永遠のアセリア/スピたん/聖なるかな/精霊天翔 120

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474名無しさん@ピンキー
エーテルシンクはチート級の技よね
無印ではそこそこ苦労したントゥシトラやタキオスが何もできずに沈んでいくw
475名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 01:09:37 ID:MCZOnPY10
まあエーテルシンクは強化されすぎだからねw
特に対オールラウンダー戦で威力を発揮。

ノーマル一週目の永遠のアセリアはかなり強い。
メダリオさんはともかく不浄の人は苦手だった気がする。
目玉はタダのカモだけど、タキオスはオールラウンダーだと削りきれなかった気が・・・
まあ不浄の人はソゥユートで楽勝、コアラはおbsnで楽勝。
476名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 01:20:25 ID:pWwN8x4y0
コアラには何故かおbsnぶつけたくなるよね
おbsnじゃなくても勝てるのに
477名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 01:29:35 ID:5uIfnSHy0
一周目は龍が強いから毎回エスペリアE化させてたな
二回行動の全体回復もあるからアシュギオスも倒せるし
他だと倒せる気がしない
478名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 01:38:49 ID:Q+DmXU8pO
光陰がいないとアシュギスは挑む気になれんなぁ
479名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 01:41:56 ID:mdYKmDqa0
おbsnがコアラをフルボッコにしてる光景は見てて最高に気分が良い
480名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 02:17:03 ID:c9IxZ4km0
もしかしてSEだと2週目だとクリアキャラのエターナル技使えるようになってるのか?
481名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 02:20:48 ID:QoiZ8Ofh0
以前の作品だと技は持ってるけど使用はできないって仕様だったと思うが
SEは変わったのか?
482名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 02:26:03 ID:5uIfnSHy0
俺はむしろネイチャーフォースないと龍狩り行く気になかなかならない、ノーマルはもちろんハードでもたるい
一周目アシュギスなんてレスティーナのイオかエスペリアのネイチャーないとクリアできる気しないし
483名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 02:27:58 ID:QoiZ8Ofh0
むしろそいつらいないと物理的に不可能なんじゃなかったっけ?
484名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 02:36:23 ID:5uIfnSHy0
そうなの?
やったことないから知らないけど粘って敵の回数0にどうにかしてユートのオーラフォトンU2発をタイムシフトで繰り返すとか連発しても無理?
毎回防御、抵抗下げるから相当ダメージ出ると思うんだけど
少なくともウルカいたら、ユートの代わりにウルカにして天衣無縫+タイムシフトで倒せそうな気はする
485名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 02:42:21 ID:D6IvTD0m0
つ行動回数ー2
486名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 02:43:34 ID:0usC8p+f0
アシュギスは他の龍と違ってただしぶといだけのボスじゃないからな
そこまで耐えられない。
487名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 03:14:33 ID:3ufgT8+00
アシュギスはNだと絶対に倒せなかったような気がする
488名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 03:18:58 ID:86i5KGCl0
おかしい・・・
俺はクリスト達とイチャイチャしたくて精霊天翔やってるのに、なぜ毎回長老と食い物トークをしなければならないんだ・・・
2,3回ならともかく古文書取るたびに毎回やられるとウザいなコレ
489名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 03:27:02 ID:smlbPbkB0
490名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 03:29:29 ID:5uIfnSHy0
>>487
ハイエタユート、おbsn、ハイエタエスペリアなら勝てるよ
SE以外は忘れたけど今回は少なくとも行動回数は-2じゃなくて-1だからおbsnがディフェンダーで敵が攻撃しなくなるまでは毎ターンエスペリアの回復スキルで全回復
4ターンで敵が通常攻撃できなくなったらブレスは3ターンに一回全回復で残りはアースプレイヤーか
これで最後まで耐えられる
相手何もできなくなったらネイチャーフォース!相手は死ぬ
491名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 03:52:50 ID:3ufgT8+00
え?耐えれんの?w
492名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 04:12:25 ID:5uIfnSHy0
エンジェルプライヤーは防御、抵抗うp効果もあるからおbsnならHP全回復状態で1ターン耐えれるから毎回ほぼ全回していけるよ
4ターン粘ればだいぶ楽になるし、その後もホーリーとエレメンタルとアースプレイヤーとエンジェルプレイヤーをうまく使えばいける
エレメンタルの代わりにレジスト残ってればさらに楽かもしれない
493名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 07:01:38 ID:Nzy1oFNy0
>>480
たしか使えないよ。
494名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 07:08:56 ID:4GFc3UO+0
>>434
> >416
> おそらくディバインマジックだから
ディバインマジックだから上昇しないってどういう理屈よw ファイアボルトとかで相手の能力下がるのがおかしくなるぞ
あとまだ取ってないけどエターナルで能力上昇しなかったりするのか?

>>492
>416で書いたけどエンジェルプライヤーの能力上昇が発揮されないんだが(SEノーマル)
495名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 07:12:20 ID:M8CMJB+KO
初回ノーマルじゃアシュギスだけは倒せなかったような。
496名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 07:34:05 ID:D30T9udhO
以下ループ
497名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 07:39:07 ID:Wm1DoexN0
ノーマルのエスペリアルートのセーブを誰かがうpすればループは止まりそうだ
498名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 07:55:50 ID:Lf5FJaJH0
ほう・・・エーテル施設奪還に失敗して放置していた俺ので晩夏
499名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 07:56:13 ID:D30T9udhO
すでにハード\(^O^)/
誰かたすけて・・
500名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 08:29:00 ID:pcacfU5k0
エターナル専用スキル好きだけどクリアすると使えなくなるから覚えさせようか迷う。
統べし聖剣シュン戦ってエターナル専用スキルでセリフ変わったっけ?
501名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 09:30:38 ID:JZ89baiy0
エスペリアルートのデータUPしたよ(同梱版)

ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou116203.zip.html
P:Xuse

やっぱり、1周目アシュギスは無理
マグネシウムさんのレベルが29だけど、大勢には影響なし。

薙ぎ払うのディフェンスマイナス効果がでかすぎて、
2回目以降の防御スキルは回数残ってても意味ないし。

D:obsnだと1ターンで消し飛ぶ
D:ソゥユートだと、2ターン目開幕のフォトンブレスで消し飛ぶ

>>494
確かに、エンジェルプライヤーの能力上昇効果は出てないみたい。
効果時間の設定ミスでもしてるんだろうか?
502名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 09:56:44 ID:/oW8UkOj0
説明に嘘混じってるし、設定忘れぐらい
503名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 10:03:00 ID:D6IvTD0m0
ディバインマジックだから、っていうのは半分間違ってなくて、効果が「瞬間」だから、ってのが正解。
504名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 10:09:27 ID:0usC8p+f0
ヘリオンのサポスキとか、効果がかなり特色あるのが多いからどれにするか悩むけど
どれにしたところで大して役に立つ場面は無いっていう
505名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 10:22:03 ID:AQZmg8Bd0
サクリファイスはファー姉より効果が高い。だが意味は無い。w
506名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 10:27:38 ID:86i5KGCl0
ヘリオンで思い出したが、スピたんSBについてきたフィギュアでヘリオンだけ見当たらない・・・
ソゥユートの元へ飛んでいったのだろうか
507名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 10:32:40 ID:v4vh7+bB0
ヘリオン「サクリファイス!」

アボーン
508名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 10:37:37 ID:0usC8p+f0
テラ鉄処女は安定として残り1つが迷う
509名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 10:47:58 ID:v4vh7+bB0
ヘリオンは使ってる人の9割がカワイイ!とかそういう理由だから別に役に立たなくてもいいんだぜ?
510名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 11:03:41 ID:XBhdJvpz0
俺は確か最後までテラー、アイアンメイデン、ブラッドラストだった気がする
ヘリオンってインパクト系使えたっけ?
511名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 11:08:08 ID:DAkTxj210
ヘリオンは全ての黒スキルを修得できる機会があったはず。
ハイロゥとかサクリファイスとか切り札になりそうだけど汎用性無さすぎで結局意味なしになってる
死に技がいっぱい。3つ制限がきつい
512名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 11:37:03 ID:4GFc3UO+0
>>501
ネイチャーフォースの緑downも瞬間だったから効果時間の設定の問題っぽいみたいな
>>503
ディバインマジックは関係ないじゃんw 効果時間だけの問題じゃんw
>>505
ファーレーンってサクれたっけ?
513名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 11:57:53 ID:rYw5p8h30
おまえらへリオン萌えとか言いながら結局はアセリアルートとか行ってユーフィモエモエ
とか言ってるんだろ。私はメインヒロインの中からは選ばない。絶対に。
なぜならヘリオンを愛しているからだ。悠人の部隊には極力ヘリオンを入れる。
そして王女ルートでラキオスに残る。もちろんヘリオンとロティの娘とラブラブするためだ。
514名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 12:04:47 ID:tSMs5ta00
>>513
王女ルートでソゥユートがマゴリアに残ったら、ヘリオンは炉帝とくっつかないような気が
確か記憶は無くなっても、想いは無くならないらしし
515名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 12:05:38 ID:DAkTxj210
アセリアルート行ってアセリア萌え萌え言ってます。
ヘリオンはイービル要員です。
516名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 12:25:18 ID:WmooQv8i0
んじゃ、俺はセリア√いって髪切らないよう進言してくるわ
517名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 12:27:27 ID:v4vh7+bB0
>>514
そこは寝取りハンター炉帝の触手の見せ所だろうw
518名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 12:42:24 ID:AQZmg8Bd0
>>510
テラーTで%攻撃によるディフェンダー落とし
テラーVで全体攻撃
あとはメイデンUによる2回攻撃か、定番インパクトか、ブラッドラストで回復するかの悩みどころだな。

>>512
習得は出来ないが、書き込みで使わせても威力的な意味で。w
と言うかファー姉、対HP効果を持つサポートスキルは一切習得しない。
519名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 14:31:04 ID:RrRf7DLh0
SEだが、3週目を引き継ぎなしでプレイしてたら
普通に光陰たちが助かって驚いたぞ
520名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 14:49:08 ID:LcQmWldh0
tp://www.aselia.net/c_computer/xuse/aselia/character/kouin/status_h
無印でもコレで加入するが
>518
SHとなると敵の攻撃は脅威でないのでコチラの攻撃強化を考えると
ブラッドラスト攻age1ターンのみ 回復したいなら施設を作ればいいじゃない
インパクト対象支援のみ
メイデン汎用性あり
サクリファイス抵抗関係なくダメージ
>512
アタックサポートが1ターンだったから関係あると思ったが
ヘリオンのアイアンメイデン2回目抵抗sageのまま
オルファのイグニッション攻sage1ターンのみ
個別に設定されてるようだ
521名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 15:23:42 ID:P0Go9l+Y0
今まで黙ってたけど実は俺…妖精趣味だったんだ…。
522名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 15:52:30 ID:AQZmg8Bd0
>>521
このスレでは割と当たり前です。
523名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 15:56:23 ID:5uIfnSHy0
>>501
セーブデータの名前ちゃんと直してもデータが壊れてますって出てできないよ・・・
俺のおbsnは耐えれたけどなぁ……、そっちのデータ見れないから何が違うか分からない
三回目、四回目辺りだとさすがに効果低くなるけどそれでもユートよりダメ低めに出てるよ >おbsn

ヘリオンはテラーT、ブラッドラスト、メイデンUだな、俺は
サクリファイスはレベル上げまくれば使えるかもしれないけど、
ヘリオン上げるのなんて最後ら辺だろうから、もうそこまでこればテラーTで十分だ
524名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 15:58:09 ID:CXhEZQZe0
おれ、おbsnすきーだけどな(支倉家限定)
525名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 15:58:49 ID:DAkTxj210
テラーTは何も知らずにやってると消されやすいトラップスキルだよね
526名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 16:50:07 ID:JZ89baiy0
>>523
セーブデータの名前はZIPを解凍したときのままでいいんだけど。
まさか、無印(or SE)にデータ突っ込んでないか?

無印は、1周目でアシュギスと戦えるデータがないからわからないけど、
SHで確認したら薙ぎ払うの効果時間が同梱版に比べて短いようなので、
ある程度はダメージを軽減できそう。確かに耐えられるかもしれない。
527名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 16:58:32 ID:5uIfnSHy0
>>526
ああ、SEだったわ……
わざわざ同梱版って書いてあったのにすまん
528名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 17:12:54 ID:Lf5FJaJH0
公式にアンケートきてたんだ
529名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 17:23:36 ID:KTy0LTDj0
アセリアSEニ章のやたら強い三連戦終わったところまできたが妹が全然可愛くない
というかウザい城から帰って来なければいいのに・・・
530名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 17:28:26 ID:DAkTxj210
烈海王かもーん
531名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 17:33:16 ID:FsEo5nzp0
佳境に差し掛かると佳織は成長した、強くなった〜とか悠人の脳内では説明されてるけど、
あんまりそんな感じしないんだよね。自発的にする事なんて悠人とのセックスくらいだし。
532名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 17:40:00 ID:s3Jk4BHLO
そして中だしトラップ付きてきたら
533名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 17:46:43 ID:v4vh7+bB0
人質待遇は悪くないからだろうねぇ
ヨフアルに庇護されてるし、瞬も機嫌損ねなきゃそんな苦労しなくていい

瞬も佳織じゃ勃たないというイミフだがプレイすると納得せざるを得ない設定だしw
534名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 18:01:16 ID:4+38j9NO0
今なるかなをプレイしてるんだが、質問をいいかだろうか?
・建造物って次の世界に移動する前に撤去しておかないとその分のマナが無駄になる?
・望が鈍感ってレベルじゃないんだがどうにかならないか?
535名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 18:06:43 ID:JW0prDOn0
一週目でなぜかオルファ√に入って
エターナルになるとこ行ったんだけど
オルファLV9で竜が倒せない
これって詰んだかな?
536名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 18:09:17 ID:zP2mmdxr0
佳織は義兄妹っていう一方的な庇護関係を壊す為、
その関係の為に踏み出せずにいるユートに決断を促す為に迫ったんだろ
ああして自分から踏み出してみせたのは明らかな成長だったと思う
ヒロインとしては別に好きじゃないけど妹キャラとしてはすごい評価してるけどなぁ
537名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 18:16:59 ID:Qfz2kXLJ0
>>535
どうみても詰んでる
538名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 18:43:10 ID:6YcNJIJx0
1周目だとオルファはずっと怒った顔のままって事ばかりだなぁ。
もう直ぐサーギオスに突入って所なのにまだ怒った顔してるw
539名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 18:45:42 ID:vnk4yT0S0
1周目はマインド全員90以上保ってたな
540名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 18:45:52 ID:5uIfnSHy0
そういえば二周目Hardでおbsn√行って香織仲間にしたけど今後引き継いでSHでおbsn√入ったら香織レベル60で出てくるの?
それともLv99になって出てきてくれるの?
もしLv60ならもう一周して99に上げてやらないと…… だるい
541名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 18:46:43 ID:AQZmg8Bd0
>>535
いいからレベル18まで上げてスクリュー覚えてからルート入れ。w
でなきゃ詰み。
542名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 18:52:47 ID:M8CMJB+KO
>>535
・建築マナは自動変換しれるから放置でおk、ただすぐ使いたいなら撤去しとけばいい

・んへw
543名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 19:03:41 ID:86i5KGCl0
>>535
Lv9のオルファって確かHP600も無いよな
竜の前に出てくるミニオンに勝てただけでも驚きだw
544名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 19:13:02 ID:QDMFj7fAO
そもそも何故オルファルートに入れたか不思議でたまらん
545名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 19:20:22 ID:5jyrBf4m0
私はむしろその逆で、オルファのレベルよりも目
オルファが序盤のイベントで緑スピリットに止めを刺すエネルギッシュな目が良かったわ
546名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 19:50:54 ID:3ufgT8+00
でもアポカリがマインド100でも使えるせいで昔より遙かに使いやすいんだぜ
Nですら戦力になるから凄い

まぁナナルゥがそれに輪をかけて凄すぎて霞むんだが
547名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 19:56:09 ID:c9IxZ4km0
>>493
だよね。ありがとう
548名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 19:57:27 ID:vxhOJkvD0
もう誰は何の技を残すのが基本とかテンプレくれ!
549名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 19:59:08 ID:6TaZIwKT0
マインド気にせずにバカスカ撃てるのがオルファの利点だな。
つーかヒロイン補正で勝手に上がるので、あぽかりぷすの適正値60まで下がらねえw
550名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 20:01:01 ID:DAkTxj210
ナナルゥはスピたんでも優遇されてるよね
551名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 20:01:11 ID:D/o6iPlXO
オルファってアポカリ2、イグニッション、あとひとつでいつも悩むな
スターダストはマインド制限で威力微妙すぎる
552名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 20:05:45 ID:3ufgT8+00
>>551
ダメとるかエタ技かってところだな
俺は回数と狙い撃ち考慮してインシネだけどまあぶっちゃけ三つ目使わないw
553名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 20:34:44 ID:AQZmg8Bd0
オルファはあぽ1・2共存習得できる(Limited表示があるにもかかわらず)ので
行動回数制限係と化してますw どこのバグだろうね。

いんしねれ〜と・あぽかりぷす1・いぐにっしょん にしとくとおk。
いんしねれ〜と消去であぽ共存→全体攻撃専門家うはおkwwwww の流れ。
下がりすぎたマインドはニムウィスパーor光陰と塔の併用で黒にぶつけて回復で。

>>548
アセリアのエーテルシンクはWがオヌヌメ。行動-99は変わらんので、最終的な威力を取るならこちら。
554名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 20:42:19 ID:vxhOJkvD0
>>551
必須 というか何3つ残すのがオススメか知りたいの
でもシンク4がいいってのは聞いといて良かった

解放できない奴の残すスキルが決められなくて育てられない><
555名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 20:58:15 ID:5uIfnSHy0
なんでWの方が威力高くなるの?表示だとXのが高いじゃん
何か−補正でもついてるの?
556名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 21:05:30 ID:JZ89baiy0
>>555
属性つきのサポートスキルは、属性を変化させないばあい
敵の抵抗力を倍にして計算するから、ダメージが半分になる。

究極的には、属性つきのほうがダメージが高くなるけど
アタックサポートのエーテルシンクはそういう使い方はできない。

まあ、エーテルシンクのダメージはおまけなんで、
見た目の都合でダメージが低いことが分かっていてもVを選ぶけど。
557名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 21:10:13 ID:3ufgT8+00
もしかしてディヴァインマジックのダメージ計算に
ディフェンススキルのHP効果使われてるとかも知らん人いんのかね
ディフェンダー以外でもなるべくHP効果高いスキル設置しておくんだぞ
558名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 21:15:01 ID:JZ89baiy0
まさか、いまだにそんなデマを信じている人がいるとは
それなら、マグネシウムさんがあそこまで燃えはしないよw
559名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 21:16:01 ID:IMiRmqhv0
そんなん知らんでもなんとかなるし
560名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 21:17:33 ID:H0xEWq3G0
本当笑えるほど燃えるからな

多分ゲームオーバーの半分くらいは彼女の発火
561名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 21:18:36 ID:3ufgT8+00
デマかよw
何だったんだ俺は
562名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 21:21:21 ID:5uIfnSHy0
>>556
属性変わるとは知らなかったわ、エーテルシンクのダメ同じ奴は何が違うのかずっと疑問に思ってたから謎が解けた
サンクス
後見た目の都合でってあるけど今昔のデータ見て両方使ってみたけどエフェクトとか台詞同じだったよ、SEで変わったのかもしれないけど、とりあえずSEならWでいいみたい
563名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 21:29:21 ID:JZ89baiy0
>>561
ドンマイだよ。

昔、それをどこかで見てたから、
ディフェンススキルを変えてもダメージが変わらないのは
なぜって思ってた。

>>563
見た目というのは、単にVが最上位だからってだけですよ。
非常にしょーもない理由なので、普通にやるならIVでOKです。
564名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 21:30:41 ID:4Vq4dsPQ0
>>560
のこりは不意打ちイグニッションだな
565名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 21:54:00 ID:HEANbR0J0
>>560
サイレントフィールドからのヘヴンズスウォードで落ちる落ちる
566名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:00:44 ID:3ufgT8+00
>>565
それはエスペリアのせいじゃない
ソゥユートですら落ちる危険があるw
567名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:17:20 ID:zXmV+4Ai0
SEで久しぶりにアセリアをプレイしてるが、やっぱユートはいい主人公だな
感情的になって暴走するときもあるが、妹のためにラキオス王に下げたくない頭下げたり
求めに抗ったりしてストレスMAXでも周りに気を使えるのはマジで凄い
568名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:21:57 ID:86i5KGCl0
妹がアレだから感情移入しづらいのが難点だ
569名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:22:29 ID:DAkTxj210
むしろ最初から最後まで感情がはっきりしてるから
成長が感じ取れて良い主人公に見える
570名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:30:41 ID:zXmV+4Ai0
>>568
そうか?
俺はかおりも良いと思うが

っていうか、かおりって何か嫌われるようなことしたっけ?
571名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:31:50 ID:3ufgT8+00
572名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:33:44 ID:FPnHDkPN0
ETの亜種みたいな顔してるもんなー
573名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:34:05 ID:DAkTxj210
むしろ頭
574名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:36:04 ID:zXmV+4Ai0
俺にはキャラの顔で好き嫌いが分かれるのが分からんな
そら好みのキャラデザなら好感度は上がるが、マイナスにはならんわ
575名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:36:39 ID:MAZaWr4c0
本人が悪いわけじゃないんだが、サーギオス城で悠人の足引っ張った
576名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:41:02 ID:86i5KGCl0
森での一騎打ちの時もな・・・
仕方ないとはいえ、いろいろ面倒なことにしてるのは確かだ
577名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:45:47 ID:6TaZIwKT0
本人は全く悪くないんだが、間が悪すぎてイライラさせられたな
繰り返すけど本人は悪くないから、嫌いではない
578名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:46:22 ID:3ufgT8+00
人丸には悪いが俺には無理だわ
テキストで大分軽減されたけど
579名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:47:02 ID:zXmV+4Ai0
いや…本人に重大な過失がなかったり、常識的に考えて仕方ないようなことで
それを嫌う原因にするのってかなり偏った評価じゃないか?

まあ、感じ方は人それぞれだから何とも言えないが
そのキャラクターの年齢や立場、経験を考慮して馬鹿げた行動してないなら
俺はそれで嫌うことはないな
580名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:48:14 ID:guAYrOwVO
サーギオス城では最悪だったな
あんな場面でしがみついてくんなとw
結果、求め折られたし
581名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:49:27 ID:2tzhKk7c0
俺だって顔さえよければ……
582名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:50:45 ID:5uIfnSHy0
見た目はともかくユートほど思い入れが無い俺からするとこんな頑張ってるユートに対し毎回毎回攫われやがって・・・と
対していいとこない香織に理不尽な怒りを感じてしまう

おbsn√の強さだけは認めるけどwあれみるとロウ側の本来のストーリーの勇者はやっぱ香織だったんだろうなぁって思わざるをえない
どっちかいなくなったらあの二人は精神的にかなりもろくなりそうだから、神剣に抗える気もしないし
あの強さなら龍だろうがなんだろうが瞬殺だもんな
583名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:53:00 ID:DAkTxj210
佳織がスレ住人に嫌われてる理由の9割は見た目
住職がスピ隊に嫌われてる理由の9割は性癖
584名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:53:00 ID:RrRf7DLh0
ロウの勇者って統べし聖剣の佳織を
お望みか
585名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:55:08 ID:zP2mmdxr0
佳織がのこのこ危険な場所にやってきたって言うなら分かるけど
実際そんなこともなくて悠人や瞬に振り回されてるだけだしなぁ
見た目だって随分マシになったし、
正直先入観でこれだけ嫌われてるのは残念に思えるくらいには好きだな
586名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 22:55:46 ID:pouxBxD10
あとさ、他人だったら別にいいけど…てのもあると思うんだ
主人公の妹という唯一無二のポジションなのにキャラが微妙すぎる
娘なら許せたかもしれない
587名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 23:00:24 ID:HEANbR0J0
>>582
ユートが人質で佳織が戦うのか…
ありだな
588名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 23:01:00 ID:5uIfnSHy0
統べし聖剣 佳織か・・・
SHならスタートサポートに33%×5ダメを4回は行いそうだな・・・
絶対勝てねぇ

>>586
娘ってかオルファとか小鳥みたいなキャラなら俺は許せたな
なんか色々理解ある感じが庇護対象ってイメージから離れるんだよなぁ・・・
完全に弱者っぽく描かれてて明るい性格なら俺的には攫われまくっても問題なかった
589名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 23:16:48 ID:M9EolDAp0
ユーフィーならよかったのか




よかったな
590名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 23:18:14 ID:p8dLi4TO0
>>587
シュンの代わりにおbsnだな。
591名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 23:19:44 ID:6TaZIwKT0
あとはアレだ
周回で既読スキップしてるのに、エロ選択肢で必ず止められるイライラ感も
やっぱり本人は悪くないけどw
592名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 23:26:09 ID:DAkTxj210
見た目とシナリオ上の役回りがアレだったせいで
本来なら悪役である瞬に対して向けられるべきプレイヤーの憎悪の感情まで
全て佳織に向いちゃってる感がある。

瞬自体は別に良いキャラじゃないんだが
佳織との馴れ初めイベントや聖剣シュン戦がラスボス戦として秀逸だったおかげもあって
プレイ後に悪感情が残りにくい
593名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 23:37:08 ID:3ufgT8+00
>>591
おbsnのエロ飛ばしたら何故か佳織に中だししてた
ポルナレフ状態
594名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 23:37:31 ID:5uIfnSHy0
確かに
瞬は正直おかしいキャラだし全く好きでもなんでもなかったけど
ラストの理不尽な強さとOP曲のコンボがかっこよすぎて、SE出てやり直すまで滅茶苦茶かっこいいキャラとずっと思ってた
やり直して冷静に考えるとたいしたことなかったし
でも、それでもラストのOP曲中のオーラフォトンブレイク部分はテンション超上がった
またしばらくしたらかっこいいキャラとして思い起こしそうだ
595名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 23:44:11 ID:86i5KGCl0
シュンのオーラフォトンブレイクのウオオォォォォォォ!の叫びはなんか癖になるわw
596名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 23:46:45 ID:MAZaWr4c0
アタックとディフェンススキルの適当っぷりは何とかして欲しかった
597名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 23:47:06 ID:MAZaWr4c0
あ、名前の事ね>アタックディフェンス
598名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 23:51:12 ID:lZp90tQy0
SEから入ったんだけど、何でウルカだけ神剣の名前が食べ物なの?
599名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 23:51:13 ID:DAkTxj210
聖剣シュンの台詞にはなんとなくVP1のロキに通じるものを感じる。
600名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 23:52:25 ID:MAZaWr4c0
>>598
それは「茗荷」
601名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 23:58:06 ID:lZp90tQy0
>>600
悠人が風邪引いたら食べさせるの?
602名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 00:07:37 ID:pZrVTCR80
冥加ってのは神様からの加護を指すんだってさ(wikiより)
603名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 00:09:13 ID:RjBX3EEW0
「そう…そのまま飲み込んでくだされ…手前の茗荷を…」
「ウルカのここ、すごくエターナルッ!」
604名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 00:18:16 ID:wETJOAPz0
一週目のサーギオス赤スピのイグニッションが強すぎて何回もやり直したぜ・・・
青スピのLv低すぎてバニッシュできないとか致命的すぎた
605名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 00:22:02 ID:ZLWrNo7v0
サブスピを生贄にしませう
606名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 00:24:34 ID:dI9ckAlh0
今日子ってエターナルになると通常攻撃の属性あり/なしが変化するな…
エターナルになってから技覚えてもどれが属性攻撃なのかわからなくて困る
607名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 00:24:55 ID:4YjDvpdy0
色付いてるのが属性だと思うが
608名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 00:26:57 ID:dI9ckAlh0
属性のあり/なしがエターナル時とエトランジェ時で切り替わるから
エトランジェの属性攻撃≠エターナルの属性攻撃だから困るんだが
609名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 00:30:42 ID:4YjDvpdy0
ああエトランジェに戻った時に困るって言いたいのか
610名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 00:35:11 ID:nOkTQZF50
スキルの選択といえばLimitedのアタックスキルはいつも迷うな
ユートのオーラフォトンブレードはVだと2000、3/6。Wは2400、2/8。瞬間火力はVのほうが上
アセリアのヘヴンズスウォードはVだと1960、2/5。Xは2600、2/2。回数はVの方が上
セリアのヘヴンズスウォードはVだと1400、2/2。Wは1800、1/2。瞬間火力はVが上

特にセリアはW選ぶ価値は少なくていまいち。
Wは赤属性で全属性-100だからサポート赤と合わせると真価を発揮するけど、
汎用性のあるVの方が好き
611名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 01:02:01 ID:dI9ckAlh0
そういやエーテルシンクでIVを進めてる人がいるが
IVの無効化できるターゲットレベルって12?あたりで
Vの無効化できるターゲットレベルが15じゃなかったっけ?
612名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 01:20:21 ID:nOkTQZF50
エーテルシンクのターゲットレベルは無意味パラメータじゃ
613名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 01:29:59 ID:ymtj0OYb0
長丁場の戦闘マップの終盤で事故るとすげぇ萎えるな
まさか拠点ヘヴン一発で沈むとは思わなかった

セーブポイントは2時間前か・・・
614名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 02:00:45 ID:FsQ7vpcH0
>>613
あり過ぎて泣けるwww

無警戒で戦闘突入してスキップしたらサブスピが落ちてたのか残念すぎるよな…w
615名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 02:03:10 ID:wETJOAPz0
まさかエタ化する前にマインド90以上ないとハイエタになれない?
まさかな・・・
616名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 02:09:45 ID:cCeqAzcN0
>>613
一撃くらいなら耐えられるかと思ったらサイレントフィールド→ヘブンズのコンボで
HP満タンからソゥユートやエスペリア死亡とかな。
617名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 02:09:47 ID:0a1iyKGV0
帝国開始時にセーブしてマグネエタ(レベル99)
ミニオンのサイレントU→属性せっかなんたらでマグネのエタディフェンス試したら即死はいまだ許せん
618名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 02:10:30 ID:4YjDvpdy0
エーテルシンクは元々バニッシュスキルだったんだけどね
今は行動回数ダウンだから関係無い
619名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 02:39:51 ID:rVWgAbWc0
>553
遅レスだが、共存可能なバグはスキルデータ(data21.gd)が原因。
data21.gdのAE46をCAからC3に変えれば直る……けど修正するやつ居るのかなコレ。
620名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 02:48:55 ID:/4Y9GJjl0
>>606
今日子のアタックスキルで属性あり(エトランジェ・ブレイブパーソン・セイント)

ペネトレイトW(赤)、ペネトレイトX(緑)、ペネトレイトY(黒)
58イクシードV(青)、64イクシードW(赤)、72イクシードX(緑)、78イクシードY(黒)

※エターナルになった時は属性無しだったペネトレイトZとイクシードU・Z・[が属性ありに変化
代わりに属性ありだったペネトレイトYとイクシードV・Xが属性無しに変化する。
621620:2010/06/14(月) 02:54:51 ID:/4Y9GJjl0
↑は電撃攻略本(PS2版)の情報なのでもし変更になってたらゴメン。
スキル名の前の数字は習得レベル。
622名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 04:59:44 ID:dwJNB7FQ0
>>595
ワカル
623名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 08:11:31 ID:PSIBhdRJ0
亀になったが>>555
ダメージ計算式はここ見るとよろし。
ttp://surune.hp.infoseek.co.jp/aselia/damage/index.htm
抵抗100%の相手に 500%でノヴァ3000撃つと 75000。
抵抗100%の相手に 500%であぽ3000撃つと 30000。 この辺は実際に撃ってこのダメージが出るから解りやすい。

攻撃力300%で撃つと、シンクWは2700、シンクXは3000。
攻撃力500%で撃つと、シンクWは7500、シンクXは5000。
624名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 18:22:06 ID:1ZWhczDd0
>>443だが、XUSEから返信が来てた。

こんにちは、ザウスです。
オンラインアンケートの不具合につきまして、ご連絡いただきありがとうござい
ます。
投票コードの確認方法に誤りがあったため、正常にコードの確認を行うことがで
きなかったようです。
投票コードの確認方法の不具合を修正致しましたのでご報告いたします。
アンケートは現在正常に動作しております。

この度は、弊社のミスにてご迷惑をおかけし誠に申し訳ございませんでした。

それでは、用件のみにて恐縮ですが失礼いたします。


とのことです。もうアンケート大丈夫っぽい。
625名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 18:31:00 ID:o5n9ge22O
>>615
そのまさかだよ…orz

ツィッターでも回答あったな、早速アンケート送ったけど
好きなキャラ一人だけとか選抜できねーよ!仕方ないからソゥユートにしといた。
626名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 18:35:53 ID:wn46U7/G0
レスティーナ√→スピたんという流れだった場合
ソゥユートは何をしていたんだろうか?
627名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 18:46:24 ID:2Kr3IuLE0
基本何もしないというかしちゃいけないだろうな、カオス的に
まぁレスティーナといちゃいちゃしたり聖賢の反対押し切って暗殺者から守ったりしてたんじゃね?
628名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 19:03:29 ID:+w45UuKo0
ヨフアルでも焼いてるよ
629名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 19:10:23 ID:dI9ckAlh0
>>620
thx。
となると、どちらも属性のイクシードIV,VIと%攻撃のVIIIあたりが安定っぽいか…
630名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 19:16:02 ID:nOkTQZF50
最大の力・最高の速度・最善のタイミングでヨフアルを焼いていく料理人ユート
631名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 20:16:54 ID:wn46U7/G0
そういやレスティーナとの間には子供はできるんだろうか?
また、もしできるならエターナルと人間の間に生まれた子供は、人間になるのだろうか?
632名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 20:33:01 ID:2Kr3IuLE0
エターナルは生殖能力あるけど、すごい微弱なもの
無限ともいえるエターナルの生でもユーフィくらいしか例がないし、
レスティーナが子供生める年齢ギリギリまでずっとセックスしてても難しいんじゃないか
それ以前にエターナルの子供を生ませるなんて大変な干渉だし、カオス的に問題だろ
633名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 20:57:58 ID:4YjDvpdy0
>>631
多分エターナルじゃないんじゃね?
ウルカみたいにかなり強く特殊にはなるだろうけど
634名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 21:15:47 ID:CoKo22tt0
>>631
半エターナルとか?
確かいたよな>半エターナル
635名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 21:19:42 ID:QjYc5YEo0
なるかなの眷属が準エターナルって位置づけだった気がする。欠片持ちは
ファンタズマゴリアは、エターナルじゃないけどハーフエトランジェは居たよね確か
636名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 21:22:47 ID:4YjDvpdy0
ソーマにロティがエトランジェの血縁
637名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 21:34:51 ID:0xdz5ALq0
半乙女巫女&半ストーカー
638名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 22:04:09 ID:FsQ7vpcH0
7/21のテックジャイアンに次回作の情報出るらしいが永遠神剣シリーズだろうか?
639名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 22:06:07 ID:GmVKgSg40
新世黙示録か久遠の絆だろう
640名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 22:11:25 ID:FsQ7vpcH0
やっぱ普通に考えるとそうだよな…
ドリパでもヒントになるイラストが公開されるらしいから現地組の報告を期待するか。
流石に第三章には早いから大穴で精霊天翔FD的なモノだったらいいのにw
641名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 22:16:46 ID:GmVKgSg40
精霊天翔のFD・・・
クリスト・○ゥの新妻だいあり〜に期待するぜ!
長老は勘弁な
642名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 22:19:22 ID:kOemxWVc0
>>641
> 長老は勘弁な
それはあんまりですじゃ
643名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 22:34:23 ID:itxwDhE1O
SE始めた
久々に最初っから飛ばさずやったが、オルファのヨト語パネェわ……
次点ラキオス王
644名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 22:49:28 ID:wn46U7/G0
聖なるかなをなかったことにして、アセリアの直系として3章作ってくれねえかな
645名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 22:54:42 ID:O66bBiB10
>>641
ミゥかワゥかゼゥか、好きなのを入れろとな。
ルゥとポゥはEDが新妻だいあり〜へ行きそうにないから除外したけど。
646名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 22:56:25 ID:CoKo22tt0
>>644
聖なるかなに出てくるのは永遠神剣じゃなくて、永遠神剣(笑)だからな
個人的にはアレが二章だとは俺は認めていない
647名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 22:56:52 ID:dC3Xp/EP0
個人的には(笑)
648名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 23:04:34 ID:Fs9/6Wan0
いまさら精霊天翔なんだが、
フォースアタックはルゥのぱんつ全開がいいな、無意味に連打してしまう。
ポゥの前垂れも跳ね上がるが、ルゥのインパクトには・・・

しかし、アネモネ倒すなって、みんなどうやってるんだ?
649名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 23:07:04 ID:nOkTQZF50
ポゥなた楽じゃね
650名無しさん@ピンキー:2010/06/14(月) 23:08:36 ID:pr/qbdUo0
ポゥだとひたすら槍の一段階を連打(2段以上発動すると巻き込むから)
これでなんとかなる
651648:2010/06/14(月) 23:16:39 ID:Fs9/6Wan0
>>649-650
レストン
やぱしポゥで、神剣攻撃を1段で止めるのがミソか。
がんばってみま。
652名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 02:39:17 ID:1repN5DK0
聖なるかなはつ○きす二学期みたいなもんだし
製作者的に考えて
653名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 03:16:47 ID:JejAe3gG0
暑くて死にそうだ
理想が欲しい
654名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 03:39:19 ID:9ozVZ+PF0
時深とのHシーン後の会話の
「エターナルになるためには……ここではない世界」

「神剣たちが眠る場所、私たちが(略)」
で声が違う気がするんだが。
655名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 04:37:18 ID:fows52hzO
ヨフアル…
656名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 05:22:21 ID:B7dgIC+O0
SEの二週目やってたら、四章でババアに強制的に現世にワープさせられて突然終わったぞ
……なんじゃこりゃあ
657名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 05:41:18 ID:/MGI7jh90
そりゃ優しさとか愛情とか精神力とか、そういうものが足りてなかったんだろ
658名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 08:48:59 ID:oSW6R9270
セックスは出来るときにやっておかないと後で後悔するよ。
誰にでも数回のチャンスは訪れる。でもみすみす逃す奴が童貞死する。
659名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 10:31:47 ID:vy8LiaZQ0
まさかの展開―――久遠の絆と永遠神剣シリーズを融合w

薙<私は永遠神剣第一位(以下略
某主人公<鴛鴦命よりエターナルの方がカッコイイと思う
紫電を纏った人<・・・・・・
660名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 11:03:37 ID:h4deiD0pO
>>656
イービルルート乙
661名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 14:40:13 ID:PqsooSsO0
お気の毒様
662名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 14:49:56 ID:guNfBcL+0
ほんっと今更だが、640×800比率って舐めてるとしか言いようがない。
基本窓でやるから見えにくいんだよ。フルにすると画質ぼやけるわ
仮想ディスプレで2分割にして攻略見ながらフルでやるか・・・(゚Д゚)y─┛~~

精霊天翔:え?フォースアタック?使わんがな(´・ω・`)


663名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 15:30:34 ID:M4asGZkb0
そうか?
特に見えにくいって思ったことは一度もないが
664名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 15:41:16 ID:q5NU11EN0
640×800ってお前さんのだけ縦長なのか
665名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 16:00:43 ID:7E/Cm5po0
>>662
VGA対応ゲームとSVGA対応ゲームの共存問題か?
3200×2400な液晶で低リフレッシュレートに耐えるとか、いっそCRTでも入手するとか
黒帯でても良いなら売れ線の中から反応速度に優れた製品を選んでもOK
666名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 17:17:48 ID:B7dgIC+O0
>>660
それがイビルルートじゃねぇんだよ……ヨフアル狙ってたのに
攻略サイト通りに選択肢選んだんだがなぁ
667名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 17:36:19 ID:QcwT/lnb0
>>666
もしかして:マインド値

良く覚えてないが低すぎると強制BADとかなかったっけ?
668名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 17:53:45 ID:PQXcCdwYO
サブスピのイベント全て見てたとかじゃね?
それで今日子ルート判定されて今日子死亡かサブスピ死亡で流れたとか
669名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 18:04:42 ID:B7dgIC+O0
>>668
そういやサブスピのイベントはおそらく全て見たな
それだといかんのかなぁ? ただ誰も死んではいない
あとマインド値は100なので問題無いと思う

さっきV章のランサを防衛のセーブポイントからやり直してみたけど
10ターン目にレムリアイベントが起こらんことに気付いた
断言するけど選択肢は間違えてねぇ
670名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 18:13:37 ID:h4deiD0pO
ランサ防衛10ターンのイベントはメイン4人以外のルート進行時はウルカになるってあったようななかったような
671名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 18:46:56 ID:t8vZbsC00
攻略サイトを見ているのになぜサブスピのイベント全部見ちゃうのか
672名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 18:48:05 ID:K7WQexL7O
今回どっかの選択肢にアセリア〜ウルカ√とその他√分けるのがある気がする
俺も二周目サブスピ全部見ておbsn√以降として失敗、ウルカ√になった
まぁおbsn√のは3周目の初めに追加イベントあったからそれでいけなかったのかもしれないけど

ところでSEでアセリア育ててたらレベル90で抵抗が502%になったんだけど、これってバグ?
673名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 19:38:40 ID:aYnr8VAH0
敵エターナル倒してマナ90000*3(Hardでも)
PS2では代わりに結晶10000*6
ノーマルならオイシイ

>672
tp://www.remus.dti.ne.jp/~jun31974/jkweb/capture/aselia
674名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 19:39:28 ID:nod6MZj4O
>>672
前から抵抗500%超えてたよ。
仕様かと
675名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 19:57:29 ID:K2vK/8Lf0
三章でウルカルート入ったが、
>>230>>238を見て騙されたと思ってそのまま進めてたら
4章でウルカとHして5章にはウルカがエターナルになったでござる
676名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 20:03:31 ID:K7WQexL7O
>>675
俺も二週目そうなったw

改造してメダリオさん仲間にしてAR同士で戦わせたらコアラもタキオスも余裕だったわ
さすがにメダリオさんは格が違った、三章には確実に出るな
677名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 21:20:36 ID:xG8bEy1j0
そかメダリオさんて1vs1 で先行ならチートなスタートサポート持ち以外には圧勝できるんだよな
678名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 21:30:11 ID:yM+hM4bdO
SEで初プレイなんだが
マロリガン戦はSS諦めて全都市を攻略した方がいいの?
なんか都市を攻略しないとマナが入んないって聞いたんだけど
679名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 21:34:13 ID:JejAe3gG0
>>678
SS時の入手マナと占拠時の入手マナとの兼ね合い
Nだと適当に占拠して上と下のショボイのはどっちか捨てても良いはず
680名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 21:54:09 ID:/YCjPAVLO
>>675
神剣解放したとか?
誰か死んでたり?
681名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 23:21:41 ID:YxhcTYgP0
今なら言える
ゼゥの下に来てるシャツをクンカクンカしたい
682名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 23:51:09 ID:h4deiD0pO
なら俺はポゥの布切れを洗濯してやろう。
洗濯中は中身をキレイにしたげようかな。
683名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 00:30:25 ID:FAWa/cCw0
>>678
余程バランス悪く育ててない限り、案外全拠点占拠&SSも難しくない
青のヘブンスに耐えれるユニットが3体もいれば大丈夫だろ
ナナルゥがアークフレア使えるなら鉄板
684名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 00:31:10 ID:Picr+FfxO
精霊天翔始めたんだがマナ集めがめんどいな。これ
貪欲なる牙とか使ってみたんだが、たいして増えないどころか損したぞ
いつ使えばいいんだ? ステージ開始時? 攻撃前? 敵を倒した時でる光の玉を回収する時? てか回収しなくちゃいけないのかこの玉…自動で回収される時もあってよく分からん…。マニュアルに書いといて欲しい
お前ら助けて下さい
685名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 00:33:55 ID:XuCHhXu40
基本的になんか出るシューティングって一定ライン以上前進移動したら自動回収される
つうかめんどいなら飛ばして良いぞw
別にマナ不足じゃないんだろ?
なのにコンプ目指して苦痛なのは駄目な遊び方さ
686名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 00:36:24 ID:9DqV+eRP0
>>684
ステージ中有効なはずだから開始直後に使えば良い
あまりにもマナ集めが面倒でチートに頼ってもいいならSSGでも使えばいいさ
687名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 00:59:18 ID:Picr+FfxO
ありがとう。マナ全回収はシリーズ通してのこだわりみたいなものだから、頑張るわ
効率的に回収できてないと感じたから、お前らを頼った訳で
しかし光の玉はマナだよな? 回収しないと取得できないんだよな? だとしたらマニュアルに書いといて欲しいと思うわ
688名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 01:03:36 ID:kC4ToyBg0
STGをはじめてやった人でたまにある「出てきたアイテムは敵だと思って
全部避けてた」に通じるものがあるな
689名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 01:07:46 ID:ZnRInsFH0
マナ全回収ステージやるとゼゥって公式通り機動力高いのかなと感じる
690名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 01:58:40 ID:l7bAI/Ui0
そして障害物に当たって「ただの自爆特攻型だな…」と考えを改める
691名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 02:07:05 ID:XuCHhXu40
それはプレイヤーの話だ
692名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 02:30:52 ID:tsGzD9H00
相変わらずオーラフォトンブレイクがチートすぎる・・・
ノーマルでこれとか先が思いやられるぜ
693名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 04:40:48 ID:5tfHTtIeO
>>687
そういうのも含め試行錯誤しながらパターン作りするのがSTGだ
特にタイミングなんてものは人によって様々で、参考にしても自分のプレイスタイルに合わないものばかり
結局のところ自分にとってのベストは自身の手で何百回と試して見つけるしか手は無いぞ

ランクの高いプレイを目指すならそれくらいの時間と努力は普通に惜しまないものだろ?
694名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 07:01:16 ID:ZnRInsFH0
>>690
下手糞乙
695名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 07:40:09 ID:br8x+PSe0
精霊天翔FDまだぁ?
696名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 09:26:00 ID:AOrKAs6iO
>>695
つ性なるかな
697名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 11:00:59 ID:Bp72Ipg1O
>>695
ドリパ大阪組のレポに僅かながら期待しておこうぜ
698名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 16:17:48 ID:nWNybEBa0
大爆笑〜
699名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 19:18:53 ID:IqC7Ff670
皆ってガイアブレス使ってる?
ニムには覚えさせたが、エスペリアに覚えさせようか迷ってる。
700名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 19:39:50 ID:XyfzuGFeO
ガイアブレス、エレメンタルブラスト、キュアーが鉄板じゃね?
701名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 19:58:14 ID:l7bAI/Ui0
エレメンタルブラスト、キュアー、リヴァイヴだな

ソニックストライクとあわせてマインドがすごい勢いで減っていくから
手軽にマインド回復できるガイアブレスが欲しくなる時もあるけど、
リヴァイヴで死に前提の戦術が組めたりして面白いのでリヴァイヴ入れてる
702名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 20:06:11 ID:9B/e5CYd0
>>699
エスペリアのガイアブレスはかなり良いよ。
攻撃+80% 抵抗+80%の強烈な補正が2回重複する。
ガイアブレスを使っておけば、結構燃えにくくなるし。

>>700
個人的には、エレメンタルブラスト、ガイアブレス、リヴァイヴかな。
SHまでいけば、キュアーを使うようなダメージを受ける場面はほとんどからキュアーは切るし。
同梱版(SE)なら、こっちから攻撃して敵のヘブンズスウォード(3以外)+サイレントフィールドIIに
トリーズンブロック7をして即死した後に復活させれば、敵のHPが1だから速攻にかかせない。

>>701
リロードしたら、先にリヴァイブネタかかれてた。
703名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 20:14:06 ID:Dlkpc0/u0
SEやってるけどエーテルシンクの性能がわかりにくいな。

アセリアのエーテルシンク
・アンチブルー
・アタックサポート
・行動数−2
・対象:防御

セリアのエーテルシンク
・DMT
・行動数−1
・対象:変動
・威力がある
・属性付き

セリアのは微妙すぎる。
704名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 20:15:37 ID:xmgzgwFT0
エーテルシンクの効果は全員違うよ
705名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 20:28:54 ID:SeKjX3RR0
シアーは行動回数を下げずに攻撃力を下げるしな。ちなみに1/2/3/4/5それぞれの低下量は、
アセリアは−1/−2/−3/−99/−99。
セリアは−1/−1/−2/−2/−3。
シアーは−60/−80/−110/−150/−200。
706名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 20:48:07 ID:chzx4qyq0
アセリアとセリアってそんな違いがあったのか…今初めて知った
別に隠すようなものでもないのに、効果量くらいゲーム中で表示しろと言いたい
聖なるかなはやってないけど、そっちでは表示されてるのかな
707名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 20:51:57 ID:7m0t6vaB0
Hの時の効果音消せねぇ……最小にしても次に音が鳴ると戻る
708名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 21:06:13 ID:kv5LgvDN0
>>706
表示されてないどころか説明文通りの効果にすらなっていない
709名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 21:11:59 ID:IqC7Ff670
>>700〜702
アドバイスthx 燃えにくいエスペリアが想像できん・・w
710名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 21:34:41 ID:mvnTDs/30
同じ技なのに効果が違うというのは面白いと思った
ただ、ゲーム内で効果隠さずに書けよとは思ったわ
ランダム性が全く無いゲームなんだし
711名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 22:30:05 ID:XuCHhXu40
聞けば教えてくれる温いスレがあるんだから良いじゃないかw
調べて攻略した時代の人間が多いのとWiki無いせいでみんな優しいぞ
712名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 22:44:46 ID:chzx4qyq0
一応攻略サイトもいくつかあるけど、無印と移植版とでスキル効果が変わってるのもあって紛らわしい
713名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 22:49:59 ID:XuCHhXu40
だって教えてくれる人居るのに表示しろって言われても困るんだぜw
アンケ書いても無理だろうなぁ
714名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 07:36:59 ID:MYYbRG410
初版は効果とか考えず対HP効果だけみて技を上書き。
それでもちゃんとクリアできた。今でも属性とかイマイチ理解できてない。
715名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 16:05:42 ID:sSd8uALe0
希美かわいいよのぞみん
716名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 17:12:18 ID:Ohn5450b0
確かに紛らわしい
717名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 18:13:00 ID:HHu3cy4LO
元祖もPLAYするが、移植版を近日に買い直すかのう
718名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 20:42:51 ID:8bgT+Qub0
神剣シリーズにもこんな位置づけのキャラを入れるべき
http://image.blog.livedoor.jp/omegablue/imgs/f/1/f17043d7.jpg
719名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 20:46:59 ID:rSXs8rfh0
はぁー
720名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 22:11:26 ID:6lWAcBqO0
ヒミカがカウート・クミネートにクラスアップする条件って三章のヒミカのイベント(ハリオン・ヘリオン出てくるやつ)でおk?
見たはずなのにクラスアップしなかったでござる。
721名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 22:48:12 ID:DYHbuPJQ0
光陰、今日子が生きてるときにみるイベントも必須じゃね?
だから二人が確実に死ぬ1周目は不可。
722名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 22:57:45 ID:6lWAcBqO0
>>721
oh・・・
そこのイベントも必須だったのか、thx
723名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 22:58:02 ID:VAkDGa/00
ああ、俺も一周目ヒミカだけカウート行かなかった。そのせいだったのか
724名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 23:01:40 ID:I/D4PfGi0
もちろんシアーもカウートじゃないんですよね分かります
725名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 23:06:26 ID:sGOilHDZ0
その2人死んでもカウートになるぞ
もっと後じゃないか?
726名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 23:14:19 ID:G2ScN28e0
緑スピがカウートになると堅くなるから楽になる。
可燃物さんがカウートになれれば多少は燃えにくくなったのにねw
727名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 23:21:29 ID:/GTgVHzE0
燃えねえ可燃物さんは可燃物さんじゃない!
だが移植以降の可燃物さんはスタッフに恨まれてるのかと勘ぐりたくなる
728名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 23:37:46 ID:da4JzMq0O
>>718おっさん無理すんなよ
729名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 23:49:23 ID:G2ScN28e0
エターナルになれば最強の攻撃力と最高の防御力と最大の回復力を併せ持つ。
しかし通常時は最低の抵抗力であっさり燃え尽きる可燃物さん。
常時ハイエターナルなら凄く強いのに残念。
あとEXPのオマケMAPだと大活躍!(スキルを回復するのが面倒だがw)
730名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 08:43:22 ID:+x/Pi+PZ0
>720
tp://omoteura.com/aseliaps2/aseliaps2top.htm
tp://surune.hp.infoseek.co.jp/aselia
731名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 13:55:57 ID:r24phAuQ0
1周目は不可とか自信満々にデマ情報を書く奴ってなんなの
732名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 15:24:18 ID:aRFnMULg0
SEやってるんですが
佳織の中だし外出しの選択肢って何か意味あるんでつか?
733名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 15:30:37 ID:BvGVOjGA0
中出ししたら、その後妊娠する可能性あるよね?
エタ化したら中出しした精液もなかったことになる?
734名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 15:33:12 ID:So3ppISw0
>>732
プレイヤーのXUSEに対する好感度が変化します
735名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 16:33:06 ID:XcqSY6lJ0
壁紙の配布はまだかね
736名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 19:15:46 ID:C7IAKpc70
アセリアSEやってるんだけどこれ選択肢の好感度変化だけでルート操作出来ないの?
ユートと同じ部隊に入れないとダメ?
737名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 19:20:28 ID:j78My++O0
ユートと同じ部隊に入れて敵を倒していかないと好感度が足りません。
選択肢だけでは普通にバッドエンド一直線。
データ改造でもやれば別ですけどね。
738名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 19:29:32 ID:C7IAKpc70
>>737
マジか・・・ルート回収は全部ノーマルでやった方が良さそうだな
739名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 19:38:02 ID:j78My++O0
スキル上げに拘らないならノーマルルートのみもアリ。
ただノーマルクリア→ハード引継ぎ無し→残りはノーマルが一番楽だと思う。
740名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 20:34:40 ID:B//9iL730
メイン3人以外のルートなら選択肢だけで行けるだろ
741名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 21:09:22 ID:0Hib+Wll0
好感度の上げ方を知らずに選択肢だけでエスペリアを集中砲火してたらウルカルートに入ったときは何が起こったか理解できなかった
まあウルカ可愛かったから許すけど
742名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 21:14:30 ID:So3ppISw0
ウルカルートやヨフアルルートがバッドエンドと申したか
まぁ、青赤緑の3人狙いなのにウルカルート突入したって人は相当いそうだよな
743名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 21:15:16 ID:2TmiWr0Y0
驚きのウルカ率ですよね
744名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 21:22:00 ID:1L8d65vM0
可燃物ルート目指してソゥユートと可燃物組ませるんだけどなんだかだんだん組みづらくなってウルカルートに進んでしまう罠
745名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 21:41:08 ID:RAb1N5zX0
最近アセリア始めた新参者なんだけど何で悠人をソゥユートって呼ぶの?
746名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 21:41:35 ID:ZzBfRmjo0
アホだから
747名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 22:04:49 ID:zJZsJBtYO
そうゆーと思った
748名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 22:21:13 ID:Z8cBFOrx0
マナの振動すら凍りついた
749名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 22:25:28 ID:MI0Si7830
【審議中】     >>747

 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'
750名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 22:32:06 ID:U6aFcWNd0
     >>747       ____
     ∧_∧      /___/|
    ( ´・ω・`)    .| ∧_∧ !/!
    /     \    |(´Д` )|/|
.__| |____| |______..| ///ヽ|/|
||\/___/|   /| .| /./ |  |  _____
||\|..∧_∧ .|/.|  (⌒\|__./ ./|/|/____/.|
||. | (    ) |/.|   ~\_____ノ |.|  || ∧_∧  |/|
  |/  //|/.|         \|.!/!!(    )... | /.|
  || // ..|/.|           \.!/ //  ヽl/|
  ||   // | |二⌒)         /|.|...|// | ll/|
  |.|//  .| | ヽ\∧_∧    (⌒\|__./ /.!
751名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 22:49:51 ID:k6hz2uG20
>>747
超くーる
752名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 23:03:45 ID:Zj3Pxnb1O
これが伝説のアイスバニッシャー]の力か
753名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 23:57:45 ID:dlemA1Z/0
住人のマナが眠りについた
754名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 00:06:35 ID:M4LF8i/+0
住人が住職に見えた俺は末期かもわからん
755名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 00:08:29 ID:Jp/qXnW80
マナよ、我に従え。場を凍てつかせ、静寂となせ。
756名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 00:16:00 ID:55nNNDTl0
ルゥのメガバニッシャーは逆に熱くなる

パンモロ的な意味で
757名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 00:21:00 ID:GUEsWmUi0
公式で、アンケートのお礼に壁紙もらってきた
同梱版トールケースの絵柄が個人的にはベスト
758名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 02:02:51 ID:Jp/qXnW80
ハリオンが優しすぎて涙が止まらない

で、スピリット個別ルート書き下ろしのUltimateEditionの発売はまだかね
759名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 02:19:19 ID:6dw0XDGJ0
スピたんとアネたんがあるじゃないか
760名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 03:22:26 ID:iBmn/++10
スピたんの体験版やってみて意外と楽しめたので買ってこようと思う
ただあの戦闘を何回も繰り返すのはちとしんどいかもしれんのぅ
761名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 03:27:15 ID:t+CZ2xsE0
スピたんの体験版と製品版ってほぼ別物じゃなかったっけ?
システムの大本は変わってないけど
762名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 05:20:30 ID:GaiuRP79O
マインドバランスってなんのために設定されてるの?
外れると技名青になるから使えないのかと思ったら普通に発動するし、威力も変わんないし
763名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 07:59:14 ID:LgTyK9sEO
>>762
威力減ってる
764名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 09:22:23 ID:YnmMLpfl0
>>762
使えなくなるのもある
765名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 10:35:51 ID:WtZKDTeB0
このぉっ、キングオブヘタレ〜〜〜っ!!!
766名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 10:36:07 ID:z8TQqgJ80
威力半分だったような。
あと無印版では完全に使えない
767名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 11:42:10 ID:yoEKSQBvO
リュールゥ^^
768名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 13:20:46 ID:CFygUojM0
ダークスプリングェ
769名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 14:13:13 ID:kluGH7U60
オーラフォトンッノヴァァァッッッ!!!

いつ聞いても笑ってしまう
770名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 16:34:43 ID:5hosUk0l0
可燃物さんは本当に魔法食らうと一撃だな
771名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 17:22:05 ID:xVfivpaz0
1週目は可燃物さんの鉄壁っぷちに心酔して何でもこいやぁ!とか思ってたら魔法1発で燃え尽きたときは目を疑った
そして俺の2時間は(ry
772名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 17:28:08 ID:q3FhtJUI0
可燃物さんはニムを見習ってください…いやホントマジで
773名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 18:32:12 ID:DVLO/NgR0
可燃物さんは青の存在意義を奪うくらいのアタッカーやったもん。
なんか知らんが、その特徴はガリガリと削られてしまったけどな!
774名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 20:37:57 ID:bjZB6kOH0
きっと胸が大きいから嫉妬浴びまくってよく燃えるんだよ。
775名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 20:43:47 ID:HbSPuQ3F0
つまり緑の抵抗はバストと反比例すると言う訳だな
776名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 20:47:54 ID:yoEKSQBvO
抵抗値が低い→主に従順→つまり、分かるな?
777名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 21:06:28 ID:3Sca+h+e0
エロいと燃えやすいのか
778名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 21:32:52 ID:55nNNDTl0
訓練士にイオ加入でエスのレベルMAXの
マグネシウム無双はよくやったな

マロリガン序盤でソニックストライクするエスペリアさんマジ鬼畜アタッカー
779名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 22:06:16 ID:9X3Ab/GW0
緑は弾数多いから補給できない攻撃戦でも便利だよな
780名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 23:06:35 ID:JeT7WD0cO
しかしサレスとのぞみんは・・・
781名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 23:32:09 ID:z2N0dY4wO
なるかなでは回復手段が割と重要だから、速度付くのぞみんは大分マシ
サレスはんへwより使えない
つかマラソン最下位二人がリーダー役なのマジ勘弁
782名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 00:16:38 ID:txeaP5lmO
クリアしたヒロインのエターナル技を次の周で使えるように改造したいんだけどクラスと名前変えるだけじゃこれって使えないの?
783名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 00:29:46 ID:/x56Wo6I0
>>781
リーダー=指揮官なので後方待機は基本www
784名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 00:47:30 ID:iworYyik0
シアーは他の青スピよりスペックで落ちるが
敵のアタッカーを狙い打ちできるのでけっこう役に立つと思うんだ
785名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 00:52:36 ID:C+bU3HYA0
マインドが無い時代のエスペリア
それはそれは鬼畜なアタッカー


>>782
クラス以前にエターナル前と後は別人扱い
786名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 01:10:56 ID:tYUbUBQU0
シアーが役に立たないとは思わないが、直接攻撃する戦法の方が効率いいわけで
この手の搦め手キャラを輝かせるには、ゲームバランスの方に鬼の調整要求される
787名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 01:14:19 ID:d4uhPONQO
よく考えたらメダリオさんはもし先攻取れてたらタイマンでエスペリア、オルファ、時深の三人には勝てるんだよな
半数に勝てるってかなりすごくね?そう考えると一番初めに戦うのが二番目に強い相手ってことだし、ロウの人達も結構考えてるんだなぁ

>>782
存在フラグでエターナルバージョンにキャラ変更しないとだめ
788名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 01:32:48 ID:txeaP5lmO
>>785,787
ありがと フラグ探してみる
789名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 06:35:34 ID:N4XesAhM0
>>783
サレスは司令官だからともかく望は現場指揮官だから先頭に立たなきゃおかしいぞ。
790名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 07:17:06 ID:yia4IdFa0
抱き枕明日までだぞー
791名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 09:44:50 ID:vehCHTb70
ソルとくませ降天昇地無拍
マテリアル攻撃・複合防御・ステータスUPの総合力では高い
ナルカナ・ユーフィが別格なだけ
>788
tp://onionimu.hp.infoseek.co.jp/usr/redcat/supb2/cgi-bin/topics.cgi?mode=res&no=8151
792名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 10:46:55 ID:wddl3pdI0
>>789
文字通りあくまでサポートに徹するなら望は役に立つから現場指揮官しては問題ないだろw
先陣切って無双する特攻隊長には向かないだけ
793名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 11:27:56 ID:PxEDBIbF0
建築も微妙、移動も微妙
イベント戦でしか役に立たない、しかもノーマル限定

うん、いらないな
794名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 11:32:12 ID:H0bFHNAv0
ちょっと聞きたいんだが、4章の最初にウルカのイベント発生したらウルカ√確定?
今日子√目指してたのに・・・('A`)
795名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 11:43:28 ID:GVX37YKm0
>>794
ヨーティアとウルカの会話イベントのことなら問題なし。
もう少し進んで、ウルカがエタ化したらアウトだが。
796名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 12:05:21 ID:hl9fz9fB0
法皇の壁突破後にソーマイベントが発生してウルカとHしたらアウトかなあ
797名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 12:13:23 ID:H0bFHNAv0
>>795,796
ヨーティアとウルカの会話イベントのことだからまだセフセフか・・
情報thx
798名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 12:34:37 ID:zLWK1eejO
前から思ってたんだが、どうして戦闘時に攻撃を避ける概念が無いんだろ
ADVのイベントでは普通に避けてるんだが何故だ
799名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 12:37:36 ID:r0EZA/+w0
そしたら敵も避けるぞ
レベル上な敵は避けまくってこっちの攻撃回数だけ減ってくんだぞ
800名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 12:38:06 ID:AiJ3JLud0
ディフェンダーが避けたら赤サポーターが終わるからだろう
801名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 12:48:00 ID:wddl3pdI0
ダメージが定数だかからねぇ
避けたりクリったりすると戦闘だけ作業ゲーではなくなりそうだが
バランス次第でかなり運ゲーにもなる
802名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 12:48:08 ID:jlqtsZq/0
回避可能だったらおbsnは全回避しそうだぞ
803名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 12:54:21 ID:9vJ8vSHe0
攻撃全回避でノーダメシュン撃破とか普通にやりそう(出来そう)で怖い
804名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 12:54:27 ID:C+bU3HYA0
避けた結果がアレ
805名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 12:58:54 ID:hl9fz9fB0
避けるっていう動作は乱数要素だからねえ

ランスとかやってて思ったけど、戦闘が乱数要素だらけだから
どんなに難しい拠点でもリロードすれば戦術を変えなくてもなんとかなっちゃう場合が多いし
逆に、不幸な偶然が続いて取り返しの付かないことになると萎える
806名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 13:09:06 ID:GVX37YKm0
>>796
冷静に考えると、この時点ではエタ化しないよな。
訂正thx。

>>801
個人的には、乱数がないのは逆に高評価。
SS狙いだと、きちんと戦術練らないと厳しいところもあるしね。
乱数ありだと、ある程度ドンブリでもいい感じのバランスになるけど。
乱数なしだと、ドンブリでバランスとったらとんでもないことになる。

乱数ありだと、下手に戦術練るよりS&Lしたほうが手っ取り早いし。
807名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 14:00:28 ID:hShN4HPU0
近接攻撃してから魔法ってだけでなく
魔法撃ってから近接攻撃とか(スタートサポートの事じゃないよ)、
サポーターだけど今回は魔法撃たずに回数温存とかは選びたいなぁ。
808名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 14:17:58 ID:txeaP5lmO
>>791
ありがとう 無事エターナル化できました
809名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 14:26:48 ID:C+bU3HYA0
>>807
このゲームの大部分が否定されるw
810名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 14:53:05 ID:QmLIUhIg0
アセリアSE1周目、マロリガン戦でガリオーン倒しつつ全占拠でSSとれたぜ
何べんやり直したか、数えるのもやになったが




土曜の夕方から始めて、気が付いたらこんな時間になってた。
俺の休日が...orz
811名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 15:59:40 ID:RtYSnMbq0
オルファの支援技能をどうするか迷ってて
あぽかりぷすUとかすたーだすと入れるとマインドの関係で使い辛そうなんだけど
みんなどうしてるの?

812名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 16:07:28 ID:GBGqlfpH0
マインド条件満たさない状態をデフォと考えて運用
813名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 16:49:56 ID:AiJ3JLud0
メイン用:イグニッション
行動封じ用:アポカリプス2
見た目用:スターダスト(威力半減)

にしてる
814名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 18:34:58 ID:iHQgHiX+0
シアー強えええ!アタッカーでもサポーターでも狙い打ちでご機嫌じゃねーか。
しかも一番可愛いし、これで正ヒロインだったら嫉妬で集中砲火されるなw
815名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 18:52:17 ID:8++G8O170
>>814
つ スピたん
816名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 19:07:00 ID:hl9fz9fB0
>>814
(´;ω;`)ブワッ
817名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 19:09:48 ID:yQLTpf+n0
バニッシュ覚えるのは早いネリーのほうが
使えた気がする。天剣も強いし
818名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 19:25:21 ID:yia4IdFa0
シアーたしかに強いな、ハリオンとでブレイク要員に気軽に使えるのが良い
819名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 19:25:58 ID:uWIT6EhVO
>>810
確かな爽快感があったはず。



でもノーマルだと、全SSクリアしつつレーズを倒してたら、ガリオーン無視しても全員レベル30にできたような……
820名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 20:30:46 ID:GBGqlfpH0
>>818
PS版だとラスダンに同行してない方が多かったな。
光陰と今日子が生存だと人数オーバー・・・
821名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 20:54:45 ID:ulU4t6+i0
ときにドリパ組のレポはまだかのう?
822名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 21:27:20 ID:B8f3GeKy0
>>819
サーギオスのリレルラエル〜のミッションがSで
マロリガンの最終戦がCランクでも全員LV30はいけた
823名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 23:13:09 ID:uWIT6EhVO
>>822
そんなに余裕あったっけ……
それならもしかしたら俺はレーズ倒してなかったかも。
やっぱりマナ量では楽だな、ノーマルは
824名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 23:33:08 ID:vehCHTb70
>811
どうせ周回すればSSでヒロインマインド100になる
スターダスト:回数が少ない 半減だとイグニッションより弱い
ファイアボール:敵部隊内で残った1人に集中砲火 バニッシャーを1発つらぬく
825名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 23:35:17 ID:MBBrApbu0
SEの方がマナ多く稼げるのかな
無印だとノーマルで全員LV30まで上げるとか絶対無理だった気がするけど、俺の勘違いだろうか
826名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 23:46:44 ID:GVX37YKm0
>>821
無印はいけるはず。
でも、同梱版は21万少ないから無理。
827名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 00:03:51 ID:07snvIHo0
ナナルゥの単発系がカスなのってなんか意味あんのかな?
単にパラ変化性能が高いから威力無し、ってこと?
828名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 00:25:11 ID:1Y8tddv+0
確か苦手なんじゃ……
829名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 00:33:02 ID:Wko9Gs+H0
オルファのスキルで「多分いいことがある」ってあるけど何なの?
大して強くない(むしろ弱い)から使い道が無いんだけど
830名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 00:37:32 ID:mBF2EO930
おるふぁすくりゅう−とおるふぁきっく絶は取っとけって事だ
831名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 00:41:19 ID:eFwF45Ga0
すくりゅーは行動-1だからオールラウンダー相手に便利
えんちゃんとは抵抗値と属性値下がるから赤サポートと組ますとダメージが上がる
ぴぃたんばすたぁは抵抗値-500とかやばい
832名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 01:27:22 ID:1Zxrb8vw0
ばすたぁ+ハイペリオンのコンボをはじめて見た時に噴いたのもいい思い出だよな
833名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 01:37:09 ID:wtgevVmVO
きっく絶とえんちゃんとは光陰のワールウィンド並の厨技だよ
当てた後に魔法で一撃
通常は青攻撃オルファサポートにしといてAR相手ならこれプラスバニッシャーで倒すとかおすすめ
834名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 06:41:53 ID:KhE3BQxc0
おbsn√、今日子のマインド70未満って・・・メンドクセ('A`)
835名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 06:46:16 ID:i/3pAhJg0
おbsnは安売りしないんですよ
同梱版の時なんかみんなでおbsnルート条件分からず皆が夢中に探してた
故に今でも処女
836名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 06:54:39 ID:+dDJuzaT0
まあ、キャラ紹介で
「巫女ゆえ処女、ずっとずっと処女だった」とか書かれてる時点で

おや、誰か来たようだ
837名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 06:58:59 ID:8dcahz+40
おbsn「悠人さんの攻略条件、今日子のマインド70未満って・・・・・・

って感じか。
838名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 07:01:58 ID:i/3pAhJg0
ああ今日子さんの気分次第ですか
839名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 07:05:38 ID:8dcahz+40
空虚にちょっかい出してそうだな。
840名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 09:31:49 ID:BZlHmH4y0
SEのサントラっておかしくね?
CDと資料集通りの曲順だけど、収録されていない曲名だったり順番がばらばらだったりカオスなんだが
841名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 16:19:24 ID:yb/K5eln0
SE版オルファってクラスどっちが良いんだろ?
セイント系ラナロサートLV99
HP 36225
攻撃443
防御203
抵抗500

ダーク系ノカテートLV99
HP 36215
攻撃500
防御74
抵抗500

やっぱり無印に比べて弱体化したとは言えダーク系?

無印のフェンリルのパラメーターが、SEの内部データにあるオルファのカウート・クミネートと一緒なんだがぁ…
普通にはなれないし、なんでフェンリルに該当するダーク系クラス無くしたんだろ?
842名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 17:15:01 ID:KhE3BQxc0
ふと思ったんだが、今日子のマインド70未満ってめんどくさくないか?
おbsn√涙目
843名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 17:24:15 ID:AjJ46NHx0
PS2版では皆おbsn√いけねえ!って血眼になって探してたなあ
懐かしいことだ
844名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 19:05:49 ID:eFwF45Ga0
>>841
なんで無くしたかというより
なんで新しいクラスシステムにしたのかが疑問だよな
初回版のクラスシステムで誰か不満があったんだろうか
845名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 19:28:31 ID:oNBAKkVa0
ラナロサートとかノカテートとかなんのことか全く理解できないので
もうクラスとか考えるの諦めた。とりあえずレベルアップさせときゃ良いんだろ的な認識。
846名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 20:49:40 ID:07snvIHo0
>>844
名称変更はしょうがないんじゃね?
世界観的にヨト語か(翻訳後の)日本語以外だとおかしいわけで。
847名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 21:14:23 ID:zHr8wnqYO
スキル名とか普通に英語だけどな

オルファやっとレベル30到達
これで思う存分マインド上げられるし、SSランクも狙っていけるぜ!
848名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 21:24:47 ID:EaN+hsnuO
一周目でオルファは愛がないと使えないよな?
849名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 21:28:20 ID:8dcahz+40
そんなことはない。
ベンチ行きに出来ないから、どっかの部隊に入れて戦力として数える。
850名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 21:38:54 ID:J78PXocb0
ヘブンズ持ってる敵アタッカーを瞬殺するために
いんふぇるのにはお世話になりました。
851名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 21:43:19 ID:yb/K5eln0
>>845
アウステート(戦闘者)
アムマハート(代行者)
ノカテート(剣聖)
アノハート(復讐者)
クマソナート(虐殺者)
ラナロサート(全滅者)
カウート・クミネート(剣の守護者)

らしい。

キャラによってノカテートがダーク系だったりセイント系だったり、
クラス3だったりクラス4だったりで訳ワカメなのは同意。
852名無しさん@ピンキー:2010/06/22(火) 00:40:54 ID:BofNC5LbO
>>848
1周目だとマインドが低い状態で始まるので、ダーク目指すのにちょうど良い
あとは評価をS以下に抑えながら、エースにならないよう気をつけつつフレイムシャワー連発して、レベル30まで上げるだけ
選択肢での上昇を避けるためルートはオルファ以外

でもマインドが常に20切れるようならたまにSS取ったりする
マナ不足になりがちだし
853名無しさん@ピンキー:2010/06/22(火) 00:55:16 ID:a2dyb+YE0
data21.gdのデータをバイナリ使って、

0000AE58 14→00 
0000AE5A 3C→64
0000AE9E 55→64

にしてやると、オルファのすたーだすととあぽかりぷす2のマインド値が0-100になる。
マインド値調整マンドクセって方はお試しあれ。
854名無しさん@ピンキー:2010/06/22(火) 01:07:10 ID:AMF+5uzB0
その辺のマインドバランスとか色々弄った改造アセリア作ろうかとか思ってたり……
クラスデータもスキル習得データもスキルデータも見つけたから色々弄れそうではある。
855名無しさん@ピンキー:2010/06/22(火) 01:08:59 ID:Elg0bGzH0
SEプレイ中なんだが、サブスピがクラスアップすると能力値が下がるんだが、前からこんな仕様だっけ?
ナナルゥなんかアウステート→ノカテートで攻撃力が50%近く下がったんだが…
856名無しさん@ピンキー:2010/06/22(火) 01:46:53 ID:a2dyb+YE0
>>855
ダーク系のクラスチェンジなら、防御や抵抗がキャラによって下がる事は無印からあった。
ただ、ダーク系のクラスチェンジで攻撃が下がる事は無かったと思う。
857名無しさん@ピンキー:2010/06/22(火) 02:02:32 ID:E16A3tusO
ああ、俺も一回全技のマインド制限なし、使用回数99、マインド上昇1、エタ技使用可に一律変化させてプレイしたけど、糞つまらなかったよ
ひたすらノヴァとアポカリ打つ作業と化した
858名無しさん@ピンキー:2010/06/22(火) 02:11:51 ID:AMF+5uzB0
それは使用回数の問題じゃないかな……エタ技は引き継いで使えるようにしたいけど、ファイルでの該当部分が分からないんだよなぁ……
859名無しさん@ピンキー:2010/06/22(火) 02:44:23 ID:a2dyb+YE0
>>858
キャラ自体がEキャラと普通のキャラは別キャラ扱いだから、
Eキャラに変えればおk。クラスだけ変えてもE技は使えない。
860名無しさん@ピンキー:2010/06/22(火) 03:19:41 ID:xS7Zo0Pn0
ートで〜の人、〜の者になる
ラスフォルト(気高き者)
スニート(田舎者)

ソゥユート?
861名無しさん@ピンキー:2010/06/22(火) 04:53:06 ID:rtUsAqdu0
醤油人
862名無しさん@ピンキー:2010/06/22(火) 06:23:30 ID:E16A3tusO
エタ技を通常時にも使えるようにする場所は技の部分じゃないよ
後一応使えるようにしたけどキャラ違うから技のエフェクト部分もなんか適当なのに変えないとだめ
しかしここで別キャラ(E化キャラ含む)のエフェクト選んでそれっぽくしようとするとバグるんで諦めて他のにするしかなかった
863名無しさん@ピンキー:2010/06/22(火) 10:19:19 ID:AMF+5uzB0
技の部分じゃないのは分かってたけど……何処で設定されてる? できればエフェクト関係も知りたいとこだけど
864名無しさん@ピンキー:2010/06/22(火) 18:46:44 ID:sIqbTE5Y0
>>853
お〜0−100のなった。さんきゅ
865名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 04:12:50 ID:l/NdQIVq0
>>863
上位神剣持たないでエタ技は諦めた方が良い
866名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 12:09:56 ID:kpIWMk840
アセリアがミッション直後にラキオスの右に配置されていることをX、ラキオスにいることをOと表現する
ミッション3 4
無印 O O
大地 X O
SE.  O X
867名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 16:28:07 ID:sDYX45Q3O
SE買ったんだけどスピたんってどこに入ってるん?
868名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 16:31:25 ID:5uA8Phtf0
残念ながら…
869名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 16:36:54 ID:sDYX45Q3O
え?
870名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 16:43:50 ID:9lnlAQkGO
残念ながら……
871名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 16:49:41 ID:zcVrXd73O
二週クリアしたのにヒミカだけカウートになんねぇ
ちゃんと三章で行ってみるを選択して京子達とのイベントも見たのに…
872名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 16:49:43 ID:sDYX45Q3O
いやいや。確かに三部作融合とか書いてあったはず
873名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 16:52:34 ID:iOMpFJ0Z0
残念ながら……
874名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 17:00:01 ID:sDYX45Q3O
そんな不安煽るような事言わないで教えてくださいよ
875名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 17:40:10 ID:rzxoU5BQO
残念ながら・・・・・・
876名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 17:50:20 ID:l/NdQIVq0
なんか変な空気になってるw
さぁあねたん買ってくるんだ
877名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 19:08:52 ID:sJsiUrta0
久しぶりにアセリアやったらこんなに名シーンあったのかと驚いた
つらつら書き連ねたいとこだが、それはチラ裏にするとして
一つ再確認したのが、アセリアは俺の嫁ということだ
878名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 19:20:18 ID:J6qfhZvK0
アセリアって再登場すんのかな
まあシリーズがこれから続くかどうか微妙すぎるけど
879名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 20:46:05 ID:JhzEZygVO
おい、誰か教えてやれよw何をかは言わんが。
880名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 20:53:06 ID:RXY+Wcfm0
ネタバレ

おbsnは処女
881名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 21:55:22 ID:zAcXbHoO0
劇場版永遠のアセリア 逆襲の時深
882名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 22:36:50 ID:/JNa+8PpO
>>855
ナナルゥ確認したら70下がった…
レベル19→20
マインド100
攻撃…224→154(訓練前の上昇予想では229)
防御…変化なし
抵抗…+30くらい

どうしてこうなった…

そういやニムも抵抗が30〜40くらい下がってた気が…
883名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 22:42:14 ID:DI9NDCK30
             ´∴     #   __        ゜ヾ´      ″´∴
            〃ム´`´`ムヽ―≡ ̄`:∵∧_∧´∴∵゛'
          __l ( リノノハ))≡―=',(((>>880 )≡―=‥、 ∵゛、゜¨
        , ≡)ll!Oリ^ヮ^ノ!r⌒)  _/ / ̄ =―≡―   _
      ´∴'≡く ,从,リ()iH!ヽノリ y'⌒  ⌒イノノハ))(  ≡―=‥、,、
     ″″    (《 〈(((ノ从|  /    | | ^ヮ^ノ`=―≡―∞
     "        ||( ^ヮ^ー' |   |ヾノ   //
             =―≡ ̄`:, | ,  | ( ̄=―≒‥,,
  "       ,゛"=―≡―=',/  ノ )∵`=≡―=
            ″( ^ヮ^∴/´/ / |  | , ^ヮ^ノノリ    ∵゛、 ゜  ¨
  ヾ       =―≡ ̄`:゛/ / \|  |≡―=‥、,、   ヾ
      ,゛"=―≡―='(  |  (  |=―≡―∞=@   , 、∴
               /  |  |  |\ \  ´ ∴  ヾ             .
  ・            / / |  |   | ヽ/⌒〉
     .... .  ............ . .(_  「 _) (_〈_/....... .  .. .  .... . . .


  〃ム´`´`ムヽ
  l ( リノハ)))〉l!
  ll!Oリ^ヮ^ノリ)! <わふわふ♪
  ,从,リ()iH!ヽノリ
    (《 ノ 》U
884名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 22:46:19 ID:+nN112/+0
>>883
シアはそんなことしない

おbsnが人の真似しようとしても無理なんだよ、自重しろ
885名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 23:29:26 ID:vlqLv21G0
>>881
アセリアが捕まって、エーテルジャンプの演算装置に組み込まれたり
ユートが弄くられて、味覚が無くなったりして
時深おbsnがアルパアジールに乗ってる姿が想像された。
886名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 02:04:30 ID:CDvFYjbp0
同梱版のほうでナナルゥのステ確認してみたが
ラナロサートLv49で423% 50% 261%と攻撃偏重なステータスしてる
ナナルゥのラナロサートってホーリー系だっけ?

思い返してみると、ダーク系で攻撃アップのつもりでステ下がって慌ててライト系にしなおしたような気が……
887名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 05:41:25 ID:Ds0LgIpEO
>>885
そして、違うメーカーに出てたユーフィ似の子を引きつれて、
「ユーフィ、君の知ってる性賢者ユウトは死んだ」と言うのですか?
888名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 06:08:01 ID:lK8kMYas0
部隊内でバトロワやったら誰が一番強いの?
889名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 09:27:25 ID:VvJRxy2b0
どのゲームの話をしてるの?
890名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 10:03:09 ID:DEdFFHb30
劇場阪ナデシコとは懐かしい・・・
891名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 11:40:55 ID:kSgxOexK0
>>888
味方の陣営でバトルロワイヤル。
このゲームは先攻が圧倒的に有利。
なのでLV99で先攻と後攻を1回づつ行うと仮定。
メンバーはエターナルに限定して予想してみた。

@可燃物さん
先攻は必殺、後攻で燃え尽きるのが基本だが、耐え切れれば回復があるので死なない。ハイエタは抵抗力がそれなりにあるw

A一児の母(になる予定)の人
エーテルシンクがとにかく凶悪。ただ%攻撃が無いため火力が不足するかも。神剣が覚醒すれば最強の一角!?

B二股さん
攻撃力&攻撃回数が優秀でサポートスキルも強力。ただ一撃で沈められないので先攻でも星を落とす場合アリ。

Cソゥユート
勇者設定の万能戦士。攻防に隙が無くて強いが面白みに欠ける。%攻撃がないが強力なサポートスキルで補う。

Dリジェネさん
スキル名はふざけちゃいるが威力は抜群。ハイエタ化すると化け物になる。エタ技のコンボがエゲツない。

E千年処女の人
防御は得意だが火力がやや弱くて回復能力が一切無いのがイタイ。腹黒さはピカイチなおbsn。趣味もおbsn臭いw

Fシナリオ設定上は強い人
論外。カットイン付きエタ技の5回攻撃はウザイ。スキルの攻撃値が残念な人。火力不足で先攻でも勝てないと思うw
892名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 13:22:24 ID:2+iVmMlS0
今日子無視かよw
893名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 13:22:59 ID:2+iVmMlS0
と思ったら二股ってのがそれか
なんて可哀想な…w
894名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 13:23:03 ID:Z6U9XRkD0
アタックサポートで行動-99とかスタートサポートのフォトンブレイクかフォトンブレスしか勝てんだろ
895名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 13:51:00 ID:2+iVmMlS0
エーテルシンク鬼畜だからなぁ
ここにセリアさんやエタ化前のアセリアが余裕で割って入れるぐらい
896名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 14:17:15 ID:SEAh88qvO
>ただ%攻撃が無いため火力が不足するかも。
リムーバー+シンクは火力不足だというのか…

てかDスキルの性能は無視かよ
897名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 15:06:05 ID:z38fJcMfO
まぁおbsn最弱は決定だろうな、どうしようもない
最強はアセリア、次がオルファ、次いでエスペリア、その次ユート、んでブービーはウルカだろう
オルファがファイアークローク装備しててもユートのオーラフォトンブレードW+ノヴァ+コネクティド+ビームに耐えられないなら
オルファ、エスペリア、ユートは同着だけど
898名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 15:26:10 ID:z38fJcMfO
あ、後瞬が最強はともかくとしてロウエターナルを加えればobsnに勝てるのはタキオスと炎帝とメダリオさんかな、メダリオさんは先攻じゃないと無理、炎帝も多分先攻じゃないとダメ
メダリオさんのみ体力全快同士で戦えば先攻ならアセリア以外落とせる
体力減らして始めてもいいならエスペリア、ユート、ウルカ辺りは相手先攻でも勝てるが・・・
エスペリアも体力減らして始めてもいい場合はウルカは勝てるが、ユート相手だと先攻時読み合い、後攻時負けってなるから強さ関係逆転しそう
899名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 15:57:39 ID:kSgxOexK0
ザウスが公式で総当り順位決定戦をやってくれないかな。
メールにでも書いて送ればネタとしてやってくれるかも知れない・・・。
900名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 16:03:42 ID:2+iVmMlS0
実際の戦闘力だと多分おbsn>オルファ>ウルカ>その他じゃね?
901名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 16:08:31 ID:qpgu4Abm0
結局シナリオ上の強さかゲーム戦闘での強さになるのかでかなり差が出てきてしまうからな
おbsnとかは完全にそうだし
902名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 16:13:58 ID:2+iVmMlS0
おbsnオーラで回復しても良かったんだけどなぁw
903名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 16:19:11 ID:kSgxOexK0
SEの設定資料集を見る限り、両陣営の幹部クラスが出てくれば世界の1つや2つは軽く消し飛びそうw
強すぎる故にゲーム本編でユニットとして使えそうに無いw
904名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 16:40:20 ID:2+iVmMlS0
そもそもエターナルが本気出すと自爆する
905名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 18:45:34 ID:GgIuWhTr0
ウルカはラスダンなら結構役に立つんだけどなあ
天壌無窮は15回使えるから雑魚掃討に便利だった。かわりにマインドが死ぬけど
906名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 21:44:07 ID:Ni3efagLO
普通ウルカも月輪4のマインドを書き換えたら多少使いやすくなった・・
907名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 21:44:33 ID:NIy8VWsyO
精霊天翔は何色が一番使いやすいですか?黒は使いづらいですね
908名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 21:49:39 ID:/6y3gtlN0
使いやすさなら緑か白。滅多なことじゃ沈まないし
黒も慣れると強いよ
909名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 21:55:00 ID:Bs//M+B60
ゴリ押しの青、無双の緑だな

黒はテクニックタイプだから合わない人にはキツイ
白はオーソドックスだが火力不足、赤は後ろがら明き
910名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 22:53:15 ID:Lo6GA9/YO
防御的に白はアリ
フォースの範囲が広いから敵弾消しまくりで安定する
911名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 22:57:57 ID:8biJU1NN0
ルゥかわいいよルゥ
ttp://www.xuse.co.jp/cgi-bin/staffdiary/photo/5.jpg

>ブースのサイドに貼ってある精霊天翔らしきポスターが次回作のヒントとなる絵なのじゃ。
ttp://www.xuse.co.jp/cgi-bin/staffdiary/photo/2.jpg
って、FDフラグきた?
912名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 22:59:43 ID:RLHlFmXd0
うほほほh
913名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 23:05:35 ID:KjqL2QKy0
>>911
お前を待っていたんだぜ、天翔FD確定だな。さて、どういう仕様になるやらw
914名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 23:08:57 ID:C1hLd9F40
まさか本当に出すとは…
今までのファンディスクの内容からすると無難にADVかね
915名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 23:24:26 ID:kqMFz08w0
>>909
どう考えてもゴリ押しは白だろ
シューティングゲーではなくバッティングゲー

青は火力もマテもイマイチ
916名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 23:24:32 ID:Lq8zdKVQ0
そろそろSTGの次は格ゲーだろたぶん
917名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 23:35:08 ID:RVVHoMIB0
>>911
これはwktk
ただ図的にパッケ絵だとしてもFDぽくないのが気になる
ほら、ザウスって空気読まず新キャラとか出してくるじゃない
918名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 23:47:28 ID:EMKmNyv0O
すいません質問なんですが、このシリーズってどこから手をつけても大丈夫なんですかね?
いっぱいあって名前もよく似ててよくわからないんですが、どれがオススメとか教えてくれるとありがたいです。
919名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 23:52:21 ID:3plQHBQc0
永遠のアセリア(SE > この大地の果てで > 無印 > PS版) > 精霊天翔 > スピたん > あねたん
920名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 00:03:19 ID:O5VYff+jO
>>919
1番新しいのですね!
ありがとうございます!
921名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 00:11:58 ID:nLcCzTgwO
新作については、ここではまだ書けないのでありますが、7月21日のテックジャイアンさんを皮切りに雑誌でも大きく展開していくので是非チェックしてくだされ♪だって
922名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 00:29:43 ID:bkkWoD1X0
>>919
何かおかしいと思ったけど何もおかしくなかった
923名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 00:32:42 ID:avMDmcKm0
>>918
アセリアSEかって、すぴたんあねたん買って、なるかな買って天翔買えば一通り
924名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 00:35:39 ID:OcdJZMbZ0
買うだけなんだ
925名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 00:52:13 ID:WCxrk0E40
クリフォードをスールードに寝取られた五人が、クリフォードを寝取り返すと
聞いて飛んできました。

本当にどうなるかな?
926名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 00:53:08 ID:5Dz95ugz0
>>882
ノカテートだと
攻撃169
防御 99
抵抗147
になった
それでも、攻撃-55はないよな
927名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 02:54:59 ID:eCVDUuWv0
>>917
クリストたちが変態兄妹(フタナリ)神たちに調教される「クリちゅ」ですねわかります
…マジでもうテキトーなことしないでくれよXUSE
928名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 04:32:37 ID:Lfz2e7Cw0
FD(3P・ハーレム無し)希望とはアンケートに書いたけどどうなるかな。
929名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 04:41:36 ID:KrgvsrY50
何?マナを集めてスールードの胸を大きくする育成ADVが出るだと?
930名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 06:36:46 ID:GGHqbow20
これでクリフォード生存が正史ルートになったら笑うな
まあ光陰、今日子でやった道だ。
安心してやってくれxuse
931名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 07:24:38 ID:VngcB1XG0
スキルの詳しい効果のってるサイトが見当たらないでござる。
932名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 10:25:16 ID:nLcCzTgwO
精霊天翔のシューティングパート簡単らしいですがホントですか?
933名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 10:47:52 ID:yNtGx6ak0
コントローラを使えば、俺みたいな初心者でもちゃんと最後まで出来たよ
easyは本当に簡単で、爽快感を味わえる
normalやhardでも、慣れれば大丈夫
934名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 11:11:43 ID:VMtyxZzZ0
一番弱いワゥが普通のシューティングではかなり強い方だと思われるぐらい簡単
935名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 13:21:47 ID:rq5XrM3c0
精霊天翔の一週目をルゥでクリアしたけど
凍らせて神剣でボコるのパターンに慣れると、他のキャラでクリア出来る気がしない
936名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 13:29:49 ID:kbib5Ylg0
ミゥなら凍らせる必要がない
937名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 13:36:18 ID:kfZvqUWf0
ルゥってボス戦はいいけどそこに辿りつくまでが辛かったな
ボスはパターン読めれば結構楽だし、雑魚を一掃できるポゥがやっぱり便利
938名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 17:26:03 ID:LBVL8pAf0
そうだな
939名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 18:32:40 ID:Nz2irxsz0
FDか・・
鈴鳴を攻略したいな
940名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 18:49:12 ID:yNtGx6ak0
長老無双再び
941名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 18:58:49 ID:nLcCzTgwO
http://www.youtube.com/watch?v=tj1l_K4-6cs&sns=em
このミゥって子可愛いですね
942名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 21:33:05 ID:BMP3/HHSO
しかしただでさえ落ちにくいポゥに何を思ってあんな大火力まで持たせたのか
943名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 21:57:25 ID:nsmaWUr+0
俺のようなヘタクソに対する救済策だよ、きっと
944名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 22:08:23 ID:QgoBMx8G0
俺もtimes go byだけはポゥ以外じゃムリポ

ミッション説明文の「巫女たるもの云々」でまたおbsnかと冷や冷やしたw
945名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 22:48:09 ID:W32lmhY50
   |┃     __
    |┃.  「,'´r==ミ、
    |┃三 くi イノノハ)))
 ガラッ.|┃.   | l|| ゚ヮ゚ノl|  
    |┃.   j /ヽ y_7っ=  
    |┃三 (7i__ノ卯!
    |┃.    く/_|_リ
946名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 23:30:47 ID:mBcL1fwK0
times go by
ゼゥでいけたけどワゥは無理だアレ
947名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 23:32:04 ID:kfZvqUWf0
ゼゥは障害物にぶつからなければなんとか…
948名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 23:54:39 ID:NMdp9u/D0
ポゥかミゥでしかtimes go by無理だ
ゼゥでも出来るけど、わりと本体がどれか迷って障害物に挟まれる
949名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 00:14:49 ID:UV0dLYm00
刃車はダメージ600だから体力1000のゼゥで初回プレイしたときは結構気をつかったなw
とくにマナ回収のやつは見た目の大きさと当たり判定違かったし
950名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 01:01:00 ID:Oa+AndxV0
times go byか・・・・
二週目イージーが楽勝過ぎるからハードでやってワゥしか育ててなかったから
地獄だったな
951名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 01:25:09 ID:HXp1Kf2q0
時果の漏刻使ってるのにSTG飛ばせないことがあるんだけど、
これってAlt押すタイミングとか決まってるのかな?
952名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 08:07:44 ID:UV0dLYm00
>>951
判定はキャラ選択直後のクエスト突入SEが鳴る瞬間
953名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 08:38:27 ID:YnsQL0BBO
精霊って1キャラにつき何回位エロある?
954名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 08:40:17 ID:2BNcKxRN0
4回
955名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 13:58:47 ID:kBfAcGzM0
FDは再来年くらいかなー
956名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 14:27:48 ID:OLERMYcy0
精霊FDとか
3章作れないのを隠すために
必死に時間稼ぎしてるようにしか見えんな
957名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 14:33:19 ID:HXp1Kf2q0
>>952
なぜかAltずっと押しっぱなしでもたまに飛ばせないことがあるんだよなぁ…
そういう仕様だと思ってやってはいるけど

>>956
むしろ2章をなかったことにしてほしいです
958名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 14:34:32 ID:kBfAcGzM0
3章とか別にいらないような
959名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 16:06:17 ID:+iBZpg3VO
何だかんだいってまたクリスト達を愛でれて嬉しい、ウレーシェ。
960名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 16:08:05 ID:zjfQ934J0
※シナリオの大半は長老との会話です
961名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 16:41:07 ID:IdUnT0Ql0
ザウスってアセリアとかトーマスとかイマとか良い作品を幾つも出してるけど
続編がダメなのはなんでだ。でも詩の先生とかゆんちゅとかスピあねとか
派生作品はそこそこの出来なんだな。
962名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 17:12:21 ID:bAyAefzM0
2章が足を引っ張って3章を出すのを阻害している気がする
もう一度2章から再スタートしてはどうだろうか?
963名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 18:09:11 ID:52ODH/FF0
映画も2作目はダメだ、という定説があるし
964名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 18:20:10 ID:+LWdEeDO0
良い2部作目は前作よりインフレしない場合に限る
965名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 18:21:41 ID:L1SATUKH0
なるかなに関しては高瀬がもう辞める気だったから適当にやって、
代わりにライターが広げられた風呂敷を畳むどころかさらに広げて引き裂いた感があるな……
966名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 18:35:59 ID:WkcKjrRU0
>>961
アセリア以降人材の流出が激しかったからな
もうボロンボロン櫛の歯が抜けるように人が居なくなっていった
967名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 19:42:08 ID:jqJFGIBCO
いまはやりの永遠のアセリアVS聖なるかなみたいなの作ってくれないかな
968名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 19:47:34 ID:+LWdEeDO0
今度Wiiで出るような地雷臭たっぷりなアレみたいのになるぞ
969名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 19:53:29 ID:x3G0NZjZ0
アセリアvsなるかなの場合、ユーフィーはどっちにつけばいいんだろうか
970名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 19:54:22 ID:n7f1hlUq0
ところで次スレってどうなってんだ?
971名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 20:05:56 ID:x3G0NZjZ0
たぶん忘れられてる
972名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 20:14:11 ID:g22eeNl50
聖なるかな最初のボス戦でお互い攻撃スキル全部尽きちゃったんだけど・・・、どうすればいいの?
973名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 20:45:28 ID:4Y/Ex8iF0
>>967
アセリアVSなるかなで格ゲーやりたいな

さすがに戦闘モーションは
なるかなの方がぬるぬる動きそうだが
974名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 20:58:28 ID:jqJFGIBCO
>>950
次スレよろ
975名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 20:59:35 ID:WbCodDk10
格ゲーだとソゥユートのエターナルがオリコン状態みたいになんのか
976名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 20:59:37 ID:78JANaaq0
動きはぬるぬるなんだが、攻撃するときに必ず一回立ち止まるからテンポ悪いのがな
飛び込む勢いで攻撃するアセリアの方が好きだ
977名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 21:16:12 ID:YnsQL0BBO
>>954
d
結構エロも力入ってるぽいので買って来た
とりあえず全員使ってみたけどワゥ弱い弱い言われてるが
ショット三方向撃てて一番強くね?
978名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 21:17:36 ID:rrpf1g4d0
格ゲーか
どんなに良い想像しても60点ぐらいの出来なやつが思い浮かぶ
面白いわけでもなく、かといってつまらないわけでもない微妙なやつが
979名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 21:24:39 ID:x3G0NZjZ0
>>977
強いんだけど、残りの4人がもっと強いから相対的に弱く見える
980名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 21:26:21 ID:dqXwHw9Q0
いま 永遠のアセリアSEやってるんだが新規CGて旧CGの落差が激しいな
どうせなら全部書きかえればよかったのに
981名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 21:32:57 ID:IHheuKQ80
それでも飼いならされた豚共が買ってくれるんだから描きかえるはずが無い
982名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 21:34:47 ID:kzHJbmF40
新規CGなんてあった?
983名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 21:46:17 ID:fiMooKFPO
エピローグでセリアが増えたじゃないか
984名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 21:47:45 ID:vXANtcOJ0
>>983
あのCG、瞬戦でセリア死亡でも出てくるんだぜ…
985名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 21:47:49 ID:dqXwHw9Q0
>>982
無印版しかやったことないから
986名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 22:13:14 ID:WkcKjrRU0
PS2版で追加されたあらきまき原画のCGのことじゃないか?
987名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 22:13:15 ID:RbAVthJwO
>>977
最初はみんなそう思うんだよ・・・
後ろへの攻撃手段が乏しいことやマテリアルアタックが使いにくいから
中盤以降敵を倒すのに時間掛かる=被弾率が跳ね上がることに
988名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 23:35:53 ID:yvq2tNbi0
>>987
体験版で使いやすい、OHPで優遇、序盤使いやすいと3段構えの罠かw
次スレ挑戦してみる
989名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 23:39:09 ID:yvq2tNbi0
永遠のアセリア/スピたん/聖なるかな/精霊天翔 121
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1277563024/
990名無しさん@ピンキー:2010/06/27(日) 01:24:33 ID:dpyG/b4R0
>>984
それ言ったら他のサブスピだってそうじゃないか

とりあえず通常と鬼畜一週終わった
ヨーティアエロシーンと無理やりEDに差し込まれたセリアにワロタw

ラスダンなくなってだいぶ楽になったけど
これはこれでちょっと物足りないw
991名無しさん@ピンキー:2010/06/27(日) 01:29:52 ID:En0bjx260
ラスダンはアレで良い
かわりにEXPオマケダンジョンがあればよかったかなぁ
992名無しさん@ピンキー:2010/06/27(日) 01:58:35 ID:3L56sNH60
>>1000なら三章主人公は天翔FDでエターナル化したクリフォード
993名無しさん@ピンキー:2010/06/27(日) 11:43:42 ID:DtQdBHqcO
聖なるかなPS3まだー?
日本一が経営傾いてるんで助けてよ
994名無しさん@ピンキー:2010/06/27(日) 11:55:06 ID:En0bjx260
共倒れでザウスちゃんまで死んじゃいますぅ
995名無しさん@ピンキー:2010/06/27(日) 12:02:27 ID:rQri7lGH0
もうほとんど死に体(ry
996名無しさん@ピンキー:2010/06/27(日) 12:06:50 ID:xLTowUECO
997名無しさん@ピンキー:2010/06/27(日) 12:08:12 ID:8npz6BoUO
998名無しさん@ピンキー:2010/06/27(日) 12:12:41 ID:2utijzo/0
999名無しさん@ピンキー:2010/06/27(日) 12:17:10 ID:En0bjx260
タイムアクセラレイト!!

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1000名無しさん@ピンキー:2010/06/27(日) 12:20:48 ID:zccfq+kl0
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