戦国ランス part395

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日

● 戦国ランス前スレッド
 ・戦国ランス part394
 http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1273850610/

● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 12:37:41 ID:SVU6JcrQ0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その298 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1274507733/
  鬼畜王ランス Part31 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1259699826/
  アリスソフト総合スレ 其の345 大帝国 [エロゲー板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1273421165/

● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/label_ikeboku/html/002.html

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ
   戦国ランス 巻之一    2008年11月27日発売
   戦国ランス 巻之二    2009年12月18日発売
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
  全5巻 発売中
3名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 12:37:51 ID:SVU6JcrQ0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
4名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 12:38:00 ID:SVU6JcrQ0
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
 ・魔想志津香
  →追加勢力で追加キャラを選択済み。
    マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
    イベントに潰される場合あり。
 ・月光&しのぶ
  →二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
    織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
    ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
 【ガード崩し】
  武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
  ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
  反撃ダメージをかなり軽減する。
 【宣伝効果大】
  巫女のみの最下段のスキル。
  戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
 【暗殺防御】
  忍者のみの最下段のスキル。
  合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
 【陰陽防御】
  特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
  合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
 【団結力】(1.02βで効果変更)
  全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
5名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 12:38:08 ID:SVU6JcrQ0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
6名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 12:38:17 ID:SVU6JcrQ0
 Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったから。
7名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 12:38:26 ID:SVU6JcrQ0
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
8名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 12:38:35 ID:SVU6JcrQ0
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
9名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 12:38:43 ID:SVU6JcrQ0
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
10名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 12:38:52 ID:SVU6JcrQ0
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、   / ̄ヽ
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ  | 重 |
  ,'::::::::::i´       `!::::', .| 要 |
 . ,':::::::::::l ,.ァr、  ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
  `丶、:ハ!.k:l    k:! i::::::::ll    ,. /
     .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
 .   /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
   // /:::::::n:::::::',\ \
  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
  `'   /-r‐!  ト--ヘ
     ゙ー'‐"  ヽニYノ


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戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
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ttp://www.alicesoft.com/special/index.html
11名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 15:22:49 ID:aEqEQiB70
>>1非常にグッドだーがはは!
12前スレ993:2010/05/27(木) 18:05:13 ID:I0b2FcYk0
>>1乙です



前スレの話題を引っ張って申し訳ない

魔王√は頭になかったわーー
てかクリア出来ないじゃん
ってわけで前スレ>>997の猿殺し採用させてもらいます

魔王と戦うところまででいいって言うならあれだけど
それなら正史のほうが難しいだろうからね
というわけで☆5猿、ノーリロ兵数1縛りに挑戦してみます
開始自体は来週だろうけど

では失礼しましたー
13名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 18:20:59 ID:gZjVOXPM0
>>1

>>12
たまに報告よろしく。感想レベルでも満足さ。
14名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 18:22:15 ID:ZtJVg3qV0
兵数1縛りだと金の使い道がねえwww
15名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 18:23:08 ID:b5mRm3Ay0
降伏無しなら攻める手順が重要そう
16名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 19:15:48 ID:YY9ZB5Gc0
魔王ルートはクリア可能じゃなかったっけ?チート扱いされるエンディングのやつでしょ
自分でやったわけじゃないから間違ってたらすまん
17名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 19:20:34 ID:ZtJVg3qV0
チート扱いされた後にゲームオーバーになるからクリアとは言わないだろ
18名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 20:18:48 ID:YY9ZB5Gc0
クリアではなくゲームオーバーだったか、勘違いしてたわ
でも城落とすところまでは頑張れば可能なんだな。やってみようかな
19名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 20:26:43 ID:fdXak6q30
>>18
この流れ・・・
まさか兵数1縛り!!
20名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 20:39:21 ID:Pysv38LG0
まあ魔王相手なら9000超えない限り
1だろうが5000だろうが変わらないからなあ
21名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 20:40:27 ID:p9jCtWWSO
許可書無し魔王とな…
22名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 22:08:02 ID:iA8NjQiu0
その発想はなかった
23名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 22:22:51 ID:/0pVF5YQ0
魔王だろうと技数ダメージは入るからね
24名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 23:09:51 ID:Zi2HbMjD0
戯骸とのタイマンをリアルに1対1にでやって負けたら掘られた・・・
25名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 23:23:45 ID:c2RFWnsA0
リロードありならどんな縛りでもクリアできるとか言っちゃう人にはリロードありでいいから全CGで抜くプレイをクリアしていただきたい
26名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 23:28:49 ID:4Oni8Nyi0
カオスのハーレムCGは誰が得するの?
27名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 23:31:09 ID:QhjfSP0y0
全CGということは、「香の昔話」とかも含まれるのだな
28名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 23:43:00 ID:aEqEQiB70
エロCGだけなら抜けるが、通常CGはさすがに厳しいだろww
29名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 23:50:07 ID:YY9ZB5Gc0
さ、差分は一枚として数えていいんですよね?
30名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 23:50:48 ID:aJUiq9WHP
カオスは子宮とかアナルにも触手を入れてくれるのでいいやつ
俺得
31名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 00:07:24 ID:40c7M/wM0
>>25
グナガンの宝物がマジ難易度高いな
あと一回のリロードがかなり時間かかるから大変
32名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 00:13:05 ID:upDqtYGS0
ふと思ったんだが、日本人が魔王化したら帝の威光は通用するのだろうか
33名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 00:14:49 ID:MymLH5/YO
伊賀の忍者学校のCGの左上の娘こそ至高
34名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 00:19:31 ID:CkURbjK50
>>32
区分的に人じゃなくて魔王になるから無理じゃね?
まあレッドアイのように魔人化前の性質を受け継いでいる例もあるから
きくかもしれないが。
でも帝システム自体を創ったのが二級神アマテラスだから
それよりも強い魔王にそれが効くものなのかね
35名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 00:24:19 ID:f7RToXmz0
忍者学校の娘は年端もいってないような気がするんだが
ランスはよく教える気になったな
36名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 00:47:38 ID:86IOm6Nu0
月光がいると画面暗転するんだけど何これ・・・
戦闘のときとかすごい邪魔
37名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 00:48:44 ID:oRlFEmrlP
データ壊れてんじゃねーの
38名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 01:50:45 ID:qenKuY9tO
>>35
カーマ程度でも立ちかけてたしユキともやってるし別にある程度幼い体でも行けるんだろ
鬼畜王ミルで発言に萎えるとか言ってたから重要なのは精神的なもんなんじゃないかな
ついでにくの一の訓練生なら体もある程度慣れてそうだし
39名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 01:57:28 ID:FseI6sSb0
殺っちゃんとかも対象になるのか
40名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 02:05:07 ID:x/81rHAF0
先手必勝って強くね?なんか2回目以降の行動にも補正がかかってる気が
41名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 02:09:03 ID:tydYIThI0
魔導と北条の誰かが持ってたな
2回目以降も補正かかってるのかな?
気のせいだと思うが分からんな
42名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 02:11:59 ID:Krb/J9vQ0
>>39
子供か大人かと言われれば、殺ちゃんなら大人なんじゃね
43名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 02:16:41 ID:Q2ofwW/l0
全国版の魔軍で使えるな
傾国はまじ生命線
44名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 02:21:42 ID:wYgB4uub0
魔導と傾国は元が速いから補正掛かってるように見えるだけだな
45名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 02:28:01 ID:tydYIThI0
ちょいと相談いいかな?
☆5でオロチ倒そうと思っててメンバーはこんな感じ
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima044076.jpg

数ターン後には家康が仲間になる予定なんだが(天麩羅あげた)
現メンバーで挑んだらオロチのHPが6000くらいまでしか減らせなかった
単純にLVが足らないという感じかな?
46名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 02:32:03 ID:DIzv7aXe0
個人戦って☆関係なくね?
47名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 02:32:42 ID:Krb/J9vQ0
んにゃ、アイテムは揃ってる前提で倒せると思うよ
何だかんだでオロチはリアル運が大きいから
48名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/05/28(金) 02:36:23 ID:Krb/J9vQ0
>>46
オロチ自信は関係ないけど
オロチ行くまでは関係ある
49名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 02:38:09 ID:Q2ofwW/l0
妖怪娘たちいると便利だぞ
50名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 02:40:54 ID:tydYIThI0
>>46
☆で敵のLVが変わるってどこかで見た覚えがあるから
大蛇のLVも変わるのかと思い込んでたよ

あと何個か迷宮もぐったらもう一回チャレンジしてみる
51名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 02:45:03 ID:kxWL8P6D0
その数ターンのあいだに好感度アイテムやポックル使って
ランスのレベルだけ10くらい上げればいけそうな気がする。
52名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 02:45:37 ID:2PFxQXhz0
>>45
不可能じゃないけど、微妙にキツイかも
基本、家康入れてオイウチ付ければ楽なんだけどね
速は出来るだけ上げて
53名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 02:52:37 ID:MymLH5/YO
俺なら独眼流一派か島津兄弟を先に取り込んでダブルキョーコは速攻解雇する
54名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 03:03:48 ID:tydYIThI0
サンクス色々参考になったわ
今まで大蛇一度も倒せてなかったから
どれくらいで倒せるかっていうLVが分からないんだよね
家康と正宗仲間にしたらもう一度挑んでくるか

迷宮5つくらいもぐって
55名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 06:48:24 ID:rwXw8hP30
オロチの手前まで階層おろしたセーブデータひとつ作って練習しとくと楽だぜ
それでも無理なら軍師とか武士のレベル低い奴解雇して独眼流か島津仲間にすることだな
得点プレイだったら汎用女武将は必要かも知れんが、少なくとも強子はいらん
捕虜もきついかもしれんが、ランスのレベル上げとくとシィルも上がるし、
この二人強いから便利だぜ。ウルザかわいいよウルザ
後個人的になんだかんだオロチ戦はどれだけ早くオロチっこ倒せるかが重要だと思う
もうクリアしてそうだけどな!!!
56名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 06:53:17 ID:rwXw8hP30
強子ごめん京子だった
57名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 07:06:36 ID:2aAjWWOC0
オロチが他の点といっしょだったのがショックだった
58名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 07:08:05 ID:2F0MMt7W0
島津のクソったれどもは
オロチくらいにしか使えない
59名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 07:38:03 ID:1gkQP7l90
そもそもオロチ討伐救済のためにいるような登場の遅さだしな
60名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 09:07:10 ID:y9UTH2vp0
オロチの10点のために迷宮で何度も行動消費したのと
オロチは無視で迷宮潜らない分浮いた行動で早くクリア狙うのでは
どちらが高得点狙えるんだろうか?
61名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 09:19:44 ID:o+1czg5J0
迷宮1つで最低2行動、1ターン4行動として迷宮2つ
ポックルも並行するなら全部潜る必要も無いし、オロチ狙ったほうが得だろうな
名取キャラクリで4点もらえるし
62名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 09:22:08 ID:sB5OgFCy0
10点=10ターンってでかいよ
オロチは運の要素結構大きいから(いつ地震が来るか、誰狙ってくるか)
リロード前提で頑張るのが普通だよ
63名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 09:29:26 ID:1gkQP7l90
オロチ討伐の方が確実に高くはなるだろうけどオロチ無視だと
個人戦の能力に拘らなくてもいいから合戦で進めやすくてそこまで大きな差は出ないかもな
64名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 09:33:50 ID:y9UTH2vp0
やっぱオロチの方か…
1度倒したけどその時は10回くらいやり直してやっとって感じだったし
それほど差がないのなら無視決め込むかな
65名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 09:41:12 ID:o+1czg5J0
というか、猿R(全部攻めなきゃいけない)でオロチのことそんなに意識せずにクリア直前まで進めても、
結局それなりに強い武将そろってるし、だったらちょっと迷宮行ってオロチ挑んで5点ぐらい得しようかな、ってなる
まがりなりにも高得点狙ってるわけだし、多少のリロードはしょうがないよね

66名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 09:46:19 ID:1s7+L/+z0
オロチ攻略で10点、名取キャラクリで2点、風華枠が空いた分他キャラのキャラクリで2点
ターン数度外視すれば14点は得するわけだ
67名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 09:49:07 ID:T9/5N8kZ0
>>66
ちょっと意味がわかりませんね
68名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 09:56:24 ID:o+1czg5J0
ターン数度外視してどうすんだよw
69名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 09:57:14 ID:1gkQP7l90
合戦リロードはいいが迷宮のリロードだけはすぐ嫌になる不思議
70名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 09:58:21 ID:1s7+L/+z0
超過14ターン未満なら最終的に得になるんなら倒した方が得だよねって意味で
71名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 10:28:54 ID:MMvNb1xd0
>>40
先手必勝の補正というか先手を取ると
低硬直技(15以下くらい)の回転が飛躍的に速くなる

速9付与付きお町さんとか先手取ると大雷撃が3番目くらいですぐ出せる
72名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 10:31:13 ID:ExDBl88XO
名取、風華じゃなくて、汎用でも同じじゃん……って突っ込みだと思うんだ。
73名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 11:08:36 ID:MymLH5/YO
オロチより手前の迷宮がストレスだわ
74名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 12:37:49 ID:T9/5N8kZ0
何で彼が14ターンだと思ってるのか誰か解説してくれないか?
その4点がマジでわからん
75名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 12:49:22 ID:MMvNb1xd0
オロチ行かないのに名取を最後まで入れてどーすんのかね
76名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 12:56:02 ID:igyeQbWbO
お前ら相変わらずしょうもないことでつっかかるよな

ゲームばっかやりすぎて余裕なくなってんじゃないの?
77名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 13:00:25 ID:MymLH5/YO
そそそそそんなことないもん
78名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 13:02:55 ID:MMvNb1xd0
2chで何を言っとるんだ
79名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 13:32:33 ID:2F0MMt7W0
ランス関連スレの険悪さは異常
加齢臭漂ってるくせになぜか喧嘩っぱやい
80名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 13:53:39 ID:qGFWwjCE0
最近の若いやつらのほうが落ち着いてるよ。
要するに喧嘩やら煽りあいとか無縁で避ける傾向にある。
まぁ2chの利用率が30台以降が高いのがよくわかる統計だと思うw
そんな俺も後3年で三十路・・\(^o^)/
81名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 13:58:39 ID:2aAjWWOC0
ゲハよりまし
82名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 14:03:57 ID:C55YNJs9O
>>78
2chも一般的なネットワークのひとつに過ぎない訳だが
83名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 14:29:16 ID:uqmh6pQG0
火事と喧嘩が嫌いなのに江戸に住むのはイカン
84名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 14:46:13 ID:ZL0Dc8AH0
2chを好き勝手言っていい場所って勘違いしてるヤツは結構いる。
しかも、そういうヤツに限って自分が否定的なこと言われたときだけ、
相手の発言を否定するために>>78みたいなことを言う。
85名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 14:55:17 ID:qGFWwjCE0
>>82
一般的なというけれど、mixiやグリ−、モバゲーなどに比べると
2chは明らかに年齢層が高いと思うよ。
86名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 14:57:02 ID:Ia4ui2Sz0
うむ。ゆとりのゆーとーりである
87名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 15:03:57 ID:mTFr+aRN0
正直、どうでもいいこった
88名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 15:10:32 ID:C55YNJs9O
>>85
高いからどうなのよと。
推測で物を言われても困るがな
(´・ω・`)
89名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 15:18:33 ID:zB0LIdsk0
だから女の子運動会ってなんなんだよ
そろそろ教えてくれよ
90名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 15:30:38 ID:GZwOKwZp0
そもそもここは2chじゃなくてpinkだけどどうでもいい
91名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 15:31:48 ID:C55YNJs9O
>>89
家にビデオあるけど見たい?





ちなみにマジです。買い取りMAXに300円で売ってたw
92名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 15:32:32 ID:sB5OgFCy0
勝子のブルマ見たいです
93名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 15:43:36 ID:5bkzVQBk0
勝子にはあって虎子にはエロCGが無いのは何故なんだぜ
94名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 16:18:04 ID:MymLH5/YO
虎子にはなぜか思い入れあって毎回癖で捕獲して使ってしまう
95名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 16:20:37 ID:UBipBxsm0
耳が可愛い
96名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 16:42:08 ID:LlksPJqc0
兵数・行動数多わ、陰陽だから行動減りづらいわで
とっとと捕獲しないと糞ウザい印象しかない
97名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 17:39:58 ID:0p/aFtGOO
勝虎捕獲すること自体、稀
というより毎回なかなか仕官してこない
98名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 18:07:07 ID:f7RToXmz0
ランス屋敷にも虎子でてきて欲しい
99名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 18:12:58 ID:MymLH5/YO
毎ターン仕官状況を事細かにチェックし、虎子が仕官したら思わず机を叩きながら渾身のガッツポーズ
「ッッシャコラ!!」っと思わず声が漏れる
あとは舐め回すように斥候で敵軍の状況をチェックし、虎子の出陣を確認したら、傷付けないように優しく心のこもった手加減突撃をフワッと当てた後に一気にたたみかけて葬る
捕虜となった虎子のステータスと恥辱に溢れた表情をしゃぶりつくすように吟味してから勧誘を行う
100名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 18:52:23 ID:5bkzVQBk0
そこまですんなら全国版の上杉やれよwww
101名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 19:06:13 ID:k/dyNllB0
>>99
虎子「「………嫌い!」
102名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 19:12:43 ID:2aAjWWOC0
>>93
次に阪神が優勝した年に虎子のHCG追加の為らしい
103名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 19:23:53 ID:5yYpDgJ+O
>>102
俺、今日から阪神ファンになることにした
104名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 19:52:57 ID:o+1czg5J0
得点プレイするとき、行動使ってステ・技能強化してる?
初期ガとか貫通とか速7とかは必要に応じてするけど、それ以外のステータスとかどの程度やってんのかなー
105名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 20:01:40 ID:z2MrOQcH0
突き詰めるプレイなら一切しないつかしてる暇無い
意識してる程度なら冒頭利用してアップ
106名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 20:22:52 ID:2aAjWWOC0
とりあえず誰かに手加減までターン消費してもやっとくべきじゃね
あとが楽
リロードゲームなんだから
107名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 20:36:39 ID:3eCoWC1x0
冒頭、キャラクリ、満足度、のついでに弄るぐらいかな
得点プレイで技、能力だけを強化するだけで上げる事は基本的に無い
が、自分で取る予定の点を決めてそこから逆算して余裕があるなら強化しても良いんじゃないかな
初期ガとかかなり安定するし
108名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 21:14:19 ID:o+1czg5J0
ギリギリの兵数調整とかがよくわかんないから、そんな切り詰めてる訳じゃない
で7/7になったら選択しちゃうから、結構キャラクリも早いんだけど、
そういうプレイだとクリア間際に汎用女雇用でキャラクリラッシュってちょっと無駄な気がするんだよね
109名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 21:28:47 ID:ExDBl88XO
「リロードゲーム」って連呼してる人がウザいです
110名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 22:08:59 ID:Ia4ui2Sz0
????なんだ携帯か
111名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 22:10:03 ID:s6gU4orpP
抽出 ID:Ia4ui2Sz0 (2回)

86 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/05/28(金) 14:57:02 ID:Ia4ui2Sz0 [1/2]
うむ。ゆとりのゆーとーりである

110 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/05/28(金) 22:08:59 ID:Ia4ui2Sz0 [2/2]
????なんだ携帯か
112名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 22:10:31 ID:RgWxkCWW0
全国版の上杉家って勝子虎子とずっといっしょなのはいいんだけど
悲しいくらい弱いな…
113名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 22:41:32 ID:qGFWwjCE0
ステが良くも悪くも平均値だからな・・強化しなくちゃ微妙さ。
でも可愛さだけで頑張れる、そういうキャラ多いだろう、雪姫とか雪姫とか・・
114名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 22:47:20 ID:yGCNsUDW0
朝倉兄弟はいい技能持ってるまでリロードする
115名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 23:09:40 ID:C55YNJs9O
俺今日朝の5時から今までずっとこのゲームやってました・・・

このままじゃ おれ 廃人 に なて まう
パパ ママ ご めな さい

うま かゆ
116名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 23:13:02 ID:s6gU4orpP
うぜぇ
117名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 23:21:51 ID:UBipBxsm0
レス乞食
118名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 23:24:20 ID:xG3/NvoG0
住民の大半はもうT-ウイルス克服して進化してそう
119名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 23:44:44 ID:oKi2q/vkP
緩めの縛りプレイをしたくなったんで、後衛職縛り(忍者、巫女、砲兵、弓兵、魔法、軍師)を始めてみた。
木の葉隠れの防御性能の高さを理解できた。足軽なんていらんかったんや。
120名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 23:46:59 ID:a6LtJHJV0
忍者は殴られて反撃できるから後衛とは言いがたいのう
121名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 00:13:19 ID:Z0veAPOK0
後衛潰しって忍者に効くっけ
122名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 00:18:53 ID:X7gyp4GA0
巫女・陰陽・弓兵・軍師だけだな
123名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 01:09:18 ID:bacXG2CxO
>>45です
あれから迷宮を5つほど潜り
技書2と速書2を使い、働きバッチを付けて挑んだら
HP800位まで減らせました。今回はランスが一回しか
攻撃出来なかったので数回挑めばなんとか勝てそうです。

ありがとうございました
124名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 03:25:30 ID:R0reEE620
>>115
18時間くらい普通のゲームでもあるだろ。
40時間寝ずに戦国やり続けて愕然としたオレでも今は社会復帰してるんだから全然問題無い。
いったん手を出した以上、下手に我慢するよりイヤになるまでプレイした方がいい。
起きたら安心してやりまくれ。
125名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 03:26:49 ID:x0IxllSZ0
civiは50時間はぶっ続けでやったな…
126名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 03:28:08 ID:Z0veAPOK0
最大マップでマラソンでもしたのかw
127名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 03:56:20 ID:udVXW4d+0
>>125
あれはやっちゃだめなやつだ
128名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 04:42:55 ID:W6XHIlob0
明石くん火鉢でALL8にするには
書1を8枚も使わなきゃいけないのか
いつかやってあげようと思うのだが…
129名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 04:56:36 ID:R0reEE620
ぞろ目にしたいって気持ちは理解できなくもないけど
武士は実用上、攻防知速8768くらいで十分じゃない?
って得点プレイのランス精鋭化後スペックだけど。

本当のぞろ目狙いなら行動や内政も含めて全部6とか。
130名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 04:56:40 ID:BKhbIcjV0
明石が瓢箪保有国じゃなけりゃ序盤に仲間にして、鍛えた風丸を使おうとも思うんだが、
瓢箪持ちだからついつい後回し→仲間にするのは独眼流攻める直前→ノワールや正宗が今から入るのに態々風丸って・・・
といつもなってしまう。
131名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 05:17:24 ID:a0rFZB62O
毎回明石のイベント見るたび風丸使ってやりたいなって思うんだけどな
大抵ポックルに化ける
132名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 05:24:31 ID:W6XHIlob0
独眼流ボーナスで入れてなかったら
捕獲要員として採用→ポイ
だな
いつもゴメン…
133名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 07:43:44 ID:I4JG/Tb40
ガード崩し付けるなら防はデフォでも大丈夫かな
問題は貴重な速上げと低すぎる攻

つか火鉢は可愛いけどスキルとしていらねぇ…
134名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 09:41:53 ID:brLvwtYQO
攻だけ6まで上げて全力取って雑魚用だわ
135名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 10:03:48 ID:H2k84L720
俺の場合は、何故か攻書は余るから下手すると陰陽とか巫女にまで使ってるww
速さはユニーク揃えるなら、そこまで必要ない感じだったかな。
縛りでもなければ、アイテム使って風丸ステあげればいいんじゃね。
んで、ステあげ終わったら火鉢イベ進めればいいだけだし。
136名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 10:06:41 ID:seT+Kmrk0
ただでさえ武士はいらないこだからなぁ
137名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 10:24:18 ID:6YHryH7R0
風邪○は終盤用だよな
早雲性眼加入する頃に書が大量に余ってたら雇用してもいいレベル
武士は基本ランス謙信家康の三枠で十分だし
138名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 11:18:11 ID:fz9m2qaZO
千姫使うので家康さんの出番はありません
139名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 11:19:44 ID:x0IxllSZ0
戦姫は技回数増やすのめんどい
140名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 11:21:02 ID:6YHryH7R0
戦姫とか^m^)
141名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 11:47:17 ID:eoxRNhq6O
>>140は狸
142名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 11:50:45 ID:seT+Kmrk0
狸ふぐりでけぇ!
143名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 11:52:11 ID:a0rFZB62O
>>140
こいつ忠次じゃね?
144名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 11:53:08 ID:CtP/8wP50
・・・・!
145名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 12:00:00 ID:xwUpBf3M0
戦姫も風●も育てたくなる人用のサービス
146名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 12:18:14 ID:W6XHIlob0
ボーナスつきイベントがあるとどうしてもやりたくなるよね
明智父娘とか前田さんとか

やらないんだけど
147名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 12:40:41 ID:a0rFZB62O
鬼のようなステータスのガラシャが作れたとしても結局行動回数が痛すぎて使わないんだよね
148名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 12:43:29 ID:xwUpBf3M0
知9ガラシャはお町ブースター
149名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 12:43:37 ID:x0IxllSZ0
軍師の行動回数って極端な話1でいいと思うんだよなぁ
150名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 12:46:01 ID:NqTAcu7r0
6は出すだけでよかったのにな
151名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 13:01:21 ID:BKhbIcjV0
個人的には2回がベスト。
ガラシャは行動2ってだけで俺にとって使う価値がある。

たぬー軍師がさっさと仲間になったら、解雇一直線だが。
152名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 13:10:00 ID:xwUpBf3M0
二枚看板で使ってやれよw
153名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 13:32:32 ID:eoxRNhq6O
今からオロチと勝負なんだけど、なんかアドバイスある?
154名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 13:34:33 ID:x0IxllSZ0
攻付与はしっかり
155名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 13:34:45 ID:bacXG2CxO
せめてメンバーうpくらいしてくれないと…
まぁ俺も昨日初めて倒したんだけどね
156名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 13:45:56 ID:eoxRNhq6O
>>154
了解。軍師いれとく

>>155
ランス77 謙信66
沖田59 名取58 レイラ52 元就51 鈴女49
戦姫48 健太郎48 てる47 真田の軍師の奴46 勝家46 龍馬44
きく42 乱丸40 直江愛40 マリア40 ゴン40 川之江譲40 柚柚38 五十六37
ガラシャ32 エリナ30 重彦30 風丸25 小鹿19

とまあこんなところ。
みんなここまででかなり消耗してるw
ぶっちゃけ勝ち目ある?
157名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 13:47:42 ID:x0IxllSZ0
>>156
巫女の攻付与が確実
158名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 13:49:17 ID:eoxRNhq6O
>>157
付けてないわ〜

とりあえず攻略サイト見てくる
159名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 13:55:05 ID:eoxRNhq6O
オイ!
wiki見たらコンティニュー不可って書いてあるじゃねぇか!

オラわくわくしてきたぞw
160名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 14:01:48 ID:eoxRNhq6O
準備整ったからそろそろオロチぶっ殺してくる。

逝くぜオラアァァァァァ!!
161名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 14:06:12 ID:eoxRNhq6O
ギャアアアアア!!
開幕でシィル死んあw

もうダメぽ
162名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 14:11:09 ID:0jOKVepV0
その面子ならランスアタック何発入れるかかな
僧兵の一人か二人は欲しいところ
163名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 14:17:48 ID:kKL5I6p30
なんで開幕にシィル入れてんだよw
164名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 14:21:22 ID:bacXG2CxO
おろちっこ用にあと2〜3体騎馬か忍者が欲しいとこだね
きくさんに浦死丸付けとくとおろちっこは2発で落ちる

練習用に一回SAVEして最下層まで降りたデータを作るといいかも
165名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 14:30:18 ID:eoxRNhq6O
>>163
俺の理想
後列のエリナ、小鹿で防御式陣→地震→前列防御式陣で無傷、後列死亡で入れ替え→シィル出現→ランスアタック連発→俺歓喜


現実
前列に防御式陣→オロチっこまさかの後列攻撃→小鹿一撃→シィル出現→直後地震→オロチっこのダメ押し→シィル死亡→\(^o^)/



オロチっこが後列攻撃出来るなんてwikiには書いてなかったんだぜ!
166名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 14:31:00 ID:eoxRNhq6O
>>164
何故あと20分早くレスしてくれなかったんだ・・・
167名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 14:32:02 ID:x0IxllSZ0
というかシィルが地震に耐えたことが驚きなんだがww
168名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 14:35:55 ID:eoxRNhq6O
オワタ・・・全てがオワタ・・・

大人しく、どこぞの超昂閃忍で抜いてくる・・・
169名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 14:38:41 ID:8cR5xZJN0
全国版は楽しいな
170名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 14:39:33 ID:x0IxllSZ0
全国版やりすぎると金で兵増やすのがめんどくさくなる
171名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 14:41:39 ID:6yziulmR0
オロチ戦ならウルザちゃん入れればもっと戦えるぜ
限界レベル75とかおかしい
172名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 14:45:12 ID:bacXG2CxO
>>166
次があるさ…
ちなみに>>45が俺のデータ完敗だったけど
参考までに勝った時のデータうpしようか?
173名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 14:50:12 ID:eoxRNhq6O
>>172
お願いされたし
174名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 14:58:11 ID:bacXG2CxO
>>173
ちょいお待ちを
175名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 15:03:47 ID:bacXG2CxO
>>173
http://up3.viploader.net/ero2d/src/vlero2d037412.jpg
http://up3.viploader.net/ero2d/src/vlero2d037413.jpg
きく→浦死丸
山県→守り紙
正宗→謎のムラサメ
謙信→働きバッチ

って感じで挑んで三回目で勝てた
家康→オイウチの牙があればおろちっこが一撃で沈んだんだが
176名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 15:07:33 ID:eoxRNhq6O
>>175
サンクス!
てか全軍の行動回数の高さにビビった。

とりあえず独眼落としてから再チャレンジしてみる
177名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 15:13:48 ID:5iiZWHx50
今川新選組の上洛イベントなんだけど、京都まで行かないうちに
滅ぼしたら止まる?
織田でやりすごしたあとに滅ぼしたんだけど続きがでない
謙信ルートのつもりだったがやり直した方がいいだろうか・・・
178名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 15:18:21 ID:bacXG2CxO
>>176
独眼流のユニークは個人戦での能力高いから正宗だけじゃなく
何人か捕獲しとくといいかもね
179名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 15:29:31 ID:0jOKVepV0
>>176
新撰組の事いってるなら京都に残ってキングだけ帰るイベントまで見ないと消えるよ
180名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 15:30:23 ID:0jOKVepV0
>>177
安価みす
181名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 15:33:21 ID:5iiZWHx50
>>179
<(^o^)>なんてこったい
ちょっと急いで攻略しすぎたか
182名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 15:39:40 ID:0jOKVepV0
結構そういうのあるよね
せっかく愛付けて雪ちゃんをヤリ捨てようと思ったら
実は先に国力アップで用済みにした爺も必要だったとか

回想にしか出ねーんだしいらんだろうに…
183名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 16:31:21 ID:H2k84L720
俺は毛利とタクガの関係知らなくてやっちまった事はあるなぁw
竜馬の呪いの関係とか、元就の呪いイベント知らずに先に毛利潰してしまった\(^o^)/
まぁでも戦国ランスは自動セーブがついてるから、自分である程度セーブしてる人なら
少し戻せば済むし親切設計マジ神
184名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 16:43:23 ID:8cR5xZJN0
前進守備で本多はフラグやなwww
185名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 17:47:04 ID:yNxFimXqO
対オロチで家康がいない場合、いつも<の3人陣形で挑んでる
ポックルをランスに注ぎ込んでLv90オーバーにし、後衛シィル+転換使いで攻付与付きランスアタック連発して一人でオロチのHPを7割以上削れた時は流石主人公だと感動したっけ…
滅多に上手くいかないけど
186名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 17:49:44 ID:yNxFimXqO
185は<じゃなくて>の間違いだった
187名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 18:11:43 ID:3mY94uv50
>>149
ウルザだけは例外だな。野戦では精密射撃つかうんで技数関係ないけど
個人戦の強攻撃連発おいしいです。
188名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 18:14:44 ID:dvYCUQ3FP
とーりんやガキヒサ対策には最低でも技数3欲しいな
189名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 19:26:49 ID:YGwTuHNX0
愛ちゃん一人でこと足りる
190名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 20:01:07 ID:5FdVaBkJ0
ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0633.jpg
☆5蘭305点ぐらいの時のオロチ討伐メンバー

謙信:バッチ
政さん:村雨
のぞみ:帝リング
義風:迷宮
折女:短刀
レイラ:浦島
きくさん:牙
蘭:守り神

きくさんがLV41まで上がってたら浦島と牙を交換するんだがな・・・
家康は虫付けてオロチに必殺技連発
浦島で必殺技したらオロチっ子一発で倒せるってのは今知ったぜ・・・
191名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 20:17:11 ID:BKhbIcjV0
同じく、オロチ討伐時のメンバーでも
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org923340.jpg

バッチ:謙信
村正:正宗
守り神:馬場
短刀:義風
浦島:きく
むし:鈴女
牙:折女

初期配置は以下で、10回ぐらい挑戦して倒したな確か。
火 山
   適当
愛 柚
192名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 20:35:42 ID:kKL5I6p30
最近はずっとT字型でしかやってないなぁ
193名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 20:35:59 ID:0unAyaCs0
オロチは家康いれば大概なんとかなる。
レベル高いキャラいないなら独眼、島津連中いれば事足りるし
194名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 20:55:22 ID:+9FoNhdsO
>>191
28ターンだと!?
やりすぎだろ…
195名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 21:02:35 ID:a0rFZB62O
今気付いたけどのぞみってすげーかわいいよな
なぜ合戦能力をもう少し高めに設定してくれなかったんだ
196名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 21:05:02 ID:wqsup9O70
部隊指揮も部隊士気も無いから仕方ない
197名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 21:06:50 ID:0i+pCbmq0
のぞみの兵種はハニーにすべきだった
198名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 21:14:47 ID:udVXW4d+0
勢力ボーナスで独眼流を入れると正宗はキャラクリできないよね?
199名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 21:19:58 ID:5FdVaBkJ0
パッチ当ててない所期状態ならできたような
それするとお町さんがもう一人増えると言う
200名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 21:50:10 ID:N4dod3j90
>>195
育て甲斐があるだろ
201名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 22:21:16 ID:udVXW4d+0
パッチあててるから無理か・・・
あと独眼流勢力ボーナスしてて、謙信ルート突入前に独眼流を落としたら、正宗とは一騎打ちできない?
202名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 22:26:07 ID:X7gyp4GA0
仲間にいるから出来んじゃね?
203名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 22:32:32 ID:bacXG2CxO
wikiの謙信ルートみてみたら可能と書いてあった
204名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 22:40:25 ID:udVXW4d+0
勢力制圧に関わる〜ってのが気になったてたんだけど、正宗だけは大丈夫そうだね
わざわざありがとう
205名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 23:15:52 ID:HKS9WS0t0
対戦するには独眼流領を落とす必要もない
206名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 23:19:02 ID:DDCmZwhB0
処女厨言われるの覚悟で聞くけど、のぞみって処女だったんだろうか?
つか、なんで普通に挿入してるCGがないんだよ。
ろうそく突っ込まれてるの見てもピクリとモせんわ。
207名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 23:22:06 ID:KndYzIduP
処女かどうかはどうでもいいように聞こえるんだけど、
何でここで聞いたの?
208名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 23:25:07 ID:X7gyp4GA0
戦国ランスで実用的なCGを求めてる男の人って・・・
209名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 23:29:53 ID:8cR5xZJN0
レイラさんのは実用レベルだと思うんだが
210名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 23:31:06 ID:a0rFZB62O
名取さんときくくらいだろ実用的なのは
211名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 23:32:47 ID:fHL8YqOX0
928 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2007/12/15(土) 23:35:48 ID:B+hwD1k00
小鹿仲間にする気が起きないせいで、全CGで抜く目標が達成できないんだよな
せっかく武田CGで抜けたのに
722 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2008/01/09(水) 17:57:48 ID:9Xob9A4d0
11と15以外全CGで抜いたけど、一番回数が多いのは23か55だな多分。101も意外といける。
誰か11,15の抜きどころを教えてくれよ。
612 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 19:35:41 ID:yNLQ/wOY0
全CGで抜いた俺に対する挑戦と見た
212名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 23:33:45 ID:Ik1Ec3cxP
名取ちゃんのはデッサン異次元じゃないかと
発売前から言われてたな

俺的には火鉢がエロい
213名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 23:35:02 ID:eoxRNhq6O
シィルみたいな奴隷がホスィ
214名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 23:37:49 ID:OYnj2elA0
確かにシィルは実際にいたら万能だよなあ
内職で金を稼ぐし身近な魔法は全て使える
そうじ炊事洗濯もするし料理だって上手い、可愛いし
215名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 23:40:19 ID:seT+Kmrk0
寒いときはモコモコに手を突っ込めばいいしな
216名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 23:44:14 ID:eoxRNhq6O
ひんひん
217名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 23:44:25 ID:W6XHIlob0
名取さんCGで抜けるとかツワモノだな

素人の俺は柚柚でしか抜けなかった
218名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 23:53:12 ID:N/Ed4yns0
>>217
あのおっぱいはナカナカ良いものだと思うんだけどな
219名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 23:56:40 ID:8cR5xZJN0
ゆずゆずは挿入前のほうがエロい
220名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 00:00:16 ID:+3QDp1LI0
キクさんは寝ているときのほうがエロイ
毛利三兄弟は比較的エロくて好きだ
221名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 00:00:50 ID:X7gyp4GA0
兄弟・・・?
222名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 00:07:31 ID:wavkfoif0
代わりに島津が四姉妹になります
223名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 00:11:05 ID:Loh3upDr0
それなら女武将が寝取られても許せる気がする
224名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 00:15:39 ID:u0QNDphIP
鬼畜王にそんな魔人いたな
225名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 00:25:25 ID:dR/TggaM0
戦国ランス、インストールし直して最初から初めて
そろそろ1周目武田家と交戦かってところだけど凄く萎えるwww

初期ユニット+公家姉妹+尾張で仲間になる忍者足軽+謙信愛+ゼス援軍+朝倉親父、名取、玉籤、五十六
が主戦力だけど4連戦が辛そうだ、徳川先に戦って足軽入れるべきかな
226名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 00:25:26 ID:GhT/YHwOP
五十六誘拐か…
あれは回収すべきCGがあったから許す
227名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 00:50:22 ID:u0QNDphIP
>>225
ランスや鈴女は暗殺が効かないので、風の人に単騎突撃させるといい
トーリンは愛ちゃんで付与解除合戦するとして
火と山はまあ頑張れ
228名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 01:04:16 ID:ykgTLNBY0
香坂 馬場
野菊 山県
宗麟 傾国

このメンツでやってみたいね
229名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 01:08:33 ID:rPTXdibu0
初プレイだからイマイチ勝手が分らんのだが、原と浅井朝倉降伏させたのはまずかったのか?
上杉簡単らしいが苦戦してるんだけどw
230名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 01:16:04 ID:v4GZXoDnO
>>229
慣れれば簡単
斥候して謙信が入ればランス単騎で強制勝利
上杉で苦戦してると毛利や武田で大苦戦するだろうし
防衛戦で捕虜を獲得し戦力を上げておくといいよ
231名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 01:32:30 ID:rPTXdibu0
>>230
なるほどーそういう稼ぎも必要なのか・・・
ありがとう
232名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 01:40:18 ID:i6j/LtNoO
五十六ルートのシィルがなんか可哀想だった。

シィルにも子供あげなよランス
233名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 01:42:00 ID:+tBNN3iC0
>>232
ちゃんとエンディングまでやったのか?
234名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 01:44:53 ID:dbIIh9EQ0
ちなみに後1回勝てば城が落とせるって時の戦闘は必ず謙信出てくるから
行動数が2でも1行動目ランス単騎で不戦勝、2行動目普通に合戦勝利
その後敵ターンで反撃撃退して次ターン、必ず謙信出てくるのでランス単騎で不戦勝でMAZO落とせる
235名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 03:10:47 ID:y7g0r5saO
愛ちゃんのCGすげー好きだわ
236前スレ993:2010/05/30(日) 03:15:35 ID:v4GZXoDnO
>>13
チラ裏じゃねぇと言われるのが怖い
クリアか諦めたかしたら感想は書く
>>14
足利様への上納金という重要な金の使い道が!
>>15
勢力ボーナスなし、降伏なしでやってみるつもり

★5猿殺し、兵数1縛り
リロードなし
勢力ボーナスなし
許可証なし
降伏なし

って感じでやってみる

他になにかあるかな?
面白そうなら採用するかも
237名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 03:34:39 ID:u0QNDphIP
>>236
大満足ボーナス禁止
238名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 03:59:01 ID:v4GZXoDnO
>>237
大満足ボーナス禁止するとキツいじゃすまないんでやめとく

アイテムを出来る限りコンプしようかと思ったが
お町さんを倒せる自信なんて全くない
239名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 04:20:55 ID:y7g0r5saO
とりあえず黒姫誘拐禁止で
240名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 05:05:22 ID:v4GZXoDnO
黒姫誘拐禁止はなかなかいいかもね
猿殺しじゃザビエル倒してるわけじゃないし話の辻褄的にも
黒姫誘拐禁止を追加っと

きっとウルザさんは寝取られるんだろうなぁ

面白そうな案は出そうだけど怖いんでこの辺でやめとこう
241名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 07:43:58 ID:GGUkmZsQ0
向正義に五十六の漫画を描いて欲しい
242名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 12:34:20 ID:tKZOm10SO
ウルザのボーガン毎回派手な音立てるなと思ったら常に強攻撃とか凄まじいな
243名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 13:07:28 ID:sEgc0dn40
>>238
妖怪軍団を暗殺しまくりで人数減らして、
最後の詰めで武将突撃で減らしまくればとかおもったが雷撃されるだけで全員死ねるな。

理論的には
忍武
忍武
僧武

武将突撃を9回決めて2700程度

理論的にもムリダロー
244名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 13:23:59 ID:+pReB8v/0
とりあえず全防式して活動転換巫女ゲー
大前提として優しいお町さんが条件
リロード無しじゃ無茶だな・・・

勝つだけなら初期戦果、初期時間経過、時計、と適当に行動すれば終わるんだがな
245名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 14:15:43 ID:tdb5qyuVO
つまり俺の雪ちゃんが日の目を見るわけだ
246名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 14:23:41 ID:sEgc0dn40
逆に商売人にかげりができるから半々
つまり今と一緒・・・・
247名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 14:57:54 ID:FzW6kjw20
単一職縛りでやってみたいんだけど
どれか絶対詰むとかあるかな?
248名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 15:10:04 ID:LuEzeJtg0
魔法・砲兵縛り
249名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 15:11:29 ID:0qVxjb0g0
騎士縛り
250名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 15:17:28 ID:HwAgkbiW0
騎士縛りは誰かやってなかったっけか
251名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 15:22:03 ID:TeW0Z9bn0
レイラさんのみってことか
252名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 15:22:16 ID:FzW6kjw20
あとは行けるってことでおk?
253名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 15:34:22 ID:i35JKiu00
騎士縛りって独眼ボーナス取って全解雇しないと無理じゃね?
坂上田村麻呂に勝てない
254名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 15:44:43 ID:+Rx9m62T0
勝つ必要あるの?
255名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 15:46:11 ID:+Rx9m62T0
ああ、猿じゃないと無理だから独眼流とも戦わなきゃいけないのか
256名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 15:55:04 ID:FzW6kjw20
ちなみにルートは普通で
257名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 15:58:55 ID:FzW6kjw20
よく考えると
集めるまでどうしようって問題があった
やっぱ埋める最中もしばるべき・・なんだろな
後半埋めるなんて余裕そうだし
258名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 16:13:21 ID:bsfYqfKO0
全国版明石でどうやってクリアしていくんだっけか・・・ひさびさにやったら忘れた
259名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 16:30:45 ID:/Qfqkgc20
馬場将炎が捕虜にならない
牢に空きはある
落ち武者狩りプラス手加減突撃までしてるのに4回連続駄目
なんで????
260名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 16:35:01 ID:u0QNDphIP
武田出奔後でないと捕獲はできない
捕虜が多いと捕獲しにくくなるので、10人くらいにまで減らす
それでもダメなら多分乱数が固定されてるので、行動パターンを変えるか次ターン以降に再挑戦
261名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 16:44:45 ID:c3zCMs9t0
手加減やってダメなら、フラグが立ってないか、牢屋にあきがないか、暗殺で手加減の効果消してるかのどれか。
262名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 16:46:27 ID:2e48Sn+J0
深読みして実はパッチ当ててなくて単に確率の問題だったとか
恐らく武田にいる内に捕まえようとしたパターンだったんじゃないかな
263名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 17:00:17 ID:/Qfqkgc20
解決しました
それが原因なのわからないけど
風林火山の風と林を出さずにやったら捕虜にできた
264名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 17:23:30 ID:x/w5xdvk0
多分だけど、その戦闘で馬場以外の部隊も壊滅させてて
馬場が優先されずに、他部隊を捕獲してたんじゃないかな。
265名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 17:57:01 ID:i6j/LtNoO
龍馬の陵辱が一番エロいんだよ!
266名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 17:58:34 ID:ohejtIKp0
あれ鬼のカタコトで吹くんだけど
267名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 18:04:34 ID:6D+fz/n80
手加減してちゃんと削って殺してもつかまらないことたまにある
確率100パーセントじゃないのかな
268名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 18:27:52 ID:XOA8NYo+0
手加減て100%なの?
269名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 18:32:02 ID:c3zCMs9t0
捕虜がたまってくると失敗もあるけど、10人以下ぐらいで失敗したのは見たことない。
270名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 18:47:15 ID:kd/n9DTt0
捕虜部屋が21人以上だと100%じゃなくなる
捕獲率は上がるので3人以上捕獲できるときもあるけど討死率も上がるので3人以上討死することもある罠
271名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 19:03:24 ID:nvwjjW4J0
捕虜0名でも失敗したことはあるよ
と言っても数年で1回か2回くらいしか見たことないけど
272名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 19:24:01 ID:7o8JEqbp0
猿殺しルートやりたいのに点数低すぎてあの猿が殺せないw
猿殺しルートができるセーブデータとかないのかよw
273名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 19:24:31 ID:VUN3oerk0
2週目クリアすれば好きなだけできるでしょう
274名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 20:14:52 ID:rPTXdibu0
前田慶次便利すぎるからガラシャにも期待してたのに微妙だった件
275名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 20:31:57 ID:nvwjjW4J0
だから知8↑低行動数はブーストだとあれほど…
276名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 20:34:50 ID:u0QNDphIP
いっそ帝リングを与えてみるのはどうだろうか
277名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 20:41:52 ID:Loh3upDr0
龍馬の香ちゃんへのイベントが全然起きなくて生きるのがつらい
なめなめ撃破前、正史ルート香救助後だけが条件じゃないのか?
278名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 20:53:04 ID:4cIhKeDi0
軍師の行動数は2~3くらいが邪魔にならないな。
ガラシャは転換祭りなどで効果絶大。
愛ちゃんや林の人は、敵軍師2枚重ねや、行動数多いチビヒサ対策。
使い方次第ってことさ。
279名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 21:04:08 ID:VUN3oerk0
林の人はほとんど戦果ダウンに使うなー
280名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 21:19:14 ID:ohejtIKp0
頑固一徹さんソロで出すと固いよ
281名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 21:22:17 ID:i6j/LtNoO
ゲームと全然関係ないけどすごい発見した。
お前ら、チンコ半回転させて自分の方に向けて見てみ。
何か新しいぞ
282名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 21:22:57 ID:GhT/YHwOP
こいつつまんない
283名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 21:23:19 ID:HIdA/JBR0
一徹さん地味いいよね
初期兵数多いし防高いから気軽に後衛における
284名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 22:13:51 ID:i35JKiu00
明智に愛つけてガラシャをステオール9にすると
大抵一回合戦戦術甲しただけでほぼ全付与つくから
技数1でもいいくらいって思う時もある
最後の行動は弓攻撃改が多いし
285名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 22:40:16 ID:bsfYqfKO0
一徹さんは初回プレイの時だけすごく役に立った記憶が
286名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 22:46:22 ID:4cIhKeDi0
後は最近便利だなって思ったのが、合戦(全)
最初はなんだこの単体付与とかwwwバロッシュwwwって感じだったが

陰陽
何か  足軽
軍師

みたいな布陣のときに、陰陽に全付与出来るとか熱い。
特定のキャラにつけたいときは便利だった、黒崎使うようになった。
287名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 23:11:51 ID:i35JKiu00
一徹は技数4なら時間経過と合戦(全)で化けてたのにな
288名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 23:39:17 ID:y7g0r5saO
それぞれおいしい役割があるから愛ちゃん、トーリン、ウルザはほぼ毎回使ってるな
他の軍師は使ったことない
289名無しさん@ピンキー:2010/05/30(日) 23:48:07 ID:U7j0Kt4j0
たぬー・ガラシャはお町さんor早雲&足軽3部隊で速射砲
壱夜・一徹は足軽鉄壁化。特に壱夜はダウン勝ちも強い

アイツはいらね
290名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 00:31:25 ID:5r0ibgGHP
黒崎が酒持って部屋に来るなんて
考えただけでも恐ろしい
291名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 00:35:27 ID:lz8hME1rP
てるさん可愛い・・・
292名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 00:38:21 ID:Aea5i8xD0
毛利家ルート欲しかったよな
293名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 01:10:59 ID:UG/y5ZjWO
さっき二週目で五十六ルートやってたら、レイラが魔軍に捕まって犯されたのに驚いた。
そして抜いた。
強い女が悪に負けて、かんぷ無きまでに犯されるシチュエーションってやっぱ最強だわ。
間違いなく今んとこ一番エロい。
こんなイベントあるなんて知らなかったから、正に目から鱗、棚からぼた餅だったわ。
294名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 01:20:16 ID:f78N7gSj0
魔王ルートの魔軍でも寄せ集め足軽が出るんやね
295名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 01:50:41 ID:g5R1PHmD0
なんで織田家は寄せ集め足軽使えないんだろ
296名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 01:54:37 ID:qFnGS1BV0
織田家も武将少なくしたら無理やり学生仕官させられるじゃん
297名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 02:28:13 ID:pgaRjaRW0
ランス育てる大まかな流れみたいなの教えてください
武士で初期能力弱いけど個人戦のためにレベル上げはもちろん得点プレイなら城攻めように能力も上げないと駄目だし
イベント数多いから上手く活かせるといいんだけど
298名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 02:41:50 ID:2mkuGtcq0
特典プレイならランスの能力は上げないのが一番よくね
技数うpとレベルだけ上げればおkな気がするんだが
299名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 02:47:40 ID:afQzj5S6O
ランスアタック取得
6、16ターン目で戦闘で勝つと貰える学習書を速にする。
巫女機関制圧イベントで名取さんとのHで速を上げる
そしたらランス部隊の精鋭化を図る
その他 好感度(7/7)にしとくと冒頭の好感度UPイベントで能力上げられる
速7か8あると個人戦でかなり楽
あとは出来るだけ捕獲を頑張りポックルにする


得点プレイ時の城攻めは基本的にお荷物
初っ端にランスアタックを撃って放置
または後衛に置いて討死しないように

なので速とLVとランスアタック以外は気にしなくていい
300名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 02:54:38 ID:afQzj5S6O
技のこと書き忘れてた
速7、技5、LV60、ランスアタック
を最低ラインとして目標に据えるといいかも

301名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 02:55:54 ID:Aea5i8xD0
合戦で使うなら攻7速9ガード崩しがあれば☆5でも使えないことはない
302名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 02:56:37 ID:pgaRjaRW0
丁寧にありがとう!
303名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 02:59:28 ID:1FCbwS/D0
序盤だけお荷物なんで、城攻めは後衛配置で兵数とH人数稼ぎ要因。
ランスはイベントの関係で、他武士より好感度?あがりやすいので
ガード崩しまで覚えれば★5だろうが活躍出来るよ。
ステも↑レスあるけど、精鋭化出来るし 攻8~9 速8~9には容易。
解雇出来ないんだから、鈴女と同じで強化したほうが得
304名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 02:59:40 ID:bwDIghw90
得点狙うなら最後の城で必須だからある程度上げても損はないよ
全く育ててないと1枠を無駄にするようなもんだし

カオスとランスアタックの性能が微妙(ダメージ与えられるとは言え)なんだよなぁ…
305名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 03:01:09 ID:0AJWB/s80
ガード崩しって強いんですか?
通常攻撃ができなくなると思ってつけたこと無いんですが
306名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 03:05:37 ID:daZS9vZZ0
>>297
コスト上昇や行動数を最小にしたい人のためのランス強化法。

・大満足ボーナスのランス隊精鋭化は最低でも攻7、防6、速7になるまでしない。
・ランスの攻防知速5454はそれぞれ6になるまで書で上げる。知の書が足りなけ
れば上げなくても良い(陰陽や雷撃のダメージが少し多くなる程度)が他は必須。
・6ターン、16ターン…の10ターンごとに相手の陣地をとると獲得する書は速の書
になるまでリロード。他の書は徴収で攻、防、知の順で入手できるが速の書は
迷宮の途中かこれでしか取れない。早いターンに迷宮潜る場合は1冊目は鈴女に
使う(個人戦では速7忍者は必須)のでランスを速6にできるのは26ターン以降。
そうでなければ16ターン以降。
・巫女機関を征服するとイベントでランスのステータスアップ。早期に巫女機関を落
とすなら事前に徴収1回やって攻の書でランスを攻6にしておき、名取Hで攻7にしよう。
・中盤に(正史で30ターン以降)冒頭イベントでランスの好感度が上がるイベントが
何度かある。そこで1回は速7にする。それからおもむろにランス隊精鋭化。
307名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 03:06:29 ID:Wzqkd8Xt0
気がついたらたぬき一族コンプリートしててワロス
序盤でこいつら仲間にすると割と楽だね
308名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 03:13:58 ID:pgaRjaRW0
さらに細かくありがとうございます
前やってたとき270くらいだったんですけどランスの身の振り方が一番迷った記憶があったんで
再インスコついでに久々にスレきて聞いてみました
309名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 03:22:28 ID:daZS9vZZ0
310点以上とか狙うんならランスは速以外放置かも知れないけど
とりあえず>>306で蘭ルート300点以上取れるよ。
なんだかんだ言って主役だし活躍させるのは楽しい。
310名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 09:48:46 ID:61/Fbhj+0
>>305
最大の魅力は被ダメ1/10
初期ランスが2000人級を殴っても生き残れる
311名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 09:55:18 ID:61/Fbhj+0
>>305
間違った、1/20か
312名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 10:26:29 ID:rHdRZqip0
鬼畜アタックは、技能Lv2.5相当の必殺技だけど、
副作用として一回使うたびにLvが1つ下がる
313名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 12:12:44 ID:mch70ILdO
>>312
脳内設定な上にスレチとか・・・
314名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 12:29:37 ID:qWf2aiZQO
>>305
普通に殴ると戦果逆に下がる状況なら有効
火力出したいなら全力武士攻撃でいいし
315名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 12:49:02 ID:pgaRjaRW0
やっぱ面白いなこれホントに
早速教えを実践するために一週目サクっと終わらせるつもりが久々ゆえかフレッシュに感じてじっくりやってしまった
初めたやったときは一週目わけわからないくらい苦戦して
ユニーク武将も必ず入手できるのと原・山本・足利・朝倉だけだったのに、成長したのか普通にやってほとんど制圧できた
316名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 13:53:19 ID:y2gIKYMS0
習字イベントでシィルがメガネかけてる時とかけてない時があるけど
何の違い?
317名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 17:17:59 ID:v82KVUZh0
>>225ですがたった今クリア
汎用男がキャラクリ付かないのと、
健太郎魔人化が遅れて朱雀に何人か殺されたのが痛かったけど
とりあえずルートクリア分入れてクリアボーナス50点獲得
318名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 20:34:10 ID:mjwxr1L5O
速の学習書が全然出ない
ロードして臨時撤収繰り返ししてるけどこれランダムじゃないだろ・・・

蘭何も行動しないで終わるとかふざけんな
319名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 20:35:25 ID:2mkuGtcq0
いや臨時収入で手に入る書がランダムとか初耳だぞ
完全固定だぞ
320名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 20:38:31 ID:yzRfiABs0
出なくて当然だろ
321名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 20:40:03 ID:dVKCo2Wq0
馬鹿な子ってやっぱそれ相応の理由があるんだな、というのを再認識させるレスだ
322名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 20:43:23 ID:mjwxr1L5O
>>319
なん・・・だと・・・
http://brightbell.main.jp/kipima/game/sengoku_rance/item_data.html

探してくるか
323名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 20:45:51 ID:m7jEVKoR0
勘違いはママあることだが逆ぎれまで行くとちょい恥ずかしいなw
今日は大人しく寝なされ
324名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 20:48:52 ID:xxmks1oo0
妖怪王に初挑戦してたんだが
野菊が全然捕まらないと思ったら風丸が必要だったのかwww
瓢箪4つ割れてて明石家がまだ残ってるwwオワタwww
325名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 20:55:33 ID:Bg4Lc4H80
4つなら今から明石やっつければ十分間に合うじゃん
326名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 20:56:46 ID:vwjJQQpN0
織田家以外で4つになってると想像した
327名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 21:03:50 ID:xxmks1oo0
明石やっつけたら5つ割れて正史ルート確定になって他国へ侵略出来なくなるかと思ったんだが
ちと明石家潰してくる
328名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 21:26:30 ID:Bg4Lc4H80
そんな事ない
よくwiki見ろ
がんばれ
329名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 21:31:13 ID:Nzn+qg930
ID:mjwxr1L5Oはなんでwiki見ないん?
330名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 21:32:41 ID:TDmoRG7cP
もしもし
331名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 21:50:57 ID:v82KVUZh0
そういや戦姫キャラクリの為にぬへ強制撤退してる途中で魔軍吸収
何故かわからないけどそのうち戦姫の敗北撤退イベントが起こらず
放置したら出奔されちゃったYO

魔軍相手だと撤退イベント起きないとかあったっけ?
332名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 21:54:19 ID:lz8hME1rP
あぁ島津うぜえええええええええええええええ
謙信ちゃん奪いやがって・・・
うわああああああああああああああああああああああああああああああ
333名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 21:57:02 ID:Bg4Lc4H80
6のヒロインすら平然と奪われるからな
ウルザちゃん…
>>331
よくwiki見ろ
2回目の撤退はイベントなし イベントがあるのは一回目と3回目の敗北のみ
334名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 22:09:14 ID:v82KVUZh0
2回目ないのは知ってるけどその後何度か撤退しててもイベント起こらなかったってことね
335名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 22:14:16 ID:Bg4Lc4H80
その文面だとそもそも一回目のイベントがあったのかわからない
ちゃんと好感度あげて3回しんがりさせてくれという約束はしたか?
336名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 22:18:51 ID:J4pGCWNqO
自分で縛れないのでデータ消して最終からやるのが一番面白い
337名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 22:23:24 ID:dEulKBhK0
パンツレイプで童貞に布告された次ターン(18→19)
江戸に二回侵攻しただけで敵ステがALL2↑になったでござる

う〜む、相変わらずアップのさじ加減がわからん…
338名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 23:23:08 ID:v82KVUZh0
ちゃんと書くと
戦姫好感度上げて負け戦に出してくれってお願いを聞く
明石開戦、ぬえ出撃イベント発生、戦姫出撃させて敗走イベント1一回目確認
と思った矢先明石家魔軍に吸収される

以後ずっと魔軍のみ相手にしてて、何度か戦姫を敗走させてみたけどイベント進まず
事前に2回目はイベントなし、3回目でイベント発生ってのを知ってたから
3回か4回ほどは不死アイテム装備させて単騎突撃させて敗走させてみたけど
何も起こらず面倒臭くなって放置、出奔って流れね

魔軍相手だと敗走イベントは起こらないとか特に書いてないしどうなんだろうと思って
339名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 23:30:36 ID:HgDelJIo0
昔合戦前のウルザHイベントこなした後ちょうどヒサ襲撃イベントと重なり
イベント終了後何故かウルザのキャラクリが無かったことになって
そのまま二度とイベント起こらなくなったことあったな

それみたく二回目の時に何かイベント起こったんじゃね?
340名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 00:22:39 ID:KaeV0hVWO
>>336
俺と一緒に兵数1縛りやろうZE☆

341名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 00:33:34 ID:D5hWouZ+0
うほーい2週目謙信ルートいくつもりだったのに手違いで正史ルート入っちゃったぞー^q^
毛利3人衆使いたくなったんだから仕方ないよね!
342名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 01:20:13 ID:KaeV0hVWO
☆5猿兵数1ノーリロ無理だわ…

武田ボーナス(てか山)があればノーリロでもなんとかなるかも
防衛と野戦は9割↑の勝ち目はあるんだが
城での勝率5割↓。原は落とせたが足利で泣いた

今回は諦める。
次やるときがあったらもうちょっと戦略を練って挑んでみる
意外にも国力不足に悩まされたな
まぁコストは兵数499部隊と変わらないから意外でもないかもしれんが

343名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 02:07:48 ID:4zvN/JaG0
黒姫は黒くてかわいいなあ
344名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 02:47:34 ID:Cik0fJONO
>>342
時間経過と初期戦果使っても無理?
345名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 03:06:44 ID:WMa0pCJJP
半ば滅茶苦茶ルートで構わないから黒姫を嫁にするルートもあってよかった
346名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 03:08:04 ID:KUvp+CN70
その前に毛利3姉妹ルートをだな、主にてるさんを
347名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 03:50:12 ID:kjDDO4e60
>>346
いやきくちゃんだろ。そう言い続けて早3年。

毛利と言えば、毎回これをやってしまう。あの大軍が…。
ttp://2.kissho.org/5000/src/5zen70429.jpg
348名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 03:58:51 ID:0was6Oea0
毛利は0にしてもすぐ野良仕官で埋まるからムカつく
足軽*2+軍師どれだけストックいるんだよ
349名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 04:06:19 ID:D5hWouZ+0
美樹と健太郎ボロッカスにするルートが欲しいです
実にウザイ
350名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 05:25:28 ID:KaeV0hVWO
>>344
合戦が24マス
城での初期戦果補正-40%
野戦-10%
砦 -20%
(0%だと敗北するんで少し違うかも)

初期時間経過で+5マス
初期戦果で+10%

初期時間経過×4(黄泉時計含む)で残り4マス
4マスなら忍者やエリナで終わるんだが
城だと9マス耐えなきゃいけない(実質4〜5回)
浦死丸で100与えれば一人死んでもギリギリ勝てた


山の人がいれば戦果アップ2で+15%
暗殺決まれば+5%くらい(←正確には分からない)


追伸

初期戦果×5、前衛を鈴女、魔窟+鎧、不死身持ちにしたらあっさり勝っちゃったぜ
3人ほど討死して諦めたのに
351名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 05:51:40 ID:iHYOv8qVO
馬鹿ップルは確かにウザいが、80年代に作られたキャラが
物の弾みで20年も生き伸びてしまったのだから仕方ない。
「へ〜、80年代はこれが許されたんだ〜」
とか思うと寛容になれないこともない。

それはそうと、毛利3姉妹のデザインも何か昭和臭くない?
352名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 06:22:33 ID:ynMADFzQ0
ちぬは死んでくださーい分を除けばそんな感じになるな
353名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 06:25:45 ID:gXuLGAs10
きく見るとスタローン思い出してしょうがないから
やめてください
354名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 07:17:14 ID:kHhGwX/t0
>>351
てめー、俺のてるさんディスってんの?
355名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 07:38:58 ID:D5hWouZ+0
>>351
てるさん戦国ランスのキャラの中で一番好きなんだがw
馬鹿ップルの何がウザイって美樹の言動と行動が軽すぎるのが・・・
シィル凍らせといてお先に失礼しますじゃねえよ
356名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 07:39:28 ID:s+W97bIX0
80年代?って思ったけどリトルプリンセスとかリトルヴァンパイアってのにあるのか
当時は今見たいなクリックゲーだけじゃなくエロが入ってるバカゲーが多いと聞くから
生き残ってるアリスや作品自体が続いてるランスは凄いんだな
357名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 07:59:07 ID:IiYLhUtSO
健太郎の剣の構え方が気に食わん
358名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 08:06:27 ID:iHYOv8qVO
てるさん、俺も好きだぜ。エロいからな。
ただ毛利3姉妹だけ顔のタッチが今風じゃないんだよな。
和田慎二とか柴田昌弘っぽい感じ?
アリスの古参の人が描いてんのかな〜とか思ってさ。
359名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 09:44:52 ID:s+W97bIX0
起動時が夏用のに変わった
360名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 10:31:24 ID:s+W97bIX0
氷の中の奴隷のイベント終わらせたのにイライラで満足度減ったんだけど他に何か条件あったっけ?
361名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 11:05:55 ID:ub7NU8UY0
定期的にイライラする仕様
362名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 11:09:12 ID:UvpYVkjv0
イライラ→シィル→イライラ→シィル
なら落ちないよ
363名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 11:09:19 ID:s+W97bIX0
thx
364名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 11:17:41 ID:X47MeUHM0
アイテム獲得とか風林火山コンプとか目標にまったりプレイするなら
どのルートがお勧めですか?
365名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 11:21:07 ID:ivorFYUH0
>>364
猿殺し難易度標準
wikiに書いてあるように事前準備しとけば風林火山回収も楽だったよ
366名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 11:22:15 ID:Xrz+HfYuO
蘭か猿殺し
367名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 11:27:13 ID:ub7NU8UY0
難易度標準は却ってやりずらくないか?
兵数制限がきつい。★1の方が個人的にはオススメ。
368名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 11:50:13 ID:eJO9oRCf0
>>355
ランスのやってる事も大概なんだがな。
そっちはスルーしちゃうんだよなぁ、何故かw
俺がウザイのは、美樹が話を全然聞かないところだな。
勝手に勘違いして暴走。
あれほどうざいもんはないな。
369名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 13:11:44 ID:ivorFYUH0
>>367
なるほど兵数制限は高難易度のほうが緩いのか・・・
単純に一番ぬるいのでいいやって思ってた
370名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 13:13:16 ID:bKh7GnqZ0
うざいと思うのは歴代ランスをやってない人たちが主でしょう。
かくいう自分も戦国から入ったので場違い感が半端なかった。

かなみちゃんとか、魔想さんとかも過去作品に出てるだろうから
思い出補正もあるだろうが、ランスとの繋がりを知っていれば楽しいけど
俺はさっぱりなもんでそこまで使う気にはならなかった(勿論、二人とも可愛いけどw)
そういう部分が多数の人に微妙だと思わせていると考える。
371名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 13:29:12 ID:cbXes2yf0
5Dと6はいまでも十分面白いゲームだからやっとけよ
他は苦行すぎるけど
372名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 13:32:18 ID:s+W97bIX0
あんくらいでうざいと思ったらこのゲームやってらんなくね?
ランスは鬼畜王・Y・戦国しかやってないけど傾国以外なら全然おkに感じるわ
他のゲームに出てきたらうざいと感じるかも知れんが
373名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 13:46:40 ID:pEUgqMxp0
>>370
普通に個人個人の受け止め方の違いだろ
歴代ランスやってるかどうかなんて関係ない

374名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 13:48:19 ID:8bm9Ie6I0
奴が最高にうざいのは枠を一つ持っていく事
30人制限で誰か解雇しなきゃならん時は泣く泣く切るけど健太郎のせいで解雇とか怒りが有頂天
375名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 13:51:47 ID:kjDDO4e60
お町            魂縛り
     魔人健太郎   魂縛り 
               魂縛り

これがあるから健太郎は許せる。
376名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 13:53:52 ID:s+W97bIX0
調べたらランスYの年内売上が33000で戦国ランスの年内売上が63000だったんだけど
戦国から入った人が一番多いのかな
377名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 13:56:56 ID:UvpYVkjv0
こっちのネタじゃない気もするけど
売れた本数なら鬼畜王が一番多いはず
378名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 14:28:29 ID:0VvLVxh80
傾国かわいくて好みだけど、全国版以外では使えないんだよね?
猿殺しだったら仲間になってくれてもいいじゃんかああ

今全ルートクリアして、ポイント90点程度っていうヘタレゲーマーなんだけど
得点稼ぎにはどう周回得点使うか迷う
武田欲しいけどポイント半分持っていかれるのがキツイ
379名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 14:32:02 ID:vEM6shTD0
>>375
野戦ならお町さんすらいらない出来る子
380名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 14:43:21 ID:mqQb6zy70
俺だったら武田は無理してでも入れるな
381名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 14:44:29 ID:kjDDO4e60
>>378
勢力キャラ:毛利ボーナス … 20p
特殊キャラ:エリナ、ターバン、黒崎、魔窟 … 20p
アイテム1:丹下犬、ランスの愛 … 6p
アイテム2:純金熊、うさ仮面、ヘイホー、素早い虫、バッチ、日本の野戦 … 12p
アイテム3:専属看護婦、人望の杖、浦死丸、ど根性鎧 … 14p
アイテム4:カンゾウ面、守り神様、地蔵x3 … 10p
各種ボーナス:金+1万、行動回数+1、許可証、国力+3 x3 … 35p


あれ? 合計117ポイントになってしもた。
382名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 14:49:17 ID:vEM6shTD0
看護婦・バッジ・ターバンはいらない気がする
383名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 14:56:20 ID:ofQgiX1f0
てるさんって微妙にブスに描かれてるよね。
織音の描く標準的なツンロリ美顔から外れているというか。
まあそこが逆に味になっていいんだけど。
384名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 14:59:06 ID:bKh7GnqZ0
最悪、国力もなくてもいいな。
アイテムについては>>382と同意見。
てか90ptならさっさと★5蘭か猿行けば
すぐ150くらいになるからそっちのがいいと思うよ。
385名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 14:59:09 ID:ylqPr8I30
>>383
なんて怖いもの知らずな…
386名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 15:00:42 ID:sE/C/LR/0
最強面子揃えて俺TUEEEしたいなら謙信ルートだな
まずキチ害健太郎がいないことで人枠空く。
香姫や五十六枠の自由化。
ロードすれば魔軍が他勢力を潰すのを阻止できる。
他ルートでも常連の謙信、愛、勝家が不死身化。
謙信、帝の威光で無敵化。
香姫が死なず、シィルも凍らないのでイベントが潰れない。(性眼加入など)
帝グッズ3点が手に入る。
エンディングの後味よし。

さっさと帝になって魔軍、武田、毛利を徹底的にいじめるのが
今やってる俺TUEEEプレイ。
これでオロチが退治できれば言うことはないんだがなー
387名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 15:06:07 ID:gXuLGAs10
謙信エンディングだけ思い出せない
蘭ルートの2種類はどっちもイタい感じでよく覚えてる
388名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 15:20:53 ID:RxN6h8EHP
謙信ルートってターン制限ないの?
独眼流とか全部帝の威光でやっちまった
389名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 15:25:13 ID:ub7NU8UY0
>>386
俺TUEEEしようとしても、
魔軍追い込む前にザビエル直対決入っちまって終わっちまうのが、
肩透かしつーかなんつーか・・・。
390名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 15:25:23 ID:sE/C/LR/0
魔軍領をひとつも潰さなければ無限
391名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 15:34:32 ID:KaeV0hVWO
>378
勢力…武田 40p
特殊…エリナ、魔窟 10p
アイテム…ど根性鎧、守り神様、半金地蔵、全金地蔵 10p
その他…行動回数、作戦許可書、国力+9 30p
で計90p
蘭☆2か☆5で120〜150点目指してみては?
武田→毛利でアイテムに余裕を持ってもいいかもね
392名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 15:55:21 ID:KUvp+CN70
勢力ボーナスは毛利が一番使い易いな
場所的にそんな邪魔にならんしてるさん可愛いし強さのバランスもいいしてるさん可愛いし
逆に独眼流ボーナスはメンドイ、砦の多さ的に
393名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 15:58:10 ID:h2w5krkG0
捕まえる労力(リロ・ターン的な意味で)を考えるとお得だけどね>独眼
394名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 16:24:35 ID:sE/C/LR/0
俺は毛利ボーナスにあまりお得感を感じないんだよなー
プレイスタイルがじっくり育ててっていうのが多いから取るとしても独眼くらい。
独眼面子は色々技能をつけて強くなるのに対して
毛利面子は伸びしろが少ない
武田面子も少ないし、取っちゃうと育てた面子との張り合いがなくなるのが痛い
395名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 16:31:31 ID:ynMADFzQ0
北条、毛利は敵で出ると面倒だから取る感じ
396名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 16:43:59 ID:UvpYVkjv0
独眼:何かさっさとクリアしたい時
上杉:取らない方が楽
北条:許可証小松
武田:今夜お前と風林火山
毛利:>>392同感、あと対魔軍壁にしたい時

こんな感じ
397名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 16:55:40 ID:X47MeUHM0
柚子が補足出来ねえ、つうか戦場にすら出て来ないorz
西の壁として種子島を降伏させるつもりだったけど20ターンぐらいぐっとやり合ってるよ

で2周目でボーナスキャラとして参入させたエリカで式紙無双しようと思って
最初のターンから信望の杖装備させてるけど、、、、使えないね
今んところ謙信もウルザ制圧射撃もないから1回しか攻撃出来ないし
それなら全式紙防御で良い気がしてきた
398名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 16:58:15 ID:h2w5krkG0
>>396
上杉:うっとおしい遠征が消える

ノーリロの時けっこうウザかったんで
愛ちゃんの初期加入もいい感じ
399名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 16:58:49 ID:xC+GgKnrP
エリナは知2+ランスの愛で使うキャラ
400名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 17:04:06 ID:qOj82X6l0
>>397
手加減で人数を減らすのと砦を一個以上残しておいて空攻めでもしたらいいじゃない

なんかエリナの評価が凄く高いけど魔窟・ターバンの方が便利だと思う
401名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 17:07:23 ID:gXuLGAs10
>>397
ユズユズはいつも城攻めで
手加減パンチ→敗退
で頂いてる
1軍配も無駄にしたくないって時以外はこれでいいと思うが
402名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 17:16:43 ID:sE/C/LR/0
魔窟やターバンじゃ原最終戦に勝てないが
エリナがいれば勝てる。
403名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 17:22:56 ID:h2w5krkG0
ターバンは勢力ボーナスで足軽入れるならいらないな
魔窟は単騎と活動転換目当て
404名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 17:32:00 ID:Xrz+HfYuO
俺は >>400 に同意
つか多分ターバンは緊急時以外合戦で使うことなんか考えてないと思う
405名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 17:36:23 ID:mcwOi2q60
全国版って北条家潰しても早雲達が在野にならん気がするんだが
出てきた人いる?
8週して一度も出ないから流石におかしい気がしてきた
406名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 17:38:03 ID:Xrz+HfYuO
自分で潰した勢力のユニークは消滅するよ
407名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 17:43:37 ID:qOj82X6l0
>>404
まさにその通り。丹下犬を付けて内政要員にしてとっても便利。
緊急時には合戦に出てもらうけど。
要らなくなったら解雇
408名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 17:49:10 ID:h2w5krkG0
内政は慶さん前の利家に匠や根越付けてやってるなぁ
正直最初は合戦に出しても死ぬだけだし

乱●・利家・みっちゃんはうちの序盤の内政御三家
409名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 17:49:36 ID:KUvp+CN70
上杉ボーナスに何故虎子勝子が入っていないのか
むしろ何故上杉占領してエッチしたあとにランスは逃がしたのか
散々言われてることだけどここなんとかしてくれれば上杉ボーナスにも日の目が当たったろうに…
410名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 17:52:39 ID:oWDcFdDj0
高難度だとエリナ使えるけどな
序盤でも全体式紙がないとキツイし、陰陽のユニーク少ないし。

内政要員で入れるなら、個人戦いける朱鷺さんの方が好きだ
411名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 17:55:35 ID:2oq8vgoKO
お町って暗殺可能?
とても気合いだけでは落とせない
412名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 17:57:33 ID:viLwBZe9P
エリナ強いだけど可愛くないから駄目だ
413名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 17:57:56 ID:A/XyM87X0
プレイスタイルによって誰が便利とかそんなもの変わるんだよ
○○の方がいいとか聞いてもいないのに持ち出すのは無意味な行為

なんでこう順位をつけたがる奴が多いんだろうな
414名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 17:58:00 ID:s+zLZHFy0
>>402
鎧魔窟単独よ・・・よゆうでした。
好戦的な足軽とか勝手に自滅してくれる武士とか必要だけどな
415名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 18:00:36 ID:oWDcFdDj0
>>413
んなこといったら

・好みによりけり
・wiki嫁

これだけで埋まるぞこのスレw
416名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 19:02:21 ID:eJO9oRCf0
押し付けにならない限りは自分の好みや戦略を語っても問題ないだろう。
スルーされるのは覚悟の上でさ。

>>370
逆。
鬼畜王で魔王組が比較的まともだったから余計にうざく感じたんだよ。
ランスシリーズ以外のリトルプリンセスとかは戦国の雰囲気に近いらしいけどやってないから知らん。
417名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 19:05:25 ID:UxtqbCPf0
通常モードで敵の兵士数増加って何に依存してるん?
ターン?
418名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 19:06:47 ID:AslCw6eL0
織音が6時に変な子のイメージがあるから云々言っているから
意図的にそうなってるんだろうな、LP寄りっていう。
6時の初期ラフでは鬼畜王に近い大人しい可愛い美樹ちゃんだったからなあ
419名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 19:45:23 ID:KXTQndce0
>>417
織田が潰した国の数。

他にも織田の国力や平均兵数が言われてるみたいだけど
こっちは実感したことないな。
420名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 19:49:19 ID:n/klNDcl0
解放した捕虜は他家に仕官する?消滅する?
421名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 19:49:19 ID:IFmDcRiK0
とりあえず初期兵数多いと国力同じでも原の初期数増えた
422名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 19:53:19 ID:s+W97bIX0
援軍が呼んでから34ターン目にきた優先度低いとはいえ
423名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 19:56:06 ID:KaeV0hVWO
護衛隊技で9999プレイしてると復興しか国は平均兵数に依存しているのは分かる
他の要素は気にしたことがないから分からないが
424名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 19:59:36 ID:KaeV0hVWO
>>422
国力不足でなければ、6ターン後に援軍を迎えるコマンドが出るよ
正史の得点プレイで速攻で進軍してるっぽいが
425名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 20:36:08 ID:4zvN/JaG0
マリアは種子島が活動開始しないと来ないよ
426名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 21:14:54 ID:TW4p67J00
久々に再開
しかしBGMいいなこれ
427名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 21:18:00 ID:WMa0pCJJP
preは偉大だった
428名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 21:47:35 ID:KiUJBqQV0
合戦曲のノリを聞くとカブキロックス思い出す
429名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 21:58:36 ID:UxtqbCPf0
>>419,421,423
サンクス。
やっぱ毛利は初期兵数多いのね。

原→京→種子島と落として
(明石)、天志教、徳川、浅井朝倉、毛利と比較してみたら
足軽が大体1500に対して2000位だった。
430名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 22:16:44 ID:BVVBrA7S0
なんで家康って徳川性を名乗っているの?
正当な徳川家は千姫がいるから、徳川を名乗る理由がちょっと思いつかなかったんだけど
徳川家を乗っ取ったから名乗ったのかね
しかし他のたぬーはちゃんと苗字もあるしちょっと疑問に思った
431名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 22:19:48 ID:9wJr7FMa0
千姫は徳川じゃなくて
徳川のタヌキが乗っ取って徳川家になったんじゃない
432名無しさん@ピンキー:2010/06/01(火) 23:32:52 ID:R7aGlIMZ0
>>430
今川家見ろ
433名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 00:19:11 ID:CT7z1ZWU0
普通にプレイしてたら巫女機関が1ターンで10人くらい武将登用してびびった
だからといって何かある訳じゃないがスキップしてても長かった
434名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 00:27:18 ID:QI/ddyYEO
武田を制圧したら次は北条と交戦状態になることすっかり忘れてた。
徳川と交戦状態なのに武田に喧嘩売っちゃったぜ
4連撃以外徳川を集中して攻撃するか…
435名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 01:04:33 ID:qaJFlXyz0
虎子が初期交戦ほったらかしの足利に仕官したら
上杉時の兵数5000級から一気に850に減っていたでござる

なんか気の毒だ…
436名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 01:07:13 ID:WhvDBwrc0
>>435
そう思うならお前が保護すればいい
437名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 01:07:51 ID:OVu4SuJzP
ブサイクだから格下げされたのか。
438名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 01:09:48 ID:F1WplyHJ0
>>437
屋上に行こうぜ・・
439名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 01:11:44 ID:AW8MGC+L0
いや超神視点でってことだろ
440万民の神 ◆banmin.rOI :2010/06/02(水) 01:14:59 ID:1hnRLNx00 BE:377045257-PLT(13302)
プピーーー!!
441名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 01:15:51 ID:qaJFlXyz0
>>436
ごめん俺、勝子派なんだ…

まぁどのみち敵三人(健太郎、虎子、軍師)だから捕獲出来んけど
442名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 01:33:57 ID:Ha8ttYS/0
勢力滅亡後じゃないと仲間にならない勝虎、たぬー軍師、秋山好古の四人って
仕官先に関わらず、異様に兵数少ないと思うのは俺だけ?
443名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 01:57:09 ID:MBw7EDHZ0
勝子は足軽故かそこそこ兵数多い気もするが
たぬーなんかは毎度少ないな
444名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 02:12:24 ID:TlKw5F2g0
今川がゲテモノ
445名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 02:15:42 ID:Zc670Eu30
勝子、虎子が戦国で一番可愛い
特に虎子の将来性には目を見張るものがある
鍛えればお町、名取にも勝るとも劣らない
446名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 02:16:54 ID:kzmK0ofHP
手加減突撃→疾風点破だと捕獲できない事あるのね・・・
447名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 02:23:28 ID:kY+/OkEr0
でも勝子弱いし使えん。虎子は使えないこともないが。
448名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 02:23:50 ID:3EZ+RZCQ0
暗殺系の攻撃をすると手加減の効果はリセットされる。
失敗して、そのあと普通にダメージでとどめを与えた場合にどうなるかはしらない。
449名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 02:26:39 ID:8Lbs6bFy0
謙信ルートラストのザビエル戦って強い?
4週目だから得点も意識してプレイしてるんだけど、主力級そろえないと勝てないなら
クリア前の4点要員入れ替えができないから、適当プレイにしようと思ってるんだ
450名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 02:39:09 ID:Po+4oK5mO
直ぐに追いかければむしろ弱かった気がする
けど、点欲しいなら蘭か猿でいいし適当に楽しめばいいと思うのぜ
謙信ルートはやること色々あるし
451名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 02:43:20 ID:QI/ddyYEO
そこまで強くないんじゃね?
2周目に行ったけど普通に倒したし
謙信√の終盤は早いんで一旦セーブしてプレイしてみたら?
ちなみに主力はこれでクリア出来てた
ランスLV69
謙信 LV60
正宗 LV60
のぞみLV57
性眼 LV51

ザビエルの強さは覚えてない
452名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 02:51:28 ID:qaJFlXyz0
正史の信ザビ倒してるならそんなに変わらない気がしたが
453名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 03:39:21 ID:CT7z1ZWU0
再インスト後の3周目、五十六√行く予定だが
話はいいんだけど一番面倒臭かった記憶がある
前に数百時間やった時も五十六√だけ結局2回しかやってなかった覚えが
454名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 03:42:07 ID:RhAEFqX/0
>>442
自軍兵数依存なんじゃね。
兵数を増やしたとき勝子虎子がすごい兵数でてきたほうなきがするし
455名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 03:55:09 ID:QI/ddyYEO
>>454
ユニークボーナスみたいのがあるんじゃない?
例えば小松は捕獲すると兵数少ないし
あとは吸収した勢力の平均兵力に依存なんじゃないかと



正直何やってるのか、自分でもよく分からなくなって来た
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima046955jpg
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima046956.jpg

456名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 03:58:27 ID:QI/ddyYEO
457名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 04:55:50 ID:+cc7EjCH0
>>453
分岐後は冒頭イベント処理で終了だから
ゲームとしては面白くともなんともないね
話は俺も一番好きだが

あれを正史にして欲しかった

次作以降乱義は出ないって事だよね
458名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 05:00:21 ID:qaJFlXyz0
香ちゃん死んだらイカンでしょ
459名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 05:03:43 ID:pShfjsWW0
五十六が懐妊したのは正史だよ

今となってはどうでも良いけど分岐直後に3Gにランスが呼び出された時に
しれっと五十六が居るのは酷い話だな
460名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 05:43:38 ID:0HKwE2uc0
謙信ルートはルートに入る前に手を抜いてはいかんな・・・
傾国のせいで4勢力と同時に戦う羽目になってカオスだったわw
面白かったけど目が回った
461名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 06:13:09 ID:5XAnGRcUO
初回プレイの時3国以上に同時に攻撃された時は脳汁出まくって寝食を忘れてのめり込んだものだ
今となっては前列にポンと魔窟堂を置くゲームになってしまったのはちょっと寂しいな
462名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 06:14:31 ID:pGH+y1++0
ところで早雲、家康、犬飼、名取あたりは帝レースに加わるべきだと思うんだが
四人とも柚柚よりは強いだろ?
463名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 06:27:24 ID:8mKsVX9q0
勝虎の話題って、きのこたけのこ戦争みたいだ。両方とも好きだぎゃ

バグ?で1ターン目から死国が北条領になったけど、
8ターンじゃ死国制圧無理だよねぇ?
464名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 07:04:37 ID:latL+3yY0
>>462
帝レース自体誰得なうえにif√なんでどうでもいい
465名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 07:10:21 ID:qcF6eb+l0
>>462
人数増えすぎてもルートの難易度下がるだけだし、
一人当たりの点数さげれば面倒くさくなるだけ。
メリットないな。
466名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 07:13:56 ID:LqP5KFYu0
何百時間もプレイしたが未だに秋山好古にお目にかかったことがない
どうすれば捕獲できるの?出現条件とかあるの?
467名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 08:13:27 ID:4OiGxHck0
そのゲーム時間をwiki読む時間に当てれば多分わかる
468名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 08:33:32 ID:sRcvQMK0O
やったー!リアル夢にきくさん出てきた!
アシタカ風に「そなたは美しい」って言ってやったのを覚えてる!
まあ夢だったからか、リアクションは薄かったがな!
あと柚柚も出てきた!
でも夢の中では柚柚じゃなくて、まどかって名前になってた!
信長ばりに頭をなでなでクシャクシャしてやった!

これが俺のランス愛だぜ!
469名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 08:40:09 ID:5XAnGRcUO
おっとこれはちょっときもい
470名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 08:41:28 ID:0HKwE2uc0
何でおれの夢にはてるさん出て来てくれないんだよクソックソッ!
っ言う流れだと思ったんだ
471名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 08:50:13 ID:UnF/XF930
ランスの掘られたい
472名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 08:55:36 ID:sRcvQMK0O
>>471
ランスはお前の所有物じゃねぇから!
473名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 11:03:44 ID:ei8LFd2t0
戦国ランスのやりすぎで単位を落としそうなう
474名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 11:28:00 ID:5fdND9550
勝子>>>>>>>>>単位
475名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 17:09:31 ID:n5e3LphKO
全然関係ないけど、ビジュアル系バンド雑誌の読者投稿欄って
「昨日○○クンが夢に出て来てこんなこと言ったの〜(はあと)」
ってのが山ほどあって、凄まじく気持ち悪かった。
476名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 18:05:54 ID:aqF5dxD/0
俺が過去にはまったあげく単位を落として留年したゲームは2本だけだ
戦国ランスはギリギリセーフ
477名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 18:28:02 ID:2rP5NZKs0
ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0634.jpg
☆5猿。許可証戦果時間操作無し
中々満足な状態ができた
双方ユニークが酷い兵数になってそうだZE

中盤から陰陽が居ない事に気づいたが面倒だしそのまま進んでたが
一部の城攻めがきっついのなんの
アギレダクラスの火力もキツイが防御式紙の代わりにちぬの舞風で代用
特定条件下ではかなり使えるね。そんな状況はあまり無い訳ですが・・・
478名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 18:42:42 ID:iby9jHY00
>>477
序盤に呼んで満足稼いだら適当な補助アイテム付けて斥候役
実はいらない子だけど後発隊呼べないし
なんか援軍って揃えたいから捨てられない

そんなリズナを垣間見た
479名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 18:45:31 ID:AW8MGC+L0
乱丸育ててるのは愛か?とも思ったけどパラは初期からあんまり変わってなかったでござる
480名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 20:11:53 ID:eqY2hjRCP
五十六標準で死にそうだ
Wikiに先に武田を滅ぼせとあったんで倒したら、北条が。。。
休ませてくれないのか
481名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 20:14:59 ID:1fnTgjKrO
>>476
ダブリを二回とは。
時間操作系軍師か。
482名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 20:26:30 ID:sRcvQMK0O
>>476
タイトルをおせーろ
483名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 20:47:00 ID:GwU2Mc0X0
>>477
そのターン数で国力209って・・・どうやったんだ?
中っ国?
リロード何回くらいやtった?
484名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 21:19:17 ID:4OiGxHck0
>>483
俺も同縛り+女縛りでやったデータみたら国力150くらいだったからびっくりした
国力上げすぎだろw
485名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 21:23:14 ID:EKs03ThX0
終盤に爺やればいけんじゃね?
486名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 21:40:50 ID:0HKwE2uc0
タクガ苦手だ・・・龍馬つえー
封印したいけど毛利親子幸せにしたい一心で今日も作戦許可証無双
487名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 21:43:02 ID:2rP5NZKs0
>>479
一応ガード崩しは持ってるんだぜ。他にガード崩し持ってるのはランスだけ
まぁ主に旦那の付与用だけど
兵数多いのはマリアが来るまで人望付けてたから
攻速7になったら帝付けて夫婦TUEEEEの予定が
武田が布告準備してきて駆け足で東を制圧する事に・・・

>>483
国力16:中っ国
国力14:尾張、伊勢、京、丹波、姫路、出雲、赤ヘル
他はほとんど初期のまま
武田が動き出すまではほとんど侵攻と国力強化でステスキル強化も最小限
朝倉のじっちゃんの力はまだ使っていない

威光と毒殺を連続防衛で人数足りない時や本当にどうしようも無い時以外は使わないようにしてたんで
リロードはそこそこしてる方かと。主に城攻めで。あーでもないこーでもないって感じで
城攻めとアホ火力相手にはやっぱ陰陽が欲しいぜ・・・
488名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 21:45:01 ID:EKs03ThX0
14…なんて民に優しい領主様
489名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 21:49:04 ID:R2Ms7ts0O
点数稼ぎの時以外は
ターバン、ハチスカさん達でついつい国力をあげまくってしまう
490名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 22:00:37 ID:CT7z1ZWU0
俺遂にてるさんと婚約しました
一応このスレで報告しときますね
491名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 22:05:03 ID:kY+/OkEr0
マジかよきくさんと結婚してくる
492名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 22:05:54 ID:Zc670Eu30
ん?てるさんなら俺のとなりで寝ているが?
493名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 22:06:11 ID:xaZaTsDY0
に、義兄さん!
494名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 22:06:29 ID:5APHGb870
★5つでどうやって独眼流の4人を捕獲すればいいのか誰かおしえてくれ
兵数9000人とか普通に削っても無理すぎる
暗殺は捕獲可能だけど効かないよね
495名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 22:16:48 ID:Ha8ttYS/0
つ名取+道三+((謙信+ウルザ) or 延長戦卑弥呼)
496名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 22:17:41 ID:5APHGb870
なるほどその手があったかありがとう
497名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 22:25:07 ID:yXtWLQ+B0
じゃあ俺はちぬと結婚してくる
生きるも死ぬも一緒だぜ☆
498名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 22:37:34 ID:EKs03ThX0
>>487
なぁに、正史なら中の人とイチャイチャしたらいいでござるよ
499名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 23:06:46 ID:2rP5NZKs0
>>494
チューリップ連射や相手が前にいるなら妖怪退散と言うのも
と言うかさっき

1000カスミ  2000マリア
2000五十六 1000魔窟
ウルザ    勝家

で倒してきた
足軽ガードしたりされたり優しいお町さんだったりとほんのり運ゲーだけどね
許可証使わず足軽を中心に討死させて行けば割とダメージを通しやすい編成にはなる
500名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 23:09:59 ID:MBw7EDHZ0
知9知付与護衛隊魔想さんの白色で削り殺したことならある
501名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 23:10:25 ID:5APHGb870
油娘道三配下にするのが遅すぎたから
普通に山県の兵士数を4500にしたら余裕だった
こいつ強すぎる
502名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 23:51:21 ID:24K7i3YA0
ちぬ(速さ運+虫)    名取(ヘイホー+野戦上手+舞/風)
早雲(野戦上手+本)   勝家(守り紙+知速7↑、不死身稲荷、全ガ)
エリナ(速さ運)     魔屈堂(印籠+攻撃運、行動3〜4回)

兵数1000↓コスト消費ステ↑不可の時こんな感じで倒した
お町さん7000くらいだったかな
ちぬ→名取+早雲の順で保険に魔屈堂
ロリコンは大雷撃の犠牲
503名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 23:53:12 ID:24K7i3YA0
あ、紙はエリナだったスマソ
504名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 23:53:29 ID:5APHGb870
倒せたんだけどお町だけ倒してもイベントがなぜか起きない…
どういうことだ
505名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 23:55:08 ID:IBBziLeY0
ぎりぎりで倒してるとそれがつらいよな
506名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 23:57:41 ID:24K7i3YA0
>>504
倒しても乱数の関係上イベントが起きない事がある
ちなみに確定条件はわかってない
507名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 01:50:18 ID:8uj8rdwxO
妖怪退散かなりゴリゴリ削れて楽しいんだけど活躍ね場少ないよね
反撃無し攻撃くらいにしか普段は使わない。まぁ有用ではあるんだが
508名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 01:53:59 ID:PwJnLhmc0
ガード解除とか相手足軽祭りでもそうそう使わないけどな…
手加減確実に当てたい時は便利だと思うが、まず使わんな
509名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 02:00:21 ID:yNlsslZE0
前方の足軽の攻撃潰すのには結構使うけどな
ガード解除すれば大抵ガードやり直しでターン潰してくれるし
510名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 02:08:14 ID:EniS4KAp0
ガード解除専門に僧兵を用意しづらいのがなぁ
変わりに延長戦捨てなきゃならんし

魔屈は退散より解除のが転換と併用出来てよかった気がする
511名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 02:09:49 ID:9NritjYj0
全国版は僧兵が神ユニットに感じるぜ
512名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 02:16:48 ID:AsPizyLk0
ガード解除、同胞の復讐、団結力、巫女の嵐は
敵が持ってるとうんざりするスキルだな
もちろん、プレイスタイル次第では生きるスキルもあるだろうけど
513名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 03:16:16 ID:Tou410riO
☆5猿兵数1ノーリロ
・黒姫誘拐はしない

終わったので報告〜
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima047401.jpg
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima047402.jpg
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima047403.jpg
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima047404.jpg

島津で追撃戦が凄い役にたった
最終的に初期戦果×8人、初期時間経過×18人だった
戦果と時間操作は偉大だねってだけだが
514名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 03:19:35 ID:H5ZhRm+aO
人間に不可能はないということをつくづく感じるわ
515名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 03:24:54 ID:UGx7UI490
城攻めはどうやったの?
初期戦果×2じゃ勝てないと思うけど。
516名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 03:27:20 ID:9NritjYj0

すげーな
517名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 03:34:05 ID:Tou410riO
野戦と城は陰陽にアイテムで付与出来るけど
砦はリロード欲しかった

城は初期戦果×4、初期時間経過×3(黄泉時計も含む)で9ターン耐える

城付与で先制で全体防御式紙
101匹わんわんや浦死丸

前半は初期戦果×5で14ターン耐える
全体防御式紙→転換→全体防御式紙で2人くらい壊滅しても平気

正直な話、ハニーが一番キツかった
518名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 04:08:44 ID:oXO+sbzA0
変態だな
519名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 08:28:26 ID:ll2eA72+0
凄え
520名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 12:12:44 ID:UGx7UI490
よくやるなー、凄い。
死者が出まくったり、敵が何度も攻めてきたらやってられないな。
521名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 12:18:35 ID:cOZ2sZsQ0
来月からハロワに行く勇気がわきました
522名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 12:28:21 ID:pV8H419C0
誰得だと思ってた埴輪如来がこの縛りだと使えるように・・・はならないかやっぱ
523名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 12:46:20 ID:onmG19RK0
毎回兵数1にする作業がめんどくさそうだ
524名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 13:23:08 ID:hvDebDR70
よし、次は魔軍相手だな
525名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 16:28:40 ID:J8OgeKU90
魔王ルート…だと?
526名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 20:51:18 ID:Tou410riO
魔王ルートなんて縛りなしでもやったことないのに…

>>522
ごめんなさい。僧兵は要らないです


壊滅14に対し討死1だった(鈴女、稲荷は除く)
普通の戦闘でもダメくらってる部隊は別個で回復させるし
兵数1にするのはさほど苦ではなかった

てか>>521
せめて明日からハロワに行けよw
ネタだろうが
527名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 21:01:16 ID:J8OgeKU90
>>521

【1月】 初っ端から飛ばすと後でばてる。2月から本気を出す
【2月】 まだまだ寒い。これではやる気が出ない。3月から本気出す
【3月】 年度の終わりでタイミングが悪い。4月から本気を出す
【4月】 季節の変わり目は体調を崩しやすい。5月から本気を出す
【5月】 区切りの良い4月を逃してしまった。6月から本気を出す
【6月】 梅雨で気分が落ち込む。梅雨明けの7月から本気を出す
【7月】 これからどんどん気温が上昇していく。体力温存の為8月から本気を出す
【8月】 暑すぎて気力がそがれる。9月から本気を出す
【9月】 休みボケが抜けない。無理しても効果が無いので10月から本気を出す
【10月】 中途半端な時期。ここは雌伏の時。11月から本気を出す
【11月】 急に冷えてきた。こういう時こそ無理は禁物。12月から本気を出す 
【12月】 もう今年は終わり。今年はチャンスが無かった。来年から本気出す
528名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 21:03:23 ID:ll2eA72+0
俺13月になったら本気だすわ
529名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 21:07:34 ID:Tou410riO
俺は2月30日から本気出す
530名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 21:10:16 ID:/ffKC0S60
>>517
まさかわんわんが役立つとは…。
人間6人とわんわん101匹の軍団か。
531名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 21:10:16 ID:A875qY4lP
じゃあ俺も2月30日から
532名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 21:23:26 ID:wQKSOgi00
とかいって学生なんだろ
やめろよ
533名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 21:26:59 ID:Tou410riO
>>530
以前、準備解除や付与解除付きでもいいのに
言われていたのが嘘のようにわんわんが大活躍

城では戦闘開始時にわんわんが飛び交う姿が!!
534名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 21:32:04 ID:oXO+sbzA0
謙信ルートで馬場さんがザビエルにやられて瀕死になると、以降の通常の武田戦に影響する?
535名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 21:33:15 ID:9L1Je6eq0
たしか風林火山が出てこなくなるだけだったような
536名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 21:50:47 ID:oXO+sbzA0
誰も?かなり楽になるんだね
あとロードしたらザビエルの目標変えられるけど、傾国しか出ないときと、傾国以外しか出ないときがあるのは気のせいかな
再起動したり無駄な戦闘したりして100回以上リロードしてるけど、傾国にならない(傾国以外は一通り全員当たった)
537名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 22:19:17 ID:OE3UQueD0
そんなリロードしてるところ悪いんだけど普通に同じターンでも傾国に変えることはできたよ
乱数の問題だと思う
538名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 22:29:38 ID:ll2eA72+0
一揆率が3国で100%越えてて150の国もあるのに一回も一揆起こらないんだけど
539名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 23:00:35 ID:rvP/W7te0
>>538
13月になったら一揆する
540名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 23:27:30 ID:M13hMfV70
>>513
ttp://xrea.sakage.cc/file.php/17/17_1240486303.jpg
これ(☆5正史準解雇不可縛り)と同じくらいの得点か、しかもノーリロで
ネタプレイでそこそこ得点残しているのがカッコイイ
541名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 23:30:05 ID:i3+3xRKj0
>>540
これってコストを計算してみたら10のズレが有るんだけど
右のコストって9でカンストだけど実際はそれ以上いくってこと?
542名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 23:36:50 ID:92rxAqhL0
>>541
忍者と足軽養成施設じゃないかな
543名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 23:37:03 ID:hvDebDR70
足軽と忍者の育成機関で+10じゃね?
544名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 23:49:33 ID:/MExEk6S0
今回はないとは思うが陰陽と鉄砲×2の場合も。
10のズレだとないけど31人目のシィルのコストも加わっている事もあるから
気をつけるべし、長時間招き猫を装備しないとならないけど
545名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 23:53:23 ID:Tou410riO
>>540
むしろ、よくそれでクリア出来たなぁ
やる気の出る状を何枚くらい使ったのかが気になる
こっちはノーリロだったけどミスさえしなきゃ
9割勝てる合戦以外しなかったからね
代替出来ないのが犬飼(稲荷)
代替しにくいのがエリナと早雲
他は討死しても何ら影響ないし
546名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 02:40:01 ID:AGIFmq6n0
wikiの蘭ルートの楽にクリアするコツのところに

・原家、足利家、浅井朝倉家を降伏させると、西から攻められる心配が無くなる。

って書いてあるけどおかしくない?
種子島吸収した毛利を島津が吸収するから足利降服と天志教和睦しかないと思うんだけど
っていうかどのパターンでもこの三国じゃ意味ない気が
547名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 02:49:21 ID:90M3AAin0
伊賀がどうなったかわからんが、
足利→種子島を防げる
原→天子を防げる
これでぶっちゃけ西からはない
浅井朝倉は謎、よく俺も意味がわからない。
548名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 02:57:12 ID:VXMNExQ00
朝倉家を落とさんと雪ちゃんがウザくないってことじゃね?
549名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 03:23:36 ID:xFk1hCZ20
やったことは無いが雪は宣戦布告的な意味だろうな
宣戦布告の準備が終わっても隣接していないと普通は宣戦布告されないし
雪はそれを飛び越えて宣戦布告するのかな?
550名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 03:34:14 ID:nyZBoK4Q0
ゲーム以外の話もここで聞いてもいいのかな?

今さらながらボークスの香姫に興味が出てきたんだけど、
甲冑verの写真が公式の数枚ぐらいしか見つからないんだ
持ってる人いたらお聞きしたいんだけど、作り等はどうですか?
着物verの写真だと顔の造形が少し気になるんだけど、甲冑verだとそうでもなさそうな・・
551名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 05:00:41 ID:2i1eps2d0
毛利元就とランスのイベントから6ターン経ったけど大決戦イベント起きねー
ひょっとして6ターンの間にだいだーら倒したら大決戦起こらないのか?
長門あと1つ落とせば制圧できる状態で、赤ヘル残してるけど問題ないよね?
552名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 05:06:57 ID:iXEr7sjJO
だいだーら倒しちゃったら大決戦できないんじゃ
553名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 05:16:20 ID:xFk1hCZ20
>>550
店頭で見かけたがなかなか造りはよかったと思う
着物Verは見てないし、実物持ってる人の意見じゃないと参考にならんかもだが
554名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 06:07:35 ID:BCOHtfg20
尼でにんにんTシャツ発見したときは吹いた
555名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 06:11:41 ID:tlDJ0cIG0
>>554
暗殺2Tシャツ?
あれ欲しいな再発しないのかな
556名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 09:16:40 ID:VXMNExQ00
>>551
元就がでっかいままじゃないとダメだよ
倒したターンすぐなら大決戦間に合った気がする
557名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 10:35:58 ID:iXEr7sjJO
元就って大物っぽい登場した割に合戦だと大して強くなくて拍子抜けするよな
てるさんきくさんの方がよっぽど怖い
558名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 11:28:16 ID:tj2Q9CoUO
霊将元就の使い道がわからない。
チビのままの方が良かったのだろうか
559名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 11:33:09 ID:tlDJ0cIG0
最新パッチ適用後だと
硬ボスに200固定ダメくらいか?
560名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 12:06:21 ID:tj2Q9CoUO
毎日オナニーしてるのになかなかセックスにならない
561名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 12:09:12 ID:T55nCLan0
チビのままでも200固定あるから
半分以上のダメージ受けない以外にメリットがないな
キャラクリで+2点されればいーやって感じ
合戦ではかなり強力だから勝手に友好度増えてって勝手にキャラクリしてしまう危険もある
562名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 12:12:06 ID:6hZQBevd0
魂縛りに殴られても怖くない
付与ついている島津長男殴っても怖くない
563名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 12:30:54 ID:qo88CE4o0
霊将とおっきいときは合戦だと使いづらいよな、霊将になったら解雇か許可書くらいしか…
素の方は合戦だと比較的使い勝手いい
個人戦だと皆が200固定あるけどレベルと職種考えると200はしょb(ry
564名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 12:35:42 ID:ERnNw7iu0
元就とかうんこだろ使う価値なし
565名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 12:37:50 ID:iJaZ8jAp0
2周目蘭ルート★2、165点取れた
リズナのキャラクリの為の屋敷エロで手間取ったせいでターン数が無駄に掛かったし
もう少しだけなら点数増やせそうだ

3週目は風林火山、毛利、伊達揃えてクリアボーナス条件満たそうと思ってたけど
何故か猿殺しチェックしてなかったみたいだ
連発で蘭ルートする気も起らないし序盤とはいえ15ターンぐらい行ってるから1からやり直すのも面倒だし

適当に謙信ルートでも行った方がいいのかorz
566名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 12:38:01 ID:2T2LlV/n0
ボーナスで入れると前衛の主力として序盤は運用出来るぜ
567名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 12:40:10 ID:CvDNtrpKO
全力武士にすれば死亡後も使えなくは無い。
兵数増やせないのは痛いけど、火力落ちないのは有りがたい。
568名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 13:35:09 ID:m4AJuktA0
人望でしこたま増やして帝orムラサメ装備
全力2+出張風巫女+速運で殴り逃げくらいかなぁ

一応巫女ループで上手くやればv1.03みたく無敵盾にはなるけどね、戦果減るけど
569名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 13:37:16 ID:yzJ/8whQ0
そーいえばさめだ小判の漫画ってどーなったんだっけ?
570名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 14:53:08 ID:AEHjgUBXO
さめだのは黒歴史

元就は得点プレーでの許可書要員に便利
キャラクリと得点簡単に付けられてオロチ戦で使えるとか完璧
571名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 16:14:16 ID:w8q9SDTL0
>>570
どうやって得点付けるのかkwsk
572名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 16:20:11 ID:Wk/v2y1hO
星5正史ルートやっと終わった………

戦艦長門に式部がずーっと出続けて制圧できんかったんやけどイベントが進まんと制圧できんようになってたんかね?
573名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 16:49:58 ID:AEHjgUBXO
>>571
霊将
574名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 17:03:11 ID:iJaZ8jAp0
天志教と敵対後兵数2割減のイベントがあるけど
あれって予防法あるの?
575名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 17:03:41 ID:YfqljDxb0
潰せばおk
576名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 17:06:52 ID:pNddS27t0
霊将化しても初期戦果ついたままじゃなかったっけ?
表示は消えてるけども
577名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 17:09:35 ID:2VFFWe0l0
元就は終了時得点つけれんよ。
578名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 17:13:36 ID:AEHjgUBXO
あれ、認識違いかすまん
まぁ解雇して捕まえた汎用入れれば良いし毎回俺は使ってる
579名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 17:28:36 ID:fxKT0qbS0
>>574
猿殺しなら起きない
580名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 17:32:21 ID:RQKDwogn0
>>574
猿なら問題ない
それ以外なら強制、強いて言うなら300未満なら影響がない
581名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 17:33:18 ID:6K8xplZs0
毎回使ってて何故気が付かないのか
582名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 17:36:50 ID:RQKDwogn0
>>581
キャラクリの段階で気付くし
使ってないんでしょ
583名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 17:40:25 ID:AEHjgUBXO
>>581
一年くらいやってない
584名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 17:45:35 ID:MFEgtaEp0
正史天志教の出奔イベント遅らせる方法あったっけ?
最短2ターンで殺れるし次ターンのみでいいから回避したいんだが
ちなみにwikiにある蜜柑でなくなにわ落としてもやっぱ起きた

前に一回だけ次ターン直後に起きなかった気がするんだよなぁ
585名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 19:22:09 ID:wH9DFd150
出奔は領地とるとか関係なしに開戦2ターン後だと思ってた違うのか
586名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 19:38:40 ID:tj2Q9CoUO
このゲームが面白過ぎて社会に出る気がしない
587名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 20:04:37 ID:k18CyW8jP
ランスのせいにするな!甘えるな
588名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 20:20:32 ID:UvT7djaI0
謙信Rの全出場者の一騎打ち&死に様をコンプしたいと思ってるんだが、
ザビエルって政宗と戦ってくれるよね?全然戦わねーよ
589名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 20:36:28 ID:JnHJDe4Y0
>>588
一週間前の俺だw
確か独眼流と開戦してるか仲間にいないと戦ってくれないと思ったがその辺り大丈夫か?
590名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 20:51:18 ID:UvT7djaI0
勢力ボーナスで仲間にしてる
というか傾国とばっかり戦うんだが・・・
591名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 20:53:50 ID:2ZK6Xmm90
独眼流と開戦してなくてもザビエルに殺された気がするが。
政宗が殺されるとなぜか独眼流が敵になって、なんだこりゃって思ったような。
592名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 21:00:38 ID:UvT7djaI0
ザビエルに殺されまくる人がうらやましい、☆5でやればよかったか
元就もパターン多いしなあ・・・
593名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 21:07:53 ID:2ZK6Xmm90
馬場さんもイベントの関係で殺されたり殺されなかったりするよな。
594名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 21:29:12 ID:8LfY6+MB0
へー、ザビエルと一騎打ちしても死なない事ってあるんだ。
見てみたいな。
595名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 21:31:53 ID:UvT7djaI0
え、馬場さん死ぬことあるの?黒姫に見逃されてたけど
また1パターン増えた・・・
596名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 21:41:23 ID:ULRe5HfI0
追加イベントになってるな
条件はしらない、没集の中にあったりするかもしれないがもうインストしてないので確認できない
597名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 23:57:30 ID:KeHQBAkJ0
半ユニって暗殺成功する?
598名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 00:21:45 ID:esXsgh4V0
>>553
ありがとう。既に入手出来る手段は大分限られてるけど、見つけ次第購入することにします
599名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 00:26:48 ID:2hKQLfM80
>597
他勢力仕官前の勝虎たぬき以外なら、捕獲の可否に関わらず効く。
600名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 00:31:21 ID:a1h2f5eF0
上杉時の勝虎のウザさは異常
特別扱いするならボーナスに入れとけよマジで
601名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 01:48:06 ID:LuedvvJsO
直接戦う機会あんまりないけどな
602名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 02:17:36 ID:mvSODYi+0
謙信ちゃんと一緒に出てくることも少なくないしな
603名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 06:27:59 ID:ENfKQaYP0
二つ質問させてもらいます

巫女機関制圧後に相馬疾風がイベントで仲間になるときと他勢力に行っちゃうときがあるんですけど
条件ってあるんでしょうか?いつも同じようにやってるつもりなのですが

それと二週目以降に武田が北条の領地を一個だけとったりするのも〜から何ターン後とか決まってるんんでしょうか?
604名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 09:27:30 ID:e8cMvS1c0
島津の壁作ろうと思ったのに柚柚が捕まらねぇ
武士がランスしか居ないし、丹羽さんマジサーセン
605名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 09:42:25 ID:WV8QHyOv0
>>603
>相馬疾風がイベントで仲間になる

そんなのあったっけ?
巫女機関に加勢するのは見たけど
606名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 10:03:27 ID:ub0jStBzP
五十六ルートで美樹が危険と出てるんだけど
どーすればいいんだ?
ヒラミレモン関係なんだろうけどスキップしまくりでいみふ
607名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 10:20:12 ID:ENfKQaYP0
>>605
イベントって程でも無いんだけど巫女機関を制圧後か名取を勧誘後かに冒頭で仲間になった
608名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 10:36:44 ID:AF8XCxs30
>>607
横からデス漫画初耳だぜ!
609名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 10:54:58 ID:J62JNsSK0
まじかよ糞
そんなの見たことねぇわw
610名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 11:07:19 ID:ENfKQaYP0
ごめん、このスレでこんなに初耳がいるってことは多分俺の記憶違いだわ
連日徹夜で寝ぼけながらやってるから勘違いか夢でも見てたかも
611名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 11:26:30 ID:Mp99x/a/0
相馬が巫女機関に協力するイベントを勘違いしたとか?
速攻で落とすと出ないイベントだし。
612名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 11:42:54 ID:1xtHbivF0
>>610
なあに戦国ランスをやりすぎた人にはよくあること
ショタヒサが矢ガモでなく何故か信ザビに特攻して死ぬシーンを見た覚えがあるし
613名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 12:16:31 ID:8Ig+GbOv0
2週目だが、大道寺小松が捕獲できない。

何度全滅させても中々捕まらない。ウルザ&謙信で全滅させる方針だったが
回数重ねても無駄のようなので、ならばと、朝倉義景、ハチスカ、丹羽、のじじい
3人に落ち武者狩りをつけて大道寺捕獲大作戦を敢行するも捕まらず、
重ねたセーブパターンは20にものぼる…





とやっていたら蘭を捕獲してイベント進めないと無理だったのね。クソこのビッチが!
614名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 16:20:50 ID:M1b/D/lJ0
老人と子供と若い城主・・明石に攻め入る気がしなくなったぞ。
くそぅ、情に訴えるとはきたねぇww
風丸を鍛え抜いて使ってやるわ
615名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 16:28:14 ID:LcFtVqKX0
相馬疾風とか名前はカッコいいな
低コストなら運用するのになあ・・・
616名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 16:45:30 ID:1xtHbivF0
>>614
逆に考えるんだ

落ち武者手加減で手当たり次第ポックル送りにすれば死なずに済むんだ、と
617名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 16:53:16 ID:XegVe+wQ0
「大学のことなんかよりランスのほうが大切に決まってるでしょ!」という姫騎士アンジェリカ状態
618名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 19:14:11 ID:MUfbQGst0
全国版で、大仏立ててアイテムもらった後に大仏壊しても、
貰ったアイテムってそのまま残る?
619名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 19:23:26 ID:lWVfUH600
残るよ
残らなかったら帝シリーズが臨機応変すぎるだろw
620名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 19:23:32 ID:1egTWb+I0
残る。大仏の数はリセット
621名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 19:36:34 ID:MUfbQGst0
>>619-620
ありがとう
確かにそうだwそれができたら
帝シリーズ付け替えできちゃうわけかw
622名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 20:10:35 ID:duPI+wk70
五十六にランスの愛つけてステ9にして
兵数ばかり増やしてたら足軽狙いの火力がとんでもない事になった

五十六かわいいよ五十六
623名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 20:51:17 ID:1xtHbivF0
正直、高難度(知の関係があいまいだから断定しないけど)の成功率を考えると
56は湿布天パより他のスキルのが上手く立ち回れる気がする
624名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 20:56:09 ID:e3FEpiag0
まだ5週目だけどさ、でこイベント初めて見たわ

小鹿かわいすぎるだろ
625名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 20:58:27 ID:lWVfUH600
暗殺系に安定感なんて求められないし当然でしょ
リロードして固定するならともかくさ
626名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 21:07:14 ID:hPfnCtaK0
俺、こないだノーリロプレイやったけど
暗殺なんて決まればラッキー
決まらなくてもいいやくらいな気持ちでつかってたぜ

蘭には捕獲フラグ立ったあと、シネシネシネと念じながら
暗殺持ちを三人入れたけど
そういや蘭(北条家)って討死あるのかなぁ
なさそうだけど
627名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 21:07:39 ID:GK9cNhXa0
小鹿よりもアレについていく家臣の方が不幸だと思う
628名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 21:44:10 ID:eOzIHtrkO
>>624
デコと聞いて俺の嫁のマジックちゃんが手出されたのかとオモタ
629名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 21:47:54 ID:o/hMUJNo0
>>628
小鹿とマジックと愛を仲間にする作業に戻るんだ
630名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 22:28:36 ID:M1b/D/lJ0
>>629
さんをつけろよ!このデコ助野郎!!
631名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 22:30:10 ID:qJ/GXXqr0
あのイベントが起こる前のセーブデータは俺の宝物
632名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 22:32:45 ID:B6F050lY0
【レス抽出】
対象スレ:戦国ランス part395
キーワード:小鹿

抽出レス数:6


【レス抽出】
対象スレ:戦国ランス part395
キーワード:子鹿

抽出レス数:0
633名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 22:35:40 ID:eOzIHtrkO
【レス抽出】
対象スレ:戦国ランス part395
キーワード:マジックちゃん愛してるよハァハァ

抽出レス数:593
634名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 23:47:39 ID:S1GjAvbZ0
戦国の同人発見した
まだ書いてる人いるんだな
635名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 23:52:23 ID:QzAV7GzS0
まだっていうかランスの同人って全然イメージがないな
戦国は鬼畜王以降でいつもより結構売れたから増えたりしたのかな
636名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 23:54:43 ID:VhbfaRLkP
アリス全体で同人少ないんだよな
ぱすチャCが比較的多かったんだろうか
637名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 23:58:51 ID:S1GjAvbZ0
C77だからついこないだのだわ
魔想さんだった
638名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 01:25:19 ID:xmufQgpJ0
すまん、戦国ランスをちょっとプレイする気が起きないな
小松を剥ぐのイベントを取ってねぇ
セリフをメモ帳で教えてくれないか?

他に、ザビエルが攻めてきたときのセリフも頼めない?
639名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 01:34:13 ID:JIM61B2A0
はぁ?
640名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 01:35:26 ID:nDvB68BV0
仮にテキストで偶然保存してたとしてもめんどくせぇ
641名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 01:41:38 ID:JyUk+qRC0
小松「あーれー」
ザビエル「グハハー攻め込んでやるー」
これでおk
642名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 01:58:52 ID:9ngo8/780
きゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ザグゥッ
ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
これでおk
643名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 02:08:09 ID:0T14rFib0
ガハハハハハハ!
グッドだ!
644名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 07:15:44 ID:dPcplPMyO
道三ちゃんとか卑弥呼みたいな素晴らしく使えるキャラは愛着湧いてくるな
使えない子がどうでもよくなってきて困る
645名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 07:45:43 ID:DK9uO6ErO
リズナが使えないとか言うやつは俺がぶっ飛ばす!
646名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 07:55:02 ID:IERo7B3O0
あんなビッチいらねえ
あ、5Dのリズナは別人だから使いたいけど
647名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 08:34:00 ID:aWkaUm230
リズナはビッチじゃねーよ
仮にビッチだとしてもビッチと言う名の肉便器だ
648名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 09:37:34 ID:lGd0QKYr0
リズナとウルザ
なぜ差がついたのか
649名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 09:49:21 ID:6jYu3HiR0
性能的な意味ではなくても6の時から差はついてたじゃねーか
深くは戦国スレでいう事じゃないから割愛する
650名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 09:49:54 ID:7t8b9UXVP
6ではハイレグ人気無かったな…
651名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 10:19:20 ID:mdIzwrbq0
ところで次回作でシィルが起きたときにはあの服と髪のままなんだよな・・・
652名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 10:21:14 ID:WO1tCTAA0
>>651
神のパワーによってアフロになります
653名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 10:35:05 ID:aTcQdQ3s0
>>650
大丈夫、俺は大好きだよリズナ。
654名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 11:01:26 ID:afDUfrOP0
Aカッターを活かせるとこまで育てられれば使える
魔法絶対防御はもちろん捨てる
655名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 11:31:19 ID:U/FLpHWj0
そうか、リズナって対ハニーで一人防衛が出来るんだな
埴輪如来はいらないけど
656名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 11:56:48 ID:+fnZYRlL0
できないよ
657名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 12:02:14 ID:dfoy9uuuO
こちらの攻撃は通らず、ただひたすらサンドバッグになるだけ
658名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 12:44:49 ID:U/FLpHWj0
え?ハニーの攻撃って魔法じゃないのか・・・
やっぱいらない子だな
659名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 13:21:10 ID:zJB/Kbv60
>>945
将軍護衛隊つけて、知を9まで上げて軍師つけてやったら僧兵と魔物にはいい仕事するよ!
他の兵科にも1000くらいはコンスタンスに与えるし、城攻めで相手の兵力が1〜1000位で残る事が多いから壊滅させるのに重宝する。
普通そこまで育てないという意見もあるかもしれないけど、アイテムボーナスとって迷宮もぐってるとアイテム屋と合わせて知2が2〜3はとれるからそんなに辛くないし。
660名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 13:28:36 ID:cX3xkJbd0
それは使えるとか仕事するではなく
愛情注いで無理してでも使うと言うのだよ
661名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 13:34:39 ID:JyUk+qRC0
>>649
人気面で6では差が逆だったけどな
662名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 13:45:30 ID:zJB/Kbv60
>>660
そんなことないよ・・・
大満足ボーナス取る過程で2回は好感度ボーナスとれるし、臨時徴収9回だって慶次作るときはやるだろうし。
知書なんて魔法使い以外に使うキャラいないでしょ?
マジックは好感度ボーナスで知一回上げてヘイホーつけりゃ9いくじゃん!
リズナは序盤から呼べるし、俺のプレイじゃリズナを育てるのは必然なんだよ!
663名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 13:50:49 ID:MO5Bco3f0
>知書なんて魔法使い以外に使うキャラいないでしょ

貴様はステの低い足軽と軍師を舐めた
664名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 14:00:27 ID:mdIzwrbq0
まぁ実際てるさんくらいにしか使わないけどな知書は
665名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 14:03:44 ID:00aj87eU0
育成スキーだと知は結構使うかな、攻が余ったりする

明智、風華、雪姫、ゴンさん、てるさん、淀君5歳・・・

ゴンさんはガード2だからいらんか
666名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 14:05:18 ID:JIM61B2A0
知力9のゴンさんとかキャラ崩壊してるな
667名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 14:05:53 ID:DK9uO6ErO
確かにいつも知書余ってランスを無駄に賢くしてる気がする
668名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 14:10:01 ID:kD4xIuUf0
知書はてるさんくらいしか使わないな、間に合わせでリズナくらい
最強ガラシャとか目指さないなら軍師はユニークだけで事足りるし
足軽も汎用は許可書要員だからステ上げる意味合いが薄い
669名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 14:12:03 ID:xmufQgpJ0
小松のシーンを教えてくれないか?
670名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 14:14:22 ID:z8QxG1p10
お前らてるさん挙げて何で戦姫や勝子挙げんのよ
671名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 14:18:26 ID:kD4xIuUf0
>>670
毎回オロチ戦すっから家康なんだよ
勝子はめんどくさい
672名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 14:18:59 ID:X2GT46UV0
そもそも陰陽防御を活かせる機会が殆どない
673名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 14:19:37 ID:sg5UpEt0O
知5だから一枚しか使わないしなぁ
674名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 14:25:53 ID:g4Q88h/H0
慶次2枚・てるさん3枚・戦姫1枚
リズナ2枚にみっちゃんに2枚、雷撃対策に武士n枚

育てスキーに書1は何枚あっても足りないぜ
675名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 14:31:58 ID:zJB/Kbv60
ttp://xrea.sakage.cc/file.php/1/1_1275802056.jpg
ttp://xrea.sakage.cc/file.php/1/1_1275802180.jpg

お前等、これでもリズナが使えないというか。
慶次さん、討ち死にしちゃったけど・・・
676名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 14:59:53 ID:X2GT46UV0
護衛隊はリズナより魔想さんやマジックに使うなあ
全体攻撃なら名取さんとかちぬとかいるし
677名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 15:19:41 ID:kcslXc5w0
ちぬ 毒婦
名取 魂抜き
678名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 15:22:02 ID:lQkbqttR0
ちぬは最大で70%減とか凶悪すぎる
僧兵の直後に来るよう調整すればさらに凶悪
679名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 15:52:14 ID:/zMV25Qai
ルート選ぶんだけどな
680名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 15:57:08 ID:1qA36HYx0
知は小鹿ちゃんに2枚いるからなー
681名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 17:27:02 ID:KZ+SE9xW0
>>680
>>632を見よ
682名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 17:39:46 ID:9ngo8/780
通じるなら別に誤字くらいどうってこと無いって思うの
683名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 17:43:47 ID:RN7DhN5c0
妙な教育をしてるとたまに困る
684名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 18:06:32 ID:2fvoEhnw0
役不足もフインキも90年代では普通に誤字で通ってたでござるよにんにん
685名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 18:12:53 ID:xmufQgpJ0
小松のイベントガチで教えてくれないか?
CGにねぇ、つーか小松を捕虜にして放置してたけど、騒動も無かったしなぁ
686名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 18:31:50 ID:sdUAwzSK0
鈴女って合戦で使ってる?やっぱ暗殺役とかばかり?
育てるプレイしないときは必ず加入で解雇不可なのにステ微妙だ
687名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 18:37:32 ID:X2GT46UV0
>>686
暗殺無効なので風の人対策に使うことがある
防の書幾つか+カンゾウ面ORうさ仮面うさ+木の葉隠れで騎馬隊の攻撃も怖くない
688名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 18:37:38 ID:nDvB68BV0
ちゅんちゅんあると対北条でたまに便利
689名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 18:40:49 ID:LfE2n0g10
>>686
ドープや兵力でバカみたいに育てないと言うなら…

・ちゅんちゅんで解除要員(わずかな兵数でもダメージが通る)
・バッジ付けて6回行動(失う兵数がもともと少ない。他のアイテムと使いまわすのもアリ)
・落ち武者狩りで暗殺逃げ(合戦に負ける覚悟で任意のキャラを暗殺捕獲)
・盾役(前衛の一発屋に有効。戦果も大して減らない)
・陣地構築(一応3まで付けられる)

こんな感じ?
690名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 18:44:03 ID:sdUAwzSK0
>>687-689
なるほどthx
691名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 18:46:26 ID:3Bv1obE/0
鈴女は満足度のためにとりあえず好感度上げるから、
そのときに迷宮偵察つけて迷宮要員。あとは暗殺2を適当に撒き散らすだけだな。
692名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 18:57:47 ID:KxUbKWoxO
お町
勝家 雀 鉄ヒサ
謙信

雀って初期兵数から増やす奴っているの?暗殺解除探索壁斥候要因だから使い勝手はいいけど
693名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 19:18:26 ID:LfE2n0g10
山本式とほぼ同じだから使う気があれば
ただ育てなくても暗殺が便利だし、大抵それで済ましてる
694名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 19:35:13 ID:CMqQTumhO
>>692
無理には増やさないけど
暗殺2は人数多いほうが確率が〜、とあるし
攻撃しないわけじゃないから(解除目的にしろ)、増やすなぁ
695名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 20:01:34 ID:3Bv1obE/0
>>694
暗殺の確率が変化するのは人数が多いかどうかではなく、
暗殺の対象を兵数で上回っているかどうかだから、人数を増やすことはあまり意味がない。
忍者の兵数を相手より多くするのは現実的じゃないからね。
696名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 20:10:36 ID:VDj6RMW/0
★5だとまず兵力で上回ることないからなぁ
どのみち成功すりゃいーやくらいだから100人くらいで暗殺してる
697名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 20:11:40 ID:TuJTaX+ZO
兵数少なくても暗殺きめる鈴女
兵数多くてもミスるかなみ

初回プレイ時の懐かしい記憶
698名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 20:27:47 ID:JIM61B2A0
かなみちゃんは一人で城落としてきてくれる良い子だよ
699名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 20:30:30 ID:qQtkDPYhP
かなみちゃんは6でうんこを撒き散らした汚い子
700名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 20:31:04 ID:crjqtm8e0
999人が死力を尽くす中あっさり敵に捕まって助け出されるかなみちゃん
701名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 20:32:08 ID:VDj6RMW/0
一度999人犠牲出して一人で戻ってきやがったことあったな
702名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 20:33:14 ID:nDvB68BV0
後半は大体そんなもんじゃね?
703名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 20:33:19 ID:+fnZYRlL0
鈴女の不死身補正を生かすにはやっぱ単騎っしょ
防9、木の葉隠れ、カンゾウ面か鎧は硬すぎる
特に対騎馬は本来足軽2枚の所を鈴女一人で足りるとか楽すぎる
後、対暗殺持ちにも単騎で討死の心配しなくていいのは精神的にいいw
704名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 20:40:32 ID:VDj6RMW/0
別に鈴女でなくても普通に生き残ればいいじゃん
ランダム配置の敵で暗殺持ちなんてほとんどいないし
705名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 20:46:42 ID:2Nxi/RQQ0
きくちゃんでよくね?

つーか☆5ってすげー難しいもんだと思ってたけど、棒茄子ありだとそこまでキツくないのな

敵将みんな9999って聞いてたからやべーと思ってたけど、終盤でも少ない兵種は少ないままだし。アギレダとかには泣くけど
もちろん茄子無しでやってる人ととかはすげーと思う。でもビビって何度も☆2で得点プレイしてるより、さっさと☆5に挑戦してみればよかったわ
706名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 20:54:47 ID:+fnZYRlL0
なんか暗殺されるインパクトが強く印象に残ってるせいか
暗殺持ちがほとんどいないという認識はないんだよなあ。
きくは暗殺が通るから最終的には鈴女のほうが優秀


707名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 21:05:57 ID:VDj6RMW/0
使うのは風さん・きくちゃん・果心・ゴエモンあたりか

武田戦は別として基本的に出奔前にどうにか出来る人たちだしね
こいつら相手に忍者単騎防衛で乗り切るシチュエーションはそうない
708名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 21:06:15 ID:V7K4bpqjP
大道寺って大空寺に似てるよね
709名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 21:10:10 ID:8BO0Y++40
本名・山田次郎の方が浮かぶ
710名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 21:28:43 ID:/75JFVNr0
先祖の主君だw > 大道寺
711名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 22:03:40 ID:ULXQkEpQ0
果心・ゴエモンの暗殺成功率は異常
毎回他に強敵がいても、奴等だけは全力全開で潰す!
たとえ鉄砲が2匹いようが、後衛に陰陽x3やお町がいようがな!
712名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 22:24:04 ID:GxKggIOr0
笑いどころのつもりなんだろうが、お町はねとられでもせんかぎり、独眼にしかいねーし
713名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 22:25:05 ID:mdIzwrbq0
>>712
それほど全力って事だよ言わせんな恥ずかしい
714名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 22:28:38 ID:IXkP2vcE0
お町さんはゴエモン殿に式神を張って下さる優しいお方
715名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 22:36:35 ID:7DU49Hcp0
さっきゴエモンが武田に仕官した
まぁ謙信ちゃんルート行くつもりだからいいけど、嫌な取り合わせだ
716名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 23:54:52 ID:sdUAwzSK0
馬場さんルート追加パッチまだー
717名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 23:56:55 ID:dfoy9uuuO
初☆5をビビりながら始めたけど、意外となんとかなるもんなんだな
仲間ボーナスガンガン入れてガンガン従属させてるけど
718名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 00:25:10 ID:qxMzdt6H0
ヒントページの難易度設定の標準で書かれてる
>時間短縮の為に起こっていた強制進行イベントが起こりません。
ってのは勝手に魔軍を追い詰めるイベントのことですか?
719名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 08:52:29 ID:UOP1Mekh0
>>717
よし次はノーボーナス☆5だ
720名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 09:13:48 ID:a3saDJmmP
作戦許可証持たせて死んでしまったら嫌だなと思って、3周目の今まで使ってなかった
なんだよこれ恐ろしく便利じゃないか
単騎で必ず勝てるという。。。
情弱ですまんこ
721名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 09:18:18 ID:NvdOaIqE0
5週目ぐらいになると使わなくなると思うよ
722名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 09:23:41 ID:/s88upAh0
>>721
マジスカ
723名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 10:41:13 ID:PYvQEXBM0
つかわんというかつまらんからね
724名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 10:51:59 ID:OImik+fj0
兵数増やし辛いから高得点プレイでもないなら封印しちゃうな
星5でも1000超えるの足軽とかなみちゃんくらいだけど…
725名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 11:03:19 ID:jxBCFfUV0
☆5だと後半は戦果勝ちばっかりで爽快感がないな
726名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 11:31:29 ID:UsjslWp20
それはわかる、やっぱ武士使っていきたいぜ。
だから★1か2が最近は一番楽しい。
敵が弱いと感じる部分もあるが、自分の中で縛りでもいれとけばいい。

難易度は3が欲しかったかもしれないなぁ。
敵兵の増加数は1か2と同じだけど、攻め回数やステなどは★5みたいな。
727名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 12:16:06 ID:bSeC1d5U0
四連戦防いで馬場さんと山形さんは捕獲したのに高坂が捕獲どころか何ターンたってもどこにも士官すらしねえ
728名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 12:56:09 ID:UsjslWp20
状況SSをupするなりしてくれないとアドバイスしようがないぞ

風の人は忍者ゆえに、伊賀行きやすい、後巫女期間と上杉
仕官しない場合は、相手兵力減らすといいよ。
729名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 13:03:29 ID:WiK4DXjw0
>>727
あれ?今のオレだ。 魔軍が出たから毛利以外征服したが高坂まったく仕官しない。
意地になって400回リロードしたが仕官しない。あきらめて16ターン前から始めてる。

730名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 13:16:09 ID:4VSStjEE0
残り一国まで減らしてるとなると在野になってる出奔武将が大量にいるから
リロードじゃ厳しい。
その状況なら毛利の武将数減らしながら
100ターンかけるぐらいの気持ちでのんびりやるしかないな。
731名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 13:30:04 ID:/s88upAh0
美コキかんはNTTデータ3C並に
常時大量募集してるから
再仕官待ち予定が入ってる時は
極力潰さないでおいてるな
732名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 13:56:46 ID:zZR/gcgSO
美コキかんって何だ?と、一瞬本気で悩んでしまった
733名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 14:15:44 ID:EaiKQcw2P
しかし巫女機関を落とすのに名取が欲しくなる矛盾
734名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 14:31:33 ID:rjorjLyo0
毛利は年がら年中仕官募集してるから
10人以下くらいまで減らせば大抵来る
735名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 15:27:33 ID:bSeC1d5U0
諦めて次回に託そうと制圧始めたら最後の島津に士官したので捕まえられた
暗殺されたけど討死はしなかったし一発で捕獲できた
736名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 17:50:40 ID:DWEWugPc0
速9付与45%の忍者に速6付与無し程度の鉄砲が先手を取る…

まっこと先手合戦は奥が深い
737名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 18:03:06 ID:NkDswidw0
遅い遅いといわれる魔法が忍者より先手とることもあるし、あの計算式は謎。
738名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 18:27:02 ID:5urd3O22O
一度、在野になった高坂が魔軍にいたことがある(島津5連)。
もうダメじゃん……って思ったら、普通に捕獲できた。
739名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 18:28:27 ID:bSeC1d5U0
島津五連って大体は普通の戦闘が前に二回あるからいつも七連になる
740名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 18:35:38 ID:jzQ4Hxo20
いつも直前に混乱かけてるわ
どうせかなみちゃんとか連戦にいらないし
741名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 18:38:42 ID:4VSStjEE0
5連も全部防いだらなんかボーナスあればよかったのにな
742名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 18:51:23 ID:SGys9KOg0
パンダはいつか終わりがあると1週目で頑張ってた俺にしては島津に文句言ってるのはゆとりにしか見えない
743名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 18:53:50 ID:bSeC1d5U0
俺も粘ったけど一週目の浅井朝倉の時の兵力で七回も戦えなくね?w
744名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 18:56:01 ID:/s88upAh0
>>742
ランス6で赤いモニョモニョからは
延々と敵が沸くのだと思って回避してた俺は
ゆとり世代じゃないのにゆとりだと自認している。
745名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 19:04:11 ID:9QbiJkwy0
パンダさんは利家単騎で戦果勝ちできるほど弱いから7回くらいならできそう
746名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 19:14:41 ID:Jj32l0mW0
1周目は戦果勝ちとか考えずにとにかく敵を全滅させようとしてたわ
747名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 19:21:18 ID:NvdOaIqE0
発禁堕山を初めて仲間にした時(もちろん1周目)はステータスの高さに驚き
戦闘の弱さに更に驚いたものだった。もうお前はおとなしく雪姫犯してろと
748名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 19:22:53 ID:yz167m4O0
堕山さんは面倒ごとがほとんど無い4点キャラだから重宝してる
いや、まぁ戦闘面ではお留守番なんですけどね
749名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 19:25:36 ID:ji4cQeuV0
そもそもあの動物という兵種が謎。
別に無くても…
750名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 19:25:42 ID:QCGFNiOj0
ファッキンはパンダ相手にした時すげー弱かったから
仲間にしてもアレだろうと思って最初からなんとなく敬遠したわ
751名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 19:27:24 ID:/s88upAh0
雪姫配下にした時の小物っぽいイベントは結構好きだけどな
まあ>>748さんの言うとおり得点キャラなのは間違いないけどさ
752名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 19:28:02 ID:jxBCFfUV0
そういえば使った事無かったけどパンダ狩りしまくれば援軍の兵数増やせるのかな
753名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 19:39:00 ID:VKr0aNTbO
パンダ狩りするなら護衛隊付ければ良くね?
結局同じことだし

754名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 19:44:09 ID:SGys9KOg0
>>742
言いたかったのは
いつ終わるか先が見えない状況の恐怖かな。
もう忘れたけど単機で出してたら10以上余裕だったきがするけど
755名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 20:16:27 ID:AaIs3y7s0
パンダ使いはかなみさんか道三ちゃんを呼ぶ直前に護衛隊つけて
兵数の底上げ要員で使えるな
756名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 20:36:07 ID:m2McrwH60
さん付けだとなんかセクシーに感じるかなみちゃん
757名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 20:44:59 ID:zZR/gcgSO
かなみちゃんって言うとダメな子って感じだけど
かなみさんって言うと凛とした大人の女って感じがする

まぁかなみちゃんはかなみちゃんだな
758名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 20:47:33 ID:qKEUaRGD0
のぞみかなみたまみ
759名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 21:39:44 ID:YH4n2dWeO
かなみちゃんステ弱すぎ
まあ合戦で使わないけど

日本一のクノイチのにんにんのステ弱すぎだろ
760名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 22:21:49 ID:JKLGP9C10
くのいちとして優秀=合戦が強いじゃないから、戦闘関連のパラはあれで良いけど、
探索は9あっても良かったと思う。
761名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 22:22:10 ID:vy2jfasI0
だって見えるステは基本部隊指揮だもの
762名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 22:28:16 ID:vdEfHD/v0
実際、わんわんの人にも指摘されてるしな
763名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 22:39:52 ID:JlNAVyl90
最新パッチを当てた状態で護衛隊で、部隊数を増やすプレイをしようとしたのですが
護衛隊を付けたキャラ以外は兵数1の状態にして
たくあんを加入させたのですが700人程度の人数にしかなっていません
現在猿殺し編10ターン目なのですが、大人数の状態で加入させるために
他になにか条件でもあるのでしょうか?
764名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 22:50:55 ID:IRDA4S0S0
うぃき見れば幸せになれるよ
765名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 22:51:32 ID:JKLGP9C10
wikiに書いてるから読んで来い
766名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 23:14:04 ID:JlNAVyl90
>>764-765
すみません!
対象の項目見落としていました・・・
40ターン以降だったんですね、ご指摘ありがとうございます
次回からはもう少しよく調べます、すみませんでした
767名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 23:21:40 ID:qxcdDb9+0
このスレで出てくる疑問のほとんどはwikiとテンプレ見れば解決する
768名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 23:25:32 ID:INjULdBc0
発売してから3年半も経ったしな
wikiはちょっと分かり難いor遠まわしな書き方あるが、
読んだ人が理解できてるっぽいから訂正する必要感じないし
769名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 23:44:27 ID:ezzeACvIP
やったことないからわからんけど実際その手のプレイってどんな感じになるの?
国力不足収入半減誘発して兵数補充も出来ずに…
ってなりそうな気がしたけど

毎ターン兵数2000とかの巫女部隊の治癒の風で回復させて戦うのか
僧兵無双になるのか気になるわw
770名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 00:11:27 ID:rV7f8dP+0
補充は満足で−2とか、兵数回復アイテム使うんでしょ
兵数回復系はめちゃくちゃ貯まるからな
771名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 00:25:54 ID:eB+hmME30
行動速度関係だけは未だに謎だよな。特に初速が
一度順番回ってきたらFFTみたいな半アクティブな計算のしかたして
0≧技硬直-速度 の順に順番回ってくるとか適当に思いつつ
数字で見えないからどうでもいいやーみたいな感じだけど
772名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 00:37:48 ID:TyLp2hqT0
乱数要素があるだけ、の一言でオレは片付けたけど
773名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 01:06:40 ID:UCObiniwO
四国門封鎖を埋めたいんだが、五十六√で出来る?
774名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 01:25:12 ID:qgiQveU7O
できるよ
775名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 02:03:26 ID:UCObiniwO
>>774
ありがとう
これがなかなか埋められなくて・・・
ちょっと五十六と戯れてきます
776名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 02:31:25 ID:zP2sN2ZH0
ノワールたんかわいいいいよおおおおおお

独眼流ガールズを寝取るイベントがすごくいい
特にあとでランスの屋敷で一戦を交えるときなんか
777名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 03:21:16 ID:jmHPqrJkP
お町のCGないとかどういうことだよ・・・
778名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 05:47:58 ID:tf0Ebd8Y0
武田の4連戦が2ターン連続で来るんだが・・・
武田軍登用したいのに信玄暗殺でなくてしんどいわ
779名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 06:36:56 ID:YUyJUXsL0
>>778
俺もそれなった
2ターン連続じゃなくて
集結→4連戦→3G(暗殺フラグ)→集結→4連戦→(勝ったのに)防衛失敗フラグ
でなんだこれひでーなと思ったら次のターンで暗殺イベントが出た
鈴女との冒頭会話イベントは結構優先順位低いのかな
780名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 08:55:47 ID:FfCWfQ0M0
781名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 09:10:01 ID:v4I4dq4Y0
お町のCGと言えばこの前寝てる時まで戦国ランスやってる夢見たんだが
蘭失った早雲と政宗いなくなったお町が傷を舐めあうようにくっついてHシーン発生した
夢だって気付かなくて隠しCG発見ktkrとか思ってた
782名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 09:14:33 ID:m+XXMoS90
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org949677.jpg

てるさん置いときますね
783名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 09:30:54 ID:rHEX/qYd0
乱丸も島津に寝取られることってあるのかね?
784名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 09:41:49 ID:DvzHKIoh0
乱丸か、ま、いいか
と思った記憶があるんで、普通に寝取られけど
785名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 09:50:12 ID:TyLp2hqT0
そもそも寝取られイベントが有るキャラだしな
786名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 10:06:01 ID:m+XXMoS90
まぁどうせ取られるならもったいないというのはある
787名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 10:12:19 ID:np8b6eyaO
>>769
護衛隊吸収部隊5部隊使ってたが、それほど相手の兵数増加感じなかったし
兵数1000ぐらいの足軽で防げるから補充費はそんなにかからん
正直兵数7000ぐらいだとちょっと減っても回復しなくて問題ないしね

だが国力はマジ足りなくなる
まぁ自分は道三ちゃんやら護衛付きマジックやら入れたりして
なんやかんやで総兵数10万越えしたからだろうが
ちなみにここまでくると合戦余裕すぎて普通につまらなくなる
788名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 11:04:07 ID:pVD9tzr40
クリア履歴の中で島津連中だけはキャラクリ付ける気がしないw
エロゲ的に寝取られとかは嫌いじゃないけど
せっかく育てた部隊がいなくなることとそれに対する報酬的なのがないのが辛いわ

全員キャラクリでクリアボーナスに寝取られイベント発生防止とかあれば良かったんだがw
789名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 11:09:12 ID:y2LqQeEK0
島津兄弟のキャラクリ取るだけなら姫誘拐のためにNTR1人だけで済むけどな
汎用女性取られるまでリロードすりゃいい
790名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 11:13:07 ID:v4I4dq4Y0
>>788
キャラクリ付けるのに部隊いなくならないよ?
791名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 11:16:43 ID:nyMzIW1S0
時々いるね。寝取られることがキャラクリ条件だと思ってる人
寝取り失敗させてざまぁw ってのがキャラクリイベントなのに
黒姫誘拐出すだけなら汎用のおばさんでもくれてやれ
792名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 11:19:20 ID:YUyJUXsL0
お、ねだん以上。ナトリ
793名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 11:19:44 ID:aG7OwPmb0
汎用のオバさんが持ってかれた時は痛快ですな
794名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 11:20:27 ID:HchH6BIS0
あいつら寝取り失敗する事で逆にランスに好意を持つからなw
795名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 11:22:11 ID:AZ6nm0up0
wiki読めば理解できるのにな…
796名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 11:27:07 ID:xG0hD2jm0
>>788
最低1人で収まるし報酬は4兄弟捕虜でしょ
キャラクリつける時のこと言ってるのなら、ちゃんと育ててるなら部隊いなくならないよ?
797名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 11:28:10 ID:qooQLGnK0
>>769
政治的混乱を駆使して速攻で落としていくから国力も回復も問題ない
むしろ金があまるぞ

>>787
護衛隊つけた部隊を吸収させるんじゃなくて、
平均兵数の底上げで新規加入の部隊を増やす話な。
798名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 11:28:15 ID:W6NqEmeW0
愛情じゃないとキャラクリしてるのに寝取られる
政宗いるのに護天が寝取られる

この2点がなければ島津兄弟は嫌いじゃないけどな。4男だけは好きになれないけど

799名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 11:30:35 ID:FUAVBelm0
謙信が健康的すぎてまったくエロスを感じない
五十六が鬼畜王と違いすぎてまったく興味わかない
香はいい子すぎてもっと不幸にしていじめたい
南条蘭がお団子ミニスカすぎてめっちゃ犯したい


結論、南条蘭エロ杉
800名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 11:32:37 ID:m+XXMoS90
それは島ヒサたちのせいじゃなくゲームの仕様だか仕方ない
つか本来は直ってるはずのバグみたいなもんだし
801名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 11:33:09 ID:m+XXMoS90
安価忘れ>>798
802名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 11:35:48 ID:xG0hD2jm0
信頼バグはもう直す気すらなさそうだし
しょうがないよな
803名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 12:21:22 ID:4pb30BevO
乱丸は正直4男に吸収させた方がいい気がする
愛とかてるはもったいないけどさ
804名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 12:44:48 ID:5sPkSVXxO
>>803
もういっぺん言ってみろ!前歯全部折ってやる!
805名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 12:59:57 ID:RC0CgPQ/0
キャラクリしたら勝家に吸収されてしまえばよかったのに
806名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 13:17:42 ID:m+XXMoS90
勝家に吸収→攻防50%付与
さらに護衛技も可だったら完璧だったのに…
807名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 14:21:04 ID:CaN7plFqO
毎回小松は吸収されてるな
小松のキャラクリはめんどいしなにより9000の鉄砲は爽快感がある
808名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 14:25:19 ID:Aw4MIUol0
愛は戦力的に吸収されるとキツイ てるさんは精神的に吸収されるとキツすぎる
小松はまぁいいやって感じだ
809名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 15:17:26 ID:sJPgXfno0
てるさんは戦力的に下位互換だからいいや
愛ちゃんは優秀な軍師を武士にするなんてありえない
小松ちゃんは本人が幸せそうだからいいや
乱丸はそもそもいない
810名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 15:19:33 ID:jxDHeHdo0
そもそもガキヒサを登用することが無い
811名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 15:26:53 ID:qgiQveU7O
数十週してるが乱丸はなぜか毎回使っちゃうな
812名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 15:37:37 ID:+7HCOSWE0
ユニークユニットは解雇するのに抵抗があるわ
最近ようやく丹羽さんを解雇するのを躊躇わなくなった
813名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 15:44:14 ID:YUyJUXsL0
>>812
……地獄に堕ちるといい…
814名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 15:54:04 ID:zOk9zP9YO
戦国ランスを買うと何年もやり込めるのか。
815名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 16:01:44 ID:smoUVoNhO
定期的に始めてしまう
816名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 16:02:08 ID:21Spg5vG0
いくら五千越えの大兵力でも途中参加でスキル素っ裸
行動5速6個人戦弓不可とか邪魔すぎる

戦果ダウン2まで付けても足遅すぎるし、最大Lv49が泣いてるぜ…
817名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 16:02:37 ID:FfCWfQ0M0
たまにやるとかなりハマって、でも結局EDの前に飽きてやめて、忘れたころにまた最初からやり始める。
俺の中では牧場物語とこれはいつもそんな感じにやってる
818名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 16:03:00 ID:yWM/Gp3L0
>>814
3年以上経つしずっとやってる人は居ないと思うが
たまにふらっと始めて土日潰してしまう感じ
819名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 16:04:16 ID:hFGVX2LN0
ここを去らずに残ってるのが何年もやり込んでるやつばかりってだけだろ
820名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 16:13:36 ID:v4I4dq4Y0
買った時に2,300時間くらいやって
最近またやりたくなって再インストしたのでここに再びきた
821名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 16:31:23 ID:np8b6eyaO
>>797
護衛隊吸収したら平均兵数大幅に増えるだろーが

武士久以外吸収

ターン見て道三、天狗、(かなみ)雇用

上杉制圧&謙信、愛雇用

愛吸収&天狗解雇
の流れだな。島津使う時は
んでマジックに護衛隊つける
もちろん内政要因の兵数は299以下で

兵数増やしてやる時はたいてい
武田とか独眼流ボーナスつけるからコイツら解雇するか迷う
822名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 16:31:49 ID:ArpMZbK40
このゲームのおかげで10単位以上は落とした
823名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 16:37:58 ID:xNFHJeYZO
戦国から入ってしばらくやり通したあと
ランス1〜6鬼畜王を経てまたこのスレを覗くようになった
最初と変わったことと言えば援軍のヘナチョコ忍者くらいに思ってたかなみちゃんを見る俺の目
824名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 17:05:39 ID:Ss2ocUlo0
CG埋めたらやらなくなるのが基本だしなエロゲは
825名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 17:10:50 ID:2SV7nuT50
いろいろ縛りがいのあるゲームだから
プレイ毎に新しい戦術が浮かんで面白い
826名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 17:24:10 ID:/nB2MyJ30
期限目前の課題を脇目に、夜更かししながらするゲームほど楽しいものはない
827名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 17:35:50 ID:smoUVoNhO
戦国やってから6やると、ウルザ使える時間が少なすぎて寂しい
828名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 17:37:40 ID:6FIVSm/q0
>>826
危険すぎる…今すぐ机に向かえ。
お前は24時間後、激しく後悔しているだろう。

経験者の言う事は素直に聞いておけ。
829名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 17:55:16 ID:v4I4dq4Y0
大声攻撃って1,2倍と戦果アップどっちもちゃんと効果ある?
830名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 18:04:18 ID:CaN7plFqO
鬼畜王を戦国のシステムでリメイクしてくれねえかな
831名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 18:16:38 ID:2SV7nuT50
>>829
戦果は掛け声の分プラシーボでアップした気になれるよ
832名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 18:39:26 ID:icWh6mnv0
>>780
最後の絵の作者はどなた?
pixivに行ったけど、見つからなくて
833名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 19:09:27 ID:FfCWfQ0M0
戦国ランスタグで検索してれば見つかるよ
834名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 19:16:19 ID:Aw4MIUol0
乱丸 R-18で検索したら1発だった
この人の戦国ランス絵これ以外の3枚全部リョナだった件
835名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 21:15:13 ID:gRQvBVIL0
>>820
おま俺
三年ぶり位にインストし直してやってるけど
改めて完成度の高さにびっくりしたわ
836名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 21:54:42 ID:tf0Ebd8Y0
なんかつい戦国から入ったって人を見ると冷たい目で見てしまう・・・
売れてるのはいいことなんだけどなぁ
かなみちゃんスレ住人の俺からすると戦国から入ったやつはかなみちゃんを軽視してるようでいかん
837名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 21:59:11 ID:7b5tUZAR0
私ランスVからの古参だけどかなみちゃんはどこまで行ってもネタキャラだと思うの
838名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 22:01:11 ID:TyLp2hqT0
ていうか、そういうワンパターンな反応がどうにもな
839名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 22:33:45 ID:2SV7nuT50
別に戦国から入った〜、って言っても軽視してるのも戦国内だけだしね
むしろ他作の時のかなみちゃんを持ち出す方がイカン
840名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 22:41:19 ID:v4I4dq4Y0
戦国から入らなくてもかなみちゃんは元々あんな感じな気が
841名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 22:43:34 ID:H24GiYZU0
3rdスレで2nd強キャラのショーンを軽視するなというくらい空しい…
842名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 23:03:50 ID:FUAVBelm0
かなみちゃんはどんどん美人になるね
843名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 23:27:18 ID:UCObiniwO
えっ!?あ、うん・・・そ、そうだね・・・
844名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 23:29:06 ID:rHEX/qYd0
大悪司のかなみちゃんはやけに強かった
845名無しさん@ピンキー:2010/06/08(火) 23:48:19 ID:tTCA7L2T0
>>844
けど他にも強いキャラが多すぎるから結局・・・
使えるルート限られすぎだし・・・
846名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 00:09:40 ID:QyM9USjc0
>>844
Yでのかなみちゃんに近い性能だったな
エロはないけど
847名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 01:10:31 ID:x4DSHyMS0
>>845
逆だ
こまし禁止で仲間にできないキャラが多いあのルートだからこそ、
余計にかなみちゃんの強さが光る
848名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 02:58:27 ID:iR0xREAW0
かなみちゃんは愛があればどこまでも強くなるよ。
まさにハイパー忍者になれる
849名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 03:23:06 ID:/MAk0ZMBO
しかしランスに愛はなく欲のみ
850名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 03:42:35 ID:L/q7QDYH0
戦国かなみちゃんはどこまでいっても金箔が限界
851名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 03:45:10 ID:fPgQSVHWO
かなみちゃんの諜報役としてのピークは「鬼蓄王」
戦闘ユニットとしてのピークは「ランス6」
エロのピークは「ランス3」
諜報担当の座も鈴の人に奪われたので、今後はネタキャラとして余生を送るしか(ry
852名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 04:53:57 ID:Bmy5M1vt0
>>836
そういうのって老害的偏見だな
その論法でいくと、ランス1をやっていなければ全部冷たい目で見なければならんのか
853名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 04:57:05 ID:AfdxGHr20
自覚のある老害はヌルい目で見てやれよ
854名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 06:14:33 ID:hlQZdEUJ0
88・98時代のアリスを知らないなんて……とか言い出されても困るw
855名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 06:49:53 ID:bO9ZqnUV0
シリーズ作のいい点と悪い点がよくわかる部分だなw
FFみたいなシリーズ通してシナリオも関係なしみたいな感じならいいが
きゃらが継続しているとどうしてもこうなりがちで困る。

俺も健太郎や美樹はうざいと感じたけど、それ言ったら過去作品やってた人が
昔から出てるから云々って言い始めてめんどい、だから何って感じ。
ランスは主人公だからいいが、いきなり過去作キャラ出てきても意味不明。

856名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 08:03:40 ID:CTKpeW0J0
Hシーンってスキップすることが多いんだけど
まとめて読んでみたらHシーンはきくちゃんが一番可愛いな
857名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 09:27:29 ID:yOCahWmF0
他はビッチしか居ないからな
858名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 09:29:21 ID:AfdxGHr20
きくちゃん可愛いけど今三周目の俺とはエッチしてくれなかった……
859名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 09:32:55 ID:Fkv6bxbq0
五十六もなかなかよろしいでございますよ?
860名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 09:35:56 ID:RK23fBfG0
俺も全く読んだ覚えないわ
あとで読もうと思ってスキップしたけど結局w

五十六って挿入状態で逆立ちしてランスを足でくるくる回す雑技団っぽいあれだよな
861名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 09:45:39 ID:yOCahWmF0
五十六はなあ
母親だろあれは
862名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 09:53:42 ID:JjYSSuGGO
>>860
あんな体位経験したことないわw
863名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 09:56:44 ID:Fkv6bxbq0
俺が言ってるのは対面座位の方ね
健気で可愛いと思った
864名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 10:14:52 ID:ZPlscXVe0
>>860
今見ると56がブレイクダンスで回る直前のポーズみたい
865名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 11:59:57 ID:Vc762dV40
タヌキのCGがないの
866名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 13:02:28 ID:O0VwsVuD0
なんで虎子とのエロCGがないんじゃー!
867名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 13:15:29 ID:CTKpeW0J0
虎子はエロCGなくても驚いてる顔だけで抜ける程可愛いじゃん
勝子の方が可愛いけど
868名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 14:09:33 ID:Vo2QRa9C0
まだまだお子様ですね
869名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 14:40:54 ID:Q3ByZcOv0
6のレイコックとか大悪司の森薫タイプのキャラが
なんでいねえんだよ!
JAPANなんて二度と来てやらねえよ!
870名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 14:52:43 ID:l75dHK1H0
ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0635.jpg
オロチ勝利…メンツが豊富なので大したことじゃないけど、マジでうれしい。
後半の忍者ループが終わってウルザのみ、ああもう死ぬな、もう無理だ、ってギリギリのとこで倒したので、死ぬほど脳汁ドパドパ出たわ…
871名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 14:54:07 ID:yOCahWmF0
6はカーマいったくだろカス
レイコックって誰だっけと思い6起動したらアリス可愛すぎだろ
872名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 15:04:28 ID:6IZkpVIT0
>>870
なんだこれ、絶対勝てるだろw不安要素は家康いないぐらいじゃねーか
873名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 15:07:16 ID:yOCahWmF0
>>870
ほんとにぎりぎりだなw
874名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 15:09:53 ID:9rHvho6o0
ウルザのLvと転換要員0から見て
開幕ループしない真っ向勝負だと勝てないかも
875名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 15:13:08 ID:CTKpeW0J0
山形さんループのあるなしで難易度違いすぎる
876名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 15:34:29 ID:53B7gOe40
すまんループ戦法ってなんじゃらほい?

忍者ループさせると何かいいことあるの?
877名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 15:35:55 ID:9rHvho6o0
敵に出番が来ない。詳しくはwikiで
878名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 15:40:55 ID:l75dHK1H0
オロチさんがなかなか地震出してくれなかったのよ…のぞみとか攻撃する前に消し飛んだ

879名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 16:33:29 ID:GGfxvsn/0
例:デフォ速7忍者かなみちゃんの場合
かなみちゃんで誰かを下げる→速7↑のA(忍者鉄砲)が来る→Aのターン。誰かを攻撃→
かなみちゃんのターン→Aを下げる→かなみちゃんのターン(ry

と言う事が起きる
一度行動した奴は未行動のが残っていると基本的に出てこなくなるが
行動される前にオロチっ子を1〜2体ぐらい倒せたりする
880名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 17:04:27 ID:5ube9Kc20
でもあれたまにザビとかに割り込まれね??
881名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 17:13:42 ID:onNC1Zzf0
まぁ速7だと絶対じゃないから
かといって速8-9だと前に出せない
882名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 18:31:48 ID:EM2s8C7Z0
えっ、そうなの?
忍者で速7以上同士なら、ループ役が8でも9でも割りこんでくれるもんだと思ってた。
無限にループできるわけじゃないのは知ってたけど。
883名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 20:24:49 ID:hjNM0BR50
割り込む場合もあれば出来ない場合もある
合戦用にかなみちゃんに速運付けたら
逆に個人戦でループ出来なくていらない子になった
884名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 22:47:44 ID:oeCx8mKR0
虫つければおk
885名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 23:22:57 ID:7kXqaWCM0
鎧ってどこで出るとかってランダム?
二週程度じゃ手に入らないものなのかね
886名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 23:36:36 ID:J4+JxW7z0
俺…今から猿殺し√で全体的に青っぽいキャラばっか集めようと思うんだ。
候補としてはこんな感じ。足りない奴いたら指摘頼む。

決まってる奴…龍馬、謙信、愛、雪姫、名取、半蔵、マリア、鈴女、子鹿
曖昧…トーリン、きくさん(髪の毛が微妙に青かかってるから)
これは青?…道三
887名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 23:38:19 ID:01WiQ2f50
忍者ジジィのどれか
888名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 23:39:14 ID:J4+JxW7z0
>>887
おお!忘れていた!
早い指摘ありがとう!
889名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 23:48:37 ID:J4+JxW7z0
思ったんだがアギレダは青…じゃないよな?
黒髪だよな? CG見てちょっと疑問に思っただけなんだが…。
890名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 00:12:57 ID:xayHpOwFO
たしかに青混じってるような気はしないでもないが
設定的にも黒髪に艶があるって感じじゃね

髪が水色 風丸
髪が紫色 エリナ ノワール
髪が青色 聖母マリア
隊服が青 のぞみ
・・・青系? モスクワ冬将軍
891名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 00:13:55 ID:xayHpOwFO
っと、マリア書いてあったね
見落としてた
892名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 00:19:41 ID:lCbL4ChD0
髪が紺色 乱丸
893名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 00:27:09 ID:lCbL4ChD0
これを忘れちゃいかんな

全身が青 霊将元就
894名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 00:46:57 ID:AFsLqfzJ0
>>885
ランダムだけどどこに何があるかはゲーム開始時に決定されてる。
味噌カツに出るまではじめからを繰り返すって手も一応あるが
3,4周もすれば大抵揃うからそこまで拘らんでいいと思うよ。
895名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 00:49:13 ID:XzjnBHp+0
正確には最初のモード選択後すぐだけどね
まぁ普通は見えないし何回か最下層までいけばすぐ手に入るっしょ
896名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 00:55:41 ID:5CrySmlX0
性眼も微妙に青みがかってる気がするんだが
897名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 01:00:22 ID:Gif/aoV70
でもアレ取り外し可能だぜw
898名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 01:10:49 ID:bTOcpxoZ0
勢力ボーナスと追加キャラボーナスありでスタートからオロチ倒すまで34分でできました。
さてどのようなパターンで行ったでしょう
899名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 01:34:59 ID:H+dYmVrT0
じゃあオレ赤っぽいやつだけ集めてクリアするわ
900名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 01:52:30 ID:XzjnBHp+0
何色ムズいだろ、緑や黄色かな
901名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 01:54:19 ID:1sQ/BfNE0
髪の毛が紫色しばり
902名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 02:18:37 ID:FY1iT6pH0
ピンクがいいな
903名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 02:23:01 ID:XeiywihK0
>>898
フクマンTA乙
904名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 02:32:10 ID:PJkYy71o0
ピンクのもこもこ縛り
905名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 02:42:38 ID:Bfx394Pd0
デコ眼鏡縛り
906名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 03:24:47 ID:sm4t2gY3O
ダメ忍者縛り
907名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 04:54:50 ID:Ro9UIPf00
クリア履歴に関して質問なのですが、
朝日奈の死がどうしてもうまりません。
安部の死があった後だとイベントが起こらないっていうことなんですかね・・
あと虎子勝子は上杉ボーナスで使っていると捕まえること出来ないのでしょうか?
どうかご教授願います
908名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 05:57:05 ID:yWFP+J8V0
単一兵種縛りは、その兵種の今まで使ったことのないスキルも使ってみたりしてある意味新鮮で面白いな
ボーナスポイント使うなら難易度もさほど気にしなくていいし
909名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 06:15:34 ID:kx8riGvs0
>>907
朝比奈・安部の死は他の明石のイベントが無い時に起こりやすい
勝虎は上杉ボーナス無関係、単純に運。最終手段は手加減
910名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 06:43:21 ID:Ro9UIPf00
猿殺しで明石だけ残して、朝日奈討ち死に後20ターンくらいで朝日奈イベント出ました。
単純に運がなかっただけみたいです。ありがとうございました
911名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 09:46:59 ID:32jKrBCOO
勝虎はボーナス使ってると制圧後に在野にならないから捕獲はできないよ。
912名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 11:09:48 ID:35ibDPKK0
家康って国力足りないと仲間にならない?
一応国力3空けてたけど5ターン経っても仲間にならんなぁ
913名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 11:21:18 ID:1BnCEmhj0
>>912
20ターン近く仲間にならなかった俺参上
たぶん他のイベントに潰されてるんだと思う
914名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 11:22:14 ID:HqexdH940
兵数多いならコスト3で足りないかもね
コスト足りてても他の冒頭イベントで潰されてることもある
俺も早雲とか15ターンくらい待った記憶がある
915名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 11:29:34 ID:OsKSY3Kv0
仕官は国力1以上空きあればおkじゃなかったっけ?
916名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 11:36:37 ID:jLxFGjdV0
たった5ターンって気が短すぎだろ
917名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 11:42:58 ID:Bfx394Pd0
原→徳川と行って天麩羅やったのに
魔軍出るまで来なかったことがあるな
クソたぬき
918名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 11:48:19 ID:ShKKJkh10
家康は 忘れた頃に やってくる
919名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 11:57:09 ID:OsKSY3Kv0
正史で急ぎプレイだとまず来ないよね
瓢箪割れる間の空きイベントでちゃんと呼んでやんないと

序盤は10ターンと17ターン前後にチャンスあるんでそこで呼んでるわ
920名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 12:15:01 ID:xayHpOwFO
みんなは結構進軍早いんだな
家康も早雲も政宗も国力と枠に余裕が出来たら
2、3ターン以内に来てるイメージがある
921名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 12:18:16 ID:xayHpOwFO
2、3ターンって書こうか3ターン以内って書こうか考えてたら合体させちゃったでござる
922912:2010/06/10(木) 12:20:47 ID:35ibDPKK0
13ターンに制圧して今28ターンで士官きた!
よかったよかった
923名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 13:11:33 ID:MBi16+XN0
>>920
早雲が10ターンくらい遅れてきたことならある
正史で本能寺攻めるまえに油田やると本能寺関連イベントと健太郎、香仕官で流されまくる
924名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 13:50:18 ID:I2/8eh9G0
今のんびりやってる正史の得点プレイだと、39ターンに蘭死亡、香姫発見、
40ターンに本能寺攻めで冒頭イベントは以下の通り、5ターン後に早雲が来る。

39 香姫失踪、40 本能寺の信長は魔人、41 信長の遺髪をお墓に、
42 健太郎が仲間に、43 健太郎と会話、44 早雲が仲間に

ちなみに44ターンにかなみちゃんが来てるが優先度は早雲が高い。
925名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 21:35:43 ID:oNJ9c3Z40
>>890-897

青検討ありがとう!参考になった。
とりあえずメンバーまとめてみる。

決まってる奴…龍馬、謙信、愛、雪姫、名取、半蔵、マリア、鈴女、子鹿
       風丸(水色だから)
曖昧…トーリン、きくさん(髪の毛が微妙に青かかってるから)
   性眼(一部青。猿殺しで介入すんのかって話だが)
   モスクワ(肌色が)、毛利(霊将で真っ青)、のぞみ(服が)
これは青?…道三
こいつは必要か?…イエヒサ
926名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 22:20:23 ID:a5PQCun60
今2週目で家康に天ぷらあげたら次のターンに仲間になったわ
927名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 22:25:13 ID:a5iB/rbQ0
まぁほぼ何も無ければすぐ来る
少なくとも牢屋主なこまっちゃんイベントよりは…
928名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 22:31:59 ID:0qtIIkxh0
ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0638.jpg

全国で遊んでたら東側が少々カオスな事に
929名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 22:34:18 ID:khfrcfe30
北条の領地を追うように領地を拡大させた感じだな
独眼流とか上杉に領地食われそう
930名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 22:45:38 ID:5BZmv5m+0
全国版って最後は結局独眼と島津(or魔軍)と中立組んで終わるよな
931名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 22:51:27 ID:HqexdH940
普通に攻め滅ぼして単一制覇するけど
932名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 22:53:33 ID:m2iXGORv0
魔軍と中立組んでたら魔軍が他を制圧
領土は姫路のみで何もできず全国版終了してしまったことがある
933名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 22:55:44 ID:m2iXGORv0
全土統一じゃないっちゅーねん・・・という
934名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 22:57:04 ID:wp3acpWj0
全国版なんてただの後付のおまけだし
クリアまで気力あるほうが少ないんじゃね
猿ルートしかり面白みは無いわな
CGが出ると出ないとの違いは大きい
935名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 22:58:29 ID:0P3Khp/T0
きくが青は無理があるだろ
936名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 23:14:21 ID:8i+AKDA50
>>754
普通は負けバトルみたいなものだとすぐに気づくからね^^
937名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 23:15:35 ID:8i+AKDA50
やっべ、酔ってるから馬鹿なことしてしまった
スレ汚しすいません
938名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 23:16:33 ID:mONi65Ry0
足軽やら陰陽の訓練場は今後をちゃんと考えて建てないとだめだな
早雲が1800越えしてて国力食いまくってもうね
939名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 23:23:46 ID:wp3acpWj0
訓練とか使ったこともないわ
無意味な機能だな
ただ選択肢増やしたかっただけの長物で
煮詰めて付けたものじゃないわな
そんなことやってるとユーザーが離れるだけなのに。
940名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 23:26:01 ID:vUkR0YES0
日本語でOK
941名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 23:27:48 ID:mONi65Ry0
訓練所アンチワロタw
942名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 23:31:56 ID:wp3acpWj0
スレ見てても話題にもならない機能なんだが
アンアンチのほうが笑えるつのw
943名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 23:34:10 ID:N8XASf6d0
アンアン
944名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 23:45:11 ID:DQ196QWc0
日付が変わっても自演してレスを続けたら本物だ
見極め時だな
945名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 23:47:15 ID:khfrcfe30
マジレスすると一本道の迷路ってだれかやりたがるの?
ちなみに訓練所は国力オーバーしてても兵数増やしていけるというメリットがあるけどな。
946名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 23:50:52 ID:JkVjDWQJ0
訓練所はどうしても合戦に勝てない人用の救済処置だろう
増加量も1回合戦で勝利したくらいの人数だし無理に攻めなくてもこれ実行すれば
1度城攻めて勝ったのと同じ程度の部隊強化はされますよってくらいにしか考えてないと思う
947名無しさん@ピンキー:2010/06/10(木) 23:53:14 ID:wp3acpWj0
訓練所が一本道の迷路に繋がる思考してみたい
人生楽そうやわ
948名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 00:07:25 ID:pkZyYzi50
50ターンで250人、100ターンで500人
こういった増加が得かどうかは人次第

まぁこまっちゃん起用にも言えるけど
949名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 00:12:30 ID:dNKauPIf0
一つの訓練場に対応した部隊が四つあれば人望の杖を分散させて付けてる状態で
結構使えるような気がしないでも無いが・・・
建設コストや足軽以外の建設条件が問題だよな
950名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 00:35:55 ID:pkZyYzi50
正直武士の施設が一番欲しかったな
ボーナスで入れると微妙に増加させづらい
951名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 00:58:56 ID:hF280GIJ0
忍者の訓練施設にはエロがあるじゃないか
あそこらの可愛い見習い共がいるだけで、訓練所には価値がある
952名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 01:11:41 ID:7RB4u/Q70
建築ゲーになるかもしれないが施設は何回でも無限に増設できればよかったのに
953名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 11:25:54 ID:EO4Fkufp0
足軽訓練場だけはトクだと思うので毎回つくるな。
鉄砲や陰陽は1,2部隊なのでメリットが少ないし、
忍者は多いけど伊賀征服は毎回後回しだからなぁ。
954名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 12:14:05 ID:bt/QGb4lO
訓練所って5人も増えるのか…
武士の訓練所が一番欲しいが、足軽、忍者、鉄砲辺りを作ってみるか
955名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 12:20:22 ID:HLfY+rGo0
序盤はコスト不足で作らず後半は金が余って作らない
いつ作るかが結構重要な施設だ
956名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 12:22:25 ID:Fygk08Xr0
雰囲気作りに一応作る
957名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 12:52:26 ID:67Iav1WXO
訓練所に行く服が無い
958名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 13:30:30 ID:L8ewrEHAO
五十六エンド初めて見たけどこれは燃えるなぁ
ランス最終作ではこんな感じに香ちゃんが援軍率いて駆けつけて来てくれるんだろうか
959名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 13:34:20 ID:bdh8REPY0
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
960名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 13:50:47 ID:gAI9UyBM0
なんか魔軍との総決戦は物語的に尾張になるから相当先になりそうな気がする
961名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 14:00:39 ID:hiOj75790
魔軍が最後なんてありきたりすぎだから
宇宙から敵があらわれるだろ
過去作戦国みても端々に宇宙キャラでてきてるし
962名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 14:15:22 ID:n+AMYT5N0
でも、次回作がたしかシィルの凍結を直せるカラー?族だかに会うんだよな?
どういう舞台設定なのかわからないけど、すげー楽しみ。

全世界の魔軍と戦うときにJAPANの精鋭部隊が援軍来てくれたらテンションあがるわ。
早雲、名取、風林火山、勝家、独眼流、毛利(ちぬ除く) このあたりかなぁ。
やっべ想像しただけで熱い展開ww
963名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 14:27:58 ID:L8ewrEHAO
謙信ちゃん来て欲しい

しかしもし全人類(全シリーズキャラ)総動員ともなると立ち絵も出ないキャラとか結構いそうだ
964名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 14:31:53 ID:n+AMYT5N0
ごめん、一番好きなはずの謙信ちゃん忘れてたわ・・俺吊ってくる
立ち絵は使いまわしでもいいんじゃないかなと思ったり。
続編だと多少違和感あるかもしれないのであれだが、
原画はほぼ一人で担当してるわけだしなんとかなるんじゃないかなと。

次が待ち遠しいな・・
965名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 14:36:57 ID:u4oE9aSU0
各ルートのヒロイン+鈴女って感じが良いけど・・・
正史ルートをベースにするなら蘭は爆死してるから出ないかもね
966名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 14:43:41 ID:oYm8mawS0
シリーズ完結まで終わったら(多分もう最後までRPG?)
番外編というかおまけ的な感じで全世界舞台の地域制圧型シミュだして欲しい
967名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 14:53:31 ID:FVLt66BI0
大ママトトか
968名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 15:32:33 ID:3E3eWduY0
俺戦国しかやってないんだけどさ、昔からのファンの人には援軍の顔ぶれってどうだった?リズナは5D、マジックウルザは6からの新顔でしょ
まあ不満が出たからパッチで魔想さん追加されたんだろうけどさ、◯◯来ないのかよ!とかはならんかったの?
969名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 15:35:35 ID:FFsu1VO60
妥当
970名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 15:36:42 ID:bdh8REPY0
女限定だしあんなもんだろ
971名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 15:54:07 ID:qqE6n4DI0
情報無しで始めてリーザスに要請してかなみちゃんが来たときは何の驚きも無かった
むしろかなみちゃんを呼んだ感じだった
マリアはちょっとだけ驚いた
972名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 16:06:05 ID:gAI9UyBM0
>>971
あるあるw
973名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 16:06:59 ID:hiOj75790
つか近い作品でラインナップしないと
意味不明なユーザーも多いからな
全作やってるような奇特なやつなんて少ないだろ
974名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 16:13:19 ID:L8ewrEHAO
援軍の面々は魔想さんとかなみ以外は6のデザインの方が好きだったな
特にウルザちゃんはベレー帽で髪を纏めた姿が好きだったんだが
975名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 16:16:52 ID:96fHzix00
ゼスが本格的に登場したのが6からなんだからゼスへの援軍で6のキャラが来るのは当然だと思ってたわ
976名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 16:19:52 ID:qqE6n4DI0
>>974
概ね同意。ウルザに関しては超同意
でもダイエットに成功した眼鏡は気に入ってやれよw
977名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 16:21:07 ID:v19PTNgk0
>>971
戦国しかやってないけどワロタw その感じ味わいたかったなあ
シィルとランス以外で、ランスといえばこのキャラ!みたいなのっていないの?
ほとんどの作品でチョイ役でも出てるみたいな
978名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 16:29:52 ID:A7Fvrq890
そろそろシリーズスレでね
979名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 16:31:09 ID:PiKGnumUO
虫使いは迫害される→ゼスにいても仕方ない→だからカロはランスについて行く
信じてたのに・・・
980名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 16:31:47 ID:3l1ywdZG0
パットンがなぐりまくり系と同じ理由でハンティに飛ばされてくるかと思ってたけど、そんなことはなかった。

981名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 17:36:15 ID:fOcFAfHh0
>>977
かなみ→1(ラスボス),2(一枚絵のみ),3,4,6,7
マリア→2(中ボス)、3,4,6,7
レイラ→3,4,7

リズナ→5D、6,7
ウルザ→6,7
マジック→6,7

志津香→2(中ボス),3,4,6,7(追加パッチ)

と言うわけでかなみちゃんがランスとシィルに次いで出番が多いです。
次点でマリア、志津香になります。
982名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 17:44:34 ID:bpjX/Ph70
最古参+5D以外全てだからなあ
983名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 18:44:10 ID:IXx0DoUb0
たくわん様をコスト国力41/44で人材発掘したら勝家、頑固、丹羽のコストが1ずつ減って
41/44のままなんだけど仕様ですか?
たくわんパワー?
984名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 18:49:29 ID:qqE6n4DI0
面子的に天志教の兵数減少イベントの関連と予想
たくわん様にそんなパワーは無い
985名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 18:55:02 ID:IXx0DoUb0
>>984
その通りでした
たくわん入れる前のデータロードしてターン進めたらちゃんと減ってた
イベント後すぐにコスト反映されるわけじゃないのね
986名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 19:02:16 ID:1Lqq6o/V0
コストやH人数は捕虜開いて更新だっけ?
987名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 19:23:36 ID:eugJ5AoV0
>>986
試せばいいんじゃない?
988名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 19:25:36 ID:IXx0DoUb0
試したら更新されました
989名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 19:46:35 ID:bt/QGb4lO
次スレに行くには板開いて更新だっけ?
990名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 20:11:50 ID:v19PTNgk0
かなみちゃんラスボスだったのか・・・
991名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 21:33:24 ID:oSqVlCU4O
ヒサ兄弟で使えるのは長兄ヒサだけでFA?
992名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 21:40:02 ID:ZyXNus9OO
>>991
加入時期やら☆とかにもよるんだろうけど
武士ヒサも鉄砲ヒサも使える子だと思うの



使わないけど…
993名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 21:48:02 ID:1Lqq6o/V0
>>991
キャラクリしないなら例の以外全員使える
愛ちゃんの代わりは軍師を多めに入れときゃいいし
994名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 21:51:04 ID:qqE6n4DI0
つか普通に全員使えるだろ
四男はステは兄貴たちに比べると低いけど軍師だし
どっちかっていうと何で長男以外使えないと思ったのかが疑問
995名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 21:56:27 ID:W5Kl6duW0
次スレ立ててみる
996名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 22:06:24 ID:W5Kl6duW0
997名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 22:08:07 ID:qqE6n4DI0
>>996
998名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 22:16:52 ID:53frzqMC0
てるさんカワイイ乙うめ
999名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 22:17:54 ID:bt/QGb4lO
>>996
マジ乙
1000名無しさん@ピンキー:2010/06/11(金) 22:19:10 ID:QsOepTYq0
1000なら夢の中で龍馬のちんこしゃぶる
10011001
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