永遠のアセリア/スピたん/聖なるかな/精霊天翔 120
◆PS2版 『永遠のアセリア -この大地の果てで-』 変更点
・冗長だった序章をコンパクトにまとめた
・各メインキャラに5つほど、各サブキャラに2つほどシーンとCG追加
・ただし、時深と今日子はEXPのままで追加シーン無し
・サブキャラの立ち絵はEXPのものを使用
・Hシーンのカット。風呂シーンではバスタオルを巻いてある
・全体的に動作が重い。セーブには1分くらいかかる
・BGMをアレンジした
・イオや佳織が参戦
・技の使用でマインドが増減するようになった
・属性技の強化(サポート赤の技は1.5倍)
・ラストダンジョンがEXPのものになった
・戦闘時+戦闘前のレイアウトの変更
・街の回復量、建造物の数値の変更
・クラスの呼び名の変更。サブキャラ特有のクラスの追加
◆逆移植のWindows版 『永遠のアセリア ―この大地の果てで―』 (なるかなに同梱) 変更点
・PS2版 『永遠のアセリア -この大地の果てで-』 がベース
・Hシーンや新規のイベント等は収録はなし
・インターフェイスおよびラストのSLG部分などが一部変更
・ラストダンジョンの敵減少(青ルート未確認)
◆永遠のアセリア Special Edition 変更点
・逆移植版がベースで、18禁版のHシーンを追加したもの
・HシーンとPS2版のイベントが被る場合はHシーンに行き、その部分のPS2版イベントは削除
・ただし、アセリアのHシーンなど選択肢によってPS2版イベントが見れる場合もある
・新規のイベントはない。エピローグのCGの一部が変更された程度
・ラストダンジョンを削除。18禁版仕様に
◆よくある質問
Q:聖なるかなって、アセリア知らないと困りますか?
A:知っといた方が理解しやすいが知らなくても困らない。
が、知っていると設定の矛盾に悩むかも
Q:おbsnって誰?
A:おばちゃんのことだよ
Q:なるかなのゲームが動かない
A:
>>1のwiki参照
Q:ユーフォリア攻略できますか?
A:いいえ、できません
Q:おbsnの年齢っていくつなんだろう?
A:つタイムシフト
Q:精霊天翔やろうと思ってるんですが前作やった方がいいですか?
A:聖なるかなのクリスト達はセリフもなく空気です。基本弱いです。それでもよければどうぞ
◆よくある質問2 精霊天翔
Q 天翔○○のエロシーンが見れないんだけど
A:バッドENDは以下のクエストのボスに負ける ※好感度が最大かそのクリストルートでないと見れない模様
ミゥ 終章 伝説の大剣
ルゥ 五章 水の渾天宮突入
ポゥ 五章 森の遺跡再突入
ワゥ 五章 火の遺跡再突入
ゼゥ 三章 決戦リーオライナ(2回目)
ユーラ
全周回内のアイテム総生成数100個?以上で四章以降に「ユーラと話す」
リリィ
二週目以降の二章「モグたちの復讐」クリア以降の夜に「リリィと話す」
前周回で「times go by」を除いた全アクティヴクエストをクリアするのが条件?
リーオライナ
二週目以降の四章開始のストーリー進行で自動的にH
条件は前周回のフラグだと思われるが詳細不明
各クリストの破瓜差分(2回目のHシーンCG)
引き継げる天使の弓を利用することで、Hシーン一回目とHシーン二回目のクリストを変えることで差分が手に入ります
Q 周回引継ぎは?
A:クリストの各強化、アイテムは天使の弓矢と時果の漏刻(ラスボス撃破報酬)のみ
Q 時果の漏刻ってなに?
A: 解放しておくことで、STGスタート前にAltを押し続けでSTGをスキップできる機能が追加される
マナは手に入らないが通常アイテムは入手可能
◆たまにある質問
Q:%攻撃って何?弱くない?
A:wiki参照
Q:SHのボスに%攻撃したらダメージ入らないんだけど
A:オバフロしてるから公式にあるパッチあてよう
Q:アセリアの質問なんだけど
A:無印、PS2、同封のどれだよ
Q:パンダ?
A:コアラです
Q:第三章のヒロインは?
A:
|┃ __
|┃. 「,'´r==ミ、
|┃三 くi イノノハ)))
ガラッ.|┃. | l|| ゚ヮ゚ノl| <話は聞かせてもらいました。
|┃. j /ヽ y_7っ= 私の出番ですね!
|┃三 (7i__ノ卯!
|┃. く/_|_リ
--- ここまでテンプレ ---
一乙。
舞台劇のobsnにはもっと早いうちに出番を上げて欲しかった。
>>1乙
久しぶりに来たけど、んへwについては既にテンプレに入れなくなったんだな
望好きな人たち頑張ったんだね
もうんへwなんて呼んでる人少ないしどうでもいいわ
別に好きじゃないけど、さすがにしつこいし気持ち悪い
悠人「時深を俺の性賢でナウイエターナルにしてやりたい」
セリアがインパルスブロウUを覚えました。
上書きするスキルを選択する画面で、インパルスブロウT
しか選択できませんでした。
アセリアはリーブアタックTやUも選択できたと思います。
こういう仕様なのでしょうか?
limitedってマークが出てるでしょ。
マニュアルに書いてなかったっけ?
エスペリアさんのチュートリアルでも言ってたと思うけど。
ありがとうございました。
もう一度チュートリアル読んできます。
詰め将棋という表現は言い得て妙ですね、このゲーム。
やる夫スレの影響で買ったけどなにこれ?
ヒートフロアって何の役に立つの?
高速詠唱とかないの?
つまらん・・
ヒートフロアは流石に擁護できんわ…
バニッシュ要員なしで引継ぎハードリレルラエル死ぬかと思ったわ
ヒートフロアとか使ったこと無いな
>>15 ちゃんとそっちの作者効果変えてるって言ってたぞ…
ヒートフロア・・・・敵が使ってるのたまに見る程度の認識だな
SEで質問なんだけど、クラスはサブはカウートでいいとして、
メインのオルファとかはどれにするのがいいんだぜ?
フェンリル消滅だしステータス載ってるところも見当たらない
思うだけならいくらでもどうぞ
>>17 俺も昨日同じようなシチュだったわ
カウートのハリオンいなかったら多分つんでた
り・・・りれるられ・・・らえ・・・る
りれるられる!
マグネシウムさんお疲れ様です
>>20 基本ホーリー系で良いがオルファだけはダーク系のが強いのでふれいむしゃわーでマインド削ってから
クラスチェンジすると良いよ、ナナルゥもダーク系のが強いが最終的にはホーリー系も追い付くからこっちはさほど気にせんでおk
自分の住んでる街の名前がそんなんだったら嫌でちゅ。
>・ラストダンジョンを削除。18禁版仕様に
よかった・・・本当に・・・無くなってよかった(ノДT)
とりあえず鬼畜ルート進めてるんだけど、ずっと気になってたんだよね
ダンジョンが18禁になったのかと思ってハァハァした
アセリアをリメイクしてくれザウスさん
SEが出たってことは絶望的なのか
>>30 これだけ『永遠のアセリア』を再販しといて今更リメイクはないだろw
俺が熱望するのはアセリアのビジュアルファンブック、人丸頼む!
そこは曲芸商法を見習ってだな
喜び勇んで当日購入したものの、OPがリメイク仕様でショボーンだ…
まだゴリア前で止めちゃった
ラスダンないのは良かったけどもう一声、何とかならんかったんかXUSE…
キモウトが・・・キモくなくなってる!?
リメイクぱねぇ
ちょっとスピたんやった事ある人にアドバイス頂きたいんだが
レベルボーナスの使い道で悩んでるんだ
魔法使う奴は魔法全振り、攻撃使う奴は攻撃前振りで防御にまったく振らない
後はスキルポイントをちょくちょく増やす、とかで平気かな?
無印しかやったことなかったんだけど立ち絵修正されてたんだな
びっくりしたわ
精霊
ミゥで回復つえー、ルゥで氷結つえーってきてワゥやってんだが
通常ショットとチャージショットは強いけど神剣が使いづらすぎる…ボス戦で凄い大変だわ
>>35 スピたんなら任せろ。
ミュラー先生単体でノーダメージクリアが容易だから全てお任せでFAだぜ!
…正直スマンかった。
>>37 緑以外ならどのボスもボムってタコ殴りでおk
どんなに使いにくくても無敵時間に零距離なら当たるだろ
ワゥは長いしね
>>28 鬼畜ルートは最終シナリオには進まないぜ。
打ち切りみたいな終わり方する。
それにしても中途半端なんだよなSE版。
>>35 ルートにもよるけど防御上げないとラストで死ぬる。
>>35 ステ振り失敗で戦闘がきびしくてどうにもならなくなったら先生にお願いしてクリアまで突っ切ればいい
だから好きなようにやってみるほうがいい
イービルルートは統べし聖剣ユウトでよかったよな。
ソゥユートまさかのロウ・エターナル入り付きで。
>>35 それでおk
攻撃力を重視して、場合に応じて属性やスキルポイントという感じ。
緑を壁にするんならそいつだけ防御上げるのも手だけど、
ゲーム後半で%防御スキルが手に入ったら緑に防御振る意味もなくなる。
とりあえず攻撃上げれば、鍛えるスキル間違えない限り詰むことはない
今日カラオケ行ったら無印アセリアのOPが入ってて人知れず歓喜したぜ
好きは好きだけど、ぶちっちゃけマイナーゲーだという自覚はあったから、まさか入ってるとは思わなんだ
機種なんでしょう?
>鍛えるスキル間違えない限り詰むことはない
やったことは無いが、言われるだけはあるみたいだな…スピたん。
オルファの豆知識でローガス修正されてるんだな
同梱版でも2位とか書いてあったのに
2位→上位にこっそりとなおしてやがるw
防御に振らないでカウンターでぶち殺す手もある
SE、とりあえず全ヒロインのルート終了
でもEXPのおまけMAPは出てこなかったorz
まだイービルルートとスーパーハードはやってないから、それらをクリアしたら出るのかもしれないけど…
EXのおまけは今日子無双がすげー楽しいんだけどなぁ・・・
敵スピリットに顔入ってたんだな
サーギオスの親衛隊的な連中がやたら可愛かった印象がある
SEでやっとメダリオの所まで行ったんだが。
前述されていた通り、100%流転の説明は
詐欺だろ、これ。
>>56 メダリオ先生に遭遇する頃には説明を参考に戦術を練るヤツばかりだろうしな
下手にアセリア慣れしてると逆に足下を掬われる
うちのメダリオさんはエタニティリムーバーで
100%流転やる間もなく死んでしまわれた…
何かオールラウンダーが弱くなってない?それとも、アセリア時代のオールラウンダーってそこまで強化されてなかったのか。
以前やった時はメダリオはともかく、目玉とか目隠しはオールラウンダーでアッサリ倒せたと思ったんだけど。
カウンターでHP1になってショボイ攻撃でやられた記憶がある
ARのソゥユートは鬼のように強かった覚えがあるが
無印だとシュン以外にはほぼ負けない感じだったが
属性計算式が色々変わったこの大地だとエタ勢で勝てる奴は限られてた気がする>ARソウユート
ソゥユートとアセリアと今日子はARに向いてるよね
エスとウルカはそこそこ、おbsnは微妙、オルファは論外
SHハイエタオルファの脅威
おbsnは若干足りない攻撃力と回復しないせいで微妙にやられるんだよな
最悪ってほどじゃないだろ
ブロックでカウンターを狙い敵のHPを減らし
アタックで抵抗力をごっそり削り、
サポートで致命傷を与える
って実に理にかなっている
でもオルファは弱体使って大ダメージサポート見るために一回はARにするよね?
お前らの通り名考えた。
平日の妖精
(ヒキニート)
なかなかいいだろ
残念(?)なことにサラリーマンが結構居ると思うぞ
>>69 まだ平日休日で区別出来るのがかなり羨ましいわ
最近、休み無さすぎて土日と平日の違いが良くわからなくなってきた
>>69 小売に勤めてると曜日の感覚なくなってくる。
土日も営業だからな。
ワゥかわいいよワゥ
精霊天翔の人気投票アンケート、結果はまだかな・・・
あれって開示するの?
ワゥが残念なことになってないといいがw
ロリ神獣『人丸』の加護があらんことを…
今SEやってるんだが分岐の仕方もPS2版と同じか?
とりあえずオルファルートに行く予定だけど今日子生存させたら無理?
ルゥ&ゼゥの上位は固そうだよな。このスレ見る限り。>人気投票
SEインスコしてみた。
そして、久々に見ると、序章のおbsn年齢詐称は酷いな
>>76 PS2版と同じなら、オルファリルルートの方が優先順位上なので大丈夫
サブスピイベント全部見て、今日子生存で今日子or時深ルート確定だったような
サブスピイベント一つ見ないようにするのが確実
ルート分岐は攻略本の通りに修正されたのか。
SEの攻略サイトないかな
無印と同じ要領でやってると微妙に違うんだが
2周目ハードでサブスピイベント全部発生させて今日子達も生存させたが普通にアセリアルート入ったぜ。
若干仕様変更あったみたいだな
今回出た作品って新規ユーザーも参入出来る仕様なの?
起動するたびにオルファの「ザウス」に凄い違和感。本醸造だよ、がないとなんか気になる。
しかしマップを見ると故郷に帰ってきたような感覚になるのは、現実に居場所が無いからだろうか。
初めておbsnルートクリアしたがキモウトのパワー鬼畜だな
タキオスもEシュンもD・K・Bの前では無力だった
>>87 SE予約忘れててまぁいいやって気持ちになってたけど、本醸造だよ、がなくなってるだと・・・!
どっかで見たら買うかと思っていたのに買う気が微妙に減ったじゃないか!
なるかなでもザウスとしか言ってなかったような。
その割にOPで本醸造と出てくる手抜きっぷり
一週目でレスティーナルートをクリアしたんだけど、外出しエロシーンしか見れませんでした
攻略サイト見ても分かりません……中出しエロはどうやったら見られますか?ちなみにSE版です
ダイジェスト版にあったアセリアENDの悠人の声はあります?
>>90 オルファがザウス、本醸造だよっ!
っていうのがよかったんだよ、というかアセリアと結びついてるんだよ
ザウスとしか言わないなんて・・・orz
そしてなるかなは誰だっけなと思って起動しようとしたら正常にインストールされていません・・・
そいや、PC組みなおしてから起動してねーや・・・orz
声といえば、アセリアで敵スピリットが戦闘中に色々言ってても、
自部隊のスピリットも兵器扱いされてるとは言え個性的な自我持ってるんだしってので
気にならないどころかギャップが楽しく感じるんだが、
なるかなのミニオンとか鉾とか言う奴らのセリフは違和感感じるわぁ。
長話でやたらと無言ノッペラボウで出てくるせいだろうけどさ。
5章でなんか戦ったスバルってキャラも長話中は自我無しロボっぽくなって襲ってきたのに、
戦闘になったらやたら気合入ってて気が抜けたw
ミニオンってスピリットたちと同じ設定なん?
96 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 20:37:09 ID:6JhNTsD70
>>95 多分違う
スピリットは『再生』の能力で生まれつきのマナ生命体
ミニオンは基本人の形を取ってはいるけど人形
何かしらの拍子で自我持ったりもするかもしれんし、きちんと生命として作れば別だろうけど
永遠のアセリアSEは
過去作やった人は何の恩恵も得られないでOK?
設定資料集がもらえる
XUSEボーカルアルバム3を買わずにハレルヤの高音質が聞ける
以上?
過去作つっても一つだけしかやってないなら普通に恩恵あるんじゃね?
カウートとイービルエロは二者択一
ここで今日、聖なるかな買ってきた俺が登場
アセリアSE版店頭に在庫があったんで迷ったけど
無印やってる(といってもアセリアルートとカオスルートやってないが)から聖なるかなにしてきた
んで帰宅してあけてみたらPC版アセリア同梱版だった…
無性にアセリアがやりたくなってしまったぜ…あああああ
アセリアルートやれよw
PC版アセリア買って来たと思ってなるかなの事を忘れた方がある意味幸せに成れるかもしれないw
と、なるかな5章で止まってアセリアやってる奴が言ってみる。
あぁ間違えた
アセリアルートとカオスルートしかやってない、だ
とりあえず両方インスコしたけどどっちやるかえらべねぇw
じゃあ、あえてなるかなへ。
自分は3章くらいまではなんとか我慢できたw
4章くらいから投げ始めた・・・。
なるかなで本醸造って言ってたっけ
↓
それはそうとアセリアは素晴らしいのになるかなは〜
と名前が出して脊髄反射で叩き出すいつものパターンですねw
いつものことなら気にするなよ
4章で投げるってドンだけ金投げ捨ててんだよw
俺は発売日にわくわくして買ったというのに
なんだよ
ルプトナルート以外は全部コンプした俺は少数派なのかよ
なるかなはシナリオとキャラ付け以外はアセリアより確実にパワーアップしてるのにね
マップ広すぎなせいで周回プレイはダルいけど
続きしようって起動はするんだけどさ。
長話を読む羽目になって暫く読んでたら疲れてきて終了ってパターンばっかw
5章のイベント戦闘らしいところまで終わってからアセリアをちまちまw
>>107 ノーマル1周くらいやってるから色々と批評できるんだろうけど
途中で投げたなら先知らないだろうしね
けど内容どうたら叩いてる不思議な奴もいるんだろうw
まぁ今はスレの雰囲気悪いよなぁ
発売直後ぐらいはみんなテンション高くてPS2アセリアの流れのまま着てたから
バニッシュ初見殺しでニヤニヤしながらワゥのフレイムシャワー強すぎね?とか言ってた
PS2やってない奴らが赤の強さについて行けてないw
ベルバルあたりにD赤とか付けて減退させるとなんかこうしてやったり感がでてユーフィでテンションマックス
技見ただけでこれからどんな技覚えるのか楽しみすぎ
途中で土偶wとか見ながらおbsn登場ですよ
敵は強かった
多分俺の戦場で青が主役だったせい
先は確かに気になるんだけどねw
ミニオンって何なのってのが現状じゃ殆ど分からんし。
シナリオの作りというか間みたいなのが自分とはまったく合わないようだから困ったもんだ。
114 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 22:09:13 ID:uoCvEaaW0
表ファイムのノゾミにはセリフがあるのに機械に操られてる敵スバルェは味方時と同じセリフという不遇ップリ
FDで絶・ソルが竜と戦ってる理由を忘れちゃった
>>112 スレで評判になりがちな序盤は凄く良いもんな
やべえお前の書き込み見たら再プレイしたくなってきたww
戦闘パートは確かに難しくなって槍応えは格段に増してるよなぁ。
オフェンジブやらディフェンシブってのを把握しきれず、
ロール変更で良い様に大ダメージ食らって何度も死んでたw
爆速スキップがあれば良かったんだが
慣れたり、戦力が整い始めた中盤以降が作業になるのはSLGの宿命
>>118 Wikiの悪い点が出たって感じたよ
作る方だったから途中の試行錯誤も楽しかったけど今だと単調すぎるっしょ
黒があそこまで強いのも想像出来なかった
PCアセリアもそうだけどPS2版だと黒なんてもうアレで
ヘリオンの%攻撃すらバニッシュに取られる始末だったし
>>117 心底同意。
せっかく乱数無しのシステムなのに
結果に反映されない戦闘シーンを省略できないなんて・・・。
それのせいでマラソン感に拍車がかかって、やる気を削がれるんだよな。
結局、猫大統領とルプトナのルートやらずにアンインスコしちゃった。
戦闘シーン省略できるだろ?
戦闘マップ自体飛ばしたいって事じゃね?
123 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 23:16:22 ID:hs1XYF4K0
戦闘飽きてきた
エロ埋めるのやらめんどくなってきた
2周目からは『ナルカナ様に任せる』というコマンドを用意しとけばなるかなもここまで叩かれなかったろうにw
序盤はナルカナ様いないしものべーに任せるのがいいんじゃね?
wikiとかかんけーなくひとつのマップが長すぎただろ・・・
3週目途中で辛すぎて挫折した
まぁこのスレでなるかなが叩かれるのは諦めろ
アセリアが好きで集まっていて、マテ本で破壊神に求めたんのような存在を期待し、絶に光陰のような存在を期待し、
ファイムに殺されるorファイムを殺すBADエンドがあると夢想してたのにお気楽修学旅行だったんだから
マジでマテ本見たときの期待を返せよ・・・orz
>>126 まぁ言ってることは分かるな
なるかながシナリオ的にもSLG的にも盛り上りに欠けるのはあるし
マテ本は詐欺クラスのシロモノだったしな
でも冷静に振り返って酷評になるならまだしも感情的になりすぎるのは止しとけ
SLGパズルゲーとしての完成度はアセリアより高いんだけど
代わりにテンポが犠牲になってて疲労度が増してるんだよね
まぁ、スピたんで先生に頼らないくらいの猛者にとってはどうという事はないレベルだが。
本編のノリが重いせいか
アセリアの頓珍漢な行動は癒されるでござるな
アセリアの日常シーンのほのぼの感は異常。
食卓シーンや訓練シーンが無かったらあの奇天烈な絵のキャラに感情移入できなかったと思う。
なるかなは最初から漂流教室の上に一章毎に世界移動しまくりだから日常もへったくれも無かった・・・
>>127 君は何を言ってるんだ
詐欺なのは本編の方だろう!
最初のオフィシャルガイドはどう見てもシリアスだったなあ。
望の家族は母と姉だとか、ルプトナは妙に真面目な顔してたり、テーマ説明で高瀬が語ってたり。
まだものべーもいないし。
世界の時間が凍りついたとか言う初期設定はなんだかウイングマンを思い起こされたものだった。
>131
いやちがう! マテ本さえなければ……マテ本さえなければこんなにも憤りを感じることはなかったはず!
ってこともないか。
滅びの魔女とか姉弟神とか見てwktkしてた時は幸せだった
あれが何をどうしたら異世界修学旅行になるんだろう
沙月が居なかったらもう少し異世界で右往左往したり、
必死に帰る方法を模索したりしたような気がしないでもない。
っていうほど単純な問題じゃないだろなw
>>131 マテ本が企画当初の設定で、そこから妥協していった結果出来たのが本編だった前提の話だけど
まぁそういう妥協だって珍しいことじゃないしな
この場合問題なのは妥協する前に練り上げた設定を「発売前に」堂々と発表したことじゃない?
今になって思うとあのマテ本がなかったら、もしくはアセリアみたいに発売後に初期設定として発表されてたら
あんなに聖なるかな本編でがっかりしなかった気がするよ
アレに関しては明らかに
「世界設定だけたくさん作っちゃったから無理矢理全部出しました」だろ
なんやかやで忙しかったが、ようやくアセリアSE開始できるぜ
メーカーロゴが出たときに脳内で「本醸造だよ」と流れるのは俺だけじゃないはず
発売前は曲の聖なるかな含めてムービーで期待が膨らんでたな
発売後の今だと君にyellのほうがなるかなの曲として正しい気がする
なるかなはベルバル先生までが一番楽しかったな
後半になるほど萎える一方というのも珍しい気がする
なるかなのSLGで盛り上がるところは、
普通に進めていくと確実に考えさせてくれるベルバル先生と
SHで%攻撃パッチが当てられる前の望vsイャガの一騎打ち
の2つじゃね?
異論は認める
その後は2章ごとに新たな黒幕が出てくる展開の繰り返しだし
SLG的にはナルカナ様がバランスぶっ壊して作業化するからなぁ
%なかった時のSHラスボスタイマンは初めバグかと思ったしなw
>>140 簡単じゃね?とレベル上げないで行ったら
隊列変更→フレイムシャワーで初見殺しされたり
蟹さん戦直前でのADVパートでセーブして無理ゲになってやり直したりするところだろうw
なるかなは盛り上がるべきところで盛り上がらなかったカンジかな
あと、設定的にお約束な絶の死やサレスの裏切りがなかったこととか
サレスの爺に突っ込む時のCGとか絶対に初期は正体表して旅団を
攻撃する時用だったろと言うくらい悪役顔だしな
発売前の俺
神名…オリハルコンネームだと?覚醒する毎に強くなるが神剣に呑み込まれるのか、アセリアでいうマインドか!
マインドよりシナリオに描写しやすいしきっと望が破壊神として覚醒しすぎるとバッドルート入ったり
ラスボス望、とかあんのかなぁw少なくとも選べるクラスチェンジ要素を引き継いだのはナイスだぜw
発売後の俺
冗長に長くなるだけでシナリオどころか意味すらありませんでした\(^o^)/
なるかなは話の展開が当たり障りがなさすぎというか
なんつーかあんまりエロゲらしくない……悪い意味で全年齢向けっぽい感じだった
せっかくの18禁なんだから、もっとクセがあって良かったのに
当たり障りがないというより無理矢理色々ツギハギしました感がアリアリ
なるかなとか見るとつくづく思うんだが
なんでユートとかユートの知り合いにだけえげつない神剣が集まってるのか
確か四神剣の性格は世界へ回帰するための本能だから
他の神剣とは事情が違った希ガス
>>149 たしか性格は因果が一番穏やかで、求めがそこそこ酷くて、空虚と誓いが最悪なんだっけ?
ラスボス主人公は大分前に葉っぱが通り過ぎた道だ
今日子がどうしても好きになれん
光陰とユートの友情は好きなので生かすようにはするが
あの性格はどうしても好きになれん
無印の生存ルートで必ずエロという仕様は勘弁してくれと思ったが
SEだと回避できたりするのか?
>>152 光陰が良い奴過ぎたんだろう、二股イクナイ!
今日子絡みの展開だと悠人も某孝之化するからねぇ
まぁ普段から女絡みじゃキングオブへたれだから、キモウトとおbsnに食われるんだけどw
最近またなるかなプレイしているが、本作のユーフィはほんといらねえなぁ、とか思ってたりする。
デビューである魔法の世界で滅びの意念を弾き返すのも、望=ジルオルがやるくらいの無茶さで十分だし
(さらに、その強すぎる姿を見て仲間たちや学生連中がビビって距離感を置くとか)
記憶喪失で迷子なんてヘビーな状態のままシナリオ的には捨て置かれるし
そのわりにルートによってはエトカリたんの神名攻撃の対象から外れて仲間を保護するとか
チートなことやってるし。
だからなるかなは今ひとつ……なんて全ての責任を押し付けるほどではないんだけど、
この練られてないキャラクターをぶち込んでしまう方針や、それでなお話スカスカの構成力こそが
一等の戦犯なんだろうなあ。
近年こういう、なるべくしてなった駄作じゃなくて駄作になるように調整されて作られた感じがするのは珍しい。
ブランド化されていた社風を曲げるほどの規模で自分の首を締めるってどんだけドMだよザウス。
スタッフ日記を読み直して思ったこと
>なんというか望も希美も沙月も、みんなみんなポジティブです。
>運命に翻弄された悠人に比べても、はねのける元気さがあります(笑)
ほんとうにみんなポジティブ(笑)だったな
フローラリア潰したからな・・・ザウスは。
せめてなるかなでは言葉が通じない世界を入れるとか
毎回案内役が来るくのを無くしてほしかった・・・
>>159 お前さんのレスには通訳及び案内役が必要だな
>>157 そりゃユートに比べりゃポジティブにもなるわなw
周りに神剣持った仲間もいるし、神獣も超友好的だしな
たまにソゥユートのセクシーボイスを無性に聞きたくなる
インスパイア!
oh
miss spell
インスパイィィィィッアッ!!
ユートの方がよっぽどポジティブな気が。
自分の意思と無関係に異世界に連れ込まれ、
世話してくれる人が居てラッキーと片言の言葉覚えた頃には妹人質にされて戦場に。
こんな追い込まれた状況なのにお風呂場でドキドキ体験だわ、
ワッフルじゃないよヨフアルだよとラブコメするわ、
元の世界で日常へ復帰は無理だったけどちゃっかり嫁つくるわw
望はユートと比べて全然ポジティブじゃないよな
あんなハーレム最強ポジで解説役もありなのにうじうじしだすとかむしろちょっとはユートを見習えと
ホーーッリィイイイイ!!
まぁ見知らぬ世界で大事な妹を人質にとられ殺しの苦悩に打ちひしがれつつも
前へ進み続けるソゥユートと
日常環境のまま一風変わったナビ付き修学旅行にお出かけして実感のない前世だけ
の記憶だけが空回ってる望くんじゃ設定段階でかっこよさがダンチだよなw
こりゃひどいな
思わせぶりなんだけどそれ程の事はなかったぜってのが多いのがなw
聖なるかなは戦闘は文句無し楽しいのに
発想はいいんだよな。スピたんにしてもなるかなにしても。
両方ともマップとバランス調整がすべてを台無しにしてる
絶は何か理由があって前世で殺しあったのかと思ったら主人公のために半分自殺してあげたようなもんだわ
のぞみんは前世からの因縁だし戦ったら瞬殺されるくらい強いのかと思ったら真っ向勝負で倒せてしかも勝手に元に戻るわ
先輩は1位神剣にも恐れられたナル化マナだしもう消滅するしかないのかと思えばそんなことなかったぜ、だし
挙句の果てにはエターナルになってみんなから忘れられちゃう→思い出せるよwだからな
その内ユートの事も思い出すかもしれん・・・
そして追いかけてくるキモウト・・・ホラーゲーだな
しつけー
序章でルツルジが自害したのは、間柄はどうあれ
溜め込んだマナをジルオルにだけは渡せないからだっけ。
資料集の限りでは、ルツルジの目的やファイムの運命は非常にやるせないものなんだけど
その辺の描写を捨ててよくゲームに仕上がると思ったものだなぁ、このライターは。
これが企画屋仕事のクオリティなのか?
神剣共鳴だけで思い出せる辺り
EDで求めと共鳴してるキモウトが記憶取り戻しても不思議ではないな
忘れないよ お兄ちゃん クケケケケ
ソゥユートの疫病神っぽさは本当に宿命だったのかもしれないな
小さいバージョンの堕落みたいなもんかね?
ユート自身が
関係ないけど、佳織のママン可愛いよな
でも良くキモウトキモウト言われるけど
画像リファインされたし、正確には元キモウトだよね
今日子といえば、PS2版の特集組んでいたゲームサイトのキャラ紹介のところで
「本当は悠人のことが好きだが佳織がいるので、仕方なく光陰と付き合っている」
とかいうのがあって、あんまりだと思ったのを覚えている
いまもそのページが残っているかは分からんけど
眼鏡もナポもおでこも吹き飛んだしな
中出し選択肢キモウトの存在と今日子のビッチっぷりは正直どうしようもない
その今日子に人気で負けてるヨフアルマジ空気
>>181 それだったらまだ分かるんだけどな
実際は
「悠人も光陰も同じくらい好きだけど先に悠人を好きなった分少しだけ悠人への気持ちが勝るけど光陰と付き合っている」
だからな
ヨフアルルートは好きだ
いい加減言い飽きたがまだ言っておこう
童貞乙w
モブキャラに襲われて童貞喪失したソゥユート……
なるかなは、なんだとこのボンクラァ!!がないのがイカン
何気にソゥユート経験人数多いよなw
メインヒロインルートでも赤スピ・今日子・おbsn・キモウトとヤっちゃってるワケだしw
イービルだとスピリット全員だしな、まぁイービルは別腹かw
イービルはまぁ求めだしな
それこそお前は今まで食ったパンの数を…って状態だろう
そろそろウィングレッドスピリットさんを救済すべき
>>191 でもあの子にラキオススピリットの古株が一人殺られてると考えると……
>>177 まああんな目に遭ったら、自分のことを疫病神なんじゃないかと思ってひねくれ易いわな。
それにそういうところがあったからこそ、エターナルになるのが格好よく映るわけだけど。
194 :
193:2010/06/07(月) 22:39:48 ID:crqiq0ET0
すまん
×それに
○でも
ユートが女絡みではヘタレという意見があったが
シナリオ設定上のユートは女絡み以外でもヘタレだろう。
ゲーム上ではアホみたいに高性能だからヘタレのイメージはないが
基本的に神剣の性能頼りで周りの力を借りないと何もできない。
某タカくんと決定的に違うのは理不尽な状況下で必死にあがいてるという点だけ。
望くんは逆に基本スペックがチートだから
大して頑張んなくてもどうにでもなっちゃう天才系のキャラ。
197 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 23:35:08 ID:QUjxMwMJ0
神剣:性能
前世:力
どちらも他力で体のっとりは同じっていう
必死であがいてるならヘタレじゃねえ
にげるまたは鈍感だからヘタレなんだ
まあお前の定義するヘタレではあるだろうな
>>87>>89 前スレで俺も似たようなこと書いたが、結構同士が多いんだな。
やっぱり「本醸造だよ」が無いとな…
>>196 お前の見方とヘタレ観は歪んでると思うぞ
まずユートは神剣頼りじゃなくて普通に訓練で努力してて兵士相手に神剣なしで戦ったろ
スピリット達と比べたら普段神剣の力に振り回されてるけどさ
周りの力を借りることだって恥ずかしいことじゃないしヘタレとはいえないだろ
むしろ無力な自分を何とかしようと地道な訓練に勤しむソゥユートは素直にすごいな。
神剣の力に頼りっぱなし、ってワケじゃなく日々の努力を積み重ねてるし。
聖ヨト語会得だけでも大したものだな
まあ放りこまれりゃ誰でも覚えるんだろうけど
結局異世界行ってからどれだけ立って一章始まったんだっけ
後半はオーラフォトンノヴァに頼りっぱなしですみませんでした
望だって
「与えられたものに従うんじゃない 俺は俺だ」
とか言ってるじゃん
忘れてやるなよ
「ゆーくん、ほらここがパパの生まれた世界なんだよ!」ですね、分かります。
ソゥユートの魅力の半分はサードガラハムと天才科学者ちゃんとマロ共和国大統領とのやりとりが占めています
望が微妙だとしたらサブキャラの力量差も大きいから望だけのせいでもない
せっかく求めが力を貸してくれたのに、
その直後「やっぱ駄目だわ」と倒れるエスペリアルートのソゥユートにヘタレ振りには笑った
マテ本の望はかっこいいよね
「ラキオスの鼠ども…死ね!」ですね、分かります。
PC版のノリでSEを始めて「よーし全部SS狙っちゃうぞー^^」って意気込んだら
2章で挫折しかけたわ…
ユートはエターナルになることで初めて回りの人を守れたっていう終わりがなんか好き
厨っぽいけどなんか好き
ネリーみたいなクールな女最高
カタルシスみたいなものが。
求めと別れるシーンの「じゃあなバカ剣」は何回見てもぐっと来る。
セリアと新しい家族を作るルートと、ヘリオンときゃっきゃうふふするルートがないのがおしい。
まぁ望のキャラがうっすーいのは確かに望だけの問題じゃないな
シナリオ的にシリアスな戦いでも環境がぬるま湯だから殆ど逆境がないしどっちつかずで波風立たない
周りも基本イエスマンで溢れてて、例外がエアリード機能非搭載型アホの子だしな
どんなに個性付けされた主人公でも味気ないものになっておかしくない
まあなるかなはな
明らかに何かありそうな絶とかサレスでさえ大したこと何もないもんな
ヤツィータの過去とかルプトナとかスルーされすぎ…
はっ!まさかの完全版商法が来るのか!
完全版を謳ってCS進出しようと目論んでいたら、見事にコケてご覧の有様
望くんが盛りだくさんな設定の割に無味無臭になってるのは
感情を剥き出しにする場面がほとんど無いせいだと思う
ユートにせよロティにせ何を大事にしていて
何に対して怒るかをシナリオ上できっちり描いているけど
望くんはそれがまともに描かれず環境に流されてるうちにあそこまで行ってしまった感じだし
正直、望に関してはいまだにどんな性格なのかよく分からないわ
同じなるかなの男キャラでも絶やサレス達はどんな性格かは大体説明できるけど
望に関しては説明できない。
優しいと言えば優しいし、良い奴といえば良い奴だし、正義感が強いといえばそうなんだけど
どれも特筆して書くほどのものではないし
EXPANSIONとPS2版はスルーしてたんだが、
SEやってサブスピに惹かれたのでスピたん買ってきたぜ!
それでちょっと聞きたいんだが、これサブスピ除いた無印でのメインキャラで続投するのは光陰だけなんだろうか?
それだけ聞くと主役の隣で主人公君はやっぱり凄いね−とか言いながら要所で自爆しそうだな
>>221 だけ。
サブキャラには何人か続投メンバーが居るけどな。
・・・割り切りは早い方がいいぞ。
>>221 そうだよ
悠人が誰ENDを迎えたかは一応ぼかして、
他のメインキャラは出ない
順当に考えればアセリアENDなんだろうけど
シアーが可愛いなら許す。
初代の顔なしですら「あ、人が居るー。こんにちわー」でこけたw
>>225 初代の顔無しはヘリオンのドットとセリフでヘリオン好きになった。
「いあいのたち!」と「がんばります!」は破壊力抜群だったぜ。
>>223,224
回答ありがとう
アセリアEDが正史だろうから、OHPに載ってないだけでエスぺリアやオルファは出るかと期待してたよ
期待してたよ・・・
オレはレスティーナ√で、邪魔者がいない間に重箱一杯の手作り紫コロッケを堪能しているに違いない、と勝手に解釈している
声といえば敵の赤の元気なのと青のへたれなのが好きだ
Special Editionの3章、ルート分岐する所でその他ルートにいきたいのに、
どうしてもウルカルートが確定(おんぶするCGが出る)んだが…
・ウルカになってる=他ヒロインのルートは回避してる
・サブスピのイベントは全部(6つ)見た
・今日子達と最初に会った後の選択肢で「自分でもなんとかしたい」
・分岐確定するミッションで10ターン以内に今日子倒して「見間違いじゃない」を選択
…これ以外に条件ってあるのかな?
一応、オルファの好感度上げてから2章の一緒に遊ぶかどうかの質問に
「悪ぃ、今日はやめとくわ」を選んで無理やり…ってのも試してみたけどダメだったorz
もうどうすりゃいいのか…
お目当てのキャラとシミュレーションパートでできるだけ一緒の部隊で行動せんとダメっしょ
ああ懐かしきおbsnの呪いだな
防衛戦の時今日子倒してないんじゃね?
見逃してた
それはやってんのか
わからんわ
ステータス画面でキャラの顔が見れる
怒ってたら無理だな
なんだただ好感度が足りないだけか
他ルートのヒロインは回避してるって書いてあるし
今日子かobsnルートの話じゃね
ウルカの高反射のトリーズンってマインド制限アウトだと、反射ダメもやっぱ下がる?
>>230 今日子・時深ルート行こうとしてるならそれで正常
4章初めまではウルカルートのイベントになる
騙されたと思って4章クリアまでしてみ
テスト
今アセリアSEをとりあえずノーマルで2周してハードに入るところなんだけど、
これって上の難易度にレベル引き継ぐと後半加入するおbsnとかのレベルも引き継がれちゃうのかな?
もしそうならレベル引き継がないほうが良いよね
俺は無印しかやってないが、引き継ぐ
レベル引継ぎの一番の利点はスキルが自分の思う通りにつけられるという点だ
>>240 レベルを引き継ぐとおbsnはLV35で降臨します。
確かに引き継ぎ無しの方がマナ的にオトクですが、おbsnの場合はタイムシフトが消えてしまいます。
タイムシフトを残したいならノーマルから引継ぎありでプレイするしかありません。
クラスが前を引き継ぐってのも利点だな
セリアとか光陰殺さなきゃカウートにならんし
そういや無印からクラスが変わったんだっけ
イベント起こしたら勝手にカウート・クミネートになったんだけど、これが能力的に最上級クラスってことでいいの?
クラスごとの修正値がどこかに載ってないかなぁ
なぁ、お前らが言ってるなるかなのマテ本って発売前に無料配布してた薄っぺらい紙質の冊子のヤツ?
247 :
230:2010/06/08(火) 13:43:48 ID:dKom7EMg0
みんなありがとう、あれで良かったのか
「おんぶするCGでたらウルカルート確定」って情報を信じて何回もやり直した俺は一体…
>>238の言う通りそのまま進めてみるよ
それ今日子√もおbsn√もない時の話じゃね?
…あ゙
なるほどorz
>>249 いや、SEでもそういう仕様だから気にせず進めておk。
アセリア・エスペリア・オルファ以外のルート時は強制的にウルカイベントになる。
251 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 18:03:10 ID:cw2ygEoH0
トキミルートExtraMission敵に奪われたマロリガンを取り戻せ
敵が動かない
コレがラスダンのかわりか
そのミッションはEXP、PS2版、同梱版にもあるよ
もし楽をしたいなら、マロリガンにエーテルジャンプすれば終わるw
シアーのかわゆさは異常。
ナナルゥのかわゆさはアポカリプス
ヨフアルの胸のサイズはナナルゥ級
ちょっと待てwww
シアーってあんなに可愛いのに何で悲しいほどに弱いの?ネリーとセリアはSSクリアに大活躍なのにシアーまじ要らないコ状態…
シアーはファーレーンよりはマシな一周目番長
マスコット位に思っとけ
まぁ一周目でそこそこ使えるほうが
SHまでそこそこ使えないヘリオンよりはマシだろう
一番重要なオーラフォトンブレイク専用ベニヤ板なのを忘れてるぞ
別に素で耐えれるんでいいです
SEで2週目ハードでマナが足りなくなって、久しぶりに壁にしたなぁ
SE始めたが、無印の時と違ってスピリット隊みんなに立ち絵と顔グラ有るから
マナの使い所間違えまくりで苦戦するw
Nの序盤からヘリオンかわいいよヘリオンで育てても意味無いって分かってるんだが
うんむ
意味無いどころかヘリオンはマナ消費パネェから
ヘリオンを最優先で育ててると他が弱くなってSS取れない→
マナ獲得量が落ちるのデッドループになりかねない
慣れてればどうにかなるけどマロリガン戦とかサーギオス戦みたいな長期戦ではかなり響く
だよねー
無印はN、H、SH×3してるから慣れてるっちゃ慣れてるけど
あんま適当にやり過ぎると後で困るわな
今の所A以上取ってないw
オルファルートで自力でエターナルの存在に気付いたヨーティア凄いな
ヘリオンとシアーはSH終わるまで初期レベルのままでいいかもしれんね
マナの無駄使い
SEになってバランス調整されてると思いきや、相変わらずネイチャーフォース一撃で沈む瞬(´・ω・) カワイソス
ヘリオンは育てれば強くなるに違いない!って誰もが思うだろうキャラなのが罠だわ
最初からレベル高いキャラは信じられなくてファーレーンは使わなかったし
1周目から裏目裏目ですわ
それくらいの輝きは許してあげなさいよ
普段はアイスパニッシャーを受けて燃えて輝くのよ
DKBでキモウトに瞬殺される瞬もカワイソス
好きだった相手にやられるなんて…
>>272 ネタスキルで殺られるのもラスボスとして辛かろうな……
SE2周目ハードクリアしたときヘリオンとネリーだけレベル60だったわ。
ほかはアセリアが50台ほかは45〜30くらいだった。
ナナルゥとかLV35もあればイグニッションとアポカリでメイン火力だしな。
>>272 小説版ではレイプされてたキモウト(のそっくりさんw)を助けるぐらいの男振りを見せてたのになw
小説板は大陸統一してユートが帰るかもしれなくなったとき
セリアやヒミカが涙目でユート見てる場面があるんだよな
3章のサブスピイベントでのユウトなら涙目で見られてようが完璧にスルーしそうだ。
ブンブン尻尾振ってそうなヘリオンを軽く無視するわ、
皆居なくなったけどユウト寝てると膝枕までしてくれてたナナルゥもビックリするだけで軽く流すわw
1周目でヘリオンを頑張って育てていたら詰んだ
今度はオルファを頑張って育てて詰んでみる
ダークルート進ませたオルファはナナルゥ以上の主戦力よ
フェンリルがある無印のみだな
好きなら育てる
それが漢ってもんよ
SEやる前に序盤だけやって積んでた天翔終わらせっかと思ったら
ゼゥ可愛いよゼゥ
になっていた。
な、なにがおきたのかわからねぇが
>>280 SEでもダークルート進ませたほうが圧倒的に強いよ
ダークルート推奨要員
・オルファ→圧倒的最強火力になる。
・ナナルゥ→Lv40までは最高火力、それ以降はホーリーも高火力なので最終的にはホーリーでおk。
ホーリーも高火力てなんぞと思ったがクラスのことか
ソゥユートのホォォォリィィィィィ!! は火力ありそうだなぁとか思ってしまった
こ .鳥 効 こ. 食 鳥 鳥 ___ i
の 類 率 の べ 類 類 | ___ / | ヽ す
砂 は よ 器. た に の. ノ.| ! ┘/
肝 砂. く 官 エ は 胃 ´ |__! _/ な
に や す で サ 歯 に
た 小 り. す .は が あ ┌┐‐┬‐ ぎ
め 石 つ り 無 る. ├┤__.|__
て を. ぶ つ .い 器 ├┤ .! も
お .食 .す ぶ の 官 ' .┘ .!
く べ た. さ で
て め れ
る ー。<
,'´ ,,.ヽ
....,,,,___i''´ ・ >
! 、ー‐- !
゙、ヽ ノ
゛'' 'ェ-ェ"´
望を見ているとSO3のフェイト君を思い出す
しかし瞬のスピリット達を犯す設定はどこに行ったんだろう
現状の瞬には凌辱キャラどころかキモウトに操を立てて生涯童貞のイメージがある。
>>287 あっちは人畜無害に見せかけた暴れん坊主人公だったけどな
>>288 一応小説版だと世界になってからミニオンを犯してる
ところでお前ら妖精趣味?
当然
おbsn趣味ですが
精霊趣味
開拓者趣味ですが何か?
つぅか、SEよりハリウスとか精霊天翔のラスボスとかエトたんが攻略可能なFD作れや
妖精差別いくない。
(胸)ハリオン→(胸)ヘリオン→(胸)シリコン、か
スピリットの方がいいに決まってる
ガロ・リキュアではスピリット差別なくなったおかげで、妖精趣味が激増して人口減少したと思うんだ
スピリットって全員見た目美少女だし
唐突に生殖機能がついたんじゃなかったっけ。
神剣を持てる人間が増えてさぁ大変、とか何かで読んだ気がする。
エスペリアEDで、オルファ似の子がいたな。
似てるのは別の要因の結果だと、設定集で解説されて軽くがっかりしたけどw
奴隷解放宣言なんて100年以上も前のことだけど、いまだに差別はある。
差別をしないようにトップが言っても、世間てのはそんなに急には変わらないだろ。
アセリアの貧乳とおbsnの無乳とヨフアルのえぐれ乳が好きです
>>300 オルファ似=リュトリアム似 だから、スピリットの血が濃く出たらオルファに似るのはある意味妥当
アセリアSE、逆移植版とスキル一緒かと思ったら微妙に違うんだなぁ。
聖賢者ユウトのオーラフォトンビームIが対HP効果2200になってる。イオのアイスクラスターバグもなくなってるかな?
エタ化で好感度が引き継がれてないバグとかスキル2ページ目のフリーズバグも消えてるぜ
ハイエタとカウートの能力反映問題はそのままだけど
もうアレ仕様だから
レベル上げないとクラスの能力が反映されないのはひどいよな
ユートのレベルを限界まで上げてからハイエタにしちゃったせいでヤキモキしたのを思い出す
まじで?
じゃあSHクリア後能力引き継ぐならユートと相方以外のメインキャラはレベル98で止めとけってこと?
どうせ全員LV99にするのに最低7周かかるんだから、
LV90程度で止めとけばいいんでね。
Nで今日子ルート行ってきたら、今日子だけ最初からハイエタステータスだった
ユートとか他ヒロインはレベル上げないとダメなんだけどな
>>304 >イオのアイスクラスターバグ
そんなバグあったっけ?
ところで、迷ってて決まらないから黒スピのスキル何残してるか参考に教えてくだちい
>311
イオのアイスクラスターは表示ダメージが実際のダメージの半分しかなくて、
HPが0になっていない(ように見える)のに戦闘不能になる、というバグのこと。
「ダメージを何回表示するか」がスキルデータでも設定されてるんだけど、
その部分が2になってて実際の表示回数と食い違ってた。SE版では1に修正されてる。
SE版、最後の広いマップ無くなってしまったでござるか
総力戦の雰囲気がよく出ていて好きだったのに
明らかに改良
改悪の修正です
あれは超不評だったしねぇ
ただオマケは欲しいね
イオルートも欲しかった
お風呂で介抱して手が滑った的何かが欲しかった
ルートがあったらヨーティアにやっていたように生活態度に関して小言を行ったりするのだろうか
E化する前にイオはリミッター解除して欲しいものだが
もしかして今日子√やおbsn√に入っても、EX版マップも無いでござるか?
イオルートはエトランジェルートでいいじゃない
因果と空虚を生け贄に求めのままラスボス
>>322 全ルートでラスダン無かったよ
というか、何故オマケMAPが無いのだ…
全ルート&スーパーハード終えても出てこなかったとかオワタ
>>324 感謝
やっぱりないでござるか
分散した戦力でちまちま倒していくのが好きだったのでござるが・・・
ラストダンジョンは初めてやったときは燃えたけど
周回するたびに苦痛になっていくからな
ナナルゥのライトニングファイアの威力はバグじゃなかったのか・・・。
ナナルゥ「今のはファイアボルトでは無い・・・ライトニングファイアUだ・・・」
今日も時深さんに会うための作業が始まりますよ……
1周目何時間くらいで行けたっけなーもう忘れたわ
総力戦なら帝都攻略みたいなのでいい
マップを10分の1にして、ハードなら敵を1.5倍にすれば
ところでなんで砂糖とか醤油とかみたいな神剣はないの
もうなんでもアリな気がするから、どこかに存在してるんじゃね?w
醤油のキッコー 相手の血中塩分濃度を上昇させ死に至らしめる
みたいな感じで
ちょっと待ってくれ、2周目ハードでオーラフォトンブレイク3発に耐え切れないんだがwww
Eユート、Eアセリアで2発が耐えれるんだが3回目でどうしても死者が出てしまう…
スタートサポートが使えなくなってて涙目www
これサブスピ犠牲にするしかねーの?
>>333 光陰のレベル上がってないの? やつなら耐えられたはず
>>333 おbsnや光陰あたりなら鍛えれば大丈夫だった気がするようなしないような
光陰は今日子はもちろん、おbsnや下手なエタヒロインより役に立つ場面多いからな
初回からSS狙い効率プレイしてて2周目ラスボスの時点で光陰はLv.40までしか育ててなかったんだ…
おbsnもLv.35まで、3周目見越して極力メイン勢にマナ割り当ててたから。
まさかスタートサポートスキルも封殺する仕様に戻ってたとはくそ〜やっちまったぜ!
光陰は基本的に一番堅いと思う
とネリシアが言ってましたとさ
俺は真面目な話をしていた筈なんだが一気に卑猥になったな
確かにネリシアのエロさは異常。
無邪気なエロスは一時代を築けるジャンルだと思うね。
>まさかスタートサポートスキルも封殺する仕様
いや一周目で気づけよ
まあ俺も瞬先行とは思わずアセリアのエーテルシンクセットしてエスペリアが蒸発したけどな!
瞬後攻でもアタックサポートだからブレイクで潰されね?
ケフカのミッシングがオーラフォトンブレイクぐらい強ければよかった
精霊ようやく終わったぜ、さすがに6周も同じことするのはだれた…いやスキップすればいいんだけど
ヌルSTG自体は楽しかったからルートキャラ限定のステージとか欲しかったなぁ
さぁ、次はアセリアSEだ
>282
何かおかしな事があるのか?
ゼゥは可愛いだろ?
ブレイクよりレイのほうが好き
ブレイクのカットインかっこよすぎて濡れちゃう
EXダンジョン結局あんの?
Xuseにメールおくりゃパッチで追加してくれるかもね
無理かな・・・EXにデータあるんだからそれを当てるだけだからそんなに手間にはならないと思うんだが・・・
消せと言ったり戻せと言ったり涙目なザウスちゃん
それより聖ヨト語う゛ぇrを
EXダンジョンってなんだ?
>>353 EXPANSION版のみに入っているおまけ青ダンジョン
主人公とヒロイン全員がエターナルで、エターナル技をぶんぶんぶっぱなせる
thx
EXPはラスダンのせいでおbsnルートやって投げたから知らんかった
EXPにラスダンあったっけ・・・?
>>289 Eシュンの立ち絵ビジュアルの線画をパクって
ミニオンをバックから犯しているというオモシロ挿絵だったな。
そいや瞬を好きな女の子って居なかったな。小鳥ポジションみたいので居て、
その子も異世界に吹っ飛ばされてたらもっとややこしい関係図になれたろうに
>>359 ソコも佳織が兼任してると言えるんじゃない?
元々佳織→鼻声王子の関係は、愛こそないけど嫌悪してるというほどじゃないし。
瞬にしても、佳織に対して抱いていたのは異性愛ではなく崇拝に近いと設定されており、
それ以外の人間は隔てなく侮蔑の対象となっている。こりゃ惚れた晴れたの話なんて出ないだろうな。
国やキャラの対立構図がわりとシンプルなのはアセリアの美点だと思う。
これでもっとドロドロしてたら、隙の多い設定群とあいまって
受け付けないユーザーもいたかもしれない。ライター何したいのか散漫じゃね?ってかんじで。
>>350 ついさっき、CG、回想ともコンプしてスーパーハードまで終わらせたけど、
タイトル画面には出てこなかったよ…
久々のアセリアプレイとなったがやはり一週目からのALLSS狙いは難しくて面白いぜ
初回が一番難しいからなオールSSクリア。
俺もやってたけど何章かで詰んでしまって一回だけSになったわ。
俺は初めのMAPでSS取れなくて初めだけSだったなぁ
攻略サイトを見てSSをとれたが負けた気分だった・・・
俺は序盤のサモドア街道がいつやってもSS取れない
あれどうやんの?アイスバニッシャー持ちの敵を反撃一回で倒すとかムリゲーなんだけど
サモドアは敵9ターン目で前進してくるからそこを10ターン目でフルボッコ
注意するのは進行不可のとこまで隊を進めないこと
ユートとマグネシウムでゴリ押ししたな
全体攻撃持ちのナナルゥがいると楽
あそこは次のミッションもSS狙いだとメンドイねぇ
いつも2方面を部隊2-2で分けてるから辛い
9ターン目前進の場合は倒さないように一部隊残しとかないといけないから
どっちにせよ一回の攻撃で終わらせないといけないんだよなぁ・・・
3部隊あれば余裕そうだけどその1つ前をSSで終わらせるのに3部隊街道に回そうとするとかなり辛い
けどやっぱそうするしかないのか、多分毎回経験値の振り方どっか間違ってるんだろうなぁ
エスペリア lv26 アノハート 抵抗力51%
ヘリオン lv 1 カウート・クミネート 抵抗力85%
どういうことなの・・・?可燃物ってレベルzy
HPとディフェンススキル考えると流石にそこまで燃えないw
まだNなら天国剣耐えれる貴重な人材だし
佳織 lv99 セイント HP74780攻撃力と防御力500%抵抗力476%
>>369 LV99でも非エタだと60%いかないからな
常温でも発火点一歩手前なかんじ
エスペリアさん
一応職業的にはタンカーだよね・・・
なんで可燃物なん
タンク故に中身は石油と申したか
本業はアタッカーですし
LV60でHP高いんだし一発くらい耐えられるだろー
と思ってサポート赤にぶつけたら一瞬で蒸発してワロタ
HP1500のオルファに耐えられたのに、HP5000のエスペリアが燃え尽きたときは流石に笑ったぜ
エスペリアさんは戦闘で燃えて日常で萌えて大変だな。
それはまんじゅうだ
>>379 エスペリアっつーよりデュラララ!の杏里だなそれはw
ゼゥが可愛すぎて生きるのがつらい
今この絵でアセリア描き直してくれたら相当売れると思うのに、適当に3本くっつけただけでSEとかザウスはアホか
アセリアはCG毎にばらつきはあるけど、秀逸なCGも多いので描き直しは勘弁でござる
昔のが見たいなら昔のやればいいんだからリメイクはアリだろう
ただもうちょっとオプションが欲しいね
次はちょっと追加した資料集じゃひっぱれんと思う
アセリアをなるかなシステムにのっけて
CGも全書き下ろしでやればいいんじゃね
もうこれ以上はリメイク、焼き直しはいらんだろ
そんなものよりとっとと第3章をだな…
メインスピのダークルートってクラス1個少ないのか
そんだけ手間かけるなら、新作作るだろ・・・
SEが出ちまったからもはやリメイクは期待できんがやはりスペシャルエディションと銘打つからにはもっと改善して欲しかったよな。
追加CG、立ち絵描き直し(特にアセリア)、スキルスワップはゲームバランス的に無理だろうけどエターナルスキルの対策は欲しかった。
こんくらいならできたろうに…
まぁ欲を言えばドット絵から作り直して戦闘モーションまでクオリティアップ、戦闘スキップが出来る仕様を残した新システム等で完全新作にして欲しかったけどさ。
制限付きスキルスワップ実装するだけでも違うんだけどなぁ
勿論エターナルスキルはエターナルでのみ使用可
なるかなのスキルスワップが軽すぎとエターナルスキル乱発は萎える
スワップってもな
こう言っちゃアレだが改造でいいしそのぐらいバランス破壊する代物だよな
まあ何でもいいからEXのおまけ追加パッチをくれ・・・
>>392 だよな…
SE発表直後に、EXPのおまけも入れて欲しい旨のメールを一応ザウスに送っておいたんだけど、
そういう声は少なかったんだろうね
>>389 次はドット絵から作り直した格闘ゲームですね、分かります
>>394 ザウスオールスタースマッシュブラザーズですね
ちょっとやりたい
>>393 俺も送ったんだけどなぁ・・・
技術的に難しいのか面倒なのか
スペシャルエディションって言うくらいなんだからおまけMAPも欲しいよねえ
アセリアVSなるかな
イースvs空の軌跡は来月か
スールードってさぞや強力なエターナルだと思ったら、持ってる剣第四位なのか・・・
船で普通に世界移動されたり、第四位程度の剣で世界壊されたりすると凄い困惑する
聖なるかなはやってないんだけど、そういう設定がでてきたのかな?
一応アセリア世界と望の世界(写しの世界)は別の時間樹ってことになっている筈
時間樹内を移動するのは結構できるらしいが、世界間(時間樹間)を移動するのはエターナルとかでないと厳しい模様
あと世界が壊そうとしていたのは、アセリア時間樹そのものだが
スールードがぶっ壊そうとしていたのは時間樹内の1世界
それを言ったら望さんはエターナルじゃないのに世界を壊しまくってなかったか?
つまり、時間樹エトの中の世界はエタでなくても壊せる程度の脆さなんだよ
脳内保管だけどな
4位を使ってたってだけで、それ以上を持ってないとは言ってない。
んじゃなかったっけ。
>>400.401
即レス感謝
とりあえずあれで世界が壊れるのは別におかしくないってことか
スールード年取ってないからエターナルだと思ってたんだけど、もうよく分からないよママン
そして回想数から明らかに鈴鳴のエロがないことに気づき絶望した
>鈴鳴のエロがないことに気づき絶望
(・∀・)人(・∀・)
そうかい
>鈴鳴のおっぱいがないことに気づき絶望
聖なるかなだと世界壊すってエヴォリア達も似たようなことやってたんだよな(5位2人とミニオンで)
目的は違うし望覚醒からは失敗続きだから間空くとこいつらなんだっけってなるけど
ジルオルにちょっかいかけようとしなければよかったのに
>407
>ジルオルにちょっかいかけようとしなければよかったのに
その辺はエトル達か南天神達に命令されてたんじゃないの?
>>408 管理神とは直接繋がりはなかったと思う
南天神にしてもジルオルさえ……ジルオルさえいなければ……ってなってたからな土偶で どのみち墓穴には違いないと
まあその場合エトたんがイャガ倒せないと時間樹死亡のお知らせだけど
>>409 >管理神とは直接繋がりはなかったと思う
三章が終わった辺りでエヴォリアが望(正確にはジルオル)について話してた時
「もっとエトル達が手の内を明かしてくれれば」とか言ってたから、それなりに繋がりはあると思うぞ
>まあその場合エトたんがイャガ倒せないと時間樹死亡のお知らせだけど
望達が余計なちょっかいかけなければ、エトたんはイャガに勝てるだろう
ただし、そのまま時間樹初期化コース直行だろうがな
昨日からやりはじめたんだけど
すごいゲームオーバーになる・・・
なんでディフェンダーだけ二人しかいないの?・・・
すごくキツイです
つうか4位の求めでもマゴリア行けるだろ
別にエターナルじゃないとダメなんて情報は何処にも無かった筈だが
それにマロリガンの4位神剣でもマゴリア吹っ飛ばせるし何も問題ない
ホーリーUってマインド回復しないのかよぉぉぉ
スキルの並び順にも気をつけて習得していったのに、
マインド回復しないんじゃ、パッションUにすべきだった。
適当なセーブ残ってないし、ハードの最初からやり直しか・・・。
ハイペリ⇔マゴリアは上位神剣じゃないと門が開けないっておbsnが言ってた
偶然開いた門で移動することは可能みたいだけどね
あと四位神剣の暴走でで吹っ飛ばせるのは物理的な大陸で概念的な世界についての影響は言及されてないと思うが
SE版でアセリア√進行中なんだが、悠人の世界から戻る時、
悠人「3時20分……はじめるぞ」
って、既に時深の指定時間(3時12分)を過ぎてるんだが。
結局「門」は開くし、時深が分単位で時間指定したのはなんだったんだろう。
>>410 >「もっとエトル達が手の内を明かしてくれれば」
こんなのあったっけ 記憶にねえや
ところでエンジェルプライヤーが能力上昇しないんだが(SEノーマル)
>>415 ぎりぎりだと不味そうだから余裕持って時間指定するっていう感じじゃね?
ということはスールードさんは南天神なのかな
>>418 スールードは多分南北天神とは関係ない
一番可能性高いのは時間樹エト=カ=リファ内で三位以上を手に入れた、ないし三位以上に上り詰めた神剣使い
考え方はかなりロウ寄りだけど時間樹から出たことないからロウエタからスカウトは今のところ無い新人
個人的にはエターナルであって欲しくないな
>>420 同意
南天神か南天よりの転生体でいいだろ
可能性も何も本人が四位って言ってるんだから四位なんだろうし
世界移動してるのにリーオライナが覚えていたらおかしいから、
仕方なく4位にした感じがしなくもない
時間樹内世界移動じゃ記憶は消えないでしょ
あれ、あいつって時間樹からは出ないんだっけ
ごめん><
ようやく一週目マロリガン攻略でSS+全拠点占拠ができたぜ
そしてファーレーンよりもシアーの方が使い勝手が良いことに気づく
サポートの赤スピを一撃で屠れるのはバニッシュより遥かに強力だな
シアーにもそんな個性があったか
ファーもシアーも一週目で閃光のように輝くという
シアーのかわゆさは異常。
サポートそのものの排除。
シアーのヘヴンズスウォードは支援狙いなんだっけ?
確かに便利なんだが行動回数2のネリーや鬼畜シンクを放てるセリアのが優先度高いなぁバニッシュ的な意味でも。
青はネリセリ、緑はニム、赤はナナが突出して使える。
アセリアの黒は使いにくいなぁw
シアーのヘヴンズは普通に変動だな、支援狙いはインパルスブロウとフューリー。
434 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/12(土) 11:15:53 ID:STbFH/q+0
アウステート 戦闘者 ヴァルキリー
アムマハート 代行者 ダークヴァルキリー
ノカテート 剣聖 アヴェンジャー
アノハート 復讐者 ホーリーナイト
クマソナート 虐殺者 ディバインスピリット
ラナロサート 全滅者 セラフ
カウート・クミネート 剣の守護者 フェンリル
いまさらだが並び・対応で2重に間違い 虐殺・全滅の違いがわかりませんよ、と
カウートをメインで使わないための苦肉の策だったのかもしれんが
アウステート ヴァルキリー
クマソナート ダークヴァルキリー
アノハート アヴェンジャー
ラナロサート フェンリル
アムマハート ホーリーナイト
ノカテート ディバインスピリット
カウート・クミネート セラフ
>242
PS2からLimitedskillは複数覚えない
タイムシフト残る
イグニッションなどはない
>411
緑でなくてもディフェンスできる
>413
属性値減イラネ
>416
おそらくディバインマジックだから
>431
tp://omoteura.com/aseliaps2/aseliaps2top.htm
>433
ぎゃくに青スピのえじきでつよ
ヨフアルヨフアル
ヨフアルじゃないよワッフ…あれ?
437 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/12(土) 11:26:32 ID:STbFH/q+0
建築物撤去 HP回復量・攻撃修正・能力値修正が同じ行に重なって書いてある
ヨッフルヨッフル
ヨフアルさんのヨフアルをヨッフルヨッフルしたい
SEのボーカルコレクションは当たりだったなぁ
eternal skyが入ってないのは残念だけどスピたんの歌とか懐かしかったし
ファンディスクやってないから遠くヘとか初めて聴いたよ
公式でSEのアンケートやってるよ
投票コードに誤りがありますって言われて投票出来ないとかオワタ
普通に新品で買った物なのに
>>442 自分もだ。とりあえずXuseにメールしてみた。
たぶん俺もだな
ってことは俺もか、まだ試してないが。
きっと俺もだな
アセリアのリメイク希望と書かざるを得ない
声優変わっちゃうぜ?
オルファだけ続投な悪寒
それならいっそ全声優交換で
2週目、レスティーナ√、最後の瞬で詰んだorz
サブスピ生け贄で乗り切ろうと思ったけどイオが邪魔でorz
じゃあ俺はリメイク断固反対と書いておく
>>449 ふむ、少し想像してみるか
アセリア:遠野そよぎ
エスペリア:かわしまりの
オルファリル:大波こなみ
ウルカ:篠原双葉
佳織:九条信乃
ヨフアル:井村屋ほのか
おbsn:佐々留美子
こんなところでどうだろう
そこまで変えるなら新作作れよと思ってしまう
>>453 同意
これといって優れたシステムでもないし
少し辛いと感じるのも1週目だけ
もうこの作業はいいよ
娘の声優考えるとアセリアはアグミオンじゃね?
でもまぁ実際SEでリメイクの芽は断たれたかなぁ
XUSEのことだから誘致してきた2作がこけて追い詰められたら何するか分からんが
その時は第三章も危うくなってるであろうジレンマ…
下手にリメイクすると余計な設定増えてシナリオが悲惨なことになりそうで怖いわ
これ以上滅茶苦茶なことになるなら、いっそシリーズ一新してくれ・・・
どっかにセーブデータ落ちてない?
6週目イービルだるくなってきた。
459 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/12(土) 19:00:12 ID:STbFH/q+0
>372
61%
ザウスの追加要素って斜め上多いからな
リメイクも期待できたもんじゃ
精霊天翔FDまだぁ?
>>452 流石にイメージが変わってしまうのは仕方ないか。
ただオルファ=大波こなみ、には期待せざるを得ない…!
いっそサーカスに版権譲って七尾に原画リメイクしてもらえ。その方が売れる。
>>461 精霊天翔FDは欲しいよな
あのままでは長老ゲー過ぎる
七尾だ?人丸だから良いんだろうよ
そもそも七尾はサーカスにいないんだがな
何年前に生きてんだ?
minoriのムービーの壮大さにはあやかりたい
神剣世界に合うだろう
精霊天翔のアンケ結果まだー?
プレゼント当選者と人気投票結果、早く確認したいんだけど
そいや随分と待たせるなw発表マダー?
アセリアSEのパケの側面に書いてある
私は楯・・・・・・この身が滅びようとも、戦います
って誰のセリフだっけ?エスペリアだった??
471 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/12(土) 22:42:56 ID:STbFH/q+0
>458
Lキーで戦闘SKIP
アタック3回以上orイグニッション・テラーIII
あいてはしぬ
設定資料集の光陰のページ
左上の光陰と今日子が座って写ってる画の中に↑カットインってあるけど
今日子ページの↑カットインのミスプリントだよね
俺だけ?
エーテルシンクっていつからサポートスキルに進化したんだよ
無印から変わりすぎててびびるわ
エーテルシンクはチート級の技よね
無印ではそこそこ苦労したントゥシトラやタキオスが何もできずに沈んでいくw
まあエーテルシンクは強化されすぎだからねw
特に対オールラウンダー戦で威力を発揮。
ノーマル一週目の永遠のアセリアはかなり強い。
メダリオさんはともかく不浄の人は苦手だった気がする。
目玉はタダのカモだけど、タキオスはオールラウンダーだと削りきれなかった気が・・・
まあ不浄の人はソゥユートで楽勝、コアラはおbsnで楽勝。
コアラには何故かおbsnぶつけたくなるよね
おbsnじゃなくても勝てるのに
一周目は龍が強いから毎回エスペリアE化させてたな
二回行動の全体回復もあるからアシュギオスも倒せるし
他だと倒せる気がしない
光陰がいないとアシュギスは挑む気になれんなぁ
おbsnがコアラをフルボッコにしてる光景は見てて最高に気分が良い
もしかしてSEだと2週目だとクリアキャラのエターナル技使えるようになってるのか?
以前の作品だと技は持ってるけど使用はできないって仕様だったと思うが
SEは変わったのか?
俺はむしろネイチャーフォースないと龍狩り行く気になかなかならない、ノーマルはもちろんハードでもたるい
一周目アシュギスなんてレスティーナのイオかエスペリアのネイチャーないとクリアできる気しないし
むしろそいつらいないと物理的に不可能なんじゃなかったっけ?
そうなの?
やったことないから知らないけど粘って敵の回数0にどうにかしてユートのオーラフォトンU2発をタイムシフトで繰り返すとか連発しても無理?
毎回防御、抵抗下げるから相当ダメージ出ると思うんだけど
少なくともウルカいたら、ユートの代わりにウルカにして天衣無縫+タイムシフトで倒せそうな気はする
つ行動回数ー2
アシュギスは他の龍と違ってただしぶといだけのボスじゃないからな
そこまで耐えられない。
アシュギスはNだと絶対に倒せなかったような気がする
おかしい・・・
俺はクリスト達とイチャイチャしたくて精霊天翔やってるのに、なぜ毎回長老と食い物トークをしなければならないんだ・・・
2,3回ならともかく古文書取るたびに毎回やられるとウザいなコレ
>>487 ハイエタユート、おbsn、ハイエタエスペリアなら勝てるよ
SE以外は忘れたけど今回は少なくとも行動回数は-2じゃなくて-1だからおbsnがディフェンダーで敵が攻撃しなくなるまでは毎ターンエスペリアの回復スキルで全回復
4ターンで敵が通常攻撃できなくなったらブレスは3ターンに一回全回復で残りはアースプレイヤーか
これで最後まで耐えられる
相手何もできなくなったらネイチャーフォース!相手は死ぬ
え?耐えれんの?w
エンジェルプライヤーは防御、抵抗うp効果もあるからおbsnならHP全回復状態で1ターン耐えれるから毎回ほぼ全回していけるよ
4ターン粘ればだいぶ楽になるし、その後もホーリーとエレメンタルとアースプレイヤーとエンジェルプレイヤーをうまく使えばいける
エレメンタルの代わりにレジスト残ってればさらに楽かもしれない
>>434 > >416
> おそらくディバインマジックだから
ディバインマジックだから上昇しないってどういう理屈よw ファイアボルトとかで相手の能力下がるのがおかしくなるぞ
あとまだ取ってないけどエターナルで能力上昇しなかったりするのか?
>>492 >416で書いたけどエンジェルプライヤーの能力上昇が発揮されないんだが(SEノーマル)
初回ノーマルじゃアシュギスだけは倒せなかったような。
以下ループ
ノーマルのエスペリアルートのセーブを誰かがうpすればループは止まりそうだ
ほう・・・エーテル施設奪還に失敗して放置していた俺ので晩夏
すでにハード\(^O^)/
誰かたすけて・・
エターナル専用スキル好きだけどクリアすると使えなくなるから覚えさせようか迷う。
統べし聖剣シュン戦ってエターナル専用スキルでセリフ変わったっけ?
エスペリアルートのデータUPしたよ(同梱版)
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou116203.zip.html P:Xuse
やっぱり、1周目アシュギスは無理
マグネシウムさんのレベルが29だけど、大勢には影響なし。
薙ぎ払うのディフェンスマイナス効果がでかすぎて、
2回目以降の防御スキルは回数残ってても意味ないし。
D:obsnだと1ターンで消し飛ぶ
D:ソゥユートだと、2ターン目開幕のフォトンブレスで消し飛ぶ
>>494 確かに、エンジェルプライヤーの能力上昇効果は出てないみたい。
効果時間の設定ミスでもしてるんだろうか?
説明に嘘混じってるし、設定忘れぐらい
ディバインマジックだから、っていうのは半分間違ってなくて、効果が「瞬間」だから、ってのが正解。
ヘリオンのサポスキとか、効果がかなり特色あるのが多いからどれにするか悩むけど
どれにしたところで大して役に立つ場面は無いっていう
サクリファイスはファー姉より効果が高い。だが意味は無い。w
ヘリオンで思い出したが、スピたんSBについてきたフィギュアでヘリオンだけ見当たらない・・・
ソゥユートの元へ飛んでいったのだろうか
ヘリオン「サクリファイス!」
アボーン
テラ鉄処女は安定として残り1つが迷う
ヘリオンは使ってる人の9割がカワイイ!とかそういう理由だから別に役に立たなくてもいいんだぜ?
俺は確か最後までテラー、アイアンメイデン、ブラッドラストだった気がする
ヘリオンってインパクト系使えたっけ?
ヘリオンは全ての黒スキルを修得できる機会があったはず。
ハイロゥとかサクリファイスとか切り札になりそうだけど汎用性無さすぎで結局意味なしになってる
死に技がいっぱい。3つ制限がきつい
>>501 ネイチャーフォースの緑downも瞬間だったから効果時間の設定の問題っぽいみたいな
>>503 ディバインマジックは関係ないじゃんw 効果時間だけの問題じゃんw
>>505 ファーレーンってサクれたっけ?
おまえらへリオン萌えとか言いながら結局はアセリアルートとか行ってユーフィモエモエ
とか言ってるんだろ。私はメインヒロインの中からは選ばない。絶対に。
なぜならヘリオンを愛しているからだ。悠人の部隊には極力ヘリオンを入れる。
そして王女ルートでラキオスに残る。もちろんヘリオンとロティの娘とラブラブするためだ。
>>513 王女ルートでソゥユートがマゴリアに残ったら、ヘリオンは炉帝とくっつかないような気が
確か記憶は無くなっても、想いは無くならないらしし
アセリアルート行ってアセリア萌え萌え言ってます。
ヘリオンはイービル要員です。
んじゃ、俺はセリア√いって髪切らないよう進言してくるわ
>>514 そこは寝取りハンター炉帝の触手の見せ所だろうw
>>510 テラーTで%攻撃によるディフェンダー落とし
テラーVで全体攻撃
あとはメイデンUによる2回攻撃か、定番インパクトか、ブラッドラストで回復するかの悩みどころだな。
>>512 習得は出来ないが、書き込みで使わせても威力的な意味で。w
と言うかファー姉、対HP効果を持つサポートスキルは一切習得しない。
SEだが、3週目を引き継ぎなしでプレイしてたら
普通に光陰たちが助かって驚いたぞ
520 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 14:49:08 ID:LcQmWldh0
tp://www.aselia.net/c_computer/xuse/aselia/character/kouin/status_h
無印でもコレで加入するが
>518
SHとなると敵の攻撃は脅威でないのでコチラの攻撃強化を考えると
ブラッドラスト攻age1ターンのみ 回復したいなら施設を作ればいいじゃない
インパクト対象支援のみ
メイデン汎用性あり
サクリファイス抵抗関係なくダメージ
>512
アタックサポートが1ターンだったから関係あると思ったが
ヘリオンのアイアンメイデン2回目抵抗sageのまま
オルファのイグニッション攻sage1ターンのみ
個別に設定されてるようだ
今まで黙ってたけど実は俺…妖精趣味だったんだ…。
>>501 セーブデータの名前ちゃんと直してもデータが壊れてますって出てできないよ・・・
俺のおbsnは耐えれたけどなぁ……、そっちのデータ見れないから何が違うか分からない
三回目、四回目辺りだとさすがに効果低くなるけどそれでもユートよりダメ低めに出てるよ >おbsn
ヘリオンはテラーT、ブラッドラスト、メイデンUだな、俺は
サクリファイスはレベル上げまくれば使えるかもしれないけど、
ヘリオン上げるのなんて最後ら辺だろうから、もうそこまでこればテラーTで十分だ
おれ、おbsnすきーだけどな(支倉家限定)
テラーTは何も知らずにやってると消されやすいトラップスキルだよね
>>523 セーブデータの名前はZIPを解凍したときのままでいいんだけど。
まさか、無印(or SE)にデータ突っ込んでないか?
無印は、1周目でアシュギスと戦えるデータがないからわからないけど、
SHで確認したら薙ぎ払うの効果時間が同梱版に比べて短いようなので、
ある程度はダメージを軽減できそう。確かに耐えられるかもしれない。
>>526 ああ、SEだったわ……
わざわざ同梱版って書いてあったのにすまん
公式にアンケートきてたんだ
アセリアSEニ章のやたら強い三連戦終わったところまできたが妹が全然可愛くない
というかウザい城から帰って来なければいいのに・・・
烈海王かもーん
佳境に差し掛かると佳織は成長した、強くなった〜とか悠人の脳内では説明されてるけど、
あんまりそんな感じしないんだよね。自発的にする事なんて悠人とのセックスくらいだし。
そして中だしトラップ付きてきたら
人質待遇は悪くないからだろうねぇ
ヨフアルに庇護されてるし、瞬も機嫌損ねなきゃそんな苦労しなくていい
瞬も佳織じゃ勃たないというイミフだがプレイすると納得せざるを得ない設定だしw
今なるかなをプレイしてるんだが、質問をいいかだろうか?
・建造物って次の世界に移動する前に撤去しておかないとその分のマナが無駄になる?
・望が鈍感ってレベルじゃないんだがどうにかならないか?
一週目でなぜかオルファ√に入って
エターナルになるとこ行ったんだけど
オルファLV9で竜が倒せない
これって詰んだかな?
佳織は義兄妹っていう一方的な庇護関係を壊す為、
その関係の為に踏み出せずにいるユートに決断を促す為に迫ったんだろ
ああして自分から踏み出してみせたのは明らかな成長だったと思う
ヒロインとしては別に好きじゃないけど妹キャラとしてはすごい評価してるけどなぁ
1周目だとオルファはずっと怒った顔のままって事ばかりだなぁ。
もう直ぐサーギオスに突入って所なのにまだ怒った顔してるw
1周目はマインド全員90以上保ってたな
そういえば二周目Hardでおbsn√行って香織仲間にしたけど今後引き継いでSHでおbsn√入ったら香織レベル60で出てくるの?
それともLv99になって出てきてくれるの?
もしLv60ならもう一周して99に上げてやらないと…… だるい
>>535 いいからレベル18まで上げてスクリュー覚えてからルート入れ。w
でなきゃ詰み。
>>535 ・建築マナは自動変換しれるから放置でおk、ただすぐ使いたいなら撤去しとけばいい
・んへw
>>535 Lv9のオルファって確かHP600も無いよな
竜の前に出てくるミニオンに勝てただけでも驚きだw
そもそも何故オルファルートに入れたか不思議でたまらん
私はむしろその逆で、オルファのレベルよりも目
オルファが序盤のイベントで緑スピリットに止めを刺すエネルギッシュな目が良かったわ
でもアポカリがマインド100でも使えるせいで昔より遙かに使いやすいんだぜ
Nですら戦力になるから凄い
まぁナナルゥがそれに輪をかけて凄すぎて霞むんだが
もう誰は何の技を残すのが基本とかテンプレくれ!
マインド気にせずにバカスカ撃てるのがオルファの利点だな。
つーかヒロイン補正で勝手に上がるので、あぽかりぷすの適正値60まで下がらねえw
ナナルゥはスピたんでも優遇されてるよね
オルファってアポカリ2、イグニッション、あとひとつでいつも悩むな
スターダストはマインド制限で威力微妙すぎる
>>551 ダメとるかエタ技かってところだな
俺は回数と狙い撃ち考慮してインシネだけどまあぶっちゃけ三つ目使わないw
オルファはあぽ1・2共存習得できる(Limited表示があるにもかかわらず)ので
行動回数制限係と化してますw どこのバグだろうね。
いんしねれ〜と・あぽかりぷす1・いぐにっしょん にしとくとおk。
いんしねれ〜と消去であぽ共存→全体攻撃専門家うはおkwwwww の流れ。
下がりすぎたマインドはニムウィスパーor光陰と塔の併用で黒にぶつけて回復で。
>>548 アセリアのエーテルシンクはWがオヌヌメ。行動-99は変わらんので、最終的な威力を取るならこちら。
>>551 必須 というか何3つ残すのがオススメか知りたいの
でもシンク4がいいってのは聞いといて良かった
解放できない奴の残すスキルが決められなくて育てられない><
なんでWの方が威力高くなるの?表示だとXのが高いじゃん
何か−補正でもついてるの?
>>555 属性つきのサポートスキルは、属性を変化させないばあい
敵の抵抗力を倍にして計算するから、ダメージが半分になる。
究極的には、属性つきのほうがダメージが高くなるけど
アタックサポートのエーテルシンクはそういう使い方はできない。
まあ、エーテルシンクのダメージはおまけなんで、
見た目の都合でダメージが低いことが分かっていてもVを選ぶけど。
もしかしてディヴァインマジックのダメージ計算に
ディフェンススキルのHP効果使われてるとかも知らん人いんのかね
ディフェンダー以外でもなるべくHP効果高いスキル設置しておくんだぞ
まさか、いまだにそんなデマを信じている人がいるとは
それなら、マグネシウムさんがあそこまで燃えはしないよw
そんなん知らんでもなんとかなるし
本当笑えるほど燃えるからな
多分ゲームオーバーの半分くらいは彼女の発火
デマかよw
何だったんだ俺は
>>556 属性変わるとは知らなかったわ、エーテルシンクのダメ同じ奴は何が違うのかずっと疑問に思ってたから謎が解けた
サンクス
後見た目の都合でってあるけど今昔のデータ見て両方使ってみたけどエフェクトとか台詞同じだったよ、SEで変わったのかもしれないけど、とりあえずSEならWでいいみたい
>>561 ドンマイだよ。
昔、それをどこかで見てたから、
ディフェンススキルを変えてもダメージが変わらないのは
なぜって思ってた。
>>563 見た目というのは、単にVが最上位だからってだけですよ。
非常にしょーもない理由なので、普通にやるならIVでOKです。
>>560 サイレントフィールドからのヘヴンズスウォードで落ちる落ちる
>>565 それはエスペリアのせいじゃない
ソゥユートですら落ちる危険があるw
SEで久しぶりにアセリアをプレイしてるが、やっぱユートはいい主人公だな
感情的になって暴走するときもあるが、妹のためにラキオス王に下げたくない頭下げたり
求めに抗ったりしてストレスMAXでも周りに気を使えるのはマジで凄い
妹がアレだから感情移入しづらいのが難点だ
むしろ最初から最後まで感情がはっきりしてるから
成長が感じ取れて良い主人公に見える
>>568 そうか?
俺はかおりも良いと思うが
っていうか、かおりって何か嫌われるようなことしたっけ?
顔
ETの亜種みたいな顔してるもんなー
むしろ頭
俺にはキャラの顔で好き嫌いが分かれるのが分からんな
そら好みのキャラデザなら好感度は上がるが、マイナスにはならんわ
本人が悪いわけじゃないんだが、サーギオス城で悠人の足引っ張った
森での一騎打ちの時もな・・・
仕方ないとはいえ、いろいろ面倒なことにしてるのは確かだ
本人は全く悪くないんだが、間が悪すぎてイライラさせられたな
繰り返すけど本人は悪くないから、嫌いではない
人丸には悪いが俺には無理だわ
テキストで大分軽減されたけど
いや…本人に重大な過失がなかったり、常識的に考えて仕方ないようなことで
それを嫌う原因にするのってかなり偏った評価じゃないか?
まあ、感じ方は人それぞれだから何とも言えないが
そのキャラクターの年齢や立場、経験を考慮して馬鹿げた行動してないなら
俺はそれで嫌うことはないな
サーギオス城では最悪だったな
あんな場面でしがみついてくんなとw
結果、求め折られたし
俺だって顔さえよければ……
見た目はともかくユートほど思い入れが無い俺からするとこんな頑張ってるユートに対し毎回毎回攫われやがって・・・と
対していいとこない香織に理不尽な怒りを感じてしまう
おbsn√の強さだけは認めるけどwあれみるとロウ側の本来のストーリーの勇者はやっぱ香織だったんだろうなぁって思わざるをえない
どっちかいなくなったらあの二人は精神的にかなりもろくなりそうだから、神剣に抗える気もしないし
あの強さなら龍だろうがなんだろうが瞬殺だもんな
佳織がスレ住人に嫌われてる理由の9割は見た目
住職がスピ隊に嫌われてる理由の9割は性癖
ロウの勇者って統べし聖剣の佳織を
お望みか
佳織がのこのこ危険な場所にやってきたって言うなら分かるけど
実際そんなこともなくて悠人や瞬に振り回されてるだけだしなぁ
見た目だって随分マシになったし、
正直先入観でこれだけ嫌われてるのは残念に思えるくらいには好きだな
あとさ、他人だったら別にいいけど…てのもあると思うんだ
主人公の妹という唯一無二のポジションなのにキャラが微妙すぎる
娘なら許せたかもしれない
>>582 ユートが人質で佳織が戦うのか…
ありだな
統べし聖剣 佳織か・・・
SHならスタートサポートに33%×5ダメを4回は行いそうだな・・・
絶対勝てねぇ
>>586 娘ってかオルファとか小鳥みたいなキャラなら俺は許せたな
なんか色々理解ある感じが庇護対象ってイメージから離れるんだよなぁ・・・
完全に弱者っぽく描かれてて明るい性格なら俺的には攫われまくっても問題なかった
ユーフィーならよかったのか
よかったな
あとはアレだ
周回で既読スキップしてるのに、エロ選択肢で必ず止められるイライラ感も
やっぱり本人は悪くないけどw
見た目とシナリオ上の役回りがアレだったせいで
本来なら悪役である瞬に対して向けられるべきプレイヤーの憎悪の感情まで
全て佳織に向いちゃってる感がある。
瞬自体は別に良いキャラじゃないんだが
佳織との馴れ初めイベントや聖剣シュン戦がラスボス戦として秀逸だったおかげもあって
プレイ後に悪感情が残りにくい
>>591 おbsnのエロ飛ばしたら何故か佳織に中だししてた
ポルナレフ状態
確かに
瞬は正直おかしいキャラだし全く好きでもなんでもなかったけど
ラストの理不尽な強さとOP曲のコンボがかっこよすぎて、SE出てやり直すまで滅茶苦茶かっこいいキャラとずっと思ってた
やり直して冷静に考えるとたいしたことなかったし
でも、それでもラストのOP曲中のオーラフォトンブレイク部分はテンション超上がった
またしばらくしたらかっこいいキャラとして思い起こしそうだ
シュンのオーラフォトンブレイクのウオオォォォォォォ!の叫びはなんか癖になるわw
アタックとディフェンススキルの適当っぷりは何とかして欲しかった
あ、名前の事ね>アタックディフェンス
SEから入ったんだけど、何でウルカだけ神剣の名前が食べ物なの?
聖剣シュンの台詞にはなんとなくVP1のロキに通じるものを感じる。
冥加ってのは神様からの加護を指すんだってさ(wikiより)
「そう…そのまま飲み込んでくだされ…手前の茗荷を…」
「ウルカのここ、すごくエターナルッ!」
一週目のサーギオス赤スピのイグニッションが強すぎて何回もやり直したぜ・・・
青スピのLv低すぎてバニッシュできないとか致命的すぎた
サブスピを生贄にしませう
今日子ってエターナルになると通常攻撃の属性あり/なしが変化するな…
エターナルになってから技覚えてもどれが属性攻撃なのかわからなくて困る
色付いてるのが属性だと思うが
属性のあり/なしがエターナル時とエトランジェ時で切り替わるから
エトランジェの属性攻撃≠エターナルの属性攻撃だから困るんだが
ああエトランジェに戻った時に困るって言いたいのか
スキルの選択といえばLimitedのアタックスキルはいつも迷うな
ユートのオーラフォトンブレードはVだと2000、3/6。Wは2400、2/8。瞬間火力はVのほうが上
アセリアのヘヴンズスウォードはVだと1960、2/5。Xは2600、2/2。回数はVの方が上
セリアのヘヴンズスウォードはVだと1400、2/2。Wは1800、1/2。瞬間火力はVが上
特にセリアはW選ぶ価値は少なくていまいち。
Wは赤属性で全属性-100だからサポート赤と合わせると真価を発揮するけど、
汎用性のあるVの方が好き
そういやエーテルシンクでIVを進めてる人がいるが
IVの無効化できるターゲットレベルって12?あたりで
Vの無効化できるターゲットレベルが15じゃなかったっけ?
エーテルシンクのターゲットレベルは無意味パラメータじゃ
長丁場の戦闘マップの終盤で事故るとすげぇ萎えるな
まさか拠点ヘヴン一発で沈むとは思わなかった
セーブポイントは2時間前か・・・
>>613 あり過ぎて泣けるwww
無警戒で戦闘突入してスキップしたらサブスピが落ちてたのか残念すぎるよな…w
まさかエタ化する前にマインド90以上ないとハイエタになれない?
まさかな・・・
>>613 一撃くらいなら耐えられるかと思ったらサイレントフィールド→ヘブンズのコンボで
HP満タンからソゥユートやエスペリア死亡とかな。
帝国開始時にセーブしてマグネエタ(レベル99)
ミニオンのサイレントU→属性せっかなんたらでマグネのエタディフェンス試したら即死はいまだ許せん
エーテルシンクは元々バニッシュスキルだったんだけどね
今は行動回数ダウンだから関係無い
>553
遅レスだが、共存可能なバグはスキルデータ(data21.gd)が原因。
data21.gdのAE46をCAからC3に変えれば直る……けど修正するやつ居るのかなコレ。
>>606 今日子のアタックスキルで属性あり(エトランジェ・ブレイブパーソン・セイント)
ペネトレイトW(赤)、ペネトレイトX(緑)、ペネトレイトY(黒)
58イクシードV(青)、64イクシードW(赤)、72イクシードX(緑)、78イクシードY(黒)
※エターナルになった時は属性無しだったペネトレイトZとイクシードU・Z・[が属性ありに変化
代わりに属性ありだったペネトレイトYとイクシードV・Xが属性無しに変化する。
621 :
620:2010/06/14(月) 02:54:51 ID:/4Y9GJjl0
↑は電撃攻略本(PS2版)の情報なのでもし変更になってたらゴメン。
スキル名の前の数字は習得レベル。
>>443だが、XUSEから返信が来てた。
こんにちは、ザウスです。
オンラインアンケートの不具合につきまして、ご連絡いただきありがとうござい
ます。
投票コードの確認方法に誤りがあったため、正常にコードの確認を行うことがで
きなかったようです。
投票コードの確認方法の不具合を修正致しましたのでご報告いたします。
アンケートは現在正常に動作しております。
この度は、弊社のミスにてご迷惑をおかけし誠に申し訳ございませんでした。
それでは、用件のみにて恐縮ですが失礼いたします。
とのことです。もうアンケート大丈夫っぽい。
>>615 そのまさかだよ…orz
ツィッターでも回答あったな、早速アンケート送ったけど
好きなキャラ一人だけとか選抜できねーよ!仕方ないからソゥユートにしといた。
レスティーナ√→スピたんという流れだった場合
ソゥユートは何をしていたんだろうか?
基本何もしないというかしちゃいけないだろうな、カオス的に
まぁレスティーナといちゃいちゃしたり聖賢の反対押し切って暗殺者から守ったりしてたんじゃね?
ヨフアルでも焼いてるよ
>>620 thx。
となると、どちらも属性のイクシードIV,VIと%攻撃のVIIIあたりが安定っぽいか…
最大の力・最高の速度・最善のタイミングでヨフアルを焼いていく料理人ユート
そういやレスティーナとの間には子供はできるんだろうか?
また、もしできるならエターナルと人間の間に生まれた子供は、人間になるのだろうか?
エターナルは生殖能力あるけど、すごい微弱なもの
無限ともいえるエターナルの生でもユーフィくらいしか例がないし、
レスティーナが子供生める年齢ギリギリまでずっとセックスしてても難しいんじゃないか
それ以前にエターナルの子供を生ませるなんて大変な干渉だし、カオス的に問題だろ
>>631 多分エターナルじゃないんじゃね?
ウルカみたいにかなり強く特殊にはなるだろうけど
>>631 半エターナルとか?
確かいたよな>半エターナル
なるかなの眷属が準エターナルって位置づけだった気がする。欠片持ちは
ファンタズマゴリアは、エターナルじゃないけどハーフエトランジェは居たよね確か
ソーマにロティがエトランジェの血縁
半乙女巫女&半ストーカー
7/21のテックジャイアンに次回作の情報出るらしいが永遠神剣シリーズだろうか?
新世黙示録か久遠の絆だろう
やっぱ普通に考えるとそうだよな…
ドリパでもヒントになるイラストが公開されるらしいから現地組の報告を期待するか。
流石に第三章には早いから大穴で精霊天翔FD的なモノだったらいいのにw
精霊天翔のFD・・・
クリスト・○ゥの新妻だいあり〜に期待するぜ!
長老は勘弁な
>>641 > 長老は勘弁な
それはあんまりですじゃ
SE始めた
久々に最初っから飛ばさずやったが、オルファのヨト語パネェわ……
次点ラキオス王
聖なるかなをなかったことにして、アセリアの直系として3章作ってくれねえかな
>>641 ミゥかワゥかゼゥか、好きなのを入れろとな。
ルゥとポゥはEDが新妻だいあり〜へ行きそうにないから除外したけど。
>>644 聖なるかなに出てくるのは永遠神剣じゃなくて、永遠神剣(笑)だからな
個人的にはアレが二章だとは俺は認めていない
個人的には(笑)
いまさら精霊天翔なんだが、
フォースアタックはルゥのぱんつ全開がいいな、無意味に連打してしまう。
ポゥの前垂れも跳ね上がるが、ルゥのインパクトには・・・
しかし、アネモネ倒すなって、みんなどうやってるんだ?
ポゥなた楽じゃね
ポゥだとひたすら槍の一段階を連打(2段以上発動すると巻き込むから)
これでなんとかなる
651 :
648:2010/06/14(月) 23:16:39 ID:Fs9/6Wan0
>>649-650 レストン
やぱしポゥで、神剣攻撃を1段で止めるのがミソか。
がんばってみま。
聖なるかなはつ○きす二学期みたいなもんだし
製作者的に考えて
暑くて死にそうだ
理想が欲しい
時深とのHシーン後の会話の
「エターナルになるためには……ここではない世界」
と
「神剣たちが眠る場所、私たちが(略)」
で声が違う気がするんだが。
ヨフアル…
SEの二週目やってたら、四章でババアに強制的に現世にワープさせられて突然終わったぞ
……なんじゃこりゃあ
そりゃ優しさとか愛情とか精神力とか、そういうものが足りてなかったんだろ
セックスは出来るときにやっておかないと後で後悔するよ。
誰にでも数回のチャンスは訪れる。でもみすみす逃す奴が童貞死する。
まさかの展開―――久遠の絆と永遠神剣シリーズを融合w
薙<私は永遠神剣第一位(以下略
某主人公<鴛鴦命よりエターナルの方がカッコイイと思う
紫電を纏った人<・・・・・・
お気の毒様
ほんっと今更だが、640×800比率って舐めてるとしか言いようがない。
基本窓でやるから見えにくいんだよ。フルにすると画質ぼやけるわ
仮想ディスプレで2分割にして攻略見ながらフルでやるか・・・(゚Д゚)y─┛~~
精霊天翔:え?フォースアタック?使わんがな(´・ω・`)
そうか?
特に見えにくいって思ったことは一度もないが
640×800ってお前さんのだけ縦長なのか
>>662 VGA対応ゲームとSVGA対応ゲームの共存問題か?
3200×2400な液晶で低リフレッシュレートに耐えるとか、いっそCRTでも入手するとか
黒帯でても良いなら売れ線の中から反応速度に優れた製品を選んでもOK
>>660 それがイビルルートじゃねぇんだよ……ヨフアル狙ってたのに
攻略サイト通りに選択肢選んだんだがなぁ
>>666 もしかして:マインド値
良く覚えてないが低すぎると強制BADとかなかったっけ?
サブスピのイベント全て見てたとかじゃね?
それで今日子ルート判定されて今日子死亡かサブスピ死亡で流れたとか
>>668 そういやサブスピのイベントはおそらく全て見たな
それだといかんのかなぁ? ただ誰も死んではいない
あとマインド値は100なので問題無いと思う
さっきV章のランサを防衛のセーブポイントからやり直してみたけど
10ターン目にレムリアイベントが起こらんことに気付いた
断言するけど選択肢は間違えてねぇ
ランサ防衛10ターンのイベントはメイン4人以外のルート進行時はウルカになるってあったようななかったような
攻略サイトを見ているのになぜサブスピのイベント全部見ちゃうのか
今回どっかの選択肢にアセリア〜ウルカ√とその他√分けるのがある気がする
俺も二周目サブスピ全部見ておbsn√以降として失敗、ウルカ√になった
まぁおbsn√のは3周目の初めに追加イベントあったからそれでいけなかったのかもしれないけど
ところでSEでアセリア育ててたらレベル90で抵抗が502%になったんだけど、これってバグ?
673 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 19:38:40 ID:aYnr8VAH0
敵エターナル倒してマナ90000*3(Hardでも)
PS2では代わりに結晶10000*6
ノーマルならオイシイ
>672
tp://www.remus.dti.ne.jp/~jun31974/jkweb/capture/aselia
>>672 前から抵抗500%超えてたよ。
仕様かと
三章でウルカルート入ったが、
>>230>>238を見て騙されたと思ってそのまま進めてたら
4章でウルカとHして5章にはウルカがエターナルになったでござる
>>675 俺も二週目そうなったw
改造してメダリオさん仲間にしてAR同士で戦わせたらコアラもタキオスも余裕だったわ
さすがにメダリオさんは格が違った、三章には確実に出るな
そかメダリオさんて1vs1 で先行ならチートなスタートサポート持ち以外には圧勝できるんだよな
SEで初プレイなんだが
マロリガン戦はSS諦めて全都市を攻略した方がいいの?
なんか都市を攻略しないとマナが入んないって聞いたんだけど
>>678 SS時の入手マナと占拠時の入手マナとの兼ね合い
Nだと適当に占拠して上と下のショボイのはどっちか捨てても良いはず
今なら言える
ゼゥの下に来てるシャツをクンカクンカしたい
なら俺はポゥの布切れを洗濯してやろう。
洗濯中は中身をキレイにしたげようかな。
>>678 余程バランス悪く育ててない限り、案外全拠点占拠&SSも難しくない
青のヘブンスに耐えれるユニットが3体もいれば大丈夫だろ
ナナルゥがアークフレア使えるなら鉄板
精霊天翔始めたんだがマナ集めがめんどいな。これ
貪欲なる牙とか使ってみたんだが、たいして増えないどころか損したぞ
いつ使えばいいんだ? ステージ開始時? 攻撃前? 敵を倒した時でる光の玉を回収する時? てか回収しなくちゃいけないのかこの玉…自動で回収される時もあってよく分からん…。マニュアルに書いといて欲しい
お前ら助けて下さい
基本的になんか出るシューティングって一定ライン以上前進移動したら自動回収される
つうかめんどいなら飛ばして良いぞw
別にマナ不足じゃないんだろ?
なのにコンプ目指して苦痛なのは駄目な遊び方さ
>>684 ステージ中有効なはずだから開始直後に使えば良い
あまりにもマナ集めが面倒でチートに頼ってもいいならSSGでも使えばいいさ
ありがとう。マナ全回収はシリーズ通してのこだわりみたいなものだから、頑張るわ
効率的に回収できてないと感じたから、お前らを頼った訳で
しかし光の玉はマナだよな? 回収しないと取得できないんだよな? だとしたらマニュアルに書いといて欲しいと思うわ
STGをはじめてやった人でたまにある「出てきたアイテムは敵だと思って
全部避けてた」に通じるものがあるな
マナ全回収ステージやるとゼゥって公式通り機動力高いのかなと感じる
そして障害物に当たって「ただの自爆特攻型だな…」と考えを改める
それはプレイヤーの話だ
相変わらずオーラフォトンブレイクがチートすぎる・・・
ノーマルでこれとか先が思いやられるぜ
>>687 そういうのも含め試行錯誤しながらパターン作りするのがSTGだ
特にタイミングなんてものは人によって様々で、参考にしても自分のプレイスタイルに合わないものばかり
結局のところ自分にとってのベストは自身の手で何百回と試して見つけるしか手は無いぞ
ランクの高いプレイを目指すならそれくらいの時間と努力は普通に惜しまないものだろ?
精霊天翔FDまだぁ?
>>695 ドリパ大阪組のレポに僅かながら期待しておこうぜ
大爆笑〜
皆ってガイアブレス使ってる?
ニムには覚えさせたが、エスペリアに覚えさせようか迷ってる。
ガイアブレス、エレメンタルブラスト、キュアーが鉄板じゃね?
エレメンタルブラスト、キュアー、リヴァイヴだな
ソニックストライクとあわせてマインドがすごい勢いで減っていくから
手軽にマインド回復できるガイアブレスが欲しくなる時もあるけど、
リヴァイヴで死に前提の戦術が組めたりして面白いのでリヴァイヴ入れてる
>>699 エスペリアのガイアブレスはかなり良いよ。
攻撃+80% 抵抗+80%の強烈な補正が2回重複する。
ガイアブレスを使っておけば、結構燃えにくくなるし。
>>700 個人的には、エレメンタルブラスト、ガイアブレス、リヴァイヴかな。
SHまでいけば、キュアーを使うようなダメージを受ける場面はほとんどからキュアーは切るし。
同梱版(SE)なら、こっちから攻撃して敵のヘブンズスウォード(3以外)+サイレントフィールドIIに
トリーズンブロック7をして即死した後に復活させれば、敵のHPが1だから速攻にかかせない。
>>701 リロードしたら、先にリヴァイブネタかかれてた。
SEやってるけどエーテルシンクの性能がわかりにくいな。
アセリアのエーテルシンク
・アンチブルー
・アタックサポート
・行動数−2
・対象:防御
セリアのエーテルシンク
・DMT
・行動数−1
・対象:変動
・威力がある
・属性付き
セリアのは微妙すぎる。
エーテルシンクの効果は全員違うよ
シアーは行動回数を下げずに攻撃力を下げるしな。ちなみに1/2/3/4/5それぞれの低下量は、
アセリアは−1/−2/−3/−99/−99。
セリアは−1/−1/−2/−2/−3。
シアーは−60/−80/−110/−150/−200。
アセリアとセリアってそんな違いがあったのか…今初めて知った
別に隠すようなものでもないのに、効果量くらいゲーム中で表示しろと言いたい
聖なるかなはやってないけど、そっちでは表示されてるのかな
Hの時の効果音消せねぇ……最小にしても次に音が鳴ると戻る
>>706 表示されてないどころか説明文通りの効果にすらなっていない
>>700〜702
アドバイスthx 燃えにくいエスペリアが想像できん・・w
同じ技なのに効果が違うというのは面白いと思った
ただ、ゲーム内で効果隠さずに書けよとは思ったわ
ランダム性が全く無いゲームなんだし
聞けば教えてくれる温いスレがあるんだから良いじゃないかw
調べて攻略した時代の人間が多いのとWiki無いせいでみんな優しいぞ
一応攻略サイトもいくつかあるけど、無印と移植版とでスキル効果が変わってるのもあって紛らわしい
だって教えてくれる人居るのに表示しろって言われても困るんだぜw
アンケ書いても無理だろうなぁ
初版は効果とか考えず対HP効果だけみて技を上書き。
それでもちゃんとクリアできた。今でも属性とかイマイチ理解できてない。
715 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 16:05:42 ID:sSd8uALe0
希美かわいいよのぞみん
確かに紛らわしい
717 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 18:13:00 ID:HHu3cy4LO
元祖もPLAYするが、移植版を近日に買い直すかのう
はぁー
ヒミカがカウート・クミネートにクラスアップする条件って三章のヒミカのイベント(ハリオン・ヘリオン出てくるやつ)でおk?
見たはずなのにクラスアップしなかったでござる。
光陰、今日子が生きてるときにみるイベントも必須じゃね?
だから二人が確実に死ぬ1周目は不可。
>>721 oh・・・
そこのイベントも必須だったのか、thx
ああ、俺も一周目ヒミカだけカウート行かなかった。そのせいだったのか
もちろんシアーもカウートじゃないんですよね分かります
その2人死んでもカウートになるぞ
もっと後じゃないか?
緑スピがカウートになると堅くなるから楽になる。
可燃物さんがカウートになれれば多少は燃えにくくなったのにねw
燃えねえ可燃物さんは可燃物さんじゃない!
だが移植以降の可燃物さんはスタッフに恨まれてるのかと勘ぐりたくなる
エターナルになれば最強の攻撃力と最高の防御力と最大の回復力を併せ持つ。
しかし通常時は最低の抵抗力であっさり燃え尽きる可燃物さん。
常時ハイエターナルなら凄く強いのに残念。
あとEXPのオマケMAPだと大活躍!(スキルを回復するのが面倒だがw)
730 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 08:43:22 ID:+x/Pi+PZ0
>720
tp://omoteura.com/aseliaps2/aseliaps2top.htm
tp://surune.hp.infoseek.co.jp/aselia
1周目は不可とか自信満々にデマ情報を書く奴ってなんなの
SEやってるんですが
佳織の中だし外出しの選択肢って何か意味あるんでつか?
中出ししたら、その後妊娠する可能性あるよね?
エタ化したら中出しした精液もなかったことになる?
>>732 プレイヤーのXUSEに対する好感度が変化します
壁紙の配布はまだかね
アセリアSEやってるんだけどこれ選択肢の好感度変化だけでルート操作出来ないの?
ユートと同じ部隊に入れないとダメ?
ユートと同じ部隊に入れて敵を倒していかないと好感度が足りません。
選択肢だけでは普通にバッドエンド一直線。
データ改造でもやれば別ですけどね。
>>737 マジか・・・ルート回収は全部ノーマルでやった方が良さそうだな
スキル上げに拘らないならノーマルルートのみもアリ。
ただノーマルクリア→ハード引継ぎ無し→残りはノーマルが一番楽だと思う。
メイン3人以外のルートなら選択肢だけで行けるだろ
好感度の上げ方を知らずに選択肢だけでエスペリアを集中砲火してたらウルカルートに入ったときは何が起こったか理解できなかった
まあウルカ可愛かったから許すけど
ウルカルートやヨフアルルートがバッドエンドと申したか
まぁ、青赤緑の3人狙いなのにウルカルート突入したって人は相当いそうだよな
驚きのウルカ率ですよね
可燃物ルート目指してソゥユートと可燃物組ませるんだけどなんだかだんだん組みづらくなってウルカルートに進んでしまう罠
最近アセリア始めた新参者なんだけど何で悠人をソゥユートって呼ぶの?
アホだから
そうゆーと思った
マナの振動すら凍りついた
【審議中】
>>747↓
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
>>747 ____
∧_∧ /___/|
( ´・ω・`) .| ∧_∧ !/!
/ \ |(´Д` )|/|
.__| |____| |______..| ///ヽ|/|
||\/___/| /| .| /./ | | _____
||\|..∧_∧ .|/.| (⌒\|__./ ./|/|/____/.|
||. | ( ) |/.| ~\_____ノ |.| || ∧_∧ |/|
|/ //|/.| \|.!/!!( )... | /.|
|| // ..|/.| \.!/ // ヽl/|
|| // | |二⌒) /|.|...|// | ll/|
|.|// .| | ヽ\∧_∧ (⌒\|__./ /.!
これが伝説のアイスバニッシャー]の力か
住人のマナが眠りについた
住人が住職に見えた俺は末期かもわからん
マナよ、我に従え。場を凍てつかせ、静寂となせ。
ルゥのメガバニッシャーは逆に熱くなる
パンモロ的な意味で
公式で、アンケートのお礼に壁紙もらってきた
同梱版トールケースの絵柄が個人的にはベスト
ハリオンが優しすぎて涙が止まらない
で、スピリット個別ルート書き下ろしのUltimateEditionの発売はまだかね
スピたんとアネたんがあるじゃないか
スピたんの体験版やってみて意外と楽しめたので買ってこようと思う
ただあの戦闘を何回も繰り返すのはちとしんどいかもしれんのぅ
スピたんの体験版と製品版ってほぼ別物じゃなかったっけ?
システムの大本は変わってないけど
マインドバランスってなんのために設定されてるの?
外れると技名青になるから使えないのかと思ったら普通に発動するし、威力も変わんないし
このぉっ、キングオブヘタレ〜〜〜っ!!!
威力半分だったような。
あと無印版では完全に使えない
リュールゥ^^
768 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/19(土) 13:20:46 ID:CFygUojM0
ダークスプリングェ
オーラフォトンッノヴァァァッッッ!!!
いつ聞いても笑ってしまう
可燃物さんは本当に魔法食らうと一撃だな
1週目は可燃物さんの鉄壁っぷちに心酔して何でもこいやぁ!とか思ってたら魔法1発で燃え尽きたときは目を疑った
そして俺の2時間は(ry
可燃物さんはニムを見習ってください…いやホントマジで
可燃物さんは青の存在意義を奪うくらいのアタッカーやったもん。
なんか知らんが、その特徴はガリガリと削られてしまったけどな!
きっと胸が大きいから嫉妬浴びまくってよく燃えるんだよ。
つまり緑の抵抗はバストと反比例すると言う訳だな
抵抗値が低い→主に従順→つまり、分かるな?
エロいと燃えやすいのか
訓練士にイオ加入でエスのレベルMAXの
マグネシウム無双はよくやったな
マロリガン序盤でソニックストライクするエスペリアさんマジ鬼畜アタッカー
緑は弾数多いから補給できない攻撃戦でも便利だよな
しかしサレスとのぞみんは・・・
なるかなでは回復手段が割と重要だから、速度付くのぞみんは大分マシ
サレスはんへwより使えない
つかマラソン最下位二人がリーダー役なのマジ勘弁
クリアしたヒロインのエターナル技を次の周で使えるように改造したいんだけどクラスと名前変えるだけじゃこれって使えないの?
>>781 リーダー=指揮官なので後方待機は基本www
シアーは他の青スピよりスペックで落ちるが
敵のアタッカーを狙い打ちできるのでけっこう役に立つと思うんだ
マインドが無い時代のエスペリア
それはそれは鬼畜なアタッカー
>>782 クラス以前にエターナル前と後は別人扱い
シアーが役に立たないとは思わないが、直接攻撃する戦法の方が効率いいわけで
この手の搦め手キャラを輝かせるには、ゲームバランスの方に鬼の調整要求される
よく考えたらメダリオさんはもし先攻取れてたらタイマンでエスペリア、オルファ、時深の三人には勝てるんだよな
半数に勝てるってかなりすごくね?そう考えると一番初めに戦うのが二番目に強い相手ってことだし、ロウの人達も結構考えてるんだなぁ
>>782 存在フラグでエターナルバージョンにキャラ変更しないとだめ
>>783 サレスは司令官だからともかく望は現場指揮官だから先頭に立たなきゃおかしいぞ。
抱き枕明日までだぞー
791 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 09:44:50 ID:vehCHTb70
ソルとくませ降天昇地無拍
マテリアル攻撃・複合防御・ステータスUPの総合力では高い
ナルカナ・ユーフィが別格なだけ
>788
tp://onionimu.hp.infoseek.co.jp/usr/redcat/supb2/cgi-bin/topics.cgi?mode=res&no=8151
>>789 文字通りあくまでサポートに徹するなら望は役に立つから現場指揮官しては問題ないだろw
先陣切って無双する特攻隊長には向かないだけ
建築も微妙、移動も微妙
イベント戦でしか役に立たない、しかもノーマル限定
うん、いらないな
ちょっと聞きたいんだが、4章の最初にウルカのイベント発生したらウルカ√確定?
今日子√目指してたのに・・・('A`)
>>794 ヨーティアとウルカの会話イベントのことなら問題なし。
もう少し進んで、ウルカがエタ化したらアウトだが。
法皇の壁突破後にソーマイベントが発生してウルカとHしたらアウトかなあ
>>795,796
ヨーティアとウルカの会話イベントのことだからまだセフセフか・・
情報thx
前から思ってたんだが、どうして戦闘時に攻撃を避ける概念が無いんだろ
ADVのイベントでは普通に避けてるんだが何故だ
そしたら敵も避けるぞ
レベル上な敵は避けまくってこっちの攻撃回数だけ減ってくんだぞ
ディフェンダーが避けたら赤サポーターが終わるからだろう
ダメージが定数だかからねぇ
避けたりクリったりすると戦闘だけ作業ゲーではなくなりそうだが
バランス次第でかなり運ゲーにもなる
回避可能だったらおbsnは全回避しそうだぞ
攻撃全回避でノーダメシュン撃破とか普通にやりそう(出来そう)で怖い
避けた結果がアレ
避けるっていう動作は乱数要素だからねえ
ランスとかやってて思ったけど、戦闘が乱数要素だらけだから
どんなに難しい拠点でもリロードすれば戦術を変えなくてもなんとかなっちゃう場合が多いし
逆に、不幸な偶然が続いて取り返しの付かないことになると萎える
>>796 冷静に考えると、この時点ではエタ化しないよな。
訂正thx。
>>801 個人的には、乱数がないのは逆に高評価。
SS狙いだと、きちんと戦術練らないと厳しいところもあるしね。
乱数ありだと、ある程度ドンブリでもいい感じのバランスになるけど。
乱数なしだと、ドンブリでバランスとったらとんでもないことになる。
乱数ありだと、下手に戦術練るよりS&Lしたほうが手っ取り早いし。
近接攻撃してから魔法ってだけでなく
魔法撃ってから近接攻撃とか(スタートサポートの事じゃないよ)、
サポーターだけど今回は魔法撃たずに回数温存とかは選びたいなぁ。
>>791 ありがとう 無事エターナル化できました
アセリアSE1周目、マロリガン戦でガリオーン倒しつつ全占拠でSSとれたぜ
何べんやり直したか、数えるのもやになったが
土曜の夕方から始めて、気が付いたらこんな時間になってた。
俺の休日が...orz
オルファの支援技能をどうするか迷ってて
あぽかりぷすUとかすたーだすと入れるとマインドの関係で使い辛そうなんだけど
みんなどうしてるの?
マインド条件満たさない状態をデフォと考えて運用
メイン用:イグニッション
行動封じ用:アポカリプス2
見た目用:スターダスト(威力半減)
にしてる
シアー強えええ!アタッカーでもサポーターでも狙い打ちでご機嫌じゃねーか。
しかも一番可愛いし、これで正ヒロインだったら嫉妬で集中砲火されるなw
バニッシュ覚えるのは早いネリーのほうが
使えた気がする。天剣も強いし
シアーたしかに強いな、ハリオンとでブレイク要員に気軽に使えるのが良い
>>810 確かな爽快感があったはず。
でもノーマルだと、全SSクリアしつつレーズを倒してたら、ガリオーン無視しても全員レベル30にできたような……
>>818 PS版だとラスダンに同行してない方が多かったな。
光陰と今日子が生存だと人数オーバー・・・
ときにドリパ組のレポはまだかのう?
>>819 サーギオスのリレルラエル〜のミッションがSで
マロリガンの最終戦がCランクでも全員LV30はいけた
>>822 そんなに余裕あったっけ……
それならもしかしたら俺はレーズ倒してなかったかも。
やっぱりマナ量では楽だな、ノーマルは
824 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 23:33:08 ID:vehCHTb70
>811
どうせ周回すればSSでヒロインマインド100になる
スターダスト:回数が少ない 半減だとイグニッションより弱い
ファイアボール:敵部隊内で残った1人に集中砲火 バニッシャーを1発つらぬく
SEの方がマナ多く稼げるのかな
無印だとノーマルで全員LV30まで上げるとか絶対無理だった気がするけど、俺の勘違いだろうか
>>821 無印はいけるはず。
でも、同梱版は21万少ないから無理。
ナナルゥの単発系がカスなのってなんか意味あんのかな?
単にパラ変化性能が高いから威力無し、ってこと?
確か苦手なんじゃ……
オルファのスキルで「多分いいことがある」ってあるけど何なの?
大して強くない(むしろ弱い)から使い道が無いんだけど
おるふぁすくりゅう−とおるふぁきっく絶は取っとけって事だ
すくりゅーは行動-1だからオールラウンダー相手に便利
えんちゃんとは抵抗値と属性値下がるから赤サポートと組ますとダメージが上がる
ぴぃたんばすたぁは抵抗値-500とかやばい
ばすたぁ+ハイペリオンのコンボをはじめて見た時に噴いたのもいい思い出だよな
きっく絶とえんちゃんとは光陰のワールウィンド並の厨技だよ
当てた後に魔法で一撃
通常は青攻撃オルファサポートにしといてAR相手ならこれプラスバニッシャーで倒すとかおすすめ
おbsn√、今日子のマインド70未満って・・・メンドクセ('A`)
おbsnは安売りしないんですよ
同梱版の時なんかみんなでおbsnルート条件分からず皆が夢中に探してた
故に今でも処女
まあ、キャラ紹介で
「巫女ゆえ処女、ずっとずっと処女だった」とか書かれてる時点で
おや、誰か来たようだ
おbsn「悠人さんの攻略条件、今日子のマインド70未満って・・・・・・
って感じか。
ああ今日子さんの気分次第ですか
空虚にちょっかい出してそうだな。
840 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 09:31:49 ID:BZlHmH4y0
SEのサントラっておかしくね?
CDと資料集通りの曲順だけど、収録されていない曲名だったり順番がばらばらだったりカオスなんだが
SE版オルファってクラスどっちが良いんだろ?
セイント系ラナロサートLV99
HP 36225
攻撃443
防御203
抵抗500
ダーク系ノカテートLV99
HP 36215
攻撃500
防御74
抵抗500
やっぱり無印に比べて弱体化したとは言えダーク系?
無印のフェンリルのパラメーターが、SEの内部データにあるオルファのカウート・クミネートと一緒なんだがぁ…
普通にはなれないし、なんでフェンリルに該当するダーク系クラス無くしたんだろ?
ふと思ったんだが、今日子のマインド70未満ってめんどくさくないか?
おbsn√涙目
PS2版では皆おbsn√いけねえ!って血眼になって探してたなあ
懐かしいことだ
>>841 なんで無くしたかというより
なんで新しいクラスシステムにしたのかが疑問だよな
初回版のクラスシステムで誰か不満があったんだろうか
ラナロサートとかノカテートとかなんのことか全く理解できないので
もうクラスとか考えるの諦めた。とりあえずレベルアップさせときゃ良いんだろ的な認識。
>>844 名称変更はしょうがないんじゃね?
世界観的にヨト語か(翻訳後の)日本語以外だとおかしいわけで。
スキル名とか普通に英語だけどな
オルファやっとレベル30到達
これで思う存分マインド上げられるし、SSランクも狙っていけるぜ!
一周目でオルファは愛がないと使えないよな?
そんなことはない。
ベンチ行きに出来ないから、どっかの部隊に入れて戦力として数える。
ヘブンズ持ってる敵アタッカーを瞬殺するために
いんふぇるのにはお世話になりました。
>>845 アウステート(戦闘者)
アムマハート(代行者)
ノカテート(剣聖)
アノハート(復讐者)
クマソナート(虐殺者)
ラナロサート(全滅者)
カウート・クミネート(剣の守護者)
らしい。
キャラによってノカテートがダーク系だったりセイント系だったり、
クラス3だったりクラス4だったりで訳ワカメなのは同意。
>>848 1周目だとマインドが低い状態で始まるので、ダーク目指すのにちょうど良い
あとは評価をS以下に抑えながら、エースにならないよう気をつけつつフレイムシャワー連発して、レベル30まで上げるだけ
選択肢での上昇を避けるためルートはオルファ以外
でもマインドが常に20切れるようならたまにSS取ったりする
マナ不足になりがちだし
data21.gdのデータをバイナリ使って、
0000AE58 14→00
0000AE5A 3C→64
0000AE9E 55→64
にしてやると、オルファのすたーだすととあぽかりぷす2のマインド値が0-100になる。
マインド値調整マンドクセって方はお試しあれ。
その辺のマインドバランスとか色々弄った改造アセリア作ろうかとか思ってたり……
クラスデータもスキル習得データもスキルデータも見つけたから色々弄れそうではある。
SEプレイ中なんだが、サブスピがクラスアップすると能力値が下がるんだが、前からこんな仕様だっけ?
ナナルゥなんかアウステート→ノカテートで攻撃力が50%近く下がったんだが…
>>855 ダーク系のクラスチェンジなら、防御や抵抗がキャラによって下がる事は無印からあった。
ただ、ダーク系のクラスチェンジで攻撃が下がる事は無かったと思う。
ああ、俺も一回全技のマインド制限なし、使用回数99、マインド上昇1、エタ技使用可に一律変化させてプレイしたけど、糞つまらなかったよ
ひたすらノヴァとアポカリ打つ作業と化した
それは使用回数の問題じゃないかな……エタ技は引き継いで使えるようにしたいけど、ファイルでの該当部分が分からないんだよなぁ……
>>858 キャラ自体がEキャラと普通のキャラは別キャラ扱いだから、
Eキャラに変えればおk。クラスだけ変えてもE技は使えない。
ートで〜の人、〜の者になる
ラスフォルト(気高き者)
スニート(田舎者)
ソゥユート?
醤油人
エタ技を通常時にも使えるようにする場所は技の部分じゃないよ
後一応使えるようにしたけどキャラ違うから技のエフェクト部分もなんか適当なのに変えないとだめ
しかしここで別キャラ(E化キャラ含む)のエフェクト選んでそれっぽくしようとするとバグるんで諦めて他のにするしかなかった
技の部分じゃないのは分かってたけど……何処で設定されてる? できればエフェクト関係も知りたいとこだけど
>>863 上位神剣持たないでエタ技は諦めた方が良い
866 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/23(水) 12:09:56 ID:kpIWMk840
アセリアがミッション直後にラキオスの右に配置されていることをX、ラキオスにいることをOと表現する
ミッション3 4
無印 O O
大地 X O
SE. O X
SE買ったんだけどスピたんってどこに入ってるん?
残念ながら…
え?
残念ながら……
二週クリアしたのにヒミカだけカウートになんねぇ
ちゃんと三章で行ってみるを選択して京子達とのイベントも見たのに…
いやいや。確かに三部作融合とか書いてあったはず
残念ながら……
そんな不安煽るような事言わないで教えてくださいよ
残念ながら・・・・・・
なんか変な空気になってるw
さぁあねたん買ってくるんだ
久しぶりにアセリアやったらこんなに名シーンあったのかと驚いた
つらつら書き連ねたいとこだが、それはチラ裏にするとして
一つ再確認したのが、アセリアは俺の嫁ということだ
アセリアって再登場すんのかな
まあシリーズがこれから続くかどうか微妙すぎるけど
おい、誰か教えてやれよw何をかは言わんが。
ネタバレ
おbsnは処女
劇場版永遠のアセリア 逆襲の時深
>>855 ナナルゥ確認したら70下がった…
レベル19→20
マインド100
攻撃…224→154(訓練前の上昇予想では229)
防御…変化なし
抵抗…+30くらい
どうしてこうなった…
そういやニムも抵抗が30〜40くらい下がってた気が…
´∴ # __ ゜ヾ´ ″´∴
〃ム´`´`ムヽ―≡ ̄`:∵∧_∧´∴∵゛'
__l ( リノノハ))≡―=',(((
>>880 )≡―=‥、 ∵゛、゜¨
, ≡)ll!Oリ^ヮ^ノ!r⌒) _/ / ̄ =―≡― _
´∴'≡く ,从,リ()iH!ヽノリ y'⌒ ⌒イノノハ))( ≡―=‥、,、
″″ (《 〈(((ノ从| / | | ^ヮ^ノ`=―≡―∞
" ||( ^ヮ^ー' | |ヾノ //
=―≡ ̄`:, | , | ( ̄=―≒‥,,
" ,゛"=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
″( ^ヮ^∴/´/ / | | , ^ヮ^ノノリ ∵゛、 ゜ ¨
ヾ =―≡ ̄`:゛/ / \| |≡―=‥、,、 ヾ
,゛"=―≡―='( | ( |=―≡―∞=@ , 、∴
/ | | |\ \ ´ ∴ ヾ .
・ / / | | | ヽ/⌒〉
.... . ............ . .(_ 「 _) (_〈_/....... . .. . .... . . .
〃ム´`´`ムヽ
l ( リノハ)))〉l!
ll!Oリ^ヮ^ノリ)! <わふわふ♪
,从,リ()iH!ヽノリ
(《 ノ 》U
>>883 シアはそんなことしない
おbsnが人の真似しようとしても無理なんだよ、自重しろ
>>881 アセリアが捕まって、エーテルジャンプの演算装置に組み込まれたり
ユートが弄くられて、味覚が無くなったりして
時深おbsnがアルパアジールに乗ってる姿が想像された。
同梱版のほうでナナルゥのステ確認してみたが
ラナロサートLv49で423% 50% 261%と攻撃偏重なステータスしてる
ナナルゥのラナロサートってホーリー系だっけ?
思い返してみると、ダーク系で攻撃アップのつもりでステ下がって慌ててライト系にしなおしたような気が……
>>885 そして、違うメーカーに出てたユーフィ似の子を引きつれて、
「ユーフィ、君の知ってる性賢者ユウトは死んだ」と言うのですか?
部隊内でバトロワやったら誰が一番強いの?
どのゲームの話をしてるの?
劇場阪ナデシコとは懐かしい・・・
>>888 味方の陣営でバトルロワイヤル。
このゲームは先攻が圧倒的に有利。
なのでLV99で先攻と後攻を1回づつ行うと仮定。
メンバーはエターナルに限定して予想してみた。
@可燃物さん
先攻は必殺、後攻で燃え尽きるのが基本だが、耐え切れれば回復があるので死なない。ハイエタは抵抗力がそれなりにあるw
A一児の母(になる予定)の人
エーテルシンクがとにかく凶悪。ただ%攻撃が無いため火力が不足するかも。神剣が覚醒すれば最強の一角!?
B二股さん
攻撃力&攻撃回数が優秀でサポートスキルも強力。ただ一撃で沈められないので先攻でも星を落とす場合アリ。
Cソゥユート
勇者設定の万能戦士。攻防に隙が無くて強いが面白みに欠ける。%攻撃がないが強力なサポートスキルで補う。
Dリジェネさん
スキル名はふざけちゃいるが威力は抜群。ハイエタ化すると化け物になる。エタ技のコンボがエゲツない。
E千年処女の人
防御は得意だが火力がやや弱くて回復能力が一切無いのがイタイ。腹黒さはピカイチなおbsn。趣味もおbsn臭いw
Fシナリオ設定上は強い人
論外。カットイン付きエタ技の5回攻撃はウザイ。スキルの攻撃値が残念な人。火力不足で先攻でも勝てないと思うw
今日子無視かよw
と思ったら二股ってのがそれか
なんて可哀想な…w
894 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 13:23:03 ID:Z6U9XRkD0
アタックサポートで行動-99とかスタートサポートのフォトンブレイクかフォトンブレスしか勝てんだろ
エーテルシンク鬼畜だからなぁ
ここにセリアさんやエタ化前のアセリアが余裕で割って入れるぐらい
>ただ%攻撃が無いため火力が不足するかも。
リムーバー+シンクは火力不足だというのか…
てかDスキルの性能は無視かよ
まぁおbsn最弱は決定だろうな、どうしようもない
最強はアセリア、次がオルファ、次いでエスペリア、その次ユート、んでブービーはウルカだろう
オルファがファイアークローク装備しててもユートのオーラフォトンブレードW+ノヴァ+コネクティド+ビームに耐えられないなら
オルファ、エスペリア、ユートは同着だけど
あ、後瞬が最強はともかくとしてロウエターナルを加えればobsnに勝てるのはタキオスと炎帝とメダリオさんかな、メダリオさんは先攻じゃないと無理、炎帝も多分先攻じゃないとダメ
メダリオさんのみ体力全快同士で戦えば先攻ならアセリア以外落とせる
体力減らして始めてもいいならエスペリア、ユート、ウルカ辺りは相手先攻でも勝てるが・・・
エスペリアも体力減らして始めてもいい場合はウルカは勝てるが、ユート相手だと先攻時読み合い、後攻時負けってなるから強さ関係逆転しそう
ザウスが公式で総当り順位決定戦をやってくれないかな。
メールにでも書いて送ればネタとしてやってくれるかも知れない・・・。
実際の戦闘力だと多分おbsn>オルファ>ウルカ>その他じゃね?
結局シナリオ上の強さかゲーム戦闘での強さになるのかでかなり差が出てきてしまうからな
おbsnとかは完全にそうだし
おbsnオーラで回復しても良かったんだけどなぁw
SEの設定資料集を見る限り、両陣営の幹部クラスが出てくれば世界の1つや2つは軽く消し飛びそうw
強すぎる故にゲーム本編でユニットとして使えそうに無いw
そもそもエターナルが本気出すと自爆する
ウルカはラスダンなら結構役に立つんだけどなあ
天壌無窮は15回使えるから雑魚掃討に便利だった。かわりにマインドが死ぬけど
普通ウルカも月輪4のマインドを書き換えたら多少使いやすくなった・・
精霊天翔は何色が一番使いやすいですか?黒は使いづらいですね
使いやすさなら緑か白。滅多なことじゃ沈まないし
黒も慣れると強いよ
ゴリ押しの青、無双の緑だな
黒はテクニックタイプだから合わない人にはキツイ
白はオーソドックスだが火力不足、赤は後ろがら明き
防御的に白はアリ
フォースの範囲が広いから敵弾消しまくりで安定する
うほほほh
>>911 お前を待っていたんだぜ、天翔FD確定だな。さて、どういう仕様になるやらw
まさか本当に出すとは…
今までのファンディスクの内容からすると無難にADVかね
>>909 どう考えてもゴリ押しは白だろ
シューティングゲーではなくバッティングゲー
青は火力もマテもイマイチ
そろそろSTGの次は格ゲーだろたぶん
>>911 これはwktk
ただ図的にパッケ絵だとしてもFDぽくないのが気になる
ほら、ザウスって空気読まず新キャラとか出してくるじゃない
すいません質問なんですが、このシリーズってどこから手をつけても大丈夫なんですかね?
いっぱいあって名前もよく似ててよくわからないんですが、どれがオススメとか教えてくれるとありがたいです。
永遠のアセリア(SE > この大地の果てで > 無印 > PS版) > 精霊天翔 > スピたん > あねたん
>>919 1番新しいのですね!
ありがとうございます!
新作については、ここではまだ書けないのでありますが、7月21日のテックジャイアンさんを皮切りに雑誌でも大きく展開していくので是非チェックしてくだされ♪だって
>>919 何かおかしいと思ったけど何もおかしくなかった
>>918 アセリアSEかって、すぴたんあねたん買って、なるかな買って天翔買えば一通り
買うだけなんだ
クリフォードをスールードに寝取られた五人が、クリフォードを寝取り返すと
聞いて飛んできました。
本当にどうなるかな?
>>882 ノカテートだと
攻撃169
防御 99
抵抗147
になった
それでも、攻撃-55はないよな
>>917 クリストたちが変態兄妹(フタナリ)神たちに調教される「クリちゅ」ですねわかります
…マジでもうテキトーなことしないでくれよXUSE
FD(3P・ハーレム無し)希望とはアンケートに書いたけどどうなるかな。
何?マナを集めてスールードの胸を大きくする育成ADVが出るだと?
これでクリフォード生存が正史ルートになったら笑うな
まあ光陰、今日子でやった道だ。
安心してやってくれxuse
スキルの詳しい効果のってるサイトが見当たらないでござる。
精霊天翔のシューティングパート簡単らしいですがホントですか?
コントローラを使えば、俺みたいな初心者でもちゃんと最後まで出来たよ
easyは本当に簡単で、爽快感を味わえる
normalやhardでも、慣れれば大丈夫
一番弱いワゥが普通のシューティングではかなり強い方だと思われるぐらい簡単
精霊天翔の一週目をルゥでクリアしたけど
凍らせて神剣でボコるのパターンに慣れると、他のキャラでクリア出来る気がしない
ミゥなら凍らせる必要がない
ルゥってボス戦はいいけどそこに辿りつくまでが辛かったな
ボスはパターン読めれば結構楽だし、雑魚を一掃できるポゥがやっぱり便利
そうだな
FDか・・
鈴鳴を攻略したいな
長老無双再び
しかしただでさえ落ちにくいポゥに何を思ってあんな大火力まで持たせたのか
俺のようなヘタクソに対する救済策だよ、きっと
俺もtimes go byだけはポゥ以外じゃムリポ
ミッション説明文の「巫女たるもの云々」でまたおbsnかと冷や冷やしたw
|┃ __
|┃. 「,'´r==ミ、
|┃三 くi イノノハ)))
ガラッ.|┃. | l|| ゚ヮ゚ノl|
|┃. j /ヽ y_7っ=
|┃三 (7i__ノ卯!
|┃. く/_|_リ
times go by
ゼゥでいけたけどワゥは無理だアレ
ゼゥは障害物にぶつからなければなんとか…
ポゥかミゥでしかtimes go by無理だ
ゼゥでも出来るけど、わりと本体がどれか迷って障害物に挟まれる
刃車はダメージ600だから体力1000のゼゥで初回プレイしたときは結構気をつかったなw
とくにマナ回収のやつは見た目の大きさと当たり判定違かったし
times go byか・・・・
二週目イージーが楽勝過ぎるからハードでやってワゥしか育ててなかったから
地獄だったな
時果の漏刻使ってるのにSTG飛ばせないことがあるんだけど、
これってAlt押すタイミングとか決まってるのかな?
>>951 判定はキャラ選択直後のクエスト突入SEが鳴る瞬間
精霊って1キャラにつき何回位エロある?
4回
FDは再来年くらいかなー
精霊FDとか
3章作れないのを隠すために
必死に時間稼ぎしてるようにしか見えんな
>>952 なぜかAltずっと押しっぱなしでもたまに飛ばせないことがあるんだよなぁ…
そういう仕様だと思ってやってはいるけど
>>956 むしろ2章をなかったことにしてほしいです
3章とか別にいらないような
何だかんだいってまたクリスト達を愛でれて嬉しい、ウレーシェ。
※シナリオの大半は長老との会話です
ザウスってアセリアとかトーマスとかイマとか良い作品を幾つも出してるけど
続編がダメなのはなんでだ。でも詩の先生とかゆんちゅとかスピあねとか
派生作品はそこそこの出来なんだな。
2章が足を引っ張って3章を出すのを阻害している気がする
もう一度2章から再スタートしてはどうだろうか?
映画も2作目はダメだ、という定説があるし
良い2部作目は前作よりインフレしない場合に限る
なるかなに関しては高瀬がもう辞める気だったから適当にやって、
代わりにライターが広げられた風呂敷を畳むどころかさらに広げて引き裂いた感があるな……
>>961 アセリア以降人材の流出が激しかったからな
もうボロンボロン櫛の歯が抜けるように人が居なくなっていった
いまはやりの永遠のアセリアVS聖なるかなみたいなの作ってくれないかな
今度Wiiで出るような地雷臭たっぷりなアレみたいのになるぞ
アセリアvsなるかなの場合、ユーフィーはどっちにつけばいいんだろうか
ところで次スレってどうなってんだ?
たぶん忘れられてる
聖なるかな最初のボス戦でお互い攻撃スキル全部尽きちゃったんだけど・・・、どうすればいいの?
>>967 アセリアVSなるかなで格ゲーやりたいな
さすがに戦闘モーションは
なるかなの方がぬるぬる動きそうだが
格ゲーだとソゥユートのエターナルがオリコン状態みたいになんのか
動きはぬるぬるなんだが、攻撃するときに必ず一回立ち止まるからテンポ悪いのがな
飛び込む勢いで攻撃するアセリアの方が好きだ
>>954 d
結構エロも力入ってるぽいので買って来た
とりあえず全員使ってみたけどワゥ弱い弱い言われてるが
ショット三方向撃てて一番強くね?
格ゲーか
どんなに良い想像しても60点ぐらいの出来なやつが思い浮かぶ
面白いわけでもなく、かといってつまらないわけでもない微妙なやつが
>>977 強いんだけど、残りの4人がもっと強いから相対的に弱く見える
いま 永遠のアセリアSEやってるんだが新規CGて旧CGの落差が激しいな
どうせなら全部書きかえればよかったのに
それでも飼いならされた豚共が買ってくれるんだから描きかえるはずが無い
新規CGなんてあった?
エピローグでセリアが増えたじゃないか
>>983 あのCG、瞬戦でセリア死亡でも出てくるんだぜ…
PS2版で追加されたあらきまき原画のCGのことじゃないか?
>>977 最初はみんなそう思うんだよ・・・
後ろへの攻撃手段が乏しいことやマテリアルアタックが使いにくいから
中盤以降敵を倒すのに時間掛かる=被弾率が跳ね上がることに
>>987 体験版で使いやすい、OHPで優遇、序盤使いやすいと3段構えの罠かw
次スレ挑戦してみる
>>984 それ言ったら他のサブスピだってそうじゃないか
とりあえず通常と鬼畜一週終わった
ヨーティアエロシーンと無理やりEDに差し込まれたセリアにワロタw
ラスダンなくなってだいぶ楽になったけど
これはこれでちょっと物足りないw
ラスダンはアレで良い
かわりにEXPオマケダンジョンがあればよかったかなぁ
>>1000なら三章主人公は天翔FDでエターナル化したクリフォード
聖なるかなPS3まだー?
日本一が経営傾いてるんで助けてよ
共倒れでザウスちゃんまで死んじゃいますぅ
もうほとんど死に体(ry
永
峰
希
タイムアクセラレイト!!
"
´∴ __ ゜ヾ´ ″´∴
「,'´r==ミ、―≡ ̄`:∵∧_∧´∴∵゛'
__くi イノノハ))≡―=',(((
>>1-998)≡―=‥、 ∵゛、゜¨
, ≡ )| l|| ゚ヮ゚ノl|r⌒) _/ / ̄ =―≡― _
´∴'≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ イノノハ))( ≡―=‥、,、
″″ \/〈(((ノ从| />> | | ゚ヮ゚ノ`=―≡―∞
" ||( ゚ヮ゚ー' | |ヾノ //
=―≡ ̄`:, | , | ( ̄=―≒‥,,
" ,゛"=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
″( ゚ヮ゚∴/´/ / | | , ゚ヮ゚ノ'ゞ ∵゛、 ゜ ¨
ヾ =―≡ ̄`:゛/ / \| |≡―=‥、,、 ヾ
,゛"=―≡―='( | ( |=―≡―∞=@ , 、∴
/ | | |\ \ ´ ∴ ヾ .
・ / / | | | ヽ/⌒〉
.... . ............ . .(_ 「 _) (_〈_/....... . .. . .... . . .
1000ならおbsnは永遠に処女
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。