遠望のフェルシス 3F

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709名無しさん@ピンキー
銃の攻撃強化は角でok?
710名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 00:11:58 ID:qxpSpBOO0
ジューゾーいい奴だな
もっと使っとくんだった・・・男だからってPTからはずしてたわ
711名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 00:14:16 ID:Z7QN0KfX0
>>708
たぶんない

>>709
スキルでかわる
ナイトレイブンやシュライクを使うなら貫通(角)
ガード崩し系なら打撃(鱗)

俺のオススメは貫通かな TPスキルの破鎧と干渉効果持ってるのも貫通だしね
712名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 00:27:20 ID:VJd1YKKQO
>>711
ありがとん。レディシュータに天と角でもつけとくわ。


通常攻撃に属性は設定されてないのかな。あとアルル強すぎて吹いた。ローラのガードぶち抜くとは
713名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 00:38:41 ID:0J7JEAz50
決勝って負けるとなんかまずいことってある?
1週目で勝つのかなりきついと思うんだが
714名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 00:41:31 ID:5HrX+5Gz0
>>713
トゥルーに行けなくなる…かも
会長の攻撃耐え切るのは適正レベルだとほぼ不可能なので3ターン以内に会長殺すのをオススメする
支援かけてガード崩しつつチェイン組むだけ
715367:2010/08/09(月) 00:53:04 ID:yBygR9N50
フランのスピリット・シェルってLv10にする意味MP減る以外ないですか?
716名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 01:00:35 ID:yBygR9N50
フランじゃないミントでした
717名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 01:04:34 ID:wJRcq1bB0
オルフェで偽神の瞳発動してもちょくちょく攻撃食らうのは仕様かバグか分からんな
アレは別に完全回避な訳ではなく回避・レジスト率上昇なだけなのか?
718名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 01:06:08 ID:Z7QN0KfX0
>>712
攻撃と防御に天、霊、竜はもったいないかも?
まあ破あってつなぎに使うならいいかもね
支援に(頭、足)霊、天付けるのがいいと思う
片方に極と自分が避けたい状態異常7個に天か霊
片方に霊と天を5個分になるまで入れても竜とか入れる余裕あるはず
あくまで9スロでね

>>715
ミントのことか?ならイエス
逆に相手の耐性下げるスプリットジャマー?
はTEC10にスキルレベル10ないとあまり効かない
719名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 01:18:32 ID:Z7QN0KfX0
720名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 01:29:59 ID:69ICzBfdO
アベルはそんなにダメいくのか〜
ランキングを見ると誰をメインに使っているかがわかるな。

ジューゾーはベアという上位キャラがいるけど、いい奴だし使ってみるとそれなりだから忍者(笑)なんて言わないで…。
彼は私のベストメンバーの一人です。
721名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 01:41:00 ID:dGHPE/0nO
何かアベル・ジューゾー・マーヤ・ミント・澄代の構成が長いせいか最強パーティな気がしてきた。途中加入もあの二人だけなら変わらないだろうなぁ
全員グループ攻撃+次ターン三人速攻技で処理ってパターンが安定しすぎる
特にマーヤは本当に何でもできるな。流石はメインヒロインだわ。
722名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 01:44:37 ID:p6ar/9Ey0
ゲーム買う直前の使うつもりのメンバー
阿部、ジュ―ゾー、フラン、マーヤ、ベアさん

現在
阿部、ベアさん、ミント、澄代、マーヤ

ジュ―ゾーは救急薬と範囲攻撃が便利なんだけど、微妙すぎる。
723名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 01:46:06 ID:Z7QN0KfX0
>>720
阿部ばらしてジューゾー特化にしてみた・・・
ttp://uproda.2ch-library.com/279457PkT/lib279457.jpg

全員をこのレベルまで持っていくの過酷すぐるw

>>721
巫女さん最初は使えたんだけど支援がちゃんとしてくると状態異常にならないから出番が減ってきた 
AGLがもうちょい高ければ頑張れたと思うんだがね
724名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 01:52:09 ID:69ICzBfdO
すげ〜
ジューゾーが最強に…。

私もベストメンバー分ぐらいはそこまでがんばってみようかな。
725名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 02:06:20 ID:uWKw/4zM0
会長がミラージュキャストでがんばってくれました
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1080336.jpg.html
726名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 02:09:30 ID:Z7QN0KfX0
>>725
ワロタw
誰相手にやったんだよw
727名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 02:10:29 ID:3njKsFOa0
会長はLv80時点で15万チェイン稼ぐのに役立ってくれました
報酬とスコアうめぇです
とか思いながら725を見たら桁が違ってて吹いたわ
728名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 02:12:46 ID:Z7QN0KfX0
想像がつかないけどありえるとしたら負けイベントのレヴィアたんか?
しかしすげーな
729名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 02:22:17 ID:FjdpJzRG0
下層ダンジョンに入ると
もう12Fより上には戻れなくなるの?
730名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 02:22:44 ID:6BAaDwUJ0
1Rダメージって事は範囲を多数に当てたんだろうけど思いつかねーなw
731名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 02:23:13 ID:Z7QN0KfX0
>>729
上層に移動ってのがないかえ?
それで戻れるのぜ ただダンジョンリセットされちゃうかな
732名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 02:33:51 ID:Z7QN0KfX0
>>730
最高でザコ7匹でる機械層で
リミットして25%うp、戦士ギルドL9で25%、ミラージュ、光攻撃+250〜385%まで上げてホーリーだとしても
1匹に21万ダメか・・・・ 戦士とか4までしか上げたことないけどどうやっても無理そうだんだがw
733名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 03:00:48 ID:qxpSpBOO0
PT攻撃力が不足して悩むねぇ
回復を澄代かフランのどっちかに任せて片方切ろうかとも思ったけど
フランは一番ヒロインっぽいし澄代は弱体化させたり解除したりが使えるし・・・
734名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 03:07:20 ID:mwTTRqNm0
ただ強いだけのパーティにはしたくないから
ローラとソシエの最低どちらかはできるだけ入れておきたいな。
735名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 03:11:23 ID:Z7QN0KfX0
>>733
阿部やマーヤの武器に斬や貫通の威力upする牙角入れるだけでも相当かわるぜ
阿部なら火炎十字や雷系全部捨ててガード崩しの烈風系と後は斬属性だけにして
マーヤも貫通系以外はドラゴンハウルぐらい(消去用)残しておけば結構いけちゃう

淫乱ピンクはぶっちゃけいらないかもなw
序盤なら巫女さんの異常防止は神だし淫乱抜いてジューゾーのがいいかもね
736名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 03:18:24 ID:BEDk6af90
てけとーに重唱+MAGアップのみで10万〜11万ダメージ×7体だった
チェイン100%状態なら届くかなぁ
でもチェイン中に敵死ぬから無理だなー
737名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 03:37:16 ID:60cdz7ga0
ハイスコア狙いのためにパッチで体力100万とかの一臣つくってくれないかな?
ディフェンスとかシェルのステータスを固定させれば
みんな平等だからハイスコアコンテストとかやる場合でも公平
738名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 03:42:56 ID:Z7QN0KfX0
それいいな
クレイジーより↑もほしいな
序盤苦戦するけど一回レベル上がれば難易度一週目のノーマルのが引き継ぎない分難しいしなぁ
739名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 03:43:21 ID:8ghBNT130
多段ヒット出来るレベル低いキャラを配置して焼き殺すとか
740名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 03:44:15 ID:6BAaDwUJ0
最大ダメージ狙いの大技構えたキャラがチェインの序盤に組み込まれた時の残念な気分
やめてくれ!そんな低火力技で最後張らないでくれ澄代!
741名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 03:50:20 ID:Z7QN0KfX0
あるあるw
742名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 04:13:16 ID:69ICzBfdO
そういうときこそジューゾーの出番だ
順列をかけて、速攻技で妹の手を引くんだ!


ベアでも出来てしまう悲しさ…。
順列はジューゾーだけの特権にしてほしかったよ
743名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 04:32:40 ID:K4D5f6sB0
エクストラエンド見てもオルフェはフリーに入らないのかガックシ
744名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 04:35:40 ID:K4D5f6sB0
すまんこログ見てなかった
アナザー見ればいいのか、ようしおじさん頑張っちゃうぞ
745名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 05:40:25 ID:2LFVLO8h0
     |┃三          /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::', 
     |┃            i:::::::イ  ` ̄ー─--ミ::::::::::::|  
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 ガラッ. |┃            ',::r、:|  <●>  <●>  !> イ 
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     |┃            |:::::::::::::'、  `=='´  ,,イ::ノノ从
     |┃三         ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
746名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 06:37:01 ID:5gZFzOt70
上層と下層の行き来に金がかかるって何が狙いなんだろうか
747名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 07:20:40 ID:Z7QN0KfX0
たいした金じゃないけど面倒だよな
24MAP保存しておけないんじゃね?w
でも上層の敵が落とすのでいいのあったっけか?
俺は下層で困ってないな
748名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 07:45:39 ID:0cviS/kE0
>>742
猫先生でも出来てしまう
しかも4連撃
749名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 07:53:44 ID:6YjpXVe4O
パッチでジューゾー覚醒状態が来ることを祈ろう
750名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 08:40:13 ID:mSIu02dN0
>>749
ジューゾーが消去されて朱火が実装されるパッチが出るんですね、俺得です
751名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 08:41:54 ID:TCvfWt0tO
いいえ喜兵太です
752名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 08:48:38 ID:VJd1YKKQO
>>718
一周目ノーマルでギルドランクぼちぼちだから、武器は+15前後、スロットはあっても6つが限度だから、この中途半端なレディシュータはしばらく使いますん

あとでダンジョンリセットしてもっといいの探しに行くわ。つか殺衣+MAXとか手に入れてる人は何周目かのクレイジーモードとかなんかな?
753名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 08:56:20 ID:Z7QN0KfX0
>>752
うおw更新したらちょうど書き込みはけーん
ノーマルでそこそこにしたら速攻でクレイジーでいいと思う

最初だけ大変だけどすぐレベル上がるからそしたら引継ぎなしノーマルよか簡単かな
後殺衣系MAXほしかったら闇の日アングリーで出るね
クレイジーだとアルルたんの攻撃力がおかしいからナイト+ゲージ6本とリミッツ状態で突撃オヌヌメ
好きなキャラの色物PTで凸すると一瞬で蒸発する
754名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 10:22:03 ID:wJRcq1bB0
アルルたんは攻撃もさることながら防御も硬いからね
倍のHP誇る炉竜の方が楽に屠れるという…

ところで、アングリー使うとドロップにも影響出るの?
755名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 10:28:52 ID:Li5EZu100
フェイクハヤトロギア覚えたからニヤニヤしながらフェルシナに挑んだらぼっこにされた
Lv1じゃだめなのね・・

速攻ついてる賢医のが強かったっていう
756名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 10:29:05 ID:w18pCRsK0
1周目Normalクリアしたら、フリーかストーリーどっちに行こうか悩。
2周目はほとんどイベトスキップできるから、もしかしてフリーに行く意味は
ほとんどないのかな
2周目以降行ってる人にどっちへ行ったか聞いてみたい。
あと理由もよければぜひお願いします
757名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 10:31:32 ID:VJd1YKKQO
>>753
いや、すでに平均Lv93くらいのローラ阿部マーヤベア巫女PTが蒸発したんでw アルルのLv170近いとか何事かと思った

そういえばこのゲームって周回特典(引き継ぎ)ってある? あとゲーム難易度ってスタートしてから変えられたりしないよね?コンフィグ全然見なかったけど
758名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 10:32:36 ID:w18pCRsK0
>>754
闇でない日にアングリー使ってみたけど、
スロット0のアイテムドロップしたので、
スロット補正はないはずですよ
759名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 10:34:05 ID:w18pCRsK0
760名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 10:35:45 ID:Z7QN0KfX0
>>754
あまりやってる人いないから絶対効果ある!って言えないんだけど自分は使ってるかなぁ
意味ないかもだけどねw

>>756
ノーマル→ハード→クレイジー→フリーの自分としては
ストーリーをやったほうがいいと思う

理由は一応エンディングが3個? (グッド、トゥルー、アナザー)とあるのと
いくらこの作品が好きでもフリーずっとダンジョンは飽きるかな
追加キャラも(オルフェ、フェルシナ、教師達)も全部END見ないとでないしねぇ

2週目以降でストーリー見るのも新しい発見もあっていいと思うのぜ
俺は3週して装備そろえてやっと飽きてきたw
761名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 10:44:10 ID:Li5EZu100
フリーにいく意味はつかえるキャラが増える(オルフェ、フェルシナ、教師)のと
アベルを外して遊べる点
762名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 10:46:56 ID:TCvfWt0tO
3周とかすげぇな
俺は1.5周くらいで飽きてきたわ……
まぁ俺の中じゃRPGは1周できれば良作になるんだけど


もう少しルートがあればよかったんだけどね
そんな俺は現在天ツ再プレイ中
763名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 10:48:50 ID:RVRkzcp30
アングリーで下限は変わらないけど、補正上限が+2、スロット上限が+1されてる感じ
多分竜骸も同じで、闇の日はこれに加えて無条件でそれぞれ+1されてそう
764名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 10:48:57 ID:w18pCRsK0
>>760
よし次はストーリーモード(クレイジー)をちょっとやってみて
無理そうならハードでグッドエンドを目指すことにします

ここ最近は引継ぎ用の装備をかき集めてます
目標は全員装備スロ6以上
765名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 10:57:40 ID:Z7QN0KfX0
引継ぎで最終装備クラスない内はとにかくスロット多いのにレア魔石エンチャして破で出すのがいいかも
防具は弱いのでもいいから牙角鱗で物理耐性上げていかないとクレイジーでボッコにされるw

1Fですぐレベル45〜50になるから大変なのは最初だけかな
3週目で防御支援1箇所防御600の阿部より200で防御支援2箇所だった淫乱ピンクのが被ダメ少なかったっていうねw
766名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 10:59:28 ID:VJd1YKKQO
>>759
そっちかwwwフェルシスwikiしか見てなかったよ…
767名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 11:37:54 ID:QIu51LBwO
>>765
支援一ヶ所って頭と足何装備?
誰が落とすかとかもできれば頼む

防御はみんな物理三種のみ?
属性も減らそうとしてるけど何減らせばいいのか迷う
768名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 11:53:29 ID:dGHPE/0nO
トゥルーエンド後にエクストラがあるみたいだけど
装備引き継ぎ考えるなら最初に行った方がいいのかな。
それとも最初はアナザーでさくっと終わらせるべきか…
769名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 11:53:53 ID:Z7QN0KfX0
防御は腕、胴 
支援が頭と足
補助は装備によっては防御か攻撃どっちか

本当に強いBOSSにナイト無しで凸とかでないなら基本物理3種でどうにでもなるかな
俺は物理3種と炎だけだね 支援は雷闇炎鱗角は完全カットしてる
攻撃はそのキャラの好きな技系かメインになる技の属性特化
阿部なら斬 とか自分で使ってる技で決めればいいと思う

脚甲でもメイジミュールでも正直なんでもいいと思うよ


770名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 11:59:37 ID:QbjhS0bHO
今のところフリーはやりがいゼロなんだよなあ
不思議のダンジョンみたいに末長く遊べるダンジョンがあるわけでもないし
771名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 12:18:11 ID:Z7QN0KfX0
>>770
その辺りは追加パッチ期待だよね

ただあまり人気あるメーカーでも作品でもないし厳しいのかねぇ(資金的な意味で)
個人的に色々やってきたけどその中でも結構いい感じなだけにもったいない
772名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 12:57:29 ID:HLQq44+U0
いろいろ頑張ったが俺の実力じゃこれが限界だ
もっと強い敵を下さい・・・・

ttp://uproda.2ch-library.com/2796203v5/lib279620.jpg
773名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 13:02:36 ID:Z7QN0KfX0
>>772
おー低レベルアニスの4連攻撃で補正upか
低レベルベアさん、シューゾーも入れるともっと上がるのかね

しかしすげーなw
774名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 13:33:48 ID:sfbVJqhfO
シューゾー「諦めんなよ!!」
775名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 13:40:26 ID:Li5EZu100
あれ トゥルーエクストラ(フェルシナの9章)とアナザーって別なのか?

エクストラエンドみたけどフェルシナでてなかったわ
776名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 13:42:01 ID:Li5EZu100
ログみたらトゥルー2週目から分岐でした
引き継いで2週目やろっと
777名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 13:46:21 ID:21ZYzdEJ0
アベルがアルルからランスの一撃食らって右肩貫通された場面のCGが
どう見ても斬撃の傷にしか見えない件について
しかもCGでは左肩に食らってr

生徒会一行を瞬殺したけどその後のシーンじゃこっちが負けそうになってたりとか
この辺はもうストーリー上の都合として諦めるしかないよね……かなり白けたけど
圧勝パターンとかも用意するとか、こっちのLvにあわせて向こうもLv上がって必ず
苦戦するとかいろいろやりようはありそうなものだけど

>>768
トゥルールートはエクストラエンドまでいかないと引継ぎできなかったはず
あとアナザールート分岐の選択肢もエクストラ見てないとダメだったような?
グッドはEND即引継ぎ可能だけど
778名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 13:48:03 ID:21ZYzdEJ0
>>776
一度エクストラエンド見た後なら、レビたん戦前後のセーブデータがあれば
そこから再開すればアナザー分岐できるよん
779名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 13:56:46 ID:TCvfWt0tO
>>777
あんなのはRPGにはよくあるところだろ
そんなのに力入れるくらいだったらもっと別の点を頑張れよと
780名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 14:11:33 ID:wJRcq1bB0
アニスはチェイン使う時マジ優秀だからな
順列使えば3人目から補正100%出せるから高威力出すときも属性気にせず最大火力を選べる
問題はそれに耐えられる敵がほとんどいないことだがな
781名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 14:20:24 ID:21ZYzdEJ0
RPGって、その魅力の一つにキャラを強くするって点があるじゃん?
現にフェルシスでも+20スロ9集めに頑張ってる人が多々いるし
なのに強くなって今まで勝てなかった敵を倒す爽快感とか、RPG部分での魅力を
ADV部分で台無しにしてるのがどうよ、って思っただけ

・ゴリラ強いんだよホントだよ → 阿部武の方が強かった
・強くなって生徒会フルボッコしたぜヒャッハー! → あれ何で負けてるのフザケンナ
・お前らなんてイチコロニャ、大人しく監禁されてろニャ → 白騎士戦じゃ役立たず(主に装備面で貧弱)猫、何こいつエラそうにしてたのに弱い
・その気になればLv180アベル達なんて瞬殺できる講師陣 → 白騎士相手に苦戦

ってね。まあ2周目以降はもう作業でストーリーなんて無視だから1周目限定の話だけど
ホント講師陣の「俺たちスゲーTUEEEE!でもあえて手加減してやってるor手助けしない」が鼻についてしかたがない、特に猫と学長
782名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 14:25:46 ID:wJRcq1bB0
それはRPGに昔から付きまとうお約束というか、なんというか
某DQにもとても強い設定の引換券とかいるしな

それに講師陣があまり表立って戦わない理由はちゃんと説明はされてるじゃない
783名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 14:27:27 ID:POO/uUR80
そりゃどんなにデータが強かろうが
シナリオで「こいつには勝てません」とされてる相手には勝てるわけがないわな
データ面の強さと設定面の強さは別物ってことだな

その辺の矛盾が合わない人はそもそもこういう形式のゲームに向いてないだろ
784名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 14:29:10 ID:Db2ofV0I0
紙芝居だけやってろと
785名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 14:29:53 ID:/CObFgwc0
つうかこのゲームの場合分岐を入れるべき場所はもっと他にあるだろw
786名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 14:30:41 ID:GcD/jBt20
でもまぁ、紙芝居で剣と魔法のファンタジー!とかやられてもなんだかなぁ
面白いのもたまにあるけどさ
787名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 14:38:39 ID:21ZYzdEJ0
お約束には違いないんだけど、昔からストーリー上勝てない敵ってRPG部分でも
勝てない(強制敗北戦闘)場合がほとんどでしょ
それがなまじ勝てちゃったりする上にストーリー上は負け前提の話が進んでいるから
白けるというか萎えるというか
なまじストーリー面にも期待してただけに、ちょっとハァ?って失望感が強かったんだけどね

つえーつえーしてた講師陣や生徒会面子が実はデータ上全然大したことなかったってのもアレだけど
生徒会面子は仕方ないにしても、講師陣はいっそ呆れるくらいの壊れた性能にしておいてもよかっただろうに
例えばLv上限が生徒達+100とか。フリーの方はストーリーなんてないしLv引継ぎもないから今のままでもいいし

ストーリーとデータの矛盾がおきないようにしかkり作りこんであるRPGも結構あるんだけどねー
788名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 14:42:07 ID:Db2ofV0I0
そして今度はバランス崩壊と喚くわけだ
789名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 14:45:41 ID:5gZFzOt70
>>781
そこらへん本当に酷いよなあ
790名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 14:46:12 ID:21ZYzdEJ0
>>788
さすがにそこまで無体なことは言わないよw
ストーリーモードで講師が参戦するのはゴリラと猫だけだし、スポット参戦だから多少壊れた性能でもバランス崩壊にゃならんだろうて

2周目以降の引継ぎプレイで最初から強い生徒達ならともかく、1周目引継ぎ無しノーマル難易度で781みたいなこと感じちゃったからね
791名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 14:46:39 ID:jCcNqsFb0
うちの講師は3人参加した瞬間白騎士1ターンキルしてくれたけどな
装備が弱い?コミュ始める前のデータで手持ちに装備一式持たせろし
こういうゲームでゲスト・途中参加なんて当たり前だと思ってるから
常に予備の装備を確保する癖ついてるぜ
ついでにデータ上も成長率おかしいんだけどな
792名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 14:48:13 ID:2TswSXxDO
初戦はアベル達ローラとほぼ同じレベルだったから生徒会のレベル見てビビったし
先生達はこっち90の時に108だったし

自分でレベル上げしといて何ほざいてるんだろう
793名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 14:51:12 ID:5gZFzOt70
ゲームとしてのステータスの強さじゃなくて設定的な話のことについても言ってるんじゃないの?
794名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 14:55:09 ID:EosC6WSC0
スポット参戦時の講師共は装備スキル変更不可で壊れ性能の
アイテムも持たせるくらいしてやってもいいだろうに
795名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 14:56:39 ID:sfbVJqhfO
>>787
ストーリーが負け前提で進んだ所なんかあったか?
精々苦戦した程度だろ
初回黒騎士はゲーム上は戦わなかったし
796名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 14:56:50 ID:TCvfWt0tO
十分講師陣はチート性能だったと思うが
797名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 14:58:28 ID:2TswSXxDO
負け前提はレヴィアタン改1回目くらいかね
798名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:00:15 ID:TTTZCcR10
そんな細かいところより絵とか文章とかを頑張って欲しいよ
799名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:00:19 ID:QIu51LBwO
教師陣十分強いし、自分で装備貧弱なままいかせといてそれはないわ
ただ色々すっ飛ばしてどっかに体力無限の倒せない敵とか欲しいのは確か
負けても最大ダメージは残る感じで
800名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:01:45 ID:O2A/aK6u0
天ツの時もカードバトルで一方的にボッコボコにしてても
その戦闘経過はなかったものとして改めてADVパートで戦ったりしてたし
まあそんなもんだ
801名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:02:00 ID:21ZYzdEJ0
>>792
うんだから生徒会のLv見てビビるじゃん?
で勝とう勝ちたいって思ってLv上げるよね、俺は一度負けてロードし直して上げた
んでLv上げて勝った!やったー!ってのがRPG的醍醐味というか面白さ、爽快感でしょ
なのにストーリー上は負け前提でそのまま話進んじゃうじゃん?
だったら強制敗北戦闘にでもしてくれよ、そうじゃないなら勝ったverの展開が無い(九尾的にはあれが勝ちパターンだろうけど)
なら一生懸命レベル上げて勝った意味ねーじゃんナニコレ、って思っちゃったんだよ

講師陣に関しては限界Lvのアベル一行でも勝てないほど強くても問題無いんじゃね?ってコト
802名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:08:17 ID:21ZYzdEJ0
講師陣に関しては、あれだけ本編で持ち上げておいてデータ上はこんなもんかってのがね

ジョズエはかつて、フェルシナと共に冒険を繰り返してきた、超一流の冒険者だ。
その気になれば、アベルたちを一蹴するなど、造作もなかろう。

とかこんな文章満載なんだぜ?w
803名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:09:34 ID:EosC6WSC0
>>799
そいつらの装備までこっちにケツ持たせるのはおかしいべと
日頃扱ってるのは何の変哲もない武器だけで技量そのもので圧倒してるってんなら
そのまま戦闘でもチート威力発揮してくれよと
実際その武器のままではゴリラは阿部武の半分以下のダメージしか
出してくれんからなんだこりゃと言われる

ついでに、クエストの際のメンバー画面でギルド倉庫が選択できるようになったのは
最近のパッチでだから当初のプレイヤーには弱い印象がつきまとうわけで
804名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:10:57 ID:QIu51LBwO
一体なんのRPGの話してるか知らないがDQでもテイルズでもランスでも戦女神でも敗北戦闘倒しても、何事もなくすすむか、く、やるな、とかいって本気出して負けるだけだったよ
805名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:11:51 ID:5gZFzOt70
>>802
データ上はしょうがないと思うなあ。
設定をそのままステータスに反映したらバランスぶっ壊れちゃうから、
少し強い程度にするってことがゲームにはよくあるし。
ただ

○○はかつて、超一流の冒険者だ。
その気になれば、アベルたちを一蹴するなど、造作もなかろう。

こんな文章満載なのに設定のうえでもそんな強く見えないのがなんとも
806名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:14:26 ID:21ZYzdEJ0
猫なんざ

「もう一つ言っておくニャ。
監視役にアタイが選ばれたのは、アンタらくらいなら一瞬で全員行動不能にしてやれるからニャ」

とまでwもうね、やれるもんならやってみろって思ってたw

>>800
天ツも確かに圧勝しても苦戦パターンとかあったけど、今回ほど乖離が酷くはなかったからねえ
あっちも1周目はLv低いから、カード運悪いと圧勝どころか瞬殺もありえたし
807名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:15:08 ID:HLQq44+U0
ストーリーの教師達はLv200固定とかでもよかったね
先生つええええええってテンション上がりそう
808名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:16:16 ID:sfbVJqhfO
戦闘内容でその後のシナリオパターンを何種類も作れということ?

今の十倍売れたら可能なんじゃないかな(棒
809名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:16:27 ID:dGHPE/0nO
まあスポット参戦キャラに専用チート武器とかがあればまた別だったんだろうが…つかそれだけでも燃える。

ただゴリラ姐御が初期装備なのに、
阿部武のLV10鉄断ちを遥かに凌駕する範囲ダメージたたき出したのには吹いたが

810名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:16:38 ID:QIu51LBwO
味方になるまですごい強そうなのに味方になったら雑魚なんてよくあること
むしろ強かっただけいいじゃん
811名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:18:38 ID:6YjpXVe4O
ストーリー的に講師陣とフェルシナをもっと強くして欲しいのはわかるけど
それだと最大ダメージ崩壊しちゃうしなw
そういう部分で楽しんでる人にはこのままの方がいいとは思う
812名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:21:04 ID:TTTZCcR10
ゲーム内時間で多少強さは変わるとして、みんなどれくらいの強さなの?

・アニスは生徒が束になっても勝てない
・ラウラは騎士団長レベル
・アリューシャは正規軍兵士互角以上
・レイフは子供時代にガルのギルド瞬殺
813名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:21:21 ID:6BAaDwUJ0
ストーリー専門のスポット参戦キャラいれば逆に良かったのかもなー。
フリーで使えるようになるって前提のおかげではっちゃけてないような印象
後々「あのスポット参戦キャラはフリーで使えないのかよ」って不満が出るかもしれないが
そういう要望出てくるうちがRPGの華とも言えるし
814名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:22:41 ID:21ZYzdEJ0
>>804
武戦祭本戦・決勝は「く、やるな。本気を出させてもらう」的パターンじゃなくて
終始圧倒アベル達はされっぱなしでしたな雰囲気でお話が進んじゃうのがね
さらにはこのままでも勝利は動かないでしょうし、お情けで一騎打ち勝負をしようとか

頑張ってLv上げて装備集めたボクチャンの苦労はなんだったんだよムキー!ってことw
815名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:23:06 ID:p+ki6e+Y0
じゃあもうやろめよ
所詮ゲームだし大部分の人が納得してるのこんなとこで文句言ってても変わらんだろ
製品買ってるから文句言う権利はあるんだろうけどここでごねてないで公式にでも意見した方がよっぽど有意義ですよ
816名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:23:35 ID:QIu51LBwO
俺はフリーでみんな使える方が遥かに好きだな
ラスボスとかも平気で使えるのがナインテイルのいいところ
しかも結構良バランス
817名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:27:21 ID:TTTZCcR10
>>814
それは俺もやってて思ったよ
しかも話の展開上負けないといけないわけでもないのが悔しいね
818名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:27:43 ID:TCvfWt0tO
>>812
とりあえずレイフは講師陣並
子供の頃は(想力だけなら)更に上

ガルが凹されたのは奇襲だったってのが大きいと思う
ガチンコでやってたら流石に負けてただろう
819名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:28:36 ID:x2rBTwpe0
バトルゲームの勝敗がそのままストーリーに直結してない違和感なんて
前作(天ツ)でさんざんならされたからなぁ。
今作でもあるだろくらいに思ってたからそこまで気にならんかったな。
820名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:29:49 ID:6YjpXVe4O
こうなったらフリーかストーリーでクエスト追加してもらうしかないな
アニス(本気)とかラウラ(本気)とかきっと納得のいかないユーザーを一蹴にしてくれるはずだ
821名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:31:06 ID:TCvfWt0tO
まぁそんなどうでもいい分岐に凝られても困るが
そんなことよりルート追加パッチまだー?
822名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:32:51 ID:21ZYzdEJ0
>>815
やめろっつーか、もうアナザーEND見終えてクレイジーで装備集めしてる段階なんだけどねw
いろいろやり尽くした感があるから、ここが残念だったみたいな感想を述べてるわけで
このスレじゃ不満点すら言えない・言わせないんなら、もう黙るよ。ゴメンな

なんだかんだでRPG部分はやりこみ要素も適度にあったし面白かったよ
ストーリーは……せめてミントとマーヤくらいには個別エンドあればなw
講師陣持ち上げすぎ厨二萎えるってのと、本戦決勝に勝ちパターンが欲しかった、くらいかなあとは
823名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:34:08 ID:sfbVJqhfO
俺TUEEEするより苦戦しつつ勝利するって燃え展開を好む作風だから
それが合わないってんなら今後九尾には手を出さない方がいい
824名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:36:04 ID:5gZFzOt70
天ツは両方楽しめるいいゲームでした
825名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:38:22 ID:21ZYzdEJ0
>>823
九尾作品はOG、外伝、イヴ、天ツ、と一通りプレイ済みだよ
イヴとか天ツはさ、初回プレイ時はシナリオ進行がある程度開発側で制御できるから
カードバトルもそこまで俺TUEEEEってできねーよ

今回はRPGでしかも自由にレベル上げられるからTUEEEEできちゃって、でもストーリーが苦戦前提だから
乖離が凄くて白けたって話。イヴのお話は大好きなのぜ
826名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:39:07 ID:QIu51LBwO
要はアマツの任務みたいにこっちのレベル固定でとんでもない敵と戦わせてくれってことか
初めからそう言ってくれたらある程度納得したのに
827名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:39:38 ID:TCvfWt0tO
>>822
別に不満点を言うのが駄目なんじゃなくて、反論意見にいつまでもクドクド言い返すのが駄目なんだろ
ほどほどに止めておくのがいいと思うよ


あと単芝はウザさ倍増するからやめたほうがいい
828名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:41:27 ID:5gZFzOt70
単芝がうぜえとか一部の箱庭の中だけだろ
829名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:47:43 ID:p+ki6e+Y0
いや、別に感想とか言うのは自由だけど何度も何度も似たような非難を短時間にレスするからただ単に
見苦しかっただけでじゃあどうして欲しかったかとかの妄想の方がみんな幸せなんじゃないかと思っただけ

でも講師をぶっ壊れ性能で更にぶっ壊れ性能の敵もフリー限定ででてきたら結局こんどは
バランスブレイカーとか自由度が低いとかなるのは目に見えてるんだから誰かが言ってるように
ほどほどが一番だと思います
830名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:50:45 ID:6BAaDwUJ0
結局ここをこうした方が面白いってのは妄想であるし
俺は不満だからここ変えて欲しいって不満でもある
自分のレス見直すとお前が言うな状態になるわけだけど

早くベアさんかマーヤと結婚ルートを早ァく
831名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:53:03 ID:TCvfWt0tO
>>830
中ボス:兄貴
ラスボス:パパン
裏ボス:ママン

こうですね、わかります
832名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:54:42 ID:6BAaDwUJ0
浮気したら首コキャされて不慮の死を迎える阿部さん
833名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:55:27 ID:jCcNqsFb0
>>831
忘れちゃダメだ!

小ボス:店長
834名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 15:55:50 ID:3njKsFOa0
まあRPGパートでいくら強くなろうと実際のシナリオでのアベル達が更に強くなるわけじゃなし
俺は講師は経験豊富だがRPGパートで使う時は補正食らってるだけと脳内変換してるわ
どこぞのお助けおねーさんだって敵に回した時はなかなか苦戦した 俺だけかもしれんがな

ま、本気モードの講師がフェルシナさんみたく出てくるってのは面白そうだが。当然5人で。
835名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 16:06:50 ID:6YjpXVe4O
お師匠さんが結構空気な所が残念
再開シーンとか描くようなもんじゃないんだろうけど
836名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 16:42:40 ID:dGHPE/0nO
シッショーはなんだかんだで超優秀な奴しか弟子にしてないしな…

首コキャって資料をみるに所謂転蓮華みたいな奴なのかな。だとしたら人間なら即死だな
837名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 16:46:35 ID:wJRcq1bB0
つーか、講師陣本気出すと政治的に不味いってちゃんと明言してるのに
なんで講師陣が強い設定がそんなに納得いかないの?
PT入るときはゲームバランスの問題で修正入るのは当たり前だろ?
システム的なところまでシナリオに完全にあったゲームなんかしらねーぞ
838名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 17:01:18 ID:0rzBjq3D0
ランスとかモロそれじゃね?w
839名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 17:02:23 ID:jCcNqsFb0
まぁ夏だから諦めた俺が居る
暑くて死にそうだぜ
でも11時間労働後で既に4時間フェルシスしてる俺が居る
840名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 17:06:27 ID:x2rBTwpe0
昨日の仕事終了後(同じく11時間)既にフェルシスで14時間経過したなぁ・・・

眠気が断続的に来る。
さっき居眠りしたときお助けお姉さんとヤッテル白昼夢みたわw
841名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 17:21:44 ID:21ZYzdEJ0
>>836
マーヤの首コキャは両手でしてたけど、ママンの首コキャは両脚だからな……威力オソロシス

>>837
聞かれたから一応レスするけど、納得いかないんじゃなくてデータの上でも超々強くしても特に問題無いっぽいのに
大して強くもないから、あれだけストーリーで持ち上げてるのに乖離が激しくて白けただけってこと。何度も書いてるんだけどな
政治的にマズいのは講師陣が主体となって学園や迷宮の問題を解決しちゃうことであって、阿部武と危険な二人PTとか白騎士抑えとか
本気出さなきゃダメだろ。手加減してたのか追い込まれても本気出すほどじゃねーのかデータ上の強さ的には大したことないから
チグハグが目立ってるよね、ってこれも何度も書いてるけど

>>838
ランスはモロにそうだよな
これは普通倒せないだろうって敵倒しちゃうとゲーム内でチート呼ばわりされるしw
842名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 17:27:44 ID:TCvfWt0tO
神崎流抜刀術、今回出なかったね
ちょっと残念
843名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 17:35:04 ID:POO/uUR80
講師陣がRPG部分で弱いのはゲームバランス上の都合で
シナリオ部分で強いことになってるのは物語上の都合だから、
そこで矛盾が出るのは他のゲームでもよく問題だな
まあ、大抵のプレイヤーは受け入れてるもんだけど

別に気に入る気に入らないは個人の自由だけど、
あんまりいつまでもグチグチこのスレでやられても不快に感じるな
844名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 17:36:55 ID:O2A/aK6u0
ナインテイルはその辺の誤魔化し方がちょっと下手だなってのはある
845名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 17:38:57 ID:BEDk6af90
レヴィたん1戦目誰かチートせずに倒せよ・・・
846名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 17:39:07 ID:x2rBTwpe0
沙羅双樹+20 8スロェ・・・・・・・
あーーーー・・・・・・もういいや妥協しよう・・・なんで9スロでこねーんだ畜生

847名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 17:42:05 ID:BEDk6af90
9スロは絶対要る
妥協してはダメだ
プラス値は19,20でいい
848名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 17:42:36 ID:5gZFzOt70
学園に謎の敵が攻め込んできても生徒の自主性を尊重して本気出さなかったのか、
本気出してもあのレベル、1人1人は白騎士よりは上程度(地の文より)なのか。

後者だとするとお前らとかその気になればまとめて瞬コロみたいな台詞が非常に気になってくるんだよね。
いや白騎士以上の強さって時点で相当凄いんだろうけど
849名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 17:46:16 ID:sfbVJqhfO
ぶっちゃけ勢いとノリで書いてるだけだろ
細かいことばかり気にしてると禿げるぞw
850名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 17:47:50 ID:Li5EZu100
そんなことよりマーヤの尻尾にかぶりつきたい
851名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 17:50:04 ID:JsIO1foF0
あんな糞長い文章をみんな読んでるのが凄いな。
852名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 17:50:39 ID:5gZFzOt70
マーヤとヴィーチェとオルフェとアニスとガーディがメインヒロインのFD出してください><
853名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 17:53:27 ID:TCvfWt0tO
>>852
那由太ボイスのヒロインか……ゴクリ
854名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 17:56:15 ID:QIu51LBwO
ガーディは擬人化するか、ティエラみたいな別機体に乗り換えないとつらい
まぁ乗り換えるにしてもどうせロリ機体だろうけど

後ランスもRPGの6じゃ倒せない敵倒しちゃっても何事もなかったかのように進むよ
855名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 17:57:42 ID:5gZFzOt70
擬人化とか余計なことしなくていいんだよ!

テイルズオブデなんとかってゲームではストーリー上倒しちゃいけない強敵倒すとまさかのガメオベアになりましたね。
856名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 17:57:46 ID:3njKsFOa0
ガーディの声はエクストラEDの安部武の声並に違和感があったな
突然声聞こえて え?えぇ?誰だよ?って気分になる辺りも同じ
857名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 18:00:00 ID:POO/uUR80
ガーディの声は俺は結構アリだったな
子供らと一緒にいるキャラだったのが大きいが
858名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 18:01:48 ID:w18pCRsK0
天ツ風にあったようなチームバトルで勝ち抜き戦とかしてみたい。
好きなキャラクターチーム Vs 教師チーム とか
859名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 18:06:00 ID:21ZYzdEJ0
>>843
矛盾が生じるゲームが多々あるのは承知の上で
・武闘祭決勝は勝ちパターンを用意しておくか、苦戦強制するならシステム上でバトル中の推移や結果に何らかの制約付けておけばよかった
・講師はストーリーモードではクエスト中のスポット参戦しかしないから、Lvは各モードの白騎士と同じかそれ以上でも特に問題はないはず
 フリーモードは全員Lv1からだし、ストーリー関係ないから弱くても無問題
素人考えでも矛盾解消法を結構思いつくんだから、やって欲しかったなあって妄想

グチグチっていうか、返答してるの俺だけだからレス数多くなるのは大目に見てくれよ。別に俺の意見が絶対正しいって主張してるわけでもないんだし
ココはおかしくね?コレ変じゃね?って指摘して、んなこたねーよってレスにじゃあこうすればよくね?って妄想書いてるだけなんだけど
それも不快に思われてるっぽいしウザがられてるし、もうこれでスレに書くの最後にしておくね
不快に思われた人、ゴメンな
860名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 18:07:51 ID:Mk/+mNHo0
まあ、ゲームに限らず映画とか漫画とかでも細かいとこが気になってしゃあない人はいるからなあ
861名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 18:14:18 ID:vMfpcGws0
武闘祭決勝は負けたら気を失って敗退、勝ったら一騎打ちでアベル勝利でちゃんと分かれてたし別にいいだろ
862名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 18:23:07 ID:5HrX+5Gz0
なんだかんだ言って最大の問題は、勝てなくても進むバトルに勝たなきゃトゥルー入れないあたりだと思うけどな
863名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 18:26:29 ID:TCvfWt0tO
>>862
え? 負けたけど普通にトゥルーいけたぞ?
864名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 18:27:35 ID:FjdpJzRG0
まあ普通にうざいな
865名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 18:37:58 ID:8Kx2iDty0
ああ、触手が必要だ。たくさんの触手が
866名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 18:43:59 ID:fJQKcQVaO
ストーリーでしか手に入らなくて、尚且、最強装備に成りうるモノて何がある?
867名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 18:45:59 ID:Z7QN0KfX0
>>866
GS・クローオススメ
アガートラームもいいな
868名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 18:48:23 ID:/M4ZIxNL0
もう直接シナリオライターに文句言って来いよ
シナリオ上語られなかった裏設定とか聞いて納得して来い
設定厨はどこにでも沸いてしつこいからうぜぇ
869名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 18:52:46 ID:Yd78IHQY0
早くナインテイルの新作カードバトルADVやりたいじょ。
RPGなんて嫌なのに過去作からのファンなので困ったw
870名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 18:58:36 ID:wJpAUx3I0
もう終わってるのに一々蒸し返してる奴もうぜぇよ
もちろん俺もな
871名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 19:26:12 ID:TgacmFtP0
個人的にはもうちょっと考えて行動しろよこの馬鹿と思ってるとこで
想力でなんとかなってしまうのが一番なんだかなーでした

正直使いようが難しい設定だと思うんだが、世界観設定として『想いが力になる』っていうのは…
872名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 19:26:39 ID:wJRcq1bB0
ダメージ計算式て分かる人いる?
873名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 19:34:42 ID:5HrX+5Gz0
>>872
(握力*体重*スピード)^想力(メカ度*ロリ度)=破壊力
そういえばマーヤって想力使えない…はず…だよな…
874名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 19:42:46 ID:8ghBNT130
まだ四章ながらストーリー進めるのも忘れて装備整えまくって
ふと、サブの重蔵の装備見たらスタメン組とのあまりの落差に目頭が熱くなった
せめてお前に刀が装備出来たら使うのにな…ははは…
875名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 19:50:36 ID:QIu51LBwO
想力は意思光ない人のは思いとかじゃ大して変わらない、基本習練でのみ培われるものだと思ってる
まぁその意思光持ってる人も多すぎて困るんだけど
876名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 20:43:35 ID:u/bAhklA0
破の魔石の付与って、スロット枠が全部埋まってても出来るのに
途中まで気づかず、結構びっくりした
なもんで、同じ様にスロット枠を消費せずに練成できる、追加の魔石が欲しかったり

スロット枠数追加(9限界)の造か作の魔石、
アイテム性能+1追加(20限界)の増か昇の魔石とかとか

極レアで精製には魔術ギルドレベル9必要な扱いでも、結構重宝すると思う・・・
877名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 20:44:21 ID:TCvfWt0tO
>>869
新作だそうにも、肝心のカードバトルで天ツを超えられるかどうか
何か目立った改良すべき点ってあったっけ
878名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 20:52:17 ID:QIu51LBwO
改良点とかあんま思いつかないけど、能力はいくらでもバリエーション思いつくし、変わった能力入れたりしてくれたら十分
強いて言うなら条件必要な必殺技に付加効果もたせるとかはして欲しい
難しい必殺技発動してもアマツとかだと威力ちょっと上がるだけで微妙だったし
879名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 20:54:28 ID:0cviS/kE0
>>871
何ともならんだろ、思えば叶うみたいな便利設定じゃないんだから
荒唐無稽な事考えても意味無いって本編でも言ってるし
ゲーム的に言うならレベルとステータスのキャップが上がって経験値が数倍溜まる世界
880名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 21:01:44 ID:60cdz7ga0
1週目「並び立つもの」が出なくてマーヤEDだった
「並び立つもの」の開放条件ってなに?
本戦執行部に負けたからだと思ったけど
ここ見てたら負けてもトゥルーいけたらしいが
881名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 21:13:27 ID:IW5ydFhH0
>>852
後ろから2番目よりもエアさまエンドを・・・
882名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 21:17:20 ID:TCvfWt0tO
>>880
俺の場合、並び立つものを見なくてもトゥルーいけた
理由はわからんが多分バグだと思う
パッチは1.1a適用時
883名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 21:23:28 ID:U95guHvr0
>>852
最近はロリ系ヒロインは人気はあってもメインヒロインにはなりにくいな。
主に主人公との関係やバランスに問題があるのだろうし
少年系主人公となら釣り合いが取れそうだが。
884名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 21:30:00 ID:QIu51LBwO
まぁ前作のアマツもメインヒロインの姫様がロリだったし、連続はきつかったのかな
でもナインテイルはロリのが見た目いいし、ファムはともかくアケビ、姫様、マアヤとみんな性格は子供子供してないしでロリがメインヒロインってのに二回に一回はしてくれていいよ
885名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 21:31:48 ID:dGHPE/0nO
レベル90ぐらいになってかなりダンジョン余裕になってきたから調子こいてアルルに挑んだら瞬殺されたでござる

まだまだ辞めるわけにはいかないみたいだ。
もはやストーリーは竜骸集めの場となってる
886名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 21:35:24 ID:01J5qPkv0
ランス6ぐらいダンジョンがさくさくだったらもっと良かったんだけどなぁ
戦闘とかもただ単純にストレスが溜まるだけの作業になっちゃってるし
強敵以外基本A押すだけで色々と残念
887名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 21:40:42 ID:8ghBNT130
ランス6よりはどう考えてもサクサクだが…
思い出補正なのか信者補正なのか知らんが戦略性でも明らかにこっちの方が上だろ
イージーモードでもやってるのか
888名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 21:55:12 ID:sfbVJqhfO
BBスレでも暴れてた子でしょ
ランス6と比べて、ってね
889名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 21:58:08 ID:+osqkhk50
低スペだったり打鍵いじってなかったりで、重いとかもっさりって愚痴ってる奴おおいからなぁ
システムまわりが洗練されてなかったり、コントローラーだけで基本操作できるようになってなかったり、ってのなら分かるが
890名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 21:58:44 ID:wJRcq1bB0
正直この戦闘で作業だから辛いとかいったらRPGを諦めた方がよくないか?
891名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 22:05:14 ID:U95guHvr0
>>884
次にロリをメインにするにしてもただ良いヒロインというだけじゃなく
作中ヒロインで主人公とのコンビが1番合うぐらいにしないとまたサブに回るかも。
アベルとフランもそうだがバトルゲーでは主人公とメインヒロインが
2人で1セットみたいな扱いも多いし。
892名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 22:07:33 ID:0J7JEAz50
同時期に出た3DダンジョンRPGの中ではダントツで戦略性あると思う
ただ操作性が悪すぎるのが痛い
パッドとマウス両方使わないと快適に操作できねぇ
893名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 22:08:27 ID:g+bUuivi0
これおもれーの?
公式みたけどキャラに全く愛着出そうにないんだけど
894名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 22:08:51 ID:sfbVJqhfO
ロリと合うのはむしろ大人主人公だと思う
30男とちぅがくせぃの恋愛物とか大好き
895名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 22:13:23 ID:TTTZCcR10
>>893
おもれーけど愛着は最後まで出ない
896名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 22:17:30 ID:0J7JEAz50
いい年した大人がガキ同士の恋愛とか見てても空しくなるだけだし
主人公はちゃんとした大人の方がいい
テラとフランの家族ごっことか正直見るに耐えなくてスキップしちまった
あれ見て感動する人っているのか
897名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 22:21:35 ID:TCvfWt0tO
変態、イケメン、熱血ときて果たして次の主人公はどうなるのか
898名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 22:23:26 ID:QIu51LBwO
ゲームとしては最初から最後までそれなりに難しくていいバランスだしおもしろい
キャラは過去作やってたらジューゾーとハヤトロは好きになれるかな
他キャラは俺はレイフ、ガルさん、アニス辺りは好きになれたけど主要人物周りは全体的に微妙だった
899名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 22:33:04 ID:x8n3dy/00
シックスアドベンチャーズまで進めてなんだけど
これってコントローラーで操作できたんだな。
散々書かれていたけど確かめてなかった
・・・が、操作性悪いな。
900名無しさん@ピンキー :2010/08/09(月) 22:39:09 ID:a9rRmDqk0
>>762
よう俺
俺は天ツ終わってマシーナはじめたぜ
901名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 23:07:54 ID:wJYLaWVA0
装備引き継ぎしかなくて複数ルートだったら途中で投げてたな
毎回レベル上げすんのだるいわ
902名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 23:12:58 ID:FpanukCP0
>>894
まあ、なんだ。20代と言ってあげようぜ。

そういえば、他3種のハヤトロギアってなんだろう?
TがTrue,TierraとしてOとDが見当もつかない。
KやMなら九音とメルキーだろうけど。
903名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 23:41:42 ID:p+ki6e+Y0
今一周ノーマルで終ってグッドエンドだったんだけど次どうしよう
クレイジーでトゥルー9章ってクリアできる?
904名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 23:44:02 ID:BEDk6af90
余裕で可能
905名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 23:44:09 ID:LG0HUUW20
>>896
フランくらいの娘が居てもおかしくない年の俺は、それなりにw
んでも燈子さん√みたいなアダルトなお話“も”欲しかったなー
商業作品としはてイヴの力の入れようが異常だったんだろうけど、どうしても比べてしまう
906名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 23:48:20 ID:p+ki6e+Y0
クレイジーでいってみます
ありがとう
907名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 23:49:26 ID:ceCo6Tpu0
>>905
確かに最近のエロゲはラノベ化が激しいというかなんというか。
もっとそれなりに能力も地位もある大人とか、
今はやさぐれてるけど昔は凄かったおっさんとかが主人公でもいいと思うよ。
908名無しさん@ピンキー:2010/08/09(月) 23:51:51 ID:8Kx2iDty0
書類整理と接待で胃が痛くなってる学長がストレス解消にダンジョンにもぐる話か
909名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 00:30:13 ID:LIWIM4460
ガーディイベントを見て思ったこと:
ガーディキック自重すれば数歩ぐらい
歩けたんじゃなかろうか・・・。
910名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 00:32:00 ID:xIKTQGms0
ガーディはお調子者なんだよ!
素で本邦初公開とか言っちゃう辺り
911名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 00:36:34 ID:JpTL8drH0
破壊する。

破壊する。

破壊する。

破壊する。

破壊する。
912名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 01:14:13 ID:jhrjky//0
ガーディはAIとして3000年間成長の機会を得られなかった子供だからしょうがない
お子様なのはエア母様とか鬱モードの阿部と同じかそれ以上
913名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 01:23:53 ID:hmOJV21X0
セレスティアル+20スロ7
妥協したい…この後のイベントがスキップしても長すぎる
914名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 01:51:32 ID:f6Bakal20
>>913
スピリチュアのがよくないか?14Fのシンボルエンカウントで出るぜ
あとシーンスキップにしないで戦闘終わったらすぐセットアップで装備見れるよ
915名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 02:38:37 ID:UbzIOKer0
杖とかだとMAG一点で強いヤツかTECもそれなりに上がるヤツの方が良いのか、どっちなんだろ?
916名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 05:29:30 ID:f6Bakal20
>>915
状態異常狙いならTECもって感じかなぁ俺は
ソシエとかはAGLほしいからスピチュアリで巫女は天剣・鳴神装備させてるな
917名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 08:53:19 ID:3pWgf3DO0
次回作があるならパッシヴスキルも入れてほしいな
特にパリィとか単身防御系はパッシヴでもなきゃあんまり使えないというか
わざわざ一手消費して使うまでもないか、使っても無駄なことの方が多い
918名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 09:05:28 ID:o/Stzh8LO
何だかんだで次回はまたジャンケンに戻りそうな気がする
919名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 09:14:52 ID:EfF/u8WOO
アリューシャとの一騎打ちシーンが熱すぎた。

最大瞬間風速ならデモベをこえたな。
920名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 09:25:27 ID:K37P0gaL0
>>917
アルル「蒸発させてやろう」
921名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 09:41:39 ID:qkS+WL8B0
カードは収集要素とか新要素を混ぜてくれないと辛いな。
天ツ風ですでにマンネリ感きつかった。
922名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 09:51:56 ID:UbzIOKer0
残像や神眼の絶対回避が全体攻撃には機能してないみたいだね
弾きは機能しているからコレはバグでいいのかな?
923名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 09:54:28 ID:WeuA5ilu0
>>922
・術式には機能しない
・なぜかクリティカルだと突き抜ける

こんな感じになってないかなこれ
924名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 09:58:34 ID:9kIjNsXI0
ふーむ アニスとか好きなキャラつかって遊びたいけどフリーモードじゃ戦える敵制限される
どうにかならんかなあこれ
925名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 10:12:28 ID:3pWgf3DO0
カードバトルと違ってこっちのシステムはまだ始めて間もないから
色々とこなれてない印象はあるな
改善点が多々見える分、成長の可能性もかなり残されてると思うんだが
926名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 10:17:31 ID:UbzIOKer0
>>923
んー、クリ表示なくても喰らってるし、神眼で術式レジストも出ないから
やぱり全体攻撃には機能してない気がする。単体にはちゃんと働いてるからね
もう少しだけいろいろ試してみようかな
927名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 11:17:34 ID:WeuA5ilu0
>>926
お助けおねーさんにハヤトロギア使ってみればわかるが
全体の武技攻撃はちゃんと防いでるよ
でもたまに突き抜けたと思ったらクリティカルって書いてた

まぁなんか変だよねこれ
928名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 11:26:26 ID:Stulv4Qo0
当たらない可能性が少しでもあれば確実にその未来を引き寄せる
たとえ当たってもダメージがもっとも少ない未来を引き寄せる

という技だから絶対に当たる攻撃だったんだろうw
929名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 11:31:22 ID:kQuQeonb0
クリック回数が極端に少ない戦闘システムはもっと評価されてもいいと思うんだ。
スキルパレットにうまくスキル収まってくれなくてもやもやすることもあるけどさ。
930名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 11:34:04 ID:M8DIBXAdO
亜神の名は伊達じゃないって事か
931名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 12:06:36 ID:3pWgf3DO0
使用できるスキル数に制限があるのは良かったな
選択する楽しみがあるし、戦闘時の操作の簡易化にも繋がってる
932名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 12:16:50 ID:o/Stzh8LO
wikiの人気投票、何でフランがこんなに高いんだwww
933名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 12:20:39 ID:g7OSliSi0
一周目、ノーマルで始めてグッドエンドだったんだけど
探索指南書みたら、イベント一個見落としてたみたいで
どうせ二周目やるならと難易度クレイジーにしたんですよ

で、今まさに最終ボスっぽい竜と対峙してるんですけどね…
何というかもう、他のキャラと次元が違う強さなんですが…HPが9999999で、Lv999で
殆ど攻撃当たらずミス(10回に一回ぐらいしか当たらない)に成るわけで…

まぁこっちもレベルはMAXの180カンストだし自動回復&状態異常封じしてるので徐々に
体力は減らせるのですが、必中スキル持ってる奴じゃないと時間がかかって仕方がない…
かといってパーティー再編成するまで戻るのは連戦でレアアイテムを取るために
何度もセーブロードしながら白騎士倒した作業を繰り返すのかと思うと…

クレイジーじゃない場合は、この竜はちゃんとふつうの強さなんかな?

まぁストーリー上、竜と行ったら絶対倒せない存在と言う事らしいのでこれくらいの強さで
良いのかも知れないけど、ざっと概算でオートで放って置いても2〜3時間はかかりそう
934名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 12:22:37 ID:g7OSliSi0
なんかイラッと来たからチートでラスボスのHP検索してメモリから削るか…
935名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 12:23:27 ID:o/Stzh8LO
>>933
まさかとは思うが、1回目のレヴィアたんとガチで勝負してんのか?
だとしたらまず勝てないから大人しく負けろ
936名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 12:24:05 ID:VTW5OWAW0
若干2分で考えが変わったなw
937名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 12:38:08 ID:g7OSliSi0
>>935
え?ここは負けて良いんだ?そう言うシナリオなのか…

さて、どうやって負けよう…レヴィたん強いけど
こっちもギルドレベルチートしてるから非ダメが自動回復範囲内なんだよなw

一旦タイトルに戻って直前のセーブデータから装備全部外すか…
このまま雑談しながらやっつけるまでのんびり待つか…
うーん、本でも読みながら待つか
938名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 12:38:49 ID:1dZ9sn5e0
雑誌記者のおっさんから「最近の若者は」とか書かれちゃうぞw
939名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 12:38:56 ID:ura/7zHc0
ノーマル初プレイで180まで上げる人っていんのね
レヴィア丹はいきなり被ダメ10万〜20万のブレスで全滅したわ
940名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 12:42:16 ID:hXPgjUMF0
升してるけどイラつく!……とか言われてもな

ウゼェ、消えろ
941名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 12:45:04 ID:hXPgjUMF0
普通にゲーム進めていれば、難易度関係なく死ぬ戦闘なのに

ギルドレベルチート(神官Lv上げまくって被ダメ極限まで下げてるんだろうな)してるから
死ぬまで時間かかりますイラつく

とかどんだけカスだよ
942名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 12:45:37 ID:K37P0gaL0
全く使っていないじゅーぞーと、ベアさん加入によってついにPTから脱落した
フランを強制的にPTに入れないといけなくなったら戦闘がなんかやけに大変

攻撃力不足だよなぁ
943名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 12:46:59 ID:o/Stzh8LO
>>939
ノーマルは120までじゃないっけ


しかし澄代が巫女になったら、形式だけとは言え風愛や陣馬様と同じになるのか
944名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 12:47:35 ID:1dZ9sn5e0
フランは補助回復約として割り切ってる
攻撃魔法はホーリーのみさ
945名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 13:04:17 ID:xIKTQGms0
むしろリキャストの関係上ペインストライクしか入れてない
ところで>>922って仕様じゃないのか。天ツの無敵スキルもクリティカルは貫通だったし
946名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 13:04:37 ID:aY+xFCVa0
フランは回復役としては一流
947名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 13:08:15 ID:K37P0gaL0
>>946
ローラにガードさせておけば澄代で状態異常耐性、マーヤでイテシカとシトセン歌わせて
以降澄代さんでも回復できるよ!

むしろ状態異常耐性強使えるから澄代さんのほうが・・・攻撃力? んなもんは知らんよ
948名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 13:12:59 ID:BoQXh1rl0
フランの回復性能が低いんじゃなくて他の人が回復+αができるから弱く感じちゃうんだよな
メインヒロインなんだから全能力+40%の補助くらいあってもよかったかもね
949名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 13:13:51 ID:aY+xFCVa0
キュアープラスLV10で状態異常7、8割カットできるしリバイバルプラス使えるフランのほうが俺は好きだな
ローラにガードさせててもリミットブレイクした敵の猛攻撃くらうと絶対誰か死ぬんだよなぁ
950名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 13:23:50 ID:o/Stzh8LO
キュアープラスってそんなに便利だったっけ
レベル最大にしても結構状態異常になってたような
澄代はほぼ10割カットしてたが
951名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 13:26:49 ID:3pWgf3DO0
状態異常が怖いレベルだとキュアープラスじゃ限界があるな
952名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 13:29:37 ID:ikHP7e490
予防Lvが逆だったらフラン使うんだがなぁ
953名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 13:33:07 ID:fSQB71CN0
フランとソシエ使ってるけど状態異常はそんなに気にならないな
954名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 13:37:06 ID:NkE/XvGY0
フランは見た目という点が弱キャラなので使いたくないなあ
955名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 13:40:21 ID:Nijs+dPR0
クレイジー2周くらいすると全員の頭脚に全状態異常耐性100%つけられちゃうしな
光UPで攻撃と回復にブーストできるフランは比較的使いやすい
956名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 13:52:42 ID:TOgMTsPD0
仲間枠がまだ二つほどあるし、追加パッチでイヴと天津からキャラ引っ張ってこないかな
フリーモードで戦える超強敵としてでもいいけど

それと人気投票で一位になったキャラは追加シナリオ付けるとか
957名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 13:58:04 ID:K37P0gaL0
>>956
イブだったら九音と、アマツだったら朱火と戦えるんですね
958名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 14:06:33 ID:HOPsPzdJ0
だりゅ様と戦いたい
959名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 14:17:21 ID:o/Stzh8LO
一臣でいいよ
HPは1回目のレヴィアたん以上で
960名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 14:17:49 ID:g7OSliSi0
結局升で9999だったギルドレベルを9999999まで引き上げたらやっと戦える強さになった

序盤の説明と無駄に長い寒い日常話ばかりのシナリオはどうかと思ったけど
後半は無駄も無く中々いい話だった。

九尾さん、ごちそうさまでした
961名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 14:21:49 ID:ptEFU1wN0
みんなの想いが亜神カズオミを呼び寄せた
さあ、肉壁デストロイ!

っていうダメージコンテストモード追加希望
962名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 14:22:06 ID:ajREFo2+0
いろいろな考え方があるからチートするなとは言わないが
それ専用以外の場でのそういう報告は情報を混乱させたり
人を不快にさせたりすると自覚して欲しい
963名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 14:24:20 ID:K37P0gaL0
>>962
自覚できるならいちいち書き込んだりしないだろ
964名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 14:45:36 ID:UbzIOKer0
次スレは>>970くらいか?
テンプレにwikiも載せといた方がいいよな
965名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 15:22:08 ID:ZP3My3ThO
フランの最終スキルはユミナみたいな全体強力バフ、そう思っていた時期が俺にもありました……
何度発動しても微妙な技だ……
966名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 15:29:24 ID:I8yI/3h00
wikiと言えば統合とかどうするんだろ?
1個にするにはまとめるものが多すぎてめんどくさそうだけども・・・
それぞれ別の作り方してる場所あるから一応両方更新はしてるけどさ
967名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 15:30:59 ID:o/Stzh8LO
ユミナはフランと違って歌という独自の技があるからなあ
968名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 15:59:08 ID:+a1To/lnO
どうせならアナザーも含めヒロイン技解禁とかあればよかったのに

あとなにげに戦闘曲良くない?全然飽きないんだが。特にモブ中ボス・大ボス曲。
969名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 16:20:06 ID:JpTL8drH0
BGMは天ツのがよすぎて、ラストバトル戦の曲くらいしか印象に残ってないなあ
970名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 16:33:12 ID:o/Stzh8LO
エターナルギアは最高だった
971名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 16:39:57 ID:jVB5Nq1+0
6章のディープ・フロンティアの目標地点って何処だかわかりますか?
パッチ1,01cは当ててるのですが、壁抜けてどっか行くんでしょうか?
972名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 16:43:11 ID:ZP3My3ThO
ヒント:自動生成マップ
973名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 16:54:27 ID:jVB5Nq1+0
今まではマップ見て龍骸地点?調べてボス戦orクエスト終了だったけど
何もマップに表示されない・・・バグったんかな。単純に見過ごしなのか・・・
曜日は2週くらい回って調べたんだけどなぁ
マップの枠から1マスは何も配置されていないとみて壁越え出来る場所もなさそう。

ノーマル1週目でダンジョンぐるぐるでターン2万越えしちゃってるせいか・・
974名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 16:57:35 ID:o/Stzh8LO
御託はいいからさっさと金払って仕切り直ししろ
975名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 17:06:46 ID:9kIjNsXI0
クエスト目標地点がないって質問定期的にでるし
戻ってダンジョン入り直せってテンプレ入れといたほうがよさげか
976名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 17:23:57 ID:FqJlR7X/0
大体クリアしたし、wikiも編集したしで
アイテム全開きのセーブ来てたから見たら知らん装備大杉
どこで手に入るんだよ・・・w
ノーマル+クレイジー3周して、ボスっぽいのはS&Lで何度もチェックしてんだけどな
ちょっと探してくる
977名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 17:27:45 ID:jVB5Nq1+0
>>974
入りなおしたらいけた。
コミュニティのダンジョンもランダムなんだね
固定と思ってたわ
978名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 17:43:25 ID:K37P0gaL0
>>976
面白いネタアイテムとかあった?(旧作的な意味で)
979名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 17:55:14 ID:o/Stzh8LO
武器の座を追われた因果応報さん
980名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 18:13:16 ID:LZ5eQyvr0
殺衣ソードスロ9やっとでたよやったね!


+9
981名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 18:39:11 ID:I8yI/3h00
噂のデータ見た
オルフェが装備出来るものがなし!
さすがに吹いたぞwww
ネタは多すぎて書くの面倒なくらいあったけど
武器関連はほぼ上位互換が多い
防具は女性専用がキモいくらいあって男不遇ワロスな状態
982名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 19:03:29 ID:Stulv4Qo0
ケリュケイオンとクロノスワロタ
それ使ったら地形が変わるw
983名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 19:10:29 ID:JpTL8drH0
天ツ風レプリカみたいな武器欲しかったな
984名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 19:17:53 ID:jdTEip3y0
他作品キャラは追加パッチでくるんじゃね?
985名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 19:19:35 ID:I8yI/3h00
今から仕事だから次スレ誰かよろしくなんだぜ
ついでにそのデータで
ヴァリアント腕甲・フェルストーンこの2種がデータになかった
あと爆弾の説明が違う気がしないでもない
他も探せばありそうだけど時間ないんだ
明日の昼頃また見に来る ノシ
986名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 19:20:01 ID:i6I0omzy0
では立ててくる
987名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 19:21:33 ID:i6I0omzy0
次スレ

遠望のフェルシス 4F
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1281435626/
988名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 19:27:40 ID:FqJlR7X/0
>>985
フェルストーンはあったけど腕甲ないね
よくわからんな
白騎士とか余裕で100回以上ぶっ倒してんのに射撃系のGS出たこと無いぞ・・・w
989名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 20:51:21 ID:UbzIOKer0
RPGに没データはつきものだからな
ただ、遊びが多いとパッチなどでの追加が期待できる
990名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 20:56:01 ID:8yqywUoJ0
極刀・天尽風ならレア9刀に有るぞ
991名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 21:19:50 ID:4U15eMko0
もしかしなくても+19スロット9で十分なんじゃ?+20スロット9と同じですよね?
992名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 21:22:25 ID:+ShmrcuT0
天尽風かフェルシスの時代だと封印されてるか所在不明になってそう
993名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 21:24:30 ID:PsmGm7n+0
ダメだ・・・・・
エロゲー本来の用途で使おうとしても抜けんかった
なんでフェルシナさんの夜のお助けプレイがないんだよ
994名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 21:24:35 ID:UbzIOKer0
10〜20程度の数値の差がどのくらい反映されているか分からないからなんとも…
ダメージにしても元々乱数の幅がかなり広いっぽいから体感では変わらないんじゃね?
995名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 21:28:15 ID:i6I0omzy0
盗賊ギルドさえ効いていれば、+20は楽に出るはずなのに
996名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 21:34:04 ID:9kIjNsXI0
>>991
竜で+25にするのなら+19でも+20でも結局3個いれないといけないからおなじになる

まあぶっちゃけ武器なら属性あげたほうがつよいけど
997名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 21:35:44 ID:8yqywUoJ0
>>993
さっき学長がGsクラッシャーかついでおまえん家の方に行ったぞ
998名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 21:37:33 ID:NkE/XvGY0
マーヤのしっぽコキあったらいいなーと思ってたらあって驚いた
999名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 21:38:15 ID:PsmGm7n+0
うめ
1000名無しさん@ピンキー:2010/08/10(火) 21:39:44 ID:aY+xFCVa0
>>1000ならジョズエとフェルシナのエロシーン追加
10011001
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