それにしても、中毒性がなさ過ぎる。
全然進まないわ。
ようやく魔法使いが仲間になった・・・長かった・・・orz
えっと、ここから3ごとだっけ?
今レベル26だからかなり余裕あると思っていいんだよな?
>>113 そういった大多数とか勘違いするやつおかげでキャラ付けがテンプレになるからいやなんじゃないか…
お姉さんキャラで悪魔だぜ?処女じゃなくてもなぁ…
それと前作で信頼失ったって、ゲーム自体がダメだっただけで声の馬鹿でかいやつが少数いるだけだろ。
不満を口にするのに誰かを敵に仕立て上げなきゃ気が済まんのか
メインキャラがまとめて処女なのはまだ理解できるが
モブキャラまで揃って処女なのは何がしたいのかよく解らない
処占は遠回しに言ってキチガイだからな
仕方ない
>>119 唯一の例外っぽいロームス
だが誰得・・・
別にこういうメーカーがあってもいいと思うけど
処女中は処女がいい
俺らは別に気にしなければいい
ああ、ロームスがやられなかったのはすでに非処女だったからか
>>121 アグネスに配慮したんだろ
賢明な判断だ
なんで襲撃されてんだろ
めんどくさいな
マキとロームスにはロリコンとペドの壁がある、と思う
俺は非処女であってもよし、処女だったらなおさら良しだから
処女だらけの不自然さもあまり気にしない
ロックンを寝取りたい
もうちょっと頑張ればいい作品になると思うけどなー
って毎回書いてる気がするw
ウィザーズクライマーは書かなかったけどw
タツマキさん>>>>>>>>>マイケル>>>>>>>>>>ロックン だな
キチガイ処占厨は声がでかい上に無駄に行動力だけはあるからな
常識的に考えて自然な設定でも発狂して脅迫アンケート出しまくるから
スタッフが勘違いしてしまう
マイケルの噛ませっぷりと言ったら
その辺の侍並みしか攻撃力ねーし
>>132 全員がキチガイとは言わんが子持ちキャラが非処女で中古だなんだ発狂してたときは唖然としたw
>>133 敵としてよりもダンジョンで不意に出てくるほうが怖かった。心臓に悪い
同級生2はすごかったなw
さておき、モブキャラまで気にすることはないだろうに
>>134 マリア信仰だったんだろ言わせんな恥ずかしい
てか世界初の処女厨の勝利は割とガチでマリア信仰だと思う
俺は俺が飽きるまで他の男になびかないなら過去の経験は問わない厨です
ガバマンやグロマンになってるのは流石に無理だけどどどどど
この手の荒らしは最近の流行なのかな
ラキアさんFD出してくれ
システムも手を加えて
>>136 下級生2のたまきんだろ
医大生の彼にアナルまで開発されてたw
なんか唐突に変な流れに
荒らしが仲間でも呼んだのかね。嫌ならキャラゲーやらなきゃいいのに。
処女厨叩きは、自分が正義と思ってるから
脈絡なく大騒ぎしてスレを妨害する
どっちも邪魔と思われてることに気付いて欲しい
あ、下級生2か、素で間違えたw
さておき、なんでキャラはシステムの作りこみとかがこうも甘いのかねぇ?
毎回毎回言われてる気がするけど詰めが甘いのかな?
>>141 噂のディスクたたき割りかww
それは凄いなww
一つは共通のエンジンで別ゲーを作ろうとしてるからのような気がする
あんまり営利主義っぽくないし、作りたいものを作りたいように作ってるだけじゃね?
よし、みんなで好きな台詞言い合おうぜ
やっぱラキアさんの「…あの小僧」が最高過ぎる
リュミスがアナルまで開発されてた様なもんだな
ドゴの恋が実らなかった時のあの台詞が好きです。
でも、今回のアスパラガス担当のジョンさん方がもっと好きです。
ジョンはお金が好きというより、ダークスの兄貴分らしく損得勘定が上手いというか、
生き方そのものが上手い人物だと思った。
女使ってる限り勝てるわけがねぇ、は割と本気で惚れた。
>>142 NG入れときゃいいと言いたいが複数だとめんどいな
1からやり直したら1周目はタツマキあたりでもかなり強くてキツい。
というか要領よくどんどんと進んでしまって、禍根の迷宮とか2戦したら燃え尽きるくらい逆にキツい。
初プレイ時はうまくいかなくてとモタモタしてるくらいで敵の強さが気にならなかったのに。
>>152 そんな彼の本当の名前もまたブレードなのです。
…ってのは明言されてないよね?
別に違っていても構わないんだけどさ。
昨日買って今からやるけど、序盤の注意点とかコツとかおせーてる、…くだ、さい
>>145 単に人が足りないからじゃない
ただの紙芝居ゲーでさえ致命的なバグを残したまま発売するところが多い中よくやってるよ
>>157 まず自分で試行錯誤してみよう
ぶっちゃけゲーム部分はその時間が一番楽しいと思う
>>157 せっかく前スレでテンプレ作ったので活用して下さいな
>>157 とりあえずチャミを雇え、かな?自分の位置のマーキングはやはり必要。
あと、転移からの派生スキルと、回復スキルは重視しておくと色々楽。
あとはやっぱり、自分で試行錯誤するのが楽しい。
序盤から中盤にかけては
貧乏が最大の敵だったなー。
これで戦闘で脱落したメンバーの
レベル引き継ぎとか無かったら
どんだけマゾゲーになってたことか。
>>158 人が足りないのかー
でも勿体無いよなー、ちゃんと作れば神ゲーになれるのに
>>143 夏だからな。暑さ寒さも彼岸まで、ということで、そっとしとこぜ。
>>157 >>159のいうとおりだが、困ったらwikiの鉄板構成みるのがいい。
>>157 マニュアルは3回読め。
特に最後のQ&Aには、ただプレイしても気づきにくいことが多く書いてある。
あとこのゲームは序盤が一番、難易度高い&面白い。
難易度高めのゲームが好きなタイプなら、
多少辛くてもwikiなどを見ないで自力でしばらく遊ぶことを薦めたい。
後半に入ったら作業ゲーになる人が続出してるので、前半を楽しむんだ。
テンプレ
>>8の
>○○を○○人討伐は赤階段の上でぐるぐる回ってればおk
ってどういう意味?
ぐるぐるしてても討伐対象だけが出てくるわけでもなく
それどころかバックアタックくらいまくるわけだが
>>157 1周しかするつもりがなくイベントをとにかく埋めるなら
赤依頼がでてしばらく放置すると消えてしまうがものもあるので注意
俺は巫女さんと魔法使いのイベントが消えてしまった
階段以外から敵が湧くMAPあるからよくわからない
>>168 バックアタックは、討伐依頼が出る頃にはリザーブに数体青ベトを入れておけるはず
赤階段からしか敵は湧いてこないから、そこで回ってりゃ楽にエンカウントできるって意味じゃね?
まあ、自分は初期配置で3人前後居る討伐対象を狩って帰還してるけど
×印はたまに湧くね
>>157 魔王様がかわいすぎて困る。
コーティ(ry
とりあえず、序盤初見殺しな軍隊イベント抜けるまでがんばって。
>>172 赤階段しか敵が湧かないのは序盤のMAPだけじゃね?
後半になると変な場所からポコポコ湧くような。
後半ってか中盤当たりからじゃねーかなー
キャス戦乗り切った当たりから雑魚相手に苦戦することなくなったし
上でも言われてるがタツマキはそれまでレベル上げをあまりしないでぎりぎりのレベルぐらいで行くとかなり苦戦するな
手前の雑魚戦も合わせて相当削られる
4連続で指定転移落ちした・・・
今日はもう寝よう
キャス戦は敵が硬い、タツマキは飛竜みたいな災害じゃない全体攻撃の相手と初対戦。
普通にやってればロームスやDマジ味方に出来るころには安定してるよな。
>>4 前回2130で、今回2140で階層長補佐になったんで、2100だと思う。もしくは2100超か。
タツマキ全体攻撃持ってるからなぁ
ダンジョン操作がモロランス6だし
エンカウントボタンとマップの埋め具合の%欲しかった
ありがと、朔屋さん。
クロがんばるよ
中盤に発生する兵士ユニットのちょいメモ。
・シンボルは3対のみ。金色兵士軍団×2と銀色兵士軍団×1で、赤階段からの増援は無し。
・槍を持っている兵士は間接攻撃をするので、先に倒してしまうと楽。剣の兵士は直接攻撃しか出来ない。
・逃げればシンボルは消えるのでやり過ごすのも有り。
周回重ねると全く問題にならないけどね。
どこまでも不親切な設計なんだが毎度こんなもんだっけか?
>>171 ワープの罠にはまった敵が飛んできてるんじゃね?
ワープで毎回同じ場所に飛んでくるなら驚き
>>184 地図・スキルの不親切さは中々のものだけど、それ以外はそれ程でもない。
竜の巣なんかは赤から沸かない代わりに2箇所固定だよな
外側は分からんが
嵐の塔、3幹部管理Dと魔王の宮は階段
他の野良魔族のいるDは空間沸きだと思ってる
水の魔法がないせいでトウフが…
スキル覚えさせる本でもあればよかったのに
基本のシステムがシステムだけに、どうしてもランス6とかGALZOOとかとは比べてしまうわな
良くも悪くも
やはり終盤へ行くに従って尻切れというか面倒臭くなっていくというか…
次回作は様子見だな、こりゃ…
たまには葉のドラクロのことも思い出してやってください
やっとクリアした
自分で操作出来ればもっとレベル低くてもクリア出来そうなのに・・・
AIのクソさはもはやキャラの伝統だな
自分が頭悪いのを人の性にするのってどうかと思うの
ぶっちゃけ今作で頭が悪いのは回復がらみぐらいよ?
>>191 ボスが弱いんで要所に立ちはだかる壁みたいのが無くて残念だよなイベントも盛り上げ不足
もうちょっと作りこめばって思う散々言われてるがw
>>191 何故最近の流れでBBを様子見しなかったのか
ぶっちゃけ、ラスボスはもっと強くても良かったと思う。
大きな山場もなく気がついたらマイケルをボッコして
エンディングが流れてた、そんな感じ
なんか偶にCPU使用率100%に張り付いてフリーズしたかと思うくらい固まる事があるんだが…
同じ症状でてる人居ない?
ぎりぎりのレベルでいくと苦労するとか当たり前のこと言うバカにそんな事言われてもなあ
スペックがしょぼいだけ
>>200 RPGで適正レベル以上までガン上げしておいて終盤雑魚いとか言っちゃう人よりはましだと思う
>>199 だから何か不具合があったらまずは自分の環境を疑えよ
多分同じ症状出てる人が居たらもっと騒がれてるハズなんだから
因みに常にCPU使用率100%近いウチの化石PCでもそんな症状出ないよ
エカテーの依頼が出たところで止めて、女ザコ狩りしてるんだけど
キャスやアヤカなどの黄色が出なくなったんだが
ただ運が悪いだけかな?
>>199 熱暴走でも起こしてるんじゃね?この時期は気を付けた方がいいよ
>>202 赤クエ出て即消化でも楽すぎるんだよ
レベルの上昇が早すぎるのか主人公が強すぎるのか・・・途中レベル止められないかなと思った
全体的にはそこそこ満足して楽しめたけどね
そういや俺もたまにゲーム止まるな
マウスカーソルが動かなくなって、裏でなんか更新してんのかと思ってたけど
スペックは余裕で足りてるとは思うんだが
1回だけ全く操作を受け付けなくなったことならあるな
キー入力もマウスも全部ダメ
でもプロセスは動いてる
俺のもたまに止まってたが、全力で扇風機当てるようにしてからは止まって無いな。
クーラー?そんなものはない。
>>205 それより先の、クーデター前で狩ってた俺がいるから大丈夫。運だな
シナリオ進行度によって出なくなるポケットがあっても、そこは流石に知らね
>>211 なるほど、ちょっと不安だったんだ
ありがとう
終盤の展開は、地味ながら結構良かったと思う
×印を探すのには疲れたけど
>>199 ダンジョンに長いこといると重くなっていくってのは何度か見たね
215 :
199:2010/08/05(木) 02:44:21 ID:ppblyiwL0
おk、結構みんななってるのね
とりあえず扇風機で冷やしとくわー
禍根の3Fだとかの扉と壁の多いマップだとやたら重くなる
これって王まで階級上げ頑張っても
王になりました、ってだけで、イベント会話やCGは皆無?
何か雇用で色違い(値段倍)のが出てきたが、何だこりゃ
迷宮長補佐でクリア。
突撃したステージの全部ぶち殺しをやり、
レベルアップをやり過ぎて、無敵艦隊できてしまった。
つうか。温泉シーンにつくにはレベル99w
これ以降は無敵艦隊でマジックなしで余裕で終了。
1)地図と察知の羽をもつ(味方キャラでもOK)
2)グルグル回れ、敵が近づいたらまわるのを辞め、突撃。
3)指示は節約、マジックを使わない。
4)回復は樽→全体回復の順。
これをやったら、軽く一つのステージでレベル5ぐらいUPできる。
ありがとう
違いがレベルだけってことはわざわざ高額で雇う必要なさそうね
やっとおわったが魔王様はかわいいし
エロも複数の割りに結構まともに書かれてるのが多かった気がする
どう見てもナンバーワン
lv10くらいまでは辛いけど、逆に中盤以降が楽すぎて戦闘めんどいだけだった
なんか中ボスと思ってたマイケル倒したら、いきなりEDでポカーン状態
で、結局職業キャラは3Lv刻み確定したのか?
>>225 報告例を見ると、ほぼ確定じゃね?
今地図作ってるけど、ある程度できたら検証してみようかな…
>>225 チート一切なしでキャス手前で止めて主人公呪い殺し 最初のうちは敵を倒してもいなかったがこれではイベント進行せず
やむを得ず殲滅をクリアしないで何度も入りなおしていたらLv20で戦士〜盗賊の発生確認
Lv26で戦士〜魔法使い全員仲間になって(ここまでは相手を倒した数。当然主人公が倒す必要なし)
現在レベル44、順調に3刻みで仲間増えてる(加入キャラはランダムでS&Lで変更可能)
功績がもうすぐ8000行きそうだから功績でのストップはまず無いと思う。
以上。検証結果になるだろうか?
2周目始めたら、ダークスのレベルが1になった! なんてこった!
一週目のスキル振り割と糞だったからレベル1は別にいい
でもできればスキルP引継ぎとかのほうが良かった
>>225 ↓みたいな報告もあった。
670 :名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 03:44:50 ID:I77XU0Yx0
モブの仲間について色々調べた。
最初の戦士が仲間に加わるのは、女戦士の倒した数がフラグで間違いないみたい。
「魔力発散」のコマンドが出てないのに仲間に加わったし、Hシーンは全く見てない。
数はおそらく160ぐらい。
その後寝たら、すぐ盗賊も仲間になったから、戦士が仲間にならない限り盗賊も仲間にならないのかな?
やっぱり盗賊も160ぐらい倒さないといけないとは思うけど…。
疲れた〜。
>>226,227
そっかー(´・ω・`)
んじゃやっぱり諦めて1周したらアンインストールだな
でもカンストしちゃうと正直RPGパートなんぞ面白くも糞もないよなぁ…
>>230 カンスト後でも戦、盗、魔は普通に一回ずつ発生するのは自分でも確認済
ただほかの職業の2回目セクロスシーンは見れても一切仲間に加わる気配ないから
魔法使い以降の職業はやっぱり3刻みの条件があるっぽいな
>>231 二周目で集めようと言う発想が無いなら・・・
ただアンインスコのときにセーブデータだけは残しとけよw
消すのはパッチの出来を見てからでも遅くないw
とりあえず1周目終わった。
CG84%
回想76%
おまけ81%
迷宮長補佐
レベル72
こんな感じ
終盤はもうちょい展開がたしかに欲しかったって感じだな。
魔界門や竜の巣はとりあえずやってない。
まず1回攻略してからやればいいかなと思って
>>233 まぁキャラの事だからパッチあてるとセーブ使えなくなったりはしないだろうしな
でもマイコーの弱さといい無理やりハーレムエンド一本にした尻切れトンボ感といい
クーデター発生後のシナリオは正直いって…なぁ…
よく分からない内にクーデター起きたんだけど何だこれ
一周目は大抵かなりのログを見落としてるので色々物足りないけど
二周目は全部のメッセージ見るつもりでのんびりやると
あぁそういう事ねとかこんなメッセージも用意してたんだ?みたいな事は少しはある
魔王になるまで俺はあと何回依頼をこなせばいい・・・ラキアさんは俺に何も言ってくれない・・・
30000とかムリポ・・・
>>223 ナンバーワンってのがキャラのゲームでナンバーワンって意味だったら笑うw
白蛇様魔力も技も今一だから外そうか検討中
白ヘビ様はコスト8とは思えない性能の低さよね
魔法使い育つと魔力がすごいなサキューもスリーアイも越える
ロームスにイベントがあったからきっと女魔物一匹一匹にイベントがあるものだと思って頑張ったのにな〜・・・
期待させんなよって思う
しかしほんとに2週目に行く気がしないな
序盤の厳しさ、そこから徐々に仲間が揃っていく中盤は本当に楽しくて、これは歴代キャラゲーの中でもかなりの上位だと思っただけに
後半のバランス崩壊、ED1種類、周回プレイの意味のなさが残念だった
ただエロさに関してはキャラゲーの中でかなり上位な気がした
ラキアさんエロいよラキアさん
白蛇様魔力が凄いとか言うのは嘘だったのか…
人間キャラがいつまで経っても仲間に入らない
俺はあと何人殺せばいい・・・教えてくれ・・・
>>242 意外と優秀だと思ってたが賛同者がいなくて言い出せずにいたw
本人の能力も手伝って火力はかなりあるよなw
てかDマジの上位互換と言う意味では最高。
サキューや三つ目あたりと並べといたら手数不足も解消されるし
必死になって捕虜を仲間にした後に
使い道も育てる気も無かったことに気がついたときの空しさがきつい
>>243 WC以来久々に全力で作ろうとしたが、途中で力尽きた感じだよな。
やっぱり多少人件費きつくても、マンパワーの無さをどうにか解消しない限り、
「いつものキャラ」のクオリティを保つことすら、もう難しいんじゃないだろうか。
これぐらいの質がキャラの実力であって巣作りとかが実力以上のものができただけなんだろ
そうでもない。過去で言えばアルフレッドとかLJもボリュームはかなりのものだったよ。
パッチ待ちで2周目が始められん、さて神パッチか残念パッチか…
少なくとも以前はこんな「お前明らかに途中で力尽きただろ」感はなかったよなぁ・・・
LJ、巣ドラ、ウィザクラ辺りの名作は言わずもがなだけど
南国、ダンクレ、ブラウンらへんの中程度の評価の作品もボリュームはすごかった
誰か主要スタッフでも抜けたのかなぁ
それとも世代交代がうまいこといってないんだろうか
システム、ストーリー、キャラクターがすごい好みでまだまだ楽しめそうっていう気がするだけに
ボリューム不足が残念でならない
いや、ダンクレ言うほどボリュームないだろ
ダンクレは本編よりおまけのほうがでかかった印象
メリル魔法しか使えないくせに攻撃力の方が高くて何かイラッとした
クーデター後の冒険者六人につなげる展開とか、王道でうまいんだけどなぁ
後一歩足りないのはキャラらしいというか歯がゆいな
いつも言われるがこのシステムで次作も出せばもっと洗練したものになるだろうに
パッチ早くこないかな
結局、メリルとかエカテーって強いの? 格的にコストパフォーマンス的に
エカテーは仲間になった後、抜けるけど
レベル3刻みか・・・
二週目功績一万まで頑張ったんだが・・・
もうとっくにレベル99デスヨ
>>258 迷宮総長になるとエカテーが入っていても然程圧迫されることが無いので普通に強い
それ以下?
頑張れそもそも相手がランク的に迷宮長なんだから自分が同じランクのときにまともに使いこなせるわけが無いだろう
>>258 メリルの中途半端なデータ
レベル78時点
格15 生命力591 攻撃物理37 攻撃魔法28 物理防御35 物理魔法24
属性闇 速度21 能力学習 闇魔法単26 闇魔法縦16 闇魔法横16
微妙すぎだろ?射撃でも持ってれば良い感じかもしれんがあとこの後闇全とか覚えるかどうかは知らん
メリルはレイリンとかリフリと同じで魔法攻撃揃ってるのに何故か物理の方が高いタイプです
闇全は覚えなかったと記憶してる
メリルは使えない子
まあ本来戦闘向けじゃないらしいからしょうがない
メリル最後の最後で全体射撃でも覚えれば化けるのになw
レベル100越える方法ってあるの?
Lvじゃなくて攻撃力じゃね?
Lvはチートでも使わなきゃ無理だ
確かめてみたら攻撃力もチート使わなきゃ無理くさい
自分ところの侍さん攻撃99が最高。
それ以上出せる人いるかしら
魔王やら竜王やらの上り下りできるダンジョンはクリアすると何かある??
躯
>>273 ボスイベントあり
引継ぎ魔物数が増えるとか何とか
>>266 うちはメイドの代わりに魔法戦士だな〜
濁巣が魔法型なのもあるけど
>>271 ライフは表示される999越えるし、攻撃力とかも実は越えてるかも知れん
殴り比べると違うかもな
引き継ぎ次週はじめました
今度こそ人間キャラちゃんと集めたいが、レベル上げないで撃破数稼ぐコツとかないかな
普通に冒険者と戦ってると、一周目と同様レベル上がってダメになっちゃうよな
・なるべく銅魔や嵐の塔で戦う。
・撃破数が不足しがちな魔法使いは積極的に狩って、他は逃げる。
後はLv69までに魔法使いが志願してきたら、全職種集まる。
騎士団や男パーティーからは逃げる
とかやるべき?
金に困るのは本当に序盤だけだったな
3000えん節約できるってことで真っ先に取った罠解除は無駄だったかもしれん
しかし、全種集めてたら集めてたで雇用枠圧迫する罠
>>281 最悪の場合、銅魔や嵐ならリフリのような鈍足無限回復持ちを前衛に置いておけば
階段でくるくる回っているだけで、ダークス君に一切Expが入らず無限に狩り続けられる
千樹庭のような魔物しか出ない所とかでの戦闘を多少回避するだけで、
Lv69までに魔法使いは楽に来ると思うよ
イベントとの為にLv上げを制限とか、そういう仕様は勘弁して下さい…
エロ本以外CG埋めたのに
エロ本手に入らなさすぎワロタ
マップの宝箱と素敵な宝箱だとどっちが手に入りやすいんだろう
効率のいい集め方ないかな
エロ本はMAP一択
この絵師はwwww
だめだwww
うけつけんwwww
つか下手すぎだろwwwww
今14階地図イベントで止めてるんだけど
ラキアさんの値段イベントっていつ発生する?
その依頼終わらせた後限定
>>288 ぐちってもどうにもならんでそ。個性の無いどっかで見たような絵ばかりなのよりいいと思うけどなぁ
>>282 門の最下層に篭ってレベル上げしながらアイテムハントするなら罠解除と鑑定は必須
中身見てゴミなら宝箱のままポイ捨て
293 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 13:14:06 ID:+82j8tHSO
俺はこの絵師目当てで買ったぞ
メリルと魔王様最高です
おっぱいてか乳首が素晴らしい
ろっちゃんもメイン絵師のひと?捕まった雑魚人間たちはサブ絵師だろうけど
>>293 ロッちゃんもメインの人
受け付けるかどうかなんて人それぞれだ
俺もこの絵師さん好きだけどね。
本スレでも前に書いたことあるけど、胸筋を意識して描いてるから巨も貧も綺麗に描けてるし、
なによりウェストからヒップ、太ももにかけて&太ももの付け根のデルタ地帯を非常にエロいいラインで描く。
目のバチバチは、まあ姉貴の古い少女漫画読みあさった過去のある俺的には全然オッケーだったし。
>>293 いや、チクビストの俺からみれば、乳首はまだまだだな
メリルの乳は素晴らしい
コゼロッテの乳は及第点
俺はこの絵師だと、大遭難とこれのダブル姫が好きだな
定期的に絵師を叩いて荒らそうとする奴がいるから、反応しなくていいと思う
恥ずかしいから黙ってたけど、俺、実は鍵厨だし……
このレベルで下手なら……
忍流以前のゲームだけやってろ
キャラスレで発狂してたやつなのかもな
>>299 お前はよく頑張ったよ…
まぁんな事は置いといて
ジュジュのイベントって最初の揉む奴以外木のとこで発生すんのかな
何もないままクリアまで行ってしまった
バグってシステムのデータが消えた!!
回想やCGがすべて見れなくなったよ!!!
最初からまたがんばんべか・・・
俺も一周目は出会い頭に乳もんだだけで終わった。二周目は頑張ってその後のイベント見ないと……
にしても、ジュジュ様幹部なのに影薄いよねw もーちょっとマイケル動乱関係でも顔出していいと思うんだが
でかいマップだと重いなぁ
フルスクと窓モードの切り替えをやると一時的に軽くなるんだが、やっぱでかいマップだとすぐに重くなる
戦闘も軽くなるから全く意味が無い訳ではないが
>>302 扉で揉んだらイベント開始
後は樹の所で適当にうろついていれば発生するよ
一週目はジュジュにすら逢えなかったわ
>302
>304
ジュジュは初回胸もみ顔合わせのあと、ダンジョンにてエロ一回、店にて小話一回は確認したよ。
その後はしばらく様子みたけどなにもなかったからリフリ(だっけ?)はずしちゃったから全部かどうかはわからぬ。
一番影が薄い幹部はロギウス。名前しか出てこない。
男幹部は絵を見た時、ザコっぽい感じだったけど
意外といいキャラだった
どうでもいいけど、クヴァルってPVで幹部として紹介されてたような…
>>196 いや、先にペルソナ3fesのエレガを倒してた
白い敵が出てくるラストダンジョンの様に鬼畜な敵が欲しかった
やっぱりセリス?
ジュジュはリフリ雇用してなくても大丈夫のようだ
雇わずに樹のとこふらついてたら発生したわ
>>292 ああなるほど
端金の節約ってよりアイテムハントの効率アップの為に1だけ取ること推奨されてた訳か
大いに納得だ。ありがとう
アイテムや格を次周に引き継げるパッチまだ〜
>>295 俺もだなぁ
なんかのエロ雑誌で描いてた漫画好みだったしサブ絵師として頑張ってくれると嬉しい
リューネが誰の子だとかうんぬん出てるけど
リュミス以外の嫁の子では無いから
子供みんな女の子なのかw
一人ぐらい息子がいて、お姉ちゃんズにいじりまわされる
そんなシーンがあってもいい
>>316 フェイルクルユメの子供がその4人だけって描写はないからまだなんとも
実力的には上から5,6番目って表現したってことは
最低でもまだ名前不詳の子供が1人はいるってことだしな
>>307 リフリ雇用してなくてそのイベントは起きるよ
それにしても重い重い言う奴はスペックくらい併記してくれ
グラボのドライバとDirectXの更新は当然としても
というか子供を父に任せて昼寝してる上にブラッドが恐れる嫁っつったらリュミスしかいねーだろw
もう発売しちゃってるんだしスペック晒した所で、相性問題orクソPC乙、くらいしか言いようが無いだろ
>>321 ユメが生きてること、竜族同士での出生率が低いこと、ユメ母さまと呼んでいたこと
その上で子供の人数を考えるとハーレムルートの可能性が高い
寝てた嫁は間違いなくリュミスだろうけど
まあ髪の色と名前を考えたら9割以上リュミスの娘だと思うけどねw
ハーレムルート後に色々あってリュミスが直接巣に乗り込み
すったもんだの末ハーレム一員になったという事ではないかね?
>>324 ああハーレムルートってそのつもりで使ってた
みんな嫁さんってことで
そういやゲーム中のハーレムルートがあるからこの表現じゃややこしいんだな
とりあえず発売記念絵のラキアさんが最高に可愛いと思う
>>325 しかも巣ドラのハーレムエンドは二種類あるしな
マイケルはなんでまおーさまを蹴落として上になりたかったんだ?
わからん
今回のストーリーはマジ飾り
主人公の目的も薄いしEDも一つなのに特に何もないし
神官に全中or大回復 単体特回復
新幹線氏に単体大回復
学者に全防御壁
忍者に高確率必殺攻撃と白蛇様フィーバー
メイドに支援全パッシブ
騎士のグラをリディアにせめて金髪に
盗賊に盗む
巫女に超絶デバフ
侍の攻撃力を倍に
敵を全体的にもっと素早く
戦士に生命力追加
戦闘メイドのグラをウィザクラのアレ風にして超強化&超低出現率に
このくらいはやって欲しかった・・・
>>251 露骨に途中で力尽きた感があったのは王賊とこれだから
マンパワーが足りないというよりキャラが正統派システムが苦手なだけって気もする
とりあえず1週目クリアして2週目突入したんだが引継ぎが強すぎてつまらんくなった…
ってことでダークスだけの縛りプレイ開始…
軍隊が来て詰んだwww
しょうがないから攻撃をダークスだけにするためにクマン×4、タイフル×2の6体を引き継いで中後列に配置してみたんだが…時間がかかるだけでびみょーw
だれかおもしろい縛り考えてくれw
>>333 初期Lvの奴等を引継ぎすればよいのです
格制限解除さえあればメイドさんと愉快な旅とかできるんだがなー
ED一つなのは別に良くね
今更冒険者や人間の王って感じでもないから、
今回はあれ以外のEDって思いつかないし
巣ドラも、色んなEDがある様に見えて結局一つのルートに収束したわけだし
ああいう形が皆幸せになるんだろう
強い弱いを考えずにおもしろそうな連中だけでパーティくんでみればいいじゃん
アリトンとか初めて使ってみたけどなかなか楽しいぜ
2週目のトウフ君育成プレイは楽しかった
>>332 趣味さ!ああ趣味さ!騎士にリディアとか苺プレイの人とか名前付けたいさ!
でもある程度深い階層の敵はもっと強くてもいいと思うんだ
数増えるだけで雑魚でしかないってのはさすがにな・・・
あともっとスキル回数減らして∞も無くして敵を避ける楽しみとか作って欲しいな
1フロアのみで上下移動無いんだしその方がもっと転移が生きると思うんだ
指定転移は最大2回くらいで後はアイテム使えくらい突き放してもキャラゲー買う層は
全然問題ナッシングな気がする
ダンクレはおまけ妙な充実度から、女キャラ落とす過程を本編展開に
上手く絡ませられなくて力尽きた感があった(死神のシナリオ的薄さとか)
個人的に顔有キャラの死亡展開多いのが苦手だったなあ
BBは名前しか出てない幹部とか、マイケルの動機が今一不明なのとか
女冒険者陣のED無関係さとか、シア逃がした後の消化不良ぶりとか
数値とEDでしか意味ない「王」とか、後半の力尽き具合が何か透けて見える
>>339 企画段階では最高に面白いゲームになる予定だったんだろうな・・・
金が全て悪いんだきっと
341 :
333:2010/08/05(木) 17:08:07 ID:a8kOwOi60
タイフルじゃなくてノーホだったorz
>>340 バランスと引継ぎとレアドロップ率いじるだけで、かなり面白くなると思うw
しかし幹部クラスまで出世しても
身辺に置く8人すら自由に扱えないなんて切ないな
>>333 ダークス一人旅パンイチ素手プレイとかやってた人前スレにいたぞw
二人くらいいなかったっけ?
345 :
333:2010/08/05(木) 17:12:36 ID:a8kOwOi60
>>344 ダークス1人だと2回めの軍隊が来た時囲まれて詰むんだ…orz
それまでにかなり無理矢理レベル上げてればいけるかもだけどorz
ベト縛りとか
このクソゲは俺を怒らせた
348 :
333:2010/08/05(木) 17:20:57 ID:a8kOwOi60
戦闘はヴィーナス&ブレイブス風で結構好きだからどうせ王道なら迷宮総長の陣取りゲーみたいのが良かったな
ランク上がって1パーティから複数パーティ指揮できるようになるみたいな
戦国ランス、大悪司とかに毒されすぎか・・・
1週目でシーン99%うまったから何か2週目どうでも良くなった
ダークス一人旅はクリアまで行った人いなかったっけ?
自分はまだスリーアイに喧嘩ふっかけられたところだけど
依頼主を複数にして、達成度合いによって、
ギュンギュスカー商会再就職ENDとか、
魔王様に下克上ENDとか、
人間世界に復帰ENDとか、 とか色々作ったら面白かったんじゃないかなぁ、と、ふと思った。
→1.01
Ver1.01 アップデート項目
●ゲーム全体の速度を向上
>>348 ベト何だかんだで使い勝手いいんだよな
ヌルく感じたら主人公アクティブスキル取得禁止とか併せてみるのはどうだろう?w
ダークス一人で囲まれたら転移で凌ぐって前スレの人は言ってた気がする
魔王を束ねる奴を最後は…なんて思ってた頃が俺にはありました
おお、パッチきたんだ!
おまけのNEWが消えないの直ってるといいなぁ
うわぁ、残念パッチですだよ…
HPは表示できるようにするんじゃなくて、999以上を切るのかw
>●一部の敵の強さ、経験値を調整
これが気になるところ
チャミさんの回避能力は異常
難易度上がってればいいんだが・・・
多分魔界門の稼ぎ雑魚調整ぐらいのような気もする
1週目から中盤以降無双状態だし2週目の強キャラ引継は取りこぼした回想埋め目的くらいにしか使えないだろ。
バグ修正と微調整のみなのがなぁ、せめてアイテム引継ぎ可能にして欲しかった。
一周目集めても無意味じゃんか…
Ver1.01 アップデート項目
●ゲーム全体の速度を向上
●ゲームパッドでの操作性の向上
●一部環境で音が正常に鳴らないのを修正
●氷床で一部おかしなすべり方をしていたのを修正
●HPが999を超えることがあったのを修正
●パーティ編成後、一部ステータスが変更されないことがあったのを修正
●一部環境でスキル「指定転移」使用時、強制終了することがあったのを修正
●一部環境でスキル「鑑定」使用時、強制終了することがあったのを修正
●一部の敵の強さ、経験値を調整
●一部ダンジョン構造の調整(脱出できない場所など)
●一部ミッションの終了条件を修正
●作中作が回想モードに追加されないのを修正
(回想モードに登録するためには、もう一度見てください。)
●誤字脱字の修正
●回想モードにて「NEW」マークが消えないのを修正
経験値の調整?黄色が経験値をたくさん落とすのなくなったのかな
かなり戦闘終了後の処理とかが軽快になってるな。
あと黄色・・・やっぱへってんな・・
忍流の時もバグ調整のみだったし、
今回も1.01で最終パッチだろうなあ
今回はバグ対応を優先して、次回は調整等と思いたいな
今作は結構満足はしているけど過去作に比べてキャラにパンチ力がなかったn
1.01で終わりか1.10があるのかわからんなぁアナウンスしてくれんかねぇ
スキル、アイテムの表示、ソートとかの使い勝手に手を入れて欲しかったなぁ
奇襲歩きとかってリザーブに入れてても効果あるんだよね?
あれって何匹も入れとけば効果重複するの?
なんか巨大敵の時だけ糞重たい
他は全然快適なのに
>>364 >>●作中作が回想モードに追加されないのを修正
>> (回想モードに登録するためには、もう一度見てください。)
セーブはこまめに取ってるけど面倒すぎ。
魔王様とマイケルが仲間に欲しい
あと人間がいつまで経っても仲間に入らないんだが
一体何人殺せばいいのよ
>>375 ゼロシステムでも起動すればわかるようになる
●ゲームパッドでの操作性の向上
パッドで指定転移出来るようになったかと思ったが、そんなことはなかったぜ。
パッチと聞いてry、…ダメだこいつら、なにもわかってない
パッドで全操作できない時点で手抜きじゃないなんて言わせねー
志願兵って魔力発散が出るまでも狩りまくればくる?抱かないと駄目?
うっは…レベル90過ぎてから生命力に振った俺涙目過ぎるだろ
うおおおおおついに戦士仲間きたあああああああああああああああああ!!!
>>383 おめでとう、次の盗賊はすぐに来ると思うよ
魔法使いはまたそこまでと同じくらい掛かるかも
それにしても微妙なパッチだった
問題点は解消しちゃったからパッチ出す必要ももう無いし
助けてください
クヴァルと決着をつけるイベント
禍根の地下迷宮10F
左上の大部屋っぽい場所に紫色のシンボルは確認済み
その部屋に入れません(一方通行の扉が右下にあります。もちろん出る側にいます)
その下にスイッチx4あるが反応はありません
これはバグ・・・?
スイッチは順番通り押さないとだめだよ
左上からだっけ?
もう忘れたけど
4つしかないんだから総当たりでいいでしょ
>>388 ありがとうございます
スイッチクエ全無視してたので
切り替えるという文字が目に入ってませんでした
いけました
なんでもかんでもバグとかいうもんじゃない
キャラはバグ多いけど
流石にそんなゲーム本編に関わる致命的なのはあんまない はず
今日売りに行こうかと思ったらパッチ出てしまったのか
しょうがない、もうちょっとやるか
残念パッチっでフィニッシュになるんかなぁ…
H本イベント見直しかよ…
CGモードのフラグ参照してシーンを登録するとかしろよ
手抜きパッチだなぁ…
参照できないから登録できなかったのではないだろうか
>>395 そういう所の対応で簡単にユーザの好感度は稼げるのにね
エロゲ会社の人達はちょっと一般企業で研修したほうがいいんじゃなかろうか
ゲーム業界が一般とは違うような気がする
箱○ダークネスとか、ノーモアとか、大往生とかw
大往生はあれはああいうジャンルだからね・・・
真緋蜂とかあと数年は誰も倒せないだろ・・・
ただでさえ一般じゃないゲーム業界の、さらに一般じゃないエロゲ業界だからなあ
どうにもならんべ
>>396 システムセーブデータ参照して書き換える位すればいいだろ
参照できないとか有り得ないし
うーんゲームパッドでの操作性が向上って具体的に何が向上しているのかさっぱり解らん
左右移動でページスクロールは相変わらず1行ずつだし
アイテムメンテとかする時下の方にあるの出すの面倒だから
左右ではページスクロールにしろとあれだけ心で叫んだのに!
とか言ってみるw
パッチあてたらフルスクリーンでバグるようになっちゃったぞ
パッチでたのか。
パッチで萎縮攻撃が二つ付くキャラは変更された?
それともそのまま?
>>403 あれ?マジだ。やらかしちゃったなwハハハキャラつめ!
同じくパッチあてたらフルスクだと画面がちらつく感じに。
依頼うけてダンジョンもぐれば直ったけど、戻ってくるとまた発生する。
ウインドウ画面なら大丈夫なんだが。
うわ、ホントにフルスクでバグる…
こりゃ早めに次が出そうだな
>>402 そういうところに気がつかないのがキャラの限界なんだろうな
クリアできない依頼っていう致命的なもんがあったから
ぱぱっとやってできるもんだけ実装してとりあえずってことですぐ出したんだろ
発売1週間で出てきたパッチにあれがないこれがない手抜きだといってもしょうがない
まあフルスクリーンバグはやっちゃったって感じだが
ゲーム性の改良はなしぽいか…。
まぁ、ギガパッチが販売日当日に必要よりはましと思っておくか。
うちもFellだと変にナル。速度向上で変な改良したとか?
wikiのバグ情報すごい役に立ってるなw
ほとんど修正された
色々とJoyPadでの操作性にはまだまだ考察が足りないよね
JoyPadでは多分みんなLRに当たる所に左右移動割り当ててると思うけど
例えば、戦闘中のスキル選ぶ時とかはLRでページがちゃんと変わるのに
アイテムリストとかの時はページ単位で変わらないんだよな
CS系のPadしかないゲームではそう言う場合ページ単位か半ページ単位で
スクロールが常識なのに…
他にもあとリストで下をずっと選ぶと、一番下にいった時に勝手に
他にフォーカス移るのは止めてほしい
他選びたい時は左右で選ぶから、スクロールしてその表示の下のアイテム写せと思う
>>403 やっぱそうなのか
自分だけかと思って設定見直してたわw
ドライアドなおった?
カテリナがかわいい
フルスクリーンバグワロタ
速度向上させようとして頑張りすぎちゃった結果がこれだよ!
こやつめははは
フルスクバグは環境依存?
起こってない人いるのかな
同じくバグってる
こりゃやっちゃったなw
でも、速度向上は正直ありがたい。
みんな起きてるんじゃないかな?
でも窓化した時はかなり軽くなった感じはするね
速度は1.01でも変わらんから戻すかな・・・
フルスクでやりたい・・・
>>412 キャラもそこ見てるんじゃないか
まぁどういう業界にしろ
モノ作ってたら評判が気になるのは当然だし、
見てないなんてのは無理だと思う
パッチ落とそうとしたら404吐くんだけど
フルスクリーン問題に気付いて取り下げたのかな
キャラ!貴様見ているな!
ほんとだ。1.01なんてなかったんや
一応システム設定でフルスクリーンをソフトウェアにすればフルスクでできるけど
画質ひどいし、パッドだと戦闘シーンでカーソル合わせられない場所があってちょっと使えないな
アップデータの中に含まれてるファイル(ver1.01)
acv_d3d92.dll
Ags4.dll
Aoi4.dll
box.vfs
Bunny.exe
caralogo.bmp
dun.vfs
obj.vfs
pgsv.dll
PgsvTd.dll
以下アップデーター
update.dat
update.def
update.exe
これからアップデートする人は上記のファイルをバックアップしてから試しましょう。
どうせすぐ新しいのくるだろ
流石に対応早いなw1.02があるw
早いw
こんな夜まで社員残業お疲れ様だな。
キャラ本社はただの民家なんだが・・・・
社員・・・?
なんかパッチをダウンロード出来ないと思ったら、
更新されてたZE☆
それよりも何よりも、人間汎用キャラの加入をレベルと連動させるのをヤメテ!
お願いしますマジで
1.01の命は3時間強でした。
1.02もファイル構成同じだから、不安な人は
acv_d3d92.dll
Ags4.dll
Aoi4.dll
box.vfs
Bunny.exe
caralogo.bmp
dun.vfs
obj.vfs
pgsv.dll
PgsvTd.dll
をバックアップしておこう。そして、ファイルの更新時間が生々しいなw
マジで1.02来てたw
キャラは家内制手工業なのか・・・大変だな・・・
βテストでここのスレの連中使ってあげればいいのに
対応クソ早いな、よーやるわ
なんかレアなパッチになって得した気分(ry
社員さん魔王様を仲間にしてあげて><
社員さん、アイテム引継ぎパッチまだ〜?
この対応の速さは見直した
キャラさん、愛してる
フルスク早ぇ・・・
最早別ゲーだろこれ
良いグラボ積んでる人はこんな快適に動いていたのか
>>434 「大阪府大阪市城東区放出西1丁目5−25」をストリートビューで見ると・・・
どう見ても民家です。本当にありがとうございました。
>>445 グラボのドライバ更新はしてたのかい?
>>446 オンボ96Mなんだ、すまない
ベンチマーク800くらいしか出ないんだ
戦闘に30秒くらい掛かっていたのが、全員行動しても10秒以内に変わってビックリだわ
>>446 くそワロタ
ものすげえ古さを感じさせる民家だなww
キャラはこんなとこでゲームつくっとるのか・・・
お疲れ様です
1.02の対応早かったな
しかしこれで次のパッチが出るのは望み薄になったか…
てか大阪エロゲ会社多いなw
LJのアパートが内ネタかと思ってた
>>449 まあまて。まだ発売して1週間だぞ。
バグ対応が出たのが早すぎるぐらいだ。
ウィザクラの1.10パッチだって1ヶ月くらいかかったんだ。
俺なんで本体買う前にパッチ落としてんだろ
wktkしてストリートビュー見に行ったけど
一応3階建ての事務所っぽいタイル張りのちゃんとした建物じゃないか・・・
速くなったかわからんw
むしろ、縦、横、全攻撃のスピードにムラができて、遅くなったようにも感じるときがあるw
特にでかいのと戦ってるときは、今まで以上に重くなったような気がする
遊ぶぶんには十分だし、うちの非力ノートだし、かまへんけど
社員いったい何人居るんだろうか
絵師とかは別にして正直1人が大まかな構想練って作ってそしてそのまま発売しちゃってるレベルの出来にしか思えない
上司がダメ出ししたり仲間内で話し合うだけで改善できるレベルの事が全く出来てない
>>455 ウチの田舎の商店街にああいう建物結構あるから、
どうも古臭い感じがしてしょうがなかった
築50年みたいな
Lv5色違いモンスターみたいな最初からレベルの高いモンスターを雇うのに
金が多くかかる以外のデメリットってなんかある?
再雇用費の上昇値とかに差が出たりしない?
経験値とか
ウルフがレベル15になって新しいスキルを覚えたから
わくわくしながら確認したら、対物理防御*2だと……orz
まだあててないけど、パッチで変わったりしないのかなあ
>>459 どうせその辺りではお金の使い道なんてなくなっちゃっているし
雇用可能モンスターが増えてからLv10の色の方が良かったと後悔しても
今まで使ってたキャラに愛着がわいちゃって切り捨てられなくなるぐらいかな
狼はいらない子
罠看破がほしいならリザーブでいいし
犬が欲しいならガルフのほうがマシ
>>462 色違いだから二周目のお供としては中々楽しい
白いアリトンとかかっこよくね?
シロアリの集団とかトラウマ
アリだー!
>>446 やっぱエロゲ会社は一部以外はマンションやアパートの一室とか民家とかなんだろうか
二周目でダークスが戦闘で死んでも復活するからいーや、と思って回復してなかったら、
罠の炎でダークスが死んでゲームオーバーになったぜ
追加要素なんて期待半分にしとけよ修正パッチならまだしも追加パッチ出すメーカなんて珍しい方エウかアリスぐらいじゃね?
過去作品見てもウイクラ追加されたのぐらいだろ、出たら有り難いぐらいの気持ちでまってろよw
>>470 AI大幅改善パッチが出た、DAISOUNANを忘れちゃイヤ。
>>470を踏まえた上で
キャラの中の人「ははっ、ワロスw出すわけねーじゃんよw」
一夜明けて
キャラの中の人「いっちょやるかー」
こんな燃える展開を夢想してしまった
3スレ目ぐらいで貼られてたメモリ改造ツールが
バージョンアップで使えなくなってるな。まぁ当たり前だけど…
割と便利だったのにとおもって、バージョンアップしてないかな?と思って
そのURL言ったらHP毎消えてたw
wikiに貼られてる魔窟園1Fの×の位置が違うな
>>474 HAHAHA、メモリ書き換えツールなんて沢山あるジャマイカ。
>>475 mjd?
確認できたら直しとく。
燃料とか花を集めて来いって依頼も初期構想にはあったんだろうか
依頼の種類増えねーかなー
戦闘中急に声が大きくなるのは直ってないんだな…
盗賊まで仲間になったけど魔法使いがなかなか来ない
女魔法使い狩るのならどこがいいかな?
>>470 追加パッチでないのはおかしいって流れは確かにどうかと思ってた
そりゃでたら嬉しいけど
>>478 あんま実感ないんだけど、それ誰か特定のキャラの声?
それならシステム云々じゃなくて単純に収録の時にそういう声で録っちゃっただけじゃね?
修正パッチは出ないのはおかしいが
追加パッチは出なくても別におかしくはない
今日の即パッチは社員GJだったと言わざるを得ない
でも最初からちゃんとチェックしとけば、社員も手間なかったんじゃないのw
増えるとしたら、どんな依頼が欲しい?
声が大きくなる=複数キャラが重なってうるさいのは、
結構毎作のことだと思う
ぴったり重ならずずらしたら、緩和されるのかな
声大きくならない人もいるんだ
前に詰める時は大体大きくなるけど
>>477 動作確認のためワープする罠に5回引っかかって来い!
…って依頼があったお。
パッチあてる前だけどぬ。
速度変更ならMezegisのほうが好きだなー
ゴラン様のごんつええ感じ
>>478 女魔法使い討伐依頼が一番楽だと思う
物理攻撃系∞と射撃∞で揃えて50体くらい狩るとすぐに来るね
リフリが居ないと回復が途中で尽きそうだけど
しかし、パッチで回復とかのAIがかなり賢くなってちょっぴり寂しい気分
>>487 おれもMezegis派だな完全にフリーで随時速度変更できるし
取りあえず敵待ちで階段の上でぐるぐる回転して待つので
かなり時間短縮できる
声大きくなるっていうか同キャラで声重なってるんだよなぁ少しずらすせば良かったね
>>486 あぁそうそうMezegisでもWin7 64でちゃんと動くよ
列前進も結構大人数でやるから、ずらしたらずらしたで鬱陶しくなるかもね
同じ声でずらすと、エコーかかったような変な感じになるし
戦闘開始みたいに代表者が喋るって形だと
うるさくはないけど、寂しくなるのかなぁ
>>424 絶対見てるよ
2chも見てるし書き込みにきているし
Wikiも見てるし書き込みにきてるし
キャラはかくしてないよw
フレンドリーな人たちなんだよ
魔王様とマイコーの扱いがさみしす
社員乙も知らない人の割合結構増えたのかね
>>493 がやがや声はキャラの伝統だよ
それの中から毎回気に入った声が決まるのも伝統
倒したくなくなるのも伝統
わーなーだー
ってのは何だっけ
例のメモリ改造ツール元のブログ発見したらURL移動してただけだった
しかもアイテムエディット追加されてた!
早速1.02でシーン回想に登録されたけど見直さないとダメになった
H本イベント埋めた。これで安心して寝れる
ていうか、手裏剣装備で最初からやり直すのも悪くないなぁ…
>>489 やっぱり確実に居るところ行った方が無難か・・・
thx
これ+グリモリシス追加だったら最高じゃね
自分で育てたやつらでパーティー組む
DirectX新しいの入れても9.0cのまま反映されんな
ゲームは問題なく動作してるから別にいいけど
>>494 いや、キャラに限らずどこもそうだよねって話
某社の原画やってる友達いるけど、その人も見てるつってたし
2chだとどこもたいていボロクソに言われてるのにマゾだな
自己解決した
OSか
巣ドラの声は秀逸だと思うわ
とりあえず2週目以降はダークスさん外したいな
せっかく9キャラ引き継げるんだし…
ガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホー
次にパッチ出る時は、ダークスをリザーブに居る状態で
パーティ組めるようにして欲しいかも…2周目以降限定でOKだから
2周目で、汎用キャラ加入目指して、ダークスさんの呪い殺しやってる。
1列目にダークすさんいれて、速度上げて速攻のろい殺すと
即リザーブが出てくるので、ダークスさんがリザーブにいる状態に近い環境を作ること出来る。
自分が操作しなくていいので、討伐のときとかも気分的に楽っすよ。
>>507 クソ運営がどうしたって?
個人的なことをいえば後ろ向きとかでも扉通して欲しかったな
グルグル視点回してると酔うんだよ
64の007とか酔い過ぎてダメだったのを思い出す
フラゲ組結構いるみたいだな
いい加減退避するとするか
フラ……ゲ……?
7月30日発売っすよ
エチゼンフラゲ
1週目おわって
2週目やろうと思ったがダークスがLV1になってげんなりしたwwwwwwww
>>509 あー、そうかダークス一人にしておけばいいのか
成るほどな〜
レベルジャスティスと比べてどっちが面白いですか?
どの向きでも通れるなら扉の意味ってあるのかな
向きを変えるのにターンが必要なことに賛否有るけど
敵も時間を掛けて向きを変えてるのが見えれば、多少は戦略性があった気がする
>>518 ジャンルが違うのでとりあえず体験版をやってください
個人的にはこれは一周目だけはかなりハマった
>>519 奇襲歩きと奇襲用心があるし敵も強くないからそこまでバックアタックに拘る必要性がなあ……
王賊で散々指摘されたであろう、引継ぎ関連の問題をスルーするのは何故なんだろうか?
そこまで開発の手が回らないんだろ
あー敵の向いてる方向も表示されてると良いよな
そもそも奇襲を受けても隅に近接型も持ってるの置いてるからその方向からそのまま倒せてしまうんだが・・・
>>519 暗闇の罠に引っかかって
MAPの現在位置が判らずパニックになり
連鎖的に次々別の罠に引っかかるのが
この手のゲームのお約束だよねー。
>>519 ゲームでそんなとこ突っ込んでたらキリがないと思うんだが
そういうのじゃなくて
俺は単に視点ぐるぐる回すと酔うってだけの個人的な話
コンシューマの3D化にはついていけなかったぜ
>>527 よう俺
だが一つ質問がある
何で目をつぶらないの?
俺も気持ち悪くなるから基本的に右上のマップだけ見て操作してるなー
罠にかかってマップがおかしくなると涙目
敵も多分方向転換してるよ
一部の配達相手を除いて普通2ターンに一度行動してるけど、方向転換時は3ターン以上動かないし
何かパッチ当ててから、MAP上の敵の移動が早くなったように感じるのは俺だけか?
>>526 暗闇の罠踏んだらその場でグルグル(ry
>>533 偵察では使えなくても、暗闇対策には使えるよなw
マップ上に自分の位置が表示されなくて不便だなと思ってたら
アイテム所持で表示されるようになるのか・・・
途中まで気づかなかったw
>>533 そして背後から襲い掛かる兵士の群れ
序盤だとマジ鬼畜
>>535 二軍メンバーでクエ行ったら地図無くて10分帰れなかったぜ狭長いマップで・・・
>>537 ネタばれ見たくなくて、1周するまでここを見ないようにしてましたw
>>531 1ターン1手で動いてる配達相手も曲がるときに止まるしな。
……方向転換に、敵/自分の向きによるバック/サイドアタックとか、
せっかく拘った部分なんだから、ユーザーに判りやすく見せろよと思うw
突然だが、色々弄って人間仲間キャラの条件確認してみた。
最初の女戦士のフラグは、同ユニットを160人倒すで間違いないみたい。
他のユニットを大量に倒してていても、女戦士撃破数が159人以下だとイベントおきねえみたい。
同様に、盗賊・魔法使いも160人倒す必要がある。
その後、Lv3上がるごとに仲間になるヤツラは条件がないっぽい。
試しに、戦士・盗賊・魔法使いの撃破を160にして、
他のユニットを0にLV3あげても、メイドや忍者が仲間になった。
ただし、何分短期間に適当に弄っただけなので間違いがあるやもシレン。
参考程度に頼む。
160人撃破とか厳しすぎだろ・・・とっくにレベル99なってるっつーの
そう言えば配達で思い出したけど幾つかのマップは届ける相手が4倍速ぐらいで動いてるよな
行動読んで先回りしないと逃げられるがアレは仕様なんかな?
最初は真面目にやってたけど途中から指定転移に切り替えた
Lv3制限が完全に無駄だよな
あのタイミングで効率が良すぎるボスマップとか出すとレベル上げするにきまってるじゃん
あのですね、結局引き継ぎを考えたら27レベル余裕あればそろえられるんじゃないでしょうか。
戦士じゃなく女戦士を160人か
きつい50人ぐらいにしてくれよおお
一番の縛りプレイはダークス抜きかもしれんな
戦士と盗賊は良いんだよ
魔法使いがきつい
>>545 そのままずばり罠だったんだろ
今までも腐るほどあったじゃん、そういう普通こんな行動とらねーよなところにイベントが大量に隠れてる系
>>544 あー俺もあったw
配達ならともかく通達だと指定転移使わないと詰む
多分ダークス抜きだと竜とか絶対に倒せない気がする
>>552 それでもLV99チャミなら…LV99チャミなら何とかしてくれる…
>>552 チャミや忍者で回避しまくって頑張るか味方の萎縮攻撃が上手く刺さればほとんどのキャラが99なら3ターン程は耐えられるんでその間に物理攻撃のクリティカルを乗せるか
いずれにせよ倒せなくは無い
魔法系PTは多分諦めるべき
ワープしている訳じゃないから袋小路に追い込めば会えるんだが
ちょっと「え〜?」と思う配達先だよね
今のAIのLv99チャミなら本当に何とかなりそうだから困る
バカな子ほど可愛いって言うじゃない
>>554 ダークス死んでパーティーにいない状態だと指揮支援って残ってるのか?
あの辺りが消えてると3ターン持たない気もする
160人撃破とかワロス、もうこのまま一旦クリアした方が良さそうだな
2周目だとほとんど店で買わないから品目増えないんだけどこれは主人公のレベルと買い物回数が関係かな。
1周目は頻繁に草買ってたからか3段階くらいはすぐに増えたのに、一度大きい鎧買っただけじゃ一向に品目増えない。
>>557 本人の効果は残らない
ただ支援の掛け合いが上手く行ってると耐えるだけは耐えられる
後は火力の問題だが2ターン死亡覚悟で侍に火力載せて1500ぐらいを一度乗せられれば後は攻撃ヒットなんかの運もあるけど何とか・・・ぐらい
なんで全体回復使えるキャラがいないんだろうなあ。
全体回復じゃなくても、縦か横のライン回復でも使えればいいのに。
魔法使いってどこにいんの…
>>562 銅魔で戦士、盗賊、魔法使い全部出てこなかったっけ?
この3つの後の出現はランダムに見える
なぜか戦士と神官戦士が2人ずつ加入した。いらねーよ
>>542 要するに各種仲間にするには、女戦士、女盗賊、女魔法使を各160人倒せばいいってことか。
とりあえず魔法使の撃破人数と階級ポイント低くしてくれ・・・
トップページのパッチ情報がついさっきVer1.01からVer1.02に更新されててワロタ
とりあえずもう休めw
おいおまらえ
黒兎したいのに昨日から下痢がひどくてな
アップデートすらできずにトイレに座ってたよ
発売日組なのにおまらえの進み具合ときたら・・・・ねたましいw
>>568 悪いことは言わん
まだ体調が悪いみたいだからもう少し寝とけ
な?
おまらえ
>>568 それ治せる魔法はないから早く医者に行け
その後でメリルがトイレに行きたいのを我慢させるプレイをしろ
内部データにセリスやイエルが存在するみたいだけど
所持スキルやステータスまで設定されてたりするんだろうか
>>526 普段はクソ使えないけど暗闇にかかってから遠視かけると暗闇とけるんだぜ?
まぁ、そもそも遠視習得しないと思うけど。
>>572 囮で出てくるからじゃないのか?>セリス
パッシブと勘違いして一番最初に遠視を取った俺がいますよっと
遠見と光の箱は一応1ブロック多く見えるから印探すのには訳にたつ
>>565 いや買い物しないとどれだけ進めてもまったく品物増えなくないか。
最初に少し買い物するけど、それ以降はアイテムメンテと売るしかしないよね
真面目にアイテム拾ってると、大抵先に宝箱から手にはいるし
>>576 何回かそういうの見かけるけど
何でもいいから依頼受けてクリアせずに帰還
寝て店行くの繰り返しで店のイベント進めるんだ。
確かに買い物しないと増えないが
どうせ2周目は金余るんだし
適当に全身鎧でも買って売ってを繰り返せばイイじゃないか
というか二週目のダークスさんに店で買えるようなアイテムって必要?
このゲーム、ダークスの装備を徐々に上位互換にしていくより、豚で埋めた方が早いからな
豚とチャミ雇って格使いきったら、ダークスの防具揃える感じが楽だろうか
20時間ほど熱中した。
もうちょっと遊びたいんだが、二週目かーうーむ。
>>578 5回くらい買い物するとイベントはじまりだすみたい。金額じゃなく回数。
というか、リストが埋まっていくのが見たいだけなんだけどね。
有料でも良いから、円卓の生徒のマニアクスパッチみたいなの出さないかな…
ユーザーが2週目以降のプレイに何を求めてるか、
このパッチを見て参考にして欲しいわ
攻略情報を見れば豚が有用って分かるけど、
独力で豚に至る人ってどのくらいいるのだろう
明らかに避けられそうな外見
説明文をちゃんと呼んでたら自分の陥ってる状況と照らし合わせて必然的に熊か豚に行き着くと思う
てか射撃無限に引かれた
「豚は縦の列防御で射撃∞なのか、んじゃ中盤任せるかな」で自然に雇用してたよ
豚に至ると言うか、逆に豚以外の選択肢が無い
豚なんてハラミボディさん来るまでの繋ぎのつもりが結局2周目の引継ぎキャラ入りして
ハラミさん結局雇っただけでlv1終了w
コスト12は無いわー
サブ枠あんな一杯有っても意味無い作りじゃなく、
サブの所は取り敢えずコスト∞にして前線9人分だけ所定コストに収まるようにすれば良かったのに
その分難易度上げないと温くなりすぎるが、ダンジョン内でBと入れ替えたりで楽しそう
リザーブは格関係ないとかにでもしない限りいらないよな
前線に格が高めの優良モンスターとか使いたいからな
ダークスさんの格で同時出撃数が増えて
一回出撃の度に維持費で金かかるとかのが良かったかな
>>584 つまりカンストセリス襲来パッチということですね。奴をとめろー
>>585 体験版ver2のとき熊入れても前衛死にまくるんで必然的にブタに到達した。蟻は前列専用だし。
1周目は結局中盤まで中列は豚段列だったなぁ。
>>585 こういうゲームだと防御的にやる人なので、自然と防御支援持ち集めてたよ。
初期のPTは2ラインが魚-豚-熊で、
前衛の熊が防御*3+魔法防御*1もらう形にしてた。
で、真ん中ラインがチャミ後衛、蛙中衛、ダークスさん前衛だった。
しばらくして魔法防御は誤差っぽかったから、魚解雇でチャミ増やしたけどw
これHP1しか減ってなくてもすぐ回復しちゃうのがくそすぎるだろw
テストプレイを少しでもやったらこんなんじゃダメだって気がつきそうなもんだが
二周目いろいろやろうと思ったけどバランス考えると格の縛りもあるし
メンバーあんまり変わらなくなっちゃうな
そう言えば、竜の巣に繋がるゲートが在ったけどさ
突発的にグリ森に繋がるゲートとか在っても良さそうよね
キャラの好みで選んでたから、豚は最初から眼中に無かったw
あと声も結構気になるので、
ガンゾの戦闘終了後の声とか、ズンバラの宝箱解錠時の声もちょっと嫌だったかな、、
声的に、Dマジシャンも外したいんだけど、魔力支援/横のスキル持ちが他の魔物に居なくて仕方なく使ってる
ダークスのパッシブスキルに「知将の心得/パーティメンバーの魔法攻撃力UP」とか有れば良いのに、、
流石にもうグリンスヴァールも内容細かく覚えてないな・・・
どうでもいいがキャラWikiに原画家さんが投稿してたんだな
社員が見てるのを公表してるとか上にあったが、確かにw
>>598 だってどうせなら魔物パーティー引き連れて人間軍勢と戦いたいやんw
逆に、人間の志願兵だけで構成すると、魔法の戦力になるのが魔法使いしか居ないんだよね、、
学者とか範囲魔法覚えないし、、神官とか光の全体攻撃魔法おぼえても良いのになぁ
いきなり積んだ\(^o^)/
前にいっても後ろにいっても敵にはさまれて扉まで辿りつけねェ
スペック足りないから動作がもっさりもっさり
ターン切り替わり時の妙な間がイライラ
自分のPCが弱いのをわざわざ報告してなんになるんだ・・・
>>600 そんなこだわりまで知るかw
全体的に物理なら人間(メイド・侍・忍者)、魔法なら魔物って感じだよね
なんとなくそのあたりで微妙な線引きがあるんじゃないかと思ったり
>>601 つオートセーブ
デフォルトのままにしてたなら知らん
ノート縛りのある俺のPCより悲惨なスペックってどんだけよ。
>>601 堪能してくれ。
こういうRPG系は必ずこまめにセーブしときたまえ。
俺はダンジョン入る前後は必ずセーブしてたぞ。
道中もだけど。
どうしてもアレなら逃げるの成功するまでS&L
そろそろオレもやりこみでもしようかな、ノーセーブ一人旅いってみるか
んーさすがに無謀か・・?終盤死んだら発狂しそうだw
>>601 一歩歩く毎にセーブなら、何度も逃げるしてれば帰れるよ
>>606 パッチあてると中ボス連中の経験値が
軒並み下がってるのでなかなかの苦行になるぜ。
なんとなく思ったこと
巣ドラのユメみたいに同じイベントの繰り返しでいいから拠点で眠ったときに3回に一回ぐらい(もしくは依頼達成のたびに)エロCGとか表示してくれないかなぁ
人間を仲間にする過程での単調な生活に潤いがほしかとです・・・
なんか豚中衛にしてるって人見かけるけど、バックアタック考えたら後衛の方が良いよね
なんとなく俺も思った事を書いてみる
格が足りなくて強力な仲間とかで揃える事とか出来ないわけだが
給与形式にした方が良かったんじゃね?とか思う
ダンジョン一回潜る度に部下に金払う。
金さえあれば強力なメンバーで引き連れていける
でも、格という部分は残して、それを何に使うかというと
相手の格を上回るほど格安で連れ回せるとかにすれば
雑魚いキャラほど無料同然で連れ回せるとか
一回のダンジョンで支払う料金=そのモンスターの基本給金*(モンスターの格*Lv/自分の格*Lv)
現状、格が10近いもしくはそれ以上のモンスターは基本イラネ状態に成ってるしね
>>596 指揮力からの派生でPTメンバーの攻撃力増加パッシブあるぞ
あれで魔法攻撃力も上がる
魔法は支援無くてもサキュ育てれば闇全で一掃してくれるぞ
パッチの内容が無いようっぷりに絶望した!
人間ユニットの色ランダム化さっさとしてくれマジで
神官縛りが緑のせいで苦行でしかたない
>>610 前衛、後衛向きのキャラは多いけど、
中衛に適任のユニットってあんまり居ないから豚を配置してるんじゃない?
なので俺はダークスは必ず中衛だなぁ、、
槍とか持たせて前衛に立てちゃうと他のキャラの活躍が見れない、、
>>612 え、、本当に?ごめん気付かなかった。
って事は防御力増加のも魔法防御が上がってるのかな?
学者とか魔法戦士はたくさん出てくるが、魔法使いってどこで出てくるの?
銅魔にもいる?
ラキアさんって高いよな。
他のキャラがあの値段で生涯雇用なんだから、とんでもねー高級娼婦だわ。
>>615 体感的だけど、禍根の地下迷宮は多い気が。後衛三体とか結構ある。
あとは魔王の宮かな、、
むしろ女戦士の方が比較的狩り辛く無い?
初期ダンジョンの銅魔でよく見るけど、銅魔は敵のシンボルがそもそも少ない気がする。
>>614 攻撃も防御も物魔両方上がるからオススメ
もちろんダークス自身も上がる
速度上げると途端にヌルゲー化するから注意な
忍者にバックアタック食らっても忍者のターン回ってこないくらいヌルくなる
ランクをあげても格があがるだけでイベント一つも起きないってのが残念だったな途中で何でこんなに以来こなしているのか判らなくなった
>>609 つーかそれ必須レベルよな
シアとかまだ拠点に居るのにイベント完了すると完全に露出がなくなって居るのか居ないのかすら確認できなくなる
イベント完了して登場しなくなったキャラは寝るの時に2,3クリックのエロイベント見れるようにするべきだった
>>619 最初は幹部になるのが目的な立身出世ゲーだと思ってたらそんな事はなかったでござる
熊 狼 闇
蔓 鮫 蔓
妖 妖 妖
まだクリアしてないが前衛が狼からロークスとかに変わったくらいで
基本これだったんだが
ロームスとダークスの子供か、ロークス
熊闇熊
豚豚豚
妖妖D
このつまらない編成といったらもう
チャミ闇チャミ
木Dマ木
木Dマ木゙
いやいやこっちのほうがつまらん
熊 闇 狼
豚 蔓 豚
蔓 蔓 ベ(赤)
序盤はこんな感じだったなー。
熊が序盤でさっさとリストラされ
狼も中盤までには二軍落ち
前衛ウォールで頑張ってたけど
おにゃのこキャラには勝てんかった。
中盤過ぎるまでチャミを使わず
アイテム回復も魔法で回復もしなかったから
いつも貧乏と隣り合わせですた。
太閤立志伝のように城主になって謀反起こせたらな
序盤
熊 熊 闇
ド蔓 蔓 ド蔓
木 木 木
↓
中盤
ズ 熊 闇
大暗 蔓 蔓
木 木 木
まあ、おにゃのこキャラ追加された以降は全員交代したわけだが。
熊闇熊
魚妖魚
豚豚豚
熊*2買って最初の掃除で盗賊狙って宝箱ゲット→罠解除→店で鑑定後売りで
豚*2妖*1買って中盤くらいまでこれで進めてたけど最後はチャミしか残らなかった罠
1周目は豚は後ろに置いて前蟻の真ん中魚だな。
バックアタックされるの考えると豚は真ん中より後ろの方が便利。
体験版で熊が柔らか過ぎて前衛任せられなかったからずっと蟻だが少しは硬くなってたんだろか。
敵の強さと初期メンの数値を見れば
正解は豚と魚しかないんだよな
他の奴買ってもすぐ死ぬだろう
序盤は豚6匹後ろにおいてやってたな
豚が強くなってきて新規雇用がきてもめんどくさくて交換できんかったわ
俺が悪いんだけど
豚だけ連れて冒険しても全然面白くないわ
魔王宮でDROPした宝箱あけて
腐りかけた杖 さびた鎧 なまくらな剣 呪われた斧って・・・
お前ら魔王ナメてんのかと問い詰めたい
もうちっとDROPを難易度に合わせてやってくれ・・
つか魔法使いでねー
熊がちょっと育ち始めた辺りであの門番の蟻が出てきたときにはもう
もし2周目やる事があったら今度こそ蟻をスタメンにする
魔法使いは禍根あたりで殲滅依頼を受けていくつかもぐって、出たところで殲滅しきらずに出てまた入るを繰り返すと割合簡単に集まる
俺の場合戦士盗賊との時間差は3時間ぐらいだったかな?
>>635 最前」まで禍根にはいたんだが、
殲滅クエストを使うっていうのは目からscaleだったな
よしちょっと試してくる
魔法使い♀の断末魔はエロイ
パッチ当てたらダンジョンが余計に重くなった気がする
>>636 何気に同一ダンジョンに出現するユニットの数がダンチだからそれだけでも効率めちゃくちゃいいしね
本集め挫折
アイテムの引き継ぎも出来ないし、なんかもう泣きたくなる
>>639 竜の巣2Fあたりの宝箱を狙えば?
同じアイテムばっかり出てくるみたいなんで
運が良ければすぐに集まるかと。
ずっと魔力発散せずにいたら魔力暴走のピンチみたいなイベントが発生した・・・
ラキアさんに捕虜のおにゃのこおそわさせられたんだがこのイベント続きあったりする・・・?
人間汎用 何レベルくらいで仲間にできる?
LV20ぐらいで仲間にできるとか誰かが言ってたような
コレより低レベルで仲間に出来た人いる?
>>642 26で魔法使い仲間にしたのなら自分
でもこれLv16ぐらいまで呪い死プレイしてないし敵を倒さないプレイから切り替えた後だし・・・
ついでにいうと敵を倒してもそのときはそのときで突き進んだ結果だから
その気になれば一桁もいけなくは無いと思うよ
想像だけど
ダークスを呪い装備で固めて戦闘中に速攻死なせる→リザーブで全員モンスタープレイ
って奴じゃないの?
これならダークスのレベル上がらないまま進められそう
>>645 そうそれ
ちなみに指示出せないし自主回復できないし罠踏んだら割と高確率で一撃しだしでかなりきつい
引継ぎなしならソロ縛りよりきつい可能性あり
呪い死プレイやりすぎるて低レベルで条件満たすとコンプ後も加入し続けるので鬱陶しい気がする
しかしレベル3毎で、カンストすると不可って意図のわからない仕様だ
経験値1万毎がコンプするまで続くとかではダメだったのだろうか
全体攻撃一回で全滅させると補充いたのに勝利したんだが
マニュアル読んでいいぜ?
HPでもいいぜ
せめて王になってからだけでも、格200くらいにしてくれればなあ
奇襲警戒のベト入れとくくらいしかリザーブの価値がねえ
呪い装備かお守りとかで経験値もらえないようにすればやりやすいんだが・・・
2周目以降の終盤でも良いから格の縛りをもっとどうにか出来る手段欲しかったな
制限あるのはあるでゲームとして面白いがやっぱり自分好みに編成出来る機会も欲しかった
秘剣・鶯がやたらクリティカル連発するんだけど
パッチ前からだっけ?
スキルポイント余りまくるんだから格は無制限でもよかったのにな、それにしても
強制終了がおきると萎えるな
>>656 元からクリティカルしやすい攻撃ではあったな
届いてから今まで起動しっぱなしだが強制終了なんて見たことが無い
一体何やったんだ
>>659 パッチでも特定階とかでスキル使うと強制終了したりするの修正でてたし、
まだ残ってるんだろう。ちなみに禍根殲滅で黄兵士倒したらなった
1周目一度も落ちなかったが、2周目1周目でやらなかった依頼片っ端からやってたら
序盤に指定転移で5〜6回落ちた。
中盤以降全く落ちないが、怖いので指定転移直前に必ずセーブするのが癖になったわ
剣技は16LV越えたらクリティカル効果が付くんじゃなかったっけ
スキルがいる火山洞と氷林窟を敬遠してたら、依頼来なくなっちまった
せめて地図依頼だけでもこなしておくべきだった
同様に放っておいた千年庭は討伐依頼が低確率で来るけど、炎と氷は全然出ない
ダークス抜いて女だけのパーティにしようと思ったら仕様上抜けなくて俺涙目
一発抜いて落ち着けよ
やっと魔法使いキタよ!やっとキタ!
レベル72になってからな・・・OTL
>>663 寝たり、ドラゴンの巣とかにでたり入ったりすると依頼は更新されるから出るまでガンバレ。
>>542 女魔法使い160倒す必要は無いと思われ
少々イイカゲンだが、カウント撃破数は44しか無いw
男魔法使い込みでも100強だろと…
>>666 早かったな、家にもさっき魔法使い志願して来たが
もうLv75の迷宮長だ
結局クヴァルはフォーゼロッテに勝ちたくて反乱したのか?
迷宮の魔力を最初から自分の物にしてたら良かったんじゃないのかね。
だれてストーリー飛ばし気味だったからなんか肝心なとこ読み飛ばしてるんだろうか・・・
レベル99なんだけど魔法使いまだ仲間に入らない
入っても他のヤツら仲間にするの無理?
>>671 レベルカンストしてると正規では無理。
ただ、仲間を引き入れたいだけなら升でレベルを+3づつして行けばいいらしい。
クヴァルは、アフロを脱却して格好いい髪型になりたかったというのが動機
フォーゼロッテ級の力があれば、自由に姿を変えられるという伏線もあったしな
志願兵は加入してない職種優先にして欲しかった
最後に巫女残してたら50回以上リロードする羽目になったし
素直に2週目やろうぜ
魔法使い退治で5体倒すごとにセーブ→帰還でやってたら115人目で出た
それまでにも少しくらい倒してたから160人って本当っぽい
あ〜糞、豚使いたくないのにコスパが良すぎる、嫌がらせかよ…
エカテー討伐前に延々佐川急便してたらあっという間に功績値1万になったw
察知の羽2枚以上有ってある程度地図依頼こなしてたらこれより楽に功績値稼ぐ方法無いな
指定転移2回で一瞬で終わる依頼で功績値50〜80美味し過ぎる
追加パッチはなくてもいいけど引継ぎ要素もうちょっと増やして欲しいぜ…
察知の羽って効果重複するんか?
ラキアさん5001以上か
察知の羽1枚で5マス増加、2枚で倍
3枚で通常の3倍だったと思う。3枚有れば大抵のフロアは全域フォローだな
チャミさん×2が強すぎて抜けない その分なにか入れたいのに
あとラキアさんマジ可愛い
マジか知らんかった
察知の羽は神アイテムだよな
光の箱(笑)になる
1歩先が見えるだけだとあまり嬉しくないから、10000Bごちですw程度なんだよな
×印探すときになら使えるかな
マップ関係のアイテムやスキルが一番便利だな
ラキアさんはソフトハウスキャラの看板娘にするべき
葵ちゃん(仮)になんてことを!
最近本編に姿見せないけどな〜
こっそりモブの中に混じってたのは何時までだったか
そいや今回葵屋はないの?
天然温泉は出てきたけど葵屋とは明言されてなかったような
竜の巣の出る条件ってまだハッキリしてないのか
葵ちゃん(仮)よりも名前の思い出せない看板娘2号の方が
ムービー内で使った舌を出したラキアさんの絵を本編で出さなかったことは許さない
絶対にだ!
引継ぎモンスターだけなのか・・・引継ぎの中で一番いらなさそうなのに
LV99の能力値とか覚えるスキルは全ユニット毎に固定なんだよね?
そう考えると育てた魔物に愛着が湧き辛いし、確かに引き継いでも微妙と言う気はする
同じサキュー99でもスキルの回数の違いはあるな
まあ1回違うだけだし微々たるもんんだ
あ、僅かにも違いは出るんだ?
でもどうせなら巣ドラな感じで、
必ず覚えるスキルとランダムで覚えるスキルがあれば
育てるのも引き継ぐのも楽しそうだったんだけど、、
>>684 2周目で察知の羽は8枚ほどあるけど、光の箱って見たことない
ロリ魔王になった後も人間志願兵ってでる?
>>698 手抜きとか途中で力尽きたとかアホが喚いてるだけだと思ったがマジで途中で投げ出してるのか
力尽きてもユニットについてはちゃんと流用してるけどな。
セリス、イエル、水玄衆が囮に居るし。
小魔王様仲間にしたかったなぁ。格が30で通常攻撃と無の魔法(縦・全)のみというベトの上位互換ぽいけど
>>701 ボツ立ち絵がそのまま入ってるのって結構あるよ
前衛の死にかけをスルーして後衛回復するのは何なの?
>>704 しかもボツになてるのが実は、プレイヤーのとってイイ!っていうのが結構あるんだよな。
AVのsample然り。
エロゲ初心者じゃないなら、デモに使われてて
本編に出ない絵がよくある事くらいは知っているだろう
708 :
706:2010/08/06(金) 16:49:32 ID:vPkHj7ml0
しかもボツになってるのが実は、プレイヤーにとってイイ!っていうのが結構あるんだよな。
AVのsample然り。
(ミスが多いので修正)連投すまそ。
パケ絵の左上が幹部のロギウスさん?
デモに使われるだけよくね?
中には雑誌に掲載していたCGが実はなかったり
パッケ裏にあるCGがなかったりなんてあるんだぜ
白蛇さま、きっと三属性全体魔法覚えるんだろうって思って育ててるのに
レベル55になっても全くレベル1からスキル増えねえ
どう考えてもおかしい
巣ドラのときは三属性ブレスで竜の間前室守ってたのに
光の箱4つあるけど察知の羽は1つしかない
延期しすぎてHPで紹介されてるセリフが本編にないなんてことも
パッチで不具合個所のシーンが消される事もあるぜ!
もしくはイベント絵が真っ暗とかなw
パッケの前面に描かれてるのに個別シーンほぼなしエロシーンは夢オチなんてのも余裕ですよね
聞いた話だとエロゲーと思ってたら、濃厚なホモゲーだったてこともあるらしいからなぁ。
品質が大体安定していて、安心して買えるキャラはすごいと思うよ?
1シーン1シーンが短すぎて抜く前に終る…
これで抜くとか冗談きついぜ。
千年庭でキャスとアヤカが同時に出た
出現にダンジョンは関係ないんじゃないかな
っうたわれ
ホモゲーだってエロゲーじゃない、だって18禁だもの…ウホッ
大半のエロゲーって女の子目的だしな。
男の娘とか、燃え系は除外。
メリルのイマラチオとかかなり抜けたんだけど。欲を言えばちょっと鼻水とか鼻から精液とかの描写が欲しかった
禍根の一階で戦士120体狩るのに6時間かかった あと40体だw
呪い装備なのにレベルは11になってしまった orz
>>718 主人公の名前が俺と同じでプレイ前はフヒヒとか思ってていざプレイしたら結構凹んだヤツだなw
鼻水を欲しがる人がいるとは
どんなフェチがいるかほんとわからんよな
エロゲメーカーは大変だわ
いやイラマチオと鼻水はセットだろう。鼻から精液は俺の性癖だとしても
アヤカとキャスがなかなか出てこなくて転移配達プレイしてるうちに功績値が15000くらいまで上がっちゃったでござる。
2周目で殲滅を味方モンスターに任せてたらCG回収が終わるくらい敵ユニット撃破したはずなのに
一向に捕虜ユニットが味方になってくれる気配がなかったりと、理想通りになかなか運んでくれないな。
しかしコレ、なんでダークスを一番経験値軽くしたのかね?
絶対パーティーインしてないといけないんだから、むしろ一番経験値重くていいのに
戦闘以外にも必要なスキルとかあるし(帰還とか)
経験値が重いと帰還を覚えるのが遅くなってストレス溜まりそうだな
設定的には人間種族は成長する生き物だからとか
魔王様のおっぱい好きなのになんで小さくなっちゃうんだよおおおお
スキルとれなくてストレスたまりそうじゃん?
覚えなきゃいけないスキルなんてほとんどないだろ
最低限だけ序盤にとってあと何に取ろうか迷ってたら最終的に800Pは余ったぞ
レベル上がったら魔王様に魔力注入してもらってレベル下げれば(ry
二回目は無いのか…。
ラキアさんにお金払ってレベル下げてもらいたい。レベル1下げるのに20ラキア必要ですみたいな。
Lv98で人間ユニットやっと全部揃った
上がり具合は今のままでレベル上限をもっと上にして欲しい
先に敵の強さなんとかしないと…
エロシーン以外のテキストって今回少ない?
実際はどうなのかわからないけどそんなイメージだった
なんかキャラの掘り下げと過程が今までと比べてかなり少なくない?
全体的に薄い感じはするな
マイコーはあれだし魔王様もなんだかなぁって感じだし
冒険者軍団もあれだし
ソフトークオールスターズみたいなのが侵入してきたら恐怖だな
いきなり金とか銀とかみたいなの出てきたら怖いのにな
囮魔法スゴイ面白いな
コレ、レベル変えて使い分けできたら最高なのに惜しい
戦闘中の分身体を召喚したのかな
後半防具要らずなのが残念だ
もうちょい強い敵欲しかったなあ
それにしても侍はいったい何を投げて射撃してるんだろうか
752 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 19:50:52 ID:Bjxax7CE0
迷宮を元に戻す(装置起動)でハマってしまった。
同じような場所の地面にペイント3つ(左上・左下・右上)見つけたけど右下だけ無い。
×印を探すイベント3つこなして依頼出現したが、4つこなした後じゃないとハマるバグなのかな。
親切な人教えて。
ファンタジー世界の侍は、剣から衝撃波飛ばすもんだろ
体験版での不満がすごかったから不満解消へ力を注いだ結果
もっとアレコレ考えて盛り込めた時間が削られたっぽいからな
それでも一週間延期した結果がこれだし時間と人が足りなかったわけだ
侍セリスみたいに指弾でもしてんじゃね
>>751 侍の遠距離攻撃といえばソニックブームだろ
ダークスさんも剣から衝撃は飛ばせてくれればよかったのに
というか敵の槍は後衛にも届くのに何でこっちは…
あと斧とハンマーが完全に死んでねぇ?
ハンマー意外と強かったけどさ
飛龍閃とかそんなんもあるな
>>754 体験版出たの発売の1ヶ月前だぞ?
流石にそこからあれこれ盛り込む段階じゃないと思うんだが…
ただでさえ体験版1は出来悪かったしなんか会社に根本的に何かが欠けてしまってる気がする
おまけムービーの人はムービー以外にも色々担ってたのかな
まるほど敵の侍は全員飛天御剣流だったのか
>>756 斧強いだろ
序盤で呪いの斧拾ったら凄い楽だったぞ
呪いの斧、血塗られたナイフ
この二つはすごく助かる
>>756 攻撃力の高さで序盤世話になるけど
レア品は攻撃力同じで凄く鈍くなって悲しいね
レアは無いけど店売り品がレア剣より攻撃力が高い
だけど遅いとかそういうバランスは駄目だったんかな
>>760 一瞬タツマキ姉に、女装した比古清十郎を幻視しちゃったじゃねぇかこの野郎www
>>733 ダークスを周回で継続できないからじゃない?
>>753 リアル世界の侍も、化け物クラスの人々は割りとガチで衝撃波飛ばしてたようだ
最後に出来た人が明治時代の御前試合の人だったかな
何処のリアルだよ
ネタで言ってるのかガチでアレな人なのか微妙な所だな
出来る。出来るのだ
ガチで言ってるなら、どんな文献を読んでそんな事を信じるようになったのかが非常に気になるw
俺もちんちんから白い衝撃派飛ばせるけど
私はチンコから白い衝撃波を飛ばすことができます
レス番間違えたwwもうなにがなんだかww
ID:08NEDnQm0は包茎、理解した
酷い流れだw
>>775 ラキアさんに反省文提出な
つまりちんこが音速を超えるのか
やっと確認取れた
キャス依頼受けた状態で禍根地下一階の地図作成をでたり入ったり繰り返し
戦士を160体ぬっころしたところで仲間になった (この時点で盗賊298体 魔法使い163体撃破していた)
寝て起きてを繰り返して魔法使いまで連続で仲間になった ちなみにレベルは11
装備品はダークスしか強化できないから正直微妙。
オウガバトルみたいに一人一つだけでも良いので全員装備可能にして欲しかった。
魔王様って結局仲間にならないの?
戦闘で出てくるのも魔界門だけだし微妙すぎる
あの能力が出歩いたら大変なことになるだろ・・・
仲間になってもきっとコスト50位取られるんだぞ
それなら俺はホーンちゃんとレイリンとサキューでハーレムパーティを作るね!
まおうさまとだったら2人旅に決まってるだろ
注入の時吸い取り過ぎてまおうさまもロリで一緒にぼうけんがんばる
今クリアしたけど続けて2週目いく気がおきないな・・・
炎と氷のダンジョン依頼出なくなっちゃったんだけど
ここ限定のイベントとかCGってある?
>>787 CGは無い
その内クークーデン系のボス討伐依頼が来るから、その時にまたMAPを選択できるよ
昔のは何週かしてた気がするけど、だんだん周回要素とやる気が起きなくなっていくな
あと3Dは要らん気がする、殆ど右上のMAPしか見てなかった
>>789 3Dはマップが狭くても広く感じる効果があるんじゃね?マス目で管理しやすいし
右上のマップに殆ど全ての情報が集約されてた、どころかあちらの方がずっと情報量が多かったし、あちらの画面だけ見て
操作もできちゃったからな。便利ではあったが3Dマップの意味を大分削いでしまっていた
まあ右上のマップが不便だったらそれはそれで文句でたろうしどうしようもないなw
なんでシステムは対してランス6と変わんねえのに重くなってんだろ
想いがつまってるんだろ
メーカーすら違うのに重さ比較するとか正気か?
ランスはマップの最初にロードしてたしシステムちがうんでない?
3Dは会社が独自にライブラリなり何なり作るから、
会社が違うとそれだけで別システムなのはガチ
これはシンボルエンカウントだけど、ランス6はランダムエンカウントじゃなかったっけ?
どんだけwwwwアリス儲wwwwどこでも駄目だしですかwwwwwww
ホーンちゃん微妙すぎる いつも
可愛くて最強キャラだと愛が試されないじゃん
あの可愛さであの位の強さなら最強ユニットと言って良い
ホーンちゃんは持久戦さえ考えなければ最高だよ
あとドーラたんも魔法防御さえどうにかすれば豚の3倍の火力あるし
白ヘビ様、ホーンちゃん、レイリン普通に雇えるキャラとはいえ他のモンスよりワンランク下すぎるだろw
今回も特定条件下のレアモンスター扱いで良いからもう少し強くして欲しかった
家の白ヘビ様lv63だけどlv28のサキュー魔力同じなんだぜ・・・
ベトが一番可愛い
白蛇様は割とタフで必ず範囲攻撃をしてくれるという利点があるじゃないか
>>791 3DRPGて全部そんなもんじゃね?
ミニマップ見ずに進むとか俺出来んわ
そういや配達とか通達任務で会話イベントあるのって男モンスだけかな?
確実に思い出せるのが猿、火の玉くらいしかない…
女モンスで会話あったっけ?
ホーンちゃんはガチの殴り合いになると結構いける
しょっぱい闇魔法使いたがるのが難点なだけで
さらに最初のほうだと攻撃回数がたった四回しかないのも問題だ
>>810 試されてる気がしたのは俺だけじゃないはず
なんかもう、このゲームプラグイン形式にしてイベントやらシステムやら
プレイヤーの方である程度自由に弄れる形式にしてしまった方がよくね?
∞が無いって事は必ずスキル攻撃してくれる
って事だと今では思えるようになった
ホーンちゃんかわいいよホーンちゃん
ホーンちゃん前衛に使いたいのに物理∞無し、小ダメージ闇魔法使い
レイリン一見後衛に見えて実は物理系能力・物理∞持ち、光魔法全種持ち
どうしてこうなった
リフリをずっと後衛で使ってた
最近こいつ前衛キャラだって気づいた
>>752 たしか、一個だけ他のと比べてひとつ外側にあった気が…
見つからなかったら一つ外側に出てグルグル探してみ。
雇用の際の種族名ってあれ何の意味があるんだ?
極一部を除いてほとんど全員名前=種族名じゃん
種族:火の精霊、氷の精霊とかいやそこは「精霊」でいいだろとか
モンスターがレベルアップした時覚える技とか選択出来たら良かったのになー
万能ダークスなんかよりよっぽど育て甲斐がある
カンスト99ってのもよく分からん。俺ツエーさせたいのかさせたくないのかどっちだ
自分で名前付ける時に困るからじゃねーの
ホーンちゃんとレイリンはメイドとか神官よりマシだからいいじゃない
キャラ作品の特徴である、弾数があるモブ同士の漫才的会話な感覚で、
仲間同士の掛け合いを入れといたら良かったんじゃないかなぁ。
色々な組み合わせをやってみる楽しみが生まれる。
誰もが思っても知れないことは書いてしまうのだが・・・
ウィザクラの冒険者活動にBunnyBLackのシステムが乗ってる
ようなゲームだと巣ドラを超えるんじゃないのかなぁ?^^;
罠踏んでゲームオーバーは勘弁していただきたい
プレイ時間が周回やってられないような時間になりそうだな
おおっと!テレポーター
「石の中にいる」
そこはトイレだろこのメーカー的に
ドロシーのエロでそれ思い出したんだよな
ドロシー「・・・」
ある意味LOSTしたけどな
HAHAHAHA
確かに膜は失われたな
2周回プレイ中に「銅魔3Fで侍を十人倒せ」って依頼こなしてたら
赤飛竜と遭遇してビビった。まだメリル失脚イベントも起きてないのに
幸い仲魔がカンストしてたから勝てたけど(ダークスLv21。一撃で吹っ飛んだ)
仲魔が強いから実感しにくいが、微妙に敵も強くなってる気がする
誰もいわないから黙ってたけどメリル可愛いです
強い奴がうろついてるから気をつけろ、という忠告をダンジョン内でうけた後だと竜と遭遇する事がある
初遭遇時は余裕で全滅した
そういや直前にウォールと出会っていたな
負傷してるが強い仲間がいるから大丈夫、とか
何でこっちにケンカ売ってくんだよ
殲滅クエが終わった後で急に現れた黄シンボルの赤竜に全滅させられたのはいい思い出です
ウォールの忠告無視した俺も悪いんだが
ブレード光波飛ばしまくり
やっぱりあれ滞在時間が原因なのか殲滅クエで会いやすいよな。マジで罠
竜と初遭遇時に余裕で撃退した俺は間違いなくゲームを楽しめてない
でも序盤は楽しかったんだけどなぁ
2周目から入れた新入りも含めて、仲魔物みんなLv99になってしまった
ま、入りが遅かった人間ユニットはまだだが
やる事無いのに成長遅くても仕方ないが、もう少し周回前提の作りにして欲しかった
CGも殆ど埋まったし、3周目行く気力は維持出来なそうだからクリアせずこのままうろうろするかな
生命力UPとかってパーティーみんなに効果あるのか・・・
全然気付かなかった、LV上がったら振ろうっと
842 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 01:16:53 ID:u/RbqHm10
スキルポイントが増えないんだが・・・。
何か殖やし方あんのか?
>>844 おk、勘違いしてた。
やはり、取り合えずやってみる前にマニュアル読むべきだな。
物凄いレベルでスレ開いたんだな。マニュアル読むのってそんなに大変なのか、
とたまに思う。
最近のゲームは説明書見ないでも普通に進められるけど、
キャラゲーだと説明書は説明書どころか簡易攻略本よね
説明書見てもよう分からん
けど、一部の事柄に関してはヒントになってる
みたいな印象
>>86 捲った際、最初に開いたのがスキル習得のページでスキルポイントでLvを上げると勘違いしてた。
まぁ、良く読めって話つうのはごもっともで
>>849 どこにアンカしたかったんだよw
ちなみに俺はマニュアル見たのは今日が初めてw
>>845 なんかマニュアル読んだら負けな気がするのはなんでだろうなw
今回は階級ピラミッドを確認したくて、あるかな?って開いたぐらいだったな
FUNNY BLACK…敵味方に別れたダークスとマイケルの禁断の愛と憎悪を描いた書物
おまけムービーにこの手のネタがあると思っていたんだが…
>>851 基本的にラキアさんとメリルの話聞いていればマニュアル見る必要もないと思うw
>>842はただのの早漏w
>>853 プラトニックシリーズ的には何になるんだろうな…
プラトニック幹部?w
>>854 どんなゲームでも先ずはマニュアル読まないでやるわw
色々と探りながらやるのが楽しいからかね?
探りながらプレイするのとやり方が分からないままプレイするのは似てるようで全然違うと思うけどなw
マニュアルなんてただの飾りだろw
今回こそは主人公がホーンちゃんやレイリンとかとやっちゃうシーンがあると思ったのに・・・ガッカリだ
絵師は思ってたよりは良いと思うけど、ちょいエロ絵が変だったな
前半でメリルが下半身のエロシーンばかりだったときは切れそうになったわw
メリルの小麦色の肌はちょっといい感じだったという感想
この絵師はキャラ社員なのか?
やたら優遇されてる気がしないでも無い・・・・
ちなみに商業エロ漫画やエロ同人誌でたまに見かける人だが
・・・漫画だと結構見れる絵なのにエロゲCGだと劣化しまくってるのは何故だ。塗りと致命的に相性が悪いんじゃないのか・・・・
>>859 立ち絵以外のイベントCG見てのカキコ?
たまるん好きだけど今回のCGでは一つも不満はなかったな。
大遭難は回避したけど
ウィザードクライマーの時は可愛すぎてやばかったよ
>>860 ちゃんと見たよー
漫画の絵と比べると劣化っぷりがやばいよ
漫画の絵ってどこで見れるの?
後列がチャミ3匹になっちまった
チャミ万能すぎる
これのメインは紅村さんだよ、でもこの塗りも嫌いじゃない
商業とかと少し違うのはキャラ指定があるからじゃないかな
チャミは回避高いし、攻撃もそこそこ強いのがいいよね
だが俺の後列はサキュ3体だがな
紅村かる氏の絵にはエロさが足りないと思うんだ・・・
だから、たまるんの絵のほうが好きだわ
絵自体は嫌いじゃないが、エアチンポ率が高すぎてBBのエロはかなり不満だなー
メリル、キャス、ラキア辺りはエアチンポシーン少なくて良かったが、
それ以外の大半、特に冒険者辺りは全部エアチンポで、ほのぼのレイプしてる臨場感も何も有ったもんじゃない
メリルの下半身は吃驚したけどなw
俺のパソコンが壊れたかと一瞬ヒヤッとしたわ……
てs
キャラのおかかえだと思ってた
商業なんか描いてるの?
たまるさんでも紅村氏でも買うから、
見てたら自演していいぞ
ポーズがキレイすぎるのが残念な感じ。
シアの騎乗位とかもっと前のめりになって欲しいし、メリルの足広げてるのとかもうちょいガバーっと開いて欲しかった。
紅村かる、でググれば本人のサイト出てくるよ
最近だと快楽天BEASTの11月号に載ってるらしい
男兵士の「ウワアアアアアァァァァァ」って攻撃音にイラッとしてつい過剰な攻撃を行ってしまう
aaaaaaaaaaaaaaa
ラミアさんの娼館就職まだあああああああああああ
スピンオフで是非いいいいいいいいい
>>872 thx
ってこれ持ってるわww
作者見てなかったから気付かなかった
兵士の叫び声はガンホーじゃないとな、あと名前はロベルトとジョルジュで
>>874 しかしそれはなんとなくキャラの本分から外れちゃう気がするんだぜ。
具体的には鬼畜度がキャラの限界を超える。
基本鬼畜の仮面をかぶった和姦だし。
>>877 ほのぼのレイプはほのぼのしててもレイプだぜ?w
まぁ、最終的には和姦になるがな…
乱舞斬の効果音がカップヌードルのCMに出てきたチーズ星人の声に聞こえる・・・
華麗に登場さ(キリッ
↓
逃げ損ねた…
このコンボはどうにかならんのか
BBは全体的に突き抜けた感じがなくて箱庭感が強いよな
ダークスも最強冒険者ってわけでもないし、魔王様も数いる魔王の一柱だし、ボス敵たちも小物っぽい
のどかだ
タツマキがサッカーの松井大輔に見えて仕方がない
二周目で、一周目にできなかった人間汎用をちゃんと全員仲間にして迷宮総長にもなったんだが
ダークス以外を全員外して一覧表示すると、バラバラに並んでるのがすごい気になってきた・・・
90LV超えたモンスター12体いるけど、三周目行って並び順意識して雇用しなおすかなぁ
ソートできないうえに、雇用キャラのテーブルが固定されてるんだよねこのゲーム
魔鬼
サキュー ←これを解雇すると空白の行ができて、次に雇用するとここに入る
タイフル
二周目でも表はそのままだし、おかげで人間汎用の配置がバラバラで見苦しい・・・一周目でいろいろ雇ったり解雇したりしてたから歯抜けひどい
みんな試しにベトを限界まで雇って仲間全部配置から外してみて、周回してやり直したくなるから
男兵士?のリザーブ時の「穴を塞げ!!」が「腹を裂け!!」にしか聞こえなくて
え、何こいつら超鬼畜、とずっと思ってた
誰かセーブデータ下さい
>>883 確かにソートは欲しいな
あと武具内やスキル内の小カテゴリも欲しいわぁ・・
下の方にあるのが見にくいぉ・・・・
獣族って、人間じゃないの?
世界観を共有してる過去作品でも、獣族のヒロインは人間だった気がするが
>>886 いっそ、アイテムみたいに初期設定順に自動ソートでもいいから並び直したい
一周目で一杯雇って試行錯誤してたのの影響で、魔鬼が一番下に固定されてて気持ち悪いんだ
>>887 文字通り、獣人は人間と獣のあいのこであんまり人間扱いはされてないような
人間社会とは別にコミュニティ形成してて、グリンスヴァールでニキが特別な生徒として入学したくらいしか人間と関わってないような
人間は人間だけで社会作ってるっぽいじゃん
タイフルは魔界の名門だから魔族側勢力である、それだけじゃないかね。
悪魔契約できる所謂魔族と魔力で動く魔物も厳密に一緒じゃないだろうし。
書いちまってから気がついたけど、忍流とか王賊とかでは人間と普通に混じってたんだった
>>889 まぁ種族によって人間より(オオガー)とか魔族より(タイフル)とか天界よりとかいるんだろうな
人間側も国によって人間至上主義とかサラダボウル国家とかいろいろなんだろう
ところでオオガーもタイフルも狼と虎だけど、獅子とか熊はどうしたんだろう
ライアー族とかベオン族とかいないのか
891 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 07:27:16 ID:I58bJuIz0
家のダークスさんはいつまで暴れるハンマーをふりまわしてればいいの?
長い間ダンジョン潜ってていろいろ連れ回したが一番耳に残ってるのは
「おぅさぁ〜」Dマジ強いよね・・・
ソートもだけど、70種ほどいるのに50体しか仲間に出来ないのも痛い
色違いも含めるともっとだけど、コンプ出来ないってのはなあ
巣ドラにすらソートあるのになー
しかもあの押したら反応しそうなデザインがまたw
そうそう、どう見ても押せそうなデザインしてるもんだから左右クリックしたりドラッグしたりいろいろやっちゃったよ
過去作と世界観が繋がってる感じがよかったな
魔界の大魔王と小僧って過去作で登場したっけ?
今作の魔王様のスペックでも強すぎる感じがする
大魔王の息子ならアルフレッドに
回想全部埋めたー
人間の加入は終わってないけどまぁいいだろ
このゲームの専用ページ出来たときは
ストーリーからして「元冒険者の経験を生かして冒険者泣かせの迷宮を作る」だなんて
巣作り系を勝手に期待してたw
大遭難や忍流より楽しめたけどもう少しがんばってほしかったなあ
シアとの子がラズかと思ったけど年代違うか
いやっふーは孤児
師匠を襲って初めて素質が分かった
そもそもWCって巣ドラよりも前の時代だったような
アルフレッド学園魔物大隊か
やったことねーよ
強さ的には
アルフレッド>フォーゼロッテ>リュミスベルン>ヴィオラ(ルーン)
って感じか
未使用キャラでセリスがいるみたいだけど使って欲しかったぜ
竜殺しを持ち出さないと言う前提ならリュミスが上に行くかもしれない?
リュミスは魔界に戦争吹っかけられるぐらいは強いしね
ただ強さ定義なんて餓鬼臭いことはやめようぜ
どうせ結論なんて出ない
リュミスに魔力がないという設定じゃないないならフォーゼロッテ相手だと吸収消滅するだろ
あくまでフォーゼロッテに対抗できるのは竜殺しとかも好き勝手に作れる大魔王とか神レベル相手だったの話だろ
というか今作の主人公って竜に勝ったり魔界に流される魔力をモノにしたマイケルを倒したのが凄い
魔界もびびったリュミス
そのリュミスがびびったモミジ
でも竜くらいの超速離脱能力と高火力の超々遠距離攻撃で接近戦しなければ
勝負がつかないなこれだと。
魔王様に対抗できるのは、極端に多すぎる相手ってシナリオで言ってなかったけ?
たしか、吸収すると危ないから身を守っちゃうって感じで、それが大魔王様相手だと思ってたけど。
そういえば、ブラッドの子供は全員混血竜だから、竜殺しが怖く無いんだな。
もみじの結婚相手が気の毒すぎる・・・。巣に来るたびにリュミス以上の圧力を感じるわけだし。
魔王ともエッチしたしそろそろ次の舞台は天界かな
普段の行動から見ると極悪人にしか見えない主人公が、ある時子供を庇おうとして身を投げ出し死んでしまう
天界にとっても主人公のそんな行動は予想外だったとか何とかかんとかで主人公に生き返るチャンスが与えられる
但しその為には天界の使い走りとなって色々働かなくてはならない
天界探偵として様々な問題を解決しつつ、神様と天使とやりまくり!
竜は物理攻撃もあるからな
>>908 なんとかかんとか書にすごく似てます・・・
>>907 ブラッドだって混血なのに竜殺しが怖いだろ
竜殺しの能力が最大限発揮されるのが純血種なだけで混血にも発揮はされる
ユメの子のモミジは竜殺しの血と竜のちがうまい具合にまざって竜殺しの効果がない竜になった
逆に竜殺しの血と竜の血が対立する可能性もあったとかなんとか
竜殺し殺し作れば良いんだよ。竜殺し作れるんだからその位ちょろい
だから育てようによっては1人でドラゴンをボコれるセリスが
一番強いのではないだろうか
本気じゃない竜をボコっても強いとは……。
ていうかリュミスの魔力が心優しい魔王様のキャパ上回ってたらどうすんだ
魔界天界すら震え上がるとか言われる危険人物だぞ
この世界ってそもそも種族間で敵対してるわけじゃないけどな
天界と魔界も地上に関してはシェアリングしてるし
>>915 近づけなけりゃいいだけさ
近づいたら空気入れすぎた風船のようにパンッ
疑問なんだけど、竜の巣にいる各種竜ってブラッドの親戚が遊びに来てんの?
>>915 リュミスは行くかもしれないよな
天界と魔界は休戦はしてるけど敵対じゃないか?
今までの作中に登場したので一番格上はグリアルベルモルモロー?
アルフレッドのこと考えたらリュミス程度で震え上がるとは考えにくいけどな
たしか魔力のキャパ平均は魔族が最大だから竜が魔族の上位並みの魔力はないんじゃね?
竜族だし中途半端に魔力があるからリュミスとかは逆に虐殺される
アルフレッドの描写だと大魔王とか大天使とかは別格っぽいけど、単純な戦闘力なら竜族が最強って設定じゃねぇのかな
そうでないと、かつて竜族が戦争してた時代に天界と魔界が一致団結して竜族殲滅にあたったって歴史がおかしな感じに
天使ってどんくらいの格が出てきてたっけ・・・アルフレッドとグリンスヴァールだけ?
そこらへんは公式設定がないとわからないわ
リュミスのことを魔族が恐れてるのは魔力のキャパが魔王超えてるからなのかもしれないしね
負けはしないけど被害が大きすぎるんじゃない?中将レベル以上で勝てるとしても周りに被害が出るし。
普通、経済や軍事、その他に30%以上の被害が出ると復興に時間がかかるらしいし、
被害が出てる間に、天界(魔界)に攻め込まれると戦略的にまずいって感じで。
キャラ作品って時系列どうなってんの?
グリーンスヴァールがファンタジー系と現代系つないでるのだけはわかる
グリアルベルモルモローは一応神様の下位相互
神、大魔王>グリアルベルモルモロー>フォーゼロッテ>リュミスぐらいかな
>>921 戦争した時代からは竜の数も大幅に減少
しかも魔界や天界は人間界の魔力を吸い続けてるから現在の力の差はかなりある
竜殺しやそれに匹敵する武器やアイテムも魔界に行けば普通にコレクターが持ってる状況
大遭難とかはよくわからんな
下らん強さ定義いつまで続きますか?
まだレベル15ぐらいなんだが、レベル上げすぎると志願兵が入らなくなっちゃうという噂なので、
なるべく魔法使い撃破数を稼ぎつつ、レベル上げにいそしみたい。
禍根はまだちょっとレベルが足りない感じなんだが、おすすめの場所ってある?
>>926 普通じゃないわ
回収漏れがまだ残ってたんだってクーが驚いてるだろうが
>>923 うん、だから天界と魔界が連携してなければ各個撃破できるつもりで戦争できた竜族が戦闘力は最強だったんじゃねぇかと
同じ中世系でも、文明レベルから王賊と忍流はちょっと時代が下る感じはするかなー
だから回収先は魔界だろうに
ファンタジー系
ブラウン通り
巣作り
王賊
WC
忍流
BB
つなぎ
グリ森
現代
ダンクレ
近未来
LJ
未来
DAISO
やったことあるのだとこんなイメージ
人間汎用を雇用するためのリミットになりやすいのは女戦士なので、なるべく女戦士倒すといいよ
魔法使いは後からでもOK
>>936 下の方行くと後ろの方に混ざってたりとかする
とにかくまずは戦士と盗賊を狩るんだ
>>926 大魔王って世界を作った神々の一人なの?
神々が作った魔界の住人の一人じゃなく
>>932 王賊は近いけど、忍流はかなり時代が下がるな
今回の話で出た魔力を集めて地上から無くすのがかなり進んでいるから
魔王一人で相手出来る程度ならリュミスが魔界からビビられるはずがない
要するに、作品の時代を考える場合はその作品の中で魔法がどのくらい強いかを考えればいいのか
そもそも人を作った神と天界の神が一緒なのかがわからんからな
公式にでも問いあわせとけ
そしてゲームの話に戻れ
魔界の一部でしかないギュンギュスカー商会の戦力もやばいな
大佐クラスでも魔王クラス
現在の力関係なら魔界最上位クラスのフォーゼロッテにはリュミス勝てないだろー
魔力の塊であるの魔族と違って消滅はしないけど気絶したら負け確定だしな
竜族だから魔力や魔法以外のスペックはリュミスのほうが上かもしれないけど
魔力に関しては魔族であるフォーゼロッテのキャパ越える魔力は持ってないだろうし
アルフレッドは昔本スレで神ゲーとかカキコミみてつい中古プレミア買ってしまったがあまりの調査連打にやめた苦い過去が…
結局あのボスぽい天使はなんだったのかいまだにわからん
リュミスだったら迷宮ごと壊せるだろ
会わなくても物理的に倒せそう
>>946 物理的には無理
魔力がある程度強い相手は体が魔王様の一定範囲に入ったらアウトだから
竜族も魔力の塊じゃなかったっけ、だから人型になれるって話だったと思うけど
魔王っつー言葉の響きに騙されがちだが、案外まぁ大したことなかったじゃないかマイフレンド
>>949 フォーゼロッテは普通の魔王じゃなくて魔界でも最上位の魔王じゃないかマイケル
吸収もある程度進んでるし、魔力の薄くなった人間界に居続けてる竜や人間じゃ勝てないよ
雑魚だと即死ってだけでフォーゼロッテの強みは空気中から魔力を吸収することによっての魔力無限使用ってじゃねーの?
まあリュミスとどっちが強いかは定かじゃないけど良い勝負なのは確かだろうな
それにフォーゼロッテは魔界じゃ3番目に強いらしいし新人魔王のクヴァルを失っただけで困ったんだから
やり合わないだろリュミスとは
あと天界と神様は実質無関係だぞ天使族も悪魔族も上位種ってだけで世界の1種族でしかないだろ
制作順としては
大精霊→長寿族(面白くないので没)→良い感じに混沌とするように天使族・悪魔族・人間族
竜族が何時どんな理由で作られたかは知らん長寿族と同じぐらいか?
>>947 迷宮に入らなくても迷宮ごと破壊できるってこと
>>944 連隊長の本気魔法が殆どの魔法攻撃はシャットアウトできるはずの竜の巣に被害を出しかねない(巣ドラ:ブラッドの発言)から、
火力的にはそこらの魔法使いとはガチで比較にならないはず
ただそもそも竜が強いのって超高速飛行が可能かつそこから超火力砲撃だからなわけで(ブラッドがユメに勝てたのも竜化してる状態で屋外にいたのが原因だと本人が言ってる)
気絶とか消滅以前に本気で戦うなら竜族って相手と触れ合うような距離にいなくね?
竜の強さは近づかずに上空から攻撃できることだしな。王賊でも巣ドラでも説明されてたろ
勝敗なんて状況によって変わるんだから議論しても無駄ね。
フォーゼロッテは性質上迷宮から出られないからな
相手が迷宮に入ってくればほぼ無敵だが
外から迷宮ごと破壊されたらどうしようもない
ギュンギュスカーの迷宮用の建築物はブラッドが戦闘しただけで壊れる強度だし
普通に破壊される
>>955 >ブラッドが戦闘しただけで壊れる強度
逆、逆。普通はまず壊れないけどブラッドは落ちこぼれとは言え竜族で、だけど落ちこぼれだから力を制御できないから壊しちまう
仮にも竜族が本気で暴れてるのに壊れない強度だったら、ギュンギュスカー商会の技術力がやばい領域に入ることになるぞ
>>942 昔過ぎると戦場魔法が無かったり協会がなかったりで発展しないんだろうけど
そこまで昔のはまだ出てないよな
未来に見える作品が実は過去だったりしない限り
上の方で出てた竜殺しの回収先って魔界人のクーが言うには「天界」らしいぞ
>>951 だよね、神様はまた別格の存在だ
とりあえず上空からリュミスが爆撃して、迷宮壊れて心優しい魔王様が自由に動き回れるようになってからが本番だと思うんだが
迷宮失ったら魔力を効率よく集められなくて弱くなるのか
迷宮失ったら魔力を魔界に流し込まなくて強くなるのか
どっちだ
フォーゼロッテが外に出ないのは外出歩くだけで周囲に被害が出るからだろ?
迷宮管理してるのは大魔王の命令
外で戦闘するなら空間転移で近づいておしまいだろ
>>956 いや、だから力制御しなかったら、壊そうと思ったらほかの竜でも壊せるって事だろ
竜にとっては脆いって事がいいたいわけ
説明書読んだしクリアもしたけど結局銅魔の塔とかの階段って使うイベント存在しないの?
>>956 結局竜族ならギュンギュスカーのダンジョン壊せるじゃん
>>958 単純に触ったら魔王の勝ち
触れなかったら魔王の負けでいいじゃない
リュミスとフォーゼロッテは相性次第っぽいから結論付かないだろ。
リュミスの魔力がフォーゼロッテのキャパ超えてるかどうかで片方が戦闘不能になってそもそも戦闘にすらならないんだから。
>>957 今作では魔界のコレクターが持ってるって言ってたような
まあ複数あるんじゃね?
「なんかお姉ちゃん(or妹)倒したのが居るみたいだから会いに行こう。行くよ!」
「来るな。帰れ」
つまり最強は竜の来寇を未然に阻止できるラキアさん。
>>955 立場上ってだけでガチで戦闘する場合その限りでもないだろ。
迷宮装置が滞りなく作動するためのカギであって迷宮装置に頼って強いんじゃないから。
迷宮壊されても本人はケロっとしてるくらいの強度は持ってるはず。
>>962 触れなくても相手の魔力が強いなら一定範囲でOKだよな
強すぎると今度は困っちゃうんだけどな
キャパわかんねー時点でどうにもならんわ
>>964 発禁の本とかをマニアがもってるようなもんじゃね
故に価格は天井知らず
魔力を吸われると言っても即死しなければ一撃加えられるし分からんふぉい
ただ竜族最強のリュミスが魔界最強ではないフォーゼロッテに負けるんなら、
ここまで遠回りなやりかたしないで普通に殲滅できるんじゃねーかって気はする
次スレの予感。ちょっといってくる
>>970 俺もそれは思った
魔族は消滅するけど、人間は死体が残るからな
まぁ、吸われた魔力で回復されちゃうだろうが
そういえば、ウィザクラの師匠がヴィオラに振られて引き篭もってた時って『魔王化』しかけてたんだよな
あれ放っといたらどうなったんだ
魔法使いの花嫁ってのも実質はセックスで魔力の流し方があるってだけで、魔力を大気から吸収してんだよな?
>>937 戦士と盗賊の撃破数を稼いでも、魔法使いの撃破数が条件を満たしていなければ、
志願ラッシュは発生しないという理解だったんだが……。
どうせ戦士と盗賊はアホほど出現するので、魔法使いを優先的に狩る感じで進めていけば、
魔法使いが条件を満たす頃には、戦士と盗賊は勝手に条件を満たしていると思って、
魔法使いを捜してたんだが……戦士盗賊と違って、めっちゃ出現率低いのな。
>>970 相手の魔力が大きければ大きいほどダメージがでかい
魔力のキャパは魔族が最大なんだし竜族はフォーゼロッテに勝てないんじゃない?
あと一応つっこんでおくと今回の迷宮はギュンギュスカー製じゃないからな
だから相性の問題じゃね?
リュミスは元々人類最強じゃない竜殺しにも負けるが、
純粋な戦闘力なら大魔王とどっこいかもしれないぞ。
>>974 キャパ超えで暴走、破裂
周囲に魔力が散らばって大惨事くらいじゃないかい
迷宮破壊とかより、ヤバイ魔道書で大陸ごと吹き飛ばせるハーフな魔法使いが居なかったか
>>971 戦争でわざわざ竜殺しを止めて殲滅はしなかったように竜族が滅ぶと魔界や天界もいろいろと困る理由がある
>>975 俺は逆に、銅魔の上層(この辺の敵の前衛は騎士・神官戦士・魔法戦士)で戦って魔法使い狩りしてたんだが
戦士の撃破数が足りなくてリミットかかっちゃってた
LV50になっても来ないから、意識して戦士倒したらあっさりイベント起こって、魔法使いまで即仲間になった
竜殺しの剣の制作は天界でその後回収したけど天使族なんでやっつけ仕事→人間界に取りこぼしアリ、魔界にも何本か流れたんでしょ
巣ドラでクーが竜殺しの剣は魔界じゃ人気があるから高く買い取りますよって言ってたしな・・・
天使族め最初に製造本数確認してないなこりゃw
不毛な強さ論議だからスルーして貰って構わんけど
(アルフレッド)雪継>ラスボスサフィール>堕天使死神>吸血鬼人魚狼女で
(巣ドラ)吸血鬼は連隊長の姉
(BB)連隊長>ラキア=昇格直後の魔王(マイケル)
リュミスは連隊長よりは強いって考えると
フォーゼロッテ様はリュミスよりも強いかって言うと微妙なラインだと思う
そういや連隊長はあのレベルで悪魔契約してるラキアさんより強いんだよな……
胸の薄さが強さの理由だったりするんだろうか
>>976 いや、巣ドラでも現存の洞窟があって
それにギュンギュスカーが手を加えてるから
今回もそうだろ、居住区とかがボスの間の下にあるとか基本は一緒だし
魔力使わず普通に竜に噛まれたら魔王様死んでしまうん?
>>984 いや通常マイケルとフォーゼロッテは同じ魔王でも断崖絶壁の差があるだろ
連隊長もリュミスをおそれてるから
まぁそういうことだろ
>>988 噛もうとすると一定範囲に体が近づくので竜が死ぬ
>>986 今回の迷宮は大魔王製じゃないか?
魔王の角で作った宝玉の件も全く知らなかったみたいだし
ブラッドでもクーよりは余裕で強いだろうし
そのブラッドは竜の中でも下の方
ていうか『天界も魔界も恐れるリュミス』という描写を特に否定せんでもええと思うんじゃが
>>992 そんな一瞬で噛む暇も無く死ぬの?竜って魔力の塊?
クヴァルでも触れられてから死ぬんだし
ちかづいただけで竜が死ぬわけないわ
その連隊長も魔界の一部の勢力であるギュンギュスカー商会の中での地位で
魔界全体なら下っ端だろ
強さ議論は一度始まるとマジで終わらんな
imr
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。