■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 / DirectX 9.0以上 / HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)
それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
長官戦に敗北 END3
真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)
空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。
※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。
Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.06が出ています。
Ver.1.06(2010/02/26)
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS2/Q%26A#content_0_2_2 ・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。
Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット
■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし
■亜季姉・千夏分岐点選択肢出現方法
そのまま見送る:千夏1pt
一緒に行く:亜季姉ぇ1pt
シャワー:千夏1pt
食事:亜季姉ぇ1pt
千夏の顔:千夏2pt
亜季の顔:亜季姉ぇ2pt
ポイントが=になるようにすれば選択肢出現
■真ルート:ジルベルト逃げる分岐
バトルスキップを行う (Ver1.04にて修正)
■亜季√8章の訓練でモホークが来ない分岐
負ける
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)
Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。
Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。
Q:いきなり起動できなくなった!(Dive2)
A:原因の一つにアンチウイルスソフトによる駆除があります
reg.exeの有無を確認しましょう、あったら他の原因です合掌
Team BALDRHEAD新作
BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"
ttp://www.web-giga.com/baldrsky_divex/ 2010年夏発売予定
・『BALDR SKY Dive X “DREAM WORLD”』
戯画/TEAM BALDRHEAD /サイバーパンクACT+ADVファンディスク/夏
原画:菊池政治+ゲスト
シナリオ:卑影ムラサキ with 企画屋
『BALDR SKY』のファンディスク
<ADVパート>
・卑影ムラサキ書き下ろしスピンアウトストーリーをADV化
・パラレルストーリー
・妄想極秘ファイル 夏の祭典スペシャル
<ACTパート>
・「BALDR SKY ES」
・究極サバイバル
・バルド地獄
・追加武装
・他ブランドからのコラボレーションキャラ登場
<その他>
・ニラクエスト(3Dダンジョン風RPGとして搭載)
__.,
│ │
│ │
┌ー┘ └ーー┐
│ ISAO │
│_、 __」
│ │
│ │
│ │
__│ |__
,/. |___  ̄ \
.|、、、、、 ̄、. .....!
.!______│_┤
きっとテンプレはここまで。
次回の人
>>6あたりの訂正を求む。
ISAOつ
今宵は一乙……今宵は、一乙……
憎イ、憎イ、憎イ、憎イ、憎イ、憎イ、憎イ、憎イ
憎イ、憎イ、憎イ、憎イ、憎イ、憎イ、憎イ、憎イ
憎イ、憎イ、憎イ、憎イ、憎イ、憎イ、憎イ、憎イ
憎イ、憎イ、憎イ、憎イ、憎イ、憎イ、憎イ、憎イ
>>1乙
…
>>1乙?
恋する>1乙と守護の楯
青い海 白い夏のサイン続くよ
そう すべてが >>1乙いろ
前スレ埋めてからやれ
ボーナス出たのでバルドスカイの1と2買いました!
パッチも当てました。
冒頭のシステムメニューの空?のデフォルメキャラが出てきて異常停止。
途中でメニュー開いたら空?のデフォルメキャラが出てきて異常停止。
Dive2でメニュー画面からチュートリアル開いたら空?のデフォルメキャラが以下略。
メモリ4ギガとIntel Core2 Duo T8100 2.10GHzじゃダメですか…?
初出ケース、サポート逝け
多分入れなおしたりすりゃー直るけどね
データ破損の確認くらいしとけ
グラフィックのドライバの異常て表示が一瞬出たので、デフォルメキャラが出るところで
何か設定か性能が悪いんだと思います。
…と思ってたら、動きました。
起動設定で「描画にダイレクトXを使用しない」にしたせいでしょうか?
しばらくプレイしてみます。お騒がせしてすみませんでした。
使用しないにしたせい、ではなく、
使用しないにしたおかげで動いた、ですね。
失礼しました
ああ、このデフォルメキャラはノイって名前なんですか。
いろいろ間違えてました。どうもすみません。
頑張ってプレイします。おやすみなさい。
>>29 おつかれ、存分に堪能してくれ
クリアするまでここに来るんじゃないぞ
ねたばれヒント
長官・うんこ・すぐイク
ネタバレ
長官にパイルバンカーやインペリ使うとHP回復するから気をつけろ
マジかよイニシャライザ決めてくる
ネタバレ
ISAOさんは凄腕
カゲロウ見てからHARAKIRI余裕でした
ネタバレというえば、巫女の正体は真が定番だったのに…。
どうしてこのスレはこんなにもISAO化したんだ。
test
ちょっと質問なんだが
1.05から1.06で19の装甲増えたか、あるいはレセクトンの対装甲火力減ったか?
1615でブンディ流星からサテにして糞ゲーにしようと思って、1.06に上げたんだが
なんか全然初撃が決まらない
>>38 1.05はどうだったか忘れたが19がグルグルパンチとか装甲付いてる技を出したらおしまい
イニ→レセクトンは3回に1回成功すると思う
更新着たな
W先生の競演か・・・
公式更新
『オーバーヒートチャージ』 プラグインとはたまらんな…
サテライトとかの熱量をできるだけ減らさず育成
↓
1ゲージMAXギリギリから高高度サテライトとかで2ゲージ近くにしつつ大ダメージ
↓
ガトリングとかで大ダメージ
↓
ノーゲージコンボで超ダメージ(゚д゚)ウマー
ってことか
先生の顔が気になる
汁機の堂に入った構えわろた
今日は更新早いな
4コマの最後wニラwww
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ N O T H A N K S
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
誰が得するんだよw
長官より先にマザーのシステムボイスとプニキャラだろ
さいきんはめっきりマザーの話題が無いな
>>49 どうかんがえても需要はな…あるあるwwww
俺が得する
人類全てが得する
才能の無駄遣いだな
早くゲンハ様を描くんだ
そんなあなたに… 「isao smile .」!! “長官(を)ボコボコADV”
いまなら、「JILU EXTEND Re−Action」が付いてくる!
注:フィクションです、実在する作品とは何の関係もありません m(_ _)m
ISAOクライシス
ISAO Savior Justice
ISAO FORCE EXE
はそろそろ制作発表されてもいいな
オーバーヒートチャージとかFC出した後でもHC技出せるのなら
コンボで熱量1本→FC→FC→ガトリングとか出来るのかね
もしできたら実用性はわからないけど爽快感はかなりあるだろうなw
おっと、忘れ物だ
やきもちISAO
やきたてISAO
普通に考えたらオーバーヒート直後の1回に対してだけ有効なんじゃないかな
久々にバルフォ起動したけど地獄モードが選択できない件
これ全ルートクリアしなきゃできなかったんだっけ?
お髭ジョリジョリの長官のチビキャラとか
俺得すぎる…
タイラントギガース操作に長官のチビキャラ、長官の壁紙
トドメにゴートのBGMを流せば
圧倒的ではないか我がISAOは…
ISAO SMILEとか胸キュン
勲さん素敵やん
ISAOコンプレックスで長官と麻雀対決か…
…あれ?少しやってみたい気がするよ
最近のスレ話題
長官ばっかりだなw
いや、面白いからいいんですけどね
長官さまっ、お手やわらかに!
いや本気出せよ
はふぁ
所詮ネタが無いから遊ばれてるだけ
まあ…なんだ…
俺もただ気分がのってたから描いてみただけなんだけどな
でもどうせならボイス無くてもいいから全員分のちびキャラ欲しいな…
ネットでなんとなくバルスカのレビュー見てたらさ、空が溶けるシーンの描写が物足りないみたいなのがあってビックリ。
文章だけで十分トラウマレベルですよね?
長官なんかより聖良おばさんのぷにキャラを戯画は今すぐ作るべき
ぷにると甲さんハァハァとかいうの
もっとひどい描写はいっぱいあるしなー
そういう人は他のゲームで慣れてるのかもしれん
普通に物足りなくないか?
文章だけでトラウマ って小学生かよ・・・
目や舌がボコボコ生えてくるのが動画になってたらトラウマになる人もいるかもしれないけど
画像レベルじゃビックリする程度だろ
現状だと甲が溶けるときの空の顔のほうがまだ肴になる
良く解らんけどそこに重要性求めるならグロゲーでいいんじゃねという
>>79 解ってないな。
あそこでグロく描写をすればするほど
アセンブラへの危険性、恨みが増して戦闘も楽しくなるというのに
はいはいグロも楽しめる俺カッケーカッケー
はいはいグロじゃない方がいいって批判する俺カッケーカッケー
はいはい長官カッケーカッケー
あそこは脳内で想像させるためにぼかしたんだろう
動画でやるならまだしも1枚絵だと次こうなっていくてのがわかっちゃうからなぁ
たしか溶ける空のAAあったよな
ニラendアセンブラ同化のCGももっとグローブのままにすべきだったのに
ノインツェーンはでてきてもいいと思うんだ。
イニシャって時々1ゲージしか使えないバグあるよな
さっきまこちゃんと戦ってる時それされて落ち込んだorz
あれは仕様かバグか曖昧だな
>>92 攻撃されたけど自覚がないのでは?
>>90,91はヒートゲージのこと
イニ→軽いヒットバックがある攻撃がされて→コンボ終了→イニまだ中断してない→2回目コンボ
2回目のコンボは再開できるけど熱量が1ゲージまで行ったら終了、つまりスロー効果はあるけどオーバーヒートできない
>>93 そうなのかな?
じゃあたぶん仕様なんだろうなバグじゃなくて
なんとかイニなしでまこちゃんを然程苦労せずに捕まえれるようになったけど
地味に削られるビットの鬱陶しさは変わらないでガックリ
仕様聞いてバグだなんて思えたらそりゃすげえよ
知らないからこそバグと勘違いするんだろ
むしろスロー効果残ってるのがバグじゃないのかと
あるほうが便利だからなくさなくていいんだけど
どちらにせよ、ここだけでじゃなく戯画にも何らかの形で教えた方が
DiveXを含むこれからの作品のプラスになるんじゃない?
なんか知らないけど射鯖の人復活した
>>99 マイリスのほうに理由出てる
それはともかく射撃鯖の人、復活嬉しいぜ
いつも参考にしてるからアンタの動画無いとちょっと寂しい
マイリストのアドレスくれ
>>101 mylist/13925762
>射撃で1615クリア出来ないまでは問題なかったのですが
いやいや、クリアできると思ってるほうがおかしいから…
凄腕はやはり見ているものが違うな…
やっとこさ1615クリアしたぜ・・・
開幕FABで19重なるまでクリアできないとかとんだ運ステージだぜ(散々言われてたから知ってたのに)
ところで1615の次で厳しいステージってどこになるんかな?
キツイと苛々する癖にヌルイところが続くとモチベが下がるから目標が欲しいんだ・・・
>>103 遅かったか・・・前スレで1615の攻略がと見たから、こっそりと1615攻略動画作ってたんだが
ゴミになってしまったか・・・
1906-1910が素敵エレベータで、ジル・空・シゼル・トランキさん
道中も1907が、甲・レイン・フェニックス+雑魚盛り合わせ。1908が真・学園千夏・19
>>104 いいからうp汁
俺は1615止まり組だし('A`)
やっぱ打開組は完全に1615専用コンボ組んでやってるのかね?
>>105 あとはコメント入力してエンコードするだけなので今日中には上げるよ
参考になりやすいにテンプレコンボ(ブンディー流星)で、なるべくFAB使わないようにしたよ
さすがに1615は降りる時に使ったけど
>>105 1615自体の存在がおかしいしGF対策以外でやるのは何かの縛りだろう
それ以外もっと簡単な対策があれば別だが
前に banira sky の絵がうpされた時はののたんがツイッターでこっそり紹介してくれたのに
>>47 は紹介してくれないのか……orz
>>56 isao smile 見たいなw
>>104 いつもの攻略動画の人だよな?
前スレで1615云々と書いた記憶はないから多分別の人だと思う
1615で詰まる奴は沢山いるはずだからゴミになんてならないぜ、自信を持ってうpしてくれ!
次の目標は1906-1910か・・・まったり目指してくわ、thx
>>108 いいよ別にwあんな絵紹介されたら俺恥ずかしくて死ぬからww
>>111 レインかわええw 何かすげえほのぼのする絵だw
くっ、レイン見たいのにこのロダは携帯からみれねぇ…
長官。こんな哀れな俺を慰めてくれ…っ!
レインかわいすぎて吹いた
>>47の絵の長官の肩から、ちびきゃらのレインが顔出してるだけだから、別に見るほどでもないと思うよ
長官はホントマスコットやでぇ
今日はじめて知ったんだけど19の融合って空中に逃げても無駄なんだな
格闘鯖で1000到達する変態がついに現れてしまったのか・・・
犯らねばならんのだ!
格闘はコレダーの有無で大分差があると思うがそこはどうしてるの?
俺はとりあえずなしで難所いくつかやってるけど
一通り終わったらまとめて動画にするつもり
自分のお好きなように
分類に格闘入ってるからokって人もいれば、光学兵器もはいってるから駄目って人もいる
テツザンコウやマイン、E・フィンガーも同じ
そういえば昔、格闘鯖ならEフィンガーとかいれてんじゃねーとか口論になって、純格闘について熱く語ってた人がいたな
diveXでは格ゲーのメモリーモードみたいなのつかないかな
鉄山コンボ作るのにいちいち取りやすい近接待つの若干面倒
125 :
119:2010/07/03(土) 15:21:37 ID:tpBPx1GD0
ちと前にも書いたと思うけど、コレダ・E指・鉄山有りの格闘とそれら無しの純格闘だとまるで別物
イニも無しならさらに完璧な純格闘だろうけどイニの代わりにMBU入れる余裕はないなぁ・・・
一応純格闘で1000超えてる人はいなさそうだからうpしたけどもしいたら偉そうに言ってゴメ
相手雅にすれば、だいたい初発ボディーブローorストレートorショットガンだから開幕で取れるぞ?
コントローラーの使ってない、おしやすいボタン(たとえばL2とか)にF1設定して、練習すればよいかと
>>126 なるほどF1をコントローラーに設定は思いつかなかった
雅ァ!
スプレッドパンチ・Eフィールド
→BF同様になし(スプレッドはいらんけどw)
コレダー
→上と同じ系統なのでなし
鉄山靠
→技自体はただの当て身なのでアリ
Eフィンガー
→今回は燃やすので難しい 暫定アリ
で一応プレイ中。。。
1600強のステージ群はやっぱきついね
アルティメットとかアームアッパーあgBFより弱体化してるのがツラい
>>124 鉄山は近距離攻撃見切りより長時間の遠距離を利用したほうがはやくて簡単
以前雑魚含むほぼ全キャラの鉄山対応動画作ってみたが、原因不明なひどい音声ズレがあってそのまま放置したが
需要あるならうpってもいい
BALDR FORCE EXEはフル画面モードからウインドウモードに変更って出来ませんか?
出来るからマニュアル読んでください
何ページに書いてあります?
一通り目を通したんですけど該当箇所が見当たらなかったんですが
>>131 マニュアルに書いてなかったと思うんだけど
ダッシュの仕方も書いてないしな
マジかよすまんかった
>>133の言うとおり昔の戯画ゲーは画面を16bitに変更しないと何故かフルスクリーンでしかプレイ出来なかった
FAB撃った後、熱量回復せず一切動くこともできずにタコ殴りされた・・・
BALDR SKY買おうと思うんですけど
アクションじゃなくてシナリオ目当てでも楽しめます?
アクションが超苦手、あるいはPCのメモリが2GB無いとかだと厳しいかもしれない
透さんの変態プレイやゲンハのレイ-プ的なのを求めたのなら微妙だな
そういうのは置いてもあんまシリアスは求めない方がいい
かといって萌みたいなのも微妙
ちょっとシリアスでたまに陵辱っぽいのもある基本バトルってゲーム
なんでシナリオ目当てでこれをやろうと思ったのか
今さらバルドスカイやりはじめたんだけどさ
悪役と主人公がショボすぎて燃えないんだがジルベルトと
主人公って最後までやれば成長するの?
特にジルベルトはゲンハ様みたいになるかどうか教えてくれ
なれるわきゃねーだろ
なにこのカイザー始動からの黒玉回避・・・盲点つかれまくり
幸い多始動でカイザー始動からも空コン行ける構成だから試してみっか
>>146 1615さらっとクリアしてやがる…凄腕すぎる
>>146 いつも気になってたんだけど
途中で1.5倍速?するのにどんな編集ソフト使ってるの?
>>146 元動画はプラグインの1.5倍速入れたまま、Frapsでそのまま録画してます
動画の早送りは動画編集でやってるけど(Premiere Element)、Windows Movie Makerでもできたと思う
Nano UniverseはShort Verしか無いの?
戯画セット’09冬〜戯画お正月セット〜
のCDに入ってた。
GWAVEには入らなかったから再録されるとしたらBOGのアルバムあたりかね
ISAO UniverseのフルならGOATに入るともれなく長官が熱唱してくれるよ
515ようやく突破できた…2週間くらいかかったしもうやめていいよね…
>>155 そこが地獄の一丁目…引き返すなら今の内
気付いたら800時間越えてプレイするはめになる…
>>976 なんで終了時なの?
攻撃したときタップの方が近いだろ
ごばく
初期装備で1615いってくる・・・
>>146 主力コンボの始動がコレダーだけ(たまにタックル出すけど)は辛くないの?
>>162 辛いと感じたことはないけど、辛いものなの?
鯖空コンver2ならサイスも始動にするけど、タックルの代わりに使うくらいだしな・・・
始動は別にコレダーだけで問題ないと思うけど
コメントで突っ込まれたのを検証したけど、開幕FABでダウンした19にコンボ入れると
・距離が近い→ダメージ半減
・ちょっと遠い→ダメージ半減なし
だったので、ダウン後の減算は相手が起き上がるまでの時間みたいだ
>>160 インペリのすり抜けは色々できるんだけど
I・A・Iが存在する今ほとんど無意味な一発ネタにしかならないんだよな・・・
どっちかというと鯖とか魅せコンで実用性がありそうなのは上下すり抜けの方かなあ
>>163 コレダーとショットガン始動使ってるがコレダーだけになると
遠距離から突撃しにくいと感じたことはある
バルドスカイやりたかったが、
DIVE2しか売っていなかった悲しみ
通販使えないから、こういうときが地獄だぜ
カイザーブンディ安定するようになってきたから使い始めたけど
これ始動直後に入れた場合って何につなげばいいんだ?
締めなら色々あるのに・・・
スカイはコレダーがちと優秀すぎた
>>167 熱も少ないだろうし始動で即カイザーブンディする状況ってのは良く解らんが
スプレッドパンチさんが当たるよ('A`)
まあ使ってる武装晒せば誰か何か言うかも。
フォースのブーストアッパーに比べりゃマシじゃね
>>167 カイザーブンディ始動の状況が良く解らんがショットガンとかDDとかランスとかサイス色々繋げる
一応カイザーブンディだけでもニー地雷マグナムブンディくらいの高度には達するし
>>169 巻き込みないだけブーストアッパーはまともだよ
スプレッドパンチ様の全盛期に近い感じかな
コレダー、ショットガン、インパク
↑以外で一番優秀or使いやすい始動ってなんじゃろ?地上限定で(カイザーとか抜き
これおすすめっての何かない?
スィングさん
装甲値高すぎてあらゆる攻撃潰せる時点で全くまともじゃないだろ
コレダーは装甲ある攻撃にはそこまで強くないし
どっちも強武器ってのなら分かるがブーストアッパーより強いってことはない
>>161 攻略動画はいくつ上げても良いと思うぜ
DTBのBGMも良いと思う
ただ827や829は1.5倍速なり2倍速再生するとダレなくていいんじゃないか
好みだけど、FCの効果線演出は圧縮に不向きだからOFFにすると容量へって画質もあがるかも
>>173 あれってネタじゃないの?
使いこなせる気がしねえw
真面目に進められる範囲でこんくらい
・SDアムショ
始動速くて超リーチ、補正も普通(27%)で射撃スカし0%も狙いやすい
・SDボディブロー
始動最速で補正0密着
・SDジャンピングニー
炸裂弾かタックルあたりを避けさせて
・NDI・A・I
略
・炸裂弾
避けさせやすく当てても補正0
・ギャラ
俺の趣味 ノーロックでロック切り替えが楽
・NDスイングワイヤー
色々釣れる
・レーザービット単体でコンボ切り
パクリ
>>174 BU程度じゃ普通に潰されますがな(ヘカトンケイルその他いくつもある)
装甲高すぎて全て潰せるなんて言えるレベルはMBUクラスだけ
サイス、スイング、Bバリア、GF位かな俺が使うの
サイスとGFは結構敵選ぶかな
よくよく考えたらカイザーブンディの後サイスとか普通に繋がるか
スプレッドパンチEXキャンセルしてサイスはたまに使う
サンクス
ショットコレダーインパクに飽きてきたから、
その武装で自分にあったの試してみる
ちゅーかインパクトロッドは
直前キャンセルから何かって使い方なら色々できるから飽きないと思うけどなあ
デカブツにはスカし0%マグナム始動とかも簡単にできるし
インパクトEXキャン SR or SD I・A・Iとかも方向調整できて強い
SRだと手元が急がしいがw
スカしクラッシュハンマーをしばらく使ってて逆補正がないことに気付いたのはいい思い出
>>175 アドバイスありがとう
もう一回編集してくる
火炎のせいじゃねーの
眠たいからわかんね
>>183 おお、すげぇw
戻ってこないのはなんでだろうね、最初のメガマインではまっすぐ飛んでるみたいだし・・・
あ、いや
見直したけど最初のですでにずれてるのかw
たぶんこれは2発目の目がマインの真上に着地したからだと思う
もう少し離れて1発目当てて
着地してトランキのヒートゲージが下がり始めたあたりで当てるとうまくいくとおもう
1615クリア・・・っ
え?なにこれ開幕カイザーが19を2匹引っかけるか
1匹引っかけた後もう1匹が大ジャンプでまとめてひっかかるかどうかの
運ゲーですかそうですか・・・('A`)
というか、何百と位置関係を調整しても打ち落とされたが
なんとなく
>>146の黒玉の誘導低い気がするぜ
Verいくつで撮ったそれ?
>>188 明記してるけど、1.06だよ
だから100%ではないとコメントしてるじゃないですか・・・
X軸だと黒玉は100%近いけど、Y軸なら誘導率が低いから当たらないことが多いって・・・
あとは高度の関係もあるよ(DNA螺旋に上るからどうしても絞まる位置だと当たる)
あー
螺旋軌道で命中は高度依存かぁ・・・
確かによく見てみるとそんな感じだなぁ
99%近く打ち落とされたのはコンボ構成の問題だったか
ブンディの回数で高度調整してみっかな
191 :
183:2010/07/04(日) 13:54:53 ID:yobVyRAj0
予想はしていたが、確認してみるとやっぱりガトリングのせいっぽい
相手をできるだけ動かさない、ゲージ2/3溜める、変えられる武装4つでBG1つ
相手の熱量ほぼMAXだからなんとかなるかなぁ
川´_ゝ`)後は任せたぞ・・・
193 :
njm:2010/07/04(日) 18:02:10 ID:o65n5dMv0
DiveX万歳!!
>>192 武器鯖で1615越えとは・・・さすが変態は格が違うな
195 :
183:2010/07/04(日) 19:36:48 ID:yobVyRAj0
やべぇ何故かリネームしてた
194の下は忘れてくれ
再生したら死んでる・・・
っていうか今まで生きてる鯖リプ見たことないな
環境が何か違うのか
使えない武装があるとかで見れない…
バトルロッドとか使ってみたいです…OTL
手が滑った
N_104485
追加武装とか上げんなカス
使ってみたいです・・・で手に入るなら全種類買う奴とかいねーんだよ
大体いまどきOTLとか原始人か
使いたけりゃ次回作のためにもメーカーに貢げ
手が滑ったんじゃ仕方ないな
>>199 お前みたいな犯罪者はいい加減消えてほしいから通報しといた。
204 :
203:2010/07/04(日) 22:04:32 ID:W0GMD/gR0
ほっとけよ、どうせ割れだろ
DiveXじゃ全武装使用可なんだし、あと2ヶ月ちょいの辛抱だ
UPされる魅せコン、鯖などもそっちが主流化するハズだし
ニランナーで長官に取り憑いて自爆までもう少しか
悪夢をニラでカテッコナイヨーとかぼやきながら
何万分の一の奇跡に賭ける日々が始まるのか
胸が熱くなるな
機体変更は究極サバイバルだけ
マジだ
XSのときは地獄どのキャラでもやれたのになぁ
>>210 工エエェ(´д`)ェエエ工
ニラまでは言わないけど甲以外の機体で地獄やりたいよ
トレモで19VHに挑むくらいしかないな
長官使って地獄や本編でISAO無双したかったぜ…
ワーオ
ISAOで鯖1000やるしかないのか・・・
究極サバイバルで使えるんだから、今から地獄でも使用可に修正・変更とか
発売後に追加パッチ出すとかでどうにかして、使用可能にして欲しいね
逆に考えるんだ、中尉でないととてもクリア出来ないような地獄に仕上がってると考えるんだ
>>217 おいやめろ。そんな難しいものに仕上がってると思ったら
興奮しちゃうじゃないか
つまり1615、13335以上の難易度ってことか・・・胸が熱くなるな
1615以上?流石にそれは期待できないw
旧悪夢以上1615以下、大体1180あたりが落としどころじゃなかろうか?
さすがに1615マップはやめてほしい
>>221 あそこにミッチリとニラが…とかなら許せる
>>222 コレダー開始なり上空からFABなりでお楽しみコースジャマイカw
>>222 それならさっそくFC使ってからグラビを使うべき
そして凄まじい数のカテッコナイヨーがハモる訳ですねわかります
1615マップにネームドキャラ勢ぞろいか
カテッコナイヨー
1615マップとかただのクソゲーに成り果てるからないだろうw
19戦マップ辺りでユニーク勢ぞろいとかだったら胸が熱くなるな
-○● ○- ●
,. _., -○・●..-ー''' ̄'''― ..*
●・ ・● ●/●●::●::●:::●:::::::`''-、●●・
ヽ:○●/::::::::::::::*::::::::::::::::::::::::●::●:::::\ ●・ ●
`●' /●::::::::::::::::::::::::::::*:::::::::::::::::::::::::::::::::::::● *
`●○ /::::::::::::::●:::::●・::::::::::::::::●・::::::●・::::::::`::ヽ●・●
○○ .|●:*::●::::::::::::::::`:::::::::::::::":::::`:::::::::::`::●:::::::::|
○● |::::::::::::::::::●:::::::::::::::::::甲::::*::::::::::::●::::::::●::::::●○
○○,●・●::::::::::::`::::::,●.::::::::::::●::::::::::::::::::::*:::::::::::●○
○ ●::::●::●:::::::::**::::::::::::::::::::::::::●::●::::::::●::○:::::::○
○::;;*;:::::;;;*:::;::::::::::::::●::::::::::::●::::::::●::::::::::::*:::::::●:::Ω
ΩΩΩΩ*::*ΩΩΩΩ :::::::::: ΩΩΩΩΩΩΩ
ΩΩΩ ΩΩΩΩΩΩΩ ΩΩΩΩΩΩΩΩΩ
Ω ΩΩ ΩΩ ΩΩΩΩΩΩΩΩΩ
敵甲つかえたら俺がんばれるとおもう
対人戦はアレだけどお互い設定した武装でCPU戦とかできねぇかな
対人とかパラレルミサイル撃って転がしてコレダーからボコって終わりですし
対人最強武装はエネフィやフォトンブラスターの可能性があるw
まぁエクステで寒い削り合いがメインの公算がデカイが
クラッカーやバリアや火炎あたりつかっての削りあい
どれがどっちのかわからなくなる
対人はガンダムのゲームみたくコスト形式で相方を連れてくのがいいと思う
コスト使いきらせたら勝ち、本人が死んだら一発負けで
相方トランキにして甲でサテライト連発とホーミングミサイル連発でいいんじゃね?w
今更長官の機体情報見たら背後にも攻撃できるとか流石だな
そんな攻撃受けた記憶全くないが
いや、結構使ってくるぞ
そこかっ!?
>サテライト連発とホーミングミサイル連発で
当然そうなるな
難しいな…
>>235 長官が凄腕すぎて背後に回る必要性が全然ない…
ボディブローでいじめると結構使ってくるよ
メタルザンギエフみたいなガチムチ装甲長官が見たい
むしろ奴から自主的に背後を向けてくるレベル
ISAOを馬鹿にするやつは俺が許さない
みんなリスペクトしてるんだよ
ISAOさんが本気出すとAIが処理落ち起こすから自重してるんだよ
このスレここまでになんこISAOがでてきてるんだよwww
10%以上
DiveXでは本気を出したISAOと戦えると信じてるよ
たまにはバンジャーイする甲さんも見てあげてね。
やっとこさ980クリアできた…
900にハマって1180まで特に止まることねぇなぁと思ってたのに思わず伏兵だったぜ。
そろそろ武装交換の時期かなぁ。装甲ぶち破るの始動がありゃしねぇ。
>>245 実際問題、フルオープンアタック使われると処理落ちしそうだよなw
最近鯖はじめて今200の新米ドガーだけどよくきく515のあたりまで気をつけるステージとかってないんですか?
>>252 398と400台にトランキと甲が一緒に出てくるステージがあったはず
しかし何と言っても1番の難所は350辺りにあるISAO×3のステージだろうな
強いていうなら
>>253が言ってるけど甲トランキ一緒な483と19が2体の488とかかな
VHを苦にしないくらいの腕なら500ちょいの難所までは特に問題ないと思う
高+トランキとかがそれまでとは全く違うとは言え、
所詮脅威が2体だけなら開幕で1体潰せば問題ないし
>>252 398(19 真 ニラ)、418(トランキ 先生 αダイン)、420(甲 真 長官)
471(トランキ 神父 ディアマンテ アイビーム)、483(トランキ 甲 ブル)、488(19*2)
>>248 実際、本気出して欲しいのは親父。現状弱すぎる。シゼル以下かもしれない。
本当に神父相手で勝てたのかと。
19>トランキ>偽甲=まこちゃん>親父
くらいの位置にはなって欲しい。
親父は門倉奥義の真・門倉コレダーがあるよ
ロートルってことだよ
言わせんな恥ずかしい
長官の長年のライバルだもの・・・・・・
>>241の装甲長官てなんか字面がすげぇかっこいい
装甲長官ISAO
サイバーパンクアクションアドベンチャー3Dダンジョン&ローグタイプRPGファンディスク
・・・つまりどういうことだってばよ!?
>>262 サイバーでパンクな(ryっていうことだってばよ
多分究極サバイバルじゃ親父が最強機体
のつもりの開発陣だったが、トリッキーな他キャラは調整をすり抜けるのであった
252です
いろんな方アドバイスありがとです
398、418、420、471、483、488には特に気をつけたい
しっかりその前にはセーブバックアップとっておいておきます
DiveXまでには515クリアしたい!
ND+ASスティンガーの始動にしようと思ってるんだが
ASって当てづらいんだよな
練習ではいいけど実戦だと・・・
実戦で使ってる人コツがあればおせーて?
ASは素早い敵にはほぼ当たらないな
AS始動はISAOみたいなのろい敵にしか使えない
気がする
ASはSDフィッシャーみたいな気楽で出せるもんじゃない(空中退避したいだけなら別だが)
敵を選ぶ上に敵の隙を待つしかない、空とかシゼルにASは難しい
ASはノーロックというかロック対象以外に巻き込みが出る程度で
基本はキャンセル時の慣性が強い移動用の兵装だろ
始動っつう意味では当たろうが当たるまいが補正0ってだけでいいんじゃね
まあ一部の相手には刺さるけど
でも撃ち逃げ可能だぜ?
ついでにスラバズと合わせればフォローも万全
爆風の持続に引っかけて拾うなんて真似もできるし
コンボでも横位置合わせにも高度稼ぎにも使えて高威力無補正とマジ優秀
空中SDコレダーかショットガン始動な俺だけど
動画でみてAS→スラバズ→ブーストキックのコンボもいいなと思った
AS→スラバズ→ギャラなら結構つかったな
このスレじゃBKが主流みたいだけど
スラッシュバズーカなんて使ってるやつは臆病者だ。生ブーストキックしろよ男の子だろ
生ブーストキックってなんかエロイ気がします
尊敬するエースパイロットは臆病者でないと生きられないって言ってた
俺も臆病者でいい
コレダー始動って結構見るけど、そんなに有用なものなの?
SDに入れても滑らないから攻撃判定届かず1人寂しくビリビリしてたりとか時々なるし、
ストーリー進めてて逃げ回るタイプの敵がいると、当てられなくて延々追い掛けっこする事になったり。
本業ドガーの人は始動2,3種類用意しておくのが常識なのか…
ASから生ブーストはカス当りとか装甲とかに対応できないからやらんわー
始動はコレダー・インパコ・カイザーorサイスだな
コレダーだけじゃちょいきつい
SDはちゃんと押せば確実に空中SDになるし(当たり前だが)
判定がでかすぎるので逃げ回る敵程度では逃げきれない
連続判定だから「装甲見てから空中退避余裕でした」ってなるし
まあブースター2つ使うのが最大の欠点だろうなあ
ほとんどこれ1本でいけるけど普通2つは用意してるよね
ちゅーか適当に武装入れたら始動がいっぱい出来てた、ってシステムだからなあ
カイザーとかI・A・Iとか
始動は対地でBDショットガン、SDコレダー、AS
対空でスラバズ、カイザー
コレダー一本槍だとやっぱり装甲とか逃げ相手が面倒
空コレって逃げる敵よりもロックしてない敵に攻撃しにくいのが困るよね
地上のコレダーやスィングさんは全方位だからロック関係ないけど
空中コレダーを上手く当てられないので未だにブロックバリア始動の俺
ショットガン始動も最近はじめたケドその前にエクステ入れちゃうのが癖になってるんだぜ
好きな相手狙いたいならNDにおけばいいんでね
俺はあんま好きじゃないけど普通に使えるし
逃げる相手に困ったことはないからそっちはよく分からんけど
むしろ俺はNDショットガンが使えない
I・A・Iならいけるのにショットガンは距離と方向が合わない
エクステもキャンセル不可のときが怖くて最初には入れられないわ
タックルをSRに入れてるとNDショットガン始動はミスることが多いな
まあ慣れればほとんどミスらなくなるけど
最初でエクステキャンセル不可とか訳がわからない
10ヒットするくらいの時間が経つまでEXキャンセルできなくて隙だらけなんで始動には使いたくないって事でしょ?
超同意、エクステ始動は評価されないべき
エクステはヒットバックがあれば晴れて始動武装の仲間入りだったのに・・・
ヒットバックあったら鬼畜技過ぎるだろw
つーか始動っていうか、離れた場所から装甲削ったり
雑魚散らすのに使うものだと思ってたわ
あれは逃亡モードの汁を遠距離からイビって
ゴミがっ!(泣
卑怯者がっ!(泣
と言わせてニヤニヤするための武装
お客様の中にSDパイルバンカー始動を使う猛者はいらっしゃいませんかー
久しぶりにSDパイル始動使ったら少佐と水無月姉妹と19にボコられた、泣きたい
>>286 5hit程度でEXキャンセルできるしすぐ次の武装に繋ぐなりカイザーで逃げるなりしりゃいいのにどこが隙だらけなんだ?
極端に狭いところで始動でエクステ使ってるのなら馬鹿としか言えないが
そもそもエクステ始動なんて使わないけど。
アームショットEX→パイル始動マジオススメ
地面に降りた真ちゃんなんてカモ
19も装甲軽くぶち抜けるから問題ない
空とシゼルはめんどくさい
>>291 長押しで射程延ばしたらキャンセルタイミング遅くなるし
そもそもヒット前にキャンセル出来るくらいでないと遅すぎると思うけど
他の始動と比べてエクステにしか出来ないことが思いつかんし
>>292 個人的にアームショットをどこに入れるのか気になる
どこでも使いにくくなる気がする・・・
エクステ始動は敵の装甲ガリガリ削るのが楽しいんだぜ。
ISAOとかマジでイジメ出来て楽しい。
慣れると19の融合の装甲も剥ぐことが出来る。
対空できそうなのがサイスくらいしかいれてないから
まこちゃん、空、フェニックスあたりがきつい
降りてくれなきゃなんもできねぇ・・・
対空で使えるくらいまでIAI練習するか
カイザーいいよ、カイザー。
枠がなーい
とりあえず入れ替えられるのが遠距離のとこ1枠くらい
ボタン連打コンボの都合上ハベスタがNDにきちゃってるから
これをなんとか移動できるように見直すかなぁ
>>282 ブロックバリア始動全然聞かないけど俺は愛用始動の一つだぜ
千夏のハンティングキック落としたりと楽しいからってのが一番の理由だけどね
もっと評価されても良いと思う
空はびりびりアタックをカイザーで返り討ちとか
まこちゃんはスプレッドパンチさん大活躍したりしなかったり
コンボパーツはSRからLRの間に入れた方がいいと思う
>>298 Dive1じゃそこそこ使われてたけどなあ
応用効くけど工夫次第でほぼいらなくなるのが悪いのかな
クォウトワイヤーもそうだけど、本来出来ない繋ぎが出来るのはいいんだけどね・・・
>>300 ホントにボタン連打の1ルートしかないコンボならそれでもいいけど
SDとかSR無駄遣いすると結構めんどくさくね?
SDショットガン SDコレダー
NDカイザー タックル IAI
全部始動になる
>>301 基本的にルート一本道だけどSR飛ばしてSD>LRで技出したりLRの武装省いて次のボタンに行ったりすればある程度の応用は利くかな
というか俺は単純に複雑な配置にすると覚えるのが面倒だから基本ボタン連打の配置にしただけなんだけどね
LR省略はともかく
SR飛ばすにはブースター消費するしSD入ると慣性も消えるしなあ
前がブースト仕込める技なら解決するけど結構制限はきついな
昔はガチ武装はほぼ全部NDにタックル入れてたけど
どうしても綺麗にまとまらないから今の奴からは抜いちゃったよ
やってみたら楽で仕方がないし先入観持ちすぎるのはよくないな
それ以来アムショカイザーならタックルいらね、ってなった
後ちょっと足りなかった!って時にエクステさんは割と便利だけどどれ抜いて入れるか迷うわ
インパクさんもカイザーも捨てがたいし
エクステは抜かすこと多いしLRにしてる
コレダータックルアムショカイザーのうち2つをエクステと同ボタンにするだけで結構パターン作れるしな
コレダーのボタンはLR流星脚が多いみたいだが、一応
アムショカイザーからのエクステじゃなかったらスマン
しかも最近サイドステップキックに浮気してるぜ
始動とか
対地→インパク
対空→流星で高度合わせてインパク
これだけだわ
空エンドまで進めて
機体拡張しようとしたら強制終了されてしまうのですが
どなたかこの症状の解決策を知りませんか?
武装枠余ったからスプレッドパンチ入れてSDコレダに使ってるわ
熱量同じだし流星脚を最後に使えるのとサイス始動の時に敵の攻撃避けれて便利
スプレッドパンチさんは移動兵器だったんだよ。
>>308 機体拡張が機能拡張なのか何なのか分からないけどサポートに聞いたほうが早いと思う
お
バルフォ最後まで来たのはいいけど●さん強すぎワロタ
どうやって倒せって言うんだよこれw
>>311 ガチでやって勝てないのなら逃げ回ってミサイル撃ちまくれ
●とかBK刺してワンコンで死ぬ的じゃん
地獄でも真っ先に片付けるゴミ
ISAOにかかれば●なんてゴミさ。
>>315 GJ。大分罰がこれほどまで待ち遠しく感じさせられるとは思わなかった・・・・早くプニりたい
ファンクラブに入ってると、発売日に聖良さん追加プニキャラボイスがDLできるようになると信じてる
プラグインは、FCゲージ消費で行動不能中に360度アタック(ふっとばし)or バリア展開があると嬉しいな
FCならH・A・R・A・K・I・R・Iが追加されて欲しい。どの機体に、とまでは言わないが
>>315 がんばったなw
ファンクラブ会員0号は間違いなくお前だよw
フォースの時の自爆ボタンは欲しいな
1615で一体何千発1ダメージの●をグダグダと喰らい続けた事か・・・
('A`)ガンバレー
>自機とロックした敵機の高度差がわかる
今実装されている距離のプラグインは
敵機ではなく、自機に表示されるべきだったと思ってる
武装変えたのに鯖始めたら変更前の武装に戻ってたんだけど1ステージクリアしたら
変更後の武装になってたってことある?
リプレイ見ても武装表示は変更後になってて変な動きしてるだけ
バージョンは1.06なんだけどなぁ…
戦闘速度アップのプラグインになれすぎてて外したら遅すぎてコンボもうまくいかねえ
1.2倍でも違うもんだなぁ・・・
レイジングクロウをブーストアッパーに置き換えたいけど判定狭いなあ
装甲装備を兼ねれると枠に余裕出来るんだが・・・
足元まで判定あるのはやっぱり便利だなー
>>321 武装変えてから鯖始める前にリプレイ見たりとかしなかったか?
リプレイ見たあとすぐに鯖始めると最初の1ステージがリプレイの武装になるってバグがあった
1.06でもなおってなかったっけな?
>>324 確か始める前にリプレイ見てたな
というかwiki見直したら書いてあったわ…すまそん…
二回目無限コンボでダメージ半分は別にいいけど復帰はどうにかしてくれ('A`)
コンボミス→GFで拾う→コンボ途中に突然復帰→ぼこぼこってなんだよ('A`)
やっとPCが修理から却って来た〜
みんな〜ただいま〜
よくわからんが、ループ対策のなにかに引っ掛かったんだろうさ
そうそう起こる事でもないだろうし、仕様の範囲内じゃないかね
>>328 無限コンボ二回目でGFで2体以上拾うとああなる
1体だけなら3回目で発生
敵機の強制復帰は仕様だと思うんだけど
たまに練習モードで敵の行動を「停止」にしてあるにも関わらず
敵機がコンボの途中で突然、思い出したかのようにかなりの距離を爆走する現象も
仕様なんだろうか
IAI→ブーストキックとかで物凄く滑る奴とは別物ですか
>>331 それです
I・A・I→ブーストキック→Mブーストキック→イニシャライザ→ブーストキック→
のコンボをしている時に起こっていたと思うので間違いないと思います
やはり既出の現象でしたか
>>327 おかえり〜
こっちは規制で書き込めないぜ。ISAO の話したいのにうずうずしてたわw
>>146 動画すごく良かったよ。
相変わらず編集の仕方が上手くて、BGM のセンスも良くて、攻略自体の着眼点も新鮮だった。
基 1 の動画もチェックしてみるよ。BGM は毎日リピしてます
514きっついな
狭いから上手く逃げ回れないし、まこちゃん捕まえても
グングニール撃たれるしで勘弁して欲しい
俺の鯖はここまでだ(完)
逃げ回るよりさっさとトランキ潰したほうが賢明
>>333 お気に召して何より。最近BGMがオサレ系になりすぎてる気がするけど・・・
iTunesとかで単品売りしてるのでよければ是非。そして基1は前置きが長すぎました
>>334 話題がでたのでアレだけど、511-515はニコニコ動画にいくつか攻略動画があるので参考にしては?
自分のも一応511-515の攻略の参考はしたけど、参考になるかどうかは不明
>>335 おお、ありがとう
先にトランキ狙ったら一発でいけた
運がよかっただけな気もする
その前に511で2回やられたってのは内緒
>>336 ありがとう
今見たからニコ動のほうは見る前になんとか逝けちゃった
>>332 I・A・Iは特殊な挙動の技だから変なバグはよく起こるよ
特に出しきらないときに起こるのが多い
セットアップまで特定の技に後半の下降ベクトルがかかる(流星で敵機を越えられない等)とか
切ってから吹っ飛ぶ前の停止中の相手に入れた技のヒットバックが狂うとかね
セットアップ云々言われても正直どういう事か分からない
それ、バグじゃなくて仕様じゃね?
外へ出れるエレベーターマップの高低差わかんねぇ
>>339 次の装備変更画面まで下ベクトルがかかりっぱなしってことだよ
まあI・A・Iじゃなくてもあるけどさ
具体的にどれで起こるとまでは完全にはわからんけど、
下慣性がかかる武装で変な中断させるとよろしくないなとは思う
スプレッドパンチとか
>>342 練習で初期位置から停止とジャンプに当て比べればわかると思うけど
流星脚やスプレッドパンチは使用時の敵機の高さによってジャンプする高さが変わるだけ。
IAIの斬撃エフェクト出る前と後だと敵機の高さが変わるからそれで勘違いしてるようにしか思えない。
>>341 考えるな、感じるんだ
あそこはMAPの設定がされてないと思うから、色々ひどい
だからさーコンボ中とかじゃなくてサバイバルでステージ進めても
本編でシナリオ進めてもセットアップ画面に入るまでずっと続くんだって
ちなみにDive1からあったバグだよ
そもそも相手の上にいけないほどジャンプが低い流星脚とかありえないし
それも地上から地上の相手に出しての話だからね
もっと上昇ベクトルが強い武装ならそこそこ浮くけど、
流星脚なんかはゆっくり上がるんでほとんど相殺される
レイジング程度の上昇からだとブンディダガーでも下降する
フォースやってるんだけどこれ画面小さくならないの?
>>345 再現できんのだが、どうやったらいいんだ・・・?
どんなのか気になるから動画かリプレイくれない?
再現性はあるっぽいんだけど、条件が完全にはわからないんだよなあ
慣性を消す部分が飛んじゃうんだとは思うけど意識して再現できない
I・A・Iを使ってると明らかに出やすいのは間違いないと思うが
Dive1では敵機に打ち落とされて付くとかの方が多かったし
もしかすると上方向にもつけて悪用とかできるのかもしれないけど
今度なったときは動画撮ってみるべきだな
最近2回もなったもんで撮っとけばよかった
>>346 ウィンドウにしたいってことなら画面を16bitにするんだ
戯画の少し前のゲームの仕様
あとググレカス
自分で再現できないからなんのことか解らないしリプ待つわ
>>346 えーと、余計なお世話かもしれないけど。質問する前に一度スレとかWikiに
軽く目を通してから質問した方がいいと思うよ。叩かれる事があるから
ちなみにここのスレの
>>130 >>133 >>136にも同じ問答がある
前に鯖ハックの中に13335から始まるセーブデータがあったと思うんだが誰か持ってない?
今のやつには入ってないし、間違って消しちゃったんだ
>>352 RuntimeErrorEvasion.exeで自分で作れる
ハックのini編集したら
ごめんよくわからない
RuntimeErrorEvasionってエラー起こしたセーブのリプ消すやつだよな
ハックのiniって?
多分readme読めば分かると思うけど
それともランタイムエラー用のしか持ってないの?
ああ併用するのか
サンクス、思いつかなかった
>>347 練習相手をモホーク等にすると確認できる
居合も敵の高度も関係無い
単純にロック中の敵機で変わる?
敵機の高度とは別にターゲット中の敵によって
流星脚のジャンプの高さが変わるのにケチつけてる気がしてきたわ…
地上にいて地上の敵に出しても学園レインと傭兵レインだと流星脚のジャンプの高さが違うみたいな
各キャラクターが七夕に願うことは?
・甲:トランキ先生と 19 が同時に出ませんように
・レイン:中尉がスタン地雷にひっかかりますように
・ニラ:私を倒して甲の HG が溜まってくれるといいな
・イジオペ:真にコンボを邪魔されませんように
・亜季姉ぇ:カゲロウこっちこないで〜
・まこちゃん:甲先輩にカイザーされませんように
・空:甲のコレダーにつっこまないように気をつけなきゃ!
・汁:間抜けな貴様はこれを踏む……
・先生:叩き潰せますように
・モホーク:甲中尉のコンボを邪魔できますように
・シゼル少佐:もっともっと早く FC ゲージが溜まりますように
・親父:シゼルより強くなれますように
・神父:甲中尉に抱きつきたい
・ISAO:レインや真君、空君にくぱぁできますように
>>360 ニラのウザさが少しだけ緩和されたわw
でもHGじゃなくてFCゲージ…
まこちゃんは「先輩のパイルバンカーで突き刺してもらえますように」で
良いと思うんだ
ISAO「娘と一緒にお風呂に入れますように」
トランキ+19は別にいい
19、真、モホークの空中妨害エースが2体以上出ると死ぬほどもんどくさい
Hacktoolの制作者の断りなくに本気モード使った動画
上げてしまったのだが問題無かったのだろうか
報告遅れてすみません
何かあればすぐ消します
1180やっと到達
…なるほど、こりゃ通常装備じゃ無理だ
勝つイメージが全く浮かばない
武器鯖見て気付いたけど、ケイジってカイザー高度あたりから
地上の敵を誘拐出来るって地味に強いんじゃね?
あらかじめマグネを地上に撒いておけば
案外常用に耐える空中からグラビ誘拐コンボ組めるかもしれん
刑事さんはFCケージ不足のシゼルの天敵と言ってもいい
ほせいって しってる ?
マグネとグラビティ併用って結構熱量も圧迫しちゃうしな
それで倒せる相手ならコレダーから範囲攻撃とかでまとめて倒せそう
ケイジはいいんじゃね
見づらいし浮かせた相手への高度合わせとか大変そうだが
補正も軽いし
マグネ使ったら熱量下がるまで普通攻撃しなくね?
マグネの持続時間なんて大したことないし、練習ならともかく
冷却待ってからカイザーで上昇してケイジで釣るのは実戦じゃまず無理だろう
グラビティ一本でいいと思うけどねー
BKグラビとかギャラグラビからケイジで打ち上げて拉致ればいいんじゃね
もしくは高高度からケイジで釣り上げてからSDコレダーで巻き込み待ってグラビティで拉致とか
どれだけチキンなんだよ
>>366 俺も今ちょうど1180やってる
まあ気長にがんばろーぜ
>>365 本人あまり気にしてないみたいだし、金が絡まんならいいんでない?
何処に上げたの?
発売日に大仏を買って少しずつやってきてやっとtrueまで行く事ができた。
こんなに長い期間プレイしたゲームも久方ぶりだ。実に面白かった。
ネタバレ防止のために一切ここいら見なかったがFD?が出るのか。
いい時期にクリアで出来てよかった良かった。
>>374 ニコの方なんだ
上げた後迷惑かけてないか不安になった
>>376 やっと見つけた、死亡集の人だったのか
相変わらず無茶やってるなw
今どれくらいの頻度でここを見てるのか分からないけど、
問題あるならそう言ってくると思うよ
>>377 >376は射撃鯖の人じゃないか?
今ニコの鯖で検索したら一番上に出てきた
残念だが射撃サバやってる方だ
死亡集の人は見てる側としては嬉しい限りなのだが
頑張りすぎだと思う
また気が向いたらリハビリで本気モード上げてみるよ
射撃に限界感じてたから気分転換して煮詰め直さないとやってられない
クリアしたんだけど、Dive2のOPで
甲、雅、レインの機体が戦ってる大型の機体って何?
あんなのいた?
>>380 スーグニ=カットナール氏も愛用のトランキライザーじゃないかしら?
え?
あれトランキライザーなの?
OPに二度も出番があるのか
それより長官の出番ががが…
長官はいい役もらってるじゃないか
大分湾のラスボス(笑)とか、大仏ラスボス前に笑いを提供するとか(部隊編成間に合ってない
並みのキャラじゃ、ここまでできんぜ
ラストで先生の出番がないのは許せない・・・
一番好きなキャラだったのにいいいいい
鯖での長官は癒し・・・そう思っていた時期もありました
狭いMAPだと結構ウゼェ
トランキやら19やら偽甲やらと違ってチクチクと死なない程度に邪魔してきやがる
>>385 無理矢理でいいから出して欲しかったよね
無理矢理でいいから(長官の・・・を)出して欲しかったよね
今クリアしたんだが、ラスボスにはストレスしか感じなかった
真ルートも酷かった
サイクロプスをはじめとして空飛んでる敵が多いし
アイゼンヴォルフとかに一度殴られたら、しばらくの間タコ殴りだし
真は敵だと飛び回ってうざったくて、味方になったらなったでコンボ途中でも邪魔してくるし。
あと文章はサクサク読んでく派なのに、真の電脳症会話部分は強制オートモードなのが本当に邪魔臭かった
マジ勘弁してくれ
確かにあのラスボスはストレス製造機だったな
無駄に広範囲攻撃+ロックされたらそのまま捕まえられっぱなしなのは良いとして、あの分身は無いわ
>>389 そんな事なかったぞ?
>真の電脳症会話部分は強制オートモード
設定弄ってみては
せっかく格好良くサビで戦闘入ったのに初見殺しでリトライしちゃうからなぁ
ゆとりはゆとり仕様のヌルゲーでもやってろよ
弱すぎてボディブローで倒せるどこかのラスボス(笑)になっても困る
俺のISAOを馬鹿にしたやつは表出ろよ
初見で倒せるボスってどうなの?
せっかく主題歌流れてもサビまで行きません
ISAO.EXEが流れて操作キャラがタイラントギガースになれば
どんなボスでも初見で勝てる気がしてくるぜ…
輝かしきゴートの象徴である長官ISAOをディズるとか
さては…ドミニオンの手先だな!
アルティメットナックル縛りしたらISAOが強く感じた
えっ?
よく考えたらタイラントブレイカーってまるで対ISAO専用FCみたいな名前だな・・・
ISAOがテクノブレイクするFC
ISAOブレイクとか
ISAOストライクとか
強そうな感じがプンプンするぜ…
桐島コレダー
ストライクフリーダムISAO
火薬多すぎワロタ
ここ数日上がった動画を見たが
もう変態通り越して化物だな
武器で1615だとかDDで融合破りとか
1000時間近くやってるがそんな発想出てこない
俺みたいな一般人とは次元が違う
鯖ハックで何回も1615クリアしたけど、初めてツールなしで突破した
1615より1611〜1613の方が楽しい、GFで瞬間全部殲滅的な意味で
おかげで最大ダメージがnew record
まったくだな・・・と賛同しかけて思ったんだが1000時間もプレイしている
時点で一般人のレベルは軽く超越してそうな変態なんじゃないのかと思った
で、どんな縛り鯖で1180に挑戦してるんだ?変態ドガーの>411
>>413 いや、違う。色々要因はあるけど下手なだけ
偽甲×2ステージとか必ずと言っていい程詰まる
一回爆発物縛り830やろうとしたけど
地上縛りに勝てるインパクトでは無いから諦めた。
Face of Factのイントロが無料で手に入るぞ!
つ tp://sample5.dmm.co.jp/digital/cg_game/d_028457/d_028457m.lzh
>>409 慢性使うのうますぎワロタw
カウンターもいいヒントを貰えたぜ、誘発するまで大変だが対真頑張ってみよう・・・
>>411 一週間くらい前に上げてるけど・・・ば、化物じゃないんだからね!
突然で悪いけどマザーの声って誰なの?
まさか器械音声ってことはないよね、やたら流暢だし。
>>417マニアックな質問だなw
エンディングとか見れば載ってるんじゃないだろうか。
とりあえず報告EDにはなかった
たまにパッドのボタンが利かなくなったり、他の操作をしたりし始めるんだけど、どうすればいいんだろ?
新しいパッド使えばいいじゃない
偽甲さんは透さんほど敵で出ても脅威じゃなかったが
DiveX地獄ではちゃんと強くなるのかね?
地獄ラストは19、●、甲、透の組み合わせで絶望させて欲しいな
悪夢の偽狼は速度2倍のチート使ってるから実際より強く見える
中尉にはイニシャライザとか対抗手段も多いしね
悪夢偽透は二倍速、HG半減、1コンボ同一武装回数縛り無しだっけ?
おまけに多分グラビ以外の全兵装使うよなあいつ
あの時代のBU連発されればそりゃこっちが禿げるわ
>>415 まじでそっくりだなぁ
つかゲーム内容とBGMが合ってねぇよw
427 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/09(金) 14:16:00 ID:JaNuBpVKO
甲さんの「ぐあっ」て声で興奮するのは俺だけですか?
よし!
話の流れぶった切って悪いけど、VHでレイン編のテクノブレイカーって取るの可能なのか?
とりあえず一週目は諦めて全√GOOD後に再度挑戦してみたけど、何度やってもかなり無理っぽいんだが…
もし取れた方居たら、何かアドバイス下さいまし。
テクノビーカー…だと…!?
続編というかFD?みたいなので質問です
DiveX "DREAM WORLD"をインストールする前にsky1+2をいれてたら特典か何かありますか?
同じ戯画のフォセットを最後にインストールすると起動が楽になった記憶がありまして
>>430 サンクス、GF使えば割といけるのな。
そしてVHでも全33匹なのね。大分湾の頃Hardで37匹とかだったから、もっと居るのかと思ってた。
発売なくて公式にも情報ないのにわかるわけねえだろ
BALDR SKY Dive2でDive1もできるってのがよくわからないんだけど
Dive1とDive2の両方をインストール→Dive2だけで両方出来るってこと?
Dive2のみをインストール→Dive1のシナリオも一部出来るってこと?
これからDive1とDive2を両方買おうと思ってるんだけど
普通に両方買ってDive1からやるのがいいの?
引継ぎみたいなのもあるみたいだけどよくわからなくて…
コンボの締めをバウンドクラッカーにすると敵機のダウン復帰前に自機の熱量下がるんだな
というわけで割とコンボにも組み込みやすいしみんなもっとバウンドクラッカー使おうぜ
>>436 確かにその他にも威力は高いし装甲突破能力高くて始動にも良いし、補正ゼロでもある上牽制武装としても優秀と利点もデカいんだが。
斜めに当てると明後日の方向に相手を吹き飛ばし、その後のコンボが難しくなるという欠点が全てを台無しにしている。
あとは最低威力がかなり低いのも欠点か。
コンボゲーである以上、コンボ中の使い勝手が悪い武装は評価が低くなるのは致し方が無いところ。
>>438 すいません
ただのパッチのページかと思ってスルーしてました
ありがとうございます
今日の更新早ぇ
クリスの声優誰これ・・・
急激に期待値ダウンした
そんなことより四コマのまこちゃんがかわいい
ちょっと前にグラビティは補正でかいとかの話題あったけど
Wikiでは30%ってなってるがホントは補正0なんだよね
誰が書いたのか知らんけど、というか前のver.では30%だったのかも知れんけどさ
鯖ステージ2とかで
>>430みたいなコンボ試すと面白いよ
>>442 戯画が声優欄を間違えるのはよくあること
まだ失望するには早いぜ
水無月真CV上下左右は衝撃だった
あれっ、阿南よしおCV神村ひなだっけ?
>>444 いつキャンセルするかによって補正値変わるんじゃなかったっけ?GFは。
少しでもキャンセルが遅くなると本当にきっつい補正がかかるよ。
>>422 あえて言おう、「これだから第一世代は・・・」と!
ぐぐっても出ないとかならしかたないが、普通に出るな
みんなやったことなさそうなゲームにしか出てないな
おれが初めてしったのは、Seきららのサブキャラでだな
ときどきしかエロゲーには出演しないみたいだし、知らないのは無理もないけどw
鶴屋春人って男みたいな名前だが、ググッてみる限りそんなことはなかったぜ!
セカンドにも関わらず全く自分で調べようとしない中尉
>>445 ドミニオンの巫女/CV:山下一真
阿南よしお/CV:山下一真
>>442 俺もさっぱり知らない誰だよ状態だが、長官のダンディボイスに免じて許してやってくれ。
Beautiful Isao Voice!
>>448 俺もそう思って…、「まさかっ、男の娘かっ!!!」って戦慄したけど
そうじゃないみたいで本当に安心したw
クリスが炉利っぽい感じしたけど身長は千夏や空よか高いのな
やっぱ絵のせいか
クリス、絶対にバスト虚偽申告だろ
そういうことをするって事も含めてのキャラ紹介かあ
すげえ楽しみなんだが延期しないだろうな?
むしろ少し延期してBALDRISAOにしてほしい
先月位から佐川のあんちゃんに在宅確認の電話で「毎度様」「”また”アマゾンさんからの」
って言われるようになった・・・・
子持ちのおっさん主人公のエロゲとか新しいな
ぐぁ・・・誤爆った・・・orz
>>463 全然誤爆してないじゃん
dive801メインキャラの話だろ?
このスレ、長官ネタの引きずり方がおかしい気がする
発売後ある程度経つと、新たなネタが入りにくいし住民も固定されてくるしなあ
分岐、選択肢を全部通過しようとしてるんですが空√11章の19と八重の
関係を聞きたいかの選択肢が出てこないんです。
どうやったら通過できますかね?
確かに1周目のときは選択肢があって「聞きたい」を選んだんだけど
3周目の今は甲が勝手に聞かないと悪いみたいに言って選択肢がでますぇん。
職場で某企業の会計処理してたら『○島 勲』って人がいて吹きそうになったわw
それよりも漫画家のISAOだろ。
>>459 延期も怖いけど、8・9月に発売されるソフトのラインナップも評判作が多くて怖い…
いい作品が多く発売してくれるのは嬉しいけどね
>>471 それ知ってる、初めて見たとき吹いたw
バルドX延期しないかと心配してたらデッドラ2が9/30に延期して俺涙目
そういえばレインの声優さん御懐妊って聞いてたけど結局大丈夫だったんかなぁ…
声変わってたりしないよね…
>>476 長官「なら私が変わりに声を当ててやろう。
なに遠慮することは無い。私の娘なんだから声質は似てるだろう」
なら予約特典も描き下ろしISAO裸エプロンテレカとISAO抱き枕カバーに変更だな
嫌過ぎるだろwwwwww
誰得だよ
>>479 このスレの2割はネタで喜んで、7割はガチで喜ぶ
(帝国データバンク調べ)
dive801制作開始しないの?
それよりBALDR SKY Dive084で永二と長官に阿南やグレゴリーと親父キャラ大集結をだな・・・
>>476 表の名前でWikiってみたらToHeart2だかのラジオで無事出産って報告があったらしい。
手乗りタイラントフィギュア欲しいお
なんで更新早いのかと思ったらラジオ告知したかったからなんだな
無関係なスレの誤爆でバルドスカイのネタバレ読んでしまた件
無い時間を費やした俺の2カ月はなんだったんだろう
487 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:26:52 ID:7+A7NHuM0
>>486 考え方を変えるんだ、シナリオ等おまけに過ぎぬと
ネタバレの度合いは分からんが一応最終ルートは雰囲気変わるし
ある程度は楽しめると思うしやるだけやるといいと思うよ
加えてラスボスに挑むことに意義がある
ISA○「呼んだかね?」
>>486 ネタバレ
ラスボスは19に意志を乗っ取られた長官
真のように空中に浮いてひたすらインボーバーをばら撒く
死んだのは空ではなく甲だたと読んだ
これでも十分にやる価値はありますか
戦闘はどうでもいいんだけど
千夏編の長官戦は戦闘の始まり方がめちゃめちゃ良かったからなあ。
あれで 19 並の強さだったらこんなことになってないのにw
>>478 それ、一生歴史や思い出に残る一品になりそうだな・・w
>>489 戦闘前の殺意の波動に目覚めた長官との会話はこれですね?w
勲「人類全てがホモに適応できるわけではない。むしろ、自分がまだ少数派だと認識したまえ。同性愛者の門倉甲中尉」
甲「いずれ多数派になりますよ。だから、ホモ文化を潰させるわけにはいかない。……って、同性愛者は潰せないでしょうけどね」
俺と長官はにらみ合ったままでベッドへと移行する
勲「ホモとノンケが雌雄を決する戦いだな?」
甲「いえ。男同士が勝手に愛し合う。女はただ眺めているだけですよ……」
DT長官とやりチン甲の戦いに置き換えてもいけるな・・
長官って、19の分身、トランキのグングニール、神父のチェーンマイン、まこちゃんのビットあたりを追加すれば強くなるんじゃないかな
あとルースの地雷と逃げ足
長官と融合したい
長官戦には創聖のアクエリオンを流すべき。
1万分と2千秒前から愛してる。
>>493 そこまでやったらニランナーでさえかなり強くなるんじゃないか?w
>>493 追加しても、結局近付くとくぱぁタッコーで突貫してくるので意味がありません。
むしろくぱぁタッコーをグスタフの超タックルに換装した方がなんぼか強くなる予感。
バクバク言いながら迫ってくる長官の図柄は凄く嫌だとは思うけどw
>>493 シーアネモネのステルス、ジルの浮遊機雷、レインのスタンマインで十分
神父のチェーンマインとか鉄山に利用し放題だろ…
あの4脚がふよふよ空中浮いてるとかシュールだな
ACの四脚って微妙に浮いてるイメージ
長官の融合 FC は相手がレイン、空、まこちゃんの場合のみ有効となる
ところでなんでだれもクリスの苗字について触れてないんだ?
レインといい、空つながりだからって因縁ありすぎだろw
がふよふよ空中浮いてると言うよりは、大型ブースター付けてかなり強引に浮かす事になるだろうな、あの巨体で空飛ぶとすると。
空飛ぶ機体で常時装甲持ち…恐ろしくウザくなるような気がするのは気のせいか。
>>505 そういうことか
戯画で六条っていったら…って意味じゃないのか
>>490 その程度ならネタバレと言う程でも無いと思うよ。
以前即レスで神父の正体やらラスボスが何者かやら、とある人物達の出生やらを一気に全部ネタバレされて涙目だった方も見かけたし。
それに比べりゃまだまだ傷は浅い。
クリア後のサバイバルという終わりなきやり込み要素も残されているし、普通に楽しめると思うよ。
>>507 TEAM BALDRHEAD以外の戯画ゲーしないから俺は分からん
>>502 こうか
( ) ジブンヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
__[甲]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
[甲]__
( )`)
( 乂)
| || |
わざわざ伏字にしてあったのをばらしたのは私です^p^
おっぱいがないことからいっても、明らかに水無月の系統だよね
ネタバレこわいならここ見るなよと言いたい
てかネット巡回で自分のやってる作品のネタバレに触れないように気をつけるのは常識だろ
>>511 あの容赦無い即レスのネタバレはお前かよw
まぁ、唯一残されていた神父の正体の件は、ネタバレを煽る書き込みした自分の責任かもしれんが。
お互い、人間性が歪んでいるなwww
そういえば死んだ甲ってどこへいったの?
>>513 ちゃんとレス読もうぜ
他スレでといってるじゃないか
>>511.514
ネタバレ書き込む俺カッコイイ^p^ とか思ってんじゃねーぞ池沼め
といって欲しそうなので言ってやろうw
いや、あそこまでネタバレされてたら、正直もうお約束な事言って楽しむ以外無い状況だったからな。
まぁ、本来無関係なスレに行ってネタバレ受けて来た方も居た事だし、本編クリアする前に本スレ覗いた方も悪い、と。
第一、俺の前の伏字の方が居なければそもそもあの惨劇は起こらなかったと思うんだ。
本当にネタバレ嫌ならクリアするまでネットはダメとまこちゃんも言っています
やっと600クリアした
序盤猛威を振るった19がしばらくしたらなぜか大人しくなったので遠慮なく
運だけで鯖はきついものがあるな
主な勝因に運が多大な影響を及ぼす場所もあるぞ?
その近くだと820とか、900とか。
まぁ、そのステージ専用の武装があれば少しは勝率が上がるかもしれんが、結局は運が絡む。
更に「自分のセーブデータで」って言うこだわりがあると、ランタイムエラーと言う超えれない壁が発生する。
アセンブラに溶かされた甲となのはが生きてるっていう
エンディングの伏線がまるで回収されてないのはどういう事だったのか
久々にテンプレコンボで鯖やったら結構楽しかったわ
ブンディ以外のHC武装も新鮮でいいものだ
そうか、ならラインレーザーやガトリング先生、鷹落としやチェーンソー辺りを使ってみると良い。
正直、深層に行くとタイマン以外で使える気がしなくなるから。
鯖で使えるHC技って
ブンディ=波動砲>ドリル=E指>スマッシャー>>>パルス>>>鷹落とし>ガトリング>>>チェーンソー>>>(超えられない壁)>>>ラインレーザー
だと思う。
ただし、GFは使用用途が他のHCとはあからさまに異なるから省略する。
ラインレーザーさんにNOGたん曰く
「個人的にすんげー強い武装だと思うのですが…どうなんでしょう?
逃げプレイとしても十分使える部類に入ると思うのですが」
>>483 そうか無事出産かぁ
てか出産よりも声優が変わることの方を心配していた俺最低やな…
今から長官のミサイル108発くらってくるわ…
>>519 900は運じゃないだろ・・・
立ち回りさえちゃんとすれば簡単にクリアできる
ぐわし!
>>523 基本引かぬ媚びぬ省みぬの聖帝プレイだからなみんな
引いたら物量に圧倒される状況が8割だし
>>525 そこまで簡単では無いと思いたい。
自分は昔何度もまこちゃんか19を捕まえた後、コンボ序盤に「捕らえた!」と言いながらすっ飛んで来るシゼルさんに萎えたよ。
装甲技で耐えてもコンボ中断だからまた仕切り直しだし。
かと言ってシゼルから狙っても運悪いとボミングビットや●が連続ですっ飛んで来る。
シゼルさんがFCゲージを使いきるまで待つのもしんどいし。
アレ立ち回りでどうにかなる物なのか?俺は正直運の要素が強いと思うんだが。
900は結構広いからね
運要素も無いわけじゃないけど立ち回りでどうにかなると思うよ
900は真を倒せば大分楽になる
>>529 いや、ちょっと待て。
広いって言っても600前後の人間にはまだ狭い方じゃね?
確かに狭いステージは存在するが、600までで編成がきつめで狭いってのは汁チップとエレベーターくらいのもんだろ。
四桁超えの変態ではなく、今から挑戦する人間に視点あわせようよ。
>>531 830を経験してるなら900はまだ楽だと思うけどなぁ
900は19から離れて戦えばクリア出来るな
19が近付いて来たらコンボ中断して逃走を繰り返せばテンプレコンボじゃなくても余裕でクリア出来る
くっそー!
長々とネタを書き込みたいのにPCからじゃアクセス規制が…
これもAIの仕業か!
ISAOの操るGOATの組織力は世界一〜。
書き込みとAIの規制余裕でした。ってことか・・
1000までで運要素強いのは圧倒的に830
900は広いし、19の動きさえ注意してりゃ戦法もある程度確立されているから運って程でもない
広くても一度掴まるとどうにもならない構成は890と935
一時はここで詰るかと思ったぜ・・・
このスレは半分長官で半分鯖だな
後何か残ってるっけ?
巫女の正体
透さんの夜のホットドガーぶり
聖良ちゃんファンクラブによる非合法工作活動
dive801
ニラニラ炒め
しかしここに来て鳳翔の女子制服か。
レインの鳳翔時代も描き直してくれ・・・
クリスってやっぱり19関係者なのだろうか、となると空いている席が一つしかないのだが。
・・・・・・あれ?もしかして亜季ねぇ、アイデンティティクライシス?
クゥのまんまんちゅっちゅしたい
ISAOのケツマンコで我慢しなさい
クリスはなんとなくSっぽいな
ところでDiveXって別に大仏からの引き継ぎとかないよね?
俺まだ全武装熱下げきってないんだが
ノイてんてー、FC貫壁と傾奇って何て読むんですかー?
クリスちゃんとちゅっちゅしたい
>>549 おまえばかだな、「かんかべ」と「かたむき」にきまってるだろ
わかったらノイてんてーにかまってもらおうとするなよ!
「かんぺき」はともかく
「かぶきごめん」は普通読めんわな
まあBF時代に「ぬきかべ」とか言ってた奴もいたが
やっと 1080 超えたわ。1077 のトランキ 2 体+雑魚多数と 1080 の汁・偽甲・神父・空がやばかった。
1080 は汁を最初に倒せないと詰むだろ……。鷹落としが恐すぎる
花の慶次読んでた世代なら読めると思う
>>553 1180と思ったら1080かよw
1180までもう少しだがんば
>>548 引継ぎはあるんじゃね?
まあ自分はシナリオコンプまで引継ぎデータでやって鯖はほぼ100%データ拾ったやつでやった(ここに常駐してるといくらでもうpされるしね)
邪道だからなんとも言えんが
叩かれるの承知で言うけど複数買いやむなしと思ってたがこのスレいたら追加武装全部揃ってしまったし
(初回本だけ欲しいから秋葉原行くたびに気になってしまう)
引継ぎはともかく定番武装の弱体化はあるんだろうなあ
大仏のビムソ見る限りコレダーに補正が強くかかるのはありえそう
個人的にはカイザーをマグナムくらいの判定にしてくれたら神武装になる
今でもチートくせーカイザーが強化されるとかありえん
引継ぎはあるなら湾仏罰総合プレイ時間が4桁超えそうだ…
貫璧はよめなかったが傾奇御免は読めたな
引継ぎはないんじゃないの?
だって引き継ぐ要素がないだろう?ESのほうは始める毎に武装リセットされるみたいだし
究極サバイバルも似たような感じだろう
それに武装開発はフォースを使ってするんじゃなくて、どうやら亜季の部屋で買うみたいだしな
>>559 引き継がないとDiveXの新武装を大仏で使えない
大仏で使えるようになるわけねーだろ
むしろ何を引き継ぐんだよ
ISAOの称号だろ
普通のぷにりキャラは引継ぎのみついてきますと外道仕様
ショップ特典でISAO、阿南、モホーク等分かれます
Dive1やってるんだけど空の声鼻声だな
生天目さん調子悪かったのかな
>>565 ISAOに贈るクリスマスプレゼントを買うときの回想が鼻声だよな
慶次は一応知ってるが、あんま興味なかった俺は傾奇読めなかった。
ついでに調べてたら、同系統の朱槍も元ネタに関連あったんだな。
傾奇自体は意外とポピュラーだけどな
朱槍は漫画読むか、ゲームやってないと分からんけど
朱槍自体は一回の合戦で6つ首級あげればもらえるものだから慶次オンリーってわけじゃないけどな
傾奇御免と朱槍ときたら完全に慶次以外ないが
慶次はところ構わず大砲振り回して立小便しか覚えてないな
実際の合戦じゃ6人討ち取ればすごいレベルだったのか
1000人斬りとか2000人斬りやってる戦国無双や戦国バサラがいかにぶっ飛んでるのか分かるな
刀振り回してる時点で馬+槍にはほぼ勝てないからね
あれはファンタジーだよ
有名所だと鬼武蔵が一揆衆にリアル無双で30人弱切った記録があるけどそれぐらいが人類の限界じゃないかな
実際には家来とかもいるからその数倍切らないとカウントされないけどね
首級6つといっても6人じゃすまない
連戦って前提だと脂と血で刃ではまともに切れなくなる
575 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:04:33 ID:0GIYbV5R0
話をまとめると
歴戦の凄腕たるISAOを無傷で倒してしまう甲さんは持っててもおかしくないってことか
バルフォにパッチ当てたら、ディスクレスにはなったけどEXEになった
あれ?
憐タソ実妹じゃなくなった?(´;ω;`)
バルフォからバルスカまで一気にやろうと思ったのにちょっとショック
ばるどちーむのいもうとのれきし
・ばるどふぉーす無印 憐:実妹
↓
エロゲ規制論高まる(特に近親モノ)
↓
・ばるどふぉーすEXE 憐:義妹
・でゅえるせいヴぁー 未亜:義妹
↓
一過性のものなので数年後には完全に下火に
↓
でゅえるせいヴぁーじゃすてぃす 未亜:実妹
憐ってEXEになる前だと実妹だったのかよ…全然知らんかったわ
スカトロから近親相姦までこなすとは透さん流石だな
EXEまで2ヶ月なのになw
バルフォってパッチあてるとEXEになるのか、知らんかったぜ
>>576的にはexeにならないパッチはどこー?ってところだろうか
EXEになるのは見た目だけで地獄l追加とかは無いけどね
去年の規制騒動のせいでまこちゃんを陵辱できなかった長官カワイソス (´・ω・`)
バルスカって人気投票とかやった?
ISAOが2位と4倍くらい差をつけただろ
お前憶えてないのか・・・?
>>584 なんとも懐かしい光景だ
だが同時に酷くうそ臭い
異様な感覚に包まれた世界
君はこんな偽りの世界が望みなのかね?
いつだってバルドスレは初心者に厳しいぜ
>>586 ねたばれされちゃうスレのどこか初心者に優しいのさ
それも嘘ばっかりの…
長官がラスボスとかさ
レイン1位なのか、驚いた
声がエロいからな
他に何の役やってたか知らないが
クゥ6票は解せねぇ…全然解せねぇ…
ジルベルト ・・・ 1票
グレゴリー神父 ・・・ 1票
全員 ・・・ 1票
里伽子 ・・・ 1票
が抜けてる
自演乙
いや本人じゃないから
これはワロタ
改造すげえな
>>595 自演であろうと無かろうとこの場合どっちでも良かろう
何が気に入らないの?頭が悪いとそれも解らないの?
タグもなけりゃタイトルもテストって・・
よく見つけてこれたなw検索にかすりもしないモノw
本人だろw 普通開かんぞw
殺伐としたスレに救世主が!
ISAO「争うなら私を倒してからにしたまえ」
ISAOなら俺の隣で寝てるよ
死ぬ気でやれば出来ないことなんてないぜ
でもこれ何のテストなんだろ
ISAOレイプのテストじゃね
ISAO「今倒されたISAOは我らISAO48の中でも最弱・・・」
長官逃げてぇええええええええええええ
>格闘と射撃だけ
何を縛ってんのか分かり辛すぎるw
最近始めたんだけど、主人公が相手のセリフを聞いて
つまり〜と言い換える説明口調はこの先ずっと続くんですか?
続かないです
というかそんなこと気にしたことなかったなあ
>>608 ワロタw
「GOATの面汚しよ」ってやつかw
>>614 ツンデレwwwwwwwww
魅せコン相変わらずのキレすげえええw
>>614 テスト動画は貼ってダメなのか?貼られたくないなら最初から非公開にすりゃいい
テストは普通はらないだろう…
ていうかチートとか改造じゃなくて編集だろこれ?
>>614 IAI慣性のアサルトって上いきすぎるから魅せにくいと思ってたけど
これはいいなw
>>603 ハベスタと流星がないだけでダメージの伸びが全然違うんだな……。
トランキや 19 相手に苦労しそう
>>614 コーデックスの人、迷惑かけたみたいですまない
キレッキレの動きに感動してついリンクしてしまった、自重すればよかった
ISAOの流れに乗り遅れた
このスレの凄いところは鯖の話と長官の話が平行してて
それでいてお互いがもう一方を邪険に扱わずスルーしつつ
鯖の人とISAOが干渉することなく話題にし共存していることだ・・
長官の顔パスのおかげか、たまに混じってもなんら問題無いw
それどころか鯖コンボのリプとか
ネタ出しのコンボリプとか
鯖リプのボーナスステージとか
ISAOと鯖が自然に融合してるからな
もはや切っても切れぬ関係だな
全て長官の人徳の為すところだな
ISAOは癒し系だからな
聖良叔母さんの妄想極秘ファイルが出ないんだけどこれってバグ?
ISAO.netにうpされてる
ボーダーブレイクみたいにバルドもネット対戦できないかなぁ
10割コンボできるゲームで対戦は成り立たないだろ…
コンボじゃなくても空中戦ばっかりとかやりたくねーぞ
画面外での攻防か、斬新だな
まあ対戦格ゲーでいうところのハメを先に決めたほうが勝つ訳だからつまらんよな
攻撃外した時のリスク大きいし待ちゲーになりそうだな
世紀末格ゲーあるし大丈夫だろう
(Aインパクトで突っ込む)
B「鉄山ドンピシャキタコレ!」
A「鉄山見てからEXキャンセルタックル余裕でした」
B「(´・ω・`)」
とか
コレダーヒット確認タックルor装甲確認カイザーは必須
とか
リバサタックルUzeeeeeeeeee!!
とかいう駆け引きが起こるわけですね…反応できんわw
そのうちチェーンソー全一とか出てくるのか
>>633 あれと某Xは格ゲーとしては成立してないだろw
ギャグゲー、バカゲーの類だしな
>>635 北斗の場合は極めればどのキャラでも戦えるけどXは完全にアウトだよな
オクラ強すぎ
対戦よりもMMOサバイバルしてぇな。
ログイン数が増えるとウィルスの湧きが増すバルドルタワーを延々と登り続けるとか
でなきゃ基本ソロで協力プレイ&PK、あとに続くプレイヤーの為にヒントを書き残せるとかどうだ
ヒントじゃなくて「苦しいです、評価してください。」とか書かれそうだが…
床一面に「ISAO愛してる・・」との文字が沢山溢れかえっていたという・・・
PKで入った先に長官が待ち受けていたという・・・
ISAOと対面しただけでいつの間にか殺られていたという・・・
ISAO's soulですね分かります
今神ゲー終わりますた
ノインツェーンの中で最後に空が覚醒する時は俺の周りに吹いてた風がやんだよ
白くべたつくISAO…
対戦というかShining Forceみたいなネット協力プレイはあってもいいと思うんだ
MO方式にすれば割となんとかなるんじゃね
対人は威力とイニをかなり調整すれば・・・
ところで聖良さんは自キャラとして操作できないんですかね
みんなレスありがと
ボーダーブレイクは10vs10で周りに誰もいなけりゃ1対1で戦うけど仲間がいればフルボッコできるから
空中コンボされても味方が近くにいれば助けてもらえるのかも
以下脳内妄想
いやいやネトゲだったら最初から最強武器を装備できないっしょ
民間仕様だから記憶遡行のカゲロウより弱い状態から始めて、自己進化ロジックもないから透みたいに自分でカスタマイズして
初心者狩りできないように武器ごとにポイントつけて合計値が一定値以上になったら参戦できないようにして確殺コンボ封じて
HPとヒートゲージも装備で増やす仕様にすれば戦力差はなくなり自分の腕次第になるかな
そして初心者・中級者・上級者・無制限みたいに戦場を分ければ完璧
おまけ要素で主要人物をボスキャラや支援NPCキャラとして低確率で登場させると更に良し
ゲーム内通貨とリアルマネーの両方で装備を買えるようにすれば時間のないプレイヤーは課金するだろう
俺に大金があったら開発してくれって頼めるのになぁ
なにそのBALDR RPG
>>643 聖良さんのシュミクラムを妄想すると、常時浮遊で超遠距離型、通常兵装がFC並みの高火力
でも近距離になると弱いというイメージがあるな
しかし、それだと歴戦の凄腕ことMAPオブジェクトの立場がアイドル路線以外にない気がした
アリーナの長官vs聖良さんの因縁対決は、長官の「卑怯な!」ボイスオンステージか…
レインなんか目じゃない電子戦装備なんだろうなw
そういえば電子戦って概念忘れてた…ジャミングで常時ステルスすら可能か
きっと味方識別信号すらハッキングして同士討ちさせるに違いない
あれ、なんかラスボスより強くね・・・
>>646 >アイドル路線
今と何も変わらn…
な、なにをするきさまらー!
話変えて申し訳ないけど、
火炎放射→SDハベスタの後ちょっと落ちてからカイザーキック→ブンディするコツってあるかな?
未だに成功率2割程度という……
カイザーを外すのが4割、ブンディ外すのが6割。
そして締めの流星もミスってそのまま落ちてくる甲さん。
一応VHで全ルート3周クリア、鯖は現在225。
正直鯖でカイザー>ブンディ使って超高高度まで上昇しても意味無くね?
Bアッパーとかレイジング、あと精々マグナムくらいの上昇慣性で十分な威力出ると思うよ
>>646 >常時浮遊で超遠距離型、通常兵装がFC並みの高火力でも近距離になると弱いというイメージがあるな
高火力以外は普通にバチェラと被りまくりだな、このロリコンめ
>>650 今使ってるのは、アムショ>(数コンマ溜めて)カイザー>ブンディ
>>652 VH19クラスを1Killするのには超高高度流星が必要になることもあるのですよorz
流星でスプレッドが引っかかる高さまでに5600出せるかどうか
これが生死を分ける場面が多々存在する
故にカイザーブンディが安定して可能ならやるべきだろう
撃ち漏らすとほぼ確実に惨劇が待っているからな\(^o^)/
流星でオーバーキルしてると途中でEXキャンセルして空中に回避できるから無駄ではないとおもう
ブーストゲージが残らない場合は別だが
流星使わないコンボなら画面の上ギリギリでも十分なときは普通にある
コーデックスさんの超絶美技また見たい
ゴミムシ
きてたわww
練習で遊んでばっかいると小ネタが増えてくるなwww
1180をMBKコンボで突破しようとしてるんだけど
ノインちゃんがどうしてもサテライトの時一匹落ちる。
そういうものなの?
>>660 ループコンボで勲と遊んでたら空中復帰されてゴキブリもびっくりの早さで飛んで逃げまわった時は恐怖を覚えた
>>661 先生/レインが脱落ならよくあるけど、19脱落はGF→次の兵器のタイミングが悪かったと思う
>>650 >>651の言う通りにする+壁際にいるなら壁とは反対方向に後退しつつ自由落下するといい
それからもしアムショカイザーのコンボならアムショ→カイザー→ブンディにすれば成功率高いよ
自由落下は地味に安定しないことが多い
自由落下してる間に別の敵が地面の火炎の残り火にヒットしてロックがそいつに変わることあるし
>>665 火炎は遠距離だからヒットしてもロックは変わらない、変わるのは単に兵器→次の兵器のタイミングが長すぎるだけ
>>637>>644 何気にMMOはありだよな
バルドルタワーをみんなで攻略してプラグ入手とか
武装交換したりコンボ伝授したりされたり
味方のコンボ妨害したり楽しそうだ
初期機体で成長方向が変わったりとか・・・・今すぐプレイしてぇよ!
鯖4000台行ったあの暇人さんが最強プレイヤーと予想
10人ぐらいで射撃メインで協力プレイするのも面白そうだな
本気のトランキライザーが相手で装甲で弾かれまくりそうだなw
ID変わってるかもだけど650と中の人同じ
ちょっと後ろに下がるのがコツだったんだね、ありがとう
とりあえずonly my ISAO聴いてくるよ
単体ならそれで出来るけど複数いると下に居る奴にロック変わるかもよ
♪ 放て!コンボに刻んだ夢を 真さえ置き去りにして
AIなど知らない 意味無い!
このシュミクラム(機体)が光散らす その先に遥かな娘(レイン)を
トランキ19長官長官のステージきついわ
トランキ19以上に長官のミサイル連発による空中移行妨害とダウンがうぜえ
MMO作ったら一応エロゲ業界で二番手か?
定義を良く知らないが
もし、MMOとか対戦ゲームが出たとしても
skyのコンシューマー化の後だろうな
ってことは今から2~3年の間に出ること無いさ
>>644>>667 MMOではないが大罰のESとかBFRAみたいな感じならそれに近いんじゃないか?
それにMMO化はされても黒歴史にしかならない気がする
それでもなんとなくやりたい、くやしい、びくんびくん
7/10の射撃鯖の人の動画見てたんだけどなんでグレネード入れるんだろう
コンボダメージ下がってるよね?
単体〜空中射撃しつつの退避用としてはともかくフルコン時に入れる理由が分からない
あとシゼルうざすぎ
MMO版バルドも面白そうだね。クリスマスイベントが凄い事になりそうw
でもMMOを作る余裕があるなら、続編や新作を作って欲しいなぁ
あんまり風呂敷を広げ過ぎると、迷走した挙げ句に、赤字、数年の浪費、既存のファン離れ
スタッフの高齢化などなど、いろいろ起きてBALDRシリーズ自体が終わりかねないよ……
グレネードは空中で当てると相手を真上に浮かせる特徴があるから、
コンボを安定させるためのパーツとしてかなり重宝してるな
ダメージについてはイニ発動が本番だから通常コンボは多少低めでも大丈夫だし、
最低補正高めの武器を終盤に持ってくること多いから、補正の30%はあまり気にしたこと無い
神父G嘔吐→どうにもな〜れ→神父昇天→Gぺちゃぺちゃ→甲昇天
恐ろしい黒い奴ら…
>>680 いやもう風呂敷広げきってるから。
模倣体とクローン技術のおかげで死という概念が無くなった。
これは仮想でも現実でも一緒、次回作の時間軸が過去ならこれの限りじゃないけど、
バトルパートの発展具合から言うとそれも難しいと思う。
書いてて思ったが俺の発言ずれてるな、すまん。
そこかね!>対空食らった挙句神父の吐き出した黒球にそのまま直撃
>どうかね?>痛いかね?>バラバラになるがよい!ヒャッハァァーー!
>楽しもうではないか!ヒャッハァァーー!
神父*2だとコレがデフォになるから困る
ありすぎて笑った
一度攻撃食らったら延々とケイジチェンソーはマジで勘弁だわ
>>683 気付いているみたいだけど、風呂敷は「商業展開」の事だよ?
SKYのコンセプトが「ありえない恋」だった気がするけど
別にストーリーはいくらでも余裕はあるでしょう。HAEDやバルフィス、BULLET
の世界観や、ターミーネーターみたく機械との戦争、映画「アバター」の様な展開とか
>>686 headかバルフィスみたく個人・団体単位なら大丈夫か。
そう言われればそうだね。
でも、bulletみたく戦争や世界規模の話はどうかな?と
例え誰かが死んでもgantzみたくバックアップ可能だから
読んでて面白く無いと思う。
今回も自機大破=死じゃなくて「えっ?」と思った箇所はいくつもあったし
商業展開に関してはこのシリーズが今の所唯一コケてないから
ある程度は広げて欲しい。MMOとかやりたいしさ
dualsaviorの二の舞を踏まない程度に
headのOP見るとものすごく時代の流れを感じた
グラルバトン当たってコンボ終了したらもっと良かったのにとは思ったなあ
最後のハベスタとシールドはいらなかったかも
アンチAI系バンド『ISAO』の現在までリリース
Emphatic-REVELLIOSAO- (BALDR BULLET REVELLIOSAO主題歌)
goat to isao (BALDR FORCE ISAO主題歌)
isao.EXE (BALDR FORCE ISAO PS2版主題歌)
isaoration 〜沈黙の雨〜(BALDR ISAO Dive1主題歌)
jisao (BALDR ISAO Dive1主題歌)
Crysis Goat (オトコクライシス主題歌)
ISAO-missing (とある有機の電子頭脳主題歌)
only my isao (とある機械の精神安定剤主題歌)
ISAO☆風味 (Isao Smile主題歌)
KIRISIMA (装甲長官桐島主題歌)
AIを斬るなら痛くなーい (真剣で勲に恋しなさい!主題歌)
追記あれば頼む
>>691 パッと思いついたのは
もしも勲がハゲならば (同名ゲーム主題歌)
イサオサクミライコイユメ (イ・サーオ主題歌)
勲であるように (Tales of ISAO主題歌)
勲空恋歌とかも浮かんだけどタイトルが思いつかなかった
>>691 つ パラノイアシフト(BALDR SKY挿入歌)
>>691 バンド系とか言っておきながら、歌が全部エロゲ系歌手のみな件について
もしもISAOが決めたなら(池中玄太80キロ挿入歌)
くらい歌詞もぴったり来るのが言えないのかと
>>695 バンド系長官まじぱねーっす
GO!AT!MANIAC (ちょうかん!)
Goa Tight (長官のグラルパトン)
>>696 デスペ→ブーストキック→インペリアルインパクトとかつながるしなw
>>691 勲-iconoclast (ISAO BLUE主題歌)
勲の天へ誘えど (ISAO BLUE CONTINUUM SHIFT主題歌)
>>697 ちょうかん!よりはいさおん!の方がいいかも知れない
ISAOCENT SORROW (I.Goat-man主題歌)
銀の長官、金の勲 (英雄伝説勲の軌跡主題歌)
魅せコンでは通常のコンボでは絶対使わない組み合わせや
不安定すぎてやってられない事
また、マインナックルやIAI、アームショットの慣性を使って別の武装を出してみたりすると
結構おもしろい組み合わせが見つかる
わざと当てないで移動だけに使うのもアリ
ここまで増えるとは予想外だったぜ…
YOKUATSU(世界0内、デトロイト・アーヴァル・シティ名義)
TYRANT OF GIGAS 〜夜明け前〜(るろうに直樹〜明治汚染浪漫譚〜ED)
AIの灯〜君と灰色のメリークリスマス〜(クリスマスソング)
GOatNG(第3次スーパーシュミクラム大戦α〜終焉のエスへ〜主題歌)
Cho Kan Train
Rumbling Gigas(君が接続する永遠主題歌、永遠のライバルであるエージとデュエット)
ちょっともう意味がわからないです
原点に帰る必要があると思います
過剰な長官ネタはぶっちゃけキモイですぅ☆
ここでニラの地位復帰
>>706 ニラ祭りか…
韮色チェイサー(農耕戦記ニランナー)
Phantom Nirand (栽培少女ニラカルなのは the movie 1st)
肥沃の韮(19のなく頃に)
嵐を呼ぶアセンブラなう(れでぃ×なの!)
にらうた、Little Farmers!、韮の詩(タイムリープ・方舟計画的な意味で)
ISAO.EXEじゃねえ、LOVE.ISAOなんだ
じゃないと歌詞が合わないぜ
勲讃頌だろ
母なる勲の懐に我ら人の子の喜びがあるってか
ニラクエストがやりたくてたまらない
我慢できない
ニラニラ炒めでも食って落ち着け
♪ 炒めてって 炒めてって
悲しすぎる運搬人(キャリア)から
あなたは 肥沃の韮じゃない
そんな場所で
かがないで かがないで
かりとられて行かないで
音もなく飛び交う ニラのレシピ
BALDR SKYの1始めてみたんだけど、これってイージーモードとかでシナリオ変化しないよね?
ベリーイージーモードでフルボッコしてる。いまだにベリーイージ以外をしたことがない。コンボも必殺技なしで850くらいあればすぐに片付くなこれ
>>715 「熱いうちに食べて下さい」と言われた料理を冷めてから食べても美味しくない。
さあ、今からでもnormalに戻すんだ。
veryeasyでやってると長官を本当の意味で攻略出来ないぞ。
>>715 ダイブ2の一部は変わる
とっととこのスレから逃げ出せ
って言っても俺も今FORCEやり始めたんだけどな
>>715 VERY EASYはツマラン
最初の武装はしょぼいから、武装開発が進むと段々やりやすくなる、タックルとかバズーカとか
シナリオだけサクサク薦めたいならvery easyでもいい
両方熱くなれるのはノーマルやハードだな
初回ベリハはマゾ
武装育てながらやるならハードがオススメ
難易度ISAO
最初のレインポジションが長官に置き換わる
敵が皆たいらんとぎがーす☆
勿論レインポジションですから、その後ラブホ借りて2人でベッドにIN
ダメだ…長官が「起きて下さい中尉ィィ」とか言ってる絵を想像しただけで無理ゲーだわ
長官「いやぁ、お肉はいやぁ〜〜〜っ!!」
ニラ牧場とか死ねるな、PCが
汁「おい、第一分隊の連中を呼んで来い。
統合軍将校のストリップだからな。
俺達だけで鑑賞したんじゃ勿体無い」
長官「ううっ……この卑怯者おおっ……!」
>>716-719 まじかよ…もう千夏編のトランキライザーの始まりまできてしまった。。せめてここからハードでやるわ…
728 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/13(火) 21:46:31 ID:wPIc2WnC0
1時間後ISAO戦のあまりの難易度に発狂する
>>727の姿が…
長官戦はボディブローオンリーでおすすめ
ノーマルだろうね
ベリーエージーからだとなんていうか無理がある
ロートルってことだな
ベリーイージーとかゲームじゃねーし!
つうか1作ごとに数回最初からプレイしてる俺の経験から言うと
コンボが適当でも勝てすぎて武装(主にHG)が育たなくて逆に辛くなる
全く使ってない防御兵器だけで終盤とかだるいからいくつかマスター武装入れると
それだけであっさり敵が死んじゃうからますます育たない
>>733 そうそう、ビット系武装とかシールドとかめっちゃ苦労するわ・・・・
対空バルカンビットなんかはIAIの後に入れればコンボとして組み込めるからいいけど、レーザービットとか最後までHGが下がんなくて涙目だった
>>727 実は空√の特定シーン以外は変える必要はない
あと基本EASYで進めるのが一番経験値効率がいい(VERY EASYは経験値が下がる)
基本HARD、きつくなったらEASYでやってた
>>735 そうなのか、今度から空ルート以外ではイージーでやってみよう。
さっきハードでトランキライザーやったら敵が禿強くて泣いた。ノーマルに落としたらベリーイージーと対して変わらなくてわろた
ノーマルとハードの間に越えられない壁があるぞ…どうなっってやがるこのゲーム。。
>>704 最後のって前完成してなかったやつかww
ついに完成したんだな・・・
もう一回ハードに戻して千夏と戦ったらお互いライフぎりまでいく激戦の末フォースクラッシュで華麗に決められた/(^o^)\
長官はハードで戦ってやれよ…
長官とはベリハでキャッキャウフフだろう・・・このスレの常識的に考えて
今日1と2合わせて買ってきたが1の初回版たけえな
諦めて通常版買った
バルドシリーズ初めてだからwktk
絵が凄く好みだしこの作品VFB出してほしいわ
ちゃんと両方インスコしてからプレイしろよ
でないとカイザーブンディで高高度上空へ拉致するからな
>>742 ネタバレ
DIVE2のラスボスは聖良叔母さん
聖良叔母さんは人類を機械にする方舟計画を推し進めている
ちなみにこの聖良叔母さんの正体はノインツェーン
本物の聖良叔母さんは昔ノインツェーンに殺されている
ドSなまこちゃんにパイルバンカーぶち込んでドMになる過程をゆっくりと観察したい
原画集って同人でしかでてないんだっけ?
>>744 そんなふうに考えていた時期が俺にもありました、割と本気で
長官ハードでやったらやたら硬いぞ…最大ライフ2000でFF10のジェクト戦挑んだとき並にきつい
>>744ってネタ?
用語が全くわからんからネタでもマジでも何言ってるかさっぱり
意味が分らないのはある意味幸い
本気でネタバレされたくないなら直ちにここを去ることをオススメする
まあなんでもいいや
困った時はwiki見つつのんびりプレイします
ちゃんとveryhardでやるんだぞ
武装はハンドガンオンリーかボディブローオンリーな
真面目な話ハンドガンは結構強いぞ?
さらにネタバレ。
ISAOは子持ち童貞。
ISAOの出世運を見抜いたエイダがISAOに一服盛って眠らせ
手配していた知人の病院にて精子を採取、そして体外受精で産まれたのがレイン。
冷めきった夫婦生活に耐えきれずに行ったISAOの度重なる求愛行動(ポエム等)のために
ノイローゼに陥ったエイダは入院、さらにその後あやしい宗教に入信。
ちなみにISAOの童貞喪失は130番目の世界で自分の娘が相手。
おっしゃあああああああ
10回目くらいでやっと隊長にハードで買ったわ…ベリーイージーならヒットアンドウェイとか全く考えないでクリアできるからなぁx
火炎で炙るのが好きだ
>>757 隊長じゃない!長官だ!!
このスレで間違えるとえらい目にあうぞ
いやBADの親父の方かも知れんぞ
ISAOにそんな力があるとは・・・
>>759 隊長だったときの長官と戦っていた可能性もある
甲くらいの若かりし頃の長官……
マジレスするとここシリーズ総合スレだから八木澤隊長だわ。あの人マジで強かった
隊長も長官もコンボの大切さを俺達に教えてくれる
前者はその強さで、後者はその無駄な固さで
ISAOが本気を出せばネットの法則を無視して動く
八木澤隊長強かったな
リャンルートでえらい苦労した覚えがある
千夏BADなんて長官相手に「わざわざ」負けてやらなきゃならないという屈辱を味わわなくてはならないのがむかつく
あそこだけトランキなみの装甲とかつけて猛攻してこなきゃさ・・・
>>763 確かに長官遠距離武装縛りでやると結構苦戦するよね
コンボ大切だなって思ったのは長官戦以降だった気がする
俺はメモリの大切さを思い知って買いに行ったわ
重すぎて負けたw
>>766 こんな細かいことで突っ込むのもアレだが、長官に負けなきゃいけないのは千夏NOMALな
あとは亜季姉ぇBAD
>>758 鯖でニラ群れとか凄腕とか体力少ない敵とかだけが残って、コンボやるのメンドクセ('A`)と思ったら火炎で焼いてるわ
鯖でニラが大量に出てくるステージは火炎→波動砲するとやばいぐらい気持ちいい
言えない…初めて長官と戦った時、負けて千夏NOMALエンドだったなんて言えない…
仕事で疲れて帰ってきてみれば、俺のいない間になんという ISAO 祭り……。
流し読みしただけで口がゆるんでしまった。このスレは間違いなく伸びる
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
このゲーム実際は千夏NormalがGoodだったりするから困る
肥から始まる恋もある
ごめんあさい
PS2版の八木澤隊長が特車二課のカミソリ過ぎる件
バルフォ終わったのでこれからバルスカに特攻する
憐タソも強かったが、一番死んだのは最初のバチェラだったwww
憐タソの他には個人的には月菜が好み
……あんた義妹じゃないだろ憐タソ(つД`)
バチェラはサブマシンガンで毎回圧勝してたから
はいはい本気本気とか思ってたら手も足も出なかったでござる
皆ISAOが大好きなんだな
俺毎日ISAOの事で頭がいっぱいなんだよね
ニラクエの敵にISAO居るのかな?
怖くて戦える気がしない。
ISAOと遭遇した瞬間にゲームオーバーだからな・・。
パル○ンテで敵が全員勲になる。運がいいと味方も勲になる
そしてイサオラムで自分も勲に
イサオ召喚で勲が仲間に
イサオは ソラの かおを なめまわした!
ソラは とりはだが たってしまった!
ソラの しゅびりょくが 1に なった!
レインは しんでしまった…
新番組
美熟女戦士 セイラーアーク
ムラムラ雅装備した侍でisaoを斬ってやる
,. ‐ ´  ̄ ` ヽ.
/ ○´⌒ヽ
// / / /| ト ○ /|∧
// // // / | ヽ||ヽ |/:)
..// //// / | | /|::| |´/
//| | |::/\ / |/::|::| ヽ
|/.| |::|/__ __ /::/::| なあにこのスレ
| |:::| ∪ ∪ /::/| 最近ISAOのことばっかりじゃない
|/::∧ . /::/::|
/∧|::.ヽ Δ //:::::|
.//|/|::|ヽ ヽ、 //:::/::||
|∧|ヽヽ  ̄ ̄ /:::/:/\
ニラかわいいよニラ
ところですごい初歩的な質問なんだけど、大仏では1みたいにセーブファイルのバックアップとか取れないの?
いまいちやり方がわからず毎回101からスタートしてるんだけどw
また第一世代を甘やかすセカンドが見られるな
>>790 何度見てもニラが泣いているように見える
NIRAO
最強に見える
どうくぱぁするのかわからんがくぱぁしながら大型ミサイルやビームを撃ってくるニランナー
凄腕だな、ゴクリ…
>>787 を見てふと思ったけど、ISAO って無名都市のあのクラブの会員だったりして……
愛と快楽とI☆SA☆Oのフォーラム
甲さん「悲劇の美少女を抱こうとする奴がここにも……(#^ω^)ビキビキ」
結構824は難所認定されてるから無理も無いぜよ
ついでに826〜の運ゲーっぷりもヤバイ
>>798 19FC3連続回避すげえwでも本当の地獄はこれから
800から1000辺りって難所多いしかなりキツイところだよね
1000越えると大分実力がついてくるからそんなに苦労しなくなるだろうけど
バルド地獄最終ステージは
甲 VS ISAO&勲&長官&いさお&イサオ&レインのパパ&たいらんとぎがーす
のISAO愛の最終試練ステージだと信じてる
長官のAI改造して最強のISAOだれか作ってくれないか……
>>802 それは試練ステージっていうより、ボーナスステージ扱いされるんじゃないか
>>803 近距離即タックル、中距離タックル/ナパーム/●爆風弾、遠距離●爆風弾
ナパーム射程以外の空中敵に拡散ミサイル連射、普段は禁止
威力がないリサーチミサイル、広範囲燃焼ビーム、広範囲豆鉄砲禁止
(ナパーム/ノーロックバックキック)→タックル→バウンドパンチ→直線燃焼ビーム→ガトリング→
くぱぁ1→くぱぁ2→●爆風弾→(壁際)密着やらねばならんのだFC→ゴキブリみたいに超離脱モード
のコンボが決めてくる凄腕長官が出来上がってしまいます
地上を高速でカサカサだけじゃなく、ISAO空中もカサカサ飛べるよ!って進化したらいいのに・・
ついでに壁に張り付いたりカラーリングをかっこよく黒にしようぜ
>>742 ネタバレ
ラスボス=米内議員 米内は死んだと見せかけて、実はジルベルトや桐島長官と組んで仮想世界の破壊と現実世界の環境浄化を裏で着々と進めていた
神父の正体=水無月空 ドミニオンの巫女こと水無月真と組んで全人類の強制ワイアードゴースト化計画を推し進める
エージェントの正体=アークの聖良社長が作った空の完全クローン 自らが本物となるため空こと神父の計画の邪魔をする
フェンリル=米内に騙されて雇われた極悪傭兵集団 阿南失脚やドミニオン打倒に活躍するがその後米内に用済みと判断されて消される
アーク=NPCだけに飽き足らずクローン人間製造にも手を染めているブラック企業 金が全ての拝金主義者の集まり
>>798 一回目の融合どうやって回避したの、これ?
>>809 19のケイジでダウンして、ダウン回避でギリギリかわしてます
>>774 互いに脳内チップいじくりあうのがいいのか?怖いよアレ
今更だけど、メガマインキャッチボールの人ありがとう!!
感動したw
>>798 そのときの状況に応じてコンボパターンの使い分けすごいな
打ちもらしや空振りのコンボミスが減ればガンガン進みそうだなぁ
他の人にも聞きたいんだけど装甲突破突撃用にNDショットガン入れてるんだが
他のコンボの途中にはさめるようにエクステのがいいんかな?
武装カツカツなので両方ってのはなしで
鯖レベルは最近1000まで突破してじわじわ進めてるくらい ちなみに821〜825は一ヶ月近くかかった
刑事ブレイドが強すぎてやばい
レス無かったからって日を跨いで自演しなくても
>>813 一長一短じゃない?差込みやすいショットガン、装甲削りや雑魚掃除もお任せなエクステ
同じ兵装セット作ってショットガン版とエクステ版を詰まった時、交互に使ってみては?
どっちか用意しておけば完璧ってよりかは使い分け出来た方が良いと思うよ
>>813 別にショットガンのままでいいんじゃね?
ショットガンもやろうと思えばコンボ中に挟めるし
エクステはカイザーなりブンディからの繋いで安定させる方がメインだし
まずSDショットガンとかその延長上のNDショットガンとは使い勝手違いすぎ
まあ当たり前だが残りの武装次第で求められるもの変わるけどね
装甲破りたきゃ流星〆のコンボをサテ〆にしてDDとか
エクステなくてもASスラバズあれば雑魚は余裕とか、まあ色々
ふと徹夜明けの変なテンションで思いついた
国歌:
勲が世
い〜さ〜お〜が〜よ〜お〜は〜
ち〜よ〜に〜や〜ち〜よ〜に
さ〜ざ〜れ〜い〜し〜の〜I☆SA☆O〜と
な〜り〜て^
こ〜け〜の〜む〜す〜ま〜で
問題はそれをどこで流すのかだな。長官。
オヤジ魔女イサオの2期のEDも使われたな。
30分前やってた仮面ニライダーノウカしか俺は見てなかったけど。
この間CR BALDR SKY打ってたら
vs勲リーチで外れた…
とかいう夢を見たんだ…
勲に負けた夢を見てマジ興奮した
パチンカス・・・
カラオケでエキセントリックイサーオを歌ったら全国ランキング2位に食い込んでびっくりした
きょうーも 清城が へいーわなのは エーキセントリック (イサオ!) イサオがいるからさ〜♪
かたーいぜ かたーすぎるぜ! エーキセントリックイサオー
エキセントリックGOAT
これまでのISAO伝説
* アイランナーに乗ってシュミクラム50機撃墜は当たり前、絢爛舞踏する時も
* ISAOにとってのトランキライザーはタイラントギガースMk-IIの出来損ない
* 娘から口を聞いてもらえないも日常茶飯事
* 指令所に立つだけでテロリストが泣いて謝った、DoSを起こす相手も
* シュミクラム使わずに素手で敵部隊を壊滅させたことも
* 自分のフォースクラッシュを自分でキャッチしてGOAT本部に投げ返す
* レインと和解してもまた絶交なんてザラ、1日2周することも
* 介入してきたのCDFのヤジに流暢なネットスラングで反論しながら背面撃ち
* 自分のミサイルに飛び乗って前線まで行くというファンサービス
* サバイバルでステージ数オーバーフローまで行けた
* 攻撃は常にイニシャライザ状態
* バルドチーム作品3大事件 第一位「ISAOの脱童貞」
* 被弾時に飛んだ装甲の破片でラスボスノインツェーン撃破したのはあまりにも有名
* ISAOが長官とか、役割間違えてるんじゃないか頻繁に出撃できねーじゃねえか…
* 携帯端末からコマンダー書き換えできるのはISAOくらいなもんだ
* 街でISAOが歩くだけで環境浄化されるらしいよ
* ISAOって政府とドレクスラー機関が開発したサイボーグだろ?
* ISAOのおかげで、全身クローンの身長が130センチになりました
* ISAOをゴライアスハンマーで殴りつづけても死なない
* 灰色のクリスマスの原因は、直樹がバルドルに接続したせい
* ISAOに撃墜されたことにまだ気づいていない電子幽霊体も多い
* 最近では19ってISAOの夏休みの工作なんじゃないかという話も出てきてる
* ISAOってエスから生まれたんだよね
* ISAOは実はまだネットのロジック分かってないもんな。本気でロジック覚えたらスゲエ事になるぞ
* ISAOは世界0の無人島に泳いで行ったという事実も
* そろそろISAO規制法が採決されるってガチ?
* ISAO対策のためにアセンブラ散布が実行されたが、なんなくコマンダー書き換えを決められたのは有名
* ISAOの正式名称は汎世界AIネットワーク用ヒト型決戦兵器
* ISAO「対AI対策班などは一人でできる」
* このあいだアークに派遣されてたフェンリルも「ISAOとの交戦は許可しない。レーダーで察知したら即逃げろ」って交戦規則で縛られてたくらいだからな
* ISAOは暗算ですら特異点の演算速度を超える
これは酷い(ISAOに関する)ネタバレだ
今、この瞬間、並行するステージでは無数の勲が無数の思いを込めて戦っているはずだ
タイラントギガースが唸っている。
私と一体になった鋼の肉体が吼えている。
しかし、その鋼は現実(リアル)を模しただけの存在。
ネットの法則が紡ぎ上げただけの虚像にすぎない。
「同じだったのだな、私はコレと・・・」
私の手の届かない世界に本当の勲と言う男が居て・・・
私は勲としての自我と記憶を持たされただけのプログラム。
私はサバイバルモードで生まれ、サバイバルモードで死んでゆく。
この戦いに勝てばある意味役目が終わってしまうモブキャラと同じ様な存在で・・・・・・。
そうだ。
私は娘にかっこいいトコロを見せる為に作られたマシーン。
コレに乗り始めて以来、最高の一体感がやってくる。
ジョインジョインオープンコンバット
「門倉中尉、見せてやろう・・・」
「GOATのちk \ フキトベ!/卑怯な!」
>* 攻撃は常にイニシャライザ状態
処理落ちじゃねーかw
>>829 >* 自分のフォースクラッシュを自分でキャッチしてGOAT本部に投げ返す
これはダメだろw
>* 灰色のクリスマスの原因は、直樹がバルドルに接続したせい
ISAO関係ないうえに危険だろw
テンプレ読んだけど、大分湾と大仏両方一気にインスコしたら、
大仏起動だけで最初から最後まで全部プレイできるってこと?
>>834 yes
シナリオクリアするごとにクリアデータを読み込んでね。
身体を失って自暴自棄になった千夏の為に、義肢技術者に要請して
義体に処女膜を付けさせた事からも分かるように、ガチ処女厨
おかげでISAOに対する千夏の忠誠度は400%オーバー
おい長官の悪口はやめろ
悪質なものはCDFに通報する
単価1000円と接合費2000円のつけ膜に決まってるだろ
DISAO
長官がガチの処女厨だったなんて…
もう空とレインの処女膜無いも同然じゃまいか…
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/134069.dat 19「諦めたら(笑)」
甲「諦めます><」
初めから無理だと分かってるけどな…
HPがもう1000欲しい、なんで透さんが3ゲージで甲さんは2ゲージだよ
鉄山で複数敵にヒットしたらボーナス補正があって、鉄山3ヒット→MBKの時点で4500以上行けるが
そう都合よくできるもんじゃないな、できてもコンボがミスしやすいし
GFがあれば話は違うけど、一応格闘に分類されてるし
ここで鯖のファイル貰ったことのある者だけど
また消えたから突っ込んだら101からになるんだけど
どうしたらいいのかな?
ハックツール使う
消えてしまった階層を言って、セーブデータを上げてくれる神を待つ
一度エラーで101になっちゃったのを戻すのは無理だと思う
>>843 消えたファイルはバックアップとってるから何個もあるんだけど
かれこれ5回ぐらいためしてもロード時は501になってるのに
始めたら101からになるんだ
>>844 ゲーム本体のバージョン1.06になってるか?
パッチのバージョン1.03あたりまでサバハックのプラグインバグ残ってたはず
>>845 そういえばしてなかった
試してみるよ
ありがとう
第一世代と聞いて
レバーはニラに
ニラは皿に
輝くレバニラはこの食卓に
ナノ入り料理はこのゴミ箱に!
アセンブラハート、セットアップ!
>>848 なのは厨は巣に…あれ?
ここだったアァー
猫さん猫さああああああんやめてくだささあああい 生魚とお肉はだめなのぉおおおおおおおお
>>836 また ISAO の新たな真実が明かされちまったな……
テスト前なのに鯖が止まらない…
このままじゃ確実に単位とサヨナラする羽目になる…
大学のテストなんて前日にちょっとやれば80点は余裕でしょ
>>852 単位とサヨナラ→リアルとサヨナラ
にならないようにな
>>852 鯖で ISAO を傾寄御免でフィニッシュすれば明日はホームランや!
あぁ、楽しみだなぁ
そろそろ体験版をだな(´・ω・`)
立絵とイベント絵違いすぎだろ
なんでシゼルさんロリロリしいんだよぅ
腹筋の一つや二つ割れててくれよぅ
いまだに785の甲*2に殺される
もう何ヶ月も止まったままだ
ダメだ…コンボが作れん。誰か代わりに考えてくれ…。
・コンボに使用する装備は9種、育成中のチェーンソーとマインナッコーとサテライトは必ず入れる。
・現状、マインナッコー熱量Maxの6割。サテライトは未使用なので最後に使う。
他の装備はビット以外熱量最小。
・ゲージは使用しないものとする。ダメージは1000超えれば文句言いません。
・コンボの繋ぎはアクションゲーム中級者が7割以上は成功するくらいの難易度で。
たのんだ!
>>860 甲*2はどちらかを捕まえたら即空中に持っていく
イニシャライザコンボに持ち込む際は、コンボを早回ししてイニ移行
さっさと対空スプの範囲外に持っていってしまったほうが良い
(例:コレダー>タックル>ニー地雷MU>レイジング>イニ発動>ニー地雷MU〜って感じで)
あと、このままだと囲まれると感じたらイニ使って離脱、
少し離れて仕切り直すとかなり安全に戦えるはず
500過ぎてからは、FCゲージは攻撃だけじゃなくて回避でもケチらない方が安全に立ち回れる
>>861 9Cheinに拘らないのと、チェーンソー外して良いのなら
コレダー>タックル>アムショ>カイザー>Mナックル>レイジング>ブンディ>サテライト
熱量も含めて武装を全てMaster状態だからお望みの状態で作れんわ
三連投スマン ×Chein ○Chain だった・・・スペルミス恥ずかしい
>>861 サテライト最後でチェーンソー入れるとかコンボにならん
普通に考えて最後にサテ→空中チェーンソーの方がいい
本編でチェーン数稼ぐだけなら最初の方は適当でいい
ボディ・ニー・ストレート・ロー・フラチョ・・・みたいな感じで問題なし
カイザーで高度上げて何かで浮かせたままサテ入れりゃおk
つーか9種とか意味分からん制限付けるなよw
ダッシュに生き残るための武装入れたいとかかも知れんけど圧倒的に無駄
最後にサテ入れるよりチェーン数増やして1個前の方がいいしよ
可能な限り考えてみた
アムショ>カイザー>サイス>マインナックル>Jニー>ブンディ
>SDチェーンソー>マイン1個目が爆発したらサテライト
初動はアムショ ランス 戦斧
ただ、これぶっちゃけ無駄
本編クリアならチェーンソーなんて使う必要ないだろ・・・
コンボ考えてる時が一番楽しそうだなお前ら
サイス→ニー→刑事ブレイド→チェーンソー→BU→マインナッコー→スウェーバック→IAI→サテライト
とかどうかな
>>860 何か縛りでやってるんじゃなくて、ガチ鯖武装?
785は空中コレダーすれば、どれかひっかかって一匹づつ処理すればよいと思うけど
393で初めて引っかかった
こうしてみるとニラちゃんが地味にロック外して鬱陶しいw
まあ少し前の長官×3は違う意味で引っかかったけど
ISAOのコンボとか楽しみだ
すげえ単純になりそうだけどなw
くぱぁ→くぱぁ→やらねばならんのだあああああ
とか
>>861 育成中使えるかどうかわからんが
アムショ→Jニー→チェーンソー→アルティメット(ダメージ源+防御用)→ローキック→マインナックル→コレダー(SDしなくてもいい)→(GF)→サテライト→
タイミングがよかったら熱量がはやく回復できて→GFダウン起き→アムショ〜→コレダー→サテライトで2回コンボ
>>872 19を無視して真を猛攻、イニ始動でもいいから全力で
>>874 >>805 あまりタイラントギガースをなめない方がいい、ただパイロットがほっとどっぐすぎるだけだよ
戦斧みたいな武器が欲しいよな
打ち上げてDDミサイル直当てとかしたい
対空スプレッドボム「・・・」
あまり支援機の戦力を当てにしない方がいい
鯖830で苦労すること2週間
あと19だけという絶好のクリアチャンス
ライフも余裕で残ってるしこれはいける!
と思ったら19様のFCで即死余裕でした
泣いた
ボミングビットがニランナーにあたんねえええ
882 :
861:2010/07/16(金) 04:22:40 ID:TovK0vJ8O
おいちゃんたちイロイロ考えてくれてありがとう。
だらだらと本編を進めながら装備育成中なんだけど、9種に指定したのは
ビット育成のために3箇所に必ずビットを入れるってISAOに誓ってるからだ。
そしてサテライトが最後なのは、開発したばっかで熱量MAXだからだ。
そのせいなのか、せっかくのリプがまだ見れないけどとっといてそのうち見るよ。
っていうか、リプ見ないとどう繋いでるのかサッパリ分からん…
でも武装レベルが違うから見れないだろう
あんまり話題になってないけど、ハーケンって強くない?
ニー>地雷>Mアッパー>ハーケンで対空スプレッド圏外だしHIT数で高さ調節出来るし……。
やっぱアドリブききづらいのがいかんのか?
ハーケンはガチ鯖では入れてるな
ちなみにニー>地雷>Mアッパー>ハーケンは対空スプレッド圏外か微妙なところ
タイミング悪ければ当たる
対空スプレッド警戒するならニー>地雷>Mアッパー>ハーケン2hit>イニシャ>ニー>地雷・・・ってやったほうが確実
>>884 wikiの鯖コンにはたくさん採用されてるから
それなりに認知されてるんじゃない?
ハーケン自体に上昇慣性は無いからな…
ニー>地雷>マグナム>レイジングの方が安定するからこっち使ってるわ
ガチ鯖で使ってる人いたのか。
何スレ目か前から見てるけどまったく話題にならないから産廃なのかと思ってたらそんなことはなかったぜ! よかったよかった。
>>887と同じく膝地雷マグナムレイジング派だな
高度上げたきゃマグナムかレイジングの後にブンディ使えば余裕で高度上げられる
サイスアムショカイザーIAIとか適当だわ
コンボ話になってる流れにのって質問するけど、上昇ブンディの後に流星いれたいんだけど安定して入らないんだ。
コレダーorショットガン>ニー>地雷>Mアッパー>ハーケン>火炎>ハベスタ>イニ>ニー〜>(SD)コレダー>カイザー>ブンディ>流星
流星前にショットガン入れるとうまく流星あてらんないし、コレダー持ってくるとハベスタ>カイザーが安定しなくなる。
何か意見plz。
イニ後のSDコレ当てて落下する時に高度調整してカイザーブンディ当てりゃ普通に繋がるけど
>>892 まじか。いっつも流星の落下中に当てて妥協してたからたまに19が1キル出来なかったり……。
単にプレイヤースキルの問題だったのか。サンクス。長官相手に練習してくるわ。
895 :
869:2010/07/16(金) 11:14:01 ID:GSdZoH8D0
ハーケンはむしろ対空スプレッド程度までしか対応できないからそこまで強くないと思うな。無論使えないとは言わないけど
ブンディ挟めるようにすればシゼルのFCや神父の抱きつき、アムショカイザーなら水平方向の移動が多くなるから鷹落とし等の驚異が減る。とかと比べるとやや頼りない印象があるんだよね
897 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/16(金) 16:15:41 ID:bTaBKSe60
>>894 リプレイうpしてくれたのはうれしいんだが、使えな装備が云々で見れないorz
>>891 ブンディ流星は慣れもあると思うから3ゲージ消費して上昇しても姿が見えるステージ(アークゲートとかナッパ脳とか)
タイミング覚えれば?自分はこれでだいぶミスらなくなった
低空なSDコレダーと同じで慣れれば無意識にタイミングはずさなくなるから
どうしても無理とか武装1枠くらい余っているのであればエリアルかIAIを流星前に入れれば真上に来るからチョン押しで外さない
>>891 自分はカイザー>ブンディ>コレダー>流星にしてる
上がりきった後コレダーで敵をちょっと宙に浮かす感じ
>>898も言ってるけど、流星前に何か挟んだほうが外しづらくなると思う
900 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/16(金) 19:50:29 ID:bTaBKSe60
mbk→gfコンボで1180やっといけた
サテ中にノインちゃんが一匹どうしても落ちてしまっていたが
ブンティ→dd→サテでそれが無くなってあっさり突破
何でdd打たないと一匹落ちゃうか画面外で見えないから解らないんだけど
どうしてか解る人いる?
個人的には落ちそうになってた一匹をddで押し上げるって予想するんだが
スカイプレイ中だけどマジで長いなコレ
いや、面白いからいいんだけど
フォースのサクサク感に慣れてたから、戦闘密度が薄くて戦闘感覚が維持できん
>>902 後半行けば嫌なほど戦闘は多くなる、特に空ルート
100%クリアしたいなら100時間は覚悟
>>902 戦闘密度薄いとか空編やってから言うべき
電脳病少女まことちゃんがかわいすぎて生きているのが辛い
俺はひとつだけ残念な点をあげれば存在感ある敵キャラやライバルがいなかったってことだな
フォースみたいにわかりやすい構図じゃないからだろうけど
特にジルみたいなのはそういうアクの強い所にブチこむと更に際立つと思うんだよなぁ
全体的にキャラは立ってたとおもうけど
甲があまりに強すぎて成長したっていう視点はまったくなかったきがする
模擬訓練とかはあったにはあったけど腕前に関係したかっていうと首を傾げるし
記憶遡行やろうぜ
まんまその通りだと思うぞ
爆風の命中範囲広いから、多少のずれに構わず巻き込んで
上方慣性を付ける、結果としてサテに対して完全に同じ高さで揃うっていう事だろう
キャラは立ってるけど存在感というか、説得力?あるかって言われるとそうでもないような
ボスクラス思い浮かべるとフォースはゲンハ、クーウォン、月菜、隊長、●
スカイはジル、19、千夏、神父、先生、他
確かにジルはフォースにブチこんだ方が尚いい味を出しそうだ
汁をフォースになんて放り込んだら、速攻でゲンハ様に掘られる姿しか
思い浮かばない
フォースはまず透さんがすごすぎたからな・・・
鯖まったりやってる初級ドガーだけどバックアップ取りミスったいいタイミングで停電・・・誰かよかったら266〜(笑)のセーブくれませんか?Xまでに515クリアしたいんだ・・・
なんかアンチ強制復帰の無限コンボできた、練習モードで検証済み
ショットガン/コレダー→タックル→アムショ→カイザー→I・A・I→クロウ→火炎→SDハベスタ→GF一瞬→EXキャンセル
熱量回復、着地→一拍遅れてI・A・I→クロウ→火炎→SDハベスタ→タックル→SDコレダー→カイザー→ブンディ→アムショ空振り→
熱量回復→着地即I・A・I→クロウ〜アムショ空振り→…
I・A・I始動+HG補正でダメージ半分ペナルティが機能してないように見える、1回目で1600ダメージ、2回目で1800、3回目で2300、4回目から2500
3回目まで行くと19も死んでるから、1回目→2回目の繋ぎがちょっと難しいが敵残り一体の時が使える
あと、とりあえずセーブデータは特典武装の関係上
ここで募集しても使えない可能性も高いと思う。
1015がクリアできねぇ・・・
コレダ無しFC2本3500じゃここらが限界か
919 :
918:2010/07/16(金) 21:57:16 ID:eY8WYbnn0
>>913 ごめんリプレイ確認したらハックツール使ってるデータだった
使うかどうかの判断はそっちに任せる
>>900 出張用の化石PCpenMちゃんじゃキャプは無理ですた。
IAI>サイス>レイジング>火炎>エクステ>SDコレ>カイザー>ブンディ>流星
でダメ2900の糞コンボだから気にすんな
>913
Wikiのコンボ
フルコンだとエアリアルで浮いてSDコレダー>タックル>Jニー>地雷>Mアッパー>E指>エクステ>イニ>Jニー>地雷>Mアッパー>E指>SDコレダー>(タックル)>エクステ>レイジング>火炎>SDハベスタ>ブンディ
FCはイニとFAB
です
更新来た、また苦笑セット商法ですがみんな買ってね^^
いや等身大クゥは買ったが今回はno thank you
汁様に叱咤激励ってエイプリルフールネタじゃなかったっけ
もっとガチで送っておけば・・・クソッ
>918
ありがとうございます!
これからはバックアップ2つ取ろうかなと思ってますw
ちなみにハックツールセーブだと何かあるの?
公開されたとき鯖やってなくてDLしてないからわかんない・・・
武装を全てISAOに変更するパッチか
インペリアルがモザイクになるんですね
929 :
918:2010/07/16(金) 22:36:18 ID:eY8WYbnn0
>>925 自分のPCだとリプレイが見れない
なんか申し訳なくて意味無いかもしれないけど今自力で鯖101からやってる始末…
ビット系がトランキ放出
生煮えてんてーのニラとクゥが可愛すぎる
レーザービットからレーヴァテインが出てくるで
もはやレイン原型無いな
夏コミのグッズはてっきり苦笑キャラだと思ったわ
そろそろ次スレだけど
>>1の情報はXに変えたほうがいいかな?
あと
>>6は削除
>929
ちょwww
上げてくれたセーブで十分です><感情して使わせてもらいます!
そこまでしてもらったら申し訳が立たない><
ISAOライドとか胸が熱くなるな
あと関連スレもそろそろ更新したほうがいいんじゃね?
939 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/16(金) 23:24:10 ID:wMl4ZXoq0
汁かっけえwww
夏コミセット、汁のCDしかいらねぇぇぇwww
ジルがイジオペか…股間が熱くなるな
ISAOのCDもでるんですよね・・・?w
【イサオインパクト!ビックリ大作戦〜!】
長官「ナノとか喰ってみようかなぁ…」
千夏「…な、何を言い出すんですか長官!?」
千夏「負けがこんで頭にウジか何か湧いてしまったんですかっ!?」
長官「いや違うんだ渚中尉」
長官「随分前に南米で永二は敵味方を含めて周囲を大層驚かしたと言う噂だ」
長官「私にはそう言うインパクトがないなーと思って」
千夏「あ〜…いやだからってこんなとこでナノをムシャムシャ食べても誰も気付きませんよ?」
千夏「私一人だけビックリしますけど…っていうかヒキますけど」
長官「くっそう、やはり千人殺しとかじゃないと歴史的インパクトは残せんのか…勲無念」
千夏「あ、ニランナーが沢山いますよ?あそこに」
長官「あーホントだーよぉし…」
(戦闘終了)
長官「負けたじゃねーかっ!」
千夏「負けましたけどっ!」
長官「しかもアイランナーMが混じってたねぇじゃねぇか!」
長官「なんだよあの高速移動&自爆は!?私が避けられるともで思ったのか!?」
長官「もっと弱い機体を持ってこんかい!」
千夏「そんな無茶な…」
945 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/16(金) 23:48:13 ID:aw7ISg7dQ
レイン・・・・・・
ひど過ぎる あんな欲しいやついるのか?原形留めていない
946 :
861:2010/07/16(金) 23:56:06 ID:TovK0vJ8O
>895
アリガタヤ。
ようやく理解。
序盤はかなりゆっくり繋いでチェーンソーの振り上げを当てるんだったのね。
ただ、1品目はHGが数ポイントオーバー、2品目はインパクト>チョップの辺りの繋ぎがムズ過ぎた…。
1品目のスウェーをショートエルボにしてもHG2ポイントオーバーだけど、
熱量下がるの待ってからこれを使ってみます。
ちなみに思案3日目にしてやっと1品自分でも作れた。
スィング>サーベル>アムショ>カイザー>ライド>SDチェーンソー>マインナッコー>スタン>サテライト
でもこれもHG2ポイントオーバーな上にナッコーがやや不安定。
『ジルベルト様に叱咤激励されたいCD』のロゴデザインが
某漫画のタイトルデザインと同じニオイがプンプンするぜーッ!
レイン枕の使い方が漢すぎるwwwwww
俺これで四十八手こなすためだけに買うわwww
だからさー
最後にサテライト入れる必要ねえだろw
というより12チェーンで最後にサテライト入れて
サテライト終わったら代わりにビットそれぞれで順番に回せば数倍速く終わる
NDに入れてもどうせ熱量だけ残るんだから
ビットと同時に育てるとか全くの非効率としか言いようがない
>>945 高校生なんだからあれでいいだろ
欧米人は成長が早いわけで…
>>944 長官に限らずほとんどの機体は負けると思う
950踏んだ
テンプレ変更は結局どうなるの?
>>952 公式リンク、情報改変
戯画98
>>6削除
前スレは141じゃなくて142になる
>>953 分からない事があるんだけど
>公式リンク
どっか変わった?sky、divex両方とも変わってないよ
>情報改変
divexの発売日以外何かある?
初めてで分からない事だらけです。
955 :
895:2010/07/17(土) 00:53:48 ID:Wa2mjQnv0
>>954 TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"」9月24日発売予定
詳しくは…… って感じに変更すればいいんじゃない?
で、リンクはDiveXに変える とか?
>>957の通りにすると
>>2以降面倒くさくなるから
>>5の発売日と関連リンク、前スレの番号だけ直すわ
これでOK?
結局、レインの触覚は何だったのだ
黄色面積多いので帽子脱いだときに弱いんじゃ…
961 :
918:2010/07/17(土) 01:14:37 ID:y3Dh6SMo0
>>6は嘘900のコピペだから改変とかしないでそのまま無くしてくれって話だったんだが
>>962 甲、乙
久利原先生に叱咤激励されたいCDも希望
そんでこんな事言って欲しい
・幼女はいつも心の故郷
・仮想空間を犯罪でいっぱいにしよう
・ナイスブルマ
・ISAOがそんなに好きかァァァ!!!!
・人間にな、バルドルの制御など、出来るわきゃねえだろォォォ!!!!
・直樹の春が来たァァァ!!!!
・全く!マニュアル通りにやっていますというのはGOATの言うことだッ!
・仮想でなァ!恋人や女房の名前を呼ぶ時というのはなァ!瀕死の兵隊が甘ったれていうセリフなんだよッ!!
・戦うと元気になるなァ!甲君
・絶好調であるッ!!!!
・『オ・ノーレ!』
・最終的に直樹と神父はシンクロします
汁「イージーオペレーション(キリッ」
コーヒー吹いたwwwwww
スタッフ日記とか読む限りじゃ体験版はまだ先の話になりそうだな…
>>965 ナイスブルマ!
あと、「甲君」という響きが何か好きだ
ばかw わざわざ某ゲームから音声拾って来たのかw
汁がイージーオペレーションだと・・・
贅沢を言うなら千夏の上司のISAOにイージーオペレーションして欲しかった
ISAOじゃイージーオペレーション言う機会がない・・(´;ω;`)ウッ
Σ(゚∀゚ )そうか・・撃破されたらイージーオペレーション!(キリッって言えばいいんだ!
ゲーム内CG使ったMADがあんまり無いなー
誰か見たことある人いる?
汁には歴代名台詞を言って欲しいとこだな。
除装しろとかこんにちわとか見切ったとか。
汁は戦闘中に「見えた!」って言うから、「見切った」はいらない予感
「やってみるものです」とか「余裕だぜ」とか言い始めたら苛立ち度がMAX
バルねこの洗剤のようによくわからない歌を歌い続けるとかどうだろう。
汁「くーすりすりすり、くっすりさん〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!」
偽甲の「効いてないぜ?」も苛立ち度MAX
甲さん「降参するかい?w」
───アタシの名前はイサオ。心に傷を負ったGOAT。ガチムチ装甲で噛ませ犬体質の愛され長官♪
アタシがつるんでる友達は運送会社をやってるエイジ、統合政府にナイショで
方舟計画を進めているセイラ。訳あって全身義体になってるチナツ。
友達がいてもやっぱり軍はタイクツ。今日もエイジとちょっとしたことで口喧嘩になった。
シュミクラム乗り同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で戦場を歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいウイルスを軽くあしらう。
「イージーオペレーション(キリッ」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
クリムゾンロータスはカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
「すいません・・。」・・・またか、と反AIなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとカスタム機の男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男は鯖2000越えだった。空中に連れていかれてレイプされた。「キャーやめて!」フォースクラッシュをきめた。
「ガッシ!ボカッ!」アタシは死んだ。ホットドガー(笑)
ISAOさん「計画通りだな(笑)」
ISAOさん「どうだ?(笑)」
1170 が難しすぎる……。
開幕で左に行って偽甲をおびき寄せた後、
カイザーで一気にトランキに肉薄してワンコンできないと終わりじゃん。
トランキを倒しても、神父 2 体+偽甲の組み合わせが最悪すぎるし……
開幕FABとかメガブーストとかで右の方に吹っ飛ばせば置物化するぜ
そのまま起き攻めで殺しきっても良いし
サテライトでレイプされるのが怖いから最初にトランキIAIで吊って他は鉄山で済ましたわ
>>987 HP減ってないトランキはサテライト使ってこないし
>>986 ありがとう! 開幕 FAB は有効だったし、開幕空中 SD コレダー+タイラントも有効だった
でも、この次の 1175 と 1180 もキツイんだよな……。ホンマ地獄やで
普通に使ってくるし何言ってんの
FCサテライトは使ってくるが普通サテライトは使ってこない
FABのダメージでも使うようになるけど、満タンだと使わないはず
開幕FCもデメリットあるかもね
最初からサテライト使ってくるやつと使ってこないのが居る
824のトランキは、初っ端からサテライトを使ってくるタイプ
989のトランキは離れると置物になる使ってこないタイプ
そしてISAOはほとんど置物だけどたまにスナイパーなタイプ
旧スレに別れを告げなくていいのかね?
1000ならISAOを倒すだけの簡単なお仕事を始める
ISAO梅
おわり
,. - - ._ _, - 丶
/: : : : : : : : ○ :ヽ : : |
/: :./ ∧: :.lヽ::○⌒ヽ|
//:|:/ノ / ヽ、ヽ: : :|
/ :| ○ ○ l: : : |
/| :l@┌‐┐ @ l: :/: :l
.,l\ | ! /:/
/  ̄ \
/ \
┌────────┐
│ ニラランナー |
└────────┘
どうぞどうぞ
1000なら新武装にI・SA・O
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。