>>257 先生の講義を1000回受ければ理解出来ると思うよ
ついでにアイテムとしての違いならスコア見ればOK
>>258 オンラインゲーのBOSS倒してレア集めって感じ。
勿論オンゲーとは比べられんけど、ある意味キリがないくらいに時間は費やせる。
今なら修正で比較的マシにもなってるし、買っても損はないと思う。
一緒にかははしようぜ。
猫先生の説明は理解できたのですが、自分が聞きたいのは
ゲームシステムでは砂と欠はどう違うのかなと。
レア度、資金以外は同じ効果な気がしまして。
ディスプレイ消したらもっと残念な顔が映るから
5章の再戦ってどうやってクリアするのw
一瞬で壊滅させられてゲームオーバーになるんだけど
パッチがver1.01cになってた
>>264 本当だw
●●●シナリオ不具合修正================
・1.01Bのパッチを適用している場合「恋多き種族」の終了時にエラー停止する不具合を修正
・「天使の帰還」を回想シーンで見た時、エラー停止する不具合を修正
●●●パラメータ表示================
・魔石「竜」のエンチャント時の内容表示に誤りがあったのを修正
>>260 おお、やっぱりそういう感じのゲームなのか
オンラインゲームは苦手だけど、アイテム集めて武器を強くしていくシステムとか結構好きなんだよなぁ…
天ツもなんだかんだ言ってフリーバトルだけで大分遊んだし、明日買って来る事にするよ
1.01cって仕事はえーなw
そしてアクセス多でダウンできねーw
結構やってる人多いのな。
一応、つんでれみらーでも1.01cだな
今ダウンロードできた
鋭いと鈍いを間違えちゃいけないでゴザルよ
おー、つんでれでいけた、thx。
聖封無理だったんで助かる
今気づいたんだが
1.01bの更新が朝の3時。
1.01cの更新が昼の3時。
会社の人乙だな。
某ネットゲー会社の人間に爪の垢でも飲ませてやりてぇ。
血戦で教官どもが危なくなったら戻ってこいよ、回復してやっから
みたいなこというんだが、階段までいっても回復してくれんね
薄情な奴らだ
つらくなったか?いまかいふくしたらもっとつらくなるぞ!がんばれ!
流石にクレイジーだと+20装備がぽこじゃが出てくるな
吟味の回数も大分減るし、下手したらこっちの方が早いのかも知れん
今気がついたんすけど、これもバグかな
装備画面、右側の選択一覧で装備品マウスオーバーを繰り返すと
装備中のアイコンのグラフィックがだんだんと変わっていく。
影の部分が広がっていく感じ。霊珠だと青くなるのでわかりやすい。1.01a
>>242-244 >1.01b
・「竜[奉]砲・音壊」の解放レベルに誤りがあったのを修正
ドラゴニックハウルよりも先に解放されてしまう設定になっていたんだと思われる。
レベル上げればちゃんと覚えられるようになるよ
今エクストラ9章でおねーさん倒してクリアデータセーブ→ロード
で、クエストってので 亜神を超えて がまたあったから何回でもおねーさんいけるのかと思ったんだが
20階まで潜っても!アイコンないんだよね
クエストも20階まで池!だしこれどうすりゃいいのさw
同じ症状の人居ます?ちなみに1.01cです
俺も別のクエストで!がでないときがあった
ひょっとしたら!のあるマップへ侵入するときに外周以外の階段使うとマズイのかも
フランが一時離脱したが経験値に最大限振ってたから
ラスボス前にフランのスキル振り直す事は可能?
無理なら7章の女王倒す前まで戻る。
やっとエクストラ、アナザー含めてクリア……でも各ヒロイン個別ENDまで網羅する気力は無いなw
というかEternal Gear聞いてたら久しぶりにイブやりたくなってきた
パッケージ版、Win7でも動くかな?
win7対応版が販売されてたような
倉庫使えるようになったのは嬉しいけどなんで倉庫だけあんなにボタン小さいんだww
壁役入ってくるの遅くね?
主人公・・・ボコボコボコ・・・
>>283 なるる、サンクス。XPインスコするのもなあ……次回作期待分も込めてDL版でも買うか
>>285 1周目はローラが正式加入するまではアベルにディフェンダーや挑発・パリィとか覚えさせて
おくとよさげ。ディフェはミントのスキルでも代役可能
2周目以降の周回は引き継いだ武装にモノ言わせて、殺られる前に殺れ的なノリになるけど
アベル達自身が「バランス偏ったPT」って言ってるしな、剣歌僧魔巫とか後衛多すぎw
いきなり3Fのボスがでねぇ。
何回ダンジョンに潜りなおしてもいねぇし。
こんな序盤からダンジョンリセット必要なのか?
いまうっかり全滅したけど資金減ってなかった
ペナルティなくなったのか?
と思ったらその後全滅したらペナルティうけた
同じクエストなのになんなんだ
290 :
287:2010/08/06(金) 03:53:29 ID:IRC30Sdg0
ダンジョンリセットしたら即効ででてきた。
5時間くらいずっと出なくて曜日変えたりしたのがばからしく・・・・。
あれ?ラスボスまで行ったがフランが戦闘に加わらず
白騎士戦からのパーティーそのままになってしまうなあ。
もしかしてバグ?
みんな破の魔石どうやって集めてる?
やっぱり竜骸上でクイックセーブ&ロードが一番効率いいのかなぁ
稀に霊や極、天もでるからウマーなんだけどかなり時間かかるんだよね
これだ!って方法あったら是非教えてくだしあ
方法もなにもそうやって拾うか魔術で作る(牙鱗角銀10個=竜5個=破1個)かしか無い訳で
>>293 デスヨネー
とりあえず1時間ちょい竜骸の上でシコシコ集めて8個
金策して牙鱗角銀集めるよかはやいかなぁ
クレイジー突入前に強力な装備作っておかないと詰みそうだ
体感だけど、レア魔石(天極霊破)は闇の時に出やすいような気がする
QS、QLにもキーボードショートカット割り当てがあれば楽なんだけどねえ
ミネソタが100%ミソネタに見えるんだ・・・
アナザークリアでフリーにフェルシナ&オルフェ追加か
枠的にはあと2人くらい置けるスペースあるっぽいが
>>295 やっぱり闇のがでるよね!?
意味ないかもしれないけどランプと闇の日併用でやってるわw
ザコとかがドロップしたの見たことないしやっぱ気長にQ、セーブロードがいいのかなぁ
講師共が本気出せばこんな奴ら余裕ですってのが多々あってウゼーな
特にメガネエルフ、お前だ
レイフ一人にPTボコられて引退したカスのくせに偉そうにしやがって
>>301 俺とまったく同じこと言ってるなw
てか敵にしろ味方にしろ、ストーリー上本気出さない(出せない)やつが多すぎてなんか爽快感得られないな。
今までやってたことはいったい・・・って気分になる
本気出したのに勝った相手
・ローラ
・レイフ
・ジューゾー
・アリューシャ(一騎打ち)
・竜の分体
・ヴァリアントクイーン
・赤騎士
・レヴィアタン改(暴走)
全力じゃなかった相手
・マーヤ兄(多分講師達より余裕で強い)
・レヴィアタン改(起動直後)
・フェルシナ
>>303 レイフも
「その気になれば一瞬でアベルたちを倒せるだろうがやめておいた」
とか言ってなかったっけ
本気レイフは教師陣並らしいね
ああ、レイフはまだアベル倒せるくらいには余力残ってたなそういえば
でも少なくとも9章覚醒?後のアベルは教師陣やレイフよか確実に↑だよな
うぉおお闇時間のインビジブルストーカーつえぇぇえwwww Lv100超えてるのかww
今18Fのボスを何とかぶっ倒したところで平均Lv73くらいなんだけど低いかな?
あと迷宮の宝箱って闇時間のほうが出るものよかったりする? ほとんど意識
したことなかったんだけど、闇時間で初めて極付き武器が出たから悩む
トゥルー終わった
グッド終わった
アナザーあるんだっけ?
ログ読み返すと、もう一度トゥルー√行くとアナザー√への選択肢が出るってことでいいんですかい?
>>309 それでおk
適当なセーブ残ってるならそこからやり直しても行ける
テラとお別れってどこかと思ったら
レヴィアタン改倒した後か
>>310あざーすっ
そういやお兄ちゃんにマーヤがお持ち帰りされそうな時、マーヤのスキルが振れなくて困った
>>308 難易度ノーマルならむしろたかいほうじゃね?
俺今22で平均68
まあアベル ローラ フラン 澄代 マーヤの鉄板構成だけど
>>312 俺がいる
お兄ちゃん闇で倒そうとした結果ぼこぼこにされてやり直したよ…
闇にしても敵強いだけで装備は運なくてゴミしか出なかったけどな!
素直に土の日で倒すべきでした
俺もマーヤ攻撃特化のままで一撃で倒されるからかなりアベルを強くしたなあ
しばらくマーヤ外してスキルリセットしてたからな・・・
やり直してスキル振っても無理だった
やべぇw破8個ほどほしくて黙々と竜骸ホジホジしてたら霊3、極2、天4、破19貯まってたでゴザル
闇の日以外だと片はまずでないねぇ 粒ばっかだった
破は粒でいいならいつでも、霊、極、天、片の破は闇限定?だと思う(粒のみ確認)
>>313 なん・・・だと・・・
これでも敵が硬かったり攻撃が痛かったりで大変なのに。あれか、ステータスに
振るのを控えめにしてるせいなのかそれとも付加に真剣じゃないせいか
POWとDEFは10くらいまで振ってるけど
流れとは全然関係ないんだが、OPの映像で蟻王女が最初マーヤに見えて
ウホッ、悪堕ちあるのか、と勝手にワクワクしていたが
よく考えたら悪堕ち寝取られはともかく、九尾の方で魔物化は流石にないかとションボリした
今回みたいな青春物だと尚更だなぁ
7章冒頭で分岐って書いてあったから選択肢あるのかと思ったら
ポイントで勝手に分岐先決まるのか 面倒だなおい
もう終盤なのに未だに破偽天極1回も見たことないし
なんか楽しくなってきたぞーははははは
ノーマル一章で早速挫折しそうなんだけど
これって一階とか延々とぐるぐる回ってた方がいいの?
どういう理由で挫折しそうなのかわからないけど、
その時点でのコミュニティイベントを消化し、敵も余裕で殺せるっていうのなら、
より深い階層に潜るなり時間を進めるなりすればいい
ノーマル一章で挫折するくらいならイージーでやり直した方が早いだろ
マップ上で赤◯に緑色で+が重なってる敵って、動かない以外
意味があるのかな?
ただの中ボスだから特に意味は・・・通行止すんな邪魔だという意味はあるがw
やっぱりかサンクス
もしかして特別な意味があるのかなと勘ぐってしまった・・・
予選の4連戦ってノーマルの場合のみ?
今、ハードで挑戦していたら、5連戦だったんだがローラ戦は含んでいないのかい?
二人→二人→四人→五人→ローラ&レイフ
連戦連戦でついに殺衣九○式ランス+20GETォオオオオオオ!!!!
・・・・・・スロ1ェ('A`)
霊の回復効果3%1%だな
それと上限は5個分まで
パラディンガードって本当にダメージ1/5以下に抑えてるのかこれ・・・?
>>332 やっぱ竜で強化したほうがいいのか・・・なんかもったいなくてなぁw
俺はランス、アガートラム、剛力篭手で極牙で斬補正310%ウマーが限界だわ
これ最終的に極4牙5が最高なのかね
あと天、霊は支援部位に入れるほうがよくね?
炉を喰らう翼竜が強すぎる LV113でHP10万とか・・・
アベル75 他キャラ65 くらいなんだが このレベルでの挑戦は適切なの?
固定キャラのアベル・ミント・ベア+支援と竜殺持ってるマーヤはいいけど
復活持ちの中で回復のフランor守備のローラor予防大の澄代かで迷う
アドバイスお願いします
ボス戦用にパッシブとかスキル特化に振った方がいいのかな?
それにしても発売前に忘却の小槌をいつでも使用可に仕様変更したのは英断だな
仕様変更が発売直前すぎてパケの小槌の説明が変だけどw
霊、極、天、竜の粒は闇の日に何度ロードしてもでないな
破の片は割とでるんだけど…
ギルドレベルが関係しそう
神官ギルドが4なのが駄目な気がする(4849)
4だと箱ならエンチャ済み出たはず
>>334 自分の場合は70前半で倒してます
前準備として、TPゲージをある程度溜めること。
ローラでガードメイン(最初のターンでSPガード)
その間にマーヤでイテシカ・シセトン、
澄代で予防(強)、ローラで属性+2
これだけでまともに戦えると思います。
アベル80他70くらいのデータだったけど余裕で勝てたからLv-5ならいける
そのデータは基本全員PowかMAG10 DEF10SHE5 後衛はHP10もつけてた
大事なのはイテシカシセトン使ってミントのシェルも使うことかな
そのLvでHPとかDEF低いと後衛が尻尾で即死するんじゃね
>>337 ちょっとまて6人PTになってるぞ 言いたい事はわかるけど
その構成だとローラは入れないな。属性+2ミントに任せればおk
>337
アドバイスありがとうございます ・・・しかし
アベル・ミント・ベアの3人がイベントで固定なので
ローラ・マーヤ・澄代の中からは2人しか選べないんです
見たところローラ固定で マーヤor澄代ですか? 参考にします
自由枠2人だけってのは悩むな〜
>>338 固定化キャラってのを見逃してた すまない
固定ということは、6章のラストか…
ローラもレジストシェル(属性+2)を使えるのでいけそうな気もする
澄代は予防(強)がいいのと、
闇鴉とかでうまく異常状態に持っていければかなりいけそうです
フランは使えないのでやめたほうがいいです
>>334 ローラは2ターン持続するアグレッシヴガードとディフェンダープラスを交互に使って常時ディフェ体勢
アグレッシヴ使用中の空きターンにイージスプラスやレジストシェルで底上げ
澄代は予防(強)した後はひたすら回復、手が余ったら闇中心に弱体術
マーヤはイテシカ、カイオワ、シセトン、タビレスカ、終わったら竜殺のワイアームでちくちく
ベアさんはナイトレイヴン中心にダイナソア派生の必中系で削りを
アベルはひたすら攻撃、SPはもちろん竜殺のアルススレイヤーで
でいける、と思う
ミントの復活系をあてにしないといけない場合は、たぶん根本的にLvが足りてないことが多い
あとリザレクションにスキルPとスキルスロットを使うよりもリザレクチェリーで代用したほうがいいと思う
澄代の予防(強)は後半で練成支援装備で状態異常を防御できるようになるまで、ボスでは必須に近い
ローラのガードも同様。アベルにガード系をやらせるとどうしても削り能力が落ちるし
ミント?スピリットジャマー入れたらあとは好きに汁
>>339 頭と足部位で状態異常防御ができる装備が揃ってるならローラ+マーヤ
そうでないならローラ+澄代がいいと思う
澄代の予防(強)+v10は消去と吸収以外の全異常をほぼ完璧にシャットアウトしてくれる優れもの
ミントやソシエの予防(中)とは根本的に違うってくらいに異常に強い
って、ミントとフランを書き間違えてr
だってどっちも顔が丸っこいんだもn
魔石勿体なくて一回も錬成してなかったけど
マーヤ兄の即死攻撃に耐えられなかったからさすがに即死無効100%にしたわ
にしてもでかすぎたろ兄ちゃん
でもきっとちんこはドラゴンレイスに入るサイズ
>>342 どおりでフランで予防(中)しても即死でまくるわけだ・・・ポイント振りなおそう
>>343 俺もフランとミントをなぜか間違うw 他のキャラは間違えないんだけどなぁ
どのキャラも汎用性ありすぎてPT構成迷うことがありすぎて困る
でもシューゾーだけはなんかなーって感じ
シューゾーはなーせめてヴィーチェみたいに破鎧も可能とか
多段攻撃の回数が4~5回+速攻とかじゃないと使わなさそうだな
ほぼ完全上位互換のヴィーチェは速攻3回で火力まであるし
アルルたん強過ぎてワロタ。レベル最大でマーヤの歌強化ありの後衛どもが一発で消し飛んだ
何が起こったのかわけわからんw
重蔵だけはどんな事があっても使い続けるでゴザル
>>350 妹の水着姿を見て、鼻血を出したシスコンことジュ―ゾー乙
>>320 初期設定でマーヤの擬態とかがあったのかもな。マーヤルートとか。
こっちは最初、ミントの妹?なんて考えもしたが。
トゥルールートだと、何も出来ずに死ぬ王女……OPに如何にもな感じで出てるというのに
一週目は執行部に負けて、トゥルーポイントが足らずにグッドルートにいかせるというのが
スタッフの想定だったのかな
CG閲覧の4P最下段右端のVSアルル(4/8)と5P最下段中央のローラがベッドに座っている(10/11)が
埋まらない……どこで見逃したんだろ
ローラの抜け分は個別ルートの方なのかなあ、文化祭からやり直すのダルいでゴザル
アルルの方は見当もつかない
>>356 逆さまなのはアレか、なんかのトレンドか?
やっと武神と亜神の説明を聞けたとこまで来た身としては、強くてうらやましいんだが、
そうか、それでまだ弱いのかー
>>349 18Fのボスが稀にアルルに変化するの知らなくて、闇+アングリーライトでエリミネイターのチタンブレード
スロット9目当てに何度もロード繰り返してたら、突然……
あの時の絶望感はいまだかつて味わったことがない
殺衣90ランスの性能が圧倒的すぎる
まだ発売一週間しか経ってないのに覗いてみれば廃な内容で吹いたw
五階でゴブリンども(17)に軽く一蹴されてる俺(16)が馬鹿みたいじゃねーか
発売日にはクリア報告きてたし、3日くらいで全回想埋まってたしな。
ギルドポイントがなくて拡張できず補正が+10とかよくて+14な俺涙目
魔術8なのにスロットはよくて4とか泣いていいよね
ギルドポイントさえあれば・・・
GSはイシュタルより弱いのかな
オーバーロードと比較してもな
どっちもEIしか積んでないし、GS(自律駆動)<イシュ=GS(オルフェ)<バアル くらいじゃない?
というかイシュタルは負け癖というか必負気質というk
ようやくクリア〜、と覗いたらみんなやり込みすぎw
MCの時系列としては「OG>EVE>>>(文明の崩壊)>>>天>OGG>F」でいいのかな?
>>353 執行部に負けたけどトゥルーいけちゃった俺が通りますよ
まだ1章なんだけどLv上げ楽しくて40Lvまで上げたお
これいつ仲間増えるの?
あー、それはねと思ったが殆どフリーしかやってない俺には素で分からなかった
>>365 天ツとOG外伝は時系列どっちが先かわからんね
用語集TXT読んだ限りじゃ、フェルシスは天ツから100年後くらいらしいし
マーヤの制服ってどういう構造になってるんだろうな
ワンピースらしいけど、タイトル画面の画像みたかぎりじゃ尻尾はスカートから出てるけど
背翼はどうみても腰のあたりから伸びてるし、翼用の穴でも開いてるのかな
しかし探索指南書のラフ集に載ってるマーヤママンがエロ可愛いすぎて困る……ふぅ
Fの前に機神大戦があるけどね
>>367 コミュニティすれば増える
というかコミュニティしてかないとシナリオしてる意味薄いぞw
というかコミュニティがないって場合は・・・
完全に詰みだと思うんだ
階層・ターンで重要なイベントが消える仕様だからな
>>371 イベント消えるのバグでパッチ当てたら治るんじゃなかったかな
そう言えばそれって誰か確認した?
7章のイベントで下記どちらか受けると片方消えるようだけど、
後で何かあるのか?
-忌まれしもの 蟻の前哨線
-深遠の軍勢 蟻の研究室
アルタード・ガードYうぜえええええええええええええええええ
376 :
367:2010/08/06(金) 19:03:46 ID:u58CDLhB0
一応パッチは当てましたが進めなくなるのは困るお
進めてくるお
フリーってストーリーとどう違うんの?
8章のしろいこ2体
全員防御HP10で開幕パラディンガードで82カットだったのに3人一気に殺された
これが噂の16回攻撃か・・
フェルシスだと焔王鬼って雑魚レベルなんかな
先生、半ば武神に足突っ込んだ斬神の英雄が雑魚レベルはねえと思いますだ
ツーか、ヤツは特殊能力の所為で、対異形に対しては無敵を通り越しているから
ヴァリアントの類に対してなら無双しちゃいそうな疑惑が
>>372 パッチで直ったのはターン進めすぎる事(迷宮徘徊しまくったり)で消えるバグで
コミュで矢印マーク付イベント見たりとか、迷宮進行階層を進めて進行度が進むと
消えるコミュニティイベントはいまだに残ってる
こっちはバグじゃなくて仕様ぽいね
時期限定イベントは大半がトゥルー分岐に関わるヤツだと思う
つーか焔王鬼にフェルシス勢が勝てる点が思いつかん
今んとこのマシーナ世界の登場人物で最強なのはやっぱめるきーさんなのかね
レヴィアたん戦の阿部武は最低でも亜神クラスだと思うけどな
でもあの英雄も想力とか吸収してくれそう…で最終的にはやっぱり想力でやられる、と
焔王鬼は拙者が育てたでゴザル
>>383 朱火の子孫だからってちょーしこいてんじゃねーぞ重蔵
>>380 ああ、そっちのことか
指南書にもイベント条件で進行度いくつからいくつまでってあるからそれは仕方ないね
らウラのクエストのバグ直っておらず。
まぁぶっちゃけ
○○のコミュイベントをクリア
とかを条件付けしとけばハマる事ないんだけどなぁ
どうせ下層も同じように制限食らってるんだし(下層は4章以降)
初期開放が12Fまでなのに12Fに先に行くと詰むのは罠すぎるw
階層を進めるとイベント進行度も進むから、「ぬくもり」みたいな進行度41~42の間しか存在しない
必須フラグコミュイベントが消えて、トゥルーへの道が詰むってコトだと思う
ていうか1周目はそれで詰んで強制グッドルートGoだった
390 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 20:28:17 ID:dYlzp+rN0
お助けおねーさんって最初に出てきた鎧の女なの?
ああそうか、ぬくもりが出ずグッドエンドに行く羽目になったのはそういうことだったのか
要はぬくもり起こす前に12階に進行しちゃいけないのか
天ツの子孫って朱火の子孫だけだよな出てるのは
一応マシーナの二人の孫がフランだっけか
>>392 フィルとユニアの孫がフランの婆ちゃん
つーか一応イリスルートのくせにユニアとも子作りしてるとか
フィルマジ死ね
ミントの二回目のエロ岩礁の上でとか…
見るからに血まみれになりそうで萎えちゃったよ…
>>389 それって単に12階まで育てて攻略してるうちに9999ターンかかってただけちゃうん?
俺持ち越しイージーで上層無双してたけど摘んだなんてことないぞ
天剣・鳴神って誰落とすっけか?
大体の装備の+25のステ埋め終わり
破と竜集めるか
>>397 7章冒頭のクエ分岐のワイバーン
ヴァリアントとの前哨戦とかなんとか書いてある方、孤影も落とす
黒騎士にボコされてめっちゃ心配しているフランを
マーヤミントヴィーチェの嫁で置き換えると軽く悶えてしまう。
他がどうしても可愛く見えてしまう分、フランはわりと平均的だから
どうしてもランクが下のほうになってしまう。
そして阿部武、イベント見る前から鉄断を覚えているのに
イベントで鉄は切れないのかよ!?
アイテム使うときいちいちインベ閉じないようにしてほしい
あとスキル一気に振れるようにしてほしい
スキル一気に10まで振れるはずだが
そんなんチュートリアルにあったっけ。
みてくるか
スキルのあれはついつい切り替え忘れちゃうんだよな
10振りして、他をちょこっとだけ上げようとそのまままた10振りしちゃうとかいうミスを何度かやった
その度にピコハンはリセットですよ
>>395 12Fまで〜ってのはちょっと違くて
4章入った段階でダンジョン下層を選択できるようになるよね。で、この時点で進行度は41
俺みたいにダンジョン潜るの大好き野郎は今まで12Fで足止めされてたから即下層へルート申請して
ホイホイ先に進んじゃうワケですよ
んで、コミュイベント放置したままどんどん迷宮進んじゃうと……あら不思議、ぬくもりドコー?
ってことになるわけでござるよアベル殿
>>400 それどころか、騒乗鼓舞やアルススレイヤーまで覚えるからな……。
イベント解放にしてくれた方が燃えたのに
オルフェなんていきなりハヤトロギアF使えるしなw
カットインのセリフはぜひ「廻れ、偽神の瞳!」にして欲しかった
ベクトルドライバーとか、過去作やってるとニヤニヤが止まらない
・とってつけた感じでないミントやマーヤ、ローラのシナリオ
・もっと不思議のダンジョン
・触手
・女モンスター陵辱
エロシーンを充実してほしいでござる・・・
>>404 スキルポイント数切り替えとスキルカートリッジ切り替えは
右クリックで逆順にできたら便利なんだがなぁ
このゲームかくかくしてて重いんだけど、みんな自作のデスクトップPCで
グラボ吟味してプレイしてんの?
だれか化石メーカー製ノートPCでぬるぬるやってますよって人いないの?
雰囲気的に仕方なかったかもしれないが、凌辱分はちょっと物足りなかったな
でも、ぽっと出のサブキャラ凌辱とかよりはヒロイン純愛路線のがまだ良いと個人的に思う
+20の装備が全然集まらん
闇の日、アングリーライアト使ってるんだけどな…
補正が5〜15がほとんどで、スロットもほとんど2〜6
戦士4 盗賊ギルド8 神官4 魔術8
もっとギルドレベル上げるか
それともnormalだと無理なのか
プラス値は敵レベル高いほど良い数値が出やすいんだろうな
ノーマルで適度に装備整えてクレイジーへGO
>>411 スロット6で極3はもったいない気がする・・・・
>>415 今付けてるスロットは基本的に武器ごと魔石を次週に持ち込もうとしてるのさ
破さえあればいつでも外せるし、ギルドのレベル関係無しに取れた記憶あるからね
だからまぁ使えなくは無いと思うけどあんま深く考えてない
>>414 やっぱりそうか
ストーリー即効でクリアすることにする
ああでも、ギルドは全部9にするだろうな
>>415 あとではずす用に装着してるとか
>>416 やべースロット埋めてもはずせるのかw
おかげで勉強になったぜ
今までスロ9を8だけ埋めて使ったりしてたぜ・・・・
>>413 ノーマル5848で神霊布+20や+19は出たよ。
一応出ることは出そう。
とはいえ難易度上げたほうが効率はいいんだろうねぇ
なんでフリーモードも24階までしかないんだろう
どうせランダム生成なんだから地下999階まである不思議のダンジョンくらいあってもいいのにな
エロなんて要らないから全年齢でだして、システムを煮詰めてほしかった
>>420 Normalでもでるんだな…
術刀・白蓮+17(スロ8)が最高かな
アイテムの整理にいつも時間かけてる
〇〇◯+4 スロ6
〇〇◯+8 スロ3
〇〇◯+9 スロ2
〇〇◯+11 スロ1
〇〇◯+15 スロ0
とかどれを置いておいくか悩む
魔石納品のクエストって賞金以外になんかあります?
賞金だけなら放置しようかなぁと思ってたり…
>>423 あーよくわかる。
でも結局全部売ることにしてる。
ブラスター+20Sl8とかは残してしまうけど。
なんかますます耳と尻尾の冒険オンゲーっぽいよな、この感じ。
そして沙羅双樹でねーよOrz
トゥルーエンドクリア。最後の4R以内に倒す所は
強制参加のアベル・フラン含めて全員に攻撃SPスキル付けてないと詰む恐れがあるなあ。
回復SPの澄代がいる状態では何度やっても負けたから
澄代からアリューシャにスイッチしたら倒せた。
あと最後のパーティーのメンバーはローラ・アベル・フラン・ソシエ・アリューシャで
途中でマーヤからフラン、大ラスで澄代からアリューシャにそれぞれメンバーチェンジした。
消去技があるせいでラスボスにマーヤのスキルはあまり効果がなかったし。
ラスボスは阿部さんのSP技で17万くらい出て一発で消し飛んだな
アルススレイヤーさえ習得してれば負けない
魔石納品は放置でいいと思うな
正直割に合わない
>>424 魔石納品はクエストクリアすると賞金以外に小ネタが表示される
「竜の魔石は極の魔石の影響を受けない」とか
一度見たらロード
表示されてるクストをクリアすると新しいのが出てくる
どこまででるかは知らないです
>>427 アルススレイヤーは持ってたけど武器やスキルのレベルが低かったせいか
相手HPの三分の一も喰らわせられなかったw
こんな事になるなら澄代にも攻撃SP付けとけば良かったとちょっと後悔。
血龍脈も終盤は全く使わなかったし。
431 :
名無しさん@ピンキー :2010/08/06(金) 23:50:23 ID:xcTYjFz70
このスレを見てるみんなに質問なんだけど
シナリオが薄くなったら意味ないだろ時間がかからない
カードバトルの方がいいよって人
と
そんなことないシナリオ薄くてもRPGの方がいいよって人
どっちが多いんだろ?
みんなはどっち?
10〜20人程度答えてくれるとうれしい
ついでに俺はカードバトル派
>>431 両方とるという答えはなしか?
今作でいえば
シナリオ △+
バトル ◎
という指摘意見。
>>431 エクストラやフリーはまだやってないけど楽しかったよ。
複数ルート云々抜きでゲームとしてなら個人的には
カードバトルよりもRPGの方が楽しみやすい。
CGや回想のフルコンプは時間的にキツイから
やれる分だけやるという感じで。
むしろ沙羅は誰に持たせるんだって勢い
阿部は殺衣ランスが安定だし、アリューシャはDEF面が不安になるし
カードもRPGも両方面白かったけど、カードのほうは天ツ風以上の発展系が思いつかないな
その点フェルシスはまだまだ改良できる点が無数にあると思う
スタッフ日記で言われてる評判良かった6章って、やはりガーディ関連かな
沙羅双樹?コレクター要素だよ、手に入れても自己満足だよ、でも欲しいんだよ。
突っ込まなくても分かってるよ、でも一度は手に入れたいよ(ry
オートクレール・竜槍スマウグ集めるのと一緒だ。
>>431 少人数ならともかくそこまで大人数求めるならスレじゃなくwikiとかでやった方がいい、迷惑に思う人もいるだろうし
ちなみにRPGだけどイヴやアマツに比べてそこまでシナリオ薄くなったとは思わなかったな
確かにテキスト量は減ってるけど内容で十分満足できた
アマツのシナリオが肌に合わなくてあのテキスト量がきつくなってたってのもあるが
アイテム集めや強化とかRPGならではのやりこみ要素もできたし
カードバトルも好きだけど次またRPG来ても歓迎できる
ギルド倉庫も引き継げたらそういった意味でニヨニヨと自己満に浸れるんだけど
装備品のみってのが痛いよなぁ
魔石は別に引き継げなくてもいいんだけど
拘ると竜の魔石が全然足りない
精製するための魔石集めるのが地味にだるい
なんという男塾
>>431 その質問内容だけだと答えようがないな
天ツ風とフェルシスどっちがおもしろいって質問なら
どっちもおもしろいと答える
エッチシーン回想の
上段右から2番目だけが空いてるのが気になる…
位置的にはフランのシーンだけどどこで取り逃したんだろう
ちょっとでも攻撃力高いほうがいいってことで沙羅双樹にしたな
発売日に買ってプレイしてるのにまだ4章なんだけど
クリアしてる人はどんなチート使ってるんだよ・・・
1日3時間くらいだと4章あたりだろうね
ここにいるのは10数時間がデフォです
みんなのパーティ編成聞いてると自分がどれだけ攻撃特化で、よくクリアできたなと思う
ちなみにノーマル・トゥルーで最終が、阿部・アリ・ベア・マーヤ・ソシエ Lvは100〜110
加速器でも使ってるんでは
>>442 俺もそこ埋まってないわ
なんだろうね
ちなみにノーマルでトゥルールート一周しただけの状態
あと、グッドエンドの時に開いたような気がする
おお、情報感謝
そういや、先ほど初めてトゥルーエンド見たが、中々良い話だったと思う
同じ世界観でまた新しい物語も見てみたいな
そこは多分グッドエンドルートで埋まる場所
俺はグッドで終わったらその隣が空白で、トゥルーでそこが埋まったから排他になってるんじゃないかな
>>431 RPGもカードも大好きです
ただRPGだとシナリオ一本道固定ならカードの方がいいかな
どっちも複数ルートなら交互とかだと俺得
ただRPGだとハヤトロとか龍眼的な技作りにくいんだよなぁ
あのチート具合が大好きだったんでちょっと変わった戦闘システムにして再現してくれたらうれしかった
オルフェの衣装が地肌に直接塗装したように見えて困る
>>431 4本作ってるカードと1本目のRPGだとあんまり比較にならない気がする。
次にRPGを作るにしても、今回のノウハウがあるからシステム以外の場所にリソースを割けるだろうし。
個人的にはUI周りと隊列周りのもやもや感(敵は後列攻撃や全体攻撃を多用するのに、こっちは重蔵以外後列に手を出せない)が改善されればどっちでもいいや。
大分落ち着いたと思ったらまたカードの方がいいとかいや違うって話題かよ
オルフェはダンジョン内のメニューでキャラ選択後
左上に出る立ち絵が旧タイプのままってのが凄く気になった
他の場所では衣装変更されてるし
2種類楽しめるから俺得ではあるんだけども
なんかサーチランタン使ったらデバッグメッセージみたいなのが出るんだが
そっか、ガーディは内山か
VBDも中々だったし、これから期待できそうだな
461のせいでガーディを思い出してしまった。
もうあれのGOODエンド作ってくれ・・・
というか、あの話膨らませてPT皆で納得した空を見せてやってくれ。
あの淡々とした感じで腕もげる描写が逆にキてしまう。
ガーディ・・・ええ話やった
クレイジーで辛いのはそこそこの装備でもLv15くらいまでだな
それからは割りと安定して狩れるからガシガシLvが上がっていく
今5階でLv50なんだけど、Lvの上限ていくつなの?
敵のレベル上限は999
自軍は180かそのらって聞いた
やっと5章まで来たぜ。
まあ、あれだ。ラウラセンセルートが欲しいです…
もうフェルシナ倒してオルフェも仲間にいるのに何故か18階に出てくるアルルたんw
6章で何故かテラもフランも完全スルーしてたのはライターが違うからか
いい話ではあるんだけど、7章以降のフランとテラをどうでもいい存在に貶めている一環でもあるからなあ…
話自体に文句はないので、次はその上で他のライターとの連携も取って欲しいな
469 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 03:03:24 ID:c7bFBlwC0
パッチ当てたらセーブデータ使えなくなるの?
確かに話にはホロリときたけどライターの俺俺アピールは萎えるな
>>468 多分個別ルート作る余裕がなかったから
その埋め合わせのイベントの一環でもあるだろうし
ローラなども出番多いから個別ルートを作れなかった未練があるように感じた
>>469 ここで聞く前に自分でパッチに書いてある説明を読むべし
そしてsageるべし
流れ的には5章→7章が一番自然なんだけど入れられる場所がその間しかなかった、ってところか
各キャラの個別ルート見たかったぜ、あんなとってつけたgoodなんて逆にいらなかったよ
しかし改めて読み直すと他ルートがつまらんのは他ライターが悪いんだとでも言いたげな日記にも見えるw
阿部武にフルボイスもな・・・・。
RPG・ダンジョン要素ここまで作りこんでおいて勿体無いよなぁ。
それかせめて腐乱とか怖乱くらいにフランも打ち間違えてやりゃインパクトあっただろうに・・・
やっぱりノーマルじゃあんまりいい性能のくれないなアルルたん
さっさと引き継ぎ準備してフリーモードクレイジーやるか
炉を喰らう翼竜倒せたぜ 昼間助言くれた人達ありがとー
ガーディの話、何かおにーっぽくないと思ったのは間違いじゃなかったのか
ミントとベアトリーチェとガーディの3人しか絡んでなかったのが残念
シックスアドベンチャーズにはマーヤとかフランの
立ち絵がねえくらいに他のキャラが空気過ぎてなぁ
それまではマーヤやミントが悩んでてもアベルだけじゃなく
仲間みんなで解決したって感じだったから、違和感があったなぁ
話自体は良かったけど、みんなでじゃなく当事者だけで解決した感が違和感だった
とりあえず、ライターのツッコミがあるかないかでおにーかどうか分かるんかな?
あとBGMモードの11番が一覧はDeep World で上の曲名表示はGreen World何だけど・・・
実際、何かを解決するような話じゃないし、しょうがないんじゃね。
ミントとベアトリーチェが自身の問題に気づくのがテーマみたいだし。
関わるキャラが増えれば、あの展開にはならなかっただろうから、あれで良かったと思う。
ふむふむ、6章は
思わず叫んじゃうくらいの良いシナリオなのか?
だが、おれはそう簡単には泣かないし、
叫ぶほど感動させれないぜ!
シナリオスタート・・・30分経過・・・
あれ?なんか目頭が熱く・・・
1時間経過・・・
やべ、なんか涙出てるし・・・
BOSS討伐後・・・
涙でモニタ曇ってみえねぇよ・・・
そして終焉へ・・・
ガーディイイイイイ!!
すいません、参りました。
僕が悪かったです!
これはガーディイイイイイですね
いあ、感動した!
文字設定でHシーンのみスキップなんてあるんだなw
エロゲの存在意義否定してるような機能だ
ガーディの話は泣かせる話だとは思うけど、
なんか強引にユーザーを泣かせるためだけに作った話っぽくて好きになれないわ
悲劇で涙腺を緩ませるのもいいけれど、その章を通じて全体のストーリーが逆に浅くなった気がしてな
ミントはそれまでは苦楽を共にする仲間っぽい描写だった割に、結局ここにきて心を開くのはベアトリーチェだけ
アベルはアベルで苦悩してる割にミントとベアトリーチェ以外総スルーだから、
結局こいつらの仲間意識ってこんなもんなんだなと失望しちまったよ
>>477 作品全体の世界観よりその章のテーマを優先するが良いわけないだろう
俺は6章で阿部部さんKY扱いされてざまぁとか思ってしまった
てかもっとSLGパートでの行動選択肢増やしてくれよ
要所要所がフランと一緒!過ぎて煩わしい
あべべさんって決定的に誰だ
逆に、六章がフランとベアトリーチェがガーディのために奔走する話だったらフランも好きになれたかもしれないな
そしてその後のフランびいきも許せたかもしれない
あの女、仲間が苦しんでるときはろくに動いてないくせに最後は自分が消えてアベルを一番苦しめるからなw
何か気に入らない人いるみたいだけど俺は6章あれでよかったと思うよ
少人数で焦点絞った方おかげで話を深く掘り下げられてたし
あそこはガーディの泣かせだけじゃなくてベアさんやミントの意識も重要なテーマだよ
いい話だったし俺も6章は好きだけれど
メインシナリオに据えるのはどうだったんだろうね
ストーリー自体は大して進展してないような。
ミントルートに行くと6章がアレになるとかだったら歓喜モノだったけど
>>485 六章の物語自体を否定してるわけじゃないんだけどね。俺も涙腺やられたしw
ただ、六章をあの終盤のメインストーリーに押し込んだ結果として全体のストーリーが犠牲になってることだけがひっかかってる
と、書いてて思ったけど……
共闘が多いジューゾー、ともに戦い切磋琢磨してきたローラ、マーヤが歌えなくなった際のエピソード、
スミヨとのセイレーン戦、六章のベアトリーチェ・ミントとの協力
そういった、一体感が生まれるイベントがフランには一つもないんだな。そりゃ好きにもなれないわ
確かに、ガーディの話は泣かせに来ていてあざといと思ったし、
サブストーリーなのにメイン扱いのボリュームだった。
でも、まともな話を見れたと思えたのはこれだけだった。
だから、俺はガーディ関連を全肯定する。
ストーリー進行も大事だけど、それもちゃんと段階を踏まえて進めないといけないからね
特にそういうシーンも描写もなかったのに、山場だからって理由で唐突にキャラの性格変わったりして萎える話多いんだほんと
阿部武さんKY扱いは俺もちょっと喜んだ
いっその事制止無しでミント爆発しちゃった後にどう考えて動くのかとかやって欲しかった位
単純突進馬鹿も嫌いじゃないけど、その性で人を傷つけて凹んで立ち直ろうともがくのが大好きだ
>>488 俺は六章を楽しむために遠望のフェルシスを買ったわけじゃないからな
ゲーム全体を通じて思いにふけられるゲームを期待してたのになんだこれって感じで
その上でのライターの「僕が担当した第6章! ちゃんと面白いです!」という六章しか見てない発言には正直ムカつきました
だからさっきから文体が荒っぽいのはそのせいですごめんなさい
最後の展開で燃えられたから全ておk
全体で見ると微妙だったという点では共通認識なのねw
ストーリー進めてたら唐突にテラが現れてすっかり話の中核になったと思いきや
6章で存在そのものを抹消されたと思いきやまた元に戻る
6章の唐突感は高いな、つーかミントとベアさんだけで成り立つからなぁ
せめてレヴィアたんとの決戦時に応援に駆けつけてくれ>ガーディ御一行
ここまで誰もアドベンチャーズにツッコミなし
冒険者を指すならアドベンチャラーズ
シックス・アドベンチャーズじゃ6つの冒険でシナリオ内容に合わないんじゃね
>>490 その発言って何行か前の
まあ……調整が入る前に云々
って部分に対するフォローなんじゃないの?
他の部分も書いてるみたいだけどネタバレになるから他は明かせないとか言ってるし
だから6章のことしか書いてないんじゃない?
>>492 ストーリー自体は別に悪くはなかったんだがな
最近やったVERITAが微妙だったからそう感じるのかもしれんが
メインヒロイン?
そうだねオルフェかわいいよね
if√ではフランが馬に蹴られて死んでしまう衝撃の展開から始まったりしないかな
…いやフランそれほど嫌いじゃないんだよ?
マーヤやローラのが遥かに好みだったり、フランとのHではまったく興奮できなかったりするだけで…戦闘ではお世話になったし
落書き本でマーヤの家族が出てきたから、
マーヤルートでは実家に行って娘さんを下さい宣言するのかとwktkしてたのに……
まさかルート自体無いとは……
しかし母ちゃんかわええなぁ
マアヤを嫁に貰う → 結婚後も相変わらず処女スレイヤー全開 → 首コキャ発動 → 死
アベルェ…
ママン可愛いよママン、きっと実装されるはずだったマーヤルートでは母娘丼があr
ガーディの話はミントやベアトリーチェの√の中のうちの1つの話なら良かった
共通に持ってきたからそれまでの流れと違ってて違和感がある
個別√なくして一本道にしたから、共通に入れざるおえなかった とかなのかな
ガーディが出てるのが6章だけってのが、いかにもゲスト出演みたいでな〜
仲間になってプレイは無理だろうけど、フリーで参戦とかだったら面白いかも
地味にガーディの記憶でのガーディの声は蛇足だった様な・・・
若すぎる声でこれまた違和感 ガルバーニの声優さんの方が合ってるかと
あとガーディは3000年生きてる割に精神年齢若々しいな〜とか
3000年経てば何かしら悟ったり大成された性格になりそうだけど
エア様とか熟成された性格っぽいし
同じ6章でもローラの話は好きなんだけどな〜
斬り合いながら「ごめんなさい〜」はおもしろかった
ガーディイベントも本来ならミントルート辺りでやるべきものだろうし
そういう意味で一本道の弊害が如実に表れてしまったと思う
そして悪くいえば一本道シナリオを甘く見ていた部分もありそう
ガーディの話は良かったわ
あれは一つの冒険譚として安定してる
あと印象にレイフの過去とかも印象に残ってるな
そして使用できるキャラの中で特にエピソードの無かったパフィンェ
あんなバフィンでもフィアンセがいるというのに俺等ときたら
バフィンは金持ちのボンボンだったきが
>>501 つけ加えるならダンジョンRPGも甘くみてたのかもね
フランとテラはどうでもいいADVシーンは多い割に、二人にスポットがあたるダンジョンクエストがないから全然印象に残らないし愛着もわかない
>>505 一本道だからといって何でもかんでも詰め込めばいいというものでもないし
むしろルート一本だとやれる事も限られてくると思っておいた方がいい
だからこそ大抵のエロゲーは複数のルートを作ってルート毎に
イベントやその結果を変化させたりしているわけだし
そんな大層な話じゃないだろ
多くのエロゲは1対1の人間関係が主体だからってのが正解だろw
もうここまでくると単に複数ルートじゃなかったらとにかくケチつけたいって感じな
一本道擁護の盲信ぶりのがウザイわ。
「RPGだから仕方なく」一本道にするくらいなら、
RPGなんてどうでもいいからカードバトル+複数個別√に戻せよ。
この先も昔懐かし型RPG好きの為にシナリオを犠牲にし続けちゃえば、
濃い信者層は生まれるだろうけど全体としてはユーザー層を失うだろ。
うお、うっかり気安くバージョンアップしちまったが1.01b→1.01cのセーブ引継ぎで問題起きた奴いる?
デフォからaにした時はセーブが使えなくなったが、こっちは大丈夫と祈りたいぜ
まだ一章とはいえ、クレイジーだからレベル100越えとるし
1万階まで潜れるようになって、
スキルや武具の上限を上げて、
魔石のところをもうちょっと煮詰めて、
EXTRAバトルで教師陣御一行とか獣人BOSS御一行とか
重蔵×5とかが出来ればOK。
ストーリー?ただの青春学園もので十分だよ。
今回ののりだったら、ハーレムルートくらいあればうれしかったけど
>>510 データ引継ぎに関しては特に問題なさそうだぜ
青春学園ものとか誰得だよ
制作途中での仕様変更が歪みとして表に出てきてるわな
勿論変更がプラスになってる部分もあるんだけど
天津もVBDもそうだったし…、イヴはあまり感じなかったけど
>>512 さんくす。説明書にも平気らしき事が書いてあるね
主人公の顔がポッチャリ系にしか見えなくてつらい
陣馬様はイケメンだったのになぁ
つーか設定画は普通だったのに何故ああなったのか
トゥルーENDのムービー絵も上手かったな
なぜああなった
フランのアップには触れちゃダメだぞ!
>>393 あれ、そんな記述あったっけか?
フランのばーちゃんの旧姓がロックハートだってところまでは見た覚えがあるんだが。
フランって何かよっきゅんみたい
ラスボス攻略法
全員前列で1ターン目にソシエのリバイバルアド
↓
5ターン目にフランのリバイバルプラス、ソシエのキュアープラス
↓
7ターン目に死への秒読み4秒前に戻るから以下繰り返し
セレスティアル+20のスロ9ほしいんだけどドロップは
ストーリーの決勝戦だけかな?
それならほぼ不可能に近いな
>>522 それだとラスボスが5ターン目の終わりと6ターン目の最初に
連続で全体攻撃してきたらアウトなんじゃないかな?
長期戦も見越しつつも5ターン目最初のアサルトチェインまでで
終わらせる気持ちでやった方が良さげ。
レヴィアたんは1Tにミラージュキャスト使って2Tにアルススレイヤーで終わんね?
やっと炉の竜まで来た!なにこれHP無駄に高い。炉竜ってなにかレアドロップある?
あとちらほらわからないんだけど
・虹とか竜の効果はPTの総和でおk?
・偽の使い道は偽使った合成だけ?
・天のリキャスト10%減ってどこに作用してる?
炉竜はレディシューターが当たりドロップじゃないかね
ベアさん使ってるなら欲しい逸品
攻撃付与の魔石効果って回復スキルにも影響してたのな
リペアオールで全体4000回復とかしてふいた
状態異常耐性魔石を付けまくってホクホク気分でいたら状態異常くらいまくった
効かねえのかふざんけなコラとか思えば支援ではなく防御付与に付けてた。死にたい
>>528 良い事聞いた 光の回復スキルの場合、攻撃付与に光付ければいいんかな
みんな+25作ってるぽいけど+20で極4上げたい属性系(アベルなら牙)5とかのほうがいくないか?
まあどんな攻撃でも(打撃でも斬撃でも)上がるのはいいかもだが+20の限界が特化装備で
○○属性攻撃+385%?で+25で竜3極2牙4×3だと・・・・いくつだ?wなんかびもーな希ガス
わかりにくい例えですまん 俺が勘違いしてたら指摘お願い
なんかテラが出てきてから話がつまらなくなってきた
具体的には4章入ってから
ADVパート読み飛ばしたくなる衝動に駆られる
>>531 最終的には+20の方が強いと思うよ
でも重ね掛けすると効果減るみたいだからたとえば
極8牙10で+260%が最大かな
533
武器、補助、腕を攻撃付加にすれば125%×3+10ってことでおk?
まあ9スロなんて全然でないんだがな・・・・
アガートラームと炎帝の9スロはなんとかなったんだが殺衣九○式ランスの9スロがでねぇ
反対にディフェンダーとかには
腕:火牙牙牙牙極極極極
胴:地角角角角極極極極
頭:風鱗鱗鱗鱗極極極極
で物理攻撃無効とかやってみたいな
ローラはそんな感じに製作したが、流石に1,2人分で限界だな
頭じゃなくて補助じゃね?
いやはじめたばかりだからよくわからんけど頭にも支援じゃなくて防御付与できる装備があるのか
ゲームは楽しいのにアベルの性格が合わなくてちょいちょい中断してしまう
ようやく6章だ
耐性は+90%が最高みたいだよ
俺の前衛は盾と鎧に極3牙2角2鱗2で物理90%カットにしてる
完全防御すぐるw
チェインで15万でねーなぁって21FのBOSSでラストにアルススレイヤーが決まって単品で25万でて吹いたw
極うめぇ しかし9スロで+20とか何回Qロードすりゃいいんだ
俺はもう9スロありゃ+補正は2桁あれば妥協しちまうなw
あれ、補助って攻撃じゃね?
と思ったら盾は防御なのか
全員オーブとか酒とか装備してたから気づかんかったw
これはひどい
+20の装備に竜3ヶ付けて+25にした後に破で+消す→+19( ゜д゜ )
俺の聖衣+20スロ9を返せ
極4牙5や角5が最高の補正でるけど極3牙5のほうがコストパフォーマンスいいよな
5%しかかわらねぇw しかしやり込んできたら霊が余ってきたでござる
支援の頭か足に 極霊霊天闇炎地雷鱗 入れてるんだけどやはり極が圧倒的にたりねぇ
足りない分はもう片方の支援で出してる そして足の脚甲はずせないのは俺だけじゃないはず
>>542 俺もだったわw
オルフェとフェルシナのスキルは説明と実効果がちょくちょく間違ってるな
ゼノン・単体→グループ グラヴィ・必中→必中無し
それにしてもフリーは趣味でメンバー組めて楽しいな
阿部はどんなに攻撃強くても男というだけでリストラさ!
足装備は自分もPOWアップ狙いで脚甲だわ
魔法キャラのいい足装備が見つからないんだがメイジミュールかリクスブーツあたりかなあ
まだストーリー一週目終わったばかりだがフリーって
ストーリーでのボスしっかり出てくる?
階層のボスだけだよ。24階まで
ストーリーのはまだ途中だからよく知らんけど多分出ないと思う
アルルたんとかはちゃんと出る
>>544 ある程度の武器があるならフリー周回しまくってクエストで稼いだらよさげ
極タイムアタックみたいな感じでどれだけ15万ダメ出せるかって
遊んでればTA好きな人には苦にならないはず(?)
今のところ1時間で6個くらいは極取れてる
>>543 ひどいなw余程のレアでも拾ってないならロードがいんじゃね?w
>>546 俺は拾いやすいメイジミュールかなぁ MAG上がらないとなんかねぇ
打撃特化か貫通特化かベアさんのエンチャ悩むなぁ・・・
均等でもいいんだけどやはり貫通かのう
>>549 まだフリーでフェルシナがいないからフリーやってないんだけどマジかw
ストーリー進めて終わったらフリーで稼ぐわw
情報あり! てかどうやったらフェルシナでるん?
グッドとトゥルーはクリアした
フリーのキャラはトゥルーエンドで教師陣、アナザーエンドでフェルシナ、オルフェかな
>>552 あーアナザーってのまだ見てないや
ありがとー とりあえず進めてみるわ
フリーはストーリーボスはいないのか
じゃ、二週目はクレイジーでアナザーEDでも目指すとしよう
レアハントを重ねるうちに
ガード崩しor側面攻撃x5の超脳筋瞬殺パーティが主軸になったぜ
アニスのお遣い2 探索スタートしようとすると、エラーで止まる……
これなくてもシナリオに影響ないですか?
(CGはとりこぼしありそうですが…トゥルーエンドには影響大丈夫でしょうか?)
てか、アニスのお遣い2でエラー起こすのは私だけ??
どなたかお助け願います。
どうでもいい事だけどブレスでダメージが出るクリーピングコインなんて
クリーピングコインじゃねーよ
まだ3章だけど、発動しない罠のマークなんだろうと思ってたら
調べるとアイテム取れたりするのか
今まで無視してた…
まだ一章なのにEXP10+闇+骸でちまちまレベルあげてたらこんな時間になってた…
基本序盤はアイテム取らない方がいいのかな? 粒とか全く使い道が解らない。
最初は虹の粒をクイックロードとかで吟味して集めておくといい
んで、改造で装備の空きスロットに大量に貼り付けて敵のアイテムドロップを引き上げる
破もあると何かと便利
>>556 最新パッチは使ってる?まだなら公式いくといいかも
最新でもそうなら九尾にメールかなぁ
>>559 一週目は余り気にしないでいいと思うよー
4章頭でイベントこなさないで即効で潜ったりするとイベント消えるしねw
粒や片は虹集めてガル先生のとこ行って適当にスロットに入れてDROP率上げるといいね
難易度にもよるからなんともだけど闇狙って潜ったりしてるならストーリが簡単すぎるかもw
やっとお姉さん倒した。んで、今まで全く合成しなかったから、次周回の準備ーって感じでダンジョンもぐったら・・・
階段下りた瞬間にお姉さんイベント出た。
幸か不幸かボスは普通に髑髏マークだったけど。
フランはともかくやっぱオルフェが重荷だよなぁ。
ベア様居たからなんとかなったけど。
一周目終わったけど、2週目する気起きんわ。
装備アイテムだけじゃなく、石も引継ぎだったらやる気少しは違うんだけど。
>>562 オルフェが重荷・・・・だと?
3ターン無双できる最強スキル持ってるぞw
賢者のなんとかってスキルもなにげにチートだしな
オルフェ凄いのか?
回復要因にしかみてなかったもんでウチのオルフェはさっぱりだw
フェイクハヤトそういや使わなかったなぁ・・・
どう考えても強キャラ
>>563 多少手間だけど貴重な石填めた装備引き継いで破で剥がすだけでも大きくないか?
破は序盤から拾えるし
しかしベクトルドライバーにラプラスデーモンにハヤトロとか、イヴに出てきたらヤバかったなオルフェ
>>566 どこかのアーチャーじゃねーけど固有結界3ターン発動するし一見はするといいかもなw
文章と立ち絵がやばい
購入前にここ見てよかった。ヒロイン一人なんて流石にやる気起きんわ。
ハヤトロってもファムと同じフェイクだからさすがにくおん以上の相手には及ばないだろう
ってか覚醒ファムとほぼ同じ能力だし
生身で殺衣とかビットとかのトンデモ性能の装備してる赤白黒騎士に普通に勝てるアベル達新人類どんだけ基本性能上がってるんだ
そりゃエアさんもビビるわw
ロリは正義 ってぐらいロリが強いゲームだなこれw
>>574 下手に色気出さず、それを徹底してくれたらもっと評価上がった
>>574 HAHAHA 何をいまさらなことを
フリーでマーヤ・ベア・アニス・オルフェのロリパーティ
あと一人を誰にするか悩む
まぁ旧人類にもこんどーさんやユミルのおっさんとかいたわけで
>>576 そこはレイフの兄貴だろjk
いや・・・今OPムービー見てて最後の集合してる背景で背中しか写ってなくてかわいそうになっただけです
いやこんどーさんはともかく隊長は人類だろ、一応
副隊長は一般人、隊長は鍛えた人
澄代が1つ年下なんじゃなかったっけ
いつの時代も超人はいるもんだ
人類皆超人の世界、アベルとか戦闘中に進化するよ!
あれ、どっかで見たような
今日も俺はチームゲンタでもぐる。
レイフの兄貴はゲンタさんだよな?
ローラとセットで使いたいが、違ったらリストラされてベアさんが来る。
今クレイジーの8章頭で白アルル2体なんだけど竜砲修正されて初なんだが弱すぎだろこれ
こっちの装備もあるのかもだがクレイジーは16連発のままでもよかった希ガス
隔壁を素手で破壊する人を人類の枠に入れていいのだろうか・・・・・・
新人類はデフォルトで秘石もちみたいなものだから。旧人類から見たら十分に化け物クラスだろう。
他のモンスターも進化というなの変異するとヴァリアントの新生体みたいになるのかなぁ
え、龍骸の進化は一世代でって言ってるから一応進化じゃね?
変異はちゃんと変異って言ってるし
まぁ淘汰を繰り返した訳じゃないから微妙っちゃ微妙だけど
>>585 あのひとは前世がブルドーザーだから仕方ない
まぁオセロットの如く跳弾を操る近藤弟も十分異常だと思うがwww
あれはベクトルドライバーくらい搭載してないと出来そうにないよねw>近藤弟の跳弾
近藤兄はいろんな意味で人類の規格外だが、ホムラさんはなあ
鍛えた上、目玉埋め込んで、デバイス使ってあの強さは一応人類だと思うぞ
レイフは好きなんだが、微妙に使いにくいだ
なんか良い使い方はないものか
前衛がいないので、ロリパーティには引率をかねて教育に悪そうなお助けお姉さんを連れて行くことにしたよ
うがあああああ!
GS・チャクラム+15↑スロ9狙ってるんだけど全然でねぇ
よし!これで勝つる!
GS・チャクラム+14スロ9! ・・・もうこれでいいや
>>596 アルス・スレイヤーか?
最後にいい具合に21Fの炉竜で出番来ると20万ぐらいいくのぜw
アルスはこのスレ見てるからすげーの知ってるがオルフェさんがね・・・
ハヤトロチートは分かってたが魔法撃ってもおかしい人だった('A'
おそらくこの時スピリチュア+4装備でエンチャほぼなしだったんだ
>>598 オルフェさんマジチートだからな
GS・デスサイズにGS・クロー装備すると前衛もいけちゃう怖い子ですw
まあローラかバフィンいないとあっさり逝くが
すいません
炉龍のドロップって杖だけですか?
ミラージュ→インフィニスラストで4回攻撃かと思ったら3回だった
>>600 ナイフと銃があるよ
>>600 レディ・シューターとクリスナイフがあったかな
ベアさん使うならレディ・シューターはできる子
今アナザー終わったんだけどこれっておねーさんとは戦えないのか?
オルフェもいないし装備整えたかったんだけどなぁ
イージークリアーして2周目をクレイジーでやってたら、
一階で+16出た!
イージーでは24階で何度やっても16以上出なかったのにw
みなさんありがとうございます
家帰ったらwikiもみてみます
やっとエンディング見れたんだけど装備引継ぎボタンってどこだよ…
もしかしてTrueだとおねーさん倒すまで頑張れとかいう事……?
穴開いてる装備でなさ過ぎて希望しか見えないんだけど
ギルドルームにないか?
蓄積効果ってなんやの?
戦闘中使う度に威力上がるんじゃね?
>>609 蓄積はAPゲージのことだと思うぞ
>>607 おねーさん倒して、かつ「エクストラクリア」のデータをロード
これでストーリーでは引継ぎが開放
ところで希望見えてるっていい状態じゃないのか?w
穴がないなら絶望だと思う(
TECの術式攻撃反映率てどのくらいなんだろ?
例えば、MAG170TEC0とMAG150TEC50だとどちらの方が強くなるのか
ダメージの計算式って判明してたっけ?
装備無しの裸状態で同じ敵にMAG10振りとTEC10振りのダメージ平均比べてみればいいんじゃね
やっとエンディングまでいったけど
後半はプレイするのがつらくなっていった・・・
もっと調整すれば良くなっただろうけど
クレジットのスタッフ数からしても限界だったんだろうね。
そういや公式通販の落書き本ってどんな内容だったんだろう
なんでそんな公式通販の落書き本の内容を誰も知らないような書き方を・・・
あれ、通販で買ってる人って多いのか?
俺は近所のショップで普通に買ってから特典の存在に気づいて切ない思いをした
これボス固有ドロップ以外を集めるなら8章の鉄拳爆砕で27Fウロウロするのがいいのかな
9章入ったらフラン固定ぽいし25F以降は入れるか怪しい雰囲気だ
適当なスロ9集めたかったんだが
フランはトゥルーエンドルートなら女王蟻倒した後にラスボス線まで離脱
我慢できずにスロ4の弱い槍に虹貼付けてしまった…流石に妥協せざるを得ないか。
あと、これマーヤ強すぎない?
何か彼女独りでダンジョンで巣篭もりできそうなぐらいスキルが充実してるんだけど
途中で抜けられたらもはや戦うことすら…
>>618 かはは装束やナフド王国軍服等固有ドロップを持つザコだっているので
一概にそうとは言えない
装備品集めると同時に竜骸も漁りたいならダンジョンリセット繰り返して
B22〜24をうろうろするのがいいと思う。ついでにB18でアルル狩り
>>620 虹はドロップUPすればするほど余ってくから問題ない
むしろ天極霊偽破を集めるほうが大事
マーヤに限らず結局何かしら特化したほうが強かったりするし
バフで防御関連ならイージス+だし
攻撃は阿部さんもいるし
視点変えれば他キャラでも十分近い性能のパフは出来る
例として
イージス+ 騒乗鼓舞
この二つでPOW DEF SHE HP がつくし、
ここにヒール・リアクターあれば弱ながらHP治癒とFAIついでに回復スキルとしても
※リジェネだと治癒は上がるけど「グループ」だったり回復ついてないため除外
この3つのうちで確実につけやすいのがイージス+
習得可能がフラン ローラ ソシエ バフィン
結果として防御面だけだと別にマーヤいらないって結論に
まぁイシテカはPOW/DEFだし火力重視としては強いけども・・・
マーヤはバフもだけどターン毎の自動回復に凄い助けられてるな、消去でも消えないし
あれと澄代の予防強かけとけばスキルオートで大抵のボス戦はこなせる
ガチでやる時もリジェネのおかげで首の皮繋がる事が多々あった
ただ難易度とレベルキャップ上がれば被ダメやHP量が増えてくから、据え置きの160回復だと物足りなくなってくるかもなぁ
>>621 すまん、書き忘れてたが難易度ノーマルの1週目なんで22〜24だと闇竜骸アングリーでも中々高スロ出てこないんだ
とりあえずアイテムパラメータには目を瞑って高スロの魔石強化重視を持ち越そうと思ってる次第です
かははやナフドは全職装備で性別制限ないから強化対象としては魅力的なんだけどね
ランスは7章闇ストーリーで1時間粘って18スロ6とったけど、18アルルでこれ以上目指せるんだろうか
巫女の状態異常防御じゃないと15Fとかなるときつくなってくるからそうなるとフランよりマーヤのがよくなるんだよなぁ
MP回復も敵の体力増えてくると便利だし、復活もあるし
正直そこまでレベル上げしてなかったからMP回復ないと闇の時とか大型敵出たら一戦闘でMP切れになる
フランが頼もしかったのは3Fまでだったな
パッチはFELSIS.exeが有る所に置けばいいんだよね?
最新のを当ててあるのに、龍砲16連発は来るし出撃のとき倉庫を開けない。
龍砲16連発は耐えて勝てたけど…。
攻撃面がしょぼすぎて回復しなくていいときはお荷物なんだよな
>>626 DLしたzipファイルや解凍したフォルダじゃなくて中身のpatch.xp3をFELSIS.exeと同じ場所にコピーだぞ
ついでにゲーム右上の「ヘルプ」→「このゲームについて」で現在のバージョンを確認できる
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
修正ファイルの当て方
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
1・『 patch.zip 』を解凍する。
2・解凍して作成されたフォルダの中にある ファイル『patch.xp3』を、
ゲームのインストール先に指定したフォルダ内の『FELSIS.exe』がある場所と同じ所に置いて下さい。
※お客様の環境によっては『.xp3』や『.exe』などの拡張子が表示されない場合があります。
ノーマルではスロット9は出ないと思う
低難易度はいくら魔術や盗賊を上げても完璧な装備は出ないから
神官を上げて、難易度関係なさそうなレア魔石を集めるべきかも
>>629 ノーマルでも闇アングリーの竜骸やイリーガルで一応スロ9でるんだ、2〜3時間狩り続けて1個くらいのペースだけど
現に剛力+8とダークプレート+14、バンダナ+9のスロ9までは揃えられた
ただ全員分そろえるのは現実的じゃないし一人分くらい揃えたらあとは適当にスロ7〜8で妥協しようと思う
さっさと周回して集めた方が効率いいと思うが性分なもので
魔術盗賊神官は全部9だからセーブロードするより回数こなして高スロ竜骸魔石付装備の並行集めだな
27篭ってるとスコア稼げるのかギルドポイントも早く溜まって助かる、て言うか神官9だとかなりMPに余裕出るんだな
ありゃ、そうなのか
適当なこと言ってスマソ
>>623,
>>624 あー説明が悪かったわ
つまりマーヤいないと乙るってわけじゃないと言いたかったんだ
それにフランは予防覚えさせなければバフも攻撃も出来るし・・・と
澄代と一緒に使う事だって可能
イージス+を例にあげたのは
他のキャラにバフ位置ずらせば機能する事が多いってことさ
>>626 今すっげー思ったのは最初のパッチも当たってない可能性・・・
>>629 上限自体は全て共通だし単純に運と確率の問題
スロ9だけなら
>>191にSSあるし20もおそらく出ると思うんだ
ノーマルでやってないのとそのSSでは19装備しか写ってないからアレだけど
いや言いたいことは分かるけど、フラン+巫女はさすがに火力がつらい
MP回復もないから他キャラの技に頼るのもきついし、戦闘時間がとんでもないことになる
>>628 ちゃんとpatch.xp3をコピーした筈なのにバージョン見てみたら1.01aのままだった。
新しくダウンロードして当て直したらcに変わったから間違えてたのかな?
ともかく、ありがとう。
蟻モナークが強い・・・硬い
下層や後半のボスはガード破壊のスキル無いと厳しい
>>635 ガード崩し持ってるレイフ、ベアさん、アリーシャ連れていくんだ
ベアさんの貫通360%まで上げたんだけど強すぎだろこの子w
さて・・・オルフェの分のGS・クロー取りにもう一周するか
ベアさんは貫通と打撃だけ上げればいいから楽だよなw
アベルはどうせアルススレイヤー係だから斬撃だけでいい
打撃のキングフィッシャーとかは一応セットはしてあるけど使ってないなぁ
ガードされる前にナイン〜で3回攻撃→ガードされてもシュライクで側面攻撃で大抵死んでくれるw
最初は打撃も上げてたけどクレイジーとかやり始めて味方の火力がインフレしてくると1〜2ターンで終わるしね
難しいのが巫女やミントなんだよなぁ 何を特化させようか悩む
まあ脳筋PTにどうせなるしどうでもいいっちゃいいんだけどさw
神官の方は1→9まで上げるとスロット最大が確かに+3されてるようだけど
盗賊の方は1→9まで上げても+値に効果が無さそう
バグっぽい
ソシエは光か火だけ上げればいい
澄代は闇かな
ミントが確かに一番困る
ガード崩しとDEFDownってなんか違うの?と考えながらついに21Fに。
ところでまだ文化祭イベント起こす前だけどベアさんマダ- ローラ阿部マーヤフラン巫女の人、の安定PTだからどこに入れるか悩むけど
ガード崩しは敵の防御状態を大幅にカットしてその攻撃自体カット後の判定
DEFDownは敵のDEFを下げる
その編成ならふつうにフラン削ればいいよ
やっぱ魔法ダメカットも入れないと安定しないか
クレイジーフェルシナを脳筋装備で行くと魔法攻撃来るか来ないかで決まるw
>>622 スキルLv10の場合、
イージス DEF+40%(単)
イージスプラス DEF+35%(PT全)
シハサパ DEF+30%(PT全)
イテシカ DEF+40%(PT全)
ってなるから、ステUpだけみるならマーヤの上級支援竜奏が一番使い勝手がいい
イテシカ、シセトン、カイオワ3曲歌っておけば支援としては十分すぎるし
マーヤがPTにいる場合は、イージスプラスはHP底上げ用として割り切ってる
まあモタヴァト歌っちゃうとそれも不要になるんだけど
ソシエとフランのイージスプラスは35%だけどローラは30%なんだな
>>643 ですよねー。回復なら巫女の人も出来るしね
さて炉竜を狩る作業が始まるお
フリーだとやっぱりオルフェとフェルシナの2人が強いな〜
オルフェは攻撃・回復・補助と万能だし、フェルシナも騎士なのにアタック能力が高い
フリー専用の追加ダンジョン欲しいな〜
せっかく、自由にPTが組めるのに…
現状だとフリーのありがたみがあまり感じられないな
フェルシナバロス
おかしいですよフェルシナさん!
まぁ、フェルシナにはオルフェの口撃という弱点があるじゃないか。
…学長はあの服装&言動どう思ってるんだろう?
服装に関しては泣いて頼んだけど譲らなかったとかなかったか
4章ですでに130近いレベルになってしまった。
クレイジー面白いほど上がるね。
クレイジーとかになると、闇時間での敵の強さが大して変わらんのに
経験値はガッツリ増えるからな
結果探索続行でさらにモリモリレベルが上がる
ローラとレイフ入ってくるの遅いな
強いんだけど、ずっと使ってきた前のメンバーをはずしてこいつら使うのなんか躊躇う
クレイジーだと4章でB15探索に入ったあたりでLvカンストするしな
おかげでその後に入ってくる奴らを育てる必要がない
ローラもう少しスキル強力なのほしかったな。
あれじゃ、ホントに壁としての意味しかない。
ローラはまだいいよ
忍者見ろよ、ビームくらいしかいいとこない
アケビもこんどーも好きだったから使ってるけど、せめて空蝉レベル10で一回で十枚貼れるとか慧眼森羅使えるとかないのかよ
順列だけでなく逆列も持ってたら価値跳ね上がるのにな
前列のアタッカーで止めささせてくれよw
おかげでベアさん加入でずっとギルドで体育座りだ
序盤は風車手裏剣がそれなりに使える
[前]安部[後]忍者〜構成で後列車懸りすれば
まずラストにアルスレイヤー持ってける
キツツキの3回攻撃も有るので連携要員としては優秀
まあ、ベアさんでも出来なくは無いんだがAgi的にこっちのが安定する
あとはガード崩し2種保持なので、最終的には対ボス用
魔石の効果
装備箇所の武器&腕が攻撃、補助&鎧が防御、頭&足が支援だと勘違いしてた
腕と補助は攻撃と防御の二種類あったんだな
>>662 その形ならむしろベアさんのナイトレイヴンで速攻のほうが安定するんじゃ
フランの使えなさに比べれば・・・
>>664 うわ、速攻見落としてた
確かにそうなると、ガード崩しの充実も火力もみんなベアさんが上だなあ
道中の範囲攻撃がグレネードしか無い程度か
ダンジョン内の動き遅いな・・・
これに慣れるときは来るのだろうか
マーヤイベントも終わり、大会予選とかで盛り上がってきたと思ったら
何かフランとテラが突如家族ごっこし始めて萎えてきた。
俺はさっさと下層に行きたいんだ…
1周目クリアして、次はどうしようか考えると急に疲労感が…
ボスでセーブ&ロードばかりしてたから、戦闘に飽きてきたのかな
難易度変化で新しい技覚えるとか、新しいルートとかが出るとか、フリー限定イベントとかあれば
気力が湧くんだが
歩くのおせーって打鍵感度弄ったら速すぎて余裕のオーバーラン
虹のドロップ率上昇が100%超えるっぽいんだが
これってまさか+100%で戦闘後確実に1個落とすって感じか?
ストーリーの白騎士3体で楽しようとすると300%要るんだろうか…
調整とかいらんからとりあえず敵が全部Lv999のモードがほしいな
フリーにイベントボスと教師陣を敵にだして1Fごとに2レベあがってくとかあったらおもしろそうだなあ
FD作ってくれないかなぁ
いまんとこ九尾作品のFDって存在しないからなぁ
ルート追加パッチのほうがまだ現実味ありそう
クレイジーはもうホントにクレイジーな仕様にして欲しかったな
大変なのは最初の数回の戦闘だけで後はあっという間にレベルもカンストするしな
味方の強さももっと制限なくしてレヴィアたんとガチ勝負が出来るくらい鍛えたかった
>>678 プレイに制限をかけてクレイジーにしてみたらどうだい
装備は店売り限定品のみでプレイして
どの難易度までクリアできるかとか…
>>673 > CPUのクロック制御とかやってないか
それ諸に影響するソフトだよな。私もそれに引っ掛ってキーボードの反応が鈍くなり一定間隔を空けないと入力キーを取り零す状態でした。
クロック制御として最低が800MHz、最高が3000MHzの設定にしていたのだけどCPU使用率の上昇が短時間なのでクロック上昇せずという現象ですた。
そういえばイベント開放スキルってフリーには何時影響するんだろうか
既にフリーのセーブがある場合は、勝手にそっちにも追加されるのか
改めて最初からフリー始めないと覚えないのか、どっちだろう
ターン制だろうが…!
一人につき一回ずつだろうが…!
二回も三回も攻撃したらルール違反だろうが…!
イベント開放スキルなんてあったっけか?w
いつも気がついたら覚えてるからなぁ
レベル開放じゃねーの?
アルススレイヤーが80でアクセレイトが100って感じで
少なくともクレイジーだと1章で阿部武とフランはフルオープンしてた
ファルシナ亜神だから仕方ない
フェルシナさんがフルオープンするのが仕方ないって?
まあ仕方ないな
存分に解き放ってくれ
指南書のアレか
確かにあれは色々な物をときはなつ!してたな……理性とか羞恥心とかヒトとして大切な何かを
まあ亜神だしな!仕方ないうん仕方ない
あれの元ネタって、毒男がジブンヲ……トキハナツ!!してるAAだよな
Wikiの装備とスキルのページ編集してくれてる人サンクス
個人的に欲しかったからありがたい
生前からアレなんじゃねーの?
この隊列がたまにリセットされんのはなんなんだろう。なんか条件でもあんのか
装備の入手先編集してくれた方マジ乙!
どっちかWiki統一しろやw
やったー、レティシューター20スロ8ゲットォォ!!
これでうちのベアさんがより凶悪になる…、今まで碌なのがなくてスライムバズーカだったからな!
陣風って誰から取れるっけ?忘れたー
陣風を重蔵につけたいのに斥候つけれん・・・
重蔵忍者脚甲は付けられるのに
天ツ風ネタもっと欲しいよう
ベアさんに目からビームはあげるんで変わりにジューゾーがレベル120とかでチート慧眼森羅かチート魔眼かははを覚えてくれたら良かった
次回作で陣馬の子孫かアベルの子孫でればいいのに
ネコミミセットってどいつがドロップしたっけ?
いつの間にかマーヤが装備してるんだが、記憶がない…
次の候補は
イヴ2、天津2、AW、その他「漢字」の「カタカナ」
個人的にはAWキボン
かはは、ナフド、リクスとかみたいな、ちょっと変わってる装備は階層で決まってるドロップじゃないかなー
ネコミミとかもそういう類だと思われ
>>701 セイレーン1回目
通常ドロップでもあった気がする
通常ドロップだと蟻の巣あたりの雑魚が落とした気がした<ネコミミ
それ犬耳じゃね
確か機械層だったような気がする
おー、ありがたい。
しかし機械層って、まだ先っぽいな。やっと15階まで来たとこだし。
ベアさん用にネコミミがもうひとつ欲しいぜ。
虹の効果上限って何%なの?
銃の攻撃強化は角でok?
ジューゾーいい奴だな
もっと使っとくんだった・・・男だからってPTからはずしてたわ
>>708 たぶんない
>>709 スキルでかわる
ナイトレイブンやシュライクを使うなら貫通(角)
ガード崩し系なら打撃(鱗)
俺のオススメは貫通かな TPスキルの破鎧と干渉効果持ってるのも貫通だしね
>>711 ありがとん。レディシュータに天と角でもつけとくわ。
通常攻撃に属性は設定されてないのかな。あとアルル強すぎて吹いた。ローラのガードぶち抜くとは
決勝って負けるとなんかまずいことってある?
1週目で勝つのかなりきついと思うんだが
>>713 トゥルーに行けなくなる…かも
会長の攻撃耐え切るのは適正レベルだとほぼ不可能なので3ターン以内に会長殺すのをオススメする
支援かけてガード崩しつつチェイン組むだけ
715 :
367:2010/08/09(月) 00:53:04 ID:yBygR9N50
フランのスピリット・シェルってLv10にする意味MP減る以外ないですか?
フランじゃないミントでした
オルフェで偽神の瞳発動してもちょくちょく攻撃食らうのは仕様かバグか分からんな
アレは別に完全回避な訳ではなく回避・レジスト率上昇なだけなのか?
>>712 攻撃と防御に天、霊、竜はもったいないかも?
まあ破あってつなぎに使うならいいかもね
支援に(頭、足)霊、天付けるのがいいと思う
片方に極と自分が避けたい状態異常7個に天か霊
片方に霊と天を5個分になるまで入れても竜とか入れる余裕あるはず
あくまで9スロでね
>>715 ミントのことか?ならイエス
逆に相手の耐性下げるスプリットジャマー?
はTEC10にスキルレベル10ないとあまり効かない
アベルはそんなにダメいくのか〜
ランキングを見ると誰をメインに使っているかがわかるな。
ジューゾーはベアという上位キャラがいるけど、いい奴だし使ってみるとそれなりだから忍者(笑)なんて言わないで…。
彼は私のベストメンバーの一人です。
何かアベル・ジューゾー・マーヤ・ミント・澄代の構成が長いせいか最強パーティな気がしてきた。途中加入もあの二人だけなら変わらないだろうなぁ
全員グループ攻撃+次ターン三人速攻技で処理ってパターンが安定しすぎる
特にマーヤは本当に何でもできるな。流石はメインヒロインだわ。
ゲーム買う直前の使うつもりのメンバー
阿部、ジュ―ゾー、フラン、マーヤ、ベアさん
現在
阿部、ベアさん、ミント、澄代、マーヤ
ジュ―ゾーは救急薬と範囲攻撃が便利なんだけど、微妙すぎる。
すげ〜
ジューゾーが最強に…。
私もベストメンバー分ぐらいはそこまでがんばってみようかな。
会長はLv80時点で15万チェイン稼ぐのに役立ってくれました
報酬とスコアうめぇです
とか思いながら725を見たら桁が違ってて吹いたわ
想像がつかないけどありえるとしたら負けイベントのレヴィアたんか?
しかしすげーな
下層ダンジョンに入ると
もう12Fより上には戻れなくなるの?
1Rダメージって事は範囲を多数に当てたんだろうけど思いつかねーなw
>>729 上層に移動ってのがないかえ?
それで戻れるのぜ ただダンジョンリセットされちゃうかな
>>730 最高でザコ7匹でる機械層で
リミットして25%うp、戦士ギルドL9で25%、ミラージュ、光攻撃+250〜385%まで上げてホーリーだとしても
1匹に21万ダメか・・・・ 戦士とか4までしか上げたことないけどどうやっても無理そうだんだがw
PT攻撃力が不足して悩むねぇ
回復を澄代かフランのどっちかに任せて片方切ろうかとも思ったけど
フランは一番ヒロインっぽいし澄代は弱体化させたり解除したりが使えるし・・・
ただ強いだけのパーティにはしたくないから
ローラとソシエの最低どちらかはできるだけ入れておきたいな。
>>733 阿部やマーヤの武器に斬や貫通の威力upする牙角入れるだけでも相当かわるぜ
阿部なら火炎十字や雷系全部捨ててガード崩しの烈風系と後は斬属性だけにして
マーヤも貫通系以外はドラゴンハウルぐらい(消去用)残しておけば結構いけちゃう
淫乱ピンクはぶっちゃけいらないかもなw
序盤なら巫女さんの異常防止は神だし淫乱抜いてジューゾーのがいいかもね
てけとーに重唱+MAGアップのみで10万〜11万ダメージ×7体だった
チェイン100%状態なら届くかなぁ
でもチェイン中に敵死ぬから無理だなー
ハイスコア狙いのためにパッチで体力100万とかの一臣つくってくれないかな?
ディフェンスとかシェルのステータスを固定させれば
みんな平等だからハイスコアコンテストとかやる場合でも公平
それいいな
クレイジーより↑もほしいな
序盤苦戦するけど一回レベル上がれば難易度一週目のノーマルのが引き継ぎない分難しいしなぁ
多段ヒット出来るレベル低いキャラを配置して焼き殺すとか
最大ダメージ狙いの大技構えたキャラがチェインの序盤に組み込まれた時の残念な気分
やめてくれ!そんな低火力技で最後張らないでくれ澄代!
あるあるw
そういうときこそジューゾーの出番だ
順列をかけて、速攻技で妹の手を引くんだ!
ベアでも出来てしまう悲しさ…。
順列はジューゾーだけの特権にしてほしかったよ
エクストラエンド見てもオルフェはフリーに入らないのかガックシ
すまんこログ見てなかった
アナザー見ればいいのか、ようしおじさん頑張っちゃうぞ
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
上層と下層の行き来に金がかかるって何が狙いなんだろうか
たいした金じゃないけど面倒だよな
24MAP保存しておけないんじゃね?w
でも上層の敵が落とすのでいいのあったっけか?
俺は下層で困ってないな
パッチでジューゾー覚醒状態が来ることを祈ろう
>>749 ジューゾーが消去されて朱火が実装されるパッチが出るんですね、俺得です
いいえ喜兵太です
>>718 一周目ノーマルでギルドランクぼちぼちだから、武器は+15前後、スロットはあっても6つが限度だから、この中途半端なレディシュータはしばらく使いますん
あとでダンジョンリセットしてもっといいの探しに行くわ。つか殺衣+MAXとか手に入れてる人は何周目かのクレイジーモードとかなんかな?
>>752 うおw更新したらちょうど書き込みはけーん
ノーマルでそこそこにしたら速攻でクレイジーでいいと思う
最初だけ大変だけどすぐレベル上がるからそしたら引継ぎなしノーマルよか簡単かな
後殺衣系MAXほしかったら闇の日アングリーで出るね
クレイジーだとアルルたんの攻撃力がおかしいからナイト+ゲージ6本とリミッツ状態で突撃オヌヌメ
好きなキャラの色物PTで凸すると一瞬で蒸発する
アルルたんは攻撃もさることながら防御も硬いからね
倍のHP誇る炉竜の方が楽に屠れるという…
ところで、アングリー使うとドロップにも影響出るの?
フェイクハヤトロギア覚えたからニヤニヤしながらフェルシナに挑んだらぼっこにされた
Lv1じゃだめなのね・・
速攻ついてる賢医のが強かったっていう
1周目Normalクリアしたら、フリーかストーリーどっちに行こうか悩。
2周目はほとんどイベトスキップできるから、もしかしてフリーに行く意味は
ほとんどないのかな
2周目以降行ってる人にどっちへ行ったか聞いてみたい。
あと理由もよければぜひお願いします
>>753 いや、すでに平均Lv93くらいのローラ阿部マーヤベア巫女PTが蒸発したんでw アルルのLv170近いとか何事かと思った
そういえばこのゲームって周回特典(引き継ぎ)ってある? あとゲーム難易度ってスタートしてから変えられたりしないよね?コンフィグ全然見なかったけど
>>754 闇でない日にアングリー使ってみたけど、
スロット0のアイテムドロップしたので、
スロット補正はないはずですよ
>>754 あまりやってる人いないから絶対効果ある!って言えないんだけど自分は使ってるかなぁ
意味ないかもだけどねw
>>756 ノーマル→ハード→クレイジー→フリーの自分としては
ストーリーをやったほうがいいと思う
理由は一応エンディングが3個? (グッド、トゥルー、アナザー)とあるのと
いくらこの作品が好きでもフリーずっとダンジョンは飽きるかな
追加キャラも(オルフェ、フェルシナ、教師達)も全部END見ないとでないしねぇ
2週目以降でストーリー見るのも新しい発見もあっていいと思うのぜ
俺は3週して装備そろえてやっと飽きてきたw
フリーにいく意味はつかえるキャラが増える(オルフェ、フェルシナ、教師)のと
アベルを外して遊べる点
3周とかすげぇな
俺は1.5周くらいで飽きてきたわ……
まぁ俺の中じゃRPGは1周できれば良作になるんだけど
もう少しルートがあればよかったんだけどね
そんな俺は現在天ツ再プレイ中
アングリーで下限は変わらないけど、補正上限が+2、スロット上限が+1されてる感じ
多分竜骸も同じで、闇の日はこれに加えて無条件でそれぞれ+1されてそう
>>760 よし次はストーリーモード(クレイジー)をちょっとやってみて
無理そうならハードでグッドエンドを目指すことにします
ここ最近は引継ぎ用の装備をかき集めてます
目標は全員装備スロ6以上
引継ぎで最終装備クラスない内はとにかくスロット多いのにレア魔石エンチャして破で出すのがいいかも
防具は弱いのでもいいから牙角鱗で物理耐性上げていかないとクレイジーでボッコにされるw
1Fですぐレベル45〜50になるから大変なのは最初だけかな
3週目で防御支援1箇所防御600の阿部より200で防御支援2箇所だった淫乱ピンクのが被ダメ少なかったっていうねw
>>759 そっちかwwwフェルシスwikiしか見てなかったよ…
>>765 支援一ヶ所って頭と足何装備?
誰が落とすかとかもできれば頼む
防御はみんな物理三種のみ?
属性も減らそうとしてるけど何減らせばいいのか迷う
トゥルーエンド後にエクストラがあるみたいだけど
装備引き継ぎ考えるなら最初に行った方がいいのかな。
それとも最初はアナザーでさくっと終わらせるべきか…
防御は腕、胴
支援が頭と足
補助は装備によっては防御か攻撃どっちか
本当に強いBOSSにナイト無しで凸とかでないなら基本物理3種でどうにでもなるかな
俺は物理3種と炎だけだね 支援は雷闇炎鱗角は完全カットしてる
攻撃はそのキャラの好きな技系かメインになる技の属性特化
阿部なら斬 とか自分で使ってる技で決めればいいと思う
脚甲でもメイジミュールでも正直なんでもいいと思うよ
今のところフリーはやりがいゼロなんだよなあ
不思議のダンジョンみたいに末長く遊べるダンジョンがあるわけでもないし
>>770 その辺りは追加パッチ期待だよね
ただあまり人気あるメーカーでも作品でもないし厳しいのかねぇ(資金的な意味で)
個人的に色々やってきたけどその中でも結構いい感じなだけにもったいない
>>772 おー低レベルアニスの4連攻撃で補正upか
低レベルベアさん、シューゾーも入れるともっと上がるのかね
しかしすげーなw
シューゾー「諦めんなよ!!」
あれ トゥルーエクストラ(フェルシナの9章)とアナザーって別なのか?
エクストラエンドみたけどフェルシナでてなかったわ
ログみたらトゥルー2週目から分岐でした
引き継いで2週目やろっと
アベルがアルルからランスの一撃食らって右肩貫通された場面のCGが
どう見ても斬撃の傷にしか見えない件について
しかもCGでは左肩に食らってr
生徒会一行を瞬殺したけどその後のシーンじゃこっちが負けそうになってたりとか
この辺はもうストーリー上の都合として諦めるしかないよね……かなり白けたけど
圧勝パターンとかも用意するとか、こっちのLvにあわせて向こうもLv上がって必ず
苦戦するとかいろいろやりようはありそうなものだけど
>>768 トゥルールートはエクストラエンドまでいかないと引継ぎできなかったはず
あとアナザールート分岐の選択肢もエクストラ見てないとダメだったような?
グッドはEND即引継ぎ可能だけど
>>776 一度エクストラエンド見た後なら、レビたん戦前後のセーブデータがあれば
そこから再開すればアナザー分岐できるよん
>>777 あんなのはRPGにはよくあるところだろ
そんなのに力入れるくらいだったらもっと別の点を頑張れよと
アニスはチェイン使う時マジ優秀だからな
順列使えば3人目から補正100%出せるから高威力出すときも属性気にせず最大火力を選べる
問題はそれに耐えられる敵がほとんどいないことだがな
RPGって、その魅力の一つにキャラを強くするって点があるじゃん?
現にフェルシスでも+20スロ9集めに頑張ってる人が多々いるし
なのに強くなって今まで勝てなかった敵を倒す爽快感とか、RPG部分での魅力を
ADV部分で台無しにしてるのがどうよ、って思っただけ
・ゴリラ強いんだよホントだよ → 阿部武の方が強かった
・強くなって生徒会フルボッコしたぜヒャッハー! → あれ何で負けてるのフザケンナ
・お前らなんてイチコロニャ、大人しく監禁されてろニャ → 白騎士戦じゃ役立たず(主に装備面で貧弱)猫、何こいつエラそうにしてたのに弱い
・その気になればLv180アベル達なんて瞬殺できる講師陣 → 白騎士相手に苦戦
ってね。まあ2周目以降はもう作業でストーリーなんて無視だから1周目限定の話だけど
ホント講師陣の「俺たちスゲーTUEEEE!でもあえて手加減してやってるor手助けしない」が鼻についてしかたがない、特に猫と学長
それはRPGに昔から付きまとうお約束というか、なんというか
某DQにもとても強い設定の引換券とかいるしな
それに講師陣があまり表立って戦わない理由はちゃんと説明はされてるじゃない
そりゃどんなにデータが強かろうが
シナリオで「こいつには勝てません」とされてる相手には勝てるわけがないわな
データ面の強さと設定面の強さは別物ってことだな
その辺の矛盾が合わない人はそもそもこういう形式のゲームに向いてないだろ
紙芝居だけやってろと
つうかこのゲームの場合分岐を入れるべき場所はもっと他にあるだろw
でもまぁ、紙芝居で剣と魔法のファンタジー!とかやられてもなんだかなぁ
面白いのもたまにあるけどさ
お約束には違いないんだけど、昔からストーリー上勝てない敵ってRPG部分でも
勝てない(強制敗北戦闘)場合がほとんどでしょ
それがなまじ勝てちゃったりする上にストーリー上は負け前提の話が進んでいるから
白けるというか萎えるというか
なまじストーリー面にも期待してただけに、ちょっとハァ?って失望感が強かったんだけどね
つえーつえーしてた講師陣や生徒会面子が実はデータ上全然大したことなかったってのもアレだけど
生徒会面子は仕方ないにしても、講師陣はいっそ呆れるくらいの壊れた性能にしておいてもよかっただろうに
例えばLv上限が生徒達+100とか。フリーの方はストーリーなんてないしLv引継ぎもないから今のままでもいいし
ストーリーとデータの矛盾がおきないようにしかkり作りこんであるRPGも結構あるんだけどねー
そして今度はバランス崩壊と喚くわけだ
>>788 さすがにそこまで無体なことは言わないよw
ストーリーモードで講師が参戦するのはゴリラと猫だけだし、スポット参戦だから多少壊れた性能でもバランス崩壊にゃならんだろうて
2周目以降の引継ぎプレイで最初から強い生徒達ならともかく、1周目引継ぎ無しノーマル難易度で781みたいなこと感じちゃったからね
うちの講師は3人参加した瞬間白騎士1ターンキルしてくれたけどな
装備が弱い?コミュ始める前のデータで手持ちに装備一式持たせろし
こういうゲームでゲスト・途中参加なんて当たり前だと思ってるから
常に予備の装備を確保する癖ついてるぜ
ついでにデータ上も成長率おかしいんだけどな
初戦はアベル達ローラとほぼ同じレベルだったから生徒会のレベル見てビビったし
先生達はこっち90の時に108だったし
自分でレベル上げしといて何ほざいてるんだろう
ゲームとしてのステータスの強さじゃなくて設定的な話のことについても言ってるんじゃないの?
スポット参戦時の講師共は装備スキル変更不可で壊れ性能の
アイテムも持たせるくらいしてやってもいいだろうに
>>787 ストーリーが負け前提で進んだ所なんかあったか?
精々苦戦した程度だろ
初回黒騎士はゲーム上は戦わなかったし
十分講師陣はチート性能だったと思うが
負け前提はレヴィアタン改1回目くらいかね
そんな細かいところより絵とか文章とかを頑張って欲しいよ
教師陣十分強いし、自分で装備貧弱なままいかせといてそれはないわ
ただ色々すっ飛ばしてどっかに体力無限の倒せない敵とか欲しいのは確か
負けても最大ダメージは残る感じで
天ツの時もカードバトルで一方的にボッコボコにしてても
その戦闘経過はなかったものとして改めてADVパートで戦ったりしてたし
まあそんなもんだ
>>792 うんだから生徒会のLv見てビビるじゃん?
で勝とう勝ちたいって思ってLv上げるよね、俺は一度負けてロードし直して上げた
んでLv上げて勝った!やったー!ってのがRPG的醍醐味というか面白さ、爽快感でしょ
なのにストーリー上は負け前提でそのまま話進んじゃうじゃん?
だったら強制敗北戦闘にでもしてくれよ、そうじゃないなら勝ったverの展開が無い(九尾的にはあれが勝ちパターンだろうけど)
なら一生懸命レベル上げて勝った意味ねーじゃんナニコレ、って思っちゃったんだよ
講師陣に関しては限界Lvのアベル一行でも勝てないほど強くても問題無いんじゃね?ってコト
講師陣に関しては、あれだけ本編で持ち上げておいてデータ上はこんなもんかってのがね
ジョズエはかつて、フェルシナと共に冒険を繰り返してきた、超一流の冒険者だ。
その気になれば、アベルたちを一蹴するなど、造作もなかろう。
とかこんな文章満載なんだぜ?w
>>799 そいつらの装備までこっちにケツ持たせるのはおかしいべと
日頃扱ってるのは何の変哲もない武器だけで技量そのもので圧倒してるってんなら
そのまま戦闘でもチート威力発揮してくれよと
実際その武器のままではゴリラは阿部武の半分以下のダメージしか
出してくれんからなんだこりゃと言われる
ついでに、クエストの際のメンバー画面でギルド倉庫が選択できるようになったのは
最近のパッチでだから当初のプレイヤーには弱い印象がつきまとうわけで
一体なんのRPGの話してるか知らないがDQでもテイルズでもランスでも戦女神でも敗北戦闘倒しても、何事もなくすすむか、く、やるな、とかいって本気出して負けるだけだったよ
>>802 データ上はしょうがないと思うなあ。
設定をそのままステータスに反映したらバランスぶっ壊れちゃうから、
少し強い程度にするってことがゲームにはよくあるし。
ただ
○○はかつて、超一流の冒険者だ。
その気になれば、アベルたちを一蹴するなど、造作もなかろう。
こんな文章満載なのに設定のうえでもそんな強く見えないのがなんとも
猫なんざ
「もう一つ言っておくニャ。
監視役にアタイが選ばれたのは、アンタらくらいなら一瞬で全員行動不能にしてやれるからニャ」
とまでwもうね、やれるもんならやってみろって思ってたw
>>800 天ツも確かに圧勝しても苦戦パターンとかあったけど、今回ほど乖離が酷くはなかったからねえ
あっちも1周目はLv低いから、カード運悪いと圧勝どころか瞬殺もありえたし
ストーリーの教師達はLv200固定とかでもよかったね
先生つええええええってテンション上がりそう
戦闘内容でその後のシナリオパターンを何種類も作れということ?
今の十倍売れたら可能なんじゃないかな(棒
まあスポット参戦キャラに専用チート武器とかがあればまた別だったんだろうが…つかそれだけでも燃える。
ただゴリラ姐御が初期装備なのに、
阿部武のLV10鉄断ちを遥かに凌駕する範囲ダメージたたき出したのには吹いたが
味方になるまですごい強そうなのに味方になったら雑魚なんてよくあること
むしろ強かっただけいいじゃん
ストーリー的に講師陣とフェルシナをもっと強くして欲しいのはわかるけど
それだと最大ダメージ崩壊しちゃうしなw
そういう部分で楽しんでる人にはこのままの方がいいとは思う
ゲーム内時間で多少強さは変わるとして、みんなどれくらいの強さなの?
・アニスは生徒が束になっても勝てない
・ラウラは騎士団長レベル
・アリューシャは正規軍兵士互角以上
・レイフは子供時代にガルのギルド瞬殺
ストーリー専門のスポット参戦キャラいれば逆に良かったのかもなー。
フリーで使えるようになるって前提のおかげではっちゃけてないような印象
後々「あのスポット参戦キャラはフリーで使えないのかよ」って不満が出るかもしれないが
そういう要望出てくるうちがRPGの華とも言えるし
>>804 武戦祭本戦・決勝は「く、やるな。本気を出させてもらう」的パターンじゃなくて
終始圧倒アベル達はされっぱなしでしたな雰囲気でお話が進んじゃうのがね
さらにはこのままでも勝利は動かないでしょうし、お情けで一騎打ち勝負をしようとか
頑張ってLv上げて装備集めたボクチャンの苦労はなんだったんだよムキー!ってことw
じゃあもうやろめよ
所詮ゲームだし大部分の人が納得してるのこんなとこで文句言ってても変わらんだろ
製品買ってるから文句言う権利はあるんだろうけどここでごねてないで公式にでも意見した方がよっぽど有意義ですよ
俺はフリーでみんな使える方が遥かに好きだな
ラスボスとかも平気で使えるのがナインテイルのいいところ
しかも結構良バランス
>>814 それは俺もやってて思ったよ
しかも話の展開上負けないといけないわけでもないのが悔しいね
>>812 とりあえずレイフは講師陣並
子供の頃は(想力だけなら)更に上
ガルが凹されたのは奇襲だったってのが大きいと思う
ガチンコでやってたら流石に負けてただろう
バトルゲームの勝敗がそのままストーリーに直結してない違和感なんて
前作(天ツ)でさんざんならされたからなぁ。
今作でもあるだろくらいに思ってたからそこまで気にならんかったな。
こうなったらフリーかストーリーでクエスト追加してもらうしかないな
アニス(本気)とかラウラ(本気)とかきっと納得のいかないユーザーを一蹴にしてくれるはずだ
まぁそんなどうでもいい分岐に凝られても困るが
そんなことよりルート追加パッチまだー?
>>815 やめろっつーか、もうアナザーEND見終えてクレイジーで装備集めしてる段階なんだけどねw
いろいろやり尽くした感があるから、ここが残念だったみたいな感想を述べてるわけで
このスレじゃ不満点すら言えない・言わせないんなら、もう黙るよ。ゴメンな
なんだかんだでRPG部分はやりこみ要素も適度にあったし面白かったよ
ストーリーは……せめてミントとマーヤくらいには個別エンドあればなw
講師陣持ち上げすぎ厨二萎えるってのと、本戦決勝に勝ちパターンが欲しかった、くらいかなあとは
俺TUEEEするより苦戦しつつ勝利するって燃え展開を好む作風だから
それが合わないってんなら今後九尾には手を出さない方がいい
天ツは両方楽しめるいいゲームでした
>>823 九尾作品はOG、外伝、イヴ、天ツ、と一通りプレイ済みだよ
イヴとか天ツはさ、初回プレイ時はシナリオ進行がある程度開発側で制御できるから
カードバトルもそこまで俺TUEEEEってできねーよ
今回はRPGでしかも自由にレベル上げられるからTUEEEEできちゃって、でもストーリーが苦戦前提だから
乖離が凄くて白けたって話。イヴのお話は大好きなのぜ
要はアマツの任務みたいにこっちのレベル固定でとんでもない敵と戦わせてくれってことか
初めからそう言ってくれたらある程度納得したのに
>>822 別に不満点を言うのが駄目なんじゃなくて、反論意見にいつまでもクドクド言い返すのが駄目なんだろ
ほどほどに止めておくのがいいと思うよ
あと単芝はウザさ倍増するからやめたほうがいい
単芝がうぜえとか一部の箱庭の中だけだろ
いや、別に感想とか言うのは自由だけど何度も何度も似たような非難を短時間にレスするからただ単に
見苦しかっただけでじゃあどうして欲しかったかとかの妄想の方がみんな幸せなんじゃないかと思っただけ
でも講師をぶっ壊れ性能で更にぶっ壊れ性能の敵もフリー限定ででてきたら結局こんどは
バランスブレイカーとか自由度が低いとかなるのは目に見えてるんだから誰かが言ってるように
ほどほどが一番だと思います
結局ここをこうした方が面白いってのは妄想であるし
俺は不満だからここ変えて欲しいって不満でもある
自分のレス見直すとお前が言うな状態になるわけだけど
早くベアさんかマーヤと結婚ルートを早ァく
>>830 中ボス:兄貴
ラスボス:パパン
裏ボス:ママン
こうですね、わかります
浮気したら首コキャされて不慮の死を迎える阿部さん
まあRPGパートでいくら強くなろうと実際のシナリオでのアベル達が更に強くなるわけじゃなし
俺は講師は経験豊富だがRPGパートで使う時は補正食らってるだけと脳内変換してるわ
どこぞのお助けおねーさんだって敵に回した時はなかなか苦戦した 俺だけかもしれんがな
ま、本気モードの講師がフェルシナさんみたく出てくるってのは面白そうだが。当然5人で。
お師匠さんが結構空気な所が残念
再開シーンとか描くようなもんじゃないんだろうけど
シッショーはなんだかんだで超優秀な奴しか弟子にしてないしな…
首コキャって資料をみるに所謂転蓮華みたいな奴なのかな。だとしたら人間なら即死だな
つーか、講師陣本気出すと政治的に不味いってちゃんと明言してるのに
なんで講師陣が強い設定がそんなに納得いかないの?
PT入るときはゲームバランスの問題で修正入るのは当たり前だろ?
システム的なところまでシナリオに完全にあったゲームなんかしらねーぞ
ランスとかモロそれじゃね?w
まぁ夏だから諦めた俺が居る
暑くて死にそうだぜ
でも11時間労働後で既に4時間フェルシスしてる俺が居る
昨日の仕事終了後(同じく11時間)既にフェルシスで14時間経過したなぁ・・・
眠気が断続的に来る。
さっき居眠りしたときお助けお姉さんとヤッテル白昼夢みたわw
>>836 マーヤの首コキャは両手でしてたけど、ママンの首コキャは両脚だからな……威力オソロシス
>>837 聞かれたから一応レスするけど、納得いかないんじゃなくてデータの上でも超々強くしても特に問題無いっぽいのに
大して強くもないから、あれだけストーリーで持ち上げてるのに乖離が激しくて白けただけってこと。何度も書いてるんだけどな
政治的にマズいのは講師陣が主体となって学園や迷宮の問題を解決しちゃうことであって、阿部武と危険な二人PTとか白騎士抑えとか
本気出さなきゃダメだろ。手加減してたのか追い込まれても本気出すほどじゃねーのかデータ上の強さ的には大したことないから
チグハグが目立ってるよね、ってこれも何度も書いてるけど
>>838 ランスはモロにそうだよな
これは普通倒せないだろうって敵倒しちゃうとゲーム内でチート呼ばわりされるしw
神崎流抜刀術、今回出なかったね
ちょっと残念
講師陣がRPG部分で弱いのはゲームバランス上の都合で
シナリオ部分で強いことになってるのは物語上の都合だから、
そこで矛盾が出るのは他のゲームでもよく問題だな
まあ、大抵のプレイヤーは受け入れてるもんだけど
別に気に入る気に入らないは個人の自由だけど、
あんまりいつまでもグチグチこのスレでやられても不快に感じるな
ナインテイルはその辺の誤魔化し方がちょっと下手だなってのはある
レヴィたん1戦目誰かチートせずに倒せよ・・・
沙羅双樹+20 8スロェ・・・・・・・
あーーーー・・・・・・もういいや妥協しよう・・・なんで9スロでこねーんだ畜生
9スロは絶対要る
妥協してはダメだ
プラス値は19,20でいい
学園に謎の敵が攻め込んできても生徒の自主性を尊重して本気出さなかったのか、
本気出してもあのレベル、1人1人は白騎士よりは上程度(地の文より)なのか。
後者だとするとお前らとかその気になればまとめて瞬コロみたいな台詞が非常に気になってくるんだよね。
いや白騎士以上の強さって時点で相当凄いんだろうけど
ぶっちゃけ勢いとノリで書いてるだけだろ
細かいことばかり気にしてると禿げるぞw
そんなことよりマーヤの尻尾にかぶりつきたい
あんな糞長い文章をみんな読んでるのが凄いな。
マーヤとヴィーチェとオルフェとアニスとガーディがメインヒロインのFD出してください><
ガーディは擬人化するか、ティエラみたいな別機体に乗り換えないとつらい
まぁ乗り換えるにしてもどうせロリ機体だろうけど
後ランスもRPGの6じゃ倒せない敵倒しちゃっても何事もなかったかのように進むよ
擬人化とか余計なことしなくていいんだよ!
テイルズオブデなんとかってゲームではストーリー上倒しちゃいけない強敵倒すとまさかのガメオベアになりましたね。
ガーディの声はエクストラEDの安部武の声並に違和感があったな
突然声聞こえて え?えぇ?誰だよ?って気分になる辺りも同じ
ガーディの声は俺は結構アリだったな
子供らと一緒にいるキャラだったのが大きいが
天ツ風にあったようなチームバトルで勝ち抜き戦とかしてみたい。
好きなキャラクターチーム Vs 教師チーム とか
>>843 矛盾が生じるゲームが多々あるのは承知の上で
・武闘祭決勝は勝ちパターンを用意しておくか、苦戦強制するならシステム上でバトル中の推移や結果に何らかの制約付けておけばよかった
・講師はストーリーモードではクエスト中のスポット参戦しかしないから、Lvは各モードの白騎士と同じかそれ以上でも特に問題はないはず
フリーモードは全員Lv1からだし、ストーリー関係ないから弱くても無問題
素人考えでも矛盾解消法を結構思いつくんだから、やって欲しかったなあって妄想
グチグチっていうか、返答してるの俺だけだからレス数多くなるのは大目に見てくれよ。別に俺の意見が絶対正しいって主張してるわけでもないんだし
ココはおかしくね?コレ変じゃね?って指摘して、んなこたねーよってレスにじゃあこうすればよくね?って妄想書いてるだけなんだけど
それも不快に思われてるっぽいしウザがられてるし、もうこれでスレに書くの最後にしておくね
不快に思われた人、ゴメンな
まあ、ゲームに限らず映画とか漫画とかでも細かいとこが気になってしゃあない人はいるからなあ
武闘祭決勝は負けたら気を失って敗退、勝ったら一騎打ちでアベル勝利でちゃんと分かれてたし別にいいだろ
なんだかんだ言って最大の問題は、勝てなくても進むバトルに勝たなきゃトゥルー入れないあたりだと思うけどな
>>862 え? 負けたけど普通にトゥルーいけたぞ?
まあ普通にうざいな
ああ、触手が必要だ。たくさんの触手が
ストーリーでしか手に入らなくて、尚且、最強装備に成りうるモノて何がある?
>>866 GS・クローオススメ
アガートラームもいいな
もう直接シナリオライターに文句言って来いよ
シナリオ上語られなかった裏設定とか聞いて納得して来い
設定厨はどこにでも沸いてしつこいからうぜぇ
早くナインテイルの新作カードバトルADVやりたいじょ。
RPGなんて嫌なのに過去作からのファンなので困ったw
もう終わってるのに一々蒸し返してる奴もうぜぇよ
もちろん俺もな
個人的にはもうちょっと考えて行動しろよこの馬鹿と思ってるとこで
想力でなんとかなってしまうのが一番なんだかなーでした
正直使いようが難しい設定だと思うんだが、世界観設定として『想いが力になる』っていうのは…
ダメージ計算式て分かる人いる?
>>872 (握力*体重*スピード)^想力(メカ度*ロリ度)=破壊力
そういえばマーヤって想力使えない…はず…だよな…
まだ四章ながらストーリー進めるのも忘れて装備整えまくって
ふと、サブの重蔵の装備見たらスタメン組とのあまりの落差に目頭が熱くなった
せめてお前に刀が装備出来たら使うのにな…ははは…
想力は意思光ない人のは思いとかじゃ大して変わらない、基本習練でのみ培われるものだと思ってる
まぁその意思光持ってる人も多すぎて困るんだけど
破の魔石の付与って、スロット枠が全部埋まってても出来るのに
途中まで気づかず、結構びっくりした
なもんで、同じ様にスロット枠を消費せずに練成できる、追加の魔石が欲しかったり
スロット枠数追加(9限界)の造か作の魔石、
アイテム性能+1追加(20限界)の増か昇の魔石とかとか
極レアで精製には魔術ギルドレベル9必要な扱いでも、結構重宝すると思う・・・
>>869 新作だそうにも、肝心のカードバトルで天ツを超えられるかどうか
何か目立った改良すべき点ってあったっけ
改良点とかあんま思いつかないけど、能力はいくらでもバリエーション思いつくし、変わった能力入れたりしてくれたら十分
強いて言うなら条件必要な必殺技に付加効果もたせるとかはして欲しい
難しい必殺技発動してもアマツとかだと威力ちょっと上がるだけで微妙だったし
>>871 何ともならんだろ、思えば叶うみたいな便利設定じゃないんだから
荒唐無稽な事考えても意味無いって本編でも言ってるし
ゲーム的に言うならレベルとステータスのキャップが上がって経験値が数倍溜まる世界
1週目「並び立つもの」が出なくてマーヤEDだった
「並び立つもの」の開放条件ってなに?
本戦執行部に負けたからだと思ったけど
ここ見てたら負けてもトゥルーいけたらしいが
>>852 後ろから2番目よりもエアさまエンドを・・・
>>880 俺の場合、並び立つものを見なくてもトゥルーいけた
理由はわからんが多分バグだと思う
パッチは1.1a適用時
>>852 最近はロリ系ヒロインは人気はあってもメインヒロインにはなりにくいな。
主に主人公との関係やバランスに問題があるのだろうし
少年系主人公となら釣り合いが取れそうだが。
まぁ前作のアマツもメインヒロインの姫様がロリだったし、連続はきつかったのかな
でもナインテイルはロリのが見た目いいし、ファムはともかくアケビ、姫様、マアヤとみんな性格は子供子供してないしでロリがメインヒロインってのに二回に一回はしてくれていいよ
レベル90ぐらいになってかなりダンジョン余裕になってきたから調子こいてアルルに挑んだら瞬殺されたでござる
まだまだ辞めるわけにはいかないみたいだ。
もはやストーリーは竜骸集めの場となってる
ランス6ぐらいダンジョンがさくさくだったらもっと良かったんだけどなぁ
戦闘とかもただ単純にストレスが溜まるだけの作業になっちゃってるし
強敵以外基本A押すだけで色々と残念
ランス6よりはどう考えてもサクサクだが…
思い出補正なのか信者補正なのか知らんが戦略性でも明らかにこっちの方が上だろ
イージーモードでもやってるのか
BBスレでも暴れてた子でしょ
ランス6と比べて、ってね
低スペだったり打鍵いじってなかったりで、重いとかもっさりって愚痴ってる奴おおいからなぁ
システムまわりが洗練されてなかったり、コントローラーだけで基本操作できるようになってなかったり、ってのなら分かるが
正直この戦闘で作業だから辛いとかいったらRPGを諦めた方がよくないか?
>>884 次にロリをメインにするにしてもただ良いヒロインというだけじゃなく
作中ヒロインで主人公とのコンビが1番合うぐらいにしないとまたサブに回るかも。
アベルとフランもそうだがバトルゲーでは主人公とメインヒロインが
2人で1セットみたいな扱いも多いし。
同時期に出た3DダンジョンRPGの中ではダントツで戦略性あると思う
ただ操作性が悪すぎるのが痛い
パッドとマウス両方使わないと快適に操作できねぇ
これおもれーの?
公式みたけどキャラに全く愛着出そうにないんだけど
ロリと合うのはむしろ大人主人公だと思う
30男とちぅがくせぃの恋愛物とか大好き
いい年した大人がガキ同士の恋愛とか見てても空しくなるだけだし
主人公はちゃんとした大人の方がいい
テラとフランの家族ごっことか正直見るに耐えなくてスキップしちまった
あれ見て感動する人っているのか
変態、イケメン、熱血ときて果たして次の主人公はどうなるのか
ゲームとしては最初から最後までそれなりに難しくていいバランスだしおもしろい
キャラは過去作やってたらジューゾーとハヤトロは好きになれるかな
他キャラは俺はレイフ、ガルさん、アニス辺りは好きになれたけど主要人物周りは全体的に微妙だった
シックスアドベンチャーズまで進めてなんだけど
これってコントローラーで操作できたんだな。
散々書かれていたけど確かめてなかった
・・・が、操作性悪いな。
900 :
名無しさん@ピンキー :2010/08/09(月) 22:39:09 ID:a9rRmDqk0
>>762 よう俺
俺は天ツ終わってマシーナはじめたぜ
装備引き継ぎしかなくて複数ルートだったら途中で投げてたな
毎回レベル上げすんのだるいわ
>>894 まあ、なんだ。20代と言ってあげようぜ。
そういえば、他3種のハヤトロギアってなんだろう?
TがTrue,TierraとしてOとDが見当もつかない。
KやMなら九音とメルキーだろうけど。
今一周ノーマルで終ってグッドエンドだったんだけど次どうしよう
クレイジーでトゥルー9章ってクリアできる?
余裕で可能
>>896 フランくらいの娘が居てもおかしくない年の俺は、それなりにw
んでも燈子さん√みたいなアダルトなお話“も”欲しかったなー
商業作品としはてイヴの力の入れようが異常だったんだろうけど、どうしても比べてしまう
クレイジーでいってみます
ありがとう
>>905 確かに最近のエロゲはラノベ化が激しいというかなんというか。
もっとそれなりに能力も地位もある大人とか、
今はやさぐれてるけど昔は凄かったおっさんとかが主人公でもいいと思うよ。
書類整理と接待で胃が痛くなってる学長がストレス解消にダンジョンにもぐる話か
ガーディイベントを見て思ったこと:
ガーディキック自重すれば数歩ぐらい
歩けたんじゃなかろうか・・・。
ガーディはお調子者なんだよ!
素で本邦初公開とか言っちゃう辺り
破壊する。
破壊する。
破壊する。
破壊する。
破壊する。
ガーディはAIとして3000年間成長の機会を得られなかった子供だからしょうがない
お子様なのはエア母様とか鬱モードの阿部と同じかそれ以上
セレスティアル+20スロ7
妥協したい…この後のイベントがスキップしても長すぎる
>>913 スピリチュアのがよくないか?14Fのシンボルエンカウントで出るぜ
あとシーンスキップにしないで戦闘終わったらすぐセットアップで装備見れるよ
杖とかだとMAG一点で強いヤツかTECもそれなりに上がるヤツの方が良いのか、どっちなんだろ?
>>915 状態異常狙いならTECもって感じかなぁ俺は
ソシエとかはAGLほしいからスピチュアリで巫女は天剣・鳴神装備させてるな
次回作があるならパッシヴスキルも入れてほしいな
特にパリィとか単身防御系はパッシヴでもなきゃあんまり使えないというか
わざわざ一手消費して使うまでもないか、使っても無駄なことの方が多い
何だかんだで次回はまたジャンケンに戻りそうな気がする
アリューシャとの一騎打ちシーンが熱すぎた。
最大瞬間風速ならデモベをこえたな。
カードは収集要素とか新要素を混ぜてくれないと辛いな。
天ツ風ですでにマンネリ感きつかった。
残像や神眼の絶対回避が全体攻撃には機能してないみたいだね
弾きは機能しているからコレはバグでいいのかな?
>>922 ・術式には機能しない
・なぜかクリティカルだと突き抜ける
こんな感じになってないかなこれ
ふーむ アニスとか好きなキャラつかって遊びたいけどフリーモードじゃ戦える敵制限される
どうにかならんかなあこれ
カードバトルと違ってこっちのシステムはまだ始めて間もないから
色々とこなれてない印象はあるな
改善点が多々見える分、成長の可能性もかなり残されてると思うんだが
>>923 んー、クリ表示なくても喰らってるし、神眼で術式レジストも出ないから
やぱり全体攻撃には機能してない気がする。単体にはちゃんと働いてるからね
もう少しだけいろいろ試してみようかな
>>926 お助けおねーさんにハヤトロギア使ってみればわかるが
全体の武技攻撃はちゃんと防いでるよ
でもたまに突き抜けたと思ったらクリティカルって書いてた
まぁなんか変だよねこれ
当たらない可能性が少しでもあれば確実にその未来を引き寄せる
たとえ当たってもダメージがもっとも少ない未来を引き寄せる
という技だから絶対に当たる攻撃だったんだろうw
クリック回数が極端に少ない戦闘システムはもっと評価されてもいいと思うんだ。
スキルパレットにうまくスキル収まってくれなくてもやもやすることもあるけどさ。
亜神の名は伊達じゃないって事か
使用できるスキル数に制限があるのは良かったな
選択する楽しみがあるし、戦闘時の操作の簡易化にも繋がってる
wikiの人気投票、何でフランがこんなに高いんだwww
一周目、ノーマルで始めてグッドエンドだったんだけど
探索指南書みたら、イベント一個見落としてたみたいで
どうせ二周目やるならと難易度クレイジーにしたんですよ
で、今まさに最終ボスっぽい竜と対峙してるんですけどね…
何というかもう、他のキャラと次元が違う強さなんですが…HPが9999999で、Lv999で
殆ど攻撃当たらずミス(10回に一回ぐらいしか当たらない)に成るわけで…
まぁこっちもレベルはMAXの180カンストだし自動回復&状態異常封じしてるので徐々に
体力は減らせるのですが、必中スキル持ってる奴じゃないと時間がかかって仕方がない…
かといってパーティー再編成するまで戻るのは連戦でレアアイテムを取るために
何度もセーブロードしながら白騎士倒した作業を繰り返すのかと思うと…
クレイジーじゃない場合は、この竜はちゃんとふつうの強さなんかな?
まぁストーリー上、竜と行ったら絶対倒せない存在と言う事らしいのでこれくらいの強さで
良いのかも知れないけど、ざっと概算でオートで放って置いても2〜3時間はかかりそう
なんかイラッと来たからチートでラスボスのHP検索してメモリから削るか…
>>933 まさかとは思うが、1回目のレヴィアたんとガチで勝負してんのか?
だとしたらまず勝てないから大人しく負けろ
若干2分で考えが変わったなw
>>935 え?ここは負けて良いんだ?そう言うシナリオなのか…
さて、どうやって負けよう…レヴィたん強いけど
こっちもギルドレベルチートしてるから非ダメが自動回復範囲内なんだよなw
一旦タイトルに戻って直前のセーブデータから装備全部外すか…
このまま雑談しながらやっつけるまでのんびり待つか…
うーん、本でも読みながら待つか
雑誌記者のおっさんから「最近の若者は」とか書かれちゃうぞw
ノーマル初プレイで180まで上げる人っていんのね
レヴィア丹はいきなり被ダメ10万〜20万のブレスで全滅したわ
升してるけどイラつく!……とか言われてもな
ウゼェ、消えろ
普通にゲーム進めていれば、難易度関係なく死ぬ戦闘なのに
ギルドレベルチート(神官Lv上げまくって被ダメ極限まで下げてるんだろうな)してるから
死ぬまで時間かかりますイラつく
とかどんだけカスだよ
全く使っていないじゅーぞーと、ベアさん加入によってついにPTから脱落した
フランを強制的にPTに入れないといけなくなったら戦闘がなんかやけに大変
攻撃力不足だよなぁ
>>939 ノーマルは120までじゃないっけ
しかし澄代が巫女になったら、形式だけとは言え風愛や陣馬様と同じになるのか
フランは補助回復約として割り切ってる
攻撃魔法はホーリーのみさ
むしろリキャストの関係上ペインストライクしか入れてない
ところで
>>922って仕様じゃないのか。天ツの無敵スキルもクリティカルは貫通だったし
フランは回復役としては一流
>>946 ローラにガードさせておけば澄代で状態異常耐性、マーヤでイテシカとシトセン歌わせて
以降澄代さんでも回復できるよ!
むしろ状態異常耐性強使えるから澄代さんのほうが・・・攻撃力? んなもんは知らんよ
フランの回復性能が低いんじゃなくて他の人が回復+αができるから弱く感じちゃうんだよな
メインヒロインなんだから全能力+40%の補助くらいあってもよかったかもね
キュアープラスLV10で状態異常7、8割カットできるしリバイバルプラス使えるフランのほうが俺は好きだな
ローラにガードさせててもリミットブレイクした敵の猛攻撃くらうと絶対誰か死ぬんだよなぁ
キュアープラスってそんなに便利だったっけ
レベル最大にしても結構状態異常になってたような
澄代はほぼ10割カットしてたが
状態異常が怖いレベルだとキュアープラスじゃ限界があるな
予防Lvが逆だったらフラン使うんだがなぁ
フランとソシエ使ってるけど状態異常はそんなに気にならないな
フランは見た目という点が弱キャラなので使いたくないなあ
クレイジー2周くらいすると全員の頭脚に全状態異常耐性100%つけられちゃうしな
光UPで攻撃と回復にブーストできるフランは比較的使いやすい
仲間枠がまだ二つほどあるし、追加パッチでイヴと天津からキャラ引っ張ってこないかな
フリーモードで戦える超強敵としてでもいいけど
それと人気投票で一位になったキャラは追加シナリオ付けるとか
>>956 イブだったら九音と、アマツだったら朱火と戦えるんですね
だりゅ様と戦いたい
一臣でいいよ
HPは1回目のレヴィアたん以上で
結局升で9999だったギルドレベルを9999999まで引き上げたらやっと戦える強さになった
序盤の説明と無駄に長い寒い日常話ばかりのシナリオはどうかと思ったけど
後半は無駄も無く中々いい話だった。
九尾さん、ごちそうさまでした
みんなの想いが亜神カズオミを呼び寄せた
さあ、肉壁デストロイ!
っていうダメージコンテストモード追加希望
いろいろな考え方があるからチートするなとは言わないが
それ専用以外の場でのそういう報告は情報を混乱させたり
人を不快にさせたりすると自覚して欲しい
>>962 自覚できるならいちいち書き込んだりしないだろ
次スレは
>>970くらいか?
テンプレにwikiも載せといた方がいいよな
フランの最終スキルはユミナみたいな全体強力バフ、そう思っていた時期が俺にもありました……
何度発動しても微妙な技だ……
wikiと言えば統合とかどうするんだろ?
1個にするにはまとめるものが多すぎてめんどくさそうだけども・・・
それぞれ別の作り方してる場所あるから一応両方更新はしてるけどさ
ユミナはフランと違って歌という独自の技があるからなあ
どうせならアナザーも含めヒロイン技解禁とかあればよかったのに
あとなにげに戦闘曲良くない?全然飽きないんだが。特にモブ中ボス・大ボス曲。
BGMは天ツのがよすぎて、ラストバトル戦の曲くらいしか印象に残ってないなあ
エターナルギアは最高だった
6章のディープ・フロンティアの目標地点って何処だかわかりますか?
パッチ1,01cは当ててるのですが、壁抜けてどっか行くんでしょうか?
ヒント:自動生成マップ
今まではマップ見て龍骸地点?調べてボス戦orクエスト終了だったけど
何もマップに表示されない・・・バグったんかな。単純に見過ごしなのか・・・
曜日は2週くらい回って調べたんだけどなぁ
マップの枠から1マスは何も配置されていないとみて壁越え出来る場所もなさそう。
ノーマル1週目でダンジョンぐるぐるでターン2万越えしちゃってるせいか・・
御託はいいからさっさと金払って仕切り直ししろ
クエスト目標地点がないって質問定期的にでるし
戻ってダンジョン入り直せってテンプレ入れといたほうがよさげか
大体クリアしたし、wikiも編集したしで
アイテム全開きのセーブ来てたから見たら知らん装備大杉
どこで手に入るんだよ・・・w
ノーマル+クレイジー3周して、ボスっぽいのはS&Lで何度もチェックしてんだけどな
ちょっと探してくる
>>974 入りなおしたらいけた。
コミュニティのダンジョンもランダムなんだね
固定と思ってたわ
>>976 面白いネタアイテムとかあった?(旧作的な意味で)
武器の座を追われた因果応報さん
殺衣ソードスロ9やっとでたよやったね!
+9
噂のデータ見た
オルフェが装備出来るものがなし!
さすがに吹いたぞwww
ネタは多すぎて書くの面倒なくらいあったけど
武器関連はほぼ上位互換が多い
防具は女性専用がキモいくらいあって男不遇ワロスな状態
ケリュケイオンとクロノスワロタ
それ使ったら地形が変わるw
天ツ風レプリカみたいな武器欲しかったな
他作品キャラは追加パッチでくるんじゃね?
今から仕事だから次スレ誰かよろしくなんだぜ
ついでにそのデータで
ヴァリアント腕甲・フェルストーンこの2種がデータになかった
あと爆弾の説明が違う気がしないでもない
他も探せばありそうだけど時間ないんだ
明日の昼頃また見に来る ノシ
では立ててくる
>>985 フェルストーンはあったけど腕甲ないね
よくわからんな
白騎士とか余裕で100回以上ぶっ倒してんのに射撃系のGS出たこと無いぞ・・・w
RPGに没データはつきものだからな
ただ、遊びが多いとパッチなどでの追加が期待できる
極刀・天尽風ならレア9刀に有るぞ
もしかしなくても+19スロット9で十分なんじゃ?+20スロット9と同じですよね?
天尽風かフェルシスの時代だと封印されてるか所在不明になってそう
ダメだ・・・・・
エロゲー本来の用途で使おうとしても抜けんかった
なんでフェルシナさんの夜のお助けプレイがないんだよ
10〜20程度の数値の差がどのくらい反映されているか分からないからなんとも…
ダメージにしても元々乱数の幅がかなり広いっぽいから体感では変わらないんじゃね?
盗賊ギルドさえ効いていれば、+20は楽に出るはずなのに
>>991 竜で+25にするのなら+19でも+20でも結局3個いれないといけないからおなじになる
まあぶっちゃけ武器なら属性あげたほうがつよいけど
>>993 さっき学長がGsクラッシャーかついでおまえん家の方に行ったぞ
マーヤのしっぽコキあったらいいなーと思ってたらあって驚いた
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。