BALDR(バルド)シリーズ総合スレ144

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"」 2010年9月24日発売予定
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky_divex/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ143
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1279297897/
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■関連スレ
戯画98
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1277121126/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 27
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1274980474/
2名無しさん@ピンキー:2010/07/28(水) 20:31:46 ID:o1iU6aCo0
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 /  DirectX 9.0以上 /  HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)

それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。


〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)

・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値

・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる

●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能

・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
3名無しさん@ピンキー:2010/07/28(水) 20:32:40 ID:o1iU6aCo0
亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
 10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
 10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
                     長官戦に敗北 END3
真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)

空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。
※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。

Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.06が出ています。
Ver.1.06(2010/02/26)
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS2/Q&A#content_0_2_2

・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。

Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
4名無しさん@ピンキー:2010/07/28(水) 20:33:38 ID:o1iU6aCo0
■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット

■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし

■亜季姉・千夏分岐点選択肢出現方法
そのまま見送る:千夏1pt
一緒に行く:亜季姉ぇ1pt

シャワー:千夏1pt
食事:亜季姉ぇ1pt

千夏の顔:千夏2pt
亜季の顔:亜季姉ぇ2pt

ポイントが=になるようにすれば選択肢出現

■真ルート:ジルベルト逃げる分岐
バトルスキップを行う (Ver1.04にて修正)

■亜季√8章の訓練でモホークが来ない分岐
負ける
5名無しさん@ピンキー:2010/07/28(水) 20:34:44 ID:o1iU6aCo0
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)

Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
  夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。

Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
  VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。

Q:いきなり起動できなくなった!(Dive2)
A:原因の一つにアンチウイルスソフトによる駆除があります
  reg.exeの有無を確認しましょう、あったら他の原因です合掌
6名無しさん@ピンキー:2010/07/28(水) 23:46:59 ID:LcnB3jMQ0
>>1乙なもんだよ・・・
大罰待ち遠しいなー
7名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 00:13:07 ID:XxlKjoRY0
>>1
8名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 00:41:22 ID:GfAB+SqD0
>>6だが再度>>1

Wikiの伏線答え合わせで気になる部分があったから記述追加
P-12に
---発射より着弾が早いってのがおかしいだろ。複数のグングニールが使用されたとしても、カメラ番号が一致してるのは何故? そもそもグングニールが使われたのが朝の5時台のはずがない。
---世界0の空が、世界0の時間感覚で観測している、と考えるのが現時点では無難かと。
を追記してきた

とまぁ、んなこた気になる奴だけ気にすればいいんだけどさ
その他にも、「現代」の甲が何故菜ノ葉や亜紀を避けてたか、とか未解決のネタはかなり多いんだよな
語られてたっけか? 少なくとも俺の記憶にはない
そこらへんも大罰で語られないかなー

大罰に空の傭兵時代編があれば神ゲー
空の記憶遡行まであれば大分湾から全部ひっくるめて過去最高のゲームだと思う
するとラスボスはトランキか? キツそうだな
9名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 00:53:50 ID:XxlKjoRY0
>>8
単に会いづらいって理由じゃなかったっけ
菜ノ葉のほうは知らんけど、亜季の方は貰ったシュミクラムを戦争に使っているからとかそんなのが語られていたようなそうでないような
10名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 01:06:04 ID:59U16LdF0
菜乃葉の方は行方すら知らないのにどうやって会うんだよ
アークで出会った時も居場所教えてくれなかったのに
11名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 01:12:00 ID:kCT2WeEb0
>>8
カメラはあれ特に意味なかったはず
ttp://www.youtube.com/watch?v=52Bl-hVF-JI&feature=related
このゲームで使い回しされてるしw
12名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 01:13:09 ID:GfAB+SqD0
そうそう
大仏予告のセピア色の動画に、「なぜ空は死ななければならなかったか?」ってのがあったけど
ぶっちゃけこれも語られてないよな

俺は、たぶん
「アセンブラ完成の鍵を握る3人(甲、空、真)の内、19は誰か1人でも殺す必要があったから」
だと思ってるんだが
この3人がアセンブラ完成の鍵を握ってるのは、子安の頭ん中に潜んでた19なら当然知ってただろうし

ぶっちゃけ、19にとってはその3人の内なら誰を殺そうと構わなかったはず
子安が完全に19に敗北した灰色のクリスマス当日に、たまたま研究所の側にいた空(ないし甲)を殺害した、と考えられる

ところで、空はヤンデレってレベルじゃないってのには同意
13名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 02:09:31 ID:Ks7JGpm00
真殺したらトランキ動かせなくね?
14名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 02:21:00 ID:oRJNGBv60
汁を殺さなかったのはとんだ誤算
15名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 02:21:26 ID:GfAB+SqD0
>>13
空でも動かせそうだけどね
少なくとも、数万年19に繋がってて神父化しなかったわけだし

補足だが、切符の買い間違えは、真がやらなくてもAIを掌握してた当時の19なら似たような方法で空(ないし甲)を拘束するのは可能って解釈
16名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 03:28:25 ID:Gecsoc7U0
確かに凄いマッチポンプだったな汁は
あいつがいらないことしなかったらもっと穏便に終わり迎えられたかもしれないのに
17名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 03:30:49 ID:59U16LdF0
しかし汁がいなきゃ始まってもいなかったと考えると
18名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 03:37:32 ID:Ks7JGpm00
SDキャンセルできる武器ってどれぐらいあるんだろ
EXキャンセルじゃなくてそのままSDになる奴
射撃は大体できるけどコンボにはワンテンポ遅れるし
タイミングによってEXかSDか変わるものも多いみたいだし

流石に大分湾と違ってSDキャンセルのためにEXキャンセルOFFってのは辛すぎる
19名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 03:41:52 ID:JOm2Jvib0
でも汁いなきゃ反発生れてないし人類死滅してないか?
最後は地雷で完全に足引っ張ったけど
20名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 04:49:00 ID:GfAB+SqD0
てゆーかギガマインの地雷ってロストアナルだったんだなw
知らんかったw
もし発売されたら踏みに行く気満々だがww
21名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 04:49:05 ID:JnrTO9jf0
あの地雷がなかったら、そのうちできること無くなって詰みになってたと思うよ
まあ、ちょっと流れに無理があるとは思ったけど・・・
22名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 05:50:40 ID:CGz8CZUi0
>>18
レイジング→武装→SDIAIでSDIAIが発動するか実験
アルティメットナックル空中で1発目直後は不可
チェンソー・ケイジ・エネルギーフィール・ハベスタ
サーベル・Jニー・フィッシャー・Bアッパー・Mアッパー
カイザー・ヒール・サイス・流星不可
朱槍〜空中の一発目× 地上に突き立てる○ 飛び上がる× 突き刺す×〜
ガトリング・ASスティンガー・ミサイルライド(ミサイルだけ当てた場合)
サテライト・マインスイーパ(全部出して態勢が戻るまで)

だいたいこんなんでいいか
23名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 07:09:44 ID:7msxl97T0
Sky世界のコールの仕様がどうなのかちょっとわからんけれど
現代のSkypeみたいなもんだとしたら、菜の葉と真の安否ぐらいは
すぐ判明しそうなもんだけどな、おまえらネット常時接続違うんかとw

亜季ねぇに関しては理由は語られてるし。
千夏はGOAT入隊時に、何か別のID割り振りぐらい受けてそうだからなんとも
まぁ、一番納得いきそうな説明があるとすれば
星修学園生のIDはマザーが一括管理してたけど、灰クリで引き継ぎやらずに
自爆しちゃったんで、学園生のIDはロストされてしまった、って感じかと
24名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 07:13:32 ID:Ks7JGpm00
おおサンクス
本来繋げない繋ぎ方ってのは可能性があって好きなんだよな

>カイザー・ヒール・サイス・流星不可
でもこういう書き方されると前のはどうなのかよく分からん
と思って実機で試したら無理な奴書いてたのかよw

ミサイルライドあたりは色々悪さできそうだなー
タックルで出来たらいいんだけどなあ
25名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 07:20:49 ID:Gecsoc7U0
タックルの後でもSD出来るよ
ヒットしてからちょっと時間おかないと駄目だけどw
26名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 07:43:44 ID:CGz8CZUi0
ていうかレイジング後につながらない武装なんてほぼないんだな
万能武器すぎる
27名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 07:57:58 ID:SwOoKxLp0
少しだけ熱量が多いので入れるのに迷うんだよな
万能なんだけどさ
28名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 08:30:25 ID:BJjETM9OO
 射撃兵器だけで鯖を攻略している兵がいると聞いたんだけど本当?
 流れ切ってスマソ
29名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 08:31:02 ID:crbscg+sO
一部の半ネタ技と化してるFCぐらいしか繋がらない技無いもんな。
通常武装なら、早めたりディレイかけたり、EX使って良いならほぼ全部繋がるし、普通にやっても大概繋がる。
更に空中ブーストキックから拾える出の速さ、繋ぎとしては確かに超優秀だなあ。

サテライト、レーザービット辺りは繋がるのか分かんね。
30名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 09:02:39 ID:0SU5OucJ0
昨夜はまた基地外ケータイ君が暴れてたのか
31名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 09:08:54 ID:pnFrM7f10
ヒット前 出が早い、突進
ヒット後 密着、上昇

ヒット前かヒット後の特性の兵器ならいっぱいあるんだけど
両方を考えるとなかなかないもんな

>>25
ヒット時はEXだけどヒット直後はSDキャンできるな
他にもそういう兵器ありそう
32名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 09:12:47 ID:7msxl97T0
エアタックルのマジキチ度は異常だったなほんとw
33名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 09:24:26 ID:L5s1hMVc0
>>31
チョップとかな
34名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 09:30:30 ID:Gecsoc7U0
エアタックルがスカイにあればモーションはチョップみたいな感じで装甲400付きだったのかなあ
35名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 09:43:25 ID:eEltc0pF0
アムショは踏み込むだけだから距離届かないことあるからなぁ
36名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 09:54:07 ID:ofB1zjBaO
アムショは敵機の横を抜けると虚しくなる
密着判定してパンチだせよ…

>>31
相手がダウンしてればサイスの上位互換みたいなもんだからなあ
俺はなんとなく連打で殴れて威力高いBアッパーの方が好きだから使わないけど…
タックルは遅らせてSDキャンセルしたら敵着地しない?今分からないけど
37名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 10:27:45 ID:WJm7oVpf0
まさかこのスレでまよちきの挿絵バレされるとは思わなかったwwwwwwwwwwwwwwww/(^o^)\
楽しみにしてたのに絶対に許さないぞ
38名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 11:02:44 ID:jnh3SNfzO
まよちきの挿し絵がやたらと張られるのはいつもの事だろ

バルドと関係にいから張るなって議論あったはずだがどうなったんかね
39名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 12:32:01 ID:jsSa9QG/i
すっかりロリ絵柄になったしな。
げっちゅ屋で公開されてる空なんてあれより酷い。
違う生物に見える。
40名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 12:40:27 ID:Em/KT1Yq0
BBRのころの絵柄を思い出してほしい
41名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 12:52:08 ID:WgH4oY3X0
>>39
http://www.getchu.com/brandnew/682100/c682100sample6.jpg

これか?
これはクゥだろ。
どっちにしろ酷いけどな。
42名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 12:57:50 ID:BJjETM9OO
だんだん線がなくなって、丸みを帯びてきて、最終的にはどうなるんだろう? 
43名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 13:57:55 ID:M20dMV+f0
棒線一本だな
44名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 14:00:39 ID:9Jt7TgaC0
一次元萌え
45名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 14:15:47 ID:B3Fl54Fh0
可愛いけどみんな同じ顔に見えるよ
46名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 15:06:48 ID:gHNQ84o20
判子にはならないでほしい
47名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 15:18:15 ID:oRJNGBv60
げっちゅのアリーナ比率なんか面白い
48名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 15:20:28 ID:2Gju33L60
描くたびに顔どころか体格まで変わるのに判子とな
49名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 15:41:59 ID:Gecsoc7U0
ロリは正義
50名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 16:50:55 ID:nvWLBwK60
>>41

空だろ?
クゥはもう冷凍だし
51名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 17:01:02 ID:ofB1zjBaO
エロゲの絵にロリとかねえよ
世界観に感化というか毒されてきて
大体の作品は設定の方に見えてくるもんだ

大体はな
52名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 17:10:37 ID:wi12y5yoO
絵変わってんなぁ
でもまぁ特典テレカが異次元過ぎたり公開されてるCGが背骨バッキバキとかより良いんじゃないか
53名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 18:00:55 ID:VWibTvHf0
大仏テレカでも思ったがここまで絵が変わって気にしない開発が本当にすごいと思うw
鬼畜先生も自身にリテイクだせよ
54名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 18:48:32 ID:Ks7JGpm00
あー
アムショカイザーでいい武装できた!
と思った直後ランスカイザーだと逆方向にならないことを発見
明らかにこっちの方が強いから作り直さないと・・・
フクザツな気分だ
55名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 19:01:00 ID:08nmGFS80
いいコンボ出来ては、いざ実戦で使うと問題一杯で作り直す日々が続くお・・・
そして俺は考えるのをやめてテンプレパーツに走るのであった
56名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 19:12:04 ID:V/RqqkyQ0
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=682100

げっちゅ屋の特典
「フォルムシフトウェポン」(ファイナルアトミック抱き枕)他収録

抱き枕…だと…?
57名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 19:23:49 ID:oRJNGBv60
今回は店舗別フォルムシフトウェポンだな、店舗別武器じゃないからいいけどすごく…戯画です
58名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 19:24:08 ID:SwOoKxLp0
今回は店舗ごとに違う武装変更ディスクが付いてくるのか
ゲーム内容の切り取りはいい加減にしろよ糞戯画
59名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 19:27:17 ID:Jdn+znEA0
>>36
着地前に攻撃できるよ

というかEXキャンとSDキャンってこうなんじゃない?

ヒットキャンセル=EXキャンセル
硬直キャンセル=SDキャンセル
60名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 19:29:03 ID:sW9vsjJvQ
どこで買ってもゲームプレイには一切影響を与えない
見た目だけのお楽しみ要素ってのはすごく良いと思うなぁ

ところでサントラの紹介がずっと気になってるんだけど
「オール新曲」をうたいながら「感動をもう一度」ってどういう意味だろう
61名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 19:34:33 ID:oRJNGBv60
「オール神曲」を書きたかったかと、下に神曲って言ってるし
62名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 19:41:26 ID:GCiKmm4l0
よく『しんきょく』か『かみきょく』かで論争が起きてる弊害だな
曲が良ければそれでいいと思うんだがのぉ、ばぁさんや
63名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 19:43:23 ID:sW9vsjJvQ
>>61
おお鋭いな!
俺そういうひらめき全然無いからいつもすっとんきょうな発言しちゃうんだよなぁ
64名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 19:51:31 ID:i8RX/DV30
>>58
性能変わらないお遊び要素なんだからいいじゃないかw
65名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 20:50:36 ID:G/WYAGwB0
>>31
SDハベスタ出し切れば(最大で26HIT)SD出来るな
タックル始動とかでブーストゲージ余ってるときはSDハベスタ→SDコレダとかで無駄遣いしてる
66名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 21:50:58 ID:U5YM8TcJ0
L(・∀・ L) オーイ  (」・∀・)」 オーイ 、みんなー
変態とか廃人とか化け物どころじゃない、色々狂っている人の鬼畜どこじゃない
鯖動画見付けたよー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11539386

今まで見た動画で最強認定せざるおえない…
空中でも攻撃は喰らうから、この動画みたいに空中の速度&移動性を確保出来る装備の方が良いのかなぁ…
67名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 21:52:04 ID:59U16LdF0
敢えて言おう、自演乙と
68名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 21:54:59 ID:E8R64WMw0
>>66
何これ!?あり得ん
常時まこちゃん体力回復してるじゃん。。。うわぁ
69名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 21:57:42 ID:YAMo8bEf0
>>66
鯖500終えたばかりなんだけど、俺
きめええええええええええええ!!?

まこちゃん以外の奴も倒さないと、まこちゃんの体力の最大値が増え続けているのな。
最終的にゲージ10本じゃねえか
70名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 22:01:11 ID:W/ORuI/i0
>>66
なにこの廃人動画w
悔しいが鯖1180とか目じゃないな…かなりやり直したんだろうな。
71名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 22:04:24 ID:eH0LEdA70
今本編VHクリアーした。俺は>>66なんてそんなもの見ていない。
絶対見ていないんだ・・・何も見えないし聞こえなかった。存在なんて今もこれからも知らなかったってことでおk?
72名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 22:08:10 ID:W/ORuI/i0
>>71
うん、いいと思うよ。
本編VHクリアーおめでとう。気休めかも知れないけど、本編VHクリアー出来た時点で大したものだよ。鯖500ぐらいまでは確実に保証できる
俺は鯖1200あたりまで来たけど、今の動画見て色々と呆れてしまった。上には上がいるもんなんだな。
73名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 22:20:12 ID:oRJNGBv60
難しいなの?要は神父と先生倒せばいいじゃない?
74名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 22:21:40 ID:aqHnbnKF0
さらに敵FCゲージ常時MAXにしたら
運ゲーの極みになるんだろうな
75名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 22:23:38 ID:YAMo8bEf0
鯖深層に潜っている廃人のだけど>>66をちょっとやってみた。
ぶっちゃけ運ゲー。ただ、鯖の1180クリアー出来ない奴には絶対無理な難易度
76名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 22:26:43 ID:7msxl97T0
あの狭めのMAPで、超頻度でFCぶっぱしてる真を
最後まで放置せざるを得ないというのはかなりの鬼畜面だぜ?
まぁ信者様にアドベントとかが大量に紛れてないだけマシ
77名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 22:27:00 ID:xPzEPk/Y0
まとめると>>66はこういうこと?

・敵FCは常にMAX
・真以外の敵を倒さないと真の最大HPは上がり続け、その間真自体は無敵のため倒すことは出来ない
・他の敵も常時HP回復
・本気モード
78名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 22:28:50 ID:VPlCMZUA0
自演も何も前、水無月姉妹丼を前スレでURL載せたらツマラナイって言われたから
もう興味がある人だけmylistから追ってくれればいいやと思ってた('A`

現行スレでこの手のはウケないと思って、ニコの方で見て興味を持ってくれたら良いなと上げてだけ
Hack鯖の中では難しくない部類なので、普通の鯖に飽きた人とかで興味があったらやってみて下さい
79名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 22:33:28 ID:8stAHp8P0
この人に自演する度胸があるとは決して思えない。
さっき発見したが電脳症女のHP回復し続ける敵をIAIで殺すと七回死ぬ。
80名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 22:40:52 ID:U5YM8TcJ0
>>67
俺投稿者じゃないんだけど?
81名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 22:45:38 ID:0Zo88Hkr0
夏だし自演認定厨が沸いているんだろ。

しかし>>66は真FCぶっ放しすぎて怖いな。しかも最後まで放置しなきゃいけないとか…
82名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 22:47:37 ID:tET/+9Zf0
>>77
某ブログより

・FC MAX & 減らない
・リジェネレイト(FC回復量に応じて HP回復)
・リザレクト(死亡時に一定回数、一定量回復)
・リダイレクト(対象ユニットが存在する場合、そのユニットにダメージを振り替える)
・スーパーリペア(HPの最大値を超えて回復する)
83名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 22:48:48 ID:SwOoKxLp0
改造が流行るとゲームとして寿命なんだろうなと感じる
84名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 22:49:00 ID:8stAHp8P0
動画張られる>自演乙>作者「自演じゃないです」>張ったやつ「作者じゃねーし」>夏だな
という流れはかれこれ四回目だと思います。
85名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 22:49:39 ID:JnrTO9jf0
アドリブ(?)でMBUからカイザー→ブンディを普通のようにやってて吹いたw
86名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 22:50:26 ID:7ye8Y1E00
しかし、>>66の動画見て糞ワロタw
神父の「ばららばばららにぃ!!なななりたまえー!」が若本に聞こえて仕方がない。
87名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 22:56:05 ID:oRJNGBv60
ちょっとやってみた、真より神父のほうがうざいんだが
88名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 22:57:18 ID:Jdn+znEA0
本気で自演と言ってる風ではないのに過剰反応しすぎだと思うが・・・・
てか、仮に本気でもスルーしろよ、大人だろ?
なんか最近みんなおかしいよ、ピリピリしすぎで怖いわ
89名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 23:00:33 ID:E8R64WMw0
>>87
神父もうざい、先生もうざい、真はとてもうざい。個人的にはあの狭いMAPで神父の小さい鉄球出しまくるFCが酷すぎる。
そして空飛んでいる内にまこちゃんの体力が酷いことに。\(^o^)/オワタ
90名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 23:05:19 ID:W/ORuI/i0
真面目に攻略法考えるとするか…

まず、前提条件として真は最初に倒せない…となると、誰を最初に倒すかだな。
大抵は先生を最初に倒すことになると思う。神父の耐久は相変わらず鬼状態だし

真からは距離とらんとビームでコンボ崩されるし、オーバーヒート状態だと死ねる。
装備は空中コンボが早いのが理想と言ったところか
91名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 23:07:09 ID:oRJNGBv60
>>89
>鉄球FC
それだ、カイザーチャンスだけど後がひどいことに
普段はタイミングが測れるがFCゲージ超上昇だとこういう細かいこと出来ないしな
92名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 23:10:10 ID:vDZVLk9I0
げっちゅ屋見ると少佐がひどいことにwww
それにちびキャラ増えたな
93名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 23:10:39 ID:qUvLXZ1W0
通常だったらまこちゃんに適当に当たったら倒そー、みたいな感じでおkなんだけどな。
運良く当たっても、他の敵が生存している間は無敵状態じゃなぁ

>>90
俺のEXの装備じゃコンボ速度が劣っているかも。技の出している途中でビーム喰らう可能性大
ダメージは3000〜6000ぐらい出るが… 考えてみれば、深層やこのレベルになると空中にいても安全じゃないんだよなぁ
テンプレ系等の派出はどれも強いな。正に英知の結晶だと思った。
94名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 23:16:05 ID:U5YM8TcJ0
この異常難易度にガチで攻略法探ろうとするなんて
改めてここのスレ住人の実力には恐れ入るわ。達人級集いすぎだろ…
95名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 23:18:20 ID:LyHTZkbQ0
>>93
あのツール使うとエラー出て止まっちゃうから言うだけなんだけど
まこちゃんにはカイザーブンディサテライトでしばらく黙っててもらうというのはどうだろうか
そんなことする位なら普通に順々に倒すほうが楽かな?
96名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 23:22:46 ID:eH0LEdA70
>>91
1.神父の鉄球FCで周囲にばらまかれる鉄球

2.俺先生にコンボ入れてヨッシャー状態

3.鉄球発動して甲さんコンボ中断してバウンド

4.先生復活

5.切り裂いてくれよおぉおおお!イヒャヒャヒャヒャッヒャヒャァア!!

6.( ゚д゚ )
97名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 23:31:44 ID:qUvLXZ1W0
>>96
Q.どこへ行こうというのかね!?

A.壁際です。


>>95
案としては良いと思うけど、始動が入ったとしてテサライトで黙らせられるのは約10秒
その間にあの3体が黙っているとも思えないなぁ。やってみると想像以上に難しいと思う。

一番最初にまこちゃん撃破出来ないだけでも縛りだけど、
時間かけて丁寧にやればやるほどまこちゃんの最大HPは増え続けるし、かといって放置するとFCが酷い。
本編でもフルHPの神父2体には苦戦した苦い思い出がある。
98名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 23:33:27 ID:s+tPtR/b0
OST欲しさに初めてゲームの予約をしたんだが。。。
初回特典って割と品切れしたりするもんなの?
ちなみに店舗はソフマップ
99名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 23:39:17 ID:j+ExxJNC0
>>この動画みたいに空中の速度&移動性を確保出来る装備の方が良いのかなぁ…
ただのテンプレ装備に感動してるとかもうこの時点でありえねぇ
セーブデータ保存して深層まで潜ってる人は
そのゲームで想定してる範囲内での地獄を突破してるからすげーって言われるわけで
改造して敵つえーとかありえないとか言ってもなぁ
>>85
MBU>カイザーブンディは昔からちょくちょく見かける
100名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 23:48:15 ID:aqHnbnKF0
>>98
もう予約してるようだが、一度電話でメーカー特典付くかきいたほうがいいかもな
発売一ヶ月以上前ならおそらく大丈夫だと思うが。
101名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 23:58:42 ID:s+tPtR/b0
>>100
おおありがとう
明日あたり確認してみるよ
102名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 00:49:42 ID:Qfe8Pe3Q0
>>97
何回か試したら起動できた!!
でも5〜6回目あたりで普通に突破できたんだがこれは運が良かったんだろうか…
103名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 01:07:06 ID:eLXPfW0L0
空中始動作ってみたものの鯖100〜200程度じゃ敵が弱すぎて効果がさっぱり
104名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 01:08:19 ID:2L30rWD90
おまえらのせいで地獄モードがクリア出来ない難易度になって出てくる気がする
105名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 01:09:02 ID:A7325wxL0
106名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 01:44:18 ID:pTwLQXfj0
>>99
そうか?やり混みすぎたから、より歯ごたえを求めてこういうのに手を出すんじゃないか?

>>102
いや、これはそんなに難しくないらしい
オリジナルはもうダメなレベル
他のSP郡もほとんどがマジキチなものしかない
107名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 01:53:07 ID:QqSmCsh80
開幕鉄山→先生脂肪→順調に神父その1脂肪→神父その2フルコン中→
Sドリルで〆だわはは→ヒートボムヒット→Sドリルが超スローモーション演出→落ちた→まことしねええええええええええええ(;ω;)(;ω;)(;ω;)
108名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 02:05:43 ID:Qfe8Pe3Q0
>>106
やっぱり姉妹丼とか19×4の方が難しいか
他のも挑戦したいんだけど強制終了ばっかりで出来ないんだよな…
ちょっと残念

>>107
俺はFCワイヤーマイン×4と光の翼同時にくらってフリーズしたわWW
109名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 02:21:22 ID:rs52Zz1s0
トライ&ロードでクリアするのならサバイバルと大きく変わらないと思うけどね
運の要素を強くして楽しいかは人それぞれ
110名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 02:27:00 ID:pTwLQXfj0
>>108
ちょっと前に最新版が上がってる
そっちを試してみたらどうだ?
111名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 02:29:59 ID:2W8no4Rk0
まことしねはこのスレでも常在なのか

ところでまこちゃん以外のCGが大人っぽくなるプラグインのパッチはまだですか
112名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 02:34:33 ID:Qfe8Pe3Q0
>>110
情報どもです
今日はもう遅いので明日試してみます
113名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 02:46:36 ID:QqSmCsh80
>>110
6〜10糞ゲーすぎるだろう、xの悪夢がこういう感じでもいいけど
いや嘘です、難易度を2ランクくらい下がってくれ
114名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 04:00:09 ID:QqSmCsh80
HP残り50の状態で勝った、もう2度とやりたくない、ところで今何時?
115名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 04:00:59 ID:5+FWdHg10
装備リスト20件埋めるのって思ったより難しいな・・・
同じコンボのちょっと弄ったのとか保存する余裕があるのはいいけど
なんとなく全部別のコンボで埋めたい

アムショカイザー
ニー地雷
DDサテライト
空中始動
グラビ巻き込み
格闘
純格闘
武器
●対策地上コン
射撃           ←これが作れない
弾幕

これでやっと出来てるのが半分・・・
射撃の空中コンボ考えるのがすげー苦手
116名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 05:43:28 ID:wksVMmZ00
dive1の時の作画が恋しいです・・・
117名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 05:55:28 ID:SERSs9uj0
目立ちたいのはわかるがあまりにバレバレだとみっともないぜ。
再生数200程度の4分半の動画を>>66から14分の間に4人の人間が賛辞しまくるとか
どう見ても怪しすぎるだろ。
しかもIDも単発だし。
118名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 05:57:21 ID:SERSs9uj0
済まん、ID単発じゃなかったな…
119名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 05:58:39 ID:c9aovo4A0
>>105
一番下、wktkだよね待ち遠しい
120名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 06:01:01 ID:4FTDg/Q50
>>105
一番下はどう考えてもネタだろw
121名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 06:02:54 ID:QqSmCsh80
もう長官を虐めるのやめてくれよ
122名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 07:10:06 ID:PXF/ok4S0
>>117
何にでも疑ってかかる人生って面白いの?
123名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 08:39:21 ID:MM+3gz6J0
最初に張った奴とその後の絶賛レスの口調がどっちもアレすぎて自演言いたくなる気持ちも正直わかるけどな
違うだろうけどね
124名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 10:01:16 ID:2wQiN5SsO
パッドが逝かれたんだけど、これがいいとかある?
125名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 10:03:17 ID:B7dY3PVH0
PS2パッド
126名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 10:12:10 ID:/i/tOHNf0
PS2パッドとか最悪だろwww
3つは壊したぞ
127名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 10:21:26 ID:5sBPWyKz0
32bitOSを使っているのならPS3コントローラーもオススメ
有線で使ったほうがバッテリー切れとかなくていいかもしれないけど
Bluetoothで無線化もできる
64bitOSだと何かとめんどくさいけど
そういう自分は64bitだからPS3コントローラーじゃなくて
http://www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/jc-u2312f/
これ使ってる
Joytokeyのようなボタン割り当てツールもあるから他のゲームでも
それなりに使えると思う

128名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 12:03:13 ID:FdO4LxCVO
JoyToKeyって今はシェアウェアなんだけど

つーかPC専用なら普通に箱コンでいいよ…
ゲーム屋でもPC用品店でも買えるしドライバ便利だし
パッドは消耗品だがコンシューマ用はなかなか壊れないのがいい
129名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 12:14:07 ID:GugqWFpJO
シェアウェアだけど、元の意味でのシェアウェアだから
使うのは無料、使ってて金払ってもいいなとおもったら振り込んでね
てかんじのはず

すくなくとも俺が新しくダウンロードしたときはそうだった
130名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 14:47:22 ID:2wQiN5SsO
サンクス
131名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 17:46:04 ID:4FTDg/Q50
カイザーの後のチョップで地味に安定して当たるな
132名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 18:16:01 ID:lKhTqMU/0
なにが?w
133名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 18:23:32 ID:1wTOw0cYO
何がだよ
134名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 18:31:37 ID:quf9lb1JO
以前に買ったELECOM製パッドは、時間と共にボディのゴムが劣化して
ベトベトになって捨てた。

なのでもうエレコムパッドは買わないことにした。

今は実家に眠ってた初代プレステコントローラを繋いでるけど、
これは持ちにくさと十字キーの押しにくさ、
あとはFC同時押しがしにくい気がするね。
135名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 18:44:24 ID:D4OSMWud0
なんだかんだで使い慣れたPS2コントローラー最高。
てか極論パッドに人の意見求めても仕方ないような、個人差ありまくりだし
136名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 18:48:16 ID:cO7tjdXl0
PCパッドはロジクール一択だと何度言ったら
137名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 19:15:56 ID:lKhTqMU/0
ELECOMはすぐ壊れるのは周知の通り(それでも選ばれるモノがあることはある)
上でも言われてるがPSと箱のパッドはほぼ壊れないし
ゴムがおかしい、ボタンが硬いなどの弄り方の情報も多い

基本的に慣れてる方でいいけど、PSは形が手に優しくない
形と左手の基本操作がスティックということで疲れないんでどっちでもいいなら箱の方がオススメ
左スティック、LRトリガーの操作が嫌いな人は注意
BFがスティックの斜め入力に対応してなくて素じゃまともにプレイできなかったりするw

LogicoolとかELECOMは導入が楽なのは利点、箱もまあ簡単、PS3は知らん
Logiは好きな人は好きなのか?癖が強い
ステアリングはLogiの使ってるけど・・・
138名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 19:39:24 ID:qQwf+SLV0
俺もPS2コントローラーだな
純正品でタフなのかしらんがいまだにボタンヘタらないし
鯖で理不尽な死に方した時とかに何度かブン投げた事あるけどいまだに特に破損なし
139名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 19:51:18 ID:PXF/ok4S0
インパク始動で830以上超えた人に聞きたいんだが
偽甲×2の面とか前衛系ユニットが多い所どういう風に突破するのが一番いい戦法なのかな?
コレダからインパクに変えてやってるんだが妨害される
逃げ回ってもAIが同じだから固まって来るから運に左右されまくり
どうかいい方法を教えて欲しい


マニアの人は知らんがどれも大きな差は無いし
無茶苦茶高いものでも無し
パッドは使い慣れたの使えばいいじゃん
140名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 19:56:55 ID:D4OSMWud0
>>138
PCで使う前から投げてたから遠慮なく投げれるのがいい所だわwww
141名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 19:57:35 ID:4FTDg/Q50
コレダーなしでインパクト始動とかすごいマゾだなw
偽甲とか空にまずインパクト当てられる自信がない
そういえばボディーブロー始動のつわものがいたけどああいう変態にしかできない芸当なのか
142名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 20:29:37 ID:aBidhJyL0
>>139
空中に移動>棒立ちになる敵は放置、障害物に引っ掛ける、ブロックバリア等で引き寄せる、フォトンブラスター等で止める
イニ始動でさっさと攫って数減らす、普通に攻撃誘って敵同士の距離が開くのを狙う
のどれか
143名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 20:32:34 ID:nGhEsdXj0
偽甲はともかく、空にインパクは有効だろ
少なくともコレダーより当てやすい気はする
144名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 20:47:03 ID:2W8no4Rk0
このゲームの神シーン集
・千夏√の酒場のシーン
・亜紀√のアッー!シーン
・空√の真のドM告白シーン

他にはどんなのがあっただろ
145名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 20:48:09 ID:QqSmCsh80
146名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 20:51:35 ID:1wTOw0cYO
まゆっちとしすか、電子体(?)なのにデカイな…
147名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 20:53:57 ID:cO7tjdXl0
まこちゃん3人とか無理無理かたつむり
148名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 20:53:57 ID:lKhTqMU/0
コレダー無し=マゾ とかどんだけだよw
ボディブローは装甲破壊しないショットガン(=弱い)と思えば使える

偽甲もインパクトで普通にいける相手だけど
1.5〜2.0倍速くらいだとビムソフォトンタックルBバリア辺りでインパクトは無理ゲーと思う
つーか向かってくる相手に合わせるには相対速度が無理すぎw
タックル使ってるだろうから偽甲釣るだけならタックル始動でもいいと思うけどな

>>145
村正こんな等身かよw
他2体(?)と違い過ぎる
149名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 20:54:46 ID:quf9lb1J0
>>144
汁さんのロッカーと二人纏めておしおきだぁーを忘れるなんていい度胸してるじゃないか・・・
150名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 21:02:05 ID:aBidhJyL0
1.5倍でインパクトも使ってるけど別に気にならない
偽甲ならタックル、サーベル、対空スプレッド等の直後が普通に隙だらけ
151名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 21:04:20 ID:+glFPiMBO
DiveXのリーフレットもらってきたけど、特に初出情報はないかな
しいてあげるならゲストイラストレーター陣の名前が載ってるくらい
152名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 21:04:22 ID:Xvg9DFnT0
>>144
阿南の「らめぇ」がないぞ
153名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 21:04:34 ID:quf9lb1J0
空はクリティカルアロー以外どこで狙えばいいのか未だよくわからないから、
強引に行っちゃう時多いな
154名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 21:16:35 ID:Y+fOFS7v0
DiveXまで先がながい
長官でどんなコンボが組めるか気になる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11543110
155名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 21:20:22 ID:YhiJ96XP0
バルドスカイESのご褒美CGがゲストイラストレーターの書下ろしとか誰得?
156名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 21:24:27 ID:+glFPiMBO
んじゃそんなイラストレーター陣貼っとくか
http://imepita.jp/20100730/769710
157名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 21:27:03 ID:cO7tjdXl0
一人も知らない
158名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 21:31:39 ID:8eevNujj0
上に同じく
159名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 21:32:21 ID:lKhTqMU/0
>>150
確かに
練習モードじゃなければ大したことない気がしてきた
なんか練習だとやたら強いんだよな
しかし対空スプレッドは地上にいる間は狙うほど撃ってこないけどなー
タックルとかサーベルは勢いのままにSDキャンセルしてどっか飛んでったりするし

>>154
ヲチにクソワロタ
160名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 21:42:30 ID:SERSs9uj0
生煮えさんのニラとクゥはほんとにかわいいなあ
161名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 21:47:47 ID:QqSmCsh80
>>156
なにこの新人発掘キャンペーン
162名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 21:51:30 ID:ixLAoQzU0
金持ってんだからもうちょっと人揃えろよ
つーかねこにゃん呼んでやれよ
163名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 21:55:53 ID:ttrFEwLg0
やめてっねこにゃんの利き腕はもうパチスロ専用よっ!
164名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 21:56:57 ID:ictKxCKv0
唐辛子ひでゆしか知らんなぁ
skyfishで原画やってたけど
165名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 22:08:15 ID:/i/tOHNf0
自分が知らない=新人ってのは
アホの極みだぞ
一人ひとり調べてから言え
166名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 22:10:51 ID:QJ1GA9cQ0
秋乃とかwagiとかなまにく連れて来いっつーの
167139:2010/07/30(金) 22:12:45 ID:PXF/ok4S0
回答感謝
話が質問意図と少しずれて来たけど
>>142が今のところ有効なのかな?
偽甲×2・千夏・先生とかの面はタックル始動でも
やはり集まってきやがるから難しいものがあるけど

因みに装備
SR タックル マグナム Eフィンガ
SD フラチョ ハーケン ハーベスタ
LR 地雷 テクノブレイカ クロウ
ND インパクト 火炎 エクステンド
FC イニシャライザ 月華衝
イニ前高度が足りないのは百も承知
168名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 22:13:21 ID:e83klMNQ0
自分が知らないのならまだ良かったんですけれども誰も知らないんです。新人でいいと思います
169名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 22:15:42 ID:cO7tjdXl0
むしろ古参の癖にゲストイラスト位しか仕事のないイラストレーターって
170名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 22:31:34 ID:rAvxl+uM0
>>167
ダメージどれくらい?
てか鯖って結局どれくらいダメ出ればいいんだ?
171名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 22:32:50 ID:8lWinws90
真面目に誰ひとりとして分からない件
172名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 22:33:10 ID:X9eLNQIa0
何度も出ているように5600。
それも対空スプレッドにかかる高度まで落ちる前に5600
173名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 22:47:54 ID:4FTDg/Q50
>>148
偽甲2匹いたら普通にキツいし1610みたいに3匹のところじゃインパクト始動って普通にマゾだろ・・・
174名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 22:49:02 ID:08jGLf2s0
5600はあくまで本体の体力だから装甲分もう少し必要
175名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 23:08:08 ID:aBidhJyL0
>>167
インパクに拘りたいのかよく分からないけどその配置なら
チョップ始動>地雷>マグナムとかでもいいんじゃないの
176名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 23:16:51 ID:rAvxl+uM0
>>172>>174
まじか・・・・
対空スプレッド前に6000とかおまえらどんな武装組んでるんだ?
167の武装でいけるのか?
177名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 23:38:18 ID:lKhTqMU/0
>>167
SRタックルと、ニーでなくフラチョなのと、火炎とEフィン両立の意味を教えてくれ
最後は特に意味はないのかもしれんけど・・・

>>176
>>167の武装では無理だと思う
ちゅーかマグナムブンディで6000出るところを
カイザーブンディにすりゃ7000程度は出るしなあ

参考用だと、まあこんな感じじゃね
http://www.uproda.net/down/uproda120751.png/org
最高に「テンプレッ」てやつだ!
178名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 23:41:08 ID:CAoTF30UO
インパク厨です。1000超え
>>139
>>142に追加すると、
敵のバルカンにはインパクで突っ込む、距離を取るにもインパクを使う、
突っ込む時に余裕があるなら曲線軌道で、もっと余裕があれば回り込んで当てて密集の逆側に飛ばす、
FABで散らして起き上がりにインパクを合わせる、等
偽甲に対しては>>150、他のユニークも
敵の攻撃をインパクでいなして硬直を狙うのは定石

ロックズレ等による空振りには直後の地上コレダーが万能なんだけど、
残念ながら武装に入ってないね

>>173
距離取ってかき回せる広さがあるかどうかがすべて
空中移行武装は是非欲しい
狭いマップは正直ショットガンの方が楽
179名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 23:43:33 ID:gmweV0X40
他の二組に比べて村正のなじみっぷりが半端ないな。
やっぱベースは先生の機体を改変したのだろうか。
んでやっぱ遠距離機体にはフルボッコされる仕様なのかしら。
180名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 23:44:44 ID:uYOsYrdd0
まぁ、お前ら落ち着け
人にはそれぞれ流派があるし、どれが正しいというわけでもないだろ。
インパクトが好きな人もいればコレダーが好きな人もいる。大分湾からのプレイヤーではビムソやタックル&ショットガンを始動にしている人だっている
始動がたくさんあって面白いじゃないか

>>170
wikiに良く乗っているニーマグナムとかはダメージFC1ゲージ消費のダメージ6000以上とかは、総合するとダメージ4000〜6000ぐらいが平均
うまく当たれば6000以上いきますよーぐらいが実際のダメージ。鯖で必要なのもテンプレwikiぐらいのもの
正直今のwikiのテンプレコンボはとても優秀。これなら本編の難易度VHや鯖500ぐらいまでなら確実に攻略が可能だし、500以降も十分攻略可能

俺はどちらかといえばコレダー始動の装備のが多いが、コンボもダメ平均1ゲージ消費で4000〜6000ぐらい、そんでもってFCゲージ回収率はコンボが全部決まれば100%〜120%程度
wikiのニーマグナムも80%〜100%ぐらいゲージが回収できる。
181名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 23:47:08 ID:FdO4LxCVO
インパクトで直線で突っ込む奴なんかいるのか
皮肉じゃなく真面目な話
それこそショットガンで済む話だとおも


起き上がりに重ねても装甲破れる武器じゃないからどーなのか…
コレダーのフォローは参考になった
いつもカウンターの処理は鉄山タックルの2段だったけど鉄山どかさないと枠が足りなくてさ
182139:2010/07/31(土) 00:02:31 ID:B9ynRCzU0
>>170
ダメはこのくらい
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/90323.jpeg
装甲考慮しても十分

>>177
火炎使ってる意味は神父の抱きつき回避とかゲージ稼ぎとか考え付くけど
特に意味は無い、強いて言えば使い慣れてるから
そもそも二軍くらいの武装を使って使えるコンボを組んだらこうなった

>>179
インパク始動で1000超えは素直にすごい
>余裕があれば回り込んで当てて密集の逆側に飛ばす
これが狙って出来れば最高なんだけど、難しい
183名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 00:03:05 ID:LpJ1sQo5O
>>181
タゲの硬直が既に見えてて、
復帰or他のユニークの接近との時間勝負の場合は
迷わず直線でつっ込む
トロい敵の場合も直線かな
密集をさばく立ちまわりができない時は、
FABで全員を一度散らして倒してから、
確実に一対一に持ち込む方が勝率が高い
という主旨です
もちろん、合わせるのはタックルでも何でも可
184名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 00:22:37 ID:RAjhb8GUO
余裕があればってのは時間の話かw
なるほどね

普通に立ち回りで出すときは位置取りできるのが利点だから
余裕があれば、って普段は直線なのか?って思っただけなんだ
硬直してるとき直線なのは当たり前だしそこはあんま考えてなかったw
185名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 00:27:57 ID:XKOieP900
ゲージ2本で6000は低いとあれほどry
緊急回避用FC追加で6000ならまだ考えるけどなあ
隙が少ないだけマシだが月華衝だと実質19専用じゃね
186名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 00:30:08 ID:/uJVMRMd0
やーい電波確定
187名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 00:52:25 ID:ESSbBRq60
>>182
おー、良い感じじゃん
188名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 00:58:55 ID:ESSbBRq60
オリジナルというところを評価
というか、1FCで5000以上が事項なんて一昔前よりものすごいレベルが高くなっているからな
個人的にはオリジナルコンボで実用性の高かったりユニークなものはドンドン増えてほしい。正直wikiのテンプレが優秀すぎて新しい装備を考える人が減りそうなのが残念
189名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 01:09:57 ID:B9ynRCzU0
>>185
FCはキリングレイジと迷ったんだけど
ダメが安定しない+月華衝後キャンセルで空中を漂えるから月華衝にした
それと
>ゲージ2本で6000は低いとあれほど
のゲージ2本ってどこを指してるの?
ヒートゲージならE指×2・スマッシャ×1で三本分使ってるけど

>>188
俺がたまたま相談して晒しただけで
今ここにいる住人ならみんな結構な数魅せコンではない
オリジナルコンボ持ってると思う
ちょっと聞いてみればポロポロ出てくるんじゃない?
190名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 01:12:48 ID:/GvX3OqH0
>>189
FCケージ2本
でもタックル→チョップ→地雷って安定しなくない?
191名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 01:20:24 ID:B9ynRCzU0
ああごめん>>177の質問まだ残ってた、答えたいから答える

>SRタックルと、ニーでなくフラチョなのと
近距離タックルは他のダッシュ武装との兼ね合いでここに配置
火炎をダッシュ枠に置く癖がついていて、そうじゃないと落ち着かない
フラチョはタックル時、横槍が入ってニーが届かない事多数だったから
インパクが浅く入った時も当たるから便利
192名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 01:27:03 ID:FEwKZ8vH0
好きな武装だけで組むと2ゲージ使わないとまず6000超えないよな〜
まぁインパク始動+IAI締めにこだわってるせいかもしれんが
193名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 01:43:42 ID:vhHRZOsM0
条件がインパク始動+I・A・I締めだけならたぶん今俺が使ってる武装を改造すればなんとかなる
194名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 08:26:23 ID:I4hymVFP0
>>191
フラチは自機が少し浮いてるとスカることが多いとか、そういうこと言ってるんだと思う

あと個人的にフラチのあとはアムショが好きな俺
195名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 09:39:54 ID:3evjRTHJ0
俺からしたらNDタックルのメリットがわから…いや分かるんだけどNDで出す必要は感じないから
個人の適正によるところが大きいんだと思う
196名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 10:04:43 ID:VbcZPg490
>>195
ND タックルのメリットは wiki に詳しく書いてあるよ
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS2/%c9%f0%c1%f5%a5%b3%a5%f3%a5%dc%ce%e3
197名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 10:21:26 ID:g634Twsu0
俺も昔は連打コンボだったからSRタックル使ってたけどコレダーで巻き込んだ時に遠距離が出ることがちょくちょくあったからNDにしたわ
198名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 10:37:02 ID:vhHRZOsM0
NDに入れなくてもDボタン仕込んでSDタックルでおk
タックルはSRに入れるのが一番使いづらいと思う
199名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 11:15:40 ID:3evjRTHJ0
トランキとか顕著で、確かにSRが化けるってことはあるけど
それでもND枠を一つ使うほどではないってのが俺の結論なだけかも

ブースト使わずに始動入れることもあるからSD枠は使えない
敵の攻撃に合わせてタックルは、ロックがコロコロ変わるから俺には上手く捌けない
ロックが変わらないくらい少数なら別にタックルで迎撃に出なくてもいいやって感じに
200名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 11:25:26 ID:8+g2kndH0
戦闘中にスキップや2倍速にする方法ってなかったっけ?
普段は1.2倍速でやってるんだけど
真3体とかにカットされると、ひたすら対空バルカンちまちまくらってだるい
落ちれない、死ねないとかどんな拷問だよ
リタイアやリターンタイトルするとエラー落ちするし
201名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 11:42:00 ID:whivFbOv0
>>200
F2キーを押しっぱなしにしておくと幸せになれるよ
202名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 12:04:50 ID:8+g2kndH0
>>201
サンクス
幸せになれた
これでいつもより2倍死ねる
203名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 13:31:52 ID:LpJ1sQo5O
武装枠の関係からタックルはSRに落ち着いた
NDはインパクカイザーコレダーショットガンエクステ等、
他に入れたいものが多すぎる
SDだと常にブースターを余計に消費するので
コンボ後の立ち回りに影響がある

いずれの配置にもメリットデメリットがあるから、
単に好みの問題だと思う


204名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 13:48:28 ID:toPNTf0j0
このスレって射撃鯖の人いたっけ?
射撃鯖の人の武装でコンボの練習してたんだけど
どうにも対空スプからASが決まらないんだけど
どうすればいいのかな?
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/112156
205名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 14:59:04 ID:vhHRZOsM0
19を楽に倒すコンボ何かない?
SDコレダーでごり押すのもつらくなってきてな・・・
206名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 15:40:40 ID:4Dhw3LpB0
インボーバー連打でいいじゃない
207名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 15:41:41 ID:g634Twsu0
ショットガンでいいじゃない
208名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 15:58:08 ID:VbcZPg490
>>205
自分も鯖 700 くらいをやってた時に 19 を空中 SD コレダーで捕まえるのがつらくなって、
今ではエクステタックルを使ってる。
ttp://www.uproda.net/down/uproda120973.zip

ショットガンを使う人もいるけど、
自分は 19 以外の敵にはイニ前にマグナムブンディエクステやりたいから
ショットガンは使わない
209名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 16:25:38 ID:CL5f5Sx60
レインルートで破壊したコアって菜っ葉のコア?
210名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 16:34:48 ID:g634Twsu0
そういえば昔はこのスレで紹介されてたマグナムブンディ使ってたわ
イニ前にブンディすげえwwて思ったなあ
でもニー地雷マグナムレイジング→イニにすればほとんど対空スプレッド当たらないって気付いてからこっちに変えたなあ
あと最近はレイジング→イニよりもハーケン→イニのほうがマグナムの慣性が残ってるからレイジングよりもっと早く、もっと高度稼げることに気付いてハーケンに変えたわ
211名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 19:15:07 ID:XKOieP900
ブンディのあとなんてエクステじゃなくても何でも拾えるよ
それこそショットガンやコレダーは綺麗に繋がる例だし
まあショットガンとエクステは好みだけど

個人的には置く頻度は ND=SD>LR>SR くらいだな
後ろ2つはあとで考え直すと前2つに改良されることが多いけど
212名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 19:40:15 ID:ESSbBRq60
>>209
うん、練習のMap選択を見れば一目瞭然
緑のMapはニラの脳内チップ。というか、空ルート最後見れば直ぐ分かる。
213名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 19:45:37 ID:hUtpM1l50
≫209
その通り
菜っ葉ルートでそのときの状況が分かるよ
214名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 20:15:10 ID:/uJVMRMd0
なんで甲のちっちゃいころを空は見てるの?
215名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 20:20:09 ID:STdbKXWz0
鼻血を流して幼少甲を見ている聖良おばさんと同じ
216名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 20:32:58 ID:CL5f5Sx60
>>212 213
ふたりともサンクス!
217名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 20:47:43 ID:PO6JvLZI0
PS2っぽいパッド使ってるんだが、ボタンを
 C
D B
 A
って感じで配置してたんだけど、D+Bとかが入力しづらくて辛い・・・
なんかいい案無いだろうか?

あと俺のチビキャラ空がしゃべらないんだが、どうしたらしゃべるようになるんですか?
218名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 20:53:18 ID:8+g2kndH0
>>217
つjoytokey
↑のほうでシェアがどうこういってるけど、
俺のときも無料だったから今は知らない
ちびキャラの声はマテリアルディスクだったかな
219名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 20:55:33 ID:qiif4R40O
>>217
DボタンはPS2コンでいうLかRに配置してる人が多いよ
ちびキャラボイスはマテリアルディスクに入ってなかったっけ
220名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 21:00:06 ID:vhHRZOsM0
>>206-208
それらを採用したら19を押せるようになった
が、まこちゃんに非常に弱くなってしまった・・・
バランスが難しいな

>>217
DはLかRに配置するもんじゃないの?
サタパだとデフォで良配置だからさっぱりわからんぜ・・・
221名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 21:00:49 ID:XKOieP900
DボタンはLあたりにあるボタンが楽だよ
携帯機のロックマンとかと同じで
222名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 21:01:39 ID:Ua4v7Mqn0
よろしい、ならばフットペダルだ
223名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 21:12:01 ID:zWwlMmZWO
俺的PS(2)コンのJoyToKeyスーパーフル活用
L2:押してる間マウス化 R2:F1 R1:F2 ×:A+B select:F9
後は本体設定でSDがL1、ABCが□△○、それとスタート。

F1F2はトレで便利、F9の表出し入れは単なる気分。でも意外と役立つ。
FCボタンも安定してて結構良いぞ。無くても良いけど。
実際にどのボタンに設定されてんのかは忘れた。
224名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 21:59:38 ID:En5cfAzi0
FCの同時押しに失敗してどっちかのボタンに配置してある武器もでちゃうんだよ

どうすればいいのかな
225名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 22:26:46 ID:vwZJwPiv0
おいhackツールつかってたら自機がネージュエールになったぞ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1064984.jpg
226名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 22:35:28 ID:XKOieP900
>>224
IAIとかじゃなきゃあんまり問題ないだろ
BALDRシリーズはストV3rdに影響された部分が多くて、
EX技のからキャンセルと同じシステム(数フレーム以内は同時と判断してキャンセル)になっている

もし問題あったらA+BtoB+Cを入れ替えて影響ないようにしたり色々できるが
どうしても配置で解決しなかったら上で出てるJtK等で同時押しは専用ボタンにするといいよ
227名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 22:57:00 ID:/uJVMRMd0
よくわからん
228名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 23:06:39 ID:XKOieP900
つまりAを押してすぐ(本当にすぐ)Bを押すと
Bを押したことが認識されるまでAの武装が出るけど、
ほぼ同時だから同時押しとしてAをキャンセルしてA+Bが出る
(何フレーム猶予があるかは知らんけどストVでは2フレだった)

でないと1フレームもずれずに同時押しなんて安定させるのは不可能だし
同時押し猶予があっても猶予の間Aの武装が出ないようでは
全ての武装が押してもすぐ出ないラグゲーになるからな

SRのAにIAI、BになんかいれてA+Bをアサルトバルディッシュとかにして
A+BをA側から押すようにずらして同時押ししてみると分かる
229名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 23:59:21 ID:fgColJbR0
ウルコンがスパコンにry
230名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 00:25:15 ID:ATX1kHWb0
また173の19に負けたorz
くそっ・・・何故か操作ミスってしまう
また100からやり直しか
231名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 00:46:17 ID:Qj78+bwF0
dive1、2両方発売日に買ったくせに今更通しプレイでクリアしたぜ

トランキさんイベントじゃ大活躍なのに
実際に戦ったらバリバリ削れるただの的とか弱すぎて悲しかった
アーマー効果だかで攻撃無視して体当たりしてくる雑魚の方がかなり恐ろしかったわ
というか、6ルート中4ルートでトランキトランキとウンザリ気味で物足りんぜ
232名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 00:53:35 ID:MvI8bx/t0
お前ここは初めてか?力抜けよ

>アーマー効果だかで攻撃無視して体当たりしてくる雑魚の方がかなり恐ろしかったわ
タックルで抜けないレベルならショットガンでも撃っとけ
それでも無理ならエクステ
ていうか大抵の相手よりトランキの方が装甲厚いだろw
233名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 01:09:35 ID:77j6iVnQ0
まぁ装甲のことよく理解できてないうちは1匹しかいなくてゴリ押ししたらいつのまにか勝ってたってパターンが大半なのが本編トランキだし。
鯖で乱戦経験するまでは他の敵のが強く見えるだろう
234名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 01:11:14 ID:0r9alg6N0
たぶんグスタフの事かな?
実はこの敵の突進の装甲ってショットガンじゃ削りきれないし
エクステでもきれいに全部あてないと剥がしきれないんだよね
もしかしたらアドヴェントかもしれんが・・・

最終戦まえのあの重装甲部隊はなんの嫌がらせかと思ったな
武装育成中で遠距離武装も、装甲削るのに向いてる始動もなかったし・・・
235名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 01:20:24 ID:3jb3zcDO0
まぁトランキに関して言えば、ストーリー上で強力な極太レーザーをぶっ放してるんだから
BALDR BULLETの「ケツァル・コアトル」みたく、喰らったら終わりw
っていう極太レーザー攻撃が無かったのは残念かな。是非DiveXではして欲しいです、NOGさん……
236名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 01:22:48 ID:AAx0XCfV0
>>235

レーヴァテインじゃだめなの?
237名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 01:22:54 ID:PP2mmzdP0
>225
コラ・・・?武装とかどの程度使えるんだろうか。

>235
本編だとFCのレーザー使ってこないんだっけ?
238名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 01:23:52 ID:hzUjdCg70
>>235
FCで使ってくるぜ
鉄山使って頑張れば耐えられちゃうけど
239名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 01:24:36 ID:56FR5Ap90
>>235
お前レーヴァテインでボコるわ…
240名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 01:25:25 ID:0r9alg6N0
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ そんなエサでは釣られないクマ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
って事かと思ったんだが
241名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 01:30:20 ID:3jb3zcDO0
えっ、うわっ、マジで恥ずかしい……
そんなFCがトランキにあったなんて知らなかった……
ベリーハードか、鯖、瀕死じゃないと使ってこないのかな?もしかして
242名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 01:30:21 ID:MvI8bx/t0
>>234
わざわざ突進の装甲を破ろうとしないと思うけど・・・
グスタフって本編じゃめったに見ないかtらアドヴェントだと思うが
グスタフなら止まってる時にショット>タックルとか
アドヴェントは寄るとカウンターしてくるからエクステ>タックルとかかな

>>235
^^;
243名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 01:31:27 ID:asPabhLuO
のいてんてー、空中SDコレダー始動のやり方がよく分からないです。
鯖低層とかで全然いいので動画ないですかー?
244名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 01:34:11 ID:56FR5Ap90
これでわからないならシラネ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10108396
245名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 01:35:50 ID:MvI8bx/t0
リプレイでいっぱいあるじゃん
敵機に当てるのがみたいなら練習リプレイならすぐ作れるけどなあ
誰に当てたいのかも分からんけど
246名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 01:43:44 ID:etc/+kjh0
低難易度クリアで満足とは可愛いやつめ
鯖のトランキ先生はマジで大活躍だよ
247名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 01:49:21 ID:AAx0XCfV0
>>235
レーヴァテイン
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1065452.mp4
鯖のトランキ先生は19より強い
248235:2010/08/01(日) 01:58:12 ID:3jb3zcDO0
練習モードで喰らってきた。鉄山でも受けてきた。
本編レベル:ハード、鯖やっと最近240ぐらい到達、機体情報のプラグイン切
練習相手:常時雅のヘタレドガーだから本当に知らなかった
この程度で満足してた事が、BALDRファンとして本当に恥ずかしい……orz
レス汚して本当にごめん
249名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 03:53:28 ID:nyF8R2uv0
空相手にコンボ作って練習してたらイニシャ中にイニシャ使われた
250名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 03:55:58 ID:3tTMOoPM0
ときどきコンボ中に相手復帰する時あるよな
俺もコンボ中に19分身したことあったわ
あれはなんで起こるのかいまだにわからない
251名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 05:16:25 ID:MvI8bx/t0
>>249はコンボ中とはいっとらんだろ
スロー対スローでワロスってことじゃないの?

復帰されるようなことしなければ復帰しないよ
252名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 05:40:03 ID:yJu2obAP0
BALDR SKY Dive1 の「開始」を選んで新しくゲーム始めたら
甲の声が聞こえる前に、男の声で「ガンバレェーー」みたいな声が聞こえた
これってバグなのかな?

それともPCのやりすぎで頭おかしくなってるのだろうか
253名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 05:50:44 ID:MvI8bx/t0
システムボイスが入ってないときだろ?
なら間違ってF9押しただけ
254名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 05:59:43 ID:yJu2obAP0
本当だ・・・
しらなかったよ

こんな時間に返答してくれてありがとう
255名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 06:39:20 ID:lnkX+qIL0
うおー
マテリアルディスクって予約特典のことかー!?
オーマイガー、何で俺は予約しなかったんだーorz
まぁシャイニングドリルはどうでもいいんだけどさw
256名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 10:05:41 ID:lH+RJEbU0
あんまり話題になってないけど鯖ハックの難易度ってどうなの?
このスレ的にはXの地獄はあのレベルの難易度がお望みなの?
ちょっとやってみたんだが鯖深層の運ゲーステージと同等かそれ以上に運ゲーじゃね?

立ち回りとか言われるかもしれないが>>228が書いてるように
ボタン入力にはラグがあって、押した瞬間に技が出るわけじゃないから
数の暴力+AI様の最速入力でこられると、運の要素が強い技頼みになって
コレダーに引っかかるか引っかからないかの運頼みか、イニ頼みになる。
コレダーに修正入ったらつむんじゃないか?

それと大量に敵がわくところだとロックの切り替えのラグのおかげで
ロックがかなり遅れるしロックの遅れのおかげでカメラもついてこないから
攻撃どころか回避もままならない。
すぐ何回でもやり直せるから最高難易度のステージとしてはありかもしれないけど。
257名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 10:16:24 ID:wIyXOQamO
wiki の武装コンボ例の参考になればと思って作ってみました。

BALDR SKY サバイバル用武装・コンボ+1118 攻略
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11589601

初めて動画作ったので拙い出来ですが、
ちょっとでも目を通してもらえたら嬉しいです
258名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 10:18:57 ID:ErE6Ctt90
>>248
VHでやれよ。
まぁ、VHクリアー出来るようなら鯖500階層ぐらいまでは余裕になってるけどな。
ここのスレの戦闘関連の話題じゃハードじゃついて行けない、大抵の住人はVHをクリアーしている。
259名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 10:23:08 ID:RG7EX1pE0
でもまあストーリーモードのトランキなんてでっかいサンドバッグみたいなもんだよね
260名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 10:25:02 ID:XhBvRoyyO
初回特典って今予約すりゃ貰えるよな? そうだったら駅まで走ってくる!
261名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 10:25:47 ID:ErE6Ctt90
>>257
テンプレwikiのコンボ参考動画にいいかもな。
262名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 10:33:41 ID:pg0OZwr50
>>259
装備一個縛りだとなかなか歯ごたえ合って楽しいよ ボミングビットだとはめごろしちゃうけど

ところで真の光の翼だけど、斜め後ろあたりから攻撃したら装甲無視できるって既出?
といってもイニ中クロウテンペストしか攻撃通らないし、実用性が全くもって皆無なわけだけど・・・
263名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 10:52:58 ID:ATX1kHWb0
大体の攻撃は後ろから強襲すれば潰せるはず
264名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 10:55:58 ID:3tTMOoPM0
>>262
マジか
装甲無視ってことは相手の光の翼の途中でつぶせるってこと?
265名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 10:56:38 ID:MvI8bx/t0
>>257
初めて動画作ってカッコイイ音楽付けたかったのは分かるけど
解説動画なのに効果音まで切ってどうすんのw

>>256
人の文章を捏造すんなよ
構造上の問題を除けば入力ラグなんてほとんどない
266名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 11:17:34 ID:rEkwfSqr0
時間ができたからやろうかな、と思ってるんだけど、
windows7で動く?
267名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 11:19:20 ID:aLrxRlEr0
>>266
動く
ついでに*64でもいける
268名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 11:35:38 ID:0r9alg6N0
≪アムショカイザー+α≫・・・適当に順序入れ替えても繋がります。

特殊コンボ あいだぐらいに「テンプレコンボの参考動画」
とか、そんな名でリンク張ってみたらどうだろう?

動画へリンクだけなら場所とることもないし、かさばらない
それにわかりやすいだろうし・・・
269名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 11:36:59 ID:0r9alg6N0
上の文章は
>>257 の動画の事ね
270名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 11:41:59 ID:4/Z2xdLk0
>>265
構造上の問題って
FCの暗転?で入力受け付けなくなるときのことか?
271名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 11:42:43 ID:pg0OZwr50
>>264
そう
だけどまったくもって意味がないw
再生できるかどうかわかんないけど一応リプ
Replay001.datとか適当にリネームしてね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1066039.dat.html
272名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 11:48:43 ID:ubU2Lmnc0
コントローラー自体のラグのことだと思うの。
というか問題はラグじゃなくてこちらが入力したと同時に反応するAIのプログラムだと思うの。
273名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 11:56:22 ID:3tTMOoPM0
>>271
マジだwww
イニ+インパクトでもやってみたけど角度が駄目なのかクロウテンペストじゃないと駄目なのか装甲破れねえ・・・

274名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 12:17:30 ID:wIyXOQamO
>>261
レスありがとう。苦労したかいがあったよ

>>265
やっぱり効果音あった方が良かったか……orz
エンコードの仕方が悪いのか、ハベスタの効果音が耳障りになってしまっていたから
効果音はなしにしたんだ。次から対処します

>>268
>>257 で初めに紹介しているのはニー地雷マグナムのコンボなので、
出来れば 【テンプレコンボ】 と 【≪ニー地雷マグナム≫】 の間あたりにリンクを入れたいんだけど
どうだろうか? 拙い動画なのに目立ってしまって申し訳ないけど……
275名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 12:31:13 ID:Wg+0v+YM0
真の装甲というより、クロウテンペストの効果
装甲あっても問答無用で中に取り込むよ

トランキ先生とかのレーヴァテイン中の装甲もひっくるめて攻撃止めさせて取り込む
276名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 12:45:17 ID:ATX1kHWb0
>>274
wikiに動画貼るならニコ動以外のほうがいいかな?
あとコンボ別に動画を分けたほうがいい
17分もあると目的のコンボがなかなか見れないし
277名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 12:56:24 ID:0r9alg6N0
>>275
なにそれこわい
クロウテンペストって、先生の掴みとか、神父の抱きつきと同じ投げ属性という奴なのか

>>274
それでもいいかもね
>>276が書いてる、コンボ別の動画のほうがいいかもっていうのは
Wikiか、ニコ動の投稿者コメントで0:00~○○ 0:30~○○って感じで時間を示しておけばいいと思うよ
278名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 13:08:31 ID:pg0OZwr50
>>275
そういうことか
試してみたけど19の融合すら止めるのなw
279名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 13:14:46 ID:ZuF2NVNCO
やっとクロウテンペストに光が見えたか…
防御兵装として使える気がするぞ!
280名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 14:01:45 ID:rEkwfSqr0
>>267
ありがと。
281名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 14:07:59 ID:HhVBF8Cq0
>>280
結構な頻度で更新しているみたいだから掲示板見た方がいいぞ
282名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 14:12:41 ID:IOSuKKTR0
・・・え?そんなステキ性能なら1615クソゲー化に最高の相棒じゃないかw
高度もさりげなく稼げるし、あのMAPなら4隅に放り込めば
グラビ無しでまとまるだろうから威力面での心配も少ない
おまけにグラビ分1枠浮く!
試すしかないな
283名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 14:24:26 ID:xNnzLUoL0
571-575が超えられない
残念私の鯖はここまでだ

Dive罰では被弾中にも攻撃できるFCとか欲しいな
284代行スレより:2010/08/01(日) 14:41:20 ID:nf/CWv4t0
>>265
捏造したつもりはないんだが、そう解釈する人がいたのなら配慮が足りなかった。すまん。

>>256でいいたかったのはプレイヤーがどんなに奇跡的な超反応をしても
AIの最速入力には勝てないわけで、さらにロックやカメラの問題、
数の暴力でコンボ中でも運がよくないと落とされまくりの状況では
楽しめる難易度なのかどうなのか意見を聞きたかっただけ。

そういう問題をものともしない>>265はすばらしい立ち回りをしてるんだろうね。
俺には無理だわ。
285名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 14:44:12 ID:RG7EX1pE0
>>283
コレダー、FAB、サテライトあたりを使って頑張るんだ!!
286名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 14:54:50 ID:wIyXOQamO
>>276
自分も本当はアップローダに動画をうpして
そのリンクを貼りたかったんだけど、アップローダだと DL 期限があるから断念したんだ。
アップローダなら動画をリサイズする必要がなくて楽なんだけどな……。
ニコニコではなく zoome とかの方がいいっていう話だったらまた別だけど。

>>277
アドバイスありがとう。
wiki に 0:00~○○ 0:30~○○って感じで書いてみました
287名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 14:59:06 ID:HhVBF8Cq0
>>284
本家が出してるわけじゃないんだぜ?
言ってみれば同人でお祭りやってるようなもんだろ
そんなシビアなバランスを求められても困るだろ

バランス悪いと思うなら、良さそうなの考えてリクしてみたらどうだ?
288名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 15:00:53 ID:3VkOwE2WO
>>284
理論上はAI最速最適入力には勝てないのかもしれないけど、
現実にはうまくやれば対処可能な程度の速さでしかプログラムされてないし、
そもそもほとんどの攻撃に硬直時間が設定されてるので
武装の交換と立ち回りでいくらでも対処可能。
ラグ?微塵も関係ないです。

始動をSDコレダーやショットガンだけに頼ってるうちはわかりにくいのかも
289名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 15:19:42 ID:cQxuwxpg0
>>283
気分転換も大切だぞ
290名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 15:34:25 ID:ErE6Ctt90
動画サイトなんて、zoomでもニコニコでもyoutubeでもmegavideoでもveohでも何でもいいよ。
要は一番画質と音質が良くて見やすいのが第一。
動画サイトによってはアップロード制限が軽いものから厳しいものまで様々
291名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 15:45:00 ID:cTnEcLhN0
VHニューゲームはやってないな
やらんきゃ話についていけないかな
292名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 16:10:06 ID:1mjE60lC0
>>291
話についていけない事は無いけど何だかんだで面白いよ
もし君がドMならば
武器育成中の試行錯誤が一番楽しいわけだし

VHニューゲーム4周やった俺が言う
293名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 16:21:25 ID:ZuF2NVNCO
>>288
俺はむしろSDに回帰したけどなあ
鯖は長いことNDにコレダーエクステ他色々でやってたけど最終的にSDにショットコレダー置いてる
キッチリ確反入れていくならSDの方が上だと思う

ていうか全部超反応で避けるわけじゃなし
1.2倍や1.5倍速でも問題にならないことが証明されてるゲームで何言ってんだろうねえ
294名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 16:25:41 ID:ErE6Ctt90
>>284
そりゃ、人間が勝てないように最速にすることも普通に可能
開発者が俺たちでも勝てるように、ゲームバランスの調整をしているだけ。

こういうアクションやシューティングゲームは作る側としては、圧倒的不利orピンチや難しいといった状態で
俺たち人間でも勝てるように見せて「俺すげー」状態をいかに上手く作り出せるかがポイント
それがゲーム開発者のところでいうバランスの調整

圧倒的に難しくて飽きられても困るし、簡単すぎて飽きられても困る。
「難しいように見せ掛けて実は簡単」を開発者側は目指す。
295名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 16:28:59 ID:IFzvEZqj0
なるほど、STGでいう弾道のパターンみたいなものか
避けられない弾道に見えて、実はパターンで簡単に避けられるみたいな

難しいと簡単のギャップで興奮を得るのは、どのゲームでも基本なんだな。
296名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 17:14:03 ID:lnkX+qIL0
ねんがんの ギガマインを てにいれたぞ
297名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 18:16:03 ID:ubU2Lmnc0
だが神父の超回避反応、テメーはダメだ
298名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 18:48:07 ID:AAx0XCfV0
それをいうなら19もあの回避反応はなんとかしてほしい
今更だけど先生って地味に強くない?
攻撃のリーチが妙に長いから引きつけておいて回避がうまく出来ない
まあ腕の問題なのかもしれないけど
299名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 19:03:13 ID:IOSuKKTR0
先生はショットガン先端付近の距離で、横移動してる相手を
捕まえられる技が無いんで
そこら辺で回ってればそのうちサーベルモドキで突っ込んで来るんで
美味しく頂けばおk
300名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 19:09:21 ID:AAx0XCfV0
>>299
thx
装甲が付いてない武装しか使ってなかったから
妙に先生が強く感じた
301名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 19:13:57 ID:4A8a253e0
おまえらが鯖800以上からが本番とか
ぬかしたせいでXがとんでもない難易度になりそう。
302名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 19:16:06 ID:ErE6Ctt90
wikiの情報を見ると鯖100以上はプラグイン手に入らないし
やる意味がないからな。100突破して満足して終わった人は多いだろうに。

まさか、その上に本編じゃあり得ない難易度のステージがたくさんあるなんて知らずに・・・
303名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 19:20:22 ID:IFzvEZqj0
>>301
大丈夫じゃないの
DIVE Xじゃ、DIVE2の装備で普通に突破可能かもしれんし、少なくともここの住人だったら余裕じゃないか?
他(100で満足してやめていった人とか)は知らんが
304名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 19:22:48 ID:O/hvj8HL0
ハックのSP全部に勝ったし
まぁゲームの範囲以内なら余裕、もっと難しいの出してよーと挑発するメールを送っておいた。
305名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 19:24:13 ID:ErE6Ctt90
これで、難易度がハック以上になったら全部>>304のせいな。
フル逆レイプゲーなんて、もう二度とゴメンだ。
306名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 19:25:07 ID:cQxuwxpg0
1615の広さでニランナーが1024体くるで
307名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 19:25:58 ID:3tTMOoPM0
正直ここの住人は普通の人が引くレベルだもんな
ここの基準だと500まで低層だからなw
308名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 19:26:08 ID:B0/SsPtc0
カイザー→メガマイン→FABで楽勝だな
309名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 19:26:56 ID:0W3leVcw0
>>304
ヤメロオオオオオオオオオ!!ただでさえVHで苦戦したのに、オマエのレベルに合わせるなあああ!

>>306
その前にPCがFC状態に
310名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 19:28:47 ID:ubU2Lmnc0
いやSP全部クリアとか信じるなよ
311名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 19:31:02 ID:EJtnoAV+0
いや、でもここの住人ならSPクリアーも普通にいっぱい居そう。
なんとかならないわけではないし
312名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 19:39:08 ID:ErE6Ctt90
世間一般の基準
本編Very Easy → もうちょっと難易度上げようよ
本編Easy → まぁ、普通
本編normal → 普通
本編Hard  → すげえ
本編Very Hard → 神
鯖100→ おーすげー
鯖500 → ・・・・・・・
鯖800以上 → (;^ω^)
SPハック → :(;゙゚'ω゚'):
313名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 19:42:19 ID:rBvLIyL30
>>304
公式にメールする前に、あっちの掲示板で頼めばいいじゃないか
公式の方は誰もが頑張ればクリアできるレベルでしか出さないだろう、売れなくなる
314名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 19:46:42 ID:3VkOwE2WO
>>293
理解して回帰するのは当然じゃね?
その2つは間違いなく強い始動だし。
一方、それらの始動しか試したことがない場合には、
立ち回りを理解せずにゴリ押しに頼ってる可能性があるねってこと。
315名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 19:48:16 ID:TjPOW3WM0
そのうち大罰が出て、オマエらがこのスレに来た初心者の相談に対してアドバイスするときに
「まずはSPのノインツェーンを4体倒すんだ。話はそれからだ」とか、普通にレスしてきたら嫌すぎる
316名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 19:48:41 ID:8akEy1wQ0
>>313
悪夢はクリアする事がステータスになるような難易度で問題ないだろw
ご褒美CG等がその変態難易度をクリアしないと手に入らないようなものでない限りはね
317名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 20:02:08 ID:HhVBF8Cq0
>>311
凄腕達に遠く及ばない俺のプレイ感では図り知れないのかも知れんが、
それでも無理なものってのはあると思うぞ
318名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 20:16:46 ID:MTmo1U7JO
VHが神ってこた無いだろうけど一般的には結構難しいのかもな
武装次第ではあるが
319名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 20:21:48 ID:MvI8bx/t0
BFEXEの頃はあの簡単な悪夢ですら
「クリア安定しない」「10回やって2,3回」「3連続動画は神すぎ」
とかそんなレベルだったからなあ

このまま作品を経るごとに限界は上がるが同時に
コンボ難易度も上がっていって音ゲー見たく廃人ゲーになるのは何かいやだ

>>317
別に初見クリアとかでなければ問題ないだろ
俺は簡単なので5〜多くて20回くらいは掛かったが・・・
100回やっても無理って奴はここのメイン層ではないと思う
320名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 20:32:54 ID:etc/+kjh0
そもそもバルスカの時点でその危機感はNOGタン自身が感じてる
だからわざとACTパートの全体的なスピード感落として一撃を重く演出したりしてる
321名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 20:39:35 ID:HhVBF8Cq0
>>319
あれ全部抜けたのか!?
是非リプが見たいんだが
322名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 20:46:26 ID:tccY29f6O
フォースの悪夢って簡単なのか…
俺未だにリヴァイアサン×2のところが越せない
323名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 20:55:05 ID:+oZLCWrP0
流れぶったぎるが、フォースのOVAなんで当初とキャラデザ変わったんだろうな?
延期したりとトラブったか。
324名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 20:57:27 ID:BRJ/hhYo0
>>319
>コンボ難易度も上がっていって音ゲー見たく廃人ゲーになるのは何かいやだ
そこまで行ったら、バルドというゲームシステムの終演だろうな

とりあえずこれもSTGや格ゲーや音ゲーのように極一部のマニア向けになるか
どうか静観だね
325名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 21:10:57 ID:ubU2Lmnc0
ギルティギアじゃなくてストリートファイター目指したんだろNOG。コンボゲーに限界が見えたから立ち回りゲー。
あれじゃあイニシャライザなくしたほうがコンセプト的にいいんじゃね?
326名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 21:31:53 ID:cQxuwxpg0
貫壁で光の翼をカウンターするのが面白い
327名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 22:03:14 ID:LLWSd/ADO
>>325
立ち回りにも大いに役立ってるじゃんイニシャ
まあ、コンボパーツとしても無二の強さを誇るから
そっちばっかり見られるけどさ
328名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 22:46:01 ID:eAr2Ourj0
逃げながらミサイル撃ちまくってたが限界が見えてきた
俺みたいな道をたどった先達は多いんだろうな
329名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 23:12:09 ID:ErE6Ctt90
確かに多いだろうな。前の・・・というより一番最初の俺もそうだった。
330名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 23:13:59 ID:Avfcl7+Z0
インパク→ショートエルボーを使うまではずっとそうだったなあ
コンボを繋るようになってからが本番ですよ
331名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 23:19:36 ID:UimJ+1P+0
パラレルミサイルで敵転がしてた頃が懐かしいわ
332名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 23:24:00 ID:fJTbgZdW0
テンプレでいうタックル>ニー>地雷とレイジング>火炎>ハベスタ、
マグナム>ブンディ>(何か)>流星とかのセットプレイが
射撃だとミサライ>火炎>何か(スマッシャーとか)、
炸裂弾>波動砲くらいしか思いつかない

そもそも射撃で火炎を入れるときの上昇慣性は
ミサイルライド>火炎放射でいいのかな?

>>325
まあぶっちゃけ幻影陣だからね
スロー効果をどこまで重く見るかだな
333名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 23:31:51 ID:2lx1dspv0
BFの弾幕無双がスカイで無くなったのが残念だったなぁ
チキン戦法とも言うが
334名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 23:39:03 ID:eucll4vG0
BFはとりあえずダブルサブマシンガン打ちながら走りまくってたわな…
335名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 23:44:28 ID:Vr+Tn05q0
BFのDSMGはガリガリ削ってる感覚もあったし好きだったな
336名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 23:49:51 ID:ErE6Ctt90
ただし鳥戦法
337名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 23:51:30 ID:fJTbgZdW0
今使うと短すぎて役にたたねえんだよなBFのマシンガン
338名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 00:16:48 ID:tvI7yQnO0
>>332
ミサイルライド>火炎するなら
火炎を遠距離においたほうがいい
近距離だとどうしてもミサイルライドの上昇慣性で
19以外の敵を落としてしまう
ていうか今、射撃鯖やってるからぜひ装備教えて欲しい
339名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 00:39:21 ID:k8pOS/n20
チキン戦法の空中始動完成したよ
大分湾の時に作ったコンボの再利用に近いけど・・・

SR Jニー   レイクロ  ブンディ
SD 地雷    火炎    コレダー
LR マグナム ハベスタ  流星
ND グレラン  ギャラ   ショットガン
FC イニ+FAB

グレラン→ギャラ→Jニー地雷→マグナム→レイクロ→火炎→ハベスタ
イニ→グレラン→レイクロ→火炎→ハベスタ→Jニー地雷→マグナム→ブンディ→コレダー流星→ギャラ(離脱)

基本グレランで様子見して当たればギャラ、外れたらSDコレダー
敵が遠くに居ようがグレランでこけたらギャラが刺さる
空中コレダーにちょっとでも触れたらギャラが刺さる
倒れた敵を拾えるのでヒット確認からゆっくりコンボが始動できる
19とか長官とか装甲が厚い奴には空中SDコレダー→ショットガン
340名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 00:48:33 ID:8PtwUWyo0
1のテンプレコンボにフィニッシュの火とブンディと流星を加えたか
明日使ってみるとしよう

複数戦じゃ
グレラン→外れSDコレダー中あたればショットガンという風に繋ぐのが使えそうだな。

ただ、グレラン→ギャラの始動は1のときでも結構難しかったな。このコンボはグレランが当り辛く、
外れたときの隙をカバーする装備が1のときは手薄だったからな。今はコレダーがあるからな。
341名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 00:51:06 ID:vWSiZZuC0
Wikiにある繋げ方以外でなんかいいフィッシャーストライクのコンボないん?
342名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 00:53:33 ID:6U/1END40
グレラン→ギャラって普通に難しいよな。距離感が掴めなくなるときが多い
外れたときのコレダーはいい案だと思うけど。。。

あと、鯖深層じゃコンボ中の高度低すぎて危険な気がする・・・
343名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 00:57:09 ID:/adGPzkZ0
>>339
グレラン→ギャラのコンボは俺もよくやってたけど鯖深くなってくるとグレを撃つ余裕がないんだ
俺の場合だが・・・
344名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 01:12:00 ID:f11K+mw40
>>341
フィッシャーは落としちゃうから今まで通り低空コンボしかないんじゃない?

大分湾ではモーション短くて高ダメージの特長を活かして
始動SDC>BU>ヒルドラ>フィッシャー>地雷〜は結構主流だった
とにかく速くて接敵して2,3秒で1200〜1500ダメくらい取れるからね
高度低いから今のガチコンボと比べるときついが使い勝手はいい

フィッシャーで始動できる相手はI・A・Iでもいけるから始動は微妙
とりあえず大分湾の動画とか探して見るといいかもね
345名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 01:34:08 ID:k8pOS/n20
ギャラは敵が完全に動かない状態からを出すから慣れたらほぼ当てれると思う
なるべく横軸移動になるように立ち回ったら難易度はぐんと下がるよ

>>340
大分湾の時はグレランをLRに入れてたから使いにくかったってのもあるかも
今回はNDに入れる事で緊急時にも使用できるし、地上に着く前に2発目も撃てる

>>342>>343
今確かめる為に鯖潜ってる最中なんだけど深層ってどこらへんからだったっけ?
500?
346名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 01:38:14 ID:b8+/TS9R0
一応敵のHPがフルになる800前後が深層でいいかと
954あるいは1180以後は魔界と言う事で。
347名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 01:47:27 ID:/adGPzkZ0
>>345
まぁ深くっていっても
俺がグレ→ギャラを使わなくなったのは511からだな・・・

爽快感があるから使いたいのは山々だが
俺あんまうまくないからなぁ・・・
いっつもSDコレダーとかインパクトロッド始動に逃げてしまう
348名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 01:54:58 ID:vWSiZZuC0
バルド地獄にこんなステージ無いかな・・・

初期配置
震機狼、ネージュ・エール、影狼・冴
増援
震機狼撃破後→バプティゼイン
ネージュ・エール撃破後→トランキライザー
影狼・冴撃破後→ノインツェーン
349名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 02:49:17 ID:k8pOS/n20
>>346
HPがフルって・・・もう801からは魔界でいいと思う

>>347
500超えでうまくないってどういう事なんだ・・・
俺が居なかったここ数ヶ月でここの基準はどうなってしまったんだ?
350名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 04:03:22 ID:0wF8G0ukO
ところで強さとかは抜きで人気のある機体ってどれかな?
351名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 04:05:04 ID:/Lld3A9D0
>>350
タイラントギガース
352名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 05:52:12 ID:L6/y85/p0
>>348
倒す順番によってはひどいことになるな

>>350
人気があるかどうかは知らんが使ってみたいと思うのはカゲロウ・冴
353名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 09:25:32 ID:b8+/TS9R0
甲は異次元だから置いておくとしても、親父、シゼル、先生あたりと比較して
影狼・冴はどうにも前衛機体という気がしない
技がどれも早くて軽くて一撃離脱か撃ち逃げ系ばっかりだし
FCも明らかに遠距離の方がつえーしw
明らかに中衛か遊撃用だろこれ
レインとコンビとか、あのパンチ力不足2人でどうやりくりしてたんだ?
354名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 09:49:25 ID:qVQUsDrj0
>明らかに中衛か遊撃用だろこれ
確かに言われるとそうだなw コンボも貧弱なのしかないしなあ
355名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 09:59:08 ID:VQU5DbJz0
>>353
だからこそ空ルートでレインと初タッグ後のセリフでしょうw
桁違いとか惚れ直したかのようなあのぽわんとした(ry
356名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 10:24:42 ID:DaMKn4s10
本編でレインとかクゥがここは私に任せて(ry的なこと言って実際敵を防いでるんだから
遊撃・支援用でも単騎で十分戦えるんじゃないのか?
演出の都合上とはいえ甲が敵をコンボ使わずタックル一発で沈めてる場面もあるんだし
空がヒットアンドアウェイやらあの赤いビームで無双しててもおかしくない

ただ自分がアクションパートで使うとなれば話は別だけどな
357名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 10:41:14 ID:1HdoWdV70
店舗特典とかまだかよ
358名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 11:06:32 ID:Pp9tqpfW0
>>353
少なくとも1176でのコンビネーションは悪くなかったと思う
1180越えの際にやり過ぎて集中力落ちてたことも関係大きそうだけど
359名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 12:27:55 ID:L6/y85/p0
確かに前衛っぽくない気がする
空にルースみたいなAIで支援に徹されたら正直どうにかなる気がしない
360名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 12:33:08 ID:QwhnccNZO
アイギスガードも本気でコンボ入れると結構なもんだがな
近接FCもあるし
361名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 12:55:38 ID:8PtwUWyo0
ソレを言うなら千夏とレインで100体まで踏ん張ったとかはどうなるの
362名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 13:10:32 ID:irXJ42rb0
流れぶった切るが、今さっきサバ830突破したよ
だた良く考えると830より827で死んだほうが多かった
慣れるまではアベント3体に囲まれまくった
363名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 13:20:24 ID:ZuHJAOfA0
>>349
801は普通に魔界だろ、ノーマルな俺から見たらだが
ここは特殊な方が多いのでここだと普通なのかもしれんけど


両方の意味で通じるな
364名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 13:24:41 ID:EdgGvl+M0
インパク始動、824でスタートFCゲージ無しを今やってるんだが
空中・地上問わず足が止まるとサテライトが振ってくる
壁際ハベスタまでがそれで妨害されるとは思ってなかった。

誰か妙案を持ってないか?
365名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 13:45:39 ID:tvI7yQnO0
>>364
824で一番怖いのは先生のロック乱とマシンガンでの足止めだから
逃げまわってトランキに隙ができたら先生を倒す
空中に逃げるのが有りなら空中で逃げまわる
先生倒したあとにトランキ、モホーク、カーレントと倒すといいかも

射撃鯖でやっと400越えたけどそろそろ詰まってきた
下手すぎて落ち込む・・・
366名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 13:46:36 ID:8PtwUWyo0
現在のこのスレの基準鯖:
0〜500 低層
500〜800 中層
800以上〜深層(本番)

>>363
鯖800以上は体力がフルになるといっても、ノーマル基準の体力MAX程度だからなぁ
この程度だったらFC1消費で全ての敵がワンキル可能だし、それほど難しくない。

VH基準だと敵の耐久がノーマルの1.75倍になる上に防御力の向上
さらには装甲も強化されていて、ノインツェーンなんかは、1FC消費を2〜3回ぐらいコンボ決めないとキルできない。

オレト同じで普通の鯖が簡単過ぎて飽きたから、鯖の体力をVH基準にしている人は多いだろうに
367名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 13:52:16 ID:sWH3/HXB0
>>366
800以降の鯖はとあるステージを除いてみれば、コンボ決まれば勝ちみたいなものだからな。
VH基準やSPなんかじゃないと、今はダルくてやってられないのは同意。大罰はこれ以上に難しいのを期待するとするよ。
368名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 13:59:44 ID:Pp9tqpfW0
>>364
自分はトランキ・モホの弾幕攻勢から全力で逃げ回ってレーヴァorグングニールを1発打たせてからだなあ
後は先生・モホをサテ打たれない程度に空中で料理すればさくさくいくと思うヨ

というか未だにインパク上手く出来ない俺のが参考になるかはアレだけど
369名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 14:00:38 ID:5XB46XZO0
大仏でさえ、「難しくなってる」「大仏からやるのは無謀」という評価が世間一般なのに
オマエら以外のプレイヤーがクリアー出来なくて発狂するので、やめてください。
370名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 14:03:03 ID:pcoUHsny0
鬼難しくしてもいいけど
ボーナスなしの自己満足要素にしてほしい
371名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 14:04:56 ID:8PtwUWyo0
まぁ・・・確かに
SPぐらいの難易度基準にされると、自分が初心者の立場だったら、やっぱり嫌になるだろうしなぁ。。。
372名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 14:05:03 ID:4yILgvXb0
鯖830までいけるのは三流、鯖1615を超えてようやく二流
373名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 14:14:19 ID:8PtwUWyo0
いや、800以降は大した難易度変わらんぞ
そらならHard基準やVH基準にしたり、本気モードにしたりした方がよっぽど練習になる。
374名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 14:17:48 ID:sWH3/HXB0
800以降のステージはとあるステージを除外すると
勝てる敵に永遠と勝負挑んでいるような消化試合みたいなもの
375名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 14:39:11 ID:QwhnccNZO
「延々と」って表現は小学校で習うんだよね
豆知識
376名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 14:40:43 ID:ykGvLbx50
鯖は永遠だし、間違ってはないような
377名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 14:47:09 ID:Y0fdBhN+0
変な指摘は、大抵が夏のせいだから関わらない方が懸命
378名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 14:48:35 ID:8PtwUWyo0
正直どっちでもいい。インパクトスルー認定
379名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 14:58:48 ID:omI0755Q0
バルフォのプレイヤーの3割程度だけがクリアできるように設定した悪夢

を低レベルとか言うのやめてください。
たまに逆立ちとか片手縛りとか後ろ向いてプレイとかで常人のプレイレベルを思い出す
ようにしてください。
380名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 15:32:34 ID:5XB46XZO0
良く聞く本気モードとか耐久VHにした鯖ってどんな感じなの?
あと難しさはどうなの?
前から気になっていた。
381名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 15:34:11 ID:9AP3KdToO
>>364
妙案は特にないけど、
マップが広いので、
常に動き回りながら倒せる奴から倒す、
たとえコンボ中でもサテライトの照準が出たらすぐに離脱する、
ワンコンボキルにこだわらない(ゲージを始動イニにも使う)、
あたりで十分対処できるかと

トランキさえいなくなればヌルくなるんだけど、
突進型の先生カーレントを先に倒す展開になることが多いと思う
382名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 15:42:22 ID:6175IGTO0
つーかそろそろロック固定/任意切り替え機能が欲しい
若しくはいっそロック機能を無くして欲しい
383名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 15:43:45 ID:/Lld3A9D0
>>380
耐久VHオンならクリア時間が長くなっただけ
本気モードもオンにしたら一気にやばくなる、特に19やトランキがいるステージは
384名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 15:55:31 ID:8PtwUWyo0
>>380
俺が今プレイしていた本気モードでVH基準の4450のステージだと、19と先生と汁とISAO
平均的な鯖ステージと登場する敵の種類は800以降殆ど変化はない。

VH基準っていうのは、体力がVHモードと同じ(ノーマルの1.75倍)
わかりやすい例だとノインツェーンだったら、通常の鯖だとMAXでも4〜5ゲージぐらいだけど
このモードだったら9〜10ゲージの体力がある。

本気モードっていうのは、相手の耐久が瀕死状態の行動パターンから始まる。
まこちゃんならジャマーを展開して見えなくなったり、レーダーが消えたりする状態が体力MAXからデフォになる。
トランキだったら連続テサライトを連発したり、飛びまくる。
ノインツェーンだったら、最初から融合+分身+囲いを使ってくる。

一番わかりやすいのは先生だな。いきなり言動がやばくなってる。

>あと難しさはどうなの?

難しいぞ。さっきだってノインツェーンはコンボ中に浮いてきて融合かけようとしてくるし、こうなるとイニシャライズの無敵時間を利用して
融合にタイミングを併せて無力化するしかない。ノインツェーンの融合が来ているかどうかでイニシャやコンボの変化の判断基準にしている。
385名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 17:27:39 ID:7ageOl6h0
あのツール結構使われてるんだな
作ったやつ大貢献だ
確実にこのゲームの寿命が延びただろ

それはそうと SPのリプ見てみたい
誰か上げて
386名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 18:14:59 ID:9uEMhYPY0
確かに「このゲーム(今作)の」寿命は延びたかもしれないけど
BALDRシリーズの寿命は縮んだ気がする……
387名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 18:41:16 ID:Mo+MmRqh0
どうせ本気モードは地獄で実装されるだろう
下級生ステージまこちゃん×2+ニランナー×20とか
388名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 18:48:45 ID:5XB46XZO0
>>383>>384
レスサンクス

何か色々カオスな状態なのは分かった。
というか、ノインツェーンの融合って空飛んでも来るのか、怖すぎるしトラウマになりそうだ。

>>387
それでもいいけど、それするならそろそろ任意ロック機能つけてよって感じ
389名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 18:52:26 ID:8PtwUWyo0
>>387
ニランナ=菜の葉で「ややららああたたまちゃたまくららくららするるよぉあかてるるわあお」が鯖でも定跡だったからなぁ
まこちゃん最初にロックしたいし・・・固定ロックシステムマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
390名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 19:05:44 ID:/Lld3A9D0
>>385
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/140055.zip
自称全クリアのやつでてこいよ、双ヒートボムでようやく4のフェニックス群を倒せるくらいだ
7は開幕コレダーGFで汁+他釣れて倒せば低確率で勝てるかもしれないが糞ゲー過ぎてやる気ない
自分のSPの難易度はこんなだった、社員見てるなら参考して欲しい
糞:7>4
悪夢:3-2=6>1>9
地獄:2=10>3-1
鯖800以上、低ランク地獄でもいい:5>8
391名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 19:17:52 ID:f11K+mw40
自分でリプレイ見たか?
ハックでメモリ弄ったデータがないのに正常に再生されるわけなかろ
392名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 19:22:18 ID:/Lld3A9D0
>>391
バルド起動→ツール起動、発動→リプレイロードで見れるよ
393名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 19:27:00 ID:i4KHLwUg0
やだ…何この子ツール使用前提で話ししてるの?
改造してるのにそんなデカイ顔すんなよ
394名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 19:28:18 ID:8PtwUWyo0
>>339
試してみたよー。いい感じだね。
始動のグレランはちょい当たりにくいけど、鯖深層の少数戦を除けば十分使える。装甲相手にいいな。
グレラン後のカバーのコレダーは、落ちてきたところをフルボッコにされないように距離を取るのが必須かな。
深層じゃ空中コレダーも普通に潰されちゃうし

グレラン始動だけど、
まこちゃんとか、やっぱりグレランで高度合わせた空中コレダー始動のがいいね。甲さん相変わらず早いなぁ。。。


関係無いけど、多始動の人の高速空中散歩の空飛ぶ装備はやっぱり楽しいな。
本編で何度も使いたくなる。
395名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 19:32:18 ID:sWH3/HXB0
>>392
俺の環境でそれやったけど、変なところで死亡するリプレイor違うところで死亡するリプレイとかになって、結局ちゃんと再生されないな。
オレと同じで環境によっては再生できない人も居ると思う。
396名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 19:32:54 ID:0LwZx3Mr0
>>393
今のSPツールはまさに非公式地獄だからだよ
397名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 19:33:59 ID:f11K+mw40
非公式地獄とか意味分からんが、社員が見るわけなかろ
398名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 19:34:06 ID:eozk2wed0
>>390
3-1ぐらいだったらグラビティに頼らんでもいいんじゃね。
1615のあれからしてグラビティがどうにも邪道にみえてしかたない。
ああグラビティ使ったの?じゃあクリアできて当然だねぐらい。いやそれでも難しいのは知ってるが。
ニコニコ動画にあったSPのやつみたがヒートボムも邪道に見える。
399名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 19:35:08 ID:7ageOl6h0
>>390
ヒートボムすごいな、産廃だ産廃だと思ってたが見直した
しかもこれ 1の方だろ、弱体化した 2の方ならもういけるんじゃないか
でも 3-1はバグってたな、残念だ。
400名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 19:43:56 ID:i4KHLwUg0
>>396
何を言ってるのかよく分からないが
ゲームの改造は同一性保持権の侵害で著作権違反になるぞ
個人利用なら問題無いが、わざわざ他人にまで勧めるとかどうかしてる
401名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 19:45:00 ID:/Lld3A9D0
>>397
ののたんは見てる

>>398
チートじゃないし、縛りプレイでもないから節操なしで最も簡単なやり方でやってる
402名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 19:50:57 ID:nBx9QC6U0
wikiの件といい何か自重できない子が増えたな
403名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 19:54:10 ID:9tRFqIGd0
メモリ改変してチートじゃないと言い張るのはある意味すごいな
404名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 19:54:57 ID:eozk2wed0
一番自重しているのがツールの開発者であるところが、この話の一番いいところだ
405名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 19:55:03 ID:7ageOl6h0
>>398
ステージがここまでいっちゃってるとあまり気にならないな
使わなくてもいけるところなら同感だが

>>400
使われ方にもよるだろ
これがダメならプレイ動画や同人は軒並みアウトだ
問題があるなら永遠の終わりのプレイ動画みたいに本家が動く
406名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 19:58:43 ID:nBx9QC6U0
>>404
それは言えてるな
まあ、お子様が玩具貰って喜んでるだけだししばらくすれば飽きるか
407名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 19:59:30 ID:qVQUsDrj0
自称サッカー通(笑)のお前らの予想では絞られた3人の監督って誰よ
408名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 19:59:55 ID:qVQUsDrj0
誤爆
409名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 20:04:22 ID:8PtwUWyo0
一体どこに投下しようとして誤爆しとるw
410名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 20:07:15 ID:8PtwUWyo0
フェンリルのSPシチュは好きだったな。
411名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 20:08:01 ID:0LwZx3Mr0
>>404
製作者が某所で楽しくやってるからスレに降臨する必要がなくなったしな
412名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 20:50:37 ID:gj9QqQZx0
>>394
thx
現在鯖300、これで安心して続き潜れるよ
まこちゃんは空中コレダーで落としてギャラで追撃しないとつらいね
このコンボ本当はブンディ→I・A・I→流星の超安定コンボにしたかったんだけど
I・A・Iを入れるスペースを捻出できなくて泣く泣く断念した
413名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 21:03:31 ID:qVQUsDrj0
グレランも使いやすいけどまこちゃん対策にできたらカイザーをどこかにいれられたらもっといいなあと
あとちょっと深くなってくきたらグレラン外してそこに流星いれた方がいいんじゃないかなあ
414名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 21:08:19 ID:7ageOl6h0
>>410
好きと言えば色々凝ってる9だがクリアできん
イージーならなんとかなるかもくらい
415名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 22:27:20 ID:/Lld3A9D0
>>399
2ってなんなのかわからなくてスルーしたが新バージョンあったか…情報サンクス
416364 :2010/08/02(月) 22:29:57 ID:EdgGvl+M0
回答感謝

コンボ途中離脱、低空コンボがよさげだ
空中SDコレダが使えないからミサイル当たってしかたない
さて、不条理な画面外レーヴァー浴びにいってくるとするわ
417名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 23:08:28 ID:yaHYETf+0
鶴使って楽しんでる奴を否定する気はないけどここでは自重しろよ
確か開発した人がブログで公開してるんだろ?
そこのコメ欄使わせてもらうとか、したらばで専用掲示板作るとかでここと住み分けすべき
418名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 23:17:30 ID:LYesRRcc0
ツールを使うのが当然のような流れに見えるのが問題だな
本来はひっそりとやるもの

まあ、話すネタが尽きたからだし仕方ない面もあるね
来月のコミケ以降は体験版くるし話題も出来るだろう
419名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 23:18:03 ID:vWSiZZuC0
ところでこのゲームで一番キツイ縛りは、大仏オンリーでベリーハードで始めから、だと思う
キッカリ3周で空√クリアできたら凄い
よく考えれば、記憶遡行って大仏しか持ってない人のための救済措置でもあるんだろうな
420名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 23:18:13 ID:LYesRRcc0
・・・・今月だったorz
421名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 23:30:06 ID:XdFFXUzJ0
すげえ楽しみだ
422名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 23:31:43 ID:8PtwUWyo0
久しぶりに通常装備でSP挑戦してみた。3-1は昔重力でクリアーしたな。

>>398
あれから、200回ぐらい3-1挑戦しているが、未だに攻略できない。
確かになんとかなりそうだが、実際にやってみると本当に難しい。
423名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 23:54:56 ID:EdgGvl+M0
>>417-418
この場合、開発元含め誰も損してないんだから別によくね?

>>400みたく倫理・法的な問題だというなら知らん
ここでリプなりスクショなり貰ってる口で何を言ってるんだ
という気持ちはあるが
424名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 00:00:42 ID:nBx9QC6U0
正直、公式でもないものをここで当然のように語るのがウザったいだけなんだけどね
それがどんなに素晴らしくて貢献度が高くて楽しませるものであっても改造は改造だろと
425名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 00:05:16 ID:Upy5WF020

うーん、ダメだこりゃ、クリアー200回以上やったけど出来ないや
今日はもう寝る


>>405
>ステージがここまでいっちゃってるとあまり気にならないな

まぁな。
というより、元からある装備欄を工夫して
クリアー出来ないような難易度のステージを制覇するって逆に面白くて良いと思う。
同じ装備だけで制覇出来るというのも逆に面白みが無い
426名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 00:08:29 ID:Hv9cRWQ60
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  『改造は腹が立つ』
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  という言葉があるが、
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i   この風習は全て「嫉妬」から来ている!ゲームでも怖いものだな!
427名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 00:08:48 ID:Aq2beDvP0
>>423
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <  ここでリプなりスクショなり貰ってる口で何を言ってるんだ
       / / ∧ ∧\ \<  
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<   嫌なら見るな! 嫌なら見るな!                   
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ  
          /    /
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

こういう状態なんだからお子様は自重しろって事だよ
428名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 00:10:15 ID:idv43rgu0
もう何言っても無駄っぽいね
俺はのんびり鯖やってるから楽しんでくれ
429名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 00:12:52 ID:Upy5WF020
というより、一体何を争っているの?どちらでもいいじゃない。
430名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 00:15:34 ID:+eoWHyd50
餓鬼の言い争いにしか見えない
とりあえずお前ら少し落ち着け
431名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 00:17:46 ID:XKLTO1Kb0
どうもここ最近、スレが変だ
スレ民入れ替わっちゃったのかな・・・
432名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 00:21:23 ID:7hxZKY+m0
まったくだ、何の問題もないことに噛みついてるようにしか見えない
GIGAはDiveXに向けて多少なりとも宣伝になってんじゃないのか
433417:2010/08/03(火) 00:24:53 ID:VINi6ayx0
半ばこういう流れになってしまうだろうなと思いつつ書いちゃったけど(だからこそ住み分けすべきとも書いた)
荒れるのは本意ではないのでそこはすまんかった
でも

>ツールを使うのが当然のような流れに見えるのが問題だな
>本来はひっそりとやるもの

これは正しいと思う
でも鶴使ってる人同士で情報交換したいってのも理解できる
そして鶴使用するのが当たり前と感じられない人もいることも理解すべきでもある
結局住み分けもできないんじゃお互いスルーすればいいだけって話なのかもしれん
ということで以後自重する
434名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 00:29:19 ID:Upy5WF020
>お互いスルーすればいいだけ

うん、要約するとそういうことだよね。争う理由も無いし
何か言われたところでスルーしとけば、興味もった人だけがレスつけるだろうし
435名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 00:30:09 ID:7hxZKY+m0
まあいつかのようにお互い不干渉でいいんじゃね
436名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 00:34:46 ID:Vql0rbun0
>>431
ただ他人を否定したいやつが増えた感じだ
437名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 00:44:25 ID:UCaFOnMa0
……なんとも懐かしい光景だな
だが、同時に酷くうそ臭い光景だ。異様な感覚に包まれた世界……
438名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 00:48:47 ID:q85sc6mrO
荒れそうな話題にゃ触らなければ良いだけの事。
ただ、この手の流れ作成は同一人物の犯行だったりするから面倒くせえ。
439名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 00:50:22 ID:HbyC4RXg0
Tool関連でここの凄腕の方々に迷惑かけてしまったようで申し訳ない
荒れる要素となるなら、2ch形式のBBSを設置したのでよかったら利用して頂ければ幸い
ttp://hacktoolbbs.bbs.fc2.com/
440名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 00:57:03 ID:8IRN7RH30
暇つぶしにどうぞ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11611489
441名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 00:59:57 ID:1HmEilrt0
でも誰かがおかしいと声をあげないと
なし崩し的に、「それが普通」になってしまうんだよね

議論するのは悪くない事だと思うよ?
手段や場所を選ばないのはまずいだろうけど

自分は別に住人入れ替わったとは思わないけどなぁ
自分の思ってる時期と比べて、じゃなかったらそうなのかもしれないけどw
442名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 01:24:24 ID:AphacdNx0
>>439
そんな気遣いはいらない
443名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 01:26:17 ID:7hxZKY+m0
>>441
だから、「おかしいと声をあげないと」と言っている時点であなたは排斥派なんだよ
容認派はおかしいとは思っていないんだから

で、どちらにも当然言い分があって、自分が言っていることはおかしくないと思っているわけだから、
どちらが悪いってのは分からない

確かに議論は必要かも知れないが、この手の話しは平行線になるのが落ちだと思うし、ここはその場じゃない
ベストが見込めないならベターをと言うことで、だからお互い不干渉にしようとしてるんだろ
444名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 01:27:20 ID:Aq2beDvP0
普通に考えりゃゲームのスレで改造ありきな話してる時点でおかしいだろ
445名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 01:31:19 ID:aYUQTLPN0
>>440のせいで違法プレイ動画を見つけてしまったから通報した
お前らも暇だったら通報しろよ

レイン√ mylist/11968514
菜ノ葉√mylist/12952447
千夏√mylist/13183675
亜季√mylist/17754162
記憶遡行mylist/18184288
真√mylist/18767420
空√mylist/19302385
446名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 01:35:46 ID:Vql0rbun0
>>440
コンボが育成用らしくて懐かしい
447名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 01:38:44 ID:M6xUkNFa0
>>444
普通に考えることもできない子が増えてるんだろう
448名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 01:40:27 ID:idv43rgu0
議論が制作者の思惑を外れていってるね
まあ頑張って収集つけて下さい
449名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 01:48:19 ID:AphacdNx0
普通に考えたら最初から気に食わないやつが反応しなければこんなつまらん流れにならなかった
何だお前ら、何だこのクソスレ
450名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 01:49:48 ID:aYUQTLPN0
争ってる暇があるなら犯罪者撲滅運動に協力しろよ
451名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 01:59:59 ID:Vql0rbun0
>>450
ニコの著作権侵害削除依頼は権利者しかできないけど、戯画に通報するってことか?
戯画はあまりこういう仕事しないが
452名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 02:06:43 ID:vXlxoPsV0
ニコニコのプレイ動画はめんどくさい時にシナリオ復習するのにいい題材だったから削除されて欲しくないなー
永遠の終わりが権利者削除されてたのは仕方ないとは思うが
向こうも商売なんだし

ハック鯖も、まずけりゃ戯画が権利者申し立てしてくるだろうし、それを待てばいいんじゃね?
453名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 02:08:05 ID:CjGvHVos0
無駄に正義感持つ奴はうざいなー
454名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 02:11:32 ID:aYUQTLPN0
法令違反する内容で通報できるぞ
権利者の通報が最優先されるから時間かかるけどな

当企業は著作権侵害してますが権利者以外の通報じゃ削除しません(キリッ
なんて言えるわけないだろ
455名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 02:36:11 ID:Vql0rbun0
>>452
永遠の終わりってプラグイン?
456名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 02:48:55 ID:Yuhhq62f0
プレイ動画を上げる奴も見る奴も
友達がいない人なんだから可哀想と思ってあげなさい
一緒に何らかの趣味を持つ人が周りにいたら
あんな誰でも出来るような事して得意げにならないもの
457名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 03:26:45 ID:R2zJYVZI0
ハック鯖だのツールだの興味ないからスルーしてたんだけど、いい加減この流れうざいなぁ。
あぁ…夏だから仕方ないか。
458名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 03:38:31 ID:TW4lFjWVO
DIVEX発売までずっとこんな空気が続くかと思うと萎えるな
459名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 04:06:13 ID:+jXN0WVZO
遅レスだけど>>204
解決してるでしょうが空中でSDしながらAS出すと高度が一気に上昇します
それとスレは滅多に覗きません

>>365
絶滅危惧種だと思ってたけど他にも射撃やってる方いたのか
400越えは十分上手いですよ。スレの基準とか気にせず是非頑張って欲しいです
どこで詰まりそうと感じたかわかりませんが空コンは難易度が高い分ミスしやすいので
無理せず簡単なコンボを覚えるだけでも楽になれますよ
通常コンで600〜1800程度、イニ低空〜地上コンで2000〜3500程度出せればなんとかなると思います
460名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 04:30:39 ID:aYUQTLPN0
>>453
正義感じゃなくて嫉妬や怒りだな
プレイ動画は割れ厨と同じ犯罪者だっつーの金払え糞野郎ってことだよ言わせんなよ恥ずかしい
461名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 04:57:18 ID:9mmiwwJtO
最近買って菜の葉ルートまで終わったが
シナリオ普通に面白いな、ノーマルEDの切なさがたまらん
462名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 05:26:17 ID:sp8PNy7d0
>>461
ニラ缶endがたまらんってのも変わってるな
badよりひどいという人さえいるのに
463名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 07:08:32 ID:vXlxoPsV0
>>462
あまりの悲惨さに切なくなるって意味とも取れる
一応菜ノ葉は幸せなわけだしな・・・
464名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 08:55:45 ID:zknc5dUBO
>>460
お前さんが下らない嫉妬やら怒りやらをもって行動するのは勝手だが、
他の者を巻き込むな。ウザい
465名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 09:46:47 ID:+yM0oq9vO
ニラクエストまだー
466名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 09:54:46 ID:nGS0vgIH0
荒れてきたところでニラとISAOの話をしようぜ!
467名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 10:22:19 ID:Upy5WF020
あのー、何でこういう流れになったの?
何言われても、気にせずレスし続ければいいじゃん。

というわけで、これから昨日200回挑戦して失敗したSP3-1に挑戦するよ。骨は拾ってね。
468名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 10:35:08 ID:vXlxoPsV0
ところで先輩甲さんたちに質問
エクステ始動でテンプレコンの練習してるんだが、どうしてもダメが5600いかない
一番いいときで5300止まりだた

武装は
ニー レイジング ブンディ
地雷 火炎 コレダー
Mアッパー ハベスタ 流星脚
タックル カイザー エクステ
イニシャ (FAB)

ハベスタは1回目、2回目共に20Hit以上させてる
イニ後の火炎も20Hit以上
ブンディは約50Hit

で、恐らく原因と思われる流星が約30Hitしかしてない
ちなみにブンディへの上昇慣性はカイザーでかけてる
・・・慣性のかけ方が悪いんだろうか?
469名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 10:43:45 ID:Upy5WF020
>>468
Mアッパーで上流をかける方が良い。
Mアッパーだとパンチ後のタイミングでブンディの上昇加減を調整できる。
あと、Mだと高度がずれていてもブンディ→流星のタイミングも調整できる。上流が出来ていると流星だけで確実に1000以上いく
470名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 10:46:05 ID:Upy5WF020
1000はダメージね。あと、Mの他にハケーン派で調整の人もいる。
471名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 10:51:05 ID:sp8PNy7d0
>>468
同じ武装で試してみたけど
余裕で6000越えるよ?
というかなぜ流星30hitしかw
ちゃんと↑から当ててる?最初スカって途中から当たってるとかしてない?
472名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 10:55:07 ID:/caOp5KI0
>>468
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/140290.zip
とりあえずその武装でエクステ始動したリプ
7000ちょいぐらい出た
多分カイザー→ブンディのとこでちょっとミスってるんじゃね?
473名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 11:06:09 ID:wlq0KfhB0
仕様外の外部ツール前提使用で、嫌なら無視すればいいとか…
どのゲームのスレでも改造関係は別の場所設けて棲み分けしてるだろ
この鶴だって配布してるブログにBBSあるし、>>439だってあるのに、なんでそこでしないの?
474名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 11:14:19 ID:Yuhhq62f0
そもそも改造の何がいけないのか分からんもの
やってる事は食い飽きたカレーに
チーズ乗せたり、香辛料かけたり、醤油垂らして食ってるだけなのに

そりゃスタート時点で全データ開放とかやってれば
おいおいとは言うけどさ
475名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 11:21:36 ID:TW4lFjWVO
>>473
もう何言っても無駄よ
476名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 11:27:00 ID:0fHYefbD0
>>474
カレーに例えるなら
カレー屋で提供されたカレー(公式)に家から持参したスパイスやらで
味付けて食べてるようなもんだな

周りの客や店からしたら経済的損失やらはないけどなんか気分悪いって感じだな
食べ飽きたならもう食べなきゃいいのに
477名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 11:30:56 ID:wlq0KfhB0
>>474-476
楽しみ方は人それぞれだと思うし、俺も初めて改造(Baldrじゃないけど)したときは新たな発見というか、新鮮な気持ちになってテンション上がったから、まぁわかるんだけど
専門の場所設けてあるし、スレの趣旨には沿ってないんだから、ここで鶴の話題は引っ張らない方がいい
BFの自機改造鶴がでた時もこんな感じだったのかな

あまりにもひどい場合はテンプレに一言付け加えて欲しいかな(効果あるかわからんけど)
478名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 11:33:15 ID:Eqsy8Gnk0
まあ個人的にはDiveX出たときにチョロいだのショボいだのツール使ってたほうがよっぽど面白いだのと言われなきゃそれでいいかと
479名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 11:58:44 ID:vXlxoPsV0
おお、みんなありがと
試しにMアッパーで上昇慣性付けてみたら6100まで行った
今度は火炎20Hit超えが鬼門になってきたが
でもまこちゃんでやってたの19に標的変えればうまく行きそう

でも本来はカイザーの方が強い慣性が付くはずなんだよな・・・凄腕への道のりは遠い・・・
480名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 12:21:53 ID:Yuhhq62f0
>>476-477
改造否定派の意見が心情的なものならば
俺含め容認派がそれを止める事は無いね
住み分けろと言っても>>439が404な現状から察するに
否定派の言う悪いことしてる自覚もないから仕方ない
481名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 12:25:18 ID:Ok15k64Y0
早くクリムゾンロータスでイジオペ(キリッって言わせまくって暴れたい
482名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 12:29:04 ID:j2edJF6IO
アホが沸いてるようだが、改造は違法だ
著作権法違反

ツールを使ってみたいけど
割れと同類だと思って自重している俺みたいなのもいるんだ
止めろとまでは言わないから、せめて別のところでやってくれ
483名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 12:31:29 ID:5crNtU9yO
早く
焼あぁきいぃぃーー!つくしたい
484名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 12:44:24 ID:HbyC4RXg0
>>480
>>442でいらんといわれたので、自重して潰したんだ
485名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 12:45:31 ID:sp8PNy7d0
>>481
現在の3000?ダメ↑の「ハハすげぇ」の仕様と考えると
コンボ決めた後、ダッシュする度にイジオペ→イジオペ→イジオペ(キリッ
っていうのかね
486名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 13:08:20 ID:Upy5WF020
>>479
Mアッパー時のタイミングによって、4段階ぐらいブンディの上昇性が変わる。
打った瞬間にブンディだとカイザーとほぼ同じぐらいの上昇性。その場合は最後の流星のためにMアッパーで敵の頭らへんを狙うように調整
Mで現在の敵の高度に併せてタイミングを変更すれば、流星はほぼ当たる。

その間にMアッパー→ブンディ→居合い→流星であれば、常に最高のMアッパーの上昇性で敵を狙える。
Mアッパーの最高上流で、居合をはさむとと流星がほぼ当たる。この場合Mアッパーで敵の頭を狙う必要も無し

といっても、俺も居合を入れるスペースの確保が難しいんだけどね。入れない場合でも5000〜7000ぐらい鯖で出てるし、別にいいかなと
あと、俺の装備は出来るだけコンボ中に空中で攻撃を喰らわないように、コンボ中も動ける装備にしている。
鯖深層だと空中でも安全じゃないからね。

あと、カイザーの場合だけど
>>472のリプレイでとても綺麗に決まっている、カイザーの場合はそっちを参考に。
ただ、カイザーの場合は敵を壁に押しつけてからじゃないタイミングが難しくなる。


>>485
イヒャヒャヒャ→イヒャヒャヒャ→イヒャヒャヒャ
487名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 13:42:03 ID:Vql0rbun0
カゲロウのBDと違って、モホークや長官のBDは方向キー押し続ける限りBDモードだな
それでも遅い、カゲロウのNDより少し早いだけ
488204:2010/08/03(火) 13:45:53 ID:XKLTO1Kb0
>>459
アドバイスありがとう
対空スプを撃った後に2秒くらい待ってSDのAS撃つようにしたら
コンボ決まるようになってきた

実は>>365も自分なんだけどやっと510いけた
515は長い戦いになりそうだ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1070352.zip
489名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 13:58:44 ID:1HmEilrt0
>>443
自分は「ツール使うのはダメ」とは一言も言ってないんだが・・・

ただ、嫌ならスルーしろ って言う事を実行してしまうと、その行為に対して不快感を抱いている人間がいると言う事が
わからないorそういう人間はこの場所に来ない、と考えてしまうわけだ
今この時点でスレを見てた人間は「否定派の人もいる」ということがわかるけど、見てなかった、後から来た人間は
「これがこのスレでの普通」になる。

>確かに議論は必要かも知れないが、この手の話しは平行線になるのが落ちだと思うし、ここはその場じゃない
>ベストが見込めないならベターをと言うことで、だからお互い不干渉にしようとしてるんだろ

だから、手段や場所を選ばないのはまずいだろうけど って書いてるじゃないですかーw

というか、使うなとは言わないけど、その話は別のところ(某ブログやそこのBBS)でやって
という意見が気に食わない理由がわからないんだが・・・
490\___________/:2010/08/03(火) 14:21:40 ID:IB5Dz1BP0
        ∨
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
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       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
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491名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 14:23:06 ID:7hxZKY+m0
>>489
ああごめん、そういうことか
よく読み取れていなかった

ただ、ここでよかったものをよそに行けってのは、
「おまえら間違ってるから出て行け」っていう風に取れるんじゃないか?
それで心情的にすっきりしないんだろ

「改造」=本家が想定していない遊び方なんだから、
元々セーブデータをやりとりしたり、待避してリトライ繰り返している遊び方を容認していたのに、
それはいいがこれはダメって、同じ改造行為を肯定したり否定したりするから問題になるんだろ

最初からそれもダメ、よそでやれって一貫性のある言動を取ってたらここまでこじれなかったと思うが
492名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 14:27:03 ID:TW4lFjWVO
>>489
だから改造厨に何言っても無駄
こいつら自分が楽しければ何してもいいって思ってるんだから
493名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 14:32:19 ID:j2edJF6IO
理解してない奴がいるね

セーブデータの退避≠プログラムの改造
セーブデータの退避→合法
プログラムの改造→違法
常識だと思ってたが

改造は(想定被害額の程度の差はあれ)マジコンや割れと同じ違法行為
その自覚を持って、やるならひっそりやってくれ
494名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 14:32:48 ID:zm7FrZCh0
「手段と場所は選ばないといけない」けど「このスレで議論しないといけないことだよね」って
つまりどういうことだってばよ・・・・?
495名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 14:34:04 ID:XKLTO1Kb0
そろそろツールの議論は終わりにしないか?
もうお互いが不干渉でいいだろ
496名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 14:36:05 ID:AphacdNx0
>>492
うん、楽しいよ
497名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 14:46:14 ID:1HmEilrt0
>>491
>>493だな
というか、ここでいう改造ってプログラムの改変のことじゃないのか

ここでよかったもの ってのとハックツールの使用は同じじゃない気がする

>>494
え?どういうこと・・・?

>>495
その互いに不干渉ってのは、このスレで話題にあがってもスルーしろことかい?
それとも別の場所に移るからそっちにまでくるな ってことかい?
498名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 14:54:40 ID:VvB6cEow0
ISAO「人類全てがチートに適応できるわけではない。むしろ、自分がまだ少数派だと認識したまえ。改造厨の門倉甲中尉」
甲「いずれ多数派になりますよ。だから、HackToolを潰させるわけにはいかない。……って、アップローダーは潰せないでしょうけどね」
俺と長官はにらみ合ったままで法廷へと移行する
ISAO「嫉妬厨と改造厨が雌雄を決する戦いだな?」
甲「いえ。住人同士が勝手に潰し合う。戯画はただ眺めているだけですよ……」


俺はハックツール使って楽しかったから満足です(^q^)
499名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 14:59:03 ID:7hxZKY+m0
著作権は親告罪だ
これは親告側がそうと判断しなければ違法にはならない
本家が問題ないと判じていれば関係がない
さらに使用に関して言えばかすりもしない

そうなると問題は本家が知っているかどうかだが、
これの動画はそれなりに上がっているわけで、
プレイ動画が削除されている事から考えても、
今のところ特に害もないと黙認されていると取れると思うが

それとセーブデータに関しては、問題としているのは退避よりもむしろ受け渡しをしている件だよ

まあどっちにしろ問題なら本家が動く
それまではお互いがスルーでいいだろ
500名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 15:08:47 ID:TW4lFjWVO
俺が1番いい解決策を教えてやろう

改造厨があのブログに移住すればいいだけ

改造厨も楽しく改造について語れるし、正しく遊んでるプレイヤーここで普通に会話が出来る
501名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 15:13:15 ID:j2edJF6IO
テンプレどおりの親告罪屁理屈登場w

親告罪うんぬんは第三者から公訴できないってだけで
万引きしても見つからなければ罰にはならない
ってのと同じ屁理屈なんだよこの恥知らずが!

とテンプレどおりに煽っておしまいにする

余所でやれや
502名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 15:13:28 ID:Vql0rbun0
>>500
お前が改造の話をスルーすればいいだけ
503名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 15:13:51 ID:Yuhhq62f0
UPされてる動画なりスクショなりセーブデータなりリプなり
受け渡しやってた奴らが
改造に関しては「違法だ」と声高らかに叫ぶこの矛盾が可笑しい

お前ら普段どこにいたんだよ?
504名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 15:15:52 ID:TW4lFjWVO
>>502
無理
俺改造嫌いだから

PC規制が解除されればNG出来るようになるんだけどな
505名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 15:18:04 ID:Vql0rbun0
>>504
じゃお前をNGにする
506名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 15:20:03 ID:TW4lFjWVO
それは報告しなくていいです
507名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 15:29:09 ID:POT0pOgzO
改造してもいいと思うし改造して楽しんでるのとか書き込んでもそうなんだって思うぐらいで他は全然何も思わないし改造する気も起きないけど
そういうしょうもない論争をしてスレを消費していく改造を否定してるやつも改造してるやつも両方ウザいよ
小学生かよお前ら(笑)
508名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 15:31:04 ID:CjGvHVos0
戯画が直々にやめてほしいと発表するならともかくここでID真っ赤にしてる赤の他人につべこべ言われたくないな
509名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 15:32:21 ID:PHnODWvE0
宣伝
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11609476
とりあえず落ち着いて楽しくコンボでも考えようよ…
つまんなかったらごめんね
510名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 15:32:41 ID:+yM0oq9vO
神父使って真ちゃんにひたすらハグしたい
511名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 15:39:26 ID:Upy5WF020
おまえらいい加減にその話やめろよぉぉぉぉお!

SP-3-1通常装備でクリアーできねえよおおおおおお!

もういいもん。VH基準モードで鯖深層に潜って5000目指すもん。あと550でイケルし余裕だもん。
あぁ・・・なんて良心的な難易度なんだ。戯画バンザーイ


>>509
サテライトおいしいです(^q^)
落ちてくるのがまた楽しい

>>510
そこかねっ!
512名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 15:42:35 ID:hEUl2xdg0
>>510
真にとっちゃあ神父って天敵になるかもなw
まこちゃに抱きついて押し倒した後下から突き上げてぶっ掛けてやりたいw
513名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 15:44:19 ID:Upy5WF020
そこはダメ!
そこかねっ
見ないで!聞かないで!


・・・・・・・(;^ω^)
514名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 15:56:16 ID:Hv9cRWQ60
先生の「あぁーー!、あぁぁーー?」のセクシーボイスを忘れて貰っては困る
515名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 15:56:17 ID:Vql0rbun0
>>511
>なんて良心的な難易度なんだ
湾鯖の難易度を思い出すんだ…
516名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 15:59:05 ID:bSQDrEDh0
>>514
やめろ、マジでやめろ
本当にそう聞こえてくるじゃねーかw
517名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 16:14:36 ID:1HmEilrt0
>>509
いいな、そのコンボw
参考にさせてもらおう
518名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 17:29:48 ID:H7XXz2GE0
515が低層は流石に毒されすぎだな
519名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 17:30:52 ID:AphacdNx0
>>511
3-1はGF使わなくてもFABでなんとかなるんじゃない
障害物掃除できるし
520名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 17:45:25 ID:Upy5WF020
>>519
>3-1はGF使わなくてもFABでなんとかなるんじゃない

ならんならん。もちろんそれも試したけど、そもそも周囲の7体のボコボコにしてやんよ( ・ω・)っ≡つ ババババが相当近付いていないとワンキル出来ない上に
凄い幸運が舞い降りて、出来たとしてもFCゲージ0からあの5体を相手は厳しい。それなら開幕で一人拾った方が楽という結論に達した。

そもそもFAB満足にやれただけでも幸運。FAB距離取っても潰されるし、距離取りすぎたらただの自爆が酷い

一回だけ二人一緒に拾ってキルしたが、その後誘導ミサイルと雑魚敵に逆にワンキルされた。一番早くてこっちが6秒で死んだ。



521名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 17:52:36 ID:bSQDrEDh0
SP3-1のあのザコ敵って地味に空飛んで追いかけてくるからな。タコ殴りって正にああいうことなんだろうね。
最初が5体に見えるから、いけそうに思えるだけで、実際はとんでもない難易度。落ちたらボコボコ飛んでても時間が経てばボコボコ
「空中は安全」はもはや幻
522名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:02:56 ID:PHnODWvE0
>>518
oh...
1000越えの動画が普通にあるしスレに変態がいっぱいいるから500あたりは低層だと思ってた…
ちょっとタイトル変えてくる
523名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:11:18 ID:Aq2beDvP0
>>511
わざわざ改造してクリアできません><とかお前頭沸いてんの?
524名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:13:50 ID:Upy5WF020
マゾい人にお勧めSPゲーム:
・鯖4000越えなら大丈夫だろうと思っていたら開幕6秒でこちらがワンキルされた。
・空中コレダー最強伝説を信じて突っ込んだらボコボコにされて倒れていた
・足元が雑魚だらけなので空中にカイザーブーストで逃げたら、飛んで追いかけてきた
・タックルで敵に突っ込んで外れた、というかタックル自体も潰された。
・空中安全伝説を信じて空を飛び襲撃され、甲さんも「プレイヤーの心」も全てレイプされた
・1機の間を移動する間に敵に襲われた。
・SPをやる人間の1/3が廃人。しかも500以下が低層というスレの伝説から「初心者の心ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といってSPをプレイしたプレイヤーが5分後口を開けたまま放心していた。
・「近付かなければ襲われるわけがない」と射撃武器で出て行ったプレイヤーが射撃でフルボッコにされて戻ってきた
・開幕10秒でFCされる確率が150%。一度FCを使われて、またFCを使われる確立が50%の意味
・FABにおける集団消失による割合は1戦闘平均4割、うち約2割は甲さんとプレイヤーの心中
525名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:15:47 ID:Aq2beDvP0
そうしてDiveXが出ても初日から改造だらけでスレにはオナ二ー野郎しか残らないのであった
526名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:19:47 ID:Hv9cRWQ60
>うち約2割は甲さんとプレイヤーの心中

あるあるw
527名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:23:49 ID:irpAGInk0
3-1をGF&ヒートボム以外で突破できる
何処でも実用性のある装備無いかねぇ。1600台の狭いステージのときはGFにとてもお世話になった。
528名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:26:22 ID:PmqynO3m0
大罰が出たら、是非汁さんの本気でSPをクリアーしていただこう。
529名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:28:24 ID:Upy5WF020
ついに汁さんの俺様の本気が見れるのか
530名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:29:37 ID:9XZvbk2S0
改造中ってどうせ割ればっかなんだろ
やってる事は同じなんだし
531名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:32:44 ID:/caOp5KI0
――――――――――――――――ここから俺の嫁まこちゃんの可愛さについて語るスレ――――――――――――――――
532名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:33:34 ID:mM2OcnBq0
>>525
流石にそれはないと思うが…
533名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:33:59 ID:4l6WqDivO
あぼしまこ
534名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:34:10 ID:Upy5WF020
まこちゃんのちびキャラカワイイよね。
535名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:36:54 ID:/caOp5KI0
普通にかわいいと思うんだまこちゃん
まあ鬼畜先生の描くヒロイン皆かわいいけどw
536名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:37:19 ID:+gZWZt+F0
まこちゃん4体にブスブスレーザーでレイプされますた。
てか、倒そうとしても強すぎで諦めますた。

>>531
あと、まこちゃんは俺の嫁です。異論は絶対に認めない。
537名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:38:18 ID:Upy5WF020
「起きなくっちゃ!」←すげえかわいい
538名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:41:20 ID:TW4lFjWVO
ブログの方で改造の話題はブログのBBSでやってくれって書いてあるのに誰も移住しないんだな
何かもう煽りとか抜きでお前らが何をしたいのかよく分からん
何でここに固執してるんだろう
539名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:43:15 ID:PmqynO3m0
KY過ぎてワロタw
540名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:44:12 ID:/caOp5KI0
――――――――――――――――ここから俺の愛人レインの可愛さについて語るスレ――――――――――――――――
541名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:46:13 ID:Upy5WF020
そういや、レインのdive1のタイトル絵でまこちゃんの立絵バグのときに
トップタイトルにまこちゃんの立絵で隠されていたのをふと思い出した。
542名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:49:57 ID:buHj2Pmf0
俺たちは改造が嫌いなんだよぉ!!分かっているのかてめええらあああ!!
改造が俺は大嫌いなんだからよ。てめーらどっかいけやこのやろう!どーせてめえら割れなんだろ?あっ?
調子にのってるんじゃねえよボケカス

てめえら改造の犯罪者のこのスレは通報してやるからな?首洗って待ってろ糞共等
どうせ、改造やっている奴なんてガキなんだろうが!?しょんべんちびらすぞオタンコナス
543名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:54:57 ID:Xe1nHNcX0
>>540
寝言は寝てから言うんだな、ジルさんよぉ
544名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:57:00 ID:/caOp5KI0
そういえば汁って童貞だったんだっけ?
なんか去年終わり辺りこのスレで言われてたような
545名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:58:28 ID:Upy5WF020
あー、確かそんなこと言われてたね。
確かジルの「下等生物だと思って躊躇したのが間違いだった」のセリフが本編であったね。
546名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 18:59:19 ID:XKLTO1Kb0
DiveXではクゥのちびキャラって出るの?
まさか空だけってことはないよね!?
547名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 19:00:49 ID:Yuhhq62f0
そもそもSPがスペック不足でまともに動かない俺は
今日もインパク始動で遊ぶ

コレダよりインパクの方がやってて面白いな
“誰から倒すか”をある程度決定できるから戦略性が出る
その分難しくなるけど…
548名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 19:08:35 ID:Hv9cRWQ60
>>547
ん?エフェクト切ってる?イニの時とか凄い軽くなるよ。
SPは俺の環境でも結構重いけどな。

>“誰から倒すか”をある程度決定できるから戦略性が出る

あれ、インパクト中ってロックはずれなかったけ?

>>546
クゥは最初の奴の方でお願い。
というより、練習戦で戦ってるのは空じゃなくてクゥのような気がする。
現代の空が「ブスッといっちゃって!」とか「ちょースーパー凄い攻撃ぃ!」なんて言わないっしょ・・・

クゥは戦闘で名前表示されるの本編だけだからなぁ
549名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 19:09:42 ID:/caOp5KI0
男なら始動はアムショSDキャンセルパイルバンカーだろうが・・・!
550名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 19:19:45 ID:j2edJF6IO
>>548
慣れるとロック外れてても当てられるようになる

インパクは装甲破壊能力が低いから敬遠されがちだけど、
ほとんどの場合硬直を突いて仕掛けるので
言われているほど困りはしないんだよね

乱戦には決定的に弱いけども
551名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 19:24:51 ID:buHj2Pmf0
インパクト(笑)やアムショ(藁)とかwww改造厨はこれだから困るwww
インパクトやアムショなんて糞装備だれが使うんだよw
所詮改造している奴らだし、たかが知れてるなボロが出てるぞ雑魚共+ガキ共

つーか、このスレ通報しておいたから(笑)
俺の大嫌いな改造を推奨した罰と思って受けろや糞カス共。18歳未満のお子様はこのスレくるんじゃねえよ
552名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 19:27:42 ID:Hv9cRWQ60
――――――――――――――――ここからDive Xとまこちゃんについて語るスレ――――――――――――――――
553名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 19:28:16 ID:/caOp5KI0
俺はインパクトは遠距離に入れてるな
ショットガン入れる枠がなかったらなあ・・・
さすがに遠距離ショットガンは使えないw
554名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 19:28:24 ID:1HmEilrt0
気づいてない人がいるみたいなので
転載

>色んな意味でネタになる人だね
>Posted by: 死亡犬 2010-08-03 Tue 15:15:30 Talk BALDR板でもめてるようなので、2ch風BBSを一度構築しましたが「いらね」といわれたので消しました。
>
>ただ、それだとHacktoolに関する話題をどこで話せば良いんだ?となるので既存BBSを2ch風にしました。
>名前に「名無しさん」と入力すれば匿名で投稿可能です。
>ただし、擬似なので「sage」とかは使えません。
>
>あくまで普通のBBSを2ch風にした「なんちゃって」です。
>ご不便かもしれませんが、Hacktoolの話題はそちらでお願いします。
>
>スレ立て等はご自由に。
555名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 19:31:07 ID:bSQDrEDh0
空中コレダーおいしいです(^q^)

ところで、みんな空中コレダー前のジャンプ技は何にしてる?俺はマグナムアッパー
556名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 19:31:26 ID:zm7FrZCh0
モホークのミサイルに命中すると高確率でリプレイがバグる気がする。
557名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 19:36:39 ID:Upy5WF020
>>>555
Mアッパーかカイザー
基本的にSD兼ダッシュ→Mアッパーで浮いて→SDコレダーで間合い詰めながらビリビリアタック
558名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 19:42:07 ID:Hv9cRWQ60
空中コレダーは最強!と思っていたらSPでも普通に潰される。
空中コレダー最強伝説ここに眠る。南無

もう、これからはインパクトでいくお( ^ω^)

・・・と、思って戦ってみたけど・・・察してくれ

「戦闘訓練」と称したイジメですね。わかります。
559名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 19:43:54 ID:7ZVogeM+0
アムショキャンセルはロマンになっちゃってるけど
もしもノーロックがあったら超回避武装として
…速すぎて扱えないか
560名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 19:44:04 ID:+gZWZt+F0
大罰からはまこちゃんが熟女になります。
561名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 19:46:23 ID:Upy5WF020
>>558
時○風部屋のことかぁっー!!
562名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 20:03:11 ID:PHnODWvE0
俺は二ラっ娘の方が…
563名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 20:05:40 ID:/caOp5KI0
なんだかんだでネタにされてるけど菜の葉もかわいい
564名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 20:09:25 ID:Sn3eUn0u0
そうだな
565名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 20:22:29 ID:XKLTO1Kb0
そういえば新キャラのクリスってシュミクラム乗るんだろうか?
新しい機体だったらいいな
566名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 20:23:42 ID:Sn3eUn0u0
他キャラの機体使えるのって鯖だけなのかね
鯖より地獄のが好きだから地獄でも使えたらいいなぁ
567名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 20:30:10 ID:PbtNy4if0
ネタバレ:クリスはタイラントギガースに搭乗
568名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 20:40:30 ID:tTYCoNTX0
長官=タイラントギガースに搭乗
クリス=タイラントギガースに搭乗
すなわち長官=クリス

こうですね
569名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 21:05:22 ID:LudlNpDW0
長官ちゃっかり女の子化してレインに抱きつくのか・・・・

流石だな
570名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 21:22:11 ID:Vql0rbun0
>>565
コラボキャラばかりでクリスシュミクラムなんて発想がなかった
その前にノイランナー実装してください
571名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 21:37:13 ID:BhWHQ4K20
貫壁のよさに最近気がついた
572名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 21:39:56 ID:bNI0zqgd0
>貫壁
ある意味では緊急脱出に使えなくも無きにしも非ず
573名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 22:03:28 ID:H7XXz2GE0
いやジッサイ強いほうだと思うよ
月華衝とかタイラントブレイカーより100倍・・・とは言わんが2倍くらいはマシ
イニシャがなかったらゴミクズだけど
574名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 22:13:48 ID:t8hnFnbd0
鯖4000とかはさすがに行っていないが、
FCはいろいろ試した結果、レセクトンが最高という結果に落ち着いた
575名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 22:20:20 ID:nzo+Rkcc0
A B C
SR タックル レイジング 火炎放射器
SD ショットガン サイス メタルハーベスター
LR I・A・I Fクロスチョップ ブンディダガー
ND インパクトロッド カイザーキック 流星脚
FC MBA イニシャライザー


コンボ
インパクorSDショットガン→タックル→レイジング→サイス→カイザー→Fクロスチョップ→火炎→ハーベスター→
(イニシャ)→インパク→タックル→ショットガン→火炎→ハーベスター→MBA→カイザー→IAI→レイジング→ブンディ→流星


こんなコンボを意地になって使ってきたけど限界かもしれん・・・
アドバイスください
576名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 22:37:35 ID:htfDmPnM0
何が限界なのか書いてくれないとさっぱり
コンボが不安定なのか
ダメージが足りないのか
苦手な敵がいるのか
集団戦に弱いのか
577名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 22:42:27 ID:nzo+Rkcc0
コンボはまぁ不安定だな
MBAからカイザーなんて実戦じゃすかること多い
タックルからレイジングは持ち上げる前につぶされたり
装甲が弱いから集団戦に弱いし
素早い相手には苦手だし

フルでヒットすれば7000ぐらいだけど
578名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 22:44:32 ID:Upy5WF020
>>575
コンボとしては良いと思うよ。強いているなら
FCは1戦闘中何度でも使えた方がいい。
1FCでも6000ダメ以上いく上にゲージを100%取り戻すことも可能なので2ゲージ消費より燃費がとても良い

コンボにこだわりがあるようだし、あまりコンボを変えないようにアドバイス

レイジング→サイスをレイジング→アームショットに変えて

インパクorSDショットガン→タックル→レイジング→アームショット→カイザー→Fクロスチョップ→火炎→SDハーベスター→
(イニシャ)→インパク→タックル→ショットガン→火炎→SDハーベスター→アームショット→カイザー→IAI→レイジング→ブンディ→流星

FC1ゲージ消費に変更して燃費を良く。ダメージも5000以上はいく筈
579名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 22:47:36 ID:H7XXz2GE0
半角スペースで調整されるとすげー見づらいが無駄っぽいとこだけ直すと

>タックル→レイジング→サイス→カイザー
タックル>アムショorランス>カイザーでええやろと

>Fクロスチョップ→火炎→ハーベスター
フラチョいらん or もっとええのあるやろと(BUなりレイジングなり)
こっちにレイジング回してもサイス枠はあるやろと

>カイザー→IAI→レイジング→ブンディ→流星
カイザー>ブンディ>IAI>流星の方がダメージ・安定性上やろと
レイジングはイニシャ直後に高度上げるほうが楽やろと

>FC MBA イニシャライザー
BF時代からネタになってたけどMBUやろと
ハベスタ後浮かすのにゲージまで使わんでもええやろと
レイジング済みでもアムショなりBUでもありゃ浮かせるやろと
パイルやコレダーで下回ってから突き上げりゃもっと安定するやろと

結果:いわゆるひとつのテンプレであった・・・

>>574
私的には    ホライゾン>レセクトン>FAB>Aランチャー>
            MBUとか貫壁とかバルディッシュとかメガマインとかSドリルとか>他
グラビの場合 MBK≧レセクトン>他
580名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 22:48:05 ID:nzo+Rkcc0
>>578
おーさっそくアドバイスありがとう
ためしてみます
581名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 22:53:38 ID:zm7FrZCh0
レセクトンの株が急上昇してやがるがどうせみんなファイナルアトミックボム使ってんだろ?
582名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 22:55:51 ID:IzaHR7OM0
隅に運んでデスペレイター2発目当ててサイスで拾ってる
583名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 23:00:28 ID:Vql0rbun0
>>579
大体同意するがバルディッシュどんな時使う?空中コンボ無理だし
584名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 23:00:56 ID:t8hnFnbd0
当初最初はFABだったけど、シーアネモネとか神父にFABのダウン中に追撃食らうことが多くなって、
キャンセルしやすい、イニ+FC*2のフルコンが出来る
ホライゾンやFABほどじゃないが緊急回避も出来る理由でレセクトンばかり使うようになったな

緊急回避オンリーで言えばホライゾンは最強すぎる
585名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 23:06:09 ID:o7pdbzhJ0
>>559
アムショキャンでインぺり始動をしている人の動画がかなり前に挙がってた。
ロマンには違いないだろうけど、あれはドガーだと思ったよ。
586名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 23:18:33 ID:XKLTO1Kb0
A B C
SR 火炎 対空スプ 炸裂弾
SD DD AS ショットガン
LR ブロックバリア グレラン スマッシャー
ND ミサイルライド スラバズ 波動砲
FC FAB イニ

コンボ
SDショットガン→Dボタン押しっぱでAS→スラバズ→グレラン→ミサイルライド→
炸裂弾→SDのDD→(イニ)→対空スプ→タクティカルリングから敵が出たら
SDのAS→スラバズ→グレラン→ミサイルライド→火炎→炸裂弾→ショットガン→
スマッシャー→波動砲→SDのDD

全部当ててダメ4000

偽甲2体+先生ステージだけど、偽甲の攻略法教えて欲しい
攻撃入る前にリンチされて終わってしまう
587名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 23:21:43 ID:Vql0rbun0
>>586
バリアあるしそれで釣ればいい
588名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 23:22:21 ID:htfDmPnM0
FABは楽しいから入れざるを得ない
でもHPバーを見てなくて「あっ死んだ・・・」って事がたまーーーにある
589名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 23:29:44 ID:t8hnFnbd0
>>584の自分の書いた文をよく見ると当初最初って書き込んでたぜ・・・

深層でギガマインのライド離脱コンボ楽しいお・・・
失敗すると自分も死ぬかもしれないというギリギリの状態が堪らない
590名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 23:30:20 ID:XKLTO1Kb0
>>587
すまん、バリアで釣ったはいいがどうしてもコンボが入らないんだ
それにバリア設置してるうちに偽甲タックル→終わりの流れに・・・
591名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 23:35:54 ID:Upy5WF020
エクスプローションの美しさを語るスレ
592名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 23:53:50 ID:LqNlNatlO
サテライトの後って、すぐにHG回復する時と地面に降りて止まってても
回復始まらない時があるけどどういう違いなの?
593名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 23:57:12 ID:H7XXz2GE0
>>583
装甲厚くて範囲狭いレセクトン
+イニシャで(ダウンからでも)何でも繋がる くらい

ていうかコンボ専用のFCとかいらないよね
ホライゾンは鉄壁のクセにコンボも壁際or運よく複数ヒットなら1000↑でただ強すぎる
レセクトン2発より痛い気が

>>592
コンボが継続してると判定される前に回復したかしなかったか
サテの待ち時間になんか当てたり前回のサテがまだヒットしてるとコンボ判定が途切れず回復しない
おそらく高高度サテライトだろうから拘束のしすぎが原因と思われる
594名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:16:28 ID:4PtSxYUr0
>>413
今のところカイザーの必要性を感じないかな
まこちゃんはグレランが当たるかコレダーがかすりでもしたらギャラで拾えるし
あと、流星をNDに入れるのはちともったいないと思う
595名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:30:42 ID:I5IMJX8A0
コンボダメージについてですが
FC1ゲージ5500ぐらい、2ゲージで6200ちょっとぐらいでれば十分ですか?
596名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:31:19 ID:5c2cmHhn0
みんな、まこちゃん相手にVHの難易度で勝率どれぐらい?
597名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:39:42 ID:EdhD0TND0
まったく話題にならなかったが方向キー2回入力のEXキャンセル割とうざい
2回入力よりDボタン1回でいいし、エクステやGFの位置微調整してる時キャンセル誤爆して邪魔

>>596
単体なら誰でもただのサンドバッグ
598名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:42:20 ID:9nyJAm/O0
>>596
VHってことは本編の単機戦?
まこちゃん3体の1657はクリアーしちゃってるしなぁ

まこちゃんの単体戦じゃ、VHで普通にやったら勝率9割超
プラグインのFCゲージを封印して戦ったら勝率8〜9割程度

基本的にはMアッパーの一番上昇しているところでSDやってSDでおいかけてコレダーが一番楽
理由はMアッパーの一番上昇しているところがまこちゃんのビーム攻撃を丁度回避できる高度

といっても、物凄く運がないときは、例え単機といえども負けることはあるけどな。
599名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:45:05 ID:I5IMJX8A0
>>597
>単体なら誰でもただのサンドバッグ

まぁ確かに
600名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:49:02 ID:9OEk7k2c0
単体なら難易度はあんまり関係ないよな

>>597
何回も出てる
欲しい奴は一人もいない
早いうちに公式に要望だしとけばこういうのは直ったかもしれないけどね
601名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:51:24 ID:5c2cmHhn0
>>598
うん、鯖じゃなくて本編の単機戦。鯖だと体力なさ過ぎて防御力も低い上にワンキル確定が楽だからね。
試してみたけど、これかなりいいね。本当に調度ビーム回避の高度だ。
まこちゃん三体を突破しているようだし参考になった。ありがとう
602名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 01:03:18 ID:4PtSxYUr0
VHで敵だけFC使い放題で自機FCなしでも負ける事はほぼないな
まこちゃんは攻撃が軽いし、耐久力低いし、装甲もないから
なんでもいいから無理やりにでも当ててしまえば倒せてしまう
603名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 01:58:54 ID:EdhD0TND0
>>600
既出か、プラグインオンオフ形式でもいいからどうにかしてほしいよ

>>602
装甲ないとな、近距離攻撃はいちいちわけわからん装甲が付いてる
604名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 02:40:50 ID:ljcAzswl0
まこちゃん単体では100%勝てるな
サイス→インパク→SDコレでどこかでほぼ捕まえられる

ところで514や574みたいな狭いマップにトランキいる場合どう対処してる?
インパク厨だが勝率が悪すぎる。やっぱりショットガンじゃないときつい?
605名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 02:44:52 ID:+TedhWVn0
カイザー高度で延々とうろうろして
レーヴァぶっぱで綺麗にして貰いつつ、感謝しながらトランキ先生を美味しく頂く
今後ほぼ全てのトランキ登場MAPで通用する手法。
ただし、ごく希に初期からサテ乱射の発狂トランキが混ざってるので注意
606名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 03:19:09 ID:YnXV61NoO
>>604
インパク厨です

トランキに近づく→ジャンプ攻撃してくる→
インパクで華麗に回避しつつ落下直後に当てる→コンボへ
が一番簡単

硬直が見極めにくいけど隙はあるので
インパク始動でもどうにでもなります
19も一緒
607名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 04:45:16 ID:D1ITIgI/0
ホットドガーへの道筋

対空装備って大切だね
 ↓
ノーマルでまこちゃん倒せました
 ↓
地雷って相手に押し付けるものだったんだな・・・知らなかったよ
 ↓
ノーマルで19倒せました
 ↓
すげぇ・・・影狼って空飛べたんだ・・・
 ↓
ベリハで19倒せました
 ↓
SDハベスタ、SDコレダーできるようになったよ!
 ↓
鯖で300くらいまで行けました ←今ここ
 ↓
鯖で398、515クリアできました
 ↓
鯖で830クリアできました
 ↓
鯖で1180クリアできました
 ↓
鯖で1615クリアできました ←大罰発売日までの目標
608名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 08:34:28 ID:z20bH+ij0
何回か話題に出る度疑問だったんだけど、1FCで6000とか必要なの?
確かにFCゲージを節約するのに越した事は無い。
でも、ブーストゲージ不足で困った事は多々あるけど
FCゲージ不足で困った事ないんだけど?
609名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 08:53:52 ID:mlLMLTkZ0
830や1180や1615がクリアー出来ない・・・
610名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 08:56:39 ID:9nyJAm/O0
うへへ・・・SPで数百回死んでM属性ついたから発売までに10000目指すんだ・・・
とりあえず、あと335で5000だぜ・・・ケケケケ

>>609
狭いマップは素直にGFコンボの装備に変えるのが手っ取り早い攻略法。
通常装備で運ゲーなんて真っ正面から挑むだけ無駄・・・と、そのSPの運ゲーに200回以上挑戦した俺が言ってみる。
611名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:13:09 ID:mlLMLTkZ0
>>610
あんがと。GFで試してみる。
というより、SP3-1って運ゲーなの?なんとかなりそう・・・
612名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:21:01 ID:qyI8LG/I0
どのキャラが人気あるの?
613名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:21:56 ID:9nyJAm/O0
>>611
前にGF使ってちょいちょいとクリアーしたけど通常装備では難しいぞ。
よく聞く「FABで何とかなりそう」とは聞くけど、実際にはFAB自体まともに決まらないことが多い。万が一決まったとしても
それほど効果を期待できない。開幕で一人キルした方がよっぽど楽という結論になった。

モホークを一番最初に倒したいが、一番最初に倒せたのは200回やって3回ぐらいだった。
シゼルより甲のが残しておくと厄介。というかモホークか甲狙っているのに、シゼルは勝手にコンボ中に飛び込んで死んでくれるし
攻撃自体も全然脅威じゃない。むしろホーミングされる甲のがずっと厄介。
614名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:22:58 ID:QepquOUo0
>>612
ISAO最強他は糞
615名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:29:10 ID:WvmL0Zln0
dive1の初回版ってなんで中古でもあんなに高いの?
あんまり売れなかったの?
616名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 10:22:35 ID:VFU5d9tS0
逆に売れたからじゃね?通常版も出てるし
特典もサントラと資料集で内容が良かったし
617名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 10:28:54 ID:WvmL0Zln0
んじゃ、もう中古でもこれ以上値段下がらないのかな?
618名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 10:36:43 ID:iYHwStdj0
買った人が手放さないから中古も品薄で高価なんだろう
1.2セットじゃないと全ルート遊べないしね

619名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:11:09 ID:+439yLy0O
既に値下がりしてないならプレミア化して高額になるかもな
620名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 14:38:17 ID:2bCqYJwr0
ここの住民は鯖500は低層とか言ってるけど
鯖500過ぎたあたりからトランキや19がよく出てくるようになって
ぐんと難易度上がってるんだが・・・
ここの住民達は変態ドガー過ぎる・・・

ごめん、鯖600が越せなくて愚痴ってしまった
621名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:00:18 ID:wJbmpGomO
面が広けりゃどうにかなっちゃう事が多いからなー。
19なんかは大きく距離取ると動かなくなるよね。

あ、600がどんなんかは覚えてないっす。
622名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:15:59 ID:ysxyIWN0O
まあ正直500までは俺みたいな下手くそでもインペリとかみたいな好きな武装入れてもクリアできるからなあ
変態は830とかを射撃格闘地上とかでクリアしちゃうみたいだけどw
623名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:21:18 ID:l1bQG0hd0
BALDR BULLETのようなリアル路線でシナリオ書いてくれんかな〜
BALDR SKYはDive1の途中で挫折した…
もう仮想世界は飽きたわ
624名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:25:59 ID:EdhD0TND0
>>613
7はやってる?他は大体クリアした/できそうだけどこれだけはどうしようもない
一度捕まえられたら即死が糞ゲーすぎる、厄介な敵を選んで他はスルーして運がよく真登場まで進んだことあるが
どうしても長時間の消耗戦になって、HPが少しつづ削られて死ぬ
せめてもっとマシなマップを…
625名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:39:48 ID:ct+V9Iwt0
>>620
障害物もあるし19の位置に気をつけてればそこまで怖くない
あと開幕後に左に移動して先生をさっさと倒すといいかもしれない
626名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:04:56 ID:rch/uqTz0
>>624
どっちの7?
627名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:10:14 ID:EdhD0TND0
>>626
rev2
1はありえない
628名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:22:46 ID:rch/uqTz0
>>627
2で真登場って、最後まで出したのか!?
とてもじゃないがそこまで持たん

ちなみにどのマップならいけそう?
629名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:52:56 ID:JSkSQVP6O
携帯からすまん
Wikiやらこのスレを参考にさせてもらってるんだが、全くコンボが繋がらない… 練習の時は稀に繋がるくらいで、実践だとニラレベルなんだorz
鯖も最高140だし(ノД`)
連打するだけで繋がる鯖武装とかないのかのう?
630名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:58:47 ID:NEiLm9pc0
>>629
Wikiの古いページのコンボだけど、これとかでも難しいですか?
最初はAを四回押して繋がるかやってみるとかして、段階を踏んで行けば何とかなるかと思います。
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS2/%b5%ec%c9%f0%c1%f5%a5%b3%a5%f3%a5%dc%ce%e3#content_4_2
631名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:02:46 ID:EdhD0TND0
>>628
数百回で一回の運なんだ…
敵の密度のせいでもあるが、今のマップ身動きがとれない、カイザーで逃げまくって低空コレダーしかできない
ぎりぎりのサイズならエスの海・シーケープでなんとかなりそう
贅沢言うならNPC業者・監禁獄やアーク・平原02みたいな障害物があるマップがほしい
632名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:25:33 ID:JSkSQVP6O
>>630
こんなページあったんですね。
このコンボなら自分にも出来ました!ありがとうございました。
ニラから雅くらいになれるよう精進します。
633名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:32:47 ID:2JyVZCdp0
あんま言いたくないけど
ここまでのヘタクソは初めて見た・・・
そのコンボに慣れると後が辛いと思う
っていうか鯖140とかどうやって行ったんだ
634名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:52:29 ID:maFtAFHd0
お前も最初はスライディングキック始動だったくせに!
635名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:53:21 ID:ct+V9Iwt0
な、なぜそれをお前が知っている!!
636名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:57:53 ID:lWspom560
俺の初めのほうのコンボはギャラキャンセルBキック始動だったなぁ
よくカーレントだかにチャキンチャキンと貫かれてたわ
637名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:04:28 ID:9nyJAm/O0
最初は誰でも初心者。コンボ覚えたあたりから一気に強くなる。
俺は最初がDive1のドリルコンボ。ガリガリ削れてガリガリFCがたまる。本当の一番最初は遠くからミサイルぶっ放してた。

>>624
やっていない。他にやったのは電脳症女のEasy、先生倒しても
神父倒しても、まこちゃん倒しても俺の環境じゃ復活する。
先生なんて3回倒しても復活された。神父も3回倒したけど復活された。不死身かこいつら。

とりあえず、今は大人しく鯖に潜っている・・・あと285・・・クケケケ
638名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:25:12 ID:Q+lAv+vQO
SPは話題ならブログでやれよ
639名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:32:43 ID:mlLMLTkZ0
SPのフェンリルはシチュを楽しむのならザコ敵必要なし

甲、レイン、親父、ハム、シゼルだけでおk
またはこの中から甲さんを除去で夢のフェンリル戦が楽しめる。

>>637
俺も復活するな。何か死亡でコンボ決まってワンヒットするたびに、死亡ボイスが聞こえる
640名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:39:35 ID:2JyVZCdp0
それは復活というかHPがオーバーしてるアレじゃねーの
641名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:49:39 ID:/31zcEZd0
どうも「住み分ける」って事ができない子供達がいるな
まさか自分たちが主流で多数派だと思っているのだろうか
次は「改造の話題禁止スレを作ればいいじゃん」とか言いだしそう
642名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:00:41 ID:mlLMLTkZ0
>>637
あー、そうそうGFの件ありがと。おかげで830突破できたよ。
643名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:03:27 ID:Q+lAv+vQO
まあ改造禁止スレ立てるも糞も無いんだけどな
ツール配布してるブログが2ch風のBBS作って、SPの話題はここでしてくれって言ってるんだし
ここの連中は移住したら負けとでも思ってんのかね
644名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:06:44 ID:rch/uqTz0
>>631
そんなに酷いならリクしてみたらどうだ?

>>637,639
それはオーバーキラーを切ってないからだろ
645名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:08:19 ID:/31zcEZd0
>>643
一番の負けは聞く耳持たない輩のせいで、ツール作者まで叩かれて、
結局ツール更新/配布中止っていう稀によくあるパターンなんだけどなー。

普通にSP自体は楽しんでるから本気で謹んで欲しい。
646名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:10:27 ID:4IxFvQKP0
こんな流れのど真ん中で平気で続ける>>644みたいに
日本語と空気読めないアホ居る限り>>645の2行目のパターンだろ
647名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:13:43 ID:mlLMLTkZ0
>>644
なるほど、切らなきゃいけないのか
体力が増え続けるわけだ。レスありがとん
648名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:17:57 ID:ysxyIWN0O
>>645の言い分は割とわかる
649名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:18:05 ID:5c2cmHhn0
和やかなスレなのに、改造嫌いな人がさっきから噛み付いているようにしか見えない件について
改造自体はどっちでもいいが、何で改造嫌いな人はさっきから喧嘩ごしなんだろう。楽しくレスしようぜ
650名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:27:31 ID:Y4G10oRp0
久しぶりに戻ってきたら皆喧嘩してる


そんじゃレインと亜季姉のおっぱいに挟まれてくる
651名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:31:22 ID:ct+V9Iwt0
ノイてんてーのちっぱいぺろぺろ
652名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:33:28 ID:kNmeCUcV0
どちらかというと、和やかなスレで一方が噛み付いているだけ?
昨日からいい加減見苦しいし大人気ない
653名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:34:24 ID:Q+lAv+vQO
まあこうやって茶化す連中がいる限りは何も解決しないだろうな
654名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:37:26 ID:2JyVZCdp0
改造アンチ「とにかく死ね」
改造強硬派「裸になって何が悪い!」
っていう戦いだよね

普通の改造派「おもろい」
普通の改造しない派「どうでもいい」
655名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:37:55 ID:qVL8IUnH0
>まあこうやって茶化す連中がいる限りは何も解決しないだろうな

>>650>>651はこのスレのためになってると思う。
だって、「改造嫌いだー」って主張されたって、反応に困るだけ、下らない。


というわけで、まこちゃんかわいいよまこちゃん
656名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:39:23 ID:v3hsbVf30
普通に改造の話題をスルーするだけで良いのにね
657名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:40:07 ID:gAGP4eQt0
チートして遊んでるんだからしかるべきところで盛り上がればいいじゃない
データ改変なんて本スレの領分じゃないだろう
658名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:43:13 ID:EdhD0TND0
ネタがなくてやることないから20日前後の剛田体験版まで我慢してください
659名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:44:19 ID:67803twe0
>>656
改造してない人には伝わらないんだからそういった人が集まる場所で話せばいいのにね
660名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:47:06 ID:xpcZyvQ00
改造アンチ派:
551 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/08/03(火) 19:24:51 ID:buHj2Pmf0 [2/2]
インパクト(笑)やアムショ(藁)とかwww改造厨はこれだから困るwww
インパクトやアムショなんて糞装備だれが使うんだよw
所詮改造している奴らだし、たかが知れてるなボロが出てるぞ雑魚共+ガキ共

つーか、このスレ通報しておいたから(笑)
俺の大嫌いな改造を推奨した罰と思って受けろや糞カス共。18歳未満のお子様はこのスレくるんじゃねえよ



全員スルーしててワロタ
改造嫌いの議論とかどうでもよすぎる。嫌いならレス付けないいっしょ
661名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:50:54 ID:wKVkw0QL0
根本的にスレチだからなぁ・・・
多少の脱線まで杓子定規に禁止しろとは思わないけど限度ってもんがあるよな
該当スレ(?)もあるわけだし
次スレではテンプレに禁止文、誘導文を入れたほうがいいかもな
662名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:51:48 ID:9nyJAm/O0
とりあえず、パラダムシフト聞いて落ち着こうぜ
663名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:52:11 ID:9nyJAm/O0
あっ、パラダイムシフトだった。
664名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:10:19 ID:/31zcEZd0
>>662>>663
落ち着け
665名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:11:39 ID:z20bH+ij0
spみんなよくクリアしようという気になるな
ノイン×2+トランキ+etcを一回やってこれは無理だと諦めた
ダッシュしようが装甲使おうが逃げられないんだもの…
666名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:18:20 ID:cWqeonZp0
>>660
アムショ・インパクを馬鹿にした上で叩いてるから
総スルーだっただけじゃないかと
この2つの武装を笑う奴がやり込んでるはずもないし
667名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:51:02 ID:PwOn0Iar0
まあ確かにインパクトとアムショはガチ鯖でもいれてる人多いと思うな
668名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:58:10 ID:wKVkw0QL0
いかん、どうしてもジルだけは苦手だ・・・・
まこちゃんも19もトランキも偽甲もジルに比べたら雑魚に思える
何故なんだ・・・・
669名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:01:09 ID:9nyJAm/O0
>>664
ありがとう。
というより、オーバーキラーの件ありがとう。おかげでSP9のEasyクリアー出来た。
670名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:07:50 ID:I5IMJX8A0
>>668
俺もコンボのあとブーストで脱出したさきにFC地雷を踏んで死亡なんてことがあったりしたけど
雑魚だよww
671名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:11:39 ID:rch/uqTz0
>>665
そんなマップあったっけ?

>>668
どう苦手なんだ?
ジルは装甲ないから簡単に引っかかるし、耐久もないから捕まえたらそれでほぼ終わりだと思うんだが?
放置してて鷹落としでたたき落とされるってんなら、先に狙うかコンボ早めに切り上げるかくらいだと思う

ジルの対空って何処まで届いたっけ?

>>669
じゃあ次は本編だな

>>670
あるあるw
下に来てるのに鷹落とし撃ってこないと思ったら、メガマインを置いて逃げてたときは酷い目にあった
ちょうどブースターに余裕なくて流星で踏み抜いちまったぜ
672名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:16:38 ID:4IxFvQKP0
ID:rch/uqTz0
ID:9nyJAm/O0

空気と日本語が読めないダメな子
未成年は18禁ゲームやっちゃだめだよ
673名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:21:46 ID:EdhD0TND0
>>671
6じゃね?19トランキ各2体だけど
674名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:22:23 ID:xpcZyvQ00
ID:4IxFvQKP0

端から見てると君のがKYだから…
675名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:27:06 ID:4IxFvQKP0
>>674
どこがKYなのか教えてくれよ
>>643が全てなのにまだSPとかほざいてるヤツ何とかしろよ
ID:EdhD0TND0だって我慢してくださいとか言って開き直ってるし
改造厨が自己中すぎるのが全ての元凶だろうに
676名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:29:44 ID:2V4qIiKj0
>>675
そんなことよりバイブの使い方について語ろうぜ
677名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:30:35 ID:qVL8IUnH0
改造厨改造厨言うけど改造反対厨の方がウザいスレっていうのも初めて見た。
>>675ーアウトー

って、レスしちゃう俺もだめなんだろうなぁ。
改造している人の方がちゃんとスルー出来ているっていうのも新鮮
678名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:32:13 ID:uHrgjVJ30
キモ
679名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:32:37 ID:4IxFvQKP0
>>677
改造嫌いだとは一言も言ってないぞ?
ただ場所もわきまえずに公開オナ二ーしてる連中が見苦しいって言いたいんだ
誰にも見られない家の中で全裸になろうが何しようがいいけど
わざわざ本スレで変態プレイ見せつけられて何が楽しいんだ?
680名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:35:10 ID:/31zcEZd0
>>677
スルー出来てても噛み付かれるのが問題なんだって
アンチを根絶なんて出来ないんだから大人しく住み分けようよ、
っていう指針をツール提供場所でやってるのにここに居座るとか。

それこそアンチが作者に凸るのを煽ってるとしか思えない。
ほんとにやめてくれよもう
681名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:35:46 ID:2V4qIiKj0
>>679
だからモー星。の使い方について語ろうぜ
682名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:36:00 ID:9nyJAm/O0
>>668
苦手なのか・・・珍しいな。
インパクトやコレダーやタックルでも結構捕まえやすい方だと思うよジルは

>>671
>ジルの対空って何処まで届いたっけ?

カイザー2回分とかは余裕で届いた。あと、最高高度のマグナムブンディのときですらよく落とされる。
上全距離と思っていいかも
683名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:39:22 ID:+TedhWVn0
汁の鷹落としは距離無限であってると思うぜ、高度100mぐらいでも
ひっかかる時がある。ただ、見ての通り拡散していくんで3カイザー以上の
高度ではそうそう当らない
684名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:40:21 ID:maFtAFHd0
改造云々よりも>>671の全レス具合に未成年は18禁ゲームやっちゃだめだよと言いたくなるのも分からんでもない
685名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:40:30 ID:wKVkw0QL0
>>670
だよなぁ・・・?

>>671
何故なのかまったくわからんがジルがいるステージは高確率で爆死する
鞭も鷹落としも結構届く

これはもうどんなステージも開幕イニシャでジルを最優先で処理するフラグか
686名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:41:27 ID:rch/uqTz0
>>682
ああやっぱりか
上に行くと何だかばらけてくるみたいだから多少は当たりにくくなるが食らうときは食らうしな
でもたまに下にいるのに撃ってこないときがあるんだよな
あの辺りはどういうルーチンになってんだろ
687名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:56:13 ID:9nyJAm/O0
>>686
耐久が低くなっていると、何か積極的に落としてこないような気がする。
あと、カイザー2距離分で耐久がある状態でも空中にずーっといるとたまーに全く動かなくなるときがある。

コンボ決めているときいつも怖いんだよなぁ。高くなればなるほど当らなくなるとはいえ、
絶対に当たらないわけじゃないし・・・
688名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 22:07:59 ID:4li4W9Cq0
改造の話より改造反対厨の方がさっきから煩わしい。不思議!
18禁ゲームのスレでは改造している人の方が、改造反対厨よりスルー能力が高くなる逆転現象が起こるのか

てか、端から見ると本当にどうでもよすぎる。

>>686
もしかしたら、高度とMap位置のルーチンが関係しているのかも。壁際とかMap中央の時とか
689名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 22:10:38 ID:+TedhWVn0
あえて言うなら、あのゴキ、壁際を時計回りに回る癖があるから
逆時計な位置関係だと鷹貰いにくいぜ
690名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 22:14:58 ID:5c2cmHhn0
ゴキってwww
あれでもレイン編の最終ボスだったんだぜ…

>逆時計な位置関係だと鷹貰いにくいぜ

マジで?ありがたい情報だ。サンクス
691名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 22:16:07 ID:Q+lAv+vQO
他にも言ってる人がいるがアンチを根絶やしにすることが出来ない以上SPの話題はここでやらない方がいいと思うがね
SPの話題はブログの方で出来るし

まあ未だに話題出してる二人は愉快犯にしか見えないが
692名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 22:18:21 ID:bF/Ji4R40
改造中≒割れなんだろ
693名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 22:21:54 ID:nB6Gf9nq0
改造反対厨( ´Α`)ウゼー
どこまでスルー能力が無いんだおまえは…

改造はどうでもいいが、オマエのせいで普通の話が出来ない。

ハァ。。。改造反対厨が気持ち悪いからX発売までスレ閉じるよ。
何でこんなことになってるんだろ。
694名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 22:22:15 ID:wKVkw0QL0
よし!突破した!
やっぱりジルさえ倒せば余裕だった
前ステージで間違えて開幕イニしてゲージなくなったからまこちゃんでゲージ回収したぜ
・・・なんか間違ってる気がするけど事実だったのが困る

純粋にブンディ中だろうが平気で鷹落としで落としてくるのが怖すぎる
というか偽甲コンボ中にやられた

>>687
ジルは耐久が減ると本気になっての逃げ地雷モードに移行する
そうなると自機に近寄ってこないから結果的に使ってこないだけかと

>>689
そういやそうかも・・・
695名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 22:26:42 ID:rch/uqTz0
>>685
でもそれ分かる気がするな
編成にもよるがジルってうまく紛れてると思わないか?
甲やシゼルほど突っ込んでこないし、19やトランキほど立ち止まってもいない
ちょうど前後を護られてて狙いにくいというか・・・

爆弾モードの時はまだいいが、そうじゃないと喜々として寄ってくるから困る
最初は射程内でもある程度距離が開いたら爆弾とかの行動%が上がるのかと思ってたが・・・
明確な条件が知りたいな
696名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 22:28:05 ID:ct+V9Iwt0
真ちゃん2人に両側から光の翼されて挟まれたんだけど不覚にも興奮してしまいました
697名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 22:35:21 ID:9nyJAm/O0
>>694
突破オメ。
まこちゃんでゲージ回収したかw

>偽甲コンボ中

偽甲さんの対空スプレットはカイザー2距離分で届かなくなるよ。
あと、超低空空中コレダービリビリアタックだと対空技もつぶせて割と有功

>そうなると自機に近寄ってこないから結果的に使ってこないだけかと

距離って、空中の距離(立の距離)と自機と敵との普通の距離(横の距離)が判定されている敵とそうでない敵がいるようだよね。

例えばノインツェーンなんかは、距離が近くても(横の距離)空中にいけばいくほど黒玉を使ってくるしなぁ。
GF無しで1615の最狭Mapでノインツェーン2体を相手にしたときは、黒玉でコンボが途切れる途切れる。

結局どーにもならないから、GF使ってクリアしたけどね。
698名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 22:46:30 ID:z20bH+ij0
>>696
一歩前進したな
次は水無月姉妹×3とかのステージをやってみるといい

俺はクリア出来る自信が無いからノーサンキューだけど
699名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 22:47:36 ID:2bCqYJwr0
ジルも強いけど偽甲が一番強い
装甲付いてる武装無し+低空コンボの条件だったら
偽甲二体はきついと思うんだ
700名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 22:50:35 ID:5c2cmHhn0
>>698
クリア動画がニコに上がっていたよ。推定死亡回数500回だってさ

>>699
ラスボスさんも平気で二人出てきてトランキさんもいるステージとか
普通にあるんだぜ・・・戯画さん手加減して下さい。
701名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 22:53:48 ID:rch/uqTz0
>>697
19の●は対空と遠距離で使用するな
たまに飛んでくるのはどんな条件かよく分からんが

SPで19を4体相手取ってた射撃の人はその辺りのルーチンをきっちり把握してそうだな
淡々と潰していく様は全く危なげがない

>>698
自信あるやつなんてそういないだろ
俺はあれ見て空の評価が変わった
単機しか出ていないときはちょっとうざいくらいにしか思わなかったんだが・・・

でもそういえば鯖でも空が2体以上って見たことないな
GIGAは分かってたんだな
702名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 23:05:46 ID:+TedhWVn0
空2ぐらいならどっかに居たぞ
まぁ明らかに真3の方が危険だったがw
703名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 23:41:43 ID:QepquOUo0
何だかなあ
704名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 23:46:31 ID:giN3Chh90
>>547
撃破情報とかDAM表示とか、表示系プラグインをとことん減らすと低スペでも快適だよ。
SPは知らんけど。

>>607
ほほえましいな。俺も515だけは何とかいきてぇ…。
705名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 23:48:21 ID:I5IMJX8A0
俺なんかやっと700だよ
プレイ時間600時間とかまわってるのに
706名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 23:49:45 ID:2bCqYJwr0
やったーーーー鯖635クリアしたーーー
射撃サバでイライラしてて愚痴とか皮肉とか言って、ほんとごめん
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1072723.zip
707名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 23:57:40 ID:rch/uqTz0
>>702
いたのか、1200くらいまでしか潜ってなかったから分からなかった
真x3も遭ったことないな

>>705
俺も似たようなもんだったよ
1200くらいまで来たときには800時間越えてた
708名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 00:30:02 ID:rVfKOHfo0
>>695
それは思う
常に強い奴に隠れてて近づいたら逃げて無視したら鞭で叩いてくる
・・・ツンデレ?

>>697
偽甲を殴ってる時にジルに下からやられたの
ラスボスとは言え黒玉は強すぎると思う

>>699
俺も偽甲のほうが強いと思うけど何故かジルのほうがつらい
709名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 00:32:35 ID:ohHKTO0/0
>>707
空×2は忘れたが初3真は1657のはず、真×3+ルース×4、954より上の難関
710名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 00:40:24 ID:rL2k55qd0
うざい汁は神父がインストールされた汁
どうでもいい汁はいつもの汁

一応続編らしいし、バレットやってみたいんだが、なんでリベリオンって地雷って言われてるん?
さすがに無印は今時手に入らないと思うし、やるならリベリオンだと思うんだが・・・
711名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 00:51:17 ID:Seao82ak0
>>709
954でしばらく足止めくった俺にはまさに鬼門だな
代わりに900は記憶に残らんくらい簡単に抜けたが
712名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 01:05:52 ID:Wxuj5XgW0
>>710
戦闘パートが昔のままだったからフォースをプレイした後のユーザーには不評だったと聞いた
つまりリベリオンでも無印でも変わらないと
713名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 01:18:50 ID:3KGWYm/B0
954は、俺にとっては割と簡単だった
900台ステージは、935(甲・少佐・神父*2)が一番難しかった

ソコカネッ!→神父様と黒球ダイブ→ドウカネ?→イタイカネ?→バラバラニッナルガヨイッ!!!ヒャッハアアアアアアア

そして集まる甲さんと少佐

(´A`)<カテッコナイヨー
714名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 02:02:13 ID:arDhqVYL0
>>710
・練習モード削除
・地獄モード追加
・ボイス追加
・主題歌追加
・BGM変更
・立絵変更
・ADVのシステムが新型に変更
戦闘、シナリオなどはVer1.00が誤字含めて完全移植だっけ?
無印の頃とリベリオンの頃では周囲の環境が違うからPS2を遊んでる人にスーファミをやらせるような感じ。
絵の方は鬼畜先生の全盛期と言われるだけあって幼女から准将までバランスよく描けてはいるが無印の絵もあれはあれでよかったな。世界観的に。

PS2版になると微妙なシナリオ変更があったんだが地雷ちゃんは無い方がよかった。
ステイの生存報告も蛇足感はんぱない。
715名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 02:46:43 ID:x4XTwo8nO
話は変わってXのクリスについてだが…
キャラ解説に「汁も逆らわない」みたいにあるけど
あの汁が、いったいどんな理由があれば逆らわなくなるんだろうか?

常識が通用しない相手に常識的な理由があるとも思えないし、
実はクリスは汁母クローンとか無茶な設定でもあるのかなぁ。
716名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 02:53:40 ID:QEJ0xuMv0
あのゴキが逆らわないのなんて理由は一つだろ
取り巻きが使えない、ただそれだけだ
717名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 03:28:12 ID:rL2k55qd0
そもそもクリスってどのおまけシナリオで出るんだ?
Bound for 7thだったら、汁は既にタイーホされてる希ガス
汁の罪状ってやっぱリミッターオフ空間での殺人未遂、とか?
718名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 03:49:56 ID:4g/Swj7bO
ところでDiveXにもOPムービーとか主題歌ってあるのかな?
FDって代物が初めてだからよく分からん
719名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 03:55:01 ID:aVDLuJ5l0
>>718
あると思うけどCore Defender みたいな曲だろうからなぁ・・・・
720名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 07:51:48 ID:9OiccjFh0
主題歌はあってもおかしくないな
はぴとらなんかは本編の使い回しだったけど
721名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 09:13:49 ID:KXfdxqWO0
新主題歌、挿入歌はあってほしいな勿論KOTOKO、烈火で

>>718
あるものはちゃんとあるよ
722名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 10:52:37 ID:9Ofk+qlz0
BaldrのFDと言えば、Xross Scrambleが先に出てるね
あとはオトメも入るかな
一応両方新作の主題歌はあるけど、ムービーはあんま期待しない方がいいかもね
723名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 11:33:14 ID:TsEV/xZC0
オトメクライシスじゃなくてオトコクライシスって出ねえかな。
透、ゲンハ、クーウォン、八木澤、タイガ、セル、甲、親父、ホモーク、ISAO、汁、雅、神父、阿南

もちろんクリア後の上記キャラだけな
724名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 11:55:37 ID:YY9IItjb0
何、神月社にかかれば似たようなムービーの一つや二つ
725名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 11:56:30 ID:Yo+2F4vmO
ヤロウエクスタシーってタイトルのほうがいいな
726名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 14:22:52 ID:qfk+ST8ZO
>>715
汁は学園じゃいい子ぶってるから、表だって暴力は使えない
そうなるとクリスの方が頭いいから、口論では勝てないし、他生徒、教師からの信頼もある
裏で暴力によって脅そうにも自衛策がすごくて手が出せない

とか、そんな感じじゃないかな
727名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 14:27:52 ID:VbZ4XMml0
ご近所でも有名な汁様が学園で真面目とか無いだろ
きっと汁様をも遥かに上回る飛ばしっぷりで汁様引いちゃうぐらい凄い子なんだ!
728名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 14:41:03 ID:EvIExm8n0
>>723
バルドのシステムだったら是非やりたいが
デュアルのシステムだったら…
x,y軸のみしかキャラが動かないのってもう限界だと思う
729名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 15:06:46 ID:K6r8sKsQ0
なぁちょっといいか?
空ルートって甲がクリスマスに死んだ世界からはじまってるんだよな?
なんでジルは甲に助けられたことを覚えてるんだ?
730名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 15:17:38 ID:siOTCI8xQ
特異点経由だかで平行世界の記憶が流入してるんじゃなかったっけ
731名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 15:18:15 ID:OJzHM6Vt0
俺の想像だけど
ジルベルトは結構な世界で神父化しているから
バルドル(もしくはAI)経由で19に情報が送られている可能性が高い
神父は19の手駒でありエージェントと同様の役割を持つって事が同じならだが
732名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 15:37:49 ID:4p21onob0
平行世界の記憶流入だけなら他の人と同じく
夢で片付けそうだけどそこは人並み以下の精神力の汁だから
記憶と夢がゴチャ混ぜになって曖昧になってる可能性が高い

っと俺は解釈している
733名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 16:33:45 ID:Lmd3DKnD0
ロッカーにン万年隠れているうちに曖昧になったのかもね。
電子体の膀胱も緩んでいたみたいだし。
734名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 16:43:37 ID:p99yfXP80
甲を目覚めさせるためにジルベルトのデータが必要だったんだからAIは甲からデータ掘り返したんだろ
735名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 16:51:38 ID:x4XTwo8nO
只今ベリーハードの真√を進行中だけど、3章で既にヤバイな。
エアリアルマシンガンみたいなの使う黒いやつがぞろぞろ
⇒増援で痺れ攻撃使う黒いやつ+自爆ウィルス大盛
がかなりしんどかった。

当初の装備じゃ攻略が不可能なのを悟って、先日教えてもらった空中SDコレダー始動
を初実践投入してどうにかクリアできたけど雑魚がうじゃうじゃいる状況で
コレダー>タックル>アムショカイザー・・・
とやっても3回に1回くらいカイザーで妨害されてたんだけど、何か上手い対処法あるのかな?
736名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 17:02:30 ID:ZL1pQnzqO
>>735
コレダータックルニー地雷でいいんじゃね
ニーで少し浮くから妨害も地味にされにくくなる
あとアドベントとかグスタフみたいな遅い雑魚相手ならサイス始動も良い気がする
737名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 17:26:26 ID:K6r8sKsQ0
>>730-734
解説?推測?d。
よし、さっぱりわからない。

知り合いに最後の最後でストーリーに齟齬があって台無しだよ
とか言われて言い返せなかったのが悔しかったんだ…。
738名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 17:35:44 ID:p99yfXP80
順番に仲間が見つかります\(^o^)/

順番に仲間が犠牲になりました/(^o^)\

順番に仲間が生き返ります\(^o^)/

ノインツェーンをたおしました\(^o^)/

言われてみればたしかに空ルートは台無しだ。
739名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 17:41:19 ID:Vd2oJ2UZ0
空ルートはギャグとしてみるルート。
空が吹っ飛ぶシーンといい
ニラがオイルまき散らしてるシーンといい
あっさり蘇ってくるシーンといい展開がひどすぎて笑いが込み上げてくるw
740名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 17:46:33 ID:1zcSMQSf0
少年マンガの最終回みたいでいいじゃないか。
王道だが好きだぜああいうの

>>735
ん?昔のオレと同じところでつまってるな。あのギターみたいの振りかざす敵だろ?

アドバイスとしては、多分コンボ覚え立てでイニシャをあまり使っていないと思うから、とにかくイニシャライズを惜しみなく使って撃破するんだ。
一体の敵に最後までコンボを決めればワンゲージそのままFCが回復する。イニシャの燃費の良さを実感するはず
ついでにVHでもブンディと流星を適切に使っていれば1FCゲージ消費で4000〜5000ぐらいのダメージが与えられる

俺もコレタックルアムショカイザーの装備だが、もう少しで鯖5000いくぞー
テンプレちょい改変しているが、テンプレも良い装備。

本編のリプレイって取れればいいんだけどな
741名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 18:10:12 ID:rL2k55qd0
空√終盤の展開は気にしたら負けだろ
フォースの憐√の再現だと思えば楽しめる
そもそも空√は登場人物みんな幽霊なんだから、生き返ったくらいで喚くなよw

ちなみに俺は7〜9章と13章の空だけでお腹いっぱいです
742名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 18:14:14 ID:siOTCI8xQ
自分は誰も死なないぬるいお話が好きだから
世界7が示された時点ですべてを受け入れられたなぁ
743名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 18:15:44 ID:1zcSMQSf0
>>735
あーごめん、自爆の方ね。ファイナルアトミックボムで一掃
無い場合は、コレダー残して空中で発動させておけば勝手に突っ込んできてくれる。
744名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 18:58:35 ID:EvIExm8n0
>空√は登場人物みんな幽霊なんだから、生き返ったくらいで喚くなよ
あんなに上へ下への大騒ぎして
しかも仲間が死んでいくという悲壮感漂わせた描写があった時点で
それは出来んな

皆助かるっていうendはいいんだけど
見せ方大失敗してたよね、今回は
ヒロインが死んでたら死んでたで怒って騒ぐ阿呆が出るだろう
という予想であんなシナリオになったんだろうと思うけど
745名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 19:04:49 ID:/vi3MBxE0
空√はご都合主義エンドだからなぁ。
ハウリング(笑)
746名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 19:13:25 ID:+eIDnMH10
俺はご都合主義じゃないと嫌だわ
わざわざ創作物で悲壮感を味わいたいとは思わないなあ
昔タイタニック見たけど1週間ぐらいずっと死んでたわw
747名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 19:24:33 ID:KXfdxqWO0
こう見てればわかるけど、人それぞれなのね
自分は王道もヒロインばったばた死ぬ悲惨な物語も好き
つまりバルドと村正のコラボは俺得
748名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 20:59:07 ID:tauVP3IeO
最後に死んで悲壮感、とかやられても多分空気読めてない感じになると思うがなぁ
そもそも前提としての空が死んだ、がひっくり返ってる時点で最終ルートはエクストラルートみたいな感じだし
749名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 21:18:45 ID:rL2k55qd0
まぁ合わない人には合わないだろうね、死んだり生き返ったりは
そういや、リバイアサンの中で死んだらどうなるんだろ?
ゲンハは復活しなかったみたいだけど

むしろ、空√が賛否両論分かれる理由って、主人公変更によるものだと思ってた
750名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 22:15:02 ID:ComDPg000
アクションパートと併せて見るなら、死んだ生き返ったの「下品な味付け」もありだと
思うよ、バルドのストーリー

あれだ、ラーメンの豚の背脂たっぷり濃厚スープみたいなもんで、単体で味わったら
くどくてやってられんけど、麺や具材の背景としてはOKみたいな

751名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 22:21:10 ID:HfwnpJPY0
ランタイムエラーの解消方法ってあったっけ?
いろいろ調べたが・・・
845で3回も詰まってるんだが
752名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 22:22:05 ID:VbZ4XMml0
長官を窓から投げ捨てろ
753名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 22:30:43 ID:ohHKTO0/0
>>751
1.directx切る
2.他のPCでやる
3.鯖ハックツール
754名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 22:30:51 ID:uOf6KaLx0
そういえば村上エラーを思い出した
755名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 22:33:54 ID:PuFxk1Fb0
自分で考えたコンボの余りの難しさにキレてしまった
普通の鯖コンボで気分転換するか・・・
756名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 22:40:05 ID:1zcSMQSf0
発売までに鯖10000越え目指していたけど、5000越えたらちょっと飽きてきた。。。

俺も気分転換で本編VHを左手だけ使ってでクリアーしよう…と、思っていたけど
普通にVHでクリアー出来てしまった。戯画さんは片手でもクリアー出来るようにバランスを調整してくれたのかなぁ
757名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 22:42:29 ID:F1/HuaJS0
キーボード?
758名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 22:42:38 ID:F6qN8mAu0
次は右手クリアだな
759名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 22:43:03 ID:QuWLld3B0
>>756
そんな調整していないと思う。いや、戯画ならあり得るか!?
片手で・・・って、難しくないの?本編VHかなり大変なんだが…
760名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 22:49:55 ID:1zcSMQSf0
>>758
右手を攻撃キーにおけばなんとかなりそう。

>>759
いや、発売までの気分転換にと思って始めたんだ。
それが、あまりにも呆気なく出来ちゃったから寂しい(´・ω・`)。SD使って敵方向にダッシュできるし
別に方向キー使わなくても十分クリアー可能なのが分かった。

鯖深層(800)以上とかにいる人なら簡単に誰でもクリアー出来ると思う。

というより、方向キーで無駄な動きするより、クリアー速度が速い面もあったのが発見。
761名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 22:51:43 ID:ir6QXnFE0
バルドスカイは片手の人でもクリアー出来るという名目で売れそうだな。
762名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 22:52:31 ID:QuWLld3B0
なんというバリアフリーゲー
763名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:01:51 ID:NTF93rf90
流石俺たちのバルドチーム
片手の不自由な人でも、ちゃんと本編クリアー出来るように作っていたんだな。
764名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:03:26 ID:5LcMo3gy0
これ以上規制を増やしたいの?
片手の人でも…って謳い文句は差別的と叩かれるだけだよ
片手でも…ならセーフかもしれないが
765名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:07:44 ID:EvIExm8n0
>>764みたいな書き込みをみると
ああ、本当にゆとりっていうのはいるんだなとしみじみ思う
766名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:08:16 ID:ir6QXnFE0
片手でもクリアー出来ます…じゃ、ただの簡単なゲームだと思われるだろ。
767名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:14:04 ID:5LcMo3gy0
>>765
その言葉はそっくりそのまま返せるよ
他人を傷つけても平気とかゆとりの代名詞みたいなもんでしょう
768名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:15:33 ID:VbZ4XMml0
手がないなら足を使えばいいじゃない
http://www.edikun.co.jp/footswitch/
769名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:15:49 ID:0S0RfYIn0
なら俺は両足でクリアを目指すぜ
770名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:18:14 ID:tX67biXQ0
>>769
後は任せた。
771名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:20:18 ID:HzhB3h1J0
>>767
その気遣いが逆に傷つけるときだってあるんだぜ…
772名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:22:15 ID:E2Aw9WLu0
あぼーんしたい。
773名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:22:33 ID:1zcSMQSf0
あぼーんできぬッ!!おのれぇぇぇぇ!!!
774名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:22:46 ID:Vd2oJ2UZ0
もうあぼーん済み
775名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:27:06 ID:QuWLld3B0
ISAOさんネタになりすぎw
776名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:27:45 ID:p99yfXP80
>>764は親切心からただ注意したいだけなのにツンデレのせいで喧嘩を売っているようにしか見えず、
その喧嘩を真正面から買ってしまう>>765みたいなやつが二三人いるから
wiki騒動やら改造騒動やらの騒動が終わらない。毎度毎度こいつらが発端なんじゃないのか。
777名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:30:01 ID:VbZ4XMml0
火に油を注ぐ>>776も原因の1つだと自覚すべき

ここまでテンプレ
778名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:35:47 ID:ohHKTO0/0
         ,. - - ._ _, - 丶
      /: : : : : : : : ○ :ヽ : : |
     /: :./ ∧: :.lヽ::○⌒ヽ|
    //:|:/ノ /  ヽ、ヽ: : :|
      / :| ○   ○ l: : : |
     /| :l@┌‐┐ @ l: :/: :l
        .,l\ |   !   /:/
      /   ̄   \
     /             \
   ┌────────┐
   │  ニラランナー   |
   └────────┘
779名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:39:10 ID:ohHKTO0/0
脈絡なくなんとなく貼ったけど貼ってから気づいたが
これはまだニランナーじゃなくてニラランナーって呼ばれていた時期のAAだな
780名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:39:13 ID:KXfdxqWO0
お前らが争っている間にレインは貰っていきますね
781名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:39:33 ID:EvIExm8n0
いやいや、>>764みたいな過剰な奴がいるから
ピッコロの指が五本になったり
墓場鬼太郎のアニメで鬼太郎の片目が後天的なものになったりする
782名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:41:23 ID:X+cQGIYF0
>>778
このAAみてふと思ったがニラって某ピュアゲーのロリっ子に似てるよな
783名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:44:37 ID:1zcSMQSf0
雪っ子か…
784名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:51:36 ID:tX67biXQ0
>>773
ワロタw
ISAOが必死にパソコン睨み付けてあぼーんしようとしている姿が浮かんだのは俺だけじゃ無いはずw
785名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:58:43 ID:5LcMo3gy0
いや、ゴメン。別に過剰に反応したり、非難するつもりで言ったわけじゃないんだよ……
ただ、規制の所為で大仏とかはシーンカットされたかもしれないんでしょ?
だから、この今ピリピリとして神経質になってる業界に更に、FABで突っ込む様な真似をして
今度はアクションパートまでカットされたらお互いに損するから、ちょっと言ってみただけ
786名無しさん@ピンキー:2010/08/05(木) 23:59:21 ID:xp/5Qygu0
湊斗 景明にレインが寝取られる展開妄想極秘でもいいから欲しい
くださいお願いします。もしくはレイン凌辱ください
787名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 00:00:38 ID:qy6eqRXr0
汁さんがいるじゃない。でも内容薄いか…
788名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 00:02:54 ID:afYszL850
媚薬プールに落ちたレインに中尉が間に合わず阿南やジルの仲間に輪姦されるシーンをください
パラレル設定だからそのくらい可能でしょう。がんばって
789名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 00:15:52 ID:7ke161NN0
亜季√の10章親父弱すぎてクリアできねぇ。
GOATに気づかれないよう早めに倒すしかないのか
でも敵固すぎて間に合わないしな・・・
790名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 00:18:24 ID:XLbqvLPJ0
汁をロッカーを使ってぼっこぼこにするクダリがほしかったお…
791名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 01:00:24 ID:zLzN9HvE0
あと 1 週間でコミケだけど、みんなは今回行くのかな?

前回みたいに BALDR のイベントがあるなら
死亡集の人やコーデックスの人、射鯖の人と話せるかもって思うけど
物販があるだけみたいだし。

今のところ、鬼畜先生が出店する 3 日目は行こうかな
792名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 01:10:31 ID:7WqPCPkS0
なんだよこのゲームってユニバーサルデザイン対応してたのか!
障害持ってる人にも優しいアクションゲーとかすげーな。
793名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 01:18:59 ID:ixndu/pm0
そろそろ体験版を(´・ω・`)
794名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 01:30:55 ID:EYVyUcFK0
>>789
気付かれようが気付かれまいが千夏たちとは戦うことになるぞ?
イニシャやFCでとどめ刺せば回復量上がるから雑魚だからって惜しまずゲージ使ったほうがいい
795名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 03:36:13 ID:lxmU3d/e0
やっと凄腕さん20匹をフラットラインさせる事に成功した!
3時間かかった。
796sage:2010/08/06(金) 03:37:48 ID:lxmU3d/e0
ageてしまった。(´д`)
797名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 03:42:28 ID:ixndu/pm0
>>796
落ち着け、sageはメールに書け
798名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 03:43:27 ID:FrGvzOQg0
>>796
下がってない!お父さん下がってないよ!
799名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 06:17:30 ID:xJH+ru5V0
wikiなんだけど表示が武装コンボ例、旧武装コンボ例(メニュー用フレームに表示なし)で
新しく武装コンボを書き加えにくい。

・武装コンボ→代表的な武装コンボ
・旧武装コンボ→武装コンボ

↑こんな感じで表記を変えてメニュー用フレームにも表示してみたらどうだろう?
見やすくはなったのだけどテンプレ武装のほうもせっかく分けたのなら
もっと細かい解説ほしいし、旧武装コンボのほうも色々見れていいんだけど
やっぱり見難いから整理は必要だと思う。
800名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 06:30:36 ID:7ke161NN0
親父、千夏のFCまともに食らいすぎで邪魔だから
初めてイージー使っちまった。別に負けたわけじゃないんだからね!
801名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 06:56:08 ID:TvRHwheO0
≪アムショカイザー+α≫は旧武装コンボ送りにして≪ニー地雷マグナム≫みたいな形式で書き直した方がいいのかね?
最初書いた時にニー地雷マグナム系が複数あって今みたいな形式じゃなかったのと
結局似た様な事を書く上≪ニー地雷マグナム≫とかを参考にしたら済むから放置してるんだけど

テンプレは武装コンボ基礎知識の基礎コンボの所についでに配置例とか書いとけばいいだろってのが本音
802名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 07:16:31 ID:terPCgbK0
今のままでも別にいいんじゃねーの
それやったら結構大幅書き直しになると思うしアムショカイザーは自由枠が多すぎて困る
見た側も枠埋めるのに困るんじゃないかな?

ニー地雷も始動以外の選択肢消えてるしね・・・
他のページに載ってる始動と別枠取ってるグラビとかだけ残すのがよくわからんのだが
(特にサテライトが?って状態)
空いたところににエアリアルマシンガンとかパイルバンカー使ってる人って結構多いんだけどね
803名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 08:04:43 ID:TvRHwheO0
自由枠ある程度埋めたほうが分かりやすいし
武装の変更とか説明投げ気味だけど今のままでいいか

wikiは古いままだから折りたたみ表記が使えないのがつらい
使えりゃスッキリするし粛正なのか整理なのかよく分からないことにならなかったろうに
804名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 08:09:07 ID:bYTUjg2a0
>>791
今回は大した物なさそうな気がする

あるとしたら冬じゃないかな?
鬼畜先生の方も大罰の本は冬じゃない?
805名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 08:50:31 ID:W5lexQnt0
今回のコミケはしいて言えば体験版だね
806名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 09:17:36 ID:LfRs+HEV0
>>773のせいで>>795-796すらISAOさんがやっているように思えてしまった…
807名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 10:11:21 ID:sAq59WOp0
射撃サバイバルのわりにはもっぱら接近戦という不思議
808名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 10:27:15 ID:ByTpFh+r0
それはいわない約束でしょ!

接近戦で格闘で戦うロボットもかっこいいけど遠距離から射撃ぶつけて戦うっていうほうがロボットっぽいよなw
まあ遠距離攻撃だけにしたら地味だなw
809名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 10:32:32 ID:qy6eqRXr0
Xでは射撃が主になります。
というより、Xでダメージが1FCで10000越えが平均になるのかな。
810名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 10:58:15 ID:ms5NhW/qO
射撃が主流とか長官夢から覚めろよ
811名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 11:36:26 ID:/Q8nZUux0
つBALDRSKY CoreDefender 
812名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 11:51:02 ID:fHO82Qu10
>>810
それは、射撃鯖の人への挑戦状と受け取る。
813名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 11:54:21 ID:5cSiAb780
昨日いた、鯖5000いってて片手で攻略してた人にちょい聞きたいことがあるんだが。

19とかまこちゃんとか、その他のザコ敵とかどうやって攻略してたの?あと、FCって使えるの?もし、使えるならダメージどれくらいく?
今片手でやっているんだが、もし見てたらそこら辺kwskお願い
814名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 12:18:13 ID:qy6eqRXr0
>>812
射撃鯖の人はホント凄いよな。19四体相手にあそこまでやるとは…

>>813
移動手段は基本SDのみ。
まこちゃんは高度あわせてコレダー→タックルで拾う。どんな敵でも緊急回避はカイザー→SDで何とかなる。
倒れている間に0距離で近付いてても、タイミングシビアだが、実はコレダーでまたコンボ繋げられるんだよね。

>その他のザコ敵

別に困るところはないかと・・・
強いて心配している面だと思う、空ルートの最終章の重量の敵だけど
相手が飛び出してきたところをコレダー→タックル。余裕があるなら空中でもおk。固まっているところに突っ込んだりしなければ案外余裕だよ

>19

ちょっと面倒だったけど、普通に何とかなる。融合はカイザー→SDで回避。融合喰らったらイニシャの無敵時間で回避

>FC
実は片手用の装備なんて考えないで、試しということで普通に通常装備で戦った。だけど、それでも普通にクリアーしたから寂しい

ダメは3000〜4000ぐらい、本来なら4000〜6000は出るんだけど、方向キーが使えないから、最適調整が出来ない
火はギリギリまで飛ばしてSDハベ。EXは短くレイクロに繋いだり。オリコンだけじゃなくて、
ンプレコンボも色々と試してみたけど普通に片手出来るのが多いぞ。


あと方向キー使わないことで、色々と意外な発見があった。コンボの精度も上げられそう。片手ガンバレよー
815名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 12:22:54 ID:ms5NhW/qO
>>812
ああいうのって射撃主体のゲームだからいいんじゃないの?
816名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 12:25:09 ID:ms5NhW/qO
アァン日本語間違えた
携帯書きにくいわw
817名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 12:25:45 ID:5cSiAb780
>>814
情報サンクスです。試してみます。
4000〜6000ってVHで?それとも練習で?
818名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 12:28:18 ID:qy6eqRXr0
>>817
通常4000〜6000はVHで、3000〜4000も片手VHね。
鯖とか練習では5000〜7000ぐらい。
819名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 12:42:06 ID:rcCP+Dtg0
>>808
自分的には某ガンダムみたいに0距離射撃がカッコいいw
820名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 12:44:38 ID:bK6wtdm+0
アーマード長官
821名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 13:20:30 ID:bYTUjg2a0
>>805
行く気なかったが体験版のためだけに行こうかと思っている俺が居るorz
822名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 13:52:33 ID:Z0L7OVQk0
何故なら私は、GOAT長官だからだ!
レッツパァァァリィィィィィ!!
823名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 13:56:18 ID:L+GPjE+E0
奥州の方ですか

コミケには行けないから体験版はまだまだ先か…
824名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 14:14:15 ID:CLziUqYXO
欧州じゃないの?

まあ、まってりゃOHPでそのうち公開されるだろう…、きっと
825名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 14:32:59 ID:A3RIT4F40
大統領だろう
826名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 14:33:47 ID:W5lexQnt0
公開されるとしても9月以降だと思うけどね
827名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 15:00:39 ID:VSdzYuG70
コミケに行く体力も精神力も無くなって何年経ったか
828名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 18:43:07 ID:790RBkVu0
Dive2注文したら設定資料集のカバーに傷みらしきものが・・・orz
829名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 20:51:42 ID:9k3MTfDi0
鯖が思うように進まないぜ・・・・・
Dボタンが壊れてるのが致命的すぎる
正常、無反応、1秒ほど遅れて反応、連打、おしっぱ
常にこのいずれかからランダムでチョイスされる
パッド買い換えるしかないな
830名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 20:59:31 ID:ixndu/pm0
>>829
キーボードでやれば?
831名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 21:12:54 ID:2tvR2d8f0
別のボタンに変更すれば良いじゃない

つーか、パッドなんて高いもんじゃないんだし
壊れたなら無理に使おうとせず、さっさと買い換えればいいんじゃないだろうか?
832名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 21:24:15 ID:9k3MTfDi0
パッド買い換えるの1週間くらいかかるからな・・・・
ま、買い替えついでに予備パッド探す為のゲーム屋めぐりするか
数年前の俺に今買っとかない後で困るぞって言ってやりたい
833名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 21:38:37 ID:/Q8nZUux0
だからコンシューマのを流用しろとあれほど
834名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 21:46:07 ID:Go3a8mCu0
公式更新きた
究極サバイバル…画面から察するにユニーク以外の機体もかなり使えそうだね
835名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 21:50:00 ID:9k3MTfDi0
>>833
コンシュマーのを流用した結果がこれだよ
復刻版は使い潰したし基盤はともかくガワは中古屋を漁るしかない
836名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 21:52:22 ID:3prsJilx0
よーしおじさんニランナー使ってサバイバルでブイブイ言わせちゃうぞー
837名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 21:54:10 ID:VSdzYuG70
マジ鬼畜先生のロリ化パねえ
838名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 21:55:14 ID:/MgHjHzG0
店舗特典のオリジナルテレカは本編CGなんだろうけど
こうやって見るとやっぱ残念だなぁ
839名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 22:02:24 ID:ixndu/pm0
店舗特典のメッセはアウトで、げっちゅか祖父だな
祖父のフォルムシフトは2つ?
840名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 22:03:11 ID:/Q8nZUux0
大仏のセーブデータ持ってたら、いくらかフォース持ち越せる…
とかはないよな
841名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 22:06:41 ID:ixndu/pm0
つかアールドリームのニラ炉利すぎるだろう、小学生か
842名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 22:07:06 ID:6aCFlvelO
FDでフォースは使わないんじゃない?

しかしFD楽しみだな…
一番乗りで悪夢クリア目指すぜ
843名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 23:00:42 ID:Q4kddTRcO
>>839
あの二つは確かレインのテレカとクリスの何か
844名無しさん@ピンキー:2010/08/06(金) 23:33:31 ID:czTNN/zc0
ロリ化が酷くて大仏が普通に見えてきたわ・・・
845名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 00:04:36 ID:RYM1oaqc0
何でロリ化したんだろ。。。本編より若い設定なんだろうか
846名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 00:15:57 ID:YvU4vjM00
ロリ化してる平行世界を選んでるんだろ
847名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 00:23:29 ID:gUVMps2O0
一応学園生だからって・・・
言い訳にもならんw
この掲示板見てるならもうちと頑張ってくれ、鬼畜先生w
848名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 00:29:39 ID:YvU4vjM00
今更何を頑張るんだよ
次回作なんて数年後だしその頃には更に進化してるさ
849名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 01:38:25 ID:fR0SnlfE0
俺の聖良さんがロリ化してたら発狂する
850名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 01:41:47 ID:SLDEWRTq0
元の絵の影も形もない
特にニラの絵びっくりした

聖良さんのロリ化ちょっと見たいなw
851名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 01:42:33 ID:ENgDUlXL0
あの目でロリってどうなるんだよ
想像もつかない
852名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 01:44:22 ID:/8ktk5WI0
化粧?を取ってやってあとは鬼畜ロリ先生補正でなんとかなる
853名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 01:47:25 ID:SLDEWRTq0
つかないからこそ見てみたいんだよなぁ
親父のCGもまたすごかったな・・・
854名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 02:00:58 ID:ENgDUlXL0
親父のCGはびびった
若くなりすぎw
855名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 02:09:08 ID:k2J3wZ0D0
856名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 02:09:18 ID:F5OFvwiv0
SAO読んでたらバルドの世界もそのうちありうる気がしてきた
857名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 02:10:13 ID:nKz8EnbX0
落ち着けまずSAOすらたぶん生きてる間には無理そうだ
858名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 02:45:12 ID:F5OFvwiv0
あー生きてるうちに没入型仮想ネットワークできねぇかな
859名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 03:25:35 ID:JJ2L0VcG0
あー俺の父親長官にならねぇかなぁ
860名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 04:11:23 ID:fGKmwQJM0
いかん・・・ISAOに見えてしまった・・・
861名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 04:21:00 ID:i9IenIW/0
メディアランド特典のニラで俺の中の何かが目覚めてしまったぜ・・・
862名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 04:21:38 ID:A7zf45qL0
ISAO9001取得
863名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 04:44:48 ID:D3QXH88QO
>>862
おい
やめろ

弊社は顧客満足度の向上を目指しISAO9001を遵守しております
とか意味が分からんことになる…いや大体合ってるか
864名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 05:02:16 ID:XpmHmdt30
今のところ結構なのはのテレカ多い気がするな
まだ書き下ろしきてないけど
865名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 05:14:19 ID:Vnr5zDFv0
現段階だとオフィシャルがいいかなぁ
866名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 11:19:17 ID:oSZnrHI20
>>862
ISAO801取得マジオヌヌメ
867名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 11:32:00 ID:1/NTrbQJ0
アニメイトの千夏もロリ化が酷いな
千夏√のロリ千夏かと思いきや、胸があるので学園千夏の可能性が高い

あとコムロードの亜季姉、脚の構造がおかしくか?
868名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 11:55:22 ID:WuDIIUFq0
今北がロリ化がひどすぎるな…それに伴って体のバラランスも不自然だし
菜のはや千夏なんて目も当てられない エロCG見ても全く興奮しない
いい印象のままで終わらせたいから大分罰は見送ろうかな… さすがにひどい
869名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 12:00:17 ID:RYM1oaqc0
ロリコン認定書を獲得した俺に死角はない。
870名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 12:07:22 ID:ws5qyCUt0
このロリコン!
871名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 12:09:30 ID:r5bYG1lz0
ロリには片寄ったけど絵は安定した
872名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 12:28:44 ID:5G+bziMw0
モホークまでロリ化したらどうしよう
873名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 12:35:18 ID:MQPZZGJ00
絵なんてどうでもいいよ
ひたすら鯖やってたからキャラの印象など薄れた
874名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 12:51:37 ID:AE+ya29B0
全人類ロリ化はノインツェーンの陰謀だったんだよ!

本編で、数ある実験体(?)の中から、幼女のまま成長しないノイ先生のみを残して処分したことが
この全人類ロリ化の伏線だったんだ!
875名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 12:55:39 ID:r5bYG1lz0
人類全体を成長させる為にネオテニー化(幼形成熟)させる計画か
876名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 14:09:04 ID:MQPZZGJ00
うぉおおお
早く村正つかいたい

9月末か・・・
877名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 14:58:02 ID:WuDIIUFq0
早くバルドシリーズ新作出してくれよどうせ4〜5年かかるんだろうし
こんなロリ化で1年消費してこっちはさらにもう1年待たないといけないのか
878名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 14:59:48 ID:YvU4vjM00
何言ってるか分からん
879名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 15:03:52 ID:RYM1oaqc0
ロリ嫌いとロリ好きがいるようで
というより、ロリ化はネタにされているだけで、実際に嫌がっている人なんてあまりいないっしょ。

俺?もちろんロリコン認定書プラグインON状態ですよ。
880名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 15:17:15 ID:QvAe152G0
徐々に慣れていった熟練の鬼畜先生ゲーマーは違和感薄いんだろうが
最近やりはじめた俺からしてみればdive1よりもひどくデフォルメされているようにみえる。
881名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 15:17:18 ID:pqqeBWEi0
Xの新モードでは、SPの難易度がデフォになります。
882名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 15:18:20 ID:RYM1oaqc0
やめろ、バルドプレイヤーの9割以上を殺す気か
883名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 15:20:53 ID:sGYavG7f0
それなら、新武装は周囲の敵も巻き込めて単体で10000以上のダメージがデフォにしてくれ。
あと、攻撃受けている間もコマンドで攻撃可能なシステムとか、固定ロックオンのシステムを付けてくれ。
884名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 15:38:55 ID:fMAsO4Zy0
>>881
地獄上級ランクならともかく、デフォならただの糞ゲーだ
885名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 15:52:09 ID:85mhbVem0
とりあえずDiveXでは偽甲と19の空中レイプをどうにかしてほしい
886名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 16:00:50 ID:QvAe152G0
HG減少中でもダウン中でも強制イニシャライザキャンセルできるようになればいいと思うの。
一撃当たれば死亡決定は醍醐味(笑)
887名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 16:04:02 ID:q3FzWAlkO
当たらなければどうということはない
888名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 16:17:29 ID:ENgDUlXL0
HG減少中のイニシャキャンセル出来たらいいなあ・・・
そうしたらハメられるのも少なくなるのに
889名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 16:21:30 ID:u9lPEN//0
FCゲージ1本でもブーストゲージ全部でもくれてやるからハメ殺し回避実装してくれんかね…
出来れば上にブーストするのでなくて横に転がって受身取るようなやつでさ
890名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 16:30:27 ID:duEycxxQ0
被ダメージ中・ダウン中限定で使用可能のFCとかあるとちょうどいいのかも
真の道連れFCや、19のバラバラになるFCみたいな感じで使用できるFC
891名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 16:37:39 ID:q3FzWAlkO
というかプレイヤーの操作でレイプ回避出来るようになったらかなりヌルくなるんじゃね
鯖なんかやっててもレイプ以外で死ぬことなんて滅多に無いし

自機に加重ポイント(?)が設定されるようにしたり、敵機の同じ技の連続使用に制限かけるくらいならいいと思うけど
892名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 17:21:56 ID:1hejXUV80
>>889
横は危険じゃない?
垂直に高高度ジェット噴射離脱するほうがいい
893名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 17:22:18 ID:duEycxxQ0
確かに凄くぬるくなりそう……
894名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 17:27:37 ID:4Wffwnr90
アボート機能つければいいんじゃね?w
895名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 17:28:30 ID:kCihmjTO0
タイラントギガースに限り使っても失敗するんですね
896名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 17:28:53 ID:fMAsO4Zy0
そしてアンカ使ってくる敵が現れる
897名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 17:46:01 ID:RYM1oaqc0
あぼーんできぬっ!?おのれえええぇぇぇ!!
898名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 18:05:23 ID:MQPZZGJ00
>>885
対空スプレッド連発で空中で逝かされたことを思い出すぜ・・・
899名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 18:10:25 ID:6sQ9tEZp0
敵のローキックの判定上に広すぎ。
ダウン復帰の最高高度とかどうみても当たってないのに普通に叩き落される。
900名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 18:14:09 ID:jvabTYBs0
ダウン復帰があと1.5〜2倍ぐらい高く飛んでくれればいいな
囲まれてると敵機の頭に引っかかって結局ボコられるし…
901名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 18:29:18 ID:M0WpqaiI0
タックルで高度合わなくてヒットしないのは分かるが
それならそのまま抜けてくれよ
ヒットもしない敵になんで引っかかるんだ
902名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 18:33:39 ID:MQPZZGJ00
まぁタイラントブレイカーの修正もわすれんでくれよ戯画
903名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 19:32:54 ID:RYM1oaqc0
あと、見えない壁や棒でEXアームが妨害されるのも何とかしてくれ
904名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 19:36:56 ID:ViGxFakE0
ダウン復帰自体に1ゲージでもいいから装甲が欲しかったな
それだけでも随分と変わるはず
905名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 19:44:13 ID:aQkxHfia0
>>904
一応なかったっけ?
なんか特に装甲技出してないのに起き上がった後NDしてると
装甲に守られて仰け反らないことがあったような。
さすがに1ゲージもないけど、半ゲージくらい
906名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 19:48:18 ID:YvU4vjM00
ダウン復帰は無敵時間はあるけど別に装甲は無かったような
907名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 19:55:05 ID:so8CSTeT0
>>905
緊急復帰じゃなくて通常起き上がりなら5ブロック装甲あるよ

ぶっちゃけ吹っ飛ばされたとき(というか敵が寄って来るまでい起き上がれるとき)以外は
緊急ダウン復帰はしないほうがいいと思うがな
ダウン中にボコされてるときは復帰したところでほぼ無駄だし
再ダウンしたらまた起き上がるまでに時間かかるし
908名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 19:56:59 ID:RYM1oaqc0
>>905
それ、タックルやコレダーの装甲が残っているだけ、またはダウンじゃない痺れ状態で発動するまでの間は装甲がある。
ダウン後自体にはちょっとの無敵時間はあるが装甲は一切無い
909名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 19:57:41 ID:ENgDUlXL0
千夏とか少佐とか偽甲、先生がいるときは緊急復帰>SDコレダーでカウンターしてるな
でも前衛タイプがいないときは普通に起き上がった方が絶対いいよね
910名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:00:12 ID:pqqeBWEi0
>緊急復帰じゃなくて通常起き上がりなら5ブロック装甲あるよ

ねーよw
911名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:01:51 ID:ENgDUlXL0

あるよ
912名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:03:01 ID:sGYavG7f0
>5ブロック装甲あるよ

おまえの甲さんすげえなw
難易度VEとか?VHでやってるからワカンネ
913名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:06:17 ID:3fiwgyy60
コレダーとかの装甲をダウン時の装甲と勘違いしているんだろ。

にしても、5ブロックか・・・すげえw
914名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:10:38 ID:UejDVP/S0
>緊急復帰じゃなくて通常起き上がりなら5ブロック装甲あるよ

誰も緊急復帰しなくなるな。甲さん半端ないっす
915名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:11:34 ID:ENgDUlXL0
>>913
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/141689.jpg
VHなんだけどどういうことなのこれw
鯖でも緊急復帰じゃなくて普通に起き上がったら装甲5ブロックあるんだけど
まあ攻撃喰らわなくても自動的に減っていくけどw
916名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:14:13 ID:sGYavG7f0
何このコラ画像
こんなに装甲ついているなら誰でもクリアー出来るようになるだろ《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!
917名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:15:51 ID:RYM1oaqc0
待て、逆に考えるんだ。>>907の自機はISAOだと…
918名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:17:19 ID:ojyeWDGy0
なんだISAOか
それなら仕方がないな。
919名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:18:09 ID:Mu5JZ7fQ0
いや緊急復帰しなきゃ装甲普通にあるだろ・・・・
え?なにこれ釣り?
920名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:19:02 ID:jvabTYBs0
え?普通に起き上がったときって装甲付くんじゃないの?
921名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:19:51 ID:ENgDUlXL0
なんだ釣りか
マジレスしちゃったじゃねーか
922名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:19:57 ID:ltpg18dB0
みんな自機ISAOなのか
923名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:20:45 ID:HqTpt7tB0
ダウン起き上がりで装甲がつかないのなんて練習モードくらいだろ
924名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:22:57 ID:ViGxFakE0
やられたらボタン連打で復帰しようとしてるから気付かんのだろ
俺もしばらくは知らんかったし
925名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:24:17 ID:RYM1oaqc0
ダウン復帰できぬっ!!おのれえええええええ!!
926名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:25:41 ID:YvU4vjM00
で、装甲無い派はどうすんの
反装甲派として抗争を繰り広げるの?
927名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:27:05 ID:ENgDUlXL0
そういえば地上鯖830の人も普通復帰の装甲上手く使って神父マインつぶしてたな
あれだけ冷静に対処できるのは凄いと思うわ
928名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:27:19 ID:kCihmjTO0
>>922
え、お前まだISAO乗ってないの
ビックウェーブに乗り遅れるぞ急げ
929名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:27:22 ID:UejDVP/S0
じゃあ俺はISAO派で
930名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:27:29 ID:zw6nIWVf0
まぁ装甲付いた状態で何かしら武装出すだけで消えちゃうからな
あせってなんか武装出しちゃったりとかで気づかないのかな
931名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:28:05 ID:RYM1oaqc0
俺まこちゃん派
932名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:28:40 ID:AE+ya29B0
もうやめて!sGYavG7f0とかのライフはとっくに0よ!

つーか、意見の手のひら返ししてるやつが何人かいて笑えるw
933名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:29:30 ID:9HbzNq48O
気持ち悪い流れだなぁ
934名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:29:42 ID:ltpg18dB0
最初から信じていました。
935名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:31:16 ID:pqqeBWEi0
やだなぁ。信じていたに決まっているじゃない。
936名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:32:07 ID:sGYavG7f0
流石俺たちのバルドチーム。バランス調整もバッチリだな。
937名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:32:39 ID:RYM1oaqc0
おまえらwww
938名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:34:52 ID:3fiwgyy60
岡田代表のスレ思い出した。
939名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:34:56 ID:YvU4vjM00
起き上がり時の装甲のことも知らないニュービーがハック鯖とかマンセーしてたと思うと胸が熱くなるな
940名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:36:29 ID:9OClzuBz0
>>925
ひさびさにワロタw
941名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:36:39 ID:sGYavG7f0
ハックの話題なんて出ていたっけ?
942名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:38:30 ID:ViGxFakE0
さあ?
今見たらイージーとエディター出たみたいだぞ
943名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:40:42 ID:jvabTYBs0
気付かないってことは緊急ダウン回避+装甲技でエスケープを多用してるからかな?
まあ起き上がりざまにコレダーとか強すぎるから仕方ないと思うけどね
944名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:42:42 ID:fMAsO4Zy0
煽りじゃなくて、起き上がり装甲は常識だと思ってた
945名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:42:45 ID:ViGxFakE0
寝ててもサテライトとか食らうし、散々千夏に蹴り起こされてるからついつい復帰しちまうんだよな
946名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:44:41 ID:1hejXUV80
復帰後の装甲を利用するのは初めに覚えるテクニックじゃなかったのか・・・・?
947名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:50:22 ID:vBDI0O/DO
チュートリアルにないから、知らない人も多いんじゃないかな?




(1000まで潜ったのに知らなかったなんて言えない。。。)
948名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:54:02 ID:ViGxFakE0
本編だとダウン復帰覚えるとずっとそれやってても特に問題ないし、
覚えるまではまだシステムに慣れてないから逆に目がいかないんじゃないか?
俺はこの口だったな
949名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:55:09 ID:A7o5aaHZ0
5ブロックと5ゲージを間違えてたんだよな?

むしろチュートリアルに無かったっけ?
通常起き上がりの装甲
950名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 20:55:27 ID:6sQ9tEZp0
ダウンしたいのに延々とわっしょいされて挙句取りたくも無い自動受身取らされるの勘弁してください。
951名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 21:00:13 ID:ENgDUlXL0
次スレよろしく頼むぜ
952名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 21:02:33 ID:6sQ9tEZp0
OKb

後自動受身じゃなくて自動復帰だった
953名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 21:05:00 ID:duEycxxQ0
敵もダウン復帰時は装甲がついてるよね
954名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 21:06:17 ID:6sQ9tEZp0
次スレ
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1281182350/
初立てなんで何か不備あったらよろしく(’
955名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 21:07:45 ID:RYM1oaqc0
>>954
ご苦労様。ばっちりだよ。
956名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 21:09:24 ID:jvabTYBs0
>>954
おつ
957名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 21:11:18 ID:ViGxFakE0
>>954
958名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 21:11:55 ID:so8CSTeT0
『おれは洗濯物を乾燥機に入れて松屋に行ったら
 いつの間にか痛い奴にされていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…


起き上がり装甲から装甲技で脱出とか基本中の基本じゃねえかこの電脳頭どもが!
そんなだから1180や1615で苦労するんだ!
959名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 21:15:33 ID:RYM1oaqc0
そこは、「マニュアルが読めぬっ!おのれえええええ!」だろ
960名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 21:16:25 ID:kCihmjTO0
計画通り(キリッ

>>954
おつ
961名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 21:18:21 ID:3fiwgyy60
イージーオペレーション( ー`дー´)キリッ

>>959
ワロタ
そのネタ万能だなw
962名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 21:20:55 ID:duEycxxQ0
>>954


>>953は「ダウン復帰時」じゃなくて、「倒れてから起き上がると」だった…
963名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 21:24:38 ID:ENgDUlXL0
そういえば昔は流星降り切ってFABしてたからFAB間に合わなくて相手の復帰+装甲で逆にフルボッコにされた記憶が
964名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 21:25:25 ID:1hejXUV80
マニュアルに載ってったっけ?
965名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 21:37:05 ID:so8CSTeT0
FABはどれだけ装甲あってもヒットするから多分記憶違い・・・のはず
まあ装甲無視してヒットするだけでダメージはちゃんと減ってるんだが

>>962
普通はそれで気づくんだけどね
勝手に減ってくのもその手の装甲の特徴だし
966名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 22:05:49 ID:duEycxxQ0
>>964
装甲についてどっかで見た気がするけど、勘違いなのかなぁ…
説明書からチュートリアルまで一通りみたけど見つけられなかった
967名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 22:08:29 ID:1vt45D8d0
>>966
死亡集の人が動画中に説明してるのは見たけど、本体の方でも説明あったっけ?
968名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 00:54:48 ID:M4CcPPKLO
FDって公式通販だとフォルムシフトウェポン付かないの?
969名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 01:10:49 ID:8P1PDDlI0
>>968
いや、たぶん予約特典自体に付くと思うよ
公式HPの初回特典・予約特典情報の所で紹介されてるんだしさ
で、ソフ、げっちゅ屋、メッセには別のバージョンのが付くだけかと
げっちゅ屋だと紹介ページの予約キャンペーンの部分でちょっと画像付きで紹介されてるけど
それぞれ別々に1種類だけ付くのかもね
970名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 01:33:13 ID:8P1PDDlI0
ごめん補足。画像は予約キャンペーンPOPなだけかも
971名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 01:34:45 ID:Tvq3gUw20
FDは単独のソフトでアペンドとかじゃないんだな今更だが
972名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 10:10:26 ID:5tnSMr250
>>958のようなNEETがいる社会は!紛れもなく有害です!
衣、食、住。更には、人と人の関係に至るまで、その喜びをネットとゲームに求め。現実はみすぼらしい現状で良しとする。

このような逃避的な生き方を続ける限り!
この荒れ果てたニートを立て直すことは出来ません!

彼は現実を軽視するあまりに、現実に無責任であり
例えば「今働け」と言われても「親の金で食っていけるからいいじゃないか」と耳を塞ぎ

彼は先人達の、制御不能の現実が招いた今後の生活の第惨事から
何ら教訓を学んでいないのです。

彼は言うでしょう。自分の金が当てに出来ないのなら、
親の金で松屋の牛丼を食えばいいと!

ゲーム依存症となった>>958を社会のために働かさせなければいけません!
973名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 10:11:37 ID:UA15dXE20
なんぞこれw
974名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 10:14:52 ID:GocefZzH0
米内落ち着けw
975名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 10:19:02 ID:asAcTiRt0
米内の演説はずっと聞かされるせいか結構覚えてしまうよなw
あと、NEETは自分で洗濯物を乾燥機入れたりしないし飯は自宅で食うと思う
976名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 11:11:28 ID:M1FvaXI50
>>972
お前消されるぞ
977名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 11:32:12 ID:GtQv87DE0
インパク始動で830突破記念&レインの珍しい声記念書込み
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/141880.zip

ここで前に相談したけど、あっけなく普通に824も突破できた
スタートノーFCゲージ面白いです
978名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 11:44:44 ID:UA15dXE20
>>972
評判が悪いようだぞ米内
979名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 11:46:40 ID:5tnSMr250
スレ住人内での評判なんて、
多少悪くても勲章みたいなものでしょ!
980名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 11:54:38 ID:M1FvaXI50
勲をいじめるのやめて
981名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 12:00:15 ID:ihG04s5S0
ISAOの勲しを称えるのはやめて
982名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 12:11:34 ID:XOzf64zC0
多分Xでは常時インボバーバー+常時浮遊
っていう感じで強化されてるよ長官
983名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 12:14:09 ID:UA15dXE20
力を・・・解き放て!!!

邪気目開眼しとる長官
984名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 13:21:01 ID:gVJIhgaJ0
真√から難易度跳ね上がったな。
真のビーム兵器やら重ウィルス多すぎでやる気なくなってきたぜ
985名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 13:31:24 ID:XOzf64zC0
コンボ頑張れ
986名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 15:24:24 ID:Tvq3gUw20
>>984
あー・・・
こういう反応が普通なんだろうなぁ
なんだかすごく懐かしい気がする
987名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 15:29:55 ID:BFhAtDu80
>>986
「VH騎兵隊で5回は抜ける」とか、「トランキ道場が可愛過ぎて生きているのが辛い」とか、
そんな変態ホットドガーばかりだからな、今や

988名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 15:38:39 ID:+0LarKx40
フォースの時もバチェラから難易度跳ね上がったんだっけ?
989名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 15:42:21 ID:nfsoZnyr0
フォースだと、「敵を倒すこと」より「味方を死なせないこと」のほうがはるかに難しいからなあ
スカイとは難しさのベクトルが違う
990名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 16:07:35 ID:OL1tXofR0
スカイもチャート埋めで「敵&味方を死なせないこと」に困る場合があるよ…。
トランキと亜季残してクリアとか、
サザビーみたいなの死なせつつモホ・シゼ・レインに勝つとか、
地味に面倒な箇所が多くて苦労させられる……。
991名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 16:27:22 ID:nV+jhtw50
1000ならスーパーカテッコナイヨータイム
992名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 16:38:29 ID:oJypNKZq0
1000ならISAO√追加
993名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 17:04:18 ID:I4fyCIE+0
クリスってどうみてもノイ先生の親戚だよね
994名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 17:45:37 ID:8P1PDDlI0
1000なら「千の勲になって」が流行る
995名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 17:49:22 ID:OgQARHWJ0
今度は寝てる間にNEETにされていたぜ
平日なら分からんでもないが、もうどうでもいいや
996名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 18:11:15 ID:F9Ol1TJFO
安心しろ

俺もNEETだ
997名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 18:12:54 ID:SUTJ8UcH0
俺に合った仕事がない以上仕方あるまい!
998名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 18:16:51 ID:r9oX2csx0
お前らも電脳将校になれよ
色々捗るぞ
999名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 18:27:27 ID:31Be5uyB0
1000ならレインの足ぺろぺろして足コキしてもらえる かわいい
1000名無しさん@ピンキー:2010/08/08(日) 18:27:52 ID:31Be5uyB0
1000ならレインの足ぺろぺろして足コキしてもらえる かわいい
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