>>95 探索中に、右上の採取に偽装したポイントでいきなり光が出てきた俺
カケラは少しだけ集めてさっさとEX行ったほうがいいと思うの
発掘リスト作成がやっと終わった
やっぱめんどくさすぎるな
99 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/30(水) 02:15:42 ID:1HouvxH90
おまえらサッカーも見ずにエロゲかよ
オレもだ・・・
属性水晶のかけらは、マテリアルモード使わない方がいいかもしれんね
正直マテリアルで巨大化してもドロップ率ウンコだから通常モードで数打ちゃ当たるの方が
時間かからないかも
あと意味無いかもしれないけど、天星力の高いキャラ(恋星とか)で属性クリにトドメ刺すとかもやったw
属性かけらはExダンジョンで余るほど出るから、作成に属性クリ必要だけど武器レベル進化に関係ない系統樹の
武器は後回しにしたほうがいいと思う
スターシードはどこ採取ですか?
ボスドロップ
>>102 サンクス。
一個足りなくてシュナイダーがタンク化しない…
始めようとしたらムービー入るところでエラー落ちするんだが同じ現象起きた人いない?
ffdshowじゃないの
>>105 ありがと
エラー出なくなったけどムービー真っ暗だわ
今日はもう寝て明日考えるよ・・・
公式の1.02パッチ落として、当てようとすると
[エラー]旧バージョンのファイルのオープンに失敗しました
とか出て失敗するんだが。なんぞー
購入しろってことじゃね
NODVDパッチ使っているからだすな
前スレDAT落ちしたからFAQ(っぽいの)作ってみた。マニュアル記載事項やパッチ1.0.2.0で修正された便利バグは記載してない
☆システム
・某炎の紋章みたいに中断データは再開したら消去、とか『されない』ので、ダンジョン内ではこまめに中断
バグでよく落ちるので、レア素材とか取った後は必ずやる
・ダンジョン内でもセーブは可能。ロード画面を開いて左下のセーブボタンを押す
・Ctrlキーで移動やバトルなど高速スキップ可能。時間短縮に
・エンディング後にデータセーブ可能、クリアデータをロードすると素材・武器・MAP踏破を引き継いで最初から
レベルは1からだが武器補正があるので最初からHP数千クラスでプレイ可能
☆ダンジョン
・再探索でボス出現ポイント以降にも進める。大本営など、ボス以降に採取・採掘ポイントがある場合も
・全ヒロイン攻略でExダンジョン開放。全クリデータが保存されていればタイトル左下にExダンジョンが
・各ダンジョンの特定場所へ移動、または特定敵を倒す事でイベント発生
洞窟:MAP左上の扉の先、行き止まり(恋星)
ジャングル:MAP左下の小部屋(恋星)
ジャングル奥地:植物系の敵(ツル)を倒したバトル後?(里桜)
大本営:階段登った先が三部屋しかないとこの再奥?(桃花)
結晶洞窟:洞窟内で出現するヘビーメタルアメーバ(金色アメーバ)を倒した後、次話で(若葉)
ヘビーメタルは出現位置が固定+複数の出現候補ポイントからランダムで一箇所?
結晶洞窟(奥):MAP中央やや右上の行き止まり大広間(全員)
☆バトル関連
・フォーメーションは、マウスホイールで逆順変更も可能。2から1へ戻すの面倒!って人に
・ステータス増加量は 訓練<LvUP<武器補正 なので敵が強いと思ったら素材を集めて武器を作る
本探索中に集めた素材も、ボスで全滅して章の最初に戻れば武器作成可能。素材集めていればレベルも自然に上がる
・フィニッシュブローは各キャラ一つのみ、武器やスキルで変わらず固定
・フィニッシュブロー(ミックバンのみ?)複数回発生は条件不明、ランチャー〆+再動値Lv依存? 2x2で最大4回?
・一部属性持ちの敵は、同属性の武器だとダメージが極端に落ちるので注意。ダメージが妙に低いと思ったら武器の属性をチェック
・恋星のフィニッシュで落ちる → パッチ1.0.1.0以降で修正されてるので当てる
・ドクガスで落ちる → 1.0.2.0でも未修正、諦めろ。Ctrlでスキップするとよく落ちる模様、結晶洞窟ではこまめに中断
☆武器関連
・次の段階の武器が開放されない → 桃花の系統樹は同ランクの全てを作成しないと次の段階の武器が開放されない場合あり
例)7連装ミサイル、リニアレールガン、アイシクルコーン全て作成で次のフルウェポン開放
・隠し武器:各キャラ系統樹最下段の武器を一つでも作成すると、一番下に出現。作成には各ヒロイン√のラスボスドロップ素材が必要
周回プレイ前提設計。光彦のみ、素材(インフィニティ)はどの√のボスも落とす。武器フルコンプの特典は特にナシ
☆素材関連
・スターシード:ボスドロップオンリー、各√1回クリア+Exダンジョン途中までで全武器作成分揃う
・インフィニティ、ディープオーシャン、カーバンクル、ドラゴンアイ、ブライトスターは各ヒロイン√のラスボスドロップ
他にも衝撃吸収装甲、高性能マニュピレータ、高音質スピーカー、光輪、光牙などラスボスドロップオンリーあり
・液体燃料:大本営リペアラー
・鋼鉄の杭:大本営ブレイカー
・炎晶・氷晶・雷晶・光晶のかけら:結晶洞窟、結晶洞窟奥の属性クリスタルがドロップ
属性クリスタル自体がレアモンスターの上、ドロップ率激悪
・岩人形の頭部:結晶洞窟奥のヒトガタイワ(紫色)がドロップ、イワヒトガタ(茶色)は落とさない
・謎の機関○、○○シンボル:方舟〜深部の敵からレアドロップ(深部でしか出ない?)
D、アームシンボルはストーリー中強制バトルでも戦った、デカいゴーレムッポイやつ(タウロス?)
E、ソードシンボル、金色の槍&冠は人型の槍持ってるやつからドロップ(アリエス?)
・採取、採掘ポイントは歩数で復活、ぐるぐる歩き回れ
・セーブ&ロードを繰り返すことで、必要な素材が取れるまで粘る事も可能、ポイントによって素材がある程度固定されているので、粘っても出ない場合は別ポイントへ
※ハマりそうなレア宝石類、レア素材。確定情報ではないので注意
採掘
・クォーツ:洞窟〜大本営
・シトリン:ジャングル〜大本営
・インカローズ:大本営〜結晶洞窟奥
・ルビー、サードオニキス:結晶洞窟〜結晶洞窟奥
・ムーンストーン:結晶洞窟奥〜方舟
・サファイア、ピジョンブラッド、ダイアモンド:方舟〜方舟深部
採取
・オイル、柔軟なチューブ、電導ケーブル:大本営
・硫酸:結晶洞窟〜方舟
前スレに出てた情報は大体載せたつもり、見落としあったらゴメン
情報提供のスレ民に感謝感激
>>111-112 乙です。
しかし今作は楽しめたけど、やりこみあんな要素がないな〜
せめてEXクリアでCGか武器開放は欲しかった、まぁ武器開放されても使う相手はいないんですけどねw
>>110 ミックバンは5回出たぜ
本探索中に集めた素材も、ボスで全滅して章の最初に戻れば武器作成可能。素材集めていればレベルも自然に上がる
って主様倒した後のイベントで全滅したら主様のドロップゲットでもう一周できるのか?
今水晶洞窟で次にヌシ様とのバトルになるんだろうけど
レベル51で大丈夫かな?もうちょっと上げといたほうがいい?
いけるんじゃね?
1ターン目に全員に氷属性UP 攻撃力UP 相手防御力ダウン 氷属性ダウンとかやれば
ダメージは1.5倍くらいになるから結構余裕だぜ
そっか。一応念のために60くらいまであげとくかな。ありがとう
ミックバンは7回まで確認できた
言いだしっぺが調べてきた
ヌシ様戦後に武器持ち替えで弱くしてアクエリアス戦で全滅
収穫はスターシード*5 ヌシ様セット 1セット5〜10分くらい?
さっき45で戦ったけど、レベル高杉でぬるげーだったぞ
>>114 前スレから
550 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 15:06:47 ID:he2rQHvL0
>>548 再探索で集めてボスで全滅する→話の最初からやり直してステうpが安定
全滅してもレベルと武器とアイテムは引き継ぐからそっちのほうがいい
ってのを写しただけなので、詳細はわかんね。一度も全滅したことないんよwごめんね
>>110-111は前スレで出た情報(と自分の経験則)をまとめただけなので
>主様倒した後のイベントで全滅したら主様のドロップゲットでもう一周
あのイベント戦闘は全滅前提で自動で次の話へ進むから無理じゃね?
本探索中に全滅→素材Lv引き継いでその章の最初からやりなおし→訓練&作成で強化して再トライ、ってことだと予想
>>118 7回とかwパネェwww
ミック以外でフィニッシュ再動発動するんかな
ところで、光彦+ミツフジ(無属性、攻撃力21000)より里桜+アポロ(炎熱250、攻撃力15000)の方が敵に与える
ダメージ大きいんだけど、なんでなんだぜ?
属性のせいかとも思ったけど、無属性っぽい敵でも光彦<里桜なんだよね @ver1.0.1.0
>>119 ああ、玉戦のことだったのか。ごめんごめん
あと検証乙、スターシード集めにいいかも
追加で。
・Lv上限は100。経験値合計は増え続けるがNextLvまでの経験値が0になって、以降変化なし
しかし、シュナイダーのアルティメット、全体図見て桃花との比較にワラタw
あんなの絶対にダンジョンに入らねぇw
シュナイダーみたいに、武器が変わったら攻撃モーションも変更になったらよかったのにね
これ特訓って……
>>121 やっぱり属性のせいなんじゃないか?
全員同Lv、隠し武器で無属性ぽいの殴って
りーり>桃かん>恋星>若様>みっくん
とかなったし
つまり属性は
相性が良いとプラス、相性が悪いとマイナス:×
標準でプラス、相性が良いと大きくプラス、相性が悪いと大きくマイナス:○
って事だと思われ
まぁ普通に(攻撃ー防御)×(攻撃属性−防御属性)/nがダメに加わるか、アセリアみたいな感じかどっちかだろうな
だから滅茶苦茶固い相手以外は周りの方が威力ある的な
特訓は周回してもリセットされないから、たぶん10周くらい恋星と特訓したら強くなる……かもしれない
後再動とかってマニュアルのおかしいよね
むしろ繋ぐと発動しない、繋がない状態で一定確率で発動っぽい
再探索で奥に進み階段下りたら本編より先に本エリアに入れてしまった
>>128 7話の方舟の事なら既出。
ちなみに、その方舟は誰のルート中でも恋星ルート版だったりする
パッチ1.0.2.0当てると進めなくなるな
恋星√板というか恋星√の方舟そのものなので、他のヒロイン攻略中に先にそこへ入ってMAP埋めると
後で恋星√で方舟到達した際に既にMAPが埋まっている状態になる
まあ、恋星√じゃないと深部最奥の扉が開かないからボスのとこへは行けないけどね
進めてもあんまり意味ないし、1.0.2.0で修正済み
物語内では地上目指して洞窟進んでるはずなのに
ダンジョンは地下へと進んでいる、ふしぎ!
世の中には上階段なのに落とし穴に落ちると上の階に上がるという不思議なダンジョンもあってだな・・・
・リトライした際に、メニュー内のフォーメーションのボタンが出現しない不具合を修正。
今2話やり直してるけどこれ直ってないような気がする
クリアしたらボタン出てくるのかな
クリアしたら出てきたや
すまん
既出だったら悪いんだけど、属性クリスタルドロップで難儀してる人が多いみたいだから書いてみる
採掘と見せかけて大型敵と戦闘になるところあるじゃない、あれって中断してタイトルに戻ると即復活するんだよね
だから目の前で中断→戦闘→倒して中断→タイトルから再開ってやるとまたすぐ戦闘できる
これで常時マテリアルモードのような状態で敵と戦えるから、効率がいい
計ってみたら全部コミで1周約40秒くらいだった
もちろん属性クリスタルが出る場所にある偽採掘所でやってくれよ
>111の最後にある硫酸って硝酸じゃないのか?
アクアマリンほとんど持ってないなぁ
二週目入ってるけどどこでとったか覚えてないわ…
アクアマリンは結晶洞窟で取れた
硝酸か硫酸かってのは硫酸は箱舟じゃなきゃ出ないだろって意味かな
よく覚えてないが箱舟のみだった気がするな
硝酸はいろんなとこで手に入るし硫酸とごっちゃになってるね
硫酸は方舟以降
アクアマリンは結晶奥で最初の十字路を西に行き、そこから北西に進んだ先の採掘で出るね
ところで里桜のフィニッシュって即死技なのかな?
カスダメかダメージ無しで倒してるんだが
若葉のは全体毒?
若様は全体ダメ+毒だね
敵が毒耐性持ちばっかりでダメポだけどw
>>142 里桜のは恐らく相手HP依存の割合ダメージだとオモ
毒ガスでエラー落ちするやつ公式にパッチくれって言ったらくれるかもしれんぞ
俺は報告してテストパッチもらった
それ以来毒ガスで落ちてないな
まぁ、待ってればすぐに公式で出ると思うけどな
むぐっ・・・
ぐむっ・・・
若様のフィニッシュって名前あるの?
他のキャラだと技名表示されるところが若様だと空欄なんだけど・・・
>>144 確かにそれっぽいな
しかも最大値じゃなくて現在値依存ぽい
与ダメが
普通にりーりフィニッシュ>>りーりだけ攻撃うpしてフィニッシュ
ってなったわ
とりあえずEXボスに1ターン目でぶち込んでみたが攻撃うpして2回殴った方がマシ
ってくらい弱かった
>>144 いや体力尽きてる同条件の敵にダメージ追加無しだったり140とかカスダメだから割合ダメージでは無いハズ
あ、スマンw
光彦や里桜の通常ダメージ400-500くらいでフィニッシュで最初3500くらいでターン数重ねるごとに威力減っていった
故に現在生命力に対する割合ダメージでFA
協力は主サマでした
翼竜の翼ってどこで手に入りますか?
最大HPに対しての%なら強いけど現在HPに対してってのは酷いな
昔からの%攻撃だな
ボス戦で最初に2回くらい打ち込んだら交代しろってことか
グラビデだな
アセリアとかの%攻撃は敵HPの数%を元に攻撃力算出するから
即死したりオーバーフローしたするり凶悪なスキルじゃなかったっけ
アセリアはそうだよ?
>>154 いや、2回どころか1回撃つ価値もない
使う価値が有るとしたら、よっぽど武器やLvを縛ってるときくらいだけ
それくらいに低い
一応1週目なら撃つ価値はそれなりにあるよ
みっくんの連続発動より確実性があるし
つうか基本的にフィニッシュするより二回行動の方が得だよな
ミックバンが上手く続いた時だけ例外だけど
属性クリスタルでねええええええええええ
氷だけ5個もいらねええんだよおおおおおおお
>>159 いや、1周目でも
攻撃うpみっくんフィニッシュ追撃なし=りーりフィニッシュ
程度じゃね?
里桜ルート終わった、すっごいかわいかった。
1回若葉と名前間違えられててワロタ
武器換えたら4人エリアルになってワラタ
連携できねー
>>162 岩とかクリスタルだとそうだけど
マテリアルアメーバやらガスやらは硬いしHP多いしで
りーりフニィッシュの方がダメ高かったな、1ターン目だけ
せめて最大HP割合ダメージならいいんだけど、そうするとボスが楽になり過ぎるからかしら
ガスエラーうぜぇ・・・
Ctrl押さなくても落ちるし麻痺ガスでも同じエラー吐き出す・・・
開幕速攻でガス落とすしかないな
ランダムエンカウントでデカブツ来たら祈るしかない
まあゲームは違うけどメガテンでバックアタックパイナル連発死とかないだけマシとしか
むしろ高速押しっぱじゃ一度も落ちないのに、普通だと落ちまくる俺
味方のターンから押しっぱにするのがミソ
高速化で落ちるは嘘で罠だ
素材集めに夢中になって結局一度も抜いてない事に気付いた…
枯れただけ
属性クリスタル集めに相当な時間篭ったがガス落ちは一度も無かったな
なんか他にも条件とかあるんだろうか
ちなみにVista
俺もウィンドウからフルスクリーン切り替えで落ちたことしか無いな
>>173 俺それユミナからずっとそうだったな
怖くて出来ない動作の一つになった
ムーンストーンって洞窟奥のどの発掘ポイントから出るの・・・
属性のかけら揃ったのにムーンストーンだけ見つからないorz
結晶洞窟奥地右上
>>175 結晶洞窟(奥)の一番右上の採掘ポイントから取れる
炎と雷が多く、稀に光も湧くんで敵倒しながら採掘して貯まったらマテリアル突入で稼いだ
>>175 ムーンストーンは結晶洞窟(前)で発掘した方が効率いいかもな
代わりにアクアマリン教えてくれないか?上とか見たけど全然出ないよ
>>176 そんなところに採掘あったっけ?
とか思って行ってみたら、まだマップ埋まってなかった・・・
ありがとう、無事取れたよ
ヌルゲーかと思ってたのに大本営ボスに攻撃力うp→全体攻撃されて一瞬で全滅してワロタ
そろそろ属性とか気にしないとダメになってきたのか…
その時点で手に入れる事ができる最強武器を持ってたら基本的に苦戦しない
ただその武器を手に入れるのがめんどくさい
オートマッピングはいいんだが採掘ポイントと採取ポイントの区別がつかなくて困るぜ
主様は里桜のフィニッシュが美味しいな
最初の数ターンはかなり効率良くダメージ与えられた
しかし半端に手に入ってる素材はどこで手に入れたか思い出せなくて困る
噴霧核ってどこで手に入るんだっけ?
ガスが落とすよ
たしかどっちも落としたはず
>>175 アクアマリンは結晶洞窟奥地のスタート地点から最初の
十字路を西に行って北行って東行った場所(座標で言うとスタート地点の真北)
の採掘地点がでやすい。
セーブandロードで運良ければ1回の採掘で3〜4個取れる。
ちなみにルビーは結晶洞窟奥地のスタート地点から最初の
十字路を西に行ってさらに西に行った採掘地点が出やすい。
ムーンストーンは
>>176や
>>177 今検証中だがサードオニキスは
おそらく結晶洞窟南東の採掘地点がでやすいかも
>>183噴霧核は結晶洞窟〜結晶洞窟奥地のガス系モンスターがおとす
特に巨大マヒガスが落としやすい
そんな俺は属性水晶集めに5時間以上大苦戦中
巨大アイスクリスタルや巨大ファイアクリスタルを倒しても
ドロップしなかったのが痛い
もうちょっと遭遇率かドロップ率を何とかしてくれ
>>178 上ので分からないなら結晶奥の全部の採掘で二種類宝石出るまでやってみな
どこもレアとそうじゃない宝石の二種類採掘できるから
上のと同じだけど一応言っておくと階段から最初の十字路左に曲がってそこから右手の法則で進んだ最初の採掘場所で出る
サードオニキスは結晶洞窟奥地南東の採掘地点では
その後10回施行で1個しかでなかったので
特に出やすいわけではなかった。
ガセネタすまんかった。
サードオニキスはどこの採掘地点が出やすいのだろうか
ガスか・・
落ちるのが嫌だから2匹出てきたら逃げるようにしてたな・・・
素材集めはいいがバグで落ちるのだけは本当にやめてほしい
>>185 おー丁寧にありがとう
他の情報くれた方もサンクス
今度はオイルで詰まったよorz
>>111見て大本営3周したけど一個もなかったぜ
>>189 液体燃料か?マテリアルモードとか戦闘数こなせば自然とたまるもんだぞ
オイルは箱舟採取じゃね?
「オイル」って名前のアイテムもあったのか、まだ方舟突入前で属性クリスタル集め粘ってて先進めてないんだわw
ところで光の鎧纏った後、ステータスでのキャラ説明変わってるんだが
若菜がバストサイズ2cmほど向上しているとかw
あと光彦の解説にもツッコミ所満載だ
結晶洞窟のボスは落とすの属性晶核じゃなかったっけ?
粘ってるってことはカケラの方だろうし
オイルは大本営でも一カ所中盤で低確率で取れるよ
でも普通は方舟以降で硫酸採れない場所でレアで出るのでそこで取ることになると思う
属性カケラ気が付いたら全部五つ貯まってた俺は運がいいみたいだな。
197 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/01(木) 10:19:31 ID:5IL7kk9C0
もはや味方の攻撃モーションを見るのメンドウなんで攻撃ageて全体攻撃
Lv65で攻撃ageなくても前列タウラスを一撃で倒せるようになった
敵ターンには回らない
出現率の低いマテリアルモードよりも通常戦闘で1匹でも多く狩った方が結果的に早いキガス
統計取ってねえけど
ソードシンボルは長い通路をダッシュ往復して取った
ヘビーメタルこねえ
>172,188
逃走失敗後に右上に配置されている敵がターン最初にガスを噴くと終了
奥ではガスが右上にこないことが多い ドクガス3体とかこない
2ターンで倒せるなら逃げる方がヤバイ
>185
出やすいとか気にしない方がイイ
後になるとランク上の石が出てソッチを狙うことになる
広いマップを歩き回る方が圧倒的にメンドイので狭いマップで集めるのが吉
中断すりゃ何回でもやりなおせる
>177
属性敵の出現率に特に差はないはず
>121
このゲームの敵で完全な無属性はいない
物 炎 雷 氷 星
イワヒトガタ 1445 1754 1445 1754 1676
コダイコウモリ1597 2119 2119 1768 1898
イワホリモグラ1608 2133 1867 1867 1867
ドクガス . 0257 0269 0348 0269 0348
クリスタル 1360 1432 1432 1432 1432
アリエス 1247 1560 1560 1560 2125
タウラス 1745 2272 2272 2272 2889
補助は全体より単体のが効果あり
比較してみたが強化は単体と全体で結構違うな
隠し武器のみっくんで同じ敵殴って
素:約25000
全Lv5:約37000
単Lv5:約49000
くらいの差が出たわ
それと・・・
>>121で言ってるのはそういう話じゃない
属性による効果は単なる相性補正じゃなくて、
属性値相応に威力が上がってるって話
だから無属性っていうか全属性耐性がゼロと仮定した場合、
威力1000属性100>>越えられない壁>>威力1000無属性
ってなる
しかし今回天星力ってダメージに関係ないのな
四周(全部のメンバー満遍なく)と24周(20周は全部天星力)でダメージがあんまり変わらん、天星力は倍近いのに
どうみても普通に攻撃力上がった分のみ
まじで一体なんなんだ?補助の能力上昇も上がってないし
再動とかの確率でも上がるのか?
4話でコンボが使えなくなったんだけどこれ仕様?
武器の交換とかしなかったか?
装備を変えるとスキルはその武器の基本になる
なるほどd
やっと全√クリアしたよ
楽しめたけどちょっとボリュームが少なかったかな。√入ってからもう2〜3章は入れて欲しかった。
戦闘は今回ハードモード無いせいで2周目以降は基本ヌルゲーなのが残念。
LVいくつまで上がるのか知らんけど補正タウラス討伐でもやるか?
普通の装備だと20万程ダメージもらうからその前に5000ダメ…か
攻撃属性ついたら無効化されるしHP補正なしとは限らんから無理か
レベルは99までだけど訓練補正はいくらでもいけるぜ
一周で攻撃120上がるから100周もすれば一体くらい倒せるかもしれん
1000周したら普通に余裕で勝てるだろう
やらないけど
208 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/01(木) 15:49:43 ID:cgb7QvnqO
あ
タナトスは体力無限かと思われる
500ダメージでもメーター動かなかったから少なくとも5000はないかと
確か改造データ出回ってなかったっけ?前スレでスクリーンショットを見た記憶が
やることない人は試してみては?
>>207 訓練補正って引き継げんの?
タナトスじゃなかった
タウロス
補正タウロス里桜のフィニッシュで6桁ダメ出たわ
一応ゲージは減るからステータス上限がなければ倒せるかもしれないな
万単位で周回する必要がありそうだが・・・
トライアルモードって何?
とりあえずやってみたがわからん。
>>212 経験値が多く取れる敵が出てくる、だったかな
>>213 そうなんだ。
ありがとう。
始めたばかりでまだわからないことばかりだ。
補正タウロスはとりあえず耐える手段がないと結局詰むだろ・・・
20万ダメージとかハンパネェ
>>215 一度も読んでません。
箱にしまって大切に保管してます。
ないと売るとき困るんで。
半端にゲーム内の説明が充実してるから説明書ほとんど読まなかったな
そして全部クリアしてから便利機能を知るってことがよくあるから困る
説明書を読まないで人に聞く奴ってなんなの
1にも2にも人に聞くことしか頭にないの?
それで生きていけるの?電化製品とか使いこなせてないんじゃないの?
自分で調べることをしないどころか、本来読むべきものさえ読まずに人に聞くのはなんでなの?
ちゃんと義務教育受けたの?教科書読んだの?
ひょっとして日本人じゃないの?
割れだから読みたくても読めないんじゃねーの
でもゲーム中に説明あるが
>>220 割れじゃないよ。
乞食と一緒にするな。
世の中には取り説読まない人っているんだよ。
取り説読まない人は人に聞いたりしない
ただのバカじゃん
>>222 やってることは乞食じゃないか?
読みません、読みたくありませんでも教えてください
働きません、働きたくありませんでも食べ物ください
ファイアクリスタルが出ない…
結晶洞窟奥の右上の採掘2個の部屋で合ってるよね?
合ってる合ってないとかいうものでもないと思う
俺は属性クリスタルは温泉イベントの辺りで揃えたわ
武器の説明でやたらと八代物語ってフレーズが出てくるけど、新作への伏線なのかな?
でもさー
売るときに困るっても今既に自分が困ってるなら説明書見るだろ?
せめて
>>217が「売るときに痛んでると買い叩かれるので」とかなら
まだ説得力があったかな?
>>226 落とさないならともかく出会えないからなー
情報ありがとう
岩人形の頭部が落ちてこねー
腕とかは30個以上拾ってるのに
>>230 頭は紫の方だぜ
ヒトガタイワとイワヒトガタとか名前そっくりだけど
硫酸でねー
方舟で合ってるはずなんだが
>>231 マジで!?1時間以上ムダに狩ってたわ
ありがとう
>>222 取説読まない人がいるのはいいけど
スレに説明乞食しにきてる人がいってもはぁそうですかってかんじなんだけど
おれマテリアルモードは一回も使ってないや
それよりエンカウント率上げるのに使ってたわ
マテリアルもトライアルもつかわねーな。
採掘や採取のが重要だ
何故モード中は採掘と採取が出来ないとかイミフ仕様にしたのやら
属性クリスタル自体はそこそこ出てくるけどまあ狙ったかのように落とさないな
ver1.0.1だと敵増加以外に星の使い道が無かったな
翼竜素材にマテリアルを一度だけ、二週目以降レベル7まで上げるのにトライアルを使う位?
スターを5色程用意してプレイヤーに配合を試させるような遊び方を用意してくれた方が良かったかも
マテリアルやトライアルで採取ポイント消えるのは最初バグかと思ったわ…
これ仕様にしてもひどいだろ、星5個使うくせにメリットよりデメリットの方が大きいとかw
でかいのも金色のも通常モードでもたまに出るからモード変更は使う必要がほぼないよな
マテリアル→高確率でRドロップ落ちるのでシンボル集めに使う
トライアル→Lv上げにどうぞ、でも一番の需要があるのは二週目開始直後
批評空間で滅茶苦茶叩かれてるな
正直シンボルとか器官はマテリアル使わずに数狩った方が出やすい気がする
あそこは割れ厨の掃き溜めです
この会社はユミナの頃からクソドロップ、クソ条件が面白さと勘違いしてる雰囲気があるよな
収集バランスはペルソナ4やファルコムを見習えと言いたい
クエストや進化なんて数集める必要ねーんだよ
ロマサガ2の地獄のドロップ条件よか・・・
オートクレールは未だに見たことがない
ゲームバランスうんたんより
強制終了しないようにテストプレイしてバグなくせと思う
敵の出現率上がる時のPOPといい道中の会話POPといい
パチンコやスロットの演出っぽいと感じてしまう。
どうせならレアDROP率上昇!とかレア物発掘率上昇!
の演出も作ればいいのに。
発見!
属性クリスタルを全体攻撃で倒すと属性カケラ出やすい!
今んとこ8/8だ。
試行回数が少ないんで運がいいだけかもしれんが。
フィニッシュブロー
光彦:単体攻撃・ランダム回数
里桜:単体攻撃・対象現生命力に対し割合ダメージor現生命力を攻撃力に加算
恋星:全体攻撃・味方全員にHP回復+1ターン攻撃力と防御力Up
若菜:全体攻撃・毒をあたえる
桃花:単体攻撃・(その他性能不明)
しかし天星力って何だろうな
5連続カケラ出ず。
どうやら運がよかっただけらしい。
何かエターナル爆死した感があるな
ふざけんなよ、いつも以上にバグ満載じゃねーか
いやそれはない、ユミナに比べれば大したことはない
ガスエラーが致命的すぎるが
方舟深部で全体攻撃(メガボルテイン等)をセットしていないフォーメーションで
星を使ってスキル回数回復したら全体攻撃だけ回復しなかった。
注意。
セットしてるフォーメーションで回復したら回復したけど。
>>254 あれ、今まで気にしたことなかったけどそのフォーメーション以外のスキルは回復しないの?
普通はセットしてあるかどうかに関係なく全部回復する
ラスボスは70でも余裕
260 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/01(木) 21:46:40 ID:/zoor5Db0
>>253 ver1.0.1では未セットスキルも回復した
やっつけ仕事で変数管理がおかしなことになってると予想
>>256 それ恋星√のラスダンな
√毎にラスダンは全部違うし、桃かんだけはその前の方舟のマップ構成も違う
後、Lv60&○晶のカケラの必要な武器の手前
って程度でもラスボスはかなり余裕だよ
>>261 ほう。さんくす。まだ一人もクリアできてないので知りませんでした。
ということはあんまり需要なかったかな。
むしろ自分で次の回で使おうと思って作ったんだけど、意味なかった…orz
意味ないって事は無い
再突入時もそれだから
俺は恋星から始めたんだが
みっくん→クルセイダースピア
恋星→シャープサイズ
りーり→メガブーストドリル
桃かん→シュナイダーナックル
会長→ヘヴィボム
全員50レベルで誰も死なずに倒せたよ
82まで上げた忍耐力に拍手
ちなみに二周目からは40ぐらいでクリアできた
今三周目でようやくかけら集め
シンボル集めてたらすげー勢いでレベル上がるから毎回ラスボスフルボッコになるな
>>201見て天星力上昇スキルで色々やってみた
通常攻撃、コンボ時、フィニッシュ、全体攻撃スキルのダメ変化無し
被ダメ変化無し
HP回復変化無し
本当になんなんだよ・・・
状態異常耐性とか?
天空力と同じ要素のはずだったけどバグで影響が出ていないと見たw
ふと思ったがタイトルと技名から考えて桃かんがメインヒロインだよな
星のスキル回復は
単体⇒セットフォーメーションのみ
全体⇒全部
って違いがあるだけだろ
方舟再探索は不便だなコレ、奥に入ると戻れないとか
やりこみ要素それなりにあるはずなのにWIKIも攻略してるHPも見当たらない・・・・
バグが致命的すぐるのかね
やっと恋星だけだが最終段階装備になったけど威力がアホ過ぎる
一人だけ通常で15000〜20000か
274 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/02(金) 05:35:52 ID:hzUXBHjdO
翼竜素材出なすぎだろこれ……
とりあえず駄作だよね、これ
恋姫のフィニッシュで落ちるのパッチで直る?
若様√終わって桃缶√へ
やんでれすな
もうダメだ俺はやめるぞーーーー
プレイヤーのことを一切考えてないタイプの典型的な糞ゲーRPGです
3章くらいから進んでないなー
金色と白シリーズみつかんねー!
なんか気づいたらところどころひとつ持ってたりするって事はもう取れるはずなのに・・・
ボスドロップだったとかいう罠ないよな・・・?
あとずっと気になってたんだけど
「単体○○うp」と「全体うp」だとうp率違うのかな?
回復は違うからステータスも違うとおもいこんでボスの時めんどいけどいちいち
全員に単体かけてるんだが・・・
もう少し真面目にデバッグせんとな
数多あるバグもひたすら疲れる収集も大雑把すぎる戦闘バランスも改善の余地はあっただろう
>>281 普通に方舟内の適を掃討すれば手に入るだろ
3話のジャングル奥地で先に進めないんだけどここ何したら先に進めるの?
状況書かないで聞いてくる奴ってなんなの?
>283
ありがとーやっぱそうなのか・・・今一週目の結晶の奥地が終わったとこだからまだかー
ってことは今持ってるのはあの頭がない奴らのボスドロップだったのかな・・・?
さて・・・このターン何しよう・・・
>>284 すまん・・・結構恥ずかしい・・・サンクス・・・
中央上が下に行けるじゃねーか
>>289 もうその画像見るだけで一目瞭然だろwww
中央上ガラ空きなのに違和感覚えなかったのか?
お前ら総突込みありがとう
普通に気づいてなかったwwwww
>>288 エスパーでしかないが
次の章に行かなくても結晶奥地から方舟には行けるからそこで拾ったんじゃね
少なくともBossが白い〜、金色の〜を落とすことはないし
296 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/02(金) 09:02:08 ID:0Js1gmvD0
桃花のフィニッシュブロウを見た後で逃走すると桃花が残って見える
たった1つの冴えたやり方からコンボをつなげると桃花の位置がずれ2人に増えて見える
ダンジョンから帰ってきたときスキル回復がフォーメーションスキルだけ
順番
ステータス画面 必殺・連携・再動
スキル詳細 連携・必殺・再動
コンボを2回で止めると連携・再動が発動するが、特に再動は意味がワカラナイ
ふつうにフィニッシュまで持っていった方がイイ
連携なら光彦の2回攻撃とか狙えるが
>272
素材のありかは簡単にわかるし敵はよえぇ
再動値などや天星力が謎だが
>273
EXダンジョンにいったら敵の硬さにあせる
>281
中断して同じ敵で調べりゃイイ
>288
イベント戦闘 アクエリアス タウルス
>289
壁がピンク色だから分かる
確かに見づらいががんばれェ
コンボを「していない」場合に最動or連携が発動する
コンボ2人止めはそれが100%発動するってだけだよ
最後の奴は連携と最動が発動しないっぽいがな
りーり単体攻撃力UP→みっくん全体攻撃→ロボ子最動とか結構あった
>>295 いやパッチ当ててるし結晶の階段はちゃんと拒否されたw
>>296がいう通りイベントの玉4つが落とした金系しか持ってなさそう。
白シリーズはなにも持ってなかったわ・・・ww
そういえば主さまクリア→玉でわざと負けるをやってスターなんちゃらを10個手にいれたけど
ほかのアイテムはもういらないのかな・・・・?(溶岩系)まぁ別にアイテム数上限なさそうだし
別にどうでもいいんだがww
>>296 >ふつうにフィニッシュまで持っていった方がイイ
そうとは言えない
コンボフィニッシュまで+コンボ2段止め+一人再行動
とすれば
・6回殴り+フィニッシュ
・5回殴り+フィニッシュ+補助スキル
といった行動ができるから、攻撃の手を緩めずに回復とか出来てちょっとだけ便利
しかしあれだな、EX結晶洞窟にはイラっとくるな
なんでこっちだと4色クリスタル同時とか出現するんだ
ここまでカケラ装備なしで来れるならストレスなく貯められそうだ
これ何話まであるの?
すでに3話で全滅したんだが・・・。
LV15じゃ低い?
武器ちゃんと作って持ち替えてるか?
>>302 持ち替えてます。
雑魚相手に全滅。
2話のボスにも苦戦。
レベル上げしなきゃ駄目かな。
素材集めてれば嫌でもレベルは上がる
どんな素材でも最低15個くらいは取っておくといいかも
後の方になってなんで今頃こんな素材使うんだよ!ってなるから
属性水晶は例外だけどそれでも3〜5個はあると幸せ
ぶっちゃけ逃げずにマップ踏破してたらレベルも素材もそれなりに集まる
これくらいで行くとボスも結構苦戦するしゲームバランスとして丁度いい
素材ポイントの直前でセーブしておいて
レアが出るまでやり直すのは基本
コンボしない再動は結構使えるぞ
コンボ属性無い50の攻撃を二回連続で撃てるから雑魚散らしに使える
>>306 それ気づかなくてダイヤモンドとるのにカケラやシンボル以上に時間かかった
桃缶ルートのラスダンなんだあれ
めんどくさいにもほどがあるだろ
310 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/02(金) 17:17:22 ID:jN95WiA70
なぁ 方舟(水色髪ルート)の全体マップの
↓の9マス2マス9マスのテレポートずれてるんだが俺だけか?
312 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/02(金) 17:24:39 ID:jN95WiA70
あまり良くは無いがなw
まだパッチいっぱい出るだろうからバグ報告はしっかりな!
またパッチ来てたわ
[ 修正内容 version 1.0.3.0 ]
・パーティメンバーが4人の時に「星の光癒」を使用すると強制終了する不具合を修正。
・戦闘中に行動しようとした瞬間に強制終了することがある不具合を修正。(ドクガス・マヒガス等)
・再戦を行うと強制終了する不具合を修正。
やっと全員の最強武器揃ったんだけど・・・
最終的には爆弾魔な若葉の武器が一番まともに見えてしまう。
316 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/02(金) 18:00:22 ID:jN95WiA70
修正きたぜ
三話でレベル45越えているが
素材的にまだまだ先に進めない
>>317 マジで?今3話でLV10ちょっとだわ・・・
前のアップデート飛ばして1.030当てたらダンジョン内セーブできなくなってたw
先行き不安だから1.010に戻したけど噴霧核あと6個集めないといけない…
320 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/02(金) 19:18:45 ID:jN95WiA70
>>319 セーブできなくても 中断でだめか? 時間少しかかるが・・・
中断で問題ない
ガスで落ちなくなったのはいいね
あとは無意味ステータスになってる天星力をどうにかしてくれればいいんだが
すまん、ここで聞くのはスレ違いだと分かってるんだが
中古でPCを買い替えようと思うんだがいくらぐらいなもん?
core2duo 2.40Ghlz VRAM1GB くらいのを考えてる
ノートかデスクトップかで相場変わるだろ。
デスクトップだったらモニタ込みで5万円で調達できるレベルかも。
ノートだと中古で7〜15万ぐらいじゃねーの?
ヤフオクあたりで相場見ればいいじゃん。
ヤフオクだって店に行かずにネットで確認できるだろ?
>>322 そんなにVRAMいるか?
CPUに対してVRAM積みすぎだと思う
そのCPUならVRAM256MBくらいでお茶を濁せばいいんじゃないか?
このタイトルに限って言えば、オンボードVRAM128MBとかでも十分動くと思う
貴重な情報をサンクス ごめん、条件たりんかったな
PS2を取り込んでエミュろうとしてるからVRAMいるかなと思ってた
あとはデスクトップでwindowsくらいが最低条件かな
でもやっぱスレ違いだからこの辺でやめるよ
他のカケラは5個以上手に入ったのに炎晶のカケラだけ1個も手に入んねえ
もうくじけそう
EXでいっぱい手に入るから後回しにしたほうがいいよ
>>319 1.0.2.0から探索時にロード画面からセーブに行けなくなってる
ロードする手間はかかるけど中断セーブは一回使ったら消えるわけじゃないからそっちで我慢すればいいよ
>>326 ネトゲなら光のカケラと交換してやんよ!とか言えるんだけどな
武器作成以外やることないし、ゆっくり集めればいいさ
全員最強武器作ったら、することなくなった
そうなんだよな、1週目に素材集め頑張りすぎると2週目以降探索が空気っていうか面倒な作業になるw
俺がまさにソレだった・・・
クジャクの羽が見つかりません。。。
今回CGもーどの漫才ってある?
334 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/02(金) 22:27:26 ID:s36/ArQw0
>317
スターシードはボス専用だェ
えええ・・・
ってこては、ボス倒しちゃった後は採集不可ってことか・・・。
発売日から始めて、今EXステージクリア
全員最終武器でLv85位で余裕でした
で、これでやることないよね?
EXステージを周回重ねても何もないですかね?
シトロンってどこでとれたっけ?
exダンジョン踏破。女の子は全員可愛くて満足した。里桜の正統派ヒロイン振りも破壊力抜群。桃花可愛いよ桃花
それだけにシナリオが残念過ぎる。鈍感ネタで20回程引っ張られたあげく
風呂敷を広げるだけ広げて煮詰めてない設定がフルスイングで全部宇宙へかっ飛んでいった時には( ゚д゚)こんな顔になったわ
>>341 過去の実績からしても
ストーリーに期待すること自体が間違っている
nega0の2周目以降の仕掛けには素直に驚かされたし、ユミナは小ネタ・漫才の圧倒的火力でスムーズに読めてたからそれほど目に付かなかった気がするな…
まあこれ以上はチラシの裏に書いてETERNALに送りつける事にします。お目汚し失礼。
生徒会長選挙してたら気づいたら宇宙へ
は流石に目に付かないは無理があるだろ
なんというか、良い意味でも悪い意味でもB級アクションとかSF映画的なノリが
嫌いじゃないけどね、A級目指して大コケしたゲームが山のようにあるしこの業界
単純にRPG要素だけならば悪くはないんだけど。
如何せんバグ強制終了とマテリアル・トライアルモードのメリットの無さ、
素材集めの楽しみが途中から苦痛になるのがな・・・。
DCみたいにストーリー一本道+Exダンジョンにすればまだよかったんだろうが、
なまじっか周回重ねるの前提になるから余計に苦痛と感じてしまう。
ま、絵でヌケないのはご愛嬌だが。
ユミナはむしろ選挙がおまけだと思ってたから思いの他長いのが不満だったな
最初からいいからはやく宇宙行って戦えよって思ってたし、宇宙行ってからは話も結構好きだった
リシェインと歩関連だけは省略ひどくてどうにかしてほしかったけど
桃花のパンツが最中の最初は色ついてたのに途中から脱色された
原画企画だしこんなものだろ
スキルセットの方法が分からないまま4話まで来てしまった
コンボ使ったら大分楽なんね・・・
まにゅある嫁よ
>>351 マニュアルないんだよ
その手の奴に触るなよ
何故攻略wikiが出来ないんだぁぁぁぁぁ!!
誰も作らないから無いんだよ
4話でマニュアル読んでやっと分かったって話だお
最近のゲームはチュートリアルで大体分かるから、行き詰らないとマニュアル読まんし
熱血で最強な気分と聞いてガクエンガーで宇宙戦を期待してしまった
武装はガンバス○ーだったが
デザインの系統は00辺りか
むしろ宇宙行くのは助かった
普通に地上でメデタシで鈍感とシュナイダーで終わられたら困る
☆システム
・某炎の紋章みたいに中断データは再開したら消去、とか『されない』ので、ダンジョン内ではこまめに中断
バグでよく落ちるので、レア素材とか取った後は必ずやる
・ダンジョン内でもセーブは可能。ロード画面を開いて左下のセーブボタンを押す(ver1.0.2.0以後不可)
・Ctrlキーで移動やバトルなど高速スキップ可能。時間短縮に
・エンディング後にデータセーブ可能、クリアデータをロードすると素材・武器・MAP踏破を引き継いで最初から
レベルは1からだが武器補正があるので最初からHP数千クラスでプレイ可能
・セーブデータ保存場所は「マイドキュメント\Will\天の光は恋の星」
☆ダンジョン
・再探索でボス出現ポイント以降にも進める。大本営など、ボス以降に採取・採掘ポイントがある場合も
・全ヒロイン攻略でExダンジョン開放。全クリデータが保存されていればタイトル左下にExダンジョンが
・各ダンジョンの特定場所へ移動、または特定敵を倒す事でイベント発生
洞窟:MAP左上の扉の先、行き止まり(恋星)
ジャングル:MAP左下の小部屋(恋星)
ジャングル奥地:全員Lv15以上で植物系の敵(ツル)を倒したバトル後(里桜)
大本営:階段登った先が三部屋しかないとこの再奥?(桃花)
結晶洞窟:洞窟内で出現するヘビーメタルアメーバ(金色アメーバ)を倒した後、次話で(若葉)
ヘビーメタルは出現位置が固定+複数の出現候補ポイントからランダムで一箇所?
結晶洞窟(奥):MAP中央やや右上の行き止まり大広間(全員)
☆バトル関連
・装備を変えるとスキル初期化
・フォーメーションは、マウスホイールで逆順変更も可能。2から1へ戻すの面倒!って人に
・ステータス増加量は 訓練<LvUP<武器補正 なので敵が強いと思ったら素材を集めて武器を作る
本探索中に集めた素材も、ボスで全滅して章の最初に戻れば武器作成可能。素材集めていればレベルも自然に上がる
・一部属性持ちの敵は、同属性の武器だとダメージが極端に落ちるので注意。ダメージが妙に低いと思ったら武器の属性をチェック
・恋星のフィニッシュで落ちる → パッチ1.0.1.0以降で修正されてるので当てる
・ドクガスで落ちる → 1.0.3.0にて対応。
・フィニッシュブロー(各キャラ1種のみ)
光彦:単体攻撃・1対に対してランダム回数攻撃(7回まで確認)
里桜:単体攻撃・対象現生命力に対し割合ダメージor現生命力を攻撃力に加算(つまり序盤の削り用)
恋星:全体攻撃・味方全員にHP回復+1ターン攻撃力と防御力Up
若菜:全体攻撃・毒をあたえる
桃花:単体攻撃・(その他性能不明)
☆武器関連
・次の段階の武器が開放されない → 桃花の系統樹は同ランクの全てを作成しないと次の段階の武器が開放されない場合あり
例)7連装ミサイル、リニアレールガン、アイシクルコーン全て作成で次のフルウェポン開放
・隠し武器:各キャラ系統樹最下段の武器を一つでも作成すると、一番下に出現。(里桜はプロミネンスローダーが前提?)
作成には各ヒロイン√のラスボスドロップ素材が必要
周回プレイ前提設計。光彦のみ、素材(インフィニティ)はどの√のボスも落とす。武器フルコンプの特典は特にナシ
☆素材関連
・スターシード:ボスドロップオンリー、各√1回クリア+Exダンジョン途中までで全武器作成分揃う
・インフィニティ、ディープオーシャン、カーバンクル、ドラゴンアイ、ブライトスターは各ヒロイン√のラスボスドロップ
他にも衝撃吸収装甲、高性能マニュピレータ、高音質スピーカー、光輪、光牙などボスドロップオンリーあり
・液体燃料:大本営リペアラー
・鋼鉄の杭:大本営ブレイカー
・炎晶・氷晶・雷晶・光晶のかけら:結晶洞窟、結晶洞窟奥の属性クリスタルがドロップ
属性クリスタル自体がレアモンスターの上、ドロップ率激悪
・岩人形の頭部:結晶洞窟奥のヒトガタイワ(灰色)がドロップ、イワヒトガタ(茶色)は落とさない
・箱舟ドロップ(シンボルは深部)
アクエリアス:謎の器官A、白い触手、金色のカケラ、ガードシンボル
リブラ:謎の器官B、白い尻尾、金色の甲殻、ワイルドシンボル
ピスケス:謎の器官C、白い翼、金色の輪、ウィングシンボル
タウラス:謎の器官D、白い腕、金色の装甲、アームシンボル
アリエス:謎の器官E、金色の槍、金色の冠、ソードシンボル
・採取、採掘ポイントは歩数で復活、ぐるぐる歩き回れ
・セーブ&ロードを繰り返すことで、必要な素材が取れるまで粘る事も可能、ポイントによって素材がある程度固定されているので、粘っても出ない場合は別ポイントへ
・偽採掘ポイントはセーブ&ロードを繰り返すことで擬似マテリアルモードに
※ハマりそうなレア宝石類、レア素材。確定情報ではないので注意
採掘
・クォーツ:洞窟〜大本営
・シトリン:ジャングル〜大本営
・インカローズ:大本営〜結晶洞窟奥
・ルビー、サードオニキス:結晶洞窟〜結晶洞窟奥
・アクアマリン:結晶洞窟9時方向通路行き止まりでよくとれる
・ムーンストーン:結晶洞窟奥〜方舟
・サファイア、ピジョンブラッド、ダイアモンド:方舟〜方舟深部
採取
・オイル、柔軟なチューブ、電導ケーブル:大本営
・硫酸:方舟
とりあえず>111を元に1.0.3.0まででよく出る疑問まとめてみた
訂正項目あったらテキトウによろ
うわっ まとめトン!
周回して忘れてるとことかあったから助かるわ
ダンジョン内でウィンドウとフルスクリーンを切り替えしたら高確率で落ちる
っていうのは?致命的すぎるんだけど…
環境のせいもあるだろうけど発生してる人少ないのか?
>>365 戦闘中にやったとき1度だけ落ちたけど理由はわからないので、公式に問い合わせてパッチ待つしかない
それまでは切り替えしないように心がけるしか
何話まであるの?
8話
少なくとも上のテンプレアクアマリンは嘘だな
9時方向の突き当たりじゃとれない
初めに9時方向に曲がるのは確かだけどそこから一時方向に向かわないと
372 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/03(土) 13:23:45 ID:daopC3c+0
ダメージ計算
EXダンジョン アニヒレーターに対して
炎属性値Lv3で通常よりダメージ減
Lv4で通常と同じ
Lv5で増
イベント戦タウラスに対して属性250ならダメージが入る
結果こんなかんじ 効*攻/防*(属性-耐性)
まちがってそうなの
>360
全員Lv15以上
>362
ある程度固定
序盤以外は5種で決まってる
アズライト・ダーネット・トルマリン・クォーツ 大本営以降では出ない
ラピスラズリ・インカローズ・シトリン・オパール ジャングル奥地以降(大本営は広すぎてお勧めできない
アクアマリン・ルビー・サードオニキス・ムーンストーン 結晶洞窟(方舟では出ないェ
サファイア・ピジョンブラッド・エルダーアンバー・ダイアモンド 方舟
オイル 大本営ではムリポ
373 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/03(土) 13:24:38 ID:daopC3c+0
ウボァー 効*攻/防*(属-耐+100)/100
オイルは一応極太座薬のとこの採掘で出るぜ、電動以下の確率だがな
まぁ方舟以降までどうせ必要ないから方舟以降で取ればいいだろうが
座薬の巨大さには吹いたな
桃缶は開発済みだろあんな巨大なのがすんなり入るんだから…
>>370 嘘は酷いぜ(;ω;)
今確認したら採掘できたよ、入り口から右6下8のマス
>>372 2週目で里桜のイベントがなかなか出なくて全員のLvが15になった蔓花との戦闘の後に出たんだけど、他にあるかな?
ちなみに大型・金色・ノーマルどれも関係なかった
鉱石に関しては
>>367のサイトと合わせてまとめてみるわ、アリガト
ソードシンボル全然落とさないな・・・
ガードシンボルとかはぼちぼち落とすがソードだけ未だに0
みつひこ「オレのソードシンボルならいつでも出せるぜ!・・・キリッ!」
>>376 まてまて、嘘って言われても九時方向ってMAPの中央左端の採掘じゃないの?
そこじゃ採れないと言ったんだが
ってか入り口から右6の場所の何が九時方向なんだ?
>>380 入り口からとは言ってないので結晶洞窟MAP全体から見た9時方向です。
>>379がWiki作ったようなのでまたいじったの適当に直してくるわ
>>379 激しくありがとう!
言いだしっぺのなんたらかんたらなのにすまん
383 :
379:2010/07/03(土) 14:50:30 ID:LDXC9a7L0
一応洞窟だけ編集してみたけど
こんな感じでどうだろう?
MAPのSSは貼ったらだめなんだろうか
今ある情報だけは置いてきた
MAPとか方舟以外の敵データは任せたわ
・ゲームで使用し、かつ当サイトにて公開していないCG・テキストの掲載を禁止いたします。
ってあるからSS貼るのは駄目かもしれない、まぁ直接問い合わせてみるのも手
十分凄いと思うんだがw
昔は必ずマッピングしてたのに最近サッパリだなぁ・・・
桃かんクリア
まさか腐っていたとはw
最近の3Dダンジョンゲームはマッピングしなくても余裕でクリアできるからね・・・
やっと一週目オワタ・・・
りおだったんだけど皆はあの終わりに納得してるのか・・・?www
シナリオさんの「俺もう飽きた・・・」が聞こえてくるかと思ったわw
次は誰にしよう・・・
他のエンドも全部そんな感じだから
エピローグもジャーマンだし
準備不足だった気がするな今回
ユミナFDというかほぼ新録に近いの作ってから即発表だったし
>>391 mjk・・・とりあえずストーリーは置いといて全武器コンプはしたいなww
>>392 どっかで原画さんが企画とストーリー考えたって聞いたからそれも関係してるのかも?
専門外の仕事なわけだし
スプリングどこで手に入るの…
>>394 大本営だと思う
何が落とすかは微妙だけど・・・ブレーカー・・・かな?
>>395 鋼鉄の杭を手に入れようとしたら増えてたから
それで合ってるはず
鋼鉄の杭でねぇ
何十体倒せばいいんだw
マテリアルモード→中断セーブ→モード解除までに出なかったらリロード
ってやったらわりとあっさり手に入ったぞ
>>396 俺もその記憶で言ってみたww
マテリアルで1時間ぐらい粘っても出なくて適当にうろうろしてたらトライアルエンカウントして
落としやがった・・・もう・・・このゲーム・・・いやだ・・・
ってか意外とトライアル状態の敵のほうがレアアイテム落とすんだがwwかけらとかww
トライアルは経験倍なだけで素材ドロップは変わらないよ
かけらはそもそも敵の出現率の問題でマテリアルじゃない方がいいのは確かだが、それ以外の敵のレアドロップはマテリアルのが遥かにドロップしやすい
なかなかドロップしなかったとしても単に運が悪いだけ
誰かサードオニキスを雷のかけらと交換してくれ・・・もうめんどいお・・・
採掘の一歩前で中断して採掘して
ダメだったらタイトル戻って採掘・・・これを繰り返せばいいだけなんじゃないの?
だね
採掘、採取はどうにでもなるけどやはりカケラ集めがきつい
それでも一回ひとつとかふたつじゃない・・・
がんばってその方法で12個集める→クリアする→
箱舟深部で集めた素材で武器作る→また7つ必要→・・・(#^ω^)
かけらはEXがいいって皆言うからもうEXまで待つことにしたwなのに雷だけ9個ある・・・いらぬ・・・
ようやく2個でた・・・
これより出にくい素材あると思うと憂鬱だわ
俺なんてそういうが楽しくて楽しくてウロウロしまくってよ
そのせいで舟マップスタート時でレベルMAXになってたわ
>>406のどMさに嫉妬・・・俺もうかなりどうでもよくなってきてるww
そういやこのゲームのレベルカンストいくつ?
エクセルとか?w
<<408
俺もそこで貯めてる・・・せめてもう一箇所あればいったりきたりが出来るのに・・・
<<409
みんな99って言ってるよ俺はしたことないけどw
それにしても光彦の早漏はなんとかならんのか。
光彦パッチこい!
説明書よんでもゲームやってても天星力がなぞだからスレ見にきたが
なぞのままなんだなw
訓練で一番上昇率がよさそうだから天星力メインであげていってるが
変えたほうがいいのか悩む
訓練は攻撃上げるのが1番いいと思う
何でも良いよw
一応攻撃が一番良いだろうけど訓練の恩恵は0w
つか、今ウロウロしてみたら
サードオニキス採れる場所って属性カケラ落とすモンスターわんさか出てくるな
倒すとなんか技発動しやがるのってパッチの効果かな?
前からそんなやつだったっけ?
天星力は星の光の効果の継続時間とかに関係してる気がする。先頭のキャラの
>>410 俺もマッピングならエクセルが一番だと思うな
セルの幅を合わせて正方形にするだけで後はかなり自由だしねぇ
>>335 亀でスマン。
クジャクの羽は「クジャクラプトル」が落とすよ。ボスじゃない。
ジャングル奥地の大本営入り口周辺でよく現れる。
データ摘出したら何故かユミナのマップアイコンデータまで入ってたぞw
光牙って・・・何・・・?
恋星ルートのボスドロップ
mjk・・・じゃあ何で光彦が必要なんだよ・・・
ブワッ
あれ・・・桃花ルートのシュナイダー撃たれたところで凄く物悲しいBGM流れてるんだけど・・・
・・・あれ?ニヤニヤが止まらない・・・
429 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/04(日) 11:37:37 ID:SdfxVxrZ0
光のクリスタルってマップのどの辺りがでやすいんだ?
もう心が俺そう・・・
マップのボス近くの直線が長い場所で往復して
光、火のカケラは入手した
雷は偽採取場所でデカ雷が出て雷カケラx3入手して
氷はEXまで諦めた
431 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/04(日) 11:52:16 ID:v0qshO5c0
tp://www37.atwiki.jp/tenkoi
ジャンクル・奥地
になってるェ
条件Lv15ではない
周回Lv13で発生
おそらく歩数か倒した数
氷は5個もあるのに他の欠片0とか・・・
大蛇の皮がまったくでねぇ。。。
>>361 里桜の隠し武器を出すには、スピリットスピナーとプロミネンスローダーの
2つ作る必要があるみたいだ
なんだかんだ言って皆こういうゲーム大好きだよね
マゾゲー大好物です!
姫狩りとか
ジャングルのボス攻撃力うpしてからボコられるお…
>>438 レベル上げる
恋星のフィニッシュを使いまくる
どうしてもダメなら章の始めからやり直して武器を作る
古代コウモリの牙ってどのへん??
たぶん結晶洞窟あたり
>>442 それって、普通のコウモリの牙、じゃないかな・・・
>>439 やっぱレベル上げないとダメか
サソリなんとかなったし武器強化したから大丈夫だろwwwとか思ってたら全体攻撃であっさり全滅した
回数やれば攻撃アップしてこないパターンがくるよ
最強武器会長以外でかすぎだろこれ
桃缶とか全体見て糞吹いた
まだシルエット状態だがなんかアストレイみたいなのとかどう見ても槍なスコップとか楽しみだ
開発進めていくとスコップは槍になり、ツルハシは鎌になり、ドリルはパイルバンカーのようになり
小型ロボットは数十メートル級のロボットになり、手榴弾は戦略兵器のようになる
450 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/05(月) 00:22:33 ID:y+cfb14N0
今1周目ゆるりとプレイして6章手前で再探索中なんですが
恋星のシャープサイズの素材でガラス質の塊というのだけ
足りなくて足踏みしています。
もしかしてこれは6章のボスドロップなのでしょうか?
そうでなければ、どなたか入手方法教えていただけませんか?
<<450
6章ボスドロップ
453 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/05(月) 00:46:54 ID:y+cfb14N0
>>451有難うございます。
もうひとつ。
レベル40で若様スウィングボム、恋星ディフェンダー、
りーりアーマーブレイカー、光彦アサルトエッジ、羽衣ナックル
で主様いけますかね?
どうも属性が重要だとスレで流れているので・・・
主様は炎じゃなけりゃいける
というか光彦と恋星が炎じゃなきゃなんとかなる
攻撃力UP+炎UPされたらあきらめて再戦だな
455 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/05(月) 00:49:52 ID:y+cfb14N0
わかりました。ありがとうございました!
446です
スターシードとか鉱物系忘れてるのに気付いた、すみません
でも覚えてない(キリッ
そして書いてから思った
アイテム名からどの敵からドロップするのか明白だろうと……
>>455 最終章でもゲットできるけど……二週目まで我慢しないと武器加工不可です
恋星の固有スキルで敵からHP吸収みたいなのがあった気がする
回復量は微々だけど、そこら辺も上手く活用すると比較的楽かも
457 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/05(月) 01:24:25 ID:y+cfb14N0
>>456 そんなスキルあるんですか。
ところでいま集めてるルビー、サードオニキスとかは
いつ作成につかうんでしょうか?やはり3段階の後ですか?
>>457 何かハートが大量に溢れ出すイタいスキルだったよ
ルビーとかサードオニキスは
初期→強化→属性分岐→強化→属性分岐→強化→属性分岐
このあたりで使う(属性抜けば4段階目?)
どうせそれがあっても400くらいで話題に上がっている、
かけらシリーズが無いと武器造れませんけど……(やさぐれ)
結局天星力って何に影響するんだろうな
>>459 そんな感じのコンボの後に出る必殺技、もとい追撃技だった。
指摘Thx
>>460 今のところ攻撃底上げじゃないみたいだな
1.3で天星上昇した場合とそうじゃない場合のダメージを軽く比較したがかわらなかったし
まあ、初期ユミナでも実際には使われてなかった効果もあるし、天星力も意味がないと予想してみる
というか、エリアル必殺付きってどうやって使うんだ?
コンボ属性無しの通常技なのに必殺連携再動付いてるのも
どうやって使えばいいのかさっぱりだ
>>463 スキルについてる再動とか連携のLvって何の意味があるの?
465 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/05(月) 10:32:26 ID:BEoG/1Qy0
稲光の声援をかけてエレクトナイト(卑猥だな)へのダメージを調べる
erect 直立すること。勃起(ぼつき)。electric 電気の
イオノスフェリア
186 1
373 2
560 3
747 4
935 5
オーディンランス
033 01
198 06
363 11
528 16
693 21
>372の仮定が正しいとする
エレクトナイトの耐性値をbとする
ダメージが等差数列なので稲光の声援の属性値上昇も等差数列、というかメンドウなのでa*Lvとする
属-耐+100 イオノスフェリア
100+2a-b+100=2(100+a-b+100)
b=200
よって属-耐+100=属-200+100=属-100
属-100 オーディンランス
80+2a-100=6(80+a-100)
a=25
>440
名前がコダイコウモリじゃねえか
>458
ここの猛者はHPも体験版も見てるから今さらイタイとか言わないと思うよ
466 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/05(月) 11:14:20 ID:bIkSpcGG0
属性クリスタルでても属性水晶落ちない・・・
あまりのでなさに、きづいたらサードオニキス99個だよ
もうやだ
サードオニキス出る所よりボスがいた辺りの方が出やすい気がする
ソードシンボルだけドロップ率悪くねぇ?
全然おとさねぇ
後半になると採取はまったく役に立たないなw
>>468 シンボル系はマテリアルモード起動→中断セーブ→モード切れまでに出なかったら中断から再開で
それでも出ないときは30分近くかかったけど
あとやる時は長い通路でダッシュしてると楽
>>464 それもさっぱり。連携は発動したこと無い
再動は同じ条件でも発動しまくる時と全くしない時がある
472 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/05(月) 19:57:17 ID:bIkSpcGG0
ちょいとメニューに手を加えたいので箱舟のとこ、ここに移しとく
敵ドロップ
アクエリアス: 金色のカケラ 白い触手 謎の器官A ガードシンボル
リブラ:金色の甲殻 白い尻尾 謎の器官B ワイルドシンボル
ピスケス:金色の輪 白い翼 謎の器官C ウィングシンボル
タウラス:金色の装甲 白い腕 謎の器官D アームシンボル
アリエス:金色の槍 金色の冠 謎の器官E ソードシンボル
・ボス
デモリショナー:カーバンクル スターシンボル インフィニティ
473 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/05(月) 20:05:24 ID:bIkSpcGG0
メニュー改変
方舟(恋星・里桜・若葉ver)ってくどいやも
うざかったら勝手になおしてください
wiki職人の皆様方、ありがとうございます。
>>472 ついでにそいつらは箱舟でも深部に強さが違うのがいる
シンボルは強い方しか落とさない
今月発売のフェルシスどうしようかな〜?
連続して素材集めとかウンザリだよ
わざわざ社員が工作活動に来ないといけない作品って事は回避した方が無難ということだな
ぐぐってみたらちょっと絵が古すぎる気が
>>478 そうか?俺が古くなったんだろうか・・・
だからわざわざ他社の話題するなって
そんな暇があるならwikiに素材の逆引きでも作ってくれよ
wikiの管理者にお願い
結晶洞窟のMAP上げたんだけど
間違って洞窟に「1.png」ってファイル上げちゃんでこれ消して下さい
非ログインユーザーって上げられるけど消せないのね・・・
(ひょっとしたら出来るのかもしれない。やり方判らなかった申し訳ない)
コントローラーの設定でZ軸(-)ってでるんだけど
XBox360コントローラーだから?
スレ汚し失礼しましたん
やりこみ的要素は置いといて、全END見るにはどれくらい時間かかる?
素材集めないならかなり早いと思う
そして素材集めても作業ゲーになる
岩穿ちが手に入らねぇ('A`)
発売日に買ったけど、まだ一人もクリアしてないな・・・
俺は翌日に買って即日インスコしたけど学校陥没したところまでで止まってるぜ
そろそろ再開しよう
>>488 里緒は最後に残しておけよ。
一番先にやったら、各ルートでちょっと凹むぞ。
ガスエラーでつっかえてるところにおとボク2買ったもんだから今まで放置してたわ
パッチ当てて再開するかな
最初の2つ里桜選んじゃったけどまだ修正効くのだろうか
最初に里桜選んだけど後悔はないぜ!
1週目で材料集めと武器製作頑張っておくと2週目以降が異様にサクサク進むなこれw
属性カケラが雷晶ばっかり
俺が欲しいのは光か炎だ
全体攻撃の武器ってどれだっけ?w
別にどれを最初にやってもいいと思うけど、恋星と若葉のシナリオは出来がわるいから最後にやるのはお勧めしない
若葉シナリオとりあえずクリアして
出来の悪さに他ルートやる気なくしたんだけど
りーりや桃缶はやるべき?
俺はりーりルートしかやってないけど正直ひどいと思います
攻略順とか気にせずにやってて、ちょうどその二人が残ってるんだけど・・・
誰ルートとか関係なくシナリオ重視するなら最初から他のゲームやるべきじゃないの?
恋星が一番物語の核心的なものだろうと予想して最後にとっておくつもりだったんだが・・・
唯一残ってるりーりを最後にしたほうがいいのか?
りーりが健気過ぎて可哀想過ぎて、光彦が輪をかけたくらいにアホで。
全員クリアしたけど
正直どれもひどい出来だ ラスト付近は御都合主義ばっかり
プレイ中シュナイダーうざかったけど
正直あのグループに俺がいたら似たようなセリフ吐きまくってると思う
客観的に見ればシュナイダーは正義だ
少しの鈍感はいいけど鈍感すぎる主人公はちょっとな
不思議パワーですべて解決していくご都合主義っぷりだし
あまり考えずやっていった方が気は楽だと思う
シュナイダーウザイのがコンセプトの癖に色ボケしてるからウザイ
アレで若葉とかにも毒吐いてたら評価が上がりまくった
恋星CG1の左下角のまつりのあと
わざわざパンストぬがして靴はかしたのか
光彦の鈍感さと若葉の煽りっぷりとシュナイダーがうざったないな…
一応真相っぽい恋星ルートラストにしてるが…だいじょぶかこれ
510 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/07(水) 00:50:09 ID:hJ6j/VN7O
恋星→りーり→会長→ももかん
が、無難かもしれん。
>>509 おお、ありがとう。
必死に別のやつ倒してたわ('A`)
光彦鈍感っていうかここまで来たらもう池沼レベルだろ
宇宙飛行士になりたいとかもうギャグにしか思えない位のオツムだよな
現代文の問題とかマトモに解けるんだろうかw
作中で宇宙船内での人間関係云々とか言ってたけど
宇宙船内で痴情の縺れから殺人とか起きそうだw
ライターも完全に開き直った上でこうしてるから更に終わってるがなw
やっぱヨゴレ役がいないとどうしてもギャグやダンジョン内の掛け合いが物足りないんだよな
シュナイダーがもっと誰彼かまわず毒吐いたり下ネタ振りまくキャラだと思ってたのに残念だ
ていうかちんこちんこ叫ばせるべきだろ…中の人的に考えて
みっくんはりーりーに惚れられてそれが原因で女気なかったから毛虫とでも思われてネガってたことにしている
自分に自信ない奴は基本的にあんなもんだ
え、自分に自信がない奴って
〜のことを思うと胸がどきどきしていつも〜のことを考えちゃうような状態になっても、何か新種の病気かと思っちゃうの?
自信とか関係なくね?
517 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/07(水) 11:30:17 ID:26YvjcQV0
液体燃料って・・どこだっけ?
答えはもうあるんだけどな
コレとユミナどっちが面白いん?
えたなる初プレイはどっちにしよう…
ユミナにしとけ
>>520 ユミナは微妙ーにパズル
こっちはガチRPGだけど武具一緒だしアイテム探すだけだから
基本的にはあっちの方が面白いんじゃないかな
d
中古探すわ スレ違スマソ
ユミナは戦闘が面倒すぎてダレてくる
計算すりゃもっといい方法があるってのはわかるけど、結局そんなことよりごり押ししてりゃいいやってのが微妙だった
今回は結構戦闘システムを簡潔にしてきたから、結構面白いとは思うけどな
ストーリーがすさまじくペラいけど、周回前提ならこんなもんでいい
ユミナは細かい付加効果とかなくしてシンプルにすればよかったのにな
同じ名前のスキルでもレベルが違ったり効果が違ったりで面倒極まりない
戦闘前のスキルセットで相当時間食った
聖なるかなの方が面白いよ。
単純にレベルアップやイベントでスキル増えたりスキルレベル上がってって
スキルへのエンチャントは敵のドロップ品やお金を使って付与していくって形のほうが良かったかもな
そうだな
バカみたいに同じスキルの数ばかり増えていって最後の方発狂するかとおもた
529 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/07(水) 15:43:57 ID:zrJ2gerA0
ジャイアントバットへのダメージ
10000 5000 2000 1000 500 200 100 50 00
0075 11763 5771 2193 1023 464 163 080 46 19
0113 11808
0250 11972 5981 2401
0375 12122
0600 12392 6400 2816
0900 12752
1500 13471 7477 3888
2250 14371
3500 15870
5250 17970
ユミナみたく複雑なようだ
スキル攻撃値の1次関数のようだが
攻撃0でもダメージ19あり
まずは表の見方を…
常時ageてる時点で察しておけ
ずっと放置してたオマケのドラマCD聞いてみたけど思ったよりは笑えた。
何故かシュナイダーのウザさが薄れてた。
箱舟の深部じゃない所でシンボル出そうと4時間くらい粘ってた・・・くそ・・・
ユミナのストーリーで天恋のシステムなら神だった
ボス戦のみユミナバージョンの戦闘でよろ
それはない
基本は天恋で必殺技はユミナ使用がいいかな
ちょっとコンボの〆味気なかった
一戦闘毎の楽しさはユミナのが上だと思うけど
RPGとしてみたら、今回の方がストレスフリーだな
一長一短
エンカウントが多すぎてストレスが・・・ユミナの迷宮ならシンボルだからストレスは溜まらんが
Ctrl押しっぱなしで早回ししてるけど
うっかりイベントも飛ばしてしまうのが困る
ところで「スターナイツ」って名前をつけるイベントってあったっけ?
何周かしたけどそれらしいイベントが見つからないんだが・・・
スターナイツは俺も疑問だったw
どこかシナリオすっぽり跳んでる気がするわ
おれも疑問だった。
でも「どっかで見落としたか」でスルーしてたんだが
543 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/07(水) 22:38:46 ID:ssMj4HZ+O
・炎晶・氷晶・雷晶・光晶のかけら:結晶洞窟、結晶洞窟奥の属性クリスタルがドロップ
属性クリスタル自体がレアモンスターの上、ドロップ率激悪
・岩人形の頭部:結晶洞窟奥のヒトガタイワ(紫色)がドロップ、イワヒトガタ(茶色)は落とさない
これあってる?
何度戦っても頭部全然落とさない
むしろ属性クリスタルのドロップがたまっていく一方なんだけど・・・
座薬ブチ込むCGの使いまわしでいいから
あのCGでHシーンの本番が欲しかった・・・もったいねぇ
光晶のカケラ分けてくれ
シュナイダーは最初はうざかったが
ゴミでも眺めるような感じで見てたらもうウザさを感じることもなくなった。
理由無きウザキャラっていつもこんな感じだけどな。
>>543 俺の持ってる頭部10個やるから炎晶のカケラ3つくれ
まぁ紫色っぽいゴレが落とすのは確実だと思う
せめて出にくい敵はどの範囲で出るか分かりやすくしておいて欲しいな
でないとこずっと歩いてても仕方ないし
草の色が少し違うとかで
549 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/07(水) 22:59:07 ID:ssMj4HZ+O
>>547 交換出来るものならしてやりたいわ
まあもう少し物欲センサーと戦ってみるわ
ありがとう
550 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/07(水) 23:23:44 ID:ssMj4HZ+O
昨日から狩ってて一個も出なかったのがここで聞いた後
今までが嘘みたいに立て続けにドロップした・・・なんなんだよ・・・
http://iup.2ch-library.com/i/i0115034-1278511933.png 赤・・・炎 青・・・氷 黄・・・雷 緑・・・光
属性クリスタル出現場所?
記録してなかったからアバウトだし
たまたま偏っただけかもしれんし
記憶違いもあるかもしれん
氷とかはここで立て続けにでたから間違いないと思うが
そもそも限定されてるかわからないし全く責任は取れん
wikiに情報として乗せるならその前に皆で検証してみてくれ
俺は基本的に右下で粘ってるけど雷がダントツで出現率高い
炎は全く出ない
俺は右上の直線で上下に動きまくって狩っていたが全種類確認できたわ
ただ、体感で雷>氷≧光>炎
でっかい版のボスは雷だけ3回ほど見たことあるが他は光が1回だけであと0回だったな
他には画面上半分ぐらいが敵の出現パターンが変わっててレアクリスタルも出てきてるなーぐらい
ついでに本探索のときだと一応出現はしてくるが10体ほど狩っても1個もドロップしなかった
氷は右下の採掘ポイント付近で結構出るな、ヒトガタイワとのセット販売で
まぁそこでも雷の方がよく出るんだが
つーか雷出すぎだろ
多分偏って出てるだけでMAPのどこらへんに出やすいとか設定してないと思うけど
555 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/07(水) 23:46:09 ID:ssMj4HZ+O
やっぱり絞るのは難しいのかな?
今までのダンジョンでも入口付近とボス付近奥地で出現変わってたから
上半分くらいはあってるだろうと思ったら
それすら違うっぽいな…
俺の体感だと、雷=光>氷>炎 だな
なんか炎が出難いって人多いな
俺はマップの上主様付近をひたすら周ってたら氷ばっかでてきたな
他はどれも同じくらい、強いて言うなら光が少ないかもって程度
俺炎>雷>氷>光だったな
光なんて数揃えるのに15時間位累計でかかってると思う
炎は50個くらいあって光3個か4個かそんくらい
光5 火5 氷4 雷3
うちはこんな感じだった
流石に40以上偏るのは異常な気がする
なあ、若葉√クリアしたのに、Hシーンが2つしか解放されなかったんだが……
メイドコスのパイズリが無い……
すまん自己解決した。
クリア後のおまけみたいな感じなのか。
ちがうよ
>>526 このゲームも大概クソゲーだったが
なるかなも結局3人のメリット活かせずに強い奴のソロでゴリ押しゲーじゃねーか
同じ周回前提シナリオ微妙ゲーだがあれは幾ら何でも一周に時間がかかりすぎる
プレイ時間長い=面白いとか勘違いしてるんじゃね?
>>564 おまえの主観はどうでもいい。
面白いと思ってるやつだっている。
押し付けるなよ。
押し付けてるのは別ゲーのスレで名前出してる方だろ
別になるかなスレでおもしれーって言う分には全然構わんと思うが
大体俺は別になるかなも面白くないって言ってるだけで押し付けてないよな
俺はなるかな好きだよ
プレイ時間とか長くても楽しめた
天の光ももうちょい技色々あってサポート技に変わった特性ついたキャラ固有のがあったら面白そうなんだが
後は相手の出す技分からないとこかな、ボス戦とか今までみたいに相手の出す技分からないからかばうとか完全空気だったし
まあRPGですらないなるかなと比べるのはあまり意味がないと思う
ゲーム部分において今作はユミナを踏まえた実験作的な意味合いが強いんじゃないかな
キャラクターのフレームイン・アウトを多用する派手さ重視だったのが
テンポの評判が悪かったから、一画面で完結するようになったとか
素材が換金アイテムでしかなかったから武器作成が付いたとかね
シンボルエンカウントをランダムエンカウントにしたのも
試しみたいなものだったのだろうけど、これは完全に失敗だろう
素材集めの要素を入れるなら、出現敵を表示させるように
シンボルエンカウントを進化させるべきだった
ユミナでもそうだったけど、周回前提ゲーで
雑魚避けられないのは面倒臭いね
ユミナなら、お金でエンカウントを完全にシャットアウト出来るアイテムを販売
天恋方式なら、素材からそういうアイテムを精製出来るとかしてほしい
武器ステータス引継ぎで無双するのはボスぐらいで良い
戦女神かなんかであった2週目エンカウントなし+ボタンでエンカウントくらいがちょうどいい
逃げるが100%成功になるだけでも良いけどね
不意打ちがないからこれだけで大分スムーズに探索できるし
素材集めしている時にはこっちのが便利
大本営のボス強いな
ボスは初めて全体攻撃してきたプテラみたいなのだけ一回全滅したな
それでもフォーメーション変更だけで倒せたけど
レベル固定かリミットつけてあったら少しはボス戦に張り合いあったかも
そのプテラっぽいのだけ全滅しまくったな
常に全体攻撃のみやられて全滅を数回繰り返した
敗因はフィニッシュブロウ効果の見落とし
試し撃ちの時回復してるのに気付かなかったぜ…
俺は溶岩魔人に一番苦戦した
一番楽勝だったのはラスボス
溶岩魔神は初回はガチで負けたな
その後攻撃力ダウン&火耐性強化できるようにして
恋星フィニッシュ&若葉の回復Lv2で押しこんで勝った
りーりのフィニッシュのHP残量%ダメージの存在に気づいていれば、ヌシ様はもっと楽に倒せたと思った
普通にやる分にはいい感じに手強くて面白い戦闘バランスだったよな
素材集めを気にするようになった途端レベルがアホみたいに高くなってボスが雑魚と化した
>>575 確かに1周目で一回も回復使わず倒せたのはラスボスくらいだなぁw
一番強かったのはジャングルの鳥ボスだな
1周目はカケラもシンボルもあまり出なかったのに周回するにつれ
ポンポン出るようになってくるのはなんでだ
どのゲームもセンサー積みやがって…
あふん、エラー落ち〜中断忘れる〜何回目だっけ?
こんな所に書き込んでる暇があるならパッチ当てろよ
みっくん時速50キロの自動車にぶつけられて無傷とか頑丈すぎるw
普通実は人外だったから大丈夫なんてオチがつくものだけど
そんなことなかったな
ヨウガンマジン強すぎわろた
フジミ以外一撃とか洒落にならん
攻撃UPも打ち消せないし・・・・
大本営のボスどうやって倒せばいいんだ…
大本営は運としかいいようがない気がする
3連攻撃が来ないことを祈れとしか
そろそろ美月の表を探ってもいいかと思うんだが
今にして思うと後期OP欲しかったな
後期OP欲しかったのは同意
入れる場面が微妙になさげだけど
BGMもユミナやnega0より曲数少なかったね
そういやなかったな
がらっと舞台や作風が変わるから2ndOP好きだったんだが
素材あまりまくるんだから余った素材を換金するなりトレードするなりして欲しかったな
岩穿ちって結晶の奥?
既出だろうけど
出る場所さえ分かれば採集アイテムは楽に手に入るのな
すごい今更だけど・・・
誰も主人公がフルボイスなことには触れないんだな・・・
音声消しても中途半端に喋るのがうざい
ユミナで慣れた
正直エロでしゃべらなければボイスはあったほうがうれしい
てか、エクストラのラスボス、100レベル最強武器でもてこずった。
ストーリーはあっさりしてたけど、世界観にあってて好感が持てたな。
やりこみゲーとしてはユミナよりもよかった気がする
一方本編のラスボスときたら・・・・いやなんでもない
>>601 1ターン目で全攻・全防あげてから
ミツヒコに2回行動させて恋星フィニッシュ連携でただの連打ゲーだったぞ
最強武器全員に持たせてみると攻撃力では光彦が圧勝なのに
実際の戦闘ではチートクラスの属性補正がつく里桜と桃花のほうが
ダメージ出すことが多くて泣ける
いやそんなことしなくても最強武器揃えたら会長が毎ターン回復するだけで防御上げなくてもほぼ死ぬ要素ないし
一人だけ別ゲーと間違ってんじゃね?
そこまでがんばるのがすごいわw
とりあえず今日の一言
人気投票はじまってるよ
609 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:45:40 ID:Ne3eFoFb0
シビレツルバナ 痺れるような 毒
ドクツルバナ 毒のような 麻痺
スティンガー 寒空 氷雪値低下
リペアラー 堅牢 自分自身
敵の行動モーションが違うと攻撃値・付加効果が違う
ステータス低下がわからんぜよ
ver1.3からクリスタルが死ぬ直前に行動するようになった
稲光の声援を使用したジャイアントバットへのダメージ
攻 5000 1000 200
0 5771 1023 163
1 6835 1233 204
2 7586 1391 237
3 8356 1554 275
4 9132 1725 314
5 9916 1902 361
すごく…イミフメイでつ
攻撃が低い方が属性による増加割合は高い
見た感じダメージに属性効果がのるんじゃなくて、攻撃力に乗るんじゃね?
>>609 >ver1.3からクリスタルが死ぬ直前に行動するようになった
だからあいつら消滅遅かったのか
なぜかそういうもんだと勝手に納得してたよ
イグナイトを真っ先に倒して敵の攻撃が4桁になったのは俺だけで良い
エンカウント率とドロップ率を修正したパッチ出るのまだかなー…
もう属性クリスタルを狩る作業は飽きた…
ついでにマテリアルモードやエンカウント減少させる奴やの継続時間を増加させた奴も…
エンカウント減少のやつ、あれ無効でもいいぐらいだろ
3+3使って体感でも全然減ってないぞ…
属性クリスタルは出現率を上げてくれ
無駄にレベル上がってラスボス(笑)になるし
と、ついさっき1周目終わっての感想
2時間篭った成果
氷1
雷6
ちなみに欲しいのは火
2時間篭った成果
光2
火5
氷3
ちなみに欲しいのは雷
さて、じゃあおれも2時間篭ろうか
ちなみに欲しいのは雷
属性クリスタル全然出てこない
出やすい場所あるのか?
なんか場所とかは関係なさそうだよね。
敵が多ければ多いほど出やすい感じなので、出口(ボス出現あたり)付近で粘ってみた。
マップ上の方お勧め
ボス付近では無属性クリスタルとかイワヒトガタ、ドクガスはそんな出てこないで欲しい
ここまではある程度時間かければ素材を調達できたのにここから時間かかるのか
必要最低限の量集めたらさっさと周回しちゃったほうが楽よ。
2時間篭って雷6だったのはサードオニキスの採掘ポイントのやや上
ひょっとして偏ってたり?
>>620 EX結晶洞窟
一人か二人だけ武器進んでるくらいのがバトル手ごたえあるし
とっとと進めることを推奨するよ
ドロップアイテム欄に水晶のカケラはもう沢山だお…
氷晶と水晶が似てて紛らわしい
投票にいく30分の間末の妹に属性クリ集めさせてたら
欲しかった火が3つも増えてやがった
最新鋭の物欲センサー搭載か・・・
妹のクリがなんとかかんとか
>>631 俺:よくやった、俺の謎の器官Cをやろう
妹:いらないから働け
泣いていいか
いくつの妹だ?
必死に想像したんだ
放っておいてやれよ
来年高校入学だから・・・
?
>>635 中学生にエロゲーさせるなとつっこめばいいのか?
それとも通報すればいいのか?
冷たいシャワーでも浴びてこい
>>636 妹は最近世界を征服する為の3つの方法にはまっているみたいだ
パソコンに向かってるから何してるって聞くと2chやってるし・・・
心配だぞ
vipいけ
>>638 間違いなくお前のせいだろ
まぁ、天恋はヤリコミゲーだしそこまでエロくないけど。
心配というよりはアウトだな
>>638 とりあえず通報しといた
逮捕されるとしたら妹じゃなくて、未成年者にエロゲーやらせたお前の方なんでよろしく
やっとこさLV30越えたんだけど、あとぢれくらいで1週目を終わらせることができるかな?
大本営に入る前に、恐竜と主人公が一騎打ち(他4人脱落)になって
お互いにあと一撃で脂肪という状況で、なんとか勝ったというレベルなんだけど。
>>642 その辺だと大体3割過ぎたぐらいだからまだまだこれから
多分大本営で詰まる
とりあえず序盤〜中盤は素材を集めて現状で作れる最強武器を作るべきだと思う訳だが
646 :
642:2010/07/11(日) 23:29:58 ID:jQHV+I/v0
>>643 ありがとー、3割か・・・先は長いなぁ・・・
>>644 詰まりそうなのか・・・orz
もう大本営に入ってしまったけど、まずかったかな・・・
このゲームで修正パッチあてない方がいい事もあると知った。
どこでもセーブと無制限スキル数回復と敵が出なくなるバグはガスエラーに優る。
敵出なくなるバグも探索には使えるしな。
ガスは1周目さえガマンすれば2周目からは気にしなくていいし。
ガス一撃で一匹でも葬れば落ちないんだよね。
敵出なくしないと2週目以降とかマップ踏破や探索とかいちいち戦闘してるとウザすぎる。
割と逃げ失敗するし。
再探索で方舟入り放題とかも地味に楽しめたw
どこでもセーブのためにパッチ当てないとか自業自得じゃねーか
文句言うな
修正されたバグの利用をいちいち報告しに来る男の人って
普通じゃね?
利用できるところは利用しとくのって
普通にプレイする人
バグ利用してさっさとクリアしちゃう人
バグ使ってプレイするくらいならチートする人
チートしてクリアするくらいなら最初から最強データ拾ってくる人
ストーリーすらめんどかったからツールでエロCGだけ抜き出す人
そもそも買って満足、箱を眺めるだけでインスコしない人
楽しみ方は人それぞれだが、↓にいくほどもったないと思う俺貧乏性
俺プライドないしパッチ当ててチート
岩人形の頭部って何が持ってるの?
いっこうに出てこないんだけど…。
岩っぽい巨人
ぼろぼろ落とすよ
そうか。
ありがと。
イワヒトガタ倒し捲くっても出ないからおかしいとは思ってた。
属性クリスタル倒してればいつのまにか集まってるよ
属性クリスタルはMAP左上の採取偽装モンスター前で中断→中断からでエンカウント、クリスタルがでるまで倒してタイトルに戻って中断を繰り返してると溜まる
モンスターはやり直すたびに違うし小型ちまちま倒すよりは楽。どう感じるかは人次第だけど
この方法は採取発掘にも有効で目当ての鉱石などを確実に集められる
アルミニウム集めに疲れたよう
取りあえず一周目若葉ルート終了
武器とレベルを強化しすぎたせいでラスボス(笑)になった
ラスボス(笑)はデフォだと思ってる
最強武器どころか、カケラの前あたりの武器でさえラスボス(笑)だったからな
どうやったらあれに苦戦できるんだ
たいていのRPGはラスボス(笑)になるよな。まずバランス崩れる。
多分素材集めをしないでMAPを埋める為の最低限しか敵を倒さずに行ったら苦戦するくらいにバランス調整されてんじゃないかな
しかし大抵のプレイヤーカケラ集めに歩きまくってレベルも上がりまくるという
2章、4章が中ボス
6章がラスボスだと思う
補助の重ね掛けって意味あるの?
ってか武器作成で設計図がある武器の
使用可能スキルを見れるようにして欲しい・・・
せめて武器変更画面では使用可能スキル見えるようにするべきだと思う
戦闘で攻撃や回復があったときに値だけじゃなくHPゲージの増減が見れればもっといいのに
とか色々細かい部分で不満多い
672 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/13(火) 10:38:10 ID:/Vm7APEI0
勇気の声援をかけた後の攻撃力
0 200 1000
1 280 1240
2 380 1500
3 520 1800
4 660 2100
5 850 2450
単純に加算ではない
元の攻撃力が低いほど上昇率は大きい 累進課税制度の逆か
最終的な攻撃力が同じならダメージは同じようだ
たとえば 総合200=個人50+武器150=個100+武100
tp://www5a.biglobe.ne.jp/~shinotan/sonAA.htm
_ ‐-′, 二ヽ::!!::::::ゝ、:__}
し 頭 / / 丶ヽ:ゞ;、_:-く
そ が j // | |リノハヽ}丶::二::::イ_
う フ / { ノノ_ ,r !/― リ从ヾ`
= だ ッ = { ノノヘ'´:::/´_..、--―┴ヘ !!
よ ト ) r'〃 ̄ ̄ ̄ __.-<\} ヾ、 〃
お │ / j/{:.|l _....--―T ̄ .._ |
っ (( r' ハ:.ゞ_、´ソ:! | `T "j 歩 こ 繋 S
っ )) r、:.:.:.:.:.:.:.:j |/ ノ ! / く ん が H
〃 ヾ、 (( {三:::::.:.:.:.イ j ! /= な な っ I =
!! ヾ、_.ノ´:.:.:::::::/ / ! / ん 街 た N
r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ / '/_ て 中 ま と
/ゝ、_/!{ ∠ { \ `ヽ ま
! : : : / ヾ / \ヽ二二ン ト、 / 〃 ヾ、
! : r'´ / ヾ\ \ \ !!
r┤ _イ _.\ |. \ ヽ \
ヘ_ゝ∠:_ノー<´:::::::::\ |:. \ ! ヽ
l::::::::::::::::::::::::ノ`7| \ ! ハ
周回する度に7章以降のボスはクソザコの癖に
なんでこんなに偉そうなんだろうって思ってしまう
それより周回で最初の洞窟、レベルで壁が崩れるのが地味にウザイw
レベルなんて上げなくても苦戦しないよw
属性クリスタルで炎を一番に倒し、他のクリスタルにフルボッコ
炎属性武器を装備したままヌシさまに特攻
一周目でボスにやられるとしたらこんな感じか
全体的にボスの難度は高いよな
ラスボス意外
1週目のボス戦は事故死が怖かった印象強いな。
攻撃が集中して回復が追いつかなかったり、ブースト後の攻撃で即死級のダメ喰らったり。
戦闘中に救急キット使えたら良かったのにって何度も思ったわ。
それでもヌシ様は鬼畜だったろうけど。
そういや強制敗北のタウラス?に挑んでる人はいるの?
訓練で全ステータス振りきれるくらいあげれば分からないような気もするけどとてもそんな気にはならないww
ダメ20万とかじゃなかった?
ムリポ・・・
仮に超絶頑張ってアレに勝ったとしよう
…どうせバグるんじゃね?
>>680 俺の予想だと何事もなかったかのように普通に進行する
ここでまさかの勝ちパターンで大勢には影響しない程度の別進行
今北産業
ガスエラー解消
属性クリスタルを求めて
ラスボス(笑)
EXダンジョン
クリアしたけど
何も無し
>>685 EXラスボス(笑)倒した後誰が嫁ryってなったけど
あの後ちゃんと恋星√に派生してほしかったよな!
皮いらないから骨くださいいいいいいいいいい
なんで必要数集まった属性クリスタルは出るのかね…
こうも偏ってるとさすがにプログラム内に悪意を混ぜたとしか思えない…
物欲センサー切っとけ
EX入ると属性クリものっそい出るな
ソードシンボルが欲しいです
ソードよりガード、ガードよりアームが集めにくかった気がする
なんかマテリアルモードだと余計出ないような気がしてきた…なんというプログラム。
693 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/16(金) 00:14:16 ID:pi2qTk6f0
星って全員の攻撃回数回復させる他に使い道ある?
レベル上げのためにトライアルするくらいしかないんだが・・・
属性クリスタル、右上の偽装採掘の前でひたすら中断繰り返して復活させると
たまにマテリアル属性クリスタル出てくるな、こりゃ楽だわ
桃缶の後ろ髪を見ないようにしてみたらエグゼリカの色違いに見えなくもない
普通に足りない素材集めてればトライアルも要らない
たまになんとなくマテリアル発動したりするが
実質スキル回復にしか使わない
ステータス開こうとすると100%落ちるんだが
何この欠陥品
これアイテムを収集しないとボスがかなりキツイ(雑魚敵も)けど
アイテム収集し始めると途端にヌルゲーになんない?
それとこれってCG全部集めようと思ったら4周しないといけないよな?
1週で満足です…って感じなんだが
>>699 手間を掛けた分だけ反映されるんなら、RPGとして正しいじゃない?
あと、周回プレイは武器補正で無双できるから、分岐するまではほとんど時間掛からない
>>700 まあ確かにRPGとしては正しいのかもな
それはそうとこれ逃げるが意味を成してないと思うんだが、ほぼ逃げらんねえ
逃げるくらいなら恋星フィニッシュで蹂躙したほうがいいしな
昨日EXクリアまでコンプしたが・・・このゲーム、良いとこ殆ど無くねw
強いて良かった点を挙げるならボス戦の「The Steel Walker」ってBGMが良かった
「Deus Ex Machina」も良かったけど、ラスボス自体に魅力が皆無だから勿体無かった
敵キャラに魅力の無いゲームって全くワクワクしないな・・・
敵キャラが人気投票2位になるくらいでちょうどいいと思いました
>>678 ステMAXのデータ落として来て試したら1撃で勝てたが、普通に負けイベントだった
あっ、タンポンネタと早苗&律子ネタは面白かったわ
ネガゼロのタンポンネタも面白かったし、俺の中で七烏未=タンポンが定着した
このゲームの良いとこかぁ・・・・
武器作成と座薬しか思いつかんな
ヒロイン共序盤で簡単にまんこ見せすぎ
でもまあ暇つぶしにはなった
狙ってる素材がぱったりと出なくなるのがムカついたが
とりあえずwikiにMAP上げといた
第弐方舟深部のBOSSより先はバグ(?)で行けないから判らなかった
(EXで行こうとしてもスイッチ触っても壁が壊れないので先に行けなくなっている)
色のついた水晶のかけらを集めるに苦労されていらっしゃる方が多いのですが、
結晶洞窟奥の横に番号振ってある18番の列(左側の部屋二つ分)で、
右往左往していますと、満遍なく色々な色のクリスタルが出てきますよ?
1週目で対して苦労せずに満遍なく6〜7個ずつ集まりました。
個人的にはかなり面白かったと思います。
※ダンジョンの中で起こるミニイベント?見たいなのが私には新鮮でした!
だからその苦労せずに満遍なくうんぬんってのは運が良かっただけだって
もう一度そのやり方で同じ事が出来るかやってみろ
ゴムの木とアルミニウムが出ないw
出る場所は分かっているんだけど出る数が少ないw
なんて中盤で悩んでいる人もマダいます・・・
採掘、採取中断して目当ての物が出るまでリスタート繰り返すのが楽
713 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/17(土) 00:48:39 ID:MjffMzug0
あー 俺もアルミニウム欲しいのに全然出なかった覚えがあるな
それはそうと溶岩魔人のところで
初めて里桜のフィニッシュが有効だと知った
ボス戦で里桜フィニッシュ最強すぎるだろ・・・
未だに知らない桃缶のフィニッシュ効果
1週目溶岩魔人くらいでしか使えないけどな・・・
EXまでいってないからそこから先はしらないけど
足りない素材の採取場所とかをヒントでだすとか
周回時にはダンジョン飛ばすとかのユーザーフレンドリーさはあってもよかったんじゃないかと思う
特に武器Lv高い時のダンジョンは辛い
ただの時間稼ぎにしか感じられなかった
>>717 俺も光は全然出なかった
1つ取る間にLv90→95になってその内出現したのが6回だけだったし
パッチ1.0.3当てても、全キャラでフィニッシュやると落ちる・・・
スペックの問題?
主様倒せる気がしない
せめてドロップ率変化パッチは欲しいよなぁ。
水とかいらないからさ…(;´Д`)
ドロップ率変化パッチとかまで言い出すなら、もうおとなしく改造でもしてろ。
とか思ってしまったけど、きっとこの暑さのせい。
>>720 一応周回を重ねるとドロップ率が増加するらしいから
属性水晶のかけらは周回前提なんだろう
周回でドロップ率上昇だと…
>>724 wikiのシステムのところに2周目以降は攻略したヒロインの数に応じて
ブランクスターやレアアイテムのドロップ率が上昇すると書いてある
726 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/17(土) 18:30:45 ID:MHIpPhpU0
翠緑の皮と光輪が素材として使われてないとオモワレ
最初からやりなおし
トライアルのドロップは変わらないということに気づく
マテリアルはトツゲキトカゲ・カイトウィング・クリスタルほかの出現率を減らすことになりいらない
属性値・耐性はなにがなんだかわからない
結局、スターのあれこれや様々な属性の武器はいらず、攻撃防御だけで十分だったという
エターナルェ
属性クリスタルのでかい奴なんて都市伝説だと思ってたら出た
物欲センサー切った時限定だけどな!
ヒロインみんな似たような髪型やんなあ
若葉ルートの最終話で横道を一切封鎖せずにクリアしたらどうなるんだ?
ふと人気投票を見る。
順位と票がかなりアレだな…。
今さらながら、これ七烏未メインじゃないのね
企画と原作もみこしまつりみたいだし、色々と納得
「原作」じゃなくて「原画」だろ
七烏未メインじゃないとしたら、名前の書いてある順番で考えて折畑かな?
ボス戦だと、よっぽど属性が偏ると問題になることあり。
→わざと属性をばらばらになるように装備させて…
→属性なんていらなかったんや!!無属性万歳!!!
かけらやシンボルもアレだけど謎の機関Dもなかなか……
736 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/18(日) 10:38:48 ID:TGIsDneZ0
今から始めるんだけど、これってパッチを順番に当てないとダメなの?
1・1と1・2なんてどこ探してもないんだけど・・・
便利なのは1.1だけどなw
3に全部含まれてるだろ
739 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/18(日) 10:44:39 ID:TGIsDneZ0
>738
旧バージョンのファイル内容が異なります。次の差分データの適用を試みます。
----------
1.0.0.0 → 1.0.1.0 の差分をスキップしました。
1.0.1.0 → 1.0.2.0 の差分をスキップしました。
1.0.2.0 → 1.0.3.0 の差分をスキップしました。
----------
差分ファイルの適用が終了しました.
てメッセージが最後に出てくる・・
>740
ありがとう。試してみます。
無知な割れ乙
どうせドクガスで落ちて文句言うんだから最新パッチあてとけばいいのにな
初日からパッチないころでやってたけど特にドクガスで落ちなかったけどな
俺は恋星フィニッシュで落ちたな
そのあとパッチ当てたからドクガスで落ちるとかはなかったけど
ドクガス落ちってどんな感じで落ちるの?
・岩人形の頭部:結晶洞窟奥のヒトガタイワ(紫色)がドロップ、イワヒトガタ(茶色)は落とさない
なんですけど、奥というのは階段のある左下のほうってことでしょうか?
ジャングル奥地みたいに結晶洞窟とは別のダンジョンだ
>>747 あー、ありがとう!次のステージに行けってことだね。
749 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/18(日) 14:36:53 ID:lK9cpJV80
>703
FF4ゼロムスみたいなモンダ
750 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/18(日) 15:02:55 ID:BQcVLUJpO
な
exダンジョンまで行けば先生のエロシーンとか見れるわけないか…
本編5周してようやく本編中で全員最強武器にした
周によってラスダン突入前のレベルが37〜67とか幅ありすぎだな、素材稼ぎの差だが
っていうか若様のラスダンマップって2回目だとただ直進するだけでゴールになるね
さぁ、次はEXだ
ゲーム自体は微妙だがWikiの充実ぶりに脱帽。
Wikiがあったことを今知った・・・スミマセン。orz
炎晶がでねぇ><お陰でももかんだけ武器がマヂよええ
他のキャラはほぼ最終武器の前なのに・・・あとソードシンボル爆発しろ
よっしLV100にしてEXクリアしたぜ
なんというか、シナリオも戦闘システムも練りこみ不足というか中途半端というかそんな感じがしたけどそれなりに面白かったしいいか
後、各種特殊エロイベントとかアホみたいに派手になってく武器グラとか良かったよ、光彦最終の巨大手はださいけど
属性クリスタルはエンカウントしやすいポイントがあるっぽい
ファイア、エレキ、アイスは北東の採掘ポイント(ダミーもあるトコ)から
右下の2列になってる通路で確認、マテリアルモードでも単騎で出た
シャインは中央からやや北東にあるスコップ型の行き止まりのやや手前、
少し広い空間にて結構な確率で会える気がする
まぁ倒したところでそうそうカケラを落としてくれないんですがね…
>>756 あー、その感じ分かる。
自分も今そんな場所で探索している。
758 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 00:26:52 ID:2U5utCKF0
今やっと1キャラ終わった
マジみんな言ってるけど
ヨウガンマジン>>>>>>>>>>>>>ラスボス
だな・・・もうちょっと強くしてもよかった気がする
EXも、ハーレムルートくらいは用意してくれないと、やりこみたくならんしなー。
属性クリスタルオフラインはどうしようもないし、おもしろいけど、もう一歩って感じ
エレキ、アイス、シャインは各10回以上出たのにファイアだけ1回も出ねえ
ダミーで大きいのと遭遇してもファイアだけは出ない
おかしいだろ絶対
属性が出ないって言ってるやつはさっさとEX池
ぼろぼろ出るぞ
上でも偏る偏る言われてるけど、装備品の属性が各属性クリスタルの出現率に影響してたりするのかね
そんな面倒なことはしていない。
物欲センサーとプラシーボ。
ルビーって結晶洞窟・奥地で出ると書いてあるんだけど、どの採掘ポイントに行けばいいんだ?
全然出てこない・・・
入ってすぐある採掘場じゃなかったっけ
766 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 09:25:36 ID:kc3aSyoJ0
tp://www.eternal-will.jp/tenkoi/support
いまさらきづいた
フィニッシュ攻撃の名前がver1.03からついた
クリスタルもHPでのネタバレを防いだのか?
EX敵の攻撃がすげえエフェクト
>764
tp://www37.atwiki.jp/tenkoi/pages/16.html
中断しる
ファイア(大)を6回倒してもごみしか出なかった
なんだ、たった6回か
属性クリスタルはスキップ、スコップ全体攻撃で殲滅プレイ楽しいです
大を倒すと属性の欠片を複数個落とすことがあるんだよね・・・でも1回だけしかもらってないなぁ・・・
その後は普通サイズで全種類集まった。それ以外のが集まって無くて探し回る羽目にあっているけど。
光彦のスコップ全体攻撃でサクっと倒して回数で稼いでいた。
大はドロップ率が増えるというか
アイテムのドロップ判定の回数が増える、のような気がする
結果的にドロップ率が高くなるし運良く複数回成功すれば
アイテムを複数個落としてくれることもあると
30分エンカウントし続けても目的の敵がでてこないこともあった
そして運よくエンカウントしてもろくにドロップしない
みたいなことをFF11やってた知人に愚痴ったら、お前そんなんじゃMMOできないぞって説教された
MMOは欲しいアイテムに日とか月単位使うからな
プレイヤーの仲間内で持ってる奴が一人か二人ってのがレアアイテムっつー世界だから…
EXオワタ 最終武器さえあれば80でも余裕だな。
逆にいうと最終武器ないとかなり厳しいと思う。
で回想見てみたら若様1個たんねぇwwwwwwwwwwwww
wiki見る→5話でヘビーメタル(ry やった覚えがねぇwwww
ロードで5話のデータを探す→2周目のしかねぇ('A`)
wikiに書いてあるとこ全部試す→何も起きない
寝るか・・・
>>775 俺もヘビーメタルスルーしててよくわからんww未だに足らんww
2週目終わって最終兵器の図面が全員分出た・・・
必要なパーツの数が足りないことが分かったのと入手方法からして
3週目終わらないと一つも完成させられそうにないなぁ・・・
適当に歩いてたら出たよ。
ヘビーメタルは多分だけどBOSS前まで行くのに通った所なのに
戻ってうろついてたら出たので
ある程度奥(BOSS前くらいまで?)行ってから出現判定が出るか
or
位置が固定じゃなくて移動している
んじゃないかと思う
俺全部のポイント回って出なかったんだよな・・・
復活したところを回らないとだめなのか・・・
781 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 09:27:14 ID:l18weRn50
tp://www37.atwiki.jp/tenkoi/pages/24.html
ヘビーメタルわかった
出現ポイント調べた人は尊敬に値する
図らずもクリスタルのエンカウント調査で深みにはまりそうな希ガス
tp://www37.atwiki.jp/tenkoi/pages/16.html
このページの座標と合わせるために(縦,横)となってるのが読みにくかったが
数学・将棋・チェスだとx軸は横で先に書く 2六歩 e4
782 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 10:47:15 ID:l18weRn50
雷の断末魔で死んだキャラが攻撃できる
飛竜の翼が手に入らない…
敵にも出てこないし…。
4時間ぐるぐるしてたけど骨ばっかりくれましたよ、プテラみたいの
ヘビメタはランダムなのかw
785 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 12:41:32 ID:l18weRn50
アセリア・ユミナみたく敵のステータス・スキルを見られ、ボスを複数回行動で強くするべき
ヘビーメタルは確か通常のマップ開放作業中に偶然出たな。
そのあと一度も姿を見ないから不思議に思っていたけど、
イベント出現条件の特殊モンスターだったのね。なっとく。
ヘビメタ、突き当たりの出現ポイントでランダムエンカウントすると出現するんだよね
単にマップ埋めている場合、実際にそこに到達しなくても1マス前の視覚でマッピングしてしまうから
わざわざ何もない踏破済みの行き止まりに行かない→ヘビメタにも遭えないというオートマッピング仕様の罠
EXダンジョンてシナリオっぽいものは無いの?
クリアしてもご褒美CGとか無し?
全員クリアの時点で回想とCG枠の一つでも空けて置いてくれれば…
790 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 01:09:46 ID:iBbCRhpl0
だめだ、1週目は楽しかったけど、2週目からめんどくさすぎて積んだ・・・
これ前クリとかどんだけMだったらできるんだよ!
なんかセンスあるタイトルだなと思ったら元ネタあったんだな
まったく関係ないところで偶然わかったからちょっと興奮した
>>790 2週目からは前のアイテムを引き継げるから
敵が1匹(or 2匹)のときを除いて光彦の全体攻撃で進めれば戦闘は一撃で終わる。
大本営から最後まで、補助スキルの攻撃力アップLV4→光彦の全体攻撃コンボで最後まで一撃で敵を倒して進める。
マップは開放されているからすぐ終わると思うんだが。
それにしても最終兵器用のシンボルが集まりにくいな・・・
全武器作り終えたが水晶以外の〜晶のカケラ落とす敵のドロップ率自体は問題ないが敵が出なさすぎ
シンボル系なんかよりよっぽど時間かかるな
恋星フィニッシュがあればダンジョンパートは作業
一週目7話だが少し飽きてきた
回復スキルは1週目のボス戦以外は要らないような気がする
>>791 桃缶の武器も元ネタあるしな
SFネタしかわからんから他のパロディがわからなくてちょっと残念
4週目からで最終武器が2つ使えるようになった。
威力がそれまでと桁違いなのね・・・つえーわ。
あとはボスドロップのアイテムだけなので、さっさと終わらせてEXに行くか。
なんだかんだで6月末発売のエロゲで一番長くプレイしている。
まだ3つは終わらせないとな・・・
>>783 よう俺www
あまりのエンカウント率の悪さにイラつくよな
人気投票やってたのな、気づかなかったわ
人気投票今日までだな
里桜が強すぎて吹いた
それに比べて若葉…
あぁ、今更だけど個人的に何か足りないと思ってたものがわかったわ
特定キャラに愛を注いで特出した強さに育てあげる要素が薄いんだな
まぁ他にも戦闘簡略化させすぎてアレだな、とか細かい不足部分はいっぱいあるんだけど
属性クリ欠片スパイラルへ突入
3週目だが武器の開発が完全にストップした
>>803 エロゲマ的な視点でいうと、戦闘システムはこれで十分おもしろい。
変にアイテム増やされて多様化すると、何を買ってきたのか分からなくなる。
>>804 結晶洞窟・奥地の右側通路を上の採掘から下の採掘まで往復していると一通りでるよ。
上の方だけだと紫のが出にくいんだよね。たぶん。
>>805 とりあえずそれで行って見るわ
強さだけで言えばこれ以上作らなくてもいいんだが、なんかムカツクしな
>不正投票につきましては、当方で判断・処理した上で、
>同一の方からの以降の投票を全て無効とさせて頂きます。
人気投票なんて山盛りの不正で成り立ってると個人的な偏見があるし
終了後に票数が変わればちょっとは見直すんだがなw
1周目で3時間かけてようやく炎のかけらがでたのに
2周目でボスの所まで直行する間にさらに3つ出た
どうなってんだよこれ
>>808 ヒロイン一人攻略するごとにアイテムの入手率が上がるらしい
810 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/23(金) 20:11:15 ID:ViiPMdYY0
イベント絵の修正ってなんだ?
おかしいとこあったっけ?
ほんと何を修正したのか興味あるねー
スキル回復しないのは不具合だったのか
今更だな
「星の光活」「星の光癒」使ったこと無いなぁ。
敵を出やすくするのと、単体スキル回復しか使って無いわ。
マテリアルモード、トライアルモード読み流したから全然意味しらないし。
三週目の最終話でやっと一個アームシンボルが出た
他のシンボルは10個以上出たのに、ドロップ率偏りすぎだろ・・・
座薬修正
>>815 確かにアームシンボル出ないねー
自分も最後に残ったのがアームシンボルで最終ダンジョンのボス前でかなり粘った。
アームシンボルより謎の機関Dがめんどかった
ほとんどのシンボル15個以上あるのにDだけそろわなくて苦労しまくった
・一部のイベント絵を修正。
どのシーンだろ
>>818 器官がほしいならシンボル落とさないところで戦えばいいじゃん
なんかユミナに比べてエチシーンに力入れてるなぁと思った
・「星の光活」「星の光癒」でスキル回数を回復した際、現在のフォーメーションで使っていない
特殊スキルと補助スキルが回復しない不具合を修正。
仕様だと思ってたわw
たまにフォーメーションに入れてないのが回復することもあったような
マテリアルで雷クリが出まくり
そして必要な火が全くでない、と
桃花の装備だけ詰まりっぱなしだよ
天迫のCG、最後だけ埋まらない・・・
どこで取得できますか?
ちょっと?w
EXダンジョンってご褒美なし???w
これCGモードでCG一枚一枚にコメント入ってるんだな
いきなり喋りだしてびっくりしたよw
割とよくあると思うんだけど
四週終わったからもういいや
結局属性クリが足りないままだった
桃花の武器だけ弱いまま
エターナルのゲームって変なとこでマゾゲー使用だよな…orz
>>828 でも、桃缶の最終兵器はメンバー中で威力が一番高い(ことが多い)。
単純攻撃力だと光彦>里桜>桃缶>恋星>若葉なんだけど、雷属性が全ステージで有利に働いている感じだわ。
EXダンジョンLV50で入ったのにクリアするときにはLV77だった・・・
自力マップ走破だけど意図的なレベル上げしていないのに・・・
>>829 楽しいと思って盛り込んでテストプレイが足りないか
やりこんでなお楽しいと判断したのか
アリスソフトみたいに経営やばそうでも
楽しめないと判断したらゲームシステム1から作り直しするとか
大博打に近い判断下すのは無理だろうししょうがないのかもね
恋星の声優って何者?かなり気に入った声なんだけど
エターナル作品これが初めてで、初遭遇
OP EDも歌ってるしマジで何者なんだ
ゆりりん
べゆりん
べゆり
べゆりりー
べゆりずん
Nega0やっとけ
まぁ座薬すげぇでかかったからな
あんなの入らねぇよ
座薬も進化したんだよ
座薬なんてまだ知らないんだが、前はどのくらい大きくて、それからどのくらいに修正されたんだ?
816だけど適当に書きました、ごめんね
でもあの座薬、フィストファックのが楽かもしれんってでかさだもんなぁ・・・w
戦車砲の弾かと思った
うむ座薬は笑った
フィルムケースくらいのものぶち込んでたな
恋星可愛いよ恋星エロイよ(;´Д`)
恋星マッサージと桃花座薬の実用性はガチ
あれ考えたヤツ誰だよw
このゲーム興味なかったが特大座薬シチュと聞いて俄然やりたくなってきたw
おい、座薬まったく変わってねーぞw
あの座薬は笑ったなww
でかいって言っても座薬だろ→これが座薬だと!?
ってなったwwwwww
座薬はあの中に薬液が入ってて、それを注入すると思ってた
丸ごとぶち込むとはなw
バッドエンドは本当にバッドだけど一応クリア扱いなんだな
バッドエンドなんてあるのか?
休日に毎回違う奴に会いに行ったらなるとか?
4週しかしてないからわからんが
あの座薬HのCGでセクロスしてほしかったぜ・・・
このゲーム
CG塗りが微妙に変わって魅力落ちててスルーしてたんだけど
シナリオ
ゲーム性
キャラ
エロ
どんな感じなんでしょうか
シナリオ 悪くない
ゲーム性 作業
キャラ 里桜かわいいよ里桜
エロ 座薬
シナリオ ダンジョンを挟むせいで間延びしすぎ
ゲーム性 単にクリアだけなら作業、素材も集めれば拷問
キャラ あえて役職とロボ名は伏せるが何名かのキャラを受け入れられるか否か次第
エロ 座薬
シナリオ 悪くないが、個別が短いから軽い感じがする
ゲーム性 作業。ボスが手強いのがいい人にはちょうどいい難度。ただしラスボスは除く
キャラ 恋星エロい
エロ 座薬
シナリオ 締めがおざなりすぎる
ゲーム性 稼ぎ趣味の人にはいいんじゃない
キャラ 療子先生のいやらしい身体を見てたらこんなにいきり立っちまった
エロ 座薬
つまり座薬ゲー
正直探索パートはつまらんからセーブデータ落として
強くてニューゲームしたほうがいいと思う
なるほどこれは壮大な座薬ゲーだったんですね
ありがとうございます。
確かに座薬はでかかったな
パッチあてると里桜だけスキルの消耗が増えるなぁ。
シナリオ 掛け合いとかは割りと好き。個人的にはシュナイダーとの絡みもおk
ゲーム性 作業ゲー好きの自分大歓喜特にレベル上げもしていく1週目とかは面白かった
キャラ ののか先生が可愛いからおk
エロ ののか先生がないからカス 後は座薬
シナリオ 薄いけどダンジョンで水増しされてるから長く感じるし後半は誰て更に長く感じるよ
ゲーム性 1周目は楽しいし、2周目も俺TUEEEEEで楽しいよ 3〜4週目は辛い作業
キャラ 女の子は可愛いよヒロインモブ全て
エロ 座薬 あと名前は伏せるが教育実習生も座薬入れてもらうべきだった
実習生はどうでもいい、エロシーンなくてほっとした
本編ファーストプレイでの最強武器使用を目指さなければ
早めに3人目くらいまでクリアしたほうがアイテム集まりやすそうだよな。
1人目でLV80くらいまでアイテム集めていたのは失敗したと思った。
>>855-856 第6話までに3回以上会っているヒロインがいないとたぶんBADENDになる
>>855-856 第6話までに3回以上会っているヒロインがいないとたぶんBADENDになる
そんなに大事な情報なのか・・・
2回言う価値はあるな
正直周回面倒で、バッドエンド探しはなかなかやる気にならない
>>866 ケツもでかかったな・・・
ぶっかけたかった
全員クリア後限定でもいいからさ
ダンジョンパートのスキップは必要だと思う
売りのはずのRPGパートが拷問的な単純戦闘を繰り返すだけなんだし
2週目から可能ってのが妥当と感じてるけどね
シュナイダーがレールガン打つ時、うんも様が瞬間移動してるきがする・・・・
ラスボスが全体的に歯ごたえなさすぐる
かといってクリアCG無しだとExtraやるきしねえし…
882 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 16:14:38 ID:KsThrUv60
自分を縛るしかないな
初期装備とか亀甲とか
>>881 Exラスボスならラスボス(微笑)ぐらいには・・・
周回プレイのとき他のイベントはガン無視なのに座薬イベントだけは欠かさず見てしまう
885 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 15:13:41 ID:cgbWNahj0
tp://www37.atwiki.jp/tenkoi/pages/34.html
勇気の声援が分かりますた
階差数列のようなもの
属性値250の武器に他の属性を与えると弱くなることが多い
FF5・6・9みたく装備などで敵の攻撃を無力化するのも面白いけど、データ作るのメンドイ
ロールバトルはRPGへの1つの答えだったと
天恋は個性・戦略性が少ない
強い武器でごり押しで終わるからなぁ
この姫川若葉には夢がある!!
キャラの名字最後と名前の頭が一緒なのって何か意味あんの?
ただのスタッフの遊び心?
888 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 21:44:20 ID:cgbWNahj0
ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説11巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期決まって良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!セ、セイバー!!シャナぁああああああ!!!ヴィルヘルミナぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け!
>>887 そこに気付くとは…
普通に考えれば遊び心だろうなw
そうか…
いや、フルネーム判明してるキャラは悉く同じなモンだから
てっきり、何か秘密があるんじゃないかと深読みしてしまったんだ
人気投票結果発表されてたのか。まあ順当なとこかな?
しかし振り返ってみると天光恋星は振るわなかったなぁ
次作に期待かな
次の座薬に期待だな。
ユミナが濃すぎたせいか天光恋星は影薄い作品だった。
エロの回数は良くなったからミックスするべきだ
投票数少なすぎて泣ける
総数1000いってないじゃん
2週間誰でも投票できてこれじゃなぁ
Nega0とどっちが売れたんだろ
>>896 人気投票と言われても必死なヤツが1人で大量に投票したり
メーカーが平然と結果をいじることも多々あるんだし正直どうでもいい
「人気投票もやってたな」程度の認識しかないな
1位が5割越えとか久しぶりに見たわ
恋星ちゃん可愛いなあ〜
療子先生に俺の下半身見て欲しい
座薬のCGでのセクロスが欲しかったぜ・・・
あの座薬が簡単に入るならチンコも余裕で入りそうだよな
座薬にスイッチがあって、振動するんだ
属性カケラは属性攻撃でトドメを刺すと
ドロップ率が高い感覚がある
体感的には1/2
炎晶←星光
雷晶←氷雪
氷晶←炎熱
光晶←雷撃
サンプル数が少ないので、間違ってるかも知れん
属性カケラに関しては色々な説があるけど
どうやっても確率は変わらない、そう感じたのはたまたま偏っただけってのが正解だと思う
属性カケラが出なくて2、3日こもってたら
レベルがガンガン上がって一週目なのにヌルゲーに…
このゲームって天の光はすべて星と関係ある?
910 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/07(土) 08:40:09 ID:2LkdQ31w0
>906
サイクリックになってないじゃん
オレが開発者ならそんなメンドウなことしない
ふむ
テレカの通販やってくれないかな
ユミナは一回も抜けなかったけどエロ強化してくれてよかった
座薬の絵で本番して欲しい
そんなことよりユミナ続編をだな
おっとスレチかこれは
宇宙と戦う次は何と戦うんだよ
正統派アイドルとか
しかし、改めて考えると宇宙に勝つって凄いというか意味分からんな。
進化の一言で生身で宇宙遊泳できるくらいだからな
行き着く先はエヴォリミットか・・・・・・
will系同士だし
コラボで拡散した意識が再構成されたシャノンと藍様の
銀河踊り食い対決とか、ないね
921 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 12:19:15 ID:MU086DOq0
恋星ちゃんのパンツお洗濯して
夏の太陽が燦々と降り注ぐベランダに干したいよう
ダンジョンRPGとかにハマったんだけどこれは買い?
wikiとスレがあんまし進行してない感じなので・・・
BUNNYBLACKと遠望のフェルシスプレイ済み
ダンジョンパートスキップしたい、とか言われるくらいRPGとしては微妙な出来
wikiは編集手伝おうとしても何故か「あなたは規制されてまーす」で出来ないからなぁ
>>922 その二つに比べると勝ってるのは絵だけじゃね
ゲームとしてはとてもじゃないが比べられん
円卓の生徒でもやって来い、お手軽萌えハッスラゲーおすすめ
ダンクル2かランス6やった方が・・・
このゲーム音楽とボイスはいいけどな
同じエターナルでもユミナとか
お手軽戦闘を売りにしてるわりにはキーカーソル動かすのが面倒すぎる
ある程度レベル上がってくると
6体出た場合の左上側の敵が最強に思えてくるんだよなぁ
パット限定ともいえなくはないが
でっかい敵の後ろに隠れてる小さい敵にカーソルが合わせられないとか
ある程度武器レベルが上がると全体攻撃1回で終了だからなぁ・・・
座薬CGはエロかった
02,776 2010年06月25日 天の光は恋の星 ETERNAL
02,576 2009年09月25日 Nega0(ネガゼロ) ETERNAL
前作より微妙に売れて良かったね
次の作品は売り上げ下がりそだね
まぁETERNAL初めての正念場ってところだな
ここでユミナ系列とかの大きなのを成功させれば勢いも付くんだろうけど
939 :
931:2010/08/23(月) 00:45:45 ID:wFRiaYOd0
>934
後列だろうが一撃で倒せるってのに、後列の上の敵だけカーソル合わせにくくて
合わせたつもりで決定→(実は味方側にカーソルが)味方に支援→敵のターン
ってのがうざいだけ
回数少ないけど全体攻撃ならよかったんだな
一本道すぎた
ちっくしょおォオオオ
なんで…なんで乃々花先生のエロシーンがねぇんだよぉおぉおおおお!!!
乃々花先生さえ追加されれば神ゲーなのに……
今からでも遅くない…是非差分を(ry
今恋星ルート終わって里桜も7話終盤なんだが、これって恋星ルートしか最終話でボスと戦う理由付けとしてまともにならないんじゃないかと思えてきた
恋星ルートからやらないとイイハナシダナー感が半減してしまう気がしてならない
コミケのテレカの通販こないかなぁ
この過疎っぷりなら次スレは要らないか
ヌシつえー
レベル25以下では厳しいか
いくら氷属性強化しても1回1回の攻撃で
HPの倍のダメージ食らっては意味がねーorz
レベルより武器だよ兄貴
でもHP2000ないキャラが何人もいる時点で終わってると思う…
武器も色々使ってみるけど、先にレベル上げるつもり。
アイテム全然拾ってないし。
それより相手が攻撃力強化するとこちらが攻撃力下げるスキル使っても
相手の強化剣マークが消えないんだけど、消すことできないの?
そちらの方がバグっぽくて気になるよ(修正パッチは既に1.0.4.0まで当ててる)。
相手の攻撃力強化→相手攻撃→3500ダメでオワタって感じになるから。
正直、一週目のヌシ様は運ゲーだと思ってる
攻撃力うp前に殺るのを繰り返した方が早い
座薬CGでのセックルはまだか・・・
>>947 もう終わってるかもしれんが、一周目のヌシさまは開始2・3ターンは里桜のフィニッシュが輝くぞ
あとは一部のキャラは攻撃力でなくてスキルで武器を選ぶのもアリだった
951 :
945:2010/09/12(日) 18:39:29 ID:14rGTh5h0
ありがとう
いやいや、1日少しずつしかプレイしないからまだ全然終わってないw
里桜のHP割合削りだね。確かにこれは大助かり。
しかし相手の強化が、こちらの下げるスキル使っても消えないって、これバグじゃないの?
スレを最初から見てもそんな話が出ていないのが意外。
相手の強化攻撃力うpだけでなく強化防御力うp、強化属性など、全て消えない。
自分が気に入らん仕様をバグとかゆとりかよ
敵とこちらのスキルレベル確認したか?
詳細調べたわけじゃないからアレだが
基本的にボスのスキルってこちらがその時点で使えるスキルレベルより上なんだよね
だから打ち消せないorUp+3down-2で1残るとかそういうもんだと思ってたわ
そのあたりは詳しい人頼む
956 :
名無しさん@ピンキー:2010/09/14(火) 08:44:15 ID:5iOtyFJ10
前作でここのはもう切ったけど正解だったみたいだな
正解だから、二度と近づいてこなくていいよ。
さようなら。
>>955 どうなんだろうなー
武器の付与属性で攻撃力ダウンの付いたキャラを擁して
常にボスの攻撃力が下がるようにメンバーを構成していたなぁ。
1ターン目にかけられるだけ攻撃力アップダウンをかけている。
さすがに武器が揃い始めたら、そんな小細工はいらないんだけど。
これ男の声消せないんだな
なんかキモイ声だし
と思ったら消せるじゃん。色しか変えられんかと思ってた
神ゲー
素材集めしてると、なんだかスパロボImpactが頭をよぎってくる
どっちかというと廃向けネトゲっぽい
どっちかというと座薬ゲーだったと記憶してる。
マッピングとエンカウントがね…ストレスがたまる。
かぐやのダンクル1と同じだね。
ダンクル1はこの仕様でかぐやゲーマーに不評だったんだけどなぁ。
当時、エンカウントを下げるパッチをくれ!という話がわんさか出ていたのを思い出すよ。
メモリ弄りゃすむ話
さあ・・・・
今日もまた素材を探す作業にはいろうか・・・
EXダンジョンまでクリアしたからサントラを聴いてみたけど
Deus Ex Machinaの2:22〜辺りの曲調変わってから先を作中で一度も聞いてなかったことに気づいた
本当にラスボス(笑)だな
光晶のカケラ…これが極めてきついな。
ただでさえ出にくいクリスタル系でもシャインが一番出ない。
出なければ落とすも何もあったもんじゃないw
そして出たからといって落とすとは限らない・・・
一周目で出来る限り揃えようとすると大変だな。
諦めて次ルートで回収に行けば楽なんだけど。
エロ助のレポ数などを見ていると、このゲーム、
プレイした人のクリア・コンプリート率が極めて悪そう。
製品購入した人で、1人でもエンディングを見た人は5人に1人くらい、
全員攻略までいった人は10人に1人いるかいないかの悪寒がする。
そして武器コンプは…50人に1人?w
やるじゃん
恋星が可愛かったから良作ですた
VFB出ないかな
Nega0みたいなのでもいいけどできれば普通サイズのがいいお
まだ2話入ったとこだけどもうピンクしか見えない
オレンジは典型的ウザ幼馴染みだし、先輩は没個性だし、後輩はALcotで見たような気がするし
そんなこと言ったらヒロイン全員どこかで見たような既存のキャラですけど。
俺もその辺までは恋星が一番好きになりそうな予感がしてたんだよな
そこから先は思いのほか見せ場がなかった
マッサージとくしゃみは良かったけど
新カテゴリ ウザな馴染み
逆に序盤は恋星イベントしかないし
最初は恋星のルート固定かと思ってたな
それが急に放置されだすし
そういう面でもバランスの悪さを感じたよ
>>978 新っつーか最近幼馴染キャラはウザくて
でしゃばるだけってのしか居ないだろ
>>979 言われてみれば確かにそういうのばっかりだな
どちらかというとプレイヤーがより馬鹿になってるから
微妙な気持ちのニュアンスとかわからないんだよね。
感情が単純化されて「ウザイい」で一括りにしかできない。
お前はエロゲとエロゲユーザーに何を求めてるんだ
里桜は一番好きなんだけど他の√で嫉妬してる時のほうがかわいいから困る。
あといきなりアナルとかちょっとしたポルナレフ状態になった
そろそろ次たてるぞ