1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 18:03:39 ID:WeANu++dO
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。 (25→5)
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。 (HP1になる)
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中
ttp://www.alicesoft.com/special/index.html
得点プレイしてるが、北上過ぎた当たりでつらすぎるwww
突き詰めたプレイしていくとどうしてもロードゲーになってストレス溜まる
>>14 突き詰めたプレイ、ただしロード禁止にすればいいのでは
ロード禁止なんていっても、自動セーブされるわけだし
ノーロードノーボーナスなんていっても所詮自己申告だからオナニーで終わるけどな
まぁ本当に守ってるかなんて自分にしかわからないからなw
たまに★5で凄い縛りでノーリロクリアしたとか書き込んでる人いるけど
見てる人は確かめようもないんだから自己満足で終わっておけばいいのにとは思う。
前スレにあったハニワで全国制覇みたいなネタとして面白いのは大歓迎だが
あまりに凄い縛りプレイは荒れる素ではあるな
このままエスカレートしたら例えば★5ノーボナ・ロードで風華のみ兵力1縛りクリア的な
普通はまず無理だけど理論的には可能レベルの報告が出てきそうだし・・・
要は見る人が確かめようのある縛りなら歓迎で
ないのは一人でやってろってことだね
まあ俺はスレ自体チラシの裏みたいなもんだと思ってるし歓迎だけどね
嘘を嘘と見抜けない人は〜
21 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 00:08:51 ID:T7IStO66O
なんでどのエンディングもハッピーエンドと言い切れないものばかりなんだ…五十六ルートとかドロドロしすぎだし
五十六に手を出そうとした公家やザビエルや無神経なランスや傾国のババアに対する憎しみのやり場が無いです先生
100メートルを12秒で走れたって喜んでる人がいたらほのぼのするけど
100メートルを5秒で走ったって言ってる人を見たらあほらしいとしか思わないのと同じ
五十六エンド俺は好きだけどなぁ、正史にしてほしいくらい好きだわ。
ランスがタイムスリップして乱義に会うイベントやって欲しいわ
正史でも妊娠してるし
26 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 00:55:26 ID:T7IStO66O
中高生はもう夏休みなんかね
28 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 01:07:48 ID:T7IStO66O
>>27 え?これ18禁・・・中学生?・・・え?
なんで中学生って考えが出てくるの?
もしかしてお前は中学生の頃から・・・
わかったから大好きなランス本スレ行ってなさい
何いってんだこいつ
Vipでやれ
こういうスレで、チラシの裏に書いてろとか言う奴は総じて頭悪いと思う
ゲームスレじゃどんな話しようとチラ裏になるわ
でも日本語がとても上手なあの人だけは
どうかチラシの裏でお願いします
突然どうした
最近久しぶりに始めたせいで睡眠時間がやばい
それにしても相変わらず黒姫と謙信ちゃんは可愛いな
36 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 02:42:18 ID:T7IStO66O
武田の4突撃防衛して、4武将の話し合いイベント見たのに
全然暗殺出ないけどどうなっとるんじゃ?
武田領にひとつ以上味方陣地ないとだめなんか?
つーかきくさんの本番パッチ早よせーや!
>>32 じゃあこのスレで最強議論とか政治の話とかしちゃってもいいってことですか!!!?
>>36 冒頭イベントで凄い遅れることがアル
おれは7ターンも遅れたことあるぞ
冒頭よりも、集めるほうが難しいぞ
俺はもっとアイテム増やして欲しい、全部入れたら400ぐらいにね
ランスの初期能力改造とか、冒険の書2をひとつ入れるたびに10増えるとか、そんなの
攻撃の書2が大量に欲しい
やべぇな、得点プレイ猿殺しを北条過ぎた辺りからやる気が出て来ない
1000人とか、平均人数450程度でどう闘えというんだよ
日本語☆自演乙☆チラ裏
ID:KKD0lXHl0
いつものNG
その状況だとどうみても付与50%では無い件
44 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 06:16:05 ID:tQqnziZPO
★2で169点までいったが★5に行く勇気が出ない
兵力比 9:20 で勝てないとか言う奴は、得点プレイに挑むのは早すぎる。
>>43 防御9&初期付与&ガードで90〜120近く削られるんだが滅茶苦茶痛い
こいつら、攻撃力何ぼよ
雑魚ユニットでは50も減らないはずなんだけどね
>>47 兵2000(=1250)の時、攻防差が最小値(0.1)として
(1250*0.1)*0.5*1.5≒93だから当然のダメージ
ネックは外掛けになる戦場補正50%
>>48 (1250×0.1)×0.1×1.5×0.5じゃないのか?
攻撃力と防御力を引いた差を、人数でかけて10で割って、他の補修だし
9999でも、防御9の付与だと400程度で済むけどこいつらは痛い
本来、強力な攻撃ユニットか陰陽にでもぶつからん限り
防御9付与の足軽はダメージ何て通らないぞ
相変わらず日本語と計算がお上手ですなぁ
このゲーム計算なんて必要だっけ?
少なくとも300点取る程度ならいらんだろ
自分は縛りで単騎防衛時の耐久力や
敵編成の総攻撃回数を考慮する時に計算するくらいかな
耐えれないから単騎無理とか、回復利用なら二部隊で十分とか
一休捕獲無理すぐる
>>55 簡単な方だとは思うけど?手加減攻撃とか落ち武者狩り加えながらやれば行けるとおもうよ。
>>54 きくの防御9にして、カンゾウ面付けて木の葉がクレ
攻付与や、鉄砲隊に簡単に蹂躙されかねないけど
一休は足利攻めを急いで進めてると戦場に出る間もなく制圧してしまうなんてことも確かにあったな。
ただ、出てくればそこに手加減ぶつければいいだけなので、そんなに無理ってこたないだろ。
手加減捕獲を狙う時だとゴエモンとかきくの方が・・・・。
手加減当てる前に先手で暗殺決められるわ、討死するわ、リロードしてもやっぱり討死するわだったり、実時間で面倒。
再士官後しか捕獲できない風林火山とか勝虎とかたぬ軍師は実時間でもっと面倒。
後列の強キャラの捕獲はめんどうだよなぁ
前列に人数多い足軽とか、他にも軍師とかがセットだったりすると
ゴエモンは行動数が少ないから、
謙信出したら、陣地構築やって終了なんてのもあるけど
毛利の暗殺魔タンはなあ……
守り神付けた陰陽に式神やらせて、タメ崩しの的にするのが俺のパターンだわ。
>>60 最後の一行、何が言いたいのかさっぱり分からん
良かったら分かりやすく解説してくれ
卑弥呼も捕まえにくいな
野戦上手or50%補正で硬い硬い
頑張って捕まえてもコスト高くて雇えねえし
暗殺されるとやけに死ぬから手裏剣で陰陽狙わせてその間に削るってことじゃね?
島津寝取られイベント未経験だが、乱丸や五十六や千姫が男に釣られるって想像できないんだが…
何より誰も得しないだろこのイベント
>>61 63の通り。
こっちがタメに入ると、忍者は高確率で通常攻撃で狙ってくるから。
捕獲可能になったら落ち武者入れて暗殺でいいんじゃないの
68 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 19:47:24 ID:T7IStO66O
おい!早よきくさんの本番パッチDA★SE★YA★ゴラァ!
マジいつまで待たせんねん!
五十六は名のある家の男に家の復興手伝うって唆されたらコロっと堕ちそう
謙信と蘭が寝取られたのにはビックリ
ところで
>>17の言う凄い縛りでノーリロクリアってどの程度までを含むんだろう…
見てる人が確かめようもない縛り=他の人じゃクリア出来ないような縛りって意味なら
どんな縛りプレイのことなのか聞いてみたい
謙信や蘭は寝とられないんじゃないの?
というかこのイベントはメインキャラも寝とる仕様にしたのが痛い
皆尻軽じゃないはずがそう見えてしまう
蘭なんかランスでも寝取れるぐらいだから島津三兄弟なら余裕だろう
早雲に恋する蘭はせつなくて
でもランスにあうと濡れちゃうの!
寝返った後に戻らずに死亡確定とか
なんか色々と雑な感じが
このスレ読んで、久しぶりにやりたくなって買い直したんだが、
魔軍に欲しい勢力半分もってかれたし、
武田、毛利、タクガ、伊賀、巫女がもってかれた…
きくさん仲間に出来ないとかやる気出ないわ、
いきなりやり直しだよ…
確か、あれって奥州ももっていくよね?
条件何なんだ?
蘭はもっと愛情の感じられるエッチが欲しかったな
愛情エンドはCGすらないし
>>77 気に障ったというかそういう人がいるのは分かってるんだ。
ただ、ノーリロより使用出来る武将を制限したプレイの方ばかり興味があって
☆5ノーリロってどんな縛りがあったんだろうなって思ってさ
俺自身は魔王√もやったことがなくて、びくびくと怯えながら
兵数1で縛ってた、ただのへたれです
ハイ、縛り自慢一名入りましたー
いえ〜い、自慢で〜す
てーか、兵数1縛りだけなら序盤が面倒なだけで簡単だぜ
夏がくーれば沸き出すー
今に★5兵数1陰陽・戦果操作・降伏不可縛りの打開者が来る
以上夏厨の自演でお送り致しました
( ´_ゝ`)フーン
一休仲間にならねぇ
捕獲の前に戦闘で出てこねえ
89 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 23:17:55 ID:plMwNKHK0
あるあるww
どうでもいいときは出てきて、必要なときに全然出てこないんだよなw
一休は足利が滅んだあと、どこかに仕官した後に仲間になりやすい気がする
いつも武田あたりに居ることが多いな、気のせいか
序盤で金を要求されて必然的に交戦状態になるんだけど、落武者狩が弓のオッサンしか居なくてダメだ
五十六とのイベント見たいし必要なんだが…
超神をウンコにするだけじゃ物足りないよおお
たった1ターンで・・・ 上杉と対立していたら、雪が武田をそそのかして戦争状態に
それに乗じて、徳川家が宣戦布告をしてくる。ターン開始時に比叡山を急襲。そして天志教とも戦争状態に
ワロエナイ・・・。
>>91 >序盤で金を要求されて必然的に交戦状態になる
戦力安定しないなら思い切って金使っちゃえ
ターン開始に回復分くらいの収入あるし
>>93 いや、ゲームとわかっててもあの使者がウザすぎて斬ってしまう
★5ノーノーは序盤は面白いけど終盤になると段々つまんなくなってくるね
100ターンまでにクリアとか制限つけようかな
まーた縛り自慢か
ランスと鈴女兵数1縛りクリアしたよー^^
正史→相棒が氷漬け
謙信→ヒロイン置いて出て行く
五十六→第一部完!的な結末、ヒロインが酷い目に遭いすぎ
蘭→寝取り
猿殺し→島津死ね
どうしてまともなルート作らなかったん・・・
まともなルートはそこらのありきたりな勇者ゲーで十分
やっぱヒロインが片足失ったり別ルートで惨殺されたりしないと
>>100は頭がおかしいとして、主人公がレイプ魔なんだからマトモなルートは無いだろ
そもそも全部十分まともだよ
>>98の見方は相当偏屈
多分、初ランスが戦国だったんだろ
合わないなら止めろとしか言い様がない
政宗って妖怪の中ではイケメンなんだろうか…
君は、無理して立ち向かわなくていいんだ。
学校やクラスにいても楽しくない。仲間にうまく入れない。それなら、それで、別にいいんじゃないかな。
だれかがつくった世界に君が入らなければいけない、ということはないんだよ。
それより、君には、居心地のいい場所で、自分の好きなことに夢中になってほしい。
何かに没頭(ぼっとう)することによって、いやなことが気にならなくなることって、あると思うんだ。
逃げるんじゃない。自分から好きな世界を選ぶんだ。
その中で同じ夢を持った友だちに出会うこともあるだろう。新しい仲間ができるかもしれない。
ぼくは小さいころ、体が大きいだけでなく、太っていた。それを悪く言う友だちがいたかもしれない。
ぼくはまったく気にならないタイプだからコンプレックスを感じることもなく、ただ大好きな野球に没頭していた。
そのうちに、自然と体も絞(しぼ)れてきた。もちろんいい仲間とも、たくさんめぐり合うことができた。
だから君にも大好きなことを見つけ、自分の夢を持ってほしいんだ。スポーツが好きな人もいれば、音楽が好きな人もいるだろう。
何かを書いたり、つくったり。見ることでもいい。どんなことでもいいんだ。大好きなものに出会えたら、それを大切にして欲しい。
君をいじめている人がいるとしたら、その人もきっとつらい気持ちでいると思う。だって、人をいじめることが夢なんて人はいないはずでしょう。
いじめは夢の遠回りなんだ。その人にも、自分の夢を早く見つけて欲しいと言いたい。
後悔(こうかい)するような時間は、短い方がいいからね。
だから、いま君が立ち向かうことはないんだ。
そんな自慢げに昔からあるコピペ張ってドヤ顔されても対応に困るわ
なんで五十六ルートで傾国ぶちのめせないんだよ
ストレス溜まるなあ
乱丸が出撃してると一休捕獲しやすいとかいうのをどっかで見たんだが
でもいくらシリーズとは言え正史の氷漬けは微妙だろ
あからさまに次回作も買えってところがね
いつ出すかもわからねぇのに
>>98 製作者側がランスがたいした理由もなくヘルマンに行くとは思わなかったからじゃ無い?
JAPANは温泉旅行しながら、香姫の下にいくって物語だし
鬼畜王では、盗賊やってたけど特にヘルマンいく理由も見つからないな
エロゲ箱掃除してて出てきた取説を懐かしんで読んでたら技能に「説得」があった
情報撹乱、未熟巫女、要人暗殺の変更後は分かるんだが、これって手加減のことかな?
>>109 6、7と続けてヘルマンやカラーの女の子とやりにいくぞー^^で終わるよりマシ
てかリメイク商法してるわけでなし、次回作へのヒキをつくることの何がいかんのか
114 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 14:15:10 ID:JLdmGay60
そういやランス2リメイクして配布するって話はどうなったん?
115 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 14:18:42 ID:zteEch7f0
>>114 そんな話聞いたことねぇよ。ソースは?頭の中とか言いくさったら回れ右。
ま〜た何スレか確認しない人が来とる
117 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 14:25:47 ID:JLdmGay60
>>114 「配布」ってのは聞いたことねーが
ランス2リメイクはアリス2010に入ってるし
119 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 14:59:47 ID:Vg8iQNYiO
120 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 18:19:40 ID:bFM6pA1ZO
五十六ルートの性眼参入条件って何?
和睦拒否した後で滅ぼして魔軍が出ても仲間にならない
魔軍と戦わないとダメなのかな
香ちゃん
122 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 18:30:27 ID:bFM6pA1ZO
Wikiには五十六ルートでも仲間になるのは確定らしいけど
コストに余裕が無いか他のイベントに上書きされてんじゃね?
魔軍が出てきてから、何ターンか経過したら出てくるよ
125 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 19:16:35 ID:bFM6pA1ZO
コストと枠は足りてるしターン冒頭のイベントすらも起こらない
五十六ルートで性眼仲間にした人いないかな?
和睦しないと仲間にならねーんじゃねーのか。
和睦拒否したのかよwww全然読んでなかったぜ
そりゃあんた滅ぼしたら仲間にならんだろ・・・
128 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 19:40:54 ID:bFM6pA1ZO
え?停戦拒否しても滅ぼせば仲間になるんじゃないの?
火鉢いるのに野菊捕獲イベント起きない…
漫画版戦国ランスの情報無い?
8話以降の話だけど
>>125 五十六ルートで性眼仲間になるかはわからないけど、
冒頭のイベントすら起きないってことは伊賀がのこってるんじゃない?
一定ターンすぎて伊賀が残ってると冒頭イベント起きないよ
132 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 21:44:54 ID:X0PYGZfKO
おい!マジいつんなったらきくさんの本番パッチ出すんじゃボケ!
こちとら期末試験勉強で気が立っとるんじゃ!
早よぉ出して穏便に済ませた方が身のためじゃけんのぉ!
DIYでおk
原さんを攻撃力9にして、付与つけると基礎攻撃力17・5
大友ソウリンの攻撃力18、同じか
>>134 ソウリンってそんなに強かったのか。強いはずだぜ。
>>129 一度防衛戦で狙ってみ
野菊出てくるから
体感が全てで悪いけど、野菊は防衛戦の方が捕虜り易い気がする
>>135 戦国ランスは「兵種の攻撃力+武将の攻撃力」と割りとシンプル
ソウリン攻撃力5と低いが、鉄砲自体が13と最強
砲台が11、武士が6、騎馬が8
普通に使うなら鉄砲よりも騎馬の方が強いけどな、武士以上の攻撃力で
忍者のようなスピードを持ち遠隔攻撃できる、反撃受けるけど
ユニーク騎馬が付与持ってるから、実質騎馬は最強ユニット
騎馬が強いのに異論はないが、速さに関しては初速だけでは?
2発目以降は武士以下だと思うんだが。
>>138 そういや、二発目は割りと遅く感じるな
山県はすぐにくるけど、馬場はあんまこないな
修正で速度9のはずなのに
いや、相手すんなって・・・
魔軍と戦っても政宗が来ない
…謙信ルートだとダメなのか?
ちなみにルート入る前に政宗倒してる
142 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 23:22:24 ID:bFM6pA1ZO
>>131 残ってる
ありがとう、それで試してみる
143 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/22(木) 00:42:06 ID:oQ5hwx0fO
うーん、五十六ルートで性眼仲間にならないっぽいな
何やっても無理
>>141 正宗来訪は冒頭イベントの優先度が低い。
魔軍戦が始まったらイベントが起こりまくって、逆にいつまでも来ない。
瓢箪5つ目を割るのを引き延ばして待った方がいい。
教えてくれた人サンクス
政宗仲間になったわ
妖怪娘のキャラクリ目的だったけど、お町不憫すぎて結局やり直した…
せっかく仲良くなった政宗を解雇するのも罪悪感がある
解雇がダメなら…
あんたは俺の一番星だ!!
乱丸の着替えイベント起きないし、五十六のキャラクリもやり方わからん…
妖怪娘ルートあってもよかったよね
お町さんセクロスシーン無しとか許さない
タクガの連中が元就の呪いを解いて意気揚々と攻め込んだら
大して弱くなってなくて逆になぶり殺されるシーンが見たい
ゲーム的には呪い解いたほうが強いからなw
キャラクリイベントがうっとおしいのは毛利のおっさんだけ!!
毛利は呪いにかかるまで小国だったと説明があった気がするけど
呪い無し+三姉妹でも十分勢力広げられたのでは
明石は元精鋭だし背後は島津
意外と動きは取れないかと
統制とれてないのと三姉妹が戦に加わったのが最近だっていうのが理由
山県さん強い言われてるけど、風林火山あるから〜上手を付けられないし、追い討ちと〜上手+本装備した汎用に比べると「…あら可愛いダメージ」と言いたくなる程与ダメに差があるよね
いや山県さん強いけどさ
エサをまかないで下さい。
しかし汎用騎馬の強さはガチ
>>157 後半は書や軍師が揃うと割りとそんな感じになるよね
「ウルザ、直江、真田、黒崎」の4人当たり全部そろえると風林火山よりそういう能力になるよね
でも、武田は真っ先に潰すし、育てるのも結構めんどくさいよ
やはり序盤か得点プレイではかなり利用するけど
個人戦、合戦総合で見ると風林火山は林の人が頭一つ抜けてる感じはするな
とは言っても他の3人も一線級であることは間違いない
林 文句のつけようがない、初期知6くらいか
山 後列に置けて堅いし、突進の追加効果は強力 個人戦も悪くはない
火 武将突撃のせいで後列に置けないのが微妙 個人戦は無双
風 戦力揃ったら、さようならw
風抜いてまで入れる戦力ってあるか?
忍者で一番強い風を何故抜く
>>164 何を最強の基準にしているかは知らないけど
暗殺の性能なら月光には勝てないし、攻撃力なら音速覚える忍者には勝てない。
陣地構築で時間つぶし防衛は解雇できない鈴女ちゃんがいるし・・
個人戦は強いけど、合戦でもソコソコ使える馬場と違って、残すだけの個性がないんだよね、結局。
こういう初期ステは高いけど伸びシロがないキャラって序盤でこそお世話になるけど、後半はほとんど使えなくなる奴が多い。
なんか前にもこういった類のレスを見た気がする
きくちゃんが一番可愛くて強いんだよ
それでいいじゃないか
林さんだけのときはあるけど
それ以外の風林火山を一人でも入れるときは
なんとなく全員いないといけない気がしてくるから困る
風林火山は全員キャラクリが容易なのもいいところ
書2とかを使っていけば、誰もが最強になれる!(個人戦は考えるな!感じろ!)
だから誰が強いかじゃなくて誰が好きかで語ろうぜ!
まいふぇいばりっと合戦めんばあ
早雲 謙信 |
ウルザ 柚柚 | 敵
五十六 千姫 |
>>162 火は戦果使えるから別に後列でも問題ないだろ
武将突撃は空気技能だしな
最強の兵ってのは最低FEやスパロボみたく
相手が何であれ単騎で敵殲滅出来るレベルじゃないと
お町さんですねわかります
俺もそう思う
冥王無双
>>173 犬飼 笑顔
義風 芭蕉
忍号 果心
伊賀からこんにちわ
いまいち上手系の良さが分からないんだが誰か教えておくれ
終了時得点しかいつも付けないからわかんないんだよな
笑顔の忍者って人数が多くて地味に鬱陶しい
終了時得点なんて300点達成したら二度と使わないが
>>170 同じ数のボーナス、書、増兵、同条件で育てても強さに差は出るよ。
単純に育てれば誰でも同じくらい強いとはならない。
最初から強いキャラには既に消せないスキルが付いていたり、制限も多いしね。
あと加入か仕官で初期兵数もだいぶ変わるし
時期によって強いキャラが変わるからそこら辺を30人制限と相談しながら取捨選択をしていくのが面白いんだけど
>>177 単純にダメージが1.4倍になる。%攻撃も含む
>>180 そんな効果だったのか('A゚)しかも%攻撃もだと
なら名取さんに付けるのが一番いいのか
いいこと聞いたちょっと付けてみる
お町かわいいよお町
しかしあの身体でCGが一枚だけとは思わなかった
お町さんは尻尾多すぎだから描くの難しかったんだろうな
>>181 陰陽(雷撃含む)や魔法にも効果あるから
付与と併用するとアホみたく減らすようになるよ
お町さんは巨乳好きの唯一の希望だったのにな…
フルボイスと新規ルート追加でリメイクは…無理か
ランスにボイスとかダメ、絶対。
今まで好きなマンガがアニメ化になって第一回を見たときに何度泣いたことか・・・
ゲームに声は不要だがエロには声が必要だ
アニメの声の合う、合わないは大体の場合人によるから…
まぁボイスが付いたとしても嫌な人はオフにしちゃうだろ
>>187 その意見には賛同させてもらうがランスシリーズにエロを求めている奴は少ないんじゃないか?
アリス側も抜かせる気なんて毛頭ないだろうし
ホントにそうならエロ以外の一枚目をもっと増やして貰いたいものだがね
シィルは全く興奮しないしエロシーンが多すぎて本当に邪魔だわ
特に最初のイベントはスキップしても長いし
風林火山のハゲの方がまだ萌える
鈴女とマジックの他に加入が簡単でキャラクリ早いキャラいないかなー?
つかこの二人は簡単に謙信名取ウルザに匹敵する強さになるから好きだ
>>192 マジックは護衛隊+白色っていう色んな意味で飛び道具があるからまだしも鈴女は流石にその三人とは並ばないだろ
死なないからノーロード縛りだとすごく頼りになるけど
護衛暗殺を評価に入れるならわかる
シィルは正直鬱陶しかったわ。影が薄い割りにしゃしゃり出てくるし鈴女の方が役に立つし
鈴女は密かに暗殺無効という特性があるのだが、いまいち活用されてないな
武田4連撃初戦を単騎で乗りきれる逸材だというのに
シィルいいだろうが!見る目ねぇな!
シィルよりメガネキャラ減らせ
ヒロインとしての価値は認めてるけどキャラ的にはそこまで良いなって程は思ってないな
シィルの頭を抱きしめてモフモフしたい
シィルと掛け合いをするランスが可愛いんだけど、
戦国はそういう場面少なかったね
というか氷漬けにされた時冷静すぎ
いやシィルは本当にいらなかった。ヒロインでもなんでもないし
戦国以外では重要なキャラだったんだろうか
なぜ意味無く荒れそうな発言をするのか
それはさすがに意味がわからない
重要でもないなら何でほぼ毎回出てんのかと
携帯+今更な攻略+独りよがりのレスでトリプル役満
ID:VR/sxB3UOは頭がおかしいとして目立たないけど重要なポジションってのが分からないんだろうな
サッカーで言うと点取らない選手はカスみたいな評を下すレベル
でもここは戦国ランススレだから
ランスシリーズスレなんかじゃないから
要る要らないの話じゃないしな
自分が嫌いだから要らないってのはただの我儘
ヒロインじゃないワロタ
ヒロインじゃないとか釣りにも程があるだろw
戦国スレだから掘り下げないけど、これはひどい
いやいや他のシリーズやってないけど戦国やった限りではヒロインにはどう見ても見えない
いきなり戦国やってシィルがメインヒロインです、なんて言われてもハァ?って感じだな
>戦国やった限りでは
全シリーズで四六時中ずっとシナリオメインに出張ってたら飽きるでしょ
メインが裏に回るのはどんなアニメや小説にでもよくあること
福田嫁じゃないんだから
なんでシリーズ物の最新作しかやってないくせに
ヒロインにケチ付けるんだよw
とまあいつもの人なんだけど触ってみるテスト
いやシリーズ通じてのメインヒロインは魔想さんていう緑の子だし。ランスも緑だろ?つまりは、わかるな?
最新作なのにあんな含みのある終わり方なのか
>>211 正史で氷浸けになるし他ルートでは完全に脇役だし、メインヒロインじゃねぇだろ。カオスと同じポジションだと思うが。むしろカオスのがキャラが立ってる。シィルは強いたげられてひんひんとか言ってるアホって印象しかない
ランスはツンデレ
>>213 まそうさん1にいないじゃないの、ここはかなみちゃんで手を打つべき
今回キューブの武器にも言及したしミニゲームも作られたし放尿かわいいし完全にヒロイン
なんかこの人話通じてない…ま、いっか
>>213 ま…そう…? ああ、あの丹羽さんの来世か
>>216 かなみちゃんは4.1、4.2、5Dにいないから、
ここはハニーをヒロインに抜擢するという革命的な発想で
まそーさんといいランスといいランスシリーズのツンデレはツン度激高だな
五十六殿が信頼から愛情に変化しない
五十六ルート以外では無理?
戦国ランス8話以降の話教えてくれよ
凄い気になる
>>162 風は忍者じゃトップクラスに強いけど何かかけるんだよね
きくは、木の葉隠れ持ってるからハンゾウ面つけて序盤から壁役
防御9にすれば、よっぽどの敵じゃ無い限り30程度で済む
出たw
>>222 リズナは毛利弓兵に撃ち殺されました(ノ_・。)グスン
あとすこしでエッチできたのにちくしょうめ・・・
風も木の葉隠れ覚えたら単騎防衛できるじゃないか
きくより攻速の付与付いてる分ずっと安定してる。
まあ不死身の鈴女には劣るけどね
>>226 俺が欲しいのは壁
防御2あげればそれだけで十分
なんとかの一つ覚えか・・・
>>160がそうだったのかあ
ちょっとくさいなとは思ってたが、これではっきりしたな
結局、まかれたエサに見事に食いついて来てたのね、日本語さん
>>228 鉄砲や攻撃力高いユニークとかに当たるとボロボロになるから、一つ覚えではない
付与解除された瞬間にもろくなるし、結構使いづらい部分もあるよ
カンゾウ面は単純にガードされた状態でしかないからね
それより、戦国ランスの8話以降の話を頼む
>>214 他√のヒロイン食ってたら逆におかしいだろw
シィルがメインヒロインなのは自作にも設定引き継ぐ正史√な、おk?
>>231 自作ってなんだよorz
次回作な
今日はROMるぜ
シリーズ全体のヒロイン、
そして作品ごとにクローズアップされるヒロインが別にいるだけだな
5Dのリズナ、6のウルザマジックみたいに
>>232 どんまいw
言いたいことはわかるが彼は釣りだ
俺はシィル好きだから次回作どうなるか気になってしょうがない
1.途中でシィルの氷溶かす方法見つけて復帰?
2.EDで感動の再開復帰?
3.次々作に持ち越し?
3以外でお願いします。
ランス6からしかやってないからあんまわからんのだけど、
次って大陸の遠いとこいくんだよね?それでまた日本に戻るって・・・3なのか?!
シィルは二周目以降で
自動回復かオイウチかランス付与か選べる、とかだと神だったな
星増えるごとに自動回復がいらない子になっちゃって
シィルの効果が微妙すぎるのは同意。
風林火山とは言わないが、功付与ぐらいついてもバチは当たらなかったと思うんだが。
カオス「俺を呼んだか?」
普通にやってる分には★5でも別に気にならんけどな
防御上げてガード崩しまでいけば迂回突撃みたいになるし
攻付与は出張巫女とダブルし全付与だと強すぎる
★5だとランス使う機会が300人目指しくらいでないとそうそうないからなぁ
あえて使うなら強化してるわけだし、自動回復は弱いこともないんだけどね
定数なんで強いって事もないけど
呪い技能自動回復1の空気っぷりに比べれば
そういや思い出した
「武士の防御は9で足軽は防御7だけど、ガードで防御を+5できるから実質12」とかな
「武士の防御は3で足軽は防御2だけど、ダメージ半減にできるんで大丈夫」がただしい
>>240 ボーナスでランスの能力強化が何故ないんだろ
鬼畜王では強いのに
精鋭で能力ALL+1されるし性眼や迷宮やらでLv10くらい上がるし
自動イベントもあるしと十分能力強化されるジャマイカ
活かしてるかどうかは知らんけど
+5…いやいや、いけない。触れてはいけない。
基本的に連レスはキチガイだしな
シィルがヒロイン云々の話はどうでもいいが、
戦国では迷宮で後衛交代1人目に固定されてんのが凄まじくウザかった(ボス戦はともかく)。
あと戦国では使えるエロCGがなかった。
……でも6のフェラはヨカッタよっ。
戦国のシィル可愛かったと思うんだけどな
氷漬けのシィルにキスしようとするランスとかシィルのテーマ曲と相まって涙出そうになった
…シィルがいいというよりランスのツンデレ見れるのがいいのかもしれんがw
とりあえずランスのブースターとしては最高のキャラだと思う
でもシィルが硫酸かけられて顔が溶けちゃったら
いままでのことはすべて忘れてポイする、それが鬼畜王ランス
ポイと言うか斬り殺すよね
硫酸>>>>>魔法なのか…パネェな
シィルに関しては、どんな状態になっても捨てることはありえないだろうな
拷問でズタボロになってても全く気にしないし
うしになってたら気付かず食べるかも知れないけど
回復魔法や死者蘇生さえできる世界で、
硫酸とか言い出しても、恥をかくだけだと思うけど
というか普通に硫酸かけてくるモンスターいるしな
回復はともかく、ランスシリーズで死者蘇生なんてあったっけ?
ちと記憶にないんだが……。
パパイヤにキャロット化されたシィル
256 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/23(金) 05:18:34 ID:/+sJkhgoO
それより、次に俺の目が覚めるまでにきくさんの本番パッチ作っとけよ。
もし出来てなかったらそのときは・・・わかってんだろうな?
じゃあ討ち死にとか気にする必要ないんやな
>>254 こういう風に全部やりもしないでシリーズを知ったかぶる奴なんなの
疑問系なんだしそう熱くなるなよ
最近の子だなぁ
まぁエロゲでこんなに息長いシリーズなんて他にないし知らないor忘れててもしょうがないわな…知ったかぶりはうざいけど
てか戦国で人気出過ぎたから次でRPGに戻ったらつまらんとか言われそうで怖い
>>261 わざわざ携帯相手に煽らなきゃすまないんですね(プッ
今日の触っちゃいけない子か
一応全部やってるけど忘れてることなんかいくらでもある
>恥をかくだけだと思うけど
>恥をかくだけだと思うけど
>恥をかくだけだと思うけど
初回プレイでの得点プレイってどれくらいいくんだろう?
オロチは多分無理そうで300エッチはどうなんだろう
6大秘宝も無理で正宗はやれば勝てるけど手間がかかる
最後の汎用のキャラクリ+終了時得点も全員やるとザビエルに勝てるかわからんしどうするんだろ
>>268 週末やろうとしてた所だわ。
155くらいが最高点かと踏んでる
5周だか6周だかして、全ルートでクリアしたんだが、イマイチ傾国の正体が分からない
ズバリどういうヤツで、どのルートのイベントで分かるようになる?
とりあえず乳輪の色とか形とかは全然わからない。
あ、それ言ったら蘭もか
>>270 本編(正史や他√問わず)では明らかにならないよ、埴輪文書も傾国はスルー。
ハニホン7に載ってる。
>268-269
PC変えたので、再インストールして63点いけた。
結構がんばったほうだと思ってたが、155点ってどーやんだろw
最初の行動回数が2回ってのが、きつかったなぁ。
初期得点60、キャラクリ58、終了得点60、+10点系40、(遊園地12)
全部で218点
70ターンぐらいでクリアできればいけるが・・・
序盤は行動数2、許可証が後半から、戦力が整っていない、と色々と問題が
下手するとオロチと妖怪王は倒さない方が良いかもな
お前には見えるはずだ、あの死兆星が
地獄に落ちなくていい…
>>275 すげーな、初期のノーボーナスプレイでそれかよ
理想では
>>275かもしれんが
正史ルートとなるとランスのLv上げと人材を確保しないといけない。
丹羽さんも出撃1回しかできないから捕虜がほとんど集まらない。
ノーボーナスの状態だと、原・足利ですらターン数掛かる。
んでその218点からターン数引くとなると、150点も取れればすげぇと思う
話は変わるけど、丹羽さんって性転換できるっけ?
九州まで生存してたことないから、試したこと無い
基本的にどういうプレイ指針なの?
独眼行かない、オロチ倒せないとなると武田は北条吸収させて放置?
東行かないとなると満足度溜まらなくて最後きつい感じもする
それとも武田を魔軍に倒させて、貝だけ制圧とかするのかな?
DMMでダウンロード販売はじまったら
またご新規さんがくるかね
くるんじゃね。どのくらいチャネラーがいるかはわからんが・・・
自分もそうだったし別に途中参加者増えるのはいいけど
さすがに過去ログの質問を繰り返すのはちょっと…護天捕獲とか乱数とか
調べりゃわかるのに何で調べないんだろうな
あれだけwikiが充実してるのに
聞いたほうが早い、めんどくさい。この辺りじゃね?
一応確認しときたいからってのもあるんじゃね
291 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/24(土) 02:11:24 ID:jowIZ+zqO
おいコラ!きくさんの本番パッチ早よ出さんかい!
きくさんの本番無いことがこのゲーム最大のバグやろうが!
需要ない
パイズリで昇天したからもういいよ
>>268 昔、初回プレイの高得点狙ってやったけど108点だった。
106ターンで終了時得点は23人。
汎用女武将が十分集まらなかったのと、根性が限界だったと思う。
ちなみに自己ベストは蘭ルートで300点ちょうどなレベル。
漫画を気にしてる人がいるから、雑誌を持ってる俺が現状をまとめとくのぜ。
本編(0〜7話)は2巻までで全部入ってる。
7.5話は単行本の宣伝漫画で、五十六とのちょいエロがある。
来月発売のやつから連載再開。
表紙と巻頭カラー、付録までランスという驚きのVIP待遇。
写真を見る限り、今回は付録まで鳴瀬が描いてるっぽい。
(創刊号では織音が抱き枕カバーの絵を描いてた)
CS化、アニメ化した作品を抑えての破格の扱い、ちょっと謎である・・・。
>>287 日本語不自由クンの騎馬隊話に真正面から向き合う人が多数現れると思うと
些か頭が痛いw
何周もしてる奴から見ても、何言ってんの?レベルなのに、0から始める新規が理解できるわけないからどの道スルーされる。
仮に新規の質問に答えたとして、質問に答えず意味の分からん話をするはずだからどっちにせよスルーされる。
>>295 どうでもいいけどあの雑誌
バカみたいに高いよな
戦国のためだけにわざわざ買う気になれんわ
香姫レイプを補完してくれればその号だけ買ってもいいけど
足利残り領地1にしたらで防戦で新田と楠でてきて最高兵数640だったんだけど
次のターンに攻戦で出た時最高兵数480に減ってるんだけど
>>275 この計算は不完全です、初回プレイで156点も可能だぞ
+10点系40点
初期得点60点
キャラクリ56点(ランスと香抜き)
終了得点58点(香抜き)
遊園地5人15点(武田暗殺必要、とりあえず武田を制圧して、その後制圧前のデータをロードすると条
件達成、4連突をすべて勝利すれば一週目も暗殺できる)
正史ルート5点
全部234点、75ターンでクリアすれば156点は取れる(遊園地4人)。きついと思うなら79ターンでクリ
アすると155点も取れるぞ。(5人目の遊園地イベントは79ターンで発生する)
まあ、それでも十分難しいと思う、自分は2週間掛かって156を取った。ちなみに157もしくはもっと高い点数も可能だと思うけど、
試す時間や精神力もうなくなった。
いや、不完全とか言わんでもみんなだいたいわかってるし
(ノ_・。)うわ、余計なことしちゃった?
この手の得点計算にルート得点含めるのか?
300点プレイの場合、300点+ルート得点と言う認識なんだが
ルート得点の加算はいけないですか?すみません知らなかったです(ノ_・。)
不完全ですって言うのは余計だったな
とりあえず乙です
基本的にルート得点は含めないな
一周目なら二周目使える得点として合算するときもあるだろうが
今日はじめてやったのですが、合戦のときに技能が待機するとガードする以外の選択肢が表示されません。
これは仕様ですか?
検定試験が始まったようだ
>>306 自分でちゃんと買ったの?買ってないなら帰れ。
買ってるなら説明書嫁。
>>308 正しい対処法だな。DMMの公開までまだ一週間弱あるし。
あっちはあっちでpdf形式にでもなってるのかね?
買って説明書も読みましたがこれはバグなんですか?
黒姫は黒くてかわいい
きくちゃんは目付き悪い可愛い
これが2回線使っての自演ってやつですね
初めて見ました><
読んだ気になってるんじゃないのか?
後は適当に進めてみればいいのに。5ターンくらい試しでやってみればよか
>>315 5ターンくらい試してみましたがやっぱり待機するとガードする以外でません。
足軽以外は待機するしかでないし
だからバグでこうなってるのか仕様なのかどうか教えてほしいんですが。
敵にカーソルあてればいいよ
なるほど選択式RPGと錯誤してるのか。
足軽だからガードだろ?
これが軍師まで合戦戦術でなくガードするならバグw
あと味方のほうだけ選択するんじゃなく
敵のほうまでマウスカーソル持っていってみろとマジレス
本気で言ってんの?18歳以上でマニュアル読んだ奴が言うことじゃないでしょ
>>317 でました。ありがとうございます。助かりました。
それ戦国ランスだからとかいうレベルじゃねぇw
さらっと取説読んでみたが攻撃方法は書いてなかった気がする(見逃しの可能性あるが)
まぁ普通はクリックできそうな所触ってみるよな…
ランスYでもおんなじこと言ってるやつが昔いたな
これから初回プレイの奴に言っておく
一週目のクリア前のデータはとっておけ
俺なんか消しちゃったもんだから見たくても見れなくて後悔している
最悪save退避して最初からやればえーやん
俺も最初パニクったなぁ
でも最初の戦いはガードだけしてても勝てるという
チュートリアルだからね。
あれは乱丸と勝家を事故死させても負けないしな
…と言いつつ、1回負けたことがある俺orz
どうせ強制だし毎回どこまで最小被害で済むか挑戦してるな
最高被害はどんなもんだろうな
ランス隊なら全滅ねらえるかな
カーソルをちょっと動かしてみる前に、掲示板に書き込んじゃうとかすごいな
どんだけ掲示板が手軽というか身近なんだろう
となりでゲーム見てる奴に話しかけるみたいな感覚なんだろうか
マニュアル読むのが大嫌いな俺は、分からないことが出てくるまでマニュアルを開かない。
幸か不幸か戦国のインターフェースはとても分かり易かったので、最後まで読まず
忍者のタメ解除や、陰陽の全体防御を知ったのはクリアした後だった。
お陰で1周目の感想は「難易度高すぎだろ、このクソゲー。氏ねよっ」だったw
俺もチュートリアルでは攻撃の仕方が分からなかったな
次の合戦で気づいてそれからは普通に攻撃してたけど
>>332 甘やかすからつけあがる
それだけのことよ
もしかして大番長や大悪司やってから戦国ランスに入った?
あれは敵を攻撃するとき、味方側をクリックして攻撃発動させるから
ちょっと戸惑うんだよなー
久々に戦国ランスやりたくなって
今二週目を最高難易度で且つノーボーナスでやってるけど思ったより難しくないな
技能の初期戦果が神すぎる
>>331 乱丸と勝家を事故死させて、ランス壊滅で勝利しても討死せずにイベント進んだことがある
さすがに全滅は無理だろうけど
あそこでは死なないようになってるんじゃないか。いきなり死んだら初見とか逃げるだろ。
340 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/24(土) 19:26:24 ID:VdPwIeDm0
頑張って負けても何のイベントもなしにあっさりゲームオーバーで残念だった
>>339 戦果負けならガメオベア
ランス隊壊滅でも討死しない
テスト
>>336 あー、なる。俺の場合そうかも
大悪司で散々遊んだ後に戦国ランスやった
ランスは戦国が初めてだったし
乱丸のセックル追加パッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
いま五十六ルート終わったんだが、シィルが孕んだ意味がわからん…
なんか五十六の出産の感動が台無しだわ
ピンク仮面あらためしっとレディになったから
今日から始めたところなんですが質問です
高感度が信頼になったらステータスなにか増やすかつけられるみたいなんだけど
これは何をつけたらいいんでしょう? 蘭丸、勝家、忍者、その他もまだつけて無いんだけど
お勧めあればざっくりで良いので教えてください。
348 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/24(土) 21:50:50 ID:YOiRyeFiO
このゲーム初見だとかなりの難易度だよな
尾張近くの瓢箪持ち攻めまくって準備整ってないのにシナリオ進めちゃって詰んだのは俺だけではないはず
初回プレイは魔軍に武田と上杉乗っ取られた上伊賀と原が再興して散々だったな
>>298 抱き枕とか集めてる俺にとっては、かなり安くてありがたいんだけどね。
今回ランスは載ってないけど、付録のマジ恋のもかなり美味しく頂いたし。
でもまあ漫画だけが目的じゃ買う気にはならないだろうな。
休載分を考えると、3巻は来春以降になるんじゃね?
隔月化でペースは上がるにしても。
>>347 初回だったら点数は気にしなくていいので、終了時得点以外の便利そうなやつを
足軽なら強化初期ガードとか
>>347 できる限り自分で考えた方が楽しいよ
効率的なプレイはいつでも出来るけど、初プレイは一回だけだからね
足軽→強化初期ガード>防
他→スキル>速>攻(知)
俺は浅井朝倉→上杉って順調に喧嘩売られてgkbrしながら謙信ちゃんに
当時主力アタッカーだったランス出したらポカーンとしたわ
>>347 低確率に耐えられないタイプなら
初期ガ無いと理不尽差でストレスマッハ
>>347 まぁのんびりやってみてください。
一週で全部のイベント見るのは不可能ですから。
2周目から頑張ったらかなり楽になるとは思うよ。
356 :
347:2010/07/24(土) 22:15:51 ID:XaUMKgcF0
みなさんレスありがとうございました。指針だけでも欲しかったので参考になりました
>>347 スキルを追加:デメリット無し。自動で発動タイプもデメリット無し。何らかの形で現状より強くはなるはず
スキルを変更:基本的に強くなったり便利になったり。しかし人によっては罠スキルと思われている物も
ステ強化:好感度ボーナスで8以上に上げる時にコスト増加。国力とにらめっこしましょう
>>357 スキル追加でも終了時得点付けれなくなるとか罠あるでしょ
あれは最下部技能欄がない時にしか付けれないから、
適当につけると終了時得点に変更できないし
ランスの部隊が壊滅しても討死しない場合ってOP、島津4兄弟特攻だけ?
毛利大決戦も大丈夫なのかな
大丈夫だよ^^
お町と謙信がいればいいと思ってたけどノワールが可愛すぎてもっとバカって言われたい
>>347 理想
一回目、とりあえず0点でもいいからクリア
五十六で武田をそろえて、謙信で100点ぐらいまで稼ぐ
後の蘭ルートで200点以上を稼ぐ
その後に猿殺しで280点以上とかね
上杉家に仕官して戦功立てて愛ちゃんの腹心になりたい
>>365 お前と同じことを武田3将もやってるわけでw
山県・馬場・高坂たちは、上杉か巫女の士官率が異常ww
どんだけ女に飢えてたんだろう・・
乱丸は勝家と結婚して幸せなんだろうか
乱丸は幸せだろ、むしろ勝家が…
毎回足軽不足で菊使っちゃうぜ
あいやー!!
371 :
名無したちの午後:2010/07/25(日) 08:45:26 ID:nwk3iKUU0
最近、戦国ランスを購入してやり始めたのですけど、
今一周目の最初の方(ターン15)で、足利と原を倒したのですが、
これからどうすれば最善でしょうか?なんかお勧めのコースありますか?、
つくづく戦国ランスは ゆとり判定に最適だな
龍馬って男にしてもユニグラは相変わらずスカートなんだな
島津鉄砲に蹂躙される役は決まった
>>373 その昔スカートだけで構成された部隊が実在してだな…
>>371 5ターンか10ターン毎にセーブしてどうしようも無くなったら
やり直せる所からやり直す
そんでまずはクリアするのが最善かな
>>295 >>350 解説乙
漫画は結構売れてるのかね?
ゲーム自体実売数以上にプレイヤーはいるわけだし
先達はあらまほしいとはいえナビがなきゃどこへも行かないような人が増えたな
手探りで色々やるのが楽しかろうに効率を追い求めるのかゲーム買ってもプレイせず
誰かの攻略を待ってネット見ながらその誰かの後をなぞる人が多いように見える
SLGって初めてクリアするまでに何回かやり直すぐらいデフォじゃね?
さもなくば、こまめにセーブとっておくか
wikiまであるのに質問するのは流石に鬱陶しい
言い方は悪いがトレスプレイで何が面白いのか、ってのはたまに思う
罵倒も荒れるしスルーが一番
>>371 その段階なら武田と戦うのがいいんじゃないかな
倒した後に仲間になるキャラも1人だけだけど強いし☆ミ
宣戦布告も光秀1人でできるし超おススメ
>>377 それでも乱丸は幸せそうだしいいんじゃね
勝家はともかく乱丸は毎回解雇対象なんだが…
内政にも個人戦にも使えないし、難易度が高いと捕獲した敵兵の方が兵数高くて能力も強かったりするし
>>384 味
勝 乱 ブースター&一回盾。死ねば行動の邪魔にもならない
味
386 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/25(日) 17:42:58 ID:UO6Ul2huO
ンなことよりきくさんの本番パッチ早よ出せや!
俺今から王将の餃子10人前チャレンジすっから、食いきるまでに作っとけよ!分かったな!
嫌だ
乱丸は★5ノーボーナスだと要の存在だけどな
ガード崩し+キャラクリ+上杉突撃隊は鉄板の組み合わせ
>>389 くれてやって西進しろ
防げるのだけは防いどけ
>>389 取り敢えず勝てるとこだけ勝ちに行って何ターンか粘ってみよう
>>389 とりあえずコパと乱丸に許可証をつけてなんとか頑張るのが一番かな
兵数1000越えの捕虜(忍者・陰陽・軍師)がいたら勧誘してそいつにもつければ
まずいけるだろ
増やし方わからんのだろ
このレベルだし
395 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/25(日) 19:01:49 ID:IqQ6xvvI0
>>389 援軍も道三ちゃんもいない所をみると、好感度ボーナスを使ってないのじゃないか?
武田が魔軍化したところで詰みはしない。むしろ味方の戦力が乏しいことが問題
とりあえず邪馬台と丹波を魔軍より先に落として、名取と柚柚を味方に加えることが大事かな
何より援軍を呼ばなきゃ。リーザスからは、かなみちゃんが一番に駆け付けるぞ
かなみちゃんさえ来れば形勢逆転だ!
なんでwiki見ないの?
なんでセーブとって進めてみないの?
なんで自分で考えてみないの?
バカなの?
池沼なの?
死ぬの?
みなさん 参考意見ありがとうございました!
>>389 物凄く苦戦してる様子が伝わってくるw
初回プレイなら粘ってれば九州以外は自動で手に入れるから頑張れ
>389
前田利家をしつこく苛めよう
健太郎は魔人になったら(九州に入ればなる)、単独で出してみよう(死なないし、ダメージを受けない。魔人だからな)
軍師と捕虜で捕まえている陰陽師をうまいこと使おう
巫女機関を出来れば早いうちに倒そう(出来ればゴエモンと卑弥呼は何としても捕まえよう)
独眼流は無視だ
たくわんとかの美濃三人集がいるなら、ぬるぬるを仲間にしよう(兵数多いぞ)
多分毛利も魔軍になるから放っておいて巫女機関を頑張って倒すんだ
401 :
名無したちの午後:2010/07/25(日) 19:26:01 ID:nwk3iKUU0
今一周目の35ターンあたりで巫女機関の最後の城がなかなか落とせないのですが、
なにかアドバイスはありますか
既出はスルー
404 :
名無したちの午後:2010/07/25(日) 20:02:27 ID:nwk3iKUU0
すいません
さっき倒せました
白色破壊光線って強いんだけど
朱雀召還の貫通版だと考えるとチート級に思えるな。
言葉の接続がおかしい
まずダメージ自体違うし
ああ2倍か失礼
黒姫
利家をいじめるだと
rn っ っ
/ ̄・ヽ っ
・、_ ノ /  ̄ヽ
(__)⊂ヽ/ ,-、 )
(___)__人_ノ
~ ~
__ っ っ
Gニ ・ ヽ,.、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ´ ̄\ Gニ ・ ノ`′< いぢめる?
( へ ヽ/ 三;´ ̄ヽ \______
\__人__.(__ヽ_ノ
~ ~
>>405 どこがだよ、魔法使いは逆に白色破壊光線にたよらなきゃ使いにくいぞ
魔法攻撃は単独攻撃で微妙に攻撃力高いってイメージあるが基礎の知力低いぞ、特にリズナ
全体攻撃や防御敷紙貼れる陰陽の方が役に立つ、そもそも早雲やお町が強すぎるし
銃の貫通射撃や弓の山本式もそんなもんだろ
質問したり攻略法聞けば過去スレやwiki見ろと言われ
誰が好きだのやり込みの話すればチラ裏に書けと言われ
戦国ランスの話題から少しでもズレた話すればスレ違いと言われる
何話せばえぇのん?
てかそろそろランス本スレと統合しろよ
きくちゃん一人クリアーの話でもしようぜ
過去スレやwikiに載ってない質問したり攻略法聞いたり
クリア自慢で終わらない人のプレイの肥やしになるやり込みの話して
戦国ランスの話題から全然ズレてない話すればいいよ
あと誰が好きかは別に書いちゃいけないなんて言ってないよ
チラ裏ダメとか言ってる奴も話してることは大体チラ裏だから気にすんな
猿殺しなのに朱雀復活したでござる
しかも出てこないから敵討ち出来ないでござる
>>413 自治厨は放っておけ
でも質問はwikiに無いならわかるが絶対調べた方が楽だと思う
>>415 その言葉お前自身に降りかかってるからね
>>417 そう、俺もそれが言いたい
基本的にスルースキル低すぎなんだよねここ
スレ違いとかはまぁ度がすぎたのは仕方ないにしても、
質問に対して、〇〇見ろって書くぐらいなら答えてやれよって思うし
チラ裏に書いてろとか無駄に書くぐらいなら、何も書くなと思う
このスレよく荒れんのって自治側のせいだろ
自治厨とか、アリス関連スレの醍醐味じゃないか。
なにをいまさら、みたくないならNGにしとけ
> 基本的にスルースキル低すぎなんだよねここ
笑うところかな、ここ
まぁ質問に関してテンプレ読むのは質問する側が最低限やっておくべき必要なことだろ
誰が好きだとかやりこみだとかはそれだけで埋まることがないように程々にすりゃいい
戦国ランスに関係してるならまだしも全く無関係な話題したいんならそれに関するスレでやればいい、そいつの喋り相手を探すスレじゃない
というより18歳以上ならこれくらいの機微察することが出来るだろ
いきなり自治厨沸いてきてウセーと思うのならNGに入れろ
質問主がsageてない=テンプレすら目を通していない
まともに相手する必要すら無いだろ
アリススレって古参気取りの奴が多いから
その反動で、右も左も分からずあたふたしてるご新規さんには
結構優しかったりする印象
なんでこんなピリピリしてるのこのスレ…って思ったけどいつものことだった
>>421 さっそくスルーできてなくて吹いたwww
おまいら喧嘩するぐらいなら、今日は、土用の丑の日だから、うな重食って、酒かっくらって早く寝ろ。
一度や二度ならそりゃよほど短気なやつでなきゃ答えるだろうよ
しかし詰まる度に質問にくるとか舐めてるの?
しかも武田が魔軍でどうだとかバッチリwikiに書いてあるだろ
あと攻撃できないとか人数増やせないとか割れの臭いがプンプンする
まぁ攻撃できないって奴は割れかもしれないけど
キレたり割れ割れ言うなら無視すればいいと思うよ
テンプレ読めカスとかチラシの裏にでも書いてろとかいう奴が荒れる原因って言うのも
あながち間違ってないんじゃないか
このコピペを思い出した
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書やヘルプなどを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、検索するなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
説明書に書いてあったっけ
いやテンプレとWikiは絶対読まなきゃだめだろ
欲を言えば過去ログから単語検索までやってほしいが
技枠説明かなんかであったような気が
ちょっと旅行中で手元にないが
ウナギ喰いてえな
関係ないんだが、アリス2010スレで別会社のCGをうpして
「うらら用にこれを透過処理してくれませんか?」って厚かましい奴がいた。
で、親切な奴が「ほらよ」って切り抜いてやったら
「サイズがイマイチだったんで、こちらでもう一度お願いします」とか言い出し
あまりの厚かましさに、袋叩きにされてたのをふと思い出したw
ほんとうにわからないやつと、緊張していつもどおりできない二種類あるがな。
>>434 それっぽいの書いてはあるが攻撃方法はのってないな
でも、このスレの人達って正直者が多いよな
真面目に答えたり、Wiki読めって怒ったりするけど
嘘を教えたりはしないんだよなw
質問厨がまた戻ってきても嫌だしな
調べてすぐわかるような内容じゃない質問ってのは興味呼ぶもんだし
嘘は後にも先にも丹羽さんとかなみちゃんが超優秀ユニットすぎると語ったことだけだな
>>441 地獄へ(略
いやまあ、丹羽さんは初期キャラで唯一の落ち武者狩り持ちだし、かなみちゃんは呼ぶ人達の中で
一番兵数多くなりやすいしで、メリット結構あると思うんよ
確かに便利だけど「超」優秀って言うのは流石に言い過ぎだから嘘、大げさ、まぎらわしい、ということになるとは思う
一周目なら丹羽さんは発禁並の超頼れるユニットだろ
丹羽さんは超優秀で使えるキャラだろう
死んでもいいから囮に使えるし、たとえ壊滅しても無駄にしぶとく生き残る
得点プレイではそのあまりの優秀さに丹下犬を装備せざるを得ない
発禁は、何これチートwwとか思いながら使ってた
山県さんに一発で蒸発させられて泣いた
超優秀ではないが、丹羽さんはそれとなく使えるジョブジョンみたいな人
弓という微妙な兵種だが無駄に多い兵数で序盤ならそれとなくダメージを出す
絶妙なダメージコントロールで敵を壊滅し、絡め捕りポックルさんを増産し
中盤でお仕事終えた丹羽さんを隠居させると捨て台詞で強烈なダメージをプレイヤーに与える
ランスと丹羽さんの二人旅縛りするかな
丹羽さんはともかくかなみちゃんはいいじゃんよ
初期速7ですよ7、迷宮でパシリ完璧にこなせるよ
バッチ付かなみちゃんはうちの構築ブースター
延長戦2と組み合わせて陰陽での猛反撃が楽しい
なにより戦闘能力がクソってるから気兼ねなくサポ専に回せるし
453 :
名無したちの午後:2010/07/26(月) 09:21:44 ID:HEtPWnOQ0
山本五十六と発禁堕山って弱いので、いらないと思うんですが
その二人を一緒にする時点でないわ
女なら阿樹姫でも使う
456 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/26(月) 10:25:48 ID:7OprBazfO
つーか昨日トイック受けたんだけどよ、きくさんの本番シーンの妄想が止まらなくて全然だったわ。
マジ早よきくさんの本番パッチ出せや!就職に響くやろ!
YOU もうアリスソフトに就職しちゃいなYO
山本五十六
疾風点破で暗殺2回可能、成長させない場合でも使える。
成長させる場合は弓兵のため、大部隊での運用ができるので行動1消費の山本式弓掃射で貫通攻撃が強力。
加えて足軽狙いを覚えさせればガード中の足軽さえも吹き飛ばす事ができる。
発禁堕山
合戦オール7、ただし動物兵のためステ9にしても火力低めで紙装甲。初期コストが高い。
加入時の部隊数多め。パンダ狩りで兵数増やすのが無料。
五十六には浦島持たせて山本式が俺のジャスティス
弓はあの足の遅さが無ければなぁ
五十六は使えるけど他の弓兵は使えない
丹波さん(初回や制限プレイ時)>かなみ(個人戦や許可証)>うんこ(捕虜の肥やし、帝リング奪取でさようなら)>阿樹姫(まともに使ったことない)≧発禁堕山(仲間にした事すらない)
想像も含んでいるけど使えなさ順だとこんなもんじゃないか?
ぷぴー!
一休は必ず討死させるのがジャスティス
阿樹がいない場合はキャラクリの必要ないからウンコも牢から出さないな
鈴女が暗殺2+ちゅんちゅん手裏剣で劣化五十六になってしまう・・・
疾風が優秀すぎるわ
暗殺系の計算式が確立してれば使うんだが
どうしても暗殺主体になる五十六は敬遠してる
もっとも満足度はもらえるから毎回雇用して愛付けてヤリ捨てるけど
>>468 普通に育てれば暗殺はオマケ程度で普通に強いが…使い方下手なだけじゃね?
別に弱いとも使えないとも一言も言ってないよ
ただ兵数と攻速無理やり上げないといけないタイプだから自分が敬遠してるだけ
敵に防付与入ってると鉄砲みたくダメージも上がらないしね
そりゃ何回も言われてるけど育てれば誰でも強い
じっくり育てじゃなきゃどう考えても暗殺要因でしょ、低レベルなら普通に使えるけど
育てきってもキャラによって個性があるから最終的に誰でも強くなるわけじゃないし、五十六は育てればかなり強い部類
育てないで暗殺要因って言ってるなら分かるが、
>>468みたいに愛まで付けてたら攻・速・部隊人数共に楽に育てられるだろ
>>462 発禁は防御9で、足軽の防御7、武士の防御6と同じだけど、とてもそうは思えんくらい紙すぎる
3.8は忍者と軍師と同じ、忍者も軍師も攻撃力上げれば普通に強いが、
あの程度の攻撃力を近接でやる気がしない
足軽の攻撃もオマケ程度にしか思っちゃいない、そりゃ槍念とか復讐とか強力な攻撃スキルあるけど
攻撃あげるぐらいなら、防御上げて他のキャラを強化するよ
>>472 山本式強いから攻撃力上げれば強いけど、俺は疾風の暗殺しかしたことないな
山本育てるより他のキャラ育てるぐらいしか思ってない
発禁は多くの人の一周目エース
かなみちゃんは犬飼の次に使えないダメ忍者だしリズナと違って強キャラの加入条件でもない
なにより一周目でも攻撃力低すぎて使えない
発禁>かなみちゃんは確定的に明らか
>>472 横レスだけど、
>>468の愛付ける目的は満足度目当てでしょ。育てるためじゃない。
俺も五十六√以外は同じ。とりあえず今感度上げて一発やって満足度もらったら解雇。愛は使い回し。
育てれば強いのは十分わかってる。
>>473 日本語上手さんいらっしゃい。今日は遅い登場ですね。
日本語上手さんのテンプレに「槍念」も追加しておきますね。
ゲームとはいえアイテム使ってヤってポイとかよくできるな…キャラに思い入れとか無いんだろうけど、五十六解雇してまで入れたいほど強いキャラっているか?専用技もあるし序盤で加入するし、愛装備させるんだったら能力上がるしかなり使えるだろ
謙信やら愛やら妖怪達やら早雲やら武田入れても30人分のスペースってなかなか埋まらないもんだが
そこまでいくともうこだわりのレベルだろ
レスみりゃ分かるけどお前ほど使ってるやつそうそういねえよ
五十六は防衛要員として価値があると思うけどな
略奪足軽、手加減武士とセットで稼ぎに役立ってくれる
ピリピリしっぱなしだなw
>五十六解雇してまで入れたいほど強いキャラっているか?
同じく五十六ヤリ捨ててでも入れたいキャラがいる人もいるんよ
育てなくても十分強いし、それでいて育てる余地が十分ある
毛利ボーナス最高ってことだな
482 :
475:2010/07/26(月) 17:14:47 ID:wOlmx8VF0
>>476 んー。思い入れっていうのは無いだろうね。ま、そういう観点での話にはなってなかったと思うんだけど。
五十六可愛いよ可愛いよで使ってるなら強さなんて二の次になるんでない?
そんな俺はビッチと言われようと雪姫可愛いよ可愛いから無能と言われても使い続けるよ。
でも使えるなんて思ってない。使うけどね。無理やり育てて。
もうあのAAもってこいよ
こいつらバカの一つ覚えみたいに鍛えれば強いしか言わねぇ
この流れ…いつぞやの戦姫談義に似ている
>30人分のスペースってなかなか埋まらないもんだが
埋まらないなら、きっと地獄に落ちないで済むだろうな
>>484 限界レベル65で個人戦の強さ・速さが武士と同じの千姫と比べると
弓のがっかり度は…
★5ノーノーなら五十六にブロマイドは鉄だと思う
貫通がないといざというとき困るしね
>>485 枠が余っていても切る…それが地獄クオリティ
多聞も愛用してる俺は少数派
成美も使わないと
どっちだっけ、探索値が高い奴
あれはそこそこ使った
井上成美 157 25/33 弓兵 弓士 4 4 5 5 5 2 6 2 1
山口多聞 157 25/30 弓兵 弓士 5 5 4 5 7 6 2 2 1
多聞と成美は同列に扱ってる人もいるけどパラ的には多聞のほうが圧倒的に上
そこらへんは死んで伝説になった人と
生き残った人との差かね
多聞は速7掃射と各狙い系で行動数使いきり易く
編成に入れても無駄が少ないからいい
迷宮だと使い勝手いいとは言えないから、入れるにしても弓は56だけでいい
これランスシリーズじゃなくて新しいシリーズとして出した方が絶対売れただろうに
ランス好きなやつは狂信的に好きなやつ多いが新規には敬遠されがち
そうか?
俺はランス6から入ってランスシリーズにハマったクチだけどな
過去のストーリーのほうはwikiとかダイジェスト版で補完したわ
ガチ新参ぽいからスルーしとけ
古参ぶるとキモいからやめとけって
これだからアリスソフトのスレは古参気取りが多いとか言われんだよ
何でこんなにピリピリしてるの?
前シリーズに関わる重要な部分はそんなに触れてないし
ゲーム性は鬼畜王の後釜でシミュレーションも簡素だし
新参もクソもないと思うがなぁ
山口多聞って戦艦飛竜と心中した海軍少将だっけか
十分売れただろ
ぼちぼち
「謙信やマジックといった魅力的なヒロインがいるのに
シィルやマリアみたいな時代遅れの……」
とか言い出す奴がいて、収拾がつかなくなる予感w
暗殺防御って意味あるの?
つけてるのにスパスパ暗殺されるんだけど・・・
かなみちゃん>>>>>>>>>>その他のマンコ
女キャラ多くなりすぎて収拾付かなくなってる感はあるよな
次回作で鈴女以外で何人出られるやら
まぁぶっちゃけ後日談と三匹出た戦姫以外は凍結でしょ
こういう流れだと決まってシリーズスレ向きの話になるからその辺でやめとこうぜ!
>>508 たとえ効果が薄くてもリロード無しプレイなら誰かに必ず習得させて
敵に暗殺忍者がいるときは必ず連れて行く、そういうものだ
俺もどのぐらい効果があるのか知りたいんだけどなw
514 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/27(火) 00:16:59 ID:F+eioopa0
暗殺成功だけど防御で防いだよ!って出れば良いんだけどな
あるいは復活するとか
シィルやマリアはあれでも需要・・・あるのか?
マリアはあのぽっちゃりというか肉を感じるところがいい
517 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/27(火) 00:29:28 ID:9KgymVL20
ブロッコリーとかいらないけど付いてないとなんか変だろ
暗殺防御どころか敵だと兵数を下回る忠次の暗殺1があっさり成功しやがったりするから困る
シィルは・・・・・・まぁ、スタッフが好きなんだろ、きっと
アリアは数少ないメガネだし需要無いことはないんじゃないか?
シィルの良さがわからないヤツはまだまだ子供
自分と趣味趣向が違う人を子供呼ばわりしちゃうってどうなのよ
自分と趣味嗜好があわないからってあれでも需要があるの?とか言っちゃうのってどうなのよ
では言い方を変えよう
シィルの良さがわかるヤツはもうおっさん
まあ実際昭和スタイルのヒロインだからな
そろそろ戦国関係ないとこでディスるのやめようや
戦国verの髪型ならシィルはいけるな
兵数で暗殺成功率低下って言うけど、暗殺2だと兵数上回ってても体感5割は成功する気がする
でも温泉で髪下ろしてたのも可愛いと思う
戦国シィルはデフォの服といい巫女服といいエロい
Yでは爆弾持ってるとことか水に濡れたとことか手繋いでるとこが可愛かった
>>523 平成生まれだがシィル好きだぞ
むしろ嫌いな奴いるのかってぐらい素直でえぇ娘やん
地味
ランスをLv99にしたらシィルがLv97になる
裏では一体何が…
>526
個人的には、兵数が相手より少ないと4割、多いと8割ぐらいな気がする。
ところで、狙撃が兵数依存有りだと思ってるのって俺だけ?
過去ログ見る限り、狙撃は兵数依存無しが通説のようだけど、
柚々を使ってると依存してるとしか思えないんだよね。
兵数が多い状態、少ない状態で100回ぐらい試行してみるか…
暗殺1は多いと4割、少ないと2割、暗殺2は多いと8割、少ないと4割は定説じゃなかった?
シィルいいけどな〜
裸体の立ち画でぽっちゃり系に目覚めた。
あと温泉Hもエロい。
ひんひん
暗殺1,2の確率云々とか確率低いのが最初に来る時もあるし、意味ないな考えないほうがいい。
敵の暗殺は100%成功するつもりで対処すべきで
鈴女単騎orお守りor捨て足軽or不戦敗くらいか
暗殺防御も確率に頼る糞スキル
ノーリロでも俺は絶対に付けない。
何度言ってもニワさんをタンバさんと書く奴は地獄に落ちろ
>>505 そうそう、仮想戦記もの何かだと一番活躍したりする
シィルはぽっちゃりというか締まりがない
最初の戦闘で前田の位置に丹羽さんがいたら良かったといつも思う
ランス1からやってるが一度もシィルをいいと思った事は無い
ひんひんウゼェ
2週目のクリアボーナスでシィルOFF機能欲しかった
満足度を犠牲にしてでも欲しかった
イライラする
スキップも出来んのかお前は
シィルの良さはシィル人ぞシィル
【レス抽出】
対象スレ:戦国ランス part398
ID:UDAGmBxAO
515 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/07/27(火) 00:20:26 ID:UDAGmBxAO
シィルやマリアはあれでも需要・・・あるのか?
521 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/07/27(火) 00:37:41 ID:UDAGmBxAO
自分と趣味趣向が違う人を子供呼ばわりしちゃうってどうなのよ
538 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/07/27(火) 09:18:32 ID:UDAGmBxAO
シィルはぽっちゃりというか締まりがない
最初の戦闘で前田の位置に丹羽さんがいたら良かったといつも思う
540 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/07/27(火) 09:26:25 ID:UDAGmBxAO
2週目のクリアボーナスでシィルOFF機能欲しかった
満足度を犠牲にしてでも欲しかった
イライラする
なんだ自分の発言に責任の持てない半島出身のレス乞食か
レス抽出ってニュー速民かよ
大好きなシィルをディスられて怒っちゃったのかな?
自分と趣味嗜好が違う人をニュー即民よばわりしちゃうってどうなのよ(苦笑)
シィルを叩くと構ってもらえるから
ゆとりは大喜びだな
シィルはおまけだから
メインは馬場さんだな
549 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/27(火) 10:54:31 ID:w7FlHk/30
シィルなんて死んでしまえば良いのに・・・
550 :
名無したちの午後:2010/07/27(火) 10:55:56 ID:mQlwkQAS0
1周目で武田を滅ぼすのってやめた方がいいですよね?
伊達って城がたくさんあるので、なかなか滅ぼせないんですが、みなさんは1周目で滅ぼしましたか?
夏休み入ってから素敵で地獄過ぎる流れだ
独眼竜は伊達じゃない
ちょっと何言ってるか分かんないから、
焼きたてのメロンパン買ってくる
なんか刺激的な制限プレイない?
一日1時間以内に制限。12時間働く。
毛利てると水さえあれば生きていける
蘭が事故死ってどういう感じで使われるはずだったんだろう
早雲を簡単に仲間に出来る予定だったのかな
シィルのひんひん可愛いだろ…
ずっとひんひん言わせてたい
そういうのもういいから
ずっと2番目でも文句言わないシィルはいい女だよ
お前ら皆可愛いじゃ納得できねーのかよ
ゴラァ!きくさんの本番パッチは、いつんなるんじゃあゴラァ!
早よせんとケツの穴にゲンコぶっ込んで奥歯ガタガタ言わせんぞゴラァ!
あとこの前ageてゴメン
シィルさえいれば
シィルは実用性皆無のくせにエロシーン多くて邪魔だわ
妖怪や戦姫のキャラクリ割愛するならシィル消せ
ID:UDAGmBxAOにご注意を
「きくさんの本番パッチ」って毎日書き込んでる奴も
本人は面白いつもりみたいだけど、日本語不自由クンと同程度の荒らしだと思う。
キクさん(ry パッチよりも
島津、タクガ、毛利+子鹿or子鹿単独、天志教、上杉+勝虎、徳川狸
の勢力ボーナスが欲しい
島津はストーリー上の都合として
勝虎・徳川・タクガは追加で欲しかったなぁ
>>556 てるさんはもう少し胸があればなぁ
キャラ的には凄い好みなんだが
>>567 <勢力ボーナス追加>
・不遇キャラボーナス 20pt 明石風丸(火鉢は占領後獲得)、山中子鹿、沖田のぞみ 条件:対象となるキャラのキャラクリ達成
・タクガ系を仲間に 30pt 坂本龍馬、川之江美禰、川之江譲、ゴン 条件:同上
・難捕獲系を仲間に 20pt 勝子、虎子、本多正信 条件:対象キャラのクリア履歴を埋める
上杉制圧時の勝虎Hイベント(満足度上昇)が無くなる
<修正>
・島津のNTR防止を信頼以上で防げるように、今度こそ、本当に修正
こんぐらいで。島津ボーナスいらね〜
タクガ30とか誰得だよ
タクガは10でいいよ
川之江美禰の職業を軍師にしてくれるだけで十分です
普通に考えれば個人的戦闘力が明らかに弱くなる不具者の女という設定的にも
こっちの方が合点がいく
というか何でそうしなかったのか不思議
別にそれで戦闘バランスが著しく崩れるわけでもあるまいに
大満足ボーナスで丹羽さんの強化コマンドをだな…
丹羽さんを地獄に落とす
丹羽さん那須与一化パッチ
ボーナスで丹羽さん固有グラ女のコ化
と思ったけど、丹羽さんは丹羽さんだからここまでネタ人気がある気もする
黒姫は黒くてかわいい
丹羽さん霊将化で攻速+5パッチまだ〜?
香姫のシーンひどくないですか
583 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/27(火) 17:51:24 ID:aND80P710
本番無しですもんね
>丹羽さんを地獄に落とす
その選択肢をポチっとすると、丹羽さんが「うわあああああ」とか言って、例のセリフなしに解雇されて行くわけですね
とりあえず一度だけやってみたいw
前衛は、ベルド、ファーン、フレーベ、カシュー、レオナー、アシュラム、パーン、オルソン、スパーク、ピロテース
後衛は、アルナカーラ、ウォート、大ニース、ディードリット、バグナード、スレイン、ショーデル、ルゼーブ、エト、小ニース
>>554 ノーボナノーリロ戦果系禁止補充なし(巫女、アイテムは可)正史
序盤と終盤がつらい縛り。巫女と一揆のありがたみがわかるぜ
戦姫が寝取られた・・・
替わりに丹羽さんが寝取られればいいのに
クリアボーナスたっぷり付けて☆1おもすれー
ここまで敵が弱いとは思わなんだ
589 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/27(火) 19:35:30 ID:W/9vAJ74O
今じゃ!パワーをメテオに!
いいですとも!
丹羽さん「落ち武者狩りを使わざるを得ない」
ぼたん「丹羽ー」
今ノーリロやってるんだが勝家が狸たちに殺されたwww
家康てめー仲間にしてやろうかと思ったが予定変更だ。ぶっ殺してやる
594 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/27(火) 21:16:10 ID:W/9vAJ74O
丹羽゚〜★
ノーボーナスでランス、丹羽さん、鈴女3人旅やってたが迷宮まともに潜れないから強化しづらいぜ・・・
>>596 丹羽さんがポックル要員以外の何者でもないなw
今日1周目をクリアしたばかり2周目なのに毛利陥落(人)と毛利陥落(呪)の両方にチェックマークがついてるんだけどこれはバグ?
毛利元就の呪い解いてないんだけどw
一週目で毛利と関わり合いになれるってすげーな
俺は避けたね。明石は潰したが
あ、いやいやw違う違う。
2年半くらい前に結構やりこんでたよ
初プレイの1周目はここもネットの情報も遮断してたからボッコボコ
なんつー難しいゲームだよ!ほんとにエロゲか?コレw
て思いながらやってた。乱丸がエースだったからなあ…w
前のセーブデータ無いのに気付いてやり直してるんだけど、いい感じで忘れてるから結構ムズかった。けど、毛利は3姉妹確保した上で倒せたよ
出来ればこの2年半で戦国に関する全ての事で記憶喪失になってれば良かったんだけどな
おまえらよく誰々が可愛い可愛くないでもめるけど
ゴンの可愛さに気づいたら割りとどうでもよくなるぜよ
まぁユニークタクガ勢で一番使える気がするのはゴンだからな
他3人はネタだしな
でもそのゴンだって実際は大したことn(ry
ゴンが可愛いとは言ったが、強いとは言ってない
昨日も自軍初討死はゴンだったorz
ランスにゴン
',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
!:::::::::::::::_:::::::::::::::::::::::_::::::::::::|
|::::::::::__>:::\:_::/:::::::レl::::::|
',:::::::> :::::::::::::::::::::::::::::::∠:::::|
',__:{ '`'‐ .,_:::::::::::::::::_,. -''`'},...|
/ヘヾ f'て::)`::::::r''て:カ /ヘ 〉
ヽ{〈 ', :::::::::|::::::: ,'::: /
ヽ-ヘ :::::::┘:::: ヒノ
ト、 :::-‐‐-::::::/|
_| `'::::.,`¨´:/:: ト、
. _,. ‐'", ┘ :::::::`¨´:::::::: \`' 、
,. - '" \.,_::::::::::::::::::::::::::/ `' - .,_
ヽ \::::::::::::::::::/ /\
! :::::::\:::::/::::::::: | \
| :::::::::::::::::::::::::::::::: | ヽ
同胞の復讐を最初にくらった時は衝撃
自分で使った時も衝撃
援軍って国力足りてないと来ない?
さすがに「wiki読め夏厨」と言いたくなる
竜馬を恋人にしたい
あれだ、ふたなりって実にエロいんだな、…ハァハァ
原、足利倒した後どこ行くか毎回迷うな
>>614 答えちゃう優しい人多いから、牽制してるんでしょ
目くじら立てる程のことじゃない
牽制とか何と闘ってんだよwwww
夏虫に蚊取り線香
夏チュウチュウにキンチョール
620 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/28(水) 21:10:51 ID:kYq/eHqwO
そんなことよりきくさんの本番パッチ作っとけ
前から思ってたが、スルーしろって言う奴に「お前がスルー出来てない」みたいなこと言う奴は、図星つかれて何も言えない奴なんだろうな
スルーしろよ→お前もスルー出来てないじゃん→エンドレス
ショートヘア娘が好きなんだけど扱いが皆微妙だな
弾けたり犯されたりロクな目に合ってない
ちぬ討死しても中身は生きてる不思議
足利の賠償金を断ったら足利と原から攻められました
どうしたらいいですか?
金を使い切ってエア賠償
>>625 セーブデータ使って払い続けながら原攻め落とせ
>>625 原はあんまり攻めてこないから放置ぎみでも大丈夫
つらくなりそうなら誰かに追撃戦でも持たせればよろし
困ったときにはとりあえず武田に宣戦しとけばOK
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
僕は質問スル!
俺は別にスルーしろなんて言ってないんだがな
>>614が疑問だと言ってるから、答えになるかもしれないことを教えてみただけ
俺の意見としては、スルーなんてしなくていいと思うぞ
おおいにやりあえ
じゃあ俺は予告スルーから完全スルーのコンボで
信長の野望・革新 改造スレ 其の十 より
677 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/27(土) 10:52:30 ID:CZv3qI92
教えるも教えないも個人の自由、勝手にルールを作って守らせようとする思考のほうがどうかしてる
636 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/28(水) 23:39:39 ID:kYq/eHqwO
くだらん。ほんとにここに書き込んでる奴らが20歳以上なのか疑問に感じる
このスレで日本語上手と並ぶ子供っぽい奴が、なんか言うとるわけだな
きくさんパッチのやつ、さすがに最近頻繁すぎてうざいだけだわ。
ランス飽きたから他の戦国系エロゲにも手を出そうなんて思って
戦極姫をやった
ダメだった
これくらいしっかりしたゲームがアリス以外にあると思ってるのか?
>>641 わざわざクソゲーオブザイヤーを選ぶなんて・・・
コンシューマから帰ってきたらちょっとマシになったと聞いたアレか
どういう神経してるんだか知らんがわざわざ別作品貶め無くて良いよ
全国版島津で俺Tueeeeしてたら独眼竜が破竹の勢いで侵攻しまくりでやべえ
上杉武田が潰されて北条も崖っぷち
コンシューマー移植するとしたら
ランスは美食家にでもなるんだろうか
ちょっとスケベな貝コレクターあたりじゃないか
相当無理があるから移植しないとは思うけど
そこまで設定改変するくらいならいっそ新シリーズ作ったほうがいいな
ただやってて、このゲームにエロシーンいるのかなぁとは思った
ボイス無しだしギャグ風味だし
そういう作品だからって言われれば仕方ないが
ランスが満足するために必要なんだよ
俺たちが満足するためじゃなくてだな
エロシーンだけじゃなくて、色々ヤバメなネタ仕込んでるから、
コンシューマに移植するのも大変だと思う。
TADAの18禁はエロ部分だけじゃないからなぁ。
セックス目的で旅してる主人公のゲームでエロシーン無しにするとか無理無理
大番長のアイツみたいな性格ならまだしも
そんなことよりきくさんのパッチ作っとけよ!
おい聞いてんのか!
乱丸とセックスする夢を見た
ええ乳してて気持ちよかったわー
ついにsageを覚えたか、きくさんパッチ男
略して尻男
ジーク様が化けたランスでないとコンシューマ移植できないな。もしくは女ランスで。
きくさんよりも虎子と勝子に戦闘中のドット絵追加パッチが欲しい
「戦国」はエロなしでも遊べるけど、「6」以前はエロの求心力がないとちとキツいかな。
「大悪司」もゲームとして傑作だと思うが、エロ禁止の民華ルートはつまんない。
エロシーンが「どうぞ抜いて下さい」みたいなのじゃなくてソフトめだけど
エロがなかったら絶対つまんないよ。
21世紀のいまさら「極道くん漫遊記」の亜流は商品にならんと思う。
きくとか勝虎とかより火鉢の武将化をだな
マトモなエロシーンが無いのって虎、お町、乱丸、香ぐらいか
実用性の意味では全員皆無だが
つか愛人火鉢が+50とか標準前提すぎて困る
虎子のエロシーンの実用性がないとか…
虎子以上に可愛い子はいないじゃないか
上杉ボーナスで虎子が入る日は来るのだろうか
勝虎でクリアポイント+20になっても余裕で支払うんだけど
6はエロなくても遊べる自信がある
雪姫は実用性ある
>>667 6は無くても十分遊べるよな
というかランスシリーズにエロ期待してる人なんて居ない
(キリッ
蘭が媚薬塗られてそのままランスにバックからやられるシーンで何回も抜いた
あと雪姫エロ全般
何度もエロはいらないとか抜けないとかいう話題上がるけど結局は個人差だよね
何故か知らんが抜けない派の人達は妙に自己主張が激しいが
別に抜くつもりはなくても戦姫の乳首見たらどうしてもチンコが立ってしまう
こればかりはどうしようもない
エロシーンなくして何がランスシリーズか
抜ける抜けないはまた別のお話
エロくてしかも遊べるとか最高じゃないか
>>674 俺はランスシリーズを分かってる(キリッって人はランススレ行った方が盛り上がれると思うよ
ここは戦国しかやってない人も多い
蘭はティクビさえ出てればもっと人気あったはずだ
俺はレイラさんレイプと戦姫レイプとノワールレイプと野菊レイプと香姫の風呂でいっぱい抜いた
>>676 古参ぶってる訳でもないんだがなんでいちいち噛みついてくるかね
なんで香だけ風呂やねん
だってまだ守備範囲外だし
>>680 香姫の身体や頭洗ってて興奮してきたランスが、
後ろから香姫の乳首揉み始めるとこ想像したらチンコ立ってきて、
妄想の中で香姫犯して抜いた
レイプ事後は先がないから抜けないよ
どう考えてもお前なら可能だろう
この流れなら言える
抜ける度個人的NO1は巫女期間で最初に相手してくれるあの娘
音声無しのギャグタッチで抜けるとかすげえ
俺は起つけど抜けない
売れ残り珠子?
鹿子のHイベントはなし?
手加減突撃と落ち武者狩りで初めて4人捕獲できた
たくさん捕獲できるコツとかお勧め部隊があったら教えて
コーラの瓶の取得がめんどくせーーー
よりによって島津で時間取られるなんて・・・アリスソフトは鬼か
>>691 1回寝取られたほうが楽なんだから許してやれよ
夏厨にも優しい俺が色々教えてやるぜ!
>>689 子鹿のことを言ってんなら、毛利イベントをきっちりこなして征服すれば出現するぜ!
>>690 まそうさんを入れると「粘着地面」で捕獲率が上がるぜ!
でもそれより、捕虜数が多いと捕獲率が激減するんで
いらん奴はポックル逝きな!
まぁロック・延長・手加減で殴りまくりしたあと
お町さんで一掃するのが一番
全国版も独眼かなり強いからなぁ
主にお町さんパワーで
★5ノーノー戦果操作系禁止でやり始めたんだけど序盤はどういう行動がベター?
鈴女を速攻キャラクリして攻7手裏剣2にして乱丸にガード崩し
原は瀕死にしておいて先に京
…を狙うとアイテムの出によっては武田が割れる
スレの猛者的にこれはやっとけってなものってありまするん?
2面で兵力増やしつつ先に京は俺と一緒だな。財テク早めにほしいし
まずは汎用陰陽ゲットして全体防御覚えさせてるな
五十六には鬼畜ブロマイド。後は早めに徳川落として追撃戦ゲットしてる
昨日から★5ノーノー初めて初期戦果や戦果ダウンに頼りまくりな俺には
ノーノー操作禁止とか本気で無理ゲーに感じるわ
追撃戦ってどういう効果かいまいち分からない
自領の砦2つ落とされてる時にそこで奪還戦すると確率でもう1砦奪還できるの?
展開的に武田の瓢箪が割れてしまうのはしょうがないかな
俺はいつもまむし油田から落としていたが京が落ちるならそっちからのほうがよさげだね
面子的に浦死丸は取れる気がしないんだけど。
育成は人望を鈴女で五十六を書で攻6にして山本式、
ランスにランスアタック、乱丸にガード崩し、勝家に強化ガードくらいか
原はこれで合戦準備して何回もやるしかないと思うけどねぇ
展開的に触れちゃいけない人だよね?
自分ルールの縛りを始めてどういう行動でおk?と聞くのはあまりよろしくないこと
自分ルールなのにアドバイス聞いてやって楽しいんか
夏になるとちょっとしたことで目くじら立てる人が出てくるNE
まぁ同じ縛りのムジナはそう言うだろうね
おまいら全員、見知らぬ天井の刑な。
DMMの先行販売始まったな。
土日にかけて増えるのか?
☆5ノーノー戦果操作縛りだけならなんとでもなる気がする。
兵数増やしもつかっちゃだめかな?
昨夜
>>693で夏厨の質問に答えてやったのに、未だ「サンクス」の一言もなしか……。
そういやエロゲ板で夏厨っぽい奴の質問に答えてやっても、それっきりで
レスがついたことねーや。
俺はもうやめたっと。
あいたたた
夏厨にも優しいとか言って見返りを求めちゃ駄目だろw
いやあ、そういうふうに叩かれるとは思っていたよw
「夏厨の質問に答える云々」で上の方で揉めてたから、冗談めかしたんだけどな。
ま、俺はもうスルーなんで、あとはもっと優しい奴が親切にしてやってくれ。
自分が夏厨以上の痛い子だったという綺麗なオチです
笑ってあげましょう
>>715 お町さん使うなら技破壊なんて不要。
速9+速さ運ですごいのが見られる。
疑似ため無し大雷撃w
まぁ四回使い切らずに数でぶっ飛ばすか
部隊数や行動数調整すれば不要だな
個人的には兵500位のお町さんで敵6000*6を一気に消し飛ばすのが好きだ
戦果操作なしプレイでは名取に攻城戦上手が鉄板だな
名取と道三が入れば考えることがない感じだw
上の方で☆5ノーノーの話が出てたけど
☆5ノーノーだとどのルートが一番難易度高いんだろ?
☆5は一部しかやってない&ノーノー未経験な俺の予想としては
56>正史>蘭>猿殺し>謙信
みたいな感じ、憶測で考えている部分が多いからかなりズレてると思うけど
正解は魔王ルートです
どっちみち無理ゲーじゃねーか
無理だと思うから無理なんだよ!!
何気なくエロサイト巡ってたらDMMの広告みてびっくりした
アリス公式でアナウンスあったっけ?
見に行けよ。
ノーノー戦果操作無しでもさっさと1000武将捕獲したらもう楽勝だからなぁ…
正史は健太郎に初期戦果でほぼ進軍勝てるし
HCGのサンプルほたてとよねかよDMM
謎のチョイスだな・・・
公家の貝合わせとか出されても困るが
あれって公式から適当にチョイスしてるんじゃないの?
サンプルの拠点フェイズ画面で、デバッグって選択肢があったんだが
デバッグモードは結局搭載されてなかったのかな
やってみたらやってみたでつまんないんだけどさ
731 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 02:49:01 ID:Rw4lvnJZ0
「本編に含まれない」画像って本当にあるんだなw
そうじゃね?開発中っぽい映像もあるし
ノーノー☆5は簡単みたいな扱いだが、序盤にしっかり下積みしないと原すらなかなか落とせなくね
別に簡単でもないけど難しくもない
さらに一つ縛るなら一気に変わるけど
735 :
696:2010/07/31(土) 03:49:36 ID:I7DtCKyq0
うはぁ夏厨扱いされてしまった…
レスくれた方、サンクス。参考にします。
>>702-703 質問の仕方が悪かったですかね?>ベター
他者の戦略を聞いてみたかったのですよ
新たな発見があればそれはそれで楽しいです
名無しに戻るお
俺RPGやる時攻略本見ないんだ!その方が面白いだろ?って言いながら友達にここどうやった?
って聞いてる感じ
それならクリア後に報告してもらった方がいいかも
こんな感じで進み、ここが苦戦したとか書けば、
誰かレスして新たな発見があるかもしれないが、
クリア前に他力を当てにするなら向いてないな
所詮縛りプレイなんて自己満足なんだし
プレイ動画で無い限り普通は
やってみた→クリアした→こんな感じだった
で、「〜したらもっと効率的かな」とか質問すると円満
フィギュアなんかも扱ってる中古ショップに立ち寄ってみたら、
ディスプレイの中で萌えフィギュアに囲まれた謙信ちゃんが颯爽と刀をふるっていた
初めて現物見たけど、あれ結構デカいんだな・・・2万オーバーしたからスルーせざるを得なかったけど
よしじゃあ童貞は書き込み禁止な
ランススレ滅亡の瞬間である
>>727 ほたてとよねって五十六ルートの子種を狙う二人のことだよな?
あれかなりエロいと思うんだが
フィギュアがあるのは謙信、五十六、戦姫だったかな
五十六が一番出来が良くて戦姫は別人だった記憶がある
戦姫は元ネタ的にそれが正解な気もする
モッコスみたいに買ってからびっくりじゃないだけマシだぜ
>>726 戦果操作無しで初期戦果使用?
おかしくね?
そういうマイルールなんだろ
初期戦果は敵にもつくから「操作無し」という概念ではムリポ
戦果操作なしって厳密に言うと謙信も使用不可だよな
威光を消せば使えるが
謙信の威光には戦果アップ効果があるから使えないってのは分かった
正負の方向全部禁止するなら
・威光使用不可
・敵に初期戦果付いてたら戦闘不可
・一休にとんち使われたらガメオベア
・戦果うpダウソされてもガメオベア
・敵元就はカエレ!
これでノーノーやれとか地獄に堕つる
威光って思いっきり戦果+5、+10って書いてなかったっけ?
大声突撃もアウトか
閣下実は天使説浮上
閣下無敵結界破れるのか
>>753 自分にとって都合のいい戦果操作は禁止にすればよろし
というか普通自軍のみだってわかるでしょ
兵一種類縛りで敵側に他兵種が出てきたらガメオベア?なんて疑問にすらあがらんのと同じように
重傷を負わせた=暫く出撃不可でOK?
とにかくオナニー縛りはひっそりやろう
五時間耐久でオナったら痛気持ちよかったとかそんな報告いらん
核兵器使用不能縛りでがんばって戦う自衛隊が
ばんばんICBM打ち込んでくる支那共産党でガメオペアってことでOK?
正史でオナニー禁止プレイやったんだが、いつもレイラがザビエルにレイプされるところで詰まるんだ…
貞操帯でもつけとけw
昔雑誌で野菊が目隠し無しで犯されてる画像があったな
インパクトがあったから覚えてたんだが
製品買って…あれっ?みたいな
帝レースのゴンって仲間にしないと試合できんの?
捕虜にしとけばイベント起こるかと思ってとっくに龍馬ポックルにしちゃったんだけど
ゲーム中の武田信玄って、過去には本物がいたのかね
中の人はてっきり美少女だと思ったのになー
ストーリンの説明だと初めっから偶像として作ったみたいに言ってたから、過去にもいなかったはず
レイラさんみたいなお姉さんキャラがレイプされるのって最高ですよねwwwwwwww
毛利(て)は頭弱すぎだったとは
レイラ姉さんが、ランス君にやらせてあげないのは
リック一途だからであってる??
たしか、鬼畜王ではそういう設定だったんだけど・・・
>>771 たぶんそれでおkだと思うけど
あなたがすきなの!あなたを好きになってから貞操はあなただけのものなの!
って言ってる女が酔っ払って知り合いの男に痴女みたいな真似してたら
童貞のリックはドン引きだよなぁとあのシーン見るたびに思う
若いころは強い男以外こだわり無かったけど
年喰って身を固めたくなってちょうど本気で好きな人も出来たから
まぁ典型的な売れ残…おっと、何か赤い人が来たようだ。郵便屋さんかな
仕組みはこうだ
パンツを見る→興奮する→代謝が増える→カロリーを消費する→
痩せる→痩せた事に驚く→テンションあがる→代謝が更に増える→
ガラにもなく運動とかしちゃう→便通も改善される→う○こ出る→体重がう○こ分減る→
→パンツが好きになる
つまりパンツは正義だ
ビキニアーマーは正義ではないがな
マネキン猫って罠だよね?
罠です
778 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 14:28:52 ID:Vc+Y18AC0
| .. ..
| : (ノ'A`)>:
/ ̄: ( ヘヘ:: ̄
マネキン猫装備のキャラ、自由に解雇が出来れば利用価値もあるのにねぇ…やる気が出る状使うのはもったいない気がするし
他のボーナスを犠牲にして選ぶ程のものじゃない
とりあえず自分の場合はタダでもいらない
かなみちゃんに付けて稼いだらゴウカーンとか
蘭ちゃんに付けて稼いだらボンッっとか
まず取ること自体がもったいない
満足度10とか余ってても全部将好感度+3のほうがいいしな
どう考えても、全武将に50人追加の方が得
783 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 15:08:39 ID:qlki/Axk0
みんな増えたよ!
で終われば選ぶけど…
>>780の視点に思い至らなかった…あと自動で抜けるキャラというと島津ネトラレ要員ぐらいか
でもやっぱボーナス一回分はもったいないか…
50人増員は初心者の時よく選んだなw
兵数なんて金でどうにでもなるし今は選ぶ価値がないと思っている
ごめん、ノーノーとかで長期プレイになる時は絶対マネキンとってるわ
787 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 17:24:45 ID:U/yPgqwBO
もうきくさんの本番パッチ出すまでサトウのごはんだけで生活する!
毎回合戦で使うキャラが10人以上いるとすると
猫付けたのがいれば人望の杖の効果を分散させたような状態になる
意外とお得だと思うんだがな。簡単に外せるし
ちなみに使う時は玉さんに付けてる事が多い
武将枠が本気でいっぱいいっぱいになったらオロチの穴行けばOKだし
上にもあるけど取るくらいなら武将+50のがいいからなぁ
ボーナスで最初から使えるなら、まだマシだったかもな
蘭ルートに行こうと思いつつ、やってる最中で
クリア履歴を埋める事を考えながら蘭を武将に入れたまま毛利エロ姉妹を捕獲する為にターンを引き延ばしてたら
冒頭イベントで蘭が石油穴に特攻するイベントが発生…
で、直前の行動回数使いきった状態のセーブデータしか無いんだが
うちの蘭の自殺を思いとどまらせる程、優先順位の高いイベントってあります?
とりあえずリロで片っ端から好感度イベントはさんでみたら?
>>793 やってみたが駄目だった。やる気が出る状使っても駄目だった
もう諦めて、最後の楽しみに取っておいた謙信ちゃんルートに切り替えたよ
★2すげー難しくても頑張ったのに…
しかし、謙信ちゃんはほんとに可愛いな
最後もう立ち直っててワロタ
マネキン猫はそこそこ前まで結構使えるアイテムだと思ってたんだぜorz
ついでに人望の杖が強アイテムだとも思ってたけど、戦争出してれば人数アップするんだしクリアボーナスで最初からあれば便利程度なんだろうな
本当に強い装備というと(強いというニュアンスからは外れるけど)作戦許可書くらいか
人望の杖は俺の中では丹下犬と並ぶツートップアイテムだと思ってる
なんだかんだで護衛隊が強い、というか便利すぎる
人望のつえは初心者ご用達かなぁ
中級者以上は帳尻合わせてでも全員出撃で人数増やす
といっても大黒柱で依存するって意味じゃないだけで
人望の杖の性能は段違い
まぁ初心者はマリアの人数増やすなり軍師や忍者の人数増やしたりといろいろ役割はあるね
上限で許可証に届かないやつとかの最後の100~200人とか増やすのでもいい
巫女はともかく上杉隊は迷宮で有利なアイテム付けられなくなるから微妙すぎる
久々にボーナス有りでやったらヌルすぎてワロタ
武田軍マジパネェ…
人望の杖が初心者御用達って、意味わからん
★5でやるから、人望の杖の増加分とか微々たるもの
……って意味かな?
勢力ボーナスなしで初めると持たせる奴がいなくて
結局仮名あたりに持たせてしまう。
勢力ボーナスって武田と毛利以外使えなくね
やっと風林火山捕獲終わったけど馬場さんって能力オール6だったのか、何か意外
いまだに月光と魔想さん以外のキャラ追加したことない
人望は柚が入るまではとりあえず勝家乱丸鈴女あたりで回してるな
キャラクリつけて勝家と組ませりゃ乱丸も戦えないことはないな
キャラクリ後は戦場にいてもそんなにメリットないから
鈴女や丹羽さんと同じ手でご退場してもらってるわ>乱○
それキャラクリする意味ねーじゃん。とっとと首切れよ
乱丸切る人ってボーナスつけてるんだろうな
★5でも上杉突撃隊つけるだけで結構使えるのにもったいない
>>809 違う違う、前衛で開幕死んでもらうって意味
低部隊数で陰陽連打する時足軽の防付与と行動数は重要なんでね
キャラクリ乱丸は兵数1+稲荷で即死がデフォだと思ってたが人によって違うんだな
お前らが当たり前だと思ってたことでも定期的に書けよ
役に立つだろうがコノヤロー
じゃあひとつ
wikiだと蘭ルート、猿殺しじゃなきゃ絶対途中で蘭が死ぬってあるけど
謙信ルートでも普通に最後まで連れて行けたよ
ヴァージョンもかけよ、馬鹿
武将の並び替えで好きなとこへ割り込み出来るのはいいよね
この類のゲームに標準装備してほしい機能
並び替えの時に出る効果音がなんかかわいくて好きだ
>>816 ただ、ユニットとユニットの位置替えじゃなく
移動させたい場所に割り込み移動にして欲しかった
>>818 w
「試す」ってことを知らんのだろうなー
その割り込みが出来るのがいいよねって話じゃないの?
黄色い割り込み枠出るだろ
まぁ気づかない人は気づかん
エロゲってコントロールボタンで強制スキップの機能がほとんどに搭載されてることも知らない人が多いしな
それはない
824 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 08:37:17 ID:IcQARPwO0
10周位するまで隙間が動かせる事に気付かなかった
俺今知った
826 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 10:28:58 ID:1KW3NIcX0
なんだよこれ
すごい便利じゃないか
今まで時間かけて並べ替えしてたのが馬鹿みたいだ
こころあたたまる瞬間
意外に気づかない人多いのな
わかりにくいといえばわかりにくいけどあれ以外工夫のしようもないしね
せいぜい割り込み配置できますサイン、黄色っぽいやつをもうちょい目立つようにするとか程度か
違うPCでやるときにポイント数とか引き継ぐにはセーブデータだけ移せばおk?
おk
暗殺防御…
暗殺無効でいいじゃない…なんで確率下げるだけなんだよ…
わてのマジックちゃんが…
無効だと、敵忍者が暗殺無効に反応しない→CPU馬鹿じゃね?
反応する→CPU糞うぜえ
ってなるからね
どういうこと?
味方出陣部隊に暗殺無効スキル持ちがいる場合に
・PCは絶対に暗殺をしかけてこない → 毎回斥候してチェクしてる扱いかよ?つーかありえないだろ暗殺スカやれよ!糞うぜぇ
・PCは暗殺スカを連発してくれる → CPU馬鹿じゃね?
これならわかるか?
技が無効になることに
CPUが反応せず技を仕掛けてくる→CPUバカス
CPUが察知して技を出さない→CPUウザス
後者がうざいと思うか賢いと思うかは人によってわかれるかも
別に暗殺使われなければいいから、攻撃ばっかしてきても別に構わないけどなぁ
PCは今のままでも十分バカなことしてるから、無駄な暗殺してくれても構わないし
チェックされてる扱いが理不尽とか言い出したら、他にもいっぱい出てきてキリないじゃん
ランダムの方が「なんでつけてんのにこんなに暗殺されんだよFUCK!!」って感じでイラッとすると思う
まぁないものねだりなんだが…
チクショウ、丹羽さんが暗殺されればよかったのに…
地獄に(ry
どっちにしても暗殺完全無効化手段がないよりはうれしい
溜め解除誘発とか忍者を速攻殲滅とか速い行動でループとかより確実に防ぎたい
CPUの暗殺は諦めろ
乱数読んで決まる時に仕掛けてるのか使ってきた時は9割ぐらい決まる
さっき☆5ノーノーやってたら勝家がたぬー忍者に暗殺されたぜorz
あんまり重要じゃないけど利家も死んじまうし今回のプレイではどうにも足軽に縁が無い
セーブデータバックアップして最初からノーノーを始めてやったらあまりの理不尽さにびっくり
星5とかもうアフォだろw
徳川最終戦に暗殺防御習得した鈴女出して
酒井の暗殺を不発にさせた時は熱かった
酒井は捕獲すると軍師がくるからあえて捕獲しないで暗殺防御で防ぐってものありだな
>>841 うん、★5は狂ってると思うよw
俺も★5はウルザ名取道産謙信で突き進んだw
足軽と軍師と陰陽を使いこなさないととても無理
てばさき軍団作れば防衛も大分楽になるだろうけど
俺の愛武将の雪ちゃんを戦場に出すとか危険過ぎてまじで無理だからなw
バランス的には★2が一番楽しいと思う
狂ってるのか…慣れって怖いなw
今はいかに☆5でギリギリまで縛ろうかしか考えてないぜ
五十六ルート、ルート突入まで瓢箪国のみ滅亡可+ランス+女性あと適当に
これって難しいかな。ルート突入後を考えるとすげぇ興奮するんだが
だからやる前に難易度聞くなと(ry
>>845 ぱっと見、難しそうか聞きたいだけなんだがダメか?
別に攻略を聞きたいわけじゃないさ。すでにスタートしてるし
やるやる詐欺が多すぎだししょうがないだろ
男ならやり遂げたことだけで己を語れよ
そういう時はやった人いる?とかやってるけど詰まった…とか聞けばよろし
ガッコの先生にいくらか自力で解く前にこれ難しいですか?って問題持っていかんでしょ
あいよ、なんかすまんかったね。とりあえずやることにするわ
ていうか☆5ノーノー簡単と言ってる人は、何をもって簡単と言ってるんだ?
下手したら兵が全然揃ってない状態で数カ国と同時対戦になるのに、慣れでそんなに安定してクリアできるもんなの?
ここの連中はクリアした結果だけ見て簡単と言ってるだけ
実際にプレイしてる奴なんて殆どいません
って書くと俺は〜という安価がつきます
>>850 てか面倒なの序盤だけじゃん
3面戦争に発展しても時間かければ相手枯渇する
難しいと言ってる人もいればやりこんでパターン組んでるから楽勝な人もいる
人それぞれ
戦果操作形を使う
時間操作形を使う
全体防御式紙を有効活用する
活動転化を有効活用する
作戦許可証を活用する
防衛重視で地道に戦力増強+相手戦力を削ぐ
この中の二つ位を行えているなら☆5ノーノーも割りといけるんじゃない?
ノーノーやるときは自分ルールで毎回許可証は使用不可にしてやっているけど
>>850 それ自体が簡単というより、リロード出来ないんだから
一か八かを減らし、いかに簡単な戦闘をするかじゃね
多面戦争したとして最悪でも1ターン領地を2つまでしか取られない
だから確実に勝てる部隊が2部隊あれば敵を確実に消耗させられるぜ
まぁ、☆5ノーノーやったことないけど
>>852 序盤なんて多面戦争になったら対処しようなくね?
てか時間かければかけるほど、枯渇するどころか敵兵が増えていくんだけど…
★5ノーノーはランス、鈴女、五十六、マジック、乱丸を鍛えてれば楽勝ですよ
あと勝てるかわからん時は引くことも大事で撤退しても追撃戦あれば余裕
お前ら変な縛りじゃない限り、こいつは毎周育ててる
っつーマイジャスティスキャラって誰よ
>>858 柚々
バッチじゃなくて帝リングを与えるのがジャスティス
ウルザだな。それ以外だとたまに変えるんだよな・・・。
>>858 雪ちゃんと阿樹ちゃんだな
きっちり育てても強さがいまいち実感できない微妙さが売り
>>858 五十六だな
初期能力低いが色んな固有スキルを覚えて、しかも弓兵
育てる楽しさを一番感じるキャラだわ
★2以上だと時間を掛ければ掛けるだけ総兵数とか
回復した兵力とかでガンガン差が付いて言った記憶があるなぁ
金もなくなるしせいぜい現状維持がやっとだったような…
それでも許可証が使って何とか勝ち進めて行けたけど
育てるという意味では鈴女だけど
毎回よく使うのは卑弥呼さん
盾にしたりアタッカーにしたり内政したり色々ね。迷宮の活動転換もおいしい
初期コスト4が唯一のデメリットだが国力きつくても入れるのが私のジャスティスw
>>858 かなみちゃん。なんか捨てられないから
構築3+速さ運まで持っていけば陰陽ブーストになるし
いらないキャラは兵数1にすれば敵あんまり増えないような
>>858 柚美と戦姫だな
どっちも仲間にしやすくて好きなキャラだから育ててる
雪姫や忠勝も好きなんだがたまに面倒で仲間にせずという場合もある…
>>859 よう俺
戦力減らなくね?とか言ってるやつは
一度ボーナス取った上で武田と何ターンも敵対してみるといい
んで戦う時は二武将は壊滅させる
気がついたら敵武将数6とかなってるぜ
まぁ星少ないとびっくりするぐらい攻めてこないが
>>856 序盤に多面やる奴はただの自業自得だろw
序盤でも2面までなら耐えれるでしょ
壊滅させていけば確実に武将数減る、壊滅させれないなら知らんがな
>>868 50ターンぐらい経つと、足利ですら足軽の兵力が並じゃない数になって中々壊滅させられないぜ
>>869 自業自得じゃねぇよ
原足利に時間かけてる間に、勝手に周りが参戦してくるんだよ
>>858 |・ω・`).。oO(小松ちゃん・・・アイドルだしね)
そこまでいくと多分縛りをやるレベルではないのでは?
50ターン足利が生き残るって正直すごいと思う
各勢力の参戦条件くらいは頭にいれとかんと
迷宮潜ってる?初期は兵力増やしながら高感度アイテム集めしたほうがいいよ
873 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 23:42:08 ID:p9w4Lpt60
>>858 育てる気は無いんだけどなぜか淀はいつもオール9になってる
古いデータ引っ張ってきた
ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0642.jpg ☆2、許可証無し、時間操作無し、追撃戦無し(そもそも不要)
戦果操作多分自重(敵を消耗させる必要があるのであからさまに使った記憶が無い)
愛:五十六 人望:お町さん ブロマイド:伊勢が(ry
一番の敵は国力だった気がする。これでもほとんどの領土が国力13ぐらいあるんだぜ・・・
基本方針は確実に相手を減らす事
減らし終わったら本付与武士一人防衛とか可能になったりする
アギレダみたいなちょっとおかしい火力のは付与解除と巫女舞風でがんばる
お町さんは殿。彼女が出撃するのは一番最後の戦闘。五連戦とか普通におきますから・・・
875 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 23:46:19 ID:evaEVi+2O
武田は全員仲間にいれて兵数能力マックスまでやるな
☆5でも余裕
>>870 原に手出さずに足利とだけやってれば勝てるだろ
50ターンとかわざとやってんのか?w
>>871 めかぶ太郎さん、もっと主張してもいいのよ
迷宮潜るのが性に合わない
というか、同じ迷宮をわざと何度も潜ったりするのはどうも・・・ね
はぁ
淀君も島津に寝取られたりするんだろうか
この犯罪者め!
香ちゃんへの接し方と似たようなものだろう
884 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 00:09:45 ID:l4MX13iO0
何周かしたけど今だに温泉イベントがどこで起こるかがわからん
迷宮アイテムみたいにセーブデータで固定なのかな
毎回はじめからしてるから自信ないけど
sage忘れた
すいません
香ちゃんへの接し方イベント、もしかしたら見たこと無いかもしれないが、どんなのでしたっけ?
887 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 00:13:05 ID:03tdKf1d0
起きる所だとどこでも起きるんじゃないの?
>>886 あの暗殺3の団子を茶屋に食べに来ておいしいとまで言い切った
めんどくさい人湧いてたんだな
完全に乗り遅れたぜorz
>>876 原参戦してくるだろうよ…
本当にやったことあんのかと
>>889 なるほど thx
対島津は全力でなだれ込むから、あんまりイベントみたことない。
ノーノーでの大決戦はマジドキドキするな
唯一連れてきてた足軽の戦姫(強化初期ガードね)がきくに暗殺された時は焦った
ウルザと道三の転換+精密射撃で減らして一休が戦果ダウンしまくったから何とか勝てたぜ
>>891 ☆5ノーボーナスの原は後回しにしないと強いから手をつけないって意味じゃないの?
原参戦してる状況でも足利からやる方が楽
☆5ノーボーナスでやったことあんの?
原を先に落とすと足利の兵数が増えてしまうが
足利ひとつだけ落とすと原の兵数は増えない
だから足利ひとつ落としてから原へ行くのがいい
うっかりふたつ落とすと原の兵数が増えるから注意
原強い云々はちょっと前のスレでもやってたような…
新規の人増えたのかな
ちょっと前どころかキンクリのレベルで話題にのぼっとるよ
丹羽さん。地獄でも天国でも、結局「氏ね」ってことやないですかw
>>898 >>844にノーリロ兵士補充禁止を追加した形
今回ルートに入ってからが本番なので序盤はぬるい仕様
怒られたからとりあえずやることにした
女縛りは足軽整うまでつらいよね
ノーノー女縛りは学生武将が頼みだった。同胞の復讐覚えさせたらやたら強かったよ
やることなくて乱丸にはなしかけまくったり
最近丹羽さんを大事にするプレイが多かったから捕虜が増えなくてつらい
そういや、鬼畜王にでてたまことがでてこなかったな
ランスにお茶ぶっかけて、頭に団子をさした女の子
かつぎこまれてハーレム入りした和服女の子だけど
発売前に出ませんって言われてたからな
覚悟完了済み
ふむ
このゲームはおっぱいゲーですか?
尻ゲーですか?
某ルートヒロインに関して言えば完全に尻ゲーだな
でも、途中でゲームシステムとシナリオを根本から見直したせいか
CG数もそこまで多くはないしエロ目的だったら買わない方がいいかもな
いや、HCG自体はいつもと変わらないのかな
6とか以前みたいにギャグCGはほぼ完全になくなってたけど
>905
|・ω・`).。oO(どちらかと問われれば尻ゲー)
|;ω?`).。oO(蘭ちゃんのおっぱい・・・)
エロには期待しない方が・・・
エロなら直近ので、同じ会社の超昂閃忍ハルカあたりがオヌヌメ。
エロなら僕だけの保健室が抜けまくった
エロメインのゲームのエロより、ゲーム性やらストーリー重視したゲームのエロのが抜ける
>>905 五十六ちゃんの尻はヤバい
戦国もふたナリカくらいのネーミングがあってもよかった
このゲームで抜けるやつは上級者
瞬発力はあると思う
未亡人の尻がエロい
明石に逝こうぜッ
知人に薦められてやってみたが、ランスってアレだよね
剣士になったバスタードのD.Sだな・・・
>>914 レイラさんレイプで抜けないとかなんなの?
EDなの?
同じレイープならビッチ活動中の雪ちゃんのほうが…
>>918 素質とか限界値とかが凄いのは分かるんだが、
行き当たりばったりな感じなので
俺の中では実力っていうよりはむしろ、強運で生き残ってる印象
>>919 10回以上クリアしてるがそのCGは見たことないぞぅ
レイラさんってだけで辛い
たしかに雪ちゃんの方がバイオレンスじゃないから良い。
雪姫が一番抜ける
寝ている所を後ろからやられる蘭ちゃんで10回は皇帝液でた
乱丸つえええええええええ
>>920 あれレイプ違うやん
>>922 レイラさんって立ち絵微妙なくせにCGだと妙に色っぽくない?
きくさん本番パッチのついでに蘭ちゃんおっぱいパッチも要るなぁ
あと2010のはるうられ搭載のキャラ追加機能みたいなのも
2レスした後におもっくそ遅レスとは珍しい
なんでホモ鳥を縛るのに蘭の髪が有効なの
体すらぶち破られたのに髪ごときが切れないわけないだろ普通
パッチ当ててるのに既読スキップがいちいち解除されるんだけど
これどうすりゃいいんだ?
>>932 髪を媒体にした呪術じゃなかったっけ?
封印していた蘭の髪なんで強力になったって話だったような
記憶だけでテキトーに語ったからプレイして確認してくれ
ホモ鳥に蘭ぶつけるとどうなるんだ?
蘭が髪を丸坊主にしていたら危なかった
938 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:54:19 ID:IL/XKBX60
ランスや香姫って壊滅したら(不死身お守りつけている場合以外は)ゲームオーバーだけど
スキル暗殺とかの対象になったら効いたりするの?
>>940 ランスとかルートヒロインみたいな解雇不可なキャラには、どうも暗殺が効かないらしい
943 :
933:2010/08/04(水) 12:57:00 ID:0eK68IY70
これ仕様かよ…orz
27
ノーノーって
ノーロードと何ですか?
ノーボーナスかな
ノーボーナス
ありがとう!
ノーボーナス
No Sex
その縛りは全国版じゃなきゃ無理だわ
400もパートを続けてきてno sex縛りは初めてかな
うん。何の気なしに書いたんだけど
シィルとか、のの姫とか、不可避のだけ避けて
最初レイープで乗り切る紳士のプレイとかね。
うわあー、織田家を脱走した戦姫が、普通に島津に・・・。 島津氏すべし
no sexはどこかで見たような気がする。うろ覚えだけど
クリア自体は簡単な部類だろうな
回避不可アリならそら難しくないでしょ
ぶっちゃけただの満足度使用不可みたいなもんだし
ノーガードプレイとかどうかね
忍者とか特定部隊を禁止しても難易度激増しそうだ
no sex縛りって、俺の人生の話かよ
それはno sex lifeなだけだろ。縛りのランス君は、敢えて避けてるのよ。
君では早雲にはなれない
sexなんて金払えばいくらでもできるんだから
清い体を大事にしたほうがいいよ
童貞話はネタ。ただし童貞自体はネタではない
君の後ろに道はできる 君の前に道はできない
道程だな
うまい!
>>958 弓、鉄砲、武士、等の単独兵種縛りが達成されている
家康単騎縛りもあったしな
つか武士はやっぱつええわ
お前ら縛りプレイ好きだなー
どんだけMだよ
そこに縛りがあるから
どっこもさん乙。。。
縛るより、縛られたい
975 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 22:42:45 ID:AryB3PF20
ランス6スレってどこかある?
>>975 ないよ。ランスシリーズスレに統一されてる。
確か戦国ランスの時はスレが混乱したから、とりあえず別個にしたからね。
おk
少ない少ない言われてた大番長でも150枚はあったのに
戦国はCG100枚なのか
>>976 混乱とか関係なく同じように最初は個別スレでやって流れが落ち着いてきたから合流しただけだ
落ち着いたと言っても今の戦国スレと勢い変わらない時点だったけどな
8が発売されてしばらくしたらここも統合されるだろうな
あれ、次スレは?
規制されてない人いたら頼む。あとそろそろ書き込みは自重
>>978 エロなんておまけと胸を張れるボリュームがあった
誰もいない… 次スレ立てるなら今のうち。
よくやった
褒美に島津の四男をくれてやろう
>>984おつかれさま
お礼にメイン・ヒロインを婚約付きでくれてやんよ。
名取「あまりこのような事をしたくないのですが…」
↓
治癒の霧
工作「色部エロ子を暗殺しました」
透琳「これで少しは国力が上がるだろう」
( ゚д゚)
あんま気にするなww そんな細かいところ対処しても仕方ないからな。
それ系ネタでは
ランス「力を溜めます」に勝てるものはあるまいて
手加減はしない!→手加減攻撃
おらおらおらおらおらおらぁ!一撃だぜ!
悪羅悪羅悪羅悪羅。もうすぐここも埋めちまうぜ!!!!
>>984でそろそろ移動する準備をするんだ!
1以上数えられないトッシュさんナツカシス
ふんぬるばぁ 梅
梅昆布
魔想さんの濃厚な寝取られシーン追加パッチまだ?
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。