>>97 何回か試したら起動できた!!
でも5〜6回目あたりで普通に突破できたんだがこれは運が良かったんだろうか…
空中始動作ってみたものの鯖100〜200程度じゃ敵が弱すぎて効果がさっぱり
おまえらのせいで地獄モードがクリア出来ない難易度になって出てくる気がする
>>99 そうか?やり混みすぎたから、より歯ごたえを求めてこういうのに手を出すんじゃないか?
>>102 いや、これはそんなに難しくないらしい
オリジナルはもうダメなレベル
他のSP郡もほとんどがマジキチなものしかない
開幕鉄山→先生脂肪→順調に神父その1脂肪→神父その2フルコン中→
Sドリルで〆だわはは→ヒートボムヒット→Sドリルが超スローモーション演出→落ちた→まことしねええええええええええええ(;ω;)(;ω;)(;ω;)
>>106 やっぱり姉妹丼とか19×4の方が難しいか
他のも挑戦したいんだけど強制終了ばっかりで出来ないんだよな…
ちょっと残念
>>107 俺はFCワイヤーマイン×4と光の翼同時にくらってフリーズしたわWW
トライ&ロードでクリアするのならサバイバルと大きく変わらないと思うけどね
運の要素を強くして楽しいかは人それぞれ
>>108 ちょっと前に最新版が上がってる
そっちを試してみたらどうだ?
まことしねはこのスレでも常在なのか
ところでまこちゃん以外のCGが大人っぽくなるプラグインのパッチはまだですか
>>110 情報どもです
今日はもう遅いので明日試してみます
>>110 6〜10糞ゲーすぎるだろう、xの悪夢がこういう感じでもいいけど
いや嘘です、難易度を2ランクくらい下がってくれ
HP残り50の状態で勝った、もう2度とやりたくない、ところで今何時?
装備リスト20件埋めるのって思ったより難しいな・・・
同じコンボのちょっと弄ったのとか保存する余裕があるのはいいけど
なんとなく全部別のコンボで埋めたい
アムショカイザー
ニー地雷
DDサテライト
空中始動
グラビ巻き込み
格闘
純格闘
武器
●対策地上コン
射撃 ←これが作れない
弾幕
これでやっと出来てるのが半分・・・
射撃の空中コンボ考えるのがすげー苦手
dive1の時の作画が恋しいです・・・
目立ちたいのはわかるがあまりにバレバレだとみっともないぜ。
再生数200程度の4分半の動画を
>>66から14分の間に4人の人間が賛辞しまくるとか
どう見ても怪しすぎるだろ。
しかもIDも単発だし。
済まん、ID単発じゃなかったな…
もう長官を虐めるのやめてくれよ
>>117 何にでも疑ってかかる人生って面白いの?
最初に張った奴とその後の絶賛レスの口調がどっちもアレすぎて自演言いたくなる気持ちも正直わかるけどな
違うだろうけどね
パッドが逝かれたんだけど、これがいいとかある?
PS2パッド
PS2パッドとか最悪だろwww
3つは壊したぞ
JoyToKeyって今はシェアウェアなんだけど
つーかPC専用なら普通に箱コンでいいよ…
ゲーム屋でもPC用品店でも買えるしドライバ便利だし
パッドは消耗品だがコンシューマ用はなかなか壊れないのがいい
シェアウェアだけど、元の意味でのシェアウェアだから
使うのは無料、使ってて金払ってもいいなとおもったら振り込んでね
てかんじのはず
すくなくとも俺が新しくダウンロードしたときはそうだった
サンクス
カイザーの後のチョップで地味に安定して当たるな
なにが?w
何がだよ
以前に買ったELECOM製パッドは、時間と共にボディのゴムが劣化して
ベトベトになって捨てた。
なのでもうエレコムパッドは買わないことにした。
今は実家に眠ってた初代プレステコントローラを繋いでるけど、
これは持ちにくさと十字キーの押しにくさ、
あとはFC同時押しがしにくい気がするね。
なんだかんだで使い慣れたPS2コントローラー最高。
てか極論パッドに人の意見求めても仕方ないような、個人差ありまくりだし
PCパッドはロジクール一択だと何度言ったら
ELECOMはすぐ壊れるのは周知の通り(それでも選ばれるモノがあることはある)
上でも言われてるがPSと箱のパッドはほぼ壊れないし
ゴムがおかしい、ボタンが硬いなどの弄り方の情報も多い
基本的に慣れてる方でいいけど、PSは形が手に優しくない
形と左手の基本操作がスティックということで疲れないんでどっちでもいいなら箱の方がオススメ
左スティック、LRトリガーの操作が嫌いな人は注意
BFがスティックの斜め入力に対応してなくて素じゃまともにプレイできなかったりするw
LogicoolとかELECOMは導入が楽なのは利点、箱もまあ簡単、PS3は知らん
Logiは好きな人は好きなのか?癖が強い
ステアリングはLogiの使ってるけど・・・
俺もPS2コントローラーだな
純正品でタフなのかしらんがいまだにボタンヘタらないし
鯖で理不尽な死に方した時とかに何度かブン投げた事あるけどいまだに特に破損なし
インパク始動で830以上超えた人に聞きたいんだが
偽甲×2の面とか前衛系ユニットが多い所どういう風に突破するのが一番いい戦法なのかな?
コレダからインパクに変えてやってるんだが妨害される
逃げ回ってもAIが同じだから固まって来るから運に左右されまくり
どうかいい方法を教えて欲しい
マニアの人は知らんがどれも大きな差は無いし
無茶苦茶高いものでも無し
パッドは使い慣れたの使えばいいじゃん
>>138 PCで使う前から投げてたから遠慮なく投げれるのがいい所だわwww
コレダーなしでインパクト始動とかすごいマゾだなw
偽甲とか空にまずインパクト当てられる自信がない
そういえばボディーブロー始動のつわものがいたけどああいう変態にしかできない芸当なのか
>>139 空中に移動>棒立ちになる敵は放置、障害物に引っ掛ける、ブロックバリア等で引き寄せる、フォトンブラスター等で止める
イニ始動でさっさと攫って数減らす、普通に攻撃誘って敵同士の距離が開くのを狙う
のどれか
偽甲はともかく、空にインパクは有効だろ
少なくともコレダーより当てやすい気はする
このゲームの神シーン集
・千夏√の酒場のシーン
・亜紀√のアッー!シーン
・空√の真のドM告白シーン
他にはどんなのがあっただろ
まゆっちとしすか、電子体(?)なのにデカイな…
まこちゃん3人とか無理無理かたつむり
コレダー無し=マゾ とかどんだけだよw
ボディブローは装甲破壊しないショットガン(=弱い)と思えば使える
偽甲もインパクトで普通にいける相手だけど
1.5〜2.0倍速くらいだとビムソフォトンタックルBバリア辺りでインパクトは無理ゲーと思う
つーか向かってくる相手に合わせるには相対速度が無理すぎw
タックル使ってるだろうから偽甲釣るだけならタックル始動でもいいと思うけどな
>>145 村正こんな等身かよw
他2体(?)と違い過ぎる
>>144 汁さんのロッカーと二人纏めておしおきだぁーを忘れるなんていい度胸してるじゃないか・・・
1.5倍でインパクトも使ってるけど別に気にならない
偽甲ならタックル、サーベル、対空スプレッド等の直後が普通に隙だらけ
DiveXのリーフレットもらってきたけど、特に初出情報はないかな
しいてあげるならゲストイラストレーター陣の名前が載ってるくらい
空はクリティカルアロー以外どこで狙えばいいのか未だよくわからないから、
強引に行っちゃう時多いな
バルドスカイESのご褒美CGがゲストイラストレーターの書下ろしとか誰得?
一人も知らない
上に同じく
>>150 確かに
練習モードじゃなければ大したことない気がしてきた
なんか練習だとやたら強いんだよな
しかし対空スプレッドは地上にいる間は狙うほど撃ってこないけどなー
タックルとかサーベルは勢いのままにSDキャンセルしてどっか飛んでったりするし
>>154 ヲチにクソワロタ
生煮えさんのニラとクゥはほんとにかわいいなあ
金持ってんだからもうちょっと人揃えろよ
つーかねこにゃん呼んでやれよ
やめてっねこにゃんの利き腕はもうパチスロ専用よっ!
唐辛子ひでゆしか知らんなぁ
skyfishで原画やってたけど
自分が知らない=新人ってのは
アホの極みだぞ
一人ひとり調べてから言え
秋乃とかwagiとかなまにく連れて来いっつーの
167 :
139:2010/07/30(金) 22:12:45 ID:PXF/ok4S0
回答感謝
話が質問意図と少しずれて来たけど
>>142が今のところ有効なのかな?
偽甲×2・千夏・先生とかの面はタックル始動でも
やはり集まってきやがるから難しいものがあるけど
因みに装備
SR タックル マグナム Eフィンガ
SD フラチョ ハーケン ハーベスタ
LR 地雷 テクノブレイカ クロウ
ND インパクト 火炎 エクステンド
FC イニシャライザ 月華衝
イニ前高度が足りないのは百も承知
自分が知らないのならまだ良かったんですけれども誰も知らないんです。新人でいいと思います
むしろ古参の癖にゲストイラスト位しか仕事のないイラストレーターって
>>167 ダメージどれくらい?
てか鯖って結局どれくらいダメ出ればいいんだ?
真面目に誰ひとりとして分からない件
何度も出ているように5600。
それも対空スプレッドにかかる高度まで落ちる前に5600
>>148 偽甲2匹いたら普通にキツいし1610みたいに3匹のところじゃインパクト始動って普通にマゾだろ・・・
5600はあくまで本体の体力だから装甲分もう少し必要
>>167 インパクに拘りたいのかよく分からないけどその配置なら
チョップ始動>地雷>マグナムとかでもいいんじゃないの
>>172>>174 まじか・・・・
対空スプレッド前に6000とかおまえらどんな武装組んでるんだ?
167の武装でいけるのか?
178 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 23:41:08 ID:CAoTF30UO
インパク厨です。1000超え
>>139 >>142に追加すると、
敵のバルカンにはインパクで突っ込む、距離を取るにもインパクを使う、
突っ込む時に余裕があるなら曲線軌道で、もっと余裕があれば回り込んで当てて密集の逆側に飛ばす、
FABで散らして起き上がりにインパクを合わせる、等
偽甲に対しては
>>150、他のユニークも
敵の攻撃をインパクでいなして硬直を狙うのは定石
ロックズレ等による空振りには直後の地上コレダーが万能なんだけど、
残念ながら武装に入ってないね
>>173 距離取ってかき回せる広さがあるかどうかがすべて
空中移行武装は是非欲しい
狭いマップは正直ショットガンの方が楽
他の二組に比べて村正のなじみっぷりが半端ないな。
やっぱベースは先生の機体を改変したのだろうか。
んでやっぱ遠距離機体にはフルボッコされる仕様なのかしら。
まぁ、お前ら落ち着け
人にはそれぞれ流派があるし、どれが正しいというわけでもないだろ。
インパクトが好きな人もいればコレダーが好きな人もいる。大分湾からのプレイヤーではビムソやタックル&ショットガンを始動にしている人だっている
始動がたくさんあって面白いじゃないか
>>170 wikiに良く乗っているニーマグナムとかはダメージFC1ゲージ消費のダメージ6000以上とかは、総合するとダメージ4000〜6000ぐらいが平均
うまく当たれば6000以上いきますよーぐらいが実際のダメージ。鯖で必要なのもテンプレwikiぐらいのもの
正直今のwikiのテンプレコンボはとても優秀。これなら本編の難易度VHや鯖500ぐらいまでなら確実に攻略が可能だし、500以降も十分攻略可能
俺はどちらかといえばコレダー始動の装備のが多いが、コンボもダメ平均1ゲージ消費で4000〜6000ぐらい、そんでもってFCゲージ回収率はコンボが全部決まれば100%〜120%程度
wikiのニーマグナムも80%〜100%ぐらいゲージが回収できる。
インパクトで直線で突っ込む奴なんかいるのか
皮肉じゃなく真面目な話
それこそショットガンで済む話だとおも
起き上がりに重ねても装甲破れる武器じゃないからどーなのか…
コレダーのフォローは参考になった
いつもカウンターの処理は鉄山タックルの2段だったけど鉄山どかさないと枠が足りなくてさ
182 :
139:2010/07/31(土) 00:02:31 ID:B9ynRCzU0
183 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 00:03:05 ID:LpJ1sQo5O
>>181 タゲの硬直が既に見えてて、
復帰or他のユニークの接近との時間勝負の場合は
迷わず直線でつっ込む
トロい敵の場合も直線かな
密集をさばく立ちまわりができない時は、
FABで全員を一度散らして倒してから、
確実に一対一に持ち込む方が勝率が高い
という主旨です
もちろん、合わせるのはタックルでも何でも可
余裕があればってのは時間の話かw
なるほどね
普通に立ち回りで出すときは位置取りできるのが利点だから
余裕があれば、って普段は直線なのか?って思っただけなんだ
硬直してるとき直線なのは当たり前だしそこはあんま考えてなかったw
ゲージ2本で6000は低いとあれほどry
緊急回避用FC追加で6000ならまだ考えるけどなあ
隙が少ないだけマシだが月華衝だと実質19専用じゃね
やーい電波確定
オリジナルというところを評価
というか、1FCで5000以上が事項なんて一昔前よりものすごいレベルが高くなっているからな
個人的にはオリジナルコンボで実用性の高かったりユニークなものはドンドン増えてほしい。正直wikiのテンプレが優秀すぎて新しい装備を考える人が減りそうなのが残念
>>185 FCはキリングレイジと迷ったんだけど
ダメが安定しない+月華衝後キャンセルで空中を漂えるから月華衝にした
それと
>ゲージ2本で6000は低いとあれほど
のゲージ2本ってどこを指してるの?
ヒートゲージならE指×2・スマッシャ×1で三本分使ってるけど
>>188 俺がたまたま相談して晒しただけで
今ここにいる住人ならみんな結構な数魅せコンではない
オリジナルコンボ持ってると思う
ちょっと聞いてみればポロポロ出てくるんじゃない?
>>189 FCケージ2本
でもタックル→チョップ→地雷って安定しなくない?
ああごめん
>>177の質問まだ残ってた、答えたいから答える
>SRタックルと、ニーでなくフラチョなのと
近距離タックルは他のダッシュ武装との兼ね合いでここに配置
火炎をダッシュ枠に置く癖がついていて、そうじゃないと落ち着かない
フラチョはタックル時、横槍が入ってニーが届かない事多数だったから
インパクが浅く入った時も当たるから便利
好きな武装だけで組むと2ゲージ使わないとまず6000超えないよな〜
まぁインパク始動+IAI締めにこだわってるせいかもしれんが
条件がインパク始動+I・A・I締めだけならたぶん今俺が使ってる武装を改造すればなんとかなる
>>191 フラチは自機が少し浮いてるとスカることが多いとか、そういうこと言ってるんだと思う
あと個人的にフラチのあとはアムショが好きな俺
俺からしたらNDタックルのメリットがわから…いや分かるんだけどNDで出す必要は感じないから
個人の適正によるところが大きいんだと思う
俺も昔は連打コンボだったからSRタックル使ってたけどコレダーで巻き込んだ時に遠距離が出ることがちょくちょくあったからNDにしたわ
NDに入れなくてもDボタン仕込んでSDタックルでおk
タックルはSRに入れるのが一番使いづらいと思う
トランキとか顕著で、確かにSRが化けるってことはあるけど
それでもND枠を一つ使うほどではないってのが俺の結論なだけかも
ブースト使わずに始動入れることもあるからSD枠は使えない
敵の攻撃に合わせてタックルは、ロックがコロコロ変わるから俺には上手く捌けない
ロックが変わらないくらい少数なら別にタックルで迎撃に出なくてもいいやって感じに
戦闘中にスキップや2倍速にする方法ってなかったっけ?
普段は1.2倍速でやってるんだけど
真3体とかにカットされると、ひたすら対空バルカンちまちまくらってだるい
落ちれない、死ねないとかどんな拷問だよ
リタイアやリターンタイトルするとエラー落ちするし
>>200 F2キーを押しっぱなしにしておくと幸せになれるよ
>>201 サンクス
幸せになれた
これでいつもより2倍死ねる
203 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 13:31:52 ID:LpJ1sQo5O
武装枠の関係からタックルはSRに落ち着いた
NDはインパクカイザーコレダーショットガンエクステ等、
他に入れたいものが多すぎる
SDだと常にブースターを余計に消費するので
コンボ後の立ち回りに影響がある
いずれの配置にもメリットデメリットがあるから、
単に好みの問題だと思う
19を楽に倒すコンボ何かない?
SDコレダーでごり押すのもつらくなってきてな・・・
インボーバー連打でいいじゃない
ショットガンでいいじゃない
209 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 16:25:38 ID:CL5f5Sx60
レインルートで破壊したコアって菜っ葉のコア?
そういえば昔はこのスレで紹介されてたマグナムブンディ使ってたわ
イニ前にブンディすげえwwて思ったなあ
でもニー地雷マグナムレイジング→イニにすればほとんど対空スプレッド当たらないって気付いてからこっちに変えたなあ
あと最近はレイジング→イニよりもハーケン→イニのほうがマグナムの慣性が残ってるからレイジングよりもっと早く、もっと高度稼げることに気付いてハーケンに変えたわ
ブンディのあとなんてエクステじゃなくても何でも拾えるよ
それこそショットガンやコレダーは綺麗に繋がる例だし
まあショットガンとエクステは好みだけど
個人的には置く頻度は ND=SD>LR>SR くらいだな
後ろ2つはあとで考え直すと前2つに改良されることが多いけど
>>209 うん、練習のMap選択を見れば一目瞭然
緑のMapはニラの脳内チップ。というか、空ルート最後見れば直ぐ分かる。
≫209
その通り
菜っ葉ルートでそのときの状況が分かるよ
なんで甲のちっちゃいころを空は見てるの?
鼻血を流して幼少甲を見ている聖良おばさんと同じ
PS2っぽいパッド使ってるんだが、ボタンを
C
D B
A
って感じで配置してたんだけど、D+Bとかが入力しづらくて辛い・・・
なんかいい案無いだろうか?
あと俺のチビキャラ空がしゃべらないんだが、どうしたらしゃべるようになるんですか?
>>217 つjoytokey
↑のほうでシェアがどうこういってるけど、
俺のときも無料だったから今は知らない
ちびキャラの声はマテリアルディスクだったかな
>>217 DボタンはPS2コンでいうLかRに配置してる人が多いよ
ちびキャラボイスはマテリアルディスクに入ってなかったっけ
>>206-208 それらを採用したら19を押せるようになった
が、まこちゃんに非常に弱くなってしまった・・・
バランスが難しいな
>>217 DはLかRに配置するもんじゃないの?
サタパだとデフォで良配置だからさっぱりわからんぜ・・・
DボタンはLあたりにあるボタンが楽だよ
携帯機のロックマンとかと同じで
よろしい、ならばフットペダルだ
俺的PS(2)コンのJoyToKeyスーパーフル活用
L2:押してる間マウス化 R2:F1 R1:F2 ×:A+B select:F9
後は本体設定でSDがL1、ABCが□△○、それとスタート。
F1F2はトレで便利、F9の表出し入れは単なる気分。でも意外と役立つ。
FCボタンも安定してて結構良いぞ。無くても良いけど。
実際にどのボタンに設定されてんのかは忘れた。
FCの同時押しに失敗してどっちかのボタンに配置してある武器もでちゃうんだよ
どうすればいいのかな
>>224 IAIとかじゃなきゃあんまり問題ないだろ
BALDRシリーズはストV3rdに影響された部分が多くて、
EX技のからキャンセルと同じシステム(数フレーム以内は同時と判断してキャンセル)になっている
もし問題あったらA+BtoB+Cを入れ替えて影響ないようにしたり色々できるが
どうしても配置で解決しなかったら上で出てるJtK等で同時押しは専用ボタンにするといいよ
よくわからん
つまりAを押してすぐ(本当にすぐ)Bを押すと
Bを押したことが認識されるまでAの武装が出るけど、
ほぼ同時だから同時押しとしてAをキャンセルしてA+Bが出る
(何フレーム猶予があるかは知らんけどストVでは2フレだった)
でないと1フレームもずれずに同時押しなんて安定させるのは不可能だし
同時押し猶予があっても猶予の間Aの武装が出ないようでは
全ての武装が押してもすぐ出ないラグゲーになるからな
SRのAにIAI、BになんかいれてA+Bをアサルトバルディッシュとかにして
A+BをA側から押すようにずらして同時押ししてみると分かる
ウルコンがスパコンにry
また173の19に負けたorz
くそっ・・・何故か操作ミスってしまう
また100からやり直しか
dive1、2両方発売日に買ったくせに今更通しプレイでクリアしたぜ
トランキさんイベントじゃ大活躍なのに
実際に戦ったらバリバリ削れるただの的とか弱すぎて悲しかった
アーマー効果だかで攻撃無視して体当たりしてくる雑魚の方がかなり恐ろしかったわ
というか、6ルート中4ルートでトランキトランキとウンザリ気味で物足りんぜ
お前ここは初めてか?力抜けよ
>アーマー効果だかで攻撃無視して体当たりしてくる雑魚の方がかなり恐ろしかったわ
タックルで抜けないレベルならショットガンでも撃っとけ
それでも無理ならエクステ
ていうか大抵の相手よりトランキの方が装甲厚いだろw
まぁ装甲のことよく理解できてないうちは1匹しかいなくてゴリ押ししたらいつのまにか勝ってたってパターンが大半なのが本編トランキだし。
鯖で乱戦経験するまでは他の敵のが強く見えるだろう
たぶんグスタフの事かな?
実はこの敵の突進の装甲ってショットガンじゃ削りきれないし
エクステでもきれいに全部あてないと剥がしきれないんだよね
もしかしたらアドヴェントかもしれんが・・・
最終戦まえのあの重装甲部隊はなんの嫌がらせかと思ったな
武装育成中で遠距離武装も、装甲削るのに向いてる始動もなかったし・・・
まぁトランキに関して言えば、ストーリー上で強力な極太レーザーをぶっ放してるんだから
BALDR BULLETの「ケツァル・コアトル」みたく、喰らったら終わりw
っていう極太レーザー攻撃が無かったのは残念かな。是非DiveXではして欲しいです、NOGさん……
>225
コラ・・・?武装とかどの程度使えるんだろうか。
>235
本編だとFCのレーザー使ってこないんだっけ?
>>235 FCで使ってくるぜ
鉄山使って頑張れば耐えられちゃうけど
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサでは釣られないクマ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
って事かと思ったんだが
えっ、うわっ、マジで恥ずかしい……
そんなFCがトランキにあったなんて知らなかった……
ベリーハードか、鯖、瀕死じゃないと使ってこないのかな?もしかして
>>234 わざわざ突進の装甲を破ろうとしないと思うけど・・・
グスタフって本編じゃめったに見ないかtらアドヴェントだと思うが
グスタフなら止まってる時にショット>タックルとか
アドヴェントは寄るとカウンターしてくるからエクステ>タックルとかかな
>>235 ^^;
のいてんてー、空中SDコレダー始動のやり方がよく分からないです。
鯖低層とかで全然いいので動画ないですかー?
リプレイでいっぱいあるじゃん
敵機に当てるのがみたいなら練習リプレイならすぐ作れるけどなあ
誰に当てたいのかも分からんけど
低難易度クリアで満足とは可愛いやつめ
鯖のトランキ先生はマジで大活躍だよ
248 :
235:2010/08/01(日) 01:58:12 ID:3jb3zcDO0
練習モードで喰らってきた。鉄山でも受けてきた。
本編レベル:ハード、鯖やっと最近240ぐらい到達、機体情報のプラグイン切
練習相手:常時雅のヘタレドガーだから本当に知らなかった
この程度で満足してた事が、BALDRファンとして本当に恥ずかしい……orz
レス汚して本当にごめん
空相手にコンボ作って練習してたらイニシャ中にイニシャ使われた
ときどきコンボ中に相手復帰する時あるよな
俺もコンボ中に19分身したことあったわ
あれはなんで起こるのかいまだにわからない
>>249はコンボ中とはいっとらんだろ
スロー対スローでワロスってことじゃないの?
復帰されるようなことしなければ復帰しないよ
BALDR SKY Dive1 の「開始」を選んで新しくゲーム始めたら
甲の声が聞こえる前に、男の声で「ガンバレェーー」みたいな声が聞こえた
これってバグなのかな?
それともPCのやりすぎで頭おかしくなってるのだろうか
システムボイスが入ってないときだろ?
なら間違ってF9押しただけ
本当だ・・・
しらなかったよ
こんな時間に返答してくれてありがとう
うおー
マテリアルディスクって予約特典のことかー!?
オーマイガー、何で俺は予約しなかったんだーorz
まぁシャイニングドリルはどうでもいいんだけどさw
あんまり話題になってないけど鯖ハックの難易度ってどうなの?
このスレ的にはXの地獄はあのレベルの難易度がお望みなの?
ちょっとやってみたんだが鯖深層の運ゲーステージと同等かそれ以上に運ゲーじゃね?
立ち回りとか言われるかもしれないが
>>228が書いてるように
ボタン入力にはラグがあって、押した瞬間に技が出るわけじゃないから
数の暴力+AI様の最速入力でこられると、運の要素が強い技頼みになって
コレダーに引っかかるか引っかからないかの運頼みか、イニ頼みになる。
コレダーに修正入ったらつむんじゃないか?
それと大量に敵がわくところだとロックの切り替えのラグのおかげで
ロックがかなり遅れるしロックの遅れのおかげでカメラもついてこないから
攻撃どころか回避もままならない。
すぐ何回でもやり直せるから最高難易度のステージとしてはありかもしれないけど。
>>248 VHでやれよ。
まぁ、VHクリアー出来るようなら鯖500階層ぐらいまでは余裕になってるけどな。
ここのスレの戦闘関連の話題じゃハードじゃついて行けない、大抵の住人はVHをクリアーしている。
でもまあストーリーモードのトランキなんてでっかいサンドバッグみたいなもんだよね
初回特典って今予約すりゃ貰えるよな? そうだったら駅まで走ってくる!
>>257 テンプレwikiのコンボ参考動画にいいかもな。
>>259 装備一個縛りだとなかなか歯ごたえ合って楽しいよ ボミングビットだとはめごろしちゃうけど
ところで真の光の翼だけど、斜め後ろあたりから攻撃したら装甲無視できるって既出?
といってもイニ中クロウテンペストしか攻撃通らないし、実用性が全くもって皆無なわけだけど・・・
大体の攻撃は後ろから強襲すれば潰せるはず
>>262 マジか
装甲無視ってことは相手の光の翼の途中でつぶせるってこと?
>>257 初めて動画作ってカッコイイ音楽付けたかったのは分かるけど
解説動画なのに効果音まで切ってどうすんのw
>>256 人の文章を捏造すんなよ
構造上の問題を除けば入力ラグなんてほとんどない
時間ができたからやろうかな、と思ってるんだけど、
windows7で動く?
≪アムショカイザー+α≫・・・適当に順序入れ替えても繋がります。
と
特殊コンボ あいだぐらいに「テンプレコンボの参考動画」
とか、そんな名でリンク張ってみたらどうだろう?
動画へリンクだけなら場所とることもないし、かさばらない
それにわかりやすいだろうし・・・
>>265 構造上の問題って
FCの暗転?で入力受け付けなくなるときのことか?
コントローラー自体のラグのことだと思うの。
というか問題はラグじゃなくてこちらが入力したと同時に反応するAIのプログラムだと思うの。
>>271 マジだwww
イニ+インパクトでもやってみたけど角度が駄目なのかクロウテンペストじゃないと駄目なのか装甲破れねえ・・・
>>261 レスありがとう。苦労したかいがあったよ
>>265 やっぱり効果音あった方が良かったか……orz
エンコードの仕方が悪いのか、ハベスタの効果音が耳障りになってしまっていたから
効果音はなしにしたんだ。次から対処します
>>268 >>257 で初めに紹介しているのはニー地雷マグナムのコンボなので、
出来れば 【テンプレコンボ】 と 【≪ニー地雷マグナム≫】 の間あたりにリンクを入れたいんだけど
どうだろうか? 拙い動画なのに目立ってしまって申し訳ないけど……
真の装甲というより、クロウテンペストの効果
装甲あっても問答無用で中に取り込むよ
トランキ先生とかのレーヴァテイン中の装甲もひっくるめて攻撃止めさせて取り込む
>>274 wikiに動画貼るならニコ動以外のほうがいいかな?
あとコンボ別に動画を分けたほうがいい
17分もあると目的のコンボがなかなか見れないし
>>275 なにそれこわい
クロウテンペストって、先生の掴みとか、神父の抱きつきと同じ投げ属性という奴なのか
>>274 それでもいいかもね
>>276が書いてる、コンボ別の動画のほうがいいかもっていうのは
Wikiか、ニコ動の投稿者コメントで0:00~○○ 0:30~○○って感じで時間を示しておけばいいと思うよ
>>275 そういうことか
試してみたけど19の融合すら止めるのなw
やっとクロウテンペストに光が見えたか…
防御兵装として使える気がするぞ!
>>280 結構な頻度で更新しているみたいだから掲示板見た方がいいぞ
・・・え?そんなステキ性能なら1615クソゲー化に最高の相棒じゃないかw
高度もさりげなく稼げるし、あのMAPなら4隅に放り込めば
グラビ無しでまとまるだろうから威力面での心配も少ない
おまけにグラビ分1枠浮く!
試すしかないな
571-575が超えられない
残念私の鯖はここまでだ
Dive罰では被弾中にも攻撃できるFCとか欲しいな
284 :
代行スレより:2010/08/01(日) 14:41:20 ID:nf/CWv4t0
>>265 捏造したつもりはないんだが、そう解釈する人がいたのなら配慮が足りなかった。すまん。
>>256でいいたかったのはプレイヤーがどんなに奇跡的な超反応をしても
AIの最速入力には勝てないわけで、さらにロックやカメラの問題、
数の暴力でコンボ中でも運がよくないと落とされまくりの状況では
楽しめる難易度なのかどうなのか意見を聞きたかっただけ。
そういう問題をものともしない
>>265はすばらしい立ち回りをしてるんだろうね。
俺には無理だわ。
>>283 コレダー、FAB、サテライトあたりを使って頑張るんだ!!
>>276 自分も本当はアップローダに動画をうpして
そのリンクを貼りたかったんだけど、アップローダだと DL 期限があるから断念したんだ。
アップローダなら動画をリサイズする必要がなくて楽なんだけどな……。
ニコニコではなく zoome とかの方がいいっていう話だったらまた別だけど。
>>277 アドバイスありがとう。
wiki に 0:00~○○ 0:30~○○って感じで書いてみました
>>284 本家が出してるわけじゃないんだぜ?
言ってみれば同人でお祭りやってるようなもんだろ
そんなシビアなバランスを求められても困るだろ
バランス悪いと思うなら、良さそうなの考えてリクしてみたらどうだ?
288 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 15:00:53 ID:3VkOwE2WO
>>284 理論上はAI最速最適入力には勝てないのかもしれないけど、
現実にはうまくやれば対処可能な程度の速さでしかプログラムされてないし、
そもそもほとんどの攻撃に硬直時間が設定されてるので
武装の交換と立ち回りでいくらでも対処可能。
ラグ?微塵も関係ないです。
始動をSDコレダーやショットガンだけに頼ってるうちはわかりにくいのかも
動画サイトなんて、zoomでもニコニコでもyoutubeでもmegavideoでもveohでも何でもいいよ。
要は一番画質と音質が良くて見やすいのが第一。
動画サイトによってはアップロード制限が軽いものから厳しいものまで様々
VHニューゲームはやってないな
やらんきゃ話についていけないかな
>>291 話についていけない事は無いけど何だかんだで面白いよ
もし君がドMならば
武器育成中の試行錯誤が一番楽しいわけだし
VHニューゲーム4周やった俺が言う
>>288 俺はむしろSDに回帰したけどなあ
鯖は長いことNDにコレダーエクステ他色々でやってたけど最終的にSDにショットコレダー置いてる
キッチリ確反入れていくならSDの方が上だと思う
ていうか全部超反応で避けるわけじゃなし
1.2倍や1.5倍速でも問題にならないことが証明されてるゲームで何言ってんだろうねえ
>>284 そりゃ、人間が勝てないように最速にすることも普通に可能
開発者が俺たちでも勝てるように、ゲームバランスの調整をしているだけ。
こういうアクションやシューティングゲームは作る側としては、圧倒的不利orピンチや難しいといった状態で
俺たち人間でも勝てるように見せて「俺すげー」状態をいかに上手く作り出せるかがポイント
それがゲーム開発者のところでいうバランスの調整
圧倒的に難しくて飽きられても困るし、簡単すぎて飽きられても困る。
「難しいように見せ掛けて実は簡単」を開発者側は目指す。
なるほど、STGでいう弾道のパターンみたいなものか
避けられない弾道に見えて、実はパターンで簡単に避けられるみたいな
難しいと簡単のギャップで興奮を得るのは、どのゲームでも基本なんだな。
ねんがんの ギガマインを てにいれたぞ
だが神父の超回避反応、テメーはダメだ
それをいうなら19もあの回避反応はなんとかしてほしい
今更だけど先生って地味に強くない?
攻撃のリーチが妙に長いから引きつけておいて回避がうまく出来ない
まあ腕の問題なのかもしれないけど
先生はショットガン先端付近の距離で、横移動してる相手を
捕まえられる技が無いんで
そこら辺で回ってればそのうちサーベルモドキで突っ込んで来るんで
美味しく頂けばおk
>>299 thx
装甲が付いてない武装しか使ってなかったから
妙に先生が強く感じた
おまえらが鯖800以上からが本番とか
ぬかしたせいでXがとんでもない難易度になりそう。
wikiの情報を見ると鯖100以上はプラグイン手に入らないし
やる意味がないからな。100突破して満足して終わった人は多いだろうに。
まさか、その上に本編じゃあり得ない難易度のステージがたくさんあるなんて知らずに・・・
>>301 大丈夫じゃないの
DIVE Xじゃ、DIVE2の装備で普通に突破可能かもしれんし、少なくともここの住人だったら余裕じゃないか?
他(100で満足してやめていった人とか)は知らんが
ハックのSP全部に勝ったし
まぁゲームの範囲以内なら余裕、もっと難しいの出してよーと挑発するメールを送っておいた。
これで、難易度がハック以上になったら全部
>>304のせいな。
フル逆レイプゲーなんて、もう二度とゴメンだ。
1615の広さでニランナーが1024体くるで
正直ここの住人は普通の人が引くレベルだもんな
ここの基準だと500まで低層だからなw
カイザー→メガマイン→FABで楽勝だな
>>304 ヤメロオオオオオオオオオ!!ただでさえVHで苦戦したのに、オマエのレベルに合わせるなあああ!
>>306 その前にPCがFC状態に
いやSP全部クリアとか信じるなよ
いや、でもここの住人ならSPクリアーも普通にいっぱい居そう。
なんとかならないわけではないし
世間一般の基準
本編Very Easy → もうちょっと難易度上げようよ
本編Easy → まぁ、普通
本編normal → 普通
本編Hard → すげえ
本編Very Hard → 神
鯖100→ おーすげー
鯖500 → ・・・・・・・
鯖800以上 → (;^ω^)
SPハック → :(;゙゚'ω゚'):
>>304 公式にメールする前に、あっちの掲示板で頼めばいいじゃないか
公式の方は誰もが頑張ればクリアできるレベルでしか出さないだろう、売れなくなる
314 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 19:46:42 ID:3VkOwE2WO
>>293 理解して回帰するのは当然じゃね?
その2つは間違いなく強い始動だし。
一方、それらの始動しか試したことがない場合には、
立ち回りを理解せずにゴリ押しに頼ってる可能性があるねってこと。
そのうち大罰が出て、オマエらがこのスレに来た初心者の相談に対してアドバイスするときに
「まずはSPのノインツェーンを4体倒すんだ。話はそれからだ」とか、普通にレスしてきたら嫌すぎる
>>313 悪夢はクリアする事がステータスになるような難易度で問題ないだろw
ご褒美CG等がその変態難易度をクリアしないと手に入らないようなものでない限りはね
>>311 凄腕達に遠く及ばない俺のプレイ感では図り知れないのかも知れんが、
それでも無理なものってのはあると思うぞ
VHが神ってこた無いだろうけど一般的には結構難しいのかもな
武装次第ではあるが
BFEXEの頃はあの簡単な悪夢ですら
「クリア安定しない」「10回やって2,3回」「3連続動画は神すぎ」
とかそんなレベルだったからなあ
このまま作品を経るごとに限界は上がるが同時に
コンボ難易度も上がっていって音ゲー見たく廃人ゲーになるのは何かいやだ
>>317 別に初見クリアとかでなければ問題ないだろ
俺は簡単なので5〜多くて20回くらいは掛かったが・・・
100回やっても無理って奴はここのメイン層ではないと思う
そもそもバルスカの時点でその危機感はNOGタン自身が感じてる
だからわざとACTパートの全体的なスピード感落として一撃を重く演出したりしてる
>>319 あれ全部抜けたのか!?
是非リプが見たいんだが
フォースの悪夢って簡単なのか…
俺未だにリヴァイアサン×2のところが越せない
323 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 20:55:05 ID:+oZLCWrP0
流れぶったぎるが、フォースのOVAなんで当初とキャラデザ変わったんだろうな?
延期したりとトラブったか。
>>319 >コンボ難易度も上がっていって音ゲー見たく廃人ゲーになるのは何かいやだ
そこまで行ったら、バルドというゲームシステムの終演だろうな
とりあえずこれもSTGや格ゲーや音ゲーのように極一部のマニア向けになるか
どうか静観だね
ギルティギアじゃなくてストリートファイター目指したんだろNOG。コンボゲーに限界が見えたから立ち回りゲー。
あれじゃあイニシャライザなくしたほうがコンセプト的にいいんじゃね?
貫壁で光の翼をカウンターするのが面白い
>>325 立ち回りにも大いに役立ってるじゃんイニシャ
まあ、コンボパーツとしても無二の強さを誇るから
そっちばっかり見られるけどさ
逃げながらミサイル撃ちまくってたが限界が見えてきた
俺みたいな道をたどった先達は多いんだろうな
確かに多いだろうな。前の・・・というより一番最初の俺もそうだった。
インパク→ショートエルボーを使うまではずっとそうだったなあ
コンボを繋るようになってからが本番ですよ
パラレルミサイルで敵転がしてた頃が懐かしいわ
テンプレでいうタックル>ニー>地雷とレイジング>火炎>ハベスタ、
マグナム>ブンディ>(何か)>流星とかのセットプレイが
射撃だとミサライ>火炎>何か(スマッシャーとか)、
炸裂弾>波動砲くらいしか思いつかない
そもそも射撃で火炎を入れるときの上昇慣性は
ミサイルライド>火炎放射でいいのかな?
>>325 まあぶっちゃけ幻影陣だからね
スロー効果をどこまで重く見るかだな
BFの弾幕無双がスカイで無くなったのが残念だったなぁ
チキン戦法とも言うが
BFはとりあえずダブルサブマシンガン打ちながら走りまくってたわな…
BFのDSMGはガリガリ削ってる感覚もあったし好きだったな
ただし鳥戦法
今使うと短すぎて役にたたねえんだよなBFのマシンガン
>>332 ミサイルライド>火炎するなら
火炎を遠距離においたほうがいい
近距離だとどうしてもミサイルライドの上昇慣性で
19以外の敵を落としてしまう
ていうか今、射撃鯖やってるからぜひ装備教えて欲しい
チキン戦法の空中始動完成したよ
大分湾の時に作ったコンボの再利用に近いけど・・・
SR Jニー レイクロ ブンディ
SD 地雷 火炎 コレダー
LR マグナム ハベスタ 流星
ND グレラン ギャラ ショットガン
FC イニ+FAB
グレラン→ギャラ→Jニー地雷→マグナム→レイクロ→火炎→ハベスタ
イニ→グレラン→レイクロ→火炎→ハベスタ→Jニー地雷→マグナム→ブンディ→コレダー流星→ギャラ(離脱)
基本グレランで様子見して当たればギャラ、外れたらSDコレダー
敵が遠くに居ようがグレランでこけたらギャラが刺さる
空中コレダーにちょっとでも触れたらギャラが刺さる
倒れた敵を拾えるのでヒット確認からゆっくりコンボが始動できる
19とか長官とか装甲が厚い奴には空中SDコレダー→ショットガン
1のテンプレコンボにフィニッシュの火とブンディと流星を加えたか
明日使ってみるとしよう
複数戦じゃ
グレラン→外れSDコレダー中あたればショットガンという風に繋ぐのが使えそうだな。
ただ、グレラン→ギャラの始動は1のときでも結構難しかったな。このコンボはグレランが当り辛く、
外れたときの隙をカバーする装備が1のときは手薄だったからな。今はコレダーがあるからな。
Wikiにある繋げ方以外でなんかいいフィッシャーストライクのコンボないん?
グレラン→ギャラって普通に難しいよな。距離感が掴めなくなるときが多い
外れたときのコレダーはいい案だと思うけど。。。
あと、鯖深層じゃコンボ中の高度低すぎて危険な気がする・・・
>>339 グレラン→ギャラのコンボは俺もよくやってたけど鯖深くなってくるとグレを撃つ余裕がないんだ
俺の場合だが・・・
>>341 フィッシャーは落としちゃうから今まで通り低空コンボしかないんじゃない?
大分湾ではモーション短くて高ダメージの特長を活かして
始動SDC>BU>ヒルドラ>フィッシャー>地雷〜は結構主流だった
とにかく速くて接敵して2,3秒で1200〜1500ダメくらい取れるからね
高度低いから今のガチコンボと比べるときついが使い勝手はいい
フィッシャーで始動できる相手はI・A・Iでもいけるから始動は微妙
とりあえず大分湾の動画とか探して見るといいかもね
ギャラは敵が完全に動かない状態からを出すから慣れたらほぼ当てれると思う
なるべく横軸移動になるように立ち回ったら難易度はぐんと下がるよ
>>340 大分湾の時はグレランをLRに入れてたから使いにくかったってのもあるかも
今回はNDに入れる事で緊急時にも使用できるし、地上に着く前に2発目も撃てる
>>342>>343 今確かめる為に鯖潜ってる最中なんだけど深層ってどこらへんからだったっけ?
500?
一応敵のHPがフルになる800前後が深層でいいかと
954あるいは1180以後は魔界と言う事で。
>>345 まぁ深くっていっても
俺がグレ→ギャラを使わなくなったのは511からだな・・・
爽快感があるから使いたいのは山々だが
俺あんまうまくないからなぁ・・・
いっつもSDコレダーとかインパクトロッド始動に逃げてしまう
バルド地獄にこんなステージ無いかな・・・
初期配置
震機狼、ネージュ・エール、影狼・冴
増援
震機狼撃破後→バプティゼイン
ネージュ・エール撃破後→トランキライザー
影狼・冴撃破後→ノインツェーン
>>346 HPがフルって・・・もう801からは魔界でいいと思う
>>347 500超えでうまくないってどういう事なんだ・・・
俺が居なかったここ数ヶ月でここの基準はどうなってしまったんだ?
ところで強さとかは抜きで人気のある機体ってどれかな?
>>348 倒す順番によってはひどいことになるな
>>350 人気があるかどうかは知らんが使ってみたいと思うのはカゲロウ・冴
甲は異次元だから置いておくとしても、親父、シゼル、先生あたりと比較して
影狼・冴はどうにも前衛機体という気がしない
技がどれも早くて軽くて一撃離脱か撃ち逃げ系ばっかりだし
FCも明らかに遠距離の方がつえーしw
明らかに中衛か遊撃用だろこれ
レインとコンビとか、あのパンチ力不足2人でどうやりくりしてたんだ?
>明らかに中衛か遊撃用だろこれ
確かに言われるとそうだなw コンボも貧弱なのしかないしなあ
>>353 だからこそ空ルートでレインと初タッグ後のセリフでしょうw
桁違いとか惚れ直したかのようなあのぽわんとした(ry
本編でレインとかクゥがここは私に任せて(ry的なこと言って実際敵を防いでるんだから
遊撃・支援用でも単騎で十分戦えるんじゃないのか?
演出の都合上とはいえ甲が敵をコンボ使わずタックル一発で沈めてる場面もあるんだし
空がヒットアンドアウェイやらあの赤いビームで無双しててもおかしくない
ただ自分がアクションパートで使うとなれば話は別だけどな
店舗特典とかまだかよ
>>353 少なくとも1176でのコンビネーションは悪くなかったと思う
1180越えの際にやり過ぎて集中力落ちてたことも関係大きそうだけど
確かに前衛っぽくない気がする
空にルースみたいなAIで支援に徹されたら正直どうにかなる気がしない
アイギスガードも本気でコンボ入れると結構なもんだがな
近接FCもあるし
ソレを言うなら千夏とレインで100体まで踏ん張ったとかはどうなるの
362 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 13:10:32 ID:irXJ42rb0
流れぶった切るが、今さっきサバ830突破したよ
だた良く考えると830より827で死んだほうが多かった
慣れるまではアベント3体に囲まれまくった
>>349 801は普通に魔界だろ、ノーマルな俺から見たらだが
ここは特殊な方が多いのでここだと普通なのかもしれんけど
両方の意味で通じるな
インパク始動、824でスタートFCゲージ無しを今やってるんだが
空中・地上問わず足が止まるとサテライトが振ってくる
壁際ハベスタまでがそれで妨害されるとは思ってなかった。
誰か妙案を持ってないか?
>>364 824で一番怖いのは先生のロック乱とマシンガンでの足止めだから
逃げまわってトランキに隙ができたら先生を倒す
空中に逃げるのが有りなら空中で逃げまわる
先生倒したあとにトランキ、モホーク、カーレントと倒すといいかも
射撃鯖でやっと400越えたけどそろそろ詰まってきた
下手すぎて落ち込む・・・
現在のこのスレの基準鯖:
0〜500 低層
500〜800 中層
800以上〜深層(本番)
>>363 鯖800以上は体力がフルになるといっても、ノーマル基準の体力MAX程度だからなぁ
この程度だったらFC1消費で全ての敵がワンキル可能だし、それほど難しくない。
VH基準だと敵の耐久がノーマルの1.75倍になる上に防御力の向上
さらには装甲も強化されていて、ノインツェーンなんかは、1FC消費を2〜3回ぐらいコンボ決めないとキルできない。
オレト同じで普通の鯖が簡単過ぎて飽きたから、鯖の体力をVH基準にしている人は多いだろうに
>>366 800以降の鯖はとあるステージを除いてみれば、コンボ決まれば勝ちみたいなものだからな。
VH基準やSPなんかじゃないと、今はダルくてやってられないのは同意。大罰はこれ以上に難しいのを期待するとするよ。
>>364 自分はトランキ・モホの弾幕攻勢から全力で逃げ回ってレーヴァorグングニールを1発打たせてからだなあ
後は先生・モホをサテ打たれない程度に空中で料理すればさくさくいくと思うヨ
というか未だにインパク上手く出来ない俺のが参考になるかはアレだけど
大仏でさえ、「難しくなってる」「大仏からやるのは無謀」という評価が世間一般なのに
オマエら以外のプレイヤーがクリアー出来なくて発狂するので、やめてください。
鬼難しくしてもいいけど
ボーナスなしの自己満足要素にしてほしい
まぁ・・・確かに
SPぐらいの難易度基準にされると、自分が初心者の立場だったら、やっぱり嫌になるだろうしなぁ。。。
鯖830までいけるのは三流、鯖1615を超えてようやく二流
いや、800以降は大した難易度変わらんぞ
そらならHard基準やVH基準にしたり、本気モードにしたりした方がよっぽど練習になる。
800以降のステージはとあるステージを除外すると
勝てる敵に永遠と勝負挑んでいるような消化試合みたいなもの
「延々と」って表現は小学校で習うんだよね
豆知識
鯖は永遠だし、間違ってはないような
変な指摘は、大抵が夏のせいだから関わらない方が懸命
正直どっちでもいい。インパクトスルー認定
バルフォのプレイヤーの3割程度だけがクリアできるように設定した悪夢
を低レベルとか言うのやめてください。
たまに逆立ちとか片手縛りとか後ろ向いてプレイとかで常人のプレイレベルを思い出す
ようにしてください。
良く聞く本気モードとか耐久VHにした鯖ってどんな感じなの?
あと難しさはどうなの?
前から気になっていた。
381 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 15:34:11 ID:9AP3KdToO
>>364 妙案は特にないけど、
マップが広いので、
常に動き回りながら倒せる奴から倒す、
たとえコンボ中でもサテライトの照準が出たらすぐに離脱する、
ワンコンボキルにこだわらない(ゲージを始動イニにも使う)、
あたりで十分対処できるかと
トランキさえいなくなればヌルくなるんだけど、
突進型の先生カーレントを先に倒す展開になることが多いと思う
つーかそろそろロック固定/任意切り替え機能が欲しい
若しくはいっそロック機能を無くして欲しい
>>380 耐久VHオンならクリア時間が長くなっただけ
本気モードもオンにしたら一気にやばくなる、特に19やトランキがいるステージは
>>380 俺が今プレイしていた本気モードでVH基準の4450のステージだと、19と先生と汁とISAO
平均的な鯖ステージと登場する敵の種類は800以降殆ど変化はない。
VH基準っていうのは、体力がVHモードと同じ(ノーマルの1.75倍)
わかりやすい例だとノインツェーンだったら、通常の鯖だとMAXでも4〜5ゲージぐらいだけど
このモードだったら9〜10ゲージの体力がある。
本気モードっていうのは、相手の耐久が瀕死状態の行動パターンから始まる。
まこちゃんならジャマーを展開して見えなくなったり、レーダーが消えたりする状態が体力MAXからデフォになる。
トランキだったら連続テサライトを連発したり、飛びまくる。
ノインツェーンだったら、最初から融合+分身+囲いを使ってくる。
一番わかりやすいのは先生だな。いきなり言動がやばくなってる。
>あと難しさはどうなの?
難しいぞ。さっきだってノインツェーンはコンボ中に浮いてきて融合かけようとしてくるし、こうなるとイニシャライズの無敵時間を利用して
融合にタイミングを併せて無力化するしかない。ノインツェーンの融合が来ているかどうかでイニシャやコンボの変化の判断基準にしている。
あのツール結構使われてるんだな
作ったやつ大貢献だ
確実にこのゲームの寿命が延びただろ
それはそうと SPのリプ見てみたい
誰か上げて
確かに「このゲーム(今作)の」寿命は延びたかもしれないけど
BALDRシリーズの寿命は縮んだ気がする……
どうせ本気モードは地獄で実装されるだろう
下級生ステージまこちゃん×2+ニランナー×20とか
>>383>>384 レスサンクス
何か色々カオスな状態なのは分かった。
というか、ノインツェーンの融合って空飛んでも来るのか、怖すぎるしトラウマになりそうだ。
>>387 それでもいいけど、それするならそろそろ任意ロック機能つけてよって感じ
>>387 ニランナ=菜の葉で「ややららああたたまちゃたまくららくららするるよぉあかてるるわあお」が鯖でも定跡だったからなぁ
まこちゃん最初にロックしたいし・・・固定ロックシステムマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
自分でリプレイ見たか?
ハックでメモリ弄ったデータがないのに正常に再生されるわけなかろ
>>391 バルド起動→ツール起動、発動→リプレイロードで見れるよ
やだ…何この子ツール使用前提で話ししてるの?
改造してるのにそんなデカイ顔すんなよ
>>339 試してみたよー。いい感じだね。
始動のグレランはちょい当たりにくいけど、鯖深層の少数戦を除けば十分使える。装甲相手にいいな。
グレラン後のカバーのコレダーは、落ちてきたところをフルボッコにされないように距離を取るのが必須かな。
深層じゃ空中コレダーも普通に潰されちゃうし
グレラン始動だけど、
まこちゃんとか、やっぱりグレランで高度合わせた空中コレダー始動のがいいね。甲さん相変わらず早いなぁ。。。
関係無いけど、多始動の人の高速空中散歩の空飛ぶ装備はやっぱり楽しいな。
本編で何度も使いたくなる。
>>392 俺の環境でそれやったけど、変なところで死亡するリプレイor違うところで死亡するリプレイとかになって、結局ちゃんと再生されないな。
オレと同じで環境によっては再生できない人も居ると思う。
>>393 今のSPツールはまさに非公式地獄だからだよ
非公式地獄とか意味分からんが、社員が見るわけなかろ
>>390 3-1ぐらいだったらグラビティに頼らんでもいいんじゃね。
1615のあれからしてグラビティがどうにも邪道にみえてしかたない。
ああグラビティ使ったの?じゃあクリアできて当然だねぐらい。いやそれでも難しいのは知ってるが。
ニコニコ動画にあったSPのやつみたがヒートボムも邪道に見える。
>>390 ヒートボムすごいな、産廃だ産廃だと思ってたが見直した
しかもこれ 1の方だろ、弱体化した 2の方ならもういけるんじゃないか
でも 3-1はバグってたな、残念だ。
>>396 何を言ってるのかよく分からないが
ゲームの改造は同一性保持権の侵害で著作権違反になるぞ
個人利用なら問題無いが、わざわざ他人にまで勧めるとかどうかしてる
>>397 ののたんは見てる
>>398 チートじゃないし、縛りプレイでもないから節操なしで最も簡単なやり方でやってる
wikiの件といい何か自重できない子が増えたな
メモリ改変してチートじゃないと言い張るのはある意味すごいな
一番自重しているのがツールの開発者であるところが、この話の一番いいところだ
>>398 ステージがここまでいっちゃってるとあまり気にならないな
使わなくてもいけるところなら同感だが
>>400 使われ方にもよるだろ
これがダメならプレイ動画や同人は軒並みアウトだ
問題があるなら永遠の終わりのプレイ動画みたいに本家が動く
>>404 それは言えてるな
まあ、お子様が玩具貰って喜んでるだけだししばらくすれば飽きるか
自称サッカー通(笑)のお前らの予想では絞られた3人の監督って誰よ
誤爆
一体どこに投下しようとして誤爆しとるw
フェンリルのSPシチュは好きだったな。
>>404 製作者が某所で楽しくやってるからスレに降臨する必要がなくなったしな
>>394 thx
現在鯖300、これで安心して続き潜れるよ
まこちゃんは空中コレダーで落としてギャラで追撃しないとつらいね
このコンボ本当はブンディ→I・A・I→流星の超安定コンボにしたかったんだけど
I・A・Iを入れるスペースを捻出できなくて泣く泣く断念した
グレランも使いやすいけどまこちゃん対策にできたらカイザーをどこかにいれられたらもっといいなあと
あとちょっと深くなってくきたらグレラン外してそこに流星いれた方がいいんじゃないかなあ
>>410 好きと言えば色々凝ってる9だがクリアできん
イージーならなんとかなるかもくらい
>>399 2ってなんなのかわからなくてスルーしたが新バージョンあったか…情報サンクス
416 :
364 :2010/08/02(月) 22:29:57 ID:EdgGvl+M0
回答感謝
コンボ途中離脱、低空コンボがよさげだ
空中SDコレダが使えないからミサイル当たってしかたない
さて、不条理な画面外レーヴァー浴びにいってくるとするわ
鶴使って楽しんでる奴を否定する気はないけどここでは自重しろよ
確か開発した人がブログで公開してるんだろ?
そこのコメ欄使わせてもらうとか、したらばで専用掲示板作るとかでここと住み分けすべき
ツールを使うのが当然のような流れに見えるのが問題だな
本来はひっそりとやるもの
まあ、話すネタが尽きたからだし仕方ない面もあるね
来月のコミケ以降は体験版くるし話題も出来るだろう
ところでこのゲームで一番キツイ縛りは、大仏オンリーでベリーハードで始めから、だと思う
キッカリ3周で空√クリアできたら凄い
よく考えれば、記憶遡行って大仏しか持ってない人のための救済措置でもあるんだろうな
・・・・今月だったorz
すげえ楽しみだ
久しぶりに通常装備でSP挑戦してみた。3-1は昔重力でクリアーしたな。
>>398 あれから、200回ぐらい3-1挑戦しているが、未だに攻略できない。
確かになんとかなりそうだが、実際にやってみると本当に難しい。
>>417-418 この場合、開発元含め誰も損してないんだから別によくね?
>>400みたく倫理・法的な問題だというなら知らん
ここでリプなりスクショなり貰ってる口で何を言ってるんだ
という気持ちはあるが
正直、公式でもないものをここで当然のように語るのがウザったいだけなんだけどね
それがどんなに素晴らしくて貢献度が高くて楽しませるものであっても改造は改造だろと
うーん、ダメだこりゃ、クリアー200回以上やったけど出来ないや
今日はもう寝る
>>405 >ステージがここまでいっちゃってるとあまり気にならないな
まぁな。
というより、元からある装備欄を工夫して
クリアー出来ないような難易度のステージを制覇するって逆に面白くて良いと思う。
同じ装備だけで制覇出来るというのも逆に面白みが無い
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 『改造は腹が立つ』
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | という言葉があるが、
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i この風習は全て「嫉妬」から来ている!ゲームでも怖いものだな!
>>423 ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < ここでリプなりスクショなり貰ってる口で何を言ってるんだ
/ / ∧ ∧\ \<
\ \( ゚Д,゚ ) / /< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな!
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
こういう状態なんだからお子様は自重しろって事だよ
もう何言っても無駄っぽいね
俺はのんびり鯖やってるから楽しんでくれ
というより、一体何を争っているの?どちらでもいいじゃない。
餓鬼の言い争いにしか見えない
とりあえずお前ら少し落ち着け
どうもここ最近、スレが変だ
スレ民入れ替わっちゃったのかな・・・
まったくだ、何の問題もないことに噛みついてるようにしか見えない
GIGAはDiveXに向けて多少なりとも宣伝になってんじゃないのか
433 :
417:2010/08/03(火) 00:24:53 ID:VINi6ayx0
半ばこういう流れになってしまうだろうなと思いつつ書いちゃったけど(だからこそ住み分けすべきとも書いた)
荒れるのは本意ではないのでそこはすまんかった
でも
>ツールを使うのが当然のような流れに見えるのが問題だな
>本来はひっそりとやるもの
これは正しいと思う
でも鶴使ってる人同士で情報交換したいってのも理解できる
そして鶴使用するのが当たり前と感じられない人もいることも理解すべきでもある
結局住み分けもできないんじゃお互いスルーすればいいだけって話なのかもしれん
ということで以後自重する
>お互いスルーすればいいだけ
うん、要約するとそういうことだよね。争う理由も無いし
何か言われたところでスルーしとけば、興味もった人だけがレスつけるだろうし
まあいつかのようにお互い不干渉でいいんじゃね
>>431 ただ他人を否定したいやつが増えた感じだ
……なんとも懐かしい光景だな
だが、同時に酷くうそ臭い光景だ。異様な感覚に包まれた世界……
荒れそうな話題にゃ触らなければ良いだけの事。
ただ、この手の流れ作成は同一人物の犯行だったりするから面倒くせえ。
でも誰かがおかしいと声をあげないと
なし崩し的に、「それが普通」になってしまうんだよね
議論するのは悪くない事だと思うよ?
手段や場所を選ばないのはまずいだろうけど
自分は別に住人入れ替わったとは思わないけどなぁ
自分の思ってる時期と比べて、じゃなかったらそうなのかもしれないけどw
>>441 だから、「おかしいと声をあげないと」と言っている時点であなたは排斥派なんだよ
容認派はおかしいとは思っていないんだから
で、どちらにも当然言い分があって、自分が言っていることはおかしくないと思っているわけだから、
どちらが悪いってのは分からない
確かに議論は必要かも知れないが、この手の話しは平行線になるのが落ちだと思うし、ここはその場じゃない
ベストが見込めないならベターをと言うことで、だからお互い不干渉にしようとしてるんだろ
普通に考えりゃゲームのスレで改造ありきな話してる時点でおかしいだろ
>>440のせいで違法プレイ動画を見つけてしまったから通報した
お前らも暇だったら通報しろよ
レイン√ mylist/11968514
菜ノ葉√mylist/12952447
千夏√mylist/13183675
亜季√mylist/17754162
記憶遡行mylist/18184288
真√mylist/18767420
空√mylist/19302385
>>444 普通に考えることもできない子が増えてるんだろう
議論が制作者の思惑を外れていってるね
まあ頑張って収集つけて下さい
普通に考えたら最初から気に食わないやつが反応しなければこんなつまらん流れにならなかった
何だお前ら、何だこのクソスレ
争ってる暇があるなら犯罪者撲滅運動に協力しろよ
>>450 ニコの著作権侵害削除依頼は権利者しかできないけど、戯画に通報するってことか?
戯画はあまりこういう仕事しないが
ニコニコのプレイ動画はめんどくさい時にシナリオ復習するのにいい題材だったから削除されて欲しくないなー
永遠の終わりが権利者削除されてたのは仕方ないとは思うが
向こうも商売なんだし
ハック鯖も、まずけりゃ戯画が権利者申し立てしてくるだろうし、それを待てばいいんじゃね?
無駄に正義感持つ奴はうざいなー
法令違反する内容で通報できるぞ
権利者の通報が最優先されるから時間かかるけどな
当企業は著作権侵害してますが権利者以外の通報じゃ削除しません(キリッ
なんて言えるわけないだろ
プレイ動画を上げる奴も見る奴も
友達がいない人なんだから可哀想と思ってあげなさい
一緒に何らかの趣味を持つ人が周りにいたら
あんな誰でも出来るような事して得意げにならないもの
ハック鯖だのツールだの興味ないからスルーしてたんだけど、いい加減この流れうざいなぁ。
あぁ…夏だから仕方ないか。
DIVEX発売までずっとこんな空気が続くかと思うと萎えるな
遅レスだけど
>>204 解決してるでしょうが空中でSDしながらAS出すと高度が一気に上昇します
それとスレは滅多に覗きません
>>365 絶滅危惧種だと思ってたけど他にも射撃やってる方いたのか
400越えは十分上手いですよ。スレの基準とか気にせず是非頑張って欲しいです
どこで詰まりそうと感じたかわかりませんが空コンは難易度が高い分ミスしやすいので
無理せず簡単なコンボを覚えるだけでも楽になれますよ
通常コンで600〜1800程度、イニ低空〜地上コンで2000〜3500程度出せればなんとかなると思います
>>453 正義感じゃなくて嫉妬や怒りだな
プレイ動画は割れ厨と同じ犯罪者だっつーの金払え糞野郎ってことだよ言わせんなよ恥ずかしい
最近買って菜の葉ルートまで終わったが
シナリオ普通に面白いな、ノーマルEDの切なさがたまらん
>>461 ニラ缶endがたまらんってのも変わってるな
badよりひどいという人さえいるのに
>>462 あまりの悲惨さに切なくなるって意味とも取れる
一応菜ノ葉は幸せなわけだしな・・・
>>460 お前さんが下らない嫉妬やら怒りやらをもって行動するのは勝手だが、
他の者を巻き込むな。ウザい
ニラクエストまだー
荒れてきたところでニラとISAOの話をしようぜ!
あのー、何でこういう流れになったの?
何言われても、気にせずレスし続ければいいじゃん。
というわけで、これから昨日200回挑戦して失敗したSP3-1に挑戦するよ。骨は拾ってね。
ところで先輩甲さんたちに質問
エクステ始動でテンプレコンの練習してるんだが、どうしてもダメが5600いかない
一番いいときで5300止まりだた
武装は
ニー レイジング ブンディ
地雷 火炎 コレダー
Mアッパー ハベスタ 流星脚
タックル カイザー エクステ
イニシャ (FAB)
ハベスタは1回目、2回目共に20Hit以上させてる
イニ後の火炎も20Hit以上
ブンディは約50Hit
で、恐らく原因と思われる流星が約30Hitしかしてない
ちなみにブンディへの上昇慣性はカイザーでかけてる
・・・慣性のかけ方が悪いんだろうか?
>>468 Mアッパーで上流をかける方が良い。
Mアッパーだとパンチ後のタイミングでブンディの上昇加減を調整できる。
あと、Mだと高度がずれていてもブンディ→流星のタイミングも調整できる。上流が出来ていると流星だけで確実に1000以上いく
1000はダメージね。あと、Mの他にハケーン派で調整の人もいる。
>>468 同じ武装で試してみたけど
余裕で6000越えるよ?
というかなぜ流星30hitしかw
ちゃんと↑から当ててる?最初スカって途中から当たってるとかしてない?
仕様外の外部ツール前提使用で、嫌なら無視すればいいとか…
どのゲームのスレでも改造関係は別の場所設けて棲み分けしてるだろ
この鶴だって配布してるブログにBBSあるし、
>>439だってあるのに、なんでそこでしないの?
そもそも改造の何がいけないのか分からんもの
やってる事は食い飽きたカレーに
チーズ乗せたり、香辛料かけたり、醤油垂らして食ってるだけなのに
そりゃスタート時点で全データ開放とかやってれば
おいおいとは言うけどさ
>>474 カレーに例えるなら
カレー屋で提供されたカレー(公式)に家から持参したスパイスやらで
味付けて食べてるようなもんだな
周りの客や店からしたら経済的損失やらはないけどなんか気分悪いって感じだな
食べ飽きたならもう食べなきゃいいのに
>>474-476 楽しみ方は人それぞれだと思うし、俺も初めて改造(Baldrじゃないけど)したときは新たな発見というか、新鮮な気持ちになってテンション上がったから、まぁわかるんだけど
専門の場所設けてあるし、スレの趣旨には沿ってないんだから、ここで鶴の話題は引っ張らない方がいい
BFの自機改造鶴がでた時もこんな感じだったのかな
あまりにもひどい場合はテンプレに一言付け加えて欲しいかな(効果あるかわからんけど)
まあ個人的にはDiveX出たときにチョロいだのショボいだのツール使ってたほうがよっぽど面白いだのと言われなきゃそれでいいかと
おお、みんなありがと
試しにMアッパーで上昇慣性付けてみたら6100まで行った
今度は火炎20Hit超えが鬼門になってきたが
でもまこちゃんでやってたの19に標的変えればうまく行きそう
でも本来はカイザーの方が強い慣性が付くはずなんだよな・・・凄腕への道のりは遠い・・・
>>476-477 改造否定派の意見が心情的なものならば
俺含め容認派がそれを止める事は無いね
住み分けろと言っても
>>439が404な現状から察するに
否定派の言う悪いことしてる自覚もないから仕方ない
早くクリムゾンロータスでイジオペ(キリッって言わせまくって暴れたい
482 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 12:29:04 ID:j2edJF6IO
アホが沸いてるようだが、改造は違法だ
著作権法違反
ツールを使ってみたいけど
割れと同類だと思って自重している俺みたいなのもいるんだ
止めろとまでは言わないから、せめて別のところでやってくれ
早く
焼あぁきいぃぃーー!つくしたい
>>481 現在の3000?ダメ↑の「ハハすげぇ」の仕様と考えると
コンボ決めた後、ダッシュする度にイジオペ→イジオペ→イジオペ(キリッ
っていうのかね
>>479 Mアッパー時のタイミングによって、4段階ぐらいブンディの上昇性が変わる。
打った瞬間にブンディだとカイザーとほぼ同じぐらいの上昇性。その場合は最後の流星のためにMアッパーで敵の頭らへんを狙うように調整
Mで現在の敵の高度に併せてタイミングを変更すれば、流星はほぼ当たる。
その間にMアッパー→ブンディ→居合い→流星であれば、常に最高のMアッパーの上昇性で敵を狙える。
Mアッパーの最高上流で、居合をはさむとと流星がほぼ当たる。この場合Mアッパーで敵の頭を狙う必要も無し
といっても、俺も居合を入れるスペースの確保が難しいんだけどね。入れない場合でも5000〜7000ぐらい鯖で出てるし、別にいいかなと
あと、俺の装備は出来るだけコンボ中に空中で攻撃を喰らわないように、コンボ中も動ける装備にしている。
鯖深層だと空中でも安全じゃないからね。
あと、カイザーの場合だけど
>>472のリプレイでとても綺麗に決まっている、カイザーの場合はそっちを参考に。
ただ、カイザーの場合は敵を壁に押しつけてからじゃないタイミングが難しくなる。
>>485 イヒャヒャヒャ→イヒャヒャヒャ→イヒャヒャヒャ
カゲロウのBDと違って、モホークや長官のBDは方向キー押し続ける限りBDモードだな
それでも遅い、カゲロウのNDより少し早いだけ
488 :
204:2010/08/03(火) 13:45:53 ID:XKLTO1Kb0
>>443 自分は「ツール使うのはダメ」とは一言も言ってないんだが・・・
ただ、嫌ならスルーしろ って言う事を実行してしまうと、その行為に対して不快感を抱いている人間がいると言う事が
わからないorそういう人間はこの場所に来ない、と考えてしまうわけだ
今この時点でスレを見てた人間は「否定派の人もいる」ということがわかるけど、見てなかった、後から来た人間は
「これがこのスレでの普通」になる。
>確かに議論は必要かも知れないが、この手の話しは平行線になるのが落ちだと思うし、ここはその場じゃない
>ベストが見込めないならベターをと言うことで、だからお互い不干渉にしようとしてるんだろ
だから、手段や場所を選ばないのはまずいだろうけど って書いてるじゃないですかーw
というか、使うなとは言わないけど、その話は別のところ(某ブログやそこのBBS)でやって
という意見が気に食わない理由がわからないんだが・・・
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
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, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
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>>489 ああごめん、そういうことか
よく読み取れていなかった
ただ、ここでよかったものをよそに行けってのは、
「おまえら間違ってるから出て行け」っていう風に取れるんじゃないか?
それで心情的にすっきりしないんだろ
「改造」=本家が想定していない遊び方なんだから、
元々セーブデータをやりとりしたり、待避してリトライ繰り返している遊び方を容認していたのに、
それはいいがこれはダメって、同じ改造行為を肯定したり否定したりするから問題になるんだろ
最初からそれもダメ、よそでやれって一貫性のある言動を取ってたらここまでこじれなかったと思うが
>>489 だから改造厨に何言っても無駄
こいつら自分が楽しければ何してもいいって思ってるんだから
493 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 14:32:19 ID:j2edJF6IO
理解してない奴がいるね
セーブデータの退避≠プログラムの改造
セーブデータの退避→合法
プログラムの改造→違法
常識だと思ってたが
改造は(想定被害額の程度の差はあれ)マジコンや割れと同じ違法行為
その自覚を持って、やるならひっそりやってくれ
「手段と場所は選ばないといけない」けど「このスレで議論しないといけないことだよね」って
つまりどういうことだってばよ・・・・?
そろそろツールの議論は終わりにしないか?
もうお互いが不干渉でいいだろ
>>491 >>493だな
というか、ここでいう改造ってプログラムの改変のことじゃないのか
ここでよかったもの ってのとハックツールの使用は同じじゃない気がする
>>494 え?どういうこと・・・?
>>495 その互いに不干渉ってのは、このスレで話題にあがってもスルーしろことかい?
それとも別の場所に移るからそっちにまでくるな ってことかい?
ISAO「人類全てがチートに適応できるわけではない。むしろ、自分がまだ少数派だと認識したまえ。改造厨の門倉甲中尉」
甲「いずれ多数派になりますよ。だから、HackToolを潰させるわけにはいかない。……って、アップローダーは潰せないでしょうけどね」
俺と長官はにらみ合ったままで法廷へと移行する
ISAO「嫉妬厨と改造厨が雌雄を決する戦いだな?」
甲「いえ。住人同士が勝手に潰し合う。戯画はただ眺めているだけですよ……」
俺はハックツール使って楽しかったから満足です(^q^)
著作権は親告罪だ
これは親告側がそうと判断しなければ違法にはならない
本家が問題ないと判じていれば関係がない
さらに使用に関して言えばかすりもしない
そうなると問題は本家が知っているかどうかだが、
これの動画はそれなりに上がっているわけで、
プレイ動画が削除されている事から考えても、
今のところ特に害もないと黙認されていると取れると思うが
それとセーブデータに関しては、問題としているのは退避よりもむしろ受け渡しをしている件だよ
まあどっちにしろ問題なら本家が動く
それまではお互いがスルーでいいだろ
俺が1番いい解決策を教えてやろう
改造厨があのブログに移住すればいいだけ
改造厨も楽しく改造について語れるし、正しく遊んでるプレイヤーここで普通に会話が出来る
501 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 15:13:15 ID:j2edJF6IO
テンプレどおりの親告罪屁理屈登場w
親告罪うんぬんは第三者から公訴できないってだけで
万引きしても見つからなければ罰にはならない
ってのと同じ屁理屈なんだよこの恥知らずが!
とテンプレどおりに煽っておしまいにする
余所でやれや
UPされてる動画なりスクショなりセーブデータなりリプなり
受け渡しやってた奴らが
改造に関しては「違法だ」と声高らかに叫ぶこの矛盾が可笑しい
お前ら普段どこにいたんだよ?
>>502 無理
俺改造嫌いだから
PC規制が解除されればNG出来るようになるんだけどな
それは報告しなくていいです
改造してもいいと思うし改造して楽しんでるのとか書き込んでもそうなんだって思うぐらいで他は全然何も思わないし改造する気も起きないけど
そういうしょうもない論争をしてスレを消費していく改造を否定してるやつも改造してるやつも両方ウザいよ
小学生かよお前ら(笑)
戯画が直々にやめてほしいと発表するならともかくここでID真っ赤にしてる赤の他人につべこべ言われたくないな
神父使って真ちゃんにひたすらハグしたい
おまえらいい加減にその話やめろよぉぉぉぉお!
SP-3-1通常装備でクリアーできねえよおおおおおお!
もういいもん。VH基準モードで鯖深層に潜って5000目指すもん。あと550でイケルし余裕だもん。
あぁ・・・なんて良心的な難易度なんだ。戯画バンザーイ
>>509 サテライトおいしいです(^q^)
落ちてくるのがまた楽しい
>>510 そこかねっ!
>>510 真にとっちゃあ神父って天敵になるかもなw
まこちゃに抱きついて押し倒した後下から突き上げてぶっ掛けてやりたいw
そこはダメ!
そこかねっ
見ないで!聞かないで!
・・・・・・・(;^ω^)
先生の「あぁーー!、あぁぁーー?」のセクシーボイスを忘れて貰っては困る
>>511 >なんて良心的な難易度なんだ
湾鯖の難易度を思い出すんだ…
>>514 やめろ、マジでやめろ
本当にそう聞こえてくるじゃねーかw
>>509 いいな、そのコンボw
参考にさせてもらおう
515が低層は流石に毒されすぎだな
>>511 3-1はGF使わなくてもFABでなんとかなるんじゃない
障害物掃除できるし
>>519 >3-1はGF使わなくてもFABでなんとかなるんじゃない
ならんならん。もちろんそれも試したけど、そもそも周囲の7体のボコボコにしてやんよ( ・ω・)っ≡つ ババババが相当近付いていないとワンキル出来ない上に
凄い幸運が舞い降りて、出来たとしてもFCゲージ0からあの5体を相手は厳しい。それなら開幕で一人拾った方が楽という結論に達した。
そもそもFAB満足にやれただけでも幸運。FAB距離取っても潰されるし、距離取りすぎたらただの自爆が酷い
一回だけ二人一緒に拾ってキルしたが、その後誘導ミサイルと雑魚敵に逆にワンキルされた。一番早くてこっちが6秒で死んだ。
SP3-1のあのザコ敵って地味に空飛んで追いかけてくるからな。タコ殴りって正にああいうことなんだろうね。
最初が5体に見えるから、いけそうに思えるだけで、実際はとんでもない難易度。落ちたらボコボコ飛んでても時間が経てばボコボコ
「空中は安全」はもはや幻
>>518 oh...
1000越えの動画が普通にあるしスレに変態がいっぱいいるから500あたりは低層だと思ってた…
ちょっとタイトル変えてくる
>>511 わざわざ改造してクリアできません><とかお前頭沸いてんの?
マゾい人にお勧めSPゲーム:
・鯖4000越えなら大丈夫だろうと思っていたら開幕6秒でこちらがワンキルされた。
・空中コレダー最強伝説を信じて突っ込んだらボコボコにされて倒れていた
・足元が雑魚だらけなので空中にカイザーブーストで逃げたら、飛んで追いかけてきた
・タックルで敵に突っ込んで外れた、というかタックル自体も潰された。
・空中安全伝説を信じて空を飛び襲撃され、甲さんも「プレイヤーの心」も全てレイプされた
・1機の間を移動する間に敵に襲われた。
・SPをやる人間の1/3が廃人。しかも500以下が低層というスレの伝説から「初心者の心ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といってSPをプレイしたプレイヤーが5分後口を開けたまま放心していた。
・「近付かなければ襲われるわけがない」と射撃武器で出て行ったプレイヤーが射撃でフルボッコにされて戻ってきた
・開幕10秒でFCされる確率が150%。一度FCを使われて、またFCを使われる確立が50%の意味
・FABにおける集団消失による割合は1戦闘平均4割、うち約2割は甲さんとプレイヤーの心中
そうしてDiveXが出ても初日から改造だらけでスレにはオナ二ー野郎しか残らないのであった
>うち約2割は甲さんとプレイヤーの心中
あるあるw
3-1をGF&ヒートボム以外で突破できる
何処でも実用性のある装備無いかねぇ。1600台の狭いステージのときはGFにとてもお世話になった。
大罰が出たら、是非汁さんの本気でSPをクリアーしていただこう。
ついに汁さんの俺様の本気が見れるのか
改造中ってどうせ割ればっかなんだろ
やってる事は同じなんだし
――――――――――――――――ここから俺の嫁まこちゃんの可愛さについて語るスレ――――――――――――――――
あぼしまこ
まこちゃんのちびキャラカワイイよね。
普通にかわいいと思うんだまこちゃん
まあ鬼畜先生の描くヒロイン皆かわいいけどw
まこちゃん4体にブスブスレーザーでレイプされますた。
てか、倒そうとしても強すぎで諦めますた。
>>531 あと、まこちゃんは俺の嫁です。異論は絶対に認めない。
「起きなくっちゃ!」←すげえかわいい
ブログの方で改造の話題はブログのBBSでやってくれって書いてあるのに誰も移住しないんだな
何かもう煽りとか抜きでお前らが何をしたいのかよく分からん
何でここに固執してるんだろう
KY過ぎてワロタw
――――――――――――――――ここから俺の愛人レインの可愛さについて語るスレ――――――――――――――――
そういや、レインのdive1のタイトル絵でまこちゃんの立絵バグのときに
トップタイトルにまこちゃんの立絵で隠されていたのをふと思い出した。
俺たちは改造が嫌いなんだよぉ!!分かっているのかてめええらあああ!!
改造が俺は大嫌いなんだからよ。てめーらどっかいけやこのやろう!どーせてめえら割れなんだろ?あっ?
調子にのってるんじゃねえよボケカス
てめえら改造の犯罪者のこのスレは通報してやるからな?首洗って待ってろ糞共等
どうせ、改造やっている奴なんてガキなんだろうが!?しょんべんちびらすぞオタンコナス
>>540 寝言は寝てから言うんだな、ジルさんよぉ
そういえば汁って童貞だったんだっけ?
なんか去年終わり辺りこのスレで言われてたような
あー、確かそんなこと言われてたね。
確かジルの「下等生物だと思って躊躇したのが間違いだった」のセリフが本編であったね。
DiveXではクゥのちびキャラって出るの?
まさか空だけってことはないよね!?
そもそもSPがスペック不足でまともに動かない俺は
今日もインパク始動で遊ぶ
コレダよりインパクの方がやってて面白いな
“誰から倒すか”をある程度決定できるから戦略性が出る
その分難しくなるけど…
>>547 ん?エフェクト切ってる?イニの時とか凄い軽くなるよ。
SPは俺の環境でも結構重いけどな。
>“誰から倒すか”をある程度決定できるから戦略性が出る
あれ、インパクト中ってロックはずれなかったけ?
>>546 クゥは最初の奴の方でお願い。
というより、練習戦で戦ってるのは空じゃなくてクゥのような気がする。
現代の空が「ブスッといっちゃって!」とか「ちょースーパー凄い攻撃ぃ!」なんて言わないっしょ・・・
クゥは戦闘で名前表示されるの本編だけだからなぁ
男なら始動はアムショSDキャンセルパイルバンカーだろうが・・・!
550 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 19:19:45 ID:j2edJF6IO
>>548 慣れるとロック外れてても当てられるようになる
インパクは装甲破壊能力が低いから敬遠されがちだけど、
ほとんどの場合硬直を突いて仕掛けるので
言われているほど困りはしないんだよね
乱戦には決定的に弱いけども
インパクト(笑)やアムショ(藁)とかwww改造厨はこれだから困るwww
インパクトやアムショなんて糞装備だれが使うんだよw
所詮改造している奴らだし、たかが知れてるなボロが出てるぞ雑魚共+ガキ共
つーか、このスレ通報しておいたから(笑)
俺の大嫌いな改造を推奨した罰と思って受けろや糞カス共。18歳未満のお子様はこのスレくるんじゃねえよ
――――――――――――――――ここからDive Xとまこちゃんについて語るスレ――――――――――――――――
俺はインパクトは遠距離に入れてるな
ショットガン入れる枠がなかったらなあ・・・
さすがに遠距離ショットガンは使えないw
気づいてない人がいるみたいなので
転載
>色んな意味でネタになる人だね
>Posted by: 死亡犬 2010-08-03 Tue 15:15:30 Talk BALDR板でもめてるようなので、2ch風BBSを一度構築しましたが「いらね」といわれたので消しました。
>
>ただ、それだとHacktoolに関する話題をどこで話せば良いんだ?となるので既存BBSを2ch風にしました。
>名前に「名無しさん」と入力すれば匿名で投稿可能です。
>ただし、擬似なので「sage」とかは使えません。
>
>あくまで普通のBBSを2ch風にした「なんちゃって」です。
>ご不便かもしれませんが、Hacktoolの話題はそちらでお願いします。
>
>スレ立て等はご自由に。
空中コレダーおいしいです(^q^)
ところで、みんな空中コレダー前のジャンプ技は何にしてる?俺はマグナムアッパー
モホークのミサイルに命中すると高確率でリプレイがバグる気がする。
>
>>555 Mアッパーかカイザー
基本的にSD兼ダッシュ→Mアッパーで浮いて→SDコレダーで間合い詰めながらビリビリアタック
空中コレダーは最強!と思っていたらSPでも普通に潰される。
空中コレダー最強伝説ここに眠る。南無
もう、これからはインパクトでいくお( ^ω^)
・・・と、思って戦ってみたけど・・・察してくれ
「戦闘訓練」と称したイジメですね。わかります。
アムショキャンセルはロマンになっちゃってるけど
もしもノーロックがあったら超回避武装として
…速すぎて扱えないか
大罰からはまこちゃんが熟女になります。
俺は二ラっ娘の方が…
なんだかんだでネタにされてるけど菜の葉もかわいい
そうだな
そういえば新キャラのクリスってシュミクラム乗るんだろうか?
新しい機体だったらいいな
他キャラの機体使えるのって鯖だけなのかね
鯖より地獄のが好きだから地獄でも使えたらいいなぁ
ネタバレ:クリスはタイラントギガースに搭乗
長官=タイラントギガースに搭乗
クリス=タイラントギガースに搭乗
すなわち長官=クリス
こうですね
長官ちゃっかり女の子化してレインに抱きつくのか・・・・
流石だな
>>565 コラボキャラばかりでクリスシュミクラムなんて発想がなかった
その前にノイランナー実装してください
貫壁のよさに最近気がついた
>貫壁
ある意味では緊急脱出に使えなくも無きにしも非ず
いやジッサイ強いほうだと思うよ
月華衝とかタイラントブレイカーより100倍・・・とは言わんが2倍くらいはマシ
イニシャがなかったらゴミクズだけど
鯖4000とかはさすがに行っていないが、
FCはいろいろ試した結果、レセクトンが最高という結果に落ち着いた
A B C
SR タックル レイジング 火炎放射器
SD ショットガン サイス メタルハーベスター
LR I・A・I Fクロスチョップ ブンディダガー
ND インパクトロッド カイザーキック 流星脚
FC MBA イニシャライザー
コンボ
インパクorSDショットガン→タックル→レイジング→サイス→カイザー→Fクロスチョップ→火炎→ハーベスター→
(イニシャ)→インパク→タックル→ショットガン→火炎→ハーベスター→MBA→カイザー→IAI→レイジング→ブンディ→流星
こんなコンボを意地になって使ってきたけど限界かもしれん・・・
アドバイスください
何が限界なのか書いてくれないとさっぱり
コンボが不安定なのか
ダメージが足りないのか
苦手な敵がいるのか
集団戦に弱いのか
コンボはまぁ不安定だな
MBAからカイザーなんて実戦じゃすかること多い
タックルからレイジングは持ち上げる前につぶされたり
装甲が弱いから集団戦に弱いし
素早い相手には苦手だし
フルでヒットすれば7000ぐらいだけど
>>575 コンボとしては良いと思うよ。強いているなら
FCは1戦闘中何度でも使えた方がいい。
1FCでも6000ダメ以上いく上にゲージを100%取り戻すことも可能なので2ゲージ消費より燃費がとても良い
コンボにこだわりがあるようだし、あまりコンボを変えないようにアドバイス
レイジング→サイスをレイジング→アームショットに変えて
インパクorSDショットガン→タックル→レイジング→アームショット→カイザー→Fクロスチョップ→火炎→SDハーベスター→
(イニシャ)→インパク→タックル→ショットガン→火炎→SDハーベスター→アームショット→カイザー→IAI→レイジング→ブンディ→流星
FC1ゲージ消費に変更して燃費を良く。ダメージも5000以上はいく筈
半角スペースで調整されるとすげー見づらいが無駄っぽいとこだけ直すと
>タックル→レイジング→サイス→カイザー
タックル>アムショorランス>カイザーでええやろと
>Fクロスチョップ→火炎→ハーベスター
フラチョいらん or もっとええのあるやろと(BUなりレイジングなり)
こっちにレイジング回してもサイス枠はあるやろと
>カイザー→IAI→レイジング→ブンディ→流星
カイザー>ブンディ>IAI>流星の方がダメージ・安定性上やろと
レイジングはイニシャ直後に高度上げるほうが楽やろと
>FC MBA イニシャライザー
BF時代からネタになってたけどMBUやろと
ハベスタ後浮かすのにゲージまで使わんでもええやろと
レイジング済みでもアムショなりBUでもありゃ浮かせるやろと
パイルやコレダーで下回ってから突き上げりゃもっと安定するやろと
結果:いわゆるひとつのテンプレであった・・・
>>574 私的には ホライゾン>レセクトン>FAB>Aランチャー>
MBUとか貫壁とかバルディッシュとかメガマインとかSドリルとか>他
グラビの場合 MBK≧レセクトン>他
>>578 おーさっそくアドバイスありがとう
ためしてみます
レセクトンの株が急上昇してやがるがどうせみんなファイナルアトミックボム使ってんだろ?
隅に運んでデスペレイター2発目当ててサイスで拾ってる
>>579 大体同意するがバルディッシュどんな時使う?空中コンボ無理だし
当初最初はFABだったけど、シーアネモネとか神父にFABのダウン中に追撃食らうことが多くなって、
キャンセルしやすい、イニ+FC*2のフルコンが出来る
ホライゾンやFABほどじゃないが緊急回避も出来る理由でレセクトンばかり使うようになったな
緊急回避オンリーで言えばホライゾンは最強すぎる
>>559 アムショキャンでインぺり始動をしている人の動画がかなり前に挙がってた。
ロマンには違いないだろうけど、あれはドガーだと思ったよ。
A B C
SR 火炎 対空スプ 炸裂弾
SD DD AS ショットガン
LR ブロックバリア グレラン スマッシャー
ND ミサイルライド スラバズ 波動砲
FC FAB イニ
コンボ
SDショットガン→Dボタン押しっぱでAS→スラバズ→グレラン→ミサイルライド→
炸裂弾→SDのDD→(イニ)→対空スプ→タクティカルリングから敵が出たら
SDのAS→スラバズ→グレラン→ミサイルライド→火炎→炸裂弾→ショットガン→
スマッシャー→波動砲→SDのDD
全部当ててダメ4000
偽甲2体+先生ステージだけど、偽甲の攻略法教えて欲しい
攻撃入る前にリンチされて終わってしまう
FABは楽しいから入れざるを得ない
でもHPバーを見てなくて「あっ死んだ・・・」って事がたまーーーにある
>>584の自分の書いた文をよく見ると当初最初って書き込んでたぜ・・・
深層でギガマインのライド離脱コンボ楽しいお・・・
失敗すると自分も死ぬかもしれないというギリギリの状態が堪らない
>>587 すまん、バリアで釣ったはいいがどうしてもコンボが入らないんだ
それにバリア設置してるうちに偽甲タックル→終わりの流れに・・・
エクスプローションの美しさを語るスレ
サテライトの後って、すぐにHG回復する時と地面に降りて止まってても
回復始まらない時があるけどどういう違いなの?
>>583 装甲厚くて範囲狭いレセクトン
+イニシャで(ダウンからでも)何でも繋がる くらい
ていうかコンボ専用のFCとかいらないよね
ホライゾンは鉄壁のクセにコンボも壁際or運よく複数ヒットなら1000↑でただ強すぎる
レセクトン2発より痛い気が
>>592 コンボが継続してると判定される前に回復したかしなかったか
サテの待ち時間になんか当てたり前回のサテがまだヒットしてるとコンボ判定が途切れず回復しない
おそらく高高度サテライトだろうから拘束のしすぎが原因と思われる
>>413 今のところカイザーの必要性を感じないかな
まこちゃんはグレランが当たるかコレダーがかすりでもしたらギャラで拾えるし
あと、流星をNDに入れるのはちともったいないと思う
コンボダメージについてですが
FC1ゲージ5500ぐらい、2ゲージで6200ちょっとぐらいでれば十分ですか?
みんな、まこちゃん相手にVHの難易度で勝率どれぐらい?
まったく話題にならなかったが方向キー2回入力のEXキャンセル割とうざい
2回入力よりDボタン1回でいいし、エクステやGFの位置微調整してる時キャンセル誤爆して邪魔
>>596 単体なら誰でもただのサンドバッグ
>>596 VHってことは本編の単機戦?
まこちゃん3体の1657はクリアーしちゃってるしなぁ
まこちゃんの単体戦じゃ、VHで普通にやったら勝率9割超
プラグインのFCゲージを封印して戦ったら勝率8〜9割程度
基本的にはMアッパーの一番上昇しているところでSDやってSDでおいかけてコレダーが一番楽
理由はMアッパーの一番上昇しているところがまこちゃんのビーム攻撃を丁度回避できる高度
といっても、物凄く運がないときは、例え単機といえども負けることはあるけどな。
>>597 >単体なら誰でもただのサンドバッグ
まぁ確かに
単体なら難易度はあんまり関係ないよな
>>597 何回も出てる
欲しい奴は一人もいない
早いうちに公式に要望だしとけばこういうのは直ったかもしれないけどね
>>598 うん、鯖じゃなくて本編の単機戦。鯖だと体力なさ過ぎて防御力も低い上にワンキル確定が楽だからね。
試してみたけど、これかなりいいね。本当に調度ビーム回避の高度だ。
まこちゃん三体を突破しているようだし参考になった。ありがとう
VHで敵だけFC使い放題で自機FCなしでも負ける事はほぼないな
まこちゃんは攻撃が軽いし、耐久力低いし、装甲もないから
なんでもいいから無理やりにでも当ててしまえば倒せてしまう
>>600 既出か、プラグインオンオフ形式でもいいからどうにかしてほしいよ
>>602 装甲ないとな、近距離攻撃はいちいちわけわからん装甲が付いてる
まこちゃん単体では100%勝てるな
サイス→インパク→SDコレでどこかでほぼ捕まえられる
ところで514や574みたいな狭いマップにトランキいる場合どう対処してる?
インパク厨だが勝率が悪すぎる。やっぱりショットガンじゃないときつい?
カイザー高度で延々とうろうろして
レーヴァぶっぱで綺麗にして貰いつつ、感謝しながらトランキ先生を美味しく頂く
今後ほぼ全てのトランキ登場MAPで通用する手法。
ただし、ごく希に初期からサテ乱射の発狂トランキが混ざってるので注意
606 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 03:19:09 ID:YnXV61NoO
>>604 インパク厨です
トランキに近づく→ジャンプ攻撃してくる→
インパクで華麗に回避しつつ落下直後に当てる→コンボへ
が一番簡単
硬直が見極めにくいけど隙はあるので
インパク始動でもどうにでもなります
19も一緒
ホットドガーへの道筋
対空装備って大切だね
↓
ノーマルでまこちゃん倒せました
↓
地雷って相手に押し付けるものだったんだな・・・知らなかったよ
↓
ノーマルで19倒せました
↓
すげぇ・・・影狼って空飛べたんだ・・・
↓
ベリハで19倒せました
↓
SDハベスタ、SDコレダーできるようになったよ!
↓
鯖で300くらいまで行けました ←今ここ
↓
鯖で398、515クリアできました
↓
鯖で830クリアできました
↓
鯖で1180クリアできました
↓
鯖で1615クリアできました ←大罰発売日までの目標
何回か話題に出る度疑問だったんだけど、1FCで6000とか必要なの?
確かにFCゲージを節約するのに越した事は無い。
でも、ブーストゲージ不足で困った事は多々あるけど
FCゲージ不足で困った事ないんだけど?
830や1180や1615がクリアー出来ない・・・
うへへ・・・SPで数百回死んでM属性ついたから発売までに10000目指すんだ・・・
とりあえず、あと335で5000だぜ・・・ケケケケ
>>609 狭いマップは素直にGFコンボの装備に変えるのが手っ取り早い攻略法。
通常装備で運ゲーなんて真っ正面から挑むだけ無駄・・・と、そのSPの運ゲーに200回以上挑戦した俺が言ってみる。
>>610 あんがと。GFで試してみる。
というより、SP3-1って運ゲーなの?なんとかなりそう・・・
どのキャラが人気あるの?
>>611 前にGF使ってちょいちょいとクリアーしたけど通常装備では難しいぞ。
よく聞く「FABで何とかなりそう」とは聞くけど、実際にはFAB自体まともに決まらないことが多い。万が一決まったとしても
それほど効果を期待できない。開幕で一人キルした方がよっぽど楽という結論になった。
モホークを一番最初に倒したいが、一番最初に倒せたのは200回やって3回ぐらいだった。
シゼルより甲のが残しておくと厄介。というかモホークか甲狙っているのに、シゼルは勝手にコンボ中に飛び込んで死んでくれるし
攻撃自体も全然脅威じゃない。むしろホーミングされる甲のがずっと厄介。
dive1の初回版ってなんで中古でもあんなに高いの?
あんまり売れなかったの?
逆に売れたからじゃね?通常版も出てるし
特典もサントラと資料集で内容が良かったし
んじゃ、もう中古でもこれ以上値段下がらないのかな?
買った人が手放さないから中古も品薄で高価なんだろう
1.2セットじゃないと全ルート遊べないしね
既に値下がりしてないならプレミア化して高額になるかもな
ここの住民は鯖500は低層とか言ってるけど
鯖500過ぎたあたりからトランキや19がよく出てくるようになって
ぐんと難易度上がってるんだが・・・
ここの住民達は変態ドガー過ぎる・・・
ごめん、鯖600が越せなくて愚痴ってしまった
面が広けりゃどうにかなっちゃう事が多いからなー。
19なんかは大きく距離取ると動かなくなるよね。
あ、600がどんなんかは覚えてないっす。
まあ正直500までは俺みたいな下手くそでもインペリとかみたいな好きな武装入れてもクリアできるからなあ
変態は830とかを射撃格闘地上とかでクリアしちゃうみたいだけどw
BALDR BULLETのようなリアル路線でシナリオ書いてくれんかな〜
BALDR SKYはDive1の途中で挫折した…
もう仮想世界は飽きたわ
>>613 7はやってる?他は大体クリアした/できそうだけどこれだけはどうしようもない
一度捕まえられたら即死が糞ゲーすぎる、厄介な敵を選んで他はスルーして運がよく真登場まで進んだことあるが
どうしても長時間の消耗戦になって、HPが少しつづ削られて死ぬ
せめてもっとマシなマップを…
>>620 障害物もあるし19の位置に気をつけてればそこまで怖くない
あと開幕後に左に移動して先生をさっさと倒すといいかもしれない
>>627 2で真登場って、最後まで出したのか!?
とてもじゃないがそこまで持たん
ちなみにどのマップならいけそう?
629 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:52:56 ID:JSkSQVP6O
携帯からすまん
Wikiやらこのスレを参考にさせてもらってるんだが、全くコンボが繋がらない… 練習の時は稀に繋がるくらいで、実践だとニラレベルなんだorz
鯖も最高140だし(ノД`)
連打するだけで繋がる鯖武装とかないのかのう?
>>628 数百回で一回の運なんだ…
敵の密度のせいでもあるが、今のマップ身動きがとれない、カイザーで逃げまくって低空コレダーしかできない
ぎりぎりのサイズならエスの海・シーケープでなんとかなりそう
贅沢言うならNPC業者・監禁獄やアーク・平原02みたいな障害物があるマップがほしい
632 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:25:33 ID:JSkSQVP6O
>>630 こんなページあったんですね。
このコンボなら自分にも出来ました!ありがとうございました。
ニラから雅くらいになれるよう精進します。
あんま言いたくないけど
ここまでのヘタクソは初めて見た・・・
そのコンボに慣れると後が辛いと思う
っていうか鯖140とかどうやって行ったんだ
お前も最初はスライディングキック始動だったくせに!
な、なぜそれをお前が知っている!!
俺の初めのほうのコンボはギャラキャンセルBキック始動だったなぁ
よくカーレントだかにチャキンチャキンと貫かれてたわ
最初は誰でも初心者。コンボ覚えたあたりから一気に強くなる。
俺は最初がDive1のドリルコンボ。ガリガリ削れてガリガリFCがたまる。本当の一番最初は遠くからミサイルぶっ放してた。
>>624 やっていない。他にやったのは電脳症女のEasy、先生倒しても
神父倒しても、まこちゃん倒しても俺の環境じゃ復活する。
先生なんて3回倒しても復活された。神父も3回倒したけど復活された。不死身かこいつら。
とりあえず、今は大人しく鯖に潜っている・・・あと285・・・クケケケ
SPは話題ならブログでやれよ
SPのフェンリルはシチュを楽しむのならザコ敵必要なし
甲、レイン、親父、ハム、シゼルだけでおk
またはこの中から甲さんを除去で夢のフェンリル戦が楽しめる。
>>637 俺も復活するな。何か死亡でコンボ決まってワンヒットするたびに、死亡ボイスが聞こえる
それは復活というかHPがオーバーしてるアレじゃねーの
どうも「住み分ける」って事ができない子供達がいるな
まさか自分たちが主流で多数派だと思っているのだろうか
次は「改造の話題禁止スレを作ればいいじゃん」とか言いだしそう
>>637 あー、そうそうGFの件ありがと。おかげで830突破できたよ。
まあ改造禁止スレ立てるも糞も無いんだけどな
ツール配布してるブログが2ch風のBBS作って、SPの話題はここでしてくれって言ってるんだし
ここの連中は移住したら負けとでも思ってんのかね
>>631 そんなに酷いならリクしてみたらどうだ?
>>637,639
それはオーバーキラーを切ってないからだろ
>>643 一番の負けは聞く耳持たない輩のせいで、ツール作者まで叩かれて、
結局ツール更新/配布中止っていう稀によくあるパターンなんだけどなー。
普通にSP自体は楽しんでるから本気で謹んで欲しい。
こんな流れのど真ん中で平気で続ける
>>644みたいに
日本語と空気読めないアホ居る限り
>>645の2行目のパターンだろ
>>644 なるほど、切らなきゃいけないのか
体力が増え続けるわけだ。レスありがとん
和やかなスレなのに、改造嫌いな人がさっきから噛み付いているようにしか見えない件について
改造自体はどっちでもいいが、何で改造嫌いな人はさっきから喧嘩ごしなんだろう。楽しくレスしようぜ
久しぶりに戻ってきたら皆喧嘩してる
そんじゃレインと亜季姉のおっぱいに挟まれてくる
ノイてんてーのちっぱいぺろぺろ
どちらかというと、和やかなスレで一方が噛み付いているだけ?
昨日からいい加減見苦しいし大人気ない
まあこうやって茶化す連中がいる限りは何も解決しないだろうな
改造アンチ「とにかく死ね」
改造強硬派「裸になって何が悪い!」
っていう戦いだよね
普通の改造派「おもろい」
普通の改造しない派「どうでもいい」
>まあこうやって茶化す連中がいる限りは何も解決しないだろうな
>>650>>651はこのスレのためになってると思う。
だって、「改造嫌いだー」って主張されたって、反応に困るだけ、下らない。
というわけで、まこちゃんかわいいよまこちゃん
普通に改造の話題をスルーするだけで良いのにね
チートして遊んでるんだからしかるべきところで盛り上がればいいじゃない
データ改変なんて本スレの領分じゃないだろう
ネタがなくてやることないから20日前後の剛田体験版まで我慢してください
>>656 改造してない人には伝わらないんだからそういった人が集まる場所で話せばいいのにね
改造アンチ派:
551 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/08/03(火) 19:24:51 ID:buHj2Pmf0 [2/2]
インパクト(笑)やアムショ(藁)とかwww改造厨はこれだから困るwww
インパクトやアムショなんて糞装備だれが使うんだよw
所詮改造している奴らだし、たかが知れてるなボロが出てるぞ雑魚共+ガキ共
つーか、このスレ通報しておいたから(笑)
俺の大嫌いな改造を推奨した罰と思って受けろや糞カス共。18歳未満のお子様はこのスレくるんじゃねえよ
全員スルーしててワロタ
改造嫌いの議論とかどうでもよすぎる。嫌いならレス付けないいっしょ
根本的にスレチだからなぁ・・・
多少の脱線まで杓子定規に禁止しろとは思わないけど限度ってもんがあるよな
該当スレ(?)もあるわけだし
次スレではテンプレに禁止文、誘導文を入れたほうがいいかもな
とりあえず、パラダムシフト聞いて落ち着こうぜ
あっ、パラダイムシフトだった。
spみんなよくクリアしようという気になるな
ノイン×2+トランキ+etcを一回やってこれは無理だと諦めた
ダッシュしようが装甲使おうが逃げられないんだもの…
>>660 アムショ・インパクを馬鹿にした上で叩いてるから
総スルーだっただけじゃないかと
この2つの武装を笑う奴がやり込んでるはずもないし
まあ確かにインパクトとアムショはガチ鯖でもいれてる人多いと思うな
いかん、どうしてもジルだけは苦手だ・・・・
まこちゃんも19もトランキも偽甲もジルに比べたら雑魚に思える
何故なんだ・・・・
>>664 ありがとう。
というより、オーバーキラーの件ありがとう。おかげでSP9のEasyクリアー出来た。
>>668 俺もコンボのあとブーストで脱出したさきにFC地雷を踏んで死亡なんてことがあったりしたけど
雑魚だよww
>>665 そんなマップあったっけ?
>>668 どう苦手なんだ?
ジルは装甲ないから簡単に引っかかるし、耐久もないから捕まえたらそれでほぼ終わりだと思うんだが?
放置してて鷹落としでたたき落とされるってんなら、先に狙うかコンボ早めに切り上げるかくらいだと思う
ジルの対空って何処まで届いたっけ?
>>669 じゃあ次は本編だな
>>670 あるあるw
下に来てるのに鷹落とし撃ってこないと思ったら、メガマインを置いて逃げてたときは酷い目にあった
ちょうどブースターに余裕なくて流星で踏み抜いちまったぜ
ID:rch/uqTz0
ID:9nyJAm/O0
空気と日本語が読めないダメな子
未成年は18禁ゲームやっちゃだめだよ
ID:4IxFvQKP0
端から見てると君のがKYだから…
>>674 どこがKYなのか教えてくれよ
>>643が全てなのにまだSPとかほざいてるヤツ何とかしろよ
ID:EdhD0TND0だって我慢してくださいとか言って開き直ってるし
改造厨が自己中すぎるのが全ての元凶だろうに
>>675 そんなことよりバイブの使い方について語ろうぜ
改造厨改造厨言うけど改造反対厨の方がウザいスレっていうのも初めて見た。
>>675ーアウトー
って、レスしちゃう俺もだめなんだろうなぁ。
改造している人の方がちゃんとスルー出来ているっていうのも新鮮
キモ
>>677 改造嫌いだとは一言も言ってないぞ?
ただ場所もわきまえずに公開オナ二ーしてる連中が見苦しいって言いたいんだ
誰にも見られない家の中で全裸になろうが何しようがいいけど
わざわざ本スレで変態プレイ見せつけられて何が楽しいんだ?
>>677 スルー出来てても噛み付かれるのが問題なんだって
アンチを根絶なんて出来ないんだから大人しく住み分けようよ、
っていう指針をツール提供場所でやってるのにここに居座るとか。
それこそアンチが作者に凸るのを煽ってるとしか思えない。
ほんとにやめてくれよもう
681 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:35:46 ID:2V4qIiKj0
>>679 だからモー星。の使い方について語ろうぜ
>>668 苦手なのか・・・珍しいな。
インパクトやコレダーやタックルでも結構捕まえやすい方だと思うよジルは
>>671 >ジルの対空って何処まで届いたっけ?
カイザー2回分とかは余裕で届いた。あと、最高高度のマグナムブンディのときですらよく落とされる。
上全距離と思っていいかも
汁の鷹落としは距離無限であってると思うぜ、高度100mぐらいでも
ひっかかる時がある。ただ、見ての通り拡散していくんで3カイザー以上の
高度ではそうそう当らない
改造云々よりも
>>671の全レス具合に未成年は18禁ゲームやっちゃだめだよと言いたくなるのも分からんでもない
>>670 だよなぁ・・・?
>>671 何故なのかまったくわからんがジルがいるステージは高確率で爆死する
鞭も鷹落としも結構届く
これはもうどんなステージも開幕イニシャでジルを最優先で処理するフラグか
>>682 ああやっぱりか
上に行くと何だかばらけてくるみたいだから多少は当たりにくくなるが食らうときは食らうしな
でもたまに下にいるのに撃ってこないときがあるんだよな
あの辺りはどういうルーチンになってんだろ
>>686 耐久が低くなっていると、何か積極的に落としてこないような気がする。
あと、カイザー2距離分で耐久がある状態でも空中にずーっといるとたまーに全く動かなくなるときがある。
コンボ決めているときいつも怖いんだよなぁ。高くなればなるほど当らなくなるとはいえ、
絶対に当たらないわけじゃないし・・・
改造の話より改造反対厨の方がさっきから煩わしい。不思議!
18禁ゲームのスレでは改造している人の方が、改造反対厨よりスルー能力が高くなる逆転現象が起こるのか
てか、端から見ると本当にどうでもよすぎる。
>>686 もしかしたら、高度とMap位置のルーチンが関係しているのかも。壁際とかMap中央の時とか
あえて言うなら、あのゴキ、壁際を時計回りに回る癖があるから
逆時計な位置関係だと鷹貰いにくいぜ
ゴキってwww
あれでもレイン編の最終ボスだったんだぜ…
>逆時計な位置関係だと鷹貰いにくいぜ
マジで?ありがたい情報だ。サンクス
他にも言ってる人がいるがアンチを根絶やしにすることが出来ない以上SPの話題はここでやらない方がいいと思うがね
SPの話題はブログの方で出来るし
まあ未だに話題出してる二人は愉快犯にしか見えないが
改造中≒割れなんだろ
改造反対厨( ´Α`)ウゼー
どこまでスルー能力が無いんだおまえは…
改造はどうでもいいが、オマエのせいで普通の話が出来ない。
ハァ。。。改造反対厨が気持ち悪いからX発売までスレ閉じるよ。
何でこんなことになってるんだろ。
よし!突破した!
やっぱりジルさえ倒せば余裕だった
前ステージで間違えて開幕イニしてゲージなくなったからまこちゃんでゲージ回収したぜ
・・・なんか間違ってる気がするけど事実だったのが困る
純粋にブンディ中だろうが平気で鷹落としで落としてくるのが怖すぎる
というか偽甲コンボ中にやられた
>>687 ジルは耐久が減ると本気になっての逃げ地雷モードに移行する
そうなると自機に近寄ってこないから結果的に使ってこないだけかと
>>689 そういやそうかも・・・
>>685 でもそれ分かる気がするな
編成にもよるがジルってうまく紛れてると思わないか?
甲やシゼルほど突っ込んでこないし、19やトランキほど立ち止まってもいない
ちょうど前後を護られてて狙いにくいというか・・・
爆弾モードの時はまだいいが、そうじゃないと喜々として寄ってくるから困る
最初は射程内でもある程度距離が開いたら爆弾とかの行動%が上がるのかと思ってたが・・・
明確な条件が知りたいな
真ちゃん2人に両側から光の翼されて挟まれたんだけど不覚にも興奮してしまいました
>>694 突破オメ。
まこちゃんでゲージ回収したかw
>偽甲コンボ中
偽甲さんの対空スプレットはカイザー2距離分で届かなくなるよ。
あと、超低空空中コレダービリビリアタックだと対空技もつぶせて割と有功
>そうなると自機に近寄ってこないから結果的に使ってこないだけかと
距離って、空中の距離(立の距離)と自機と敵との普通の距離(横の距離)が判定されている敵とそうでない敵がいるようだよね。
例えばノインツェーンなんかは、距離が近くても(横の距離)空中にいけばいくほど黒玉を使ってくるしなぁ。
GF無しで1615の最狭Mapでノインツェーン2体を相手にしたときは、黒玉でコンボが途切れる途切れる。
結局どーにもならないから、GF使ってクリアしたけどね。
>>696 一歩前進したな
次は水無月姉妹×3とかのステージをやってみるといい
俺はクリア出来る自信が無いからノーサンキューだけど
ジルも強いけど偽甲が一番強い
装甲付いてる武装無し+低空コンボの条件だったら
偽甲二体はきついと思うんだ
>>698 クリア動画がニコに上がっていたよ。推定死亡回数500回だってさ
>>699 ラスボスさんも平気で二人出てきてトランキさんもいるステージとか
普通にあるんだぜ・・・戯画さん手加減して下さい。
>>697 19の●は対空と遠距離で使用するな
たまに飛んでくるのはどんな条件かよく分からんが
SPで19を4体相手取ってた射撃の人はその辺りのルーチンをきっちり把握してそうだな
淡々と潰していく様は全く危なげがない
>>698 自信あるやつなんてそういないだろ
俺はあれ見て空の評価が変わった
単機しか出ていないときはちょっとうざいくらいにしか思わなかったんだが・・・
でもそういえば鯖でも空が2体以上って見たことないな
GIGAは分かってたんだな
空2ぐらいならどっかに居たぞ
まぁ明らかに真3の方が危険だったがw
何だかなあ
>>547 撃破情報とかDAM表示とか、表示系プラグインをとことん減らすと低スペでも快適だよ。
SPは知らんけど。
>>607 ほほえましいな。俺も515だけは何とかいきてぇ…。
俺なんかやっと700だよ
プレイ時間600時間とかまわってるのに
>>702 いたのか、1200くらいまでしか潜ってなかったから分からなかった
真x3も遭ったことないな
>>705 俺も似たようなもんだったよ
1200くらいまで来たときには800時間越えてた
>>695 それは思う
常に強い奴に隠れてて近づいたら逃げて無視したら鞭で叩いてくる
・・・ツンデレ?
>>697 偽甲を殴ってる時にジルに下からやられたの
ラスボスとは言え黒玉は強すぎると思う
>>699 俺も偽甲のほうが強いと思うけど何故かジルのほうがつらい
>>707 空×2は忘れたが初3真は1657のはず、真×3+ルース×4、954より上の難関
うざい汁は神父がインストールされた汁
どうでもいい汁はいつもの汁
一応続編らしいし、バレットやってみたいんだが、なんでリベリオンって地雷って言われてるん?
さすがに無印は今時手に入らないと思うし、やるならリベリオンだと思うんだが・・・
>>709 954でしばらく足止めくった俺にはまさに鬼門だな
代わりに900は記憶に残らんくらい簡単に抜けたが
>>710 戦闘パートが昔のままだったからフォースをプレイした後のユーザーには不評だったと聞いた
つまりリベリオンでも無印でも変わらないと
954は、俺にとっては割と簡単だった
900台ステージは、935(甲・少佐・神父*2)が一番難しかった
ソコカネッ!→神父様と黒球ダイブ→ドウカネ?→イタイカネ?→バラバラニッナルガヨイッ!!!ヒャッハアアアアアアア
そして集まる甲さんと少佐
(´A`)<カテッコナイヨー
>>710 ・練習モード削除
・地獄モード追加
・ボイス追加
・主題歌追加
・BGM変更
・立絵変更
・ADVのシステムが新型に変更
戦闘、シナリオなどはVer1.00が誤字含めて完全移植だっけ?
無印の頃とリベリオンの頃では周囲の環境が違うからPS2を遊んでる人にスーファミをやらせるような感じ。
絵の方は鬼畜先生の全盛期と言われるだけあって幼女から准将までバランスよく描けてはいるが無印の絵もあれはあれでよかったな。世界観的に。
PS2版になると微妙なシナリオ変更があったんだが地雷ちゃんは無い方がよかった。
ステイの生存報告も蛇足感はんぱない。
話は変わってXのクリスについてだが…
キャラ解説に「汁も逆らわない」みたいにあるけど
あの汁が、いったいどんな理由があれば逆らわなくなるんだろうか?
常識が通用しない相手に常識的な理由があるとも思えないし、
実はクリスは汁母クローンとか無茶な設定でもあるのかなぁ。
あのゴキが逆らわないのなんて理由は一つだろ
取り巻きが使えない、ただそれだけだ
そもそもクリスってどのおまけシナリオで出るんだ?
Bound for 7thだったら、汁は既にタイーホされてる希ガス
汁の罪状ってやっぱリミッターオフ空間での殺人未遂、とか?
ところでDiveXにもOPムービーとか主題歌ってあるのかな?
FDって代物が初めてだからよく分からん
>>718 あると思うけどCore Defender みたいな曲だろうからなぁ・・・・
主題歌はあってもおかしくないな
はぴとらなんかは本編の使い回しだったけど
新主題歌、挿入歌はあってほしいな勿論KOTOKO、烈火で
>>718 あるものはちゃんとあるよ
BaldrのFDと言えば、Xross Scrambleが先に出てるね
あとはオトメも入るかな
一応両方新作の主題歌はあるけど、ムービーはあんま期待しない方がいいかもね
オトメクライシスじゃなくてオトコクライシスって出ねえかな。
透、ゲンハ、クーウォン、八木澤、タイガ、セル、甲、親父、ホモーク、ISAO、汁、雅、神父、阿南
もちろんクリア後の上記キャラだけな
何、神月社にかかれば似たようなムービーの一つや二つ
ヤロウエクスタシーってタイトルのほうがいいな
>>715 汁は学園じゃいい子ぶってるから、表だって暴力は使えない
そうなるとクリスの方が頭いいから、口論では勝てないし、他生徒、教師からの信頼もある
裏で暴力によって脅そうにも自衛策がすごくて手が出せない
とか、そんな感じじゃないかな
ご近所でも有名な汁様が学園で真面目とか無いだろ
きっと汁様をも遥かに上回る飛ばしっぷりで汁様引いちゃうぐらい凄い子なんだ!
>>723 バルドのシステムだったら是非やりたいが
デュアルのシステムだったら…
x,y軸のみしかキャラが動かないのってもう限界だと思う
なぁちょっといいか?
空ルートって甲がクリスマスに死んだ世界からはじまってるんだよな?
なんでジルは甲に助けられたことを覚えてるんだ?
特異点経由だかで平行世界の記憶が流入してるんじゃなかったっけ
俺の想像だけど
ジルベルトは結構な世界で神父化しているから
バルドル(もしくはAI)経由で19に情報が送られている可能性が高い
神父は19の手駒でありエージェントと同様の役割を持つって事が同じならだが
平行世界の記憶流入だけなら他の人と同じく
夢で片付けそうだけどそこは人並み以下の精神力の汁だから
記憶と夢がゴチャ混ぜになって曖昧になってる可能性が高い
っと俺は解釈している
ロッカーにン万年隠れているうちに曖昧になったのかもね。
電子体の膀胱も緩んでいたみたいだし。
甲を目覚めさせるためにジルベルトのデータが必要だったんだからAIは甲からデータ掘り返したんだろ
只今ベリーハードの真√を進行中だけど、3章で既にヤバイな。
エアリアルマシンガンみたいなの使う黒いやつがぞろぞろ
⇒増援で痺れ攻撃使う黒いやつ+自爆ウィルス大盛
がかなりしんどかった。
当初の装備じゃ攻略が不可能なのを悟って、先日教えてもらった空中SDコレダー始動
を初実践投入してどうにかクリアできたけど雑魚がうじゃうじゃいる状況で
コレダー>タックル>アムショカイザー・・・
とやっても3回に1回くらいカイザーで妨害されてたんだけど、何か上手い対処法あるのかな?
>>735 コレダータックルニー地雷でいいんじゃね
ニーで少し浮くから妨害も地味にされにくくなる
あとアドベントとかグスタフみたいな遅い雑魚相手ならサイス始動も良い気がする
>>730-734 解説?推測?d。
よし、さっぱりわからない。
知り合いに最後の最後でストーリーに齟齬があって台無しだよ
とか言われて言い返せなかったのが悔しかったんだ…。
順番に仲間が見つかります\(^o^)/
↓
順番に仲間が犠牲になりました/(^o^)\
↓
順番に仲間が生き返ります\(^o^)/
↓
ノインツェーンをたおしました\(^o^)/
言われてみればたしかに空ルートは台無しだ。
空ルートはギャグとしてみるルート。
空が吹っ飛ぶシーンといい
ニラがオイルまき散らしてるシーンといい
あっさり蘇ってくるシーンといい展開がひどすぎて笑いが込み上げてくるw
少年マンガの最終回みたいでいいじゃないか。
王道だが好きだぜああいうの
>>735 ん?昔のオレと同じところでつまってるな。あのギターみたいの振りかざす敵だろ?
アドバイスとしては、多分コンボ覚え立てでイニシャをあまり使っていないと思うから、とにかくイニシャライズを惜しみなく使って撃破するんだ。
一体の敵に最後までコンボを決めればワンゲージそのままFCが回復する。イニシャの燃費の良さを実感するはず
ついでにVHでもブンディと流星を適切に使っていれば1FCゲージ消費で4000〜5000ぐらいのダメージが与えられる
俺もコレタックルアムショカイザーの装備だが、もう少しで鯖5000いくぞー
テンプレちょい改変しているが、テンプレも良い装備。
本編のリプレイって取れればいいんだけどな
空√終盤の展開は気にしたら負けだろ
フォースの憐√の再現だと思えば楽しめる
そもそも空√は登場人物みんな幽霊なんだから、生き返ったくらいで喚くなよw
ちなみに俺は7〜9章と13章の空だけでお腹いっぱいです
自分は誰も死なないぬるいお話が好きだから
世界7が示された時点ですべてを受け入れられたなぁ
>>735 あーごめん、自爆の方ね。ファイナルアトミックボムで一掃
無い場合は、コレダー残して空中で発動させておけば勝手に突っ込んできてくれる。
>空√は登場人物みんな幽霊なんだから、生き返ったくらいで喚くなよ
あんなに上へ下への大騒ぎして
しかも仲間が死んでいくという悲壮感漂わせた描写があった時点で
それは出来んな
皆助かるっていうendはいいんだけど
見せ方大失敗してたよね、今回は
ヒロインが死んでたら死んでたで怒って騒ぐ阿呆が出るだろう
という予想であんなシナリオになったんだろうと思うけど
空√はご都合主義エンドだからなぁ。
ハウリング(笑)
俺はご都合主義じゃないと嫌だわ
わざわざ創作物で悲壮感を味わいたいとは思わないなあ
昔タイタニック見たけど1週間ぐらいずっと死んでたわw
こう見てればわかるけど、人それぞれなのね
自分は王道もヒロインばったばた死ぬ悲惨な物語も好き
つまりバルドと村正のコラボは俺得
最後に死んで悲壮感、とかやられても多分空気読めてない感じになると思うがなぁ
そもそも前提としての空が死んだ、がひっくり返ってる時点で最終ルートはエクストラルートみたいな感じだし
まぁ合わない人には合わないだろうね、死んだり生き返ったりは
そういや、リバイアサンの中で死んだらどうなるんだろ?
ゲンハは復活しなかったみたいだけど
むしろ、空√が賛否両論分かれる理由って、主人公変更によるものだと思ってた
アクションパートと併せて見るなら、死んだ生き返ったの「下品な味付け」もありだと
思うよ、バルドのストーリー
あれだ、ラーメンの豚の背脂たっぷり濃厚スープみたいなもんで、単体で味わったら
くどくてやってられんけど、麺や具材の背景としてはOKみたいな
751 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 22:21:10 ID:HfwnpJPY0
ランタイムエラーの解消方法ってあったっけ?
いろいろ調べたが・・・
845で3回も詰まってるんだが
長官を窓から投げ捨てろ
>>751 1.directx切る
2.他のPCでやる
3.鯖ハックツール
そういえば村上エラーを思い出した
自分で考えたコンボの余りの難しさにキレてしまった
普通の鯖コンボで気分転換するか・・・
発売までに鯖10000越え目指していたけど、5000越えたらちょっと飽きてきた。。。
俺も気分転換で本編VHを左手だけ使ってでクリアーしよう…と、思っていたけど
普通にVHでクリアー出来てしまった。戯画さんは片手でもクリアー出来るようにバランスを調整してくれたのかなぁ
キーボード?
次は右手クリアだな
>>756 そんな調整していないと思う。いや、戯画ならあり得るか!?
片手で・・・って、難しくないの?本編VHかなり大変なんだが…
>>758 右手を攻撃キーにおけばなんとかなりそう。
>>759 いや、発売までの気分転換にと思って始めたんだ。
それが、あまりにも呆気なく出来ちゃったから寂しい(´・ω・`)。SD使って敵方向にダッシュできるし
別に方向キー使わなくても十分クリアー可能なのが分かった。
鯖深層(800)以上とかにいる人なら簡単に誰でもクリアー出来ると思う。
というより、方向キーで無駄な動きするより、クリアー速度が速い面もあったのが発見。
バルドスカイは片手の人でもクリアー出来るという名目で売れそうだな。
なんというバリアフリーゲー
流石俺たちのバルドチーム
片手の不自由な人でも、ちゃんと本編クリアー出来るように作っていたんだな。
これ以上規制を増やしたいの?
片手の人でも…って謳い文句は差別的と叩かれるだけだよ
片手でも…ならセーフかもしれないが
>>764みたいな書き込みをみると
ああ、本当にゆとりっていうのはいるんだなとしみじみ思う
片手でもクリアー出来ます…じゃ、ただの簡単なゲームだと思われるだろ。
>>765 その言葉はそっくりそのまま返せるよ
他人を傷つけても平気とかゆとりの代名詞みたいなもんでしょう
なら俺は両足でクリアを目指すぜ
>>767 その気遣いが逆に傷つけるときだってあるんだぜ…
あぼーんしたい。
あぼーんできぬッ!!おのれぇぇぇぇ!!!
もうあぼーん済み
ISAOさんネタになりすぎw
>>764は親切心からただ注意したいだけなのにツンデレのせいで喧嘩を売っているようにしか見えず、
その喧嘩を真正面から買ってしまう
>>765みたいなやつが二三人いるから
wiki騒動やら改造騒動やらの騒動が終わらない。毎度毎度こいつらが発端なんじゃないのか。
火に油を注ぐ
>>776も原因の1つだと自覚すべき
ここまでテンプレ
,. - - ._ _, - 丶
/: : : : : : : : ○ :ヽ : : |
/: :./ ∧: :.lヽ::○⌒ヽ|
//:|:/ノ / ヽ、ヽ: : :|
/ :| ○ ○ l: : : |
/| :l@┌‐┐ @ l: :/: :l
.,l\ | ! /:/
/  ̄ \
/ \
┌────────┐
│ ニラランナー |
└────────┘
脈絡なくなんとなく貼ったけど貼ってから気づいたが
これはまだニランナーじゃなくてニラランナーって呼ばれていた時期のAAだな
お前らが争っている間にレインは貰っていきますね
いやいや、
>>764みたいな過剰な奴がいるから
ピッコロの指が五本になったり
墓場鬼太郎のアニメで鬼太郎の片目が後天的なものになったりする
>>778 このAAみてふと思ったがニラって某ピュアゲーのロリっ子に似てるよな
雪っ子か…
>>773 ワロタw
ISAOが必死にパソコン睨み付けてあぼーんしようとしている姿が浮かんだのは俺だけじゃ無いはずw
いや、ゴメン。別に過剰に反応したり、非難するつもりで言ったわけじゃないんだよ……
ただ、規制の所為で大仏とかはシーンカットされたかもしれないんでしょ?
だから、この今ピリピリとして神経質になってる業界に更に、FABで突っ込む様な真似をして
今度はアクションパートまでカットされたらお互いに損するから、ちょっと言ってみただけ
湊斗 景明にレインが寝取られる展開妄想極秘でもいいから欲しい
くださいお願いします。もしくはレイン凌辱ください
汁さんがいるじゃない。でも内容薄いか…
媚薬プールに落ちたレインに中尉が間に合わず阿南やジルの仲間に輪姦されるシーンをください
パラレル設定だからそのくらい可能でしょう。がんばって
亜季√の10章親父弱すぎてクリアできねぇ。
GOATに気づかれないよう早めに倒すしかないのか
でも敵固すぎて間に合わないしな・・・
汁をロッカーを使ってぼっこぼこにするクダリがほしかったお…
あと 1 週間でコミケだけど、みんなは今回行くのかな?
前回みたいに BALDR のイベントがあるなら
死亡集の人やコーデックスの人、射鯖の人と話せるかもって思うけど
物販があるだけみたいだし。
今のところ、鬼畜先生が出店する 3 日目は行こうかな
なんだよこのゲームってユニバーサルデザイン対応してたのか!
障害持ってる人にも優しいアクションゲーとかすげーな。
そろそろ体験版を(´・ω・`)
>>789 気付かれようが気付かれまいが千夏たちとは戦うことになるぞ?
イニシャやFCでとどめ刺せば回復量上がるから雑魚だからって惜しまずゲージ使ったほうがいい
795 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 03:36:13 ID:lxmU3d/e0
やっと凄腕さん20匹をフラットラインさせる事に成功した!
3時間かかった。
796 :
sage:2010/08/06(金) 03:37:48 ID:lxmU3d/e0
ageてしまった。(´д`)
>>796 下がってない!お父さん下がってないよ!
wikiなんだけど表示が武装コンボ例、旧武装コンボ例(メニュー用フレームに表示なし)で
新しく武装コンボを書き加えにくい。
・武装コンボ→代表的な武装コンボ
・旧武装コンボ→武装コンボ
↑こんな感じで表記を変えてメニュー用フレームにも表示してみたらどうだろう?
見やすくはなったのだけどテンプレ武装のほうもせっかく分けたのなら
もっと細かい解説ほしいし、旧武装コンボのほうも色々見れていいんだけど
やっぱり見難いから整理は必要だと思う。
親父、千夏のFCまともに食らいすぎで邪魔だから
初めてイージー使っちまった。別に負けたわけじゃないんだからね!
≪アムショカイザー+α≫は旧武装コンボ送りにして≪ニー地雷マグナム≫みたいな形式で書き直した方がいいのかね?
最初書いた時にニー地雷マグナム系が複数あって今みたいな形式じゃなかったのと
結局似た様な事を書く上≪ニー地雷マグナム≫とかを参考にしたら済むから放置してるんだけど
テンプレは武装コンボ基礎知識の基礎コンボの所についでに配置例とか書いとけばいいだろってのが本音
今のままでも別にいいんじゃねーの
それやったら結構大幅書き直しになると思うしアムショカイザーは自由枠が多すぎて困る
見た側も枠埋めるのに困るんじゃないかな?
ニー地雷も始動以外の選択肢消えてるしね・・・
他のページに載ってる始動と別枠取ってるグラビとかだけ残すのがよくわからんのだが
(特にサテライトが?って状態)
空いたところににエアリアルマシンガンとかパイルバンカー使ってる人って結構多いんだけどね
自由枠ある程度埋めたほうが分かりやすいし
武装の変更とか説明投げ気味だけど今のままでいいか
wikiは古いままだから折りたたみ表記が使えないのがつらい
使えりゃスッキリするし粛正なのか整理なのかよく分からないことにならなかったろうに
>>791 今回は大した物なさそうな気がする
あるとしたら冬じゃないかな?
鬼畜先生の方も大罰の本は冬じゃない?
今回のコミケはしいて言えば体験版だね
射撃サバイバルのわりにはもっぱら接近戦という不思議
それはいわない約束でしょ!
接近戦で格闘で戦うロボットもかっこいいけど遠距離から射撃ぶつけて戦うっていうほうがロボットっぽいよなw
まあ遠距離攻撃だけにしたら地味だなw
Xでは射撃が主になります。
というより、Xでダメージが1FCで10000越えが平均になるのかな。
射撃が主流とか長官夢から覚めろよ
つBALDRSKY CoreDefender
>>810 それは、射撃鯖の人への挑戦状と受け取る。
昨日いた、鯖5000いってて片手で攻略してた人にちょい聞きたいことがあるんだが。
19とかまこちゃんとか、その他のザコ敵とかどうやって攻略してたの?あと、FCって使えるの?もし、使えるならダメージどれくらいく?
今片手でやっているんだが、もし見てたらそこら辺kwskお願い
>>812 射撃鯖の人はホント凄いよな。19四体相手にあそこまでやるとは…
>>813 移動手段は基本SDのみ。
まこちゃんは高度あわせてコレダー→タックルで拾う。どんな敵でも緊急回避はカイザー→SDで何とかなる。
倒れている間に0距離で近付いてても、タイミングシビアだが、実はコレダーでまたコンボ繋げられるんだよね。
>その他のザコ敵
別に困るところはないかと・・・
強いて心配している面だと思う、空ルートの最終章の重量の敵だけど
相手が飛び出してきたところをコレダー→タックル。余裕があるなら空中でもおk。固まっているところに突っ込んだりしなければ案外余裕だよ
>19
ちょっと面倒だったけど、普通に何とかなる。融合はカイザー→SDで回避。融合喰らったらイニシャの無敵時間で回避
>FC
実は片手用の装備なんて考えないで、試しということで普通に通常装備で戦った。だけど、それでも普通にクリアーしたから寂しい
ダメは3000〜4000ぐらい、本来なら4000〜6000は出るんだけど、方向キーが使えないから、最適調整が出来ない
火はギリギリまで飛ばしてSDハベ。EXは短くレイクロに繋いだり。オリコンだけじゃなくて、
ンプレコンボも色々と試してみたけど普通に片手出来るのが多いぞ。
あと方向キー使わないことで、色々と意外な発見があった。コンボの精度も上げられそう。片手ガンバレよー
>>812 ああいうのって射撃主体のゲームだからいいんじゃないの?
アァン日本語間違えた
携帯書きにくいわw
>>814 情報サンクスです。試してみます。
4000〜6000ってVHで?それとも練習で?
>>817 通常4000〜6000はVHで、3000〜4000も片手VHね。
鯖とか練習では5000〜7000ぐらい。
>>808 自分的には某ガンダムみたいに0距離射撃がカッコいいw
アーマード長官
>>805 行く気なかったが体験版のためだけに行こうかと思っている俺が居るorz
何故なら私は、GOAT長官だからだ!
レッツパァァァリィィィィィ!!
奥州の方ですか
コミケには行けないから体験版はまだまだ先か…
欧州じゃないの?
まあ、まってりゃOHPでそのうち公開されるだろう…、きっと
大統領だろう
公開されるとしても9月以降だと思うけどね
コミケに行く体力も精神力も無くなって何年経ったか
Dive2注文したら設定資料集のカバーに傷みらしきものが・・・orz
鯖が思うように進まないぜ・・・・・
Dボタンが壊れてるのが致命的すぎる
正常、無反応、1秒ほど遅れて反応、連打、おしっぱ
常にこのいずれかからランダムでチョイスされる
パッド買い換えるしかないな
別のボタンに変更すれば良いじゃない
つーか、パッドなんて高いもんじゃないんだし
壊れたなら無理に使おうとせず、さっさと買い換えればいいんじゃないだろうか?
パッド買い換えるの1週間くらいかかるからな・・・・
ま、買い替えついでに予備パッド探す為のゲーム屋めぐりするか
数年前の俺に今買っとかない後で困るぞって言ってやりたい
だからコンシューマのを流用しろとあれほど
公式更新きた
究極サバイバル…画面から察するにユニーク以外の機体もかなり使えそうだね
>>833 コンシュマーのを流用した結果がこれだよ
復刻版は使い潰したし基盤はともかくガワは中古屋を漁るしかない
よーしおじさんニランナー使ってサバイバルでブイブイ言わせちゃうぞー
マジ鬼畜先生のロリ化パねえ
店舗特典のオリジナルテレカは本編CGなんだろうけど
こうやって見るとやっぱ残念だなぁ
店舗特典のメッセはアウトで、げっちゅか祖父だな
祖父のフォルムシフトは2つ?
大仏のセーブデータ持ってたら、いくらかフォース持ち越せる…
とかはないよな
つかアールドリームのニラ炉利すぎるだろう、小学生か
FDでフォースは使わないんじゃない?
しかしFD楽しみだな…
一番乗りで悪夢クリア目指すぜ
>>839 あの二つは確かレインのテレカとクリスの何か
ロリ化が酷くて大仏が普通に見えてきたわ・・・
何でロリ化したんだろ。。。本編より若い設定なんだろうか
ロリ化してる平行世界を選んでるんだろ
一応学園生だからって・・・
言い訳にもならんw
この掲示板見てるならもうちと頑張ってくれ、鬼畜先生w
今更何を頑張るんだよ
次回作なんて数年後だしその頃には更に進化してるさ
俺の聖良さんがロリ化してたら発狂する
元の絵の影も形もない
特にニラの絵びっくりした
聖良さんのロリ化ちょっと見たいなw
あの目でロリってどうなるんだよ
想像もつかない
化粧?を取ってやってあとは鬼畜ロリ先生補正でなんとかなる
つかないからこそ見てみたいんだよなぁ
親父のCGもまたすごかったな・・・
親父のCGはびびった
若くなりすぎw
SAO読んでたらバルドの世界もそのうちありうる気がしてきた
落ち着けまずSAOすらたぶん生きてる間には無理そうだ
あー生きてるうちに没入型仮想ネットワークできねぇかな
あー俺の父親長官にならねぇかなぁ
いかん・・・ISAOに見えてしまった・・・
メディアランド特典のニラで俺の中の何かが目覚めてしまったぜ・・・
ISAO9001取得
>>862 おい
やめろ
弊社は顧客満足度の向上を目指しISAO9001を遵守しております
とか意味が分からんことになる…いや大体合ってるか
今のところ結構なのはのテレカ多い気がするな
まだ書き下ろしきてないけど
現段階だとオフィシャルがいいかなぁ
アニメイトの千夏もロリ化が酷いな
千夏√のロリ千夏かと思いきや、胸があるので学園千夏の可能性が高い
あとコムロードの亜季姉、脚の構造がおかしくか?
今北がロリ化がひどすぎるな…それに伴って体のバラランスも不自然だし
菜のはや千夏なんて目も当てられない エロCG見ても全く興奮しない
いい印象のままで終わらせたいから大分罰は見送ろうかな… さすがにひどい
ロリコン認定書を獲得した俺に死角はない。
このロリコン!
ロリには片寄ったけど絵は安定した
モホークまでロリ化したらどうしよう
絵なんてどうでもいいよ
ひたすら鯖やってたからキャラの印象など薄れた
全人類ロリ化はノインツェーンの陰謀だったんだよ!
本編で、数ある実験体(?)の中から、幼女のまま成長しないノイ先生のみを残して処分したことが
この全人類ロリ化の伏線だったんだ!
人類全体を成長させる為にネオテニー化(幼形成熟)させる計画か
うぉおおお
早く村正つかいたい
9月末か・・・
早くバルドシリーズ新作出してくれよどうせ4〜5年かかるんだろうし
こんなロリ化で1年消費してこっちはさらにもう1年待たないといけないのか
何言ってるか分からん
ロリ嫌いとロリ好きがいるようで
というより、ロリ化はネタにされているだけで、実際に嫌がっている人なんてあまりいないっしょ。
俺?もちろんロリコン認定書プラグインON状態ですよ。
徐々に慣れていった熟練の鬼畜先生ゲーマーは違和感薄いんだろうが
最近やりはじめた俺からしてみればdive1よりもひどくデフォルメされているようにみえる。
Xの新モードでは、SPの難易度がデフォになります。
やめろ、バルドプレイヤーの9割以上を殺す気か
それなら、新武装は周囲の敵も巻き込めて単体で10000以上のダメージがデフォにしてくれ。
あと、攻撃受けている間もコマンドで攻撃可能なシステムとか、固定ロックオンのシステムを付けてくれ。
>>881 地獄上級ランクならともかく、デフォならただの糞ゲーだ
とりあえずDiveXでは偽甲と19の空中レイプをどうにかしてほしい
HG減少中でもダウン中でも強制イニシャライザキャンセルできるようになればいいと思うの。
一撃当たれば死亡決定は醍醐味(笑)
当たらなければどうということはない
HG減少中のイニシャキャンセル出来たらいいなあ・・・
そうしたらハメられるのも少なくなるのに
FCゲージ1本でもブーストゲージ全部でもくれてやるからハメ殺し回避実装してくれんかね…
出来れば上にブーストするのでなくて横に転がって受身取るようなやつでさ
被ダメージ中・ダウン中限定で使用可能のFCとかあるとちょうどいいのかも
真の道連れFCや、19のバラバラになるFCみたいな感じで使用できるFC
というかプレイヤーの操作でレイプ回避出来るようになったらかなりヌルくなるんじゃね
鯖なんかやっててもレイプ以外で死ぬことなんて滅多に無いし
自機に加重ポイント(?)が設定されるようにしたり、敵機の同じ技の連続使用に制限かけるくらいならいいと思うけど
>>889 横は危険じゃない?
垂直に高高度ジェット噴射離脱するほうがいい
確かに凄くぬるくなりそう……
アボート機能つければいいんじゃね?w
タイラントギガースに限り使っても失敗するんですね
そしてアンカ使ってくる敵が現れる
あぼーんできぬっ!?おのれえええぇぇぇ!!
>>885 対空スプレッド連発で空中で逝かされたことを思い出すぜ・・・
敵のローキックの判定上に広すぎ。
ダウン復帰の最高高度とかどうみても当たってないのに普通に叩き落される。
ダウン復帰があと1.5〜2倍ぐらい高く飛んでくれればいいな
囲まれてると敵機の頭に引っかかって結局ボコられるし…
タックルで高度合わなくてヒットしないのは分かるが
それならそのまま抜けてくれよ
ヒットもしない敵になんで引っかかるんだ
まぁタイラントブレイカーの修正もわすれんでくれよ戯画
あと、見えない壁や棒でEXアームが妨害されるのも何とかしてくれ
ダウン復帰自体に1ゲージでもいいから装甲が欲しかったな
それだけでも随分と変わるはず
>>904 一応なかったっけ?
なんか特に装甲技出してないのに起き上がった後NDしてると
装甲に守られて仰け反らないことがあったような。
さすがに1ゲージもないけど、半ゲージくらい
ダウン復帰は無敵時間はあるけど別に装甲は無かったような
>>905 緊急復帰じゃなくて通常起き上がりなら5ブロック装甲あるよ
ぶっちゃけ吹っ飛ばされたとき(というか敵が寄って来るまでい起き上がれるとき)以外は
緊急ダウン復帰はしないほうがいいと思うがな
ダウン中にボコされてるときは復帰したところでほぼ無駄だし
再ダウンしたらまた起き上がるまでに時間かかるし
>>905 それ、タックルやコレダーの装甲が残っているだけ、またはダウンじゃない痺れ状態で発動するまでの間は装甲がある。
ダウン後自体にはちょっとの無敵時間はあるが装甲は一切無い
千夏とか少佐とか偽甲、先生がいるときは緊急復帰>SDコレダーでカウンターしてるな
でも前衛タイプがいないときは普通に起き上がった方が絶対いいよね
>緊急復帰じゃなくて通常起き上がりなら5ブロック装甲あるよ
ねーよw
え
あるよ
>5ブロック装甲あるよ
おまえの甲さんすげえなw
難易度VEとか?VHでやってるからワカンネ
コレダーとかの装甲をダウン時の装甲と勘違いしているんだろ。
にしても、5ブロックか・・・すげえw
>緊急復帰じゃなくて通常起き上がりなら5ブロック装甲あるよ
誰も緊急復帰しなくなるな。甲さん半端ないっす
何このコラ画像
こんなに装甲ついているなら誰でもクリアー出来るようになるだろ《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!
待て、逆に考えるんだ。
>>907の自機はISAOだと…
なんだISAOか
それなら仕方がないな。
いや緊急復帰しなきゃ装甲普通にあるだろ・・・・
え?なにこれ釣り?
え?普通に起き上がったときって装甲付くんじゃないの?
なんだ釣りか
マジレスしちゃったじゃねーか
みんな自機ISAOなのか
ダウン起き上がりで装甲がつかないのなんて練習モードくらいだろ
やられたらボタン連打で復帰しようとしてるから気付かんのだろ
俺もしばらくは知らんかったし
ダウン復帰できぬっ!!おのれえええええええ!!
で、装甲無い派はどうすんの
反装甲派として抗争を繰り広げるの?
そういえば地上鯖830の人も普通復帰の装甲上手く使って神父マインつぶしてたな
あれだけ冷静に対処できるのは凄いと思うわ
>>922 え、お前まだISAO乗ってないの
ビックウェーブに乗り遅れるぞ急げ
じゃあ俺はISAO派で
まぁ装甲付いた状態で何かしら武装出すだけで消えちゃうからな
あせってなんか武装出しちゃったりとかで気づかないのかな
俺まこちゃん派
もうやめて!sGYavG7f0とかのライフはとっくに0よ!
つーか、意見の手のひら返ししてるやつが何人かいて笑えるw
気持ち悪い流れだなぁ
最初から信じていました。
やだなぁ。信じていたに決まっているじゃない。
流石俺たちのバルドチーム。バランス調整もバッチリだな。
おまえらwww
岡田代表のスレ思い出した。
起き上がり時の装甲のことも知らないニュービーがハック鯖とかマンセーしてたと思うと胸が熱くなるな
ハックの話題なんて出ていたっけ?
さあ?
今見たらイージーとエディター出たみたいだぞ
気付かないってことは緊急ダウン回避+装甲技でエスケープを多用してるからかな?
まあ起き上がりざまにコレダーとか強すぎるから仕方ないと思うけどね
煽りじゃなくて、起き上がり装甲は常識だと思ってた
寝ててもサテライトとか食らうし、散々千夏に蹴り起こされてるからついつい復帰しちまうんだよな
復帰後の装甲を利用するのは初めに覚えるテクニックじゃなかったのか・・・・?
チュートリアルにないから、知らない人も多いんじゃないかな?
(1000まで潜ったのに知らなかったなんて言えない。。。)
本編だとダウン復帰覚えるとずっとそれやってても特に問題ないし、
覚えるまではまだシステムに慣れてないから逆に目がいかないんじゃないか?
俺はこの口だったな
5ブロックと5ゲージを間違えてたんだよな?
むしろチュートリアルに無かったっけ?
通常起き上がりの装甲
ダウンしたいのに延々とわっしょいされて挙句取りたくも無い自動受身取らされるの勘弁してください。
次スレよろしく頼むぜ
OKb
後自動受身じゃなくて自動復帰だった
敵もダウン復帰時は装甲がついてるよね
『おれは洗濯物を乾燥機に入れて松屋に行ったら
いつの間にか痛い奴にされていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
起き上がり装甲から装甲技で脱出とか基本中の基本じゃねえかこの電脳頭どもが!
そんなだから1180や1615で苦労するんだ!
そこは、「マニュアルが読めぬっ!おのれえええええ!」だろ
イージーオペレーション( ー`дー´)キリッ
>>959 ワロタ
そのネタ万能だなw
そういえば昔は流星降り切ってFABしてたからFAB間に合わなくて相手の復帰+装甲で逆にフルボッコにされた記憶が
マニュアルに載ってったっけ?
FABはどれだけ装甲あってもヒットするから多分記憶違い・・・のはず
まあ装甲無視してヒットするだけでダメージはちゃんと減ってるんだが
>>962 普通はそれで気づくんだけどね
勝手に減ってくのもその手の装甲の特徴だし
>>964 装甲についてどっかで見た気がするけど、勘違いなのかなぁ…
説明書からチュートリアルまで一通りみたけど見つけられなかった
>>966 死亡集の人が動画中に説明してるのは見たけど、本体の方でも説明あったっけ?
FDって公式通販だとフォルムシフトウェポン付かないの?
>>968 いや、たぶん予約特典自体に付くと思うよ
公式HPの初回特典・予約特典情報の所で紹介されてるんだしさ
で、ソフ、げっちゅ屋、メッセには別のバージョンのが付くだけかと
げっちゅ屋だと紹介ページの予約キャンペーンの部分でちょっと画像付きで紹介されてるけど
それぞれ別々に1種類だけ付くのかもね
ごめん補足。画像は予約キャンペーンPOPなだけかも
FDは単独のソフトでアペンドとかじゃないんだな今更だが
>>958のようなNEETがいる社会は!紛れもなく有害です!
衣、食、住。更には、人と人の関係に至るまで、その喜びをネットとゲームに求め。現実はみすぼらしい現状で良しとする。
このような逃避的な生き方を続ける限り!
この荒れ果てたニートを立て直すことは出来ません!
彼は現実を軽視するあまりに、現実に無責任であり
例えば「今働け」と言われても「親の金で食っていけるからいいじゃないか」と耳を塞ぎ
彼は先人達の、制御不能の現実が招いた今後の生活の第惨事から
何ら教訓を学んでいないのです。
彼は言うでしょう。自分の金が当てに出来ないのなら、
親の金で松屋の牛丼を食えばいいと!
ゲーム依存症となった
>>958を社会のために働かさせなければいけません!
なんぞこれw
米内落ち着けw
米内の演説はずっと聞かされるせいか結構覚えてしまうよなw
あと、NEETは自分で洗濯物を乾燥機入れたりしないし飯は自宅で食うと思う
スレ住人内での評判なんて、
多少悪くても勲章みたいなものでしょ!
勲をいじめるのやめて
ISAOの勲しを称えるのはやめて
多分Xでは常時インボバーバー+常時浮遊
っていう感じで強化されてるよ長官
力を・・・解き放て!!!
邪気目開眼しとる長官
真√から難易度跳ね上がったな。
真のビーム兵器やら重ウィルス多すぎでやる気なくなってきたぜ
コンボ頑張れ
>>984 あー・・・
こういう反応が普通なんだろうなぁ
なんだかすごく懐かしい気がする
>>986 「VH騎兵隊で5回は抜ける」とか、「トランキ道場が可愛過ぎて生きているのが辛い」とか、
そんな変態ホットドガーばかりだからな、今や
フォースの時もバチェラから難易度跳ね上がったんだっけ?
フォースだと、「敵を倒すこと」より「味方を死なせないこと」のほうがはるかに難しいからなあ
スカイとは難しさのベクトルが違う
スカイもチャート埋めで「敵&味方を死なせないこと」に困る場合があるよ…。
トランキと亜季残してクリアとか、
サザビーみたいなの死なせつつモホ・シゼ・レインに勝つとか、
地味に面倒な箇所が多くて苦労させられる……。
1000ならスーパーカテッコナイヨータイム
1000ならISAO√追加
クリスってどうみてもノイ先生の親戚だよね
1000なら「千の勲になって」が流行る
今度は寝てる間にNEETにされていたぜ
平日なら分からんでもないが、もうどうでもいいや
安心しろ
俺もNEETだ
俺に合った仕事がない以上仕方あるまい!
お前らも電脳将校になれよ
色々捗るぞ
1000ならレインの足ぺろぺろして足コキしてもらえる かわいい
1000ならレインの足ぺろぺろして足コキしてもらえる かわいい
1001 :
1001:
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