【まにょ】にょ系総合 異空窟LV61【わいどにょ】
スレタイ長すぎで入らんかったから
ままにょにょ→まにょに削った
独断で削ったが、テンプレさんはちゃんと調べて作ってくれい
…壱乙。
>>1 大乙、火乙、黒乙、裂乙、稚乙、土乙、鳴乙、伏乙!!
>>3 「系」なんてつけたせいで結局文字数変わってねーじゃん
今までのでうまくいってたんだから変える必要なかっただろ
スレ立ては乙
>>11みたいな自分さえよければいいってやつが目立つな。
いやいやw
俺みたいなレスしてる奴はいまんとこ俺しかいねえだろ
それに、お前にとってこのスレタイを批判されることがどんだけ痛手なのか知らんが
俺は単に「元のままでもよかった」って言ってるだけだぞ
にょ系総合にしたら前スレの
>>950みたいなの湧きそうな予感
あれは前から湧いてたじゃん。
何回目だあれ。
何度目か判らんくらいには見た
グナガンって何レベルくらいで倒せるの?
はーい。
もう一スレいきまーす。
乙だといいだけど
>>18を全身全霊全力全開をもってスルーするお前たちに
>>1乙。
とりあえずwikiを熟読し、倍増を手に入れ、全キャラそろって、唯一コンプした頃にまたおいで。
25 :
sage:2010/06/08(火) 03:25:05 ID:EIGkJ95R0
1乙
>>18 窟LV200のときに
アンリエッタを500LV位
グナガンの攻撃力<防御力
にして
アタッカー何人かいれて
倒した
(もっと窟LVあげてからやったほうがいいと思う)
まあ
>>24の言う通りにするといい
久々にわいどにょをした
思い切って初期化してやってみたがやっぱおもしろい
前使ってないキャラや今までと違う戦い方するのがたのしい
まだLV1000程度だが勿体無くて初期化できない。
もう数百時間以上やってるから。
でもしたい…ぼたんがあんなに面白いと知っていたら使ってたのに…
>>27 そんな時はバックアップをとって初期化だ!
数百時間分を初期化するくらいなら数百時間かけてぼたんを育てればいいじゃないか
1000階くらいなら、
どういうレベル運用かにもよるけど、十数〜数十時間くらいで一軍に持っていけるしな。
1から育ててMVPにするとかじゃないなら育てるの楽だよな
MVP取るの前提だと進捗状況次第で血反吐まみれ
>>18 (攻撃力-7)x窟LVx攻撃回数>90x窟LV+30000
例1 攻撃力32のキャラが約5発殴って倒せる窟LV
5(32-7)X>90X+30000
X>857
例2 窟LV300で8発殴って倒すのに必要な攻撃力
300(X-7)x8>90x300+30000
X>30.75
例3 窟LV200で攻撃力37のキャラが倒すのに必要な攻撃回数
200X(37-7)>90x200+30000
X>8
窟LVや攻撃力、攻撃回数を適当にいじって、好きな値を算出すれ。
こっちのLVや攻撃回数は、鈴熊やジッポ、壁キャラ、ドーピングで変わる。
スマン。グナガンの初期防御力入れ忘れてた
((攻撃力-7)x窟LV-820)x攻撃回数>90x窟LV+30000
例1 攻撃力が32のキャラが約5発殴って倒せる窟LV
5((32-7)X-820)>90X+30000
X>974
例2 窟LV300で8発殴って倒すのに必要な攻撃力
(300(X-7)-820)x8>90x300+30000
X>33.5
例3 窟LV200で攻撃力37のキャラが倒すのに必要な攻撃回数
(200(37-7)-820)X>90x200+30000
5180X>
X>9.27
クリア数揃えに最初からやり始めてまだ100階ちょい…
ごっちゃん、寄生、狂ったが残ったんだけど、寄生とか狂った、レベルどのくらいで倒せるのかな。
惨敗ではないけど華麗にやられたよ。
というかどのくらいで倒せた?みんな。
マジックが現れて、強化しまくったまななたまと同じ魔力にしたけどまだマジックのレベルのが下だった…
マジックって原作的にそこまで超魔力だっけ?天才的ではあったみたいだし6でも強かったけど…
>>34 原作ではまそうさんより少なくとも数値上は上だな
ランス6の後期ヒロイン効果でこうなった感じと思われる
クナ―はなんであんなにステ悪いのだろう
せんなは攻撃力上位で普通に強いのになぁ
コスト1ならよかったのに・・・
まぁどんなに弱くても使い続けますが
前はコスト1でしたよ
>>35 ヒロイン効果なら仕方ないな。
あの敵味方全殺し魔法使いなら超魔力でも納得できると思ったが。
まそうさんはなんか微妙な作品増えてるね。優秀だけどNo1ではないのばっかり。
好きなんだけどなぁ。
>>38 いやまあ、ゼスは魔法大国で魔法だけなら世界TOPだから
まそうさんより上が結構出てくるだけで他国の面子と比べれば
確実にTOPだと思うよ
戦国のおまけはシステム的に魔法使いが使いにくいし部隊戦+やる気がないだけ
そもそも魔想さんには身内の時点で上位互換がいるから…
個人的には前の方が良かった
回避Sになったのはうれしいけど
攻撃上昇12はコスト1のときから低い方だったのに
コスト上がったらさらに攻撃力の少なさが目立ってしまう
再行動とかもうちょっと高ければ使いやすかったなぁ
だけどもっと不遇なキャラはいるし、欲張っちゃいけないかもな
コストなんてどうでもいいですけどね
緩和されすぎてもはや無意味ステの代表だし
全ステータスの中で一番空気
俺もくなー使いだけど他のステそのままでコスト3にしてくれても一向に構わないのよ?
修正前のコストは
序盤上げすぎるとやりくりきついってバランスだったけど今は・・・
>>39 出る作品が悪かっただけか。3のヘルマン編も、なんか惚れられるくらいしか覚えてない。
後はチューリップ大進撃くらいしかカスタム組の活躍覚えてないなー。
個人的に一番好きなランスのキャラはマリスさんだったりするが、
主君いないと侍女も無し…当分は出番無さそうだ…
>>28-
>>31 血涙流す思いで12人まで絞ったからここでキャラ追加はしたくない
リストラ候補が攻撃力約20000の一発なんで
代わりにぼたんを入れるとなるとLV1538まで上げる必要がある
エースの殺っちゃんよりもLV多くなっちゃうじゃないか…
なら殺っちゃんのレベルをさらに上げればいいじゃない。
と言う理論で窟レベル850にて姉様のレベルを850から2550まで上げようとしてる俺。
先は遠い……。
クレキン クリティカル2確*4じゃ無理っぽかったので、まそうさんをクリティカル1確にしようとしているわけだが、正直、先が遠すぎるぜ
>>36 絵馬と熊さえ揃えば攻撃力成長はそれほど気にならなくなるから
個人的には回避Sのほうがありがたいな
体力?知らんがな
回避S、移動5って時点で充分優秀
>>49 この器用貧乏な確立系ステがいい味醸してるね。
>>49朝顔三倍の人と比較するには、愛も覚悟も時間も足りていない。
いーじゃんよー。難しく考えずに、使いたいなら使えば。
ネタバレ
刑務所内では許可を得てからでないとトイレにいけないので長期刑後出所した人は誰かの許可がないと小便が出なくなる
何のネタバレだ
人それぞれ進め方やゲームに割ける都合とかもあるしなー。
朝顔の人はすごいと思うし、俺も似たような事目指してはいるが、
比較するもんでもないでしょう。
いや、俺がナンバーワンだ
再動19%だと1度発動したらほぼ2回は確実に発動するんだが%で回数が決まってるんかな
異空窟LV1で召喚石で仲間になるキャラを
全部仲間にした人って前にいたっけ
何人もいたと思う。
初期化してみようかと思うんだが、バックアップとるのってSaveDataフォルダだけでおk?
SaveData内のわいどにょ_000.asdだけでよかったはず
どっかに移動したりして試してみるといい
>>57 このスレだと多分2〜4人くらいだったと思う。
スクショは二つ見た記憶あり。あとはレスのみの申告を二つばかり見た。
同一人物がレスしてる可能性もあるから実際の人数ははっきりしないけど。
>>60 それだけでいいのか
やってみる。サンクス
63 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 21:14:37 ID:FSsWaAXE0
NBAのプレーオフが始まり、プロ野球交流戦が佳境を迎え、数日後には
ワールドカップが始まる。HDDは録画した映画と海外ドラマで満タン。
そんな中、この4ヶ月あまり、ドライアイと肩こりに悩まされながら余暇
と呼べる時間のほとんどをにょにつぎ込んでいるというのが、なんとも。
この中毒性は一体なんだろう。
DALK外伝1000階終える前にままにょにょ、1000階達成と狂王終わった頃にD&D
そのD&Dは二回置き間違えで初期化することになり、やっとグナガン撃破したところでわいどにょ(初期化後再び窟Lv200)
現在はわいどにょで穴含めて5つ進んで、D&Dを3階は進める毎日。なお、年に一度はGALZOOをやったりする
アリスのやりこみゲーは止められない止まらないどころか別作品までもが連鎖して止まらない。たぶん俺はもう病気なんだと思う
窟レベル200付近まで来たが、リンゴが一個も出ない・・・
このゲーム物欲センサーでもついてるのか?
まだ190だけど25個あるわ。クマは9個しかないけどな(´・ω・`)
300Fでクマ6個の俺の怒りが有頂天
>>67 それはいくらなんでも無いわ、運無さすぎ
と思ったがラストキャラの電波を引いたのが350F付近だった俺…
>>67 代わりに宝箱キャラが未だに2人しかいないお・・・
つかアリス中毒だな。
さて久々にラングリッサーをやりたくなってきたこのハートに通ずるのか…。
>>64 俺もたまに大悪司とか大番長をコンプしたいと思ったりする。
で、サイトをガン見して周回用のなるべく効率の良いルートでクリア。
で、2週目か3週目に行く前によそに浮気する。これの連鎖だわ。
>>71 ラングは良いしうるし絵も大好物なんだけど、サターン版しかもってなくて、
当のサターン様はお亡くなりに(あるけど電源付かない)なってしまったよ…
グローは面白いの1くらいだし。ってスレ違いスマソ。
100階に留まってレベル上げ→200階まで電波ダッシュ→200階に留まって(ry
こればっかだなあ。でも楽しい…なぜだ。
リックが倍増金枠青石詰めたら怪獣一ターンでやりおった・・・!
効果拡大ともう一度いくぞで思わず吠えた
キャプテンバニラとメイドさん共にクリティカル10%でそこそこ強いのね。メインが気が付いたらコスト1キャラで8割を占めてたから女の子モンスターも強く感じちゃうよおお
コストが空気と化した現在、女の子Mも充分に使えるよね。
完全上位互換がわらわらいるのは言わないプロミス。
ところで、わらわら型でやってる人って、大体何人くらい場に出してるもん?
自分の場合一軍メンバーが多いもんだから、常に二十人以上出してるんだが。
リゼルとメイドさんをコストで揃えたら少し悲しくなったが気にしない。
>>76 今は減らしちゃったけど、
前わらわらやってた時は、出せるだけ出してたから、
大体そのくらいは場に居たなあ
ふと思ったが、自軍の与ダメランクTOP5の内の誰かとかが、レア敵として出てきたら面白かったかもしれないな。
まねしたあたりが変身してるっつー設定で、色は適当に反転するなりして。
いいかもw
ただ一人ならすぐ倒すから与ダメトップ5からランダム3人プラス普通の敵とか奇々怪々と一緒に出てくるとかハラハラ設定なら楽しいやろうなw
少人数を超強化ってやり方してたら、
そのキャラが出てきたら下手するとそいつ一人になぎ払われるな。
いや、面白そうだが。
>>79 それは俺も思った
あと各作品のラスボスは無理だと思うけど、
中ボスらへんがレア敵とかで出れば個人的にうれしい
遂にヒーローをフル解放したぞ
パッチ当てようとしてもインストールフォルダが見つかりませんでした
と出るんですがどうすればいいんでしょうか
わいどにょの場所はC:\AliceSoft\アリス2010にしてるんですが‥
セーブデータ残してアンインスト→インストールしなおし
これでもダメ?
ちゃんとインストしてるのかね
出来るかわからんが手動でコピーしたとか
あら、わにょのパッチは手動で当てられなかったっけか
パソコン新しく買って前のPCから外付けのHDDに移したんですよね
そのせいだとは思うんですが
わにょのフォルダに放り込んでアップデートしたら出来たような
今確認したけど、
普通にファイルがあるから、
データ上書きで行けるよ。
>>89 手動コピーした場合は、レジストリの方も書き換えないとインストール情報が狂うぞ。
もう再インストール中なのでおとなしく待ちます
ありがとうございました
>>78 その階層辺りが一番楽しい時期だよなw
ある程度選択の自由があった上で仲間もアイテムも敵も新しいものだらけでワクワクするw
しかし金がずいぶん多くね?
>>79 レベル3倍香姫無双される訳ですねw
パッチ当てれました!
レジストリ関連も正常になっただろうし良かったです
あれ・・・。俺と時間が40時間しか違わないのに階数が1桁違うよ不思議!
俺はまだ66階だけど43時間かかってた
わらわら気味だった+放置もしてたとはいえ、
すげー時間を無駄にしてる気がする
初期化した人、新参の人が結構いるのかな
時間と階層で電波進行してるかどうかすぐわかるなw
見比べたら俺だけ討伐数が異常でワロタ・・・ワロタ・・・。低階層に留まり杉か
俺のパットンが戦場にでてから帰ってこないw
夜来るのBGMを聴きすぎて、久々に夜来るをしたくなってきた
たんすの中探してみようかな
>>108 わかるわそれw
俺も夜来るのCDからBGM取り込んでるから
わにょのマップが挾間に見えてくるw
>>116-117 与ダメベスト5とかならある程度被る人もいるだろうけどねー。
むしろ150キャラもいる状況でMVPが被ってる方が異常だと思う。
数名のMVPにおさまってるリックさんマジぱねぇw
ジャックさんいない人結構いるなw
序盤はリック無双だからなw
リックさんぱねぇっす
やられたキッズは気にしないのにゲームオーバーは気にしてるのは謎だな。
ジャックの仲間条件知らないだけかな。
>>121 俺
>>99なんだけど、「面倒臭い」ってのが大きな理由。
ある程度(電波するくらい)進んだ所で仲間にしようと思うと、
マップ上のアイテム全部回収→ゲームオーバー×3→不毛の大地を進みながら穴埋め作業
ってやらないとダメなんだけど、(マップのアイテムもったいないよな?)
どうせ使わない仲間(ジャックさん使いたかったらとっくに仲間にしてる)にする手間としては重いんだわ。
ガチで全滅した時まで待っててもらおう、と思ったらさっぱり全滅しないでそのままだな
>>123 まさにその状態
心臓が残りHP1なんで0になったら3回連続ゲームオーバーしようと思ってるが
もはや狙わないと無理
ジャックさんは1層目で全滅した方が楽だな
みんなあんまり拡大持ち1確キャラって作らないのかな
うちは倍増金&拡大特化のマジックが、序盤からエースのリックを軽々と抜き去ってMVPだわ
拡大に限った事ではないが確率系はどう頑張っても
発動したらラッキーなものでしかないしな
ぽわわだけならまだしも白石満載するくらいなら
りんごと肉積んだほうが結果的に与ダメの効率良さそう
ジャック参入はゲームに飽きたらオススメ。
どうせ淡々とやるだけだし、時にはちょっとした刺激を。
仲間が100人超えたらゲームオーバーになる方が難しいし
>>126 うちの拡大33%殺っちゃん、アリエッタと二人穴で大概片がつく
二人にするのが面倒だからやってないけど
>>126 カバ爺に倍像金持たせて拡大特化の1確にしているよ
でも、うちのMVPのリックは窟Lv10前後からMEGAねぇ持ちなせいで
ついとどめ役にしてしまうので、倍像金組が誰もリックを超えられないでいる
>>127 再行動と拡大で一人で10体撃破とかやると病みつきになっちゃうよ!よ!20%前後でも5連続とか結構出るしね
電波やってるかどうかでも違うと思う。
電波やってる場合、拡大よりも移動や射程に費やした方が攻撃機会数で勝る。
どんなに拡大あっても移動3、射程4のままじゃ攻撃機会すらないし。
再行動0%のままだともったいなく感じる
ヒント:コピー&ペースト
>>132 香ちゃんの防御力どうなってんの、これ?
倍像金の石無しで全部きのこつっこむとこうなるの?
>>138 倍像金、りんごx3、羽1つ、唯一きのこ、きのこx24装備させてる
この先いきのこる為にはそれくらい必要か
わいどにょやってると、マザボの温度が異様に上がるんだけど……
何が原因なんだろう
>>139 なるほど、香ちゃんに大量のきのこを…
エロスを感じる!
>>141 他のエロゲとかでもそうなるんかな
スペック不足。何かが足りない
描画設定を初期から動かした
常時セーブのところでわいどにょ入れてるドライブに不良セクタが詰まってる
スペッコ晒したらどうだろう
記録消して最初からって人、ホントすごいね
俺にはできんわ
>>144 [OS]Windows XP Media Center Edition SP3
[CPU]Intel(R)Core(TM)2
[email protected] [メモリ]2816MB RAM
[VGA]GeForce 8500 GT
[VRAM]512.0MB
スペック自体あまり良い物ではないけど、他のエロゲでは特に問題はなかった
わいどにょ自体の描写設定は特にいじってはいません。
不良セクタは無いとは思いますが、後で調べてみます
キッズ死亡数とか周回数と撃破数の一致とか最低レベルとか
気になったら止まらないんだよ
>>146 その環境で異様に上がるのは判らないなぁ…
わいどにょは他のゲームに比べればちょっと重たいぐらいなんだけど
うん、すまん
>>148 グラボの相性とかによる不都合なのかなぁ
ランス02だと問題なかったのに、残念だ
念のため、箱を開けて掃除してみるとか
案外埃が溜まってたってオチかもしれないし
>>132 めちゃ楽しんでやってるのが伝わってくる画像だw
またやる気が出てきたぜw
>>150 元からファン周りに不安があるから、マメに掃除してるんだ。
わいどにょを立ち上げて、ゲーム画面になると徐々に温度が上がってく。
50度から65度くらいまで上がったりする
マメに掃除?
逆に掃除の時の静電気でどっかイカれたんじゃね?
初心者質問サーセン
いまやってるデータ残して最初からプレイしたいときは、
わいどにょ_000.asdファイルをコピって初期化すれば良いんですか?
>>152 最近気温も上がってきたし、50→65くらいならありえる感じだと思う
多分、ケースのエアフローが悪いか、CPUファンの排熱効率が悪いか、
あるいはその両方が原因で温度が上がっているのだと推察する
>>153 静電気でやっちゃったなら、温度が上がる以前に動かなくなると思う
>>154 多分合ってるけど、最初は移動させて様子を見るのがベター
>>152 E6400の(仕様上の)最大表面温度は61.4度らしいからチョイ高めだな
不安ならCPUクーラーとか付けたらどうだ
C2D E8500 の例だけど、わいどにょやってる時でも33〜35度程度になる
環境や計測するアプリによって温度は上下するだろうけどな
>>155 冷やしながら測定したところ、大体10度ぐらい上がるみたいだ
CPU使用率も40%超えてたので、単に使用による温度上昇が原因みたいでした
深夜かクーラーガンガンでないと厳しそうだ
前にCPU温度が異常に上がっておかしいと思ってたら、
初期不良だったことがある。(無料で交換してもらえた)
買ってから3ヶ月ぐらいで発症したからなかなか気がつかなかったんだけど。
Lv1350 倍像金13ヶ目Get
余って来たので既に装備しているのに追加で入れたら 一人1ヶまでだよゴラ と怒られたよ
5月のゲームをまだ残してるが、たまーにやりたくなってくるから困るwぁーただいま鈴女♪
そろそろパッチで守り神様のキャラこい!
そういや今回、アイテムでも守り神様ないのか
MAP上3匹含めて5匹の機々倒しても、埋蔵金は出ず(´・ω・`)
165 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 23:32:15 ID:TYT6wFFV0
埋蔵金3つ目ゲットーだけどつけるアイテムねー
免疫球から絵馬が出た。ビバ!マスカット!
1Fからアリエッタ無双は可能だろうか?
そりゃ経験値注げば出来るだろ
低レベルのアリエッタはアイテムが3×3で埋まるまでは使えないという印象あったなぁ
レベル上げ杉だとコストオーバーだし
初音姉様を一軍運用してるけど、周りがほぼ上位互換ばかりで生きるのが辛い
リック・ランス・パットン・謙信の4人に囲まれるとなあ
ていうかその辺最上位クラスじゃないか
誰でも比べたらつらいわな
全キャラHPと攻撃力同じくらいでやってるけど謙信が経験値食わなさすぎで笑えてく売る
それに比べてクラーケンときたら・・・
やっぱりBGMに4分は長いな
見た目やモーションで選んだら穴要員の鈴女くらいしか強キャラがいなかったでござるの巻
愛の前には全て無力よ!
愛ゆえに人は苦しまねばならぬ!
178 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 13:47:04 ID:uvusOEFq0
ランスメンバーでやってるけどシィル弱いな…
アイテム枠広いけどまだ250階くらいじゃ絵馬たらね
しかしランスメンバーでやってるのにシィル落とすのもなー
MVPがマリアなのは俺くらいかもしれんw
シィルは大器晩成型だから、諦めずに育て続けるんだ
バルキリーに殴られたい
最近入れてみたリカちゃんのモーションがかっこよすぎて困る
シィルは移動と射程がキツイ
シィルでも充分女の子Mよりは強い
メモ:廃墟に潜む影
突入メンバー:みゅう、ナリカ、アリア、わんこ、たぬー、やもりん、バルキリー(以上全員2軍)
全員回避Sにしてジッポ1コずつ装備。
開幕したら右下の隅に速攻で全員で固まってひたすらターン終了。
10ターン経過後、4人生存してた。
さあすもうだ。
>>179 初期値低いのが結局響いて、晩成してもシィルは弱いんでないか?
シィルはけどリナより強いよね…
187 :
170:2010/06/15(火) 20:45:27 ID:9OGORBiQ0
>>172 ですよねー
まあまにょ時代を振り返ればなんてことはないか
>>185 移動-射程を扱いやすい5-4とか5-5まで持っていこうとするんなら中堅くらいまではのし上がれたはず。
確かまそーさんより頭一つ抜けるくらい。
出てるだけで勝ち組なんだからわがまま言ってんじゃねえよ
主人公はぶられてるゲームあるくらいだしな
しかも1つじゃねーしw
まぁアザミとハムサンド姉妹と忍者仮面が出てないことには憤慨せざるを得ない
直近のソフトだったのに
玲奈がいないのは納得いかないですわ
でも1キャラでも出ていれば勝ち組じゃないか
ひなこ欲しいなぁ
ポロン、まなな、鈴女、殺、バルキリー、天狗娘の6人でガンガン進んでる!
強キャラ?いいえ好きなキャラ優先です!
好きなキャラが微妙にみんな強キャラなのがつらい
195 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 01:13:32 ID:AmMHwmai0
>>184 隅っこで穴熊戦法は賛成だけど、ジッポではなく固くした壁で効果拡大強化
した大砲を囲んだほうがよくない?
ジッポは最終的に余るからどんどん使ったほうがいいとよく書いてあるけど
LV300で初めてグナガンに挑戦してみたらさわるのがやっとだった。
こことクレキンを攻略しようと思ったらジッポはいくつあってもすぐなくな
るような気がしてるんだけど。
どっちでも大して変わらん。
好きなようにするのがいい。
メンバー次第でなんぼでも変わるしな
一確居るならうまく動きながら戦えば10ターンくらいなら持つし
壁キャラ居たらそれだけで良いし
いなきゃジッポなりなんなりと
序盤だとジッポを縮小する金がもったいない。
ジッポ、一時期アホみたいに片っ端から縮小していったな
その金があれば肉を縮小したほうが良かった・・・反省
ジッポは女人禁制とVSQでの必須アイテムだわ
グナガン戦や暗黒宇宙でもあると安定する
>>199 2000近くまで来れば金も余り始め、その考えも逆転する。
2*2まんが肉とかこんなにいらなかったよ……
逆転はしないだろ。どうせ金なんてあってもまったく意味ないんだし漫画肉だってあって損なわけじゃない。
女の子M含めて40人以上も一軍にいて、わらわら戦術やってるから全然金なんか余らないぜ
一部の穴攻略要員以外はほぼ3確でやってる
ホッシー+いずみ+鏡花=確殺みたいなチーム運営
香+アリス+島本+マスカット=抜け出せない
レオ君+メイドさん+キャプテンバニラ=ハーレムプレイ
姉さま+全ての女性キャラ+可愛い男の子キャラ=約束の地
みんな反撃確殺壁やりだした階層ってどれくらい?
そもそもやってない。
>>207 5くらい
最初の仲間がランスだったから早かった
やっと 各アイテム500ヶ溜まった
全部溜まるの何時の事やら、、、道のりは遠い
薬…だよな。倍増金も500個だったら俺のキンクマをやろう。
…キノコでも構わんが。
>>207 レベル上げが愛から作業になったとき
20人2倍運用してたけど窟350くらいで香ちゃんと精鋭5人に切り替えた
せっかくコストも軽くなってわらわらやりやすくなったのに、強キャラ数人じゃ面白くもなんともない
窟Lv5000超えした辺りで他のゲームやってたけど
初期化してまた始めてみた。
わらわらやりたけど経験値稼ぎがきついよ・・・今の倍くらい欲しい。
3人3倍、13人を2倍運用210階までしてたけど、能力アップ系のアイテム装備するようになってからは3人レベル+300、13人レベル+200で進んでるわ
ところでわらわらって20人くらいからわらわらなんかな
俺はMAPに出てる人数が20人ぐらいいて、40人ぐらい運用してる
もちろん歩みは遅い(現在窟456LV)
しかしなんで経験値テーブルこんなキツイんだろな
後になればなるほどLV1のキャラを一軍に上げるのが相対的にきつくなっていくなんて
必要経験値は指数なのに、所得経験値は線形で上がっていくなんて酷い
少数精鋭やりたがる人が多いのもわからんでもない
正直意味がわからない
必要経験値はO(階数^2)だし、
通算獲得経験値も同じ。
アイテムがある分だけ進むほど楽になる。
アイテム倍増金フル装備で大体窟5割〜7割くらいで一軍レベルになるから、そんなにきつく感じないけどな。
窟レベル以上にしようとするなら大変だろうな。
>>218 両方とも線形でしょ?
じゃないとゲームとして破綻する
おおざっぱだが、
窟レベルと同じレベルを維持しようとしたら
大体1歩進む毎にこちら一人に対して雑魚二匹倒せば良い計算だから、
窟レベル以下で進めたら結構サクサク進めるよね。
逆に二倍、三倍を複数人維持になるとさっぱり進まないけど。
本来はわらわらで窟レベル以下に抑えて進むのが正しいんだろう。
穴は突入要員を吟味して全員ジッポ装備で。
毎回ヒーヒー言ってる方が楽しいしね。
俺は全員窟レベル+200以上でやってるが
最初に防御神が仲間になるのは穴対策の一端かなとは思う。
屈レベル600で今は全員レベル500の半わらわらだけど
一確リトルデルモンテの出血大サービスとアリエッタ壁で穴はだいたいなんとか
窟レベル+200が4人くらい居たはずが
いつのまにか+100が2人だけになった
15人くらいで2人以外はLV=窟LV500
経験値足りねぇ
人数増やしたら、それなりにLV上げないとわらわらもできねぇよ
一人あたまにかけられる金とアイテムが減るからな
ラミカなんて窟LV以下じゃ、優遇した金とアイテムのかけ方しなきゃ敵HPの1/5も減らせねぇ
ラミカ可愛いよラミカ
>>223 多分そうだとは思うが、そのせいでしばらくアリエッタをママトトキャラだと勘違いしてたぜ
230階だが、穴レベル超えてるのなんて香・アリエッタ・マジックくらいだわ
撃ちもらし要員なら、レベル半分以下でもそれなりに使えるしな
今女の子MのLV上げしててふと思ったんだけど、GALZOOのバニラとエリナのてんてんがライバル関係だったのって
キャプテンバニラの中ではいろいろちっこいバニラと、上位種の中華てんてんのてんてんでバランス取れてたのかな
ステータス見るに
よく分からんがライバルなのはマグロ武器にすんなっててんてんが思うからでしょ
200Fで金貨14熊7きのこ4なんだけど金貨って出やすいのかな
俺1430Fで熊93茸86金貨78だから普通にランダムだと思う。
俺も200階くらいでは熊出ねぇ金貨倍以上あるぞ!とか思ってたが
所詮リアルラックだったと後に反省した
質問です。
宝箱と召喚鉱石が
@召
宝□
となっているとき、@にみゅうたん動かして、両方取れたりします?
無理
あざーっす。
残りターン少ないので、どっちかあきらめます(´・ω・`)
まぁ召喚鉱石なんてキャラ出揃ったら邪魔でしかないけどな
経験値入らなくていいから攻撃で壊せるようにして欲しかった
>>236 経験値はどんな高レベルになっても貴重だろ
(鉱石はキャラが出揃うと洞LV*5の経験値になる)
>>237 経験値が貴重だという事には同意するが、召還鉱石は労力に見合わないと思う
みゅうたん生成に窟*1〜4の経験値を消費する割に、骨とかに落とされるとロスになるのもマイナス
電波なしで定期的に立ち止まって経験値を稼いでる身としては、
わざわざ拾いに向かってその場で少し立ち止まる事で、多少の経験値が貯まるものと認識している
電波な人たちから見たら障害物以外の何者でもないと思う
電波関係なく召喚しなくなった鉱石はただの邪魔者だろ
みゅうを護衛してまで経験地欲しくない
電波中ならみゅうたん置くだけで取れて経験値くれるから便利だろ
なければ一個の鉱石につき2匹多く敵を倒さないといけないんだから
邪魔なのは認めるけど
鉱石が邪魔&いちいちみゅうたんを出す手間 << 経験値だな
電波無しだと邪魔なだけなのは同意
電波中にみゅうたんが殺されるということはありえない。
1ターン(3歩以内)でアイテムが取れる時に出すだけだから、護衛とかもしない。
残りあと3人だが、よりによって電波ちゃんが出ない(後はジャックと斎藤さん)
ちなみに250階
いつになったら鉱石を邪魔に思えなくなるのか
取らなくなった鉱石を盾にして、敵の攻撃範囲からそらす役割もあるけどな
まにょの頃に比べたら、10ターンそこらで消えるからあまり有用な戦術でもないけど
いつからだらう。
敵の移動や射程を気にして立ち回り、可能な限り骨・風以外からは無傷で…とこだわっていたのに。
いたはずなのに。
電波。一確。一分足らずで一階進行。それでも楽しいのがまた困ったちゃんだぜげへぇ。
>>243 電波ちゃんも、斎藤さんもジャックも鉱石からは出ないぞ?
電波ちゃんが出れば電波侵攻できて
電波侵攻すれば経験値が足りなくなって
経験値が足りなくなれば鉱石が嬉しくなるっていう桶屋論法じゃね
前に洞4000まで行ってリセットして今洞100な人なんだけど
初めてグナガンと凶王倒したとき
洞LVいくつで
どういうメンバー放り込んだ?
500よりは前だったと思うがジッポ満載の狙われと
一軍放り込んだら意外とあっさり終わって拍子抜けした記憶がある
狂王はもっと前に囮が逃げ回ってる間にチマチマ削って倒した
とはいえ、今はほとんど馬鹿しかやってないから電波とか考えないだろうね
日本語で
過疎スレで煽りって面白いの?
254 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 20:39:13 ID:ncgjsDk+0
>>250 1軍は窟レベルのどれくらい増しで戦った?
レベル300で試しにグナガンに挑んでみたらジャックと倍増積んだポロン
が1回づつ攻撃するのがやっとだった。それまで70人のわらわらでエース
が窟レベルくらいでやってたけど対グナガン用に選んだ精鋭に集中して経験
値注いでる。だけど中々2割以上増やせないし、レベル3割を切ったキャラが
振り落とされてきた。
召喚鉱石が経験値になるというのは朗報だな。ごっちゃんですでわざと失敗
してせこく稼いでるより効率よさそう。
希望を打ち砕くようで悪いが・・・
召還鉱石のEXPなんて微々たるものだぞ。
70人わらわらとか流石に無理がありすぎるだろ
体感的に雑魚2匹ぶんくらいだな
異次元での奇々怪々のドロップ判定はどのタイミングで決まってるのかな?
確定じゃないけど、
20匹一クールで、
その中の最初の一匹目を倒した時じゃないかと予想されてる。
だからやろうと思えばその一匹目だけリロードで出るまで繰り返せる。
20匹単位でドロップ有無が先に判定されてるってことか。
色々試してみる。
>>242 2ターンでもよほど攻め込まれてる時とか以外は大丈夫。
3ターンでも状況を見て出せば割と大丈夫。
というか電波中は障害物だらけだから敵が近くまで寄って来づらいんだよな。
これ、異次元に飛ぶダンジョンが難易度高いんだけど、
序盤は割れ目見つけても無視して、強キャラやアイテム揃えてからのがいいのかな
今38階くらいで、割れ目見つける度に仲間強化して挑んで
クリア出来たり出来なかったり。アリエッタやリックなんかがレベル60で探索要員。
自分1週終わったの窟250ちょいだったなあ
割と無視して進んでも大丈夫ってことかな
とにかく召喚鉱石見つけて手にいれるのが楽しいから
個人的にはズンズン進んでいきたいのに割れ目があると
後回しにするとキツくなるような気がしてこなしたくなっちゃうんだよね・・・
>後回しにするとキツくなる
んあこたーないから大丈夫
むしろアイテム揃った後の方が遙かに楽
ただし怪獣王子だけは早く仲間にしないとえらいことに
怪獣王女を仲間にしたいのならそうだろうな
倍増でなす…
香かアリエッタを窟LV2〜3割増し&倍増金キノコ満載で7割前後はクリア出来ると思う>異空窟
リセット一切禁止プレイだと結構面倒くさいけどな……
狙われ属性キャラに肉とジッポ積めば、そこそこの戦力でもまぁ大半なんとかなる
怪獣王子いるなら、鈴熊ジッポ積めばなんとかなると思う
>異空面
異空間ガン無視するようにしたら、すげーサクサク進むw
38階まで9時間だったのに、11時間でもう55階まで来たわ
仲間がガンガン増えてきたから、ここらでちょっと手を止めて経験値稼ぐかや
ここはお前の日記帳…
みたいなものだ。憂い無く、ゆっくりしていくがよい。
あ、間違って金熊捨てちった。てへ☆
…ちっくしょおぉぉぉ!
倍増金捨てた時のあの爽快感と言ったら‥
ついでにカカロ捨てようぜ
275 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 13:21:53 ID:EGLh1IU60
>>255-256 ほんまや、窟レベル×5ですか。ママトトで踏んで取れないからみゅうたんも
使うし、こりゃ確かにコストパフォーマンス悪いわ。
仕方ない、ココナ、凶アリア、戦姫、ちとせ、ミュラ、アリサ、レオをまとめ
て嫁&婿にだすか....。
>>275 鉱石は、ママトト直前の足場を整理して移動しやすくする、くらいのつもりで取ればいいと思う。
ウチは球の対応がめんどくさいんで穴も塞いでるよ。
たまにみゅうたんの配置をミスって、金塊をGETしちゃうとウボァーとなってしまうんだぜ。
あと俺も穴は塞いでる。
主力は右側の皆殺し電波だし、遠距離も二人しかいないから処理が面倒くさい。
マスカット出してて処理能力に余裕があれば免疫体球とか割りとご褒美なんだけどなー
ママトト寄りの穴から出てくる球は確かにウザイけど
気が付けば女の子モンスターがどんどん1軍に入っていく不思議!
281 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 21:26:55 ID:bRH81C/J0
>>276-279 うん、キャラが揃ってからは召喚鉱石はまったく無視していたので、これが
窟×5のEXPに変わると聞いて喜んだんだが、その時なぜか頭の中の電卓
は窟×50の数値を表示してたんだな...エラーーーー。
免疫球体がEXPに変わってくれればな、278さんの配置をミスって金塊
GETでウボァーは正直よくわからん、金はいらんという意味ですか?
ここ50Fで出撃がなかった数人を再び婿&嫁に出したいんだが、カナンが
セレストの右足にしがみついて離れないんだがどうすればいい?
>281 5000Fくらいになると、金なんて要らない感じになるのよ。経験点>>>お金
気が向いたときに最縮小したハニージッポとかも200個とかあるLV
283 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 22:18:24 ID:bRH81C/J0
>>282 マジ、2×2アイテムが1個も無い身としては碇シンジられない感じですが。
経験値も金も全然足りない。余裕があるのはコスト枠くらい。
送り出したキャラにつけていた鈴が大量に出たので少し楽になるかなと。
ところで赤い死神とレイラ一緒に出すといちゃいちゃしてて気分悪いんだが
どうすればいい?
え?キャラ同士での会話ってあったのか
気付かなかった…
>>284 キャラ同士の会話聞こえてこないのかい?
俺のとこは、ランスの背中を香ちゃんが追い回して困ってる
プレイ時間200時間超えているのにまだ38F・・・
熊足りねえぇぇ!
>>230とか羨ましい
窟LV2033で
肉:140 熊:90 キノコ:139 金貨:134
ずっとこの比率だから熊は他のより出現率2/3くらいだと思ってた
どっちも数そのものが多くてうらやましいんだが…
窟2400で肉97 熊75 きのこ89 金貨62
半分くらい電波で穴無視してる分の差か?
穴に入ってノンストップ電波してる人っているかな?
今それを目指してるんだがやはりどうしても無理が出てくる
(穴に入った後の戦線維持・取得経験値の不足等)
現在752階で12人+サポ
壁はデコ傘、エースは拡大38%の殺っちゃんで進んでる
どういう戦員構成になってるか教えて欲しいのだが
>>289 穴のレア率は1/2位だから、電波すりゃ圧倒的に減るのは当たり前
>>290 一応、穴には全て入って電波してるよ。(地形的に無理なとき以外)
穴に入る時に1〜2ターン止まることはあるが、それ以外は全て前進
窟800くらいから始めて今2000超。
一確:6人(魔法1人)
二確:9人(魔法1人、肉満載パットン1人)レベルは窟×0.6くらい
壁:香とアリエッタ
サポ:アリス、バレス、マスカット、電波ちゃん、純
この他、穴埋め要員としてHP窟×6程度の移動7〜8を6人用意している
一確と壁、サポにはリンゴを2〜3個装備している。
これで充分にやっていける。
鈴くらいは全て縮小してないときついかな
ちょっと前までは、電波兼穴潜りはやってたな。
俺も穴埋め要員(リンゴ3)を5人ほど用意してた。
そして物理壁兼1確の死神さん、リンゴ3移動91確の鈴女さんらが、とても輝いていた。
他の1確は8人くらいかな。リンゴは全員に最低2つはつけていた気がする。
>293 死神だけはリンゴ無しだった。
麻美、ライセン、ミュラ、姉様、シグルーン、レイラ
ここから1人落とすとすれば誰?
人の好みによると思うんだが
俺ならシグルーン
297 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 02:03:21 ID:f18gNSNT0
全員抜け
初音外す気無いだろ
>>290 全部の穴じゃないけど
穴要員が療養から前線に戻り次第即突入って形で
メンバーは12人+サポ4人、LVは窟*05〜0.6、サポは0.2とか0.3
穴要員は攻撃*35物防*11の死神と攻撃*34射程9のまななの2人
定員に足りない分は移動9で肉満載の埋め要員を6人
他のメインメンバーは基本窟戦闘で、ボスMAPとか暗黒みたいなMAPはフルメンバー
突入ターンも含めて完全ノンストップでこんな感じで行けてる
俺は窟5600だからいけるけど
その窟レベルだと熊肉足りなくて穴ノンストップ電波は無理なんじゃないかな
戦線が維持できないのは1軍を穴に投入しすぎだし
経験値の不足はメンバー多すぎかLVが高すぎ
好きにプレイすればいいと思うけど、指針としては
早く目標に近づきたいならそのさっちゃんの拡大は捨てたほうが早い
石の分全部鈴肉詰めれば大分レベル下げれるけど、まだそんな段階でもなさそうだな
>>295 すぐさま切るって言うならライセン。将来を見据えるなら素質Dの姉様。俺の好みなら強キャラすぎる麻美を切る
思い入れで落とすならセレストなんだけど、女子禁制入れる役あるしなぁ・・・
最初セレスト女だと思ってて、男子禁制に入れて何で出てこないと叫んだのは良い思い出だw
1人くらい両性具有のキャラがいてもよかったのにな・・・
いや、居る事は居るんですが。
まあ悪司さんのお墨付きで女性ではあるんだが。
アズやん・・は男になったり女になったりするだけで両性具有じゃないな
あっ、姉様が確かそういう感じになるシーンがなかったか
>>302 わにょ中ではどういう扱いになってるんだっけ?
やっぱり男子禁制は入れないのか?
>>304 俺はレベル1運用なので、試せないんだけど、
Wikiによると女性扱いらしいねえ。
まあ悪司さんお墨付きなら問題ない。
戦国ランスの女ランスは使ってみたいと思うが
まさか女子(男子)禁制マップの為だけに
特殊能力枠つぶされても困るしなぁ・・・
禁制マップが10面くらいあれば別だっただろうけど
別キャラで出せば問題ない
看板主人公なんだしおk、と思うがランスシリーズからは
流石にこれ以上でないか
ミリさんとか狸まで出てるし。ミリさんはよーいちろー枠なのか?
そんなにミリさんって人気あったっけ
79階にしてようやく殺ちゃんゲット!
直後に初の埋蔵金ゲット!
テンションあがってきた
一番愉しい時かもね。いいなぁ。
姉様、倍増、たぬー、倍増、と2時間で連続した時には迸りそうだったな…。
1から1000までレベルあげるのめんどくせー
>>310 Ctrl押しっぱなしだと少しだけ早くなる
素早いレスありがとうございます
確かに少し早くなってるw
313 :
290:2010/06/21(月) 06:01:56 ID:0fIR9tzJ0
レス感謝。まとめると
・埋め要員を複数用意
・窟戦闘員にりんご
・レベルは低めにし、アイテムでそれを補う
こんな感じか
特に経験値不足が深刻になるからレベルが高いんだと思う。
強ければ楽になると思って全員窟+230くらいになってた。
熊肉が全然無いからもう少し普通に進めてみる。
>>314 なんかおかしくね?
斉藤さんどうやって穴に入れたんだ?
移動5じゃ1ターン突入は無理だし
HPはメトロアリスありでも風に耐えれない
ジッポじゃないの?風も耐えれるのか知らんけど
なるほど
全く思いつかなかったが、ジッポで風も耐えれるんか
ずっと余らせてたけど滞在伸ばすのに使えそうだな
しかしジッポ使ってまで滞在時間を延ばすメリットって中々ない気がする
無理矢理穴突入以外だと由女が連続で回復して全快させるぐらいか?
>315-316
単純にジッポ満載なだけよ。
真那さんは33個、斉藤さんは48個のジッポ消費。ジッポ代11340G+ペンチ代120G が穴攻略に掛かったことになる。
斉藤さんにハリセン二つつけて回避Sにしとけば、もうちょっと斉藤さんの方のジッポ消費は減らせられると思うけれど、今回は忘れてた。
(斉藤さんに就けてた回避虫を、そのまま真那さんに付け替えて出陣な感じだった)
与ダメランキングに大幅変更あるかと思って、いま確認してみたけれど、あいかわらず鈴女が2位で他も変更無しだった。
日々の積み重ねは大切(?)だな。
BGMに俺の下であがけを追加してみたらギャルゲなのにBL臭が凄まじくなった
まてまにょならともかくわにょは多分ギャルゲーに分類されない
女の子モンスター道場2がかなり辛い
正統派に難しいマップは嫌いだー
あー…つか、わにょで正統派って何なんっつー。
盾・囮・近接×3・遠距離物理×2・魔法×2・他サポみたいなん?
や、素朴に疑問感じただけだけどね。うん。
暗黒宇宙とか灼熱地獄みたいになんらかのペナルティがあったりとか、
ファラオの遺跡とか崖の上のぱにょんみたいな特殊制限がない、純粋な力押しMAPのことなんじゃない?
力VS力のマップとしては、道場2は遠・近・魔法にくつとりもいてそこそこきついMAPではある。全体で見れば普通ぐらいだけど
文面的に
>>325の言うように正統派なのはこちらじゃなくて異次元の方だな。
無双キャラ作ってたりすると逆にそう言う正統派力押しは楽なんだが、
その無双キャラが死んだらやばい暗黒宇宙や、
そもそも入れない禁制マップや、
無双キャラ一人じゃターンが足りないマップがちょいきつい。
ま、ジッポとか一時的に二軍にアイテム集結でなんとかなるけどね
80階で初めて機々械々に遭遇したと思ったら、
85階、89階、91階とちょくちょく出てきてびっくりした。
埋蔵金もらったのは最初の一回のみだけどね!
埋蔵金なんて都市伝説だろ?
300階越えて穴2週+6〜7回遭遇してるけど1つも落とさない。
埋蔵金なんて、無かったんや。
ボーナスステージってところで機々械々が出てきたんだけど
こいつ倍増金落とすまでロード繰り返した方がいいの?
金も落とさないし、倍増金落とす以外でのボーナス要素ないよね?
一定の数を倒したら必ず同じ数の倍蔵金を落とすからリロード不要
むしろ沢山の機々械々を倒す方に注力した方がいい
暗黒宇宙に備えてジッポを集めたいんですが
ドロップアイテムと宝箱に期待して前進するしかないですかね
ジッポを持て余すという状況こそ都市伝説に思う現在107階
どんなに早くても穴1周するのに80階は進むから
次に潜るときには現個数×2ぐらいは集まってるはず
素早い回答ありがとうございます
やっぱり階層が浅すぎるせいですね・・・
もうちょい前進してみます
>>332 穴を逃さないようにすれば80階もかからないだろ
穴があればホイホイ飛び込むとか
えっち><
ママトトぐらしのアリエッタ
ようやく窟400超えたけど窟7割進行とか都市伝説としか思えない
まあ400くらいじゃアイテム足りまいて
射程∞のポリトーチカとハニー砲の注意をしてくれるならまくら投げもしてくれればいいのに
壁入れずに突入してまくらの角に頭ぶつけて死ぬメンバー…
キッズも撤退させられることに今気付いたでござる
100階到達で20時間w
何千階とか行ってる人は何時間やってるんだ
にしても、これ謎のスルメゲーだな
メチャクチャ面白いってわけでもないのに、
DVDとか観ながらダラダラとやってしまう、不思議な中毒性
あーオレも他の作業の息抜きにやってる。
ゲームは立ち上げっぱなしだから 500時間over だけど
250階ぐらいだ。
あと全てのキャラをレベルアップさせつつ進んでいるので
時間がかかるのもあるんだろうけど。獲得EXPは1800万だ。
>ゲームは立ち上げっぱなしだから 500時間over だけど250階ぐらいだ。
こういうこと言うやつはアクティブ以外は時間経過しないようにしていないのか
あれって最小化しないと時間経過しなくならないから
後ろにまわして他の事やってたり
音楽代わりにつけておいてコンシューマとか家事とかしていたら
時間経過し続けるんじゃね
時間経過なんて気にするゲームじゃないんだから経過しようがしまいがどうでもいい
あれ?後ろに回すだけで時間経過しないような気がしてたが気のせいだったか。
鳳姉妹強いけどダブルでXはきついな〜。
使わない奴Lv1で止めてるから今更育成中断もしたくないし…
他の奴使っておくべきだったか…
>>347 素質の事を差し引いても遠距離物理内での攻撃成長としては圧倒的だから、後悔する必要はないと思う。
強さを実感したいなら、試しに他の遠距離物理に経験そそいでみるといい。(Lvアップボタンは押さないで)
同じくらいの移動+射程だと攻撃成長で勝てるのは鈴女くらいしかいなかったはず。
気になるのはHPの低さだけど、それは高攻撃力の代償だと思って諦めろ。
回避Xは虫が最高の仕事をする利点があると逆に考えるんだ。
俺はHPが我慢出来なかったから、物理遠距離は殺ちゃんに任せたぜ
移動力も1高いし、回避素質が高くて再行動もそこそこある
確かに火力では劣るが、異空窟にも突入させやすいしな
まあ正直まにょで見飽きたんだけども
遠距離物理はどこまでを仕事の範囲にするかで評価違ってくると思うけどね
個人的には烈火兵が1確になれば運用には問題ないと思ってる。あの攻撃成長域でお断りマンとかオウゴンダマを潰す暴挙にでるわけでもないし
ちなみにうちの遠距離物理は殺ちゃんとマドカ。マドカにはまにょ時代からずっとお世話になってます。ぴきーん
レギュラー雑魚の1確だけならそれほど辛い事でもないけどな
体力や確率をどこまで強化したいかにもよるが成長10あれば余裕すぎるくらい
ターン終了時に常に敵が7体前後補充されるパッチ出してくんねーかな。何も出ないターンが結構あるから勿体なくて仕方ない
召喚鉱石から経験値が貰えるってレス見て、キッズで回収したが経験値はいらない…
全員仲間にしないと駄目かぁ
怪獣王女とか今さら無理ってか面倒だわ・・・
俺いまだにジャックさん呼んでないけど普通に入るな
鉱石キャラが終わったら変わるもんだと思ってたが
>>354 そうなの?
俺がぼけてただけかもしれない
もいっかい試してみよう
>>343 500時間で250階と聞くと放置で時間経ってるように思えるが
250階で獲得EXP1800万ってトコから考えると実はほとんど放置してないハズ
ほぼ放置無しで進めて260時間300階獲得EXP780万という俺がソース
異次元のすもう相手に全滅プレイしていないという事が前提だけどね
アクションどんだけ見てるかで変わると思うけどな
俺は半onでやってるから比較的さくさく進行
何人進行かでも変わるよね。
クリック時間も馬鹿にならない。
強キャラ数名で湧いた瞬間に一撃で倒すの繰り返してたら、
もぐら叩きしてる気分になるな。キッズの周りにわさっと湧いたのを
どうやって捌くかと考えるのが1番楽しい
>>348 そっか。素質我慢して育ててみるよ。
>>359 あるある。個人的に一番楽しいのは、限界まで引きつけて、吹っ飛ばしキャラ3人で位置調整、
最後にマジック+白宝石大量詰め+眼鏡で拡大魔法 ウマー。
でもそんな事いちいちやるより普通に倒していった方が効率良いのは内緒だ。
361 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 17:30:35 ID:ZY2tLAHA0
2週目170階だが今回ムー体力ですぎわろたwww
しかもうれしいことに次元穴で金でまくり
12人くらいでやってるからかもしれんが最少にした肉と鈴があまり始めるとはw
徳川も2つでてるし 1週目より楽しいぞw
まあ1週目でも300階くらいまでしか行ってないんだがな
進めば進むほど倒すのが面倒なだけの邪魔者化するけどなw
熊とは言わないから金で薬でも買わせてほしかった
カンストは遠い・・・
穴でキキステージ追加された時に初期化して倍像11連敗か
あと4体の辛抱だお・・・
プルーペット追加して欲しいな
窟LVとターン数に応じて値段が上がるとかのぼったくりで構わん
純を惰性で出すのは辛い…けど出さないともったいない気がして
キキやムーは進めていくとただのお邪魔キャラになるな。
スモウは大歓迎だが
>>365 ムーは兎も角、キキがお邪魔キャラなんてどんだけ進んでるんだ
80時間やってまだ三つ目だぜ
ようやく電波ちゃん出たから、以降はもうちょい早くなるかもしれんが
俺が今750階で倍像金5つだからな
2300階くらい進んでれば何も不思議は無い
13000Fで47個あるな
22個しか使ってない
穴埋めとか枕とかとりあえずつけてるって奴も居るから
実際必要なのは14個かな
>>366 倍増金余りなんて珍しくもないぞ
今は人へってるが、3月くらいまではごろごろいたろ
>>366 260時間、1500Fで15個ある。
一軍攻撃メンバー10人+サポート3人なのでもういらない。
機器ってムーよりも邪魔になるのが早い気もする。少なくとも俺はまだまだムーは欲しいけど機器はイラン。
最ももう3ヶ月以上起動してないな。今3000階くらいだったか。
ムー体力も機々械々もまだまだボーナスキャラだな、二週目250階120時間で倍増金3つ(14戦)だし
やーっと謙信がきたわぁ、長かった。
しかし、貯めた経験値をうっかり使っちゃった後だ、エースにするために貯めないとな
謙信は戦国のときは普通に好きだったんだが、
わいどにょだとちょっと使っただけで与ダメランキングを荒らしまくるのでだんだん疎ましく思うようになってしまった
謙信「解せぬ……」
ていうか謙信なんかがいてママトトの台所事情は大丈夫なんだろうか
キッズ一匹も殺されてないとこは食料事情が厳しそう
さすがの謙信もあんだけ大勢いたら誤差程度だろ
メイドさんが嬉々として用意してるだろう>ママトトの食事
大食いキャラって謙信だけだっけ?
俺は最近初期化してやり直して、今85階で倍増2個
1.00の頃は300階位までやって機々械々出現0だった事を考えると、1.04バンザイ
やっぱりプレイしたことあるゲームの登場人物は愛着わくな
大悪司とランス6、戦国ランスしかしたことないから
もう殺っちゃんとか謙信がかわいくて仕方がない。どんどん経験値注ぐぜ
プレイした事の無いキャラに愛着が沸いて
次々と過去作やりたくなるのがにょの恐ろしいところ
愛着は湧いたが今更過去作はプレイしたくはならんな
僕なんてアリスブルーの作品までおいしく頂きましたよ
>>379 姉さまは人をまるごと食うからある意味謙信より大食いだな
俺はGALZOOに手を出して大変なことに
GALZOOで全女の子MをLV100にしてから、あ、そういやわいどにょやってたんだったと思い直して
今キャプテンバニラとてんてんを一軍に上げようとLV上げ中
387 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 14:03:18 ID:RJVESb7D0
おれはランス6から始めた新参者だから大シリーズやりこんだぞw
大帝国たのしみですwww
>>385 どうだろう? 人間大のおむすびなら謙信が本気だせばなんとかならん?
むしろ姉さまが本気出したらナナスの童貞がヤバイ
人を食ってる分にはママトトに経済的負担はかからない(?)と思われる
むしろ余剰戦力を処分してくれるなら(r
タモッチとワンおいしいれす^q^
むしろミリが本気出したらナナスの童貞がヤバイ
社長が(ry
社長の場合はナナスの処女が…
社長って攻めだよね?
>>394 俺はやった事ないんだけど、
風の噂では「さあ突っ込んでみろ」って感じで攻めてくるらしいw
腹がパンパンだぜって感じの人なのか
めんどくせえなw
誘い受けというのか強気受けとか言うのか良く解らんな
>>395 雰囲気から察するに攻めだとばかり思ってた。
強気受けの緑川光か…
想像したらちょっと興奮してきた僕には才能がありますか?
これ、装備欄を開放しようと思ったら膨大な絵馬が必要なんだが
そういう仕様なの?100や200じゃ足りんよね、これ
そういう仕様
っていうかそんなレベルじゃないとすぐ飽きちゃうよ
きっとすぐに「膨大な金額が必要なんだが」ってことになるよ!
絵馬なんて薬集めきったらどんどん出るようになるんだろ?楽勝じゃないか
一軍全員に絵馬を行き渡らせようとしてる時は楽しい
それも余ってくると絵馬と熊肉交換して欲しいと思うようになる
シィル全開放してそんなに強くならないのでガッカリしてる俺が断言する
同じレベルで弱いと感じるならレベルあげればいいじゃない
>>405 二軍だしな…レベル上げるのはちょっと…
wikiに全開放すれば目立つって書いてあるから使ってたのに
熊が全然足りないっていうのもあるけど
アドバンテージの24マス分に熊詰め込んで攻撃力+120%分。しかし攻撃成長10が故に、1Lv辺りの増加量は+2止まり
結果として魔法使いの標準的攻撃成長といえる12とほぼ同等ってところか
・・・あれ、攻撃成長12体力14素質Bって・・・まそうさん?
志津香どころか性能的にはリナと同等くらいだよ、シィルは
そこまで行くと、やっぱり素の移動+射程とか、確率系とかが優秀な人が強キャラになりそうだな
5×5アイテムは場所取り過ぎ
俺のアーヴィはロケットと犬装備してるから問題ないけどね^^
結局のところは、愛着のあるキャラが最強なんだな。
エッサクタ!
倍増金出だしたんだが、強キャラにつけてさらに強化するのと
弱キャラにつけて強化するのとどっちが効率良さげ?
それともアリスとかにつけた方が良い?
電波や確殺プレイしてるんなら強キャラだろうし
わらわらやってるんなら誰でも良いから弱キャラじゃね
そんなことを考えてるって事は倍増金の数が少ないだろうから
金やアイテムも少ないのだろうし
補助キャラにつけるのは最後じゃないかね
優先度は
愛キャラもしくは強キャラ>補助>弱キャラ
効率ならアリス
とはいえ愛ないのに弱キャラ使うってのは人数合わせくらいだけどなw
コストがきついなら高コストキャラに付けてレベルを下げるのがいい。
経験値がきついなら高レベル低素質キャラに付けるのがいい。
まあ最新のバージョンでそこまでコストがきつくなるとは思えないけど。
狙われか壁使ってるなら最優先じゃないかね
いや最初はやっぱり嫁か
嫁は元々割に強キャラで、コスト1素質Bかつ唯一無二で固めているので
他とのバランス考えて、今のところは倍増金入れてないです。
現在3つだけど、怪獣王子、アリス、豪につけとります、はい
怪獣王子につけてるのは強化というかコストと経験値対策ですね
全体の経験値を安く上げるんだったら弱キャラに唯一を付けるより強キャラに付けたほうが安くなる
キモヲタが俺の嫁とかいって唯一を付けまくるのは意味ないってことね
黙れ、キモヲタ
>>419 全体の経験値を安く上げるのと俺の嫁とかいって唯一を付けまくるのを同列に語ることにそもそも意味がない
そんな初歩すらわからない
>>419はまぁ確かにキモオタではないわな…w
どうやったら全体で安く上げるかまでは深く考えないでやってるが
とりあえず攻撃力up/経験値はなるべく平均になるようにしている
現状正確には計算してないが、アリエッタ香豪サポ以外は誤差2割ほど
経験値で補えない確率系の唯一無二が大半である以上、広域にしようが一点集中しようがそれが大きな経験値差になるとは思えんけど
むしろ、確率系の5*5にとらわれすぎて、基本ステ上昇系の装備がおろそかになることの方が経験値への負担が増える原因だと思う
いろんなキャラに青の石着けてて再行動10%前後がたくさんいたり、バレスでっぱなしなのに移動5キャラにすら羽付だったりとかね
>>419 「全体の経験値〜」なんて言い出すと「強キャラに付けたほうが」っていうその言い分すら正しくないな。
最強であるランス以外につける意味ないもん。謙信やリックですら弱キャラだ。
>>423 同意。
ある程度効率度外視な好きキャラで進めてるけど、さすがに確率系までは手が回らないよなぁ。
移動に関してはバレス使ってない事もあって、結構強化してるけど。
穴到達までのターン数を考えると、移動6、5、4の間の差がすげーでかいから。6と7は大差ないが。
射程は1と2の差が大きいから、近接キャラの移動-射程は5-2、出来れば6-2でやってるなぁ。
つぉいと質問。
拡大が発動した場合って吹っ飛ばしは出ない?
コンクリさんが広がるぞーいばっかりであの女を吹っ飛ばしてくれないんですが…
ん?あの女なら余裕で1確だから吹っ飛ばし意味なくね?
まあ与ダメ2位3位にコンクリさん・史上最弱のお兄ちゃんが居座る
俺とは進め方が違うのかも知れないが・・・
結論から言うと。吹っ飛ばしと広大は重複しないよ
ふっとばしが発生するならレベル1でも倍増付けたりしてふっとばしを最大まであげたコンクリと枕が有効になるからだろ。
強キャラに唯一付けて俺つえええするより、弱キャラに唯一付けたほうが経験値少なく
済むのに、本当に馬鹿ばっかりだなこのスレッド・・・w
謎の改行と・・・wとか突っ込みどころが多すぎでしょう?
>>425 確か拡大とふっとばしは重複しなかったはず。
判定順は知らないけど、もし「拡大→ふっとばし」だったら素で持ってる拡大は邪魔になる。
つーわけでLv1ふっとばし要員なら枕の方がオススメ。
>>428 せめてID変わってから手のひら返せよw
>>428 自己紹介乙
強キャラでも経験値効率良いキャラ居るんですが?
弱キャラでも経験値効率悪いキャラ居るんですが?
素質が一律ならまだしもwww
なんかよくわからないけど
効率より愛だよ
効率から生まれる愛
好きなキャラを効率よく使うのが愛
効率プレイで好きでもないキャラ使うとかこのゲームやる意味なくね
どんなに強くなってもどんなに戦っても世界に平和は訪れないんだよ…
冒頭に絶対娼館されて二度と元の世界に帰れないアリエッタ可哀想…
>>436 >絶対娼館
ちゃう。お前のやってるゲーム、それ大悪司や。
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな(AA略
てか強キャラ弱キャラという大きな括りじゃ効率化には絶対につながらない、長所を伸ばさないと
弱いからみゅうにロケットつけました、神風残念ステだから強化しちゃると不思議犬、久那妓頑張れと幻のねこる金貨とかじゃダメなんだから
根本的に言うと、唯一無二つけたから主力よりもLv低くしてもOKって状況が全く理解できないけども
まあ、未成年は立入禁止ってことで…
441 :
412:2010/06/28(月) 00:03:13 ID:oE//I0ZW0
与ダメージを常にトップにさせてるのが嫁への愛だと思ってる。
嫁だけパラメーター極端に突出させて強くしても、戦線離脱したときの
計算立たなくなるから、俺は攻撃力に関しては上げてない。周りに併せて
平均化させてる。まぁその分肉増量でHPは他より突出感はあるけど・・・
他を平均的にしてるんなら別に突出させてもよかろうに
別に個々人の好きにすれば良かろうに
バレス使うと全体経験値がやたらと下がるけど、格ゲーとかで女キャラしか
使わないとかのキモヲタにとってバレスは鬼門だろうから、使ってない奴多い
だろうね。
男は眼中外なのでバレスはレギュラーですが使ってません、アズライトもランスも黒崎社長も知りません
全体移動力+1してるとキモオタじゃない説発表の現場です
男キャラとお爺ちゃんキャラは別腹だよ
別に男だから使わないって事はないけどやはり少なくはなるな。
リカちゃんと豪ちゃんとアズやんと有馬神父だけだわ。
古いのなら式堂兄妹とか銀とか、ピッテンやディカキス、
最近のなら足利うんことか政宗とか出てたら使ってたかも知れないけど
言っても居ないもんは仕方ないわな。
周回数とBOSSマップのクリア回数を揃えて進むのがめんどくさくなってきた
どうせみんなやってないからやめてもいいよね
BOSS飛ばして何か得するか?
グナガンは倒すメリットがないから飛ばしたほうが楽。
まあグナガンも大して強いわけじゃないから倒したって別にいいんだけどね。
ぼ・ぼたん弱すぎる…
経験値四百万つぎ込んでLV二位にまで上げたのに
プロレス男すら一確に出来ないとは…
飽きたら改造するのもいいね
新たに目標が出来る
>>44 > バレス使うと全体経験値がやたらと下がるけど
日本語でok
羽付けずに熊つぎ込めるからってことだろ
>>452 ウチのMVPが何か?
つーか女の子モンスター来てから一回初期化してもまた鈴木さんがMVPになってる不思議
まあ朝顔だのリゼルだのでいけるなら誰でもいけるよね。きゃんきゃんは無理だが
きゃんきゃんMVP以前画像上がっていただろ。
マジか…しばらく見ていないうちにそんな猛者が
って序盤だよね流石に。倍増金と熊詰めても悲しくなる攻撃力だし
それでも何回攻撃したのか考えたくもないが
>>454 そのつぎ込むアイテムを集める為にマスカットの出番になるわけだが。
>>457 いや、お前もぼたんMVPの時点でかなりの猛者だと思うぞ。
朝顔とリゼルはサポートとして割り切れるけど、ぼたんは言い訳できないもの
それにしてもぱすちゃをやるかどうか悩むな
ももんがはADVだからパスだけど
やったらやったで
また誰かを3軍から引っ張り出すという作業をしちゃうかもしれないし…
まあきゃんきゃん以外はなんとでもなるよね、
レベル上げれば良いだけと言えば良いだけだし。
うちの初音姉様がMVPリゼルを抜くのはいつになるやら。
きゃんきゃんも薬で攻撃力上げればいいだけといえばいいだけだからまあ時間さえかければどうにでもなる。
俺は嫌だけど。
>>459 ぱすちゃCはやるべき
だが、やったらやったで、好きになってしまったキャラがわいどにょに出てない可能性も高い
ソース俺
委員長か
いやサクソとみた
>>461 そーいや薬があったね。ただLvで攻撃力上がらないのは厳しいよな
リカちゃんとかサワタリ出すなら…って思うよなあ
だが無印を考えると参戦キャラ多いぱすちゃCはマシな方か
原作では宝箱の中から初登場したぱすチャCのルーシーは出ると思ったんだけどなー
ルーシーはHIROじゃなくてはちまんが書いてた、とかかな?
〜の作品は出てるだけましとはよく言われるが、
使いたいキャラがいなきゃ出てないのと同じだよな……。
まあ俺はフィルとリカちゃん使ってるから良いんだけど。
66時間でどうやったら薬カンストすんだよ
金とアイテム総数がいくらなんでも多すぎる
これ普通にやった結果なのか?
と思ったら敵総数が尋常じゃないのか
200時間で窟2600だけど倍近いわ
低層で脇目もふらず延々と倒し続ければ可能な範囲なのか…?
そんだけ倒せば穴無しでも薬くらいカンストするだろうだから
問題は1時間2千程度のペースを維持する事だが、唯一すら揃ってないみたいだし
60時間淡々と出撃殲滅を繰り返す精神力があれば不可能ではないだろうなw
これ最低でも敵の出現上限か頻度を変えないと無理でしょ?
金に関しては肉鈴茸金貨をカンストさせれば計算上届く
300階で穴を3週してるってことは出てきた穴はほぼ全部入ってるんだろうけど
それをしながら1分あたり約8ターン進めて
アイテム装備・使用・縮小時間やターン切り替えや敵の行動時間も含めて
66時間通して2秒に1匹ペースで敵を倒し続けてるってのはすごい
理論上可能だけどかなりの集中力、見事な猛者
476 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/29(火) 12:51:58 ID:Ay8glXc10
sageを忘れてしまった。ごめん
マスカット+100%奈落穴複数でやってたんじゃないのかね。奈落穴複数用意出来れば毎ターンの球が出てくるわけだし
5%の球で敵総数に対し獲得EXPがそこまでいくかどうかはまったくもって分からんけども
俺、5000F超えてるが、薬は一番多いのでも500個くらいしかないぞ。
途中まで、ウルザに注ぎ込んでたりもしていたけれど。
>>475 頑張って好意的に受け止めようとしてるところは評価するが
>>469はどうみてもチートだ
理論上は可能だけど実際には不可能だよ
2秒に1匹に敵を倒すことは確かに不可能じゃないが、それだけでもかなり無茶なのに
敵味方のターン終了処理だけで0.5s*2のロスあるし、穴に入れば窟より数多くのAIのロスもある
薬を少なくとも999個は使って、アイテムを縮小して、装備もして、レベルも上げ、出撃もして、キッズも動く
そういった作業も全て2秒で1回敵を倒しつつやらないと到達できないんだぞ
色々詰めが甘いし、いかにも話題になってたから急いで作りましたって感じだ
481 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/29(火) 14:50:59 ID:ZAmf9obK0
薬MAXとかおれにはまだまだ先の話だお…
でもMAXにしないと絵馬足りないのは確実
目先の絵馬のために50個捨ててる…
一軍拡張しきってから薬貯めるようにした。
今約100個……遠いね。
30分遊んだのにプレイ時間は5分しか増えてなかったとかあるから
実際に遊んだ時間=プレイ時間が前提になってるのにちょっと驚いた
カンストしてお金になった分はアイテム数に加算されなくなったり
各種成績って微妙に参考にならなくなってくる気がする
>30分遊んだのにプレイ時間は5分しか増えてなかったとかあるから
これ知らないやつって多いんだな。
チートチート騒ぐ奴ほど抜けてるのはよくあること
>>483 そんな現象聞いたのは始めてだな。>30分が5分になる
ツール使ってる奴の時間がおかしくなるってのは聞いたけど。
30分やっても5分しかすすんでない原因って判明してたっけ?
どこの精神と時の部屋だよ
確か一ターンにかかった時間が1分以下ならカウントされずに省略されるって聞いたことあるな。
だから1ターン以下でもぐらたたきを続けていたらどれだけやっても時間が経たないとか?
検証はしていない。
あとは、最前面に別のアプリがあると時計の進みが狂うって報告もあった気がする
こっちも検証してないから、詳細は不明
>>476 むしろその状況なのにニシン出してるお前が不思議。
つか、アイテムマックス技はとっくの昔にパッチで廃止されてるぞ。
誰も知らんって事はそこまでいってる人が居ないってことか。アリス
ヲタって意外としょぼいな。
スレの勢い的にすごく…自演くさいです…
一番のアリスヲタらしき奴が、そうでもない奴らにしょぼいとか言ってるぞ
>>489の言うとおりで、ターン経過時間が短いと時間がカウントされないバグがある。
釣りだと思う人は試しにやってみるといい。
まあ、それでもデータを自由に弄れるんなら、理論上どんな状況でも再現できるので、
>>469がチートかどうかは結局皆さんの胸一つ。
俺の感覚では全然現実的な範囲なので、俺は
>>469を信じよう。
>>495 きゃんきゃんMVPに現在挑戦中の俺から言わせると
>>469は先ず不可能。
理由はそこまでアイテムをためるためには他のキャラの与ダメが上がりすぎて
きゃんきゃんをトップにすることが不可能になる。
途中からはきゃんきゃんが集めたアイテムだろ。
一度一確になってさえしまえば他キャラに抜かれることはないんだけど。
未だにままにょにょやってんだけど
やっぱわいどにょの方が面白い?
・一確でなければとどめを刺さない
・きゃんきゃん以外は多数のキャラを分散させて使う
これだけでも大分変わると思う
珍しいキャラが揃ってんね
>>500 MVP取らせる気あるの?
きゃんきゃん以外を成長させすぎ。
>>498 回復ターン調整要らなくなったからわいどにょ楽しいよ
でも俺が一番好きなのはぱにょんなんだよな
ぱにょんポロンと7人娘可愛すぎる
>>501 うむ、やっている内に固定メンバーにあきたので、MVPになったキャラは
引退させて3軍送りにするルールを採用。
最終的に狙われ属性の三人ときゃんきゃん以外は全員一度はMVPをさせ現在は2週目。
で、次どうしようかと考えてきゃんきゃん強化中だわ。
そんなわけでキャラはしょっちゅう入れ替わっている。
>>505 全員一軍にぶち込んで、出撃前に与ダメソートし直してきゃんきゃんより下位のキャラしか使わないとかどうよ?
これで大分順位を押し上げられると思う
>>506 一緒でしょ、上のキャラの与ダメが減るわけではないから。
>>507 よく考えてみたら、順位変動を含めて1位の与ダメが変動しなきゃ変わらないか
途中の順位変動自体にはあまり意味がないもんな、適当な事言ってすまん
でもその時点での与ダメ下位のキャラを優先的に使えば、
トップの与ダメ変動がなくなるから一つの手ではあると思う
ID:dW5Mt64z0の頭の悪さは異常。
ここまで馬鹿なやつは珍しい。
自分が出来ないからチート扱いとかアホかって思うがそこまで言うほど馬鹿じゃないだろ。
ちょっと馬鹿ていど。
グナガン倒すとCGが手に入るのは知ってるけど他のボス戦はどういう意味があります?
ボス戦は達成感とアイテムの2つが同時に手に入る素敵な戦い
>>479 >途中まで、ウルザに注ぎ込んでたりもしていたけれど。
俺もそれだわw
514 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/29(火) 23:46:07 ID:7FJ7Dc3h0
薬200前後、500F6000Tの俺は時間かけすぎ?
>>514 215階、6400ターンで薬160前後(もちろん未使用)な俺もいるからお前はまだマシだ
まだマスカットいないし、唯一も4つ。もちろん倍増金もない。残念な運しか持ちあわせてない自分が恨めしい
薬貯めてもメリットないってw
進むの遅い奴はそれだけ頭も悪いのな
パッチ入れたらアホみたいに唯一出ると思うんだ
>>516 好きに遊べよってゲームでそんな事言われても…
大丈夫?
じゃあそこまで言うほど薬使うメリットとかあるのかん、と問うわ。
きゃんきゃんMVPするなら分からんでもないが
>>518 なんで疑問文なんだ?
どうみても大丈夫じゃ無いだろう
障ってる人に触ってはいけない
そうだね、ごめんね。
そ、そんなに触りたかったらあたしを触ればいいでしょ!
ぺろぺろ
いや、その触り方はおかしい
526 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/30(水) 10:55:35 ID:VD8bMeBx0
wsy全キャラ運用してる人いる?
わ…わしょい?
??三軍の朝はキッズ飯から始まる。今日の食事は中盤でガイコツにやられたみゅうたんだ。
「一番人気はバクダン茸を食べたパクポンで、次が直前でやられた埋め丸ですね」
「意外かも知れませんが、埋め丸は食べる機会も少ないから人気があるんです。
他のキッズと違い、役目を終えると床になっちゃうでしょう(笑)」
??食事を終えたら、今度は大きなダンボール箱を抱え、各自の作業場へ向かう。
「これですか? 鈴みがきです。これをみがいて小さくするのが今の自分の仕事です。
ひとつみがくごとに40Gもらえるんです」
「小さくしたものは先輩たちに渡して、さらに小さく。最後は親方が2*2まで縮めるんですよ」
??自分では決して装備することのないどら猫の鈴を必死でみがく。
つらくはないのか。本誌記者は疑問を率直にぶつけてみた。
「つらくないですよ(苦笑)。よく聞かれるんですけどね。
将軍には感謝してます。行き場のない自分をこうして使ってくれてるんですから」
「自分が小さくした鈴で、一軍の方々が戦ってるのを見ると、自然と目頭が熱くなりますね」
??そんな彼に、今後の目標を聞いてみた。
「そうですね、いつか熊を小さくしてみたいですね(笑)。純金ベアー。
ロケットエンジンとかはタモッチさんやワンさんくらいしか触れないんで…」
このコピペを絵に描いた人いないかな?
どうせ俺のレオ君は3軍で女の子モンスターハーレム作ってますよ…
俺のとこではレオ君は1軍でメイドさんとバニラとソードマスターと神風とマジシャンと天狗娘とバルキリーと一緒に暴れてますよ
必ず最後に愛は勝つ
ぱすちゃやったけど本当に人選が謎だな
あみだくじとかで適当に決めたんじゃなかろうか…?
あー、一軍から落とすメンバー悩むわ
レンホーにでも仕分けしてもらおうかな
余裕で嫁キャラ落とされそう・・・、高コスト、低HPだし
>>532 ネタだろうがすごく突っ込みたいから突っ込む
仕分けは予め切れる部分選別してそれを切ってるだけ、コネ・バックボーンある所はそこまでまず行かない
公開でやるから見てる人はすごく仕事してる感じするし、相手も言い逃れしにくくなる
>>531 Cの事か? 確かにちょくちょく聞く話だよね。
俺はぼたんとフィルがいるから大満足だがw
無印なら強く同意。もう一人くらい参加させてくれてもよかったろうが……
キャロットとミューゼルはシィルの犠牲になったのだ
あの二人好きなんだけどピンク髪魔法使いって時点でもう出る見込みがねぇ…
ごめんcontinueの方ね。
無印はさすがに古過ぎて…
>>533 どうしてお前は俺が狙ったサブキャラを知ってるんだ?
わいどにょ始めたんだけど、画面がサイズと合ってない・・・
誰か助けてくれ・・・
wikiも読めないの?
馬鹿は助けられないなぁ
月に代わってお仕分けよ!
成仏するが良い
543 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/02(金) 20:05:12 ID:5LNqLfW+0
スレタイのどこにそんなことが書いてあるかは知らないが2ちゃんに置いてテンプレ読まずに質問というのは
説明書読まずにメーカーに直になんかおかしいんだけど、と電話してるようなもん
やっちゃってる時点であぁコイツはテンプレも読めないカスなんだな、と思われても仕方ない
テンプレ嫁とか言う以前に538じゃ答えようがない
マシンスペックとモニター解像度書くくらいは質問者として当然というか
回答する側も結局それを聞くんだから2度手間杉
みな優しいな。まあ忍耐力というか精神的持久力が無い人はにょ系は合わないだろうけど
辱しめられたとか書いちゃう時点で
>>543も大概だろ
馬鹿は一生馬鹿なんだろうな
2chで辱められた……って
言葉責めだけでいっちゃったのか?
自分が悪いくせに被害者面ってことだろ
このスレの住人の陰湿さは今にはじまったこっちゃないし
その上、確固とした自分の意見で他人を誹謗してる連中は少ないしな
大半は周りがよってたかって叩いてるのに追従してるようなモンだし
どうした、お前も辱められたのか?
553 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/03(土) 16:57:06 ID:SDy1w3ra0
陰湿以外何があるんだ?
カスとか馬鹿とか他人を罵るしか能ないのか、ここは
いやでも馬鹿は馬鹿だしなぁ
2ch全体が陰湿とか他人を罵るだとかって状態なのに
このスレ限定とかなかなか見所がある
真実は時として人を傷つけるんだよ
回りが優しい人ばかりだったんじゃないかな
ようするに自分達が陰湿なヲタなのは認めるわけだな
だからそれが免罪符になるわけでもないが
お前も同類なんだけど
なんだ、あの吾人はまだ障ったままなのか。
困ったもんだな。
気の触れた人に触れるのはあからさまな自爆ボタンを押す時のような気分
こういう流れで過疎スレ化していくんだな
こんな屑しかいないスレなら過疎化した方が健全
俺を悪者扱いして自尊心を満足させてたらよかろうwww
エルミスレといい夏は変なのがよく湧くな
564 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/03(土) 22:38:53 ID:SDy1w3ra0
変なのって>554ー556 558ー560みたいな連中みたいなこと言うんだよな
それでいいよ
いいや、俺の方が変だ。
ドリーの(或る意味)尖った性能から興味を持った、
プレイ後にはあっという間で今までの嫁(凶アリア)を抜き去らんばかりにドリー愛。
せっかくだから3000階こえた今からでもきゃんきゃんMVPをっ!!!!
目指す夢を見た
そういえばLv1敵きゃんきゃんを連れて行くって言ってた人はどうなったんだろう
そろそろ天狗娘を一軍昇格させてやりたいが鈴が足りない。
おまえは次に金が足りないと言う
>>571乙
薬約550個。攻撃成長に換算すると2/LVか……。
他のキャラに比べると圧倒的に基礎攻撃力が足りてねぇw
大変だな。
>>571 目標達成おめ!
そんなに攻撃力が低いのによく頑張るなあ
金の溜まりすげえなあ・・・
>>572 計算では攻撃up飲料を窟レベルと同じ数飲ませて
アイテムを最大限の金熊にするとやっと2確になる。
結局そこに到達するまでにMVPになったが。
ちなみにこのアイテムをリックに載せ替えると、
窟レベル7割進行ながらグナガンを三発で仕留めたわ。
きゃんきゃんに載せると素のリックに及ばない。
豚とナリカが攻撃喰らう時だけいつもアニメがONになっちゃうんだけど///
再びナリカ参上!がふたナリカ参上!に見えて困る
原作やってないから知らないんだけど
なんで豚なの?あの子ってもしかして豚なの?
とりあえずハルカvsエスカやればいいんじゃないかな
>>571 窟LV進めないでひたすらきゃんゃんに殴らせてたんだろうな・・・
俺なんかLV1000超えで唯一系2*2なんて一個もないよ、作る気もないけど。
1000越え始めると 2*2唯一系は3*3で十分だと思う
ストーリンに猫追加で射程10にして(表示は9)も表示分の9しか届かない
他のキャラと言うか システムデフォで一桁までなのかな
>>582 移動と射程のMAXは9。例外が射程∞。
>>582 唯一をどこまで縮めるかはケースバイケースだと思う。
装備スペースに余裕のない電波ちゃんの肉とかメトロは2*2まで縮めた(倍増なし)
ほかの一軍は倍増金あるから3*3のままだな。
>>581 前も書いたが、途中で固定メンバーにあきたのでMVPになったキャラを引退させ
3軍送りにするルールを採用したのよ。
その結果、
1、EXPをつぎ込んだキャラを引退させるので全体的に成長が遅くなりなかなか前進できない。
2、アイテムは新規投入キャラに付け替えられるのでやたらと充実。
3、MVPに必要な与ダメ量がやたらと低いままになる。
の条件が成立。
狙われ属性の三人ときゃんきゃん以外を一度はMVPにさせて2週目に突入したとき
次に何しようか考えてきゃんきゃんをMVPに出来るんじゃないかと思い立った訳よ。
苦労したけど。
アイテムが充実しているのはそういう理由だ。
久しぶりにやるから初期化して初めからするぞー
待て!早まるな!
セーブデータバックアップしとけ!
二人目ランスは嬉しいが、今回は女しか使いたくない。
さらば男の園三軍部屋へ
ランスはしゃべり方が受け付けないので3軍行き余裕でした
7Fで隠しベース出たワロス
宝の持ち腐れだろ、むしろw
>>590 さあ、石だろうが蝋燭だろうが手に入れたものを倍増金にぶち込む作業に早く移るんだ。
ラミカ可愛いけど攻撃力が8しかなくてリックの半分以下で辛い
って弱音を書こうとしたらきゃんきゃんMVPとかされてて弱音を吐きにくくて辛い
きゃんきゃんとか階を進めないとか、なにが面白いのかわからんような遊び方だぞ
努力のベクトルが違うだけ
好きなキャラでMVP維持しながら進めるから楽しいんじゃん
いずれきゃんきゃんメインでクレキン24体倒す猛者が現れるに違いない
計算してないけどそれは人間の寿命でできるのかな?
やろうと思えば3年くらいあればできるとおもう。
その前に次作にょ出るだろ…大帝国とか
かえるにょ(元祖)
→ままにょにょ(キャラ大幅増)
→→わいどにょ(ワイド画面)
とくると、次はやっぱり3Dにょなんだろうか
舞台は無重力空間設定で、縦横に加えて高さを加えた立体的な配置や移動が可能になって・・・
敵を足止めするのが死ぬほど大変になるな
次は敵が左右から湧くサイドにょに決まってるだろ
次はキャラ操作がオートになったタワーディフェンスにょだな
>>600 にょアリスdisってんじゃねーぞくそにわか
次回は各キャラユニークなAI搭載のRTSにょでお願いします
にわかとかくそきめぇws
やる暇がねぇ・・・
3Dはあり得ないだろ。
タッチパネル操作にしてiPadで出してくれんかとは思うが、iPadって1024x768なのね。
アリスキャラのタワーディフェンスはちょっと作りたいかも。
そんなプログラム難しくなさそうだから頑張ってみるか。
異空窟で出てくる敵の総数は決まってるの?(無制限でもマップ全体埋めればそれ以上は出れないけど)
だとしたら、きゃんきゃんとちゃつみ放置しとけば、その分他の敵が出てこなくて
難易度下がると思うけど・・・。まぁ無制限としても、きゃんきゃんちゃつみを敵の移動妨げ
の盾代わりに出来るが。狙われ属性キャラだと右端へ誘導出来るし
序盤の段階なら人数足りなくて物理的に不可能で、窟ゲストループの段階では1ターン辺りの獲得経験値の期待値が減ることが問題
うまい具合に主力が休養中にその状況が整えばラッキーだろうけど、狙ってまで作り上げる必要が果たしてあるのかどうか
もし敵オブジェクト数に限界があるとするなら、免疫体球使ったほうが楽なんじゃないか、と思わないでもないのは秘密
難易度下がるって、このゲームのどこがそんなに難しいんだ
ていうか、経験値とアイテムのもとを出てこなくして何がうれしいのかと
逆に、縛り的な意味でなら、ありだと思うよ>きゃんきゃん引っ張り
610 :
607:2010/07/07(水) 12:25:46 ID:Yx85P0eK0
きゃんきゃんだらけの画像に挑戦してんだけどね、最初は
3匹以上出てこんなぁ…キッズ動かす時、邪魔で邪魔でしょうがない
敵の難易度は下がったように思えるが、それ以外の手間が余計に
かかってウザイことこの上ないw
やらない方がよかった
>>608 免疫球体は無限に沸くんじゃなかったっけ?
昔沢山沸かせた画像を見た気がする
通常モブのPOP総数は7と決まっている
この数は免疫球体やレアモブも含まれるが
免疫球体とレアモブはPOP数制限を受けない
つまり
きゃんきゃんちゃつみ7匹による通常モブPOP制止は可能
免疫球体もそれ自体は無限に沸くけど、7体以上だと通常モブはPOPしない
ただしレアモブ軍団は前進時にPOPするので
いつか経験値不足で倒せなくなって詰む
ソースは俺
まあレアモブが出るたびに、ふっとばし+ひき殺しっていう奥の手を使えばいけなくはない
穴のモンスターだけで経験値を賄えるなら、レアモブだけ倒しつつずっと進めるかもな
ジャックとたこやきってどう違うん?
きゃんきゃんクラスのHPなら反撃でた瞬間ほぼ1体死ぬしな・・・
経験値溜め難いし逆に難しいと思う
一番の問題は経験値が入らないから爆弾茸が処理できず
5個目が見えた段階で-3レベル、敵リセットってことだな
最初は面倒なパズル感覚でできるかな、とは思ったんだが…
難易度的にはそういったプレイのほうがむしろ上がるんじゃね
STGの不殺プレイみたく
ごっちゃんで一匹倒して失敗→くりかえし
をやってけば経験値はなんとかなるでしょ
こういう縛りみたいのはそういう裏技的なの無しでやるから面白いんじゃね?
いや仕様なら全て利用しても達成するっていうやり方もおk
まあ好き好きだな、修正されてコレなんだからバグじゃないんだし。
って言ったら一時期荒れてた話題を思い出すな
チート認定君は、今はどこで暴れてるんだろうな
ごっちゃん一体で得られる経験値はそれ程美味しくもないから微妙
ウルザの被攻撃シチュエーションの意味がよく分からんので誰か教えてくれない?
>>623 それは知ってるけど、攻撃受けてるモーションに車椅子出て無いじゃん
あの時のスカートってのは判ったが、
なんで被弾時のみスカートしかも脱げるのかな?
スカートが脱げた方が嬉しいだろっていう浅はかな考えなんだろ。ちらっと見えるのがいいんだろうがっ!!!!!!11111
きめえwwwwwwww
MEGAねぇ+効果拡大50%のマジックで暴れてるんだけど…
これ経験値ちゃんと上がってるのかな。
他のキャラが倒しても変わらない様に見えてしまう…
Ctrlキー押しっぱで1分かかるの?だったら心が折れそうだ
>>631 ホイールクリックでのスキップ状態(CTRLと同じ効果だっけ?)でやっててこの状態だよ
ココまでくると加速器使っても意味無いかもね
>>632 もちろん画面一杯までやるんですよね、頑張ってくださいね
わいどにょのエロ画像はままにょにょと一緒なのですか?
エロ画像…?
ああ、グナガンの絵か
わにょのエロ画像か
確かに閃忍連中とかは相当エロいな、裸になるし
いや、無い
女キャラのエロは欲しかったな
それかちょっとした会話イベントとか
単品で販売されてるならともかくまとめてなんだからそれは贅沢すぎるだろ
というかままにょにょみたいにオリキャラやのぞみが犯されるならともかく、既存キャラがカカロに犯されるのはだめだろ
エロは欲しかったけどままにょにょみたいなので良かったよ、既存キャラの出番はあれで十分
アリスソフトなら既存の人気キャラを陵辱するくらい暇だったらやるだろ、多分
そんなことしたらキャラの好みで荒れそうじゃん
例えば俺は、既存キャラでも初音姉様とかアリエッタを陵辱とかならエロそうだし欲しいけど、(特に姉様を陵辱)マリアとか仮名の陵辱はみたくないもの
いや仮名ならネタになりそうだしいいか……
昔はランスが外伝でクミコとHするネタやってるのにな
最近のゆとり世代は、そんなの絶対許さんとかキレるんだろうか
姉様とミリさんのナナス凌辱モノは見てみたかったんだけどなぁ
何だこのキモいおっさん
既存キャラはやるとキャラクターイメージがーとかいう話になるから基本的にやらない方がベター
Xuseとかも、純愛ゲーのヒロインの一人を色んな男とセックスさせるゲーム作ったら
レビューサイトやらで、イメージを大事にしない会社とか叩かれてたし。
一番の問題は、リズナが調教されるゲームを今後作るかどうかということだ。
>>645 リズナなら凌辱でも純愛でもやれるからイメージも何もないな
かなみちゃんも凌辱でも純愛でも・・・あっ、純愛は無理か、
腹割かれるかして結局凌辱になっちまう
それを言ったら、シィル、まそうさん、香ちゃん、五十六、レイラさんと原作にもレイプシーンあったし、すずめもミリも問題なさそう
マリアだけなんもないけど、まぁ眼鏡かけてるから仕方ないか
そもそも2010自体エロゲっつー括りなんだから
エロありでも間違っちゃいない気がするがな
ママトト時代から思ってたが陵辱嫌い多過ぎだろ…
作品ごとに小イベントを入れるのなら、アリなんじゃないかな
ランスシリーズは各ヒロインとランス、悪司なら嫁とエロ
香ちゃんやら、エロを入れるのに無理がありそうなキャラはほのぼのイベントで
>>629 俺と同じことをしてる人が居る
一々確認はしてないが、今まで拡大時にMEGAねえ無効という話は出てなかったと思う
MEGAねえ自体が微妙と言われれば、その通りだが
レオきゅんがアップを始めたようです
社長がアップを始めたようです
>>650 そうなのか…
吹っ飛ばし込みで敵を固めて拡大攻撃→ウマーでやってたんだけど…
纏めて倒せるのは気持ち良いし、吹っ飛ばしトリオの出番も増えるし良いんだけど、
確率操作(再起動)が面倒くさい、音楽がいちいち途切れると、最近面倒になってきた。
その上経験値も大して恩恵が無く見えてたから…
そこまでして使う人はそんないねーだろw
ちょいと質問。
回避Sキャラがレッドハニーの攻撃を連続20回くらい回避失敗したんだが、ハニーフラッシュって必中属性?
Sの回避率は3割と5割で割れてたっけ
3割だとしたら35億分の1回くらいの確率なんだからありそうじゃないか
・・・ランスの方では確か必中だった気がする
検証だとSは回避率40%だな
わいどにょでCtrlキーおしながらプレイすると高速化する?
押してもあんまり変わんないんだけど
結論出てんじゃん高速化しないんだろ
CTRLは押し続ける
それとAlquadeLite使ってちょっと加速させると快適
Ctrlは敵の行動が早くなるだけだろ
風で死んだ時のセリフ飛ばしには使ってる
要領136の連中は最後2マス解放しなくても一緒な事に気づいたけど遅すぎた
好きなキャラの装備欄に×マークが無いのって素敵じゃね?
今更気づいたが、りんごは3個までしか効果無いんだな…
スペース開いた所で、肉も熊もたりてないから特に付けるものもないんだが。
確率系なら再行動安定かな
さっきはじめて倍蔵金出たのにうっかり捨てちゃった
もうやだ死にたい
それ別メニューを開く前に再起動すればなかった事にできるぞ
>>666 一軍メンバーを何かに特化させると個性が出て面白い
うちはリック=クリティカル、謙信=最行動、殺っちゃん=拡大、ランス=全般的
とかやってる
総プレイ1330時間ってすごいなw
私が普通に100階に行ったときは獲得キャラ89で獲得アイテムは450、総ターン1400ぐらいだった
>>671 キャラのレベルいくつ位?
何で時間食ってるのか知りたい。
寝落ちだろと思ったが、敵総数/窟レベルで200位か・・・
きゃんきゃん1確運用か?
あれ?たしか80階までは160時間くらいだったんだが何でこんなことに……
ランスだけ窟レベル4倍
他のキャラは異次元用の3倍が4人、2倍が19人、1倍が5人
基本的に反撃50%ランス一人で敵を狩って、たまに抜けてくるやつを五十六で潰してた
それでこんなに時間食うわけないよなあ……
寝落ちもした覚え無いし
>>675 それなら余裕で狂王倒せる
手応えなくてつまらないレベル
というか、よく飽きなかったな。信じられない
>>675 総ターン数/窟レベルが100を越えてるんだが・・・。
678 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/12(月) 00:50:41 ID:MZz35iCx0
この時間だと加速ツール使っているんだと思う
今276Fだけど50時間
>>670 流れ無視してすまんがナカーマ
何故か再行動特化の野武彦がMVP
う〜ん…さすがに飽きてきた
今の穴を高難易度の穴に変更するパッチを作ってくれる人が現れないかな…
改造パッチは禁止ですん
そもそも暇つぶしゲーなんだから飽きてきたら他の何かをすべきだと思う
飽きてきたなら免疫大球で画面を埋め尽くす作業をやればいいと思う
685 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/13(火) 20:59:28 ID:nJD8PD8H0
飽きてきたらキャラたちの声に耳を傾けてみたらいいと思う。
先日、ココナと香を一緒に戦闘に出したら戦いもせずに話し込んでいた。
会話の端々に「シチューが得意」とか「すごいです、今度教えて下さい」
とか言ってたが、その夜、集団食中毒が出た。
1軍全員療養中からの数ターンを香とココナと影響がなかったあてな2号
だけでさあ、どうやって凌ぐか、とか。
香って料理全般下手なんだっけ?
団子だけじゃなかったのか。
ココナは下手設定が付いてるの?
香ちゃんは団子以外の料理はいけるけど、大陸の料理が珍しいといってたのでシチューを実物として見たことない可能性大
一方のココナは料理未経験で、おそらくシチューは知ってるけども作り方自体を把握してない可能性大
そんな二人が、見よう見まねでシチューではない「得体のしれないなにか」を作って無邪気にニコニコとママトト軍に勧める可能性は否定出来ない
685が病気にかかったのはわかった
次回があるなら超昂好きの為にサポキャラで恭平&タカマル追加されんかな。
ママトト内でイチャイチャしてると一部の人に殺されますよ
あの人は超昂化した閃忍でも手に負えないレベルなの?
まだ8階なのに、倍増、謙信、純、アズライトが出て大興奮中
WIKIみてハッキリわかんなかったんだけど、
洞窟LV×2にすると特殊ボーナスがつくの?
防御+80%って書いてあったんですが他にもメリットあるんでしょうか
窟LV1で×2してみればすぐわかる
というかよく読め
ぱすチャシリーズ化するなら次回作でルーシー期待してもいいよな
ただし成長している
Σ(゚Д゚)
パッチ更新されてんの見て久しぶりに始めようかと思うんだけど
女の子モンスターってままにょにょの時の追加キャラみたく
パッチ当てて起動したら素知らぬ顔してパーティー入りしてんの?
>>698 異次元攻略のたびに確率で仲間に。
はずれを引くたび加入確率が上がるので、そう苦労せずに全員揃うと思う。
詳しくはWiki見れ。
700 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/16(金) 00:25:24 ID:rMcxWl650
>>688 まあ、病気といわれれば、そうですが、それが何か?と答えるしかないが
ここの住人なら大抵煮たような病気では?せいぜい、深爪とおかゆ病程度
の差しかなかろう。
>>686 ココナの料理はたしか、ママトトでナナスにクッキーのような炭を食わせて
いた記憶があるんだが。
ガールズトークでつい、ココナが香にお姉さん風吹かせて、料理教えてあげる、
みたいな展開から、あとは687がいうようなドラマが僕のPCではありました。
セヤダタラやマドカすらも機能不全に追い込む料理
ハニ彦はどうなんだろうね
ランス5Dでハニーが宴会してたから飲み食いは出来るんだろうけど・・・
ハニ彦はリズナと一緒に緑茶飲んでるよ、俺の脳内では
質問、縮小出来るアイテムを系統全部を5×5で999貯めると
その次にGOLD入るの?それとも2×2まで999にするまで
GOLDにはならんの?
普通に考えたら分かるだろ
お前さんの「にょ」は5×5以外のアイテムを素で入手できるのか?
リカ除き微妙性能のぱすちゃ勢にナギーが追加されたらどれ程の性能なのだろうか?
いい加減ナギー不在で触覚とリカを同時出撃させるのに嫌気がさしてきた。
そもそも5×5以外は999以上持てるわけで……
ナギーがリカちゃんより弱いとは思いたくないがナギーがリッククラスの強さかというと・・・
職が安定してない上に、ナギーの強さ=ほぼ武器の強さなのがなんとも
選択肢をこちらに委ねるという意味でカナンぐらいの能力で確率系やアイテム枠がドリー型みたいな、ぱすチャc勢の多くと共に二軍の肥やしになりそうだ
出番があるだけマシだって無印勢が言ってた
カナンと言えば何で魔法使いとして採用しなかったんだろう
神術特化ナギーなら多分結構強いだろうな
ジョインジョイン
その人はいけない
神術特化ナギーは攻撃力は凄まじいだろうが体力低すぎて前線につく前に風で死ぬだろうきっとw
一発を越える攻撃成長と電波ちゃん並の体力という極端なキャラになりそう
久々スレみたけど、クレキンオンリーの狂った世界を制覇したツワモノは出たの?
>>714 ニコニコだからURLは出さないけどあそこに動画であるから見てくればいい
もう何人もでたんじゃね?
ターバン先輩でボム一閃みたいな人もいるはず
クレイジーキングはランス様レベル二万再行動35%がフルボッコにしてくれました
>>709 「ふっふっふっ、ここでは僕の世界の人間はお前(セレスト)以外にいない。
と言う事はここで幻獣を使っても、誰も僕が王族だなどとは思わないだろう?」
なんて会話をしているカナン様が俺の目には浮かぶんだが?
別に縛るつもりじゃなかったが自軍が格闘系キャラばかりになってしまった
一個1000ゴールドくらいで支援ペンチかボム粉売って欲しかったなあ…
ペンチボム1000は安すぎるなw
50ターンは帰還しなくても平気だが
1000Gなんて10ターンもあれば稼げる
無限に使えてLVUPの時以外帰ってこなくなってしまう
最低でも10000くらいじゃないと
10ターンで1000Gも貯まるような状態まで進めてる人は
もうペンチボムなんていらないんじゃないか。
粉、ペンチともに使わない人はまったく使わないしな
たまにペンチ使うが500はストックあるぞ・・・
どれだけ進めても風の蓄積で撤退だけはどうしようもないからな
1000程度じゃ初期の無限ペンチバグのように由女が永久機関化する可能性は十分ある
借りぐらしのアリエッタ
ちょっと同じ事考えてたとか恥ずかしくて言えません
「いいかいアリエッタ、魔法を喰らい過ぎてはいけないよ。
実は香ちゃんの方が使い易いって画面の前の人間に気付かれてしまうからね。」
「防御力特化型は使われなくなっていく特性なんだ。」
最近、HP少なくして異次元穴突っ込ませようとする時に限って
ボーンMに倒されまくってるから、ちょっとやばくなってきたなぁ、アリエッタ
低レベルなら香とアリエッタの魔抵差なんて誤差みたいなもん
誤差というか、窟レベル1/2とかでの運用だと魔抵と防御のどちらかは諦めざるを得ない。
うちのアリエッタさん(窟レベル1/3強)は倍増金の中味は2*2のきのこでびっしりだよ。
(それでも物理は烈火兵とか以外なら防げる)
わいどにょでぱにょんキャラが全員気に入ったので
かえるにょ・ぱにょ〜ん買ってみたんだが
これ個別イベントすらないのか…orz
ていうか魔法敵って案外脆いし、
骨はまあ仕方ないとして、
ちょっと敵倒す順番とか気をつければ、
魔法防御はあんまりいらないなあと思うようになってきた。
ぱにょーんは妄想力で何とかしてください
個別、あれは個別とは言わないよな…
PSPでシナリオリメイク移植してくれないかなー。エロ皆無だし
廉価版でやるにはなかなかいいゲームかと思います>ぱにょーん
にょアリスでかえるにょを知ってプレイする
↓
ウィンディがにょアリスに出てないことに絶望する
↓
まにょでも出なくてさらに絶望する
↓
わにょでも出なくて俺はかえるにょをインストールする
リズナ壁を使ってる俺には魔法敵とかわりとどうでもいい
>>735 戦士系アリサ、格闘系シャルム、防御系アリエッタと出てるんだから
魔法系のキャロットかウィンディは出るべきだよなぁ
出たところで特筆するようなステでもないだろうから
縛りプレイでもやらない限りは2軍送りだろ
アリエッタは序盤では役に立つが後半ほど香ちゃんに押されてくる
シャルムはそれこそポロン君が再行動の鬼で反撃ぐらいしか見るところがない
アリサなんて有象無象の一人だしな…
ままにょにょ時代はかえるにょ出身のキャラは全体的に性能良かったんだけどね。
わいどにょになってアリエッタはまだしも、アリサとシャルムは有象無象扱いになってしまった。
日本兵の魔法攻撃の高さにいつもびびってしまう
実際食らうと痛いんだが脆いんだよな・・・
まあ俺もHP壁のリゼルと、
防御、魔防両方壁のメイドさんと、
物理だけ壁の姉様が居るから、
敵の攻撃が魔法かどうかは関係ないな。
まあ三人もそんな上げ方してたら、
殲滅が間に合ってそもそも攻撃食らわないんだけど。
防御が足りなかったらキノコじゃなくて経験値つぎこんでおぎなうんだぁってことで
うちのアリエッタは金貨がつぎ込まれてるなぁ
わいどにょについてなんですが
前進で出てくる宝箱や召還石等の出現はゲームスタート時から既に決まっているのでしょうか?
何度再起動しても同じ結果になるので召還石と同じなんでしょうか?
次に何が出るかは決まってる
どうもありがとう
気にせず進めます
例えば、宝箱も中身がお金だとすると
再起動で中身が変わるのは金額の差だけという事なのでしょうか?
wiki見たらレアが出る場合も乱数変化で変わるのは種類4種類だけとあるので
749 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 12:24:07 ID:x+o9w7L90
唯一無二系の宝箱って開始直後の宝箱でも出るの?
どのくらいの確率出るか知ってる人いませんか?
金箱は金額が変わるだけ
アイテム箱はアイテムが変わる、全ランダムは毎回変わる
唯一はいきなり出たことあるけど確率は知らん
>>750 2時間くらいやり直ししてるけど出ない
出るなら頑張ってみるかな
そもそも開始直後からリセットしてまで取る意味なくね
唯一無二系の宝一度も見たことないから
宝箱から出る確率が一番高いなら最初しかないんじゃないかと思ったんだが
唯一は穴が一番確率高いような・・・
唯一見るためだけにリセットするのは時間の無駄だと思うよ。
アイテムもキャラも400到達までにゃおそらく揃うしなー。最終的には熊が一番嬉しくなるのが宝箱
嫌になってきた・・・・・・
もしリセット宝箱やってるのなら、
イヤになって当然だろなあ・・・
効率プレイはやってる途中は苦痛。達成できると嬉しくが、すぐ飽きる
リセットしないで行き当たりばったりなプレイのが楽しめるよ
だよなぁ
どうみても、ままにょと同じと思ってプレイした俺が間違ってた
今回のはちょっと違うんだね
ボーン系が3体同時に湧くとせつなくてすぐリセットしちゃうの
なんとなくリゼルさんの吹っ飛ばし率が表記より低いような気がする件。
そいうえば召還石で召還するキャラを選べる方法あったよな。
最初の召還石限定でさ。
あれ、アイテム宝箱に使えば最初の宝箱だけは選び放題じゃないか?
穴の方が遙かにお手軽
>>762 389 :名無しさん@ピンキー[sage]:2010/01/06(水) 21:36:49 ID:bzbbzMvJP
既出かもしれないけど最初からやる場合の最速と思われる嫁選びの方法を発見した。
最初の召還石をスルーして次の召還石を先に拾って(その前にバックアップ)
次に最初の召還石で好みのキャラじゃなかったらバックアップからやり直す。
これ使うと大体一回の召還が45秒ぐらいで可能。
120人いるからそれなりに時間かかるけどある程度の選択はできるようになる。
ちなみに俺の場合検証でかなりやってたのもあるけど、トコ+さっちゃん(窟Lv3時点で)とか
五十六+倍増金+一人選び放題のデータも作れた(窟Lv4時点で)。
実は召還石の中身は決まってなくて(検証してないけど宝箱もそうかも)
“次の召還で呼ばれるキャラ”だけがその前の召還のタイミングできまっている。
だから最初に拾う召還石の中身は決定してて問題は次の召還石をすぐ拾える状態にすること。
Lv1とか最初のほうじゃなくても電波ちゃんを使えばやり方次第で一応選別できる。
応用すれば宝箱もいけるかも?(検証めんどいからもうしばらくはいいや・・・)
>>764 これって宝箱の制限ターンが15だとすると
15ターンまでの間に次ぎの宝箱を拾える状態にしとけって事?
絶対無理なんじゃ。。。
毎ターン進行で手前3マス以内で奥に派遣しておいて取れる状態にしとけばいいんじゃね
ちゅーか穴潜ってるほうがラクなんじゃね
気分的にも
素朴な疑問なんですが
何で奥の宝箱から空ける必要があるんでしょうか?(2番目に出た宝箱)
何か法則とかあるんでしょうか?
まとめ読め
>>764見れば判るけど、
鉱石と宝箱は次に出るものが決まっていて
鉱石、宝箱を取得した時点で次のアイテムが確定される
画面上に2個宝箱があったら、前にあるのも後にあるのも
「先に開けた方」が既に決まったアイテムで次がランダム
前を残した方がセーブロードが短縮できるだけ
今にして思えば、なかなか嫁出てこないで、次こそは、次こそは
と願掛けして鉱石拾ってたころが一番楽しかったかもしんない
嫁、アリス、ランス、香姫と揃って100人目以降だったからなぁ、うちは
772 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 21:28:45 ID:mg82Bqh70
>>771 YOU そんな時は、バックアップを取ってリセットしちゃいなYO
楽しいYO
>>773 ごめん・・・そういえば宝箱の場合は召還石と違って
かなり先まで決まってるって聞いた気もする。
ランダム宝箱がその区切りでそのランダム宝箱のタイミングで
次の何個か分の宝箱の中身が決定してるとか・・・
ていうか、そんな低層で必死にリセットや初期化繰り返すよりは
さっさと進めて穴に潜るとか宝箱回収するほうが絶対早く集まるぞ
今すぐに唯一無二を使う事でしか不可能なプレイがあるとかじゃなくて
ただ集めるのが目的なら正直時間の無駄だと思う
もう疲れたよ、パトラッシュ・・・
,.-─-、
/ /_wゝ-∠l
ヾ___ノ,. - >
/|/(ヽY__ノミ
.{ rイ ノ
時間の無駄と言うならわにょ自体が・・・
というのは置いといて、リセットや初期化を繰り返すくらいなら
ツールで改造してしまった方がいいんじゃなかろうか
てきとーにやる方が楽しいよ
「うおー、お目当てのキャラやアイテムが出ねー!」
と思いながら宝箱や鉱石を集めているのが一番楽しい時期なんじゃないかと。
リセットやら、無限鰊やら、意図的異次元敗北やらのテクニックはあるけど
この手の便利手段はやってる間は単に作業になるわけだからして
よほどのこだわりが無ければ苦痛に思って当然でしょ
最近また始めようと思って1.1から1.4のパッチを当てたんだけど確認できただけで下の2つが反映されてない。
・コストの差を緩めました。
・一部キャラの能力を変更しました。
その他の1.4未満の要素で反映されているものもあるんだけど、アリス2010を再インストールしてパッチ当てなおすしかないかな?
まぁ今アリスソフトの公式に接続できないからパッチも落とせないんだけど…
>>780 俺の記憶ではバッチ当てて起動したときは反映されてなかった
コストは確かレベル上げたか、メニュー開いた時に反映された記憶がある
わいどにょ飽きたらかえるにょやり直すわ、ままにょにょの時もそうだったし
途中でマシン潰れて中途になったけど
パッチの説明読めよ
>>780 アイテム付け替えでも能力値修正は反映される
要はステータスを変化させればいいって事
とりあえずアイテムつけたり外したりしてみ
レベルかアイテムでステに補正かけないとパッチ反映されないから
無事反映させれました。ありがとうございます。
ぱすてるチャイムContinueがPSPに移植されるのね
体制が変わったから他の作品も移植が増えるかもね
わいどにょ2とかPSPで出たりしないかなぁ
移植するとみゅうと朝顔が服を着なくてはならなくなる。みゅうは着ても設定上問題はないけど、朝顔は存在の根幹に関わる大問題だな
全身タイツてことにすればイケね?
ばんそーこー貼ればok
露出狂ってキャラ設定時点でNGじゃね?
>わいどにょ2とかPSPで
いやそれは流石に無理だろう
psp移植を10本以上してpsp作品からキャラを出す必要があるし
大悪司とか移植が無理なものから引っ張ってくるわけにもいかないし
わいどにょの移植でいいんだ携帯機でプレイできれば‥
>>791 テイルズの全員集合みたいなお祭りゲームがPSPで出たけどPSPに移植されて無いゲームからも何人も出演してたぞ。
まあわいどにょがPSPで出るとは思えないけど移植しなくても出すことは可能だろ。
しかしわいどにょはPSPに合うな、欲を出せばはるうられも・・・外でできません
PSPにわいどにょは無理だろ
ままにょにょなら何とか。
せっかくエロ無しなんだから移植して欲しいなぁ
かえるにょ、アリスにょ、ままにょにょ、わいどにょと
あ、ままにょにょはカカロのところカットしないとね
乳首とマ○コが描写されてなきゃ全裸キャラ出すのは可能じゃないのか、家庭用機でも
年齢制限つくけど。DSとか結構きわどい描写のソフトはあるし。某魔女神判から見れば
わいどにょなんておこちゃまソフト向け以下。
操作性を考えるならiPadだろ。
カーソルキーでプレイするなんて操作性悪すぎてやる気になれん。
L/Rキーでのキャラ選択送りなんかも併用できれば何とか・・・
PSP本体(ボタン)が持たないような気がするが
画面の横幅の広さ&携帯性でPSPがいいなー。
スパロボみたいな感じでキャラにカーソル合わせてウィンドウ出せばプレーできるよな。
なんでもかんでもPC版に合わせる必要もないだろ。ただ解像度足りないから、全体画面
いちいちスクロールしないと見れないのだけは勘弁。それするくらいなら横ヘックス減らしてくれ
てかそこまでして移植する必要ないだろ
プレイ配信とかしたいんだけど、したら見てくれる人いるかなー、出て結構たってるしなぁ
さすがにダラダラ進めて行くだけのこのゲームを見たいとは思わないなあ
電波のやり方とか攻撃・被弾グラとかは見たことあるが
他人の進行中とか相当どうでもいい絵だろうし…
穴ならまだ見る価値あるかな、と思ったが
クレキン24も非現実的なものではないだろう
内容にもよる。少なくとも録画のプレイ動画があるから、それの二番煎じになるなら需要があるかは微妙
脳内電波受信しまくりでキャラ同士に会話させる編集とかすれば他にはない魅力を出せるかもしれない。見るかどうかは別だけど
>>803 しみじみと夏休みなんだなーと思った
本当にそんな事して何が面白いんだ?
他人が見て驚くようなプレイならまだしも…
配信は別に凄いプレイしなくてもいいよw
暇な奴が適当にダラダラ配信して、暇な奴がダラダラ見るみたいな感じかな
キャラを一体も出さずにママトトだけで突き進む動画なら見たい、カット付きでな
2月くらいまでポツポツとLive配信いたけどまったく盛り上がってなかったな
ゲーム的に山場らしい山場もないし、ストーリーが概要だけで実際ないしね
最低でもなんらかのルール作ってそれに沿ったプレイとかじゃないと
配信プレイは最初だけ見ておしまいって形になると思うぞ
ニコ動で検索に引っ掛かった程度しか知らんのだけど、6月ぐらいまで
毎日ずっとわにょプレイ動画上げ続けてたっぽい奴を見かけたな
それこそ視聴者数2桁程度だった
まあそれが現実だよね
視聴数取れるネタ元もあるけど編集方法もあると思う
淡々と遊ぶ内容じゃ今は本当に興味ある人間しか見ないからなぁ
それ以前に許可とれるの?
違法配信なら論外だし
取り締まるには広がりすぎてるから半ば放置されてるだけで
基本的には無断配信は違法行為なんだよ
誰もそこを指摘してないとか、ニコニコユーザーってほんとに違法集団なんだな
正義を振りかざすのは現実世界だけにしろよ、ネット世界でそんな事やってると憤死するぞ
鼻くそほじるよりも違法工事を探すのが簡単な世界なんだからさ、気楽に行こうぜ
どうでもいいがニコ動の話してるの1人しか居ない件
Liveって単語だとらいつべしか思い浮かばないなぁ
え?違ったの?
>>814 取り締まろうとしてるわけじゃないから別に正義をかざしてるわけじゃないよ
憤死と言われても困る
ただ
>>1にも違法行為は禁止とあるように
このスレで話題にするなら許可取らないと論外だよってこと
違法なら然るべき場所でやってくれ
犯罪はこのスレでは扱わない、スレチどころか板チなんです
よくわからんけど、違法工事(?)を探すより鼻くそほじるほうが簡単そうだなあ
>>817 それならここでスクショ貼られた時にも文句言えよ
どっちもアリスが許可してるものなんて見た事が無い
大体プレイ動画なんて友達がいない奴同士が馴れ合う
気持ち悪いものなんだから
「他所で勝手にやれ」の一言で済む
>>817 お前はテレビで映った人全員に許可もらってないテレビ局を違法だといえるのか?
世の中100%正しいことなんてないんだよ。
お前から見た正義なんてのは世界の中では鼻くそ以下の価値もない。
こんな糞みたいなエロゲーのおまけみたいなものを配信した所でなんの問題があるんだよw
>>821 >>817は道路で1kmでも制限スピードをオーバーしたら
全員捕まえたりしないと気がすまないんだろ。
言ってる事は法律の文面的には正しいのかもしれんが
法律の意味からするとまるで正しくない。
言葉が意思を伝えるものだということを理解しないで
言葉自体の訳しか頭にないんだろうな。
わいどにょ発売でバカが増殖したなぁ・・・
2年前くらいにニコ動に動画上げた時、ここで報告したときは
全然荒れもしなかったのに
ままにょにょん時に比べて、わいどにょキャラ召還シーンが後から見れるようになったり
異次元面何度もプレー出来るから、みたいと思う動画無いのは確かだけど
実況とかつけられるとオナニー見せられてるみたいだし。女がやってるならまだしも
なんか警察のネズミ捕りにつかまったバカが前の車も同じスピード出してんだから捕まえろよとか
抜かしてる姿を連想した
そんな事よりわにょについて語ろうぜ
* *
* いやです +
n .∧__,,∧ .n
+ (ヨ(´・ω・`)E)
Y Y *
三倍朝顔とかきゃんきゃんMVPとか
ネタも出尽くした感があるしなぁ
蔓延しすぎていちいち目くじら立てるほどのことじゃないが
プレイ動画を擁護するような気持ち悪いレスがつきすぎ
違法アップロードって時点で割れとかわんねぇよ
自覚ねぇの?
いつからここは割れ厨の巣窟になったの?
コピペ?
ナリカの中の人がわいどにょプレイ中との事
904階まで行ってるとか結構プレイしてるみたいです
クリアしたらアイス食べるとか言ってますけど、
一体彼女はいつになったらアイスにありつけるんだろうか?
たとえば閃忍3倍理論を確立できたらとかでいいんじゃね
ここまでわかりやすい自演も珍しいな
他のキャラはともかく最初に強制召喚されるアリエッタは二度と元の世界に帰れませんよねw
アリスにょのかなみちゃんが単騎で再行動しまくる動画は一発芸としてちょっと面白かった。
にょよりも先にパスチャがPSPに移植されるな
CSでアリスゲーが多数出てるならまだしも、予定のパスチャ含んで2作品しか出してないのに
いきなり全年齢でにょはきついだろ
エロがない分移植しやすいんでね?と云う話で少し前に盛り上がったんだw
ブルー入れたら4作品か、家庭用機アリスゲー
ぱすちゃキャラ以外は黒崎社長とかしかいないわいどにょは、イヤ杉w
>>837 大丈夫、オンリーユーもいるぜw
ぱにょんはエロもないも同然だし、いかにもPSP向けだが、どうか。
あとはぱすチャと同じ路線の夜来るとかもアリかなあ。
エロの少ないぱにょん、無印ぱすチャ、夜来るが全部Karen絵な件に
移植されたら原画がリ・クルスみたいになるのかな
かえるにょはシナリオ追加すれば化けるんだって、PSP移植してくれー
Karen絵のままで
PSP版ぱすちゃのおまけで、ぱすちゃにょとか入れてくれんかなぁ
ぱすちゃキャラ以外出なくていいから
でもアリエッタだけは出してくれw
>>840 そんなおまけがあるなら、購入未定から購入決定にクラスチェンジ間違いなし!だなw
>>839 Karenは、とりの女性向け同人の絵描いてた
ちなみに、大槍が陣内の方やってたけど、小魔女無事に再開できんのかなぁ
お金が足りずに縮小できない熊がもう3つも溜まってるお。
>>843 そういうときは縮小できない熊をお金に変えればいいんだよ!‥あれ?
使わなくなったキャラの使った経験値をそのまま、とは言わないが
1割でもいいんで還元してくれんかなぁと思う
キャラ追加パッチでアザミ追加してくれんかなぁアザミ。
アンケートで公式にも言ってみたんだがやっぱ無理か。
薬の効果がもう少し高ければよかったのに。
2コで1レベル分とか。
キャラは追加して欲しいの多くて困る
そしてまた作品増えたら単品としてゲーム出して欲しいな
新作出すごとに特典として追加パックついてきたりすれば奴隷になれるな
そこまでわにょに拘ってる奴なんて数十人程度だから購買力UPにはならんな
いやせめて3桁はいるはず・・・
モバゲーの無料ゲーで出して、追加キャラ、異次元マップ、レアアイテムは課金制で
やめてー
レアアイテムはガチャか・・・
携帯専用ゲーム せまいにょ
でじこみたいだな
大番長はどーでもいいキャラしか参戦してなくて泣ける
主要揃い踏みな悪司となぜこんなに差があるのか
大番長は絶対追加で出してくると思ったよ
追加女の子モンスターとか舐めてるとしか
メインヒロイン2人、サブヒロイン、兄がどーでもいいキャラなのか…
豪もヒロイン三人もほぼ当時の人気順だし、これで合ってるだろ
強いて言えばロウガに出て欲しかったのと、サブキャラ一位のエリが出なかったのが意外って所か
>857の言うどーでも良くないキャラが何かは知らないが
俺的にはサブヒロイン出すよりはアバオ・金竜あたりのネタキャラを出して欲しかったな
まぁ俺も素直に言えばおまけのリオン、美しすぎ、丹沢さん辺りが欲しかったけどこういうのは言い出したらきりがないから人気順は妥当だと思うよ
微妙に人気高いからってスパーンとか出されるよりましだし
エリはほんとに欲しかったなぁ・・・
番長はキャラ多いんだから魔法系ユニット一体くらいは欲しかったな
一番出て欲しかったのはアキトだが
球道ちゃん、金剛妹、神戸の海賊…
みっしー提督、月読きなこ…
銀城さん…
大魔法戦2 魔法カベなしの場合のメモ。
メンバー
・足止め係 4人
移動5以上必須、ジッポ1個装備。
死ぬだけの係なので魔抵、HPは低くていい。
・アタッカー 2人
射程6以上必須。これより短いと被弾するのでジッポが多めに必要。
そうでなくてもジッポを保険に1個くらい積むと安定。
火力は少なくともヒトラーに△が出る程度は欲しい。
あと拡大か再行動があると。
経過
1T 橋の手前で待機
2T 足止め係の一人目が突入。他の足止め係は待機。
できるだけ遠い場所で敵2体を止めて橋を通行止めにしてしまう。
初期配置のランダムさを考えると、みゅうを入れておきたい。
んで、アタッカーは敵射程外から射撃。ヒトラー注意。
以後5Tまで同じ。足止め係を消耗しつつ敵を処理していく。
6T アタッカーが1確で外しがなければ残りの敵は2の筈。
1確でなくても再行動や拡大が出てればなんとか。
>>868 5-1を2人と遠距離で抵抗高いの1人居ればアホでもクリアできるだろ
魔法使い一人でもいれば大魔法戦は無双できるからなあ
初動で動くとゲッペルスが回りこんでこなくなる事に気づかないといい様に弄ばれる
クレッチマーとガーランドをさっくり倒しちゃうとヒトラー様が余裕で後衛まで届く位置に来るので気をつけないといけない
中途半端な壁役じゃ、ヒトラーどころかヒムラー&ゲッペルスでも余裕でぶち抜いてくる
まぁ、大抵の場合何も考えなくとも開戦の3ターン目には物理拡大で一網打尽ですけどね、下手な事しなきゃ
壁無しだと1の方がきついくらいだと思う
2は距離を測って特攻してきてくださいと言わんばかりの配置だし
1確が拡大出すだけでほぼ壊滅
魔法2は2T待ってれば勝手に配置されてるから楽だよな
個人的にハニトラ2の方がめんどくさい、拡大あればすぐ終わるけどさ・・・
>>870 一番強い魔法使いが窟レベル1/2のマジックなうちでも大丈夫ですか?
>>874 アイテムあるなら問題ないんじゃね?
嫁に経験値与えすぎて窟0,5進行だけど困ったことないし
ぐっ・・・飲料全種カンストさせないと絵馬にならないのか
肉カンストしてはしゃいでたけど関係ないとかアホ過ぎorz
170階でやっと全員揃えたが目標無くなってやる気がw
170って女の子モンスターコンプは無理じゃないの?
ああ、女の子モンスター以外ね
天狗娘まで頑張れ。その頃にはきっと熊が欲しくてたまらなくて妙にモチベーション上がってる頃だから
そして俺みたいにそのうち
金貨:肉:熊=3:2:1になって
モチベーション下がるんですね?
すごくよく分かります
ちくしょう…
前に唯一無二の件で出ないと書き込みした者です
かれこれ40時間くらいプレイしたんですが出ません
そんなもんなんでしょうか?異空窟64 918ターン アイテム25種類 仲間54人 異次元MAP周回0
(赤字除いて残り14個くらい)
こんなもんなんでしょうか?もっと潜らないと出ませんか?
時間で言われても困るが、まだ64階で異次元一周もしてないなら別におかしかない。
宝箱か異次元からしか出ないから。
なるほど
レスありがとう
とりあえず一周してみます
全てのゲームが積みゲになるほどはまってます
是非次回作も作ってほしいもんです。
その階層で出ても、縮小出来る金なくて宝の持ち腐れになるのがオチだし・・・
ゆとり教育の影響か、潜らないアホが増えたな
何のゲームやってるのかわかってねえ
ある程度の指針が欲しいだけだと思うがね。参考までに言うと俺は窟Lv379異次元5週目、進行時の宝箱からピンポン板でて唯一は揃った
メトロやぽわわとか欲しくてたまらないものが300越えて揃い始めたから、報酬や箱のジッポへの恨みはやたら高いんだぜ
出てないってことは 潜る目標があるってことなんだからいいことじゃないか…
惰性で潜ってるより相当イイと思うのに・・・
全部出揃ったときの達成感と同時に喪失感‥
ゆとり教育以前には、皆ちゃんと潜ってたというわけか・・・
このゲームってずいぶん昔からあるんだな
馬鹿丸出しの発言だぞそれは
いや、嫌味だろう。
いや、嫌味だと分かってそれでも馬鹿だと言いたいのだが
怒ったの?何に?
放置推奨
896 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 00:07:39 ID:tgsWh3wI0
次回作へ
タクティクスオウガみたいに段差つけたりして作って欲しいな
もったいないよ。すごくおもしろいのに
もっとシリーズ化してフルプライスで売ろうよ
余計なものはつけなくていいよ。
ママトトみたいにキャラごとの必殺技とかあってもいいじゃん
さっすがオズ様、話がわかるぅ〜
使い捨てアイテムかなんかで使用が制限されるだろうし
広範囲や複数攻撃以外は穴ボスくらいにしか使う相手がいないだろうから
面倒くさくて結局ほとんど使われなくなるだけじゃねw
特殊キャラはもっと欲しかった様な
♀狙われとか
ちょっと違うかもしれないがのぞみとか?
のぞみだけ「いじめられ属性」って名前変えたらいんじゃね
のぞみには味方キャラでも攻撃可!
まあマーティス様のテレポートみたいな能力は欲しかった。フィールド広いし。
でんで〜ん
暑いせいもあるんだろうけど、わいどにょプレイ中にPCが爆音立てるようになって来た。
DVD再生くらいなら静かなんだが。
これってそんなに負荷大きいの?
908 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/01(日) 11:48:09 ID:U6pIqCBf0
ボーナスステージで出る機々械々って洞窟決定した瞬間にドロップ確定か決まるんですか?
何度やってもアイテムドロップしないので
もし出ない場合、この異窟を飛ばして次のボーナスステージ決定時にセーブして何度もやり直せば、アイテム出る可能性は高くなりますか?
無い
詳しくは覚えてないがもっと前の段階から決まってた筈
多分wikiに載ってる
>>910 どうもありがとう
簡単にでちゃったらつまらないですもんね
進めてみます
純に倍増金つけて生還長くしてるんですが
一回の出撃で獲得できるお金の上限(例えば25×4)が設定されてるのでしょうか?
特に設定されていないよ
しかし純に付けるよりアリスの生存ターンを伸ばした方が良さそうな気がする
なるほど
まだアリスいないです・・・
嬉々快々と1周目の締めのMAPだけが表示されてる状態なんですが締めをクリアすると嬉々快々消えますか?
何を言っているんだ
917 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 10:45:50 ID:gsje/sCa0
赤字以外をクリアしたら諦め(一周目)クリアだよ
諦めてどーする
締め
諦めたらそこでガメオベアですよ
諦めたらアンインスコだと思うの
諦めてもアンインスコ出来ない不思議
923 :
915:2010/08/03(火) 09:27:37 ID:bVc0Lza10
最後の難しい方のキキカイカイだけになったときに締めのマップも普通の文字色で表示されていたので、締めのほうを先にクリアできる(追加マップなので判定バグがあるかもと疑ってた)んですよ
気になるならバックアップとって試せばいいだけでは?
わらわらプレイしつつ穴を頑張ってクリアして、コストをちまちま貯めて
いつかアリスも出して主キャラ全員出せるようになる日が来るんだ
なんて妄想を繰り広げてたんだけど、よくよく考えたらそんな日は永遠に来ないじゃないか・・・
むしろクリアペースを落とすと出撃できないキャラが出てくるトラップにかかってるっていう
わらわらじゃ簡単にクリアできる穴なんて一つも無いから大変だぜ・・まぁそれが楽しいんですけどね
そして今日も最難関灼熱地獄がやってくる
宝箱取る時ってレアのときは熊出るまでリセットで粘るってのは、皆してるんかな
再起動が面倒くさいので、そんなことせずにどんどん進みます。
1軍のアイテム欄が熊で埋まってしまったら
本当にやる事なくなるだろうからやらない
熊に限らず足りない足りないと集めてる頃が一番楽しいからな
そういうのやっても寿命が短くなるだけだしなー
全キャラ倍増+熊肉で埋まったら一つの終着点か
そこまで行ったら次はどれだけLv落として進んでいくかになりそうだ
わらわらを何処までわらわらさせられるか・・考えると楽しそうだがそこまで行くのに何年かかるやら
多分このスレじゃ少数派だけど、俺はレア箱再起動はする派だなぁ。
多少短くなっても、俺にとってはどうって事ないくらい長い寿命だから気にならない。
クレキン倒そうと思って頑張ってるけど、半年以上経った現在でも目安にしてるLv10000の25%もまだ進行できてないし。
だれだよステータスに90万とか適当な数字入れたヤツは……
倍増金が1軍全員にいきわたったので肉とりんご詰めてマスカットに持たせてみた。
2ターン出場3ターン休養(出場率40%)から4ターン出場2ターン休養(出場率66%)か。
うちのマスカットさんは倍増金無いがLvがわらわら組-1&東京メトロで8ターン出撃3ターン休養だな
わらわら組の中には出撃4ターンしか持たない連中も居るのを考えるとかなり破格の扱い
933 :
915:2010/08/04(水) 17:43:50 ID:dTJE6uUr0
わいどにょ初めて1ヶ月経ったけど他のゲーム1度も起動してない
マップのカーソル位置の枠(とキャラ)が上側にはみだしてるのが気になってしょうがない
あれ戻すと絵づらが平面的になるからそうしてるんだろうけど
キッズを設置して穴や宝箱と水平位置を比較するときになんか気になるw
倍増金より絵馬が欲しい今日この頃
今1100階
薬カンストも後50%くらい残ってる
最初の方で使うんじゃなかったよ…
薬ってそんな簡単に集まるっけ・・・?
ターン数8700で異次元12週、120時間くらいだと、一番多いHP薬でも420個しかないんだけど。
進め方が違うと結構変わるもんだな。
進め方と言っても穴とマスカットぐらいしかないような気もするが
俺は824F、7600T、140時間、異次元6週で全部合わせても1000個も無いな
人数と装備ある程度揃うまで穴スルーしてたからなぁ
倍増金無しのわらわらでは穴は全然攻略出来んかった
窟4000超えて穴20周ちょいでようやくカンストしたな
序盤に100個くらい売り払ったのと一時期電波で穴無視してたのが痛かった
1450F12000T異次元10週で1500個
久しぶりに再開&戦闘アニメONにして気づいたんだが、
マジックのダメージ受けアニメと戦闘不能の台詞の元ネタって
もしかして
おぜう?
みんな薬ためてるんだなー
俺すぐつかっちゃうよ
まあ変な縛りしてるってのもあるが全然たまらない
HPだけはアリスに飲ませてるな
麻美たんを薬漬けにしてるよ
素敵医師乙
倍増金にアイテムが追いつかん
とりあえずリンゴのっけて復帰早めてるけど
アリエッタの倍増金の中味は2*2のキノコでびっしりだぜ。
理想 倍増金内は0%能力上げて色々台詞を見れるようにする
現実 1軍40名に対して倍増金6個(壁2、囮1、残り3個は穴攻略用の浮動物)
アリス使った方が効率いいって聞いたけど。
実際どの位経験値浮かせるん?
使い方は?(アリスの体力、人数など)
肉満載するだけ。レベルなんか素質を活かして気の済むまで上げればいい。
1確維持かどうかや嫁贔屓もあるから他がこれだけ得できるみたいな基準はない。
満遍なくHP上げるよりは風をまとめてカットできるから効率がいいってだけ。
アリスはわらわらだと人数分カットできるわけで得した気になれる
少数精鋭でも一人欠けても面倒だし生存時間が延びるわけでそれはそれで恩恵がある
半年ぶりにはじめるんだけど、1.04より1.03のほうが評判よさげなんだがどうなんだ?
昔のデータは181階で無二アイテム8つあるけど埋蔵金0だったやつ。
無理して1.03探すまでもないかね?
ない
1,03はかわいい女の子モンスター使えないしな
今更メイドさんがいないわにょなんて
ざしきわらしのいないわにょなんて
キキカイカイもあるこったしなぁ
>>950 うちのわらわらだと4~5Tしか持たないキャラが多くてアリスを出しても延命する可能性が低いなんてことも
アリス居なくても度々コストオーバーするしなぁ。この辺はアリス前提かどうかなんだろうけど
>>948 キャラの体力、アリスの生存ターンにもよるけど、大体1.2倍程度に生存ターンが伸びる感じと思ってくれればいい。
キャラのHPが低いほど、人数が多いほど相対的に効果は大きくなるので、マスカットや電波ちゃんのような低HPの支援キャラを多用するとより効果的。
支援キャラのHPを全員揃えておくと、キャラの出し忘れがしにくくなるし、アリスの効果も最大限に受けられるしで効率がいい。
>>951 1.03は追加ボーナスステージ二種のボーナスが大きい(すもう4、ムー3)のが利点。
ワザと1体残して攻略失敗を繰り返し、経験値や金を荒稼ぎできる。
1.04になるとそこのバランス調整がなされ、すもう2、ムー1に変更されている。
すもうステージでの1体残しは不可能ではないが、当然効率は悪い。
また、異次元クリアボーナスにおけるレアアイテム率が上がっているため、さらには「狂った世界」の最終型の挑戦色が非常に強くなったため、
今までは自己満足の要素が強かった異次元を攻略し続ける事に価値が出た。
全体的に見ると、一部ゲームが止まるバグが潰れている点も含めて1.04の方がゲームバランスがよい。
1.03は経験値、金集めに関してぬるめ設定になるので、楽。
>>953>>954 1.02から女の子Mはいるよ。
1.04から03にダウングレードできる改造ファイルとかねーかなw
>>1.02から女の子Mはいるよ。
確認してきた
ああそうだ自分が1.03→1.04にパッチあてたのは異次元マップが
面白くなってそうだったからだ
1.03当て直すってのは駄目なん?
最近やり始めたんだけども
パッチって当てた方がいいの?
それとも当てない方がいいの?
誰か教えてください。
単純に当てなおしたらまずバグるわな
てかわざわざ1.04から1.03に改造で落とすぐらいならもうデータちょっと弄った方がいんじゃね
俺はそんなに楽したいとかないし1.04で満足だなぁ
>>955 そうだったか、d。俺1.01から1.04まで吹っ飛んだからなぁ
直接は無理だけどな
データバックアップ1.04→再インストール1.00→パッチ1.03当てるで
いけると思う
バグるかどうかはやったことないから知らん
そもそも1.03がないとむりだなわけだけど。
(1.03ですもうマップで経験値を稼いだ事あるけど結構詰まんないぞ
あと地味に1.03はEscボタンで異次元マップから撤退させられるから便利)
1.04クリア報酬のレア率上がってる筈なのに
やたら薬*2が出るぜ
>>958 たしか前に下のverパッチをあてようとしても弾かれた気がする。バグりはしない。
>>961の方法なら行けた。「セーブデータを残してアンインストール」すれば女の子Mも保護可能の模様。
1.04→セーブデータを残してアンインストール→再インストール(1.00)→1.03パッチ
の作業の間に一回もプレイしてないから、1.00時点でゲーム起動したら女の子M消えちゃうかもだが。
実際に消える。
全員レベル1だったから支障はなったが俺はそれやらかして集めなおしになったから
嫁育ててあるなら気をつけるんだ。
>すもうステージでの1体残しは不可能ではないが、当然効率は悪い
今1.04でやってるけど便利よ
当然1.03より効率悪いが2〜3前進すればすもうが一体出てくるわけだし
飽きて3体くらい倒したらクリアしちゃうけど
1.04になって異次元のレア率上がったっても、金貨とか茸しかでねー印象あるなぁ
クマーはどこよ
俺はクマーとキノコがよく出るなぁ、肉をくれ肉を
穴報酬が四回連続ジッポ+薬だったときは修羅パンツの気持ちがすこし共感できたよ
やっと薬が各900ヶ溜まった
999 カンストすると何が来るかちょっと楽しみ
なにが来るかとかも判明してるだろ
絵馬狙いで溜めてたんじゃないなら何が目当てだったんだよ
>>970 ネタバレ注意。ついでに次スレいってこーい
>>972 乙
まぁ俺もそんなに攻略とかスレとか見てないから知らずに貯めてたりするんだぜ
なんとなく薬は溜まりきってからが使用するタイミングな気がしてる
>>972 乙
薬がたまりきる頃には、使用しても誤差範囲な気がする。
嫁に装備が固まっちゃうと、だんだん作業プレイになって来るなあ。
壺LV2000
主力 30人全部枠開いてるし 倍増金18ヶ
薬カンストして2軍以下全部開ける事にするかな
あの壺をナナス様に・・・
あれは・・・
良い物だー・・・!
2000で1軍30人フルオープンとかすげーな
1軍12人だったけどフルオープンは10000オーバーだったよ
支援キャラも含めた16人が終わったのは15000くらいだったような
>>972 乙
どうでもいいけどここ攻略も扱うスレだから
お前は悪くないぞw
ネタバレ嫌なら
>>1も読まずにスレに来る奴が悪いんだよ
久しぶりにスレに来たけどカンストするとどうなんの?
>>972 知らないでwktkしてるみたいだったからわざわざバラす必要はなくね?
って感じで書いたんだが色々誤解与える書き方ですまんかった
ちょっと窟1000進むまでROMってくる
次のにょはマウスジェスチャに対応してほしいのう
大シリーズとかにも使えそうなのでお願いユーダイン
原作やってないんだけど凶アリアのドット絵って花びらが舞ってるの?
>>981 凶アリアが一番好きな場所が花に囲まれた丘だったような
そこで凶アリアの存在が消えたり、エンド後の再会の場所だったような記憶があるが定かではない
ちょっと気になってきたからもう一回デアボプレイしてくる!
丘の上からそっと村を見守る
まことごんぎつねのような御仁じゃ
ようやく肉がカンスト…
巫女絵馬までの道が遠い
支援ペンチが装備できないんだが…
なんでなんだ?
アイテムの枠も開いてるのに
支援能力持ちに付けようとしてるのに、だよな
スペースぎりぎりで微妙に位置外してるとかでないの?
え、支援能力とかあるんですか。
知りませんでした、教えてくれてありがとうございました。
由女(全体全回復)、真那(全体再行動)
支援ペンチ使えるのはこの二人だけ
BOMB粉もターバン先輩(全体必中ダメージ)限定ね
経験値の払い戻し機能を付けてくれないかなぁ。
主力キャラを切り替えたくても、経験値稼ぐのにだれてきて飽きちゃう。
Hで経験値を吸い取るとかどうだろう?
いいな、それ。よぉしポロン!ケツをこっちに向けろ!
女キャラはともかく、ハニ彦とかどうするんだ<Hで吸い取り
出来ないの?
ハニ彦には顔に3つの穴があるじゃないか
鬼畜過ぎるw
さて俺は一発から経験値を吸い取りたいわけだが
…受けの一発なんて想像つかない…
そしてむしろ強くなる社長
社長はアレで受けなんだっけ?
ume
ume
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。