっぱ甲さんのシュミクラムが最強なんかね、総合力とかで
961名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 02:05:55 ID:NM8QoDXl0
機体選択時のチャートだとカゲロウは耐久力2、機動力4、格闘4、射撃4
カゲロウ・冴は耐久力4、機動力5、格闘4、射撃4
まぁ使える武装でどうにでも転がるんだろうけど
962名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 02:06:03 ID:cDc/5TaM0
>>959
thx
空の武装本編より増えてるような・・・
かなり使いやすそうだね
963名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 02:07:09 ID:vWCvgoOw0
いや、これ全部本編で使ってくるだろ
964名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 02:47:20 ID:0EyV/WUB0
空はAIのせいで似たような攻撃ばっかしてくるから
なかなか確認できないけど全部本編にあったね
965名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 04:17:03 ID:pmu/1G2iO
>>931
ごめん…正常に再生されない…orz
>>952
なんでそんなにさくさく行くんや…うちの19さんは超が付くほど甘えん坊なのに…つかホライゾンがマジすげぇw
あんなにダメ行くもんなんだな
966名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 04:42:56 ID:qvnEbnbA0
ホライゾン様は素で1000近くいっちゃう暴れん坊だからなあ・・・
BFならMBUポジションくらいの安全装備のはずなのに
GSGよろしく「空中で動けるようになるコンボ用」の月華衝が泣いてるよ
967名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 07:45:37 ID:6F1mHrlM0
早速近所のエロ本屋で剛田買ってきたが空使いにくすぎワロタ
とにかくHGが溜まらねえ
968名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 08:15:39 ID:C5IOjKTc0
影狼を敵に回すとホント厄介だわ。
動き早いし、攻撃が多彩だし、いかにチートだったか分かる。
969名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 08:30:02 ID:6F1mHrlM0
後、新武装の青龍刀の動きがヤバい
カッコ良すぎな上につええ
970名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 10:24:14 ID:RHtAl3Av0
>>965
動画としてアップしたので、そちらを見てもらえると嬉しい。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11826160
971970:2010/08/21(土) 10:24:41 ID:RHtAl3Av0
※他に動画が正常に再生できなかった方がいれば教えてもらえると嬉しいです。どうしてだろう
972名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 11:35:10 ID:54ROtNCD0
他機体使うとやっぱり甲さんはチートだったんだなとよくわかる
973名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 11:37:28 ID:prL9OTJX0
元々の才能があるのに加えて
AIの情報で経験が蓄積されまくってるから対処しようがないな
974名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 11:43:10 ID:RHtAl3Av0
連投すまない。970 を踏んでしまったけど、規制で立てられないことを失念していたorz
>>980 の方にお願いできないだろうか。申し訳ない
975名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 11:51:53 ID:2e1xk51l0
>>959
流星脚相当の技もあるのか・・・
でもそのプリンセスヒールってゲーマガに乗ってたネージュエールにも同じ名前の技があったような


つーかそもそも影狼以外で実用に達する超高高度コンボができるのだろうか
976名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 12:12:27 ID:FNLgtBC90
大分罰だけは怖くて修正してくれって気軽に言えんw
次回作作ったほうが絶対楽だろこれw
977名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 12:39:59 ID:Sch53XGh0
次回は何年後になるんだろうな・・・

スレたて俺いこうか?
DiveX関係で修正したほうがいいかね?
978名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 12:52:25 ID:Sch53XGh0
試しにいってみたら無理だった・・・orz
979名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 13:07:37 ID:PgjuBiJ/0
スレ立て始めてだったので、前スレ直すの忘れてた・・・・すまないorz
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1282363365/
980名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 13:14:17 ID:eFV8x4Nu0
延期せずにすんなり発売するって感覚を忘れてるんだが
二週間前くらいにマスターアップすれば大丈夫なんだっけ?
981名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 13:37:19 ID:GBXqUreKO
まだあわてるような時間じゃない
982名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 13:39:45 ID:FwMFNqhu0
>>979


せっかく755撮ったからついでに
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1103654.zip.html
ミスしてるところしか見所がないや
983名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 14:07:07 ID:2xwoV2so0
>>977
4〜5年後じゃね?
大仏発売してからその1年消化したと思ったら大分罰とか作ってたし、さらにもう1年辛抱しなければ
984名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 14:37:54 ID:ZO8Q8mOiO
うめ
985名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 14:46:29 ID:ukixH6l+O
バルドの次回作はバリバリの学園物でやってみたいな
バルドシリーズはスカイでちょこっと学園要素があっただけだし
986名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 14:50:21 ID:V5uwkAps0
デュエルみたいな感じになるぞw
987名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 15:04:37 ID:Sch53XGh0
エヴァみたいなのを求めてるのかね?
BFの年齢を低くすればそんな感じかもしれないけど
自分で自機をカスタマイズするにはそれなりの資金が必要なわけで
ある程度自分で稼いでる主人公のほうが話が破綻しないんじゃないか?
988名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 15:12:15 ID:C5IOjKTc0
完全にカスタムロボみたいになりそうだな
989965:2010/08/21(土) 15:12:54 ID:pmu/1G2iO
>>970
いや、本当にありがとう!●連射モードが怖くてあまり空中に行かないようにしてたのがいけなかったのか…
なんだか頑張れる気がしてきたよ
>>979
990名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 15:43:05 ID:RHtAl3Av0
>>989
参考になったようで良かった。
755 は運にも結構左右されるから、倒されてもあまり気にしないで気楽に挑戦すると良いと思う。
鯖は結局のところ根気がものを言うって、このスレの住人から教わった。

……と偉そうなこと言っておいてなんだけど、1240 がきつい……('A`)
↓のリプレイみたいな感じでやってるんだけど、みんなの意見をもらえると嬉しい。

リプレイ
ttp://www.uproda.net/down/uproda130242.zip

19 だけが近寄ってくれて、かつ、神父や凄腕()にコンボを妨害されないのが難しいし、
19 を倒しても神父が……orz 神父が 19 より強い気がしてきた。

死亡の人のシーン集にも基 2 にも取り上げられてなかったから
このスレの凄腕の人たち戦いぶりを見てみたいです
991名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 15:50:21 ID:CmZMNyZi0
>>989
空中がどうとかあまり関係ない
要は19の視界外の左上か右上へ行って汁と千夏倒せば楽になる
992名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 16:14:04 ID:PgjuBiJ/0
>>990
1240は難所といってもPCの負荷的難所だったので、録画できなかいと理由で入れてなかったのさ
必要ならまた動画作るけど、開幕左上(トランキ置物化)→長官or19→神父→トランキの順番が楽だと思う
993名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 16:24:24 ID:/9pI9GI20
>>992
ある程度進むとPCの負荷的にも苦しいよな。
特にこのゲームの場合メモリとCPUが重要。
994名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 16:39:56 ID:Uk5b1rS60
>>990
イニ前のブンディで中途半端な高度で停滞してるのがちょっと気になった
個人的に気になったのはそこだけで他は別に問題ないと思うんだけど…

あと今やってみたらクリアできたので一応リプ置いておきます
自分のpcで再生できたのでたぶん大丈夫かと
またサテコンですみません…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1103907.zip
995名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 16:56:12 ID:/4mlCMVx0
>>993
メモリがDDRで頑張ってる俺への挑戦と受け取った
最近1Gにしたら2、3回わざと負ける必要があるが
やっと動くようになったけど
996名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 17:05:16 ID:RHtAl3Av0
>>994
トランキを狙えたら狙うのもありなんだよなあ。
トランキさえ倒せばマップを動き回れてかなり楽になるし。
コンボが斬新だから見てて普通に楽しかった。ありがとう
997名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 17:20:59 ID:pmu/1G2iO
755クリアァァァー!!
いやもう本当アドバイスくれた人達ありがとう!
大分罰発売までに1000目指して頑張るわ
998名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 17:29:53 ID:GBXqUreKO
おめっとさーん。
1000 ならタイラントギガースで大分罰鯖1000を越える
999名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 17:30:57 ID:FwMFNqhu0
999
1000名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 17:31:29 ID:KlxBKP5u0
ISAOが1000ガット
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