コレダーで突っ込み過ぎとか
倒す順番とかワロス。選んでる余裕ねえから( ^∀^)ゲラゲラ
こんなアドバイスじゃ底が知れるな
>>32 >>42が言ったとおりコレダーに頼りすぎ
あとエクステをショットガンにすれば?始動の幅が広くなるよ
エクステとショットは一長一短だからそれはどうかと思うが
まあエクステが役に立ってないのは確かだが、そりゃ使わなきゃ活躍せんわなあ
こう言ったら身も蓋も無いけど1180って運の要素が強いから立ち回りにも限界があるしひたすら回数こなすしか無いんじゃない?
それかMBK→イニシャ→GFでまとめて撃破も出来なくはないらしいけど
1180はごり押しでも結構普通にクリアできちゃうし、
工夫する広さがあるってことで結果的にかなり安定はするぞ
1615は相当やり込んで慣れて専用の戦い方でも安定はしにくいけど
1180はギリギリ考えてプレイできるステージだと思う
夏コミゲーム大会やると思ってたけど残念だな
1180を安定とか普通にクリアとか何の話をしてるんだ?
あれだろ、見栄張ってみんなそんな事言ってるんだろ?
そうだと言ってくれ…
今空ルートクリアした・・・面白かったし感動もしたのだが
菜ノ葉ルートの最後のナノフラワーとは一体なんだったのか・・・ただの演出?
Dive1でそこそこ話に出てきたのにDive2ではほとんど触れられないし
やっと1240越えられたと思ったら1245も鬼畜構成だったぜおぅorz
開幕サイスで拾う度に●に突撃されてそのままスプレッド祭りなんだぜ…
>1180
先生さっさとor2回に分けて(●レーザーシウコに巻き込まれないように)倒す→空中で19を離して1kill
が出来ればそれなりの勝率だと思う
>>49 見栄張っている人は多いだろうね。見栄じゃなければみんなリプレイ上げるだろうし
実際にやってみてるならわかると思うけど、運用素は強いよ。
>>51 >先生さっさとor2回に分けて(●レーザーシウコに巻き込まれないように)倒す→空中で19を離して1kill
>が出来ればそれなりの勝率だと思う
へたくそな俺には無理だわこれw
頑張って引き離そうと思って空中退避しても空中にいる間に●がとんでくるし●よけるのは俺にとってはだけど至難の業だわ
あそこのステージは二度とやりたくないなw
●避けないならスィングやSDコレダーで耐えるよ
1180やってみたけどイライラするわー
さっさと殺せっての
大罰じゃ自爆コマンド搭載して欲しい
つF2
1180はコレダー使ってても結構ボコられるよね…
やっぱり根気がいるわな
動画見てると1180ってあぁ、運なんだな・・・って思ってしまう
完全に先生の立ち回りですべてが決まるな
あと19一匹上に連れて行ったときにもう一体の19が●飛ばしてこないことが必要
攻略動画あげてた人はすげえ上手くかわしてたけどw
あそこまで変態にならないと確立上がらないんだろうなあ・・・
>>57 上手いな。回避のタイミングが見事なものだわ。
コンボ入れている途中に●がこなかったのは幸運だったな。●来てたらクリアー不可だった。
5040で19×2とトランキ先生と千夏相手に面倒臭いことになって突破したばかりたが
久しぶりに1180をやってみるか
>>38 バルドバレねこからだろうがっ、この下等生物がっ!
19、偽甲、まこちゃん、ジル、神父がいる狭いMAPとかあったらクリア不能な気がする
まさかの相打ち
むしろその短時間で相打ちまでもってけたのが凄いわ
5000まで行くとその辺の感覚みたいなのが身に着くのかw
ここでお前らに質問です
始動からダメージソースまでコンボに使う兵装が11個決まって
いつでもどこでも本命コンボに繋げるように工夫して配置して
遠距離枠が1個空いてます。何を入れる?
超拘束ステージor超大漁ステージ専門のヒートボムとか
変態ドガー専用のスイングワイヤーとかはナシで
完全フリー状況下で1枠?
ん〜エクステかなぁ
いざとなればコンボにも入れ込めるし
んなもんお前
他の11個の武装が何か分からないと何とも言えないだろ
歴戦のホットドガーISAOが積んでるインボーバー
インボーバーは大仏になってから異様なほど上方修正されたけど
立ち回りが上手くないと使いこなせないような気がする
>>68 他の11個とは一切関係ないと思ってくれていいよ
>>67みたくどっかに挟めなくもないってのは別としても、
他の武装に影響されたら質問にならねーなと思ったから
結構いいのがあるのに防御兵装入れたリプとか動画さっぱり見ないからさ・・・
とりあえず出しとけができるサンダボルトビットとかバウンドクラッカー
個人的に好きなのはテツザンコウだが遠距離じゃ使うの難しいかなぁ
また19が自爆して相打ちだ。畜生…
俺19に呪われてるなぁ…今度は絶対倒すと思って使ったFINISHの装甲付きのFC破られるか普通…
よく昔突破できたな。
>>71 もちろんスイン(ry。。。
スイングが無しとなると、ブロックバリアとかバウンド、それなりに使えそうなので強力な装甲がついているバトルロッド(特典)
空中から→バトルロッド→空中コレダー→タックルで全ての敵を圧殺可能な筋力ゲー
>>71 ASとかエアリアルマシンガンみたいな空中退避入れるかなぁ
俺へたれだからもしもの時のための空中退避武装が無いと不安
あと
>>71が言うその手の動画を見ないってのはやっぱりコレダーが強すぎるってのがあると思う
(だからといって弱体化しろとは思わんよ)
誰だって動画にするならちゃっちゃと勝負決めちゃってるもんあげたいと思うしね
>>74 運悪すぎて引くわ
19の自爆なんてそうそう連発してこないぞw
>空中から→バトルロッド→空中コレダー→タックルで全ての敵を圧殺可能な筋力ゲー
おー、やってみたが面白いほど潰すせるな。 何か新しいコンボに使えないかな。
>>74 それ分身が自爆してるだけだから相打ち違う
>>74 バトルロッドとかの装甲武装は時々弾幕に邪魔されて、モーションが遅くなってコンボ失敗してしまって困る
>>77 というより、どっちも分身と本体同時にキルしたんだよね。
んで、先に分身の体力が無くなって、1〜2秒後ぐらいに本体もキルしたときにボカーンと自爆された。
というより、右下のターゲット枠が消えていたから確実に本体は倒した。
俺には本体が自爆したように見えたが、本体も自爆するんじゃないのか?
ちょっと、もう一回再現頑張ってみる。もし出来たら、リプレイ上げるから検証よろしく。出来なかったら忘れて
サンダーボルトはいらない武装枠できたら入れるのも手だと思うな
イニシャ最後にサンダーボルトだせばダメージ喰らいにくいし
>>79 再現って…簡単に言うけどそんな簡単にできるのかよw
今まで本編じゃ、一回しか19自爆使われたこと無かった。あれは本当に分身なのか?
でも、俺の時はターゲット枠が消えてなかったなぁ・・・
というより、19って自爆するのかよ。
します
本当に自爆するのか…鯖1000まで来てるのに知らなかった…
>>51,53
2 匹の 19 を倒すのも大変だけど、それ以前に先生を倒すのが大変だな……。
ちょっとでも空中コンボするとすぐ 19 が●で落としてくる……。
先生を倒せる確率が 2, 3 割といった感じ。
仮に先生を倒せても、その時は既に瀕死のことが多いから
その後はなすすべなくやられてしまう。
19自爆は分身のみ、FCの一種、分身をボコボコしてる最中に使ってくる
当然FCゲージの使用は本体のゲージじゃなくて分身の方
オーバーキラー入れてるからそういう自爆貰ってるんじゃないの?
>>84 トレモで体力回復なしにして19削って分身を出すようになったら分身にコンボを叩き込めばおk
高確率で自爆してくる
>>88 どう見ても本体攻撃しているときに爆発してるな。
つか、アムショカイザーでこのステージやっている人初めて見た。ほとんどの人がニー地雷しか使ってるのみタコと無いし
ところで、スイング不発多くね?スイングって何に使うの?
91 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 22:49:10 ID:BuHenroN0
>>88 この短時間に何回相討ちやる気だ。ある意味すげえよw
どう見ても本体が爆発しているだろコレ。撃破数も4になっているし本当に相討ちだな。
>>86爆発しているのは本体に見えるんだがこういうFC?
本編で19が爆発して相討ちならクリアーでもいいのに。
どうせ主人公消えるし
>>93 おまえは俺を怒らせた。と突っ込んでみる。
>>94 >再生できない
っFCMAX
>>88 んで、スイングの使い方変だけどなんなの?
FCMAXってどうすんのかわかんねえw
まぁ、確かにコンボよくミスってるな。でもここに来てアムショカイザーとは珍しい。
盗ませて貰います( ゚ω゚ )
>スイングとかコンボとかのミス
コンボとかのミスは相討ちのためにわざとミスしてるんだよ。
嘘です。ごめんなさい。
本当は混乱してミス連発しまくっとる。スイングの使い所が明らかにおかしいのも混乱しているため。
実際は●が来ても4回ぐらいの●ならスイングでコンボを継続できるぜ。
>ここに来てアムショカイザーとは珍しい。
そうか?テンプレにも入っているしって・・・アレ?入っていないか・・・、まぁ、それでも武装コンボパーツの例を見て気付いて結構使っている人は多いと思うが…
まぁ、確かに動画見てるとニーマグナム地雷のが圧倒的に多いけどな。俺はどっちも使うが、どっちも優秀だと思うぞ。
>盗ませて貰います( ゚ω゚ )
ご自由にどーぞ
変な子増えたNE
おいおい俺が常にノイてんてーをペロペロしたいと思ってるのが変だと・・・?
ハックの鶴でも、MAXに出来るときと出来ないときがある。
俺はハックの方で無事再生できた。環境によるかもしれん。
>>99 レインたん(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
ただ単に最新版使ってないだけだろ
アムショカイザーとか糞コンボ使っているのが笑えるwwwwスイングとか糞武装マジで使ってるのwww
何この糞リプレイw笑っちゃうんだけどw俺ならもっと上手く相討ちに追い込めるしww
鯖20000越えの俺に勝てる奴はいない。改造厨なんて所詮この程度だろうな。
>>106 おまえらに見せるリプレイなんてねえしw俺の最強コンボ盗む気だろ?
こんなの余裕過ぎてやる気がでねえわ。30秒あれば余裕だし
改造厨マジ実力無い癖にきめえわww
俺の大嫌いな改造を見せてくるんじゃねえよカス共
リプっつーか装備に期待だわ。
アムショ、インパク、スイングどころかコレダーすら雑魚が使う装備って言ってるんだから
どんな武装組んでんのか普通に気になる。
改造の話はスレ違いだって何回言えばこのスレの汁達は理解するんだろうか
>>109 そうだよな。スレ違いだよな。
流石俺の同士だ。話がよく分かってるじゃないか。
>>108 見せてあげてもいいけど、もうID変わっちゃうわ(笑)。残念だったなww
おい、このスレの改造厨ども見てるかぁ?
コレダーしか使わない餓鬼共はおねんねのお時間でちゅよー
こ れ は 酷 い 同 士
同士だったのかw
一般の俺が見ても引くわー
まこちゃんかわいいよまこちゃん
エアコン付いてないのに鳥肌たった
誰もお前の事を同士だなんて思ってないから
こっちに寄ってくるな
おまえら全員汁だろ
>>110 あんた凄腕なのに、それでいてユーモラスがあって面白いなw
改造せずに鯖20k越えか、確かにこのスレ最強だと思うし、自慢していいと思うぜ
その使ってるPCの性能がな
頼む、折角見えないんだから反応しないでくれ
すっげぇ気になってしまうからw
エネルギーフィールド始動に使えないかなーって最近がんばってる
でも仰け反らないし、始動に使った残りに引っかかって、うまく上空に招待できなくて挫けそう
>>117 前にエネルギーフィールドを
相手のダウン中にコンボ始動を出来ないかなーと思っていた。
でも、ダウン中ならギャラでも普通に問題ないんだよねぇ・・・
防御兵器としても使いたいからエネルギーフィールドをチェックしたりしたけど。
でもよく空中いく前に引っ掛かるんだよなー
ラスボス強すぎワロタ
なんか妙なFCで即死したけど分身のカミカゼだったのか。
それはオニイチャン、キテ!!だから違うよ
>>120 分身も本体もどっちもカミカゼやるぞ。50回以上戦って一回だけ本体にやられた
倒したと思っても、体力少なかったら要注意。
>>120 即死FCの融合は本体
自爆FCは分身
光爆発FCは両方も使える
融合が来たら逃げまわるか、エクステとかで装甲削ってから破るか、MBKや貫壁で潰すしかない
一部のFCやI・A・Iとかの無敵時間回避もできるが変態専用の回避法
>自爆FCは分身
>>88を見たら、どう見ても本体がやっているんだが
あと、融合は鯖とかのラスボス×2+トランキとかの複数戦でもない
単機の場合普通にイニシャの無敵時間で回避した方がよいと思う。回避後にそのまま本体に攻撃たたき込めるし
イニシャで回避は結構簡単なタイミングだぞ。
当スレのスループラグインOFF率は異常
多くの人が居るように見えるが
実はコレは特異点の影響による同一人物の自演ばかり
碌に開発してなかったから距離取った方がいいのかな?
でも、それだと奴に回復時間与えてしまうしな・・・
回復とかしないから・・・
Wikiに書いてあることも意味不明だなと思ってたがホントにこんな勘違いする奴いるのね
Ver1.00の初見19で、分身の仕様がわからずに
何体も分身倒しては爆発に巻き込まれて死んだり
よくわからないままに融合しちゃったり
育成中の武装すべてはずしてガチコンボに変更するために
もう一度セットアップにもどったのはいいが、重装甲部隊に有効な武装なくて心折れそうになったのはいい思い出
サテライト+インペリアルファイナルのコンボ使ったせいもあって
奇跡的に分身もされることなく初見で19倒してしまったのは残念な思い出
後でやり直したらぜんぜん勝てなかったし
当時の俺の腕でボディブロー始動とか無理すぎた
Dive1のコンボで余裕だと思って、VHの途中で装備を変えたのはいい思い出です。
というより、大分湾の装備だけで2の本編VHをクリアー出来るのだろうか?
さぁ?一応出来るんじゃないか
俺は最初の頃VHの途中で難しくなってdive2の装備を考えて変えたが…
ちょっと1の装備だけでやってみるか。
DIVE1装備でも問題なく6000ダメージ弱ぐらいは出せるし
始動部分はショットガンタックルニー地雷マグナム使えるんで
普通にVHでもクリアはいけるだろう
鯖やるとなると高度の関係で厳しいが
余裕だと思うけどな
2の新武装でよく使われてるのって
コレダー 流星 カイザー レイジング 火炎 FAB辺りか
火炎は痛いけど、あとは何とか代用できそう
火炎はBSになってBFやBFRAから大出世したよなw
敵を止められない産廃だったのが熱量上昇でコンボダメの底上げと空中で敵を運ぶのとに使えるようになって・・・
>>134 dive1の装備を2で使っていると弱体化しているのが多いから1で4500でても2で3000ぐらいのダメになっている。しかも安定性悪い
あと、テンプレ見ても1で6000いく装備なんて無いぞ?
本当なら1の装備だけで6000弱だせるリプレイうpしてくれ
1の装備だけで常時6000弱か…本当なら確かに凄いな。
1じゃFCも一個しか使えない・・・2個使えたとしても厳しそうだ。是非参考のためリプレイをアップして欲しい。
ガトリングさん使えば6000くらいは出るんじゃない?
待て、プラグインまで縛るのか?w
確認してみるがちょっとそれだと厳しいかもしれん
というより、1のときで、6000以上出る装備ってあったっけ?
2じゃ更に1の装備自体が弱体化していて1のときMAX5200出せたドリルでも
今じゃ3400程度しか出せないしなぁ。
FC2個使えば5500は出るけど
あ、もう超えてる人いたのかw
まぁ、FC二回でも6000越えは良い方だと思うけどな。
プラグインを全て1当時に戻してプレイ中。耐久は何となく全部外してる。ブースト2個。
プレイしているけど結構歯応えがあって面白い。
6000出ない派が一瞬で覆されててワロタ
>>144って使ってる武装11個だよね? 空いてる武装枠ってどこなの?
>>147 さぁ、こないだの片手の人みたいにその状態で片手でプレイをするんだ!
>>143 >あれ?FC一回のみだったのか
うん。FC一回。
今現在プレイしていてので、プラグインを1当時(
>>147)に戻してイニシャ一回VHの状態で4400ぐらいかなぁ・・・
練習なら5200ぐらい出てるけど・・・
常時VHで6000以上出てFC一回でOKでゲージ回収率100%のコンボは
1の装備だけで可能な装備はあるのかなぁ・・・と思って挑戦している。
>>149 こないだの片手の本人だけど、前はSDコレダーで簡単だったからなぁ。
今本編1のプラグイン縛りでVHやっていて、まだ余裕あるけど、これを片手でやるとなるとどうかなぁ・・・ちょっとやってみるか。
>>151 おー、凄いな。1FCであとちょっとで6000じゃないか
FC一回のみなんて書いてなくね?
もともと
>>134は武装が1なだけでプラグイン切るなんて言ってないし文盲が勝手に勘違いしてただけだろw
しかもそれも普通に覆されてて笑ったけど
片手鯖5000の人か、あれ?鯖は片手じゃないだっけ?
>>151 5900以上か、すげえな。
くっ・・・、横移動なんて卑怯だぞ!
>>154 鯖は片手じゃないよ。
てっきりプラグインも装備に入ると思っていた。
1の装備だけってだけなら最初の内に誰でもやってるし、今更誰も言わないだろうと
どうでもいいが、片手実況待ち
ありゃ?5900以上が出たのか
どうやっても5700しか出なかったのに
何か難易度おかしいと思ったら、途中から敵倒しても耐久回復してないことに気付いた。
どうやら、耐久ブロックとかのプラグインを全部外して1に戻しているときに外してしまったよう。気付いた後も、そのままプレイ
まこちゃんの3章で酷い目にあった。連戦の戦闘で銃弾1で死ぬ耐久。NPCのボス戦で体力全回復してくれたのが幸いだった。
方向キー使えないから、装甲ゲー。途中でブースト切れて袋叩きで死亡がかなり多い。敵の自爆が酷い。FC以前の前にブースト切れてやばい。
FC使わないで空中ブーストで立ち回った方が無難な時が結構多い。SD使わないコンボに変更しよう…
>何か難易度おかしい
プラグイン1に縛って片手でプレイしている時点で十分おかしい人だから。
まこちゃんのVH3章は通常プレイでも最初苦戦した思い出があるし、1の装備から変えたきっかけのステージだったな。
鯖5000とかいくとこういう人しかいないのか
このスレ廃人ドガーの溜り場だから仕方がない。
「Dive2凄い難しいよ!」って言ってる批評●間とかブログでレビューしている一般が見たらどん引きのレベルの人が多い。
1の武装だと6000越えない!とか言ってたやつってどうせ流星とか火炎使わないと越えないと思ってたんだろうな
エロスケとか行くと戦闘ムズイってのもチラホラ見るもんなあ
長官が倒せなくてこのスレ初めて覗きに来たときに、長官がネタにされてるのを見て衝撃を受けたあの日
VEでも難しいんかね
適当にコンボ組んでもラスボスすら分身使い出す前に殺しきっちゃうと思うんだが
>>163 前にeasyでも難しいって言う人いたな
俺もアクション下手な方(マリオとか1-4くらいで全滅する)だけど
normalでやったらぬるくてhardに変えたくらいなのに
何でクリア出来ないのか全然分からん
「あたしの・・・あたしの体がぁああ!!」
前の片手の時も苦戦したけど、もう嫌だこのステージ(´・ω・`)
>>166 1の一番最初のときはノーマルハンドガンでクリアーした記憶がある。
2から難易度は一気に高くなった。ついでにスレ内の住人の実力も高くなった。
まさか、その状態で一定時間内でクリアーしようとしているのかw
>>164 ISAOがネタは俺も衝撃を受けたわw
>>166 安定近接コンボを組めないと難しいと感じるかも
最初レインルート最後の汁に負けまくったし
今じゃVHでも余裕だが
>>166 始めのうちは近接戦闘できない→射撃武装しか使わないだからだろ
自分も最初はミサイルランチャーとライフルしか使ってなかったし…
だからこそ長官にヤラれるという黒歴史を背負うハメに…
VHニューゲームじゃショットガンしかレベル上げしてないし、長官はサビ聞かずに速攻で仕留めたけどナ
>>167 長官のおかげでコンボの重要さを知った人が多いのもあると思うぜw
>VHニューゲームじゃショットガンしかレベル上げしてないし
勿体無い…VHニューゲームの醍醐味は弱い武装を駆使して勝つ事なのに
まあ、インパク→タックル→サイスを使えばまこちゃんルートまでは凌げるけど
>>164 装甲の概念がいまいち分かってなくて僕も初見負けました
始動入っても平気で反撃してくるんだもの…
ISAOが弱かったのはdive1のパッチがあたる前とdive2発売後だぞ。
dive2発売前ではインボーバー追加のワンキルできない強敵だと騒いでいたくせに
長官はインボーバーじゃなくてシールドを装備するべきだった
長官は大型ミサイルの発射方向を何とかすべきだった
動かなきゃ当たらないミサイルなんて斬新すぎ
発射時も隙だらけで不憫だわ
嫌だから長官は後方支援機なんだってばw
そうタイマンの弱さをあげつらっちゃダメなんだぜ
>>172 AS→スラバも試してはみたけれどスカるしこの後の繋ぎも上手くいかないんでし
VEで5回も負けてしまった。
自分の下手さ加減で更に熱くなって来たぜw
瞬間移動系演出多用のぷち魅せコンボ考えてみた
ショートエルボー→アームショット→カイザー→サーベル→スウェー→IAI→AS
まだASのHGが減ってないからわからないけど繋げるようなら落下系などで締め
エアリアルマシンガンがヒート技ならエアリアルの連射からASで締めれたのになぁ、残念
ところで今記憶遡行のT−21日ぐらいなんだけど
いまいち甲と空が恋人同士になった理由に納得ができないのは俺だけ?
確かにちょっとはいい雰囲気だったけど千夏ほどの盛り上がりがあったわけでなし
下手するとナノよりも心的交流が薄いはずなのに、クゥとの共振(とプロトタイプのフィードバック)で
無理矢理恋人関係になるよう刷り込まれたようにしか見えんのだが
ここで感情移入できないとラストの空ルートが微妙になりそうでなんだかなぁ
>>179 魅せ…コン?
懐かしい議論がまた起こりそうだな
wikiのテンプレが魅せコンに見えちゃう!不思議!
実用性皆無だけどFCエクボマーで綺麗な花火が最近のお気に入り。ヘブンズボマー
>>179 >無理矢理恋人関係になるよう刷り込まれたようにしか見えんのだが
まさしく甲さんそのもの…
>>179の正体って特異点前の甲さんそのものだろ。最後のルートで明らかになる。
>>179 クリアする前からそんな考察書き込まなくていい。とっとと進めれ
最初のところでレインと寝るところのCGがとても綺麗
罰ではロリ化してるからこういう大人っぽい色気のあるCG見れないだろうな
レインBAD√のCGもけっこう好き
専ブラで見れないから斧に画像うpするのは勘弁して・・・
自分の設定能力の低さを人のせいにするなよ
設定能力の高いお前に合わされると思ったら大間違いだ。
自分はまだまだ少数派であると認識したまえ、設定能力の高い189君。
斧はどう設定しても専ブラでは見れないよ
ネラーで普通の画像なら俺みたいにdotupだろ。
どっとうpはつながりにくい時あるからなあ
ピクトかイメピタでいいやん
さすが携帯w
>>136 バレットのナパームが強かったから一周して強さが戻ってきた感じ
>>161 実際大仏は凄く難しい
楽勝と言ってるのは大分湾で鍛えすぎてバルスカを熟知してるような人かと
>>196 鯖に潜ったことあるかどうかの差じゃないかな?
ユニークとの乱戦に慣れててコンボを自由に使える人にとっては
シナリオなんてどうにでもなるレベル
コンボ慣れしてなくて射撃中心になっちゃう人には
シナリオもかなり歯ごたえあるはず
このスレは射鯖深層の人がいたりして
いったいどこまでいっちゃうのって感じですが
>>197 確かにこのスレは初心者がとっつき難く、ちょっと敷居が高くなり過ぎてる感はあるね
一般とレベルが乖離し過ぎてて、戯画もゲームの難易度調整の参考にはし辛いんじゃないかな
射撃鯖はやるたびにコンボが変わるから困る
セットプレイが脳内に確立されてないんだよなー
でもなんか繋ぎを丸々パクるのは抵抗があるというか
アレンジしたくて仕方ないんだよなこのゲームは
大罰ではまず間違いなくコレダー、火炎に修正が入るな
大分湾から大仏になってビムソ、イニシャが他の武装にあわせて修正されたように・・・
コレダーは元々スタン属性ということで50%補正追加
火炎は最長で半ゲージぐらいの制限
>>197 旧武装+αでごりごり進めるならさくさく進むけど
新兵器育成を中心にやってると湾鯖深層まで行ってても結構きつい
>>201 そんな事より産廃兵器を超強化してほしい
大分湾、大仏ともにやってくれたし罰もやってくれると信じてる
ついに俺のチェーンソーさんが覚醒か
朝星さんが…
なんかコレダーショットガン並に使える始動技が欲しいな…
FDではインパクに少し装甲つけたりビムソを復活させて欲しい
スプレッドパンチが帰ってくるのか…
ビムソはともかくイニシャそんな修正されたっけ
補正かかるのは前からだし
インパクトに100の装甲付いたら凄い使いやすくなるだろうな・・・
装甲付いても抜けなきゃ一緒だと思うけど
それはともかくBF以前みたく格闘には全部装甲付けて欲しいな
大小の差はあっても装甲無しはうんこすぎる
ナイフで潰れるとかもうね・・・
>>200 射撃鯖の人の武装を近距離にサブマシンガン置いて、
遠距離に火炎置き換えてコンボを安定化させてる
フルコピーはまずいんで
でもやっぱり大部分が一緒だからまずいよなあ
>>205 インパクは今のままでも十分強いよ?
強いっていうより便利が近いかな
シナリオはインパク始動だけで最後まで足りるし、
鯖も慣れれま1000超えできる
雑な突撃戦法をするならコレダー・ショットガンに大きく劣るけど、
硬直を突くことができるようになれば十分使える
むしろゲーム性があって楽しいくらい
SDコレダーに飽きたらお勧め
div1始めたらセーブできないんだが何かテクニックがいるんですか
win7が原因?
bald ky div1ですね、ゲームが違います
div1→division1ってことか
確かにゲームが違うな
パラダイムシフトって長いバージョンあったんだな…
サントラの分だけかと思ってたぜ
216 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/11(水) 00:33:28 ID:akhYlH3l0
>>215 俺も気付いたときには手遅れだった。シングル単体で発売してくれよ…
Restoration、jihadはI'veのアルバムに入るみたいだけどさ
あはは
空中ダッシュ慣性が残る武器は面白いなあ
落下を一定時間キャンセルしてくれるだけでこんなにキモイ
それに比べて地上ですら慣性を残せなくなったスライディング、SSKのゴミっぷりときたら・・・
どないせえっちゅうねん
アトミックランチャーさんは大分湾ではネタ筆頭だったのに成長したよね
収束波動砲?何それ
まあ基本格闘射撃かかわらずHC対応FCはなあ・・・
それだったらHC対応武装+FCのほうが強いもんな
チェーンソーに明日は無い
>>220 おまえはシャイニングドリル様と10億のドリルファンを敵に回した
浪漫>>>>>実用性
ってGOATの偉いさんが言ってた
>>218 シウンコアトルが…
見た目と違ってダメージがショボ、バル度チェッカーや本編達成率埋めの時しか使ってない
スカイハイトローグが…
広範囲すぎて当たらない、当たってもあまり効果がない
ディプロントビットが…
真のレーザーとかで一瞬で全滅される、ワロス
>>シウンコアトル
だれうま
そのウンコがBBRの最終兵器だったのに…
いまいち使えなかったけどな
シウンコアトルとかカスイハイトローグとか
Theブロント様ビットとかテクノブレイク(笑)とかゴミFCは大変だなあ
>>226 BBRってかBBでも弱かったからどうでもよかった
戦闘以外で取れるのはまあ面白かった
テクノブレイカーは超威力だからドリルなんかよりは使えると思うが
テクノブレイカと言えば一週目VHで取得出来た人って現れた?
周回重ねても苦労したのを覚えてる
ディプロントビットも締めに使えば威力結構あるんだぞ
1000は普通に越えるし当りようによっては2000以上もある
スペクトラルミサイルよりはマシだと思う
ディプロントは威力よりもHG減少スピードが
アトミックランチャーはGFコンボに入れてるんだぜ
クロウテンペストも装甲無視だし結構面白いんだが
>>230 サテライトと組み合わせたら面白いことになるよな>ディプロントビット
233 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/11(水) 13:48:12 ID:9lFxtF+E0
今姉ちゃんルートやってるんだが
叔母さんって物凄く良い人なのか
悪人面で善人すぎるだろ…
ネタバレ
聖良叔母さんはミサイルになる
親父の動きがゴキブリに見えてきた・・・・・・
>233
>234や>236の通り、最後には聖良さんがミサイルに変形し、最強装備として使用可能になるんだよ。
史上初の兵器なんだよな
大分罰ではミサイルライドがフォルムシフトでオバサンライドになってるに違いない
真好きな人には申し訳ないんだけど、どうしても真だけ好きになれん…。
煽るつもりは全く無いんで、真好きな人、どこいら辺が良いのか教えてくれまいか?
dive1・dive2合わせて私的に、久し振りに「かなり良かった」と思えた作品だったので、
そこだけどうしても残念なんだ…。
好きになれん、じゃなくて嫌いなポイント出してみるんだ
別に好きになるよう強制されてるわけでもないし何を求めてるんだこの手の人は
まこちゃんかわいいじゃん
あんな後輩がほしかったなあ
叔母さんがミサイル…?
はやく真編終わらせないと
まこちゃん√が一番良かったから好きだな
空√はおまけな気がする
真レインed作れや( ゚д゚)ギガァ
>240
了解。
・偏執的にも程があるほど人の話を聞かな過ぎてイライラ
(菜ノ葉や千夏とかにもそういった点はあったものの、それに至る人間関係や
過去があったりで納得出来たり、中の人の演技力で好感度がカバーされてたり)
・妄想長文垂れ流しがウザ過ぎる
・微笑してる立ち絵が冷笑・嘲笑してる感じがする(これはオレの被害妄想的なもの)
・本編亜紀ルートで初遭遇時、何度挑んでも一方的に虐殺されてイライラ
(これはオレが下手だったり、武装が間違ってたりで逆恨みの部分も多いと思う)
途中で送信してしまった、申し訳ない。
とまあ挙げればまだまだあるものの、>241の言ってる事は全くの正論だと思うので、
自分の中で消化して、自己解決する事にします。
改めて言うけど、真を落として言うつもりは全くないので、その点だけは。
スレ汚し、失礼しました。
姉妹揃って背負ってるものが重過ぎる。
よく精神が保っていられるよ
万年処女はある意味で精神が逝ったと思う
あんな衣裳着てるから、ドミニオンの巫女は狂信者や神父
教団アンチに凌辱されるんじゃないかとひやひやしたものです
真壊れかけてるわりにはDive2の描写があっさり過ぎよね
あの流れで陵辱無いとかしょんぼり
それよりもニワカせんべいのお面を何とかして欲しかったな
俺みたいに一目で正体分かって「台無しだよ」と文句を言う人がいても
完全に正体を伏せて「分からなかったぞ」と文句を言う人なんていないだろ?
あのデザインは意味不明だった
このゲームに限った事じゃないけど
>>252 どうでもいいがにわかせん ぺ いだからな
まあ確かにあれはもう少し分かりにくい姿でよかった気もする
>>253 おいおい、ご冗談をと思ったら本当にせんぺいだった
しかも甘い物なんて…
ゲームセンターcxで見ただけだったから初めて知ったよ
>大分罰ではミサイルライドがフォルムシフトでオバサンライドになってるに違いない
レベル10で名前が変わるんだな。まぁ・・・確かにストーリー上でも別の意味最強ではある。
DiveXではISAOがまこちゃん風に「あたってぇ!」など言いながら空を飛んで攻撃してきます。
嫌すぎる光景だw
大分罰ではISAOが生身でミサイルライドします
ヒロインのガワが長官とか大分罰どんだけ鬼畜だよ
タイラントギガースA「ブスッといっちゃって!」
タイラントギガースB「やってみるものです!」
タイラントギガースC「カテッコナイヨー」
とかなったら軽くキレるな
diveXではシュミクラムの大会出んのかな
空を含めれば3人組が2組作れるが
wikiに射撃サバのレシピ加えてきたけどあれでいいだろうか
だらだらと書いた内容だと見ていて疲れるので簡略しといた
>>261 褒めてやろう。全部これぐらいの長さにしてほしいな。
≪武器コンボ≫とかいうやつ長過ぎて邪魔。
昔のエライひとは言いました
代わりがない武器コンはともかく
射撃がないから残ってた遠距離オンリーはいらねーかなあ
弾幕張るにしてもビミョーだし
とりあえず配置変えろよと言いたい。
IAIはSDが一番使いにくい気がする
まあLRは選択肢にないとして
>>266 SDI・A・IよりND配置のほうがやりやすい
ていうか空が現れたらどうすんの?気合でI・A・I?
IAIは親父が一番やりにくい
空は着地狙ってがんばった
一応SD刑事始動もあるけど
>>SDケイジ
速度上げてると拳と刀身両方当てるのが難しいよー
ていうか他のコンボパターンないのかw
なんとかしろマジでw
>>271 拳だけ当たってダウンさせちゃうことも多いしなwwwww
これありきで作ったコンボだからなぁ
ドMプレイ的な感じだけど
今更プレイしてるんだが
どのルートでも同じような展開なのはなぜだ
千夏や真ルートには期待したんだがなあ
そんな漠然と言われてもどこがどう同じなのかが分からないっすよ
どのルートでも家族や身内に助けられたり
馴れ合ってるところが多くて俺には受け付けんかった
世界が狭く感じた、戦闘が面白いからなんとかやれてるわ
1と2両方インストしてプレイしてるけど1の追加武装って後からインストしても大丈夫ですか?
1のは最初から入ってるから大丈夫
開発していけばそのうち使える
そうなんですか、知らずに予約特典オクで落としてしまいましたorz
調べてから買えよ…
まあ大分湾単体で遊びたくなったときに役には立つだろうから無駄にはなんないでしょw
そんな時来るもんかいw
ビムソの栄光を思い出したくなる事とか時々あるだろ!
大仏でなれると、大分湾ではヒットロックがなくて微妙に苦戦する
VHNGでも言える事だが
今空編おわったけど叔母さんほんとにミサイルになるんだな…
あとジルベルトはある意味人類の救世主だったのね
>>275 言われてみればなるほどなと思う
世界を救う云々やってるのに
市内から外に出ないし、実際に舞台は狭い
大分湾はビムソとか便利な武装に限って始動補正17で装甲系は47
いかにも使え、使うなって感じだったのに今はよく分からんなあ
ていうか大仏だとビムソの補正が17に戻っても使うか微妙
装甲抜けねえし、使う気なら30でも使える気がする
補正は別にいい、ビムソ→タックルが不安定になったのが問題
ビムソ→エルボーならいけるけどなんか弱い感じ
Dive2でビムソあんまりのけぞらなくなったんだっけか?
今まで他ゲーに浮気してて、今日久々に鯖やったけどやっぱり一ヶ月のブランクはでかいな
FDまでに勘が戻ればいいけど
820までいったけど・・・
ここきついらしいなぁ・・・FDまでにクリアできるかな
久しぶりにHPみたら店舗特典出てるんだね
結局今回も店舗別武装有りなんか
オリジナルテレカ画像の方見たら
凄いロリ化してると思ったら
レインとか普通の体型のキャラもいるし
ノイ先生がロリ化ウィルスばら撒いちゃったとか
そういうシナリオも有るんかな
ちゅうかロリというよりペド?
292 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/12(木) 19:17:09 ID:qAqaL+tF0
バルドスカイ ドライブ1のレインルートで、空と浜辺のロッジで暮らす終わり方はノーマルエンドなのか?
バッドエンドなのか?
ドライブ1など知らないよ
公式の区分ではノーマル
レインにはバッドエンドは無い
菜のはは箱エンドが一応ノーマルだが明らかにバッド2
むしろデッド含めてバッド3
箱だけ他のノーマルと違って本人らの状況はどうあれとりあえず世界は救ったという状況じゃないし
明日体験版貰って俺のコミケは終了だ
楽しみすぎる
世界0を救って今までの世界をハッピーエンドに改変したけど
空が生きて甲が死んでる世界は救われるのか?
空が甲以外ひっつくとこ想像できないけど。
まぁぶっちゃけその救われた世界も今までの世界からの分岐にすぎないわけで
救う手段がないもしくは救う必要がないかと
汁の為に5000円か
空が自分で「甲救うルートにかまけてたら自分が生きる分岐を忘れちゃった♪」とか言ってるしな
今気づいたけど
大分Xのクリスって実は凄いナイスバデーキャラなのか?
ロリの印象があったのだが
>>301 スリーサイズを見る限りでは
でも顔がロリ化しすぎて…
825・・・無理だ・・・
トランキさんを突破した!と思ったらシゼルと真と19と・・・が待ち構えてた
何この絶望感・・・
>>303 マップが広いんで19との距離は常に意識するようにするべき
シゼル→真→19の順が良いかな
>>304 ありがとう
でもその前の821〜824を突破するのにまた何時間かかるんだろう・・・
>>304 俺は真→シゼル→19かな
イニ始動でもいいから真さえ倒せば、19から離れてシゼルはなんとかなる
>>305 リプうpしよう、アドバイスがしやすくなる
死んだら即終了リトライしてたんで負けっぷりをリトライに残そうと再度やってみたんだ・・・
そしたらなんかあっさり突破してしまった
運がよすぎたなこりゃ・・・
>>306 ごめん
大罰の体験版ってWeb公開はいつなのかねぇ
コミケ会場に行くのはさすがになー
そういえば825にはISAOがいたような記憶がありましたがあまり印象に残っていませんでした
>>308 コミケというのは時間と金が余ってる奴(使い方を知らないともいう)
の集まりなんだから別に行かなくても…
web公開だって他の事やってりゃすぐに来るさ
金が余ってるんじゃなくて
コミケのために貯めて行くもんだろ?
その場で空気を楽しむ一種のお祭りだろう
夏コミの空気は臭い、物理的で
>コミケのために貯めて行くもんだろ?
いや、だからその時点で金が余ってる
お盆なんだから実家に帰ってればいいものを…
今実家戻ってるけどPCの性能が低すぎて生きてるのが辛い
何でこんなのを去年まで5年間使えたんだ・・・
DirectX使用のチェックすらできないぞ
でも墓掃除くらいはしないと行かんからなあ
コミケとか行ってる奴は自分も墓に入った方がいい
>>314 >>いや、だからその時点で金が余ってる
ワロタww
馬鹿だな。貯金は余ったからするもんじゃない。
やりくりして捻出するもんだ。
空√最後
何で12月なのにこいつら半袖なの
イカレたナノマシンでも走らせてんの?
>>318 地球温暖化がやばくなってる、ちゃんと読めば分かる
軍服が寒いから厚いと思ってんのか?
>>320 空エンド(永遠の終りの前のエンドイベント)をイベントジャンプしてから2セリフ目、さすがにこの時期の夜中も寒い云々
もっと明確な温暖化の描写があると思うがさすがにそこまで覚えてない
>>322 thx
レベル上げも兼ねて二周目行くかね…
324 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/13(金) 11:10:12 ID:3oc62N7j0
だれかBALDR SKY Another Daysについて知ってる方はいないだろうか
FDに収録する為に本の発売は延び延びになってる筈
326 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/13(金) 11:20:12 ID:3oc62N7j0
>>325 マジで?Amazonだと発売が1/23で品切れ
出版のほうで調べたら来月発売になってたから混乱してた
サンクス
>>320 学園時代は温暖化で暖かいんだろうけど、本編じゃいつも空曇ってるみたいだし寒冷化してるんだと思う
単に鬼畜先生がサボって上着を(ry
ところで、無料配布って何時からかな?
配布会の時間はまだ未定
ブースでDiveXのOP流してる
OPは片霧烈火
実況しなくていいですがな
俺としては行きたかったからどんなもんか断片的でいいから実況聞きたいけど
OP曲は片霧烈火か
ED曲があればKOTOKOが担当するのかな
まとめてなら一気なら気にせんけど、実況はイラネ
体験版の情報まだー?
配布は16:00から
>>336 d。明日も夕方からなら昼すぎに向かうかな
水無月姉妹が公式地獄に収録してる件
キャラバンで地方民でもディスクゲット出来るのね
ケルビムさん何気にカッコいい
ケルビムも使えるようになるのかな
ケルビムって何ぞ
クリスの機体?
何で雅だけ刑事ver?
新キャラはともかく
またレインのテレカか
そしてやはりロリだな
公式のスクショ「甲シュミラクラ大量発生」になってるぞ
発売までに直しとけよ
クリスは間違いなくバスト虚報
幼児体型ですなぁ
>>347 祖父の一店舗しかないし良いじゃん。
下書き見る分にはマトモそうだし俺は祖父で買うわ…。
>>351 これら新装備を大仏へもってこれないかな・・・
わぁいガリアンソードだー
こういうの大好きだから産廃でも使おう
技術的には可能だろうが、流石に戯画が涙目過ぎるからヤメレw
それにしてもこの武装群・・・門倉運送リターンズをやれと言わんばかりだなw
今度は5往復の勢いだな胸熱
生煮えさんが描いたクゥとニラはほんとにかわいいなあ〜
すげぇな
空中コンボ用にマップの上(空中部分)大幅に増えてるな
これでカイザーブンディやっても甲さんのコンボが見れるぞ
あとフォースの右側は何だろう?
実用性はまだ未知数だが、魅せ用としては申し分ない性能の武器が多いな
ようやく鞭もどきの装備きたか
これでようやく一人聖剣伝説2ごっこができるな
散々不評だったからバーストゲージじゃね?w
使える機体は70機らしい
多すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
枠の数は知ってたがマジで全部埋まるのか・・・
スマブラの比じゃねえぞ
366 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/13(金) 21:57:17 ID:3oc62N7j0
70機とかいくらなんでも多すぎだろ1度も使わないのが沢山ありそうw
リアルで過労死しないか心配だわwww
>>358 おっしゃああ!!!
今までは空中部分が見切れてたから、コンボの安定性も考えた総合力はニー地雷マグナムだったけど、
空中部分が完全に見えるんだったらアムショカイザーだよなあ
371 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/13(金) 22:40:19 ID:3oc62N7j0
そもそもなにが使えるんだろう
公式見る限り他のメーカーとのコラボは22〜24番目だし
モラモラとかノスリとかだろ
タイラントギガース
タイラントギガース改
タイラントギガース量産型
フルアーマータイラントギガース
ISAO専用タイラントギガース
17番目までは大仏の機体情報と一緒だろう
ボイス的に空とクゥも分けて
ノイランナー、ケルビム入れて20番
まさかトランキ先生や19使えるわけないだろうしなぁw
バルスカ登場機体は全85機
リストラされるのはどれだ!
クロスクのこと考えれば
19やトランキ使えてもおかしくないだろ
70使えるならフェニックスとかグスタフはもちろんウィルスあたりも使えるんじゃね?
>>374 トランキさんは確定じゃなかった?
ソースは究極サバイバル
379 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/13(金) 22:53:39 ID:3oc62N7j0
トランキライザーマジか。リングでけぇ
多すぎてバグだらけにならなきゃいいが・・・。
しかしスカイ鯖より遥かに面白そうなのは確か。
開幕レーヴァの装甲を抜かれるかどうかの一発ゲーか
胸が熱くなるなw
Xへのデータ引き継ぎとかあるのかな
2の店舗特典の武装が引き継がないと使えないとかだったら嫌だな
引き継ぎはないんじゃね
店舗特典はDive1→Dive2で使えるようになってたみたいに
大罰で全部使えるだろう、たぶん
ってここまで書いて気付いたが
はっきり使えると公式に書いてたね、うん
今回の新装備とかはショップ特典じゃないんだよね?
>>384 げっちゅ屋見る限り武装の見た目がかわるだけ
ミサイルライドのミサイルがネギになったりFABが抱き枕になったり
>>385 ありがとう、今回は変換パッチになるのね
確認してみたら何か楽しそうだw
まこちゃんにティムティム踏まれながら罵られたい
今回は公式にしちゃったな
@1か月ちょいだからな
俺もそろそろどっかに決めんとなぁ
70機も使えるのか
これで対戦相手とか自分で決められるフリーバトルモードがあれば完璧だな
それ、練習のCUPでよくね?
って突っ込みはダメですか
コミケで体験版配布なんてやってたんか…どっちみち行ける距離じゃねーし
仕事だしで行けないが…うらやましいな。
祖父特典のポスターって、
>>346見る限りじゃキーボードカバーなの?
どのみち祖父が一番買いに行きやすい場所にあるから祖父で買うだろうけど。
かさばらないなら、まぁもらっても良いかな…最近の祖父、変にかさばる特典多いからなぁ。
>>390 鉄山始動うますぎる……。何かもう異次元の強さだわ。俺も鉄山練習してみようかな
ESでは武装セットは設定できないんだろうか?
re-actって武装変える時は結構大幅に変えないといけないから地味に面倒なんだよね。
>>351の新武装は速さとか動きとか補正はどうなんだろう?
ナパームミサイルは誘導性あっても速さと補正次第ではあまり意味ないだろうし
アトラクターエッジは始動武装としての補正も気になるし、
コンボパーツとしてはクォートワイヤーの欠点である攻撃時間の長さと
攻撃中の自由にできる移動速度の遅さが改善されてないと
クォートワイヤーと同じ運命になりそう。
アサシンリッパーはギャラクティックストライクとサイスを合わせたような技なのかな?
叩きつけてるというより突進した後引っ掛けて飛ばしてるようにも見える。
コンボパーツとしてはかなり使えそうだけど補正と速さと攻撃範囲次第では
始動武装としては微妙かも?
デッスペレ→タイラントって繋がるのな
知らなかったぜ
忘れてた
キーワード:DiveX
中の人?
アサシン&死閃は何がおきてるか分からないw
アサシンと死閃が何やってるか解らないがI・A・Iみたいな感じの早業かな?
お前らの目は節穴か
・・・うん、全然何やってるかわからんかった
体験版だけで発売まで遊べそうだわw
上下速度が3倍速ぐらいのIAIと考えれば良さそうだな
404 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/14(土) 12:01:21 ID:plvD8LhPO
今日体験版もらいに行こうと思ってるんだが、今日も16時からなのかな
俺も早く体験版やりてぇ
ダチに俺の分もゲットしてくれと頼んだがどうなることやら
アサシンリッパーはギャラみたいな感じじゃないかね
たぶん慣性がのこるギャラ、って感じに見える
慣性が残って飛び上がりに攻撃判定のあるギャラ>アサシンリッパー
ん〜要するに良く追っかけるスプレッドか
既存の武装に変更点があるかが気になる
そ、そうだ
ゴミにされたタイラントが・・・気になる
アトラクターエッジなんか面白そうだね
レプリカントパーティも結構爽快だ
そして相変わらずよく解らない死閃w
413 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/14(土) 13:30:29 ID:NF7Esg8W0
アトラクターエッジは思ったより伸びるんだな。結構良さげ
今まではインパク始動IAI締めだったが
コレからはIAI始動死閃締めできまりだな
アトラクターエッジは始動が遅いせいか発動前に落下し始めるのがなあ
Eフィンガーでふっ飛ばした後追っかけようとしたらこっちの高度低下で当たらん
ガチ鯖で使えそうなのは始動にアトラクターエッジと、工夫次第でアサシンくらいかなぁ
先生でバッサリアクションおもすれー
PartyはHC技の割に低威力の部類かな
いや威力そこそこはあると思う。Sドリルくらいじゃね
死閃のが低威力に見えてわりとがっかり
つか死閃のボイス吹いたw
やはりレプリカントパーティの略称はカントだろうか、透さん的に。
これにはバチェラも苦笑い。
レプリカントパーティは敵HG無しで自機HG1本だと8hit500程度2本で16hit900程度
実戦だとビット系だから多分消されるだろうし敵HG上げた状態で全弾当てるなんて困難だろうから
Sドリルやガトリングの方がよっぽどまし
死閃もIAI同じで2hit以降補正受けるし意外とダメージ低いから魅せコン用かね
ええい新技はいいから先生のプレイ動画はまだか!
先生はまた戦闘中に奇声を発しながら戦うのだろうか
IAIと同じなら2ヒット目移行に補正はかからんだろ
キャンセルしなければ
コンボ練習してたら「どこへ行こうというのかね」が耳に残りすぎてムスカに見えてきた
ポン刀もって、転がりながら追いかけてくるムスカとか嫌過ぎる・・・w
先生の炎撒き散らすFCのボイスが好きだ
ちょっとやってみたが結構大幅に違うな。
テンプレコンボはある装備だけで組むとそう変わらない感じだが
射鯖とか多始動コンボとかD仕込みを使う武装が大幅に変わった。
D仕込みには通常のD仕込みと「方向キー+D仕込み(方向キーを押さないとSDする)」の
2種類があったと思うけど後者の「方向キー+D仕込み」はできなくなった。
これをやろうとするとBDが出るように変更された。
わかりやすいのがビームソード。
ビームソードは最初は両方のD仕込みが可能だが少し経つと後者のD仕込みじゃないと
SDをしてしまう武装だった。
体験版の仕様では後者のタイミングだとBDがでる。
これにより後者のD仕込みしかできない一部の武装ではD仕込みができなくなった。
ただ仕込みができなくなった武装がある反面、そのタイミングでBDがでるので
回避の立ち回りはしやすくなったのかもしれない。
ちなみにBD直後に技を出すとSD慣性を受けたような挙動をするので
回避で変態的な動きをしていた変態はさらに変態に進化するかもしれない。
それと細かいことだけど地獄でリプレイ機能が追加してほしいとちょっと思った。
>>425 イニ中に出して斬撃エフェクト出るまでにボコボコにして遊んでるとダメージが悲惨なことに。
まあ何もしなけりゃ補正はかからん。
旧
ラインレーザー:最低ダメージ10、3ゲージで510ダメージ
スライドボム:接触した瞬間爆発、SEも変えた
ギガンテックフィールド:最後1ヒットが128ダメージ
モーニングスター:相変わらず産廃
補正とか詳しく調べてないが、とりあえずコレダーやビムソは改変なし
新
アサシン:飛ぶ前の宙返りも判定あり、生ダメージはそこそこ高い(244)けど最低補正は低いかも、キャンセルすると流星やギャラより高い高度になる、I・A・Iと相性が良い
エッジ:モーニングスター超強化版、リーチは☆より少し長い、最大ダメージ194、密着も判定あり
ナパーム:密着〜近距離150ダメージ、普段視界×1.5の遠距離は爆発量が増えて330以上の高ダメージになる、雑魚掃除用になるかも
サークルカノン:1ゲージまで使える、方向キーで旋回できる、ガトリング強化的なものだが爆風のせいで不安定、防御でも微妙
ファランクス:ヒットバックあまりないし、ダメージはそこそこあるけどコンボに使えないし
死閃:イニ中/FC以外はキャンセルできない、必ず地上に戻る、イニ中でも後の繋ぎが難しい、ロマン技
パーティ:まだ慣れてないせいか、空中でやると全弾命中のタイミングが難しい
>>423 http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/81856.mp4
>モーニングスター:相変わらず産廃
朝星・・・・(´;ω;`)ウッ・・
仕様かどうかわからんが、
アトラクターエッジ使用前に炸裂弾やラディカルスピナー撃ってあたってると
アトラクターエッジが当たらなくても引き寄せが発動するな
エッジが伸びる(伸びきった)ときに敵がダメージ食らってたら引き寄せ発動するっぽい?
サテライトとか地雷、マインナックルでも同じことできそうだ
・・・え?
それってサテライ流星でダブルコンボ出来るってことじゃねーかw
>>433 ギガンテックさんも強化されたのかっ!やった!!
この調子でエクスプロージョンボマーさんも仕様変更されないかな
ブーストゲージ1つでキャンセルできて緊急回避、立ち回り特化みたいな感じに…
なにを変えて欲しいってFCフィニッシュのときの安っぽい効果を変えて欲しいわ。
あれみんなOFFにしてるだろ
与えるダメはそのままなのにHPはやっぱり2000なんだな
今日の無料配布時間って何時だったん?
バルドチームの誰か!
もしこのスレ見てたらアサシンリッパーを空中で使用した時も
地上と同じように飛び上がりに攻撃判定つけてくれ・・・!
>>443 ついたーで直接ののたんに言えばいいんじゃね?
体験版のsetup.exe実行したら動作が停止する
誰か解決方法教えてくれ いや教えてください
サークルカノンの制御キツイ、8方向しかないし、せめて方向キー押してないときは自動ロック/旋回停止にしてくれよ…
門倉フィンガーがもっと爆熱してほs(ry
その前にモーニングスターをどうにかしてあげて><
Eフィンはフォースみたいに速攻で爆発できるようにしてもらいたい。のっそりしすぎてかっこわるい
>>448 そうかな?
ゴゴゴっていって熱が溜まって大爆発起こすのは焦らしてるようで好きだけどな
あえて言うなら爆発後の挙動をどうにかしてくれ。何かしらでキャンセルしないと隙だらけ。
>>447 産廃産廃言われてるけど使えるよ!魅せコンでは!
ガチ?何そ(ry
>>449 ほとんどの兵器は何かしらでキャンセルしなと隙だらけだと思うんだが
>>450 結構最初から使ってるからずっとガチコンに入ってるわ
出来ればHゲージを1つだけじゃなくって3つちゃんと溜めて爆熱したい
あとフィンガーFCまだ〜
E指が3ゲージってつよすぎだろw
多分軽く1500は超えるぞ
現状のE指が3ゲージ対応で敵HG3本想定でも2300程度ですよ
>>454 ガトリングみたいに攻撃時間長いわけでも地上に落ちるわけでもないのにそのダメは強すぎだろ
Eフィンガーは繋げにくいのと1ゲージしか使えないのが欠点よね
高度の取りやすさや使いやすさ、ダメージを比較してもブンディより上回ってたらコンボ大幅変更になりそうね
エッジさんのおかげで繋ぎやすくなりそう
実際は新武装だとE指>エッジよりE指>アサシンの方が繋げやすい。
何あのフックショット
威力はともかく面白すぎるんだけど
正直先生微妙だ・・・
斬戟ばっかだと面白みに欠けるなぁ
格闘・射撃何でもありな中尉がいかに面白いか再確認したぜ
じゃあ、先生の名台詞:
ハッ、ハァ!!!ハッ!ハァ!!
イヒャヒャヒャヒャ!!!、落ちたまえ!!!
やぁきぃ〜〜〜つくすぅううううう!!
うせろ↑
何処へ行こうというのかね!?
誰かに・・・別れを告げておかなくてもいいのかね?
>>461 先生の名台詞だったらこれだろ
「 B A L D R S K Y 」
先生もホットドガーなのに中尉に比べて微妙過ぎるな
いや中尉が規格外の強さなのか
なんせISAOさんをタイマンで倒しちゃうからな
早くニーズヘッグ使いてぇぇぇぇぇ!!!
>>463 甲の規格で例えると先生は低ダメージ低空無装甲、始動はインパクトと強化サーベルだけだからな…
>>466 甲さんマジパネェっす
ニーズヘッグ辺りは装甲あり始動とか持ってそうだから期待しておくか
先生と親父の間にも相当差があったしな
まぁDiveX始まったら即行ISAO開放しに行ってそうだが
どんなホットドガーもプレイヤー補正で超弱体化しちゃうからな
プレイヤーキャラとしては武装幅が広すぎる中尉が使いやすくなるのは仕方ない
中尉に勝てるのは装甲持ち(長官、神父、19など)空戦機体(千夏、まこちゃんなど)くらいじゃない?
波動砲>エッジがちょっとかっこいい
まこちゃんの浮遊はどういうことになるんだろうなー
まこちゃんだけはNPCより上手く扱える自信がない
射撃鯖の人とかならきっと使いこなせるだろう
コミケに行けば体験版貰えるのいいなあ
まああと一ヶ月くらいで発売だし気長に待つしかないか
早くISAOとタイラントギガースでちゅっちゅしたいです
先生使うのおもしえ
甲が糞つまらなく感じるわ
空戦機体ならフェニックス使いたいな。
最初遭遇した時、雑魚とは思えないかっこよさがあった。
確かに
雑魚で立ち絵?的なやつあるのフェニックスだけじゃね
スパイダー(甲が目を覚ましたときに目の前にいた敵、ログアウトしてる甲のバックに多数)2枚
スコーピオン(レイン√で特意点発生時、フリーズしてるシーン)一枚
ディアマンテ、他GOATの機体(無名都市に降下してるシーン、アークに突撃をかけているシーン、親父に粉砕されてるシーン*3、トランキライザーの前に勢揃いしてるシーン)六枚
クラウン、他ドミニオンの機体(千夏に真っ二つに蹴り裂かれてるシーン)一枚
シュレイク・テトラ、他アークの機体?(GOATに突撃されて応戦してるシーン)一枚
イム君(汁の部下におしおき、菜ノ葉の前に登場)2枚
先生のコンボってイニつかうよりFC二回当てたほうがダメージでたりする・・・?
通常技が強くないから、FCがほんと「必殺技」って感じだわ
てかなにげに「オーバーヒートチャージ」のプラグインONになってるのな
>>475 FC→イニ→FCの方がダメージ出るんじゃね?
まぁ、先生のコンボでイニの最中にFCゲージ一本溜まるとは思えないけどw
>>456 今回の体験版のようにブンディが使えない場合の空コンとしては、
ニー > 地雷 > マグナム > ハーケン 6 ヒット > レイジング > E フィンガー
がいいかな。空中 SD コレダー始動ならダメージが 2000 を超える
全体的に威力5割は増やして貰わないと
鯖では生き残れそうにないなw
3ゲージ使って3800……だと?
ゲージ回収率の高さに驚いた
最近の戯画グッズ、セット販売ビックリマンシール化してるな
ビタスマとバルド両方欲しいって奴の人数って多いの?
ビッグサイトのゴミ箱に大量に廃棄された「ジルベルト様に叱咤激励されたいCD」が社会問題化するのか
ぶっちゃけハベスタ、エクステ、ブンディ、流星こいつらが異常なだけだ
これさえあれば誰でもダメ4000増加が可能だからな
体験版のダッシュ関係は仕様なのか、ただ単にプラグイン切ってるのかわからないな。
空中でのDちょん押し急降下もできなくなってる。
>>430ではテンプレコンボならそう変わらないと書いたけど
NDコレダーを使う人はちょっと変わってる。
NDコレダー>D仕込み>タックルを使う場合はタイミングがちょっとシビアになった。
今更だがファンディスク出るの知った!
別キャラの機体使えるとか、wktk過ぎるw
NDコレダーだろうとDは押しっぱなんだからあんま関係なくね
>
>>486 狂った火力なのは火炎、ブンディ、流星だけだよ
いや、そのチョイスはおかしい
いいじゃん別に
これで弱体化の嵐になったらどうすんの
ブンディの火力自体は今は見る影もないじゃない
弱体化しても別にいいけどな
コレダーなんてこのスレの言を信じればバグみたいなもんなんでしょ?
強い武装を弱体化させるよりゴミ武装を強化させる方がいいんじゃね
どうせ一度に使える武装は12+2までだしそっちの方が武装の選択の幅増えていいでしょ
あるもの使う、これでいいじゃないか
なのにおまいらときたら・・・
>>494 まあ最初の火力はミスだとしてもなあ
まだ強いけど
ブンディのダメージというか
単体で言ったら火炎だって300かそこらの火力しかないんだが
火炎、ブンディ+流星って書いた方がいいのかね
別にブンディ自体のダメージが下がったとかはどうでもいいw
>>496 そろそろチェーンソウは陽の目を見てもいいんじゃないかな・・・・・・
ISAOはばらばらになった
強武装ばっかり組み合わせてもつまんないからなぁ
個人的に威力はこれ以上さげんでもらいたいな
強さなんて二の次だ
見た目のカッコよさこそ全てだとは思わんかね?
〜霧島勲〜
どなたでしょうか?
強さなんて二の次だ
見た目のカッコよさこそ全てだとは思わんかね?
〜ISAO〜
見た目のカッコよさすらない長官(笑)
ISAOのタイラントギガースかっこいいだろ
ISAOはまこちゃんから汚物を見るような目で蔑まれてて羨ましい
やーい、電波確定
機体デザインは好きなんだけど
上空からゆっくり追いかけてくるミサイルとか
いったん素通りしてから追尾してくるFCミサイルとか
すぐ近くで棒立ちしてればあたらないFCレーザーとか
あとパイルバンカーみたいなロマン武装が無いのもな…
FCとしてワイズダックのフルメタルハンターみたいなのが追加されたらいいのに
俺は強武装は強武装でいいと思うぞ。
普通の人にも簡単にクリアできるようにチート的な武装は絶対に必要。
あと地獄の高難易度のステージとかだと狂った性能の武装もあったほうが楽だろう。
個人的には強武装じゃなくて回避とか防御に特化した武装がほしい。
回避武装だったらクォートワイヤーみたいにダメージはほとんど0でいいけど
後方や左右に大きく回り込んだり、防御だったらもう少しマシなシールドとか。
回避でいうと上の動きをする武装は結構あるけど下の動きは少ないし
回避に使えるレベルで左右に動く武装は方向キーを押したビムソぐらい。
>>491 だから「ちょっと」といってる。
普通使い分けるものだからね。
村正使えるようになったら
しょちょ・・・長官をフルボッコにするんだ
空中コレダーの装甲100減ってね?
自分で操作するなら火力低い機体はきつそうだな
この先生の雑魚っぷりをみて
カゲロウ以外は同じ武装でもセットできるプラグインでもなんでもあった方がいいと思うの
震機狼がザコいのか他の機体も総じてこんなんなのか判別つかんがなぁ
あと気になるのはクリムゾンロータスやネージュエールがよくやる長時間滞空が使用できるのかどうか
大きくジャンプする攻撃をEXキャンセルしろって扱いだろうけどさ多分
>>517 他機種の意味以前にグラフィックの実装が無理、仕事が70倍になる
NOGタンが死んじゃう><
>>519 敵は同じ武装を使うのに、それをこっちが使おうとするとグラフィックの描き足しがいるのか?
先生絵柄変わりすぎちゃいますの
>>521 機体自身が違ってるじゃん、そもそも手がないニラがボディブロー使うとどうなるよ、XSの変身大河みたいなら別だが
>>521 たぶん認識の相違かと
要するに1コンボで何回でも同じ技使えるようにすればいいといいたいんだろ?
>>524 あっ、アレか、すまんかった
それなら先生は斬咲→斬咲→斬咲→…になってしまうけど
別に弱くてもいいよ
強キャラがいいなら、甲ずっとつかってりゃいい
格ゲーと同じだろう、キャラ愛もって使うのが一番
ただ先生の武装数は増やして欲しいかな・・・、体験版の武装だけってことはないだろうけど・・・
ネージュエールとかは浮く専用の技があるんじゃない?
>>525 斬咲→斬咲→斬咲→…とかそれすごい楽しそう。どちみち立ち回りの問題から別の技もいるんだろうが
ドコニイコウトイウノカネドコニイコウトイウノカネドコ(ry
今月号のゲーマガだとネージュエールの武装一覧があったんだよな
名前だけでどれがどんな技かは解らんけど
>>526 先生はまだぴょんぴょんとローキックが入ってない。
あと、Lv1インパクトっぽい動きをする斬りつけもあったはず。
そういや機体のパラメーターに耐久力ってあるけど全キャラ2ゲージだったら意味無いような
防御力とか個別に設定されんのかね
甲>>>>>その他なのに
みな同じ体力2ゲージだったらきついよね
体力が2ゲージのニラとかISAOとか19とか居ても困るな。
少佐はFCチャージャー積みまくってるけど
クラッシュリペア少な目とかか
少佐のあの超ゲージ回転速度なら、多少火力低くても
延々とイニ使って轢き殺すという選択肢は成り立つだろうな
あとはなんだろ、19の触手とレーザーで端寄せてから
融合で全部まとめ焼きする強引な手法とか流行そうだなw
よくつくるよ
最大ダメージだけ見て弱いと判断するのはどうかと
規制解除されてた!
体験版やったけど敵機操れるのって新鮮で面白かった
適当にいじってたらうまい具合にコンボつながるし、よく自分がされてるコンボできたり
いろいろ大変だろうに、よくこんなゲーム作るよ
ユニットごとに武装とHP以外の個性があればそれでいいけどな
ニランナーだとリペアの性能が高いとか19だと逆にほぼ0とか
そういう個性付けならありだろうし
大仏の話で恐縮だけど、
このスレのみんなのアドバイスのおかげでやっと 1180 を超えたよ。
830 を超えるのには 1 週間かかったけど、1180 は 1 か月もかかってしまった。
GF や鉄山等、今まで使ったことなかった武装で色々試行錯誤できて勉強になった。
記念に動画を作ったので、良かったら見てください
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11763203
アトラクターエッジさんのジャキジャキ感たまらねぇ
楽しそうでいいな
俺はこのまま体験版にもふれず大罰発売まで期待感を育てていくよ
>>540 盆に暇だなあ
っていうのはおいといて
ローリングアタックって正式名称じゃないからなw
あとBALDR関連のタグいくつか付けといたほうが見る人増えるんじゃないかな
早く先生VS景明の剣劇を見たいです
早く汁使えるようにして空中メガマインでゲーム落としまくりたい
タイラントギガースちゃんとチュッチュしたいよー
なんかこのガチネタバレ・・・
つーかビームジャベリンかよw
ガンダム武装多いぞ
武神剛乱舞復活かなこれは
復活してもノーロックなんかしないからダメなんだろうなー
どうでもいいけど武幻剛乱舞じゃなかったっけ
テンプレで出来ることに飽きて色々試して
何度目かのテンプレ武装に戻ってきた段階なんだが
色々やったあとに戻ってくるとテンプレの完成度がよくわかるな
それと同時に開発の意図しない(できない)部分までいいバランスのゲームになってるなあと思う
何周試行錯誤しても先があるからな
大分罰でもこうあって欲しいもんだが
大分湾みたいなまとまり方よりは大仏の枠がいくらあっても足りない感じが好きだから
新武装が壊れすぎてないことを祈る(いくつか既にやばい気がするが)
>>543 朝起きたらタグが追加されていたよ。付けてくれた人ありがとう!
ツインテレインが可愛すぎて生きるのが辛い…
レインはロングが一番だろjk…
>>547 なんか下の方で凄いことになってるな…確かにガンダムのジャベリンだわw
ロリ化言われているが今回ようやくレインの見た目が好みな感じになった
やっぱりこれまではよくも悪くも見た目が年齢不相応過ぎる
年上お姉さん系としては好きな見た目だが同世代言われると正直疑問だw
めちゃくちゃ長身だしなw
見かけだけなら亜季と同年代だからな
正直本編のまま学園の制服きたら亜季と同じようにコスプレかイメクラにしか見えなかっただろうしw
>>556 あ……でも制服着た立ち絵は本編のままなんだよな
本編の軍服はそれなりに時間経ってるから解るがあのまま服だけ制服とか違和感がw
軍服は似合ってて格好良かったね。
私服の立ち絵は妊婦にしか見えなかったけどw
>妊婦にしか
凄く…大きいです…(お腹が)
>>559 太ってるとかじゃなくて
なんかお腹のふくよかな感じがエロいんだよなw
全体的にロリ化してると言われてるがレインはまだ許容範囲内だからおk
シゼルは目も当てられない。湾でシゼルのエチシーンあればいいなーなんて思ってたが
湾と全然雰囲気変わったシゼルのシーンあっても感情に変化がない
DiveXに少佐とノイてんてーの百合はあるのかな
少佐の好きなふりふりのドレス〜
の下りはてっきりノイに着せる物と思ってた。
どこで予約しよう・・・
無難に祖父かなぁ
プレイ時間カンストしてて殆どやりこみ終わったんだが、
未だに陵辱とか嫌いだからビットのFCとってないし
回想もCGも埋まってないんだ
これって取るべき?
そんなことも自分で判断できないようなお子ちゃまはここへ来てはいけないんだよ
このゲームで陵辱嫌いとか言ってるし…
フォースEXEやってADV部分のつまらなさに
投げてしまったのですが近作では改善されてますか?
フォースがつまらんならスカイやらなくていい
ADVパートってどこまでやったのよ
リンが吹っ飛ばされるとこまでやった
そんな事も聞かなきゃ分からないなんて
お前本当に成人してるのか?
√憐>バチェラ>レイン>菜ノ葉>真>リャン>亜季>>>月菜>千夏>彩音>>>>>>空
こんな感じじゃないか
もう盆も過ぎたんだからこんなスレ見ないで宿題に目処つけとけ
リンて誰だよ。リャンのことか?
リャン√ならまだ●が出てきてないじゃん
そこで終わらせるのとか勿体ないわ
フォースのADVパートは面白かったけどな
まあ多分思い出補正ガンガンかかってるからだろうけどw
スカイ>フォースの順番にやったら確かにフォースのADV微妙・・・ってなるのは仕方ないと思うな
マジレスすると憐(れん)を燐(りん)と間違えたんじゃね?
サテライトレーザーやるとき甲さんおもむろに拳を振り上げて「頼んだぞ……ッ」とか言ってるけど
あれ何やってるの?
>>577 普通逆じゃね?
スカイ<フォースになると思うぞ
あの空ルートから言えばさ
レインのグングニールのハッキングを命令してる
おまえらがBBやってないのは分かったからシナリオの話してる奴は黙れ
もしくはBB(当然無印)買ってこい
剛田体験版ってコミケのとは違うとこあるのかな
もし他の機体使えるとかだったら久々に買うか
584 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:42:04 ID:IavxO8pT0
これってフロントミッションよりおもしろいの?
パッドでプレイできる?
エロはどうですか?
触手、孕ませ、寝取られ、スカトロ属性なんですけど
>>580 俺空ルート好きだったからなw
このスレだとご都合主義ワロスって評価みたいだけど俺自身はご都合主義大好きだからなあ
そこは好みの違いなのかなあ
バルフィスは最初マジで何やればいいのか分からんかった
今も良くわからん
>>585 ご都合主義は別にいい、展開が読めすぎて納得できない
順番で蘇た\(^o^)/→順番でオワタ/(^o^)\→順番で復活した\(^o^)/
さすがに呆れた
>>585 とてもすまないと思うけど空ルートの魅力を教えてくれないか
少年漫画ならああいう展開もいいんだけど
仮にも18禁作品であれはちょっと…って思ってしまったんだ
死んだ者同士は出会えるかってテーマ作ってそれの為に伏線張ってちゃんと回収したシナリオに俺は納得したし
別にそのシチュ自体はどうでも良かった
何より戦闘中でこっちは忙しかったし
590 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:51:36 ID:IavxO8pT0
なんだ、質問には答えないスレか
面白いかどうかなんて人それぞれだって事も分からないのかな?
変態君の属性告白されてどうしろっていうのかな?
592 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 19:57:12 ID:IavxO8pT0
客観的に言えることもあるでしょ
フロントミッションよりゲーム要素がどうとかさ
のいてんてー、スタンロッドHIT中ってダメージ半減するけど、
HIT中にスマッシャー当ててもダメージがあんまり変わっていない気がします。どうなってるんでしょうか?
たった9分しか待てないなんて早漏すぎるだろ…
あとsageろ、荒らしに見える
RPGスレでも暴れてるアホ
NG推奨
いや、SRPGと比べられても……。
挙げるならせめてACとかにしてくれよ。
こんな2Dゲームのどこがおもしろいのか聞きたいんだよ
今時やるようなレベルなの?
3Dゲーム用のフレームワーク使えば簡単にできるのに
その程度の技術もないのかねー落ち目エロゲPGは
じゃ、スパイクアウトやGTA4やアサシンより楽しめるの?
亜紀姉ぇルートで親父にハァハァするのがいいんじゃないか
でもそういっちゃうとフォースのシナリオも思い出補正がかかってるだけだよね
反転(笑)
さすがにあきれた
よしおがアヘ顔になってイッちゃうのって誰のルートだっけ?
>>586 バルフィスの敵から武装ぱくるシステムはもう一度やって欲しい
>>584 僕も触手、孕ませ、寝取られ、スカトロ属性です
>>599 技術ばっか凄いだけの最近の大手ゲームよりは面白いわ
かなり考えられてるゲームだぞ
コンボの研究で強くなってく感じがいいな
面白いのはコンボだけですか?
>>1-1000 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
ところでさ、応援バナーってどこにあんの?
クリックしても出てこないんだけど
コンボしか楽しみがないのに
GTA4やアサシン超えていると思ってるの?
>>610 サンクス
俺のブラウザの設定がおかしかっただけみたい
なんか阿呆なスカトロ野郎がいるみたいだな
会場でOPムービー流れてたけど、早くネット上でも公開して欲しいな
>>598 そういや特殊補正なんてあったのなすっかり忘れてた
ダメ下がると思って敬遠してたけどスタン系使ってみっかなー
この程度で満足できるって
洋ゲーやったことないの?
RPGスレから流れてきた荒らしか。NGだな。
ナガレ切って悪いが偽コウが2対以上いるときの対処法どうしてる?
コレダー以外で釣るとしたらバリアとかがいいのかな?
695が超えられなくて泣きそうorz
お前らのPCショボそうだなw
>>616 基本的にひたすら技後硬直を狙ってる
ショットガン始動ならND慣性延長で案外ゴリ押しも可
結局一番ラクなのはコレダーだけど
Core i7 870
メモリ2×4GB
GeForce GTX 465 1GB
SeaSonic 750W
俺のPCは今こんな感じだけど
普通にバルドだけじゃなくてFPSとかもするしな
洋ゲーには洋ゲーのバルドにはバルドの面白さがあるだろ
ひとくくりにしようとしてるあたり頭悪そう
すまそ、ND→BDだ……釣ってくる
空ルートはそこまで展開悪いとは思わなかったが展開が読めた+空の場面が極端に少ないってのが惜しかった
まぁ俺は19戦前の演出で十分最終ルートしてるなって感じたから別にそこまで微妙には感じなかった
高二病じゃないから中二王道展開は普通にイケるしな
ただやっぱりルートを並べると
真>亜季>菜ノ葉>空>レイン>千夏
って後ろの方に来るけどな
>>619 では、どんな良さですか?
エロも薄い
2Dゲーム
コンボある
とてもおもしろそうだとは思わないけどw
>>618 d。NDコレダー使ってるんだけど装甲が三連続潰されて変えようかなと思って
SDショットガン使ってるけどNDで試してくるわ
コレダー中にタックルと鉄山使い分けて潰されるなら諦めたほうがいい
まずないけど
>>623 結局一回しか見ていないから曖昧だけど、
結構Dive2からの使いまわしの場面も多かったと思う
歌は今回片桐烈火っだったけ。格好いい歌だったよ
あの滑るような移動をしながらの鉄山が凄まじくウザい
>>627 片桐さんか
片桐さんのナノユニバースもパラダイムシフトも良かったけどやっぱりバルドOPはKOTOKOさんのイメージな気がするがどうなんだろう
>>624 俺もやるまではそう思ってたんだよな
2、3年前オブリビオンとかやりまくっててその時に勧められてフォースEXEの中古買ったんだけど最初の感想はクソゲーwwwだったわ
グラしょぼいし戦闘しょぼいし2Dだしなんなの金捨てちゃったwwwみたいな感じだな
メガネルートはADVも面白くないし苦痛だったけど、ストーリー進めていくうちに戦闘もだんだん面白くなってきてグラしょぼいのとかまったく気にならなくなったわ
確かに3Dとか当たり前のこの時代に2Dだし見た目はおもしろくなさそうなのかもしれないね
バルドの面白さはやらないとわからないと思うよ
>>627 使い回しじゃない部分もあったんだ
新規の3Dムービーとか有った?
アレ何げに好きなんだよなw
>>630 具体的に言えないということはないんじゃないですか?
>>629 個人的にはやっぱりOPはKOTOKOがいいなーとは思う。けど、DibexのOPも良かったよ。
既出かもしれんが、Restorationとjihadの入ったアルバムが出るってのも今後の楽しみだね。
遂にタイラントギガースが3D化か
グラボが熱くなるな
クロスクのOPはave;newだったし別になあ
何か久々にRe-Actionでガード連打したくなってきた
>>630 臭いが移る前にそれに触れるの止めておけ
>>633 そっかぁ
片桐さんも普通に好きだから期待しておくか
そういやDive1はフォースに似た曲調だったけどDive2はなんか普通に燃えソングでこれまでと印象違ったよね
>>631 すみません。新規シーンも沢山あったけど、良く覚えてない・・・
個人的に一番好きな、フェンリル揃い踏みなシーンが使いまわしとはいえあったのは嬉しかった。
>>646 スカイから入ったので、前作の事はわからないけどjihadは燃えますな
ラストの19のシーンは何度もやり直したw
村正は作品は合わなかったから最後までやってなかったけど機体はカッコイイね
使用キャラとして使えるのかね?やっぱり地獄の敵限定かな……
>>638 KOTOKOは作品見るorやってから曲作るからやっぱりラストバトル向けに最初から作ったんだろうね
村正やらまゆっちはESで戦って究極で使用可能だったはず
>>636 バルドOPはKOTOKOってイメージは違うと思うよ
フォースはたしかに大ヒットしたし名作だとという点に相違はないが、
バルドシリーズ全てにKOTOKOが関係してたかっていうとNOなわけで
フォース以前のシリーズ作品からプレイしたことがある自分や、その他少なくてもたぶんいるだろうと思われる思い入れのある人にとっては必ずしもそうではないだろうってだけだけどさ
ゲームの性質上、シナリオが戦闘系に絶対なるわけだから燃えソングが似合わないってことはないんだしね
KOTOKOが作品のシナリオ見てから作詞するようになったのは最近からだと聞いたが・・・
実際過去の歌はシナリオと関係ない詩だったりするし
>>643 個人の感想にそれは違うとか、バルドの昔からのファンは何様なんだよ・・・
とりあえずバルドシリーズ最高のボーカル曲はリベリオンのOPだよな?
>>646 リベリオンも良いがやっぱり思い出補正込みでフォースかな
地味にPS2版のOP曲も嫌いじゃないw
あと誰も答えてないみたいだから今書くがよしおのアヘ顔は真ルートじゃなかったかな
現実でアセンブラ暴発するルートって真ルートくらいだし
とりあえず洋ゲーのおもしろさもバルドのおもしろさも
各ボーカル曲の良さも
人の好みによる
>>648がFA
価値観の押し付け合いはこれにて終了でよろ
やりたきゃパラノイアスレでも立てろ
>>647 ありがとう
かあれは真ルートだったか
あれマジで衝撃的だったからもう一回見たかったんだよなw
リハビリも兼ねて久々に真ルートやってくるわ
そもそもスルーしろっつーの
>>645 違うと「思う」って持論をいっただけで別に全否定しているわけじゃない
大体個人の感想にケチつけたら何様っていうなら人の目につくような所に書くなよって話になる
>>649 まてまて
〜の曲が自分では最高だと思うっていう話ならケチつけやがって何様といわれてもしょうがないと俺も思うが
バルドのOPはKOTOKOが最高、みたいな論調になると賛同しない人がいても至極当然じゃないかと思うんだけどそれって押し付けにはいるの?
夏で変なのが大量にわいてきてるから皆気が立ってるのは十分にわかるが
ちょっとでも意見が割れたら両成敗で悪いみたいなのは勘弁してほしい
個人的にはjihadのほうがバルドスカイのOPとしてはふさわしいかなと思うし
ところでノイてんてーの学生服コスプレはないのかね
少佐でも構わんぞ
バルドの次回作OPのボーカルはISAO
社長にも学生時代はあったんだよな・・・
>>655 俺は信じないぞ!
叔母さんは叔母さんのまま生まれてきたんだ!
凄い勢いで先生の最大ダメが更新されてくな
これは他の機体も期待しちゃうな!
・・・な!
産廃っつーかサインミサイルだからなあ
ガチ武装としては使いづらい
コンボ中ほぼ地上にいるから先生で鯖はしんどそうだ
>>657 3ゲージで3000しか出てないwワロス
↓
4000出たか、ん?でもまだまだだな。
↓
5000・・・割といいんじゃ…
↓
6000…あれ?
↓
8000…(;^ω^)
↓
10000 ・・・ワロスとか言ってすいませんでした。
これは期待せざるおえない。
70機体って…
プログラムの人とテスターの人が過労死しないか本気で心配だ。
それでもNOGタンなら、NOGタンならきっと何とかしてくれる
製品版ではきっと技ふえるからな!
さらなる高みに行く先生、楽しみだ!!
で、まだ予約してないんだがなんか良い特典のつく店はどこ?
祖父?
えっ
技増えるの?
甲以外の機体は体験版のままでしょw
先生の技はもうちょっと増えると思うよ
つーか増えてくれないと武装の選択肢が無さ過ぎてもったいなさすぎる
体験版ないから分からんがやっぱサインミサイル的なものは上昇補正あるのか
ていうかこれ突きとかってないと繋がらないの?
なくていいなら外した方がダメージ上がりそうだね
何でもいいから空の機体使いたい。
そしてついでに甲主人公空が主人公の世界に何故か甲出現という話が見たい。
それなんて俺
>>668 多分1ゲージフルヒット泡雪崩>地上黎明ってことじゃないかな
いずれにしろ当てやすさとか考えると黎明の方がかなり優秀っぽいけど
レセクトンよりそっちください先生
黎明ってなんだ
釼明(じんみょう)のことか?
それそれ
素で読み間違えてた/(^o^)\
黎明じゃなかったのか…
技の名前無駄にカッコいいな
コラボキャラあの三体は豪華だが、BALDRシリーズの過去の主人公機も欲しかったぜ
>>669 ダメと補正調べたらむしろ抜いたほうがいい技があるかもしれんね
前のコミケでバルドスカイのすげぇ技表を作って売ってたサークルがあったけど、
あそこの人が今回も頑張ってくれるだろうか
>すげぇ技表を作って売ってた
それを買う人は既にいくつか自己流コンボ持ってる程やり込んでる人なわけで
そんなもんが金になる事の方が凄いわ
いや、出来にもよるけどさ
>>677 しずかはFD発表来た時から予想出来たなw
マジ恋は本当にメインゴリラが来なくて良かった……
透とか●くらいなら地獄に敵で出るくらいはしそうだけど
セルゲイはさすがに作品が古いから出ないと思う
セルゲイが出なかったらどの主人公が出れるってんだ
透や甲はただの変態だし
透さんはただの変態じゃないだろ
大変態だ
村正邪念編のCGにて大分罰のCMとスーパーののたん&NOGたんタイム確認
686 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 16:07:35 ID:7z4FfaGD0
空を主人公として操作して本編やりたい。
戦場で気づ付いた心をレインと百合で慰めあい
阿南の媚薬プールで二人溺れてダーインスレイブに輪姦されまくる
今のロリ絵では世界観や雰囲気0だけどな
空とか需要無いだろ
空ってあれだろ
クゥの劣化コピー
レイン厨黙れよ
レインに迷惑だ
ちょっと気になったんだけど、
トランキ先生の荷電粒子砲って「レーヴァテイン」って名前がついてるけど
敵の他の技も設定資料集等で名前は明かされてるのかな?
例えば、トランキの先生の掴みとか、19 のローリングアタックとか。
DiveX が出たら明かされるんだろうけど
空は ISAO にあげるから、甲はクゥとちゅっちゅすればいい
>>691 DiveXで使えるようになれば分かるでしょ
そして使えなければ分かる事はないだろ
まあゲーム作ってる際に名前がないと不都合だから何かしらついてるとは思うけどな
フェンリル部隊の武装はどんな厨ネーミングされてるのか楽しみだw
親父の技は門倉ドロップキックとか門倉バズーカとか門倉ラストシューティングとかそんな感じ
ラストシューティングって実質インペリのアレか
ドロップキックはそんな名前かもだけどニーズヘッグとかそこらからして他は違うんだろうなあ
レインは甲と似たような武器名で仕様がわかるようなネーミングが多そう
親父はフェンリルだの機体名のニーズヘッグだのからして神話系の化け物の名前+兵器名とか意外と多そうだ
目の前当たらないレーザー、ゆっくりで当たらないミサイル、くぱぁ
ぐるぐるパンチ、●、触手
FC:やらねばならんのだっ!
空のFC、ちょーすーぱーすごい攻撃
チカラヨ・・・トキハナテ!
ヽ('A`)ノ
(勲)
ノω|
__[雅]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
ずれたorz
ニラはこけること自体が技にありそうw
ISAOとニランナー地獄クリアのやり込みは熱そうだな
流星or斬咲最速EXキャンセル→連撃で素敵高度になったから釼明でヒャッハーできるかもと思ったらそんなことはなかったぜ。
というかそれ以前にせめて斬咲はヒット後も上昇慣性つけてくれよおおおおおおおお
大仏では凌辱規制問題の真っ最中でどのメーカーも様子見状態だったから大仏でも凌辱なかったけど
ジブリールはじめ凌辱出してるメーカーも多いことだし大分罰では凌辱期待したいな
ノイ、菜の葉輪姦みたいに分岐でいいからレイン輪姦泣き叫びとかたまらん。勲に侵されるならなおよし
はいはいもういいからそういうの
>>708 大仏が緩かったから過去作バルド知らない耐性のない新規も増えてるからあんまそういう要望ここに書かない方が良いよ
俺はDiveXでは普通に和姦で止めて置いて次回のバルドで入れるなら入れるくらいで良いや
それにファンディスクなのに凌辱入れられても本当に凌辱されるだけだし
シナリオ中に入れて間に合わなければ……って緊張感のない状態で入れても意味ないと思う
規制の関係で入れれなかった未公開シーン開放とかなら別に良いがDive2が温過ぎて耐性ない人があまりにも不憫だ
ウンコ先生のウンコが懐かしく感じる
何かよくわかりませんが、
ここにティッシュ置いときますね。
_,,..i'"':,
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
ウンコ先生からウンコ取り上げられちゃったのが原因だな
まぁそれはそれとして聖良さんを早くぷにりたい
凌辱は無くても仕方ないと思うが
普通のエロ描写もなんか温くなったよな
レインなんて最初からヤリ慣れたHシーンより千夏相手にムキになって誘惑するシーンの方が無駄にエロいし
グロでも陵辱でも耐性がないならばつければいい
そういうのいちいち聞いてたらそのうち人が死ぬのは嫌だ、誰も死なないようにしてくれとか言い出しかねない
とはいえ、ファンディスクに陵辱もなぁとは思う
あったらあったで俺は嬉しいけど
>>708 Dive801まで待て。
Dive801では先生がジルベルトを陵辱するシナリオとCGが確認されてる。
だからさ、勝手に仮想的作ってそいつらと戦い始めるのはやめなって
FDでもパラレル設定だからこそ耐性ないやつでも「パラレルだからな」で済むだろう
パラレルで割り切れないから耐性がないんだろ
割り切れないとかどんだけ温室育ちだよ
レインともっとラブラブしたいお
ノイてんてーとかシゼルに逆レイプされるとかシーンとか欲しいな
パラレルで割り切れない融通のきかない奴が
下級生2みたいにヒロインが非処女だからってCDかち割ってメーカーに送るんだろ
そういう融通きかない馬鹿の要望聞くだけメーカーは損
でもまぁ今回はDive2で「そういうゲームじゃない」って思わせちゃったから仕方ないし今回は入れなくて良いかと
さすがに次回作まで来て凌辱反対騒がれたらウザイが
俺のISAOを少し分けてやるから落ち着け
そしてニランナーでノインツェーン2体を相手にする妄想とかして発売日待とう
陵辱スキーだけどバルドは陵辱がメインで買うわけでもないしな
あれば嬉しいけどなければちょっと悲しいくらいだということが大仏プレイしてわかった
ただ、クゥ単体HとまこちゃんのHが一つだけは納得行かなかった
別に陵辱云々はどうでもいいんだ、ライターやバルドチーム、戯画が入れたほうが(入れないほうが)いいと判断した結果なんだから
ただここで入れろ、入れるな言い合われるのが鬱陶しい、メールなりツイッターで直談判してこい、効果あるか知らんが
陵辱ほしい→陵辱あるゲーム買ってきてやってろ
陵辱なくせ→陵辱ないゲーム買ってきてやってろ
>>720 じゃあ、ないってのが今回のシナリオで使われたパラレルワールドなんだよ、割り切れ
ある世界は各々妄想で補ってください
パラレルワールドだから君が望むシーンのある世界がない事はないだろう、公式がシナリオ起こしてくれないだけで
>>723 無いのに入れろ入れろいってるのは融通利かないのにならないのかと聞きたい
まあ、FDであるかないかはまだわからんが
>>726 真ちゃんは唯一ヒロインで生身Hがなかったからな
クゥ単体も妄想ファイルネタにしやすいから入れて欲しかった
陵辱嫌いってわけじゃないけどキャラに情が移りすぎて
未だにBADENDは見てないな。
2ちゃんに凌辱ほしいいらないとか書いてる分勝手だろ
それを鬱陶しいとかあたかも自分は中立に判断出来てますアピールを長文でオナニーされる方が目ざわりだわ
仮想敵を作り非難を始める→それに対して反論が出る→そいつと論争が始まる
この流れ多すぎだろ
好き嫌い以前に陵辱いける俺カコイイって自己主張してるだけのガキに毎度反応すんなと。
まあまあとりあえず落ち着いてニー地雷の素晴らしさについて熱く語り合おうじゃないか
>>728 千夏も全身義体だから生身ではないけどな
大罰ではロリ千夏のHシーンとまで行かなくてもご褒美CGでロリ千夏ないかなぁ
あんまり仮想敵言われると笑いが込み上げてくるから止めて
なんか同じ人が最近覚えた単語を反復使用しているようにしか見えなくて
しかも仮想が舞台のゲームだからこのゲームが影響かなって考えたらさらにほほえましく……w
>>733 アムショカイザーの方が好きです><
新技で空中移行技増えないもんかね
>>732 凌辱イケる俺カッコイイって言ってもシリーズがそういうものだしな
ジブリールスレにもいい加減凌辱止めろと喚いてた奴いるがそいつは跨ぐ敷地間違えているって叩かれてた
Dive2で凌辱規制の方向性が定まって無くて自主規制で凌辱なかったらどっちの意見も間違えではないと思うが
Dive1では凌辱あったんだしDive2もこれまでのシリーズ通り凌辱あったらそれこそ凌辱反対派は「やるゲーム間違えている」で一掃されてたと思う
俺はDive2に凌辱なかったからDiveXに凌辱入れないでって意見には賛同するけどね
>>734 生身ってか現実世界でかな
どちらにせよDive1の妄想ファイルでもDive2ルートでも仮想でしかしてないの真だけだよね
どんどんレスの行数が増えていってやがる
>>736 >新技で空中移行技増えないもんかね
だよなあ
高度稼ぐって言ったらやっぱりアムショカイザーかニー地雷マグナムのこの二つにしぼられちゃうんだよなw
Xの新技が楽しみだw
アムショカイザーなんの事言ってるかはわかるがなんか勇者シリーズみたいな感じだなw
>>739 個人的には新武装の蛇腹剣が上方向に攻撃出来れば面白かったんだけど出来ないっぽいしな
まあ一番いいのは無理に空中移行しなくても良くなる環境なんだろうけど
地上タックルアサシンMアッパーがいい感じだと思ったら
空中の繋ぎが悪いでござる
あんまり空中移行技ばかり増えて地上はいらない子ってのもゲームとしてはダメだと思うけどな
自機の高度が高いほど安全になるシステムだから皆欲しがるのは判るが、そうなると初段をいかに当てるかだけの作業になりそうで怖い
>>737 仮想でだけってのもそうだけど、物語の進行してる世界でのHがないよな
本編のほうもあれ別の世界の記憶見てるだけだし
大罰での補完が必要だと思うがドリームストーリーズでは真主体のシナリオがないという・・・
真メインのシナリオ無いのが一番痛いよな・・・公開されてるのも2Pとかでおまけ臭い感じだし
抱き枕の一番人気のレイン、メインヒロインの空についでの三位は人気ヒロインに分類されると思うのだが・・・
携帯からで悪いが
>>730 なら鬱陶しいと思うのも勝手だろ?君が長文うぜぇって思うのも勝手だし
何度も、ない(ある)ものに文句つけて、テンプレな言い合い毎回してないで、自分の欲しいもののあるゲームやってろって思うのは普通じゃね
レイィィィィィィィンッッ!!!
Eフィンガァァァァァア!!!
>>747 それEフィンガーやない、Gフィンガーや!
>>746 全く予想通りのレスだな
自分も泥沼にはまってることをわかってないみたいだ
最後にレスしたもん勝ちみたいな風潮はいつものこと
明らかに規制にビビって削ったの丸分かりなんだし
なら落ち着いてる今の時期に
dive1みたいな陵辱シーン入れてくれよというのは自然な流れ
というか、そんくらい出来ないで商売やってけるの?って感じなんだが
エロフィンガーFCまだー?
E・指で相手の熱量が上がっているのは甲さんのフィンガーテクで感じていたからなのか
wikiのアムショカイザーがカイザー入れてるのに
マグナムブンディになってるのがなんだかなと思ってしまう
ダメ十分だからいいんだけど
体験版マダー?(AA略
19トランキ相手ならともかく、それ以外にはカイザーブンディは
かなり慣れないと安定させられないからな
アムショカイザーの要点は、結局素早く初期高度を確保できることだから
イニ後がマグナムブンディでも別にそれ程問題はないだろう
それに、そこら辺を問題にするような奴は自前でコンボ改修するだろうしw
早く神父で門倉甲さんをぐちょぐちゃにしたいぜ!!
陵辱はあったほうがいい
嫌なら見なけりゃいいだけで両方の要望が適えられるそっちで良し
というかエロシーンが1+2でも少なすぎる
アクションの良調整はGJだがエロゲーだという事も忘れないでほしい
朝から晩までクゥとまこちゃんと 3P したい
別々でえっちしたいです
まこちゃんのHシーンがもうひとつ欲しかったです
Hシーンは要らないけどまこちゃんにジト目で蔑まれたい
長官や汁ばっかりずるい
>>756 アームショット入れてから数コンマ溜めてカイザーブンディ押し込む自分の場合、トランキさんだけが空中でスカしやすい…
あとはユニークサイズ(韮以外)あれば安定的に入るよ
待ったらカイザーブンティの意味無いんじゃ?
ブンディの名前間違いはなんか気分がザラッとするからやめろw
つうかアムショカイザーでブンディ出すってことは普通に考えてイニシャ後の話なわけで
始動アムショカイザーの高度確保の早さの話じゃないし…
>>765 大型ユニークに定速上昇時の後半を当てるとブンディがカス当たりしやすい
一瞬待って高度調整する際に気持ち早めに出すか下がりながら待つとかで安定する
どうでもいいが数コンマって表現はおかしいw
前もここで聞いたけど
数コンマではなく数フレームだね
せっかくの仮想世界なんだから透さんまでとはいかないまでももっとすごいのを考えてほしかったな
ゲンハのアレみたいに通常では無理みたいな改造を加えているとか、そういうのが仮想らしくてよかった
>>682 去年の冬だかのコミケで浜風もっこすって人が売ってた。
ダメージ、射程、補正とか全部書いててすげぇと思った記憶がある。
その技表の作者の方には申し訳ないがそれってwikiに書いてあるしパッチが出たら意味ないような気が…
ダメージ、発生、自硬直、与硬直、装甲の有無、装甲時間、
キャンセルタイミング、可能なキャンセルのタイプ、
ヒットバック距離、ダウンの有無、ダウンのタイプ、浮かせ方向
このあたりは前のPCのときExcelシートにまとめてたけどアップ前にイカレた
あとジャバスクでコンボを入力すると推定ダメージ出すhtmlとか
作り直しめんどいお
高高度で倒したほうが妨害受けにくいと思うけど正直倒せりゃどっちでもいい
>>765 カイザーブンディでスカすのはアムショ等で敵機の高度上げるか
コレダー等で自機の高度少し下げる段階で高度調整が上手くいってないんだろうけど
トランキさんの場合はどの辺までにヒット判定あるか少し判り難いからスカすだけだと思う。
>>769 それを作るのはいいけど売ろうとする神経が凄いと思う
コミケってそういうところなの?
神経って…
そういうの気にいった人が買えばいいだけだろうに
コミケをエロ同人即売会と勘違いしてないか?
というかコミケって元はそういう場所だったんだろ
今じゃエロ同人の印象が強すぎるだけでさ
今でも個人が趣味で作ってる小冊子とか色々あるんだろう
判定というかトランキさんは端に運んでも高度調整ミスると後ろに抜ける空白あるだけか
RPGとかのダメージ計算式や隠しステータス補正、乱数テーブルとか解析して
本にするような人も居た記憶があるぜ
まぁ出したい本出して、買いたい本買う場所だあそこは
wikiにかいてあるようなことを売り物にする神経が分からん
ファミ通に言ってやれ
頒布する側は値段はテキトーで無料で頒布するところもある
おまいらには手に取る、買う、買わないの選択肢がある
>>777 そのミスは端でしかコンボしない人にしか起きないと思うんだけど・・・
端じゃなくても繋がる当て方(上下ズレがない)なら端でも後ろに抜けはしないよね
端コン専は結構多いのかな?
>>779 ちゃんと調べた人に比べたらwikiの情報なんて無いに等しいよ
そもそもデータそれぞれが別々に並んでるだけで
まとめられてすらないから関連させて見ることができないし
そんなデータまとめただけのものをオレの商品(笑)とか言ってないで
冬コミでは誰か震機狼作ってくれよ。1/6ぐらいの大きさで。
ところで透さんのシュミクラムって名前無いのかや。
まさか「バルダー」に引っ掛けて「トール」とかじゃないよな?
別に金儲けのために作ったわけではないだろう
透さんってだれだ???
無いね
CSの限定版だと透シュミクラムっていう呼称だったし
もうステッペンウルフでいいんじゃねーの
DiveXで過去作の主人公機ってやっぱ使えないのかね…
>>782 コンボ自体は場所はどこでも上下ズレあってもなくても繋がるようにしてあるけど
適当にやってるとたまに後ろに抜けたり。
最終的に倒せりゃいいやと思ってやってるのがいけないんだろうけど
初回プレイ中
菜ノ葉ウザすぎ
過去の機体はグラの関係上入らないだろ
ただでさえ3機も変なののがあるわけだし(しかも大人の都合で力を入れないといけない)
後ろに抜けるってのが貫通してってことなら単にキャンセルが遅れてるだけで高度関係ないんじゃね
最速キャンセルが後ろに抜けてミスる場合は大抵は少し上か極端に下に離れて当たらない
まあ多分(というか間違いなく)俺と違う意図で言ってるんだと思うけど
ズレてても繋がると言うのはよく分からん
>>790 あとで鯖の癒しになるから邪険にするなよ
カカカカカカカ カテッコナイヨヨヨヨヨヨヨヨー
今すぐ鯖に潜るんだ
ニラッ☆
わはー
>>782 調べる時はスレに投下しても反応がないつもりで調べてたけどそう言われるとへこむな
あれでも結構調べるの大変だったんだぜ?
何を調べるか思いついた瞬間は楽しいけどな
>>783 wiki情報とかスレのテンプレを作ったがその本見たい
>>790 ,. ‐ ´  ̄ ` ヽ.
/ ○´⌒ヽ
// / / /| ト ○ /|∧
// // // / | ヽ||ヽ |/:)
..// //// / | | /|::| |´/
//| | |::/\ / |/::|::| ヽ
|/.| |::|/__ __ /::/::|
| |:::| ∪ ∪ /::/|
|/::∧ . /::/::|
/∧|::.ヽ Δ //:::::|
.//|/|::|ヽ ヽ、 //:::/::||
|∧|ヽヽ  ̄ ̄ /:::/:/\
>>790 ネタバレするとドミニオンの巫女の正体は真だ
初回プレイ中
直樹先生が猫かぶってそう
>>798 大丈夫だ
別に猫かぶってるわけじゃないから
化けの皮は被ってるがな
皮被りなのか…
ちょっと萌えるな
な・・・生煮え4こまはこれで終了・・・だと・・・!?
嘘 だ ッ !!
神父ってエージェント・スミスみたいだな
なんとなくニラが大物キャラとセットで出てくる鯖リプレイを見返してみた
タゲころころ変わるのうっとおしいから、いつもニラを優先で抹殺してる俺がいた
本とWEBじゃ全然ちがう。
なぜ有名ゲームWikiがある状態でそのゲームの攻略本が売れるか考えたらわかる。
>>802 どこ情報?
806 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 21:57:04 ID:PEo0tnuf0
なまにぇー
>>798 ネタバレ:先生の正体はバラバラになるがよい
>>802 あのかわいいニラとクゥが見られなくなるだと……?
>>805 攻略本がコレクターアイテムと化しているからじゃないの?
公式で出ているならその価値があるが(未公開カットとか情報があるし)
今回の場合、個人が勝手に作成したものでどれだけ価値があるかと…
価値はお前が決めるんじゃないよ
買う人が決めるんだ
まだ1ヶ月以上有るのか・・・
まさか延期しないよな?
>>811 価値が無いと思うなら買わなきゃいい。価値が有ると思うなら買えばいい。
商売なんて元々そんなもんだ
>>805 ウェブ上にあるwikiは印刷した方が読みやすいってのは分からんでもない。
だが「売れるか考えれば分かる」ってオメーwikiがあるから攻略本は売れてねえのに
売れるか考えれば分かるって売れてないんだから分かんねーよ。ポケモン攻略本に限った話かよオイ。
逆にきくけどお前はどう分かってんだよ?
jpgをモニタで見ながらハァハァするのもいいけど
やっぱり本でハァハァする方がいいだろう
このネタいつまで続けるんだい?
制作者も購入者も置いてけぼりにして部外者同士元気に喧嘩してもなあ
長官のありがたい言葉を思い出せよ
力よ…解き放て!(キリッ
そういや長官を撃破したときの
○○ごときに…おのれぇー!ってあれ何て言ってるの?
Abortできん、じゃないの? 俺も最初ごときにって聞こえたけど
なんか一日中、荒々しい雰囲気だったな
書き込み辛かった
大丈夫だよ!
誰も君の事なんて見てないって!
(´;ω;`)べ、別に俺のことじゃないんだからね
剛田フラゲまだー?
レインとISAOたんで親子丼したいな
これはかっこいいwwwww
divexが発売して半年後にファンディスクだして対戦モードよろしこ。
もはやエロゲじゃなくなるが・・・・
むしろアーケード化希望
そんなことより真ちゃんメインのシナリオをだな・・・
対戦は先に一撃入れたほうが勝つ糞ゲーになるから無理だろうなw
協力プレイならいけそうだが
前に誰かが提案してたけど対戦シューティングのように敵を倒せば相手側に敵が出現するみたいにするのが現実的じゃね?
出現する敵の種類は1コンボで獲得したフォース数で決まるとか、
事前に敵の種類と順番をを決めておいてフォースが溜まったら出現するとかにすると面白そう
>>833 1コンボキル化できない仕様にすればいいんだし
ヒートゲージ関連とイニシャライズの調整でできるんじゃないかな
ここまで書いて気づいたのがバルドのシステム否定しているようなものだな
4体入り混じったフリーバトルや協力プレイ(2vs2)とかなら微調整で済みそうではあるね
菜の葉が凌辱されるCGの右のCG欄が埋まらねえ。ホットドッガ−さん教えて
>>833 ところがどっこいそうはならない
たった2千で倒せるという事は大量の牽制、防御兵器を入れる事が可能なんだぞ?
むしろコンボに頼らず削り殺すスタイルでもいいし
現状とまったく違う武装ばかりになってテンプレもなくなる
>>836 >菜の葉が凌辱されるCG
DIVE2のCGモードだとこのCGが右端でその右はないんだが・・・
もしかしてDIVE1のCGモードでの話なら右横は菜ノ葉が汁に強制オナニーさせられてるCG
出現条件はwiki見れば分かる
>>837 とりあえず、対空装備と牽制の弾幕用兵器と防御兵装は大切になりそうだよな
もしガンダムVSシリーズみたいな2on2になるなら、敵機のコンボ中断のための対空装備はなおさら重要に
……まぁ今のままのバランスじゃ対戦ゲーとしては成り立ちそうもないが
甲さんがおいしく頂きました。
>>832 ロリ枠はクリスたんに取られたからキモウト枠しかないけど…
真<オニイチャンキテ!
対戦とか、シールド常に張りながら、隙の少なくて慣性の残るパラレル、リサーチ、ホーミングあたりを、慣性の強い技EXキャンセルして打ちまくってれば勝てる気がする
>>836 菜の葉の陵辱は時間で5段階あって
最終は4分半だか立たないとダメ
その間に2分〜4分半くらいで30秒おきくらいに状況がかわるからロードしまくれ
戦闘スキップすれば段階を選ぶことが出来る
公式に掲示してあるCGどれ見ても、ロリィ過ぎてクゥにしか見えない……
空は犠牲になったのだ……公式のクゥプッシュの犠牲にな……
個人的に大分罰では2人の機体は声だけじゃなく、性能でも差別化して欲しいがどうなるんだろうなぁ
後、結局ブラック冴(19版カゲロウ・冴)って本編で全く戦わなかったよね?
バルドシリーズでこいつだけだよね。画像あるけど戦わなかった機体
440が越えられん。これが俺の限界か
メモリを増設したら驚いた256M違うだけでこんなにもスムーズに動くものか
それでホクホクしてたら完全に背後をついたのにも関わらず
偽甲に鉄山食らった…あれ前後に対応するのかよ…
>>848 装備かリプ提示すればアドバイスもらえるよ
鉄山は前後というか全方位
タイミングによってはMBUすり抜けたりする
なんでクリスとかロリ増やすんだろう。
ロリ枠は真と菜の葉と空で充分だろ。さらに増えるとかキャラかぶるしいらない。
お姉さまキャラ出せよ。30代でもいいから。
クリスは数値的に巨乳だよ
853 :
848:2010/08/19(木) 18:27:43 ID:1i7jObiJO
装備はほぼテンプレ。ニー地雷の方。
単純部屋狭くて立ち回りが悪くなって汁に空コン邪魔されまくる感じ。
まさか汁2がここまでウザイとは思わなかった。
体験版だと自機変更できてるけど公式をみる限り
どうにも地獄モードでは自機変更不可と読み取れるんだがどうなんだろうか。
それと地獄とアリーナにはリプレイ実装しておいてもらいたい。
>>853 ジルから倒す
1コンキルにこだわらず危険ならさっさと離脱する
イニ始動を効果的に使う
(使ってるなら)FAB〆を効果的に使う
400に限らず、対空が強いユニットから倒すと楽だよ
アイビーム・汁・グスタフ・真・トランキ・19あたりは優先撃破目標だ
俺の場合は↑の左から順番に優先度が高い
アイビームってカイザーの的だから相手してて気持ちいい
後は浮いて体当たり誘って、落下してまとまってるところを狩るとか超楽しい
スタンフレアって対空どのくらいまで射程あるの?
821で泣かされてるんだが
射程は知らないけどせっかくのFCを通常兵器の門倉コレダーで無力化されるレイン可哀想です
>>848 今やってみたけど
開幕直後左に逃げると千夏突っ込んでくるからさっさと倒す
その後は障害物使って敵を分散しながら一体ずつ潰してく
汁が二体いるから誰狙っても変わらない気がする
ただ
>>855が言うようにちょっとでも危険と感じたら逃げたほうがいい
と思った
死亡の人ハケーン
相変わらず高画質でかつギガマイン
864 :
848:2010/08/19(木) 19:29:21 ID:1i7jObiJO
おお、皆さんサンクス。
色々参考にもう100回くらい挑んで来る!
>>860 深層まで潜ってる猛者ならともかく、あの敵構成で鉄山は正直おすすめできない
神父、長官や真みたいに余裕で見切られる技を使うキャラじゃない、博打要素が多い
千夏がいる時点で鉄山余裕&巻き込みで大ダメージ余裕にしかならないんだが
>>865 お前麻痺してる
440って十分深層だぞ
あそこまで行くのに普通100時間以上はやってるんじゃないか?
先生 汁 千夏は鉄山楽な部類だろう…
515移行が中盤だろ
あそこが壁になってるから〜500が序盤とか言われるわけだし
それまではちょっと難しいところを時々見かける程度でほとんど作業だし
ところでBF鯖の2002がクリアできないんだが
うーん、440台ってどういうステージだっけ
6000まで来てしまったが、既に全く覚えていない。5000台で一番大変だったのがトランキ1体+ノインツェーン2体+千夏が出てくる5030が通常装備で一番大変だった記憶がある。
狭いステは相変わらずGF使ってちょいちょいとクリアー。
というわけでやってみたが、ニー地雷の方か…アムショカイザーでクリアーしてしまった。ちょっとニー地雷のテンプレでプレイしてみるよ。
個人的にはニー地雷も優秀だと思うけどな。
片手鯖の人か、もう1000進んだのか。1180のリプレイのコンボ盗ませて貰ったけど、エクステとガードのスウィングが上手く繋がらない。やっぱり難しい
じゃあ、俺もニー地雷でやってみるかな。
>>871 CDF構造体の狭いエリアに学園千夏、先生、汁*2の構成のところじゃなかったかな
汁の鷹落しが怖いから、汁を最優先にしつつ、捕らえた敵は確実に倒していこうと立ち回っていた記憶がある
狭いから、危険だと感じたらコンボ中断してさっさと空きスペースに逃げた
ニー地雷でやってみた。
最初テンプレのボタンは位置で組み直してやってみたせいで、ボタン配置わからなくなったけど一発クリアー出来た。
運がよかったのかな?と思いもう一度やってみたけど、やっぱりクリアーで来た。ボタン配置を数分練習した後にやってみたけど、やっぱりクリアー
一言でコツを言うと、走り回って空中コレダー…本当にこれだけ。
俺はニー地雷もアムショカイザーもどちらも使うなぁ。というより、今まで動画やテンプレで上がったコンボは全部使っていると思う。
装備枠20じゃ収まらなくて、変な俺の作ったあまり使えない微妙なオリジナルを含めると70以上はある。
色んなコンボを使ってみるのが面白い。最初は練度が低くて難しいが、使っていく内に色んなコツが分かってくるからオススメ
とりあえず、アムショカイザーとテンプレそのままのニー地雷と、この間不評だったテンプレの空中お散歩のコンボ(FC封印&耐久ブロック全封印)を上げてみた。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/145357 空中散歩弱い言われてるけど、使いこなしていれば普通に強いよ。あと使っていて楽しい。
>>872 前のノインツェーン相手の●対抗スウィングのこと?あれ、リプレイで上げたものも実際に使うと凄い難しい。
俺自身もなかなか出来なかったりする。エクステかレイクロの前後で出すタイミングを調整して●をガード。上手く決まれば対空技を無視してコンボを繋げられる。
久しぶりに来てみたら
片手とか500以下が低層とか鯖数千とかおかしい人でいっぱいになっていた\(^o^)/
俺の基準はどうなっちゃったの?440とか深層だよね?そうだと言ってくれ…
鯖数千以上とかいくとこういうのが普通になっちゃうのな。
簡単そうにクリアーしてるなおい。空中コレダー普通に最強だな。深層じゃ潰されることも多いが…
あと、空中散歩見直した。面白そうだし、俺も使ってみるか
>>875 一般から見れば十分深層だよ。と言っておく
500から中層ぐらいだとおもってたわ・・・
麻痺してるのか
まぁそこでもがいているんですが俺も
>>874 >●対抗スウィングのこと?
それそれ。やっぱり本人でも難しいのか…通りで俺がやってもうまくいかないわけだ。
数回できたんだが、やっぱり微妙なんだよなぁ
前から思っていたが、片手鯖の人は片手でやる理由が本当に不明なんだが
バカだなぁ。そんなことも分からないのか
左手で操作しながら右手で4545やってるに決まってるだろJK
>>875 俺らみたいな一般から見れば400越えれば深層だよな
鯖数千行ってる人達は見てる世界が違うんだよ…
>そこはダメッ!!見ないでッ聞かないでッ!!
まこちゃん(*´Д`)/ヽァ/ヽァ45454545454545
片手で操作しながら戦闘中片手で4545だと・・・?
まじで
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | |
レインのあの場面とか興奮するのに戦闘で集中できないから困るよな
片手でプレイできるホットドガーがうらやましいぜ
なんて紳士的な理由だw
>>881 400台が低層と言ってる人は一度も死なずに全部クリアするという
腕か過信のどちらかがあるんだろう、きっと
今1240挑戦中だけど俺は全くその自信が無いよ
>>882 (;´∀`)…うわぁ……
片手鯖の人は紳士的な右手の人だったんだな。
>>882 そこでレスしなければ普通にカコイイのに…w
つか、アンタまこちゃん好きだな。
いや実際ノーミスでいけるでしょw
この前1からやり直したけど普通にノーミスだったし
1240とかまで行ってるなら
>>886もやり直してみたらいいじゃん
なんでこんなとこで詰まってたんだってなるよ絶対
右手の変態4545紳士の人に質問。
●ってスウィングでガードするのはいいけど、イニシャ後も有功ということでいいんだろうか?
普通に難しいんだが
片手鯖の人から名前が変わっていってるなw
>>890 といっても、セーブ&ロードを繰り返せば、ノーミス可能だから、証拠にならないような気がする。
どうせならリアルタイムの生動画で上げて貰おうじゃないか。
889のやり直したがどの階までかはわからないが
リアルタイム、ぶっ続けの配信ってなったら、やる方も見るほうも疲れそうだなw
>>892 このスレの
>>155で本人が鯖は片手じゃないよと言ってるが、スルーされて片手鯖の人って名前が付いてことだし
それなら何か新しい…右手紳士の人とか「どうですか!?」(真の声で読んで下さい)
俺もついこのあいだノーミス目標でやってみたんだが
500以下でもあっさり死ぬことが結構あったよ?
ケアレスミスからフルぼっこ
敵構成を全部覚えてれば開幕直後の行動を最適化できるので
もっと率を下げられたと思うけど、そんなもん覚えてないので
ただ、詰まりはしなかったな
511〜515も一発だった
それなりに力は付いている模様
>>891 それは俺のことなのか…
>イニシャ後も有功ということでいいんだろうか?
おk、ただ気付いていると思うけど、●はイニシャで上にいっている最中は大抵連発でくる。
●3発ぐらいがコンボ決め続けられて空中ガードも出来る最低数だと思っていいから、上にいて連発してきたら素直に諦めて下にいくのが吉。
その点の判断はイニシャ中は相手の攻撃も遅いのが救い。あと、見えない場合は音が一番のポイント
連発で下にいくのが遅れると、運が悪くて永遠に●連発ですぐに耐久と装甲もろとももっていかれるからなぁ。正直コンボ中は怖いよ
>>895 そっちのがスッキリしてていいかも。
ついに本人の意向を無視して勝手に名前がついてしまったかw
>>896 やっぱ死ぬときゃ死んじゃうよな。
生でやるとしたら本当に見る人もやる人も嫌になるがw
死ぬ時は死ぬかもだけどそうそう死なないでしょw
400まではインペリ装備でも丁度400で一回しか死ななかったしそうそうしなないんじゃねーの
音で判断なら更に目隠しして片手でやればいいじゃない。
片手プレイしながら右手で4545してるだけでもヤバイ人なのに、目隠しまでしてたら危ない人ってレベルじゃねーぞw
>>897 レスd
やっぱりそれぐらいが限度なんだなぁ。タイミング難しいぜ…運ゲーになっとる。
見えない時ってそういう意味じゃないと思う…
空中で上にいって見えなくなったときじゃないかとマジレスしてみる。
とかいいつつ
ふいに目隠ししながらイヤホンかけて4545してる右手紳士の人を想像してしまった…異様な光景だ。
>>899 さぁ、ニコ生で配信する準備を始めるんだ!もちろん片手目隠しでな!
タイトル「オナヌーしながら鯖”低層”をノーミスクリアーしてやんよ」
目隠しなくても情報表示系プラグインを切れば大体分かる
アケコンでしてる人いる?
Fate Breakerはいいなぁ、マジテンション上がるwww
BBかBFの続編まだー?
101から始めて400なら398除いて余裕だろとか思ってたら
そもそも到達までが長すぎてだれるなw
1.5倍でも3時間くらいかかった気がする 敢無く380くらいの甲ジル神父で撃沈したわ
TG版は選択できる機体が空のカゲロウ・冴になってて
村正の顔見せ(戦えない)があるだけ
あと
ネタバレ:地獄でも他機体は選べます。 #baldrsky
みたいだな
>>909 >ネタバレ:地獄でも他機体は選べます。
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
NOGタン愛してるううううううううううううう
カゲロウの武装もちょっと違うのか
青龍刀とショックウェイバーが新顔?
体験版の時点で地獄で他機体使えるってわかりそうなものだが
あー、確かにノーミスは難しそう…
400〜800までコンボの練習も兼ねてやってみるかな。
体験版で地味に威力や遠距離武装の軌道が変わってて驚いた
>>908 確かになあ
101から300程度だと割かしすぐなんだが、1からだと尚更ダレるし
300台後半でちょくちょくある中難度のステージで集中力が既に切れてるのが辛い
あーだりー・・・ベシベシピコピコ おっ食らってるじゃん
さっさと降りてk・・・あれ、甲さんが降りてこないよ・・・
ってなってケアレスミスでの突然死と無駄にした時間に鬱になる
正規の中断ありならいけると思うよローグライク的に考えて
>>914 具体的によろ
755が越えられねぇぇぇぇぇっ!
もう、汁子もえっちなつも19も嫌いだぁぁorz
多分地獄は甲さん使わなきゃクリアしたことにならないんじゃね?
だがそれでも俺はクリムゾンロータスでがんばる
19が強いのは
1.(19にとっての)敵機が一機しかいない
2.CPUの常にそこそこ速い反応
3.CPUの超ゲージ溜め速度
4.高い体力
とかがある所為だと思うから、19を自機にしても
ぐるぐるパンチの後隙だらけ、FC時ターゲット以外に隙だらけ、射撃時隙だらけ、
融合しても他に敵いっぱい、飛べない、判定デカイ、多分ステルスとか分身使えない
とかで特に敵の多い地獄だと死ぬんじゃないか
隙だらけ?逆じゃないか?
俺が思う19の強みは
1、常時装甲が厚い
2、ほとんどの技は出が早く装甲が付いてる
3、技に隙がない
4、装甲付即死FC持ち
かな
操作できる時どうなるかは知らないが、超遠距離ビームとかシウンコアトルは隙でかい
装甲付いても千夏、先生、空、神父の装甲無視技に破れる
雑魚戦は強いだろうけどユニーク戦はどうなるかな
19のぐるぐるパンチはexキャンセルできそうな感じ
壁際でぐるぐるパンチ上昇慣性をexキャンセル空中コンボ
みたいになると予想。
おいブログ更新されてねーぞ
ブログっていうか日記だな。
新CGも既出
はぁん!タイラントギガースぅぅっ!
゚ | ・ | .+o 。| o。 | *。 |
*o ゚ |+ | ・゚ ∩___∩ +・ o |*
o○+ | |i . | ノ ヽ ゚| o ○。
・+ ・ l . / > < | ・|*゚ + |
゚ |i | + | //// ( _●_) ミ |! |
o。! |! ゚o 彡、 l⌒l ノ | * ゚ |
。*゚ l ・ ゚ / __ \ \ヽ |o ゚。・ ゚
*o゚ |! | 。(___) \__) + *|
。 | ・ o ゚l O| / *゚・ +゚ ||
|o |・゚ | /\ \ | ゚ |
o+ |!*。| | / ) ) | *
* ゚ l| | ∪ ( \ o.+ | ・
|l + ゚o i \,,_) ○・ |o゚
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
プレイヤーはただ眺めているだけですよ……状態!
> <
阿南に犯されるレイン
長官に犯される阿南
透さんに犯される長官
>>932 この変態的な動きは射撃鯖の人か? 発想も動きもレベルが違いすぎる……
>>931 おぉっ!ありがとう!
仕事から帰ったら早速見てみます
>>935 酒飲みの人か
確かに鷹落とし撃つ気配がないな
なんだdiveXも不完全版になるのか。アペンドディスクにフルプライス出し続けるのも馬鹿らしいし
クロスクみたいなの出るまで買うの止めるわ
>>936 結構な回数やったけど毎回こんな感じ
でもレーザーから少し離れると普通に落とされるからちょっと注意かなぁ
長官が「はぁん!タイラントギガースぅぅっ!」って叫んだらもはや神作
にしてもアリーナの説明画像、タイラントギガースが多すぎるww
内外問わずどれだけ愛されてるんだwww
適当にググってTG体験版の空の武装SS見つかったが技名からどの技なのか全くわからん
全英語の厨二ネーミングだし
空ェ・・・甲を失って中二病にはしっちゃってたのか
空は元々中二病をこじらせる気配のようなものがあったろう
月菜の技もこんな感じの名前じゃなかったか
神話とかから持って来てないだけマシかと
びりびりアタックとかクゥのネーミングセンスは元が空とは思えない素晴らしさなのにな
いや、でも甲みたいに淡々と武装名やらなんやら並べられてもいやじゃね?
門倉コレダーは特殊だけど
つーか、弓に刃が付いた武器ってなんていうんだ・・・、そのまんま、弓刃?
もしそうなら、その武装つかったアクション多いから、「弓刃・切り上げ」とか「弓刃・射撃」とかそんな感じ?
ちょーすーぱーすごい攻撃とかね
クゥらしくていい技名なのに
前から気になってたんだけど、
鯖で戦う相手って水無月空じゃなくてクゥだよね?
中尉が「ビリッといっちゃって!」
とかねーよwって思うし
あれ・・・JINKIっていつエロゲになったんだ
速さが足りない
>>952 またまた死亡集の人の予感。
ホライゾンボム鯖の人なら、エクステで上の壁に持っていって爆発させると思う。
空チートくせー
エッジは湾のビムソより強そう
959 :
953:2010/08/21(土) 01:33:18 ID:NM8QoDXl0
最終的にはやっぱ甲さんのシュミクラムが最強なんかね、総合力とかで
機体選択時のチャートだとカゲロウは耐久力2、機動力4、格闘4、射撃4
カゲロウ・冴は耐久力4、機動力5、格闘4、射撃4
まぁ使える武装でどうにでも転がるんだろうけど
>>959 thx
空の武装本編より増えてるような・・・
かなり使いやすそうだね
いや、これ全部本編で使ってくるだろ
空はAIのせいで似たような攻撃ばっかしてくるから
なかなか確認できないけど全部本編にあったね
>>931 ごめん…正常に再生されない…orz
>>952 なんでそんなにさくさく行くんや…うちの19さんは超が付くほど甘えん坊なのに…つかホライゾンがマジすげぇw
あんなにダメ行くもんなんだな
ホライゾン様は素で1000近くいっちゃう暴れん坊だからなあ・・・
BFならMBUポジションくらいの安全装備のはずなのに
GSGよろしく「空中で動けるようになるコンボ用」の月華衝が泣いてるよ
早速近所のエロ本屋で剛田買ってきたが空使いにくすぎワロタ
とにかくHGが溜まらねえ
影狼を敵に回すとホント厄介だわ。
動き早いし、攻撃が多彩だし、いかにチートだったか分かる。
後、新武装の青龍刀の動きがヤバい
カッコ良すぎな上につええ
971 :
970:2010/08/21(土) 10:24:41 ID:RHtAl3Av0
※他に動画が正常に再生できなかった方がいれば教えてもらえると嬉しいです。どうしてだろう
他機体使うとやっぱり甲さんはチートだったんだなとよくわかる
元々の才能があるのに加えて
AIの情報で経験が蓄積されまくってるから対処しようがないな
連投すまない。970 を踏んでしまったけど、規制で立てられないことを失念していたorz
>>980 の方にお願いできないだろうか。申し訳ない
>>959 流星脚相当の技もあるのか・・・
でもそのプリンセスヒールってゲーマガに乗ってたネージュエールにも同じ名前の技があったような
つーかそもそも影狼以外で実用に達する超高高度コンボができるのだろうか
大分罰だけは怖くて修正してくれって気軽に言えんw
次回作作ったほうが絶対楽だろこれw
次回は何年後になるんだろうな・・・
スレたて俺いこうか?
DiveX関係で修正したほうがいいかね?
試しにいってみたら無理だった・・・orz
延期せずにすんなり発売するって感覚を忘れてるんだが
二週間前くらいにマスターアップすれば大丈夫なんだっけ?
まだあわてるような時間じゃない
>>977 4〜5年後じゃね?
大仏発売してからその1年消化したと思ったら大分罰とか作ってたし、さらにもう1年辛抱しなければ
うめ
バルドの次回作はバリバリの学園物でやってみたいな
バルドシリーズはスカイでちょこっと学園要素があっただけだし
デュエルみたいな感じになるぞw
エヴァみたいなのを求めてるのかね?
BFの年齢を低くすればそんな感じかもしれないけど
自分で自機をカスタマイズするにはそれなりの資金が必要なわけで
ある程度自分で稼いでる主人公のほうが話が破綻しないんじゃないか?
完全にカスタムロボみたいになりそうだな
989 :
965:2010/08/21(土) 15:12:54 ID:pmu/1G2iO
>>970 いや、本当にありがとう!●連射モードが怖くてあまり空中に行かないようにしてたのがいけなかったのか…
なんだか頑張れる気がしてきたよ
>>979 乙
>>989 参考になったようで良かった。
755 は運にも結構左右されるから、倒されてもあまり気にしないで気楽に挑戦すると良いと思う。
鯖は結局のところ根気がものを言うって、このスレの住人から教わった。
……と偉そうなこと言っておいてなんだけど、1240 がきつい……('A`)
↓のリプレイみたいな感じでやってるんだけど、みんなの意見をもらえると嬉しい。
リプレイ
ttp://www.uproda.net/down/uproda130242.zip 19 だけが近寄ってくれて、かつ、神父や凄腕()にコンボを妨害されないのが難しいし、
19 を倒しても神父が……orz 神父が 19 より強い気がしてきた。
死亡の人のシーン集にも基 2 にも取り上げられてなかったから
このスレの凄腕の人たち戦いぶりを見てみたいです
>>989 空中がどうとかあまり関係ない
要は19の視界外の左上か右上へ行って汁と千夏倒せば楽になる
>>990 1240は難所といってもPCの負荷的難所だったので、録画できなかいと理由で入れてなかったのさ
必要ならまた動画作るけど、開幕左上(トランキ置物化)→長官or19→神父→トランキの順番が楽だと思う
>>992 ある程度進むとPCの負荷的にも苦しいよな。
特にこのゲームの場合メモリとCPUが重要。
>>993 メモリがDDRで頑張ってる俺への挑戦と受け取った
最近1Gにしたら2、3回わざと負ける必要があるが
やっと動くようになったけど
>>994 トランキを狙えたら狙うのもありなんだよなあ。
トランキさえ倒せばマップを動き回れてかなり楽になるし。
コンボが斬新だから見てて普通に楽しかった。ありがとう
755クリアァァァー!!
いやもう本当アドバイスくれた人達ありがとう!
大分罰発売までに1000目指して頑張るわ
おめっとさーん。
1000 ならタイラントギガースで大分罰鯖1000を越える
999
ISAOが1000ガット
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。